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Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム5
After 27-Feb-22 12:00 AM
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:00 PM
/*/
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:01 PM
よっし、ではこっちでーよろしくお願いしますー
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:01 PM
よろしくお願いしますー
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:01 PM
すたっとなー。よろしくお願いします!
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:01 PM
よろしくお願いします
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:01 PM
「俺たちは。俺たちは今日、クズを卒業する」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:01 PM
「町の地図情報を共有します。今回は決戦になるでしょう。皆さん、作戦展開を」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:02 PM
「まさか卒業なんて言葉、つかうとはねぇ」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:02 PM
「…………」←慰霊碑のほうを見て死者達に祈っている
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:02 PM
「よし、さすがに工事現場。図面はきっちりしてるな」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:03 PM
「クズ卒業記念にちょいと仕掛けはシといたんだがな。」けらけら笑ってる
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:03 PM
よろしくお願いします~
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:03 PM
「後のこと考えずに撃ち尽くしましょう」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:03 PM
「ウォーキングデッド、遠い内にshot。ウツノミヤ好いた俺らがVIPPER♪ってね」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:03 PM
「今回の敵は5mサイズの腕長。前回の様子もかんがみて、これは触れるとまずい可能性があります。それと機動力の高いサルのようなウォードレス。各自、対策を」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:03 PM
「さて、いつものように周辺偵察だ。敵がどう来るか分からん。あちこち把握しておかねば……」←地形把握に向かう
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:04 PM
「デカブツに猿か。その手のは単純な罠ほど良いって聞くからねぇ」仕掛けてきたワイヤートラップ思い出してます
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:04 PM
「また、前回みたいに車に爆弾載せとくか。きけばラッキーよ」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:04 PM
「私も付き合うわ。UAVを飛ばして、変化した地形を確認しましょう」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:05 PM
「さて、今の内に武器の手入れしとくか。特に、新しく買ったスナイパーライフルの手入れしないと……というか、俺の宿武器が5つあるんだけど、ちょっとした武器庫だよなコレ」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:05 PM
「陣地形成もですが、敵の機動性を削ぐために、今回は極細のワイヤーを使用したいと思っています。視認しずらく、足元などに張り巡らせればある程度敵に影響を与えるはず」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:05 PM
「おっと。配管とかにも気をつけろよ。見えないとこから来られたら困る」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:05 PM
「了解。UAVも飛ばして、前回の襲撃で持ち主がいなくなったキーのついてる車がないかも、簡単に調べておくぞ」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:05 PM
芝村裕吏 — 今日 21:04 さて。穴からウォードレスが這い出してきた、と聞いたのが今から25分前。 来たな、で10分で準備をしてかけだしたのが君たちだ
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:05 PM
「他の組とも連絡はついてるか?とっさにつながらないとか寂しくて泣いちまう」他部隊との連携ロール
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:05 PM
「そうですね。ここって時にジャムったら目も当てられません。整備もしっかりしていきましょう」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:06 PM
「また、変更の可能性もありますが本作戦は町の防衛を想定しています。当該箇所に土嚢やワイヤーの準備を」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:06 PM
芝村:  さて。穴からウォードレスが這い出してきた、と聞いたのが今から25分前。  来たな、で10分で準備をしてかけだしたのが君たちだ
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:06 PM
# @馬の骨0033@谷坂壮年 @風色鉛筆@猫の糞1057  どっちか幻視薬使える?なんか見えるかもなので、幻視薬使ったら何か見えるか聞いてほしいなー後で芝村さん来たら
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:06 PM
「0012、地形データを送ってくれ。ハイドポイントを見る」
あ、じゃあこっちでやりますよ
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:06 PM
OK
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:06 PM
#OK
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:07 PM
芝村:  このセッションルーム1では全体戦況をお知らせする。  いつもと違って自分のルームだけ見ていればいい、というわけではないので注意。
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:07 PM
丸焼け兎3053@白河 — 今日 21:03 「クズ卒業記念にちょいと仕掛けはシといたんだがな。」けらけら笑ってる https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/947463833625182218 丸焼け兎3053@白河 — 今日 21:04 「デカブツに猿か。その手のは単純な罠ほど良いって聞くからねぇ」仕掛けてきたワイヤートラップ思い出してます https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/947464187771252806 とりま、ワイヤーロールはシておいた
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:07 PM
谷坂さんの人間性と薬物は、偵察に使った方が絶対良いですからね
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:07 PM
#1窓に集中したい派なので、今回は大変そうだな……
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:07 PM
「お、ワイヤーチェックするぜ。いいな。固くて見えづらそうだ」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:07 PM
♯えぇ、偵察を確実にしたいですね
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:07 PM
「みんな、隠蔽準備はできた?迷彩や布とか、簡易でいいから偽装工作しておいて」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:07 PM
# 戦闘開始前に、幻視薬を使って敵に霊体・またはその他のファンタジー存在がないかを確認したいです これで質疑はOKかな?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:08 PM
お。兵器開発団からの情報かな?
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 09:08 PM
「うんうん」>馬の骨0033にうなずいている
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:08 PM
「隠蔽はいけますが、敵がどの程度見破る能力がある河かrませんからね。全力で潜みます」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:08 PM
「そういえば、この前のドタバタでボロボロになった端切れがたくさん捨てられてたから、簡単なギリースーツを作ってみたわ。欲しい人がいたら勝手に持って行って」 (edited)
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:08 PM
「現地迷彩は用意してある。」>隠蔽
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:08 PM
「…………」←遺跡から市街地までの建築物の構造や、下水道などの位置を把握しつつ地形把握している顔
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:09 PM
「他グループがトロイの解除を行う。こちらの手伝いもできそうならやっていこう。みんな集まるように」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:09 PM
「おお、ギリースーツは助かるぜ。シルエットが変わればかなり騙せるだろう」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:09 PM
「俺はボディスーツすら用意してないからなあ……。どんな攻撃をしてくるか知らんが、食らったら確実にお陀仏だZE。全力で隠れねえとな」
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 09:09 PM
「ありがとう。猫の糞0006」ギリースーツに着替える
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:09 PM
「おう、トロイはなんか気持ち悪いよな。何とかしてくれるならありがてえ」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:09 PM
「使えるものは使った方がいいですからね。私もいただいていきます」ギリースーツをかぶります
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:10 PM
「俺もスーツ着ておきます。本物の外見偽装改造とは全然違うけど……」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:10 PM
「というわけで、有難く着させてもらうぜ。……一度着てみたかったんだよな、ギリースーツ。ミリタリー映画で見て以来」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:10 PM
もしかして0だと至近勝負?(汗
ひとつ上のスケールならいいけど
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:10 PM
「ここと、ここ、あのへんは少し臭いな……」←隠れられる場所や、偵察できそうな場所を敵味方の視点を考えて地形把握してる顔
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:10 PM
「盛り土も建材も結構残ってるな。塹壕と柵つくっとけ」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:10 PM
距離:マップ:展開可能チーム数 0:穴の入り口(1) 1:立体地区(4) 2:橋(3) 3:市街地(5) 4:郊外(6) 市街地まで敵が到達するとウツノミヤは崩壊する。 地名の横の数字は同時に展開可能な陣営数を示す。 [21:10] 次に。プレイヤーはゲーム開始時に3の位置にいる。
芝村さんより
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:11 PM
「OK.他グループに連絡を入れた」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:11 PM
重要:穴の入り口付近には乗り込み型ウォードレスは行くことができない。
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:11 PM
乗り込み型が居ないところがない
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:11 PM
え、これ他チームと連携しないといけない……ってコト!?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:11 PM
芝村:  距離:マップ:展開可能チーム数  0:穴の入り口(1)  1:立体地区(4)  2:橋(3)  3:市街地(5)  4:郊外(6)  市街地まで敵が到達するとウツノミヤは崩壊する。  地名の横の数字は同時に展開可能な陣営数を示す。  次に。プレイヤーはゲーム開始時に3の位置にいる。  重要:穴の入り口付近には乗り込み型ウォードレスは行くことができない。  重要:セーフはウスは市街地にしかおけない。
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:12 PM
#今回のシナリオでは各陣営は協力しながらゲームを進めることができる。
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:12 PM
分割できるか確認します?
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:12 PM
#この距離って言うのは、戦闘ルール的な距離って事でええんかな
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:14 PM
「……隠れやすいこのあたりに、持って来たワイヤーを、と……」←音が鳴るワイヤートラップを敵の隠蔽対策に仕掛ける
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:15 PM
21時15分をお知らせします
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:16 PM
#特殊部隊に乗り物は……ない!
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:16 PM
#・・・ということは、陸軍特殊部隊の協力もとれる?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:17 PM
「…………」←市街地の高い位置から<望遠機能>を利用して、ある程度、敵が来そうなルートや隠れやすい場所を把握している
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:17 PM
♯444さんのことか
転戦というか穴に向かっていく感じか
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:18 PM
「リンクするわ、猫の糞0012。」望遠機能を別角度から使って、三角測量。より精度の高い情報に整理します
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:18 PM
読み方好きにしてくださいって感じに言われていましたね
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:19 PM
#移動判定で普通に移動できるということは、マジで普段の戦闘スケールの距離なんか
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:19 PM
「こちら猫の糞0012。0006、受け取った。望遠機能で、ここからでも橋の様子がよく見える。現在把握した地形情報を送る」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:19 PM
「移動ルート確認しておけ。俺たちのウツノミヤをまもるぞ」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:20 PM
ここで仮位置とかが決定するタイプなら、乗り込み型は市街地から撃ちまくる形かな
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:20 PM
「敵さんはどこまで来ているかな?なんとか追いつかないと」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:20 PM
「0011了解。移動ルートの確認を行う」←望遠機能で高いところから様子を見つつ
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:20 PM
ひとまず市街地で戦闘します。生身は必要を請われてからの方が安全かなと思っていますがいかがでしょう
Avatar なかだい@猫の糞0006
ひとまず市街地で戦闘します。生身は必要を請われてからの方が安全かなと思っていますがいかがでしょう
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:21 PM
OK.そうしましょう。
チャクラアタックいるのか
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:22 PM
芝村裕吏 — 今日 21:21 Ad:コーヒーを飲んだ。チャクラアタックの難易は30くらい 丸焼け兎0077@玄霧 — 今日 21:21 じゃあうちがやろう 猫の糞0011@猫の糞0011@ダムレイ — 今日 21:21 ありがたし!
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:23 PM
「さて、死者に酒を奉納するか。そういえば、妖精は酒が好きらしいぞ。子どもの頃に聞いたことがある」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:23 PM
「食べ物飲み物を上げるのはいいけれど、着るもの履くもの送ると出ていかれるといいますね」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:25 PM
#戦況によっては、市街地から橋あたりに移動するのかもですねえ。
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:25 PM
#隠蔽の難易度が低いなら、成功要素を残して阻止線増やすこともできますしね
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:25 PM
「意識を強く持てよ!!」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:26 PM
「ウォーキングデッドの次はゴーストバスターズか?監督迷走してんな」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:26 PM
ダムレイ:Qd1コーヒー飲みます。チャクラアタックした場合、難易度がどのくらいかわかりますか? 芝村:Ad:コーヒーを飲んだ。チャクラアタックの難易は30くらい 玄霧:ならば、うちの薬物型たちがチャクラアタックを試みます。3名で偵察含めて協力してアタックになります 芝村:OK 玄霧:纏めて提出をこの窓に張り付ける形でよいでしょうか 芝村:はい。そうです  薬を打った薬物型ウォードレス着用者が続々幽体離脱する。  幽体離脱した先に見えるのは穴から出てくるレイスの軍団だ。
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:26 PM
「ところでお化けって塩に弱いって本当かな……もって……来たんだけどさ……」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:26 PM
「過去の名作を取り入れるのは良いことだが、陳腐だな」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:26 PM
「塩は不浄を取り除くというしな。盛り塩しとくか」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:27 PM
#いきなり丹田バトルが強要される・・・
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:27 PM
「塩を練りこんでおきますか」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:27 PM
#チートや!こんなんチーターや!
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:27 PM
「…………」←ギリギリまで市街地から望遠機能で確認できる範囲で、橋やその向こうの状況や地形把握を試みている
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:27 PM
♯谷坂さんがんばれー
「計器で分かる敵はまだ見えないですね」マルチセンサー光学センサー望遠機能をフルで使って探しています
21時30分をお知らせします
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:30 PM
「……」ネットで聞きかじった瞑想をしている。これで少しでも霊体を上手く動かせるようになればいいが……
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:31 PM
芝村:  薬を打った薬物型ウォードレス着用者が続々幽体離脱する。  幽体離脱した先に見えるのは穴から出てくるレイスの軍団だ。  やっぱり映画じゃないかという感想はさておき殴り合いしないといけない。レイスは生身にも影響与えるくせにチャクラアタック以外では攻撃が通らない。 玄霧:ファンタジーはこれだからだめだよ 芝村:違いない。 玄霧:では、レイスをボコボコにしましょう。霊体偵察及びチャクラアタックを行います。提出は以下の3名です #まとめ補足:提出は省略 芝村:たいのフェロモン、コムラの男性が通らない。あとは通った。 霊体は殴り合いを始めた。
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:31 PM
チーター9254@444 — 今日 21:30 トロイ除去、難易度35で現在確定31ヒットです。(理由があやしい成功要素もある) 何か前提変換案ありましたらお願いします。
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:31 PM
#ほっ ヒット足りんかと思った……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:32 PM
♯まだ谷坂さんが切り札になって敵と戦う可能性はありますから
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:33 PM
「知り合いの薬物型が駆り出された。向こうも薬物型なのか」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:33 PM
#というか、こっちのチームでいざ霊体戦になったら、確実に谷坂さん頼りですからね……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:33 PM
「こっちにも一人いるのです。その時は頼みますよ」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:33 PM
#ゲーム始まって以来の薬物型ですが、俺にもわからぬ
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:34 PM
「俺も準備しておきますね」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:34 PM
芝村裕吏 — 今日 21:34 一つはタッチすると殺すタイプ。 名前をワイトと呼ぶことにした。 もう一つは触れると乗っ取るタイプ。名前をゴーストとした。
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:34 PM
「触ったら死ぬのと触ったら乗っ取られるの、どっちが質悪いかねえ……」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:34 PM
「とにかく触られないようにするぞ」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:34 PM
ワイトもそう思います>のっとりヤダ
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:35 PM
#風色さん、幻視薬のんで警戒するロールよろしく
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:35 PM
「乗っ取りとか最悪だな」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:35 PM
#はい
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:35 PM
「どっちもやだでいいのではないかな。どっちがましかを選ぶ必要はないでしょう」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:35 PM
「よし、そろそろやるか。幻視薬注入開始。ファンタジーの世界を垣間見るぞ……!」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:35 PM
「通信、敵レイス数種類いるのか……まだこっちに来る可能性もありますね。警戒しておかないと乗っ取られる可能性がある」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:36 PM
<チャクラアタック、第一戦は勝利> 玄霧:たいさんは0ヒット、なので最終35です 芝村:我が霊体は殴り勝った。霊を大量に倒していく。  おどろおどろしい霊を七色に輝くチャクラ全開涅槃へGOで倒していると、レイスたちにも複数種類があるのが分かった。  一つはタッチすると殺すタイプ。 名前をワイトと呼ぶことにした。  もう一つは触れると乗っ取るタイプ。名前をゴーストとした。  いずれにしても倒したが、またでてきそうではある。
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:36 PM
「すまん、頼んだよ7711」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:36 PM
「幻視薬、だっけ?その手ので警戒しないとまずいね」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:36 PM
「体中にお経でも書いておけばよかったのかな。」
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:36 PM
「耳に書き忘れるなよ」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:36 PM
「耳も忘れずにね」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:36 PM
#しまった、名前変え忘れてた
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:36 PM
#もっと強い霊体とかやばすぎる……
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:37 PM
#また出てきてほしくはないが???
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:37 PM
♯それより強いならチャクラアタック以外でどうにかしないといけないのでしょう
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:38 PM
「整列!」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:38 PM
「うっす」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:38 PM
ぴー(何故かもってるホイッスル
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:38 PM
「はい」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:38 PM
「はい」
Avatar
猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:38 PM
「整列ってなあ懐かしいな。いつも整列から始まるからな」
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 09:39 PM
「整列」ぴしっ
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:39 PM
「一人も欠けず帰ってくれるように頑張ろう」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:39 PM
「了解」ぴしっ
<トロイ除去の情報戦→ぶそあチーム 通常の情報戦→とらさんチーム> とらさん:オウメ一課、普通の電子戦を行います 芝村:OK 攻撃難易30 防御30だ とらさん:電子戦の前提変換です。神経型2人で千鳥に載っています。千鳥の出力、計算能力をサポートして使うことで難易度はさがりませんか? 芝村:8下がるぞ とらさん:攻防、両方の難易が8下がる、という理解でよろしいでしょうか? 芝村:はい。22づつになる ダムレイ:トロイの解除について質問です  Qd1:神経型以外がサポートに回ることで前提変換、もしくは成功要素出せないでしょうか?  Qd2:各チームのリーダーが配下にいうことを聞かせることで、ちゃんと列に並ばせ、効率よくさばくということで難易度さがりませんか? 芝村:  Ad1:計算とかならだせるかも。  Ad2:5下がる
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:39 PM
#了解。一応、行動パッケージには書いてあります
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 09:40 PM
我々くずじゃないんで。脱クズなんで並ぶ
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:40 PM
#でも確定ヒット4なんだよなあ……
#後、幻視薬は二個しか使えないので、さっきのロールで一個使った扱いになったらもう後一個しか使えぬ……
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:40 PM
玄霧:「しかし、俺には見えないが霊体の敵ってなんなんだ。銃で撃ったらちゃんと死んでほしいものだ」 芝村:情報屋:「そういうのもすぐに出てくるさ」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:40 PM
ロールは別腹
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:41 PM
♯幻視薬の効果がまだ続いているならいけるけれど
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:41 PM
「ぜえ、ぜえ、ぜえ……」←ギリギリまで望遠機能で地形把握RPしてたので、ダッシュで戻ってきて整列した人(笑)
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:41 PM
#低物理が電子戦なんかするんじゃねー!?
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:42 PM
「0012、よく戻ってきた!」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:42 PM
♯雷の神様に電波の神様もいたりしますしね
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:43 PM
#うぇーい(両省の意
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:43 PM
「ども……! さて、もうちょいで出番かもですね……(重機関銃の準備をしつつ)」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:43 PM
#なるほど
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:44 PM
「せっかく弾薬用意していますしね。使い切ってやりましょう」(アサルトライフル準備しつつ)
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:44 PM
「おう、武器のチェックをしておけよ。ジャムっちまったら洒落にならねえ」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:44 PM
<情報戦でトロイ解除および敵からの電子防御に成功> 444:〇行動宣言  ・ウォードレスのプログラムを【調査】し、トロイを解除する。なお解除するだけではなく、   解除による逆ハック、機能障害などの悪影響も起きないように【防御】する。 #まとめ補足:提出は省略 芝村:全部通った。成功だね  トロイの木馬を解除した。敵の電子戦攻撃からの防御に自動成功した。  攻撃だけできていればいい。
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:44 PM
俺となかだいさんは市街地。あとはどうするか
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:44 PM
「アニメック、FCS起動。ウェポンチェック開始」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:44 PM
#まあ、車がなかったら移動フェイズで移動するしかないですよね
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:45 PM
21時45分をお知らせします
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:45 PM
#まあ、おいらは遠距離なんで、どうせ行くとしたら3ですが
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:45 PM
距離0入り口 距離1立体 距離2橋 距離3市街地  スタート 距離4郊外
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:45 PM
#さあ、IKUSAの時間じゃー
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:45 PM
敵が出てきたらとにかく0に貼り付ける(接近拒否と拘束
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:46 PM
#はーい
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:46 PM
#問題は、敵が隠蔽成功して、立体や橋スタートでそこから市街地に入られる場合ですけど、敵のスタート地点はどうなるんやろ。0なんだろうか。 (edited)
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:46 PM
近距離まではいきたい
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:46 PM
芝村:まあその、守らないと行けない場所が市街地なので、市街地に陣取ってもいいかと。
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:47 PM
隠蔽聞いて殴りこみに行くか
金床組は市街地。谷さんはできれば千鳥の後ろ待機かなあ。
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:47 PM
#というか、敵の数どれぐらいだろう
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 09:47 PM
OK
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:47 PM
了解です。火力と阻止線
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:48 PM
佐藤ぶそあ:移動HIT3(BB9)で市街地から1マスずつ前進できると考えて良いでしょうか。 芝村:はい>ぶそあ
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:50 PM
乗り込み省くと6人。WDキャリア3代分
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:51 PM
#とらさんチーム、裏で電子戦もやってると思うので、大変そうかもなあ
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願真◆オウメ1192 27-Feb-22 09:52 PM
#すみません、すみません
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:52 PM
♯コミュニティでダムレイさんよびかけられています
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:53 PM
#ああ、兵器開発団からの情報はどうなったんだろうなあ、ですね。ダムレイチームが兵器開発団と交渉して、ですね
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 09:53 PM
@猫の糞0011@ダムレイ WD,キャリアうちで二両あるのだけど、前に行く? うちから出てもいい
ので、
前で抑えが出来るならどっちか1部隊なら行けそうです
Avatar オウメ0019@カルカロフ
@猫の糞0011@ダムレイ WD,キャリアうちで二両あるのだけど、前に行く? うちから出てもいい
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:53 PM
ありがとうございます!運べるのは2体でしたっけ?
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 09:54 PM
2体
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:54 PM
玄霧:ちなみに、チャクラバトルと共に霊体偵察も行っているとおもいますが、敵の様子はどのような感じでしたか?  敵の配置・武器情報・装甲の感じ(生身か軽か重か、など)などなどありましたら教えていただけると。  また、市街地で今チャクラアタックと電子戦(提出中)を行っていますが、こちらは継戦を-1させておけばよいでしょうか? 芝村:チャクラバトルを行うと霊体偵察がきかない。今度は普通の偵察で勝負になるな ダムレイ:このタイミングですいません。兵器開発団から何か情報教えてくれるという話がありましたが、何か情報入ってませんか? 芝村:まだなにも (edited)
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 09:54 PM
なので4台運べますね
ライトアーマートラックも2両あるので生身扱いがいればさらに2名行けますね WDキャリア:WD2台 ライトアーマートラック:生身1名追加で運べる なのでうちから重WD4人、生身二名運べますがどうしますか? リソースをお借りできるなら我々でも前に出れます
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:56 PM
薬物は生身扱いだっけ
二人が薬物型
残り四人は軽WDだから、薬物型の扱い次第でいけるはず
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:57 PM
うちは行くとしたら私と風色さんと藻女さんで最大3人が前で隠蔽するイメージはある
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:57 PM
そうですね
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:57 PM
#前に出る①orみんなで行動② 俺は①かな
死ぬかもしれんけど情報取れそう
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:57 PM
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 09:57 PM
①でいいと思います。とりあえず私は1で
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 09:58 PM
前に出る事で少しでも何か打開につながるなら1かな!
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:58 PM
OK
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 09:58 PM
<電子戦攻撃で勝利。これで電子戦は攻防勝利> ぱんくす:電子戦提出します。 行動宣言:敵に対して、強力な電子戦攻撃を行う。 #まとめ補足:提出は省略 芝村:そして電子戦の提出は全部通る。  攻撃だけの判定でよいので問題なく成功する。  敵の多重ハッキングを阻止してこっちらか仕掛けた。
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 09:58 PM
薬物と神経の判定優勢
Avatar オウメ0019@カルカロフ
ライトアーマートラックも2両あるので生身扱いがいればさらに2名行けますね WDキャリア:WD2台 ライトアーマートラック:生身1名追加で運べる なのでうちから重WD4人、生身二名運べますがどうしますか? リソースをお借りできるなら我々でも前に出れます
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 09:58 PM
藻女、ダムレイ、風色がいきます
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 09:59 PM
@猫の糞0011@ダムレイ リソースはすべて渡せるのでそのまま土建のリソースをお使いください
なのでWDキャリア2,ライトアーマー2の分はフルで使える
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 09:59 PM
@丸焼け兎3053@白河  https://discordapp.com/channels/922818278215278593/924239105393565767/947477837802274836 火力・阻止線用の成功要素事由です。私のリアクションが遅い時用の保険で張っておきます
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 09:59 PM
(うちはまとまらないと動けないので
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:00 PM
22時をお知らせします
Avatar なかだい@猫の糞0006
@丸焼け兎3053@白河  https://discordapp.com/channels/922818278215278593/924239105393565767/947477837802274836 火力・阻止線用の成功要素事由です。私のリアクションが遅い時用の保険で張っておきます
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:00 PM
おk,ありがとうです
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:00 PM
<現在の戦況:チャクラアタックは成功。電子戦の攻防は勝利> <(恐らく)電子戦処理の効果>  以下の3つから効果を選べる → 1:敵、このターン攻撃できなくなる。 が選択された
Avatar オウメ0019@カルカロフ
(うちはまとまらないと動けないので
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:00 PM
実はうち車に疎くて…WDキャリア2借りたら上記3人のれますか?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:00 PM
佐藤ぶそあ:チームの代表ではなく4チーム全体で1名、でしょうか。 芝村:全体で一名。
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 10:00 PM
@猫の糞0011@ダムレイ WDキャリアはWD2名を載せられます ライトアーマートラックは生身扱いを1名運べます
なのでWD4,生身扱い2を移動できる
なのでか
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:01 PM
#一応物理偵察を用意はしてるが、これ使う時は霊体戦で負けてる時だろうしな……
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:01 PM
<偵察フェイズ> 佐藤ぶそあ:チームの代表ではなく4チーム全体で1名、でしょうか。 芝村:全体で一名。 芝村:難易は低いので気軽でいいでよ ダムレイ:じゃあ霊体がいいと思うよ。薬いるけど
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:01 PM
♯いってらっしゃい
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 10:02 PM
#逆に、Bのリソースをうちでお借りできるのであればまとめてうちで前に出ますが
Avatar オウメ0019@カルカロフ
#逆に、Bのリソースをうちでお借りできるのであればまとめてうちで前に出ますが
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:02 PM
うちは輸送リソースがないのです…
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:02 PM
うちのBサイドは乗り物ないので・・・
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 10:03 PM
#なる、1の発言でWDキャリア2を持っているものと誤解していた
#うちは市街地スタートなので前に出るなら使ってください
#このターンに攻撃はないです
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:03 PM
おおー 土建組合様様ですねえ
Avatar オウメ0019@カルカロフ
#なる、1の発言でWDキャリア2を持っているものと誤解していた
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:04 PM
あ、すみません、いひってるのでやめときます。
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:04 PM
#いひひ 来ましたー
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:04 PM
申し訳ない!
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オウメ0019@カルカロフ 27-Feb-22 10:04 PM
♯了解
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:04 PM
#これは……裏(郊外)から来る可能性も考慮しないとかもですね
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:05 PM
だよねー(こっちでの発言です
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:06 PM
<偵察フェイズ:成功!> 佐藤ぶそあ:チームの代表ではなく4チーム全体で1名、でしょうか。 芝村:全体で一名。 芝村:難易は低いので気軽でいいでよ ダムレイ:じゃあ霊体がいいと思うよ。薬いるけど 谷坂:コーヒーを飲んで難易を確認します 芝村:3以下 霊体で偵察するなら難易は3だ。提出同どうぞ。 谷坂:ヒット3で提出します #まとめ補足:提出は省略 芝村:全部通る。 敵はこのターンで猿のようなものが50、腕の長いやつが50  それが穴から這い出してくる。 土建組合が頑張ったせいで敵はでてくるのに手こずっている。
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:07 PM
重が6+成功要素 軽が14+成功要素
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:07 PM
移動拒否のみ、ね
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:08 PM
やべえ。これ偵察失敗してたら=ゲームオーバーだったかもですね。
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:08 PM
ダムレイチーム阻止線見込み:重が6+成功要素 軽が14+成功要素の提出書式よろしく
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:09 PM
はーい
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:09 PM
はーい♡
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:09 PM
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:12 PM
・拘束攻撃まとめ ダムレイ① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT7:攻撃+2改造済み 移動HIT-2 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 HIT7×5本 HIT8×5本 HIT7×3本 HIT8×1本 軽WDへの阻止線13本 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 重WDへの阻止線6本
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:13 PM
アサルトライフルはありますね
セーフハウス入れ替えもできなくはないですが…
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:14 PM
#はーい。ちなみに、どっちの?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:14 PM
はーい♡
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:15 PM
22時15分です
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:15 PM
#重機関銃は両方、攻撃ヒット7なのですが、一応全力のやつ置いておきますー #●精密射撃(拘束攻撃用) (戯言屋) 確定6ヒット。パワー4が2つ。 /rs 2d6 4 4  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:15 PM
・接近拒否まとめ ダムレイ③ 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT6:攻撃+1改造済み 移動HIT-2 砂子② 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(2) 阻止線(5) 攻撃HIT5+2=7(4):攻撃+2改造済み 移動HIT-2 風色③ 改造スナイパーライフル+5:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:9(5)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 戯言屋② 重機関銃(対軽):射程(長) #2本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:15 PM
はーい>必要なら追加で提出 (edited)
#重WD対策が難しいですね……
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:16 PM
白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 重WDへの阻止線6本
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:16 PM
♯芝村さんのへへへ笑いが出ていますね。17分から1分毎の時報かな
22時17分です
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:17 PM
#へい>阻止線
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:17 PM
出せたのでいいかな
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:20 PM
接近拒否 成功要素4 ”短期予知”P6S1 ”射撃プログラム”P6S1 ”銃器マウント”P6S1  砲撃しやすいよう固定してます ”光学センサー”P6S1  相手の動きを把握 確定4HIT 重WD阻止線合計10本になります 拘束判定 成功要素 ”マルチセンサー”P6S1 同上 ”望遠機能”P6S1    相手を視界に捉える ”機体制御”P6S1    ブレをできるだけ少なくします ”精密作業”P6S1    標準の精度を高めます 確定4HIT 重WD阻止線合計10本になります (edited)
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:24 PM
@丸焼け兎3053@白河  先ほどのものからいくつか切り出すということでよろしいですか?>拘束判定用成功要素
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:24 PM
#うぉぉー
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:24 PM
#お、おまえらー
Avatar
丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:24 PM
少年たちー
Avatar
猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:24 PM
♯このターンだけだからね。敵が攻撃できるようになったら逃げて
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:24 PM
#君たちこそヒーローだよ……!
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:27 PM
パワー6が10個、パワー4が1個あるのでP6を5個ずつ切り分けます。パワー4はまあその時の様子で (edited)
了解
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:28 PM
まあ今回、敵は攻撃できないのでw
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:28 PM
残念ながら
隠蔽は作ってあるけれど
敵を倒すのに使われるのだとばかり
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:29 PM
藻女さん隠蔽してもいい?
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:29 PM
いいですよ<隠蔽
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:30 PM
#武器の射程が合ってるかが分からないかもですね
#あ、今回エリア戦だから、あまり関係ないのかな?
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:30 PM
@丸焼け兎3053@白河 https://discordapp.com/channels/922818278215278593/924239105393565767/947485651811581972 ひとまずこんなで
Avatar なかだい@猫の糞0006
@丸焼け兎3053@白河 https://discordapp.com/channels/922818278215278593/924239105393565767/947485651811581972 ひとまずこんなで
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:30 PM
あざっす
Avatar
猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:30 PM
♯中距離と近距離と至近距離でしか戦えない
22時30分です
Avatar
猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:30 PM
#藻女さん、全力で移動ヒットいくつになりますかね?
Avatar
戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:30 PM
#死ぬ死ぬw
Avatar
風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:31 PM
#うぇーい
Avatar
猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:31 PM
♯全力で隠蔽すると移動出せなくなるのです
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:31 PM
#スナイパーライフル&スナイパーライフルでいいかな?対戦車ミサイル持っといたがいい?
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:31 PM
・拘束攻撃まとめ ダムレイ① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT7:攻撃+2改造済み 移動HIT-2 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 HIT7×5本 HIT8×5本 HIT7×3本 HIT8×1本 軽WDへの阻止線13本 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 重WDへの阻止線6本
上記は全員もっていてください。残り一本を白河さんにメンションしてね。リソース表のコピペで
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:31 PM
白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:32 PM
#何処まで移動する予定でしたっけ
Avatar 丸焼け兎3053@白河
白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:32 PM
ダムレイ① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT7:攻撃+2改造済み 移動HIT-2 ダムレイ② ハンマー(対重):射程(近) 継続戦闘力(12) 阻止線(1) 攻撃HIT6 移動HIT-1
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:32 PM
#あ。自分の重機関銃、1本しか近接拒否に使ってない感じですか? (edited)
Avatar 丸焼け兎3053@白河
白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:33 PM
七飾 蛍① アサルトライフル(対軽):射程(中) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(2) 攻撃HIT3(2):攻撃+1改造済み 移動HIT-2 七飾 蛍①´ 銃剣(対人):射程(至近) 継続戦闘力(10) 阻止線(2) 攻撃HIT1 移動HIT0 七飾 蛍② ダガー(対人):射程(近) 継続戦闘力(12) 阻止線(3) 攻撃HIT8(4):攻撃+5改造済み 移動HIT0 (edited)
書式が違った
Avatar 丸焼け兎3053@白河
白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:33 PM
なかだい① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力:2 阻止線(5) 攻撃HIT:5 移動HIT:-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 なかだい③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 なかだい④ レーザー砲(対重):射程(長) 継続戦闘力(20) 阻止線(1) 攻撃HIT:9 移動HIT:-2
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:33 PM
#なるほど。了解ですー
Avatar 丸焼け兎3053@白河
白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 10:33 PM
谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 谷坂② ナイフ+2:射程(至近) 継続戦闘力(12) 阻止線(1) 攻撃HIT3(2):攻撃+2改造済み 移動HIT0
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:33 PM
戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 戯言屋② 重機関銃(対軽):射程(長) #2本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:34 PM
@丸焼け兎3053@白河 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 砂子③ 追加装甲 使用していない方はこれです (edited)
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:34 PM
@丸焼け兎3053@白河 風色③ 改造スナイパーライフル+5:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:9(5)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 風色④ 改造スナイパーライフル+1:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:5(3)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 (edited)
#こうかなあ……?スナイパーライフル二挺でも良いのかもしれないけど
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:35 PM
砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 砂子③ 追加装甲
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:35 PM
#あ、そっか
#あー、じゃあもう一本のスナイパーライフル持って行った方が良い?
じゃあ、対戦車外してそっち持っていきます
風色③ 改造スナイパーライフル+5:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:9(5)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 風色④ 改造スナイパーライフル+1:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:5(3)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:37 PM
・装備選択 白河の装備 白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 白河③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 追加装甲 ダムレイの装備 ダムレイ① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT7:攻撃+2改造済み 移動HIT-2 ダムレイ② ハンマー(対重):射程(近) 継続戦闘力(12) 阻止線(1) 攻撃HIT6 移動HIT-1 なかだいの装備 なかだい① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力:2 阻止線(5) 攻撃HIT:5 移動HIT:-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 なかだい③ 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 なかだい④ レーザー砲(対重):射程(長) 継続戦闘力(20) 阻止線(1) 攻撃HIT:9 移動HIT:-2 谷坂の装備 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 谷坂② ナイフ+2:射程(至近) 継続戦闘力(12) 阻止線(1) 攻撃HIT3(2):攻撃+2改造済み 移動HIT0 七飾 蛍の装備 七飾 蛍① アサルトライフル(対軽):射程(中) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(2) 攻撃HIT3(2):攻撃+1改造済み 移動HIT-2 七飾 蛍①´ 銃剣(対人):射程(至近) 継続戦闘力(10) 阻止線(2) 攻撃HIT1 移動HIT0 七飾 蛍② ダガー(対人):射程(近) 継続戦闘力(12) 阻止線(3) 攻撃HIT8(4):攻撃+5改造済み 移動HIT0 砂子の装備 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 砂子③ 追加装甲 風色鉛筆の装備 風色③ 改造スナイパーライフル+5:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:9(5)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 風色④ 改造スナイパーライフル+1:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT:5(3)(素攻撃HIT:4) 移動HIT:-2 戯言屋の装備 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 戯言屋② 重機関銃(対軽):射程(長) #2本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 (edited)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:37 PM
ありまーす
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:37 PM
全員自分の装備があるか確認
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 10:37 PM
あります
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:37 PM
あ、俺の装備対戦車ミサイルのままになってます
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:37 PM
あります
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:37 PM
いえいえ。寧ろ急に装備変更して申し訳ない
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:38 PM
すません、アサルトラフルは未改造です
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:38 PM
#おねがいします!
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:38 PM
すいません、アサルトライフルは未改造なのですが、修正ミスです
継続もしていないよ
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:39 PM
芝村: これは沢山出すと煩雑なので、まとめて各セッションルームに投下してリプライください
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:39 PM
数字は正しいですよ
改造していると書いているのがミスです
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:39 PM
OK、OK
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:40 PM
#別ゲーというか手柄の取り合いというか……w
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:40 PM
・拘束攻撃まとめ ダムレイ① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT7:攻撃+2改造済み 移動HIT-2 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 HIT7×5本 HIT8×5本 HIT7×3本 HIT8×1本 軽WDへの阻止線14本 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 重WDへの阻止線6本 現在こちら。拘束攻撃で阻止線を増やせそうな成功要素を準備しておこう!
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:40 PM
ちょっと状況が理解できていないですけど、機関砲を2本持っていなくても、もう大丈夫なんですか?
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:41 PM
移動ヒットも忘れずに
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:41 PM
ありがとうです
ほー
Avatar 丸焼け兎0022@パイソン砂子
ちょっと状況が理解できていないですけど、機関砲を2本持っていなくても、もう大丈夫なんですか?
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:41 PM
大丈夫!機関砲1本目は接近拒否につかってセーフハウスにおいた。セーフハウスから2本目の機関砲を拾った
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:41 PM
じゃまだからおいた
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:41 PM
YES
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 10:42 PM
<判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:44 PM
#ああ、自分の重機関銃で近接拒否に使ったのは②のほうか。で、今から拘束で①を使う、と……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:45 PM
♯移動とそれに使わなかった成功要素から攻撃に使えるのを用意するっていうのをいまやっています
22時45分です
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:45 PM
白河 拘束判定 成功要素14 ”短期予知”P6S1 ”射撃プログラム”P6S1 ”銃器マウント”P6S1  砲撃しやすいよう固定してます ”光学センサー”P6S1  相手の動きを把握 ”UAV”P6S1      デコイとして射出 ”衛星利用”P6S1    上空からの風景で位置把握 ”剛性強化”P6S1    少々無茶な射角になっても大丈夫。 ”マルチセンサー”P6S1 同上 ”望遠機能”P6S1    相手を視界に捉える ”機体制御”P6S1    ブレをできるだけ少なくします ”精密作業”P6S1    標準の精度を高めます ”跳躍”P6S1      ジャンプして位置取り ”加速装置”P6S1    同上 ”ダッシュ”P6S1    同上 確定14HIT 重WD阻止線合計20本になります (edited)
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:45 PM
OKです
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:46 PM
芝村:  猿のようなものは装甲4+命運2+BB3  手の長い木(本当に木でできた乗り込み型ウォードレスだ)は装甲7+命運2+BB0  つまり、両方9HIT以上の攻撃を出せれば一体落とせるわけ
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:46 PM
なかだい 拘束判定 パワー6 10個 P6S1【観察眼】:敵の行動変化をいち早くとらえて判断に反映させます。 P6S1【加速装置】:演算速度を加速させて機体との応答速度を向上させます。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【跳躍】:急旋回時にかかるGによるブラックアウトを防ぐため、太ももに力を入れます。 P6S1【望遠機能】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します P6S1【UAV】:機外にUAVを出して多角的な情報を収集して取りこぼしをなくします。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【フェロモン】:緊張を落ち着けるフェロモンを出して冷静を保ちます。 P6S1【機体制御】:機体の揺動を自身のバランス力で帳消しにして操作の精度を上げます。 P6S1【光学センサー】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します 確定10HIT 阻止線合計30本 (edited)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:46 PM
#木で出来た乗り込み型とな……
#近接拒否って書いてないです?
そうそうw
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:47 PM
#木製WD・・・
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:47 PM
♯木で出来た。確か世界忍者だったかな
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:47 PM
#劣化WDと見るべきか、これが鉄のWDになったら終わりだぞと見るべきか
#ほい
#隠蔽に使う成功要素は考えなくてよい?
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:47 PM
木製かよ
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:47 PM
●拘束攻撃用に全力 (戯言屋) 確定6ヒット。パワー4が2つ。 /rs 2d6 4 4  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:47 PM
拘束攻撃の成功要素 P6が2個 P4が3個 P6S1【長年の実戦経験】拘束攻撃の経験が豊富にあります P6S1【日々の戦闘訓練】拘束攻撃も訓練しています P4S1【女性】他の人の邪魔にならないように攻撃します P4S1【前衛】前衛の務めを果たします P4S1【頑健】タフに行動できます (edited)
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:48 PM
阻止線増やすよう(隠蔽考えてないバージョン パワー6:8 パワー4:2 パワー4スケール1【男性】男性なので集中力があります パワー4・スケール1【支援】射撃による拘束による支援です パワー6・スケール1【ラップバトルで韻を踏みつつ抒情的な歌詞を考え付く程度の瞬発思考】瞬発思考で敵の位置を把握します パワー6・スケール1【創作世界を作る為に寝ても覚めても周囲を観察する癖】周囲を観察する癖があるので、敵の位置を素早く認識できます パワー6・スケール1【短期予知】※改造 弾道を予知します パワー6・スケール1【マルチセンサー】※改造 マルチセンサーにより敵の位置を見ます パワー6・スケール1【NBC防御】※改造 NBC防御の都合で全身を覆っているので、しゃがんだりしても開口部に砂が入りません パワー6・スケール1【強化肝臓】※改造 肝臓が強化されているので、体力も強化されています パワー6・スケール1【光学センサー】※改造 敵の位置を光学センサーでスキャンします パワー6・スケール1【暗号通信】※改造 こちらの位置が電子的に解らない様にする事で、相手の対処の時間を奪います (edited)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:48 PM
なるほど。>阻止線を倍にして2倍ヒット
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:50 PM
@芝村裕吏 まず重WD30体に拘束攻撃をかけさせてください。武器によって6、成功要素によって24本です。軽はこれからまとめます ○武器による拘束 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 ○白河 重に14 攻撃17 成功要素14 ”短期予知”P6S1 ”射撃プログラム”P6S1 ”銃器マウント”P6S1  砲撃しやすいよう固定してます ”光学センサー”P6S1  相手の動きを把握 ”UAV”P6S1      デコイとして射出 ”衛星利用”P6S1    上空からの風景で位置把握 ”剛性強化”P6S1    少々無茶な射角になっても大丈夫。 ”マルチセンサー”P6S1 同上 ”望遠機能”P6S1    相手を視界に捉える ”機体制御”P6S1    ブレをできるだけ少なくします ”精密作業”P6S1    標準の精度を高めます ”跳躍”P6S1      ジャンプして位置取り ”加速装置”P6S1    同上 ”ダッシュ”P6S1    同上 ○なかだい 重に10 攻撃12 拘束判定 パワー6 10個 P6S1【観察眼】:敵の行動変化をいち早くとらえて判断に反映させます。 P6S1【加速装置】:演算速度を加速させて機体との応答速度を向上させます。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【跳躍】:急旋回時にかかるGによるブラックアウトを防ぐため、太ももに力を入れます。 P6S1【望遠機能】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します P6S1【UAV】:機外にUAVを出して多角的な情報を収集して取りこぼしをなくします。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【フェロモン】:緊張を落ち着けるフェロモンを出して冷静を保ちます。 P6S1【機体制御】:機体の揺動を自身のバランス力で帳消しにして操作の精度を上げます。 P6S1【光学センサー】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します
Avatar 猫の糞0011@ダムレイ
@芝村裕吏 まず重WD30体に拘束攻撃をかけさせてください。武器によって6、成功要素によって24本です。軽はこれからまとめます ○武器による拘束 白河② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT12+5=17(9):攻撃+5改造済み 移動HIT-2 なかだい② 90mm砲(対重):射程(長大) 継続戦闘力(4) 阻止線(3) 攻撃HIT:12 移動HIT:-2 HIT12×3本 HIT17×3本 ○白河 重に14 攻撃17 成功要素14 ”短期予知”P6S1 ”射撃プログラム”P6S1 ”銃器マウント”P6S1  砲撃しやすいよう固定してます ”光学センサー”P6S1  相手の動きを把握 ”UAV”P6S1      デコイとして射出 ”衛星利用”P6S1    上空からの風景で位置把握 ”剛性強化”P6S1    少々無茶な射角になっても大丈夫。 ”マルチセンサー”P6S1 同上 ”望遠機能”P6S1    相手を視界に捉える ”機体制御”P6S1    ブレをできるだけ少なくします ”精密作業”P6S1    標準の精度を高めます ”跳躍”P6S1      ジャンプして位置取り ”加速装置”P6S1    同上 ”ダッシュ”P6S1    同上 ○なかだい 重に10 攻撃12 拘束判定 パワー6 10個 P6S1【観察眼】:敵の行動変化をいち早くとらえて判断に反映させます。 P6S1【加速装置】:演算速度を加速させて機体との応答速度を向上させます。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【跳躍】:急旋回時にかかるGによるブラックアウトを防ぐため、太ももに力を入れます。 P6S1【望遠機能】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します P6S1【UAV】:機外にUAVを出して多角的な情報を収集して取りこぼしをなくします。 P6S1【マルチセンサー】:機体と連動して熱源等の光学以外の情報を分析して照準優先度の精度を上げます。 P6S1【フェロモン】:緊張を落ち着けるフェロモンを出して冷静を保ちます。 P6S1【機体制御】:機体の揺動を自身のバランス力で帳消しにして操作の精度を上げます。 P6S1【光学センサー】:機体と連動して光学的に敵影を補足してFCSを補助します
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芝村裕吏 27-Feb-22 10:50 PM
OK
全部通る
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:50 PM
よし
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:51 PM
しかしまあ、でかい攻撃ヒットの嵐ですな……
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:51 PM
これで撃ち抜けない敵は逃げるって判断するために火力上げてたからな()
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:51 PM
ですです>7 ギリで重を抜けないという残念さw (edited)
なるほどー
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:52 PM
谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 【成功要素による阻止線の増加】 ○谷坂 軽に3 攻撃9 ◆攻撃力増加 <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します ◆阻止線の増加 <判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います
こうなると思う
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:53 PM
あ。パワー4のダイス振りますー
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:53 PM
ちょっと錯綜してるんですが、提出時のやり取りの時に白川さんはじめみんな拘束判定終わったと思ってアナウンスしてたんです
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:54 PM
/rs 2d6 4 4
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ADICE BOT 27-Feb-22 10:54 PM
@戯言屋@猫の糞0012, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,1 = ヒット数:2ヒット
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:54 PM
ごめんそういうことか
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:54 PM
ああ、接近拒否と拘束判定がちょっと混じってたわけですね
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:54 PM
装備選択の時ですね
Avatar 戯言屋@猫の糞0012
ああ、接近拒否と拘束判定がちょっと混じってたわけですね
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 10:54 PM
多分そうかなと
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:55 PM
ダムレイさん、ダイスでパワー4が2ヒット出ましたー(こそっと報告)
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 10:55 PM
/rs 1d6 4
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ADICE BOT 27-Feb-22 10:55 PM
@馬の骨0033@谷坂壮年, /rs 1d6 4 ⇒ 2 = ヒット数:1ヒット
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:56 PM
谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 【成功要素による阻止線の増加】 ○谷坂 軽に3 攻撃9 ◆攻撃力増加 <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します ◆阻止線の増加 <判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 ○戯言屋 軽に4+2=6(ダイスロールは成功済) 攻撃9 ◆攻撃力増加  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します ◆継続戦闘  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります ADICE ボット — 今日 22:54 @戯言屋@猫の糞0012, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,1 = ヒット数:2ヒット 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 ○砂子 軽に1(ダイスロールは成功済) 攻撃9 拘束攻撃の成功要素 P6が2個 P4が3個 ◆攻撃力増加 P6S1【長年の実戦経験】拘束攻撃の経験が豊富にあります ◆阻止線増加 P6S1【日々の戦闘訓練】拘束攻撃も訓練しています P4S1【女性】他の人の邪魔にならないように攻撃します P4S1【前衛】前衛の務めを果たします P4S1【頑健】タフに行動できます
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:56 PM
あ。6+2は8かも
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:57 PM
一応、スナイパーライフル+1は阻止線1あるけど
阻止線増やすよう(隠蔽考えてないバージョン パワー6:8 パワー4:2 パワー4スケール1【男性】男性なので集中力があります パワー4・スケール1【支援】射撃による拘束による支援です パワー6・スケール1【ラップバトルで韻を踏みつつ抒情的な歌詞を考え付く程度の瞬発思考】瞬発思考で敵の位置を把握します パワー6・スケール1【創作世界を作る為に寝ても覚めても周囲を観察する癖】周囲を観察する癖があるので、敵の位置を素早く認識できます パワー6・スケール1【短期予知】※改造 弾道を予知します パワー6・スケール1【マルチセンサー】※改造 マルチセンサーにより敵の位置を見ます パワー6・スケール1【NBC防御】※改造 NBC防御の都合で全身を覆っているので、しゃがんだりしても開口部に砂が入りません パワー6・スケール1【強化肝臓】※改造 肝臓が強化されているので、体力も強化されています パワー6・スケール1【光学センサー】※改造 敵の位置を光学センサーでスキャンします パワー6・スケール1【暗号通信】※改造 こちらの位置が電子的に解らない様にする事で、相手の対処の時間を奪います (編集済)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 10:57 PM
あ、なるほどー>ボイチャ 了解ですー
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 10:57 PM
ああ、いや。スナイパーライフル二本持って行ってるので
接近拒否に使っていない、スナイパーライフル+1のやつが残ってるはず……?
あれ、何か状況理解間違ってる……?
あ、そうか。そもそも面子に入ってないのね。了解
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 10:58 PM
風色さんは接近拒否に使った
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 10:59 PM
時間指定されていましたか。じゃあ1分毎にしますね22時59分です
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 10:59 PM
私はまだダイスを振っていないです(一応
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 10:59 PM
谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 【成功要素による阻止線の増加】 ○谷坂 軽に1+3=4 攻撃9 ◆攻撃力増加 <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します ◆阻止線の増加 <判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 ○戯言屋 軽に3+4+2=9(ダイスロールは成功済) 攻撃9 ◆攻撃力増加  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します ◆継続戦闘  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります ADICE ボット — 今日 22:54 @戯言屋@猫の糞0012, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,1 = ヒット数:2ヒット 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 ○砂子 軽に5+1=6(ダイスロールは成功済) 攻撃9 拘束攻撃の成功要素 P6が2個 P4が3個 ◆攻撃力増加 P6S1【長年の実戦経験】拘束攻撃の経験が豊富にあります ◆阻止線増加 P6S1【日々の戦闘訓練】拘束攻撃も訓練しています P4S1【女性】他の人の邪魔にならないように攻撃します P4S1【前衛】前衛の務めを果たします P4S1【頑健】タフに行動できます
ここまでで軽19
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:00 PM
/rs 3d6 4 4 4
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ADICE BOT 27-Feb-22 11:00 PM
@丸焼け兎0022@パイソン砂子, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,4,6 = ヒット数:2ヒット
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:00 PM
23時です
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:00 PM
あ。阻止線の増加じゃなくて継続戦闘の増加になってるかも
○戯言屋 軽に3+4+2=9(ダイスロールは成功済) 攻撃9 ◆攻撃力増加  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します ◆継続戦闘 ←
あ、拘束は結局9か。OKですー
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:01 PM
♯でも途中でも出したほうがいいような
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:01 PM
ごめん!
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:02 PM
お疲れ様です!
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:02 PM
まだ第二ラウンド微妙にあるかもなので、提出は待ってもいいかも
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:02 PM
@芝村裕吏 すいません、一応足りてると思うのですが、出します 軽19です 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 【成功要素による阻止線の増加】 ○谷坂 軽に1+3=4 攻撃9 ◆攻撃力増加 <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します ◆阻止線の増加 <判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 ○戯言屋 軽に3+4+2=9(ダイスロールは成功済) 攻撃9 ◆攻撃力増加  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します ◆継続戦闘  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります ADICE ボット — 今日 22:54 @戯言屋@猫の糞0012, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,1 = ヒット数:2ヒット 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 ○砂子 軽に5+1+2=8(ダイスロールは成功済) 攻撃9 拘束攻撃の成功要素 P6が2個 P4が3個 ◆攻撃力増加 P6S1【長年の実戦経験】拘束攻撃の経験が豊富にあります ◆阻止線増加 P6S1【日々の戦闘訓練】拘束攻撃も訓練しています P4S1【女性】他の人の邪魔にならないように攻撃します P4S1【前衛】前衛の務めを果たします P4S1【頑健】タフに行動できます @丸焼け兎0022@パイソン砂子, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,4,6 = ヒット数:2ヒット
Avatar 猫の糞0011@ダムレイ
@芝村裕吏 すいません、一応足りてると思うのですが、出します 軽19です 谷坂① スナイパーライフル+4:射程(長) 継続戦闘力(7) 阻止線(1) 攻撃HIT8(4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 【成功要素による阻止線の増加】 ○谷坂 軽に1+3=4 攻撃9 ◆攻撃力増加 <短期予知>S1P6 敵の位置を予測し味方の射撃を支援します ◆阻止線の増加 <判断力>P6S1 その場で臨機応変に行動をします <跳躍>S1P6 射撃地点まで素早く到達し阻止線を張ります <支援>P4S1 阻止線を張る支援を行います 戯言屋① 重機関銃(対軽):射程(長) #1本目 継続戦闘力(8) 阻止線(3) 攻撃HIT7(3+4):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 ○戯言屋 軽に3+4+2=9(ダイスロールは成功済) 攻撃9 ◆攻撃力増加  S1P6:凄い脚力 可能なかぎり素早く接近して多くの敵を狙える良い位置で撃ちます  S1P6:凄い地形把握能力 命中率が高くなる狙いやすい位置取りを意識します ◆継続戦闘  S1P6:加速装置 素早く照準して的確な位置を狙います  S1P6:精密作業 銃を構えて照準する精度を高めて精密な射撃を行います。無駄弾も減らします。  S1P6:短期予知 一瞬先の弾道や目標の動きを予測しつつ射撃します  S1P6:望遠機能 照準器として使うことで、しっかり狙いを定めます  S1P4:男性 男で筋力があるのでしっかり武器を構えて銃身を固定して命中率を高めます  S1P4:前衛 前衛なので「ここだ」という瞬間的な判断や撃つタイミングが分かります ADICE ボット — 今日 22:54 @戯言屋@猫の糞0012, /rs 2d6 4 4 ⇒ 1,1 = ヒット数:2ヒット 砂子① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力3:継続+1改造済み 阻止線(5): 攻撃HIT5+3=8(4):攻撃+3改造済み 移動HIT-2 ○砂子 軽に5+1+2=8(ダイスロールは成功済) 攻撃9 拘束攻撃の成功要素 P6が2個 P4が3個 ◆攻撃力増加 P6S1【長年の実戦経験】拘束攻撃の経験が豊富にあります ◆阻止線増加 P6S1【日々の戦闘訓練】拘束攻撃も訓練しています P4S1【女性】他の人の邪魔にならないように攻撃します P4S1【前衛】前衛の務めを果たします P4S1【頑健】タフに行動できます @丸焼け兎0022@パイソン砂子, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,4,6 = ヒット数:2ヒット
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芝村裕吏 27-Feb-22 11:02 PM
OK
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:02 PM
#第二陣に飛んでったら笑う
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:03 PM
#まあ、今から第二ランドで成功要素の使用とかもリセットなのでww
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:03 PM
「第二陣、警戒」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:03 PM
芝村:しかし第二陣も同じ程度の戦力だ。普通に考えれば再帰で勝てるんだけど……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:03 PM
♯継戦は短くて2でしたしね
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:04 PM
#つまり、第二ラウンドは再帰しつつ、ボス戦か何かあるな……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:04 PM
♯移動しないというのが罠な気がしたけれど、リアル時間切れか
えいえいおー
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:04 PM
大丈夫ですー>継戦1
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:04 PM
それぞれ継続が2の人ー(再起で切れる
たしか改造とかで継続が2だったり3だったりがあるんで
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:06 PM
アサルトライフルが3ですが、その場合は銃剣で戦いますから10までは行ける
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:06 PM
こっちで把握してるのだと継続無改造で2の機関砲はなかだいさんと砂子さんか
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:06 PM
持ってきてるスナイパーライフル二挺は継続戦闘7なのでまだ大丈夫
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:06 PM
さて。再帰なるか……?
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:06 PM
♯隠蔽しているせいで減ってもいいのが減っていないのか
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:07 PM
#隠蔽というか予備扱いなら、継戦は減らないはずですねえ
芝村:第二弾の敵も再帰で倒した
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:07 PM
♯倒せた時くらいは喜ばないと
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:07 PM
#なぜフラグ立てるしwwww
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:08 PM
#これで情報屋が物語のお約束を使った魔術で召喚してるとかだったらマジで許さんぞ!
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:08 PM
私が機関砲放棄かな
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:08 PM
継続戦闘8なので大丈夫ですー
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:08 PM
継続戦闘7ですー
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:08 PM
砂子② 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(2) 阻止線(5) 攻撃HIT5+2=7(4):攻撃+2改造済み 移動HIT-2
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:09 PM
#ああっ、機関砲が……! これは再帰破れたか……
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:09 PM
いま市街地にいるからセーフハウスに保管できる?>継戦切れ
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:10 PM
佐藤ぶそあ:装甲歩兵チーム、佐藤ぶそあのみ機関砲が初期の継続戦闘3です。(継続戦闘改造+1のみ) 芝村:大丈夫。3ならこのターンまではいける
芝村:第四弾が出現した。
芝村:情報屋:「ほらみろ! ほらみろ!」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:11 PM
「なんでアンタがはしゃいでんのよ」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:12 PM
「さて。やばいな……どうしたものか」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:12 PM
♯出来たらいいな
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:12 PM
「そりゃ、情報屋が黙っただけで敵が出なくなる訳ないんだよな……」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:12 PM
セーフハウスありますー
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:12 PM
「いつでも撃てるけれど中々機会がない」(隠蔽中)
♯隠蔽してなかったら使ってなくても減りますからね
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:14 PM
白河① 機関砲(対軽):射程(長) 継続戦闘力(3):継続+1改造済み 阻止線(5) 攻撃HIT5+4=9(5):攻撃+4改造済み 移動HIT-2 継続切れは俺だけだった
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:14 PM
芝村:ジリリリリ………ジリリリリ
#あ、これ兵器開発団から、ダメそうなので落としますね的なあれか?
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:14 PM
♯ダムレイさん
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:15 PM
#いや、ダムレイさん別PCだからwww
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:15 PM
#アスワンめw
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:15 PM
#あ、そうか。別チームだもんな、今回
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:15 PM
#あぶなーい
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:15 PM
「核???」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:15 PM
#軽いなーボタンが軽い
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:16 PM
#ほんもののアスワンさんのノリはこんなんなのか
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:16 PM
「いやーな会話が聞こえたぞおい」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:16 PM
23時15分です
タイマーがずれた
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:16 PM
#こんな奴に核のボタンが渡ってるのか……
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:17 PM
♯モテモテでうらやましいものです
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:17 PM
#ダムレイさんこういうフィクサーっぽい男にもてるんだよな……
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:17 PM
これは地下水道?
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:17 PM
#郊外かなあ……
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:17 PM
配管チェックのロールあったかな
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:17 PM
猫の糞0011@猫の糞0011@ダムレイ — 今日 21:05 「おっと。配管とかにも気をつけろよ。見えないとこから来られたら困る」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:17 PM
#あ、押した (edited)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:18 PM
電子戦かなー!
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:18 PM
戯言屋@猫の糞0012 — 今日 21:08 「…………」←遺跡から市街地までの建築物の構造や、下水道などの位置を把握しつつ地形把握している顔
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:18 PM
とりあえず電子戦次第だなあ……!
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:19 PM
♯トロイの木馬発動できるか聞いてみてもいいとは思いますよ。向こうのチームが利用できましたし
♯移動の時も利用できましたし
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:19 PM
「こいつは……まずいな。電子戦次第かー」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:19 PM
#ダメもとで聞いたほうがいいですね
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:19 PM
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:19 PM
#トロイ発動できたね
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:20 PM
#お。トロイと電子戦、両方行くか?
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:20 PM
#一応薬のロールはこれのはず
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:20 PM
#谷坂さんMVPやん
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:20 PM
♯よし下がった。谷坂さんおめでとう
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:20 PM
#MVPやね
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:21 PM
「おいおい、ハッキングで世界を救うって……実質サマーウォーズじゃねえか。今回でどれだけ映画をグランドスラムすんだ」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:21 PM
23時21分
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:21 PM
難易元は5じゃなくて50かよwwwww
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:21 PM
50から15だったねw
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:22 PM
なるほど。再帰とかしてるから、その関係か。
締め切り22:25
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:23 PM
よかった
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:23 PM
よかったぁ
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:23 PM
ひぇぇー よかったー 電子戦部隊よくやったー!
でもまだ敵が来るわー
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:24 PM
「よっしゃ!もう黒い雨はこりごりだぜ!」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:24 PM
#別の穴があるとからしいので、次は恐らくヤバイはず。>ボイチャ
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:24 PM
「アスワンの悪口を壁にかいてやる!」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:25 PM
おおおっとぉー>Bチーム
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:25 PM
「とはいえ、敵を何とかしねえと、核で滅びるかファッキンファンタジーウォードレス共で滅びるかの違いでしかねえ。何とか食い止めねえとな」
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:25 PM
おつかれさまでしたー
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:25 PM
おつかれさまでしたー
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:25 PM
お疲れさまでしたー
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:25 PM
場合によっては、今回でダークレイン終了予定だったかー
おつかれさまでしたー
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:25 PM
お疲れ様でしたー!死ぬかと思ったー
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:25 PM
お疲れさまでした
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:25 PM
Bチームかぁ、少年団と最終決戦再びですなぁ
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:26 PM
ボイチャ会議のほうで、安堵と疲労の声が溢れているww
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:26 PM
よく考えたら今回私戦えなかったのか
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:26 PM
芝村:  ちなみに本当は200づつ一気にでてくるので先週の土建組合には本当に感謝だな。  あと娼婦団がロシアマフィアを戦わずして崩壊させたので、これで足を引っ張られなかった
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:27 PM
その分向こうでは戦えるよう頑張ろう
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:27 PM
「まあ、ひとまずこっちは終わりかな……(腰を下ろす) 神様がいるなら、この後も頼むぜ……(祈る)」
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:28 PM
トロイありがとうございました!谷坂さん
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:28 PM
「神様、頼むからもうこれ以上の試練はやめてくれよ……」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:28 PM
芝村:まあ、Bのほうでトロイ仕掛けたり、少年兵の支援があったりしたので、全般Bは頑張ってるな ……やだ、特殊部隊、活躍しすぎ……!
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:28 PM
リザルトどれくらいかな
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:28 PM
「まあ、どうなるかわからんが…… あー。しかし、うどん食いてえなあ……(久々に生身に戻ったらしい)」
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:29 PM
ありがとうございます……
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丸焼け兎0022@パイソン砂子 27-Feb-22 11:29 PM
「(死んでいった良く分からない敵について祈ります)」
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なかだい@猫の糞0006 27-Feb-22 11:29 PM
そこは仁義やで兄弟
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馬の骨0033@谷坂壮年 27-Feb-22 11:29 PM
「やばかったぁ……神様、ありがとうございます……(祈る)」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:29 PM
「100万!100万だってよリーダー!これもう引退してもいい……わけ、ないよなあ……」遠い目
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:29 PM
「終わったか。無事を祈ろう。」
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:30 PM
おおおー 少年兵達の人間性がー!><
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:30 PM
人間性100だから回復できない
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:30 PM
「そういえばちびっこいのが頑張ってたなあ。将来安泰だ」
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:30 PM
このタイミングで人間性が+20されても……その、何だ、困る(既に91)
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:30 PM
芝村:エクストラゲームはAサイドしかでれないので注意ね
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:32 PM
「いやぁこれで借金返しても余裕あるなぁ!」
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:32 PM
お疲れさまでした
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風色鉛筆@猫の糞1057 27-Feb-22 11:32 PM
#この前段階で+20されてたら、改造とか色々選択肢あったんだがなあ……
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:33 PM
ということは、次のBがもしもうまくいったら、EXゲームでこの傭兵団でもう1ラウンドかー (edited)
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猫の糞9021@蛍 27-Feb-22 11:33 PM
うん
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:34 PM
しかし次回は穴探しと攻略と、Bサイドは大変そうだ……
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:34 PM
Bもがんばらねば…
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戯言屋@猫の糞0012 27-Feb-22 11:35 PM
よし。ではこっちは撤退しますー
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丸焼け兎3053@白河 27-Feb-22 11:35 PM
撤退、ありがとうございましたー
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猫の糞0011@ダムレイ 27-Feb-22 11:35 PM
イエス!お疲れ様でしたー
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