技名 《スピード追跡》
設定:式神ココさん主体の追跡。人間だけではわかりにくい式神ならではの視点や感覚や嗅覚も用いて痕跡をたどり目標を追跡する。指示を受けてココの単独調査か、さららを乗せて一緒の場合もある。二人ぐらいまでなら背に乗っていくこともできる。単純な追いかけっこも可。
キャンドゥ スピード追跡×5
使用キャンドゥ スピード スピード 超常 偉大 痕跡
発動時間(秒) 150
特殊な効果 5:一つ上、または一つ下のスケールの判定に用いることができます。
創出日 20240908
技名:うわさ話を調査する
設定:
主に子どもから怪しいうわさ話を聞き出す技です。大人にも使えます。
子供と接するアルバイト経験があり教育に関する専門知識もあるので子どもの考え方を想定しこちらの欲しい話を引き出します。
また、家業の影響で取材・インタビューのやり方やおもしろおかしい雑学知識などを交えて相手から有益な情報を引き出します。
キャンドゥ:うわさ話を調査する×5
使用キャンドゥ:職歴(学童保育) 家業(作家業) 表稼業(教師:小学校) 雑学 専門知識(教育心理学)
発動時間(秒):150秒
特殊な効果:5:技をかける対象を対象を5つ増やすことができます。
創出日:2024/08/25
(edited)技名:ヘッドホン活用
使用キャンドゥ:<主性能(防音)>x2
設定:ノイズキャンセリングヘッドホンの使い方を良く聞いて、航空会社採用モデルを模倣した機能性をうまく活用することで、予防防音を効果的におこなえるようにする。
キャンドゥ:<ヘッドホン活用>x2
特殊:次の「ヘッドホン予防防音」のキャンドゥ+4
技名:ヘッドホン予防防音
使用キャンドゥ:<主性能(防音)>
設定::事前にヘッドホンを身に着けておくことで、予防的に敵性の音攻撃を防ぐ。
キャンドゥ:<ヘッドホン予防防音>x1
特殊:なし
の上で
技名:両面調査
使用キャンドゥ:<教育(フィールドワーク)>、<高等教育>x2、<裏稼業(式神使い)>、<表稼業(会社員)>
設定:大学で学んだフィールドワークの手法を用い、実地で観察・聞き取りを行って対象を調査。表稼業で得た常識に基づいた情報と、式神使いとして得た裏の情報を統合して実態を明らかにする。
キャンドゥ:<両面調査>x5
特殊:1つ上もしくは1つ下のスケールの判定で使える
を慎重で使い、ゾンビの目撃情報から笛の居場所を洗います。 (edited)技名:材料選別
スケール:0
使用キャンドゥ:<技術(解析)><趣味(工作)>
設定:秘密道具作成に使えそうなものを事前に見繕っておく技。
まわりのものを常によく見て解析し、何に使えるかを想定しておくことでいざというときに高笑いしながら秘密道具を作ることができるのだ。
キャンドゥ:材料選別×2
特殊効果:2:次に使用される指定されている技のキャンドゥを+4できます。設定時に決めた指定は変更できません。
→「秘密道具作成」の効果を+4できる
時間:1分
創出日:2024/11/03
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技15
技名:秘密道具作成
スケール:0
使用キャンドゥ:<加工(機械)><趣味(工作)><技術(解析)><専門知識(物理学)><研究(力学)><裏家業(マッドサイエンティスト)>
設定:本日のビックリドッキリな秘密道具を作る技。そのあたりにあるものを材料に、その時必要な道具を解析し作り上げる。
効果のほどは地味に物理学の専門知識や力学の研究者であるマッドサイエンティストのお墨付きである。ただし、あんまり大きなものは作れない。
また、周囲に材料になるものが何もない状態ではどうにもならない。
大体その時その瞬間に必要になるものを作るため、持続時間が数日だったりすぐに分解して別のものを作ったりするため長く残す想定で作らない。
キャンドゥ:秘密道具作成×6
特殊効果:5:技をかける対象を対象を5つ増やすことができます。(同じ対象に技を5回かけることはできません)
時間:3分
創出日:2024/11/03
強化技込みで10キャンドゥ分になります。
ノイズキャンセリングヘッドホン装備済みですアイテム技3-1:静寂
種別:なし
技キャンドゥ:<静寂>×2
使用キャンドゥ:<主性能(防音)>×2
特殊効果:
・2:次の指定されている技(大奏上)のキャンドゥを+4できます。設定時に決めた指定は変更できません。
設定:
ノイズキャンセリングイヤホンによってもたらされる、音が遮断された状態。
宣伝としての謳い文句は「外界の喧騒から遮断された静寂をあなたに」。誇張表現かと思いきやそうでもなく、初めて装着した時はその遮音性にびっくりする。
聞きたくない音から身を守るために使うために用意されたものだが、精神集中の助けとして使うこともできる。
祈祷系列の専門家ではない朋苑にとって、トランスに近い状態へ近づけるという点で、有効に作用した。
発動時間:60秒
創出日:24/11/3
アイテム技4:大奏上
種別:なし
技キャンドゥ:<大奏上>×3
使用キャンドゥ:<主性能(美しい音)><主性能(演奏)><象徴>
特殊効果:
・2:技をかける対象を対象を1つ増やすことができます。(同じ対象に技を2回かけることはできません)
設定:
精神集中状態での演奏を祈りに換え、上なるものに届ける技。
朋苑単体の集中力および技量では、大した効果は発揮できず、通常は音の直接届く対象にしか影響しないが、
精神集中の補助を受けることなどによって、個人的な縁があり、更に音楽にゆかりある存在に対してであれば、伝わることもある。
技巧の向上により、音に込めるメッセージの複雑化ができるようになった(伝える内容を1つ増やせるようになった)
発動時間:90秒
創出日:24/11/3
2:37 3 かけっこができるようになる。 ダッシュ
8:73 3 運動好き 運動
11:62 2 師が教える。 師の教え
12:74 1 家の手伝い 家業(探偵)
17:113 0 アルバイトする。 バイト経験(探偵)
=全力追跡×5
設定:
以前の事件で対象を追いかけきれなかった失敗から、オオクボさんによるしごきで生み出した追跡術。
運動で鍛えたダッシュ力に家業の探偵社で走り回らされたバイト経験とオオクボさんによる身のこなしと獲物を追う術を組み合わせて相手の姿や痕跡を見逃さず、走って追跡する。
運動力を全力で行使する関係から普通は目立つため、気づかれずに行う尾行よりは逃げる相手に追いついて捕まえたりする方に使う。
キャンドゥ:全力追跡×5
効果:5:一つ上、または一つ下のスケールの判定に用いることができます。
スケール:0
を、慎重で提出しつつ
3 5 参考(ノイズキャンセリング理論) 主性能(防音)
4 5 模倣(航空会社採用モデル) 主性能(防音)
=ノイズキャンセリング
設定:
ヘッドホンに搭載された機能で、大きい音、強い音などを逆位相の波形で打ち消し、低減、遮断する。
このヘッドホンは航空会社など爆音環境に対応したものなので、特にその手の効果を重視して作られている
キャンドゥ:ノイズキャンセリング×2
技効果:2:次の「防音効果」のキャンドゥ+4
4 5 模倣(航空会社採用モデル) 主性能(防音)
=防音効果
設定:ヘッドホンそのもので強い音を遮断し、防音効果で耳を守る。
キャンドゥ:防音効果×1
技効果:0:効果なし
で、ノイズキャンセリングヘッドホンで笛対策をしながら足で探します。・アイテム技
技名:ヘッドホン活用
使用キャンドゥ:<主性能(防音)>x2
設定:ノイズキャンセリングヘッドホンの使い方を良く聞いて、航空会社採用モデルを模倣した機能性をうまく活用することで、予防防音を効果的におこなえるようにする。
キャンドゥ:<ヘッドホン活用>x2
特殊:次の「ヘッドホン予防防音」のキャンドゥ+4
創出日:2024/11/03
・アイテム技
技名:ヘッドホン予防防音
使用キャンドゥ:<主性能(防音)>
設定::事前にヘッドホンを身に着けておくことで、予防的に敵性の音攻撃を防ぐ。
キャンドゥ:<ヘッドホン予防防音>x1
特殊:なし
創出日:2024/11/03
ノイズキャンセリングヘッドホンをしっかり装着したうえで笛を探します
・技(痕跡調査系)
技名:痕跡探知
使用キャンドゥ:超常、痕跡、裏稼業(式神使い)、裏実績×2
設定:式神使いとして実績を積んだみずきは、しかしあまり捜査が得意でない自分を悔しく思い、クーロとともに痕跡を探す特訓を行った。今までの経験から当たりを付け、物質的なものだけでなく、霊的、魔術的などの痕跡を見つけ出すことができるようになった。
キャンドゥ:痕跡探知×5
特殊効果:5:一つ上、または一つ下のスケールの判定に用いることができます。
必要時間:2分30秒
創出日:2024/10/27
技名 《柔軟》
設定:体をほぐして柔らかくする。
キャンドゥ 柔軟×1
使用キャンドゥ 運動
発動時間(秒) 30
特殊な効果 1:次の指定されている技の発動時間が1分30秒短くなります。→《軽やかな回避》
創出日 20240825
技名 《軽やかな回避》
設定:ダンスで鍛えた身体能力と忍術を組み合わせて回避する。
キャンドゥ 軽やかな回避×3
使用キャンドゥ スポーツ(ダンス) スポーツ(ダンス) 英才教育(忍術)
発動時間(秒) 90
特殊な効果 2:受動専用の技になる代わりに、その効果を+3できます。
創出日 20240825
技:準備の歩み(1)
移動
キャンドゥ:準備の歩み×1
特殊効果:
1:次の指定されている技の発動時間が1分30秒短くなります。
指定:備え、守るために
必要時間:30秒
設定:防御行動を取るための、準備技。次の移動に繋ぐため、動線やポジションを意識して少し動いておく。
創出日:2024/10/27
技:備え、守るために(3)
移動 忍耐 シールド
キャンドゥ:備え、守るために×3
特殊効果:
2:次に使用される指定されている技のキャンドゥを+4できます。設定時に決めた指定は変更できません。
指定:祓い給え、守り給え
必要時間:1分30秒
設定:より安全に、確実に守るために防御にちょうどいい位置に移動し、備える準備の技。はやる気持ちを耐えて状況を見極めつつ、予め式神のみやにもシールドの準備をしてもらうことで、いっそう確実に防御していく。
創出日:2024/10/27
技:祓い給え、守り給え(2)
技術(神事) シールド
キャンドゥ:祓い給え、守り給え×2
特殊効果:
2:技をかける対象を対象を1つ増やすことができます。
必要時間:1分
設定:悪しきを、難を祓い清め、こちらを守るために式神みやのシールドを浄化と合わせて張って、防御するための技。場を清め、悪しきを祓い、守り給えとかしこみかしこみ申し上げ奉る。
創出日:2024/10/27
(edited)技名:孫子子子子子孫孫
キャンドゥ:孫子子子子子孫孫×4
使用キャンドゥ:家業(隠し湯・姫の湯)/家業(隠し湯・姫の湯)/英才教育(沼河家直系)/育成(沼河家の者)
設定:沼河家初代・由縁が、隠し湯・姫の湯に入りご利益である子孫繁栄を願った際、「孫の子の子の子、子子孫孫より先にまで栄えてあれ」と祈ったとの謂れをもとに式神の由歌が由緒の能力を強化する先祖伝来の技にして一種の加護と言うこともできる。姫の湯に何度も入っている沼河家の直系には特に効果があり、身体能力が上昇して動きのキレが良くなり、持久力も上昇して運動にうってつけな状態になる。寝所に入る前に使っていれば子孫繁栄にご利益があるというのも納得だ。
なお祈りの言葉に従って数え上げると初代・由縁の孫の子の子、その子の子の孫の孫は十二代目当主・知由にあたる。その子である十三代目・由歌が跡を継いだことでこの技は真に完成し、その時代吹き荒れた廃絶の呪いを返すには効果てきめんだったとするオカルト的な説もある。
特殊効果:4:回復や能力向上/減少効果をもたせることができます。これらは追加効果ではなく、その効果はキャンドゥの半分です。
→運動能力向上
時間:2分
技名:実戦教導
キャンドゥ:実戦教導×6
判定種別:式神攻撃
使用キャンドゥ:スポーツ(剣道)/英才教育(沼河家直系)/運動/憑依/操作/育成(沼河家の者)
設定:由歌の最晩年、出家したあとに参戦した壇ノ浦で一族が大敗した苦い経験から編み出した対多戦闘技法。とはいえ現代に生きる由緒がすぐにそれを使えるようになるはずもなく、実戦において由歌が手取り足取り剣取り(ポルターガイストで剣筋を誘導)して教導しながら攻撃をする。
特殊効果:5:技をかける対象を対象を5つ増やすことができます。(同じ対象に技を5回かけることはできません)
時間:3分
技名:不浄を感知して浄化する
設定:
烏枢沙摩明王の眷属であるうすさんは由来にあるトイレやそれに由来する不浄を感知することができます。
また、感知した不浄をトイレを通じて烏枢沙摩明王に伝えることで、清浄にする力を借り受け、浄化することができます。
近くにトイレがないと使えません。また、力を借りているだけなので浄化の力は強くありません。
キャンドゥ:不浄を感知して浄化する×3
使用キャンドゥ:偉大 超常 裏稼業(式神使い)
発動時間(秒):90秒
特殊な効果:2:次の指定されている技のキャンドゥを+4できます。設定時に決めた指定は変更できません。
技の指定:トイレから出てくる手が絡みつく
創出日:2024/09/08
技名:トイレから出てくる手が絡みつく
設定:
式神攻撃。式神使いである山田諏訪郎の指示により式神であるうすさんがからみつく。敵を倒す力はない。
超常的存在であるうすさんを使いこなすために物語の中の主人公になりきって指示を出す。
キャンドゥ:トイレから出てくる手が絡みつく×3
使用キャンドゥ:裏稼業(式神使い) 超常 物語
発動時間(秒):90秒
特殊な効果:3:不殺の追加効果を一つ持てます。
創出日:2024/08/25
・技11
技名:拡散かこさんレーザー
用途:式神攻撃用
スケール:0
使用キャンドゥ:<裏稼業(マッドサイエンティスト)><研究(力学)><エネルギー><パワー><スピード>
設定:黒木の作ったエネルギー収束装置から式神かこさんのエネルギーを高速で照射する技。
見た目はどう見てもSFチックなおもちゃの銃だが、黒木のイメージをかこさんに伝えて効率的にエネルギーを照射ための媒介のようなものであり、実際はエネルギー収束効果はない。
要するにかこさんに倒してほしい相手と力の流れのイメージを伝えるためのマーカーであり、かこさんがそれに応じて攻撃している形である。
キャンドゥ:拡散かこさんレーザー✕5
特殊効果:5:技をかける対象を対象を5つ増やすことができます。
時間:2分30秒
創出日:2024/09/29
一応対象+5はできます技:より一緒に(1)
呪われた身体
キャンドゥ:より一緒に×1
特殊効果:
1:次の指定されている技の発動時間が1分30秒短くなります。
必要時間:30秒
設定:猫神様の御使いに祝福を受けたこの体の力をいっそう強める技。それだけ式神のみやさんに心を寄せていく。呪いは祝福、猫神様の御使いに憑かれた呪われた体。
創出日:2024/10/27
技:狙い定め、見極めて(3)
偉大 超常 家業(猫神様からの神託)
キャンドゥ:狙い定め、見極めて×3
特殊効果:
2:次に使用される指定されている技のキャンドゥを+4できます。設定時に決めた指定は変更できません。
指定:不幸を運ぶ猫の声
必要時間:1分30秒
設定:猫神様の御使いである式神みやの力を、猫神様のお告げでより効果的に使う技。あっちがいいんじゃないかにゃ、とにゃーんと鳴いている気がする。
創出日:2024/10/27
技:不幸を運ぶ猫の声(2)
不幸 超常
キャンドゥ:不幸を運ぶ猫の声×2
指定:式神攻撃
特殊効果:
2:技をかける対象を1つ増やすことができます。
必要時間:1分
設定:式神みやによる式神攻撃。敵対するものに不幸を運ぶ猫の声、その声は遠くから響いてくる。
創出日:2024/08/25
キャンドゥ2+4で6です技名:ユーリンチー・ダッシャー
種別:式神攻撃
使用キャンドゥ:<頑丈>、<近接打撃>、<変形>、<主性能(実体化イメージ強化)>、<副性能(イメージ巨大化)>、<象徴>
設定:超合金ユーリンチーを核にユーリンチーをイメージ強化、巨大化させ、突撃形態に変形。体当たりを敢行する。超合金ユーリンチーはパチモノで分離機構がないので、可動部を活かしたそれっぽい形態である。
キャンドゥ:<ユーリンチー・ダッシャー>x6
特殊:スケール±1
スケール:1
アイテム技2-1:君の手を取る所から始まった
種別:なし
技キャンドゥ:<君の手を取る所から始まった>×1(短縮専用)
使用キャンドゥ:<主性能(人と鬼の交わりの物語)>
特殊効果:
・1:次の指定されている技(再演・天空鬼人伝)の発動時間が1分30秒短くなります。(短くできる時間は0までです)設定時に決めた指定は変更できません。
設定:
天空鬼人伝の始まりの一つとなる、人と鬼が手を取り合って協力する一瞬を再現する。
朋苑とレンクウにとっても、二人が出会って縁を結んだ瞬間が始まりであるため、両者ともに感情を乗せて演じることができる。
発動時間:30秒
創出日:24/10/06
・技10:再演・天空鬼人伝
種別:なし
技キャンドゥ:<再演・天空鬼人伝>×4÷2(能力向上専用)
使用キャンドゥ:<主性能(人と鬼の交わりの物語)><教育(民俗学)><呪われた身体><実体なし→
特殊効果:
・4:能力向上効果を持ちます。これらは追加効果ではなく、その効果はキャンドゥの半分(2)です。
設定:
天空鬼人伝をベースに、天空寺朋苑と式神レンクウが、人と鬼の物語を再演することで、物語に語られる貴人と鬼人の力を擬似的に再現する魔術儀式。
大学時代からこの物語について研究していた朋苑は、自分の身に宿った呪いの謎がこの物語に秘められているであろうことや、レンクウが物語に語られる鬼人にかなり近い存在であると考えているため、
再演による類感魔術としての効果を得られるのではないかと、ふみこに相談し、教えを受けることとなった。
透明な姿をしたレンクウを常に見失わずにいられるのは、呪いを身に宿した朋苑であり、人と式神という異なる立場の者同士が共にある、という点でも、再演の条件を満たしていると言える。
この技を使った以降、朋苑とレンクウが二人で協力した行動を取る場合、能力が向上する。
発動時間:120秒
創出日:24/10/6
・24/10/12:ルール改定に伴い使用キャンドゥ名を変更(透過、実体なし→実体なし)
・技12:天空鬼人伝・武勇譚
種別:式神攻撃
技キャンドゥ:<天空鬼人伝・武勇譚>×5
使用キャンドゥ:<育成(体術)><スピード>×2<英才教育(体術)><裏稼業(超常調査)>
特殊効果:
・5:一つ上、または一つ下のスケールの判定に用いることができます。
設定:
天空鬼人伝の一節を引用して再演する事による戦闘術。ふみこの指導のもと、習得した。
古の鬼たちに対し、天空寺の祖と裏切りの鬼人が背中を預け合い戦った姿を描いた記述が元。
後の天空拳であり、朋苑とレンクウはどちらもこの技を習得しているため、適切な連携ができる
発動時間:150秒
創出日:24/10/27