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Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム2
After 13-Feb-22 12:00 AM
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 08:57 PM
/*/
#しゅたた!
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:03 PM
#すたたたmm
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:03 PM
#シュタタ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:03 PM
本日もよろしくお願いします
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:03 PM
#ッス
よろしくお願いします。
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:03 PM
こんばんは。よろしくお願いいたします。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:03 PM
シュタタタ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:04 PM
#推奨人間性51!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:04 PM
みんな大丈夫かい?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:04 PM
OK
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:04 PM
OK
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:05 PM
OK
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:05 PM
OK
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:05 PM
#60なので!( ・ิω・ิ)OK
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:05 PM
OKですとも。人間性62あります
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:05 PM
#80あります
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:05 PM
ぱんくすさんも80だ
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:05 PM
よろしくお願いします。今日は背水の陣で問題なし!侵攻をとめるしかない
#人間性76
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:05 PM
#人間性89
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:06 PM
#人間性80
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:06 PM
#おお、遡る演出!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:06 PM
「(犬でも撫でとこう)」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:07 PM
#市議会は実質的な武力は無い感じなんかなぁ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:07 PM
#ということは、凡そ119日目の出来事か120日目の早朝の出来事か
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:09 PM
#あ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:09 PM
#お約束
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:09 PM
#よくあるパターンやんけ!!!
#これはサメが出てくる奴、映画で観たことある
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:09 PM
#ミスった、うちが前回管理に兵力をぶん投げればよかったのか
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:10 PM
#部隊内のシステムチェックは労力のいる作業である。生身の改造、乗り込み型のシステムに軽ウォードレス全部。武器、装備に至るまで全部だ。 トロイの木馬、ウイルス、バッグドア、正規のルートと思われるもの、食物に入っている電子罠至るまで徹底的に調べる。 電子サインを見逃すな。 そう昔言われていたように思う。 ネットで調べつつも頑張って部隊の全ての機器を調べていく。 アセンブリ言語、アプリには詳しくなった。プログラムの構成、機械語なども勉強し、できるだけトロイの木馬やウイルスを仲間と比較検討し 削除したり修正したり修復したりする数日であった。 乗り込み型の訓練の合間を縫いながらも少しずつ行った。 次はシステムが不具合が起きないようにそう祈りながら、神経型のエキスパート。そう呼ばれる日の為、そして部隊の為に。 (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:11 PM
#3時間かぁ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:11 PM
「生き残った事に感謝しとこう(ごろごろしてる犬とお祈り)」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:12 PM
「今日は悲鳴が多いわ。何か起こっているのかもしれない……」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:12 PM
ここ数日の回想。 部隊内のシステムチェックは労力のいる作業である。生身の改造、乗り込み型のシステムに軽ウォードレス全部。武器、装備に至るまで全部だ。 トロイの木馬、ウイルス、バッグドア、正規のルートと思われるもの、食物に入っている電子罠至るまで徹底的に調べる。 電子サインを見逃すな。 そう昔言われていたように思う。 ネットで調べつつも頑張って部隊の全ての機器を調べていく。 アセンブリ言語、アプリには詳しくなった。プログラムの構成、機械語なども勉強し、できるだけトロイの木馬やウイルスを仲間と比較検討し 削除したり修正したり修復したりする数日であった。 乗り込み型の訓練の合間を縫いながらも少しずつ行った。 次はシステムが不具合が起きないようにそう祈りながら、神経型のエキスパート。そう呼ばれる日の為、そして部隊の為に。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:12 PM
#設置機関銃有り〼
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:12 PM
#これは……タワーディフェンスゲームじゃな?広告でみことあるやつだ!!
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:12 PM
「融資ありがたかったな…。生き残ったことに感謝だ。」(祈る
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:12 PM
#いくら何でもそこに数千も埋まってるか謎ですものねぇ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:13 PM
#ウツノミヤあるある
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:13 PM
「今日はやけに悲鳴やら銃声が多いな。」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:13 PM
「おいおい…また物騒な感じがするぜ…」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:13 PM
「ふー・・・修復はこれでいけてるはず。」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:13 PM
「(天を仰いで祈る)」
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:14 PM
「何かヤバいらしいな?」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:14 PM
4万
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:14 PM
「無線で変なもん聴こえるんだが、いつもんと違うな。」
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:14 PM
「オウメ0111お疲れ様ありがとう。」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:14 PM
#4万多い
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:14 PM
「そう、というわけで我々は装甲歩兵の傘下に入ったのだった  正直、ありがたいことだ。飢え死にはしなくて済んだ」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:14 PM
「なに、何処であろうとやることは変わりないさ、神に祈って、人のために銃を撃つ」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:15 PM
「情報を集めておきます(どうせ今夜も悪い夢を見るくらいならネットの海に潜りたい)」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:15 PM
「砲と火薬の女神様よ、我らに加護を与え給え。アーメン」と祈りをささげる
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:15 PM
「ああきな臭い」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:16 PM
「緊急避難、出せるところは出そうぜ」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:16 PM
「それもそうだが、今のうちにセキュリティチェックとエンドポイントセキュリティの実装だな」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:16 PM
「なにか起きているか・・・アイハックで街の様子を見るか。外に出るのは危険なようだが。 緊急避難かわかったぜ。」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:16 PM
「カメラ映像くらいは見ておかんとヤバそうだな。おっちゃんも早めに逃げなー(セーフハウスのオヤジに注意喚起)」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:16 PM
「自分の体と、装備のチェックもしないとな」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:16 PM
「神経型に頼まないといけないのがこればっかりは30日かけてやっとだっただろ?」
「アップデートしていつでも隔離と分析をいつでもできるようにしておかないとまた酷い目に遭う」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:17 PM
#マッフィー会議
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:17 PM
「神経型がトロイの木馬仕掛けられるなんてなんて屈辱。対処しましょう。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:17 PM
「まあ、出来る事はこっちにはあまりないので出来る限りで装備を整備して、マシンガンに弾を込めておくくらいだが」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:17 PM
「シマがなくても、俺たちは警察だ。…そこさえ心で忘れなきゃやることは決まってるわな。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:17 PM
「システムチェックのためのキーは提供するよ」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:18 PM
「おっさんたちもきをつけろよ」@セーフハウス。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:18 PM
「おおかた調べてはいた。システムチェックはしてる。」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:18 PM
「云チャラドアも怖いからの…(ひん)」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:18 PM
「トロイもデコイのほうに誘導して隔離しちまえば凍結はできるはずだ」 (edited)
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:18 PM
「システムチェックは専門家に任せるぜ!」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:18 PM
#輝く笑顔のマッフィー軍団
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:18 PM
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:19 PM
「流石に操られて、不本意なことになるのは一度で充分過ぎるからな。」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:19 PM
「OKわかった。 念には念だな」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:20 PM
「にしても死んでもドンパチするなんて可哀想だな…(同情)」 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:20 PM
「だいたいこういうのは、バックドアか特定の摂取情報から来るもんだから、末端のファイル✓。」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:20 PM
「アイハックで街の状況を確認する。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:20 PM
「ようはエンドポイントを徹底的に洗って調整するのが丸いらしいぜ」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:20 PM
#界隈が騒ぐ金髪
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:20 PM
「ハックも頼むよ、多分酷い事になってる」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:20 PM
#情報共有きたわん
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:21 PM
「異常がないか、周りの様子は慎重に見ておくぜ」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:22 PM
#弾薬、ちゅどん系じゃないと良いな…
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:22 PM
「状況がひどい。今のうちに避難経路などは調べておこう。」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:22 PM
「近くと遠く、警戒を怠るな  夜の番も忘れずに、交代で行うよ」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:22 PM
「そうだな、残党だろうと我々は」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:22 PM
「地形データはUAVの哨戒データである筈。送っとくべー」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:23 PM
「そう、腐ってもぼこぼこにされようとも警察だ、出来る事はしよう」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:23 PM
「市民を守るさ」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:23 PM
#避難まで考えるマッフィー偉い
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:23 PM
「了解だ、0177.皆、夜勤経験もあるんだから大丈夫だろうさ。シフトなんてのは昔取った杵柄だろう」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:24 PM
「衛星からも情報を落とすさ」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:24 PM
「とりあえず、クロスファイアポイントの構築と射撃地点の確保だ」
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:24 PM
「やることやるしかねえんだ。クズでも警察の端くれだ。市民を守ろう。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:24 PM
「俺たちに大事なのは撃ち続けられる環境の確保と後方の安全地帯の維持」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:24 PM
#0位置戦闘
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:24 PM
「陣地構築だな。乗り込み型とかで一気にできるか」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:24 PM
「ところどころにセーフハウスは作っておく。金はかかるがあの世には今は持っていけねえ。」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:24 PM
「……(腐っても俺たちは警察いという訳か……。 (いやこの目。誰も腐っちゃいないようだな))」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:24 PM
「地形を考えて、敵の到達ルート予測」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:24 PM
「担当区域の地図情報確認。共有します。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:25 PM
「土嚢でもバリケードでもいい、近づけない工夫を」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:25 PM
「了解。地図確認ありがとう。オウメ3167」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:25 PM
※GM;この戦いでは距離0にキャラクターがいると、そのキャラクターは継戦能力が回復する。
#前にでない限りは弾無限、というわけだ。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:25 PM
#0位置銃弾無限
#21:25
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:25 PM
願真さんありがとー
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:25 PM
#ふむふむ。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:26 PM
ということは
WDが稼働する限り撃てる
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:26 PM
「まぁ…防衛線構築で接近阻止射撃だな。近づかせない、隠れさせない。だろう」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:26 PM
「そうだ、他の戦区の奴らと協力可能か通信でも拾っとくか」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:26 PM
絶対に近づけないように打ち続ける必要がある
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:27 PM
#お、みんなの「接近拒否大事」の予想は当たったね
#まぁこの面子ならそれも当然か……
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:27 PM
防衛、攻撃計画の立案と行こうか
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:27 PM
#GM:では。各チームは防衛計画、または攻撃計画を立てること。完成したら各セッションルームでメンションを飛ばす。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:27 PM
撃ち続けるしかないな。っと弾打つのは久しぶりだ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:28 PM
#とはいえカービンしかないから困る・・。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:28 PM
さーてどうすっべ
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:28 PM
#ダラダラやってると雪崩込まれるやつー
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:28 PM
#10分位カウント
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:28 PM
基本は攻撃するのは距離が長か、長大の人かな
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:28 PM
#操っている人を止めないと、無限に出てきそう
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:28 PM
5分以内だそうだ。急ごう
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:28 PM
#5分
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:28 PM
とりあえず 敵を近づけない為に最大限の阻止線と接近阻止の維持が重要と考えています
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:28 PM
カービンライフルをセーフハウスから持ってくる。 急ぐ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:28 PM
21:32までに立案
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:29 PM
ヘルメットはセーフハウスに置く
「前回の通り都市迷彩のままだ」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:29 PM
1:敵を近づけない為に一本道の視野が広い場所で障害物を確保して簡易射撃陣地を構築
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:29 PM
いいねぇ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:29 PM
#此方上面で敵が下面、此方が視界が広いとこ取れて一網打尽に出来そうなとこが良い
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:29 PM
タワーディフェンスだ
願真さんも良いねぇ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:29 PM
2:回り込めないようにルートが限られた一本道の、出来れば橋を使って集中攻撃ができる地点が良いと推定
そう、我々の古巣です
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:30 PM
#前に潰したビル跡地とか…?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:30 PM
関所として使っていた場所であれば最低限の防御施設が残っているはずなので
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:30 PM
ザレゴットさんの関所。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:30 PM
弾薬集積はすんでいるので、デポと簡易の縦深陣地の構築で交代しつつ後退できる範囲の構築
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:30 PM
3:アイハックを利用して敵の侵入経路を探してリアルタイムで共有する。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:30 PM
#避難すんでるし、機関砲あるかも
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:30 PM
#ルーム1の質疑、このまま防御し続けても、勝ち目はない
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:30 PM
それを使って戦うのがまるいかと
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:30 PM
この町には、各地のいたるところに関所があったはずだ。 恐らく与えられた正面にもそれに近いものはあるだろう。それを利用するのはどうか
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:30 PM
街の関所、あの壊さなかった橋か
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:30 PM
関所などに誘導できるように細い枝道はふさいでいい気がする。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:30 PM
防御し続けてもだめでも、臨界点で爆破
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:31 PM
橋とかだと一本道でしな
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:31 PM
で最低でも相手に出血を強いたうえで撤退できるかと
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:31 PM
関所は一時は私たちが管理していたから、位置と数は把握している (edited)
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:31 PM
うんむ。爆破したら第二陣地に移動したい
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:31 PM
#建物ですりつぶしか足止めして爆破?
#31分
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:31 PM
1、町の関所、過去に機動警察の陣地であった場所に自拠点を設けます。 具体的にはザレゴットさんたちが居る(居た)あの橋がある関所を選択します。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:31 PM
後2分だ。とりまとめ開始しないと
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:32 PM
コーヒー飲んだ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:32 PM
#備え付けの機関銃と警報機は有効活用出来る (edited)
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:32 PM
索敵、調査などで、ゾンビ以外の敵(操っているボス的な何か)がいないかを確認
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:32 PM
橋、危険
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:32 PM
泳ぐんか。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:32 PM
>落としたときにヤバイ
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:33 PM
おおう…
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:33 PM
おお
#クロームさん調子悪しラグ発生中
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:33 PM
#死体は中のガスで浮くらしい(短時間)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:33 PM
なるほど、ゾンビは泳ぐかもしれん、と
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:33 PM
操っているものをどうにかしないとダメか。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:33 PM
むしろ落とさずに、道幅が制限されている状態なら数が制御できるからそれでやったほうがいいかもね
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:33 PM
#やはり燃やすか爆破
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:33 PM
でも、橋で敵を集めるのは良いんじゃないか?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:33 PM
ただ、回り込まれにくいので一本道か防御拠点かどっちかで
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:33 PM
そね!”
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:33 PM
#33分
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:34 PM
後はぱっとでない、お願いします
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:34 PM
あとはアイハック(神経型の支援)で直接視認せずに射撃でいいきがする
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:34 PM
タイムリミットだ
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:34 PM
距離4にゾンビ達があらわれた。第一波の数は15。敵の位置選択は0だ。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:34 PM
#1本ルートで敵の数を制限しつつ対処かしら
「偵察より、敵影確認。送る」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:35 PM
「1192了解。さんきゅー」
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:35 PM
「了解。」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:35 PM
数が分かっている以上、接近阻止射撃を行います。見えているのだからできる
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:35 PM
「このまま関所で押しとどめる、古巣だ。なんとかなる」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:35 PM
「了解」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:35 PM
「弾薬供給有り。各員弾種確認い宜しく」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:36 PM
1、町の関所、過去に機動警察の陣地で合った場所に自拠点を設けます。 具体的にはザレゴットさんたちが居る(居た)あの橋がある関所を選択します。 こうすることで、 1:敵を近づけない為に一本道の視野が広い場所で障害物を確保して簡易射撃陣地を構築 2:此方上面で敵が下面、此方が視界が広いとこ取れて一網打尽に出来そうなところにこちらの陣地を取る を行います、って感じかな? 橋の爆破は無しよ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:36 PM
はい
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:36 PM
距離4ゾンビ 15 距離3 距離2 距離1 距離0仮位置 ゾンビ15 接敵拒否で防げる?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:36 PM
もう敵が出ているので
宣言をお願いします
@オウメ0177@とらさん
Avatar オウメ0177@とらさん
1、町の関所、過去に機動警察の陣地で合った場所に自拠点を設けます。 具体的にはザレゴットさんたちが居る(居た)あの橋がある関所を選択します。 こうすることで、 1:敵を近づけない為に一本道の視野が広い場所で障害物を確保して簡易射撃陣地を構築 2:此方上面で敵が下面、此方が視界が広いとこ取れて一網打尽に出来そうなところにこちらの陣地を取る を行います、って感じかな? 橋の爆破は無しよ
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:36 PM
操っているやつを見つけないと、無限に出てくる (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:36 PM
よし、では芝村さんに一応防衛計画を送ろうか、
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:36 PM
あ、まった
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:36 PM
お願いします
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:36 PM
@オウメ0177@とらさん 3:神経型やUAVで操っている相手の捜索を維持する旨を
お願いします
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:37 PM
@芝村裕吏 防衛/攻撃計画です 1、町の関所、過去に機動警察の陣地で合った場所に自拠点を設けます。 具体的にはザレゴットさんたちが居る(居た)あの橋がある関所を選択します。 こうすることで、 1:敵を近づけない為に一本道の視野が広い場所で障害物を確保して簡易射撃陣地を構築 2:此方上面で敵が下面、此方が視界が広いとこ取れて一網打尽に出来そうなところにこちらの陣地を取る またこれらの計画で時間を稼いでいるうちに、神経型やUAVで死者を操っているものを探します。 また防御しながらでも敵の来る方向や様子を探り、相手の本体を探ります。 そしてこれを撃ちます (edited)
Avatar オウメ0177@とらさん
よし、では芝村さんに一応防衛計画を送ろうか、
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:37 PM
防御しながらでも敵の来る方向や様子を探り、相手の本体を探る
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:37 PM
#武器持ち勢は装備のとりまとめやろうか
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:38 PM
#21:38
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:38 PM
敵は既に距離2だ
接近拒否と、自分たちの位置を決めてね。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:38 PM
接近拒否攻撃を行います
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:38 PM
はい了解です
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:38 PM
接近阻止射撃を行います。
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:38 PM
ちなみにどうやっても距離2までは詰められる(拒否できない)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:38 PM
仮位置0で近づいてくる奴を片っ端からまずは宇藤
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:39 PM
①機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5→8 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2    攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 2000crで2回 2400crで1回
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:39 PM
距離4 我々、陣地、補給 距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0  こうか (edited)
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:39 PM
距離4 距離3 距離2 ゾンビ15 距離1 距離0 ●ゾンビ15 仮位置
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:40 PM
まずは15の接近拒否を行おう
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:40 PM
#ナイス距離
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:40 PM
①重機関銃 対象(対軽ウォードレス用)  :射程(長)  :継続戦闘力(8)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT-1  :装甲HIT0  :価格6000cr  メモ:軽ウォードレス(マッスルスーツ型ウォードレス)の基本装備。 1.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は1200crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+1=4 2.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は1600crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+2=5 3.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は2000crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+3=6 近接拒否します。
Avatar オウメ0177@とらさん
まずは15の接近拒否を行おう
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:40 PM
私が機関砲で5もちます。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:40 PM
我々は陣地から接近拒否を行う
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:40 PM
① 90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 ②90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT14 長大 ③対人機関銃:HIT3 阻止3 中 上記利用可能 (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:40 PM
犬森さんで、まず5
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:40 PM
私で3
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:41 PM
①機関砲(継続+2、攻撃+4) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+4=9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+4=9 阻止線 5 ②機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:41 PM
#サブマシンガン :対象(対人用) :射程(近) :継続戦闘力(3)+2改造 :阻止線(3) :攻撃HIT2 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格5800cr メモ:現在ではほとんど運用されてないが、たまに小規模店舗で店主が自衛のために装備している。別名セルフディフェンスガン 機関砲 :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(3)+1改造 :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格6800cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:41 PM
みーさん、私、カルカロフさん、願真さんで18いける。カルカロフさんは、拘束射撃で潰してもらおう
Avatar オウメ0019@カルカロフ
私で3
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:41 PM
① 90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 これを使ってOKな感じかい?
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:42 PM
①ヘルメット :対象(対人用) :射程(なし) :継続戦闘力(40) :阻止線(0) :攻撃HIT0 :移動HIT0 :装甲HIT1 :価格1000cr メモ:破片防御用ヘルメット。 ②スナイパーライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT7 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格3000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:42 PM
OK
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:42 PM
よし
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:42 PM
@オウメ0177@とらさん OK 拘束でHIT14の②使う (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:42 PM
あと7か
Avatar オウメ0177@とらさん
あと7か
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:42 PM
私、みーさん、願真さんの機関砲で15拘束いける
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:42 PM
接近拒否決めてね
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:42 PM
私は機関砲②の方が攻撃が低いので、②を接近拒否に使用します (edited)
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:43 PM
③機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 私も未改造あるからこっちだな。
Avatar 芝村裕吏
接近拒否決めてね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:43 PM
はい、いま送るのでお待ちください!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:44 PM
#21:45
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:44 PM
#ゾンビは対人か?装甲がないならいけるか・・。 (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:45 PM
これでどうかな? 確認してちょ 距離4 我々、陣地、補給 距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0  我々は陣地から接近拒否攻撃を行います PC/阻止線数 犬森 5 カルカロフ 3 みー 5 願真 3 犬森 ①機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5→8 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2    攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 2000crで2回 2400crで1回 カルカロフ ① 90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 みー ②機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 願真 #サブマシンガン :対象(対人用) :射程(近) :継続戦闘力(3)+2改造 :阻止線(3) :攻撃HIT2 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格5800cr メモ:現在ではほとんど運用されてないが、たまに小規模店舗で店主が自衛のために装備している。別名セルフディフェンスガン
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:45 PM
#各員、天候情報無いのでちょっと注意
Avatar オウメ0177@とらさん
これでどうかな? 確認してちょ 距離4 我々、陣地、補給 距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0  我々は陣地から接近拒否攻撃を行います PC/阻止線数 犬森 5 カルカロフ 3 みー 5 願真 3 犬森 ①機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5→8 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2    攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 2000crで2回 2400crで1回 カルカロフ ① 90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 みー ②機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 願真 #サブマシンガン :対象(対人用) :射程(近) :継続戦闘力(3)+2改造 :阻止線(3) :攻撃HIT2 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格5800cr メモ:現在ではほとんど運用されてないが、たまに小規模店舗で店主が自衛のために装備している。別名セルフディフェンスガン
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:45 PM
OKです
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:45 PM
あ、願真さんが距離、近か
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:46 PM
②ダガー 対象(対人用)  :射程(近)  :継続戦闘力(12)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT0  :装甲HIT0  :価格1000cr  メモ:軽ウォードレスが歩兵をなぎ倒すときに使用するダガー。  初期購入。 ③追加装甲 対象(対軽ウォードレス用)  :射程(なし)  :継続戦闘力(40)  :阻止線(0)  :攻撃HIT0  :移動HIT-1  :装甲HIT3  :価格3000cr  メモ:追加装甲。 残りの武装はこれです。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:46 PM
じゃあ俺がだす
Avatar オウメ0177@とらさん
これでどうかな? 確認してちょ 距離4 我々、陣地、補給 距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0  我々は陣地から接近拒否攻撃を行います PC/阻止線数 犬森 5 カルカロフ 3 みー 5 願真 3 犬森 ①機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5→8 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み*2    攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 2000crで2回 2400crで1回 カルカロフ ① 90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 みー ②機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 願真 #サブマシンガン :対象(対人用) :射程(近) :継続戦闘力(3)+2改造 :阻止線(3) :攻撃HIT2 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格5800cr メモ:現在ではほとんど運用されてないが、たまに小規模店舗で店主が自衛のために装備している。別名セルフディフェンスガン
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:46 PM
カルカロフさんを抜いて 私のほうを ③機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 に変更して頂き 願真さんを 機関砲 :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(3)+1改造 :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格6800cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 で
Avatar オウメ0177@とらさん
あ、願真さんが距離、近か
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:46 PM
近です!
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:46 PM
願真さん機関砲では?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:46 PM
むしろ、私はいれておけば3体確実に倒せるので
誰かの接近拒否を2にして
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:46 PM
これでいいね? 犬森 ③機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 カルカロフ  90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 みー 機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 願真 機関砲 :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(3)+1改造 :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格6800cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 で
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:47 PM
止めるでもいい
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:47 PM
#機関砲もあるのでどっちでも!
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:47 PM
OK
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:47 PM
OKではこれでいこう
@芝村裕吏 お待たせしました! 距離4 我々、陣地、補給 距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0  我々は陣地から接近拒否攻撃を行います PC/阻止線数 犬森 5 カルカロフ 3 みー 5 願真 5 ☆使用武器 犬森 ③機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2) :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 カルカロフ  90mm 継続戦闘 8 阻止3 HIT12 長大 みー 機関砲(継続+2、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+1=6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 射程 長3 攻撃 5+1=6 阻止線 5 願真 機関砲 :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(3)+1改造 :阻止線(5) :攻撃HIT5 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格6800cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 で
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:48 PM
#お願いします。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:48 PM
敵を長の位置で固定、ということやね
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:48 PM
#おねがいします・
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:48 PM
距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)我々、陣地  近(1)  中(2)死者  長(3)  長大(4) これを長にまで押す感じ (edited)
Avatar オウメ0177@とらさん
敵を長の位置で固定、ということやね
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:49 PM
すみません、攻撃の改造無くしたので、5のままでした(接近拒否でダメージ関係ないのですが、訂正します
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:49 PM
敵の装甲は0なので接近拒否に成功する
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:49 PM
#おおお!
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:49 PM
距離4  距離3 距離2  ゾンビ 15 距離1 距離0 我々、陣地、補給
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:50 PM
成功した。次は…拘束か…
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:50 PM
・装備選択  攻撃に使用する装備武器、弾薬を選ぶ。選んでいない装備の移動修正も受けるので注意すること。  防具(装甲に影響を与えるもの)については選択は必要ない。  もしセーフハウスを保有しているのであれば、ここで装備の変更をすることができる。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:50 PM
「各員、敵の装甲ナシ、送る」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:50 PM
おぉ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:50 PM
偵察
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:50 PM
装備選択してね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:50 PM
装備が決まったら各自、芝村さんにメンションを送ろう
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:51 PM
@芝村裕吏 さん この間にWD側のUAVを飛ばし、偵察活動を行います。 WD[UAV(P6S1)]
Avatar 芝村裕吏
装備選択してね
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:51 PM
オウメ0119はこちらを選択します ①機関砲:対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2→4) :阻止線(5) :攻撃HIT5→8 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み2    攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 2000crで2回 2400crで1回 ①カービンライフル:対象(対軽ウォードレス用) :射程(近) :継続戦闘力(3→5) :阻止線(2) :攻撃HIT3 :移動HIT-1 :装甲HIT0 :価格2500cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。    継続戦闘を1増やす。武器価格の30%、または2000crの高い方 で2000cr支払い済み2 ②銃剣:対象(対人用) :射程(至近) :継続戦闘力(10) :阻止線(2) :攻撃HIT1 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格500cr メモ:銃剣。現在ではほとんど意味はないのだが、意表を突く意味で使うことはないではない。    アサルトライフル、カービンライフルに装着できる。(装着しない場合、使用不可能)    この銃剣は装備枠を消費しない。装着元の武器の継戦能力が切れても銃剣だけは使用できる。(その間、武器を捨てたことにはならない)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:51 PM
願真さんナイスゥ!
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:52 PM
#願真さんありがとうございます
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:52 PM
@芝村裕吏 私はこちらの武器を選択します ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:52 PM
@芝村裕吏 下記の武器を選択します 拘束攻撃用 ①90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格24000cr 接近拒否用 ② 90mm砲 継続戦闘+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT12:移動HIT-2:装甲HIT0:価格20000cr 射程内に敵がいた場合の自衛用 対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:53 PM
@芝村裕吏 事前のRPでアイハックで街の様子を見ていました。  オウメ9151-神経支援-@ぱんくす — 今日 21:20 「アイハックで街の状況を確認する。」 共有し、オウメ1192 不審人物探すことに協力したいです。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:53 PM
武器選択は……犬森、とらさん、カルカロフが完了
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:54 PM
@芝村裕吏 下記の武器を選択します。 ①重機関銃 対象(対軽ウォードレス用)  :射程(長)  :継続戦闘力(8)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT-1  :装甲HIT0  :価格6000cr  メモ:軽ウォードレス(マッスルスーツ型ウォードレス)の基本装備。 1.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は1200crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+1=4 2.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は1600crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+2=5 3.攻撃HIT1増やす。武器価格の20%、または2000crの高い方 武器価格の20%は2000crなので、改造費用は2000cr 攻撃HIT3+3=6 ②ダガー 対象(対人用)  :射程(近)  :継続戦闘力(12)  :阻止線(3)  :攻撃HIT3  :移動HIT0  :装甲HIT0  :価格1000cr  メモ:軽ウォードレスが歩兵をなぎ倒すときに使用するダガー。  初期購入。
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 09:54 PM
@芝村裕吏 下記の武器を使用します。 ①スナイパーライフル+5 :対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT4+5:移動HIT-2:装甲HIT0
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:54 PM
武器がない人も芝村さんに報告してちょ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:54 PM
@芝村裕吏 ③カービンライフル:対象(対軽ウォードレス用)  :射程(近)  :継続戦闘力(4)(改+1)  :阻止線(2)  :攻撃HIT6(改+3)  :移動HIT-1  :装甲HIT0  :価格2500cr  メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。  銃剣:対象(対人用)  :射程(至近)  :継続戦闘力(10)  :阻止線(2)  :攻撃HIT1  :移動HIT0  :装甲HIT0  :価格500cr  弾薬は対人用を選択します。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:54 PM
#武器サブマシなので温存可で?
#21:55
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:55 PM
温存しないほうがいいと思います。どのみち弾薬は無限だ。突破されたときに必要かもだ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:55 PM
せやね
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:55 PM
武器選択終わったね?
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:55 PM
②スナイパーライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT7 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格3000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対人弾頭で
Avatar 芝村裕吏
装備選択してね
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:55 PM
サブマシンガン :対象(対人用) :射程(近) :継続戦闘力(3)+2改造 :阻止線(3) :攻撃HIT2 :移動HIT0 :装甲HIT0 :価格5800cr メモ:現在ではほとんど運用されてないが、たまに小規模店舗で店主が自衛のために装備している。別名セルフディフェンスガンを使用します
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:55 PM
@芝村裕吏 ①機関砲(継続+2、攻撃+4) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+4=9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 ②・カービンライフル(継続+1、攻撃+1) 対象(対軽ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(3)+1=4:阻止線(2):攻撃HIT3+1=4:移動HIT-1:装甲HIT0:価格2500cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 ・銃剣: 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(10):阻止線(2):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格500cr メモ:銃剣。現在ではほとんど意味はないのだが、意表を突く意味で使うことはないではない。アサルトライフル、カービンライフルに装着できる。(装着しない場合、使用不可能)この銃剣は装備枠を消費しない。装着元の武器の継戦能力が切れても銃剣だけは使用できる。(その間、武器を捨てたことにはならない) (edited)
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:56 PM
これで、全員かな…?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:56 PM
これで揃ったかな
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:56 PM
#出しましたノ
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:56 PM
次は拘束攻撃を行いますよ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:56 PM
はい
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芝村裕吏 13-Feb-22 09:56 PM
敵は装甲0、命運1,なので阻止線合計が15以上あれば全部撃破できる。
射程2までで15阻止線をまとめて、提出してね
Avatar 芝村裕吏
敵は装甲0、命運1,なので阻止線合計が15以上あれば全部撃破できる。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:57 PM
はい、では今相談して、拘束を行う者を報告いたしますのでお待ちください
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:57 PM
カルカロフ:阻止3 竜樹 阻止1 四方 阻止1
他に出せる人
拘束
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:57 PM
俺も5だそう、機関砲で
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:57 PM
10
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:57 PM
私だな。機関砲で拘束5
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:57 PM
15
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 09:57 PM
機関砲で5 (edited)
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 09:57 PM
重機関銃で3.
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:57 PM
後みーさんがいける
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:58 PM
長距離以外は考えなくていいです
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:58 PM
よし、纏めるから待ってやでー
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 09:58 PM
0177,0111,0119で15だせる。いいね
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 09:58 PM
#機関砲あるけど達成済みですな。大感謝
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 09:58 PM
3体は長大なので私も売ってる
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 09:58 PM
#ナイスです。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 09:59 PM
皆、確認してちょ カルカロフ ①90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格24000cr 竜樹 ②スナイパーライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT7 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格3000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対人弾頭で 四方 ①スナイパーライフル+5 :対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT4+5:移動HIT-2:装甲HIT0 とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 みー ①機関砲(継続+2、攻撃+4) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+4=9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 09:59 PM
#計算ありがとう
Avatar オウメ0177@とらさん
皆、確認してちょ カルカロフ ①90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格24000cr 竜樹 ②スナイパーライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT7 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格3000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対人弾頭で 四方 ①スナイパーライフル+5 :対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT4+5:移動HIT-2:装甲HIT0 とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 みー ①機関砲(継続+2、攻撃+4) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+4=9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:00 PM
OKです
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:01 PM
では芝村さんに出すよー
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:01 PM
#お願いしますー
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:01 PM
OKです
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:01 PM
@芝村裕吏 以下の者で拘束攻撃を行います。 阻止線数は15です。全員射程は長以上あります。 ☆カルカロフ ①90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格24000cr ☆竜樹 ②スナイパーライフル :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(7) :阻止線(1) :攻撃HIT7 :移動HIT-2 :装甲HIT0 :価格3000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対人弾頭で ☆四方 ①スナイパーライフル+5 :対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT4+5:移動HIT-2:装甲HIT0 ☆とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 ☆みー ①機関砲(継続+2、攻撃+4) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(2)+2=4:阻止線(5):攻撃HIT5+4=9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
Avatar オウメ0177@とらさん
では芝村さんに出すよー
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:01 PM
こちらの機関砲、継続戦闘が5になってなかった…すみません
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:02 PM
敵を全滅させた。
Avatar オウメ0111@みー
こちらの機関砲、継続戦闘が5になってなかった…すみません
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:02 PM
おぉ確認してなくてスマヌ!!
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:02 PM
よし、一陣はなんとかなった
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:02 PM
#おお!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:02 PM
やったー
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:02 PM
偵察と次が来るまでに準備をしましょう
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:02 PM
「弾薬の補給、怠っちゃだめよー」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:02 PM
「第二波が来る前にできる限り敵の情報を集めましょう」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:02 PM
第一波は抑えた数だろうから
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:02 PM
@芝村裕吏 さん https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942402494338859018 にて偵察を行いました。 その間に敵の指揮官や不審な動きを取る者は確認出来ないでしょうか。
Avatar オウメ0177@とらさん
おぉ確認してなくてスマヌ!!
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:02 PM
私が間違って書いてるから、とらさんのせいじゃないです><すみません
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:02 PM
・電子戦/チャクラアタック  電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
Avatar オウメ0111@みー
私が間違って書いてるから、とらさんのせいじゃないです><すみません
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:02 PM
いえいえ、気にしないで!
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:02 PM
「弾薬補給だ。つめろつめろ」
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:03 PM
まずは電子戦、チャクラアタックからだ。意味ないけど
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:03 PM
「弾詰めるぞ。」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:03 PM
意味ないらしいが、どうする?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:03 PM
「弾薬補充」
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:03 PM
偵察はまだ先だから少し待ってね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:03 PM
はい
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:03 PM
#了解しました。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:03 PM
意味がないのならしないでいい気もする。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:03 PM
「敵の第一波撃破」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:03 PM
はい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:03 PM
案や、不安なことがあったら言ってね>電子戦
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:03 PM
アイハックで回りの状況を確認するか。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:04 PM
「敵の情報は各戦線に共有っと…」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:04 PM
電子戦、して把握しておきましょう、主に周囲のシャッター閉鎖や分断で
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:04 PM
#意味ない…?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:04 PM
敵を遅くできるなら
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:04 PM
#機体ハックとか怖い
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:04 PM
防御だけあげとく?
Avatar オウメ9151-神経支援-@ぱんくす
アイハックで回りの状況を確認するか。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:04 PM
電子戦で周りの状況を把握……ってこと?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:04 PM
逆にその辺が不要と考えるなら弾は無限でもWDの継続戦闘はあるので
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:04 PM
それは偵察な気もする
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:04 PM
省いてもいい
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:05 PM
@芝村裕吏 今の電子戦でトロイの木馬チェックできますか?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:05 PM
#22:05
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:05 PM
こっちの電子防壁だけ最低限あげておく。ウイルスチェックとか
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:05 PM
「弾薬装填OKだぜ」
Avatar オウメ0177@とらさん
電子戦で周りの状況を把握……ってこと?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:05 PM
サイバー攻撃以外で調査ができたらいいんだけど。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:06 PM
@芝村裕吏 電子戦にて敵を攻撃するのではなく、周りのカメラなどをハック、これを用意て周りの状況を確認することは可能でしょうか?
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:06 PM
いや
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:06 PM
四方さんのはええ質問やね
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:06 PM
電子戦でゾンビの電子機器に汚染みられないからチェックできるかな?
Avatar オウメ0159@竜樹
電子戦でゾンビの電子機器に汚染みられないからチェックできるかな?
Avatar
オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:06 PM
芝村さんに質問よろしく!
Avatar muI@オウメ3167
@芝村裕吏 今の電子戦でトロイの木馬チェックできますか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:08 PM
できなかないが。あんまり意味ないかも
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:08 PM
@芝村裕吏 電子戦攻撃でゾンビの方に電子的な汚染が発生の有無は調査可能ですか?
Avatar 芝村裕吏
できなかないが。あんまり意味ないかも
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:08 PM
ありがとうございます。
Avatar オウメ0177@とらさん
@芝村裕吏 電子戦にて敵を攻撃するのではなく、周りのカメラなどをハック、これを用意て周りの状況を確認することは可能でしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:08 PM
情報収集は偵察があるんでそこでやってね
Avatar 芝村裕吏
情報収集は偵察があるんでそこでやってね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:09 PM
うす、すいません。ご回答、ありがとうございます。
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:09 PM
・索敵判定  敵味方が敵の所在を発見することをいう。隠れるために、あるいは索敵のために成功要素を動員してもいい。ただし、索敵判定で使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。  他に索敵修正表が加わるので参照すること。  索敵は相手すべてに対して一括で行われる。(代表1名の偵察、と覚えておけばいいだろう)
ということで、偵察する内容と、宣言をください。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:09 PM
はい、了解です
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:11 PM
#前提変換候補 オウメ9151-神経支援-@ぱんくす — 今日 21:20 「アイハックで街の状況を確認する。」  事前にアイハックを利用して、街や周囲の状況を確認して共有しています。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:12 PM
ではここは願真さんかな
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:13 PM
#仮案 敵の指揮官や不審な動きを取るものの確認のための偵察を行います。 前提変換 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942402494338859018 にて先行偵察を行いました。安全なルート等は確保しております。 提出要素 WD[UAV(P6S1)] WD[マルチセンサー(P6S1)] WD[跳躍(P6S1)] WD[ダッシュ(P6S1)] WD[光学センサー(P6S1)] WD[望遠機能(P6S1)] WD[ダッシュ(P6S1)] 先の提出と合わせて7HIT (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:14 PM
OK、これに電子戦勢のあれこれを乗せる感じで行こうか 電子戦勢は願真さんに使える色々を投げてやでー
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:15 PM
#おまとめしますー
#21:15
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:15 PM
でも個人の成功要素とかは取っておこう
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:16 PM
#前提変換候補 〇オウメ9151 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1)2000cr ◆RP オウメ9151-神経支援-@ぱんくす — 今日 21:20 「アイハックで街の状況を確認する。」  事前にアイハックを利用して、街や周囲の状況を確認して共有しています。 (edited)
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:17 PM
さあがんばろう
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:17 PM
うす
あと2,3分待って願真さんは投稿だね
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:18 PM
・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1)
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:18 PM
オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:18 PM
願真さんは22時20分までに投稿と行こうか
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:19 PM
#応援しております
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:19 PM
#頑張って
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:19 PM
#がんばれ~
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:19 PM
@芝村裕吏 さん 敵の指揮官や不審な動きを取るものの確認のための偵察を行います。 前提変換 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942402494338859018 にて先行偵察を行いました。安全なルート等は確保しております。 今日 21:20 「アイハックで街の状況を確認する。」  事前にアイハックを利用して、街や周囲の状況を確認して共有しています。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:先んじて航空偵察を行っています。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査等に用います。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の障害を除きます。 WD[ダッシュ(P6S1)]:速やかに移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:光学探知にしようします WD[望遠機能(P6S1)]:視界確保に用います。 先の提出と合わせて6HIT オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1)2000cr オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) 合計15HIT (edited)
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:20 PM
状況を確認した。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:20 PM
願真さんありがとう! (edited)
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:20 PM
ありがとうございます!
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:20 PM
願真さんありがとう
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:20 PM
指揮官は……確認できた。距離9
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:20 PM
ありがとうございます。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:20 PM
おほ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:20 PM
距離9か…
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:20 PM
次のウェーブはゾンビ30
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:21 PM
「各員、怪しいやつを発見した距離9。敵30」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:21 PM
これ、私突貫して機関砲撃つか…
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:21 PM
距離9 敵指揮官 ~ 距離4  距離3 距離2   距離1 距離0 我々、陣地、補給
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:21 PM
どうする? 距離9まで移動できる?
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:21 PM
「距離9了解。偵察さんきゅーだぜ」
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:21 PM
「了解。30か。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:21 PM
距離9まで移動か
Avatar 芝村裕吏
どうする? 距離9まで移動できる?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:21 PM
BBを使って移動する段階、という理解でよろしいでしょうか?
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:22 PM
#9だと、BB81・・・?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:22 PM
しかし陣地を離れると……弾が、という感じかぁ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:22 PM
#隠れてやり過ごして向かうのはどう?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:22 PM
いや9まで移動しなくていい
長大で撃てる距離でいい
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:22 PM
あゾンビがいるか。
Avatar 芝村裕吏
どうする? 距離9まで移動できる?
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:22 PM
質問があります、敵側の偵察は成功しているのでしょうか。成功していなければ、こちらが浸透できるかと思うのですがいかがでしょうか
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:22 PM
そうだね。BBを使って移動だね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:22 PM
なるほど、さすが冴えてるね ということはどこまで進め良いんかな
うす、芝村さんありがとうございます。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:23 PM
@芝村裕吏 確認させてください 距離9ということは距離5まで移動して90mmで攻撃可能と考えますがあってますでしょうか?
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:23 PM
私が機関砲所持していて装甲9だ。私がいってみようか
Avatar 芝村裕吏
どうする? 距離9まで移動できる?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:23 PM
設置されている銃座の活用は可能でしょうか?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:23 PM
距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4) だから
Avatar オウメ0119@犬森
質問があります、敵側の偵察は成功しているのでしょうか。成功していなければ、こちらが浸透できるかと思うのですがいかがでしょうか
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:23 PM
敵はゾンビの群なわけだが、偵察が成功しているかどうかはまったくわからない。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:23 PM
私が90mm1門で突っ込むとして
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 確認させてください 距離9ということは距離5まで移動して90mmで攻撃可能と考えますがあってますでしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:23 PM
はい
Avatar 芝村裕吏
敵はゾンビの群なわけだが、偵察が成功しているかどうかはまったくわからない。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:23 PM
回答ありがとうございます
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:23 PM
ありがとうございます
Avatar 願真◆オウメ1192
設置されている銃座の活用は可能でしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:23 PM
できるかもね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:23 PM
90mm1門を破棄、移動HIT-1で私が出せるのが
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:24 PM
ふむふむ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:24 PM
11HIT
つまり33
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:24 PM
まぁ確かに突っ込むなら、装甲が固い人だね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:24 PM
あと、不明の3HIT
これがとおればさらにBB9で42(計算に入れない
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:24 PM
突っ込めないなあ。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:24 PM
33以上移動が出る人
BB
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:25 PM
私が、成功要素11個出して9HITだからBB27か
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:25 PM
#22:25
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:25 PM
移動は苦手です。
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:25 PM
移動するなら成功要素だしてね。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:25 PM
#33か…(移動性能0)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:25 PM
つっこむカルカロフさんを、後ろから援護かなぁ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:25 PM
私がゾンビから接近拒否されなければ…まぁいけなくはないか
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:25 PM
まずBBをきめないといけないので
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:25 PM
あ、なるほど。了解ですそうでした!
ここは全員移動ヒットをだす段階!
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:26 PM
はい
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:26 PM
#あ。提出キャラシートに改造入れ忘れたのでダッシュしかない…。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:26 PM
という訳で、みんなBBに使う成功要素を芝村さんに出してちょ
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:26 PM
#他もあったけど。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:27 PM
残る組は、接近阻止したほうがいい気もする
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:27 PM
#あ。のってた。書く場所足りてないだけだ。 (edited)
千鳥の露払いは必要そう。
Avatar 芝村裕吏
まずBBをきめないといけないので
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:27 PM
質問です。突入して指揮官を攻撃する組とゾンビを対応する組で別れる場合、ゾンビを対応する側は接近阻止射撃などを行うことになるのでしょうか。
Avatar 芝村裕吏
まずBBをきめないといけないので
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:28 PM
移動要素 WD[機体制御(P6S1)]:偵察時の動作を活用して動きます を提出します。 (edited)
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:28 PM
#とりあえず全力で機動変換で良いのかな
Avatar オウメ0119@犬森
質問です。突入して指揮官を攻撃する組とゾンビを対応する組で別れる場合、ゾンビを対応する側は接近阻止射撃などを行うことになるのでしょうか。
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:28 PM
もし攻めるなら、補給拠点に構わない方がいいかもよ。
Avatar 願真◆オウメ1192
移動要素 WD[機体制御(P6S1)]:偵察時の動作を活用して動きます を提出します。 (edited)
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:28 PM
通った
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:28 PM
@芝村裕吏 移動HIT ☆生身 冷静な心(P6S1) 冷静に移動します 集中力(P6S1)  集中力を駆使して移動 衛星利用(P6S1) 以下の2つで周りの情報を確認したり仲間を連携を取って移動 暗号通信(P6S1) 男性(P4S1)  以下の2つで体の丈夫さを表します、移動するのにも有利に作用します。 頑健(P4S1) 指揮(P4S1) 移動しやすいように指揮をします。あるいは指揮に必要な情報を隠れるのに利用します。 ☆ウォードレス(プロテクション) NBC防御(S1P6)機密性が高いので、生身では難しい箇所にも移動することができます。 外見改造(S1P6)移動しやすいです  ※キャラクターシート内にて以下の設定を提出済み   ウォードレスを身に着けていてもそれがより分かり難くなるように外見を改造します。   こうすることで目立たずに行動でき、交渉の際にも相手に威圧感を与えません。 ダッシュ(S1P6)以下の2つで急いで移動します、また遠い距離まで移動できます 跳躍(S1P6) 光学センサー(S1P6)以下の二つで移動する場所を探したり、周囲を調査できます。 マルチセンサー(S1P6)
Avatar 芝村裕吏
もし攻めるなら、補給拠点に構わない方がいいかもよ。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:29 PM
回答ありがとうございます
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:29 PM
全部通るよ
Avatar 芝村裕吏
まずBBをきめないといけないので
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:29 PM
移動ヒットを提出致します。 S1P6【不屈の心根】どんな困難な道のりも、あきらめずに前進します S1P6【電光石火】迅速に行動できます S1P4【男性】勇ましく全力で走ります S1P4【前衛】最前線で戦う事に慣れているので、躊躇せずに前進できます S1P4【頑健】障害物はものともせず移動できます S1P6【パンチ機構】邪魔な障害物をどけて走りやすくします S1P6【射撃プログラム】正確に障害物を射撃し、移動を邪魔させません S1P6【ダッシュ】ダッシュで素早く移動します S1P6【加速装置】全ての機能を加速して高速で移動します S1P6【機体制御】自分の手足のように操って、軽やかに移動します S1P6【NBC防御】気密性が高く安全なので、粉塵や毒ガスの中でも躊躇せず駆け抜けます S1P6【跳躍】障害物を飛び越えて移動します S1P6【銃器マウント】障害物を射撃で撃ち落とすときに、ブレません S1P6【剛性強化】多少の障害物はものともせずに、移動できます
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:29 PM
うす!
ではダイスを振ります
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:29 PM
@オウメ0177@とらさん, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 5,2,2 = ヒット数:2ヒット
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:29 PM
#ナイスダイス!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:30 PM
確定S1P6=5個 ダイスヒット=2/3 装備による移動HIT=-1 合計6 ×3=BB18
わははw ありがとー
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:30 PM
@芝村裕吏 移動HITの為の提出です、お願いします <男性>P4S1 敵中突破での恐怖を打ち払い、気合で男を見せます。 <前衛>P4S1 今こそ前衛の意地を見せるときです、気概で押しとおります <人機操縦>P4S1 WDの操縦にたけています <光学センサー>P6S1 光学センサーで敵の位置をマーキングして適正移動地点を導き出します <並行処理能力>P6S1 味方と敵の位置を並列思考して適切な操作を行います <長期の従軍経験>P6S1  敵中突破による経験を活かします <NBC防御>P6S1 与圧環境での操作が可能である為多少の障害は度外視して操作、移動できます <機体制御>P6S1 機体のバランサーを制御して移動します <マルチセンサー>P6S1 音響センサーや振動センサーを頼りに死角の敵を避けて移動します <暗号通信>P6S1 味方の支援位置を確認しながら動けます <跳躍>P6S1 ちょっとした障害物を超えて進めます <剛性強化>P6S1 多少の障害物は度外視して走れます <ダッシュ> S1P6 機動力を生かして走ります <銃器銃器マウント> S1P6  武器がマウントで固定されている為、制御が容易です <射撃プログラム>S1P6 FCSと制御システムの同期で敵のいない場所を導き出します
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:32 PM
@芝村裕吏 移動宣言になります。 実戦経験(P6S1) 戦闘経験があるので走れます。 偽装技術(P6S1) 周囲に紛れて移動します。 男性(P4S1)   瞬発性には男性の筋肉が向いています。 支援(P4S1)   千鳥に随伴し支援できる位置を保ちます サイバーダイブ(P4S1) UAVによる地形情報を共有しています。 人機操縦(S1P4) 千鳥の動きも予想できるので無駄に避けたりして余分に移動力を使いません。 暗号通信(P6S1) 移動中の経路の打ち合わせができます。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:32 PM
@芝村裕吏  男性(P4S1) 勇気を出して男らしく、警察らしく前進します。  支援(P4S1) 周囲を警戒しつつ、部隊の移動を阻害するもの、適切なルートを教えたり支援的な行動をします。  サイバーダイブ(P4S1) 適切なルートをサイバーダイブで計算し役立てます。  整備技術(P6S1) 移動する為の靴紐に至るまで、装備はしっかり整備されています。  鍛えられた身体(P6S1) 鍛えられた身体で前進します。
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:33 PM
@芝村裕吏 移動宣言になります。 優れた記憶能力(P6S1) 周辺の地図は頭に入っているので最適なルート選択ができます。 優れた情報処理能力(P6S1) 記憶した地図と現場の状況を照らし合わせてより適切なルート取りをしながら移動できます。 女性(P4S1) 小柄な体型を生かして素早く移動します。 支援(P4S1) 突入する千鳥を支援します。 サイバーダイブ(P4S1) 味方と繋がり情報を共有しながら動けます。 高速通信(P6S1) 部隊全員の情報を使って味方と敵の位置を把握しながら動けます。 暗号通信(P6S1) 部隊全員の情報を使って味方と敵の位置を把握しながら動けます。
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:33 PM
ここまで全部通るけど。いいかい?
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:33 PM
ではダイスいきます!
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:33 PM
ダイスいきます
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:33 PM
@オウメ0019@カルカロフ, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 1,2,6 = ヒット数:2ヒット
Avatar
オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:33 PM
/rs 4d6 4 4 4 4
Avatar
ADICE BOT 13-Feb-22 10:33 PM
@オウメ0159@竜樹, /rs 4d6 4 4 4 4 ⇒ 4,3,1,4 = ヒット数:4ヒット
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:33 PM
/rs 3d6 4 4 4
Avatar
ADICE BOT 13-Feb-22 10:33 PM
@オウメ9151-神経支援-@ぱんくす, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 1,3,6 = ヒット数:2ヒット
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:33 PM
ダイスある人は振ってやでー
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:33 PM
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:33 PM
@オウメ0111@みー, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 5,2,3 = ヒット数:2ヒット
Avatar 芝村裕吏
ここまで全部通るけど。いいかい?
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:34 PM
移動HIT判定の提出になります。 ”護国精神”P6S1 「この危機的な状況に奮い立ち動きます」 ”御楯として剣として”P6S1 「市民を守るため仲間を守るため頑張ります」 ”男性”P4S1 「男の意地のかかった状況です。町がピンチだ」 ”前衛”P4S1 「鉄火場慣れしておりますし、気分が奮い立っております」 ”頑健”P4S1 「戦闘駆動でも対応できる丈夫さがあります」 ★ウォードレス ”加速装置”P6S1 「移動に役に立つ加速装置」 ”銃器マウント”P6S1 「機関砲や武器などが移動の阻害になりにくい」 ”ダッシュ”P6S1 「素早く走ります」 ”跳躍”P6S1 「移動の阻害になるものを乗り越えやすいです」 ”光学センサー”P6S1 「周囲の状況を把握しながら適切に動きます」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:34 PM
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:34 PM
@muI@オウメ3167, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,6,1 = ヒット数:2ヒット
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:34 PM
固定3+4HITで7移動。武器でー2HITで 合計移動HIT5です。
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:34 PM
@芝村裕吏 男性(P4S1) 有利な場所に動く体力はあります。 前衛(P4S1) 積極的に攻められる場所どりをします。 頑健(P4S1) 移動する体力はあります。 優れた判断力(P6S1) 判断して有利な場所をとります。 優れた身体能力(P6S1) 優れた身体能力で有利な位置をとります。 ダッシュ 3000cr 成功要素”ダッシュ”を追加。S1P6 有利な位置をとるのにダッシュします。 加速装置 3000cr 成功要素”加速装置”を追加。S1P6 有利な位置とるのに加速します。 跳躍 3000cr 成功要素”跳躍”を追加。S1P6 跳躍して有利に位置をとります。 【所有WD】  継続戦闘力5  力HIT3  (S1)  装甲HIT3 (S1)  移動HIT2 (S1)  装備枠 2/2 重機関銃 -1 追加装甲 -1 確定 5HIT 未確定3HIT
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:34 PM
すいません、私も提出が遅れてしまいました
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:34 PM
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:34 PM
@オウメ4112(前衛)@不離参, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 3,2,2 = ヒット数:3ヒット
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:35 PM
4ヒット カービンライフルで移動マイナス1 ボディアーマーで移動マイナス1 2ヒット BBは6
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:35 PM
おお。全部通れば8HIT。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:35 PM
移動ヒット +13 マッスルスーツ(八七式機甲服) +2 機関砲 -2 カービンライフル -1 追加装甲 -1 合計 11 BB合計 33 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:35 PM
#22:35
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:35 PM
6Hitに武器のマイナス2で移動4HITです。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:35 PM
BBはヒットの三倍になるからみんな気をつけてちょ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:36 PM
@芝村裕吏 すいません、数値換算を間違えているといけないので確認させてください
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:36 PM
ここまで通しますよ。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:36 PM
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 13-Feb-22 10:36 PM
@オウメ0119@犬森, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 1,4,5 = ヒット数:2ヒット
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:36 PM
距離1の移動にBB3の計算で合っていますでしょうか? (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:36 PM
#移動1HITなのでBB3 補正移動HIT0(アニメック+2、機関砲-2)
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:36 PM
BBは全部通れば8×3で。27。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:37 PM
9HIT-機関砲2-追加装甲1×2=5HIT 15BB
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:37 PM
BBは4×3で12
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:37 PM
失礼、分割されてしまったので出しなおします すいません、数値換算を間違えているといけないので確認させてください 距離1の移動にBB3の計算で合っていますでしょうか? それとも移動HIT3となりますでしょうか? @芝村裕吏
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:38 PM
ルールブック的にはBB9点で1個移動ですから移動HIT 3ですね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:38 PM
失礼、混乱していたので確認させていただきました
Avatar オウメ0019@カルカロフ
失礼、分割されてしまったので出しなおします すいません、数値換算を間違えているといけないので確認させてください 距離1の移動にBB3の計算で合っていますでしょうか? それとも移動HIT3となりますでしょうか? @芝村裕吏
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:39 PM
・移動判定  バトルボーナスで移動に振り分けた数字の1/3が移動HITになる。移動HIT3で距離を1縮めることができる。つまりバトルボーナスで移動に9振り込めば、距離1移動できることになる。18なら2だ。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:39 PM
ありがとうございます
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:39 PM
バトルボーナス9で1距離移動ですよ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:39 PM
私だと1個しか移動できない…
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:39 PM
確認はえらい、みんな正直流しガチ…… 芝村さん、ご回答ありがとうございます!
まぁ早期決着なら装甲的にカルカロフさんが突っ込む感じやね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:39 PM
さて、という訳で、装備選択のターンを忘れて
お手数ですがもう一点確認させてください、装備選択の順番を忘れて 移動HITに入ってしまったのですが、ここで装備破棄可能でしょうか? @芝村裕吏
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:40 PM
そうですね。カルカロフさんが突っ込む。それに支援する形で拘束射撃でゾンビの数を減らす。ですね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:41 PM
私は愛用の90mmを捨てて突っ込みたい
BB今27なのよ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:41 PM
#ノー移動民だから最悪犬さんと銃座民かしら (edited)
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:42 PM
#私は移動しながら千鳥の露払いかな?
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:42 PM
今って2ターン目なら仮位置の決定もあるのでは?
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:42 PM
#移動しないほうが良い?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:42 PM
まだ1ターン目の移動を決める段階やね、いまは
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:43 PM
とりあえず移動HIT27を突っ込んで
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:43 PM
ゾンビは30体いますので、それを機関砲だけで4門あるので、これで20。4112が機関銃あるから23.スナイパーライフル2丁なので25は削れる
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:43 PM
みす
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:43 PM
カルカロフさんのBBがきちんと決まったら、決めよう
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:43 PM
了解!
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:43 PM
移動HIT9を突っ込んで今回は3マス移動する
で、装備破棄して余る6を防御に回す想定
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:43 PM
#今のタイミングは、1ターン目の拘束攻撃の後でしょうか…?(混乱してきた
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:44 PM
私はどこまで進んだがいいかな?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:44 PM
現状の移動HITは15-6の9です
Avatar オウメ0019@カルカロフ
お手数ですがもう一点確認させてください、装備選択の順番を忘れて 移動HITに入ってしまったのですが、ここで装備破棄可能でしょうか? @芝村裕吏
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:44 PM
OK
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:44 PM
よし、0019が指揮官を狙える
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:44 PM
#22:44
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:44 PM
距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)我々陣地  近(1)  中(2)  長(3)  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 これをまずは 距離表:(武器の射程もこれに準じる)  至近(0)我々陣地  近(1)  中(2)  長(3)カルカロフ  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 にする感じやね 他の皆はどうしようか?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:44 PM
#1T中の筈
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:45 PM
ありがとうございます、90mm1門(継続戦闘+5改造)を破棄して移動HIT11、BB33を得ます @芝村裕吏
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:45 PM
電子勢、偵察勢は0のまま
機関砲勢は 近(1)まで進んでおこうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:45 PM
はあい。では移動する?
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:45 PM
OK
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:45 PM
そうすれば、4までは攻撃できる
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:45 PM
機関砲勢は1マス移動して押しとどめてほしい
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:45 PM
#機関砲を拘束で使用しているので、攻撃がカービンになります
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:46 PM
#機関砲持ちだけど防御民で0待機
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:46 PM
だねー
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:46 PM
#これ、2T目だからこれからよ
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:46 PM
重機関銃も近まで移動?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:46 PM
重機関銃も近でいい
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:46 PM
はい。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:46 PM
#あ、2ターン目で良いのですね。OKです
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:46 PM
至近(0)我々陣地  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参  中(2)  長(3)カルカロフ  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 あとはおるかな?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:46 PM
#2T了解!
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:47 PM
ノ 0組ですな。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:47 PM
いないなら芝村さんに提出しますよー
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:47 PM
0組です
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:47 PM
願真さん、近に移動して接近拒否でよいかと
あと、残念ながら
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:47 PM
願真さんも近にいくかい?アニメックのっているから行けるとは思うが
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:47 PM
他の人は援護できないので任せた
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:48 PM
あ、まって
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:48 PM
#移動しときますー
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:48 PM
待つ
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:48 PM
千鳥に誰が乗ってるの?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:48 PM
#あ、それだ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:48 PM
お、誰か乗せておく?
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:48 PM
いや、のってないはず。0019だけだから一人乗れるな
いや、誰か乗ってたか
いつも乗ってるので失念してましたわ
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:49 PM
「0019の砲データは後方で確認しとこう(タグ付け」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:49 PM
@芝村裕吏 お待たせいたしました。 BBを使いこのように移動します 四方さんはカルカロフさんが操っている千鳥の助手席に乗ります。 至近(0)我々陣地  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参  中(2)  長(3)カルカロフ(四方)  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:50 PM
#22:50
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芝村裕吏 13-Feb-22 10:51 PM
移動した。
距離7にゾンビ30がでてきた。
次のこのターンでは敵に動きはないがどうするよ。再帰で移動する?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:52 PM
至近(0)我々陣地  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参  中(2)  長(3)カルカロフ(四方)  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:52 PM
#おろん…
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:52 PM
動くはない……か
その前に偵察する?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:52 PM
距離5まで移動して吹っ飛ばす
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 10:52 PM
動くと地形とかどうなるんだろう。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:52 PM
偵察はしてほしい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:52 PM
何をどう偵察する?具体的に行きたいね
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:53 PM
#UAVもう一機出せますぜ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:53 PM
指揮官の位置以外に
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:53 PM
偵察の再帰を掛ける感じですかね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:53 PM
伏兵のゾンビがいないか
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:53 PM
あきらかに敵の動きは怪しいが
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:53 PM
併せて確認してほしい
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:53 PM
予備ゾンビですな
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:53 PM
いいね、それでいこうか
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:53 PM
湧いてくるの怖い
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:53 PM
では願真さん、よろしく! 分からないことは何でも質問して!
足せる電子勢のあれこれも足そうか
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:54 PM
https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942409761457078323 これの不審な動きのあるものもあるから、こちらも前提で使えそうですね
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:55 PM
・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1)
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:55 PM
・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1) (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:55 PM
#あれ、2Tだから要素リセットで再使用可?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 10:56 PM
yes
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:56 PM
2ターン目やからそうだね
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:56 PM
だから再帰で内容変換だけで行ける気がするのですよ
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:56 PM
・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:57 PM
至近にいるメンバーも書いておきます 至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参、願真  中(2)  長(3)カルカロフ(四方)  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:58 PM
「不気味だぜ…。後ろから突然来やしないだろうな(背後に注意しながら周囲を見回す)」 (edited)
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:58 PM
#カルカロフさん、四方さんが前にいる分前方のデータは得られやすいかも。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:58 PM
#敵の指揮官に不審な動きがないか、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) 合計12HIT
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 10:58 PM
「わいてこないか心配になるな」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:58 PM
#前回の機動警察の痛い目にあった経験から皆慎重になっているので、いいこと
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:58 PM
「ここは守るに強い場所なんだが、念のため後ろも用心しておこう」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 10:59 PM
「前線からの情報送ります。」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:59 PM
願真さんの良いんじゃないかな?みんなはどう思う?キチンと読んでみてちょ
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:59 PM
「指揮官が見えてるが、慎重に行こうぜ」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:59 PM
「俺たちのハンマーが確り獲物をぶっ叩いてくれるようにやらんとな」
Avatar 願真◆オウメ1192
#敵の指揮官に不審な動きがないか、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) 合計12HIT
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 10:59 PM
よいかと
Avatar 願真◆オウメ1192
#敵の指揮官に不審な動きがないか、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) 合計12HIT
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 10:59 PM
・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 10:59 PM
クロスチェック!!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:59 PM
#敵の指揮官に不審な動きがないか、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) オウメ9151-神経支援-@ぱんくす ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1) 合計15HIT
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 10:59 PM
#良いと思います
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 10:59 PM
#追加版
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:00 PM
#よいかと
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:00 PM
いいと思います。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:00 PM
@願真◆オウメ1192 ではそれでいこうか、よろしく!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:00 PM
@芝村裕吏 さん 新たに敵の指揮官に不審な動きがないか罠の可能性も含めて確認、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) オウメ9151-神経支援-@ぱんくす ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1) 合計15HIT (edited)
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:00 PM
#再帰でしたっけ…?前回のルートに加えて、調べてないところも見てみた方が
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:00 PM
それは重要かも、なるほど
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:01 PM
#意見反映
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:01 PM
#いや提出のとこにはいっとるね
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 新たに敵の指揮官に不審な動きがないか罠の可能性も含めて確認、隠れているゾンビが居ないか再偵察を行います。 前提変換 前回の偵察ルートを活用します、不審なものを特定しやすい状況です。 提出要素 WD[UAV(P6S1)]:前回偵察ルートを活用し、行動します。 WD[マルチセンサー(P6S1)]:ルート上の音響探査の精度を上げます。 WD[跳躍(P6S1)]:機体移動の速やかに行います。 WD[ダッシュ(P6S1)]:迅速に移動します。 WD[光学センサー(P6S1)]:熱源探知を用います。 WD[望遠機能(P6S1)]:前回の視野データを有効活用します。 先の提出と合わせて6HIT オウメ0159@竜樹 ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機 調査    HIT3 (S1) muI@オウメ3167 オウメ3167 神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機”  調査    HIT3 (S1) オウメ9151-神経支援-@ぱんくす ・神経型ウォードレス”八八式仮想戦闘機” 調査    HIT3 (S1) アイハック 街のセンサーデータを借りる。調査HIT2(S1) 合計15HIT (edited)
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:01 PM
敵は距離9だな。微動だにしない。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:01 PM
うーん……
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:01 PM
次なるゾンビは90体。距離9にいる
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:01 PM
進もう
進んでしとめる
Avatar 願真◆オウメ1192
#意見反映
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:01 PM
ありがとうございます
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:01 PM
このままだとじり貧だ潰そう
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:01 PM
よし行こう、指揮官を叩こう
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:02 PM
#90はきつい
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:02 PM
「各員、敵の位置変わらず。距離9、敵90送る」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:02 PM
「1192了解。90は多いぜ・・・」
Avatar オウメ0111@みー
ありがとうございます
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:02 PM
#いえいえー有難う御座います!
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:02 PM
「0019に託して、俺たちは俺たちで仕事をしよう」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:02 PM
では、移動HITを再帰して移動11HIT、33のうち18HITを使用して距離5へ前進します
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:02 PM
至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参、願真  中(2)  長(3)カルカロフ(四方)  長大(4)  遠い(5)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 からどう移動する? 至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)とらさん、みー、犬森、不離参、願真  中(2)  長(3  長大(4)  遠い(5))カルカロフ(四方)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 ゾンビ90 は確定としても
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:02 PM
残りのBBの割り振りも出す
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:03 PM
「無人銃座で数減らし出来ないもんかね…こう多いと」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:03 PM
近に居る人は長3まで移動できる?
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:04 PM
私は無理だな。BBの再帰でも18はでない
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:04 PM
だけのBBはある?18だけど
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:04 PM
他は大丈夫?
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:04 PM
BB33
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:04 PM
そうすると、カルカロフさんを援護できないね
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:04 PM
いけます
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:04 PM
進める人だけ長(3)に進もうか (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:05 PM
BB割り振り 移動:18BB 攻撃:8BB:攻撃22 防御:7BB:装甲20 で行きますよ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:05 PM
いま近に居る人で、BB18出せる人は?
俺は出せるが
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:05 PM
出せる人は前で最低限の援護が欲しい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:06 PM
BB数は先ほど出したものの再帰と考えて
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:06 PM
♯新規で出して、ダイス決まって4の三倍だから12が限度
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:06 PM
@オウメ0019@カルカロフ BB割り振り 移動:18BBで距離5へ移動 攻撃:8BB:攻撃22 防御:7BB:装甲20 の状態で対応
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:06 PM
となると近に残るのは、私と願真さんかな…?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:06 PM
不離参さんはいけるかな?
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:06 PM
行けますね。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:07 PM
#23:07
#おお!
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:07 PM
再帰なら。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:07 PM
ではこうなるがみんな良いかい? 至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)犬森、願真  中(2)  長(3)とらさん、みー、不離参、  長大(4)  遠い(5)カルカロフ(四方)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 ゾンビ90 (edited)
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:07 PM
OK
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:07 PM
OK (edited)
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:07 PM
それでOKですね
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:07 PM
OKです。 再帰移動HIT2 BB6
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:07 PM
OK
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:08 PM
#OK
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:08 PM
OK
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:08 PM
再帰でBB24 移動に2HIT変換して使います。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:08 PM
再起で移動HIT5 BB15
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:08 PM
@芝村裕吏 お待たせしております! では再帰として以下のように移動します。 BBは先ほどヒットしたものと同様の場合、移動に必要な数値を出せます。 至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)犬森、願真  中(2)  長(3)とらさん、みー、不離参、  長大(4)  遠い(5)カルカロフ(四方)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 ゾンビ90
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:09 PM
OK
ゾンビ30は距離5へ移動する。
ゾンビ90は距離7へ移動する。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:09 PM
至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)犬森、願真  中(2)  長(3)とらさん、みー、不離参、  長大(4)  遠い(5)カルカロフ(四方)ゾンビ30  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ90  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:10 PM
ゾンビは装甲関係なしに触れたら殺すデスタッチ機能つきだ。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:10 PM
出せるだけの数を接近拒否と拘束攻撃で止めてほしい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:10 PM
おー
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:10 PM
#∑
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:10 PM
#おおう。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:10 PM
#おお…
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:10 PM
拘束射撃はいける。
Avatar 芝村裕吏
OK
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:10 PM
ゾンビ30への接近拒否攻撃、拘束攻撃は可能でしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:10 PM
接近拒否できそうなのは、とらさん、みー、不離参だけ?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:11 PM
私も出来ます
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:11 PM
私もできます。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:11 PM
おお
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:11 PM
対人機銃がある
Avatar オウメ0177@とらさん
ゾンビ30への接近拒否攻撃、拘束攻撃は可能でしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:11 PM
もちろんできるというか。やらなきゃしぬかもねえ
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:11 PM
スナイパーライフルなので1体ですが。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:11 PM
(’’; がんばって
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:11 PM
接近拒否攻撃を出来るのはとらさん、みー、不離参、四方、カルカロフです うす、ですよね、はい (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:11 PM
接近拒否何本出せるかと、それとは別で拘束何本出せるかお願いします
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:11 PM
(==; デスタッチで殺して増えるのか
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:12 PM
ミーさんで10本、私で接近拒否3本と拘束でボスを撃つなら2本はゾンビに行ける
これで15
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:12 PM
重機関銃で3近接拒否できるか。拘束はダガーなので距離が足りない。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:12 PM
18
とらさんで5で23
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:12 PM
俺は機関砲1丁なので、接近拒否に5やね
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:12 PM
接近拒否 機関砲 阻止線5 装備選択で機関砲×2に変更して、 拘束で機関砲 5 攻撃で機関砲 5 の予定です (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:13 PM
すないぱーで1で24
6足りない
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:13 PM
考えよう
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:13 PM
#銃座の活用は!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:14 PM
・スタート地点の決定(接近拒否判定)  索敵に成功している場合、相手に攻撃することで近づかせないことができる。(あくまで接近拒否攻撃なので、敵を近くに寄せるなどはできない。)  相手の装甲HITよりこちらの攻撃HITが上回っていれば、その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。これを接近拒否攻撃と呼ぶ。射程中の武器であれば相手を射程中の距離からのスタートに変更させることができる。  このスタート地点での接近拒否攻撃では装備枠内で装備されている武器であれば何を使用しても良い。使用できるのは一つで、射程の長い順に処理を行う。  接近拒否攻撃は阻止線の数まで使用できる。  この処理は武器の攻撃HITを合算できない。
Avatar 願真◆オウメ1192
#銃座の活用は!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:14 PM
使えるか、あとスペックも合わせて質問してちょ!
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:14 PM
@芝村裕吏 さきほど関所の銃座を用いる事が出来る事が分かりましたが距離5に無差別攻撃をすることで攻撃をある程度押しとどめることは出来ますか?
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:14 PM
願真さんは色々調査しとるんやから知っていてもおかしくない
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:14 PM
近接拒否複数武器でできますか?
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:14 PM
うまくいくように祈りつつ構える。
Avatar 芝村裕吏
ゾンビは装甲関係なしに触れたら殺すデスタッチ機能つきだ。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:14 PM
念のため質問なのですが、装甲は関係ない。とのことですが、乗り込み型の場合でも機体に触れられた段階で死亡してしまうのでしょうか?
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:14 PM
あ。ひとつか。
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 さきほど関所の銃座を用いる事が出来る事が分かりましたが距離5に無差別攻撃をすることで攻撃をある程度押しとどめることは出来ますか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:15 PM
2,3はとめられるかもね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:15 PM
そうそう。使用できるのは一つで
Avatar オウメ0119@犬森
念のため質問なのですが、装甲は関係ない。とのことですが、乗り込み型の場合でも機体に触れられた段階で死亡してしまうのでしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:15 PM
はい。確殺です
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:15 PM
2,3は止まるかも、あと希望的観測で3
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:15 PM
銃座使います
Avatar 芝村裕吏
はい。確殺です
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:15 PM
回答ありがとうございます
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:15 PM
至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)犬森、願真  中(2)  長(3)とらさん、みー、不離参、  長大(4)  遠い(5)カルカロフ(四方)  遠い(6)  遠い(7)ゾンビ30  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官 ゾンビ90 本拠地には二人残っているね
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:15 PM
ノ 銃座使います
2人いるから4~6いけないかな?
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:16 PM
銃座に成功要素振れないですか?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:16 PM
だれか
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:16 PM
天才 攻撃に成功要素振れるんだっけ (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:16 PM
とらさんと
不離参とみーさん
成功要素残ってない?
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:16 PM
#1つか
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:16 PM
阻止線に成功要素つかえる?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:16 PM
それを成功要素に
あと、四方さんも
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:16 PM
俺、成功要素1つ残してるんよー
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:17 PM
成功要素を使えたはず
ありったけ突っ込んだもので再計算しよう
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:17 PM
銃座はできそうな気が、裁定次第では。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:17 PM
#WD[暗号通信(P6S1)] WD[射撃プログラム(P6S1)] WD[精密作業(P6S1)]で支援とか出来ないもんか
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:17 PM
@芝村裕吏 以前の質疑で阻止線に成功要素を利用可能とありましたが、このタイミングで提出可能でしょうか?
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 以前の質疑で阻止線に成功要素を利用可能とありましたが、このタイミングで提出可能でしょうか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:18 PM
移動で使ってる成功要素は使えないよー
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:18 PM
よし、まずは俺の未使用の成功要素1つがある
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:18 PM
バトルボーナス再帰してるから成功用素ない。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:18 PM
同じく
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:18 PM
四方さんが私に乗っているので成功要素をまるっと温存してます
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:19 PM
バトルボーナスに割り振ってるから成功要素ないか・・・。うーん 銃座組です (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:19 PM
おほ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:19 PM
四方さんが成功要素だして、スナイパー阻止無双が出来るのか…
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:19 PM
@芝村裕吏 さん 偵察で銃座の位置を把握しているかと思いますが、利用可能数は幾つありますか?電子制御やマニュアルで使えるものもあればお伺いしたいです。 (edited)
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:19 PM
成功要素1つ残してます。銃座用ですが
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:20 PM
よし、とりあえず、出せる人は、接近阻止に使う武器を俺に教えてちょ!
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:20 PM
1192 確認感謝
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:20 PM
BBを銃座に使えるかどうか。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:20 PM
銃座OKになったらだします。BB以外の成功要素
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:20 PM
@オウメ0177@とらさん ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr 接近阻止
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん 偵察で銃座の位置を把握しているかと思いますが、利用可能数は幾つありますか?電子制御やマニュアルで使えるものもあればお伺いしたいです。 (edited)
Avatar
芝村裕吏 13-Feb-22 11:21 PM
Avatar
願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:21 PM
「各員、使える銃座3を確認した。送る」
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:21 PM
「ブロークンアロー!ブロークンアロー!」
Avatar 芝村裕吏
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:21 PM
ご回答有難う御座います。
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:21 PM
「了解」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:22 PM
よし、ではぱんくすさん、竜樹さんは銃座を使おう
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:22 PM
@芝村裕吏 陣地の銃座を利用します。 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942395692029202452 により地形データを受信済みです。 衛星利用(P6S1) ・電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:22 PM
#4HIT出せる
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:22 PM
でもぱんくす さっき成功要素再帰した宣言したので、BBしかない。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:22 PM
#ワシ、まだ要素あるよ
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:22 PM
でも銃座は使う
怪魚食うとやばそうだけど・・・。
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:23 PM
「装甲を抜けたっていい、こっちごと止めろ」
Avatar オウメ0159@竜樹
@芝村裕吏 陣地の銃座を利用します。 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942395692029202452 により地形データを受信済みです。 衛星利用(P6S1) ・電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。
Avatar
芝村裕吏 13-Feb-22 11:23 PM
はい。3とめた。
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:23 PM
@芝村裕吏 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:23 PM
ありがとうございます。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:24 PM
纏めるから、ワイに投げてやでーー
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:24 PM
まって、提出は接近阻止を終えてからよ
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:24 PM
@オウメ0177@とらさん 銃座により3とめ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:24 PM
okok
Avatar muI@オウメ3167
@芝村裕吏 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。
Avatar
芝村裕吏 13-Feb-22 11:24 PM
優れた情報処理能力だけ通った。阻止線+1
Avatar
オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:24 PM
みんな、接近拒否の武器を教えてね
おほー
Avatar オウメ0177@とらさん
纏めるから、ワイに投げてやでーー
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:24 PM
銃座使います。 BB6です。 成功要素なし。 銃座を使って阻止戦します。 (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:24 PM
四方さんのも書いておく!
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:25 PM
重機関銃 近接拒否3です。
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:25 PM
銃座3つで9止まるよ。配置についた人教えてね
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:25 PM
はい、まとめてお送りします
Avatar
オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:26 PM
21とめればいい!私が撃たないでも止まりそう!
(90mmの方
Avatar オウメ0177@とらさん
はい、まとめてお送りします
Avatar
願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:26 PM
WD[射撃プログラム(P6S1)]:銃座運用に活かします。 WD[精密作業(P6S1)]:機体での銃座操作も可能です。 従軍経験(P6S1):銃座仕様に慣れています。 工兵技能(P6S1):機体での運用も可能です。 銃座使うなら!4HITつき (edited)
Avatar
オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:28 PM
いまのところこんな感じ PC/阻止線数 とらさん/6 カルカロフ/3 不離参/3 四方/1 ぱんくす/3+BB6(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素4
Avatar オウメ0177@とらさん
みんな、接近拒否の武器を教えてね
Avatar
オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:28 PM
接近拒否 ①機関砲 1(継続+3、攻撃+4) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+3=5 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+4=9 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:28 PM
足りてるよね? みーさんの武器は温存しておこうか?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:28 PM
BBは成功要素でないと乗らないので、阻止線は単純に9>機銃
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:28 PM
はーい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:28 PM
いや、入れておいたほうが良いかな
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:28 PM
@オウメ0177@とらさん
単純な阻止線数で考えたほうがよさげ
Avatar オウメ0177@とらさん
いまのところこんな感じ PC/阻止線数 とらさん/6 カルカロフ/3 不離参/3 四方/1 ぱんくす/3+BB6(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素4
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:29 PM
私は成功要素で阻止線1+1=2です。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:29 PM
バトルボーナスははいらないですからね…
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:29 PM
@オウメ0177@とらさん PC/阻止線数 とらさん/6 カルカロフ/3 不離参/3 四方/2 ぱんくす/3(銃座) たつき/3(銃座) 願真/3
23かと
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:29 PM
じゃあこうかな? PC/阻止線数 とらさん/5+成功要素1 カルカロフ/3 不離参/3 四方/2 ぱんくす/3(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素4(銃座) みー/5 ☆とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 成功要素:加速装置(S1P6) 素早く動いて通常よりも多くの敵を撃ちます ☆カルカロフ ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr ☆竜樹 陣地の銃座 成功要素;電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。 ☆ぱんくす 陣地の銃座 ☆不離参 重機関銃 近接拒否3 ☆四方 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。 ☆願真 WD[射撃プログラム(P6S1)]:銃座運用に活かします。 WD[精密作業(P6S1)]:機体での銃座操作も可能です。 従軍経験(P6S1):銃座仕様に慣れています。 工兵技能(P6S1):機体での運用も可能です。 銃座使うなら!4HITつき ☆みー ①機関砲 1(継続+3、攻撃+4) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+3=5 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+4=9 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:31 PM
@オウメ0019@カルカロフせ 接近阻止でなく拘束攻撃で私の↓と みーさんの機関砲で5(1は指揮官)で30は今でも超える 90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(3):阻止線(3):攻撃HIT12:移動HIT-2:装甲HIT0:価格10000cr
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:31 PM
これで30超えとるよね? 間違いがあれば言ってやでー
Avatar オウメ0177@とらさん
じゃあこうかな? PC/阻止線数 とらさん/5+成功要素1 カルカロフ/3 不離参/3 四方/2 ぱんくす/3(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素4(銃座) みー/5 ☆とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 成功要素:加速装置(S1P6) 素早く動いて通常よりも多くの敵を撃ちます ☆カルカロフ ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr ☆竜樹 陣地の銃座 成功要素;電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。 ☆ぱんくす 陣地の銃座 ☆不離参 重機関銃 近接拒否3 ☆四方 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。 ☆願真 WD[射撃プログラム(P6S1)]:銃座運用に活かします。 WD[精密作業(P6S1)]:機体での銃座操作も可能です。 従軍経験(P6S1):銃座仕様に慣れています。 工兵技能(P6S1):機体での運用も可能です。 銃座使うなら!4HITつき ☆みー ①機関砲 1(継続+3、攻撃+4) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+3=5 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+4=9 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:32 PM
#WD[暗号通信(P6S1)]:銃座遠隔制御に用います。で。銃座登録お願いします! 使用不可なら観測員なります!
#23:32
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@オウメ0019@カルカロフせ 接近阻止でなく拘束攻撃で私の↓と みーさんの機関砲で5(1は指揮官)で30は今でも超える 90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(3):阻止線(3):攻撃HIT12:移動HIT-2:装甲HIT0:価格10000cr
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:33 PM
それは拘束攻撃の話やよね? まずは接近拒否の段階じゃないかい?間違ってたらスマヌ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:34 PM
そうだった、すまぬ
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:34 PM
接近拒否で対処しないとデスタッチはくらうのでは? (edited)
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:34 PM
yesyes
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:34 PM
いや、拘束攻撃で止まってない奴を
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:34 PM
そうそう
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:34 PM
PC/阻止線数 とらさん/6 カルカロフ/3 不離参/3 四方/2 ぱんくす/3(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素5(銃座) みー/5 ☆とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 成功要素:加速装置(S1P6) 素早く動いて通常よりも多くの敵を撃ちます ☆カルカロフ ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr ☆竜樹 陣地の銃座 成功要素;電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。 ☆ぱんくす 陣地の銃座 ☆不離参 重機関銃 近接拒否3 ☆四方 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。 ☆願真 WD[射撃プログラム(P6S1)]:銃座運用に活かします。 WD[精密作業(P6S1)]:機体での銃座操作も可能です。 WD[暗号通信(P6S1)]:銃座遠隔制御に用います。で。銃座登録お願いします! 使用不可なら観測員なります! 従軍経験(P6S1):銃座仕様に慣れています。 工兵技能(P6S1):機体での運用も可能です。 銃座使うなら!4HITつき ☆みー ①機関砲 1(継続+3、攻撃+4) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+3=5 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+4=9 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 ではこれで良いかい? (edited)
👍 1
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:34 PM
仕留められれば接近できないので倒れる
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:34 PM
みんな、確認してね、集中しよう
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:34 PM
#お纏め大感謝!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:34 PM
ぱんくすさんのBBは消したよー 成功要素は乗るはずやが
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:35 PM
#ありがとうございます。機関砲OKです
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:35 PM
重機関銃OK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:35 PM
成功要素を移動変換で再帰でBBにしてしまったので・・・。
成功要素がない・・・ごめん。
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:36 PM
確認OKです
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:36 PM
#ワシのスポッター了解です!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:36 PM
@芝村裕吏 お待たせしました! (5)の位置に移動しようとしているゾンビ30に以下の者で接近拒否攻撃を行います。 やつらを(6)以上の位置に遠ざけます。 阻止線合計33 PC/阻止線数 とらさん/6 カルカロフ/3 不離参/3 四方/2 ぱんくす/3(銃座) たつき/3+成功要素1(銃座) 願真/3+成功要素5(銃座) みー/5 ☆とらさん ①機関砲 (改造2回……継続戦闘力+2) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(4):阻止線(5):攻撃HIT5:移動HIT-2:装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 成功要素:加速装置(S1P6) 素早く動いて通常よりも多くの敵を撃ちます ☆カルカロフ ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT5:移動HIT0:装甲HIT0:価格4320cr ☆竜樹 陣地の銃座 成功要素;電子制御の銃座にリンクして拒否攻撃を行います。 ☆ぱんくす 陣地の銃座 ☆不離参 重機関銃 近接拒否3 ☆四方 スナイパーライフルの阻止線に成功要素を提出します。 優れた記憶能力(P6S1) ゾンビの移動速度は頭に入っているので移動経路を算出できます。 優れた情報処理能力(P6S1) 算出した移動経路を元に複数のゾンビに当たるタイミングをはじき出します。 高速通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元に最も効果的なタイミングで射撃を行います。 暗号通信(P6S1) 部隊の他のメンバーのデータを元にさらに正確な射撃を行います。 ☆願真 WD[射撃プログラム(P6S1)]:銃座運用に活かします。 WD[精密作業(P6S1)]:機体での銃座操作も可能です。 WD[暗号通信(P6S1)]:銃座遠隔制御に用います。で。銃座登録お願いします! 使用不可なら観測員なります! 従軍経験(P6S1):銃座仕様に慣れています。 工兵技能(P6S1):機体での運用も可能です。 銃座使うなら!4HITつき ☆みー ①機関砲 1(継続+3、攻撃+4) :対象(対軽ウォードレス用) :射程(長) :継続戦闘力(2)+3=5 :阻止線(5) :攻撃HIT(5)+4=9 :移動HIT-2 :装甲HIT0:価格4000cr メモ:軽ウォードレスから見ても大きすぎる20mm機関砲。弾が重すぎるため装備弾数が少ない。 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:37 PM
#お手間お掛けしました(TT)
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:37 PM
ぱんくすさん、銃座使うだけはできるんじゃ? (edited)
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:37 PM
銃座になっとるよー
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:37 PM
お。
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:37 PM
OK
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:37 PM
銃座使うのはできるよ。だから大丈夫。 (edited)
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:38 PM
「銃座組ーリンク確認大丈夫かー!?」
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:38 PM
これでいくつだ?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:38 PM
33との事
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:38 PM
阻止線は33です!
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:38 PM
お。すばらしい
デスタッチ回避
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:38 PM
よ、よかったー
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:38 PM
#やったー
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:38 PM
#やったー!!!!
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:38 PM
よかった。
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:38 PM
次は攻撃いっちゃう? カルカロフの
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:38 PM
#皆様お疲れ様です
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:38 PM
銃座を編み出したのと、四方さんの活躍!
よっしゃーーーー
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:39 PM
おねがいします
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:39 PM
よかった~~」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:39 PM
カルカロフさんお願い致します
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:39 PM
「好きなだけぶっ放せ!トリガーハッピー!(味方に気をつけて乱射中」
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muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:39 PM
「0019あとよろしく。」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:39 PM
お願いします。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:39 PM
お願いします
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:39 PM
(’’ 銃座2つで6はあるからね!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:39 PM
至近(0)我々陣地、ぱんくす、竜樹、  近(1)犬森、願真  中(2)  長(3)とらさん、みー、不離参、  長大(4)  遠い(5)カルカロフ(四方)  遠い(6)ゾンビ30  遠い(7)ゾンビ90  遠い(8)  遠い(9)敵指揮官  いまこんな感じ
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:39 PM
「頼んだ0019!!」(近接拒否しながら
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:39 PM
「〆は頼むぜ!」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:39 PM
「おとしちまえ!」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:39 PM
「よろしくだぜ!」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:40 PM
敵指揮官に攻撃できるのはカルカロフさんだけだね?
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:40 PM
@芝村裕吏 90mm砲で攻撃します。BBを先ほどの宣言で8振っているので合計で22,対人なら半減で11です 90mm砲+2/+5 対象(対重ウォードレス用):射程(長大):継続戦闘力(8):阻止線(3):攻撃HIT14:移動HIT-2:装甲HIT0:価格24000cr
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:40 PM
「頼むぜ・・・。」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:40 PM
1192確認と感謝。 (’’ みんなのフル火力だ!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:40 PM
「……ふはは(オウメ0177は笑った。いや笑っているように見えたのだ。口を開けねばオウメ0019の砲撃で鼓膜が破れてしまうから)」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:40 PM
「我らが天におわします神様、女神様、我らに砲と火力の加護を」
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:41 PM
戦車砲で敵を吹っ飛ばしたぞ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:41 PM
うおー
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:41 PM
ゾンビが全て停止
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:41 PM
おお~~
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:41 PM
やった!
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:41 PM
おぉ……
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:41 PM
ありがとうございます
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:41 PM
やったー!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:41 PM
「各員、敵の停止を確認」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:41 PM
おお
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:41 PM
お。どうやら全てのボスを倒したようだ。ゾンビが塵に成る。
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:41 PM
うおおおおおおおおお
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:41 PM
おおお(’’; よかった。。。
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:41 PM
#よかった…
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:41 PM
おおお、よかった。
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:41 PM
よかった
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:41 PM
おお。
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:41 PM
市から四〇万crを得た。君たちの勝利だ
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:41 PM
「NICEショット0019!」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:41 PM
やったーーー!
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:42 PM
「塵になったか。」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:42 PM
ありがとうございます!
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:42 PM
おお。
Avatar
オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:42 PM
「警戒を怠るな」
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:42 PM
「ナイス〆だ」
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:42 PM
「周囲警戒!」
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オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:42 PM
「ナイスだぜー!!」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:42 PM
「(といつつ、仲間の活躍に喜んでいる)」
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:42 PM
「応0177.」
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:42 PM
@芝村裕吏 破棄した90mmの回収は可能ですか?
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オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:42 PM
「やりやがったな!0019!」
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オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:42 PM
「ナイスだ!! 0019」
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:42 PM
イイネ、カルカロフさん冷静だ
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:42 PM
「だが塵に紛れてなにかないか!注意忘れずに」
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@芝村裕吏 破棄した90mmの回収は可能ですか?
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:42 PM
できない
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オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:42 PM
なら経費補填ですね
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:42 PM
ありがとうございます、新しいものを調達します (edited)
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:42 PM
#できんのか~(’’;
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:43 PM
https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942417186666991667 をしておりますが、当方でも回収は難しいでしょうか
Avatar
オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:43 PM
その前に…返済だなっ!
Avatar
オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:43 PM
シカタナイ
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:43 PM
なに、装備はメインウェポン以外使い捨て
勝利したのでモーマンタイです
Avatar 願真◆オウメ1192
https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/942417186666991667 をしておりますが、当方でも回収は難しいでしょうか
Avatar
芝村裕吏 13-Feb-22 11:43 PM
できないw
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オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:43 PM
返済だなあ
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:43 PM
では解散しましょう。お疲れ様でした。
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願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:44 PM
残念…
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オウメ0019@カルカロフ 13-Feb-22 11:44 PM
ありがとうございました、お疲れ様です
Avatar
オウメ0119@犬森 13-Feb-22 11:44 PM
お疲れ様でした。ゲーム有難う御座いました
Avatar
muI@オウメ3167 13-Feb-22 11:44 PM
ありがとうございます。
Avatar
オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:44 PM
お疲れ様です。
Avatar
願真◆オウメ1192 13-Feb-22 11:44 PM
@芝村裕吏 さん お料理タイムは頂けませんか!
Avatar
オウメ0159@竜樹 13-Feb-22 11:44 PM
ありがとうございました。
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:44 PM
お疲れ様でした 料理 そう料理!
Avatar
オウメ0111@みー 13-Feb-22 11:44 PM
お疲れ様でした。ありがとうございました。
Avatar
オウメ9151-神経支援-@ぱんくす 13-Feb-22 11:44 PM
ありがとうございました。
Avatar
オウメ4112(前衛)@不離参 13-Feb-22 11:44 PM
お疲れさまでした。ありがとうございました。
Avatar 願真◆オウメ1192
@芝村裕吏 さん お料理タイムは頂けませんか!
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:45 PM
いいですよ
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:45 PM
@芝村裕吏 ありがとうございました! 後日借金の返済の件などでご相談に参りますので、よろしくお願いいたします。
Avatar オウメ0177@とらさん
@芝村裕吏 ありがとうございました! 後日借金の返済の件などでご相談に参りますので、よろしくお願いいたします。
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芝村裕吏 13-Feb-22 11:45 PM
はい
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オウメ0177@とらさん 13-Feb-22 11:45 PM