Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム2
After 10-Jul-22 12:00 AM
高原
10-Jul-22 09:00 PM
/*/
たい
10-Jul-22 09:00 PM
こんばんは
阪
10-Jul-22 09:00 PM
こんばんはー。よろしくおねがいします
すわろう
10-Jul-22 09:00 PM
こんばんは、よろしくお願いします。
たい
10-Jul-22 09:00 PM
よろしくお願いします
すわろう
10-Jul-22 09:00 PM
シナリオは競争希望ですー。
高原
10-Jul-22 09:00 PM
よろしくお願いします
たい
10-Jul-22 09:01 PM
協力希望です……
阪
10-Jul-22 09:01 PM
競争希望ですー
高原
10-Jul-22 09:01 PM
前回競争だったから協力かなあと思ってた
21:01
じゃあダイスで
阪
10-Jul-22 09:02 PM
シナリオの2,3,4,5,6あたりかな?
高原
10-Jul-22 09:02 PM
そうですね
21:03
まあつっても、シナリオの数で偏りがあるので
21:03
どっちを遊ぶか先に決めますか
すわろう
10-Jul-22 09:03 PM
了解です
たい
10-Jul-22 09:03 PM
お願いします
阪
10-Jul-22 09:03 PM
了解ですー
高原
10-Jul-22 09:04 PM
奇数競争偶数協力で
1
21:04
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:04 PM
@高原
, /r 1d6 ⇒ 6 = 6
七飾 蛍
10-Jul-22 09:04 PM
移動になりました
21:04
よろしくお願いします
高原
10-Jul-22 09:04 PM
よろしくお願いします
芝村裕吏
10-Jul-22 09:04 PM
すまん。一名あまりだったw
高原
10-Jul-22 09:04 PM
うす
阪
10-Jul-22 09:04 PM
よろしくおねがいしますー
すわろう
10-Jul-22 09:04 PM
よろしくですー
高原
10-Jul-22 09:04 PM
七飾さんの希望聞いて決めますか
たい
10-Jul-22 09:04 PM
よろしくお願いしますー!
高原
10-Jul-22 09:04 PM
競争と協力どっちがいいですか?
七飾 蛍
10-Jul-22 09:05 PM
後からなのでどちらでもいいですよ。ダイスで協力になっていたみたいですし
高原
10-Jul-22 09:05 PM
では協力で
すわろう
10-Jul-22 09:05 PM
はーい!
阪
10-Jul-22 09:05 PM
よっし
高原
10-Jul-22 09:05 PM
12ドラスレ、34協力戦、56大防衛戦
(edited)
たい
10-Jul-22 09:05 PM
はい!
高原
10-Jul-22 09:06 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:06 PM
@高原
, /r 1d6 ⇒ 6 = 6
高原
10-Jul-22 09:06 PM
シナリオ#6:4~5人:大防衛戦:ターン9までで街を守れれば全員勝者。モンスターは種類毎にまとまって現れ、モンスターは毎ターン、街のある方向に移動する。その移動は北からはじめて反時計回りの順序とする。 特別ルール、モンスター生成量3倍、街にモンスターが1ターン(一巡)いると破壊されてゲームオーバー(全員敗北)
阪
10-Jul-22 09:06 PM
大防衛戦だぁ
すわろう
10-Jul-22 09:06 PM
初挑戦だ
七飾 蛍
10-Jul-22 09:06 PM
モンスター三倍で街防衛か
たい
10-Jul-22 09:06 PM
村は壊されても大丈夫なのですかね?
阪
10-Jul-22 09:06 PM
やばそう!
高原
10-Jul-22 09:06 PM
ルール的には大丈夫
21:07
>村が壊れても
たい
10-Jul-22 09:07 PM
なるほど。心情的には嫌ですけどw
高原
10-Jul-22 09:07 PM
MAPは高速オプションでいいか。
21:07
キャラはどうするかな
阪
10-Jul-22 09:08 PM
ですね。キャラは戦闘力を考えると通常の方が・・・?
高原
10-Jul-22 09:08 PM
では、位置決めてから選ぶ方向で
21:08
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:08 PM
@高原
, /r 1d6 ⇒ 5 = 5
高原
10-Jul-22 09:09 PM
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9
21:09
山と沼系かな
すわろう
10-Jul-22 09:09 PM
いちおうマップです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QtupCYnGhUVRihALzPsjxWpz_HjxrRmDpv9QwG2XEW8/edit?usp=sharing
v3.6.2_20220710_アイランドプレイスゲームシート
シナリオ シナリオ#1:1人まで:練習:モンスタードラゴンをT9までに倒す。特別ルール、ターン7にドラゴン(戦闘力12)が7の場所に生成される。他にモンスターは生成されない。 シナリオ#2:4~5人:モンコレ:ターン7までで一番モンスターを倒した者が勝者。モンスターは毎ターン、プレイヤーのいる方向に移動する。その移動は北からはじめて反時計回りの順序とする。(北と西にプレイヤーがいるなら常に北に動く)特別ルール、モンスター生成量2倍、村、街にモンスターが1ターン(一巡)いると破壊されてゲームオーバー(全員敗北)。 シナリオ#3:3~5人:ドラスレ:モンスターキングドラゴンをT7までに倒す...
七飾 蛍
10-Jul-22 09:09 PM
山9が街か
高原
10-Jul-22 09:10 PM
では、誕生日の日付を出しましょ。
阪
10-Jul-22 09:10 PM
27です
七飾 蛍
10-Jul-22 09:10 PM
11日です
すわろう
10-Jul-22 09:10 PM
19です
高原
10-Jul-22 09:10 PM
1日
たい
10-Jul-22 09:10 PM
8日
高原
10-Jul-22 09:11 PM
阪→すわろう→七飾→たい→高原 が1T目。キャラ決めは逆に行います
21:11
各自1d16を振っていきますね
21:11
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:11 PM
@高原
, /r 1d16 ⇒ 9 = 9
阪
10-Jul-22 09:11 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:11 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 14 = 14
高原
10-Jul-22 09:11 PM
街か!
すわろう
10-Jul-22 09:11 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:11 PM
@すわろう
, /r 1d16 ⇒ 14 = 14
阪
10-Jul-22 09:11 PM
おお
たい
10-Jul-22 09:11 PM
/r 1d16
阪
10-Jul-22 09:11 PM
あっ
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:11 PM
@たい
, /r 1d16 ⇒ 12 = 12
阪
10-Jul-22 09:12 PM
砂だわ・・・
たい
10-Jul-22 09:12 PM
草
七飾 蛍
10-Jul-22 09:12 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:12 PM
@七飾 蛍
, /r 1d16 ⇒ 13 = 13
高原
10-Jul-22 09:12 PM
固まってんなあ
阪
10-Jul-22 09:12 PM
近い場所にいすぎる
七飾 蛍
10-Jul-22 09:12 PM
よし、1マス移動で街だ
すわろう
10-Jul-22 09:13 PM
早めに街集合できそう
高原
10-Jul-22 09:13 PM
俺からか。
七飾 蛍
10-Jul-22 09:13 PM
街に合流出来たらそう外れはないでしょう
阪
10-Jul-22 09:14 PM
同タイミングで敵がきそうでコワイですねぇ
21:14
位置近いと
たい
10-Jul-22 09:14 PM
誘引の敵って一人ですかね? それとも全員? 3:誘引:使用者は周囲一マスの敵を指定する草のマスにコストなしぼ即時移動させることができる。:なし
高原
10-Jul-22 09:14 PM
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2) 街 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 町原弘象:街3:2:3:街5:錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3) 町雲母々:街3:3:3:街3:街の魔術師キララ(戦闘力+3
21:15
/r 5d7
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:15 PM
@高原
, /r 5d7 ⇒ 7 + 6 + 6 + 4 + 6 = 29
高原
10-Jul-22 09:15 PM
/r 2d7
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:15 PM
@高原
, /r 2d7 ⇒ 6 + 5 = 11
阪
10-Jul-22 09:15 PM
1マス選択してその全部みたいな処理でやってましたね
高原
10-Jul-22 09:16 PM
ダイスで5つ、だったので
21:16
それ以上だと出す感じかなと思った
七飾 蛍
10-Jul-22 09:16 PM
同じマスにいる敵は基本スタックしているつもりでした
高原
10-Jul-22 09:16 PM
>街が重なってるので
21:17
間違ったので振り直し /r 2d5
21:17
/r 2d5
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:17 PM
@高原
, /r 2d5 ⇒ 5 + 3 = 8
七飾 蛍
10-Jul-22 09:17 PM
初手カーターはなしだったのですね
21:17
そっか、稼ぐ地形はない
たい
10-Jul-22 09:18 PM
ふむふむ
阪
10-Jul-22 09:18 PM
カーター、今回は強いはず・・・!
高原
10-Jul-22 09:18 PM
ちげえ。4人だっつーの!
21:18
/r 2d4
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:18 PM
@高原
, /r 2d4 ⇒ 2 + 1 = 3
高原
10-Jul-22 09:18 PM
砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1) 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 町原弘象:街3:2:3:街5:錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3) 町雲母々:街3:3:3:街3:街の魔術師キララ(戦闘力+3
21:19
町原弘象:街3:2:3:街5:錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3) で
阪
10-Jul-22 09:20 PM
次たいさん!
たい
10-Jul-22 09:20 PM
○セットアップ 誕生日の数値の少ない順から行います。 1d16した地形のランダムな一カ所に各プレイヤーは登場人物一つを配置します。 この登場人物はダイスで選出した5つの選択肢からプレイヤーが一つを選びます。同じキャラクターは候補に出来ず、既にゲームに登場している登場人物を選ぶ事もできません。 配置した登場人物は配置地形の資源5を持っています。 これでセットアップは終了です。 (自分用メモ)
21:20
村田千草 草中アタル 草沼靜 山本草太 草加洋平 草刈砂緒 村田千草
21:21
/r 5d7
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:21 PM
@たい
, /r 5d7 ⇒ 4 + 7 + 5 + 5 + 1 = 22
すわろう
10-Jul-22 09:21 PM
あっ村田千草が二人います
たい
10-Jul-22 09:21 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:21 PM
@たい
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
たい
10-Jul-22 09:22 PM
(残りの人から若い順)
高原
10-Jul-22 09:22 PM
スナオかな
たい
10-Jul-22 09:22 PM
村田千草 山本草太 草加洋平 草刈砂緒 村田千草
21:23
山本草太さんでお願いします
七飾 蛍
10-Jul-22 09:23 PM
次は私だね
21:24
雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 雪沼南:雪3,沼3:2:2:雪5:ホワイトスナイパー南(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3) 草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3) 姫沼典子:沼6:2:2:沼6:ノリピー(稼ぐ力+3) 薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3)
21:24
沼は7人なので2人除外する人を選びます
21:24
/r 2d7
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:24 PM
@七飾 蛍
, /r 2d7 ⇒ 2 + 7 = 9
七飾 蛍
10-Jul-22 09:24 PM
雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3) 草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3) 姫沼典子:沼6:2:2:沼6:ノリピー(稼ぐ力+3)
21:25
笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3)にします
高原
10-Jul-22 09:25 PM
はい
七飾 蛍
10-Jul-22 09:25 PM
次すわろうさん
すわろう
10-Jul-22 09:25 PM
水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1) 砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:砂賊の女神(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4)
21:26
砂山五郎でお願いします
高原
10-Jul-22 09:26 PM
ではラスト阪さん
阪
10-Jul-22 09:26 PM
水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:砂賊の女神(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4)
21:27
砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:砂賊の女神(戦闘力+3)
21:27
でお願いします。 迷った・・・
高原
10-Jul-22 09:27 PM
後は昇格の条件が難しいですからねえ
阪
10-Jul-22 09:28 PM
まぁ安定かなぁと
21:28
ではターン1
高原
10-Jul-22 09:28 PM
T1 阪→すわろう→七飾→たい→高原 5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9
七飾 蛍
10-Jul-22 09:28 PM
初手は昇格のしやすさ優先しました
阪
10-Jul-22 09:28 PM
生産します
高原
10-Jul-22 09:28 PM
はい、各自申告どうぞ
21:28
自分は街5→0にして生産前に昇格します。
たい
10-Jul-22 09:29 PM
草5→草8
七飾 蛍
10-Jul-22 09:29 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 13:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼5→沼8
高原
10-Jul-22 09:29 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):なし:街5→0→6
(edited)
阪
10-Jul-22 09:29 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:7 砂8生産のち昇格して6使用、5+2で7
(edited)
すわろう
10-Jul-22 09:30 PM
昇格して生産します 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 14:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):なし:砂5-3+4>>6
たい
10-Jul-22 09:30 PM
提出書式があったか
阪
10-Jul-22 09:30 PM
あ、5人だから2回生産ありか
高原
10-Jul-22 09:30 PM
そうですね
21:30
高速オプションのほうですね>書式
たい
提出書式があったか
すわろう
10-Jul-22 09:30 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源
21:30
こちらで
たい
10-Jul-22 09:32 PM
ちょっとこのターンは難しそうなので次のターンからやります。
1
すわろう
10-Jul-22 09:32 PM
では生産で行こうと思いますが良いでしょうか?
阪
10-Jul-22 09:33 PM
スカウト生産のほうが動ける気もするけど
七飾 蛍
10-Jul-22 09:33 PM
街に行ってスカウトするつもりでしたのですわろうさんが生産するなら私は移動することにします
21:33
このままでは
すわろう
10-Jul-22 09:34 PM
おっとでは移動かな
七飾 蛍
10-Jul-22 09:35 PM
私はそうしてもらえるとありがたいですが、他の方は
阪
10-Jul-22 09:35 PM
何とか大丈夫かな!
(edited)
すわろう
10-Jul-22 09:36 PM
うう、すみません。移動します
高原
10-Jul-22 09:36 PM
はい
21:36
移動しません
阪
10-Jul-22 09:36 PM
移動しません
たい
10-Jul-22 09:36 PM
移動しません
すわろう
10-Jul-22 09:36 PM
14>>9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):なし:砂6-3>>3
七飾 蛍
10-Jul-22 09:37 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 13→9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼8→沼6
21:37
移動します
阪
10-Jul-22 09:37 PM
あーうーん、手番戻るけど孤立してしまうし、移動しておいていいですか
21:38
うっかり相談しておけばよかった
高原
10-Jul-22 09:38 PM
それをやると初手で生産間に合わない人おるんじゃないかな…
21:38
生産で移動、を行ってないとか
阪
10-Jul-22 09:38 PM
あ、すいません、今の移動のことで!
高原
10-Jul-22 09:38 PM
ああはい。
21:38
それはいいかと
阪
10-Jul-22 09:39 PM
わかりにくくてすみません。
高原
10-Jul-22 09:39 PM
いえいえ
阪
10-Jul-22 09:39 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:4
高原
10-Jul-22 09:40 PM
で、全員かな
21:40
次、七飾さん
七飾 蛍
10-Jul-22 09:40 PM
じゃあ私ですね。スカウトします
高原
10-Jul-22 09:41 PM
はい、消費コストをどうぞ
21:41
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 街 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 町雲母々:街3:3:3:街3:街の魔術師キララ(戦闘力+3) カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3)
21:41
ここから3人
21:41
/r 1d4
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:41 PM
@高原
, /r 1d4 ⇒ 4 = 4
高原
10-Jul-22 09:41 PM
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 街 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 町雲母々:街3:3:3:街3:街の魔術師キララ(戦闘力+3)
21:42
こっから一人
七飾 蛍
10-Jul-22 09:43 PM
書式作っている間に 了解です
21:43
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5:カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼6→沼1
21:43
町雲母々:街3:3:3:街3:街の魔術師キララ(戦闘力+3)にします
高原
10-Jul-22 09:43 PM
他の方はスカウトどうしますか
阪
10-Jul-22 09:44 PM
できないのでなしで
すわろう
10-Jul-22 09:44 PM
資源足りずすかうとできません
たい
10-Jul-22 09:44 PM
スカウトします。
高原
10-Jul-22 09:44 PM
草 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 村田千草:村1,草3:2:4:村1草3:放火魔チグサ(戦闘力+3) 森田宝草:森3,草3:3:4:森5:エルフの友ホーカ(戦闘力+3) 草中アタル:草2:5:2:草3:草原の走者(稼ぐ力+3) 草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3) 草加洋平:草6:3:4:草7:村長草加(稼ぐ力+3) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4)
21:45
/r 6d2
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:45 PM
@高原
, /r 6d2 ⇒ 2 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 = 9
高原
10-Jul-22 09:45 PM
逆
21:45
/r 2d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:45 PM
@高原
, /r 2d6 ⇒ 4 + 3 = 7
高原
10-Jul-22 09:45 PM
草中アタル:草2:5:2:草3:草原の走者(稼ぐ力+3) 草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3)
たい
10-Jul-22 09:45 PM
草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3) でお願いします
高原
10-Jul-22 09:46 PM
了解。
21:46
自分も街6→1でスカウトっと
21:47
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) 街 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3)
たい
10-Jul-22 09:47 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:山本草太:山3,草3:1:1:山6
:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:草8>>草3 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4
:せいにゃん(戦闘力+3):なし:無し
七飾 蛍
10-Jul-22 09:47 PM
誰かがカーターさん引けたらそれで戦力はいけそうな気になるので応援です
高原
10-Jul-22 09:47 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:47 PM
@高原
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
高原
10-Jul-22 09:47 PM
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 街 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3)
21:47
カーターを選択
阪
10-Jul-22 09:47 PM
カーターだー
たい
10-Jul-22 09:48 PM
この二人だと戦闘力の合計は2か。合流しなきゃ
阪
10-Jul-22 09:48 PM
では運命のモンスター 24体?
高原
10-Jul-22 09:48 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):なし:街1 9;カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
21:48
まだあと2人いるはず
たい
10-Jul-22 09:48 PM
出番、まだな気がします。
七飾 蛍
10-Jul-22 09:48 PM
カーターさんの資源は街が砂地形にあるとき以外はどうやっても手に入らないのか
阪
10-Jul-22 09:48 PM
あ、すいません
高原
10-Jul-22 09:48 PM
たいさんの行動っすね
たい
10-Jul-22 09:49 PM
生産でも大丈夫です?
高原
10-Jul-22 09:49 PM
大丈夫ですよ。というか生産しないとたいさん大変かと
たい
10-Jul-22 09:49 PM
ありがとうございます。
21:49
生産します
高原
10-Jul-22 09:49 PM
はい
21:49
コーゾウが街1→街7、と
阪
10-Jul-22 09:49 PM
変わらず
たい
10-Jul-22 09:49 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:山本草太:山3,草3:1:1:山6
:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:草3>>草8 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4
:せいにゃん(戦闘力+3):なし:無し>>草5
高原
10-Jul-22 09:49 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):なし:街7 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
阪
10-Jul-22 09:50 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:4
七飾 蛍
10-Jul-22 09:50 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼1→沼1山3 9:町雲母々:街3:3:3:街3(昇格済みチェック欄):街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:0→街3
すわろう
10-Jul-22 09:50 PM
9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山+3
(edited)
高原
10-Jul-22 09:50 PM
たいさん、チェックは昇格後の奴なのでまだせいにゃんは昇格できてないかと
たい
10-Jul-22 09:50 PM
なるほど? チェックは昇格したキャラにつければ良いのですね
高原
10-Jul-22 09:51 PM
です。昇格後の名前の前につけて、このキャラは昇格してますよ、という区別です
たい
10-Jul-22 09:51 PM
微修正
21:51
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):なし:草8 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:草5
高原
10-Jul-22 09:52 PM
じゃあ最後俺か。イベントカード取得で
21:52
街7→4
阪
10-Jul-22 09:52 PM
私はなしでー
すわろう
10-Jul-22 09:52 PM
なしです
たい
10-Jul-22 09:53 PM
取得します
高原
10-Jul-22 09:53 PM
2:城壁:地形、街で戦う時、街で戦う登場人物全員の戦闘力+3:なし を取得します
21:53
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁:街4 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
七飾 蛍
10-Jul-22 09:53 PM
街に全員来ない限りはやめた方がいいかな 私も所得話で
高原
10-Jul-22 09:53 PM
1d3どうぞ>たいさん
たい
10-Jul-22 09:54 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:54 PM
@たい
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
たい
10-Jul-22 09:54 PM
草太の消費します
高原
10-Jul-22 09:54 PM
3:誘引:使用者は周囲一マスの敵を指定する草のマスにコストなしの即時移動させることができる。:なし ですね
たい
10-Jul-22 09:54 PM
良いですね。
すわろう
10-Jul-22 09:54 PM
おお
阪
10-Jul-22 09:55 PM
よさげ
高原
10-Jul-22 09:55 PM
では1T目はここまで
阪
10-Jul-22 09:55 PM
はいー
七飾 蛍
10-Jul-22 09:55 PM
切り札になりますからね。初手で敵が同じところに出現した利しない限りは強い
高原
10-Jul-22 09:55 PM
モンスター出現か
たい
10-Jul-22 09:55 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:草8>>草5 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:草5
阪
10-Jul-22 09:55 PM
24d3?
高原
10-Jul-22 09:55 PM
そですね。
阪
10-Jul-22 09:55 PM
ふっちゃいますね
高原
10-Jul-22 09:56 PM
はーい
阪
10-Jul-22 09:56 PM
/r 24d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:56 PM
@阪
, /r 24d3 ⇒ 3 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 3 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 2 + 2 + 2 + 3 + 2 + 3 + 3 + 1 + 3 + 3 + 3 = 56
高原
10-Jul-22 09:56 PM
3が多いなあ
阪
10-Jul-22 09:56 PM
ひどいなぁ
高原
10-Jul-22 09:56 PM
スケルトン11
21:56
ゴブリン8
21:56
スライム5
阪
10-Jul-22 09:57 PM
すら・ごぶ・すけで位置きめます
高原
10-Jul-22 09:57 PM
おねがいしまーす
21:57
重なったらまあ笑おう
阪
10-Jul-22 09:57 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:57 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 16 = 16
阪
10-Jul-22 09:57 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:57 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 9 = 9
たい
10-Jul-22 09:57 PM
真下
阪
10-Jul-22 09:57 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 09:57 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 11 = 11
高原
10-Jul-22 09:57 PM
おうきた
阪
10-Jul-22 09:57 PM
わおー
七飾 蛍
10-Jul-22 09:58 PM
昇格します
21:58
9:町雲母々:街3:3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:街3→街0
高原
10-Jul-22 09:58 PM
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 16 ゴブリン8 9 スケルトン11 11
21:59
33はまずい
たい
10-Jul-22 09:59 PM
あ、横も下もいるのか?
高原
10-Jul-22 09:59 PM
では手番を決めましょ。
阪
10-Jul-22 09:59 PM
これは・・・
21:59
4です
高原
10-Jul-22 09:59 PM
資源を出してね
21:59
俺も4
たい
10-Jul-22 10:00 PM
10
七飾 蛍
10-Jul-22 10:00 PM
私も4です
すわろう
10-Jul-22 10:00 PM
3です
高原
10-Jul-22 10:00 PM
すわろう→阪・高原・七飾→たい
たい
10-Jul-22 10:00 PM
これ、僕が北に行ったらみんな北に来ますかね?
すわろう
10-Jul-22 10:00 PM
強制戦闘ですかね。。。
高原
10-Jul-22 10:01 PM
いえ、今回の連中は街を目指すので
22:01
16は順番的に↑で12にいきますね
すわろう
10-Jul-22 10:01 PM
あすみません資源6でした
高原
10-Jul-22 10:01 PM
はい。
たい
10-Jul-22 10:01 PM
なるほど。了解です
高原
10-Jul-22 10:01 PM
じゃあ阪・高原・七飾でダイス振って順番決め。1d!
22:02
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:02 PM
@高原
, /r 1d6 ⇒ 1 = 1
七飾 蛍
10-Jul-22 10:02 PM
すわろうさん街にいるんじゃなかったっけ
22:02
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:02 PM
@七飾 蛍
, /r 1d6 ⇒ 5 = 5
阪
10-Jul-22 10:02 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:02 PM
@阪
, /r 1d6 ⇒ 2 = 2
七飾 蛍
10-Jul-22 10:02 PM
六面でいいのですか
高原
10-Jul-22 10:02 PM
いいです
七飾 蛍
10-Jul-22 10:02 PM
よかった
高原
10-Jul-22 10:02 PM
七飾→阪→高原→すわろう→たい
22:02
で、1手目は戦闘確定ですね
七飾 蛍
10-Jul-22 10:02 PM
じゃあ戦闘ですね
高原
10-Jul-22 10:03 PM
敵はゴブリン8で16
22:03
街にいる人の戦力を合計しましょう
22:03
9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁:街4 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし で11
七飾 蛍
10-Jul-22 10:03 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼1山3 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:資源なし
22:03
だから8
阪
10-Jul-22 10:03 PM
カーターが強い
すわろう
10-Jul-22 10:04 PM
9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山3 6です
高原
10-Jul-22 10:04 PM
25
22:04
楽勝で虐殺した
阪
10-Jul-22 10:04 PM
よかったよかった
高原
10-Jul-22 10:04 PM
次、阪さんー
七飾 蛍
10-Jul-22 10:04 PM
よかった。手番を打ばれたのはおのれーですが
阪
10-Jul-22 10:05 PM
私ちょっと移動しないとどうしようもないので移動していいですか
高原
10-Jul-22 10:05 PM
はあい
七飾 蛍
10-Jul-22 10:05 PM
どうぞ
すわろう
10-Jul-22 10:05 PM
どうぞ
阪
10-Jul-22 10:05 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:1
高原
10-Jul-22 10:06 PM
移動なしで
たい
10-Jul-22 10:06 PM
移動します
すわろう
10-Jul-22 10:06 PM
移動なしです
七飾 蛍
10-Jul-22 10:06 PM
移動梨です
阪
10-Jul-22 10:07 PM
(前回の移動ですわろうさんが13にいると間違えてたから、どっちにしても孤立してるという意味で前ターンの移動がかなり無駄だった!)
たい
10-Jul-22 10:07 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12>>8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:草5>>草4 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 12>>8:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:草5>>草4
高原
10-Jul-22 10:07 PM
はい
22:08
次は俺か。
すわろう
10-Jul-22 10:08 PM
(う、すみません。移動しない方がよかったかも。)
(edited)
高原
10-Jul-22 10:08 PM
とりあえず生産します。
阪
10-Jul-22 10:09 PM
自分が勝手にみ間違えてたので!街無事だったのでよかったです
たい
10-Jul-22 10:09 PM
生産なしです
高原
10-Jul-22 10:09 PM
9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁:街12 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
(edited)
阪
10-Jul-22 10:09 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:7
七飾 蛍
10-Jul-22 10:09 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼1山3→沼1山6 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:資源なし→街3
すわろう
10-Jul-22 10:09 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山3+3>>6
高原
10-Jul-22 10:10 PM
ボーナス分忘れてたっと
22:10
次、すわろうさん
すわろう
10-Jul-22 10:11 PM
スカウトします
高原
10-Jul-22 10:11 PM
はあい
阪
10-Jul-22 10:11 PM
私もスカウトしますー
たい
10-Jul-22 10:11 PM
スカウトしません
高原
10-Jul-22 10:11 PM
山 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) 山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3) のどっちかですね
すわろう
10-Jul-22 10:12 PM
山北雪奈で
高原
10-Jul-22 10:12 PM
はい。
22:12
七飾さんはどうしますか
阪
10-Jul-22 10:12 PM
水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4)
七飾 蛍
10-Jul-22 10:12 PM
ここは資源混ぜてよかったですよね。スカウトします
阪
10-Jul-22 10:12 PM
2人なので出た人除外で
高原
10-Jul-22 10:13 PM
どうぞー
阪
10-Jul-22 10:13 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:13 PM
@阪
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
阪
10-Jul-22 10:13 PM
砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1)
七飾 蛍
10-Jul-22 10:13 PM
9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:沼1山6→山2
22:13
沼1山4使って笹沼がスカウトします
阪
10-Jul-22 10:13 PM
14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:7 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:0
(edited)
高原
10-Jul-22 10:14 PM
はい。では自動的に 森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3) ですね
すわろう
10-Jul-22 10:14 PM
スカウト:砂山の山5使用 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山6-5>>1 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::
高原
10-Jul-22 10:14 PM
俺はスカウトできる人がいないから、ここで終了、と
七飾 蛍
10-Jul-22 10:15 PM
9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山2 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:街3 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:保有資源なし 今はこんな感じか
たい
10-Jul-22 10:15 PM
七飾→阪→高原→すわろう→たい
高原
10-Jul-22 10:15 PM
ラストたいさんですね
22:15
(すわろうさんの手番が終わりの意味だった)
たい
10-Jul-22 10:16 PM
(今どこまでやったかなのコピペでした) はい。とりあえずカード引いておきますかね?
七飾 蛍
10-Jul-22 10:16 PM
生産とカード所得とトレードが今は残っている感じかな
高原
10-Jul-22 10:17 PM
イベント使用もありますね
たい
10-Jul-22 10:17 PM
なるほど。
七飾 蛍
10-Jul-22 10:17 PM
あぁそうでした。結局使ってなかった
たい
10-Jul-22 10:17 PM
使いたいカードあります?
高原
10-Jul-22 10:17 PM
次のターンでも間に合うかなあ
22:17
>城壁なので
七飾 蛍
10-Jul-22 10:18 PM
私はないですね。カードは選んで買わないと協力だと使わないカードが混じります
阪
10-Jul-22 10:18 PM
カードなしですー
たい
10-Jul-22 10:18 PM
ふむふむ。それならカードを引いておきます
高原
10-Jul-22 10:18 PM
はい。
22:19
俺も1枚ひいとくか。
阪
10-Jul-22 10:19 PM
ひかないかなぁ
高原
10-Jul-22 10:19 PM
いや、やめとこ。
たい
10-Jul-22 10:19 PM
あ、草か
高原
10-Jul-22 10:19 PM
防具を引けるかは運すぎる
22:19
草ですね。
22:19
カードは使用したコストのものが手に入るので
七飾 蛍
10-Jul-22 10:20 PM
防具か城壁なら意味がある。城壁なら一度使えるのが一枚なだけで累積出来たはず
たい
10-Jul-22 10:20 PM
うーん、ちょっと微妙か
高原
10-Jul-22 10:20 PM
それもそうか。じゃあ1枚買っておこう
七飾 蛍
10-Jul-22 10:21 PM
私も昇格したので街3使って買います
高原
10-Jul-22 10:21 PM
コーゾウが街12→街9
22:21
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:21 PM
@高原
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
高原
10-Jul-22 10:21 PM
3:防具:使用者の戦闘時戦闘力+2:なし
七飾 蛍
10-Jul-22 10:21 PM
9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有イベント:街3→街0
たい
10-Jul-22 10:21 PM
3:誘引:使用者は周囲一マスの敵を指定する草のマスにコストなしぼ即時移動させることができる。:なし 静さんで
七飾 蛍
10-Jul-22 10:21 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:21 PM
@七飾 蛍
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
すわろう
10-Jul-22 10:21 PM
引きません
高原
10-Jul-22 10:21 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁 防具:街9 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
たい
10-Jul-22 10:21 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:草4 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):誘引:草4>>1
高原
10-Jul-22 10:22 PM
では、モンスターがそれぞれ移動
七飾 蛍
10-Jul-22 10:22 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山2 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);防具:街0 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:保有資源なし
高原
10-Jul-22 10:22 PM
スライム5 16→12 スケルトン11 11→10
22:22
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 12 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 10
22:23
2T終わり。3T
22:23
申告どうぞー
阪
10-Jul-22 10:23 PM
資源7です
高原
10-Jul-22 10:23 PM
資源9
七飾 蛍
10-Jul-22 10:23 PM
資源2です
すわろう
10-Jul-22 10:23 PM
資源4
たい
10-Jul-22 10:23 PM
資源5です
阪
10-Jul-22 10:24 PM
七飾 すわろう たい 阪 高原
高原
10-Jul-22 10:24 PM
はい。
22:24
七飾さんからどうぞ
七飾 蛍
10-Jul-22 10:24 PM
じゃあ無難に生産からかな
高原
10-Jul-22 10:25 PM
はい。申告どうぞー
阪
10-Jul-22 10:25 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:13 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂3
七飾 蛍
10-Jul-22 10:25 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2:2:山5(昇格済みチェック欄):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山2→山7 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);防具:街0→街5 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:保有資源なし→山5
高原
10-Jul-22 10:25 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁 防具:街9→15 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
たい
10-Jul-22 10:25 PM
生産なし
すわろう
10-Jul-22 10:25 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山1+4>>5 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山+2
高原
10-Jul-22 10:25 PM
次、すわろうさん
すわろう
10-Jul-22 10:25 PM
うーん、どうしよう。
高原
10-Jul-22 10:26 PM
イベントカードを買うか、トレードですかね
すわろう
10-Jul-22 10:26 PM
トレードはたいさんがきつそうなので
高原
10-Jul-22 10:27 PM
移動するにしても次のターンだろうしなあ
たい
10-Jul-22 10:27 PM
たぶん大丈夫だと思います。
22:27
移動コスト1ですので
七飾 蛍
10-Jul-22 10:27 PM
トレードはどこかでやらないと私も昇格のために必要ですしね
たい
10-Jul-22 10:27 PM
両隣自分のますですから
すわろう
10-Jul-22 10:28 PM
なるほど、ではトレードでお願いします
高原
10-Jul-22 10:29 PM
はい。
七飾 蛍
10-Jul-22 10:29 PM
すわろうさんが2出して3貰えて、私と高原さんが3出して3貰えて、他の方が3出して1貰えるですね
高原
10-Jul-22 10:29 PM
3以上ある登場人物はトレードをどうぞ。七飾さんの倍山は昇格先に済ませていいんじゃないかな
22:29
です
たい
10-Jul-22 10:29 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:草4>>草1山1 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):誘引:草1
阪
10-Jul-22 10:30 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂10森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂1 /r 24d3
(edited)
七飾 蛍
10-Jul-22 10:30 PM
そうですね。
すわろう
10-Jul-22 10:30 PM
トレード-2+3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1)::砂3山5-2沼+3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2-2雪+3
七飾 蛍
10-Jul-22 10:30 PM
昇格します
22:30
9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山7→山2
高原
10-Jul-22 10:31 PM
コーゾウ、街15→街12山3
22:31
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁 防具:街12山3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
七飾 蛍
10-Jul-22 10:32 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山2→トレード未成立 9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);防具:街5→街2森3 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山5→山2森3
22:32
優先度は低いけれど立体機動狙えるようにはしておこう
高原
10-Jul-22 10:33 PM
次はたいさん
たい
10-Jul-22 10:33 PM
確認なのですが、敵の出現ってこのターンの終わりです?
高原
10-Jul-22 10:33 PM
次のターン冒頭ですね
22:33
(処理的にはターン終わってからだけど)
たい
10-Jul-22 10:33 PM
なるほど。
22:33
ですね。分散させると少し危険がありますか……
高原
10-Jul-22 10:34 PM
いやまあ。たいさんの場合は分散させた方が
阪
10-Jul-22 10:34 PM
確率的には今回は分散のほうがまだめがありそう
高原
10-Jul-22 10:34 PM
戦闘力同じだから、遭遇すると1発で二人とも死ぬ
たい
10-Jul-22 10:34 PM
一番小さい戦闘力の人、全員死ぬ感じでしたか?
高原
10-Jul-22 10:34 PM
はい
たい
10-Jul-22 10:34 PM
なる、ほど
22:35
移動します
高原
10-Jul-22 10:35 PM
はい
阪
10-Jul-22 10:35 PM
あー、うーん
22:35
自分のターンで移動してもいいですか?(たいさんが2マス移動したい場合はあれなんですが
たい
10-Jul-22 10:35 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8>>6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:草1山1>>山1 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8>>4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):誘引:草1>>無し
22:36
資源がないのでなるべく早く移動したい感じでした
阪
10-Jul-22 10:36 PM
まぁ14で耐えるか!
高原
10-Jul-22 10:37 PM
俺たぶんイベントカード使うしなあ
七飾 蛍
10-Jul-22 10:37 PM
自分の手番でなくてもいいけれど、手番であってもいい感じですしね
たい
10-Jul-22 10:38 PM
あー、阪さんの合流も可能だったのか
22:38
次にすれば
高原
10-Jul-22 10:38 PM
まあスケルトンは何とかなるんで
22:38
たいさんがむしろ山とか沼の資源稼いで
阪
10-Jul-22 10:38 PM
街がぶじそうなんで14でなんとかたえる
高原
10-Jul-22 10:38 PM
カード買ってくれる方がありがたいんです
阪
10-Jul-22 10:40 PM
カード購入でいいですか?
七飾 蛍
10-Jul-22 10:40 PM
どうぞ
高原
10-Jul-22 10:41 PM
はあい。移動は他にないと思うので
たい
10-Jul-22 10:41 PM
どうぞ
すわろう
10-Jul-22 10:41 PM
移動なしなのでどうぞ
阪
10-Jul-22 10:41 PM
砂嵐で
22:41
女神が購入ー
高原
10-Jul-22 10:42 PM
はあい。
22:42
こちらもコーゾウが山のカードを購入っと
阪
10-Jul-22 10:42 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):砂嵐:砂7森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂1 /r 24d3
高原
10-Jul-22 10:42 PM
街12山3→街12
22:42
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:42 PM
@高原
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
七飾 蛍
10-Jul-22 10:42 PM
9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);防具:街2森3→街2 街雲母々の森消費でカード買いまs
高原
10-Jul-22 10:42 PM
2:山渡り:地形、山のマスを1つ飛び越えて即時かつ移動コストなしに移動する。:山のマスを2つ飛び越えて即時かつ移動コスト無しで移動する。
七飾 蛍
10-Jul-22 10:42 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:42 PM
@七飾 蛍
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
すわろう
10-Jul-22 10:42 PM
購入します。砂山の山3でお願いします。
22:43
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:43 PM
@すわろう
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
七飾 蛍
10-Jul-22 10:43 PM
2:立体機動:使用者は次回戦闘時、12-移動コスト分、戦闘力上昇:なし
たい
10-Jul-22 10:43 PM
購入なしです
七飾 蛍
10-Jul-22 10:43 PM
よし狙い通り
高原
10-Jul-22 10:43 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):城壁 防具 山渡り:街12 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
阪
10-Jul-22 10:43 PM
おお立体機動
すわろう
10-Jul-22 10:43 PM
3:山ごもり:周辺一マスの登場人物と敵一つを指定する山のマスへ移動する:一つではなく周囲一マスの全ての登場人物と敵を指定する山のマスへ移動させる。
高原
10-Jul-22 10:43 PM
お、山ごもり来た
阪
10-Jul-22 10:43 PM
カードがあたりおおい
高原
10-Jul-22 10:43 PM
これで1手防衛が出来そう
すわろう
10-Jul-22 10:43 PM
カード購入:砂山の山3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり:砂3山3-3>>0沼3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山0雪3
22:44
カード全体的にいいですね
(edited)
高原
10-Jul-22 10:44 PM
では最後俺か。イベントカードを使用します。
22:44
城壁を使用!
阪
10-Jul-22 10:44 PM
強い城壁!
高原
10-Jul-22 10:44 PM
これで街の登場人物×3の攻撃力
たい
10-Jul-22 10:44 PM
来ましたね
すわろう
10-Jul-22 10:44 PM
ありがとうございます!だいぶ安心。
阪
10-Jul-22 10:44 PM
砂嵐使用します
高原
10-Jul-22 10:45 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り:街12 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
阪
10-Jul-22 10:45 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):砂嵐:砂12森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂6
(edited)
たい
10-Jul-22 10:45 PM
ダイスさん落ちたかな
高原
10-Jul-22 10:45 PM
あと数は次18だから
七飾 蛍
10-Jul-22 10:46 PM
9:町雲母々:街3:3+3:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);防具、立体機動:街2 防具は1ターンだけじゃないから防具使用します
阪
10-Jul-22 10:46 PM
あ、いやコピペで一緒についてきちゃっただけなので…
高原
10-Jul-22 10:46 PM
ああ、なるほど
22:46
失礼しました
阪
10-Jul-22 10:46 PM
こちらも気付かなくて失礼しました
22:46
次ターンかな
高原
10-Jul-22 10:47 PM
たいさんは二人ともカード持ってるんで
22:47
どっちか使わないといけない
22:47
(から撃ちができない)
たい
10-Jul-22 10:47 PM
なんですと
高原
10-Jul-22 10:47 PM
イベントカードは全員が持ってる場合そういう処理なのです…
すわろう
10-Jul-22 10:47 PM
カードは山北を選択して不発です
たい
10-Jul-22 10:47 PM
静さんの方を使用します
高原
10-Jul-22 10:47 PM
はい。周りに敵がいないので使って終わりですね
たい
10-Jul-22 10:47 PM
ですね
高原
10-Jul-22 10:48 PM
では、3T終わりでモンスターが
22:48
スライム5 12→11 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 10→9
22:48
で、4T目の出現
たい
10-Jul-22 10:48 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8>>6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:山1 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 8>>4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):誘引>>なし:無し
阪
10-Jul-22 10:48 PM
18体だ ふります
高原
10-Jul-22 10:48 PM
はーい
阪
10-Jul-22 10:48 PM
/r 18d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:48 PM
@阪
, /r 18d3 ⇒ 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 + 3 = 37
高原
10-Jul-22 10:49 PM
ホブゴブ7 オーク3 マンティコア8
(edited)
阪
10-Jul-22 10:49 PM
ホブ オーク マンティコアの順番で場所ぎめ
22:49
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:49 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 3 = 3
阪
10-Jul-22 10:49 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:49 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 2 = 2
阪
10-Jul-22 10:49 PM
/r 1d16
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:49 PM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 5 = 5
すわろう
10-Jul-22 10:50 PM
北から攻められてる感
高原
10-Jul-22 10:50 PM
ホブゴブ3 オーク2 マンティコア5
たい
10-Jul-22 10:50 PM
上の方に固まりましたね
阪
10-Jul-22 10:50 PM
街の北にマンティコアか
高原
10-Jul-22 10:50 PM
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 11 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9 ホブゴブ7 3 オーク3 2 マンティコア8 5
22:51
では、T4、申告をどうぞ
たい
10-Jul-22 10:51 PM
資源1
高原
10-Jul-22 10:51 PM
12です
すわろう
10-Jul-22 10:51 PM
資源9です
七飾 蛍
10-Jul-22 10:51 PM
9です
阪
10-Jul-22 10:52 PM
19です
七飾 蛍
10-Jul-22 10:52 PM
戦闘力48をこのターンで稼がないといけないのか
高原
10-Jul-22 10:52 PM
まあいけるんじゃないかなあ
すわろう
10-Jul-22 10:52 PM
名前 数 戦闘力 ホブゴブ 7 56 オーク 3 30 マンティコア 8 96
高原
10-Jul-22 10:52 PM
城壁で24は出るはず
たい
10-Jul-22 10:52 PM
4ターン目に配置されるモンスターの強さ=戦闘力は2倍に、8ターン目に配置されるモンスターの戦闘力は3倍になります。(ホブゴブは戦闘力8、ドラゴンは27になるということです)
22:52
たぶん2倍?
高原
10-Jul-22 10:53 PM
そっかー
たい
10-Jul-22 10:54 PM
あー、どうなんだ? 三番目のモンスター、マンティコア、これに2倍が乗って一体6、8体なので48、なのか?
高原
10-Jul-22 10:54 PM
城壁を2枚看板できればまだワンチャンあるかな。
22:54
いやまあ倍、で8だから乗ってないでしょう
22:54
96であってるかと
たい
10-Jul-22 10:55 PM
あー、なるほど。モンスター表だとマンティコアの数字は6でしたね
高原
10-Jul-22 10:55 PM
たい すわろう・七飾 高原 阪
22:55
で、すわろうさんと七飾さんは1d6振ってください>順番決め
七飾 蛍
10-Jul-22 10:55 PM
すわろうさんとダイス振り合って大きい方ですね
すわろう
10-Jul-22 10:55 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:55 PM
@すわろう
, /r 1d6 ⇒ 3 = 3
七飾 蛍
10-Jul-22 10:55 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 10:55 PM
@七飾 蛍
, /r 1d6 ⇒ 5 = 5
たい
10-Jul-22 10:56 PM
生産か移動あたり選びたいかもです
高原
10-Jul-22 10:56 PM
移動してどこいかれる感じですか?
すわろう
10-Jul-22 10:56 PM
たい 七飾 すわろう 高原 阪
七飾 蛍
10-Jul-22 10:57 PM
生産 イベントカード所得 イベントカード使用 をどこかにいれたいですね
たい
10-Jul-22 10:57 PM
街に入る予定です。
七飾 蛍
10-Jul-22 10:57 PM
マンティコア沼にいるのか
高原
10-Jul-22 10:57 PM
山おろしでマンティコアをあっちいけする?
七飾 蛍
10-Jul-22 10:57 PM
沼の罠狙える形もあり?
高原
10-Jul-22 10:58 PM
沼の罠はねえ。1体だけなんすよ
22:58
やるなら移動阻害
たい
10-Jul-22 10:58 PM
ふむ。
すわろう
10-Jul-22 10:58 PM
なるほど
たい
10-Jul-22 10:58 PM
カード使って飛ばすのもありですかね。他の人の手持ち次第でもありますけど
高原
10-Jul-22 10:58 PM
山おろしはすわろうさんですよね
22:58
>持ってるの
すわろう
10-Jul-22 10:59 PM
はい
高原
10-Jul-22 10:59 PM
あ、そうか。たいさんの誘引もあるのか
たい
10-Jul-22 10:59 PM
です
七飾 蛍
10-Jul-22 10:59 PM
その間に城壁を積み重ねていけばいいのかな
阪
10-Jul-22 11:00 PM
誘引・山おろしで遠ざけ続けるかなぁ
高原
10-Jul-22 11:00 PM
稼げて3T
23:01
で、いちばんやれそうなのは登場人物で城壁累積して頑張るターン…
たい
10-Jul-22 11:01 PM
カード使うで良いですかね? 帰ってきたら山籠りで返しても良いですし
阪
10-Jul-22 11:01 PM
一応移動分コストは稼げたので女神は移動できますね。しょうかちゃんもか
(edited)
たい
10-Jul-22 11:02 PM
城壁得てからの方が良さそうですかね。
23:02
カード使うの
七飾 蛍
10-Jul-22 11:02 PM
山おろしなら所有者が自分の手番でやった方がいいですし、城壁手に入れてからがいいとは思います
たい
10-Jul-22 11:03 PM
異論なければ生産します
すわろう
10-Jul-22 11:03 PM
山ごもり、ボーナスないと1体ですかね。
高原
10-Jul-22 11:03 PM
山おろしよりは誘引の方がいいかな…今の位置だと山に送ると、合流されてしまう
23:03
草は一番時間の稼げる12に送る以外の選択肢がないので
たい
10-Jul-22 11:04 PM
誘引は素で一括輸送なので自分の出番以外でも可能です。
高原
10-Jul-22 11:04 PM
はい。
23:04
では生産でいいかな
たい
10-Jul-22 11:04 PM
了解です
23:04
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:山1>>山6 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:無し>>沼5
高原
10-Jul-22 11:05 PM
城壁と山おろしで戦うしかない感じだなこりゃ
阪
10-Jul-22 11:05 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):砂嵐:砂18森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂9
すわろう
10-Jul-22 11:05 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり:砂3山0+4>>4沼3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山0+2>>2雪3
高原
10-Jul-22 11:05 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り:街18 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
七飾 蛍
10-Jul-22 11:05 PM
9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山2→山5 9:町雲母々:街3:3+3+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街2→街5 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山2森3→山5森3
すわろう
10-Jul-22 11:06 PM
沼トレードして沼の罠で削れるかも。
高原
10-Jul-22 11:06 PM
森山さんはさっき立体機動買ってませんでした?
七飾 蛍
10-Jul-22 11:06 PM
町雲だけですよ
高原
10-Jul-22 11:06 PM
おっと失礼
阪
10-Jul-22 11:06 PM
立体機動で9はつめるのかー
高原
10-Jul-22 11:07 PM
では次が七飾さんで戦闘
23:07
スケルトン11で33
23:07
城壁の効果で7人だから21
23:07
まあ勝った
3
阪
10-Jul-22 11:07 PM
よかったよかった
七飾 蛍
10-Jul-22 11:08 PM
ひとまずは
たい
10-Jul-22 11:08 PM
とりあえず撃退
高原
10-Jul-22 11:08 PM
現状52か
23:08
次、すわろうさん
すわろう
10-Jul-22 11:09 PM
あれダイスで七飾さんでは?
高原
10-Jul-22 11:09 PM
戦闘がおこってるので
すわろう
10-Jul-22 11:09 PM
すみませんボケてました
23:10
生産で大丈夫そうですか?
阪
10-Jul-22 11:10 PM
誰かスカウトうってくれたら嬉しいなァくらい(手番たりなければいいです
高原
10-Jul-22 11:10 PM
カード使用で1手消えるんであと2手
七飾 蛍
10-Jul-22 11:11 PM
城壁が欲しいですが、手に入る可能性があるのが私か高原さんのみかな
たい
10-Jul-22 11:11 PM
たい 七飾 すわろう 高原 阪
高原
10-Jul-22 11:11 PM
城壁って同じ人が複数使っても行けるんかな
阪
10-Jul-22 11:11 PM
カード引いた方がいいかな
七飾 蛍
10-Jul-22 11:11 PM
累積するとは聞いていますが
たい
10-Jul-22 11:12 PM
同じ人がダメとは書いてないなら重複すると考えるのが自然ではないでしょうか?
(edited)
高原
10-Jul-22 11:12 PM
まあそれもそうか。防具はたぶん累積するもんな
阪
10-Jul-22 11:13 PM
生産で大丈夫でっす
すわろう
10-Jul-22 11:13 PM
すわろうスカウト、高原さんカードを得る(城壁)、阪さんカードを使用するとかですか
阪
10-Jul-22 11:14 PM
城壁で行ける感じならそれで?
たい
10-Jul-22 11:14 PM
ひょっとして城壁って最強のカードですかね
高原
10-Jul-22 11:14 PM
そうでもない。
23:14
累積が登場人物全員に対してなので
七飾 蛍
10-Jul-22 11:14 PM
防衛に関しては強いですが、競争の場合はちょっと相性が悪い
たい
10-Jul-22 11:15 PM
あぁ、そうですね。ゲームよって大分変わりますね
高原
10-Jul-22 11:15 PM
まあスカウトでも生産でもどちらでもOK
すわろう
10-Jul-22 11:15 PM
ではスカウトします 対象なしで不発です
高原
10-Jul-22 11:15 PM
街面子は全員不発ですね
七飾 蛍
10-Jul-22 11:15 PM
3人いるので不発です
たい
10-Jul-22 11:15 PM
スカウトします
23:16
静さんの沼を消費します
高原
10-Jul-22 11:16 PM
はあい
阪
10-Jul-22 11:16 PM
スカウトします。
たい
10-Jul-22 11:16 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:山6 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼5>>なし
高原
10-Jul-22 11:16 PM
沼 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1) 姫沼典子:沼6:2:2:沼6:ノリピー(稼ぐ力+3) 薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3)
たい
10-Jul-22 11:16 PM
4人ですかね?
高原
10-Jul-22 11:16 PM
/r 2d4
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:17 PM
@高原
, /r 2d4 ⇒ 1 + 2 = 3
高原
10-Jul-22 11:17 PM
雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1)
23:17
この二人のどちらか
阪
10-Jul-22 11:17 PM
あ、しょうかとってる
高原
10-Jul-22 11:17 PM
おっと
23:17
じゃあ3人だった
23:17
/r 1d2
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:17 PM
@高原
, /r 1d2 ⇒ 2 = 2
高原
10-Jul-22 11:18 PM
雪沼祐:雪3,沼3:3:3:沼5:ネクロマンサー祐(戦闘力+3) 薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3)
たい
10-Jul-22 11:18 PM
薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3)
23:18
にします
高原
10-Jul-22 11:18 PM
はい
23:19
砂 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 草刈砂緒:草3,砂3:2:4:草3砂2:素直すぎのスナオ(戦闘+4)
たい
10-Jul-22 11:19 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引:山6 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼5>>なし 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):なし:なし
阪
10-Jul-22 11:19 PM
水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11) 勇者かなぁ・・・
高原
10-Jul-22 11:19 PM
まあ移動コスト重いですもんね
阪
10-Jul-22 11:19 PM
ですね
23:19
でも死亡フラグ・・・
高原
10-Jul-22 11:20 PM
で、俺か。まあイベントカードを買います
たい
10-Jul-22 11:20 PM
同じく買います。
阪
10-Jul-22 11:20 PM
買いますー
七飾 蛍
10-Jul-22 11:20 PM
9:町雲母々:街3:3+3+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街5→街2 私も街のイベントカード買います
23:21
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:21 PM
@七飾 蛍
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
阪
10-Jul-22 11:21 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:21 PM
@阪
, /r 1d3 ⇒ 1 = 1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:21 PM
3:防具:使用者の戦闘時戦闘力+2:なし
23:21
まぁないよりはまし
阪
10-Jul-22 11:21 PM
あ、女神から使用で 1:砂嵐:地形、砂にいる全ての登場人物は、砂5を得る。:加えて得られる資源は+1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:21 PM
9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山5 9:町雲母々:街3:3+3+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動,防具:街2 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山5森3
すわろう
10-Jul-22 11:22 PM
カード購入します:砂山の砂3
たい
10-Jul-22 11:22 PM
草太さんの山を使います
すわろう
10-Jul-22 11:22 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:22 PM
@すわろう
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
阪
10-Jul-22 11:22 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):砂嵐:砂10森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂9 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:0
たい
10-Jul-22 11:22 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:22 PM
@たい
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
高原
10-Jul-22 11:22 PM
コーゾウが街18→街15で購入 2:城壁:地形、街で戦う時、街で戦う登場人物全員の戦闘力+3:なし
すわろう
10-Jul-22 11:22 PM
3:希少資源:使用者は街資源3を得る。:街3ではなく街5を得る。
たい
10-Jul-22 11:22 PM
3:山ごもり:周辺一マスの登場人物と敵一つを指定する山のマスへ移動する:一つではなく周囲一マスの全ての登場人物と敵を指定する山のマスへ移動させる。
阪
10-Jul-22 11:23 PM
引き終わったかな。 カード使用で
たい
10-Jul-22 11:23 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引>>誘引、山ごもり:山6>>山3
すわろう
10-Jul-22 11:23 PM
イベントカードを得る:砂山の砂3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、希少資源:砂3-3>>0山4沼3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2雪3
高原
10-Jul-22 11:23 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り 城壁:街15 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
23:23
ラスト阪さん
阪
10-Jul-22 11:24 PM
カード使用!
高原
10-Jul-22 11:24 PM
うーす
23:24
城壁2枚目ー
たい
10-Jul-22 11:24 PM
草太の誘引選択
阪
10-Jul-22 11:24 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):砂嵐:砂16森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂15 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂6
高原
10-Jul-22 11:24 PM
対象は5番のマンティコアですね>誘引
たい
10-Jul-22 11:24 PM
マンティコアを12へ飛ばします
23:25
はい
すわろう
10-Jul-22 11:25 PM
砂山の希少資源使います
高原
10-Jul-22 11:25 PM
はあい
阪
10-Jul-22 11:25 PM
さよなら!
たい
10-Jul-22 11:25 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):誘引、山ごもり>>山籠もり:山3
七飾 蛍
10-Jul-22 11:25 PM
立体機動はまだ温存かな
すわろう
10-Jul-22 11:25 PM
イベントカードを使う:砂山の希少資源 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、(済)希少資源:砂0山4沼3街+3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2雪3
(edited)
七飾 蛍
10-Jul-22 11:26 PM
町雲の防具使います
高原
10-Jul-22 11:26 PM
はい
七飾 蛍
10-Jul-22 11:26 PM
9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街2
高原
10-Jul-22 11:26 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁:街15 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
23:26
スライム5 11→10 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9(撃破) ホブゴブ7 3→2 オーク3 2→1 マンティコア8 12→11
(edited)
阪
10-Jul-22 11:27 PM
モンスターが移動した
たい
10-Jul-22 11:27 PM
あ、そうか、オークもゴブリンも接触しないのか
高原
10-Jul-22 11:27 PM
同じ歩数なので、反時計回りなら左を選択するんですよね
23:28
北がない以上西を最初に選択する
23:28
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 10 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9(撃破) ホブゴブ7 2 オーク3 1 マンティコア8 11
23:28
T5!
七飾 蛍
10-Jul-22 11:28 PM
資源15です
高原
10-Jul-22 11:28 PM
資源15
たい
10-Jul-22 11:28 PM
資源3
すわろう
10-Jul-22 11:28 PM
15です
阪
10-Jul-22 11:29 PM
38
すわろう
10-Jul-22 11:29 PM
だいすふります
高原
10-Jul-22 11:29 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:29 PM
@高原
, /r 1d6 ⇒ 1 = 1
すわろう
10-Jul-22 11:29 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:29 PM
@すわろう
, /r 1d6 ⇒ 3 = 3
七飾 蛍
10-Jul-22 11:29 PM
/r 1d6
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:29 PM
@七飾 蛍
, /r 1d6 ⇒ 2 = 2
高原
10-Jul-22 11:29 PM
たい すわろう 七飾 高原 阪
23:29
阪さんはそろそろ移動します?
阪
10-Jul-22 11:30 PM
移動したいです!
高原
10-Jul-22 11:30 PM
じゃあラストの阪さんが移動は確定
たい
10-Jul-22 11:30 PM
では生産が良いですかね?
高原
10-Jul-22 11:31 PM
生産とトレードで、誘引を買いたいところ。
たい
10-Jul-22 11:31 PM
ふむふむ
23:31
トレードもありですね
高原
10-Jul-22 11:31 PM
まあ生産先でいいと思いますよ。たいさんは特に資源きついはずなので
すわろう
10-Jul-22 11:32 PM
では私はトレードしたいです
たい
10-Jul-22 11:32 PM
ここまで来れば大体似たような感じな気もしますw
高原
10-Jul-22 11:32 PM
了解、では七飾さんにカードを買ってもらって、俺が使用かな
たい
10-Jul-22 11:32 PM
では生産しますね
高原
10-Jul-22 11:32 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁:街21 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
阪
10-Jul-22 11:33 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂22森1 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂18 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂9
(edited)
すわろう
10-Jul-22 11:33 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、(済)希少資源:砂0山4+4>>8沼3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2+2>>4雪3
たい
10-Jul-22 11:33 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山3>>山8 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:なし>>沼5 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):なし:なし>>沼8
七飾 蛍
10-Jul-22 11:33 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山5→山8 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街2→街5 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山5森3→山8森3
すわろう
10-Jul-22 11:33 PM
トレードします
高原
10-Jul-22 11:33 PM
はい
23:34
コーゾウの街21→街18草3
阪
10-Jul-22 11:34 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂19森2 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂15沼1 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂6森1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:35 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山8→山5街3 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街5→街2沼3 9:森山奈央:森3,山3:1:4:森5:生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山8森3→山5森6
すわろう
10-Jul-22 11:35 PM
トレード 砂山:山-2沼+3、山北:山-2雪+3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、(済)希少資源:砂0山8-2>>6沼3+3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山4-2>>2雪3+3>>6
たい
10-Jul-22 11:35 PM
薦田の沼を雪へ
七飾 蛍
10-Jul-22 11:36 PM
森山昇格します 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);保有イベント:山5森1
たい
10-Jul-22 11:36 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):なし:沼8>>沼5雪2
高原
10-Jul-22 11:36 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁:街18草3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
(edited)
23:37
次七飾さん
七飾 蛍
10-Jul-22 11:38 PM
イベントカード所得します
高原
10-Jul-22 11:38 PM
はあい
七飾 蛍
10-Jul-22 11:38 PM
9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有イベントなし:山5街3→山5 城壁を購入します
阪
10-Jul-22 11:38 PM
女神で買いますー
23:38
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:38 PM
@阪
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
たい
10-Jul-22 11:38 PM
薦田で買います
高原
10-Jul-22 11:38 PM
コーゾウの街3で取得
(edited)
たい
10-Jul-22 11:38 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:38 PM
@たい
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
高原
10-Jul-22 11:39 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:39 PM
@高原
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
たい
10-Jul-22 11:39 PM
3:沈む物資:地形、沼にいる全ての登場人物は任意の資源を12を失う:加えて使用者だけは支払わないで良い。
阪
10-Jul-22 11:39 PM
2:漁:使用者は砂7を得る。:砂7ではなく砂10を得る。
たい
10-Jul-22 11:39 PM
うーむw
高原
10-Jul-22 11:39 PM
よし城壁3枚目
すわろう
10-Jul-22 11:39 PM
砂山の沼3で買います
阪
10-Jul-22 11:39 PM
おおお
すわろう
10-Jul-22 11:39 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:39 PM
@すわろう
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
すわろう
10-Jul-22 11:39 PM
3:沈む物資:地形、沼にいる全ての登場人物は任意の資源を12を失う:加えて使用者だけは支払わないで良い。 まじか。。。
阪
10-Jul-22 11:40 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):漁:砂16森2 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂15沼1 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂6森1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:40 PM
協力では外れ枠だね
たい
10-Jul-22 11:40 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資:沼5雪2>>沼2雪2
高原
10-Jul-22 11:40 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁 城壁:街15草3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし たい 七飾 すわろう 高原 阪
23:40
カード使用します!
23:40
城壁3枚目!
すわろう
10-Jul-22 11:40 PM
イベントカードを得る:砂山の沼3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資:砂0山6沼6-3>>3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2雪6
七飾 蛍
10-Jul-22 11:40 PM
笹沼倍山の城壁を使用します
高原
10-Jul-22 11:41 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁:街15草3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし たい 七飾 すわろう 高原 阪
阪
10-Jul-22 11:41 PM
女神の漁使用します
七飾 蛍
10-Jul-22 11:41 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山5 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街2沼3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);保有いべんとなし:山5森1
すわろう
10-Jul-22 11:41 PM
カードを使用:山北雪奈を指定して不発です
阪
10-Jul-22 11:41 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 14:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂23森2 14:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂15沼1 14:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂6森1
高原
10-Jul-22 11:41 PM
マンティコアはおそらくこれで何とかなる
23:41
(T8の出目次第で死ぬ)
たい
10-Jul-22 11:41 PM
静さんを選択して空打ちします
阪
10-Jul-22 11:42 PM
モンスターがどうなるかw
高原
10-Jul-22 11:42 PM
まあがんばろ!
すわろう
10-Jul-22 11:42 PM
イベントカードを使用 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資:砂0山6沼3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6:雪の魔女(戦闘力+3)::山2雪6
阪
10-Jul-22 11:42 PM
時間も残り少なくなってまいりました
すわろう
10-Jul-22 11:42 PM
山北雪奈昇格しておきます
阪
10-Jul-22 11:42 PM
城壁で頑張る・・・!
高原
10-Jul-22 11:42 PM
あと阪さんの移動くらい
阪
10-Jul-22 11:42 PM
じゃ移動します9へ
たい
10-Jul-22 11:43 PM
移動なしです。
高原
10-Jul-22 11:43 PM
なしでーす
七飾 蛍
10-Jul-22 11:43 PM
これで城壁の効果が高まりますね
すわろう
10-Jul-22 11:43 PM
なしです 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資:砂0山6沼3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山2雪6-6>>0
七飾 蛍
10-Jul-22 11:43 PM
移動梨です
阪
10-Jul-22 11:43 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂20森2 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂13沼1 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂3森1
高原
10-Jul-22 11:43 PM
5 草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 10→9 ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9(撃破) ホブゴブ7 2→1 オーク3 1→5 マンティコア8 11→10 T6!
たい
10-Jul-22 11:44 PM
資源17です
高原
10-Jul-22 11:44 PM
資源18
(edited)
すわろう
10-Jul-22 11:44 PM
資源14です
七飾 蛍
10-Jul-22 11:44 PM
16か
阪
10-Jul-22 11:44 PM
一番最後です それより多い
高原
10-Jul-22 11:44 PM
すわろう 七飾 たい 高原 阪
すわろう
10-Jul-22 11:45 PM
スライムと戦闘
高原
10-Jul-22 11:45 PM
で、9にスライムがインしたので戦闘。勝った!
たい
10-Jul-22 11:45 PM
<僕悪いスライムじゃないよ
高原
10-Jul-22 11:45 PM
10点程度へでもない
すわろう
10-Jul-22 11:45 PM
よしよし
高原
10-Jul-22 11:45 PM
このターン、俺のタイミングでイベント-カード買わせて!誘引取っておきたいの
七飾 蛍
10-Jul-22 11:46 PM
それで生産でいいかな?
高原
10-Jul-22 11:46 PM
ええと今城壁が4枚。10人だから120
たい
10-Jul-22 11:46 PM
はい。問題ないです
七飾 蛍
10-Jul-22 11:46 PM
じゃあ生産で
阪
10-Jul-22 11:46 PM
はあい
高原
10-Jul-22 11:46 PM
マンティコアとオークが一緒に来るけどまあ2回戦闘するとしても勝てる
阪
10-Jul-22 11:46 PM
生産なし 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂20森2 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂13沼1 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂3森1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:47 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山5→山10 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街2沼3→街7沼3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);保有いべんとなし:山5森1→山13森1
阪
10-Jul-22 11:47 PM
城壁の力凄い
すわろう
10-Jul-22 11:47 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資:砂0山6+4>>10沼3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山2+2>>4雪0
高原
10-Jul-22 11:47 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁:街21草3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし たい 七飾 すわろう 高原 阪
たい
10-Jul-22 11:47 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山8>>山11 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼5>>沼8 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資:沼2雪2>>沼8雪2
23:48
トレード、移動あたり考えてます
高原
10-Jul-22 11:49 PM
どっちでもいいかと
たい
10-Jul-22 11:49 PM
トレードにしておきます。
高原
10-Jul-22 11:49 PM
はあい。
たい
10-Jul-22 11:50 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資:沼8雪2>>沼6雪4
阪
10-Jul-22 11:50 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂17森3 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂10沼2 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂0森2
たい
10-Jul-22 11:50 PM
各登場人物だから全員か
高原
10-Jul-22 11:50 PM
たいさん、トレードは登場人物全員です
23:50
はい
23:50
コーゾウの街21草3→街18草3山3
七飾 蛍
10-Jul-22 11:51 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山10→山7街3 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街7沼3→街4沼3森3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);保有いべんとなし:山13森1→山10森1街3
高原
10-Jul-22 11:51 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁:街18草3山3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
すわろう
10-Jul-22 11:51 PM
トレード 山-3沼+3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資:砂0山10-3>>7沼3+3>>6街3 山-3街+3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山4-3>>1雪0街+3
高原
10-Jul-22 11:51 PM
イベントカード購入します。 コーゾウの草3を消費して 3:誘引:使用者は周囲一マスの敵を指定する草のマスにコストなしの即時移動させることができる。:なし を取得。
たい
10-Jul-22 11:52 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山11>>山9草1 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼8>>沼6街2
すわろう
10-Jul-22 11:52 PM
イベントカードを得る:砂山の沼3
阪
10-Jul-22 11:52 PM
ワンチャン女神の森3でカード購入
すわろう
10-Jul-22 11:52 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:52 PM
@すわろう
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
阪
10-Jul-22 11:52 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:52 PM
@阪
, /r 1d3 ⇒ 2 = 2
阪
10-Jul-22 11:52 PM
2:立体機動:使用者は次回戦闘時、12-移動コスト分、戦闘力上昇:なし
すわろう
10-Jul-22 11:52 PM
3:沈む物資:地形、沼にいる全ての登場人物は任意の資源を12を失う:加えて使用者だけは支払わないで良い。 うわーん、まじか
高原
10-Jul-22 11:53 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁 誘引:街18山3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし たい 七飾 すわろう 高原 阪
たい
10-Jul-22 11:53 PM
カードを得ます 薦田で雪
阪
10-Jul-22 11:53 PM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):立体機動:砂17 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂10沼2 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂0森2
たい
10-Jul-22 11:53 PM
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:53 PM
@たい
, /r 1d3 ⇒ 1 = 1
たい
10-Jul-22 11:53 PM
1:吹雪:地形一つを雪にできる:資源雪を追加で3支払い、地形2つを雪にする。
高原
10-Jul-22 11:53 PM
あと七飾さん?
すわろう
10-Jul-22 11:53 PM
イベントカードを得る:砂山の沼3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、:ballot_box_with_check希少資源、沈む物資、沈む物資:砂0山7沼6-3>>3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山1雪0街3
高原
10-Jul-22 11:54 PM
>イベント取得
たい
10-Jul-22 11:54 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資>>沈む物資、吹雪:沼6雪4>>沼6雪1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:54 PM
9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);保有いべんとなし:山10森1街3→山10森1
23:54
/r 1d3
ADICE
BOT
10-Jul-22 11:54 PM
@七飾 蛍
, /r 1d3 ⇒ 3 = 3
七飾 蛍
10-Jul-22 11:54 PM
防具を手に入れました
高原
10-Jul-22 11:54 PM
山でもいいのよ
七飾 蛍
10-Jul-22 11:55 PM
9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);防具:山10森1
高原
10-Jul-22 11:55 PM
さておき、ラスト阪さん
阪
10-Jul-22 11:55 PM
カード使用したい方います?じゃなかったら生産うちますけど
高原
10-Jul-22 11:55 PM
こちらは特には。
たい
10-Jul-22 11:55 PM
特にありません
すわろう
10-Jul-22 11:55 PM
大丈夫です
阪
10-Jul-22 11:55 PM
七飾さんは防具使います?
23:56
おろ。
23:56
まぁ次のターンは大丈夫そうだからいいかな。生産しますか
高原
10-Jul-22 11:56 PM
はあい
たい
10-Jul-22 11:57 PM
了解です
高原
10-Jul-22 11:57 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁 誘引:街24山3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし たい 七飾 すわろう 高原 阪
阪
10-Jul-22 11:57 PM
生産なしで 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):立体機動:砂17 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂10沼2 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂0森2
すわろう
10-Jul-22 11:57 PM
生産 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、
️希少資源、沈む物資、沈む物資:砂0山7+4>>11沼3街3 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山1+2>>3雪0街3
(edited)
たい
10-Jul-22 11:58 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山9草1>>山12 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼6街2>>沼9街2 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資、吹雪:沼6雪1>>沼12雪1
七飾 蛍
10-Jul-22 11:58 PM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山7街3→山10街3 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街4沼3森3→街7沼3森3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);防具:山10森1→山16森1
阪
10-Jul-22 11:58 PM
T7終了!
23:58
あれ6だっけ
高原
10-Jul-22 11:58 PM
T6
23:59
草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 9(撃破) ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9(撃破) ホブゴブ7 1→5 オーク3 5→9 マンティコア8 10→9
23:59
で、T7がこれ
23:59
資源!
たい
10-Jul-22 11:59 PM
資源37
高原
10-Jul-22 11:59 PM
27
すわろう
10-Jul-22 11:59 PM
資源23かな
阪
10-Jul-22 11:59 PM
31
高原
11-Jul-22 12:00 AM
すわろう、高原 阪 たい 七飾
すわろう
11-Jul-22 12:00 AM
戦闘です
阪
11-Jul-22 12:00 AM
戦闘だ!
七飾 蛍
11-Jul-22 12:00 AM
43だ
高原
11-Jul-22 12:00 AM
敵はオークが30 マンティコアが96
00:00
合計126
七飾 蛍
11-Jul-22 12:00 AM
桁が増えてくるととっさにできない
高原
11-Jul-22 12:01 AM
こちらは10人で城壁が4枚なので120
00:01
に、個別戦闘力
00:01
まず1回目の戦闘でオークが死亡!
すわろう
11-Jul-22 12:01 AM
城壁の効果すごいな。これに勝てるのだから。
高原
11-Jul-22 12:01 AM
続いて俺の戦闘でマンティコアが死亡!
阪
11-Jul-22 12:01 AM
わぁい!
七飾 蛍
11-Jul-22 12:01 AM
よし
たい
11-Jul-22 12:02 AM
そろそろ時間ですかね?
高原
11-Jul-22 12:02 AM
実質後は次のターンのモンスターポップアップだけ、ともいうんだけど
阪
11-Jul-22 12:02 AM
ですねぇ
高原
11-Jul-22 12:02 AM
まあT8の冒頭まで進めてみよう
七飾 蛍
11-Jul-22 12:02 AM
よほど強いのが悪い位置に来ない限りは勝てますね
高原
11-Jul-22 12:03 AM
直撃で全滅という可能性もあるので
00:03
阪さんの手番から
阪
11-Jul-22 12:04 AM
トレードかな(困る人います?
高原
11-Jul-22 12:05 AM
大丈夫
たい
11-Jul-22 12:05 AM
大丈夫です
すわろう
11-Jul-22 12:05 AM
大丈夫です
七飾 蛍
11-Jul-22 12:05 AM
困るとしたらたいさんだけでしょう
00:05
大丈夫です
00:05
それ以外全員街にいるはず
たい
11-Jul-22 12:05 AM
資源はあまり気味になってきましたので無問題
阪
11-Jul-22 12:05 AM
ではトレードで
高原
11-Jul-22 12:05 AM
たいさんも2人村におるからね
00:06
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 9:町原弘象:街3:2:3:街5:
錬金術師コーゾウ(稼ぐ力+3):
城壁 防具 山渡り
城壁
城壁 誘引:街24山3→街21山3沼3 9:カーター:なし:9:2:砂6:英雄カーター(戦闘力+3):なし:なし
阪
11-Jul-22 12:06 AM
名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):立体機動:砂14森3 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂7沼3 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂0森2
すわろう
11-Jul-22 12:06 AM
トレード どちらも山-3街+3 9:砂山五郎:砂3,山3:5:3:砂3
️:風のゴロウ(稼ぐ力+1,戦闘力+1):山ごもり、
️希少資源、沈む物資、沈む物資:砂0山11-3>>8沼3街3+3>>6 9:山北雪奈:山2,雪4:2:2:雪6
️:雪の魔女(戦闘力+3)::山3-3>>0雪0街3+3>>6
たい
11-Jul-22 12:06 AM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山12草1>>山9草2 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼9街2>>沼6街4 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資、吹雪:沼12雪1>>沼9雪3
七飾 蛍
11-Jul-22 12:06 AM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山10街3→山7街3草3 9:町雲母々:街3:3+3+2+2:3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);立体機動:街7沼3森3→街4沼3森3草3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);防具:山16森1→山13森1砂3
たい
11-Jul-22 12:07 AM
何もなければ移動します
1
高原
11-Jul-22 12:07 AM
はい
七飾 蛍
11-Jul-22 12:07 AM
移動しません
たい
11-Jul-22 12:08 AM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 6:山本草太:山3,草3:1:1:山6:山賊ソータ(戦闘力+2):山籠もり:山9草2 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4>>7:草沼靜:草3,沼3:1:1:草4沼4:せいにゃん(戦闘力+3):なし:沼6街4>>沼5街3 位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名:保有カード:保有資源 4>>7:薦田沼拓:沼6:4:3:沼6:しょうたくん(戦闘力+3):沈む物資、吹雪:沼9雪3>>沼6雪3
(edited)
高原
11-Jul-22 12:08 AM
移動しません
すわろう
11-Jul-22 12:08 AM
移動なし
阪
11-Jul-22 12:08 AM
移動なし
高原
11-Jul-22 12:08 AM
最後七飾さん
七飾 蛍
11-Jul-22 12:09 AM
じゃあイベントカードを使用します
高原
11-Jul-22 12:09 AM
はい
阪
11-Jul-22 12:10 AM
女神が立体機動使用します 名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト:昇格後名 9:砂地愛慈:砂6:3:3:砂6:
砂賊の女神(戦闘力+3):なし:砂14森3 立体機動+9 9:砂田沼華:砂3,沼3:2:2:砂2沼2:風読みショウカ(移動コスト-1):なし:砂7沼3 9:水木菜摘:砂3,森3:2:3:砂4森4:勇者水木(戦闘力+11):なし:砂0森2
高原
11-Jul-22 12:10 AM
コーゾウの防具を使うくらい。気休めだけど
七飾 蛍
11-Jul-22 12:10 AM
町雲母々が立体機動を使用します
すわろう
11-Jul-22 12:10 AM
山北を選んで不発です
たい
11-Jul-22 12:10 AM
静さんを選んで空打ちします
七飾 蛍
11-Jul-22 12:10 AM
位置:名前:地形での稼ぐ力:戦闘力:移動コスト:昇格コスト(昇格済みチェック欄):昇格後名;保有イベント:保有資源 9:笹沼倍山:沼3,山3:2+3:2:山5(
):カラテカ(戦闘力+3);保有いべんとなし:山7街3草3 9:町雲母々:街3:3+3+2+2(+9次の戦闘のみ):3:街3
:街の魔術師キララ(戦闘力+3);保有いべんとなし:街4沼3森3草3 9:森山奈央:森3+3,山3+3:1:4:森5(
):生産者奈央(稼ぐ力+3);防具:山13森1砂3
高原
11-Jul-22 12:10 AM
ではモンスターが移動
00:11
草山森沼 沼山山森 山草沼草 沼砂雪雪 村 15 村 4 街 9 スライム5 9(撃破) ゴブリン8 9(撃破) スケルトン11 9(撃破) ホブゴブ7 5→9 オーク3 9(撃破) マンティコア8 9(撃破)
00:11
運命のT8
00:11
12d3よろです
阪
11-Jul-22 12:11 AM
モンスターふりまーす
00:11
/r 12d3
ADICE
BOT
11-Jul-22 12:11 AM
@阪
, /r 12d3 ⇒ 3 + 1 + 3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2 + 1 = 23
高原
11-Jul-22 12:11 AM
うーん
阪
11-Jul-22 12:11 AM
では順番に位置決め
高原
11-Jul-22 12:11 AM
ドラゴン5
阪
11-Jul-22 12:11 AM
/r 1d16
ADICE
BOT
11-Jul-22 12:11 AM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 4 = 4
阪
11-Jul-22 12:11 AM
/r 1d16
ADICE
BOT
11-Jul-22 12:11 AM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 8 = 8
阪
11-Jul-22 12:12 AM
/r 1d16
ADICE
BOT
11-Jul-22 12:12 AM
@阪
, /r 1d16 ⇒ 4 = 4
高原
11-Jul-22 12:12 AM
はい。
00:12
勝った
阪
11-Jul-22 12:12 AM
遠い!
00:12
勝った!
七飾 蛍
11-Jul-22 12:12 AM
よし
すわろう
11-Jul-22 12:12 AM
勝った
高原
11-Jul-22 12:12 AM
ホブゴブは城壁の敵ではなく
00:12
後はもう街に到着はしない。
00:12
沼の村が滅びたがまあそこはどうしようもない…
阪
11-Jul-22 12:13 AM
いたしかたなし・・・
芝村裕吏
11-Jul-22 12:13 AM
乙
たい
11-Jul-22 12:13 AM
むむ
高原
11-Jul-22 12:13 AM
お疲れさまでした
芝村裕吏
11-Jul-22 12:13 AM
おめでとー
すわろう
11-Jul-22 12:13 AM
4重城壁の勝利
たい
11-Jul-22 12:13 AM
お疲れ様でした
阪
11-Jul-22 12:13 AM
お疲れ様でしたー!ありがとうございました!
七飾 蛍
11-Jul-22 12:13 AM
お疲れさまでした
すわろう
11-Jul-22 12:13 AM
お疲れ様でした、ありがとうございました!
高原
11-Jul-22 12:13 AM
城壁4枚がなければ死んでいた
たい
11-Jul-22 12:13 AM
村の崩壊直前に脱出する形に
阪
11-Jul-22 12:13 AM
4枚強すぎる
七飾 蛍
11-Jul-22 12:13 AM
城壁が圧倒的でしたね
すわろう
11-Jul-22 12:13 AM
避難誘導をお願いします、みたいな
たい
11-Jul-22 12:13 AM
なるほど
阪
11-Jul-22 12:14 AM
高原さん進行ありがとうございました・・・!
たい
11-Jul-22 12:14 AM
やまごもりカードもありましたしね
すわろう
11-Jul-22 12:14 AM
しんこうありがとうございました!!>高原さん
高原
11-Jul-22 12:14 AM
いえいえ
たい
11-Jul-22 12:14 AM
高原さんありがとうございました
阪
11-Jul-22 12:14 AM
9ターン何とか終われてよかった…
高原
11-Jul-22 12:15 AM
街に配置が近かったので、各自集まれたのが大きかったですね
00:15
あとたいさんが誘引してくれたのも大きかった
たい
11-Jul-22 12:15 AM
すわろうさんもシートありがとうございました
七飾 蛍
11-Jul-22 12:15 AM
そうですね。配置の力が大きい
たい
11-Jul-22 12:16 AM
ええ、普通に進むとあまり仕事無さそうでしたのでw
阪
11-Jul-22 12:16 AM
誘引は強いですねー。遠ざけるだけでもなんとかいける・・・
すわろう
11-Jul-22 12:16 AM
ありがとうございます。シートは途中から追いついていなかったです。
阪
11-Jul-22 12:16 AM
最初浮足立ってたけど、まぁなんとか合流できてよかった
すわろう
11-Jul-22 12:16 AM
序盤、ちょっとミスりました。砂場で粘って一緒に合流目指すべきでした。
高原
11-Jul-22 12:17 AM
いやまあ2T目はしょうがないかと
00:17
あそこが一番事故死する確率高い
阪
11-Jul-22 12:17 AM
あれはまぁ街の生存率あげてたほうがよかったのでw
すわろう
11-Jul-22 12:18 AM
なるほ。なんどやっても序盤がむずい
阪
11-Jul-22 12:19 AM
外で粘るのはスリリングでしたけど、PL死亡で手番が消えなくてよかった
高原
11-Jul-22 12:19 AM
まあこれは対戦でも協力でも一緒なので
00:19
>初手で吹っ飛ぶ
00:20
そこがランダムの妙
00:21
そのあと全員でフォローしあって固められたので、勝てた。もうちょっと敵が近かったら手番削れてやばかったかもですが
すわろう
11-Jul-22 12:21 AM
いい感じに誘引できましたね。
高原
11-Jul-22 12:22 AM
ですね。山おろしと誘引がそろってたからまあ、街にモンスター全部が直撃でなければ…
00:23
ではまあこっちは解散しましょう。お疲れさまでした
すわろう
11-Jul-22 12:23 AM
はい、お疲れ様でしたー
阪
11-Jul-22 12:23 AM
お疲れ様でしたー
たい
11-Jul-22 12:23 AM
お疲れ様でした
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