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Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム3
After 16-Jan-22 12:00 AM
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 08:59 PM
/*/
装甲歩兵チームはこちらです。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:00 PM
はーい。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:00 PM
よろしくお願いします
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:00 PM
ヤッテヤルデス
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:00 PM
https://docs.google.com/document/d/1hUtdnUBcF_50Z3BeA2qPT1AEI2h0A42FXzA2xzMXMn8/edit?usp=sharing 提出書式はテキストとかで作ったあとこちらへ貼り付けてください。
<バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 至近(0)※味方側に一番近い  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4)※敵側に一番近い
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:01 PM
あ、今日も成功要素提出まとめ僕やりますぜ!
ぶそあの大将だけにいいかっこさせませんよ!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:01 PM
よろしくお願いしますー!
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:01 PM
よろしくお願いします。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:02 PM
#強力な火器(絶望)
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:02 PM
当たらないようにしようね(´・ω・`)
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:02 PM
あ、レーザーっぽい。>雨降ってない
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:02 PM
#雨降ってない。珍しい。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:03 PM
「……(みんなの生存を祈ります)」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:03 PM
#貴重な人間性1点チャンスが!
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:03 PM
「今日も良き日でありますように」祈り
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:03 PM
「……雨が降ってないなんて、いつぶり? 今日も生き残れるといいんだけど」(祈る) (edited)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:04 PM
「物騒な情報ばかりはいって来ますね」
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:04 PM
「雨が、止んでいる……。悪い前兆でないと良いんだが(皆の無事を祈ります)」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:04 PM
選択できるようです。当初の予定どおり、友軍である特殊部隊を救援に行くCを選択しようと思います。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:04 PM
はい。いいと思います。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:04 PM
OKですー
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:05 PM
OKです!
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:05 PM
了解です。(この前合流した米兵たちにひと声かけてからでも良いかもしれません)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:05 PM
了解です。いって来ますー。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:05 PM
あ、これC難易度高いか?
まあどうせAとBは無理か!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:06 PM
やるしかねえ!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:06 PM
C難易度高そうですね……!(白目)
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:07 PM
やっちゃいなよ、あんなバーサーカーなんて!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:07 PM
米軍救援に行きそうなのうちしかいなさそうだし
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:07 PM
#物語重点……!
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:08 PM
「さすがぶそあリーダー、合衆国のために!
(士気の高いRP)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:08 PM
「友軍から救援依頼が届いています。皆さん、準備はよいですか」
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:08 PM
「For the States!というやつだね。頑張ろう」
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:09 PM
「アイアイサー」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:09 PM
「……できてる。いざとなったらセーフハウスに対空ミサイルを取りに帰ることになるけどね」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:10 PM
「各所で起きている乱射事件、まずはこの情報を集めねばなりませんね。救援するにしても、敵の武器くらいは分かっていなければ、助けられるものも助けられませんから」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:10 PM
#戦闘になったらまず死ぬんですけど!?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:10 PM
#偵察用の成功要素提出準備を秋春さん、よろしくお願いします。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:10 PM
「そうだねリーダー。今のうちに情報を聞けるだけ聞いておこう。お金は多少・・・ある」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:11 PM
#また、移動HITや装甲HITを得るための戦闘用の成功要素提出準備を各自でお願いします。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:12 PM
#了解です
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:12 PM
#オリオン5装備組で、調査HITを出すための成功要素提出準備を、余裕があればよろしくお願いします。こちらは戦闘よりも前段階のものなので通信阻害なし前提でお願いします。
まず、青狸さん作成のこちらを情報屋に聞けるか確認します。 <バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 ・バーサーカー含む敵の偵察手段と能力はどの程度か
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:13 PM
我々は依頼元が特殊部隊なのである程度教えてもらえる・・・とうれしいな!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:14 PM
Cの協力体制を勧める方向でそれが聞けるか確認します。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:16 PM
4000なら払えそうですね
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:16 PM
#遅くなり申し訳ありません。 取り敢えず、生存は75日まで上げています
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:16 PM
おー、騎兵隊の登場だ。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:16 PM
ラッシャイ!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:17 PM
おかえりなさいませ!
4000cr払って来ました。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:17 PM
ありがとうリーダー!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:18 PM
芝村裕吏 — 今日 21:18 敵は軽ウォードレス12程度 重ウォードレス1 武装は機関砲、重ロケットランチャー。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:18 PM
ううーんどうしようね
機関砲ってことは長射程だ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:19 PM
軽ウォードレスを落とす方向で考えた方がよさそうですね。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:19 PM
隠密で接近して、攻撃を当てる?
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:19 PM
軽WD兵3人殺って20%か
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:20 PM
・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 ・重ロケットランチャー 対象(対重ウォードレス用):射程(中):継続戦闘力(1):阻止線(0):攻撃HIT6:移動HIT-1:装甲HIT0:価格4500cr メモ:軽ウォードレス装備用対戦車ミサイル。実質対重ウォードレス(乗り込み型ウォードレスのこと)用に使われる。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:20 PM
同じ射程には居たくないところではある/至近でヤルしかないか
特殊部隊との協調について通っていないかも?
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:20 PM
銃器全部置いて隠密してナイフで3人殺して逃げるか
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:20 PM
なるほど
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:20 PM
「もう」とのことなので一応通ってはいるっぽい
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:21 PM
「さておき、とりあえずうちらの通信の暗号化はしときましょうか」
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:21 PM
いずれにしても我々は1行動め情報収集だったネ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:21 PM
「暗号化はありがたい。よろしくお願いします」
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:22 PM
#生身マンたちが隠蔽して予備になる→至近で20%削る、ですかねえ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:22 PM
「僕は暗号化改造されてないので、メイン連絡はパンサー8268にお願いするよ」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:22 PM
#生身マンしかいないこの部隊
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:23 PM
#やったぜ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:23 PM
なんだこの地獄。>とらさん
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:23 PM
全力で隠蔽するなら敵から離れたいですし、中距離射程武器を持っていた方がいいかもしれません
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:24 PM
特殊部隊の人たちがバトルボーナス防御全振りで視線引いてくれれば助かるんだが
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:24 PM
じゃあ武器をアサルトライフルに変えておきます。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:25 PM
武器が狙撃銃orナイフなんだけどどーしよ
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:25 PM
おなじく
運命のダイス
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:25 PM
武器は軽機関銃に変えます。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:26 PM
隠れて接近とか?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:26 PM
ごめんなさい、戦闘開始です。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:26 PM
中射程にするとそれはそれで重ロケットランチャーに狙われる気がする
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:26 PM
いえーい
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:26 PM
戦闘力にならないなら隠れているって手もあるが……
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:26 PM
4/6なら期待値よ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:27 PM
武器変更できないかもしれないので現在確認中です。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:28 PM
セーフハウスを陣地化することで装甲にプラス修正がもらえるとしたら、 敵の攻撃は生身半減なので耐えられる目はあるかもしれない
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:28 PM
これからのプレイング次第で武器は変更可能かもしれません。 現在の所持武器をあらためてこちらへ記載をお願いします。
私は対空ミサイル、ナイフです。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:28 PM
狙撃銃/ナイフ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:28 PM
対空ミサイル、ナイフ。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:28 PM
対空ミサイル、ナイフ
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:28 PM
ナイフ、スナイパーライフル、対空ミサイル(セーフハウスの中)です
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:29 PM
PDW・ナイフ
あれ全員ナイフ?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:29 PM
青狸さん、秋春さん、ポレポレさんが等倍攻撃できますね。
全員ナイフあるので、いったん最後尾で全力隠蔽からでもよさそう。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:30 PM
隠蔽判定の成功要素準備しておいた方がいいです?
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:31 PM
等倍攻撃すると、おそらくロケットランチャーか機関砲の阻止線で死ぬので、どのみち超遠か隠れるかしかなさそう
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:31 PM
そうですね。調査系の提出はなくなったので、皆さまバトルボーナス得るためと隠蔽のための成功要素提出準備お願いします。
隠蔽とバトルボーナスを得るための成功要素は被らせないように注意してください。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:31 PM
UAVは飛ばすんでしたっけ?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:32 PM
敵は四号線を移動中。数、極めて多い。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:32 PM
通信阻害アプリ前提で組んだ方が良さそうかなとは思います。>偵察
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:32 PM
「おいでなすったか……」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:32 PM
了解です>通信阻害するのでUAV飛ばさず
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:32 PM
セーフハウスに寄ってもいいが、その場合、到着は少し遅れる
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:33 PM
「こちら、4号線のマップです」
ナイフでいこうぜ!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:33 PM
射撃武器廃棄してナイフで戦います?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:33 PM
#最低限の装備はあるのでセーフハウス寄らない前提でよいでしょうか。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:33 PM
「建物の影を縫って隠れて行く?」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:33 PM
捨てるんならノータイムだ
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:33 PM
はい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:33 PM
#そうですね。対空ミサイルとかは捨てるムーブでも良いと思います。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:33 PM
移動ヒットが稼げるのは美味しいので最低限の武装で良いですね
Avatar 芝村裕吏
セーフハウスに寄ってもいいが、その場合、到着は少し遅れる
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:33 PM
「ええい、邪魔だ、こんなミサイル!」 対空ミサイルを捨てます。
Avatar 芝村裕吏
セーフハウスに寄ってもいいが、その場合、到着は少し遅れる
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:34 PM
セーフハウスには寄らずに、すぐさま迎撃に出る、でよろしくお願いします。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:34 PM
ではスナイパーライフル廃棄。現在の装備武器はナイフのみに
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:34 PM
PDW捨てます
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:35 PM
同じくスナイパーライフルを捨ててナイフのみで行きます
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:35 PM
#軽ウォードレス等倍組は捨てなくても良かった気が……w
対空ミサイルは捨てていきます。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:35 PM
対空ミサイルを廃棄します
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:35 PM
すぐに迎撃するを選んだ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:35 PM
情報戦やったほうがいいです?>ぶそあリーダー
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:35 PM
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
まずはここからだぜ。
Avatar 芝村裕吏
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:36 PM
すみません、質問なのですが、通信阻害アプリの使用を選択した場合は、電子戦は敵味方なし、となるでしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:36 PM
はい
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:36 PM
UAV飛ばされると生身が死んでしまうので無力化したいところですね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:37 PM
#通信阻害でUAVの情報も送れなくなる、と考えれば通信阻害でよいかなと思いますがどうでしょう?
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:37 PM
いいと思います。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:37 PM
電子戦で抑えられるならそっちでも良いかもですが
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:37 PM
通信阻害行きましょう
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:37 PM
了解です。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:37 PM
はい
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:37 PM
OKdesu
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:37 PM
了解です。
通信阻害アプリ使用申請を444さんお願いします。
Avatar 芝村裕吏
はい
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:38 PM
「虎の子だ、通信阻害アプリ、起動!」 通信阻害アプリを使います。
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:38 PM
邪魔したぞ
敵味方通信途絶だ。
チャクラアタックする?
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:39 PM
できません。
Avatar
タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:39 PM
我々には薬物型は居ないので通常索敵になります
Avatar 芝村裕吏
チャクラアタックする?
Avatar
佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:39 PM
装甲歩兵チームなのでチャクラアタックはやらない、でお願いします。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:39 PM
装甲歩兵の縛りであった
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:39 PM
(薬物型がいない)
ハンドサインで指示を出しながら進みます。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:40 PM
OK
・スタート地点申告と仮位置の決定。  敵の位置に対してスタート地点を申告する。距離表を参照すること。これを仮位置とする。 距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4)
ではどうぞー
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:40 PM
ハンドサインで応答しながら、ルートを確保していきます
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:41 PM
ひとまず全員隠密でよろしいか?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:41 PM
#できるだけ同じ位置に配置してダメージを分散したいですね。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:41 PM
(死ぬときは一緒だ)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:41 PM
#そうですね。一番我に近い0スタートでよいかと思います。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:41 PM
仮位置をどこにするかですが、このあと移動するとしてもHITが減ってしまうので至近になりますね
要素は頑張って出そう・・・
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:42 PM
隠れる難易度の基準がよくわからない……
コーヒー飲んでいいです?>隠れる難易度の基準について
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:42 PM
飲んじゃいましょう
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:42 PM
よろしくおねがいしますー
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:42 PM
このあと僕、偵察も要素出さないといけないから目安わからないと隠れそこなってしにそう
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:42 PM
@芝村裕吏 コーヒー飲みます。至近で隠れる場合、難易度の目安はどのくらいでしょうか。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:44 PM
#いちおう、全員至近(0)で隠れる心積りでいてくださいませー。
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 09:46 PM
コーヒーを飲んだ。まあ。難易10だな!
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:46 PM
あ、このメンバー全員男性ですっけ?>隠れる成功要素で男性を出したい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:46 PM
私女性です。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:46 PM
女です
Avatar
レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:46 PM
男です
Avatar
チーター9254@444 16-Jan-22 09:46 PM
おk
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:46 PM
難易10! ありがとうございます。
Avatar
タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:46 PM
一人頭10は厳しい
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:46 PM
10はキツイ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:46 PM
@芝村裕吏 前提変換で不意の通信途絶に敵は混乱している、で難易度はいくつ下がりますか。
(みなさん他のプランも検討お願いします)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:47 PM
生身+1と距離修正4がつけばまず5は確保できるはず。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:48 PM
#通信途絶で警戒させた?
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:48 PM
#至近だと距離修正がつかない
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:48 PM
アッ、僕は至近に居なかったほうが良かったな。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:48 PM
彼我の距離なので、至近(0)は一番我側となるはず。
敵が長大(4)側。 (edited)
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:49 PM
なるる。じゃあ大丈夫か>初期配置で至近が敵と一番離れてる
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:49 PM
なんか変な気がする・・・?そしたら長大を選択したら距離が8開きませんかね
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:50 PM
ちょっとGMにかくにんしたほうがよいかもだ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:50 PM
ですね。一回確認しましょうか。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:50 PM
我々本格戦闘はじめてなんで
逆に覚えてる可能性はある
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:50 PM
僕質疑中なので他の方お願いします。
Avatar チーター9254@444
@芝村裕吏 前提変換で不意の通信途絶に敵は混乱している、で難易度はいくつ下がりますか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:50 PM
敵は混乱しない
Avatar 芝村裕吏
敵は混乱しない
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:51 PM
ありがとうございます。 前提変換で、 国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい、で 難易度はいくつ下がりますか。
Avatar 芝村裕吏
敵は混乱しない
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:52 PM
距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4) 距離表について、索敵修正+4を受けたい場合、至近(0)と長大(4)のどちらに配置するのが正しいでしょうか。
Avatar チーター9254@444
ありがとうございます。 前提変換で、 国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい、で 難易度はいくつ下がりますか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:52 PM
5
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:52 PM
よしよしよし。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:52 PM
444さんありがとうございます。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:52 PM
@芝村裕吏 敵をセーフハウスに引きつけて戦闘する、とした場合に装甲や隠蔽に修正は入るでしょうか?
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:52 PM
ナイスです。
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4) 距離表について、索敵修正+4を受けたい場合、至近(0)と長大(4)のどちらに配置するのが正しいでしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:52 PM
どっちでも良いぜ。我を0にするか4にするかは好きに決めてよし
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:52 PM
5はデカイ
Avatar チーター3232@青狸
@芝村裕吏 敵をセーフハウスに引きつけて戦闘する、とした場合に装甲や隠蔽に修正は入るでしょうか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:52 PM
はいるかも
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:52 PM
すごい
Avatar 芝村裕吏
どっちでも良いぜ。我を0にするか4にするかは好きに決めてよし
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:52 PM
ありがとうございます。
至近(0)※味方側に一番近い  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4)※敵側に一番近い それでは今回はいったんこの解釈でよいでしょうか?>ALL
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:53 PM
OK!
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:53 PM
OKです
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:53 PM
距離解釈了解です
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:53 PM
了解です。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:53 PM
「リーダー、これが国道沿いのマップで、隠れられる遮蔽がいくつもあります」
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:53 PM
はい
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:54 PM
#武器を拾い直してセーフハウスから攻撃を仕掛けるのもありかもしれないですね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:54 PM
「ありがとうございます。今回はうまく接近できるかが重要ですね」
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:54 PM
(国道沿いにセーフハウスがあるとして)
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:54 PM
国道沿いで難易5低下、彼我距離最大で4,生身で1 で現状は要素何も出さずに隠蔽できてる
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:55 PM
セーフハウス利用したいですね
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:55 PM
いや、ナイフで攻めるなら初期位置長大くらいにしたい。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:55 PM
1マスは移動できる、相手も初期配置を変更する、で考えるなら、近(1)でいいかもしれません。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:55 PM
長大→至近に移動するには移動HITが12出す必要があるので火力が出なくなりそうです
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 09:56 PM
機関砲の継戦2の間は攻めるの危険では?
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:56 PM
@芝村裕吏 我々のセーフハウスは国道沿いにあるという設定にした場合、 敵の進路は我々のセーフハウスの方に向かっているという設定は通りますか?
Avatar チーター9254@444
@芝村裕吏 我々のセーフハウスは国道沿いにあるという設定にした場合、 敵の進路は我々のセーフハウスの方に向かっているという設定は通りますか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:56 PM
いいですよ
Avatar 芝村裕吏
いいですよ
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:56 PM
ありがとうございます。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:56 PM
ナイフは継戦12ありますし、2ターンは至近(0)スタートで良さそうですね。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 09:56 PM
#その場合、5出して残りでナイフ攻撃して、逃げられずに次のターン?
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:57 PM
敵を2割削れば士気崩壊して逃げ出すので。大丈夫。
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芝村裕吏 16-Jan-22 09:57 PM
初期位置決めたらメンションで宣言よろしく。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 09:57 PM
#バーサーカーは逃げ出さない、と言われると詰みではありますが考えるときりがないか
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:57 PM
んーとあれだ、コーヒー持ってる方、こっち側の偵察難易目安も聞いていただけますか?
それによって僕の初期位置限界が決まる
隠蔽+偵察で全部要素吐くことになるはずなんで
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:58 PM
まとめますと、 ・至近(0)なら索敵修正+4、生身+1、前提変換5で保険成功要素込みでおそらく隠れられる ・ナイフは継戦12あるので、初手は下がっていてよい ・通信阻害アプリはあと2ターンある でいいでしょうか。
444さんが3つ持ち込んでいて、今1個めを使用。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:59 PM
僕は単騎で敵と一番離れてる、でもいいけど
他の人と密集するか次第
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:59 PM
あ、いや、セーフハウスに置いて来てます。すいません。>通信阻害アプリ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 09:59 PM
単騎で離れるのはちょっと危ない気はするです。拘束攻撃が飛んでくると一人で受けることになる。
あ、じゃあこのターンだけですね。
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チーター9254@444 16-Jan-22 09:59 PM
https://docs.google.com/document/d/16IU2PZwvQQQ8sQdhjq8wheLOvByZK9lLyiAaC6wTsyM/edit 隠蔽こっちに書いちゃって言ってください。
確定〇ヒット、パワー4、〇ヒット —--------- 〇隠蔽 ・チーター9254@444 《瞬時の状況把握》P6S1、:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《稲妻のように迅速な行動》P6S1:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《男性》P4S1:邪魔な瓦礫を押しのけて隠れる筋力があります。 《ダッシュ》P6S1:走って隠れられる遮蔽に飛び込みます。 《支援》P4S1:ハンドサインで他のメンバーとペースを合わせて行動します。支援です。 確定3ヒット。パワー4、2ヒット。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 09:59 PM
隠蔽書くのはまだちょっとまって
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:00 PM
はーい
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:00 PM
初期位置まだ確定してないんで
必要隠蔽も確定していない
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:00 PM
#現在:22:00
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:00 PM
1ターン目は隠れて偵察して、2ターン目頭に始めるとか
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:00 PM
索敵は毎ターンやることになるので
1ターン目だけ特殊処理にしないほうがいい
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:00 PM
偵察難易のためにコーヒー飲みます?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:01 PM
初期位置は至近(0)索敵修正+4か、近い(1)索敵修正+3で全員揃えるのが良いかと思います。 秋春さんの偵察成功要素数によっては至近(0)になる
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:01 PM
飲んでいいと思います。>すわろうさん
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:01 PM
偵察難易確認のためのコーヒーお願いしても良いでしょうか。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:01 PM
情報阻害アプリがこのターンしか持たないならここで決められないと次ターンでUAV飛ばされて死ぬ可能性がある
ここできめたい
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:02 PM
@芝村裕吏 コーヒーを飲みます。 こちらから偵察する難易の目安を教えてください
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:02 PM
@芝村裕吏 >国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい、で 難易度はいくつ下がりますか。 すいません、こちらの前提変換による難易度低下5ですが、基本の索敵修正である「的が小さいほど、索敵されにくくなる。生身+1」も含んでいますか?
Avatar レパード8259@すわろう
@芝村裕吏 コーヒーを飲みます。 こちらから偵察する難易の目安を教えてください
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:04 PM
かなり簡単そうだ。なにせ隠れようともしてない
Avatar チーター9254@444
@芝村裕吏 >国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい、で 難易度はいくつ下がりますか。 すいません、こちらの前提変換による難易度低下5ですが、基本の索敵修正である「的が小さいほど、索敵されにくくなる。生身+1」も含んでいますか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:04 PM
いいえ。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:04 PM
うーん、バーサーカー
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:04 PM
なるほど、ありがとうございます。
Avatar 芝村裕吏
いいえ。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:05 PM
ありがとうございます。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:05 PM
どうしましょ。何ヒット分確保すればいいのかな……
1HITでも出せば通る……?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:05 PM
#至近(0)※味方側に一番近い # 近(1)佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、すわろうさん、ポレポレさん # 中(2) # 長(3) # 長大(4)※敵側に一番近い いまのところ、秋春さんも隠蔽に1HIT以上出せるならこうかな……?
敵が4にいて、軽ウォードレス-1ならあと3HIT必要、かなと。 (edited)
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:06 PM
いや、長では。みんなでナイフで斬りかかって隠密中に仕留めないと死ぬ。
移動にはとんでもなくバトルボーナス使うんで、初期配置大事。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:06 PM
仮位置なんですが、それだとナイフの当たる距離に移動するだけで移動HIT使い切っちゃう
敵に一番近いところにいないと火力がおそらく足りないです
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:07 PM
なるほど。長に行くなら隠蔽HIT3,中なら隠蔽HIT2ですかね。
敵側も自由な位置に配置してくるはずなので、中か長でいいかな、とは思います。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:07 PM
じゃあ長大かな。>一番近くないとそもそも倒せない
僕は隠密失敗で死ぬかもしれませんが、勝たないとどうせ死ぬんだ!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:08 PM
敵に密着スタートだと生身ボーナス+地形ボーナスで6ヒットスタート、4ヒットを隠蔽に使うことになる
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:08 PM
前回の土建組合チームはその考えで近接武器が全員一番接近したら、敵も全員接近してきてて完全にすれ違った位置に配置、となったのです。
今でいうと全員長大に言ったら敵は全員至近に来てた、みたいな。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:09 PM
距離1だけ離す場合は7ヒットスタート、移動1ヒットを移動に使い、隠蔽に使うのは3ヒット分 (edited)
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:09 PM
ふむふむ。なら長かな。
Avatar タイガー9259@涼原秋春
どうしましょ。何ヒット分確保すればいいのかな……
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:10 PM
1ヒットでいいんじゃない?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:10 PM
敵が4にいて、軽ウォードレス-1ならあと3HIT必要、かなと。>偵察
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:11 PM
まあ隠蔽3+偵察3で6要素くらいは確保できるんで
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:11 PM
それでは全員で長に配置する場合、隠蔽で4HIT以上、となりますが皆様大丈夫でしょうか。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:11 PM
>バトルボーナスで移動に振り分けた数字の1/3が移動HITになる。移動HIT3で距離を1縮めることができる。つまりバトルボーナスで移動に9振り込めば、距離1移動できることになる。 こうあるので、おそらく私は移動ヒットが出せません
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
それでは全員で長に配置する場合、隠蔽で4HIT以上、となりますが皆様大丈夫でしょうか。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:12 PM
距離1、生身1、前提変換5だから、3ヒットですね。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:12 PM
12人居るので一人くらいは長にいると信じましょう。武器を考えてもそうなるはず。
あ、すみません。3ヒットですね。
Avatar ポレポレ@パンサー8268
>バトルボーナスで移動に振り分けた数字の1/3が移動HITになる。移動HIT3で距離を1縮めることができる。つまりバトルボーナスで移動に9振り込めば、距離1移動できることになる。 こうあるので、おそらく私は移動ヒットが出せません
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:12 PM
バトルボーナス出すときに成功要素を突っ込むのです。
あ、いや、敵が長にいればいいんです。
僕も混乱してるな。すいません。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:13 PM
それでは皆様、全員長に配置、でよいでしょうか。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:13 PM
とりあえずそれで行ってみましょう
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:13 PM
はいー
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:13 PM
はい
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:13 PM
らじゃ。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:13 PM
はい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:13 PM
@芝村裕吏 初期位置決定はこれでお願いします。 至近(0)※味方側に一番近い  近(1)  中(2)  長(3)佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、すわろうさん、ポレポレさん  長大(4)※敵側に一番近い
#また、隠蔽3HIT以上の成功要素提出準備をお願いします。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:15 PM
<バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 ・バーサーカー含む敵の偵察手段と能力はどの程度か 芝村裕吏 — 今日 21:18 敵は軽ウォードレス12程度 重ウォードレス1 武装は機関砲、重ロケットランチャー。 ・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格...
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:15 PM
至近(0)重ウォードレス(敵)  近(1)  中(2)軽ウォードレス12  長(3)佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、すわろうさん、ポレポレさん  長大(4)
敵の初期位置はこれ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:15 PM
ありがとうございます。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:16 PM
・索敵判定  敵味方が敵の所在を発見することをいう。隠れるために、あるいは索敵のために成功要素を動員してもいい。ただし、索敵判定で使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。  他に索敵修正表が加わるので参照すること。  索敵は相手すべてに対して一括で行われる。(代表1名の偵察、と覚えておけばいいだろう) 索敵修正表: ▼配置スタート地点が遠い場所ほど、索敵されにくくなる。距離1につき、難易1の修正が入る。 ▼的が小さいほど、索敵されにくくなる。生身+1,軽ウォードレスー1、重ウォードレスー3、乗り物-4の修正が入る。
隠蔽しないならそのままいくぜ
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:16 PM
隠蔽しまーす
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:16 PM
一人頭の難易は10だ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:16 PM
隠蔽の成功要素提出準備中ですので少しお待ちください。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:18 PM
あ、隠蔽に使った成功要素は他で使えなくなるので、ぎりぎりでお願いします。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:19 PM
要素が通らない可能性も考慮したミリミリ感
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:19 PM
ぶそあ準備OKです。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:19 PM
OKです
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:19 PM
444OKです
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:19 PM
秋春OKです
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:19 PM
青狸さん、成功要素投入しすぎじゃない?
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:20 PM
遅れましたOKです
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:20 PM
OKです
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:21 PM
#準備終わったかたは移動HITなどの提出準備お願いします。
あ、全員揃いましたね、ありがとうございます。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:21 PM
P4なのもあるので3出すにはこんなものかと
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:21 PM
ポレポレさんはダイスロールいりますね。>確定2ヒット
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:21 PM
@芝村裕吏 隠蔽判定について提出します。 【前提変換】 ・国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい ・国道側に我々のセーフハウスがあるという設定とし、セーフハウス周辺の地理をよく把握している 全員が長配置のため距離による索敵修正+1 全員が生身、神経型のため、サイズによる索敵修正-1 〇成功要素提出 ・佐藤ぶそあ@レパード3226 P6S1【諦めない心】友軍を救援するため、ぎりぎりまで諦めずに隠れます。 P6S1【泥水を啜る覚悟】生き残るために泥水を啜る覚悟です。無様であろうと必死に隠れます。 P6S1【短期予知】短期予知を行い、敵の索敵の目をかいくぐります。 確定3HIT ・チーター9254@444 《瞬時の状況把握》P6S1、:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《稲妻のように迅速な行動》P6S1:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《ダッシュ》P6S1:走って隠れられる遮蔽に飛び込みます。 確定3ヒット。 タイガー9259@涼原秋春 P6S1<生存本能> 生き残るための本能 P6S1<加速装置> 有用な隠密ポイントへと移動する P6S1<短期予知> 危機を予知して回避する 確定3ヒット ポレポレ@パンサー8268 P6S1 ”諦めの良さとクソ度胸” 戦場での隠密行動も叩き込まれました。度胸があるので不安によるミスを減らせます P6S1 ”コンバットナイフ” 相手の視界から隠れて移動するときに、邪魔な障害物を除去してルートを確保します。また、隠れるために何かに隙間を作るのにも使います。 P6S1 ”暗号通信” ハンドサインによる無音の暗号化により、隠密裏に活動します 確定3ヒット チーター3232@青狸 P4S1<後衛>目立たない位置に隠れるのは慣れています P6S1<ポジショニング>目立たない位置に隠れるのは慣れています P6S1<精密作業>物音などをたてないよう、隠密重視で行動します P6S1<外見改造>目立ちにくい外見となっています P6S1<NBC防御>気密性に優れたボディのため、生存性の悪い場所も隠れるのに利用します レパード8259@すわろう P6S1【生存本能】:生き残りをかけて、自然になるように隠れます P6S1【コンバットナイフ】:ナイフを使ってまわりの木、枝などを利用して隠蔽します P4S1【男性】:男は根性で這いつくばってでも隠れます P4S1【支援】:味方の隠蔽を支援しつつ自分も協調して隠蔽します 確定2ヒット
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:22 PM
/rs 2d6 4 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 10:22 PM
@レパード8259@すわろう, /rs 2d6 4 4 ⇒ 4,3 = ヒット数:2ヒット
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:22 PM
青狸さんは確定4ヒット、パワー4が1つ。 すわろうさんは確定2ヒット、パワー4が2つとなります。
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
@芝村裕吏 隠蔽判定について提出します。 【前提変換】 ・国道という大きな道路の周囲には遮蔽となる大きな建設物が多くあり、我々はみな生身なので隠れて襲撃しやすい ・国道側に我々のセーフハウスがあるという設定とし、セーフハウス周辺の地理をよく把握している 全員が長配置のため距離による索敵修正+1 全員が生身、神経型のため、サイズによる索敵修正-1 〇成功要素提出 ・佐藤ぶそあ@レパード3226 P6S1【諦めない心】友軍を救援するため、ぎりぎりまで諦めずに隠れます。 P6S1【泥水を啜る覚悟】生き残るために泥水を啜る覚悟です。無様であろうと必死に隠れます。 P6S1【短期予知】短期予知を行い、敵の索敵の目をかいくぐります。 確定3HIT ・チーター9254@444 《瞬時の状況把握》P6S1、:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《稲妻のように迅速な行動》P6S1:遮蔽から遮蔽へ、隠れられる遮蔽を瞬時に把握して飛び込みます。 《ダッシュ》P6S1:走って隠れられる遮蔽に飛び込みます。 確定3ヒット。 タイガー9259@涼原秋春 P6S1<生存本能> 生き残るための本能 P6S1<加速装置> 有用な隠密ポイントへと移動する P6S1<短期予知> 危機を予知して回避する 確定3ヒット ポレポレ@パンサー8268 P6S1 ”諦めの良さとクソ度胸” 戦場での隠密行動も叩き込まれました。度胸があるので不安によるミスを減らせます P6S1 ”コンバットナイフ” 相手の視界から隠れて移動するときに、邪魔な障害物を除去してルートを確保します。また、隠れるために何かに隙間を作るのにも使います。 P6S1 ”暗号通信” ハンドサインによる無音の暗号化により、隠密裏に活動します 確定3ヒット チーター3232@青狸 P4S1<後衛>目立たない位置に隠れるのは慣れています P6S1<ポジショニング>目立たない位置に隠れるのは慣れています P6S1<精密作業>物音などをたてないよう、隠密重視で行動します P6S1<外見改造>目立ちにくい外見となっています P6S1<NBC防御>気密性に優れたボディのため、生存性の悪い場所も隠れるのに利用します レパード8259@すわろう P6S1【生存本能】:生き残りをかけて、自然になるように隠れます P6S1【コンバットナイフ】:ナイフを使ってまわりの木、枝などを利用して隠蔽します P4S1【男性】:男は根性で這いつくばってでも隠れます P4S1【支援】:味方の隠蔽を支援しつつ自分も協調して隠蔽します 確定2ヒット
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:22 PM
全部通るかな
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:23 PM
セフセフ
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:23 PM
修正加えて10以上はいけてそうだね
Avatar 芝村裕吏
全部通るかな
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:23 PM
ありがとうございます。すわろうさんもダイスで2ヒット出しているので、全員10以上出ました。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:23 PM
すわろうさんナイス!
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:23 PM
・スタート地点の決定(接近拒否判定)  索敵に成功している場合、相手に攻撃することで近づかせないことができる。(あくまで接近拒否攻撃なので、敵を近くに寄せるなどはできない。)  相手の装甲HITよりこちらの攻撃HITが上回っていれば、その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。これを接近拒否攻撃と呼ぶ。射程中の武器であれば相手を射程中の距離からのスタートに変更させることができる。  このスタート地点での接近拒否攻撃では装備枠内で装備されている武器であれば何を使用しても良い。使用できるのは一つで、射程の長い順に処理を行う。  接近拒否攻撃は阻止線の数まで使用できる。  この処理は武器の攻撃HITを合算できない。 例:敵の歩兵(装甲2)が至近距離をスタート位置にしたいと宣言した。こちらはアサルトライフル(射程中)で索敵に成功しているため、敵の歩兵は距離中で停止することになった。  接近拒否をしない、またはできない場合はスタート地点は仮位置通りになる。
次。接近拒否するかい?
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:24 PM
あ、こちらからの偵察は敵が隠れていないので省略でしょうか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:24 PM
セーフハウスでの武器選択はここでできるぜ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:24 PM
#全員隠れられたので接近拒否はしない、でよいですよね。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:24 PM
#そうなりますね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:24 PM
おお!
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:24 PM
敵は隠れられてないなあ
接近拒否なしと
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:24 PM
ええと、武器を持ち替え……ると移動HIT出せなくなりますね。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:25 PM
そうですね。>移動HIT
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:25 PM
攻撃は距離合わせないといけないので。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:25 PM
・戦闘参加判定  戦闘において最も重要なことはとりあえず戦闘に参加しないことである。これを、予備という。予備こそは戦闘を決定する要素である。  索敵判定によって見つかったものは、全て戦闘参加になる。戦闘参加になっていない者は予備になる。
隠れてるんで全員予備だぜ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:25 PM
はい。全員予備です。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:25 PM
・装備選択  攻撃に使用する装備武器、弾薬を選ぶ。選んでいない装備の移動修正も受けるので注意すること。  防具(装甲に影響を与えるもの)については選択は必要ない。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:25 PM
順調に推移
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:25 PM
(隠れながら無声でハンドサイン)
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:25 PM
では宣言してね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:25 PM
#全員ナイフでよかったですっけ。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:25 PM
#いいかと
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:26 PM
装備は全員ナイフですよね? マイナス補正銃器は廃棄済み
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:26 PM
はい
Avatar 芝村裕吏
では宣言してね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:26 PM
武器は全員がナイフとなります。 移動補正マイナス武器は破棄済みです。 ・ナイフ: 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格100cr メモ:コンバットナイフ。戦闘以外では成功要素”コンバットナイフ”P6S1 として使える。ノコギリ、栓抜き、ワイヤーカッター、発火に使える。
みなさまバトルボーナス確保のための成功要素提出準備をこちらでお願いします。 偵察、隠蔽に使用した成功要素は使えませんのでご注意ください。 https://docs.google.com/document/d/1hUtdnUBcF_50Z3BeA2qPT1AEI2h0A42FXzA2xzMXMn8/edit?usp=sharing
<バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 ・バーサーカー含む敵の偵察手段と能力はどの程度か 芝村裕吏 — 今日 21:18 敵は軽ウォードレス12程度 重ウォードレス1 武装は機関砲、重ロケットランチャー。 ・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格...
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:29 PM
@芝村裕吏 質問です。成功要素としてコンバットナイフを提出した場合でも、 同じターンの戦闘でコンバットナイフを武器として使えますか?
Avatar チーター9254@444
@芝村裕吏 質問です。成功要素としてコンバットナイフを提出した場合でも、 同じターンの戦闘でコンバットナイフを武器として使えますか?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:30 PM
普通は出せないんだけど今回はOKにしようか。俺が事前に言ってなかった。
Avatar 芝村裕吏
普通は出せないんだけど今回はOKにしようか。俺が事前に言ってなかった。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:30 PM
ありがとうございます。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:30 PM
おお! ありがとうございます。>コンバットナイフ
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:30 PM
・拘束判定  戦闘参加者は互いに拘束を行う。  射程外の敵を拘束することはできない。逆に言えば射程内であれば距離にかかわらず拘束を行える。  射程の長いものから拘束する相手と使用する武器を選ぶ。接近拒否攻撃に使用した武器は使用できず、また拘束判定で使用する武器は一つでなければならない。  拘束者の攻撃HITが拘束相手の装甲HITを上回っていれば、拘束は成功している。相手は足りないHIT数分、バトルボーナスを払わねばならない。払えない場合、払えない分だけ命運が減る=ダメージになる。命運が0以下になれば、もちろんターン終了時に死ぬ。  なお、装甲HITの方が攻撃を上回る場合はダメージにならず、複数。または複数人の武器の攻撃HITを合算できない。  この処理は、阻止線の数までこれを行える。阻止線が3なら、最大で3個の敵まで拘束できる。また、同じ敵を複数回拘束することもできる。  拘束判定時点では装甲に支払うバトルボーナスは仮値(支払う予定の数値)であり、実際の支払いは機動変換後に行う。最終的なダメージ清算はターン最後に行われる。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:30 PM
みんなー、移動ヒットのための成功要素提出事由ってどう書けばいいのー?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:31 PM
で。これはスキップでええよね
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:31 PM
ですね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:31 PM
はい。拘束判定はスキップで大丈夫です。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:31 PM
・移動HITの確定  移動HITを確定するために成功要素を提出すること。ここで使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。戦闘に参加していないものも、提出すること。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:31 PM
#P6S1【ダッシュ】ダッシュを行い、素早く移動します。 #だいたいこんな感じにしています
あ、コンバットナイフを、か。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:32 PM
あ、いや、全体的にですね。どもども。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:33 PM
さあ。移動HIT出して出して
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:33 PM
すみません、現在準備中です。
ぶそあ準備OKです。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:33 PM
444OKです。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:33 PM
OKです
Avatar
レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:34 PM
OKです。
Avatar
タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:34 PM
秋春OKです
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:34 PM
あー、改造が足りなくて力が出ない……
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:34 PM
クズパンマン・・・!
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:34 PM
OKです
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:34 PM
444、微修正しました、
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:34 PM
ありがとうございます。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:34 PM
クズおじさん、助けてー!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:35 PM
@芝村裕吏 移動HIT申請の成功要素提出です。よろしくおねがいします。 ・佐藤ぶそあ@レパード3226 P6S1【加速装置】瞬間的な加速を行い移動します。 P6S1【ダッシュ】ダッシュを行い、素早く移動します。 P6S1【マルチセンサー】マルチセンサーを用いて敵の位置を把握し、攻撃に有利な位置を取ります。 P6S1【跳躍】立体的な軌道を行い、移動します。 P6S1【コンバットナイフ】非常にコンパクトな武器であるため、移動を阻害することがなく、敵へ接近できます。 P4S1【女性】しなやかな体をつかい、戦場を移動します。 P4S1【前衛】前衛としてしっかりと攻撃位置を取ります。 確定5HIT+パワー4成功要素2つ タイガー9259@涼原秋春 P6S1<意地> 敵に負けてられるかという意地 P6S1<光学センサー> 移動のための視覚情報を得る P6S1<マルチセンサー> 移動のための視覚以外の情報を得る P4S1<男性> 戦闘のための基礎体力はある 確定3ヒット パワー4成功要素1つ レパード8259@すわろう P6S1【絶望と少しの希望】:絶望に負けずに移動/攻撃します 確定1ヒット チーター9254@444 《男性》P4S1:男性は筋力に優れ、移動も速く、戦闘に向いています。 《支援》P4S1:仲間と無声でハンドサインで歩調を合わせて、サポートして襲い掛かります。支援です。 《跳躍》P6S1:隠密状態から跳躍して襲い掛かります。 《コンバットナイフ》P6S1:邪魔な障害物を静かに排除して接近できます。 確定2ヒット。パワー4、2つ。 チーター3232@青狸 P4S1<男性>速力を出すには十分な筋力を備えています P6S1<加速装置>要所で使用して高速機動をとります P6S1<銃器マウント>両手両足がフリーの状態で動けるので全力で移動できます P6S1<機体制御>最適なパフォーマンスを発揮するよう自分の体を制御します P6S1<跳躍>高いジャンプ力を活かして機動を確保します P6S1<周辺把握・活用>勝手をよく知っている国道周辺の地形で移動に有利です 確定5ヒット+パワー41つ パンサー8268 P6S1 ”従軍経験” 戦闘中の動き方は訓練で身に着け、実戦で磨きました。 弾丸飛び交う中を走るだけの割り切りと思い切りの良さが重要です。 P4S1 ”女性” 比較的小柄なので、狭い場所も駆け抜けやすく、そういうルートを選べるので選択肢が増えます P4S1 ”支援” 前衛の活動に呼吸を合わせ、作戦行動を支援します P4S1 ”サイバーダイブ” P6S1 ”衛星利用” 日頃からしていた高高度から地形把握により、その知識を作戦機動に利用します タバコ以外の楽しみの少ない改造ボディでは、ネットと仕事が娯楽なんです。 確定2ヒット ダイス3つ
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:35 PM
#現在、22:35
/rs 2d6 4 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 10:35 PM
@チーター9254@444, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,3 = ヒット数:2ヒット
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:35 PM
出目が良い
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:35 PM
ナイスダイス
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
@芝村裕吏 移動HIT申請の成功要素提出です。よろしくおねがいします。 ・佐藤ぶそあ@レパード3226 P6S1【加速装置】瞬間的な加速を行い移動します。 P6S1【ダッシュ】ダッシュを行い、素早く移動します。 P6S1【マルチセンサー】マルチセンサーを用いて敵の位置を把握し、攻撃に有利な位置を取ります。 P6S1【跳躍】立体的な軌道を行い、移動します。 P6S1【コンバットナイフ】非常にコンパクトな武器であるため、移動を阻害することがなく、敵へ接近できます。 P4S1【女性】しなやかな体をつかい、戦場を移動します。 P4S1【前衛】前衛としてしっかりと攻撃位置を取ります。 確定5HIT+パワー4成功要素2つ タイガー9259@涼原秋春 P6S1<意地> 敵に負けてられるかという意地 P6S1<光学センサー> 移動のための視覚情報を得る P6S1<マルチセンサー> 移動のための視覚以外の情報を得る P4S1<男性> 戦闘のための基礎体力はある 確定3ヒット パワー4成功要素1つ レパード8259@すわろう P6S1【絶望と少しの希望】:絶望に負けずに移動/攻撃します 確定1ヒット チーター9254@444 《男性》P4S1:男性は筋力に優れ、移動も速く、戦闘に向いています。 《支援》P4S1:仲間と無声でハンドサインで歩調を合わせて、サポートして襲い掛かります。支援です。 《跳躍》P6S1:隠密状態から跳躍して襲い掛かります。 《コンバットナイフ》P6S1:邪魔な障害物を静かに排除して接近できます。 確定2ヒット。パワー4、2つ。 チーター3232@青狸 P4S1<男性>速力を出すには十分な筋力を備えています P6S1<加速装置>要所で使用して高速機動をとります P6S1<銃器マウント>両手両足がフリーの状態で動けるので全力で移動できます P6S1<機体制御>最適なパフォーマンスを発揮するよう自分の体を制御します P6S1<跳躍>高いジャンプ力を活かして機動を確保します P6S1<周辺把握・活用>勝手をよく知っている国道周辺の地形で移動に有利です 確定5ヒット+パワー41つ パンサー8268 P6S1 ”従軍経験” 戦闘中の動き方は訓練で身に着け、実戦で磨きました。 弾丸飛び交う中を走るだけの割り切りと思い切りの良さが重要です。 P4S1 ”女性” 比較的小柄なので、狭い場所も駆け抜けやすく、そういうルートを選べるので選択肢が増えます P4S1 ”支援” 前衛の活動に呼吸を合わせ、作戦行動を支援します P4S1 ”サイバーダイブ” P6S1 ”衛星利用” 日頃からしていた高高度から地形把握により、その知識を作戦機動に利用します タバコ以外の楽しみの少ない改造ボディでは、ネットと仕事が娯楽なんです。 確定2ヒット ダイス3つ
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:35 PM
全部通った
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:35 PM
444,確定2+2で4ヒットとなります。
どもどもー。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 2d6 4 4 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 10:36 PM
@ポレポレ@パンサー8268, ダイスの個数が「2」パワーの個数が「3」でずれています。もしかして:3d6 ?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:36 PM
ありがとうございます。みなさまダイス振りましょう。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:36 PM
BBに変換してね
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 1d6 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 10:36 PM
@タイガー9259@涼原秋春, /rs 1d6 4 ⇒ 4 = ヒット数:1ヒット
Avatar
ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 3d6 4 4
Avatar
チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 1d6 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 10:36 PM
@ポレポレ@パンサー8268, ダイスの個数が「3」パワーの個数が「2」でずれています。もしかして:2d6 ?
@チーター3232@青狸, /rs 1d6 4 ⇒ 2 = ヒット数:1ヒット
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 2d6 4 4
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ADICE BOT 16-Jan-22 10:36 PM
@佐藤ぶそあ@レパード3226, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,3 = ヒット数:2ヒット
Avatar
ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:36 PM
/rs 3d6 4 4 4
Avatar
ADICE BOT 16-Jan-22 10:36 PM
@ポレポレ@パンサー8268, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 4,1,1 = ヒット数:3ヒット
Avatar
チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:36 PM
ラッキーボーイたちしかいない
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:37 PM
すご
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:37 PM
秋春、移動合計4ヒット。BB12
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:37 PM
皆さまバトルボーナス申告をお願いします。 佐藤ぶそあ:合計7HIT=BB21
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:37 PM
青狸:BB18です
Avatar
チーター9254@444 16-Jan-22 10:37 PM
444:BB12
Avatar
ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:37 PM
ポレポレ:BB15
Avatar
レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:37 PM
成功要素1=1 * 3 = 3BB
Avatar
佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:38 PM
@芝村裕吏 以下の通りのBBとなります。 佐藤ぶそあ:BB21 秋春:BB12 青狸:BB18です ポレポレ:BB15 444:BB12 すわろう:BB3
Avatar
チーター9254@444 16-Jan-22 10:38 PM
#ぶそあさんやらせちゃってごめん。
Avatar
佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:39 PM
#はっ……!(まとめお願いしてたの忘れてた人)
#BB9以上ある人は中へ移動して攻撃ができますね。
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
@芝村裕吏 以下の通りのBBとなります。 佐藤ぶそあ:BB21 秋春:BB12 青狸:BB18です ポレポレ:BB15 444:BB12 すわろう:BB3
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:39 PM
OK
・機動変換  戦闘参加者は機動変換を行う。  移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。  装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
Avatar
チーター9254@444 16-Jan-22 10:40 PM
バトルボーナスの 攻撃、装甲、移動への割り振りをお願いします。 敵の位置に移動するのに移動9はいります。 https://docs.google.com/document/d/1hUtdnUBcF_50Z3BeA2qPT1AEI2h0A42FXzA2xzMXMn8/edit
<バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 ・バーサーカー含む敵の偵察手段と能力はどの程度か 芝村裕吏 — 今日 21:18 敵は軽ウォードレス12程度 重ウォードレス1 武装は機関砲、重ロケットランチャー。 ・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格...
Avatar
芝村裕吏 16-Jan-22 10:40 PM
割り振って
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:40 PM
#敵の武装は機関砲とロケットランチャーだったはずなので、移動あまりは攻撃割り振りでいいですかね。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:40 PM
#いいのでは。>攻撃割り振り
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:40 PM
#半減するので多めにダメージをとらないといけない
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:40 PM
#ドスを腰だめに突撃じゃあ!
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:41 PM
#絵面が豪快すぎる
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:41 PM
#ジャパニーズ、ドス装備!
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:41 PM
#そして重ランチャー
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:41 PM
青狸:攻撃に9、移動に9
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:41 PM
ポレポレ:移動9、攻撃6です
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:42 PM
ぶそあ移動9、攻撃12
Avatar
タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:42 PM
秋春:移動9 攻撃3
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:43 PM
すわろう移動:3(移動できず)
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:43 PM
すわろうさんは装甲に振っておきましょう。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:43 PM
はい
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:43 PM
いや、どうせ隠密だから関係ない?
あ、混乱させてもうしわけない。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:43 PM
6人そろいましたね。444さん、おねがいしますー。
Avatar
チーター9254@444 16-Jan-22 10:43 PM
出しますね
@芝村裕吏 ・佐藤ぶそあ@レパード3226 BB:21 移動:9 攻撃:12 装甲:0 ナイフ攻撃1で攻撃合計13 タイガー9259@涼原秋春 BB:12 移動:9 攻撃:3 チーター9254@444 BB12。 攻撃:3 装甲:0 移動:9 青狸: 攻撃9 装甲0 移動9 ポレポレ: 攻撃6 装甲0 移動9 レパード8259@すわろう 攻撃:0 装甲:3 移動:0
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:44 PM
いえ、ありがとうございます>444さん
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:44 PM
・予備投入判定  予備を投入する場合はここで、投入し、機動変換を行うこと。予備に拘束はかからない。予備の位置は仮位置できめたものである。
予備投入ですよー
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:44 PM
すわろうさん以外を予備として投入する、でよいですよね。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:44 PM
ですね
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:44 PM
では改めて誰か位置だしてね。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:44 PM
はい。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:45 PM
すわろうさんは隠密のまま。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:45 PM
はい
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:45 PM
#お役に立てず無念
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:45 PM
皆隠れたんだっけな。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:45 PM
至近(0)重ウォードレス(敵)  近(1)  中(2)軽ウォードレス12  長(3)佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、ポレポレさん  長大(4) 予備:すわろうさん これでいいでしょうか?>ぶそあさん
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:46 PM
はい。いまはこの状態で、ここから移動9つかって移動予定でいいと思います。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:46 PM
@芝村裕吏 至近(0)重ウォードレス(敵)  近(1)  中(2)軽ウォードレス12  長(3)佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、ポレポレさん  長大(4) 予備:すわろうさん こちらとなります。
うーん、コーヒーが飲める体だと戦闘が厳しい。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:47 PM
OK
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:47 PM
#情報戦で凄く助けてもらっているのでそこは助け合いですとも。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:47 PM
#22:47
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:48 PM
では移動判定なんだけど移動する?
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:48 PM
>芝村裕吏 — 今日 22:46 >敵の命運は不明だけど。一般兵なら2だぜ よそのセッションルームより。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:48 PM
佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、ポレポレさんが中へ移動、でよいですよね。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:48 PM
軽WDのところに移動、ですね 了解ですー
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:49 PM
はい
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:49 PM
了解です
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:49 PM
了解です。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:49 PM
@芝村裕吏 佐藤ぶそあ、444さん、青狸さん、涼原秋春さん、ポレポレさんが中へ移動でおねがいします。 (edited)
全員移動9を確保しています。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:50 PM
お。移動した。
敵は移動できず。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:50 PM
あとは敵の装甲はいかほどか……。
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:50 PM
・攻撃判定  攻撃者は対象を一つ選ぶ。射程と同じ距離ならその武器を使用して攻撃できる。その武器が複数あればそれらを同時に使用できる。攻撃判定では接近拒否、拘束に用いた武器を使用することはできない。  拘束判定と異なり、射程ぴったりでなければ攻撃できないことに注意。  攻撃者はバトルボーナスで攻撃に振り分けた数字に攻撃HITを加えて攻撃力にする。武器が複数あってもバトルボーナスは一回しか計上しないので注意。  攻撃の対象になったものはバトルボーナスで装甲に振り分けた数字に装甲HITを加えて防御力にする。  攻撃力から防御力を引いた数字がダメージになる。  攻撃判定では攻撃側も防御側も(移動や索敵で使っていなければ)成功要素を使用することができる。防御につかった成功要素は攻撃に使えず、攻撃に使った成功要素は防御に使えないので注意すること。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:50 PM
軽WDと同距離なのでナイフが有効射程
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:51 PM
・佐藤ぶそあ@レパード3226 攻撃:12 青狸: 攻撃9 ポレポレ@パンサー8268: 攻撃6 装甲0 タイガー9259@涼原秋春 攻撃:3 チーター9254@444 攻撃:3
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:51 PM
敵の軽いウォードレスの装甲は7
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:51 PM
3体撃破すれば撤退としてってウーアー!
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:51 PM
このターンで20%以上の被害出すなら、3体撃破?
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:51 PM
な、ナイフじゃ無理!?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:51 PM
うぐ……距離を合わせられないと無理っぽい。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:52 PM
15以上か
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:52 PM
ナイフ分+攻撃BB分で10あればようやく貫通か
8か
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:53 PM
攻撃がナイフ合わせて13、軽ウォードレス対応してないので半分の6.5なので、装甲抜けませんね……。
Avatar 芝村裕吏
敵の軽いウォードレスの装甲は7
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:53 PM
全員敵の装甲を抜けませんでした。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:53 PM
>武器の対象が異なる相手を攻撃する場合、その攻撃HITは半分になる。 だから、攻撃+BBで15ヒットないと抜けませんね。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:54 PM
オリオン5装備の皆様、現在の所持アプリを改めて教えてもらっていいでしょうか。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:54 PM
・アイハック 街のセンサーデータを借りる。 ・AI型攻撃アプリ サイバー攻撃用アプリ。 ・AI型攻撃アプリ サイバー攻撃用アプリ。 です
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:54 PM
〇アプリ ・デコイ  対サイバー攻撃(防御)アプリ。サイバー防御HIT1(S1)2000cr ・アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1)2000cr
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:54 PM
・アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1)2000cr ・仮想防壁 対サイバー攻撃(防御)アプリ サイバー防御HIT2(S1)3000cr ・AI型攻撃アプリ サイバー攻撃用アプリ。サイバー攻撃HIT2(S1)3000c
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:55 PM
いや、でも敵重WDは1人しか狙えないし、軽WDは攻撃できないからまだ手はある。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:55 PM
まあこのターン死ななきゃいいんだ。とりあえず
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:56 PM
敵は攻撃出来ずw
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:56 PM
敵にUAVあると想定してサイバー攻撃できる人にはサイバー攻撃してもらい、444さんにサイバー防御出してもらう感じですかね……?
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:56 PM
奇襲は格好良かったが敵は防御専念で。見事受けた。
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:56 PM
(ゴートゥーヘル! ……馬鹿な、攻撃が効かない!?)
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:56 PM
うぐぐ。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:56 PM
なるほど、全員隠れた時点で敵はBBを防御に全振りと
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:56 PM
あ、なーんだ、いけるわ。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:57 PM
防御専念か
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チーター9254@444 16-Jan-22 10:57 PM
よそのセッションルームで装甲4だったんで、BBは3。まともに移動できないんで次のターンに仕留められる。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 10:57 PM
敵の重ロケットランチャー、継続幾らかな。無改造ならこれで打ち止めなきも
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芝村裕吏 16-Jan-22 10:57 PM
第二ターンだぞ
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:57 PM
無改造であってほしい……!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:58 PM
電子戦でUAVを潰せるかに全てがかかっている!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:58 PM
オリオン5の皆様、よろしくお願いします……! 隠蔽もあるのでご注意ください……!
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 10:58 PM
こちらの優位は間違いなく継続戦闘の高さなので粘るのがベターかな・・・
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:58 PM
ただ至近(0)配置ならUAVさえ潰せてれば隠蔽HITなしでも隠れられるはずなので、そこは考慮しても良いかも。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 10:58 PM
#隠蔽再起できます?
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 10:59 PM
電子戦で成功要素使うと思うので、オリオン5組の皆様はたぶん隠蔽再起できなくなりますね。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 10:59 PM
まあ電子戦ターンは敵味方通常行動なしなので
隠蔽のことは考えないでいいんでは
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:00 PM
あ、そっか。ここでUAVを潰せれば次ターン以降は普通に再帰でいいのですね。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:00 PM
機関砲もロケットランチャーもフル改造して6が最高値なので、あと最大4ターン(最小もうこのターンから)粘ると敵は攻撃手段がなくなる
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:00 PM
https://docs.google.com/document/d/1hUtdnUBcF_50Z3BeA2qPT1AEI2h0A42FXzA2xzMXMn8/edit こっちに書いてっちゃってください。 攻撃と防御にわけるのをお忘れなく。
<バーサーカーについて入手しておきたい情報> ・姿形、サイズ(こちらが攻撃する場合、適正武器は何か) ・規模、数 ・使用してくる武器 ・行動に特徴はあるか(優先的に狙う目標がいるか、等) ・無人機械らしいが、プログラムで動いているのか遠隔操作されているのか ・電子戦、チャクラアタックの有効度 ・バーサーカー含む敵の偵察手段と能力はどの程度か 芝村裕吏 — 今日 21:18 敵は軽ウォードレス12程度 重ウォードレス1 武装は機関砲、重ロケットランチャー。 ・機関砲 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格...
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:01 PM
あとコーヒーで敵の索敵能力潰すサイバー攻撃目標値聞いちゃってもいいかもだ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:01 PM
あ、そっか、敵は全員軽ウォードレスだから神経型いなさそう。
ここはコーヒー使いどころですね。
あとコーヒー使ってないのはポレポレさんですかね。
@ポレポレ@パンサー8268 敵の索敵能力を潰すサイバー攻撃の目標値をコーヒー使って聞いていただいてもよいでしょうか。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:03 PM
はい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:03 PM
よろしくお願いしますー。
たぶん敵に神経型がいないので結構低くいけるはず……。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:03 PM
@芝村裕吏 コーヒー飲みます。敵の作的能力を電子戦で潰す場合、サイバー攻撃が何ヒットあれば良いか見当つくでしょうか (edited)
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:04 PM
コーヒーを使うとの宣言もお願いします。
ありがとうございます。
Avatar ポレポレ@パンサー8268
@芝村裕吏 コーヒー飲みます。敵の作的能力を電子戦で潰す場合、サイバー攻撃が何ヒットあれば良いか見当つくでしょうか (edited)
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:05 PM
10
これでかてる
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:05 PM
#攻撃:確定6ヒット+2ダイス #防御:確定5ヒット #今のところはこう
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:05 PM
おお!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:05 PM
電子戦、444OKです。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:05 PM
すわろうさんもサイバー攻撃確定6ヒット出てるのでいけるはず。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:06 PM
隠蔽なし前提で電子戦書き終わりました。 攻撃:確定7ヒット+3ダイス 防御:確定3ヒット
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:06 PM
じゃあこちら4ヒットにしてみます
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:07 PM
防御も確定10ヒット出てるので、たぶん大丈夫です。修正終わりましたらこちらにお声掛けくださいませ。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:07 PM
索敵が潰せたら後は攻撃ガン振りのナイフ突撃をかますだけか・・・
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:08 PM
終わりました
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:08 PM
今のところ確定は攻撃11ヒット、防御16ヒット、ダイスもあるので大丈夫そう。
444さん、お願いしますー。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:08 PM
はい。
@芝村裕吏 ・電子戦 チーター9254@444 《瞬時の状況把握》P6S1、:状況を瞬時に把握します。 《稲妻のように迅速な行動》P6S1:迅速に電子戦を行います。 《支援》P4S1:電子戦は支援です 《サイバーダイブ》P4S1:電子戦の基本です。 サイバー防御HIT3 (S1)+1(デコイ)=4 攻撃:なし 防御:確定6ヒット、パワー4、2ヒット ポレポレ@パンサー8268 サイバー攻撃 オリオン5 サイバー攻撃HIT0 (S1) AI型攻撃アプリ サイバー攻撃HIT2 (S1) P4S1 ”支援” 後方支援として、電子戦の訓練を受けて実戦に投入されました。その時の経験が要素の取捨選択の判断と、実行手順のための知識として身についています P4S1 ”サイバーダイブ” P6S1 ”衛星利用” P6S1 ”暗号通信” 電子戦用の改造を体に受けており、その役目を十全に果たせます。 衛星経由や暗号化により、隠密裏に作業しやすいです。 もしかしたら少しでも前線から遠ざけようという、部隊の心遣いだったのかも知れませんが、今ではもう分りません。 サイバー防御 オリオン5 サイバー防御HIT3 (S1) 仮想防壁 サイバー防御HIT2(S1) P6S1 ”従軍経験” P6S1 ”諦めの良さとクソ度胸” 従軍経験の中で、電子戦の防御は経験を積みました。要素の取捨選択における、度胸と割り切りが重要です。 攻撃:確定4ヒット+2ダイス 防御:確定7ヒット レパード8259@すわろう 攻撃 P6S1【絶望と少しの希望】:絶望的状況でも希望を求めて電子攻撃します。 P6S1【生存本能】:死にものぐるいでダイブします P6S1【暗号通信】:暗号化で攻撃をわかりにくくします P4S1【サイバーダイブ】:電子戦の基本です。 P4S1【男性】:男の意地で電子攻撃します P4S1【支援】:今が支援の最高の見せ所です 神経型ウォードレス"オリオン5" サイバー攻撃HIT0 (S1) サイバー防御HIT3 (S1) ・AI型攻撃アプリ サイバー攻撃用アプリ。 サイバー攻撃HIT2(S1) ・AI型攻撃アプリ サイバー攻撃用アプリ。 サイバー攻撃HIT2(S1) 攻撃:確定7ヒット+3ダイス 防御:確定3ヒット
攻撃確定11ヒット、5ダイス 防御確定16ヒット、2ダイスとなります
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:10 PM
成功した。
敵は撤退に入った。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:10 PM
神経型のみなさま、ありがとうございますーーー!
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:10 PM
おっし!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:10 PM
やったー!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:10 PM
撤退するなら追撃なしでよいでしょうか?>みなさま
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:10 PM
おkおk
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:10 PM
サイバー攻撃で撤退に入る敵というのはなんとも現代的
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:10 PM
シマ/特殊部隊を守れればそれで
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:10 PM
まあ、ナイフで追いかけるのは中々。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:10 PM
まあこのあたりに攻め込むと電子戦で死ぬという事例を持ち帰っていただかないと
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:11 PM
作戦目標はクリアですものね。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:11 PM
武器は回収してから帰りましょう・・・
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:11 PM
相手のけいせんが切れてる可能性にワンチャンかけるのもありかもですが……ちょっと怖い
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:11 PM
(ルール的に廃棄した武器は回収できないとのこと)
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:11 PM
(´・ω:;.:...
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:11 PM
ともあれ、勝利です! ありがとうございます!
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:12 PM
いやー快勝快勝
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:12 PM
「僕たちの勝利だ。合衆国万歳!」
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:12 PM
「合衆国万歳!」
Avatar 芝村裕吏
サイバー攻撃で撤退に入る敵というのはなんとも現代的
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:12 PM
追撃は行わず、周辺の警戒、救援対象の救助や怪我人がいれば手当などを行います。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:12 PM
「しかし硬い相手だった・・・。こういうときにWDに乗れていれば、より戦いやすいんだな・・・」
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:12 PM
@芝村裕吏 済みません。戦闘前に捨てた武器って、やっぱり拾えないでしょうか
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:13 PM
「やっぱりナイフでウォードレスと戦うのはキツいね」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:13 PM
「皆さん、流石の腕です。さび付いていないようですね」
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:13 PM
「今回は死ぬかと思った……まさかのナイフアタックなんて、出番ないと思ってたのに」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:13 PM
「今はまだ、ナバホへ乗ることはできませんが、早く機体を確保しなければいけませんね」(1シナリオWDに乗れないロール) (edited)
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:14 PM
「今になって震えがきたぜ、生き残れてよかった」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:14 PM
「(ナイフで完全装備の敵に突撃だなんて、正気の沙汰じゃありませんからね……)」大きく息を吐く
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:15 PM
「あ、撤退する姿撮影しとこう。外観からなんかデータ分かるかな」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:15 PM
「援軍を要請した要救助者がいるかもしれません。怪我人がいれば可能なら手当を」
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:16 PM
「取得したデータは、ステイツの兄弟には提供しつつ。飯の種にも使えそうだね」
Avatar ポレポレ@パンサー8268
@芝村裕吏 済みません。戦闘前に捨てた武器って、やっぱり拾えないでしょうか
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:17 PM
拾えないw
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:17 PM
「念のため、撤退先までたどってみる? 売れる情報になるかも」
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:17 PM
世知辛い……w たぶんすぐに誰かが拾っていくんでしょうね。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:17 PM
ともあれ勝利したぞ。こちらは大量のデータを習得できた。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:17 PM
はい……
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:17 PM
「やめておきましょう。深追いは禁物です」
やったー! よかったー!
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:17 PM
「相手のだいたいの電子戦能力がわかったのは情報価値あるだろ」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:17 PM
やったー!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:17 PM
「UAV飛ばすのはどう?」
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:17 PM
やったー!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:17 PM
やったー!
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:17 PM
報酬を得た。ぼろ儲け、かも。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:17 PM
ワーイ
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:17 PM
わーい
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:18 PM
条件付き勝利とかじゃないしっかりした勝利だ!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:18 PM
ありがとうございます。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:18 PM
ほんとだ! ガチ戦闘も含めて初やも!
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:18 PM
ありがとうございます!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:18 PM
芝村さんが国道4号線っていう具体的な道路名を出してくれたのが勝利の鍵だった。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:18 PM
444さんの前提変換助かりました。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:18 PM
あれは本当にナイス前提変換でした (edited)
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:19 PM
実際に地図見てるとアイデアがよく浮かぶ。 アラタの気持ちがわかる。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:19 PM
あの前提変換がMVPだと思います
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:19 PM
前提変換さすがでした。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:19 PM
わーい。ありがとうございます。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:19 PM
隠れられないと我々何も出来ませんでしたからね・・・w
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:20 PM
あ、経費申請は以下の通りでよいでしょうか。 ・情報屋代 ぶそあ:4000 ・コーヒー代 444さん:1000 ポレポレさん:1000 すわろうさん:1000
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:20 PM
OKです
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:20 PM
ともあれ、みなさんありがとうございました。 今日も楽しいゲームでした。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:20 PM
444さんはあぷりもあるかも
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:20 PM
444:通信阻害アプリ:5000
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:20 PM
444さんの阻害アプリがはいっていないやも
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:20 PM
どもども。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:20 PM
ああ、アプリ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:21 PM
あ、使い捨ての通信阻害が。了解です。
・情報屋代 ぶそあ:4000 ・コーヒー代 444さん:1000 ポレポレさん:1000 すわろうさん:1000 ・通信阻害アプリ 444さん:5000 経費まとめ。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:21 PM
まとめありがとうございます。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:22 PM
まとめありがとうございます
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:22 PM
まとめありがとうございます
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:22 PM
いま他のルームが戦闘中なのでまだ分かりませんけど、当初の報酬が満額支払われたら80万cr……!
対空ミサイルくらい買える……買えるもん……。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:23 PM
しかし、移動も攻撃も出来ないなら装甲に振るというのは、言われてみりゃそりゃそうだよと言うか、想定できなかった
>BB
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:23 PM
そう、言われてみればそれはそうなのですわ。見えてないのですものね。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:23 PM
敵もBBを振る、忘れがち(1敗)
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:24 PM
ナバホ、部隊で1機は確保したいですね<報酬 (edited)
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:24 PM
訓練がなあ・・・
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:24 PM
逆に言うと防御専念した戦車が視界内にいると防御にBBを振れなくなって隠密が有効になる、のかなあ
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:24 PM
そうか、青狸さん未訓練生身ですっけ。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:25 PM
完全生身なのでcr持て余しがちですね 報酬割り振りでナバホ乗れる人に多めに配分でも良いと思います
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:25 PM
秋春さんと私が一応訓練済みなので、1台は買ってしまってもいいかもしれません。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:26 PM
じゃあ隊長がついに戦車に乗っていいかもだ
僕は偵察担当なので
コードも支援なので隊長が乗ったほうがいまのところ相性はいい
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:27 PM
まあ部隊内資金貸し借りがありか質疑してからですね。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:27 PM
貸し借りっていうか報酬からの経費分配だよ
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:27 PM
報酬の分配は大丈夫そうな気もします。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:27 PM
そして夢のナバホフルチューン
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:27 PM
ぶそあさんに40万!ドン!とかもできるわけですしね
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:28 PM
胃がはちきれてしまう……!
あと習熟期間が必要なので、フルチューンは遥か先になりそうですね。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:28 PM
文字通りタンクと化したナバホを横に隠密しまくる我々、になるかもしれないしならないかもしれない
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:29 PM
報酬分配してねー。
食事とかだれもやんない?
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:29 PM
食事はない、かな。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:29 PM
みんな重改造しすぎてもう料理の味が……
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:30 PM
僕たちレーションしかたべられない
Avatar 芝村裕吏
報酬分配してねー。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:30 PM
報酬は提示された80万cr満額いただけていてよいでしょうか。
Avatar 佐藤ぶそあ@レパード3226
報酬は提示された80万cr満額いただけていてよいでしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:30 PM
もちろんだ。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:30 PM
ア―……そうか。自分は食べられないけど挑戦だけしようかな……。誰も食べるの無理ですっけ。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:30 PM
ありがとうございます。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:30 PM
特殊部隊は感謝している
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:30 PM
@芝村裕吏 入手した大量のデータって何か使い道ないでしょうか。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:30 PM
ポレポレさん以外は……誰も……食べられない……。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:30 PM
食べれるけど素材買ってないから……
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:31 PM
「友軍の援護は当然のことです。これからも良い関係を続けていければ幸いです」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:31 PM
食材を買う発想すらすっぽ抜けてる我々
Avatar チーター9254@444
@芝村裕吏 入手した大量のデータって何か使い道ないでしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:31 PM
そりゃあ次の展開次第だなw
Avatar 芝村裕吏
そりゃあ次の展開次第だなw
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:31 PM
了解です。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:31 PM
では、解散しましょう。お疲れ様でした。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:31 PM
ありがとうございました。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:31 PM
私も改造3なので……
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:31 PM
おつかれさまでした!
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:31 PM
ありがとうございました。お疲れさまでしたー。
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:31 PM
おつかれさまでした。楽しいゲームをありがとうございました
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:31 PM
お疲れ様でした、ありがとうございました!
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:32 PM
楽しいゲームをありがとうございました。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:33 PM
@芝村裕吏 済みません。別に食べられないんですけど、料理ができるという設定付与に挑戦する意味で、500cr払って肉抜き青椒肉絲を料理することは可能でしょうか。
ありがとうございました。お疲れさまでした。
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:34 PM
あ、僕もレーションしか食べられなかった。
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:34 PM
はい。では報酬の分配についてです。 A案とB案があります。A案もあと1シナリオ乗り切ればいけるのでありありです。 A:経費を引いた残りを頭割り(130000crくらい) B:ぶそあに200000cr渡してナバホ買わせて、600000crから経費を引いた残りを頭割り
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:34 PM
Bで
Avatar ポレポレ@パンサー8268
@芝村裕吏 済みません。別に食べられないんですけど、料理ができるという設定付与に挑戦する意味で、500cr払って肉抜き青椒肉絲を料理することは可能でしょうか。
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:35 PM
できるよw
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:35 PM
#ポレポレさん……w
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:36 PM
B案が良いかなと思います。(ナバホの武装の分も入れた方がよいかも) (edited)
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:36 PM
全員隠密プランは誰か囮やらないと敵が防御専念するだけやなという学びがあったので……>ナバホを用意したい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:36 PM
私があと49000crくらい持ってるので武装はそこから買えるかなと。(習熟考えるとたぶん10日だと間に合わないですし)
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:37 PM
Bで。
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レパード8259@すわろう 16-Jan-22 11:37 PM
了解です<武装
Avatar 芝村裕吏
できるよw
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:38 PM
ありがとうございます。ではこれでお願いします。 料理 設定申請と前提変換 かつて料理を作っていた先輩を手伝い、手ほどきを受けた事がある。 行動宣言 思い出の肉抜き青椒肉絲を作ります。 P6S1 ”従軍経験” P6S1 ”諦めの良さとクソ度胸” 各地での経験で、料理を作る現地の人の作業を見ていたので、手順は分かります。 諦めが良いので完璧な料理を目指さず、味もある程度我慢します。少々焦げても構わない精神で何でもやってみるものです。 P4S1 ”女性” P4S1 ”支援” 料理を作っていた同性の先輩を手伝い、その時手ほどきを受けた事があります。 同性なので話しやすく、また手伝う(支援)形で作業工程を覚えました P4S1 ”サイバーダイブ” P6S1 ”暗号通信” P6S1 ”衛星利用” 料理の手順が思い出せずとも、ネットを検索して作り方を拾ってきます
分配は、私もBでいいと思います>報酬 (edited)
Avatar ポレポレ@パンサー8268
ありがとうございます。ではこれでお願いします。 料理 設定申請と前提変換 かつて料理を作っていた先輩を手伝い、手ほどきを受けた事がある。 行動宣言 思い出の肉抜き青椒肉絲を作ります。 P6S1 ”従軍経験” P6S1 ”諦めの良さとクソ度胸” 各地での経験で、料理を作る現地の人の作業を見ていたので、手順は分かります。 諦めが良いので完璧な料理を目指さず、味もある程度我慢します。少々焦げても構わない精神で何でもやってみるものです。 P4S1 ”女性” P4S1 ”支援” 料理を作っていた同性の先輩を手伝い、その時手ほどきを受けた事があります。 同性なので話しやすく、また手伝う(支援)形で作業工程を覚えました P4S1 ”サイバーダイブ” P6S1 ”暗号通信” P6S1 ”衛星利用” 料理の手順が思い出せずとも、ネットを検索して作り方を拾ってきます
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:39 PM
全部通ったw
人間的だが食えない
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:40 PM
「すごい! こういうの、美味しかった気がします!」
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:41 PM
#何もかも悲しい感想 (edited)
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:41 PM
「味はよく覚えているよ。少し苦いんだろう?」
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:41 PM
「誰も味が分からないって言うのが、うちらの落ちだよねー」 ではこれ持ってフレーバー墓参りにでも。先輩死んでたらしい。
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:42 PM
うーんダークレイン
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:42 PM
「ピーマンが赤い奴ならそうでもなかったと思うけど、どうだったかなー」>にがい
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:42 PM
#青狸さんのPC料理下手そう……w>焦がしてるよたぶん
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チーター3232@青狸 16-Jan-22 11:43 PM
料理は火力!を間違えた解釈してそう
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チーター9254@444 16-Jan-22 11:45 PM
「あー、匂いが懐かしい」
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:45 PM
黒くなるほど成功度高いみたいな
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芝村裕吏 16-Jan-22 11:46 PM
では解散しましょう。おつかれさまでした
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タイガー9259@涼原秋春 16-Jan-22 11:47 PM
おつかれさまでした
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佐藤ぶそあ@レパード3226 16-Jan-22 11:47 PM
ありがとうございましたー。
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ポレポレ@パンサー8268 16-Jan-22 11:47 PM
お疲れさまでした。ありがとうございました。
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