Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム3
After 19-Dec-21 08:00 PM
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 08:49 PM
激しく後悔していた。いつも通りいなりずしを食べようとしたが体が受け付けない。どうにも改造手術の影響らしい。 急ぎ売り払った内臓を買い戻した。 術後試しにショッキングジュースを飲んでみたが、依然飲んだ時ほど美味く感じない。そして酩酊感も全くなかった。 同僚に肉無し青椒肉絲を作ってもらった。初めて食べたそれは感動的に美味かったが、身体は受け付けなかった。 これからサイボーグ用のレーションで命をつなげるのかと思うと、気が滅入る。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 08:55 PM
ここでいいかな?
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 08:55 PM
身体を弄りすぎてタバコも吸えなくなっちゃった……
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 08:56 PM
「しかし参ったぜ。若い頃のツケが今になってでるとはな……」 サイボーグレーション接種しながら
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 08:56 PM
こちらですな。よろしくお願いします
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 08:56 PM
はい。宜しくお願いしますm(__)m
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 08:56 PM
よろしくお願いします。
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 08:56 PM
大変なことになっちまったなぁ…(UAVやセンサーの手入れをしながら
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 08:57 PM
雨に濡れて湿ったタバコを加えます。「ついにすえなくなりましたか……」
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 08:57 PM
「全く予想してなかったとは言わないが、もう飯が食えないってのは嫌なもんだな……」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 08:57 PM
「料理の腕は残ってても、自分で食えなきゃ意味がねぇや」 という感じですサイボーグだったことに気づきながら宜しくお願いします!
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 08:57 PM
よろしくお願いします
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 08:57 PM
雨に濡れて途方に暮れる。雨宿りせねば
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 08:57 PM
雨が降っているので濡れよう
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 08:58 PM
今日も千鳥の後部座席から雨音を聞く
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 08:58 PM
雨の中で濡れる 0cr 人間性+1(雨の時しかできない)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 08:58 PM
精密動作の練習のため、暇なときにクローで鍵開けや鉄板使って折り紙してます。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 08:58 PM
今日も千鳥のうっすい天井ハッチを雨が叩いているが、NBC対応したので外の音が多少聞こえづらくなっている。振動だけが響く……(雨に濡れる。人間性+1)
(edited)
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 08:58 PM
NBC防御改造したので酸性雨怖くない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 08:58 PM
「雨に濡れても気にならなくなったらお仕舞いだな……」といいながら雨宿り先を探します(人間性+1)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 08:58 PM
じゃばじゃばじゃばー新しく増えたNBC防御付の肌が雨をはじく
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 08:58 PM
みんな、無事でいてくれ。(遠くの仲間のために祈ります)
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 08:58 PM
「しまった。急いで雨宿りしないと」雨を防げそうな場所を探します(人間性+1)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 08:58 PM
雨に濡れて溜息をつく。本当に嫌なものだが――しかし、今まで自分がやった事に対する罪に対しては軽すぎるかと、雨に濡れた掌を見つめて自嘲する 人間性+1
1
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 08:58 PM
千鳥の中から、雨音を聴きます。(人間性+1)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 08:59 PM
昨日も売って別れた元恋人の夢を見ちゃった……(悪夢を見たロール)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:00 PM
自分が犠牲にした子供達の為に祈る。この祈りすら、少し前まではしていなかった。思い出すのが嫌だからと云う、そんな利己的な理由で(祈りロール)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:01 PM
「仕事があるなら呼んでくれ。それまでは…雨でも眺めている」
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:01 PM
「奴らめ、逝ったか」祈っておく
#祈りカウンター3
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:02 PM
JA玄団は無事なのか
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:02 PM
自由だって
A)ロシアマフィアと抗争する(ロシアに死の口づけを作戦) B)賭けウォードレス戦を行う(命を賭けた競技作戦) C)マフィア壊滅の目撃者を探す(政府の動き作戦) D)なんとかまっとうな商売を行おうと努力する(真面目作戦)
どうする? B~D
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:03 PM
「おう、頼むぜ。今じゃあお前さんが頼りだ」と丸焼け5333に声をかけながら壊滅したマフィアの冥福を祈ります
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:03 PM
金が欲しいと言えば欲しい
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:03 PM
「(…………俺には何もない。何もないから仕事ができる)」 雨の中で濡れる 0cr 人間性+1(雨の時しかできない)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:03 PM
稼げるのはB、Cは金にはならなそう、Dは…まともだなぁ……
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:03 PM
ちょっとした顔見知りの冥福を祈る
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:04 PM
まあCちゃうか? かけでもいいが、人間性はごっそり生きそう
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:04 PM
どこもAにいかないのか
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:04 PM
賭け試合の相手に人間性が残っていると怖いですねぇ。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:04 PM
個人的には露助やりたいけど
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:04 PM
AをやらないならCでしょうね
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:04 PM
積極的な意見はAとCか。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:05 PM
まあ普通に露助にインガオホーしたいだけだが
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:05 PM
自分もAで
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:05 PM
Cかなぁというところだけどまぁ儲けにはならない
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:05 PM
>コーヒーを飲んだ。Bが一番儲かるだろうが、邪魔は多そうだ。Dは儲かりそうだが戦闘はあまり関係ない。Aは激しい戦闘だが勝てれば儲かる。Cは金になるかもしれないが危険が大きすぎる
だって
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:06 PM
AよりCの方が危ないならAでもいいのでは
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:06 PM
いくかい?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:06 PM
CのほうがヤバいならAいっちゃう?
それはそれであり
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:06 PM
電子要因やとうべ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:06 PM
Cは最悪毒ガスとか謎の兵器が
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:06 PM
Cはどっちかっていうとクロアクの尻尾を探すゲームなので覚悟を決めるならC
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:06 PM
そうね
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:06 PM
向き不向き的なのはあるが
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:07 PM
ぶそあさんとこがCか
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:07 PM
電子戦負けそうだから、ロシアはやめときたいってのはあるが……
Cで毒ガスきてもまあ、我らなら
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:07 PM
意見はだいたいこんな感じだけど決断は どうだ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:07 PM
(死ぬときは死ぬ)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:07 PM
Dのまっとうな商売ってのは、まっとうな商売のビジョンが得に無いから避けたいとこなんですかね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:07 PM
GENZの感にまかせる
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:07 PM
シマが大量に浮いたので、チャンスはありそうですが。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:08 PM
まっとうにやったらどうせマフィアがショバ代取りに来るんだよ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:08 PM
俺はメイン頼んだ身なんで、発言力なしだ!
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:08 PM
ふふっ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:08 PM
じゃあ、Aだ!
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:08 PM
想像しやすいのを選んでいただいて構いません<GENZさん
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:08 PM
お互いに誠意を見せる誠意ラップの開催だ!
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:09 PM
「次の仕事は、なんですかね、臨時リーダー。」
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:09 PM
やつらは孤児院焼いて人間性下がってるから安心してやって良いのだ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:09 PM
そしたら各自所持金を確認して…人を雇うことになるやもしれぬ…
芝村裕吏
19-Dec-21 09:10 PM
/*/ 俺は機動警察をぶっ潰したというロシアマフィアをやることにした。
A)ロシアマフィアと抗争する(ロシアに死の口づけを作戦)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:10 PM
荒っぽい仕事かなあ
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:10 PM
「了解しました」
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:10 PM
もう名前からしてあらっぽい
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:10 PM
「仕事か。わかった」
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:10 PM
「よーし、ディープに行くぞお!」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:10 PM
「わりいな、俺はどうも身体が馴染んでない感じでよ……」
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:11 PM
「今回の改造はちょっときついですよね……副反応が結構出てます」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:11 PM
「サブリーダの蛇の糞に指揮を委せるぜ。フォローはいれるさ……」
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:11 PM
「ロシアさんねー、はいはい」
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:11 PM
「ロシアか。今までとはまた違う装備だったりするのかな」
芝村裕吏
19-Dec-21 09:12 PM
ロシアマフィアは人間狩りで稼いでいるので郊外に居を構えている。河のすぐそばだね。どう攻めるか計画を立てようか。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:12 PM
「アメさんだろうがロシアだろうが、ここは日本だ…」
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:12 PM
魚が活躍しそうですね……
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:12 PM
「うわさによると、あいつら電子戦のやり手らしいぜ」
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:12 PM
魚は持ってるが。。。
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:12 PM
「ロシアマフィアとaria踊る明日 fear抑え抱えろ気合……と」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:12 PM
魚もってるけど……
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:13 PM
魚はないし食べられぬ……
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:13 PM
み 水攻め
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:13 PM
皆、泳げるんだあ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:13 PM
(なんでお前らピンポイントに、みたいな、顔)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:13 PM
内臓需要が高まり、人間狩りにも精が出ますねぇ。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:13 PM
・電子戦について……傭兵団には電子戦能力はない。これについてはかさ増ししようもないのでハッカーを雇うでどうか。 ・河を利用する? ・偵察はしないといけないだろう…チャクラアタックについてはどうか?
芝村裕吏
19-Dec-21 09:13 PM
計画できたらメンションください。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:13 PM
はい。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:14 PM
NBC装備の87は河潜れるのかなぁ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:14 PM
その辺調べるとこからだな
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:14 PM
もしくはチャクラ電子捨てて奇襲
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:14 PM
それも確認したいね
@犬の糞9011@はる
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:14 PM
郊外が平地かどうか、千鳥の運用方法を考えたいですね。
遮蔽物が全くないと接近できないので・・・。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:14 PM
偵察まるでしないのは怖いからなぁ。奇襲するにも作法は必要でござるよ?
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:15 PM
人を大量に運ぶなら、船の出入りがあり、それに乗る護衛WDもいる
船奪う?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:15 PM
事前偵察はしよう、でいいか
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:15 PM
なるほど、船
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:15 PM
人間狩りしてるなら商品倉庫があるだろうから
情報収集して陽動で攻撃
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:15 PM
相手は水路を逃走用に使う可能性がまあ高いので、水中戦対応もしてはいる気がする。
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:15 PM
積荷はあるか
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:15 PM
拠点が動いたところをドカン
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:15 PM
河の規模と船の調達が可能かどうかは面白い考え。 船で接近する方法は別として。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:15 PM
ふむ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:15 PM
積荷や倉庫ドカンすると人間性下がりそうだな
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:16 PM
水路からの搬入ルートを調べて、搬入船を乗っ取って突入、とかができると有効性は上がるかもしれない
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:16 PM
拠点に荷物があると、誤爆は怖い
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:16 PM
倉庫ドカンは大袈裟というか、不必要な犠牲はでそうね
陽動攻撃はしていいと思うけど
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:16 PM
倉庫は商品の回収でもいいわな
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:16 PM
そもそも勝利目標を設定せねば
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:16 PM
向こうが利用している船を何らかの方法で押さえて奇襲できれば強いですねー。 あとは基地内接近戦。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:16 PM
事前に商品を奪う計画があるっていう噂を流す、とか
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:16 PM
確かに。何を目指す?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:17 PM
マフィアに大打撃をあたえて大きな顔ができなくする(活動規模を縮小させる)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:17 PM
組織を壊滅させるなら、幹部もしくは人員の大半の殺害です?
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:17 PM
奪って稼ぐのではなくてダメージを与える方が目的か
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:17 PM
幹部クラスの殺害?
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:17 PM
マフィアの面子を潰す、狩られた人間の開放(いきてるなら
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:18 PM
一戦で撤退まではいかないだろうし、ここが本隊とも限らぬ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:18 PM
第1目標:マフィアのメンツを潰し、勢力を弱める。 第2目標:狩られた人間の奪還。 か
(edited)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:18 PM
全滅は無理だろうし、援軍も来るだろうから、戦いは今回では終わらないけども
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:18 PM
あるいは武装の壊滅も目標達成になりそうです。 それで3個シマを維持できなくなったマフィアが居るので。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:18 PM
ウツノミヤを牛耳るコストは高くつくというのは思い知らせないといけない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:18 PM
小規模の嫌がらせを行う、と
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:19 PM
どのみち、ちょっとダメージが入って、あいつらチキってるぜって噂が流れたら、JA団とかに淘汰されていく気もする
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:19 PM
宇都宮駐屯基地を装って暴れるとか
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:19 PM
では基本路線はそれ 第1目標:マフィアのメンツを潰し、勢力を弱める。(維持コスト増大を狙う) 第2目標:狩られた人間の奪還。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:19 PM
異議なし
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:19 PM
はい
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:19 PM
了解です>目標
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:19 PM
了解です
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:19 PM
了解
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:19 PM
了解です
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:20 PM
では自分のコーヒーここで使いましょう。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:20 PM
異論ありません
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:20 PM
はーい
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:20 PM
このプランで穴はないか、ってかんじ?>コーヒー
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:21 PM
前提として
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:21 PM
まだプランはないですね
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:21 PM
失礼。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:21 PM
そうね、前提だ
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:21 PM
目標設定の見落としがあるかどうかをチェックしてもらうのはいいと思いますが
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:21 PM
プランはこれからつめる!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:21 PM
では前提として見落としがないかにします
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:21 PM
内蔵売買が活発化してるので人狩りしてるロシアの商品倉庫は増えているとか?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:21 PM
となるとこれにそって作戦をたてる。 メンツを潰し、維持コストを上げるなら… ・現在所有する装備、兵力を毀損する ・指揮官を倒す ・攻撃自体を成功させる(メンツをつぶす) 狩られた人間の奪還するなら… ・場所と規模を確認する。 ・移送手段を用意する。 ・攻撃し、確保する。
あたりが考えられるかな…
芝村裕吏
19-Dec-21 09:22 PM
あれ。一瞬メンションなかった?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:22 PM
そうね
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:22 PM
俺のコーヒーもあるから二回目もだせるよ
芝村裕吏
計画できたらメンションください。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:22 PM
基本路線が 第1目標:マフィアのメンツを潰し、勢力を弱める。(維持コスト増大を狙う) 第2目標:狩られた人間の奪還。 となりました。 コーヒーを使用して見落としがないかお願いします。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:22 PM
倉庫襲撃で防衛戦力を薄く広く展開させる作戦
芝村裕吏
あれ。一瞬メンションなかった?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:22 PM
すみません自分が途中投降してしまいました。
犬の糞9011@はる
基本路線が 第1目標:マフィアのメンツを潰し、勢力を弱める。(維持コスト増大を狙う) 第2目標:狩られた人間の奪還。 となりました。 コーヒーを使用して見落としがないかお願いします。
芝村裕吏
19-Dec-21 09:23 PM
面子をどうやってつぶす? 武力攻撃で勝つ?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:23 PM
基本業務が人狩りなら、それを邪魔するのも一つですね…
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:23 PM
……商品が決められた納期に収められなかったら、メンツ丸つぶれですかねえ
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:23 PM
陽動として本拠地以外のロシアンマフィア拠点(出張所とか)を同時襲撃して相手を分断するとかはありですね
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:24 PM
GENZさんきめてー
業務の妨害?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:24 PM
業務の妨害かなぁ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:24 PM
正面から殴り合うのもあれなので、業務妨害もしくは要人暗殺がいいのでは。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:25 PM
とりあえず業務で聞いてみます
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:25 PM
うぃす
芝村裕吏
面子をどうやってつぶす? 武力攻撃で勝つ?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:25 PM
業務の妨害でお願いします。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:25 PM
理想は業務妨害で戦力の拡散させてから要人暗殺かねえ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:26 PM
意思決定力を弱めるという意味では要人暗殺は効果が高いはず
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:26 PM
相手の戦力を削らないと本格抗争に繋がるだけな気はする
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:26 PM
理想というなら、その後施設や設備を乗っ取り出来れば金になりそうですね。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:26 PM
要人暗殺からの襲撃みたいにコンボで殴らないとたぶん
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:26 PM
戦力削るのももちろんそう
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:26 PM
このまえJA団と正面決戦でも負けるって言われましたもんね
似たようなことになりそう
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:26 PM
業務妨害の際にある程度削る、ってかんじ?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:27 PM
船を沈めるとか。船あるのか知らないけど
芝村裕吏
19-Dec-21 09:27 PM
業務の妨害をする=人狩りを邪魔するでいいのかい?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:27 PM
はい
芝村裕吏
業務の妨害をする=人狩りを邪魔するでいいのかい?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:27 PM
はい
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:27 PM
軽、中WDは現場でも使っているでしょうし、それを減らせばダメージにはなりそうですね。
芝村裕吏
19-Dec-21 09:27 PM
OK
では偵察をしようか。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:27 PM
コーヒーの使用だったのでは
芝村裕吏
19-Dec-21 09:28 PM
?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:28 PM
この前提で穴がないか確認したい、というコーヒーの使用申請だったんです
(edited)
芝村裕吏
OK
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:28 PM
すみません、コーヒーの使用で業務妨害作戦について穴がないかをお願いします。
芝村裕吏
19-Dec-21 09:29 PM
なるほど。穴
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:30 PM
そもそも無理、とかわかるかな、みたいな感じです
芝村裕吏
19-Dec-21 09:30 PM
業務を妨害する祭に問題になるのは戦車だろうな。向こうは相当の自信を持っているし、かならず一輛はついてきている。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:31 PM
なるほど
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:32 PM
戦車、はるさんのご飯では??
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:32 PM
あとはお願いします>GENZさん
いけるとはおもう。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:32 PM
道はおれがつくるわ
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:32 PM
まあとりあえず一つ潰して行けるところまで再起で潰していく方向?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:33 PM
それができれば理想ね
芝村裕吏
19-Dec-21 09:35 PM
問題なければ戦闘に移るよ?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:37 PM
ではその方向でいってみましょう。 戦力的に1両の時を狙いたいので、情報屋に金を払って1両以下で出てきそうなケースを選びたいと思います
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:37 PM
嫌がらせ作戦発令です!
芝村裕吏
19-Dec-21 09:37 PM
情報屋は金1000を要求する。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:38 PM
自分だせます
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:38 PM
(じゃあ玄霧マンお願い!
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:38 PM
だしました。チャリン!
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:38 PM
青椒肉絲調理してナイフ捌きでプレッシャー掛けていよう
芝村裕吏
19-Dec-21 09:39 PM
良い感じのを選べそうだ。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:39 PM
その他、人狩部隊の運用に変わった点や気になる所があったらそれも情報として売ってもらいたいです
芝村裕吏
19-Dec-21 09:40 PM
そっちは3000くらいかかるけどいいのかい?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:40 PM
出します
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:40 PM
かおう
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:40 PM
3300→300
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:41 PM
お財布が背水の陣だ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:41 PM
かねで解決できるならそれでよい……
芝村裕吏
19-Dec-21 09:42 PM
情報:100人くらいの歩兵を使った大部隊での運用だな。ウォードレスはつけてない。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:42 PM
戦場になりそうな場所をチェックしておきます
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:42 PM
「我々は人狩りを襲い、攫われた人を解放する。嫌がらせで相手が攫われた人を殺すかもしれない」
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:42 PM
ありがとうございます
芝村裕吏
19-Dec-21 09:42 PM
農村部、しかも北関東の平坦な地形で戦車がかなり有利だね
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:43 PM
「なるほど、助かる」(としっかり払っておきます
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:43 PM
やだなあ、民兵大動員?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:43 PM
「しかしそれは、敵が悪いのだ。もしそうなってしまっても自暴自棄にならず、気を確かに持とう」
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:43 PM
農村なら水路とかを使えばある程度は活動できるかな
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:43 PM
これ、肉の盾兼用やろ……
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:44 PM
100人もいるなら、指揮官さえ見つければ統率がとれなくなりそうですね
芝村裕吏
農村部、しかも北関東の平坦な地形で戦車がかなり有利だね
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:44 PM
いつも、ありがとう~と追加で500crをチップでお渡ししておきますわ
丸焼け兎4049@一法師リツ
いつも、ありがとう~と追加で500crをチップでお渡ししておきますわ
芝村裕吏
19-Dec-21 09:44 PM
OK にやりと笑って情報屋は去った。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:44 PM
「まあ、ちょっと洒落にならねえな。やめさせねぇと俺たちのメンツも形無しだぜ」
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:44 PM
2800→2300
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:44 PM
我らは元自衛隊……
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:45 PM
情報屋の好感度を上げた(恋愛ゲーム風)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:45 PM
いいぞぉ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:45 PM
では準備をはじめよう…対戦車、対人をメインに編成
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:45 PM
「では行くか」
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:45 PM
推し活が自然。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:45 PM
情報屋さんは職持っているのでは
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:45 PM
「帰ったら青椒肉絲パーティーだ食える奴は材料もってこい」
「ロハで調理してやるぞ」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:46 PM
「戦車戦か。うちらしくなったじゃねぇか」
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:46 PM
「対戦車、対人戦闘かぁ。戦車さえ無力化できれば、後は千鳥で問題ないかな・・・。」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:46 PM
「おれも手伝うぜ(青椒肉絲)」
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:46 PM
「偵察に飛べばいいのか?」
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:46 PM
「ふーむ、まぁ今回も出番はない・・か?」
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:46 PM
「対人用に弾を変えておくかあ」
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:46 PM
「俺のも作ってー」もぐもぐ 食べました
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:47 PM
「偵察、足でやるか、ヤクでやるか。どうする?」
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:47 PM
「対人でいいですか?プロテクションがいるかもですよ」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:47 PM
つくりました
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:47 PM
「戦車か。通用するのがないから対人用にするのがいいかな」
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:47 PM
「ヤクかなぁ。相手のほうが目が多い」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:47 PM
「プロテクションを100も用意されてたら、逃げるが勝ちさ」
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:48 PM
「了解です」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:48 PM
「じゃあ、偵察頼むぜ」
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:48 PM
基本路線としては対戦車戦→対歩兵かな
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:48 PM
歩兵の中に義体型は混じっていますかね。 人買いが仕事なんで材料には困らないですし、ドールマスターがいるかも?
芝村裕吏
OK にやりと笑って情報屋は去った。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:50 PM
それでは、人狩り部隊を攻撃する作戦を開始したいと思います。
芝村裕吏
19-Dec-21 09:51 PM
OK
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:52 PM
@猫の糞7013@マッシカーラ
それならそれで、俺たちの人間性は守られるさ……
芝村裕吏
19-Dec-21 09:52 PM
農村付近に移動、布陣した。
・電子戦/チャクラアタック 電子戦とチャクラアタックの処理を行う。これらを行ったターン、敵味方は行動出来ない。この場合でも仕掛けた側は1ターン分継続戦闘が減少するので注意。
これらを行う人は宣言してね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:53 PM
●基本作戦 1.情報屋のくれた情報を参考に、狙いやすい人狩り部隊を選別して襲撃 2.幽体離脱による偵察で敵布陣を確認 3.農地の水路や窪みなどの地形を利用して歩兵を接近させつつ、戦車で距離を詰める 4.敵戦車へ砲撃戦をしかけ、撃破を狙う。 5.接近した歩兵で狩られている住民の解放やその周辺の敵を排除を行い、投降を呼びかける。 こんな感じですね
丸焼け兎0077@玄霧
@猫の糞7013@マッシカーラ
それならそれで、俺たちの人間性は守られるさ……
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:53 PM
見分けることが出来るかわかりませんが、頭を潰して敵がバタバタ倒れたらいいなぁ、くらいに思いました。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:53 PM
ではチャクラアタック(幽体偵察)を行います
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:54 PM
っと、二人同時にチャクラアタックできるでしょうか?できるなら自分も
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:54 PM
数は多いほうがいい
やろう
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:54 PM
チャクラアタックは複数人同時に出来るかと。 敵もやっていましたし。
偵察だけ、一人でなんですかね。
(edited)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:54 PM
各自継続戦闘力を減らしてネー
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:54 PM
了解です。減らします
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:55 PM
千鳥GENZ機、継続戦闘力12→11
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 09:55 PM
千鳥マッシカーラ機、継続戦闘力12→11 クロー2本、継続戦闘力12→11
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:55 PM
機関砲残り2
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:55 PM
ナイフ+5 12→11 ナイフ 12→11
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 09:55 PM
スナイパーライフル+2継続戦闘能力残り6 ナイフ残り11
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:55 PM
継続増やしてよかったわ
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 09:55 PM
スナイパー7→6
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:55 PM
継続戦闘力残り11
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 09:55 PM
アサルトライフル残り2
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 09:55 PM
コンバットナイフ12→11 対空ミサイル2→1
(edited)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:56 PM
@芝村裕吏
行動宣言:霊体による偵察を行います パワー6・スケール1【ラップバトルで韻を踏みつつ抒情的な歌詞を考え付く程度の瞬発思考】マルチセンサーからのデータを瞬時に処理して判断します パワー6・スケール1【創作世界を作る為に寝ても覚めても周囲を観察する癖】常に周囲を観察しているので素早く周囲の確認ができます パワー4スケール1【男性】男性は一般的に集中力に優れるので索敵に集中できます パワー4・スケール1【支援】情報支援も立派な支援です パワー6・スケール1【度を越した冷静】冷静であるため、効率よく偵察を行えます パワー6・スケール1【幽体離脱薬】幽体離脱しつつ、敵を偵察します
(edited)
芝村裕吏
農村付近に移動、布陣した。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:56 PM
チャクラアタック(霊体偵察)を行います ・薬物式ウォードレス”マナバーン”で以下薬物4つを使用します 幽体離脱薬 幽体離脱する。 1回500cr 成功要素<幽体離脱>S1P6 人間性-10 幽体離脱薬 幽体離脱する。 1回500cr 成功要素<幽体離脱>S1P6 人間性-10 幻視薬 ファンタジーを見る。 1回500cr 成功要素<幻視>S1P6 人間性-10 幻視薬 ファンタジーを見る。 1回500cr 成功要素<幻視>S1P6 人間性-10 人間性56-40=16 <男性>P4S1 霊体状態で自己認識を失わないため、男性という形を維持します <後衛>P4S1 幽体離脱状態での活動が任務です <俯瞰的な思考>P6S1 空間戦に近い幻視状態での活動に長けます <目的達成への集中力>P6S1 精神が物を言います <幽体離脱>S1P6 霊体偵察を行います <幽体離脱>S1P6 同上 <幻視>S1P6 見えないはずの霊体視ができます <幻視>S1P6 同上
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:56 PM
「今回もWDに乗れなくてすまねえな…どうしてもコクピットに入ろうとすると手の震えが…」
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:56 PM
ハンマーで良いのかな。12→11
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:56 PM
ボーナス弾まなきゃな……
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 09:57 PM
ウォードレスに乗れなくなる(1シナリオ) 0cr 人間性+10
今日の天丼
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 09:57 PM
www
丸焼け兎5333@まさいぬ
チャクラアタック(霊体偵察)を行います ・薬物式ウォードレス”マナバーン”で以下薬物4つを使用します 幽体離脱薬 幽体離脱する。 1回500cr 成功要素<幽体離脱>S1P6 人間性-10 幽体離脱薬 幽体離脱する。 1回500cr 成功要素<幽体離脱>S1P6 人間性-10 幻視薬 ファンタジーを見る。 1回500cr 成功要素<幻視>S1P6 人間性-10 幻視薬 ファンタジーを見る。 1回500cr 成功要素<幻視>S1P6 人間性-10 人間性56-40=16 <男性>P4S1 霊体状態で自己認識を失わないため、男性という形を維持します <後衛>P4S1 幽体離脱状態での活動が任務です <俯瞰的な思考>P6S1 空間戦に近い幻視状態での活動に長けます <目的達成への集中力>P6S1 精神が物を言います <幽体離脱>S1P6 霊体偵察を行います <幽体離脱>S1P6 同上 <幻視>S1P6 見えないはずの霊体視ができます <幻視>S1P6 同上
芝村裕吏
19-Dec-21 09:57 PM
難易は5だった。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:57 PM
美味しいてんどん
よし。多めに出して損はなし!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 09:57 PM
いや87か5→4
芝村裕吏
19-Dec-21 09:57 PM
チャクラアタックから先に処理するよ。まさいぬのは全部通った。
猫の糞1057も全部通るけど、チャクラアタック参加?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:58 PM
念のため、チャクラアタッカーが暴れないか身体を押さえておきます
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:58 PM
ではP6が6つあるので6ヒット+P4が2つ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 09:58 PM
(万が一人間性0で暴れた時に備える)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 09:59 PM
難易度5についてはダイスを振るまでもなく成功です
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 09:59 PM
@芝村裕吏
失礼。霊体偵察の方に参加します
(edited)
芝村裕吏
19-Dec-21 10:00 PM
OK
ではチャクラアタックに成功して一人倒した。
泡吹いてジャンキーが倒れる。
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:00 PM
99/100
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:00 PM
向こうにもいたか
芝村裕吏
19-Dec-21 10:00 PM
偵察をそっとして布陣を掴んだ。UAVが沢山とんでるな
(edited)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:00 PM
相手方の薬物WD使いですね。霊体偵察同士の戦い。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:01 PM
そいつの人間性は0だといいなぁ
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:01 PM
薬中仲間、ひとりだけだったんだねえひひひひ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:01 PM
人間性30以下であってくれ……
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:01 PM
「UAVがおおいですね」
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:01 PM
基地だけ異常でこれが普通なのかな・・・
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:01 PM
「電子戦できるやつ、欲しいとこだな……」
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:02 PM
「うわ、虫の大群みたいに飛んでる。こわっ……」
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:02 PM
UAVのコントローラーを殺せば無効化できると思いますが、数が多いという事はチャクラアタックだと処理しきれなさそう
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:02 PM
「UAVねぇ・・・・」
芝村裕吏
偵察をそっとして布陣を掴んだ。UAVが沢山とんでるな
(edited)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:02 PM
霊体偵察した時に、敵の指揮官らしき人は見えましたか?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:02 PM
UAVコントローラーはその部隊の中にいない可能性もあるからなぁ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:03 PM
布陣をつかんだなら、手薄なところにはるさん他突撃部隊を配置して、俺らは陽動?
芝村裕吏
偵察をそっとして布陣を掴んだ。UAVが沢山とんでるな
(edited)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:03 PM
敵編成に事前の情報と違う点、気になる点はあったでしょうか?
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:03 PM
数人なら、狙撃するけどお
風色鉛筆@猫の糞1057
霊体偵察した時に、敵の指揮官らしき人は見えましたか?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:03 PM
みえてない。戦車に乗ってるとおもわれ
丸焼け兎5333@まさいぬ
敵編成に事前の情報と違う点、気になる点はあったでしょうか?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:03 PM
特にない。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:03 PM
じゃ、戦車潰せば頭は瞑れるわけだ。話は簡単になった
芝村裕吏
みえてない。戦車に乗ってるとおもわれ
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:03 PM
戦車の中の可能性が高いとは思うのですが、コントローラーを持ってる人が見えたりとかは……?
芝村裕吏
特にない。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:03 PM
ありがとうございます
芝村裕吏
19-Dec-21 10:03 PM
さて、電子戦しかけないならこっちの布陣も向こうにばれた状態で戦闘にはいるけどいいかい?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:04 PM
歩兵の指揮官的なのはいましたか?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:04 PM
ドローン掻い潜る方法がないんだよなぁ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:04 PM
いよいよもって戦車がボスキャラに。 頭の中は戦ヴァル。
風色鉛筆@猫の糞1057
戦車の中の可能性が高いとは思うのですが、コントローラーを持ってる人が見えたりとかは……?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:04 PM
見えない。戦車の中にいそう
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:04 PM
チャクラアタックでジャンキーが死んだ事が回線の合図になるので、ここからは時間をかけられない
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:04 PM
ありがとうございます……!
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:04 PM
ではあとは速攻しかけるしかないか。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:04 PM
じゃあ突撃だわ
芝村裕吏
19-Dec-21 10:04 PM
歩兵指揮官はいなさそうだね。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:04 PM
じゃあ戦車を集中するしか
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:04 PM
まともに殴れないやつは長大で逃げる準備
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:04 PM
チャクラアタック、UAVで双方偵察に成功していた場合、距離長大から宣言位置に阻止線をかいくぐり近づいていく展開なんですかね。
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:05 PM
長大で逃げる予定です!
(力強く宣言する事ではない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:05 PM
他は戦車潰し。 俺は機関砲で接近阻止に回ります
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:05 PM
ちなみに歩兵の装備はどんな感じでした?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:05 PM
「俺の仕事はここまでだから、あとは任せるよ」
芝村裕吏
19-Dec-21 10:05 PM
敵は…… 我0の時 距離4に戦車 距離3に歩兵2 距離2に歩兵1 で布陣しているぜ。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:05 PM
ふらふらしている
芝村裕吏
19-Dec-21 10:05 PM
プレイヤーは仮位置をきめようか。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:06 PM
1:近距離で
(edited)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:06 PM
「ああ。不甲斐ない限りだが、命のやりあいは任せる」
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:06 PM
「十分だ。ボーナスは弾むぜ」
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:06 PM
4:長大で
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:06 PM
千鳥GENZ機、戦車から3:長 か
(edited)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:06 PM
4:長大で
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:06 PM
「祈るぜ、これから死ぬお前達のために」
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:06 PM
3:長距離で
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:06 PM
GENZ機の後席に 3
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:06 PM
借り位置は長距離で。機関砲の射程だ!
装甲薄いのは4で逃げる準備ね!
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:07 PM
2:中距離で アサルトライフル使います
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:07 PM
敵の戦車のデータはわかります?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:08 PM
#皆の位置はまとめて報告してね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:08 PM
我0の時、なので、移動しないなら0ですよね?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:08 PM
戦車のデータがわかるわけないじゃないw
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:08 PM
#前回18/18ぐらいだったな
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:09 PM
たい:長大(装甲がないので距離をとります)
丸焼け兎5333@まさいぬ
我0の時、なので、移動しないなら0ですよね?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:09 PM
はい
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:09 PM
まとめよろしくね……
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:10 PM
0:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい 1:GENZ、一法師、玄霧、阪 2:蛍(敵歩兵2) 3:はる、マッシカーラ(敵歩兵1) 4:(敵戦車)
(edited)
こうかな。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:11 PM
わからぬ・・・
芝村裕吏
19-Dec-21 10:11 PM
ではいきますよー
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:11 PM
0:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい 1:GENZ、一法師、玄霧、阪 2:敵歩兵、蛍 3:敵歩兵、はる、マッシカーラ 4:戦車 こうね
(edited)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:11 PM
な、名前の修正を
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:12 PM
しつれい
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:12 PM
お手数おかけします。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:12 PM
敵から見た距離で書いてるのか・・・
芝村裕吏
19-Dec-21 10:12 PM
仮位置: 0:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい 1:GENZ、一法師、玄霧、阪 2:蛍 敵歩兵部隊1 3:はる、マッカシーラ 敵歩兵部隊2 4:敵戦車
芝村裕吏
仮位置: 0:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい 1:GENZ、一法師、玄霧、阪 2:蛍 敵歩兵部隊1 3:はる、マッカシーラ 敵歩兵部隊2 4:敵戦車
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:12 PM
敵歩兵(2のところ)を攻撃したい長射程のものですが、その場合後退する形になりますか?
(edited)
丸焼け兎4049@一法師リツ
敵歩兵(2のところ)を攻撃したい長射程のものですが、その場合後退する形になりますか?
(edited)
芝村裕吏
19-Dec-21 10:13 PM
いまのところ仮位置で、次は接近拒否判定にうつるよ?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:14 PM
借り位置で、阻止線で絡めればいいって訳
芝村裕吏
19-Dec-21 10:14 PM
・スタート地点の決定(接近拒否判定) 索敵に成功している場合、相手に攻撃することで近づかせないことができる。(あくまで接近拒否攻撃なので、敵を近くに寄せるなどはできない。) 相手の装甲HITよりこちらの攻撃HITが上回っていれば、その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。これを接近拒否攻撃と呼ぶ。射程中の武器であれば相手を射程中の距離からのスタートに変更させることができる。 このスタート地点での接近拒否攻撃では装備枠内で装備されている武器であれば何を使用しても良い。使用できるのは一つで、射程の長い順に処理を行う。 接近拒否攻撃は阻止線の数まで使用できる。 この処理は武器の攻撃HITを合算できない。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:15 PM
‐1:まさいぬ、風色鉛筆、たい 0:JAM、一法師 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
(edited)
すみません、こちらでお願いします
丸焼け兎5333@まさいぬ
‐1:まさいぬ、風色鉛筆、たい 0:JAM、一法師 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
(edited)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:15 PM
私0がいいです!
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:15 PM
了解です
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:16 PM
まだこの辺の位置決定回りが意識統一しきれてない感
芝村裕吏
19-Dec-21 10:16 PM
えっと。位置決め決まったらメンションくださいw
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:16 PM
すみませんー
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:16 PM
すみません(土下座)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:16 PM
すいません~
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:16 PM
私は歩兵部隊2の位置が良いんですかね。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:16 PM
すみません
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:16 PM
位置関係修正したい人は教えてください
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:16 PM
-1の位置かな?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:16 PM
想像の位置がずれてるパターンかしら。 俺は機関砲で敵を止めれりゃなんでもよい!
若しくは拘束判定できればよい
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:17 PM
‐1:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい、一法師 0: 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、マッシカーラ、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
(edited)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:18 PM
3の位置にいるなら射程近で2と4に攻撃できるんですかね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:18 PM
機関砲で足を止めてGENZの千鳥で潰すやつ
丸焼け兎5333@まさいぬ
‐1:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい、一法師 0: 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、マッシカーラ、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
(edited)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:19 PM
やはりー1スタートでおねがいします
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:19 PM
はーい
芝村裕吏
えっと。位置決め決まったらメンションくださいw
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:20 PM
お待たせしてすみません。位置関係は以下のようにお願いします。 ‐1:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい、一法師 0: 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、マッシカーラ、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
芝村裕吏
19-Dec-21 10:21 PM
OK
あらためて
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:21 PM
初めて機関砲撃てるかもしれないな!
芝村裕吏
19-Dec-21 10:21 PM
・スタート地点の決定(接近拒否判定) 索敵に成功している場合、相手に攻撃することで近づかせないことができる。(あくまで接近拒否攻撃なので、敵を近くに寄せるなどはできない。) 相手の装甲HITよりこちらの攻撃HITが上回っていれば、その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。これを接近拒否攻撃と呼ぶ。射程中の武器であれば相手を射程中の距離からのスタートに変更させることができる。 このスタート地点での接近拒否攻撃では装備枠内で装備されている武器であれば何を使用しても良い。使用できるのは一つで、射程の長い順に処理を行う。 接近拒否攻撃は阻止線の数まで使用できる。 この処理は武器の攻撃HITを合算できない。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:23 PM
はい
芝村裕吏
19-Dec-21 10:23 PM
敵ははる、マッカシーラに接近拒否攻撃(歩兵部隊のナイフ)、蛍を敵歩兵部隊1が接近拒否攻撃(ナイフ)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:24 PM
@蛇の糞2053@GENZ
電車乗り換えタイミングが近いので、接近拒否・拘束につかうかはまかせます。よしなに…… 阻止線5、対軽WD、HIT3です
丸焼け兎0077@玄霧
@蛇の糞2053@GENZ
電車乗り換えタイミングが近いので、接近拒否・拘束につかうかはまかせます。よしなに…… 阻止線5、対軽WD、HIT3です
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:24 PM
了解
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:24 PM
装甲で弾けるね!
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:24 PM
@芝村裕吏
重WD装甲Hit13です。
(edited)
芝村裕吏
敵ははる、マッカシーラに接近拒否攻撃(歩兵部隊のナイフ)、蛍を敵歩兵部隊1が接近拒否攻撃(ナイフ)
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:26 PM
はる。軽WDの装甲6です。
芝村裕吏
19-Dec-21 10:27 PM
ナイフは対人だからねえ。全然とめられないねw
装甲ではじけない人いる?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:27 PM
対WD部隊ではない
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:27 PM
つーか歩兵部隊は肉壁かな?
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:27 PM
蛍さんの宣言は?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:28 PM
歩兵部隊殺すと人間性下がりまくるよなぁこれ
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:28 PM
軽WDの追加装甲で3ありますね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:28 PM
そうですね。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:28 PM
蛍さんは装甲あるから大丈夫そうかな
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:28 PM
七飾さんは87式+追加装甲で6ありますね
(edited)
芝村裕吏
ナイフは対人だからねえ。全然とめられないねw
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:28 PM
全員大丈夫そうです
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:28 PM
なので戦車撃破と民衆解放を実施出来ればそれで終わりでいいはず
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:28 PM
元が3だから合計6ですね
芝村裕吏
19-Dec-21 10:29 PM
では。接近拒否失敗。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:29 PM
じゃあ民兵の足止めして、戦車をボコろう
芝村裕吏
19-Dec-21 10:29 PM
そちらはどうだい?誰か接近拒否してない?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:29 PM
(乗り換えします)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:29 PM
こちらからの宣言はありません
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:30 PM
なんか初めてちゃんとした戦闘してる
芝村裕吏
19-Dec-21 10:31 PM
はあい。
・装備選択 攻撃に使用する装備武器、弾薬を選ぶ。選んでいない装備の移動修正も受けるので注意すること。 防具(装甲に影響を与えるもの)については選択は必要ない。
全員の装備を確定させましょう
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:32 PM
皆さん出してくれればまた纏めます
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:32 PM
・クロー 対象(対軽ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT4:移動HIT0:装甲HIT0:価格2000cr メモ:対軽ウォードレス用のクロ―。 ・クロー 対象(対軽ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT4:移動HIT0:装甲HIT0:価格2000cr メモ:対軽ウォードレス用のクロ―。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:32 PM
ナイフ+5 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(12→11):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT0:装甲HIT0:価格100cr(改造込み10100cr)
(edited)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:32 PM
・レーザー砲 対象(対重ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(40):阻止線(1):攻撃HIT9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格15000cr
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:32 PM
・ハンマー 対象(対重ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-1:装甲HIT0:価格2000cr
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:33 PM
スナイパーライフル(攻撃改造二回) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格3000cr 対軽WD用弾に切り替えます
(edited)
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:33 PM
・ナイフ: 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格100cr
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:34 PM
・ナイフ: 対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0:価格100cr (距離遠大なので意味ないかもですが一応)
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:34 PM
・スナイパーライフル+2 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格7000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。 対軽ウォードレス弾丸を選択します
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:34 PM
アサルトライフル 対象(対軽ウォードレス用):射程(中):継続戦闘力(3):阻止線(2):攻撃HIT3:移動HIT-2:装甲HIT0:価格2000cr 対軽ウォードレス弾丸を選択します
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:35 PM
GENZ ・レーザー砲 マッシカーラ ・クロー×2 はる ・ハンマー 一法師リツ ・スナイパーライフル 阪 ・ナイフ 風色鉛筆 ・ナイフ たい ・スナイパーライフル 蛍 ・アサルトライフル まさいぬ ・なし JAM ・ナイフ 玄霧 ・機関砲
(edited)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:36 PM
玄霧 機関砲:対軽WD:射程(長):継続戦闘力(2+1):阻止線(5):攻撃HIT5 ※継続改造1回
これかな
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:36 PM
わるいね!
(乗り換え中ですごめんなさい)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:37 PM
イエイエ
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:37 PM
こうだね
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:38 PM
@芝村裕吏
GENZ レーザー砲 マッシカーラ クロー×2 はる ハンマー 一法師リツ スナイパーライフル 阪 ナイフ 風色鉛筆 ナイフ たい スナイパーライフル 蛍 アサルトライフル まさいぬ なし JAM ナイフ 玄霧 ・機関砲 となります
芝村裕吏
19-Dec-21 10:39 PM
OK
・拘束判定 戦闘参加者は互いに拘束を行う。 射程外の敵を拘束することはできない。逆に言えば射程内であれば距離にかかわらず拘束を行える。 射程の長いものから拘束する相手と使用する武器を選ぶ。接近拒否攻撃に使用した武器は使用できず、また拘束判定で使用する武器は一つでなければならない。 拘束者の攻撃HITが拘束相手の装甲HITを上回っていれば、拘束は成功している。相手は足りないHIT数分、バトルボーナスを払わねばならない。払えない場合、払えない分だけ命運が減る=ダメージになる。命運が0以下になれば、もちろんターン終了時に死ぬ。 なお、装甲HITの方が攻撃を上回る場合はダメージにならず、複数。または複数人の武器の攻撃HITを合算できない。 この処理は、阻止線の数までこれを行える。阻止線が3なら、最大で3個の敵まで拘束できる。また、同じ敵を複数回拘束することもできる。 拘束判定時点では装甲に支払うバトルボーナスは仮値(支払う予定の数値)であり、実際の支払いは機動変換後に行う。最終的なダメージ清算はターン最後に行われる。
仮位置: ‐1:JAM、まさいぬ、風色鉛筆、たい、一法師 0: 1:GENZ、玄霧、阪 2:蛍、敵歩兵部隊1 3:はる、マッシカーラ、敵歩兵部隊2 4:敵戦車
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:40 PM
拘束判定で戦車撃破できるか
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:40 PM
えぇ…? 上回れるなら…だけど…
芝村裕吏
19-Dec-21 10:40 PM
敵戦車は蛍に拘束攻撃 ・対人機関銃 対象(対人用):射程(中):継続戦闘力(5):阻止線(3):攻撃HIT3:移動HIT0:装甲HIT0:価格3000cr メモ:悪名高い弱い者いじめよう武器。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:41 PM
@芝村裕吏
敵歩兵部隊は移動(バトルボーナスが得られそうな)出来そうな陣形ですか?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:41 PM
対人なら弾けそう?
たい@猫の糞9073
@芝村裕吏
敵歩兵部隊は移動(バトルボーナスが得られそうな)出来そうな陣形ですか?
芝村裕吏
19-Dec-21 10:41 PM
拘束次第だよ。なければ移動に全ぶっこみするやろし
芝村裕吏
拘束次第だよ。なければ移動に全ぶっこみするやろし
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:41 PM
ありがとうございます。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:42 PM
対人用で半減、装甲が6、なら
大体弾けるのでは
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:42 PM
これ督戦装備では?
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:42 PM
装甲6だから敵の数次第で防げますね
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:43 PM
督戦や……
芝村裕吏
19-Dec-21 10:43 PM
ということで、拘束もされずと
流石のウォードレスというか、情報屋、勝てる敵をえらんできてるね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:43 PM
ありがたいことです
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:43 PM
こっちは死なない程度に歩兵に拘束掛けて戦車殴る?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:43 PM
さんきゅーべりまっち!
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:44 PM
殺さない程度に歩兵を、そうだね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:44 PM
死なない程度の拘束がちょっとできなさそう
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:44 PM
そうですねえ…しかしこの歩兵、弱すぎる予感
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:44 PM
ありがたい……
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:44 PM
拘束だけで死にそう
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:44 PM
狙撃銃だ
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:44 PM
まあまずは戦車に拘束かけては?
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:44 PM
この状況、情報屋のお陰なのか。あまりに有能。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:44 PM
一発拘束なら、まあバトボ吐いてしのぐやろ
そね、戦車に先にやるべき
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:45 PM
やれそうなら。
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:45 PM
拘束判定の攻撃Hitって複数人のを合算できるんですかね。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:45 PM
足止めに適した武器がない
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:45 PM
一人に一点ずつかな。もしヘルメットしてたら攻撃できないし。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:45 PM
対重で阻止線はれるひといる?
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:46 PM
ハンマーやらクローやらナイフやらで戦車に拘束判定を一斉射撃。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:46 PM
すでにナイフ使ってるから。
芝村裕吏
19-Dec-21 10:46 PM
決まったらメンション飛ばしてね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:46 PM
はぁい
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:46 PM
レーザー1個しかないからな…
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:47 PM
阻止線がない部隊なので拘束の仕様がない
ので、敵戦車が逃げようとしないことを祈って火力を集中させ、敵歩兵からは逃げる方向で
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:48 PM
では阻止はなしでいく?
戦車にやれそうになければなしになりますが
>拘束判定で使用する武器は一つでなければならない。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:49 PM
射程内なら戦車殴ればいいのでは?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:49 PM
なので1個で抜けるかどうか。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:49 PM
戦車を阻止する武器はないんだよなぁ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:49 PM
そうですね。無理そうです。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:49 PM
では阻止なしで
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:49 PM
バトボはいて戦車をどつくか
仮に、機関砲とかうちこんでも、まあ、戦車の装甲は抜けんから……(これは軽WD以下を足止めする武器)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:51 PM
敵歩兵を足止めすることは出来ますが、しない方向で良いですね。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:51 PM
@芝村裕吏
では、拘束はなしでいきます
戦車は足止めできそうになく、歩兵は足止めすると死んでしまいそうに脆い……
芝村裕吏
19-Dec-21 10:52 PM
OK
・移動HITの確定 移動HITを確定するために成功要素を提出すること。ここで使用した成功要素はこのターン、他で使用できない。戦闘に参加していないものも、提出すること。 ・機動変換 戦闘参加者は機動変換を行う。 移動HITの3倍をバトルボーナス、と呼ぶ。バトルボーナスは攻撃、装甲、移動に振り分けることができる。 装甲に振り分ければ、防御に向いた場所に移動していることになり、攻撃に割り振れば迂回などで攻撃に向いた場所に移動していることになる。機動変換修正表を参照すること。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:52 PM
移動HIT判定 ”判断力”P6S1 最適な突貫タイミングを判断する ”鋭い勘”P6S1 移動中の危険を事前に察知して回避 ”コンバットナイフ”P6S1 のこぎり、ワイヤーカッター機能等でトラップや障害の除去※攻撃に使用しない方のナイフ ”加速装置”P6S1 敵の射線から一瞬で外れる速度 ”ダッシュ”P6S1 瞬時にトップスピードに乗るダッシュ力 ”格闘プログラム”P6S1 事前登録したアクロバティックなマニューバ ”光学センサー”P6S1 敵を感知し不意打ちを回避する ”マルチセンサー”P6S1 トラップやセンサーを素早く察知する ”短期予知”P6S1 不測の事態を回避する ”跳躍”P6S1 高低差や障害物を無視した移動を可能とする ”剛性強化”P6S1 負荷のかかる稼働にも耐えるボディ ”精密作業”P6S1 ミリ単位の身体操作 ”NBC防御”P6S1 劣悪な環境下でも行動可能 ”男性”P4S1 恐れを知らない苛烈な闘争本能 ”料理”P4S1 この後、仲間に肉抜き青椒肉絲を作るという約束※出撃前のRP ”人機操縦”P4S1 人機操縦経験からの攻撃範囲、視界範囲を理解し死角を把握している
芝村裕吏
19-Dec-21 10:52 PM
OK>JAM
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:53 PM
P6S1:【判断力】最適な移動ルート選びを行います P6S1:【観察眼】最適な攻撃場所を見つけます P4S1:【女性】女性的な繊細な感性で敵の動きを観察して行動します P4S1:【後衛】遠くからの敵の動きをよく察知します P4S1:【人機操縦】味方の動きに合わせます P6S1:【暗号通信】敵にばれないように仲間と連絡を取り合います P6S1:【高速通信】情報量を密にします P6S1:【マルチセンサー】周囲の情報をより多く得ます P6S1:【外見改造】目立たない風貌で、背景に紛れこみます P6S1:【NBC防御】空気汚染などの危険を考えずに動けます P6S1:【短期予知】精度を高めた予知で、行動をよりスマートにします
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:53 PM
ダイスどうやるんだっけ?しばらくやってないから忘れた!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:53 PM
ハンマー :対重:近:継戦(12):阻止(1):攻撃HIT6:移動HIT-1 <格闘術のステップ>P6S1:格闘術由来の足さばきで静かに歩く。 <格闘プログラム>P6S1:格闘術の動きをトレースして素早くなめらかな動きを実現。 <完璧な意思疎通力>P6S1:即席舞台だが卓越した伝達技術で連携を密する <男性>P4S1:男性特有のがっちりした骨格でハンマーを固定して揺らさない。 <前衛>P4S1:前衛なので即座に前に出て駆け出す。 <頑健>P4S1:多少の破片や障害物を物ともせずに蹴り進む。 <加速装置>P6S1:加速し、敵の攻撃を避けながら前へ進む <ダッシュ>P6S1:ダッシュして距離を詰める <短期予知>P6S1:敵の動きを予測して回りこむ <跳躍>P6S1:跳躍して回避、回り込むように跳ねて装甲の薄い部分を狙う <機体制御>S1P6:無駄のない機体制御で体を痛めず全力で走ったり回避したり出来る。 <剛性強化>S1P6:足腰を強靱なパーツに強化することでより強力な踏み込み動作が可能に <NBC防御>S1P6:スモーク、ガス、粉塵、弾幕や銃弾の煙などをものともせずに深く呼吸が出来、危険地帯でも安心して迅速に移動することが出来る。 <精密作業>S1P6:繊細な体重移動と精密なハンマー捌きによって、対象の急所に最速で最高の一撃を穿つことが出来る。
芝村裕吏
19-Dec-21 10:53 PM
敵はそれぞれバトルボーナスを振った。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:53 PM
・移動判定 P6S1【意思疎通力】みんなが動きやすいように指示します P6S1【大きな声を出せる肺活量】肺活量が多いので重いものを持った移動ができます P4S1【男性】男の筋肉で移動します P4S1【指揮】みんなが動きやすいように指示します 生身改造 P6S1【フェロモン】興奮のフェロモンを出して活発に動けるようにして、定位置についたら鎮静のフェロモンを出します P6S1【ダッシュ】ダッシュします P6S1【加速装置】加速します P6S1【跳躍】瞬間的な移動力が高いです
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:53 PM
移動ヒット判定 <男性>P4S1 肉体能力に優れます <後衛>P4S1 生身で走る事が仕事の大部分です <俯瞰的な思考>P6S1 距離を維持する事の大事さを把握しています <目的達成への集中力>P6S1 今やるべきことに集中できます
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:54 PM
千鳥の基本移動HITは装備合計で0です。 <人機一体>P6S1 千鳥を身体のように操ります <バランス感覚>P6S1 不整地でもバランスをとります <支援>P4S1 レーザーによる火力支援のため移動を行います <光学センサー>P6S1 千鳥の貧弱な周囲観察能力を補います。 <男性>P4S1 後席とのコミュニケーションを密にし、足元の情報を教えてもらいます。 <人機操縦>P4S1 千鳥を身体のように操ります
(edited)
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:54 PM
”男性”P4S1 蛇の糞とは男同士気兼ねなくやりとりできます。 ”支援”P4S1 千鳥の操作をサポートし慣れている。 ”観察力”P6S1 周囲の状況、蛇の糞の要求を細かく把握 ”情報統合能力”P6S1 計器や周囲の情報を統合して操作を精確に ”マルチセンサー”S1P6 千鳥周辺の地形情報を得て体勢を整えます。 ”人機操縦”P4S1 操作サポートはお手の物 ”神経過敏”P6S1 地形変化を瞬時に感じ取って操作に反映できます。 GENZさんの千鳥のサポートになります
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:54 PM
丸焼け兎0077 〇成功要素 ※本体 <男性>P4S1 丈夫さはあるので多少無茶な行動が取れます <指揮>P4S1 適切に指示だししながら行動し、事を進めます <頑強>S1P4 頑丈な分、身体に負担がかかる体制も取れます <危険をかぎ分ける嗅覚>P6S1 自分の感覚を信じ、危険をさけます <驚異的な瞬間状況把握力>P6S1 周囲や味方、敵の状態などを察知し、対応できます ※八七式 <跳躍>P6S1 緊急回避や距離を詰めたいときなどに適切に使用します <機体制御>P6S1 無茶な機動も制御できます <剛性強化>P6S1 丈夫さをあげた分、とれる経路も増えます <NBC防御>P6S1 いざというときの安心があれば行動が狭まりません <精密作業>P6S1 必要に応じて精密な作業も可能です
芝村裕吏
19-Dec-21 10:54 PM
ここまで提出は全部通るけども
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:55 PM
じぶんでだせたよ! (乗り換えも成功しました)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:55 PM
移動HIT判定 パワー6・スケール1【短期予知】※改造 敵の行動を先回りして予知し、隙を探して移動します パワー6・スケール1【マルチセンサー】※改造 路面の状況をサーチして、出来るだけ移動しやすい場所を移動します パワー6・スケール1【NBC防御】※改造 NBC防御の関係で機密性の高い筈なので、敵の攻撃を避ける為に転がったりして移動してもウォードレスが壊れる心配がないです
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:55 PM
P4S1:【男性】 男性で荒事に慣れている。 P4S1:【前衛】 攻撃対象に最接近し直接攻撃。 P4S1:【人機操縦】 千鳥を狩って戦闘する。 P6S1:【平常心】 戦闘中も平常心でいつも通りに行動する。 P6S1:【広い視野】 広い視野で相手の動きをよく見、的確に移動する。 P6S1:【短期予知(生身)】 相手の動きの先を見て致命的攻撃を繰り出す。 P6S1:【精密作業(千鳥)】 精密作業で的確にクローを叩き込む。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 3d6 4 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:55 PM
@丸焼け兎4049@一法師リツ
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 3,2,1 = ヒット数:3ヒット
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:55 PM
P4S1が3つあるのでダイスロールします
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 8d6 6 6 4 4 6 6 6 6
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 2d6 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:55 PM
@たい@猫の糞9073
, /rs 8d6 6 6 4 4 6 6 6 6 ⇒ 2,3,3,5,5,6,2,2 = ヒット数:7ヒット
@丸焼け兎5333@まさいぬ
, /rs 2d6 4 4 ⇒ 5,1 = ヒット数:1ヒット
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 3d6 4 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:55 PM
@蛇の糞2053@GENZ
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 6,2,4 = ヒット数:2ヒット
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 3d6 4 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:55 PM
@丸焼け兎0077@玄霧
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,1,3 = ヒット数:3ヒット
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:55 PM
/rs 14d6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 6 6
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:55 PM
@犬の糞9011@はる
, ダイスの個数が「14」パワーの個数が「13」でずれています。もしかして:13d6 ?
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:56 PM
/rs 3d6
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:56 PM
@猫の糞7013@マッシカーラ
, ダイスの個数が「3」パワーの個数が「0」でずれています。もしかして:0d6 ?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:56 PM
間違えた
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:56 PM
/rs 3d6 4 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:56 PM
@馬の骨0099@JAM
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 6,3,6 = ヒット数:1ヒット
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:56 PM
/rs 3d6 4 4 4
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:56 PM
@丸焼け兎0058@阪
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 6,2,6 = ヒット数:1ヒット
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:56 PM
合計10ひっと
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:56 PM
GENZ 移動5HIT
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 10:56 PM
計11ヒットです
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:56 PM
計7ヒットです
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:56 PM
/rs 3d6
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:56 PM
@猫の糞7013@マッシカーラ
, ダイスの個数が「3」パワーの個数が「0」でずれています。もしかして:0d6 ?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:56 PM
14ヒット
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 10:56 PM
@丸焼け兎5333@まさいぬ, /rs 2d6 4 4 ⇒ 5,1 = ヒット数:1ヒット 確定2ヒット+ダイス1ヒット=3ヒット バトルボーナスは9です。すべて移動に割り振ります。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:56 PM
/rs 14d6 6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 6 6
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:56 PM
@犬の糞9011@はる
, /rs 14d6 6 6 6 4 4 4 6 6 6 6 6 6 6 6 ⇒ 6,6,6,4,2,4,6,3,2,3,5,3,1,4 = ヒット数:14ヒット
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:57 PM
バトルボーナスは装甲に15、火力に15ふって戦車をなぐる、かな……
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 10:57 PM
4ヒット+ダイスで1ヒットで5になります。GENZさんのサポートなのでそちらに合算で
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:57 PM
/rs 3d6 4 4 4
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:57 PM
OKフルヒット
ADICE
BOT
19-Dec-21 10:57 PM
@猫の糞7013@マッシカーラ
, /rs 3d6 4 4 4 ⇒ 2,2,5 = ヒット数:2ヒット
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:57 PM
P6S1【加速装置】素早く移動します P6S1【ダッシュ】走って移動します P6S1【跳躍】跳躍して立体的に移動します
芝村裕吏
19-Dec-21 10:57 PM
蛍通った
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:58 PM
これで3ヒットして合計0ヒットですね
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:58 PM
14ヒット分を全部移動に振って移動BB42
芝村裕吏
19-Dec-21 10:58 PM
マッカシーラ、風色鉛筆通った。
芝村裕吏
マッカシーラ、風色鉛筆通った。
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:58 PM
失礼いたします。マッシカーラです。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:58 PM
七飾さん、他にも成功要素を出せませんか?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:58 PM
移動にふっても9ないと意味ないか
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:58 PM
あ、移動マイナスあった。 合計9ヒット!
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 10:58 PM
千鳥GENZ機(+阪)、移動HIT合計10でBB30か
猫の糞9021@蛍
これで3ヒットして合計0ヒットですね
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 10:59 PM
間違えた。WDに2ヒットあるから合計2です
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 10:59 PM
頑強とか後衛とか
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 10:59 PM
合計3hit バトルボーナス9hit
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 10:59 PM
移動BB36 防御BB6にしておこう
(edited)
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 10:59 PM
移動14ヒット、BB28です。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:59 PM
たぶん火力めちゃでるから
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:59 PM
千鳥マッシカーラ機、移動Hit7でBB21です。
猫の糞7013@マッシカーラ
失礼いたします。マッシカーラです。
芝村裕吏
19-Dec-21 10:59 PM
ごめんごめん
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 10:59 PM
無理に水ましはもういいかなって……
芝村裕吏
19-Dec-21 10:59 PM
・移動判定 バトルボーナスで移動に振り分けた数字の1/3が移動HITになる。移動HIT3で距離を1縮めることができる。つまりバトルボーナスで移動に9振り込めば、距離1移動できることになる。18なら2だ。 射程表示の至近(0)から近(1)、近(1)から中(2)、中(2)から長(3)、長(3)から長大(4)(あるいはその逆)に移動できる。 相手の射程外に逃れられれば戦闘参加から外れられる。
芝村裕吏
ごめんごめん
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 10:59 PM
お手数おかけしました。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:00 PM
移動しようか。邪魔がないから移動し放題だぜ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:00 PM
マッシカーラさん、俺もつい「マッカシーラ」っていれそうになる!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:00 PM
まとまったらメンション投げてね
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:00 PM
hai
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:01 PM
今の位置で機関砲つかって戦車を攻撃できるから移動はなしかな
万が一撃たれたらやばいやつは引くべきかな?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:01 PM
敵の射程がわからないからなあ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:01 PM
阻害されてないから今戦車に対して近距離のはず。
なので移動なしかなあ
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:02 PM
敵がどう動くかは分からないですよね?
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:02 PM
基本、お互いに射程距離で借り位置決定のはず
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:02 PM
千鳥GENZ機(+阪)、移動HIT合計10でBB30を 攻撃7 防御11 移動12=移動距離4 に割り振ります
(edited)
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:02 PM
私も今戦車に対して中距離だから移動なしかな。BB振らないと移動できないですが
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:03 PM
あー、少し移動にふって戦車が逃げても潰すようにする??
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:03 PM
逆
戦車が距離を維持しようとするのを、近づく
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:03 PM
相手が移動することを前提とすると、移動にも3の倍数振らなきゃいけないんですよね。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:03 PM
移動14で戦車が逃げても近距離を維持すると言う風に宣言すればよいかなぁ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:03 PM
振ったところで移動しなかった、ということは可能ですかね、多分。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:03 PM
敵がどう動くかはわからんけど。多分歩兵は動けない(それほどBBがない)と思われ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:04 PM
成る程
芝村裕吏
19-Dec-21 11:04 PM
戦車はうごくかもしれんね。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:04 PM
微修正します
修正しました
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:04 PM
全て移動に割り振ります。移動距離1で戦車から遠ざかるように移動します
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:05 PM
丸焼け兎0077 移動9ヒット=BB27 9を移動にふり、3マス移動可能に。 9を火力に、9を装甲にふります
逃げたら追い付いて機関砲ぶちこむよ!
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:06 PM
BB9で1マス移動のはず
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:06 PM
今把握している範囲 GENZ&阪: 移動合計10ヒット。 バトルボーナス:攻撃7、防御11、移動12 玄霧: 移動ヒット9。 バトルボーナス:移動9、火力9、装甲9 JAM: 移動ヒット14。 バトルボーナス:移動18 マッシカーラ: 移動ヒット7。 バトルボーナス:防御21 はる: 移動14ヒット。 バトルボーナス移動14 まさいぬ: 移動3ヒット。 バトルボーナス移動9
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:06 PM
移動7ヒット、スナイパーライフルで移動-2ヒットなので、バトルボーナス15になります。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:07 PM
14HITなのでBB42 移動BB36 防御BB6 に振り分けね
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:07 PM
防御に15割振ります
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:08 PM
そか、移動は9で1マスだった。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:08 PM
移動2ヒット バトルボーナス 防御6で アサルトライフルと追加装甲のマイナスとWDの2ヒットの相殺があって残ったのは2になります
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:08 PM
GENZ&阪: 移動合計10ヒット。 バトルボーナス:攻撃7、防御11、移動12 玄霧: 移動ヒット9。 バトルボーナス:移動9、火力9、装甲9 JAM: 移動ヒット14。 バトルボーナス:移動36 防御6 マッシカーラ: 移動ヒット7。 バトルボーナス:防御21 はる: 移動14ヒット。 バトルボーナス移動14 まさいぬ: 移動3ヒット。 バトルボーナス移動9 風色鉛筆: 移動3ヒット。 バトルボーナス:移動9 たい: 移動7ヒット。 バトルボーナス:防御15
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:08 PM
まあ逃げたら追い付いて撃つぞ!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:08 PM
移動14ヒットにBB+3を振り、戦車に対して初期近距離から距離5まで使って近距離を維持します。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:08 PM
あ、そうだった。移動9で1マスか
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:08 PM
移動4マス分でいまの距離を維持する行動で
丸焼け兎5333@まさいぬ
今把握している範囲 GENZ&阪: 移動合計10ヒット。 バトルボーナス:攻撃7、防御11、移動12 玄霧: 移動ヒット9。 バトルボーナス:移動9、火力9、装甲9 JAM: 移動ヒット14。 バトルボーナス:移動18 マッシカーラ: 移動ヒット7。 バトルボーナス:防御21 はる: 移動14ヒット。 バトルボーナス移動14 まさいぬ: 移動3ヒット。 バトルボーナス移動9
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:08 PM
移動BB9 攻撃BB12でお願いします。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:08 PM
移動3で1マス。BBなら9で1マス
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:08 PM
バトルボーナス33 攻撃10 移動11 移動9
(edited)
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:09 PM
修正。移動10HITを 攻撃BB7 防御BB14 移動BB9=移動距離1
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:09 PM
うっかりミスしそう。気を付けよう
まあ敵も早々逃げれんやろ
芝村裕吏
19-Dec-21 11:11 PM
全部揃ったー?
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:12 PM
移動ヒット9、移動9、攻撃9、防御9
(edited)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:12 PM
●移動ヒット数とバトルボーナス GENZ&阪: 移動合計10ヒット。 バトルボーナス:攻撃7、防御14、移動9 玄霧: 移動ヒット9。 バトルボーナス:移動9、火力9、装甲9 JAM: 移動ヒット14。 バトルボーナス:移動36 防御6 マッシカーラ: 移動ヒット7。 バトルボーナス:移動9、攻撃12 はる: 移動14ヒット。 バトルボーナス移動42 まさいぬ: 移動3ヒット。 バトルボーナス移動9 風色鉛筆: 移動3ヒット。 バトルボーナス:移動9 たい: 移動7ヒット。 バトルボーナス:防御15 一法師: 移動9ヒット。 バトルボーナス:移動9。攻撃9、防御9 蛍: 移動2ヒット。 バトルボーナス:防御6
(edited)
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:13 PM
相手の宣言のあとに動くのか・・・
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:13 PM
これで11人
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:13 PM
おK
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:13 PM
はるさんのやつ、移動14HITでバトボ14でない?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:13 PM
バトボは32
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:13 PM
記述が
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:13 PM
42をどう割り振るか、ですね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:13 PM
14ヒットなら42かしら
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:14 PM
暫定で修正
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:14 PM
移動ヒット14 移動BBにさらに+3,防御にBB10、攻撃BB29
(edited)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:15 PM
移動はBB9毎に1マスなので、9の倍数が良いかと。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:15 PM
移動BB3だと1マスも移動できないですが、それでいいですか?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:15 PM
移動ヒット14 移動BBにさらに+3,防御にBB10、攻撃BB29
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:15 PM
了解です
芝村裕吏
19-Dec-21 11:16 PM
揃った?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:16 PM
(結局変わってないな
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:16 PM
移動に9の倍数ふらないと意味ない気はするんじゃが……大丈夫?
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:16 PM
はるさん今の位置から移動するんです?
芝村裕吏
19-Dec-21 11:16 PM
ではいきますよ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:16 PM
移動ヒットからBBが発生するけど、移動ヒットが消費するわけではないのでは?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:17 PM
消費しますよ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:17 PM
移動ヒットがバトルボーナスに変換です
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:17 PM
移動ヒットがまるまるBBになって、そこから本当の移動に割り直す
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:17 PM
移動Hitを機動変換してバトルボーナスにします。 バトルボーナスを9利用すると1マス移動します。
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:18 PM
@芝村裕吏
すみません、お時間をとらせますが、ルール解釈のずれがあったようです。はるさんの分、修正させていただけると助かります
芝村裕吏
19-Dec-21 11:18 PM
OK
まあ、攻撃判定くらいだからね
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:18 PM
移動ヒット6残して、8をBB24にする。ココまでは大丈夫そうでしょうか
2マスまで追いかけて移動する予定
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:20 PM
その場合、移動14ヒットで得たBB42を、移動に18割り振り、残りを火力、防御に割り振る形ですね
芝村裕吏
19-Dec-21 11:20 PM
42の内、2マスならBB18を割り振るんじゃよ。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:20 PM
大丈夫です。処理的には移動に18のbb支払うのと同じになるはず
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:21 PM
移動ヒット14をBB42にして、移動に18,防御に4、攻撃に20振ります。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:21 PM
了解です
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:21 PM
お待たせしました。申し訳ない
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:21 PM
@芝村裕吏
●移動ヒット数とバトルボーナス GENZ&阪: 移動合計10ヒット。 バトルボーナス:攻撃7、防御14、移動9 玄霧: 移動ヒット9。 バトルボーナス:移動9、火力9、装甲9 JAM: 移動ヒット14。 バトルボーナス:移動36 防御6 マッシカーラ: 移動ヒット7。 バトルボーナス:移動9、攻撃12 はる: 移動14ヒット。 バトルボーナス移動18、攻撃20、防御4 まさいぬ: 移動3ヒット。 バトルボーナス移動9 風色鉛筆: 移動3ヒット。 バトルボーナス:移動9 たい: 移動7ヒット。 バトルボーナス:防御15 一法師: 移動9ヒット。 バトルボーナス:移動9。攻撃9、防御9 蛍: 移動2ヒット。 バトルボーナス:防御6 ではすみません、こちらでお願いします。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:21 PM
ではいきますー
・攻撃判定 攻撃者は対象を一つ選ぶ。射程と同じ距離ならその武器を使用して攻撃できる。その武器が複数あればそれらを同時に使用できる。攻撃判定では接近拒否、拘束に用いた武器を使用することはできない。 拘束判定と異なり、射程ぴったりでなければ攻撃できないことに注意。 攻撃者はバトルボーナスで攻撃に振り分けた数字に攻撃HITを加えて攻撃力にする。 攻撃の対象になったものはバトルボーナスで装甲に振り分けた数字に装甲HITを加えて防御力にする。 攻撃力から防御力を引いた数字がダメージになる。 攻撃判定では攻撃側も防御側も(移動や索敵で使っていなければ)成功要素を使用することができる。防御につかった成功要素は攻撃に使えず、攻撃に使った成功要素は防御に使えないので注意すること。
敵戦車は距離1を前進。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:22 PM
あ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:22 PM
前進してきよった!
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:22 PM
読みどおりかな…
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:23 PM
じゃあ引いて撃ちますぞー!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:23 PM
120mm砲が火を噴くぜ
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:23 PM
4移動して戦車の至近に潜り込みます
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:23 PM
ほほほ
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:23 PM
ははは
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:23 PM
90mmですらないw
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:23 PM
‐1:JAM(ナイフ)、まさいぬ(なし)、風色鉛筆(ナイフ)、たい(スナイパーライフル)、一法師(スナイパーライフル) 0: 1:GENZ(レーザー)、玄霧(機関砲)、阪(ナイフ) 2:蛍(アサルトライフル)、敵歩兵部隊1 3:はる(ハンマー)、マッシカーラ(クロー×2)、敵歩兵部隊2 4:敵戦車 この状態から始まる訳ですが
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:23 PM
うふふあはは
芝村裕吏
19-Dec-21 11:23 PM
さ。移動確定させようねえ。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:23 PM
はい。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:23 PM
1移動して近距離を維持して攻撃します。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:24 PM
1移動して敵戦車と距離・長を維持します
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:24 PM
千鳥GENZ機(+阪)、距離1→0に移動、戦車との距離3を維持します
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:24 PM
はるさんは2と4どちらに移動するんです?
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:24 PM
1距離敵から遠ざかり、遠大を維持します
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:24 PM
至近に入って車内に乱入は無理かなあ?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:24 PM
4かなあ。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:24 PM
生身組はがんばって!!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:25 PM
では移動終了したら攻撃判定だよ
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:25 PM
1距離遠ざかり、敵との距離遠大を維持します
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:25 PM
120mm、逆に近づくべきでは
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:25 PM
マッシカーラ、3から4に移動します。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:25 PM
※近接の対人機銃があるのを忘れるな
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:25 PM
長大にいたら撃たれるんじゃない?
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:25 PM
移動できないからアサルトライフルは使えなくなったか
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:25 PM
同じだけ逃げ続けられるなら逃げ続けても良い気も。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:26 PM
2か4指定あります?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:26 PM
まあもとから離れてるし
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:26 PM
4なら戦車の後背をつけると思い、自分は4に移動します。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:26 PM
逃げ続けるのが安牌か
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:27 PM
戦車の至近だと歩兵に殴られるかなあという気がしたがまあチャレンジするか
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:27 PM
じゃあ自分は2からで挟み撃ちにしますね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:27 PM
長大からさらに離れてればまあ問題ないよね!
射線に飛び込むのは島津くらいよ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:28 PM
2に移動して、戦車と近距離を保ちハンマーで攻撃します。攻撃26、装甲10です。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:28 PM
移動まとまったら報告ください。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:28 PM
●移動まとめ GENZ&阪: 移動BB9 座標1→0 玄霧: 移動BB9 座標1→0 JAM: 移動BB36 座標₋1→3へ移動 マッシカーラ: 移動BB9 座標3→4に移動 はる: 移動BB18 座標3→座標2に移動 まさいぬ: 移動BB9 座標‐1→座標‐2に移動 風色鉛筆: 移動BB9 座標‐1→座標‐2に移動 たい: 移動なし 一法師: 移動BB9 座標‐1→座標‐2に移動 蛍: 移動なし
(edited)
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:28 PM
移動BB 9 で一個後退してー2に
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:29 PM
敵戦車は4から3、ですな
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:29 PM
移動BB36使用して座標-1→3へ 防御BB6
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:29 PM
高機動サイボーグつよい
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:29 PM
まとまった
芝村裕吏
19-Dec-21 11:30 PM
ではいきますよー
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:30 PM
お願いします
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:30 PM
ヤルゾー!
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:30 PM
‐2:まさいぬ(なし)、風色鉛筆(ナイフ)、一法師(スナイパーライフル) -1:たい(スナイパーライフル) 0:GENZ(レーザー)、玄霧(機関砲)、阪(ナイフ) 1: 2:はる(ハンマー)、蛍(アサルトライフル)、敵歩兵部隊1 3:JAM(ナイフ)、敵歩兵部隊2、敵戦車 4:マッシカーラ(クロー×2)
(edited)
こう
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:31 PM
射程長いのから処理かしら
芝村裕吏
19-Dec-21 11:32 PM
距離4の武器で判定しますよ。
だれかいる?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:32 PM
いなそうですね
芝村裕吏
19-Dec-21 11:32 PM
OK
距離3の武器はいるかい?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:33 PM
・レーザー砲 対象(対重ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(40):阻止線(1):攻撃HIT9:移動HIT-2:装甲HIT0:価格15000cr があります。BBは7
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:33 PM
・スナイパーライフル+2 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格7000cr メモ:弾薬を変更して対象を対人用に変更出来る。出撃前に選択のこと。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:33 PM
〇装備 スナイパーライフル(攻撃改造二回) 対象(対軽ウォードレス用):射程(長):継続戦闘力(7):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-2:装甲HIT0:価格3000cr 攻撃対象がいないので、攻撃できません
(edited)
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:34 PM
機関砲です! 対軽WDでヒット5にバトルボーナス9足して、14から半減で7ヒットです!
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:34 PM
攻撃しません
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:34 PM
対重でなければ半減!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:34 PM
敵戦車の重で装甲HITは18だよ。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:34 PM
かてえ!
飽和火力でおしこめー
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:35 PM
固い
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:35 PM
これ合算になるのかなあ。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:35 PM
装甲18を越えないと被害でないので、まず18越えてる?
単体ごとに判定だよ。合算にはならない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:35 PM
こえてませんな……
かってえ!
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:35 PM
単体16!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:35 PM
では全ての攻撃は無効化された。
あらゆる火力が集中するが戦車はものともしない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:36 PM
頼んだぜ……!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:36 PM
そして距離2だ。
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:36 PM
中距離!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:37 PM
敵歩兵がアサルトライフルぶっ放す。攻撃HITは悲しみの5
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:37 PM
アサルトライフル 対象(対軽ウォードレス用):射程(中):継続戦闘力(3):阻止線(2):攻撃HIT3:移動HIT-2:装甲HIT0:価格2000cr 攻撃できないです
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:37 PM
装甲6以上です>届く範囲
芝村裕吏
19-Dec-21 11:37 PM
しかも敵歩兵部隊2は派手にからぶりw
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:37 PM
装甲13+BBですね……
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:37 PM
ヨシ!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:37 PM
ということで、敵の攻撃もはじく
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:38 PM
千鳥がいるけど、たまがね!あわないから!
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:38 PM
‐2:まさいぬ(なし)、風色鉛筆(ナイフ)、一法師(スナイパーライフル) -1:たい(スナイパーライフル) 0:GENZ(レーザー)、玄霧(機関砲)、阪(ナイフ) 1: 2:はる(ハンマー)、蛍(アサルトライフル)、敵歩兵部隊1 3:JAM(ナイフ)、敵歩兵部隊2、敵戦車 4:マッシカーラ(クロー×2) 敵歩兵から射程2の位置にいるのは、GENZ機、マッシカーラ機、玄霧機だけですね
芝村裕吏
19-Dec-21 11:38 PM
もはや装甲と装甲のぶつかり合いで歩兵などいないかのよう
で距離1。敵は攻撃ないよ
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:38 PM
お待ちかねのクローとハンマー
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:38 PM
戦車に攻撃
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:38 PM
ファイトーー!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:38 PM
・ハンマー 対象(対重ウォードレス用):射程(近):継続戦闘力(12):阻止線(1):攻撃HIT6:移動HIT-1:装甲HIT0:価格2000cr メモ:対重ウォードレス用のウォーハンマー。 BB20で26ヒットです。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:39 PM
お待ちかね
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:39 PM
とおらば8点
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:39 PM
お任せしますー。
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:39 PM
へこむ
芝村裕吏
19-Dec-21 11:39 PM
うほ。26-18で8ダメージ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:39 PM
クローx2で攻撃8Hit、BB12Hitで20Hit、対象違いで10Hitです。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:39 PM
搭乗員が車外に出たら任せろー
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:40 PM
これを通すための我々よ
芝村裕吏
19-Dec-21 11:40 PM
10HITでは与えられないね。
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:40 PM
はいー。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:40 PM
最終ダメージはハンマーの8点!
敵の命運は6。あ。死んだ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:40 PM
やったーーー!
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:40 PM
8通したらひしゃげるやろな、って
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:40 PM
おおー
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:40 PM
グッバイ
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:40 PM
おー さすがのハンマーでした
芝村裕吏
19-Dec-21 11:40 PM
しかし、敵の攻撃が残っている。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:40 PM
おめでとうございます
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:40 PM
はい
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:41 PM
完璧にはるさんのビルド勝ち。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:41 PM
はい
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:41 PM
しのぐぞ!
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:41 PM
近距離残してたのか
芝村裕吏
19-Dec-21 11:41 PM
敵は距離0に近接地雷(対軽ウォードレス)攻撃HIT14
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:41 PM
射程0か
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:41 PM
3:JAM(ナイフ)、敵歩兵部隊2、敵戦車
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:41 PM
あ死んだ
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:41 PM
あ、軽WDだから生身なら7HIT?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:41 PM
WDじゃないからはんのうしないとか?
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:41 PM
生身で対象違いで7Hitでも無理ですかね?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:42 PM
軽だからまず7点だな
芝村裕吏
19-Dec-21 11:42 PM
生身なら7HITだよ。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:42 PM
生身だから半減で、なんかないか
芝村裕吏
19-Dec-21 11:42 PM
装甲HITは?
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:42 PM
防御6振ったので1点ダメでセフ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:42 PM
命運1でセーフですね。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:42 PM
頭が凹んだだけだな
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:42 PM
防具持ってます?
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:42 PM
提出してない成功要素があれば……
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:42 PM
華麗に回避して破片が頭にコツン
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:42 PM
ないふだ、ないふをだす!
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:42 PM
ナイフ1本使ってませんよね?
芝村裕吏
19-Dec-21 11:43 PM
戦車がぶっ壊れるとひぃと歩兵たちは逃げたり降伏したりした。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:43 PM
武装解除して拘束しましょう
逃げたやつは…ほっとこう
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:43 PM
逃げたり降伏したりしろ
芝村裕吏
19-Dec-21 11:43 PM
/*/
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:43 PM
ナイフちらつかせて脅しておこう
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:43 PM
にげたりにげなかったりしろ!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:43 PM
戦闘に勝利した。
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:43 PM
お疲れさまでしたー。
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:44 PM
お疲れさまでした!
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:44 PM
危ないところでした
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:44 PM
お疲れ様でしたー
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:44 PM
危なかった
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:44 PM
おつかれさまでしたーーーーーー危ない!
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:44 PM
お疲れさまでした~
芝村裕吏
19-Dec-21 11:44 PM
ロシアマフィアの営業を実に邪魔した。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:44 PM
お疲れ様でした
芝村裕吏
19-Dec-21 11:44 PM
大量の銃器やボディアーマー、ナイフを手に入れたので、これをうって資金にするけど、人間性を払えば捕虜も売れるよ
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:44 PM
再帰で何度でも邪魔できないかな
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:45 PM
はるさん大金星です。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:45 PM
おつかれさまでした。分かってないことが分かってきた……
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:45 PM
人間性を削ったら戻ってこれないので
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:45 PM
捕虜は売らないでいいでしょう…奴らと同じことをする必要はない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:45 PM
せやせや
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:45 PM
捕虜は解放でよいのでは
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:45 PM
人間性はうらないでいいです
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:45 PM
人間性大事です
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:45 PM
いやいやBBの処理間違えてて済まんかったです
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:45 PM
売らないとすると、どう処理しますかね? 野放しという訳にもいかないですし。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:45 PM
捕虜マンたちに仕事の斡旋とかできるんやろか
芝村裕吏
19-Dec-21 11:45 PM
まあ、武器がない時点でお察しだけどねw
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:46 PM
そうですねえ…
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:46 PM
普通に解放しても、死ぬよなぁ
芝村裕吏
19-Dec-21 11:46 PM
恨み買ってる連中から報復はまぬがれんだろう
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:46 PM
チンピラですよね……数合わせの
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:46 PM
拠点でもつくる?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:46 PM
そこまで守る力はない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:46 PM
こいつらにしごとをさせる、俺たちがマフィアだルート
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:46 PM
他の傭兵団に紹介して……と言っても事実上人売りだよなあ……
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:46 PM
事業を立ち上げる余力があるなら囲い込めるんですが恨みは買う
(edited)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:46 PM
ロシアマフィアの拠点へ攻勢かけるのはまだ無理ですかね。 戦車全部で何両あるんだろう。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:47 PM
ちなみに売り上げは三〇万なんだけど、農村から依頼が来る。護って欲しいと
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:47 PM
労働力がいっぱい手に入った。資本もちょっと入った
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:47 PM
警備
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:47 PM
あ、マフィアこれで壊滅したのかな。
芝村裕吏
19-Dec-21 11:47 PM
OK出すと報酬が上乗せされる
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:47 PM
それは受けるでいいかしら>ALL
芝村裕吏
19-Dec-21 11:47 PM
ロシアマフィアは次回かなw
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:47 PM
防衛だときついんだよなあ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:47 PM
受けますかねえ。このならず者も労働力にしよう
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:47 PM
警備で食っていけるかな
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:47 PM
おお、用心棒! チンピラクズの派生職!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:47 PM
とりあえず土木関係で要塞化しないとなあ
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:47 PM
あ、やっぱりロシアマフィア残っているんですね。
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:47 PM
拠点なしでゲリラ攻撃がいいんだが
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:48 PM
自分たちは別チームからの派遣なので、皆さんに判断をお任せします
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:48 PM
部隊を2つに分けるとかですね。ゲリラ戦がしたいなら。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:48 PM
では受ける方向ですが、おいくら万Crでしょう
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:48 PM
わかりはする。とはいえ、このチンピラどもを放置するのもな……
芝村裕吏
19-Dec-21 11:48 PM
もちろん、防衛依頼を断ってもいい。人間性減るけど 20万Crだ
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:48 PM
なんで、防衛と遊撃で戦おう
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:48 PM
人間性減るならうけるしかないじゃない
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:49 PM
わはは
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:49 PM
では受けるでw
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:49 PM
w
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:49 PM
いや笑い事ではないんだがな!
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:49 PM
今回の報酬は11人で50万の割り振りですかね。
あ、装備とか売れるんでした。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:49 PM
異存はありません
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:49 PM
せやね。薬物はボーナスもりもりで
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:49 PM
OKですー
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:49 PM
人間性回復しな!
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:49 PM
装備売って30万と護衛20万ですな。たぶん
(edited)
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:49 PM
あ、売って30万でしたか。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:50 PM
略奪でお金を得た。戦国仕草
芝村裕吏
19-Dec-21 11:50 PM
装備売った金で30,防衛任務で20だね
では報酬は五〇万だ。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:50 PM
はい
芝村裕吏
19-Dec-21 11:51 PM
機動警察より傭兵がいい。そういうイメージを植え付けた……
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:51 PM
マフィア撃破&捕虜売らないで人間性の回復はないですか?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:51 PM
至近地雷やばかったなあ。移動してなければ死んでた
芝村裕吏
19-Dec-21 11:51 PM
配分は投稿所にだしてね
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:51 PM
ううーん
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:51 PM
じゅうようだ>人間性
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:51 PM
捕虜売らない分の人間性回復はほしい!w
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:51 PM
自分は支払った人間性15なので、そこまで多くなくても大丈夫です
(edited)
芝村裕吏
19-Dec-21 11:51 PM
捕虜売らないで人間性の回復はないが
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:51 PM
敵歩兵の殺害はしなかったですね
芝村裕吏
19-Dec-21 11:52 PM
捕虜に再就職させるなら人間性あがる
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:52 PM
そこまで斡旋…するか。しよう
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:52 PM
傭兵団見習い?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:52 PM
するか
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:52 PM
情報屋を頼ってもいいかもしれません。
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:52 PM
適度に小分けにしつつ
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:52 PM
教育のお時間
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:52 PM
斡旋先を。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:52 PM
戦いたい奴は俺たちの下につけ、もう戦いたくないなら農村で働け、そんでもだめなら情報屋に頼もう
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:52 PM
報酬のなんぼかを人件費に充てる?
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:52 PM
報復攻撃からは守ってやる感じで
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:52 PM
何でこんなコスト払ってるんだろうと自問しつつ、情報屋も利用して斡旋を
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:53 PM
10万くらい使って再教育してやるくらいでいいんじゃね、真面目に
芝村裕吏
19-Dec-21 11:53 PM
情報屋に紹介するとよきに計らってくれる。お金はいらないよ。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:53 PM
俺たちは防衛戦力増えるし、農村は労働力増えるし・・・
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:53 PM
おお
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:53 PM
おぉ。
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:53 PM
良い人!
芝村裕吏
19-Dec-21 11:53 PM
全員は人間性20を回復する。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:53 PM
よかった
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:53 PM
ありがたいことです
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:53 PM
やったー!
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:53 PM
情報屋さんには頭が上がらないな…
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:53 PM
お(こちらの好感度もアップ)
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:53 PM
うめえ……うめえ……
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:53 PM
20回復有難い。
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:53 PM
ありがとうございます!
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:53 PM
よかったです!やったー!
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:53 PM
情報屋さんに5万くらい握らせたいけど、みんなどう?
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:53 PM
ありがとうございます。
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:53 PM
やったー!人間性が100↑に
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:53 PM
いらない、でももっていってくれ、で
芝村裕吏
19-Dec-21 11:53 PM
情報屋は儲かったとか言ってるな。無体な真似はしてないと言っている。
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:53 PM
異議ありません<情報屋に5万
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:54 PM
やっぱ情報や儲かってますよね。win-win。
(edited)
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:54 PM
WINWINならいいでしょう
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:54 PM
んーどうかな。もうwin-winだと思う
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:54 PM
要するに5万だすんでちょっとはマシな扱いしてやってくれ、コンゴトモヨロシク、みたいな金。 出さなくていいなら無しでもいい
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:54 PM
自分も異存はありません(派遣社員なので、そもそも賛否を言う立場でもありませぬが
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:54 PM
リクルート、だいたい紹介されたがわが金払うからね…
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:54 PM
それもそうだわな!
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:54 PM
ありがとね、で酒でもおごります?
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:54 PM
じゃあ、1万でまともな酒送っとくよ。個人的に
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:55 PM
それにしよう
芝村裕吏
19-Dec-21 11:55 PM
では解散しましょう。お疲れ様でした。
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:55 PM
良き良き
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:55 PM
おつかれさまでしたー
蛇の糞2053@GENZ
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れ様でした
馬の骨0099@JAM
19-Dec-21 11:55 PM
おつかれさまでした
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:55 PM
おつかれさまでしたー
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れさまでしたー。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れ様でしたー!
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:55 PM
おつかれさまでした
丸焼け兎5333@まさいぬ
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れ様でした。ありがとうございました。
たい@猫の糞9073
19-Dec-21 11:55 PM
ありがとうございました
風色鉛筆@猫の糞1057
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れさまでしたー!
猫の糞9021@蛍
19-Dec-21 11:55 PM
お疲れ様でした。ありがとうごぞあいます
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:55 PM
今回人間性を消費した方のボーナスを当てて、そこから報酬分配ですかね。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:55 PM
そだね
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:55 PM
あぁ、経費もまとめないと。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:56 PM
薬物でへった人間性はタバコでしか基本回復できないんで
ボーナスは大目に支払いたい。こんごとも気持ちよく人間性を減らしてほしい
(酷い発言である)
芝村裕吏
19-Dec-21 11:56 PM
ハンマー大活躍
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:56 PM
もともとうちの傭兵部隊はロシアの戦車ぶっつぶそうぜ、で集まりましたんで
犬の糞9011@はる
19-Dec-21 11:56 PM
当初の目的が完遂できました
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:56 PM
構成が戦車潰すようになってるんですよね、いちおう
丸焼け兎0058@阪
19-Dec-21 11:57 PM
今回の経費お願いします 観察薬 神経過敏になる薬物。 1回100cr 成功要素”神経過敏”P6S1 人間性-5
丸焼け兎4049@一法師リツ
19-Dec-21 11:57 PM
祝・戦車爆破
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:57 PM
あ、薬物の経費だしておいてください
猫の糞7013@マッシカーラ
19-Dec-21 11:57 PM
半端な攻撃が全く意味なかったですねぇ。 ビルド考えないと。
丸焼け兎0077@玄霧
19-Dec-21 11:57 PM
追って計算します
マッシカーラさんや俺は本来、随伴歩兵チラシなので
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