───── 戯言屋のフィーブル藩国日記(随時更新) ─────

 

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070209(金) 「になし藩炎上&ヒーローゲーム」

 わ、わんわん帝国の一部の藩国が大変なことに!?
 つーか愛鳴藩国がー! わりと好きな藩国だったのにー!。・゚・(ノД`)・゚・。

 と思いきや、なにやら妙なイベントが発生したようである。


<になし藩炎上、それぞれの藩国の結果>
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_20.html

 愛鳴藩国が落盤で全滅して、さらに詩歌藩国が絶技使い一人に(王以外)全滅!?
 恐ろしい話だなあ。でも、戦闘って普通こういうものだよなあ。しかし、恐ろしいなあ……

 というか、このダイス判定って、猫の共和国でもやるのだろーか。
 うちの国民は大丈夫かなあ。I=D一機でも数人の国民が乗ってるから、かなり怖い。
 あと、機体破壊判定が出たときに、どの機体が死んだかでモメたりするかもとか。うーむ。
 かなり不安でドキドキだなあ。まあ、プレイヤーとしては正しい状態なんだろうけど(笑)


<ヒーローゲーム!>
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_21.html
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_22.html

 唐突に始まった謎のイベント、ヒーローゲーム。
 そして、選ばれし法の守護者『白にして秩序』と東の善き魔法使い『青にして正義』の
二人が登壇する。一体なんのためのゲームなのかも分からないまま、それは始まった。

(以下は、戯言屋が自分用にまとめたものです。かなり読まないほうがいいです(笑))

 善は、年齢も能力も関係がない。ただその人物の眼差しが決める。
 善は、ある意味では身勝手なものあり、何かの敵になることを意味することでもある。
 善は、生命が己以外の存在のことを想ったその時、ずっと昔から存在していた。
 善は、人によってはただの自己満足であり、名誉も報酬もない。人の数だけ善はある。

 ゲームシステムは正義でも善でもない。それはただの法則だ。
 善も正義も、プレイングの中から生まれる。

(ここまで)

 全滅の憂き目にあった各藩国は、無事に助かることが出来るのか。
 そして、亜細亜ちゃんに魔法は届くのか。 ……届いて欲しいなあ。ものすごく。

 かなり燃える展開なアイドレス世界の歴史に、これから要注目である。




070208(木) 「犬猫それぞれの戦いの前」

 犬猫それぞれの戦いの前の様子が描かれ始めた!
 こいつは、なかなかにドキドキしてくるなあ。テンダイスブログの更新が楽しみだ♪


<イベント35 FEG査問会結果 →暗闇コースへ>
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_18.html

 ところで、『にゃんにゃん共和国で経済運営に失敗して2期続いた政権はない。』という
文章から考えると、このアイドレス世界は儀式魔術始まる前から、誰かがゲームしたりして
たんだろーか。どちらにせよ経済運営なんて難しそうだなあ。もし大統領になったらこれを
しなきゃならないのかも。だったら面倒くさそうだねえー。

 あと、女性相手だと無限に優しい気がする是空藩王かっこいいなあー。
 いやまあ、かなり生命の危機だけど。というか救出者が増えたけど(笑)

 タマ大統領の私邸襲撃は、うまくいくのだろうか。
 かなり注目である。最大で藩が2つほど潰れちゃう(涙)


<ゲーム結果:イベント34 ポチ巡幸(失敗)>
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_19.html

 どうでもいい話ですが、かなり笑いました。
 いや、なにが笑ったかというと、昨日、式神2の堀口ゆかりの格好がポチ姫のコスプレ
だということを思い出して、『じゃあ式神2のゆかりの髪ってカツラだよな? ということは
ポチ姫って金髪なんだろーか?』と思い、ついでに支援チャットに芝村さんがいるのを見つ
けたので、せっかくだし訊いてみよう! とか思って入室したんですよ。

 で、なんか芝村さんがすごくいい話をしていて、『ああ、いいこと言ってるなあー』とか
いろいろ思ってるうちに、何しに来たのかすっかり忘れてまして(笑) それで今日のこの
更新だったので、すごく面白かったです。奇妙なことがあるもんだなあ〜♪

 それはさておき、根源種族は、なんと7つの世界から同一存在を集結させたらしい。
 というか、根源種族は7つの世界の外からやって来たということなのだろうか?

 あと、前ループという言葉が出てきたり。
 前ループってなんだろう? 7つの世界の歴史がリセットされるということなのだろうか?
 ロボさんの年齢が2000歳とあるので、長くても2000年前にはループという現象が
起こったわけだよなあ。はてさて? なんなんだろうこれは?

(ふと、世界の歴史と、そこにある世界って、それぞれ別物なんじゃないだろうかとか、
自分でもよく分からないことを思いついた。まったくもってどうでもいい話ではあるが(笑))

 ………しかし、ポチ姫は金髪だったかあ。金髪はあれだよねえ(汗)
 現シオネのあっちゃんが青い髪で、その前のシオネが黒髪だよなあ。

(以下、先代のシオネの髪が黒かったという根拠)
 
http://www.alfasystem.net/novel/return/09-3.htm

瀬戸口は、夢の中でシオネに逢った。
 それが夢だということを知っていたが、瀬戸口は、シオネを抱きしめた。

長い黒髪も抱きしめるように、瀬戸口は毛布を抱きしめる。

(ここまで)

 ということは、例の金髪シオネ(
http://blog.tendice.jp/200606/article_2.html)は
ポチ王女なのだろうか。本当に、ポチ王女がシオネ・アラダになるコースだったりして。
 いやいや、まだそんなところまで分からないか。うん。実は工藤かも知れないし(笑)

 ………未来予想はともかく、犬猫それぞれの戦いがどうなるのか、かなり注目である。




070207(水) 「イベント39&40締め切られる」

 ……ついに、犬猫それぞれの戦いが始まりそうである。
 フィーブル藩国では、3機のI=Dと、王猫様と、資源猫士1匹と、藩王を含む7人が
ポチ大統領の私邸襲撃に参加することになっている。

 さてさて、どうなることやら。


<ポチ大統領私邸襲撃について>

 というか、各国からも藩王が結構出撃したりしてるのだが………
 藩王が死んだら藩国が滅ぶの分かってて出撃してるのだろーか。

 いやもう、かなり心配である(汗)

 もしかすると、アウドムラ迎撃戦で被害が無かったから、猫の共和国は、戦いというもの
は必ず被害が出る、ということを忘れているのではないだろうか。物語とかだとこういう感じ
で勢いをつけた王とか指揮官って、「俺が負けるはずがないわー!」とか言いながら無謀
な作戦や突撃をしまくって国民や兵士を死なせなくった挙げ句に、「なぜこの俺がー!」
とか言ってボロ負けするんだけどなあ。そんな風にならないか、やはり不安だ(汗)

 ……はっ! それとも、もしや今回のイベント後にあるであろう大統領選挙を意識して、
各国の藩王達は出撃しているのではないだろーか! そ、そーだったのですか藩王殿!?
 しかし、現在の悪役大統領を藩王達が倒すというのは歴史的にも大きいだろうしなあ。

 ただ不安なのは、このイベント自体が罠ではないかという可能性である。
 ポチ大統領の襲撃で猫の共和国の注目が集まっている隙を突いて、根源種族の艦隊が
また北海島から現れたりしないか、かなり不安なのである。もしキノウツンとフィーブルだけ
で防衛戦をやれとか言われた日には、このイベントで戦力低下してるので、かなり厳しい
だろうし。まあ実際のところ、連続でイベント起きるのは、まずないだろう。多分(汗)

 まあ、今は何も起こらないことを祈るしかないなあ。うーむ。
 王猫様に藩王殿、ジョンさん、刻生さん、でかあささん、ぽるぼーらさん、へぽGSさん、
鉤生さん、あと資源猫士一匹、それとI=D3機、全部無事に帰ってきますよーに(涙)

 ………私邸襲撃の結果を待ちつつ、これからのアイドレス世界の歴史に注目である。




070206(火) 「暇潰し無駄文章(2) ポチ王女暗殺作戦編」

 アイドレス世界では、さして動き無しの本日であった。
 というわけで、暇潰しにポチ暗殺作戦について書いてみたり。

 例によって暇潰しに適当文章なので、出来れば読み飛ばして下さい(笑)


<根源種族艦隊の目的と小河原移動>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_13.html

 今回の根源種族艦隊の目的って、なんだったんだろう?
 文中には、『根源種族大艦隊(211億)、ポチ上空のワールドゲートを通過する模様。
ロボ、これを阻止する算段。』とあるのだが、これはそのままWTGから根源種族艦隊が
アイドレス世界に出てくる、ということなのだろうか?

 実は、ワールドゲートを『通過する』と書いてあるということは、根源種族艦隊は
アイドレス世界に来たいのではなくて、アイドレス世界を通過して、どこか違う世界に
行こうとしたということではないのだろうか? 図にすると、こういう感じである。

              
ポチ王女のWTG(世界と世界を移動できる通路)

                     
↓             ↓

   (根源種族艦隊がいる世界)
===(アイドレス世界)===(どこか違う世界)

 とりあえず根拠としては、文中に『1846 ロボ カタナ 小笠原到着』というのが
あるからである。なんで混成中隊とかが大変なときに、この二人が小笠原に行ったのか
という理由を考えると、ポチ王女のWTGと小笠原が繋がっていて、根源種族の行き先が
小笠原だから、ということは考えられないだろーか。

 また、二人が小笠原にいた理由の候補に、『彼らは小笠原に船だか飛行機で移動中に
ゲーム(アイドレス)してて、(ポチ王女暗殺計画をして)遊んでた』いう可能性もある(笑)

 華族が無駄な謎考察したりして平和なフィーブル藩国の、これからの歴史に注目だ!




070205(月) 「暇潰し無駄文章(1) 黄金戦争編」

 アイドレス世界では、さして動き無しの本日であった。

 というか日記のネタに困ったので、黄金戦争について書いてみる。
 とりあえず、サーガにこう書いてあるんだから、そんなに間違いではないと思うけど、
戯言屋の読みミスで間違ってる可能性はあるかも知れません。

 ………なので、今日の日記は出来るだけ読み飛ばしたほうがいいかもです(笑)


<というか黄金戦争ってなによ?>

 今回の儀式魔術の名前は「第二次黄金戦争」である。
(間違っても「アイドレスver0.7 犬猫大戦争」とか、そういう名前ではない(笑))

 第二次ということは、第一次黄金戦争があるはず。というかあったらしい。

 そしてこの無名世界観では、大きな事件や出来事の情報は、まるで伝言ゲームの
ように各世界へ順番に発生していくらしい。そして元の世界に戻って、また同じような
事件が起こったりして、そういうのを『歴史は繰り返す』と言ったりするとか。

 まあ、とにかく、今回の第二次黄金戦争では、前の黄金戦争と似たような事件が
発生するかも知れない。なら、今のうちに黄金戦争について調べてみよう。
 以下、暇そうにアルファシステムサーガ読んだり情報集めたものを書いてみますー。

 ………昔々、かなり遠い昔に、『オーマ』という民がいました。
 言い伝えによると、彼らは7つの世界が当然のように繋がっていた大昔に、猫と争って
いた犬の帝国に遣わされた、殖民世界調査船団の水夫たちの末裔だと言われている
そうですが、本当かどうかは不明です。このオーマという民は、いつか故郷の世界に帰る
ことを悲願として、『リューン』という情報子(まあ情報の塊とかそんなのかと)を制御する
手段を編み出したそうなのです。

 と、ここまで書くだけで時間がかかりまくったので、以下、間単にいきます(笑)

ポイント1:オーマという民がいる。
ポイント2:オーマはリューンを操っていろいろ出来る。
ポイント3:オーマの民の中でも、その精鋭のことをアラダという。
ポイント4:リューンを操る方法を発展させていくうちに、オーマは7つの体系に分かれた。

ポイント5:7つのオーマを統べる頭領を、シオネ・アラダという。
ポイント6:シオネ・アラダは、最も弱いオーマの、おおむね女性から選ばれる。
ポイント7:シオネ・アラダは、すごいカリスマ性があり、神々と盟約を結んだりした。

ポイント8:6つの世界が重なるのを知って、オーマ達は故郷に戻る計画を思い出した。
ポイント9:しかし基本的に仲が悪かったオーマ達は、うまく協力できず、対立を深めた。

ポイント10:6つの世界が重なるそのとき、『かのもの』という恐ろしい災厄が目覚めた。
ポイント11:これが悲しみの聖戦の始まりであった。

ポイント11:かのものと、その配下となった悪しき神々の軍勢に、オーマ達が大苦戦。

ポイント12:ボロボロのオーマ達は、シオネ・アラダの元に集うことに。
ポイント13:さらに、善き神々や動物達も引き連れて、オーマ達は光の軍勢を結成する。
ポイント14:神狩りの武具を集めたラーウ要塞やアーカウ要塞を中心に戦った。

ポイント15:かのものを、第四世界の嘆きの平原に封じて、ついに戦いが終わった。

ポイント16:ところが………
ポイント17:戦いが終わった後、人々は、シオネ・アラダの絶大な力を怖れた。
ポイント18:そんな人々によって、シオネ・アラダが毒殺されてしまう。
ポイント19:さらには、次のシオネ・アラダを決めようと、人間同士が争い始めてしまう。
ポイント20:これが黄金戦争の始まりであった。

ポイント21:この黄金戦争で、青のオーマが途絶してしまう。
ポイント22:しかも結局、シオネ・アラダも決まらなかったそうな………


<黄金戦争は繰り返される?>

 とりあえず、黄金戦争で要点っぽいのは、以下の部分だと考えられる。

要点1:みんなで頑張って協力して戦いを終わらせたのに、その後で醜い争いが起きた。
要点2:すごく人気があったり絶大な能力を持った人物が殺される。

 要点1は、実は、無名世界観では、よく起こっていると思う。
 第五世界の幻獣との戦いが終わった後は、今度は人間同士の争いが起きると若宮が
ゲーム内で言っているし、絢爛世界などそのままで、最低接触戦争から火星独立戦争
の流れなどそのままに近い。アイドレスの世界で言うなら、根源種族をかのものと考えて
みればいい。もしかすると、犬猫がやがて協力して根源種族を倒した先こそ、第二次
黄金戦争の本番が起きるのかも知れない。 (いや、本当かどうか知らないけど(笑))

 要点2は、とりあえず誰がシオネ・アラダ役かが問題である。
 第五世界では、新たなシオネ・アラダである青の厚志が怪しい。
 絢爛世界では、希望の戦士(青の厚志)であり、やはり青の厚志が怪しい。
 アイドレス世界では、国民から慕われてカリスマ性がある、ポチ王女がとても怪しい
ところだ。しかも、最近なんか殺されかけてるし(汗)

 ただ、この『歴史は繰り返す』という現象は、それぞれの世界で伝言ゲームみたいに
発生していく過程で、だんだん内容が微妙に違ってくることがあるらしい。もしかしたら、
先の黄金戦争と同じ結末にさせないことが、この儀式魔術の目的なのかも知れない。

 ちなみに、こういう謎関係の情報は、こちらのサイト(
http://cwtg.jp/)の、
  情報集積場「世界の謎」 という項目で調べることが出来ますー。暇潰しにどうぞー。

 ………というわけで、これからの儀式魔術・第二次黄金戦争に注目である。




070204(日) 「予想外パレードな一日」

 さてさて、今日はいろいろと予想外なことが多い日でした。
 なんというかいろんなことが起こりすぎて、どれを書けばいいのやら……(笑)


<予想外1:新規国民さん登場〜♪>

 その日、パソコンを起動したら、出撃エントリーが終わっていました。
 おお、藩王殿はちゃんとクロスチェックしたかなあ。怖いなあ、とか思いながら
いろいろと見てみたら、『鉤生』という名前が。うわ大変だ! 刻生さんの名前が違って
るよ藩王殿ー! と本気で思いましたですよ。というか、あまりのタイミングの良さに今も
半分くらいその存在を疑っている戯言屋です(笑)

 そう! いいタイミングで新規国民の鉤生さんが来たんですよ万歳ー!
 実は新規国民さんが1人来るかどうかで、I=Dを一機動かせるかどうか変わって=
I=Dが一機動かせるかどうかで罰則金の額も違ってくる状態でしたので、かなり嬉しい
予想外というやつでした。ありがとうございます鉤生さん♪

 ………そして、ようこそフィーブル藩国に!


<予想外2:吏族報酬が来ました!>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_11.html
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_12.html

 いや、予想はしてたんですが、その予想外の額に吃驚した戯言屋です。
 みなさん、イベントではマジでお疲れ様でした♪ これは国民の勝利ですよー!
 資金も資源も燃料もウッハウハですし♪ ……まあ、この出撃でだいぶ減っちゃう
予定なんですけどね(涙)

 まったくもー、戦争なんてやるもんじゃないと思う今日この頃。
 しかしその戦争というか出撃の風向きが、なにやら妙なことになりまして。


<予想外3:ポチ暗殺作戦!? になし藩国炎上!?>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_13.html
 
http://blog.tendice.jp/200702/article_14.html

(どうでもいい話ですが、ポチ暗殺作戦と聞いて、「おー、あの大統領を暗殺するのか。
いつもロボさんはさりげなくいいことしてるなあ〜♪」と思った戯言屋(笑) よく読んだら
タマ大統領ではなくポチ王女でした。がーん!)

 なにやら、わんわん帝国で激しく物語が動いた感じである。
 まさかポチ王女にWTGが開いているとは。シロ宰相は知っていたのだろうか?

(概ね合ってるはずの補足:WTG=ワールドタイムゲートは、世界と世界を移動できる
普通は見えない通路みたいなもので、ごく一部の個人や都市の上にある不思議な穴。
WTGの名前は何の上に開いているかで決まる。例:タロウさんの頭の上にWTGが
あれば、そのWTGは、タロウWTGとか呼ばれたりする。ただし例外はあるかも)

 WTGとリンクゲートの違いがいまいち解らない戯言屋だが、つまりはどっちも他の
世界に移動できるものということだろう。多分。

 で、シロ宰相は、根源種族の相手を猫の共和国に押し付けるために、リンクゲートが
ある領土を猫の共和国に与えて一安心していたのだが、なんとポチ王女の上にWTG
が開いていたので、そこから根源種族がやって来たいう話であった。それを止めるため、
こっそり人々をお助けしまくってることで有名なエースさん達が、ポチ王女を暗殺しようと
動いたのが今回の話らしい。

 それで、結局は殺すのやめようということになったそうな(笑)
 とりあえずポチ王女を仮死状態にしてWTGを封鎖するとか何とか。
しかし、になし藩国では既にWTGから出てきた根源種族の部隊が現れたのであった。
 ということで、わんわん帝国軍と根源種族の戦いが始まるらしい。


<予想外4:吏族は華族より偉かった。いやマジで>

 ポチ暗殺計画の裏側で、共和国のそれぞれの藩王達は、今のうちに
遠距離戦闘とかの合計を出しておいたらいいかも、ということが藩王会議で決まり、
それぞれ動き始めていた。で、それをジョンさんに教えてもらった戯言屋だったのだが、
もうその頃にはジョンさんが遠距離とかのデータを全て弾き出していたという♪

 さらに戯言部屋のエクセルの間違いまで見つけていたり、データの求め方について
の各藩国の情報をどこからともなく集めて来たりと、鬼のようにエージェントでした(笑)

 華族より吏族のほうが偉いことが証明された瞬間である。
 うーむ、自分もジョンさんを見習ってちゃんと情報収集を………

 ………まあ、明日からでいいや(おいおいおい)


<予想外5:キノウツンの誇り!>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_15.html

 フィーブル藩国のお隣の国、キノウツン藩国を、タマ大統領がFEGとぶつけようと
画策してたことを、キノウ=ツン藩王が知ったことと、たけきのこ藩王の事情を知った
ことで、ついにキノウツン藩国が動き出した! タマ大統領のお家に襲撃ですぜ!

 で、猫の共和国の動員令に参加した藩国のそれぞれから3名を選んで、突撃する
ようである。フィーブル藩国の出撃メンバーの1人は、フィーブル藩王殿が自ら進んで
出撃する模様である。

 華族的には冷や汗どころか、かなり危険だと思う。判定次第で充分に死ねる。
 まあ、その時はその時だと藩王殿本人は言ってるんですが。うーむ………

 ぶっちゃけた話、危ないので止したほうがいいと思うのですが、まあ遊々さんのプレイ
ですし、藩王というのは重要な分、ゲーム上での自由度が低い(激しい戦闘や勝ち目の
ない戦いに出れない。死んだら藩国が滅びる)のでたまには、というのもあり、さらに
たけきのこ藩王の救出にフィーブル藩王が行くのはロール的に格好いいですし………

 でも、子供設定の藩王殿が大統領の護衛とか殺したりするのはどーなんだろう(涙)
 なんだか子供に殺し合いさせてるので、かなり心苦しい今日この頃。うーむ………

 まあ、あれです。

 藩王殿と一緒に行く国民は、決して、藩王殿より先に死なないように。
 あと、藩王殿に鉛玉ひとつ撃たせないようにして下さいねー(笑)
 というわけで、健闘を祈りますー!

 ………タマ大統領邸襲撃は、フィーブル藩国にどのような影響を及ぼすのか。
      これからのフィーブル藩国の歴史に、注目である。




070203(土) 「50人動員、期限迫る!」

 うーむ。今回の動員はどうなるのだろうか。
 ちなみに、国民達の間では「今回の出撃は茶番かも知れませんね」とか「ええ、
出撃自体がないかも知れません」とか格好いい会話してるのを聞いた華族戯言屋は、

 「そ、その発想は無かった……すげー!」
  この藩国の行方が心配になる今日この頃(笑)


<FEGの選択>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_3.html

 是空藩王は、不正自体を否定しておき、タマを(表面上は)支持しつつ、さらに
大統領選挙に出るという選択を選んだようである。そして、たけきのこ藩王を捕まえて
いるという事実をちらつけつつ、選挙に勝つにはキノウツン討伐よりも根源種族討伐の
ほうが票を稼げると言いくるめるようである。無論、是空藩王が殺される確率は高い。

 個人的には、念のための死にセリフまで用意してあるあたりが気に入ったり(笑)
 さてさて、是空藩王が殺されて終わるか、もしくはキノウツン討伐戦から根源種族
討伐戦に変わるか、どちらになるのだろうか?

 イベント分岐の結果を気にしつつ、これからのアイドレス世界の歴史に注目である。




070202(金) 「50人動員令」

 おお、ついに例の50人動員令が開始されるようである。
 しかしながら、50人なんて数は全然出せないフィーブル藩国であった。


<リレーSS第2回について>

 いやあ、そういやロールの文章化やってて、遊々さん(フィーブル君の中の人)に
フィーブル君がああいう感じで良かったのか聞くのすっかり忘れていました(汗) 反省。

 遊々さん曰く、「フィーブル君も、さすがにあんな我が儘は言わない」とのこと。
 なるほど。ということは物語的には、フィーブル君のジョークを戯言屋が真に受けて
しまって、さらにパーカー様が今回なんか目がぐるぐるしてる感じだったので誰も止めな
かったという喜劇、ということになるのかも知れないなあ……(笑)


<50人動員令について>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_5.html

 今回の最大の注目は、報酬がないことである。
 なので、基本的に50人を動員できるか、出来ずに不足員分の罰金を払うかという、
ただそれだけのイベントなのだと考えればいい。幸いにもフィーブル藩国には、そこそこ
の資金があるから、それを下回らないようにすればクリアだ。

 うむ。50人が出せないのは事実なのだが、報酬ないとやる気変わるなあ(笑)
 というか、今回の戦いは猫の共和国では内戦、つまり同じ国の藩国同士の戦いに
なりそうな感じなので、かなり士気が低い戯言屋であった。

 まあ、市場の結果と、吏族チェックの報酬次第である。
 というか吏族チェックの報酬の資源と燃料なければI=Dが動かせられないので、
まずフィーブル藩国は滅ぶだろう。るーるるるー(涙) あと、もちろん資金だって
必要である。罰金を払うのに必要になってくるからだ。

(……ふむふむ。こう考えると、イベント32の資金報酬は、かなり大きいなあ。
ええい。誰だよ、資金なんて50人動員に必要ないとか言ってたのは。自分でしたorz
な、なるほどなあ。出せなかった場合の罰金払うのに要るもんなあ。うーむ。50人出す
ことばっかりを考えて、市場が開かないからって資金のことを軽視してたよ。反省……)

(というか、ずっと前の日記で50人動員について考えてた時、吏族2人のことを完全
に考えてなかった戯言屋であったorz うーむ、うかつさんだなあ。かなり反省……)

 とりあえず、市場のI=Dを購入できて、吏族チェック報酬無し状態の財政状況を
計算してみると、こういう感じになるはずである。 

 資金17 資源5 食料23 燃料1 娯楽5 猫士11 I=D10 国民14

 で、以下は、とてあえずの編成で、それぞれの足りないもの一覧である。
 基本的に全力出撃で考えています。あと、猫士は増えないだろうと仮定してます。
なにか計算ミスとか考え違いとかあるかもですが、とりあえずこんな感じです。


<ケース1>I=D10機(と吏族2)で出撃する場合に足りないもの

 国民7 資源16 食料5 燃料20

<ケース2>I=D9機(と吏族2)で出撃する場合に足りないもの

 国民4 資源14 食料2 燃料18      (罰金で資金−6)

<ケース3>I=D8機(と吏族2)で出撃する場合に足りないもの

 国民1 資源12      燃料16      (罰金で資金−16)

<ケース4>I=D7機(と吏族2と歩兵2)で出撃する場合に足りないもの

      資源10      燃料14 資金6 (罰金で資金−22)


 ……うわ、いろいろと足りないー!

 今のままだと、ケース4で資金足りずにさよならフィーブル藩国コースだなあ(涙)
 それにケース3以上を狙うなら、基本的に国民が足りない感じですねえ。

 まあ、基本的に資源と燃料が足りてないから、ここは吏族チェックでの報酬に
期待するしかないなあ。あと資金も欲しい。それでも、食料だけは増えないけどなあ。

 ……いざとなれば、随時持ち込みで戯言部屋のコンテンツを売るとか?
 でもそんなに大してすごいコンテンツはないので、やや不安な部分がある。
 それに、何をどれくらい消費するのかも気になるところだし。うーむ……

 とりあえずケース4の、資源10と燃料14と資金6さえあれば、滅びなくて済む。
 あとは吏族チェックの結果を待って、どこまで出費を軽減できるかが、このイベントの
最大の目的になるはずである。

 ……足りないものだらけのフィーブル藩国の、これからの歴史に注目である。




070201(木) 「ポチ巡幸&FEG査問会」

 本日はフィーブル藩国的には特に動きなしである。
 しかし、まったりしている間に、2つのイベントがその姿を見せたのであった。


<ポチ巡幸>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_2.html

 どうでもいいが、『巡航』は船や飛行機が各地を回ることであり、
 『巡行』が、いろんなところを旅行することで、そして王様とかがいろんなところに
旅行する場合の巡行は、『巡幸』と呼ばれるらしい。

 なんでこんなことを言い出したかと言うと、ポチ巡幸と聞いて、一瞬、ポチ姫が
巡航ミサイルみたいに空を飛んでやって来るのだろうか……と想像したからである。
 で、「それはないない」と自分で自分に突っ込んだ後、「じゃあ巡幸ってなによ?」
と思って辞書をひいてみたのであった。解らない時は調べるのが一番ですねハイ。
 ……あれ? 辞書をひくの「ひく」ってどういう漢字だっけ? ……まあいっか。

 アイドレス派生によるイベント、ポチ巡幸である。
 なるほど、申請するのにイラストとか文章とか無しだから楽そうだなあ、うちもなんか
それっぽいイベントとかやったほうがみんな喜ぶのかしら、と思っていた戯言屋だが、
なるほどなるほど。これはこれで、かなり大変そうな話である。うーむ。

 ポチ姫とシロ宰相が、バトルメードを付けずに巡幸すると聞いて、そんな気はない
のに、ついつい『これは絶好のチャンスだ♪』とか思ってしまった猫の共和国の国民は
いたりするのだろうか。ちなみに戯言屋は思ってしまいました。ごめんなさい(笑)

 しかしこのイベント。デメリットも多いが、メリットも高そうだ。
 うまくポチ姫に話してみれば、例の人狼滅亡を止められるかも知れないし、
になし藩国には栄光が待っているかも知れない。かなり注目である。

 ……ここで、もし「ポチたん結婚して下さい!」とか言ったらどうなるのだろう。
 あ、シロ宰相いるから普通に処刑コースか。いやいや、「自分の前でよく言ったな。
よかろう。ポチ姫を頼む」とかなったりするのだろうか。 ……それはないない(涙)

 という感じで、になし藩国の方々には頑張って欲しいなあ。
 個人的にはかなり注目である。5人の国民は、なにを言うのだろう??


<FEG査問会>

 
http://blog.tendice.jp/200702/article_3.html

 ……なんというか、タマ大統領が悪役に見えすぎるなあ(笑)
 しかし、よく考えると大統領選挙って、プレイヤー達が投票して大統領を決めるという
システムには絶対ならないよなあ。その場合、タマ大統領に全然票が入らないし。

 多分、PC以外の国民(NPC)がゲーム内にたくさんいて、各藩国の行動によって
彼らがどこに票を入れるかが決まるような、そういう感じのシステムだと予想してみる。
 いやまあ、そんな今から選挙のことを考えても仕方がないかも知れないけど(笑)

 さて、是空藩王というかFEGが選べるのは………

1:選挙に出馬せずタマを支持する。
2:選挙に出馬するために同じ国の藩国と戦う。
3:選挙に出馬して、さらに同じ国の藩国とは戦わないと言って藩王が殺される。

 1を選べば、タマ大統領はウッハウハである。
 2を選べば、FEGは大統領になりたいがために同じ国の藩国と戦いを始めたぞ、
こんなやつは大統領には相応しくない、と後になってタマ大統領が世論操作しそう。

 3を選べば、誇りを守ってFEGは解体。タマ大統領は敵が減ってウッハウハである。

 ………うーむ。かなり難しいところというか、究極の選択だなあ。
 やはり弱みを握られるというのは、もうその時点でどうしようもなく弱点なのだから、
弱点を突かれたその時点から逆転するというのは、まず無理な話なんだろうなあ。

 どうでもいい話なのだが、戯言屋なら3を選んじゃいそう。
 誰が悪役の言うことなんて聞くものか&同じ国の仲間を攻撃して大統領になって
それのなにが共和制じゃーい。 ……うむ。自分がFEG藩王でなくて良かった(笑)

 しかし真面目な話、FEGはどうするのだろう?
 これはかなり難しいイベントで、こういう『正解がない問題』というのは大変だ。
これからのFEGの返答に、かなり注目である。正直予測がつかないのでドキドキだ。

 犬と猫。それぞれで目が離せない展開のアイドレスワールド。
 だがしかし! 今日もフィーブル藩国は何事もなく平和なのであった!(笑)

 まったりできるって素晴らしいにゃー♪
 のんびりのんびり。今のうち今のうち。

 ………というわけで、まったりとこれからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070131(水) 「本日は公休日でした」

 公休日ということで、フィーブル藩国的には特に動きなしである。
 というわけで、リレーSSの文章を書いていた戯言屋であった。


<リレーSS用にロールしてみよう>

 ただSS書いてもつまらないと考えた変わり者の戯言屋。
 どうせだから他のPCが出てくるところだけ、その人にロールしてもらおうとか考えた。
 自分が書くより、そっちのほうがPCに味が出てくるかもである。

 というわけで、更新されたリレーSS第二回に出てきた遊々さん(フィーブル)以外の
PCの二人の行動やセリフなどは、実際にロールしてやってもらいました♪

 しかし、まあ、今回のPC戯言屋は………

 まあ、あえて何も言うまい。
 ダメ華族っぷりをご堪能下さいませ♪

 ……なにやってんだこの華族(笑)と思いつつ、フィーブル藩国の歴史に注目である。




070130(火) 「イベント32・33終了ー!」

 とりあえず、みんなお疲れ様でしたー!!
 いやあ、今回は作業者かなり疲れたのではないかと思います。

 ので! 作業者の方は、もうゆっくりお休み下さいませー♪


<イベント32と33でのフィーブル藩国の動き>

 今回のフィーブル藩国の動きを説明します。

○イベント32 募集1:携帯対応
 「藩王殿が一晩でやってくれました」……という感じで、藩王殿がやってくれました!
今回はリレーSSブログの調達などもあってかなり忙しい中、さらにそこから携帯対応
するあたりが凄かったです。

戯言屋:「報酬は資金ですし、ターン3ではもう市場開かないっぽいですから、
そんな無理に狙わなくてもいいのでは? 作業も大変ですし」

 という戯言屋の意見を、見事なまでにやっつけました! 感涙であります!(涙)
 ……藩王が国民のために動いているというのは、やはり凄いことだなあ、と今更に
思った今日この頃。

○イベント32 募集3:見やすい藩国恩恵
 これに関してはあまり手を加えてない感じですが、正直なところ、いろいろ藩国を
見てきて、フィーブル藩国はかなり見やすい分かり易いサイトだと思います。
 ある意味では、もう完成に近いということではないかと、戯言屋は判断しています。
 ですが、もちろんなにかあれば、どしどし藩王殿に提案お願いしますー!
 そうしてサイトがこつこつと見やすくなれば、それはもうかなりいいことですしね♪

 以下は実際に提案した例:

戯言屋:「コンテンツの『街角古本屋』と『街角書店』ですが、上を書店、下を古本屋の
      表示並びにしたほうがよくないでしょうか? どうでしょう?」

フィーブル:「了解しましたー」

○イベント32 募集4:コンテンツ総量恩恵
 これに関しては、過去のSSなどが参考になるかも知れませんし、今あるコンテンツ数
が純粋にカウントされるのかも知れません。ので、なかなか未知数ですねえ。
 ちなみに現在、フィーブル藩国ではSSを募集しています! 国民の方は、どしどし
応募お願いしますー! (詳しくは戯言部屋の現状確認板などを御ご確認下さい)

○イベント32 募集5:独自イベント恩恵
 フィーブル藩国は、ささやかながら手作り勲章イベントを申請しました。
 メッセでの授賞式とはいえ、ちゃんと手作り勲章はあるのわけですし(赤松さんに
見せてもらいました(笑))、どれくらいの恩恵が出るのかしら♪
 あと、第1回ロール大会も申請しました。さてさて、どうなることやら♪
 ちなみに、リレーSSも申請してあるそうです。とりあえず藩王殿からスタートする
らしいですぜ。ちなみに次は戯言屋らしい(笑) さて、誰を指名したものかなあ………

○イベント33 戦勝パレード
 
http://feebleclan.at.webry.info/200701/article_6.html
 三人の技族さんによる合作イラスト! みなさん、マジでお疲れ様でしたー♪
 というか戯言屋とかいるし! すげー!(笑) しかもリポーターのミラルダさんという
新キャラもいますし(笑) いやあー、にぎやかな感じですねえ〜♪
 芝村さんによれば、今回のイベントとかでかなりの過労者も出ているらしいので、
みなさんゆっくりお休み下さいませー♪ ……本当にお疲れ様でした!

 ………ひとつの試練を乗り越えたフィーブル藩国の、これからの歴史に注目である。




070129(月) 「帝国と共和国」

 イベント32と33の準備が進行するフィーブル藩国。

 とりあえず、各員は頑張ってー! あまり無理はしないようにー!
 なにかあればすぐに藩王殿か自分か誰かとかBBSに連絡をー!


<フィーブル藩国 第1回ロール大会、無事終了♪>

 開始30分前まで誰もエントリーがないのでドキドキした担当の戯言屋であった。
 まあ、結果的に4人というちょうどいい人数が集まったので、良かった良かった。

 いきなりのぶっつけ本番だったわけだが、やはり問題点が出てくる出てくる。
 まだまだ見通し甘いなあ。まあ、即興で作ったルールではあるが、逆に4人ぐらいで
良かったと思う。というか、10人くらいだったら、まず無理だった。(先に気付け(笑))

 しかし、かなりデータはとれたので、次回あれば絶対に参考にしよう。うん。
 とりあえず、参加者達がロールする面白さを味わってくれてればよし、である。
 1時間40分くらい付き合って下さったみんな、お疲れ様でしたー♪

 ちなみに、ロール大会の内容は、戯言部屋のメニューにある『イベント32用 第1回
ロール大会』から確認できます。よろしければ、どうぞお読み下さいませー♪


<帝国と共和国>

 ジェントルラット藩国が亡命に成功した後のシロ宰相の様子。
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_118.html

 ………うーむ。怖い怖いと思っていたけど、さすが帝国宰相という感じだなあ。
 まあ、実際には怖い方なのだが、なんというか暴君とかそんなのではないらしい。

「ジェントルラットは軍の指揮官としては失格ではあったが藩王としては
正しいことをした。国民を護るのが藩王の務め、帝國の礎。大義を護る
騎士達にあっては帝國の理想ですらある。我が帝國にいる間は我が臣民だ。
褒美をとらす。帝國の誇りをもて亡命しようと言う民を助けてやれ」


 うむ。えらく格好いいなあ。
 猫の共和国にとって最大の敵というあたりが複雑だけど。

 で、こっちが、たけきの藩国の藩王と、タマ大統領の休戦会談。
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_119.html

 ………うわ! タマ大統領、悪っ!(汗)

 うちの大統領ダメダメじゃないのか。猫的には士気下がりまくりである。
 きっと、こっちの大統領がこういう人物というのを見越して、シロ宰相はたけきの藩国
のことを「和平の死者」とか言ってたんだろうなあ。うーむ(汗)

そう。政治は物語なのだ。海法は物語作家としては最低に近い。
民主政治と選挙には分かり安い敵が必要で、勝てる範囲での苦戦がいいのだ。


 このあたりはタマ大統領の述懐だと思うのだが、つまりこれは……
 分かり易い敵 → タマ大統領 ということで、にゃんにゃん共和国内で大統領選挙
を始めますのでみんな参加してねー、ということなのかも知れない(笑)
 応募者がいればいるほど、タマ大統領に入る票数は少なくなるはずだし。

 帝国が内部の組織引き締めをしてて、共和国では余裕がある……なんてことはなく、
実は共和国内でも大統領選挙という組織改革とかをやらねばならないわけかー。

 うーむ。猫の共和国に、黒い影が広がる感じだ。
 敵というものは外部と内部にいる。そして、内部政策を先に始めた帝国に比べると、
猫の共和国はそういう意味で一手遅れてるという現状なのかも(汗)

 ………しかし、たけきの藩国は大丈夫なのだろうか(涙)
 独自イベントの『第一回目指せ疾風たけきの城』にエントリーしたこともあって、
かなり心配だなあ。るるるるー。

A:こうなることを見越していたシロ宰相の絶滅部隊によって、たけきの藩国滅亡。
B:こうなることを見越していたシロ宰相の絶滅部隊によって、たけきのこ藩王、救出。

 B。Bがいいにゃ。
 Bになれー。頼むー!(涙)

 ………フィーブル藩国と、激動のアイドレス世界の歴史に、注目である。




070128(日) 「独自イベント企画」

 さて、なにやらやらなければいけないようである(汗)
 うーむ。まあ、やるだけやってみよう。うん。そんな感じです。


<フィーブル藩国会議が開かれる>

 今回の藩国会議は、まあ、勝敗でいうと敗北だった感じのような気もするが、
戦勝パレードで別作業とかもあったらしいのと、いろいろ集団の会議には不向きな
議題が多かった気がするので、そんなものかも知れない。でも、みんながアイデア
出してくれたのはかなり良かったと思う。なかなか難しい議題でも、あれよあれよと
そこそこアイデア数が出てきたので、やはり数の力は凄いなあ。という感じだ。

 ただ、リレーSSのルール関係とかは、全体会議で決めずに、とりあえずリレーSS
をするというのだけを決めておき、あとで数人でルール決めて国民に発表だけすれば
良かったかも。うーん、会議を円滑に進めるのは難しいなあ……。

 いや、まあ。
 会議が始まるまで、独自イベントのアイデアとか全然考えてなかった戯言屋摂政も
アレなんですけどね(笑)


<独自イベント開始決定!>

 藩国会議で、独自イベント用に2つの企画を準備することが決定した。
 1つはリレー小説である。これを国民みんなで回して、独自イベントとして行い、
うまくやればコンテンツのほうも増えたということで、○募集4:コンテンツ総量恩典にも
プラスできるかも知れない。うむうむ。一石二鳥である。

 もうひとつは、掲示板ゲームでAマホでもやろうかということになりかけたが、
ルール導入やらSDできそうな人が都合とか悪いかも、ということで、メッセでロール
だけやって、その様子をログから文章っぽくして、ひとつのイベント企画とすることに。

 その名も、ロール大会。(まんまである)
 お手軽簡単にロールだけすればいいという、時間のかからないイベントである。
 ついでにみんなのPC紹介とか出来る感じなので、かなりいいかも。である。
 適当に自分のキャラを演じればいいだけなんだから、こりゃ楽だよねー。

 ………ただ問題は、発案者ということで戯言屋が担当することになったことだ(笑)

 まあ、みんながメッセでロールすればいいだけなので、自分のやることなど
ほとんどない予定なのだが、誰かがロール大会やったという過去のデータもないので、
完全に自分で研究して、みんながどう動くか、ある程度は考えないといけないのだ。

 自分などは、PC=PLと同じような感じなので、特にロールするのに不都合はない。
しかし他の国民の方とかは、難しいんじゃないかなあ、とか思ったり。大体、ロールに
慣れていない方なんかは難しいし恥ずかしいし、やや敷居が高いかも知れぬ。
 あと、ロールだけで緩急なくやって終わるというのも、やや面白味がないかもである。

 まあ、ダメっぽかったら、「ダメでした」で独自イベントには出さないで置こう。

 1人でも参加してくれれば、あとは適当にどうにかする予定だが、問題は誰も参加
しなかったらどうしようということである。戯言屋ひとりでロールしてその様子を文章化
するのは、かなりどころか北極よりだいぶ寒い(笑)

 しかし、ロール大会の日時が、29日22時〜23時予定。
 戦勝パレードの締め切りが30日12時。イベント32が30日23時というのを
考えると、なかなかみんな忙しそうだなあ。平日だし。うーむ、失敗だったかも。

 まあ、とりあえず実験的に、手探りでやってみよう。
 というわけで、これを読んでて29日22時〜23時あたりが暇そうな方は、
ぜひうちの藩国サイトのBBSに応募書き込みしちゃって下さい。なんなら他国の方でも
いいかも(いやまあ、MSNメッセないとダメっぽいですけど)。

 リレーSSと、何やら奇妙なイベントの始まるフィーブル藩国の歴史に、注目である。




070127(土) 「国民キャンペーン&戦勝パレード準備」

 おお、まったりとした日々も一時停止のようですにゃー。
 ……うわ、今回はかなり厳しいかも(汗)


<というわけでフィーブル藩国会議があったり>

 とりあえず、今回でイベント33の戦勝パレード関係の作業割り当て決定。
 この戦勝パレードでは、資金25億、もしくは資源25万t、あるいは同額の燃料か
食料を手に入れることが出来るらしいので、これはかなり大きい。

(というわけで、まだPCの容姿設定をBBSに投稿していない国民の方とかいたら、
BBSのほうに書き込みお願いしますー)

 それ以外のイベント32については、まだ打ち合わせ段階である。
 芝村さんの質疑応答次第で、いろいろと決定するかと思われる感じだ。
 イベント32で、フィーブル藩国が出来そうなやつの報酬は、以下の通りである。

○募集1:携帯対応 
完全対応・資金+30億 大部分対応・資金+15億
○募集3:見やすい藩国恩典
 資源〜+40万tまで
○募集4:コンテンツ総量恩典
 燃料〜+40万tまで
○募集5:独自イベント恩典 
資金〜+40億まで
○募集6:読みきりコンテンツ 
消費:娯楽4万t 資金3億+出来高(0〜7億)
○持ち込み随時募集中 
消費:不明 報酬:不明


<フィーブル藩国 VS 50人動員令>

 予定表にある<動員令(各国戦力50人分)>という、恐ろしい数字を意識しなけ
ればならないので、藩王殿が市場で買い物して、I=Dを10に揃えました。
(この日記書いてる段階ではまだ市場の結果出てませんが、特に問題ないでしょう)
 市場でI=Dを10にした場合の、フィーブル藩国の財政状況は以下の通りです。

 資金17 資源5 食料23 燃料1 娯楽5 猫士11 I=D10 国民現在14人

 I=D1機が5人分の戦力になるらしいので、I=D10機を全部出動させればOK。
 ですが、I=D1機を動かすのに資源2を消費するので、資源が16足らず、
 さらに、I=D1機を動かすのに燃料2を消費するので、燃料が20足りません(涙)

 しかも、I=D10機を動かすには、パイロット10名と、コパイロットの猫士or国民が
20名必要です。パイロットを今の国民から10名選んで埋めて、残りの国民4名と
猫士11でコパイロットを埋めても、あと5名が足りません(涙)

 さらに資源16・燃料20・国民5名が運良く手に入ったとしても、出撃するのに
国民19名分の食料19と、猫士11分の食料6の、合計食料25が必要になります。
 とりあえず、今フィーブル藩国には食料23があるので、あと食料3が必要です(涙)

 さらに、ターン3でいろいろ稼げるのがこのイベントだけだとすると、
ターン4開始時にアイドレス工場でI=Dが自動量産されるので、資源5が必要に(涙)

 
I=D10機作戦で必要なもの  資源21・燃料20・国民5名・食料3

 ……うーむ。こうして見ると、かなり大ピンチ。
 ターン3は、かなり難易度の高い戦いになりそうだなあ(涙)
 うちの藩国は大丈夫だろうか。というか、他の藩国も大変そうだしなあ(汗)

 ……厳しい現実を前に、とりあえず、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070126(金) 「寛容と抱擁の小国であれ」

 まったりとした日々を送る今日この頃である。
 さすがは小国というところか。こうしてのんびりできるのは素晴らしいにゃ〜


<ついに完成!全藩国・国民大全!>

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/ver0.7_kokumin.html

 なんに使えるのかさっぱり謎な国民大全が、ついに完成しました〜♪
 まあ、完成したからといって、特に何があるわけでもないのですが(笑)
 ……むちゃくちゃ暇なら、まあ、暇潰しに読んでみるのもいいかもです。

 しかし、これを作っていて、それぞれの藩国のイメージを知ったような気がして、
なかなか面白かった。やっぱり実際に確認しないと、そこがどういう藩国なのかは
分からないということらしい。

 戯言屋の例:愛鳴藩国の場合

戯言屋:「(藩王の名前を見て)くぎゃ〜と鳴く犬さんだって。変な名前だなあ」
戯言屋:「(サイトを見てみて)……サイトの背景がハートマークか。すごいセンスだ」
戯言屋:「(少し調べて)くぎゃ〜と鳴く犬さんのPLは、くぎゃーと鳴くけものさんなのか」
戯言屋:「(藩王の設定を読んで)うお! か、格好いい!? そういうことだったのか!」
戯言屋:「(建国理念を読んで)……愛鳴藩国、格好いいなあー。格好いいなあー」

 うむ。我ながら単純すぎるかも知れない(笑)
 でも藩国の設定で格好いいと思ったのは、これが初めてかも知れないなあ。
 愛鳴藩国URL:
http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/

 そういえば、レンジャー連邦の国民紹介の一文に、
『愛はよい。愛は命だ。命を感じられる場所なら、笑って死ねる、それがよい』
 というのがあった。これも格好いいよなあ♪ さすがレンジャー連邦、愛が全て♪

 それぞれの藩国が、どんな藩国なのか調べてみるのも面白そうかも。
 初心者案内にも使えるかもだし。うむ。時間があればやってみるか。そうしよう。


<寛容と抱擁の小国であれ>

(以下の文章は、ロールと実際の行動とがごちゃまぜになっています(笑))

 全藩国・国民大全が完成したので、お祝いにフィーブル藩国の街角喫茶店で
ケーキを食べることに。ぱくぱく食べてると、ふと国民登録申請所から新規国民さんが
やって来たという連絡が入ってきた。刻生・F・悠也さんという方らしい。

 なんでも、例のジェントルラット藩国の亡命の際にお手伝いして、そのまま猫の
共和国に亡命して、それでこのフィーブル藩国にやって来たらしい。さっそく国民大全で
簡単に調べてみると、なるほど。元ビギナーズ王国の人とある。さらに調べてみると、
ビギナーズ王国では執政をやっていた方らしい。

 シロ宰相のやり方にかなり怒って、ジェントルラットの手伝いをしたというのが、
なんだか気に入った。しかも、わんわん帝国の人間だ。それは、なおいい話である。

 フィーブル藩国は、この藩国の西国人の説明にある通り、他種族の垣根とかが
あんまりない。それがいい。素敵だ。寛容と抱擁の小国だと、戯言屋は思っている。
 その小国が、わんわん帝国の人を迎える。これはいい話じゃないか。
 フィーブル藩国が、ついにゲーム上で、その溢れんばかりの寛容と抱擁を表現できる
わけである。嬉しい話だ。国民としても誇らしい。鼻高々である。

 と、そんな感じでまったりしていると、喫茶店に刻生さん本人がやって来た(笑)
 まだ国民登録は済んでいないのだが、それを気にするフィーブル藩国でもあるまい。
 というわけで、なにやらケーキ食べたりしつつ、新規国民を歓迎した戯言屋であった。

 しかし、シロ宰相の政策は、フィーブル藩国にとっては無縁の話だと思っていたが
こうやって関わりとか出来てくると、やはりいろいろ気になってくるなあ。わんわん帝国
のこれからの動きに、もう少し注意して様子を見よう。

 ………そんなわけで、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070125(木) 「まったりと空白時間作業」

 とりあえず本日は、フィーブル藩国的に動きなし。
 よって、まったり個人的な作業などしているのであった。まる。


<藩国会議マニュアル(簡易版)完成>

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/HKmanual.html

 とりあえず、藩国会議用の諸注意を簡単にしてまとめてみた。
 前よりは分かり易いというか、あまりにも普通なことしか書いてないという(笑)


<全藩国・国民大全を調整中>

 一体なにに使えるのか不明な、全藩国のPCの設定を網羅したデータを作成中。
 作りかけで放置というのもあれだし、ちょうどやることないので暇潰しである。
 というか、今日はこれやってるだけで終わってしまった(汗)

 藩国ナンバー順に登録していって、今やっと冬の京まで来ました。
 まあ明日あたりには完成するじゃろうと思いつつ作業中。というか本気で何に
使うか謎なのだが、まあいいか♪ 素晴らしきかな戯言屋人生〜♪
 しかし、これが完成すると、もうデータ集めとかすることないなあ。うーむ。
 まあ、とりあえずは、まったりしよう。(そればっかりじゃん)

 ………これからのフィーブル藩国の歴史に、まったりと注目である。




070124(水) 「ソックス鍋事件」

 安心した翌日に、実はアイドレスの本登録はこれからであったと発表が(笑)
 大丈夫だとは思いつつも、少しばかり不安になったりならなかったり。
 しかし、そんな中で、恐らくは藩国の歴史に残るだろう事件が起こったり。


<全藩国・藩国データリストを更新完了!>

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/ver0.7_hankoku.html

 ふふふ。これで犬猫のアイドレスと国民数が把握できますぜ。
 ……まあ、イベント26次第で、また調整しないといけないんだけど……(涙)

 しかし、こうして見ると、あまりフィーブル藩国とは縁遠い感じのわんわん帝国も、
なんとなくいろいろと見えてくる気がする。どういう風に見えてくるのか長々と暇そうに
書こうと思ったが、少し事件があったので、今日はそっちを長々と書くことにしよう。


<ソックス鍋事件(勝手に命名)について>

 暇潰しに全藩国のアイドレス評価を調べている最中、ふと、鍋の国のサイトの
新しく追加されたアイドレス評価の表示と、実際のアイドレス評価の数字が、違って
いることに気付いた。

 どうしようかなあ。と考えた結果、吏族チェックも近いし、あとでチェックミスとかに
なったりしたら寝覚めが悪いだろうと思って、なんとか鍋の国の国民と連絡が取れない
か調べてみることにした。

 その結果、鍋の国のサイトに、会議チャット部屋を発見。
 とりあえず中に入ってみると、なぜかそこでは、鍋の国の藩王と華族と吏族が揃って
いて、フィーブル藩国がどうとか、収支関係がどうとか話している真っ最中であった。
 (あとで確認して気付いたのだが、かなりの重役メンバー達である)

 うお、ひょっとして不正摘発を捜してる?
 というか、なんていいタイミングで会話してるんだこの人達は(笑)

 一瞬、壮大な陰謀の気配を感じる戯言屋。(もちろん気のせいである)
 脳裏で最近の不正問題なんかを思い出しながら、とりあえず入室して用件を済ます
ことにする。事前に用意していたセリフを言って、そのまま何事もなかったかのように
去りたいところだったが、当然というか強制イベントというか、あっさり捕まった(笑)

 なにやら話を聞くと、ver0.6の鍋の国防衛戦で、鍋の国がフィーブル藩国に猫士を
貸していたという話であった。それが返っていない感じなので、困っているらしい。
 なるほど。そういえば鍋の国は、回廊突破作戦のお祭りがあった時に来て以来だ。
 ここはひとつ、(こっそり逃げようとしたことは都合良く忘れて)協力するとしよう。

 しかし、はて? うちって鍋の国から猫士借りてたっけか。
 とりあえず藩王殿に聞いてみることに。メッセを確認してみる。いない。がーん!
 と戯言屋が絶望すること数秒後にログインするフィーブル藩王殿。
(もはや出来過ぎの話なのだが、本当なのだから仕方がない)

 やばい。今日は日記の神が降りてやがるぜ。面白くなってきやがった!

 さっそく藩王殿に話を聞くと、鍋の国防衛戦前に、フィーブル藩国は鍋の国と
同盟を結ぶことが出来なかったという話を聞く。つまり、同盟を結べない=猫士の貸し
借りがそもそも出来なかったのだ。ああ、そういえばフィーブル藩国でも、鍋の国
防衛戦に出撃するメンバーを募集して、応募があったのに、結局は同盟が結べずに
出撃することなく終わったということが昔あったなあ、と自分も思い出した。

 というわけで、同盟が結べなかったので猫士は借りてませんよ、と鍋の国の方々に
報告する戯言屋。問題が解決した瞬間である。同時に、鍋の国が貸し出していたつも
りだった猫士は、この瞬間に、行方不明扱いになるのであった。

 不幸な事件である。本当はver0.7に移行する時に持ち越せたわけだし、この猫士も
他の猫士といっしょにver0.7に来たかっただろう、とか思ってしまった。いや、今まで
行方不明ということにも気付かれずにいた猫士が、やっと行方不明に気付いて貰えた、
としておこう。名も無い猫士よ、お前は今、どこにいるのだろうか……(ほろり)

 で、問題が解決すると、鍋の国の方々から感謝や謝罪をされてしまった。
 むしろ完全に把握してなかったこっちも悪かったです、とか話していると、藤崎さんが
うちの藩国のチャットに、なにやら律義にも感謝と謝罪の言葉を残していった。

 おお。なんだかいい人だなあ。
 それを見て、ふと閃く戯言屋。

 これはいいかも。他国交流のチャンス!
 なにせアイドレスというゲームは、あまり他国交流とかない感じだし。
 あっても藩王会議ぐらいだし。うんうん。これはいい機会。

戯言屋:「藩王殿。せっかくですので鍋の国に友好の一言を!」
フィーブル:「鍋は良いです」

 ………藩国間の歴史的な名言となるに違いない(笑)
 さっそくフィーブル藩王から鍋の国への友好の一言を伝える戯言屋。

ミサ:「ありがとうございました! 鍋の湯気と共に心よりの感謝を、とお伝えください」
藤崎:「お土産に是非わが国の名物、『ソックス鍋、お土産用』をお持ちくだされ」
ちせ:「おつかれさまですー。ありがとうございます」

 そんなこんなで、フィーブル藩国に帰国して、お土産用ソックス鍋と鍋の国からの
言葉を藩王殿に届けた戯言屋は、今こうして戯言部屋で、日記を書いているのだった。
 ちなみに藩王殿曰く、『この鍋は友好の証として、大事に保存しておきましょう』との
ことである。いやあ、小さな悲劇もあったが、なんだかいい話で終わって嬉しいなあ。

 ………というわけで、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である♪




070123(火) 「わんわん帝国に広がる暗雲。嵐の予感」

 なにやら、不穏な気配がゆらゆらと。
 怖い怖いと思いつつ、暇潰しにデータを集める戯言屋であった。


<次のアイドレス作業、ALL−OK!>

 ………というわけで、いやあ、良かった良かった♪
 やっぱり頑張ったのにダメとか言われたら悲しいもんなあ。うんうん。
 というわけで、さっそく新しいアイドレスのデータをまとめてみた戯言屋であった。


<全藩国・藩国データリストを半分だけ更新&それぞれの藩国カラー>

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/ver0.7_hankoku.html

 とりあえず、にゃんにゃん共和国の分だけ最新のにしてみたり。
 実のところ最近どころかデータリスト作ってから、ずっと更新をサボリまくってたので、
数字ミスないかチェックしながら新しいアイドレスを追加していった戯言屋であった。
 わんわん帝国の分は、そのうちやろうと思う。うまくいけば明日に更新予定。

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/check.txt

 ついでにこっちも更新してみたり。えくせるをつかわずにあいどれすのひょうかが
すぐにだせる、すごいめもなんですよ! ……まあ、自分で計算するんですけどね(笑)

 しかし、今回の新しいアイドレス追加で、それぞれの藩国にかなり特色が表れてきた
ような感じがして、面白くなってきたと思う今日この頃。

 例えば、世界忍者のイグドラシルを入手しロジャーを招待して、その本懐を果たした
と思われる世界忍者国。同じイグドラシルを2つ付けて、その道のプロフェッショナルと
なりつつある姿がなんか格好いいアルトピャーノ藩国。本日情報を更新してみたら、
国民数がいつの間にか倍に膨れ上がってさりげなくFEGを超えていた海法よけ藩国。

 あと、フィーブル藩国のお隣キノウツン藩国の、<西国人+猫士+猫士+猫先生>
のイラストが予想外すぎて吃驚した。猫先生は絢爛のクララみたいな感じだと思って
いたので、キノウツン藩国の天才ぶりに感動。なんだか癒された戯言屋であった(笑)

 そういえば、FEGの<西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー>の
イラストも凄く美人さんで、かなり癒される。あれがマイナスイオンなのか、そうなのか。
 あとイラストでいえば、無名騎士藩国のコクピットのイラストが格好良かったと思う。
戯言屋の描いたコクピットが切なくなるぐらいである(笑) ううむ。格好いい。

 さて、わんわん帝国にはどんな美人美少女イラストが……じゃなくて、藩国のどんな
特色が見られるのだろうか。今からデータ集めが楽しみな戯言屋であった。

(……真面目に締めたはずなのに、なぜか読者の冷たい視線を感じる気が(笑))


<わんわん帝国に広がる暗雲。嵐の予感>

 
http://blog.tendice.jp/200701/article_101.html

 うーむ。シロ宰相は怖いなあ。
 すごく怖い。同じ帝国の民同士で殺し合いとは(汗)
 そういえば、風を追う者の特殊に、『世界解析(相手の技を一つ、無効化できる)』と
いうのがあるあたり、このアイドレスはプレイヤーVSプレイヤーが出来るらしい。

 うちの藩王殿も言っていたが、わんわん帝国は根源種族をにゃんにゃん共和国に
全て任せて、にゃんにゃん共和国がそれで疲弊したところ叩くのだろう。考えてみれば
見事な作戦だなあ。さすがシロ宰相。というか恐ろしい話だ。大統領選挙まで計算に
入れてるし。しかも大統領選挙なんて、みんな興味なさそうだから対策無しかも。

 ……ふと、シロ宰相がポチ王女を暗殺して、犯人は猫の共和国の奴等だー、とか
言って国民を煽動して、犬猫全面戦争になるというのを想像をしてしまった。何が怖い
かって、本当にそうなりそうで怖いという(汗) 前の黄金戦争だって、シオネアラダが
毒殺されたのが戦争のきっかけだったしなあ。うーむ。いやまあ、あれは後継者争い
だったから、これは完全に推測なんだけど。今のシロ宰相だと、本当にやりかねない
かもとか思ってしまう。または、第三勢力がポチ王女を暗殺する、とか。そして犬猫
両方を争わせて最後に出てきて独り勝ちする。例えば根源種族あたりが……(汗)

 ま、まあ、全部推測にしか過ぎないので、とりあえず今はのんびりしよう。うんうん。

 それにしても、この暗雲は、なにやら大変なことになりそうな気配。
 というか、本当にプレイヤー同士が戦うのだろうか。まあ、わんわん帝国では、もう
すでにプレイヤー同士が戦う感じだしなあ。うちなんて小国なのに大丈夫だろうか(汗)

 うーん。怖い怖い。本当に怖い話だなあ。
 なにやら、不穏な空気がゆらゆらと見えてくる感じというか。
 今は穏やか天気でも、きっと確実に嵐は来るんだろうなあ………(涙)

 ………嵐の予感に震えつつ、とりあえず、フィーブル藩国の歴史に注目である。




070122(月) 「次のアイドレス作業、完了!」

 というわけで、本日23時、みんなのアイドレス作業が終わった。
 みなさん、お疲れさまでした♪ するべきことはやったので、あとは結果を待つべし!


<次のアイドレス作業について感想>

 しかし今回のイベントで、やっぱりみんながいると楽だなあ、と思った。
 当たり前過ぎる意見ではあるのだが、そこそこの期限があったとはいえ、実際に
あれだけの絵や文章を描けたのは、やはり、みんながいたからこそだよなあと思う。

 そう今更に感じさせるぐらいに、みんなの作業はスムーズだったと戯言屋は感じた。
 それぞれの提出時間も、そんなに遅過ぎなかったと思うし、そのおかげか藩王殿も
ノリノリで観光地に『あうどむら焼き』のイラストを描いていたりしてるし。

(注意:どうでもいいけど、あうどむら焼きとあうむどら焼きは良く似ているけど
微妙に違うので誤植注意です。 ……あ、本当にどうでも良すぎる話だった(笑))

 こんな感じで、これからもこの組織力や団結力が続いてくれればいいなあ、と思う。

 もちろん、こちらのルールブックにもある通り、あまり無理などはせずに、何かあれば
リアルのほう優先でお願いします♪
http://blog.tendice.jp/200612/article_139.html
 事前に掲示板や藩王殿に言って貰えれば、ちゃんと対処は出来ますのでー。
 まあ、つまりは、あんまり無理したらダメですよー、ということでした。まる。

 とりあえずは、みなさん、本当にお疲れ様でした!
 今晩はゆっくりとお休みなさいませ〜♪

 ………ひとつの試練を乗り越えた、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070121(日) 「当たるフィーブル藩国事件(笑)」

 むむ。イラストを描いてて、日記書くのを忘れてた。
 まあ忙しいときにはよくあること。というわけで、21日にどんなことがあったか記そう。


<宝くじが当たった!>

 やったー、と喜ぶ戯言屋である。2等であった。
これがリアルなら最高なのにと思って、ああ、やはり自分は俗人だなあと思ったり(笑)

 さらに、おおとりさんも3等が当たったらしい。
 なんだなんだ、凄いじゃないかフィーブル藩国♪ とか思っていると………
 なんと! まさかの1等に、でかあささんが当選しちゃってるー!?

戯言屋:「……で、でかあささんが、『1等』だって……!」

 駆け抜ける戦慄!
 フィーブル藩国のBBSをチェックする戯言屋。
 BBSの書き込みで、でかあささんはこう言っていた!

でかあさ:「ふふふ。何となく集計したら、三桁と2000未満が他の倍の投票率で、
空いてるのは6,7,8千番台ですね」

 この書き込みの直後! でかあささんは宝くじを買っている!
 そして! でかあささんが1等を取ったナンバーはッ! 7200!

戯言屋:「あ、『当たっている』ッ! これは『確立論』! 『確立論』の勝利なのか!?」

 そ、そういえば、スピーカーさんも!
 宝くじは外していたものの、宝くじのコメントは……!

スピーカー:「1等から3等の他にも、特別賞があったり……しませんよね」

 ……なんということだっ! 『当たっている』ッ!
 ハッ! そういえば先の戦いでも、あれだけある藩国の中から、うちが戦場に───

 ───あ、ああ……『当たっている』じゃあないかッ!?

(目をぐるぐるさせながら)これは偶然では済まない結果ではないだろうか!
 というわけで久々に、戯言屋は、フィーブル藩国の不思議を追加するのであった!

 不思議4:フィーブル藩国は、たまに凄く当たる(笑)

 まあ、よく分からないノリはここまでにしておいて。
 とりあえず、宝くじで資金と食料を稼いじゃったフィーブル藩国万歳♪ である。

 ………さてさて、みんなの次のアイドレス作業は大丈夫なのだろうか。
 期限は22日の23時まで。無理はせずに協力して、みんな頑張りましょうー!

 とにかく、フィーブル藩国の、これからの歴史に注目である。




070120(土) 「次のアイドレス作業」

 イベント21 藩国改造 が始まった。
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_94.html
 だんだん忙しくなるようである。ターンエンドチェックもあるかもだし。
 そういえば、宝くじの結果はまだなのかなあ。何気に期待しているのであった(笑)


<フィーブル藩国のアイドレス計算表をさらに修正……>

 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/F_ID_keisan.xls

 サイボーグ歩兵の、<筋力/耐久力修正+2>を追加する。
 というかよく考えると他に、<〜50m戦闘修正+1><〜300m戦闘修正+2>
<〜500m戦闘修正+1 >も加えないと。だんだん倍々ゲームで増えていくような
気がするなあ。というか次のアイドレスも加わるので、そのうち早見表は消して、
コピペ式計算表だけ残そう。うん。この調子だと倍々ゲームで増えまくるし(笑)


<海法さんにメッセで質問する>

 先の戦争について、いろいろと質問があったので。
 藩王殿を通して、先の戦争で連隊長をやっていた海法さんに、メッセで直接に
質問をしてみることになった。

 もう凄い話である。なにが凄いって、メッセの相手が自分が買って読んだ小説を
書いた人なのだ。しかも、ゲームや謎追いでもエースな感じで藩王もやっているのだ。
 そんな人と実際にメッセで会話できるんだから、ネットは凄いよなあ。

 質問した後で、『うお。質問内容とか分かりにくかったかも』とか滝汗を流したりで、
とりあえず、かなり心躍る時間であった。まる。


<イベント24 帝國査問会について>

 
http://blog.tendice.jp/200701/article_95.html

 こっちは猫だから関係ないにゃあ、とか思っていても恐ろしい話だなあ(汗)
 帝国は怖い怖い。猫の共和国との温度差が激しすぎ。シロ宰相は怖すぎである。

 しかし、これはわんわん帝国にとってはどうなんだろう。
 吉と出るのか凶と出るのか。まさか、このまま大粛正でわんわん帝国の藩国の
ほとんどが消えるんじゃないだろうかと同じプレイヤーとして心配になるところである。
 いやまあ、これで結束が固められて、いざ猫の共和国と戦争とかになっても(汗)
 ………なんだか複雑な心境になる今日この頃。うーむ。


<藩国会議が開かれる>

 お題は、『次のアイドレスを何にするか』と、『次のアイドレスの作業分担』である。

 会議開始時、淡々とした司会者の進行を、みんな黙って聞いていたり、質問する時
になったら、みんなそれぞれ冷静に質問していった様子が、戯言屋の印象に残った。
かなりいい感じだと思う。時間こそかかったが、後半もそんなに会議が迷走することも
なかったと思うので、勝敗でいうと勝利だと思う。大勝利にかなり近づいたと思った。
 というか、自分が作った藩国会議マニュアルはいらんなあ(笑)

 多目的な会議をマニュアル化するのは、やはり難しい。
 かなり簡単な注意事項だけ書いてマニュアルとしておこう。うん。それがいい。

 結局のところ、みんなが会議をうまく進めようと思えば、マニュアルなどいらんのだ。

 まあ、それはともかく、次のアイドレスを決める会議は、面白かった。
 なにが面白かったかというと、観光地はなにか資源を消費するかもしないかもとか、
宇宙軍は根源種族と戦うのに必要になるとか、戦略的には今あるアイドレスを強化
するべきだとか、いろいろ真面目な意見が飛び交って、そして決選投票の結果が、

・観光地
・名パイロット
・猫

 ………って、ここで猫が来るんかいっ!(笑)
 会議に出た9人中7人が猫に投票するという、恐るべき結果になったのであった。
 以下は、投票後のフィーブル藩国の国民達のコメントである。

戯言屋:「というか、みんな猫好きすぎ!(笑)」
ジョン=ウォーカー:「にゃーにゃー(笑)」
フィーブル:「にゃー」
へぽGS:「おかしいにゃー」
おおとり:「なにげに写真(メッセの表示アイコン)も猫だらけ(笑)」
赤松遠心:「猫先生(本命)の前に猫かな、と」
へぽGS:「よいことだにゃー」
フィーブル:「にゃんにゃんですし(笑)」

 ………恐るべき国民達であった(笑)
 あそこまで会議を引っ張って、テストパイロットやウォードレスダンサーよりも
猫好きに走ったフィーブル国民達。そうか、これがフィーブルクオリティーなのか(笑)

 まあ、これはこれで。
 のんびりしたうちの藩国らしくていいか。うんうん。

 さて、次は作業である。
 ここからが大変だ。期限は1月22日23時まで。
 ついでに、これまでの設定に矛盾しない藩国の設定追加や地図を加えることが
出来るらしい。やることは多いが見返りも多そう。 ……みんな、頑張ろうー!
(と言いつつ今回はバックアップの戯言屋であった。なにかあれば手伝いますので!)

 さてさて。あと1日強は時間があるわけだが。
 フィーブル藩国は期限までに、うまくイベントをクリアできるのだろうか。

 ………とりあえず、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070119(金) 「のんびりした日々(5)」

 にゃんにゃん共和国では、特に動きらしい動きなし。
 エクセルを少しいじって、あとは宝くじという響きにときめいたり。


<エクセルでフィーブル藩国のアイドレス計算表を作ったやつを修正する>


 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/F_ID_keisan.xls

 『体格』とあるところが『外見』とあったのを修正(笑)
 それと近接戦闘と装甲と遠距離戦闘の項目を追加。意外と簡単に付け加えられた。
 まあ、あとは気付いたら修正する方向で行こうと思ったり。
 というか、なんだかコピペ式計算表さえあれば、早見表が要らない子のような気が
してならんのだが、どーなんだろーか(笑)


<藩王の英断。フィーブル藩国に救済金必要無し&宝くじ>

 おおー。藩王殿がなにやら格好いいこと言いましたよ!
(詳しくは『元摂政の推察』を見てみよう。画面右のメニューにあるやつ)
 自分も藩国の民として誇らしい。しかし、少しはお金がないと困るので、とりあえず
宝くじを買ってみた戯言屋であった(笑) まあ、これくらいはいいよね。うんうん。
 救済金を断って宝くじをアテにするなんて、のんびりでお気楽な小国っぽくて素敵♪

 ……猫のようにのんびりしつつ、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070118(木) 「のんびりした日々(4)」

 にゃんにゃん共和国では、特に動きらしい動きなし。
 とりあえず触ったことなかったエクセルをいじって遊んでみる。


<エクセルでフィーブル藩国のアイドレス計算表を作ってみる>


 
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/F_ID_keisan.xls

 とりあえず程度の完成版。
 上のほうにあるのが、上の方にあるリアルデータ(小数点以下第二位で四捨五入
したやつ)をコピペすれば、それだけで全部の評価を弾き出せるはずのやつ。
 で、それより下は、アイドレス早見表にしてみた。さて、どうだろうか?

 とりあえず合ってるかのチェックは明日やろう。うん。

 そういえば、芝村さん配布のやつに職業4というのがあった。怪しいなあ。
 ああ、なるほど。赤松さんが次のアイドレスについていろいろ言ってたのはこれかな。
 今頃気付いたよ(笑) そうかそうか。というか、次のアイドレスが決まったら、今度は
それも足さなくちゃだなあ。

 それにしても、数日前までエクセルの使い方が分からなかったのに、
芝村さんの配布したのとか、赤松さんに貰ったのをいじっていろいろやってたら、
少しは動かせるようにはなった気がする。それが少し面白い。なにごとも勉強だなあ。


<戯言屋の作成した出納帳が、フィーブル藩国で正式採用される>

 根源力集計については、サイトの国民名簿のほうから見れるらしい。
 というわけで、戯言屋の作った出納帳が、とうとう正式デビューである。

連絡:フィーブル藩国の国民のみんなに連絡。
    たまにでいいので、合ってるかどうかチェックして下さいねー(笑)


<わんわん帝国で吹き荒れる粛正の嵐>

 わんわん帝国のジェントルラット藩国は、かなり大変そうだ(汗)
 藩国指定で戦闘だしなあ。とりあえず、うちに絶滅部隊が来たらを計算してみる。

 NO:EX04:タイトル:ジェントルラット亡命:舞台:平地:お宝タイプ:
亡命:要求根源力:0:要求能力:感覚 7:要求能力:敏捷6:要求能力:
遠距離戦闘能力7:総合難易度:23:人数:不定:予算:手弁当:
デスペナルティ:死


 とりあえず、国の在庫の燃料が少ないので、技とI=Dは使えない。
 そこで全員に感覚と敏捷の高い、猫吏族のアイドレスを着せてみる、
 食料20だが、全国民13名に全資源猫士11なので、ギリギリ食料1が残る。

 で、この猫吏族24人部隊。
 感覚10で、差分3。成功率は100%
 敏捷10で、差分4。成功率は140%。
そして、遠距離戦闘というのが、感覚と敏捷を足して2で割ったものだから、
 猫吏族24人部隊の遠距離戦闘は10。差分3。成功率は100%。

 うん。とりあえず生き延びられそうだけど、中間判定で誰か死ぬかもだなあ(汗)
(140%はともかく、100%でも中間判定になってしまう可能性があるので注意だ)

 ………あ。

 作った表に、近接戦闘と装甲と遠距離戦闘の項目入れるの忘れてた(涙)
 るるるー。るるるるー。またやり直さないと。ぎゃふんー。

 しかし、うちはそこそこの食料とか国民がいるけど、ジェントルラットは大丈夫なの
だろうか(汗) 正直なところ、かなりやばいのでは。どこかで最弱国とか聞いた気が。
 わんわん帝国とはいえ、なんだか心配になって来た今日この頃。が、頑張れー(涙)

 しかし、わんわん帝国は怖いなあ。
 どさくさに紛れてにゃんにゃん共和国侵攻を狙ったりもしてるし。
 まあ、うちは北海島だし、帝国領も遠いから心配ないか。うんうん。
 ………でも、もし例の要塞艦みたいなのが、また北から出てきたら………
 と、とりあえず考えないようにしておこう。うん(汗)

 というわけで、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070117(水) 「のんびりした日々(3)」

 今日も特に動きらしい動きもなかった。
 適当に、いろいろ使えるかどうか分からないものを作成して遊ぶ。


<イベント18 はじめての戦闘・芝村卓ログ(編集版)に追記する>


 やや追加。リクエストの分割と、分割すれば難易度が下がるというのを追記したり。
 というか自信ないなあ。大丈夫かなあ。ちなみにアタックランスについては、まだまだ
研究中というか、今度は出撃した部隊とか把握しないとなので、面倒かも(汗)


<藩国会議マニュアル(テスト版)を作成する>

 とりあえず作ってみた。誰か2、3人に協力してもらって、適当な議題でテストしたい
ところである。この藩国会議マニュアルは、会議に流れを作ることで分かり易くして、
ついでに会議に関係ない意見をシャットアウトするという、ほとんどそのためのもの
だったりする。そう考えると、発言禁止タイムとかは、もっと分かり易くてもいいかも。

 む。なんか閃いた。せっかくターン制にして、発言禁止タイムというルールもあるし、
いっそゲームのために会議するのを逆転させて、会議のゲームをするのはどうだろう?

 司会者とメンバーで会議を進めて、メンバーが無駄な発言をしたら、会議が
終わった後で罰ゲームを受けさせられるのだ。メンバーが誰も無駄な発言をしなかった
場合は、司会者が罰ゲームをする。どうだろう? 罰ゲームの内容は………

 罰ゲームレベル1:無名世界観をテーマに俳句を詠む。
 罰ゲームレベル2:無名世界観をテーマに俳句を詠み、みんなで合唱する。
 罰ゲームレベル3:無名世界観をテーマに俳句を詠み、みんなで合唱した後で、
             サイトのトップページに俳句を表示する。詠んだ人の名前付き。

 ………なにこの俳句大会(笑) いや、思いつきなんだけど。
 でも、藩国会議をゲーム風にするというのは、会議という重苦しい感じを排除できる
からいいかも知れない。少し考えてみようかなあ。うーむ………


<フィーブル藩国の出納帳を作ってみた>

 イベント09の報酬があったことを思い出した。少し財政回復した気分(笑)
 というか、どこか間違ってるかもなので、なんか怖いなあ………
 実のところ、戯言屋は、自分が作ったものを全然信用していないのであった。
 いや、何回も確認はしてるんだけど。何となく(汗)

(連絡:藩王殿へ。プレイヤーの根源力管理はしてないので、戯言屋のやつを使うの
は止めたほうがいいと思います。いや本当に。数字とかダメだし。自信ないし(汗))

 とりあえず、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。まったりと。




070116(火) 「のんびりした日々(2)」

 今日も特に動きらしい動きもなかった。
 とりあえず前回の戦闘から、どういう感じでゲームするかを研究してみたり。


<イベント18 はじめての戦闘・芝村卓ログ(編集版)を作成する>

 暇そうに研究(?)してみる。分かりそうなところは勝手に補足してみた。
 うん。何となくどういう感じで動いてるか分かったような気がする。アタックランクの
数字がどういう感じで減ってるかとかは、全然さっぱりだが。まあ何度か見てみれば、
そのうちわかるようになる? のだろうか?

 ………うお。今日やったのこれだけか。
 あとはエクセルを恐る恐るいじってみたりして、他に何もしてないなあ。
 まあ、いっか。まったりしよう。うん。急ぐこともあるまい。はっはっはっは。

 これからのフィーブル藩国の歴史に注目である……と強引に終わってみる(笑)




070115(月) 「のんびりした日々(1)」

 今日は特に動きらしい動きもなかった。
 ちょうど自分も用事があって、ネットに全然いなかったので、良し良しである。

 ………とりあえず、まったりとしていよう。


<アイドレスでの処理計算>

 前回の戦闘では、計算処理とかいろいろと大変だったらしい。
 というわけで、ルールや計算処理関係のページを適当に見つけてみた。

・戦闘のルール説明(完全版):テンダイスブログ
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_82.html

・アイドレスでの計算について:儀式魔術@Wiki
 
http://www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/1230.html

・アイドレス計算のエクセル資料:芝村さんから十五夜さんを通して配布
 
http://richmam.xtr.jp/kingdom/joyful/img/366.xls

 とりあえず、全ての評価をリアルデータに変換して、そのリアルデータを合計して、
そこからまた評価に戻すらしい。その評価と、目的達成に必要な評価の差分が、
目的達成の成功率○○%になるらしい。成功率を出した後でどうするのかというと、
実はまだ把握していない戯言屋であった(笑) とりあえず暇そうに勉強しておこう。


<藩国会議マニュアル作成中>

 藩国会議を、無駄を少なくして円滑に行うための、マニュアルを作成中。
 とりあえず流れだけでも決めておいて、雑談とかやらなければ、それだけで早く
終わるかと思われる。 ……というのを基本コンセプトに作成中だが、なかなか難しい。

 あんまりガチガチに決めても、つまらないし、無駄に緊張を強いるのもどうかと思うし。
 それに、なにを決めるか、によって会議の進め方も違うだろうし。
 まだ完成には、少し時間がかかりそうである。うーむ………

 まったりしつつ、これからのフィーブル藩国の歴史に注目である。




070114(日) 「とりあえず嵐去る」

 ………戦闘終了〜♪

 戯言屋は生き残ったようなので、とりあえず日記は続きそうです(笑)
 あと、とりあえず大きなイベントを越えたということで、日記のページも新しくしてみる。


<はじめての戦闘>
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_78.html
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_80.html
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_82.html

 エントリーの配置で、藩王殿といろいろ話し合い、さらには国民全ての意志を
確認することが出来たので、フィーブル藩国は全国民と資源猫士が全力出撃する
ことに成功した。国家からの要請(
http://blog.tendice.jp/200701/article_49.html
だった『来うる限りの全戦力を投入することを期待されている』を、達成したのだ。

 これは、もう手放しで誇っていいところである。
 フィーブル藩国は、その小国故に種族の壁さえも超えた助け合い精神をしている
という西国人の設定を、見事に歴史に見せつけたのである。ロールプレイボーナスが
出てもいいと思うくらいの総出撃で、かなり重要なことだと思うので、ここに記そう。

(まあ、BBSのエントリーにはあるものの、戦闘に出れたか出れなかったのか怪しい
従軍吏族は微妙だが、しかしちゃんと吏族集結にも微力ながら協力して対応しようと
していたので、うむ。やはり総出撃であろう)


<戦闘中の吏族集結。戯言屋の動き>
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_80.html

 戦闘中は、完全にのんびりするつもりだったのに、吏族だった自分とジョンさんは
なにやら吏族集結で作業をすることになった。吏族チャットに行ってみると、とりあえず
やって来た吏族の名前を書くことに。自分とジョンさんの名前やら根源力やら国民番号
やらを書き込んで、手続き完了。これでフィーブル藩国の体面は保たれた。

 仕事は、どうやら戦闘現場に吏族が行って、それをテキストファイルで記録。
 ちょくちょく更新して、他の戦闘に参加してないプレイヤーに中継していくらしい。

 とりあえず、すでに戦闘現場に、吏族は向かったらしい。
 ただ、中継している数自体が少ないと問題があるという話だったので、とりあえず
何か出来ないかと自分も手伝うことに。まあ、中継された記録を、そのままコピペして
流すだけだし、やれば出来るだろう。どうせなら分かり易くプレイヤーの発言ごとに
改行とかしておくといいかも。そう思っていたわけである。後で思うと、かなり馬鹿(笑)

 まず、流れてきた中継がどこのどの部隊の中継なのか解らなかった。
 ログを読んでみて、えー、これは第1大隊かな? でも違う中継に同じ人のセリフが
あるから同じ? ああ、メッセ間で発言をコピペしてる? うーん???(目がぐるぐる)

 あと、いつもの感じでhtmlで更新しようとしたら、かなりコピペするのが重かった。
 なぜテキストファイルでやらなかったのかと、過去の自分に小一時間ほど問い詰め
てやりたいところである(汗)

 それ以前に、指揮官や部隊の編成を、把握してなかった。
 それ以前に、どの部隊に誰が中継に行ってるのかも、把握してなかった。
 それ以前に、わんわん帝国の吏族中継がないような? あれ?

 このあたりの把握を、一緒に仕事してたジョンさんが鬼のように調べて報告して
くれたのは、かなりナイスプレイであった。改めて大感謝である。マジで助かりました。

 さて、とりあえず上がってきた中継を、あとは地道に更新すればいい、というところ
の準備をしたところで、追加で、今度は評価のリアルデータを出すという指示が来た。

 もちろんというか何というか、計算能力がダメダメすぎる戯言屋は、ダメダメであった。

 というか、どういう単位でリアルデータ出すのん? 一人単位? 部隊単位?
 あと技の評価+は、リアルデータに変換する前、だよね?(汗)
 というか複数のリアルデータの合計とかする場合って、どうするんだろう?
 そもそも、リアルデータから、どうやって実際の評価に戻すんだっけ?
 というかですよ、リアルデータ出せということは、その間、ゲーム止まってる!?

 このあたりの計算でも、一緒に仕事していたジョンさんがいろいろとサポートして
報告やらしてくれた。本当に大感謝である。というか、個人的には、もう好きな勲章を
好きなだけ持っていって下さい的な心境である。マジでありがとうございました。

 で、戯言屋が計算とかで目をぐるぐるさせていると、
 にゃんにゃん共和国が敵をやっつけたよー、という報告が入った(笑)

 ………うお。戦闘終わってるし!
 中継の内容とか、全く読んでなかった戯言屋であった。
 ブログにルールやら戦闘実況中継があったのにも、そこで気付いたという(笑)

 というか、中継の中継の仕事は、完全に放置である。
 リアルデータ出さないとゲーム止まるのでは? と思って放置していたのであった。
 まあ、全然さっぱり中継できなかったし、きっとみんなは他の中継見てたと思うので、
そんなに問題なかろう。そう思うのだが、なにも出来ずに申し訳なかったなあ………

 とまあ、そんなわけで、戦闘は終わった。

戯言屋:「るるるー。気付いたら終わっていた、うちの藩国の存亡」
戯言屋:「日記にどー書けばいいのだろーか(笑)」

ジョン=ウォーカー:「もう、正直に書いちゃいましょうw」

 ………というわけで、正直に書いてみた(笑)
 まあ、何事にも最初はある。ということにしておこう。
 しかし改めて読み返すと、なんともダメダメな仕事っぷりだなあ。
 これで仕事してなかったとかで罰則金が出たら泣くしかない。るーるるるー(涙)


<はじめての戦闘で勝利&フィーブル藩王による祝勝会>
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_84.html
 
http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html

 にゃんにゃん共和国は勝った。
そしてフィーブル藩王の発案により、祝勝会が開かれることに。
 荘厳な藩国の宮殿に、国民達が集まったのである。(注意:本当はメッセです(笑))

 この祝勝会で、藩王殿は国民の労をねぎらい、さらに今回の戦闘の始まる前後
にやって来た新規国民の、ジョンさん、赤松さん、へぽGSさん、九織えにるさん、
ぽるぼーらさん、おとりさんの以上6名に、なんと! フィーブル藩王お手製の、
手作り勲章が渡されることになった(笑)

 表には出ないだろうけど、面白い出来事なので、ここに記しておく。

 しかし、みんなよく来てくれたよなあ。死ぬかも知れなかったのに。
 一時的にゲームから離れていて、そして本日からまたフィーブル藩国に戻ってきた
スピーカーさんも、こんなに人数が集まっていたことに驚いていた。確かに凄い。

 手作り勲章がどんな出来なのか戯言屋は知らないのだが、まだ受け取って
いない人がいるのなら、ぜひともフィーブル藩王殿から貰っちゃって下さいませ〜♪


<フィーブル藩国の今後の問題>

 まず、今回の戦闘の集計やらチェックやらが行われるのは、確実だろう。
 あの複雑な戦闘のチェックが行われるのは、想像するだけで頭が痛くなりそうだ。

 それより問題なのは、今後のフィーブル藩国の財政である。
 ぶっちゃけ、新規の国民も増えて、「そろそろうちの藩国も小国から中国を名乗れ
るくらいにはなったかも♪」などと考えていた矢先の、この戦闘であった。

 資金がー。燃料がー。というか戦闘動員でフィーブルは出してなかったのに
こんなに打撃を受けたということは、各藩国の財政はもっと厳しいんじゃないだろうか。

 まあ、戦闘後しばらくはのんびりしたイベントが続くとかいう噂なので、冒険とか
あるならそこでのんびり稼ぐことも出来るだろう。ここから藩国が滅ぶか蘇るかは、
今後の国民の活躍次第かと思われる。各員、のんびりと英気を養っておきましょう♪

 ………というわけで、これからのフィーブル藩国の歴史に、注目である

 

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