Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム1
公式ゲームが開催されていないときはプレイに使っても大丈夫ですぞ
Between 19-Jun-22 09:00 PM and 20-Jun-22 12:20 AM
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:04 PM
/*/
ダムレイ
19-Jun-22 09:04 PM
よろしくお願いします!
一法師リツ
19-Jun-22 09:04 PM
よろしくおねがいします!
犬森
19-Jun-22 09:04 PM
宜しくお願い致しますっ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:04 PM
こんばんは。改めてルーム1の皆さんよろしくお願いします。
不離参
19-Jun-22 09:05 PM
よろしくお願いいたします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:05 PM
セッションルーム1:ダムレイ、犬森、戯言屋、一法師リツ、不離参 GM:まさいぬ とのことなので、あとは戯言屋さんかな
戯言屋
19-Jun-22 09:05 PM
よろしくお願いしますー
ダムレイ
19-Jun-22 09:05 PM
お、全員集合ですねー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:05 PM
揃いましたね。よろしくお願いします。
ダムレイ
19-Jun-22 09:05 PM
よろしくお願いしますー生き残るぞー!
犬森
19-Jun-22 09:06 PM
頑張りましょうっ
一法師リツ
19-Jun-22 09:06 PM
が、がんばります!
ダムレイ
19-Jun-22 09:06 PM
あ、配布場所のデータはプレイヤーは終わるまで見ちゃダメらしい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:06 PM
みたいですね。
不離参
19-Jun-22 09:06 PM
了解です。
ダムレイ
19-Jun-22 09:06 PM
あぶない(すぐリンクふむ危ない人)
犬森
19-Jun-22 09:06 PM
いやーどきどきしてきた
一法師リツ
19-Jun-22 09:06 PM
コミュニティの方見てる余裕あるかしら(あわわわ)
ダムレイ
19-Jun-22 09:07 PM
協力プレイだどん!
戯言屋
19-Jun-22 09:07 PM
まあ、2ターン目までは平和ですから(虚無目)
犬森
19-Jun-22 09:07 PM
POP死も有りうる。祈りに満ちたゲーム
ダムレイ
19-Jun-22 09:07 PM
モンスターがいないうちに地力をつけておきたい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:07 PM
まあゲーム中はここだけ見てても大丈夫なようにしますので。
犬森
19-Jun-22 09:08 PM
感謝
ダムレイ
19-Jun-22 09:08 PM
ありがとうございます。安心してルーム1にいよう
戯言屋
19-Jun-22 09:08 PM
あと地形もだいぶゲームに影響出ますからねー 村と村と街がそれぞれかなり離れている、とかだと……(白目)
一法師リツ
19-Jun-22 09:08 PM
ありがとうございます(着席)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:08 PM
わからないことがあったら気軽に聞いてください。わかることはお答えして、わからないことは芝村さんにお伺いしてきます。
21:08
まず、ルーム1の皆さんでアイランドプレイス初参加の方はおられますか?
不離参
19-Jun-22 09:08 PM
ありがとうございます。
一法師リツ
19-Jun-22 09:09 PM
初です!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:09 PM
お、了解です。初参加ありがとうございます。
一法師リツ
19-Jun-22 09:09 PM
テストプレイとか他の人の卓を見てはいたけど、実プレイは初めて……!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:10 PM
ほかにはいないかな。ルールを読んだことのない方はおられますか?
21:10
(まあ参加してる方は大丈夫だろうとしても)
ダムレイ
19-Jun-22 09:10 PM
ルールは読みましたー読み落としてるとこあるかもですが…
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:10 PM
そこは大丈夫でーす
犬森
19-Jun-22 09:10 PM
読んだことはありますが、複数人プレイヤーでのゲームは初めてです
不離参
19-Jun-22 09:10 PM
読み間違えてなければ、読んではいます。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:10 PM
で、ルールに記載がないのですが、先ほど芝村さんから提示されたように
戯言屋
19-Jun-22 09:10 PM
読んだことはありますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:11 PM
提出時、生産等の反映時に、各自で自分のキャラクターのデータを随時更新して貼り付けてください。 ○プレイヤー名 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 3:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4
:勇者水木(戦闘力+7):吹雪:森6砂2 こういう書式ですね。
21:11
マークは昇格済みの証なので、昇格する前はつけなくていいです。『チェック』を変換すると出せます。
一法師リツ
19-Jun-22 09:11 PM
はい
ダムレイ
19-Jun-22 09:11 PM
承知しました
不離参
19-Jun-22 09:12 PM
はい。
戯言屋
19-Jun-22 09:12 PM
了解です
犬森
19-Jun-22 09:12 PM
はいっ昇格の時は
と
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:12 PM
昇格後、昇格で伸びたデータを反映してもしなくてもいいんですが、今回は反映しないということで進めさせてください。
不離参
19-Jun-22 09:13 PM
はい。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:13 PM
上の例だと、水木さんが昇格しても表記上の戦闘力は2で、実戦闘時は13として扱われるよ、と。
一法師リツ
19-Jun-22 09:13 PM
はい
ダムレイ
19-Jun-22 09:13 PM
わかりました。戦闘力とかが昇格で上がっても書き換えないってことですね
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:13 PM
そうなります。ここまで大丈夫ですか?
ダムレイ
19-Jun-22 09:13 PM
OKですー
戯言屋
19-Jun-22 09:13 PM
大丈夫ですー
一法師リツ
19-Jun-22 09:13 PM
大丈夫です
犬森
19-Jun-22 09:13 PM
大丈夫です
不離参
19-Jun-22 09:13 PM
大丈夫です。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:13 PM
はい。ではゲームを開始していきましょう。改めてよろしくお願いします。
ダムレイ
19-Jun-22 09:13 PM
よろしくお願いします!
戯言屋
19-Jun-22 09:13 PM
よろしくお願いしますー
犬森
19-Jun-22 09:13 PM
宜しくお願い致します
不離参
19-Jun-22 09:13 PM
よろしくお願いいたします
一法師リツ
19-Jun-22 09:13 PM
よろしくおねがいします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:13 PM
ではまずセットアップ。
21:13
○セットアップ 誕生日の数値の少ない順から行います。 1d16した地形のランダムな一カ所に各プレイヤーは登場人物一つを配置します。 この登場人物はダイスで選出した5つの選択肢からプレイヤーが一つを選びます。同じキャラクターは候補に出来ず、既にゲームに登場している登場人物を選ぶ事もできません。 配置した登場人物は配置地形の資源5を持っています。 これでセットアップは終了です。
21:14
各自、誕生日の日付のほうを教えてください。
ダムレイ
19-Jun-22 09:14 PM
15
戯言屋
19-Jun-22 09:14 PM
26
一法師リツ
19-Jun-22 09:14 PM
23
犬森
19-Jun-22 09:14 PM
18
不離参
19-Jun-22 09:14 PM
5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:14 PM
ありがとうございます。 不離参、ダムレイ、犬森、一法師、戯言屋(敬称略)の順ですね。
21:14
今回のMAP 砂草雪草 森草雪山 雪雪草沼 沼沼森雪 街13 村9 村4
21:15
今回、マップは固定になります。こちらを使います。
21:15
初期配置を決めていきましょうか。上記のセットアップ順にダイスを振ります。
21:15
/r 16d5
ADICE
BOT
19-Jun-22 09:15 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 16d5 ⇒ 4 + 2 + 1 + 1 + 4 + 1 + 3 + 2 + 2 + 4 + 1 + 4 + 5 + 4 + 2 + 5 = 45
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:15 PM
間違えた
21:15
/r 5d16
ADICE
BOT
19-Jun-22 09:15 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 5d16 ⇒ 5 + 16 + 8 + 16 + 15 = 60
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:15 PM
すごい偏ったな
21:16
不離参:5 ダムレイ:16 犬森:8 一法師:16 戯言屋:15
(edited)
ダムレイ
19-Jun-22 09:16 PM
お、リツさんとかぶった
一法師リツ
19-Jun-22 09:16 PM
お、同じ配置共闘オネシャス!
不離参
19-Jun-22 09:16 PM
森。
ダムレイ
19-Jun-22 09:16 PM
共闘共闘!
犬森
19-Jun-22 09:16 PM
4の草村にすぐ入場できる位置にいるなぁ
ダムレイ
19-Jun-22 09:17 PM
そして雪かー
戯言屋
19-Jun-22 09:17 PM
4の村の端っこが大変そうだな……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:17 PM
ではセットアップ順にキャラクターを選択していきましょうか。
一法師リツ
19-Jun-22 09:17 PM
雪かー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:17 PM
まず不離参さん。森ですね。 水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:18
一人を選んでください。
不離参
19-Jun-22 09:19 PM
森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3)
21:19
こちらで。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:19 PM
OKです。では次、ダムレイさんですね
21:19
地形は雪。
21:19
雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 雪沼南:雪3,沼3:2:2:雪5:ホワイトスナイパー南(戦闘力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:19
おひとりどうぞ。一緒の地形にもう一人いるのでキャラのすみわけが難しいところですね。
ダムレイ
19-Jun-22 09:20 PM
うーん、迷うのですが黒髪ロングの雪奈さんで 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:20 PM
黒髪ロングということになりました。では次、犬森さん
21:21
山ですね。
21:21
砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2)
犬森
19-Jun-22 09:21 PM
山北さん黒髪ロングだったのか…
ダムレイ
19-Jun-22 09:21 PM
(雪の魔女になると髪が短くなる。逆も可)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:21 PM
実際は知りませんが魔女に黒髪ロングであってほしいという願望は理解します。
一法師リツ
19-Jun-22 09:21 PM
なんらかの熱いパワを感じる
犬森
19-Jun-22 09:21 PM
山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2) にいたします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:21 PM
OK
ダムレイ
19-Jun-22 09:22 PM
理解された…ありがとうございます
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:22 PM
一法師リツさん。同じく雪ですね。 雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 雪沼南:雪3,沼3:2:2:雪5:ホワイトスナイパー南(戦闘力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:22
選択お願いします。
21:22
ダムレイさんは雪単色に強いキャラを選んでますね。
一法師リツ
19-Jun-22 09:22 PM
全員戦闘職だあ。森少ないんすよな。
21:23
では雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3)で
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:23 PM
ちなみに、守るべき村と街は草、雪、沼。
21:23
はい。
21:23
最後に戯言屋さん。
戯言屋
19-Jun-22 09:24 PM
はーい
ダムレイ
19-Jun-22 09:24 PM
4方向に2名、13方向に3名とかかなあ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:24 PM
地形は森ですね。
21:24
水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
戯言屋
19-Jun-22 09:24 PM
森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3) でお願いしますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:24 PM
こちらも単色の森猫がいない。
21:24
はい
犬森
19-Jun-22 09:24 PM
雪村9と沼街13が遠いんですよねぇ… 皆割と遠目
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:25 PM
ではキャラクターが決まったので、みなさん先ほどのテンプレートを用意しておいてください。
ダムレイ
19-Jun-22 09:25 PM
16:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:25 PM
そうそう。スカウトした地形の資源5を持ってスタートですね。
不離参
19-Jun-22 09:25 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森5
ダムレイ
19-Jun-22 09:25 PM
(あってた、よかった!)
一法師リツ
19-Jun-22 09:25 PM
16:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5
戯言屋
19-Jun-22 09:25 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 15:森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):カードなし:森5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:26 PM
OK。あとは犬森さんかな。
21:26
とはいえ、数字の細かいチェックまではたぶんできないので、なるべく数字の管理は自分で頑張ってください。
戯言屋
19-Jun-22 09:26 PM
はーい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:26 PM
ほかの人はミスに気づいたら教えてあげてくださいね。
ダムレイ
19-Jun-22 09:26 PM
はい!
不離参
19-Jun-22 09:26 PM
はい。
犬森
19-Jun-22 09:26 PM
・プレイヤーデータ記載欄 ○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:27 PM
さかのぼっての修正は基本的にしないものとします(混乱するので)
一法師リツ
19-Jun-22 09:27 PM
移動コスト重いですわあ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:27 PM
OK。ではゲームを始めていきましょう。
21:27
○ゲームプレイ ゲームはターンで進行します。ターンは全てのプレイヤーが手番が一巡することをいいます。 手番は誕生日の数値の多い順から始めます。同じ誕生日ならじゃんけんで決めてください。二ターンめ以降は資源の合計数値の少ない順からはじめます。 プレイヤーはターン内の手番が来ると以下のアクションを選べます。5人以上のプレイヤーでは生産するが選択肢で一つ増えます。
21:27
T1:戯言屋→一法師リツ→犬森→ダムレイ→不離参
21:27
誕生日の逆順なので、今度はこういう順番になります。
ダムレイ
19-Jun-22 09:28 PM
了解ですー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:28 PM
戯言屋さんから行動を選んでいきましょう。 選択肢は ・生産をする。 ・生産をする。 ・イベントカードを得る。 ・イベントカードを使用する。 ・移動を行う。 ・スカウトする。 ・トレードする。 ・戦闘を行う。
21:28
(5人いるので生産がターン中に2回できるようになっています)
戯言屋
19-Jun-22 09:28 PM
生産をする、が2回あるのか。なるほどー
21:28
はい。まず、森5を支払って、森田宝草を昇格させます。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:28 PM
OKです
戯言屋
19-Jun-22 09:28 PM
その後、生産しますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:29 PM
はい。昇格と生産の適用を皆さん行ってください。
21:29
・生産をする。 生産は各登場人物が行います。 プレイヤーが保有する登場人物が全て、地形での稼ぐ力に沿った資源を手に入れます。登場人物と稼ぐ力の地形は一致していなければいけません。二つ地形が書いてある場合は、どちらかに沿って得られます。 生産で得られる資源は地形と同名です。森なら森という資源が手に入ります。 重要:登場人物毎に資源を保有します。(合算しません) ボーナス:アクションを行ったプレイヤーは+2の追加資源を得ます。
ダムレイ
19-Jun-22 09:29 PM
16:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪9
犬森
19-Jun-22 09:29 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山8
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:30 PM
#できればいくつ増えたかの記載もつけて、雪5→9 とかしてもらえるとありがたいです
不離参
19-Jun-22 09:30 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森5+6=11
戯言屋
19-Jun-22 09:30 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 15:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):カードなし:森5→0→3+2(ボーナス)
一法師リツ
19-Jun-22 09:30 PM
16:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5→8
(edited)
犬森
19-Jun-22 09:30 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山5→8
ダムレイ
19-Jun-22 09:30 PM
16:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪5→9
21:30
失礼しました!こんな感じでー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:30 PM
対応ありがとうございます。わかりやすくて助かります。
21:31
では生産は無事おわりましたね。次、一法師リツさんの手番にいきましょうか。
21:31
・生産をする。 ・イベントカードを得る。 ・イベントカードを使用する。 ・移動を行う。 ・スカウトする。 ・トレードする。 ・戦闘を行う。
一法師リツ
19-Jun-22 09:32 PM
はい。えーと
21:32
移動します
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:32 PM
OK
21:33
移動処理は、行動選択者(今回は一法師さん)を先に済ませた後、残りの方が手番順に実施していきます。
一法師リツ
19-Jun-22 09:33 PM
では16→14:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪8→5
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:33 PM
が、今回は対戦じゃないので移動するかしないかを各自申請していただければそれでOKです
21:34
移動する場合はコスト払ってどこへ行くか書いてください。
戯言屋
19-Jun-22 09:34 PM
自分は移動しませんー
ダムレイ
19-Jun-22 09:34 PM
了解ですーリツさんが街を守りに行きそうなので私は村守る方向にしようかな。目指すは7
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:34 PM
リツさんは沼に入りましたね。
犬森
19-Jun-22 09:34 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8→4:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山8→7 4村へと入村します
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:34 PM
沼沼雪と続いてるからじわじわ移動するのかな。
21:35
OK
ダムレイ
19-Jun-22 09:35 PM
16→15:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪9→7
一法師リツ
19-Jun-22 09:35 PM
はい。どっちにいても生産恩恵はあるのと、沼地守るキャラ増やしたいので……
不離参
19-Jun-22 09:35 PM
移動しません
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:35 PM
OK。これで全員処理しましたね。
一法師リツ
19-Jun-22 09:36 PM
初期キャラに村街対応してる人がいないという神配置……!
ダムレイ
19-Jun-22 09:36 PM
あ、雪遠いな…移動ボーナスとりたい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:36 PM
では次、犬森さん
21:36
・生産をする。 ・イベントカードを得る。 ・イベントカードを使用する。 ・スカウトする。 ・トレードする。
(edited)
21:36
選択をどうぞ
犬森
19-Jun-22 09:37 PM
あーどうしよう。スカウト選択すると、資源足りなくてスカウトできない人が出てくるのか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:38 PM
そうですね。
21:38
まあでも、このターンもう生産できない人もいるので
21:38
何やっても誰かは足りない
ダムレイ
19-Jun-22 09:38 PM
スカウトができないのはリツさんかな。生産ができないのは私ですね。
21:39
まあ最後に生き残ればいいのだ!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:39 PM
初期配置が防衛拠点とちょっと遠かったのは苦しいとこですね
一法師リツ
19-Jun-22 09:39 PM
そして、さっきの移動の計算がすでに間違えているという……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:40 PM
あれ、何か間違いありました?
21:40
今ならまだ間に合いますよ
一法師リツ
19-Jun-22 09:40 PM
いえ、所持資源が7じゃなくて8だったので、移動して残5でした!
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:40 PM
なるほど。
ダムレイ
19-Jun-22 09:40 PM
あ、じゃあみんなスカウトできるのか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:40 PM
修正もなされてましたね。ではまあ大丈夫そう
犬森
19-Jun-22 09:41 PM
ならスカウトしますかね。山賊ソータに昇格できなくなりますが、生産のこと考えるとヒトデを増やしたいので
戯言屋
19-Jun-22 09:41 PM
ほうほう。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:41 PM
はい。
21:41
ではスカウトですね。犬森さんは4の草・村にいるので
一法師リツ
19-Jun-22 09:41 PM
(4の村がなかなかに戦力薄くなりそうでドキドキしますわ)(今回敵の動きは時計回りなので)
戯言屋
19-Jun-22 09:42 PM
敵は時計回りに移動ですっけ?
犬森
19-Jun-22 09:42 PM
まぁ最悪ソータ夜逃げしますわー!
ダムレイ
19-Jun-22 09:42 PM
今回は時計回りみたいですー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:42 PM
村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3) 森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3) 草中アタル:草2:5:2:草3:草原の走者(稼ぐ力+3) 草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3) 草加洋平:草6:3:4:草7:村長草加(稼ぐ力+3) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4) 村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘+3) 樫村奇兵:村3:2:3:村3:村長キヘー(戦闘力+4) 木村泰子:村3:3:3:村3:旅のヤスコ(移動コスト-2) ここから3名ピックアップします。上から順に番号振って3D9で
21:42
/r 3d9
ADICE
BOT
19-Jun-22 09:42 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 3d9 ⇒ 3 + 1 + 8 = 12
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:43 PM
村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3) 草中アタル:草2:5:2:草3:草原の走者(稼ぐ力+3) 樫村奇兵:村3:2:3:村3:村長キヘー(戦闘力+4)
21:43
こうかな
犬森
19-Jun-22 09:43 PM
お
ダムレイ
19-Jun-22 09:43 PM
おお
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:43 PM
選択をどうぞ
犬森
19-Jun-22 09:44 PM
村もう一件のこってる状態なので、そっちに奇平さん必要そうですから 村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3) をスカウトしようと思います
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:44 PM
OKです
ダムレイ
19-Jun-22 09:44 PM
Q:これって村が1つでも落ちたらゲームオーバーでしたっけ?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:44 PM
草・村なので生産的にも向いてますしね
21:44
Aはい
ダムレイ
19-Jun-22 09:44 PM
あ、承知しましたー!
犬森
19-Jun-22 09:45 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山8→3 8:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:なし
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:45 PM
では次、戯言屋さん
21:45
現在地は森でしたね。
戯言屋
19-Jun-22 09:45 PM
あ、スカウトって資源5持ってたら自動で引くんですね。
21:45
はーい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:45 PM
スカウトしない選択をしてもいいですよ。その場合は教えてください。
戯言屋
19-Jun-22 09:46 PM
スカウトしない、でいってみます
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:46 PM
あと犬森さんは現在地4ですね。
ダムレイ
19-Jun-22 09:46 PM
(ちなみに次の私の手番は「生産」選ぶ予定)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:46 PM
OKです。では次、一法師さん
犬森
19-Jun-22 09:46 PM
失礼いたしましたー
一法師リツ
19-Jun-22 09:46 PM
了解です。今回スカウトはしません
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:46 PM
はい。では次、ダムレイさん
ダムレイ
19-Jun-22 09:46 PM
スカウトします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:47 PM
OK。現在地は同じく森なので 水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:47
ここから1人除外します
21:47
/r 1d3
ADICE
BOT
19-Jun-22 09:47 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 1 = 1
犬森
19-Jun-22 09:47 PM
勇者が去った!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:47 PM
勇者が除外されて 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:48
ここで雪森が除外されてたらちょっと痛かったところでしたね。
21:48
選択をどうぞ。
ダムレイ
19-Jun-22 09:48 PM
雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)
21:48
でお願いします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:48 PM
OKです。
21:48
では次、不離参さんはスカウトをしますか?
不離参
19-Jun-22 09:49 PM
はい。します。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:49 PM
はい
戯言屋
19-Jun-22 09:49 PM
森猫って、すごい稼ぐ力が強いんだなあ……
ダムレイ
19-Jun-22 09:49 PM
15:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪7→2 15:雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)::なし
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:49 PM
地形は森なので自動的に残り2名が選ばれて 水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3)
21:49
ここから選択をどうぞ
不離参
19-Jun-22 09:50 PM
森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) こちらで。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:50 PM
OK
21:50
ではこれでスカウト終わり。犬森さんの手番が終わって次はダムレイさんです。
21:50
生産でよかったですか?
ダムレイ
19-Jun-22 09:50 PM
はい、生産でお願いします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:51 PM
はい。では皆さん生産をどうぞ
戯言屋
19-Jun-22 09:51 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 15:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):カードなし:森5→森8
ダムレイ
19-Jun-22 09:51 PM
15:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪2 15:雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)::なし→森5
不離参
19-Jun-22 09:51 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森11→6 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:なし
一法師リツ
19-Jun-22 09:51 PM
14:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5・沼0→3
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:51 PM
OK
21:52
あとは犬森さんかな
ダムレイ
19-Jun-22 09:52 PM
不離参さんが出しているのはスカウト後ですね
犬森
19-Jun-22 09:52 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山3草0→3 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0→1草0→3
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:52 PM
あ、不離参さんはまだスカウトの処理までですね。生産もどうぞ
不離参
19-Jun-22 09:52 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森6→12 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:なし→森3
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:52 PM
OK
戯言屋
19-Jun-22 09:52 PM
生産は、「二つ地形が書いてある場合は、どちらかに沿って得られます。」かも?
不離参
19-Jun-22 09:53 PM
あ。犬森さんか。
戯言屋
19-Jun-22 09:53 PM
あ、ですです。
不離参
19-Jun-22 09:54 PM
村田さんの資源。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:54 PM
ああ、草かつ村の場合どっちかしか得られなかったのか
21:54
初めて知った
犬森
19-Jun-22 09:54 PM
ああ、どっちかしか無理だったんですか
不離参
19-Jun-22 09:54 PM
のはず?
一法師リツ
19-Jun-22 09:54 PM
プレイヤーが保有する登場人物が全て、地形での稼ぐ力に沿った資源を手に入れます。登場人物と稼ぐ力の地形は一致していなければいけません。二つ地形が書いてある場合は、どちらかに沿って得られます。
21:54
とルールに?
犬森
19-Jun-22 09:55 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山3草0→3 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草0→3 なら草もらっておこう
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:55 PM
後で質疑しますが、とりあえず今は村か草のどちらかを選択して一方、ということにしてください。
21:55
はい。
21:55
では生産が終わって不離参さんの手番に入ります。
不離参
19-Jun-22 09:55 PM
はい。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:55 PM
・イベントカードを得る ・イベントカードを使用する。 ・トレードする。
21:55
もう3つしか選択肢がありません。どうしますか?
犬森
19-Jun-22 09:56 PM
となると村田さんは2回生産が発生しないと1歩も動けないのか…結構大変だぁ
不離参
19-Jun-22 09:56 PM
まず。森猫プロモします。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:56 PM
はい
戯言屋
19-Jun-22 09:56 PM
おお、昇格だー
一法師リツ
19-Jun-22 09:56 PM
(いまマップにひとりぼっちなので、モンㇲ直撃したら死んじゃうなの構え)
戯言屋
19-Jun-22 09:57 PM
#森猫、稼ぐ力は強いけど、昇格のコストもお高いのか。
不離参
19-Jun-22 09:57 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森12→5 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3
ダムレイ
19-Jun-22 09:57 PM
(チェックマークいいなあ)
不離参
19-Jun-22 09:58 PM
イベントカードを得ます。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:58 PM
はい。イベントカードの獲得を行う方はコストの支払い宣言をお願いします。
21:58
・イベントカードを得る。 このアクションは各プレイヤーが一人の登場人物を指定して行います。 資源3でイベントカード一枚をランダムで得ます。支払う資源によってイベントカードの種類が違います。混ぜて資源を支払ってはいけません。また、複数のキャラで分割支払いすることもできません。 ボーナス:アクションを行ったプレイヤーは得られるイベントからカードを一枚選択できます。
戯言屋
19-Jun-22 09:59 PM
イベントカードを得ます ○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 15:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):カードなし:森8→5
(edited)
不離参
19-Jun-22 09:59 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):なし:森5→2 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3 森猫が得ます。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 09:59 PM
はい。不離参さんは以下から選択をどうぞ 森(戦闘) 番号:イベント名:イベント効果:ボーナス 1:木の砦:森での戦闘力+7(次回戦闘終了まで):なし 2:立体機動:次回戦闘時、12-移動コスト分、戦闘力上昇:なし 3:森林戦:稼ぐ力が森に指定されている登場人物は森での戦闘力+4(次回戦闘終了まで):なし
22:00
戯言屋さんについてはダイスでこちらが決めます。
22:00
/r 1d3
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:00 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:00 PM
立体機動を進呈
不離参
19-Jun-22 10:00 PM
2:立体機動で。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:00 PM
これは勝ったのでは?
22:00
はい。
22:00
ほかの方はどうしますか?
戯言屋
19-Jun-22 10:00 PM
いやー、モンスター2倍ですしねー
犬森
19-Jun-22 10:00 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:山3草3→0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草3 山本がイベントカード得たいと思います
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:00 PM
はい。草ですね。
ダムレイ
19-Jun-22 10:00 PM
イベントカードを得ます。森で 15:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪2 15:雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3)::森5→森2
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 10:01 PM
沼のイベントカードを得ます。14:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5・沼3→0
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:01 PM
犬森さん 1d3
22:01
/r 1d3
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:01 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
不離参
19-Jun-22 10:01 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森2 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:01 PM
ダムレイさん
22:01
/r 1d3
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:01 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:01 PM
一法師さん
22:01
/r 1d3
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:01 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 1 = 1
戯言屋
19-Jun-22 10:02 PM
あ。カードを得た時の消費、森8→3としていましたが、正しくは森8→5でした。
一法師リツ
19-Jun-22 10:02 PM
(雪カード・対モンだとどう使っていいか分からない顔しますわよ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:02 PM
犬森さん 2:撤退:地形、草にいるとき、1回だけ戦闘をせすに移動できる。:なし ダムレイさん 2:立体機動:次回戦闘時、12-移動コスト分、戦闘力上昇:なし 一法師さん 1:沼の罠:沼に居るボス以外のモンスター1をゲームから除去する:なし
犬森
19-Jun-22 10:02 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山3草3→0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草3 くそうー運動戦狙ったが駄目だったかぁ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:02 PM
かなりいい引きだったのではないでしょうか
一法師リツ
19-Jun-22 10:03 PM
よし!!!
ダムレイ
19-Jun-22 10:03 PM
わっほい!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:03 PM
対モンでも戦闘予定地形を雪にしてリソースに余裕を持たせたりはできますね
22:03
足止めで時間稼いでもいいし
ダムレイ
19-Jun-22 10:03 PM
あー雪にすれば自分が生産できるか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:03 PM
では1ターン目終了です。
犬森
19-Jun-22 10:04 PM
いよいよきてしまうのか…
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:04 PM
2ターン目です。敵が出てきますよ。
ダムレイ
19-Jun-22 10:04 PM
祈りのお時間が…
一法師リツ
19-Jun-22 10:04 PM
すでに雪地がおおいので、雪化は他の方を殺す気がして悩み顔ですわあ
ダムレイ
19-Jun-22 10:04 PM
協力プレイ(協力するとは言ってないby雪)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:04 PM
戦闘力2スライム 6体 位置:3 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:1 戦闘力6スケルトン4体 位置:13
犬森
19-Jun-22 10:04 PM
スライム近い…!
不離参
19-Jun-22 10:05 PM
街に載ってる。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:05 PM
この時点で同位置にいるキャラクターはいなさそうですね
22:05
ほんとだ
犬森
19-Jun-22 10:05 PM
これ街の墓地からあふれ出したスケルトン説
ダムレイ
19-Jun-22 10:05 PM
これはひどい
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:05 PM
しかもスケルトン4で戦闘力24あるな。
戯言屋
19-Jun-22 10:06 PM
スケルトンおまっwww
一法師リツ
19-Jun-22 10:06 PM
はははこやつめ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:06 PM
んー、これ自分の読み違えかな。
22:06
スケルトンの位置は15みたいです。
ダムレイ
19-Jun-22 10:06 PM
①4の村をスライムから守れるか ②13の街を守れるか だな
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:06 PM
申し訳ない。初期配置が街固定なわけがない
犬森
19-Jun-22 10:06 PM
15?!
ダムレイ
19-Jun-22 10:06 PM
ぐお
不離参
19-Jun-22 10:06 PM
沼の罠は使わないといけないか。
戯言屋
19-Jun-22 10:06 PM
15……
不離参
19-Jun-22 10:07 PM
15
戯言屋
19-Jun-22 10:07 PM
15ってどこだっけな……(きょろきょろ)
ダムレイ
19-Jun-22 10:07 PM
15…知らない子ですね
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:07 PM
戦闘力2スライム 6体 位置:3 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:1 戦闘力6スケルトン4体 位置:15
22:07
ということで修正。
不離参
19-Jun-22 10:07 PM
沼地形だ。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:07 PM
まあ修正した結果PC2名と同一位置になったわけなんですが
ダムレイ
19-Jun-22 10:07 PM
非常にまずい
犬森
19-Jun-22 10:07 PM
沼地からあふれ出すスケルトン…黒マナがでそうですねぇ
不離参
19-Jun-22 10:07 PM
ちなみに手番は?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:08 PM
ここで戦闘がおきるかどうかは行動順番次第。ということで現在のリソースを教えてください
戯言屋
19-Jun-22 10:08 PM
えーと。「特別ルール、モンスターの強さ2倍、数2倍。」だから……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:08 PM
倍は反映済みです
ダムレイ
19-Jun-22 10:08 PM
リソース4です。(森2雪2)
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 10:08 PM
リソース5です
戯言屋
19-Jun-22 10:08 PM
こうかな。 3:スライム6体:戦闘力1×6体×2倍 戦闘力12 1:ゴブリン6体:戦闘力2×6体×2倍 戦闘力24 15:スケルトン4体:戦闘力3×4体×2倍 戦闘力24
不離参
19-Jun-22 10:08 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森2 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3 なので。資源5です。
(edited)
戯言屋
19-Jun-22 10:08 PM
リソース5ですー
犬森
19-Jun-22 10:09 PM
リソース6です(山3、草3)
ダムレイ
19-Jun-22 10:09 PM
まずい。俺か戯言屋さんいがいでプロモできる人いる?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:09 PM
はい。ではT2は ダムレイ→一法師or戯言屋or不離参→犬森 の順
22:09
このまま進むとダムレイさんからなので、初手戦闘です
ダムレイ
19-Jun-22 10:10 PM
プロモで4を下回れる人がいれば、その人にイベントカードきってもらって立体機動でスケルトン倒せる
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:10 PM
今ならまだ昇格で順番入れ替えるとかは可能ですが、可能な人いるんですかね
犬森
19-Jun-22 10:10 PM
OH
戯言屋
19-Jun-22 10:10 PM
うお。昇格で順番を入れ替える、なんてルールあったんですか。
ダムレイ
19-Jun-22 10:10 PM
あ、でも死ぬの1人でいいんでしたっけ?
不離参
19-Jun-22 10:10 PM
昇格はいけない。
戯言屋
19-Jun-22 10:11 PM
ああ、なるほど。昇格で資源を減らすからか。なるほどなー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:11 PM
そうですね。全員の中で一番戦闘力の低い1人が死にます
22:11
が、また次の手番で戦闘になりますよ
一法師リツ
19-Jun-22 10:11 PM
手持ちの資源だとプロモできないっす……!
ダムレイ
19-Jun-22 10:11 PM
リソースが同一な場合ってどういう手番順になるんでしたっけ?
犬森
19-Jun-22 10:11 PM
同じく…すまぬすまぬお二人様
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:11 PM
同一の場合はダイスで決めます
ダムレイ
19-Jun-22 10:12 PM
いや、それならそれで雪奈ちゃん死亡→怒りのダブル立体機動はいけるか。
22:12
戯言屋さん立体機動もってますよね?
戯言屋
19-Jun-22 10:12 PM
あ、15なので、ダムレイさんのキャラと共闘しますねー(宣言タイミングが微妙に分からなかった)
22:12
はーい>立体機動
ダムレイ
19-Jun-22 10:12 PM
共闘共闘!
一法師リツ
19-Jun-22 10:12 PM
ダムレイさん、戯言屋さんがこのターン戦闘に入って、次のターンでゴブがそれぞれ不離参さんと犬森さんのところに移動するかな…
戯言屋
19-Jun-22 10:12 PM
あ。ダメだ。同じターンに同じ地形カード使えないかも。
ダムレイ
19-Jun-22 10:12 PM
ダイスはしまった…それがあったか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:13 PM
同一プレイヤーが同じ地形のカードを同時使用することはできませんが、ほかのプレイヤーとの同時使用は可能です
22:13
(同一キャラクターが森のカードと山のカードを両方持ってるとかの場合は同時使用できる
ダムレイ
19-Jun-22 10:14 PM
あ、そうなんですか。なら何とかなるかな。2手番目が戯言屋さんでなければ
戯言屋
19-Jun-22 10:14 PM
あ、そーなんですか。
ダムレイ
19-Jun-22 10:14 PM
スケルトンは殺せるとして、他ってどうですかね・
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:14 PM
山のカード2枚を同じキャラが持ってる場合は、片方しか一度には使えない、ということです。
一法師リツ
19-Jun-22 10:15 PM
1のゴブは5へ移動、3のゴブは4って気配かしら……
ダムレイ
19-Jun-22 10:15 PM
たぶんそうですねー3はスラかも?
犬森
19-Jun-22 10:15 PM
3はスライムなのじゃ…粘菌に沈むかもしれない村
一法師リツ
19-Jun-22 10:16 PM
は、誤字誤字
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:16 PM
まあスライムすら戦闘力12あるので割と凶悪
一法師リツ
19-Jun-22 10:16 PM
沼においでよお。確定で一人殺すよお(それでもスケは18である)
犬森
19-Jun-22 10:16 PM
4T持たせればいいから、後一人スカウト出来れば3T目に一人死亡、4T目に二人目死亡で何とか繋げられる
不離参
19-Jun-22 10:17 PM
次のターン。 1:ゴブリン6体:戦闘力2×6体×2倍 戦闘力24 が来るから。 森猫 5 森山 1 カード使って 12-2=10 16 しか出ないので移動するしかないかも。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:17 PM
村に入られて1T経過したら負けですからね
犬森
19-Jun-22 10:17 PM
げ、そうかはいられたら終わりかぁ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:17 PM
で、昇格はないかな?
戯言屋
19-Jun-22 10:17 PM
「モンスターは12時から時計回りの優先順位で町、または村に向かって一歩動く。」とあるので、1や3の位置のモンスターは、4の村を目指す、でいいのかな……?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:17 PM
なければそのままの順番でいきますよー
ダムレイ
19-Jun-22 10:17 PM
ゴブは4ターン目に13の村で迎撃が丸いかな
(edited)
22:18
はい。了解ですーよろしくお願いします
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:18 PM
はい
22:18
T2:ダムレイ→一法師or戯言屋or不離参→犬森
22:18
ダムレイさんからです。位置15なので戦闘ですね?
ダムレイ
19-Jun-22 10:18 PM
犬森さんが何とかなる方法を探したい
22:18
はい。戦闘でお願いしますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:18 PM
はい。位置15のスケルトン戦闘力6×4=24。
22:19
15にいるキャラクターの戦闘力を教えてください。
ダムレイ
19-Jun-22 10:19 PM
15:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::雪2 15:雪森茂:雪3,森3:2:2:雪2森2:戦士シゲル(戦闘力+3):立体機動:森2 私は4です。あとは戯言屋さんですね
戯言屋
19-Jun-22 10:19 PM
15:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森5 戦闘力6ですー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:19 PM
あっ
22:19
はい。合計10で敗北ですね。
22:19
戦闘力が一番低いキャラが死にます、が
ダムレイ
19-Jun-22 10:19 PM
ぐぐぐ…
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:19 PM
モンスターの戦闘力が高い場合、戦闘力の一番低い登場人物が死亡してゲームから取り除かれます。(複数いるらなまとめて死亡します)
ダムレイ
19-Jun-22 10:20 PM
あ、しまった
22:20
複数はまとめてか…
一法師リツ
19-Jun-22 10:20 PM
あっ
戯言屋
19-Jun-22 10:20 PM
ぐわっ
犬森
19-Jun-22 10:20 PM
ぐわわー
ダムレイ
19-Jun-22 10:20 PM
なんということでしょう…悲しみ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:20 PM
ダムレイさんは全滅しました。
犬森
19-Jun-22 10:20 PM
ゴットスピードダムレイさん…
戯言屋
19-Jun-22 10:20 PM
あばばば……
ダムレイ
19-Jun-22 10:20 PM
はい…みんな俺の屍を超えていくんだ!!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:21 PM
ちょっと初期配置が悪かったですね…。ともあれ、次。
犬森
19-Jun-22 10:21 PM
ダイスで三名のうちだれかですか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:21 PM
一法師or戯言屋or不離参 3D6振って出目の高い順にします。
22:21
/r 3d6
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:21 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 3d6 ⇒ 2 + 2 + 3 = 7
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:22 PM
不離参さんが4番目。2番目三番目で決戦ダイス。1が一法師さんで2が戯言屋さん
22:22
まあ戯言屋さん何しても死ぬと思うんですけど
ダムレイ
19-Jun-22 10:22 PM
(戯言屋さん以外…リツさんがんばって!!)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:22 PM
/r 1d2
ADICE
BOT
19-Jun-22 10:22 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d2 ⇒ 1 = 1
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:22 PM
T2:ダムレイ→一法師→戯言屋→不離参→犬森
22:22
こうなりました。
一法師リツ
19-Jun-22 10:22 PM
ンンンン~~~~~~
犬森
19-Jun-22 10:22 PM
GM質問です!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:22 PM
どうぞー
犬森
19-Jun-22 10:23 PM
モンスターとこっちから隣接した場合、モンスターはターンエンドの移動って阻害できたりするんでしょうか(同じ位置内の敵がいなくなるまで移動できないとか)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:23 PM
しません
犬森
19-Jun-22 10:24 PM
わかりましたー有難う御座いました
22:24
なんとか戦力12以上確保しないとだめかぁ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:24 PM
今回の場合は村を狙うルーチンなので、PCを狙って移動することもありませんからね。ちょっと厳しそう
一法師リツ
19-Jun-22 10:24 PM
全体をこう、考えて、私が今うごくとすると、あの、ええと、戯言屋さんは助けられないんすけど……
戯言屋
19-Jun-22 10:24 PM
あ、GM質問です。モンスターの移動方向は、時計回りで大体みんな右上の4の村から狙うのでしょうか?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:25 PM
いいえ、それぞれ一番近い村を狙う中で、時計回りに優先順位設定をしています
ダムレイ
19-Jun-22 10:25 PM
(おっけおっけー声出してこー!アイデアを共有するんだ!)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:25 PM
なので、距離が同一になったとき以外は時計回り気にしなくていいです
戯言屋
19-Jun-22 10:26 PM
ということは、3のスライムは右の村を、1のゴブリンは下のほうにある村を、15のスケルトンは左下の街を狙う感じですか。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:27 PM
たぶん?
22:27
(実際はルート決まってますけど、さすがに教えられません)
戯言屋
19-Jun-22 10:27 PM
了解ですー ぐぬー。むずっ。
犬森
19-Jun-22 10:27 PM
となると… スライムが4村へ ゴブリンが8村へ スケルトンが13街かなぁ…?
一法師リツ
19-Jun-22 10:27 PM
ンンンンン
犬森
19-Jun-22 10:28 PM
ゴブリンは1スタートなんで4でも8でも移動距離は変わらない
一法師リツ
19-Jun-22 10:28 PM
では、私の手番ですけど……ええと
犬森
19-Jun-22 10:28 PM
あ、かわるか
一法師リツ
19-Jun-22 10:28 PM
ええええええええ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:28 PM
はい
不離参
19-Jun-22 10:28 PM
イベントカード立体機動を二つ持っていれば、二ターンで使って同時に効果出ますか?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:29 PM
イベントカードは複数使用できますが、同じタイプ(地形)のイベントを同時に使うことはできません。
22:29
なので、立体機動を1キャラクターが一度に使えるのは1枚までです
不離参
19-Jun-22 10:29 PM
あ。森猫ではなくて。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:29 PM
村とか街のカードとなら併用できますよ
22:29
そして、1プレイヤーがイベントカードを使用させられるのは1度に1キャラクターまでです。
不離参
19-Jun-22 10:29 PM
森山奈央が手に入れてです。
ダムレイ
19-Jun-22 10:29 PM
あー2ターンかけて重ねがけした場合?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:29 PM
2キャラ持ってて両方に使わせる、はできません
不離参
19-Jun-22 10:30 PM
はい。
22:30
あ。次回戦闘時なので対象。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:30 PM
同時でなく2回使用して重ね掛けはできますね
犬森
19-Jun-22 10:30 PM
今回のMAP 砂草雪草 森草雪山 雪雪草沼 沼沼森雪 街13 村9 村4 スライム3 ゴブ1 スケルトン15 かな…現在位置
戯言屋
19-Jun-22 10:30 PM
こうかな? 1砂 2草 3雪 4草(村) 5森 6草 7雪 8山 9雪(村)10雪 11草 12沼 13沼(街)14沼 15森 16雪 不離参:5森 ダムレイ:15森 犬森:4草(村) 一法師:14沼 戯言屋:15森 3:スライム6体:戦闘力1×6体×2倍 戦闘力12 1:ゴブリン6体:戦闘力2×6体×2倍 戦闘力24 15:スケルトン4体:戦闘力3×4体×2倍 戦闘力24
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:30 PM
今回のMAP 砂草雪草 森草雪山 雪雪草沼 沼沼森雪 街13雪 村9沼 村4草 不離参:5 犬森:4 戯言屋:15 ダムレイ:15(戦没) 一法師:14 戦闘力2スライム 6体 位置:3 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:1 戦闘力6スケルトン4体 位置:15
22:31
かぶりにかぶってますがこう。
一法師リツ
19-Jun-22 10:31 PM
(ちなみにみなさん、生産してリソース増やした方がいいですか?)
不離参
19-Jun-22 10:31 PM
うーん。手数足りないかな?
戯言屋
19-Jun-22 10:31 PM
移動だと、ワンチャン自分が15から抜けられる可能性はありますが、その次が……みたいなそういう。
一法師リツ
19-Jun-22 10:31 PM
あと、人数減ったあとも生産回数2でいけますか?
芝村裕吏
19-Jun-22 10:31 PM
いけます
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:32 PM
ご回答ありがとうございます。いけました。
一法師リツ
19-Jun-22 10:32 PM
ありがとうございます~
犬森
19-Jun-22 10:32 PM
おおっ、回答ありがとうございます
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:33 PM
まあ戯言屋さんは立体機動持ってるので、何とか防衛地点まで引き込んで戦ってもらうっていうのも一つの手ですよね
一法師リツ
19-Jun-22 10:33 PM
戯言屋さん生存のためなら移動かなという気もしつつ
22:33
では移動で
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:33 PM
はい。移動する方は申告どうぞ。
戯言屋
19-Jun-22 10:33 PM
移動しますー
一法師リツ
19-Jun-22 10:34 PM
14→13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5→2・沼0
(edited)
犬森
19-Jun-22 10:34 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4→8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山3→2草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草3 ちょっと今のままだと勝ち目がないので、山本君には何かを拾いに行ってもらおう
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:34 PM
OKです。
22:35
あとは不離参さんが移動するかどうかと、戯言屋さんがどこに逃げるか
戯言屋
19-Jun-22 10:35 PM
15→11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森5→2
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:35 PM
OK
不離参
19-Jun-22 10:35 PM
一手足りないかな。
一法師リツ
19-Jun-22 10:36 PM
あ、現在地14でした(行き先は13の街で変わりなし)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:36 PM
勝ち目自体はまだ0じゃないので
22:36
それぞれをどうしのぐか考えてみてよいでしょうね。
一法師リツ
19-Jun-22 10:37 PM
ありゃ、戯言屋さんそっちいくのか
不離参
19-Jun-22 10:37 PM
今の状態を出して考えません?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:37 PM
敵のうち、スライムはこのターンで村に接敵してしまいそう。ゴブリンは2ターンあればいけるかな? スケルトンは3ターンかかる(4T開始前に街に入ると思われる)
22:38
なので、それぞれにどう対処するか考えてみるとよいでしょう。全部と分散して戦うとまあ負けますからね。
不離参
19-Jun-22 10:39 PM
私は今こう。移動するか迷っている。移動すると森山さんが確定で死ぬ。
犬森
19-Jun-22 10:39 PM
犬森としては…山本君になんとかイベントカードの山ごもりを得て貰って3T目で使用して、8の山へスライムを誘引 これを繰り返して、ターンを稼ぎたい
不離参
19-Jun-22 10:39 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森2 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3
(edited)
戯言屋
19-Jun-22 10:40 PM
自分は11の草マスにいるので、生産してカード引いて草カードを使って、15の敵をどうにか出来ればなあ、というのを考えています
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:40 PM
なるほどなるほど
戯言屋
19-Jun-22 10:41 PM
具体的には誘因のカードなんですが、右上のほうは結構何も思いつかないかも。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:41 PM
3のスライム:山のカードでどうにかする 1のゴブリン:??? 15のスケルトン:戯言屋さんが殴る?
ダムレイ
19-Jun-22 10:41 PM
草の誘引で7とかにすっ飛ばすのか
犬森
19-Jun-22 10:42 PM
1のゴブリンの進行方向上に雪かイベントカード雪の足止めとか期待したいなぁ
22:42
正直、それでスライムとまるんです
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 10:42 PM
あーじゃあ私街じゃなくて村に入って雪カード得たらよかったかしら
戯言屋
19-Jun-22 10:42 PM
まあ、誘因引けるかは3分の1なので……(目を逸らし)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:43 PM
まだ移動の処理は完了してないので、移動先は変えてもいいですよ
ダムレイ
19-Jun-22 10:43 PM
スケルトンは誘引でぶん投げて、スライムは雪で足止めして、ゴブは不離参さんとリツさんで撃破する感じのイメージですかね
不離参
19-Jun-22 10:44 PM
資源はどのくらい持ってます?
一法師リツ
19-Jun-22 10:44 PM
とはいえ、このターンの最期にスライムは村に入るので、どうしようもない感じはある
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:44 PM
足止め使うならこのターン中じゃないといけませんよね
一法師リツ
19-Jun-22 10:44 PM
移動したら資源は雪2になるので、生産一回挟んでカード得て、カード使って……となると足りない
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:44 PM
山のカードなら次のターンに村から引っ張り出せるので、時間稼ぎにはなります
22:45
とはいえゴブリンはそれだと止まらない、と。
戯言屋
19-Jun-22 10:45 PM
一法師さんは、移動の宣言ボーナスとかで2マス動けません?
不離参
19-Jun-22 10:46 PM
はい。動けますね。
ダムレイ
19-Jun-22 10:46 PM
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1omfRY77qZUjPxZdjK-uTAGkk_zlO701P/edit?usp=sharing&ouid=110320653875844470837&rtpof=true&sd=true
MAP.xlsx
マップ 砂,草,雪,草/村 森,草,雪,山,( 雪/村,雪,草,沼 沼/街,沼,森,雪
22:46
一応地図にしてみました
一法師リツ
19-Jun-22 10:46 PM
はい雪村まで移動は可能です
犬森
19-Jun-22 10:47 PM
スライムは、今回ターンエンドで隣接して、3T目で山に引っ張り込んで…そこで詰みなところ…
22:47
私が単独で出来るのはそれが限界値ですね…
(edited)
戯言屋
19-Jun-22 10:48 PM
自分は、このターンでなんか誘因引けたら、右上とかを目指します、かな……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:49 PM
スライムについてはもう運に頼るしかないとして、あとの2つはどうでしょうね。
22:49
そもそも戦闘で対処できる奴はいるかな?
戯言屋
19-Jun-22 10:50 PM
自分は、戦闘力6と立体機動(使用の必要あり)で+8されて、戦闘力14は出せます
(edited)
不離参
19-Jun-22 10:51 PM
1から逃げると森猫動けないけど。戦闘力15出ます。村で迎え撃つなら。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:51 PM
集めれば29は出る。なら1か所は勝てますね
22:51
もちろん、戯言屋さんがスライムを殴ってもいいんですが
一法師リツ
19-Jun-22 10:52 PM
このターン、どこに動いても3……かなあ(雪移動して生産できれば、自分はプロモできますが、それよりスカウトした方がいいかなの顔)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:52 PM
戦闘力24のうち1か所は対処できるとして、対処できないほうはどう処理しましょう。
不離参
19-Jun-22 10:53 PM
沼で足止め。
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 10:53 PM
14に移動してくるスケはカード使用で一人確殺します(24→18)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:53 PM
沼を利用するのはいいですね。
22:54
1匹削れば戦力を集めなくても勝てるかもしれないし、なんなら単に足止めを2回かけてもいい
犬森
19-Jun-22 10:54 PM
スケはリツさんが対処可能は有難い限り
戯言屋
19-Jun-22 10:54 PM
イベントカード次第なところですね……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:54 PM
スライム:山籠りで対処 ゴブリン:戦力を集めて殴る? スケルトン:沼で倒すか足止めする
22:55
おおよそ方向性は見えてきました?
戯言屋
19-Jun-22 10:55 PM
です、ねー 勝率低そうですがっ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:55 PM
まあイベントカードの引きに依存しまくりますしね
犬森
19-Jun-22 10:55 PM
イベントカード取得を選択した人は、選べちゃうので、選んでもらうかですね… 山籠もりは、2T目か3T目で入手及びしようが出来れば…なんとか
不離参
19-Jun-22 10:55 PM
相談。森猫村に行っていいですか?
一法師リツ
19-Jun-22 10:55 PM
はあい。そうなると私は沼地に引きこもってた方がいいのかなあ(移動先13街)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:55 PM
まあ山籠りは自発しないと敵を引っ張れないですから、犬森さんが接敵してるとアウトなんですが
犬森
19-Jun-22 10:56 PM
おおう、そうか千草も移動させないとかぁ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:57 PM
ほかのPLが選択した場合、敵1体を指定することまでしかできないので大部分のスライムは村に残ります。
犬森
19-Jun-22 10:57 PM
3:山ごもり:周辺一マスの登場人物と敵一つを指定する山のマスへ移動する:一つではなく周囲一マスの全ての登場人物と敵を指定する山のマスへ移動させる。
22:57
そういうことですね…複数隊まとまっているのでした
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:57 PM
そして不離参さんから提案が出てますね。どうしますか?
ダムレイ
19-Jun-22 10:58 PM
あ、これ一つっていうのが1体なんですね。1部隊かと思ってた…(通常は1マス、ボーナスの場合は周囲4マスだと読んでた)
戯言屋
19-Jun-22 10:58 PM
森猫はマス5ですね。9雪(村)の村で戦力集めるのはいいのでは?
一法師リツ
19-Jun-22 10:58 PM
森猫さんが村に入って、ゴブを迎え撃つ感じですか?
不離参
19-Jun-22 10:58 PM
はい。
戯言屋
19-Jun-22 10:59 PM
不離参さんが1のゴブリンの対応、一法師リツさんが沼作戦、犬森さんが山籠もりで3のスライムに対応、という感じかな
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 10:59 PM
そうですね。
戯言屋
19-Jun-22 11:00 PM
一法師さんは雪カード作戦とかでもいいかもですし
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:00 PM
ただ不離参さんはこのままだと戦力不足で普通に負けそうだなあというところ
不離参
19-Jun-22 11:00 PM
移動はもう手番で使ってるし。生産とカードを得るにするとかはどうでしょうか?残り。
一法師リツ
19-Jun-22 11:00 PM
いやあ、スケぜんぶを受け持つのは無理なのと、その前に他が死にます!
戯言屋
19-Jun-22 11:00 PM
次の手番が自分なら、自分は生産を選びますー
不離参
19-Jun-22 11:01 PM
一法師さんが沼の足止め手に入れられないかなと。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:02 PM
2:移動阻害:地形、沼にいる全ての存在は移動できない:加えて自分だけは移動できる。 こちらですね
一法師リツ
19-Jun-22 11:02 PM
りょ、りょうかいっす。では13の沼・街へ移動のままで!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:02 PM
これを2回打てれば理論上スケルトンは止まります。
不離参
19-Jun-22 11:02 PM
3分の一になってしまうけど。
犬森
19-Jun-22 11:02 PM
運ゲー!私も人のこと言えないっ
戯言屋
19-Jun-22 11:03 PM
残りの手番は、 生産→カードを得る→カードを使う、 あたり、かな……?(自信なし)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:03 PM
いや1回でいいのか。
一法師リツ
19-Jun-22 11:03 PM
14→13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5→2・沼0
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:03 PM
T2終わりで14に移動、そこで停止、T4終わりで移動だから
不離参
19-Jun-22 11:03 PM
次のターンは一法師さんが、イベントカードを得るで選択できれば何とかならないかと。
ダムレイ
19-Jun-22 11:04 PM
(幽霊なので応援しかできぬ。がんばえー!)
一法師リツ
19-Jun-22 11:04 PM
生産多めでよろしくおねがいしまーーーす!(沼0マン)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:04 PM
ダムレイさんもアイデア出したりは全然いいと思いますよ。
戯言屋
19-Jun-22 11:04 PM
なるほど。生産2回できるんですっけ。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:04 PM
できます
犬森
19-Jun-22 11:04 PM
GMの許しも出ましたし同卓囲んでいるのでダムレイさん大丈夫ですよっ
戯言屋
19-Jun-22 11:04 PM
では、とりあえず自分は生産を打ちますー(というか次は自分の手番でいいんですよね@@)
不離参
19-Jun-22 11:05 PM
では、森猫村に移動しますね?いいですか?
犬森
19-Jun-22 11:05 PM
OKですっ
戯言屋
19-Jun-22 11:05 PM
あ。移動処理の変更ですね。どうぞー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:05 PM
T2:ダムレイ→一法師→戯言屋→不離参→犬森 で今一法師さんの移動の処理中なので、そうですね
23:05
もう相談はいいかな?では移動の修正があればどうぞ
一法師リツ
19-Jun-22 11:05 PM
あらためて14→13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪5→2・沼0
ダムレイ
19-Jun-22 11:06 PM
ありがとうございます…!
不離参
19-Jun-22 11:06 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 5→9:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森2→0 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3
犬森
19-Jun-22 11:06 PM
こちらも改めて ○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 4→8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山2草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草3
戯言屋
19-Jun-22 11:06 PM
一応あらためて 15→11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森5→2
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:06 PM
はい
犬森
19-Jun-22 11:06 PM
千草も何とか移動させないとなぁ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:07 PM
次のターンの犬森さんの手番より前に移動が終わってないと負け確定ですね
犬森
19-Jun-22 11:08 PM
山籠もり引けなくてもですね…
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:08 PM
では、全員移動が終わったので、次は戯言屋さんのターンです
戯言屋
19-Jun-22 11:08 PM
生産をしますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:08 PM
手番です。
23:08
はい、生産処理どうぞ
戯言屋
19-Jun-22 11:08 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森2・草0→3+2(ボーナス)
犬森
19-Jun-22 11:08 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山2→5草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草3→6
一法師リツ
19-Jun-22 11:09 PM
13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼0→3
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:09 PM
OK
23:09
あとは不離参さんですね
不離参
19-Jun-22 11:10 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森0 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森3→6
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:10 PM
はい
23:10
出し忘れはいませんね? いなければ不離参さんの手番に移ります
一法師リツ
19-Jun-22 11:11 PM
あれ? ネコチャン生産でリソース増えないんです?
不離参
19-Jun-22 11:11 PM
雪・村なので。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:11 PM
9は雪地形ですからね
ダムレイ
19-Jun-22 11:11 PM
(次のターン頭に犬森さんの資源より低い人がいて、かつ移動を宣言しないと犬森さんの手番が強制戦闘になるので注意ー)
一法師リツ
19-Jun-22 11:11 PM
あ、そっか移動したから……
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:12 PM
犬森さんだけじゃなくて不離参さんよりも前じゃないとダメかも
犬森
19-Jun-22 11:12 PM
資源貯めこまなきゃ…
不離参
19-Jun-22 11:12 PM
今の資源はどのくらいです?
23:13
私6
戯言屋
19-Jun-22 11:13 PM
合計7ですー
犬森
19-Jun-22 11:13 PM
私11
一法師リツ
19-Jun-22 11:13 PM
私合計5
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:13 PM
次に必ずやらなければいけないことが決まってる人は自己申告した方がいいですね
不離参
19-Jun-22 11:14 PM
戯言屋さんは移動選べないと困るか。2マス動けない。
ダムレイ
19-Jun-22 11:14 PM
不離参さんも逃げないと手番が強制的に戦闘に消えてしまうのか…うぬぬ
犬森
19-Jun-22 11:14 PM
私も11ありますが、山籠もり引くために3使いますし、3T目の手番ではチャンスカードを使用する。を宣言させてください
一法師リツ
19-Jun-22 11:14 PM
あ、ちがうわ。カードを得るだけなら今のまま行けますな
ダムレイ
19-Jun-22 11:15 PM
リツさん:5 戯言屋さん:7 不離参さん:6 犬森さん:11→カード引いて8予定
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 11:16 PM
私が初手すな(私の手番ならカードを引くになります)
不離参
19-Jun-22 11:16 PM
とりあえず。今私の手番なのですが、予定通りカードを得るでいいですか?
ダムレイ
19-Jun-22 11:16 PM
T2残り手番は 不離参→犬森
不離参
19-Jun-22 11:16 PM
あ。犬森さんいるのか。
ダムレイ
19-Jun-22 11:17 PM
犬森さんは確実に選んで引きたいんじゃなかったでしたっけ?
不離参
19-Jun-22 11:17 PM
そうですね。
犬森
19-Jun-22 11:17 PM
あーそうなれば運ゲーではなくなりますね
戯言屋
19-Jun-22 11:17 PM
ということは、さらに生産してチャージしておく?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:17 PM
T2:ダムレイ→一法師→戯言屋→不離参(イマココ)→犬森
犬森
19-Jun-22 11:17 PM
そうして頂けますと助かりますっ
不離参
19-Jun-22 11:17 PM
では生産しますか?
ダムレイ
19-Jun-22 11:18 PM
生産した場合はこんな感じかな リツさん:5→8 戯言屋さん:7→10 不離参さん:6→9+2ボーナス=11 犬森さん:11→17
(edited)
一法師リツ
19-Jun-22 11:18 PM
お願いします~
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:18 PM
不離参さんは5伸びるので11になるはず
戯言屋
19-Jun-22 11:18 PM
良いかと
ダムレイ
19-Jun-22 11:18 PM
あ、そうですね。修正!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:18 PM
(修正反映のほうがはやかった)
23:19
今のままでも、おおよそ臨んだ通りの順番になりそうな雰囲気ですね
不離参
19-Jun-22 11:19 PM
あ。プロモしたほうが良いのかな?順番どうなるだろう?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:19 PM
さて、次のターンは切り抜けられそうな雰囲気になってきたけれど…?
ダムレイ
19-Jun-22 11:20 PM
不離参さんは戦闘に巻き込まれると手番が消えちゃうので、資源持ってたほうが良い気がする
不離参
19-Jun-22 11:20 PM
なるほど。
23:20
ではそのまま生産かな。
犬森
19-Jun-22 11:20 PM
プロモはいつでもできるので、稼ぎが増える系以外は後でもいいと思いますよ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:20 PM
はい。では生産の処理をどうぞ
犬森
19-Jun-22 11:20 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山5→8草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草6→9
戯言屋
19-Jun-22 11:20 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森2・草5→8
一法師リツ
19-Jun-22 11:21 PM
13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼3→6:沼の罠
不離参
19-Jun-22 11:21 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森0 5:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森6→11
ダムレイ
19-Jun-22 11:21 PM
あ、プロモして生産したほうがおおいのか。
不離参
19-Jun-22 11:22 PM
あ。いや。多分低くなる。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:22 PM
そうですね
犬森
19-Jun-22 11:22 PM
5減って3+3なんで+1ですか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:22 PM
長期的には取り返せますけど短期的にはマイナス
ダムレイ
19-Jun-22 11:22 PM
あ、ほんとだ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:22 PM
生産はみんな終わりましたね。では次、犬森さんどうぞ
ダムレイ
19-Jun-22 11:23 PM
(一桁の計算が出来ませんの看板を首から下げる)
一法師リツ
19-Jun-22 11:23 PM
7と11だと、次のターンで手番が逆転しますわね
犬森
19-Jun-22 11:23 PM
・イベントカードを得る。 を選択します!
ダムレイ
19-Jun-22 11:23 PM
資源表ですわ リツさん:8 戯言屋さん:10 不離参さん:11 犬森さん:17
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:23 PM
はい。選択どうぞ
23:24
獲得したい人がほかにもいたら消費する資源ともども教えてください。
犬森
19-Jun-22 11:24 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8→5草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草9 で山のカードを選択したいです
戯言屋
19-Jun-22 11:24 PM
ダムレイさん、自分もイベントカードを引いたら、何か予定のほうで問題ありますか?(次ターンの順番回り把握しきれてない)
ダムレイ
19-Jun-22 11:24 PM
(あれ、千草さん誘引の手もあるか?)
一法師リツ
19-Jun-22 11:24 PM
沼リソースを使ってカードを得ます。 13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼6→3
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:24 PM
犬森さんは 1:山降ろし:山から一マス移動する。:山から(指定する登場人物、または敵を)一マス移動する。 2:山渡り:地形、山のマスを1つ飛び越えて移動する。:山のマスを2つ飛び越えて移動する。 3:山ごもり:周辺一マスの登場人物と敵一つを指定する山のマスへ移動する:一つではなく周囲一マスの全ての登場人物と敵を指定する山のマスへ移動させる。 から選択をどうぞ
戯言屋
19-Jun-22 11:24 PM
お。>誘因
犬森
19-Jun-22 11:24 PM
誘引は…GM質問がっ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:24 PM
はい
不離参
19-Jun-22 11:24 PM
私は引かないほうが良いかな。
ダムレイ
19-Jun-22 11:25 PM
おっと、順番少々お待ちを
犬森
19-Jun-22 11:25 PM
3:誘引:周囲一マスの敵を指定する場所に集める。:なし あんですが、敵とだけ書いてありまして、1つなんですか。全部誘引できるんでしょうか?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:25 PM
確認します
一法師リツ
19-Jun-22 11:25 PM
今移動阻害引けたら、次のターン頭で移動ができるので引こうと思います(だめでも資源の残的にもう一回引ける)
(edited)
戯言屋
19-Jun-22 11:25 PM
一マスの敵をー、とあるので、きっとこれは1マス全部の敵ですよね間違いない@@
ダムレイ
19-Jun-22 11:26 PM
カード処理後予定 リツさん:8→5 戯言屋さん:10→7 不離参さん:11→11 犬森さん:17→14
犬森
19-Jun-22 11:26 PM
山籠もりには、数が指定されてるんですが、誘引はボーナス要素はないので、どうなんでしょうね
不離参
19-Jun-22 11:26 PM
ん?カード引いといたほうが良い?
戯言屋
19-Jun-22 11:26 PM
ふむ。とりあえず引いておく、か…… 誘因チャンスあるかもしれんし。
犬森
19-Jun-22 11:27 PM
そのプレイヤー視点での敵全部ならだいぶ強い
ダムレイ
19-Jun-22 11:27 PM
次はリツさん→戯言屋さん→不離参さん→犬森さんの予定 で、多分リツさんがカード引き(選べる!最高!)、戯言屋さんが移動で雪村へ移動じゃないかなあ
不離参
19-Jun-22 11:27 PM
はい。
一法師リツ
19-Jun-22 11:27 PM
あ、次のターン、戯言屋さんが移動予定です?
不離参
19-Jun-22 11:27 PM
はい。
23:27
村に。
ダムレイ
19-Jun-22 11:27 PM
戯言屋さんが移動すると雪村に合流できて、ゴブリンを倒せるはず
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:27 PM
まあ集めると書いてるのでできると思うんですが、いい機会なので質疑を出しました。
戯言屋
19-Jun-22 11:28 PM
自分は次のターン何も考えてないですー ひとまずここでカード引いても、移動分は残るはず。ただ、立体機動をどこかで使用しないとかも。
一法師リツ
19-Jun-22 11:28 PM
なら、いま溜めておいたら、カード引いた後雪村に移動できる。ちなみにどなたがカードを使用することになるでしょうか?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:28 PM
できるということで回答をいただきましたので、誘因ならば指定したマスにいる敵全ての誘導が可能という処理でいきます
戯言屋
19-Jun-22 11:28 PM
あ、ダメだ。移動コスト4だった。カード引けません><
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:28 PM
ただまあ、今回は山籠りの自発ができるから山籠りでも変わらないかも
不離参
19-Jun-22 11:28 PM
私も引かないほうが良いな。
犬森
19-Jun-22 11:28 PM
ちなみに指定する場所、というのも使用者のいる場所じゃなくて場所も指定できます?
戯言屋
あ、ダメだ。移動コスト4だった。カード引けません><
ダムレイ
19-Jun-22 11:28 PM
カードはコスト3ですよ?
ダムレイ
カードはコスト3ですよ?
戯言屋
19-Jun-22 11:29 PM
あ、そうだった。じゃあいけますね!@@
GM1@まさいぬ
できるということで回答をいただきましたので、誘因ならば指定したマスにいる敵全ての誘導が可能という処理でいきます
犬森
19-Jun-22 11:29 PM
有難う御座いますっ
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:29 PM
芝村裕吏 — 今日 22:15 使用者の回り一マスを指定してください とのことでそちらについては回答が出ています
犬森
19-Jun-22 11:30 PM
有難う御座います。指定したマスの敵全てを誘導可能と
ダムレイ
19-Jun-22 11:30 PM
誘引で12に投げればいいのか
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:30 PM
かつ、誘導先も指定できるのでかなり強い感じ
ダムレイ
19-Jun-22 11:30 PM
誘引スープレックス強いな…
戯言屋
19-Jun-22 11:30 PM
誘因で、ターン3はクリアなりそう、か……@@
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:30 PM
山籠りとどっちがいいかはケースバイケースですが、今回は誘引で行けそうな雰囲気ですね
23:30
ということでカード購入の選択を皆さんどうぞ
一法師リツ
19-Jun-22 11:31 PM
あー、では、カード引くのキャンセルさせてください
戯言屋
19-Jun-22 11:31 PM
あ。自分もカード引きますー ○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動:森2・草8→草5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:31 PM
はい。草ですね。
23:31
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ADICE
BOT
19-Jun-22 11:31 PM
@GM1@まさいぬ
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
不離参
19-Jun-22 11:31 PM
カードは引きません。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:31 PM
3:誘引:周囲一マスの敵を指定する場所に集める。:なし 噂の誘引をプレゼント
ダムレイ
19-Jun-22 11:31 PM
リツさんは雪村イメージ?
戯言屋
19-Jun-22 11:31 PM
キャー!><
犬森
19-Jun-22 11:31 PM
え、となると千草で誘引とって、次のターンで移動して、千草で誘引がいい感じなのかな…?
ダムレイ
19-Jun-22 11:31 PM
おおー!神引き!
戯言屋
19-Jun-22 11:32 PM
自分も、移動して敵を1マス誘因できる、な……@@
不離参
19-Jun-22 11:32 PM
すごい。
戯言屋
19-Jun-22 11:32 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 11:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動・誘因:森2・草8→草5
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:33 PM
他はありませんね。ではT2終わりますよー
一法師リツ
19-Jun-22 11:33 PM
次のターン初手でカードを引いて行動阻害を選択、戯言屋さんの移動選択で雪村に合流しますー
犬森
19-Jun-22 11:33 PM
え、すいません皆様確認させてください。
23:33
私は、山籠もりから誘引に切り替えて取得したほうがよいのでしょうか
ダムレイ
19-Jun-22 11:33 PM
誘引のほうが動きはわかりやすいかも?遠くに飛ばせるし。
戯言屋
19-Jun-22 11:34 PM
2ターン目終わりで、3のスライムが、4の犬森さんの位置に来る、なので犬森さんの手番が来るまでに一歩移動する、そこで犬森さんが誘因を使ってスライムをどこかにやる…… でいいんですっけ?
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:34 PM
3にいるのはスライムですが多分そう
ダムレイ
19-Jun-22 11:35 PM
T2エンド 村にスライムが入る T3どっかで移動→村田千草が8へ T3どっかでカード使用→誘引でスライムを12へ みたいなイメージ??(あってるかな)
犬森
19-Jun-22 11:36 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草9→6 村田千草で誘引を選択して、3T目で8へ移動した千草がさらに隣接する何処かにスライムを移動させるように図る。と?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:36 PM
さあ、決めちゃいましょう。
犬森
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草9→6 村田千草で誘引を選択して、3T目で8へ移動した千草がさらに隣接する何処かにスライムを移動させるように図る。と?
ダムレイ
19-Jun-22 11:37 PM
そんなイメージでしたー
犬森
19-Jun-22 11:37 PM
すいません、考え込んでしまってならそれでいきます
一法師リツ
19-Jun-22 11:37 PM
(2T目は私カードを得る→戯言屋さん移動→3・4どちらかの手番でカードを使用でいいかしら)
ダムレイ
19-Jun-22 11:37 PM
でも抜けあるかもなので、なんか気になってたら言ってくださいね!俺幽霊だし!
戯言屋
19-Jun-22 11:37 PM
3ターン目でマス12にスライムを飛ばすと、3ターン終わりでマス8にスライムが移動、4ターン終わりで村4に移動なんですが、終了ターンに入ってもゲーム的には問題ない。ですよね?
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:37 PM
そうですね
23:38
敵が村に入ってから1T経過しないと村は滅びませんので
23:38
T3終わりに入り込まれなければ問題はありません
戯言屋
19-Jun-22 11:38 PM
よし。誘因、最後の希望感ある……@@
GM1@まさいぬ
さあ、決めちゃいましょう。
犬森
19-Jun-22 11:38 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 4:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草9→6 村田千草で誘引を選択します。申し訳ありません、遅くなりました
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:38 PM
はい。OKです。
23:38
では改めてT2終わりますね。
23:38
敵の移動はこう。 戦闘力2スライム 6体 位置:3→4 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:1→5 戦闘力6スケルトン4体 位置:15→14
23:39
今回のMAP 砂草雪草 森草雪山 雪雪草沼 沼沼森雪 街13雪 村9沼 村4草 戦闘力2スライム 6体 位置:4 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:5 戦闘力6スケルトン4体 位置:14
23:39
現在の皆さんの合計資源を教えてください。
一法師リツ
19-Jun-22 11:39 PM
13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼6
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:39 PM
※なお、現時点で位置4および位置5で敵とキャラクターが接敵しています。
不離参
19-Jun-22 11:40 PM
11です。
犬森
19-Jun-22 11:40 PM
資源14
戯言屋
19-Jun-22 11:40 PM
7ですー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:40 PM
はい
23:40
戯言屋→一法師→不離参→犬森 の順でいきますね
戯言屋
19-Jun-22 11:40 PM
で。真っ先に移動、でいいんですよね。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:40 PM
昇格などで順番変えるなら今のうちですが、ないかな。
一法師リツ
19-Jun-22 11:41 PM
ですね
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:41 PM
はい。では戯言屋さんからどうぞ
不離参
19-Jun-22 11:41 PM
順番はどうしよう。
一法師リツ
19-Jun-22 11:42 PM
戦闘発生の危険を考えると、変えられるのは不離参さんと犬森さんの順番くらい?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:42 PM
移動さえ終わってれば大差ないんじゃないすかね
不離参
19-Jun-22 11:42 PM
今村に接敵中ですよね?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:43 PM
4の村に敵はいますね
不離参
19-Jun-22 11:43 PM
抜ける感じかな?
23:43
移動で。
ダムレイ
19-Jun-22 11:43 PM
そうですねー移動で抜けて戦闘回避ですねー
戯言屋
19-Jun-22 11:43 PM
では、移動を選択しますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:43 PM
はい。移動する方は申告をどうぞ
犬森
19-Jun-22 11:43 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 4→8:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):誘引:村0草6→2
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:44 PM
OK
23:44
他はありますか?
不離参
19-Jun-22 11:44 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森0 5→9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森11→6
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:44 PM
はい
戯言屋
19-Jun-22 11:44 PM
【相談】自分、11にいるんですが、10に移動して誘因でスケルトンをどこかにやるか、11から2マス移動で9に移動すべきか、どちらがいい感じだと思います?
ダムレイ
19-Jun-22 11:45 PM
9で移動してこのターンは立体機動使用、次のターンで誘引で13に入ったスケルトンを10に飛ばすですね
(edited)
不離参
19-Jun-22 11:45 PM
9に来てもらわないとまずいかも。
一法師リツ
19-Jun-22 11:45 PM
スケルトンは私がなんとかしまーす
戯言屋
19-Jun-22 11:45 PM
よし、了解。では9に移動しますー!
ダムレイ
19-Jun-22 11:45 PM
リツさんが足止めでももちOK
戯言屋
19-Jun-22 11:46 PM
○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 11→9:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動・誘因:森2・草5→1
23:46
こうだな!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:46 PM
はい
一法師リツ
19-Jun-22 11:46 PM
スケルトン、このターン足止めできれば、次の4ターン目に街に入ってもゲームendなので!
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:46 PM
あとはありませんね。
23:46
では次、一法師さん。
一法師リツ
19-Jun-22 11:46 PM
・イベントカードを得る。で
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:46 PM
はい、コストの支払いをどうぞ
一法師リツ
19-Jun-22 11:47 PM
沼のカードを得ます。13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼6→3
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:47 PM
はい。 沼(罠) 番号:イベント名:イベント効果:ボーナス 1:沼の罠:沼に居るボス以外のモンスター1をゲームから除去する:なし 2:移動阻害:地形、沼にいる全ての存在は移動できない:加えて自分だけは移動できる。 3:沈む物資:地形、沼にいる全ての存在は任意の資源を8失う:加えて自分だけは支払わないで良い。 何を選びますか?
一法師リツ
19-Jun-22 11:47 PM
2の移動阻害で
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:47 PM
沈む物質でもいいんですよ
23:47
はい。
戯言屋
19-Jun-22 11:47 PM
なんでさwww
ダムレイ
19-Jun-22 11:47 PM
あれ、リツさん13→9に移動はしてないですよね?<表記
一法師リツ
19-Jun-22 11:47 PM
私ひとりがすかんぴんになりますが
ダムレイ
19-Jun-22 11:47 PM
ひどいww
一法師リツ
19-Jun-22 11:47 PM
あ、移動してないです!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:48 PM
位置は13ですね。はい。
23:48
ほかにカードを購入する方がいたらコストを支払って申告してください
23:48
なくても勝てる気はするけど
犬森
19-Jun-22 11:48 PM
私はなしで
不離参
19-Jun-22 11:48 PM
買いません。
ダムレイ
19-Jun-22 11:49 PM
勝ったな(慢心顔)
戯言屋
19-Jun-22 11:49 PM
買えませんー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:49 PM
はい。
23:49
では次、不離参さんですね。
23:49
どうしますか?
不離参
19-Jun-22 11:49 PM
相談:カード使っておきますか?
戯言屋
19-Jun-22 11:50 PM
そうですね。誘因・誘因・移動阻害、で決まる……のかな。
ダムレイ
19-Jun-22 11:50 PM
戯言屋さんは立体機動つかってゴブリン迎撃では?
犬森
19-Jun-22 11:50 PM
でも大丈夫ですよ。誘引に切り替えたので、私がボーナス必要としなくなったので
戯言屋
19-Jun-22 11:50 PM
あ。誘因って遥か彼方に飛ばせないんですね。了解ですー では立体機動しますー
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:51 PM
9で誘因使っても飛ばせるのは自分の隣接地だけですから、今の時点では変わらないですね
戯言屋
19-Jun-22 11:51 PM
なる、ほど。アブナイ
一法師リツ
19-Jun-22 11:51 PM
あ、9に行ってたんすな。私、てっきり6に移動したと思ってた
(edited)
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:51 PM
6で誘因使ってれば確かにそれで終わってはいた
不離参
19-Jun-22 11:52 PM
なるほど。
一法師リツ
19-Jun-22 11:52 PM
2とかにぶんなげるものだと
ダムレイ
19-Jun-22 11:52 PM
たしかに。
23:52
8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 8:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):誘引:村0草2 9:森猫:森6:2:2:森7
:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動:森0 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森6 9:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動・誘因:森2・草1 13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼3
23:52
今のみんなの様子
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:52 PM
まあでも、せっかくなので戦闘してもいいと思いますよ
戯言屋
19-Jun-22 11:52 PM
やべっ。勝てるか計算してなかった……@@
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:53 PM
さて、では選択をどうぞ
ダムレイ
19-Jun-22 11:53 PM
「俺の仇を打ってくれ!(殺されたのはスケルトンだけど)」
不離参
19-Jun-22 11:53 PM
カード使いますね?
犬森
19-Jun-22 11:53 PM
OK
戯言屋
19-Jun-22 11:53 PM
どうぞー
不離参
19-Jun-22 11:53 PM
はい。ではカードを使います。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:54 PM
はい。各プレイヤーはキャラ1名を指定して、所持カードの使用を宣言してください。
一法師リツ
19-Jun-22 11:55 PM
雪沼祐が移動阻害を使用します。沼地にいるのは、14のスケルトンだけですね(転べ~~)
不離参
19-Jun-22 11:55 PM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動→なし:森0 立体機動を使います。 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森6
戯言屋
19-Jun-22 11:55 PM
立体機動を使用します。次回攻撃時、戦闘力6に+8されます。 ○戯言屋 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森田宝草:森3,草3:3:4:森5
:エルフの友ホーカ(戦闘力+3):立体機動・誘因:森2・草1
犬森
19-Jun-22 11:55 PM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8草0 8:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):誘引→なし:村0草2 GM1@まさいぬ — 今日 23:29 芝村裕吏 — 今日 22:15 使用者の回り一マスを指定してください とのことでそちらについては回答が出ています を根拠に誘引をつかいまして、8にいる村田千草が隣接している12の沼に誘引します。
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:55 PM
はい。沼を移動中のスケルトンたちの足元が突然ぬかるみ、彼らを深い沼に引きずり込んだ
一法師リツ
19-Jun-22 11:56 PM
誘引の移動先は隣接しばりないんでしたっけ?
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:56 PM
スケルトンたちは何とか抜け出ようともがくものの、出てくるには時間が必要そうだ。
戯言屋
19-Jun-22 11:56 PM
おお、沼!
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:56 PM
誘引の移動先も自身と隣接したマスのみですね
ダムレイ
19-Jun-22 11:56 PM
(ゲームの勝敗には関係ないけど、12に飛ばしたスライムも移動阻害かかりそう)
一法師リツ
19-Jun-22 11:56 PM
街の中から「やーい」って言います
犬森
19-Jun-22 11:57 PM
8にいたから、4村から12へ誘引できるならそれがいいかなって
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:57 PM
そして、村田千草は火をうまく使ってスライムたちを誘導した。こちらもぬかるみがひどくて移動が難しそうだ
ダムレイ
19-Jun-22 11:57 PM
(草葉の陰から沼に溺れるスケルトンをニヤニヤ見つめる)
戯言屋
19-Jun-22 11:57 PM
あ、スライムがカードでコンボくらってるww
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:58 PM
そして9の村では、戦闘の準備が着々と進められていた。高所を使った奇襲の段取りが組み立てられる…。
23:58
ということでカード使用は終わり。次は犬森さんですかね
犬森
19-Jun-22 11:58 PM
「あっははHAHAHA,火って!いいわね!」(勝手に台詞を付ける)
ダムレイ
19-Jun-22 11:58 PM
(さすが放火魔ww)
一法師リツ
19-Jun-22 11:58 PM
ゴブパワ24になりますけど、9マスの戦闘力合計ってどんな感じでしたっけ……
(edited)
戯言屋
19-Jun-22 11:59 PM
自分は14ですー
犬森
19-Jun-22 11:59 PM
で私ですけれど、まだ残ってる選択肢って生産の二個目?
ダムレイ
19-Jun-22 11:59 PM
9は森猫15、森田14、森山1で30かな
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:59 PM
このターンはまだ生産1回目かも
一法師リツ
19-Jun-22 11:59 PM
お強い
GM1@まさいぬ
19-Jun-22 11:59 PM
スカウトとかしてもいいですよ
ダムレイ
19-Jun-22 11:59 PM
ぼこぼこにすべし!
戯言屋
19-Jun-22 11:59 PM
お強い(白目)
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:00 AM
これでゴブリンに知能があったら1体だけ南下させて様子を見るんでしょうが
戯言屋
20-Jun-22 12:00 AM
やーめーてー(顔を覆う)
犬森
20-Jun-22 12:00 AM
生産しましょうか。リソース増やしておきたいでしょうし
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:00 AM
はい
00:00
生産の処理をどうぞ
犬森
20-Jun-22 12:00 AM
○犬森 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):撤退:山8→11草0 8:村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3):なし:村0草2
戯言屋
20-Jun-22 12:00 AM
生産なしですー
一法師リツ
20-Jun-22 12:01 AM
13:雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3):雪2・沼3→6
不離参
20-Jun-22 12:01 AM
生産なしです。
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:01 AM
はい
00:01
ではT3が終わって
00:01
戦闘力2スライム 6体 位置:12(移動できず!) 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:5→9 戦闘力6スケルトン4体 位置:14(移動できず!)
ダムレイ
20-Jun-22 12:01 AM
やーい
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:01 AM
ゴブリンのみが移動を成功させ、村にようようと乗り込んできた
一法師リツ
20-Jun-22 12:01 AM
やーい
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:02 AM
いつもの2倍の戦力だ。負けるわけがない。そんな風に考えていそうに見える。
00:02
というところでターン4。各自の資源合計を教えてください。
戯言屋
20-Jun-22 12:02 AM
合計リソース3ですー
不離参
20-Jun-22 12:02 AM
6です。
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:02 AM
今回のMAP 砂草雪草 森草雪山 雪雪草沼 沼沼森雪 街13雪 村9沼 村4草 不離参:9 犬森:8 戯言屋:9 ダムレイ:15(戦没) 一法師:13 戦闘力2スライム 6体 位置:12 戦闘力4ゴブリン 6体 位置:9 戦闘力6スケルトン4体 位置:14
一法師リツ
20-Jun-22 12:02 AM
8です
犬森
20-Jun-22 12:03 AM
13です
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:03 AM
戯言屋→不離参→一法師→犬森 の順ですね。
00:03
では戯言屋さんから。位置9で接敵しているので戦闘です。
戯言屋
20-Jun-22 12:03 AM
で、モンスターがいるので、もう強制で戦闘、で良かったですよね。
ダムレイ
20-Jun-22 12:03 AM
戦没してるぅ!!!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:03 AM
敵ゴブリン、戦力は脅威の24!
芝村裕吏
20-Jun-22 12:03 AM
はい
一法師リツ
20-Jun-22 12:04 AM
(戦没もの悲しい単語……!)
戯言屋
20-Jun-22 12:04 AM
自分は、戦闘力6と立体機動で+8されて、戦闘力14出せますー
00:04
くっ、足りない…@@
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:04 AM
14vs24
00:04
フハハハハ勝ったな!
不離参
20-Jun-22 12:04 AM
あ。共闘できますか?
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:04 AM
もちろんできます
ダムレイ
20-Jun-22 12:04 AM
(寸劇だ!!)
戯言屋
20-Jun-22 12:04 AM
どうぞどうぞどうぞ(今日一番必死の顔)
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:04 AM
(厳密には移動で同一位置に到達した瞬間に、移動してきた側が共闘宣言をします)
不離参
20-Jun-22 12:05 AM
○不離参 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:森猫:森6:2:2:森7:フォレストキャット(戦闘力+3):立体機動→なし:森0 立体機動を使います。 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3):なし:森6 これで、戦闘力16出ます。
一法師リツ
20-Jun-22 12:05 AM
はっ、隣の村から戦闘音が……!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:05 AM
はい。合計戦力は…?
戯言屋
20-Jun-22 12:05 AM
14+16で、30!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:05 AM
30VS24
00:06
村に勢いよく攻め込んできたゴブリンの集団に、2人と猫が立体的に襲い掛かります。
00:06
奇襲への備えをしていなかったゴブリンは戸惑い、ひるみ、何が起きているのかもわからないまま倒されていきました。
戯言屋
20-Jun-22 12:06 AM
くらえー 誘因地味に失敗してごめんなさいアターック!!@@
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:06 AM
なんということだ…!!
00:07
ということで、無事ゴブリンを撃破します。
(edited)
戯言屋
20-Jun-22 12:07 AM
やったー!!!
ダムレイ
20-Jun-22 12:07 AM
ぐっじょぶ!!
犬森
20-Jun-22 12:07 AM
おめでとうございます
一法師リツ
20-Jun-22 12:07 AM
おお、勝鬨の声が聞こえる……!
不離参
20-Jun-22 12:07 AM
おお。
戯言屋
20-Jun-22 12:07 AM
わーいわーい!!!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:07 AM
この時点で、残りのスライム、スケルトンもT4中の村、街の撃破が不可能になるため、勝利条件を達成しました。
ダムレイ
20-Jun-22 12:07 AM
(これで安心して眠れるわい…)
犬森
20-Jun-22 12:07 AM
いえーい!よかった!
戯言屋
20-Jun-22 12:07 AM
ぐでぇ 勝ったー!!!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:08 AM
あなたがたは無事、里を守り切ったのです。
不離参
20-Jun-22 12:08 AM
ありがとうございました。
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:08 AM
/*/
一法師リツ
20-Jun-22 12:08 AM
何ならもういっかい移動阻害とかとって確定敗北させるわよわよ
ダムレイ
20-Jun-22 12:08 AM
わーい!お疲れ様でしたー!!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:08 AM
ということでゲーム終了です。お疲れさまでした。
戯言屋
20-Jun-22 12:08 AM
お疲れ様でしたー!!!
不離参
20-Jun-22 12:08 AM
お疲れさまでした。
一法師リツ
20-Jun-22 12:08 AM
おつかれさまでした~~~~ありがとうございます
ダムレイ
20-Jun-22 12:08 AM
ナイスゲーム!GMありがとうございましたー!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:08 AM
勝利おめでとうございます。
犬森
20-Jun-22 12:08 AM
(ちなみにこのあとイベントカード取得で、山の移動系を引けなかった場合、山本君は千草を見捨てて村へ帰ります)
戯言屋
20-Jun-22 12:08 AM
いやー、2ターン目であ、これはあかんってなったわー きつー!@@
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:08 AM
もうダメかと思われたところからの見事な逆転でしたね
不離参
20-Jun-22 12:08 AM
ありがとうございます。
犬森
20-Jun-22 12:08 AM
お疲れ様でしたー!有難う御座いました!
戯言屋
20-Jun-22 12:08 AM
いやもう、ほんと凄かったですね。マジでギリだったじゃないですかwww
一法師リツ
20-Jun-22 12:09 AM
めっちゃやりなおしとか計算違いとかしてしまって、申し訳なかったです……
ダムレイ
20-Jun-22 12:09 AM
これ永遠に佑が移動阻害かけつづけられるのでは???
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:09 AM
といいつつ、あと2手くらい余裕があったのがふしぎ
ダムレイ
20-Jun-22 12:09 AM
いやーほんと死んでごめん!!!!
戯言屋
20-Jun-22 12:09 AM
いやいや、あれはもう仕方がないw
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:09 AM
誘引が強いという話ではあります
ダムレイ
20-Jun-22 12:09 AM
手番減るのが厳しい
戯言屋
20-Jun-22 12:09 AM
むしろサポート助かりましたー!>ダムレイさん
犬森
20-Jun-22 12:09 AM
まさかスケルトンが出た位置が悪かったのでしょうがなかったですよ!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:09 AM
ダムレイさんは、というか初期位置15,16のみなさんは運がとにかく悪かったですね
一法師リツ
20-Jun-22 12:09 AM
生産二回、カードを得る・カードを使うのコンボで永遠にスラ・スケは止まり続けますね……
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:09 AM
敵とかちあってなくても移動で手数をかなり持ってかれたでしょうし
犬森
20-Jun-22 12:10 AM
けどあれですね。戦闘力は同値で揃えるのも善し悪しですね
ダムレイ
20-Jun-22 12:10 AM
永遠に沼にいるスラスケ。いつか観光名所に
犬森
20-Jun-22 12:10 AM
グラデーションがないとあっけなく滅びる可能性がある
ダムレイ
20-Jun-22 12:10 AM
移動コストが重いのでなかなか遠いとつらいですねー
戯言屋
20-Jun-22 12:10 AM
あー、やばかったー 誘因の使用の感じ間違えてて、ごふっ(吐血)ってなったわー 不離参さんサンキュですわー(倒れる)
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:10 AM
まあ一度負けると押し込まれますから、負けを前提にした散らし方をするかどうかは難しいとこです
不離参
20-Jun-22 12:11 AM
いえいえ。>戯言屋さん
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:11 AM
今回は立体機動3枚引いてたんで、イベントカード使用挟む事さえできれば初手でスケルトンたおせてましたし
ダムレイ
20-Jun-22 12:11 AM
一手のイメージが思ったよりも重い(重要性が高い)ですねーイメージ修正せねば
一法師リツ
20-Jun-22 12:11 AM
りったいきどうつよい
戯言屋
20-Jun-22 12:11 AM
というか、もうどうしようもない状況だと、カード頼みですねえ。カード強いわー
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:11 AM
というかイベントカードの引き運自体はすごいよかったですよね
犬森
20-Jun-22 12:12 AM
移動系…戦場control系の強さを感じれるゲームでした
ダムレイ
20-Jun-22 12:12 AM
ぐぐぐ。しかしカード引いてなかったら立体機動がないし…
00:12
カード引きよかったですねー
戯言屋
20-Jun-22 12:13 AM
誘因・沼
ダムレイ
20-Jun-22 12:13 AM
俺の雪奈ちゃんが倒れてからの戯言屋さんと怒りのX字立体機動アタックというすごい綺麗な流れがあったのに、まさか二人とも死ぬとは…見抜けなんだ
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:13 AM
そこは事前の自分からの説明が足りてなかったせいもありますね
ダムレイ
20-Jun-22 12:13 AM
協力系は「何がしたい!」「こう考えてる!」っていうのがわかってくると、やりやすいですよね
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:13 AM
不離参さんと戯言屋さんの位置を逆だと思ってて、戦闘力1のキャラから死ぬから大丈夫か、とか考えてました。
00:14
そうではなかった。
戯言屋
20-Jun-22 12:14 AM
誘因、移動阻害、立体機動と、もうみんな大作戦でしたね! ああ、確かに途中で作戦タイム挟んだのは良かったですね!
犬森
20-Jun-22 12:14 AM
まさいぬさんにも感謝です。結構質疑の回答のおかげで打開策が出てきましたのでっ
ダムレイ
20-Jun-22 12:14 AM
いえ、あの考える時間はすごい経験値になったのでよかったです!
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:14 AM
相談は本当に大事ですから、あきらめずに話し合って協力しあおうとしたのが勝利の決め手だったと思います。
一法師リツ
20-Jun-22 12:14 AM
ダムレイさんのまとめ、助かりました……
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:14 AM
自分ひとりで一か所に対処できるとか考えない方がいいには決まっていた。
犬森
20-Jun-22 12:14 AM
誘引の質疑がなかったらだいぶ面倒なことになっていた… ダムレイさんにも感謝
戯言屋
20-Jun-22 12:15 AM
移動阻害も助かりましたねー こう、直接戦闘以外だと、妙に強いですね。沼。
谷坂少年
20-Jun-22 12:15 AM
ダムレイさんが乙った時の芝村さんのはしゃぎ様
戯言屋
20-Jun-22 12:15 AM
なにそれwww>はしゃぎよう
一法師リツ
20-Jun-22 12:15 AM
たのしそうでしたね……(とおいめ)
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:15 AM
まあ今回、MAPと敵の配置、移動経路が事前設定されていたので
犬森
20-Jun-22 12:15 AM
あ、谷坂さんだー。そんなことがあったのですか
ダムレイ
20-Jun-22 12:15 AM
不離参さんが「今の状態を出して考えません?」って提案したあたりから意見が多くなってる気がする
戯言屋
20-Jun-22 12:16 AM
おおー
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:16 AM
多分スケルトンについては沼使えよ、という最初からの想定だったのではないかと
ダムレイ
20-Jun-22 12:16 AM
グッジョブ。そしてリツさんやっぱゲームうまいな
谷坂少年
20-Jun-22 12:16 AM
こんばんは!>犬森さん
戯言屋
20-Jun-22 12:16 AM
ちょっとコミュニティ見てこよ……
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:16 AM
コミュニティもにぎわってましたね。
ダムレイ
20-Jun-22 12:16 AM
めちゃくちゃコミュニティではしゃいでましたよ!!頓死っていわれてましたよ!
谷坂少年
20-Jun-22 12:16 AM
ここセッションルーム1じゃん!!
犬森
20-Jun-22 12:16 AM
皆さんゲームうまくてすごい
00:16
そうだよ
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:16 AM
ともあれ、無事の勝利おめでとうございます。良い逆転でした。
00:16
次も頑張ってくださいね。
犬森
20-Jun-22 12:16 AM
進撃の谷坂さんだとおもっていた
ダムレイ
20-Jun-22 12:17 AM
進撃!
犬森
20-Jun-22 12:17 AM
ありがとうございます!次も頑張りますっ
ダムレイ
20-Jun-22 12:17 AM
ありがとうございましたー!楽しかったです!!
00:17
次は生き残る!
不離参
20-Jun-22 12:17 AM
はい。ありがとうございました。
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:17 AM
生きてほしい。
00:17
ということで、こちらは解散としましょう。お付き合いありがとうございました。
犬森
20-Jun-22 12:17 AM
今日は皆さん有難う御座いましたー! 皆様のご武運をお祈り申し上げます
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:17 AM
お疲れ様です。
犬森
20-Jun-22 12:17 AM
お疲れ様でしたー!
一法師リツ
20-Jun-22 12:17 AM
ありがとうございました。おつかれさまです~~
不離参
20-Jun-22 12:17 AM
お疲れ様です。ありがとうございました。
GM1@まさいぬ
20-Jun-22 12:18 AM
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