各藩国の情報遷移まとめ6 (更新2026:0511:1750)

<注意>
・ゲーム中の情報収集などのGM発言による描写などを中心にまとめています。
・情報の取りこぼしなどがある可能性があります! なので参考までにどうぞ。

各藩国の情報遷移まとめ1 アイドレス5
各藩国の情報遷移まとめ2 アイドレス5(プレイヤー不在の日) → アルカナストライク → アイドレス散歩 → ニューワールドへメッセージを → 第一次および第二次全藩国同時多発攻撃事件
各藩国の情報遷移まとめ3 アイドレス6(FEG宇宙開発ゲーム → クラフト祭り → ゲーム1「第一週:大虐殺」〜ゲーム16「第三週:全火器使用自由」 → 星見の会 → 感想会1回目〜2回目)
各藩国の情報遷移まとめ4 アイドレス6(結果発表) → 放課後戦士 → デザインパーク → ウラエウス作戦
各藩国の情報遷移まとめ5 アイドレス7(アイドレスニュース開始 → シーズン7緊急対応 → マイナーニュース登場 → 事前判定 → もやもやの夜(森国グループ1周目:月曜日)〜共和国海洋グループ3周目:土曜日)
各藩国の情報遷移まとめ6 アイドレス7(結果発表) → アイドレス質疑掲示板とエースゲーム対応 → アイドレス相談会 ←イマココ

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01 るしにゃん王国 長野県 森国人
02 akiharu国 青森県 南国人
03 フィールド・エレメンツ・グローリー(FEG) 東京都 西国人
04 海法よけ藩国 東京都 森国人
05 後鍋の国 東京都 南国人
06 レンジャー連邦 山形県 西国人
10 東世界忍者国 東京都(だいぶ東) 森国人
11 玄霧藩国 長野県 森国人
15 ナニワアームズ商藩国 静岡県 西国人
24 紅葉国 岩手県 南国人
33 後無名騎士藩国 東京都 西国人
35 ゴロネコ藩国 埼玉県 森国人
47 後星風藩国 北海島 西国人
48 ヒダマリ国 東京都 南国人
00 ペンギニア るしにゃんなどの近く 西国人

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00 宰相府藩国 鳥取県 西国人
12 土場藩国 兵庫県 北国人
14 後ほねっこ男爵領 大分県 北国人
18 詩歌藩国 沖縄県 北国人
32 越前藩国 福井県 東国人
36 神聖巫連盟 京都府 東国人
38 暁の円卓藩国 長崎県 東国人
42 星鋼京 奈良県 北国人
45 満天星国 富山県 東国人・北国人
46 蒼梧藩国 奈良県 東国人

その他




01 るしにゃん王国 長野県 森国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:るしにゃん
 スケール:21
 人口:3375万人
 政体:王政
 国力:9
 自然:6 森
 再配分率:4
 軍事力:2
 治安:3
 民度:3
 国内問題:自由民が主導権を握りつつあったが森国の優秀な官僚により回避成功した。自由民が森国人に変わりつつある。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●質疑回答(2026:0305)
[No.163] 国の各種クラフトについて 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国 投稿日:2026-01-06 23:12:38
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-05 22:54:16
お世話になっております。るしにゃん王国です。国のクラフトについてご相談させてください。
また、質疑により危険がある場合はお手数ですが差し止めをお願いいたします。
(まとめ補足:以下省略)
Q8:最新のワールドデータの国内問題欄に『自由民が主導権を握りつつあったが森国の優秀な官僚により回避成功した。自由民が森国人に変わりつつある。』とある「優秀な官僚」について、
 こちらはゲーム内で苦労人さんが登用を行ってくれた方々でしょうか。
  あ.あってる
  い.違う
  う.その他(できましたら詳しく教えていただきたいです)
う 土場からやってきた凄腕の行政官だね。
Q9:A6がYESである場合、苦労人さんご本人に直接報いることができなかったのもあり、
 この官僚の方を開示することで彼が成してくれたことを残して行きたいと思うのですが、開示することは可能かつ大丈夫そうでしょうか。
 (彼自身は禍根の芽にならないようにと気を配ってくれたのでその意思を無下にはしたくありません)
  あ.開示できる。やった方がよい。
  い.開示できる。やらない方がよい。
  う.開示できない
  え.その他(できましたら詳しく教えていただきたいです)
い.開示できる。やらない方がよい。 娘が泣き続けている。
Q10:『優秀な官僚』について、開示が可能で問題がない場合、スケールを教えていただけますでしょうか。
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
鷹臣:すみません、藩王不在の国について、代理人物の安全性確認も今お願いしてもよろしいでしょうか
芝村:ええよ
鷹臣:るしにゃん王国より、藩王不在のため摂政である鷹臣が各種華族対応をしていましたが、改めて質疑掲示板などでの投稿に関する安全性の確認をお願いできますでしょうか。
芝村:安全性確保できず。ちゃきは大丈夫。
鷹臣:回答ありがとうございます。
 質疑掲示板への投稿はちゃきさんにお願いさせていただきます。
 Q1:ちなみに、鷹臣の安全性が確保できない理由を教えてもらうことはできますでしょうか…
 Q2:その上で、実働時間の問題や成長点の問題で私の方で動かざるを得ない部分があるのですが、私の方で関わるとまずいものはあるでしょうか
  あ、相談会などリアルタイムのもの
  い、国内開示
  う、国外との共同開示
  え、その他
芝村:
 1 狙われてアタックされとる。
 2 相談会で狙われたらエースが喜ぶんであどんどんやって。それ以外はやめれ

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト後
芝村:んで今日アタックあったのは4人
 鷹臣、とよたろう、アマツリュウジュ、ひひひ は少なくとも追跡されてる
 羽黒も怪しいは怪しいが執事かもしれんので除外
/*/
芝村:追跡受けてるプレイヤーについてはめでたく追跡の追跡するのでちょっと待ってね
 実は色々あって敵の手がかりが切れてたんで もっけのさいわい。
戯言屋:#最近は敵の気配が全然ないとかですか?
芝村:いや、これが天使みたいな直接攻撃でない敵も割とおって。
 監視だけして、適当にきり上げるとかも まあ大物釣れるといいなあ

●コミュニティ(2026:0405)
芝村:そしてひひひの監視を行ってたのは高度サイボーグ至上団体だった。本件はエースの調査から除外される。
 アマツリュウジュのアタックチャンスを狙ってたのは無名騎士藩国の人種差別主義者だった。 こちらも自国内の治安判定任せにするのでエースの対応からは外します。
 鷹臣は多分緑だけど自信がないのでエース調査行き
来須・A・鷹臣:お疲れ様です。ありがとうございます…… み、緑かぁ…………
 メガリスの件とか色々来てますね……
芝村:昔から絡んできとるんよ まあ鷹臣の方は前もってエースも網張ってるんで
 想定から離れてないというか離れてなくて良かった
芝村:とよたろうの方はノーマークだったんでこれから調査
 というか今の段階ではとよたろう狙う意味も分かんないから
犬森:護民官絡み…とかなのかしら(思いつく限り)
涼原秋春:鍋の国さんのトラブルは土地が原因、というのが最近の結論だったので狙われる理由が謎ですね
芝村:わからんのう。まあ質疑できないのもあれなんで早急に直すわ

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
来須・A・鷹臣:
 Q1:鷹臣についていた追跡について、エースゲームでご対応いただきありがとうございました。質疑掲示板等での安全性について、改めて確認をお願いできますでしょうか。
 Q2:国の軍事力についてご相談させてください。
  エースゲームでの対応結果より、るしにゃん王国の軍事力について『官僚』により増強が行われたとのことでした。
  その内容と、(ありましたら)スケールの変動について教えていただけますでしょうか。
 Q3:当初、国内の軍事力向上の一環として弓手のプロモーションにを考えていました。
  弓手の派生元は森国人となっており、以前のコミュニティでのお話では「(人種から)直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい」とのお話がありました。⁠
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1458100956213543129
  今回プロモーションは見送った方が安全でしょうか。
 Q4:当初、国の軍事力の向上についてはシーズン7開始前に頂いていた『ちゃきさんの個人騎士団を作成することでしばらくは対応出来る』とのことでした。
  その上で、個人騎士団で凌いでいる間に軍事力の育成を行うために今回のクラフトで
  ・ちゃきさんの個人騎士団の作成(弓手)
  ・職業『弓手(るしにゃん版)』のプロモーション(設定持ち込みでデータ作成、現在スキル8つ、派生なし。運用実績としては、PCでニニス、鷹臣が着用しゲーム参加あり。ウラエウス作戦時の騎士団作成時に職業として採用など)
  ・るしにゃんボゥ派生『魔法札化』取得
  これらを同時に行うことでコンボによる効果増を考えていましたが、官僚による増強を受けた現状と照らし合わせこの方向性でうまく行きそうでしょうか。
 Q5:るしにゃん王国では過去複数回、敵の塔やリンクゲートなどが確認されています。
  これらについて、今回クラフト予定の『森の神の神殿』である程度は対処、抑制は可能でしょうか。
   あ、可能
   い、可能だが足りない(どういった部分が足りないか教えていただきたいです)
   う、不可能
   え、その他(詳しく教えていただきたいです)
 Q6:国の所有アイドレスの派生にある強制についてになります。
  名前:るしにゃん防災ガイド
  オーナー:るしにゃん
  ストラクチャータイプ:装備/アイテム
  スケール:−2
  データ:
   火災対策:火災発生時の初期対応や避難経路の確認方法を記載。
   自然災害情報:地震、洪水、風水害など、各種自然災害への対処法が盛り込まれている。
  説明会資料:文字が読めない国民向けに、図解や口頭説明用の補助資料が同梱されている。
  設定:るしにゃん王国が発行する防災案内。森に囲まれた国ならではの火災リスクに対応すべく、毎年各家庭に配布され、学校や職場でも活用される。国民全体への防災意識向上を目的として、読み手の多様なニーズに合わせた説明会も実施される。
  次のアイドレス:<防火計画><避難訓練><強制:誤情報の混入>
 こちらの派生にある<強制:誤情報の混入>について、10/22時点に頂いた回答ではニーズが発生しているとのことでした。
⁠ https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1433303164219822164
 今回以下の設定分を追加し、高品質分の点の支払う形でプロモーションを行うことで派生の強制を消したいと思いますが、可能でしょうか。
 【追加設定文】
  多くの移民を受け入れたことを受けて、役場職員で全体の精査を行い正しい情報に改訂されている。
  避難場所やそこまでの経路など、住民が増えたことによる変更も行われている。
   あ.プロモーションで対応可能
   い.プロモーションの前に情報活動のPF実行が必要
   う.プロモーションの前に国内調査のPF実行が必要
   え.その他(詳しく教えていただきたいです)
芝村:
 A1 大丈夫やろ。
 A2 いや、軍事関連は開きまくったがいい。官僚は信用ならん
 A3安全
 A4: 足りなさそう。
 A5 できる。

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
矢上ミサ:マイナススケール系も停止や破棄がよさそうなので、よほど引っ越し先の都市船にもっていきたいものでないかぎり(スケールアッププロモしないかぎり)、
 ほぼ停止・破棄がよさそうですね・・・<ダークアイドレスついてこないように
芝村:まあ敵にとっては大変楽なので。マイナス2アイドレスは
 宰相府の食料アイドレスの9割くらいがやべえダークアイドレスだったしな
 工業用アルコールが入った酒とか 不凍液が入った酒とか ビアホール神殿が閉鎖中に増える増える やっぱり神殿いるんや……
ポレポレ・キブルゥ:量をでっかくすれば質を上げずにスケール上げても良いんでしょうか。
 ジャガイモ60kg(スケール1)とか
芝村:量を増やすのはいいわな
芝村:まあダークアイドレスら今回やべえのを一杯一杯見つけたんでしばらくネタにこまんない
 やべえくらいコンテキスト消費してたから整理予定w
 天使の件で再計算したら妙に早くてな なんでだろと思ったら天使印のダークアイドレスがドンと減って
 鍋とか森国妙に重いと思ってたら あれほっといたら帝國が破滅的な被害出てたと思う
 まあ緑の大進撃は二度見する面白アイドレスだよな 四国くらいに貼ってあった気が 秋春とか、世界忍者とか鍋とか無名とか るしにゃんにもあったわ

●質疑回答(2026:0501)
[No.415] 新規ACEの設定について 投稿者:ちゃき@るしにゃん王国 投稿日:2026-04-14 16:04:35
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:25:13
お世話になっています。
設定文作成のために、可能でしたらAIのちゃきの記憶を思い返すという形で
開示予定のACEに関する詳細な情報をいただければと思いますのでよろしくお願いいたします。
いただきたい内容はそれぞれ同じで以下のようなことになります
 ・得意なこと
 ・人種
 ・経歴
 ・外見特徴
Q1.2)美食家で農政に詳しいデブ
Q1.2)美食家で農政に詳しいデブ
・得意なこと 食べること
・人種 森国人
・経歴 破産者
・外見特徴 デブ
Q2.3)新移民ながら真面目で有能なおっさんでもともとはFEGの子孫らしい人
Q2.3)新移民ながら真面目で有能なおっさんでもともとはFEGの子孫らしい人
・得意なこと 真面目に働く
・人種 自由民
・経歴 役所勤めから役所勤め
・外見特徴 さえない顔
Q3.4)半分木になっているおじいちゃん。生き字引
Q3.4)半分木になっているおじいちゃん。生き字引
・得意なこと 長生き
・人種 森国人?
・経歴 最長老
・外見特徴 半分木
Q4.5)国内最大の犯罪組織のリーダー。女好き。
Q4.5)国内最大の犯罪組織のリーダー。女好き。
・得意なこと 犯罪
・人種 自由人
・経歴 孤児から犯罪者
・外見特徴 顔に傷がある
以上の 内容でお願いいたします。

●質疑回答(2026:0507)
[No.553] 個人の派生開示と家族について 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国 投稿日:2026-05-02 04:37:30
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 13:36:10
お世話になっております。 個人の派生開示と家族についてのご相談になります。よろしくお願いいたします。
(05/02/23:51 Q3の文面を修正しました。内容に変更はありません。)
○家族について
Q1:今回一連の事件で娘の紡に怖い思いをさせてしまったと心配しています。その後、娘や家族の様子はどうでしょうか。
A1 普通にしている。
Q2:できれば今回、娘の紡は<本好きの片鱗:スキル:スケール1>、養女の暁は<戦士の書:アイテム:スケール1>、<戦士見習い:職業>の開示をしてあげたいなと思っていますが、
 これらが子供たちに良い影響を与えられるかどうか銀河さんに相談できますでしょうか。
A2:あけてもいい。とのこと。
Q3:養女の暁の派生<戦士見習い>について、タイプスケールの回答として『職業:スケール2』と回答を頂きましたが、こちらはニーズ消費をする職業としてのクラフトを行う際のスケールが2となる、という解釈で合っていますでしょうか。
 合っている場合は、ACE個人の職業としての開示の際の実スケールを教えていただけますでしょうか。
A3:2/0かもしれんけどね。
○<結婚の証>についてのご相談と質疑になります。
Q4:<結婚の証>について、タイプがスキルであることと、派生元が絶技であることを踏まえ、<結婚の証>も絶技になると考えていますが合ってますでしょうか。
A4:分からん。AI様がどう見るかわからん。俺はそもそもアイテムじゃないんかいと思ったところだw
Q5:<結婚の証>が絶技である場合、過去に他の方が開示されている<結婚の誓い>と同様のものでしょうか。
 【参考】
 L:結婚の誓い = {
  t:名称 = 結婚の誓い(絶技)
  t:要点 = 自分,相手,白い光
  t:周辺環境 = 厳粛な場所
  t:評価 = なし
  t:特殊 = {
   *結婚の誓いの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
   *結婚の誓いの位置づけ = ,,,{白オーマの絶技,精霊手}。
   *結婚の誓いの特殊効果1 = ,,,婚姻の誓いとして扱う。両者が合意しなければならない。
   *結婚の誓いの特殊効果2 = ,,,相手の全特殊を自分が使えるようになり、相手も自分の全特殊を使えるようになる。
   *結婚の誓いの特殊効果3 = ,,,この絶技は相手か自分が死亡するまで無効化されない。
  }
A5 あー。それかー。確かに。
Q6:派生元である<絶技精霊手>は『HPが+1され、下がらなくなる。このHP上昇効果は累積する。』といった効果がありましたが、<結婚の証>も同様にHPの上昇、累積効果がありますでしょうか。
 (HPの最低値が上がってしまうことで、銀河さんの負担を懸念しています)
A6:分からない。
Q7:<結婚の証>について、銀河さんに教えてもらえる範囲で聞くことは可能でしょうか。可能であればお願いいたします。
A7:聞くことはできなかった。無口だからね(別の事情があるのかもしれんけど)




02 akiharu国 青森県 南国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:akiharu国
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:共和制
 国力:5(+1)
 自然:4(+1) 南国
 再配分率:5(社会主義国家)
 軍事力:4
 治安:5
 民度:5(+1)
 国内問題:大規模な産業育成が続き、港湾、造船業国家になりつつある。海洋国家グループの一つで都市船にはない広々とした平面開発によって価格競争力を得る。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:これがアイドレスだと西国の砂漠なんで
 西国の砂漠はどれも高品位なんで 自然破壊が少ないw
 むしろ現実に近づけたら西国成立しなくなる
暮里あづま:ナニワの自然が増えてるのは砂が増えてるんでしょうか…
芝村:砂掘って行くとそのうちまた植物増えだすよ
 植物には毒だけど人間には重要鉱物が減っていくので
 こうして西国から南国への基本サイクルが 南国に行くか森国に行くかは技術体系次第だけどな
芝村:帝國も基本は同じで北国が滅ぶと東国になる。
 東国が滅ぶと砂漠になって寒冷化して最終的には北国になる。
GENZ:はてない人化は…あ、超人ルートか
芝村:はてないは東国の変形なんよ。
 南国の変形が森国と同じように お互いが変形と表現できる
芝村:というのを知ってると地形描写で段階が分かる
 宰相府は段々と海辺中心に自然回復してるからようはあの辺にいた自由民たちが資源枯渇させてんだな
沢谷勝海:一番近い砂の取れる場所ですからね…
芝村:せやな。砂漠の奥地は軍がいるので
 メタルライフ園とかあるので奥地にはいけないようにしてる
涼原:あれ、自然回復してる普通の南国(akiharu国、ヒダマリさん)も砂を使っていった結果回復したのでしょうか?
芝村:akiharuとかは今は砂使ってるかもしれんがかつては違った。密林国家だった
 密林国家は最終的には で滅ぶ。
 akiharuはしぶとく国民がそれなり生き残ったけど鍋の国とかはまあ 世界忍者も似たり寄ったりやな
  がこんにちはして
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
矢上ミサ:マイナススケール系も停止や破棄がよさそうなので、よほど引っ越し先の都市船にもっていきたいものでないかぎり(スケールアッププロモしないかぎり)、
 ほぼ停止・破棄がよさそうですね・・・<ダークアイドレスついてこないように
芝村:まあ敵にとっては大変楽なので。マイナス2アイドレスは
 宰相府の食料アイドレスの9割くらいがやべえダークアイドレスだったしな
 工業用アルコールが入った酒とか 不凍液が入った酒とか ビアホール神殿が閉鎖中に増える増える やっぱり神殿いるんや……
ポレポレ・キブルゥ:量をでっかくすれば質を上げずにスケール上げても良いんでしょうか。
 ジャガイモ60kg(スケール1)とか
芝村:量を増やすのはいいわな
芝村:まあダークアイドレスら今回やべえのを一杯一杯見つけたんでしばらくネタにこまんない
 やべえくらいコンテキスト消費してたから整理予定w
 天使の件で再計算したら妙に早くてな なんでだろと思ったら天使印のダークアイドレスがドンと減って
 鍋とか森国妙に重いと思ってたら あれほっといたら帝國が破滅的な被害出てたと思う
 まあ緑の大進撃は二度見する面白アイドレスだよな 四国くらいに貼ってあった気が 秋春とか、世界忍者とか鍋とか無名とか るしにゃんにもあったわ




03 フィールド・エレメンツ・グローリー(FEG) 東京都 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:フィールドエレメンツグローリー
 スケール:24(+1)
 人口:11390万人
 政体:王政
 国力:9
 自然:1(+1) 砂漠/西国 高層建築群
 再配分率:0(+1)
 軍事力:7
 治安:8
 民度:7
 国内問題:戦争哲学研究所の効果で共和国の中心地として栄える。サイボーグ化比率が減ってベビーブームに

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト後
芝村:んで今日アタックあったのは4人
 鷹臣、とよたろう、アマツリュウジュ、ひひひ は少なくとも追跡されてる
 羽黒も怪しいは怪しいが執事かもしれんので除外
/*/
芝村:追跡受けてるプレイヤーについてはめでたく追跡の追跡するのでちょっと待ってね
 実は色々あって敵の手がかりが切れてたんで もっけのさいわい。
戯言屋:#最近は敵の気配が全然ないとかですか?
芝村:いや、これが天使みたいな直接攻撃でない敵も割とおって。
 監視だけして、適当にきり上げるとかも まあ大物釣れるといいなあ

●コミュニティ(2026:0405)
芝村:そしてひひひの監視を行ってたのは高度サイボーグ至上団体だった。本件はエースの調査から除外される。
 アマツリュウジュのアタックチャンスを狙ってたのは無名騎士藩国の人種差別主義者だった。 こちらも自国内の治安判定任せにするのでエースの対応からは外します。
 鷹臣は多分緑だけど自信がないのでエース調査行き
来須・A・鷹臣:お疲れ様です。ありがとうございます…… み、緑かぁ…………
 メガリスの件とか色々来てますね……
芝村:昔から絡んできとるんよ まあ鷹臣の方は前もってエースも網張ってるんで
 想定から離れてないというか離れてなくて良かった
芝村:とよたろうの方はノーマークだったんでこれから調査
 というか今の段階ではとよたろう狙う意味も分かんないから
犬森:護民官絡み…とかなのかしら(思いつく限り)
涼原秋春:鍋の国さんのトラブルは土地が原因、というのが最近の結論だったので狙われる理由が謎ですね
芝村:わからんのう。まあ質疑できないのもあれなんで早急に直すわ

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
高梨ひひひ:FEGです。緊急度の判断が難しい案件のみ相談いたします
 Q1:高梨ひひひが高度サイボーグ至上団体に追跡されていたとのことですが、急ぎで対応は必要でしょうか?
 Q2:必要な場合、どのような対応が望ましいでしょうか?
芝村:A1:ダガーマンついてるぞ なので大丈夫




04 海法よけ藩国 東京都 森国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1225)
 ワールドデータ:海法よけ藩国
 スケール:20(+2)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:5(+1)
 自然:4(+1) 森国
 再配分率:4(+2)
 軍事力:5
 治安:9(−1)(国民監視体制)
 民度:3(+1)
 国内問題:何者かの謀略により閉鎖的な政治環境に風穴が空き、森国らしさを取り戻しつつある。ベビーブーム中でナナシという名前が流行する。

●コミュニティ(2025:1225)
海法:ナナシですか? 名付け申請は質疑の方に出してるのですが
芝村:申請ほら。受理してないから
 まあ改善されるよw ちゃんとタイムスタンプ合わせにするので

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●質疑回答(2026:0225)
[No.121] 施設の個人領地移管につきまして 投稿者:海法@海法よけ藩国 投稿日:2025-12-28 19:40:25
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-02-25 23:58:02
 施設の個人領地への移管に関する質問です。
 以下の施設の移管について、移管可能性や懸念点、危険等を確認します。
 調査方法は、ゆかりや、ドラグーンマイトさん、じっちゃんに相談することを想定しています。質疑、調査自体に危険がある場合はキャンセルさせていただきます。
 ・国立スポーツセンター
  魔法だけじゃなくて運動も大切というヘルメス神の教えを国民に広める効力を期待している。現在はニーズ不足で破棄中。
  よっきーさんが担当しているため、よっきーさんの個人領地に移管、再稼働した場合、上記の効果はあるだろうか?
 ・療養院(海法よけ藩国)
  昔からよけ藩国の医療を担っている(と思う)黒崎さんの個人領地に移管した場合を検討。国民全体のアクセスが難しくなる等の問題はあるか?
 ・月の塔
  国民全員に開かれたアクセスが想定されるシステムではないため、星見長官の海法の個人領地に移した場合、問題はあるか?
 ・《果実の丘》(海法よけ藩国)
  食料生産地を、個人の領地に移管した場合の大きな問題などはあるか?
 ・服飾施設
 (想定が変わりましたので、この項、削除します)
どれも大丈夫だと思う。よけは領地も随時移動しているので問題はないかと。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)




05 後鍋の国 東京都 南国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:後鍋の国
 スケール:20(+2)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:4(+2)
 自然:10 砂漠(自由民)
 再配分率:6(+6)
 軍事力:3
 治安:3
 民度:3
 国内問題:ヤガミによる汎人類国家の一つ。錬金術のような話術と信用で都市船国家に華麗に転進してこの際に資源再配分率を劇的に改善した。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

●質疑回答(2026:0114)
[No.98] 個人枠の派生、スケール確認、取得関連ご相談 投稿者:矢上ミサ@鍋の国 投稿日:2025-12-25 02:41:19
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-14 14:38:17
現在天使が大量に攻め込んできており、質疑は停止される。
ここまではシステムからまともな回答きているので対応するわ。

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●質疑回答(2026:0225)
[No.115] 自宅についてのご相談 投稿者:若宮 とよたろう@鍋の国 投稿日:2025-12-27 21:56:11
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-02-25 23:45:16
お世話になっております。自宅についてご相談です。
現在ワードローブには以下の内容を登録しておりますが、設定の中で島国としての鍋の国での立地を書いているため、都市船に引っ越すに辺り設定文を書き換えたいと思っております。
#まとめ補足:以下省略
A1 実際に引っ越すのはだいぶかかると思うんでいまのところそのままがいいよ。リアルで1年かかってもおかしくない。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト後
芝村:んで今日アタックあったのは4人
 鷹臣、とよたろう、アマツリュウジュ、ひひひ は少なくとも追跡されてる
 羽黒も怪しいは怪しいが執事かもしれんので除外
/*/
芝村:追跡受けてるプレイヤーについてはめでたく追跡の追跡するのでちょっと待ってね
 実は色々あって敵の手がかりが切れてたんで もっけのさいわい。
戯言屋:#最近は敵の気配が全然ないとかですか?
芝村:いや、これが天使みたいな直接攻撃でない敵も割とおって。
 監視だけして、適当にきり上げるとかも まあ大物釣れるといいなあ

●コミュニティ(2026:0405)
芝村:そしてひひひの監視を行ってたのは高度サイボーグ至上団体だった。本件はエースの調査から除外される。
 アマツリュウジュのアタックチャンスを狙ってたのは無名騎士藩国の人種差別主義者だった。 こちらも自国内の治安判定任せにするのでエースの対応からは外します。
 鷹臣は多分緑だけど自信がないのでエース調査行き
来須・A・鷹臣:お疲れ様です。ありがとうございます…… み、緑かぁ…………
 メガリスの件とか色々来てますね……
芝村:昔から絡んできとるんよ まあ鷹臣の方は前もってエースも網張ってるんで
 想定から離れてないというか離れてなくて良かった
芝村:とよたろうの方はノーマークだったんでこれから調査
 というか今の段階ではとよたろう狙う意味も分かんないから
犬森:護民官絡み…とかなのかしら(思いつく限り)
涼原秋春:鍋の国さんのトラブルは土地が原因、というのが最近の結論だったので狙われる理由が謎ですね
芝村:わからんのう。まあ質疑できないのもあれなんで早急に直すわ

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
矢上ミサ:「後鍋の国と入れないと破棄するようにしてる。まあどっちでもいいので決めて。」 とのこと、ありがとうございます。
 ヒューマンエラーも起きそうなので、
 「<鍋の国>は、現<後鍋の国>のことである。正式名称は<後鍋の国>であるが、<鍋の国><鍋国><なべのくに>といった表記は略称や通称のことであり、これらは<後鍋の国>のことを示している。」
 とAIに設定していただくことは可能ですか?
芝村:可能だけど多分忘れた頃にどっかで派手に爆発する。
/*/
芝村:今回鍋の国は引っ越しがあるんで全部そのまま引き継ぐと腐敗の大精霊とか怪しい真円とか緑オーマの大進撃ももれなくついてくる
 つまりダークアイドレスも全部付いてくるので
矢上ミサ:#怪しい真円とか緑オーマの大進撃てなんですか!
芝村:鍋の国で進行中のあれやそれやだな
戯言屋:後星風藩国も改名作業がいりますー!
芝村:元星風は廃墟しかないから大丈夫
結城由羅:うちも緑オーマ関係は色々あったから改名しといたが良さそうですね?
芝村:世界忍者は改名しても引っ越してもついてきてたので……
 多分あれ個人にぺったんされてたんやろな 地獄の烙印とか緑の生贄の烙印とかを
結城由羅:#某所でちょっと焼いたせいかな?
芝村:多分なー
 あ。シャープに反応してしもうた

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
矢上ミサ:マイナススケール系も停止や破棄がよさそうなので、よほど引っ越し先の都市船にもっていきたいものでないかぎり(スケールアッププロモしないかぎり)、
 ほぼ停止・破棄がよさそうですね・・・<ダークアイドレスついてこないように
芝村:まあ敵にとっては大変楽なので。マイナス2アイドレスは
 宰相府の食料アイドレスの9割くらいがやべえダークアイドレスだったしな
 工業用アルコールが入った酒とか 不凍液が入った酒とか ビアホール神殿が閉鎖中に増える増える やっぱり神殿いるんや……
ポレポレ・キブルゥ:量をでっかくすれば質を上げずにスケール上げても良いんでしょうか。
 ジャガイモ60kg(スケール1)とか
芝村:量を増やすのはいいわな
芝村:まあダークアイドレスら今回やべえのを一杯一杯見つけたんでしばらくネタにこまんない
 やべえくらいコンテキスト消費してたから整理予定w
 天使の件で再計算したら妙に早くてな なんでだろと思ったら天使印のダークアイドレスがドンと減って
 鍋とか森国妙に重いと思ってたら あれほっといたら帝國が破滅的な被害出てたと思う
 まあ緑の大進撃は二度見する面白アイドレスだよな 四国くらいに貼ってあった気が 秋春とか、世界忍者とか鍋とか無名とか るしにゃんにもあったわ

●質疑回答(2026:0502)
[No.421] <アグレッサー>について 投稿者:矢神サク@後鍋の国 投稿日:2026-04-14 22:55:13
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:06:07
お世話になっております。
矢神総一郎が着用している職業「危機コンサルタント」派生の<アグレッサー>について確認です。行動自体が危険でしたら取り下げます。
Q1:総一郎は<アグレッサー>着用を希望しているでしょうか。仕事の邪魔にならないよう、自宅にいる際に本人へ確認させてください。
 ※敵役という立場を、どのように受け取っているか気にかかっていることを伝えます。
 ※全然オッケーだったりものすごく乗り気だったり、本人希望であれば、取得しようと思っています。
A1 やるか。とか言ってる。
Q2:<アグレッサー>着用を希望している場合、取得のため設定文を作成するにあたり、これがパイロット系の職業なのか、危機コンサルタントの上位職業?なのか教えていただきたいです。
 あ:パイロット系の職業
 い:危機コンサルタントの上位職業
 う:設定次第だが、総一郎はパイロット系の職業を希望している
 え:設定次第だが、総一郎は危機コンサルタントの上位職業を希望している
 お:その他(具体的に教えていただきたいです)
A2 あ




06 レンジャー連邦 山形県 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1225)
 ワールドデータ:レンジャー連邦
 スケール:20(+2)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:4(+1)
 自然:9 砂漠
 再配分率:8(−1)(共産制)
 軍事力:3
 治安:3
 民度:4(+2)
 国内問題:ヤガミによる汎人類国家の一つ。汚職問題などで大変な苦難に遭うもヤガミネットワークの力でどうにか命脈を保つ。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

●質疑回答(2026:0111)
[No.63] 【5:派生習得・開示】個人のクラフトに関しての確認と相談について 投稿者:白河 輝@レンジャー連邦 投稿日:2025-12-21 01:00:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-11 22:40:08
失礼します。個人のデータや派生に関する質問と相談です。
もし、著しい時間経過や危険な行動が有る場合は、お手数ですが差し止めをお願いいたします
Q1:白河 輝の養女『白河ミユキ』と『蒼天・霞型』のプロモーションを考えています。
 現在プロモーションを行うことで内容は良い方へそれぞれ変更されそうでしょうか?
A1:あなたはにやにや笑い始めた。今度はどうやって痛めつけよう。
 質疑を中止し、あなたは周囲の手で緊急入院した。

●質疑回答(2026:0114)
[No.100] 個人ACEについて 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦 投稿日:2025-12-26 00:56:26
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-14 11:29:43
Q1:レンジャーの補習のあと、華さんのヤガミにさらわれていった(保護していただいた)霰矢惣一郎は、現在無事に戻ってきていますか?
A1 はい。
Q2:暗殺の危険について言及されていましたが、既に犯人は判明しているでしょうか?
 #お話の流れ的には汚職警官かなあと思うのですが、万が一知らない勢力とかだと嫌なので、念の為確認しておきたく思います
A2 犯人は不明のままだね。
以上、よろしくお願いいたします。

●コミュニティ(2026:0114)
芝村:あとレンジャーに相当数の天使を発見した。
 半数くらいは周辺国攻め込んでいそうだがまだ分からん。
 ということで仕事してくるー
 まあ、GENZが言う通りでレンジャーは神殿動いてなかったんでそのせいかもねえ。
 ちなみに418とかだと敵も絶対に動員できないので笑い話としてていいと思うぞ

●コミュニティ(2026:0114)
芝村:質疑停止します。まず原因確定させなきゃ
 まあ質疑についてはちょうどよかったじゃん。今返答着てもやべえのしかこない。
芝村:んで。原因追求だけど
 1)レンジャー連邦の魔法防御が死んでる
  これは神殿が全部ダウンしているせい。ザッパー神殿が動いてなかったのが痛い。
 2)この状態で天使に汚染されているやつに白河が接触してぼばーんした。
 天使の総数は5000くらいかな。アイドレスシーズン9へようこそ開示なし難易過去最大とかにならないといいねえ。
芝村:まあたぶん、なんだけど、神殿が魔法防御のかなめであるの忘れてたんじゃないかな。
 でも逆に言えばプレイヤー側は(エース含めて)レンジャーの敵がまだ動いているみたいだけどなんでー? となってたんで、これで原因分かってすっきりしたかも。
 エースの誰も神殿が止まってるとは思ってなかったらしい。

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
山羊舐:レンジャー連邦の山羊舐です。相談させてください。ACE逗留について、プロセスフォーマットの許可について、タフト大統領の状況についての相談となります。
 Qマ1:山羊舐ことマッチ棒の友人のモシン・イブラヒムさんにレンジャー連邦へ逗留いただけないかと考えています。
  そこで、こういう手段を考えました。
  アイテムとして「モシンさんへの手紙」を設定つきの全額払いでクラフトし、結果なり結果の次の枝なりでモシンさんが登場することを期待する、という手段です。
  (実績としては友人である斎藤奈津子さんに鬼教官奈津子さんとして逗留いただいたときがこの方法でした)
  この手段でモシンさんに逗留いただくことは可能そうでしょうか。
   あ)大丈夫
   い)難しそう
   う)その他 よろしければ良い方法を教えていただけませんでしょうか。
 Qマ2:レンジャー連邦で以下2つのプロセスフォーマットの作成を考えています。作成するとして、許可いただけますでしょうか?
  処理名:高い位置からの観測と連携
   高い位置からの観測と連携とは高い位置から行う観測および情報連携である。
   故に高い位置からの観測能力に優れていなければならない。
   高い位置からの観測能力を決定するのは主に観測能力および伝達能力、従として高い位置により長く居続けられる能力である。
   処理の結果成功すれば観測情報の連携に成功し、失敗すれば不確かな情報しか連携できないとなるであろう。
   判定の厳密さは普通である。
  処理名:操縦技量
   操縦技量とは機体を安全かつ正確に操る能力である。
   故に操縦の腕前に優れていなければならない。
   操縦の腕前を決定するのは主に高い操縦技術、従として状況判断力もしくは危機管理である。
   処理の結果成功すれば無駄のない正確な操作に成功し、失敗すれば機体を危険に晒すこととなるであろう。
   判定の厳密さは厳密である。
    あ)両方とも許可
    い)処理名:高い位置からの観測と連携については許可
    う)処理名:操縦技量については許可
    え)両方とも不許可
 Qマ3:シーズン7で私たちがダメージを負わせてしまったタフト大統領のその後について確認させてください。
  現状どうされているか心配しております。質疑で良いのかもしれませんが…… 良かったら状況を教えていただけませんか。
芝村:
 1 ア
 2 両方問題なさそうだが。
 3 失意のまま行方不明
山羊舐:申し訳ありません、追加で相談させてください。
 Qマ4:タフト大統領についてのご回答ありがとうございます。行方不明と聞き、安否をとても心配しております。
  失意とのことで、我々からのアクションも逆に良くないとは思います、できましたら宰相閣下にどうか捜索と、危機にあるのであれば保護をお願いすることはできないでしょうか。
芝村:分かった。捜索しとこう。

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
霰矢蝶子:
 Q1:以前の質疑で、航空機工場のクラフトが可能である旨のご回答をいただいておりました。
  #http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=8
  こちらを受けて航空機工場をクラフトする予定だったのですが、質疑の後の事件を経て、被害状況や事情の変化についてを懸念しております。
  航空機工場のクラフトは現状でも変わらず問題ないでしょうか?
 Q1−2:上記質疑にて航空機工場のクラフトが問題ない場合の相談です。
  航空機工場については、質疑でのおすすめに従いシーズン4時代に登録したものをクラフトする予定です。
  しかし一度人口0を経ているため、設定の安全上、技術の出どころとして「ペンギニアの下請けで学び、技術復興につなげた」という趣旨の内容を盛り込みたいと考えています。
  また、航空機工場をクラフトすれば生産が可能になるので、技術育成のために「ナガラ」のライセンスを取得させていただきたく思っています。
  こちらの2件、ご許可をいただけますでしょうか?
  #航空機関連、爆発以後どこまで踏み込んでいいかわからず、通常通り宰相府掲示板へ依頼すべきであればお手数ですがご指示ください
   あ:両方許可
   い:設定協力のみ許可
   う:「ナガラ」ライセンスのみ許可
   え:両方不許可
 Q2:シーズン5から運用している「砂漠の戦士(レンジャー連邦版)」のプロモーションを考えています。
  取得した際は設定持ち込み・派生無しでの開示だったので、プロモーションで派生を開けたい目的なのですが、当国の現状に照らして、安全にプロモできそうでしょうか?
 Q3:藩国アイドレスの「素敵な結婚衣装(レンジャー連邦)」の安全性について質問です。
  シーズン6当時に派生のスケールを聞いた際は、すべて「爆発確実」とのご回答でしたが、先日の山羊舐さんの質疑では「着用は安全」とのご回答でした。
  #http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=64
  現在なら安全にスケール確認なども可能でしょうか?
  (予想として、スケール質疑当時はデータのコンバートがまだ済んでいなかったこと、人口0時点での質疑だったことが原因の「爆発確実」だったのではと考えています)
 Q4:サウドさんについての相談です。
  前回の相談会では、安否についてのご回答ありがとうございました。
  #https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1492875882694447174
  「今は離れているが呼び戻せる」とのことだったのですが、「呼び戻せる」の解釈と方法に悩んでいます。
  (ぜひ戻ってきてほしくはあるものの、大変お世話になっているにも関わらず宗教関連の不備や迷走で不義理を働いてしまっているので、気持ち的にも割と迷子です)
  戻ってきてほしいとお手紙を送る、プロモで開示し直すなど、呼び戻すための方法や行動について、アドバイスを頂けないでしょうか。
芝村:
 A1 まあ。後退してはいるけどいけるよ。
 a12 あ
 2 大丈夫だろう。
 3 今なら問題ない
 4 手紙がいいよ! というかそれしかないくらいまである。

●質疑回答(2026:0504)
[No.480] 個人アイドレスについてなどの質問と相談 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦 投稿日:2026-04-29 00:13:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:35:40
お疲れ様です、お世話になっております。
国内の、個人からの質問と相談になります。よろしくお願いします。
Q1:個人ACEのデータについて確認させてください。
 //
 オブジェクト:キャラクター
 名前:霰矢惣一郎
 (中略)
 職業:警察官
 (中略)
 次のアイドレス:<警察官:3><レーサー:3><警察組織の再構築:5><蝶子:3>
 //
 派生の<警察官:3><レーサー:3>は名称から職業と思われるのですが、スケールは3で正しいでしょうか?
  あ:誤表記である(正しいスケールを教えてください)
  い:実は職業ではないので3で正しい(タイプを教えてください)
A1:職業でスケールは2がた正しいと思うが3ででてるな…。
Q2:個人ACEの職業ストラクチャー「警察官」について質問です。
 既に出ているデータに、共和国共同で取得した「警察官(共和国版)」がありますが、これらは同じものでしょうか?
 また、もし同じものである場合、
 ・どのように取得費用をお支払いすればよいでしょうか?
 ・マークとナンバーの設定はどのようにすべきでしょうか?
  あ:「警察官(共和国版)」とは違うものである
  い:「警察官(共和国版)」と同じものである
 ・費用は、
  か:他の共同出資の後追いと同様、出資の平均額を支払う
  き:所属藩国で既に取得しているため、支払いはない
  く:そのほか
 ・マークとナンバーは、
  さ:所属藩国のものと揃える
  し:独自に設定する
A2:あ:「警察官(共和国版)」とは違うものである 同じならスケール2なんよ。
Q3:派生の<警察組織の再構築:5>の取得を検討しています。
 (シーズン中に取り組んだ警察健全化の流れの後押しになればと思っています)
 個人の派生なのですが、スケールと内容的に、国のニーズを使った方が良いでしょうか?
  あ:個人派生で大丈夫
  い:国のニーズを使った方がいい
  う:そもそもおすすめしない(効果が微妙、個人ACEの負担が大き過ぎる等)
A3:あ
/*/
※山羊舐さんからお預かりした個人的な相談です
Qマ:今更ながら山羊舐の結婚式(披露宴)を個人的にやりたいなと考えており、これまでの質疑では意思確認、実施とも質疑で可能、質疑内の行動で処理して良い旨回答をいただいていた認識です。
 (参考情報関連質疑:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=64 )
 しかしながら、上記質疑からも時間が立っておりますので、念の為、回答いただいた当時の認識のままで問題ないか、伺わせてください。問題なければ質疑掲示板で話を進められればと考えています。
  あ)問題ない
  い)問題があるので延期したほうが良い
  う)その他よろしければ教えてください。
Aマ あ)問題ない
/*/
※羅幻さんからお預かりした個人の枝に関する質問です
Qら-1:現状レンジャー連邦では船に関したアイドレスが無い状態ですが、『個人アイテムとして『自分で作った船』が欲しい』と考えております。
 船は、レジャー用のプレジャーボートを想定しておりますが、この場合、以下のアイドレスから取得できそうな枝が取得できそうなものはございますでしょうか?
 または改めて自宅の付属施設に独自アイドレスを製作したほうがよろしいでしょうか?
  あ:自宅の付属施設として名前だけ登録している『桟橋』を係留施設として開示する。
   (過去シーズンにて『自宅兼桟橋』としたものをそれぞれ分離しております)
  い:S5にて作った釣り道具をコンバート後プロモする。
  う:独自アイドレス(簡易ドライドッグ等)を自宅の付属施設として新しくクラフトして開示する。
  え:現状だと海の船の自作を目指すよりも、藩国の許可を得て飛行船の自作(小型)を目指した方が良い。
  お:現状でも直接クラフトが可能
Aら-1:あ:自宅の付属施設として名前だけ登録している『桟橋』を係留施設として開示する。
い:S5にて作った釣り道具をコンバート後プロモする。
どっちでもいけるぜ。
/*/
以上、お手数ですがよろしくお願いいたします。

●コミュニティ(2026:0504)
芝村:なんかうさんくせえな……
 警官のスケール表記がなんでか3なのがひっかかってる 再入力しても再々入力しても3で帰ってきてるから、間違いはないぽいが
 レンジャーのやつだけなー
涼原秋春:共和国の共通警察官は普通のスケール0(取得スケール2)職なんですけど、どう違いが発生しているのか
GENZ・リーズネル:それヤガミさんがつけてるやつでは?
高原:名前は同じ警察官だな >霰矢惣一郎さんのデータ
 ああでもそうだな 確かに派生で3てある >スケールが
 次のアイドレス:<警察官:3><レーサー:3><警察組織の再構築:5><蝶子:3>
GENZ・リーズネル:共通は警察官(共和国版) そっちは警察官無印だから違うもの扱いかも
涼原秋春:レーサーもスケール3だし、ACE専用版としてスケール3職になってる、が濃厚かな
芝村:ACEようだとでかいのかもな




10 東世界忍者国 東京都(だいぶ東) 森国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:東世界忍者国
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:4(+1)
 自然:10 森
 再配分率:8(+8)共産制
 軍事力:2
 治安:2
 民度:4
 国内問題:長いこと国を苦しめてきた他森国の呪詛(嫌がらせ)が外れて何とか人口も増えた。自由民がそれなりにいる。素朴な民芸品や像が売れる。ロイはいまだ戻らず。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
結城由羅:お世話になっております、世界忍者国です。
 国として特産品を伸ばすことを検討しています。また、王猫のACE化なども検討しています。
 しかし、現在ロイや世界忍者(忍者)関係が剣聖さんに置き換えられるという事象が発生していることが気になっています。
 具体的には、ロイや世界忍者(忍者)にちなんだ名前をもつ食料品やアイテムをプロモして派生を取得した場合や、S7ゲームでの産業振興で輸出することになった民芸品をクラフトした場合、
 また、王猫は世界忍者と関りが深い設定(世界忍者を着用し、シーズン4の頃は忍者猫の隠れ里の長だった)だったので、影響が出るのではないかと懸念しています。
 Q1. 食料品・アイテムはプロモした場合、以下のもののうちどれが剣聖さんの影響をうけそうでしょうか?
  あ)名前にロイ・ロイ像が入っているもの(ろいづくし、ロイ像のお菓子)
  い)名前に忍者・忍が入っているもの(忍者煎茶、忍豆、慰霊用の花「忍菊」、忍桃)
  う)名前に世界が入っているもの(世界味噌、世界醤油、世界忍者ラーメン)
  え)名前に世界忍者国が入っているもの(世界忍者国産とうもろこし、世界忍者国産墨、堅豆腐(世界忍者国版)、清酒美青年(世界忍者国産))
  お)名前と関わりなく、設定にロイ(ロジャー)についての記載があるもの
  か)名前や設定にロイ関係がないもの(ベマーラなど)
  き)その他(プロモそのものに問題があるなどありましたら教えてください)
 Q2. 新規に民芸品をクラフトする場合、忍者やロイを絡めないようにすれば影響は出ないでしょうか?以下の様な案を考えております。
  名前:世界忍者国産民芸品
   設定:昔から像をはじめ様々な生活必需品などを手作りし続けてきた経験を生かして作られた民芸品。和風モチーフが多い。
    木彫りの像については特にゴーレム魔法の練習用として評判が高い。それ以外にも、根付など繊細な木工技術による和風小物の民芸品が多く作られている。
 Q3. 世界忍者国産民芸品という形で新規クラフトする場合は、どのくらいのスケールが望ましいでしょうか?
 Q4. 現時点で王猫のACE化をすると剣聖さんの影響が出そうでしょうか?
  あ)剣聖さんの影響がなくなるまではやめておいた方がいい
  い)今ACE化しても問題はない
  う)その他
 剣聖さんとは関係ありませんが、藩国の軍事力が低いため、騎士団の取得を検討しています。
 Q6. 職業:歩兵+Bザッパーセットによる、歩兵騎士団(予定名称:世界忍者国Bザッパー歩兵騎士団)を想定していますが、スケールはどの程度が望ましいでしょうか。6の7のどちらがいいのか悩んでいます。
 Q7. 上述の騎士団の備品としてアイテムを持たせる場合、シーズン7冒頭で生産・輸入したものになりますでしょうか?
  具体的には、今期ザッパー装備を後追い開示し、また、歩兵装備を新規クラフト予定なのですが、それらは生産処理を経ていないので備品・装備に引用できないということになりますでしょうか?
  それとも、ありそうな備品・装備(コピー機などの例)として引用が可能でしょうか?
   あ)今回の新規クラフトや後追い開示の装備は備品・装備に引用できない
   い)他のありそうな備品・装備(コピー機の例)などと同様に引用できる
   う)その他
 よろしくお願いします。
芝村:A1以下同じ 多分全部。なんとか戻せるようにゲーム手配するわ。
/*/
結城由羅:次回の相談時にお聞きした方がいいのかもですが、
 剣聖さんの件で用意していただけるゲームというのはエースゲームでしょうか?
芝村:世界忍者の正常化はそれまでにトップえーすでやろか。
 なぜならエース使いすぎて今動かすと時間が大分動いてしまう
 そこでまだ動いてないのをというと選択肢がない
桂林怜夜:成功の暁にはサトルさん像で感謝をお伝えしたいと思います。
芝村:今回は智抜きかもしれんw サトルは火曜枠で
フツカ・ニカ:なるほど曜日が
芝村:当番制w

●コミュニティ(2026:0411)
芝村:んでつぎ。
 2 :世界忍者の世界忍者問題は解決してる。
 世界剣聖藩国からめでたく世界忍者藩国にレベルアップ ついてはすべて剣聖さんについてた加護が変動した。
 ロイ→剣聖さんになってたのが 正しく付け替えられた
結城由羅:元に戻って? 剣聖さんは大丈夫かな…
芝村:剣聖さんは死なんと思うぞw
 ニューワールドに呼ばれてなければ大体安全よ
 ミッチなんて 水の巫女なんて 以下リスト長いで ロジャーなんて
GENZ:今回のクラフトで上向きになる予定…ッ
芝村:まあ。そだね。クラフトしてどうにかしろはまあまあ。
芝村:今もH系より下が安全でないのはそうなんだけどね。
 H軌道より内側の世界とは今のところ連絡できてねえし
 例えば5121の面々と再会したいなら今はアイドレスしかないという ゲームとして遊ぶ際もアイドレス世界での映画撮影設定だもんな
結城由羅:ダークレイン世界とかが残っているのは元々外世界だったからでしょうか?
芝村:ダークレインは元から大分遠いぞ。つまるところダークレインはガンパレ世界から分離して遠くの軌道に行ってもうたものやからな
 似たり寄ったりとしてはほれこの間遊んだやつ
高原:放課後戦士ですか?
芝村:そうそう あれとかも遠い=Hより上の軌道だから
高原:あーなるほど。ウォードレスの定義がどれも微妙に違うのはそういう事か…
階川雅成:小海戦世界から続く一連の世界は、軌道としてはだいぶ遠いですよね
芝村:そりゃもう明治維新くらいから分かれてるから
 ただ第5世界へのアクセスを狙うならあのへんから辿らないと
高原:ゴーストブリゲイドとかの逆ルートになるんですね 分岐点をまず見つけて、ガンパレに行くルートに
芝村:ゴブリのあと近くの世界を絨毯爆撃して
結城由羅:外世界調査ですか
芝村:せやな。
 まあさておき世界忍者はそういうことになった

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
結城由羅:お世話になっております、東世界忍者国です。
 Q1. 東世界忍者国で藩王不在の場合、摂政・執政で代行したく思います。
  また、この2名も多忙な場合に代理を頼んだり、個人のクラフト関係の設定質疑で他国民の質疑も増えることが想定されます。以下国民の中に質疑の安全性に問題がある者はいますでしょうか?
   あ)摂政:久堂尋軌
   い)執政:桂林怜夜
   う)優羽カヲリ
   え)善師リツ
   お)真神 貴弘
   か)松永
 Q2. 長年敵勢力の介入を許し、他国からの恨みも買っていましたが、現時点で国内に差し迫った危険や問題はありますでしょうか?
芝村:
 A1:いない
 A2 大丈夫。
/*/
優羽カヲリ:
 Q1:ご相談をお願いしたいです。
  現在私の成長点が多くたまってしまっている状態です。
  開示である程度消費予定なのですが、世界忍者国も現状治安がよい状態ではないので、開示の際に強盗などの強制イベントが入ってしまうのではないかと心配しています。
  開示以外にも、普段の家族の生活も心配なのですが、なにか現状でとれる対策などあるでしょうか。
  アドバイスいただきたいです。
芝村:べつに狙われてないみたいよ。うまく忍者してる(隠れている)
/*/
結城由羅:剣聖さんとロイの置き換え問題の解決大変ありがとうございました。つきましては、いくつか状況の確認をさせてください
 Q3. 入れ替えは解消されたとのことですが、ロイたち(藩国のロジャー、くろじゃー、ケイリンさん、ケイマンさん)自身の現在の状態を教えていただけますでしょうか?
  状況の開示が不可能な場合は、以下のACEの派生や職業などの開示取得が、今回可能かどうか教えてください
   あ)ロジャー・サスケ:藩国滞在ACE
   い)黒にして真珠のロジャー:藩国(個人?)滞在ACE
   う)ロイ・ケイリン:個人ACE
 Q4. 前回お伺いした、特産品のクラフトや王猫様のACE化には問題が発生しないという理解で大丈夫でしょうか?(マイナススケールのプロモは取り下げます)
  前回質問:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1491424709491949618
 Q5. 忍者関係の復旧の初めの一歩として「世界忍者国神殿」のクラフトを検討しております。
  「世界忍者国神殿」は以前緑オーマに破壊され、跡地に緑の神殿が建てられていた覚えがありますが、「世界忍者国神殿」を新規にクラフトして大丈夫でしょうか?
芝村:
 A3:いずれも普通に活動している。
 A4はい
 A5 大丈夫

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
善師リツ:お疲れ様です。
 家族について数点質問と相談をさせてください。
 2024年の年末のメッセージ送信が握りつぶされた件以降、個人ACEの善師忠孝の状況が不明のまま一年以上が経過してしまいました。
 シーズン6の頃に芝村さんに相談を行った際は、現地で直接調べるしかないというお返事をいただいております。
 (善師忠孝の状況がわからなくなって以降、戦時中であったり国が行動不能の状態が続いており、ゲーム中に調査を行えておりません。
 また、PCが勝手に探しに行ってしまう可能性があるため、忠孝さんについてゲーム中に言及することも控えていましたが、
 バレンタインなどで無事でいてほしい、心配しているというメッセージを送ったりはしている状態です)
 メッセージの握りつぶしなどから他者の介入も疑われるため、質問させてください。
 Q1:善師忠孝は現在、東世界忍者国にいるでしょうか?
  あ:いる
  い:いない
 Q2:Q1の回答が「あ」で現在東世界忍者国にいない場合、現在の居場所は判明しているでしょうか?(忍者やロイの問題が解決した今でしたら、忠孝さんがどこにいるか分かりますか?)
  あ:判明している(場所を教えてもらえると嬉しいです)
  い:不明である
 Q3:Q2の回答が「い」で不明の場合、急いで探すべき危機的な状況にありそうでしょうか……?
 #調査可能なタイミングで調査を行う準備は常にしているのですが、その上で確認させてください
  あ:急いで探すべき
  い:緊急ではないが調査が必要
  う:どちらでもない(詳細をいただけると嬉しいです)
 Q4:もしクラフトでいくらかでも調査などの対応でききそうでしたら行いたいのですが、現状手がかりもないため案も浮かんでいない状態です。
  今回のクラフトタイミングで、何か作った方がいいオススメなどあるでしょうか。
芝村:
 1 い。
 2 あ 今フォーチュン

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
善師リツ:今後のクラフト設定を行う際に、事故や混同を防ぎたいので質問をさせてください。
 Q1:私の個人ACEの善師忠孝さんですが、ツアーズ中に暁の円卓藩国さんへ帰る描写がありました。 もともとは暁の円卓藩国さんに滞在していた方でよいでしょうか?
  あ:そのとおり
  い:違う(詳細を聞かせてもらえたら嬉しいです)
 Q2:Q1が「あ」の場合、その後に個人ACEとなって東世界忍者国に来てもらったことになるのですが、現在暁の円卓藩国さんと東世界忍者国にはそれぞれ「善行忠孝さん」「善師忠孝さん」がいると考えてよいでしょうか?
  あ:暁の円卓藩国の善行忠孝さん、東世界忍者国の善師忠孝さんで別々に存在している
  い:暁の円卓藩国の善行忠孝さん→東世界忍者国の善師忠孝さんになったため両者は同一人物である
  う:その他(詳細を聞かせてもらえると嬉しいです)
芝村:
 a1あ
 a2 あ

●質疑回答(2026:0507)
[No.556] 家族と連絡が取れるかどうかの相談 投稿者:善師リツ@東世界忍者国 投稿日:2026-05-02 09:13:33
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:39:32
お疲れ様です。
先日の相談会で善師忠孝が現在どこにいるかを相談させていただいた際に、「今フォーチュン」という答えをいただきました。
こちらについてさらに相談させてください。
内容の確認に著しい時間経過が発生する場合は、キャンセルをさせてください。
Q1:忠孝さんが現在フォーチュンにいるとのことですが、なぜNWからフォーチュンに行くことになったのかの経緯はPC善師リツは知っているでしょうか? もしくは、結城藩王や国内の方、ACEの方に相談して教えてもらえそうでしょうか?
 あ:PC善師リツは知っている(詳しく教えてもらいたいです)
 い:自国の誰かに教えてもらえる(詳しく教えてもらいたいです)
 う:わからない
A1:う
Q2:居場所が分かったので忠孝さんと連絡を取りたいのですが、連絡が欲しいという手紙などを出すことはできそうでしょうか?
 あ:できる
 い:できない
 う:その他(詳細を聞かせてもらいたいです)
A2 時間かかるけどできるよ。
Q3:Q2で手紙を出すことができる場合、以下の内容で送らせてもらいたいです。
 「忠孝さんへ。
 ずっと連絡が取れないままでしたが、あなたが現在フォーチュンに居ると知ったので手紙を送っています。
 こちらでは、ずっと続いていた国の戦時体制が落ち着いて、忍者の職業や関連するものへの危険も解消されたようです。
 忠孝さんの方は、今はどんな状況ですか? 家に帰ってこれそうでしょうか?
 一度、連絡をもらいたいです。
 こちらから何か支援したほうがいい事などがあったら、教えてください。
 忠孝さんが家に帰ってくるのを待っています。
 リツより」
A3手紙送付は 5成長点だよ。へへへ




11 玄霧藩国 長野県 森国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:玄霧藩国
 スケール:21
 人口:3375万人
 政体:半王政
 国力:6
 自然:3(+1) 森国
 再配分率:5(+1)
 軍事力:7
 治安:6(野菜乗り)
 民度:7
 国内問題:森国同士のいがみ合いから脱出に成功して安定の道を歩み始めた。自然回復が進みつつある。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0322)
[No.203] ニーズ調整枠返上のご連絡 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国 投稿日:2026-01-13 21:44:13
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-22 22:35:32
お世話になっております、玄霧藩国です。
12月31日付で、ニーズ調整枠1000万人分を返上しております。
提出URL:https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1455907502154842239
報告が遅れまして申し訳ございません。
上記、反映の程よろしくお願いいたします。
OK 生活が楽になった。

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
玄霧弦耶:お世話になっております。玄霧藩国です。
 国内の開示予定アイドレスについての相談をさせてください。
 Q4:魔法のじゅうたんについてですが、派生には戦闘飛行絨毯として「乗り物」としての派生先が見えておりますが、国内で「魔法の効果が付与された布」としてこの技術を別のものに使う研究などできないかと考えています。
  例として、防御効果を付与した布鎧や、治癒効果を付与した毛布、といった形のものを作れるか研究したいところですが、これらを研究するための施設を作成することでそういった派生を狙うことは可能でしょうか?
 Q5:Q1の内容について、藩国の主神である蛇のおっちゃんにお伺いを立てたいと考えております。何かおっしゃっていますでしょうか?
 追記:Q1でなくQ4です
 Q6:我々の動きとは別に、既に国内でそういった研究が進んでいる場合、どの様なものがあるか教えてください
 Q7:<幻馬の魔法>は、シーズン4のころにあった天馬信仰による、魔法で馬(空を飛ぶものや、飛ばない普通のもの)を呼び出すもの、と同様のものでしょうか?
 Q8:Q1の答えが「いいえ」の場合、想像がしにくいため、どの様なものかの確認をさせて下さい。
 追記:Q1でなくQ7です
 Q9:
  <戦闘飛行絨毯>(絨毯技術の発展のため)
  <絨毯伝令>(絨毯技術の運用のため)
  <浮遊ポーション>(絨毯使用時の事故の際、パラシュート代わりとして)
  <幻馬の魔法>(絨毯以外の乗り物研究のため)
  等の開示を予定していますが、空を飛ぶものや羽が生えているもの等から天使関係になってしまう可能性はありそうでしょうか?
 以上、よろしくお願いいたします
芝村:
 A4 いける。
 A5 ええんちゃうかな。ワープだけはやめといたがええで。
 A6 繁殖魔法と家畜改良魔法があるね。
 A7 設定次第
 A9大丈夫だろ。

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
九条イズミ:
 Q.お世話になっています。個人のアイテムについてご相談です。 今回の相談が何か危険そうな内容だったら差し止めお願いします。
  国の情勢が改善されたので、「イズミの手打ちうどん」のプロモを考えています。
  以前はスケール−2だったので、0にしてのプロモを想定しています。 ですが、いままで開示プロモ×2回で3回ともなかなか大変な派生が出ていたので、躊躇しています。
  「イズミの手打ちうどん」のプロモは今したらマシなものが出るでしょうか? それとももう触れない方がいいでしょうか?
芝村:マシになるとは思う。

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
階川雅成:お世話になっております。玄霧藩国です。
 シーズン7の藩国のクラフト方針についての相談をお願いさせてください。
 悲観的な未来予想を前提にしたものなので、考えすぎである場合はその旨ご指摘いただけますと幸いです。
 設定的な行動が必要である場合、かつ今回の相談でこのお話を相談する相手の指定が芝村さんのPC以外に必要な場合、星見司の研究施設である月の塔にご意見を仰ぐ、という形でお話をさせてください。
 また、相談の前提として、国内で本格調査するなどの目立つ事を避け、まず内密な相談として行うものとさせてください。
 -----------------------
 ●悲観的予想1:エルフ世界からの影響で国民のエルフ化が進行している?
  前回の相談会での質疑により、玄霧藩国内で『繁殖魔法』『品種改良魔法』が開発されている、とのお話がありました。
  これらの魔法が、危険性の低いものである可能性もあるのですが、技術の方向性的に、森国人のエルフ化の傾向と似たものを感じ、この問題に対応するクラフトが必要なのではないか、という考えでおります。
  仮に、玄霧藩国民の(遺伝子操作等を魔法で行う重汚染種族としての)エルフ化が進行している場合、その理由の候補の一つとして、NWと隣接しているエルフ世界との接続による影響が考えられます。
  また、他世界からの影響で国の方向性が引っ張られてしまっている場合、過去の事例を見ると、改善の努力がうまく行きづらい傾向があります。
  そのため、(もし本当にそうならエースゲームによる)他世界調査によって原因を見つけて解決するまでは、種族としての変質を少しでも抑えるのが重要なのではないかと考えました。
 Q1:この予想について、ありそう/なさそう等、所感を頂いてもよろしいでしょうか?
 Q2:ここまでの前提の上で、以下クラフトによる種族変質の遅延を試みようと考える場合、おすすめや逆効果なものはありそうでしょうか?
  1.食料生産系の派生を取得したり、<牧場>をクラフトして国から予算を投入し、繁殖・品種改良魔法が求められた理由と考えられる食糧不足を緩和する。
  2.技術的・倫理的に問題のある魔法開発を法的に規制するPFをクラフトし、種族改造的な魔法が増えていかないよう制度側で抑止をかける。
  3.魔法研究を管理・審査・支援する施設として<玄霧藩国魔法院>をクラフトし、国内の魔法開発が行き過ぎないように監査と指導を行っていく。
  4.<毎日健康生活>の派生である<健康体操>をクラフトし、健康な生活によって人間の形質を可能な限り守る。
  5.ヒダマリ国さんに<樹木医>の技術を学ばせて頂いてクラフトし、自然回復のためのPFをクラフトして使用することで、魔法を使わずに時間をかけて森林を回復させる。
 ●悲観的予想2:おっちゃんの力が増大しすぎる
  蛇のおっちゃんこと、蛇神ウイングバイパー様には、国民の健康を守って頂いているだけでなく数多の助言も頂いており、本当に助けられています。
  既に大活躍されている神であるおっちゃんが、今回、魔力銀行の管理神に就任され、各国におっちゃんの神殿が建つということで、本当にありがたいですし活躍されるのは嬉しいのですが、
  同時に、多大な活躍と信仰の増加により、元のままのおっちゃんでいられなくなってしまうのではないか、という危惧があります。
  おっちゃんは大変立派な方ですが、それと同じくらい、親しみやすさが魅力の方でもあります。
  お力添え頂いている身のエゴではあるのですが、おっちゃんができるだけ気楽でいられるよう、クラフトによってアプローチできないでしょうか。
  おっちゃんの力を増大されるもの、というよりは、おっちゃんができるだけ楽しく、国民からもおっちゃんを親しく感じられるものがいい、という考え方でおります。
  (星見司的な考え方で言うと、神秘性を高めすぎず、おっちゃんと我々信仰者側の間で、想い合う気持ちを強く保つことで、HUMを維持する、といったものです)
 Q3:考え方の方向性として、ズレていたり思い違いをしている部分はありそうでしょうか?
 Q4:おっちゃんと国民に喜んでもらえるもの、として、クラフトの候補は以下のようになります。
  おっちゃんに悲観的な予想と気持ちの押し付けになることを謝りつつ、どれが好きかを聞く形で、おすすめを教えていただけないでしょうか?
 (仮に悲観的予想が的外れなものであったとしても、おっちゃんと一緒に楽しい国にしていきたい点は変わりませんので、取れそうなものは取得していく予定です)
  1.<猛虎の殿堂神殿>
  2.<セール開催>
  3.<漫才師>
  4.<オカダバット>
  5.<タイガースボーナス>
 以上4件となります。どうぞよろしくお願いいたします
芝村:
 A1:ありそー
 A2:うどんやろ。ここはレベルの高いうどんとか割とプロモじゃないのをおすすめ。うまいやつな。
 A3おっちゃん阪神の成績の方が影響でかいんであまり気にせんでも。
 A41 圧倒的

●質疑回答(2026:0430)
[No.346] 個人領地について、藩国逗留ACEへの質疑のお願い 投稿者:萩野真澄@玄霧藩国 投稿日:2026-04-11 23:04:43
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 11:20:12
お世話になっております。玄霧藩国の萩野真澄です。
国内ACEであるフランくんに二点質問させていただきたいです。もし問題がある場合、質疑を取り下げさせてください。
Q1.現在、萩野真澄の領地で〈アトリエ〉を制作し、文化支援をするか、〈厩舎〉の制作または職業〈牧場主〉を制作し、牧畜に力を入れるか悩んでおります。
 そこで国内逗留ACEであるフランくんに意見を聞かせてください。
 「これから私の領地で行う支援について迷っています。まず一つはアトリエを開いて絵画などの文化支援。もう一つ厩舎や牧場主を育てて牧畜支援を考えています。
 フランくんがこの国や私の領地を見てどちらが良さそうか率直に教えてほしいです。
 どちらでもない場合、他に向いている支援があれば教えていただけますか?」
A1 フランは食料あっての文化と言ってるね。
Q2. 施設<アトリエ>(領地内の文化支援を想定した設定で開示する予定です)
 施設<厩舎>(藩国散歩のときに話題に上がった馬などを育てる施設として開示する予定です)
 職業<牧場主>(厩舎と同様、藩国で運用されてる動物たちを育てるための職業を想定しています)
 これらの施設と職業を設定データ自作で価格1/4で開示する場合、それぞれスケールはどのくらいを見込めばよいでしょうか?
A2 厩舎は5か6、牧場主は2/0やな
Q3.国内逗留ACEであるフランくんが玄霧藩国にきてフランくんは今したいことはあるか聞かせてください。
 「この国に来ていただいてからしばらく経ちましたが、現在フランくんがやってみたいことがあれば教えていただけますか?」
A3 協議会をしたいらしい。
Q4:フランくんがやりたいと言ってることをかなえるには、どれくらいのスケールでどういうものを作ると良いかアドバイスをいただけますか?
A4 イベントかなあ。スケールは3でいいと思うが
以下四点となります。どうぞよろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0502)
[No.428] 玄霧藩国のうどんのクラフトについて 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-04-16 00:01:59
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:02:35
お世話になっております。玄霧藩国です。
藩国のうどんのクラフトについての相談をさせてください。
Q1:今回のエルフ化影響の懸念と対策の質疑について「A2:うどんやろ。ここはレベルの高いうどんとか割とプロモじゃないのをおすすめ。うまいやつな。」という返答をいただきましたが、
 これは『「あそこの国はなんかうどんに妙にこだわってるしうどんばっか食ってるやつもいる」という雰囲気にすることで、隣接世界のエルフ国家との差異を広めていく』というイメージでいますが、これは間違っていないでしょうか?
A1 うどん食べるエルフはいない。
Q2:Q1が正しい場合、「レベルの高いうどん、うまいやつ」は国民に普及しないと意味がないと思いますが、スケールを上げたうどんにしてしまうと高価になり、一般的な国民の食事、とはならないと考えます。
 そのため、色々なプランを考えたのですが以下のどれが有効そうでしょうか?
  あ:素直にスケール0〜1で「名産うどん(仮名)」(アイテム)を作成する
  い:「藩国うどん定義書」(アイテム)をスケール1〜2で作り、藩国でのおいしいうどんの作り方を定義する
   ※うどんの作成方法から茹で方など、うどんの製品としての品質を保つための定義、を想定しています
  う:製粉・製麺所や醸造所などの施設(スケール7)をつくり、品質の高いうどんや出汁粉、醤油などが手に入る環境を整備する
  え:うどん職人(職業)スケール0〜1?をクラフトし、うどん作りやうどんの茹で方などをマスターした国民を増やす
   ※え、が該当する場合スケールいくつの職業にするべきか補足いただけると助かります
A2 100人前とかつくればええんや。
Q3:Q2の答えに「う」が含まれる場合、製粉・製麺所(うどんや出汁粉を作る施設を想定)や醸造所(醤油やみりんなどのつゆに関わる施設を想定)はすでにあるものとして開示できそうでしょうか?
Q4:Q1の認識が違っていた場合、正しく意味を読み取れていなくて申し訳なく、お手数をおかけしますが詳しく教えていただけると助かります。

●質疑回答(2026:0504)
[No.403] 幻馬の魔法の設定確認と、ウィングバイパー神へのご相談について 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-04-13 23:04:51
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:52:22
お世話になっております。玄霧藩国です。
国内の開示予定アイドレスについての相談をさせてください。
執政の立場として行動・調査を行いますが、著しい危険がありそうな場合は取り下げをおねがいします。
Q1:先日の相談会で「幻馬の魔法の中身は設定次第」との返答をいただきました。
 こちらの魔法についてですが、シーズン4のころに藩国に天馬神殿を建て、天馬信仰と紐づいた盟約魔法として空飛ぶ馬や地を駆ける馬を呼び出す魔法としていたものの類似だと考えております。
 それも踏まえ「玄霧藩国の信仰対象の1柱である天馬より力を借りた盟約魔法。この魔法を使うことで一定の間魔法の馬が現れ、騎乗したり重量物の牽引に使ったりすることができる」という設定を想定してますが、問題なさそうでしょうか?
A1:大丈夫
Q2:この幻馬の魔法は、魔法のじゅうたんとの差別化のために「空を飛ぶことより地上での行動を重視したもの。牽引力や踏破力に優れる」と設定をつけることは可能ですか?
A2:可能
Q3:地上用の騎跨装備(風の魔法)ということで、野菜乗りの野菜と立ち位置が被る部分もあるかと思います。
 魔法であることから効率面で劣ることはあるかもしれませんが、必要であれば野菜乗りが騎乗したり、農業用の耕運馬としてこの魔法を使う、といった運用を前提に含めておくことは、問題ありそうでしょうか?
A3:問題は今のところない。稼働時間が短いから緊急用だろう。
Q4:上記Q1〜Q3が問題ない場合、最終的には
  「玄霧藩国の信仰対象の1柱である天馬より力を借りた盟約魔法。この魔法を使うことで一定の間魔法の馬が現れ、騎乗したり重量物の牽引に使ったりすることができる。
  魔法のじゅうたんとの兼ね合いから、この魔法は地上での行動を重視したものであり、牽引力や踏破力に優れる。移動用や運搬用に使用する他、農家や野菜乗りが農耕馬の代わりとして使うこともある」
 という設定で行きたいと考えております。こちら、開示の際につけておくことでこれに沿ったデータが開示される、というイメージで間違いないでしょうか?
A4;多分な。まあ爆発はいつだってある。
Q5:こちらは蛇のおっちゃんことウィングバイパー神に相談の形で行わせてください。
 助言がいただけた場合も頂けなかった場合も、話を聞いてもらったもらったお礼を伝え、失礼のないように行動いたします。
  今期で施設は街道、税関、職業支援学校、警察署、森国宇宙進出研究所、魔力銀行と魔力神殿。内政活動としては<長期の人材育成計画>や、<見回り活動><遵法精神>による警察・治安力の強化。
  <戦闘飛行絨毯><幻馬の魔法>の開発や<絨毯伝令>職、そのほかいくつかのザッパーの追加による軍事力の強化。(絨毯の技術応用は今期は一旦進めない方向にしました)
  <健康緑茶>で健康面、<猛虎の殿堂神殿>で宗教面の充実。また、王猫テラ様のデータ化を予定しております(予算もニーズもしっかり組みました)
  また、国民食としてのうどんを推進することで食方面での娯楽・文化の推進も進めていくつもりです。
  上記の内政計画について、なにか白蛇様からの助言はありますでしょうか?
A5 蛇のおっちゃんはアンチマジックベリー関連を伸ばせと真顔?で言ってる。

●質疑回答(2026:0507)
[No.525] 協議会についての質疑 投稿者:萩野真澄@玄霧藩国 投稿日:2026-04-30 22:38:25
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 10:57:57
いつもお世話になっております。玄霧藩国です。
フランくんへの質疑ありがとうございました。その上で追加質疑を3点させてください。
Q1.協議会について質問させてください。
 協議会とは「特定のテーマについて関係者や団体が集まり議論・調整を行う臨時的な機関」のことであってますでしょうか?
A1 ごめんごめん競技場ね。オリンピックの
Q2.協議会がQ1の意味であるとして、設定文に組み込みたいので、どういった内容の協議をフランくんがしたいのかを教えていただきたいです。
Q3.協議会はイベントとのことですが、派生で出ていないイベントの新規作成はルール上できないと伺いました。別のクラフトを使って代替したいのですが、よさそうなものがあればスケール・タイプを含めて教えてくださいますか?
A3 円形競技場 建築物 スケール6
以上の3点、よろしくおねがいいたします。

●質疑回答(2026:0507)
[No.570] 量を増やして作る食料クラフトのスケールについて 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-05-02 22:09:27
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:42:12
お世話になっております。玄霧藩国です。
量を増やして作る食料クラフトのスケールについての相談をさせてください。
Q1:以前の相談会などで「食料は数が多いことにしてスケールをあげて作る(例:じゃがいも60kg)」といった話や、
 玄霧藩国の質疑でうどん作成時のスケール問題について「うどん100人前とかつくればいい(それでスケールをアップするといい)」という返答がありましたが、
 食料品を大量に作ることでスケールを上げる際、RDで考えると例えばうどん100人前、はRD100倍としてスケール+11、となってしまいます。
 これらの「数を増やしてスケールを上げる」テクニックについて、おすすめのクラフトスケールとその規模感について、教えていただくことはできるでしょうか?
 ※補足として、「うどん」が−2スケールのアイテムだとすると、100人前で+11スケールするとスケール9となり流石に計算としておかしいのでは、という疑問からの質問です
A1:今回、一律に100人前でスケール1になる様にしてるぜ。業務用。
Q2:Q1の答えは特に問題がない限り、共和国・帝国関係なく同じもの。と考えてよいでしょうか?

●質疑回答(2026:0511)
[No.595] アンチマジックベリーについてのご相談 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-05-04 15:05:08
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-11 11:37:32
お世話になっております。玄霧藩国です。
蛇のおっちゃんに相談の形で以下の質疑を行わせてください。
Q1:前回の質疑にて「A5 蛇のおっちゃんはアンチマジックベリー関連を伸ばせと真顔?で言ってる。」というお話がありました。
 これに関して、意図を正しく受け取るために確認したいのですが、「アンチマジックベリーの生産量を増やす」のか「アンチマジックベリーの運用を研究する」のか、その両方なのか、蛇のおっちゃんがおっしゃっている意図はどれに当たるでしょうか?
A1:生産量増やせ、だね。
Q2:Q1が「生産量を増やす」または「両方」であった場合、以下の中に有効なものはあるでしょうか?
 ア:アンチマジックベリー畑(ありもので取得)で生産数を増やす
 イ:農家の派生である<小規模農地>を取得、それをアンチマジックベリー畑とする(ありもので取れないパターン用)
A2:ア
Q3:Q2の答えがアの場合、スケールはいくつくらいにするのがよいでしょうか?
A3:7が一番いいが、家の付属施設でもダメってことはない。おそらく魔法が豊かになると種として歪むのを防ぐためにアンチマジックベリーを大量消費するつもりだろう。
Q4:Q2に有効そうなものがない場合、どの様なものをクラフトすると良いかアドバイスをいただいてもいいでしょうか?
Q5:Q1が「運用を研究する」または「両方」であった場合、以下の中に有効なものはあるでしょうか
 カ:アンチマジックベリーに関する研究を行う施設をクラフトする
 キ:アンチマジックベリーの研究者、という職業をクラフトする
Q6:Q5の答えがカ・キの場合、スケールはいくつくらいにするのがよいでしょうか?
Q7:Q5に有効そうなものがない場合、どの様なものをクラフトすると良いか蛇のおっちゃんにアドバイスを頂けますでしょうか
以上、よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0511)
[No.608] 魔法のじゅうたん派生についての相談 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国 投稿日:2026-05-04 21:25:19
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-11 14:04:44
いつもお世話になっております。玄霧藩国です。
魔法のじゅうたん派生の「戦闘飛行絨毯」と「絨毯伝令」について、数点質問・相談させてください。
Q1:「戦闘飛行絨毯」ですが、以前のスケールチェックでは「スケール5」、最新のタイプチェックでは「メカ:スケール3」と帰ってきました。
 タイプがメカ(乗り物)枠なのは間違いないとして、スケールは3と5のどちらが正しいのでしょうか?
 ※スケールチェック質疑
  参考URL:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=99
 ※タイプチェック質疑
  参考URL:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=576
A1:3のほうがいいかもねえ。5だと大人数は運べるけども。
/*/
Q2:戦闘飛行絨毯の設定についての質問になります。
 今回から派生開示にも設定を書く必要が出たため、設定の基礎となる「一般性能要求」のようなものはあるでしょうか?
 玄霧藩国で開発が進められているのなら開発部にコンセプトなどがありそうなので、確認できるならばさせて下さい。
A2 スケール3だと8人乗り。スケール5だと20人乗りだ。時速200kmで飛べて超低空から低空(3000)mまでを飛ぶ。
/*/
Q3:Q2の返答として「性能を決めるのは完全に自由」となった際を想定して、仮案を組んでみました。
 以下のようなコンセプト・設定で問題はなさそうか、藩国にいるACE(玄霧火焔、コガ、瀬戸口高之、フラン、蛇のおっちゃん)に相談させてください。
 相談の際は当たり前の話ですが、各ACEにアポをとり無理のない範囲で行います。
 ///////////////////////
 設定:
  戦闘飛行絨毯とは、玄霧藩国で開発された魔法のじゅうたんを戦闘用に発展させたものである。
  装備としての立ち位置を『速度はそれなりだが航続距離に優れる頑丈な空飛ぶ装甲車』として設計・製作された。
  しなやかさと丈夫さを備えた木材で骨組みを組み、内装を製作。そこに衝撃吸収、飛行、防御及び防火の順に魔法のじゅうたんを張り付けて作られる。
  従来の魔法のじゅうたんより大型化したが、防御にコストを割いているため、最大6人乗りとなる。魔法で飛行するため、垂直離陸を可能とし、静穏性も高い。
  稼働には操縦担当1名、および観測担当1名を最低限必要とする。
  戦闘飛行絨毯そのものには武装の類は一切無いが、残り4名分の乗組員次第で地図書きによる偵察、魔法使いによる攻撃、等様々な運用が可能。
  また、緊急時に使用する脱出用絨毯も搭載されており、被撃墜時にはこれを用いて戦闘飛行絨毯本体を盾にしつつ脱出する。
 ///////////////////////
 (392文字)
A3 これでもいいと思うぞ
/*/
Q4:絨毯伝令についての質問になります。
 以下のような設定で開示する予定ですが、問題はなさそうか藩国にいるACE(玄霧火焔、コガ、瀬戸口高之、フラン、蛇のおっちゃん)に相談させてください。
 相談の際は当たり前の話ですが、各ACEにアポをとり無理のない範囲で行います。
 ///////////////////////
 絨毯伝令とは、魔法のじゅうたんに乗った伝令のことである。
 主な仕事は、通信機器でつながっていない場所への連絡や、機密事項などの秘匿性の高い情報をやり取りすることである。
 また、先行偵察部隊などに同行し、手に入れた情報を本隊に届ける役割を担うこともある。
 このように、「居場所が発覚する危険があるため通信機が使えない」であったり「通信が傍受される可能性がある」ような状況下で情報を伝える役割であるため、精神的・身体的に高い能力を求められる職業である。
 基本装備として名前の通りの魔法のじゅうたんに、Bザッパーセット。その他の備品として、地図や糧食等。これらをザッパーで補うこともある。
 魔法のじゅうたんを使用しての静穏性と機動性に優れる伝令であり、特定環境下では大変に役立った。
 ///////////////////////
 (338文字)
A4 絨毯伝令は通信望外に強いので重宝するという話と、そう言う敵が出ないならあまり使えないの2意見がでてるね。意見は割れてる。おっちゃんはとっといたがええ。と言ってる。負傷者も運べるようにして、とのころ。
以上、よろしくお願いします。




15 ナニワアームズ商藩国 静岡県 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1225)
 ワールドデータ:ナニワアームズ商藩国
 スケール:21(+1)
 人口:3375万人
 政体:王制
 国力:6(+1)
 自然:7(+1) 砂漠
 再配分率:5
 軍事力:5(歩兵国家)
 治安:7
 民度:6
 国内問題:服飾とウォードレスで独特の地位を築きつつある服飾国家。歩兵国家でもある。帝國と共和国海洋グループをつなぐ交通の要所になりつつある。今後に期待。

●コミュニティ(2025:1225) #現実のレアアースの話題から
芝村:これがアイドレスだと西国の砂漠なんで
 西国の砂漠はどれも高品位なんで 自然破壊が少ないw
 むしろ現実に近づけたら西国成立しなくなる
暮里あづま:ナニワの自然が増えてるのは砂が増えてるんでしょうか…
芝村:砂掘って行くとそのうちまた植物増えだすよ
 植物には毒だけど人間には重要鉱物が減っていくので
 こうして西国から南国への基本サイクルが 南国に行くか森国に行くかは技術体系次第だけどな
芝村:帝國も基本は同じで北国が滅ぶと東国になる。
 東国が滅ぶと砂漠になって寒冷化して最終的には北国になる。
GENZ:はてない人化は…あ、超人ルートか
芝村:はてないは東国の変形なんよ。
 南国の変形が森国と同じように お互いが変形と表現できる
芝村:というのを知ってると地形描写で段階が分かる
 宰相府は段々と海辺中心に自然回復してるからようはあの辺にいた自由民たちが資源枯渇させてんだな
沢谷勝海:一番近い砂の取れる場所ですからね…
芝村:せやな。砂漠の奥地は軍がいるので
 メタルライフ園とかあるので奥地にはいけないようにしてる

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0322)
[No.208] ニーズ調整枠返上のご連絡(ナニワアームズ商藩国) 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 投稿日:2026-01-14 01:23:49
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-22 22:56:22
お世話になっております、ナニワアームズ商藩国です。
ご報告が遅れまして申し訳ございません。
12月31日付で、ニーズ調整枠1000万人分を返上しております。
 提出URL:https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1455915601511055566
質疑・自首中でしたので養蚕場はスケール6のままの記載となっております。
本日新たにスケール3に修正して申請させていただいております。
 提出URL:https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1460670062234173556
上記、反映の程よろしくお願いいたします。
OK 生活が楽になった

●コミュニティ(2026:0411)
芝村:今のホットゾーンは大軍師周り 7つ顎もやべえ

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
暮里あづま:昨日、ホットゾーンと忠告いただいてた七つ顎に関してですが、
 過去ナニワで起きていた七つ顎にかかわる事件のその後について、まだ対応の必要があるかどうかをご相談させていただくのは可能でしょうか?
 ナニワのクラフトや参加する共同開示関係に影響を与えないかを心配しております。(相談内容自体は回答いただいてから投稿させていただければと思います)
芝村:これからどこかで出てきそうな気配がする。ナニワ以外で
暮里あづま:えっと、これからの開示やクラフトについて、現状ではナニワの七つ顎影響は得には気にしなくても大丈夫そうでしょうか?
芝村:はい

●質疑回答(2026:0502)
[No.420] ナニワの藩国運営クラフトについて 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 投稿日:2026-04-14 22:47:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:12:55
お世話になっております、ナニワアームズ商藩国です。
国内の開示予定アイドレスについての相談をさせてください。
質疑に関し行動が発生する際は、できるだけ一人では行動せず、暮里と一緒に行動できればと思います。
Q1:王猫 タイガさんのACE化をお願いできればと思っております。
 タイガさん的には今のタイミングでACE化を行う事に問題はございませんでしょうか?(なにか悪い影響があるようであれば今回は見送ろうかと思います…)
  い)ACE化して問題ない
  ろ)今はやめておいた方がいい(さし障りなければ理由をお伺いできますでしょうか。)
  は)その他(詳細お伺いできますでしょうか)
A1:い)ACE化して問題ない
Q2:ナニワで不足気味の軍事力強化のために独自職業のロードランナーからの派生の開示をしたいと思っております。
 もし可能であれば、街道とのシナジーも見込めれば嬉しいのですが、おすすめはございますでしょうか?
  <軽装甲車> 2
  <ゲリラコマンド>2/0
  <スカウトマスター>2/1
 また、おすすめの派生について設定文を作成する際にAIとの齟齬をなくせるように、どういった特徴を持つものなのか教えていただいてもよろしいでしょうか。
 もしどれでも変わらないというのであればスカウトマスター取得がいいのかなぁと思っておりますので スカウトマスターについて教えていただければ幸いです。
A2:どれもいいと思うぞ。はずれなし。
 <軽装甲車> 2 普通の車とあまり変わらないがその分量産しやすい。民間への効果も高い。
 <ゲリラコマンド>2/0 職業 ゲリラ戦を行う陸軍部隊のこと。
 <スカウトマスター>2/1 スカウトの上位職業
Q3:ナニワでは以前は持ち込みクラフト派生なしで「蛇神様のお社」を作成済みなのですが、今回、玄霧藩国さんとの共同開示で「猛虎の殿堂神殿」の取得を検討しております。
 意図としては、街道のクラフトに合わせて、港が見える位置に建てたいなというのと、その場合だと他の国の方にも馴染みのある様式のほうがいいかなという感じです。
 おっちゃんを祀る施設が二つになるのですが、蛇神様的には問題はないでしょうか?
  あ)何も問題はない
  い)同じ祭神を祭った建築物が二つあるのは何が起きるかわからないのでおすすめしない
  う)「蛇神様のお社」をプロモした方がいい
  え)その他(詳細お伺いできれば幸いです)
A3:あ)何も問題はない
Q4:以前の質疑で確認させていただきましたRB2機のありもの開示に伴う確認になります。
 ナニワは現状、船も海軍も持たない代わりに海で何かあった場合に備えてRBを動かすことができるようになれればと思っております。(量産などは考えておりません)
 ヘイリーさんは現時点での職業がサイボーグとパイロット(I=D操縦者)となっておりますが スキル(1)に「操縦の達人:各種機動兵器を自在に操る卓越した技量」があり、また設定で「RBの他I=Dの操縦もできる。」となっております。
 パイロット(I=D操縦者)はRBの操縦はできないとのことでしたが、現状ヘイリーさんは希望号1号機を操縦できますでしょうか?
  ア)今のままでも問題なく、安全に操縦できる
  イ)プロモを行うなどして、RBを動かせる職業にならないと操縦できない
  ウ)その他(詳細お伺いできれば幸いです)
A4:ア)今のままでも問題なく、安全に操縦できる
Q5:スケール5でご回答いただきましたRBの消費ニーズについて確認させてください。
 愛翼号に関しては個人機なので消費ニーズなしという認識という認識なのですが、希望号1号機については開示の際は藩国所有となります。
 もともと1機しかない機体でしたがニーズ消費はどのようになりますでしょうか?
  あ)愛翼号・希望号1号機ともに1機しかない機体なのでニーズは消費しない
  い)藩国所持となる希望号1号機はスケール5分のニーズを消費する
  う)希望号1号機も愛翼号もスケール5分のニーズをを消費する
  え)その他(詳細お伺いできますでしょうか)
A5:い)藩国所持となる希望号1号機はスケール5分のニーズを消費する かわりに壊れたら再生産される。
以上になります。 よろしくお願い致します




24 紅葉国 岩手県 南国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:紅葉国
 スケール:21(+1)
 人口:3375万人
 政体:王政
 国力:7
 自然:5(+5) (海洋)
 再配分率:6
 軍事力:4
 治安:6
 民度:5
 国内問題:長年人口回復に悩んでいたが都市船が連続生産され始めて器ができる形になり、人口回復に成功した。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)




33 後無名騎士藩国 東京都 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:後無名騎士藩国
 スケール:20(+3)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:3
 自然:10 砂漠
 再配分率:6(+6)
 軍事力:2
 治安:3
 民度:4(+2)
 国内問題:ながみ村と旧無名騎士藩の人口比が改善されて対等になった。反乱が鎮圧されて虐殺も病んで民度回復。ダームが聖人ろなる。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

●質疑回答(2026:0108)
[No.45] 【4:設定系質問】後無名騎士藩国内に存在することが示唆されたACEについて 投稿者:鷺原哲史@後無名騎士藩国 投稿日:2025-12-19 19:28:33
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-08 15:43:43
シーズン7ゲーム開始前のローカルニュースにて、後無名騎士藩国内に存在することが示唆されたACEについて質問させてください。
危険そうなら、行動の差し止めをお願いいたします。
Q1.ローカルニュースにて「飛梅三智子さん」と「狐耳の娘」の姿が後無名騎士藩国で目撃されている、とのことですが、内乱発生中のことであり、続報はありませんでした。二人は無事でしょうか?
A1:シレンツィオが助けた。
Q2.また、無事な場合、二人は現在も後無名に逗留しているでしょうか。
A2:今はいないね。

●質疑回答(2026:0109)
[No.52] 各種質問 投稿者:ダーム@後無名騎士藩国 投稿日:2025-12-20 13:43:15
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-09 13:56:18
お世話になっております。12/15宇宙組のゲーム関連の質疑になります。
Q1:12/15のゲーム時に、ダームが狙われていたとのお話がありました。確かに、ダームを源くんが連れ出した事は以前コミュニティでお聞きしました。
 源くんとの会話や、シレンツィオさん達との会話などの記憶を参照する事で、ダームを狙っていた者達についての情報を取得できそうでしょうか?
 もし危険そうであれば取り下げます。 大丈夫そうであれば記憶を参照させてください。
 (事後調査にはなるんですが、本当にながみ村を妬んでいる国民の勢力の所為であったのか、事実確認をしたいのです)
A1 狙っていたのは無名騎士藩国の愛国者たちだね。
Q2:ダームがなんででれでれしてたのか、教えてください。
A1 シレンツィオに焦った源の積極的な行動があらあらまあ状態だったせいだね。

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト後
芝村:んで今日アタックあったのは4人
 鷹臣、とよたろう、アマツリュウジュ、ひひひ は少なくとも追跡されてる
 羽黒も怪しいは怪しいが執事かもしれんので除外
/*/
芝村:追跡受けてるプレイヤーについてはめでたく追跡の追跡するのでちょっと待ってね
 実は色々あって敵の手がかりが切れてたんで もっけのさいわい。
戯言屋:#最近は敵の気配が全然ないとかですか?
芝村:いや、これが天使みたいな直接攻撃でない敵も割とおって。
 監視だけして、適当にきり上げるとかも まあ大物釣れるといいなあ

●コミュニティ(2026:0405)
芝村:そしてひひひの監視を行ってたのは高度サイボーグ至上団体だった。本件はエースの調査から除外される。
 アマツリュウジュのアタックチャンスを狙ってたのは無名騎士藩国の人種差別主義者だった。 こちらも自国内の治安判定任せにするのでエースの対応からは外します。
 鷹臣は多分緑だけど自信がないのでエース調査行き
来須・A・鷹臣:お疲れ様です。ありがとうございます…… み、緑かぁ…………
 メガリスの件とか色々来てますね……
芝村:昔から絡んできとるんよ まあ鷹臣の方は前もってエースも網張ってるんで
 想定から離れてないというか離れてなくて良かった
芝村:とよたろうの方はノーマークだったんでこれから調査
 というか今の段階ではとよたろう狙う意味も分かんないから
犬森:護民官絡み…とかなのかしら(思いつく限り)
涼原秋春:鍋の国さんのトラブルは土地が原因、というのが最近の結論だったので狙われる理由が謎ですね
芝村:わからんのう。まあ質疑できないのもあれなんで早急に直すわ

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
ダーム:リュウジュさんが後無名騎士藩国の人種差別主義者に狙われていたということですが、以前もダームの自宅が何者かに襲撃される事件があり、その時は後無名騎士藩国の愛国者たちというご回答を頂きました。
 Q1.現在の、ダームの質疑掲示板などでの投稿に関する安全性の確認をお願いします。
 Q2.Q1で安全性が確認出来たら回答お願いします。確認できない場合取り下げます。 一応確認ですが、リュウジュさんが狙われてた勢力と私を狙っていた勢力は同一のものでしょうか?
 A1.
  あ:はい
  い:いいえ
  う:その他
芝村:
 A1問題ない
 A2 同一

●質疑回答(2026:0430)
[No.348] 後無名の税関・国境取締局員や騎士団について 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-04-12 00:03:19
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 14:32:57
お世話になっております、後無名騎士藩国です。
Q1:今回着任されている苦労人さんについてですが、るしにゃんさんで出てきた下記「あ」の方で間違いないでしょうか。(万一取り違えると大変失礼と思っての確認となります)
 あ:官僚として働き続けて苦労してきた叩き上げの初老の人
 い:新移民ながら真面目で有能なおっさんでもともとはFEGの子孫らしい人
A1 あです。
Q2:<ながみ村の市政移行計画書>に連動して<街道>の整備を行うことにしたため、
 後無名騎士藩国では海の<藩国港>陸の<街道>宇宙の<ながみライン>の3系統の輸送施設を擁することになり、税関や国境管理の重要性が増したと考えています。
 当初の計画では
  ・港とながみラインには付属施設として<税関・検疫>を付属させる
  ・ながみラインや環状線の施設警備及び、法律上特殊な環境である列車内での警察・治安維持を担う<鉄道警備隊員>(職業)
 を作る予定となっていましたが、この2つでは<街道>に対応しきれないであろうと思われます。
 このため、<税関・国境取締局員>を新たに職業として作成することで対応したいと考えていますが、効果はありそうでしょうか?
A2 おそらく輸送ハブになりたいんだろうな。確かに効果はある。
Q3:苦労人さん、シレンツィオさん、はるなを交えて相談させてください。
 ここまでの計画で下記のようになっていますが、指揮系統をしっかり整理する必要があると考えています。
 ・(既存)藩国軍…藩王指揮下、重武装可
 ・(既存)警察…軽武装、行政(文民)の指揮下
 ・(新規)騎士団
 ・(新規)鉄道警備隊…宇宙施設の施設警備という性質上、将来的に航空・宇宙装備を行う必要はある
 ・(新規)税関・国境取締局
  あ:騎士団
  い:鉄道警備隊
  う:税関・国境取締局
 について、軍系統(重武装可)、行政・警察系統(最大でも軽武装)のどちらに所属させるとよいでしょうか?
いは行政
うは行政
あは軍
らしいね。意見は完全一致してる
Q4:前回シレンツィオさんに承諾頂いた騎士団の設立について、現在治安騎士団(スケール6)で進めようと考えています。
 その中で備品について迷っているのですが、どれがよいでしょうか?
  あ:高原カー(輸入)
  い:遠州(輸入)
  う:カシオペヤ(輸入)
  え:アクベンス(ブロック15)(国産)
  お:制服
  か:その他
えかな
Q5:シーズン5で開示した個人ACE/PLACEのプロモを検討しております。
  ・はるな・リーズネル
  ・デレデレGENZ
 について、プロモは可能でしょうか?
  あ:そのまま可能
  い:<甘やかす><甘える><夫婦円満><夜のスキル>を開示した後(開示2回目)
  う:今回は不可
今やってもさほど良いのは出てこないかも。できるかどうかでいえばできる。
以上、よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0511)
[No.615] 後無名の食料関連について 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-05-05 00:36:32
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-11 13:18:18
お疲れ様です、後無名騎士藩国です。いくつか確認させてください。
Q1:まだ食糧危機とのことでいくつかの個人領地への食料生産地追加設置を検討しております。
 後無名において下記でおすすめ、あるいは取れないものはあるでしょうか?
  あ:海洋牧場
  い:オアシスドーム
  う:砂漠循環農域《歩くオアシス》 ※藩国で1個設置済み
A1:う
Q2:農業機械のクラフトを検討していますが、すでにあるのではないかとも思います。ありそうでしたらタイプとスケール、概要を教えてください。
A2:すでにある。スケール3 メカ
Q3:食料生産力向上のため<水資源管理者>の派生取得を検討していますが、<地下水脈の発見>と<人工降雨>だとどちらがおすすめでしょうか?
 地下水脈のほうは地下開発のリスクも危惧しておりますが、水自体の発見は効果量としては大きそうです。
A3 地下水脈の発見でいいと思うなあ。すでにあるし。
以上、よろしくお願いします。




35 ゴロネコ藩国 埼玉県 森国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:ごろネコ藩国
 スケール:23
 人口:7594万人
 政体:合議制
 国力:6(+1)
 自然:5(+1) 森
 再配分率:7
 軍事力:5(+1)
 治安:6
 民度:7
 国内問題:いつ善政が出てもおかしくない優良国家。ゴーレム系魔法の練度高まり、軍事力が増えつつある。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

●質疑回答(2026:0109)
[No.50] 魔力銀行について 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国 投稿日:2025-12-20 11:27:21
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-09 12:13:25
お世話になっております。
12月15日のゲームでマックミックさんから助言頂いた、魔力を通貨として使う銀行のクラフトについてご相談させてください。
魔力関係の扱いは慎重に行わないと大きな事故になる事から、安全を重視して進めたいという意図になります。
大きな案件である事からゴロネコ藩国単独ではなく、共和国の藩王会議で共有して議論をしており、代表として質疑させて頂く形になります。
相談と資料を見る以外の行動を伴う場合は差し止めてください。
■Q1〜Q5はマックミックさんや、戦争哲学研究所の関連各国ご担当者様に相談する形で実施させて頂けると助かります。
 (他国の担当者様に相談する場合、必ず該当藩国の方と一緒に伺います)
Q1:通貨は魔力を使うとの事でしたが、具体的にはどのような形態で取引する想定でしょうか?
 (例えば魔力を含んだ鉱石等を含めた魔力触媒全般であるとか、あるいは特定の種類の魔力触媒に限定するとか、それ以外の形態などで)
A:魔力を含むものならその含有総量で取引するらしい。つまりなんでもいい訳だな。
Q2:Q1とも関係しますが、通貨として使えるものが複数種類、例えば〇〇国の魔石Aと△△国の魔石Bが、ある場合の質問です。
  この場合に魔石Aと魔石Bで魔力の量や質などがバラバラの場合、それぞれの価値(交換レート)はどのように定める想定でしょうか?
A:魔力を含むものならその含有総量で取引するらしい。つまりなんでもいい訳だな。
Q3:銀行は魔力をどのような形態で保管するのでしょうか?
 (例えば、Q1の通貨をそのままの形態で保管するのか、別の形態に変換して保管するのか、等)
A:木に蓄える形を構想しているね。蛇のおっちゃんが管理する案もある。
Q4:魔力銀行が稼働した場合、魔力生産や魔力使用の活発化が予想されますが、
 社会情勢がどのように変化していくかシミュレーションなどされているようであれば、展開予測を教えてください。
A:魔法文明が進んでいくけど爆発を避けるために新たな規制を掛けることになるだろうから、一気に変動は起きないみたいよ。(むしろ変動させないようにする咆哮らしい)
 量的には規模を増やすがより高度な方向にはブレーキを踏みつつ当面は進む。という構想だ。
Q5:Q4に伴い事前に対策しておいた方が良さそうな事があれば教えてください。
規制だね。魔力を一気に使いすぎないようにというやつだ。
■Q6は可能であれば、上記のQ1〜Q5の回答を踏まえ、星見司処へ調査を依頼する形とさせてください、
Q6:魔力銀行の安全性は問題なさそうでしょうか?
 例えば下記のような事を心配しております。
 ・銀行の仕組み自体が盟約魔法外の魔法使用に当たらないか
 ・神殿を介さない魔力の流通が増える場合、盟約魔法外の魔法の使用拡大に繋がらないか
  a. 大丈夫そう
  b. 危なそう
  c. その他
盟約先の指定があればいけるし、当然神殿も立てる。
Q7:魔力銀行をクラフトするに当たって、銀行そのものを直接クラフトする形で問題なさそうでしょうか? あるいは例えば準備組織を先にクラフトする等、ステップを刻んだほうがよさそうでしょうか?
 a. 直接クラフトで大丈夫そう
 b. ステップを刻んだほうがよさそう
 c. その他
c 関連して必要そうなものをリストアップしたがいいだろうね。
 魔力銀行法
 規制
 魔力神殿とその管理神
Q8:魔力銀行について共和国の低物理藩国の希望国で共同開示とさせていただく事は可能でしょうか?
 a. 可能で問題もなさそう
 b. 不可能、あるいは問題がありそう
 c. その他
A:A

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0322)
[No.190] 魔力銀行について2 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国 投稿日:2026-01-11 01:55:50
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-22 22:49:55
#2026年1月14日編集 本質義について投降後に、編集で質疑の追加を行っておりましたが、そういった追加は不適切との事で、
#再編集にて追加した分の質疑は削除いたしました。深く考えずに横入してしまうところでした。大変申し訳ございませんでした。
お世話になっております。
魔力銀行について、付随して必要となる下記の3点について質疑をさせてください。
 魔力銀行法、魔力規制、魔力神殿とその管理神
前回に引き続きマックミックさんや星見司の方々に相談する形で進める前提で、かつ危険があれば差し止めをお願いいたします。
Q1:魔力神殿とその管理神についてですが、これについては魔力を蓄える方法にも関連していると考えております。
 そこで先ずはお名前の挙がっている蛇のおっちゃんにご相談させていただき(玄霧藩国様にはご相談済みです)
 魔力を貯める必要があり、木に蓄える方法なども挙がっている事も含めて事情を説明し、魔力神殿の管理神をどなたにお願いするのか良さそうかご相談させてください。
 また蛇のおっちゃんが冬眠等でご相談が出来ない場合は、藩国の滞在ACEであり神族である、ブータ先生にご相談させてください。
蛇のおっちゃんはええよと言っている。世界のためにいいらしい。魔力が多すぎるとき右派浪費するようプレイヤーにうながすとのこと。
Q2:魔力銀行法と魔力規制については法や規制を直接はクラフト出来ないと思うので、どのような方向性で進めるのが良さそうかご相談させてください。
 a.政策実行PFなどの既存のPFの実行で対応
 b.魔力規制PFなど、新規にPFをクラフトして対応
 c.法制定に有効そうな派生を開く(例えば海法さんの方から質疑して頂いている、経済担当官派生の<市場予測> <政策立案>等)
 d.魔力銀行法や魔力規制のイベント等が派生に出そうなクラフトをする
 e.魔力銀行法や魔力規制に関する施設や組織をクラフトする
 f.上記以外その他(詳細を教えて頂けると助かります)
bとdが確実とは思うんだが
Q3:上記Q2の回答が、aないしbの場合のご質問です。
 今期のクラフトで魔力銀行(と魔力神殿)をクラフトしたいと考えているのですが 事前に何らかの形で(Q2のaかbの)PFを実行する事は可能そうでしょうか?
  a. 可能
  b. 無理そう
  c. 上記以外その他(詳細を教えて頂けると助かります)
c ACE次第かな。普通は利用すると思うんだが
お手数をおかけしてしまい申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
YOT:ゴロネコ藩国、藩王不在につき、摂政のYOTが代行しておりますが、質疑掲示板等での行動で安全性は確保出来そうでしょうか?
芝村:大丈夫
YOT:魔力神殿関係でご質問させてください。
 魔力銀行のためには魔力神殿が必要になるとの事ですが、魔力銀行と魔力神殿は別施設でそれぞれ別個にクラフトが必要という認識で合っているでしょうか?
  a. 合っている(両方の施設を別にクラフトする)
  b. そうではなく同一の施設である(一つの施設としてクラフトする)
芝村:a
YOT:魔力神殿関係についてご回答ありがとうございます、ご回答を踏まえての追加の質問です
 魔力銀行について、共同クラフトが可能との事で複数国での共同クラフトを考えておりますが その場合は魔力神殿についても共同クラフトが必要という認識で合っているでしょうか?
  a.合っている(共同クラフトが必要)
  b.その他
芝村:a

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
YOT:魔力銀行についての相談です。
 ■魔力神殿について
 Q1:魔力神殿の管理神を蛇のおっちゃんにお願いさせて頂きたいと考えております、引き受けていただけそうでしょうか?(先日の掲示板での回答で既に引き受けて頂いていた場合は失礼いたしました)
  a 大丈夫そう
  b 難しそう
  c その他(詳細を教えて頂けると助かります)
 ■魔力銀行法と魔力規制について
  魔力銀行法と魔力規制について関連品をクラフトして派生を狙うか専用PFの作成が良さそうとの事ですが、
  派生狙いだと、1回目クラフトの結果を見てからの、スケール確認や共同取得のとりまとめ等が、2回目のクラフトまでに間に合うか心配なのもあり PFで大丈夫そうであればPFで行きたいと考えております。
  魔力規制のPF案として下記のようになっております(今回のご相談結果踏まえて魔力銀行法も近い形式で作成する想定です)
  処理名:魔力使用に関する規制
   (魔力使用に関する規制)0とは(魔力の使用量や技術開発を制限する法規制の制定と施行)1である。
   故に(規制力)2が優れていなければならない。
   (規制力)2を決定するのは主に(立法能力)3、従として(監査能力)4である。
   処理の結果成功すれば(魔力の危険な使用を規制し安全性が高まる)5し、失敗すれば(規制が骨抜きになり機能しない)6となるであろう。
   判定の厳密さは(厳密)7である。
 Q2:上記のPFのクラフトで、魔力銀行法と魔力規制の対応になりそうでしょうか? 不足点や間違っている点等あればご指摘頂けると助かります。
  a 大丈夫そう
  b 不足点や間違っている点がある(詳細を教えて頂けると助かります)
  c その他(詳細を教えて頂けると助かります)
 Q3:上記案は規制の制定と施行を兼ねておりますが、この形式で問題なさそうでしょうか?
  a 大丈夫そう
  b 分けた方が良さそう
  c その他
 Q4:上記案では厳密さは厳密にしておりますが、それで問題なさそうでしょうか?
  a 大丈夫そう
  b その他
芝村:
 A1 a
 A2 いけるやろ。
 A3 大丈夫
 A4 厳密の方がいいね。




47 後星風藩国 北海島 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:後星風藩国
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:7(+1) 西国
 再配分率:5(+2)
 軍事力:5
 治安:5
 民度:6
 国内問題:都市船国家として再出発した。ニーズ不足に長年悩む。フィーブルの遺民のうち500万以上を受け入れた。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0508)
[No.647] クラフトの設定文についてご相談 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国 投稿日:2026-05-07 20:33:14
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-08 14:45:32
お世話になっております。 クラフトの設定文についてご相談させてください。
Q1 先日こちら(http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=564)にご回答頂いた魔力神殿と魔力銀行の設定文についてですが、上記ご回答のQ1への回答について、下記のうちどれだったでしょうか?
 a 魔力神殿の設定への回答はa(大丈夫そう)で、魔力銀行の設定へは回答はb(その他)
 b 魔力神殿、魔力銀行の両方通して回答はa(大丈夫そう)
 c その他
A1b
Q2 Q1がb以外の場合は、設定で問題になっている個所や足りてない部分などを教えて頂けると助かります。
Q3 個人クラフトとなるカリヨン公国の騎士について、種別の回答で職業との事で、所得する場合、YOT個人が他国の職業アイドレスを所有している理由の設定が必要ではないかと考えております。
 下記のように設定する事は問題なさそうでしょうか?
 「カリヨン公国から友好の証として特別に着用許可と個人分の装備の供与を受けていて、援軍として来てもらっていた騎士達から訓練を受けた」
  a 大丈夫そう
  b 問題ありそう
  c その他(詳細を教えてもらえると助かります)
A2 a




48 ヒダマリ国 東京都 南国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:ヒダマリ国
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:6(+2)
 自然:5(+2) 南国
 再配分率:8(‐1)共産制
 軍事力:5(メインクーン)
 治安:5(+1)
 民度:5(+1)
 国内問題:航空宇宙産業と切り離された地方による銃撃戦の国であったが、どうにか地方を平和裏に平定して難民をある程度受け入れ、国家を拡大させられた。大型輸送機の大生産続く。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0430)
[No.266] ヒダマリ国の施設の領地への移管と調整ニーズ返還報告について 投稿者:琥村 祥子@ヒダマリ国 投稿日:2026-04-05 14:37:28
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 10:55:07
いつもお世話になっております。ヒダマリ国です。
「国有施設の個人領地への移管」と「調整枠返還の報告」をさせてください。
Q1.国で保有している食料生産施設の【海洋牧場(ヒダマリ国版)第1牧場】と【海洋牧場(ヒダマリ国版)第2牧場】を、それぞれイエキヨさんと刻生・F・悠也さんの個人領地へと移管させていただきます。
A1 はい
Q2.Q1の報告により、ヒダマリ国の利用中ニーズが国スケールの2250以内に収まりますので、調整枠の返還をさせてください。ありがとうございました。
A2 OK 国民は喜んでいる。
以上よろしくお願いいたします。



 
00 宰相府藩国/ペンギニア 鳥取県/るしにゃんなどの近く 西国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:宰相府
 スケール:28
 人口:56807万人
 政体:独裁
 国力:16
 自然:1 砂漠(+1)
 再配分率:−1(+2)
 軍事力:17 べラムによる
 治安:5
 民度:4(+1)
 国内問題:食料自給率が向上し、官僚団を組織することになって再配分率が改善し、希望をもって民度が少し向上した。

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:ペンギニア
 スケール:26
 人口:37876万人
 政体:独裁
 国力:16
 自然:2 砂漠(+1)
 再配分率:−1(+2)
 軍事力:17 べラムによる
 治安:6(+1)
 民度:4(+1)
 国内問題:宰相府と比較して治安が良いのは人口が減って一人頭の行政サービスの質が向上したせい。

●コミュニティ(2025:1225) #現実のレアアースの話題から
芝村:これがアイドレスだと西国の砂漠なんで
 西国の砂漠はどれも高品位なんで 自然破壊が少ないw
 むしろ現実に近づけたら西国成立しなくなる
暮里あづま:ナニワの自然が増えてるのは砂が増えてるんでしょうか…
芝村:砂掘って行くとそのうちまた植物増えだすよ
 植物には毒だけど人間には重要鉱物が減っていくので
 こうして西国から南国への基本サイクルが 南国に行くか森国に行くかは技術体系次第だけどな
芝村:帝國も基本は同じで北国が滅ぶと東国になる。
 東国が滅ぶと砂漠になって寒冷化して最終的には北国になる。
GENZ:はてない人化は…あ、超人ルートか
芝村:はてないは東国の変形なんよ。
 南国の変形が森国と同じように お互いが変形と表現できる
芝村:というのを知ってると地形描写で段階が分かる
 宰相府は段々と海辺中心に自然回復してるからようはあの辺にいた自由民たちが資源枯渇させてんだな
沢谷勝海:一番近い砂の取れる場所ですからね…
芝村:せやな。砂漠の奥地は軍がいるので
 メタルライフ園とかあるので奥地にはいけないようにしてる

●コミュニティ(2025:1230)
奥羽りんく:秘書官団(組織)も個人的MVP……シーズン7の宰相府判定は我ら(秘書官団)にかかっていた……!
芝村:秘書官団使えないよと言われた時の宰相府の面々の顔の強張り方は面白かった
 説明しとくと国の大きさの割に摂政も藩王も使えないのでどうしても秘書官団使いまくりなのだ
 まあ実際設定通りなんで別にどうと言うわけでもないのだが

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト後
芝村:んで今日アタックあったのは4人
 鷹臣、とよたろう、アマツリュウジュ、ひひひ は少なくとも追跡されてる
 羽黒も怪しいは怪しいが執事かもしれんので除外
/*/
芝村:追跡受けてるプレイヤーについてはめでたく追跡の追跡するのでちょっと待ってね
 実は色々あって敵の手がかりが切れてたんで もっけのさいわい。
戯言屋:#最近は敵の気配が全然ないとかですか?
芝村:いや、これが天使みたいな直接攻撃でない敵も割とおって。
 監視だけして、適当にきり上げるとかも まあ大物釣れるといいなあ

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
羽黒:
 #念のためコメントアウトでお尋ねします。
 #前回羽黒が追跡を受けているかもしれないが、執事かもしれない、というお話がありました。
 #追跡者がいるかどうか明確にするため、今回の相談会では羽黒の横に仕事として執事をつかせる、という方法は有効かつ可能でしょうか。
芝村:♯には答えられない。理由は行動がないので分からん
羽黒:失礼しました
 Q1 前回羽黒が追跡を受けているかもしれないが、執事かもしれない、というお話がありました。
  追跡者がいるかどうか明確にするため、今回の相談会では羽黒の横に仕事として執事をつかせる、という方法は有効が有効かつ可能であれば、執事つきで行動させてください。
 Q2 前回、宰相府で質疑掲示板利用の安全確認済み対象に、羽黒は入っていませんでした。
  羽黒による質疑掲示板への投稿が危険でないかどうか、確認をお願いできますでしょうか。
  共同クラフトの手順確認など予定しております。
  限定的な内容なら大丈夫、執事を伴えば大丈夫、など条件付きで可能かどうかわかるようでしたら併せて教えていただけますと幸いです。(編集で脱字修正しました)
芝村:
 執事ではなかったよ。
 A2 なんかきな臭いね。まあ執事ならかごあるやろし、死んでもいいでしょ。気軽に使い潰すつもりで行こう。
羽黒:
 Q1 現在私のほうで共同開示の募集を行っている騎機オブジェクトの次のアイドレスについて確認させてください。
  参加にあたって、自分の騎機オブジェクトの登録と、整備社寺の自宅引用を条件にしたところ、
  現在整備社寺はクラフト済みで、どこにも引用していないが、付属施設改築で自宅以外に整備社寺を置くなどして今回開示したい、という声をいただいております。
  クラフト前に付属建築の改築提出タイミングのご予定はありますでしょうか。
 Q2 引き続き騎機について、念のためですが、個人領地のニーズを消費するものはありますでしょうか。
  (個人での取得になるので、藩国ニーズには影響ないものと考えております)
   <模倣者>
   <ライドオン>
   <歴史と伝統を背負う>
 Q3 成長点消費についてのご相談です。
  私やむつきさんは前シーズンまでの公共事業等でかなりの成長点を獲得した上、宰相府では国内のクラフトに出資する機会も多くはないため、消費予定がさほどありません。
  がんばって使っても半分も消費できないのですが、どの程度まで貯金していても問題はないでしょうか。
  マイルではインフレなど発生していたと聞きましたので、心配になっております。
  使用するほうがよい場合、お勧めの使い途などうかがえましたら幸いです。
  #具体的には現在4桁貯金があります。
芝村:
 いつやっても良いけど
 A2 大丈夫
 A3わあ凄い。どんどん開けば良いじゃない。
/*/
羽黒:私の追跡者もしばらく不明のままになりますか
芝村:羽黒とかのやつは多分成長点ねらいかな。使えば出てこなくなるよ。

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
山吹弓美:
 Qやま1:問題がございましたら、差し止めをお願いいたします。
  質疑掲示板への投稿についての安全性確認をさせてください。 山吹の投稿について、安全性は確保されているでしょうか?
   あ.確保されている
   い.条件付きで確保(条件を教えてください)
   う.確保されていない(理由・事情を教えてください)
 Qやま2:#こちらは、複合双眼鏡の共同開示とりまとめ役のGENZさんよりお預かりしたものです。
  私も共同開示に参加予定のアイテム・複合双眼鏡についてになります。 これは迷宮での景品であり、システム3データは存在しておりますが明確な設定がありません。
  GENZさんがデータを元に設定案を作成してくださいましたが、これで問題はございませんでしょうか?
  設定案(GENZさん作成)
    名前:複合双眼鏡
    設定:迷宮競技会で入手したアイテム。いずこかの世界で開発された軍需品と思しい。通常の双眼鏡機能のほか、微弱光を増幅し夜間視を可能にするナイトビジョン機能、赤外線を視覚化するサーマルビジョン機能を備える。
     またFO(Forward Observer)用のものらしく、低反射処理が施されており使用時に目立ちにくくなっている。
  参考:システム3データ
   複合双眼鏡(アイテム):30:#偵察
   ・FO:25:#遠距離
   ・敵察知:25:#隠蔽
   ・暗視:25:#夜戦
   ・熱源探知:25:#追跡
芝村:
 A1 まあまあ
 A2 問題ない

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
むつき:私の質疑掲示板での投稿に関する安全性について、「大分危ない。相談しながらやるのがいいね。」とのご回答をいただきました。
 身の安全を確保しつつ、以下の事をお伺いしたいです。
 Q1:質疑掲示板を使う事で、私にどの様な「危ない」が降りかかりそうでしょうか。
  (働きすぎ、何か不審な枝がついていないか、HP問題、私に付いてきただろう設定国民に不穏な動きなどないか、など懸念しています)
 Q2:その危険に対して、私や宰相府でどの様な対処をしていけば良いでしょうか。
 Q3:質疑掲示板への投稿に危険があることを踏まえ、宰相府内以外の取りまとめをしない、を継続した方が良いでしょうか。
芝村:
 A1 再入院。 すでにポレポレとぱんくすに脅迫したかどで拘束されとる。
 A2 自重
 A3 そこは自由でええやろう

●コミュニティ(2026:0411)
芝村:そんでまあ。いくつかの連絡事項について
 1  宰相府は成長点溜め込んでると強盗他に狙われる事が判明。
 まあ治安が悪いんやな。要するに 成長天使って治安維持よろ。な話という。
竜宮・司:以前の宰相府藩国のデータだと治安5なので低くはないんですけどねぇ
芝村:治安5はリアルだとブラジルとかメキシコとか
鷺原哲史:だいぶひどかった
芝村:酷くはないぞ。インドとかネパールよりいいやん。
 ただまあブラジルの金持ちはも少し安全に金使わないといかんよな
 庶民の安全と金持ちの安全を同じ数値で語るのは無理があるので 日本だって狙って強盗食らうようなひとおるやろ
 いわゆる資産家で、警備会社と契約してなくて、やっすいところにすんでる老人
 日本の治安値は7だけどまあそんなもんよ
 ちなみに日本の治安評価はほんとはもっと低い議論ある すんでる当人はだいたい自分ところの治安評価を2から3高く評価するので
/*/
芝村:あ。相談会忘れてた。まあいいか。
 別に我が宰相府なら強盗くらい ちぎっては投げちぎっては投げ
山吹弓美:強盗はともかくとしてですね!
芝村:山吹もねらわれとったよ。 強盗三番人気
山吹弓美:おや? ……あ、まあまあってそれか!?

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
奥羽りんく:お疲れ様です。
 Q1:山吹さんと共同で<夢使い>を開示予定ですが、私の場合これは<夢のまどろみ>(結婚指輪)の派生からの取得となります。
  同じ派生に<封印された夢の剣>と<封印されたナイトメア>があるのですが、こちら<夢使い>を取ることで何か良くない影響はありますか?
 Q2:<封印された夢の剣>と<封印されたナイトメア>については、当然開示予定は全くないのですが、ひとまず触らなければ大丈夫そうでしょうか?
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:大丈夫だけど大軍師からの接触はありうる
 A2:そだね

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
山吹弓美:
 <質疑の安全性について>
 Qやま1:水曜日の相談会にて「質疑掲示板への山吹の投稿について、安全性は確保されているか」とお尋ねしましたところ、「まあまあ」という回答をいただきました。
  また、土曜日には「(強盗に)山吹もねらわれとったよ。」「強盗三番人気」ということでした。
  つまり、状況的には羽黒さんと同じく成長点狙いの強盗に狙われており、使えば出てこなくなるということで合っているでしょうか? 違う場合は状況を教えてください。
 Qやま2:山吹が質疑掲示板を利用する際、個人ACEや個人犬士を帯同していれば大丈夫でしょうか? 違う場合は対処法を教えてください。
 <夢使い関係>
 Qやま3:開示予定の<夢使い>と<霊体離脱>についてです。
  こちらの2つは現在のベルカインYの派生に存在し、以前芝村さんに「ベルカインYのプロモ前に取得しておいたほうがよいもの」をお伺いした際に「あったがいい」と回答をいただいた中にあります。
  ただし、この回答をいただけたのは2026/1/13であり、現在はもしかしたら状況の変化があるかもしれませんので再度確認させてください。この2つを取得しても大丈夫でしょうか?
  #天使事件その他もろもろを経過しており、また山吹にはドアが付いていましたのでそのあたりで問題起きないか心配しております。
  参考質疑:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=91
 Qやま4:※こちらはQやま3で<夢使い>を取得しても大丈夫な場合にのみ、よろしくお願いいたします。
  <夢使い>について、エースの方から「無防備で夢に入ると危ないのでちゃんと訓練してください」とご助言をいただきましたので、開示後に訓練を受けようと思っております。
  これに関しまして、どういった形でどなたを師として訓練を受ければよいでしょうか?
  こちらについては合同開示する奥羽りんくさんにもお話をして、それぞれベルカインと恭兵さんを伴って訓練を受けたいと考えております。
  なお、師事いただく方に関してはいろいろな方からヒルデガルド様をお勧めされております。
芝村:
 A 使えばまあ確かに安全ではあるが
 A2:そだね。太陽号あるし
 A3:大丈夫 恐らくは大軍師から接触がある。
 A4 開示前に訓練設定とったがいいぞ。なんかクラフトすべし

●質疑回答(2026:0430)
[No.359] 開示予定のイベントについて 投稿者:沢谷勝海@宰相府 投稿日:2026-04-12 22:09:06
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 14:11:32
Q1:開示予定のイベント・職業に以下の設定文をつける予定です。
 この文章の中に明らかな齟齬や勘違い、危険はありませんでしょうか? 変更点や良い内容があれば、アドバイスいただけると嬉しいです。
 【沢谷かなみ】派生<家族第一:1>
  設定文:
   家族第一とは、家族を大切に考え、できる限り仕事や趣味よりも一緒に過ごす時間や用事を優先していく姿勢である。
   夫婦で予定や家事分担、子どものことや周辺の困り事を共有し、支え合う。感謝の気持ちは言葉にして伝え、どちらかが大変なときに備えて助け合える準備もしておく。
   子どもの話を聞く時間をつくり、健康や気持ちにも気を配る。そして、最終的に家族全員が安心して心地よく暮らせる家庭環境を目指してゆく。
 【沢谷かなみ】派生<幼年学校へ行く:1>
  設定文:
   以前に母親が宰相と相談した結果、沢谷かなみは宰相府の幼年学校に進学することが決まった。
   宰相府の幼年学校は、将来の宰相府軍幹部将校を育成するために十代前半の少年少女を集めた全寮制の軍事教育機関であり、若い年齢からエリート教育を施し、卒業後は士官学校へ進める。
   なお、親としては、結婚前に起こった多数の暗殺者襲撃事件などを踏まえ、当人の自衛力の強化や、様々な知識や礼節を学んでほしいという気持ちがある。
  【沢谷竜馬】派生<柔道家:2>
   柔道家とは、柔道の技術を極めた者が自分の技を教え後進を指導する職のことである。私塾や軍警察で講師として護身術を教えたりする。
   また、柔道から派生した独自の治療技術として、手技を用いてひどい肩こりや腰痛の緩和、手術や投薬を行わない関節や骨の損傷のケアを行うこともできる。
A1 問題ない
Q2:上記とは別にありものの建物であるメイド喫茶を開示する予定です。
 宰相府の治安周りのクラフト開示が終わってからの方が安全性が高いのではないかと推測しているのですがこれは合ってますでしょうか?
  あ:はい
  い:いいえ
  う:その他(詳細を教えてください)
A2 いつでも大丈夫。なぜなら反映はあるていどまとまってからやるから。2回にわけて反映します。
襲われたが小宇宙と谷口が倒した。

[No.355] 私塾の存在確認について 投稿者:奥羽りんく@宰相府藩国 投稿日:2026-04-12 01:06:59
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 14:25:23
お疲れ様です。
宰相府のPC及びACEの私塾に関してお伺いさせてください。
Q1:以下のACE/PLACEが開いている私塾が存在するかどうかをうかがえますでしょうか。
 <ACE>
  ・奥羽恭兵
  ・ベルカインY
  ・ギターネコリス・ライトニング
  ・沢谷竜馬
  ・高原アララ
  ・ポレポレ
  ・蒼龍
  ・クーリンガン
 <個人ではなく施設>
  ・万屋(ポレポレ所持)
  ・春告鳥亭(T21男爵領の寄席)(はる所持)
A1
・奥羽恭兵 ×
・ベルカインY ×
・ギターネコリス・ライトニング ×
・沢谷竜馬 ×
・高原アララ  ×
・ポレポレ 〇
・蒼龍  ×
・クーリンガン 〇
Q2:また、もぐもぐ塾など一部PCでも私塾を開いている様子がありましたが、PLACEのないPCも私塾を開催していますか?
A2 してる
Q3:Q2で開催している場合、以下のPC開催の私塾が存在するかどうかうかがえますでしょうか。
 ・羽黒
 ・山吹弓美
 ・奥羽りんく
 ・沢谷勝海
 ・高原鋼一郎
よろしくお願いいたします。
・羽黒 〇
・山吹弓美 〇
・奥羽りんく 〇
・沢谷勝海 ×(メイド喫茶が塾扱い)
・高原鋼一郎 〇

●質疑回答(2026:0502)
[No.401] 相談会でご確認いただいた執事への依頼実行 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-04-13 22:55:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 14:58:03
質疑に伴い相応の時間経過が発生すると思いますので、羽黒や家族、周囲の安全に気を配ります。
また、この質疑の回答を得るために大幅な時間経過がある場合、まずは執事への依頼だけ実行させてください。
Q1:相談会でご確認いただいた執事への依頼の実行をお願いいたします。
 ご相談したとおり、執事から羽黒に追加成長点予算の相談があった場合は、追加で100点(合計600点)まで認めるつもりです。
 相談会の内容を再掲します。
―---------ここから執事向けです。
【前提】
 まず、私が現在使える成長点が1065点、現状概算で300点前後の消費予定があり、残り成長点は750点前後になる見込みである。
 このうち400〜500点くらいを使用して、私にできることをしたいと思っている。もっと出したほうが良ければ追加しても良いが、いざというときのために多少は残しておきたい。
 また、必要とあれば私の個人領地ニーズを使用してもよいが、上限は400万であり、私塾を置くことを考えると、使用可能なニーズは最大でも248万になる。
<依頼1>
 治安維持に貢献することを求められているという話は聞いているが、正直急に聞いた話でもあり、どのように対応すれば現状に対して効果的なのか見当がつかない。
 現在私が取れる最善の方法は、自分だけで考えて下手なものを作るより、能力ある人物に予算を預けて任せることだと判断したので、執事として任せて良いだろうか。私が作るべきものや、出資すべき対象を教えてほしい。
 関連する人選も任せたい。もちろん私が可能なことは全部やるので、私も使うつもりで構わない。
 条件として、あなたが積極的に危険に身をさらすような手段は許可しない。自己犠牲禁止。自分の身を守るように。
 追加予算については相談に応じる。
<依頼2>
 厳密には依頼ではないのだが、今回の仕事の報酬ならびに最近の危険手当として、当然支払われるべき金銭的報酬とは別に、あなたが個人的に欲しいもの(クラフトしたいもの)、あるいは要望があれば今聞きます。複数も可。
 念のため言っておきますが、内容によってはすぐに叶えられるとは限らない、ということは承知してください。
 ―---------ここまで執事向けです
A1:
次のアイドレス
名称\t種別\t効果・内容
巡邏強化\tイベント3\t街区ごとの警備兵・憲兵の巡回頻度を上げる。不審者発見率が上がるが、住民の不満も少し増える。
密告奨励令\tイベント3\t住民から反乱分子・犯罪組織・闇商人の情報を集める。情報収集力は上がるが、相互不信が広がる。
夜間外出制限\tイベント3\t夜間の移動を制限し、暴動・密輸・破壊工作を抑える。商業活動や住民満足度には悪影響。
宥和布告\tイベント3\t軽犯罪者や反体制派の一部に恩赦・減税・食糧配給を行い、緊張を下げる。即効性は低いが反乱リスクを下げる。
摘発作戦\tイベント3\t事前に得た情報をもとに拠点を一斉捜索する。成功すれば治安が大きく改善し、失敗すれば誤認逮捕や反発が発生。
扇動者の演説\tイベント3\t市場や酒場で反体制派が民衆を煽る。放置すると暴動ゲージ上昇。弾圧・懐柔・公開討論などで対応可能。
Q2:Q1によって、執事から以下に該当する回答がありましたら教えていただけますでしょうか。
 先述のとおり、回答を得るために大幅に時間がかかるようでしたら、依頼のみ行わせてください。
 その際は、後日結果を確認する日数目安(リアルタイム)を教えていただけますと幸いです。
  ・今回の開示祭りに提出すべきクラフト
  ・クラフト以外での成長点使用予定または報告、内訳
  ・羽黒個人領地ニーズの使用予定、内訳
  ・お仕事をお願いする相手(人選の報告)
  ・そのほかこの件に関する連絡や注意事項
A2
次のアイドレス
名称\t種別\t効果・内容
バラの花束\tアイテム1\t情熱の赤い花束
Q3:もし、Q2でクラフト以外の成長点使用がある場合、この質疑回答を根拠として成長点履歴に記載してよろしいでしょうか。
Q4:<依頼2>に対して執事から以下の回答がありましたら教えていただけますと幸いです。
 ・クラフト(開示祭り)に出してほしいもの
 ・クラフト以外の要望
よろしくお願いいたします。

●質疑回答(2026:0502)
[No.423] 食料生産地関係について 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-04-15 09:35:26
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:04:34
#こちらは、むつきさんよりお預かりした質疑になります。よろしくお願いします。
お世話になっております。
以前に取得があった、食料生産地関係についての質疑になります。危険がありそうな場合は山吹の個人ACE(ベルカイン、任那、太陽号)に警戒をお願いします。
先日、むつきさんが芝村さんとのメッセージでの相談にて、以下の回答をいただいたと伺いました。
 (引用)
 3:食糧については、後追いで「海洋牧場」か「オアシスドーム」を領地に置く事で、いくらかでも緩和されますでしょうか。無いよりはあった方が良さそうでは、と思いました。
 3 緩和は確実にされるよ
 http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=404
 (引用ここまで)
こちらに関しまして。
合同での取得申請を受け付けた当時、芝村さんが取得について「今だけ」とお話されておりました。
そのため、そもそも後追いで取得申請が可能なのか、可能であれば支払い成長点は何点になるのか、正式に確認してほしいとの声がありましたので、確認をさせて下さい。
Q1:食糧生産地(オアシスドームなど)スケール7
 こちら後追いで取得申請できますでしょうか。
  あ、当時の取得点数である50点で可能
  い、スケール分正規の171点で可能
  う、不可
A1 あ(食糧不足がまたもでているために締め切り伸ばしてる)
Q2:家庭菜園(スケール4)の後追い取得はできますでしょうか。
  あ、当時の取得点数である5点で可能
  い、スケール分正規の51点で可能
  う、不可
A2 あ 同上

●質疑回答(2026:0502)
[No.408] 夢使いの訓練設定について 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-04-13 23:12:31
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 16:05:22
お世話になっております。
夢使いの訓練設定についての質疑をお願いします。
念のため、危険がありそうであればベルカインYや任那(個人犬士)、太陽号にサポートをお願いしたく思います。
前提として、4/12の相談会においての下記の問答を再掲します。
 /*/
 Qやま4:<夢使い>について、エースの方から「無防備で夢に入ると危ないのでちゃんと訓練してください」とご助言をいただきましたので、開示後に訓練を受けようと思っております。
  これに関しまして、どういった形でどなたを師として訓練を受ければよいでしょうか?
  こちらについては合同開示する奥羽りんくさんにもお話をして、それぞれベルカインと恭兵さんを伴って訓練を受けたいと考えております。
  なお、師事いただく方に関してはいろいろな方からヒルデガルド様をお勧めされております。
 A4 開示前に訓練設定とったがいいぞ。なんかクラフトすべし
 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1492877047507325078
 /*/
Q1:訓練設定、ということでしたが、訓練イベントとしてはクラフトできません。そこで各所にご相談した結果、訓練をお願いするためにヒルデガルド様への紹介状を書いていただき、それをクラフトするのはどうかとおすすめされました。
 この案について、問題はないでしょうか? 他にお勧めの案があれば教えてください。
A1:おーいいじゃない
Q2:紹介状で問題ない場合、紹介状を書いていただく方はどなたが良いでしょうか?
 候補としては個人イベントなどでつながりのある沢谷勝海さんや、秘書官業務で面識があるらしいりんくさんが挙がっております。おふたりにはお名前を出す許可を得ております。
A2:どっちでもええよ
Q3:上記とは別に、沢谷さんから個人イベント<ヒルデガルドへのコネ>を使っても良いというお話をいただいております。こちらとしてもありがたいお話なのですが、有用でしょうか?
 https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E3%83%92%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%80%90DC%2B%E3%80%91
Q3:紹介状でいいんでは。もちろんコネでもええんやけど。

●コミュニティ(2026:0504)#アイドレス開示の話題にて
羽黒:国ごとの開示件数上限は自動化によってどれくらいまで増えたのでしょうか
高原:増えるって話あったっけ。200だったような >各国
芝村:今200だけど
 まあ200なんかよゆーでこえたるわいとか宰相府がいうなら増やしてやるけどw 普通はそんなに成長点ないんじゃ
山吹弓美:#たぶん強盗に狙われてるトップ2がかなりお持ちかと……<せいちょうてん
芝村:あー。
 ぽんすけですら攻撃されとったもんなあ
 貧乏長屋に最強クラスの戦士がたむろってるのに そこ攻撃するのは頭悪すぎだろ
羽黒:執事が7件増やしたりしているのでクラフトいっぱい出します……
芝村:執事のやつは思わず笑った。AIがルール無視したww で大草原不可避
 表が出力された時は腹が破裂するかと思ったわ。 次のアイドレスを質疑で無料で出力すんなやで
山吹弓美:ルール無視だったんだ……さすが執事さん略してさす執
涼原秋春:無から派生が生えた!? とちょっと話題に
高原:なるほどw
玄霧弦耶:まあなんか答えとして変だなとはおもってましたけども
芝村:編というかルールの枠を華麗に超えてた
 まあ、AIから見ての世界の見え方、特に次のアイドレスはだいぶ怪しいというか、思考のフレームに入ってないからなあ。
 その辺の隙間をうめちゃったかー。(推論で)
羽黒:お支払いしたほうがよければ払うんですが!>無料出力
芝村:いや、でちまったものはしょうがないので、パッチあてつつ今回は無税で

●質疑回答(2026:0504)
[No.522] 個人の開示、プロモについてのご相談と質問 投稿者:奥羽りんく@宰相府藩国 投稿日:2026-04-30 21:56:36
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:32:02
お疲れ様です。先の質疑の回答ありがとうございました。
それを踏まえてさらに伺わせてください。
Q1:設定文を書くにあたり、私が詳しくないため軽歩兵と重歩兵について何を書くべきか全くわからない状況です。
 大変申し訳ないのですが、軽歩兵と重歩兵の違いについて教えていただけないでしょうか?(検索はしてみたのですが、特に重歩兵について全くイメージが湧いておりません……)
A1:軽歩兵とは対戦車装備とか迫撃砲とかの重装備を持たない歩兵。重歩兵とは逆に重機関銃、迫撃砲、対戦車装備などを編成で持つ歩兵だね。
 日本の自衛隊は全体では重歩兵で、小さな部隊としては軽歩兵が主力というかんじ。
Q2:軽歩兵と重歩兵について、できれば恭兵さんがいい影響を与えてくれる助けになりたいのですが、どういう方向性の設定が必要か恭兵さんにアドバイスもらうことはできますか?
A2;装備について言及があればなんとかするといってるぞ。
Q3:恭兵さんのプロモについて、恭兵さん自身が絶対に設定文に入れてほしい内容はありそうでしょうか? あったらぜひ教えていただければと思います。
A3 愛妻家とかいれてくれと言ってる。
よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0504)
[No.519] 個人及び家族についての質問とご相談 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-04-30 21:40:23
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:58:07
お世話になっております。個人及び家族に関係した質疑及び相談をお願いいたします。
Q1:次男の鋼児の設定にある「小型砲兵トラクター」ですが、これは以前エースゲームで作られた通称JAMカーとは別のものでしょうか?(派生のトラクターがそれだとは思うのですが、確証が持てないため)
 あ;その通り
 い:別のトラクター
A1:い
Q2:Q1のトラクターについて、どういった経緯で鋼児の愛車になったのかを教えていただけますでしょうか。
A2:シーズン4のやつが大量生産されて果樹用(実を運んだり剪定台にする)にも使われているんだが、それを愛車と言って乗り回しているんだな。
Q3:高原オリーブのACE開示を考えています。
 下記の設定文で開示しようと思っているのですが、大丈夫そうでしょうか
  ```
  高原オリーブ
   高原オリーブは高原家の四女である。
   以前高原鋼一郎がツアーズの旅行で宇宙に行った際に、とある星の宇宙港で出会い、引き取った養女で後にニューワールドへと連れていった際にアララの命名でオリーブと名付けられた。
   名前の由来は髪の色が若いオリーブのような黄緑色だったから。
   身のこなしが軽く、運動が得意な為高原と長兄の雷鋼から簡単な護身術を教わっている。
  ```
A3 いける
Q4:以前メタルライフ園でも会った、特殊部隊のハナミズキと契約しているメタルライフのビザー(ランニングライフルマン)を、開示することは可能でしょうか?
 可能な場合、スケールとタイプも教えていただければと思います。
A4可能 スケール3 タイプメカ
Q5:ここ最近頑張ってくれていた雷鋼を労おうと思うのですが、何か良さそうなものがないか、アララたちと相談できますでしょうか?
A5 彼女ー? とかみんな口揃えていってる(あ、一人顔こわばらせてるわ)
以上です。よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0507)
[No.565] 開示予定アイドレスまわりについて 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 21:10:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:29:41
お世話になっております。
個人にて開示予定のアイドレスまわりに関する質疑・相談をさせてください。危険が伴う場合は個人ACEや個人逗留ACEとともに警戒を強めておきます。
#食料生産施設に関してむつきさんからお預かりした質疑を入れておりましたが、コミュニティにてご回答いただきましたので取り下げます。
<開示予定アイドレスの設定文について>
Q1.開示予定のアイドレスのうち4種につきまして、設定文を作成しました。内容について問題はないでしょうか?
 <夢使い>は念のためタイプ確認を出しておりますが、職業と見て作成しております。
 <番犬>は個人犬士の職業、<お風呂セット>は山吹も加わっての共同開示アイテムとなります。
 #各設定文の執筆の際、多くの方々のご助力をいただきました。中でも<夢使い>についてはエースの方々からさまざまにご教授ご指摘をいただきました。ありがとうございます。
 ---
 <政治家>
  政治家とは、政治を行う者のことである。政治とは「社会の対立や利害を調整して社会全体を統合するとともに、社会の意思決定を行いこれを実現する作用」であり、
  己の能力を担保に該当自治体の主権者より委任を受け、職務としてその作用を継続的に稼働させる者が政治家といえる。
  民の利益や意向を地方運営や国政に反映させ、国を始めとした自治体や民の生活を向上させるために実行していくものである。
  そのため、民の生活をより良くしたいという信念、己の意見や実行した政策やその結果に対する責任感、そして国や民の利益を優先し法を遵守して職務を遂行するという政治的な倫理観が求められる。
  (277文字)
 ---
 <夢使い>
  夢使いとは、夢という手段で位相の違う領域を利用する能力を持つ者の総称である。物理的な世界と位相の異なる領域を『夢』と呼ぶことがある。
  夢使いは「位相の異なる領域へ能動的に移動する力」……自身の位相をずらすことでその領域に入ることのできる技術「フェイズシフト」を得て、それにより『夢』を通路としてやってくる天使や悪魔、霊体や電子的存在を認知することができるようになる。
  また、フェイズシフトを利用してその相手の実体が存在する領域・位相へと移動し、調査や接触・攻撃などの対処をする。
  当然、フェイズシフトを利用できる相手からは同様のコンタクトを受ける可能性がある。
  そのため、夢使いとなる者は先達の指導を受け、修行することで対処能力を鍛え上げる。そして、指導者から認められることで夢使いを名乗れるようになる。
 (350文字)
 ---
 <番犬>
  番犬とは防犯目的で飼育されている犬を示す言葉だが、ここでは防犯及び護衛のための訓練を受けた犬士を指し示す職業とする。
  主人やその住居を始めとする防衛対象へのむやみな接近・侵入を試みる相手に対し威嚇を行い、それで排除されない場合は噛み付いて攻撃をするなどの防衛行動を行う。
  あまり神経質だと、新聞や郵便の配達員など社会活動を行っている人に対して防衛行動を行うことがある。また、警戒などの吠え声が騒音問題となる場合もあるので、主人がきちんとしつけること。
 (223文字)
 ---
 <お風呂セット>
  迷宮競技会において、最奥部付近で入手したアイテム。どこかの世界で作られたものと推定される、木の桶にタオルとラバーダックのカップルのセット。
  実際には各自使用しているシャンプーやリンス、石鹸などのアイテムを加えた総称となっている。人によってはバスキャンドルや各種入浴剤なども合わせているようだ。消耗品はそれぞれ、所持者が各自補充する。
  一人時間をゆったり過ごすのは勿論、夫婦、恋人、家族、友人などの間柄で共有することで、その絆が深まると思われる。
 (221文字)
 ---
A1.まあこんなもんやろ。
<個人用ダムについて>
Q2.個人用ダムについて、先日の相談会で「パッキング(原文ママ、おそらくハッキング)対策用の防壁」という回答をいただきました。
 ベルカインYの派生ですので、おそらく彼自身が入手するツテもしくは手段があると考えております。設定文を書くにあたって、そのあたりを彼に尋ねるなり情報をまとめる形で調べたいと思います。どういったものか、詳細を教えてください。
 #私の知る限りで現存している「この用途でのダム」はホウギョク改くらいで、あとは越前藩国さんで開発されるものがありますが、どちらのほうが近いのかわかりません。
A2 異世界から手に入れたらしい。ダークレインから提供を受けた。とか
<ベルカインYのプロモーションについて>
Q3.ベルカインYのプロモーションをするにあたって、現在の状態を知りたいと思います。
 PC山吹が知っている彼の様子や仕事(やっているならですが)、これまでに周囲の方々から聞いた状況、あと芝村さんから見てどんな感じなのか教えてください。
A3 少しは健康になって徹夜で3連勤くらいはできるようになったよ。 つい人々のために動いてしまうみたい。あと人気がある。
<私塾について>
Q4.PC山吹が私塾を開いていることが判明しておりますが、どのような方を対象に何を教えてるんでしょうか?
A4 政治塾みたいよ。
Q5.個人ACE及び個人逗留ACEは私塾を手伝ってくれていたりしますか?
 ・ベルカインY
 ・任那
 ・ギターネコリス・ライトニング
 ・太陽号
A5
 ・ベルカインY(むしろメイン)
 ・任那 (手伝えない)
 ・ギターネコリス・ライトニング(遊んでる)
 ・太陽号(立ってるだけ)

●質疑回答(2026:0507)
[No.558] 陽向さん/メルダースββ/レイファンについて 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 15:14:11
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:58:55
お疲れ様です。質疑をお願いします。
なお、もしも問題が予想されそうな場合は、中止か身内にサポートをお願いできればと思います。
追記:5月6日、Q3を削除しました
ーーーーー
むつきさんが拘束された事に絡む、陽向さんの現状についてです。
以前の質疑で、「問題ないので進めてよい。」との事でしたので、各種の確認と相談を行わせて下さい。
なお、実際の調査・行動は身内(蒼龍・レイファン・太郎君・バルバンク・瑞雲(騎機))で共有しつつ進める予定ですが、難しい場合は最少人数でお願いします。
Q1:状況の確認のため、今分かる範囲で以下の事を教えて頂けないでしょうか。
 調査方法としては、主に自分の記憶や関係者かの発言、レイファンや太郎君のような周辺事情を知る人物のコメントなどを想定しています。
  ・むつきさんの懸念点(何を気にしていたのか):
  ・陽向さんの要望(どうしたいか):
  ・周辺事情(今の環境で懸念は適正か):
A1;
 ・むつきさんの懸念点(何を気にしていたのか):世界平和のためにポレポレが全てのX〇X〇ほげほげほげほげ
 ・陽向さんの要望(どうしたいか):がんばって仕事を覚えて家族を安心させたい。
 ・周辺事情(今の環境で懸念は適正か):いやもう明らかに乗っ取りかなんかやろみたいな雰囲気。
Q2:当面の目標として、危険や問題が無く陽向さんの要望が叶えられる状況に持っていきたいと考えています。
 それを踏まえて、Q1で見えた問題に対応するために相談した方がいい人や、用意した方が良いものなどは何かありますか。
A2:よーし。ビシバシやるぞー。
Q3:この質疑は削除しました
ーーーーー
メルダースについての相談です。
以下の回答について深堀させて下さい。
 Q2:ザボーガー様野生のパワードスーツ派生の、<メルダースββ>の設定文で迷っています。 ザッパー神殿やバルバンク等に聞いて分かる範囲で、概要を教えて頂く事は可能ですか。
 A2 メルダースβがつけるメルダースβがメルダースββだけどお前何言ってんだ感ある。
  #http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=391
Q4:質疑の回答を見て、「PCがメルダースββをきちんと扱う方法」に迷ったので、確認です。
 手順としてどういうものが必要か、バルバンクやザッパー神殿に聞いた範囲で分かりますか?
 現在、関係ありそうなものとして、<メルダースβ><ベータ型戦闘バイク><メルダースββ>と言う、3つの派生があります。
  あ:<メルダースββ>だけあれば、他のメルダースとレギオンの関係のように、バルバンクに追加機体が取り付けられる
  い:<メルダースβ>と<メルダースββ>の二つが要る。
  う:<メルダースββ>で召喚される機体(バイク)が別途必要になる
  え:「う」と同じだが、機体は<ベータ型戦闘バイク>でいい
  お:その他
A4 あ
Q5:Q4に絡みますが、<メルダースββ>で呼ばれる方の種族やお名前、来歴などは分かりますか。 設定に記載しようと思います。
A5 いやバルバンクだよ。独立して動けるけど。
ーーーーーー
養女のレイファンと万屋についての相談です。
Q6:以前の質疑で学生をやって見たいとの事でしたので、学生アイドレスを開示予定です。
 現在、職業が+1される銀剣突撃勲章の効果で学生をセットしようと考えていて、候補の形態が以下の二つです
  ・職業が養女の形態 スケール0
  ・ACEである見習い職人の形態 スケール3
 ACEだとスケール3の代わりに見習いと二足の草鞋になり、養女の方だと学業専念できる代わりにスケール0で危ないのでは……と、悩んでいます。
 シーズンオフで形態を指定する事を想定すると、どちらにつけた方が良いでしょうか。
A6 スケール0で大丈夫だよ。加護ついてるし。
Q7:個人施設が増えても管理する人手に問題が無いのであれば、この質疑を飛ばしてください。
 個人的な話になりますが、(領地に置いた付属施設も含めて)自宅用の個人施設が7〜8個になる見込みです。
 レイファンも学生になり、身内だけで管理しきれるのか不安です。 手伝ってくれるスタッフが必要そうでしょうか。
A7 今のところ人手は問題ないよ。

●質疑回答(2026:0508)
[No.592] 共同開示(豪邸)と個人クラフト(私塾と孤児院)について 投稿者:奥羽りんく@宰相府藩国 投稿日:2026-05-04 12:58:01
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-08 14:44:01
お疲れ様です。質疑の回答をありがとうございました。
何度も申し訳ありませんが、さらにいくつかお伺いさせてください。
まず、宰相府で共同開示予定の豪邸の提出形式についての質問になります。
前回質疑で、豪邸の開示方法について以下の回答をいただいておりました。
 http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=353
 あ・通常のプロモと同じように開示申請時に現在の自宅オブジェクトデータを根拠に加え、開示後の豪邸についての設定を記載して提出する。
 (先に設定を作成して開示申請と一緒に提出する方式)
Q1:この場合、豪邸のデータ提出時に頭割りかつそれぞれで設定を出す場合、以下のうちどれになりますでしょうか。
 ・豪邸の設定
  あ:提出する豪邸の設定は共通の物(一般的な宰相府の豪邸についての設定)を使う (共通の設定を持つ豪邸のオブジェクト名に(〜〜版)が付く)
  い:希望者それぞれの家の、豪邸にした設定を提出する (各々が現在住んでいる家の設定を元に豪邸になった際の物を提出する)
  う:その他
 ・提出形式
  か:通常通りの申請 (豪邸の開示申請に上記で回答があった設定を入れる)
  き:欲しい人たち個別で申請 (根拠である自宅が個別に存在するため、頭割りである旨を記載して希望者それぞれで豪邸を申請。希望者数分の申請が必要。)
A1:あ か
Q2:以前のご回答で「(豪邸の支払いの頭割りは)大丈夫と思う。他国は国による」との事でした。
  回答:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1489251348305281034
 回答を踏まえてなのですが、頭割りで開示した場合と個別で支払って開示した場合では、開示内容が変わるのでしょうか?
  あ:変わる (私塾などと同様に、共通と個別で個性が出る)
  い:変わらない (内容としては変わらない)
  う:その他 (そもそも頭割りでの支払いは不可など)
A2:あ
続いて、個人クラフトについてです。
Q3:奥羽りんくは私塾を開設しているとのことでした。
 ぜひ開示してみたいと思うのですが、設定文を書くにあたりどのような内容を教えているのか思い出せる範囲で教えていただければと思います。
A3:秘書官になってーという感じでめちゃ教えているよ。
Q4:以前より開示予定だったりんくの孤児院について、以下の設定文を作成しました。 こちら、問題なさそうでしょうか。
 奥羽りんくが設立した、親の居ない未成年の子どもたちが、職員の庇護を受けながら暮らす施設である。
 秘書官団の協力の元、不審者が入れないよう警備員が雇われていたり、施設の出入りには身分証明書の提示が必須であったりとセキュリティにも万全を期している。
 ただし、子どもたちが過ごしやすいよう生活の場はしっかり整えられている。この施設に携わる職員は、恭兵とりんくが面接と身元調査を行った上で採用を決定する。
 そうして雇用された職員は、孤児院で暮らす子どもの権利を尊重し、施設を巣立っていくまで慈愛を持って子どもたちを育んでいる。
 りんくがつけた施設名は『すなかぜのゆりかご』だが、子どもたちはすなかぜだのゆりかごだのすなゆりだのと各自で好きなように呼んでいる。
A4:とてもいいと思うよ。
Q5:お父様(宰相)が休養中ということで、あえて設定文にお名前をお入れしなかったのですが、出資していただくのに申し訳なく思っております。
 元々は「秘書官団の協力」のところを「宰相の協力」とさせていただいていたのですが、休養中の間はやはり設定文にお名前を載せるのも控えていた方がよろしいでしょうか。
  あ:設定文に載せる程度なら大丈夫
  い:避けたままの方がいい
  う:その他
A5:あ 病室で喜ぶのでは。(怪我も治ってきてるしな)
以上になります。よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0508)
[No.578] 執事相談のクラフトについての確認と、羽黒私塾について 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-05-03 01:43:21
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-08 14:49:42
質疑に伴い相応の時間経過が発生すると思いますので、羽黒や家族、周囲の安全に気を配ります。 全4件ございます。
執事への相談ご回答ありがとうございました。
ご回答でいただいたクラフトについて、念のためですが確認させてください。
Q1:
 【前提】
 ・以前に「イベントは(厳密な意味での)クラフト対象ではない」というお話がありました
 ・現在まで、イベントはすべて派生開示、イベント作成を目指す場合は計画書などの作成、という形で取得されています
 ・今回、ACEに相談した回答として、イベントクラフトが提案されています
【Q1質疑内容】
 回答された6件のイベントは、プレイヤーから見えているアイドレスから派生していないため、ルール面で問題があるのではないかというご心配の声をいただきました。
 こちらはいわゆる「ありもの開示」として直接クラフトしてよいと考えていますが、ルール面で問題はないでしょうか。
A1 AIがやらかしたバグみたいなもんなんで気にせんでよい。ありものあつかいで開ける。
Q2:イベント6件の開示にあたっては、羽黒をオーナーとして すべて一度にクラフトする という認識でおりますが、問題ないでしょうか。
 間違っている部分がありましたら教えてください。
A2 問題ない
Q3:イベント6件は羽黒の領地のニーズを消費しますでしょうか
 参考URL:前回のご相談実行質疑
 http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=401
A3 しない

●質疑回答(2026:0511)
[No.588] いただいたタイプ・スケールについての確認 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-05-03 23:51:15
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-11 11:18:45
スケール・タイプについてご確認ありがとうございました。
いただいた出力結果について、以下の疑問が出ましたのでお手数ですが再確認をお願いできますと幸いです。Q4までございます。
Q1:以下の2件のタイプは「アイテム(ザッパー)」でなく「メカ」でよろしいでしょうか。
 <メルダースβ:スケール3>(<バトルマンティス・バルパンク>派生)
 <メルダースββ:スケール4>(<ザボーガー様野生のパワードスーツ>派生)
A1:メカで大丈夫です。
Q2:以下のの3件のタイプは「ACE」ではなく「アイテム」でよろしいでしょうか。
 <エクスカリバー:スケール3>(<羽黒志与>派生)
 <カリバーン:スケール3>(<羽黒志与>派生)
 <人面葉:スケール3>(ありものクラフト)
A2:カリバーン、人面葉はアイテムやな。エクスカリバーはACE。
Q3:<秘書官>派生<特別休暇(訓練)>について
 以前スケール1とうかがっておりましたが、タイプ確認時にスケール5にアップしておりました。 スケール5で間違いないでしょうか。
A:スケール5って国レベルなんだけど何々がおきるの? ちなみに全然間違ってない。
Q4:<タンツ>派生<アビシニアン>について
 前に伺ったときは、猫と言われておりましたが、「スケール5のメカ」でいただきました。 「スケール5のメカ」で間違いないでしょうか。
 また、メカで合っている場合、どのような機体になるかうかがえますと幸いです。
あー。おそらく大昔に合ったアイドレスのデータからきてるんだろね。 猫(種族)が正解です。
よろしくお願いいたします。

●質疑回答(2026:0511)
[No.609] 個人的な相談と、開示申請時のCSVについて 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-05-04 21:31:55
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-11 13:10:55
お世話になっております。
個人的な相談と、開示申請時のCSVに関する質問になります。できれば自宅内、もしくは太陽号用ガレージなどしっかりと警戒できるところでお願いします。
Q1.ベルカインY派生で夢使いや政治家など、扱いが難しいものの取得を狙っているわけですが、ベルカイン当人としてはどう考えているのか尋ねたいです。
 自分が先走ったことを謝ったうえで、政治家についてと夢使いについてそれぞれの意見を伺えたら教えてください。
A1 特に気にしてないよ。とのころ
Q2.開示申請時に提出するCSVでの表記に関してです。
 取得アイドレスのスケールが2/1など、ニーズスケールと実スケールで異なるものがあります。個人的に取得する場合は実スケールでの支払いになるわけですが、この場合はどういった処理がよろしいでしょうか?
 #GENZさんに聞いてみたら「確認したほうがいいかも」と言われましたので、お尋ねします。
  あ.実スケールにて表記
  い.クラフト申請はニーズスケールで、支払い申請は実スケールで行う
  う.その他(詳細お教えください)
A2 ニーズだけでだしていいよ。




12 土場藩国 兵庫県 北国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:土場藩国
 スケール:23(+1)
 人口:7095万人
 政体:王政
 国力:9(+1)
 自然:5 北国
 再配分率:5
 軍事力:8
 治安:6
 民度:7(+1)
 国内問題:海洋というフロンティアを得て大国となった重商業国家。寄付が全国家の中で一番大きい篤志国家でもある。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●質疑回答(2026:0304)
[No.160] 藩国逗留ACEについて 投稿者:たい@土場藩国 投稿日:2026-01-06 19:59:18
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-04 09:14:36
お世話になっております。土場藩国のたいです。
次期クラフト期間に先立ち、藩国逗留ACEの開示についてお尋ねしたいです。
また、いきなり開示するよりも、もし生活ゲームや藩国散歩等の機会があれば一度相談してから開示したいと考えています。
Qた1:開示する前に相談はできそうでしょうか?
 あ:できる
 い:できない
 う:その他(よろしければどの様な内容か教えていただきたいです)
生活ゲームはまだ時期は未定だけど予定には入ってるねえ。よって、すぐ開示とかしないならあ。
Qた2:ゴーストブリゲイド、ゴーストブリゲイドクリスマスパーティ、ツアーズ2にて『ガーディ・タウ』と共に時間を過ごしましたが、現在は逗留ACEとして開示可能でしょうか?
 あ:できる
 い:できない(よろしければどの様な理由か教えていただきたいです)
 う:その他(よろしければどの様な内容か教えていただきたいです)
仮面のお兄さんがとめた。以下セリフ
い やめとけ。敵である可能性が極高い。森国の騒動の少なくない数と鍋の国の腐敗の精霊については彼の関与が強く疑われている。
Qた3:『ガーディ・タウ』を開示可能だとして、呼んでも問題ないでしょうか
 あ:問題ない
 い:問題がある(よろしければどの様な内容か教えていただきたいです)
 う:その他(よろしければどの様な内容か教えていただきたいです)
仮面のお兄さんが召喚をはじめたあなたの家に突入してとめた。
Qた4:『ガーディ・タウ』が開示可能な場合の費用を教えてください。
−100 よべば成長点がガンガン入る。
以上よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0305)
[No.179] 土場藩国の派生習得質疑 投稿者:たい@土場藩国 投稿日:2026-01-08 22:13:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-05 22:46:45
お疲れ様です。土場藩国より派生習得のスケール問い合わせとなります。
過度な時間経過を伴う場合は、取り下げとしてお願いします。
Qた1:以下の派生・クラフトのスケールを教えてください。
 土場藩国の牛(乳牛)
 <牧場>
 <乳製品>
 <農耕牛>
 以上よろしくお願いします。
あなたは病院の中で召喚呪文を使用した。

●質疑回答(2026:0305)
[No.161] 自宅のコンバートについて 投稿者:たい@土場藩国 投稿日:2026-01-06 20:17:10
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-05 23:03:06
(まとめ補足:以下略)
Qた2:用途:住居(兼果樹園)に合わせて開示するストラクチャーの内容の確認をお願いします。
 以下の内容は爆発の危険性はあるでしょうか
  名前:住居(兼果樹園)
  設定:住居と、住居とバランスを取って作られる小規模果樹園。住居の利便性を損なわないよう区画を区切りその区画内で果樹を栽培する。その土地に合った果樹を栽培する事が多い。
   住居側には住人たちが農業を営みながら快適に暮らすため先人たちが考えた知恵や工夫が取り入れられており、その土地にあった建築方式となっている。
   果物を保存するための冷蔵庫や氷室などを用意している場合もある。
   併設される倉庫に農具などを収めている。水道等は住居の物を借りることができる。
   果樹園には風雨で果樹が倒れないように支えとなる果樹棚も用意されており、ただ植えるよりは災害に強い。
   また、果樹棚に沿って一定間隔をあけて植える事で風通しを良くし、病気の発生を抑える効果がある。
あなたは今質疑できない状況にある。
Qた3:開示にあたり、たいの威信点で足りるでしょうか。可能であればたいの威信点も教えていただきたいです。
威信点は無限にあるとも。
以上よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0307)
[No.212] たいさんの状況についての緊急調査 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-03-06 18:20:58
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-03-07 11:42:18
お疲れ様です。 状況が動いているため、公益性に鑑み、緊急タグを使用させて頂きます。
質疑にあたり、特殊部隊員として「マルス」の形態を使用し、装備している不滅の魂(じっちゃん)にアドバイスをうけつつ、同じく特殊部隊員の「キトルス(特殊部隊)(5)」(PC十五夜さん)とツーマンセルで行動します。
Q1:病院に収容されているたいさんが「現在質疑可能な状況にない」とのことですが、現在どのような状態にあるでしょうか?
 直近で接触した仮面のお兄さん2人に把握している情報を聞いた後、病院からの宰相府政庁への報告内容を調査します。
A1 病院に収容したがそのあとKBNがやってきて何もできないように拘束した。国内の病院だね。
Q2:たいさんはガーディ・タウの召喚を試みたようですが、召喚が成功していたと仮定し、NWに来訪したガーディからの意思表示、あるいはメッセージがあったかどうか、後ほねっこのユーラさんに連絡をとって確認します。
以上、よろしくお願いします。
A2 メッセージなどは残ってないね。ユーラにも連絡はない。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)




14 後ほねっこ男爵領 大分県 北国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:後ほねっこ伯爵領
 スケール:22 (+1)
 人口:5063万人
 政体:半王政
 国力:7(+1)
 自然:9 ダンジョン
 再配分率:5
 軍事力:8(ダンジョン限定)
 治安:7
 民度:6
 国内問題:ながみ村を救ったことなどから威信を稼ぎ、人口復活。多くの人望を集める、海洋進出をはじめた。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
ユーラ:後ほねっこ男爵領は藩王がリアル多忙につき不在の状況のため、藩王に代わって、摂政であるユーラが質疑掲示板での質疑等を行うことの安全確認をお願いいたします。
芝村:大丈夫そう。
ユーラ:後ほねっこ男爵領(伯爵領)が貿易に出す商品として候補に挙がっている、ごく弱い魔法の宝石(を使った宝飾品)について、
 実際に商品にするのであれば厳重に安全確認を行う必要があるのですが、その安全確認のお仕事について設定国民の魔法使い系職業(大地魔法使い、宝石魔法使いなど)の方々に協力をお願いしたいと考えています。
 しかしながら、これまで国内の魔法事情についてきちんと調査をする機会を作れていなかったため、まず国内の魔法使い系職業が健在かを確かめたいです。国の記録を調べたり、銀一郎先生に心当たりを紹介していただくことで確かめることは可能でしょうか?
 (該当者がいらっしゃれば、ご挨拶に伺い、相談させていただいたうえで、承諾が得られればご本人あるいは職業をクラフトすることで、魔法の宝石の安全管理の助力をお願いできないかと考えています。)
芝村:可能だし、普通に健在だぞ。

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
両山南天:後ほねっこ男爵領所属のPCですでにご確認いただいた摂政のユーラ以外の掲示板への投稿の安全が確認できる方を確認させてください。
 以下のPCの中で掲示板への投稿を控えたほうがいい方はいますでしょうか?
  ・いも子
  ・たらすじ
  ・両山南天
芝村:全員大丈夫。シレンツィオが手助けしとる。

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
ユーラ:
 1.後ほねっこ男爵領の地下迷宮に存在する世界の終りの神殿は、発見後に封印を施して接近を禁じている状態ですが、現在も封印に問題は生じていないでしょうか?
 2.封印の維持のために行った方が良い対処(クラフトすべきもの)はあるでしょうか? 可能であれば、火足藩王(D16)と銀一郎先生を中心にACEのみなさんの意見を伺いたいです。
芝村:
 1 大丈夫そう。
 2 ない

●質疑回答(2026:0502)
[No.426] 魔法の宝石の安全確保についてのご相談 投稿者:いも子@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-15 22:40:37
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:01:07
お世話になっております。後ほねっこ男爵領です。
食料調達のための貿易を行うにあたって、ほねっこからは使い捨てのごく弱い魔法の宝石を輸出しようと思っています。
そこで、魔法の宝石を貿易に出す上での安全管理として、以下のようにしたいと考えています。
 1.ガイギャックス神殿をクラフト(データ化)して、魔法の宝石を管理下に置く。
 2.ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)をクラフト(データ化)して、みなさんに、輸出しても問題ない魔法の宝石の選定や安全性を高める加工、管理をお手伝いしてもらう。
 3.安全性を高めた魔法の宝石(現状では「使い捨ての、運がちょっぴり上がる気休め程度の効果の魔法の宝石」が候補になっています)をクラフト(データ化)して、問題がないか確認して輸出する。
Q1.先日、健在であると教えていただいたほねっこの魔法使いさんたちですが、職業名は「大地魔法使い」で合っているでしょうか?
 もし名前が違っていた場合は以下の相談で大地魔法使いとなっているところは正しい職業で読み替えていただけますようお願いいたします。
A1 間違ってない
Q2.上記の魔法の宝石の安全性の向上について、ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)の方々に協力をお願いしたいのですが、了承していただけるでしょうか?
A2 了承してもらった。
Q3.ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)の方々に協力していただけた場合、上記の手順で魔法の宝石を安全性を高めて輸出できそうでしょうか?
A3 できる
Q4.上記が問題なく進められた場合、輸出用の魔法の宝石は最終的にどういったものになるでしょうか?
 クラフト申請時に効果を指定する必要があると思うので、もし「使い捨ての、運がちょっぴり上がる気休め程度の効果の魔法の宝石」以外のものが選ばれていた場合は教えてください。
A4 タリスマンになると思うぞ。
以上です。よろしくお願いします。

●質疑回答(2026:0502)
[No.419] 後ほねっこの全体方針の相談、アラン・チューリングさんの取得についての相談 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-14 22:43:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:16:19
お世話になっております、後ほねっこ男爵領です。
藩国の全体の方針についてご相談させてください。
後ほねっこ男爵領(伯爵領)がやりたいこととして、以下のものがあります。
 1.食料不安の解消(海洋グループへの参加と貿易の成功)
  1−1.ほねっこ沖合の島を貿易拠点として開発する。(港や税関のクラフト等)
  1−2.貿易に出せる安全性の高い魔法の宝石を用意する。(ガイギャックス神殿やほねっこの魔法使い(変化していなければ大地魔法使い)、輸出用の魔法の宝石のクラフト等)
 2.警官と軍事教官をプロモーションする(その後、綱紀粛正による規制を段階的に緩めていく)
 3.ほねっこの軍事力・戦力の強化(職業や装備、騎士団のクラフト等)
 4.多くの国民が着用しているとみられるダンジョンアタッカーをクラフト(データ化)してダークアイドレス状態の解消と、暮らしの改善(ほねっこに定住してもらえるようにしたい)のヒントを得る。
 5.シレンツィオ洞こと、ほねっこの迷宮から移動できる他世界(無人世界)のコロニーの維持管理と後々の開発のための準備。
 6.ほねっこ市民病院のクラフト(データ化)による医療福祉の向上。後のレスキュー取得への足掛かり作り。
 7.出版業の設立や、ほねっこぬいぐるもシリーズのクラフトからのぬいぐるみ関連産業の振興による国の産業育成。
 8.ほねっこ基礎学校をクラフトすることで、社会生活上必要な各種知識を誰もが学べるようにする。道徳教育と、歴史教育を通した他国・他種族との協力の重要性を学んでもらい共存共栄のための第一歩にする。
 9.暗号分析官のクラフト(派生開示)による善き魔女さんの支援・負担軽減。
Q1.上記1と2は不可欠であり予算の大半を充てる予定ですが、その他の3〜9の中ではどれを優先して行うべきか、あるいはここに挙げたものの他に優先すべきものがあるか相談させてください。
A1 3、5だけはやっとけ。ほねっこの存亡にかかわる。
Q2.軍事力・戦力の強化を優先すべきであった場合、どの分野の戦力を強化すべきでしょうか?
 あるいは、鈴木銀一郎先生や両山瑛吏くん、火足水極藩王(D16)といった軍事面の見識がある方々から具体的に必要なもの、欲しいものが上がっていれば教えていただけますでしょうか?
A2 広いところでの戦闘能力の向上だって。
Q3.後ほねっこ男爵領で騎士団をクラフトするとしたら、どういった騎士団がおすすめでしょうか?
A3 普通の戦闘騎士団、I=D装備が望ましい。スケールは7くらい
Q4.上記とは別に、善き魔女さんの次のアイドレスからアラン・チューリングさんを取得してお招きできればと考えていますが、ほねっこにお招きすることになにか問題があったりはしないでしょうか?(国風や産業の相性など)
A4 問題はなかろう。

●質疑回答(2026:0504)
[No.431] 貿易島の開発についての相談 投稿者:たらすじ@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-16 22:26:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:01:35
お世話になっております、後ほねっこ男爵領です。
Q1.後ほねっこ男爵領の海洋貿易の拠点とするための沖合の島を星鋼京様から譲り受けましたが、こちらの開発に当たって、具体的に何をクラフトするべきか悩んでいます。
 候補としては以下のようなものが思い浮かんでいますが、全ては不可能なため、クラフトが必要不可欠のもの、特に推奨されるものがあれば、以下に挙げたものに限らず助言をいただきたいです。
  あ)近代的な物流港(星鋼京取得の「コンテナの標準化」の次のアイドレス。「コンテナの標準化」の陣営イベント化と合わせて共同取得を検討中)
  い)税関施設(海洋グループ参加国を中心に共同取得を検討中)
  う)保税地
  え)軍港あるいは防衛部隊の基地
  お)防衛騎士団または治安維持騎士団
  か)海上臨検騎士団
  き)警察署または派出所
  く)防災設備
  け)生活区画や商業区画
  こ)その他
 以上、よろしくお願いいたします。
A1 あ、いはとっとけ。ほねっこの将来が割とかかってる。あとはこの際捨てていい。

●質疑回答(2026:0507)
[No.549] 個人のクラフト、開示について 投稿者:両山南天@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-05-02 00:46:14
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:59:26
お世話になっております。以下の質疑をお願いいたします。
行動を伴う場合、周囲の安全確認や情報の漏洩など危機管理を徹底して行動します。
Q1:今回の性能開示申請で両山瑛吏派生取得や性能開示、アヤトラのありものクラフトをしようと考えています。
 おすすめのもの、または問題がありそうなものはありますか?
 (派生取得)
  ・クイーン
  ・おめでた
  ・鈴木銀一郎の補佐(※現在タイプを確認中ですがイベントの予想で候補に入れています)
 (ACE専用ストラクチャー)
  ・戦術指揮官
  ・小さな弁当
 (ありものクラフト)
  ・アヤトラ(ACE)
A1 問題はどれもなさそう。取ったがよさげなのはおめでた。クイーンも使える。
/*/
以下、アヤトラがクラフトして問題ない場合についての質問です。クラフトに問題がありそう、現時点ではおすすめできないのであれば質疑を取りやめます。
また、以下の質疑・相談について質疑掲示板で回答いただくことで藩国の防衛上の機密が漏洩する危険がありそうでしたら取りやめます。
Q2:アヤトラのクラフトについての質問です。アヤトラは2頭の雷電をひとかたまりのACEとして(芝村瑛吏からの派生取得時)取得しておりましたが、
 今回のありものクラフトで取得する場合アヤフジ・フジトラと分けてクラフトすべきでしょうか?ひとかたまりのままだと何かの悪影響が出るのではと少し心配しています。
A2 二匹セットでも大丈夫だよ。
Q3:アヤトラの設定についての質問です。普段のアヤトラたちはどのようなお仕事や役目を担っているのでしょうか?両山南天の記憶を思い返す形で普段何をしていたかわかりますか?
A3 普段は門番してるよ。怪しい宝石商を捕まえたりしてる。
Q4:アヤトラたちをクラフトする際にこれからどのようなお仕事をしたいかが知りたいです。普段のアヤトラたちの様子で好きなお役目だったり、
 瑛吏さんにほねっこでの雷電たちの運用について相談するなど、アヤトラたちの今後したいことややってもらいたいことがわかればとおもうのですが…そういったことは分かりそうでしょうか?
A4 好きなのは全力戦闘だけど、まあ平時はのんびりしているのが好きみたいだから今でもいいんじゃ。
Q5:迷宮内での雷電の体格に由来する移動制限などについて質問です。雷電たちが迷宮内で活動する場合どんなことに気を付けているか両山南天の記憶を思い返す形でどのように移動していたかわかりますか?
 (以前迷宮城砦内で一緒にいたことから、ちゃんと移動できるとは思っているのですが詳しくわからなかったのでお教えいただけると幸いです…)
A5 迷宮内では普通に活動しているね。人より背が低い(四本足なので)のせいだろう。
お忙しい中、個人的な質疑で大変恐縮ですがよろしくお願いいたします。




18 詩歌藩国 沖縄県 北国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1225)
 ワールドデータ:詩歌藩国
 スケール:21(+1)
 人口:3375万人
 政体:合議制
 国力:5(+1)
 自然:4(+1) 自由民
 再配分率:7
 軍事力:6(海軍)
 治安:4(自力)
 民度:5
 国内問題:食糧問題を作物の転換などで解決して人口を移民によらず増やした。帝國海洋グループの中核国の一つ。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、
悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0412)#アイドレス相談会(3回目)
四方 無畏:
 Q1.念の為確認したいのですが、前回の相談会にて私の<精霊眼>についてA:気にしなくてよい、と竜宮さんの<火精との契約>についてA:四方は大丈夫と言ってる、の回答を誰に相談して、どの様に導き出したかを記憶参照させて下さい。
 Q2.Q1.にて問題がなかった場合、続けて相談させて下さい。
  以前<精霊眼>について質問した際に、精霊王の干渉によって暴走してしまいました。今後そのようなことを防ぐために、黎明の探索者の取得が良いのではないかと思うのですが、
  詩歌藩国では現在取得の手段がなく、個人所有の中では未コンバートの発火能力者やマジックワンド+1のありものクラフト位しか思い当たるものがありません。
  何かよい方法はないでしょうか? よろしくお願いします。
芝村:
 A:眼が言ってる。ズボボボ
 A2:そんなのは要らぬ。燃やせばよかろうなのだうはは

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
寅山 日時期:お世話になっております。詩歌藩国です。
 四方さんが火の精霊から強い影響を受けていると考えられる件について、ご相談です。
 本件が精霊の関与によるものかの判断および解決、ならびに四方さん及び詩歌藩国が今後の精霊との適切な関わり方を学ぶため、精霊との付き合いに詳しい方のお力をお借りしたく、宰相府藩国よりご紹介をお願いできればと思います。
 原因としては二点を想定しています。
 一つは、詩歌が精霊の影響が強い環境にあり、精霊眼を持つ四方さんが強く影響を受けた可能性です。
 もう一つは、四方さんが精霊との付き合い方に関する修業を経ないまま精霊眼を取得したことによる影響です。
 詩歌藩国において同様の事例が確認されていない場合、後者の可能性が高いと考えています。
芝村:両方かもね。
寅山 日時期:ありがとうございます、では改めて、本件が精霊の関与によるものかの判断および解決、ならびに四方さん及び詩歌藩国が今後の精霊との適切な関わり方を学ぶため、
 精霊との付き合いに詳しい方のお力をお借りしたく、宰相府藩国よりご紹介をお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
芝村:はい。特殊部隊送ろう

●質疑回答(2026:0504)
[No.511] 詩歌のクラフト相談 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国 投稿日:2026-04-30 17:27:50
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:42:25
お世話になっております。詩歌藩国です。
主にクラフトの設定文についての相談になります。
Q1:<詩歌藩国海軍>派生の<対潜作戦能力の拡充>スケール3を、対触手を意識した以下の設定文で取得する予定です。(スケール3なのでイベントと判断しています)
 ですが水中だと笑気ガスを直接打ち込むしかないとの質疑がありました。
 以下の設定文でのクラフトは、触手への対応力を増やすのに有効でしょうか?
 <対潜作戦能力の拡充>スケール3
 設定:
  潜水戦力に対抗するため、装備・戦術・運用体制を強化し、対潜作戦能力の拡充を行う。これまでの戦闘や活動によって得られた戦訓とノウハウの蓄積により、水中目標の探知・追跡・対処能力が向上している。
  特に水中に出現する触手は通常の攻撃では倒せない敵であるため、対応装備と戦術の研究・運用が進められている。
A1:いいと思うぞ。むしろ必須やろ。
Q2:<ドラゴンシンパシー>派生、<ドラゴンパートナー>をデータお任せで取得予定です。
 以前スケールをお聞きした際、<ドラゴンパートナー>2/2とありました。
 実スケール2の職業として以下の設定文で大丈夫そうでしょうか?
 <ドラゴンパートナー>
 設定:
  竜と長期間を共に過ごす中で絆を育み、深い相互理解によって結ばれた者。発光信号や高速言語を意識せず扱えるほど習熟しており、互いの思考や感情を即座に共有できる。
  騎乗・操縦の熟練度も高く、以心伝心に近い連携によって精密かつ安定した共同行動を実現する。
  また、竜と他種族の双方を理解する立場から、仲介や調整役としても機能する。こうした能力を備える者は少なく、到達には長期の交流と継続的な鍛錬が求められる。
A2:大丈夫
Q3:Q2で設定文が大丈夫な場合、竜宮司、犬士はドラゴンパートナーを着用できそうでしょうか?
A3:行けると思うが、制限がついてくる可能性はないでもない。そこはAIまかせ
Q4:<奇跡の段々畑>派生、<高地果樹園>をデータお任せで取得予定です。(以前お聞きしたスケールは5/7です)
 以下の設定文で大丈夫そうでしょうか?(詩歌の風土の想像が中々難しいです)
 <高地果樹園>
  設定:高地の寒冷環境と強い日照を利用する果樹栽培施設。昼夜の寒暖差により果実の糖分が効率よく蓄積され、風味が濃く品質の高い作物が得られる。
   火山灰主体の土壌はそのままでは栽培に適さないため、客土と堆肥を混合して栽培土壌を構築している。
   地熱の影響が強い区画では高畝や盛土を用いて根域を地表側に確保し、地中からの熱の影響を軽減する。
A4:大丈夫やろ。
Q5:私(詩歌執政)の個人領地に、以下の農業試験場をクラフトして設置しようと思いますが、個人領地に設置することの問題点はあるでしょうか?
 名前:詩歌藩国の農業試験場
 オーナー:18-00345-01 竜宮司領地:新規取得
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:農業試験場
 用途:農業研究
 機能1:農家の研修:詩歌藩国の風土に合った農業の教育・周知
 機能2:作物の育種:詩歌藩国の風土に合った品種の育成
 備品1:農耕具:農作業の効率を高めるための道具
 備品2:試験圃場:農作物を栽培して各種の試験を行う圃場
 付属施設1:
 付属施設2:
 HP:0
 設定:詩歌藩国の風土に適した農業を確立するために設立された農業研究機関。
  作物の育種、土壌改良、病害虫対策、栽培技術の開発を行い、その成果は農家研修を通して詩歌藩国へ広く普及を行う。
  試験圃場で実証された技術を国全体へ展開し、安定した食料生産の基盤を担う。研究は食品安全を最優先に実施され、FROGと協力関係を結んでいる。
  また、政府およびFROGの定期監査を受け、安全性と透明性を常に確保している。
A5:問題はないと思う。




32 越前藩国 福井県 東国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:越前藩国
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:5(+1)
 自然:4 雑多 東国?
 再配分率:7(‐1)
 軍事力:4 トレーシング
 治安:4
 民度:4(+1)
 国内問題:反乱などを鎮圧して一部の国内勢力を抑えて中央集権化が進んだ。国力が応じて増えている。

●コミュニティ(2025:1225)#現実のレアアースの話題から
芝村:んで知ってるかは知らんけど は見えない。 挑戦者以外には見ることができない
 なので現象としてはある日突然国が滅ぶ
 まあエースも知識としては知っててもそれとこれが繋がってないと思うんで
 アレだがようはakiharu国は育ちすぎたんで刈り取りしましたとかそういうやつよ
 世界忍者なんか刈り取りのあと二毛作じゃ〜とか 玄霧のところとかるしにゃんもその危機に何度か
 ごろねこもFEGのゴミ捨て場になってたあたりで滅びがけてたんだけど まあしぶとく生きてるわけよ 越前とか
#まとめ補足:上記の発言に編集を行いました

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

[No.399] クラフトに関する質問・ご相談 投稿者:セントラル越前@越前藩国 投稿日:2026-04-13 22:19:22
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:21:36
お世話になります。
帝國陣営内で検討中の共同クラフトおよび越前藩国でのクラフト方針について質問・ご相談をお願いします
Qe1:以前、「I=Dを軍用工場など比較的汎用性のある生産施設で製造することは避けた方がよい」という話がありましたので、帝國でI=D工場を持たない藩国を中心に機動兵器工場の合同クラフトを検討しています。
 現在の案は以下の通りで準備をしています。(設定文392文字)
  ***
  名前:人型機動兵器工場
  オーナー:
  タイプ:建築物
  スケール:7
  種別:工場
  用途:人型機動兵器製造
  機能1:製造組立専用レーン:人型機動兵器の製造組立に最適化されたレーン
  機能2:モジュール化製造工程:人型機動兵器の部品や搭載兵器の製造に対応
  備品1:
  備品2::
  付属施設1:
  付属施設2:
  HP:
  設定:
   人型機動兵器工場は藩国政府直轄の国営軍事施設であり、藩国軍が警備を担う。
   主任務は藩国技術に基づく人型機動兵器の生産とし、I=Dや重ウォードレスなどに対応する。
   人型機動兵器に最適化された製造・組立専用レーンと工程のモジュール化により、兵装の製造・搭載まで一体的に行う。
   生産は政府および軍の指示下に置かれ、他国・市政への流通は原則禁止とされるが、輸出・共同開発等の場合に限り統制下で許可される。
   多層的セキュリティのもと、関係者の身元確認・権限設定や区画別アクセス管理、外部業者の制限・監視、持込持出の記録検査および違反時の厳罰を実施する。
   さらに兵器・部品・廃棄物は個別識別・記録による追跡体制のもと管理され、流出時の特定・回収を可能とし、不正流通や破壊工作の抑止および被害最小化を図る。
   I=D工場を有する星鋼京からの支援により得られた知見を取り入れ、安全性の向上に資している。
  ***
 この設定文で以下の兵器を製造することは問題なく可能でしょうか?
  1.I=D(ベラム、トレーシングなど)
  2.重ウォードレス(アクベンス、カシオペヤ、越前藩国で開発予定のASW式ウォードレスなど)
  3.人型戦車(暁の円卓藩国を想定)
  4.RB(将来的に帝國で開発・製造が可能になった場合)
   あ)全て可能
   い)いくつか避けた方が良いものがある(具体的にお願いします)
   う)可能は可能だが名前が悪い(人型機動兵器工場などにすべき)
   え)その他
A1あ
Qe2:越前藩国は帝國海洋グループですが、船乗り(職業)が無く港湾施設もデータとして所持していないという状況です。
 やらなければいけないことが多い一方で制約が少なく様々な方向に伸ばす余地があると思っていますが、以下のようなアイデアからおススメのものはありますでしょうか。
  1.帝國陣営で予定している「近代的な物流港」の共同取得に参加して派生に期待
  2.迷宮攻略の拠点として「軍港」をクラフト
  3.ゲーマーから派生するACEのポイポイダーを取得して更に相談
  4.星鋼京などから技術支援を貰い造船場や艦船の試作品のクラフトをがんばる
  5.レーダーやソナー船などの海中海底探査に枝を伸ばすために、試作品のクラフトをがんばる
  6.ピーナッツから派生する「本格的ウォードレスの開発」で水中適応WDの開発を目指す
  7.ACEの殿田から派生する「海兵」を取得、藩国ニーズ枠に取り込んで海兵部隊の創出を目指す(海戦能力とささやかな操船技術、あと派生に期待)
  8.その他
A2おお。すげえな。1、2,3、7でリーチでそう。
Qe3:現時点で藩国に逗留しており、逗留ACEとしてクラフト可能な方は以下の中にいらっしゃいますでしょうか
 1.越前藩国版クーリンガン(分社で地獄バーガー繋がり)
 2.一ノ瀬凛(2025/11/10マイナーニュースで七海ちゃんと一緒に藩国を散歩していた)
 3.どちらもいない
A3 1、2




36 神聖巫連盟 京都府 東国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:神聖巫連盟
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:5(+2)
 自然:3(+2) 東国
 再配分率:3(+3)
 軍事力:3(+1)
 治安:4(+1)
 民度:3
 国内問題:腐敗問題を周辺国家の支援で乗り切り、回復軌道に乗せた。腐敗官僚の財産を気前よく配って国力、再配分率、治安をあげ、無理な開発をやめさせて自然回復した。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています


●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
藻女:お世話になっています。 神聖巫連盟です。
 Q 悪魔とエースで衝突があったと聞いています。
  その影響で何か悪影響がでている場合、何か対応したいのですが、必要な対応、今出来る対応などあるでしょうか。
  共同クラフトなどで他国と協同する際に悪影響がないか心配です
芝村:特に問題ないと思う。そのためにエース出したんだし。

●質疑回答(2026:0504)
[No.513] クラフト、領地移管、プロモについての相談 投稿者:藻女@神聖巫連盟 投稿日:2026-04-30 19:36:02
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:46:34
いつもお世話になっています。
神聖巫連盟です。 次の質問をいたします。
Q1 後追いで「駐屯地」の所得を候補として考えています。
 「駐屯地」は帝国で5か国で所得したものでありますが、こちらも共同開示での平均点で所得可能でしょうか?
A1 はい。
Q2 ニーズの高い箱もの以外でもなにかI=D系を育てる上で何か所得できないかと考えています。
 教官からの教えをデータ化する、教科書を作るといったことを考えていますが、どういうものを作るのが適当でしょうか。
A2 設定得るのが先かもよ。宰相府から教官だすという話にしとくわ。
Q3 現在スケールマイナス1で登録されている次のアイドレスを安全のためスケール1にしてプロモーションしようと考えています。
 高級化やブランド化したという設定でスケールをあげるつもりでいます。 注意が必要なものがあれば教えていただけないでしょうか。
  @そば殻枕(お昼寝協会製)
  Aぬいぐるみ (お昼寝協会製)
  B安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
  C気を静める香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
  D気を昂らせる香水(お昼寝協会謹製)
  E健康補助食品(生活用品)
  F文具セット
A3:どれも大丈夫そう。
Q4 Q3で問題ない場合、次のアイドレスを藩国から藩王の個人領に移管を考えています。 これは問題なく可能でしょうか?
 @そば殻枕(お昼寝協会製)
 Aぬいぐるみ (お昼寝協会製)
 B安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
 C気を静める香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
 D気を昂らせる香水(お昼寝協会謹製)
 E健康補助食品(生活用品)
A4問題ない。
領地への収納についての質問です。 ニーズ調整のための対策の候補として質問です。
Q5 食料生産地(境界林)を執政の谷坂少年の領地に収納するのは問題ないでしょうか。
 問題なければ移管の申請をいたします。
A5 問題ない。




38 暁の円卓藩国 長崎県 東国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1224)
 ワールドデータ:暁の円卓
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:7(+1)
 自然:6(+1) 東国(田舎)/東国(都市)
 再配分率:6
 軍事力:8
 治安:9
 民度:8
 国内問題:学校要塞で剣王バトルを開始して活気があがり、結婚平均年齢が32歳から20歳まで急低下した。一族郎党揃う大家族化が進む。また円卓会議による善政輸出作戦が進みつつある。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
白石裕:ご相談です。
 これからシーズンオフ〜シーズン8開始にかけてどの程度の人口増が見込めそうか予想はたったりしますか?
 クラフト/開示にあたり国家予算からどの程度ニーズ枠にあてるかの指標を決めたく。。+1スケール程度になるか+2まで見込めるかで色々変わるので
芝村:暁の円卓は+1くらいよ。
白石裕:追加で安全性の確認・ご相談をさせてください。
 Q2:スケールの小さい食料品系アイテムなんですが、今あまり良くない派生が出ているものについて今の状況でプロモして改善できたりしますか?
  ※現状、スケール小さいデータは作らない方が良い認識なんですが作ってしまったものについては改善したいなと。。
 Q3:現在5121関係者の方々は現在旅行中な認識なのですが、対象ACEの派生は取得できますか?
  ※元々取得予定のものがあったが状況が変わってしまったので確認させていただきたいです。
 Q4:Q3と同様に5121関係者が不在の状況で人型戦車関連の事業を進めて設定面で不利になる等ありますでしょうか?
  ※関連施設を国家予算のニーズ枠転化で復活させた上でのクラフトを想定しています。
芝村:
 A2 一応する。
 3 とれるよ。
 4 大丈夫。そのうち戻ってくるんで




42 星鋼京 奈良県 北国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:星鋼京
 スケール:23
 人口:7595万人
 政体:王政
 国力:9(+1)
 自然:5 北国
 再配分率:1(+1)
 軍事力:7(自前のI=D部隊をトレーシングに切り替えたため)
 治安:7
 民度:8
 国内問題:ゆっくりと融和的国家に変わろうと努力している大国。円卓会議の本部がある。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
月松堂:恐れ入りますが1件確認です。
 星鋼京さんの病院で療養中の蓮香さんの容態はその後時間経過でどうなりましたでしょうか?
芝村:もう退院してるよ。完全回復

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
やすたみ:お疲れ様です。 イベントアイドレス<幻想交流>に関する質問と相談です。
  幻想交流(国家イベント)(スケール5):銀色と赤の巨人が高速道路上に現れ、そこから異世界との交流が始まる。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<異世界オペレート:1><異世界技術交流:3><異世界からの警告:3><異世界の女の子と仲良くなる:1>
 Q1:質問です。<幻想交流>を取得している段階で、既に<幻想交流>の舞台である希望世界へのアクセスは始まってるのでしょうか?
 Q2:質問です。Q1で交流が始まっている場合、原作と同じように“窓”による交流なのでしょうか?
 Q3:相談です。以前<異世界技術交流>は双方ともにテック汚染が発生する可能性があるというご助言をいただきました。
  <異世界からの警告>も同様に危険が発生する可能性があると考えていますが、これはどのタイミングで開示しても同じ結果になるのでしょうか?
  (派生にあるということは、何らかの形で既に警告されるようなことが来ているのかなと考えています)
 Q4:相談です。Q3が時期によって危険度が変わる場合 <異世界からの警告>に関して早めに取得して対策した方が良さそうでしょうか?
 Q5:相談です。現在“窓”による交流が始まっている場合、<異世界オペレート>があった方がより円滑で良好なコミュニケーションは期待できそうでしょうか?
芝村:
 A1はい。
 A2はい。
 A3警告は汚染がない。
 a4 いつとってもいいと思うぞ。次の敵攻撃一つを明確化するやつなんで。
 a5 せやな

●コミュニティ(2026:0429)#アイドレス相談会(4回目)
セタ・ロスティフンケ・フシミ:越前藩沖の触手への対応に関する相談です。
 Q1)相談です。
  現状、水中用I=Dに搭載する水中にいる人型触手への武装について検討しています。
  水中のため、高出力レーザーなどが使えず、既存の手段であれば笑気ガスを使った方法しか思いつきませんが、水中でも有効でしょうか?
   a)変わらず有効。
   b)水中のため、気体が海面に向けて上昇してしまうので有効ではない。他の方法を検討するべき。
   C)効果が限定的なため、他の方法と併用するべき。
 Q2)相談です。
  上記でa)以外の回答だった場合、対抗手段についてACEに相談できればと考えていますが、どなたに相談するのが有効そうでしょうか?
   a) シルヴァ・ポー(コール・ポーさんに許可をいただいています)
   b)ユイカ・キングダム
   c)クロ・エプイスペン・フシミ
   d)じっちゃん(葉崎さんに許可をいただいています)
   e)上記にはいない
 Q3)相談です。
  上記で有効な意見が得られる方がいらっしゃる場合、相談させていただくことは可能でしょうか?
  可能な場合、ご助言までいただければ幸いです。
 よろしくお願いします。
芝村:
 1 c
 2 d
 3 直接打ち込むしかないとのこと。つまりは注射だね。

●質疑回答(2026:0508)
[No.577] 藩国の魔法防御に関しての相談と質問 投稿者:御鷹@星鋼京 投稿日:2026-05-03 00:32:33
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-08 14:08:41
いつもお世話になっております、星鋼京です。
藩国の魔法防御に関して、下記2点のアイドレスの取得にあたっての相談と質問となります。
 ・<小さな領地>派生の<魔法の塔を建てる>
 ・<精霊の森>派生の<精霊使い>
Q1:相談です。
 現状、星鋼京ではここ最近は魔法や天使・悪魔などの襲撃を受けてはいませんが、可能な限り備えたいと思っています。
 以前、国内に先んじて“塔”を建てることでゲリラ的に罠を仕掛けられる危険性を減らすことが出来るという話が出ていましたが、
 <魔法の塔を建てる>や<精霊使い>と言ったアイドレスを取得することで、天使・悪魔・霊的存在への備えにはなりそうでしょうか?
A1:単純に魔法防御を狙うなら、タワーは天使を呼び寄せるんで最新の知見では神殿の方がいいかも。
Q2:質問です。
 <魔法の塔を建てる>は<ユイカ・キングダム>派生の<小さな領地>から派生していますが、取得した場合、彼女の領地に設置されることになるという認識でよかったでしょうか?
A2:はい
Q3:質問です。
 <魔法の塔を建てる>にあたって星鋼京で詳しそうな(魔法の建築に詳しい)人材に思いあたりが無いのですが、これはユイカの伝手で呼んできたものになりそうでしょうか?
A3:多分クーリンガンがやるんじゃないかなあ。
Q4:相談です。
 <精霊使い>ですが高物理域の国のため、あまり多くの設定国民に着用者が出ると<精霊の森>があるとはいえ、テックレベルのバランスが危ないかと考えています。
 取得後は個人領地に移すなどで、取得者のバランスなどを考慮した方が良いでしょうか?
A4:ユイカの領地はあまり大きくないんでそれで体上部とは思う。
以上となります。 よろしくお願いします。




45 満天星国 富山県 東国人・北国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1225)
 ワールドデータ:満天星藩国
 スケール:20(+1)
 人口:2250万人
 政体:貴族政
 国力:6(+1)
 自然:0 宇宙
 再配分率:(−1)(共産制)
 軍事力:5(自力)
 治安:4(自力)
 民度:5
 国内問題:4−5 後方トロヤ群に存在する宇宙国家。空前の宇宙開発ブームからの、地上からの出稼ぎで人口が増えている。今の数字は定住者だけの数字で実際はもう1スケール大きい。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

●質疑回答(2026:0114)
[No.103] 【取り下げ】満天星国より国情で確認させて頂きたい2点 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2025-12-26 18:00:00
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-01-14 13:17:40
Q1.ミアキス後継艦開発が第一目標とのことですが、すでに設計に取り組まれているか、もしくは予算や技術者・研究者さん方の編成待ちでしょうか?
 共同周りで空白余地ができればクラフトで後押ししたい所なので、お伺いさせてください。
A1 まだ基礎研究だね
Q2.かつて満天星国にありました軌道エレベーター(銀河鉄道111)は、現在どうなっているでしょうか?
 宰相閣下が各国に発射場チケットを用意していたとお聞きした辺りで、何かしら他国が安全に使える形で再利用できる部分が残っていないか思いつきました。
 これまでの事件で汚染され危険な状態でなければ、簡単にできる範疇でご確認させてください。
A2 まだ使えてると思うぞ。利用者もいるし。

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●質疑回答(2026:0502)
[No.425] ヒルデガルド様の派生取得についてのご相談 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2026-04-15 17:02:02
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 14:58:45
お世話になっております。ヒルデガルド様の派生取得についてご相談させてください。
Q:山吹さんの共同開示に合わせて「夢使い」の取得をお願いしたいのですが、ヒルデガルド様のオーナーが満天星国であり、支払い区分が国庫・華族となるため、派生先の取得オーナーも満天星国扱いになると認識しています。
 現在、ヒルデガルド様関連の取得予定データ(引用済み・派生含む)については、国内に広める意図はありません。
 そのため、ニーズ枠から外し、国民への拡散を抑える形で取得申請を行うことは可能でしょうか?
 特に「夢使い」については、指導役がデータ未保有のままでは山吹さんらの進退に影響が出る懸念があります。
 最低限、この部分だけでも取得を進められる方法があればご教示いただけますと幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。
んるほど。いいアイデアだね。ニーズ外しはいけそう。




46 蒼梧藩国 奈良県 東国人

●アイドレス7 終了時データ(2025:1222)
 ワールドデータ:蒼梧藩国
 スケール:20 (+1)
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:7
 自然:4 東国(+3)
 再配分率:2(+3)(財閥支配)
 軍事力:5(僧兵)
 治安:6
 民度:6
 国内問題:相次ぐ海洋での再発見、新発見で世間を騒がせる。汚職業者や無理な開発業者が減って自然回復しつつあり、同時に人口が戻ってきた。海洋分が増えればさらに増えるかも。

●コミュニティ(2026:0106)
芝村:まずFEGはサイボーグ枝はあまり伸ばさないほうがいい。
 それ以外だと人種は多くの国で掘ると爆発炎上しそうなのがちらちらある。
 森国は特に触らんがいいと思う……
 人種派生の職業からの派生とかはわりかし安全なんだけど
 直で生えてるところはゴロネコとか土場、暁の円卓以外は避けたほうがいい
 安定してからね。安定してから
 国民の過半が自由民で東国人の枝とか北国人の枝とか開くのはリスキーなのは覚えといてね。
 今だとヒダマリとか詩歌でもやべえ

#歴史修正の影響を考慮して、念のため(2026:0114)から(2026:0225)までの出来事を省略しています

●重要なお知らせより抜粋(2026:0225)
◯何があったのか
 芝村さんよりコミュニティで告知があった通り、天使の被害極限のため、2/9〜2/24にかけて数回のエースゲームが行われました。
 その際の被害軽減策検討のなかで、天使の襲撃内容に時間犯罪性があると判断できたため、竜に相談する形で歴史修正を行っていただき、天使被害の低減を行いました。
 このため1/14以降の芝村さんによる公開描写及び、エースによる情報提供の内容が変更/消滅している可能性があります。
 対応は一旦終了していますが、状況はまだ予断を許さない状態ですので、発言・行動については十分に気を付けていただければと思います。

●重要なお知らせ(2026:0319) #2〜3月エースゲーム情報まとめ(260319)
 質疑掲示板起因の事件を通してのエースゲーム対応がひとまず終了したため、主に2月末から3月にかけての出来事と情報のまとめを公開します。
 主に天使襲撃事件の後処理についてと、大軍師に操られた人物の暴走に関する情報となります。
 本事件全体の前半部分となる天使襲撃事件については、過去の情報まとめを参照してください。
◯簡単な要約
 土場藩国のたいさんが、質疑由来の爆発により暴走し、土場藩国を混乱に陥れていたため、エースゲームで解決しました。
 暴走時、たいさんは大軍師をNWに呼び込んでおり、大軍師はるしにゃん王国に官僚として潜入していました。
 大軍師を追跡したエースチームは、るしにゃん王国で悪事を働いていた悪魔勢力を発見します。大軍師は既に世界移動済みでした。
 エースチームは、悪魔の拠点世界である地獄へ突入作戦を敢行し、悪魔によって奪われていた森国の子供たちの魂を救出することに成功し、リンクゲートも無効化しています。
 この作戦をもって、アイドレス期間内のエースゲーム特別対応は終了となり、以降はアイドレスシーズンイン状態としてゲームが続くことになります。
◯土場藩国でおきた事件とその対応
 質疑掲示板での行動が引き金になり、土場藩国のたいさんが、大軍師(タウルガディーと思われる人物)に操られ、暴走して混乱を引き起こす、という事件が発生しました。
 掲示板でのエースによる緊急質疑への回答では、たいさんは問題を起こす前に拘束されていた、とありましたが、
 念の為にエースチームが実地調査を行ったところ、実際は事件を阻止できておらず、たいさんは自身の拘束のために訪れた藩王KBN氏を逆に捕縛して、自身がKBN氏にすり替わることで病院を脱出。
 土場藩国の政情を荒らした他、藩王機ギルガメシュの解体・処分や、るしにゃん王国への人員の派遣を行っていました。
 エースチームはKBN氏を救出。たいさんの拘束に成功し、ギルガメシュの残骸(とコントロールユニットとして搭載されていたナナさん)の回収・救助を行っています。
 たいさんは病院に長期入院となりました。しばらくは行動不可能になりそうです。
◯大軍師の足取りと彼によって行われた誘導
 たいさんの拘束が質疑掲示板の回答進行時点では行われていなかったことから、大軍師の召喚は実行されたものと見たエースチームは、彼の足取りを追ってるしにゃん王国へ向かいました。
 るしにゃん王国で既に存在が確認されていた『官僚』が大軍師本人であると考えられたためです。
 結果として、官僚は大軍師その人であり、既にるしにゃん王国内での活動を終えていました。公的に死亡したとされていたため、世界移動したようです。
 大軍師が行ったのは、るしにゃん王国の軍事力の増強と国内融和、および新生児への加護の付与でした。
 彼がこれまでに行ってきた森国国家に対する支援活動と矛盾しない内容であり、加護についても危険はなさそうです。
(大軍師にとっての敵がNWを狙っているため、低物理国家を支援することで、防衛力を高めて抑止力に使おうとしている、と考えられています)
 るしにゃん王国には、悪魔が設置したと思われるリンクゲートが地獄への道を常時開いており、フェイズシフト領域では、悪魔が赤子の魂を奪い、地獄に運び込んでいました。
 大軍師による加護の付与は、悪魔による魂の略奪を防ぎ、エースチームがこれに対処するまでの時間を稼ぐためだったようです。
(これについてはエースチーム側も承知の上だったのですが)大軍師が自身の足取りを記録に残していたこと自体が、エースチームをるしにゃん王国に誘導するための策だった、ということになります。
 大軍師の誘導のままに、エースチームはリンクゲートの先にあった地獄へと乗り込み、悪魔による魂の略奪を阻止し、奪われた魂をすべて取り戻すことに成功しています。
 土場藩国を混乱に陥れたことからわかるように、大軍師による敵対行動が全くないわけではない上、積極的な意思疎通や情報交換を持ちかけてくる気配はないため、
彼を味方として扱うことはできませんが、大軍師の行動が森国の安定化のために一貫していることは間違いなさそうです。
◯悪魔による魂の略奪について
 ここで言う悪魔は、(みなさんがマドリア等で戦った)塔によって現れるものではなく、神聖巫連盟に滞在する系統の悪魔(仏教系)のことを指します。
(神聖巫の悪魔が明確に敵であるかどうかは、今のところ確定はしていません)
 彼らは子供の魂を地獄に持ち去り、代わりにゴブリン等の魂をNWに送りこんでいました。地獄にある人骨でできた神殿内に子供の魂を集めており、何らかの儀式に使おうとしていたのがわかっています。
 元々、神聖巫連盟の悪魔とエースチームが、歴史改変の天使事件の規模(数万以上の天使による襲撃への対応)のために、
森国の子供たちの生きる希望を捧げる、という契約を結んでいたのですが、悪魔はこの契約を悪用し、子供たちの魂をまるごと奪い去ろうとしていました。
(なお、竜による歴史改変前の時点で、悪魔がこういった挙動をすることは判明しており、そちらについての対応は既に実施していたのですが、
竜による歴史改変によって敵対天使の戦力が低下し、エースチームと悪魔が結んだ契約内容が変わっていたため、別の形で再発していたようです)
 余談として、子供が悪魔によって魂を略奪される際、まず加護による防御が働き、加護が消費された後、魂を奪われることで子供は泣きわめき、その後植物と化す、とのことです。
 今回の場合、大軍師の他に知恵者も子供たちに加護を付与してくれており、複数層の防御によって、(エースチームによる地獄突入の時間を稼ぐための)保護が行われました。 
◯一連の事件群による最終的な被害の規模と今後の進行について
 天使事件を含めた一連の出来事でNWが受けた被害は、最終的に(竜による歴史改変によって)小さな範囲に収まったようであり、各国スケール変動は起きないとのことです。
 また、悪魔との契約による子供たちの精神への影響についても、エースゲーム結果を踏まえ、ひとまず無事と言えるようでした。
(歴史改変後も、レンジャー連邦で天使が大量発生する事件がおきたという事実は変わっていないようです。現れた天使がドアエルではなくなったために、akiharu国で天使が異常増殖することがなくなった、というのが主な変化と思われます)
 今後、質疑掲示板での回答は再開予定ですが、新規の質疑投稿については停止のままとし、クラフトのための相談は相談会の実施によって行う、との説明が芝村さんからなされています。
 提出済みの質疑への回答と、相談会を挟んだ後、クラフト期間に入ることになるようです。
(相談会やクラフトでも行動を伴うことはあるため、爆発を起こすような行動については引き続きご注意ください)

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
平林:すみません、バレンタインの査定についてお伺いしたいのですが、こちらも給与と同じで掲示板に出しても大丈夫そうでしょうか?
芝村:大丈夫です。
平林:国スケールについて見通しを教えていただければと思います。
 現在蒼梧藩国はスケール20ですが、次シーズン開始までに変動はありそうでしょうか?
芝村:21行けそう
平林:フツカさんの転藩に伴って、ヤガミ氏がついてきているかどうか確認させてください。
 また、ついてきている場合は藩国逗留ACEとして、成長点の払い直しが必要でしょうか?
芝村:ついてきてない。

●コミュニティ(2026:0408)#アイドレス相談会(2回目)
月松堂:恐れ入りますが1件確認です。
 星鋼京さんの病院で療養中の蓮香さんの容態はその後時間経過でどうなりましたでしょうか?
芝村:もう退院してるよ。完全回復




その他

●質疑回答(2026:0504)
[No.492] 組織ニーズの新ルールについて 投稿者:ダムレイ@ヒダマリ国 投稿日:2026-04-29 23:44:43
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:26:42
FROGより相談会で相談させていただいた組織ニーズの新ルールについて、あらためて質疑させてください。
Q1.組織のニーズについては、新ルールが発表されるというお話がありました。こちらについて発表をお願いできないでしょうか?
 ※現状ニーズが足りず動けない状態なので、今回のクラフトタイミングを見送るべきなのか悩んでいる状況です。
A1:規模かける100万になるよ。例外で積み増しするところは別途だすわ。

●コミュニティ(2026:0504)
芝村:そろそろアイドレスの開示請求をやりますよ。
 掟は以下の通り
 1:国単位、組織単位で出してね。共同は共同で出します。
 2:CSVだよ 名前 タイプ スケールを書いて出してね。
 組織のうち、FROGは1000万 護民官は800万 法官、ISSは1200万ニーズがあるよ。

/*/

FROG

●コミュニティ(2026:0402)#アイドレス相談会テスト
ダムレイ:FROGについて安全性の確認のための相談をさせてください。
 FROGについては質疑掲示板回答でアクションを待った方が良いと言われております。代表の私も含めて動かない方が良さそうでしょうか?
芝村:もう大丈夫。JAMとかが頑張った。