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Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム2
After 16-Jan-22 12:00 AM
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:00 PM
本日もよろしくお願いします
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:00 PM
よろしくお願い致します!
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:00 PM
よろしくお願いいたします。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:00 PM
よろしくお願いします
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 09:01 PM
よろしくおねがいします。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:01 PM
シュタタタ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:01 PM
宜しくおねがいしますー
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:01 PM
宜しくお願い致します
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:01 PM
よろしくお願いします。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:02 PM
(’’ 強力火器
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:02 PM
#今日の天気は曇り
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:03 PM
雨が降っとらん……!
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:03 PM
「久々に濡れない日だ。帰ったら洗濯だ!」
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:03 PM
「今日は雨が降ってないのか。珍しいな・・・」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:04 PM
「濡れないのは助かるな」
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 09:04 PM
「久しぶりに雨が止みましたね。おかげでよく眠れたわ。」
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:04 PM
「珍しく雨が降ってないか。こういう日もいいな。」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:04 PM
「いい事だが、同時に不吉ですよ……」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:04 PM
「今日もまめに祈っとこう。無事に帰るぞ」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:04 PM
「曇りか・・・。」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:04 PM
「雨がやんでるんだが、いいことばかりじゃないぞ。ドンパチどっかでしてるなら、銃声も聞こえるしな。精神衛生上宜しくないだろ」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:04 PM
選択は選べるならBで良いんやよね?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:04 PM
「そうだな。俺も祈ります。」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:04 PM
「だが少々音が気になるな」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:04 PM
はい、いいかと
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:04 PM
はーい
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:05 PM
はい
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:05 PM
#被らないといいな
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:05 PM
シマを守るですな
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:05 PM
「今日も皆、無事であることを祈ろう…。」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:05 PM
OKOK
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:05 PM
#デカいシマ!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:05 PM
#報酬は面積次第・・・!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:05 PM
報酬がどうなるかよりも面子って感じもありますしね
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:05 PM
「子供達に警察進めたてまえ、お互いの無事を祈りたくなるな。」(おてんとさんにむけて、二拍手して拝んどく)
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:05 PM
#前回のみんなが協力してくれると嬉しい
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:06 PM
ええロシアマフィアのけんもありましたし、
警察ノシマ大事!
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:06 PM
#オウメシマ!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:06 PM
「関所のみんなや周辺住民が無事であるように・・・」(祈る)
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 09:07 PM
#安全を確保して子どもたちにお年玉を配らないと。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:07 PM
#他の報酬額がやけに高額なんで難易度高そうよね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:07 PM
我々も結構島が広いのでそれなりに怖いかもですね
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:07 PM
「……皆さんの活躍は伺いました。今回は、私もやりますよ」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:07 PM
「曇り・・何かに使えるか」
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:07 PM
「頼むぜ!」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:07 PM
「オウメ0159 頑張ろう」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:07 PM
「曇りっていうのは使えるけど、同時に相手にも有利になるものさ」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:08 PM
「頼むー」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:08 PM
「警察には、盆も正月もないもんだが、今じゃ世の中そんなもんだ。けど子供は大切にしたいわな。この国の宝だ」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:08 PM
「ああ神よ、我らに火薬の加護を」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:08 PM
「ああ!」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:08 PM
「どうせろくでもない事がある」
#70万相当!
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:08 PM
#高額!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:08 PM
「というわけで、今日も警察の業務に勤しもうか。住人たちを守る、というまさかの我々らしい仕事だ」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:08 PM
「ああ・・大切にしたいな」 (edited)
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:08 PM
#かなり広い
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:09 PM
#高い (edited)
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:09 PM
#いまのところなんで範囲確認いるかな?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:09 PM
「警察の本懐でしょうや。ありがたい話ですよ0177」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:09 PM
「らしい仕事のが有り難い、有り難い(げらげら)」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:09 PM
#守る範囲をどうするかで報酬も変わって来そうやね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:09 PM
要所を少し絞って60万相当位に縮小して戦うのはありかもです
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:09 PM
#それ以上は大変
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:09 PM
#人間性が怖いですが
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 09:10 PM
#ザレッゴトさんの協力が欲しいところですかね。 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:10 PM
#普通は60万、やはり……
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:10 PM
人的被害がありそうな場所を優先しつつ。避難誘導して防御しやすいところに集まってもらうとかもいけるのでは?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:10 PM
#犠牲を出したくないなぁ、、、
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:10 PM
ふむ、範囲はどうするかね?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:10 PM
#事前に集計集めるの大事らしいね
#電子戦の人雇えないなら、薬中雇えたりせんのかな
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:11 PM
「住民を守るのは俺たちの仕事だぜ。本領発揮だ」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:11 PM
#そうですね、重要拠点と守りやすさを重視して少しでも戦いやすくしたい
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:11 PM
うちらだと範囲を狭めると人間性が減る可能性もあるけれども
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:11 PM
#確かに…
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:11 PM
住人を守れれば土地の広さは問題ではないかなぁ……
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:11 PM
#できるだけ集まってもらう準備や情報屋はありじゃないかな。 警察なら子飼いの情報屋抱えてるのもっぽいかも
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:11 PM
あらかじめ避難誘導が必須とは思います
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:12 PM
#多少の関所は放棄しても、働く人とか周辺住民は集めて防御したい
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:12 PM
#各員、電子戦の成功要素とりまとめ。戦闘組は機動変換用の移動判定成功要素準備はしたほうがよいかも
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:12 PM
「ああ人命優先しつつ、まずは避難誘導を進めるでどうかな?」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:12 PM
避難誘導は大事だね
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:12 PM
うん、敵の仕様を調査して、それから避難かなぁ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:12 PM
#そうですね、先に調査したい
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:12 PM
「各関所から、情報は上がってきてるんだろ?」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:12 PM
#AC悩む
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:12 PM
先に調査かな。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:12 PM
#共通の問題ってことは他勢力と情報共有していいってことだ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:12 PM
#子供警察も見回りしてくれてると思うし
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:12 PM
これ、他のチームと共同で行えないか
#質疑だしてもいいかも
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:13 PM
#おお
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:13 PM
#行えますね。よいかと
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:13 PM
#なるへそ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:13 PM
#Cの協力体制をつくる。とかもいけるかもですが
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:13 PM
CとAかCとBを並行で行いたい
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:14 PM
#関所とかなら避難とか防御にはむいてそうだけど各所に散らばるのはしんどそうよね
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:14 PM
#情報買えるんだ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:14 PM
#情報屋がいらっしゃいますからねぇ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:15 PM
「まずは情報か相手の狙いがわかれば、対処も見えてくるかもだしな」
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:15 PM
「武装も詳しく知りたいぜ」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:15 PM
#おろ。共通金額かな
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:15 PM
#防御に適したないしは陣地化された関所を重点に守ることで少しでもBBが欲しいっていうのは正直ある
よし、A
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:15 PM
「今じゃうちらが所轄だからな。脚で稼がんとか」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:16 PM
同時には残念w
じゃあAかな?どう思う?
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 09:16 PM
#じゃあ協力体制を1チームが作ってAの情報を集約、配布出来るかかな? (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:16 PM
もしくはBで余裕が出来たらCのほうがよさげかと
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:16 PM
Aかなと思いました
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:16 PM
#無念…A1で!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:16 PM
A,B,戦闘という流れが良いかな
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:16 PM
(’’ むずかしいねえ でもAかな
情報ないと協力体制もねえ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:17 PM
そうですね。Cの協力体制が他と組めるかどうかは悩ましい
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:17 PM
#時間経過を考えても準備は大事かと
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:17 PM
Aは必要だと思う。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:17 PM
ではAをするとして、どうやって調べようか?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:17 PM
情報屋と偵察かと
電子的か物理的かは任せます
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:17 PM
まずは時間短縮もかねて情報を買いつつ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:17 PM
関所や子供警察から情報を集めている前提で
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:17 PM
情報屋から知りたい情報はなんだい? (edited)
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:17 PM
偵察準備かな
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:18 PM
自分たちのシマは自分たちで調査できるらしいので、そこをどうするかですね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:18 PM
敵の装備、人数なんかの構成と
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:18 PM
芝村さんに聞いてみるから書いてちょ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:18 PM
狙われているシマとか敵編成かな~まず
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:18 PM
戦術傾向あたり
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:18 PM
#武器と配置、補給路とか?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:18 PM
#どうやら90mmが役立ちそう
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:19 PM
①うちのシマを狙ってきている敵構成(人数など) ②武装 ③どんなやつらでどこを狙っているか
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:19 PM
#狙いも大事ですな
Avatar オウメ0177@とらさん
芝村さんに聞いてみるから書いてちょ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:20 PM
①敵の装備、人数、武装について ②戦術目的について、ない指摘の優先目標について
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:20 PM
協力体制をつくるって、ほかのチームとかじゃなくて、地元の人たちと??
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:20 PM
で、うちのシマで狙われそうな場所、もしくは守れそうな場所
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:20 PM
Cの
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:20 PM
あ、一回目の行動で子供警察(ザレッゴト)に協力体制を敷くはありかも
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:20 PM
Cは明言されてないからあり
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:20 PM
そっちのほうがいい
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:20 PM
>地元の味方
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:20 PM
む。そうなのか。<協力
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:20 PM
地域の人と連携をとりたいです
↑もしそうなら
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:20 PM
#仮 〇電子戦 〇行動宣言: 〇参加者 オウメ9151-神経支援-@ぱんくす muI@オウメ3167 オウメ0159@竜樹 〇前提変換 1:こちらのUAVや機器にも防壁を貼り、抜けられないようにする。 2:以前電子戦闘で負けているので、それらの分析も行っている。 〇提出WD 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 6000cr サイバー攻撃HIT2 (S1) サイバー防御HIT4 (S1) ◆神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”3機  サイバー攻撃HIT2 (S1) ×3 HIT6 サイバー防御HIT4 (S1) ×3 HIT12 ◆提出アプリ ぱんくす:サイバー防御HIT2(S1) 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr 竜樹: muI: 擬装アプリ 攻防に使えるアプリ。時間がかかる。二ヶ月必要。サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)5000cr 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr ◆提出成功要素 ぱんくす: 竜樹: muI: 〇集計 サイバー攻撃 6 サイバー防御 12
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:21 PM
ああ地域の勢力と協力体制はありですな
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:21 PM
#質疑纏めありがとうございますー
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:21 PM
さて、ではAとC、どちらにする?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:21 PM
4000,出してください、私の財布から消費でOK
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:21 PM
ノお金あるから4000
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:22 PM
Aなら攻撃目標や有利に防御できそうな場所の調査
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:22 PM
初手でザレッゴトに話を通しておく、協力体制を組む…はありなんだよなぁ。悩ましい
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:22 PM
他の勢力との協調・・・だと、違うかな
ザレッゴトさんは味方なのか、他の勢力に入るのか・・・
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:22 PM
Cならシマで協力してもらえる勢力と共闘を打診ですが
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:22 PM
ザレッゴトさんとの連携はRPでいけるかもね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:22 PM
味方に被害が出る可能性を考慮が必要です
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:22 PM
あーそうか、うちらの勢力というか他のPC達とってことか
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:22 PM
#ふむふむ
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:23 PM
#他のセッションルームのチームと協力するのかな?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:23 PM
#竜樹さんアプリ何持ってます?
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:23 PM
#多い
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:23 PM
#?!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:23 PM
C
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:23 PM
#ランダムでそれがくるかぁ…
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:23 PM
戦力が足らない
C
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:23 PM
#C
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:23 PM
Cですね。組まないと勝てない
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:24 PM
OK
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
#竜樹さんアプリ何持ってます?
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:24 PM
#デコイ アイハック
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:24 PM
Cでくみたいです!
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:24 PM
あ、他勢力扱いだ。組まなければ
Avatar オウメ0159@竜樹
#デコイ アイハック
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:24 PM
了解です。
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:24 PM
#ウラジオストクの人たちかな。
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:24 PM
カモンザレッゴトさん!!
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:25 PM
#みーさんww(お茶)
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:25 PM
#Aかな~ Cは大人数まとまるかという
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:25 PM
#ごくり。ふう・・・・
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:25 PM
Cは2ターン目
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:25 PM
なる
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:26 PM
#ターン2経過 21:25 (edited)
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:26 PM
おほ
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:26 PM
私たちはもう一手ある
戦闘まで猶予が出来ましたね
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:27 PM
ダイスの神さまがくれた運を幸運に変えよう
よし、うちだけもう一回行けるが、Cで良いかい?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:27 PM
#このへんかなCだと 行動宣言:協調できる勢力、シマのなかで戦力を持っている勢力との渡りをつけて防衛線を構築します 前提変換: ・商用ルートを牛耳っており利害関係にある勢力が多いです ・前回、シマを構築する際に対話を中心に協力勢力との渡りをつけており味方となる勢力が参加にいます ・ある程度防衛能力を持った関所を所有しており単独で戦うよりも優勢に戦えます
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:27 PM
数が多い、武装が機関銃であるということが割れている。 対人か軽か重かはわからないですが、阻止線が圧倒的であるという点が問題だ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:27 PM
#お願いしますー
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:28 PM
#ダイスで何が決定するのか見逃しておろおろしてる人
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:28 PM
ではCでいくよーー
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:28 PM
お願いします
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:28 PM
お願いします。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:28 PM
はーい
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:28 PM
はい、お願い致します
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:28 PM
90mmもう1門が正解だったか……
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:28 PM
ザレッゴトというか、前回警察に引き込んだメンツも中心にかなぁ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:29 PM
#ザレッゴトさんに限定せず
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:29 PM
#関所が傘下に入ったので、そのみんなみたいな
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:29 PM
ザレッゴトさんはいいなあ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:29 PM
お願いします。ちょい電子戦書いてるので反応鈍いかも
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:30 PM
お願いします
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:30 PM
#利害関係の勢力を巻き込んだほうがいいかもです、下記の理由何かから味方は比較的多い ・商用ルートを牛耳っており利害関係にある勢力が多いです ・前回、シマを構築する際に対話を中心に協力勢力との渡りをつけており味方となる勢力が参加にいます ・ある程度防衛能力を持った関所を所有しており単独で戦うよりも優勢に戦えます @オウメ0177@とらさん
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:30 PM
とらさーん、カルカロフさんが書いてくれてる提案を。あーメイションつけたほうがいいかもカルカロフさん
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:30 PM
OKOK
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:30 PM
ありがとうございます~
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:30 PM
おお通った
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:30 PM
#ザレッゴトさんのところ少年兵だからメインに取ると多分精神的にダメージを追うことになるかと
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:30 PM
#やったー
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:31 PM
#あくまで支援にとどめてもらわないと
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:31 PM
協力体制を話していたら、敵が出た。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:31 PM
#確かにねぇ…対人機関銃で被害甚大は避けたい
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:31 PM
おぉ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:31 PM
#おろん
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:31 PM
#少年兵メインはまともな大人がやっちゃいかんしね
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:31 PM
Σ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:31 PM
#なんとぉ
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:31 PM
大きな橋に向かってとんでもない数の敵が移動している
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:31 PM
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:31 PM
おお。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:31 PM
「戦闘か・・前に電子戦に負けてしまったから一応分析は頑張る」
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:31 PM
橋。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:31 PM
#橋
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:31 PM
#橋、落とす?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:31 PM
#橋ですね
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:31 PM
「移動経路の割り出し。攻撃目標の割り出し急ぐ!」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:31 PM
「防御線固める前にきいまったぞ。どうする避難誘導して、最後にゃッて感じか」
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:32 PM
#生活に影響ないなら…?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:32 PM
#落としましょうか
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:32 PM
#再建しようおとそ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:32 PM
#橋を落としましょう
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:32 PM
「各所に連絡は取れたんだな。流石、うちの大将だ」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:32 PM
ただし、タイミングを見て
相手が端に踏み込んだ段階で
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:32 PM
本当に敵かどうかだけど。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:32 PM
うむ
避難民かもしれぬ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:32 PM
確認した方がいいかもしれない。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:32 PM
「0177、ザレッゴトとか関係者に話し詰めてもらっていいか」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:32 PM
UAV
敵の情報を
本当に味方か悩むなら
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:33 PM
敵って書いてくれてるけど可能ならUAVか衛星で確認を
Avatar 芝村裕吏
大きな橋に向かってとんでもない数の敵が移動している
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:33 PM
敵が向かっているという大きな橋を落とす難易は幾つでしょうか? 橋を落とすことで進軍を妨害したいです。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:33 PM
#敵が乗っている時に落とす?乗る前?
Avatar オウメ0177@とらさん
敵が向かっているという大きな橋を落とす難易は幾つでしょうか? 橋を落とすことで進軍を妨害したいです。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:33 PM
橋を落とすと収入が激減しそうだけどいいかい?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:34 PM
乗っているとき、か
収入は減っても良いよね?
Avatar 芝村裕吏
橋を落とすと収入が激減しそうだけどいいかい?
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:34 PM
芝村さん。コーヒーを飲みます。ヒント頂けませんでしょうか
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:34 PM
#聞き直されてるので、やめた方がいい
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:34 PM
ザレゴットは戦う場所を選ぶべきではと主張している←橋を壊されたくない
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:34 PM
なるほど
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:34 PM
#なるほどw
Avatar オウメ0177@とらさん
乗っているとき、か
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:34 PM
なるほど
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:34 PM
ナイス、コーヒー
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:34 PM
#敵の重WDって、神経型でハックして止められるのかな?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:35 PM
コーヒーを飲んだ。敵の数が多すぎる。こりゃまともな応対は無理だろう
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:35 PM
#進行誘導したい
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:35 PM
#まともに戦っちゃだめ・・・と
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:35 PM
#隘路になるようなところとかに誘導したいねえ
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:35 PM
#うーん。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:35 PM
#まともに戦わないか。。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:36 PM
はい無理、相手戦力は中隊規模以上の相手です
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:36 PM
#これワンチャン橋を占拠するんじゃなくて通過させるか。橋周辺でゲリラ化するかな
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:36 PM
電子戦も数の暴力怖いしなあ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:37 PM
@芝村裕吏 Qk1 砲で相手が通過中を狙って橋を落とすことを考えています、そうする場合の難易度はどの程度ですか?共同で砲撃地点の隠蔽、撤退込みで
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:37 PM
「ザレさんより橋が大事だってよ」
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:37 PM
「橋が重要なのか・・・」
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 Qk1 砲で相手が通過中を狙って橋を落とすことを考えています、そうする場合の難易度はどの程度ですか?共同で砲撃地点の隠蔽、撤退込みで
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:38 PM
攻撃HIT100
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:38 PM
ありがとうございます
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:38 PM
@芝村裕吏 さん 協力できる勢力はザレゴット一派以外にもおりますか?
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:38 PM
「橋は生活直結だろうしな…。」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:38 PM
「橋は交通の要所だからな。通行税で儲けるならないとな。これに無いと遠回りになるな」
Avatar 芝村裕吏
ザレゴットは戦う場所を選ぶべきではと主張している←橋を壊されたくない
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:38 PM
ザレッゴトが主張している戦う場所、とは具体的にアイディアは持っておられますでしょうか。彼らは私たちが来る前から橋を関所として利用していたので周辺地理に詳しいかと思うのですが。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:38 PM
防御全部捨てて私ででるのは27+16で43(最大)足りない
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 協力できる勢力はザレゴット一派以外にもおりますか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:39 PM
いる。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:40 PM
#そもそも橋を落とせる火力が出せない以上(ザレッゴトは落とされたくないので除く)他の手ですかね
Avatar オウメ0119@犬森
ザレッゴトが主張している戦う場所、とは具体的にアイディアは持っておられますでしょうか。彼らは私たちが来る前から橋を関所として利用していたので周辺地理に詳しいかと思うのですが。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:40 PM
ザレゴットはビルを壊して倒すのはどうかと言っている。爆薬があればいけるとか
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:40 PM
ビルかぁ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:40 PM
@芝村裕吏 コーヒーを飲みます 相手の戦力が大きすぎて手持ちの戦力での勝ち筋が見えません 周辺勢力と協力して敵を通過させる、もしくは建造物で敵を一網打尽にするなどまともでない戦い方は利用できないでしょうか?
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:40 PM
ビル(’’ クラッシュで下敷き作戦か
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:41 PM
ビル破壊か、機関砲でビル倒壊できないかな。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:41 PM
正面切って戦わずに2割削るか全く戦わないことを考えています
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:41 PM
質問はバンバンしてちょ!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:41 PM
OK<質問
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:41 PM
コーヒーを飲んだ。被害がないなら、戦わないで通過させてもいい。戦って負けるのも嫌な話だ。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:41 PM
#あ、そうか2割
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:41 PM
被害がない。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:41 PM
#被害がない・・・??
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:41 PM
避難誘導?
Avatar 芝村裕吏
ザレゴットはビルを壊して倒すのはどうかと言っている。爆薬があればいけるとか
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:41 PM
敵の進行方向乗のビル住民を避難させて、ビルを倒して倒す。に必要な難易度と金銭はいかほどでしょうか。我々は警察で少なくとも関所を管理してからの10日間は評判が良いはずです。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:41 PM
@芝村裕吏 さん 回答有難う御座います。 情報屋経由で火力と員数、連絡をつけたいのですが、費用等はいくらになりますか (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:41 PM
我々のシマは通路なんです
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:42 PM
なるほど・・・
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:42 PM
1、橋破壊 2、ビル破壊 3、隠れる、避難などして被害を出さない
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:42 PM
関所だしな
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:42 PM
なので、メンツを捨てて避難誘導と被害を出さないことに徹して相手に通過させて
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:42 PM
(’’ 相手と交渉できるか聞いてみるか
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:42 PM
分断するとか
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:42 PM
あとで取り直す
っていうのもあり
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:42 PM
確かに
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:42 PM
@芝村裕吏 そのまま通過させた場合、周辺住民や建物に被害などは出ますでしょうか 住民は避難させます (edited)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:42 PM
あとで取り戻す、か
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:43 PM
そう、避難誘導と事後ケア全振りで
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:43 PM
徹底した避難誘導と、周辺被害の防衛かなぁ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:43 PM
それでいくかなぁ
Avatar 芝村裕吏
コーヒーを飲んだ。被害がないなら、戦わないで通過させてもいい。戦って負けるのも嫌な話だ。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:43 PM
通過に関して、住民被害を出さないや互いの面子を確保できるような交渉は可能でしょうか?可能な場合、難度はいかほどでしょうか?
通す交渉できるか聞いてみた。相手も被害の局限化できるなら聞いてくれるかも
守らなかったらな意味で見せる武力はいるだろうけど。
Avatar オウメ0119@犬森
敵の進行方向乗のビル住民を避難させて、ビルを倒して倒す。に必要な難易度と金銭はいかほどでしょうか。我々は警察で少なくとも関所を管理してからの10日間は評判が良いはずです。
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:45 PM
難易40
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 回答有難う御座います。 情報屋経由で火力と員数、連絡をつけたいのですが、費用等はいくらになりますか (edited)
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:45 PM
0
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:45 PM
敵がどこに向かってるかわからないかな。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:45 PM
#21:45
Avatar オウメ0111@みー
@芝村裕吏 そのまま通過させた場合、周辺住民や建物に被害などは出ますでしょうか 住民は避難させます (edited)
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:45 PM
避難誘導は難易10
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:45 PM
橋に向かってきているのは確か
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:45 PM
ありがとうございます!
Avatar オウメ0159@竜樹
通過に関して、住民被害を出さないや互いの面子を確保できるような交渉は可能でしょうか?可能な場合、難度はいかほどでしょうか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:45 PM
敵とは交渉できないポイ。呼びかけても無視だ
Avatar 芝村裕吏
敵とは交渉できないポイ。呼びかけても無視だ
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:46 PM
ありがとうございます。
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:46 PM
回答ありがとうございます!
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:46 PM
関所の先って栄養剤工場なのかな。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:46 PM
「交渉は無理!」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:46 PM
@芝村裕吏 関所の関係から、道路の地理には詳しいと思います。 敵は大規模で移動しているので分断できそうな通路や方法などは分からないでしょうか?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:46 PM
今出ているプラン 1,ビル民間人退避によるビル倒壊による撃滅 難易度40 2、避難誘導による通過 難易度10
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:46 PM
「住民の避難誘導しようぜ!」
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:46 PM
@芝村裕吏 ザレッゴトさんと話をして今は住人たち(子供も含む)の避難を優先することを説得したいです。 「……この場所は生活の基盤だ。 それはわかる、ここ数日ここで過ごしてきたからな……。 だが我々が得た情報では敵の数があまりにも多すぎる。 場所は取り返すことができても……それには我々も協力するが、子供たちの命は戻らないんだ。 だからいまは被害が出ないように避難することに協力してくれないか?」
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:47 PM
「怪我したら危ねぇ」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:47 PM
@芝村裕吏 Qk2:被害を出さない為に敵の経路を限定及び避難誘導して通過させる場合の難易度はどの程度になりますでしょうか?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:48 PM
「どっちをとるかだ。ビル倒壊か、避難誘導で通過させて事後どうなるかフォローしながら成り行きを見るか。」
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:48 PM
「避難訓練と避難場所決めてるだろ」
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:48 PM
避難誘導と被害を出さない為の処置をして我々も働いたっていう面子仕草は同時にしておきたい
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:48 PM
せやね、犬森さんのまとめの2の避難誘導かな
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:48 PM
#みんなで難易度40出るならビルも全然あり
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:48 PM
@芝村裕吏 さん 他勢力と連絡をつけた場合、 1,ビル民間人退避によるビル倒壊による撃滅 難易度40 2、避難誘導による通過 難易度10 の難易度の低下はありますか?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:48 PM
今日のメンバーだと割と人数がいるので楽
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:49 PM
#調査系で40には貢献できるかな。
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
@芝村裕吏 関所の関係から、道路の地理には詳しいと思います。 敵は大規模で移動しているので分断できそうな通路や方法などは分からないでしょうか?
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:49 PM
空軍の駐屯地からいどうしているが分断はどうするかねえ。ビル倒せば分断はできそうだが
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:49 PM
#空軍!?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:50 PM
#ビル倒壊させたあと、こちらを敵視して襲撃されたら怖いと思っております…
Avatar オウメ0177@とらさん
@芝村裕吏 ザレッゴトさんと話をして今は住人たち(子供も含む)の避難を優先することを説得したいです。 「……この場所は生活の基盤だ。 それはわかる、ここ数日ここで過ごしてきたからな……。 だが我々が得た情報では敵の数があまりにも多すぎる。 場所は取り返すことができても……それには我々も協力するが、子供たちの命は戻らないんだ。 だからいまは被害が出ないように避難することに協力してくれないか?」
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:50 PM
避難についてはOK貰った。もとよりそのつもりらしい。
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:50 PM
#空軍基地から橋に向かってきてるのか…
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 Qk2:被害を出さない為に敵の経路を限定及び避難誘導して通過させる場合の難易度はどの程度になりますでしょうか?
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:50 PM
20
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:50 PM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:50 PM
ありがとうございます
経路誘導と避難で通過でいけそう
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:50 PM
有難う御座います
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 他勢力と連絡をつけた場合、 1,ビル民間人退避によるビル倒壊による撃滅 難易度40 2、避難誘導による通過 難易度10 の難易度の低下はありますか?
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:50 PM
ビル破壊が20になるよ
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:50 PM
回答ありがとうございます!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:50 PM
ビルでもいい、被害を出さないで通過させてもいい、どうする?
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:51 PM
おお破壊が20に
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:51 PM
どっちもいけそうだなぁ…
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:51 PM
(’’ 呑む?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:51 PM
ぜひ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:51 PM
行先とかでの今後の影響もあるし
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:51 PM
どっちがいいかを
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:51 PM
行った先で何するかだな。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:51 PM
#21:51
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:51 PM
通過させた方が安全なら通過させたいけど、何しに行くのかな…
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:52 PM
行った先のこともありますし、ここでビル倒壊と通過、どちらが今後を考えるとよいでしょうかでいい?<珈琲
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:52 PM
いいと思います
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:52 PM
いいね、よろしく!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:52 PM
@芝村裕吏 コーヒーを飲みます ビルを破壊することと、面子を確保して避難誘導することで、 どちらが今後、機動警察や周辺住民にとって良さそうでしょうか。 倒せるのなら、倒してしまった方が良いのでしょうか。 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:52 PM
ありがとうございます
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:52 PM
お願いします。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:52 PM
ないすこーひーみーさん
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:52 PM
かいてるうちにいってくれた
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:53 PM
助け合いよ、コーヒーも
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:53 PM
ナイスゥ!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:53 PM
ありがとうございます
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:53 PM
(^^)
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:53 PM
#ナイコー!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:53 PM
(’’ 助けあい珈琲!ナイスです
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 09:53 PM
ナイスコーヒー
Avatar オウメ0111@みー
@芝村裕吏 コーヒーを飲みます ビルを破壊することと、面子を確保して避難誘導することで、 どちらが今後、機動警察や周辺住民にとって良さそうでしょうか。 倒せるのなら、倒してしまった方が良いのでしょうか。 (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:54 PM
警察なら避難誘導だな
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:54 PM
ご回答ありがとうございます!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:54 PM
回答ありがとうございます
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:54 PM
#避難誘導だー
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:54 PM
警察らしくなってきたなぁ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:54 PM
I(’’ よし!存在意義大事
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 09:55 PM
被害を出さない為に敵の経路を限定及び避難誘導して通過させる これでよさそう
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:55 PM
「慌てるなー!大丈夫だからしっかり避難しようぜー(周辺準民に声かけて誘導)」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 09:55 PM
「懐かしい話になってきたなぁ。道路に封鎖線作って市民誘導なんて、何年ぶりだ。」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:55 PM
ですね 行動はそれで準備しましょう。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:55 PM
よし、それでいこうか
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 09:56 PM
「避難活動か。らしくていいな(サムズアップ)」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 09:56 PM
「適切な避難経路の検索はやっていきます」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:56 PM
では俺に、成功要素のメンションを投げてちょ!
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:57 PM
難易40から20だからね。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 09:58 PM
了解です!
確定6を出してもらえればたりそうやね
成功要素の提出理由はそのぶんしっかり書こう
Avatar オウメ0177@とらさん
では俺に、成功要素のメンションを投げてちょ!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 09:59 PM
行動宣言 住民を直接避難誘導します S1P6【不屈の心根】頑固な人にも根気強く、避難が必要な事を説得して避難してもらいます S1P6【電光石火】迅速に安全な経路を選択して対応します S1P6【ダッシュ】転んでしまった人や、怪我している人の元に素早く駆け付けます S1P6【加速装置】動きを高速化して、避難誘導を効率よく進めます S1P6【機体制御】機体がぐらついたりしません S1P6【コンバットナイフ】枝を切って、お年寄りに歩きやすいよう杖を作れます (edited)
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 09:59 PM
@オウメ0177@とらさん 男性(P4S1) 男性らしく積極的に避難誘導します。 前衛(P4S1) 自分から率先して前に出て避難誘導します。 頑健(P4S1) 避難誘導する体力は十分です。 優れた判断力(P6S1) しっかりと判断して避難誘導できます。 優れた身体能力(P6S1) 身体を使って避難誘導します。 ”ダッシュ”P6S1 足も使って避難誘導します。
Avatar オウメ0177@とらさん
了解です!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:00 PM
行動宣言:避難誘導における適切な経路の設定 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) ・アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2 ・実戦経験(P6S1) 機動警察として避難誘導の経験があります。 ・偽装技術(P6S1) 追跡を遅くできるような工作が可能です。 ・暗号通信(P6S1) 通信傍受にて行動を把握されることを低減させます。 ・衛星利用(P6S1) 地域のMAP情報の走査に使います。 ●調査HIT5、確定HIT4(通れば)
確定分だけで
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:00 PM
@オウメ0177@とらさん ”護国精神”P6S1 「市民は国の根幹です。彼らの生命を守るために頑張ります」 ”御楯として剣として”P6S1 「危険地域にいかないよう市民を誘導し、移動するまでの楯となります」 ”男性”P4S1 「声も通るし、男性なりのいかつさは、見る人に説得力を与えます」 ”前衛”P4S1 「かつての機動隊経験で、封鎖線づくりの経験があります」 ”頑健”P4S1 「危険が去るまでの間、長い時間も活動が出来ます」 ★ウォードレス ”加速装置”P6S1 「緊急時にも素早く展開できます」 ”ダッシュ”P6S1 「老人や子供などを小脇に抱えて、自ら足を使って素早くも移動できます」 ”NBC防御”P6S1 「事故救出になったとしても、この装備なら対応可能です」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:00 PM
@オウメ0177@とらさん 男性(P4S1):しっかりした警察の男として行動し避難に安心感を与えます。かつて憧れた警察官の様に頑張ります。  支援(P4S1):避難誘導は、支援的な活動です。  サイバーダイブ(P4S1):地理情報を把握して、避難に最適な通路をナビゲートします。  整備技術(P6S1):避難誘導に使うコンピューター機器の整備はしっかりしています。  鍛えられた身体(P6S1):鍛えたからでしっかり動いて、避難誘導します。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:02 PM
カルカロフ(オウメ0019)成功要素 <男性>P4S1:スピーカー越しに声を張って適切な誘導を行います <前衛>P4S1:バリケードの構築や導線確保など矢面に立って可能な作業を行います <人機操縦>P4S1:重WDの馬力を使って通常の人ではできない作業に従事します <光学センサー>P6S1:周辺状況を適切に観測して作業が行えます <並行処理能力>P6S1:移り変わる状況を適切に把握して行動できます。 <長期の従軍経験>P6S1:撤退時の誘導など避難に関する経験を役立てます <NBC防御>P6S1:ガス漏れを起こすなど通れない道を作るための作業を行うことができます。 <機体制御>P6S1:オーバーヒートしないよう適切な制御を行い効率的に作業します <マルチセンサー>P6S1:音や熱情報などを駆使して逃げ遅れがないかを適切に確認します @オウメ0177@とらさん
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:02 PM
OK,みんなありがとう、まとめるやでー
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:02 PM
よろしくです
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:02 PM
UAV(P6S1):航空偵察として軌道を考慮しつつ、低高度で避難路を指し示します。 光学センサー(P6S1):排熱・電波反射等の痕跡から逃げ遅れた避難民が居ないかの類の判断に用います。 UAVとの連携が3次元データとして統合し、味方に共有します。 マルチセンサー(P6S1):地形データと比較照合し、進路上に障害が無いか音響・視界情報・振動探査等に用います。 望遠機能(P6S1):有視界情報の距離延長、UAV航路上に障害が無いか確認します。 跳躍(P6S1):跳躍時に視界を広くし、避難者に見つけやすいようにします 従軍経験(P6S1):自らが避難するならこう動くと位置を考えながら行動します。 工兵技能(P6S1):進路の障害があれば素早く取り除きなます。 ダッシュ(P6S1):機敏に動きます。 コンバットナイフ(P6S1):進路の障害物や罠を取り除きます。 一時成功要素の提出 (P4S1):ザレゴット一派の協力者 (P4S1):他勢力の協力者 (edited)
@オウメ0177@とらさん
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:04 PM
#足りると思うけど、足りなかったらパワー4も追加で出せます
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:05 PM
前提変換 ザレッゴトさん指揮下の人員など連携に慣れている人員と共に避難誘導が可能です 元が関所などインフラに関する業務を行っていたためシマの道路/地形の情報を適切に把握できています。
この辺は出せるかな
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:05 PM
確かに確かに
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:05 PM
地元情報の前提変換はでっかい!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:06 PM
@オウメ0177@とらさん 前提変換で オウメ9151-神経支援-@ぱんくす — 2021/12/19 「まあ最近は物騒だったんだけど、こっそりパトロールはしてたんだよな・・。何日かに分けて」 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/922099211078598686 というロールを過去にしているので、周辺の地理とか避難経路などは知っているとかどうでしょう。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:06 PM
・敵が来る前に連携できる勢力と連絡を取ることができた為よりスムーズな行動が可能です
後はどうだろう
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:06 PM
@芝村裕吏 【行動宣言】 被害を出さない為に敵の経路を限定し、住人の避難誘導をして敵を通過させます。 【前提変換】 ・他勢力と連絡をつけて避難に協力をしてもらいます。 ・ザレッゴトさん指揮下の人員など連携に慣れている人員と共に避難誘導が可能です ・元が関所などインフラに関する業務を行っていたためシマの道路/地形の情報を適切に把握できています。 ・オウメ9151-神経支援-@ぱんくす — 2021/12/19 「まあ最近は物騒だったんだけど、こっそりパトロールはしてたんだよな・・。何日かに分けて」 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/922099211078598686 というロールを過去にしている ・・敵が来る前に連携できる勢力と連絡を取ることができた為よりスムーズな行動が可能です 【提出成功要素】S1P6だけでも20は超えております。 ☆一時成功要素 ・警察としての誇り この思いを胸に避難を必死にやります ・住人との仲間意識 同じシマで暮らす住人同士で連係し易いです。 ☆とらさん  冷静な心(P6S1)以下の成功要素で冷静に集中して避難を行こないます。 集中力(P6S1) 衛星利用(P6S1)以下の成功要素で連係、情報を収集しつつ避難を行います。 暗号通信(P6S1) 高速通信(P6S1) ☆みー S1P6【不屈の心根】頑固な人にも根気強く、避難が必要な事を説得して避難してもらいます S1P6【電光石火】迅速に安全な経路を選択して対応します S1P6【ダッシュ】転んでしまった人や、怪我している人の元に素早く駆け付けます S1P6【加速装置】動きを高速化して、避難誘導を効率よく進めます S1P6【機体制御】機体がぐらついたりしません S1P6【コンバットナイフ】枝を切って、お年寄りに歩きやすいよう杖を作れます ☆不離参 男性(P4S1) 男性らしく積極的に避難誘導します。 前衛(P4S1) 自分から率先して前に出て避難誘導します。 頑健(P4S1) 避難誘導する体力は十分です。 優れた判断力(P6S1) しっかりと判断して避難誘導できます。 優れた身体能力(P6S1) 身体を使って避難誘導します。 ”ダッシュ”P6S1 足も使って避難誘導します。 ☆竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) ・アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2 ・実戦経験(P6S1) 機動警察として避難誘導の経験があります。 ・偽装技術(P6S1) 追跡を遅くできるような工作が可能です。 ・暗号通信(P6S1) 通信傍受にて行動を把握されることを低減させます。 ・衛星利用(P6S1) 地域のMAP情報の走査に使います。 ●調査HIT5、確定HIT4(通れば) ☆犬森 ”護国精神”P6S1 「市民は国の根幹です。彼らの生命を守るために頑張ります」 ”御楯として剣として”P6S1 「危険地域にいかないよう市民を誘導し、移動するまでの楯となります」 ”男性”P4S1 「声も通るし、男性なりのいかつさは、見る人に説得力を与えます」 ”前衛”P4S1 「かつての機動隊経験で、封鎖線づくりの経験があります」 ”頑健”P4S1 「危険が去るまでの間、長い時間も活動が出来ます」 ウォードレス ”加速装置”P6S1 「緊急時にも素早く展開できます」 ”ダッシュ”P6S1 「老人や子供などを小脇に抱えて、自ら足を使って素早くも移動できます」 ”NBC防御”P6S1 「事故救出になったとしても、この装備なら対応可能です」 続きます (edited)
☆ぱんくす 男性(P4S1):しっかりした警察の男として行動し避難に安心感を与えます。かつて憧れた警察官の様に頑張ります。  支援(P4S1):避難誘導は、支援的な活動です。  サイバーダイブ(P4S1):地理情報を把握して、避難に最適な通路をナビゲートします。  整備技術(P6S1):避難誘導に使うコンピューター機器の整備はしっかりしています。  鍛えられた身体(P6S1):鍛えたからでしっかり動いて、避難誘導します。 ☆カルカロフ <男性>P4S1:スピーカー越しに声を張って適切な誘導を行います <前衛>P4S1:バリケードの構築や導線確保など矢面に立って可能な作業を行います <人機操縦>P4S1:重WDの馬力を使って通常の人ではできない作業に従事します <光学センサー>P6S1:周辺状況を適切に観測して作業が行えます <並行処理能力>P6S1:移り変わる状況を適切に把握して行動できます。 <長期の従軍経験>P6S1:撤退時の誘導など避難に関する経験を役立てます <NBC防御>P6S1:ガス漏れを起こすなど通れない道を作るための作業を行うことができます。 <機体制御>P6S1:オーバーヒートしないよう適切な制御を行い効率的に作業します <マルチセンサー>P6S1:音や熱情報などを駆使して逃げ遅れがないかを適切に確認します ☆願真 UAV(P6S1):航空偵察として軌道を考慮しつつ、低高度で避難路を指し示します。 光学センサー(P6S1):排熱・電波反射等の痕跡から逃げ遅れた避難民が居ないかの類の判断に用います。           UAVとの連携が3次元データとして統合し、味方に共有します。 マルチセンサー(P6S1):地形データと比較照合し、進路上に障害が無いか音響・視界情報・振動探査等に用います。 望遠機能(P6S1):有視界情報の距離延長、UAV航路上に障害が無いか確認します。 跳躍(P6S1):跳躍時に視界を広くし、避難者に見つけやすいようにします 従軍経験(P6S1):自らが避難するならこう動くと位置を考えながら行動します。 工兵技能(P6S1):進路の障害があれば素早く取り除きなます。 ダッシュ(P6S1):機敏に動きます。 コンバットナイフ(P6S1):進路の障害物や罠を取り除きます。 一時成功要素の提出 (P4S1):ザレゴット一派の協力者 (P4S1):他勢力の協力者 ☆四方 優れた記憶能力(P6S1)細かい路地の状況までしっかり記憶しているのでスムーズに避難できるように経路を組めます。 優れた情報処理能力(P6S1)多種の情報を即座に処理して状況に合わせた避難経路を組みます。 (edited)
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:06 PM
@オウメ0177@とらさん ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) 優れた記憶能力(P6S1)細かい路地の状況までしっかり記憶しているのでスムーズに避難できるように経路を組めます。 優れた情報処理能力(P6S1)多種の情報を即座に処理して状況に合わせた避難経路を組みます。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:07 PM
まとめお疲れ様です。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:07 PM
皆全部通ったぞ(男性はどうかと思ったがまあよかろう)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:07 PM
願真さんも四方さんもありがとう!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:07 PM
まとめお疲れ様です。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:07 PM
ありがとうございます!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:07 PM
纏めお疲れ様です
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:07 PM
避難に成功した。敵は通っていた。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:07 PM
まとめありがとうございます!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:07 PM
通ったー感謝
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:07 PM
おお。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:07 PM
2000行超えてる、とディスコード君に怒られた
うす、ありがとうございます!
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:08 PM
わーいと喜んだのもつかのま、今度は一部が戻ってきて暴れ出した。なんじゃこりゃ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:08 PM
あとは被害がでないといいなあ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:08 PM
#纏め大感謝!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:08 PM
むむむ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:08 PM
なんじゃこりゃ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:08 PM
Σ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:08 PM
#おろん
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:08 PM
#なんでー
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:08 PM
一部なら始末するしか
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:08 PM
一部かー
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:08 PM
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
まずはここからやろうか
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:08 PM
はい、お願いします
戦闘の時間だ!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:08 PM
暴れてる暴徒の制圧は警察の仕事かな
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:08 PM
#頼んまっせ!三銃士!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:09 PM
「電子戦、頼んだぜ!」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:09 PM
「結局ドンパチか…落ち着かない奴らだ…」
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:09 PM
攻防どうする?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:09 PM
では電子戦のスペシャリストは……今回は竜樹さんにまとめをお願いして大丈夫やろか?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:09 PM
#仮 〇電子戦 〇行動宣言: 〇参加者 オウメ9151-神経支援-@ぱんくす muI@オウメ3167 オウメ0159@竜樹 〇前提変換 1:こちらのUAVや機器にも防壁を貼り、抜けられないようにする。 2:以前電子戦闘で負けているので、それらの弱点、侵入経路の分析も行っている。 〇提出WD 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 6000cr サイバー攻撃HIT2 (S1) サイバー防御HIT4 (S1) ◆神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”3機  サイバー攻撃HIT2 (S1) ×3 HIT6 サイバー防御HIT4 (S1) ×3 HIT12 ◆提出アプリ ぱんくす:サイバー防御HIT2(S1) 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr 竜樹:サイバー防御HIT1(S1) デコイ  対サイバー攻撃(防御)アプリ。サイバー防御HIT1(S1)2000cr muI:サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)※●要選択  サイバー防御HIT2(S1)3000cr 擬装アプリ 攻防に使えるアプリ。時間がかかる。二ヶ月必要。サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)5000cr 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr ◆提出成功要素 ぱんくす: 支援(P4S1):電子戦は、支援的な行動です。情報支援。 サイバーダイブ(P4S1):高度なアクセス、枝や罠などの警戒をしっかりします。 整備技術(P6S1):電子戦に使う機器の整備は万全です。 鍛えられた身体(P6S1):長時間活動に耐えられる体力があります。 竜樹: 実戦経験(P6S1) 電子戦の経験を勝敗どちらも経験しています。 偽装技術(P6S1) 出元の偽装などを行います。 支援(P4S1)   部隊への情報支援の一環です。 サイバーダイブ(P4S1) 高度なアクセスが可能です。 暗号通信(P6S1) 相手の解析を遅らせます。 衛星利用(P6S1) 攻撃経路を複雑にします。 muI: 優れた記憶能力(P6S1)過去の電子戦の攻防をしっかり覚えているので状況に合わせた最善手を選べる 優れた情報処理能力(P6S1)時々刻々と入ってくる情報を即座に処理して最速で対応する 女性(P4S1)細かいところに気が付きます 支援(P4S1)電子戦での部隊支援に誇りを持っています サイバーダイブ(P4S1)ダイブすることでより深い情報にアクセスできます 高速通信(P6S1)電子戦において通信速度は大きな武器です 暗号通信(P6S1)通信を暗号化してあるので、こちらの通信を解析しにくくなります 〇集計 擬装はまだ。攻撃か防御どちらかに+2 サイバー攻撃 6 サイバー防御 12+2+1+2=17 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:09 PM
「おお神よ、新しい砲の出番をあたえてくださり感謝します」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:09 PM
お、すごい、さすがぱんくすさん
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:09 PM
これ使って・・。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:09 PM
ありがとー
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:10 PM
ないすー
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:10 PM
流石だ。
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
#仮 〇電子戦 〇行動宣言: 〇参加者 オウメ9151-神経支援-@ぱんくす muI@オウメ3167 オウメ0159@竜樹 〇前提変換 1:こちらのUAVや機器にも防壁を貼り、抜けられないようにする。 2:以前電子戦闘で負けているので、それらの弱点、侵入経路の分析も行っている。 〇提出WD 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 6000cr サイバー攻撃HIT2 (S1) サイバー防御HIT4 (S1) ◆神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”3機  サイバー攻撃HIT2 (S1) ×3 HIT6 サイバー防御HIT4 (S1) ×3 HIT12 ◆提出アプリ ぱんくす:サイバー防御HIT2(S1) 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr 竜樹:サイバー防御HIT1(S1) デコイ  対サイバー攻撃(防御)アプリ。サイバー防御HIT1(S1)2000cr muI:サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)※●要選択  サイバー防御HIT2(S1)3000cr 擬装アプリ 攻防に使えるアプリ。時間がかかる。二ヶ月必要。サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)5000cr 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr ◆提出成功要素 ぱんくす: 支援(P4S1):電子戦は、支援的な行動です。情報支援。 サイバーダイブ(P4S1):高度なアクセス、枝や罠などの警戒をしっかりします。 整備技術(P6S1):電子戦に使う機器の整備は万全です。 鍛えられた身体(P6S1):長時間活動に耐えられる体力があります。 竜樹: 実戦経験(P6S1) 電子戦の経験を勝敗どちらも経験しています。 偽装技術(P6S1) 出元の偽装などを行います。 支援(P4S1)   部隊への情報支援の一環です。 サイバーダイブ(P4S1) 高度なアクセスが可能です。 暗号通信(P6S1) 相手の解析を遅らせます。 衛星利用(P6S1) 攻撃経路を複雑にします。 muI: 優れた記憶能力(P6S1)過去の電子戦の攻防をしっかり覚えているので状況に合わせた最善手を選べる 優れた情報処理能力(P6S1)時々刻々と入ってくる情報を即座に処理して最速で対応する 女性(P4S1)細かいところに気が付きます 支援(P4S1)電子戦での部隊支援に誇りを持っています サイバーダイブ(P4S1)ダイブすることでより深い情報にアクセスできます 高速通信(P6S1)電子戦において通信速度は大きな武器です 暗号通信(P6S1)通信を暗号化してあるので、こちらの通信を解析しにくくなります 〇集計 擬装はまだ。攻撃か防御どちらかに+2 サイバー攻撃 6 サイバー防御 12+2+1+2=17 (edited)
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:10 PM
提出書くので編集およろしくです
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:10 PM
了解です。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:10 PM
#2210
Avatar オウメ0159@竜樹
攻防どうする?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:10 PM
やるなぁ……
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
了解です。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:10 PM
実戦経験(P6S1) 電子戦の経験を勝敗どちらも経験しています。 偽装技術(P6S1) 出元の偽装などを行います。 支援(P4S1)   部隊への情報支援の一環です。 サイバーダイブ(P4S1) 高度なアクセスが可能です。 暗号通信(P6S1) 相手の解析を遅らせます。 衛星利用(P6S1) 攻撃経路を複雑にします。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:11 PM
#他の兵隊組は移動HITの成功要素だし準備ね
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:11 PM
#ハッ・・・はーい
#ありがとうございます
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:11 PM
犬森さんナイスゥ!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:11 PM
(’’ 攻防はどっちでもいけるはず
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:12 PM
#ナイスー
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:14 PM
(’’ 電子戦しかできんので
どんぱちは不参加になるんでよろ!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:14 PM
OK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:15 PM
自分もそうかな・・。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:15 PM
偵察の前提変換にさっきの避難誘導時に歩いていて、相手の物音から監視できるポイントの割り出しが可能とかはいけるかな? あと用だけどw
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:15 PM
電子戦勢はほんま有難いからなぁ……
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:15 PM
珈琲を飲んでおきます・・・。電子戦始める前に
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:15 PM
OK、ではそれでよろしく!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:16 PM
@muI@オウメ3167 提出成功要素あればお願いします。 あと擬装は攻撃防御どっちに使いますか?
泥のようなコーヒーを使います。 一部戻ってきた敵や、周囲には電子戦が出来そうな神経型の存在は確認できますでしょうか?
Avatar オウメ0177@とらさん
OK、ではそれでよろしく!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:18 PM
これでいいかな?
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
これでいいかな?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:18 PM
うん、それでいこう
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:18 PM
決めたらメンション出してね
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:19 PM
うす、了解です!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:19 PM
@芝村裕吏 泥のようなコーヒーを使います。 一部戻ってきた敵や、周囲には電子戦が出来そうな神経型の存在は確認できますでしょうか?
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
@muI@オウメ3167 提出成功要素あればお願いします。 あと擬装は攻撃防御どっちに使いますか?
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:19 PM
優れた記憶能力(P6S1)過去の電子戦の攻防をしっかり覚えているので状況に合わせた最善手を選べる 優れた情報処理能力(P6S1)時々刻々と入ってくる情報を即座に処理して最速で対応する 女性(P4S1)細かいところに気が付きます 支援(P4S1)電子戦での部隊支援に誇りを持っています サイバーダイブ(P4S1)ダイブすることでより深い情報にアクセスできます 高速通信(P6S1)電子戦において通信速度は大きな武器です 暗号通信(P6S1)通信を暗号化してあるので、こちらの通信を解析しにくくなります
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:20 PM
#ナイコー!
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
@芝村裕吏 泥のようなコーヒーを使います。 一部戻ってきた敵や、周囲には電子戦が出来そうな神経型の存在は確認できますでしょうか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:20 PM
神経型はないだろう。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:20 PM
ありがとうございます!
Avatar
muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:20 PM
@オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 擬装アプリは任せます。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:21 PM
了解です。提出成功要素はどう割り振ります? この感じだと攻撃かな。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:22 PM
#攻撃がよろしいかと。相手が神経型ないならなおのこと
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:22 PM
攻撃メインかな~(’’
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:22 PM
#攻撃は最大の防御!
#22:25 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:25 PM
#22:25 一応
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:26 PM
@芝村裕吏 〇電子戦 〇行動宣言:敵に電子戦を行います。 〇参加者 オウメ9151-神経支援-@ぱんくす muI@オウメ3167 オウメ0159@竜樹 〇前提変換 1:こちらのUAVや機器にも防壁を貼り、抜けられないようにする。 2:以前電子戦闘で負けているので、それらの弱点、侵入経路の分析も行っている。 〇提出WD 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 6000cr サイバー攻撃HIT2 (S1) サイバー防御HIT4 (S1) ◆神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”3機  サイバー攻撃HIT2 (S1) ×3 HIT6 サイバー防御HIT4 (S1) ×3 HIT12 ◆提出アプリ ぱんくす:サイバー防御HIT2(S1) 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr 竜樹:サイバー防御HIT1(S1) デコイ  対サイバー攻撃(防御)アプリ。サイバー防御HIT1(S1)2000cr muI:サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)※●要選択  サイバー防御HIT2(S1)3000cr 擬装アプリ 攻防に使えるアプリ。時間がかかる。二ヶ月必要。サイバー攻撃/サイバー防御いずれかにHIT2(S1)5000cr 仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr ◆提出成功要素 サイバー攻撃に使います。 ぱんくす: 支援(P4S1):電子戦は、支援的な行動です。情報支援。 サイバーダイブ(P4S1):高度なアクセス、枝や罠などの警戒をしっかりします。 整備技術(P6S1):電子戦に使う機器の整備は万全です。 鍛えられた身体(P6S1):長時間活動に耐えられる体力があります。 竜樹: 実戦経験(P6S1) 電子戦の経験を勝敗どちらも経験しています。 偽装技術(P6S1) 出元の偽装などを行います。 支援(P4S1)   部隊への情報支援の一環です。 サイバーダイブ(P4S1) 高度なアクセスが可能です。 暗号通信(P6S1) 相手の解析を遅らせます。 衛星利用(P6S1) 攻撃経路を複雑にします。 muI: 優れた記憶能力(P6S1)過去の電子戦の攻防をしっかり覚えているので状況に合わせた最善手を選べる 優れた情報処理能力(P6S1)時々刻々と入ってくる情報を即座に処理して最速で対応する 女性(P4S1)細かいところに気が付きます 支援(P4S1)電子戦での部隊支援に誇りを持っています サイバーダイブ(P4S1)ダイブすることでより深い情報にアクセスできます 高速通信(P6S1)電子戦において通信速度は大きな武器です 暗号通信(P6S1)通信を暗号化してあるので、こちらの通信を解析しにくくなります 〇集計 ●提出WDとアプリ 擬装は防御に+2 サイバー攻撃 6 サイバー防御 12+2+1+2+2=19 ●提出成功要素 集計 成功要素通ったものをダイスを振って集計します。
成功要素は通過したものをダイス振ります。 結果を集計します。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:27 PM
敵攻撃は0 防御は5
攻撃に成功した。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:28 PM
ふぅー
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:28 PM
#大勝利!大勝利!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:28 PM
#おめでとうございます!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:28 PM
#提出お疲れ様です。抜けましたね
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:28 PM
敵情報。軽ウォードレス12 機関砲装備 (edited)
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:28 PM
#おお。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:28 PM
まとめおつかれさま!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:28 PM
機関砲装備? (edited)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:28 PM
機関砲だ!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:28 PM
機関砲装備かぁ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:28 PM
機関砲装備・・・
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:28 PM
機関砲だ!
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:28 PM
間違えたw
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:28 PM
かなりお辛い
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:28 PM
うす、ありがとうございますw
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:28 PM
・スタート地点申告と仮位置の決定。  敵の位置に対してスタート地点を申告する。距離表を参照すること。これを仮位置とする。 距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4)
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:28 PM
#期間放送日・・・なるほどですw
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:28 PM
「ふぅ~後は任せた」
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:28 PM
#・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:29 PM
次はこれだぜ。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:29 PM
@オウメ0177@とらさん 私は長大で
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:29 PM
・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
Avatar オウメ0177@とらさん
うす、ありがとうございますw
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:29 PM
不参加で!
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:29 PM
全員選んで宣言してね。(まとめてメンションよろ)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:29 PM
不参加、って選べるんやっけ?それとも長大の位置やっけ?
芝村さん、了解です
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:29 PM
#か、隠れたい
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:30 PM
#予備になりたい
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:30 PM
電子戦したから機関砲の継続戦闘残り1じゃね?
Avatar muI@オウメ3167
電子戦したから機関砲の継続戦闘残り1じゃね?
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:30 PM
#おおおお
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:30 PM
#今回、私は阻止線を2体に張って確実に一体+一体に妨害かける
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:30 PM
●電子戦勝ったけど、仕掛けた側だから継続戦闘マイナス1よ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:30 PM
長大にいるしかないか
Avatar オウメ0177@とらさん
不参加、って選べるんやっけ?それとも長大の位置やっけ?
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:31 PM
長大でお願いします
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:31 PM
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:31 PM
#再度電子戦すると、機関砲の継続戦闘がきれる?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:31 PM
こっちが仕掛けたから、継続戦闘マイナス1かな・・・。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:31 PM
仕掛けた方ですな
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:31 PM
うむ
Avatar 芝村裕吏
全員選んで宣言してね。(まとめてメンションよろ)
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:31 PM
すいせん、戦闘の処理について質問がございます。 今回、我々は初手で電子戦を行い敵は攻撃0防御5でしたが、この場合でも敵の継続戦闘は1減っておりますでしょうか?
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:32 PM
@オウメ0177@とらさん 隠れられないなら長大で!
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:32 PM
機関砲があるかぎり、軽ウォードレス勢も近づけないね
Avatar オウメ0177@とらさん
すいせん、戦闘の処理について質問がございます。 今回、我々は初手で電子戦を行い敵は攻撃0防御5でしたが、この場合でも敵の継続戦闘は1減っておりますでしょうか?
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:32 PM
減ってるよ
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:32 PM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:32 PM
軽WDでも耐えられる人は長、
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:32 PM
@オウメ0177@とらさん 長大でお願いします・・・。
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:33 PM
でよいかと
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:33 PM
#耐えられないです・・・
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:33 PM
私、近づかれたら機動HIT出ないので詰みます
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:33 PM
ではまず長大かな、耐えられる人は居ないとおもうんやが、どうやろ?
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:33 PM
まだ仮位置だからこの後索敵
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:33 PM
耐えれるけど、近いかないと戦えないのよね
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:33 PM
耐えられないな。
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:33 PM
じゃあ、私長いますか。装甲6あるので
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:34 PM
#蜂の巣になります
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:34 PM
ノ 無理
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:34 PM
拘束されたら通る。
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:34 PM
敵情報。軽ウォードレス12 機関砲装備 か……
お、犬森さんは長いけるね
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:34 PM
#流石!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:34 PM
#流石!
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:34 PM
索敵難易表を
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:34 PM
索敵はこの後
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:34 PM
というか犬森さんの武器の射程の位置でも良いんかな?
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:35 PM
#22:35
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:35 PM
私の機動変換を全部装甲にぶち込んで、ハンマーである千鳥の90mmで叩いてもらえればいけるかな
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:35 PM
まずは仮置きです
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:35 PM
そうなると近かなぁ。かなり孤立する
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:35 PM
生身なら装甲3あれば耐えられます
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:35 PM
犬森さんが一回耐えて貰えば、敵の機関砲はないなる
さすがカルカロフさん、対象違いだと威力は半分になるね
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:36 PM
見つかるとまずそうだけど。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:36 PM
耐えられる人おる?
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:36 PM
装甲は0です(キリッ
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:36 PM
ないなら、割り切っておきましょう
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:36 PM
全員長大にいたら
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:36 PM
装甲はありません!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:36 PM
装甲1
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:36 PM
となると私以外長大で、私は近か長だね
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:36 PM
犬森さん以外は長大だなぁ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:36 PM
#ヘルメット1!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:36 PM
そうなります
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:36 PM
あ、3でした
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:37 PM
犬森さん、近と長、どちらが良いと思う?
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:37 PM
みーさんは軽ウォードレスで3だから危うい
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:37 PM
まって犬森さんがやられたら
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:37 PM
近でよいかと
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:37 PM
じゃ近で
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:37 PM
軽WDはNOよ
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:37 PM
こっち撤退になる!!
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:37 PM
マッスルの装甲3のみでした
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:37 PM
装甲6あれば機関砲の攻撃5だから抜けはしないよ
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:37 PM
#おろん
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:37 PM
だから様子見しよう
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:37 PM
ただ、全員頂戴だと近づかれて
私の火力出せないので
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:37 PM
うん
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:37 PM
結局全員蜂の巣よ
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:37 PM
だから壁やるから大丈夫よ
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:37 PM
近接武器は隠し持ってたりしないかな?敵。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:38 PM
#犬さん頼もしや
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:38 PM
阻止線で全員は止めれないから少しは止めるさ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:38 PM
では犬森さん近、それ以外は長大で良いかな?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:38 PM
#ナイスタンク
はーい
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:38 PM
おK
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:38 PM
はい
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:38 PM
OK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:38 PM
わかった。死なないでね。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:38 PM
ナイスタンク~
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:38 PM
はい。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:38 PM
#お願いします!
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:38 PM
OK
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:38 PM
(’’ 壁大事だなあ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:38 PM
#偉大なるオウメの盾
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:39 PM
#ありがたや~
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:39 PM
電子戦闘で勝ってるから多少影響があればいいけど。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:39 PM
センサーも狂ってるはずだしねえ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:40 PM
@芝村裕吏 お待たせしました、仮位置は以下で行きます 至近: 近:犬森 中: 長: 長大:残りのメンバー
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:40 PM
#薬物はいるかもなので注意
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:40 PM
〇索敵難易表 索敵難易、生身、軽、重、 乗 至近(0)1、−1、−3、ー4 近 (1) 2、 0、−2、ー3 中 (2)3、 1、−1、ー2 長 (3)4、 2、 0、ー1 長大(4)5、 3、 1、 0 索敵判定では、難易度は、生身+1 軽WD-1 重WD-3 乗物-4 マッスル型、薬物型、神経型、義体型は軽WD ※但しプロテクション、マリッジブルー、エルビータ、九五式仮想戦闘機、WD未着用は生身扱い。 今回使うかなと思って、こういう表を作ってました。 良かったら参考にど
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:40 PM
ぱんくすさんのこの評はみんな役立てるみたいだね(他のルームでも目にする) (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:40 PM
至近: 近:犬森 中: 敵10(軽ウォードレス) 長: 長大:残りのメンバー
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:40 PM
#ありがたや!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:41 PM
#ぬけた
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:41 PM
敵が二人いない
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:41 PM
・索敵判定  敵味方が敵の所在を発見することをいう。隠れるために、あるいは索敵のために成功要素を動員してもいい。ただし、索敵判定で使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。  他に索敵修正表が加わるので参照すること。  索敵は相手すべてに対して一括で行われる。(代表1名の偵察、と覚えておけばいいだろう) 索敵修正表: ▼配置スタート地点が遠い場所ほど、索敵されにくくなる。距離1につき、難易1の修正が入る。 ▼的が小さいほど、索敵されにくくなる。生身+1,軽ウォードレスー1、重ウォードレスー3、乗り物-4の修正が入る。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:41 PM
むむむ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:41 PM
#おろん
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:41 PM
#願真さんUAVお願い致しますー
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:42 PM
敵の索敵能力は10だよ。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:42 PM
#カルカロフさん以外は接近拒否攻撃も視野にいれないとね
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:42 PM
隠れるか
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:42 PM
戦えないメンバーは全力で隠蔽、難易度10をだすか
機動HITを削られても全力で防御に回るかで
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:43 PM
そうなりますね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:43 PM
私は阻止線をはる
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:43 PM
私もだなぁ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:43 PM
軽ウォードレス勢は隠れ方が良いかな 1ターン耐えれば次で行ける
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:43 PM
#偵察9なら出せます。見つけたい
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:43 PM
生身・長大で5あるし
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:43 PM
#隠れたいなぁ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:44 PM
敵と2離れているから難易は8、軽ウォードレスの修正⁻1で難易は9かな
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:44 PM
一人千鳥に乗れる
最悪一人避難で
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:44 PM
#私はちょっと目がないので、機動判定で装甲だしにかける感じ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:44 PM
#のりこみたい(のりこめない)
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:44 PM
願真さんかな
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:44 PM
みんな難易9は出せる?
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:44 PM
隠れる成功要素が少ない。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:44 PM
UAVで偵察出す以上、隠れるまで成功要素がまわらないだろうから
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:44 PM
難易度9を出せないと12*5の阻止線が飛びます
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:44 PM
難易9は難しいですね…
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:45 PM
60本が振り分けられる
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:45 PM
うっ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:45 PM
隠れないときついね、機関砲の威力は5、阻止戦は5本、それが10体だ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:46 PM
電子戦闘に勝ってるから隠蔽にボーナスつくかな。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:46 PM
どうしていいかわからないなら
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:46 PM
#偵察出すと難しい…
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:46 PM
質問はバンバンして良いのよ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:46 PM
残っている人でコーヒーを使うとよいかと
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:46 PM
成功要素、全部出しても11個
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:46 PM
コーヒーもありだね
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:46 PM
コーヒー飲みますか。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:46 PM
コーヒーいいですね
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:47 PM
誰かコーヒーは残ってるかな?
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:47 PM
どういう部分聞きます?
残ってます。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:47 PM
敵の偵察難易度を超えられそうにない場合、どう行動すればよいでしょうか?
あたりで
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:47 PM
OK,それでいこう
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:47 PM
はい。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:47 PM
逆に言えば隠れられるなら悩む必要なく隠れればいい
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:47 PM
#お願いします!
Avatar オウメ0177@とらさん
OK,それでいこう
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:48 PM
●行動宣言:隠れる。生身&長大で基礎難易度5 実戦経験(P6S1) 銃撃戦は苦手なので事前準備になれています。 偽装技術(P6S1) 周囲に紛れます。 支援(P4S1)  味方の足を引っ張らない為です。 サイバーダイブ(P4S1) 電子的な位置情報の欺瞞に利用します。 暗号通信(P6S1) 電子戦に勝っているので相互に通信しつつ分散して隠れます。 衛星利用(P6S1) 避難誘導で得た走査情報を利用します。
こんな感じかな? 考えたのわ
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:48 PM
@芝村裕吏 泥のようなコーヒーを飲みます。敵の偵察難易度を越えられない場合、どう行動すればいい結果になるでしょうか?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:49 PM
@オウメ0159@竜樹 相手との距離が中距離なので難易度は8です (edited)
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:49 PM
彼我距離中だから、長大の処理とはまた違いますよ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:49 PM
前に電子戦闘で使った成功要素使えるのかな。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:49 PM
なるほど
Avatar オウメ0159@竜樹
●行動宣言:隠れる。生身&長大で基礎難易度5 実戦経験(P6S1) 銃撃戦は苦手なので事前準備になれています。 偽装技術(P6S1) 周囲に紛れます。 支援(P4S1)  味方の足を引っ張らない為です。 サイバーダイブ(P4S1) 電子的な位置情報の欺瞞に利用します。 暗号通信(P6S1) 電子戦に勝っているので相互に通信しつつ分散して隠れます。 衛星利用(P6S1) 避難誘導で得た走査情報を利用します。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:49 PM
おぉせやね、みんなの言う通り
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:49 PM
コーヒーを飲んだ。敵から隠れられないなら、接近拒否して射程外攻撃が一番
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:50 PM
(’’ 別Tでは?<電子戦 隠れる初めてだなあ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:50 PM
#ナイコー!
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:50 PM
あ。90mm?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:50 PM
むむむ
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:50 PM
ああ拒否か
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:50 PM
90mmは接近拒否すると攻撃に参加できなくなって削れなくなる
Avatar 芝村裕吏
コーヒーを飲んだ。敵から隠れられないなら、接近拒否して射程外攻撃が一番
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:50 PM
ご回答ありがとうございます。
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:50 PM
(’’ まあでも隠れる試すかうちは
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:50 PM
なので阻止線を張るしかない
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:50 PM
ただ1ターン耐えられる。
そうしたら機関砲は品切れた
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:51 PM
そうそう、せやね
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:51 PM
(’’ 撃ってもどうにもならん
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:51 PM
近づかせないだけなら3体まで行ける
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:52 PM
機関砲装備の敵が3だな。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:52 PM
おぉ……
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:52 PM
お、まだ余裕が
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:52 PM
Σ
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:52 PM
おお・・・
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:52 PM
お?
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:52 PM
ぴったり
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:52 PM
スナイパーライフルで一体なら長距離までは下げられるよ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:52 PM
#おお
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:52 PM
おお
長距離まで下げてもらえればその分数が減る、どんどん接近拒否の
数を出していったほうがよさげ
隠れる人と願真さんの
提出準備をお願いします
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:54 PM
重機関砲で近接拒否?長距離までだけど。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:54 PM
私も、近にいるんで攻撃HIT3で接近拒否(2)出来るんで
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:54 PM
@芝村裕吏 さん 行動宣言 空はUAV、陸は当人で戻ってきている敵勢力(見つかって居ない敵)に対する隠密偵察を行います。 前提変換 UAV 高高度からの偵察に使用します。 本体 本体の視認データ(熱・視覚)、音響・反射電波等を元に有効活用して察知されない様に動きます。 自らのシマであり、ザレゴット一派、協力派閥からの情報もかなり持ち合わせており、有効活用します。 また、電子戦に勝利しているので敵には見つかり辛くなっています。 UAV(P6S1):航空偵察として軌道を考慮しつつ、最大高度で周辺地形を偵察します。 光学センサー(P6S1):排熱・電波反射等の痕跡から数と配置、使用WDの判断及び敷設されたセンサー・カメラを有効活用し、偵察を行います。 マルチセンサー(P6S1):陸からの偵察時に地形データと比較し、音響・視界情報・振動探査等に用います。 望遠機能(P6S1):有視界情報視認、UAV航路上に障害が無いか確認します。 跳躍(P6S1):偵察時の視界の確保・浸透調査の隠密行動に行います。 従軍経験(P6S1):敵の配置を予想し、自らが索敵を防ぐならこう防ぐという位置を考えながら遮蔽物に紛れて行動します。 工兵技能(P6S1):敵のトラップ等の敷設物に注意し、UAVと自らの進路を注意深く選びます。 ダッシュ(P6S1):機敏に動きます、極力足音を少なくしながら動きます。 コンバットナイフ(P6S1):進路障害物の除去に用います。 確定9HIT
Avatar オウメ4112(前衛)@不離参
重機関砲で近接拒否?長距離までだけど。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:54 PM
それがいいかと、叩き役は千鳥が90mmでしてくれる
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:55 PM
@芝村裕吏 先ほどの電子戦で使用した成功要素は使えますか? 前は使えなかったのですが。継戦が減っているので1ターン後という扱いでしょうか。
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:55 PM
機関砲食らうのが難点だけどどうなるかな…。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:55 PM
@オウメ4112(前衛)@不離参 機関砲装備の3人は私で長大に固定する
それ以外を
引き離せばいい
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 10:56 PM
なるほど。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:56 PM
カービン勢と電子勢は隠れるしかしかないか
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:56 PM
隠れる勢はとらさんにメンションかな?
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:56 PM
#22:56
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 10:56 PM
#隠れる準備します
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:56 PM
#時間あり
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:57 PM
#隠れる準備します。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:57 PM
そうだね、隠れ勢は俺に投げてもらおうか、全力で隠れてよし
Avatar
muI@オウメ3167 16-Jan-22 10:57 PM
#電子勢だけどスナイパーライフルで敵一体接近拒否します。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 10:57 PM
#隠れられない勢
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:57 PM
OK,ありがとー
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:57 PM
私はそもそも隠れないのでここでは宣言なし
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:57 PM
願真さんはカルカロフさんに乗せてもらおう
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:57 PM
成功要素使えないと隠れられない・・・。
Avatar オウメ0177@とらさん
そうだね、隠れ勢は俺に投げてもらおうか、全力で隠れてよし
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:58 PM
●行動宣言:隠れる。生身です。 前提変換:先ほどの避難誘導で周囲の地形を実際に知っていて利用可能です。 実戦経験(P6S1) 銃撃戦は苦手なので事前準備になれています。 偽装技術(P6S1) 周囲に紛れます。 支援(P4S1)  味方の足を引っ張らない為です。 サイバーダイブ(P4S1) 電子的な位置情報の欺瞞に利用します。 暗号通信(P6S1) 電子戦に勝っているので相互に通信しつつ分散して隠れます。 衛星利用(P6S1) 避難誘導で得た走査情報を利用します。
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
@芝村裕吏 先ほどの電子戦で使用した成功要素は使えますか? 前は使えなかったのですが。継戦が減っているので1ターン後という扱いでしょうか。
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:58 PM
使えないぞ
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:58 PM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:58 PM
ミリだった
Avatar オウメ0177@とらさん
願真さんはカルカロフさんに乗せてもらおう
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:58 PM
電子戦で使って隠れれません!
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 行動宣言 空はUAV、陸は当人で戻ってきている敵勢力(見つかって居ない敵)に対する隠密偵察を行います。 前提変換 UAV 高高度からの偵察に使用します。 本体 本体の視認データ(熱・視覚)、音響・反射電波等を元に有効活用して察知されない様に動きます。 自らのシマであり、ザレゴット一派、協力派閥からの情報もかなり持ち合わせており、有効活用します。 また、電子戦に勝利しているので敵には見つかり辛くなっています。 UAV(P6S1):航空偵察として軌道を考慮しつつ、最大高度で周辺地形を偵察します。 光学センサー(P6S1):排熱・電波反射等の痕跡から数と配置、使用WDの判断及び敷設されたセンサー・カメラを有効活用し、偵察を行います。 マルチセンサー(P6S1):陸からの偵察時に地形データと比較し、音響・視界情報・振動探査等に用います。 望遠機能(P6S1):有視界情報視認、UAV航路上に障害が無いか確認します。 跳躍(P6S1):偵察時の視界の確保・浸透調査の隠密行動に行います。 従軍経験(P6S1):敵の配置を予想し、自らが索敵を防ぐならこう防ぐという位置を考えながら遮蔽物に紛れて行動します。 工兵技能(P6S1):敵のトラップ等の敷設物に注意し、UAVと自らの進路を注意深く選びます。 ダッシュ(P6S1):機敏に動きます、極力足音を少なくしながら動きます。 コンバットナイフ(P6S1):進路障害物の除去に用います。 確定9HIT
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:58 PM
まあ全部通るかな。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 10:59 PM
うーむむむ
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:59 PM
><)> 電子勢成功要素使えず
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 10:59 PM
隠れられない・・・。
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 10:59 PM
接近拒否で一人でも多く引きはがすしかない
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 10:59 PM
ならば接近拒否あるのみになりましたので、頑張りましょう
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:59 PM
敵に見つかってるねえ。
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 10:59 PM
(’’ 長大で隠れれるふりしかないな
><)> 拒否よろしくです
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:59 PM
・スタート地点の決定(接近拒否判定)  索敵に成功している場合、相手に攻撃することで近づかせないことができる。(あくまで接近拒否攻撃なので、敵を近くに寄せるなどはできない。)  相手の装甲HITよりこちらの攻撃HITが上回っていれば、その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。これを接近拒否攻撃と呼ぶ。射程中の武器であれば相手を射程中の距離からのスタートに変更させることができる。  このスタート地点での接近拒否攻撃では装備枠内で装備されている武器であれば何を使用しても良い。使用できるのは一つで、射程の長い順に処理を行う。  接近拒否攻撃は阻止線の数まで使用できる。  この処理は武器の攻撃HITを合算できない。 例:敵の歩兵(装甲2)が至近距離をスタート位置にしたいと宣言した。こちらはアサルトライフル(射程中)で索敵に成功しているため、敵の歩兵は距離中で停止することになった。  接近拒否をしない、またはできない場合はスタート地点は仮位置通りになる。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:00 PM
うほ、了解です。隠れるは無し
というわけで接近拒否か
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:00 PM
@芝村裕吏 機関砲装備の敵に対して接近拒否を行います 90mm砲を装備している為3体まで拒否可能です 90mm砲+2/+2 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格14000cr 残り継続4
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:00 PM
#敵2の位置分かるかな…?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:01 PM
@芝村裕吏さん ①カービンライフル:対象(対軽ウォードレス用) :射程(近) :継続戦闘力 残4 :阻止線(2) :攻撃HIT3 のカービンライフルで近より接近拒否判定に参加します
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:01 PM
これで3体の機関砲は一旦排除 敵の装備を聞けたら聞いてほしい
Avatar 芝村裕吏
まあ全部通るかな。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:02 PM
有難うございます。先程不明の敵2の位置と敵の装備は分かりますでしょうか (edited)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:02 PM
あと、出来るのは四方さん 残りの人は自分の武器の射程に敵が居ない感じかな?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:02 PM
@芝村裕吏 防衛戦の準備でセーフハウスに武器を置いているのですが、交換する事はできないでしょうか
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:03 PM
いまの位置はこれ 至近: 近:犬森 中: 敵10(軽ウォードレス) 長: 長大:残りのメンバー
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:03 PM
@芝村裕吏 重機関銃を使用して近接拒否をします。 ①重機関銃 対象(対軽ウォードレス用)  :射程(長)  :継続戦闘力(8)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT-1  :装甲HIT0  :価格6000cr  メモ:軽ウォードレス(マッスルスーツ型ウォードレス)の基本装備。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:03 PM
おぉ不離参さんありがとう!
Avatar 願真◆オウメ1192
有難うございます。先程不明の敵2の位置と敵の装備は分かりますでしょうか (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:03 PM
敵は隠れていた。見つけたよ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:03 PM
#ナイス願真さんー!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:03 PM
おおお」
ナイス~~みんな
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:03 PM
ナイス願真さん!
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:04 PM
おお。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:04 PM
接近拒否は敵装甲HIT4なので5以上ならぬけてしまう
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:04 PM
NICE願真さん
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:04 PM
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:04 PM
おや、私は失敗してるのか
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 11:04 PM
@芝村裕吏さん スナイパーライフルを使用して近接拒否をします。 ①スナイパーライフル+1 :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT4+1
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:04 PM
#見つけられてよかった
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:04 PM
失敗か。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:04 PM
そうすると、スナイパーライフルと90mmの4本のみ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:05 PM
となるとカルカロフさんと四方さんで4人は止められる
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:05 PM
四方さんの攻撃ヒットは5か
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:05 PM
で。敵の何を止めるかなんだけど。機関砲と機関銃どれとめる?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:05 PM
まあ、考えるまでもなく阻止線の数が多い機関砲は止めないとたえられないですね
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:05 PM
「此方1192、鼠を見つけた。情報を送る」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:05 PM
せやね
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:06 PM
他の敵の装備は
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:06 PM
(’’ 機関砲しんじゃうしね
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:06 PM
機関銃は重機関銃ですか?軽機関銃ですか?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:06 PM
機関砲と…対人機関銃があるならそれかな。生身組が死ぬ可能性が減らせる
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:06 PM
#蜂の巣は勘弁ですな…
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:06 PM
対人機関銃があればそっちを優先ですが
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:07 PM
(=-=; ハチの巣勘弁
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:07 PM
@芝村裕吏 機関砲は何が何でも止めないと耐えられないので機関砲は優先するのですが それ以外の機関銃は対人機関銃ですか?軽機関銃ですか?
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:07 PM
#23:07
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:07 PM
だが撃たれたらしゃ~ない
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 機関砲は何が何でも止めないと耐えられないので機関砲は優先するのですが それ以外の機関銃は対人機関銃ですか?軽機関銃ですか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:08 PM
対人機関銃だなあ
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 11:08 PM
スナイパーライフルは対人機関銃を1人止めないとダメかな?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:08 PM
・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT3:移動HIT0:装甲HIT0:価格3000cr メモ:悪名高い弱い者いじめよう武器。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:08 PM
ありがとうございます
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:08 PM
#Σ対人
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:09 PM
対人機関銃1と機関砲3で行きましょう
多分それ以外手はない
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:09 PM
ですね
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:09 PM
#お願いしますー
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:09 PM
OK、ではそれで宣言してちょ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:09 PM
隠れてる二人怪しくない?
珈琲飲んで割り出してみない?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:10 PM
念のための確認です、隠れている2名の装備は分かりますか? @芝村裕吏
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:10 PM
コーヒー余っている人おるかな?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:10 PM
見つけているのでそもそもコーヒー不要かと
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:10 PM
よろしくです~(’’;; 対人
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:10 PM
UAVで視認できてるから装備は判別できる
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:10 PM
#見つけてます!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:10 PM
おお
Avatar オウメ0019@カルカロフ
念のための確認です、隠れている2名の装備は分かりますか? @芝村裕吏
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:11 PM
ナイフ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:11 PM
無人機だって話だから。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:11 PM
#Σナイフ
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:11 PM
ありがとうございます
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:11 PM
#索敵班かな
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:11 PM
#ワンチャン隠れてる人に突っ込んで銃剣で戦うことになるかもな私か…
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:11 PM
ナイフよりも機関銃の阻止線の数のほうがやばい
私が最悪耐えればいいので
機関銃で
@芝村裕吏 90mmと攻撃HIT5のスナイパーライフルで では機関砲3と対人機関銃1の敵を接近拒否します
機関砲はこれで長大、対人機関銃は長距離へ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:12 PM
どきどき
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:14 PM
#索敵10出せるってことは、軽WDを後ろから操ってるやつがいるのかな
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 90mmと攻撃HIT5のスナイパーライフルで では機関砲3と対人機関銃1の敵を接近拒否します
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:15 PM
OK
・戦闘参加判定  戦闘において最も重要なことはとりあえず戦闘に参加しないことである。これを、予備という。予備こそは戦闘を決定する要素である。  索敵判定によって見つかったものは、全て戦闘参加になる。戦闘参加になっていない者は予備になる。 ・装備選択  攻撃に使用する装備武器、弾薬を選ぶ。選んでいない装備の移動修正も受けるので注意すること。  防具(装甲に影響を与えるもの)については選択は必要ない。
続いてはこれだよ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:17 PM
@芝村裕吏 予備はおりません 武器弾薬は以下のものを選択します ・カービンライフル 対象(対軽ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(3):阻止線(2):攻撃HIT3:移動HIT-1:装甲HIT0 弾薬は軽ウォードレス用のままです 銃剣付き 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(10):阻止線(2):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格500cr (edited)
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:18 PM
②銃剣:対象(対人用) :射程(至近) :継続戦闘力(10) :阻止線(2) :攻撃HIT1 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格500cr メモ:銃剣。現在ではほとんど意味はないのだが、意表を突く意味で使うことはないではない。    アサルトライフル、カービンライフルに装着できる。(装着しない場合、使用不可能)    この銃剣は装備枠を消費しない。装着元の武器の継戦能力が切れても銃剣だけは使用できる。(その間、武器を捨てたことにはならない) カービンは接近阻止攻撃で使ってしまっている。なので、合計移動HITは-2 (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:18 PM
OK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:19 PM
●位置関係 至近:機関砲3  近:犬森 対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス) 長: 長大:残りのメンバー (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:19 PM
@芝村裕吏 90mm砲は接近拒否で選択していて選択不可の為、 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT3:移動HIT0:装甲HIT0:価格3000cr 使用済火器 90mm砲
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:19 PM
二本目にするというやつ?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:20 PM
ああ、コピペミスです、申し訳ない
@芝村裕吏 90mm砲は接近拒否で選択していて選択不可の為、対人機関銃を選択します 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT3:移動HIT0:装甲HIT0:価格3000cr 使用済の為選択できない火器 90mm砲 (edited)
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:20 PM
@芝村裕吏 重機関銃は接近拒否で使用のため選択不能。 ②ダガー 対象(対人用)  :射程(近)  :継続戦闘力(12)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT0  :装甲HIT0  :価格1000cr  メモ:軽ウォードレスが歩兵をなぎ倒すときに使用するダガー。 こちらを使用になります。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:21 PM
②カービンライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(近) :継続戦闘力(3) :阻止線(2) :攻撃HIT3 :移動HIT-1 :装甲HIT0 :価格2500cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対人弾にて準備
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:21 PM
@芝村裕吏 隠れていた2名は至近、近、中、長、長大のどの位置にいますか? ●位置関係 至近:機関砲3  近:犬森 対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス) 長: 長大:残りのメンバー (編集済)
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:22 PM
@芝村裕吏 ・カービンライフル 対象(対軽ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(3)+1:阻止線(2):攻撃HIT3+1:移動HIT-1:装甲HIT0 弾薬は軽ウォードレス用のままです 銃剣付き 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(10):阻止線(2):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格500cr (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:23 PM
OKOK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:23 PM
すいません
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:23 PM
@芝村裕吏 すみません、カービンライフルを強化していた分を修正いたしました
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:23 PM
セーフハウスあるなら、ここで交換もできる
はい
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:23 PM
おー
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:23 PM
あ!ありがとうございます!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:23 PM
あー次は機関砲撃てるなぁ
#そして対人機関銃のおひとりさまと至近で相席になってしまったぞ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:24 PM
機関砲で出した方がよいでしょうか・・・?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:24 PM
@芝村裕吏 ①カービンライフル:対象(対軽ウォードレス用)  :射程(近)  :継続戦闘力(3)  :阻止線(2)  :攻撃HIT3  :移動HIT-1  :装甲HIT0  :価格2500cr (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:24 PM
@芝村裕吏 認識が間違っているといけないので一応確認させてください 接近拒否に使った武器は、そのターンの他の攻撃手段では利用できない のルールで大丈夫ですか?
Avatar オウメ0111@みー
機関砲で出した方がよいでしょうか・・・?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:25 PM
あるなら全力投球が吉。威力出せる武器の方がいいと思うよ
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:25 PM
#23:25
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 認識が間違っているといけないので一応確認させてください 接近拒否に使った武器は、そのターンの他の攻撃手段では利用できない のルールで大丈夫ですか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:25 PM
はい
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:25 PM
ありがとうございます
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 11:25 PM
対空ミサイルはセーフハウスにしまっておくので攻撃できる武器有りません。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:25 PM
距離の関係で、近距離のカービンライフルと、長距離の機関砲とどっちを出した方がいいのかなと
Avatar オウメ0111@みー
機関砲で出した方がよいでしょうか・・・?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:25 PM
カービンと機関砲なら機関砲でよろしく!
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:26 PM
機関砲
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:26 PM
ありがとうございます 先に機関砲を出します
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:26 PM
阻止線で一人確実に落とそう
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:26 PM
・拘束判定  戦闘参加者は互いに拘束を行う。  射程外の敵を拘束することはできない。逆に言えば射程内であれば距離にかかわらず拘束を行える。  射程の長いものから拘束する相手と使用する武器を選ぶ。接近拒否攻撃に使用した武器は使用できず、また拘束判定で使用する武器は一つでなければならない。  拘束者の攻撃HITが拘束相手の装甲HITを上回っていれば、拘束は成功している。相手は足りないHIT数分、バトルボーナスを払わねばならない。払えない場合、払えない分だけ命運が減る=ダメージになる。命運が0以下になれば、もちろんターン終了時に死ぬ。  なお、装甲HITの方が攻撃を上回る場合はダメージにならず、複数。または複数人の武器の攻撃HITを合算できない。  この処理は、阻止線の数までこれを行える。阻止線が3なら、最大で3個の敵まで拘束できる。また、同じ敵を複数回拘束することもできる。  拘束判定時点では装甲に支払うバトルボーナスは仮値(支払う予定の数値)であり、実際の支払いは機動変換後に行う。最終的なダメージ清算はターン最後に行われる。
だれかやる?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:26 PM
あーそうか。ここで交換できるなら機関砲に持ちかえれたのか。残念
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:26 PM
@芝村裕吏 すみません、ナイフを機関砲に交換して、機関砲で提出し直します
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:26 PM
ミーさん、機関砲が撃てるなら機関砲で
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:27 PM
@芝村裕吏 機関砲(継続+2、攻撃+1) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+2=4 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+1=6 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr
Avatar 芝村裕吏
セーフハウスあるなら、ここで交換もできる
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:27 PM
すいません、このタイミングで可能ならば選択武器をセーフハウスに入れてあった機関砲と接近阻止で使ったカービンと入れ替えて、選択することは可能でしたでしょうか
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:28 PM
みんながんばろう、ここが粘り時だ
Avatar オウメ0119@犬森
すいません、このタイミングで可能ならば選択武器をセーフハウスに入れてあった機関砲と接近阻止で使ったカービンと入れ替えて、選択することは可能でしたでしょうか
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:28 PM
はい
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:29 PM
(’’: 頼んだ
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:29 PM
おお。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:29 PM
おぉ、ありがたい……
Avatar 芝村裕吏
はい
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:29 PM
有難う御座います。ではカービンからこちらと持ち替えで申請いたします。 ②機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:29 PM
「各員、頼むぞ…」
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:30 PM
武器選択やり終わったね?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:30 PM
あとは出せる人はおらんよね?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:30 PM
機関砲で出しました
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:30 PM
#武器まで偵察に使ったので出せない筈です!
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:30 PM
ダガーで出してます。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:31 PM
はい
Avatar 芝村裕吏
武器選択やり終わったね?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:31 PM
はい、選択は終わりました
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:31 PM
カービンしかない・・
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:31 PM
#武器があるだけヨシ!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:31 PM
#索敵と電子戦のメンバーが無事でありますように!
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:31 PM
あらためて
・拘束判定  戦闘参加者は互いに拘束を行う。  射程外の敵を拘束することはできない。逆に言えば射程内であれば距離にかかわらず拘束を行える。  射程の長いものから拘束する相手と使用する武器を選ぶ。接近拒否攻撃に使用した武器は使用できず、また拘束判定で使用する武器は一つでなければならない。  拘束者の攻撃HITが拘束相手の装甲HITを上回っていれば、拘束は成功している。相手は足りないHIT数分、バトルボーナスを払わねばならない。払えない場合、払えない分だけ命運が減る=ダメージになる。命運が0以下になれば、もちろんターン終了時に死ぬ。  なお、装甲HITの方が攻撃を上回る場合はダメージにならず、複数。または複数人の武器の攻撃HITを合算できない。  この処理は、阻止線の数までこれを行える。阻止線が3なら、最大で3個の敵まで拘束できる。また、同じ敵を複数回拘束することもできる。  拘束判定時点では装甲に支払うバトルボーナスは仮値(支払う予定の数値)であり、実際の支払いは機動変換後に行う。最終的なダメージ清算はターン最後に行われる。
だれかやる?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:32 PM
機関砲で隠れているナイフ装備の2名に届くのであらば撃ちます
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:32 PM
拘束宣言はそれだけ? 他はない?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:32 PM
みーさん
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:32 PM
ミーさん
お願いします
5本の阻止線をつかうのです
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:33 PM
#みーさん!!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:33 PM
芝村さんにメンションを送って宣言してちょ
Avatar 芝村裕吏
だれかやる?
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:33 PM
②機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2 にてナイフ装備2名に向けて、拘束判定を行いたく思います。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:33 PM
@オウメ0111@みー 機関砲の阻止線を尾根がします
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:33 PM
なにか分からないことがあれば、遠慮なく聞いてやでー
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:33 PM
機関砲は阻止線が5あるので拘束判定を5回入れる事が出来ます
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:33 PM
@芝村裕吏 拘束攻撃します 機関砲(継続+2、攻撃+1) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+2=4 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+1=6 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:34 PM
なのでお勧めは
二人で一人に5本ずつ投げるか
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:34 PM
#良かった!
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:34 PM
敵の装甲は4、バトルボーナスはまだ足せないよ。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:34 PM
攻撃の為にこの後のバトルボーナスの割り振りに欠けるか
です
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:35 PM
#23:35
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:35 PM
お、みーさんの機関砲は攻撃6なので装甲を抜けている
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:35 PM
機関砲で阻止線を同じ奴に5回かけるとここではバトルボーナスをいれられないので
2点のダメージが相手のバトルボーナスか命運にはいります
犬森さんなら1
これをどのように割り振るかが必要です
そう、同じ奴に割り振るっていうのも出来るのです
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:36 PM
私は、隠れているナイフ装備相手ですので、どうでるかですね
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:37 PM
まあ。隠れている敵に割り振るのはいい手だよ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:37 PM
生身なら切り上げで3.切り捨てなら2が5本
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:37 PM
今回は5回を同じやつに振ったほうが良いかなぁ
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:37 PM
#誰にふればいいのでしょう
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:37 PM
二人で隠れている奴に5本ずつかけるのが良いと思います
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:37 PM
・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:37 PM
みーさん届かないかもなんですよ
長大の位置だから
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:37 PM
ああ
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:37 PM
至近:機関砲3  近:犬森 対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス) 長: 長大:残りのメンバー
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:38 PM
#距離…
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:38 PM
それなら自分の近くにいる対人機関銃一人に欠ければいいです
>届かないのが分かっているなら
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:38 PM
隠れてるのの距離は一体どこに?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:38 PM
近にいる対人機関銃1に5回やね
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:38 PM
では近くの対人機関銃1人に5回で
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:38 PM
隠れているので分からない
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:38 PM
隠れている位置が分からないのであれば
きけばいいです
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:39 PM
なるほど。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:39 PM
位置は発見できているので聞けます
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:39 PM
#見つけてます!
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:39 PM
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:39 PM
お?
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:39 PM
では聴こう
願真さんよろしく!
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:40 PM
みーさんは対人撃ちのをメイションで芝村さんにおくるといいかも
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:40 PM
@芝村裕吏 さん 先程偵察に成功しておりますが、隠れている敵の位置を確認出来ますでしょうか。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:40 PM
隠れている人の位置が確定してからの方がいいかなあと思って
Avatar オウメ0111@みー
では近くの対人機関銃1人に5回で
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:40 PM
芝村さんにそれでメンション送ってOKよー
あ、なるほど
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:40 PM
ああ、そういうことでしたか
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:40 PM
すまん!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:41 PM
もし撃てそうだったら撃とうかなあと
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:41 PM
流石冷静だなぁ
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 先程偵察に成功しておりますが、隠れている敵の位置を確認出来ますでしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:41 PM
今、中にいるよ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:41 PM
あ、ならとどくは
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:41 PM
ありがとうございます
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:41 PM
至近:機関砲3  近:犬森 対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス)隠れている二人 長: 長大:残りのメンバー って感じかな?
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:41 PM
撃てそうなので、そちらを撃ちますね
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:41 PM
OK
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:42 PM
#頼みます!
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:43 PM
@芝村裕吏 隠れていた二人の内、犬森さんが狙っている人とは違う方に、機関砲での拘束攻撃を5本飛ばします (edited)
Avatar オウメ0111@みー
@芝村裕吏 隠れていた二人の内、犬森さんが狙っている人とは違う方に、機関砲での拘束攻撃を5本飛ばします (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:43 PM
OK
これでナイフ持ちは動けずw
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:43 PM
これで機関砲 攻撃HIT5が1名に5本 攻撃HIT6が1名に5本飛びました
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:44 PM
・移動HITの確定  移動HITを確定するために成功要素を提出すること。ここで使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。戦闘に参加していないものも、提出すること。 ・機動変換  戦闘参加者は機動変換を行う。  移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。  装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:44 PM
#やったー
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:44 PM
犬森って隠れてるんだっけ?
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:44 PM
隠れてないですね
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:44 PM
じゃあ、今一番死亡可能生が高いのは犬森かなあ。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:44 PM
近距離にいた軽ウォードレスなんで見つかっていたかと
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:45 PM
ついでに装甲6です
Avatar 芝村裕吏
・移動HITの確定  移動HITを確定するために成功要素を提出すること。ここで使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。戦闘に参加していないものも、提出すること。 ・機動変換  戦闘参加者は機動変換を行う。  移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。  装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:45 PM
移動HIT判定になります ”護国精神”P6S1 「市民生活脅かされてるんで、戦意は高い」 ”御楯として剣として”P6S1 「市民の生命と財産を守るため張り切ります」 ”男性”P4S1 「男性特有の筋力や体格面で大きく速く移動できます」 ”前衛”P4S1 「フロントマンとして、起動しながら最善の攻撃位置を取り続けます」 ”頑健”P4S1 「歩兵なんで、常に機動を意識して動き続けます」 ★ウォードレス ”加速装置”P6S1 「動作が素早く行えて、攻撃回避の両方に転じやすいです」 ”銃器マウント”P6S1 「移動の邪魔にならないようにマウント出来ます」 ”ダッシュ”P6S1 「普通に走るより素早く移動が出来ます」
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:45 PM
おー素早い
Avatar オウメ0119@犬森
移動HIT判定になります ”護国精神”P6S1 「市民生活脅かされてるんで、戦意は高い」 ”御楯として剣として”P6S1 「市民の生命と財産を守るため張り切ります」 ”男性”P4S1 「男性特有の筋力や体格面で大きく速く移動できます」 ”前衛”P4S1 「フロントマンとして、起動しながら最善の攻撃位置を取り続けます」 ”頑健”P4S1 「歩兵なんで、常に機動を意識して動き続けます」 ★ウォードレス ”加速装置”P6S1 「動作が素早く行えて、攻撃回避の両方に転じやすいです」 ”銃器マウント”P6S1 「移動の邪魔にならないようにマウント出来ます」 ”ダッシュ”P6S1 「普通に走るより素早く移動が出来ます」
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:45 PM
通る
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:45 PM
#流石!
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:45 PM
流石!BBでなんとか
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:45 PM
移動HITです <男性>P4S1:男らしい思い切った行動が可能です。 <前衛>P4S1:移動射撃についての習熟があり適切な行動が可能です <人機操縦>P4S1:適切なパラメータを設定し移動を行えます <光学センサー>P6S1:センサーの情報から適正なルートを選んで行動が可能です。 <並行処理能力>P6S1:移り変わる状況を適切に把握して行動できます。 <長期の従軍経験>P6S1:戦闘機動についての経験があり行動に役立てる事が出来ます。 <NBC防御>P6S1:与圧された安全な環境で操作が可能である為、落ち着いて冷静に操縦が行えます。 <機体制御>P6S1:オーバーヒートしないよう適切な制御を行うことで効率的な移動が可能です。 <マルチセンサー>P6S1:センサーから得た情報を処理し、敵の位置情報を適切に把握して行動可能です。 @芝村裕吏
Avatar 芝村裕吏
・移動HITの確定  移動HITを確定するために成功要素を提出すること。ここで使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。戦闘に参加していないものも、提出すること。 ・機動変換  戦闘参加者は機動変換を行う。  移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。  装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:46 PM
移動ヒット提出します S1P6【不屈の心根】隠れる事ができる場所をあきらめずに探します S1P6【電光石火】迅速に隠れます S1P4【男性】勇ましく雄々しく走れます S1P4【前衛】敵めがけて躊躇せずに前進できます S1P4【頑健】ちょっとの障害物はものともしません S1P6【パンチ機構】邪魔な障害物をどけて走りやすくします S1P6【射撃プログラム】正確に相手を射撃し、こちらの移動を邪魔させません S1P6【ダッシュ】ダッシュで素早く移動します S1P6【加速装置】全ての機能を加速して移動します S1P6【機体制御】自分の手足のように操って、軽やかに移動します S1P6【コンバットナイフ】移動に邪魔な枝や布などの障害物を切りながら進みます (edited)
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:46 PM
@芝村裕吏 移動hitの提出です ☆生身 冷静な心(P6S1) 冷静に移動します 集中力(P6S1)  集中力を駆使して移動 衛星利用(P6S1) 以下の3つで周りの情報を確認したり仲間を連携を取って移動します。 暗号通信(P6S1) 高速通信(P6S1) 男性(P4S1)  以下の2つで体の丈夫さを表します、移動するのにも有利に作用します。 頑健(P4S1) 指揮(P4S1) 移動しやすいように指揮をします。あるいは指揮に必要な情報を隠れるのに利用します。 ☆ウォードレス(プロテクション) NBC防御(S1P6)機密性が高いので、生身では難しい箇所にも移動することができます。 外見改造(S1P6)移動しやすいです  ※キャラクターシート内にて以下の設定を提出済み   ウォードレスを身に着けていてもそれがより分かり難くなるように外見を改造します。   こうすることで目立たずに行動でき、交渉の際にも相手に威圧感を与えません。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:46 PM
私、機動HIT-1状態なので極力通したい
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:47 PM
/8D6 6 6 4 4 4 6 6 6
えーと
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:47 PM
9こあります
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:47 PM
移動は全部通るよー
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:47 PM
武器の移動hitマイナスなども忘れんようにね
うす
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 11:48 PM
@オウメ0177@とらさん, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 4,1,1 = ヒット数:3ヒット
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:48 PM
/rs 8D6 6 6 4 4 4 6 6 6
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:48 PM
@芝村裕吏 移動ヒット出します。 重機関銃で-1  マッスルスーツ型ウォードレス”八七式機甲服” 20000cr  :継続戦闘力5  :力HIT3  (S1)  :装甲HIT3 (S1)  :移動HIT2 (S1) 【装備枠】2/2 で移動ヒット2 男性(P4S1) 有利な場所に移動する体力はあります。 前衛(P4S1) 自分から率先して前に出て有利な場所に移動します。 頑健(P4S1) 移動する体力は十分です。少しの衝撃にもびくともしません。。 優れた判断力(P6S1) しっかりと判断して有利な場所に移動できます。 優れた身体能力(P6S1) 身体を使って有利な場所に移動します。 ”ダッシュ”P6S1 足も使って有利な場所に移動します。
Avatar 芝村裕吏
移動は全部通るよー
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:48 PM
・移動HIT ・男性(P4S1) 銃を構えて安定した姿勢で移動します。 ・支援(P4S1) 弾幕をはることで移動を支援します。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:48 PM
/rs 9d6 4 4 4 6 6 6 6 6 6
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:48 PM
@オウメ0019@カルカロフ, /rs 9d6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 ⇒ 3,5,5,4,4,1,5,5,2 = ヒット数:7ヒット
Avatar
オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:48 PM
/rs 11d6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:48 PM
@オウメ0111@みー, /rs 11d6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 ⇒ 5,3,1,1,1,3,1,2,3,5,1 = ヒット数:11ヒット
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 11:48 PM
はい。ここまで全部通るよ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:48 PM
/rs 8d6 6 6 4 4 4 6 6 6
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:48 PM
@オウメ0119@犬森, /rs 8d6 6 6 4 4 4 6 6 6 ⇒ 2,2,4,6,6,3,5,1 = ヒット数:6ヒット
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:49 PM
@芝村裕吏 移動ヒット 男性(P4S1) できる限り根性で恐怖に耐えて動こうとします。
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:49 PM
/rs 3d6 4 4 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:49 PM
@オウメ4112(前衛)@不離参, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 4,6,5 = ヒット数:1ヒット
Avatar
オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:49 PM
/rs 2d6 4 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:49 PM
@オウメ0159@竜樹, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,5 = ヒット数:1ヒット
Avatar 芝村裕吏
移動は全部通るよー
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:49 PM
・移動HIT ・男性(P4S1) 鬼のような形相で移動します。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:50 PM
@芝村裕吏 確定6=7個 ダイスヒット=3 装備による+⁻1 合計11 起動変換によるバトルボーナス3倍で33です
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:50 PM
ここまで全部通るよ。
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:50 PM
移動1HIT カービンで移動ー1HIT 差し引き0
BBなし!
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:50 PM
/rs 1d6 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 11:50 PM
@願真◆オウメ1192, /rs 1d6 4 ⇒ 4 = ヒット数:1ヒット
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:50 PM
・機動変換  戦闘参加者は機動変換を行う。  移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。  装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:50 PM
/rs 1d6 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 11:50 PM
@オウメ9151-神経支援-@ぱんくす, /rs 1d6 4 ⇒ 4 = ヒット数:1ヒット
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:50 PM
@芝村裕吏 機動HIT7なので今の装備と合算して機動HIT6、18のBBを下記のように割り振ります 装甲HIT13+5:18 攻撃HIT11+3で16(対人機関銃)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:51 PM
割り振ってね。ここでうまくしないと、犬森は死ぬ可能生がある。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:51 PM
Σ
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:51 PM
犬森さんは全力で防御へ
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:51 PM
カービン 移動-1で 1ヒット 移動0
Avatar 芝村裕吏
はい。ここまで全部通るよ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:51 PM
装甲6(87式+追加装甲)+((87式基本移動HIT2+移動判定HIT6-装備3HIT)*3)=装甲21 (edited)
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 11:51 PM
犬森以外は適度に装甲にわりふっていれば多分しなない。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:52 PM
すいません、自分が重WDに乗っていたのを忘れていた、下記に修正します 装甲HIT13+2:15 攻撃HIT16+3で19(対人機関銃) @芝村裕吏
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:52 PM
バトルボーナス全振りしても、こうなってしまうのよね。機関砲と追加装甲が結構重い
Avatar オウメ0019@カルカロフ
すいません、自分が重WDに乗っていたのを忘れていた、下記に修正します 装甲HIT13+2:15 攻撃HIT16+3で19(対人機関銃) @芝村裕吏
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 11:52 PM
はい
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:53 PM
あ、計算間違ってるぅ。すいません直します
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 11:53 PM
はいはい
皆割り振ってね。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:54 PM
移動が0なので割り振れません・・・・。神経型で電子戦で成功要素使ってしまったので。
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:54 PM
@芝村裕吏 さん 防御振り、1HIT×3、生身で-無し、ヘルメットと合わせて装甲4です。 (edited)
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:54 PM
装甲はヘルメットの1のみ。BBはありません。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:55 PM
装甲はヘルメットの1のみです。
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 11:55 PM
対人機関銃の嵐がくるで。
Avatar 芝村裕吏
はいはい
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:55 PM
BB33を防御にすべて振ります。
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:55 PM
#23:55
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オウメ4112(前衛)@不離参 16-Jan-22 11:55 PM
@芝村裕吏 移動HIT5 機動変換は3倍で15 装甲3HITに+15HIT 装甲18HITです。
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:55 PM
@芝村裕吏 機動ヒット11、移動ヒットはマッスルスーツと機関砲で相殺されて0 バトルボーナス33(攻撃に攻撃に18、装甲に15) 装甲HIT1 3+15=18 攻撃HIT 6(機関砲改造あり)+18=24
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:55 PM
すいません、直しました。装甲BB全部振って21HIT装甲になります(87式装甲服の移動HIT入れ忘れてたんです…)
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muI@オウメ3167 16-Jan-22 11:55 PM
移動0なので割り振りありません。(電子戦してスナイパーライフルでコーヒーしか残ってない
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:55 PM
全部出たかな。
ではいきますよー
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:56 PM
はい、お願いします
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:56 PM
すまぬ……すまぬ
Avatar
願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:56 PM
#(祈る)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:56 PM
至近:機関砲3(攻撃出来ず) 近:犬森 軽ウォードレス対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス対人機関銃) 敵ナイフ2 長: 長大:残りのメンバー
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:56 PM
おねがいします
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 16-Jan-22 11:56 PM
電子戦に勝利したのでボーナス解かないでしょうか・・・
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:57 PM
ボーナスはない。
で、機関砲の敵は攻撃できなかった。
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:57 PM
よし
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:57 PM
おお
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:57 PM
よかった
Avatar
オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:57 PM
長にいませんからね
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:57 PM
移動届かない安心!
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:57 PM
#ヨシ!
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:57 PM
ナイフは拘束攻撃が効いてなんと動けず。よって射程外で攻撃できず
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:57 PM
接近拒否(’’ ありがとう
Avatar
オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:57 PM
ここまではよし
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:57 PM
#おお
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:58 PM
で、近の位置にいる敵がこれまた射程外で攻撃できずw
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:58 PM
犬森さんの位置にいる敵
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:58 PM
問題は中だぁ
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オウメ0159@竜樹 16-Jan-22 11:58 PM
(’’ おしおし 拘束大事
ですなあ。。。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:59 PM
残る敵6は犬森を攻撃……できなかった(こいつら射程中なので)
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願真◆オウメ1192 16-Jan-22 11:59 PM
#やったー
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:59 PM
良かった><
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オウメ0019@カルカロフ 16-Jan-22 11:59 PM
本番はここからなんだ
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:59 PM
つまり敵6は長大位置にいるプレイヤーたちを狙う。
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オウメ0177@とらさん 16-Jan-22 11:59 PM
はい
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オウメ0111@みー 16-Jan-22 11:59 PM
Σ
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オウメ0119@犬森 16-Jan-22 11:59 PM
位置的にわけわからんことしてる、のどに引っ掛かった魚の骨みたいなことになってる
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:00 AM
’(’’ ナイス
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:00 AM
至近:機関砲3(攻撃出来ず) 近:犬森 軽ウォードレス対人機関銃1 中: 敵6(軽ウォードレス対人機関銃) 敵ナイフ2 長: 長大:残りのメンバー で対人機関銃は距離が2つ離れた位置を攻撃できる
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:00 AM
全員に等しく弾は飛んできて。その攻撃HITは魅惑の9だ。
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:00 AM
00; 倒れます。
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:00 AM
はじきます、装甲15(重WD)です
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:00 AM
#ですなんばぁ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:00 AM
うん。死にますね。
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:01 AM
防御はBBと防具を合わせて35です
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:01 AM
#ぐへぇ
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:01 AM
倒れます。
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:01 AM
装甲18HIT(軽ウォードレスです。)
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:01 AM
願真さんは千鳥乗ってるから装甲あれよ
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:01 AM
防御はBBと装甲で18です
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:01 AM
ぐぬぬぬぬぬ
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:01 AM
で、このまま行くと死者3なんだけど。
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:01 AM
どきどき…
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:02 AM
あ、そうか避難…乗り込み
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:02 AM
@芝村裕吏 オウメ1192が千鳥の後部座席に乗っています、彼は千鳥の装甲ではじけませんか?
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:02 AM
う~ん。成功要素が電子か隠れるかBB どれか1回だと装甲あげれぬ、、、
うむ(’’ 後部席なら機体がいけるか
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 オウメ1192が千鳥の後部座席に乗っています、彼は千鳥の装甲ではじけませんか?
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:02 AM
もちろん。護られているので大丈夫
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:02 AM
同じく・・・装甲が大変
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:02 AM
普通、この状況では味方かばおうとするはず。
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:02 AM
おおお!!よかった
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:02 AM
おおおおおおおお!
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:02 AM
はい。
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:02 AM
かばう!!
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:02 AM
かばいたいです
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:02 AM
電子勢や偵察勢はBB出せないからな……
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:02 AM
Σ 実装が!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:03 AM
カバーリング
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:03 AM
おお、ありがとうございます>守られている
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:03 AM
ということで。かばえるかの判定をしよう。
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:03 AM
はい!
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:03 AM
はい
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:03 AM
はい。
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:03 AM
お願いします
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:03 AM
(’’;; ドキドキ
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:03 AM
成功要素使ってないのある?
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:03 AM
おー新実装
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:03 AM
はい!
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:03 AM
#頑張って!
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:03 AM
うっ
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:03 AM
なければ一時要素だけで勝負やで
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:03 AM
つ、使い切ってます
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:03 AM
難易は1
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:03 AM
はい
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:03 AM
使い切ってます…。 (edited)
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:03 AM
ない・・・です・・・
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:03 AM
一時(’’;;
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:04 AM
#NBC防御 3000cr 成功要素”NBC防御”を追加。S1P6いれてるひとはいない?
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:04 AM
出します
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:04 AM
かばうのはとらさん、カルカロフ、不離参だ。
それぞれ一時的成功要素を2個だせる。
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:04 AM
ん、NBC防御
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:04 AM
#NBC防御あるけど、後ろにいるからな…
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:04 AM
おお。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:04 AM
#一時成功要素がんばっ
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:04 AM
制限時間は3分よ。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:05 AM
#味方勢力の援護射撃とか!
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:05 AM
@芝村裕吏 【千鳥の装甲】 機関銃の弾薬程度軽々はじきます 【あつい装甲による余裕】装甲を頼りに味方を守りに走ります
これでお願いします
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:05 AM
@芝村裕吏 一時成功要素の提出 部隊長の維持……部隊長として意地でも身を挺して皆を守ります 苦い思い出……これまでの失敗を思い出し、そんなことはもう嫌だ、ととっさの判断でみんなを庇います。
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 【千鳥の装甲】 機関銃の弾薬程度軽々はじきます 【あつい装甲による余裕】装甲を頼りに味方を守りに走ります
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:06 AM
両方通った。
Avatar オウメ0177@とらさん
@芝村裕吏 一時成功要素の提出 部隊長の維持……部隊長として意地でも身を挺して皆を守ります 苦い思い出……これまでの失敗を思い出し、そんなことはもう嫌だ、ととっさの判断でみんなを庇います。
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:06 AM
両方通った
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:06 AM
/rs 2d6 4 4
Avatar
ADICE BOT 17-Jan-22 12:06 AM
@オウメ0019@カルカロフ, /rs 2d6 4 4 ⇒ 3,2 = ヒット数:2ヒット
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:06 AM
#がんばれ~!
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:06 AM
hai,
成功しました
@芝村裕吏
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:06 AM
/rs 2d6 4 4
Avatar
ADICE BOT 17-Jan-22 12:06 AM
@オウメ0177@とらさん, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,3 = ヒット数:2ヒット
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:06 AM
とっさの機転が働く P4S1 軽ウオードレスで防御全振りですかばいます。 守りたい一心 P4S1 守りたいですかばいます。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:06 AM
#ナイスヒットー
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:06 AM
おおお みんなすごい
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:06 AM
これも二つとも通った
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:06 AM
ナイスヒット
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:06 AM
#やったー
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:06 AM
#祈る
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:06 AM
#祈る
Avatar
muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:07 AM
祈る
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:07 AM
お、いけたいけた。三人とも素晴らしい活躍
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:07 AM
/r 2d6 4 4
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:07 AM
もう祈ったけど祈る
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:07 AM
/rs 2d6 4 4
Avatar
ADICE BOT 17-Jan-22 12:07 AM
@オウメ4112(前衛)@不離参, /rs 2d6 4 4 ⇒ 5,1 = ヒット数:1ヒット
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:07 AM
「死ぬならば俺が先だ!(みんなの前に立つ)」
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:07 AM
さて。既にHITは3以上集まってるからかばうことで助けることができた。
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:07 AM
よ、よかった……
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます!!
Avatar
オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:07 AM
よかったー><
Avatar
オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます!
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:07 AM
#やったー有難うございます!
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:07 AM
三人の出目も素晴らし
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:07 AM
ありがとうございます!!
Avatar
オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:08 AM
「たっ助かったのか」
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:08 AM
まあ、今回は特別だね。次回は自分が隠れる/防御する分くらいは余裕もって行動しようね。全力出しすぎw
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:08 AM
「あ、ありがとう」
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:08 AM
「みんな大丈夫かー。」
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:08 AM
はい
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:08 AM
ありがとうございます
Avatar
オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:08 AM
有難う御座います
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:08 AM
はい…ありがとうございます
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:08 AM
「千鳥初めて乗ったわ…助かった」
ありがとうございます!
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:08 AM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:08 AM
なるほど、電子戦も3人いれば、全力を出さなくても良い……
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:08 AM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:09 AM
装甲に祈りを捧げます
Avatar
オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:09 AM
「全員無事か!良かった!」
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:09 AM
「健忘症には早いぞ。1192.割と乗ってるぞ」
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:09 AM
さて。ダメージの精算だが。敵は拘束攻撃でナイフ使いが死んで撤退を始める。
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:09 AM
偵察勢は千鳥に載って凌げる……
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:09 AM
配分むずかしいなあ
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:09 AM
はい
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:09 AM
よかった
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:09 AM
ナイフ使いのBBは0
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:09 AM
はい。
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:09 AM
「そうか、忘れてた」
Avatar
オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:09 AM
撤退してくれた・・・
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:09 AM
よかよか
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:09 AM
こっちも隠れるのに全力だった
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:09 AM
なるほど、防御に振れない……
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:09 AM
なんであっさり死んでしもうた
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:10 AM
#ぞっ…
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:10 AM
おお…
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:10 AM
隠れる全振りもあれかぁ・・・
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:10 AM
隠れるにHIT出すの大変ですものね
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:10 AM
一応ですが対人機関銃の火力が19,半減されても切り上げで10HITでるのでもう一体までなんとかなります
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:11 AM
そだね。敵三体倒した時点で敵は撤退なんよ
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:11 AM
(’’ 成功要素ふやさないとだけど。。。
厳しい
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:11 AM
#冷や汗だらだらです
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:11 AM
前回負けたからどれくらい電子戦闘に割り振ればいいのか悩んでました・・・。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:12 AM
立派なハンマー(90mm)あるので、ちょっと金床も考えないとな…
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:12 AM
12人のうちの3
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:12 AM
自分のミスでもあります。
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:12 AM
さて。報酬だけど全額貰えるよ。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:12 AM
おーやた!
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:12 AM
#やったー
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます、本当にありがとうございます
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます!!
Avatar
muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます。
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます! やったー
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:12 AM
凄い金額だなw
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:12 AM
これで装備とか装甲を整えるべ……
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:12 AM
70万とは
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:12 AM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:12 AM
90mmもう1門買います
Avatar
オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:12 AM
(’’; 2000しかなかったから危なかった!
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:13 AM
孤児院が買えてしまう
Avatar 芝村裕吏
凄い金額だなw
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:13 AM
シマ自体にも被害は無い感じでしょうか?
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:13 AM
@芝村裕吏 さん 毎度で申し訳ありません。料理のお時間頂けますでしょうか
Avatar オウメ0177@とらさん
シマ自体にも被害は無い感じでしょうか?
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:13 AM
結局橋もビルも壊してないからね
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:13 AM
ありがとうございます。よ、よかったーーーー
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:13 AM
一回敵をスルーしたのが勝因だね。
Avatar
オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:13 AM
おお~~橋とビル(’’ 橋の収益大事
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 毎度で申し訳ありません。料理のお時間頂けますでしょうか
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:13 AM
OK
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:13 AM
うす
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:13 AM
#無事で良かった!
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:13 AM
ありがとうございます
Avatar
オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:13 AM
警察の威信点が上がった!(はず)
Avatar
芝村裕吏 17-Jan-22 12:14 AM
橋壊したら収益30万マイナス
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:14 AM
「各員、青椒肉絲の時間だ。材料を!」
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:14 AM
うおおう
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:14 AM
本当に、戦闘の習熟が足りないので読み込みなおします
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:14 AM
よかった・・・。次から配分します。
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:14 AM
@願真◆オウメ1192 材料があります
Avatar 願真◆オウメ1192
#無事で良かった!
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:14 AM
じゃあ材料1あるから作ってちょ!(俺は食べられないので誰かにあげて!)
Avatar
オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:14 AM
「材料はここにあるぜ!」
Avatar
オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:14 AM
ザレッゴトとの関係も悪化してたかもしれないものなぁ
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:14 AM
うわーーお
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:14 AM
@願真◆オウメ1192 材料あります。
Avatar
願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:14 AM
@芝村裕吏 さん 行動宣言 味方から貰った材料と自らの材料で肉抜き青椒肉絲を作り、味方に作ったものを提供します 男性(P4S1):大鍋を振るう腕力には自信があります。 料理(P4S1):本職の大事なスキルです。味付けには経験に裏打ちされた自信があります。 従軍経験(P6S1):烹炊を担当していた経験もあるので料理には手慣れています。 マルチセンサー(P6S1):多くの料理を作るので火の通り具合や味付けのバランスを確認し、均一な品質のものを作ります。 光学センサー(P6S1):火加減を見極め、食感を向上させます。 コンバットナイフ(P6S1):野菜を細かく刻む等に利用します。 工兵技能(P6S1):火起こしや青椒肉絲を収める簡易パックを現地の安全な材料を見極めて作ります。 ダッシュ(P6S1):細心の注意を払いつつ、温かいものを提供します。
Avatar
オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:14 AM
せやね、ザレッゴトさんとの仲もあれやったろうなぁ……
Avatar
オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:14 AM
収益も困るけど、ザレッゴトさんやみんなが困るのも困る・・・
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:15 AM
スナイパーライフル活躍したけど、これ持ってると移動ヒットのマイナス大きいからどうするかなぁ……
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:15 AM
みんな無事がいい
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:15 AM
/rs 8d6 4 4 6 6 6 6 6 6
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ADICE BOT 17-Jan-22 12:15 AM
@願真◆オウメ1192, /rs 8d6 4 4 6 6 6 6 6 6 ⇒ 3,6,3,4,6,3,4,3 = ヒット数:7ヒット
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@芝村裕吏 さん 行動宣言 味方から貰った材料と自らの材料で肉抜き青椒肉絲を作り、味方に作ったものを提供します 男性(P4S1):大鍋を振るう腕力には自信があります。 料理(P4S1):本職の大事なスキルです。味付けには経験に裏打ちされた自信があります。 従軍経験(P6S1):烹炊を担当していた経験もあるので料理には手慣れています。 マルチセンサー(P6S1):多くの料理を作るので火の通り具合や味付けのバランスを確認し、均一な品質のものを作ります。 光学センサー(P6S1):火加減を見極め、食感を向上させます。 コンバットナイフ(P6S1):野菜を細かく刻む等に利用します。 工兵技能(P6S1):火起こしや青椒肉絲を収める簡易パックを現地の安全な材料を見極めて作ります。 ダッシュ(P6S1):細心の注意を払いつつ、温かいものを提供します。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:15 AM
あ、私も材料あります
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:15 AM
最後に情けを頂いたとはいえ、タフなゲームだった……
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 行動宣言 味方から貰った材料と自らの材料で肉抜き青椒肉絲を作り、味方に作ったものを提供します 男性(P4S1):大鍋を振るう腕力には自信があります。 料理(P4S1):本職の大事なスキルです。味付けには経験に裏打ちされた自信があります。 従軍経験(P6S1):烹炊を担当していた経験もあるので料理には手慣れています。 マルチセンサー(P6S1):多くの料理を作るので火の通り具合や味付けのバランスを確認し、均一な品質のものを作ります。 光学センサー(P6S1):火加減を見極め、食感を向上させます。 コンバットナイフ(P6S1):野菜を細かく刻む等に利用します。 工兵技能(P6S1):火起こしや青椒肉絲を収める簡易パックを現地の安全な材料を見極めて作ります。 ダッシュ(P6S1):細心の注意を払いつつ、温かいものを提供します。
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:15 AM
通った。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:15 AM
「5人前だな。あとで分けよう!」
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:15 AM
ザレッゴトさんとかの主要財源だからね
Avatar 芝村裕吏
通った。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:15 AM
ありがとうございます!
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:16 AM
スナイパーライフルは諸刃の剣だからねえ。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:16 AM
かなりしんどかったですよね…敵の数でてあのロシア勢を思い出しました…(孤児院を砲撃された一件)
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:16 AM
使い方が難しい。
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:16 AM
ほんと難しいです。
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:16 AM
思考が一度止まった
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:16 AM
@芝村裕吏 ありがとうございます では収益と青椒肉絲の配分はのちほど報告いたします!
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:16 AM
うむ。ザレッゴトさんの収益落ちると少年たちにも影響でるしね
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:16 AM
カービンから持ち替えた方がいいのかな。悩む。
Avatar 芝村裕吏
通った。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:16 AM
青椒肉絲の配分は後ほど報告させて頂きます。
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:17 AM
ガンパレではスナイパーライフルあればまあよかったんだけど、ダークレインはスナイパーの出番が一気に減った
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:17 AM
みんな無事でよかった。
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:17 AM
#とらさん有難う御座いますー
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芝村裕吏 17-Jan-22 12:17 AM
はい。では解散しましょう。ナイスプレイ
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オウメ0111@みー 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました!
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オウメ0019@カルカロフ 17-Jan-22 12:17 AM
長い時間ありがとうございました!
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございましたーー!!
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました!
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オウメ0119@犬森 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました!お疲れ様で御座います!
Avatar 芝村裕吏
使い方が難しい。
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:17 AM
遅くまでありがとうございました!
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muI@オウメ3167 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました!
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オウメ0159@竜樹 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました!
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オウメ4112(前衛)@不離参 17-Jan-22 12:17 AM
ありがとうございました。
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オウメ0177@とらさん 17-Jan-22 12:17 AM
うおメンションついてもうた
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願真◆オウメ1192 17-Jan-22 12:18 AM
とらさんも纏めありがとうございましたー
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