各藩国の情報遷移まとめ3 (更新2025:1102:0921)

<注意>
・ゲーム中の情報収集などのGM発言による描写などを中心にまとめています。
・情報の取りこぼしなどがある可能性があります! なので参考までにどうぞ。

各藩国の情報遷移まとめ1 アイドレスシステム5
各藩国の情報遷移まとめ2 アイドレスシステム5(プレイヤー不在の日)→アルカナストライク→アイドレス散歩→ニューワールドへメッセージを→第一次および第二次全藩国同時多発攻撃事件
各藩国の情報遷移まとめ3 アイドレスシステム6(FEG宇宙開発ゲーム→クラフト祭り→ゲーム1「第一週:大虐殺」〜ゲーム16「第三週:全火器使用自由」→星見の会→感想会1回目〜2回目)  ←イマココ
各藩国の情報遷移まとめ4 アイドレス6結果発表 → 放課後戦士 → デザインパーク → ウラエウス作戦
各藩国の情報遷移まとめ5 

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01 るしにゃん王国 長野県 森国人
02 akiharu国 青森県 南国人
03 フィールド・エレメンツ・グローリー(FEG) 東京都 西国人
04 海法よけ藩国 東京都 森国人
05 鍋の国 東京都 南国人
06 レンジャー連邦 山形県 西国人
10 世界忍者国 ??? 森国人
11 玄霧藩国 長野県 森国人
15 ナニワアームズ商藩国 静岡県 西国人
16 フィーブル藩国 北海島 西国人
24 紅葉国 岩手県 南国人
33 無名騎士藩国 東京都 西国人
35 ゴロネコ藩国 埼玉県 森国人
47 星風藩国 北海島 西国人
48 ヒダマリ国 東京都 南国人
不明 ペンギニア 不明

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00 宰相府藩国 鳥取県 西国人
12 土場藩国 兵庫県 北国人
14 後ほねっこ男爵領 大分県 北国人
18 詩歌藩国 沖縄県 北国人
32 越前藩国 福井県 東国人
36 神聖巫連盟 京都府 東国人
38 暁の円卓藩国 長崎県 東国人
42 星鋼京 奈良県 北国人
43 愛鳴之藩国 京都府 はてない国・北国人
45 満天星国 富山県 東国人・北国人
46 蒼梧藩国 奈良県 東国人

その他




●アイドレス システム6 ゲームログ

・2025年3月4日(火) 22:00 セッションルーム1 FEG宇宙開発ゲーム
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250304dp1.html
・2025年3月31日(月) 22:00  セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
・2025年4月1日(火) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250401dc+i1.html
・2025年4月2日(水) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
・2025年4月4日(金) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
・2025年4月5日(土) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
・2025年4月7日(月) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
・2025年4月8日(火) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
・2025年4月9日(水) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
・2025年4月11日(金) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
・2025年4月12日(土) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
・2025年4月14日(月) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
・2025年4月15日(火) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
・2025年4月16日(水) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
・2025年4月18日(金) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
・2025年4月19日(土) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html




01 るしにゃん王国 長野県 森国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:るしにゃん
スケール:19
人口:1500万人
政体:王政
国力:13
自然:8 森
再配分率:7
軍事力:4
治安:6
民度:3
国内問題:外部の敵がどんどんるしにゃんを攻めており、これに伴って治安、民度が低下した。もう少しで無法地帯。

●データ開示(2025:0318)
 絶技精霊手(スキル)(スケール2):浄化と送還。この絶技の保有者はHPが+1され、下がらなくなる。このHP上昇効果は累積する。
 次のアイドレス:<ホワイトオーマシンボル><結婚の証>

●データ開示(2025:0319)
 名前:るしにゃん役場職員
 オーナー:るしにゃん王国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 行政知識: 国内外の法律や過去の事例など、行政業務に必要な知識を有す。
 事務処理能力: 公正かつ効率的に事務処理を遂行する技術。
 渉外能力: 市民や各組織との交渉を円滑に行うコミュニケーション能力。
 パブリックコメント収集: 地域との連携を通じて、国民の声を収集する。
 広報活動: 回覧板等を活用し、情報の普及と周知を効果的に実施する。
 情報分析: 担当分野の問題解決のため、情報を正確に解析する。
 横の連携: 役場内および国内組織との円滑な協力体制を築く。
 情報閲覧権: 国家の統計情報にアクセスし、適切に管理・保護する。
 公平性と責任感: 高い遵法意識と責任感を持って業務に取り組む。
 相談窓口: 国民からの困りごとや疑問に対応し、専門部署への案内を行う。
 設定:るしにゃん役場職員は、王国政庁や支部において国内の一般行政事務を担い、国民の相談窓口や広報活動など、生活に密着した業務を行う公務員である。
 次のアイドレス:<見回り役人> <吏族との連携> <相談窓口の開設> <税の取り立て>

●データ開示(2025:0323)
 名前:るしにゃん防災ガイド
 オーナー:るしにゃん
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 火災対策:火災発生時の初期対応や避難経路の確認方法を記載。
 自然災害情報:地震、洪水、風水害など、各種自然災害への対処法が盛り込まれている。
 説明会資料:文字が読めない国民向けに、図解や口頭説明用の補助資料が同梱されている。
 設定:るしにゃん王国が発行する防災案内。森に囲まれた国ならではの火災リスクに対応すべく、毎年各家庭に配布され、学校や職場でも活用される。
  国民全体への防災意識向上を目的として、読み手の多様なニーズに合わせた説明会も実施される。
 次のアイドレス:<防火計画><避難訓練><強制:誤情報の混入>

●データ開示(2025:0323)
 名前:るしにゃん国勢調査記録
 オーナー:るしにゃん王国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 人口推移:過去数十年の国民数の変動を詳細に記録。
 経済状況:国内総生産、所得分布、物価の動向など、経済指標を網羅。
 出生率:各年度の出生数とその背景にある社会的要因を解析。
 失業率:就業状況の変化と、各年度の失業率の推移を示す。
 職業傾向:主要な職種の分布や変化の動向を統計的に捉えている。
 設定:るしにゃん王国における過去の記録を詳細に集計。
  政庁の資料室に保管され、前年度との比較などの際に使用されるため、1冊でも相当な分厚さとなり、基本的には王国政庁や各支部に複数配布されその場で閲覧される。
 次のアイドレス:<人口統計データ><経済分析データ><社会指標>

●データ開示(2025:0324)
 名前:るしにゃんボゥ
 オーナー:るしにゃん王国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 王国管理素材:王国で管理されている森から採取された厳選素材を使用。
 主神への祈り:森の神への祈りを捧げた後、素材が採取される。
 丈夫なリム:撓みを活かし、飛距離向上と安定感を実現。
 装備一式:革製の手甲と胸甲、予備の矢、弦、矢筒、小物入れ、近接用ナイフを含む。
 将来展望:ザッパー共通装備開発に参加し、独自のザッパー弓開発も視野に入れている。
 設定:るしにゃん王国の弓手達が主に使っている装備。
  王国で管理している森より、主神である森の神への祈りを捧げてから採取された厳選素材で、国による管理体制の元で作られている。
  材料を厳選しているのは、森の保護と魔法に親しみのある森国人が使う装備であるため、森の神からの加護を願ってのものである。
  丈夫なリムはよく撓り、飛距離を向上させ安定感を保つことで射撃の精度を上げている。
  装備一式の中には革製の手甲と胸甲、予備の矢と弦、それを納めるための矢筒と小物入れ、近接戦にも利用できるナイフも含まれている。
  現在、ザッパー共通装備開発への参加も決定しており将来的にるしにゃんの独自装備としてザッパー弓の開発も視野に入れている。
 次のアイドレス:<ボウ&アロー><森の神への祈り><魔法札化>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:来須・A・暁
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:戦士見習い
 スキル(1):奮起:恐怖を乗り越えて戦いに挑む力
 スキル(2):柔軟な適応力:環境に合わせて戦術を変える能力
 アイテム(1):戦士の書:戦いの心得と技術が記された伝承書。エヅタカヒロ著。
 アイテム(2):旅の護符:安全な旅路を祈念する護符。ツアーズで貰った。
 装備(1):訓練用鎧:戦士として成長するための軽量防具
 装備(2):見習いの剣:基礎を学ぶためのショートソード
 HP:
 設定:亜麻色の髪と青い目をした娘。8歳の時、とある惑星の近くを通りがかった鷹臣と来須に引き取られ養女となる。
  引き取った当初は怯えていることもあったが、一緒に旅を続けていくうちに本来の元気を取り戻した。来須の教育方針としては「戦士として鍛えたい」とのこと。
 次のアイドレス:<養女><戦士見習い><成長>

●データ開示(2025:0327)
 オブジェクト:建築物
 名前:赤羽の料理店
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:6
 種別:飲食店
 用途:イタリアンレストラン
 機能(1):本場の味:伝統イタリアンの技法を駆使した料理を提供
 機能(2):洗練された空間:高級感と落ち着いた雰囲気で客を迎える
 備品(1):最新調理器具:正統派イタリアンを実現するための設備一式
 備品(2):ワインセラー:イタリア直輸入のワインを厳選して保管
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:東京、赤羽にある洒落た本格的すぎるイタリアンレストラン。イタリア人に愛されすぎてイタリアの海外領土みたいになってしまっている。
  アルバ人も利用する。エースが経営しているフロント企業である。
 次のアイドレス:<シレンツィオ・アガタ:3><本格イタリア料理:1><ワイン外交:7><エースの秘密基地:3>

●コミュニティ(2025:0327)
鷹臣:エースの秘密基地 きみたt
阪:赤羽キター
GENZ:ワイン外交wwww
高原:げらげら
雅戌:普通にそのまま赤羽の料理店で出てきた
 AB両方の是空さんも着たことがあるしシレンツィオに食事を提供したこともある
 というかメック世界がB是空に占領される目前の状況を打破したのはこの店のおかげ
 イタリア料理としての純度を上げすぎて日本人の客があんまり寄り付かないのが玉に瑕
結城由羅:なぜ我々は世界の危機を料理バトルで?と緊張感溢れてた
GENZ:俺厨房スタッフ
高原:雅戌君のキャラがオーナーシェフ
鷺坂祐介:自分はサーブと経理を
結城由羅:ホール担当です
鷹臣:>設定:東京、赤羽にある洒落た本格的すぎるイタリアンレストラン
 るしにゃん????? え、これは所在地はどこに????? 遂に私は飛び地持ちに……??
#まとめ補足:省略
鷹臣:どうしてうちの人の個人派生が行き着く先にエースの秘密基地なんてエースだけが楽しいそうな響きの派生があるんだよ!
雅戌:それはもちろん来須が任務できていたことがあるからですね
結城由羅:先輩との打ち合わせ場所になってて
GENZ:NW視点だと、推論で生えうるのは来須のところしかない。それはそう
奥羽りんく:デートに向いてないのか……でも興味本位でお邪魔してはみたいw
GENZ:いやまあ、個室ならデートいけるのでは…
鷺坂祐介:予約をいただいたら大丈夫かな
阪:普通に客としていきたい
鷹臣:まあまて、一応オーナーであるはずの私がまず先に食事させて欲しい
GENZ:wwwww
むつき:wwww
高原:来須はお得意さまでござる イタリアンを食していたでござる
雅戌:というかツアーズ1でイタリア料理のシェフとして呼ばれていたのがここの店長なので、あの時いた人は食べたことはあることになる
 なんであそこにいたのかは誰もわからない(店員はあくまで現地民の自認しかないので)
雅戌:シレンツィオはこの店とは違うイタリア料理点をまるまる貸し切りでボーラさんと食事をしていて
 シレンツィオさんにご満足いただくためにこの店のチームが呼び出された形
結城由羅:お二人に喜んでいただこうと頑張りましたな<チーム

●コミュニティ(2025:0327)
#まとめ補足:宇宙の敵は打ち上げ施設のある藩国を狙うという話題にて
鷹臣:う、宇宙に関係ないうちは本当に何故……
芝村:いや、るしにゃんについてはだいたいエース側で調べついてて
 ほぼ確定で古歌集につながってる
 なんで昔ながらの敵たちがわんさか湧いている。
 実は星回りがわるくてな……
 鷹臣の娘とかシレンツィオとかアルフヘイムとか緑の落とし物とか泉とか、01ネコリスが接続しうる第8世界とか
 圧倒的すべての星回りが古歌集につながってるんでこれで推論するなという方が無理
涼原:この場合の第8世界というのはB世界という意味での第8世界ではなく旧来の意味での第8世界、ということでしょうか
芝村:メタルライフがいる世界をエレル、大和丘というのだが
鷹臣:というかシレンツィオも古歌集の範囲なんですか?
芝村:んでシレンツィオは初出がものすごく古いので いうたら来須の原型だもんな
 来須がリフレインといってもいいけど んでボーラはだいたい鷹臣とたかとのT&T合体キャラなので
鷹臣:うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
芝村:めっちゃにとるやん
鷹臣:ボーラの挙動に変な身に覚えがあると思ってたから それは黙ってたのに!!!!!
むつき:口調はそうだとおもってた>たかとさん
高原:テンション上がって芝村さんに突撃する時の
芝村:なので全ての星巡りがるしにゃんを示していてほねっこの善き魔女がここだよと指定したこともあって
 エースを集中投下してだいぶつぶしてるんだけどね
高原:まあ根本解決はしてないですしね…
阪:最近はエースの自宅(リンクゲート)にも仕掛けられてますしね…
結城由羅:根本原因はまだ分かってないですからねぇ。要点的な星巡りはあるにしても
沢谷勝海:あれ、めぞん大丈夫ですかね?
高原:宰相府がテロられるときはもう末期だよ。 それこそホワイトナイトとかが見張ってると思うけど

●コミュニティ(2025:0329) #システム6に向けた演習の話より
芝村:
 ステップ2:ステップ2は二つに別れてその二つともに成功せねばならず、完全に部隊をわけないといけない。
 ステップ2A:地上迎撃は敵がアクベンス相当のTLOウォードレスを48機投入する(実戦では多分3倍になる)
 ステップ2B:宇宙迎撃はレンジャー連邦の航空機から華麗に極超音速ミサイルが12発飛んでくる(こちらの想定は適当)
芝村:ちなみにウォードレス48機はるしにゃんでの1月での戦いの規模と同様にしている
 なので、おそらくだが敵はこれより少なくすることはまあない
 なんなら2倍3倍でせめるやろ

●アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)(2025:0331)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
芝村:Welcome fictionnaut, the world is on fire.
 戦いの第一波は宇宙で始まった。
 すでに昼間にもかかわらず、光が乱舞しているのが遠くに見える。
 強力な放射線が飛び交っており、できれば外出を控えるようにと言う通達が出ていた
 残念ながら宇宙での戦いがどうなっているか、君たちにはわからない。祈るのみだ。
 さて。地上組の君たちはなにか行動宣言があるあだろうか? なければマンガでもよんでていい
/*/
芝村:しかし、猫を殺したかいはあった。
 よけとフィーブルは先んじて敵攻撃を察知した。地上からは不明だけど、空中の敵は見つけた
 さらに海の敵も見つけた。
 第一波、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃
 第二波、潜水艦発射ミサイル各国700発。時速520km 距離1500kmから射撃
 ダンディ:「こりゃまずいぜ……なんか霊みたいなのが次々湧いてやがる」
 フィーブルとよけは第一波に1時間の防衛対処時間がある。
 akiharuもだね
 ヒダマリ、るしにゃんは第一波の対処時間は30分。
/*/
芝村:銀河:「地下に避難だ」
鷹臣:掘るとな!?
芝村:迷宮か泉だろ
鷹臣:なるほど!泉の魔法で各家庭、屋外には出ずに地下へ避難、は可能でしょうか。
 可能であればルーム2でちゃきさんがRPしてくれているので、このタイミングで国民へ指示をお願いします。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/1356268478184820837 (edited)
 #迷宮に入るために屋外に出たら放射能で死んでしまいそう
芝村:できると思う
鷹臣:ではそのようにします。
/*/
芝村:よけがうろうろしている間に、他国の処理開始
 ヒダマリ:撤退した。封印してた迷宮に逃げ込んだ。
 フィーブル:地下通路に逃げ込んだ
 akiharu:岩崎があけたアルフヘイムへのゲートを通った。
 るしにゃん:泉に逃げ込んだ
 さて、もはや逃げる隙もないが、よけは?
/*/
芝村:そして他国はミサイルが降り注いだ。核ではない。触手だ。
 触手:「こんにちは! 汚染しにきた触手でーす。みんないっしょに幸せになろうねー」
/*/
鷹臣:銀河さんが戻ってきていると思うので、今のうちに触手に気をつけつつ次の手をこっそり相談できますか?
芝村:それは来週だねw>鷹臣

●コミュニティ(2025:0331)
鷹臣:すみません、赤羽の料理店派生の<エースの秘密基地>がスケール3でイベントだと思うのですが、こちら開示可能かつ次週役に立ちそうでしょうか
芝村:それ施設
 エースが便利に出てくる
鷹臣:ほ、ほしいいーーー!!!料理店が出来たときに既にあったりしませんか!?
芝村:ワープポイントなんでつよいは強いんだけど。まだ作ってない>鷹臣
 残念であった

●アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)(2025:0407)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
芝村:触手がフィーブルの国土で増えまくっている。
 同時にるしにゃんでも よけでも
 akiharu国は潜水艦は倒したものの国土は……
 そしてヒダマリは霊的攻撃バンバン受けて逃げ出してる途中。触手は同様に増えていそう。
 こうしてどこの国も職にアタックされているわけだが。
芝村:ここからが問題だ。逃げ込んでいる各国のうち、安全そうなのはakiharu国とるしにゃんだけ
 残りはどうするよ。だいたい30分くらいは隠れていられそうだが
/*/
鷹臣:おや、泉から世界移動してます……?
芝村:むしろ、泉に沈んだままなら死んでるぞ……

●コミュニティ(2025:0407)
涼原:アルフヘイムから無事を祈るだけになってしまった
鷹臣:泉の先でどこに出たのかわからない……
芝村:レムーリア:アルプスの山頂。
 昔隊長が隠れ住んでたところだね アルプスの語源はアルフの複数形(エルフ)
鷹臣:るしにゃんの避難先もわかりますでしょうか?
芝村:地獄?

●データ開示(2025:0408)
 アルフヘイムの跡地(通常イベント)(スケール3):泉の女神に導かれて国民はアルフヘイムの跡地に避難する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<移住と建国:7><強制:泉の女神の下僕:0>

●データ開示(2025:0408)
 泉の神殿の建立(通常イベント)(スケール3):泉の神殿を建立することを近い、代わりに泉の精霊と女神の助力を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<泉の精霊の加護:1><強制:泉から離れられない:5>

●アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)(2025:0414)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
芝村:まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。
/*/
瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0
瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?
芝村:いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる
瀬戸口まつり:FTR4のストラクチャを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。
/*/
芝村:こうして触手たちを制圧した。
 フェイクトモエリバーは速度はそこまで早くないんだよねーw とはいえ。いい仕事だ。
芝村:しかし
 他の攻撃は湧かず。どうやら敵は触手とかち合わないように攻撃しなかったようだ……
海法:霊体は気になりますね。単に見えてないだけかもしれんが。
芝村:霊体は今おちんちんランドで少し扉を開くだけです
 ありていにいって霊体は今ショタになって赤と黄色の以下略
 うむ。今ダンディが食いまくってる。詳細は気にしてはならぬ
芝村:ともあれ敵の攻撃を撃退できた。フィーブルでの救助のために各国が動き出したよ
 そしてダンディは逮捕された。当然だった。霊体は自己を保てなくなり消滅した。

●コミュニティ(2025:0414)
涼原:異世界組はまだ帰れてない扱いになるのでしょうか?
芝村:そだね 効果が消えるまでは戻ってこれないんじゃないか
涼原:異世界組は日曜には帰ってこれますか?
芝村:返ってくるよてい ただダンディは使えないよ。逮捕されてるので
琥村:またでてきたのイベント使っても難しそうでしょうか?
芝村:シーズン中は無理かなw
 というかあいつ出てくると尺を食べるので全国イベントでは迷惑では

●コミュニティ(2025:0414)
芝村:あ。そうだ。
 神様まわり、共和国も多分危ない るしにゃんも多分異常強化されてる。
 はっきー由来と思ってたがかなり胡散臭いのと精霊由来もだいぶ怪しいはあやしい
 今日精霊手使わなかったのはよかったかもしれん
芝村:えっと。まだはっきり分かってないと言うか、なんらかギミックかペテンか大魔法があるんだけど
 一応今までに分かってるのを教えると
 1)多分詩歌をマドリアにふっ飛ばした超ド級の魔法存在がいる。
 2)羽妖精を狂わせたというか7つ顎に食わせたのと同じ存在なのかは分からない。(確定証拠がない)
 3)1)についてはエースが一度調査して空振り。魔法的探知をすり抜けるなんかを持ってる可能性がある。
 可能性として詩歌をもう移動してる可能性が高いとエースではふんでたんよ
芝村:が。
 4)詩歌だけでなく神々と精霊派閥が爆上がりしている。天使もあるので3つ全部爆上がり疑惑がある。
 それぞれ別勢力ならさほどでもないが、神々を回避したら精霊にあたるみたいな例がでており
 なにか何かをつけかえるという共通点はあるんよ 参照先をぜんぜん違うものにする能力
芝村:んで。それが詩歌にいるのか、それとも例えばリンクゲート内にいるのかとかようわからん。
 発覚が遅れているのは、ゴロネコとかが枝開いてなくて 爆発してないからだね!
 あと世界忍者も爆発すればそれでわかるんだけど
芝村:あと確実に大丈夫そうなのは2つあって
 ザッパーは安定してる。これは間違いない
 なので玄霧とか今回ザッパーに注力しているところは微塵も怪しい気配がない
玄霧:データはお任せで出てきたのでデータ量の問題ならスケール上げるなどでなんとか……
 ちなみにウルトラハードラックイズミはとらないほうがいいやつですよね
芝村:ウルトラハードラックとると、もれなく強制が4つついてくるよ 藩王暗殺とかバルク溺死とか
 カラミティイズミになってそのまま世界に君臨する
 なんでこのパターンを見る限りはやっぱなんかおるんよ。
 混沌がめちゃめちゃ強化されてる 法でも精霊でも魔法使えば混沌があがる
芝村:まあ、ナイトメアがおるのかはわからんが
 麦といえば農作の女神がおるわけで あのへん由来であやしくなってるとだいぶコトだな
 低物理国家開示できないで終わる

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
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 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:まず、異世界から戻って来る組みの難易は移動、難易は19 スケール0
 助けて貰ってやるのがいいかもね
琥村:時間制限はありますか?
芝村:あるよ300分。
/*/
鷹臣:るしにゃん王国ですが、移動先でいくつか強制が出ている状態です。
 泉の神殿建立派生:<強制:泉から離れられない:5> アルフヘイムの跡地派生:<強制:泉の女神の下僕:0>
 こちらについて対処を行わないと戻れない、などあるでしょうか。(現状、再び泉を通って帰還するものと認識しています)
芝村:あるなあ。交渉2つ入れればいける
鷹臣:続けて申し訳ありません。交渉2、移動1はだせるのですが同時に攻撃防御などが提出できません。
 この場合、襲撃などへの対処は行った方がよいでしょうか。
 対処が必要であればそちらの難易をいただくことは可能でしょうか。
芝村:別にいらないよ
鷹臣:るしにゃん王国です。帰還について提出を行います。よろしくお願いいたします。
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:帰還した
鷹臣:提出のあとですみません。るしにゃんですが、先程の帰還の際の交渉で強制については一旦解除は成されているということで大丈夫でしょうか。
 泉の神殿建立派生:<強制:泉から離れられない:5>
 アルフヘイムの跡地派生:<強制:泉の女神の下僕:0>
芝村:はい
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0420)
白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした
芝村:いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという
琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで
雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)
芝村:シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では
芝村:毎ターン戦闘の季節も悪くはないが開発期間は欲しいよね
 カシオペヤ以外のウォードレスもないとあかん悲しみ
 人型縛りの発生が予想より遥かに早い
 宰相府は人型以外もかなり使ってるんで問題だね
玄霧:人型縛りはもうほんと最後の最後のはずなんですよね 今出るの???ってくらい早い
雅戌:それ以外の兆候(青い雪とか)についてはまだ見えていないですが、迷宮が顕在化しているのはそれっぽい
久堂尋軌:石になったりとか
芝村:まあ。石は結構出てるんよ
 至高墓所がどっかの国にでてて
 どこだっけ ほねっこか。
ユーラ:ほねっこは世界の終りの神殿と、さきほどの石化した街
 至高聖所は別のところだったような……
鷺坂祐介:よけの石舞台からも行けましたしね
結城由羅:七つ顎の時に地下の緑の神殿へ
白石:至高聖所ってドンピシャの派生はるしにゃんさんの派生ですね ヨシュア関連
芝村:緑のジャングルにある地下墓所で
 よけも石像並んでたよな
 なんでまあ、今回いよいよラスボスかなあ。感無量と思ってたらスカしやがった

●コミュニティ(2025:0421)
鷹臣:ずっと攻められててぐぬぬ……
芝村:世界忍者国とかるしにゃんになんかあるんやろな
 そこで星見といいたい
高原:明らかに他世界とのつながりが異常な量でしたもんね>るしにゃんさん
芝村:繋がりといえば 思いつくのは?
(あれこれ発言するプレイヤー達)
玄霧:古歌集の面々が出てきてるのはあからさまにおかしい気はするんだけどなぜでるのかがわからない……
 でも泉の魔法はゲート扱いされてそう
劔城 藍:森国人 ネコリス 魔法 あとゲート関連等が……
芝村:ゲートがある。というのはまあ分かりはいいわな
 ネコリスも移動してきてるんだからるしにゃんについては多分やべえのがゲート通じて繋がってる可能性がある。
芝村:世界忍者国はなんだろな? のたうつ様が面白いとか
結城由羅:最近、剣聖さん像が生えたのがとても謎で
芝村:あれば補完だろ
 ロイが消えてしまって代わりの歴史に
高原:ロイ像が時間犯罪で消えたから 代わりに
結城由羅:でもそこでなぜ剣聖さんなんだろう、という
芝村:可能性量
 もっというと根源力数しかゲートは見てない
 むしろ可能性以外は見ないのがゲートよ
/*/
芝村:確率的にゼロがめちゃめちゃ続くようなことが連発で起こり出すともう
 世界が壊れる 確率的にありえんほどのアレが大統領になるとか

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
海法:3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由 ですね。
涼原:世界忍者国さんは先程推定がでたので、あとるしにゃんさん
芝村:世界忍者が狙われる理由は濃緑が目をつけたせいだね
 るしにゃんはヤクザ三角とほかなんかあったっけ ああセプが狙っとったわ
 るしにゃんにはまず敵性力と断言できないものまで多数あるよね
 となると 一番ありそうなのはゲートがあってそこを多様な存在が通ってるだけ
 つまりるしにゃんサービスエリア 壊してスッキリ
結城由羅:あまりなりたくないSA 交通の要所なら抑えたい
高原:まあそう考えるとやたら来るし、抑えようとしますよね
芝村:サービスて壊せるエリア集めたら俺も壊すわ
 逆にこっちが何か移動する際に有用かもね
 るしにゃんから少なくもと第八世界には行けそう
 もしかしたら古歌集世界も 古歌集攻めるなら今はチャンスやな

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:るしにゃんは泉に逃げ込んでこれといって威信点を稼げてないがもとからちんまりやっていたんであまり痛手にはなってない。
 それよりいろんな勢力がやってくるホットスポットと化しており、その対策に頭を悩ませている。対応職業の不足含めて割と切実に手が足りない。
/*/
芝村:今のところホットスポット三銃士は 詩歌、世界忍者、鍋、るしにゃん
(4つあると突っ込みまくるプレイヤー達)
芝村:るしにゃんはダルタニアンにきまっとるやろがい
 うちみっつ共和国か。バランス悪いから2国なくなるとか
(いやいやいや、突っ込むプレイヤー達)




02 akiharu国 青森県 南国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:akiharu国
スケール:19
人口:1500万人
政体:共和制
国力:3
自然:3 南国
再配分率:5(社会主義国家)
軍事力:0
治安:5
民度:4
国内問題:かつての野蛮国は牙を抜かれ、おとなしいサラリーマンの国になっていた。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:akiharu国:akiharu国では残業時間と過重労働が問題になっていた。かつての時代を懐かしむ者たちが思い出話をしている。
/*/
涼原:うちの国が過剰労働必要な暮らしなのって何が主原因なんでしょうか?
芝村:自然物を採取すればよかった時代と違って働かないと作物もできないからだね>akiharu
/*/
芝村:各国の労働時間比較
 akiharu 8時間

●データ開示(2025:0305)
 名前:ターキッシュバン・アンリスペシャル
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:人型宇宙機
 仕様:機動砲台
 主兵装(1):Lレーザー
 主兵装(2):タクティクスM
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):
 装備(2):
 HP:
 設定:イオンボーンにてターキッシュバンから理力エンジンを抜いて母艦からのエネルギー照射とコンデンサで動くようにしたもの。
  オリジナルより3倍近く出力が上がってるが航続距離は異様に短く、航法手席もなくしている。
 次のアイドレス:<人型宇宙機><機動砲台><Lレーザー><タクティクスM><Reターキッシュ><ターキッシュバン3>

●データ開示(2025:0319)
 名前:真っ当な社会人
 オーナー:akiharu国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 仕事スキル向上: 必要な知識やスキルを習得し、業務遂行能力を高める。
 責任感: 自らの職務に対して強い責任感を持ち、真摯に取り組む。
 自己研鑽: 絶え間ない努力により、技能と知識を向上させる。
 後輩指導: 後進に対する適切な助言や指導を行う。
 体調管理: 休日を利用し、十分な休息で体調を維持する。
 コミュニケーション: 職場内外で円滑な連携を図るための対話力。
 チームワーク: 仲間と協力し、組織全体の成果向上に貢献する。
 問題解決力: 発生する課題に対し、柔軟かつ的確に対処する。
 時間管理: 効率的なスケジュール管理により業務を円滑に進める。
 社会貢献: 働くことで地域や国全体にプラスの影響を与える。
 設定:かつて自然の採取・狩り生活に慣れ親しんでいたakiharu国民は、自然の縮小により日々の糧を得るため働く必要に迫られた。
  初めは不本意ながらも次第に慣れ、必要な知識や技術を習得することで、仕事にやりがいを見出し、責任感や自己研鑽、後輩指導、体調管理など社会人としての全スキルを備えた真っ当な社会人となる。
 次のアイドレス:<商社の設立> <自然保護活動> <思い出の多様性> <I=Dの開発> <汎用ボートの開発> <造船所の拡大>

●データ開示(2025:0320)
 名前:向坂明乃丈
 オーナー:向坂明日見
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:白狼
 職業:野生獣
 スキル(1):圧倒的な力:巨体と力で一撃必殺の攻撃を放つ
 スキル(2):鋭い嗅覚:獲物の気配を逃さない敏感な感覚
 アイテム(1):肉塊:野性味あふれる白狼のおやつ
 アイテム(2):
 装備(1):檻の鍵:自身を監禁する檻を象徴する道具
 装備(2):
 HP:
 設定:知性のない巨大な白狼。朝花には懐いている。すぐ人を噛み殺そうとするので檻に入っている。
 次のアイドレス:<巨大白狼><神性喪失><暴走><凶暴><檻><向坂朝花>

●データ開示(2025:0320)
 名前:向坂朝花
 オーナー:向坂明日見
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:学生
 スキル(1):追跡の達人:野外での獲物追跡に秀でた能力
 スキル(2):野生の知識:自然界の知見を活かしたサバイバル技術
 アイテム(1):読書用の本:知識を深めるための教材
 アイテム(2):キャンプ用品:野外活動を支える必需品
 装備(1):ハンターの服:動きやすさと機能性を兼ね備えた衣装
 装備(2):弓:遠距離から獲物を狙い撃つための武器
 HP:
 設定:向坂家の養女。ハンターとして育っていたが自然の衰退により、学生となる。今も時々、野を走りたいと思う

●コミュニティ(2025:0322)
涼原:我が国も急に文明か進んでるので今後気をつけていきたいです
芝村:akiharu国はどうしようねえ
涼原:一周回って絢爛の方まで時計進めることはできるだろかみたいなことは考えたりします
芝村:akiharu国って戦略なき山ちゃんなので
 昔からあの国はどうにもならない(というか誰も気づかなかった)巨大な力に翻弄されており
 その結果、戦略的に考えることをやめてしまってるところは結構あって。というか戦略が成り立たんと言うか
 あの国だけゲームちがうというかノリはアクションゲームなので
 今回始めて戦略が成立するかもしれん

●コミュニティ(2025:0322) #南国人の隠し要点の話
雅戌:真円を消したら南国人のスタンダードからも劇的に外れていくのはちょっと何なんでしょうね…。
芝村:南国人のスタンダード外れるのはまあ予想の範疇かなあ
 今のところ、真円がありそうな、あるいはあった南国は4つ ヒダマリ、鍋、akiharu、紅葉
白石:4だと現存の南国国家も4つのような
高原:紅葉さんもですか あ、人魚?
芝村:なので100%なんじゃね
結城由羅:森のやつかな<ヒダマリさんの真円
芝村:頭が銃になった悪魔とかでてきてんのよ
結城由羅:ありましたね
高原:レトロライフじゃないか、という予測でしたがそっちだった?
芝村:レトロライフを出すような穴あったのは間違いなく
 人魚とか触手が通る道があるのもたしかよ
雅戌:地下から出てくる、または迷宮から出てくる、という話でしたが、迷宮は確認されていないし地下もなかったですもんね。
芝村:したがって結論としては南国人の要件の一個に真円があると思われ
 要件? 要点 まあ俺が設定してないんでアレだが
ミサ:さ、最初に書いておいてください!
芝村:俺に言われてもw
 いいかー。アイドレスは意図的に俺のコントロール外を作って俺がプレイヤーとして楽しめるように作ってあるんだぞ
 まあおかげでアイドレスに限ると俺の打率4割くらいだけどな。シーズン2のことは3割だったんで15年で1割あがった。

●データ開示(2025:0323)
 名前:akiharu国麻薬撲滅キャンペーンパンフレット
 オーナー:akiharu国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:-1
 データ:
 薬物知識:代表的な麻薬の症状、中毒時の苦悩、法律上の罰則を詳細に解説。
 監修体制:サーラ・サーシャ先生の監修により、正確な情報を提供。
 通報指導:異常を感じた場合、病院と警察に連絡するよう指導。
 設定:akiharu国政府発行の麻薬撲滅キャンペーンパンフレット。麻薬に対する正しい知識を得て、使用しないように警鐘している。内容はサーラ・サーシャ先生が監修。
  代表的な麻薬についてどういう症状がでて、後に中毒でどのように苦しむのか、身の回りの人へかける迷惑や法律でどういう罪に問われるかが絵や写真付きでわかりやすく書いてある。
  もし使ってしまった場合や周りの人が苦しんでいる場合は、病院と警察に届けるよう指導している。
  また、一見、普通の食べ物に見えても、中毒症状を起こす毒や魔法があることにもふれ、おかしいと感じたら警察に通報するように教えている。
 次のアイドレス:<脱法薬物の横行><健康啓発>

●データ開示(2025:0323)
 名前:akiharu国歴史書
 オーナー:akiharu国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 序文引用:『きみたちのことを、思い返せるように』の一節を採用。
 歴史記録:藩王自身が記した、国の起源から文明崩壊までの記録。
 愛国心:読んでいるだけでほのかにわきあがる。
 客観性:なるべく客観的なデータ。きちんと一次資料もある。
 考古学監修:徳河舞蔵先生による考古学的見地からの監修が施されている。
 設定:藩王が書き記した歴史書。国の起こりから幾度の文明崩壊、そして今に至るまでの嘘のような本当の話が綴られている。不思議の国であった頃のakiharu国を色鮮やかに想起させる一品。
 次のアイドレス:<歴史探求><記憶の継承><考古学的調査>

●データ開示(2025:0324)
 名前:試作型パイロットスーツ
 オーナー:akiharu国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 宇宙対応試作:宇宙服問題を解決すべく試作されたパイロットスーツ。
 対G能力:ターキッシュバンの技術を応用し、対G能力を付与しようとした。
 性能評価:スーツとしては一定の性能を持つが、宇宙用としては品質不足。
 改良必要:気密性や対G性に難があり、改良が求められている。
 外観批評:ゴツい、ダサい、動きにくいといった意見が散見される。
 設定:ターキッシュバンアンリスペシャルのライセンス取得でにわかに宇宙機運が上がったakiharu国であったが、宇宙服をどうしようという問題に直面した。
  ないならつくればいいじゃない! ターキッシュバンから得た技術でなんとか宇宙対応・対G能力をもつパイロットスーツを作ろうと頑張ってみた結果……。
  『スーツとしての性能はある、けど、宇宙用としては品質不足。気密性や対G性に難あり。要改良』『ゴツい』『ダサい』『動きにくい』散々であった。
 次のアイドレス:<輸入で済ませる><本格的パイロットスーツ><試作型の改良量産>

●データ開示(2025:0324)
 周辺警戒(スキル)(スケール1):常時発動可能なスキルで警戒を怠らず、小さな違和感もきちんと意識するスキル。
 次のアイドレス:<広域警戒><後方警戒>

●データ開示(2025:0326)
 名前:猟犬(向坂版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 追跡能力: 対象を見逃さず、しつこく追い詰める力。
 嗅覚鋭敏: 匂いを頼りに隠された情報を感知する。
 隠密行動: 静かに、周囲に気付かれずに接近する技術。
 情報収集: 小さな手がかりから全体像を読み解く。
 暗殺技術: 必要な瞬間に、標的を確実に仕留める。家族のために俺はやる。
 変装術: その場に溶け込むための高度な変装能力。
 戦術判断: 戦況を瞬時に判断し、最適な行動を選ぶ。
 忍耐力: 長期にわたる追跡にも耐える体力と精神力。
 組織連携: スパイ組織内での連携を円滑に進める。
 迅速反応: 突発的な状況変化に即応する敏捷性。
 設定:猟犬とはスパイ組織の隠語で、スパイを狩るスパイを言う。知りすぎた者、盗んだ者、国のためにならない者を探し出して暗殺する。
 次のアイドレス:<暗殺指令> <追跡司令> <丸山さん> <名のない俺>

●コミュニティ(2025:0330)
平林:開示ありがとうございます! 国土の生態系を頑張って戻さねば……
芝村:保水力の回復がいるかも……
 蒼梧藩はとにかく植物が回復しないといけないので
平林:砂漠ですもんね……自然保護官派生と新規クラフトなどでなんとか組み合わせて……
芝村:単純に楽に再生させるなら、植物魔法使いとかかなあ
 高原アララとかを一時的に招けば、素地まではできるんでは ぶっちゃけ難易が3倍位さがるので
戯言屋:西国の砂漠とかでも、ちゃんと魔法は効果あるんですね(なんとなく効果が薄いと思った) と、蒼梧は東国だったか。
芝村:砂漠でも効果はあるよ。NW限定だけど
高原:ああはい。 植物魔法使いだと、娘二人もそうですが
芝村:その変出しても全然いいんじゃ
芝村:アイドレス1,2で自然破壊は散々かまされたんで回復だけなら共和国も帝國も得意なはずなんだが
 共和国ならヒダマリあるし。
 昔は頼んでないけど回復してくれるakiharu国という

●アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)(2025:0331)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
芝村:Welcome fictionnaut, the world is on fire.
 戦いの第一波は宇宙で始まった。
 すでに昼間にもかかわらず、光が乱舞しているのが遠くに見える。
 強力な放射線が飛び交っており、できれば外出を控えるようにと言う通達が出ていた
 残念ながら宇宙での戦いがどうなっているか、君たちにはわからない。祈るのみだ。
 さて。地上組の君たちはなにか行動宣言があるあだろうか? なければマンガでもよんでていい
/*/
芝村:しかし、猫を殺したかいはあった。
 よけとフィーブルは先んじて敵攻撃を察知した。地上からは不明だけど、空中の敵は見つけた
 さらに海の敵も見つけた。
 第一波、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃
 第二波、潜水艦発射ミサイル各国700発。時速520km 距離1500kmから射撃
 ダンディ:「こりゃまずいぜ……なんか霊みたいなのが次々湧いてやがる」
 フィーブルとよけは第一波に1時間の防衛対処時間がある。
 akiharuもだね
 ヒダマリ、るしにゃんは第一波の対処時間は30分。
/*/
涼原:1時間の防衛対処、これは防空攻撃は0分段階から可能なのでしょうか?
芝村:そだね>akiharu
 んでakiharu国の海洋警備は役に立ってない。というより、アルバトロスがはるか外で先にみつけてしまっている。
 とはいえ、海洋警備部隊は前の方にでている設定になるね
/*/
涼原:第二波前にターキッシュバンONE部隊で敵潜水艦は落とせますでしょうか?
芝村:移動が間に合えば。 スケール4のていで難易は移動マーク2、役5
涼原:この時、判定は前に出た阪さんの機体で行う形でよいでしょうか?
芝村:はい。
涼原:すみません、第一波対策ができていないのですが、我が国も60分以内にできる対策として岩崎になにか助言を求められるでしょうか
芝村:岩崎:「正直に言うと対処は難しいね。ただ。国土に対して81発はそれが全部核でもたいしたことない、とはいえる。それ(損害)に耐えられないなら逃げたがいいと思うよ」
涼原:「避難対処ができるのであればそれで乗り切りたい」
 「人命損害は極限するべきだ」
芝村:岩崎:「僕はそういいのけられる君が好きだよ。よし、まかせておけ」
/*/
芝村:よけがうろうろしている間に、他国の処理開始
 ヒダマリ:撤退した。封印してた迷宮に逃げ込んだ。
 フィーブル:地下通路に逃げ込んだ
 akiharu:岩崎があけたアルフヘイムへのゲートを通った。
 るしにゃん:泉に逃げ込んだ
 さて、もはや逃げる隙もないが、よけは?
/*/
芝村:そして他国はミサイルが降り注いだ。核ではない。触手だ。
 触手:「こんにちは! 汚染しにきた触手でーす。みんないっしょに幸せになろうねー」
/*/
芝村:さて。第2波の前に・・・ akiharu国アタックだ。
 BFある? なければ普通に難易だすけど
涼原:素の戦闘になります!
芝村:潜水艦700隻相手だ。
 難易はスケール4の50 あれ、低い 敵はI=Dほど機敏ではないようだ
涼原:海洋警備の効果でなにか修正えられませんでしょうか?
芝村:得にはないかなあ
涼原:阪さんが特殊部隊のBF使えないかと質問来てますが、つかえますか?
 戦闘とは水中での機動戦である。
  故に<ウォータージェットとスクリューを組み合わせた水中での小回り>が優れていなければならない。
  <ウォータージェットとスクリューを組み合わせた水中での小回り>を決定するのは主に<水中戦用I=D>、従として<推進機兼用の対潜魚雷>である。
  戦闘の結果勝てば相手を無力化し、引き分ければ双方痛み分け、負ければ撤退、または無力化となるであろう。
  判定の厳密さは普通である。
 こちら
芝村:使えるけど
涼原:この場合でも難易は50から低減しそうにないでしょうか?
芝村:難易は20。スケール4 攻撃、防御1づつ以上
涼原:はい。少々対処考えさせて下さい。
/*/
芝村:んでakiharuは?
涼原:すみません、上空のアルバトロスに情報支援手伝いを受けることはできますか?
 手伝いなしだとどうしても20は無理そうで
芝村:できるよ。3修正
涼原:現状
#まとめ補足:提出データ省略
涼原:合計15役+アルバトロス3修正+手伝いとしてONEに乗っている444さんと猫士風情 で20予定です
芝村:お。潜水艦沈めた。
 国土は触手だらけだがなんとかなった。おびただしい数の潜水艦だな……
涼原:国土の触手をどうするかですね
芝村:そりゃまあ来週かな

●アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)(2025:0407)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
芝村:触手がフィーブルの国土で増えまくっている。
 同時にるしにゃんでも よけでも
 akiharu国は潜水艦は倒したものの国土は……
 そしてヒダマリは霊的攻撃バンバン受けて逃げ出してる途中。触手は同様に増えていそう。
 こうしてどこの国も職にアタックされているわけだが。
芝村:ここからが問題だ。逃げ込んでいる各国のうち、安全そうなのはakiharu国とるしにゃんだけ
 残りはどうするよ。だいたい30分くらいは隠れていられそうだが

●コミュニティ(2025:0407)
涼原:アルフヘイムから無事を祈るだけになってしまった
鷹臣:泉の先でどこに出たのかわからない……
芝村:レムーリア:アルプスの山頂。
 昔隊長が隠れ住んでたところだね アルプスの語源はアルフの複数形(エルフ)
鷹臣:るしにゃんの避難先もわかりますでしょうか?
芝村:地獄?

●データ開示(2025:0408)
 それだ!(通常イベント)(スケール3):アイデアに国民全員で飛びつく。反対ゼロ。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ボーゲン人:5><うろんなアイデア:3><画期的なようなアイデア:3>

●データ開示(2025:0408)
 名前:中型ミサイルポッド
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:4
 データ:
 ・セル数:32セル搭載のミサイルランチャー。
 ・火力:I=D用としては過剰な火力を持つ。
 ・重量:機体とのバランスを崩しかねない重量感。
 ・サイズ:大きすぎて、搭載するI=Dのとのサイズ差がほとんど感じられない。
 ・戦略性:強力な攻撃力と存在感により、戦況を一変させる可能性を秘める。
 設定:I=Dが使用するには過剰な32セルのミサイルランチャーである。ここまで大きいと機体とあまりサイズが変わらなくなる。タクティクスMを装備する。
 次のアイドレス:<なし>
 #主兵装のタクティクスMを改題。以後、こちらにすること

●アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)(2025:0414)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
芝村:まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。
/*/
芝村:さて。akiharu国でNWで残存する部隊って潜水艦キラーの部隊だけ?
涼原:そうですね
 阪さん、4さん、猫士1
 ただ4さんがいるんで、友情勲章で岩崎に連絡できないかと考えております
 無理なら阪さんと4さんの2機編成でガスミサイル作戦するしかないですね(猫士は乗り換えできないので)
芝村:2機でがんばるしか
 通信で気づかれて乗り込まれても……
涼原:ハンガーにまず帰還するところからですね
 ミサイルを撃つ機材もミサイルもない
芝村:ハンガーはもうないというか触手まみれなわけで
 推しに会いに行く服を買うために着ていく服がないみたいな状況だよ
 阪と444で整備判定でもやるかね
涼原:阪さんのパイロット形態にちょうど整備士を入れていました
芝村:じゃあ整備判定かな
 仮設ハンガーを作るには 作業、作業、土木、知識で難易12 整備由来の作業、知識以外は受け付けない
涼原:うっ、土木がないですね
芝村:残念であった
 偵察を先にするなら、索敵、移動、難易7 スケール3以上
涼原:あー。akiharu国の造船所って紅葉国さん供与の浮きドックなんですがそっちも触手にやられてますか?
 海上なのでワンチャンないかと 設定的に触手対策入ってるんですが
芝村:まあどんな設定しだいかにもよるねえ
涼原:
 設定:紅葉国からかつて供与された浮きドックを長年大事に使っているもの。
  共和国では伝統的にターキッシュバンは艦船であると扱われるため、水中適応のあるなしにかかわらずターキッシュバンフレーム系機種はここで作られる。
  ペンギニアからライセンス供与されたターキッシュONE、ターキャノンの建造をここで行うことで、akiharu国の技術は高められ、維持されてきた。
  増築された施設として、通常のターキッシュバンフレームとは別に、宇宙用ターキッシュバンの建造のための、より精密な組み立てが可能な特別施設もある。
  ペンギニアからのライセンス取得時に、セキュリティ対策と触手汚染対策の強化をペンギニアの監修を受け実施している。
 こんな感じですね
 ちなみに偵察難易はスケール3スタートでしょうか?
芝村:なるほど。具体的記述がないのでまあ、推論機構次第w
 3スタート 気持ちよく駄目なときは諦められる。
涼原:4さん以外に猫士風情(潜水艦アタック参加)も手伝いできますか?
芝村:できる
涼原:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 造船所では見慣れない触手がいる。青紫だ。
涼原:#ちなみに青紫触手についてはルーム2で「多分進化してる」とのこと
芝村:使う?>造船所
涼原:危険そうなのでやめます
 今までにない状態にある触手のところに行くのは流石に
/*/
瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0
瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?
芝村:いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる
瀬戸口まつり:FTR4のストラクチャを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。
/*/
芝村:問題はakiharu国の造船所にいる青紫のやつだ。こいつにはガス弾効いてない
 聖剣または精霊手もちいる? 海法さんは? もってなかったっけ
海法:トキオとしては設定的に持っています。
 あとは、ドラグーンマイトさんの騎竜のアンクシャさんが、 攻撃:7:スキル(2):浄化の光:悪しき力を浄化する能力 を持っています。(もしかしたら使えるかも)
芝村:それか。ドラゴンならたしかに
 難易は17 ドラグーンマイト 攻撃 空軍アルバトロス部隊が手伝います。+10まで
 無人アルバトロスたちが盾になったり囮になったりしてくれる
 #ちなみに、ギターケースからメガネの少年がなんかくれたぽいが、それは今ペンギニアにある。 ドラグーンが難しいならこっち
海法:
 移動:3:名前:ドラグーン・マイト・森沢
 防御:4:種族:竜人
 攻撃:5:職業:竜騎士
 攻撃:6:スキル(1):武器の達人:槍、剣、弓の各種武器を自在に操る技術に長けている
 防御:7:スキル(2):龍の加護:アンクシャの恩恵により寿命が延び、身体能力が向上している
 防御:8:アイテム(1):龍牙の護符:竜の力を宿し、守護の力をもたらす秘宝
 アイテム(2):
 移動:9:装備(1):黒衣:凛々しくも威厳を感じさせる、老練な竜騎士の風格を示す装い
 攻撃:0:装備(2):竜槍:アンクシャの加護を受けた、戦場で輝く特製の槍
 様々な装備とスキルで戦っていただきます。
 ストレート8役。スケール3より、68分。難易度11相当。
芝村:触手と相打ちになるようにドラグーンとアンクシャは雄々しく戦いました。
 青紫は死んだけど…… #防御でてたので攻撃受けてるていで同化
涼原:
 #身体能力向上、なので回避行動として解釈変えられませんか?
 #防御
芝村:提出時にあれば>秋春
 まあでもいいじゃないか。我々は今日、一人の英雄を失った。なぜだ!
海法:移動:3:名前:黒衣の森沢
#まとめ補足:提出データ省略
 エレガントパートナーとして先手をとって、海法の指示ミスを修正し、戦術支援、ナビを行います。
涼原:まとめ補足:提出データ省略
 阪機で2-7ストレートスケール0、防御は水圧防御に使用。444機が手伝って7役
芝村:成功した。 おっと。 ドラグーン生き残った。 阪と444も手伝った。
鷹臣:アンクシャさんも無事でしょうか
芝村:アンクシャも無事だね。
/*/
芝村:こうして触手たちを制圧した。
 フェイクトモエリバーは速度はそこまで早くないんだよねーw とはいえ。いい仕事だ。
芝村:しかし
 他の攻撃は湧かず。どうやら敵は触手とかち合わないように攻撃しなかったようだ……
海法:霊体は気になりますね。単に見えてないだけかもしれんが。
芝村:霊体は今おちんちんランドで少し扉を開くだけです
 ありていにいって霊体は今ショタになって赤と黄色の以下略
 うむ。今ダンディが食いまくってる。詳細は気にしてはならぬ
芝村:ともあれ敵の攻撃を撃退できた。フィーブルでの救助のために各国が動き出したよ
 そしてダンディは逮捕された。当然だった。霊体は自己を保てなくなり消滅した。

●コミュニティ(2025:0418)
(あれこれと感想を話すプレイヤー達)
芝村:おそらく第2akiharu国が建国されようと
涼原:???
/*/
芝村:大穴と緑は多分何ならかつながってる
 濃緑の移動先がゴロネコだったんで繋がらない可能性のほうが少ない
涼原:藩国飲み込む級迷宮ってやっぱりアイドレス3のを思い出しますし
芝村:そうねえ。akiharu国の使い道としては蠱毒からの生贄コースやろし
涼原:あー、そうなると僕が番長神になりかけた散歩のときが緑の計画としては一番順調だったことになるんですかね>蠱毒からの生贄で迷宮を開く
芝村:うんうん

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:まず、異世界から戻って来る組みの難易は移動、難易は19 スケール0
 助けて貰ってやるのがいいかもね
琥村:時間制限はありますか?
芝村:あるよ300分。
/*/
涼原秋春:
 Q秋1:異世界から帰って来る難易度は道中の危険排除戦闘なども含まれますか?(戦闘系マークが抽出されるかという意味です)
 Q秋2:アルフヘイムからの帰路では高物理機材(及びそれに乗った猫士)は判定に用いることができないという認識でよろしいでしょうか?
芝村:
 含まれていいよ。
 IDは使える
涼原:akiharu国、異世界からの帰還判定を提出いたします
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:戻ってきた
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0420)
白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした
芝村:いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという
琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで
雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)
芝村:シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では
芝村:毎ターン戦闘の季節も悪くはないが開発期間は欲しいよね
 カシオペヤ以外のウォードレスもないとあかん悲しみ
 人型縛りの発生が予想より遥かに早い
 宰相府は人型以外もかなり使ってるんで問題だね
玄霧:人型縛りはもうほんと最後の最後のはずなんですよね 今出るの???ってくらい早い
雅戌:それ以外の兆候(青い雪とか)についてはまだ見えていないですが、迷宮が顕在化しているのはそれっぽい
久堂尋軌:石になったりとか
芝村:まあ。石は結構出てるんよ
 至高墓所がどっかの国にでてて
 どこだっけ ほねっこか。
ユーラ:ほねっこは世界の終りの神殿と、さきほどの石化した街
 至高聖所は別のところだったような……
鷺坂祐介:よけの石舞台からも行けましたしね
結城由羅:七つ顎の時に地下の緑の神殿へ
白石:至高聖所ってドンピシャの派生はるしにゃんさんの派生ですね ヨシュア関連
芝村:緑のジャングルにある地下墓所で
 よけも石像並んでたよな
 なんでまあ、今回いよいよラスボスかなあ。感無量と思ってたらスカしやがった

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:紅葉国は技術体系と軍備の再建中でろくなものは出せなかったのだが、藩王の豪運で幸運をいくつも引き寄せ、威信を稼いだ。
 国を左右するレベルの運とはなんぞやという話だが、実際そうなっている。あとターキッシュONEでの水中戦で活躍して自国民だけでなくakiharu国民も喜ばせている。
 タコに勲章を送ろうと水に流すために送った船をエリザベスに襲われて勲章を奪われた。
/*/
芝村:akiharu国はターキッシュONEとキャノンとアンリスペシャルのターキッシュ三兄弟に俺は国力を賭けるというあっついギャンブルをしていたが、その甲斐はあってターキッシュONEが活躍して威信点を大いに稼げた。普通の西国国家として成長しているぞ。
 最近の流行は身体にぴったりのスーツとネクタイ 山羊弁話せるのはお年寄りだけw
/*/
海法:
 #つけかえによる、イグドラシルそのものへの攻撃が多い感じですねぇ。
 #調べてみないと。
芝村:おそらくはキャスリングなやつがおる
 青もつけかえられとるかもしれんしな
 すると暁の円卓が一躍ホットスポットに
 南国滅亡作戦かもしれんし、このへんようわからん ヒダマリが自然破壊されていれば、まあ
 紅葉もアタック受けてはいるんでほんとに南国絶滅作戦が掛かってる可能性はある
琥村 祥子:南国全部狙ってるなら共通点として真円は関わりありそうな気はします。
芝村:南国潰せば迷宮はでてくるよね
/*/
芝村:
 akiharu国探せば多分大迷宮でてくるはずなんだが
 ただ、障気でまくって歪むようなこともしてないので
芝村:まあ阪をカナリアとして あそこの家庭が崩壊してから考えるか
阪: >< うちの子いまのところ大丈夫なんでしょうか…
芝村:大丈夫かというとそんなことはないが 宰相府より魔力がないので 今なら同じ共和国でもいいんだろうけど




03 フィールド・エレメンツ・グローリー(FEG) 東京都 西国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。
 んで、次シーズンで宇宙から敵が来るぞーという話でクラゲになるのもなんなので
 FEGに集中的にリソースを投下して、一旦宇宙に出てもらう。
 その次に、その技術を他に供与する形で順次共和国各国が宇宙に出れるといいなあ。という次第。
/*/
芝村:FEG ターン26推定人口推定2億人超。うち1億5000万以上が難民。
 誰もがサイボーグになりたいと押し寄せるが、FEGという国自体は難民を食わせるだけで精一杯。
 そもそもサイボーグのメンテ能力とかを簡単には増強できないので、割と(本気で)困っているところがある。
 そもそもの発端は各国での反技術運動という意味不明の行動によるものだった。
 最初は笑っていたが、熱を帯びて暴徒化して、いろんな勢力がこの運動を利用し始めるともう地獄のありさまだった。
 気づけばFEGに難民が押し寄せた・・・
 かつてFEGの地上は無人になってファンタジーな世界になっていたのだが、今はもうFEGの誰も望んでない盛大なスラムになってしまっている。
 そこで・・・
 最初の選択肢:
  1:宇宙開発して、難民を宇宙にばらまこう
  2:宇宙開発という形で技術のありがたさとかを広めよう。
 FEG的にはどっちよ
/*/
芝村:さておき、宇宙開発というのはその昔から夢があるので、これを使おうという話になった。
 同時にこれは国土のほぼ全部を高層化したFEGの基幹産業である土建業からの脱却も意図している。
 今のところ、各国が滅びるたびに仕事はきてるんだけど・・・さすがに寝覚めが悪い上に、全部の国がうまく言ってFEGだけ沈むのも嫌だ。という理由による。
芝村:実は、ひひひが下準備はしていて、小規模な宇宙ステーションは現段階で保有している(シーズン4で作った)
#まとめ補足:FEG宇宙ステーション(システム4の文殊データ) http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/118072
芝村:なので、素地はあるということで、今回ペンギニアから多額のにゃんにゃんが流れ込んできて、その流れを強くしようとなった。
 ペンギニアとしては地上と宇宙でリスク分けしたほうがいいんでは、という帝國の状況からのフィードバックだね
芝村:それで、現状の宇宙開発状況だと。
  打ち上げ(軌道投入) おじじ級980mサイボーグ1体
  ステーション 宇宙実験用ステーション(小規模)1
 という状況だ。
GENZ:1人でやってるのか…
芝村:いや、やろうと思えば2号3号と増やせはするんだけど、今1体のみにしているんよ。
 ちなみにおじいがAでおじじがBな
 ちなみに増やしてない理由はデータ化にある。データ化してないので増やすと怪しいということで、前回シーズン5ではあらたに建造してないわけだ。
 古いもんだから爆発の可能性は薄いとはいえ、用心にこしたことはない。というやつだな。
 それで宇宙開発の目指すところを決めようね。
/*/
芝村:重要な選択2:
 宇宙開発するとして、軌道投入をどうするか。1)新たにロケット方式にするか。2)おじじをデータ化して再建造するか。
是空とおる:意見ほしいですが、基本は「1」じゃないと各国できないとは思います。「2」のデータ化ってのがエース陣営などで相談できて森国なども安全ならば。ですね。
川原雅:おじじのデータ化はしたいけどロケット必要ですよね
芝村:一方でおじじこそはFEGの独自色でもあるのでw
海法:あとは、ロケットを1から作るより、おじじを再建造したほうが早いのは間違いない。
芝村:ある程度まで無名とかが復興したら軌道エレベーターがあるんだけどね
 ロケットは軌道エレベーターと比較してものすごく打ち上げ重量コストが高いので。 およそ金1gと打ち上げ1gが同じ値段くらい
 ロケットのメリットは第二次世界大戦前からあるんで、作るのは簡単だよ! 燃料も石油から改質できるから西国やりたい放題だよ
 ただ、序盤乗り切ったら、ロケットはオワコンやで 無名の軌道エレベータが復活するまでのストップギャップだね
JAM:序盤乗り切って無名が復興したらエレベーター?
芝村:そうなる>JAM
JAM:とりあえずロケットは人とかそれなりの軽めのものを打ち上げて 重量物はおじじ?
芝村:なるほどハイブリッド案w
 おじじの欠点はいまんところサイボーグしか投げられない(生身は死ぬ)
 軽輸送をロケット、重輸送をおじじというJAM案でもいいよ コストは多少掛かるけど、リスクは減る。
是空とおる:JAM案頼ります!
 軽輸送をロケット、重輸送をおじじ。ロケット技術磨きつつ、敵が万が一早い場合はおじじで迎撃プラン考えつつ、無名復興エレベーター重視で。
芝村:OK
 んで軽ロケット案だけど、帝國(宰相府)のはっきー級打ち上げロケットをライセンス生産するのが一番カンタン。
 自前で作ってもFEGの能力ならそこまで難しくない
 特に4t以下なら単段ロケットで行けると思う。多段ロケットより作りやすい
是空とおる:軽ロケットは問題ないと判断し、ライセンス生産申請をお願いします。
芝村:OK
 はっきー級が供与された。帝國は単独宇宙防衛嫌がって、大変喜んでいる。
 次におじじの量産だが、当然データ化しないといけない。
 性能的に今と同じで良ければ 生産マーク含む難易11で データがでてくるぞ もちろん改良してもいい。
 11役=10人が手伝えばいいので、多分すぐできる。
 問題はサイボーグしかあげられないくらい? これでもいいところもあるんよね 密航がぜったいできない。
 無名は敵に乗っ取られたがFEGはやられてないのはこの差だしな
是空とおる:はっきーも言ってますが、おじじ自身に聞くのは可能でしょうか??
芝村:おじじ:腰がいたくてのう。
 腰痛対応は別にしようか。 おじじの腰痛原因は調査1以上でで難易3だよ。
/*/
芝村:調べた結果、整備が行き届いてないことが分かった。
 整備スケジュールをもっと短くするのが一番となったよ
 980m級を整備できるところは国内一箇所しかなくて、そこは普段巨大駆体作ってるのだ。
 整備強化は政治やで。難易は1
是空とおる:話ずれるといけないのですが、難民は各国なんだろうか? まずは西国由来難民たちにも仕事してもらって(爆発回避しつつ)、整備要員増えたら嬉しい。
芝村:難民は各国由来だねえ
 難民に仕事を与えるために、これから増やす仕事をあたえるのがいいかも
GENZ:ハードウェア技術者だとプロジェクト管理のスキルになる PMだと企画設計、プロジェクト管理
芝村:プロジェクト管理でもいいと思うぞw
ジャイ:PM作ってはあるのですが、出してみますか?
芝村:いいよ>ジャイ
ジャイ:0:政治:名前:ジャイ(PM版) #以下データ省略
雅戌:あ、西国人をそれで登録しちゃうと、今後FEGさんの西国人がそれしか使えなくなります
芝村:種族削除しといたがいいねw
 其の上で、0:政治:名前:ジャイ(PM版) で成功かな。
 おじじをねぎらって、養生してもらうことにした。
芝村:さて。続いてはおじじの量産だね。生産マーク1+手伝い10
 ジャイとJAM以外がだしたほうがいいよ #経過時間的に
/*/
芝村:これで成功
 おじじ級特大サイボーグが増えた。ロン毛、ハゲ、モヒカン・・・ FEGボウルもセットで再量産
鷺坂祐介:サラサラヘアーそう
ジャイ:髪は残っていると
芝村:サイボーグは個性化しないとすぐHUM失うので
 おじじが子供の頃から好きで、末期がんだった子があたらしいおじじになったよ
 さて。これで打ち上げまではまあ良くなった(ゲーム後にデータだすわ)
/*/
芝村:問題はステーションをどう育てるかだな。
 ちなみに、難民に仕事だが、当面はロケットの量産の仕事にするかい? こちらはサイボーグよりセンシティブではない
雅戌:難民に敵が混ざり込む、というのは、例がいくつかあります。
海法:索敵してみます?
是空とおる:各国混ざってることも質疑できたので、雅戌さんの意見やら皆さんの会話は重要ですね。>海法さん。素敵よ
芝村:索敵含んで難易は5
海法:行動宣言:
 監視カメラや基本的なデータをチェックするプログラムを組みつつ、各部署と連携して、セキュリティ体制を作ります。 #以下データ省略
芝村:成功した。テロリスト団体を10以上みつけて排除した。
 ともあれ、当面の問題はなくなったよ
 臓器輸出から天使、森国のあやしい宗教団体、セプテントリオンの手先まで
GENZ:まーだいろいろいる
芝村:まあそんなもんだ。
/*/
芝村:重要な選択
 宇宙ステーションを・・・
  1)宇宙船建造ドッグにする
  2)宇宙都市にする。(軍備としては宇宙ステーション)
  3)鉱山にする(小惑星と合体して資源掘る)
  4)砲台にする(当面は戦闘用で、将来的には輸送用マスドライバーになる)
 4はおじじを並べて重量物をなげるんで割と簡単。
雅戌:そもそも帝国側に何ができて何が足りないのかによって、共和国がやるべきことはかわるんで
芝村:帝國からは1やってくれるなら半額出す。残り半額は100年ローンでOKとか言ってる。 共和国藩王会議は3か4でオナシャスらしい。
GENZ:3は材料自体を宇宙におくんで、後の生産が楽になる
是空とおる:順番は3で資源準備して1やって2の順番で4は保険。とかが常套だと思うけど。
雅戌:帝国が1を求めてるのはFVBさんの件があったからなんですかね
海法:そうなのよね<順番 あとは時間の問題。触手が攻めてくる前に、軍備を整えたいなら、という。
GENZ:3+1とかもありでしょうねえ
芝村:需要調査は難易4 調査1以上いる
 もちろん、ハイブリッド案でもいいわけで 2手目だねえ 手伝いは1手じゃよ
/*/
雅戌:9:調査:名前:ティー・ドン #以下データ省略
 (ハードウェア技術者としての)プロジェクト管理のため、日々情報収集をしており、帝国側の宇宙開発状況についての資料も都度取り寄せていたので、
 何が必要なのかについて調べやすくなっています。 9のナンバーストレートで調査込み4役となります。
GENZ:#ナンバーフラッシュね
芝村:成功した。
 共和国の高物理国は昔よけがやってた錬金術の素材量産が美味しすぎて安い宇宙鉱山に夢を見ている。
 たしかに、やすけりゃすぐに復興はできる。
 んで重量物投射ことマスドライバーは、共和国的には宇宙から即座に援軍を地上に出せる上に監視もできるので喉から手が出るほどほしい。
 ドッグはなるほど触手との戦争には使うだろうが、共和国は戦争してる場合ではないという意見がかなり濃厚だ。 帝國にお任せしましょうオーラが
 それで宇宙都市は全員が反対している。戦場になるかもしれないからだ。
芝村:土場藩が船1000隻買うがとか言ってるらしい。
 んで勝った船は即座に皇帝陛下に献上するらしい。 ムーブだけ見ると理想の忠臣だな。
 ただ、共和国自身の治安維持などには寄与しない どうする?
海法:TLO錬金術並みはともかく、鉱山は、そこまで筋は悪くはない。 ハイブリッド案ありだと思う。
 いかにおじじが多くても、地上から全部資材打ち上げるのはえぐいっすからのう。
十五夜:ないところから生み出しているわけではないから…<鉱山
芝村:資源がない状態での生成は当然爆発を招くので、資源があるという設定はかなり重い。
JAM:まあ1000隻作れば技術蓄積もいけるんだろうが…
芝村:そういうJAM(COM)の読みらしいね>JAM
是空とおる:さっき書いたけど、3で資源と共和納得させつつ1を同時進行したいから帝国半分とは言わないがお金出して。とかは??(4はその場でできそう)
芝村:1と3ハイブリット案については、政治マークふくむもので難易3
ジャイ:
 0:政治:名前:ジャイ(PM版)
 1:政治:スキル1:プロジェクト管理: 複数の部署と連携し、開発工程を効率的に進行させる統括力
 摂政として藩王会議に働きかけつつ、効率的にプロジェクトを推進します これで提出方法はあってますか?
十五夜:マークフラッシュでもいけますね
芝村:成功した。 鉱山ドッグはあっさり帝国側の賛同がでた。
 そりゃまあそうでしょう的な感じだ。当たり前過ぎて伝え忘れてたらしい。
 帝國の宇宙工場は月だね(宰相府) 満天星はトロヤだよ。FVBは土星までいってた
雅戌:月のデータサーバーとかありましたね
GENZ:#トロヤというのは木星
芝村:FEGは当面宇宙鉱山として隕石をキャプチャーすることになった。
 最初は地球軌道付近だね。 最初はそんなところでいいだろう・・・

●コミュニティにて(2025:0307)
ワールドデータ:フィールドエレメンツグローリー
スケール:25
人口:17086万人
政体:王政
国力:8
自然:0 砂漠/西国 高層建築群
再配分率:−1
軍事力:7
治安:7
民度:6
国内問題:宇宙開発にも乗り出した大国。莫大な難民がもたらした需要で躍進を企図している。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 FEGではおじいが並んでばんばん宇宙にむけてキャッチボールしてる。
 980m級サイボーグが15分に一度投げている様は中々壮観だ
高原:腰には気を付けてね…!
芝村:ちゃんと休んでるのもいるぞ。難民が科学すげえという顔をしている。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:各国の労働時間比較
 ブラックでおもしろいところは
 FEG 24時間(サイボーグ)メンテ期間含まない
高原:ずっと稼働してる リゲインのCMじゃないんだぞ
芝村:維持費が高いんだよ。生身の何倍あるとw
 でも脳を休ませながら身体は仕事するモードとかあるので

●データ開示(2025:0305)
名前:重量物投擲用巨大サイボーグ”おじじ”
オーナー:
ストラクチャータイプ:職業
スケール:6
データ:
 超重力投擲: 巨大な腕から信じられない威力で重量物を投擲する能力。
 強化アーマー: 重量物との衝突にも耐える頑強な装甲システム。
 精密誘導システム: 投擲対象を瞬時に捕捉し、軌道を最適化する先進センサー群。
 燃料供給システム: 長時間の作戦行動を支える高効率エネルギー源。
 重量物検知モジュール: 周囲の重い物体を迅速に識別する解析ユニット。
 内蔵計算機: 複雑な軌道計算をリアルタイムで行うAI搭載システム。
 多関節制御システム: 360度自在に動く可動式関節機構。
 自己修復メカニズム: ある程度の装甲損傷を自動で補修するリカバリー機能。
 音声警告システム: 通行人や障害物に対して警告信号を発するセーフティシステム。
 低速移動ユニット: 必要に応じて現場へゆっくり移動するシステム。なにか踏んだら目覚め悪いし。
設定:このサイボーグは、工業用重機と最先端サイバー技術が融合した究極の輸送用職業である。正確な投擲技術と驚異の力を持つがバカバカしく見えるのでFEG以外での採用はない。
次のアイドレス:<FEGボウル> <投擲技術> <ドローン> <重工業> <戦闘機械> <サイバネティクス>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:藩王是空
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:高位西国人
 職業:政治家
 スキル(1):交渉術:内政を円滑に進めるための巧みな話術
 スキル(2):金勘定:財務管理に秀でた実力を発揮する
 アイテム(1):公印:権威を象徴する公式の印章
 アイテム(2):計算帳:数字苦手ながらも金銭管理のための記録帳
 装備(1):官服:格式高い内政官を印象づける衣装
 装備(2):金の指輪:権力と威厳を示す装飾品。ハンコでもある。
 HP:
 設定:是空とおるが内政をする時の姿。政治については任せておけ、ただし数字は勘弁な。などとわかりにくいギャグを口にする。ちなみにちゃんと金勘定もやる。
 次のアイドレス:<高位西国人><政治家><士気向上><小さな光を集める>

●データ開示(2025:0327)
 重工業(国家イベント)(スケール5):派生元の国では重工業が発展し、人口にふさわしいだけの技術レベルをえる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<大工場:5><取り外し式サイボーグの研究:3>

●データ開示(2025:0327)
 名前:FEGボウル
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:輸送機
 仕様:貨物輸送
 主兵装(1):逆噴射推進装置:全周逆噴射による推進力生成システム
 主兵装(2):軌道打上システム:高精度で軌道打上を可能にする制御ユニット
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):環境制御ユニット:内部環境の維持と自動整備を行うシステム
 装備(2):パレット:貨物の積み降ろしを支援する装置。サイボーグは貨物です。
 HP:
 設定:FEGボウルとは球体の全周逆噴射機構を持ったマスドライバー用の球形コンテナである。サイボーグ限定だが人員輸送にも使われた。
  およそ5tまでの軌道打ち上げ能力、または20tまでの宇宙ー宇宙での輸送能力がある。FEGの主たる輸送手段としてあらゆるところで多用された。
 次のアイドレス:<FEGボウリング:5><輸送機:3><球体型サイボーグどすこい:3>
 #FEGボウルの申請はスケール5だったんで差額は払い戻しになる。

●データ開示(2025:0327)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:尚書川原
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:高位西国人
 職業:尚書
 スキル(1):人口統計解析:膨大な統計データを迅速に分析し、各種傾向を導出する能力。
 スキル(2):出入国管理:国境の出入国データを一元管理し、異常を即時検知する能力。
 アイテム(1):記録端末:人口統計や出入国情報を保存・処理するための高性能デバイス。
 アイテム(2):官僚印章:公式書類に使用される、信頼性の高い認証印章。
 装備(1):視力補正デバイス:近眼対策として内蔵された精密な視力補正システム。
 装備(2):肩こり緩和装置:肩こり対策用の自動マッサージ機能付き装置。
 HP:
 設定:尚書川原は川原雅の尚書形態のこと。人口統計や出入国などを一手に手掛ける高級官僚である。
  近眼並びに肩こり対策でサイボーグになっている。
 次のアイドレス:<尚書:2><高位西国人:2><事務用サイボーグ:0><本格調査:7>

●データ開示(2025:0402)
 名前:宇宙都市モトコ
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:10
 種別:鉱山
 用途:鉱山兼都市兼マスドライバー基地
 機能(1):鉱山:小惑星一つを鉱山にしている。
 機能(2):マスドライバー:おじじが並んでいる。常時8体。最大12
 備品(1):おじじ:超巨大サイボーグ
 備品(2):採掘サイボーグ:酸素いらずで働けます。
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:FEG宇宙都市。本当はレガリアという名前なのだが、藩王が渋った。かなり欲張りに詰め込みすぎてごちゃごちゃしているが気持ちは分かる。資源供給地でもあり、宇宙開発のハブでもある。付属施設に造船所と工場を置く予定。
 次のアイドレス:<モトコ記念碑:3><マスドライバーによる攻撃:3><資源供給:7>

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●データ開示(2025:0406)
 名前:高速プッシャー式タグボート『オールドパル』
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:宇宙艦船
 仕様:タグボート
 主兵装(1):推進ブースター:高加速力を発揮し、迅速な位置移動を可能にする推進装置
 主兵装(2):磁力グラップル:宇宙空間で投射された貨物を確実に捕捉する装置
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):貨物保持ユニット:回収した貨物を安定して固定するための保持装置
 装備(2):操舵コンピュータ:小回りと精密な航行を実現するための制御システム
 HP:
 設定:宇宙用のタグボート。小回りが効き、マスドライバーで投射された貨物などを拾って港に運ぶ能力を持つ。相当な速度に対応するため加速力があり、後に砲艦のベースにもなった。
 次のアイドレス:<マスドライバー:7><高速哨戒挺の開発:3><武装砲艦の開発:3>

●データ開示(2025:0406)
 名前:緊急派遣部隊員
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 戦闘力:一騎当千の強さを誇る戦闘能力。
 落下耐性:どんな高さからでも無事着地できる。
 機動力:高いスピードで戦場を駆け巡る。
 戦術判断:瞬時の判断で戦況を有利に導く。
 サイボーグ強化:身体能力を飛躍的に向上させる技術。
 高低差戦闘:地形の高低を生かした独自の戦闘術。
 部隊連携:仲間との連携で敵を圧倒する。
 精密射撃:遠距離からでも正確に狙いを定める。
 応急修復:戦闘中に素早く自己修復を行う。
 臨機応変:多様な状況に柔軟に対応可能。
 設定:緊急投擲展開軍に所属する舞踏体と呼ばれるサイボーグがつく職業である。
  サイボーグ軍人として訓練を重ねたエリートであり、一騎当千を掲げる高い戦闘力を持つ。どんな高さから落ちても無事着地する能力を最大限使って戦う独特の戦闘術、高低差戦闘を使う。
 次のアイドレス:<緊急投擲展開軍:7> <落下耐性:1> <高低差戦闘戦術:3> <戦闘体:3> <掃討体:3> <強制:殲滅体:3>

●データ開示(2025:0406)
 小さな光を集める(通常イベント)(スケール3):是空は成長点250を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ダガーマン:3><ダガーマンフォームチェンジ:3>

●データ開示(2025:0406)
 士気向上(個人イベント)(スケール1):是空の声が届く範囲は士気が向上する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0406)
 データ名:汎用ウォードレスの開発
 汎用ウォードレスの開発(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに汎用ウォードレスのクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<サイボーグ用ウォードレスの開発:3><おじじ用ウォードレスの開発:3>

●データ開示(2025:0406)
 データ名:マスドライバーによる攻撃
 マスドライバーによる攻撃(通常イベント)(スケール3):マスドライバーによる攻撃を行い、対象にスケール12の攻撃を行う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<追手を出す:3><質量支援攻撃:3>

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
芝村:じゃあミサイルの方からいこうか。
雅戌:人口0国以外、かつFEGさんとゴロネコさん以外の国、なのですが、玄霧藩国にもミサイルが飛来している、という認識でよいでしょうか?
芝村:もちろん飛んできてるよ>玄霧
 飛んでくるのはそれぞれ、4000,4000,3000だ。
 地表スレスレを飛んでくる。高度150mくらいだね
 機関砲でも対処可能な高度なのはありがたいが、敵のミサイルは精度が低いのかばらけてしまっている。
ジャイ:陸軍仕様のカシオペヤでも迎撃できそうでしょうか?
芝村:全然大丈夫そう>カシオペヤ陸軍
 ただ、100ミサイルにつき1の対空兵器がいる。
 つまり40人、40人、30人の対応者だ。
 残り時間は60分だ。
/*/
ジャイ:おじじである程度のミサイルを落とすことはできませんか?
芝村:おじじを迎撃に使うことはできると思うが、問題は弾だな。
ジャイ:地上にあるFEGボウルや、建築資材の在庫など使えませんか?
芝村:おじじはスケールいくつだっけ
ジャイ:6です
芝村:ということは、おじじは11人想定。 地上にいるのは9体なんで数的にクリアはできそうだね
 問題は難易だね。おじじ一人で444本相手にするとして難易は15。攻撃がいる。実質難易17
GENZ:スケール0での難易度ですよね
芝村:そうだね。スケール0だね。
 おじじは6なんで差し引き11だ
GENZ:ということはおじじのスケール6だから難易度11/人
芝村:60分で11ならまあ まあスケール6だから厳しいか
GENZ:1アクション57分だからワンデータか、ナンバーストレート2役
ジャイ:カシオペアで索敵クリアして、川原さんに調査してもらうって形はできますでしょうか?
芝村:できない。>ジャイ 一人でがんばらないといけない。(例外はBFだけ)
/*/
ジャイ:川原さんが地上にいるはずですので、効率的な迎撃方法を共有することは可能ですか?
芝村:可能だけど、例えばどんな?>ジャイ
ジャイ:ミサイル分布図をつくり、一投げで複数のミサイルを迎撃するとかどうでしょう?
芝村:いいね。難易は12、調査、索敵>ジャイ
 成功すると難易が下がる
/*/
ジャイ:左木さんが新規形態を購入し職業をパイロットに引用、パイロットのスキルをスキル1に適用します
調査:1:名前:左木(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
 そのうえで、ナンバーストレート。調査と、索敵マークを提出します
芝村:左木は成功。
 難易は−4される。
/*/
ジャイ:おおじじとカシオペヤで合同で迎撃したら難易は変わりますか?
芝村:どれくらいカシオペヤだすかによる>ジャイ
ジャイ:陸軍仕様で6機は搭乗済み最大で8機までだせます
/*/
ジャイ:FEGも迎撃マークは攻撃と防御でよろしいでしょうか?
芝村:FEGは攻撃だけだね。カシオペヤでしょ>ジャイ
 おじじでも同じだけど
/*/
ジャイ:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版) のストラクチャーを提出します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:100発は落とせそうだけど、どのプレイヤーが装備しているのか教えてね>ジャイ
ジャイ:#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:その時…… 玄霧のはずれの塔が倒れた。
 そしてFEGが防衛に成功した。
/*/
芝村:ゴロネコには塔が現れず FEGには塔が続々と出現をはじめた。
 天使:「ここをフィールドエンジェルグローリーとする」
/*/
ジャイ:FEGの塔の調査は一から必要でしょうか?
芝村:そだね。
玄霧:FEGさんの塔は、描写的には、迎撃終了後(60分経過時点)で生えてきた、ということですよね?
芝村:そだね>60分後
/*/
芝村:天使はFEGをFAGに入れ替わるルールを出した。 翼なきものはすべて死す。Eのつくものはすべて破壊される。
雅戌:Angel E
芝村:天使はEの上に点がついてるらしい
/*/
ジャイ:
 調査:6:名前:霧賀火澄(黎明の探索者(FEG版))
#まとめ補足:提出データ省略
 火澄さんが黎明を着ているので、ひとまず調査を行います
芝村:難易6、調査、索敵>ジャイ
ジャイ:
 索敵:3:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 調査:4:名前:黎明の探索者(FEG版)
 調査:5:情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
 調査:6:学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。
 交渉:7:コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 知識:8:リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 ナンバーストレートで6役 調査×3 索敵1です
芝村:成功した。 塔が180本あるがあたりは一つ。
 天使は二人。一人はEがつくと死ぬ天使。もう一つはEに点をつける天使
/*/
ジャイ:FEGにいるACEに天使を倒すための助言を求められないですか?
芝村:誰?>FEG
ジャイ:川原さんの仲介を頼みつつ昇さんでお願いします #Eは入っていない
芝村:昇:「名前のリスト、あるかい」
ジャイ:「国民リストでよろしければあります」
芝村:
 昇:「くだらない敵だ」
 昇はサインペンで名簿のEの上に点をつけた。
 昇:「点は消せるかな」
 エンジェルと書くとeに点ができてしまい、どうしても消えない
 昇は三秒考えてハサミで点とEを切り離した。
 FEGの塔が連鎖で倒れ始めた。
 昇:「くだらない敵だ」
 昇:「天使は昔からこういうのばっかりだ」
 Eの天使:「バカな……(砂になる)」
ジャイ:「なるほど、他の塔も同じようなとんちで倒せる可能性があるのですね」
芝村:昇:「もちろん」
/*/
芝村:天使の迎撃に成功した。しかし宇宙からは次なる攻撃が……
/*/
芝村:昇のせいで天使総崩れ
 まさに天敵 というか、とんちに異様に強い。地頭がいいので

●データ開示(2025:0414)
 ダガーマンの召喚(国家イベント)(スケール5):ダガーマンユニバースからダガーマンを続々と呼び出す。事件が解決するまでダガーマンは残り続ける。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ダガーマンユニバース:3>

●データ開示(2025:0414)
 質量支援攻撃(通常イベント)(スケール3):質量を投げて支援を行う。その効果はスケール5、マーク2つに等しい。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●コミュニティ(2025:0418)
芝村:じゃあ内政するためにも、華麗に吏族、法官、護民官とクリアしないとなあ
 強制消しだけでもやりたいのが人情だが次々強制が続くのを見て爆笑するのも人情 あたい爆笑したいわ。
 絶対FEGは天使になった殲滅体が共和国絶滅させてENDだと思ったのに 惜しい。
高梨ひひひ:逆になんでそうならなかったんでしょう…
芝村:なぜそうならなかったか。たぶんおじじが倒せちゃうからかな
 おじじと舞踏体の間にいる殲滅体がおじじよりの輿が曲がってるとか震えてるとかになってギャグ寄りになってしまって汚染されなかった可能性もある。
 推論としてはAとBの間を単純線形補間するのはまあありがちなので
善師リツ:おじじ、腰曲がってるんです?
高梨ひひひ:腰痛問題は一応解決しましたが、数を増やしたおかげなので
芝村:輿曲がってるねえ。むしろ完全直立歩行の人間は実は構造的に腰に爆弾を抱えており
 腰痛が世界でもっとも少ない国を調べるとだいたいゴリラみたいに腰曲げたあるき方をしている。
 おしりを突き出す歩き方と言ったがいいかな。黒人女性とかであるでしょ。あれあれ
 人間の背骨なんて無理に無理してるせいで正常状態でS字カーブだしな……
 900m級サイボーグだと腰椎負荷は10万倍超えちゃうので
 これくらいになると、ダイヤモンドでも負荷に耐えられないので
 なので腰を最初からまげてなるべく温存しつつ、定期的な交換で
すわろう:もしかして月だと軽減される?
芝村:宇宙都市だと腰に優しいね。
高梨ひひひ:腰の交換って大仕事ですね
芝村:そうね。前は900m級サイボーグドッグは一個だけだったんで
 おじじも腰痛訴えていた

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
雅戌:避難誘導時の混乱発生を抑止してるんですね
芝村:避難誘導で一部が暴徒化したり 意図的に暴徒に天使教がとか
 アイドレスは歩兵銃から宇宙都市(とコンテナ流用の25m機雷)までという規模で活躍してるね
 ここまで幅広いと、おお、さすがアイドレス感というか、他でなかなか見ない感じでたのしい
Wyrd=紘也:機雷はコンテナを爆発物にしていたものだったのですね…
芝村:FEGボウルを宇宙機雷に改装したものが多数使われているね。
 5日で切り上げた結果大量のFEGボウルが使われないで宇宙に残った(地上帰還できない)ので利用された。
 実は最終減速とか、逆に最終加速とか軌道修正に使えるんでコスパは悪いんが戦果は上々というか
 おじじの変化球ネタからはじまったジョークアイテムとしては上々どころでない戦績が
川原雅:タグボートもあるので機雷回収もできればいいんだけども
芝村:タグボートは今、装甲板運んで掃海艇代わりに使われてる。

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:無名騎士は人口0国家でこれと言った活動はできないと思われたが後半にかけて地力を発揮して存在感を示した。今はシレンツィオが料理を振る舞って国が復興に向かっている。
 あとFEGの宇宙都市開発の受注ではっきー級HLVの生産下請けを引き受けて産業基盤が復活しつつある。
/*/
芝村:FEGは是空の掛け声のもと、ザ借金チャレンジ、宰相府から借りれるだけ借りてみようを実行して金を引き出しまくってそれを共和国にばらまいた。
 さらに宇宙戦(機雷戦)で活躍して威信点を大いに稼いだ。シーズン4のほそぼそやろうとか言ってた頃はどこへやら、ついに共和国の盟主復活の勢い。国民も熱狂的に支持している。
芝村:むかし海法がやってたのを丸パクリしてるw がまあ学習したというべきか
 共和国の経済が回ってドライブかかるのはいいんじゃないかな。帝國の信用を背にやってるわけだから、共和国自身は別になんか担保にしてるわけでもないし
 FEGはアホほど家つくりまくってるぞ。全国で
 土建国家としては土場、蒼梧とバチバチやってる
 土場はもともと重農国家からの工業転換で土建輸出で下請け蒼梧という形で今にいたる
 蒼梧の開発で全部を土場がとるともめるので、蒼梧を主契約者にするという土場らしいムーブが
 帝國も共和国も人口0国家多いんで、土建は大忙しだよ




04 海法よけ藩国 東京都 森国人

●コミュニティにて(2025:0307)
海法:こんばんは。ログ読み中。 宿題大変そうですね。厳密とかだとどうなるんだろ。。。
芝村:よけは人口1/3になるくらい苛烈なスパイ摘発活動があって
海法:おげぇ
芝村:エースゲームでやってたじゃん。
高原:迷宮列車の情報のあれですね >摘発で判明した
芝村:そだねえ

●コミュニティにて(2025:0307)
ワールドデータ:海法よけ藩国
スケール:18
人口:1000万人
政体:王政
国力:6
自然:5 森国
再配分率:3
軍事力:3
治安:10(完全監視体制)
民度:3
国内問題:完全監視体制による密告の横行で完璧な国家を自称している。

●データ開示(2025:0311)
 名前:秘密戦艦 ダイバ
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:9
 種別:宇宙艦船
 仕様:航空戦艦
 主兵装(1):三連砲:前部に集中装備された三連砲(ただし3番砲塔は後方向き)
 主兵装(2):大小対空火器:大小の対空火器を装備し、防空能力を強化
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):ジャパシップモジュール:前面が日本的宇宙戦艦の形態を持つ装備
 装備(2):空母モジュール:後面が空母として機能する装備
 HP:
 設定:秘密戦艦は知恵者が場所を教えた決戦用発掘兵器であり、その名をダイバと言う。AIのDAIVAが搭載されている。
  類別は航空戦艦であり、前面がジャパシップ(日本的宇宙戦艦),後面が空母という形態になっている。
  大きさは8000m。三連砲3基を前部に集中装備するが,3番砲塔のみは後ろを向いている。 大小の対空火器を装備しており,100名の実運用人員を必要とする。
 次のアイドレス:<ダイバAI><航空戦艦><ジャパシップ>

●データ開示(2025:0319)
 名前:政庁職員(よけ藩国版)
 オーナー:海法よけ藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 行政知識: よけ藩国の法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
 文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理のスキル。
 コミュニケーションスキル: 市民や他部門との円滑な対話を実現する能力。
 問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決に優れる。
 公正性: 中立で公平な意思決定を行うための資質。
 データ分析: 各種情報と統計データの解析能力を持つ。
 自然保護: よけツリーをはじめとする自然保護に精通している。
 データアクセス: 公的統計データへのアクセス権を有し、情報活用に長ける。
 倫理観: 高い倫理観を保持し、公務における責任を果たす。
 責任感: 国民の信頼に応えるため、勤勉で責任ある行動を徹底する。
 設定:政庁職員(よけ藩国版)は、海法よけ藩国の政庁(通称、よけキング)に従事する公務員である。低物理国家ゆえに機械的なデータ集約は困難だが、地元の人々との信頼関係を築くことで行政業務を遂行している。
 次のアイドレス:<密告の奨励> <文書管理> <自然保護官> <アンチスパイ>

●データ開示(2025:0320)
 名前:ドラグーン・マイト・森沢
 オーナー:ロゼ・マイト・森沢
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:竜人
 職業:竜騎士
 スキル(1):武器の達人:槍、剣、弓の各種武器を自在に操る技術に長けている
 スキル(2):龍の加護:アンクシャの恩恵により寿命が延び、身体能力が向上している
 アイテム(1):龍牙の護符:竜の力を宿し、守護の力をもたらす秘宝
 アイテム(2):
 装備(1):黒衣:凛々しくも威厳を感じさせる、老練な竜騎士の風格を示す装い
 装備(2):竜槍:アンクシャの加護を受けた、戦場で輝く特製の槍
 HP:2
 設定:ドラグーン・マイト・森沢は銀髪も凛々しい老齢の背筋の通った黒衣の竜騎士。駆る竜はアンクシャである。竜の加護で寿命がだいぶ伸びている。
  竜の巣を人から守る仕事をしていた。槍と剣の腕前はもちろんのこと、弓でも腕がいい。最近森沢と結婚して人生楽しいらしい。
 次のアイドレス:<竜騎士><アンクシャ><龍の加護><黒衣><竜人><黒衣の森沢>

●データ開示(2025:0321)
 名前:月の塔
 オーナー:海法よけ藩国
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:研究施設
 用途:他世界観測・未来予知
 機能(1):魔法防御:塔全体を隠蔽する魔法による防御システムを装備
 機能(2):天文観測:星々と異世界の動向を観測する高性能装置を備える
 備品(1):占星装置:未来予知のための占星機器が配備
 備品(2):防御結界:塔を守るための魔法結界生成装置を装備
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  よけ藩国にそびえるこの星見司の塔は他世界の観測とこの世界の先行きを占う研究施設である。入念に防御されていて魔法によって姿を隠されてもいる。
 次のアイドレス:<星見司><大魔法結界><異世界観測(イベント)><未来予知(イベント)>

●データ開示(2025:0324)
 名前:糸電話の魔法札
 オーナー:海法よけ藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 魔法通信:魔法の札として、直線上の対象と会話が可能。
 距離不問:距離に関係なく音声の伝達が行える。
 音伝達機能:会話だけでなく、音を届ける効果を持つ。
 攻撃用途:破壊的な騒音を送ることで、武器としても利用可能。
 ザッパー装備:ザッパー装備の一環として採用されている。
 設定:ザッパー装備の一つ。魔法の札になっており、直線上の対象と距離に関係なく会話することができる。また、音を届けることも可能。破壊的な騒音などを送るなど、武器としても使われる。
 次のアイドレス:<テレホンボム><ショックウェーブ><糸電話で絵を送る>

●データ開示(2025:0324)
 名前:大跳躍の魔法札
 オーナー:海法よけ藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ザッパー装備一員:ザッパー装備の一つとして位置付けられている。
 一回限定使用:使用すると1回のみ、効果が発動する。
 ジャンプ強化:使用時、ジャンプの能力が1000倍に向上する。
 危険魔法:大変危なっかしい魔法であるため、取り扱いには注意が必要。
 戦闘不適:戦闘中ではその危険性から使用が控えられる。
 設定:ザッパー装備の一つ。魔法の札になっており、使用すると1回、ジャンプの能力が1000倍になる。大変危なっかしい魔法なのだが、戦闘ではそうも言ってられず、使うものが後を断たなかった。
 次のアイドレス:<飛行の魔法札><大跳躍落とし><大跳躍バスター>

●データ開示(2025:0326)
 名前:ザッパー技術者
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 錬金術経験: 錬金術師としての長年の経験を有する。
 大錬金術師師事: 大錬金術師への師事経験を通じ、技術を磨いている。
 ザッパー知識: ザッパーの基礎理論と技術に関して深い理解を持つ。
 ザッパー戦闘: 戦闘時にザッパーを用いた体術含めた運用能力を発揮する。
 安全管理: ザッパーの設計・運用時の安全対策とリスク管理が徹底している。
 報連相: 政庁や魔法安全相談室、ザッパー省等と連携し情報共有を行う。
 創造的思考: 新たなザッパーの開発や革新的な解決策を生み出す発想力。
 倫理観: 新技術と伝統文化の共存について常に深く考察する。
 専門会話: ザッパー利用者や開発者との高度な議論を円滑に進める。
 継続的学習: 最新技術や知識の習得とアップデートに努める。
 設定:ザッパーは、よけ藩国では主に錬金術師によって解析され、よけ藩国版が開発された。
  ザッパー技術者はザッパー専門の錬金術師達であり、よけ藩国で唯一、ザッパーの設計、開発、改良等に携われる職業である。
  錬金術師であるため、ザッパー技術者は十年の修行と大錬金術師の師事を経ており、新技術の危険性や安全確保について熟知している。
  全国共通開発のザッパーについても、国内導入、運用における安全性検証の役目を担っている。
 次のアイドレス:<出向> <新ザッパー開発> <メルダース探し>  <大規模検証>

●データ開示(2025:0326)
 名前:建築魔法師
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 建築設計: 錬金術を応用した独創的な建築デザインを創出する。
 土木技術: 大規模な土木工事にも対応可能な技術を有する。
 戦闘防御: 戦闘時に土壁や防御施設を構築し、仲間を守る能力。
 自然調和: 自然と調和した建築美学を追求する。
 大錬金術師師事: 十年の訓練と大錬金術師への師事経験に裏打ちされた技量。
 実務経験: 平時の建築・土木作業に精通している。
 環境保護: 自然保護と開発のバランスを常に意識する姿勢。
 材料解析: 錬金術を駆使し最適な建築材料を選定する能力。
 創意工夫: 独自の発想で革新的な建築ソリューションを生み出す。
 調和の追求: 地域社会と自然環境との調和を絶えず模索する。
 設定:
  錬金術師の中で、建築、土木に特化したもの。錬金術師なので、大錬金術師への師事と十年の訓練を経ている。
  平時では建築や土木作業を担当する。戦闘時では、土壁を生んだり、防御施設を構築する。森国人故に、自然と調和した建築を志し、自然保護と開発のバランスを常に追究している。
 次のアイドレス:<魔法建築> <塔の建築> <密告で半分> <大建築魔法師>

●コミュニティ(2025:0326)
芝村:錬金術はいつだって爆発できるぜ(過去5回の実績) でも過去最大の爆発職は海賊(宇宙海賊)
GENZ:塔建築はやばそうよね
阪:塔はさすがに
森沢:塔は、ほら丁度、月の塔建てたから、そちらに吸収されたということにならないかなあ
雅戌:精霊塔の場合、森国には必ずあるわけで、精霊塔を建てようとしている場合は無理に止めないほうがいい場合もありますよね。
 どのみち慎重さは求められる部分。 月の塔は前からありますよ
芝村:まあ塔がないほうが塔被害はおおきいので……
 レンジャーも無名もこのパターンだった 最初からあるものを捻じ曲げるのは敵にしても大変なのよ。
雅戌:森国の要点として、植物に覆われた塔、というのが最初からあって
 あれは精霊塔なんですよね。秩序塔や混沌塔とは概ね敵対関係にあるので抑止力になるはず
阪:高物理でも神殿はちゃんと機能しているのかな…?
芝村:神殿あっても高物理国はスケール小さいので……
 宰相府ですら一回は魔法塔にしてやられとるからな その後にビアガーデン拡大した
高原:そうだったんだ!
沢谷勝海:ビアガーデンという名の神殿…
芝村:星鋼京まで塔が立ってえらいことに
高原:空飛ぶ塔がいましたね 基礎を切り離して空を飛んで逃げるの
GENZ:あのクソ塔 ロケットペンシルみたいに飛びやがって
芝村:うむ

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ガミッチ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:猫妖精
 職業:王猫
 スキル(1):好奇心旺盛:常に新たな遊びを見つけ出す鋭い感性
 スキル(2):猫の直感:周囲の微妙な変化を敏感に察知する能力
 アイテム(1):猫じゃらし:遊び心を刺激し、興味を引く道具
 アイテム(2):魔法の鈴:鳴動で魅力を振りまく不思議なアイテム
 装備(1):ふわふわの毛布:寒さを防ぎ、心地よさを提供する装備
 装備(2):王の印章:その正体を象徴する威厳ある証
 HP:
 設定:白毛の猫妖精で、好奇心旺盛。人間につきあって遊んでくれる。その正体はよけ藩国の王猫である。基本的にはよけツリーを散歩するのが仕事である。
 次のアイドレス:<猫妖精><好奇心が猫を殺す><王猫><よけ藩国散歩>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:海法アネモネ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:ザッパー職人見習い
 スキル(1):器用な手先:細かい作業を正確にこなす
 スキル(2):迅速な判断:臨機応変に対処できる
 アイテム(1):ザッパーセット:職人見習い用の基本ツール一式
 アイテム(2):
 装備(1):作業服:激務にも耐えうる丈夫な服装
 装備(2):工具ベルト:必要な工具を携帯できる装備
 HP:
 設定:海法家の養女の一人。たくましく元気。アネモネの花のように可憐で、また、アネモネの語源である風のように、元気に育ってほしいという願いをこめてつけられた。ザッパー職人見習い。
 次のアイドレス:<海法家><養女><ザッパー職人>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:海法フユアオイ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:錬金術師見習い
 スキル(1):錬金術の素質:基礎理論と実践を学び始めた
 スキル(2):逆境耐性:苦難に屈せず前向きに挑む
 アイテム(1):実験用セット:錬金術の基本ツール一式
 アイテム(2):秘伝書:古来から伝わる錬金術の知識を記した書物
 装備(1):実験服:修業にふさわしい耐久性のある服装
 装備(2):魔法の器具:錬金術の効果を高める補助装備
 HP:
 設定:海法家の養女の一人。冬のさなかにも美しく咲く花のように、どんな苦難も跳ね返す子に育ってほしいという願いをこめてつけられた。錬金術師見習いでこれから長い修業を続けることになる。
 次のアイドレス:<錬金術師見習い><逆境耐性><ダーティ戦術>

●アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)(2025:0331)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
芝村:Welcome fictionnaut, the world is on fire.
 戦いの第一波は宇宙で始まった。
 すでに昼間にもかかわらず、光が乱舞しているのが遠くに見える。
 強力な放射線が飛び交っており、できれば外出を控えるようにと言う通達が出ていた
 残念ながら宇宙での戦いがどうなっているか、君たちにはわからない。祈るのみだ。
 さて。地上組の君たちはなにか行動宣言があるあだろうか? なければマンガでもよんでていい
/*/
海法:偵察している間に、「陣地構築による戦闘前準備」を行っておこうかと思います。
 政庁を中心に。
芝村:よけは放射線の中を猫たちが走っていった。ああ、英雄的な行動
海法:そういうのがいることを先の宣言で予期していたので 止めます。>英雄的な行動を
 あ、警察猫ではなく、偵察手伝いのほうか。
芝村:警察猫はださないと。もちろん、偵察手伝いも無事ではないよ。へへへ
海法:うちは、放射能に耐えられる設備はないな。カシオペヤはあるけど、乗れない。
 政庁(よけツリーの中から、土壁の魔法を使って、周辺防御固めることは可能でしょうか?
芝村:できるんじゃない?>よけ
/*/
芝村:しかし、猫を殺したかいはあった。
 よけとフィーブルは先んじて敵攻撃を察知した。地上からは不明だけど、空中の敵は見つけた
 さらに海の敵も見つけた。
 第一波、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃
 第二波、潜水艦発射ミサイル各国700発。時速520km 距離1500kmから射撃
 ダンディ:「こりゃまずいぜ……なんか霊みたいなのが次々湧いてやがる」
 フィーブルとよけは第一波に1時間の防衛対処時間がある。
 akiharuもだね
 ヒダマリ、るしにゃんは第一波の対処時間は30分。
/*/
海法:ゆかりと相談しています。
 「魔法幻惑効くかな。避難は避難で進めたほうがいいよね」
芝村:ゆかり:「敵は対処していると思います」
海法:「一度見せたものな。そうなると後は手札があまりないな。いいアイディアはあるかな」
芝村:ゆかり:「押せばいいと思います。一個でもいいので、ただ・・・極端に難しいとは思います」
海法:「あぁ、着弾前に一個でも破壊すれば、EMPで、他もおかしくなる」
芝村:ゆかり:「ただ、第二波はそれも対処すると思います」
海法:あとは剱城さんが、黎明の探索者を着てるので、第一波、第二波以外の攻撃があった場合、気づくかもしれません。<対怪異戦闘等
芝村:第二波は成功しそう。一波は森が沈黙してる>海法
海法:そっか。森の加護は、さすがに敵の計算内か。
芝村:そのための放射線やろ
海法:では、魔法による砲撃制圧【S5】があります。これは、まだ見せてはいないはず。
芝村:いけるかもしれん。提出するデータ次第>海法
海法:「魔法による砲撃制圧以外だと、あとは、糸電話くらいだな。音声ショックで押せるかしら」
芝村:ゆかり:「敵は音より早いと思います」
海法:「音速の壁をやぶって無事なやつは、音では仕留められないか。それはそうだ! ありがとう」
/*/
芝村:よけがうろうろしている間に、他国の処理開始
 ヒダマリ:撤退した。封印してた迷宮に逃げ込んだ。
 フィーブル:地下通路に逃げ込んだ
 akiharu:岩崎があけたアルフヘイムへのゲートを通った。
 るしにゃん:泉に逃げ込んだ
 さて、もはや逃げる隙もないが、よけは?
/*/
海法:魔法砲撃と、チーム戦闘で。
 戦闘名:魔法による砲撃制圧
#まとめ補足:提出データ省略
海法:魔法砲撃は、マホウデカッテルを前提とした攻撃になります。
 こちらで、ミサイルの先頭を破壊し、EMPで他を殺します。
芝村:第一波防いだ。
芝村:そりゃまあ来週かな
/*/
芝村:そして他国はミサイルが降り注いだ。核ではない。触手だ。
 触手:「こんにちは! 汚染しにきた触手でーす。みんないっしょに幸せになろうねー」
/*/
芝村:さて、よけだけど第2波くるまでだいぶ時間ある。2時間ある なんかする?
海法:第二波のチーム戦闘の準備をしつつ。
 警戒ですね。霊の情報って、よけにも届いてるでしょうか?
芝村:届いている>海法
海法:では、黎明の探索者の剱城さんに、警戒してもらいます。
芝村:剱城は帽子を取った。 まあ、立派な触手
海法:あ、二時間あるなら、星見の塔から、観測を試みます。
 85分よね、確か<スケール7
芝村:剱城が内部破壊をしてる。
海法:取り押さえを要請します。 取り憑かれたかな。
芝村:触手つきが増えた
 触手つき剱城他国民3000人がお相手します。
 防空の邪魔を開始。
 出目1でHPにあたったみたいだね>海法
海法:他のプレイヤーに鎮圧をお願いします。
芝村:難易はスケール0で3000だ。
海法:よっきーさんの石壁で、接触せずに、止められないかと。
芝村:素晴らしい。
海法:防空を止めるということは政庁に来てるはずなので
芝村:石壁なら難易は50まで下がる 85分以内によろ
海法:石壁が発動したということは、陣地構築による戦闘前準備【S5】が効いて、BFを選べると思うので。
芝村:はい。
海法:あ、政庁の中なら、さすがに森国戦闘効くと思うので。<よけツリー
 森国戦闘で、対抗することで、石壁拘束を心います 試みます
芝村:はい。 出してみなよ
/*/
海法:
 戦闘名:森国戦闘
#まとめ補足:提出データ省略
海法:マークや難易度はわかるでしょうか。
芝村:ブレイクされた。
触手つき剱城:「それ知ってるぅ!!」
 触手戦闘を仕掛けられた。触手がある方が勝つという画期的BFだ
触手付きよっきー:「おまたせー!」

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:アンクシャ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:竜族(ホーリーオニキス種)
 職業:僧侶
 スキル(1):回復魔法:仲間を癒す神聖な魔法の力
 スキル(2):浄化の光:悪しき力を浄化する能力
 アイテム(1):聖なる護符:魔法の力を増幅する秘宝
 アイテム(2):魔法の巻物:多様な魔法が封じ込められた貴重な文書
 装備(1):翼の鎧:空中戦に適した軽装の防具
 装備(2):聖竜鱗:神聖なエネルギーを宿す特殊な鱗
 HP:
 設定:ドラグーンマイトの騎竜。4mほどの小型飛行種で火を吹くことはないが、神聖系魔法が使え、回復や浄化、アンデッド破壊ができる。
 次のアイドレス:<僧侶><竜族(ホーリーオニキス種)><竜の巣>

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ダイバAI
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:AI知類
 職業:艦船制御機構
 スキル(1):操縦制御:船の操縦システムを最適化する能力
 スキル(2):戦闘分析:戦況をリアルタイムで解析する能力
 アイテム(1):ナビゲーションユニット:航路と敵動向を監視する装置
 アイテム(2):戦闘ログ:戦闘データを記録する装置
 装備(1):コアユニット:システムの中枢を担う主要モジュール
 装備(2):データリンク:船内ネットワークと連携する通信機器
 HP:
 設定:秘密戦艦ダイバを司るAI。
 特殊:AI起動時は、10名でも船を操縦、戦闘できる。
 次のアイドレス:<AI知類><艦船制御機構><MAKI><ジスタス22>

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:黒衣の森沢
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:上位森国人
 職業:エレガントパートナー
 スキル(1):航法:空戦してもなお機位を失わずにナビできる能力
 スキル(2):戦術支援:戦闘時に各種をサポートする能力
 アイテム(1):国宝の宝石:控えめだが高価な宝石類
 アイテム(2):ペアルック衣装:ドラグーンマイトとの統一感を演出する衣装
 装備(1):黒衣のコート:威厳を保ち、常に身にまとわれる装備。風を防ぎ、防御もできる。
 装備(2):ドラグーンメダル:ドラゴンドロップ。一度神聖魔法が使える。
 HP:
 設定:ドラグーンマイトのパートナーとして迎えられた結果ペアルックで黒衣になった森沢。控えめな宝石類は全部国宝級でドラグーン死亡後も生活に困らないようになっている。
 次のアイドレス:<上位森国人><国宝の宝石><エレガントパートナー>

●データ開示(2025:0401)
 名前:クローバーのしおり
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 ・クローバー:実際のクローバーを模した装飾。
 ・しおり機能:ページをしっかり挟める機能を持つ。
 ・幸運:持つ者に運気をもたらすと伝えられる。
 ・軽量:重さがほとんどなく、持ち運びに便利。
 ・ネコリスの贈り物:ネコリスにお話を聞かせた際に得られる特別な一品。
 設定:ネコリスにお話を聞かせてあげることでたまにもらえるクローバーをしおりにしたもの。幸運のお守り。
 次のアイドレス:<間一髪:1><幸運;1><旅の思い出:1>

●アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)(2025:0407)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
芝村:触手がフィーブルの国土で増えまくっている。
 同時にるしにゃんでも よけでも
 akiharu国は潜水艦は倒したものの国土は……
 そしてヒダマリは霊的攻撃バンバン受けて逃げ出してる途中。触手は同様に増えていそう。
 こうしてどこの国も職にアタックされているわけだが。
芝村:ここからが問題だ。逃げ込んでいる各国のうち、安全そうなのはakiharu国とるしにゃんだけ
 残りはどうするよ。だいたい30分くらいは隠れていられそうだが
/*/
海法:触手には直接対抗する手札がないので、一旦、逃げて、時間を稼ぐ。
 しかし、外は放射能、と。
芝村:外にもうねうねしているので 安易に外に逃げるのは不幸の元だね
 先程も言ったが30分の時間はある。
海法:30分隠れ続けることはできるかもしれないけど、状況が好転するか。
 FEGさんと連絡を取ることはできそうでしょうか?
芝村:FEGとの連絡はもちろんとれる。ぎゃーとかあぎゃーとか言いながら返事してくれるよ
/*/
海法:ガスが届きそうな時間とかわかりますかね。まぁでも、外に出るのが無理なら。
 30分の間に防御を重ねるしかないな。
芝村:ガスが届くのは軌道次第。
 最短で35分 最長で4時間35分
/*/
海法:結界魔法や力場魔法は効くでしょうか? 記憶を参照します(触手なのでエネルギー吸い取るとかなったらやめます)
芝村:多分例がない>海法
海法:「よっきーさんは錬金術士であって、建築魔法師ではなかったか。建築魔法の土木はカウンターされるかな?」(ゆかりへ)
芝村:ゆかり:「カウンターされるほどの知能があるなら、別のやり方があると思います」
海法:「というと?」
 「陽動とかかな?」
芝村:
 ゆかり:「騙すという意味ではそうですね」
 ゆかり:「まずは土木を使ってみましょう」
海法:
 では、建築魔法師で、土木を使います。
 新形態購入から、建築魔法師引用で。 難易度はどうなりますでしょうか。
芝村:どこまでガチでやるん?>海法
海法:そうですね。敵の知能、反応を見るので、30分全部使い尽くしてる場合ではなく。
 土木*2、ストレート5分で様子を見てみます(ゆかりのほうを見つつ)
 あ、土木土木だと3役ストレート8分です。
海法:新形態を購入。建築魔法師を引用。
 土木:4:名前:建築魔法師
 知識:5:建築設計: 錬金術を応用した独創的な建築デザインを創出する。
 土木:6:土木技術: 大規模な土木工事にも対応可能な技術を有する。
 3役ストレート8分です。
芝村:OK.即座に対応された。
海法:「頭はいいようだ」
芝村:ゆかり:「じゃあ、騙されてくれますね」
 ゆかりは知識、知識、先手、交渉難易7で口先のぺてんを指示した。 できるかな
海法:不離参さんが、政庁職員で、知識、知識、交渉までは出せます。
 先手をどうするか。 あ、いける。ちょっとお待ちを。
芝村:ちなみに30分制限はきにしないでいいぞ>海法
海法:占星術師形態を購入。引用して、占星術師で行動します。
 情報:2:占星術の知識:星座、惑星の位置、相互関係から未来を読み解く能力。
 知識:3:天文学の理解:宇宙の構造と天体の動きに関する科学的知識。
 調査:4:名前:占星術師(よけ藩国版)
 交渉:5:アドバイスとカウンセリング:占いの結果をもとに具体的なアドバイスやカウンセリングを提供する。
 先手:6:直感力:占いの結果を解釈する脳の瞬発力。
 情報:7:予測能力:星々の配置から未来の出来事や傾向を予測する技術。
 知識:8:シンボリズムの理解:星占いのシンボルやメタファーの解釈。
 直感で、言論の先手を取って、占星術師として鍛えた、アドバイス、カウンセリングで相手の話をうまく誘導します。占星術としてのその他の知識、技能を援用します。
 7役ストレート、18分、、知識、知識、交渉、先手が入っています。。
 あ、持っていたアイテム(主にザッパー)は、ゆかりに預けます。
芝村:成功した。
 すでに遅い。我らは逃げ出した。という設定に、敵は飛びついてしまった。
 敵はそのまま大挙して移動を開始する。
 ゆかり:「いまのうちに、本格的な避難を」
海法:「あぁ」
 避難訓練の宿題は提出しておりますが、いけるでしょうか?
芝村:いけそう
海法:では、避難を行います。
芝村:避難した。
/*/
海法:「避難中なんで、机上の空論かもしれんが、ダイバの砲撃で、FEGさんが移動する軌道の隙間を作れれば……」
芝村:ゆかり:「敵が通る穴をつくるべきでは・・・」
海法:「あ、そうか。そっちのほうが誘導が簡単か。機雷源があったんだっけ」
芝村:ゆかり:「高い確率でそうなるかと」
 ゆかりは宇宙戦得意なんだよね。こうみえて
海法:「ゆかりがいなかったら、俺は、本当にどうしたらいいのか」
 では、ええと、ダイバは、今10人で動かせるけど、全部猫士は、まずいですよね。
 不離参さんは、きっと避難後のフォローをしてるだろうから。 黒崎さん+猫士9人で、お願いします。
芝村:はい。
 秘密戦艦が動くと、触手はやはりそうだったかと移動開始
海法:ダイバAIに連絡して、作戦を伝えよう。
芝村:セイイチロー:「フィーブルを助ければいいの?」
海法:「久しぶり。そうだね。フィーブルさんが困ってるみたいだ」
芝村:セイイチローは母がぶっとかやってるのを見て理解したようだ。
海法:ふうせん、ムギ、モモ、だいふく、アクアマリン、ウルトラマリン、ターコイズ、ラピスラズリ、カルセドニー の9名の猫士を派遣します。
芝村:セイイチロー:「進路フィーブル」
/*/
フィーブル:
 作業:3:ぱんくす(航空機可能パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ぎりぎり間にあってないかな。
 手伝いに時間追加が 残念であった。
琥村:#同じ動きを別のPCでやったら手伝いなしで行けませんか?
芝村:同じ動きを分割でやるケースでも時間足りないんじゃよ。28分かかってしまう
芝村:突破されて蹂躙されるわけだが……ここで
 セイイチロー:「フィーブルをここから直接照準で撃てるよ。ただ・・・どれくらい生き残るかはわからない」
 母がお願いと言っているので、セイイチローは肩をすくめた。
 セイイチロー:「責任はすべて僕が持つ。撃て!」
芝村:砲撃が始まった。 フィーブルの地下通路が砲撃で埋まった。
 逆に言えば大量の土砂で敵の侵食は食い止められる。

●データ開示(2025:0408)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:父なるソウイチロー
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:名医
 スキル(1):医療技術:最新の知識と技術で病を治す名医の能力
 スキル(2):家庭守護:家族の安全と幸福を最優先に守る心構え
 アイテム(1):聴診器:診察に欠かせない医療の基本ツール
 アイテム(2):
 装備(1):白衣:清潔感と信頼を象徴する医療装備
 装備(2):
 HP:
 設定:黒崎克耶の旦那で医者。名医らしい。家内安全を第一にする。
 次のアイドレス:<家内安全:1><名医:2><人間:5><黒崎家:3>

●データ開示(2025:0408)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:母なる克耶
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:治癒師
 スキル(1):家庭管理:家庭と家族を円滑に運営する卓越の手腕
 スキル(2):治癒の手:民間療法と秘伝の技を融合した回復能力
 アイテム(1):包丁:料理にも治療にも使える多機能な道具
 アイテム(2):
 装備(1):エプロン:家事と治療のエネルギーを込めた象徴的装備
 装備(2):
 HP:
 設定:黒崎克耶の異名。主婦であり、母親であり、治癒師でもある。夫と病院を営む。
 次のアイドレス:<主婦:0><治癒師:2><家族愛:1><夫婦共働:1>

●データ開示(2025:0408)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:セイイチロー・黒崎
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ハーフエルフ
 職業:魔法医
 スキル(1):薬草知識:各地の稀少な植物から薬効を見抜く才能
 スキル(2):魔法治療:魔法の力で怪我や病を癒す治療技術
 アイテム(1):薬草図鑑:多彩な薬草とその効能が記された指南書
 アイテム(2):魔法の杖:治癒の魔法を操るための重要な道具
 装備(1):ハンカチ:放浪の旅での疲労を癒す必需品
 装備(2):
 HP:
 設定:黒崎の息子。華佗を探し歩いて弟子入りした植物学者にして魔法医。放浪癖がある。男好き。
 次のアイドレス:<植物学者:2><魔法医:2><放浪者:2><土壇場の強さ:3>

●データ開示(2025:0408)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ヘリオス
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:猫
 職業:放浪者
 スキル(1):捜索本能:対象を逃さず、どんな隠れ場所も見抜く鋭い感覚
 スキル(2):俊敏回避:驚異的な反射神経であらゆる危険を回避する
 アイテム(1):鈴:存在を知らせるための可愛らしいアクセサリー
 アイテム(2):
 装備(1):首輪:飼い主との絆を象徴する必須アイテム
 装備(2):
 HP:
 設定:黒崎家で飼われている元放浪猫。セイイチローを探してくる特技がある。頭が大変に良い。
 次のアイドレス:<放浪者:2><天才猫:2><捜索技能:1>

●アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)(2025:0414)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
芝村:まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。
/*/
海法:触手を誤誘導してるだけで、見つかったらまずいわけですね。<ぺてん
芝村:そだね。 よけは今秘密戦艦が触手を引き付けて移動中
 このままうまいこと誘導するか、諦めて海の底に都がありまするパターンか
海法:うまいこと誘導したいところですね。土曜ゲームで、akiharuさんのところにガスが届いたというのは知っていていいでしょうか?
芝村:akiharuの国土は触手まみれだ。ガスが届いたなんてww
 さてどうする? まあ仮に届いてもakiharu国のほぼ全部はakiharu国にはいないわけで 使う者も場所もないありさまだ
海法:いずれにせよ、誘導の必要があるので、何か目的地があることを装って、全速力でそこへ行こうと思います。
 ペンギニアや宰相府との通信はできますか?
 あーっと、糸電話があるので、盗聴されてる可能性があるな。
 可能なら、画像通信で、パネルで盗聴と書きつつ、音声にはフェイクを入れます。
芝村:通信の難易は……情報、知識、難易10 制限時間はないけど掛かった時間は逃げ切らないといけない
/*/
海法:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは通信によるものだよね>海法さん
海法:はい。猫士さんが、秘密戦艦の通信装備を動かすのを、指揮するイメージです。
 無理がありそうなら、ダイバAIに切り替えます。
芝村:いや。大丈夫。 ペンギニアにつながった。 何を訴える?
海法:
 1.現状の説明&触手の誘導先として、ちょうどいい場所を聞く。
 2.ガスどこ?
 3.他に秘密戦艦で協力できることがあれば。
 ですね。
芝村:この連絡を持って空軍または宇宙軍が動くことができる。
鷹臣:秘書官の出向も可能でしょうか
芝村:そだね。むしろ宰相府は組織もってないので秘書官がやるしか
 空軍による攻撃難易は航空機材を使う(使わないといけない)難易は21。攻撃、先手
海法:秘密戦艦側から、援護はできるでしょうか?>空軍判定
芝村:できるよ>よけ
 秘密戦艦が手伝うなら難易はそのスケール分減らしていい いくつだっけ>秘密戦艦
海法:9ですね。
芝村:じゃあ21−9で12
瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0
瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?
芝村:いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる
瀬戸口まつり:FTR4のストラクチャを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。
/*/
芝村:問題はakiharu国の造船所にいる青紫のやつだ。こいつにはガス弾効いてない
 聖剣または精霊手もちいる? 海法さんは? もってなかったっけ
海法:トキオとしては設定的に持っています。
 あとは、ドラグーンマイトさんの騎竜のアンクシャさんが、 攻撃:7:スキル(2):浄化の光:悪しき力を浄化する能力 を持っています。(もしかしたら使えるかも)
芝村:それか。ドラゴンならたしかに
 難易は17 ドラグーンマイト 攻撃 空軍アルバトロス部隊が手伝います。+10まで
 無人アルバトロスたちが盾になったり囮になったりしてくれる
 #ちなみに、ギターケースからメガネの少年がなんかくれたぽいが、それは今ペンギニアにある。 ドラグーンが難しいならこっち
海法:
 移動:3:名前:ドラグーン・マイト・森沢
 防御:4:種族:竜人
 攻撃:5:職業:竜騎士
 攻撃:6:スキル(1):武器の達人:槍、剣、弓の各種武器を自在に操る技術に長けている
 防御:7:スキル(2):龍の加護:アンクシャの恩恵により寿命が延び、身体能力が向上している
 防御:8:アイテム(1):龍牙の護符:竜の力を宿し、守護の力をもたらす秘宝
 アイテム(2):
 移動:9:装備(1):黒衣:凛々しくも威厳を感じさせる、老練な竜騎士の風格を示す装い
 攻撃:0:装備(2):竜槍:アンクシャの加護を受けた、戦場で輝く特製の槍
 様々な装備とスキルで戦っていただきます。
 ストレート8役。スケール3より、68分。難易度11相当。
芝村:触手と相打ちになるようにドラグーンとアンクシャは雄々しく戦いました。
 青紫は死んだけど…… #防御でてたので攻撃受けてるていで同化
涼原:
 #身体能力向上、なので回避行動として解釈変えられませんか?
 #防御
芝村:提出時にあれば>秋春
 まあでもいいじゃないか。我々は今日、一人の英雄を失った。なぜだ!
海法:移動:3:名前:黒衣の森沢
#まとめ補足:提出データ省略
 エレガントパートナーとして先手をとって、海法の指示ミスを修正し、戦術支援、ナビを行います。
涼原:まとめ補足:提出データ省略
 阪機で2-7ストレートスケール0、防御は水圧防御に使用。444機が手伝って7役
芝村:成功した。 おっと。 ドラグーン生き残った。 阪と444も手伝った。
鷹臣:アンクシャさんも無事でしょうか
芝村:アンクシャも無事だね。
/*/
芝村:こうして触手たちを制圧した。
 フェイクトモエリバーは速度はそこまで早くないんだよねーw とはいえ。いい仕事だ。
芝村:しかし
 他の攻撃は湧かず。どうやら敵は触手とかち合わないように攻撃しなかったようだ……
海法:霊体は気になりますね。単に見えてないだけかもしれんが。
芝村:霊体は今おちんちんランドで少し扉を開くだけです
 ありていにいって霊体は今ショタになって赤と黄色の以下略
 うむ。今ダンディが食いまくってる。詳細は気にしてはならぬ
芝村:ともあれ敵の攻撃を撃退できた。フィーブルでの救助のために各国が動き出したよ
 そしてダンディは逮捕された。当然だった。霊体は自己を保てなくなり消滅した。

●コミュニティ(2025:0414)
海法:触手化していた、うちの、よっきーさんと、剱城さん、ひとまず大丈夫そうでしょうかね。
芝村:今治療中 生き残ったドラグーンの竜が治療してくれるよ

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0420)
白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした
芝村:いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという
琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで
雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)
芝村:シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では
芝村:毎ターン戦闘の季節も悪くはないが開発期間は欲しいよね
 カシオペヤ以外のウォードレスもないとあかん悲しみ
 人型縛りの発生が予想より遥かに早い
 宰相府は人型以外もかなり使ってるんで問題だね
玄霧:人型縛りはもうほんと最後の最後のはずなんですよね 今出るの???ってくらい早い
雅戌:それ以外の兆候(青い雪とか)についてはまだ見えていないですが、迷宮が顕在化しているのはそれっぽい
久堂尋軌:石になったりとか
芝村:まあ。石は結構出てるんよ
 至高墓所がどっかの国にでてて
 どこだっけ ほねっこか。
ユーラ:ほねっこは世界の終りの神殿と、さきほどの石化した街
 至高聖所は別のところだったような……
鷺坂祐介:よけの石舞台からも行けましたしね
結城由羅:七つ顎の時に地下の緑の神殿へ
白石:至高聖所ってドンピシャの派生はるしにゃんさんの派生ですね ヨシュア関連
芝村:緑のジャングルにある地下墓所で
 よけも石像並んでたよな
 なんでまあ、今回いよいよラスボスかなあ。感無量と思ってたらスカしやがった

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:世界忍者は右往左往してたら終わった感あり。敵もまたいで通るくらいの荒れ方であったが、緑オーマに愛された土地、略して墓所という名前で呼ばれることが増えた。
 ちなみに忍者系統はまったく姿消しており、現状アイデンティティが行方不明という深刻な状況にある。この事態をどうにかしようと迷宮王海法がこの地に巨大な訓練場を作るという話がある。
 ちなみに歩兵とかから忍者にクラスチェンジできるようになってるぞ 盗賊からもいける。
/*/
芝村:海法よけは組み合わせや日程のせいでイマイチ振るわなかったのだが、国民はかなりポジティブに、これだけのめにあって被害は軽微だったんだからうちの国は迷宮国ではなくよけだったのではなどとのたまわっている。
 あちこちでよけの幟が立って、自国名を宣伝してるぞ。
芝村:エルフに幟はあわねえな。いやエルフじゃないけど
海法:いつのまにか、森国人(エルフ)でなくなってるとかではないですよね(心配)
芝村:高位森国人とかアルフィはもうでてないみたい
 ほら。長虫に魔法かけて、卵を編成させて改良エルフ出す魔法 あれ迷宮の奥でしかできないから
 あれができなくなって国民がまともになった




05 鍋の国 東京都 南国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:鍋の国(滅亡判定)
スケール:0
人口:0(測定不可)
政体:王政
国力:0
自然:10 砂漠
再配分率:0
軍事力:0
治安:0
民度:0
国内問題:荒れ地スタート

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:鍋の国ではマドリアとの接続ルートが
ミサ:えっ
雅戌:竪穴のことです
結城由羅:穴が開いてて
高原:だからバジリスクさんがいたので
雅戌:バジリスクがそこから出てきて、悪いことをするために穴を行き来するやつを石化してくれていました。
#まとめ補足:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1334180345351897108

●データ開示(2025:0319)
 名前:飛行長
 オーナー:矢上ミサ
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 部隊指揮: 地上または艦上から飛行部隊を統率し、明確な指示を出す。
 作戦立案: 戦略的な作戦計画を策定し、部隊運用に活かす。
 飛行プラン作成: 安全かつ効果的な飛行計画を詳細に作成する。
 高度な判断力: 緊急時に冷静かつ迅速に判断する能力。
 人望: 部下からの信頼を集め、指揮権を確固たるものにする。
 パイロット経験: パイロットとしての豊富な経験と実績を有する。
 高い責任感: 大任を遂行するための揺るぎない責任感を持つ。
 技術指導: 部隊の技能向上のため、的確な指導を行う。
 危機管理能力: 非常時に迅速な対応で部隊を保護する。
 組織調整: 基地司令や館長との連携を図り、全体の調整を行う。
 設定:飛行長は、地上または艦上から飛行部隊を指揮する高位の役職であり、パイロットあがりの優秀な人材のみが就く。作戦立案や飛行プランの作成、危機管理において卓越した能力を発揮し、基地司令や館長に次ぐ重要な地位を占める。
 次のアイドレス:<空中指揮機> <作戦立案> <飛行隊長> <空軍基地の建設> <夜明けの船> <望郷号>

●データ開示(2025:0319)
 名前:危機コンサルタント
 オーナー:矢神サク
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 危険評価: 潜在する危険を正確に評価し、リスクを把握する。
 対策助言: 事前対策として具体的かつ実践的な助言を提供する。
 分析力: 複雑な状況を論理的に分析し、問題点を明確にする。
 戦略的思考: 長期的な視野でリスク管理戦略を構築する。
 客観性: 感情に流されず、冷静かつ公平に事象を評価する。
 企業向け支援: 企業に対して実効性のある危機管理策を提案する。
 政府対応: 政府に対しても適切なリスク対策を示す能力。
 即断力: 突発的な事態にも迅速に判断し、行動に移す。
 透明性: 耳の痛い現実を正直に伝え、信頼を築く。
 独立性: 身内から距離を置き、公正な助言を行う姿勢を保つ。
 設定:危機コンサルタントは、企業や政府を相手に、潜在的な危険を評価し事前対策の助言を行う専門家である。耳の痛い助言をするため、身内から離れた即麺の立場を取ることが特徴である。
 次のアイドレス:<即時危険評価> <対策の助言> <アグレッサー> <企業防衛支援>

●データ開示(2025:0320)
 政治の手伝い(個人イベント)(スケール1):政治の手伝いを派生元のキャラクターが行う。政治のからむ判定一つに絶対成功する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ねぎらいを受ける><国にかまけて愛が育たぬ>

●データ開示(2025:0322)
 名前:回覧板
 オーナー:05:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ(0ー9):なし
 設定:住民に鍋の国政府からの通知や連絡事項を届けたり、政府と住民の間や住民同士で意見交換や、
  行事の参加、行事の提案や人員の募集など、コミュニケーションを取るために回覧される文書。紙で作成され、文章とイラストで構成される。
  政府が保存する原本と、回覧される写しがある。
  発行者の名称、発行日、文書のタイトルと、情報を伝える本文、住民が受け取ったことを確認する確認欄がある。
  誤情報や不正な文書の混入を防ぐため、発行者部分には印鑑を、原本と写しに割り印を押下する。印鑑や割り印には複雑な模様や書体を取り入れる。
 次のアイドレス:<強制:怪文書>

●データ開示(2025:0322)
 名前:技能トレーニング教材
 オーナー:05:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ(0ー9):なし
 設定:イラストと文章で明確に説明されたテキストと、実際の技能使用を撮影した動画のセット。
  作業を行う時の手順やコツ、注意点や禁忌を説明し、使用者の安全で的確な技能向上の補助となる教材である。より効率の良い技術や手順がわかった場合は教材に反映し、最新化に務める。
 次のアイドレス:<強制:天使教の拡大>

●コミュニティ(2025:0322) #南国人の隠し要点の話
雅戌:真円を消したら南国人のスタンダードからも劇的に外れていくのはちょっと何なんでしょうね…。
芝村:南国人のスタンダード外れるのはまあ予想の範疇かなあ
 今のところ、真円がありそうな、あるいはあった南国は4つ ヒダマリ、鍋、akiharu、紅葉
白石:4だと現存の南国国家も4つのような
高原:紅葉さんもですか あ、人魚?
芝村:なので100%なんじゃね
結城由羅:森のやつかな<ヒダマリさんの真円
芝村:頭が銃になった悪魔とかでてきてんのよ
結城由羅:ありましたね
高原:レトロライフじゃないか、という予測でしたがそっちだった?
芝村:レトロライフを出すような穴あったのは間違いなく
 人魚とか触手が通る道があるのもたしかよ
雅戌:地下から出てくる、または迷宮から出てくる、という話でしたが、迷宮は確認されていないし地下もなかったですもんね。
芝村:したがって結論としては南国人の要件の一個に真円があると思われ
 要件? 要点 まあ俺が設定してないんでアレだが
ミサ:さ、最初に書いておいてください!
芝村:俺に言われてもw
 いいかー。アイドレスは意図的に俺のコントロール外を作って俺がプレイヤーとして楽しめるように作ってあるんだぞ
 まあおかげでアイドレスに限ると俺の打率4割くらいだけどな。シーズン2のことは3割だったんで15年で1割あがった。

●データ開示(2025:0323)
 名前:双眼鏡
 オーナー:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:-1
 データ:
 遠隔拡大:両目で遠くのものを拡大して見る機能を搭載。
 携帯設計:小型で持ち運びやすく、防水・防塵・防サビ加工済み。
 設定:両目で遠くのものを拡大して見る光学機器。小型で携帯性に優れる。防水、防塵、防サビ加工済み。
 次のアイドレス:<アウトドア趣味><光学工業の勃興>

●データ開示(2025:0323)
 名前:なべのくにガイド
 オーナー:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:-1
 データ:
 地域案内:鍋の国の地域の特徴や地理情報、生活様式を詳述。
 平易解説:わかりやすい文章と見やすいイラストで情報を提供。
 監修更新:政府監修のもと、整備状況や開発状況に合わせて内容を適宜更新。
 設定:鍋の国の地域の特徴や地理情報、生活の様子や習慣、風習などを紹介するパンフレット。
  わかりやすいよう平易な文章と、見やすいイラストで解説している。鍋の国の政府が監修している。国の整備状況や開発状況にあわせて内容を適宜更新している。
 次のアイドレス:<地域案内><文化解説><地理情報>

●データ開示(2025:0324)
 名前:国際情勢レポート
 オーナー:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 最新情報:最新の国際情勢が詳細にまとめられている。
 監修:不変空小春が監修し、信頼性の高い情報を提供。
 詳細レポート:各国の政治、経済、文化の動向を網羅している。
 定期更新:最新情勢に合わせて定期的に内容が更新される。
 調査資料:多角的な視点から分析された資料が収録されている。
 設定:最新の国際情勢をまとめたレポート集。ルポライターとして各国情勢に詳しい不変空小春の監修により、信頼性の高い情報が掲載されている。
 次のアイドレス:<外交の助け><軍事の助け><旅行の助け>

●データ開示(2025:0324)
 名前:鍋の国現行法令集(ポケット版)
 オーナー:鍋の国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:なし
 設定:鍋の国における有効な法律や規則を体系的にまとめ、主要な法令や重要な条文に絞って収録した法令集。
  人間の手のひらより少し大きめの持ち運びやすいサイズながら、一定の厚みがある。法官資格のある矢上ミサ、矢神サクが監修し、正確な内容となるよう編纂された。
 次のアイドレス:<法令を守ってね><六法全書の構築><法による産業奨励>

●データ開示(2025:0326)
 名前:主婦・主夫
 オーナー:鍋の国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 家族を守る: 愛する家族の安全を最優先に行動する。
 家庭運営: 予算管理や教育方針の決定など家庭全体の運営能力。
 庭造り: 美しい庭を作り、家族に癒しを提供する。
 掃除: 清潔な環境を維持するための徹底した清掃技術。
 家計簿付け: 正確な資金管理で家庭の経済を支える。
 おいしい安全ご飯作り: 栄養と安全を両立した料理の技術。
 地域協力: 地域社会との連携を大切にする。
 安全意識: 防犯や危険情報に敏感に反応する。
 情報収集: 家庭の生活を豊かにする情報を常に収集。
 愛を伝える: 言葉や行動で家族に深い愛情を示す。
 設定:家族を愛し、お家をすてきに快適に維持するスペシャリスト。家族がみんな、笑顔で安心して暮らせるように心を配ります。
 次のアイドレス:<貧乏子沢山> <主婦の犠牲>

●データ開示(2025:0326)
 名前:ルポライター
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 現地取材: 現場で直接情報を収集する能力。
 危険耐性: 危険な状況下でも冷静に行動可能。
 真実追求: 真実を明らかにするための揺るぎない信念。
 独立性: 自立して自由な取材活動を行う。
 調査力: 細部にわたる徹底的な現地調査能力。
 情報分析: 集めた情報を的確に整理・分析する。
 権力批判: 権力者の不正を問いただす勇気。
 リスク管理: 危険を予測し、適切な対策を講じる。
 文章表現: 読者に強いインパクトを与える記事作成技術。
 交渉力: 取材現場での情報提供や協力を引き出す力。
 設定:ルポライターは主に現地取材を行うジャーナリストのこと。危険と隣り合わせの真実を追い求める人物である。
  しばしば権力者の敵として認識されたり、敵性組織に身柄拘束を受けたりする。逆に言えば、それだけペンが強い、ということでもある。
 次のアイドレス:<拉致> <スクープ> <ハイリスク調査> <世論を動かす>

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
/*/
芝村:さて。塔の方もやっとこうか。
 塔の上には天使がおり、高らかに歌っている。
 ルール:翼がないものはすべて60分後に即死する。
 天使:「祈りの時間をあげましょう。反省して死になさい」
ミサ:60分以内に攻略しないといけないということかな…
芝村:そもそも人口0だからACEの損害を許容すればゆっくりでも
/*/
結城由羅:塔の上から宣言しているということは目視できますか?
 あるいは、アルバトロスの偵察で観測できますか?
芝村:目視できる。それにアルバトロスは翼あるから、対象外だね
結城由羅:アルバトロスで測定しつつの、カシオペヤでの狙撃は可能でしょうか?
芝村:曲射武器があればいけるぜ
ミサ:#カシオペヤ(陸、宇宙)、ターキ系に曲射ってありますか??
芝村:カシオペヤに? タクティクスSNSがあれば……
結城由羅:カシオペヤ陸に< 攻撃:9:主兵装2:タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
芝村:じゃあ大丈夫だよ>結城
/*/
芝村:んで曲射の難易は81 攻撃、索敵
 天使:「あぁ。いい忘れていた。飛ぶものは我を傷つけられぬ」
/*/
芝村:天使はあと50分でしぬーとか世界忍者国レクイエムを歌っている。
 天使:「ラララー。無名のほろびー。またほろびー」
ミサ:無人機を1機、頭上から、落とすことで、たらいおとしみたいに、できますか? 落下物は、飛行物ではないです
芝村:できるよ>ミサ ただ天使は手下4匹でガードしているように見える
ミサ:塔は2つありますが、敵は手下4匹、メイン天使一人でよいですか? 2塔分それぞれいますか?
芝村:2つの塔にそれぞれ天使がいるね
/*/
ミサ:わたしのメガネ、または黎明着用者で、塔の調査、わかりますか?
 有効そうなほうで、塔のしくみ、原因をしらべたいとおもっています。おすすめはどちらでしょうか
芝村:メガネならいけるよ>難易3 索敵
ミサ:索敵!調査ではだめなのですね〜〜
芝村:調査では駄目だねえ
/*/
芝村:さておき。ミサのほうだが、60分で蹴りつけるのを優先させていいと思うぞ
 調査しないとどれが本命の塔かも分からない 難易は6、調査、索敵
/*/
ミサ:ええと、パイロットが、黎明きて、ジャンプロケット方式のほうが、はやいなら、そっちにします
 これがいちばん、はやいのですよね>けりつけ
芝村:そやな>ミサ
ミサ:ありがとうございます、じゅんびします
 機体、宇宙仕様へ形態変化がいります 最低何分かけて形態変化してよいですか…… (推論さん…
芝村:15分>ミサ
ミサ:宇宙仕様にのった、形態はもう登録済であるのです。
 ので、ただの形態変化なら0分でいけるのですが、推論さん用に、機体のりかえなので、時間が必要です
芝村:なるほど。それなら5分だ>ミサ
/*/
ミサ:
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 着用後のけいたいです
/*/
芝村:それぞれOK>世界忍者、鍋の国
/*/
ミサ:おなじく、てんかいしてだします。ジャンプロケットでとびあがって、Sレーザーでいきます
#まとめ補足:提出データ省略
ミサ:
 作業:5:種別:非人型ウォードレス
 先手:6:仕様:宇宙軍仕様
 移動:7:アイテム1:軌道降下装置:逆噴射と圧縮熱を断熱するバリュートを持つ。
 防御:8:アイテム2:ジャンプロケット:すみやかに集合するための装置
 攻撃:9:主兵装1:Sレーザー:高威力のレーザー砲を1門搭載し、遠距離からの攻撃を可能にする
 攻撃:0:主兵装2:タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
 6役で拙速オプション1を使います こ、これで!?
芝村:成功した
 天使の迎撃に成功した。しかし宇宙からは次なる攻撃が……

●データ開示(2025:0414)
 有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:鍋は復興しようとするとすぐに攻撃を受けてめげかけていたが、戦争準備で輸入品で軍備を揃えた結果、治安が安定してどうにかこうにか国としての体裁を整えつつある。
 今欲しいのは威信点。自然復興はまたリセットだが、地道にやっていくしかないと腹をくくっている。マドリアのバジリスクが島の中心におり、わずかながら資源を与えているようだ。
芝村:今のところホットスポット三銃士は 詩歌、世界忍者、鍋、るしにゃん
(4つあると突っ込みまくるプレイヤー達)




06 レンジャー連邦 山形県 西国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:レンジャー連邦(滅亡判定)
スケール:0
人口:0(測定不可)
政体:王政
国力:0
自然:10 砂漠
再配分率:0
軍事力:0
治安:0
民度:0
国内問題:荒れ地スタート

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:レンジャー:砂漠でラブホテルの廃墟がむなしく立っている
羅幻雅貴:誰もいないから……
白河:いやぁ、人口0が故。
芝村:まあ、人肉販売もなくなったんで……

●データ開示(2025:0314)
 名前:測量セット一式
 オーナー:レンジャー連邦
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 画板と紙:図面の作成や測量データの手書き記録を行うために使用。現場での簡易な図面作成やチェックに適しており、屋外でも書き 込みやすいよう工夫が施されている。
 レベル:水平方向の高低差を測定するための機器。微妙な傾斜差を正確に把握でき、基準点との標高差を求める際に使用される。
 紅白棒:測量時の視準点や高さの基準を明示するために用いられる、赤と白の交互模様が入った棒。測点の位置や高さを測定しやすくする。
 メジャー:現場での距離を直接測るための巻尺。軽量で持ち運びやすく、短い距離の測定や即座の補正確認に用いられる。
 三脚:レベルなどの測量機器を安定して設置するための台座。安定性を確保することで、測定精度を向上させる。
 水平器:小型の気泡管付き水平器。機器や台座が正しく水平・垂直になっているかを確認するために用いられる。
 方位磁針:測量現場での方位の基準を把握するために使用。地形図との方位合わせや計画方向の確認に役立つ。
設定:高低差のある地図を作成するための測量セット一式。
 次のアイドレス:<測量技術><土木建築の基礎>

●データ開示(2025:0314)
 オーナー:レンジャー連邦
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 紙質:数枚の紙で構成され、軽量かつ耐久性に優れる。
 地域情報:レンジャー連邦各地域の地理や特色を網羅。
 風習:各地域の伝統や文化、生活習慣が簡潔にまとめられている。
 インフラ情報:今後の道路整備や公共施設の計画が記載されている。
 イラスト:視覚的に情報を伝えるための地域ごとのイラストを掲載。
 設定:数枚の紙から成る簡易なパンフレット。レンジャー連邦各地域の特徴や風習、
  今後のインフラ整備情報についてなど、色々な情報が分かりやすくまとめられている。
 次のアイドレス:<地域案内><文化紹介><インフラ計画>

●データ開示(2025:0314)
 名前:生産管理手帳(博士くん印)
 オーナー:レンジャー連邦
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 書き込み可能:ポケットサイズで、自由に書き込みができる。
 手書き風印刷:秘訣や技能向上の情報が、手書き風に印刷されている。
 古臭い博士キャラ:挿絵には、個性的な博士キャラが励ましのイラストとして登場する。
 生産効率向上:熟練技能や生産効率向上の秘訣が丁寧に解説されている。
 調査知識:現場の調査に役立つ多くの知識が盛り込まれている。
 設定:書き込みができるポケットサイズの冊子。熟練技能や生産効率向上の秘訣が手書き風に印刷されており、
  挿絵には古臭い博士キャラが励ましている絵が連発する。調査に役立つ知識は多いが、妙にダサいため使いたがる組織は少ない。
 次のアイドレス:<生産の秘訣><技能向上><警察手帳>

●データ開示(2025:0314)
 名前:レンジャー連邦国内法便覧
 オーナー:レンジャー連邦
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 分厚いページ:数百ページに及ぶ内容で、詳細な法令情報が詰め込まれている。
 条文抜粋:連邦と関わりの深い法律条文を厳選して掲載。
 詳細索引:必要な条文を迅速に探し出せる充実の索引がある。
 専門注釈:各条文に対して、法の専門家による解説と注釈が付されている。
 文献引用:関連する法令や背景情報の文献が豊富に引用されている。
 設定:にゃんにゃん共和国における各種の法律から、特に連邦と関わりの深い条文や法令を抜き出して作られた書籍。
  そうはいってもかなり分厚く、持ち運びには全く向かない。
 次のアイドレス:<法律全書><遵法精神の広がり><法規制の網>

●データ開示(2025:0315)
 名前:恩寵の時計
 オーナー:白河 輝
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 機構:内蔵された神秘の機構が、時の流れと運命の交差点を示す。
 針:精密な針が現実と幻想の境界を指し示す。
 祝福:内部に宿る恩寵の力が、所有者へ時折奇跡の加護を授ける。
 音:静謐な刻の響きが、戦闘時も冷静さと覚悟を促す。
 外観:古代の紋様が彫られ、神秘的な輝きを放つ外観を有する。
 設定:この時計は、時を超えた恩寵の力を秘め、持つ者に不思議な加護と導きを与えると伝えられている。所有者は、この時計を通じて運命の転換点に奇跡を呼び起こす役割を担う。
 次のアイドレス:<刻の加護><奇跡の刻><3分介入を呼ぶ>

●データ開示(2025:0315)
 気づき(個人イベント)(スケール1):次の飛躍のための気づきを得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<改良><再設計><原因の究明>

●データ開示(2025:0315)
 反省(個人イベント)(スケール1):反省して謙虚になる。見る人はちゃんと見てる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<修行><謙虚>

●データ開示(2025:0316)
 名前:時計職人
 オーナー:白河 輝
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 精密調整: 各種時計の細部にわたる微調整と修理技術。
 時の管理: 時計内部の複雑な歯車を最適なリズムで動作させる能力。
 伝統技法: 代々受け継がれる伝統的な修理技術と知識。
 革新設計: 最新技術を取り入れ、時計の新たな可能性を模索する。
 素材選定: 高品質な素材を厳選し、時計の耐久性を向上させる。
 美学追求: 時計の美しさにもこだわり、芸術性と実用性を両立。
 機械解析: 複雑な機構を解析し、効率的な修理・改良を実現。
 時間校正: 正確な時刻表示のための精密な校正作業。
 文化継承: 時計文化と歴史の価値を次世代に伝える役割。
 顧客対応: 丁寧な説明とサービスで、利用者の信頼を得る。
 設定:時計職人は、白河 輝の指導のもと、伝統的な技法と最新技術を融合させ、時の芸術とも言える時計を創り上げる熟練の職人である。
 次のアイドレス:<時計業の発展> <精密機械製造> <ハンドクラフト>

●データ開示(2025:0316)
 名前:カール・瀧野・ドラケン
 オーナー:むつき・萩野・ドラケン
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:パイロット
 スキル(1):操縦技術:熟練した操縦で、どんな困難な状況でも機体を安定させる。
 スキル(2):冷静沈着:苦悩の中でも冷静さを失わず、判断を下す能力。
 アイテム(1):操縦免許証:彼のパイロットとしての誇りと実績を証明する重要な証。
 アイテム(2):家族の写真:かつての穏やかな日々を思い出させる、心の支えとなる一枚。
 装備(1):パイロットジャケット:厳しい空の環境でも身を守るための防寒・防護装備。
 装備(2):ヘルメット:飛行中の安全を守るため、欠かせない装備品。
 HP:
 設定:家族がおかしくなってまいってしまった人物。苦悩して老け込んでしまった。
 次のアイドレス:<家族不和><苦悩><老い><パイロット><孤独>

●データ開示(2025:0316)
 名前:陽向・瀧野・ドラケン
 オーナー:むつき・萩野・ドラケン
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:養女
 スキル(1):学問の知識:豊富な学習経験と知識を吸収し、実践に活かす能力。
 スキル(2):心の耐性:絶望的な環境下でも前向きに生き抜く強い精神力。
 アイテム(1):小さな本:知識への好奇心を象徴する、常に携帯する学習の相棒。
 アイテム(2):家族の記憶:ドラケン家との絆を感じるための、心温まる品。
 装備(1):シンプルな服装:養女としての日常に馴染む、動きやすい衣装。
 装備(2):お守りブレスレット:先祖から受け継がれた、希望を象徴するアクセサリー。
 HP:
 設定:家族がおかしくなってしまって割と絶望している少女。暗い雰囲気になっている。アッシュブロンドの長い髪にヘイゼル色の瞳を持つ、年齢の割に小柄な少女。
  9歳の時にドラケン夫妻に保護され養女となった。名前は、太陽の様に明るく、人生に向き合って行けます様、の意味があり、陽の字はカールの先祖から戴いている。
 次のアイドレス:<絶望><学問に逃げる>

●データ開示(2025:0316)
 名前:白河 ミユキ
 オーナー:白河 輝
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:養女
 スキル(1):隠密:静かに身を潜め、周囲に気づかれず行動する能力。
 スキル(2):柔軟な逃走術:危機的状況から巧みに抜け出す、機転と判断力の結晶。
 アイテム(1):お守り:厳しい現実に対抗するための、心の支えとなる小さな品。
 アイテム(2):懐中電灯:暗闇での行動を助けるための、必需品。
 装備(1):暗がり用服装:隠れるために適した、動きやすく目立たない衣装。
 装備(2):マント:身を覆い、存在を薄めるための実用的な装備。
 HP:
 設定:レンジャー連邦の政治情勢のあまりの悪さから、隠れ住むしかなくなってしまった少女。毎日肉にされる悪夢を見ている。
 次のアイドレス:<殺されて肉屋へ><隠密><政治危機><終わりなき悪夢><逃亡>

●データ開示(2025:0320)
 名前:タンツ
 オーナー:むつき・萩野・ドラケン
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:猫妖精
 職業:コパイロット
 スキル(1):俊敏な跳躍:軽やかな身のこなしで敵を翻弄する
 スキル(2):柔和な魅力:見る者に安心感と癒しを与える眼差し
 アイテム(1):赤いリボン:首輪の代わりに身に着け、愛らしさを演出する
 アイテム(2):猫用おもちゃ:遊び心をくすぐる小物
 装備(1):妖精の装飾:魔法的な輝きを放つアクセサリー
 装備(2):軽装:自由な動きを可能にする柔軟な衣装
 HP:
 設定:猫妖精。黄色みが強いグリーンの瞳のアビシニアンのメス。名前の意味はドイツ語で「舞」、強く優しい猫士さんになれると良いね、と願って名を付けられた。赤いリボンを首輪の代わりに身に着けている。
 次のアイドレス:<猫妖精><アビシニアン><家の事情は我関せず>

●データ開示(2025:0323)
 名前:駱駝(レンジャー連邦生息)
 オーナー:レンジャー連邦
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 生態特徴:ラクダ科・ラクダ属の動物で、背中のコブに脂肪を蓄積。
 断熱機能:コブ内の脂肪が断熱材として作用し、体温上昇を抑制。
 粗食対応:粗食でも水分不足でもしぶとく生き残る。
 砂漠対応:砂漠でも結構な速度で走ることができる。
 大人しい:調教も容易である。
 利用形態:乗り物として荷物運搬や人の移動に利用され、使用不能時は食肉加工される。
 設定:レンジャー連邦に生息する哺乳類。ヒトコブラクダやフタコブラクダが代表的で、背中のコブに蓄えた脂肪がエネルギー供給と断熱の役割を果たす。
  普段は移動手段として活用され、働けなくなると食肉として提供される。
 次のアイドレス:<隊商><駱駝で補給><長距離移動>

●データ開示(2025:0324)
 名前:恩寵の短剣
 オーナー:白河 輝
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 記念品短剣:共和国大統領から贈られたZマーク付きの短剣。
 白兵戦有効:白兵戦において非常に有効な武器である。
 多機能効果:ノコギリ、栓抜き、ワイヤーカッターの効果を備える。
 高精度製作:精密な加工技術により、戦闘と実用性を両立。
 希少価値:記念品としての価値と実戦性能を兼ね備えた唯一無二のアイテム。
 設定:共和国大統領から貰ったZマークつきの短剣。記念品に見えて白兵戦ではかなり有効なガチのアイテムである。ノコギリや栓抜き、ワイヤーカッター、という効果を持つ。
 次のアイドレス:<シーズン2の記念品><短剣戦闘><助けてダガーマン>

●データ開示(2025:0324)
 名前:大健康の腕輪
 オーナー:白河 輝
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 蛇神の加護:蛇神の加護が宿り、装着者の健康を著しく向上させる。
 健康強化:つけることで身体が非常に丈夫になる。
 治療いらず:もともとは治療が追いつかないために作られた。
 伝説価値:現在では伝説級の価値を誇る。
 独自性:似たようなアイテムが二度と作られなかった唯一無二の存在。
 設定:蛇神の加護がついたアイテム。つけるといたく丈夫になる。もともとは治療が追いつかないので作られた。現在では伝説級の価値になっている。似たようなアイテムが作られなかったのである。
 次のアイドレス:<蛇神の加護><火渡り><トライアスロンに参加>

●データ開示(2025:0326)
 名前:鬼教官
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 厳格な訓練: 高い基準で部下を鍛え上げる厳しい訓練法。
 精神統制: 心を統率し、精神力を極限まで引き出す。
 体力向上: 過酷な運動で基礎体力を底上げする。
 戦術指導: 戦場での効果的な戦術を伝授する。
 規律教育: 規律を重んじ、組織の秩序を維持する。
 忍耐力強化: 持久戦にも耐える精神と体力の鍛錬。
 厳しい叱責: 失敗を厳格に指摘し、改善を促す。
 実戦経験: 自らの戦場経験を活かした現実的な指導。
 評価システム: 成績を数値化し、厳正な評価を行う。
 士気向上: チーム全体の士気を高める指導力。
 設定:軍の教育担当。下士官が大体担当する。高圧的な振る舞いで思考能力を削いで行く仕事だったのだが、
  現代では単にノルマがきついだけの共感という意味になっている。昔と違って思考能力がないと現代の戦場では役に立たないのだった。
 次のアイドレス:<ブートキャンプ> <歩兵量産> <教導部隊の編成>

●コミュニティ(2025:0326)
芝村:錬金術はいつだって爆発できるぜ(過去5回の実績) でも過去最大の爆発職は海賊(宇宙海賊)
GENZ:塔建築はやばそうよね
阪:塔はさすがに
森沢:塔は、ほら丁度、月の塔建てたから、そちらに吸収されたということにならないかなあ
雅戌:精霊塔の場合、森国には必ずあるわけで、精霊塔を建てようとしている場合は無理に止めないほうがいい場合もありますよね。
 どのみち慎重さは求められる部分。 月の塔は前からありますよ
芝村:まあ塔がないほうが塔被害はおおきいので……
 レンジャーも無名もこのパターンだった 最初からあるものを捻じ曲げるのは敵にしても大変なのよ。
雅戌:森国の要点として、植物に覆われた塔、というのが最初からあって
 あれは精霊塔なんですよね。秩序塔や混沌塔とは概ね敵対関係にあるので抑止力になるはず
阪:高物理でも神殿はちゃんと機能しているのかな…?
芝村:神殿あっても高物理国はスケール小さいので……
 宰相府ですら一回は魔法塔にしてやられとるからな その後にビアガーデン拡大した
高原:そうだったんだ!
沢谷勝海:ビアガーデンという名の神殿…
芝村:星鋼京まで塔が立ってえらいことに
高原:空飛ぶ塔がいましたね 基礎を切り離して空を飛んで逃げるの
GENZ:あのクソ塔 ロケットペンシルみたいに飛びやがって
芝村:うむ

●質疑回答(2025:0327)
白河:【5:派生習得・開示】
#まとめ補足:省略
 Q2:蒼天・霞型の仕様『実証実験機』及び主兵装『可動式レーザー二門』のストラクチャーを開く場合は、スケールはそれぞれいくつになるでしょうか。
  ・蒼天・霞型のストラクチャー
  <実証実験機>
  <可動式レーザー二門>
  ・参照:蒼天・霞型データ⁠セッションルーム6⁠
 Q3:白河ミユキのストラクチャを開く場合は、これらはそれぞれスケールはいくつになるでしょうか?
  ・白河 ミユキのストラクチャー
  スキル(1):隠密
  スキル(2):柔軟な逃走術
  アイテム(1):お守り
  アイテム(2):懐中電灯
  装備(1):暗がり用服装
  装備(2):マント
  ・参照:白河 ミユキデータ⁠配布場所⁠
 Q4:<隠密>に関しては次アイドレスにもあるため、ストラクチャで開く場合と次アイドレスで開く場合で違いはあるのでしょうか?
芝村:
#まとめ補足:省略
 A2:あなたは笑いながら天使に祈りをささげた。
 A3:娘を生贄にして肉団子にすればいけると確信した。ああ最初からこうしていればよかったのだ

●コミュニティ(2025:0327)
山羊舐:クソ映画見て回復は他の人と一緒に見ることで、他の人を回復させることができますか。可能であれば、今開示したいです。
芝村:むしろエースでも自分のために見てる人はあんまりおらんのではなかろうか。阪くらい?
山羊舐:なるほど!
芝村:開示はしてもいいよ。投稿所にその旨申請出しとけば対応しとくよ。 もちろん、他の方法を試す時間はほぼないが奇跡の一手があればそれでもいい。
山羊舐:ありがとうございます!
芝村:まあしょうがない

●データ開示(2025:0327)
 再訓練(個人イベント)(スケール1):派生元は再訓練済みのスキルをニーズなし、成長点なしで得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<謙虚>

●データ開示(2025:0327)
 1から勉強(個人イベント)(スケール1):派生元はリトライのスキルをニーズなし、成長点なしで得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<真面目>

●データ開示(2025:0327)
 再訓練済み(スキル)(スケール:1):このスキルは単独で使用できない。任意で選んだ他に提出されたものと同じマークになる。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0327)
 リトライ(スキル)(スケール:1):このスキルは単独で使用できない。任意で選んだ他に提出されたものと同じナンバーになる。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0327)
 クソ映画を見て回復(通常イベント)(スケール3):クソ映画100時間マラソンを決行する。つきあったものはHPが下限まで落ちる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<強制:死んだ目:0>

●コミュニティ(2025:0327)
竜樹:ああ…疲れて死んだ目になるのか。映画マラソン 個別に下限設定ありそうだなあ
芝村:絶技保有量でかわるので……
山羊舐:ありがとうございます。ありがとうございます! うひゃー100時間かー
芝村:即時に適用でよければそうするけど 1時59分迄待ってスリルを味わってもええで
山羊舐:クソ映画で回復のイベントの話ですね。>即時に適用 はい。是非お願いします。
芝村:適用した。 白河は我に返った。映画の話だったか……ブルル
 良く考えてみたら人口0で航空機もへったくれもねえな……
ミサゴ:みなさまご心配おかけしました、ありがとうございました
白河:技術戻ってからの開示用にスケール聞くだけだったのにこんなことになるとは。もうしわけない。
芝村:普通はここまで爆発線のやけどね……
 実際できないことやってる平林氏もおかしくなってないし
結城由羅:何か介入があってるんですかねぇ
芝村:まあ介入というか。アタックだろ
ミサゴ:まだいますね、天使勢力…
芝村:天使じゃないかもしれんけど 人を操る言えば触手なので
 まあるしにゃんが集中攻撃されるだろうから、それとあわせて警戒だねえ
結城由羅:まだ狙われてる
芝村:またもなにも、ずっと狙われてる
 だって。過去12ヶ月(リアル)でのるしにゃんアタックした勢力の数は8か9やろ
 毎月ニューチャレンジャー むしろ昔の詩歌と芥辺境藩並だね
アシタスナオ:昔のキノウツンじゃあるまいし
芝村:キノウツンは襲われる回数は実は2位グループなので。FVBと同程度
 ちなみになんで狙われているのかは、アイドレス1の頃から解明されてない

●アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)(2025:0405)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
芝村:宇宙で激しい戦いが起きているが、今のところ地上は平穏だった。
 もっとも、裏では平穏でもなんでもない、戦いの前の前哨戦が行われている。
 その舞台は星風、紅葉、レンジャーだ。
芝村:スパイが活動しているかもしれない。
 そういう連絡を、よけが連絡をよこした。
 彼の国は拷問技術に定評があって、密告制度の充実もあって諜報においては先進国だ。
白河 輝:通常宿題の、対スパイ活動提出しております。
戯言屋:対スパイの宿題は提出済みです。
紅葉ルウシィ:同じく対スパイの宿題は提出済みです
暮里あづま:同じく、対スパイの宿題提出しております。
芝村:星風のスパイ宿題の難易は1500万相当かな?
高原:#難易度+か
芝村:そうそうw むしろ人口0だと侵入側だと難しい
 紅葉国は閉鎖空間なんでこれまた見つけやすい
/*/
芝村:じゃあ大丈夫かな。
 星風ではスパイの摘発に成功した。
 ついでに隠れ家も見つけられたが逃げられる前に攻められるかはわからない。
 難易は30分以内。 攻撃、移動、難易5
戯言屋:まだ放射能とかそのあたりが発生してない頃ですか?
芝村:まだ発生してないねえ
 放射線ばらまかれてたら、敵も活動に支障でてたろうから、ちょっと残念か? そうでもない気がする
 星風はいつでも提出してOK
/*/
戯言屋:月影楓をいったんカシオペヤから降ろして、警察官の姿に形態変化
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:それ提出の意味ないw
戯言屋:あ。普通に攻めたらいいんですね。
芝村:まあ取り逃がしたんだけどね。
 駄賃に爆発テロが起きて触手がばらまかれた。紅葉国から愛を込めてというメッセージがついてた。
 月影楓は何食わぬ顔で戻っていった。 もぞもぞ
 被害はなかったです。みんな幸せそうに紅葉国のプレゼントを気に入っていたようです。と報告があった
芝村:さて。一方、星風以外の国だ。人口0国家は今回だとレンジャーだけ?
白河:レンジャーは人口0です。
芝村:レンジャー連邦で配られている食事が妙に美味いと評判になっている。
白河:#あっ
芝村:いや。提出する以上はやらないとかはできないからw
 食品安全の確認は難易3 調査
/*/
芝村:成功した。これは人肉だね。
 薬物は使われてなさそうだ。
白河:人口0課題の法整備の課題で人肉を取り締まれますか?
芝村:取り締まれる。
 むしろFROG側で供給を阻止したがいいかもしれないね。 作業2つで難易5だけど
/*/
芝村:成功した。FROG側で人肉流通を阻止した。
 FROGの名前で人肉供給してるやつがいるね
 FROG、スパイ摘発とかやってないしな……
白河:#え、組織も課題?!
芝村:別に課題なんかないよ。敵がいいようにFROGを利用しているだけ
白河:えーっと食品表示法に違反(FROGを騙ってる)しているので、治安維持活動で対応できませんか?
芝村:本物だよ。
高原:内部にいるんですね
芝村:内部犯だね
/*/
芝村:JAに連絡を取ったところでJAが攻撃された。暗殺だ。
 最初からそれが狙いだったような、狙い済ませた一撃だね。
白河:カバー入りたいですが可能ですか?
芝村:できない。もう行動済み
白河:あ。ダムレイさんがチョコ送ってるそうです。守れませんか?
芝村:加護は消費された。 しかし、執拗に暗殺が続く。
/*/
芝村:星風から紅葉国に友好のお礼が送られた。
紅葉ルウシィ:検疫で止められませんか?
芝村:難易7、調査>検疫
/*/
紅葉ルウシィ:検疫の提出です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おっと
 友好の贈り物を調べるとは、それ以上やると国際問題だぞと強いクレームが入った>紅葉国
 そして、紅葉国は政治、政治、難易4で対応がいる。
/*/
戯言屋:すみません。輸入したカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。に、触手に使えるガス弾頭などは用意されていますか?
芝村:用意されてるけどなんでか全部こわれてたわ
 ふしぎだなー
戯言屋:星風藩国から、ガス弾頭の破損から、敵の攻撃を受けているとの連絡を他国に行います。
芝村:戯言屋(ちょんまげ):「こともなくジュンチョウデス。ナニワにも友好のおくりものシマスネ」
暮里あづま:いりませんんんん
/*/
暮里あづま:星風藩国さんも大変だとお伺いしておりますので、この度の贈り物は辞退させていただきたく存じます。
芝村:もう基地に届いたみたいよ。>あづま 美味しい肉の詰め合わせとか
 難易は政治×2 難易4
/*/
高原:ペンギニア側で救援を打つには…
芝村:ペンギニアでどこに救援うつの? >高原
 多方面でやばいみたいだが
芝村:まず。処理を順番にしよう
 次:ルウシィが蹴ると、星風は前に散々海を荒らして我が国を一度は滅亡においやってこれかと新聞を前面に立ててプロパガンダを開始した。
 調べたとこと友好の贈り物には何も入ってなかった
芝村:んで。次にペンギニアが手伝うとして何を手伝うよ
/*/
暮里あづま:ナニワは判定入ってない感じでしょうか? <宰相府へ一報
芝村:ナニワは一報入れてる間にみんなちょんまげになってると思うがまあ
暮里あづま:ナニワ、カシオペヤ編成してるのですが、タクティクスSのガス弾はナニワもダメになってるのでしょうか?
芝村:これからだめに>あづま
暮里あづま:私がカシオペヤ乗っているので、それで基地に向かえないでしょうか?
芝村:もちろんさぁ
暮里あづま:あかーん
 これからダメになると言う事は今乗ってる分のはダメになってない……?
芝村:せやな
 あづまは急いで移動を開始した。開始してしまった。
/*/
芝村:まず風住の派遣先はどこよ 派遣先がいっぱいあるので(3箇所)
高原:ですよねー! では、FROGさんへ。
芝村:今のやつは紅葉国向けの難易対応よね。それでいい?
高原:あ、はい FROGさんだと難易度変わりますか
芝村:あれ、FORG? それでもいいけど
 FROG暗殺阻止だと、移動、防御、防御、難易5
高原:移動防御防御か!
 そっちはじゃあ、俺が行きます 風住ちゃんは紅葉国さんへ
芝村:風住が仲裁で向かった。まさか婦警がくるとは思わず、メディアは盛り上がってる。
 可愛い+新婚で注目度抜群だ。国家のいざこざよりはそっちのほうが楽しいわな
 メディアの注目するまま、星風にいって空前のちょんまげブームを発見する。
 触手の攻撃。風住、なんとミニパトに守られて撤退。星風の状況が知れ渡った。
/*/
芝村:あとナニワのほうは政治、調査、先手、難易5
暮里あづま:私が移動してるのは、機体側の暴走とかでしょうか?
芝村:いや。自分の意志で止めに行ってる。>あづま
 今日は絶好調。
/*/
芝村:バキューン あづまに凶弾が
 しかし、エクスカリバーが弾を切った
 マンジロウ:「へへへ。面白い」
 マンジロウ:「銃のほうが強いって教えてやるよ」
暮里あづま:羽黒さんとエクスカリバーさんと連携して動くようにします
芝村:マンジロウは直後にあづまのカシオペヤが放ったガス弾によって無力化された。
 触手が口からたくさん出てきて逃げ出そうとしている。
 エクスカリバーが嫌な顔で切っていった。
 触手が消滅した。
 エクスカリバー:「またつまらぬものを切ってしまった」
紅葉ルウシィ:#斬れるんだ…
芝村:#聖剣だから
 聖銃とか精霊手でもいい
/*/
芝村:さて。FROGの方は高原カーで防御できた。
 高原カーはFROGにも輸出しとくべきだね……
 JAが感謝するといいかけたところで、宇宙が一際明るくなった。
 戦いが、はじまった。

●データ開示(2025:0406)
 希望流(通い稽古版)(スキル)(スケール1):人肉を食べるほど強くなる。あーうめー!!
 次のアイドレス:<人をやめる><希望流(通い稽古版)の大輸出>

●データ開示(2025:0406)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:霰矢惣一郎
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:警察官
 スキル(1):運転の天才:どんな状況でも車を天才的な技術で操縦する
 スキル(2):組織術:警察組織の再構築に必要な戦略と統率力を発揮する
 アイテム(1):運転免許証:高速道路での規律と信頼の象徴
 アイテム(2):結婚指輪:蝶子との関係を示す品
 装備(1):警察バッジ:正義と権威の象徴として常に身につける。古ぼけている。
 装備(2):レーサーキャップ:かつての栄光と情熱を形にしたアイテム
 HP:
 設定:元は高速道路を走り回って速度違反を取り締まるレーサー警官だったが、今は蝶子がへんにょりしているので警察組織の再度構築に力を注いでいる。車の運転は天才的で、史上一度も負けたことがない。
 次のアイドレス:<警察官:3><レーサー:3><警察組織の再構築:5><蝶子:3>

●データ開示(2025:0406)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ブラックゴースト
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:AI知類
 職業:エアカー
 スキル(1):自律思考:搭載されたAIが状況を判断し自動で行動する
 スキル(2):変形能力:必要に応じて装甲車ボディへと形状を変える
 アイテム(1):ナビゲーションシステム:精密な自動運転を支える先進装置
 アイテム(2):
 装備(1):エアモードユニット:空中走行を可能にする特殊装備
 装備(2):装甲ボディキット:寂しさを癒し、守りを強化するためのパーツ
 HP:
 設定:霰矢惣一郎の愛車でエアカー。AIを搭載しており自分で考えて行動できる。最近ホコリを被って寂しいので装甲車ボディになってお役に立とうとしている。
 次のアイドレス:<エアカーの開発:3><知恵者の設計:3><装甲車ボディキット:2><エアモードユニット:2><装甲車の開発:3>

●データ開示(2025:0406)
 助けてダガーマン(通常イベント)(スケール3):即座にダガーマンが助けてくれる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ボランティア活動:1><手をあわせる:1>

●データ開示(2025:0406)
 無意識のクセ(通常イベント)(スケール3):対象を指定する。無意識のクセを読み取ることができる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ハメ技:1><スティング(イベント):5>

●アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)(2025:0412)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
芝村:
 ****
 攻撃は追いきれてないところから始まった。
 大気圏のうち電離層に入ると一時的に追えなくなる。
 軌道予測して追いかけていくがそれも外れることがある。
 FEGから警告はあったが次には核爆発があって電波状況は乱れに乱れた
 早期警戒にアルバトロスは飛ばしてるんだっけ
芝村:ちなみにアルバトロスを出してると、10機ね。
 偵察成功で80分前から敵の行動を発見できる 失敗してるところは40分だ
 アルバトロスが見つけるのは2つ。
高原:水曜日で対応した分とはまた別でしょうか?
芝村:同じだよ。
 ただ、向いてる場所はそれぞれの国というわけ 人口0国家には向かない
 なんでレンジャーはミサイル無しだね
 星風にはミサイル飛んでくるね。もう触手にやられてるのに
芝村:それ以外は迎撃がいる。
 残る三国ね 当然ペンギニアも別途対応だ
 迎撃は攻撃、先手、難易10 出せそうなところから行こうか?
/*/
芝村:一方レンジャーでは時を同じくしてヤク中たちのクーデターが起きる。
 人肉うめーと大変な騒ぎだね。レンジャー
ミサゴ:通常宿題における「治安維持活動」が提出済みです。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360605046831841350
 治安維持活動の行動者は山羊舐さんです。 経過時間は23分です。
芝村:おおうまく鎮圧した。
 通常宿題役立ってんな
ミサゴ:差し支えなければ、治安維持活動の流れで「希望流」の破棄までできませんでしょうか? 流出に歯止めをかけたい意図です。
芝村:そのためには難易7 攻撃、防御、移動、調査の判定で道場突入がいる。
ミサゴ:
 行動宣言:難易7 攻撃、防御、移動、調査の判定で道場突入します。
 以下を使い羅幻さんによる取り締まりを実施します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーは突入に成功した。破棄に成功
/*/
芝村:そして各国には潜水艦ミサイルが。
 さっきの迎撃とは別戦力でね。でないと時間は残りでやることになる
 難易は12 攻撃、先手 時間制限は80分
/*/
ミサゴ:カシオペヤ(宰相府版)(1):スケール3、ナンバーストレート(8)、手伝い数:1、マーク:攻撃1、先手1
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャー連邦、迎撃に成功。
 搭乗者が手伝うのはありなのかは結構怪しいが。 多分一機しかなかったんだねw
ミサゴ:はい、宇宙仕様は一機のみしか輸入しておらず。問題が起きそうでしょうか?
芝村:ちょんまげさえあればなんだってできるさ>ミサゴ
ミサゴ:迎撃再提出致します。ご迷惑をお掛けします。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:はい。 レンジャーは迎撃成功した なんとかなった
/*/
芝村:しかして各国に塔がしゅつ……げんしなかった。
 代わりにペンギニアへ集中的な潜水艦ミサイルアタックが始まる なんと前回の5倍
高原:第二波だ という事は難易17
芝村:いや第一波なんだなこれが 潜水艦野放しのつけが
 難易は16 先手、攻撃がいる 迎撃時間は120分。
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国でターキONEが5機動かせそうなのですが、潜水艦に攻撃加えて援護できないでしょうか?
芝村:できるね。難易は10 70分で移動と攻撃がいる
/*/
小宇宙:おっ、やるかあ!?
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:砂漠にはためく40メートル級コート 親指あげてる(ロボ指)
小宇宙:グッ(サムズアップ 「やったれ!」
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:ホワイトナイトが小宇宙の声に反応して全身からミサイルを発射
 空に無数の光の玉が出来上がる 迎撃に成功した。
芝村:紅葉国の時間制限が外れた
 今なら潜水艦攻められるよ
/*/
ミサゴ:レンジャー連邦、紅葉国さんの支援に入ります。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:紅葉国と星風、敵潜水艦をバンバン落とし始めた
 貴重な稼ぎポイントの様相を呈し始めた
 レンジャー連邦も手伝い始めた。潜水艦を落とし始めたぞ
 潜水艦は背中というか甲板に積んでるスタイルで動きが鈍い。VLS
 I=Dの敵ではないな
/*/
芝村:オッケー
 敵潜水艦の7割以上を沈めた 他の曜日にも影響がある。
/*/
ミサゴ:本日はゲームありがとうございました。あれこれとご迷惑おかけしました。
 もし差し支えなければ、以下の開示につきまして、現状で危険がないかどうかお教え願えませんでしょうか?
 ・『助けてダガーマン』派生 <ボランティア活動>
 ・『無意識のクセ』派生 <スティング>
 ・『羅幻雅貴の旅道具』派生 <塔探し>
芝村:塔探しはやべえな。スティングはこのシーズンでは使わんので温存がいいかも。ボランティアはぜひやったがいい

●データ開示(2025:0414)
 ボランティア活動(個人イベント)(スケール1):地道な活動で世の中を少しだけ良くする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ダガーマンの手伝い:3><素敵な出会い:3><かつての悪役のその後:3>

●データ開示(2025:0414)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ジョージ・タフト
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:政治家
 スキル(1):統率の才:かつて国を率いた力と経験を背景に、周囲をまとめる能力
 スキル(2):善政の導き:強権を控えつつも、民のために正しい政治を実現する知恵
 アイテム(1):大統領の印章:かつての権威と成果を象徴する歴史的な品
 アイテム(2):恩情の手紙:友人からの信頼と、これまでの歩みを示す心の証
 装備(1):功績のメダル:国の繁栄に寄与した功績を讃える栄誉の装備
 装備(2):
 HP:
 設定:かつての地球大統領。今は隠居の身だが、友人に請われてやってきた。強権的な政治はなりを潜めて、善政を目指している。
 次のアイドレス:<政治家:2/0><隠居:2/0><経験豊富:3>
 ジョージタフトから特別なメッセージがあります。
 #では手伝おうか。

●アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)(2025:0419)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html
芝村:潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 
/*/
高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃
高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
/*/
高原:索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います
/*/
芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上〜のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6
/*/
高原:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です
/*/
芝村:一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる
/*/
暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
/*/
高原:生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
高原:索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した
/*/
芝村:ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
/*/
芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
/*/
芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ どこの国の人でもよい。
/*/
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね
高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど
/*/
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 ― 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」
/*/
芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した
戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能
/*/
芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ
/*/
ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
/*/
紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
ミサゴ:塔の制圧を行います。 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした
芝村:白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。 葉緑素を持たない植物なんて珍しい
/*/
芝村:自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
寅山 日時期:他国へのお手伝いにPCを出すことを考えております。
 そこで質問をさせてください、現在、竜宮さんの出撃は大丈夫そうでしょうか?
 前回のゲームで宰相府の地下で、竜宮が苦しみ、その後、漢方医に正気に戻してもらいました。
 状況がそういったものでしたので、出撃は大丈夫か判断できかねております。
芝村:今空中に浮かんで変形しそう。
寅山 日時期:抑えるのに必要な難易度やマークなどありまでしょうか?
芝村:イベント以外対応不可
寅山 日時期:すでに使用、開示済みのこちらの効果はありませんでしょうか?
 こちらは藩国所有のイベントで、竜宮さんも成長点を支払っているので関係者にならないかな……と。
  精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<宗教に目覚める><滝に打たれる>
芝村:今宗教に目覚めるが強制になったりすると…
寅山 日時期:竜宮さん本人が所有しているイベントは使えますか?それともやはり危険でしょうか……?
芝村:ははは。試してみるといいと思うよ。
寅山 日時期:詩歌、そうすると現状は手立てがありません……>竜宮さんの変形、イベントのみ対応可能
芝村:どこか人を一人不殺で制圧するイベントで神々屋精霊関係ない方いませんか
ミサゴ:白河 輝所有の個人イベント<助けてダガーマン>で、こちら対応できませんでしょうか?
芝村:できる
黒埼紘:越前藩国から半殺しバーガーを持ったキャラを竜宮さんのもとに派遣して食べさせた場合、解決、ないし時間稼ぎは可能でしょうか?
芝村:確実にいけるよ
/*/
芝村:ダガーマン出すか
/*/
黒埼紘:では、この判定の難易度、マーク、スケール、制限時間をお願いします。
芝村:ダガーマンが受け取った
/*/
芝村:竜宮に半殺しバーガーを食わせた。
 目から涙、鼻から鼻水が止まらない。
 竜宮が汚されて人間に戻った。
 古来鼻水は神聖冒涜の中でもピカイチの実績
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:レンジャーは人口0地帯とは思えないほど攻撃目標になっており、何度も死にかけたが、プレイヤーの努力のかいとすんでの助けがあって滅亡回避した。
 この滅亡回避が、この国持ってる、という印象を与えてレンジャーとは本来全然関係ないルゥシィ教団という自称宗教暖のギャンブル集団が聖地として訪れるようになっている。
 観光用に駱駝大人気。魚介類も人気。
/*/
神室璃來:何かが起きている……っ
黒埼紘:ルゥシィさんが神懸ってるのは確かなんですが、えー宗教はちょっと。
芝村:いや、天使教よりはよほどよかろうよ。カジノ出禁になったやつらがほとぼりさましにレンジャーで聖地巡礼しとる。
羽黒:魚介類はむかしからの由来が?
芝村:流通量は魚介類が9割くらいになってるので、人肉食とか押し流されそう。




10 世界忍者国 ??? 森国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:世界忍者国(滅亡判定)
スケール:0
人口:0(測定不可)
政体:王政
国力:0
自然:10 砂漠
再配分率:0
軍事力:0
治安:0
民度:0
国内問題:荒れ地スタート

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:世界忍者では名前の忘れられた像を壊して剣聖さん像を立てている。
/*/
芝村:各国の労働時間比較
 世界忍者国 24時間
/*/
芝村:世界忍者国は忍者たるものいつでも死ねの規則で不意打ち訓練とかがあるからだね
 怪我したら労災出る
 昔は特別食として、お前の弟たちの鍋だ。さあくえ。どうした
結城由羅:それはどうしたらやめられるのか
芝村:今はないよw だって人いないもん。

●データ開示(2025:0318)
 名前:軍用応急処置キット
 オーナー:世界忍者国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 小物入れ:ベルトや帯に通して小物を収納できる防水性のある小物入れ。
 止血帯:患部を圧迫して出血を止めるための圧迫包帯。
 救急包帯:片手でも巻きやすいように工夫された清潔な包帯。
 ガーゼ:網目が細く漂白された木綿の布。傷口に当て血液を吸収させる。
 三角巾:薄手の木綿布で作られ、骨折した患部の固定など多用途に使用。
 医療用はさみ:携帯しやすい小型はさみ。衣服を切り裂く時にも役立つ。
 経鼻エアウェイ:一方が広がった柔軟なチューブ。重傷者の呼吸確保に使用。
 消毒用アルコール:小型ボトル入り、医療用の消毒専用アルコール。
 使い捨て手袋:作業者を汚染から守る使い捨て手袋。
 設定:屋外や緊急時に使用される応急処置セット。軍用品として通常品よりも高品質な道具が採用され、レアリティが高い。使用後は、包帯やガーゼは廃棄、その他の道具は消毒管理される。
 次のアイドレス:<戦場救急><高品質医療><救命措置>

●データ開示(2025:0318)
 名前:世界忍者国国内法全書
 オーナー:世界忍者国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 厚み:膨大な判例や条文が収められた分厚い法典。
 法体系:標準体系に国独自の慣習法を融合。
 文書言語:世界忍者国の公用語で記述。
 耐久性:長期保存に耐える堅牢な材質で製本。
 解説:詳細な判例解説や注釈が記載され、理解を助ける。
 設定:藩王の号令のもと、法官資格者 久堂尋軌が中心となり編纂された法律書。判例や細かな条文も盛り込まれており、分厚く持ち運びが困難なため、貴重な法典とされる。
 次のアイドレス:<法典><判例集><人のいない規範>

●データ開示(2025:0318)
 名前:測量道具一式
 オーナー:世界忍者国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 杖先方位盤:木製の杖の先に羅針盤が取り付けられた測量器具。地面に突き立てて使用し、方位を測る。小型で持ち運びがしやすい。
 小象限儀:土地の傾斜を測るための目盛盤の付いた木製の道具。
 中象限儀:天体を利用して高低角を測る器具。目盛が付いた分度器に望遠鏡が取り付けられており、観測地点の緯度が分かる。
 梵天:距離や方位を測る際に目印に使用する標識。竹竿の先に短冊状に布や紙が取り付けてある。
 鉄鎖:規定された長さの鉄線を繋いで、計測点同士の距離を測量するための道具。
 半円方位盤:半円形の本体に方位盤の付いた運搬しやすい器具。遠方の山や島などの目標が正確に測定できる。
 矢立と紙:屋外でも使用しやすい筆記用具と紙のセット。測量したデータを記録しやすいように工夫がされている。
 間縄:一定の長さに目印の札が取り付けられた、麻縄の巻き尺。距離を測るための道具で、鉄鎖が使いにくい場所で使用する。
 設定:世界忍者国で昔から使われていた土木建築用の測量道具を、藩国政府が国内検地を目的に再編成した測量道具一式。使用者は政府が許可した国内検地担当者に限られる。
  政府によりシリアルナンバーが振られ、持ち出しは管理されている。国外で用いる場合は、事前に政府および相手国の両者の許可を取らなければならない。
  中には、中象限儀のように大きなものもあり、簡単に持ち運びはできず、使用時にはかなり目立つ。

●データ開示(2025:0320)
 名前:優羽カヲリ
 オーナー:優羽カヲリ
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:森国人
 職業:主婦
 スキル(1):家事の達人:多忙な家庭を見事に切り盛りする優れたスキル
 スキル(2):子育ての知恵:4人の子供たちを育てる経験に裏打ちされた知識と工夫
 アイテム(1):家計簿:日々の出費と収入を管理し、家族の未来を計画するための必需品
 アイテム(2):料理本:家族を支える美味しい料理のレシピ集
 装備(1):エプロン:家事に励む姿を象徴する実用的な衣装
 装備(2):生活雑貨:家庭内の様々なシーンをサポートする小物類
 HP:
 設定:心優しき優羽家の母、主婦。4人も子供がいると大変すぎて軽く死ねるがパラメータの高さで押し切った感ある。
  子どもたちが並んで寝ているのを見ると苦労が報われた気になるらしい。亭主も頑張って手伝ってくれているのだが、微妙に役立ってない。
 次のアイドレス:<偉大なる母><主婦><近所の手伝い><家庭内善政><忍犬にしよう><亭主の教育>

●データ開示(2025:0320)
 母の加護(通常イベント)(スケール3):このイベントを使用した時、派生元のキャラクターはダメージを免れる。このイベントは使用するまで保持していつでも使うことができる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<親子再会><子の成長>

●コミュニティ(2025:0322)
芝村:あと、直接攻撃ではないんだけど世界忍者国を目の敵にしてたやつがおる
 でも十五夜への直接攻撃はしてないのな。一回も
涼原:今の状況からするとロイ狙いだったんでしょうか
芝村:ロイ狙いはまあそうだったんだろうけど。ただ手口については検討の余地がある。
 短絡的にみるとA世界の世界忍者なんだけど…… なすりつけの可能性は割にある

●データ開示(2025:0325)
 名前:世界忍者国紹介パンフレット
 オーナー:世界忍者国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 国内紹介:文化、伝統、特産、生活習慣など、国内の多彩な側面が簡潔にまとめられている。
 木版印刷:木版で印刷した数枚の和紙を製本して作られており、伝統的な技法が用いられている。
 オリエンタル雰囲気:全体からオリエンタルな趣が感じられるデザイン。
 政治方針掲載:冒頭には藩王による政治方針や、今後に向けた決意が記されている。
 インフラ情報:今後のインフラ整備の予定や最新情報が分かりやすく記載されている。
 設定:国内紹介の記載された、高級すぎるパンフレット。木版でフルカラー印刷した数千枚の和紙を製本して作られており、オリエンタルな雰囲気があふれている。
  世界忍者国の文化や伝統、特産、生活習慣をはじめとした国内紹介や、今後のインフラ整備の予定や情報など、
  国内外の人々に向けた情報が、分かりやすくまとめられている。冒頭には、藩王による政治方針や、今後に向けた決意なども掲載されている。
 次のアイドレス:<転売><土場の贋作>

●コミュニティ(2025:0325)
結城由羅:転売…
善師リツ:ページ数字めっちゃ増えとる 数枚→数千枚
KBN:ギャラリーフェイク
芝村:土場の贋作は数十万人が保有してるぞ 実質贋作が本物のかわりになっとる
善師リツ:中身チェックさせてほしいなーーーー!?
羽黒:内容が同じならむしろ支援ですよね……?
芝村:そりゃ贋作職人が腕によりをかけてるから一字一句同じよ。
 土場の大変わかりにくい親切だね まあ金はもらうが

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
/*/
芝村:さて。塔の方もやっとこうか。
 塔の上には天使がおり、高らかに歌っている。
 ルール:翼がないものはすべて60分後に即死する。
 天使:「祈りの時間をあげましょう。反省して死になさい」
ミサ:60分以内に攻略しないといけないということかな…
芝村:そもそも人口0だからACEの損害を許容すればゆっくりでも
/*/
結城由羅:塔の上から宣言しているということは目視できますか? あるいは、アルバトロスの偵察で観測できますか?
芝村:目視できる。それにアルバトロスは翼あるから、対象外だね
結城由羅:アルバトロスで測定しつつの、カシオペヤでの狙撃は可能でしょうか?
芝村:曲射武器があればいけるぜ
ミサ:#カシオペヤ(陸、宇宙)、ターキ系に曲射ってありますか??
芝村:カシオペヤに? タクティクスSNSがあれば……
結城由羅:カシオペヤ陸に< 攻撃:9:主兵装2:タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
芝村:じゃあ大丈夫だよ>結城
/*/
芝村:んで曲射の難易は81 攻撃、索敵
 天使:「あぁ。いい忘れていた。飛ぶものは我を傷つけられぬ」
/*/
芝村:天使はあと50分でしぬーとか世界忍者国レクイエムを歌っている。
 天使:「ラララー。無名のほろびー。またほろびー」
ミサ:無人機を1機、頭上から、落とすことで、たらいおとしみたいに、できますか? 落下物は、飛行物ではないです
芝村:できるよ>ミサ ただ天使は手下4匹でガードしているように見える
ミサ:塔は2つありますが、敵は手下4匹、メイン天使一人でよいですか? 2塔分それぞれいますか?
芝村:2つの塔にそれぞれ天使がいるね
/*/
結城由羅:宇宙軍用に乗り換えてもらう3名、松永、真神、リツに銀剣勲章を適用し、職業2に黎明を追加した上で、難易度が変わるか確認できますでしょうか?
芝村:難易10>結城
結城由羅:ジャンプロケットでの移動難易が10になるという理解で大丈夫ですか?
芝村:そだね。
/*/
結城由羅:職2に黎明を着たパイロットがアルバトロスで観測することで難易を減らすことはできますか?
芝村:できない
結城由羅:基地で待機状態でカシオペア陸から宇宙軍仕様への乗り換えは15分でしょうか
 形態としては、装備2を削除して切り替える形になります
芝村:それなら5分かな
/*/
結城由羅:
 防御:3:名前:松永(3)
 オーナー:10-00227-01 松永:新規形態取得
#まとめ補足:提出データ省略
 索敵:3:名前:真神 貴弘(歩兵)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 防御:3:名前:善師リツ(歩兵)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:それぞれOK>世界忍者、鍋の国
結城由羅:
 作業:5:種別:非人型ウォードレス
 先手:6:仕様:宇宙軍仕様
 移動:7:アイテム1:軌道降下装置:逆噴射と圧縮熱を断熱するバリュートを持つ。
 防御:8:アイテム2:ジャンプロケット:すみやかに集合するための装置
 攻撃:9:主兵装1:Sレーザー:高威力のレーザー砲を1門搭載し、遠距離からの攻撃を可能にする
 その上で、ジャンプロケットで飛び上がり、Sレーザーでの攻撃をおこないます
芝村:通った>世界忍者。成功した。
結城由羅:すみません、5役に減らします
芝村:時間的にも間に合ったみたいだねw
雅戌:よかったよかった 6役で拙速オプション1を使う場合でも多分時間は同じかな?
結城由羅:5役で43+5分、のはず
芝村:同じだねえ>時間 うん
/*/
芝村:天使の迎撃に成功した。しかし宇宙からは次なる攻撃が……

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:あと世界忍者国調査難易は10 調査、索敵、移動。オーマでないといけない
/*/
芝村:さて世界忍者国の調査をオーマが行った
 結果は空振り。穴はふさがり神殿は跡形もない
 世界忍者国から移動して多分濃緑は穴に入った模様 昨日のやつだね
 残されてる痕跡、罠もなし
 多分穴は2つ連動するシステムなんだろう
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0421)
鷹臣:ずっと攻められててぐぬぬ……
芝村:世界忍者国とかるしにゃんになんかあるんやろな
 そこで星見といいたい
高原:明らかに他世界とのつながりが異常な量でしたもんね>るしにゃんさん
芝村:繋がりといえば 思いつくのは?
(あれこれ発言するプレイヤー達)
玄霧:古歌集の面々が出てきてるのはあからさまにおかしい気はするんだけどなぜでるのかがわからない……
 でも泉の魔法はゲート扱いされてそう
劔城 藍:森国人 ネコリス 魔法 あとゲート関連等が……
芝村:ゲートがある。というのはまあ分かりはいいわな
 ネコリスも移動してきてるんだからるしにゃんについては多分やべえのがゲート通じて繋がってる可能性がある。
芝村:世界忍者国はなんだろな? のたうつ様が面白いとか
結城由羅:最近、剣聖さん像が生えたのがとても謎で
芝村:あれば補完だろ
 ロイが消えてしまって代わりの歴史に
高原:ロイ像が時間犯罪で消えたから 代わりに
結城由羅:でもそこでなぜ剣聖さんなんだろう、という
芝村:可能性量
 もっというと根源力数しかゲートは見てない
 むしろ可能性以外は見ないのがゲートよ
/*/
芝村:確率的にゼロがめちゃめちゃ続くようなことが連発で起こり出すともう
 世界が壊れる 確率的にありえんほどのアレが大統領になるとか

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ
/*/
海法:3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由 ですね。
涼原:世界忍者国さんは先程推定がでたので、あとるしにゃんさん
芝村:世界忍者が狙われる理由は濃緑が目をつけたせいだね
 るしにゃんはヤクザ三角とほかなんかあったっけ ああセプが狙っとったわ
 るしにゃんにはまず敵性力と断言できないものまで多数あるよね
 となると 一番ありそうなのはゲートがあってそこを多様な存在が通ってるだけ
 つまりるしにゃんサービスエリア 壊してスッキリ
結城由羅:あまりなりたくないSA 交通の要所なら抑えたい
高原:まあそう考えるとやたら来るし、抑えようとしますよね
芝村:サービスて壊せるエリア集めたら俺も壊すわ
 逆にこっちが何か移動する際に有用かもね
 るしにゃんから少なくもと第八世界には行けそう
 もしかしたら古歌集世界も 古歌集攻めるなら今はチャンスやな

●コミュニティ(2025:0423)
芝村:シレンツィオめ。あちこち出て来ては邪魔しよって
 式神にでては目立ち 料理店に出たら目立ち あっちらこっちらで悪さしとる
阪:そもそもミュンヒは…
結城由羅:ミュンヒはどうなったんでしょうねぇ
芝村:ミュンヒハウゼンとかロイはHSの材料になったまで色々あるので
 世界忍者国に関わるあれやそれがどんどん置き換わって言ってるんで
 多分次は世界屋台藩国とか

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:世界忍者は右往左往してたら終わった感あり。敵もまたいで通るくらいの荒れ方であったが、緑オーマに愛された土地、略して墓所という名前で呼ばれることが増えた。
 ちなみに忍者系統はまったく姿消しており、現状アイデンティティが行方不明という深刻な状況にある。この事態をどうにかしようと迷宮王海法がこの地に巨大な訓練場を作るという話がある。
 ちなみに歩兵とかから忍者にクラスチェンジできるようになってるぞ 盗賊からもいける。
/*/
芝村:今のところホットスポット三銃士は 詩歌、世界忍者、鍋、るしにゃん
(4つあると突っ込みまくるプレイヤー達)
芝村:るしにゃんはダルタニアンにきまっとるやろがい
 うちみっつ共和国か。バランス悪いから2国なくなるとか
(いやいやいや、突っ込むプレイヤー達)
芝村:いや、新しいニューチャレンジャーが国からでてくるかも
鷺原哲史:くにから。
芝村:世界忍者国から世界忍者消えて今や国だけ!
結城由羅:ぎー 世界忍者返して
芝村:なんとかAI海法がクラスチェンジという形で忍者職を復活させようと魔術をかけておる
善師リツ:忍者が消えそうなのは、うちの国だけでいいですか……?
芝村:国だけだね




11 玄霧藩国 長野県 森国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:玄霧藩国
スケール:19
人口:1500万人
政体:半王政
国力:6
自然:2 森国
再配分率:4
軍事力:5
治安:6(野菜乗り)
民度:6
国内問題:移民制限のために難民を隔離しており、これが強い軋轢を生む一方で食料の莫大な供給圧で国力を疲弊させている。

●データ開示(2025:0314)
 名前:地図書き
 オーナー:玄霧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 測量魔法: 魔法を駆使して広範囲の地形情報を瞬時に把握する能力。
 地形透視: 地下や隠れた構造物も明瞭に見通す視覚魔法。
 精密記憶: 測量したデータを正確に記憶し、詳細な地図として再現する。
 光の守護: 邪悪な力から地域を守るための、浄化の光を操る魔法。
 風景模写: 自然や都市の風景を忠実に描写し、再現する技術。
 自動補正: 時間経過や環境変化に応じて、地図が自動的に更新される仕組み。
 魔法コンパス: 邪悪の存在や異常を感知する特殊なコンパスを装備。
 遠隔操作: 作成した地図を魔法的に遠隔操作し、状況を把握する手法。
 隠し記録: 重要な情報や秘密のルートを地図内に巧妙に隠し記録する技法。
 危険予知: 測量中に潜む危険を先取りして察知する予知能力。
 設定:地図書きは、一人で現地に赴き、魔法と高度な測量技術を融合させた手法で地図を作成する。
  彼らは、単なる情報提供者ではなく、邪悪がはびこるのを防ぐ光の守護者としても地域社会を見守る重要な存在である。
 次のアイドレス:<測量> <低位魔法> <地図協会> <探検者> <測量魔法> <絵描き>

●データ開示(2025:0314)
 名前:農家(玄霧藩国)
 オーナー:玄霧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 土壌改良: 自然由来の肥料と伝統技法で土壌の栄養バランスを整える。
 作物栽培: 季節に応じたよけ野菜を丹精込めて育てる技術。
 精密灌漑: 天然水源と独自技法を組み合わせた効果的な水管理システム。
 病害対策: 自然の防御力を高め、作物の病気を未然に防ぐ管理法。
 収穫管理: 適切なタイミングでの収穫と品質保持のための徹底管理。
 自然共生: 農地と周辺環境のバランスを保ち、持続可能な農業を実践。
 伝統技法: 玄霧藩国の古来から伝わる農耕の知恵と技術の継承。
 食料供給: 地域社会に安定した食料を提供するための生産計画と物流管理。
 農業魔法: 自然のエネルギーを引き出す魔法的技術で、作物の成長を促進。
 環境保全: 生態系を守りながら、持続可能な農業発展を目指す取り組み。
 設定:農家(玄霧藩国)は、伝統技法と現代の知識を融合させ、よけ野菜を中心とした食料生産に従事する。
  彼らは地域の基盤を支える重要な一次産業従事者であり、環境との共生を大切にしながら、安定した食料供給に努める。
 次のアイドレス:<小規模農地> <食料供給> <伝統魔法農法> <大地の魔力回復> <環境保全に舵を切る> <重農政策>

●データ開示(2025:0314)
 即応軍の開設(国家イベント)(スケール5):組織、即応軍(スケール7)をニーズなし、成長点なしで得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0314)
 名前:玄霧藩国即応軍
 オーナー:玄霧藩国
 タイプ:組織
 スケール:7
 種別:軍隊
 用途:緊急派遣
 機能(1):緊急派遣
 機能(2):歩兵
 備品(1):新鮮なよけ野菜
 備品(2):武具
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:3
 設定:即応軍は普段からすぐ実戦に入れるように潤沢な予算で訓練と補給をしている部隊のこと。有事にすぐに派遣でき、この時ボーナスを得られる。
 次のアイドレス:<陸軍><国際平和維持部隊>

●データ開示(2025:0315)
 ザッパー装備の優先配備(国家イベント)(スケール5):ザッパー装備は当該国家ですでに配備され、実戦運用されているという設定になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<上上下下左右左右BA>

●データ開示(2025:0315)
 名前:零式突撃槍
 オーナー:玄霧弦耶
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 発射機構:内蔵されたロケットランチャーシステムにより、一発限りの発射が可能。
 粘着榴弾:無誘導方式の粘着榴弾を放つため、広範囲に影響を及ぼす。
 使い捨て設計:再使用不可能なシングルユースタイプの武器。
 量産性:簡単に量産できるため、急速に配備が進んだ。
 安全機構:誤射を防ぐための簡易な安全ロックを搭載。
 設定:使い捨てのロケットランチャーで無誘導方式の粘着榴弾を放つ武器である。簡単に量産できたことから急速に配備を増やした。
 次のアイドレス:<大物破壊><粘着榴弾><突撃士>

●データ開示(2025:0315)
 名前:アニメ・バンバンジーのBD
 オーナー:バンバンジーファン
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 映像品質:4Kリマスター映像で、原作の輝きを完全再現。
 音響:高音質サラウンドシステムにより、迫力あるサウンド体験を提供。
 特典映像:未公開の舞台裏映像や制作秘話が収録されている。
 パッケージ:限定デザインの豪華ジャケット付きで、コレクター心をくすぐる。
 復刻版:伝説的レーザーディスクから奇跡的な復活を遂げた逸品。
 設定:超辛戦隊バンバンジーの伝説的レーザーディスクが奇跡の復活。アニメオタクなら避けて通れない。え、博士、もう出番なんですか?
 次のアイドレス:<オタク><超辛反応マイルド><新しいバンマシン>

●データ開示(2025:0315)
 名前:玄霧の指輪
 オーナー:玄霧弦耶
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 手作り:木を磨き上げた仕上がりで、温かみと精巧さを兼ね備える。
 結婚の証:結婚指輪として、絆と愛情の象徴となる。
 熱血反応:所有者に熱血反応を引き起こし、死期が来た場合でも一日の間だけ生き延びる奇跡の力を持つ。
 設定:玄霧の指輪は、木を磨き上げた手作りの結婚指輪。周辺環境は春の園に位置し、着用者に熱血反応を与える特殊な能力を持つ。また、死期が来た際に一日の間だけ生を延ばすという奇跡の力を秘めている。
 次のアイドレス:<火焔の加護><指輪を植える><生命の指輪><解呪された森>

#まとめ補足:以下のデータはプロモーション前の過去データです
●データ開示(2025:0315)
 名前:イズミの手打ちうどん
 オーナー:九条イズミ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 手打ち技:九条イズミが手作りした、伝統の技法で仕上げた逸品。
 太麺:太めでコシ強め、絶妙な歯ごたえが魅力。
 釜揚げ提供:屋台で、ゆで上げてすぐの釜揚げスタイルで出される。
 つゆ選択:醤油とうどんつゆのどちらかを選択可能な味わい。
 トッピング:追加料金で卵や山菜の天ぷらがセットにできる。
 限定生産:一日に用意できる量が限られており、客が多い日はおかわり禁止。
 設定:玄霧藩国の九条イズミが屋台で提供するうどん。手打ちのため大量生産は不可能だが、その分こだわりの太麺とコシが特徴。
  提供直後の釜揚げスタイルで、味わいの鮮度が命。なお、能力はC、種別は主要食料として位置付けられている。
 次のアイドレス:<緩やかに天使教><人間爆弾の恐怖><ハードラックイズミ>

●データ開示(2025:0316)
 名前:オペレーター
 オーナー:瀬戸口まつり
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 指示伝達: 機動兵器部隊へ迅速かつ明確な指示を伝達する能力。
 的確判断: 戦況を瞬時に把握し、最適な行動指示を出す判断力。
 声の威力: 明瞭で説得力のある声で、部隊の士気を高める。
 連携強化: 各部隊との通信を円滑にし、連携を促進する技術。
 戦術解析: 戦闘データを解析し、効果的な戦術を立案する。
 緊急対応: 急変する戦場状況に即応し、柔軟に対応する能力。
 情報統合: 複数の情報源を統合し、全体の状況を把握する。
 指揮支援: 指揮官への助言を通じて、戦略の実行をサポートする。
 状況報告: 正確な戦況報告で、上層部への情報伝達を担う。
 心理戦術: 声と言葉を巧みに用いて、敵の士気を削ぐ戦術。
 設定:オペレーターは、瀬戸口まつりの下で、機動兵器部隊への助言と指示出しを専門とする。的確な判断力と、良い声による指揮支援がなければ任務に就けない、戦場での重要な役割を果たす職業である。
 次のアイドレス:<指示熟達> <お耳の恋人> <安心する声> <高度連携> <心理戦術> <的確な状況報告>

●データ開示(2025:0316)
 名前:守護猫
 オーナー:瀬戸口まつり
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 邪悪払い: 邪悪な存在を感知し、強力な護符の力で払う。
 番犬機能: 侵入者に対して威嚇し、家を守る番犬の役割を果たす。
 夜間警戒: 暗闇でも敏感に動き、常に警戒を怠らない。
 俊敏動作: 軽快な身のこなしで、どんな状況にも即座に反応する。
 鋭敏感覚: 視覚・聴覚・嗅覚を駆使して、異常を察知する。
 霊的視界: 普通では見えぬ邪悪な気配を感じ取る能力。
 守護儀式: 古来から伝わる儀式を行い、家と住人に守護の加護を与える。
 無言の威圧: その存在感で、侵入者に無言の警告を発する。
 家庭連携: 飼い主や家族と強い絆を結び、共に防衛する。
 伝承の力: 長い歴史と伝承に裏打ちされた、神秘的な猫の守護力。
 設定:守護猫は、家を守る猫の神様のつく職業であり、邪悪を払いつつ番犬代わりとなって家と住人の安全を見守る。
 次のアイドレス:<家の守護> <猫神> <邪悪払い> <番犬代わり> <家内善政>

●データ開示(2025:0316)
 名前:バンバンジーバイク
 オーナー:玄霧弦耶
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:超辛帝国機動兵器
 仕様:変形バイク
 主兵装(1):多目的ミサイル:多様な状況に対応可能なミサイル攻撃システム
 主兵装(2):機関砲:メルダースの嗜みとも言える攻撃システム
 アイテム(1):水中モーター:水中でも移動できる。
 アイテム(2):グライダー:若干滑空できる。
 装備(1):変形機構:人形からバイク形態への変形および合体機能を備えた機構
 装備(2):
 HP:2
 設定:古代超辛帝国由来のスーパーマシン。 超辛帝国の血筋を引くもののみが操れる。 ほかにヘリ、タンクがあり、すべてそろえば合体も可能。 バイク形態では地上踏破能力のほか、空中を滑空、水中を移動など多岐な用途で活用できる。
 次のアイドレス:<メルダースα><変形バイク><超辛帝国>

●データ開示(2025:0316)
 名前:蛇のおっちゃん
 オーナー:玄霧藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:5
 種族:翼ある蛇
 職業:医療神
 スキル(1):回復魔法:神秘的な力で傷や病を癒す魔法。
 スキル(2):神秘の知識:古来の呪文や儀式に精通し、病を根絶する秘術を有する。
 アイテム(1):薬草の束:各種の薬効を持つ薬草をまとめた、治癒の秘薬。
 アイテム(2):聖水の瓶:浄化と癒しの力を秘めた、神聖な液体を保存する瓶。
 装備(1):聖なる杖:回復魔法の威力を高めるために用いる、神秘的な杖。
 装備(2):祭壇の布:儀式や祈祷の際に使用する、祝福を呼ぶ装飾品。
 HP:
 設定:関西弁で阪神タイガースのファンである蛇の神様。大変人に有益で信心を集める。近所の人気者。最近の世界情勢に心を痛めている。
 次のアイドレス:<蛇神の神官><関西弁で外部の人間が分かる><医療技術の伝授><猛虎の殿堂神殿><セール開催>

●データ開示(2025:0316)
 名前:コガ
 オーナー:玄霧弦耶
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:動物兵器(犬)
 職業:ご隠居
 スキル(1):ポーカーの才:長い戦歴で磨かれた洞察力で、ポーカーの読みと戦略に優れる。
 スキル(2):温厚な知恵:歳月を重ねた温厚さと、茶目っ気あるユーモアを併せ持つ。
 アイテム(1):特製ドッグフード:厳選された高級ドッグフードで、味にうるさいこだわりを満たす。
 アイテム(2):ポーカーチップセット:お気に入りのゲーム・ポーカー用に整えられた小道具一式。
 装備(1):長大な首輪:その巨大な体に合わせた、特注の頑丈な首輪。
 装備(2):レトロな帽子:茶目っ気を引き立てる、風格ある懐かしい帽子。
 HP:
 設定:5mほどある退役した動物兵器。好きなゲームはポーカー。頭が良くて性格は温厚、茶目っ気がある。ドッグフードにうるさい。
 次のアイドレス:<退役兵器><ポーカーの天才><温厚紳士><隠し腕><突撃銃>

●データ開示(2025:0316)
 名前:階川 敦子
 オーナー:階川 雅成
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:主婦
 スキル(1):家事の達人:洗練された家事スキルで、家庭内を完璧に整える。
 スキル(2):力持ちの強さ:子供を育て、実力を培った、驚異の体力と力持ち。
 アイテム(1):特製調理器具:美味しい料理を作り出すための、こだわりの調理器具一式。
 アイテム(2):米10kg袋:家庭の食卓を支える、実力を象徴する十分な米の供給源。
 装備(1):実用的なエプロン:日々の家事を支える、使い込まれた信頼の装い。
 装備(2):家庭用工具セット:家内のあらゆる作業をこなすための、整然とした道具一式。
 HP:
 設定:雅成の妻で美人で知られる優しい人物。家事スキルは最高に近い。子供ができて力持ちになった。今なら米10kg余裕。
 次のアイドレス:<主婦><家事達人><美人><力持ち><家庭円満><愛妻弁当>

●データ開示(2025:0316)
 名前:ラビリンスタランテラのビリー(個人ACE)
 オーナー:階川 雅成
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ラビリンスタランテラ
 職業:布職人
 スキル(1):布織りの技:独自の感性で、精巧かつ美しい布を自ら織り上げる。
 スキル(2):金属糸生成:特殊な能力で金属糸を生み出し、布作りに活かす。
 アイテム(1):手織り布:心を込めて作り上げた、自信作の布の一片。
 アイテム(2):金属糸サンプル:その能力の証として、精製された金属糸の小片。
 装備(1):小型織機:布職人としての技術を支える、持ち運び可能な織機。
 装備(2):布包みケース:大切な自作布を保護するための専用ケース。
 HP:
 設定:小さなラビリンスタランテラ。蜘蛛型である。気に入った人に自分で作った布をプレゼントするのが大好きな平和的性格をしている。金属糸を生成する能力がある。
 次のアイドレス:<布職人><ラビタラハウス><武装化><金属糸><自作布><ラビリンスタランテラ>

●データ開示(2025:0316)
 名前:瀬戸口ののみ
 オーナー:瀬戸口まつり
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:学生
 スキル(1):心読み:テレパシー能力により、他者の心を読み取ることができる。
 スキル(2):誤魔化しの技:自らの能力を巧みに隠し、周囲に悟らせない技術。
 アイテム(1):テレパシー補助器具:心の声を調整し、能力をコントロールするためのデバイス。
 アイテム(2):学生手帳:日々の学びと、秘密を記録するための大切なノート。
 装備(1):学生制服:学業に励む学生としての誇りを示す、整った制服。
 装備(2):天使の羽根飾り:その存在感を引き立てる、象徴的なアクセサリー。
 HP:
 設定:キノキちゃんの友人、瀬戸口家の養女。心を読む力を持ってしまったため、なんとか誤魔化しながら生きている。テレパシー能力者。
 次のアイドレス:<天使><学生><心読み><猫が相棒><いろんな秘密><瀬戸口家>

●データ開示(2025:0316)
 名前:フラン
 オーナー:萩野真澄
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:神族
 職業:神話級特殊性癖
 スキル(1):エロス感知:あらゆるものにエロスを感じる、古代の感性を宿す才能。
 スキル(2):高度知性:アトランティスの叡智を継承し、常人を凌ぐ洞察力を発揮する。
 アイテム(1):神秘のアミュレット:ユピテルとしての象徴品で、神話の力を秘める。
 アイテム(2):古代巻物:アトランティスの秘伝や歴史が記された、価値ある文献。
 装備(1):光輝のローブ:神族ならではの威厳と神秘性を表現する装い。
 装備(2):伝説の杖:知性と特殊性癖を象徴する、力を引き出す神秘の武具。
 HP:
 設定:古代アトランティス人。あらゆるものにエロスを感じてしまう少年だが、大変に頭がいい。神話になっちゃった。別名はユピテル。
 次のアイドレス:<神族><エロス><アトランティス><稲妻の指><神話級特殊性癖><ユピテル>

●データ開示(2025:0324)
 名前:蛇の杖
 オーナー:玄霧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 蛇神彫刻:蛇神を美化した彫刻が施されている。御利益あり。
 回復魔法増幅:回復魔法の効果を高める能力を持つ。
 運試し効果:運試しに用いると吉凶が現れる。
 精巧構造:精巧な作りで、武器としては使用できない。
 虎柄装飾:虎柄の美しい装飾が全体に施されている。
 設定:蛇神を多少美化して作ってある杖。回復魔法の効果を高める他、運試しにも使える。精巧なので武器には使えない。虎柄である。
 次のアイドレス:<タイガースボーナス><難病治療><解呪の研究>

●データ開示(2025:0326)
 名前:童子
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 肉体能力: 常人離れした驚異的な身体能力を有する。
 悪童の技: 粗野ながらも効果的な戦闘技術を発揮。
 未熟な知識: 教養や知識が不足している。
 野生の本能: 本能に従った直感的な行動が際立つ。
 俊敏な動き: 反射神経に優れ、素早い身のこなし。
 野外生存: 過酷な環境下でも生存できる適応力。
 集団行動: 同族との協力により集団戦闘を展開。
 鬼の噂: 伝説的な存在として恐れられる。
 反抗心: 権威や伝統に対する強い抵抗意識。
 暴力性: 激しい衝動により破壊的な行動をとる。
 設定:童子とはキッドのこと。悪童の意味。平安前期では童の字を朝廷に従わぬ部族としてあてた。現代では鬼、と呼ばれる怪物のことを言う。
  悪さをなす部族が鬼とされていったというわけである。信じられない肉体能力を持つ一方、教養や知識はまったくない。
 次のアイドレス:<怪力術> <反抗心> <野山に隠れる> <美しさと力強さ> <混沌の怪物>

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●データ開示(2025:0406)
 上上下下左右左右BA(通常イベント)(スケール3):なぜか必要とする全員が指定するザッパー装備を即時保有している。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<自爆コマンド:1><謎のモアイ像:3>

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
/*/
芝村:じゃあミサイルの方からいこうか。
雅戌:人口0国以外、かつFEGさんとゴロネコさん以外の国、なのですが、玄霧藩国にもミサイルが飛来している、という認識でよいでしょうか?
芝村:もちろん飛んできてるよ>玄霧
 飛んでくるのはそれぞれ、4000,4000,3000だ。
 地表スレスレを飛んでくる。高度150mくらいだね
 機関砲でも対処可能な高度なのはありがたいが、敵のミサイルは精度が低いのかばらけてしまっている。
ジャイ:陸軍仕様のカシオペヤでも迎撃できそうでしょうか?
芝村:全然大丈夫そう>カシオペヤ陸軍
 ただ、100ミサイルにつき1の対空兵器がいる。
 つまり40人、40人、30人の対応者だ。
 残り時間は60分だ。
/*/
雅戌:玄霧藩国、前回宇宙から放射能についての連絡を受けた時点で、
 ベンディングマシンによる放射線防御用の装備(宇宙服)の調達と着用を宣言しており、引き続きこちらを使用して屋外での活動を行います。
芝村:はい>ペンディングマシン
/*/
雅戌:玄霧藩国即応軍の戦闘員は、何名となっているでしょうか
芝村:スケールいくつ? 7だっけ
雅戌:防御:7:名前:玄霧藩国即応軍
 オーナー:11 玄霧藩国:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?玄霧藩国即応軍【S6】
 タイプ:組織
 スケール:7
#まとめ補足:提出データ省略
 スケール7となります
芝村:17
雅戌:敵ミサイルが散らばっているために対空兵器1つにつき100までしか迎撃できない、とのことなのですが、
 機動力の高い部隊が、移動によってより多くのミサイルの迎撃を行うことは可能でしょうか?
 そして、スケール7の場合17名、ですね。ご回答ありがとうございます。
芝村:地上部隊の機動力では対応できないね。>まさいぬ
雅戌:玄霧藩国の対応ミサイル数が3000(必要人数30)と仮定する場合、
 即応軍17名
 玄霧弦耶(占星術師)
 九条イズミ(忍者)
 萩野真澄(優れたる乗り手)
 ニム(野菜乗り)
 猫士グレ、ジル、タイガ、フォフォ、ジュリリン、ヨシキ、レオーネ(Bザッパーセット装備)
 システム253後期型監視仕様(まさいぬ機)
 フェイクトモエリバー4(築山)
 合計30名が対応可能となりますが、即応軍はスケール7であり、ワンデータでも時間を超過します。
 国内の対応ではあるのですが、
 イベント「緊急出動」の効果で、現場に駆けつける際の移動スケールが−1される効果を使い、この行動の時間を短縮可能でしょうか?
芝村:OK>玄霧
雅戌:また、即応軍の設定に以下の記述があります。
  有事にすぐに派遣でき、この時ボーナスを得られる。
 こちらの効果はどういったものになるでしょうか?
芝村:今回の場合は+2役つきます
雅戌:玄霧藩国の迎撃につきまして、ミサイル100発あたりの難易度を教えていただけますでしょうか?
芝村:7だよ。攻撃、防御
雅戌:ありがとうございます。防御要求なのは距離が近いからですね
芝村:I=D相当機なら防御はいらない
 カシオペヤも同様
/*/
玄霧:玄霧藩国から迎撃判定の提出となります。
#まとめ補足:提出データ
芝村:お。玄霧藩防衛成功
/*/
雅戌:空を飛んでいるフェイクトモエリバー4と魔法のじゅうたん、および広域観測が可能な253であれば、他国への支援は可能にならないでしょうか?
芝村:フェイクと253はできるんだが……
 玄霧藩のはずれに、ことさらのぼりをいくつも垂らした悪趣味な塔が出現した。
 のぼり:幸せなら手を叩いて爆発しよう
雅戌:玄霧藩国です。黎明の探索者(派閥知覚可能)、地図書き(邪悪感知可能)により、塔の正体を見極めたいと思いますが、判定を行う場合求められる難易度とマークは何になるでしょうか?
芝村:難易5、調査>玄霧
/*/
芝村:その時…… 玄霧のはずれの塔が倒れた。
/*/
雅戌:黎明の探索者により、汚染がおきていないか注視します
芝村:汚染は起きてないね。>玄霧
/*/
芝村:ぶそあが見に行くと、源が鉄の棒で天使をぶっ叩いて倒している。
 鉄の棒で天使が死ぬとも思えないので、なんかあったんでは
/*/
結城由羅:人口0に出てた塔も崩れたのでしょうか?
芝村:まさか。倒れたのは玄霧だけだよ

●コミュニティ(2025:0411)
ダーム:なんで源くん玄霧藩国にいたんですか?!
芝村:狩りをしてた。肉を
 無名砂漠で肉がくえんので
 んで塔がでてきたんで、何だこの野郎でぶっ叩いてた
/*/
玄霧:すみません、ゲームの後に確認しようと思ったのですが、今回塔を倒した感じなんですが、
 イズミさんのうどん派生の<人間爆弾の恐怖>とかは今開けておいた方がいいでしょうか? もう終わっちゃったかな、とはおもいつつ、開けて対策とれたらとは
芝村:たぶん終わってるからあけても意味ないかと
芝村:まさいぬがいってたけど、多分レムーリアでの死の情報が届いたんでは
 時差と言うか、ホワイトナイトが出てきたのでゲート開いて終わったんでは。

●データ開示(2025:0414)
 名前:イズミの手打ちうどん
 オーナー:九条イズミ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 手打ち技:九条イズミが手作りした、伝統の技法で仕上げた逸品。
 太麺:太めでコシ強め、絶妙な歯ごたえが魅力。
 釜揚げ提供:屋台で、ゆで上げてすぐの釜揚げスタイルで出される。
 つゆ選択:醤油とうどんつゆのどちらかを選択可能な味わい。
 トッピング:追加料金で卵や山菜の天ぷらがセットにできる。
 限定生産:一日に用意できる量が限られており、客が多い日はおかわり禁止。
 設定:玄霧藩国の九条イズミが屋台で提供するうどん。手打ちのため大量生産は不可能だが、その分こだわりの太麺とコシが特徴。
  提供直後の釜揚げスタイルで、味わいの鮮度が命。なお、能力はC、種別は主要食料として位置付けられている。
 次のアイドレス:<触手入りうどん><狂気うどん><ウルトラハードラックイズミ>

●データ開示(2025:0414)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:階川柳
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:養女/旅人
 スキル(1):密航計画:出身世界の厳しい現状を打破し、観光客に保護を求めるための秘密裏な移動能力
 スキル(2):実務優先:やりたいことよりも、やるべきことを的確に判断し遂行する冷静な思考力
 アイテム(1):保護求結晶:困難な状況下で仲介者となる観光客との絆を象徴する護符
 アイテム(2):密航通行証:必要な時に秘密の旅路を確実に通過するための証となる小品
 装備(1):旅のバックパック:波乱の旅路に必要な荷物をしっかりと管理する装備
 装備(2):移動用ブーツ:迅速な行動を支えるための必須装備
 HP:
 設定:
  しながわ やなぎ。ツアーズ1にて階川雅成、敦子夫妻の間に迎え入れられた養女で、階川柊の姉にあたる少女。
  迎え入れられてすぐに一家揃ってマドリアワールドに移動することになるなど、波乱に事欠かない人生を過ごしているが、出身世界の状況の悪さを見て観光客に保護を求めるため密航するなど、利発で度胸がある。
  生来、やりたいことよりやるべきことを優先してしまう傾向があり、両親から「やりたいことを探してみて」と言われてもあまりピンときていない。
 次のアイドレス:<養女:0><密航計画:0><実務優先の性格:1><旅人:0><度胸:1>

●データ開示(2025:0414)
 大物破壊(通常イベント)(スケール3):派生元の200m以下の距離にある対象1を破壊する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●コミュニティ(2025:0414)
芝村:あ。そうだ。
 神様まわり、共和国も多分危ない るしにゃんも多分異常強化されてる。
 はっきー由来と思ってたがかなり胡散臭いのと精霊由来もだいぶ怪しいはあやしい
 今日精霊手使わなかったのはよかったかもしれん
芝村:えっと。まだはっきり分かってないと言うか、なんらかギミックかペテンか大魔法があるんだけど
 一応今までに分かってるのを教えると
 1)多分詩歌をマドリアにふっ飛ばした超ド級の魔法存在がいる。
 2)羽妖精を狂わせたというか7つ顎に食わせたのと同じ存在なのかは分からない。(確定証拠がない)
 3)1)についてはエースが一度調査して空振り。魔法的探知をすり抜けるなんかを持ってる可能性がある。
 可能性として詩歌をもう移動してる可能性が高いとエースではふんでたんよ
芝村:が。
 4)詩歌だけでなく神々と精霊派閥が爆上がりしている。天使もあるので3つ全部爆上がり疑惑がある。
 それぞれ別勢力ならさほどでもないが、神々を回避したら精霊にあたるみたいな例がでており
 なにか何かをつけかえるという共通点はあるんよ 参照先をぜんぜん違うものにする能力
芝村:んで。それが詩歌にいるのか、それとも例えばリンクゲート内にいるのかとかようわからん。
 発覚が遅れているのは、ゴロネコとかが枝開いてなくて 爆発してないからだね!
 あと世界忍者も爆発すればそれでわかるんだけど
芝村:あと確実に大丈夫そうなのは2つあって
 ザッパーは安定してる。これは間違いない
 なので玄霧とか今回ザッパーに注力しているところは微塵も怪しい気配がない
玄霧:データはお任せで出てきたのでデータ量の問題ならスケール上げるなどでなんとか……
 ちなみにウルトラハードラックイズミはとらないほうがいいやつですよね
芝村:ウルトラハードラックとると、もれなく強制が4つついてくるよ 藩王暗殺とかバルク溺死とか
 カラミティイズミになってそのまま世界に君臨する
 なんでこのパターンを見る限りはやっぱなんかおるんよ。
 混沌がめちゃめちゃ強化されてる 法でも精霊でも魔法使えば混沌があがる
芝村:まあ、ナイトメアがおるのかはわからんが
 麦といえば農作の女神がおるわけで あのへん由来であやしくなってるとだいぶコトだな
 低物理国家開示できないで終わる

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:玄霧はうどん製造工場の隣が触手ハウスだ
 今イズミの頭の上にこんにちはしてる
 次。イズミごと爆破する難易は
鷺坂祐介:玄霧藩国の対応はカシオペヤにてガスボンベ対応の不殺というところでしょうか
芝村:せやな
 触手に対応するのは近接武器不可能
雅戌:玄霧藩国に、カシオペヤ(陸軍仕様)が2機あるため、この機体に自分が搭乗してタクティクスSを使う、という目論見です
芝村:タクティクスSはまだ笑気ガス弾届いてないんじゃ。 Mはイケてる
雅戌:カシオペヤのタクティクスSには、最初からガスが搭載されていた、とあります
 Mは宇宙から輸送されなければ使えなかったのですが
芝村:おっ。じゃあ大丈夫だね
 難易は18攻撃 先手
/*/
芝村:オッケー 成功した。
 触手はバルクと相性悪く乗っ取れそうだったのにーと触手が悔しがってる。
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:玄霧はかつてのことを思い出したか低物理ばっかりじゃないですよと活躍した。実際結構ノウハウが残っていて暁の円卓にも負けない適応具合を見せている。
 当面はザッパーを活躍させて威信点も稼いだので、次もしばらくはザッパーでいきたいとか言い合っているようだ。最近の国民のホットワードはウドンカナリア。バルクという魔術師が作っている。
(ウドンカナリアとは……? と話すプレイヤー達)
芝村:魔術の基本で呪い避けだよ。
 ウドンカナリヤよばわりされているイズミから目をそらすというか、ほんとにうどんでできて動き回る鳥がいたら、そっちこそウドンカナリアだよな。名前の付替えがおきてる。
 これで運命が変わると思われ
 ほんとは強制引いてないから運はいいんじゃねえかと思いつつ




15 ナニワアームズ商藩国 静岡県 西国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:ナニワアームズ商藩国
スケール:20
人口:2250万人
政体:王制
国力:6
自然:6 砂漠
再配分率:5
軍事力:5(歩兵国家)
治安:7(ロードランナー)
民度:6
国内問題:7つ顎をペンギニアの支援で撃退し、ウォードレスの国産化に成功しつつある。着実に国力をつけている。思いの外、どこも七つ顎に侵略されている国はうまく立ち回っている様子。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:各国の労働時間比較
 ナニワアームズ9時間

●データ開示(2025:0320)
 名前:ヘイリー・オコーネル
 オーナー:乃亜・クラウ・オコーネル
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:サイボーグ
 職業:パイロット
 スキル(1):操縦の達人:各種機動兵器を自在に操る卓越した技量
 スキル(2):堅実戦闘:実直な性格からくる確かな戦闘感覚
 アイテム(1):操縦マニュアル:機体操作の秘密が詰まった教本
 アイテム(2):整備ツール:機体のメンテナンスに必須の工具セット
 装備(1):戦闘服:機動戦闘時の安全性と動きをサポートする装備
 装備(2):ヘルメット:頭部を守り、戦闘中の集中力を高める
 HP:
 設定:機動兵器のパイロットでとにかくうだつが上がらないが、腕だけは超一流。その秘密は腹芸ができない実直すぎる上に口下手なしぶいおっさんである。
  乃亜に懐かれて以降、穏やかで幸せに過ごしているが、役に立つために機体がほしいと考えている。RBの他I=Dの操縦もできる。
 次のアイドレス:<乃亜には素朴に優しい><I=Dの供与><パイロット><おっさん><猫系乃亜><神業操縦>

●データ開示(2025:0320)
 偵察用ウォードレスの開発(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに偵察用ウォードレスのクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<偵察兵><歩兵戦闘用ウォードレスの開発>

●データ開示(2025:0323)
 名前:そろばん(ナニワ版)
 オーナー:ナニワアームズ商藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:-1
 データ:
 計算支援:日常の加減乗除の計算をサポートする道具。
 珠配置:上段に1珠、下段に4珠を配置し、各串が桁を表現。
 使用訓練:多少の訓練が必要だが、基本的な計算に十分対応。
 設定:横長の浅い枠に串に通した珠(たま)を並べた計算の助けとする道具。多くは上段に1つ、下段に4つの珠を配し、指で珠を上下に移動させて使用する。
  串の数が桁を表し、上段の珠を5、下段の珠をそれぞれ1として、その位置で数を示す。
  多少の訓練を必要とするが、日常的に使用する程度の加減乗除の計算を助ける。あまりに桁の大きな計算や複雑なものには向かない。
 次のアイドレス:<計算道具の発展><伝統技術の向上><学習補助>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:建築物
 名前:藩国立学校(ナニワ版)
 オーナー:ナニワアームズ商藩国
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:教育施設
 用途:小・中一貫教育
 機能(1):多目的教室:国の伝承、口承授業や伝統舞踊、ボンダンスの授業が行われる広々とした教室
 機能(2):実習施設:伝統裁縫、刺繍、砂漠でのサバイバル訓練など実技授業に対応した設備
 備品(1):資料庫:国の伝承や生活の知恵、教訓を記した口伝の資料を保管する施設
 備品(2):伝統道具セット:伝統舞踊、ボンダンス、裁縫、刺繍用の道具一式
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:基本は一クラス40人。クラスの数は入学者数によって毎年変動する。1クラスに担任が一人と副担任が一人必ずつくようになっており、
  初等教育6年、前期中等教育3年の小・中一貫制を採用している。ナニワアームズ商藩国独自の特色として国の伝承や生活の知恵、
  教訓等が物語となった口伝を学ぶ口承の授業や伝統舞踊やボンダンスを学ぶ授業、伝統的な裁縫や刺繍を学ぶ授業、砂漠でのサバイバル知識を学ぶ授業がある。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)(2025:0405)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
芝村:宇宙で激しい戦いが起きているが、今のところ地上は平穏だった。
 もっとも、裏では平穏でもなんでもない、戦いの前の前哨戦が行われている。
 その舞台は星風、紅葉、レンジャーだ。
芝村:スパイが活動しているかもしれない。
 そういう連絡を、よけが連絡をよこした。
 彼の国は拷問技術に定評があって、密告制度の充実もあって諜報においては先進国だ。
白河 輝:通常宿題の、対スパイ活動提出しております。
戯言屋:対スパイの宿題は提出済みです。
紅葉ルウシィ:同じく対スパイの宿題は提出済みです
暮里あづま:同じく、対スパイの宿題提出しております。
芝村:星風のスパイ宿題の難易は1500万相当かな?
高原:#難易度+か
芝村:そうそうw むしろ人口0だと侵入側だと難しい
 紅葉国は閉鎖空間なんでこれまた見つけやすい
/*/
芝村:じゃあ大丈夫かな。
 星風ではスパイの摘発に成功した。
 ついでに隠れ家も見つけられたが逃げられる前に攻められるかはわからない。
 難易は30分以内。 攻撃、移動、難易5
戯言屋:まだ放射能とかそのあたりが発生してない頃ですか?
芝村:まだ発生してないねえ
 放射線ばらまかれてたら、敵も活動に支障でてたろうから、ちょっと残念か? そうでもない気がする
 星風はいつでも提出してOK
/*/
戯言屋:月影楓をいったんカシオペヤから降ろして、警察官の姿に形態変化
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:それ提出の意味ないw
戯言屋:あ。普通に攻めたらいいんですね。
芝村:まあ取り逃がしたんだけどね。
 駄賃に爆発テロが起きて触手がばらまかれた。紅葉国から愛を込めてというメッセージがついてた。
 月影楓は何食わぬ顔で戻っていった。 もぞもぞ
 被害はなかったです。みんな幸せそうに紅葉国のプレゼントを気に入っていたようです。と報告があった
芝村:さて。一方、星風以外の国だ。人口0国家は今回だとレンジャーだけ?
白河:レンジャーは人口0です。
芝村:レンジャー連邦で配られている食事が妙に美味いと評判になっている。
白河:#あっ
芝村:いや。提出する以上はやらないとかはできないからw
 食品安全の確認は難易3 調査
/*/
芝村:成功した。これは人肉だね。
 薬物は使われてなさそうだ。
白河:人口0課題の法整備の課題で人肉を取り締まれますか?
芝村:取り締まれる。
 むしろFROG側で供給を阻止したがいいかもしれないね。 作業2つで難易5だけど
/*/
芝村:成功した。FROG側で人肉流通を阻止した。
 FROGの名前で人肉供給してるやつがいるね
 FROG、スパイ摘発とかやってないしな……
白河:#え、組織も課題?!
芝村:別に課題なんかないよ。敵がいいようにFROGを利用しているだけ
白河:えーっと食品表示法に違反(FROGを騙ってる)しているので、治安維持活動で対応できませんか?
芝村:本物だよ。
高原:内部にいるんですね
芝村:内部犯だね
/*/
芝村:JAに連絡を取ったところでJAが攻撃された。暗殺だ。
 最初からそれが狙いだったような、狙い済ませた一撃だね。
白河:カバー入りたいですが可能ですか?
芝村:できない。もう行動済み
白河:あ。ダムレイさんがチョコ送ってるそうです。守れませんか?
芝村:加護は消費された。 しかし、執拗に暗殺が続く。
/*/
芝村:星風から紅葉国に友好のお礼が送られた。
紅葉ルウシィ:検疫で止められませんか?
芝村:難易7、調査>検疫
/*/
紅葉ルウシィ:検疫の提出です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おっと
 友好の贈り物を調べるとは、それ以上やると国際問題だぞと強いクレームが入った>紅葉国
 そして、紅葉国は政治、政治、難易4で対応がいる。
/*/
戯言屋:すみません。輸入したカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。に、触手に使えるガス弾頭などは用意されていますか?
芝村:用意されてるけどなんでか全部こわれてたわ
 ふしぎだなー
戯言屋:星風藩国から、ガス弾頭の破損から、敵の攻撃を受けているとの連絡を他国に行います。
芝村:戯言屋(ちょんまげ):「こともなくジュンチョウデス。ナニワにも友好のおくりものシマスネ」
暮里あづま:いりませんんんん
/*/
暮里あづま:星風藩国さんも大変だとお伺いしておりますので、この度の贈り物は辞退させていただきたく存じます。
芝村:もう基地に届いたみたいよ。>あづま 美味しい肉の詰め合わせとか
 難易は政治×2 難易4
/*/
高原:ペンギニア側で救援を打つには…
芝村:ペンギニアでどこに救援うつの? >高原
 多方面でやばいみたいだが
芝村:まず。処理を順番にしよう
 次:ルウシィが蹴ると、星風は前に散々海を荒らして我が国を一度は滅亡においやってこれかと新聞を前面に立ててプロパガンダを開始した。
 調べたとこと友好の贈り物には何も入ってなかった
芝村:んで。次にペンギニアが手伝うとして何を手伝うよ
/*/
暮里あづま:ナニワは判定入ってない感じでしょうか? <宰相府へ一報
芝村:ナニワは一報入れてる間にみんなちょんまげになってると思うがまあ
暮里あづま:ナニワ、カシオペヤ編成してるのですが、タクティクスSのガス弾はナニワもダメになってるのでしょうか?
芝村:これからだめに>あづま
暮里あづま:私がカシオペヤ乗っているので、それで基地に向かえないでしょうか?
芝村:もちろんさぁ
暮里あづま:あかーん
 これからダメになると言う事は今乗ってる分のはダメになってない……?
芝村:せやな
 あづまは急いで移動を開始した。開始してしまった。
/*/
芝村:まず風住の派遣先はどこよ 派遣先がいっぱいあるので(3箇所)
高原:ですよねー! では、FROGさんへ。
芝村:今のやつは紅葉国向けの難易対応よね。それでいい?
高原:あ、はい FROGさんだと難易度変わりますか
芝村:あれ、FORG? それでもいいけど
 FROG暗殺阻止だと、移動、防御、防御、難易5
高原:移動防御防御か!
 そっちはじゃあ、俺が行きます 風住ちゃんは紅葉国さんへ
芝村:風住が仲裁で向かった。まさか婦警がくるとは思わず、メディアは盛り上がってる。
 可愛い+新婚で注目度抜群だ。国家のいざこざよりはそっちのほうが楽しいわな
 メディアの注目するまま、星風にいって空前のちょんまげブームを発見する。
 触手の攻撃。風住、なんとミニパトに守られて撤退。星風の状況が知れ渡った。
/*/
芝村:あとナニワのほうは政治、調査、先手、難易5
暮里あづま:私が移動してるのは、機体側の暴走とかでしょうか?
芝村:いや。自分の意志で止めに行ってる。>あづま
 今日は絶好調。
/*/
芝村:バキューン あづまに凶弾が
 しかし、エクスカリバーが弾を切った
 マンジロウ:「へへへ。面白い」
 マンジロウ:「銃のほうが強いって教えてやるよ」
暮里あづま:羽黒さんとエクスカリバーさんと連携して動くようにします
芝村:マンジロウは直後にあづまのカシオペヤが放ったガス弾によって無力化された。
 触手が口からたくさん出てきて逃げ出そうとしている。
 エクスカリバーが嫌な顔で切っていった。
 触手が消滅した。
 エクスカリバー:「またつまらぬものを切ってしまった」
紅葉ルウシィ:#斬れるんだ…
芝村:#聖剣だから
 聖銃とか精霊手でもいい
/*/
芝村:さて。FROGの方は高原カーで防御できた。
 高原カーはFROGにも輸出しとくべきだね……
 JAが感謝するといいかけたところで、宇宙が一際明るくなった。
 戦いが、はじまった。

●データ開示(2025:0406)
 名前:ウォードレス 遠州
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:ウォードレス
 仕様:偵察仕様
 主兵装(1):共和国12.7mm歩兵銃
 主兵装(2):グレネード:手投げ爆弾。常に歩兵の友であり続けた。擲弾ともいう。
 アイテム(1):大型バッテリー:交換可能な大型バッテリー
 アイテム(2):
 装備(1):繊維装甲:頭はなんとベレー帽だけという男らしさ。でも暑さ対策としてはいい。
 装備(2):偵察装備:音響、振動、光学偵察装備を持つ。ドローンは使用しない。
 HP:
 設定:長く続く七つ顎の侵攻から国民の、ひいては前線に立つロードランナー達の生命を守るため作られたウォードレス。名前は静岡の遠州織物からとられている。
  繊維装甲を全面使用したアーマーフィッシュとゼリーフィッシュを合体させたようなもので、バッテリーの大型化が行われている。武装は歩兵装備と変わらないが肩が強いためグレネードランチャーいらずである。
 次のアイドレス:<遠州の改良>

●アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)(2025:0412)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
芝村:
 ****
 攻撃は追いきれてないところから始まった。
 大気圏のうち電離層に入ると一時的に追えなくなる。
 軌道予測して追いかけていくがそれも外れることがある。
 FEGから警告はあったが次には核爆発があって電波状況は乱れに乱れた
 早期警戒にアルバトロスは飛ばしてるんだっけ
芝村:ちなみにアルバトロスを出してると、10機ね。
 偵察成功で80分前から敵の行動を発見できる 失敗してるところは40分だ
 アルバトロスが見つけるのは2つ。
高原:水曜日で対応した分とはまた別でしょうか?
芝村:同じだよ。
 ただ、向いてる場所はそれぞれの国というわけ 人口0国家には向かない
 なんでレンジャーはミサイル無しだね
 星風にはミサイル飛んでくるね。もう触手にやられてるのに
芝村:それ以外は迎撃がいる。
 残る三国ね 当然ペンギニアも別途対応だ
 迎撃は攻撃、先手、難易10 出せそうなところから行こうか?
/*/
暮里あづま:ナニワ、砂漠で見通し良いかと思いますが難易度に変化あったりしませんでしょうか?
芝村:しないね。敵も狙いやすいので差し引きゼロ
/*/
暮里あづま:作業:3:名前:乃亜・クラウ・オコーネル(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:了解。成功した
/*/
芝村:そして各国には潜水艦ミサイルが。
 さっきの迎撃とは別戦力でね。でないと時間は残りでやることになる
 難易は12 攻撃、先手 時間制限は80分
/*/
暮里あづま:あっリンクURLが文字になってしまってますので修正します…!
芝村:ナニワちょっと待ってね
暮里あづま:はぁいー URL修正版です。
芝村:それだ!
 ナニワ 迎撃に成功した

●アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)(2025:0419)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html
芝村:潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 
/*/
高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃
高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
/*/
高原:索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います
/*/
芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上〜のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6
/*/
高原:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です
/*/
芝村:一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる
/*/
暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
/*/
高原:生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
高原:索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した
/*/
芝村:ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
/*/
芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
/*/
芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ どこの国の人でもよい。
/*/
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね
高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど
/*/
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 ― 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」
/*/
芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した
戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能
/*/
芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ
/*/
ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
/*/
紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
ミサゴ:塔の制圧を行います。 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした
芝村:白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。 葉緑素を持たない植物なんて珍しい
/*/
芝村:自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:ナニワアームズは地上戦で活躍して引き続き安泰となったが、軽歩兵だけだと力不足を感じてしまったのもまた事実。
 前シーズンで増えた人口を食わせるためにも新しい産業をはじめようかというところだ。それはそれとしてヘイリーが乃亜をかわいがっている(なぐさめている)




16 フィーブル藩国 北海島 西国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:フィーブル
スケール:19
人口:1500万人
政体:王政
国力:6
自然:3 東国(田舎)
再配分率:7
軍事力:4(国民皆兵)
治安:7
民度:6
国内問題:TLは再び上向き出したが砂漠化が進みだした。いたし痒し。立地のせいで難民が押し寄せず、謎の安全地帯になっているが良く敵の爆撃対象になっている。

●データ開示(2025:0317)
 名前:ブータ
 オーナー:ゴロネコ藩国/フィーブル藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:5
 種族:猫神族
 職業:ニート!!
 スキル(1):神域の怠惰:王としての風格を漂わせつつ、極度のニート状態を維持する能力。
 スキル(2):時折の覚醒:気が向いた時に、急激な力と知恵を発揮する瞬間的才能。
 アイテム(1):赤いちゃんちゃんこ:王としての象徴であり、温もりと威厳を兼ね備えた特製ちゃんちゃんこ。
 アイテム(2):シオネの玉:猫神族の王としての権威と神秘性を示す宝玉。
 装備(1):王の輿:猫神族の王としての風格を際立たせる輝かしい輿。猫12匹に運ばれる。
 装備(2):神聖な杖:気が向いた際に、神秘的な力を解放するための象徴的な権威。
 HP:
 設定:赤いちゃんちゃんこを着た猫。猫神族の王。ただし猫なので基本的には何もしないが気が向くと仕事してくれる。
 次のアイドレス:<猫神族><猫の王><ニート!!><赤いちゃんちゃんこ><時折の覚醒><猫界へようこそ>

●データ開示(2025:0321)
 名前:政庁(フィーブル藩国)
 オーナー:フィーブル藩国
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:政庁
 用途:治政中枢・公共行政施設
 機能(1):事務機能:藩国民の各種手続きや事務処理を円滑に行える
 機能(2):会議ホール:機密度の低い会議や公開イベントに対応可能な空間
 備品(1):図書資料:小規模な図書館と歴史資料の収蔵設備
 備品(2):多目的設備:展示や小規模イベントに活用できる設備一式
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  中央公園の西の端に位置する治政の中枢。
  建国初期から存在する歴史的施設のため、今では藩国内では見られないロマネスク調を基調としたレンガ造りの建物である。
  また、その成り立ちからフィーブル王城への地下通路を有しており、これは補強されて現在も維持されている。
  藩国民の事務手続き、機密度が低い会議などに利用されるほか、国民のために一分施設は開放されており、小規模で一部屋サイズの図書館と歴史資料館、多目的室を備える。
 次のアイドレス:<図書館><地下通路><歴史的建造物><行政サービス>

●データ開示(2025:0326)
 名前:会社社長(職業)(ぱんくす版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 統率力: 従業員をまとめ上げる優れたリーダーシップを発揮する。
 経営計画: 将来を見据えた戦略的な経営計画を策定する能力。
 経済知識: 市場の需要や消費の流れを敏感に察知する知識を持つ。
 法令遵守: 法律を厳守し、正当な経営活動を実施する。
 文書作業: 国から求められる各種書類を正確に作成する。
 会合参加: 社長同士の会合に参加し、経済アドバイスを行う。
 社内福祉: 従業員の生活向上のための福祉施策に注力する。
 牛の管理: 事業運営の一環として牛の世話や管理を行う。
 慈善活動: 藩国の産業発展や改善のための寄付・慈善活動に参加する。
 責任感: 全ての業務において強い責任感を持ち、統率を発揮する。
 設定:
  ぱんくすがアイドレスターン2で取得した個人職業。彼自身、今も「ぱんくす牛乳乳業会社」の社長であり、最高責任者である。
  会社社長として、従業員をまとめ上げる統率力、彼らを路頭に迷わせないようにする為に支え、共に働く責任がある。
  会社経営の為に、経営計画を立て、高い経済の知識を持って、市場での需要、消費の流れを敏感に察知する能力に長ける。
  その他法令を遵守し、法を破るような事はしない。国から事業に必要とされる書類の作成など文書作業もこなす。
  経済に詳しい為、社長同士の会合に参加したり、経済知識のアドバイザーとして呼ばれる事もある。
  また、従業員の為の社内福祉に力を入れており、彼らの生活を少しだけでも支えようとしている。牛の世話や事業が正しく機能しているかの確認もしている。
  又、本人の意志で少ないながらも、所属する藩国の産業の発展や改善の為に、寄付をする、慈善活動に参加するなど。慈善家の側面もある。
 次のアイドレス:<細長い経営術> <ワールドブランド>  <慈善活動> <リーダーシップ術>

●アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)(2025:0331)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
芝村:Welcome fictionnaut, the world is on fire.
 戦いの第一波は宇宙で始まった。
 すでに昼間にもかかわらず、光が乱舞しているのが遠くに見える。
 強力な放射線が飛び交っており、できれば外出を控えるようにと言う通達が出ていた
 残念ながら宇宙での戦いがどうなっているか、君たちにはわからない。祈るのみだ。
 さて。地上組の君たちはなにか行動宣言があるあだろうか? なければマンガでもよんでていい
/*/
フィーブル:こちら猫士さんについて、今から着用宣言して提出して大丈夫な物でしょうか?
芝村:間に合わなかった>フィーブル 一手遅れる。
 #もっとも、同時攻撃なら他国が先に襲われて連絡するだろうから、そこまで不利でもない
フィーブル:建築物で気象観測装置(スケール:2)を索敵にしています。こちらの提出は可能でしょうか?
芝村:OK>フィーブル
フィーブル:有難う御座います。手伝いに気象観測装置を利用します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:ではいきますよ。
 ちなみにフィーブルは施設が手伝ってるていなんで放射線被害はない
 次に行くよ。
/*/
芝村:しかし、猫を殺したかいはあった。
 よけとフィーブルは先んじて敵攻撃を察知した。地上からは不明だけど、空中の敵は見つけた
 さらに海の敵も見つけた。
 第一波、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃
 第二波、潜水艦発射ミサイル各国700発。時速520km 距離1500kmから射撃
 ダンディ:「こりゃまずいぜ……なんか霊みたいなのが次々湧いてやがる」
 フィーブルとよけは第一波に1時間の防衛対処時間がある。
 akiharuもだね
 ヒダマリ、るしにゃんは第一波の対処時間は30分。
/*/
フィーブル:刻生さんがACEに助言を求める行動宣言をします。
 刻生・F・悠也「コーダ、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃らしい。なにか打つ手はないかな?」
芝村:コーダ:「タイミングを合わせて核を打とう。敵は無誘導のはずだ」
フィーブル:フィーブル、対空でクリアできる見通しが立たないので、自由号にドリルで掘削してもらって、地中に避難するなどのプランは可能でしょうか。
芝村:んんん?>フィーブル 政庁に地下通路あるというのをぱんくすが通してたけど、それじゃだめなん?
フィーブル:おー!?そちらで通れれば、そちらを利用します。
 フィーブル藩国、政庁の地下通路を使って藩国民の避難を試みます。
/*/
芝村:よけがうろうろしている間に、他国の処理開始
 ヒダマリ:撤退した。封印してた迷宮に逃げ込んだ。
 フィーブル:地下通路に逃げ込んだ
 akiharu:岩崎があけたアルフヘイムへのゲートを通った。
 るしにゃん:泉に逃げ込んだ
 さて、もはや逃げる隙もないが、よけは?

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:自由号
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:6
 種族:機械生命体
 職業:多機能兵器
 スキル(1):勇気発電:応援エネルギーにより能力値を向上させる
 スキル(2):リミッター管理:一定の支持が得られないと全力稼働を制限する
 アイテム(1):ステーションユニット:腕と背中に装備された多目的作業台
 アイテム(2):エレメンタルブラスター:胸部に装備された決戦用兵器
 装備(1):外装アーマー:堅牢なボディを守る防御装甲
 装備(2):統合制御システム:各機能を連携させる中枢装置
 HP:
 設定:フィーブル藩国が所有する大型I=D。各藩国の協力により完成された200にして1の拳を持つ気合の入ったマシン。
  勇気発電システムを搭載し応援によって能力値が上昇すると共に、一定の支持が得られない限り全力稼働ができないリミッターが設けられている。
  救命救急を 本懐とするが、腕に2つ、背中に2つのステーション、胸部にエレメンタルブラスターを備えた決戦兵器でもある。
 次のアイドレス:<勇気発電><リミッター解除><救命措置><ドリル装備>

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:赤のコーダ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:赤オーマ
 職業:パイロット
 スキル(1):銀針生成:瞬時に銀色の針を生成し攻撃する特殊能力
 スキル(2):情報解析:僅かな情報から状況を迅速に推測する洞察力
 アイテム(1):ライデンのプラモ:メタルライフ園で購入したお気に入りのプラモデル
 アイテム(2):有機系コンピュータ:世界最高峰の性能を持つ生命体型コンピュータ
 装備(1):転生リストバンド:転生後の成長を制御する謎の装具。これがないとずっと子供。
 装備(2):パイロットスーツ:操縦に最適化された機能性衣装
 HP:
 設定:根源種族、赤オーマのパイロットの少女で長い黒髪が美しい。僅かな情報で推測する世界最高の有機系コンピュータの一つで銀色の針を生成して攻撃が可能。
  転生後は13歳くらいで成長が止まり、背が低いのを気にしている。感情をあまり表には出さないが実は内に秘めていて、時々見せる笑顔は恐ろしくかわいい。
  最近はメタルライフに興味津々でメタルライフ園で買ったライデンのプラモがお気に入り。刻生・F・悠也の自宅に住んでいる。
 次のアイドレス:<赤オーマ><パイロット><銀針><転生術>

●データ開示(2025:0401)
 名前:ミサイルコンテナ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・収納機能:ミサイルを安全に収納できる構造。
 ・耐衝撃:運搬中の衝撃からミサイルを守る設計。
 ・密閉構造:外部の水分や埃を完全に遮断する。
 ・堅牢:高耐久素材で作られており、過酷な環境にも対応。
 ・改造可能:内部構造を必要に応じて調整できる柔軟性。
 設定:ぱんくすがB世界に来る時に迷宮競技会で手に入れた装備でミサイルコンテナである。ミサイルコンテナとは、ミサイルを収納・運搬するための箱型の容器である。
 次のアイドレス:<笑気ガス弾:2><コマンドウ:2/0>

●データ開示(2025:0401)
 名前:銀一郎毛布
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・極上の柔らかさ:体を優しく包み込むふかふか感。
 ・保温性:寒い環境下でもしっかり暖かさを提供。
 ・携帯性:軽量で簡単に持ち運べるデザイン。
 ・耐久性:長時間使用しても形状を維持する高品質素材。
 ・デザイン:銀一郎をモチーフにした美しい装飾が施されている。
 設定:ぱんくすがB世界に来る時に迷宮競技会で手に入れた装備で銀一郎の毛布である。ふかふかの良い毛布である。
 次のアイドレス:<温もり:1><快適生活:1><ローブにする:1>

●アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)(2025:0407)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
芝村:触手がフィーブルの国土で増えまくっている。
 同時にるしにゃんでも よけでも
 akiharu国は潜水艦は倒したものの国土は……
 そしてヒダマリは霊的攻撃バンバン受けて逃げ出してる途中。触手は同様に増えていそう。
 こうしてどこの国も職にアタックされているわけだが。
芝村:ここからが問題だ。逃げ込んでいる各国のうち、安全そうなのはakiharu国とるしにゃんだけ
 残りはどうするよ。だいたい30分くらいは隠れていられそうだが
/*/
海法:触手には直接対抗する手札がないので、一旦、逃げて、時間を稼ぐ。
 しかし、外は放射能、と。
芝村:外にもうねうねしているので 安易に外に逃げるのは不幸の元だね
 先程も言ったが30分の時間はある。
海法:30分隠れ続けることはできるかもしれないけど、状況が好転するか。
 FEGさんと連絡を取ることはできそうでしょうか?
芝村:FEGとの連絡はもちろんとれる。ぎゃーとかあぎゃーとか言いながら返事してくれるよ
/*/
海法:ガスが届きそうな時間とかわかりますかね。まぁでも、外に出るのが無理なら。
 30分の間に防御を重ねるしかないな。
芝村:ガスが届くのは軌道次第。
 最短で35分 最長で4時間35分
/*/
フィーブル:準備運動して大丈夫な感じでしょうか?
芝村:準備運動してもいいけど。30分で敵突入なんで
 30分をどう使うかはかんがえたがいい。
/*/
フィーブル:フィーブルは、地下に避難しているため、スペースがあれば落盤や隔壁での時間稼ぎで侵入経路を塞ぎたいです。
芝村:フィーブルで時間稼ぎをするなら、土木、土木、難易8 30分以内
フィーブル:フィーブル、ちょっと他の手立てが思いつかないので、念のための確認なのですが、トラクターを重機として使って猫士で土木作業は可能でしょうか?
芝村:無理かなあ>フィーブル 土を運ぶまでの作業はできる
/*/
芝村:一方フィーブルが問題だな……手札、カードがない。
フィーブル:西国人で土木が出せるので、トラクターと合わせられないか検討しています。
芝村:おお。 ソレが一番よな
/*/
芝村:あとは……フィーブル
 そして時間稼ぎしたとして、それでどうにかなるか。だな。
 FEGに最優先でフィーブル支援ということを伝えるでいいかい?
フィーブル:猫士のオブジェクト登録をしていないので、手伝いに出せないという話が……
芝村:あうち>フィーブル 残念すぎる。
フィーブル:ぱんくすさんが提出を頑張っているので、あと少しお時間下さい。
芝村:ぱんくす大変だなw
/*/
フィーブル:
 作業:3:ぱんくす(航空機可能パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ぎりぎり間にあってないかな。
 手伝いに時間追加が 残念であった。
琥村:#同じ動きを別のPCでやったら手伝いなしで行けませんか?
芝村:同じ動きを分割でやるケースでも時間足りないんじゃよ。28分かかってしまう
/*/
芝村:突破されて蹂躙されるわけだが……ここで
 セイイチロー:「フィーブルをここから直接照準で撃てるよ。ただ・・・どれくらい生き残るかはわからない」
 母がお願いと言っているので、セイイチローは肩をすくめた。
 セイイチロー:「責任はすべて僕が持つ。撃て!」
芝村:砲撃が始まった。 フィーブルの地下通路が砲撃で埋まった。
 逆に言えば大量の土砂で敵の侵食は食い止められる。

●データ開示(2025:0408)
 名前:アーミーナイフ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・記念:A世界でのアイテム作成会で生まれた、初の試作品。
 ・伝承:ぱんくすがA世界から持ち込んだという、伝説のアーミーナイフ。
 ・多機能:複数の機能を兼ね備えた、実用性と革新性が光る設計。
 ・転機:このナイフを皮切りに、使用者が遂には会社社長へと成長したとされる。
 ・象徴:はじまりのアイテムとして、未来への可能性と縁起の良さを象徴する。
 設定:A世界でのアイテム作成会で作られたアイテム。ぱんくすがA世界から持っているアーミーナイフである。このナイフから遂には会社社長までになったので、はじまりのアイテムともいえる。
 次のアイドレス:<作る喜び:1><スピア:1><現代的アーミーナイフ:1>

●アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)(2025:0414)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
芝村:まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。
/*/
フィーブル:脱出路確保と、その上で対触手戦でしょうか。
芝村:まずは生き埋めからの救出、または生存判定だね
 生き埋めでの生存判定は……
 土木、土木、防御、知識、難易21 制限時間は200分
/*/
フィーブル:ぱんくすから成長点を支払ってぱんくすが新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:お。まにあった。
 ぱんくす頑張って生き埋めから生存。トラクターでがんばって生存者救出をはじめている。 ちょっとうれしい
/*/
瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0
瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?
芝村:いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる
瀬戸口まつり:FTR4のストラクチャを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:フィーブル藩はアイドレスの数も枝も足りない中では善戦したが、詰んでいる局面が多かったのも事実、国民もそれなりに失ってしまった。
 ただ今回の事態で、色々できることを増やさないとまずいと、国民が思ったことはいいことにつながるかもしれない。




24 紅葉国 岩手県 南国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。

●国データ開示(2025:0308)
ワールドデータ:紅葉国
スケール:20
人口:2250万人
政体:王政
国力:7
自然:0 (海中)
再配分率:5
軍事力:4
治安:4
民度:5
国内問題:技術爆発から派生する触手禍によって都市船一隻が沈んで莫大な損害が生じた。水中だと孤立しがちで援軍が届きにくいのが問題だ。再軍備がいる。

●コミュニティ(2025:0322) #南国人の隠し要点の話
雅戌:真円を消したら南国人のスタンダードからも劇的に外れていくのはちょっと何なんでしょうね…。
芝村:南国人のスタンダード外れるのはまあ予想の範疇かなあ
 今のところ、真円がありそうな、あるいはあった南国は4つ ヒダマリ、鍋、akiharu、紅葉
白石:4だと現存の南国国家も4つのような
高原:紅葉さんもですか あ、人魚?
芝村:なので100%なんじゃね
結城由羅:森のやつかな<ヒダマリさんの真円
芝村:頭が銃になった悪魔とかでてきてんのよ
結城由羅:ありましたね
高原:レトロライフじゃないか、という予測でしたがそっちだった?
芝村:レトロライフを出すような穴あったのは間違いなく
 人魚とか触手が通る道があるのもたしかよ
雅戌:地下から出てくる、または迷宮から出てくる、という話でしたが、迷宮は確認されていないし地下もなかったですもんね。
芝村:したがって結論としては南国人の要件の一個に真円があると思われ
 要件? 要点 まあ俺が設定してないんでアレだが
ミサ:さ、最初に書いておいてください!
芝村:俺に言われてもw
 いいかー。アイドレスは意図的に俺のコントロール外を作って俺がプレイヤーとして楽しめるように作ってあるんだぞ
 まあおかげでアイドレスに限ると俺の打率4割くらいだけどな。シーズン2のことは3割だったんで15年で1割あがった。

●データ開示(2025:0326)
 名前:歩兵(紅葉国)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 射撃技術: 精密な射撃で遠距離から敵を狙い撃つ。
 近接戦闘: 剣や槍を用いた接近戦に熟練。
 索敵能力: 周囲の環境から敵の動向を察知する。
 防御力: 盾や鎧で自らを守る防御スキル。
 迅速な移動: 素早い足運びで戦場を駆け巡る。
 戦術連携: 仲間と連携し、効果的な攻撃や防御を実現。
 複雑空間適応: 都市船内のような閉鎖空間での戦闘に精通。
 音の利用: 環境音を活かした索敵と戦闘判断。
 標準装備: 基本的な装備を常に携行している。
 訓練の精度: 徹底した訓練により高い技術を維持。
 設定:歩兵戦の基本部隊であり射撃・近接戦・索敵・防御をこなしつつ、迅速な移動と連携で戦場を制する。
  訓練された兵士が標準装備を携え、戦術的行動を通じて様々な任務を遂行する。
  紅葉国の歩兵は都市船内のような複雑な閉鎖空間での行動や音を利用した周辺状況の把握に関するノウハウを持つ。
 次のアイドレス:<閉鎖環境戦闘術> <連携術> <部隊訓練> <都市戦訓練>

●アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)(2025:0405)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
芝村:宇宙で激しい戦いが起きているが、今のところ地上は平穏だった。
 もっとも、裏では平穏でもなんでもない、戦いの前の前哨戦が行われている。
 その舞台は星風、紅葉、レンジャーだ。
芝村:スパイが活動しているかもしれない。
 そういう連絡を、よけが連絡をよこした。
 彼の国は拷問技術に定評があって、密告制度の充実もあって諜報においては先進国だ。
白河 輝:通常宿題の、対スパイ活動提出しております。
戯言屋:対スパイの宿題は提出済みです。
紅葉ルウシィ:同じく対スパイの宿題は提出済みです
暮里あづま:同じく、対スパイの宿題提出しております。
芝村:星風のスパイ宿題の難易は1500万相当かな?
高原:#難易度+か
芝村:そうそうw むしろ人口0だと侵入側だと難しい
 紅葉国は閉鎖空間なんでこれまた見つけやすい
/*/
芝村:じゃあ大丈夫かな。
 星風ではスパイの摘発に成功した。
 ついでに隠れ家も見つけられたが逃げられる前に攻められるかはわからない。
 難易は30分以内。 攻撃、移動、難易5
戯言屋:まだ放射能とかそのあたりが発生してない頃ですか?
芝村:まだ発生してないねえ
 放射線ばらまかれてたら、敵も活動に支障でてたろうから、ちょっと残念か? そうでもない気がする
 星風はいつでも提出してOK
/*/
戯言屋:月影楓をいったんカシオペヤから降ろして、警察官の姿に形態変化
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:それ提出の意味ないw
戯言屋:あ。普通に攻めたらいいんですね。
芝村:まあ取り逃がしたんだけどね。
 駄賃に爆発テロが起きて触手がばらまかれた。紅葉国から愛を込めてというメッセージがついてた。
 月影楓は何食わぬ顔で戻っていった。 もぞもぞ
 被害はなかったです。みんな幸せそうに紅葉国のプレゼントを気に入っていたようです。と報告があった
芝村:さて。一方、星風以外の国だ。人口0国家は今回だとレンジャーだけ?
白河:レンジャーは人口0です。
芝村:レンジャー連邦で配られている食事が妙に美味いと評判になっている。
白河:#あっ
芝村:いや。提出する以上はやらないとかはできないからw
 食品安全の確認は難易3 調査
/*/
芝村:成功した。これは人肉だね。
 薬物は使われてなさそうだ。
白河:人口0課題の法整備の課題で人肉を取り締まれますか?
芝村:取り締まれる。
 むしろFROG側で供給を阻止したがいいかもしれないね。 作業2つで難易5だけど
/*/
芝村:成功した。FROG側で人肉流通を阻止した。
 FROGの名前で人肉供給してるやつがいるね
 FROG、スパイ摘発とかやってないしな……
白河:#え、組織も課題?!
芝村:別に課題なんかないよ。敵がいいようにFROGを利用しているだけ
白河:えーっと食品表示法に違反(FROGを騙ってる)しているので、治安維持活動で対応できませんか?
芝村:本物だよ。
高原:内部にいるんですね
芝村:内部犯だね
/*/
芝村:JAに連絡を取ったところでJAが攻撃された。暗殺だ。
 最初からそれが狙いだったような、狙い済ませた一撃だね。
白河:カバー入りたいですが可能ですか?
芝村:できない。もう行動済み
白河:あ。ダムレイさんがチョコ送ってるそうです。守れませんか?
芝村:加護は消費された。 しかし、執拗に暗殺が続く。
/*/
芝村:星風から紅葉国に友好のお礼が送られた。
紅葉ルウシィ:検疫で止められませんか?
芝村:難易7、調査>検疫
/*/
紅葉ルウシィ:検疫の提出です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おっと
 友好の贈り物を調べるとは、それ以上やると国際問題だぞと強いクレームが入った>紅葉国
 そして、紅葉国は政治、政治、難易4で対応がいる。
/*/
戯言屋:すみません。輸入したカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。に、触手に使えるガス弾頭などは用意されていますか?
芝村:用意されてるけどなんでか全部こわれてたわ
 ふしぎだなー
戯言屋:星風藩国から、ガス弾頭の破損から、敵の攻撃を受けているとの連絡を他国に行います。
芝村:戯言屋(ちょんまげ):「こともなくジュンチョウデス。ナニワにも友好のおくりものシマスネ」
暮里あづま:いりませんんんん
/*/
暮里あづま:星風藩国さんも大変だとお伺いしておりますので、この度の贈り物は辞退させていただきたく存じます。
芝村:もう基地に届いたみたいよ。>あづま 美味しい肉の詰め合わせとか
 難易は政治×2 難易4
/*/
高原:ペンギニア側で救援を打つには…
芝村:ペンギニアでどこに救援うつの? >高原
 多方面でやばいみたいだが
芝村:まず。処理を順番にしよう
 次:ルウシィが蹴ると、星風は前に散々海を荒らして我が国を一度は滅亡においやってこれかと新聞を前面に立ててプロパガンダを開始した。
 調べたとこと友好の贈り物には何も入ってなかった
芝村:んで。次にペンギニアが手伝うとして何を手伝うよ
/*/
暮里あづま:ナニワは判定入ってない感じでしょうか? <宰相府へ一報
芝村:ナニワは一報入れてる間にみんなちょんまげになってると思うがまあ
暮里あづま:ナニワ、カシオペヤ編成してるのですが、タクティクスSのガス弾はナニワもダメになってるのでしょうか?
芝村:これからだめに>あづま
暮里あづま:私がカシオペヤ乗っているので、それで基地に向かえないでしょうか?
芝村:もちろんさぁ
暮里あづま:あかーん
 これからダメになると言う事は今乗ってる分のはダメになってない……?
芝村:せやな
 あづまは急いで移動を開始した。開始してしまった。
/*/
芝村:まず風住の派遣先はどこよ 派遣先がいっぱいあるので(3箇所)
高原:ですよねー! では、FROGさんへ。
芝村:今のやつは紅葉国向けの難易対応よね。それでいい?
高原:あ、はい FROGさんだと難易度変わりますか
芝村:あれ、FORG? それでもいいけど
 FROG暗殺阻止だと、移動、防御、防御、難易5
高原:移動防御防御か!
 そっちはじゃあ、俺が行きます 風住ちゃんは紅葉国さんへ
芝村:風住が仲裁で向かった。まさか婦警がくるとは思わず、メディアは盛り上がってる。
 可愛い+新婚で注目度抜群だ。国家のいざこざよりはそっちのほうが楽しいわな
 メディアの注目するまま、星風にいって空前のちょんまげブームを発見する。
 触手の攻撃。風住、なんとミニパトに守られて撤退。星風の状況が知れ渡った。
/*/
芝村:あとナニワのほうは政治、調査、先手、難易5
暮里あづま:私が移動してるのは、機体側の暴走とかでしょうか?
芝村:いや。自分の意志で止めに行ってる。>あづま
 今日は絶好調。
/*/
芝村:バキューン あづまに凶弾が
 しかし、エクスカリバーが弾を切った
 マンジロウ:「へへへ。面白い」
 マンジロウ:「銃のほうが強いって教えてやるよ」
暮里あづま:羽黒さんとエクスカリバーさんと連携して動くようにします
芝村:マンジロウは直後にあづまのカシオペヤが放ったガス弾によって無力化された。
 触手が口からたくさん出てきて逃げ出そうとしている。
 エクスカリバーが嫌な顔で切っていった。
 触手が消滅した。
 エクスカリバー:「またつまらぬものを切ってしまった」
紅葉ルウシィ:#斬れるんだ…
芝村:#聖剣だから
 聖銃とか精霊手でもいい
/*/
芝村:さて。FROGの方は高原カーで防御できた。
 高原カーはFROGにも輸出しとくべきだね……
 JAが感謝するといいかけたところで、宇宙が一際明るくなった。
 戦いが、はじまった。

●データ開示(2025:0406)
 名前:ギャンブルキング
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 卓越した幸運: 常人を超える運の巡り合わせで、常に有利な状況を引き寄せる。
 頭脳明晰: 冷静な判断力と鋭い戦略眼で賭けを制する。
 イカサマ技術: 独自のトリックと手練手管でゲームを有利に進める。
 賭けの直感: 一瞬の閃きで勝負の流れを掴む能力。
 統計分析: 膨大な確率論とデータを駆使してリスクを計算。
 高リスク許容: 大胆な賭けにも動じず、果敢に挑戦する精神。
 魅力的カリスマ: カジノ内で群を抜く存在感と説得力を持つ。
 状況把握力: ゲームの流れや対戦相手の心理を瞬時に読み解く。
 財務管理: 無尽蔵に見える私財を巧みにコントロールする。
 交渉術: 他のプレイヤーや運営との交渉で優位に立つ技量。
 設定:ギャンブルキングとはギャンブルに私財をなげうち過ぎてしかも黒字という、どのカジノからも出禁を食らう驚異的職業である。恐ろしい幸運と、冴えわたる頭脳とイカサマ能力を持っている。
 次のアイドレス:<宇宙じゃんけん選手権大会:3> <強制:カジノ出禁> <イカサマ術:1> <星の勇者へ:7> <確率論の無視:3>

●データ開示(2025:0406)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:神室神魚琉
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:神魚
 職業:
 スキル(1):水中呼吸:水中で自由に呼吸し、自在に泳ぐ能力
 スキル(2):足変化:必要な時に人間の足へと変身する秘密の力
 アイテム(1):真珠のアクセサリー:人魚の血統と美しさを象徴する宝物
 アイテム(2):
 装備(1):浄化の護符:寄生や精神汚染の治療の証として身につける
 装備(2):
 HP:
 設定:エースが一度全滅しながらもなんとか助けた人魚の娘さん。寄生とか精神汚染とかは治療済み。とっても人懐こい美少女である。人間の足にもなれるが、これは重大な秘密らしい。
 次のアイドレス:<神魚:5><神室にだっこされる:3><水中生活術:1><秘密の変身術:1><宰相府海軍のつて:3>

●データ開示(2025:0406)
  豪運(国家イベント)(スケール5):対象の国は一日に限って何をやってもうまくいってしまう。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<勝ち逃げ:5>

●コミュニティ(2025:0411)
芝村:味方のタコは今人魚の護衛してるしな
 エリザベスが海賊行為してたぞ。潜水艦相手に
 どんどんエリザベスがおさなく。
 初出場は8頭身だったのに今や5頭身くらいに
 今やツインテール日焼け美少女海賊に
 タコにお願いされて紅葉国で海賊行為してる
 タコは律儀なので…… クリスマスパーティの件で
芝村:あとメタルライフ園の海で手? 触手振ってたのもあって
 あれでエリザベスを口説いてじゃあ西だと
 #NWでは東西南北が逆なのだ
高原:#何でかは誰も知らない
結城由羅:#プログラマのミスだったっけな
芝村:鏡の国だからだねw
 リアルの写しだから アイドレスイズリアルと対になってる設定なわけ

●アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)(2025:0412)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
芝村:
 ****
 攻撃は追いきれてないところから始まった。
 大気圏のうち電離層に入ると一時的に追えなくなる。
 軌道予測して追いかけていくがそれも外れることがある。
 FEGから警告はあったが次には核爆発があって電波状況は乱れに乱れた
 早期警戒にアルバトロスは飛ばしてるんだっけ
芝村:ちなみにアルバトロスを出してると、10機ね。
 偵察成功で80分前から敵の行動を発見できる 失敗してるところは40分だ
 アルバトロスが見つけるのは2つ。
高原:水曜日で対応した分とはまた別でしょうか?
芝村:同じだよ。
 ただ、向いてる場所はそれぞれの国というわけ 人口0国家には向かない
 なんでレンジャーはミサイル無しだね
 星風にはミサイル飛んでくるね。もう触手にやられてるのに
芝村:それ以外は迎撃がいる。
 残る三国ね 当然ペンギニアも別途対応だ
 迎撃は攻撃、先手、難易10 出せそうなところから行こうか?
/*/
紅葉ルウシィ:迎撃の提出になります。甲板からカシオペヤで迎撃します。(1/2)
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:紅葉国とペンギニアは成功した。
/*/
芝村:そして各国には潜水艦ミサイルが。
 さっきの迎撃とは別戦力でね。でないと時間は残りでやることになる
 難易は12 攻撃、先手 時間制限は80分
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国第2波の迎撃の提出です。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:紅葉国は…
紅葉ルウシィ:#えー
芝村:成功した。迎撃できた
紅葉ルウシィ:ナイス、マユミ!!猫士のみんなもありがとー!! #心臓止まるかと思った…
芝村:しかし紅葉国用になんか無難な潜水艦設定でも送ったが良さそうね
 敵の潜水艦を追えなくて困る
高原:そうですね 水中迎撃が
/*/
芝村:しかして各国に塔がしゅつ……げんしなかった。
 代わりにペンギニアへ集中的な潜水艦ミサイルアタックが始まる なんと前回の5倍
高原:第二波だ という事は難易17
芝村:いや第一波なんだなこれが 潜水艦野放しのつけが
 難易は16 先手、攻撃がいる 迎撃時間は120分。
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国でターキONEが5機動かせそうなのですが、潜水艦に攻撃加えて援護できないでしょうか?
芝村:できるね。難易は10 70分で移動と攻撃がいる
/*/
小宇宙:おっ、やるかあ!?
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:砂漠にはためく40メートル級コート 親指あげてる(ロボ指)
小宇宙:グッ(サムズアップ 「やったれ!」
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:ホワイトナイトが小宇宙の声に反応して全身からミサイルを発射
 空に無数の光の玉が出来上がる 迎撃に成功した。
芝村:紅葉国の時間制限が外れた
 今なら潜水艦攻められるよ
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国、下記のとおりターキONE5機で魚雷攻撃を加えます。
 使用オブジェクト:神室璃來(潜水艦乗り用)
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:紅葉国と星風、敵潜水艦をバンバン落とし始めた
 貴重な稼ぎポイントの様相を呈し始めた
 レンジャー連邦も手伝い始めた。潜水艦を落とし始めたぞ
 潜水艦は背中というか甲板に積んでるスタイルで動きが鈍い。VLS
 I=Dの敵ではないな
/*/
芝村:オッケー
 敵潜水艦の7割以上を沈めた 他の曜日にも影響がある。

●アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)(2025:0419)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html
芝村:潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 
/*/
高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃
高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
/*/
高原:索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います
/*/
芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上〜のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6
/*/
高原:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です
/*/
芝村:一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる
/*/
暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
/*/
高原:生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
高原:索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した
/*/
芝村:ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
/*/
芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
/*/
芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ どこの国の人でもよい。
/*/
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね
高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど
/*/
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 ― 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」
/*/
芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した
戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能
/*/
芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ
/*/
ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
/*/
紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
ミサゴ:塔の制圧を行います。 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした
芝村:白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。 葉緑素を持たない植物なんて珍しい
/*/
芝村:自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:レンジャーは人口0地帯とは思えないほど攻撃目標になっており、何度も死にかけたが、プレイヤーの努力のかいとすんでの助けがあって滅亡回避した。
 この滅亡回避が、この国持ってる、という印象を与えてレンジャーとは本来全然関係ないルゥシィ教団という自称宗教暖のギャンブル集団が聖地として訪れるようになっている。
 観光用に駱駝大人気。魚介類も人気。
/*/
神室璃來:何かが起きている……っ
黒埼紘:ルゥシィさんが神懸ってるのは確かなんですが、えー宗教はちょっと。
芝村:いや、天使教よりはよほどよかろうよ。カジノ出禁になったやつらがほとぼりさましにレンジャーで聖地巡礼しとる。
羽黒:魚介類はむかしからの由来が?
芝村:流通量は魚介類が9割くらいになってるので、人肉食とか押し流されそう。
/*/
芝村:紅葉国は技術体系と軍備の再建中でろくなものは出せなかったのだが、藩王の豪運で幸運をいくつも引き寄せ、威信を稼いだ。
 国を左右するレベルの運とはなんぞやという話だが、実際そうなっている。あとターキッシュONEでの水中戦で活躍して自国民だけでなくakiharu国民も喜ばせている。
 タコに勲章を送ろうと水に流すために送った船をエリザベスに襲われて勲章を奪われた。




33 無名騎士藩国 東京都 西国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。
/*/
芝村:ある程度まで無名とかが復興したら軌道エレベーターがあるんだけどね
 ロケットは軌道エレベーターと比較してものすごく打ち上げ重量コストが高いので。 およそ金1gと打ち上げ1gが同じ値段くらい
 ロケットのメリットは第二次世界大戦前からあるんで、作るのは簡単だよ! 燃料も石油から改質できるから西国やりたい放題だよ
 ただ、序盤乗り切ったら、ロケットはオワコンやで 無名の軌道エレベータが復活するまでのストップギャップだね
JAM:序盤乗り切って無名が復興したらエレベーター?
芝村:そうなる>JAM

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:無名騎士藩国(滅亡判定)
スケール:0
人口:0(測定不可)
政体:王政
国力:0
自然:10 砂漠
再配分率:0
軍事力:0
治安:0
民度:0
国内問題:荒れ地スタート

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 ゴロネコでは自国の歌を歌いましょうというキャンペーンをやってて難民たちが無名騎士の歌を歌って泣いている。

●質疑回答(2025:0310)
若宮とよたろう:
Q4.アイドレスシーズン6中、護民官アイドレスを着用することについて、情勢的に危険は伴いますでしょうか
 あ.全国的に危険が伴う
 い.所属藩国によって危険が伴う(具体的にお教えください)
 う.活動藩国によって危険が伴う(具体的にお教えください)
 え.危険はない
芝村:
 A4:う 無名と詩歌は危ない。

●データ開示(2025:0314)
 名前:水資源管理者
 オーナー:無名騎士藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 水質検査: 最先端の分析装置を用い、水質の安全性を精密に検査する。
 地下水探査: 地中深くの水流や水量を正確に測定する調査技術。
 表流水管理: 河川や湖沼の流量を継続的に監視し、最適な管理を行う。
 人工降雨技術: 気象データを基に人工的に降雨を誘導する制御技術。
 資源解析: 各水資源の利用状況を統計解析し、効率的な運用を実現する。
 流域管理: 広域に及ぶ流域全体の水の循環と環境バランスを保つ手法。
 データ統合: 複数の調査結果を一元管理し、総合的な判断を下すシステム。
 環境保全: 自然環境と調和した水資源の持続的利用を目指す取り組み。
 危機対応: 急激な水不足や汚染時に迅速な対策を講じる緊急対応力。
 システム監視: 最新のセンサーとネットワーク技術でリアルタイム監視を行う。
 設定:水資源管理者は、科学的手法と最新技術を駆使し、表流水だけでなく地下水や人工降雨も含めた総合的な水資源管理を担う。
  彼らは、環境保全と持続可能な資源利用を実現するため、日々精密な調査と分析を行い、万全の危機管理体制を維持している。
 次のアイドレス:<水質検査> <地下水脈の発見> <人工降雨> <ブラックボール> <未来予想> <流域管理組合>

●データ開示(2025:0315)
 オブジェクト:建築物
 名前:ゴールデンアックス神殿
 オーナー:アマツ・リュウジュ
 タイプ:建築物
 スケール:1
 種別:宗教施設
 用途:祭祀と参拝
 機能(1):参拝綱:参拝者が手を合わせ、祈りを捧げるための小さな参拝紐。鈴がついている。
 機能(2):祭壇:金時さんを祀るための中心となる祭壇と儀式スペース
 備品(1):絵馬:参拝者が願いを書き奉納するための板
 備品(2):御守り箱:小さな御守りや祈祷具を保管する箱
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:3
 設定:足柄山の金時さんを祀る小さなお社。今でも手伝ってくれそうな気がする。
 次のアイドレス:<助けるっていったでしょう><金時伝説を教える><心に灯火>

●データ開示(2025:0315)
 名前:個人整備士
 オーナー:GENZ・リーズネル
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 機械解析: 思考戦艦はるなをはじめ、高性能艦の複雑な機械構造を的確に解析する技術。
 故障診断: 異常の兆候を瞬時に察知し、最適な修理方法を迅速に特定する能力。
 精密整備: 各部品を計画的かつ正確に整備し、機体の最高のパフォーマンスを維持する技術。
 改良提案: 整備の過程で見つかった改善点に対し、性能向上のためのカスタム改造を提案する。
 迅速対応: 緊急時にも冷静な判断で迅速に対処し、戦艦の稼働率を維持する柔軟な対応力。
 部品調達: 必要な部品や資材を素早く調達し、整備作業の環境を整える手腕。
 安全管理: 整備作業中の安全確保と、運用中の機体安全性を厳格に管理する能力。
 技術習得: 無理やり習得した経緯を覆す、独自の努力で磨かれた整備技術。
 データ解析: 過去の整備履歴や運用データを解析し、次回整備の最適計画を立案する。
 信頼構築: 自らの確かな整備能力を実証し、同僚や関係者からの信頼を勝ち取る実績。
 設定:個人整備士は、GENZが思考戦艦はるなを整備するために無理やり習得した経緯がある。
 次のアイドレス:<デバッガ> <故障診断> <応急修理>

●データ開示(2025:0316)
 名前:精霊戦士G
 オーナー:GENZ・リーズネル
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 不死体質: 叩かれても死なない、頑強な生命力を誇る。
 餓死条件: 首が落ちた場合、餓死という特異な生存条件を持つ。
 ゴキブリ召喚: 必要に応じてゴキブリを呼び寄せ、戦闘で利用する。
 使役能力: 召喚したゴキブリを自在に操り、戦況を有利に進める。
 体再生力: 損傷しても驚異的な速さで回復する再生能力。
 耐衝撃性: 物理的なダメージに強く、耐え抜く力を持つ。
 生命延長: 常軌を逸した寿命により、長期間戦闘に従事できる。
 予知感覚: 敵の動向を察知し、戦闘の先を読む感覚を持つ。
 戦闘熟練: ゴキブリの特性を応用した独自の戦闘技術を習得。
 精神統一: 戦闘中も冷静さを保ち、最適な判断を下す精神力。
 設定:精霊戦士Gは、ゴキブリの力を体現し、召喚と使役の技を駆使して戦う精霊戦士である。独特な生存条件を持ちながらも、その戦闘力は揺るぎない。
 次のアイドレス:<不死性> <巨大ゴキブリ召喚> <合体> <口からG>

●データ開示(2025:0316)
 名前:思考戦艦(退役)
 オーナー:GENZ・リーズネル
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:1
 データ:
 頭脳移植: 戦艦の高度な頭脳をクローンボディに移植する先端技術。
 超越計算: 人間の枠を超える、驚異的な計算能力を保持。
 ダウングレード: 元の高性能から意図的に機能を低減し、人間社会に適応。
 人体適合: クローンボディとの融合により、正常な人間活動が可能。
 記憶保持: 膨大な戦艦データを記憶し、必要時に活用できる。
 迅速反応: 高速な判断と反応で、状況に即応する能力。
 戦略支援: 戦術的思考に基づく指示や助言で、戦略を支援。
 システム統合: 頭脳とクローンボディが完璧に連動する統合技術。
 自己学習: 経験から継続的に学び、自己最適化する能力。
 電子戦力: 電子的な戦術や情報戦で、戦況を有利に導く技術。
 設定:思考戦艦(退役)は、退役した戦艦の頭脳をダウングレードしクローンボディに移植された存在であり、人間として扱われるが、その計算能力や戦略支援力は人間の域を超えている。
 次のアイドレス:<退役して花嫁> <慎ましい生活> <地味に手伝う> <別ボディの建造> <現役復帰> <幻痛>

●データ開示(2025:0316)
 名前:膝上の女王
 オーナー:GENZ・リーズネル
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 小型統治: 膝上というコンパクトな空間で、卓越した政治統治を行う技術。
 知識豊富: 広範な政治知識と戦略的思考を兼ね備えた頭脳。
 可憐な外見: その小さな体からは想像もつかない威厳と美しさを持つ。
 説得力: 微細な言葉遣いで周囲を納得させる高い説得力。
 柔軟戦略: 状況に応じて柔軟に戦略を変更し、最適な判断を下す。
 文化継承: 歴史や伝統に根ざした教養と知識を受け継ぐ。
 外交交渉: 小規模ながらも巧妙な外交手腕で、対立を調整する。
 情報収集: 細やかな観察力で、周囲の情報を正確に把握する。
 独立精神: 自らの領域を守り抜く、揺るぎない独立心を持つ。
 リーダーシップ: 小さな存在ながら、強いカリスマ性で他者を導く。
 設定:膝上の女王は、ちんまりとした膝の上に君臨しながら、その可愛らしい姿とは裏腹に、政治的判断力と深い知識で国や組織を導く存在である。
 次のアイドレス:<女王> <代官> <夫婦円満>

●データ開示(2025:0316)
 名前:わかば・リーズネル
 オーナー:GENZ・リーズネル
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:ガンマン
 スキル(1):銃の扱い:ひどい人生で鍛え上げた、正確無比な射撃技術。
 スキル(2):サバイバル感覚:過酷な経験から培った、生き抜くための鋭い直感と判断力。
 アイテム(1):信頼の拳銃:いつも手放せない、戦いのパートナーとしての武器。
 アイテム(2):弾帯:必要な時に即座に使用できる、十分な予備弾。
 装備(1):穴の空いたカウボーイハット:ガンマンとしてのスタイルと威厳を表現する定番アイテム。
 装備(2):レザージャケット:厳しい環境にも耐えうる、防護機能とスタイルを兼ね備えた装備。
 HP:
 設定:GENZの養女。母であるはるなより大きく見える。ひどい目に会い続けて来たので銃を手放せない。
 次のアイドレス:<ガンマン><養女><ガンマニア><生存術><保安官><馬頭の師匠>

●データ開示(2025:0316)
 名前:アイオランシ”ラン”シオンシー
 オーナー:神楽坂・K・拓海
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:学生
 スキル(1):発掘の才:廃墟から貴重なものを見出す、鋭い観察力と洞察力。
 スキル(2):ロープワーク:迅速かつ正確なロープ操作で、あらゆる障害を克服する技術。
 アイテム(1):探索用メガネ:細部まで見逃さない、特殊な観察補助眼鏡。
 アイテム(2):発掘ツールキット:遺物発掘に必要な多機能ツールが揃った一式。
 装備(1):軽量バックパック:動きやすさと収納力を兼ね備えた冒険用バッグ。
 装備(2):頑丈なロープ:多用途に活用できる、信頼のおけるロープ。
 HP:
 設定:眼鏡の女の子で神楽坂の養女。元気に廃墟を走って使えそうなものを探している。学校は無期限停止中。発掘とロープワークが得意。
 次のアイドレス:<眼鏡少女><養女><廃墟探索><I=Dの発見><ロープワーク><発掘オタク>

●データ開示(2025:0317)
 名前:尚書GENZ
 オーナー:GENZ・リーズネル
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:無名の民
 職業:尚書、事務用サイボーグ
 スキル(1):タスク管理:膨大な情報と業務を効率的に処理する高度な能力。
 スキル(2):無休稼働:肩こり知らずで、24時間連続で働く持続力。
 アイテム(1):メモリーバンク:業務データを記憶し、迅速なアクセスを可能にする装置。
 アイテム(2):オフィスツール:書類整理や事務作業に特化した高機能ツール一式。
 装備(1):サイバーアーマー:耐久性と機能性を兼ね備えた、体を守る装備。
 装備(2):人間インターフェース:他者との円滑なコミュニケーションを支える接続デバイス。
 HP:
 設定:吏族の長の一人である尚書GENZである。肩こりのない身体で24時間働ける。少し羨ましい。
 次のアイドレス:<事務用サイボーグ><尚書><無休稼働><すごい仕事ぶり><0から頑張る><受付パペット>

●データ開示(2025:0317)
 名前:シレンツィオ・アガタ
 オーナー:無名騎士藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ただの人間
 職業:最強のコック
 スキル(1):味覚の達人:食材の微妙な風味を見抜き、最適な調理法を瞬時に導き出す。
 スキル(2):戦闘料理:戦場でも即席で料理を作り、士気を高める技術を持つ。
 アイテム(1):秘伝レシピ:個人戦闘と料理の技を融合した、唯一無二のレシピ本。
 アイテム(2):鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 装備(1):キッチンエプロン:食通としての誇りと戦闘能力を示す、特注のエプロン。銃弾くらいは防ぐ。
 装備(2):料理鍋:多目的に使用可能な、戦場と厨房の両方で重宝する鍋。防御にも使う。
 HP:
 設定:海軍提督でもあるが個人戦闘能力でも当代一を誇る食通のおじさん。女子供に異様に優しい。短剣使い。
 次のアイドレス:<海軍提督><最強のコック><食通><短剣使い><羽妖精><食い物の謎を追う>

●データ開示(2025:0317)
 名前:カグラ
 オーナー:GENZ・リーズネル
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:アビシニアン猫士
 職業:コパイロット
 スキル(1):機体整備:GENZ搭乗機の細部まで把握し、迅速かつ正確に修理・点検できる。
 スキル(2):副操縦:操縦席での補助操作と危機管理に長け、安定した飛行を支える。
 アイテム(1):工具セット:機体整備に必須の各種工具が揃ったセット。
 アイテム(2):プラモデル組立ガイド:GENZのプラモ組み立ての噂に応える、組立技術の秘伝書。
 装備(1):作業用ジャケット:整備作業時の安全と機能性を兼ね備えた装備。
 装備(2):コパイロットヘルメット:操縦中の安全を確保するための必須装備。
 HP:
 設定:GENZの個人猫士。アビシニアン種。主にGENZ搭乗機の整備とコパイロットを担当する。つぶらな目がチャームポイントの好奇心旺盛な猫士。
  名前は「神楽南蛮」という唐辛子の一種から取られている。なおGENZの積んだプラモの組み立てを頼まれているという噂である。
 次のアイドレス:<個人猫士><アビシニアン猫士><コパイロット><好奇心旺盛><唐辛子>

●データ開示(2025:0317)
 名前:深虎
 オーナー:アマツ・リュウジュ
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:アビシニアン猫士
 職業:ニート!!
 スキル(1):好奇心旺盛:常に新しい刺激に反応し、周囲の情報を鋭く収集する能力。
 スキル(2):任務遂行力:いたずら心を上手に抑え、冷静な判断で任務を遂行する分別を備える。
 アイテム(1):整備マニュアル:各種機械の構造や操作方法を詳細に記した、知識の宝庫。
 アイテム(2):お気に入りクッション:日向ぼっこを楽しむための、ふかふかで快適な休息アイテム。
 装備(1):軽装整備服:機敏な動きを可能にし、プライベートでも任務中でも邪魔にならない装い。
 装備(2):散歩用リード:ご近所散歩時の安全を確保するための、使いやすい補助具。
 HP:
 設定:アビシニアン種の美形の猫士で好奇心旺盛でいたずら好き。分別はあるので任務中にいたずらをして困らせたりはしない。
  プライベートでは、色々な機械に触れるのも好きでマニュアルを読み込んで楽しんだりしている。
  またクッションの上で丸まって日向ぼっこをするのも大好きである。ご近所の散歩も趣味でできないことが続くと機嫌が悪くなる。
 次のアイドレス:<美形><好奇心旺盛><いたずら好き><整備の仕事くれ><ニート!!><散歩好き>

●データ開示(2025:0324) 
 名前:木彫りのクマ(自作)
 オーナー:ダーム
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 愛情彫刻:源健司の愛情が込められた精巧な木彫りである。
 自作技術:ダームが丹精込めて制作した一点もの。意外に芸術点高い。
 驚愕の仕掛け:割ると英吏が仕掛けた煙幕が発動する。
 直通SOS:割ることで直通SOS信号が発動する秘密の機能。
 感嘆効果:「まじでこんなの開いたのか。」という驚きをオーマとプレイヤーに呼び起こす。
 設定:まじでこんなの開いたのか。ダームすげえ。源健司の愛情がこもっているアイテム。実は割ると英吏が仕掛けた煙幕と直通SOSが発動するようになっている。この機能は源も知らない。
 次のアイドレス:<まさかあれが告白だったなんて><このクマを同評価すればいいのか・・・><二人で月を見る>

●データ開示(2025:0324)
 名前:測量機器セット(無名版)
 オーナー:無名騎士藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 基準点:測量の基準となる標識。惑星上の位置や海抜を正確に測定した上で設置される。
 スタッフ:標尺。定規の一種で地面に立てて使用し、他の測定機での測量を補助する。
 メジャー:巻尺です。定規の一種で長さを測ることができる。
 測量野帳:測量結果を記録する手帳。
 レベル:望遠鏡型の測定機。スタッフと組み合わせて高低差、水平、勾配を測ることができる。
 セオドライト:望遠鏡型の測定機。スタッフや基準点と組み合わせ、2線間の角度を測ることができる。
 トラッカー:反射マーカーを設置、そこにレーザーを照射して3次元座標を割り出す測定機。特に大きな対象を測定できる。
 レーザー測距儀:レーザーを照射して反射した光を解析し、距離や面積、体積を測る測定機。
 三脚:測定機器を安定して設置し、測定精度を向上させるための台座。
 設定:無名騎士藩国の土木・建築分野で使用される測量機器のセット。衛星機器は使用せず、スタンドアロンで使える機器で揃えられている。
 次のアイドレス:<全国測量><お宝発見><大侵寇>

●データ開示(2025:0324)
 名前:土産物屋で買った木刀
 オーナー:ジャイ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:7
 データ:
 素朴な木製:土産物屋で手に入れた、シンプルだが存在感のある木刀。
 魔剣刻印:桁外れの破壊力を示す魔剣の刻印が施されている。
 風林火山文:伝説の「風林火山」の文字が彫り込まれている。
 宝重の証:ジャイの全財産の半分で手に入れた希少な品。
 姉に敵わぬ呪縛:不思議な呪縛があり、姉だけにはなぜか勝てない。
 設定:ジャイの全財産の半分で手に入れた宝重。風林火山とある。桁外れの破壊力を持つ魔剣だが姉だけにはなぜか勝てない。
 次のアイドレス:<宝重><魔剣><伝説>

●データ開示(2025:0324)
 名前:家庭用医学書「病気がわかる本」
 オーナー:無名騎士藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 医学知識:一般的な病気や怪我に対する基本的な対応策が記されている。
 公衆衛生:うがい手洗いや、汚染物の破棄など基礎的な衛生管理の知識を提供。
 日常メンテナンス:サイボーグ・バイオ機器の日常的なメンテナンス方法を解説。
 予防指導:病気予防のための具体的なアドバイスが掲載されている。
 自己診断警告:記載内容にない症状が出た場合は、速やかに医師に相談するよう推奨。
 設定:ダームが執筆した家庭用の医学辞典。一般的に罹患しやすい病気や怪我に対する対応の基礎知識と、予防の為のうがい手洗い、
  汚いものは破棄するなど基礎的な公衆衛生の知識、サイボーグ・バイオ機器の日常的メンテナンスの方法が記されている。
  稀な病気については記されていないが、ここに書いていないような症状が出たのであれば医者にかかりましょう。
 次のアイドレス:<自己治療の拡大><公衆衛生学の発展><薬屋>

●コミュニティ(2025:0326)
芝村:錬金術はいつだって爆発できるぜ(過去5回の実績) でも過去最大の爆発職は海賊(宇宙海賊)
GENZ:塔建築はやばそうよね
阪:塔はさすがに
森沢:塔は、ほら丁度、月の塔建てたから、そちらに吸収されたということにならないかなあ
雅戌:精霊塔の場合、森国には必ずあるわけで、精霊塔を建てようとしている場合は無理に止めないほうがいい場合もありますよね。
 どのみち慎重さは求められる部分。 月の塔は前からありますよ
芝村:まあ塔がないほうが塔被害はおおきいので……
 レンジャーも無名もこのパターンだった 最初からあるものを捻じ曲げるのは敵にしても大変なのよ。
雅戌:森国の要点として、植物に覆われた塔、というのが最初からあって
 あれは精霊塔なんですよね。秩序塔や混沌塔とは概ね敵対関係にあるので抑止力になるはず
阪:高物理でも神殿はちゃんと機能しているのかな…?
芝村:神殿あっても高物理国はスケール小さいので……
 宰相府ですら一回は魔法塔にしてやられとるからな その後にビアガーデン拡大した
高原:そうだったんだ!
沢谷勝海:ビアガーデンという名の神殿…
芝村:星鋼京まで塔が立ってえらいことに
高原:空飛ぶ塔がいましたね 基礎を切り離して空を飛んで逃げるの
GENZ:あのクソ塔 ロケットペンシルみたいに飛びやがって
芝村:うむ

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:源健司
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使?
 職業:シュークリームナイト
 スキル(1):キャンプの心得:野外生活の知識と経験を持つ
 スキル(2):突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 アイテム(1):日本刀:源氏の宝重の一つ。ソハヤノツルキ
 アイテム(2):キャンプ道具:野営に必要な各種装備一式
 装備(1):野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 装備(2):ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 HP:
 設定:源健司はダームの家周辺でキャンプしているワイルドな若者。向こう見ずすぎて心配になるが人生楽しそう。
  動物兵器の乗り手として、歩兵として、いずれも高い能力を持っている。ただ計画性は、ない。
 次のアイドレス:<シュークリームナイト><人生が冒険><無鉄砲すぎる><実はそこでキャンプしてた><動物兵器>

●コミュニティ(2025:0326)
竜樹:シュークリームナイト???
高原:シュークリームナイトはガンオケ緑の部隊の通称ですね シュークリームのように甘い騎士たちの集まり
芝村:その後ドラマでストロベリーナイトがでてきて微妙な気分に
ダーム:確かに呼んだら来るぐらいに近かった……?? えーとお家泊まっていいんですけど
芝村:キャンプ生活満喫してるが(そっと目をそらす)
結城由羅:満喫してた
ダーム:満喫してましたかーw
芝村:まあそうだな。人生楽しそうよね。あのひと
 ソハヤノツルキで川魚捌いたり 突撃銃で洗濯物干したり

●データ開示(2025:0327)
 若手医師の教育(通常イベント)(スケール3):以後、派生元が存在する国では若手医師が毎年三〇〇人発生する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<さらなる医師の教育:5><反科学の抑止:3>

●コミュニティ(2025:0327)
芝村:しかしこうやって見ると無名は爆発回避してるのな。
GENZ:そうなんですか
芝村:いや、無名も狙われそうじゃん
 レンジャーと無名ならまありょうほーとかいってアタックするのがパターンと思うけど
GENZ:うちを狙う理由 とは!
芝村:無名を狙う理由はそりゃ…… 重要インフラが集まりすぎてるからだと思うけど
 宇宙の敵が最初に狙うならまあ無名だろ。打ち上げ施設あるんだから
 FEGと宰相府が前に出るんで圧は分散されるはずだけどねえ

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●データ開示(2025:0406)
 名前:バンバンジーヘリ
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:偵察機
 仕様:極薄設計・高隠密変形機能・多兵装搭載
 主兵装(1):偵察センサー:周囲の情報を高精度に収集するセンサーシステム
 主兵装(2):ミサイルシステム:ロケット弾、対戦車ミサイル、対空ミサイルを運用可能な複合兵装
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):変形ユニット:必要に応じてロボット形態に変形し、歩行や回避を可能にする装置
 装備(2):スタブウイング:多種のミサイル搭載を実現し、生残性を高めるための翼状装備
 HP:
 設定:幅1m12cmと驚異的な薄さの高い隠密性を持った偵察ヘリ。人型ロボットにも変形する。
  偵察用センサーの他、ロケット弾発射用ポッドや対戦車ミサイル、自衛用対空ミサイルなどを積むスタブウイングを持つ。
  生残性を高めるため、必要に応じて降りてロボット形體に変形、対空ミサイルを避けたり、騒音を抑えてある程度の歩行能力を用いて任務続行できるようにしている。
 次のアイドレス:<隠密偵察任務:3><本格的攻撃ヘリの開発:3><バンバンジーヘリ強化パーツ:3>

●データ開示(2025:0406)
 名前:ソハヤノツルキ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:5
 データ:
 ・伝承:坂上田村麻呂の佩刀が源氏に受け継がれているという由緒ある剣。
 ・聖剣:一応聖剣としての性質を持つが、実用性は乏しい。
 ・霊刀:本来の霊的価値が全く理解されず、その力が台無しになっている。
 ・洗濯用途:主として洗濯物を干すための道具として使用されている。
 ・外観:古風なデザインと、歴史を感じさせる装飾が施されている。毘沙門天の黒漆
 設定:楚葉矢の剣、と書く。坂上田村麻呂の佩刀が源氏にわたり、その子孫である源に受け継がれているが、価値を理解されず霊刀台無しである。実用面では日常の洗濯物干しとして使われる風変わりな一品。
 次のアイドレス:<聖剣覚醒:3><大封印:5><第3の聖剣男子:3>

●データ開示(2025:0406)
 名前:ピストルカービンSPTA‐21
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・設計:神楽坂が自ら設計した、独自の護身用拳銃。
 ・ストックホルスター:ストックホルスターと一体となった携帯性に優れる構造。
 ・カービン機能:安易にカービン銃としても使用可能な多機能性。
 ・軍用代替:軍人の官給品の代替として申請された特例の装備。
 ・携帯装備:戦車乗り込み時や機内持込が可能なコンパクト設計。
 ・護身用途:式典や査察など、万一の際の護身用として重宝される。
 設定:神楽坂が戦車中隊に所属する軍人としての活動の傍ら、自弁で設計・所有している拳銃。
  ストックホルスターとのセット仕様により、カービン銃としての機能も持ち合わせ、公式な民間流通は認められていないが、軍用として重宝される実用的な護身装備。コピー品をセプテントリオンが便利に使っている。
 次のアイドレス:<ガンスミス:4/2><護身銃の開発:3><コピーの横行:3>

●データ開示(2025:0406)
 名前:不屈の大義
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・文言:形あるものではなく、ただ一文として存在する。
 ・無形:物理的な形状を持たず、ただの文としてのみ認識される。
 ・象徴:藩王の全ての権利と無限の義務を示す象徴的な文。
 ・啓発:この文を目にすることで、GENZの心に無限の王の責任が蘇る。
 ・再起:心が折れても、再び立ち上がり戦う力を与える精神的支柱となる。
 設定:不屈の大義は形あるものではない。それはただの文であり、余人が見ても何の意味もないだろう。
  「藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。」 ただそれだけである。この文を見る時、GENZの心には無限なる王の責任が蘇る。
  心が折れて曲がろうとまた立ち上がって戦う力を与えてくれるだろう。
 次のアイドレス:<わきあがる信念:3><威厳:1><国民の理解:5>

●データ開示(2025:0406)
 名前:ガンマン
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 拳銃技術:拳銃を操る技術。
 射撃精度:遠距離でも練習していれば高い命中率を誇る。
 戦術的思考:状況判断に優れた即断力。
 防御能力:危険を回避する素早い反応。
 情報収集:地域の噂や動向に敏感。
 市民の守護:地域住民の安全を第一に考える。
 組織力:仲間との連携を重視する。
 高い警戒心:常に周囲の危険を探知。
 持久力:長時間の戦闘に耐える体力。
 対抗戦術:敵の策略を見抜く鋭い洞察。
 設定:野盗やら人さらいやらから身を守るために武装化した市民(ミリティア)のこと。もっぱら拳銃などの合法的な武器を使用する。練度はまちまちだが、銃という抑止力が相応の犯罪を阻止している。
 次のアイドレス:<強制:私刑の横行:5> <ミリティア:1> <正規軍の誕生:5> <保安官の輸入:5>

●データ開示(2025:0406)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:マティ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:メタルライフ
 職業:シールドバックラー
 スキル(1):魔法防御強化:魔法攻撃から身を守るための結界を展開する能力
 スキル(2):自律再生:自身の損傷を迅速に修復する能力
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):ペンダントホルダー:マルスとの契約によりペンダントとして擬態可能な専用装備
 装備(2):
 HP:
 設定:マルス(GENZ)が契約しているシールドバックラー系メダリオン種の独立自律メタルライフ。
  メタルリーフの森、コントデスパイスの楽園そばに棲息するシールドバックラー系の1体で魔法防御特化型。マルスの魔法への対抗策が乏しいことから弱点補強のために選ばれた。
  普段はペンダントとして首にさげている。名前は目玉の形をしたお守り(イーブルアイ)のギリシャ名から取られている。
 次のアイドレス:<メタルライフ:5><シールドバックラー:3><魔法防御:3><イーブルアイ:1>

●データ開示(2025:0406)
 地味に手伝う(個人イベント)(スケール1):はるなは地味に手伝ってくれる。問題解決にはならないが、指定する判定のうち、マークを二つまで減らせる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<甘える:1><もっと手伝って:1>

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
/*/
GENZ:オペレートは塔担当国のほうから手伝うことは可能ですか?
芝村:できるよ。オペレートしてる本人は塔攻略できないけど
/*/
芝村:さて。塔の方もやっとこうか。
 塔の上には天使がおり、高らかに歌っている。
 ルール:翼がないものはすべて60分後に即死する。
 天使:「祈りの時間をあげましょう。反省して死になさい」
/*/
GENZ:アルバトロスは手伝いとして使ってよいでしょうか?>オペレート
芝村:マーク付替えはできないが手伝いには行ける>GENZ
GENZ:ではゴロネコさんのオペレートを手伝います。
 情報:8:名前:アマツ・リュウジュ(I=Dオペレーター)
#まとめ補足:提出データ省略
 でオペレートを行います。アルバトロス3機を手伝いにいれて12役ナンバーストレートです。
芝村:オペレート成功した。難易−4>ゴロネコ
/*/
結城由羅:塔の上から宣言しているということは目視できますか?
 あるいは、アルバトロスの偵察で観測できますか?
芝村:目視できる。それにアルバトロスは翼あるから、対象外だね
結城由羅:アルバトロスで測定しつつの、カシオペヤでの狙撃は可能でしょうか?
芝村:曲射武器があればいけるぜ
ミサ:#カシオペヤ(陸、宇宙)、ターキ系に曲射ってありますか??
芝村:カシオペヤに? タクティクスSNSがあれば……
結城由羅:カシオペヤ陸に< 攻撃:9:主兵装2:タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
芝村:じゃあ大丈夫だよ>結城
/*/
芝村:んで曲射の難易は81 攻撃、索敵
 天使:「あぁ。いい忘れていた。飛ぶものは我を傷つけられぬ」
/*/
GENZ:なるほど。では作戦変更。えーとアルバトロスは元ナガラですが、ペイロードはありますか? ナガラは1.5t運べたようですが
芝村:ない>GENZ
 ロケット装備はあるんだけどね。
GENZ:カシオペヤ宇宙仕様のジャンプロケットで塔屋上に飛び上がることは可能でしょうか?
芝村:可能だよ>GENZ
GENZ:それではカシオペヤ宇宙仕様のジャンプロケットでの屋上への移動の難易度・マークをお願いします
芝村:難易81で移動>GENZ
/*/
結城由羅:宇宙軍用に乗り換えてもらう3名、松永、真神、リツに銀剣勲章を適用し、職業2に黎明を追加した上で、難易度が変わるか確認できますでしょうか?
芝村:難易10>結城
結城由羅:ジャンプロケットでの移動難易が10になるという理解で大丈夫ですか?
芝村:そだね。
/*/
GENZ:黎明つきのカシオペヤで、アルバトロスの偵察情報でタクティクスSを撃ち込み、囮としている間にジャンプロケットで接近して倒す、とした場合は難易度いくつでしょうか
芝村:難易10やし
 難易10>GENZ
/*/
GENZ:無名のほうは下記2名に銀剣突撃勲章で職業2に黎明の探索者(無名版)をつけます。
 事務:4:名前:ダーム
#まとめ補足:提出データ省略
 防御:4:名前:鷺原哲史(3)
#まとめ補足:提出データ省略
 それぞれカシオペヤ(宰相府版)を展開。
#まとめ補足:提出データ省略
 黎明つきのカシオペヤで、アルバトロスの偵察情報でタクティクスSを撃ち込み、囮としている間にジャンプロケットで接近して倒します。
 スケール3で難易度10→7、タクティクスSは囮でレーザーがメイン攻撃になります。
 時間は17x7/2=60分(59.5分)になります
芝村:無名。残り30秒で倒した。
GENZ:あとはサインペンで全員の掌に「翼」と書いてもらいます
芝村:OK>GENZ
/*/
芝村:天使の迎撃に成功した。しかし宇宙からは次なる攻撃が……

●データ開示(2025:0414)
 名前:事務用サイボーグ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 自律稼働機能: 自己をサイボーグ化することで、常時稼働が可能な体制を実現。
 激務耐性: 休息が限定的でも仕事をこなす高い耐久力。
 効率的業務遂行: 極めて効率的な動作で事務作業を処理。
 情報管理能力: 大量のデータ処理と整理が迅速に行える。
 高精度入力: ミスなく正確な作業を遂行する能力。
 自動更新機能: 時間管理や業務の自動化に優れる。
 労働負荷分散: 超人的なパフォーマンスで複数の仕事をこなす。
 修正・改善機能: エラー発生時に自己修復し、常に最適状態を維持。
 連携システム: 他のデバイスやネットワークと容易に統合可能。
 秘密の労働精神: 幸せかどうかは謎だが、忠実に社畜として働く。
 設定:激務である事務を行うために自己をサイボーグ化した社畜の鑑である。寝ていても仕事できる。幸せかどうかは分からないが・・・
 次のアイドレス:<休め:1> <激務耐性:1> <汎用サイボーグ:1> <社畜精神:1>

●データ開示(2025:0414)
 名前:コパイロット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 副操縦支援: メインパイロットを補佐する重要な役割を担う。
 助言能力: 適切なタイミングで戦略的なアドバイスを提供する。
 無線通信: 管制塔との正確な通信で安全な航行をサポート。
 機器操作: 操縦以外の機器を熟知し、効率的に管理。
 判断力: 緊急時でも落ち着いた判断で対処可能。
 連携能力: パイロットや他のクルーと密に連携して作業を遂行。
 状況分析: 飛行中の状況変化を素早く捉え行動を助言。
 安全意識: 常に安全を最優先に考慮した操作を行う。
 独立資格保持: パイロット資格も備えながらも、専ら副操縦士としての技量を発揮。
 多機能運用: 多様なシステムや機器に対する深い理解と対応力。
 設定:副操縦士のこと。コーパイロットとも。独立資格でパイロット資格があるからと言ってもコパイロットができるわけではない。助言や管制との通信、操縦以外の機器の操作を行う。
 次のアイドレス:<通信技術:1> <状況判断技術:1> <安全航行技術:1>

●データ開示(2025:0414)
 隠密偵察任務(通常イベント)(スケール3):どんな敵にも気づかれることなく、1回偵察を行うことができる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0414)
 名前:アビシニアン猫士
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 遺伝子改良: 太古に遺伝子改良で生み出された知性化種族の一員。
 知性の覚醒: 高度な知性と鋭い判断力を兼ね備えている。
 大型機操縦: 特に大型機の操縦に長け、その技能は際立っている。
 先祖の誇り: 猫野和錆が大切に育てた猫士の子孫である。
 慣性慣れ: 大型機の慣性を扱うことに慣れている。
 肉体能力: 猫特有の敏捷性と反射神経で操縦の精度を高める。
 戦略的思考: 戦闘や作戦においても有用な高度な戦略眼を持つ。
 伝統の継承: 猫士としての誇りと伝統を現代に受け継いでいる。
 環境適応力: 様々な状況下でも柔軟に対応できる適応力がある。
 技術融合: 古来の血統と最新の技術が融合した唯一無二の存在。
 設定:猫士は太古に遺伝子改良で生み出された知性化種族。アビシニアン猫士は猫野和錆がかわいがっていた猫士の子孫で特に大型機操縦が得意な猫士である。
 特殊:スケール5以上の大型機を扱う場合に限って+1役の修正を得る。
 次のアイドレス:<猫士:1> <猫のおもちゃ:1> <大型機操縦技術:1>

●データ開示(2025:0414)
 名前:超辛合体バンバンジー
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:8
 種別:古代ロボ
 仕様:超辛合体
 主兵装(1):超辛光線キャノン:遠距離攻撃に特化した、強力な光線兵器システム。口から出る。
 主兵装(2):超辛光線ブレード:近接戦闘用に高エネルギー光線を凝縮し、斬撃攻撃を実現する武装
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):合体ユニット:タンク、バイク、ヘリの各ユニットを一体化するための高度な合体機構。これがあればバイクが合体時大きくなってても視聴者は騙されてくれる。
 装備(2):バンク:合体するときはなぜか青空で敵から攻撃を受けない。
 HP:5
 設定:熱く燃えるぜタンもミノもー。バン・バン・Gだ大合体ー。いーくぞー絶対無敵のロボだ。
  バン・バンバンババーンの歌で有名な合体変形ロボである。タンク、バイク、ヘリが合体して完成する。それぞれがロボにも変形する。
  古代超辛帝国の子孫しか使えない。数々の光線兵器を使う。
 次のアイドレス:<主題歌2番とともに:3><古代ロボ:3><ネオ超辛帝国の侵攻:7>

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:無名騎士は人口0国家でこれと言った活動はできないと思われたが後半にかけて地力を発揮して存在感を示した。今はシレンツィオが料理を振る舞って国が復興に向かっている。
 あとFEGの宇宙都市開発の受注ではっきー級HLVの生産下請けを引き受けて産業基盤が復活しつつある。




35 ゴロネコ藩国 埼玉県 森国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:ごろネコ藩国
スケール:25
人口:17086万人
政体:合議制
国力:3
自然:2 森
再配分率:9(共産制)
軍事力:5(レオドール)
治安:4
民度:4
国内問題:膨大な難民が流入してもなんとか国のていを守っている驚嘆すべき国家。でも流石に人口多すぎ。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 ゴロネコでは自国の歌を歌いましょうというキャンペーンをやってて難民たちが無名騎士の歌を歌って泣いている。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:各国の労働時間比較
 ゴロネコ6時間

●データ開示(2025:0315)
 名前:東原恵
 オーナー:ゴロネコ藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:宇宙オペレーター
 スキル(1):同調:相手の感情や状況に瞬時に共感し、調和を生み出す能力
 スキル(2):操艦:潜水艦、宇宙艦を自在に操る操縦技術
 アイテム(1):調和のペンダント:同調能力を増幅し、精神を安定させる宝石
 アイテム(2):運行記録手帳:各世界でのオペレーション記録と知見を綴ったノート
 装備(1):星間通信デバイス:宇宙全域との連絡を可能にする高性能装置
 装備(2):保育園運営マニュアル:ゴロネコ藩国での内政支援に活用される指南書
 HP:
 設定:第五世界出身の心優しい女性。高い同調能力を持つ。第六世界の火星では夜明けの船のオペレーターを務めた。
  NWでも同調能力とオペレーターとしての技量を生かし宇宙での広域オペレート等で活躍した。ゴロネコ藩国では内政面でも活躍し、特に保育園の運営には大きく貢献している。
 次のアイドレス:<第五世界へ><宇宙艦隊士官><同調能力><夜明けの船><保育園運営><マジ天使>

●データ開示(2025:0316)
 名前:ハンニバル
 オーナー:ゴロネコ藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:猫神族
 職業:猫将軍
 スキル(1):野戦戦術:戦場での指揮官として、卓越した戦略と戦術を駆使する。
 スキル(2):猫敏捷:俊敏な動きで、敵の攻撃を回避しながら指揮を執る能力。
 アイテム(1):黒猫の紋章:善行忠考の象徴として、名誉と戦歴を示す記章。
 アイテム(2):指揮官の旗:部下に勇気を与え、戦場の士気を高める特製の旗。
 装備(1):将軍の鎧:堅牢かつ機能的な防具で、激戦時の身を守る。
 装備(2):猫将軍の剣:鋭利な刃で敵陣を切り裂く、指揮官にふさわしい武器。
 HP:
 設定:善行忠考の飼う黒猫。名前の元になった人物ばりに野戦指揮官として優れる。
 次のアイドレス:<猫神族><黒猫><野戦指揮官><猫将軍><善行忠考><助っ人(猫)>

●データ開示(2025:0317)
 名前:ブータ
 オーナー:ゴロネコ藩国/フィーブル藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:5
 種族:猫神族
 職業:ニート!!
 スキル(1):神域の怠惰:王としての風格を漂わせつつ、極度のニート状態を維持する能力。
 スキル(2):時折の覚醒:気が向いた時に、急激な力と知恵を発揮する瞬間的才能。
 アイテム(1):赤いちゃんちゃんこ:王としての象徴であり、温もりと威厳を兼ね備えた特製ちゃんちゃんこ。
 アイテム(2):シオネの玉:猫神族の王としての権威と神秘性を示す宝玉。
 装備(1):王の輿:猫神族の王としての風格を際立たせる輝かしい輿。猫12匹に運ばれる。
 装備(2):神聖な杖:気が向いた際に、神秘的な力を解放するための象徴的な権威。
 HP:
 設定:赤いちゃんちゃんこを着た猫。猫神族の王。ただし猫なので基本的には何もしないが気が向くと仕事してくれる。
 次のアイドレス:<猫神族><猫の王><ニート!!><赤いちゃんちゃんこ><時折の覚醒><猫界へようこそ>

●データ開示(2025:0319)
 名前:機動救助隊員
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 選抜試験合格: 藩国内の医療、消防、警察、軍のいずれかで6年以上勤務後、推薦状と選抜試験の合格が必要。
 現場対応力: 災害現場や戦場で迅速に命を救うための総合的な対応能力。
 燃える使命感: 燃えるような使命感で、常に全力を尽くす精神力。
 冷静判断力: 想定外の状況でも冷静に判断し、適切な行動を選択する。
 身体能力: 救助活動に求められる高い身体能力を保持する。
 チームプレー: 仲間との連携を重視し、協力して任務を遂行する。
 臨機応変: 変化する現場環境に柔軟に対応できる能力。
 医療知識: 基本的な医療知識と応急処置の技術を有する。
 消防技術: 火災現場での対応力と消火活動の実践的技術。
 休息とケア: 心身のケアや休息体制が整ったサポート環境で任務に臨む。
 設定:機動救助隊員は、災害現場や戦場で命を救うために選抜試験を経た者が着用できる職。
  燃える使命感と冷静な判断力を持ち、身体能力、チームプレー、臨機応変な対応力が求められる。さらに、心身のケアや当番制による休息など、隊員を支える体制が充実している。
 次のアイドレス:<災害救助チーム> <緊急医療チーム> <医者> <特殊消防I=D>

●データ開示(2025:0319)
 名前:政府広報官
 オーナー:星風藩国、ゴロネコ藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:
 データ(0ー9):
 メディア戦略:さまざまなメディアを利用した広報戦略の立案。
 政治知識:国内外の藩国の情勢に関する最新情報や過去の歴史などの正しい知識。
 政府方針の把握:政府がどんな意図で政策や声明を行うかの把握力。
 各部署との繋がり:政府の各部署の繋がりから、広報の要点や問題を把握しやすい。
 国民の視点:国民の視点や立場に寄り添いつつ説得力のある広報を意識するバランス感覚。
 広報企画立案:政府の政策や方針を広報するための企画立案能力。
 地域との連携:各施設や組織、地域のコミュニティと連携するための段取りや事前準備。
 コミュニケーション:国民や会見発表者、他部署とのコミュニケーション能力。
 広報内容の準備:発信する情報の具体的な内容を作成や精査して、機材の手配も行う事務力。
 緊急対応力:災害の発生や避難など、緊急的な広報を落ち着いて速やかに実行する能力。
 設定:政府広報官は、藩国の公的な声明や政策の告知、正しい知識などを広く発信するための、政府の広報機関の職員である。
  また、学校などの各施設や組織と連携して広報を行ったり、他国に対して自藩国の立場や魅力を伝える仕事もある。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0325)
 名前:網羅毛利
 オーナー:ゴロネコ藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:猫人:ウェアキャットは人間に化けている猫。だいたい恩返し目的。
 職業:猫魔法使い:猫だけが使える魔法を使う。
 スキル1:道案内:最適な道案内をするスキル。
 スキル2:お散歩:楽しくお散歩をするスキル。
 アイテム1:猫の餌:おやつ。
 アイテム2:
 装備1:ダウジングロッド:探し物にいい。
 装備2:
 HP:1
 設定:ゴロネコ藩国の国民で、猫耳の白魔法使い。頑張り屋な姿で周りの人達に元気を与えているようだ。
  猫士たちにも好かれており、囲まれて構われてる姿が目撃されている。
  摂政らの一行が藩国内を視察した際は新人ながら案内人を務めた。
  名前の読みはモーラモーリである。
 次のアイドレス:<猫人><猫魔法使い><ほっこり><人たらし><森勝永><相棒のベルル>

●データ開示(2025:0326)
 名前:高品質の弓矢(ゴロネコ藩国版)
 オーナー:ゴロネコ藩国版
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 弓:長距離射撃が可能な、精密に作られた弓。
 矢筒:弓と矢を一体化して収納できる丈夫な筒。
 替え弦:複数本の替え弦がセットになっており、弦の劣化時に交換可能。
 狩猟用矢:空気抵抗を最小限にする形状で、獲物を正確に射抜くための矢。
 高品質素材:森国人の知識を活かし、最適な木材、蔓、矢羽根などが使用されている。
 設定:ゴロネコ藩国の猟師が狩猟に使用するための弓矢セット。森の動植物の知識に基づき、弓や矢、弦に適した素材を厳選しており、性能重視でコストを抑えた高品質の品。すべてが骨でできている。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0326)
 名前:世界侍(ゴロネコ藩国版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 剣技の習得:世界侍としての剣術の基本と応用技術を学ぶ。
 文化研修:東国風の文化や礼儀作法、服装の取り入れを習得する。
 伝統装備:東国風にデザインされた刀や防具を装備する。
 戦闘訓練:ザッパー技術を活用した白兵戦技術の訓練を行う。
 精神統一:剣士としての精神統一と集中力を養う修行。
 階級昇進:厳しい審査を経て段階的に昇進する制度。
 戦術教育:森国の特性を活かした戦術と戦略を学ぶ。
 機動訓練:迅速な動きと反応速度の向上を目指す訓練。
 忍耐力の強化:長時間の戦闘に耐える体力と精神力の鍛錬。
 武士道の精神:武士としての誇りと倫理観を涵養する。
 設定:ゴロネコ藩国軍の剣士職。森国人でありながら、東国風の文化を模範としており、服装や刀も東国風である。
  適性があると認められた就任希望者は、世界侍から数年間、剣術や文化の指導を受けた後に就任が許される。
  最近は新技術であるザッパー技術を用いた白兵戦用装備を運用する訓練を行っている。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム4 金曜日のゲーム(第一週:宇宙都市の戦い)(2025:0404)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250404dc+i1.html
芝村:FEGがいるので宇宙での戦いを無視することはできない
 FEGは宇宙鉱山(あるいは都市)としてモトコを作ったが、欲張りすぎて完成はかなり遅れた。
 FEGの地上部で建造した各部をおじじで打ち上げて、小惑星に組み込んで
 おじじそのものを分解して打ち上げてまた組み立てて
 なんとか設計の8割くらいまで作った頃にはもう宇宙での戦いが始まってた
 さらにそこから月の裏側に移動となると大体35日かかる
 当初の予定からだいぶ狂いそうな感じだけど月にモトコを移動させるか、そのまま地球低軌道に置くかだね
雅戌:なるほど。35日経過しているというと、宇宙での戦いの情勢も、伝わってきているでしょうか
芝村:そだね。帝國艦隊は大勝利して補給のため戻るとか
 当初の取り決めでは月面防衛のためにモトコを動かす予定だったが
 今から移動して間に合うかという話になってくる
 もちろん約束守ったほうが政治的にはいいんだけど 意味のない場所(守る必要がない場所)で敵に当たると辛い
ジャイ:低軌道であれば、地上への攻撃を防げる可能性があるということでしょうか?
芝村:あるね
 その場合はスポンサーに嫌な顔される(威信点にマイナス)が地上防衛の役には立つ
ジャイ:是空さんに意見を聞いてもよろしいでしょうか?
芝村:是空:「35日後で間に合うか、ペンギニアに聞こう。報告連絡相談」
ジャイ:ペンギニアに通信を入れて状況説明をして35日後で間に合うか問合せします
芝村:ペンギニアは毎日進捗報告送ってる。その上で……
 ペンギニアは月面の守りを艦隊で行うそうだ。
 逆に2割の艦隊も引き上げるからモトコがその分低軌道で頑張ることになる
芝村:まあ優先順位的に月面を重視しているから
 帝國的にはそれで正しいし、生産能力的に宇宙工場がなくなると再建に100年以上かかる
 それでテラの防衛だがモトコはまだ戦ったことがない なので未知数だね!
芝村:是空:「まあこうなることは分かって詫びを入れるの待ちだったんだろうなあ」
 あくまで共和国の不手際でした感を出しつつ実は共和国がとるみたいな
 帝国としては戦力計算できる方を取れたんでそこまで悪い話でもない
芝村:さてそのようにして、低軌道で残りを頑張りつつ活動することになった
 ことここに至って低軌道に機雷を撒く選択肢が出てきたよ
 低軌道に撒くメリットは防衛に+
 デメリットは敷設後しばらく打ち上げができなくなる
 打ち上げできるスペース開けとくとそこが敵の進撃路になる
 打ち上げるだけ打ち上げて機雷放出にしても、どこで撒くかは重要になる
 どこまで打ち上げを進めるかだねえ
芝村:具体的には5日単位で以下から選べる
 5   最低限の打ち上げのあと機雷
 10 253打ち上げのあと機雷
 15 各国のカシオペヤ集めて打ち上げ、253
 20 くわえて少しばかりのI=Dも打ち上げられる
 25  宇宙都市防衛用のレーザー砲台も上げられる。
 30 宇宙都市完成 機雷はまかない
/*/
芝村:川原が5日で機雷を撒くべきと意見あげてきた。
 是空が了承した
/*/
芝村:川原:「敵が待ってくれたことは歴史上数えるほどもないから」
/*/
芝村:それで機雷をばら撒いた
 しかして7日めには早くも敵の一部がテラ周辺に現れる
雅戌:最低限の人員を打ち上げた、ということは、機材はなくとも、ACEなどの人員はおくれたんでしょうか?
芝村:敵の規模は7隻とかだ。
 キリのいい数になってないのは多分損耗してるんだろう
/*/
芝村:翌日になると機雷敷設してない面で帝國んp後詰め艦隊(星鋼京)が交戦に入った
 敵はモトコにも近づかず、さりとて機雷にも近づかずにぐるぐるしてる
 7隻ではどうにもならんようだ。 なんかする?
ジャイ:おじじに何か投げてもらいます?
芝村:じゃあおじじでなんか投げた。(宇宙ゴミ)
 難易6 攻撃、索敵
/*/
芝村:打撃は与えられてないのだが、敵の軌道を大きく変えさせられた
 そして軌道変更には大量の推進剤を消費するので、この局面にはとても有効だ 直撃よりも意味があるかも
芝村:すると敵は速度をどんどんあげて機雷原に突っ込んだ
 7隻中5隻が沈み残り2隻が大量の航空機を発射して沈んだ
 航空機はさらにミサイルぶっ放す フィーブルやよけが大変なことになってる わずか2隻でこのありさまだった
ジャイ:航空機が何機とか観測して各国に伝えられないでしょうか?
芝村:伝えるだけは伝えてるけど、多分地上観測のほうが早い
芝村:9日めには50程度の艦隊が姿を見せた 本隊は4000隻ほどらしい まあそのうち400とかは倒してるらしい
 50隻の部隊は最初からおじじ避けて機雷原に突入しはじめている
GENZ:「向こうは直接戦闘を避けて機雷原啓開を優先している。どういう手が取れると思う?」とはるなに尋ねます
芝村:はるな:「敵はもう帰還能力を喪失していると思う。今の攻撃は自爆に等しいと思う」
 つまりもう一戦するだけの推進剤がないのだろう 帝國軍は艦隊戦で頑張ったようだ。
GENZ:「デスボランティアか…そうなるとなまじっかの損害じゃ止められないし、前の2隻であの惨状だから、思い切った手がいりそう」
芝村:はるな:「後続がこれ以上ないなら、マスドライバーで直接投射してもいい」
芝村:後続があるなら…
 はるな:「ここは見逃して地上に頑張ってもらおう」
芝村:15隻が地上へ突入した 前の7倍だ
ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
 その4分後には核が空中爆発する。750発 人口0国家滅亡 
矢上ミサ:警告内容をうけてみんなにしらせます
芝村:幽霊になって?>ミサ
結城由羅:一般用宿題での治安維持判定と避難訓練は出しております
芝村:避難訓練してればOK なければ即死
(避難訓練を提出済みと発表するプレイヤー達)
芝村:では生き残った。外に出るの禁止という情勢 続いて極超音速ミサイルが飛来する
ミサ:アルバトロス出せます
芝村:人口0国家には来ないよ なんでFEGと玄霧、ゴロネコだね
 飛んでくるミサイルは各国1500
YOT:恵さんに広域オペレートを行ってもらい各国で連携して対応できるようにします
芝村:おっと最初の核攻撃で通信妨害 オペレート通らないかも
雅成:ウェブを使います
GENZ:レーザー通信で妨害無視します
雅成:魔法通信ならば通るのでは
芝村:通った オペレートできそう
 アルバトロスは各国成功してるね 広域成功で80分の間がある
芝村:1500発の迎撃は難易が15、スケール3 攻撃、情報、索敵、先手
 恵のオペレートでじょうほうと先手は外せるぞ
/*/
芝村:これで成功だね
 ミサイル全てを防いだと思ったらアルバトロスは40分後に潜水艦が放ったミサイルが到達すると言っている
 さらに宇宙では250隻の艦隊が

●アイドレス6:ゲーム9 金曜日のゲーム(第二週:天使の歌声)(2025:0411)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250411dc+i1.html
芝村:前回の情勢だが、宇宙都市(鉱山でもあり、マスドライバー基地でもある)モトコは低軌道で機雷戦を行ってなんとかたどり着いた敵に出血を強いることに成功した。
 が、一部の船は自殺行為とも言える突撃までして、大気圏に突入した。というところまで
 1陣からスタートになる予定だ。大丈夫かい?
芝村:核の光がニューワールドを激震させる。高度11kmでホワイトナイトが迎撃した核は、その硬度で爆発した。
 地上に直接の高熱が襲いかかることはなかったが、高度が高かったことで広範囲に放射線と放射能を持つ破片をばらまいた。
 そのまま敵艦は燃え尽きながらも搭載したミサイルを大量発射する。
 ときを同じくして敵ミサイルが潜水艦が浮かび上がって巡航ミサイルをぶっ放していた。
 それらが襲いかかるのだが……
 ここで少しだけいい話。人口0国家には基本的に潜水艦発射ミサイルが飛んでこない
 その浮いた分は全部ゴロネコとFEGに向かった。
芝村:もちろん人口0国家がなにもなかったかというと、そんなことはない。
 無名、鍋の国、世界忍者国には地面から塔が生えてくる。
芝村:ということで、処理グループを二つにわけようか。
 ミサイル対応国 そして塔対応国 どっち先にするよ
 準備ができてる方を先にしたほうがいいと思うぞ。
/*/
芝村:じゃあミサイルの方からいこうか。
雅戌:人口0国以外、かつFEGさんとゴロネコさん以外の国、なのですが、玄霧藩国にもミサイルが飛来している、という認識でよいでしょうか?
芝村:もちろん飛んできてるよ>玄霧
 飛んでくるのはそれぞれ、4000,4000,3000だ。
 地表スレスレを飛んでくる。高度150mくらいだね
 機関砲でも対処可能な高度なのはありがたいが、敵のミサイルは精度が低いのかばらけてしまっている。
/*/
YOT:ザッパーを10個強しか生産出来てなかったのとそもそも猫士さん含めても40名には届かないので手数が足りませんね
芝村:さよなら……
/*/
GENZ:オペレートは塔担当国のほうから手伝うことは可能ですか?
芝村:できるよ。オペレートしてる本人は塔攻略できないけど
/*/
GENZ:アルバトロスは手伝いとして使ってよいでしょうか?>オペレート
芝村:マーク付替えはできないが手伝いには行ける>GENZ
GENZ:ではゴロネコさんのオペレートを手伝います。
 情報:8:名前:アマツ・リュウジュ(I=Dオペレーター)
#まとめ補足:提出データ省略
 でオペレートを行います。アルバトロス3機を手伝いにいれて12役ナンバーストレートです。
芝村:オペレート成功した。難易−4>ゴロネコ
/*/
YOT:時間内に複数回攻撃を行い、武器1つ当たりの撃破数を増やす事は可能でしょうか?
芝村:できる>YOT
 30分なら2回できたりする>YOT
YOT:ナンバーフラッシュで2倍撃破は可能でしょうか?
芝村:できる>YOT
/*/
YOT:YOTをリーダーとして同オブジェクト構成の猫士4名と5名で行動。
 全員、装備2にMシールド(ゴロネコ藩国版)を引用します。
 オペレートで難易‐4、スケール-1で難易2
#まとめ補足:提出データ省略
 Bザッパーセットストラクチャを展開しナンバーフラッシュ2役
 攻撃:3:レーザーS:レーザーを放つ魔法道具。
 攻撃:4:名前:Bザッパーセット(ゴロネコ藩国版)
 難易度は7‐4オペレート、-1 スケール1で難易度2
 2役、攻撃、防御、所要時間15分x4回で60分 
 4回×5名x2ナンバーフラッシュで40回攻撃
芝村:お。ゴロネコ防衛成功。
/*/
芝村:ゴロネコには塔が現れず
 FEGには塔が続々と出現をはじめた。
 天使:「ここをフィールドエンジェルグローリーとする」
/*/
芝村:天使の迎撃に成功した。しかし宇宙からは次なる攻撃が……

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:
 ****
 戦いは続いている。 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」
階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね
芝村:そうだね。 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね
芝村:今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?
芝村:あ。4だね。 FEGがあったわ
高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる やる気がない昇を再起動中
雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。
芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が
雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ
/*/
芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。
/*/
雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。
芝村:源はもう無名に走っているね。 #肉を狩ったので
/*/
矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。
芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という
/*/
芝村:昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい
/*/
(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見
結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます
芝村:隠れた。 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので
結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ
/*/
結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK
YOT:連絡を受け取ります
芝村:連絡を受けた。 到着までリアルで10分
/*/
芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??
芝村:全部の塔の攻略だね。 難易16+6
/*/
高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」
芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分
/*/
高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG
/*/
結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
/*/
GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」
/*/
雅成:玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:一つ攻略した。 悪魔と戦って勝った。
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します
芝村:誘引は無理そう でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ
/*/
GENZ:防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。 今難易6下がっている
GENZ:これで難易度16+6−6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み
/*/
芝村:世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分
/*/
GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」
YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?
芝村:不可能 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。
YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」
芝村:ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。
/*/
矢上ミサ:なべも塔の攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。
矢上ミサ:作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:改めて攻略に成功したよ
/*/
階川雅成:玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。
/*/
芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。
雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?
芝村:共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない
高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した
/*/
結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね
結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる
YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない
YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。
/*/
高梨ひひひ:FEG、都合難易度10
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:FEGは塔を攻略した すると……
YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。
/*/
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。
芝村:ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では
芝村:源は動物的勘で単独攻略開始という 人に頼らない男
/*/
芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう あるいは天使のルールを探すのに固執する

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:ゴロネコは戦闘中、詰むというか自国では対応不能な状況に何度も追い詰められて滅亡危機が連発したが、そのたびに自国の内外のACEたちに支えられ、また共和国の共和精神もあって、破綻なく切り抜けられた。
 国民たちは共和国全てに深く感謝する一方、難民も一部が帰還しているようだ。ゴロネコを手伝うのは人口0国家にとっての分水嶺だったかもしれない。




47 星風藩国 北海島 西国人

●国データ開示(2025:0308)
ワールドデータ:星風藩国
スケール:18
人口:1000万人
政体:王政
国力:5
自然:5 西国
再配分率:3
軍事力:4
治安:3
民度:5
国内問題:二回目の新規立国で今度は犯罪者もいないのでうまいことやればなんとかなりそうではある。


●データ開示(2025:0319)
 名前:政府広報官
 オーナー:星風藩国、ゴロネコ藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:
 データ(0ー9):
 メディア戦略:さまざまなメディアを利用した広報戦略の立案。
 政治知識:国内外の藩国の情勢に関する最新情報や過去の歴史などの正しい知識。
 政府方針の把握:政府がどんな意図で政策や声明を行うかの把握力。
 各部署との繋がり:政府の各部署の繋がりから、広報の要点や問題を把握しやすい。
 国民の視点:国民の視点や立場に寄り添いつつ説得力のある広報を意識するバランス感覚。
 広報企画立案:政府の政策や方針を広報するための企画立案能力。
 地域との連携:各施設や組織、地域のコミュニティと連携するための段取りや事前準備。
 コミュニケーション:国民や会見発表者、他部署とのコミュニケーション能力。
 広報内容の準備:発信する情報の具体的な内容を作成や精査して、機材の手配も行う事務力。
 緊急対応力:災害の発生や避難など、緊急的な広報を落ち着いて速やかに実行する能力。
 設定:政府広報官は、藩国の公的な声明や政策の告知、正しい知識などを広く発信するための、政府の広報機関の職員である。
  また、学校などの各施設や組織と連携して広報を行ったり、他国に対して自藩国の立場や魅力を伝える仕事もある。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0324)
 名前:アクベンスのセンサー
 オーナー:星風藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 戦闘使用品:かつて戯言屋が戦闘で使用したアクベンスの頭部部分である。
 テロ対策:星風藩国のテロリストの隠れ家調査に活用された。
 守り神扱い:国民から守り神のように崇拝され、政庁前に表敬設置された。
 砂に埋没:星風藩国の砂漠化により、一時は砂に埋もれてしまった。
 再発掘・祀り:新規立国に際し、戯言屋が砂の中から掘り出し、再び小さな祠として祀られている。
 設定:かつて戯言屋が戦闘で使用したアクベンスの頭部部分。その後、星風藩国のテロリストの隠れる場所を調べるために、
  戯言屋がこの頭部のセンサーで調査を行い、手柄を立てたアクベンスのセンサーを表敬するために、かつて国民から守り神のような扱いで政庁前に設置されていた。
  星風藩国の砂漠化の影響で砂に埋もれてしまったが、再びの新規立国にあたって戯言屋が砂の中から掘り出した。
  その後、再び政庁前に、今度は小さな祠として祀られることになる。たまに藩王が持ち出してメンテナンスを行っているらしい。
 次のアイドレス:<アクベンス神><コピー製品の作成から><武勇伝が伝説に>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:建築物
 名前:星風藩国の商船学校
 オーナー:星風藩国
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:教育施設
 用途:通常教育と船乗り・商人教育の複合施設
 機能(1):複合教室エリア:通常の授業と専門科目の講義を行う教室群
 機能(2):実習施設:模擬船室やシミュレーターを活用した実践的訓練設備
 備品(1):模擬船橋:船上操縦や安全訓練のための模擬設備
 備品(2):経済シミュレーター:航路経済や商取引を学ぶためのシステム
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:星風藩国の居住区にある学校。通常の教育の他に、船乗りや商人のための教育も選択できる。
  再立国の際に、将来的に星風の船乗りや、海運で商売をする星風の商人達を育てる目的で、商船学校として建てられた。
  かつての星風藩国の船乗りによって、密輸や海賊などの他国に被害を及ぼした行為を悪しきものとして、
  今度こそ、善き船乗り、善き商人を育てるための教育を目指している。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:マンジロウ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:狙撃手
 スキル(1):生存能力:あらゆる環境下で生き延びる驚異の力
 スキル(2):狙撃精度:遠距離から正確に狙いを定める技術
 アイテム(1):狙撃銃:精密射撃を可能にする武器
 アイテム(2):生存キット:緊急時に役立つ多機能ツール一式
 装備(1):デザート迷彩服:周囲に溶け込みやすい防具
 装備(2):スナイパーベスト:狙撃時の防御力を高める装備
 HP:6(黄)
 設定:旧星風藩国のたった一人の生き残り。異能生存体。異常に生き残る能力に長けている。忠誠心が複雑骨折している。ハンター兼狙撃手。
 次のアイドレス:<旧星風藩国跡地><生き残りの異能><ハンター><狙撃手><悩み>

●アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)(2025:0405)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
芝村:宇宙で激しい戦いが起きているが、今のところ地上は平穏だった。
 もっとも、裏では平穏でもなんでもない、戦いの前の前哨戦が行われている。
 その舞台は星風、紅葉、レンジャーだ。
芝村:スパイが活動しているかもしれない。
 そういう連絡を、よけが連絡をよこした。
 彼の国は拷問技術に定評があって、密告制度の充実もあって諜報においては先進国だ。
白河 輝:通常宿題の、対スパイ活動提出しております。
戯言屋:対スパイの宿題は提出済みです。
紅葉ルウシィ:同じく対スパイの宿題は提出済みです
暮里あづま:同じく、対スパイの宿題提出しております。
芝村:星風のスパイ宿題の難易は1500万相当かな?
高原:#難易度+か
芝村:そうそうw むしろ人口0だと侵入側だと難しい
 紅葉国は閉鎖空間なんでこれまた見つけやすい
/*/
芝村:じゃあ大丈夫かな。
 星風ではスパイの摘発に成功した。
 ついでに隠れ家も見つけられたが逃げられる前に攻められるかはわからない。
 難易は30分以内。 攻撃、移動、難易5
戯言屋:まだ放射能とかそのあたりが発生してない頃ですか?
芝村:まだ発生してないねえ
 放射線ばらまかれてたら、敵も活動に支障でてたろうから、ちょっと残念か? そうでもない気がする
 星風はいつでも提出してOK
/*/
戯言屋:月影楓をいったんカシオペヤから降ろして、警察官の姿に形態変化
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:それ提出の意味ないw
戯言屋:あ。普通に攻めたらいいんですね。
芝村:まあ取り逃がしたんだけどね。
 駄賃に爆発テロが起きて触手がばらまかれた。紅葉国から愛を込めてというメッセージがついてた。
 月影楓は何食わぬ顔で戻っていった。 もぞもぞ
 被害はなかったです。みんな幸せそうに紅葉国のプレゼントを気に入っていたようです。と報告があった
芝村:さて。一方、星風以外の国だ。人口0国家は今回だとレンジャーだけ?
白河:レンジャーは人口0です。
芝村:レンジャー連邦で配られている食事が妙に美味いと評判になっている。
白河:#あっ
芝村:いや。提出する以上はやらないとかはできないからw
 食品安全の確認は難易3 調査
/*/
芝村:成功した。これは人肉だね。
 薬物は使われてなさそうだ。
白河:人口0課題の法整備の課題で人肉を取り締まれますか?
芝村:取り締まれる。
 むしろFROG側で供給を阻止したがいいかもしれないね。 作業2つで難易5だけど
/*/
芝村:成功した。FROG側で人肉流通を阻止した。
 FROGの名前で人肉供給してるやつがいるね
 FROG、スパイ摘発とかやってないしな……
白河:#え、組織も課題?!
芝村:別に課題なんかないよ。敵がいいようにFROGを利用しているだけ
白河:えーっと食品表示法に違反(FROGを騙ってる)しているので、治安維持活動で対応できませんか?
芝村:本物だよ。
高原:内部にいるんですね
芝村:内部犯だね
/*/
芝村:JAに連絡を取ったところでJAが攻撃された。暗殺だ。
 最初からそれが狙いだったような、狙い済ませた一撃だね。
白河:カバー入りたいですが可能ですか?
芝村:できない。もう行動済み
白河:あ。ダムレイさんがチョコ送ってるそうです。守れませんか?
芝村:加護は消費された。 しかし、執拗に暗殺が続く。
/*/
芝村:星風から紅葉国に友好のお礼が送られた。
紅葉ルウシィ:検疫で止められませんか?
芝村:難易7、調査>検疫
/*/
紅葉ルウシィ:検疫の提出です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おっと
 友好の贈り物を調べるとは、それ以上やると国際問題だぞと強いクレームが入った>紅葉国
 そして、紅葉国は政治、政治、難易4で対応がいる。
/*/
戯言屋:すみません。輸入したカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。に、触手に使えるガス弾頭などは用意されていますか?
芝村:用意されてるけどなんでか全部こわれてたわ
 ふしぎだなー
戯言屋:星風藩国から、ガス弾頭の破損から、敵の攻撃を受けているとの連絡を他国に行います。
芝村:戯言屋(ちょんまげ):「こともなくジュンチョウデス。ナニワにも友好のおくりものシマスネ」
暮里あづま:いりませんんんん
/*/
暮里あづま:星風藩国さんも大変だとお伺いしておりますので、この度の贈り物は辞退させていただきたく存じます。
芝村:もう基地に届いたみたいよ。>あづま 美味しい肉の詰め合わせとか
 難易は政治×2 難易4
/*/
高原:ペンギニア側で救援を打つには…
芝村:ペンギニアでどこに救援うつの? >高原
 多方面でやばいみたいだが
芝村:まず。処理を順番にしよう
 次:ルウシィが蹴ると、星風は前に散々海を荒らして我が国を一度は滅亡においやってこれかと新聞を前面に立ててプロパガンダを開始した。
 調べたとこと友好の贈り物には何も入ってなかった
芝村:んで。次にペンギニアが手伝うとして何を手伝うよ
/*/
暮里あづま:ナニワは判定入ってない感じでしょうか? <宰相府へ一報
芝村:ナニワは一報入れてる間にみんなちょんまげになってると思うがまあ
暮里あづま:ナニワ、カシオペヤ編成してるのですが、タクティクスSのガス弾はナニワもダメになってるのでしょうか?
芝村:これからだめに>あづま
暮里あづま:私がカシオペヤ乗っているので、それで基地に向かえないでしょうか?
芝村:もちろんさぁ
暮里あづま:あかーん
 これからダメになると言う事は今乗ってる分のはダメになってない……?
芝村:せやな
 あづまは急いで移動を開始した。開始してしまった。
/*/
芝村:まず風住の派遣先はどこよ 派遣先がいっぱいあるので(3箇所)
高原:ですよねー! では、FROGさんへ。
芝村:今のやつは紅葉国向けの難易対応よね。それでいい?
高原:あ、はい FROGさんだと難易度変わりますか
芝村:あれ、FORG? それでもいいけど
 FROG暗殺阻止だと、移動、防御、防御、難易5
高原:移動防御防御か!
 そっちはじゃあ、俺が行きます 風住ちゃんは紅葉国さんへ
芝村:風住が仲裁で向かった。まさか婦警がくるとは思わず、メディアは盛り上がってる。
 可愛い+新婚で注目度抜群だ。国家のいざこざよりはそっちのほうが楽しいわな
 メディアの注目するまま、星風にいって空前のちょんまげブームを発見する。
 触手の攻撃。風住、なんとミニパトに守られて撤退。星風の状況が知れ渡った。
/*/
芝村:あとナニワのほうは政治、調査、先手、難易5
暮里あづま:私が移動してるのは、機体側の暴走とかでしょうか?
芝村:いや。自分の意志で止めに行ってる。>あづま
 今日は絶好調。
/*/
芝村:バキューン あづまに凶弾が
 しかし、エクスカリバーが弾を切った
 マンジロウ:「へへへ。面白い」
 マンジロウ:「銃のほうが強いって教えてやるよ」
暮里あづま:羽黒さんとエクスカリバーさんと連携して動くようにします
芝村:マンジロウは直後にあづまのカシオペヤが放ったガス弾によって無力化された。
 触手が口からたくさん出てきて逃げ出そうとしている。
 エクスカリバーが嫌な顔で切っていった。
 触手が消滅した。
 エクスカリバー:「またつまらぬものを切ってしまった」
紅葉ルウシィ:#斬れるんだ…
芝村:#聖剣だから
 聖銃とか精霊手でもいい
/*/
芝村:さて。FROGの方は高原カーで防御できた。
 高原カーはFROGにも輸出しとくべきだね……
 JAが感謝するといいかけたところで、宇宙が一際明るくなった。
 戦いが、はじまった。

●アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)(2025:0412)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
芝村:
 ****
 攻撃は追いきれてないところから始まった。
 大気圏のうち電離層に入ると一時的に追えなくなる。
 軌道予測して追いかけていくがそれも外れることがある。
 FEGから警告はあったが次には核爆発があって電波状況は乱れに乱れた
 早期警戒にアルバトロスは飛ばしてるんだっけ
/*/
戯言屋:#星風藩国、触手に汚染されているので対応できません。フォローをお願いしたいと思います。
芝村:星風が問題なわけね。
/*/
芝村:ちなみにアルバトロスを出してると、10機ね。
 偵察成功で80分前から敵の行動を発見できる 失敗してるところは40分だ
 アルバトロスが見つけるのは2つ。
高原:水曜日で対応した分とはまた別でしょうか?
芝村:同じだよ。
 ただ、向いてる場所はそれぞれの国というわけ 人口0国家には向かない
 なんでレンジャーはミサイル無しだね
 星風にはミサイル飛んでくるね。もう触手にやられてるのに
芝村:それ以外は迎撃がいる。
 残る三国ね 当然ペンギニアも別途対応だ
 迎撃は攻撃、先手、難易10 出せそうなところから行こうか?
/*/
芝村:紅葉国とペンギニアは成功した。
 そして星風はミサイルを食らって強化された。 ダブルちょんまげの国へ
高原:何とかしないといかんですね
芝村:せやな。
高原:そのためにも、宇宙からの輸送を…>ガス
芝村:宇宙からの輸送任務は輸送方法をどうするかからやな
高原:そうですねえ。輸送艦はあるんですけど(でも鈍足)
芝村:敵とかち合うんよ 補給部隊とか襲われてるし
高原:輸送方法について、アルバトロスで越前の応援に向かった爽一郎さんか太郎君の知恵って借りられますでしょうか
芝村:恭兵は降下を提案した。宇宙にいるならね。
 あいつを使うのが確実だが今日はお休み
高原:はい。了解しました
 それだとやはり、降下ですね。カシオペヤの宇宙軍仕様は今89機
芝村:恭兵:「出番だな」
 ガス弾輸送は六人のカシオペア塀がいるよ
高原:恭兵さん主導で、犬士猫士でも行けますか?>後5人
芝村:行ける
 難易は5 作業、移動
 当たり前だが降下に関係するもの入ってないとだめだよ
高原:先手:4:名前:奥羽恭兵
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:では恭兵たちは巨大コンテナと一緒に速度落として味方の機雷原を突破。
 そのままアースライトに照らされて突入を開始する。
 恭兵:「わははどこを見ても敵ばかりじゃないか」
 そのまま恭兵、星風に降りてる
 30分以内なんでダブルちょんまげになる前に着地してガス弾を全方位にぶっ放して続けてミサイル迎撃も開始する
 さておき。
/*/
戯言屋:星風藩国、触手から回復したら、即座に避難を呼びかけます。
 星風藩国、有事の際の避難訓練に成功しています。
  判定の厳密さは(低い)7である。
  要求は1500万人規模の国家で難易8,移動、調査、作業、政治マーク各1以上
 ……に対して、人口1000万人で、とんち+2した上での最終難易度9に対して、11役で提出しています。
 国民に屋内への避難を呼びかけて、放射線の被害に遭わないように急ぎ強く注意を呼びかけます。
芝村:オッケー 我に返って触手踏まないように笑いながら退避した。
高原:笑いガスだから… >笑いながら
芝村:笑いというか、顔は引きつってる
/*/
芝村:そして各国には潜水艦ミサイルが。
 さっきの迎撃とは別戦力でね。でないと時間は残りでやることになる
 難易は12 攻撃、先手 時間制限は80分
/*/
戯言屋:星風藩国、改めてアルバトロス10機を展開して、対応時間を延ばせませんか?
芝村:伸ばせるね。80分だ
/*/
戯言屋:星風藩国、3点変化で、戯言屋(2)のカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)からカシオペヤ(宰相府版)に乗り換えて、戯言屋(3)に形態変化。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:星風防御成功
/*/
芝村:しかして各国に塔がしゅつ……げんしなかった。
 代わりにペンギニアへ集中的な潜水艦ミサイルアタックが始まる なんと前回の5倍
高原:第二波だ という事は難易17
芝村:いや第一波なんだなこれが 潜水艦野放しのつけが
 難易は16 先手、攻撃がいる 迎撃時間は120分。
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国でターキONEが5機動かせそうなのですが、潜水艦に攻撃加えて援護できないでしょうか?
芝村:できるね。難易は10 70分で移動と攻撃がいる
/*/
小宇宙:おっ、やるかあ!?
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:砂漠にはためく40メートル級コート 親指あげてる(ロボ指)
小宇宙:グッ(サムズアップ 「やったれ!」
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:ホワイトナイトが小宇宙の声に反応して全身からミサイルを発射
 空に無数の光の玉が出来上がる 迎撃に成功した。
芝村:紅葉国の時間制限が外れた
 今なら潜水艦攻められるよ
/*/
戯言屋:すみません。同じく時間制限なしだと、星風藩国もターキッシュバンONEで援護して大丈夫でしょうか?
芝村:やったがええで 星風は威信どれだけあってもいい
/*/
戯言屋:星風藩国、3点変化で、戯言屋(3)のカシオペヤ(宰相府版)から、ターキッシュバンONE(akiharu国版)に乗り換えて、戯言屋(4)に形態変化。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:紅葉国と星風、敵潜水艦をバンバン落とし始めた
 貴重な稼ぎポイントの様相を呈し始めた
 レンジャー連邦も手伝い始めた。潜水艦を落とし始めたぞ
 潜水艦は背中というか甲板に積んでるスタイルで動きが鈍い。VLS
 I=Dの敵ではないな
/*/
芝村:オッケー
 敵潜水艦の7割以上を沈めた 他の曜日にも影響がある。

●データ開示(2025:0414)
 準海軍の設立(国家イベント)(スケール5):準海軍を設立する。準海軍は組織として扱う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0414)
 オブジェクト:組織
 名前:星風藩国沿岸警備隊
 オーナー:星風藩国
 タイプ:組織
 スケール:6
 種別:軍隊
 用途:沿岸警備隊
 機能(1):交通保護
 機能(2):救難活動
 備品(1):
 備品(2):
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:4
 設定:星風藩国沿岸警備隊は海軍への発達を期待されて生まれた組織である。軽武装からはじまりノウハウを収集している。
 次のアイドレス:<哨戒機アルバトロス:2><対潜ヘリの開発:3><海軍への発展:7><警備艇の開発:3>

●loom8(質疑部屋)(2025:0417)
戯言屋:【4:設定系質問】
 お世話になります。星風藩国です。
 行動が発生して悪影響が出てしまうなどの場合は、すみませんが質疑の取り下げをお願いします。よろしくお願いします。
 Q:宰相府掲示板にて、ぽんすけ級の輸出はOKとの許可を貰いましたが、星風藩国はぽんすけ級を何隻、輸入することが出来たのか、その数を教えてください。よろしくお願いします。
芝村:とりあえず4隻からはじめようか。

●アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)(2025:0419)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html
芝村:潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 
/*/
高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃
高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
/*/
高原:索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います
/*/
芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上〜のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6
/*/
高原:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です
/*/
芝村:一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる
/*/
暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
/*/
高原:生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
高原:索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した
/*/
芝村:ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
/*/
芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
/*/
芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ どこの国の人でもよい。
/*/
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね
高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど
/*/
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 ― 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」
/*/
芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した
戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能
/*/
芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ
/*/
ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
/*/
紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
ミサゴ:塔の制圧を行います。 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした
芝村:白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。 葉緑素を持たない植物なんて珍しい
/*/
芝村:自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:星風は不人気小規模国家だったが、一緒の組が良かったこともあり、破綻も爆発もなく無難に過ごせた。
 少々の活躍もして安定国家だったことから北海島では人気が高くなって住民が集まっている。今度は治安が安定気味なんでなんとかなりそう。




48 ヒダマリ国 東京都 南国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:現在共和国で宇宙に進出できている国が0です・・・
 前シーズンまでは結構あった。
 本命の紅葉が沈み、無名がボロボロになり、レンジャーが爆発し、ヒダマリが荒れ
 ありていにいって高物理領域国家で無事そうなのはFEGを除くとナニワアームズだけ、という厳しい状況。

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:ヒダマリ国
スケール:19
人口:1500万人
政体:王政
国力:5
自然:5 南国
再配分率:5
軍事力:5
治安:6
民度:5
国内問題:当初のコンセプトどおりに回り始めて保安官が治安を守る、良い国になっている。今後の発展に期待。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 ヒダマリでは拳銃射撃大会(早打ち)部門で86歳の老婆が優勝。秘訣は震えを利用しろ。

●コミュニティ(2025:0322) #南国人の隠し要点の話
雅戌:真円を消したら南国人のスタンダードからも劇的に外れていくのはちょっと何なんでしょうね…。
芝村:南国人のスタンダード外れるのはまあ予想の範疇かなあ
 今のところ、真円がありそうな、あるいはあった南国は4つ ヒダマリ、鍋、akiharu、紅葉
白石:4だと現存の南国国家も4つのような
高原:紅葉さんもですか あ、人魚?
芝村:なので100%なんじゃね
結城由羅:森のやつかな<ヒダマリさんの真円
芝村:頭が銃になった悪魔とかでてきてんのよ
結城由羅:ありましたね
高原:レトロライフじゃないか、という予測でしたがそっちだった?
芝村:レトロライフを出すような穴あったのは間違いなく
 人魚とか触手が通る道があるのもたしかよ
雅戌:地下から出てくる、または迷宮から出てくる、という話でしたが、迷宮は確認されていないし地下もなかったですもんね。
芝村:したがって結論としては南国人の要件の一個に真円があると思われ
 要件? 要点 まあ俺が設定してないんでアレだが
ミサ:さ、最初に書いておいてください!
芝村:俺に言われてもw
 いいかー。アイドレスは意図的に俺のコントロール外を作って俺がプレイヤーとして楽しめるように作ってあるんだぞ
 まあおかげでアイドレスに限ると俺の打率4割くらいだけどな。シーズン2のことは3割だったんで15年で1割あがった。

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:建築物
 名前:政庁(ヒダマリ国版)
 オーナー:ヒダマリ国
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:政庁
 用途:行政業務及び国家統治の中枢運営
 機能(1):セキュリティチェック:入庁者に対して厳重な検査を実施するシステム
 機能(2):エリア分離システム:国民向けエリアと機密情報を扱う厳格なエリアを分離管理する仕組み
 備品(1):
 備品(2):
 付属施設(1):国営ラジオ放送スタジオ:政府による国営放送を行うための放送設備
 付属施設(2):食堂:炎の料理人がコック長を務め、国民に開かれた食事提供施設
 HP:
 設定:ヒダマリ国の統治の中枢機関である政庁庁舎。政府要人が仕事をする場所であり、有事の際の司令塔ともなるため、入庁にはセキュリティチェックが行われる。
  また、セキュリティクリアランスの仕組みを導入し、相談受付など国民向けに開かれたエリアと、機密度の高い情報を扱うより厳格なエリアがある。
  開かれたエリアには、ラジオスタジオや炎の料理人がコック長を務める食堂なども併設されており、近隣住民と非番の保安官や都市部を訪れた植物使いなどが雑談をしている光景がよく見られる。
 次のアイドレス:<なし>

●コミュニティ(2025:0330)
平林:開示ありがとうございます! 国土の生態系を頑張って戻さねば……
芝村:保水力の回復がいるかも……
 蒼梧藩はとにかく植物が回復しないといけないので
平林:砂漠ですもんね……自然保護官派生と新規クラフトなどでなんとか組み合わせて……
芝村:単純に楽に再生させるなら、植物魔法使いとかかなあ
 高原アララとかを一時的に招けば、素地まではできるんでは ぶっちゃけ難易が3倍位さがるので
戯言屋:西国の砂漠とかでも、ちゃんと魔法は効果あるんですね(なんとなく効果が薄いと思った) と、蒼梧は東国だったか。
芝村:砂漠でも効果はあるよ。NW限定だけど
高原:ああはい。 植物魔法使いだと、娘二人もそうですが
芝村:その変出しても全然いいんじゃ
芝村:アイドレス1,2で自然破壊は散々かまされたんで回復だけなら共和国も帝國も得意なはずなんだが
 共和国ならヒダマリあるし。
 昔は頼んでないけど回復してくれるakiharu国という

●アイドレス6:ゲーム1 月曜日のゲーム(第一週:大虐殺)(2025:0331)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250331dc+i1.html
芝村:Welcome fictionnaut, the world is on fire.
 戦いの第一波は宇宙で始まった。
 すでに昼間にもかかわらず、光が乱舞しているのが遠くに見える。
 強力な放射線が飛び交っており、できれば外出を控えるようにと言う通達が出ていた
 残念ながら宇宙での戦いがどうなっているか、君たちにはわからない。祈るのみだ。
 さて。地上組の君たちはなにか行動宣言があるあだろうか? なければマンガでもよんでていい
/*/
琥村:うむむ、ダンディーキャットに偵察をお願いするのでも時間かかりそうでしょうか?
芝村:そっちはすぐじゃない?
/*/
芝村:しかし、猫を殺したかいはあった。
 よけとフィーブルは先んじて敵攻撃を察知した。地上からは不明だけど、空中の敵は見つけた
 さらに海の敵も見つけた。
 第一波、空中発射極超音速ミサイル各国81発。時速5100km 距離5000kmから射撃
 第二波、潜水艦発射ミサイル各国700発。時速520km 距離1500kmから射撃
 ダンディ:「こりゃまずいぜ……なんか霊みたいなのが次々湧いてやがる」
 フィーブルとよけは第一波に1時間の防衛対処時間がある。
 akiharuもだね
 ヒダマリ、るしにゃんは第一波の対処時間は30分。
/*/
芝村:おそらく、だけど
 こうまで致命的な放射線だと敵は生身では進軍できないと思うよ・・・
琥村:それで霊か…
芝村:ダンディはピンピンしてる。いや霊だけど
/*/
琥村:ヒダマリですが、まずミサイル対策に、軍事基地の対空用の施設を使います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:まずヒダマリからいこうね。
 第一波の難易は81 スケール3 攻撃、索敵、情報 60分以内
琥村:
 スケール6の防空設備で
 攻撃:6:迎撃システム:ミサイル迎撃システムや対空砲を備え、敵航空機やミサイルの迎撃を行う。
 索敵:5:レーダー監視:広範囲の敵航空機やミサイルの探知を可能とする高精度レーダーを装備。
 索敵:4:名前:防空設備
 情報:3:電子戦システム:敵の通信妨害や電子欺瞞を行う電子戦装備を搭載。
 情報:2:対空戦闘指揮センター:レーダー情報を集約し、迎撃システムと連携する指揮管制機能。他国との防空連携も見据えセキュリティレベルが強化されている。
 のナンバーストレートが出せそうですが… スケール差で何とかなりませんか?
芝村:スケール差で3難易が減って78だ
琥村:一応避難放送ができそうな国営ラジオ放送スタジオはありますが。
芝村:ダンディが回れるかもしれないがデータあるっけ
琥村:コンバートしたものであれば。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:難易3 スケール3 移動>小村
琥村:
 索敵:5:種族:レイス
 移動:5:職業:猫
 ナンバーフラッシュでどうでしょうか。
芝村:お。成功
 ダンディ分身の術で薄くなりながらも各家庭にメッセージを送った
琥村:「何度もすいません。よろしくお願いします」>ダンディ
芝村:ダンディ:「俺のおちんちんランドのために生き残れ。脱出するぞ」
/*/
芝村:よけがうろうろしている間に、他国の処理開始
 ヒダマリ:撤退した。封印してた迷宮に逃げ込んだ。
 フィーブル:地下通路に逃げ込んだ
 akiharu:岩崎があけたアルフヘイムへのゲートを通った。
 るしにゃん:泉に逃げ込んだ
 さて、もはや逃げる隙もないが、よけは?

●データ開示(2025:0401)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:黒にして黒光のバッド
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ドワーフ
 職業:宝石職人
 スキル(1):斧術:熟練した斧さばきで敵を薙ぎ倒す技
 スキル(2):男料理:力強くも味わい深い一品料理を創り出す
 アイテム(1):石炭の欠片:名前の由来となる、石炭の粉。
 アイテム(2):煌めく宝石:超一流の技で仕上げられた輝く宝石
 装備(1):戦斧:ドワーフならではの重厚で力強い斧
 装備(2):調理鍋:男気溢れる料理を作るための必需品。楯も兼ねる。
 HP:5
 設定:元はドワーフの頑固親父。オーマになってからも基本は変わらず、斧使いで男料理も作る。メイン一品だけだが。宝石職人としても超一流である。名前は石炭が付着しているところからきている。触手に弱い。
 次のアイドレス:<ドワーフ><斧使い><料理人><宝石職人><絶技:ゴールデンアックス><石炭まみれ>

●データ開示(2025:0401)
 霊体偵察(スキル)(スケール:1):このスキルを持つ種族レイスは霊体偵察できるようになる。

●データ開示(2025:0401)
 にゃー!(スキル)(スケール:1):このスキルを持つものかわいいふりができる。ただしおっさんは不可。

●データ開示(2025:0401)
 突撃いってこい(スキル)(スケール:1):このスキルを持つ種族レイスは弾丸として飛ばせる。

●データ開示(2025:0401)
 盾になれ(スキル)(スケール:1):このスキルを持つ種族レイスは盾になる。ひどす。

●データ開示(2025:0401)
 ランドをめざせ(通常イベント)(スケール3):おちんちんランドへ向かう。そこは理想のショタ・ランドである。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<強制:逮捕END>

●データ開示(2025:0401)
 またでてきた(通常イベント)(スケール3):逮捕か死亡した際に生き返る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム6 月曜日のゲーム(第二週:地上崩れ)(2025:0407)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250407dc+i1.html
芝村:触手がフィーブルの国土で増えまくっている。
 同時にるしにゃんでも よけでも
 akiharu国は潜水艦は倒したものの国土は……
 そしてヒダマリは霊的攻撃バンバン受けて逃げ出してる途中。触手は同様に増えていそう。
 こうしてどこの国も職にアタックされているわけだが。
芝村:ここからが問題だ。逃げ込んでいる各国のうち、安全そうなのはakiharu国とるしにゃんだけ
 残りはどうするよ。だいたい30分くらいは隠れていられそうだが
/*/
琥村:とりあえずこのまま迷宮に居続けるのは危険だと思うので、イベントの【ランドをめざせ】で、いったん国民さんたちをおちんちんランドの方に避難させたいと思います。
芝村:ダンディ:「ひゅー。だがランドにはおちんちんがないと入国できないぜ」
琥村:「一時的にも何とかなりませんかね?男性だけ逃げても新たなショタは生まれてこない…」
芝村:ダンディ:「俺の一存ではな……ふー(タバコ)」
 美少年がいればなー。ちらっ、ちらっ
琥村:「ランドの代表の方に許可をとれば可能なんでしょうか?」
 ショタPCいないんですが…、近くにお願いできそうなショタいますか?
芝村:いるのかい?>ヒダマリ
琥村:もしくは後で私がピドポーションやキャンディポーションする約束で
芝村:なければ残念だ。ダンディは涙を流しながらナンマンダブとかいいだした
琥村:リワマヒ時代ですが、王猫様が一応美少年系だった気が
芝村:
 ダンディ:「あーナンマンダブナンマンダブ」
 ダンディ:「まあ、霊になっても結構楽しいもんだ。俺もそうだしな!! あっはっはっは」
琥村:「戦後我々がポーションでショタになる感じじゃだめですかね?」
芝村:ダンディ:「駄目だ! 俺のセンサーが、センサーが反応しない!!」
琥村:うーん…佳々子ちゃんとかにもなんかいい案ないか相談してみます。
芝村:佳々子ちゃんはダンディをぬいぐるみに封じて燃やしだした。
 ダンディ:「HAHAHA 嫌だな冗談ですよ」
 ダンディ:「じゃあ、借り100な。1借り1美少年」
 イイコ:「はやく」
  ランドへの道が開かれた。
琥村:「はい>借り」 国民を避難させます。
芝村:避難させた
 これで3国は逃げ出せた あとは2国。
琥村:「イイコちゃんもダンディもありがとう」
芝村:ダンディはもうランドへ向かって走っていったよ。
 光の中へ・・・・・・!!
 わーいかうわーいかはしらんけど

●コミュニティ(2025:0407)
ダムレイ:光の先のランドの様子も聞きたいけど、聞いて変なことにならんかという
芝村:光の先のは画面が白くなって遠くからピーポーピーポーという音が聞こえてエンド
琥村:www
ダムレイ:終わってたwww

●アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)(2025:0414)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html
芝村:まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。
/*/
瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0
瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?
芝村:いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる
瀬戸口まつり:FTR4のストラクチャを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。
/*/
芝村:こうして触手たちを制圧した。
 フェイクトモエリバーは速度はそこまで早くないんだよねーw とはいえ。いい仕事だ。
芝村:しかし
 他の攻撃は湧かず。どうやら敵は触手とかち合わないように攻撃しなかったようだ……
海法:霊体は気になりますね。単に見えてないだけかもしれんが。
芝村:霊体は今おちんちんランドで少し扉を開くだけです
 ありていにいって霊体は今ショタになって赤と黄色の以下略
 うむ。今ダンディが食いまくってる。詳細は気にしてはならぬ
芝村:ともあれ敵の攻撃を撃退できた。フィーブルでの救助のために各国が動き出したよ
 そしてダンディは逮捕された。当然だった。霊体は自己を保てなくなり消滅した。

●コミュニティ(2025:0414)
涼原:異世界組はまだ帰れてない扱いになるのでしょうか?
芝村:そだね 効果が消えるまでは戻ってこれないんじゃないか
涼原:異世界組は日曜には帰ってこれますか?
芝村:返ってくるよてい ただダンディは使えないよ。逮捕されてるので
琥村:またでてきたのイベント使っても難しそうでしょうか?
芝村:シーズン中は無理かなw
 というかあいつ出てくると尺を食べるので全国イベントでは迷惑では

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:まず、異世界から戻って来る組みの難易は移動、難易は19 スケール0
 助けて貰ってやるのがいいかもね
琥村:時間制限はありますか?
芝村:あるよ300分。
/*/
琥村 祥子:すいません、今になってシクロクロスバイク(自転車)のスケールを1が正しいところ0で登録していることに気づいてしまったのですが、
 提出には正しいスケールで出させていただいてもよろしいでしょうか?
芝村:オッケー
琥村 祥子:ヒダマリ国、異世界からの帰還の行動宣言を提出させていただきます
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:成功した。
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:さて次は、ヒダマリ。
 ヒダマリは保安官が国家の雑用とも言えるいろいろな仕事をやるのだが、それ故に顔が聞いたおかげで、リストを作らずに緊急避難して、それでいて破綻することがなかった。
 もう駄目なんで国を捨てまーすという宣言で一時拳銃だけ持って俺はこの地で戦うという連中が国民の半数近くいたが、割とぎりぎり目で説得成功している。
 まあそのせいでおちんちんランドの住民というトラウマを植え付けられているが
 一番の功労者(功労レイス)が豚箱行きといい、しまらん国であった。
/*/
海法:
 #つけかえによる、イグドラシルそのものへの攻撃が多い感じですねぇ。
 #調べてみないと。
芝村:おそらくはキャスリングなやつがおる
 青もつけかえられとるかもしれんしな すると暁の円卓が一躍ホットスポットに
 南国滅亡作戦かもしれんし、このへんようわからん ヒダマリが自然破壊されていれば、まあ
 紅葉もアタック受けてはいるんでほんとに南国絶滅作戦が掛かってる可能性はある
琥村 祥子:南国全部狙ってるなら共通点として真円は関わりありそうな気はします。
芝村:南国潰せば迷宮はでてくるよね



 
00 宰相府藩国/ペンギニア 鳥取県 西国人

●2025:0304 FEG宇宙開発ゲーム
芝村:実は、ひひひが下準備はしていて、小規模な宇宙ステーションは現段階で保有している(シーズン4で作った)
#まとめ補足:FEG宇宙ステーション(システム4の文殊データ) http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/118072
芝村:なので、素地はあるということで、今回ペンギニアから多額のにゃんにゃんが流れ込んできて、その流れを強くしようとなった。
 ペンギニアとしては地上と宇宙でリスク分けしたほうがいいんでは、という帝國の状況からのフィードバックだね
/*/
芝村:んで軽ロケット案だけど、帝國(宰相府)のはっきー級打ち上げロケットをライセンス生産するのが一番カンタン。
 自前で作ってもFEGの能力ならそこまで難しくない
 特に4t以下なら単段ロケットで行けると思う。多段ロケットより作りやすい
是空とおる:軽ロケットは問題ないと判断し、ライセンス生産申請をお願いします。
芝村:OK
 はっきー級が供与された。帝國は単独宇宙防衛嫌がって、大変喜んでいる。
/*/
芝村:帝國の宇宙工場は月だね(宰相府) 満天星はトロヤだよ。FVBは土星までいってた
雅戌:月のデータサーバーとかありましたね
GENZ:#トロヤというのは木星

●国データ開示(2025:0307) #配布場所
ワールドデータ:宰相府
スケール:27
人口:56814万人
政体:独裁
国力:16
自然:−2 砂漠
再配分率:−4
軍事力:15
治安:6
民度:5
国内問題:前ターンから変化がない。規模が大きすぎて割と領民管理ができてない。

●国データ開示(2025:0307) #配布場所
ワールドデータ:ペンギニア
スケール:26
人口:37876万人
政体:独裁
国力:15
自然:−2 砂漠
再配分率:−4
軍事力:15
治安:6
民度:5
国内問題:前ターンから変化がない。規模が大きすぎて割と領民管理ができてない。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 宰相府ではホワイトナイトがめぞん・ツンで養女たちと遊んでいる。
 ホワイトナイト:「勇気を補給しているんだ。いざというときのために」
雅戌:下心がない時のホワイトナイト
GENZ:美メカがいない時
高原:いいことを言っている
芝村:ホワイトナイトはメカ(女)以外には大変な人格者なのに
 なんでルパンダイブが次のアイドレス候補にあるのか キャッツアイのダンスも完コピしてたしな
 この間失われたパーツが以下略w

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:各国の労働時間比較
 宰相府 0時間

●データ開示(2025:0311)
 名前:ターキャノン
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:潜水艦様I=D
 仕様:水陸両用型
 主兵装(1):76mm単装砲:対空迎撃能力を備えた主要火器
 主兵装(2):20mm機関砲:対空迎撃と後方支援に寄与する
 アイテム(1):大型ブースター魚雷:水陸両用の戦術的支援兵器
 アイテム(2):ジャンプロケット:迅速な発進を補助する装置
 装備(1):対潜爆雷:敵潜水艦に対する攻撃手段
 装備(2):対潜短魚雷:近距離での対潜戦用兵器
 HP:
 設定:ターキャノンはターキッシュONEとセットで作られた後方支援I=D。こちらはターキッシュバン2をベースに作られている。地上での機動力が劣悪 で必要性を疑われたが、船団護衛用小型護衛艦を欲しがるペンギニア海軍の強い要望で採用された。20mm機関砲と76mm砲双 方が対空迎撃能力を持つ。
 次のアイドレス:<ぽんすけ級コルベット><アドミラルアオダヌキ級空母><ポレポレ級強襲揚陸艦>

●データ開示(2025:0311)
 名前:ターキッシュバンONE
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:潜水艦様I=D
 仕様:水陸両用型
 主兵装(1):偏光レーザー:高精度な作業と攻撃に適したレーザー装置
 主兵装(2):水中溶接機:水中環境での溶接や補修作業を可能にする装置
 アイテム(1):大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷
 アイテム(2):ガスボンベ:動力補助および制御用のガス供給装置
 装備(1):対潜爆雷:敵潜水艦に対する攻撃用爆雷
 装備(2):対潜短魚雷:近距離での対潜戦闘に有効な短魚雷
 HP:
 設定:ペンギニアで作られたまさかのターキッシュバン1の改良再生産型で宇宙では使用できない。細かい作業が可能で歩兵用の装備も難なく使える特徴がある。
 次のアイドレス:<潜水艦様I=D><高精度作業><水中歩兵>

●データ開示(2025:0311)
 名前:蒼龍型宇宙空母
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:7
 種別:宇宙艦船
 仕様:宇宙空母
 主兵装(1):航空機発進システム:航空機や宇宙戦闘機を迅速に発進させるための統合システム
 主兵装(2):Lレーザー:24門搭載されたレーザー砲塔システム
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):携帯通信ユニット:携帯電話を通じてオペレートやハッキング支援を実現する装置
 装備(2):AI自律換装システム:DAIAN型AI搭載で状況に合わせた機体換装を可能にする制御ユニット
 HP:
 設定:ポレポレの傍で活動する、DAIAN型AI搭載機。状況に合わせて機体を換装していく。
  主に航空機や宇宙戦闘機が多いが、最近はゴーストブリケイドの経験を活かした空母タイプになっている。
  特に最近は宰相府の試作型宇宙空母のテストに参加し、その船体をボディとして運用中。いくつかの作戦に参加している。
  携帯電話を通じて、オペレートやハッキングでポレポレをアシストする事もある。
 次のアイドレス:<DAIAN型AI><飛龍型量産宇宙空母><機体換装>

●データ開示(2025:0312)
 名前:ぽんすけ級コルベット
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:6
 種別:艦船
 仕様:護衛艦
 主兵装(1):76mm両用砲&機関砲:海上交通の安全を守るため、76mm両用砲1門と機関砲3門を統合し、対艦・対空の柔軟な戦闘対応を実現。
 主兵装(2):VLS16セル:多目的ミサイル発射システムにより、遠距離からの攻撃および防空任務を支援する。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):ヘリ運用システム:ヘリコプターの運用、整備、離着陸を可能にする専用設備。
 装備(2):統合指揮システム:艦艇の航行、戦術運用、通信を統括する電子システム。
 HP:
 設定:ぽんすけ級コルベットは主に海上交通の安全のために大量整備された小型艦艇(護衛艦)である。76mm両用砲1門とVLS16セル、機関砲3門を装備する。ヘリ1機かI=D1機を運用する事が可能であった。
 次のアイドレス:<対潜ヘリ><護衛艦><フリゲートの開発>

●データ開示(2025:0313)
 名前:汎用宇宙輸送艦
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:6
 種別:宇宙艦船
 仕様:輸送艦
 主兵装(1):無兵装:非武装であるため、主たる攻撃兵装は搭載していない。
 主兵装(2):無兵装:補助的な攻撃手段も設けられていない。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):艦橋シリンダー連結システム:艦橋とエンジンブロックをシリンダーで確実に連結し、頑強な構造を実現する。
 装備(2):貨物コンテナ接続ユニット:シリンダーの上下左右に貨物コンテナを接続し、効率的な輸送任務を遂行するための設備。
 HP:
 設定:非武装、低加速力の経済的輸送艦で魚の骨のような形をしている。かつてのフィッシュボーンの系譜である。
  艦橋とエンジンブロックをシリンダーでつなぎ、シリンダーの上下左右に貨物コンテナを接続じて輸送任務を行っている。
 次のアイドレス:<経済輸送><高速輸送艦の開発><ニューフィッシュボーン>

●データ開示(2025:0315)
 名前:蒼子の押し花
 オーナー:ポレポレ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 花弁:丁寧に圧縮・保存され、美しい色合いを保つ花弁。
 刻印:端に「1081/6/12/蒼子より」と記され、歴史を物語る。
 伝統:十一代当主・蒼子の意志が込められた象徴的な品。
 保管:瑞雲によって大切に保存され、定期的に手入れされる。
 花壇:瑞雲の整備社寺の周囲に同種の花が植えられており、共鳴する存在感を放つ。
 設定:ポレポレの家に居る騎機の瑞雲が、ライドオンカマクラ時において、十一代当主:蒼子からもらった花。瑞雲はこれを大切にしており、今は押し花となって瑞雲が保存している。
  端には「1081/6/12/蒼子より」と記されている。瑞雲の整備社寺の周りにも、これと同じ品種の花が植えられた花壇があり、瑞雲が手入れしている。
 次のアイドレス:<花の加護><騎機出陣><ライドオン>

●データ開示(2025:0316)
 名前:公園監視人
 オーナー:夜上林檎
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 常駐監視: 一日中、公園内を巡回し、異常を見逃さない。
 治安維持: 不審者や犯罪行為に対して即座に対応する。
 地域情報: 公園内外の住民や利用者の動向に詳しい。
 迷子救出: 迷子になった子供や大人を迅速に発見し、保護する技術。
 追跡能力: 犯罪者の逃走経路を見極め、追跡する能力。
 環境知識: 公園内の植生や施設に関する知識が豊富。
 コミュニケーション: 利用者との対話でトラブルの予防に努める。
 非正規任務: 無給であっても、ボランティア精神で公園の安全を守る。
 緊急通報: 異常事態発生時、迅速に警察等と連携する。
 地元愛護: 公園と地域への深い愛情と誇りを持つ。
 設定:公園監視人は、国からの正式な任務ではなく、地域愛に突き動かされた無給のボランティアであるが、その知識と行動力で公園の治安と利用者の安全を守る重要な存在である。
 次のアイドレス:<影からの治安維持> <地域密着> <迷子救出> <追跡> <公園王> <ボランティア>

●データ開示(2025:0316)
 名前:沢谷竜馬
 オーナー:沢谷勝海
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:元軍人
 スキル(1):柔道の技:柔道有段者として培った実戦の技を有する。
 スキル(2):運命抗争:運命に翻弄されながらも己の信念を貫く力。
 アイテム(1):もみあげ:長いもみあげ。彼の個性を示す品。
 アイテム(2):軍服の一片:元軍人としての過去と誇りを象徴する記念品。
 装備(1):柔道着:柔道の稽古と戦いに耐えるための伝統的な装束。
 装備(2):思い出の指輪:結婚の証として身につける、大切なアクセサリー。
 HP:
 設定:朴訥実直なもみあげの長い大男。柔道有段者。運命に翻弄される元軍人で今は無職である。結婚はした。
 次のアイドレス:<ニート!!><柔道家><元軍人><暗殺耐性><パイロット><危険な再就職>

●データ開示(2025:0316)
 名前:レイファン・キブルゥ
 オーナー:ポレポレ・キブルゥ
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:見習い職人
 スキル(1):製作知識:アイテム作成をこなす技術力。
 スキル(2):学習の才:多方面の知識を吸収し、柔軟に応用する能力。
 アイテム(1):アイテム作成所の鍵:犯罪や危険以外の用途で使うよう許された重要な鍵。
 アイテム(2):勉強ノート:日々の学びや発見を記録する大切なノート。
 装備(1):学びのオーバーオール:見習いとしての研鑽を象徴する装い。
 装備(2):お守り:引き取った養女としての温かい励ましを込めた小物。
 HP:
 設定:ポレポレと蒼龍がツアーズ中に引き取った養女。ポレポレと同居し、様々な事を勉強中。ポレポレからアイテム作成所の鍵を受け取っており、犯罪と危ない事以外になら使っていいと言われている。
 次のアイドレス:<養女><見習い職人><大事な鍵><職人へ><看板娘>

●データ開示(2025:0316)
 名前:高原翠蓮
 オーナー:高原鋼一郎
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:自由民
 職業:植物魔法使い
 スキル(1):植物魔法:母親の技を継承し、自然の生命力を操る魔法。
 スキル(2):天真爛漫:無邪気な心で周囲に癒しと驚きをもたらす。
 アイテム(1):魔法のハーブ:植物魔法の研究と実践に欠かせない自然の恵み。
 アイテム(2):夏休みの宿題:植物の成長と自身の魔法の歩みを綴った手帳。
 装備(1):マジックローブ:植物のモチーフが施された魔法使いにふさわしい装い。
 装備(2):魔法の杖:植物の力を増幅し、魔法を操るための重要な道具。
 HP:
 設定:高原家の長女。お父さん子。母親を継いで植物魔法使いになっている。天真爛漫な性格で学校では不思議ちゃん扱い。
 次のアイドレス:<高原家><植物魔法使い><天真爛漫><お父さん子><不思議ちゃん>

●データ開示(2025:0316)
 名前:高原オレンジ
 オーナー:高原鋼一郎
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ハーフエルフ
 職業:魔法戦士
 スキル(1):水系魔法:水の流れを自在に操る、洗練された魔法技術。
 スキル(2):戦闘の才:巨大ハサミを武器として巧みに使いこなす戦闘能力。
 アイテム(1):巨大ハサミ:戦場で力を発揮する、彼女の象徴となる武器。
 アイテム(2):血統の証:バルクの血統を示す、家宝として受け継がれる品。捨てても戻って来る。
 装備(1):魔法戦士の鎧:水系魔法と激しい戦闘に耐えるための堅牢な防具。
 装備(2):エレメンタルブレスレット:水の力をさらに引き出すために装着する装備品。
 HP:
 設定:バルクの血を引くハーフエルフの美少女。水系魔法を得意とする魔法戦士である。巨大ハサミを武器にする。兄、雷鋼が結婚できない原因ではないかと言われている。
 次のアイドレス:<ハーフエルフ><美少女><水系魔法><魔法戦士><巨大ハサミ><高原アップル>

●データ開示(2025:0318)
 宰相の代理(スキル)(スケール1):宰相の代理とは、主に怒らせると怖い宰相の機嫌を損ねさせない為、宰相の娘(息子)たちが代わりに対応する際に使用する技術である。
  相手の感情を逆なでせず、心理学的に相手の気持ちに同意しながらやんわりこちらの考えを伝え、相手が聞かない時は断固とした手段で対応する。
 次のアイドレス:<門前払い><交渉術>

●データ開示(2025:0318)
 名前:ミニパト
 オーナー:宰相府
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:パトロールカー
 仕様:砂漠仕様
 主兵装(1):
 主兵装(2):
 アイテム(1):マイク:大音声放送可能
 アイテム(2):大型バルーンタイヤ:スタックを防ぐ
 装備(1):赤色灯:敵識別と威嚇を目的とした赤色灯装置
 装備(2):サイレン:緊急時の警告および威嚇用サイレン装置
 HP:
 設定:軍警察が装備する小さなパトロールカー。大量配備するために経済性に優れる小型車とし、装甲なども持っていない普通の自動車である。
  青白の二色塗装で軍警察とプリントされ、赤色灯とサイレンを装備する。オフロード性能は高く、砂漠でも自在に走れる。
 次のアイドレス:<軍警察パトロール隊><ポリスレッグ><軍用オフロードバギー>

●データ開示(2025:0318)
 名前:治安維持用ポリスレッグ
 オーナー:宰相府
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:装甲車
 仕様:治安維持用
 主兵装(1):全周回転機関銃座:全方向からの攻撃に対応する回転式の機関銃座
 主兵装(2):大型防弾タイヤ:高い耐久性とオフロード走行性能を実現するタイヤ
 アイテム(1):
 アイテム(2):警察識別システム:青白の二色塗装、軍警察プリント、赤色灯とサイレンで明確な識別と警告を行う
 装備(1):装甲板:12.7mm弾までの全周完全防護
 装備(2):兵員輸送能力:兵員を輸送できる。10名まで
 HP:
 設定:治安維持用ポリスレッグは装甲車。重機関銃までの全周完全防御と10名までの兵員輸送能力がある。全周回転可能な機関銃座を装備する。
  青白の二色塗装で軍警察とプリントされ、赤色灯とサイレンを装備する。大型防弾タイヤを装備し、オフロード性能も高い。
 次のアイドレス:<チキンレッグ><運用ポリスレッグ><ミサイルポリスレッグ>

●データ開示(2025:0318)
 名前:ミニパト
 オーナー:宰相府
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:パトロールカー
 仕様:砂漠仕様
 主兵装(1):
 主兵装(2):
 アイテム(1):マイク:大音声放送可能
 アイテム(2):大型バルーンタイヤ:スタックを防ぐ
 装備(1):赤色灯:敵識別と威嚇を目的とした赤色灯装置
 装備(2):サイレン:緊急時の警告および威嚇用サイレン装置
 HP:
 設定:軍警察が装備する小さなパトロールカー。大量配備するために経済性に優れる小型車とし、装甲なども持っていない普通の自動車である。
  青白の二色塗装で軍警察とプリントされ、赤色灯とサイレンを装備する。オフロード性能は高く、砂漠でも自在に走れる。
 次のアイドレス:<軍警察パトロール隊><ポリスレッグ><軍用オフロードバギー>

●データ開示(2025:0318)
 名前:治安維持用ポリスレッグ
 オーナー:宰相府
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:装甲車
 仕様:治安維持用
 主兵装(1):全周回転機関銃座:全方向からの攻撃に対応する回転式の機関銃座
 主兵装(2):大型防弾タイヤ:高い耐久性とオフロード走行性能を実現するタイヤ
 アイテム(1):
 アイテム(2):警察識別システム:青白の二色塗装、軍警察プリント、赤色灯とサイレンで明確な識別と警告を行う
 装備(1):装甲板:12.7mm弾までの全周完全防護
 装備(2):兵員輸送能力:兵員を輸送できる。10名まで
 HP:
 設定:治安維持用ポリスレッグは装甲車。重機関銃までの全周完全防御と10名までの兵員輸送能力がある。全周回転可能な機関銃座を装備する。
  青白の二色塗装で軍警察とプリントされ、赤色灯とサイレンを装備する。大型防弾タイヤを装備し、オフロード性能も高い。
 次のアイドレス:<チキンレッグ><運用ポリスレッグ><ミサイルポリスレッグ>

●データ開示(2025:0318)
 名前:高原カー
 オーナー:高原
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:装甲車
 仕様:自家用車
 主兵装(1):砲塔:必要に応じて100mm砲まで装備可能な、偵察用望遠鏡を装備した砲塔
 主兵装(2):装甲板:14.5mmまでの前面防御と12.7mmの全周防御。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):快適内部装備:物入付きの椅子、ニコン式カメラ搭載ディスプレイ、民間用冷暖房システム
 装備(2):環境対応システム:冬季、海辺、山岳など多様な環境下で走行可能な適応性能
 HP:
 設定:高原が男の趣味で作った箱型の自家用装甲車。主に子供たちの学校への送迎や、買い物、レジャーなどのお出かけに使われる。定員6名。
  オークションで手に入れたディーゼルバスの車体にパワーを上げた宰相府製のディーゼルエンジンを載せた6輪走行車。500km(リッター800m)の無補給走行が可能。
  藩国用の装甲板を使用した装甲で覆われた内部は物入付きの椅子と搭載されたニコン式カメラで周囲を眺めるディスプレイ、
  民間用の冷暖房でそれなりに快適に過ごせるようになっている。上部には100mm想定の砲を搭載できる完全砲塔があり、通常は偵察も出来るように望遠鏡が置かれている。
  冬季環境・海辺・山と宰相府での環境対応テストを合格しており、どんな環境でも走る事が出来るのが強み。
 次のアイドレス:<100mm両用砲><要人警護車><高原自動車>

●データ開示(2025:0319)
 名前:小規模商人
 オーナー:宰相府
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 資金管理: 限られた資本を効率的に運用する技術。
 市場分析: 地元市場の動向を鋭く見極める能力。
 交渉術: 商談において有利な条件を引き出す交渉力。
 在庫調整: 仕入れと販売のバランスを最適化する管理能力。
 顧客対応: 顧客との信頼関係を築き、継続的な取引を可能にする。
 リスク評価: 市場の変動に対する迅速なリスク分析。
 地域連携: 地域社会との連携を通じた情報共有と協力。
 柔軟経営: 変化する経済環境に柔軟に対応する経営手腕。
 信用構築: 長期的な信用を築き、安定した取引基盤を作る。
 効率的物流: 商品の流通を円滑にするための物流管理能力。
 設定:小規模商人は、宰相府に属する者が展開する商業活動で、小規模ながら地域に密着した経済活動を行う。地元市場での鋭い観察力と交渉力を武器に、限られた資源を最大限に活用している。
 次のアイドレス:<商人> <露天商街> <行商> <行商ワゴン> <イナゴのごとく勝機に殺到> <物資調達>

●データ開示(2025:0319)
 名前:内政官
 オーナー:宰相府
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 移民支援: 不法移民と呼ばれる国民の生活支援を行う。
 現場調整: 内政業務の現場で、各種問題の調整を担う。
 行政手続支援: 複雑な行政手続を円滑に進めるための補助業務。
 苦情処理: 国民からの苦情や要望に迅速かつ丁寧に対応する。
 資源配分: 限られた行政資源を効果的に配分する能力。
 情報収集: 内政に関する情報を収集し、現状を把握する。
 政策提案: 政府に対して、現場の声を反映した提案を行う。
 コミュニケーション: 国民との信頼関係を築くための対話力。
 柔軟対応: 予期せぬ事態にも柔軟に対処する判断力。
 記録管理: 内政に関する記録を正確に管理し、情報を保全する。
 設定:内政官は、宰相府において実質的な内政業務を担い、不法移民と呼ばれる国民の面倒を見る職である。権限は限られているが、国民の努力と内政官自身の働きかけにより、国全体が維持されている。
 次のアイドレス:<太政官> <移民支援> <現場調整> <予算陳情> <秘書官との連携> <誠実故に苦労人>

●データ開示(2025:0319)
 名前:雷使い
 オーナー:鷺坂祐介
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 雷撃放出: 雷神の加護を受け、強烈な雷撃を放つ技術。
 雷雲召喚: 戦局に応じ、空に雷雲を呼び寄せる能力。
 落雷誘発: 自らの意思で落雷を誘発し、敵に一撃を与える。
 大電力発生: 一時的に巨大な電力を生み出し、周囲を圧倒する。
 電磁操作: 電磁波を自在に操り、敵の電子機器を攪乱する。
 感電耐性: 自身を雷の衝撃から守る高度な耐性を持つ。
 天候操作: 雷を伴う嵐を発生させ、戦場の環境を変える。
 放電防御: 雷エネルギーを盾に変え、攻撃を防ぐ。
 集中制御: 高い集中力で雷の力を精密に制御する。
 エネルギー蓄積: 雷エネルギーを蓄え、次の攻撃へ向けてパワーアップする。
 設定:雷使いは雷神の加護を得た職業であり、雷撃の放出、雷雲の召喚、落雷の誘発、大電力の発生など多彩な雷の力を操る。
 次のアイドレス:<雷神の加護> <雷撃術> <稲妻の指> <電磁操作術> <雨雲召喚術> <雷切様の襲来>

●データ開示(2025:0319)
 名前:風使い
 オーナー:鷺坂祐介
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 七風操作: 7つの風を自在に操る基本技能。
 空気流制御: 周囲の空気を自在に操り、攻防に転用する。
 異界探知: 他世界への穴を探知し、未知の空間を発見する。
 風速加速: 自身や対象の移動速度を風の力で向上させる。
 空中浮遊: 風を利用して短時間の空中浮遊を可能にする。
 竜巻生成: 強力な竜巻を発生させ、敵を巻き込む攻撃。
 風圧防御: 風の圧力で敵の攻撃を物理的に防ぐ。
 気流解析: 周囲の風の流れを瞬時に解析し、戦局に活かす。
 旋風生成: 小規模な旋風を起こし、局所的な混乱を誘発する。
 自然調和: 風と一体化し、体力と精神を高める瞑想効果を発揮する。
 設定:風使いは風神の加護を受け、7つの風を操作するほか、空気の流れを自在に操り、他世界への入口を発見するなど、風の力を多面的に活用する職業である。
 次のアイドレス:<風神の加護> <竜巻の術> <空中浮遊術> <気流解析術> <異界探知術> <大風使い>

●データ開示(2025:0320)
 名前:鷺坂縁
 オーナー:鷺坂祐介
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:学生
 スキル(1):神話収集:希少な神話や伝承を見逃さず記録する才能
 スキル(2):適応力:周囲のおせっかいや環境に柔軟に対応する
 アイテム(1):神話の書:貴族の学校でも目立たず、知識を深めるための一冊
 アイテム(2):手帳:日々の観察や思索を記録するための必需品
 装備(1):貴族風制服:目立たずに品位を保つための上品な装い
 装備(2):学者の眼鏡:知性を引き立て、情報収集を補助する道具
 HP:
 設定:鷺坂祐介の養女なのだが、お兄さんと呼んでいる。たまに世話を焼かれているくらいの距離感で過ごしているが本人はこれくらいがちょうどいいとのこと。
  すぐにおせっかいをかく自由民が微妙に苦手な学生で貴族の学校で目立たないように生きている。趣味は神話の収集と記録。学者になりたいらしいが、お兄さんの手伝いもしたいらしくて軍に行くか迷っている。
 次のアイドレス:<養女><学生><ディレッタント><ミスカトニック大学への留学><軍警察へ行く><貴族の目に留まる>

●データ開示(2025:0320)
 酒造り(通常イベント)(スケール3):酒造りが盛んになり、国の産業として芽生える。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<酒造組合の設立><酒造会社の設立><国の支援による産業拡大>

●データ開示(2025:0320)
 大治安活動(通常イベント)(スケール3):治安維持を派生元のキャラクターが行う。治安維持、治安回復のからむ判定3つに絶対成功する。3つ使い切るまではイベントは続く。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<治安安定活動><治安維持を他国へ輸出する>

●データ開示(2025:0321)
 名前:神使
 オーナー:鷺坂祐介
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:2
 データ:
 聖なる加護: 神々から授かった加護により、致命的な攻撃から守る奇跡的な防御能力を発揮する。
 超常感知: 神の声や未来の兆候を察知する、神秘的な感知能力を持つ。
 神託の瞳: 遠くの地や隠された真実を見通す、神々の啓示を受ける視力を持つ。
 精霊の共鳴: 自然界の精霊と心を通わせ、癒しや戦闘において支援を行う。
 下っ端精神: 魔法や呪いに対する耐性と、めげない精神を持つ。
 伝達者の使命: 神々の意志を正確に伝えるため、言葉や行動で啓示を広める役割を担う。
 神秘の翼: 必要に応じて現れる神秘的な翼により、高速移動や飛行を可能にする。
 時空の交錯: 時間や空間を超える神秘の力を借り、状況を有利に運ぶ能力。
 霊的な体躯: 神の血が流れるかのような耐久力と俊敏性を誇る、特別な肉体構造。
 神話の印: 身体に刻まれた神々の象徴が、運命を切り拓く鍵として機能する。
 設定:神使は、神々のメッセンジャーとしての使命を帯び、通常は動物の姿で現れる。神秘的な力と深い信仰心により、伝説や神話の中で崇拝される存在である。
 次のアイドレス:<使徒> <神秘的な存在> <動物の化身> <宗像教授> <雷様> <モモンガ>

●データ開示(2025:0321)
 名前:バトルマンティスA
 オーナー:ポレポレ
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:2
 データ:
 機動力: 超高速移動と高い敏捷性を誇る、戦闘中の迅速な行動が可能。
 高知能: 人語を理解し、戦略的判断を下す知性を備えている。
 戦闘モード: 戦闘時に特化した各種システムが作動し、攻撃と防御を強化する。
 カマキリの爪: カマキリをモチーフにした鋭利な爪状の武器が装備されている。
 超古代技術: かつての超古代文明の先進技術が組み込まれており、未知の能力を発揮する。
 自律制御: 自らの意思で動作し、独立した戦闘行動が可能な自律システムを搭載。
 耐久装甲: 高強度の装甲によって衝撃や攻撃から機体を保護する。
 高出力エンジン: 強力なエネルギー源により、長距離の移動や持続戦闘が可能。
 精密操作システム: 高精度な制御システムで、細やかな操作と戦闘技術を実現。
 戦略情報解析: 周囲の状況を即座に解析し、最適な戦術を導き出すシステムを内蔵。
 設定:バトルマンティスAはA世界のバトルマンティスという生きた戦闘バイクである。カマキリがモチーフになっており、賢いバイクとして人語も理解する。かつてあった超古代文明の遺産として、その存在は多くの伝説となっている。
 特殊:登場時のみ、スケール0になる。
 次のアイドレス:<超古代文明の遺産> <ベータ型戦闘バイク> <カマキリモチーフスーツ> <ザボーグ!!>

●データ開示(2025:0323)
 名前:AIアシスタント
 オーナー:ポレポレ・キブルゥ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 携帯通信:特殊な軍用回線を利用し、遠隔地でも蒼龍と連絡可能な携帯電話。
 多機能アプリ:ゲーム、動画撮影、表計算、天気予報など各種アプリが搭載。
 他世界通信:隣接1レベルの世界と通信できる機能を持つが、蒼龍の同意が必要。
 翻訳:リアルタイムの翻訳機能。
 対話型AI:音声でのガイダンスが可能。
 設定:蒼龍に繋がる携帯電話として、ポレポレが遠隔地でも連絡を取れるよう特殊ルートで入手。
  盗聴やハッキングに強く、ときどきアップデートされる。矢上太郎君が専用アプリを組み、AIやネットレースとの意思疎通も可能にしている。
 次のアイドレス:<暗号通信><AIアシスタント><限定機能操作><世界移動><小神族化>

●データ開示(2025:0324)
 名前:ウェンディさんの現状と復活の道筋への調査分析レポート
 オーナー:ポレポレ・キブルゥ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 個人レポート:ウェンディさんの現状と復活のための詳細な分析資料。
 多方面協力:蒼龍や太郎君と共同で、問題点や対策を緻密に分析。
 現状分析:ウェンディさんの現状や抱える問題点を洗い出す。
 復活提案:新しいボディの建造を含む、具体的な対策を提示。
 家族再会希望:ウェンディさんが家族と再び会える未来を目指す。
 設定:ポレポレがウェンディさんさんを元気にさせるため、関係各所や宰相に相談して問題点や対策をまとめ上げた個人的レポート。
  蒼龍や太郎君と共同で分析を進め、何をすればいいか、現状の問題点は何か、新しいボディの建造にはどう対応すればよいかなどを纏めている。
  ポレポレはこのレポートを元に、ウェンディさんの新しいボディを用意して、家族みんなで再び会いたいと考えている。
 次のアイドレス:<クローンボディは難しい><メカニカルボディは大きすぎる><第8世界へ>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:高原鋼児
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:小型砲兵トラクター操縦士
 スキル(1):運転技術:小型車両を自在に操る腕前
 スキル(2):機械愛:働く車への深い情熱と知識
 アイテム(1):運転手手帳:操作記録や点検事項を記す必携ノート
 アイテム(2):車の部品:整備や改造に使用する交換部品
 装備(1):運転帽:安全運転のためのヘルメット
 装備(2):作業手袋:運転や整備時に手を保護する装備
 HP:
 設定:高原家次男で末っ子。働く車が好き。まだまだ小さいが車の運転はできる。足さえ届けば・・・愛車は小型砲兵トラクター。
 次のアイドレス:<高原家><末っ子><車好き><操縦士><トラクター><小型砲兵>

●データ開示(2025:0326)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:アントニオ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:猫妖精
 職業:守り猫
 スキル(1):高所視察:高い位置から状況を見渡す能力
 スキル(2):愛情表現:鋼児を我が子のようにかわいがる心温まる力
 アイテム(1):お菓子取り:棚からお菓子を巧みに取る技術
 アイテム(2):守護のお守り:高原家を守るための魔法の護符
 装備(1):虎柄の毛皮:威厳と風格を示す自然の装備
 装備(2):飛行の翼:コパイロット業務を象徴する装備
 HP:
 設定:虎柄の猫妖精で高原家の守り猫。具体的には高いところでふふんと見ている。鋼児を我が子のようにかわいがっており、棚からお菓子をとってあげたりする。コパイロット業務もする。
 次のアイドレス:<猫妖精><守り猫><黒猫士><高原家><コパイロット>

●コミュニティ(2025:0326)
芝村:錬金術はいつだって爆発できるぜ(過去5回の実績) でも過去最大の爆発職は海賊(宇宙海賊)
GENZ:塔建築はやばそうよね
阪:塔はさすがに
森沢:塔は、ほら丁度、月の塔建てたから、そちらに吸収されたということにならないかなあ
雅戌:精霊塔の場合、森国には必ずあるわけで、精霊塔を建てようとしている場合は無理に止めないほうがいい場合もありますよね。
 どのみち慎重さは求められる部分。 月の塔は前からありますよ
芝村:まあ塔がないほうが塔被害はおおきいので……
 レンジャーも無名もこのパターンだった 最初からあるものを捻じ曲げるのは敵にしても大変なのよ。
雅戌:森国の要点として、植物に覆われた塔、というのが最初からあって
 あれは精霊塔なんですよね。秩序塔や混沌塔とは概ね敵対関係にあるので抑止力になるはず
阪:高物理でも神殿はちゃんと機能しているのかな…?
芝村:神殿あっても高物理国はスケール小さいので……
 宰相府ですら一回は魔法塔にしてやられとるからな その後にビアガーデン拡大した
高原:そうだったんだ!
沢谷勝海:ビアガーデンという名の神殿…
芝村:星鋼京まで塔が立ってえらいことに
高原:空飛ぶ塔がいましたね 基礎を切り離して空を飛んで逃げるの
GENZ:あのクソ塔 ロケットペンシルみたいに飛びやがって
芝村:うむ

●データ開示(2025:0327)
 母の加護(りんく)(個人イベント)(スケール1):このイベントを使用した時、借金の取り立てに自動成功する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●コミュニティ(2025:0327)
芝村:宰相府が襲われたケースは過去3年で2回かな
 一回は工場関係狙われて試作機奪われそうになったり
 一回は水の塔せめられ 鍋敷にしたった
 なんでどっちも天使なんだよね 天使は多分防衛能力を参照しないでやってきてる可能性が高い
結城由羅:あの時も殺されなかったので変だなぁとは<一回目の襲撃(ヘマをした)
芝村:いや、天使は根本として”ルール”を過信しているので
 悪魔のほうがよほど段階踏んでる 悪魔はまあデータ高いだけだもんなw
 なんでまあ、悪魔は攻めやすい処せめてるんだけど たまに逆転して藩国の味方してるな。あいつら 確認されている霊で2つ。
高原:神聖巫さんと、後はえーと
芝村:FVBに苦情いいにきてた お前ら増えないと餌がたりないではないかと
 まあ、天使のほうが全般いきってるね 悪魔は契約セールスマンで天使はおしつけ強盗やからな……
GENZ:そんなこといっても堕天したり戻ったりでコロコロ変わるし…
セタ:え。堕天するし、戻ったりするんですか?
GENZ:ボムエルは最初悪魔スタートでしたよ。いきなり堕天奴
芝村:めでたくレムーリアまで追いかけて撃滅した。 うざいので 浴室のカビ並
 残念ながらクソエネミーオブ・ザ・イヤーは受賞のがしてるけど
 上にはマジンガバードとイータが なんと二位ですらない

●データ開示(2025:0328)
 名前:VLS(垂直発射装置)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:主兵装
 スケール:5
 データ:
 発射能力:各種ミサイルを垂直に発射するための基本機能。
 対空・対宇宙迎撃機能:対空および対宇宙迎撃ミサイルの運用に対応する能力。
 対艦・対地・対潜機能:多様な戦域に応じたミサイル運用が可能。
 装填システム:ミサイル装填用のクレーンを運用し、迅速な再装填を実現。
 統合制御システム:艦艇内の各種戦術システムと連携し、運用の効率化を図る。
 モジュール交換性:作戦状況に応じたミサイルモジュールの交換が容易。
 保守支援機能:定期的なメンテナンスや緊急対応を支援するシステム。
 設定:VLS(ヴァーティカル・ローンチ・システム)は、艦艇に搭載されるミサイル発射システムである。
  対空および対宇宙迎撃ミサイルをはじめ、対艦、対地、対潜ミサイルの運用に対応し、
  ミサイルを装填するためのクレーンシステムも備える。宰相府の区分ではタクティクスLに分類される。
 次のアイドレス:<タクティクスM><新型対空ミサイルの開発>

●データ開示(2025:0328)
 名前:飛竜型宇宙空母
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:7
 種別:宇宙艦船
 仕様:空母
 主兵装(1):Sレーザー24門:自衛用として搭載され、敵の近距離攻撃を防ぐためのエネルギー兵器。
 主兵装(2):I=D運用システム:ベラム級I=D40機を統括し、戦術的空中戦力として運用するシステム。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):空母運用管理システム:艦隊内の通信や戦闘機の編隊運用を円滑に行うための統合指揮システム。
 装備(2):輸送貨物収納システム:平時における積載力を最大限に活用し、各種貨物輸送を支援する専用設備。
 HP:
 設定:飛竜型宇宙空母は宇宙艦隊用の標準戦闘艦でベラム級I=D40機を運用する輸送艦である。
  実際に平時ではその半数が積載力を利用した輸送任務についている。自衛用のSレーザー24門の他は武装を持たない。
 次のアイドレス:<宇宙空母><輸送艦><戦闘機運用>

●データ開示(2025:0328)
 名前:汎用宇宙輸送艦
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:6
 種別:宇宙艦船
 仕様:輸送艦
 主兵装(1):無兵装:非武装であるため、主たる攻撃兵装は搭載していない。
 主兵装(2):無兵装:補助的な攻撃手段も設けられていない。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):艦橋シリンダー連結システム:艦橋とエンジンブロックをシリンダーで確実に連結し、頑強な構造を実現する。
 装備(2):貨物コンテナ接続ユニット:シリンダーの上下左右に貨物コンテナを接続し、効率的な輸送任務を遂行するための設備。
 HP:
 設定:非武装、低加速力の経済的輸送艦で魚の骨のような形をしている。かつてのフィッシュボーンの系譜である。
  艦橋とエンジンブロックをシリンダーでつなぎ、シリンダーの上下左右に貨物コンテナを接続じて輸送任務を行っている。
 次のアイドレス:<経済輸送><高速輸送艦の開発><ニューフィッシュボーン>

●データ開示(2025:0328)
 名前:ナガラ
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:双ブームターボプロップ機
 仕様:多目的航空機(軽攻撃・偵察・監視、及び輸送任務対応)
 主兵装(1):機関銃:軽攻撃向け高速連射機関銃
 主兵装(2):ロケット:対地攻撃用多用途ロケット発射器
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):観測機器:高性能光学および電子監視装置
 装備(2):輸送設備:人員・貨物輸送用キャビンおよび担架固定装置
 HP:
 設定:双ブームの真ん中にキャビンがあるターボプロップ機で軽攻撃、偵察、監視任務、5名までの人員輸送、
  または2人までの担架輸送、1250kgまでの貨物輸送ができる。元は民間の消防機。
  防空網の発達した敵地での行動には適さないがヘリよりも航続距離が長く、滞空時間も長いために長く現役にとどまっている。
  航空産業育成のためのライセンス生産の第一号としても良く使われる。武装は機関銃とロケット、対空、対地ミサイルも装備はできるが実例はほぼない。
 次のアイドレス:<アルバトロス><COIN機><消防機ナガラ>

●データ開示(2025:0328)
 名前:アルバトロス
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:軽偵察機
 仕様:主翼アスペクト比12:1の細長い翼とカメラベイを備え、長時間飛行と多角的偵察活動に特化した機体
 主兵装(1):高解像度光学カメラ:遠距離の詳細な映像収集を可能にする光学センサーシステム
 主兵装(2):多スペクトル赤外線カメラ:夜間及び悪天候下での熱画像撮影を実現するセンサーシステム
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):通信装置:リアルタイム映像送信およびデータ伝送を可能にする高性能通信システム
 装備(2):電力供給モジュール:長時間の飛行を支える効率的なエネルギー供給システム
 HP:
 設定:ナガラの主翼を変更した特別偵察機で主翼のアスペクト比が12:1という極端に細長い翼を持つ軽偵察機である。
  航空を長時間飛ぶための機体であった。機体内のカメラベイに各種のカメラを装着し、リアルタイム送信しながら偵察活動ができる。
  基本無人機運用するがパイロットをのせることができる。カメラベイにはフィルムカメラ、デジタルカメラのほか、立体視カメラ、レーザー測距計、動画撮影機材、照明弾などを装備できる。
 次のアイドレス:<高高度偵察><新型偵察機材><気象偵察機>

●データ開示(2025:0328)
 名前:ベラム中期生産型
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:15m級I=D
 仕様:宰相府騎士団
 主兵装(1):155mmレーザーランス:長距離からの高威力レーザー攻撃用兵器
 主兵装(2):大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):変形機構:飛行形態への限定変形を実現する高度な機械システム
 装備(2):推進システム:ツインエンジンによる高出力推進を支える最新鋭技術
 HP:
 設定:15m級のツインエンジン搭載型I=Dである。主兵装を155mmレーザーランス、大型シールドとしている。副武装で剣を標準搭載する。
  集団戦が得意な騎士団仕様機である。宇宙、空中、地上で使用できるスーパーマシン。飛行形態に限定変形する。
 特殊:同時運用機数のスケールに準じた攻撃、防御ボーナスを得る。
 次のアイドレス:<騎士団仕様><レーザーランス><変形機構>

●データ開示(2025:0328)
 名前:シグレ級直衛艦
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:6
 種別:護衛艦
 仕様:直衛艦
 主兵装(1):VLS64セル:機動爆雷装備が可能な垂直発射システム
 主兵装(2):Sレーザー12門:短距離防御および対艦攻撃用の高出力レーザーシステム
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):艦橋システム:戦闘指揮と監視を統合する高度な操作システム
 装備(2):防御シールド:宇宙空母防衛に特化したエネルギー遮蔽システム
 HP:
 設定:宇宙空母を守るための専用護衛艦でVLS64セルとSレーザー12門を備える。VLSには機動爆雷を装備することが多かった。
  FVBの遺民が乗り、忠誠を見せるために多くが自らを楯となった。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0328)
 名前:カシオペヤ
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:非人型ウォードレス
 仕様:宇宙軍仕様
 主兵装(1):Sレーザー:高威力のレーザー砲を1門搭載し、遠距離からの攻撃を可能にする
 主兵装(2):タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
 アイテム(1):軌道降下装置:逆噴射と圧縮熱を断熱するバリュートを持つ。
 アイテム(2):ジャンプロケット:すみやかに集合するための装置
 装備(1):寝転び操縦システム:パイロットの生存性を向上させるための独自設計の操縦レイアウト
 装備(2):強化アーマー:人間の肉体に縛られない設計で実現する高機動性と優れた防御力を支える装甲システム
 HP:
 設定:3mほどのL級ウォードレス。前機種のアクベンスが情報漏洩したことから、あわてて作られた経緯がある。
  パイロットの生残性をさらにたかめるべく、寝転んで操縦するというなんとも変わったレイアウトをしている。寝台特急を名前の由来に持つ。
  無理に人間の肉体に合わせていないので機動力は高く、また防御力も目をひはるものがあった。
  武装はSレーザーを1門装備する他、タクティクスSを4セル装備可能であった。
 次のアイドレス:<タクティクスS><限定変形ウォードレス><宇宙からの援護射撃>

●データ開示(2025:0328)
 名前:カシオペヤ陸軍仕様
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:非人型ウォードレス
 仕様:陸軍仕様
 主兵装(1):40mm機関砲:ボフォースとよばれる対空機関砲。
 主兵装(2):タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
 アイテム(1):自衛用機関銃:精密射撃もできる。主として治安維持用装備
 アイテム(2):ローラー:車輪がついており、すみやかに現場へ移動できる。
 装備(1):寝転び操縦システム:パイロットの生存性を向上させるための独自設計の操縦レイアウト
 装備(2):強化アーマー:人間の肉体に縛られない設計で実現する高機動性と優れた防御力を支える装甲システム
 HP:
 設定:3mほどのL級ウォードレス。前機種のアクベンスが情報漏洩したことから、あわてて作られた経緯がある。
  パイロットの生残性をさらにたかめるべく、寝転んで操縦するというなんとも変わったレイアウトをしている。寝台特急を名前の由来に持つ。
  無理に人間の肉体に合わせていないので機動力は高く、また防御力も目をひはるものがあった。
  陸軍型は大量産するため、また市街地での爆発を防ぐためにレーザー兵器用コンデンサが取り外されている。その分機動力はさらに高い。
 次のアイドレス:<可憐:2><カシオペヤ海軍仕様:3><ウォードレス・タクティクスの研究:3>

●データ開示(2025:0328)
 名前:カシオペヤ標準仕様
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:非人型ウォードレス
 仕様:標準仕様
 主兵装(1):
 主兵装(2):
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):寝転び操縦システム:パイロットの生存性を向上させるための独自設計の操縦レイアウト
 装備(2):強化アーマー:人間の肉体に縛られない設計で実現する高機動性と優れた防御力を支える装甲システム
 HP:
 設定:3mほどのL級ウォードレス。前機種のアクベンスが情報漏洩したことから、あわてて作られた経緯がある。
  パイロットの生残性をさらにたかめるべく、寝転んで操縦するというなんとも変わったレイアウトをしている。寝台特急を名前の由来に持つ。
  無理に人間の肉体に合わせていないので機動力は高く、また防御力も目をひはるものがあった。
  標準仕様は各国でローカライズされることを念頭に兵装とアイテムを空欄にしている
 次のアイドレス:<カシオペヤローカライズ:3>

●データ開示(2025:0328)
 名前:国営工場
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:工場
 用途:兵器生産
 機能(1):生産ライン:最新鋭の兵器を効率的に大量生産するための自動化システム
 機能(2):セキュリティシステム:厳重な監視とアクセス制御によって施設内の安全を守る
 備品(1):ロボットアーム:自動化された組立作業を担う高性能機械装置
 備品(2):精密工具:軍事技術の組立やメンテナンスに必要な高精度な作業用具
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:国営の大規模工場。おおむね兵器を生産している。軍事技術を扱うために管理、セキュリティは厳しい。
 次のアイドレス:<民営工場:7><中小工場:5>

●データ開示(2025:0328)
 名前:月面工場
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:10
 種別:工場
 用途:兵器の大量生産および軍事技術の研究開発
 機能(1):生産ライン:最新鋭の兵器を効率的に大量生産するための自動化システム
 機能(2):セキュリティシステム:厳重な監視とアクセス制御によって施設内の安全を守る
 備品(1):ロボットアーム:自動化された組立作業を担う高性能機械装置
 備品(2):精密工具:軍事技術の組立やメンテナンスに必要な高精度な作業用具
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:宰相府の機密兵器の生産工場。おおむね兵器を生産している。軍事技術を扱うために管理、セキュリティは厳しい。
 次のアイドレス:<オービタルファクトリー>

●コミュニティ(2025:0329)
玄霧:https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1355186438374690957
 お話し中すみません、こちらの「国営工場」っていうのは宰相府にあるものなのでしょうか?
 共和国共同の国営兵器工場や、帝国さんの軍用工場とも違うよね、という話になり一応確認しようとおもいまして
芝村:宰相府が月面工場作る前のやつだね。
 まだ現役施設だぞ。今アルバトロスを作ってる
 アルバトロスは月面で作ってもあんまり意味がないと言うか、コストの無駄なので
 なにがかなしゅうて低コスト飛行機をその100倍のコストで輸送するのかと

●データ開示(2025:0329)
 名前:アルバトロス
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:軽偵察機
 仕様:長時間監視仕様
 主兵装(1):高解像度光学カメラ:遠距離の詳細な映像収集を可能にする光学センサーシステム
 主兵装(2):多スペクトル赤外線カメラ:夜間及び悪天候下での熱画像撮影を実現するセンサーシステム
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):通信装置:リアルタイム映像送信およびデータ伝送を可能にする高性能通信システム
 装備(2):電力供給モジュール:長時間の飛行を支える効率的なエネルギー供給システム
 HP:
 設定:ナガラの主翼を変更した特別偵察機で主翼のアスペクト比が12:1という極端に細長い翼を持つ軽偵察機である。航空を長時間飛ぶための機体であった。
  機体内のカメラベイに各種のカメラを装着し、リアルタイム送信しながら偵察活動ができる。基本無人機運用するがパイロットをのせることができる。
  カメラベイにはフィルムカメラ、デジタルカメラのほか、立体視カメラ、レーザー測距計、動画撮影機材、照明弾などを装備できる。
 次のアイドレス:<高高度偵察><新型偵察機材><気象偵察機>

●データ開示(2025:0330)
 名前:対空ミサイルサイロ
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:5
 種別:防衛施設
 用途:対空迎撃
 機能(1):VLS(垂直発射装置)
 機能(2):
 備品(1):
 備品(2):
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:宰相府が輸出する地上発射型VLS。艦船に装備されているものと全く同じである。付属施設として使える
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:まず最初に宰相府だ。
 宰相府の使命は今回宇宙対策になる。それ以外はついでだ。
 宇宙が落ちると他も自動敗北しかねない。そういう背景がある。
 特に今日の各国は悲惨なことになるだろう。防空能力どころか、まだ再建中の国が多かろう
芝村:それでの話だが、宇宙の最終防衛線は(宰相府に限ると)テラではなく月、ムーンになる
 ここが爆撃を受けると、アイドレス終了の気配が強くなる。宰相府が現状高物理生産能力の8割をしめているので
芝村:それで防衛戦は前に出さざるを得ないが、前に出ると地上支援が難しくなる。
 一部の宇宙戦力をテラ周辺に残すが、全力で前線配置するかは今決めよう
/*/
鷺坂祐介:現状のFEGの戦力と併せてどれくらいの割合がよさそうか、蒼龍にも助言得られますか?
 蒼龍への確認が時間がかかってしまうなら、個人的には8割は前線にと思っています
芝村:蒼龍は8割案を支持している。
鷺坂祐介:では宰相府の8割を前線に、2割はバックアップとして控えに
芝村:はい。 8割のリストはつくっといてね では開始しよう。
/*/
芝村:月軌道は地球から38万kmにあるが、実はここでもなお、地球重力が強い。
 月が捕まってるくらいだから当然と言えば当然だが、引力を完全に脱してない。
 さらに月の重力もある。
 結果、このエリアは重力影響計算が大変になっている。ちなみにもう一個重力源ができると計算が極めて難しくなる。三体問題だね
 このエリアに戦力を集結させたのは補給面では+だが、艦隊運用ではーだ
 ただだだっ広い宇宙で、艦隊を闇雲に出しても意味がない(迂回されほうだい)なので、どうしても劣勢側は拠点に集合という形になる
/*/
芝村:暁:「ですが、あえて攻める手もありますよ」
芝村:暁:「敵を迂回することだって、できはするんです。少数迂回にどれくらい意味があるかという話ですが」
 どうする?
/*/
鷺坂祐介:敵の取りうる選択としては、できるだけ浸透したいと考えているはずなので、まずはそれを阻止できるように動いていきたいと思うんですが、
 その場合は、先制攻撃の方が有利を取れそうでしょうか?
芝村:そうだね。敵が小部隊で大量に押し寄せるなら、なるべく前にでて各個撃破が一番高率高い
 十分に狩れば敵はおのずと集合せざるをえなくなる
鷺坂祐介:では、先制攻撃を選択して可能な限り撃破数を稼いでいきましょう
芝村:はい。
 では宇宙の第一ラウンドは攻撃的前進からだ。 必然蒼龍飛竜という運用になる……
/*/
芝村:一方、地上の方だ。各国で破壊工作が行われる。
 破壊工作を阻止するのは宿題のスパイ対策だね。 人口0だと気にしないでいい(顔見知りしかいないのでスパイが入れない)
/*/
芝村:詩歌、暁の円卓、越前は無事に破壊活動阻止した。神聖も阻止
 帝國諸藩はぬかりなく、破壊活動を阻止したのだが…… ここで問題になるのが捉えたスパイの尋問だ。どういう情報を得たい?
 たくさんは聞けないぞ。(時間かかるし、尋問中にスパイは減っていく)
/*/
岩崎:「スパイは嘘つくし、確認するの大変だからねえ。あんまり信用ならないよ」
 そのように前説入れたうえで
岩崎:「重要なのは、病院でのメディカルチェックさ。正直病院のほうが尋問よりはるかに情報取れるよ。医療は嘘つけないから」
/*/
藻女:漢方医は編成しています
芝村:漢方医で知識、難易5
 最低限はこれで分かるよ
風杜:こちらも医療施設でもある大地神殿がありますね。
芝村:大地神殿は7だっけ
風杜:生産:6:名前:大地神殿
#まとめ補足:データ提出省略
芝村:ワンデータでも成功しそうだね。
/*/
芝村:得られる情報:
 漢方医:薬でめちゃめちゃになってる。これでは長くいきられない。思考制御系の薬の気配はない。
 大地神殿:魔法の気配はない。医療魔法の痕跡もない。
/*/
芝村:岩崎:「つまりは高物理で、士気が異様に高い敵組織だね。覚えはあるかい?」
 テック系だねえ
 大地神殿の見立ては間違いなかろう
 宰相府の高原とかがいれば、薬物は分かる。任務上めちゃ使ってるので
セントラル越前:#天使系はテック系では、というルーム2の声が
芝村:天使系かもしれないが、明確にはわかんないね。セプテントリオンかもしれないし、しぼりきれてない
 そして高原は宇宙だった。
/*/
風杜:カルミナの形態ならわかるかしら
芝村:わかる 特殊部隊じゃ肝臓交換するくらい薬使うので では着替える?
風杜:では着替えて確認しましょう。
芝村:味的には、土場で作られている合成麻薬が一番近い。少なくとも工場は土場
 最近食品に混ぜられているやつと同じ味がする
/*/
芝村:本郷:「探してきたぞ」
 神聖巫連盟で原材料を集めて、土場で製薬して、天使が暁と越前と蒼梧と土場でせっせと混入
 敵は天使で間違いなさそうだ。そしてACE動員の甲斐はあった気がする。
 少なくとも敵の地上攻撃前に問題解決できたのはアドバンテージでかい。
/*/
芝村:出目4 詩歌海軍部隊が敵性潜水艦を破壊しはじめている。
 あちらこちらに湧いている。むしろ湧き過ぎで海軍だけでは対処しきれないレベルだ。つまり海軍よりスケールでかい敵だよ
/*/
芝村:お。 では宇宙の戦いに戻るか。
 宇宙では…… ポレポレが頑張って予想し、敵小部隊に接敵を開始した。
 BFあるならだせるし、なければ正面戦闘だよ
/*/
芝村:詩歌藩海軍は宇宙に全く慣れてないのでペナルティ−2 其の上でスケール9
 なんで7以上行ければ 必要なのは攻撃2と防御1
虎さん:詩歌藩国海軍よりベラム11機(残りベラム12機が地上です)
 攻撃3、防御2、索敵1、移動2 先手は無いです
#まとめ補足:データ提出省略
鷺坂祐介:海軍で行動のお手伝いで行けそうっぽいですね あ、でも攻撃が1足りないんですね
芝村:いや攻撃2,防御1でいいから大丈夫
 #スケールが大きいと必要なマークが減っていく
/*/
芝村:ではこれで勝てた
 損害は2機でたがなんとかなった。
 この形で戦闘を続行してもいいし、宰相府で別途攻めてもいい。
 宰相府別案がある場合だと2倍潰す速度があがる。
 蒼龍のスケールが大きめだから、そこにベラムを登録してアタックするのが良さそうね
 #飛竜でもよい
鷺坂祐介:そうですね 蒼龍にベラム装備で対応したいと思います
芝村:はい。じゃあ提出してね。
 もう一つ問題があって、正面からの殴り合いなんで勝ってもベラムが損耗していく。
 さっきの海軍と同じスケール7で攻撃2,防御1のケースだと2機
 一回で4機減るので補給の算段を立てないといけない。それができないなら、半減するまで連戦して撤退だね。
 補給するには低加速艦を用いるか、飛竜を補給艦にしていくかだ。
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母
#まとめ補足:データ提出中略
鷺坂祐介:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:データ提出中略
/*/
芝村:さて、艦載機部隊を運用して損害0で勝てた
 さすがの本職。
 ちなみにもう損害はでてない
 政治的にはそれでよかったのかもしれない。
 海軍肥大化とかHP高まるとか、そういう問題が起きないだろうから……
/*/
鷺坂:詩歌さんの威信点も稼ぎつつ、いいところで落ち着けると
風杜:先陣を切ったこと自体は光栄なことでしょうし
芝村:そだね。
 負けてよかった戦いなどはないのだが、勝ってる範囲であれば多少の苦戦は政治的許容の範囲になる。
芝村:こうして戦い続けること30日、敵が大部隊を構成し始めたところで一度補給に戻った。
 あるいは、今こそ攻め立てる、という手もある
 もっともタクティクスM、Lがきれてるんでそれは提出できない。
鷺坂祐介:仕方ない話ですが、もう一回ベラムで攻勢をかけるかどうかというところですね
芝村:そだね
鷺坂祐介:時節を見たいですが、暁くんと蒼龍に相談ってできますか?
 現在の消耗状況を勘案したいところですが、気分的には攻めておきたいと思っています
芝村:敵は集まっている最中なんだから、いわば集まり切る前に連続してもう一稼ぎ、というわけだ。
 蒼龍:<交戦を推奨する>
 暁:「僕は大丈夫ですが、パイロットに声を掛けてみて、疲労をみるべきでは」
 誰かACEかPLACEいる? 宇宙組に
 ちなみにプレイヤーだとHPで判定成功しないと勝手にしゃべらないし、勝手にしゃべるだけじゃなく行動までしちゃう
風杜:ちなみにうちから師匠(ファンタジア)さんも行ってます。
鷺坂祐介:林檎さんの夜上さんがいらっしゃるので、そしたらファンタジアさんと併せてお伺いを
芝村:
 ペンギン:「俺が決めていいなら、攻める、だ。一生で攻撃のチャンスなんざそう多くはない」
 夜上:「家拡張したいんでやりますか」
 ちなみに二人の意見を聞いて憤慨する連中がいた。皇帝陛下に忠誠を誓う連中だ。なんたるものいい!
鷺坂祐介:「そうはいいながらも、繋がっているのは帝國への忠誠あってのこと、しいてはそれは皇帝陛下への忠誠ですよ。」 というかんじで間をとりなし
芝村:執り成しをしてことなきを得た。 ペンギンはタバコ吸いたそう。
鷺坂祐介:「では、攻勢に転じましょう!」
 という感じで、早く場を占めてみんなにそれぞれリラックスできる環境へ
芝村:さておき、再度の攻勢を始めた。集まる途中の敵を攻撃、なんと戦果3倍。
 帰還軌道に乗りながら6個分艦隊を撃破して帰還コースにのった。
 これでトータルは16個分艦隊21×16で336隻を撃破している。
 この戦いではベラムがほぼ無双した。艦載機として使うベラムは異様に強い。
 輸出仕様もこの戦いでは劣るようなことはなかった。チームワークのBFがあればまた差は出るだろうけど、艦載機で正面戦闘なら輸出も本国仕様も全然差はなかった。
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●データ開示(2025:0403)
 名前:メイドエプロン
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・耐久性:頻繁な使用と修繕にも耐えうる特注素材。
 ・再現デザイン:故国の伝統を忠実に再現したデザイン。
 ・多用途:仕事用はもちろん、予備としても活用可能。
 ・歴史的背景:キノウツン藩国の伝統と結びついた逸品。
 ・カラーパターン:メイドの定番、白と黒のシックな配色。
 設定:沢谷勝海が仕事で使っているメイド姿用のエプロン。故国であるキノウツン藩国に所属し9Tの頃より愛用している。
  故国の建国当時の大観光地であったメイド喫茶復活はここから始まった。ヒルデガルドのところで働いてるときにも着用している。
  エプロンという道具の性質上、汚れや破損する時があるため、予備として素材をしっかり選んで全く同じデザインのものを自作しており、時代とともに人知れず代替わりしている。
 次のアイドレス:<防弾エプロン><雑務メイド><ドラッガーメイド>

●データ開示(2025:0403)
 名前:思い出の指輪
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・結婚シンボル:沢谷竜馬と沢谷勝海の絆を象徴。
 ・魔法祝福:岩崎による祝福の魔法が施されている。
 ・夫婦セット:二人にフィットするペアリング。
 ・エレガントデザイン:シンプルながらも洗練された装飾。
 ・耐久素材:永遠の愛を誓うにふさわしい高品質素材。
 設定:沢谷竜馬と沢谷勝海が籍を入れる際に準備した結婚指輪。夫婦セットの指輪。岩崎により祝福の魔法がかけてある。
 次のアイドレス:<守りの祝福:3><仲裁の祝福:3><ちょっとまての祝福:3>

●データ開示(2025:0403)
 名前:遠隔ロボ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・遠隔操作:離れた場所から自在に操作可能。
 ・人型設計:人間大で自然な動作を実現。
 ・高精度アクチュエーター:器用な動作を支える精密機構。
 ・多関節構造:複数の関節で滑らかな動きを表現。
 ・耐衝撃設計:過酷な状況下でも安定した動作を維持。
 ・内蔵カメラ:視覚情報をリアルタイムで伝送。
 設定:太郎が使う人間大の遠隔操縦ロボ。器用に動く。何体も存在しており太郎が器用に使っている。
 次のアイドレス:<観賞用ロボ:2><観賞用少女:2><猫型ロボット:2>

●データ開示(2025:0403)
 名前:神羅の剣
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・霧雨効果:常に曇り湿っている刀身。
 ・防錆設計:錆びることなく長寿命。
 ・対魔補正:対魔戦闘時に攻撃修正が加わる。
 ・融合製作:恩寵の短剣と神社で拾った短刀を融合。
 ・研磨技術:美しさと実用性を兼ね備えた鋭い刃。
 設定:霧雨という日本刀で常に曇り、湿っている。それでいて錆びることもない。対魔戦闘の攻撃において修正がある。
  元は恩寵の短剣と、暁の円卓にある虎が守る神社で拾った短刀を神聖巫連盟の刀鍛冶によって一振りの刀に鍛えなおした刀である。刀身を光に照らすと地肌が薄く曇っている。
  美しくしかして実用に適したものとして研がれた刃であり、地肌は薄曇りであるが、切っ先から物打ちにかけて鋭く冴え渡っている。
  その刀鍛冶の技術により強くしなやかな仕上がりとなっており、神羅の剣はこの一振りしか存在しない。
 次のアイドレス:<神眼:2><神になる:3><強制:死んだら無限再生:1>

●データ開示(2025:0403)
 名前:真珠の指輪D
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・毒耐性:毒による影響を防ぐ。
 ・魔法耐性:魔法攻撃への抵抗力。
 ・石化防止:石化効果から保護。
 ・魔法付与:指輪自体が魔法の力を宿す。
 ・装飾性:真珠の輝きが美しい。
 設定:毒、魔法、石化に対する抵抗能力を与える魔法の指輪。
 次のアイドレス:<防御の腕輪:3><魔法の腕輪:3><きれいなアンクレット:1>

●データ開示(2025:0403)
 名前:索敵装備
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:3
 データ:
 ・周辺監視:偵察用装甲車に搭載可能なシステム。
 ・集音マイク:音を高感度で収集。
 ・振動計測機:微細な振動も検知。
 ・温度カメラ:周囲の温度を視覚化。
 ・光学カメラ:高解像度の映像撮影。
 ・電波傍受:各種電波を捕捉する能力。
 設定:偵察用装甲車などに載せられる周辺監視、偵察のシステム。複合センサーで集音マイク、振動計測機、温度カメラ、光学カメラ、電波傍受の能力を併せ持つ。
 次のアイドレス:<強力通信機:3><情報収集:3>

●データ開示(2025:0403)
 暗殺耐性(スキル)(スケール1):暗殺慣れにより、ちょっとやそっとじゃやられない。
 特殊:暗殺攻撃に対しては+5役ボーナス。
 次のアイドレス:<失踪:3><秘密の隠れ家:3>

●データ開示(2025:0403)
 愛のメロディ(スキル)(スケール1):愛を歌うだけのスキル。
 特殊:聞いたものは愛を思い出す。
 次のアイドレス:<日常へ:3><漆黒の地下迷宮へ:9>

●データ開示(2025:0403)
 子守唄(りんく版)(スキル)(スケール1):小さな子供には高い効果がある歌のスキル。
 特殊:3歳以下はうっかり寝てしまう。
 次のアイドレス:<機械にも子守唄:3><人外にも子守唄:3>

●データ開示(2025:0403)
 遠隔援護(スキル)(スケール1):ロボットがあればそれを使って遠隔操作できる。主行動には使えない。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0403)
 名前:ニート!!
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 怠惰スキル: 最小限の労力で生活を送る技術。
 無気力状態: やる気ゼロを維持する能力。
 時間浪費: 一日中何もしない巧妙な時間消費法。
 自室改造: 快適な隠れ家を自力で作り上げる技。
 瞬間熟睡: どんな環境でも即座に睡眠に入る能力。
 SNSマスター: ネット上での居場所を確保するスキル。
 食事節約: 最小限の努力で食事を済ませる術。
 趣味追求: 自己満足のための多彩な趣味を持つ。
 家事回避: 面倒な雑務を完全にスキップする技。
 精神的独立: 他人に干渉されない自己完結型思考。
 設定:まごうことなきニート。仕事したくないでござる。あー畳の目を数えるので忙しー。
 次のアイドレス:<引きこもり:2> <怠惰:2> <時間浪費:1> <ぬくぬく睡眠:1> <自室警備:1>

●データ開示(2025:0403)
 名前:元軍人
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 戦闘経験: 陸軍で培われた実戦の知識。
 戦術知識: 緻密な戦略と配置を理解する能力。
 体力強化: 鍛え抜かれた肉体と持久力。
 規律意識: 軍隊で培った厳格な自己管理能力。
 指揮力: 部下を率いる統率力。
 兵器扱い: 多種多様な武器を熟知して使いこなす技。
 サバイバル術: 野外での生存技術に優れる。
 精神力: 厳しい状況を乗り越える不屈の心。
 戦場の記憶: 実戦経験を象徴する刻印。
 自己鍛錬: 常に自らを向上させる意志。
 設定:元軍人として今は民間人、しかし必要なトレーニングは継続中。今回のデータは陸軍歩兵のもの。
 次のアイドレス:<現役復帰:1> <陸軍の思い出:1> <警備員:2/0>

●データ開示(2025:0403)
 名前:植物魔法使い
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 草木操縦: 植物を自在に動かす魔法技術。
 成長促進: 植物を瞬時に成長させる能力。
 自然回復: 植物の持つ癒しの力を引き出す。
 自然防御: 蔦や木々で防御壁を作る技。
 花粉拡散: 敵を混乱させる花粉の散布。
 生態観察: 植物の微細な変化を見抜く洞察。
 根絡め技: 敵を束縛する蔦の使用法。
 生態理解: 植物の性質や生態に関する深い知識。
 天候調整: 環境に応じた植物魔法の応用。
 環境共鳴: 自然と一体となり魔力を増幅させる。
 設定:植物魔法使いは、植物を動かしたり育てたり、性質を変えたりする魔法使いのこと。植物に特化している分、非常に強力である。
 特殊:植物を使う時+役。
 次のアイドレス:<花魔法使い:2> <吸血花の栽培:1> <植物の剣:1> <植物の種:0>

●データ開示(2025:0403)
 名前:ザボーガー様野生のパワードスーツ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 変形機構: バイクから人型へと自在に変形する技術。
 自律動作: 無人でも動作可能な自律システム。
 高火力: 強力な武装による圧倒的な攻撃力。
 機動力: 高速移動と機敏な動作を実現。
 耐衝撃性: 衝撃をものともせぬ堅牢な装甲。
 掃討モード: 複数の敵を効率的に撃破する能力。
 自動修復: 損傷を自動で修復するシステム。
 多目的対応: 様々な任務に柔軟に対応可能。
 エネルギー管理: 効率的な動力源の運用技術。
 先進通信: 戦況を即時に共有する通信能力。
 設定:バイクから人型に変形するパワードスーツ。人々はこれをメルダースとも呼び、無人でも作戦行動をこなす。掃討などの戦闘任務に特化している。
 次のアイドレス:<雑魚掃討:1> <がんばれ:3> <メルダースββ:3>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:沢谷かなみ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:養女
 スキル(1):社交性:人々とすぐに打ち解ける明るい性格
 スキル(2):好奇心:新しい知識や体験に対する旺盛な興味
 アイテム(1):家族の写真:引き取られた記念として大切にされる一枚
 アイテム(2):
 装備(1):手作りアクセサリー:両親からの愛情がこもった贈り物
 装備(2):
 HP:
 設定:黒色の髪と青色の目をした娘。名前は漢字で書くと奏海。とある惑星で結婚する前の沢谷夫妻に出会ってそのまま引き取られ、二人の養女となった。
  以前は父親と母親が別の籍だっため、書類的に煩雑な事があり多少の問題も起きたが、現在は正式に婚姻した事でその問題はなくなり、現在は家族三人で暮らしている。
  可愛がってくれている両親やめぞんに住んでる人々に色々教えてもらいながら成長をしている。
 次のアイドレス:<家族第一:1><養女:2/0><成長!:1><幼年学校へ行く:1><メード修行:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:夜上りんかい
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:養女
 スキル(1):読書術:本から知識や物語の深みを引き出す技
 スキル(2):節約精神:日常の資源を無駄なく活用する知恵
 アイテム(1):古書:長い年月を経た知識の宝庫
 アイテム(2):
 装備(1):ブックカバー:大切な書物を守るための装備
 装備(2):
 HP:
 設定:夜上家に引き取られた養女。霜一郎が名付け親。ゆるく波打つ肩まである黒髪に朱色の眼をしている。本が好き。堅実で節約家。
 次のアイドレス:<読書家:2><雑学知識:1><節約術:1><古書店めぐり:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:夜上霜一郎
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:パイロット
 スキル(1):操縦技術:高い技量で機体を自在に操る技
 スキル(2):説得力:情熱的な口説き文句で相手を魅了する力
 アイテム(1):操縦マニュアル:機体操作の極意が記された指南書
 アイテム(2):
 装備(1):パイロットジャケット:操縦者としての風格を示す装備
 装備(2):
 HP:
 設定:夜上霜一郎はソーイチローヤガミの一タイプ。夜上林檎に情熱的に口説かれて結婚したと自称する。I=Dベラムの操縦者、パイロットである。機体にリンゴマークを入れている。
 次のアイドレス:<操縦術:1><変な土産:1><リンゴマーク:1><ベラム夜神仕様:3>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:奥羽恭兵
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:降下猟兵
 スキル(1):宇宙移動:妻とともに宇宙空間を自在に移動する技
 スキル(2):船乗り資格:降下猟兵としての活動で習得した船乗りの技術
 アイテム(1):無精髭:毎日剃っているが個性を放つ無精髭
 アイテム(2):
 装備(1):カシオペヤ宇宙軍仕様:宇宙での降下に適した装備一式
 装備(2):
 HP:
 設定:妻にくっついて宇宙にでて、宇宙の降下猟兵として活躍するおっさん。毎日剃っているが無精髭がある。優秀な歩兵でもある。降下猟兵になってからは船乗りの資格もとっている。
 次のアイドレス:<船乗り:2/0><降下猟兵:2/0><人間:5><歩兵:2/0><シュート:3>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:矢上爽一郎
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:手配業者
 スキル(1):多才な運搬:飛行機やI=Dの操作が一通り可能な技術
 スキル(2):手配の達人:何でも手配し依頼を完遂する能力
 アイテム(1):手配伝票:依頼内容を記録する重要な書類
 アイテム(2):
 装備(1):通信機:連絡手段として常に携帯する通信装置
 装備(2):
 HP:
 設定:鳩に餌をやるのをやめて、現在手配業をしている。なんでも手配するが売りの運び屋である。息子の手伝いとも言う。飛行機もI=Dも一通り扱える。たまに間違ってとんでもないものを持ってくるのが爽一郎らしいと華は主張している。
 次のアイドレス:<万能操縦技術:3><運び屋:2/0><自家用ナガラ:3><手配業者:2/0><娘の世話:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:矢上華
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:自由民
 職業:母親/援助者
 スキル(1):陰ながら援助:密かに息子を支えるサポート力
 スキル(2):応援の達人:いつも息子を元気づける応援技術
 アイテム(1):応援状:励ましの言葉が綴られた大切な書状
 アイテム(2):
 装備(1):護身用アイテム:必要に応じて自己防衛に使用する装備
 装備(2):
 HP:
 設定:矢上太郎の母。息子が勝手に活躍しているのを見ながら、陰ながら援助している。応援が得意らしい。
 次のアイドレス:<母親:2/0><援助者:2/0><応援技術:1><陰ながら見守る:1><旦那の派遣:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:羽黒志与
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:見習い
 スキル(1):護身術:護身の技術を羽黒から学び実践する能力
 スキル(2):和歌の才:和歌を通じた教養と感性を育む技
 アイテム(1):護身道具:身を守るために必要な道具一式
 アイテム(2):
 装備(1):旅行バッグ:旅の必需品が収納されたバッグ
 装備(2):
 HP:
 設定:旅行中だった羽黒に拾われた少女。宇宙船に忍び込んでいたので咄嗟に「シノブ」と名付けられ、
  のちに正式に書類登録する際「志を与えられるような人に育ってほしい」という願いを込め「志与」の文字を添えられた。
  羽黒からは身を護るための護身術、教養のための和歌などを教えられている。
 次のアイドレス:<エクスカリバー:3><カリバーン:3><和歌の技術:1><成長!:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:矢上太郎
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:自由民
 職業:ハッカー
 スキル(1):電脳操作:高度なスキルであらゆるネットワークに侵入・解析できる
 スキル(2):情報収集:引きこもりながらも膨大なデータを収集し整理する能力
 アイテム(1):カスタムPC:自作された高性能マシンで、あらゆる作業を処理
 アイテム(2):ゲームパッド:蒼龍との対戦に使う愛用のゲームコントローラー
 装備(1):フード付きパーカー:室内活動に最適な引きこもりスタイル
 装備(2):モニター複数台:情報戦に不可欠な作業環境の一部
 HP:
 設定:宰相府一番のハッカーで引きこもり。だいたい蒼龍とゲームしている。ポレポレを尊敬する。よろずやのやる気のない店番
 次のアイドレス:<ハッカー:2/0><ウイザード:2><ゲーム仲間:1><情報戦被嚢:1><ポレポレ:3><店番:1>

●データ開示(2025:0403)
 雷神の加護(通常イベント)(スケール3):雷を宿して常時帯電する。以後触れたすべての機械を狂わせる。HPが10になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<われは神ぞ、ひれ伏せい!:3>

●データ開示(2025:0403)
 風神の加護(通常イベント)(スケール3):風を宿して常時台風の目になる。以後近づくことが難しくなる。HPが10になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<われは神ぞ、ひれ伏せい!:3>

●データ開示(2025:0403)
 治安安定活動(通常イベント)(スケール3):神の名の元で以後治安は安定する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<神の国:3>

●データ開示(2025:0403)
 治安維持を他国へ輸出する(通常イベント)(スケール3):隣接するすべての国が神の国になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<大帝國の誕生:3>

●コミュニティにて(2025:0403)
芝村:お、施設も組織も華麗に神のものへ 高原家が神の下僕に
高原:げー 困る困る
芝村:いうて開示申請でとるのでw
セントラル越前:越前藩が絡むアイデアとしては、伯牙さんに王犬ブッキラボーがおしっこひっかけるか、イベント効果で半殺しバーガーを桜子さんにウーバーしてもらうか
芝村:半殺しバーガーかなー
セントラル越前:
  桜子に連絡(通常イベント)(スケール3):桜子に一つお願いできる。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<武艦:7><MAKI:3>
 上記イベントを消費し、桜子さんにお願いをします。
 「鷺坂祐介さんに半殺しバーガーを届けて食べさせてあげてほしい。危険がありそうなので気を付けて!」
芝村:OK
芝村:桜子はにこにこしながら半殺しバーガーを食べさせた。
 はっきーはもんどりうって倒れた 口から泡吹いている。

●アイドレス6:ゲーム5 土曜日のゲーム(第一週:死の天使と舞踏)(2025:0405)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250405dc+i1.html
芝村:宇宙で激しい戦いが起きているが、今のところ地上は平穏だった。
 もっとも、裏では平穏でもなんでもない、戦いの前の前哨戦が行われている。
 その舞台は星風、紅葉、レンジャーだ。
芝村:スパイが活動しているかもしれない。
 そういう連絡を、よけが連絡をよこした。
 彼の国は拷問技術に定評があって、密告制度の充実もあって諜報においては先進国だ。
白河 輝:通常宿題の、対スパイ活動提出しております。
戯言屋:対スパイの宿題は提出済みです。
紅葉ルウシィ:同じく対スパイの宿題は提出済みです
暮里あづま:同じく、対スパイの宿題提出しております。
芝村:星風のスパイ宿題の難易は1500万相当かな?
高原:#難易度+か
芝村:そうそうw むしろ人口0だと侵入側だと難しい
 紅葉国は閉鎖空間なんでこれまた見つけやすい
/*/
芝村:じゃあ大丈夫かな。
 星風ではスパイの摘発に成功した。
 ついでに隠れ家も見つけられたが逃げられる前に攻められるかはわからない。
 難易は30分以内。 攻撃、移動、難易5
戯言屋:まだ放射能とかそのあたりが発生してない頃ですか?
芝村:まだ発生してないねえ
 放射線ばらまかれてたら、敵も活動に支障でてたろうから、ちょっと残念か? そうでもない気がする
 星風はいつでも提出してOK
/*/
戯言屋:月影楓をいったんカシオペヤから降ろして、警察官の姿に形態変化
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:それ提出の意味ないw
戯言屋:あ。普通に攻めたらいいんですね。
芝村:まあ取り逃がしたんだけどね。
 駄賃に爆発テロが起きて触手がばらまかれた。紅葉国から愛を込めてというメッセージがついてた。
 月影楓は何食わぬ顔で戻っていった。 もぞもぞ
 被害はなかったです。みんな幸せそうに紅葉国のプレゼントを気に入っていたようです。と報告があった
芝村:さて。一方、星風以外の国だ。人口0国家は今回だとレンジャーだけ?
白河:レンジャーは人口0です。
芝村:レンジャー連邦で配られている食事が妙に美味いと評判になっている。
白河:#あっ
芝村:いや。提出する以上はやらないとかはできないからw
 食品安全の確認は難易3 調査
/*/
芝村:成功した。これは人肉だね。
 薬物は使われてなさそうだ。
白河:人口0課題の法整備の課題で人肉を取り締まれますか?
芝村:取り締まれる。
 むしろFROG側で供給を阻止したがいいかもしれないね。 作業2つで難易5だけど
/*/
芝村:成功した。FROG側で人肉流通を阻止した。
 FROGの名前で人肉供給してるやつがいるね
 FROG、スパイ摘発とかやってないしな……
白河:#え、組織も課題?!
芝村:別に課題なんかないよ。敵がいいようにFROGを利用しているだけ
白河:えーっと食品表示法に違反(FROGを騙ってる)しているので、治安維持活動で対応できませんか?
芝村:本物だよ。
高原:内部にいるんですね
芝村:内部犯だね
/*/
芝村:JAに連絡を取ったところでJAが攻撃された。暗殺だ。
 最初からそれが狙いだったような、狙い済ませた一撃だね。
白河:カバー入りたいですが可能ですか?
芝村:できない。もう行動済み
白河:あ。ダムレイさんがチョコ送ってるそうです。守れませんか?
芝村:加護は消費された。 しかし、執拗に暗殺が続く。
/*/
芝村:星風から紅葉国に友好のお礼が送られた。
紅葉ルウシィ:検疫で止められませんか?
芝村:難易7、調査>検疫
/*/
紅葉ルウシィ:検疫の提出です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おっと
 友好の贈り物を調べるとは、それ以上やると国際問題だぞと強いクレームが入った>紅葉国
 そして、紅葉国は政治、政治、難易4で対応がいる。
/*/
戯言屋:すみません。輸入したカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。に、触手に使えるガス弾頭などは用意されていますか?
芝村:用意されてるけどなんでか全部こわれてたわ
 ふしぎだなー
戯言屋:星風藩国から、ガス弾頭の破損から、敵の攻撃を受けているとの連絡を他国に行います。
芝村:戯言屋(ちょんまげ):「こともなくジュンチョウデス。ナニワにも友好のおくりものシマスネ」
暮里あづま:いりませんんんん
/*/
暮里あづま:星風藩国さんも大変だとお伺いしておりますので、この度の贈り物は辞退させていただきたく存じます。
芝村:もう基地に届いたみたいよ。>あづま 美味しい肉の詰め合わせとか
 難易は政治×2 難易4
/*/
高原:ペンギニア側で救援を打つには…
芝村:ペンギニアでどこに救援うつの? >高原
 多方面でやばいみたいだが
芝村:まず。処理を順番にしよう
 次:ルウシィが蹴ると、星風は前に散々海を荒らして我が国を一度は滅亡においやってこれかと新聞を前面に立ててプロパガンダを開始した。
 調べたとこと友好の贈り物には何も入ってなかった
芝村:んで。次にペンギニアが手伝うとして何を手伝うよ
/*/
暮里あづま:ナニワは判定入ってない感じでしょうか? <宰相府へ一報
芝村:ナニワは一報入れてる間にみんなちょんまげになってると思うがまあ
暮里あづま:ナニワ、カシオペヤ編成してるのですが、タクティクスSのガス弾はナニワもダメになってるのでしょうか?
芝村:これからだめに>あづま
暮里あづま:私がカシオペヤ乗っているので、それで基地に向かえないでしょうか?
芝村:もちろんさぁ
暮里あづま:あかーん
 これからダメになると言う事は今乗ってる分のはダメになってない……?
芝村:せやな
 あづまは急いで移動を開始した。開始してしまった。
/*/
芝村:まず風住の派遣先はどこよ 派遣先がいっぱいあるので(3箇所)
高原:ですよねー! では、FROGさんへ。
芝村:今のやつは紅葉国向けの難易対応よね。それでいい?
高原:あ、はい FROGさんだと難易度変わりますか
芝村:あれ、FORG? それでもいいけど
 FROG暗殺阻止だと、移動、防御、防御、難易5
高原:移動防御防御か!
 そっちはじゃあ、俺が行きます 風住ちゃんは紅葉国さんへ
芝村:風住が仲裁で向かった。まさか婦警がくるとは思わず、メディアは盛り上がってる。
 可愛い+新婚で注目度抜群だ。国家のいざこざよりはそっちのほうが楽しいわな
 メディアの注目するまま、星風にいって空前のちょんまげブームを発見する。
 触手の攻撃。風住、なんとミニパトに守られて撤退。星風の状況が知れ渡った。
/*/
芝村:あとナニワのほうは政治、調査、先手、難易5
暮里あづま:私が移動してるのは、機体側の暴走とかでしょうか?
芝村:いや。自分の意志で止めに行ってる。>あづま
 今日は絶好調。
/*/
芝村:バキューン あづまに凶弾が
 しかし、エクスカリバーが弾を切った
 マンジロウ:「へへへ。面白い」
 マンジロウ:「銃のほうが強いって教えてやるよ」
暮里あづま:羽黒さんとエクスカリバーさんと連携して動くようにします
芝村:マンジロウは直後にあづまのカシオペヤが放ったガス弾によって無力化された。
 触手が口からたくさん出てきて逃げ出そうとしている。
 エクスカリバーが嫌な顔で切っていった。
 触手が消滅した。
 エクスカリバー:「またつまらぬものを切ってしまった」
紅葉ルウシィ:#斬れるんだ…
芝村:#聖剣だから
 聖銃とか精霊手でもいい
/*/
芝村:さて。FROGの方は高原カーで防御できた。
 高原カーはFROGにも輸出しとくべきだね……
 JAが感謝するといいかけたところで、宇宙が一際明るくなった。
 戦いが、はじまった。

●コミュニティ(2025:0405)
芝村:と。脱線したが、アイドレスでも産業空洞化は良く起きる
 というか、アイドレスは社会のシミュレーションやからな……
芝村:逆に謎が今頃とけることもあり
 宰相府を長年苦しめる人口流出のなさと人口爆発の原因とか
海法:謎解けたんですね。
芝村:とけた。
芝村:アイドレス6だと政策とかはシンプルにクラフトとイベントに集約されてるし、リソースも成長点に集約されているので比較的見通しはよいよ
 人口移動が起きない主たる理由は宰相府の貧しさとか教育の遅れにある。
 もともとは貧しいからすぐに引っ越すだろうという目論見だったんだが、
 これははずれまくって、その理由を俺は戦争で焼きだされるくらいなら貧しくていいや、だろうと思ってた。
芝村:ところが前回積極的な移民をして経過観察してようやく分かったが、宰相府の自由民は大抵の国より無学で、許可されている技能やライセンスが禁止されている。
 15で車運転すんなやとか 武器製造すんなとか 車も勝手につくるなとか
 んで例えば引っ越した先でそこのルールに従うと、抜け出せない3級市民で終わってしまう 学歴ないし
 とはいえ、移民がでかい顔するのは移民じゃなくて侵略だという
 結果、外国に移民しても下に見られるだけ、逃げ出して子孫が戻ってきたみたいな目で見られてブチ切れ
 そりゃまあ……これは無理だなと
芝村:リアルでいうと、今はアジアの時代なわけだが、2030年には揃って人口マイナスに突入する。
 30年ごとに人口が半分になって、300年(10世代)で種族や文明が成立する人数を割り込む。
 一番人口マイナスが遅いのはアフリカで2050年頃までは増える
 じゃあ、人口減を補うためにアフリカから1000万人日本に移民を募りましょう。は成立するか。だな
 人口学者はそれで日本国滅亡は60年遅らせられると言っている。が、まあその、な
芝村:アイドレスはそこまでアレがソレではないと思ってたんだが、まあ住んでる人にリアルなわけで……
 まさに数字の上で辻褄合わせようとしてずっと失敗してたという
 ということで宰相府からの移民は一旦捨てよう。15年俺は間違えとった
 なんどやってもうまくいかんわけだよ
芝村:むしろ、人口抑制は高学歴化のほうがはるかに効果があるという身も蓋もない話があり
 逆に言うと寺子屋レベルの宰相府は、そりゃ人口増えるんだよな……
 結婚のハードルが低い。収入がーとかないし ちなみい一番晩婚なのは星鋼京33歳
鷺原哲史:貴族って早いうちに婚約するのでは!?
芝村:ん。貴族は結婚遅いぞw でかいカードだから温存する
 婚約まではする。

●アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)(2025:0409)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
芝村:まあまだ時間あるのでのんびり目で大丈夫よ。
 あと注意。るしにゃんのイベント開いたら強制が発生してんだよね。
 神と精霊に関するやつが効果が上振れしすぎている。
風杜:前回からの流れが継続中っぽいですねぇ
芝村:前回からの流れかどうかもだいぶあやしいけどな……
 なにせはっきーは精霊と一切かかわりがない
セントラル越前:秩序か混沌かのどっちかに極振れしてる状況なんでしょうか
芝村:魔法系が全部上振れしている可能性はある。
 んで現状だと枝2個目でもう強制ついてる
風杜:大分浅いところから強制出てますね……
芝村:そだね。コンボだったからというのもあるが
 もとよりB世界は魔法が強いところではあるんだけどねえ
セントラル越前:魔法が強くなる状況、どういう機序でしたっけ…魔力が満ちすぎていて逃げ道がない?
芝村:魔法というても一口でいっても色々あるからねえ。ここでいう魔法とは低物理系だね
 つまりファンタジーが強くなりやすい。
 んでファンタジーなことが連発すると……よりファンタジーになる。
/*/
芝村:
 ****
 現状、宇宙艦隊のほうは補給のために月へ向かっている。
 いろいろすっからかんで補充も受けていない状況だ。
 敵はそれなりに減らしたので、普通に考えれば撤退したっておかしくはない。
 まあ、撤退されたらされたらで、面倒くさいんだけど
 補給点まで戻るのに、今のところ11日かかる
 そこで2,3日補給と整備して、最短コースで14日というところ。
 一方敵は敵で合流して再編成するとおもわれる。今のままの小編成では各個撃破されるからだ
芝村:ということで、一方そのころ地上だ。
 宇宙では月面の守りにあてるはずのFEGの宇宙都市が、工期遅れになってしまった。
 このため、急遽予備艦隊を月面に運びつつ、低軌道のまもりを宇宙都市(モトコ)に頼むことになった。
風杜:#これもしかしてまだ宇宙の話かしら……
芝村:#いや宇宙の話のようでそうではないんだw
 なぜなら、敵はそのころ、大きな方針転換をやっている。
 つまり、月面攻撃をあきらめている。
 敵は全戦力で最速でテラへ突っ込みだしたのだ。
 宇宙都市モトコは川原の起点で最速で嫌い封鎖を行って、敵艦隊を可能な限り止めて見せた
 さらに星鋼京などが機雷原の隙間をうめもした。 が
芝村:敵の一部は機雷原に突っ込んで突入を開始する
 まずは……第一弾である2隻の艦艇の攻撃だ。
 大量の触手がとりついたミサイルをぶっパしてくる。
 んで。同時に核攻撃も行われる。
 目標は全弾が暁の円卓。
 触手弾のほうは全国にばらまかれ中だ。
 飛んでくる数は1500だね。
/*/
鷺坂祐介:ホワイトナイトにお手伝いをお願いできるか小宇宙さん経由で確認を取れますか?
芝村:OK
 ホワイトナイトはそっと新宿駅の伝言板(黒板)を置いた。
鷺坂祐介:xyz
芝村:ホワイトナイトは動き出した。問題はどこに使うかだね。選択肢は二つ。
 1:核攻撃を対処する
 2:触手攻撃を対処する
鷺坂祐介:風杜くん大丈夫そう?
風杜:できれば頼みたい で、頼んだうえでどこか必要であれば触手対応に回れます。
芝村:じゃあ、ホワイトナイトは核攻撃対応にまわすでいいかい?
鷺坂祐介:一旦、それで回しましょう
 宰相府は触手自体クリアは出来る見込みです。
 ちなみに、核攻撃を防いだ場合、宰相府にある軍事基地で他の藩国のサポートは出来ますか?
芝村:できないと思う。軍事基地はペンギニアにある
風杜:ちなみに触手は暁には来てないですか?
芝村:きてるよ 暁の円卓はばっちり集中攻撃対象だ。 なんか恨まれてるね
/*/
鷺坂祐介:
 情報:3:名前:沢谷勝海(戦闘)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:うささんでクリアと 他国はどうするよ
/*/
風杜:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
 触手迎撃成功>風杜
/*/
藻女:前回所得した銀剣突撃勲章(職業2解禁)を使用し、職業2を解禁させて職業を追加します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おお。できるじゃん。 神聖も成功
/*/
寅山 日時期:ミサイル撃墜について質問です、カシオペヤ陸軍仕様を装備している者が、
 引用している職業の歩兵のストラクチャーを展開して、そこにあるデータを提出することは可能でしょうか?
芝村:もちろんできるよ
寅山 日時期:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:迎撃成功した。>詩歌
/*/
セントラル越前:越前藩国は蟲使いで対空できそう(スケール1ナンバーストレート10役先手攻撃攻撃付き)です
#まとめ補足:提出データ省略
 ですが本当にいけるのか当事者である殿田くんと七海ちゃんの意見を聞けますか
 「来てもらって早々の危機で本当にすまない。ミサイルの迎撃なんて、できるのだろうか?」
 今はファンタジー関連が危ない、という情報も加味して意見を伺えればと。
芝村:殿田:「できるとは思いますけど、空中まで運んでほしいですね」
鷺坂祐介:ルーム2で華さんが爽一郎さんに輸送手配できないかロールされていますが、輸送は難しそうでしょうか?
芝村:できる
 輸送屋だからね……
 輸送の難易は5,作業 時間はかけた分消費
/*/
芝村:成功した>輸送
鷺坂祐介:では、越前さんに必要な空中への輸送を
セントラル越前:助かります 「ありがとうございます、本当に!」
芝村:爽一郎はアルバトロス使ってるね
 爽一郎:「楽な仕事だ」
セントラル越前:では爽一郎さんの援けを借りて殿田くんに迎撃をお願いします。
芝村:OK。 あとは提出だよ
セントラル越前:ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
/*/
芝村:そして。
 ホワイトナイトが6機編隊から空中合体して自由落下。50mmリボルバーキャノンで核ミサイルを爆発させた。
 そのまま落ちていく。 なんか1機増えてたぞ。飛行ユニットぽいのが
鷺坂祐介:見つけましたしねぇ
風杜:合流したかぁ
芝村:きっとレムーリアでw
 さておき。ところが話はこれで終わらない。
/*/
芝村:敵潜水艦によるミサイル攻勢が始まっている。
 詩歌藩の海軍の効果で半減しているが、各国ミサイルがバンバン飛んでくる。
 こちらは低空巡行ミサイルで速度は遅い
 もっとも、着弾は触手ミサイルとほぼ同時だ。
 残りの時間で再度迎撃しないといけない。もちろん、別の人が対応するなら、80分まるまる使える
 難易は12、攻撃、攻撃、先手
風杜:低空だからそこまで高度はいらないですよね?
芝村:そだね。高度はいらない
セントラル越前:難易が高い
芝村:ミサイルの数が多いんだよ。海軍ががんばったにも関わらず
 #解説として言うと、共和国の3倍超が動員されてほぼ半数が生き残って攻撃している。
 逆に言うと主力取られている詩歌海軍でもそこまでは仕事できたわけだ
/*/
寅山 日時期:竜宮さんにもう一度、ミサイル撃墜の行動をして貰います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌成功
/*/
セントラル越前:蟲使いで七海ちゃんにお願いする場合、先ほど同様で難易度差し引き+1でしょうか
芝村:そだね>越前
/*/
芝村:ちなみに手伝いがたりない越前については、無人ロボットがてつだってくれるぜ。 誰か知らんけど
セントラル越前:なんと
芝村:3機で+3役かな
セントラル越前:はい。3機いただけるなら…!
 ACE七海より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 越前も成功。
/*/
鷺坂祐介:作業:3:名前:山吹弓美(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。>宰相府
鷺坂祐介:あ、すみません! 猫士1匹多かったので、エジマウはキャンセルでお願いします…!
芝村:OK>はっきー
/*/
芝村:神聖の支援が問題だね。いまのところ
藻女:すいません
鷺坂祐介:バンタンクに神聖の対応をお願いしようかと思います
 先手がないのですが、弾幕防御で可能な限り引き打ちすることで、ミサイルに当たらず処理することは出来そうですか?
芝村:できないと思う
 ミサイルには触手が詰まってる。こんにちはー
 早速浸食させていただきますね。うねうね。えぶえぶえぶ
鷺坂祐介:ストップします!
芝村:せやな そもそもバンタンクの移動判定が難易が高いので
 まあ、203mmは別のところで大活躍するんじゃないかなあ
/*/
寅山 日時期:未行動の詩歌藩国プレイヤーが他の国の援護をすることは可能でしょうか?
 行動としては竜宮さんと同じく、カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備した者が引用している歩兵を展開してミサイルを撃墜する、その援護をすることを想定してます。
芝村:できるんだけど移動がね
 移動難易は5、作業 かかる時間分マイナスになるよ
/*/
寅山 日時期:可能ならば神聖巫連盟さんを援護したいところです……
芝村:じゃあやろうか。
 詩歌には高い威信点がいる
 どうでもいいが幼女型美少女I=Dが大活躍してるのがカオスだな
/*/
芝村:あとは暁の円卓かな
風杜:少々お待ちください。今書式作成中ですので
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 切り抜けたねぇ
 さすが。自力で抜けるとは
/*/
芝村:あとは詩歌だね
寅山 日時期:以下の者たちにより神聖巫連盟さんを援護します。
 (四方が職業に歩兵を引用、他の者は手伝いです。みなカシオペヤを装備しております。)
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 水竜の背に運ばれて脚を外した詩歌のカシオペアが輸送されて現地で作業して足をつけなおした。
 それで迎撃戦開始。
セントラル越前:#そういう運ばれ方をするんですね
芝村:いや。水竜ではもろにしぶきを受けるんで、脚部はダメになるんよ。
 なんで作業がいったわけ 移動自体は水竜で成功している
/*/
芝村:いずれにせよ、第一波の攻撃を防いだが続いて今の7倍、15隻が突入を……

●コミュニティ(2025:0409)
芝村:無人ロボ、爽一郎のアルバトロスについてたんよな
高原:実にドローン的使用法
芝村:むしろ逆で爽一郎は息子の手伝いで運び屋やってるのでw

●データ開示(2025:0409)
 名前:フェイクトモエリバー4
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:航空機
 仕様:戦術戦闘機
 主兵装(1):Sレーザー:高出力の指向性エネルギー兵器。主に中〜長距離戦闘に対応
 主兵装(2):内蔵ミサイル:各種ミサイル最大8発をウェポンベイ内に搭載可能
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):大気圏離脱航行システム:自力で大気圏外まで飛行可能な推進システム
 装備(2):高整備性ユニット:日常整備のしやすさと出撃回数の多さを実現した設計モジュール
 HP:
 設定:フェイクトモエリバーはもともと旧式化したトモエリバーを航空機に無理やり改造したもの。4は名前のみ継承した新設計の新造機である。戦術戦闘機として開発された。
  大気圏での制限速度はマッハ1.56とひかえめだが大気圏外まで自力で飛行し、またアフターバーナーなしで超音速巡行も可能である。
  ただ、制限速度と巡航速度が接近していることもあって、頑丈さという意味ではいまいちであった。武装はすべてウェポンベイ内に収める。
  単座。各種ミサイル最大8発のほか、Sレーザーを二門備える。この機は耐久性に難があるため、爆弾などは投射せず、もっぱら長距離攻撃専任であった。整備性は優れており、一日に何度も出撃できる。
 次のアイドレス:<ダブルフェイク><RTRの開発><戦術戦闘機>

●データ開示(2025:0410)
 宇宙軍出向(個人イベント)(スケール1):宇宙軍に出向する。宇宙軍のあるところなら所属を気にせず、別日のプレイヤーも参加できる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ミス宇宙軍:1><宇宙軍軍人:2/0>

●データ開示(2025:0410)
 空軍出向1(通常イベント)(スケール3):空軍に出向する。空軍のあるところなら所属を気にせず、別日のプレイヤーも参加できる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ノーズアートモデル:1><空軍パイロット:2/0>

●データ開示(2025:0410)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ポレポレ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:万屋店主
 スキル(1):発明の才:奇抜なアイデアからユニークな発明品を次々と生み出す能力
 スキル(2):柔軟な指導:ハードもソフトも太郎をしっかりと支える温かい指導力
 アイテム(1):万屋の鍵:店の秘密と知恵を象徴する、古びた不思議な鍵
 アイテム(2):
 装備(1):発明用エプロン:作業中に身につけることで創意工夫を促進する装備
 装備(2):
 HP:
 設定:矢上太郎の居候先の万屋店主。太郎に過剰なあれそれを要求したり指示したりしないので好かれている。ハードやソフト面の師匠でもある。変なものを発明しがち。
 次のアイドレス:<万屋店主:0><発明家:2><隠れ家:3><部品が見つかる:1>

●データ開示(2025:0410)
 ヒルデガルドへのコネ(個人イベント)(スケール1):以後、ヒルデガルドへのコネを持つ。連絡などができるようになる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<かしこみかしこみ:1><一時的避難:3>

●データ開示(2025:0410)
 名前:ベラム夜上仕様
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:15m級I=D
 仕様:夜上仕様
 主兵装(1):120mmレーザーランス:長距離からの高威力レーザー攻撃用兵器
 主兵装(2):大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 アイテム(1):タクティクスM:ミサイルポッド
 アイテム(2):
 装備(1):ネイキッド:装甲をなくして布で覆っている。
 装備(2):推進システム:ツインエンジンの他単エンジンによる推進も可能
 HP:
 設定:ベラム輸出型を再改装した夜上仕様のべラム。限定変形機構を廃止してエンジンも巡航時は単エンジンでも運用できるようにし変形機構もない。装甲をなくして人型形態での機動力に全振りした漢らしいモデル
 次のアイドレス:<夜上仕様><ネイキッド>

●データ開示(2025:0410)
 名前:猫型ロボット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・ペット機能:元々はペットロボットとして設計された。
 ・無名製:メーカー名が明らかでない無名製の一品。
 ・倉庫発見:万屋の倉庫に放置されていた希少なロボット。
 ・改造済:改造され、太郎の機動監視カメラとして機能している。
 ・監視能力:監視カメラとしての性能を備え、機動性に富む。
 設定:未来ではなく、万屋の倉庫にあったペットロボット。無名製。改造して太郎の機動監視カメラかわりになる。
 次のアイドレス:<暗視改造:1><自動監視:3>

●データ開示(2025:0410)
 名前:リンゴマーク
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・パーソナルマーク:夜上が使用する、妻の名前に由来した個性的な印章。
 ・象徴性:持ち主の個性と愛情を象徴するマーク。
 ・回避の加護:回避の加護を持ち、身を守る力を象徴している。
 ・デザイン:シンプルながら力強い印象を与える。
 ・識別:持ち主の識別マークとして機能する。
 設定:夜上が使う、妻の名前からとられたパーソナルマーク。回避の加護がある。
 次のアイドレス:<奇跡の回避:3><林檎マークつきジャンパー:2>

●データ開示(2025:0410)
 応援技術1(スキル)(スケール1):対象を応援する技術。意外に効果がある。
 次のアイドレス:<祈り:3><わずかな加護:3>

●データ開示(2025:0410)
 徒手空拳(スキル)(スケール2):素手で戦闘するスキル。キノウツン系と雷切流のいいところどりである。
 次のアドレス:<ボクサー:2/0><ハイキック:1>

●データ開示(2025:0410)
 名前:母親
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 愛情深さ: 子供への惜しみない愛情を注ぐ。
 責任感: 家族を守るために強い責任を果たす。
 直感力: 子供の心情を敏感に察知する能力。
 忍耐力: 困難な状況にも耐え抜く強さ。
 サポート力: 家庭内の調和を維持するための多才な支援。
 経験豊富: 幅広い人生経験からの知恵を発揮する。
 判断力: 必要な時に冷静な決断ができる。
 生活管理: 日々の家事や育児を効率的にこなす。
 共感能力: 相手の感情に寄り添う優れた感受性。
 自己犠牲: 家族のために自らを犠牲にする献身性。
 設定:母親。この時代でも、多くの人々は母親を持っている。尊敬に値するリスクを払って母になる。
 次のアイドレス:<家族愛:1>

●データ開示(2025:0410)
 名前:降下猟兵
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 空中降下技術: カービンライフルを携え、空中からの降下を正確に行う。
 軽量装備: 移動性と戦闘効率を高めた軽装備を装着。
 高い制圧力: 後方の扼制を担うほどの戦闘力。
 敏捷な動作: 空中での動きも滑らかで迅速。
 近接戦闘対応: 接近戦でも臨機応変な対応が可能。
 最新武器運用: 強化された歩兵武器に精通。
 作戦適応力: 戦場環境の変化に柔軟に対処する。
 高い耐久力: 過酷な状況下でも戦える堅実な肉体。
 戦略的降下: 降下のタイミングや場所を的確に選定。
 部隊連携: 他の兵科との連携を活かして戦局を掌握。
 設定:カービンライフルなどをもって空中投下される軽歩兵である。後方を扼したりするのがかつての仕事であったが最近の歩兵武器の強化に伴い、制圧兵科として恐るべき立場を築いている。
 次のアイドレス:<軽歩兵:2/0> <重歩兵:2/0> <制圧戦:3>

●データ開示(2025:0410)
 名前:ウイザード
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 卓越したハッキング技術: 魔法使いの異名にふさわしい高度なコンピュータ攻撃能力。
 情報解析能力: 複雑なデータを瞬時に解析するセンス。
 電脳戦闘: サイバー空間での攻防に長けた技術。
 セキュリティ突破: 最先端の防御システムを打ち破る手腕。
 戦略的思考: 複数のシナリオを同時に計算する判断力。
 業界内の尊敬: 同じ分野で高い評価を受ける実力者。
 クリエイティブな解決法: トラブルシューティングに独自の発想を活かす。
 秘技のプログラム: 他に類を見ない特殊プログラムを保持。
 反撃能力: 攻撃された際の迅速な対策と反撃。
 常に進化: 最新技術を取り入れ、自己研鑽を怠らない。
 設定:魔法使いの異名を持つ凄腕ハッカーのこと。同じ業界ではひどく尊敬されている。
 次のアイドレス:<ハッキング:3> <情報戦:5> <セキュリティ突破:3>

●データ開示(2025:0410)
 名前:援助者
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 無償支援: 見返りを求めず、純粋な援助を提供する。
 遠隔監視: 遠くから状況を見守り、必要な時に介入する。
 調整力: 支援先と連携し、最適な支援策を調整する。
 精神的支援: 心のケアと励ましを惜しまず与える。
 資源分配: 限られた資源を有効に活用し、最も必要とする先へ届ける。
 問題解決: 支援対象の困難を共に解決する力を備える。
 柔軟性: 状況に応じた柔軟な対応で、最適な援助方法を模索する。
 忍耐強さ: 時間がかかる問題にも根気よく取り組む。
 信頼構築: 援助を受ける側との信頼関係を丁寧に築く。
 先見性: 未来のニーズを見越した支援策を計画する。
 設定:援助をもっぱらにして援助に喜びを持つ、遠くから見守る篤志家である。支援先の幸せを願う。
 次のアイドレス:<はる:3> <篤志家:2>

●データ開示(2025:0411)
 空軍出向(個人イベント)(スケール1):空軍に出向する。空軍のあるところなら所属を気にせず、別日のプレイヤーも参加できる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ノーズアートモデル:1><空軍パイロット:2/0>

●アイドレス6:ゲーム10 土曜日のゲーム(第二週:潜水艦狩り)(2025:0412)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250412dc+i1.html
芝村:
 ****
 攻撃は追いきれてないところから始まった。
 大気圏のうち電離層に入ると一時的に追えなくなる。
 軌道予測して追いかけていくがそれも外れることがある。
 FEGから警告はあったが次には核爆発があって電波状況は乱れに乱れた
 早期警戒にアルバトロスは飛ばしてるんだっけ
/*/
戯言屋:#星風藩国、触手に汚染されているので対応できません。フォローをお願いしたいと思います。
芝村:星風が問題なわけね。
/*/
芝村:ちなみにアルバトロスを出してると、10機ね。
 偵察成功で80分前から敵の行動を発見できる 失敗してるところは40分だ
 アルバトロスが見つけるのは2つ。
高原:水曜日で対応した分とはまた別でしょうか?
芝村:同じだよ。
 ただ、向いてる場所はそれぞれの国というわけ 人口0国家には向かない
 なんでレンジャーはミサイル無しだね
 星風にはミサイル飛んでくるね。もう触手にやられてるのに
芝村:それ以外は迎撃がいる。
 残る三国ね 当然ペンギニアも別途対応だ
 迎撃は攻撃、先手、難易10 出せそうなところから行こうか?
/*/
高原:前回出撃している鷺坂風住、羽黒(護衛のエクスカリバー)、高原はまだ戻ってない状況でしょうか?
芝村:はい。
/*/
高原:移動:7:名前:アシタスナオ
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:紅葉国とペンギニアは成功した。
 そして星風はミサイルを食らって強化された。 ダブルちょんまげの国へ
高原:何とかしないといかんですね
芝村:せやな。
高原:そのためにも、宇宙からの輸送を…>ガス
芝村:宇宙からの輸送任務は輸送方法をどうするかからやな
高原:そうですねえ。輸送艦はあるんですけど(でも鈍足)
芝村:敵とかち合うんよ 補給部隊とか襲われてるし
高原:輸送方法について、アルバトロスで越前の応援に向かった爽一郎さんか太郎君の知恵って借りられますでしょうか
芝村:恭兵は降下を提案した。宇宙にいるならね。
 あいつを使うのが確実だが今日はお休み
高原:はい。了解しました
 それだとやはり、降下ですね。カシオペヤの宇宙軍仕様は今89機
芝村:恭兵:「出番だな」
 ガス弾輸送は六人のカシオペア塀がいるよ
高原:恭兵さん主導で、犬士猫士でも行けますか?>後5人
芝村:行ける
 難易は5 作業、移動
 当たり前だが降下に関係するもの入ってないとだめだよ
高原:先手:4:名前:奥羽恭兵
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:では恭兵たちは巨大コンテナと一緒に速度落として味方の機雷原を突破。
 そのままアースライトに照らされて突入を開始する。
 恭兵:「わははどこを見ても敵ばかりじゃないか」
 そのまま恭兵、星風に降りてる
 30分以内なんでダブルちょんまげになる前に着地してガス弾を全方位にぶっ放して続けてミサイル迎撃も開始する
 さておき。
/*/
高原:しかしタクティクスMの輸送はどうしよう。同じ手で行けないよな…
芝村:タクティクスMあるよ アルバトロスをうまく空き地に下ろせれば
 その難易は6で30分以内だ。 着陸に使えそうなものでマークは移動1がいる
 降下猟兵が空き地は作るからあとは公園くらいのスペースに降りるだけ
高原:akiharuさんとことかが欲しがってたんですけど、そっから輸送ですかね?>月曜日組へ
芝村:アルバトロスの操縦権譲渡の予定だよ
高原:なるほど! ええとこれはパイロットがいたほうがいいですかね?>アルバトロス単体より
 装備した人が、という事で
芝村:恭兵:「元気な婦警さんを保護した」
 パイロットなくてもいいよ 間に合えば
高原:了解です。ではアルバトロス(宰相府版)で
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:はい。成功
 アルバトロスは遠隔操縦で見事着陸。ミサイル積ん打状態でカシオペヤのジャンプロケットに支えられて再離陸
/*/
芝村:そして各国には潜水艦ミサイルが。
 さっきの迎撃とは別戦力でね。でないと時間は残りでやることになる
 難易は12 攻撃、先手 時間制限は80分
/*/
高原:矢上麗華さんが着替えて下記の形態になります。
 先手:3:名前:矢上麗華(パイロットのすがた)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。 ペンギニアはうささんで迎撃成功
 アレだな。インターセプターとして開発された通りの展開だ。うささん
/*/
芝村:しかして各国に塔がしゅつ……げんしなかった。
 代わりにペンギニアへ集中的な潜水艦ミサイルアタックが始まる なんと前回の5倍
高原:第二波だ という事は難易17
芝村:いや第一波なんだなこれが 潜水艦野放しのつけが
 難易は16 先手、攻撃がいる 迎撃時間は120分。
/*/
紅葉ルウシィ:紅葉国でターキONEが5機動かせそうなのですが、潜水艦に攻撃加えて援護できないでしょうか?
芝村:できるね。難易は10 70分で移動と攻撃がいる
/*/
小宇宙:おっ、やるかあ!?
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:砂漠にはためく40メートル級コート 親指あげてる(ロボ指)
小宇宙:グッ(サムズアップ 「やったれ!」
#まとめ補足:ルーム2の発言より
芝村:ホワイトナイトが小宇宙の声に反応して全身からミサイルを発射
 空に無数の光の玉が出来上がる 迎撃に成功した。
芝村:紅葉国の時間制限が外れた
 今なら潜水艦攻められるよ
/*/
芝村:紅葉国と星風、敵潜水艦をバンバン落とし始めた
 貴重な稼ぎポイントの様相を呈し始めた
 レンジャー連邦も手伝い始めた。潜水艦を落とし始めたぞ
 潜水艦は背中というか甲板に積んでるスタイルで動きが鈍い。VLS
 I=Dの敵ではないな
高原:知識:6:名前:カール・瀧野・ドラケン
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:オッケー
 敵潜水艦の7割以上を沈めた 他の曜日にも影響がある。

●コミュニティ(2025:0411)
奥羽りんく:恭兵さんがカッコ良すぎてごろごろしていました
羽黒:りんくさんは裏では三倍くらいころがってました(密告
芝村:今シーズン屈指の大活躍では
 そして宇宙軍の夢が叶った
芝村:前シーズンで情報しか支援できなかった宰相府宇宙軍が何とか支援をしたいと動いてカシオペヤ開発に動いたので
 なので今日の展開は長いこと宇宙軍が待ち望んでた展開よね まあ陸軍は嫌な顔してたけど
芝村:陸軍が嫌な顔したのは宰相府財務局がウォードレス開発一本化しようとか言い出したせいだけどw
 そもそもアクベンスも足りてないのに新型なんかアホかと言ってた陸軍が
 今やいやー。カシオペヤ最高ですなと
芝村:まあ空軍はアルバトロス活躍で微妙な気分だったのがフェイク4活躍で上がったので
 宰相府ではアルバトロスは陸軍預かりなので。
芝村:空軍はアルバトロスが性能低すぎと文句言ってたんで 全国輸出で高性能機作れるかー なんだが
 生産数もさることながら整備判定がなー
 今回の戦いで整備が必要で苦労してるのはザッパーとベラムだけ。あとは整備判定逃れ

●データ開示(2025:0414)
 奇跡の回避(通常イベント)(スケール3):派生元はこのターンすべての回避、防御に成功し、ノーダメージになる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0414)
 名前:林檎マークつきジャンパー
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・使用者:夜上林檎の旦那が常に身につける。
 ・リンゴマーク:妻を示すシンボルがあしらわれている。
 ・念込め:多大な念が込められた特別な装備。
 ・回避加護:回避の加護を備え、身を守る力を与える。
 ・帰還祈願:使用者が無事に帰ってくることを願う想いが宿る。
 設定:夜上林檎の旦那が身につけているジャンパー。リンゴマークは妻を示している。多大な念が込められており、回避の加護がある。無事に帰ってきてほしいらしい。
 次のアイドレス:<愛妻弁当:1><胸に破片が:1><ひょっこり帰還:1>

●データ開示(2025:0414)
 名前:船乗り
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 操作技術: 宇宙艦船、艦船、潜水艦を確実に操縦する基本技術。
 多環境適応: 宇宙、海中、陸上の各種環境に柔軟に対応可能。
 船体理解: 各種船舶の構造と操作原理に精通している。
 緊急対応: 故障や非常時に迅速かつ適切な対処を実施する。
 基本操縦技能: 初歩から高度な操縦まで、一貫した技能を有する。
 任務遂行力: 国や組織の運行に不可欠な基礎役割を果たす。
 状況判断: 走行中の変化に即座に反応し、判断を下す。
 チームワーク: 艦内や船上での協力作業を重視し、連携を図る。
 機器管理: 船舶内の各システムの運用と保守を正確に行う。
 基盤役割: 国の安全と経済活動の礎として重要な存在。
 設定:宇宙艦船、艦船、潜水艦を操作する事ができる基本職業の一つ。特に大きな力はないが、この職業がないと始まらない国も多い。
 次のアイドレス:<宇宙船操縦技術:1> <艦船操作技術:1> <船長:2/1> <海軍の設立:7> <航海術:1>

●データ開示(2025:0414)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:はる
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:篤志家/聖人
 スキル(1):慈愛の啓示:人々に真心と希望を伝え、精神的な支えとなる力
 スキル(2):救済の策:貧困に苦しむ者たちに具体的な援助と生活向上の戦略を示す能力。要するにマネー。
 アイテム(1):黄の神殿の勲章:ザッパー神殿における聖人としての証と信頼の象徴。普段は隠している。
 アイテム(2):
 装備(1):金色羊:篤志家としての威厳をだいなしにする毛皮。もこもこして温かい。
 装備(2):
 HP:3
 設定:宰相府にいる篤志家で、貧しい人々が真っ当な生活や人間らしい生活をするために長年尽力してきた人物である。黄の神殿(ザッパー神殿)にあって聖人として扱われる。
 次のアイドレス:<篤志家:2/1><聖人:2/1><慈愛の戦士:1><救済の技法:3>

●データ開示(2025:0414)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ソート・クラン
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:お嬢様
 スキル(1):気品ある振る舞い:上品で洗練された所作により周囲を魅了する
 スキル(2):わがまま要求:自身の望みを強く主張し、思い通りに事を運ばせる力
 アイテム(1):高級なおもちゃ:幼いながらも贅沢な遊び心を象徴するアイテム
 アイテム(2):
 装備(1):豪華なドレス:貴族の品格を際立たせる、煌びやかな装い
 装備(2):
 HP:
 設定:アシタとたまに遊んでいる幼女。相当なお嬢様である。かなりのワガママ。
 次のアイドレス:<幼女:2/0><お嬢様:2/0><気品:1>

●アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)(2025:0416)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。
鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね
芝村:そうだね? それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。
鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね
芝村:あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?
鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?
芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
  蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
  どうするよ
鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」
鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで
芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
/*/
芝村:一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃
/*/
寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です
芝村:京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。
/*/
風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5
寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5
寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)
/*/
藻女:知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」 食い気味だったね
/*/
風杜:移動:4:仕様:輸出仕様
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩
/*/
寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌部隊移動成功。
寅山 日時期:ありがとうございます! では支援します
芝村:支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃
/*/
セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)
芝村:越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分
風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ
鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ 難易は2減る
風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
芝村:OK>暁の円卓
セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:越前は支援成功。 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。
セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね
/*/
芝村:一方、宇宙だ。
鷺坂祐介:政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6
鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね
鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ほい 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。
鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね
芝村:そだね それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御
鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した
/*/
芝村;ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。 列車に見えたよ
/*/
芝村:問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。
/*/
風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功
風杜:なら数字から追跡切りましょう あいつを放置するわけにもいかない
芝村:数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。
風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります
芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも
 其の上で地下に突入して撃破する難易は 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能) 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた
/*/
セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる
/*/
セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。 よんたも1
/*/
風杜神奈:防御:3:名前:若宮康光
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:若宮、飄々と撃破
/*/
鷺坂祐介:移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。
/*/
寅山 日時期:四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
#まとめ補足:提出データ省略
鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた
/*/
芝村:全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。
芝村:雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。
芝村:雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……
芝村:ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業
藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4
/*/
藻女:それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
#まとめ補足:提出データ省略
風杜:防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな
/*/
芝村:はい。 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。 どうやら戦いに勝ったようだ。

●アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)(2025:0419)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html
芝村:潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 
/*/
高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃
高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
/*/
高原:索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います
/*/
芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上〜のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6
/*/
高原:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です
/*/
芝村:一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる
/*/
暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
/*/
高原:生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
高原:索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した
/*/
芝村:ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
/*/
ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
/*/
芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
/*/
芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ どこの国の人でもよい。
/*/
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね
高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど
/*/
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 ― 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」
/*/
芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した
戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能
/*/
芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ
/*/
ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
/*/
紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
ミサゴ:塔の制圧を行います。 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
/*/
芝村:高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした
芝村:白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。 葉緑素を持たない植物なんて珍しい
/*/
芝村:自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:神々の強化の起点……。現象的には、はっきーが最初だった気がしますが。 他なんかあったっけ。
芝村:シーズン5 教えてもいいぞw
/*/
結城由羅:マドリアから神々の影響は来てました
芝村:せやな。ウルセトで神々の威信点がドッカンドッカン増えた
高原:ウルセト様の力が高まったから、神々の影響も当然強くなる、と
海法:悪いほう 敵の攻撃だけ想定してちゃいかんですね。
芝村:そりゃそうだw

●loom8(質疑部屋)(2025:0424)
葉崎京夜:【4:設定系質問】
 イベント<助けてじっちゃん>を使用します。 じっちゃんに下記内容を相談します。
 「現在、スパイナーナイトから求愛されていて困っている。
  彼女は自分にとって信頼できる相棒なので、出来れば彼女とは対等の関係でいたい。
  その為に、いつの間にか体内にインプラントされている各種装置をスパイダーナイトを説得した上で解除するか、
  彼女を信用して体内に入れたままでいいので、彼女にこれを二人の同意がある時しか使用しないように約束させたいんだが、
  彼女の乙女心を加味した上で、どちらが目的達成の可能性が高いと思う?」
芝村:A1:じっちゃん:「浮かれておるからのう。しばらく普通に振る舞えば、自然と熱は下がるはずじゃ」

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:ペンギニアと宰相府は同じ扱いだよ。
 ペンギニア=宰相府:国民は戦争のことをあまり知らず、放射線避けで配布されたテント用布で争奪戦が起きて、それが元で一部死者が出たのが唯一だった。
 まあ。2回もらおうとした人が多すぎて
 ちなみにこの布はザッパーの自販機でも買えます
 全般として宰相府は庶民と政治が切り離されているので、反応が薄いのは致し方ない。放送で大活躍を見てもへー。くらいだった。
 まあ、否応なく戦争と向き合わないで良かったな(マジで)
/*/
芝村:FEGは是空の掛け声のもと、ザ借金チャレンジ、宰相府から借りれるだけ借りてみようを実行して金を引き出しまくってそれを共和国にばらまいた。
 さらに宇宙戦(機雷戦)で活躍して威信点を大いに稼いだ。シーズン4のほそぼそやろうとか言ってた頃はどこへやら、ついに共和国の盟主復活の勢い。国民も熱狂的に支持している。
芝村:むかし海法がやってたのを丸パクリしてるw がまあ学習したというべきか
 共和国の経済が回ってドライブかかるのはいいんじゃないかな。帝國の信用を背にやってるわけだから、共和国自身は別になんか担保にしてるわけでもないし
 FEGはアホほど家つくりまくってるぞ。全国で
 土建国家としては土場、蒼梧とバチバチやってる
 土場はもともと重農国家からの工業転換で土建輸出で下請け蒼梧という形で今にいたる
 蒼梧の開発で全部を土場がとるともめるので、蒼梧を主契約者にするという土場らしいムーブが
 帝國も共和国も人口0国家多いんで、土建は大忙しだよ




12 土場藩国 兵庫県 北国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:土場藩が船1000隻買うがとか言ってるらしい。
 んで勝った船は即座に皇帝陛下に献上するらしい。 ムーブだけ見ると理想の忠臣だな。
/*/
JAM:まあ1000隻作れば技術蓄積もいけるんだろうが…
芝村:そういうJAM(COM)の読みらしいね>JAM

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:土場藩国
スケール:20
人口:2250万人
政体:王政
国力:8
自然:5 北国
再配分率:5
軍事力:7(アクベンス部隊)
治安:6
民度:5
国内問題:意外に普通の国としてやって行けている。かつての野蛮さがなく、退屈かも。かつては人間牧場とかあったのだが。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 土場ではシュワが娘を抱っこして写真が取れないと嘆いている。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:土場では脱税一斉摘発キャンパーンをやっている。
/*/
芝村:まあ、土場の税制は強化されすぎて、怪しい国に本店登録もむずかしくなってるね
 いよいよ土場国民も国家の趣味とまでされた脱税がなくなりそうな気配
/*/
芝村:各国の労働時間比較
 土場 18時間

●データ開示(2025:0314)
 名前:土場藩国の小麦
 オーナー:土場藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−3
 データ(0):ありふれた食料:(名前:説明という形で書いてください。設定の概略です。)
 設定:比較的寒い地方でも育ちやすい小麦。パスタなどに使用するデュラム小麦とパンなどに使う普通小麦の品種を栽培している。
  主に殻を取り、中の種を製粉して小麦粉として使われる。
 次のアイドレス:<完全暗殺道具><破滅的中毒(強制)>

●データ開示(2025:0314)
 名前:土場藩国”骨十字”勲章
 オーナー:土場藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 骨十字デザイン:二本の骨を交差させた意匠を基本としている。
 授与権:藩王から直接授与される、軍功をあげた者に贈られる。
 偽造防止:厳重な偽造防止対策が施されている。
 軍功認定:土場藩国軍での顕著な功績が評価の対象。
 制定目的:シーズン5〜6に活躍した犬士部隊とナナを叙勲するために制定された。
 設定:土場藩国軍において軍功をあげた者に藩王から直接授与される勲章。二本の骨を交差させた意匠を基本としている。
  厳重に偽造防止対策を行っているが、それ以外はただの勲章である。
  シーズン5〜6のあいだに活躍した犬士部隊とナナを叙勲するために制定された。
 次のアイドレス:<功名心を煽る><勲章制度の拡充><勲章年金制度>

●データ開示(2025:0314)
 名前:土場藩国の牛(乳牛)
 オーナー:土場藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 飼育:土場藩国で家畜として飼育される。
 偶蹄目ウシ科:偶蹄目ウシ科に属する。
 乳牛:主に乳牛として育成される品種。
 飼料:刈った雑草や野菜、藁等を食する。
 多用途利用:農耕や運搬にも利用される。
 乳製品:牝牛から取れる乳は栄養豊富で、バター、チーズ、ヨーグルト等の加工食品に加工される。
 設定:土場藩国で家畜として飼育される偶蹄目ウシ科の牛。その中でも主に乳牛として飼育される品種。
  刈った雑草や野菜、藁等を食し、農耕や運搬にも利用される。牝牛から取れる乳は栄養があり、
  牛乳からバター、チーズ、ヨーグルト等の加工食品も作られる。
 次のアイドレス:<牧場><乳製品><農耕牛>

●データ開示(2025:0315)
 オブジェクト:組織
 名前:土場鎮守府開庁準備室
 オーナー:土場藩国
 タイプ:組織
 スケール:5
 種別:準備組織
 用途:海軍設立
 機能(1):海軍設立のための調査
 機能(2):海軍設立のためのレポート作成
 備品(1):名刺
 備品(2):必要な全てへのアクセス権
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:0
 設定:土場鎮守府開庁準備室は土場藩国の海軍設立のための準備組織である。
 次のアイドレス:<海軍省><海軍><鎮守府>

●データ開示(2025:0315)
 名前:ノートパソコン(土場藩国)
 オーナー:土場藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 CPU:高性能演算プロセッサを搭載し、迅速な処理を実現
 メモリ:大容量RAMでマルチタスク処理を円滑に
 ストレージ:暗号化対応の内蔵SSDでデータ保護を強化
 ディスプレイ:高解像度タッチパネルにより視認性と操作性を両立
 ネットワーク:セキュアな通信モジュールで安全な接続を提供
 キーボード:防犯機能付き特殊キーボードで不正操作を防止
 設定:土場藩国の公的機関で標準的に用いられているノートパソコン。セキュリティ上の問題の為、通常時はアクセス権限などは限定されている。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0315)
 名前:拝領の剣
 オーナー:KBN
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 名刀:古来の技と伝統が息づく、優れた工芸品。
 皇帝の印:刃や鍔に皇帝の紋章が刻まれ、威厳を示す。
 拝領品:皇帝陛下より直接授けられた、儀礼と信頼の証。
 鋭利:研ぎ澄まされた刃先は、敵を容赦なく切り裂く。
 伝統:格式高い歴史と伝承を背景に、持つ者の誇りとなる。
 設定:皇帝陛下より拝領した剣。名刀である。皇帝の紋章がついている。
 次のアイドレス:<皇帝の紋章><覇気の煌めき><絶技破岩斬>

●データ開示(2025:0315)
 名前:干し柿
 オーナー:たい
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 加工法:収穫した渋柿の皮を剥き、熱湯に潜らせた後、紐で吊るして干す伝統的な方法。
 保存食:長期間保存が可能な保存食として利用される。
 脱渋:約4週間干すことで、渋味と水分が抜け、食べやすくなる。
 甘味向上:干す過程で自然な甘味が増し、独特の風味が生まれる。
 保存環境:乾燥した風通しの良い場所で干すことが理想的。
 設定:収穫した渋柿の皮を剥いて熱湯に潜らせ、紐で吊るして干した保存食。生の渋柿は渋味が強く食べづらいが、
  干すことで徐々に渋味と水分が抜け、約4週間で完全に渋味が除かれて美味しく食べられるようになる。また、干す過程で甘味が強まるため、独特の風味と保存性を併せ持つ。
 次のアイドレス:<皇帝陛下に献上><二代目暗殺貴族><暗殺国家土場土場>

●データ開示(2025:0318)
 処理名:食品流通安全管理
 オーナー:土場藩国
 スケール:0
 処理名(食品流通安全品質管理)0とは(食品が生産地から消費者に届くまでの物流における安全と品質の管理)1である。
 故に(流通経路の明確化と食品管理能力)2が優れていなければならない。
 (流通経路の明確化と食品管理能力)2を決定するのは主に(食品保管中の管理能力、食品加工中の管理能力)3、従として(食品に対する知識、食品の品質管理能力)4である。
 処理の結果成功すれば(流通する食品の品質、安全性は高くなる)5、失敗すれば(流通する食品の品質、安全性は低くなる)6となるであろう。
 判定の厳密さは(厳密)7である。

●アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)(2025:0401)
芝村:まず、宇宙の戦いからだ。
 宇宙の戦いに一部なりとも戦力を出したほうが帝國諸藩としては格好がつく(威信点的にも)
 戦力を出す場合は、その旨宣言してね。最低でも宇宙服扱いのものを着ておかないといけないよ。
 もちろん、戦力を出さないでもいい。威信点が下がるだけなんで即座に即死ってことはない。
 残念だが満天星は全戦力が宇宙だねえ
/*/
平林:ACEのセタさんに相談します。「宇宙での戦いに、戦力を出したいのですが、どういう方法があるでしょうか?」
芝村:セタ:「ベラムを出せるならそれだけで仕事したことになりますよ」
芝村:セタ:「カシオペヤ宇宙軍仕様でも、まあ形としては参加になります」
平林:「ありがとうございます。では、セタさんにベラムで出ていただくことは可能でしょうか? タサン氏には国内の守りもお願いしたく」
芝村:輸入しているならできますよ
 輸入とかしてない! とかの場合は輸入をしないといけない。
 追加輸入していたていにするなら、政治、交渉、生産各マークで難易は7。
平林:ベラム輸入は過去に宣言していないといま国内にはないでしょうか?
芝村:ないですよ。もちろん
 シーズン5で極初期型習得してたら輸出型に入れ替わってますよ それ使うのがいいかも
平林:ベラムの輸入が厳しいので、セタさんの装備にカシオペヤ宇宙軍仕様を引用します。
 この場合も3点変化でいいでしょうか? よい場合は国庫より出します。
芝村:はい
/*/
芝村:そろそろ次行きますよ(裏で準備だ、書式だ、で大騒ぎしてるかもしれないけど、その場合は教えてね)
 セタ(瀬田)のほうは宇宙に打ち上げられた。蒼梧藩は経済は立派なのにケチですなぁと同情を集めている。
 一方で星鋼京は二騎を送ってその勢力をアピールした。
 土場は指揮機ギルガメッシュを送ったので、この方面軍の指揮を行う。
/*/
KBN:処理名:ギルガメシュ通信オペレート
#まとめ補足:提出データ省略
KBN:各国の機体と通信回線確立して前期から登録してあるPFを
芝村:OK
/*/
芝村:さて。ではまず宇宙の戦いを処理しようか。
 宇宙の戦いで大勝できた場合に限って、宇宙からの支援攻撃が可能になる。これ結構でかい
 さて。満天星はベラム何機いる? ミアキスは一隻?
/*/
芝村:さて。満天星のミアキス1隻に、今日の各国は集められている。
 さて。土場が通信を張り巡らせて、配下のベラムとネットワークを作った。
 ベラムは星鋼2,ほねっこ1,蒼梧1かな
セタ:それと満天星国の自前の1機になります。
芝村:なる。5機もあるなら十分といえば十分だろう。格好はつく
 この方面は低速のミアキスを運用しているので、攻勢ではなくて防御に割り振られている。
 待ち構えて、地上への攻撃を阻止する、という運用だ。
 もっとも、攻めるほうのFEGや宰相府は大激戦中ぽい
 地球周回軌道の君たちの出番も間近だろう。
 すでに一部は地上に航空機が飛来しているようだ。宇宙から大気圏に突入している。あれはもともとレンジャーの機体だろう。
/*/
芝村:君たちの防衛範囲にも敵が飛来し始めている。
 どう迎撃する? BFなければ普通に処理しちゃうけど
 敵の数は8隻、艦載機80機
/*/
芝村:OK まずは艦載機が殺到する。 ファザンタイプだ。
 80機が襲いかかるのでスケール4で難易80、攻撃、防御、移動、索敵マークがいる。防御の代わりに先手でもよい
 各機で分散して戦うなら、難易は16スタートだね(5機)
 通信オペレートの修正は8 ギルガメッシュが適切なオペレートをしてくれる。
 なので5機分離だと難易は7だね。
 制限時間はない
/*/
芝村:ああ。フィーブルの方で巨大爆発。ヒダマリが火の海だ
/*/
KBN:地上でテレビをゆすりながら「ええいミアキスはいい!ギルガメシュを映せ!ギルガメシュを」
芝村:階段からおちるやつな>KBN
/*/
芝村:
 80機を倒したが、敵の母艦は十分な加速を終えている。
 このまま質量爆弾として蒼梧とほねっこに突き刺さるつもりらしい。
 表面に黒いうねうねしたものがびっしり
 このまま地上頑張れ、でもいいし、8隻のうちいくばくかを攻撃してもいい
 まあ、ちょっと角度変えてやれば燃え尽きるか宇宙のかなたに飛んでいくとは思うのだが……
/*/
ユーラ:銀一郎先生か両山瑛吏くんが近くにいませんか。なにか手立てがないか相談をさせていただきたいです。
芝村:銀一郎:「君は玉突きをするかね」
KBN:軌道計算誰かすればワンチャン?
芝村:軌道計算をするには……事務、作業、知識で難易6
 おっと、魔女が軌道計算データを送りつけてきた。
芝村:ユイカ:「わぁい。行ってきてもいいですか? 領地大きくしたいです」
セタ:「行きなさい、ユイカ!」
セタ:「ただし、死ぬな!」
芝村:ユイカがツインエンジンでバレルロールしてみせた。
/*/
芝村:8隻がばらばらになっていく。この方面の宇宙の戦いは終了したようだ。
 一方、地上だ。
 タイミングを合わせてほねっこの地下から大軍勢が出現した。
 扉を開いて7つ顎が続々と姿を見せる。
 7つ顎は犬士たちに裏切りを持ちかけているようだ。
 10 9 8 765
セタ:国民啓もう活動で、判定成功してませんか。
芝村:お。 宿題チェック中。 成功しているね。
セタ:ユーラさん、すいません。横入り。
ユーラ:「犬士たちを渡しはしません! うちの大切な子どもたちです!」
 いえ、ありがとうございます!
芝村:いや、いいと思うぞw
 判定。 出目6で犬士は裏切らなかった。 ちなみに出目3以下で華麗に裏切って暁の円卓事件の二の舞いに
 1d10だから30%だねw HPの判定だよ
芝村:敵は幸いにも迷宮に阻まれて5000m級とかだせてない
 せいぜい2mだ。 撃破は4個所以上で、BFあればそれを使える
ユーラ:それでも迷宮の広さ的にはぎりぎりでは
芝村:せやな
ユーラ:BFありません……
芝村:じゃあ、敵のBF、無限湧きで消耗戦が適用
/*/
芝村:瑛吏:「10層以下を放棄して、防御正面を減らす」
KBN:狭いところでローテ組んで抑えるのかな?
芝村:瑛吏:「消耗戦というのならこっちも地上から援軍をどんどん借りてローテーションだ」
 期せずしてKBNが同じことをいった。
 土場設定国民と蒼梧藩商人が補給物資を大量に運んできた。
/*/
KBN:よく考えたらテレビ見てただけマン
芝村:KBNがぼそっといったので商人動いたのはある
 土場と蒼梧が補給を用立てるのが熱い展開

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:セーラ・クラフト
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:水の巫女
 スキル(1):無コスト水魔法:水の加護による自由自在な魔法行使
 スキル(2):母性の共鳴:子供に力が受け継がれる現象に敏感な感情
 アイテム(1):水のアミュレット:水の加護を象徴する神秘的な宝石
 アイテム(2):家族の記章:シュワとの絆と母としての誇りを示す品
 装備(1):水のローブ:水のエネルギーを宿す軽やかな衣装
 装備(2):魔法の杖:水系魔法を自在に操るための必需品
 HP:
 設定:シュワの妻。一児の母でもある。水の加護があり、水系魔法についてはノーコストで使える。力が子供にも受け継がれているのを知って微妙な気分になっている。人をうらむことがない人でもある。
 次のアイドレス:<水の加護:3><水の巫女><シュワの妻><水魔法><借金のカタにとられる><家庭愛>

●データ開示(2025:0402)
 名前:そらとびわんわん
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 飛行能力: 大きな耳を使い空中を自在に飛行する。
 荷運び: 背中に物や人を乗せて運搬する技。
 神聖なオーラ: 神の力を感じさせる輝きを持つ。
 古代の知識: 長い歴史が育む深い知恵。
 忠実な守護: 子どもたちを慈しむ守りの心。
 俊敏な反応: 危険に対する素早い行動力。
 癒しの力: 触れるだけで心身を癒す能力。
 風との調和: 風を味方にする感覚。
 神秘の鳴き声: 不思議な音色で周囲を魅了する。
 伝説の存在: 古来より語り継がれる神秘の生物。
 設定:そらとびわんわんは昔から存在する犬の神様の一種。背中にものや人を乗せて運ぶことができる大きな耳の飛行生物である。子どもたちからは大変人気がある。
 次のアイドレス:<わんわんゴーグル> <そらとびわんわんぬいぐるみ> <毒で暴走> <犬神>

●データ開示(2025:0409)
 名前:ストライカーパック
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:ウォードレス
 仕様:補助装備
 主兵装(1):ガトリングユニット:かれんちゃん専用のガトリングユニットを運用するための主要兵装
 主兵装(2):
 アイテム(1):軽量装甲:衝撃は殺しきれないが弾は止める。
 アイテム(2):
 装備(1):フルボディウォードレス:全身にフィットし装備との一体感を実現する防護ユニット
 装備(2):バックパック推進パック:飛行用装備
 HP:
 設定:かれんちゃん専用装備として開発されたガトリングユニットを運用するための装備一式の総称。
  全身にフィットするタイプのウォードレスとバックパック、飛行用推進機、装甲パーツから構成されている。
  あくまでガイノイドであるかれんちゃんが運用する前提の装備なので、パワードスーツとしてのパワー補正は低いが、サバイビリティには細心の注意が払われている。
 次のアイドレス:<ガトリングユニット><補助装備><かれんちゃん>

●アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)(2025:0408)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
芝村:歌謡組:情勢的には落穂拾いをして、地球周回軌道の中でも低軌道と呼ばれる宇宙エリアでの防衛戦を行った。
 これ自身は結構うまくいっている。またほねっこの方もなんとかかんとか防衛を進めている。という状況だ。
 しかして第二週。その運命はいかに
芝村:
 ****
 低軌道を守り始めて12日目。テラから常に引っ張られている関係で燃料事情は厳しい。常時逆噴射しないと大気圏突入軌道に乗ってしまうからだ。
芝村:今日はタンカーから燃料を補給する予定だよ。
 宰相府の標準輸送艦が大量の重水素を輸送してくる。問題はその護衛だ。
平林:セタさんと交信できるなら、たかこさんからのメッセージを伝えて激励します。
芝村:デレデレしてるね
平林:「引き続き任務よろしくお願いします。たかこさんたちともども地上で待ってます」
芝村:セタ:「地上も大変でしょうが……」
ユーラ:宇宙組と連絡を取りながら、補給を妨害する動きがないか注意しておきます
芝村:補給妨害の動きを察知する難易は7 調査、情報。または索敵、調査
平林:こちらは宇宙に上がっているメンバーから出す必要があるでしょうか?
芝村:いえ。今の難易はユーラの提言を受けたものです。
 なので、地上側からの難易だね 宇宙側からだと難易は低いけど、情報出すのが難しいかもね
/*/
芝村:宇宙側だと難易が4だよ 情報。調査
セタ:セキュリティコンサルタントですが、元軍人という事ですがWD着用できますか?
芝村:できるよ>元軍人
/*/
セタ:・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 ― 昨日 22:16
 移動:3:名前:葉崎京夜(セキュリティコンサルタント)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 補給部隊に向けて敵艦隊がほぼ全力で向かってるね
 その数340 おそらく、敵は燃料が不足しているのだろう。
セタ:宇宙の帝国軍に伝えます。
芝村:帝國軍は現在遠く月軌道で戦っているね。
 報告はした。 
セタ:ああ、失礼しました。宇宙にいる護衛および我々の藩ですね
芝村:はい。
ユーラ:補給艦を逃がすのは厳しい状況でしょうか?
芝村:補給艦を逃がすいちばん簡単な手は燃料を捨てる
 するとその分、軽量化するので逃げられる。
平林:敵に偽情報を流すことは可能でしょうか?
芝村:理論上はできる。>偽情報
平林:別の場所で補給を行うという偽情報を流せないかなと
芝村:相手にどの程度の知能があるか次第という、敵だのみなのがニセ情報の難点かな。
 とはいえ動かすのは地上だけなんでやっても全然いいと思われ
KBN:釣られた敵を狙う?
芝村:もちろん、つられた敵を狙う案でもいい
Wyrd=紘也:3隻生産したミアキスの内、全部が今同時に持ち場に付いてる状態でしょうか?(援軍含めて、8機入るコンテナ一つ分の一隻だけで間に合ってるかもしれない)
 燃料が補給できなくても、丸ごとミアキスを乗り換えてもいいかもしれない
芝村:いま全部使ってる>ミアキス
 むしろ、数が足りてないので補給任せている
ユーラ:燃料を捨ててしまうと、敵も追いかける理由がなくなってしまいますよね
 敵が燃料不足ならあえて動かせて燃料切れさせるというのはできそうでしょうか
芝村:できると思う>ユーラ 敵としても今の動きは賭けだろう
 対して、こっちも燃料不足なんで、今日のこの一戦が勝負という話になるねw
KBN:あっちょっと勘違いしてるかも?輸送船って宇宙ですよね?それとも地上の海?
芝村:宇宙だよ>KBN
セタ:偽装、いけそうですか? 星鋼京は支持します。
平林:いろいろ準備はありますのでチャレンジしてもよければやりたいです
芝村:ではやりましょう。
 失敗しても敵の知能レベルが分かる
芝村:難易は12,調査、調査、交渉
 制限時間は2時間
/*/
芝村:3国成功で敵はいい感じに偽の補給ポイントに向かって移動を始めた。ただ敵の航路は非常にうまく、たとえ偽と分かっても対応できそうな絶妙な位置取りだ。
/*/
芝村:4国成功で敵の動きはちょっと偽情報よりに修正されている。だが慎重な敵ぽい。一部は補給部隊を直で追い出した
 どうするよ
セタ:満天星、どうです、いけますか?
KBN:各個撃破できる感じなんだろうか?
セタ:#無理そうなら、4国までで、KBNさん提案の打撃戦に移りますか?
Wyrd=紘也:満天星国は、出せるのが私の吏族だけなので パイロットが減ってしまいそう
芝村:ではいきますか。
 各個撃破狙ってもいいよ。ただ、味方は一戦しかできない
 2戦する燃料がない。まあそもそも規模的に難しいというのもある
ユーラ:補給艦の護衛に徹して、近づいてきた敵を攻撃して、あくまで燃料切れを誘うように動く場合の勝算はどの程度ありそうでしょうか
芝村:規模的に厳しい>ユーラ 5%ない
/*/
セタ:ちょっと戦闘に慣れてるACEに聞きたいですね。
 ACEに連絡はとれますか? こういう事に慣れていそうなシルヴァ・ポー氏に聞いてみたいのですが。
 ちょっと相方さん(コール・ポーさん)としか話したくない、ということでしたら、控えています。
芝村:
 シルヴァ:「はいよ」
 シルヴァ:「まあ戦わないで敵に勝つでいいんじゃないかな。戦うにしても最小限」
 シルヴァ:「具体的には、追いつかれそうなぎりぎりで燃料を捨てればいい。こっちがまったく動かなければ、その分燃料が浮くから、敵はただ燃料を無駄遣いする」
セタ:「なるほど。確かに実利的ですな」
芝村:シルヴァ:「へー。こういう姑息なのは、嫌いだと思ってたよ」
セタ:「威信を稼ぐのは確かに誉ですが、生きて帰らねば誉もなにもありますまい」 見えるかはさておき、礼をします。
 「貴方のような方から知見をえられて、本当に感謝しています。コールさんにも、日々助けられています――国を代表して、礼を」
芝村:シルヴァ:「じゃあ、やってみるこったな。敵は頭良すぎてバカなことをやらかすと思うぜ」
セタ:「ヤー。うまく行けば酒でも届けさせます」
 シルヴァはにやりと笑って通話を閉じた。
 補給船への連絡は危ないから燃料捨てて逃げろだけでいいと思われ。
 それ自体は判定無しでいける(相手に傍受されていい)
芝村:実行するかい?
KBN:GOでいいかと
セタ:星鋼京、賛成
平林:OKです
Wyrd=紘也:了解
ユーラ:OKです。あとは輸送艦が上手く逃げられるようにフォローを
セタ:全藩同意とれました、GOでお願いします。
芝村:では実行に移した。
 340の敵艦は燃料を捨てるにしてももっとあとになると思っていたようだ。
 というよりも、こちらの作戦を読んで、ギリギリで罠回避して燃料奪取を狙ってたらしい。
芝村:敵は作戦失敗を悟ると、全艦全力で機雷原に突っ込み始めた。
 シルヴァ:ワーオ
ユーラ:機雷の除去に動いたのか
芝村:いや。そうではないね……
 確率論で無事な船がいくぶんかは地上に降りるだろうという計算らしい
/*/
芝村:無理なく追撃をする場合、敵の一部を邪魔する形になるね
ユーラ:地上に降りる艦をできる限り減らすとしたらどうなるでしょうか(戦力的には厳しいですが)
芝村:地上に降りる艦を狙うとなると相当厳しいね。
 無理ではないが敵中央突破だ
セタ:地上への降下阻止を狙う場合、厳しそうな数ですか?
KBN:できれば最大戦果を取りたいが
芝村:まあそりゃ誰しもそうだろうがw
 案としては以下がある。
 1)まさかの宇宙は何もしない(代わりに燃料が尽きるまで漂って地上に情報を送る)
 2)敵の背中に襲いかかって反撃を受けつつもそれなり削る。2倍戦果は期待できる。
 3)地上に入りそうな中央の敵に分け入って戦う。英雄的戦闘だが難易はお察し
 どれでもいい
/*/
ユーラ:ちなみに、
  戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>
 これを使って戦力を再配置することで、中央突破の難易を下げることはできそうでしょうか?
 (戦力の再配置が具体的にどういうことなのか分かっていないんですが!)
芝村:おお。できるね。
ユーラ:敵の降下地点に先回りして戦力配置するなどで。
 詳しくないので具体的には瑛吏くんか銀一郎先生にお願いしたいです!
芝村:銀一郎いわく、地上で待ち構えて射撃するのがいいらしい。
 銀一郎:「そりゃあ、地上に来るまでに戦力を消費するんだから、最大限利用すべきだよ」
ユーラ:「たしかにそうですね!」
KBN:そうするとオペレートしつつ戦略配置で?
ユーラ:オペレートでの支援もいただけるなら助かります
芝村:OK
 ちなみに全国参加で迎撃作戦できるぞ
平林:ベラムとカシオペヤどちらがいいでしょうか?
芝村:どちらでもいいと思われ より良いのはもちろんベラムだが
セタ:いいですね、楽しくなってきた。
ユーラ:ベラムとカシオペヤ両方出すこと自体は問題ないでしょうか
芝村:はい。
 盛り上がっていたところで、地上部で敵の攻撃が始まった。

●データ開示(2025:0410)
 名前:箒の装飾
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:3
 データ:
 ・裏紋章:土場の裏紋として認識される象徴。
 ・誇り:共和国を助けた過去に誇りが芽生えた証。
 ・祈り:多くの祈りが集まる聖なるオーラを放つ。
 ・回避の加護:持つ者に回避の加護をもたらすとされる。
 ・装飾美:見る者に印象深い装飾性を誇る。
 設定:土場の裏紋章。共和国を助けたことで自分たちに誇りがめざめた、とする。多くの祈りが集まり、この装飾を持つものは回避の加護を持つ。
 次のアイドレス:<隠れた誇り><隠れた救済><奇跡の回避>

●データ開示(2025:0410)
 名前:そらとびわんわんぬいぐるみ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・癒し:その存在が持ち主に癒しを与える。
 ・励まし:心を奮い立たせ、勇気を引き出す力を持つ。
 ・可愛さ:見る者に無条件の愛らしさを提供する。
 ・元気:周囲に明るく元気なオーラを広げる。
 ・幸運:ポジティブな運気を呼び込む存在感。
 設定:かわいいぬいぐるみ。そこにあるだけで持ち主を癒したり、はげましたりする。
 次のアイドレス:<ぬいぐるみづくり><ぬいぐるみ集め>

●データ開示(2025:0411)
 名前:かれんちゃん
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:1
 データ:
 ガイノイド設計: シュワが開発した最新鋭のガイノイドボディ設計。
 知性統合: 高度な知性が内蔵され、個々に独自の思考を持つ。
 国営工場生産: 土場藩国が運営する国営工場でのみ生産が許可される。
 監督管理: シュワ・クラフトが厳格に製造・監督する管理体制。
 政府所属: 全て土場藩国の政府に所属し、統制下にある。
 軍事適性: 多くが軍務に就くための性能と装備が整えられている。
 多様なパーツ構成: 複数のパターンのパーツが用意され、容姿が自由にカスタマイズ可能。
 高性能センサー: 戦場や作戦で必要な情報収集が可能なセンサーを搭載。
 自律運転機能: 自身で状況を判断し、動作する自律制御システムを装備。
 耐久強化構造: 厳しい環境下でも戦闘に耐えられる強固な構造。
 設定:シュワが開発したガイノイドボディとそれに宿る知性の総称。ガイノイドボディは土場藩国が運営する国営工場でのみ生産が許可されており、シュワ・クラフトが監督している。
  また、彼女たちは全て土場藩国の政府に所属しており、軍務に就くものが大半である。
  ガイノイドボディのパーツは複数のパターンが用意されており、その選択により様々な容姿のかれんちゃんが存在する。種族とは言え、自力では増えない。
 次のアイドレス:<かれんちゃん量産> <軍用かれんちゃん> <労働用かれんちゃん> <非モテ童貞スレイヤーかれんちゃん>

●アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)(2025:0415)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない
ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫
KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
平林:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!
芝村:根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで サーバーのね
/*/
芝村:それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。 スケール0だよ
/*/
芝村:タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵
/*/
ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。
KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
/*/
Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと
芝村:できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5
 満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね
/*/
Wyrd=紘也:八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした
/*/
芝村:迎撃難易が変わるよ 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)
/*/
KBN:政治:3:名前:KBN(藩王用)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り
芝村:空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。 それがレーザーを弾いているようだ
/*/
Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。
セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。
KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?
芝村:誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので
/*/
Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね
KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ
芝村:超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン
芝村:そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。
芝村:ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。 共和国のターキッシュONEが。
/*/
芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。 新顔だな。
芝村:防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1
芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい
平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。
芝村:銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
 おじいちゃん難しいこと言ってる。
ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」
芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業
/*/
平林:おまちをー 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、 ストラクチャーを展開して判定
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。
芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」
KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw
/*/
芝村:敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
KBN:処理名:食品流通安全管理
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいねKBN。担当者が暗殺されてブレイクされた
 暗殺対策の難易は防御が制圧で防御は難易18 制限時間は1時間
/*/
平林:すみません、イベントの<アンチテロの助言>は有効でしょうか?
芝村:超有効
平林:ではここで使います
 アンチテロの助言(通常イベント)(スケール3):一戦に限り、テロ対応時に+8の修正を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<対テロ部隊の結成:5><爆発物処理:1><普段から調査する:3>
芝村:暗殺対応の難易は5防御、攻撃、移動他を含まないこと。
高原:移動を含むのか、移動他を含まないのか、でだいぶ変わりそう
芝村:移動は入るよ 逆に制限時間はない
KBN:暗殺対象が土場の担当者なら助言受けて土場の人員で制圧がいいかな?
芝村:いいんじゃない? すぐ出せるなら
/*/
KBN:調査:5:名前:夜継景屠
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暗殺対応した
 暗殺貴族2代目を倒した。
芝村:では暗殺を抑えたんで改めて
 フォーマット適用
KBN:なんとかなれー
芝村:フォーマットに沿ってこっちも出さないと行けないよ
KBN:土場藩国食料流通対応は宿題のスパイ摘発で対策してるんですがPFはそのままで通るでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355893788589166843
芝村:通るよ
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
白石:帝国の政治そんなに難しいかな。。ある意味シンプルというか軸がぶれてるとかではないので付き合い方の話というかなんというか
セタ:帝國政治は、迂闊な事を言うと「卿はそういうお考えか」で後々変な事になるだけで、そういう事をやらなければ……
芝村:帝國政治で危ないのは貴族の振る舞いだよw
 まあ白石やフシミも言ってるけど、そして帝國は政治的問題が生じない方面ではまこと結束が強くて無類の強さがw
白石:腹芸前の物事決めは雑談に参加する様にすれば多分問題ないですし ※帝国のあれそれは雑談から始まるの意
セタ:そうですね、廊下会談
芝村:控室もだなw
 パーティの控室とかテラスとかで大体……
芝村:実はツアーズ2の雑談がシーズン6まで生き残ってるところがかなりあって
 帝國諸藩がツアーズ2で朝早起きしてまで必死にベラムの演習見てそのあとあれをどう思うかとかでフシミとか白石とか火足の周りを囲んで談話しており
 あれで情報得てシーズンオフ中に超協力な政治的ネゴが入ってベラム初期型の生産数0のまま中期型に切り替わるという世にも珍しい珍事が
 AIフシミはベラム輸出型の仕様策定にまとめで入っていて、シーズン6でその輸出仕様使って戦果あげているという
 そしてKBNは尻尾振りながら骨かじってて情報だけは集めてたという

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:土場は藩王が最後のおいしいところで活躍してすまんすまんと言って多くの国民をいらっとさせている。
 その頃工場では新しい種族が続々と量産されており、早速コピー品が作られたという話もある(真偽不明)宇宙から帰ってきたナナちゃんはぬいぐるみ貰ってコクピット内に飾って上機嫌だ。
 威信点でいうとかなりの活躍をして、大藩の仲間入りをしたのだが国民はいうほど喜んでない(しかし名声は利用して商売にしている)複雑骨折してる国民性だ。
/*/
芝村:FEGは是空の掛け声のもと、ザ借金チャレンジ、宰相府から借りれるだけ借りてみようを実行して金を引き出しまくってそれを共和国にばらまいた。
 さらに宇宙戦(機雷戦)で活躍して威信点を大いに稼いだ。シーズン4のほそぼそやろうとか言ってた頃はどこへやら、ついに共和国の盟主復活の勢い。国民も熱狂的に支持している。
芝村:むかし海法がやってたのを丸パクリしてるw がまあ学習したというべきか
 共和国の経済が回ってドライブかかるのはいいんじゃないかな。帝國の信用を背にやってるわけだから、共和国自身は別になんか担保にしてるわけでもないし
 FEGはアホほど家つくりまくってるぞ。全国で
 土建国家としては土場、蒼梧とバチバチやってる
 土場はもともと重農国家からの工業転換で土建輸出で下請け蒼梧という形で今にいたる
 蒼梧の開発で全部を土場がとるともめるので、蒼梧を主契約者にするという土場らしいムーブが
 帝國も共和国も人口0国家多いんで、土建は大忙しだよ




14 後ほねっこ男爵領 大分県 北国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:後ほねっこ伯爵領
スケール:21
人口:3375万人
政体:半王政
国力:6
自然:9 ダンジョン
再配分率:4
軍事力:8(ダンジョン限定)
治安:6
民度:8
国内問題:ダンジョンの底から現れる7つ顎対策で国家が疲弊していると思いきや、思いの外素材がとれるとかで繁盛している。7つ顎の肉を食べるのが禁止になったのが残念らしい。善政国家。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 ほねっこでは、7つ顎を殲滅するかどうかで真面目に会議が行われていて、ユーラAIの提言で殲滅が決まった。
 魔女が絵図を書いて殲滅作戦が決行される予定
 資源としておいしいのではないかという意見あったんだけどね ユーラAIが強く否定して
ユーラ:7つ顎の元であるレトロウイルスはそれこそ進化や変異の速度が尋常でないので、いまのまま利用できるなんて考えたらだめです。
芝村:そうだね。現段階でもだいぶやべえのが出てるからな。
 神聖呪文つかうやつとか

●データ開示(2025:0319)
 名前:王犬
 オーナー:後ほねっこ伯爵領
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 神聖な存在: 犬妖精の中でも別格の力を有し、王としての象徴的役割を果たす。
 政治支援: 藩王の政治活動や儀式で重要なサポートを行う。
 コパイロット能力: 航空機やその他乗り物の操縦補助として活躍する。
 高い知性: 稀有な知性で戦略的判断や高度な連携が可能。
 鋭敏な嗅覚: 危険や敵を察知するための優れた感覚器官を持つ。
 強固な忠誠: 藩王に対する絶対的な忠誠心で、常に守護に努める。
 儀式的存在: 国の象徴としての威厳を保ち、重要な行事に参加する。
 精神統一: 神秘的な力により、精神を集中させ特殊能力を発揮する。
 高い耐久性: 戦闘時にも長時間持続できる頑強な肉体を有する。
 優雅な佇まい: 威厳ある姿勢で国民に安心感と誇りを与える。
 設定:王犬とは、わんわん帝國の藩王につく犬妖精であり、政治やコパイロットの業務で大活躍する。国の象徴として前線に出ることはまずなく、その存在自体が国威発揮の一端を担っている。
 次のアイドレス:<犬妖精> <国の象徴> <優雅に寝そべる> <コパイロット>

●データ開示(2025:0319)
 名前:迷宮案内犬
 オーナー:後ほねっこ伯爵領
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 偵察能力: 複雑な迷宮内での情報収集に秀で、状況を正確に把握する。
 ナビゲーション: 自己の位置を正確に把握し、迷宮内を迷うことなく移動できる。
 トラップ識別: 訓練により、迷宮内のトラップや危険な足場を即座に見抜く。
 追跡能力: 特定対象の索敵・追跡に優れ、迅速に接近する。
 救援案内: 迷宮で困っている人々を安全に出口まで誘導する。
 軽度輸送: 軽量物の輸送や伝令任務を効率的にこなす。
 高い身体能力: 優れた運動能力により、迅速な移動と回避が可能。
 応用行動: 暗闇での灯り付け、扉の操作など多様な応用行動を実行する。
 指示従順: 迷宮巡視員の指示に忠実に従い、最適な支援を提供する。
 装備連携: ライト付きヘルメット、防刃ベスト、ポーチ付きベルトなど専用装備と一体化して動作する。
 設定:迷宮案内犬は、後ほねっこ伯爵領の犬士や犬が付く職業の一環として、迷宮巡視員のバディを務める特殊訓練を受けた犬である。
  彼らは主に迷宮内の偵察、情報収集、索敵、救援案内、軽度輸送などを担い、必要に応じて攻撃や回避、地形を活かした防御の訓練も行う。
  専用装備を身につけ、迷宮内で神出鬼没な移動能力を発揮する。
 次のアイドレス:<迷宮探検犬> <自爆犬> <追跡犬> <特殊救援犬> <補給犬> <犬たちの秘密の王国>

●データ開示(2025:0319)
 名前:トラップマスター
 オーナー:後ほねっこ伯爵領
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 トラップ設置: 迷宮内に高度な罠を仕掛け、獲物を確実に捕らえる技術。
 獲物狩猟: ターゲットとなる獲物を見極め、仕留めるための戦術的能力。
 事前配置計画: 味方が誤って引っかからないよう、投入場所を綿密に決定する。
 罠制限遵守: 迷宮を破壊するような罠は一切使用せず、規律を守る。
 戦術的連携: 複数のトラップを連動させ、効果的な捕獲戦略を実現する。
 環境適応: 迷宮の複雑な地形に合わせて罠を最適な位置に設置する。
 迅速な発動: 獲物の接近を即座に察知し、罠を確実に発動させる反応速度。
 カモフラージュ技術: 罠を周囲の環境に溶け込ませ、敵に気づかれにくくする。
 再配置柔軟性: 状況変化に応じ、一度設置した罠を迅速に再配置できる。
 戦略計画: 全体の作戦を視野に入れ、最適なトラップ配置プランを策定する。
 設定:トラップマスターは、迷宮内に巧妙なトラップを仕掛け、獲物を狩るハンターです。投入場所は事前に厳密に決定され、味方が誤作動することを防いでいます。
  また、迷宮を破壊するような罠は使用せず、倫理的な制限を守りながら、戦略的な罠設置で敵を罠に嵌める。
 次のアイドレス:<ダンジョンマスター> <迷宮狩猟術> <戦略配置> <自爆犬使い> <炎のトラッパー> <トラップバスター>

●データ開示(2025:0320)
 名前:竹内優斗
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:歩兵
 スキル(1):物資調達:必要な物資を素早く集める能力
 スキル(2):臨機応変:どんな無茶振りにも柔軟に対応する機敏さ
 アイテム(1):歩兵のバックパック:物資運搬に優れた実用的な道具
 アイテム(2):ヘリ操作マニュアル:ヘリの操作方法が記された参考書
 装備(1):軽装鎧:田舎っぽさを感じさせるが、実用的なもの。
 装備(2):多機能ナイフ:様々なシチュエーションに対応可能な万能ナイフ
 HP:
 設定:ひょうひょうとした軽い男なのだが田舎っぽさが抜けきれていない。無茶振りされることが極めて多く、
  その無茶振りをひょうひょうとこなすのでさらに無茶振りされるという悪循環に陥っているのだが本人は気づいていない。
  ユーラと良く遊んでいる。得意は物資調達と歩兵任務。ヘリにも乗れるが最近乗ってない。
 次のアイドレス:<物資調達><歩兵><無茶振りされる人><ヘリ操縦者><ウォードレス歩兵><冒険者>

●データ開示(2025:0320)
 名前:両山瑛吏
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:戦術指揮官
 スキル(1):戦略眼:状況を瞬時に分析し最適な戦術を構築する才能
 スキル(2):補佐の心得:上位指揮官を支援するための冷静な判断力
 アイテム(1):小さな弁当:妻からの心温まる贈り物
 アイテム(2):作戦手帳:戦略と指示が綴られた貴重な記録
 装備(1):指揮官の帽子:威厳と知性を象徴するアイテム
 装備(2):戦術マップ:戦場の状況を把握するための詳細な地図
 HP:
 設定:両山瑛吏は南天と結婚してデレデレな金髪デブ。頭の良い軍師タイプの戦闘指揮官なのだが、鈴木銀一郎という偉い人がいるのでもっぱらその手伝いをしている。
  動物兵器の額を揉むのが趣味。いつも妻に貰った小さな弁当を持っている。
 次のアイドレス:<軍師><クイーン><戦術指揮官><おめでた><鈴木銀一郎の補佐><綱紀粛正>

●データ開示(2025:0322)
 マーク:ナンバー:名前:軍事教官(ほねっこ版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 マーク:ナンバー:攻勢作戦演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、積極的な攻撃により敵を撃破し作戦目的を達成する演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:防衛作戦演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、主導的な防御態勢を敷くことで劣勢を補い、敵の攻勢を打ち砕いて目的達成を阻止する演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:浸透作戦演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、敵の防衛拠点や防衛部隊を先んじて発見し、それを迂回して敵の後方地域の目標を攻撃する演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:陣地戦演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、陣地構築と、陣地によって得た地形的優位を利用した反撃により敵を撃破する防衛戦術の演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:行軍演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、様々な状況下で、彼我の戦力や装備、人員の情報、地形や気候、天候の情報などを基に目的地までの行軍ルートを決定し、目標時間内に目的地に到着する演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:機動演習:最新の戦闘シミュレーション技術を用いて、様々な車両やウォードレス、I=D等の兵器による機動(移動)を体験し、その過程で生じる問題やその解決方法を学ぶ演習を実施する技能と指導力。
 マーク:ナンバー:訓練設備の管理:訓練に用いる各種設備、機械、器具の状態を把握し、必要に応じて整備や修理を依頼することで訓練設備の充実を図る管理能力。
 マーク:ナンバー:設備充実の陳情:軍の上層部や、そこを通じて藩国政府に働きかけ、軍の訓練設備の増設、更新を陳情し、設備の充実を図る交渉能力。
 マーク:ナンバー:兵士の士気の維持:兵士に対する叱咤激励を行い、ときに訓練の成果を称揚し、さりとて浮かれ過ぎぬよう戒める等の手法を、兵士の心理を巧みに読み取って実行し、兵士の士気を維持する能力。
 マーク:ナンバー:安全管理:軍事教官の経験に基づく、訓練中の兵士の状態をつぶさに観察し、気のゆるみや疲労の状態、負傷の有無などを把握して事故の発生を防止し、万一の事故に対してもその損害を局限するための備えを行う能力
 設定:訓練場に設置された藩国で運用可能な最新の戦闘シミュレーターを用いた訓練の指導に精通した、軍の訓練の専門家。
  正規の軍隊に於いて3年以上の職務経験を経た後に、上官の推薦や本人の志願によって、軍事教官となるための試験を受け、合格した後に半年の専門教育を受けることで軍事教官になることができる。
  就任後しばらくは先任の軍事教官の下で補佐として働いて経験を積んだ上で、実務能力に問題なしと認められれば晴れて一人前の軍事教官として職務に従事することとなる。
  小隊規模で担当が割り振られ、補佐の教官を含めた数名で職務に当たる。中隊以上の規模での訓練では、各隊の軍事教官が綿密な打ち合わせの上で協働する。
  兵士や指揮官としての能力よりも、指導官としての能力が重視され、戦術や訓練方法、軍の規律はもちろん、運動科学や生理学、医学、心理学の知識や、訓練施設・設備の運用管理の知識と技術を習得している。
  訓練を受ける兵士とはつかず離れずの絶妙な距離感を保つことが必要であり、情の深い軍事教官はこの点で苦労が絶えないという。基本的には現役軍人の中から選抜されるが、退役将校が軍の招請に応じて就任することもある。
 次のアイドレス:<ドS><強制:虐待>

●データ開示(2025:0322)
 マーク:ナンバー:名前:警官(ほねっこ版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 索敵::名前:警官(ほねっこ版)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 マーク:ナンバー:パトロール技術:担当領域の巡回と情報収集を効率的に行い、不審な人物、物品の発見や、危険な状況を察知する技能。
 マーク:ナンバー:聞き込み技術:人々からの情報収集を円滑に行うコミュニケーション技術と情報処理能力。
 マーク:ナンバー:捜索技術:現場を観察、捜索し、犯罪や不審事態についての情報収集や証拠の発見をする技能。
 マーク:ナンバー:緊急出動:警察機関への通報や、警邏中の警官からの応援要請に即座に反応し出動し、迅速に現場へ駆けつける能力。
 マーク:ナンバー:鍛えられた足腰:日常的な見回りや不審者・犯人の追跡に備えて訓練により鍛え上げられた身体能力。
 マーク:ナンバー:逮捕術:犯罪者やそれに準じた危険性が認められた対象を逮捕・拘束するための訓練で培った技術と身体能力。
 マーク:ナンバー:護身術:攻撃や反撃を受けた際に自身の身を守るための訓練で培った技術と身体能力。
 マーク:ナンバー:連絡と連携:無線機を主としつつ、状況に応じた通信方法を用いた警察署・交番・他の警官との迅速な情報伝達と、事態に応じた応援要請をする技能。
 マーク:ナンバー:市民の安全確保:危険な状況にある市民の救助、安全な場所への避難誘導、危険地帯への進入禁止措置などによる安全確保の知識と技術。
 マーク:ナンバー:法律知識と職業倫理:刑事法や関連法、布告や規則についての知識と警察権の乱用を防ぐ倫理観。
 設定:藩国の治安を守り、犯罪の抑止・発見・解決と、市民の安全のために働く職業。藩国政府が行う警察官採用試験に合格した上で、専門の警察教育を受けた者が就くことができる。
  警察活動に必要な様々な技術の訓練はもちろん、犯罪に関する法律知識と適正な法手続き、公正さや守るべき倫理についても教育を受けている。
  24時間常に警察が事態に対応できるようにするため、交代制でシフトを組んで勤務している。
 次のアイドレス:<犬任せ><プロポーカー>

●コミュニティ(2025:0322) #エリートと慢心の雑談より
芝村:そして共和国は軍事大国がことごとく死んでるのでエリート意識が育ちようがない。というか自信喪失しとるがな
高原:なるほど!
戯言屋:逆なのか。いい感じのところだから、と。
芝村:実績あるから選民思想も発生するわけで
 なんで人口0国家は逆立ちしてもエリート意識はでてこない。
戯言屋:実績があるところはあるところで、大変ということか。
芝村:そらまあそうだろう>大変
 特に威信点が一気に溜まった国はそりゃまあ
白石:ってことは攻撃というよりは、そもそもの国情的にそうなるやろって話なんですね。。>選民思想系
芝村:暁の円卓は天使の影がちらついているので
 第6世代の天使という形を利用して別の天使が続々入り込んでると思われ
白石:なんか敵の天使の命名変えるとかできないですかね 宰相の鍋敷きとか
芝村:敵の命名を変える以前に基地をおとさんと……
若宮とよたろう:それは違う天使なのでは!
芝村:まあでも、用語は同じなんで
 それをいうならレンジャー連邦の天使だって元は全然違ってたぞ
玄霧:うーん、そうなるとうちにちょっかいかけてるのも天使関係もあるのか……? ゆるせんぞ
芝村:玄霧のところはどうなんだろな。ボムエルはたおしたので
ユーラ:ほねっこの爆発は、設定がまずかったのは完全に私の責任なのですが、ここまで悪化しているのは何か原因があるのでしょうか……? ここで聞くべきでなければすみません
芝村:原因がないってことはないと思うぞ
/*/
芝村:んで7つ顎もおそらくは自力で潰せると思う
 むしろ7つ顎潰しで得られる威信点がほねっこの慢心を生んでるくらいのもので
 慢心いえば暁の円卓だってウルセト様以降でイケイケドンドンなので
 むしろ、慢心要素0の越前でエリート意識が生えているのが笑う どんなエリートだよw
/*/
芝村:慢心のないエリートはまあ、国に救う毒蜘蛛なので……
 冷静になって考えてみろ。 給料安いのに奴隷のようによく働く公僕で我が国は繁栄しています。 これ本当に成立すると思うか。人間の話だぞ
 よく働くを演出してるか、悪いことを発見できてないか、あるいはその両方だろう
 しかし我が国もそうだが、国民は官僚を虫けら扱いしたがるんだよね。なぜか
 んで政府効率化省でバンバン削ったら以下略
 事業仕分けで削れた結果が日本の衰退というまあ

●アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)(2025:0401)
芝村:まず、宇宙の戦いからだ。
 宇宙の戦いに一部なりとも戦力を出したほうが帝國諸藩としては格好がつく(威信点的にも)
 戦力を出す場合は、その旨宣言してね。最低でも宇宙服扱いのものを着ておかないといけないよ。
 もちろん、戦力を出さないでもいい。威信点が下がるだけなんで即座に即死ってことはない。
 残念だが満天星は全戦力が宇宙だねえ
/*/
平林:ACEのセタさんに相談します。「宇宙での戦いに、戦力を出したいのですが、どういう方法があるでしょうか?」
芝村:セタ:「ベラムを出せるならそれだけで仕事したことになりますよ」
芝村:セタ:「カシオペヤ宇宙軍仕様でも、まあ形としては参加になります」
平林:「ありがとうございます。では、セタさんにベラムで出ていただくことは可能でしょうか? タサン氏には国内の守りもお願いしたく」
芝村:輸入しているならできますよ
 輸入とかしてない! とかの場合は輸入をしないといけない。
 追加輸入していたていにするなら、政治、交渉、生産各マークで難易は7。
平林:ベラム輸入は過去に宣言していないといま国内にはないでしょうか?
芝村:ないですよ。もちろん
 シーズン5で極初期型習得してたら輸出型に入れ替わってますよ それ使うのがいいかも
平林:ベラムの輸入が厳しいので、セタさんの装備にカシオペヤ宇宙軍仕様を引用します。
 この場合も3点変化でいいでしょうか? よい場合は国庫より出します。
芝村:はい
/*/
芝村:そろそろ次行きますよ(裏で準備だ、書式だ、で大騒ぎしてるかもしれないけど、その場合は教えてね)
 セタ(瀬田)のほうは宇宙に打ち上げられた。蒼梧藩は経済は立派なのにケチですなぁと同情を集めている。
 一方で星鋼京は二騎を送ってその勢力をアピールした。
 土場は指揮機ギルガメッシュを送ったので、この方面軍の指揮を行う。
/*/
KBN:処理名:ギルガメシュ通信オペレート
#まとめ補足:提出データ省略
KBN:各国の機体と通信回線確立して前期から登録してあるPFを
芝村:OK
/*/
芝村:さて。ではまず宇宙の戦いを処理しようか。
 宇宙の戦いで大勝できた場合に限って、宇宙からの支援攻撃が可能になる。これ結構でかい
 さて。満天星はベラム何機いる? ミアキスは一隻?
/*/
芝村:さて。満天星のミアキス1隻に、今日の各国は集められている。
 さて。土場が通信を張り巡らせて、配下のベラムとネットワークを作った。
 ベラムは星鋼2,ほねっこ1,蒼梧1かな
セタ:それと満天星国の自前の1機になります。
芝村:なる。5機もあるなら十分といえば十分だろう。格好はつく
 この方面は低速のミアキスを運用しているので、攻勢ではなくて防御に割り振られている。
 待ち構えて、地上への攻撃を阻止する、という運用だ。
 もっとも、攻めるほうのFEGや宰相府は大激戦中ぽい
 地球周回軌道の君たちの出番も間近だろう。
 すでに一部は地上に航空機が飛来しているようだ。宇宙から大気圏に突入している。あれはもともとレンジャーの機体だろう。
/*/
芝村:君たちの防衛範囲にも敵が飛来し始めている。
 どう迎撃する? BFなければ普通に処理しちゃうけど
 敵の数は8隻、艦載機80機
/*/
芝村:OK まずは艦載機が殺到する。 ファザンタイプだ。
 80機が襲いかかるのでスケール4で難易80、攻撃、防御、移動、索敵マークがいる。防御の代わりに先手でもよい
 各機で分散して戦うなら、難易は16スタートだね(5機)
 通信オペレートの修正は8 ギルガメッシュが適切なオペレートをしてくれる。
 なので5機分離だと難易は7だね。
 制限時間はない
/*/
芝村:南天が16機撃墜。あれ、この操縦系フェイクトモエリバーにそっくりだ。これなら使える
/*/
芝村:ああ。フィーブルの方で巨大爆発。ヒダマリが火の海だ
/*/
芝村:
 80機を倒したが、敵の母艦は十分な加速を終えている。
 このまま質量爆弾として蒼梧とほねっこに突き刺さるつもりらしい。
 表面に黒いうねうねしたものがびっしり
 このまま地上頑張れ、でもいいし、8隻のうちいくばくかを攻撃してもいい
 まあ、ちょっと角度変えてやれば燃え尽きるか宇宙のかなたに飛んでいくとは思うのだが……
/*/
ユーラ:銀一郎先生か両山瑛吏くんが近くにいませんか。なにか手立てがないか相談をさせていただきたいです。
芝村:銀一郎:「君は玉突きをするかね」
KBN:軌道計算誰かすればワンチャン?
芝村:軌道計算をするには……事務、作業、知識で難易6
 おっと、魔女が軌道計算データを送りつけてきた。
芝村:ユイカ:「わぁい。行ってきてもいいですか? 領地大きくしたいです」
セタ:「行きなさい、ユイカ!」
セタ:「ただし、死ぬな!」
芝村:ユイカがツインエンジンでバレルロールしてみせた。
/*/
芝村:8隻がばらばらになっていく。この方面の宇宙の戦いは終了したようだ。
 一方、地上だ。
 タイミングを合わせてほねっこの地下から大軍勢が出現した。
 扉を開いて7つ顎が続々と姿を見せる。
 7つ顎は犬士たちに裏切りを持ちかけているようだ。
 10 9 8 765
セタ:国民啓もう活動で、判定成功してませんか。
芝村:お。 宿題チェック中。 成功しているね。
セタ:ユーラさん、すいません。横入り。
ユーラ:「犬士たちを渡しはしません! うちの大切な子どもたちです!」
 いえ、ありがとうございます!
芝村:いや、いいと思うぞw
 判定。 出目6で犬士は裏切らなかった。 ちなみに出目3以下で華麗に裏切って暁の円卓事件の二の舞いに
 1d10だから30%だねw HPの判定だよ
芝村:敵は幸いにも迷宮に阻まれて5000m級とかだせてない
 せいぜい2mだ。 撃破は4個所以上で、BFあればそれを使える
ユーラ:それでも迷宮の広さ的にはぎりぎりでは
芝村:せやな
ユーラ:BFありません……
芝村:じゃあ、敵のBF、無限湧きで消耗戦が適用
/*/
芝村:瑛吏:「10層以下を放棄して、防御正面を減らす」
KBN:狭いところでローテ組んで抑えるのかな?
芝村:瑛吏:「消耗戦というのならこっちも地上から援軍をどんどん借りてローテーションだ」
 期せずしてKBNが同じことをいった。
 土場設定国民と蒼梧藩商人が補給物資を大量に運んできた。
/*/
KBN:よく考えたらテレビ見てただけマン
芝村:KBNがぼそっといったので商人動いたのはある
 土場と蒼梧が補給を用立てるのが熱い展開

●データ開示(2025:0402)
 綱紀粛正(国家イベント)(スケール5):国内の規律を厳しくする。反感は買う(威信点低下)。犯罪や悪徳は1/100になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<みせしめ:1><規制を緩める:3><略奪の許可:3>

●データ開示(2025:0402)
 風向きを変える (国家イベント)(スケール5):変えたい風向き(世論)を魔女に伝える。しばらくすると絵本が流通する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<魔女の真価:1>

●データ開示(2025:0402)
 戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>

●データ開示(2025:0402)
 物資調達(個人イベント)(スケール1):竹内に頼んだものはなんでも手に入る。(一回きり)。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<竹内をねぎらう:1>

●アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)(2025:0408)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
芝村:歌謡組:情勢的には落穂拾いをして、地球周回軌道の中でも低軌道と呼ばれる宇宙エリアでの防衛戦を行った。
 これ自身は結構うまくいっている。またほねっこの方もなんとかかんとか防衛を進めている。という状況だ。
 しかして第二週。その運命はいかに
芝村:
 ****
 低軌道を守り始めて12日目。テラから常に引っ張られている関係で燃料事情は厳しい。常時逆噴射しないと大気圏突入軌道に乗ってしまうからだ。
芝村:今日はタンカーから燃料を補給する予定だよ。
 宰相府の標準輸送艦が大量の重水素を輸送してくる。問題はその護衛だ。
平林:セタさんと交信できるなら、たかこさんからのメッセージを伝えて激励します。
芝村:デレデレしてるね
平林:「引き続き任務よろしくお願いします。たかこさんたちともども地上で待ってます」
芝村:セタ:「地上も大変でしょうが……」
ユーラ:宇宙組と連絡を取りながら、補給を妨害する動きがないか注意しておきます
芝村:補給妨害の動きを察知する難易は7 調査、情報。または索敵、調査
平林:こちらは宇宙に上がっているメンバーから出す必要があるでしょうか?
芝村:いえ。今の難易はユーラの提言を受けたものです。
 なので、地上側からの難易だね 宇宙側からだと難易は低いけど、情報出すのが難しいかもね
/*/
芝村:宇宙側だと難易が4だよ 情報。調査
セタ:セキュリティコンサルタントですが、元軍人という事ですがWD着用できますか?
芝村:できるよ>元軍人
/*/
セタ:・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 ― 昨日 22:16
 移動:3:名前:葉崎京夜(セキュリティコンサルタント)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 補給部隊に向けて敵艦隊がほぼ全力で向かってるね
 その数340 おそらく、敵は燃料が不足しているのだろう。
セタ:宇宙の帝国軍に伝えます。
芝村:帝國軍は現在遠く月軌道で戦っているね。
 報告はした。 
セタ:ああ、失礼しました。宇宙にいる護衛および我々の藩ですね
芝村:はい。
ユーラ:補給艦を逃がすのは厳しい状況でしょうか?
芝村:補給艦を逃がすいちばん簡単な手は燃料を捨てる
 するとその分、軽量化するので逃げられる。
平林:敵に偽情報を流すことは可能でしょうか?
芝村:理論上はできる。>偽情報
平林:別の場所で補給を行うという偽情報を流せないかなと
芝村:相手にどの程度の知能があるか次第という、敵だのみなのがニセ情報の難点かな。
 とはいえ動かすのは地上だけなんでやっても全然いいと思われ
KBN:釣られた敵を狙う?
芝村:もちろん、つられた敵を狙う案でもいい
Wyrd=紘也:3隻生産したミアキスの内、全部が今同時に持ち場に付いてる状態でしょうか?(援軍含めて、8機入るコンテナ一つ分の一隻だけで間に合ってるかもしれない)
 燃料が補給できなくても、丸ごとミアキスを乗り換えてもいいかもしれない
芝村:いま全部使ってる>ミアキス
 むしろ、数が足りてないので補給任せている
ユーラ:燃料を捨ててしまうと、敵も追いかける理由がなくなってしまいますよね
 敵が燃料不足ならあえて動かせて燃料切れさせるというのはできそうでしょうか
芝村:できると思う>ユーラ 敵としても今の動きは賭けだろう
 対して、こっちも燃料不足なんで、今日のこの一戦が勝負という話になるねw
KBN:あっちょっと勘違いしてるかも?輸送船って宇宙ですよね?それとも地上の海?
芝村:宇宙だよ>KBN
セタ:偽装、いけそうですか? 星鋼京は支持します。
平林:いろいろ準備はありますのでチャレンジしてもよければやりたいです
芝村:ではやりましょう。
 失敗しても敵の知能レベルが分かる
芝村:難易は12,調査、調査、交渉
 制限時間は2時間
/*/
芝村:3国成功で敵はいい感じに偽の補給ポイントに向かって移動を始めた。ただ敵の航路は非常にうまく、たとえ偽と分かっても対応できそうな絶妙な位置取りだ。
/*/
芝村:4国成功で敵の動きはちょっと偽情報よりに修正されている。だが慎重な敵ぽい。一部は補給部隊を直で追い出した
 どうするよ
セタ:満天星、どうです、いけますか?
KBN:各個撃破できる感じなんだろうか?
セタ:#無理そうなら、4国までで、KBNさん提案の打撃戦に移りますか?
Wyrd=紘也:満天星国は、出せるのが私の吏族だけなので パイロットが減ってしまいそう
芝村:ではいきますか。
 各個撃破狙ってもいいよ。ただ、味方は一戦しかできない
 2戦する燃料がない。まあそもそも規模的に難しいというのもある
ユーラ:補給艦の護衛に徹して、近づいてきた敵を攻撃して、あくまで燃料切れを誘うように動く場合の勝算はどの程度ありそうでしょうか
芝村:規模的に厳しい>ユーラ 5%ない
/*/
セタ:ちょっと戦闘に慣れてるACEに聞きたいですね。
 ACEに連絡はとれますか? こういう事に慣れていそうなシルヴァ・ポー氏に聞いてみたいのですが。
 ちょっと相方さん(コール・ポーさん)としか話したくない、ということでしたら、控えています。
芝村:
 シルヴァ:「はいよ」
 シルヴァ:「まあ戦わないで敵に勝つでいいんじゃないかな。戦うにしても最小限」
 シルヴァ:「具体的には、追いつかれそうなぎりぎりで燃料を捨てればいい。こっちがまったく動かなければ、その分燃料が浮くから、敵はただ燃料を無駄遣いする」
セタ:「なるほど。確かに実利的ですな」
芝村:シルヴァ:「へー。こういう姑息なのは、嫌いだと思ってたよ」
セタ:「威信を稼ぐのは確かに誉ですが、生きて帰らねば誉もなにもありますまい」 見えるかはさておき、礼をします。
 「貴方のような方から知見をえられて、本当に感謝しています。コールさんにも、日々助けられています――国を代表して、礼を」
芝村:シルヴァ:「じゃあ、やってみるこったな。敵は頭良すぎてバカなことをやらかすと思うぜ」
セタ:「ヤー。うまく行けば酒でも届けさせます」
 シルヴァはにやりと笑って通話を閉じた。
 補給船への連絡は危ないから燃料捨てて逃げろだけでいいと思われ。
 それ自体は判定無しでいける(相手に傍受されていい)
芝村:実行するかい?
KBN:GOでいいかと
セタ:星鋼京、賛成
平林:OKです
Wyrd=紘也:了解
ユーラ:OKです。あとは輸送艦が上手く逃げられるようにフォローを
セタ:全藩同意とれました、GOでお願いします。
芝村:では実行に移した。
 340の敵艦は燃料を捨てるにしてももっとあとになると思っていたようだ。
 というよりも、こちらの作戦を読んで、ギリギリで罠回避して燃料奪取を狙ってたらしい。
芝村:敵は作戦失敗を悟ると、全艦全力で機雷原に突っ込み始めた。
 シルヴァ:ワーオ
ユーラ:機雷の除去に動いたのか
芝村:いや。そうではないね……
 確率論で無事な船がいくぶんかは地上に降りるだろうという計算らしい
/*/
芝村:無理なく追撃をする場合、敵の一部を邪魔する形になるね
ユーラ:地上に降りる艦をできる限り減らすとしたらどうなるでしょうか(戦力的には厳しいですが)
芝村:地上に降りる艦を狙うとなると相当厳しいね。
 無理ではないが敵中央突破だ
セタ:地上への降下阻止を狙う場合、厳しそうな数ですか?
KBN:できれば最大戦果を取りたいが
芝村:まあそりゃ誰しもそうだろうがw
 案としては以下がある。
 1)まさかの宇宙は何もしない(代わりに燃料が尽きるまで漂って地上に情報を送る)
 2)敵の背中に襲いかかって反撃を受けつつもそれなり削る。2倍戦果は期待できる。
 3)地上に入りそうな中央の敵に分け入って戦う。英雄的戦闘だが難易はお察し
 どれでもいい
/*/
ユーラ:ちなみに、
  戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>
 これを使って戦力を再配置することで、中央突破の難易を下げることはできそうでしょうか?
 (戦力の再配置が具体的にどういうことなのか分かっていないんですが!)
芝村:おお。できるね。
ユーラ:敵の降下地点に先回りして戦力配置するなどで。
 詳しくないので具体的には瑛吏くんか銀一郎先生にお願いしたいです!
芝村:銀一郎いわく、地上で待ち構えて射撃するのがいいらしい。
 銀一郎:「そりゃあ、地上に来るまでに戦力を消費するんだから、最大限利用すべきだよ」
ユーラ:「たしかにそうですね!」
KBN:そうするとオペレートしつつ戦略配置で?
ユーラ:オペレートでの支援もいただけるなら助かります
芝村:OK
 ちなみに全国参加で迎撃作戦できるぞ
平林:ベラムとカシオペヤどちらがいいでしょうか?
芝村:どちらでもいいと思われ より良いのはもちろんベラムだが
セタ:いいですね、楽しくなってきた。
ユーラ:ベラムとカシオペヤ両方出すこと自体は問題ないでしょうか
芝村:はい。
 盛り上がっていたところで、地上部で敵の攻撃が始まった。

●データ開示(2025:0410)
 名前:ダンジョンマスター
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 建造技術: 複雑な通路や部屋を創り出す高度な設計能力。
 資源配置: 資源が効率よく回収できるようにダンジョン内の配置を最適化。
 防衛設計: 異世界からの侵略を凌ぐための堅牢な防御システム構築。
 迷宮改変: 必要に応じて通路を掘削または埋設する柔軟な運用力。
 経営戦略: 資源の無限供給を活かしたダンジョン運営の巧妙な戦略。
 魔法操作: ダンジョン内の魔力を利用し、仕掛けや防衛を強化する技術。
 罠設計: 敵を誘い込むための効果的な罠とトラップの配置。
 環境管理: 絶えず変動するダンジョン環境に対応する柔軟な管理術。
 統率力: モンスターや仕掛けのバランスを維持するための指揮能力。
 創造的発想: 他にはない独自のダンジョンを生み出す革新的センス。
 設定:ダンジョンマスターはダンジョンを経営する者のこと。アイドレスにおいてはそんな職業を持つのは一人しかいない。危険すぎるからだ。
  迷宮は資源が無限に湧き上がる一方、他世界からの侵略を受け続けるということでもある。
  ダンジョンマスターはダンジョンの通路を掘ったり埋めたり部屋を作ったりしていい感じで資源回収できるようにするダンジョンの設計家である。
 次のアイドレス:<迷宮経営:5> <資源回収:3> <宝石の泉:3> <モンスタースカウト:3> <鈴木ウエザーレモン:3> <闇の誘惑:3>

●データ開示(2025:0410)
 反転攻勢(通常イベント)(スケール3):反転攻勢を開始する。以後攻勢終了まで先手、索敵マークがつく。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0410)
 防備を固める(通常イベント)(スケール3):防戦を開始する。以後防戦終了まで防御、土木マークがつく。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<攻勢限界:3>

●データ開示(2025:0410)
 規制を緩める(通常イベント)(スケール3):委縮した人心をやりすぎない程度に戻す。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)(2025:0415)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない
ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫
KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
平林:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!
芝村:根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで サーバーのね
/*/
芝村:それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。 スケール0だよ
/*/
芝村:タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵
/*/
ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。
KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
/*/
Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと
芝村:できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5
 満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね
/*/
Wyrd=紘也:八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした
/*/
芝村:迎撃難易が変わるよ 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)
/*/
KBN:政治:3:名前:KBN(藩王用)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り
芝村:空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。 それがレーザーを弾いているようだ
/*/
Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。
セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。
KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?
芝村:誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので
/*/
Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね
KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ
芝村:超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン
芝村:そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。
芝村:ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。 共和国のターキッシュONEが。
/*/
芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。 新顔だな。
芝村:防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1
芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい
平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。
芝村:銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
 おじいちゃん難しいこと言ってる。
ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」
芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業
/*/
平林:おまちをー 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、 ストラクチャーを展開して判定
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。
芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」
KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw
/*/
芝村:敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

●アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)(2025:0418)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html
芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT
YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。
芝村:ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い
結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ひろき、倒れた。 死因:根源力死
結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。
/*/
矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」
/*/
雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか
芝村:1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる
結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK
芝村:遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな 意外にできるACE少ない
GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし
GENZ:源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.
芝村:源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。
雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか
芝村:そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。
雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい
階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:遺体回収成功。 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。
芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。
/*/
GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか
芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃
GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5−5−5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。
芝村:OK シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」
/*/
芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0420)
白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした
芝村:いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという
琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで
雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)
芝村:シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では
芝村:毎ターン戦闘の季節も悪くはないが開発期間は欲しいよね
 カシオペヤ以外のウォードレスもないとあかん悲しみ
 人型縛りの発生が予想より遥かに早い
 宰相府は人型以外もかなり使ってるんで問題だね
玄霧:人型縛りはもうほんと最後の最後のはずなんですよね 今出るの???ってくらい早い
雅戌:それ以外の兆候(青い雪とか)についてはまだ見えていないですが、迷宮が顕在化しているのはそれっぽい
久堂尋軌:石になったりとか
芝村:まあ。石は結構出てるんよ
 至高墓所がどっかの国にでてて
 どこだっけ ほねっこか。
ユーラ:ほねっこは世界の終りの神殿と、さきほどの石化した街
 至高聖所は別のところだったような……
鷺坂祐介:よけの石舞台からも行けましたしね
結城由羅:七つ顎の時に地下の緑の神殿へ
白石:至高聖所ってドンピシャの派生はるしにゃんさんの派生ですね ヨシュア関連
芝村:緑のジャングルにある地下墓所で
 よけも石像並んでたよな
 なんでまあ、今回いよいよラスボスかなあ。感無量と思ってたらスカしやがった


●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
白石:帝国の政治そんなに難しいかな。。ある意味シンプルというか軸がぶれてるとかではないので付き合い方の話というかなんというか
セタ:帝國政治は、迂闊な事を言うと「卿はそういうお考えか」で後々変な事になるだけで、そういう事をやらなければ……
芝村:帝國政治で危ないのは貴族の振る舞いだよw
 まあ白石やフシミも言ってるけど、そして帝國は政治的問題が生じない方面ではまこと結束が強くて無類の強さがw
白石:腹芸前の物事決めは雑談に参加する様にすれば多分問題ないですし ※帝国のあれそれは雑談から始まるの意
セタ:そうですね、廊下会談
芝村:控室もだなw
 パーティの控室とかテラスとかで大体……
芝村:実はツアーズ2の雑談がシーズン6まで生き残ってるところがかなりあって
 帝國諸藩がツアーズ2で朝早起きしてまで必死にベラムの演習見てそのあとあれをどう思うかとかでフシミとか白石とか火足の周りを囲んで談話しており
 あれで情報得てシーズンオフ中に超協力な政治的ネゴが入ってベラム初期型の生産数0のまま中期型に切り替わるという世にも珍しい珍事が
 AIフシミはベラム輸出型の仕様策定にまとめで入っていて、シーズン6でその輸出仕様使って戦果あげているという
 そしてKBNは尻尾振りながら骨かじってて情報だけは集めてたという

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:後ほねっこはシーズン5から引き続いて大活躍し、一躍大藩となった。もとより歴史と伝統はあったがそれに格が加わった形だ。
 国民はさぞかし浮かれているかと思いきや、そうでもなくて犬の可愛がれと圧が全国的にかかっている。
 それはそれとして鈴木銀一郎が大活躍してかかってきなさいと言っている。国内より国外でこそ、高く評価され美しく見られているね。
/*/
両山南天:(……うちの瑛吏さんは瑛吏さんでいいんですよね???不安になって…すみませn)
芝村:大丈夫だよ>南天




18 詩歌藩国 沖縄県 北国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:詩歌藩国
スケール:19
人口:1500万人
政体:合議制
国力:2
自然:3 自由民
再配分率:7
軍事力:3(多国籍治安部隊)
治安:6(多国籍軍駐留中)
民度:2
国内問題:寒いのが幸いして国としてのまとまりが再び生まれている。良くも悪くも少ない土地で身を寄せ合うしかないのだ。これもかつての善政国家の残り香か。

●質疑回答(2025:0310)
若宮とよたろう:
Q4.アイドレスシーズン6中、護民官アイドレスを着用することについて、情勢的に危険は伴いますでしょうか
 あ.全国的に危険が伴う
 い.所属藩国によって危険が伴う(具体的にお教えください)
 う.活動藩国によって危険が伴う(具体的にお教えください)
 え.危険はない
芝村:
 A4:う 無名と詩歌は危ない。

●データ開示(2025:0313)
 名前:岩崎仲寿
 オーナー:18-00356-01岩崎経
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:密使
 スキル1:話術
 スキル2:隠蔽術
 アイテム1:
 アイテム2:
 装備1:雷撃のスローイングダガー
 装備2:
 HP:0
 設定:岩崎仲寿は岩崎経の個人ACEである。物腰柔らかで思慮深く、友情に厚い。それでいて軽やかな印象を与える人物。学兵としての経験がありレムーリアで冒険もしていた。
  調達屋の異名を持ち、行動範囲や人脈が広く交渉事に優れる。
  魔法戦士としての顔も持ちスローイングダガーなどで器用に戦うこともできる。
 次のアイドレス:<天使><密使><雷撃のスローイングダガー><岩崎の恋人><調達のお願い><話し合いの場>

●データ開示(2025:0313)
 名前:竜宮・ユウタ・00・ヒメリアス・ドラグゥーン
 オーナー:18-00345-01竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:北国人
 職業:ドラゴンシンパシー
 スキル1:共感(ドラゴン)
 スキル2:短期予知
 アイテム1:
 アイテム2:
 装備1:軍用拳銃
 装備2:サバイバルキット
 HP:0
 設定:身長153cm前後の少女、髪型はショートカット。竜コウタを相棒としており仲が良い。竜宮・司を養父とし、竜宮・司の養女であるレイアとは姉妹にあたる。過去には竜宮・司と共にコウタの修理をした。
 次のアイドレス:<絶技短期予知><ドラゴンシンパシー><レイア><軍用拳銃><竜宮司><ウォードレスダンサー>

●データ開示(2025:0313)
 名前:コウタ
 オーナー:18-00345-01竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
 タイプ:メカ
 スケール:3
 種別:地竜
 仕様:機動射撃戦
 主兵装1:2連装対空地両用機関銃
 主兵装2:跳躍装置
 アイテム1:
 アイテム2:
 装備1:通信装置
 装備2:
 HP:0
 設定:体高3mほどの地竜。少女ユウタを相棒としており仲が良い。詩歌藩国のテナードラゴンを原型としているが自己改良で小型化を行っている。小型化により武装や装甲は弱体化しているが機動力などは向上している。
 次のアイドレス:<非人型ウォードレス><重装甲化><立体機動化><機関砲増備><グレネードランチャー増備><テナードラゴン>

●データ開示(2025:0313)
 名前:神官
 オーナー:詩歌藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 献身の精神:神々への絶対的な信仰と献身を示す。
 教育と修行:厳しい学びと修行を経て、精神と技術を磨く。
 清めの儀式:神々からの認定を受けるための神聖な儀式を執り行う。
 祈祷能力:深い祈りと歌唱により、神々への祈りを捧げる能力。
 供物の管理:祭祀に必要な供物の調達と管理を行う。
 神殿の維持:神殿や聖域を清浄に保ち、管理運営を担う。
 記録の保存:神々の教えや歴史、信仰に関する記録を正確に保管する。
 参拝者の相談:信仰や生活に悩む人々への助言と相談役を務める。
 共存の精神:自然や多種族との平和共存を重んじる心を持つ。
 守護の覚悟:必要とあれば神々を守るために身を挺する覚悟を持つ。
 設定:神官は神々に仕え、信仰と現実の橋渡しをする職業です。神々への敬意を絶やさず、厳しい教育と修行を受けた後、清めの儀式を経て正式に認定されます。
  祈りや歌唱、供物の管理、神殿の維持、祭祀の運営など多岐にわたる業務を担い、参拝者の相談役として信仰と日常生活の架け橋となる存在です。
  また、神官は自然や多種族との共存を大切にし、必要とあれば神々を守るための覚悟も持っています。
 次のアイドレス:<聖なる儀式> <信仰心> <神々の加護> <祈り> <神殿> <守護結界>

●データ開示(2025:0313)
 名前:ドラゴンシンパシー
 オーナー:詩歌藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 共感(ドラゴン): 竜と心を通わせ、深い信頼関係を築くための基本原理。
 竜生態学習: 竜の生態や行動パターンを徹底的に研究する知識。
 高速言語習得: 竜とのコミュニケーションに用いる特殊な言語技術。
 発光信号: 竜との連絡に利用される、視覚的合図の技術。
 心通わせの術: 竜と精神的に繋がるための秘伝の技法。
 騎乗技術: 心を通わせた竜に安全に乗るための高度な操縦技術。
 体内同行: 竜の体内へ入る行為を通して示す相互の信頼と敬意。
 多種族仲介: 竜と他種族との関係を調整し、融和を促進する能力。
 融和促進: 社会内の不和を解消し、共存の精神を育む知恵。
 未来志向: 竜と共に歩む未来を築くためのビジョンと使命感。
 設定:ドラゴンシンパシーは、竜と心を通わせることを最も大切にする者たちです。彼らは竜の生態や思考を深く理解し、発光信号や高速言語といった独自のコミュニケーション手段を学びます。
  心を通わせた竜に搭乗し、竜の体内に入ることさえも、信頼と敬意の証として認められています。また、竜と他種族との仲介役としても活躍し、社会全体の融和を目指して日々邁進しています。
次のアイドレス:<ドラゴンパートナー> <水竜> <地竜> <翼竜> <竜騎乗技術> <念動力>

●データ開示(2025:0313)
 名前:詩歌藩国の剣術道場
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:6
 種別:訓練施設
 用途:剣術
 機能(1):広い板張りの部屋:試合もできる訓練場
 機能(2):畳の部屋:座学なども行える多目的ホール
 備品(1):筋トレ器具:筋肉を育てられる
 備品(2):救命装置:いざという時の救急キット
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  剣術道場は詩歌藩国の歩兵戦力、特に治安維持に用いやすい白兵戦能力を向上させるために建設された国営の施設。
  友好国・暁の円卓から招かれた剣士たちが指南役を務めている。道場での稽古は実戦的な戦闘技術の習得を目的とするが、それだけでなく、日々の稽古を通じて心身の鍛錬にも重きを置いている。
  軍人や警官、志願者たちは教えを受け日々稽古に励んでいる。詩歌藩国は指南役に感謝と共に適切な報酬を支払い、滞在環境にも十分な配慮を行っている。
 次のアイドレス:<剣術トーナメント><藩王杯><精神修養><詩歌流剣術>

●データ開示(2025:0313)
 名前:水竜リゾルート
 オーナー:詩歌藩国
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:メタルライフ(水竜)
 仕様:水中戦特化型
 主兵装(1):533mm魚雷発射管×4:前面に配置し、バランスの良い汎用魚雷から対小型、対大型、迎撃、EMP、特殊魚雷まで多様に運用可能。
 主兵装(2):魚雷多様運用システム:事前情報や予測に基づき、各種魚雷の搭載比率を柔軟に変更できるシステム。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):複合潜水センサーシステム:広域の索敵能力を向上させ、敵や異変の早期発見を支援する。
 装備(2):通信・航法システム:水上通信ブイや内蔵装置により、長距離通信と安全な航行をサポートする。
 HP:
 設定:
  分類:メタルライフ(水竜型)
  搭乗員:パイロット1名、コパイロット3名
  基本スペック(個体差や装備により変動)。全長50m、全幅12m(フィン除く)、全高10m。
  形状は鯨に近い。動力機関は常温核融合炉。名前のリゾルートは音楽用語で「決然と」を意味する。
  詩歌藩国は海に囲まれた藩国のため、海で行動できる水竜が発展した。大型化により索敵力や武装積載数が向上している。
  水竜リゾルートは水中での活動に特化した竜であり知的生命体である。軍属は強制でなく、志願者が軍属となる。水竜と絆を結んだ者が搭乗員になれる。
 ◯運用
  主に水中の哨戒と戦闘を行う。多くの水竜で連携することで水中に広く哨戒網を敷く。それにより敵や異変の早期発見・対処を目指す。
  戦闘では中〜遠距離からの魚雷が主な攻撃方法となる。そのため敵を遠距離から捕捉する索敵装備も重要となる。
  武装とセンサー装備の割合により戦闘型、バランス型、索敵型と性能が変わる。
  近接戦闘は苦手であり機雷を用いて接近を防ぐ。本国や水上の味方への長距離通信には水上へ向かうか通信ブイを水上へ浮かせ行う。
  長期間無寄港で活動できるが竜と搭乗員の肉体と精神の健康のために一定期間ごとに帰港し整備や休暇を取る。
 ◯主兵装
  533mm魚雷発射管×4:前面に魚雷発射管を4基装備。
  バランスの良い汎用魚雷の搭載比率が多い。威力射程を弱めて搭載数を上げた対小型魚雷や、逆の対大型魚雷、魚雷迎撃魚雷、EMP魚雷、特定の敵用に物体(笑気ガス等)を装填できる特殊魚雷などもある。
  扱える魚雷の種類は多いが搭載数は限られている。事前情報や予測から搭載比率が決められる。
 ◯選択装備
  装備可能数は限られているので予想した状況に合う装備を行う。
  機雷:敵の進路に仕掛ける、または戦闘時に使用。
  小型機雷:小型で数が多い敵を想定した装備。多く搭載できる。
  索敵装備:追加でセンサーを搭載し索敵能力を向上する。
  掃海装備:掃海用の小型無人潜水機によって機雷の爆破や無力化を行う。
  デコイ:偽装された囮を射出し敵をかく乱する。
 次のアイドレス:<交通破壊戦><核融合炉><詩歌藩国海軍の創設>

●データ開示(2025:0318)
 詩歌流剣術(スキル)(スケール1):詩歌流剣術とは暁の円卓の剣術を基礎に、より非力でも扱えるように改良した剣術体系である。
 次のアイドレス:<詩歌流歌唱術><詩歌流剣士>

●データ開示(2025:0320)
 精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<宗教に目覚める><滝に打たれる>

●データ開示(2025:0320)
 詩歌藩国海軍の創設(国家イベント)(スケール5):(即時に)組織、詩歌藩国海軍(スケール9)をニーズなし、成長点なしで得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0320)
 名前:詩歌藩国海軍
 オーナー:詩歌藩国
 タイプ:組織
 スケール:9
 種別:軍隊
 用途:海軍
 機能(1):交通破壊
 機能(2):交通保護
 備品(1):水竜
 備品(2):
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:5
 設定:詩歌藩国海軍は多分に政治的な組織である。彼らとしては陸軍不要説を推したい。
 次のアイドレス:<ドクトリンの改定><対潜作戦能力の拡充>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:まず最初に宰相府だ。
 宰相府の使命は今回宇宙対策になる。それ以外はついでだ。
 宇宙が落ちると他も自動敗北しかねない。そういう背景がある。
 特に今日の各国は悲惨なことになるだろう。防空能力どころか、まだ再建中の国が多かろう
芝村:それでの話だが、宇宙の最終防衛線は(宰相府に限ると)テラではなく月、ムーンになる
 ここが爆撃を受けると、アイドレス終了の気配が強くなる。宰相府が現状高物理生産能力の8割をしめているので
芝村:それで防衛戦は前に出さざるを得ないが、前に出ると地上支援が難しくなる。
 一部の宇宙戦力をテラ周辺に残すが、全力で前線配置するかは今決めよう
/*/
鷺坂祐介:現状のFEGの戦力と併せてどれくらいの割合がよさそうか、蒼龍にも助言得られますか?
 蒼龍への確認が時間がかかってしまうなら、個人的には8割は前線にと思っています
芝村:蒼龍は8割案を支持している。
鷺坂祐介:では宰相府の8割を前線に、2割はバックアップとして控えに
芝村:はい。 8割のリストはつくっといてね では開始しよう。
/*/
芝村:月軌道は地球から38万kmにあるが、実はここでもなお、地球重力が強い。
 月が捕まってるくらいだから当然と言えば当然だが、引力を完全に脱してない。
 さらに月の重力もある。
 結果、このエリアは重力影響計算が大変になっている。ちなみにもう一個重力源ができると計算が極めて難しくなる。三体問題だね
 このエリアに戦力を集結させたのは補給面では+だが、艦隊運用ではーだ
 ただだだっ広い宇宙で、艦隊を闇雲に出しても意味がない(迂回されほうだい)なので、どうしても劣勢側は拠点に集合という形になる
/*/
芝村:暁:「ですが、あえて攻める手もありますよ」
芝村:暁:「敵を迂回することだって、できはするんです。少数迂回にどれくらい意味があるかという話ですが」
 どうする?
/*/
鷺坂祐介:敵の取りうる選択としては、できるだけ浸透したいと考えているはずなので、まずはそれを阻止できるように動いていきたいと思うんですが、
 その場合は、先制攻撃の方が有利を取れそうでしょうか?
芝村:そうだね。敵が小部隊で大量に押し寄せるなら、なるべく前にでて各個撃破が一番高率高い
 十分に狩れば敵はおのずと集合せざるをえなくなる
鷺坂祐介:では、先制攻撃を選択して可能な限り撃破数を稼いでいきましょう
芝村:はい。
 では宇宙の第一ラウンドは攻撃的前進からだ。 必然蒼龍飛竜という運用になる……
/*/
芝村:一方、地上の方だ。各国で破壊工作が行われる。
 破壊工作を阻止するのは宿題のスパイ対策だね。 人口0だと気にしないでいい(顔見知りしかいないのでスパイが入れない)
/*/
芝村:詩歌、暁の円卓、越前は無事に破壊活動阻止した。神聖も阻止
 帝國諸藩はぬかりなく、破壊活動を阻止したのだが…… ここで問題になるのが捉えたスパイの尋問だ。どういう情報を得たい?
 たくさんは聞けないぞ。(時間かかるし、尋問中にスパイは減っていく)
/*/
岩崎:「スパイは嘘つくし、確認するの大変だからねえ。あんまり信用ならないよ」
 そのように前説入れたうえで
岩崎:「重要なのは、病院でのメディカルチェックさ。正直病院のほうが尋問よりはるかに情報取れるよ。医療は嘘つけないから」
/*/
藻女:漢方医は編成しています
芝村:漢方医で知識、難易5
 最低限はこれで分かるよ
風杜:こちらも医療施設でもある大地神殿がありますね。
芝村:大地神殿は7だっけ
風杜:生産:6:名前:大地神殿
#まとめ補足:データ提出省略
芝村:ワンデータでも成功しそうだね。
/*/
芝村:得られる情報:
 漢方医:薬でめちゃめちゃになってる。これでは長くいきられない。思考制御系の薬の気配はない。
 大地神殿:魔法の気配はない。医療魔法の痕跡もない。
/*/
芝村:岩崎:「つまりは高物理で、士気が異様に高い敵組織だね。覚えはあるかい?」
 テック系だねえ
 大地神殿の見立ては間違いなかろう
 宰相府の高原とかがいれば、薬物は分かる。任務上めちゃ使ってるので
セントラル越前:#天使系はテック系では、というルーム2の声が
芝村:天使系かもしれないが、明確にはわかんないね。セプテントリオンかもしれないし、しぼりきれてない
 そして高原は宇宙だった。
/*/
風杜:カルミナの形態ならわかるかしら
芝村:わかる 特殊部隊じゃ肝臓交換するくらい薬使うので では着替える?
風杜:では着替えて確認しましょう。
芝村:味的には、土場で作られている合成麻薬が一番近い。少なくとも工場は土場
 最近食品に混ぜられているやつと同じ味がする
/*/
芝村:本郷:「探してきたぞ」
 神聖巫連盟で原材料を集めて、土場で製薬して、天使が暁と越前と蒼梧と土場でせっせと混入
 敵は天使で間違いなさそうだ。そしてACE動員の甲斐はあった気がする。
 少なくとも敵の地上攻撃前に問題解決できたのはアドバンテージでかい。
/*/
芝村:出目4 詩歌海軍部隊が敵性潜水艦を破壊しはじめている。
 あちらこちらに湧いている。むしろ湧き過ぎで海軍だけでは対処しきれないレベルだ。つまり海軍よりスケールでかい敵だよ
/*/
芝村:お。 では宇宙の戦いに戻るか。
 宇宙では…… ポレポレが頑張って予想し、敵小部隊に接敵を開始した。
 BFあるならだせるし、なければ正面戦闘だよ
/*/
芝村:詩歌藩海軍は宇宙に全く慣れてないのでペナルティ−2 其の上でスケール9
 なんで7以上行ければ 必要なのは攻撃2と防御1
虎さん:詩歌藩国海軍よりベラム11機(残りベラム12機が地上です)
 攻撃3、防御2、索敵1、移動2 先手は無いです
#まとめ補足:データ提出省略
鷺坂祐介:海軍で行動のお手伝いで行けそうっぽいですね あ、でも攻撃が1足りないんですね
芝村:いや攻撃2,防御1でいいから大丈夫
 #スケールが大きいと必要なマークが減っていく
/*/
芝村:ではこれで勝てた
 損害は2機でたがなんとかなった。
 この形で戦闘を続行してもいいし、宰相府で別途攻めてもいい。
 宰相府別案がある場合だと2倍潰す速度があがる。
 蒼龍のスケールが大きめだから、そこにベラムを登録してアタックするのが良さそうね
 #飛竜でもよい
鷺坂祐介:そうですね 蒼龍にベラム装備で対応したいと思います
芝村:はい。じゃあ提出してね。
 もう一つ問題があって、正面からの殴り合いなんで勝ってもベラムが損耗していく。
 さっきの海軍と同じスケール7で攻撃2,防御1のケースだと2機
 一回で4機減るので補給の算段を立てないといけない。それができないなら、半減するまで連戦して撤退だね。
 補給するには低加速艦を用いるか、飛竜を補給艦にしていくかだ。
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母
#まとめ補足:データ提出中略
鷺坂祐介:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:データ提出中略
/*/
芝村:さて、艦載機部隊を運用して損害0で勝てた
 さすがの本職。
 ちなみにもう損害はでてない
 政治的にはそれでよかったのかもしれない。
 海軍肥大化とかHP高まるとか、そういう問題が起きないだろうから……
/*/
鷺坂:詩歌さんの威信点も稼ぎつつ、いいところで落ち着けると
風杜:先陣を切ったこと自体は光栄なことでしょうし
芝村:そだね。
 負けてよかった戦いなどはないのだが、勝ってる範囲であれば多少の苦戦は政治的許容の範囲になる。
芝村:こうして戦い続けること30日、敵が大部隊を構成し始めたところで一度補給に戻った。
 あるいは、今こそ攻め立てる、という手もある
 もっともタクティクスM、Lがきれてるんでそれは提出できない。
鷺坂祐介:仕方ない話ですが、もう一回ベラムで攻勢をかけるかどうかというところですね
芝村:そだね
鷺坂祐介:時節を見たいですが、暁くんと蒼龍に相談ってできますか?
 現在の消耗状況を勘案したいところですが、気分的には攻めておきたいと思っています
芝村:敵は集まっている最中なんだから、いわば集まり切る前に連続してもう一稼ぎ、というわけだ。
 蒼龍:<交戦を推奨する>
 暁:「僕は大丈夫ですが、パイロットに声を掛けてみて、疲労をみるべきでは」
 誰かACEかPLACEいる? 宇宙組に
 ちなみにプレイヤーだとHPで判定成功しないと勝手にしゃべらないし、勝手にしゃべるだけじゃなく行動までしちゃう
風杜:ちなみにうちから師匠(ファンタジア)さんも行ってます。
鷺坂祐介:林檎さんの夜上さんがいらっしゃるので、そしたらファンタジアさんと併せてお伺いを
芝村:
 ペンギン:「俺が決めていいなら、攻める、だ。一生で攻撃のチャンスなんざそう多くはない」
 夜上:「家拡張したいんでやりますか」
 ちなみに二人の意見を聞いて憤慨する連中がいた。皇帝陛下に忠誠を誓う連中だ。なんたるものいい!
鷺坂祐介:「そうはいいながらも、繋がっているのは帝國への忠誠あってのこと、しいてはそれは皇帝陛下への忠誠ですよ。」 というかんじで間をとりなし
芝村:執り成しをしてことなきを得た。 ペンギンはタバコ吸いたそう。
鷺坂祐介:「では、攻勢に転じましょう!」
 という感じで、早く場を占めてみんなにそれぞれリラックスできる環境へ
芝村:さておき、再度の攻勢を始めた。集まる途中の敵を攻撃、なんと戦果3倍。
 帰還軌道に乗りながら6個分艦隊を撃破して帰還コースにのった。
 これでトータルは16個分艦隊21×16で336隻を撃破している。
 この戦いではベラムがほぼ無双した。艦載機として使うベラムは異様に強い。
 輸出仕様もこの戦いでは劣るようなことはなかった。チームワークのBFがあればまた差は出るだろうけど、艦載機で正面戦闘なら輸出も本国仕様も全然差はなかった。
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●データ開示(2025:0403)
 名前:精霊眼
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・精霊視認:精霊の存在を感知できる。
 ・派閥汚染:精霊派閥の影響を受けた肉眼。
 ・異界視界:通常の視界とは異なる映像を呈する。
 ・使用制約:装着者は風呂に入れなくなる。
 ・限定能力:精霊に特化した観察力を発揮。
 設定:精霊眼は精霊派閥に汚染された肉眼である。精霊が見えるようになる。これをつけたものは風呂に入れなくなる。
 次のアイドレス:<精霊化:3><天誅を下す:1><カモンG:3>

●データ開示(2025:0403)
 名前:海法の髪の毛10本セット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・本数:10本の髪の毛がセットになっている。
 ・素材:海法由来の特別な毛髪。
 ・美的特性:柔らかく艶やかな光沢を持つ。
 ・魔力保持:魔法的な力が宿る。
 ・収集限定:希少な素材として厳選されている。
 設定:この毛髪を持つものに呪あれと書かれている特級呪物。魔法の触媒になる。もってるだけで精霊派閥が増える。
 次のアイドレス:<コンプライアンス違反END:3><髪芸:1><緑色のかつら:1>

●データ開示(2025:0403)
 こんなこともあろうかと(通常イベント)(スケール5):苦境を一つ指定する。それを打ち消すアイテムを即座に手に入れる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0403)
 神々の加護(通常イベント)(スケール3):絶対無敵になって伯牙の下に飛んでいく。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<神の尖兵:3>

●コミュニティにて(2025:0403)
芝村:お、施設も組織も華麗に神のものへ 高原家が神の下僕に
高原:げー 困る困る
芝村:いうて開示申請でとるのでw
セントラル越前:越前藩が絡むアイデアとしては、伯牙さんに王犬ブッキラボーがおしっこひっかけるか、イベント効果で半殺しバーガーを桜子さんにウーバーしてもらうか
芝村:半殺しバーガーかなー
セントラル越前:
  桜子に連絡(通常イベント)(スケール3):桜子に一つお願いできる。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<武艦:7><MAKI:3>
 上記イベントを消費し、桜子さんにお願いをします。
 「鷺坂祐介さんに半殺しバーガーを届けて食べさせてあげてほしい。危険がありそうなので気を付けて!」
芝村:OK
芝村:桜子はにこにこしながら半殺しバーガーを食べさせた。
 はっきーはもんどりうって倒れた 口から泡吹いている。

●アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)(2025:0409)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
芝村:まあまだ時間あるのでのんびり目で大丈夫よ。
 あと注意。るしにゃんのイベント開いたら強制が発生してんだよね。
 神と精霊に関するやつが効果が上振れしすぎている。
風杜:前回からの流れが継続中っぽいですねぇ
芝村:前回からの流れかどうかもだいぶあやしいけどな……
 なにせはっきーは精霊と一切かかわりがない
セントラル越前:秩序か混沌かのどっちかに極振れしてる状況なんでしょうか
芝村:魔法系が全部上振れしている可能性はある。
 んで現状だと枝2個目でもう強制ついてる
風杜:大分浅いところから強制出てますね……
芝村:そだね。コンボだったからというのもあるが
 もとよりB世界は魔法が強いところではあるんだけどねえ
セントラル越前:魔法が強くなる状況、どういう機序でしたっけ…魔力が満ちすぎていて逃げ道がない?
芝村:魔法というても一口でいっても色々あるからねえ。ここでいう魔法とは低物理系だね
 つまりファンタジーが強くなりやすい。
 んでファンタジーなことが連発すると……よりファンタジーになる。
/*/
芝村:
 ****
 現状、宇宙艦隊のほうは補給のために月へ向かっている。
 いろいろすっからかんで補充も受けていない状況だ。
 敵はそれなりに減らしたので、普通に考えれば撤退したっておかしくはない。
 まあ、撤退されたらされたらで、面倒くさいんだけど
 補給点まで戻るのに、今のところ11日かかる
 そこで2,3日補給と整備して、最短コースで14日というところ。
 一方敵は敵で合流して再編成するとおもわれる。今のままの小編成では各個撃破されるからだ
芝村:ということで、一方そのころ地上だ。
 宇宙では月面の守りにあてるはずのFEGの宇宙都市が、工期遅れになってしまった。
 このため、急遽予備艦隊を月面に運びつつ、低軌道のまもりを宇宙都市(モトコ)に頼むことになった。
風杜:#これもしかしてまだ宇宙の話かしら……
芝村:#いや宇宙の話のようでそうではないんだw
 なぜなら、敵はそのころ、大きな方針転換をやっている。
 つまり、月面攻撃をあきらめている。
 敵は全戦力で最速でテラへ突っ込みだしたのだ。
 宇宙都市モトコは川原の起点で最速で嫌い封鎖を行って、敵艦隊を可能な限り止めて見せた
 さらに星鋼京などが機雷原の隙間をうめもした。 が
芝村:敵の一部は機雷原に突っ込んで突入を開始する
 まずは……第一弾である2隻の艦艇の攻撃だ。
 大量の触手がとりついたミサイルをぶっパしてくる。
 んで。同時に核攻撃も行われる。
 目標は全弾が暁の円卓。
 触手弾のほうは全国にばらまかれ中だ。
 飛んでくる数は1500だね。
/*/
鷺坂祐介:ホワイトナイトにお手伝いをお願いできるか小宇宙さん経由で確認を取れますか?
芝村:OK
 ホワイトナイトはそっと新宿駅の伝言板(黒板)を置いた。
鷺坂祐介:xyz
芝村:ホワイトナイトは動き出した。問題はどこに使うかだね。選択肢は二つ。
 1:核攻撃を対処する
 2:触手攻撃を対処する
鷺坂祐介:風杜くん大丈夫そう?
風杜:できれば頼みたい で、頼んだうえでどこか必要であれば触手対応に回れます。
芝村:じゃあ、ホワイトナイトは核攻撃対応にまわすでいいかい?
鷺坂祐介:一旦、それで回しましょう
 宰相府は触手自体クリアは出来る見込みです。
 ちなみに、核攻撃を防いだ場合、宰相府にある軍事基地で他の藩国のサポートは出来ますか?
芝村:できないと思う。軍事基地はペンギニアにある
風杜:ちなみに触手は暁には来てないですか?
芝村:きてるよ 暁の円卓はばっちり集中攻撃対象だ。 なんか恨まれてるね
/*/
鷺坂祐介:
 情報:3:名前:沢谷勝海(戦闘)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:うささんでクリアと 他国はどうするよ
/*/
風杜:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
 触手迎撃成功>風杜
/*/
藻女:前回所得した銀剣突撃勲章(職業2解禁)を使用し、職業2を解禁させて職業を追加します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おお。できるじゃん。 神聖も成功
/*/
寅山 日時期:ミサイル撃墜について質問です、カシオペヤ陸軍仕様を装備している者が、
 引用している職業の歩兵のストラクチャーを展開して、そこにあるデータを提出することは可能でしょうか?
芝村:もちろんできるよ
寅山 日時期:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:迎撃成功した。>詩歌
/*/
セントラル越前:越前藩国は蟲使いで対空できそう(スケール1ナンバーストレート10役先手攻撃攻撃付き)です
#まとめ補足:提出データ省略
 ですが本当にいけるのか当事者である殿田くんと七海ちゃんの意見を聞けますか
 「来てもらって早々の危機で本当にすまない。ミサイルの迎撃なんて、できるのだろうか?」
 今はファンタジー関連が危ない、という情報も加味して意見を伺えればと。
芝村:殿田:「できるとは思いますけど、空中まで運んでほしいですね」
鷺坂祐介:ルーム2で華さんが爽一郎さんに輸送手配できないかロールされていますが、輸送は難しそうでしょうか?
芝村:できる
 輸送屋だからね……
 輸送の難易は5,作業 時間はかけた分消費
/*/
芝村:成功した>輸送
鷺坂祐介:では、越前さんに必要な空中への輸送を
セントラル越前:助かります 「ありがとうございます、本当に!」
芝村:爽一郎はアルバトロス使ってるね
 爽一郎:「楽な仕事だ」
セントラル越前:では爽一郎さんの援けを借りて殿田くんに迎撃をお願いします。
芝村:OK。 あとは提出だよ
セントラル越前:ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
/*/
芝村:そして。
 ホワイトナイトが6機編隊から空中合体して自由落下。50mmリボルバーキャノンで核ミサイルを爆発させた。
 そのまま落ちていく。 なんか1機増えてたぞ。飛行ユニットぽいのが
鷺坂祐介:見つけましたしねぇ
風杜:合流したかぁ
芝村:きっとレムーリアでw
 さておき。ところが話はこれで終わらない。
/*/
芝村:敵潜水艦によるミサイル攻勢が始まっている。
 詩歌藩の海軍の効果で半減しているが、各国ミサイルがバンバン飛んでくる。
 こちらは低空巡行ミサイルで速度は遅い
 もっとも、着弾は触手ミサイルとほぼ同時だ。
 残りの時間で再度迎撃しないといけない。もちろん、別の人が対応するなら、80分まるまる使える
 難易は12、攻撃、攻撃、先手
風杜:低空だからそこまで高度はいらないですよね?
芝村:そだね。高度はいらない
セントラル越前:難易が高い
芝村:ミサイルの数が多いんだよ。海軍ががんばったにも関わらず
 #解説として言うと、共和国の3倍超が動員されてほぼ半数が生き残って攻撃している。
 逆に言うと主力取られている詩歌海軍でもそこまでは仕事できたわけだ
/*/
寅山 日時期:竜宮さんにもう一度、ミサイル撃墜の行動をして貰います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌成功
/*/
セントラル越前:蟲使いで七海ちゃんにお願いする場合、先ほど同様で難易度差し引き+1でしょうか
芝村:そだね>越前
/*/
芝村:ちなみに手伝いがたりない越前については、無人ロボットがてつだってくれるぜ。 誰か知らんけど
セントラル越前:なんと
芝村:3機で+3役かな
セントラル越前:はい。3機いただけるなら…!
 ACE七海より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 越前も成功。
/*/
鷺坂祐介:作業:3:名前:山吹弓美(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。>宰相府
鷺坂祐介:あ、すみません! 猫士1匹多かったので、エジマウはキャンセルでお願いします…!
芝村:OK>はっきー
/*/
芝村:神聖の支援が問題だね。いまのところ
藻女:すいません
鷺坂祐介:バンタンクに神聖の対応をお願いしようかと思います
 先手がないのですが、弾幕防御で可能な限り引き打ちすることで、ミサイルに当たらず処理することは出来そうですか?
芝村:できないと思う
 ミサイルには触手が詰まってる。こんにちはー
 早速浸食させていただきますね。うねうね。えぶえぶえぶ
鷺坂祐介:ストップします!
芝村:せやな そもそもバンタンクの移動判定が難易が高いので
 まあ、203mmは別のところで大活躍するんじゃないかなあ
/*/
寅山 日時期:未行動の詩歌藩国プレイヤーが他の国の援護をすることは可能でしょうか?
 行動としては竜宮さんと同じく、カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備した者が引用している歩兵を展開してミサイルを撃墜する、その援護をすることを想定してます。
芝村:できるんだけど移動がね
 移動難易は5、作業 かかる時間分マイナスになるよ
/*/
寅山 日時期:可能ならば神聖巫連盟さんを援護したいところです……
芝村:じゃあやろうか。
 詩歌には高い威信点がいる
 どうでもいいが幼女型美少女I=Dが大活躍してるのがカオスだな
/*/
芝村:あとは暁の円卓かな
風杜:少々お待ちください。今書式作成中ですので
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 切り抜けたねぇ
 さすが。自力で抜けるとは
/*/
芝村:あとは詩歌だね
寅山 日時期:以下の者たちにより神聖巫連盟さんを援護します。
 (四方が職業に歩兵を引用、他の者は手伝いです。みなカシオペヤを装備しております。)
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 水竜の背に運ばれて脚を外した詩歌のカシオペアが輸送されて現地で作業して足をつけなおした。
 それで迎撃戦開始。
セントラル越前:#そういう運ばれ方をするんですね
芝村:いや。水竜ではもろにしぶきを受けるんで、脚部はダメになるんよ。
 なんで作業がいったわけ 移動自体は水竜で成功している
/*/
芝村:いずれにせよ、第一波の攻撃を防いだが続いて今の7倍、15隻が突入を……

●loom8(質疑部屋)(2025:0410)
四方 無畏:【4:設定系質問】
 お世話になっております。先日開示して頂いた精霊眼についての質疑をお願いいたします。
 こちらの質疑を行う事で危険が発生する場合などは差し止めをお願いいたします。
 Q1:こちらは設定文等に肉眼と書いてありますが、開示と同時に強制的に身に着けたことになるのでしょうか?
  あ:なる
  い:開示だけではならないが一度身につけたら外せなくなる
  う:その他
 Q2:Q1があ又はいの場合、基本的にすべての形態につける必要があると思いますが、その際に形態毎に装備枠かアイテム枠かを選ぶことは可能でしょうか?
  か:全ての形態で同じ枠にセットされる
  き:形態毎に選択可能だが一度決めたら変更出来ない
  く:制限はない
  け:その他
芝村:A1:あなたはうけけけと言いながら偉大なる精霊王を呼び始めた。差し止めされたが若干間に合ってない。

●コミュニティ(2025:0410)
竜宮・司:詩歌藩国は精神修養を取得しており、「精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。」
 派生元:詩歌藩国の剣術道場 の設定に「軍人や警官、志願者たちは教えを受け日々稽古に励んでいる。」とあります。
 四方さんは、軍訓練教官(詩歌藩国)の職業で形態を持っているので、精神的な判定に+2役を得られませんか? 差し止めが間に合うくらいの時間は稼げそうかなと。
芝村:まさにその精神的な判定で精霊王呼んでるので差し引き0(ちなみに今は差し止め余波で自動気絶中
善師リツ:#召喚自体は行われ済み……? 気絶して未達……?
芝村:中断間に合ってるとは思うよ
芝村:ただこれ多分、だいぶ前からいるような
 詩歌にね。
 精霊王かはわからんけど、詩歌藩国ごと別世界に飛びそうになってた。これは前にもあった。
 この辺誰が世界移動させたんか調査してたっけ……
 あ。エースがいた。確か調べなかった?
GENZ:直接見に行った時は全然手がかりないね、という話をしていました
芝村:あ。そうだったか じゃあこれかなー。
 1年ちょっとぶりに尻尾捕まえたかもしれん。
 でも精霊派閥あげずに精霊王は存在できるのかなどようわからん
きみこ:#禍転じて福となす?>しっぽ
芝村:いや、のっとられかけたんで福とはいえんだろうけど。まあでも、前は痕跡なかったんで
GENZ:あー 確かに派閥値みにいったら混沌4kだった
芝村:精霊だろうと天使だろうと魔法使うと混沌はあがるんよ
 それが大魔法ならなおさらだね。

●loom8(質疑部屋)(2025:0410)
竜宮・司:【7:報告】
 詩歌藩国にて取得した「神々の加護」について、クラフト破棄を申請します。
 本クラフトは、当初詩歌藩国の神々からの加護を意図して取得したものですが、同時期に起こった出来事により、違う方向性となったためです。
 神々の加護(通常イベント)(スケール3):絶対無敵になって伯牙の下に飛んでいく。イベントは使い捨てである。
芝村:
 破棄できなかった。強制プロモーションされた。
 神々の加護(通常イベント)(スケール3):絶対無敵になって精霊王の下に飛んでいく。イベントは使い捨てである。

●コミュニティ(2025:0411)
芝村:今のところ全然わかんないのが詩歌かなあ
 精霊なのか神なのかはっきりせえよと
 そもそも精霊王なんかエースゲームでも、あれ、いたか
涼原:謎の精霊王
雅戌:イントラシアにいましたね
 ミッドナイトで次元歪曲弾が炸裂したとき、邪神がこれを防いで死亡
芝村:あれ死んでなかったっけ
結城由羅:巻き戻されたので
阪:なかったことに
高原:巻き戻しがあったので
GENZ:吹っ飛んだ邪神の同一存在として滅びたということでしたが、巻き戻しされ
芝村:じゃあ海の精霊王はおるんか
 もしかして海の精霊王がきてるのかなーと
雅戌:同一存在だった精霊王が死亡したことで、イントラシアで大津波がおき、ミッドナイトと世界が重なった、と
 (その後超越者さんによって次元歪曲弾の発動自体がキャンセルされたので、精霊王は死んでいない)
GENZ:あれ、でもタコは生きてたか タコワン・レイ しかしあいつも死んだはずでは
雅戌:悲しきアスワン
高原:あれは何でそうなったのかわかってないし。
結城由羅:倒しましたね
雅戌:アスワンについては、他世界で倒したはずなのにイントラシアに戻って復活しているという謎具合。
結城由羅:アスワンは2度死ぬ
高原:いやあれはイントラシアではなくミッドナイト
雅戌:
 アスワン・レイをZワールドで倒す
 ミッドナイト世界での次元歪曲弾が超越者さんによってキャンセルされて時間が巻き戻る
 ミッドナイトの再調査に赴いたエースが、タコ化したアスワンと遭遇して倒す こう

●コミュニティ(2025:0414)
芝村:あ。そうだ。
 神様まわり、共和国も多分危ない るしにゃんも多分異常強化されてる。
 はっきー由来と思ってたがかなり胡散臭いのと精霊由来もだいぶ怪しいはあやしい
 今日精霊手使わなかったのはよかったかもしれん
芝村:えっと。まだはっきり分かってないと言うか、なんらかギミックかペテンか大魔法があるんだけど
 一応今までに分かってるのを教えると
 1)多分詩歌をマドリアにふっ飛ばした超ド級の魔法存在がいる。
 2)羽妖精を狂わせたというか7つ顎に食わせたのと同じ存在なのかは分からない。(確定証拠がない)
 3)1)についてはエースが一度調査して空振り。魔法的探知をすり抜けるなんかを持ってる可能性がある。
 可能性として詩歌をもう移動してる可能性が高いとエースではふんでたんよ
芝村:が。
 4)詩歌だけでなく神々と精霊派閥が爆上がりしている。天使もあるので3つ全部爆上がり疑惑がある。
 それぞれ別勢力ならさほどでもないが、神々を回避したら精霊にあたるみたいな例がでており
 なにか何かをつけかえるという共通点はあるんよ 参照先をぜんぜん違うものにする能力
芝村:んで。それが詩歌にいるのか、それとも例えばリンクゲート内にいるのかとかようわからん。
 発覚が遅れているのは、ゴロネコとかが枝開いてなくて 爆発してないからだね!
 あと世界忍者も爆発すればそれでわかるんだけど
芝村:あと確実に大丈夫そうなのは2つあって
 ザッパーは安定してる。これは間違いない
 なので玄霧とか今回ザッパーに注力しているところは微塵も怪しい気配がない
玄霧:データはお任せで出てきたのでデータ量の問題ならスケール上げるなどでなんとか……
 ちなみにウルトラハードラックイズミはとらないほうがいいやつですよね
芝村:ウルトラハードラックとると、もれなく強制が4つついてくるよ 藩王暗殺とかバルク溺死とか
 カラミティイズミになってそのまま世界に君臨する
 なんでこのパターンを見る限りはやっぱなんかおるんよ。
 混沌がめちゃめちゃ強化されてる 法でも精霊でも魔法使えば混沌があがる
芝村:まあ、ナイトメアがおるのかはわからんが
 麦といえば農作の女神がおるわけで あのへん由来であやしくなってるとだいぶコトだな
 低物理国家開示できないで終わる
竜宮・司:2024七夕で蛇神様に国民の健康を祈ったら、私だけが黒い塊(多分混沌)を吐いたことはありましたね
芝村:だいぶ古いな>竜宮
 え。そんなに遡るのか

●アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)(2025:0416)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。
鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね
芝村:そうだね? それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。
鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね
芝村:あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?
鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?
芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
  蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
  どうするよ
鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」
鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで
芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
/*/
芝村:一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃
/*/
寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です
芝村:京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。
/*/
風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5
寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5
寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)
/*/
藻女:知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」 食い気味だったね
/*/
風杜:移動:4:仕様:輸出仕様
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩
/*/
寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌部隊移動成功。
寅山 日時期:ありがとうございます! では支援します
芝村:支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃
/*/
セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)
芝村:越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分
風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ
鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ 難易は2減る
風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
芝村:OK>暁の円卓
セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:越前は支援成功。 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。
セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね
/*/
芝村:一方、宇宙だ。
鷺坂祐介:政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6
鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね
鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ほい 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。
鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね
芝村:そだね それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御
鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した
/*/
芝村;ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。 列車に見えたよ
/*/
芝村:問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。
/*/
風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功
風杜:なら数字から追跡切りましょう あいつを放置するわけにもいかない
芝村:数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。
風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります
芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも
 其の上で地下に突入して撃破する難易は 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能) 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた
/*/
セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる
/*/
セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。 よんたも1
/*/
風杜神奈:防御:3:名前:若宮康光
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:若宮、飄々と撃破
/*/
鷺坂祐介:移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。
/*/
寅山 日時期:四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
#まとめ補足:提出データ省略
鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた
/*/
芝村:全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。
芝村:雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。
芝村:雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……
芝村:ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業
藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4
/*/
藻女:それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
#まとめ補足:提出データ省略
風杜:防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな
/*/
芝村:はい。 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。 どうやら戦いに勝ったようだ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
寅山 日時期:他国へのお手伝いにPCを出すことを考えております。
 そこで質問をさせてください、現在、竜宮さんの出撃は大丈夫そうでしょうか?
 前回のゲームで宰相府の地下で、竜宮が苦しみ、その後、漢方医に正気に戻してもらいました。
 状況がそういったものでしたので、出撃は大丈夫か判断できかねております。
芝村:今空中に浮かんで変形しそう。
寅山 日時期:抑えるのに必要な難易度やマークなどありまでしょうか?
芝村:イベント以外対応不可
寅山 日時期:すでに使用、開示済みのこちらの効果はありませんでしょうか?
 こちらは藩国所有のイベントで、竜宮さんも成長点を支払っているので関係者にならないかな……と。
  精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<宗教に目覚める><滝に打たれる>
芝村:今宗教に目覚めるが強制になったりすると…
寅山 日時期:竜宮さん本人が所有しているイベントは使えますか?それともやはり危険でしょうか……?
芝村:ははは。試してみるといいと思うよ。
寅山 日時期:詩歌、そうすると現状は手立てがありません……>竜宮さんの変形、イベントのみ対応可能
芝村:どこか人を一人不殺で制圧するイベントで神々屋精霊関係ない方いませんか
ミサゴ:白河 輝所有の個人イベント<助けてダガーマン>で、こちら対応できませんでしょうか?
芝村:できる
黒埼紘:越前藩国から半殺しバーガーを持ったキャラを竜宮さんのもとに派遣して食べさせた場合、解決、ないし時間稼ぎは可能でしょうか?
芝村:確実にいけるよ
/*/
芝村:ダガーマン出すか
/*/
黒埼紘:では、この判定の難易度、マーク、スケール、制限時間をお願いします。
芝村:ダガーマンが受け取った
/*/
芝村:竜宮に半殺しバーガーを食わせた。
 目から涙、鼻から鼻水が止まらない。
 竜宮が汚されて人間に戻った。
 古来鼻水は神聖冒涜の中でもピカイチの実績
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
海法:1番は、では、やっておきましょう。
芝村:付け替えとは……
 キャスリングである。何者かの能力であるのは確定している
 その能力は現状ほぼ無限に近い。
 それが先代のシオネなのか、どうかはわからないと言うか、今のところどっちもあり得る
 そのへんは調査というか追跡がいるところだね
 見分けとしては詩歌に迷宮あれば先代の 第8世界なら濃緑の気配がある
高原:この場合は大和丘の痕跡でしょうか >醍8世界なら
芝村:超越者も最後に見られたのは大和丘よね
高原:あー そうか、一人ではなかった可能性か
芝村:なら緑コンビ
結城由羅:え、ツーマンセル? 緑のセプテントリオンは与太ではなかった?
芝村:逆かも知れんがね 超越者の気配見て接触に動いてた可能性があるわけで
海法:濃緑と超越者さん(緑の緑?)か。
/*/
芝村:はい。
 ということで今シーズンのまとめとしては緑と蠱毒のシーズンだった。キャスリングの何かも詩歌におるで
 触手は撃退して少なくとも1000年くらいはでてこないだろ 30年1ヶ月として
高原:33か月 まあ2年くらい…
芝村:だいぶ遠いな

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:詩歌は宇宙に海と活躍した海軍の威信が大幅に上昇したものの、宇宙では二流というレッテルを貼られ、海軍内でも意見が分かれている。
 これ以上HP増えると政府と意見対立しかねないレベルなのだが、かえって活躍が限定されたのでギリコントロール下に残ってる感はある。次シーズンでの課題だろう。
 ちなみに威信点は国としても大いに稼げて一度滅亡判定が出た国にしては結構な復興に成功していると思われる。火種はあるが。




32 越前藩国 福井県 東国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:越前藩国
スケール:19
人口:1500万人
政体:王政
国力:2(黒埼マネーで生きている)
自然:3 自由民
再配分率:8(共産主義国家)
軍事力:3(赤オーマ軍治安部隊)
治安:1
民度:1
国内問題:国民はやっちの言動からこっち、第7世界人を極端に忌避しており、無法地帯と化している。

●データ開示(2025:0318)
 名前:タブレット端末
 オーナー:蒼梧藩国/越前藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 内部ストレージ:搭載された内部ストレージにデータを集積し、情報処理に使用できる。
 表計算処理:表計算機能により事務作業を効率化する。
 文書編集:電子化された書類の作成や編集が可能。
 動画再生:内部ストレージ内の動画データを再生して視聴できる。
 ネットワーク機能:ネットワーク接続により情報収集や決済が行える。
 電子決済機能:現金を使わず、電子データでの支払いを実現。
 利用者登録と暗号機能:初期登録された利用者の指紋認証で電子ロックと暗号化を実施。
 セキュリティ更新機能:不正アクセスやウイルスから保護するアプリが更新される。
 写真、動画撮影:内蔵カメラでの撮影およびネットワーク経由でのデータ送信が可能。
 設定:片側がタッチパネルになっている板状端末。パソコンとスマートフォンの中間の性能を持ち、アプリケーションの拡張性により事務、情報処理、動画視聴、電子決済など多様な用途に使用される。
  越前藩国の黒埼摂政が電子政府システムと共に開発し、蒼梧藩国にも供与。サイズは11インチ、内蔵バッテリーで最長10時間駆動。軍用工場専用ラインで生産され、5年ごとに更新される。
 次のアイドレス:<電子政府><多目的情報端末><業務効率の改善>

●データ開示(2025:0319)
 名前:ゲーマー(七海版)
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 フルダイブ操作: フルダイブ型アクションゲームを極めるための直感的な操作技術。
 反射神経: 高速なゲーム内動作に対応する卓越した反射神経。
 多ジャンル適応: 雑食性で、あらゆるゲームジャンルに柔軟に対応する能力。
 戦略構築: ゲーム内で状況を分析し、最適な戦略を練る思考力。
 協力プレイ: オンラインゲームなどでチームと連携し、勝利に導くコミュニケーション能力。
 柔軟思考: ゲームシステムの変化にも迅速に対応する順応力。
 技術習得: プレイを重ねることで、プロ並の腕前を確立する技量。
 隠密行動: ゲーム内のフェイントや奇襲を駆使して相手を翻弄する。
 情報収集: 最新のゲーム情報や攻略法を効率的に収集・分析する。
 騙しの技: ゲームと装いながら、他の業務も高い効率でこなす柔軟性。
 設定:ゲーマー(七海版)は、越前藩国においてフルダイブ型アクションゲームを極める職業。
  プロ並みの腕前を持ち、幅広いジャンルのゲームを遊びこなす雑食性の才能を有する。ゲームを装いながらも、実際の仕事を意外なほど効率よくこなすことができる。
 次のアイドレス:<フルダイブゲーム機> <常人離れの反射神経> <ハイゲーマー> <七海> <ポイポイダー>

●データ開示(2025:0319)
 名前:蟲使い
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 そーど01: 武器としての役割を持つ遺伝子調整蟲。
 しーるど02: 防具機能を発揮する蟲で、身を守る。
 れーざー03: 射撃支援を行う、遠距離攻撃用の蟲。
 ひーる04: 回復機能を持ち、仲間の体力を補う蟲。
 ぼむ05: 爆発を起こし、敵にダメージを与える蟲。
 とんぼ06: 飛行移動を可能にする、迅速な位置移動用蟲。
 ねんちゃく07: 身体拘束の役割を担い、敵の動きを封じる蟲。
 てんとう08: 偵察能力を持ち、情報収集に優れる蟲。
 びーこん09: 信号発信やビーコン機能を果たす蟲。
 つうしん00: 通信機能を担い、連絡網を確立する蟲。
 設定:蟲使いは、越前藩国において遺伝子調整された10種類の蟲を自在に操る職業。
  各蟲は「そーど01」から「つうしん00」まで、武器、防具、射撃、回復、爆発、移動、拘束、偵察、ビーコン、通信という多彩な機能を持ち、戦闘や支援任務で重要な役割を果たす。
 次のアイドレス:<アドバンスド蟲使い> <宇宙強襲揚陸艦武艦> <殿田>

●データ開示(2025:0320)
 名前:殿田
 オーナー:越前藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間(小学生)
 職業:蟲使い
 スキル(1):海兵魂:眼の前の敵は殺す。逃げるやつも殺す。動かなくなったら一応撃っておく
 スキル(2):ゲーマー直感:ゲーム感覚で敵の動きを予測する
 アイテム(1):ゲームコントローラー:戦場でもひとときの遊び心を忘れさせない
 アイテム(2):攻略本:蟲使いとして研究・訓練に用いる資料
 装備(1):海兵の制服:戦場での動きやすさと規律を象徴する装備
 装備(2):通信機:桜子との連絡を可能にするツール
 HP:
 設定:蟲使いの海兵で、戦場で数多の敵を屠ってきたゲーマーの小学生である。物静かな男の子で、ゲームでは頭を使いたくないと言っては桜子に判断を委ねているところがある。七海の上司。
 次のアイドレス:<海兵><小学生><蟲使い><ゲーマー><桜子に連絡><常在戦場>

●データ開示(2025:0321)
 名前:政庁前広場
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:施設
 用途:広場
 機能(1):広大な敷地:大規模イベントや避難行動に適した広いスペースを提供
 機能(2):舗装・排水システム:雨水対策が施され、安全な環境を維持
 備品(1):トイレ:基本的な衛生設備として配置
 備品(2):非常用設備:緊急時に備えた簡易設備が点在
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  政庁前にあるとにかく広いだけの土地。とりあえず地面は舗装されていて雨水の排水も考慮された設備が整ってはいるが目玉となっている建物があるわけではない。隅っこにトイレだけはある。
  大きなイベントやデモ、そして有事の避難所として使用されることを想定している。学生の頃の避難訓練でおなじみと述べる国民も。
  ただ出勤退勤のたび政庁までだだっぴろい広場を歩かされる政庁職員にはやや不評。
 次のアイドレス:<住民避難場所><大規模イベントの開催><市場(マルシェ)><政庁>

●データ開示(2025:0321)
 名前:練兵場
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:軍事拠点
 用途:訓練施設
 機能(1):多目的訓練場:座学、射撃、白兵、電子戦など多彩な訓練を実施可能
 機能(2):最新訓練設備:定期的に更新される最先端の戦闘シミュレーションや兵器訓練環境を提供
 備品(1):質素な宿舎:隊員が過酷な訓練の中でも生活できる基本宿舎を完備
 備品(2):食堂:栄養補給と健康維持のため、うまい飯が腹いっぱい食べられる評判の施設
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  藩国内の要所に設置された軍の訓練施設であり、新兵から歴戦の部隊が規律・精神・肉体を鍛えるだけでなく最新の戦場や兵器に対応するための厳しい訓練を行う場所。
  座学を行う教室、射撃や白兵の戦闘訓練所、電子戦演習施設や電子的な仕組みで作られた戦闘シミュレーション施設など多様な訓練設備が整備され、定期的に最新のものに更新されている。
  訓練中の隊員は質素な宿舎で生活し、過酷な環境に耐える精神を鍛えるが、健康維持のため食堂やレクリエーション施設も完備されている。特に食堂はうまい飯が腹いっぱい食えると評判。
  施設の出入りは厳しく管理され、関係者以外の立ち入りには政府軍の許可が必要である。
 次のアイドレス:<軍事教練><電子戦演習><急進的軍人の育成><大規模反乱>

●データ開示(2025:0321)
 名前:越前教導隊
 オーナー:越前藩国
 タイプ:組織
 スケール:5
 種別:軍事部隊
 用途:教導隊
 機能(1):厳格な指導:隊員に対し厳しい訓練指導を実施
 機能(2):設備習熟:各種訓練設備の使用方法を徹底指導
 備品(1):木刀(越前製):伝統の技を伝えるための武器
 備品(2):
 装備(1):
 装備(2):
 HP:8
 設定:
  越前藩国の練兵場で訓練を指導する部隊。5人一組で編成され、訓練を受ける部隊の人員の様子をつぶさに観察しながら落伍者が出ないよう細心の注意を払っている。
  第七世界人に対して思うことは無いとは言えないが、自分たちが責任放棄したら最終的に苦しむのは罪のない無辜の国民であることを知っている。
 次のアイドレス:<教導精鋭><訓練監視><厳格規律>

●データ開示(2025:0321)
 名前:越前藩国警邏剣士隊
 オーナー:越前藩国
 タイプ:組織
 スケール:2
 種別:警備部隊
 用途:防犯部隊
 機能(1):見廻り:地域内のパトロールを実施し、異常を早期発見
 機能(2):防犯啓発:住民への防犯意識向上活動を展開
 備品(1):木刀(越前製):基本装備として伝統的な木刀を装備
 備品(2):
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:4
 設定:
 越前藩国の警察組織のうち剣士で構成される3人一組の実働部隊。主な役割として日頃の見廻りや防犯活動、犯罪発生時の初動対応を行い、地域住人を犯罪から守る。
 次のアイドレス:<剣士連携><地域安全><警備体制の強化>

●データ開示(2025:0321)
 名前:避難防災
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:用途
 スケール:4
 データ:
 地図と地形把握:大きな地図から細かい地図までを読み込み、実際の地形を重ね合わせて把握する空間把握能力。
 避難順路の選定:指定された場所へ安全に避難できる順路を選ぶ。時にはそういった順路を作るための交渉も。
 最悪に最悪を重ねた状況の想定:悪い出来事がいくつも重なったケースの対応を想定する想像力。
 訓練シナリオの立案:ある程度無難なものからひっ迫した事態まで目的に応じた訓練シナリオを立案するプランニング能力。
 関係各所との調整:避難訓練や防災のため関係各所と必要な調整を行える交渉能力。
 物資調達:災害時に避難してきた人が必要とする物資を事前に調達・保管し、必要に応じて更新していく兵站管理能力。
 事前調査:訓練や実際の災害で避難者がどのように移動することになるのかを実際に試行する能力。とにかく歩かされるので体力を使う。
 アンケートとインタビュー:訓練に参加した人々から意見や感想、不満や提案を聞き取る交渉力。
 設定:消防や災害対策の役割を持つ組織のうち、防災計画や避難訓練の立案・実行を主な業務とするものを指す。デスクワークが多いと思われるが自分で実際に避難経路を歩くなど体力仕事が意外と多い。
 次のアイドレス:<第7世界人への反感><強制避難>

●データ開示(2025:0321)
 名前:教導隊
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:用途
 スケール:4
 データ:
 厳格な指導:厳しくも適格な指導を行うことができる能力。
 戦闘訓練指導:訓練用の武器を用いた戦闘訓練を指導する能力。
 走り込み:体力を培うための走り込みの先頭に立ち、最後まで余裕で走りきることができるフィジカルの強さ。
 行進訓練指導:整列し、整然とした行進を行う訓練を指導する能力。見本を見せるために自分も同じだけ歩く。
 模範的な規律と倫理:指導する立場として模範を示すために十分な規律と倫理を備えている。
 観察眼:訓練を受ける兵の様子から訓練の進捗や士気に問題がないかをチェックする観察力。
 設備習熟:訓練施設の使い方を熟知し、実演を交えて指導する能力。
 時には褒める:厳しさ一辺倒ではなく良いところがあれば褒め、なくても良かったところを探して褒めて兵士の士気を保つ。
 メンタルケア:訓練で落ち込んでいる兵士の心のケアを行い、精神を病んで落伍しないよう守るスキル。
 設定:教導隊は軍の訓練指導を担う部隊であり、兵士に対して武器・兵器の扱い方を教育し、戦闘技術や規律の徹底を図る役割を持つ。
  時に厳格な指導を行うが、それは練度が兵士自身の生存はもちろん、護るべき国民の安全にも直結するためであり、一切の妥協や甘えを許さない姿勢の表れである。
  隊は5人1組で編成され、複数の指導官が異なる視点で訓練生を観察し、個々の資質を見極めながら適切な指導を行う。実戦さながらの訓練環境を整え、最大限の成果を引き出すことが彼らの使命である。
 次のアイドレス:<超絶エリート意識><選民思想>

●データ開示(2025:0321)
 名前:防犯部隊
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:用途
 スケール:3
 データ:
 チームワーク:作戦や行動での連携を円滑化する、日頃から培われたチームワーク。
 規範意識と倫理観:犯罪を予防する立場としての高い規範意識と倫理観。
 聞き込み調査:犯罪に発展しうる情報を収集するために人々から情報収集するテクニック。
 過去事案知識:現在の防犯に生かすための、過去に発生した犯罪に関する知識。
 防犯啓発:地域住民の状況を把握し、おのおのの事情に合わせて犯罪被害を未然に防ぐための知識を分かりやすく伝えて浸透させるスキル。
 土地勘:地域の地図に載っていないような路地裏まで知っている土地勘。
 取り締まり:犯罪の現行犯を素早く捕らえるための体術。
 見廻り:人気のないところや犯罪が多く発生する場所を巡回し、犯罪の発生を抑止する。
 現場検証:過去、または直近で犯罪が行われた場所の痕跡や特徴を調査して犯罪の手がかりを得る。
 設定:地域を犯罪の魔の手から守るために日頃からの訓練を欠かさない、住民の安全・安心・安寧な生活を使命とする防犯の実働部隊。
  治安を担うには不適格な者が入り込まないよう治安当局による人選・面接を経て3人一組で構成される。
 次のアイドレス:<野生化した防犯部隊><治安維持の名のもとに>

●コミュニティ(2025:0322) #エリートと慢心の雑談より
芝村:そして共和国は軍事大国がことごとく死んでるのでエリート意識が育ちようがない。というか自信喪失しとるがな
高原:なるほど!
戯言屋:逆なのか。いい感じのところだから、と。
芝村:実績あるから選民思想も発生するわけで
 なんで人口0国家は逆立ちしてもエリート意識はでてこない。
戯言屋:実績があるところはあるところで、大変ということか。
芝村:そらまあそうだろう>大変
 特に威信点が一気に溜まった国はそりゃまあ
白石:ってことは攻撃というよりは、そもそもの国情的にそうなるやろって話なんですね。。>選民思想系
芝村:暁の円卓は天使の影がちらついているので
 第6世代の天使という形を利用して別の天使が続々入り込んでると思われ
白石:なんか敵の天使の命名変えるとかできないですかね 宰相の鍋敷きとか
芝村:敵の命名を変える以前に基地をおとさんと……
若宮とよたろう:それは違う天使なのでは!
芝村:まあでも、用語は同じなんで
 それをいうならレンジャー連邦の天使だって元は全然違ってたぞ
玄霧:うーん、そうなるとうちにちょっかいかけてるのも天使関係もあるのか……? ゆるせんぞ
芝村:玄霧のところはどうなんだろな。ボムエルはたおしたので
ユーラ:ほねっこの爆発は、設定がまずかったのは完全に私の責任なのですが、ここまで悪化しているのは何か原因があるのでしょうか……? ここで聞くべきでなければすみません
芝村:原因がないってことはないと思うぞ
/*/
芝村:んで7つ顎もおそらくは自力で潰せると思う
 むしろ7つ顎潰しで得られる威信点がほねっこの慢心を生んでるくらいのもので
 慢心いえば暁の円卓だってウルセト様以降でイケイケドンドンなので
 むしろ、慢心要素0の越前でエリート意識が生えているのが笑う どんなエリートだよw
/*/
芝村:慢心のないエリートはまあ、国に救う毒蜘蛛なので……
 冷静になって考えてみろ。 給料安いのに奴隷のようによく働く公僕で我が国は繁栄しています。 これ本当に成立すると思うか。人間の話だぞ
 よく働くを演出してるか、悪いことを発見できてないか、あるいはその両方だろう
 しかし我が国もそうだが、国民は官僚を虫けら扱いしたがるんだよね。なぜか
 んで政府効率化省でバンバン削ったら以下略
 事業仕分けで削れた結果が日本の衰退というまあ

●データ開示(2025:0325)
 名前:木刀(越前製)
 オーナー:越前藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 木製武器:打撲によるダメージを与える武器。金属探知機には引っかからない。
 模造刀:真剣と比べると重量バランスは微妙に異なるが、剣の心得がある者には代用可能。
 斬れない刺さらない:刃がないため、訓練用として怪我がしづらい。不殺攻撃が可能だが、当たりどころを誤れば致命傷に繋がるため、過信は禁物。
 設定:樫などの硬い木を材料に、刀の形状を模して削り出された木製武器。刀としての見た目は持つが、斬ったり突き刺したりはできない。
  一方で鈍器としての打撃力は十分で、うまく使えば打撲によって相手を鎮圧できる。武器であることに変わりはなく、露出状態で持ち歩けば治安 当局の取り締まり対象となる。
  不殺を求める現場以外では、怪我をしづらい訓練用具として利用される。形だけの模倣は容易だが、
  木の性質を熟知していなければ1〜2回の打ち合いで折れてしまうため、職人の手による製作が実用性の条件となる。
  越前藩国では、剣士の需要を満たすために一部の木工職人が製造しており、
  購入や単純所持は規制されていながら、武器としての使用が認められているため、正当な理由なく持ち歩くと職務質問や逮捕拘留の可能性がある。
 次のアイドレス:<強制:3Dプリンターソード><安全チャンバラ><剣道の広まり>

●コミュニティ(2025:0325)
芝村:木刀のほうは殺傷力なさすぎて改良されてる
 まあでも、剣術学んで自衛するのであれば……
 この調子だとなんのための剣術を学ぶのかでギャップ産めるのに新たにアイテムがいったんだと思うよ
 3Dプリンターの刃物もたいがい切れない(セラミック包丁なみ)けど
芝村:まあ鉄の刃物を撃ち合えば(撃剣すれば)すぐひん曲がるからねえ。
 とはいえ、メイスですら普通は刃がついてるので。
 あと通常刃こぼれは何切っても発生するんだけど、刃の先の基本構造体にまでダメージ入るのは冶金技術の問題だわな。

●データ開示(2025:0329)
 オブジェクト:組織
 名前:越前消防署避難防災課
 オーナー:越前藩国
 タイプ:組織
 スケール:5
 種別:行政機関
 用途:避難防災
 機能(1):防災計画立案:大規模災害に備えた計画の策定を行う
 機能(2):避難訓練実施:定期的な避難訓練の企画と実施を担う
 備品(1):緊急通報システム:災害時の迅速な連絡を可能にする設備
 備品(2):防災資材:火災や災害に対応する各種資材を整備
 装備:(1):消火設備:初期火災対応用の消火器やホースなどを完備
 装備:(2):通信機器:情報共有のための無線機器等を装備
 HP:5
 設定:越前藩国の消防署の中でも大規模な火災や災害に備えることを仕事とする部課。人員は5名。防災計画や避難訓練の立案・実行を主な業務とする。
  有事出動となるとこの人数では回らないので大勢の応援が来ることになっているが普段のオフィスは広々している。
  第七世界人に対する思いはあるが、仕事をほっぽりだしたら破滅が来た時に大勢死ぬことになるのをここの職員は誰よりも知っている。
 次のアイドレス:<災害対策><災害対応><防災資源>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:まず最初に宰相府だ。
 宰相府の使命は今回宇宙対策になる。それ以外はついでだ。
 宇宙が落ちると他も自動敗北しかねない。そういう背景がある。
 特に今日の各国は悲惨なことになるだろう。防空能力どころか、まだ再建中の国が多かろう
芝村:それでの話だが、宇宙の最終防衛線は(宰相府に限ると)テラではなく月、ムーンになる
 ここが爆撃を受けると、アイドレス終了の気配が強くなる。宰相府が現状高物理生産能力の8割をしめているので
芝村:それで防衛戦は前に出さざるを得ないが、前に出ると地上支援が難しくなる。
 一部の宇宙戦力をテラ周辺に残すが、全力で前線配置するかは今決めよう
/*/
鷺坂祐介:現状のFEGの戦力と併せてどれくらいの割合がよさそうか、蒼龍にも助言得られますか?
 蒼龍への確認が時間がかかってしまうなら、個人的には8割は前線にと思っています
芝村:蒼龍は8割案を支持している。
鷺坂祐介:では宰相府の8割を前線に、2割はバックアップとして控えに
芝村:はい。 8割のリストはつくっといてね では開始しよう。
/*/
芝村:月軌道は地球から38万kmにあるが、実はここでもなお、地球重力が強い。
 月が捕まってるくらいだから当然と言えば当然だが、引力を完全に脱してない。
 さらに月の重力もある。
 結果、このエリアは重力影響計算が大変になっている。ちなみにもう一個重力源ができると計算が極めて難しくなる。三体問題だね
 このエリアに戦力を集結させたのは補給面では+だが、艦隊運用ではーだ
 ただだだっ広い宇宙で、艦隊を闇雲に出しても意味がない(迂回されほうだい)なので、どうしても劣勢側は拠点に集合という形になる
/*/
芝村:暁:「ですが、あえて攻める手もありますよ」
芝村:暁:「敵を迂回することだって、できはするんです。少数迂回にどれくらい意味があるかという話ですが」
 どうする?
/*/
鷺坂祐介:敵の取りうる選択としては、できるだけ浸透したいと考えているはずなので、まずはそれを阻止できるように動いていきたいと思うんですが、
 その場合は、先制攻撃の方が有利を取れそうでしょうか?
芝村:そうだね。敵が小部隊で大量に押し寄せるなら、なるべく前にでて各個撃破が一番高率高い
 十分に狩れば敵はおのずと集合せざるをえなくなる
鷺坂祐介:では、先制攻撃を選択して可能な限り撃破数を稼いでいきましょう
芝村:はい。
 では宇宙の第一ラウンドは攻撃的前進からだ。 必然蒼龍飛竜という運用になる……
/*/
芝村:一方、地上の方だ。各国で破壊工作が行われる。
 破壊工作を阻止するのは宿題のスパイ対策だね。 人口0だと気にしないでいい(顔見知りしかいないのでスパイが入れない)
/*/
芝村:詩歌、暁の円卓、越前は無事に破壊活動阻止した。神聖も阻止
 帝國諸藩はぬかりなく、破壊活動を阻止したのだが…… ここで問題になるのが捉えたスパイの尋問だ。どういう情報を得たい?
 たくさんは聞けないぞ。(時間かかるし、尋問中にスパイは減っていく)
/*/
岩崎:「スパイは嘘つくし、確認するの大変だからねえ。あんまり信用ならないよ」
 そのように前説入れたうえで
岩崎:「重要なのは、病院でのメディカルチェックさ。正直病院のほうが尋問よりはるかに情報取れるよ。医療は嘘つけないから」
/*/
藻女:漢方医は編成しています
芝村:漢方医で知識、難易5
 最低限はこれで分かるよ
風杜:こちらも医療施設でもある大地神殿がありますね。
芝村:大地神殿は7だっけ
風杜:生産:6:名前:大地神殿
#まとめ補足:データ提出省略
芝村:ワンデータでも成功しそうだね。
/*/
芝村:得られる情報:
 漢方医:薬でめちゃめちゃになってる。これでは長くいきられない。思考制御系の薬の気配はない。
 大地神殿:魔法の気配はない。医療魔法の痕跡もない。
/*/
芝村:岩崎:「つまりは高物理で、士気が異様に高い敵組織だね。覚えはあるかい?」
 テック系だねえ
 大地神殿の見立ては間違いなかろう
 宰相府の高原とかがいれば、薬物は分かる。任務上めちゃ使ってるので
セントラル越前:#天使系はテック系では、というルーム2の声が
芝村:天使系かもしれないが、明確にはわかんないね。セプテントリオンかもしれないし、しぼりきれてない
 そして高原は宇宙だった。
/*/
風杜:カルミナの形態ならわかるかしら
芝村:わかる 特殊部隊じゃ肝臓交換するくらい薬使うので では着替える?
風杜:では着替えて確認しましょう。
芝村:味的には、土場で作られている合成麻薬が一番近い。少なくとも工場は土場
 最近食品に混ぜられているやつと同じ味がする
/*/
芝村:本郷:「探してきたぞ」
 神聖巫連盟で原材料を集めて、土場で製薬して、天使が暁と越前と蒼梧と土場でせっせと混入
 敵は天使で間違いなさそうだ。そしてACE動員の甲斐はあった気がする。
 少なくとも敵の地上攻撃前に問題解決できたのはアドバンテージでかい。
/*/
芝村:出目4 詩歌海軍部隊が敵性潜水艦を破壊しはじめている。
 あちらこちらに湧いている。むしろ湧き過ぎで海軍だけでは対処しきれないレベルだ。つまり海軍よりスケールでかい敵だよ
/*/
芝村:お。 では宇宙の戦いに戻るか。
 宇宙では…… ポレポレが頑張って予想し、敵小部隊に接敵を開始した。
 BFあるならだせるし、なければ正面戦闘だよ
/*/
芝村:詩歌藩海軍は宇宙に全く慣れてないのでペナルティ−2 其の上でスケール9
 なんで7以上行ければ 必要なのは攻撃2と防御1
虎さん:詩歌藩国海軍よりベラム11機(残りベラム12機が地上です)
 攻撃3、防御2、索敵1、移動2 先手は無いです
#まとめ補足:データ提出省略
鷺坂祐介:海軍で行動のお手伝いで行けそうっぽいですね あ、でも攻撃が1足りないんですね
芝村:いや攻撃2,防御1でいいから大丈夫
 #スケールが大きいと必要なマークが減っていく
/*/
芝村:ではこれで勝てた
 損害は2機でたがなんとかなった。
 この形で戦闘を続行してもいいし、宰相府で別途攻めてもいい。
 宰相府別案がある場合だと2倍潰す速度があがる。
 蒼龍のスケールが大きめだから、そこにベラムを登録してアタックするのが良さそうね
 #飛竜でもよい
鷺坂祐介:そうですね 蒼龍にベラム装備で対応したいと思います
芝村:はい。じゃあ提出してね。
 もう一つ問題があって、正面からの殴り合いなんで勝ってもベラムが損耗していく。
 さっきの海軍と同じスケール7で攻撃2,防御1のケースだと2機
 一回で4機減るので補給の算段を立てないといけない。それができないなら、半減するまで連戦して撤退だね。
 補給するには低加速艦を用いるか、飛竜を補給艦にしていくかだ。
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母
#まとめ補足:データ提出中略
鷺坂祐介:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:データ提出中略
/*/
芝村:さて、艦載機部隊を運用して損害0で勝てた
 さすがの本職。
 ちなみにもう損害はでてない
 政治的にはそれでよかったのかもしれない。
 海軍肥大化とかHP高まるとか、そういう問題が起きないだろうから……
/*/
鷺坂:詩歌さんの威信点も稼ぎつつ、いいところで落ち着けると
風杜:先陣を切ったこと自体は光栄なことでしょうし
芝村:そだね。
 負けてよかった戦いなどはないのだが、勝ってる範囲であれば多少の苦戦は政治的許容の範囲になる。
芝村:こうして戦い続けること30日、敵が大部隊を構成し始めたところで一度補給に戻った。
 あるいは、今こそ攻め立てる、という手もある
 もっともタクティクスM、Lがきれてるんでそれは提出できない。
鷺坂祐介:仕方ない話ですが、もう一回ベラムで攻勢をかけるかどうかというところですね
芝村:そだね
鷺坂祐介:時節を見たいですが、暁くんと蒼龍に相談ってできますか?
 現在の消耗状況を勘案したいところですが、気分的には攻めておきたいと思っています
芝村:敵は集まっている最中なんだから、いわば集まり切る前に連続してもう一稼ぎ、というわけだ。
 蒼龍:<交戦を推奨する>
 暁:「僕は大丈夫ですが、パイロットに声を掛けてみて、疲労をみるべきでは」
 誰かACEかPLACEいる? 宇宙組に
 ちなみにプレイヤーだとHPで判定成功しないと勝手にしゃべらないし、勝手にしゃべるだけじゃなく行動までしちゃう
風杜:ちなみにうちから師匠(ファンタジア)さんも行ってます。
鷺坂祐介:林檎さんの夜上さんがいらっしゃるので、そしたらファンタジアさんと併せてお伺いを
芝村:
 ペンギン:「俺が決めていいなら、攻める、だ。一生で攻撃のチャンスなんざそう多くはない」
 夜上:「家拡張したいんでやりますか」
 ちなみに二人の意見を聞いて憤慨する連中がいた。皇帝陛下に忠誠を誓う連中だ。なんたるものいい!
鷺坂祐介:「そうはいいながらも、繋がっているのは帝國への忠誠あってのこと、しいてはそれは皇帝陛下への忠誠ですよ。」 というかんじで間をとりなし
芝村:執り成しをしてことなきを得た。 ペンギンはタバコ吸いたそう。
鷺坂祐介:「では、攻勢に転じましょう!」
 という感じで、早く場を占めてみんなにそれぞれリラックスできる環境へ
芝村:さておき、再度の攻勢を始めた。集まる途中の敵を攻撃、なんと戦果3倍。
 帰還軌道に乗りながら6個分艦隊を撃破して帰還コースにのった。
 これでトータルは16個分艦隊21×16で336隻を撃破している。
 この戦いではベラムがほぼ無双した。艦載機として使うベラムは異様に強い。
 輸出仕様もこの戦いでは劣るようなことはなかった。チームワークのBFがあればまた差は出るだろうけど、艦載機で正面戦闘なら輸出も本国仕様も全然差はなかった。
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●データ開示(2025:0403)
 名前:半殺しバーガー
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・味覚:一口で生命力を削られる恐れがある。かわりに魔法抵抗を与える。
 ・材料:アンチマジックベリーを使用し、魔力の異常蓄積を防ぐ。
 ・調理法:クーリンガン直伝の秘伝レシピで製造。魔力解毒能力がある。
 ・食感:ジューシーながらも不吉な後味が特徴。
 ・安全設計:毒や呪いは一切検出されない構造。
 設定:クーリンガンお手製のハンバーガー。食べたら死ぬような目にあうので半殺しというシンプルなネーミングだが、その看板に偽りはない。
  食品衛生に問題がありそうだが、材料にアンチマジックベリーが使われ、魔法や呪いの影響を受ける設計となっているため、魔法や魔力と縁のない者が食べても特段異常は起きない。
  製造方法はクーリンガンのみぞ知るため、本当に必要とする者以外は口にすることができない。
 次のアイドレス:<完全死バーガー:1><元気になりすぎるサイトリシンバーガー:1><輝くバーガーショップ:3>

●データ開示(2025:0403)
 名前:スマートゴーグル『赤鰯』
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・透過型ディスプレイ:内側に情報を投影しつつ通常視界を確保。全画面表示時は視界遮断に注意。
 ・1対の超小型カメラ:左右のカメラで視界と同様の映像を撮影、暗視モード対応。
 ・マーカーレスAR:特別なマーカー不要でAR表示が可能、ターゲット追跡や尾行に有用。
 ・データリンク機能:複数の赤鰯やネットワーク機器と連携して情報共有。
 ・GPS・マッピング機能:現在地表示、目的地誘導、移動経路記録を実現。
 ・距離計測・照準補正:指定ポイントまでの距離を計算し、銃器の照準補正もサポート。
 ・視覚的データ操作:手をARマーカーとしてデータ操作や仮想キーボード利用が可能。
 ・耐環境性能:-50℃でも動作し、防水・耐衝撃性に優れる。
 ・セキュリティ対策:専用の高セキュリティネットワークで常に更新。
 ・疑似透視機能:連携カメラ映像で視線届かぬ場所のシルエットを投影、透視効果を発揮。
 設定:かつて越前藩国が開発した高機能ゴーグル型情報端末。騎士以上には眼鏡型モデルも提供されたがデザイン性に難あり。
  ゴーグルは透過型ディスプレイとして機能し、情報処理は文庫本サイズの本体で行う。
  『赤鰯』の名はなまくら刀の代名詞に由来し、「これだけでは何も斬れない」という意味が込められている。
  搭載された2本ずつのバッテリーは満充電で連続3時間稼働し、使用中も片側ずつ交換可能。藩王の愛用により現存した眼鏡型赤鰯を基に、高物理国からの復興支援の一環で少数再生産された。
 次のアイドレス:<ハッカー:2/0><迷宮防壁:3><通信安全確保:3>

●データ開示(2025:0403)
 桜子に連絡(通常イベント)(スケール3):桜子に一つお願いできる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<武艦:7><MAKI:3>

●コミュニティにて(2025:0403)
芝村:お、施設も組織も華麗に神のものへ 高原家が神の下僕に
高原:げー 困る困る
芝村:いうて開示申請でとるのでw
セントラル越前:越前藩が絡むアイデアとしては、伯牙さんに王犬ブッキラボーがおしっこひっかけるか、イベント効果で半殺しバーガーを桜子さんにウーバーしてもらうか
芝村:半殺しバーガーかなー
セントラル越前:
  桜子に連絡(通常イベント)(スケール3):桜子に一つお願いできる。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<武艦:7><MAKI:3>
 上記イベントを消費し、桜子さんにお願いをします。
 「鷺坂祐介さんに半殺しバーガーを届けて食べさせてあげてほしい。危険がありそうなので気を付けて!」
芝村:OK
芝村:桜子はにこにこしながら半殺しバーガーを食べさせた。
 はっきーはもんどりうって倒れた 口から泡吹いている。

●アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)(2025:0409)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
芝村:まあまだ時間あるのでのんびり目で大丈夫よ。
 あと注意。るしにゃんのイベント開いたら強制が発生してんだよね。
 神と精霊に関するやつが効果が上振れしすぎている。
風杜:前回からの流れが継続中っぽいですねぇ
芝村:前回からの流れかどうかもだいぶあやしいけどな……
 なにせはっきーは精霊と一切かかわりがない
セントラル越前:秩序か混沌かのどっちかに極振れしてる状況なんでしょうか
芝村:魔法系が全部上振れしている可能性はある。
 んで現状だと枝2個目でもう強制ついてる
風杜:大分浅いところから強制出てますね……
芝村:そだね。コンボだったからというのもあるが
 もとよりB世界は魔法が強いところではあるんだけどねえ
セントラル越前:魔法が強くなる状況、どういう機序でしたっけ…魔力が満ちすぎていて逃げ道がない?
芝村:魔法というても一口でいっても色々あるからねえ。ここでいう魔法とは低物理系だね
 つまりファンタジーが強くなりやすい。
 んでファンタジーなことが連発すると……よりファンタジーになる。
/*/
芝村:
 ****
 現状、宇宙艦隊のほうは補給のために月へ向かっている。
 いろいろすっからかんで補充も受けていない状況だ。
 敵はそれなりに減らしたので、普通に考えれば撤退したっておかしくはない。
 まあ、撤退されたらされたらで、面倒くさいんだけど
 補給点まで戻るのに、今のところ11日かかる
 そこで2,3日補給と整備して、最短コースで14日というところ。
 一方敵は敵で合流して再編成するとおもわれる。今のままの小編成では各個撃破されるからだ
芝村:ということで、一方そのころ地上だ。
 宇宙では月面の守りにあてるはずのFEGの宇宙都市が、工期遅れになってしまった。
 このため、急遽予備艦隊を月面に運びつつ、低軌道のまもりを宇宙都市(モトコ)に頼むことになった。
風杜:#これもしかしてまだ宇宙の話かしら……
芝村:#いや宇宙の話のようでそうではないんだw
 なぜなら、敵はそのころ、大きな方針転換をやっている。
 つまり、月面攻撃をあきらめている。
 敵は全戦力で最速でテラへ突っ込みだしたのだ。
 宇宙都市モトコは川原の起点で最速で嫌い封鎖を行って、敵艦隊を可能な限り止めて見せた
 さらに星鋼京などが機雷原の隙間をうめもした。 が
芝村:敵の一部は機雷原に突っ込んで突入を開始する
 まずは……第一弾である2隻の艦艇の攻撃だ。
 大量の触手がとりついたミサイルをぶっパしてくる。
 んで。同時に核攻撃も行われる。
 目標は全弾が暁の円卓。
 触手弾のほうは全国にばらまかれ中だ。
 飛んでくる数は1500だね。
/*/
鷺坂祐介:ホワイトナイトにお手伝いをお願いできるか小宇宙さん経由で確認を取れますか?
芝村:OK
 ホワイトナイトはそっと新宿駅の伝言板(黒板)を置いた。
鷺坂祐介:xyz
芝村:ホワイトナイトは動き出した。問題はどこに使うかだね。選択肢は二つ。
 1:核攻撃を対処する
 2:触手攻撃を対処する
鷺坂祐介:風杜くん大丈夫そう?
風杜:できれば頼みたい で、頼んだうえでどこか必要であれば触手対応に回れます。
芝村:じゃあ、ホワイトナイトは核攻撃対応にまわすでいいかい?
鷺坂祐介:一旦、それで回しましょう
 宰相府は触手自体クリアは出来る見込みです。
 ちなみに、核攻撃を防いだ場合、宰相府にある軍事基地で他の藩国のサポートは出来ますか?
芝村:できないと思う。軍事基地はペンギニアにある
風杜:ちなみに触手は暁には来てないですか?
芝村:きてるよ 暁の円卓はばっちり集中攻撃対象だ。 なんか恨まれてるね
/*/
鷺坂祐介:
 情報:3:名前:沢谷勝海(戦闘)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:うささんでクリアと 他国はどうするよ
/*/
風杜:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
 触手迎撃成功>風杜
/*/
藻女:前回所得した銀剣突撃勲章(職業2解禁)を使用し、職業2を解禁させて職業を追加します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おお。できるじゃん。 神聖も成功
/*/
寅山 日時期:ミサイル撃墜について質問です、カシオペヤ陸軍仕様を装備している者が、
 引用している職業の歩兵のストラクチャーを展開して、そこにあるデータを提出することは可能でしょうか?
芝村:もちろんできるよ
寅山 日時期:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:迎撃成功した。>詩歌
/*/
セントラル越前:越前藩国は蟲使いで対空できそう(スケール1ナンバーストレート10役先手攻撃攻撃付き)です
#まとめ補足:提出データ省略
 ですが本当にいけるのか当事者である殿田くんと七海ちゃんの意見を聞けますか
 「来てもらって早々の危機で本当にすまない。ミサイルの迎撃なんて、できるのだろうか?」
 今はファンタジー関連が危ない、という情報も加味して意見を伺えればと。
芝村:殿田:「できるとは思いますけど、空中まで運んでほしいですね」
鷺坂祐介:ルーム2で華さんが爽一郎さんに輸送手配できないかロールされていますが、輸送は難しそうでしょうか?
芝村:できる
 輸送屋だからね……
 輸送の難易は5,作業 時間はかけた分消費
/*/
芝村:成功した>輸送
鷺坂祐介:では、越前さんに必要な空中への輸送を
セントラル越前:助かります 「ありがとうございます、本当に!」
芝村:爽一郎はアルバトロス使ってるね
 爽一郎:「楽な仕事だ」
セントラル越前:では爽一郎さんの援けを借りて殿田くんに迎撃をお願いします。
芝村:OK。 あとは提出だよ
セントラル越前:ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
/*/
芝村:そして。
 ホワイトナイトが6機編隊から空中合体して自由落下。50mmリボルバーキャノンで核ミサイルを爆発させた。
 そのまま落ちていく。 なんか1機増えてたぞ。飛行ユニットぽいのが
鷺坂祐介:見つけましたしねぇ
風杜:合流したかぁ
芝村:きっとレムーリアでw
 さておき。ところが話はこれで終わらない。
/*/
芝村:敵潜水艦によるミサイル攻勢が始まっている。
 詩歌藩の海軍の効果で半減しているが、各国ミサイルがバンバン飛んでくる。
 こちらは低空巡行ミサイルで速度は遅い
 もっとも、着弾は触手ミサイルとほぼ同時だ。
 残りの時間で再度迎撃しないといけない。もちろん、別の人が対応するなら、80分まるまる使える
 難易は12、攻撃、攻撃、先手
風杜:低空だからそこまで高度はいらないですよね?
芝村:そだね。高度はいらない
セントラル越前:難易が高い
芝村:ミサイルの数が多いんだよ。海軍ががんばったにも関わらず
 #解説として言うと、共和国の3倍超が動員されてほぼ半数が生き残って攻撃している。
 逆に言うと主力取られている詩歌海軍でもそこまでは仕事できたわけだ
/*/
寅山 日時期:竜宮さんにもう一度、ミサイル撃墜の行動をして貰います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌成功
/*/
セントラル越前:蟲使いで七海ちゃんにお願いする場合、先ほど同様で難易度差し引き+1でしょうか
芝村:そだね>越前
/*/
芝村:ちなみに手伝いがたりない越前については、無人ロボットがてつだってくれるぜ。 誰か知らんけど
セントラル越前:なんと
芝村:3機で+3役かな
セントラル越前:はい。3機いただけるなら…!
 ACE七海より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 越前も成功。
/*/
鷺坂祐介:作業:3:名前:山吹弓美(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。>宰相府
鷺坂祐介:あ、すみません! 猫士1匹多かったので、エジマウはキャンセルでお願いします…!
芝村:OK>はっきー
/*/
芝村:神聖の支援が問題だね。いまのところ
藻女:すいません
鷺坂祐介:バンタンクに神聖の対応をお願いしようかと思います
 先手がないのですが、弾幕防御で可能な限り引き打ちすることで、ミサイルに当たらず処理することは出来そうですか?
芝村:できないと思う
 ミサイルには触手が詰まってる。こんにちはー
 早速浸食させていただきますね。うねうね。えぶえぶえぶ
鷺坂祐介:ストップします!
芝村:せやな そもそもバンタンクの移動判定が難易が高いので
 まあ、203mmは別のところで大活躍するんじゃないかなあ
/*/
寅山 日時期:未行動の詩歌藩国プレイヤーが他の国の援護をすることは可能でしょうか?
 行動としては竜宮さんと同じく、カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備した者が引用している歩兵を展開してミサイルを撃墜する、その援護をすることを想定してます。
芝村:できるんだけど移動がね
 移動難易は5、作業 かかる時間分マイナスになるよ
/*/
寅山 日時期:可能ならば神聖巫連盟さんを援護したいところです……
芝村:じゃあやろうか。
 詩歌には高い威信点がいる
 どうでもいいが幼女型美少女I=Dが大活躍してるのがカオスだな
/*/
芝村:あとは暁の円卓かな
風杜:少々お待ちください。今書式作成中ですので
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 切り抜けたねぇ
 さすが。自力で抜けるとは
/*/
芝村:あとは詩歌だね
寅山 日時期:以下の者たちにより神聖巫連盟さんを援護します。
 (四方が職業に歩兵を引用、他の者は手伝いです。みなカシオペヤを装備しております。)
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 水竜の背に運ばれて脚を外した詩歌のカシオペアが輸送されて現地で作業して足をつけなおした。
 それで迎撃戦開始。
セントラル越前:#そういう運ばれ方をするんですね
芝村:いや。水竜ではもろにしぶきを受けるんで、脚部はダメになるんよ。
 なんで作業がいったわけ 移動自体は水竜で成功している
/*/
芝村:いずれにせよ、第一波の攻撃を防いだが続いて今の7倍、15隻が突入を……

●アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)(2025:0416)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。
鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね
芝村:そうだね? それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。
鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね
芝村:あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?
鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?
芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
  蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
  どうするよ
鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」
鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで
芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
/*/
芝村:一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃
/*/
寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です
芝村:京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。
/*/
風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5
寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5
寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)
/*/
藻女:知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」 食い気味だったね
/*/
風杜:移動:4:仕様:輸出仕様
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩
/*/
寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌部隊移動成功。
寅山 日時期:ありがとうございます! では支援します
芝村:支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃
/*/
セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)
芝村:越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分
風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ
鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ 難易は2減る
風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
芝村:OK>暁の円卓
セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:越前は支援成功。 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。
セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね
/*/
芝村:一方、宇宙だ。
鷺坂祐介:政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6
鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね
鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ほい 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。
鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね
芝村:そだね それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御
鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した
/*/
芝村;ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。 列車に見えたよ
/*/
芝村:問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。
/*/
風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功
風杜:なら数字から追跡切りましょう あいつを放置するわけにもいかない
芝村:数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。
風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります
芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも
 其の上で地下に突入して撃破する難易は 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能) 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた
/*/
セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる
/*/
セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。 よんたも1
/*/
風杜神奈:防御:3:名前:若宮康光
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:若宮、飄々と撃破
/*/
鷺坂祐介:移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。
/*/
寅山 日時期:四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
#まとめ補足:提出データ省略
鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた
/*/
芝村:全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。
芝村:雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。
芝村:雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……
芝村:ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業
藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4
/*/
藻女:それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
#まとめ補足:提出データ省略
風杜:防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな
/*/
芝村:はい。 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。 どうやら戦いに勝ったようだ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
寅山 日時期:他国へのお手伝いにPCを出すことを考えております。
 そこで質問をさせてください、現在、竜宮さんの出撃は大丈夫そうでしょうか?
 前回のゲームで宰相府の地下で、竜宮が苦しみ、その後、漢方医に正気に戻してもらいました。
 状況がそういったものでしたので、出撃は大丈夫か判断できかねております。
芝村:今空中に浮かんで変形しそう。
寅山 日時期:抑えるのに必要な難易度やマークなどありまでしょうか?
芝村:イベント以外対応不可
寅山 日時期:すでに使用、開示済みのこちらの効果はありませんでしょうか?
 こちらは藩国所有のイベントで、竜宮さんも成長点を支払っているので関係者にならないかな……と。
  精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<宗教に目覚める><滝に打たれる>
芝村:今宗教に目覚めるが強制になったりすると…
寅山 日時期:竜宮さん本人が所有しているイベントは使えますか?それともやはり危険でしょうか……?
芝村:ははは。試してみるといいと思うよ。
寅山 日時期:詩歌、そうすると現状は手立てがありません……>竜宮さんの変形、イベントのみ対応可能
芝村:どこか人を一人不殺で制圧するイベントで神々屋精霊関係ない方いませんか
ミサゴ:白河 輝所有の個人イベント<助けてダガーマン>で、こちら対応できませんでしょうか?
芝村:できる
黒埼紘:越前藩国から半殺しバーガーを持ったキャラを竜宮さんのもとに派遣して食べさせた場合、解決、ないし時間稼ぎは可能でしょうか?
芝村:確実にいけるよ
/*/
芝村:ダガーマン出すか
/*/
黒埼紘:では、この判定の難易度、マーク、スケール、制限時間をお願いします。
芝村:ダガーマンが受け取った
/*/
芝村:竜宮に半殺しバーガーを食わせた。
 目から涙、鼻から鼻水が止まらない。
 竜宮が汚されて人間に戻った。
 古来鼻水は神聖冒涜の中でもピカイチの実績
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:越前藩は人口不足に悩みまくった。技術力はあっても技術者がいないというジレンマに苦しんだシーズンではあった。
 とはいえ、大藩をチョロく助けたりもあって、威信点は十分量稼いで内政ターンに突入した。赤オーマからの申し出を断れたことは大きかった。
 赤オーマ:我々が統べてやろう。どうだ? 越前:お、お断りします……




36 神聖巫連盟 京都府 東国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:神聖巫連盟(滅亡判定)
スケール:0
人口:0(測定不可)
政体:王政
国力:0
自然:10 砂漠
再配分率:0
軍事力:0
治安:0
民度:0
国内問題:荒れ地スタート

●データ開示(2025:0318)
 名前:地形図
 オーナー:神聖巫連盟
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 測量精度:神聖巫連盟の伝統技法に基づいた記録。
 素材:羊皮紙と天然インクで作成された地図。
 記載言語:古代神聖文字により記された詳細な注記。
 風化:年月と環境の影響で色褪せと損傷が見受けられる。
 裏書:巫太陽都市計画時の計画概要が付記されている。
 補正記号:後世の測量士による補正記号が点在。
 設定:かつての神聖巫連盟の地形を元に測量、記録されていた地形図。一般図とも呼ばれる。
  かつて神聖巫連盟で行われた、砂漠から都市を復興させた際に計画された大規模な都市計画、巫太陽都市計画の際に記録されたもの。
  様々な理由により、現在の地形とはやや異なるものの、国土測量の考察材料とされる。
 次のアイドレス:<都市再生><古代技法><国土調査>

●データ開示(2025:0318)
 名前:測量機1型
 オーナー:神聖巫連盟
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 経緯儀:三脚に取り付けられた望遠鏡型の測量補助器具。
 十字線:正確な方向角や高度を測定するための十字線が備えられる。
 三角測量:広大な土地の測量に適した三角測量法を利用。
 天体観測機能:夜空の星を観測し、位置情報の補正にも用いられる。
 耐久性:屋外の厳しい環境下でも使用可能な堅牢な設計。
 設定:測量に用いられる経緯儀のセット。三脚と望遠鏡を組み合わせ、十字線で方向角や高度を正確に測定するほか、天体観測にも利用できる。
 次のアイドレス:<測量器具><天体観測><スターゲイザー>

●データ開示(2025:0318)
 名前:神聖巫連盟経済復興支援の提案書
 オーナー:神聖巫連盟、星鋼京
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 国際的支援:国際社会からの支援を受ける体制が示される。
 資本経済への提案:資金援助を受け経済発展を促す策が記載される。
 漢方医学の再興:かつての漢方医学隆盛の復興を目指す提案。
 製紙業の進展:伝統的な製紙技術の復活と産業活性化を図る。
 建築技術の復活:古来の建築技術を取り戻すための施策を提案。
 農業・紡績業支援:農業による食糧生産と紡績業下請けの体制を整備。
 設定:神聖巫連盟の経済復興に向けた支援策を示す提案書。漢方医学、製紙業、建築技術、農業、紡績業など多岐にわたる分野で、経済発展と出資者へのリターンを目指す。
  山吹弓美氏のお墨付きと、星鋼京藩王セタ・ロスティフンケ・フシミ氏の協力約束が記され、基本的に帝国華族のみが所持する。
 次のアイドレス:<経済再生><帝國貴族の手伝い><国家支援>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:まず最初に宰相府だ。
 宰相府の使命は今回宇宙対策になる。それ以外はついでだ。
 宇宙が落ちると他も自動敗北しかねない。そういう背景がある。
 特に今日の各国は悲惨なことになるだろう。防空能力どころか、まだ再建中の国が多かろう
芝村:それでの話だが、宇宙の最終防衛線は(宰相府に限ると)テラではなく月、ムーンになる
 ここが爆撃を受けると、アイドレス終了の気配が強くなる。宰相府が現状高物理生産能力の8割をしめているので
芝村:それで防衛戦は前に出さざるを得ないが、前に出ると地上支援が難しくなる。
 一部の宇宙戦力をテラ周辺に残すが、全力で前線配置するかは今決めよう
/*/
鷺坂祐介:現状のFEGの戦力と併せてどれくらいの割合がよさそうか、蒼龍にも助言得られますか?
 蒼龍への確認が時間がかかってしまうなら、個人的には8割は前線にと思っています
芝村:蒼龍は8割案を支持している。
鷺坂祐介:では宰相府の8割を前線に、2割はバックアップとして控えに
芝村:はい。 8割のリストはつくっといてね では開始しよう。
/*/
芝村:月軌道は地球から38万kmにあるが、実はここでもなお、地球重力が強い。
 月が捕まってるくらいだから当然と言えば当然だが、引力を完全に脱してない。
 さらに月の重力もある。
 結果、このエリアは重力影響計算が大変になっている。ちなみにもう一個重力源ができると計算が極めて難しくなる。三体問題だね
 このエリアに戦力を集結させたのは補給面では+だが、艦隊運用ではーだ
 ただだだっ広い宇宙で、艦隊を闇雲に出しても意味がない(迂回されほうだい)なので、どうしても劣勢側は拠点に集合という形になる
/*/
芝村:暁:「ですが、あえて攻める手もありますよ」
芝村:暁:「敵を迂回することだって、できはするんです。少数迂回にどれくらい意味があるかという話ですが」
 どうする?
/*/
鷺坂祐介:敵の取りうる選択としては、できるだけ浸透したいと考えているはずなので、まずはそれを阻止できるように動いていきたいと思うんですが、
 その場合は、先制攻撃の方が有利を取れそうでしょうか?
芝村:そうだね。敵が小部隊で大量に押し寄せるなら、なるべく前にでて各個撃破が一番高率高い
 十分に狩れば敵はおのずと集合せざるをえなくなる
鷺坂祐介:では、先制攻撃を選択して可能な限り撃破数を稼いでいきましょう
芝村:はい。
 では宇宙の第一ラウンドは攻撃的前進からだ。 必然蒼龍飛竜という運用になる……
/*/
芝村:一方、地上の方だ。各国で破壊工作が行われる。
 破壊工作を阻止するのは宿題のスパイ対策だね。 人口0だと気にしないでいい(顔見知りしかいないのでスパイが入れない)
/*/
芝村:詩歌、暁の円卓、越前は無事に破壊活動阻止した。神聖も阻止
 帝國諸藩はぬかりなく、破壊活動を阻止したのだが…… ここで問題になるのが捉えたスパイの尋問だ。どういう情報を得たい?
 たくさんは聞けないぞ。(時間かかるし、尋問中にスパイは減っていく)
/*/
岩崎:「スパイは嘘つくし、確認するの大変だからねえ。あんまり信用ならないよ」
 そのように前説入れたうえで
岩崎:「重要なのは、病院でのメディカルチェックさ。正直病院のほうが尋問よりはるかに情報取れるよ。医療は嘘つけないから」
/*/
藻女:漢方医は編成しています
芝村:漢方医で知識、難易5
 最低限はこれで分かるよ
風杜:こちらも医療施設でもある大地神殿がありますね。
芝村:大地神殿は7だっけ
風杜:生産:6:名前:大地神殿
#まとめ補足:データ提出省略
芝村:ワンデータでも成功しそうだね。
/*/
芝村:得られる情報:
 漢方医:薬でめちゃめちゃになってる。これでは長くいきられない。思考制御系の薬の気配はない。
 大地神殿:魔法の気配はない。医療魔法の痕跡もない。
/*/
芝村:岩崎:「つまりは高物理で、士気が異様に高い敵組織だね。覚えはあるかい?」
 テック系だねえ
 大地神殿の見立ては間違いなかろう
 宰相府の高原とかがいれば、薬物は分かる。任務上めちゃ使ってるので
セントラル越前:#天使系はテック系では、というルーム2の声が
芝村:天使系かもしれないが、明確にはわかんないね。セプテントリオンかもしれないし、しぼりきれてない
 そして高原は宇宙だった。
/*/
風杜:カルミナの形態ならわかるかしら
芝村:わかる 特殊部隊じゃ肝臓交換するくらい薬使うので では着替える?
風杜:では着替えて確認しましょう。
芝村:味的には、土場で作られている合成麻薬が一番近い。少なくとも工場は土場
 最近食品に混ぜられているやつと同じ味がする
/*/
芝村:本郷:「探してきたぞ」
 神聖巫連盟で原材料を集めて、土場で製薬して、天使が暁と越前と蒼梧と土場でせっせと混入
 敵は天使で間違いなさそうだ。そしてACE動員の甲斐はあった気がする。
 少なくとも敵の地上攻撃前に問題解決できたのはアドバンテージでかい。
/*/
芝村:出目4 詩歌海軍部隊が敵性潜水艦を破壊しはじめている。
 あちらこちらに湧いている。むしろ湧き過ぎで海軍だけでは対処しきれないレベルだ。つまり海軍よりスケールでかい敵だよ
/*/
芝村:お。 では宇宙の戦いに戻るか。
 宇宙では…… ポレポレが頑張って予想し、敵小部隊に接敵を開始した。
 BFあるならだせるし、なければ正面戦闘だよ
/*/
芝村:詩歌藩海軍は宇宙に全く慣れてないのでペナルティ−2 其の上でスケール9
 なんで7以上行ければ 必要なのは攻撃2と防御1
虎さん:詩歌藩国海軍よりベラム11機(残りベラム12機が地上です)
 攻撃3、防御2、索敵1、移動2 先手は無いです
#まとめ補足:データ提出省略
鷺坂祐介:海軍で行動のお手伝いで行けそうっぽいですね あ、でも攻撃が1足りないんですね
芝村:いや攻撃2,防御1でいいから大丈夫
 #スケールが大きいと必要なマークが減っていく
/*/
芝村:ではこれで勝てた
 損害は2機でたがなんとかなった。
 この形で戦闘を続行してもいいし、宰相府で別途攻めてもいい。
 宰相府別案がある場合だと2倍潰す速度があがる。
 蒼龍のスケールが大きめだから、そこにベラムを登録してアタックするのが良さそうね
 #飛竜でもよい
鷺坂祐介:そうですね 蒼龍にベラム装備で対応したいと思います
芝村:はい。じゃあ提出してね。
 もう一つ問題があって、正面からの殴り合いなんで勝ってもベラムが損耗していく。
 さっきの海軍と同じスケール7で攻撃2,防御1のケースだと2機
 一回で4機減るので補給の算段を立てないといけない。それができないなら、半減するまで連戦して撤退だね。
 補給するには低加速艦を用いるか、飛竜を補給艦にしていくかだ。
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母
#まとめ補足:データ提出中略
鷺坂祐介:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:データ提出中略
/*/
芝村:さて、艦載機部隊を運用して損害0で勝てた
 さすがの本職。
 ちなみにもう損害はでてない
 政治的にはそれでよかったのかもしれない。
 海軍肥大化とかHP高まるとか、そういう問題が起きないだろうから……
/*/
鷺坂:詩歌さんの威信点も稼ぎつつ、いいところで落ち着けると
風杜:先陣を切ったこと自体は光栄なことでしょうし
芝村:そだね。
 負けてよかった戦いなどはないのだが、勝ってる範囲であれば多少の苦戦は政治的許容の範囲になる。
芝村:こうして戦い続けること30日、敵が大部隊を構成し始めたところで一度補給に戻った。
 あるいは、今こそ攻め立てる、という手もある
 もっともタクティクスM、Lがきれてるんでそれは提出できない。
鷺坂祐介:仕方ない話ですが、もう一回ベラムで攻勢をかけるかどうかというところですね
芝村:そだね
鷺坂祐介:時節を見たいですが、暁くんと蒼龍に相談ってできますか?
 現在の消耗状況を勘案したいところですが、気分的には攻めておきたいと思っています
芝村:敵は集まっている最中なんだから、いわば集まり切る前に連続してもう一稼ぎ、というわけだ。
 蒼龍:<交戦を推奨する>
 暁:「僕は大丈夫ですが、パイロットに声を掛けてみて、疲労をみるべきでは」
 誰かACEかPLACEいる? 宇宙組に
 ちなみにプレイヤーだとHPで判定成功しないと勝手にしゃべらないし、勝手にしゃべるだけじゃなく行動までしちゃう
風杜:ちなみにうちから師匠(ファンタジア)さんも行ってます。
鷺坂祐介:林檎さんの夜上さんがいらっしゃるので、そしたらファンタジアさんと併せてお伺いを
芝村:
 ペンギン:「俺が決めていいなら、攻める、だ。一生で攻撃のチャンスなんざそう多くはない」
 夜上:「家拡張したいんでやりますか」
 ちなみに二人の意見を聞いて憤慨する連中がいた。皇帝陛下に忠誠を誓う連中だ。なんたるものいい!
鷺坂祐介:「そうはいいながらも、繋がっているのは帝國への忠誠あってのこと、しいてはそれは皇帝陛下への忠誠ですよ。」 というかんじで間をとりなし
芝村:執り成しをしてことなきを得た。 ペンギンはタバコ吸いたそう。
鷺坂祐介:「では、攻勢に転じましょう!」
 という感じで、早く場を占めてみんなにそれぞれリラックスできる環境へ
芝村:さておき、再度の攻勢を始めた。集まる途中の敵を攻撃、なんと戦果3倍。
 帰還軌道に乗りながら6個分艦隊を撃破して帰還コースにのった。
 これでトータルは16個分艦隊21×16で336隻を撃破している。
 この戦いではベラムがほぼ無双した。艦載機として使うベラムは異様に強い。
 輸出仕様もこの戦いでは劣るようなことはなかった。チームワークのBFがあればまた差は出るだろうけど、艦載機で正面戦闘なら輸出も本国仕様も全然差はなかった。
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)(2025:0409)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
芝村:まあまだ時間あるのでのんびり目で大丈夫よ。
 あと注意。るしにゃんのイベント開いたら強制が発生してんだよね。
 神と精霊に関するやつが効果が上振れしすぎている。
風杜:前回からの流れが継続中っぽいですねぇ
芝村:前回からの流れかどうかもだいぶあやしいけどな……
 なにせはっきーは精霊と一切かかわりがない
セントラル越前:秩序か混沌かのどっちかに極振れしてる状況なんでしょうか
芝村:魔法系が全部上振れしている可能性はある。
 んで現状だと枝2個目でもう強制ついてる
風杜:大分浅いところから強制出てますね……
芝村:そだね。コンボだったからというのもあるが
 もとよりB世界は魔法が強いところではあるんだけどねえ
セントラル越前:魔法が強くなる状況、どういう機序でしたっけ…魔力が満ちすぎていて逃げ道がない?
芝村:魔法というても一口でいっても色々あるからねえ。ここでいう魔法とは低物理系だね
 つまりファンタジーが強くなりやすい。
 んでファンタジーなことが連発すると……よりファンタジーになる。
/*/
芝村:
 ****
 現状、宇宙艦隊のほうは補給のために月へ向かっている。
 いろいろすっからかんで補充も受けていない状況だ。
 敵はそれなりに減らしたので、普通に考えれば撤退したっておかしくはない。
 まあ、撤退されたらされたらで、面倒くさいんだけど
 補給点まで戻るのに、今のところ11日かかる
 そこで2,3日補給と整備して、最短コースで14日というところ。
 一方敵は敵で合流して再編成するとおもわれる。今のままの小編成では各個撃破されるからだ
芝村:ということで、一方そのころ地上だ。
 宇宙では月面の守りにあてるはずのFEGの宇宙都市が、工期遅れになってしまった。
 このため、急遽予備艦隊を月面に運びつつ、低軌道のまもりを宇宙都市(モトコ)に頼むことになった。
風杜:#これもしかしてまだ宇宙の話かしら……
芝村:#いや宇宙の話のようでそうではないんだw
 なぜなら、敵はそのころ、大きな方針転換をやっている。
 つまり、月面攻撃をあきらめている。
 敵は全戦力で最速でテラへ突っ込みだしたのだ。
 宇宙都市モトコは川原の起点で最速で嫌い封鎖を行って、敵艦隊を可能な限り止めて見せた
 さらに星鋼京などが機雷原の隙間をうめもした。 が
芝村:敵の一部は機雷原に突っ込んで突入を開始する
 まずは……第一弾である2隻の艦艇の攻撃だ。
 大量の触手がとりついたミサイルをぶっパしてくる。
 んで。同時に核攻撃も行われる。
 目標は全弾が暁の円卓。
 触手弾のほうは全国にばらまかれ中だ。
 飛んでくる数は1500だね。
/*/
鷺坂祐介:ホワイトナイトにお手伝いをお願いできるか小宇宙さん経由で確認を取れますか?
芝村:OK
 ホワイトナイトはそっと新宿駅の伝言板(黒板)を置いた。
鷺坂祐介:xyz
芝村:ホワイトナイトは動き出した。問題はどこに使うかだね。選択肢は二つ。
 1:核攻撃を対処する
 2:触手攻撃を対処する
鷺坂祐介:風杜くん大丈夫そう?
風杜:できれば頼みたい で、頼んだうえでどこか必要であれば触手対応に回れます。
芝村:じゃあ、ホワイトナイトは核攻撃対応にまわすでいいかい?
鷺坂祐介:一旦、それで回しましょう
 宰相府は触手自体クリアは出来る見込みです。
 ちなみに、核攻撃を防いだ場合、宰相府にある軍事基地で他の藩国のサポートは出来ますか?
芝村:できないと思う。軍事基地はペンギニアにある
風杜:ちなみに触手は暁には来てないですか?
芝村:きてるよ 暁の円卓はばっちり集中攻撃対象だ。 なんか恨まれてるね
/*/
鷺坂祐介:
 情報:3:名前:沢谷勝海(戦闘)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:うささんでクリアと 他国はどうするよ
/*/
風杜:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
 触手迎撃成功>風杜
/*/
藻女:前回所得した銀剣突撃勲章(職業2解禁)を使用し、職業2を解禁させて職業を追加します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おお。できるじゃん。 神聖も成功
/*/
寅山 日時期:ミサイル撃墜について質問です、カシオペヤ陸軍仕様を装備している者が、
 引用している職業の歩兵のストラクチャーを展開して、そこにあるデータを提出することは可能でしょうか?
芝村:もちろんできるよ
寅山 日時期:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:迎撃成功した。>詩歌
/*/
セントラル越前:越前藩国は蟲使いで対空できそう(スケール1ナンバーストレート10役先手攻撃攻撃付き)です
#まとめ補足:提出データ省略
 ですが本当にいけるのか当事者である殿田くんと七海ちゃんの意見を聞けますか
 「来てもらって早々の危機で本当にすまない。ミサイルの迎撃なんて、できるのだろうか?」
 今はファンタジー関連が危ない、という情報も加味して意見を伺えればと。
芝村:殿田:「できるとは思いますけど、空中まで運んでほしいですね」
鷺坂祐介:ルーム2で華さんが爽一郎さんに輸送手配できないかロールされていますが、輸送は難しそうでしょうか?
芝村:できる
 輸送屋だからね……
 輸送の難易は5,作業 時間はかけた分消費
/*/
芝村:成功した>輸送
鷺坂祐介:では、越前さんに必要な空中への輸送を
セントラル越前:助かります 「ありがとうございます、本当に!」
芝村:爽一郎はアルバトロス使ってるね
 爽一郎:「楽な仕事だ」
セントラル越前:では爽一郎さんの援けを借りて殿田くんに迎撃をお願いします。
芝村:OK。 あとは提出だよ
セントラル越前:ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
/*/
芝村:そして。
 ホワイトナイトが6機編隊から空中合体して自由落下。50mmリボルバーキャノンで核ミサイルを爆発させた。
 そのまま落ちていく。 なんか1機増えてたぞ。飛行ユニットぽいのが
鷺坂祐介:見つけましたしねぇ
風杜:合流したかぁ
芝村:きっとレムーリアでw
 さておき。ところが話はこれで終わらない。
/*/
芝村:敵潜水艦によるミサイル攻勢が始まっている。
 詩歌藩の海軍の効果で半減しているが、各国ミサイルがバンバン飛んでくる。
 こちらは低空巡行ミサイルで速度は遅い
 もっとも、着弾は触手ミサイルとほぼ同時だ。
 残りの時間で再度迎撃しないといけない。もちろん、別の人が対応するなら、80分まるまる使える
 難易は12、攻撃、攻撃、先手
風杜:低空だからそこまで高度はいらないですよね?
芝村:そだね。高度はいらない
セントラル越前:難易が高い
芝村:ミサイルの数が多いんだよ。海軍ががんばったにも関わらず
 #解説として言うと、共和国の3倍超が動員されてほぼ半数が生き残って攻撃している。
 逆に言うと主力取られている詩歌海軍でもそこまでは仕事できたわけだ
/*/
寅山 日時期:竜宮さんにもう一度、ミサイル撃墜の行動をして貰います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌成功
/*/
セントラル越前:蟲使いで七海ちゃんにお願いする場合、先ほど同様で難易度差し引き+1でしょうか
芝村:そだね>越前
/*/
芝村:ちなみに手伝いがたりない越前については、無人ロボットがてつだってくれるぜ。 誰か知らんけど
セントラル越前:なんと
芝村:3機で+3役かな
セントラル越前:はい。3機いただけるなら…!
 ACE七海より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 越前も成功。
/*/
鷺坂祐介:作業:3:名前:山吹弓美(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。>宰相府
鷺坂祐介:あ、すみません! 猫士1匹多かったので、エジマウはキャンセルでお願いします…!
芝村:OK>はっきー
/*/
芝村:神聖の支援が問題だね。いまのところ
藻女:すいません
鷺坂祐介:バンタンクに神聖の対応をお願いしようかと思います
 先手がないのですが、弾幕防御で可能な限り引き打ちすることで、ミサイルに当たらず処理することは出来そうですか?
芝村:できないと思う
 ミサイルには触手が詰まってる。こんにちはー
 早速浸食させていただきますね。うねうね。えぶえぶえぶ
鷺坂祐介:ストップします!
芝村:せやな そもそもバンタンクの移動判定が難易が高いので
 まあ、203mmは別のところで大活躍するんじゃないかなあ
/*/
寅山 日時期:未行動の詩歌藩国プレイヤーが他の国の援護をすることは可能でしょうか?
 行動としては竜宮さんと同じく、カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備した者が引用している歩兵を展開してミサイルを撃墜する、その援護をすることを想定してます。
芝村:できるんだけど移動がね
 移動難易は5、作業 かかる時間分マイナスになるよ
/*/
寅山 日時期:可能ならば神聖巫連盟さんを援護したいところです……
芝村:じゃあやろうか。
 詩歌には高い威信点がいる
 どうでもいいが幼女型美少女I=Dが大活躍してるのがカオスだな
/*/
芝村:あとは暁の円卓かな
風杜:少々お待ちください。今書式作成中ですので
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 切り抜けたねぇ
 さすが。自力で抜けるとは
/*/
芝村:あとは詩歌だね
寅山 日時期:以下の者たちにより神聖巫連盟さんを援護します。
 (四方が職業に歩兵を引用、他の者は手伝いです。みなカシオペヤを装備しております。)
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 水竜の背に運ばれて脚を外した詩歌のカシオペアが輸送されて現地で作業して足をつけなおした。
 それで迎撃戦開始。
セントラル越前:#そういう運ばれ方をするんですね
芝村:いや。水竜ではもろにしぶきを受けるんで、脚部はダメになるんよ。
 なんで作業がいったわけ 移動自体は水竜で成功している
/*/
芝村:いずれにせよ、第一波の攻撃を防いだが続いて今の7倍、15隻が突入を……

●データ開示(2025:0414)
 名前:文具セット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 ・和風デザイン:日本伝統の風合いを感じさせるデザイン。
 ・魔法適合:魔法との相性が良く、独自のオーラを放つ。
 ・多機能:筆記具、定規、消しゴムなど、多様な文具が統合されている。
 ・精密仕上げ:細やかな作業にも耐える高い精度を持つ。
 ・統合性:一つのセットで文房具としての基本性能を網羅している。
 設定:和風の文具セット。魔法との相性が良い。
 次のアイドレス:<墨><符術><刀子>

●データ開示(2025:0414)
 名前:帝國の法律とその判例(書籍)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・法律知識:帝國の法理と制度を体系的にまとめ上げた一冊。
 ・判例収録:実際の判例も豊富に収録し、説得力を持たせる。
 ・無視への逆説:神聖巫連盟では取り扱われない法律を敢えて提示。
 ・重厚装丁:見た目にも重厚で、知識の重みを象徴する。
 ・権威象徴:帝國の権威と法の厳格さを体現する資料。
 設定:神聖巫連盟では無視されがちな法律の本。
 次のアイドレス:<権威を振りかざす><法治の開始><燃やして暖をとる>

●アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)(2025:0416)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。
鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね
芝村:そうだね? それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。
鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね
芝村:あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?
鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?
芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
  蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
  どうするよ
鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」
鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで
芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
/*/
芝村:一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃
/*/
寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です
芝村:京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。
/*/
風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5
寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5
寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)
/*/
藻女:知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」 食い気味だったね
/*/
風杜:移動:4:仕様:輸出仕様
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩
/*/
寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌部隊移動成功。
寅山 日時期:ありがとうございます! では支援します
芝村:支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃
/*/
セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)
芝村:越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分
風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ
鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ 難易は2減る
風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
芝村:OK>暁の円卓
セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:越前は支援成功。 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。
セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね
/*/
芝村:一方、宇宙だ。
鷺坂祐介:政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6
鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね
鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ほい 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。
鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね
芝村:そだね それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御
鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した
/*/
芝村;ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。 列車に見えたよ
/*/
芝村:問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。
/*/
風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功
風杜:なら数字から追跡切りましょう あいつを放置するわけにもいかない
芝村:数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。
風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります
芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも
 其の上で地下に突入して撃破する難易は 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能) 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた
/*/
セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる
/*/
セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。 よんたも1
/*/
風杜神奈:防御:3:名前:若宮康光
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:若宮、飄々と撃破
/*/
鷺坂祐介:移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。
/*/
寅山 日時期:四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
#まとめ補足:提出データ省略
鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた
/*/
芝村:全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。
芝村:雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。
芝村:雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……
芝村:ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業
藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4
/*/
藻女:それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
#まとめ補足:提出データ省略
風杜:防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな
/*/
芝村:はい。 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。 どうやら戦いに勝ったようだ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:神聖巫連盟は名前しか残っておらず、誰も何も期待していなかったが、その割に活躍を重ねることができて、皇帝からもお褒めの言葉をいただいた。
 これで威信点が加増されて、星鋼京や暁の円卓、蒼梧などが支援する形で再起動できそうな雰囲気になっている。不正大好き大臣たちが我々のおかげですアピールをしている。




38 暁の円卓藩国 長崎県 東国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:暁の円卓
スケール:20
人口:2250万人
政体:王政
国力:7
自然:5 東国(田舎)/東国(都市)
再配分率:6
軍事力:8(ファンタジーに限る)
治安:9
民度:8
国内問題:大変に安定しておりさすがの善政国家と呼び声が高い。

●コミュニティ(2025:0309)
芝村:2025/03/09 暁の円卓の王の自宅ではしらいしがほむらに耳かきされている。
 帝國軍やめたーとかシグレくんがうんぬんとか愚痴言ってるようだ。
 反応は10成長点から

●データ開示(2025:0314)
 名前:安眠枕
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 快眠素材:厳選された高品質素材を使用し、柔らかさと耐久性を両立。
 形状記憶:使用者の頭や首に合わせて形状が変化する設計。
 調温機能:体温に合わせた温度調整ができ、季節を問わず快適な睡眠をサポート。
 抗菌加工:長時間使用しても衛生的に保てるよう、抗菌加工が施されている。
 装飾紋章:暁の円卓藩国の紋章が控えめに刺繍され、格式を感じさせる。
 設定:安眠を追求する者のために作られた特別な枕。使用者の睡眠の質を向上させ、疲労回復を促進する効果を持つ。
 次のアイドレス:<継続回復><夢魔殺しの枕><リラクゼーション>

●データ開示(2025:0314)
 名前:ナイトメアも負ける布団
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 魔法布団:特殊な魔法で織り上げられた布団。
 夢魔撃退:夢魔を遠ざけ、侵入を防ぐ防護効果を持つ。
 即時安眠:使うと瞬時に深い眠りに落ちる効果がある。
 快眠保証:夢も見ず、質の高い休息を確実に提供する。
 魔法付与:布団自体に宿る魔力が使用者を保護する。
 設定:夢魔に対抗する最高の武器? 夢も見ずに寝てしまう魔法の布団である。
 次のアイドレス:<飛ぶ魔法布団><夢魔撃退><野戦用安眠グッズ>

●データ開示(2025:0314)
 名前:王
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 要石操縦: 地域の要石から湧き出るエネルギーを自在にコントロールする能力。
 剣媒介: 剣を通じて魔法の力を発現させ、戦闘や防衛に利用する技術。
 一字魔法: 魔法の力が必ず一字の漢字で象徴され、その文字に込められた意味が力となる。
 エネルギー供給: 要石から得たエネルギーを周囲に均等に分配し、地域の活力を高める。
 結界生成: 魔法の力で強固な結界を形成し、邪悪な力から地域を守る。
 魔導指揮: 剣士たちに魔法戦術を指示し、連携を強化する戦術的能力。
 古代儀式: 古来の儀式を再現し、王の権威と魔法の力を強化する伝統技法。
 防衛結合: 剣と魔法を融合させた防御システムで、あらゆる外敵に対抗する。
 地域統合: 地域の住民や戦士たちを結束させ、要石の恩恵を共有する統率力。
 精神統一: 魔法力を安定させるため、心身を整え統一する修練法。
 設定:王は、地域の要石を中心に据え、剣を媒介として魔法の力を引き出す特殊な職業である。
  その魔法の力は必ず一字の漢字に象徴され、その一字に秘められた意味が戦略や防衛、統合の鍵となる。
 次のアイドレス:<要石> <一字魔法> <剣> <結界> <古代儀式> <地域統合>

●データ開示(2025:0314)
 名前:剣
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 発現の奇跡: 143000分の1の確率で現れる、その存在自体が運命の奇跡を示す。
 鍛錬極意: 長年の修練により研ぎ澄まされた剣技と精神統一の極意を持つ。
 力の媒介: 地域の要石から引き出された魔法の力を、王の指導のもと具現化する能力。
 一字魔法: 魔法の力は必ず一字の漢字に象徴され、その意味を体現する。
 鋼の決意: 不屈の精神と揺るがぬ意志で、戦場における己の存在を示す。
 斬鉄の閃き: 敵の防御を一瞬にして打ち破る、迅速かつ鋭利な剣技。
 結界貫通: 魔法的な結界や障壁を打ち破る、異常な貫通力を有する。
 伝説の紋章: 身に宿る一字の漢字が、古来からの伝説と誇りを象徴する。
 戦場の指揮: 戦況を見極め、仲間に的確な指示を出す戦略的指揮能力。
 運命の導き: 自らの運命と地域の未来を担う、覚醒した力の兆しを感じさせる。
 設定:剣は、王と対になる職業として、地域の要石から引き出された魔法の力を媒介する存在である。
  143000分の1という奇跡の発現確率を持つその者は、一字の漢字に象徴された魔法の力を体現し、
  戦場における決定的な役割を果たす漢の中の漢の真髄を体現する戦士。
 次のアイドレス:<一字魔法> <鋼の意志> <新しい剣> <自己再生能力> <王の命令とあらば> <忠義の力>

●データ開示(2025:0314)
 名前:ウルセトの神官
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ: 職業
 スケール: 0
 データ:
 大地封印: 邪悪な可能性を大地に封じ込める儀式魔法。
 浄化の舞: 土俗的な踊りと呪文によって、土地や人々の穢れを祓う。
 生命の鼓動: 大地の鼓動と共鳴し、周囲の生命エネルギーを活性化させる。
 霊視: ウルセトの加護により、過去・未来・異界の影響を感知する能力。
 再生の祝福: 傷ついた者に大地の力を分け与え、肉体と精神を回復させる。
 大地交信: 大地そのものと対話し、自然の流れを読み取る能力。
 祝福の種: 土に埋めることで豊穣や繁栄をもたらす神聖な種を授かる。
 護りの地: 大地に魔法陣を描き、結界を張って敵の侵入を防ぐ技術。
 儀式呪文: 伝承されたシャーマニズムの呪文を用い、精霊と契約を結ぶ。
 神託の声: ウルセト神より啓示を受け、未来の兆しを告げる神聖な力。
 設定: ウルセトの神官は、原初の大地神ウルセトを信仰し、シャーマニズムの力で世界の均衡を保つ。
  彼女たちは大地に邪悪を封じ、大地から良き可能性を世界に解き放つ役割を持ち、回復術師としての技術を生かして生計を立てる。
  儀式や呪文を通じて精霊と交信し、土地を浄化しながら、人々に癒しを与える存在である。
 次のアイドレス: <大地神の手> <呪術師> <封印術> <回復魔法> <神官戦士> <神託>

●データ開示(2025:0314)
 初期ウォードレスの開発(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしにウォードレスのクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<人型戦車の開発><忍び寄る天使の影>

●データ開示(2025:0314)
 変な修行(通常イベント)(スケール3):以降戦闘に限って拙速の効果は2倍になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0315)
 軽人型戦車の開発(国家イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに軽人型戦車のクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<人型戦車演習><忍び寄る天使の影>

●データ開示(2025:0315)
 オブジェクト:建築物
 名前:大規模孤児院
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:建築物
 スケール:6
 種別:孤児院
 用途:子どもたちの受け入れと教育
 機能(1):生活支援室:基本的な生活支援と心のケアを提供する部屋
 機能(2):教育室:子どもたちへの学習支援と知識の提供を行う教室
 備品(1):学習机:集中して学習できるように整えられた机
 備品(2):寝具セット:安心して眠れる環境を整える寝具一式
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:ウルセト神殿に必ず付属孤児院。人種性別信教に関係なく子どもたちを受け入れ、教育している。生まれてきたものはすべて大地神ウルセトの子である。
 次のアイドレス:<女神の恩寵><養子縁組><希望の光><運命の継承>

●データ開示(2025:0315)
 名前:サツマイモ『ベガ』
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−3
 データ(0ー9):なし
 設定:
  暁の円卓内で栽培されているサツマイモの一種で名前の由来はこと座で最も明るい恒星で全天21の1等星の1つ、ベガ。
  元々はうぬ男爵領を中心に栽培されていたが、お手軽な甘味になりうるということで暁の円卓全体に広がった。
  ベガは濃い赤紫色の皮と鮮やかな黄色の実をしており甘みが強い品種で、病気になりにくく栽培しやすいのが特徴。
  但し、暁の円卓の風土で甘く美味しく作れるよう改良された品種の為、他の土地で育てても同じように甘さは出せないようだ。
 次のアイドレス:<これなしには生きられない><天使の魔の手>

●データ開示(2025:0315)
 名前:ジャガイモ『アルタイル』
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−3
 データ(0ー9):なし
 設定:
  暁の円卓内で栽培されているジャガイモの一種で名前の由来はわし座で最も明るい恒星で全天21の1等星の1つ、アルタイルから。
  アルタイルは丸く、表面はややごつごつしている。果肉は白っぽく粉質で、デンプン価は14〜16%程。火を通すとホクホクした食感となる。
  また、病気に強い品種で暁の円卓内でよく栽培されているのもそのためである。アルタイルは8月下旬から9月上旬の秋に植えられ、11月中旬から12月上旬ごろ収穫される
 次のアイドレス:<これなしには生きられない><天使の魔の手>

●データ開示(2025:0315)
 名前:暁玉
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−3
 データ(0ー9):なし
 設定:
  暁の円卓で作られている林檎の品種。蜂の助けを借りて受粉し、剪定や摘果を行うなど多くの手間がかかっている。
  そのまま食べると。ほどよい酸味と爽やかな甘みが感じられる。加熱処理をすることで酸味を抑え甘みが増すので、パイやジャムにするのに適している。即座に効果があって永遠に眠る。
 次のアイドレス:<死の輸出>

●データ開示(2025:0315)
 名前:炎のつるぎ
 オーナー:風杜神奈
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 炎刃:剣先から常に燃え上がる炎が放たれ、攻撃に追加効果を与える。
 魔法属性:内蔵された魔法の力により、通常の武器とは異なる威力を発揮する。
 炎光:燃え盛る炎が輝きを放ち、戦場に不気味な光を灯す。
 熱波効果:近接戦闘時、周囲に熱波を放ち敵を威圧する。
 装飾:炎の模様が刻まれた刃身が、伝説的な美しさを演出する。
 設定:魔法の剣で常に炎をあげている。
 次のアイドレス:<火の精霊の加護><マヘラねえちゃん><ブレストファイヤ>

●データ開示(2025:0315)
 名前:奇跡石の髪飾り
 オーナー:風杜神奈
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 奇跡石:魔法の宝石で、所持者の願いを一つ叶える力を秘める。
 希少価値:城一つ分の価値があるとされる、極めて珍しい宝石。
 魔法オーラ:気性な魔法エネルギーを放ち、周囲に神秘的な輝きを与える。
 装飾品:精巧なデザインで作られ、髪に装着することで美しさを引き立てる。
 伝説の品:歴史と伝承に彩られた、運命を左右する逸品。
 設定:奇跡石は希少な魔法の宝石で、願いを一つ叶えるという。城一つの価格と言われる希少なものである。
 次のアイドレス:<願いの魔法><これこそ要石><換金>

●データ開示(2025:0315)
 名前:勇気の印
 オーナー:風杜神奈
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 色彩:鮮やかな黄色と深い黒が特徴で、見る者に強烈な印象を与える。
 栄養補給:瞬時に体力と精神を回復させ、勇気を呼び覚ます効果が期待される。
 活力促進:一口で心身に活力が満ち、戦いに挑む気力を与える。
 携帯性:コンパクトなボトルに収められており、持ち運びが容易。
 美的効果:その独特なデザインは、戦士や冒険者の士気を高める。
 設定:黄色と黒の栄養ドリンク。
 次のアイドレス:<高ぶる気分><残業><本物の勇気の印>

●データ開示(2025:0316)
 名前:ハゲ
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:バンドマン
 スキル(1):ロック魂:水没都市で培った熱い情熱と、独自の音楽センスで舞台を支配する。
 スキル(2):武器としてのマイクスタンド:マイクスタンドを自在に操り、殴打技で敵を粉砕する。
 アイテム(1):ベースギター:音楽と戦闘の両面で活躍する、彼のプライドの楽器。
 アイテム(2):ロックTシャツ:独自のファッションセンスを示し、ステージ上で輝くアイテム。
 装備(1):防水ジャケット:水没都市に住むための、機能性とスタイルを兼ね備えた防具。
 装備(2):耐久ブーツ:ボート上の生活や戦場での移動を支える、頼れる履物。
 HP:
 設定:水没都市の上にボートを浮かべて住んでいるロックなミュージシャン。ベース担当。付き合いが良すぎてたまに戦場にもでてくる。ギター以外で殴るのが得意。マイクスタンドをもっぱら武器にしている。
 次のアイドレス:<バンドマン><ロック><六合世界><付き合うぜ><血まみれのマイクスタンド><水没都市>

●データ開示(2025:0316)
 名前:カルミナ
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:グリーンマン
 職業:特殊部隊員
 スキル(1):舞踏剣技:優雅な舞踏と剣術を融合させ、敵を翻弄する洗練の戦闘技。
 スキル(2):戦略分析:瞬時に戦況を解析し、最適な戦術を導き出す鋭い洞察力。
 アイテム(1):義体制御ユニット:風杜神奈の支配下で動くための、必須の制御デバイス。
 アイテム(2):剣舞の書:古来の剣術と舞踏の技が記された、秘伝の書物。
 装備(1):軍用ブーツ:高い機動性を実現する、特殊部隊仕様の堅牢な履物。
 装備(2):軽量鎧:動きを妨げず、かつ必要な防御力を備えた装備。
 HP:
 設定:風杜神奈があやつる義体の一つ。無名世界のために愛騎と駆ける。舞踏と剣術に優れ、分析能力も持つ。
 次のアイドレス:<グリーンマン><特殊部隊員><舞踏剣技><分析能力><風杜神奈>

●データ開示(2025:0317)
 名前:ファンタジア
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ペンギン神族
 職業:ハードボイルド
 スキル(1):鋭い推理力:無口ながらも、その観察眼で事件の真相を見抜く。
 スキル(2):弟子育成:数多の若き探偵を鍛え上げるディスティニーフォージャーとしての才能。
 アイテム(1):ベレッタM92:信頼のおける近接射撃と防衛を兼ね備えた拳銃。
 アイテム(2):マテバ:状況に応じて使い分ける、万能なサブウェポン。
 装備(1):探偵コート:事件現場でも目立たず、かつ機能性に優れた装い。
 装備(2):トークン帽:ペンギンならではのフォルムを活かし、知性と風格を演出する帽子。
 HP:
 設定:ペンギン界の若本規夫。無口なのに口がうまい。使う武器はベレッタM92とマテバ。いろんな弟子を鍛え上げてきたディスティニーフォージャーでもある。
 次のアイドレス:<ペンギン神族><ハードボイルド><女運が悪い><腹で滑る><海法ハードボイルド><是空ハードボイルド>

●データ開示(2025:0317)
 名前:炎の王池内志乃
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:要石の一族(石族)
 職業:王
 スキル(1):火炎統御:火の魔法を自在に操り、戦略的な攻防を実現する。
 スキル(2):剣媒介魔法:一字の漢字に秘められた力を、剣を通じて引き出す技。
 アイテム(1):炎の剣:火の力を象徴する、戦略と防衛に不可欠な武具。
 アイテム(2):魔法の結晶:王としての魔法力を増幅させる、神秘の宝石。
 装備(1):王のローブ:要石を中心とした統治者としての威厳と魔力を纏う装い。
 装備(2):防護の盾:戦略的防衛と魔法の力を補完する、堅牢な盾。
 HP:
 設定:王は、地域の要石を中心に据え、剣を媒介として魔法の力を引き出す特殊な職業である。
  その魔法の力は必ず一字の漢字に象徴され、その一字に秘められた意味が戦略や防衛、統合の鍵となる。
  池内志乃は火の力を操る火の石族の当主である。いい男(剣)に目がない。
 次のアイドレス:<要石の一族(石族)><王><火の力><椿丸>

●データ開示(2025:0317)
 名前:椿丸
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:漢の中の漢
 職業:剣
 スキル(1):奇跡の一閃:143000分の1の発現確率を秘めた、決定的な一撃を放つ。
 スキル(2):内政支援:王の魔法力を媒介し、地域統治を支える冷静な判断力。
 アイテム(1):秘伝の刀身:一字の漢字に象徴された魔法の力を体現する、伝説の拳。
 アイテム(2):護衛の勲章:内政型戦士としての献身と実績を示す記章。
 装備(1):学生服:戦場と内政の双方で、堅牢な防御と機動性を両立する装備。
 装備(2):剣帯:魔法の力を引き出し、剣技を補完するための重要な装具。
 HP:
 設定:剣は、王と対になる職業として、地域の要石から引き出された魔法の力を媒介する存在である。
  143000分の1という奇跡の発現確率を持つその者は、一字の漢字に象徴された魔法の力を体現し、戦場における決定的な役割を果たす漢の中の漢の真髄を体現する戦士。
  椿丸は池内志乃の剣にして、地味だが献身的に支えてきた内政型の切れ者である。
 次のアイドレス:<漢の中の漢><剣><内政支援>

●データ開示(2025:0317)
 名前:剣王版ほむら
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:要石の一族(石族)
 職業:王
 スキル(1):力の象徴:一字の漢字「力」に秘められた魔法の可能性を引き出す技。
 スキル(2):無力の呪縛:要石を奪われ、ほぼ無力ながらも生き抜くための知恵と忍耐力。
 アイテム(1):空虚な剣:かつては力を象徴したが、今はその存在だけが虚しさを物語る折れた剣。かつての相棒の形見。
 アイテム(2):髪飾り:異世界の髪飾り。奪われた要石の代わりに、かすかな魔力が宿る痕跡の品。
 装備(1):ボロの学生服:無力さを隠しつつ、かつての栄光を想起させる装い。
 装備(2):瞳:鋭さはまだ残っている。
 HP:
 設定:王は、地域の要石を中心に据え、剣を媒介として魔法の力を引き出す特殊な職業である。
  その魔法の力は必ず一字の漢字に象徴され、その一字に秘められた意味が戦略や防衛、統合の鍵となる。
  剣王版ほむらは”力”の力を操る力の石族の当主である。要石を奪われていてほとんど力を持たない。
 次のアイドレス:<要石の一族(石族)><王><三河><懸命な努力><隠れるように生きる>

●データ開示(2025:0317)
 名前:愛の女神グリンダ
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:概神族
 職業:ニート!!
 スキル(1):愛の一撃:内に秘めた情熱が一閃となり、敵に衝撃を与える。
 スキル(2):神秘の閃光:突如発現する未知の力で、状況を一変させる。
 アイテム(1):光輝の剣:屈強な戦いの証として、愛の力を宿す武具。
 アイテム(2):愛の証:その心の奥底に秘めた温もりを象徴する一撃のあと。たんこぶ。
 装備(1):神々のローブ:存在感を放つ装いで、ニートながらも気品を纏う。
 装備(2):慈愛のサンダル:歩む一歩一歩に優しさと力を感じさせる特製装備。
 HP:
 設定:愛の女神グリンダは、剣を携えた屈強の女神である。どのへんが愛の女神か一目では分からないが、そのうち分かる。愛とは見た目ではなく、言葉でもなく、ただその心であるからだ。彼女の一撃は愛を思い出す。ニートだが。
 次のアイドレス:<概神族><ニート!!><マヘラねえちゃん><農民><農民戦士><あまねく慈愛>

●データ開示(2025:0317)
 名前:本郷義明
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:探偵
 スキル(1):鋭い洞察:大正時代の快男児として、事件の真相を瞬時に見抜く。
 スキル(2):乗り物操縦:飛行機や自動車、バイクを自在に操る卓越した技術。
 アイテム(1):探偵帽:時代を超えた風格と、事件解決のシンボル。
 アイテム(2):蒸気腕時計:刻まれる時の中で、伝説の謎に迫る証。
 装備(1):調査用コート:アクションと知性を兼ね備えた、万能な探偵装備。
 装備(2):秘密の短剣:暗闇に潜む危険を払拭する、鋭利な武器。
 HP:
 設定:大正時代の快男児。飛行機や自動車、バイクを乗りこなす子爵家当主である。要石の一族の伝説を探して、ほむらなる少女をみつける。
 次のアイドレス:<探偵><快男児><本郷子爵家><乗り物操縦><要石伝説><謎解き>

●データ開示(2025:0317)
 名前:遠坂圭吾(青瞳)
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:布団屋
 スキル(1):超人化の秘策:自身の潜在能力を呼び覚ますため、常に準備を怠らない。
 スキル(2):多才な交渉術:布団屋の顔を装いながら、裏では富豪としての才覚を発揮する。
 アイテム(1):特製布団:快適さと戦略的安寧をもたらす、至高の寝具。
 アイテム(2):秘密の帳面:田辺真紀の無茶振りに応えるための、戦略情報満載のノート。
 装備(1):実用的な作業服:布団屋としての顔と超人としての裏の顔を両立する装い。
 装備(2):天使の羽根:その出自と威厳を静かに示す、象徴的な装備。
 HP:
 設定:つまんない男なのだが惚れた女(田辺真紀)が規格外過ぎて自ら超人になるしかなかった人物。
  布団屋で暇しているように見せかけて、田辺の無茶振りに付き合えるようあらゆる準備を怠らない富豪でもある。
 次のアイドレス:<天使><表向き布団屋><超人準備><大富豪><努力を重ねる><青瞳>

●データ開示(2025:0317)
 名前:田辺真紀
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ブルーヘクサ
 職業:豪運の女神
 スキル(1):運命操作:最高の幸運を求め、誤認された運命を逆手に取る能力。
 スキル(2):不屈の精神:最悪の運命と戦い、逆境を跳ね返す強靭な心。
 アイテム(1):青髪のローブ:識別用に与えられた青髪を象徴する、豪運の証。
 アイテム(2):幸運のチャーム:内に秘めた幸運を呼び込む、神秘的な宝石。
 装備(1):運命のアクセサリー:全てを賭けた運を呼び込む、精巧な装備品。
 装備(2):奇跡のブーツ:逆境の中でも前進し続けるための、堅固な歩みを支える。
 HP:
 設定:ブルーヘクサという第6世代のクローン。識別用に青髪を与えられている。
  最高の幸運を求めて生まれたはずが、最悪の運を持って生まれたと誤認され、平民として生きる。その誤認こそが幸運であったりする。善性以外は全部ポンコツの娘。
 次のアイドレス:<ブルーヘクサ><豪運の女神><青髪><公園から拾ってくる><逆境突破><運命操作>

●データ開示(2025:0317)
 名前:芝村舞
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ただの人間
 職業:電子の巫女王
 スキル(1):電子解析:幼少期の記憶を受け継ぎ、電子機器の構造を瞬時に見抜く。
 スキル(2):愚直努力:泣き虫ながらも、父に騙されず努力を重ねる粘り強さ。
 アイテム(1):ノートPC:僅かな情報をもとに、戦略的解析を行う武器。
 アイテム(2):情報収集デバイス:電子機器と連動し、貴重なデータを逃さない小型ツール。
 装備(1):デジタルヘッドセット:音声やデジタル信号をキャッチし、解析支援を行う装備。
 装備(2):スマートグラス:リアルタイムで情報を表示する補助装置。
 HP:
 設定:芝村舞は幼い頃から電子機器の構造を一瞬で理解し、正確に推測することができる少女……ではなかった。
  今の彼女は泣き虫ですぐに父にころっと騙される愚直な努力の賜物である。彼女の武器はノートPCであり、僅かな情報である。
 次のアイドレス:<電子の巫女王><元泣き虫><努力を重ねる><情報解析><ノートPC><青の厚志>

●データ開示(2025:0317)
 名前:森精華
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:整備士
 スキル(1):精密整備:機械いじりの腕前で、ハード面の整備を確実にこなす。
 スキル(2):的確な判断:どんくさい部分を補う、頭脳明晰なトラブルシュート能力。
 アイテム(1):工具セット:各種工具が揃い、あらゆる機械の修理に対応可能。
 アイテム(2):整備マニュアル:経験と知識を結集した、ハード面の指南書。
 装備(1):作業用整備服:動きやすさと耐久性を兼ね備えた、整備士専用の服装。
 装備(2):保護グローブ:細かい作業を安全に行うための必需品。
 HP:
 設定:森精華は変な言葉遣いの地味な整備士。頭はいいがどんくさい。父親に恵まれなかった芝村舞というべきような女性である。機械いじりは得意でハード面の整備を担当する。
 次のアイドレス:<天使><整備士><機械いじり><名整備士><茜大介><よんた>

●データ開示(2025:0317)
 名前:若宮康光
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:陸軍歩兵下士官
 スキル(1):情報就留:草の生える音を聞き分け、戦況を瞬時に把握する感覚。
 スキル(2):果断判断:緊迫した状況下で、迅速かつ的確な指示を出す決断力。
 アイテム(1):軍用無線機:戦場の情報を即時に伝達するための必携デバイス。
 アイテム(2):歩兵指令書:戦略と指示が記された、下士官としての証明書。
 装備(1):戦闘用ベスト:防御力と機動性を両立させた、陸軍仕様の装備。
 装備(2):頑丈なブーツ:過酷な歩兵行軍を支える、耐久性抜群の履物。
 HP:
 設定:大統領にも直言できるほどの下士官である。草の生える音を聞き分ける情報就留力と果断な判断力と勇敢さを兼ね備えた兵隊であった。
 次のアイドレス:<天使><歩兵下士官><小渕大統領><歩兵><勇猛勇敢><歩兵連隊>

●データ開示(2025:0317)
 名前:学校の守護者
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ゴースト
 職業:学校の守護者
 スキル(1):幽霊歩行:瞬時に校内を移動し、神出鬼没の存在感を発揮する。
 スキル(2):無敵防御:不老不死の力で、学校内での戦闘において無敵の守りを誇る。
 アイテム(1):魂の校章:学校の権威と守護を象徴する、神秘の印章。
 アイテム(2):霊の筆記具:校内の記録や秘密を綴るための不思議な道具。
 装備(1):幽玄のローブ:幽霊としての風格を漂わせる、神秘的な装い。
 装備(2):護校の杖:学校の秩序と安全を守るための、象徴的な武具。
 HP:
 設定:神出鬼没な学校の幽霊で校長を兼ねる。不老不死のゴーストである。学校のどこかに本体が眠るという。学校内では無敵である。
 次のアイドレス:<ゴースト><守護者><幽霊校長><不老不死><無敵><学校の怪談>

●データ開示(2025:0317)
 名前:グレイホーク先生
 オーナー:暁の円卓藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:ゲームデザイナー
 スキル(1):夢創造:ペンとサイコロを駆使し、斬新なアイデアを次々と形にする才能。
 スキル(2):陽気な指導:後ほねっこ伯爵領の藩王に崇拝される、にこやかな人望を集める力。
 アイテム(1):デザインノート:夢とアイデアを記録する、創造の源となる必携ノート。
 アイテム(2):サイコロセット:運命を左右するツールとして、戦略的な発想を助ける。
 装備(1):クリエイティブジャケット:デザイナーとしての個性と実績を象徴する洗練の装い。
 装備(2):ペンシルケース:常に新たな夢を描くための、最高品質の筆記具を収納する。
 HP:
 設定:グレイホーク先生は後ほねっこ伯爵領の藩王が崇拝する人物。いつもにこやかにしておられる。夢をペンとサイコロで形にする人物である。
 次のアイドレス:<ゲームデザイナー><ゲームデザイン><ペンとサイコロ><にこやか><創造力>

●データ開示(2025:0317)
 名前:白石ほむら
 オーナー:白石裕
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:要石の一族(石族)
 職業:王
 スキル(1):魔法統合:一字の漢字に秘められた魔法の力を巧みに引き出し、戦略を練る。
 スキル(2):優雅な統治:亭主を甘やかす趣味と、当主としての重みを両立する統治力。
 アイテム(1):統合の剣:王として、魔法の力を媒介するための象徴的な武具。
 アイテム(2):結晶の勲章:要石の一族の伝説と誇りを示す、輝く記章。
 装備(1):王のローブ:威厳と魔法の力を纏い、地域を統括する装い。
 装備(2):防御の盾:戦略と防衛を補完し、統治者としての安定感をもたらす。
 HP:
 設定:王は、地域の要石を中心に据え、剣を媒介として魔法の力を引き出す特殊な職業である。
  その魔法の力は必ず一字の漢字に象徴され、その一字に秘められた意味が戦略や防衛、統合の鍵となる。
  白石ほむらは”人”の力を操る暁の円卓の当主である。亭主を甘やかすのが趣味。
 次のアイドレス:<石族><王><人の力><白石強化の術><絶技:亭主甘やかし>

●データ開示(2025:0317)
 名前:白石暁
 オーナー:白石裕
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:要石の一族(石族)
 職業:剣
 スキル(1):奇跡の一閃:143000分の1の確率で発現する、決定的な一撃を放つ。
 スキル(2):魔法体現:剣に宿る一字の漢字の魔法の力を体現し、戦場で輝く才能。
 アイテム(1):暁の剣:一字の漢字の象徴として、魔法の力を引き出すための至高の拳。
 アイテム(2):そこらで貰った花:漢の中の漢としての輝かしい実績を刻む記念品。
 装備(1):学生服:戦場における防御と機動性を両立させる、堅牢な装備。
 装備(2):剣帯:魔法の力を集中し、剣技を支えるための重要な補助装具。
 HP:
 設定:剣は、王と対になる職業として、地域の要石から引き出された魔法の力を媒介する存在である。
  143000分の1という奇跡の発現確率を持つその者は、一字の漢字に象徴された魔法の力を体現し、戦場における決定的な役割を果たす漢の中の漢の真髄を体現する戦士。
  白石暁は父母の血を受け継いで剣にして王という類まれな才能を持つ魔術師である。
 次のアイドレス:<漢の中の漢><剣><奇跡の一閃><魔術師><シロの弟子><ライトウ>

●データ開示(2025:0317)
 名前:オルドネー
 オーナー:照月 燿
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:神族
 職業:鳥乙女
 スキル(1):変身自在:鳥へと変身する能力を巧みに操り、空を自由に翔ける。
 スキル(2):自己否定:自らの力を無力と捉えながらも、内に秘めた可能性を秘める。
 アイテム(1):貫頭衣:いつでも鳥=裸になれるよう、常に装着する不思議な衣装。
 アイテム(2):羽根の勲章:貴族の血統と変身能力を象徴する、神秘の記章。
 装備(1):空翔る翼:変身時に現れる、神秘的な羽の模様を持つ装備。
 装備(2):貴族のアクセサリー:高貴な出自を示す、洗練された装飾品。
 HP:
 設定:鳥に変身する能力を持つ貴族の娘。自分の力を無力と思っている節がある。いつでも鳥=裸になれるように貫頭衣を着ている。
 次のアイドレス:<神族><鳥乙女><変身能力><貫頭衣><ものおじ><貴族令嬢>

●データ開示(2025:0317)
 名前:おともネコリス
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:ハチワレ猫士
 職業:従者
 スキル(1):重量持ち上げ:主人や荷物を力強く持ち上げ、脱出を助ける確かなパワー。
 スキル(2):隠密行動:目立たずに動き、必要な情報収集や救助活動を行う技術。
 アイテム(1):荷物キャリーバッグ:大切な荷物をしっかりと運ぶための実用的なバッグ。
 アイテム(2):救助笛:緊急時に助けを呼ぶための、効果的な道具。
 装備(1):耐久ベスト:重い荷物を運ぶ際の衝撃から身を守るための防護具。
 装備(2):猫士の手袋:握力を補強し、効率的な荷物運搬を支える装備。
 HP:
 設定:荷物持ちをする猫士。主人が倒れた際に持ち上げて脱出するときもある。あんまりかわいくないのがカワイイと評判。
  ネコリスなのに猫士とはこれいかにという話だが、情報生命であるネコリスは実体として猫士に入っているのだ。
 次のアイドレス:<ハチワレ猫士><従者><荷物持ち><緊急脱出><ブサカワ>

●データ開示(2025:0317)
 名前:ルチオラ
 オーナー:照月 燿
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:黒柴犬士
 職業:荷物持ち
 スキル(1):大荷物運搬:身体に似合わぬ重い荷物を、力強く正確に運ぶ技術。
 スキル(2):即応援助:必要なものを瞬時に取り出し、仲間をサポートする判断力。
 アイテム(1):補給バッグ:多種多様な荷物を整理し、効率的に収納する専用バッグ。
 アイテム(2):応援チャーム:可愛がられている証として、仲間の士気を高めるお守り。
 装備(1):頑丈なリュック:大荷物運搬を支える、耐久性に優れた装備。
 装備(2):運搬用ハーネス:重い荷物を安定して持ち運ぶための補助具。
 HP:
 設定:身体に似合わない大荷物を持ってえっちらおっちらするのがカワイイ犬士。必要なものをだいたいだしてくれる。可愛がられているので恩返ししたいと考えているらしい。
 次のアイドレス:<荷物持ち><黒柴犬士><愛され犬><運搬の達人><わんわん応援><恩返し>

●データ開示(2025:0318)
 オブジェクト:建築物
 名前:水上ライブハウス
 オーナー:風杜神奈
 タイプ:建築物
 スケール:6
 種別:娯楽施設
 用途:音楽イベントの開催
 機能(1):オープンステージ:水面を背景にライブパフォーマンスが行えるステージ
 機能(2):観客席エリア:風を感じながら音楽を楽しむことができる座席区域
 備品(1):高性能音響設備:クリアな音質で演奏の臨場感を提供
 備品(2):照明システム:夜間の演出に最適な照明装置
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:水上ライブハウスは、水上に設置された独自の音楽イベント施設である。水の上という特性を活かし、来場者に非日常のライブ体験を提供する。
 次のアイドレス:<ナベノアト><風のステージ><クーリンガンディナーショー><コウヨウノアト><ロックフェス>

●データ開示(2025:0322)
 名前:軍事訓練教官(暁の円卓版)
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 基礎体力・持久力強化訓練:戦闘や長時間の任務に耐えられる体力・持久力を養う訓練。ランニング、筋力トレーニング、障害物走など
 戦闘訓練:近接戦闘、射撃、戦術的な動きなど、敵と戦うための技術を習得する訓練。最新のシミュレーションに基づいて様々な場面での訓練が施される
 野戦築城訓練:最新のシミュレーションに基づいて、様々な場面毎に求められる塹壕や掩体壕の構築、防御陣地の設営など、戦場での防御拠点を作る訓練
 サバイバル演習:最新のシミュレーションに基づいて、野外での自給自足能力を鍛える訓練。様々な場面毎の食料の確保、火起こし、応急処置、悪天候下での行動などを学ぶ
 行軍演習:最新のシミュレーションに基づいて、様々な場面毎の進軍訓練を実践することで地形の把握、持久力の向上、行動の統率等、適格な行軍技術を身に着ける
 総合演習:最新のシミュレーションに基づいて、様々な場面の戦場において各部隊が協力して作戦を遂行する訓練。戦闘、補給、通信など軍全体の連携を確認する
 訓練施設の効果的な利用と細かいメンテナンス:より効果の高い訓練とする為、訓練施設の効果的な利用法や細かいメンテナンス方法を教授する
 実戦知識:過去の戦闘事例や戦術、敵の戦法を学び、実戦での判断力を向上させる訓練。各場面毎のシミュレーション研究や戦史研究も行う
 コミュニケーション能力訓練:部隊内の意思疎通を円滑にするための訓練。戦場での指示伝達、無線通信、報告の徹底が実施される
 危機管理と緊急時の適応力:事前に危険なシチュエーションとなるような状況を察知し、訓練中の事故防止や不測の事態に対処する力。
 設定:
  軍事訓練教官は、新兵や部隊の教育・訓練を担当する軍人であり、規律・戦闘技術・戦術・体力・精神力等の指導を行う者たちである。
  軍事訓練教官には専門知識と実戦経験、指導力、規律を維持する厳格さと、部隊の士気を高める能力が求められる。
  また、危機管理能力や適応力も重要であり、訓練中の事故防止や緊急時対応も行う。軍隊の基盤を支える重要な職務である。
  暁の円卓での軍事訓練教官は長く軍に在籍する者の中から適正ありと認められた者がこの職に就くことが多く、藩国の教育機関である学校要塞や軍学校である人型戦車教導学校とも連携して訓練を実施している。
 次のアイドレス:<強制:極端な選民意識><青年将校団>

●コミュニティ(2025:0322) #エリートと慢心の雑談より
芝村:そして共和国は軍事大国がことごとく死んでるのでエリート意識が育ちようがない。というか自信喪失しとるがな
高原:なるほど!
戯言屋:逆なのか。いい感じのところだから、と。
芝村:実績あるから選民思想も発生するわけで
 なんで人口0国家は逆立ちしてもエリート意識はでてこない。
戯言屋:実績があるところはあるところで、大変ということか。
芝村:そらまあそうだろう>大変
 特に威信点が一気に溜まった国はそりゃまあ
白石:ってことは攻撃というよりは、そもそもの国情的にそうなるやろって話なんですね。。>選民思想系
芝村:暁の円卓は天使の影がちらついているので
 第6世代の天使という形を利用して別の天使が続々入り込んでると思われ
白石:なんか敵の天使の命名変えるとかできないですかね 宰相の鍋敷きとか
芝村:敵の命名を変える以前に基地をおとさんと……
若宮とよたろう:それは違う天使なのでは!
芝村:まあでも、用語は同じなんで
 それをいうならレンジャー連邦の天使だって元は全然違ってたぞ
玄霧:うーん、そうなるとうちにちょっかいかけてるのも天使関係もあるのか……? ゆるせんぞ
芝村:玄霧のところはどうなんだろな。ボムエルはたおしたので
ユーラ:ほねっこの爆発は、設定がまずかったのは完全に私の責任なのですが、ここまで悪化しているのは何か原因があるのでしょうか……? ここで聞くべきでなければすみません
芝村:原因がないってことはないと思うぞ
/*/
芝村:んで7つ顎もおそらくは自力で潰せると思う
 むしろ7つ顎潰しで得られる威信点がほねっこの慢心を生んでるくらいのもので
 慢心いえば暁の円卓だってウルセト様以降でイケイケドンドンなので
 むしろ、慢心要素0の越前でエリート意識が生えているのが笑う どんなエリートだよw
/*/
芝村:慢心のないエリートはまあ、国に救う毒蜘蛛なので……
 冷静になって考えてみろ。 給料安いのに奴隷のようによく働く公僕で我が国は繁栄しています。 これ本当に成立すると思うか。人間の話だぞ
 よく働くを演出してるか、悪いことを発見できてないか、あるいはその両方だろう
 しかし我が国もそうだが、国民は官僚を虫けら扱いしたがるんだよね。なぜか
 んで政府効率化省でバンバン削ったら以下略
 事業仕分けで削れた結果が日本の衰退というまあ

●データ開示(2025:0324)
 名前:雷切剣
 オーナー:暁の円卓藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:7
 データ:
 父の魂:昔から生えていた霊木から削り出され、父の魂が宿ると伝えられる。
 伝統の名剣:暁の円卓に古くから伝わる、格式ある名剣。
 雷の如き斬撃:桁外れの剪断力を誇る一撃を放つ。
 時の証:ターン9から使用され続けた歴史ある武具。
 宿命の呪縛:娘にはなぜか勝てない不思議な呪縛が宿る。
 設定:ターン9から暁の円卓に昔から生えていた霊木から削り出した父の魂で、名を雷切剣と呼ぶ。桁外れの剪断力を持つ聖剣だが、娘にはなぜか勝てない。
 次のアイドレス:<雷><伝統><聖剣>

●データ開示(2025:0324)
 名前:舟形盾
 オーナー:風杜神奈
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:4
 データ:
 大型盾:レディナイトとその系列を守るために設計された大きな盾。
 メイン装甲:レディの主要な防御装甲として機能する。
 高速化支援:盾自体が防御だけでなく、高速移動をサポートする。
 多重防御:レーザーや魔法を防ぐ、石族メタルライフ製の堅牢な構造。
 耐久設計:長時間の戦闘にも耐える強固な設計がなされている。
 設定:レディナイトとその系列を守るための大きな盾。レディのメイン装甲であり、こちらに防御を任せて本体は最小限の装甲としている。つまりこの盾は高速化の役にも立っている。レーザーでも魔法でも防ぐことが可能な石族メタルライフで作られている。
 次のアイドレス:<盾><防御><高速化>
 #一応の注意:申請時とスケールが違っても差額を払う必要はない。ちなみに戻ってくることもない。残念。

●データ開示(2025:0324)
 名前:魔法剣
 オーナー:風杜神奈
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:4
 データ:
 大剣体制:レディナイトとその系列を守るための大きな剣として設計されている。
 同系統共有:同じデザインの剣を風杜神奈が所有しており、魔法効果が連動している。
 魔法投射:刀身に魔法を投射し、魔法効果を101日間付与できる。
 属性補助:属性攻撃の強化としての追加効果を持つ。
 耐久設計:戦闘に耐える構造だが、魔法効果に特化している。
 設定:レディナイトとその系列を守るための大きな剣。同じデザインの剣を風杜神奈も持つ。こちらはスケール0である。魔法を刀身に投射することで魔法効果を101日の間乗せることができる。属性攻撃のおともに。
 次のアイドレス:<魔法大剣><オートスペルキャスター><二本目の魔法剣>

●データ開示(2025:0324)
 名前:永劫の炎のつるぎ
 オーナー:白石裕
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 天下の宝重:白石ほむらから贈られた、天下の宝重と謳われる逸品。
 伴侶の贈り物:伴侶からの深い愛情が込められている。
 国価値相当:それだけで数国を買えるほどの噂がある。
 唯一無二の相棒:贈られた本人が以降、戦いの相棒として用いる。
 切れ味伝説:天下に轟く切れ味だが、全敵に対して無敵ではない。
 設定:永劫の炎のつるぎは白石裕の伴侶である白石ほむらから贈られた天下の宝重である。それだけで数国を買えるほどの価値だと噂される。
  贈られた本人は以降の戦いをこのつるぎと共に戦い抜いており。唯一無二の相棒と呼べる存在となっている。
  その切れ味は天下に轟くほどであるが、全ての敵に対して繰り返し使えるほど無敵ではない。万難を廃してただ一撃、ただそれだけをなす為のつるぎである。
 次のアイドレス:<ゲート切断><聖剣><迷宮切断>

●データ開示(2025:0326)
 名前:ギタリスト
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 ギターテクニック: 指先の繊細な動きで、弦を自在に操る技術。
 リフ奏法: 心を打つ印象的なリフで、仲間の士気を高揚させる。
 音色操作: 様々な効果音を作り出し、戦況を有利に導く。
 ステージパフォーマンス: 観客を魅了する華麗な演奏と動き。
 即興演奏: 予期せぬ状況にも柔軟に対応する創造力。
 和音創出: 複雑な和音を重ね、音の奥行きを演出。
 リズム感: 正確で心地よいビートを刻む能力。
 アンサンブル連携: 他の演奏者との調和を重んじる協働性。
 音の伝達: 音波を活かし、遠隔地への情報伝達を試みる。
 感情表現: 演奏を通じて感情を鋭く、時に優しく伝える。
 設定:ギタリストはギターを弾くことを職業とする者のこと。音で魅了する他、音を用いて冒険の助けとなることもある。吟遊詩人の今風の名前。
 次のアイドレス:<スーパーギタリスト> <ロック> <政治的な歌> <コンサート>

●データ開示(2025:0326)
 名前:ボーカル
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 声量: 圧倒的なボイスで聴衆の心に直接届く力。
 音程正確: 一音一音を正確に捉え、調和を保つ。
 感情表現: 歌詞の意味や感情を豊かに伝える技術。
 発声技術: 喉の奥から力強い音を引き出す技法。
 ジャンル適応: 多彩な音楽ジャンルに柔軟に対応する。
 声優スキル: 声だけで役柄を表現する演技力。
 台詞回し: 明瞭な発音で言葉を際立たせる。
 共鳴能力: 声の共鳴を活かし、空間全体に広がる効果。
 ステージパフォーマンス: 観客を引き込む存在感と表現力。
 声の装飾: エフェクトやリバーブで独自の音色を作り出す。
 設定:声楽を仕事とする者のこと。声で魅了するほか、声を用いて様々な活躍をすることがある。棒読み気味だが声優もやれる。
 次のアイドレス:<歌唱力> <一流声優> <マジカルボイス> <瀬戸口>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:まず最初に宰相府だ。
 宰相府の使命は今回宇宙対策になる。それ以外はついでだ。
 宇宙が落ちると他も自動敗北しかねない。そういう背景がある。
 特に今日の各国は悲惨なことになるだろう。防空能力どころか、まだ再建中の国が多かろう
芝村:それでの話だが、宇宙の最終防衛線は(宰相府に限ると)テラではなく月、ムーンになる
 ここが爆撃を受けると、アイドレス終了の気配が強くなる。宰相府が現状高物理生産能力の8割をしめているので
芝村:それで防衛戦は前に出さざるを得ないが、前に出ると地上支援が難しくなる。
 一部の宇宙戦力をテラ周辺に残すが、全力で前線配置するかは今決めよう
/*/
鷺坂祐介:現状のFEGの戦力と併せてどれくらいの割合がよさそうか、蒼龍にも助言得られますか?
 蒼龍への確認が時間がかかってしまうなら、個人的には8割は前線にと思っています
芝村:蒼龍は8割案を支持している。
鷺坂祐介:では宰相府の8割を前線に、2割はバックアップとして控えに
芝村:はい。 8割のリストはつくっといてね では開始しよう。
/*/
芝村:月軌道は地球から38万kmにあるが、実はここでもなお、地球重力が強い。
 月が捕まってるくらいだから当然と言えば当然だが、引力を完全に脱してない。
 さらに月の重力もある。
 結果、このエリアは重力影響計算が大変になっている。ちなみにもう一個重力源ができると計算が極めて難しくなる。三体問題だね
 このエリアに戦力を集結させたのは補給面では+だが、艦隊運用ではーだ
 ただだだっ広い宇宙で、艦隊を闇雲に出しても意味がない(迂回されほうだい)なので、どうしても劣勢側は拠点に集合という形になる
/*/
芝村:暁:「ですが、あえて攻める手もありますよ」
芝村:暁:「敵を迂回することだって、できはするんです。少数迂回にどれくらい意味があるかという話ですが」
 どうする?
/*/
鷺坂祐介:敵の取りうる選択としては、できるだけ浸透したいと考えているはずなので、まずはそれを阻止できるように動いていきたいと思うんですが、
 その場合は、先制攻撃の方が有利を取れそうでしょうか?
芝村:そうだね。敵が小部隊で大量に押し寄せるなら、なるべく前にでて各個撃破が一番高率高い
 十分に狩れば敵はおのずと集合せざるをえなくなる
鷺坂祐介:では、先制攻撃を選択して可能な限り撃破数を稼いでいきましょう
芝村:はい。
 では宇宙の第一ラウンドは攻撃的前進からだ。 必然蒼龍飛竜という運用になる……
/*/
芝村:一方、地上の方だ。各国で破壊工作が行われる。
 破壊工作を阻止するのは宿題のスパイ対策だね。 人口0だと気にしないでいい(顔見知りしかいないのでスパイが入れない)
/*/
芝村:詩歌、暁の円卓、越前は無事に破壊活動阻止した。神聖も阻止
 帝國諸藩はぬかりなく、破壊活動を阻止したのだが…… ここで問題になるのが捉えたスパイの尋問だ。どういう情報を得たい?
 たくさんは聞けないぞ。(時間かかるし、尋問中にスパイは減っていく)
/*/
岩崎:「スパイは嘘つくし、確認するの大変だからねえ。あんまり信用ならないよ」
 そのように前説入れたうえで
岩崎:「重要なのは、病院でのメディカルチェックさ。正直病院のほうが尋問よりはるかに情報取れるよ。医療は嘘つけないから」
/*/
藻女:漢方医は編成しています
芝村:漢方医で知識、難易5
 最低限はこれで分かるよ
風杜:こちらも医療施設でもある大地神殿がありますね。
芝村:大地神殿は7だっけ
風杜:生産:6:名前:大地神殿
#まとめ補足:データ提出省略
芝村:ワンデータでも成功しそうだね。
/*/
芝村:得られる情報:
 漢方医:薬でめちゃめちゃになってる。これでは長くいきられない。思考制御系の薬の気配はない。
 大地神殿:魔法の気配はない。医療魔法の痕跡もない。
/*/
芝村:岩崎:「つまりは高物理で、士気が異様に高い敵組織だね。覚えはあるかい?」
 テック系だねえ
 大地神殿の見立ては間違いなかろう
 宰相府の高原とかがいれば、薬物は分かる。任務上めちゃ使ってるので
セントラル越前:#天使系はテック系では、というルーム2の声が
芝村:天使系かもしれないが、明確にはわかんないね。セプテントリオンかもしれないし、しぼりきれてない
 そして高原は宇宙だった。
/*/
風杜:カルミナの形態ならわかるかしら
芝村:わかる 特殊部隊じゃ肝臓交換するくらい薬使うので では着替える?
風杜:では着替えて確認しましょう。
芝村:味的には、土場で作られている合成麻薬が一番近い。少なくとも工場は土場
 最近食品に混ぜられているやつと同じ味がする
/*/
芝村:本郷:「探してきたぞ」
 神聖巫連盟で原材料を集めて、土場で製薬して、天使が暁と越前と蒼梧と土場でせっせと混入
 敵は天使で間違いなさそうだ。そしてACE動員の甲斐はあった気がする。
 少なくとも敵の地上攻撃前に問題解決できたのはアドバンテージでかい。
/*/
芝村:出目4 詩歌海軍部隊が敵性潜水艦を破壊しはじめている。
 あちらこちらに湧いている。むしろ湧き過ぎで海軍だけでは対処しきれないレベルだ。つまり海軍よりスケールでかい敵だよ
/*/
芝村:お。 では宇宙の戦いに戻るか。
 宇宙では…… ポレポレが頑張って予想し、敵小部隊に接敵を開始した。
 BFあるならだせるし、なければ正面戦闘だよ
/*/
芝村:詩歌藩海軍は宇宙に全く慣れてないのでペナルティ−2 其の上でスケール9
 なんで7以上行ければ 必要なのは攻撃2と防御1
虎さん:詩歌藩国海軍よりベラム11機(残りベラム12機が地上です)
 攻撃3、防御2、索敵1、移動2 先手は無いです
#まとめ補足:データ提出省略
鷺坂祐介:海軍で行動のお手伝いで行けそうっぽいですね あ、でも攻撃が1足りないんですね
芝村:いや攻撃2,防御1でいいから大丈夫
 #スケールが大きいと必要なマークが減っていく
/*/
芝村:ではこれで勝てた
 損害は2機でたがなんとかなった。
 この形で戦闘を続行してもいいし、宰相府で別途攻めてもいい。
 宰相府別案がある場合だと2倍潰す速度があがる。
 蒼龍のスケールが大きめだから、そこにベラムを登録してアタックするのが良さそうね
 #飛竜でもよい
鷺坂祐介:そうですね 蒼龍にベラム装備で対応したいと思います
芝村:はい。じゃあ提出してね。
 もう一つ問題があって、正面からの殴り合いなんで勝ってもベラムが損耗していく。
 さっきの海軍と同じスケール7で攻撃2,防御1のケースだと2機
 一回で4機減るので補給の算段を立てないといけない。それができないなら、半減するまで連戦して撤退だね。
 補給するには低加速艦を用いるか、飛竜を補給艦にしていくかだ。
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母
#まとめ補足:データ提出中略
鷺坂祐介:先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:データ提出中略
/*/
芝村:さて、艦載機部隊を運用して損害0で勝てた
 さすがの本職。
 ちなみにもう損害はでてない
 政治的にはそれでよかったのかもしれない。
 海軍肥大化とかHP高まるとか、そういう問題が起きないだろうから……
/*/
鷺坂:詩歌さんの威信点も稼ぎつつ、いいところで落ち着けると
風杜:先陣を切ったこと自体は光栄なことでしょうし
芝村:そだね。
 負けてよかった戦いなどはないのだが、勝ってる範囲であれば多少の苦戦は政治的許容の範囲になる。
芝村:こうして戦い続けること30日、敵が大部隊を構成し始めたところで一度補給に戻った。
 あるいは、今こそ攻め立てる、という手もある
 もっともタクティクスM、Lがきれてるんでそれは提出できない。
鷺坂祐介:仕方ない話ですが、もう一回ベラムで攻勢をかけるかどうかというところですね
芝村:そだね
鷺坂祐介:時節を見たいですが、暁くんと蒼龍に相談ってできますか?
 現在の消耗状況を勘案したいところですが、気分的には攻めておきたいと思っています
芝村:敵は集まっている最中なんだから、いわば集まり切る前に連続してもう一稼ぎ、というわけだ。
 蒼龍:<交戦を推奨する>
 暁:「僕は大丈夫ですが、パイロットに声を掛けてみて、疲労をみるべきでは」
 誰かACEかPLACEいる? 宇宙組に
 ちなみにプレイヤーだとHPで判定成功しないと勝手にしゃべらないし、勝手にしゃべるだけじゃなく行動までしちゃう
風杜:ちなみにうちから師匠(ファンタジア)さんも行ってます。
鷺坂祐介:林檎さんの夜上さんがいらっしゃるので、そしたらファンタジアさんと併せてお伺いを
芝村:
 ペンギン:「俺が決めていいなら、攻める、だ。一生で攻撃のチャンスなんざそう多くはない」
 夜上:「家拡張したいんでやりますか」
 ちなみに二人の意見を聞いて憤慨する連中がいた。皇帝陛下に忠誠を誓う連中だ。なんたるものいい!
鷺坂祐介:「そうはいいながらも、繋がっているのは帝國への忠誠あってのこと、しいてはそれは皇帝陛下への忠誠ですよ。」 というかんじで間をとりなし
芝村:執り成しをしてことなきを得た。 ペンギンはタバコ吸いたそう。
鷺坂祐介:「では、攻勢に転じましょう!」
 という感じで、早く場を占めてみんなにそれぞれリラックスできる環境へ
芝村:さておき、再度の攻勢を始めた。集まる途中の敵を攻撃、なんと戦果3倍。
 帰還軌道に乗りながら6個分艦隊を撃破して帰還コースにのった。
 これでトータルは16個分艦隊21×16で336隻を撃破している。
 この戦いではベラムがほぼ無双した。艦載機として使うベラムは異様に強い。
 輸出仕様もこの戦いでは劣るようなことはなかった。チームワークのBFがあればまた差は出るだろうけど、艦載機で正面戦闘なら輸出も本国仕様も全然差はなかった。
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●データ開示(2025:0403)
 名前:電子の巫女王
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 電脳操作: 電子世界を自在に操るハッキング能力。
 情報解析: 膨大なデータを瞬時に解析する技。
 サイバー防御: 自身を守る堅固なセキュリティ技術。
 ネットワーク侵入: 目標システムへの高精度な侵入能力。
 データ暗号化: 情報保護のための高度な暗号技法。
 ハッキング精度: 狙いを定めた正確なシステム攻撃。
 ウイルス開発: 独自のウイルスでシステムを攪乱。
 瞬間情報収集: リアルタイムでの情報収集能力。
 超高速通信: 桁外れのデータ伝送速度を誇る。
 電磁波操作: 電子機器を自在に制御する技術。
 設定:ウィザード級ハッカーの称号を持つ、桁外れの能力を発揮する存在。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:茜大介
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:整備士
 スキル(1):整備の達人:あらゆる機械を瞬時に修理する技術
 スキル(2):天才発想:常識にとらわれず革新的な解決策を生み出す才能
 アイテム(1):工具セット:精密な作業に欠かせない各種工具一式
 アイテム(2):スペアパーツ:どんな故障にも迅速に対応できる交換部品
 装備(1):作業服:半ズボンと白ハイソックスが特徴的なスタイリッシュな服装
 装備(2):防護手袋:細かい作業を支えるための実用的な手袋
 HP:
 設定:整備士。天才技能を持っている天才少年。半ズボンと白ハイソックスが特徴の美少年だが、性格がひねくれている。
 次のアイドレス:<整備士:2/0><天才技能:3><美少年:2><ハイソックス:1><サイオキシン中毒:3>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:よんた
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:藩王
 スキル(1):統率力:藩国をまとめ上げる圧倒的なリーダーシップ
 スキル(2):後進育成:疲労の中でも次世代を育てる忍耐強い指導力
 アイテム(1):藩国の印章:藩王としての権威を象徴する重要な印章
 アイテム(2):隠居の書:過去の栄光と知恵を記した記録物
 装備(1):地味な衣装:王であった気配は全然ない。
 装備(2):隠居の杖:長い経験と老いを象徴する、彼の歩みを支える杖。別にいらないのだが持っている。
 HP:
 設定:よんた藩国の藩王。疲れ果てて今は隠居の身。かつては鬼歩兵であった。ほそぼそ後進の育成をやっている。
 次のアイドレス:<藩王:2><隠居:2/0><鬼歩兵:2/1><食料生産地:5><後進育成:3>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:青の厚志
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:熾天使
 職業:シオネ=アラダ
 スキル(1):無敵の規律:どんな相手にも勝利する揺るぎない信念
 スキル(2):天界の力:セラフィムとしての圧倒的な戦闘能力
 アイテム(1):青の印章:勝利と権威を象徴する聖なる印
 アイテム(2):神秘の書:自身のルールが記された伝説の書物
 装備(1):聖なる鎧:防御と威厳を兼ね備えた装備品
 装備(2):天使の翼:空を翔けるための象徴的な装備
 HP:
 設定:今代のシオネ=アラダ。セラフィムでもある。そのルールは誰も青の厚志には勝てないというもの。
 次のアイドレス:<熾天使:10><無敵:10><シオネ=アラダ:18><青:12><暁は天界へ:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:風杜神奈
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:東国人
 職業:政治家
 スキル(1):美少女摂政:洗練された指導力と魅力で周囲を統率する
 スキル(2):経済戦略:大富豪としての豊かな資産運用と商才を発揮する
 アイテム(1):富の証:莫大な財産を象徴する高価な宝飾品
 アイテム(2):秘蔵のロッカース:売れないロッカーを養っているという噂の証拠品
 装備(1):エレガントな衣装:政治家としての威厳と美しさを表現する服装
 装備(2):高級腕時計:時を刻む象徴として常に身に着ける
 HP:
 設定:暁の円卓の美少女摂政でエースで大富豪という設定過積載の娘。売れないロッカーなどを養っているという噂がある。主に政治家で活躍している。
 次のアイドレス:<摂政:2/1><美少女:2/0><大富豪:2/1><政治家:2/0>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:瀬戸口隆之
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:天使
 職業:オペレーター
 スキル(1):オペーレーション技術:高度なオペレーション能力で状況を即座に把握する
 スキル(2):記憶の継承:前世の記憶を活かして常識を保ち、冷静な判断を下す
 アイテム(1):鬼の角のかけら:前世の記憶が宿るとされる不思議な宝石
 アイテム(2):
 装備(1):高性能ヘッドセット:通信と指令伝達に欠かせない必須装備
 装備(2):操作手袋:細かな操作を補助する特殊な手袋
 HP:
 設定:オペレーターでお耳の恋人を自称する常識人、前世の記憶がある。そしてそれ故に、大人しくしている。
 次のアイドレス:<オペレーター:2/0><前世持ち:2>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:白石円
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:石族
 職業:戦士っ娘
 スキル(1):大剣技術:愛の女神に習い、力強い一振りを繰り出す
 スキル(2):回避力:元気いっぱいの体力と精神で戦場を駆け抜ける
 アイテム(1):家紋イヤリング:家族の絆を象徴するアクセサリー。鹿の角。
 アイテム(2):
 装備(1):防具:戦いに耐えうる堅牢な装備品
 装備(2):大剣:女神の教えが込められた強力な武器。平均台みたいな大きさで名は蜻蛉切
 HP:
 設定:白石家の長女、危険なレベルのブラコンだったが、兄がそっと留学して距離をおいた結果矯正されて危険が危ないことはなくなった。今は元気いっぱいの戦士娘として活躍する。愛の女神に習って大剣を使う。
 次のアイドレス:<戦士っ娘:2><大剣蜻蛉切:2><女神の教え:1>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:チャイムボール(コン・ウイン・エナ)
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:メタルライフ
 職業:チャイムボール
 スキル(1):音響通信:音声通信で遠方からも応援の声を届ける
 スキル(2):多彩な音色:どこからともなく面白い音を発し、周囲を楽しませる
 アイテム(1):キーホルダー:神奈が大切に持つ、存在感あるアイテム
 アイテム(2):
 装備(1):内蔵スピーカー:独自のサウンドを奏でるための装置
 装備(2):
 HP:
 設定:普段は神奈の持つキーホルダーとなっている歩く楽器型のメタルライフ。音声通信を行い、どこからともなく応援を呼び、面白い音を出してくれる。神奈は楽器の名前よりコン・ウイン・エナと呼んでいる。
 次のアイドレス:<キングチャイム:3><音声通信:0><応援:1><焦るキーホルダー:1>

●データ開示(2025:0403)
 数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<突入作戦:3><間接的攻撃:3>

●データ開示(2025:0403)
 名前:要石の一族(石族)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:2
 データ:
 ・石の守護: 国を守るための要石を厳重に管理する。
 ・魔法吸収: 信仰の力を集め、魔法エネルギーを吸収する。
 ・伝統儀式: 代々受け継がれる神聖な儀式を行う。
 ・聖なる石: 特別な石を神聖視し、崇拝の対象とする。
 ・祭壇設置: 要石の前に祭壇を設置し、祈りを捧げる。
 ・魔法転換: 集めた魔力を戦闘や防御の力に変換する。
 ・精神統一: 修行により精神を集中し、魔法の制御を行う。
 ・民族統合: 一族全体で結束し、国家の守護に努める。
 ・古文献保持: 古来の記録や伝承を丹念に保存する。
 ・守護の誓い: 生涯を通じて国と石を守る誓いを立てる。
 設定:要石の一族とは、国の守護を行う石を守る一族のこと。信仰を要石に集めて、そこから魔法の力を取り出す能力がある。
 次のアイドレス:<石の力の鑑定:3> <国家の守護大名:3>

●データ開示(2025:0403)
 名前:漢の中の漢
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:2
 データ:
 ・一代限り: 一生に一度だけ顕現する特異な能力。
 ・異形の誕生: 143000分の1の確率で誕生する希少な存在。
 ・超人的能力: 常人をはるかに超える身体能力を持つ。
 ・突出能力: 一代限りの際立った特殊能力を発現。
 ・運命の宿命: 生まれながらにして重い宿命を負う。
 ・遺伝的特異: 通常とは異なる遺伝子構造を有する。
 ・瞬発力: 瞬時に反応する驚異的な反射神経。
 ・覚醒の儀: 生来の潜在能力が覚醒する瞬間を経験。
 ・超常現象: 説明困難な現象を引き起こす力を持つ。
 ・短命の栄光: 一時的な輝きを放つが、代償も大きい。
 設定:143000分の1の確率で生まれる人類でない人類。超人とも呼ぶ。突出した能力を一代限りで持つ。
 次のアイドレス: <非凡な運命:1>  <運命の賭け:3>

●アイドレス6:ゲーム8 水曜日のゲーム(第二週:ミサイルの雨)(2025:0409)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250409dc+i1.html
芝村:まあまだ時間あるのでのんびり目で大丈夫よ。
 あと注意。るしにゃんのイベント開いたら強制が発生してんだよね。
 神と精霊に関するやつが効果が上振れしすぎている。
風杜:前回からの流れが継続中っぽいですねぇ
芝村:前回からの流れかどうかもだいぶあやしいけどな……
 なにせはっきーは精霊と一切かかわりがない
セントラル越前:秩序か混沌かのどっちかに極振れしてる状況なんでしょうか
芝村:魔法系が全部上振れしている可能性はある。
 んで現状だと枝2個目でもう強制ついてる
風杜:大分浅いところから強制出てますね……
芝村:そだね。コンボだったからというのもあるが
 もとよりB世界は魔法が強いところではあるんだけどねえ
セントラル越前:魔法が強くなる状況、どういう機序でしたっけ…魔力が満ちすぎていて逃げ道がない?
芝村:魔法というても一口でいっても色々あるからねえ。ここでいう魔法とは低物理系だね
 つまりファンタジーが強くなりやすい。
 んでファンタジーなことが連発すると……よりファンタジーになる。
/*/
芝村:
 ****
 現状、宇宙艦隊のほうは補給のために月へ向かっている。
 いろいろすっからかんで補充も受けていない状況だ。
 敵はそれなりに減らしたので、普通に考えれば撤退したっておかしくはない。
 まあ、撤退されたらされたらで、面倒くさいんだけど
 補給点まで戻るのに、今のところ11日かかる
 そこで2,3日補給と整備して、最短コースで14日というところ。
 一方敵は敵で合流して再編成するとおもわれる。今のままの小編成では各個撃破されるからだ
芝村:ということで、一方そのころ地上だ。
 宇宙では月面の守りにあてるはずのFEGの宇宙都市が、工期遅れになってしまった。
 このため、急遽予備艦隊を月面に運びつつ、低軌道のまもりを宇宙都市(モトコ)に頼むことになった。
風杜:#これもしかしてまだ宇宙の話かしら……
芝村:#いや宇宙の話のようでそうではないんだw
 なぜなら、敵はそのころ、大きな方針転換をやっている。
 つまり、月面攻撃をあきらめている。
 敵は全戦力で最速でテラへ突っ込みだしたのだ。
 宇宙都市モトコは川原の起点で最速で嫌い封鎖を行って、敵艦隊を可能な限り止めて見せた
 さらに星鋼京などが機雷原の隙間をうめもした。 が
芝村:敵の一部は機雷原に突っ込んで突入を開始する
 まずは……第一弾である2隻の艦艇の攻撃だ。
 大量の触手がとりついたミサイルをぶっパしてくる。
 んで。同時に核攻撃も行われる。
 目標は全弾が暁の円卓。
 触手弾のほうは全国にばらまかれ中だ。
 飛んでくる数は1500だね。
/*/
鷺坂祐介:ホワイトナイトにお手伝いをお願いできるか小宇宙さん経由で確認を取れますか?
芝村:OK
 ホワイトナイトはそっと新宿駅の伝言板(黒板)を置いた。
鷺坂祐介:xyz
芝村:ホワイトナイトは動き出した。問題はどこに使うかだね。選択肢は二つ。
 1:核攻撃を対処する
 2:触手攻撃を対処する
鷺坂祐介:風杜くん大丈夫そう?
風杜:できれば頼みたい で、頼んだうえでどこか必要であれば触手対応に回れます。
芝村:じゃあ、ホワイトナイトは核攻撃対応にまわすでいいかい?
鷺坂祐介:一旦、それで回しましょう
 宰相府は触手自体クリアは出来る見込みです。
 ちなみに、核攻撃を防いだ場合、宰相府にある軍事基地で他の藩国のサポートは出来ますか?
芝村:できないと思う。軍事基地はペンギニアにある
風杜:ちなみに触手は暁には来てないですか?
芝村:きてるよ 暁の円卓はばっちり集中攻撃対象だ。 なんか恨まれてるね
/*/
鷺坂祐介:
 情報:3:名前:沢谷勝海(戦闘)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:うささんでクリアと 他国はどうするよ
/*/
風杜:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
 触手迎撃成功>風杜
/*/
藻女:前回所得した銀剣突撃勲章(職業2解禁)を使用し、職業2を解禁させて職業を追加します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:おお。できるじゃん。 神聖も成功
/*/
寅山 日時期:ミサイル撃墜について質問です、カシオペヤ陸軍仕様を装備している者が、
 引用している職業の歩兵のストラクチャーを展開して、そこにあるデータを提出することは可能でしょうか?
芝村:もちろんできるよ
寅山 日時期:#まとめ補足:提出データ省略
芝村:迎撃成功した。>詩歌
/*/
セントラル越前:越前藩国は蟲使いで対空できそう(スケール1ナンバーストレート10役先手攻撃攻撃付き)です
#まとめ補足:提出データ省略
 ですが本当にいけるのか当事者である殿田くんと七海ちゃんの意見を聞けますか
 「来てもらって早々の危機で本当にすまない。ミサイルの迎撃なんて、できるのだろうか?」
 今はファンタジー関連が危ない、という情報も加味して意見を伺えればと。
芝村:殿田:「できるとは思いますけど、空中まで運んでほしいですね」
鷺坂祐介:ルーム2で華さんが爽一郎さんに輸送手配できないかロールされていますが、輸送は難しそうでしょうか?
芝村:できる
 輸送屋だからね……
 輸送の難易は5,作業 時間はかけた分消費
/*/
芝村:成功した>輸送
鷺坂祐介:では、越前さんに必要な空中への輸送を
セントラル越前:助かります 「ありがとうございます、本当に!」
芝村:爽一郎はアルバトロス使ってるね
 爽一郎:「楽な仕事だ」
セントラル越前:では爽一郎さんの援けを借りて殿田くんに迎撃をお願いします。
芝村:OK。 あとは提出だよ
セントラル越前:ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
/*/
芝村:そして。
 ホワイトナイトが6機編隊から空中合体して自由落下。50mmリボルバーキャノンで核ミサイルを爆発させた。
 そのまま落ちていく。 なんか1機増えてたぞ。飛行ユニットぽいのが
鷺坂祐介:見つけましたしねぇ
風杜:合流したかぁ
芝村:きっとレムーリアでw
 さておき。ところが話はこれで終わらない。
/*/
芝村:敵潜水艦によるミサイル攻勢が始まっている。
 詩歌藩の海軍の効果で半減しているが、各国ミサイルがバンバン飛んでくる。
 こちらは低空巡行ミサイルで速度は遅い
 もっとも、着弾は触手ミサイルとほぼ同時だ。
 残りの時間で再度迎撃しないといけない。もちろん、別の人が対応するなら、80分まるまる使える
 難易は12、攻撃、攻撃、先手
風杜:低空だからそこまで高度はいらないですよね?
芝村:そだね。高度はいらない
セントラル越前:難易が高い
芝村:ミサイルの数が多いんだよ。海軍ががんばったにも関わらず
 #解説として言うと、共和国の3倍超が動員されてほぼ半数が生き残って攻撃している。
 逆に言うと主力取られている詩歌海軍でもそこまでは仕事できたわけだ
/*/
寅山 日時期:竜宮さんにもう一度、ミサイル撃墜の行動をして貰います。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌成功
/*/
セントラル越前:蟲使いで七海ちゃんにお願いする場合、先ほど同様で難易度差し引き+1でしょうか
芝村:そだね>越前
/*/
芝村:ちなみに手伝いがたりない越前については、無人ロボットがてつだってくれるぜ。 誰か知らんけど
セントラル越前:なんと
芝村:3機で+3役かな
セントラル越前:はい。3機いただけるなら…!
 ACE七海より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 越前も成功。
/*/
鷺坂祐介:作業:3:名前:山吹弓美(パイロット)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。>宰相府
鷺坂祐介:あ、すみません! 猫士1匹多かったので、エジマウはキャンセルでお願いします…!
芝村:OK>はっきー
/*/
芝村:神聖の支援が問題だね。いまのところ
藻女:すいません
鷺坂祐介:バンタンクに神聖の対応をお願いしようかと思います
 先手がないのですが、弾幕防御で可能な限り引き打ちすることで、ミサイルに当たらず処理することは出来そうですか?
芝村:できないと思う
 ミサイルには触手が詰まってる。こんにちはー
 早速浸食させていただきますね。うねうね。えぶえぶえぶ
鷺坂祐介:ストップします!
芝村:せやな そもそもバンタンクの移動判定が難易が高いので
 まあ、203mmは別のところで大活躍するんじゃないかなあ
/*/
寅山 日時期:未行動の詩歌藩国プレイヤーが他の国の援護をすることは可能でしょうか?
 行動としては竜宮さんと同じく、カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備した者が引用している歩兵を展開してミサイルを撃墜する、その援護をすることを想定してます。
芝村:できるんだけど移動がね
 移動難易は5、作業 かかる時間分マイナスになるよ
/*/
寅山 日時期:可能ならば神聖巫連盟さんを援護したいところです……
芝村:じゃあやろうか。
 詩歌には高い威信点がいる
 どうでもいいが幼女型美少女I=Dが大活躍してるのがカオスだな
/*/
芝村:あとは暁の円卓かな
風杜:少々お待ちください。今書式作成中ですので
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 切り抜けたねぇ
 さすが。自力で抜けるとは
/*/
芝村:あとは詩歌だね
寅山 日時期:以下の者たちにより神聖巫連盟さんを援護します。
 (四方が職業に歩兵を引用、他の者は手伝いです。みなカシオペヤを装備しております。)
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 水竜の背に運ばれて脚を外した詩歌のカシオペアが輸送されて現地で作業して足をつけなおした。
 それで迎撃戦開始。
セントラル越前:#そういう運ばれ方をするんですね
芝村:いや。水竜ではもろにしぶきを受けるんで、脚部はダメになるんよ。
 なんで作業がいったわけ 移動自体は水竜で成功している
/*/
芝村:いずれにせよ、第一波の攻撃を防いだが続いて今の7倍、15隻が突入を……

●コミュニティ(2025:0409)
白石:正直自国のデータ掘り返してたまたまあった組み合わせでした。。>ハゲ氏でミサイル迎撃
 絶妙に先手、攻撃、攻撃を満たすナンバーストレートが作れなく。。
芝村:ハゲすげえ。にやっと笑ってただけなんであれだが
白石:マイク術とギターとザッパーでミサイルを迎撃する男
芝村:ハゲのいいところは付き合いがいいところだよな。

●データ開示(2025:0410)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ギタープリンセス(レディナイトSR2+)
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:ナイト(雌型)
 仕様:軽装型
 主兵装(1):舟形盾:防御とカウンター攻撃に優れた、曲線美を活かした盾
 主兵装(2):巨大魔法剣:魔法エネルギーを纏い、切断力と儚さを兼ね備えた剣
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):ブーストユニット:迅速な移動を支える推進補助システム
 装備(2):センサーパッケージ:周囲の状況を正確に把握する情報収集装置
 HP:2
 特殊:登場ターン無敵
 解説:ギタープリンセスという名前なのにベースやってる。弱者を守る心優しいナイトで風杜をパートナーにしている。
 次のアイドレス:<ナイト(雌型):4><巨大魔法剣:3><舟形盾:3>

●データ開示(2025:0410)
 突入作戦(通常イベント)(スケール3):突入作戦を開始する。以後作戦終了まで先手、攻撃マークがつく。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<人質救出作戦:3>

●データ開示(2025:0410)
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0410)
 懸命な努力(通常イベント)(スケール3):懸命な努力で派生元はスケールを+1する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0410)
 名前:戦士っ娘
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 神話の怪力: 見た目に反して驚異的な力を発揮する。
 大剣使い: 大剣を自在に操り、攻防に活用する。
 圧倒的パワー: 肉体的な強さで敵を一掃する。
 盾代わり大剣: 大剣を防御にも転用する独特の戦法。
 機敏な身のこなし: 素早い動きで戦況を掌握する。
 熱血精神: 戦いへの情熱と燃える闘志を持つ。
 戦術眼: 戦況を即座に分析し、最適な行動をとる。
 自己鍛錬: 日々の修練を欠かさない堅実さ。
 攻守一体: 攻撃と防御をバランス良くこなす。
 根性と勇気: 一途な闘志で逆境を打破する。
 設定:娘で戦士である。見た目からは信じられないほどの怪力を発揮し、パワーで押し切るタイプである。大剣を盾替わりする。
 次のアイドレス:<愛の女神の弟子:3> <やべえ怪力:1> <大剣びゅんびゅん丸:1> <頭突き:1>

●データ開示(2025:0410)
 名前:バンドマン
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 楽器演奏: 多彩な楽器を巧みに操る技術。
 音楽センス: 独自の感性で魅力的な音楽を創り出す。
 多彩な腕前: 個々の特徴が光る多様な演奏技術。
 リズム感: 正確なリズム感覚で曲を支える。
 ステージパフォーマンス: 舞台上での存在感が際立つ。
 創造性: 独創的なアイディアで楽曲を生み出す。
 協調性: バンド内での連携を大切にする。
 個性表現: 独自のスタイルで観客を魅了する。
 音楽情熱: 常に音楽に対する熱い情熱を持つ。
 柔軟な適応力: 様々なジャンルの音楽に対応可能。
 設定:バンドを構成する人物で腕は千差万別であるが、音楽が好きなのは間違いない。
 次のアイドレス:<音楽を愛しているかい:1> <バンド結成:1> <神演奏:3>

●データ開示(2025:0410)
 名前:陸軍歩兵下士官
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 迅速な判断力: 戦場での瞬時の判断が常に功を奏する。
 優れた胆力: 厳しい戦場の中でも動じない精神力。
 的確な指示: 戦術を的確に伝達し、部隊を統率する。
 状況把握: 戦場の変化を即座に捉える観察眼。
 高い手際: 任務遂行における卓越した動作能力。
 兵士の模範: 陸軍歩兵としての理想像を体現する。
 戦闘経験: 数多の実戦で磨かれた技量。
 連携重視: 仲間との協調で戦局を有利に運ぶ。
 目端の良さ: 敵の動向を瞬時に察知するセンス。
 士官としての威厳: 部隊に信頼と安心感を与える存在。
 設定:陸軍における主兵、歩兵の下士官である。つまりは陸軍を代表するような職業ともいえる。目端が効き胆力があって手際は最高。という陸軍歩兵の憧れである。
 次のアイドレス:<陸軍精神:3> <陸軍士官:2/1> <陸軍特務士官2/1>

●データ開示(2025:0414)
 名前:暁式刀剣
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・鋼質:鋼の質感を備え、力強さと重厚感を感じさせる。
 ・厚み:通常の刀身よりも厚みがあり、耐久性と実戦的な重みを実現。
 ・刃持ち:切れ味はそれなりながら、確かな実用性を備えている。
 ・長さ:一般の刀剣より一掴み分長く、存在感とバランスを両立。
 ・伝統:暁の円卓で用いられる、歴史と格式を感じさせる形式。
 設定:暁の円卓で使われている刀剣の形式。厚みがあり、刃はそれなり。長さは通常より一掴み分長い。
 次のアイドレス:<暁式剣術><剣を足場に><剣で防ぐ>

●アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)(2025:0416)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html
芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。
鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね
芝村:そうだね? それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。
鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね
芝村:あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?
鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?
芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
  蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
  どうするよ
鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」
鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで
芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
/*/
芝村:一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃
/*/
寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です
芝村:京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。
/*/
風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5
寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5
寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)
/*/
藻女:知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」 食い気味だったね
/*/
風杜:移動:4:仕様:輸出仕様
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩
/*/
寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:詩歌部隊移動成功。
寅山 日時期:ありがとうございます! では支援します
芝村:支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃
/*/
セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)
芝村:越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分
風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ
鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ 難易は2減る
風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。
芝村:OK>暁の円卓
セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:越前は支援成功。 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。
セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね
/*/
芝村:一方、宇宙だ。
鷺坂祐介:政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6
鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね
鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:ほい 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。
鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね
芝村:そだね それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御
鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動
/*/
鷺坂祐介:索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した
/*/
芝村;ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。 列車に見えたよ
/*/
芝村:問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。
/*/
風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功
風杜:なら数字から追跡切りましょう あいつを放置するわけにもいかない
芝村:数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。
風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります
芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも
 其の上で地下に突入して撃破する難易は 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能) 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた
/*/
セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる
/*/
セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。 よんたも1
/*/
風杜神奈:防御:3:名前:若宮康光
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:若宮、飄々と撃破
/*/
鷺坂祐介:移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。
/*/
寅山 日時期:四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
#まとめ補足:提出データ省略
鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた
/*/
芝村:全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。
芝村:雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。
芝村:雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……
芝村:ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業
藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4
/*/
藻女:それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
#まとめ補足:提出データ省略
風杜:防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな
/*/
芝村:はい。 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。 どうやら戦いに勝ったようだ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:神々の強化の起点……。現象的には、はっきーが最初だった気がしますが。 他なんかあったっけ。
芝村:シーズン5 教えてもいいぞw
/*/
結城由羅:マドリアから神々の影響は来てました
芝村:せやな。ウルセトで神々の威信点がドッカンドッカン増えた
高原:ウルセト様の力が高まったから、神々の影響も当然強くなる、と
海法:悪いほう 敵の攻撃だけ想定してちゃいかんですね。
芝村:そりゃそうだw
/*/
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
芝村:次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度 敵は一枚岩か
(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)
芝村:となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね
/*/
芝村:触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに
/*/
涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる
444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系? 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか
芝村:とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので 天使については継続案件かな
結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
/*/
芝村:ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい
結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ
海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ
/*/
芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ
/*/
芝村:ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ

●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
白石:帝国の政治そんなに難しいかな。。ある意味シンプルというか軸がぶれてるとかではないので付き合い方の話というかなんというか
セタ:帝國政治は、迂闊な事を言うと「卿はそういうお考えか」で後々変な事になるだけで、そういう事をやらなければ……
芝村:帝國政治で危ないのは貴族の振る舞いだよw
 まあ白石やフシミも言ってるけど、そして帝國は政治的問題が生じない方面ではまこと結束が強くて無類の強さがw
白石:腹芸前の物事決めは雑談に参加する様にすれば多分問題ないですし ※帝国のあれそれは雑談から始まるの意
セタ:そうですね、廊下会談
芝村:控室もだなw
 パーティの控室とかテラスとかで大体……
芝村:実はツアーズ2の雑談がシーズン6まで生き残ってるところがかなりあって
 帝國諸藩がツアーズ2で朝早起きしてまで必死にベラムの演習見てそのあとあれをどう思うかとかでフシミとか白石とか火足の周りを囲んで談話しており
 あれで情報得てシーズンオフ中に超協力な政治的ネゴが入ってベラム初期型の生産数0のまま中期型に切り替わるという世にも珍しい珍事が
 AIフシミはベラム輸出型の仕様策定にまとめで入っていて、シーズン6でその輸出仕様使って戦果あげているという
 そしてKBNは尻尾振りながら骨かじってて情報だけは集めてたという
/*/
●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
芝村:帝國ネタをぶっこむと、今回皇帝陛下は大変喜んでおられ
 花まるつけてあげるね。と
 長い時を超えて暁の円卓の機体に花まるが シーズン1、10ターンから数え16ターン20年

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:暁の円卓は低物理国家で内憂をあれこれ抱えながらも活躍して大国としての矜持を示した。いまや白兵だけの国家ではないと国民は喜んでいる。
 もっとも、国の上層部はこれからが本番だと険しい顔を崩していない。ちなみに暁王子は0G白兵をエースに教わって学習した。
/*/
芝村:神聖巫連盟は名前しか残っておらず、誰も何も期待していなかったが、その割に活躍を重ねることができて、皇帝からもお褒めの言葉をいただいた。
 これで威信点が加増されて、星鋼京や暁の円卓、蒼梧などが支援する形で再起動できそうな雰囲気になっている。不正大好き大臣たちが我々のおかげですアピールをしている。
/*/
海法:
 #つけかえによる、イグドラシルそのものへの攻撃が多い感じですねぇ。
 #調べてみないと。
芝村:おそらくはキャスリングなやつがおる
 青もつけかえられとるかもしれんしな すると暁の円卓が一躍ホットスポットに
 南国滅亡作戦かもしれんし、このへんようわからん ヒダマリが自然破壊されていれば、まあ
 紅葉もアタック受けてはいるんでほんとに南国絶滅作戦が掛かってる可能性はある




42 星鋼京 奈良県 北国人

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:星鋼京
スケール:22
人口:5063万人
政体:王政
国力:8
自然:5 北国
再配分率:0
軍事力:8(自前のI=D部隊)
治安:6
民度:8
国内問題:現在善政に一番近い国家。

●コミュニティ(2025:0310)
芝村:各国の労働時間比較
 星鋼京12時間

●データ開示(2025:0313)
 名前:戦術輸送貿易艦:巨鐵級
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:7
 種別:艦船
 仕様:物流・貿易
 主兵装(1):護衛バルジ砲:艦体側面に設置された重防御砲で、接近する脅威に対処する
 主兵装(2):対小型艇ミサイル:近距離からの小型艇攻撃に迅速対応可能なミサイルシステム
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):セルガイドシステム:コンテナ積載ホールド内で荷崩れを防止する自動ロッキングシステム
 装備(2):ラッシングブリッジ:甲板上のコンテナを確実に固定するための装置
 HP:
 設定:戦術輸送貿易艦:巨鐵級は、星鋼京で長い期間に渡り運用されている貿易艦である。
  全体的に長く幅広い形状の貿易船で甲板(デッキ)スペースにも最大5層で大量のコンテナを積み上げることが出来る。
  幅広の船体は溶接構造用高張力鋼材で整備性の高いブロック工法により、二重構造(ダブルハム)は安定性・復元性を大幅に向上させており、
  吃水付近で船体にぶつかる障害物などを想定して装甲が厚く造られている。機関部はディーゼル・エレクトリック方式。
  荷崩れしないよう船艙のコンテナ積載ホールド内にはセルガイド、甲板上にはラッシングブリッジを装備している。
  搭載された無線通信機器・航海計器・探査機各種は航路や障害物に対処する船舶周辺の海洋状況をいち早く察知する。
 次のアイドレス:<長距離輸送艦><コンテナの標準化><非武装化と高効率化改造>

●データ開示(2025:0314)
 名前:教導パイロット
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 導入教育: 新型機の性能や操作方法を隊員に徹底的に伝授する。
 模擬戦闘: 実践に近い戦闘訓練で、緊急時の対応力を養成する。
 シミュレーション活用: 最新のシミュレーション技術を駆使し、実戦に即した操作能力を育む。
 即応訓練: 緊急事態に即座に対応するための反射神経と判断力の強化。
 経験共有: 自身の戦闘経験を基に、部隊全体の技術向上を図る。
 戦術指導: 状況に応じた柔軟な戦術を構築し、部隊の戦闘力を底上げする。
 運用最適化: I=Dの運用能力を最大限に引き出すための効率的な戦略を提案。
 新型機習熟: 新たに導入された機体の操作方法と特徴を徹底的に習熟する。
 部隊統率: 隊員間の連携を強化し、全体の統率力を向上させる。
 危機管理: 緊急時における安全運用と迅速な対応策を確実に実施する。
 設定:教導パイロットは、軍の中で新型機の導入や戦術の向上を担う要職である。
  模擬戦闘やシミュレーションを通じて、隊員の即応力や戦術判断能力を高め、部隊全体の戦闘力強化に貢献する。
  彼らは、自らの経験を生かし、効率的で安全な運用を実現するために教育と指導に徹する。
 次のアイドレス:<軍事教育> <模擬戦闘> <アグレッサー> <戦術指導> <飛行部隊長> <部隊強化>

●データ開示(2025:0314)
 名前:管理栄養士
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 栄養指導: 個々の体質や症状を考慮し、最適な栄養管理と療養支援を提供する。
 給食施設管理: 大規模給食施設における運営と労務管理を徹底し、質の高い食事提供を実現。
 病理知識: 重篤な症状や個別の体質に対応するための高度な病理学的知識を備える。
 レシピ開発: 健康促進と食品啓蒙を目的とした、栄養バランスに優れたレシピを創出する。
 食生活分析: 公衆衛生の観点から個人や集団の食生活を解析し、改善策を提案する。
 公衆衛生活動: 広域にわたる食品安全と健康管理を促進する活動に従事する。
 食中毒対策: 危険性のある食品や食中毒リスクに対する予防策を実施する。
 専門免許: 藩国政府の専門機関および担当大臣から正式な免許を受けた権威ある専門家。
 多角的管理: 栄養管理と労務管理の両面から、給食施設の運営を包括的にサポートする。
 健康コンサルティング: 個々の健康状態に応じた栄養計画を提案し、持続的な健康改善を支援する。
 設定:管理栄養士は、藩国政府の専門機関および担当大臣の認定を受け、母子や傷病者の療養支援、給食施設の管理、
  食品安全対策など、多角的な栄養管理を担う。個別の体質や重篤な症状に基づく高度な病理知識と、
  レシピ開発による食品啓蒙、公衆衛生活動を通じて、社会全体の健康維持に貢献する。
 次のアイドレス:<栄養指導> <給食制度の創設> <FROG連携> <レシピ開発> <公衆衛生の促進> <食品安全法>

●データ開示(2025:0314)
 名前:帝國騎士
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 皇帝直卒: 皇帝から直接選抜された、最高峰のパイロット。
 I=D運用: 最新のI=Dシステムを自在に操る高度な操縦技術。
 緋色のマント: 特別な栄誉として授与される、威厳と伝統の象徴。
 絶対忠誠: 皇帝への揺るぎない忠誠心と献身を具現化。
 戦術指導: 戦況を即座に把握し、最適な戦術を指示する能力。
 迅速反応: 緊迫した状況下でも瞬時に行動し、敵を翻弄する反応速度。
 精密操縦: 高速機体を極限まで制御する、精密な操縦技術。
 連携攻撃: 部隊全体との連携で、戦場における総合戦力を最大化。
 装甲突破: 強固な防御をも打ち破る、強烈な攻撃力を誇る。
 伝説の腕: 数々の戦功を裏付ける、折り紙付きの卓越した技量。
 設定:帝國騎士は、皇帝に直卒されるエリートのI=Dパイロットであり、戦場における絶大な存在感と戦術的判断力を持つ。
  特別な緋色のマントを許されることで、その誇りと威厳を示し、「ガーズオブカーマイン」として数々の伝説を築いている。
 次のアイドレス:<皇帝直属> <エリートパイロット> <緋色のマント> <絶対忠誠> <緋色のベラム> <騎士の証>

●データ開示(2025:0314)
 名前:セキュリティコンサルタント
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 戦略的評価: 組織全体のセキュリティ状態を多角的に評価する。
 リスク分析: 潜在する脅威を洗い出し、リスクの優先順位を明確化する。
 改善提案: 発見された弱点に対する具体的な対策と改善策を提示する。
 実地調査: 現場を直接訪問し、実情に即したセキュリティ状況を把握する。
 組織指導: 社内のセキュリティ意識向上と研修を通じて、組織全体の防衛力を強化する。
 技術導入: 最新のセキュリティ技術の採用を助言し、システムの安全性を向上させる。
 脅威検出: サイバーおよび物理的な脅威を早期に発見し、対策を講じる。
 事故対応策: 緊急時の迅速な対応とリカバリープランを策定する。
 情報統合: 各種セキュリティデータを統合し、全体像を把握する。
 国際基準対応: 国際的なセキュリティ基準に沿った評価と改善策を実施する。
 設定:セキュリティコンサルタントは、元退役軍人としての実戦経験を基に、
  民間企業や組織のセキュリティ評価および改善に助言する専門職である。徹底したリスク管理と最新技術の導入により、
  安全かつ効率的な運用体制の確立を支援する。
 次のアイドレス:<セキュリティ評価> <セキュリティ強化> <軍事経験者> <警備会社> <身辺警護> <ボディーアーマー>

●データ開示(2025:0316)
 名前:I=D訓練マニュアル
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 基本操作:機体の基本操作手順を詳細に解説。
 高度戦術:複雑な戦況に対応するための戦術が記されている。
 緊急対応:緊急時の回避策と修正行動が明確に示されている。
 武装システム:各種武装システムの操作法と注意事項を網羅。
 新技術:最新技術の使用法と導入手順を解説。
 シミュレーション補助:模擬戦やシミュレーションの実施方法が充実。
 設定:I=Dの訓練マニュアルは、パイロットが機体操作を熟知し、適応力を高めるための基盤となる教材である。
  基本操作から高度な戦術、緊急時対応策まで網羅され、武装システムや新技術の使用法にも焦点を当てている。
  教導パイロットにより定期的に更新され、シミュレーションや模擬戦の補助内容も充実しており、即応力を養う重要なツールとなっている。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0316)
 名前:教導隊戦技シミュレーションデータ
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 戦闘結果:敵性存在を想定した模擬戦の結果が詳細に収録されている。
 戦術評価:攻撃と防御の双方における戦術評価が分析されている。
 仮想敵シナリオ:教導パイロットが仮想敵を演じ、リアルな交戦モデルを再現する。
 即応訓練:パイロットや部隊の即応力を鍛えるための実践的な訓練環境を提供。
 対応策反映:敵の戦術や行動予測に基づいた対応策がシミュレーションに反映される。
 設定:教導隊戦技シミュレーションデータには、敵性存在を想定した戦闘結果や戦術評価が収録されている。教導パイロットが仮想敵を演じることで、
  リアルな模擬戦や交戦モデルが構築され、実践的な訓練環境を提供することでパイロットや部隊の即応力が効果的に鍛えられる。
  敵の戦術や行動を予測しそれに基づいた対応策をシミュレーションに反映、攻撃と防御の両面でスキルの向上を目指し、実戦準備に不可欠な資料となっている。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0316)
 名前:軍の名物料理
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:アイテム
 スケール:0
 データ:
 美味しさ:星鋼京の軍基地ならではの、絶妙な味付けが特徴。
 栄養補給:肉体労働で消費されたカロリーを効果的に補填するバランスの取れた食事。
 士気向上:温かく甘みのある料理が、戦士たちの士気を高める。
 野菜の新鮮さ:豊富なビタミンと食物繊維を含む新鮮な野菜サラダが提供される。
 肉の魅力:ジューシーで香ばしく焼き上げられた肉類がコクを添える。
 スープ&シチュー:予想に反して繊細な味わいのスープやシチューが、口の中に余韻を残す。
 設定:星鋼京の軍基地で提供される食事は美味い。肉体労働による消費カロリーを補填するだけでなく、管理栄養士の栄養指導の下、
  肉と野菜のコクが引き出された控えめな味付けで、士気向上をも兼ね備えた甘味や温かい食事が用意されている。
  施設内の食堂では、新鮮な野菜サラダ、繊細なスープやシチュー、ジューシーな肉類が的確な量で提供される。
 次のアイドレス:<大量死>

●データ開示(2025:0316)
 名前:犬士用首輪
 オーナー:照月 燿
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 おしゃれデザイン:犬士の個性を引き立てる洗練されたデザイン。
 自衛レーザー:小型レーザーを内蔵し、緊急時の自衛手段として機能する。
 ライト機能:夜間の視認性を向上させる明るいライトが搭載。
 耐久性:高品質素材で作られ、長期間使用に耐える設計。
 調整可能:犬士の体型に合わせて容易にフィット感が調整可能。
 設定:犬士がつけるおしゃれなアイテム。これ以上可愛くなってどうするの。自衛用の小型レーザーがついている。ライトにもなるぞ。
 次のアイドレス:<自衛レーザー><名犬士の証><捜索犬>

●データ開示(2025:0318)
 名前:防犯カメラ
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 録画機能:高解像度で鮮明な映像を記録する機能を搭載。
 夜間撮影:赤外線センサーにより暗所でも鮮明な映像を取得。
 耐候性:屋外使用に適した防水・防塵設計。
 遠隔監視:ネットワーク接続で遠隔地からリアルタイム監視が可能。
 設置容易:シンプルな取り付け設計で迅速な設置が可能。
 設定:犯罪の防止や抑止を目的として設置される録画機能付きカメラ。証拠記録を前提に高解像度で撮影し、目に見える場所に配置されることも多い。建築物の所有者や代表者の許可が必要で、無断設置は違法。
 次のアイドレス:<監視システムの構築><防犯カメラの改良><敵に利用される>

●データ開示(2025:0318)
 名前:神聖巫連盟経済復興支援の提案書
 オーナー:神聖巫連盟、星鋼京
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 国際的支援:国際社会からの支援を受ける体制が示される。
 資本経済への提案:資金援助を受け経済発展を促す策が記載される。
 漢方医学の再興:かつての漢方医学隆盛の復興を目指す提案。
 製紙業の進展:伝統的な製紙技術の復活と産業活性化を図る。
 建築技術の復活:古来の建築技術を取り戻すための施策を提案。
 農業・紡績業支援:農業による食糧生産と紡績業下請けの体制を整備。
 設定:神聖巫連盟の経済復興に向けた支援策を示す提案書。漢方医学、製紙業、建築技術、農業、紡績業など多岐にわたる分野で、経済発展と出資者へのリターンを目指す。
  山吹弓美氏のお墨付きと、星鋼京藩王セタ・ロスティフンケ・フシミ氏の協力約束が記され、基本的に帝国華族のみが所持する。
 次のアイドレス:<経済再生><帝國貴族の手伝い><国家支援>

●データ開示(2025:0319)
 名前:文化財保護専門家
 オーナー:星鋼京
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 文化財鑑定: 文化財の真贋や価値を正確に評価する。
 修復技術: 破損した文化財を元の姿に修復する技術。
 保存環境管理: 文化財の保護に最適な環境を整備する。
 博物館連携: 博物館との協力により、文化財の公開と保護を推進する。
 秘密管理: 宮廷の秘密に触れる文化財を厳重に管理する。
 自衛能力: 狙われるリスクに備え、一定の防御技術を保持する。
 資料整理: 膨大な文献や資料を体系的に整理・保存する。
 歴史解析: 文化財の歴史的背景を深く解析する能力。
 啓蒙活動: 文化財保護の重要性を広く一般に伝える。
 資材調達: 修復や保護に必要な資材を適切に調達する。
 設定:文化財保護専門家は、主に宮廷で活動し、文化財の保護や修復を担う専門家である。博物館に貸し出されることもあり、宮廷の秘密に触れるため狙われることもあるが、自衛能力を備えている。
 次のアイドレス:<文化財鑑定> <奇跡の修復> <秘密の発見> <博物館> <図書館> <画家>

●データ開示(2025:0320)
 田舎の大家族農家(通常イベント)(スケール3):以後、オーナーの藩国では田舎の大家族農家が増えていく。このイベント効果は人口が+1000万になるまで続く。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<快適田舎生活><食料生産能力の向上>

●データ開示(2025:0320)
 データ名:精霊の森(通常イベント)(スケール3):以後、オーナーの藩国では精霊の森が発生し、魔法が使えるようになる。このイベント効果は自然破壊されるまで続く。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<精霊使い><魔法使い>

●データ開示(2025:0320)
 小さな領地(個人イベント)(スケール1):派生元は即座に人口10万人の領地を得る。この人口は国全体の人口に関係しない。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<領地の拡大><魔法の塔を立てる>

●コミュニティ(2025:0326)
芝村:錬金術はいつだって爆発できるぜ(過去5回の実績) でも過去最大の爆発職は海賊(宇宙海賊)
GENZ:塔建築はやばそうよね
阪:塔はさすがに
森沢:塔は、ほら丁度、月の塔建てたから、そちらに吸収されたということにならないかなあ
雅戌:精霊塔の場合、森国には必ずあるわけで、精霊塔を建てようとしている場合は無理に止めないほうがいい場合もありますよね。
 どのみち慎重さは求められる部分。 月の塔は前からありますよ
芝村:まあ塔がないほうが塔被害はおおきいので……
 レンジャーも無名もこのパターンだった 最初からあるものを捻じ曲げるのは敵にしても大変なのよ。
雅戌:森国の要点として、植物に覆われた塔、というのが最初からあって
 あれは精霊塔なんですよね。秩序塔や混沌塔とは概ね敵対関係にあるので抑止力になるはず
阪:高物理でも神殿はちゃんと機能しているのかな…?
芝村:神殿あっても高物理国はスケール小さいので……
 宰相府ですら一回は魔法塔にしてやられとるからな その後にビアガーデン拡大した
高原:そうだったんだ!
沢谷勝海:ビアガーデンという名の神殿…
芝村:星鋼京まで塔が立ってえらいことに
高原:空飛ぶ塔がいましたね 基礎を切り離して空を飛んで逃げるの
GENZ:あのクソ塔 ロケットペンシルみたいに飛びやがって
芝村:うむ

●アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)(2025:0401)
芝村:まず、宇宙の戦いからだ。
 宇宙の戦いに一部なりとも戦力を出したほうが帝國諸藩としては格好がつく(威信点的にも)
 戦力を出す場合は、その旨宣言してね。最低でも宇宙服扱いのものを着ておかないといけないよ。
 もちろん、戦力を出さないでもいい。威信点が下がるだけなんで即座に即死ってことはない。
 残念だが満天星は全戦力が宇宙だねえ
/*/
平林:ACEのセタさんに相談します。「宇宙での戦いに、戦力を出したいのですが、どういう方法があるでしょうか?」
芝村:セタ:「ベラムを出せるならそれだけで仕事したことになりますよ」
芝村:セタ:「カシオペヤ宇宙軍仕様でも、まあ形としては参加になります」
平林:「ありがとうございます。では、セタさんにベラムで出ていただくことは可能でしょうか? タサン氏には国内の守りもお願いしたく」
芝村:輸入しているならできますよ
 輸入とかしてない! とかの場合は輸入をしないといけない。
 追加輸入していたていにするなら、政治、交渉、生産各マークで難易は7。
平林:ベラム輸入は過去に宣言していないといま国内にはないでしょうか?
芝村:ないですよ。もちろん
 シーズン5で極初期型習得してたら輸出型に入れ替わってますよ それ使うのがいいかも
平林:ベラムの輸入が厳しいので、セタさんの装備にカシオペヤ宇宙軍仕様を引用します。
 この場合も3点変化でいいでしょうか? よい場合は国庫より出します。
芝村:はい
/*/
芝村:そろそろ次行きますよ(裏で準備だ、書式だ、で大騒ぎしてるかもしれないけど、その場合は教えてね)
 セタ(瀬田)のほうは宇宙に打ち上げられた。蒼梧藩は経済は立派なのにケチですなぁと同情を集めている。
 一方で星鋼京は二騎を送ってその勢力をアピールした。
 土場は指揮機ギルガメッシュを送ったので、この方面軍の指揮を行う。
/*/
KBN:処理名:ギルガメシュ通信オペレート
#まとめ補足:提出データ省略
KBN:各国の機体と通信回線確立して前期から登録してあるPFを
芝村:OK
/*/
芝村:さて。ではまず宇宙の戦いを処理しようか。
 宇宙の戦いで大勝できた場合に限って、宇宙からの支援攻撃が可能になる。これ結構でかい
 さて。満天星はベラム何機いる? ミアキスは一隻?
/*/
芝村:さて。満天星のミアキス1隻に、今日の各国は集められている。
 さて。土場が通信を張り巡らせて、配下のベラムとネットワークを作った。
 ベラムは星鋼2,ほねっこ1,蒼梧1かな
セタ:それと満天星国の自前の1機になります。
芝村:なる。5機もあるなら十分といえば十分だろう。格好はつく
 この方面は低速のミアキスを運用しているので、攻勢ではなくて防御に割り振られている。
 待ち構えて、地上への攻撃を阻止する、という運用だ。
 もっとも、攻めるほうのFEGや宰相府は大激戦中ぽい
 地球周回軌道の君たちの出番も間近だろう。
 すでに一部は地上に航空機が飛来しているようだ。宇宙から大気圏に突入している。あれはもともとレンジャーの機体だろう。
/*/
芝村:君たちの防衛範囲にも敵が飛来し始めている。
 どう迎撃する? BFなければ普通に処理しちゃうけど
 敵の数は8隻、艦載機80機
/*/
芝村:OK まずは艦載機が殺到する。 ファザンタイプだ。
 80機が襲いかかるのでスケール4で難易80、攻撃、防御、移動、索敵マークがいる。防御の代わりに先手でもよい
 各機で分散して戦うなら、難易は16スタートだね(5機)
 通信オペレートの修正は8 ギルガメッシュが適切なオペレートをしてくれる。
 なので5機分離だと難易は7だね。
 制限時間はない
/*/
芝村:ああ。フィーブルの方で巨大爆発。ヒダマリが火の海だ
/*/
芝村:星鋼京、32機撃破
 ユイカはシンクロ外して単エンジンで撃破している。
/*/
芝村:
 80機を倒したが、敵の母艦は十分な加速を終えている。
 このまま質量爆弾として蒼梧とほねっこに突き刺さるつもりらしい。
 表面に黒いうねうねしたものがびっしり
 このまま地上頑張れ、でもいいし、8隻のうちいくばくかを攻撃してもいい
 まあ、ちょっと角度変えてやれば燃え尽きるか宇宙のかなたに飛んでいくとは思うのだが……
/*/
ユーラ:銀一郎先生か両山瑛吏くんが近くにいませんか。なにか手立てがないか相談をさせていただきたいです。
芝村:銀一郎:「君は玉突きをするかね」
KBN:軌道計算誰かすればワンチャン?
芝村:軌道計算をするには……事務、作業、知識で難易6
 おっと、魔女が軌道計算データを送りつけてきた。
芝村:ユイカ:「わぁい。行ってきてもいいですか? 領地大きくしたいです」
セタ:「行きなさい、ユイカ!」
セタ:「ただし、死ぬな!」
芝村:ユイカがツインエンジンでバレルロールしてみせた。
/*/
芝村:8隻がばらばらになっていく。この方面の宇宙の戦いは終了したようだ。
 一方、地上だ。
 タイミングを合わせてほねっこの地下から大軍勢が出現した。
 扉を開いて7つ顎が続々と姿を見せる。
 7つ顎は犬士たちに裏切りを持ちかけているようだ。
 10 9 8 765
セタ:国民啓もう活動で、判定成功してませんか。
芝村:お。 宿題チェック中。 成功しているね。
セタ:ユーラさん、すいません。横入り。
ユーラ:「犬士たちを渡しはしません! うちの大切な子どもたちです!」
 いえ、ありがとうございます!
芝村:いや、いいと思うぞw
 判定。 出目6で犬士は裏切らなかった。 ちなみに出目3以下で華麗に裏切って暁の円卓事件の二の舞いに
 1d10だから30%だねw HPの判定だよ
芝村:敵は幸いにも迷宮に阻まれて5000m級とかだせてない
 せいぜい2mだ。 撃破は4個所以上で、BFあればそれを使える
ユーラ:それでも迷宮の広さ的にはぎりぎりでは
芝村:せやな
ユーラ:BFありません……
芝村:じゃあ、敵のBF、無限湧きで消耗戦が適用
/*/
芝村:瑛吏:「10層以下を放棄して、防御正面を減らす」
KBN:狭いところでローテ組んで抑えるのかな?
芝村:瑛吏:「消耗戦というのならこっちも地上から援軍をどんどん借りてローテーションだ」
 期せずしてKBNが同じことをいった。
 土場設定国民と蒼梧藩商人が補給物資を大量に運んできた。
/*/
KBN:よく考えたらテレビ見てただけマン
芝村:KBNがぼそっといったので商人動いたのはある
 土場と蒼梧が補給を用立てるのが熱い展開
/*/
芝村:思えばやっぱ初日はきついね。二日目はだいぶ違う攻撃されてたけど、やはりというか脳がアイドレスになってたみたいで
 二日目も各国別対処なんだが、オペレートがすべてを塗り替えてしまい
 バラバラに戦ってるのに組織的戦闘に昇華されており
 ユイカがニコニコでスコア稼ぎしてた

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:シルヴァ・ポー
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:宇宙海賊
 スキル(1):ライドンキング:あらゆる乗り物に乗れると豪語する技
 スキル(2):ヒモの才能:コール・ポーとの連絡を欠かさない能力
 アイテム(1):レイガン:彼の存在感を象徴するレーザーガン
 アイテム(2):宇宙地図:広大な宇宙の航路を記した貴重な地図
 装備(1):軽量ジャケット:動きやすさとスタイリッシュさを兼ね備えた服
 装備(2):高性能ブーツ:どんな乗り物にもフィットする万能な履物
 HP:
 設定:コール・ポーの相棒? 旦那? 銀髪の宇宙海賊である。コンタクトしている。細身の人物で乗り物は何でも乗れると豪語する。コール・ポーのところにだいたい入り浸っており、現在海賊は休業している模様。
 次のアイドレス:<ヒモ:2/0><宇宙海賊:2/0><レイガン:1><コール・ポー:3><ポー教授:3><ライドンキング:1>

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ユキ・レタライン・フシミ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:上位北国人
 職業:王家の令嬢
 スキル(1):魅惑の微笑:見る者を惹きつける愛らしい笑顔の持ち主
 スキル(2):丸々パワー:今は丸みを帯びた体型を活かした存在感
 アイテム(1):銀髪のリボン:その美しい銀髪を飾る特製アクセサリー
 アイテム(2):青い瞳のペンダント:澄んだ瞳を象徴する輝く宝石
 装備(1):豪華ドレス:王家に相応しい優雅な装い
 装備(2):王家のおむつ:格式と実用性を兼ね備えたおむつ。I=D装甲の内張りにも使われる
 HP:
 設定:星鋼京の第一子。銀髪と青い瞳をしている。肌は真っ白。将来美人になるかもしれないが、今のところは丸々としている。可愛い。
 次のアイドレス:<上位北国人><成長!!><家庭教師をつける>

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:建築物
 名前:高速道路
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:交通インフラ
 用途:国内物流
 機能(1):高速走行路:200kmまでの速度を可能にする設計
 機能(2):重量耐性構造:20tまでの重量を支える耐久性の高い施工
 備品(1):料金所システム:通行料金の管理と決済を行う設備
 備品(2):休憩施設:運転手の休息とサービスを提供する設備
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:200kmまでの速度と20tまでの重量に耐えられるように作られた高速道路。国内の物流を一手に担う。
 次のアイドレス:<経済発展><地方の繁栄><物流革命><巨大倉庫>

●データ開示(2025:0402)
 幻想交流(国家イベント)(スケール5):銀色と赤の巨人が高速道路上に現れ、そこから異世界との交流が始まる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<異世界オペレート:1><異世界技術交流:3><異世界からの警告:3><異世界の女の子と仲良くなる:1>

●データ開示(2025:0402)
 助けてじっちゃん(通常イベント)(スケール3):じっちゃんがありがたい助言をくれる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<修行の旅:1><爆弾処理:1><ヒルデガルドに怒られる:1>

●データ開示(2025:0402)
 巡視飛行艇の開発(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに巡視飛行艇のクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0402)
 低空飛行I=Dの開発(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに低空飛行I=Dのクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0402)
 コンテナの標準化(通常イベント)(スケール5):このイベントは陣営イベントにスケールアップしても良い。差額は参加国が払う物流が強化され、以後海運は3倍、陸運でも2倍になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<物流を生かした強力なサプライチェーンの構築:7><強制:一部の港の廃止:5><宇宙行き巨大人工島:7><近代的な物流港:7>

●データ開示(2025:0402)
 快適田舎生活(通常イベント)(スケール3):以後田舎の生活コストは半分になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<地方人口の増加:1><都市への人口流入:1><税収拡大:1>

●データ開示(2025:0402)
 孤児院の経営(通常イベント)(スケール3):孤児院一つを手に入れ、経営を行う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<天才を見出す:1><孤児院のネットワーク:3><孤児院:7>

●アイドレス6:ゲーム3 水曜日のゲーム(第一週:ゴールキーパー)(2025:0402)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250402dc+i1.html
芝村:帰還中、星鋼京のセタ藩王が激励の通信をいれてきた。
 先手で勝つのは帝國軍の伝統であり華である。あっぱれ、あっぱれ

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:セタ
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:上位北国人
 職業:藩王兼パイロット
 スキル(1):仮の姿:王の責務を忘れてI=D操縦能力特化
 スキル(2):勇気:他I=Dを統率し、最前線に向かう力
 アイテム(1):家族の写真:家族の写真でなごむときがある
 アイテム(2):キングデバイス:自国の全I=Dの操作権を握るデバイス
 装備(1):
 装備(2):操縦スーツ:パイロットとしての機能性を重視した衣装。マントで豪華さを出す。
 HP:
 設定:セタは星鋼京の藩王。パイロットとして巨大ロボットに乗るために仮の姿を得た。蒼梧のパイロットは名字がセタで、こちらは名前がセタである。ロマン形體ですよとは本人談話。
 次のアイドレス:<藩王:2><パイロット:2/0><変装:1><専用I=Dの開発:3><近衛用I=Dの開発:3>

●コミュニティ(2025:0405)
芝村:むしろ、人口抑制は高学歴化のほうがはるかに効果があるという身も蓋もない話があり
 逆に言うと寺子屋レベルの宰相府は、そりゃ人口増えるんだよな……
 結婚のハードルが低い。収入がーとかないし ちなみい一番晩婚なのは星鋼京33歳
鷺原哲史:貴族って早いうちに婚約するのでは!?
芝村:ん。貴族は結婚遅いぞw でかいカードだから温存する
 婚約まではする。

●アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)(2025:0408)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
芝村:歌謡組:情勢的には落穂拾いをして、地球周回軌道の中でも低軌道と呼ばれる宇宙エリアでの防衛戦を行った。
 これ自身は結構うまくいっている。またほねっこの方もなんとかかんとか防衛を進めている。という状況だ。
 しかして第二週。その運命はいかに
芝村:
 ****
 低軌道を守り始めて12日目。テラから常に引っ張られている関係で燃料事情は厳しい。常時逆噴射しないと大気圏突入軌道に乗ってしまうからだ。
芝村:今日はタンカーから燃料を補給する予定だよ。
 宰相府の標準輸送艦が大量の重水素を輸送してくる。問題はその護衛だ。
平林:セタさんと交信できるなら、たかこさんからのメッセージを伝えて激励します。
芝村:デレデレしてるね
平林:「引き続き任務よろしくお願いします。たかこさんたちともども地上で待ってます」
芝村:セタ:「地上も大変でしょうが……」
ユーラ:宇宙組と連絡を取りながら、補給を妨害する動きがないか注意しておきます
芝村:補給妨害の動きを察知する難易は7 調査、情報。または索敵、調査
平林:こちらは宇宙に上がっているメンバーから出す必要があるでしょうか?
芝村:いえ。今の難易はユーラの提言を受けたものです。
 なので、地上側からの難易だね 宇宙側からだと難易は低いけど、情報出すのが難しいかもね
/*/
芝村:宇宙側だと難易が4だよ 情報。調査
セタ:セキュリティコンサルタントですが、元軍人という事ですがWD着用できますか?
芝村:できるよ>元軍人
/*/
セタ:・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 ― 昨日 22:16
 移動:3:名前:葉崎京夜(セキュリティコンサルタント)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 補給部隊に向けて敵艦隊がほぼ全力で向かってるね
 その数340 おそらく、敵は燃料が不足しているのだろう。
セタ:宇宙の帝国軍に伝えます。
芝村:帝國軍は現在遠く月軌道で戦っているね。
 報告はした。 
セタ:ああ、失礼しました。宇宙にいる護衛および我々の藩ですね
芝村:はい。
ユーラ:補給艦を逃がすのは厳しい状況でしょうか?
芝村:補給艦を逃がすいちばん簡単な手は燃料を捨てる
 するとその分、軽量化するので逃げられる。
平林:敵に偽情報を流すことは可能でしょうか?
芝村:理論上はできる。>偽情報
平林:別の場所で補給を行うという偽情報を流せないかなと
芝村:相手にどの程度の知能があるか次第という、敵だのみなのがニセ情報の難点かな。
 とはいえ動かすのは地上だけなんでやっても全然いいと思われ
KBN:釣られた敵を狙う?
芝村:もちろん、つられた敵を狙う案でもいい
Wyrd=紘也:3隻生産したミアキスの内、全部が今同時に持ち場に付いてる状態でしょうか?(援軍含めて、8機入るコンテナ一つ分の一隻だけで間に合ってるかもしれない)
 燃料が補給できなくても、丸ごとミアキスを乗り換えてもいいかもしれない
芝村:いま全部使ってる>ミアキス
 むしろ、数が足りてないので補給任せている
ユーラ:燃料を捨ててしまうと、敵も追いかける理由がなくなってしまいますよね
 敵が燃料不足ならあえて動かせて燃料切れさせるというのはできそうでしょうか
芝村:できると思う>ユーラ 敵としても今の動きは賭けだろう
 対して、こっちも燃料不足なんで、今日のこの一戦が勝負という話になるねw
KBN:あっちょっと勘違いしてるかも?輸送船って宇宙ですよね?それとも地上の海?
芝村:宇宙だよ>KBN
セタ:偽装、いけそうですか? 星鋼京は支持します。
平林:いろいろ準備はありますのでチャレンジしてもよければやりたいです
芝村:ではやりましょう。
 失敗しても敵の知能レベルが分かる
芝村:難易は12,調査、調査、交渉
 制限時間は2時間
/*/
芝村:3国成功で敵はいい感じに偽の補給ポイントに向かって移動を始めた。ただ敵の航路は非常にうまく、たとえ偽と分かっても対応できそうな絶妙な位置取りだ。
/*/
芝村:4国成功で敵の動きはちょっと偽情報よりに修正されている。だが慎重な敵ぽい。一部は補給部隊を直で追い出した
 どうするよ
セタ:満天星、どうです、いけますか?
KBN:各個撃破できる感じなんだろうか?
セタ:#無理そうなら、4国までで、KBNさん提案の打撃戦に移りますか?
Wyrd=紘也:満天星国は、出せるのが私の吏族だけなので パイロットが減ってしまいそう
芝村:ではいきますか。
 各個撃破狙ってもいいよ。ただ、味方は一戦しかできない
 2戦する燃料がない。まあそもそも規模的に難しいというのもある
ユーラ:補給艦の護衛に徹して、近づいてきた敵を攻撃して、あくまで燃料切れを誘うように動く場合の勝算はどの程度ありそうでしょうか
芝村:規模的に厳しい>ユーラ 5%ない
/*/
セタ:ちょっと戦闘に慣れてるACEに聞きたいですね。
 ACEに連絡はとれますか? こういう事に慣れていそうなシルヴァ・ポー氏に聞いてみたいのですが。
 ちょっと相方さん(コール・ポーさん)としか話したくない、ということでしたら、控えています。
芝村:
 シルヴァ:「はいよ」
 シルヴァ:「まあ戦わないで敵に勝つでいいんじゃないかな。戦うにしても最小限」
 シルヴァ:「具体的には、追いつかれそうなぎりぎりで燃料を捨てればいい。こっちがまったく動かなければ、その分燃料が浮くから、敵はただ燃料を無駄遣いする」
セタ:「なるほど。確かに実利的ですな」
芝村:シルヴァ:「へー。こういう姑息なのは、嫌いだと思ってたよ」
セタ:「威信を稼ぐのは確かに誉ですが、生きて帰らねば誉もなにもありますまい」 見えるかはさておき、礼をします。
 「貴方のような方から知見をえられて、本当に感謝しています。コールさんにも、日々助けられています――国を代表して、礼を」
芝村:シルヴァ:「じゃあ、やってみるこったな。敵は頭良すぎてバカなことをやらかすと思うぜ」
セタ:「ヤー。うまく行けば酒でも届けさせます」
 シルヴァはにやりと笑って通話を閉じた。
 補給船への連絡は危ないから燃料捨てて逃げろだけでいいと思われ。
 それ自体は判定無しでいける(相手に傍受されていい)
芝村:実行するかい?
KBN:GOでいいかと
セタ:星鋼京、賛成
平林:OKです
Wyrd=紘也:了解
ユーラ:OKです。あとは輸送艦が上手く逃げられるようにフォローを
セタ:全藩同意とれました、GOでお願いします。
芝村:では実行に移した。
 340の敵艦は燃料を捨てるにしてももっとあとになると思っていたようだ。
 というよりも、こちらの作戦を読んで、ギリギリで罠回避して燃料奪取を狙ってたらしい。
芝村:敵は作戦失敗を悟ると、全艦全力で機雷原に突っ込み始めた。
 シルヴァ:ワーオ
ユーラ:機雷の除去に動いたのか
芝村:いや。そうではないね……
 確率論で無事な船がいくぶんかは地上に降りるだろうという計算らしい
/*/
芝村:無理なく追撃をする場合、敵の一部を邪魔する形になるね
ユーラ:地上に降りる艦をできる限り減らすとしたらどうなるでしょうか(戦力的には厳しいですが)
芝村:地上に降りる艦を狙うとなると相当厳しいね。
 無理ではないが敵中央突破だ
セタ:地上への降下阻止を狙う場合、厳しそうな数ですか?
KBN:できれば最大戦果を取りたいが
芝村:まあそりゃ誰しもそうだろうがw
 案としては以下がある。
 1)まさかの宇宙は何もしない(代わりに燃料が尽きるまで漂って地上に情報を送る)
 2)敵の背中に襲いかかって反撃を受けつつもそれなり削る。2倍戦果は期待できる。
 3)地上に入りそうな中央の敵に分け入って戦う。英雄的戦闘だが難易はお察し
 どれでもいい
/*/
ユーラ:ちなみに、
  戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>
 これを使って戦力を再配置することで、中央突破の難易を下げることはできそうでしょうか?
 (戦力の再配置が具体的にどういうことなのか分かっていないんですが!)
芝村:おお。できるね。
ユーラ:敵の降下地点に先回りして戦力配置するなどで。
 詳しくないので具体的には瑛吏くんか銀一郎先生にお願いしたいです!
芝村:銀一郎いわく、地上で待ち構えて射撃するのがいいらしい。
 銀一郎:「そりゃあ、地上に来るまでに戦力を消費するんだから、最大限利用すべきだよ」
ユーラ:「たしかにそうですね!」
KBN:そうするとオペレートしつつ戦略配置で?
ユーラ:オペレートでの支援もいただけるなら助かります
芝村:OK
 ちなみに全国参加で迎撃作戦できるぞ
平林:ベラムとカシオペヤどちらがいいでしょうか?
芝村:どちらでもいいと思われ より良いのはもちろんベラムだが
セタ:いいですね、楽しくなってきた。
ユーラ:ベラムとカシオペヤ両方出すこと自体は問題ないでしょうか
芝村:はい。
 盛り上がっていたところで、地上部で敵の攻撃が始まった。

●データ開示(2025:0410)
 服飾ハンドメイド(スキル)(スケール1):服飾をハンドメイドするスキル。
 次のアイドレス:<小さなお店を始める:3><趣味でいろいろ作る:1><SNSに投稿:1>

●データ開示(2025:0410)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:コール・ポー
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:相方
 スキル(1):目ざとい観察力:常に周囲の動きを鋭く捉え、隠れたチャンスを見逃さない能力
 スキル(2):好奇心旺盛:未知の情報や状況に果敢に飛び込む探求心と行動力
 アイテム(1):幸運の護符:持ち主に絶えず幸運をもたらす魔法のアクセサリー
 アイテム(2):
 装備(1):トレードマークのコート:抱き上げやすいサイズで、その風貌が印象的な海賊装備(もとはシルヴァのもの)
 装備(2):
 HP:
 設定:コール・ポーは海賊シルヴァ・ポーの相方? 恋人? である。仲はいいらしい。攫われ体質で抱き上げやすいサイズで目ざとい&好奇心旺盛でどこにでも顔をつっこむ悪癖がある。もっとも、いいことも多いのだが。幸運もち。
 次のアイドレス:<人間:5><相方:2/0><恋人?:1><攫われ体質:1><幸運:1>

●データ開示(2025:0410)
 ウォードレスの設計(通常イベント)(スケール3):技術的な飛躍、爆発なしに着用型ウォードレスのクラフトが可能になる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ウォードレスの改良:3><強化新型ウォードレスの開発:3>

●データ開示(2025:0410)
 部隊強化(国家イベント)(スケール5):即座に保有する組織のスケールが1アップする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

●データ開示(2025:0410)
 オブジェクト:組織
 名前:刑事特捜部・シュヴァリニエリ
 オーナー:星鋼京
 タイプ:組織
 スケール:5
 種別:警備部隊
 用途:防諜
 機能(1):特権的調査:藩国内の広範な盗聴、監視能力。
 機能(2):カウンターテロ:攻撃によってテロを阻止する。
 備品(1):
 備品(2):
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:9
 設定:
  刑事特捜部は藩国警察庁の管轄で近衛兵団または藩国警察の刑事部で、星鋼京藩王の面談後に選抜された優秀な人員で構成されている『防諜組織』である。
  公共の安全と秩序を維持するため国家体制を脅かす事案に対応する。星鋼京国内での帝國臣民の身心及び財産、それらを庇護する法規への攻撃兆候を捜査する。
  犯罪組織・カルト・セクト・武器及び戦略物資の不正輸出・国際テロリズム・敵性勢力による工作活動(行政府・王城・藩国軍・藩国警察への浸透)の阻止(カウンターテロ)・
  王族の身分を詐称する人物・公的機関やインフラ企業を狙ったサイバー攻撃や自爆テロ等の直接攻撃を捜査対象とする。
  要人警護対応・麻薬取締捜査・経済追跡査察・分離独立運動対策・スパイ対策などの任務を行うことがある。

●アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)(2025:0415)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない
ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫
KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
平林:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!
芝村:根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで サーバーのね
/*/
芝村:それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。 スケール0だよ
/*/
芝村:タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵
/*/
ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。
KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
/*/
Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと
芝村:できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5
 満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね
/*/
Wyrd=紘也:八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした
/*/
芝村:迎撃難易が変わるよ 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)
/*/
KBN:政治:3:名前:KBN(藩王用)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り
芝村:空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。 それがレーザーを弾いているようだ
/*/
Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。
セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。
KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?
芝村:誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので
/*/
Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね
KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ
芝村:超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン
芝村:そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。
芝村:ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。 共和国のターキッシュONEが。
/*/
芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。 新顔だな。
芝村:防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1
芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい
平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。
芝村:銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
 おじいちゃん難しいこと言ってる。
ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」
芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業
/*/
平林:おまちをー 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、 ストラクチャーを展開して判定
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。
芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」
KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw
/*/
芝村:敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0425)#システム6感想会(1回目)
白石:帝国の政治そんなに難しいかな。。ある意味シンプルというか軸がぶれてるとかではないので付き合い方の話というかなんというか
セタ:帝國政治は、迂闊な事を言うと「卿はそういうお考えか」で後々変な事になるだけで、そういう事をやらなければ……
芝村:帝國政治で危ないのは貴族の振る舞いだよw
 まあ白石やフシミも言ってるけど、そして帝國は政治的問題が生じない方面ではまこと結束が強くて無類の強さがw
白石:腹芸前の物事決めは雑談に参加する様にすれば多分問題ないですし ※帝国のあれそれは雑談から始まるの意
セタ:そうですね、廊下会談
芝村:控室もだなw
 パーティの控室とかテラスとかで大体……
芝村:実はツアーズ2の雑談がシーズン6まで生き残ってるところがかなりあって
 帝國諸藩がツアーズ2で朝早起きしてまで必死にベラムの演習見てそのあとあれをどう思うかとかでフシミとか白石とか火足の周りを囲んで談話しており
 あれで情報得てシーズンオフ中に超協力な政治的ネゴが入ってベラム初期型の生産数0のまま中期型に切り替わるという世にも珍しい珍事が
 AIフシミはベラム輸出型の仕様策定にまとめで入っていて、シーズン6でその輸出仕様使って戦果あげているという
 そしてKBNは尻尾振りながら骨かじってて情報だけは集めてたという

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:星鋼京は今回小規模派兵ながら、かなりの活躍をやってのけて面目を完全に躍如した。威信は上がり大藩としての格を示した格好だ。
 国民は次は自国産で、というのと宇宙に戦力を送る重要性が盛んに議論されている。戦後復興でも活躍するつもりらしい。
/*/
芝村:神聖巫連盟は名前しか残っておらず、誰も何も期待していなかったが、その割に活躍を重ねることができて、皇帝からもお褒めの言葉をいただいた。
 これで威信点が加増されて、星鋼京や暁の円卓、蒼梧などが支援する形で再起動できそうな雰囲気になっている。不正大好き大臣たちが我々のおかげですアピールをしている。




43 愛鳴之藩国 京都府 はてない国・北国人

●愛鳴之藩国が宰相府の領地に(2025:0306)#コミュニティ
山吹弓美:……うちのなまえがでないということは難易0にならんくらいには国民さんがいる、と?
雅戌:砂を噛んで立ち上がるしか道がない
芝村:いや、合併するとか、一時的に領地扱いで他国の下についてしぶとく生き残りを図るてもないじゃないので
 リアルプレイヤーが少ないせいでこの作業量無理ですーなら、それはもうほんとにやばいので、リアル国民勧誘まで、一時的に与力になるのはそこまで悪い手ではない
 まあ、成功しそうな国の下について庇護下に入るのがいいんじゃねえかなあ。
/*/
山吹弓美:はい。ええと、合併なり一時領地化なりになった場合は当然申請いりますよね……
芝村:そだね>山吹
 まあ作業力の話もあるんで。俺にDMで相談してね>山吹
/*/
山吹弓美:よいしょ。
 愛鳴之藩国まるっと、宰相府のお世話になることになりました。よろしくお願いします(深々と礼)
芝村:目指せ再独立

●データ開示(2025:0403)
 名前:綺麗なロケット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・デザイン:魅力的な半円形状のペンダントトップ。
 ・一品物:唯一無二の希少なアイテム。
 ・ペンダント機能:金色のチェーンで首に下げる装飾品。
 ・分割構造:二つに分かれるデザインで、存在感を演出。
 ・写真収納:蓋を開けると記念の写真を内蔵。
 ・プレゼント価値:2009年のクリスマスに特別な贈り物として授受。
 設定:2009年のクリスマスプレゼントとして、山吹がベルカインYからもらった一品もののロケットペンダント。金色のチェーンで首に下げることができる。
  そもそもはベルカインが母親の形見として持っていた、二つに分かれるペンダントトップの大きな方である。
  蓋を開くと母親の写真が入っていたようだが、現在はその上に重ねて山吹がデジタルカメラで撮影した、ベルカインのいい笑顔の写真が入っている。
 次のアイドレス:<クーラ誕生:1><異世界侵攻の鍵:3><玄室へ:5>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:ギターネコリス・ライトニング
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:歩くギター
 職業:音楽家
 スキル(1):演奏技術:多彩な音楽スタイルを自在に表現する才能
 スキル(2):感性:音楽から情景や感情を鋭く感じ取る能力
 アイテム(1):ギター:個性的なサウンドを奏でる必須アイテム
 アイテム(2):
 装備(1):サングラス:クールな見た目と音楽センスを象徴する装備
 装備(2):
 HP:
 設定:迷宮を抜けてB世界にやってきたベルカインYについてきたおともネコリスが、”地獄と暗黒”教会の演奏を聞いてめっちゃ影響を受けた結果、
  ギターに入り、サングラスつけてギタリストになってしまった。「ライトニング」の命名はベルカインY。
  曲のレパートリーは激しいものからバラードまで幅広いらしいが、どこで覚えたんだろう。山吹にもそこそこ懐いている、と思う。うん。
 次のアイドレス:<ロックの魂を教えてやる:1><天才ギタリスト:3><音楽家:2/0><歩くギター><爆音と咆哮教会:7>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:太陽号
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:7
 種別:女性型巨大I=D
 仕様:神狩機
 主兵装(1):自律戦闘能力:高度なAIによる自律戦闘能力を有する
 主兵装(2):鎌攻撃:巨大な鎌で敵の命を刈り取る攻撃技術
 アイテム(1):障気:黒く塗られたポッド内にある。前ループの遺物。この世のすべてを破壊する。そしてそれは復活できない。
 アイテム(2):
 装備(1):巨大な鎌:命を刈り取るための主要武器
 装備(2):
 HP:
 設定:40mの大きさを持つ。黒い女性型巨大I=Dの。黒く塗られたリフトラシールである。前ループの遺物で自律戦闘可能な神狩機である。巨大な鎌を武器にして命を刈り取る。
 次のアイドレス:<スカート:5><神狩機:12><強制記憶インストール:5>

●データ開示(2025:0403)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:任那
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:犬士(柴犬)
 職業:番犬
 スキル(1):嗅覚探知:迷宮内で微細な匂いや音を捉え、仲間に危険を知らせる技
 スキル(2):警戒吠え:何か異変を察知すると、きゃんきゃんと吠えて警報を発する
 アイテム(1):立派な首輪:自分の存在と忠誠心を象徴する大切な首輪
 アイテム(2):もふもふ毛布:寒さ対策と安心感を提供する、ふんわりとしたアイテム
 装備(1):防護ベスト:必要な防御力を備えた、戦闘時にも役立つ装備
 装備(2):
 HP:
 設定:名前は「みまな」と読む。迷宮で縁があって面倒を見ることになった犬士で、ほんわかした感じの柴犬。
  山吹とベルカインにしっかりついてきてくれて、なにかあるときゃんきゃん吠えて知らせてくれる。もふもふ要員であることは譲れない。
 次のアイドレス:<犬士(柴犬):2><もふもふ:1><警戒:1><番犬:2/ー>

●コミュニティ(2025:0420)
白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした
芝村:いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという
琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで
雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)
芝村:シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では




45 満天星国 富山県 東国人・北国人

●FEG宇宙開発ゲーム(2025:0304)
芝村:帝國の宇宙工場は月だね(宰相府) 満天星はトロヤだよ。FVBは土星までいってた
雅戌:月のデータサーバーとかありましたね
GENZ:#トロヤというのは木星

●国データ開示(2025:0307)
ワールドデータ:満天星藩国
スケール:19
人口:1500万人
政体:貴族政
国力:4
自然:0 宇宙
再配分率:9(共産制)
軍事力:3(多国籍軍)
治安:3(多国籍軍)
民度:4
国内問題:かつての反乱で痛手を追い、さらには技術爆発してかつての栄華は遠い昔。このままでは地上に戻ることになりそう。

●データ開示(2025:0329)
 名前:ベテランのウォードレス兵
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
 データ:
 経験豊富: 長年の実戦経験により、冷静な判断と戦術眼を持つ。
 高度な操縦技術: 複雑なウォードレスの操作を迅速かつ正確に行う技術。
 堅牢な防御力: 改良された装甲とシールドにより、高い防御性能を発揮する。
 精密射撃スキル: 武器の扱いに精通し、的確な射撃が可能。
 状況判断力: 戦況の変化を即座に把握し、最適な対応を行う能力。
 統率力: 仲間をまとめ、戦闘を有利に進めるリーダーシップを発揮する。
 応急修理能力: 緊急時にウォードレスのトラブルに対処し、戦闘継続を可能にする。
 戦術的柔軟性: 多様な戦況に応じた柔軟な戦術展開が可能。
 高耐久性: 過酷な環境下でも持続可能な耐久性を備える。
 経験に基づく直感: 長年のキャリアで培った感覚により、危険を先読みする。
 設定:10年以上勤務したウォードレス兵のこと。通常より練度が高くなっており、扱いや手の抜き方が巧妙である。希少な職業で続いた内乱でほとんど残っていない。
 次のアイドレス:<熟練の技> <ベテラン用ウォードレスの開発>

●データ開示(2025:0329)
 名前:大気圏突入仕様ピケ
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:2
 種別:エアバイク
 仕様:大気圏突入仕様
 主兵装(1):
 主兵装(2):
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):断熱タイル:大気圏突入時の耐熱性を向上させるために下面に装着された断熱用タイル
 装備(2):
 HP:
 設定:長年作られてきたニュートン式反重力エアバイクに大気圏突入能力をもたせたもの。単に下面に断熱用タイルを張っただけである。構造は簡易なのだがそれだけで大気圏突入を可能にするのだからさすがである。
 次のアイドレス:<リファイン・ピケ><フルガードピケ>

●データ開示(2025:0329)
 名前:多目的宇宙プラットフォーム「ミアキス」
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:7
 種別:宇宙艦船
 仕様:多目的宇宙プラットフォーム(二基連結)
 主兵装(1):
 主兵装(2):
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):空母(I=D)型コンテナ:15m級のI=D8機の輸送と整備が可能。
 装備(2):艦体連結システム:前方・中間・後部の各部位を連結し、拡張可能な船体モジュール構造
 HP:
 設定:魚の骨や鉄アレイとも形容される、貨物や特化用途の区画を内蔵したコンテナを運用する為の宇宙船。
  前方・中間・後部の三部位に分かれ生産され、連結で一つの船体を成し、応用的に中間部位同士を繋げる事で船体を拡張可能。
  前方と後部はそれだけで一つの宇宙船を成し、緊急時に該当部位だけでしばしの航行と生存ができた。
  爆発に対処して触手を抜いた結果、ひどく低速になってしまった。運ぶためのコンテナは選択制である。
 次のアイドレス:<レーザー砲戦コンテナ><爆雷散布コンテナ><輸送コンテナ><旅客コンテナ>

●アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)(2025:0401)
芝村:まず、宇宙の戦いからだ。
 宇宙の戦いに一部なりとも戦力を出したほうが帝國諸藩としては格好がつく(威信点的にも)
 戦力を出す場合は、その旨宣言してね。最低でも宇宙服扱いのものを着ておかないといけないよ。
 もちろん、戦力を出さないでもいい。威信点が下がるだけなんで即座に即死ってことはない。
 残念だが満天星は全戦力が宇宙だねえ
/*/
平林:ACEのセタさんに相談します。「宇宙での戦いに、戦力を出したいのですが、どういう方法があるでしょうか?」
芝村:セタ:「ベラムを出せるならそれだけで仕事したことになりますよ」
芝村:セタ:「カシオペヤ宇宙軍仕様でも、まあ形としては参加になります」
平林:「ありがとうございます。では、セタさんにベラムで出ていただくことは可能でしょうか? タサン氏には国内の守りもお願いしたく」
芝村:輸入しているならできますよ
 輸入とかしてない! とかの場合は輸入をしないといけない。
 追加輸入していたていにするなら、政治、交渉、生産各マークで難易は7。
平林:ベラム輸入は過去に宣言していないといま国内にはないでしょうか?
芝村:ないですよ。もちろん
 シーズン5で極初期型習得してたら輸出型に入れ替わってますよ それ使うのがいいかも
平林:ベラムの輸入が厳しいので、セタさんの装備にカシオペヤ宇宙軍仕様を引用します。
 この場合も3点変化でいいでしょうか? よい場合は国庫より出します。
芝村:はい
/*/
芝村:そろそろ次行きますよ(裏で準備だ、書式だ、で大騒ぎしてるかもしれないけど、その場合は教えてね)
 セタ(瀬田)のほうは宇宙に打ち上げられた。蒼梧藩は経済は立派なのにケチですなぁと同情を集めている。
 一方で星鋼京は二騎を送ってその勢力をアピールした。
 土場は指揮機ギルガメッシュを送ったので、この方面軍の指揮を行う。
/*/
KBN:処理名:ギルガメシュ通信オペレート
#まとめ補足:提出データ省略
KBN:各国の機体と通信回線確立して前期から登録してあるPFを
芝村:OK
/*/
芝村:さて。ではまず宇宙の戦いを処理しようか。
 宇宙の戦いで大勝できた場合に限って、宇宙からの支援攻撃が可能になる。これ結構でかい
 さて。満天星はベラム何機いる? ミアキスは一隻?
/*/
Wyrd=紘也:宇宙艦船が装備できる職業って、船乗り系じゃないと不味いですか…?
芝村:そりゃそうだけど 艦長とかでもええよ
Wyrd=紘也:満天星国に船乗り系のデータ化された職業がないですorz
芝村:いないようなら、FVBの遺民をつかっている形でもいい。得られる威信点は半分になるけど
Wyrd=紘也:あ、それでお願い致します。元よりその予定でしたので
芝村:はい。
Wyrd=紘也:ありがとうございます
 遅れましたが、生産の宣言は34のMFでお願い致します
/*/
芝村:さて。満天星のミアキス1隻に、今日の各国は集められている。
 さて。土場が通信を張り巡らせて、配下のベラムとネットワークを作った。
 ベラムは星鋼2,ほねっこ1,蒼梧1かな
セタ:それと満天星国の自前の1機になります。
芝村:なる。5機もあるなら十分といえば十分だろう。格好はつく
 この方面は低速のミアキスを運用しているので、攻勢ではなくて防御に割り振られている。
 待ち構えて、地上への攻撃を阻止する、という運用だ。
 もっとも、攻めるほうのFEGや宰相府は大激戦中ぽい
 地球周回軌道の君たちの出番も間近だろう。
 すでに一部は地上に航空機が飛来しているようだ。宇宙から大気圏に突入している。あれはもともとレンジャーの機体だろう。
/*/
芝村:君たちの防衛範囲にも敵が飛来し始めている。
 どう迎撃する? BFなければ普通に処理しちゃうけど
 敵の数は8隻、艦載機80機
/*/
芝村:OK まずは艦載機が殺到する。 ファザンタイプだ。
 80機が襲いかかるのでスケール4で難易80、攻撃、防御、移動、索敵マークがいる。防御の代わりに先手でもよい
 各機で分散して戦うなら、難易は16スタートだね(5機)
 通信オペレートの修正は8 ギルガメッシュが適切なオペレートをしてくれる。
 なので5機分離だと難易は7だね。
 制限時間はない
/*/
芝村:満天星は16機撃破した。
/*/
芝村:ああ。フィーブルの方で巨大爆発。ヒダマリが火の海だ
/*/
芝村:
 80機を倒したが、敵の母艦は十分な加速を終えている。
 このまま質量爆弾として蒼梧とほねっこに突き刺さるつもりらしい。
 表面に黒いうねうねしたものがびっしり
 このまま地上頑張れ、でもいいし、8隻のうちいくばくかを攻撃してもいい
 まあ、ちょっと角度変えてやれば燃え尽きるか宇宙のかなたに飛んでいくとは思うのだが……
/*/
ユーラ:銀一郎先生か両山瑛吏くんが近くにいませんか。なにか手立てがないか相談をさせていただきたいです。
芝村:銀一郎:「君は玉突きをするかね」
KBN:軌道計算誰かすればワンチャン?
芝村:軌道計算をするには……事務、作業、知識で難易6
 おっと、魔女が軌道計算データを送りつけてきた。
芝村:ユイカ:「わぁい。行ってきてもいいですか? 領地大きくしたいです」
セタ:「行きなさい、ユイカ!」
セタ:「ただし、死ぬな!」
芝村:ユイカがツインエンジンでバレルロールしてみせた。
/*/
芝村:8隻がばらばらになっていく。この方面の宇宙の戦いは終了したようだ。
 一方、地上だ。
 タイミングを合わせてほねっこの地下から大軍勢が出現した。
 扉を開いて7つ顎が続々と姿を見せる。
 7つ顎は犬士たちに裏切りを持ちかけているようだ。
 10 9 8 765
セタ:国民啓もう活動で、判定成功してませんか。
芝村:お。 宿題チェック中。 成功しているね。
セタ:ユーラさん、すいません。横入り。
ユーラ:「犬士たちを渡しはしません! うちの大切な子どもたちです!」
 いえ、ありがとうございます!
芝村:いや、いいと思うぞw
 判定。 出目6で犬士は裏切らなかった。 ちなみに出目3以下で華麗に裏切って暁の円卓事件の二の舞いに
 1d10だから30%だねw HPの判定だよ
芝村:敵は幸いにも迷宮に阻まれて5000m級とかだせてない
 せいぜい2mだ。 撃破は4個所以上で、BFあればそれを使える
ユーラ:それでも迷宮の広さ的にはぎりぎりでは
芝村:せやな
ユーラ:BFありません……
芝村:じゃあ、敵のBF、無限湧きで消耗戦が適用
/*/
芝村:瑛吏:「10層以下を放棄して、防御正面を減らす」
KBN:狭いところでローテ組んで抑えるのかな?
芝村:瑛吏:「消耗戦というのならこっちも地上から援軍をどんどん借りてローテーションだ」
 期せずしてKBNが同じことをいった。
 土場設定国民と蒼梧藩商人が補給物資を大量に運んできた。
/*/
KBN:よく考えたらテレビ見てただけマン
芝村:KBNがぼそっといったので商人動いたのはある
 土場と蒼梧が補給を用立てるのが熱い展開

●アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)(2025:0408)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
芝村:歌謡組:情勢的には落穂拾いをして、地球周回軌道の中でも低軌道と呼ばれる宇宙エリアでの防衛戦を行った。
 これ自身は結構うまくいっている。またほねっこの方もなんとかかんとか防衛を進めている。という状況だ。
 しかして第二週。その運命はいかに
芝村:
 ****
 低軌道を守り始めて12日目。テラから常に引っ張られている関係で燃料事情は厳しい。常時逆噴射しないと大気圏突入軌道に乗ってしまうからだ。
芝村:今日はタンカーから燃料を補給する予定だよ。
 宰相府の標準輸送艦が大量の重水素を輸送してくる。問題はその護衛だ。
平林:セタさんと交信できるなら、たかこさんからのメッセージを伝えて激励します。
芝村:デレデレしてるね
平林:「引き続き任務よろしくお願いします。たかこさんたちともども地上で待ってます」
芝村:セタ:「地上も大変でしょうが……」
ユーラ:宇宙組と連絡を取りながら、補給を妨害する動きがないか注意しておきます
芝村:補給妨害の動きを察知する難易は7 調査、情報。または索敵、調査
平林:こちらは宇宙に上がっているメンバーから出す必要があるでしょうか?
芝村:いえ。今の難易はユーラの提言を受けたものです。
 なので、地上側からの難易だね 宇宙側からだと難易は低いけど、情報出すのが難しいかもね
/*/
芝村:宇宙側だと難易が4だよ 情報。調査
セタ:セキュリティコンサルタントですが、元軍人という事ですがWD着用できますか?
芝村:できるよ>元軍人
/*/
セタ:・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 ― 昨日 22:16
 移動:3:名前:葉崎京夜(セキュリティコンサルタント)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 補給部隊に向けて敵艦隊がほぼ全力で向かってるね
 その数340 おそらく、敵は燃料が不足しているのだろう。
セタ:宇宙の帝国軍に伝えます。
芝村:帝國軍は現在遠く月軌道で戦っているね。
 報告はした。 
セタ:ああ、失礼しました。宇宙にいる護衛および我々の藩ですね
芝村:はい。
ユーラ:補給艦を逃がすのは厳しい状況でしょうか?
芝村:補給艦を逃がすいちばん簡単な手は燃料を捨てる
 するとその分、軽量化するので逃げられる。
平林:敵に偽情報を流すことは可能でしょうか?
芝村:理論上はできる。>偽情報
平林:別の場所で補給を行うという偽情報を流せないかなと
芝村:相手にどの程度の知能があるか次第という、敵だのみなのがニセ情報の難点かな。
 とはいえ動かすのは地上だけなんでやっても全然いいと思われ
KBN:釣られた敵を狙う?
芝村:もちろん、つられた敵を狙う案でもいい
Wyrd=紘也:3隻生産したミアキスの内、全部が今同時に持ち場に付いてる状態でしょうか?(援軍含めて、8機入るコンテナ一つ分の一隻だけで間に合ってるかもしれない)
 燃料が補給できなくても、丸ごとミアキスを乗り換えてもいいかもしれない
芝村:いま全部使ってる>ミアキス
 むしろ、数が足りてないので補給任せている
ユーラ:燃料を捨ててしまうと、敵も追いかける理由がなくなってしまいますよね
 敵が燃料不足ならあえて動かせて燃料切れさせるというのはできそうでしょうか
芝村:できると思う>ユーラ 敵としても今の動きは賭けだろう
 対して、こっちも燃料不足なんで、今日のこの一戦が勝負という話になるねw
KBN:あっちょっと勘違いしてるかも?輸送船って宇宙ですよね?それとも地上の海?
芝村:宇宙だよ>KBN
セタ:偽装、いけそうですか? 星鋼京は支持します。
平林:いろいろ準備はありますのでチャレンジしてもよければやりたいです
芝村:ではやりましょう。
 失敗しても敵の知能レベルが分かる
芝村:難易は12,調査、調査、交渉
 制限時間は2時間
/*/
芝村:3国成功で敵はいい感じに偽の補給ポイントに向かって移動を始めた。ただ敵の航路は非常にうまく、たとえ偽と分かっても対応できそうな絶妙な位置取りだ。
/*/
芝村:4国成功で敵の動きはちょっと偽情報よりに修正されている。だが慎重な敵ぽい。一部は補給部隊を直で追い出した
 どうするよ
セタ:満天星、どうです、いけますか?
KBN:各個撃破できる感じなんだろうか?
セタ:#無理そうなら、4国までで、KBNさん提案の打撃戦に移りますか?
Wyrd=紘也:満天星国は、出せるのが私の吏族だけなので パイロットが減ってしまいそう
芝村:ではいきますか。
 各個撃破狙ってもいいよ。ただ、味方は一戦しかできない
 2戦する燃料がない。まあそもそも規模的に難しいというのもある
ユーラ:補給艦の護衛に徹して、近づいてきた敵を攻撃して、あくまで燃料切れを誘うように動く場合の勝算はどの程度ありそうでしょうか
芝村:規模的に厳しい>ユーラ 5%ない
/*/
セタ:ちょっと戦闘に慣れてるACEに聞きたいですね。
 ACEに連絡はとれますか? こういう事に慣れていそうなシルヴァ・ポー氏に聞いてみたいのですが。
 ちょっと相方さん(コール・ポーさん)としか話したくない、ということでしたら、控えています。
芝村:
 シルヴァ:「はいよ」
 シルヴァ:「まあ戦わないで敵に勝つでいいんじゃないかな。戦うにしても最小限」
 シルヴァ:「具体的には、追いつかれそうなぎりぎりで燃料を捨てればいい。こっちがまったく動かなければ、その分燃料が浮くから、敵はただ燃料を無駄遣いする」
セタ:「なるほど。確かに実利的ですな」
芝村:シルヴァ:「へー。こういう姑息なのは、嫌いだと思ってたよ」
セタ:「威信を稼ぐのは確かに誉ですが、生きて帰らねば誉もなにもありますまい」 見えるかはさておき、礼をします。
 「貴方のような方から知見をえられて、本当に感謝しています。コールさんにも、日々助けられています――国を代表して、礼を」
芝村:シルヴァ:「じゃあ、やってみるこったな。敵は頭良すぎてバカなことをやらかすと思うぜ」
セタ:「ヤー。うまく行けば酒でも届けさせます」
 シルヴァはにやりと笑って通話を閉じた。
 補給船への連絡は危ないから燃料捨てて逃げろだけでいいと思われ。
 それ自体は判定無しでいける(相手に傍受されていい)
芝村:実行するかい?
KBN:GOでいいかと
セタ:星鋼京、賛成
平林:OKです
Wyrd=紘也:了解
ユーラ:OKです。あとは輸送艦が上手く逃げられるようにフォローを
セタ:全藩同意とれました、GOでお願いします。
芝村:では実行に移した。
 340の敵艦は燃料を捨てるにしてももっとあとになると思っていたようだ。
 というよりも、こちらの作戦を読んで、ギリギリで罠回避して燃料奪取を狙ってたらしい。
芝村:敵は作戦失敗を悟ると、全艦全力で機雷原に突っ込み始めた。
 シルヴァ:ワーオ
ユーラ:機雷の除去に動いたのか
芝村:いや。そうではないね……
 確率論で無事な船がいくぶんかは地上に降りるだろうという計算らしい
/*/
芝村:無理なく追撃をする場合、敵の一部を邪魔する形になるね
ユーラ:地上に降りる艦をできる限り減らすとしたらどうなるでしょうか(戦力的には厳しいですが)
芝村:地上に降りる艦を狙うとなると相当厳しいね。
 無理ではないが敵中央突破だ
セタ:地上への降下阻止を狙う場合、厳しそうな数ですか?
KBN:できれば最大戦果を取りたいが
芝村:まあそりゃ誰しもそうだろうがw
 案としては以下がある。
 1)まさかの宇宙は何もしない(代わりに燃料が尽きるまで漂って地上に情報を送る)
 2)敵の背中に襲いかかって反撃を受けつつもそれなり削る。2倍戦果は期待できる。
 3)地上に入りそうな中央の敵に分け入って戦う。英雄的戦闘だが難易はお察し
 どれでもいい
/*/
ユーラ:ちなみに、
  戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>
 これを使って戦力を再配置することで、中央突破の難易を下げることはできそうでしょうか?
 (戦力の再配置が具体的にどういうことなのか分かっていないんですが!)
芝村:おお。できるね。
ユーラ:敵の降下地点に先回りして戦力配置するなどで。
 詳しくないので具体的には瑛吏くんか銀一郎先生にお願いしたいです!
芝村:銀一郎いわく、地上で待ち構えて射撃するのがいいらしい。
 銀一郎:「そりゃあ、地上に来るまでに戦力を消費するんだから、最大限利用すべきだよ」
ユーラ:「たしかにそうですね!」
KBN:そうするとオペレートしつつ戦略配置で?
ユーラ:オペレートでの支援もいただけるなら助かります
芝村:OK
 ちなみに全国参加で迎撃作戦できるぞ
平林:ベラムとカシオペヤどちらがいいでしょうか?
芝村:どちらでもいいと思われ より良いのはもちろんベラムだが
セタ:いいですね、楽しくなってきた。
ユーラ:ベラムとカシオペヤ両方出すこと自体は問題ないでしょうか
芝村:はい。
 盛り上がっていたところで、地上部で敵の攻撃が始まった。

●アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)(2025:0415)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない
ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫
KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
平林:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!
芝村:根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで サーバーのね
/*/
芝村:それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。 スケール0だよ
/*/
芝村:タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵
/*/
ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。
KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
/*/
Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと
芝村:できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5
 満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね
/*/
Wyrd=紘也:八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした
/*/
芝村:迎撃難易が変わるよ 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)
/*/
KBN:政治:3:名前:KBN(藩王用)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り
芝村:空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。 それがレーザーを弾いているようだ
/*/
Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。
セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。
KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?
芝村:誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので
/*/
Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね
KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ
芝村:超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン
芝村:そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。
芝村:ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。 共和国のターキッシュONEが。
/*/
芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。 新顔だな。
芝村:防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1
芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい
平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。
芝村:銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
 おじいちゃん難しいこと言ってる。
ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」
芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業
/*/
平林:おまちをー 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、 ストラクチャーを展開して判定
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。
芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」
KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw
/*/
芝村:敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:満天星は前方トロヤ群でわりかし遠いところでのせんそうだよねー、活躍あんまりできなくてすまぬすまぬ、からのー、国民全部小惑星ごと拉致られてやはり船いるよな……と白目になってる。
 正直、下手に少数の防衛戦力を置くこともなく、全然気づかれないはずだったんだが、敵が大迂回した結果見つかってしまったという。
 S5があったから逃げたんだけどねー シーズン5だと低軌道よりだったんで
 万が一枝が残ってても悪いからという理由で艦船も一度手放しで再建造スタートなので
 下手に防衛戦力あったら潰されてたろうから、良かったと思われ




46 蒼梧藩国 奈良県 東国人

●国データ開示(2025:0307)
蒼梧藩国
ワールドデータ:蒼梧藩国
スケール:20
人口:2250万人
政体:王政
国力:6
自然:0 砂漠
再配分率:−1(資本独裁)
軍事力:4(剣士)
治安:6
民度:5
国内問題:経済大国化しつつあって、追いつく段階は終わったとされるが、そこから低迷が始まっている。真似での発展がなくなったからだ。経済は巨大企業(財閥)いくつかに支配されている。

●データ開示(2025:0314)
 名前:フィッシングボート
 オーナー:蒼梧藩国
 タイプ:メカ
 スケール:1
 種別:ボート
 仕様:釣り船
 主兵装(1):魚探:水中の魚群を検知し、釣果を高めるためのセンサーシステム
 主兵装(2):無線:安全航行を支援する通信装置
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):船外機:450馬力の高出力エンジンによる推進システム
 装備(2):操縦席:船舶免許所持者専用の計器類と操作パネル
 HP:
 設定:釣りや小規模漁業に利用される小型船舶。釣り船として運用する場合の定員は10名程度。
 船外機は450馬力が標準である。安全のために無線を備える義務があるほか、魚探なども設置することができる。
 船舶免許がないと運転できず、また船舶は藩国政府に登録が必要。
 次のアイドレス:<漁業><船外機><無線>

●データ開示(2025:0314)
 名前:不織布マスク
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ(0):ありふれた生活必需品:(不織布マスク)
 設定:衛生用品の一つ。自身や周囲の人を感染から守るため感染症予防の一種として使われる。
  織った布ではなく、繊維を糸にする事なく絡み合わせ、中にフィルタを使用したマスク。
  鼻や口を覆う形状で、花粉やホコリ等の粒子が体内に侵入するのを抑制、
  また咳やクシャミの飛沫が飛散するのを抑制するため使用する。通気性も良く息苦しくなく使用できる。
  注意としては、使い捨て用のため再利用はできない。また、粉塵やガスを防ぐ目的には使えない。
 次のアイドレス:<感染防御><マスクが感染源(強制)>

●データ開示(2025:0314)
 名前:家庭用救急箱
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ(0):ありふれた生活必需品:(家庭用救急箱)
 設定:軽いケガや病気等、万が一の対応ができるように常備薬、衛生用品等を入れた家庭にある手持ちの箱。
  常備薬や症状を抑える応急処置用の薬、体温計、絆創膏、ガーゼ、包帯、マスク、便利用品で小さなハサミや爪切り、
  ピンセット等が入っている事が多い。半年に一度、定期的に中身を整理して使用期限、
  保管状態の確認をすることでケガや病気に対する定期的な意識付けの効果が期待できる。
  緊急時にすぐ持ち出せるように定位置を決めることが重要で、勝手に触らないよう子供の手の届かない場所に保管した方が良い。
 次のアイドレス:<応急処置><安全管理>

●データ開示(2025:0314)
 名前:釣り桟橋
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ(0):設置型のありふれた水辺施設:(釣り桟橋)
 設定:池や川岸、海岸など水面と接するところに設けられた小規模な桟橋。多くは木製か竹製だが、金属製のものもある。
  釣り人がここで釣りをするほか、小舟を係留するのに利用されることもある。ゴミはきちんと持ち帰るようにしましょう。
 次のアイドレス:<釣趣向><潮風耐性>
 #注釈:施設だと重いので設置型アイテムにした

●データ開示(2025:0314)
 名前:エアバイク兵
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 高速移動: エアバイクを駆使し、短時間で戦場の各所に配置できる。
 戦略配置: 戦況に合わせ、最適な位置取りで部隊の戦力を支援する。
 空中偵察: 移動中に周囲の地形や敵勢を把握し、情報収集を行う。
 降車戦闘: 打たれ弱さを補うため、必要に応じてエアバイクから降り地形を盾に戦う。
 迅速脱出: 危険を察知した際、素早くエアバイクへ再搭乗し、安全圏へ移動する能力。
 機動戦術: 高速移動と降車戦闘を組み合わせ、柔軟な戦術運用を実現。
 軽装備運用: 移動性を重視した軽装備により、迅速な反応と戦闘行動を可能にする。
 体力集中: 短時間の高負荷戦闘に特化し、持久戦には不向きな特性を補う戦闘技術。
 連携支援: 他部隊との連携で、戦況に応じた総合的な戦術支援を行う。
 戦術柔軟性: 変化する戦場環境に即応し、最適な行動を選択する判断力。
 設定:エアバイク兵は、エアバイクによる高速移動を武器に、戦略的な位置取りと迅速な脱出を実現する特技兵である。
  打たれ弱さを補うため、戦闘時は降車して地形を盾に活用する戦法を取ることで、部隊全体の戦力強化に寄与する。
 次のアイドレス:<陽動> <戦略的再配置> <空中偵察> <降車戦闘> <迅速脱出> <機動戦術>

●データ開示(2025:0314)
 名前:エアバイク警官
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 空中パトロール: エアバイクを利用して広域の空中パトロールを行い、異常を迅速に発見する。
 迅速追跡: 高速移動で逃走中の容疑者を迅速に追跡・確保する能力。
 状況把握: 空中からの視界で広域の治安状況を正確に把握する。
 連携通信: 他の警官や指揮所との無線連携を強化し、効率的な情報共有を実現。
 危機介入: 緊急事態に即応し、速やかに現場へ駆けつける介入力。
 監視網形成: 広域に監視網を構築し、犯罪予防の先手を打つ技術。
 治安指導: 地域住民への安全教育や警戒情報の提供を行う。
 運用最適化: エアバイクの特性を活かし、パトロールルートや運用計画を最適化。
 証拠収集: 空中からの映像記録やデータを用いて、事件解決に必要な証拠を確保。
 法令遵守: 厳格な法令の下、適正な取締と公正な治安維持活動を実施。
 設定:エアバイク警官は、エアバイクに乗り空中から広域の治安を守る警官であり、
  迅速な追跡や空中パトロールを通じて地域の安全を確保する。彼らは治安維持の柱として、
  最新の技術と連携体制を駆使し、日々の任務にあたる。
 次のアイドレス:<空中パトロール作戦> <追跡者> <広域監視網の設立> <小規模輸送> <交通安全> <治安指導>

●データ開示(2025:0314)
 名前:観光ガイド
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 自己研鑽:能力を維持・向上、質の低下を防ぐために広範な知識を磨く。
 ルート計画能力:スムーズな移動を実現するための地理知識を持つ。
 公正な視点:表面的でない、負の遺産も踏まえて公正中立に解説するための歴史知識。
 観光経済知識:観光客と観光地の双方に利益をもたらすための経済知識。
 リスクマネジメント:最新の現地情勢を調査し、知識に基づいた判断を行なって安全に配慮する。
 救急対応スキル:心肺蘇生法やそれに関する器具の使い方、外傷に対する応急手当や搬送法を訓練し身に着けている。
 コミュニケーションスキル:国籍、人種、年齢や性別にあわせ、最適な解説・注意喚起を行う。
 コンプライアンス意識:現地法規・情勢の理解と告知を適切に行い、トラブルを防止する。
 冷静な判断力:些細な事から緊急時迄、落ち着いて対処できるトラブル対応能力。
 臨機応変:天候の変化や交通のトラブルなどに応じて、旅程の調整ができる事務能力。
 設定:観光ガイドは、観光客と蒼梧藩国の架け橋である。安全安心を第一に、地理歴史をはじめとする情報をわかりやすく伝え、満足のいくサービスを提供する。
  国家資格であり、3年ごとの更新と講習が必要である。
 次のアイドレス:<地理知識><地学講師><歴史教師><観光地><話術士><土産物屋>

●データ開示(2025:0314)
 名前:経済学者
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 経済理論: 市場や経済現象を説明するための基礎理論と枠組みを構築する。
 市場分析: 経済指標や市場動向を詳細に分析し、現状を把握する技術。
 予測手法: 統計データと数理モデルを用い、経済の将来動向を予測する。
 政策評価: 政府の経済政策が社会や市場に与える影響を評価する能力。
 研究発表: 新たな経済理論や発見を学術論文やセミナーで発表する。
 経済教育: 学生や若手専門家に対して、経済学の知見や理論を体系的に教育する。
 経済モデル構築: 経済現象を再現するための数理モデルを設計・開発する。
 統計解析: 膨大な経済データを解析し、根拠に基づく結論を導き出す。
 国際比較: 各国の経済状況や政策を比較研究し、グローバルな視点を提供する。
 社会経済連携: 経済学の知見をもとに、企業や政府との連携による実践的な経済改善策を提案する。
 設定:経済学者は、経済の動向を理解、説明、予想するための理論と実践の両面に精通しており、その知見を活かして次世代の経済専門家を育成するための教育活動に取り組む。
 次のアイドレス:<経済理論> <市場分析> <予測手法の確立> <政策評価> <統計解析技術> <経済教育>

●データ開示(2025:0314)
 名前:スパイ
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 潜入技術: 敵地や組織内部へ静かに潜入し、情報を収集する高度な技術。
 情報収集: 秘密裏に重要な情報を集め、戦略的判断に資するデータを提供する。
 偽装工作: 変装や身分詐称により、敵の目を欺く技術。
 暗号解読: 秘密文書や通信のコードを解析し、隠された意味を読み解く能力。
 監視追跡: ターゲットの動向を密かに追跡し、詳細な行動パターンを把握する。
 情報分析: 収集した情報を体系的に整理し、有用な戦略を導き出すスキル。
 秘密通信: 安全な通信手段を用いて、機密情報を確実に伝達する技術。
 対抗工作: 敵対する諜報活動を妨害し、自身の情報が漏れないようにする。
 緊急脱出: 発覚時に迅速に現場を離れ、安全圏へ退避するための抜群の機動力。
 精神統一: 高圧状況下でも冷静さを保ち、任務遂行に必要な集中力を維持する。
 設定:スパイは、国家や組織の秘密を暴くため、影の世界で活動する諜報の専門家である。潜入、偽装、暗号解読など多彩な技能を駆使し、必要に応じて危険な任務を遂行する一方で、その情報は国家の戦略に不可欠な資源となる。
 次のアイドレス:<潜入技術> <2重スパイ> <情報収集> <暗号解読作戦> <監視追跡> <濡れ仕事>

●データ開示(2025:0316)
 名前:自然保護官
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 環境監視: 自然環境の微細な変化を常に監視し、乱開発の兆候をいち早く察知する。
 侵入阻止: 無秩序な開発行為や不正採取を物理的・戦術的に阻止する技術。
 生態調査: 多様な生物や生態系の健康状態を詳細に分析する調査能力。
 交渉術: 地元住民や開発業者との対話で、自然保護の重要性を説得する手腕。
 自然治癒力活用: 大地や植物が持つ自然治癒力を引き出し、環境回復に寄与する技術。
 蛇神の遺産: 蛇神の僧兵から伝承された秘伝の知識と儀式的技法を継承。
 弱戦闘技術: 自然保護のための護身と制圧技術を有するが、全体の流れを変えるには至らず。
 調整管理: 乱開発を防ぐため、計画的な開発調整と環境管理を実施する。
 情報収集: 広域なネットワークを駆使し、自然環境や開発動向の情報を収集する。
 公共啓蒙: 地域社会への環境保護意識の普及と啓蒙活動を積極的に行う。
 設定:自然保護官は、かつて蛇神の僧兵が自発的に担っていた自然保護業務を、国が引き継いだ職業である。彼らは乱開発による環境破壊を阻止すべく奮闘したが、全体の流れを止めることはできなかった。
 次のアイドレス:<失敗した環境保護> <乱開発防止法> <生態系の乱れ> <自然再生の試み> <自然警察> <経済への警鐘>

●データ開示(2025:0316)
 名前:長春の焼き枯らし
 オーナー:犬森
 ストラクチャータイプ:アイテム
 スケール:−2
 データ:
 焼き技法:長春独自の焼き枯らし技法で、素材の旨味を引き出している。
 風味:香ばしい香りと、程よい塩味が特徴の風味豊かな仕上がり。
 保存性:十分に乾燥され、長期間保存が可能な保存食。
 食感:外側はパリッと、中はしっとりとした食感が魅力。
 栄養価:川魚由来の豊富なタンパク質とミネラルを含む。
 設定:長春で作られた川魚の干物。
 次のアイドレス:<伝統の風味>

●データ開示(2025:0316)
 名前:領政報「長春だより」
 オーナー:犬森
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 発行体:町役塾が発行し、長春領民に情報を届ける。
 配布経路:町役塾や町内会を通して広く配布される。
 催し案内:地域の催しやイベントの詳細が記載される。
 生活情報:領民の暮らしに役立つ各種情報が網羅されている。
 定期発行:最新の情報を提供するため、定期的に更新される。
 設定:領政報「長春だより」は、長春領民向けに役場「町役塾」が発行する領政報。町役塾や町内会を通して配布され、催し案内など領民の暮らしに役立つ情報が記載されている。
 次のアイドレス:<地域の絆><町内連携><暮らしの知恵>

●データ開示(2025:0316)
 名前:長春防災地図
 オーナー:犬森
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 防災情報:自然災害や藩国有事時の避難ルート、安全拠点が詳細に記されている。
 配布経路:町役塾や町内会を通して、長春領民へ広く配布される。
 視覚的解説:文字が読めない方や子供向けに、絵で解説されたバージョンも存在。
 更新性:最新の災害情報に合わせ、定期的に内容が更新される。
 耐久設計:緊急時にも役立つよう、耐久性を重視した作り。
 設定:長春領民向けに役場「町役塾」が発行する防災地図。町役塾や町内会を通して配布され、自然災害、藩国有事の際に長春領民の避難に役立つ情報が記載されている。文字の読めない方、子供向けの絵で解説された地図版もある。
 次のアイドレス:<防災指南><避難マップ>

●データ開示(2025:0316)
 名前:犬森の楕円茶鞘仕込み杖
 オーナー:犬森
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 楕円茶鞘:独自の楕円形茶鞘仕込み技法により、切れ味と美しさを両立。
 頑丈な構造:高品質の素材を用い、耐久性に優れる。
 多機能性:杖としての補助だけでなく、護身用としても機能。
 伝統技法:犬森流の伝統が息づく、職人の技が光る逸品。
 装飾彫刻:精緻な彫刻が施され、見た目にも誇りを感じさせる。
 設定:犬森の楕円茶鞘仕込み杖は、犬森がセレクトした名品であり、武器としてよくできている。
 次のアイドレス:<伝統の刻印>

●データ開示(2025:0316)
 名前:月松堂の地図
 オーナー:月松堂
 ストラクチャータイプ:アイテム
 スケール:0
 データ:
 詳細描写:周辺地域の地形や重要拠点が精密に描かれている。
 古地図技法:伝統的な技法で作成され、歴史と風格を感じさせる。
 隠し情報:秘密の通路や隠し場所が、巧妙に示されている。
 耐久設計:長期保存に耐えうる特殊な素材で印刷。
 用途多様:探索、冒険、及び歴史研究において重要な手がかりとなる。
 設定:月松堂の地図は、月松堂が作成した精密な地図で、隠された情報や歴史的要素が盛り込まれており、冒険者や研究者にとって欠かせない資料である。
 次のアイドレス:<秘密の道><歴史の軌跡><冒険の鍵>
 絶技リリカルスマイル(スキル)(スケール3):いい笑顔で笑うことができる。この笑顔を見ることで多くのものは救われる。この絶技の保有者はHPが+1され、下がらなくなる。このHP上昇効果は累積する。
 次のアイドレス:<奮闘の1分間><手助けが集まる>

●データ開示(2025:0317)
 名前:欣妍
 オーナー:犬森
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:学生
 スキル(1):護身術習得:養父犬森からの教えを受け、身を守るための基本技術を習得。
 スキル(2):学習意欲:勉強に対する情熱と探究心で、常に向上心を持って学ぶ才能。
 アイテム(1):学習ノート:日々の知識と護身術の技を記録する、貴重なノート。
 アイテム(2):護身グッズ:万が一に備え、実践的な護身ツール一式。
 装備(1):学生カバン:必要な書類や装備を整理し、持ち運ぶための定番アイテム。
 装備(2):防護リストバンド:護身術のトレーニングで得た知識を反映する、機能的な装備。
 HP:
 設定:犬森とスクエア・タサンを養父に持つ、蒼梧藩国に住む勇往邁進系少女。
  ツアーズにてぼやきの星をスルーすることになった際に、宇宙船に密航していたところを犬森とスクエア・タサンの折半で保護された。
  欣妍という名は養父犬森が付けた名であり、養父スクエア・タサン側でつけた別の名がある。犬森からは男親の夢とばかりに溺愛されており、勉強や護身術などを教わっている。
 次のアイドレス:<学生><護身術><養父愛><密航>

●データ開示(2025:0318)
 名前:タブレット端末
 オーナー:蒼梧藩国/越前藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 内部ストレージ:搭載された内部ストレージにデータを集積し、情報処理に使用できる。
 表計算処理:表計算機能により事務作業を効率化する。
 文書編集:電子化された書類の作成や編集が可能。
 動画再生:内部ストレージ内の動画データを再生して視聴できる。
 ネットワーク機能:ネットワーク接続により情報収集や決済が行える。
 電子決済機能:現金を使わず、電子データでの支払いを実現。
 利用者登録と暗号機能:初期登録された利用者の指紋認証で電子ロックと暗号化を実施。
 セキュリティ更新機能:不正アクセスやウイルスから保護するアプリが更新される。
 写真、動画撮影:内蔵カメラでの撮影およびネットワーク経由でのデータ送信が可能。
 設定:片側がタッチパネルになっている板状端末。パソコンとスマートフォンの中間の性能を持ち、アプリケーションの拡張性により事務、情報処理、動画視聴、電子決済など多様な用途に使用される。
  越前藩国の黒埼摂政が電子政府システムと共に開発し、蒼梧藩国にも供与。サイズは11インチ、内蔵バッテリーで最長10時間駆動。軍用工場専用ラインで生産され、5年ごとに更新される。
 次のアイドレス:<電子政府><多目的情報端末><業務効率の改善>

●データ開示(2025:0318)
 名前:公衆衛生パンフレット
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 手洗いの徹底:外出後や食事前、トイレ使用後に石けんやアルコールで手洗いする方法を解説。
 食品の衛生管理:適切な保存、十分な加熱調理、調理器具の消毒を推奨。
 安全な飲料水の確保:清潔な水の利用と、不衛生な水源の回避を促す。
 室内の換気:定期的な換気で空気の循環を図り、病原体の蓄積を防止。
 トイレ・排泄物の適切な処理:公共トイレの清掃と排泄物処理の方法を説明。
 マスク着用と咳エチケットの遵守:マスク着用や咳時のエチケットで感染防止を促進。
 ごみの適切な処理:感染性廃棄物の分別と衛生的な処理方法を指導。
 害虫・害獣対策:害虫やネズミの発生防止のための食品管理と清掃を徹底。
 適切なワクチン接種:感染症予防のための推奨ワクチン接種の重要性を説く。
 設定:公衆衛生パンフレットは、感染症予防と生活環境の衛生管理についての知識を広め、健康的な生活を促進するために蒼梧藩国政府が作成。
  イラストや図解を用いて分かりやすく説明し、学校や職場などに配布され、感染拡大防止に寄与する。全10ページほどの再生紙にフルカラー印刷された資料。
 次のアイドレス:<健康促進><感染対策><衛生管理>

●データ開示(2025:0318)
 名前:安全靴(蒼梧藩国)
 オーナー:蒼梧藩国
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:0
 データ:
 つま先保護:鉄や樹脂製のキャップを内蔵し、落下物や衝撃から足先を守る。
 耐滑性能:滑りにくいソールにより、油や水がある環境でも安全な歩行を実現。
 耐刺突性能:靴底に強化プレートを内蔵し、釘や鋭利な物体から足を保護。
 耐電性・耐熱性:感電リスクのある現場や高温環境に適した仕様。
 快適な履き心地:長時間の使用でも疲れにくい設計で、作業効率をサポート。
 設定:安全靴は、作業現場での足の保護を目的に設計され、鉄鋼、建設、製造、物流などの分野で使用される。耐滑、耐刺突性能とともに、労働災害のリスクを低減するための各種機能を備えている。
 次のアイドレス:<安全規約の徹底><労務保険><現場監督の横暴>

●データ開示(2025:0320)
 名前:蓮香
 オーナー:蒼梧藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:東国人
 職業:ラジオパーソナリティ
 スキル(1):盆踊りの技:かつて湯城で鍛えたリズム感と躍動力を活かす
 スキル(2):蛇神との交信:蛇神さまとの深い絆を媒介し、助言を受ける能力
 アイテム(1):盆踊り扇子:ダンサー時代の象徴であり、儀式にも用いられる
 アイテム(2):ラジオブック:蒼梧デルタラジオで使用する音声収録用機材
 装備(1):祭り衣装:かつての盆踊りダンサーとしての誇りを表す伝統衣装
 装備(2):放送用マイク:蛇神さまの声を届けるための必須アイテム
 HP:
 設定:元は湯城で働く盆踊りダンサー。貧しい大家族の長女で、子供のころは教育の機会を得られなかった。
  蒼梧藩国の内戦中にナイアル・ポーの身の周りの世話をしていた。蛇神さまと親交が深く、蒼梧一時平定後に始まった蒼梧デルタラジオでは蛇神さまのアシスタントとしてラジオパーソナリティを務める。
  かつてクロス・アクシャに狙われたことがある。負傷の治療をしてくれた華佗という人物に恋心を抱いている。
 次のアイドレス:<ボンダンスで迎撃><蛇神の加護><放送用マイク><ラジオパーソナリティ><政見放送><華佗>

●データ開示(2025:0320)
 名前:セタ・R・モモヤマ
 オーナー:蒼梧藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:I=Dパイロット
 スキル(1):私費出撃:借金を厭わず、自らの資金で援軍として駆けつける覚悟
 スキル(2):危機管理:内戦の混乱下で冷静に状況を見極め、行動する技量
 アイテム(1):出撃記録:自身の戦果と経験が詰まった貴重な手記
 アイテム(2):士季号の破片:異常環境汚染をもたらした機体部品(保護対象として保持)
 装備(1):パイロットスーツ:内戦の最前線で身を守るための特製装備
 装備(2):操縦用ヘルメット:集中力を高め、迅速な判断をサポートする必需品
 HP:
 設定:内戦中に藩王勢力への援軍として蒼梧藩国に現れたI=Dパイロット。国の派遣に先んじて借金してまで私費で馳せ参じ、蒼梧の危機を救った。
  その際に詩歌藩国出身のパイロット・氷雨たかこと出会った。たかこがテロ被害に遭って重傷を負うと、見舞いに行くも振られ続けて旅に出る。
  蒼梧に異常な環境汚染をもたらしていたB士季号をそれと知らず保護、以降連れ立って旅をしていたが、
  士季号に根源力を吸い取られ衰弱死寸前となっていたところを捜索隊に発見され、治療のためとして蒼梧に連れ帰られたのちたかこと再会。蒼梧で結婚式を挙げ、現在は子宝にも恵まれている。
 次のアイドレス:<パイロット><星鋼京からの援軍><私費出撃><士季号の返還>

●データ開示(2025:0320)
 名前:氷雨たかこ(たかこ・モモヤマ)
 オーナー:蒼梧藩国
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:バトルメード
 スキル(1):戦闘統率:単独出撃したセタへの厳しい叱責から、仲間への信頼と指導力を培う
 スキル(2):復活意志:テロ被害による心身の傷を乗り越え、再び立ち上がる強靭な精神力
 アイテム(1):再生医療キット:重傷を負った際に命を救うための先端医療機器
 アイテム(2):戦闘記録:己の経験と教訓が記された貴重な日誌
 装備(1):メード装甲服:激戦の中でも身を守り、機動性を保つための戦闘装備
 装備(2):頭部ブラジャー:脳部を守るとともに、戦場での判断力を維持するための装具
 HP:
 設定:内戦中に詩歌藩国から藩王勢力への援軍として現れたバトルメード。単独出撃したセタを叱りつけるという出会いから始まり、交流を深める。
  セタと微妙な仲に発展したころテロの被害に遭い、再生医療が必要なほどの重傷と共に心にも傷を負う。見舞いに来るセタと顔を合わせる気になれず追い返していたところ、拒まれたセタが現れなくなり、
  怪我が治ってからも一人悔悟と失意にさいなまれながら猛虎の殿堂神殿で暮らしていた。
  蒼梧藩国民の導きでセタと再会、皆に祝福されて結婚式を挙げ、子供にも恵まれた。軍事顧問への就任は子供が手離れしてかららしい。
 次のアイドレス:<バトルメード><看護兵><アンチテロの助言><バトルメード大隊>

●データ開示(2025:0330)
 名前:海水淡水化装置
 オーナー:
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:水利施設
 用途:浄水
 機能(1):海水淡水化:海水を淡水化する。莫大な量を淡水化している。
 機能(2):塩回収装置:塩やミネラルを回収している。
 備品(1):
 備品(2):
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:逆浸透膜を利用した海水淡水化装置は、高圧をかけて特殊な膜を通し、水分子のみを透過させることで塩分や不純物を除去し、飲料水を生産する装置である。
  エネルギー消費が課題だが、膜技術の向上および太陽光パネルや風車との組み合わせなど再生可能エネルギーの活用により高効率化が進んでいる。
  得られた淡水は飲料水だけでなく、農業や生活用水としても利用され、特に水資源の乏しい地域での持続可能な水供給に貢献している。
  また、この装置の副産物として高濃度の塩水が排出されるが、リチウムやマグネシウムの回収、塩の製造、肥料成分の抽出などの資源化が進められ、環境負荷の低減と資源循環が進められている。
 次のアイドレス:<なし>

●コミュニティ(2025:0330)
平林:開示ありがとうございます! 国土の生態系を頑張って戻さねば……
芝村:保水力の回復がいるかも……
 蒼梧藩はとにかく植物が回復しないといけないので
平林:砂漠ですもんね……自然保護官派生と新規クラフトなどでなんとか組み合わせて……
芝村:単純に楽に再生させるなら、植物魔法使いとかかなあ
 高原アララとかを一時的に招けば、素地まではできるんでは ぶっちゃけ難易が3倍位さがるので
戯言屋:西国の砂漠とかでも、ちゃんと魔法は効果あるんですね(なんとなく効果が薄いと思った) と、蒼梧は東国だったか。
芝村:砂漠でも効果はあるよ。NW限定だけど
高原:ああはい。 植物魔法使いだと、娘二人もそうですが
芝村:その変出しても全然いいんじゃ
芝村:アイドレス1,2で自然破壊は散々かまされたんで回復だけなら共和国も帝國も得意なはずなんだが
 共和国ならヒダマリあるし。
 昔は頼んでないけど回復してくれるakiharu国という

●コミュニティ(2025:0331)
平林:うちは戦力が乏しくて……ううう
芝村:蒼梧はまあ、一番苦しいのが今季だよねえ。
 ようやく軍備に手をつけたばかり
 カシオペヤを輸送するエアバイクもないので食い合わせが悪い。まさに今季一番苦戦するかも

●アイドレス6:ゲーム2 火曜日のゲーム(第一週:大・大・殺)(2025:0401)
芝村:まず、宇宙の戦いからだ。
 宇宙の戦いに一部なりとも戦力を出したほうが帝國諸藩としては格好がつく(威信点的にも)
 戦力を出す場合は、その旨宣言してね。最低でも宇宙服扱いのものを着ておかないといけないよ。
 もちろん、戦力を出さないでもいい。威信点が下がるだけなんで即座に即死ってことはない。
 残念だが満天星は全戦力が宇宙だねえ
/*/
平林:ACEのセタさんに相談します。「宇宙での戦いに、戦力を出したいのですが、どういう方法があるでしょうか?」
芝村:セタ:「ベラムを出せるならそれだけで仕事したことになりますよ」
芝村:セタ:「カシオペヤ宇宙軍仕様でも、まあ形としては参加になります」
平林:「ありがとうございます。では、セタさんにベラムで出ていただくことは可能でしょうか? タサン氏には国内の守りもお願いしたく」
芝村:輸入しているならできますよ
 輸入とかしてない! とかの場合は輸入をしないといけない。
 追加輸入していたていにするなら、政治、交渉、生産各マークで難易は7。
平林:ベラム輸入は過去に宣言していないといま国内にはないでしょうか?
芝村:ないですよ。もちろん
 シーズン5で極初期型習得してたら輸出型に入れ替わってますよ それ使うのがいいかも
平林:ベラムの輸入が厳しいので、セタさんの装備にカシオペヤ宇宙軍仕様を引用します。
 この場合も3点変化でいいでしょうか? よい場合は国庫より出します。
芝村:はい
/*/
芝村:そろそろ次行きますよ(裏で準備だ、書式だ、で大騒ぎしてるかもしれないけど、その場合は教えてね)
 セタ(瀬田)のほうは宇宙に打ち上げられた。蒼梧藩は経済は立派なのにケチですなぁと同情を集めている。
 一方で星鋼京は二騎を送ってその勢力をアピールした。
 土場は指揮機ギルガメッシュを送ったので、この方面軍の指揮を行う。
/*/
KBN:処理名:ギルガメシュ通信オペレート
#まとめ補足:提出データ省略
KBN:各国の機体と通信回線確立して前期から登録してあるPFを
芝村:OK
/*/
芝村:さて。ではまず宇宙の戦いを処理しようか。
 宇宙の戦いで大勝できた場合に限って、宇宙からの支援攻撃が可能になる。これ結構でかい
 さて。満天星はベラム何機いる? ミアキスは一隻?
/*/
芝村:さて。満天星のミアキス1隻に、今日の各国は集められている。
 さて。土場が通信を張り巡らせて、配下のベラムとネットワークを作った。
 ベラムは星鋼2,ほねっこ1,蒼梧1かな
セタ:それと満天星国の自前の1機になります。
芝村:なる。5機もあるなら十分といえば十分だろう。格好はつく
 この方面は低速のミアキスを運用しているので、攻勢ではなくて防御に割り振られている。
 待ち構えて、地上への攻撃を阻止する、という運用だ。
 もっとも、攻めるほうのFEGや宰相府は大激戦中ぽい
 地球周回軌道の君たちの出番も間近だろう。
 すでに一部は地上に航空機が飛来しているようだ。宇宙から大気圏に突入している。あれはもともとレンジャーの機体だろう。
/*/
芝村:君たちの防衛範囲にも敵が飛来し始めている。
 どう迎撃する? BFなければ普通に処理しちゃうけど
 敵の数は8隻、艦載機80機
/*/
芝村:OK まずは艦載機が殺到する。 ファザンタイプだ。
 80機が襲いかかるのでスケール4で難易80、攻撃、防御、移動、索敵マークがいる。防御の代わりに先手でもよい
 各機で分散して戦うなら、難易は16スタートだね(5機)
 通信オペレートの修正は8 ギルガメッシュが適切なオペレートをしてくれる。
 なので5機分離だと難易は7だね。
 制限時間はない
/*/
芝村:成功した。蒼梧藩、見事な星鋼京の戦術(ちょっと古いけど)で敵16撃破
/*/
芝村:ああ。フィーブルの方で巨大爆発。ヒダマリが火の海だ
/*/
芝村:
 80機を倒したが、敵の母艦は十分な加速を終えている。
 このまま質量爆弾として蒼梧とほねっこに突き刺さるつもりらしい。
 表面に黒いうねうねしたものがびっしり
 このまま地上頑張れ、でもいいし、8隻のうちいくばくかを攻撃してもいい
 まあ、ちょっと角度変えてやれば燃え尽きるか宇宙のかなたに飛んでいくとは思うのだが……
/*/
ユーラ:銀一郎先生か両山瑛吏くんが近くにいませんか。なにか手立てがないか相談をさせていただきたいです。
芝村:銀一郎:「君は玉突きをするかね」
KBN:軌道計算誰かすればワンチャン?
芝村:軌道計算をするには……事務、作業、知識で難易6
 おっと、魔女が軌道計算データを送りつけてきた。
芝村:ユイカ:「わぁい。行ってきてもいいですか? 領地大きくしたいです」
セタ:「行きなさい、ユイカ!」
セタ:「ただし、死ぬな!」
芝村:ユイカがツインエンジンでバレルロールしてみせた。
/*/
芝村:8隻がばらばらになっていく。この方面の宇宙の戦いは終了したようだ。
 一方、地上だ。
 タイミングを合わせてほねっこの地下から大軍勢が出現した。
 扉を開いて7つ顎が続々と姿を見せる。
 7つ顎は犬士たちに裏切りを持ちかけているようだ。
 10 9 8 765
セタ:国民啓もう活動で、判定成功してませんか。
芝村:お。 宿題チェック中。 成功しているね。
セタ:ユーラさん、すいません。横入り。
ユーラ:「犬士たちを渡しはしません! うちの大切な子どもたちです!」
 いえ、ありがとうございます!
芝村:いや、いいと思うぞw
 判定。 出目6で犬士は裏切らなかった。 ちなみに出目3以下で華麗に裏切って暁の円卓事件の二の舞いに
 1d10だから30%だねw HPの判定だよ
芝村:敵は幸いにも迷宮に阻まれて5000m級とかだせてない
 せいぜい2mだ。 撃破は4個所以上で、BFあればそれを使える
ユーラ:それでも迷宮の広さ的にはぎりぎりでは
芝村:せやな
ユーラ:BFありません……
芝村:じゃあ、敵のBF、無限湧きで消耗戦が適用
/*/
芝村:瑛吏:「10層以下を放棄して、防御正面を減らす」
KBN:狭いところでローテ組んで抑えるのかな?
芝村:瑛吏:「消耗戦というのならこっちも地上から援軍をどんどん借りてローテーションだ」
 期せずしてKBNが同じことをいった。
 土場設定国民と蒼梧藩商人が補給物資を大量に運んできた。
/*/
KBN:よく考えたらテレビ見てただけマン
芝村:KBNがぼそっといったので商人動いたのはある
 土場と蒼梧が補給を用立てるのが熱い展開

●データ開示(2025:0402)
 護身術(スキル)(スケール1):非力であることを自覚したうえで自分の身を守ることを追求した技術。投げ、締め、逃走。
 次のアイドレス:<護身グッズ:1><合気道:1>

●データ開示(2025:0402)
 養父愛(スキル)(スケール1):養父大好きオーラ。感謝の念も交じる。
 次のアイドレス:<成長!><修行の旅>

●データ開示(2025:0402)
 オブジェクト:キャラクター
 名前:華佗
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:放浪医者
 スキル(1):医術大全:あらゆる医療技術を習得し、不老の謎を極めた
 スキル(2):気まぐれ治療:気が向いた時に的確な治療を施す手腕
 アイテム(1):万能薬箱:多種多様な治療薬が詰まった携帯用薬箱
 アイテム(2):古代医典:伝説の医術が記された貴重な書物
 装備(1):治療ローブ:動きやすく治療に特化した衣装
 装備(2):癒しの杖:治療力を高める魔法の杖
 HP:
 設定:放浪する医者。あらゆる医術を修めて、不老になったとされる。気が向くと治療してくれる。
 次のアイドレス:<奇跡の治療:3><仙丹:3><放浪でえたもの:1><一時逗留:3>

●データ開示(2025:0402)
 名前:バトルメード
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 護衛技術: 近接戦闘や守備に長けた技能。
 斬撃スキル: 素早い剣の攻撃で敵を切り裂く技術。
 回避能力: 敵の攻撃を敏捷に避ける反射神経。
 戦闘直感: 戦況を瞬時に把握する洞察力。
 メイド技術: 家事や接客に秀でた伝統技。
 精神統一: 戦闘中の冷静さを保つ内面の強さ。
 建物利用: 防御力を高める建物の運用法。
 迅速な動作: 機敏な体の動かし方。
 射撃技術: 一通りの火器を使えるよう訓練されている。
 避難誘導: 要人を避難をさせるための能力と訓練。
 設定:護衛任務も行うメイドのこと。パーラーメードに並ぶ屋敷の顔である。ちょっとした歩兵と同程度の戦闘力がある。
 次のアイドレス:<護衛> <家庭教師> <バトルメード大隊> <屋敷> <パーラーメード> <勇気>

●データ開示(2025:0402)
 アンチテロの助言(通常イベント)(スケール3):一戦に限り、テロ対応時に+8の修正を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<対テロ部隊の結成:5><爆発物処理:1><普段から調査する:3>

●データ開示(2025:0402)
 星鋼京からの援軍(国家イベント)(スケール5):ターンエンドまで星鋼京から援軍が来る。この援軍は組織として扱う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<恩返し:3>

●アイドレス6:ゲーム7 火曜日のゲーム(第二週:地上をよそに)(2025:0408)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250408dc+i1.html
芝村:歌謡組:情勢的には落穂拾いをして、地球周回軌道の中でも低軌道と呼ばれる宇宙エリアでの防衛戦を行った。
 これ自身は結構うまくいっている。またほねっこの方もなんとかかんとか防衛を進めている。という状況だ。
 しかして第二週。その運命はいかに
芝村:
 ****
 低軌道を守り始めて12日目。テラから常に引っ張られている関係で燃料事情は厳しい。常時逆噴射しないと大気圏突入軌道に乗ってしまうからだ。
芝村:今日はタンカーから燃料を補給する予定だよ。
 宰相府の標準輸送艦が大量の重水素を輸送してくる。問題はその護衛だ。
平林:セタさんと交信できるなら、たかこさんからのメッセージを伝えて激励します。
芝村:デレデレしてるね
平林:「引き続き任務よろしくお願いします。たかこさんたちともども地上で待ってます」
芝村:セタ:「地上も大変でしょうが……」
ユーラ:宇宙組と連絡を取りながら、補給を妨害する動きがないか注意しておきます
芝村:補給妨害の動きを察知する難易は7 調査、情報。または索敵、調査
平林:こちらは宇宙に上がっているメンバーから出す必要があるでしょうか?
芝村:いえ。今の難易はユーラの提言を受けたものです。
 なので、地上側からの難易だね 宇宙側からだと難易は低いけど、情報出すのが難しいかもね
/*/
芝村:宇宙側だと難易が4だよ 情報。調査
セタ:セキュリティコンサルタントですが、元軍人という事ですがWD着用できますか?
芝村:できるよ>元軍人
/*/
セタ:・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 ― 昨日 22:16
 移動:3:名前:葉崎京夜(セキュリティコンサルタント)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 補給部隊に向けて敵艦隊がほぼ全力で向かってるね
 その数340 おそらく、敵は燃料が不足しているのだろう。
セタ:宇宙の帝国軍に伝えます。
芝村:帝國軍は現在遠く月軌道で戦っているね。
 報告はした。 
セタ:ああ、失礼しました。宇宙にいる護衛および我々の藩ですね
芝村:はい。
ユーラ:補給艦を逃がすのは厳しい状況でしょうか?
芝村:補給艦を逃がすいちばん簡単な手は燃料を捨てる
 するとその分、軽量化するので逃げられる。
平林:敵に偽情報を流すことは可能でしょうか?
芝村:理論上はできる。>偽情報
平林:別の場所で補給を行うという偽情報を流せないかなと
芝村:相手にどの程度の知能があるか次第という、敵だのみなのがニセ情報の難点かな。
 とはいえ動かすのは地上だけなんでやっても全然いいと思われ
KBN:釣られた敵を狙う?
芝村:もちろん、つられた敵を狙う案でもいい
Wyrd=紘也:3隻生産したミアキスの内、全部が今同時に持ち場に付いてる状態でしょうか?(援軍含めて、8機入るコンテナ一つ分の一隻だけで間に合ってるかもしれない)
 燃料が補給できなくても、丸ごとミアキスを乗り換えてもいいかもしれない
芝村:いま全部使ってる>ミアキス
 むしろ、数が足りてないので補給任せている
ユーラ:燃料を捨ててしまうと、敵も追いかける理由がなくなってしまいますよね
 敵が燃料不足ならあえて動かせて燃料切れさせるというのはできそうでしょうか
芝村:できると思う>ユーラ 敵としても今の動きは賭けだろう
 対して、こっちも燃料不足なんで、今日のこの一戦が勝負という話になるねw
KBN:あっちょっと勘違いしてるかも?輸送船って宇宙ですよね?それとも地上の海?
芝村:宇宙だよ>KBN
セタ:偽装、いけそうですか? 星鋼京は支持します。
平林:いろいろ準備はありますのでチャレンジしてもよければやりたいです
芝村:ではやりましょう。
 失敗しても敵の知能レベルが分かる
芝村:難易は12,調査、調査、交渉
 制限時間は2時間
/*/
芝村:3国成功で敵はいい感じに偽の補給ポイントに向かって移動を始めた。ただ敵の航路は非常にうまく、たとえ偽と分かっても対応できそうな絶妙な位置取りだ。
/*/
芝村:4国成功で敵の動きはちょっと偽情報よりに修正されている。だが慎重な敵ぽい。一部は補給部隊を直で追い出した
 どうするよ
セタ:満天星、どうです、いけますか?
KBN:各個撃破できる感じなんだろうか?
セタ:#無理そうなら、4国までで、KBNさん提案の打撃戦に移りますか?
Wyrd=紘也:満天星国は、出せるのが私の吏族だけなので パイロットが減ってしまいそう
芝村:ではいきますか。
 各個撃破狙ってもいいよ。ただ、味方は一戦しかできない
 2戦する燃料がない。まあそもそも規模的に難しいというのもある
ユーラ:補給艦の護衛に徹して、近づいてきた敵を攻撃して、あくまで燃料切れを誘うように動く場合の勝算はどの程度ありそうでしょうか
芝村:規模的に厳しい>ユーラ 5%ない
/*/
セタ:ちょっと戦闘に慣れてるACEに聞きたいですね。
 ACEに連絡はとれますか? こういう事に慣れていそうなシルヴァ・ポー氏に聞いてみたいのですが。
 ちょっと相方さん(コール・ポーさん)としか話したくない、ということでしたら、控えています。
芝村:
 シルヴァ:「はいよ」
 シルヴァ:「まあ戦わないで敵に勝つでいいんじゃないかな。戦うにしても最小限」
 シルヴァ:「具体的には、追いつかれそうなぎりぎりで燃料を捨てればいい。こっちがまったく動かなければ、その分燃料が浮くから、敵はただ燃料を無駄遣いする」
セタ:「なるほど。確かに実利的ですな」
芝村:シルヴァ:「へー。こういう姑息なのは、嫌いだと思ってたよ」
セタ:「威信を稼ぐのは確かに誉ですが、生きて帰らねば誉もなにもありますまい」 見えるかはさておき、礼をします。
 「貴方のような方から知見をえられて、本当に感謝しています。コールさんにも、日々助けられています――国を代表して、礼を」
芝村:シルヴァ:「じゃあ、やってみるこったな。敵は頭良すぎてバカなことをやらかすと思うぜ」
セタ:「ヤー。うまく行けば酒でも届けさせます」
 シルヴァはにやりと笑って通話を閉じた。
 補給船への連絡は危ないから燃料捨てて逃げろだけでいいと思われ。
 それ自体は判定無しでいける(相手に傍受されていい)
芝村:実行するかい?
KBN:GOでいいかと
セタ:星鋼京、賛成
平林:OKです
Wyrd=紘也:了解
ユーラ:OKです。あとは輸送艦が上手く逃げられるようにフォローを
セタ:全藩同意とれました、GOでお願いします。
芝村:では実行に移した。
 340の敵艦は燃料を捨てるにしてももっとあとになると思っていたようだ。
 というよりも、こちらの作戦を読んで、ギリギリで罠回避して燃料奪取を狙ってたらしい。
芝村:敵は作戦失敗を悟ると、全艦全力で機雷原に突っ込み始めた。
 シルヴァ:ワーオ
ユーラ:機雷の除去に動いたのか
芝村:いや。そうではないね……
 確率論で無事な船がいくぶんかは地上に降りるだろうという計算らしい
/*/
芝村:無理なく追撃をする場合、敵の一部を邪魔する形になるね
ユーラ:地上に降りる艦をできる限り減らすとしたらどうなるでしょうか(戦力的には厳しいですが)
芝村:地上に降りる艦を狙うとなると相当厳しいね。
 無理ではないが敵中央突破だ
セタ:地上への降下阻止を狙う場合、厳しそうな数ですか?
KBN:できれば最大戦果を取りたいが
芝村:まあそりゃ誰しもそうだろうがw
 案としては以下がある。
 1)まさかの宇宙は何もしない(代わりに燃料が尽きるまで漂って地上に情報を送る)
 2)敵の背中に襲いかかって反撃を受けつつもそれなり削る。2倍戦果は期待できる。
 3)地上に入りそうな中央の敵に分け入って戦う。英雄的戦闘だが難易はお察し
 どれでもいい
/*/
ユーラ:ちなみに、
  戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>
 これを使って戦力を再配置することで、中央突破の難易を下げることはできそうでしょうか?
 (戦力の再配置が具体的にどういうことなのか分かっていないんですが!)
芝村:おお。できるね。
ユーラ:敵の降下地点に先回りして戦力配置するなどで。
 詳しくないので具体的には瑛吏くんか銀一郎先生にお願いしたいです!
芝村:銀一郎いわく、地上で待ち構えて射撃するのがいいらしい。
 銀一郎:「そりゃあ、地上に来るまでに戦力を消費するんだから、最大限利用すべきだよ」
ユーラ:「たしかにそうですね!」
KBN:そうするとオペレートしつつ戦略配置で?
ユーラ:オペレートでの支援もいただけるなら助かります
芝村:OK
 ちなみに全国参加で迎撃作戦できるぞ
平林:ベラムとカシオペヤどちらがいいでしょうか?
芝村:どちらでもいいと思われ より良いのはもちろんベラムだが
セタ:いいですね、楽しくなってきた。
ユーラ:ベラムとカシオペヤ両方出すこと自体は問題ないでしょうか
芝村:はい。
 盛り上がっていたところで、地上部で敵の攻撃が始まった。

●アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)(2025:0415)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html
芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない
ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫
KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
平林:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!
芝村:根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで サーバーのね
/*/
芝村:それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。 スケール0だよ
/*/
芝村:タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵
/*/
ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。
KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
/*/
Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと
芝村:できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5
 満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね
/*/
Wyrd=紘也:八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした
/*/
芝村:迎撃難易が変わるよ 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)
/*/
KBN:政治:3:名前:KBN(藩王用)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り
芝村:空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。 それがレーザーを弾いているようだ
/*/
Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。
セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。
KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?
芝村:誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので
/*/
Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね
KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ
芝村:超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン
芝村:そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。
芝村:ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。 共和国のターキッシュONEが。
/*/
芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。 新顔だな。
芝村:防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1
芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい
平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。
芝村:銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
 おじいちゃん難しいこと言ってる。
ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」
芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業
/*/
平林:おまちをー 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、 ストラクチャーを展開して判定
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。
芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」
KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw
/*/
芝村:敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

●アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)(2025:0420)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ
芝村:そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね
鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが
芝村:現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。
芝村:宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが
芝村:まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある 特に共和国
芝村:という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
芝村:危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。 今から課題出すよ
/*/
芝村:次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御
 時間制限は300分 制圧の方は全国まとめて56
風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね
/*/
KBN:処理名:食品流通安全管理
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:いいねKBN。担当者が暗殺されてブレイクされた
 暗殺対策の難易は防御が制圧で防御は難易18 制限時間は1時間
/*/
平林:すみません、イベントの<アンチテロの助言>は有効でしょうか?
芝村:超有効
平林:ではここで使います
 アンチテロの助言(通常イベント)(スケール3):一戦に限り、テロ対応時に+8の修正を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<対テロ部隊の結成:5><爆発物処理:1><普段から調査する:3>
芝村:暗殺対応の難易は5防御、攻撃、移動他を含まないこと。
高原:移動を含むのか、移動他を含まないのか、でだいぶ変わりそう
芝村:移動は入るよ 逆に制限時間はない
KBN:暗殺対象が土場の担当者なら助言受けて土場の人員で制圧がいいかな?
芝村:いいんじゃない? すぐ出せるなら
/*/
KBN:調査:5:名前:夜継景屠
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:暗殺対応した
 暗殺貴族2代目を倒した。
芝村:では暗殺を抑えたんで改めて
 フォーマット適用
KBN:なんとかなれー
芝村:フォーマットに沿ってこっちも出さないと行けないよ
KBN:土場藩国食料流通対応は宿題のスパイ摘発で対策してるんですがPFはそのままで通るでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355893788589166843
芝村:通るよ
/*/
芝村:さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい
高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
/*/
GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
#まとめ補足:提出データ省略
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね
芝村:ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ
/*/
芝村:さておき
 これでようやく本番に行ける
芝村:戦略的再配置が発動 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。
/*/
芝村:ちなみに 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない
/*/
#まとめ補足:各藩国の提出を省略
芝村:全ての火砲が火を噴いた 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた
芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

●星見の会(2025:0423)
海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか
/*/
海法:5にしますか。
芝村:では君たちの採点です
 シーズン4以降の時間を遡ったケースは蒼梧の建国だけ
 つまり君たちが裏返る可能性は今ん所ない 式神世界とニューワールドは当然別カウント

●コミュニティ(2025:0427)#システム6感想会(2回目)
芝村:んではやりますかねえ。今日はアイドレスシーズン6感想戦の最後、裏側の話でも
 戦闘の結果国がどうなっているのか知りたい人も多かろうと
 詳しくは別途にいつもの国別データ出るんだけど
/*/
芝村:蒼梧は建国以来一貫した軽武装路線で、今回始めての正面戦争だったが、輸入された武器と土壇場の準備でどうにか国のメンツを保つことができた。
 セタ氏に功労勲章が贈られた。国民はめちゃめちゃ喜んでいる。この喜びでGDPが1%あがるくらいのお祭り騒ぎ。
/*/
芝村:FEGは是空の掛け声のもと、ザ借金チャレンジ、宰相府から借りれるだけ借りてみようを実行して金を引き出しまくってそれを共和国にばらまいた。
 さらに宇宙戦(機雷戦)で活躍して威信点を大いに稼いだ。シーズン4のほそぼそやろうとか言ってた頃はどこへやら、ついに共和国の盟主復活の勢い。国民も熱狂的に支持している。
芝村:むかし海法がやってたのを丸パクリしてるw がまあ学習したというべきか
 共和国の経済が回ってドライブかかるのはいいんじゃないかな。帝國の信用を背にやってるわけだから、共和国自身は別になんか担保にしてるわけでもないし
 FEGはアホほど家つくりまくってるぞ。全国で
 土建国家としては土場、蒼梧とバチバチやってる
 土場はもともと重農国家からの工業転換で土建輸出で下請け蒼梧という形で今にいたる
 蒼梧の開発で全部を土場がとるともめるので、蒼梧を主契約者にするという土場らしいムーブが
 帝國も共和国も人口0国家多いんで、土建は大忙しだよ




その他

・全国
・共和国
・帝国
・各組織
・ザッパー

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<全国>

●データ開示(2025:0319)
 名前:行政官
 オーナー:全国共通
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 政策立案: 効果的な政策を企画・立案し、国家運営に寄与する。
 報告書作成: 詳細かつ正確な報告書を作成し、上層部へ提出する。
 統計取りまとめ: 各種統計データを収集し、分析を行う。
 業界ヒアリング: 業界団体と連携し、現状把握と意見交換を行う。
 内政管理: 各国の内政を実質的に管理・運営する。
 人材育成: 次世代の人材を育成し、組織の持続的発展を支える。
 危機管理: 不測の事態に対し迅速な対応策を実行する。
 法規遵守: 法律や規則を厳守し、公正な行政運営を保証する。
 広報活動: 国民への情報発信や広報活動を効果的に遂行する。
 行政改革: 効率的な運営のための改革策を企画・実行する。
 設定:行政官は各国の内政を実質的に担い、政策の立案、報告書作成、統計の取りまとめ、業界団体のヒアリングなど幅広い業務をこなす。人材育成に時間を要するが、その重要性から大いに評価されている。
 次のアイドレス:<政策立案> <報告書作成> <統計分析> <上級行政官> <吏族との連携> <長期の人材育成>

●データ開示(2025:0321)
 名前:ザッパー庁
 オーナー:低物理共同
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:省庁
 用途:装備管理・輸出促進
 機能(1):装備管理:B世界版ザッパー装備の運用、管理、開発を統括
 機能(2):輸出支援:装備の輸出業務を担当し、各藩国との連携を推進
 備品(1):技術設備:先端の開発および管理に必要な装置一式を完備
 備品(2):通信ネットワーク:各藩国との連絡を支える通信システムを導入
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  ザッパー庁はB世界版ザッパー装備を管理、運営、開発するための建築物。10万人が働く巨大省庁である。ここではザッパー装備を希望する藩国に輸出している。
  次のアイドレス:<デケデケデン><B世界ザッパー基本装備セット><輸出審査の厳密化><A世界との技術交流>

●データ開示(2025:0327)
 名前:人間:人類人科ホモサピエンスとして知られる種族
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:0
 データ:
 投擲可能な肩: 強靭な肩により、遠方へ物体を正確に投げることができる。
 持久力: 桁外れの持久力を有し、長時間の活動が可能。
 転倒形態: 意図的な転倒により、周囲から身を隠す独自の戦術を持つ。
 嘘識別修正: 嘘を用いて味方を識別する、ユニークな修正が組み込まれている。
 柔軟性: 高い身体の柔軟性で、予想外の状況にも迅速に対応できる。
 適応能力: 様々な環境に対して瞬時に適応する力を備えている。
 協調性: 集団行動において高度な連携と協調を発揮する。
 知識追求: 絶えず新たな知識を求め、学習意欲が旺盛である。
 創造性: 独自の発想で問題解決に取り組む柔軟な思考を持つ。
 判断力: 重要な局面で迅速かつ的確な判断を下す能力がある。
 設定:人類人科ホモサピエンスであり、一般的には「これと言って特徴がない」と評されるが、
  実際には投擲可能な強い肩、桁外れの持久力、意図的な転倒形態を持ち、
  嘘を用いて味方を識別するという特殊な修正を有するユニークな種族である。
 次のアイドレス:<人科の残虐性:0> <嘘:0>

●データ開示(2025:0327)
 名前:狼神族:ファンタジー世界において狼が神格化された、または狼の神として崇拝される存在
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種族
 スケール:1
 データ:
 強力な肉体: 戦闘において圧倒的なパワーを発揮する筋肉と骨格を持つ。
 牙: 獰猛で鋭利な牙により、敵を威嚇し攻撃する能力。
 嗅覚: 優れた嗅覚で獲物や仲間の存在を正確に察知する。
 群れの統率力: 高い社会性を持ち、群れを率いるカリスマ性と指導力を発揮する。
 変身能力: 必要に応じて人間に化けることで、状況に応じた戦略を可能にする。
 神秘的オーラ: 神格化された存在ならではの、畏怖と尊敬を集めるオーラを放つ。
 魔力の保有: 秘めた魔力により、常人にはない力を発揮する。
 俊敏さ: 素早い動きで戦闘や逃走時に優位を保つ。
 威厳: 神としての存在感により、周囲に強烈な印象と影響力を与える。
 弱点: 持久力が低く、肩の力が弱いため、長期戦では不利な面がある。
 設定:狼神族はファンタジーに登場する狼が神格化された存在、または狼の神そのものであり、非常に高い社会性を有し群れを率いる大きな狼として描かれる。
  必要に応じて人間に化ける能力も持つ一方、強力な肉体と牙、嗅覚を備えているが、持久力や肩の強さは控えめである。
 次のアイドレス:<狼の神話:3> <群れの絆:3> <変身能力:1> <蜘蛛神族:5> <それだ!:3> <JAM:3>

●データ開示(2025:0327)
 名前:水陸両用型
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種別
 スケール:0
 データ:
 推進システム:水陸両用推進技術を搭載。
 防水構造:完全防水設計で水中運用が可能。
 変形機構:陸上・水上で形状が変化する機構を持つ。
 装甲強度:耐水圧と耐衝撃性に優れた装甲。
 操作システム:水陸両用運用データに基づく高度な制御システム。
 設定:水陸両用可能な兵器、乗り物のこと。
 次のアイドレス:<両用戦闘部隊:5><強襲揚陸艦の開発:5>

●データ開示(2025:0327)
 名前:人型宇宙機
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種別
 スケール:3
 データ:
 人型外形:人間を模した外観設計。
 操縦システム:人間工学に基づいた操作系。
 燃料効率:非効率ながら信頼性を重視した設計。
 自己修復機能:小型宇宙機向けの簡易修復システム。
 センサー群:周囲環境を高精度で監視可能。
 座席配置:人間の運用データを流用したレイアウト。
 設定:人型をした小型の宇宙船。非効率極まりないが、人間の膨大な運用データを流用するためにこの形になったと言われている。
 次のアイドレス:<RBの開発:5><I=Dの開発:5>

●データ開示(2025:0327)
 名前:機動砲台
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種別
 スケール:2
 データ:
 砲台装備:高威力砲台を標準搭載。
 限定移動:短距離・低速移動に特化。
 防御機構:基礎的な自己防衛用装甲を備える。
 操作パネル:直感的操作が可能な簡易制御系。
 電力供給:短時間運用に最適化した電源システム。
 調整システム:発射精度を高める微調整機構。
 設定:砲台にある程度の機動力をもたせたもの。乗り物というには貧弱な移動力、航続距離しかもたない。
 次のアイドレス:<砲台再配置:1><機動防衛:3>

●データ開示(2025:0328)
 名前:輸送艦
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:種別
 スケール:6
 データ:
 航行能力:航行中に安定した移動を実現する基本能力。
 積載力:大量の貨物や資源を効率的に運搬する能力。
 補給支援:航行しながら近隣艦船や拠点に補給を行う機能。
 非経済性:商船に比べて経済効率が劣る構造的特徴。
 港湾適応性:装備が整っていない港でも荷下ろし・荷上げが可能な能力。
 自動荷役装置:クレーンや昇降機などを備え、荷役作業を自動化する機能。
 補助動力装置:停泊時や緊急時に使える補助エンジン。
 簡易整備区画:積荷や艦内設備の応急整備を行うためのスペース。
 乗員:一定数の乗員によって運用され、人間的な対応が可能。
 通信機能:補給先や母港と連絡を取るための標準的な通信設備。
 設定:輸送艦は、軍事・探査・遠征活動などのために設計された輸送専用艦である。
  商船に比べて経済性は低いが、航行しながらの補給支援能力や、整備されていない港湾での荷役機能を持つことで、過酷な条件下でも輸送任務を遂行できる。
 次のアイドレス:<補給艦><強襲揚陸艦>

●データ開示(2025:0329)
 航空機操縦術(スキル)(スケール:1):パイロットが航空機を操縦できるようになるスキル。
 次のアイドレス:<なし>
 #こちらは有償で拾得もできます。

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<共和国>

●データ開示(2025:0319)
 名前:警察官(共和国版)
 オーナー:共和国共同(ヒダマリ国以外)
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 遵法意識: 犯罪に関する基本的な法律知識と手続きを理解し、それを遵守する精神。
 心理分析: 犯罪者の心理や行動パターンを分析し、犯罪を未然に防ぐ。
 張り込み心得:日々更新されるマニュアルに基づき、被疑者に気づかれず監視・調査を行う。
 蓄積データの管理:捜査情報や各警察官が集めた情報を集積・整理し、捜査や部署間の連携に活用する技術。
 警察官の直感:経験則から得られる直感により、被疑者を見抜く能力。
 聞き込み調査:地道な聞き込みを通じて情報を収集する基本的な調査手法。
 足が資本:徒歩で情報を集め、必要に応じて走行し迅速に現場へ到着する体力と技術。
 証拠品保全: 現場から証拠品を安全に収集し、保護する技術。
 逮捕術:日常の訓練により磨かれた、複数人での連携を前提とする被疑者制圧の戦闘技術。
 緊急対応: 危機的状況において迅速かつ効果的に対応する能力。
 設定:警察官(共和国版)は、主に猫士以外の者が着用する職で、犯罪の解決と治安維持に特化しています。
  経験則による直感と地道な調査活動で、失踪者の捜索や証拠品の発見に貢献。また、日々の訓練で鍛えた肉体で犯罪者を追跡し、犯罪抑止に努めます。
  共和国版警察官は、警察猫との連携も重視し、互いに得意分野を補完しながら協力する関係にあります。
 次のアイドレス:<遵法精神> <警察署> <駐在所> <パトロール自転車> <見回り活動> <帽子の中に地図>

●データ開示(2025:0319)
 名前:砂漠の戦士
 オーナー:西国有志連合
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 砂漠適応: 極限の砂漠環境に耐え、砂嵐や高温に対する独自の適応能力を持つ。
 遊牧戦術: 遊牧民ならではの機動戦闘や奇襲戦法を巧みに使いこなす。
 軽武装戦闘: 旧式化した突撃銃を用い、軽武装ながらも実戦で効果を発揮する技術。
 高い士気: 困難な環境下でもぶれることのない、強固な戦意と結束力を誇る。
 自衛組織力: 軍とは一線を画し、自衛及び準軍事組織としての連携と自主性を維持する。
 防衛覚悟: 地域の平和と安全を守るため、自己犠牲も厭わない覚悟を持つ。
 指揮統率: 経験豊富な指揮官が戦術を指示し、部隊全体の連携を高める。
 地形知識: 砂漠特有の地形や気候に関する深い知識を活かした戦略を展開する。
 突撃銃運用: 旧式とはいえ、適切な整備と訓練により突撃銃を効率的に運用する。
 忍耐と持久力: 長期戦や過酷な環境下でも戦い続けるための高い体力と精神力を備える。
 設定:砂漠の戦士は、砂漠の遊牧民の戦士階級として存在し、現代においても自衛組織・準軍事組織の一員として活動する。
  武装は旧式の突撃銃など軽武装の域を超えないが、士気の高さと地域防衛への強い覚悟により、常に自らの領域を守るため立ち上がる。
  練度はそこそこでありながら、砂漠という過酷な環境で鍛え抜かれた戦闘技術と知識を有する。
 次のアイドレス:<砂漠> <遊牧民> <砂漠の戦士団> <戦闘ラクダ> <砂漠の戦士の近代化> <テクニカル>

●データ開示(2025:0319)
 名前:商人(西国)
 オーナー:西国有志連合
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 資源分別技術: 砂漠の砂から資源を見極め、分別する確かな技術。
 交易ネットワーク: 広範囲に広がる交易ルートを確立し、流通を円滑にする。
 一族結束: 一族意識に基づく強固な結束力と伝統を持つ。
 富の蓄積: 効果的な資金運用と資産の蓄積に長ける。
 政府支援: 政府の不足分を互助的に支援する実績がある。
 市場分析: 砂漠資源市場の動向を鋭く分析する能力。
 交渉術: 高い交渉力で有利な取引を引き出す。
 地域貢献: 地域社会への貢献意識が高く、公共事業にも参加。
 リスク管理: 市場変動に備えた危機管理能力を持つ。
 戦略的視野: 長期的な視点で事業計画を立案し、未来を見据える。
 設定:商人(西国)は、砂漠の砂を分別して売るところから一族を興した豪商たち。彼らは一族意識と地域貢献の精神を重んじ、政府に対しても互助的支援を行う実績がある。
 次のアイドレス:<交易ルート> <資源商> <資源採掘地> <石油採掘地> <太陽光発電地> <奨学金制度>

●データ開示(2025:0319)
 名前:軍事教官(共和国版)
 オーナー:共和国共通
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 攻撃演習: シミュレーションを用い、敵に対して適切な攻撃を行う技術を生徒に授ける。
 防御演習: シミュレーションを活用し、敵の攻撃を回避または防御する方法を指導する。
 行軍演習: 地形に沿った進軍や、敵の迂回、浸透・突破を目指す行軍技術を伝授する。
 偵察演習: シミュレーションで敵に見つからず情報を収集する偵察技術を学ぶ。
 攻撃訓練: 練兵場において実戦的な攻撃手段の訓練を実施し、感覚の違いを体得させる。
 防御訓練: 模擬装備を用いた実戦形式の訓練で、回避と防御の技術を洗練させる。
 走り込み: 体力強化のため、過酷な行軍に耐える足腰を鍛える走り込みを実施する。
 訓示: 生徒たちの士気を高めるため、心に響く訓示を行い精神力を育む。
 人材育成: 個々の状態と適性を見極め、無理のないカリキュラムを調整しながら育成する。
 歴戦の知識: 前線で得た自身の経験と知識を、生徒たちに惜しみなく伝授する。
 設定:軍事教官(共和国版)は、軍の訓練施設や軍学校で兵士を鍛える教官であり、長年の軍歴を持つ者のみが国から着用を許される。
  戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。
 次のアイドレス:<野戦訓練> <歩兵連隊の設立> <兵士の促成栽培> <パイロットの育成>

 名前:共和国軍事基地(高物理)
 オーナー:共和国共同(高物理)
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:軍事基地
 用途:高物理用戦闘・訓練施設
 機能(1):戦闘シミュレータ:実戦に近いシミュレーション訓練が可能
 機能(2):多目的訓練場:各種訓練設備を備え、柔軟な訓練プログラムを実施できる
 備品(1):シミュレーション装置:戦術演習用の最新鋭装置
 備品(2):防衛装備:有事に備えた先進の軍事備品
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  共和国各国が建築した軍事基地のうち、高物理用のもの。
  有事の際にはここを前線基地として敵と対峙するが、普段は訓練施設として扱う。
  基本様式はナニワアームズ商藩国に既にある「ナニワアームズ商藩国藩国軍基地」をベースに、ペンギニアやFEGの協力の元、基地を建設。
  戦闘シミュレータなどの備品も投資扱いで援助を受け、十分な訓練設備を有する。
  上記のように、防衛拠点・訓練施設としての性能に優れるが、軍事基地である性質上、国民の避難所としては使用できない。
  国民を安全な場所に避難させたい場合は、避難所が別途必要となる。
 次のアイドレス:<前線基地><戦闘訓練><軍事協力><高物理装備品I=Dの開発>

 名前:共和国軍事基地(低物理)
 オーナー:共和国共同(低物理)
 タイプ:建築物
 スケール:7
 種別:軍事基地
 用途:低物理用戦闘・訓練施設
 機能(1):幻術訓練システム:魔法使いによる幻術を活用した実戦的訓練を実施
 機能(2):射撃幻術場:魔法で再現された射撃訓練環境を提供
 備品(1):幻術装置:低物理向け戦闘シミュレーションの補助装置
 備品(2):魔法調整器:幻術効果を最適化するための調整装置
 付属施設(1):
 付属施設(2):
 HP:
 設定:
  共和国各国が建築した軍事基地のうち、低物理用のもの。
  有事の際にはここを前線基地として敵と対峙するが、普段は訓練施設として扱う。
  基本様式はナニワアームズ商藩国に既にある「ナニワアームズ商藩国藩国軍基地」をベースに、ペンギニアやFEGの協力の元、基地を建設。
  訓練施設として必要な戦闘シミュレータなどは、低物理版では各国の魔法使いを雇い、幻術を使うことで戦闘訓練を行う形となる。
  その他、射撃訓練も魔法訓練へ。という風に低物理向けに訓練設備が最適化されている。
  上記のように、防衛拠点・訓練施設としての性能に優れるが、軍事基地である性質上、国民の避難所としては使用できない。
  国民を安全な場所に避難させたい場合は、避難所が別途必要となる。
 次のアイドレス:<新魔法の開発><幻術訓練><紋章の開発><前線基地>

●データ開示(2025:0324)
 名前:共和国12.7mm歩兵銃
 オーナー:共和国共通
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 対軽装甲:重機関銃用を短縮した12.7mm低速弾を使用。通常弾より多少威力は落ちるが、7.62mmよりはるかに高威力。
 セミオート射撃:引き金を引いている間だけ連続発射される。
 反動制御:撃針の点火タイミングをずらし、ガンコントロールを改善。
 軽量化:各部に生物資源由来の強化プラスチックを使用し、4.99kgまで軽量化。
 高い量産性:弾丸、機関部ともに生産工場設備を重機関銃と共用可能。
 大きな弾倉:多くの携行弾数を確保するが、隠し持つにはやや不便。
 装備共用:歩兵、ウォードレス兵、アクベンス、ギガンティックなど、各種兵種で使用可能。
 設定:歩兵用の対生物兵器として12.7mm重機関銃から機関部を流用した突撃銃。
 次のアイドレス:<突撃><重機関銃><兵器>

●コミュニティ(2025:0325)
GENZ:やはり種族サイボーグはまたバグ、と
 どっかでサイボーグ種族を叫んでるとこがあるのかな
芝村:これ多分、サイボーグは種族と推定する何かがニューワールドで起きてるんだな

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<帝国>

●データ開示(2025:0328)
 名前:ベラム輸出型
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:5
 種別:15m級I=D
 仕様:輸出仕様
 主兵装(1):120mmレーザーランス:長距離からの高威力レーザー攻撃用兵器
 主兵装(2):大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 アイテム(1):タクティクスM:ミサイルポッド
 アイテム(2):
 装備(1):装甲交換:先々の戦いに対応できるように装甲が交換できるように作られている。
 装備(2):推進システム:ツインエンジンの他単エンジンによる推進も可能
 HP:
 設定:ベラムを輸出した処整備性の悪さが度々指摘され、
  このため限定変形機構を廃止してエンジンも巡航時は単エンジンでも運用できるようにした意図的なグレードダウン版が作られた。
  変形機構がないので装甲には大幅な自由度があり、重装甲にする国も多かった。
 次のアイドレス:<タクティクスM><装甲バリエーション>

●データ開示(2025:0328)
 名前:ミヌエット
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:ヘリ様I=D
 仕様:標準仕様
 主兵装(1):50mmリボルバーカノン:薄い上面装甲を打ち抜く小型カノン砲
 主兵装(2):127mmロケット砲:無誘導ロケット砲。広域制圧向き。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):合体装置:合体して機動力と輸送力が上がる。
 装備(2):偵察装置:視界の良いコクピット。
 HP:
 設定:コール&レスキューを主眼に開発された共和国共通I=Dの1つ。2機1組で合体飛行する双子型変形ヘリI=Dで、2組で4機合体も可能。
  合体時は高い運動性を有する。バンバンジー・ヘリとレンジャー連邦の大型輸送ヘリを参考に開発され、
  偵察ヘリと輸送ヘリを兼ねて共和国部隊の機動力向上に貢献した。主武装はマーカーも使用可能なロケット、50mmリボルバーカノンと重機関銃砲台。
  その他、WDアクベンスの武装を使用できる。
 特殊:2機セットだとスケールが+1される。
 次のアイドレス: <ミヌエットの国産化計画>

●データ開示(2025:0328)
 名前:スゴクカッテル
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:4
 種別:I=D(第3世代まで)
 仕様:標準仕様
 主兵装(1):50mmリボルバーカノン:薄い上面装甲を打ち抜く小型カノン砲
 主兵装(2):大型楯:主装甲。
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):長い脚:高機動。走る能力はピカ一。
 装備(2):機関銃砲台:数的劣勢を補うための設置型軽砲台。
 HP:
 設定:コール&レスキューを主眼に開発された共和国共通I=Dの1つ。強化木材を使用した低コスト木製I=Dで、高物理・低物理ともに高い親和性を持つ。
  軽量で出力重量比が高いために走行速度とレーザー運用能力に優れ、フレームと装備を別で輸送することが可能で輸送簡易化が図られている。
  主武装は長時間連続発射可能なSSレーザー、50mmリボルバーカノンと重機関銃砲台。その他、WDアクベンスの武装を使用できる。大型盾も装備可能。
 特殊:2機セットだとスケールが+1される。
 特殊:生産時、難易が2下がる。
 次のアイドレス: <スゴクカッテルの国産化>

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<各組織>

●組織データ開示(2025:0307)
名前:法官団
スケール:12
種別:組織
用途:法官

●データ公示(2025:0310)
 事務:4:名前:法官(職業)
 オーナー:大法院
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ(0ー9)
 先手:0:危機管理:緊急事態に対する迅速かつ効果的な対応。
 調査:1:捜査技術:国家犯罪に関する専門的な捜査手法。
 知識:2:犯罪心理学:犯罪者の心理と動機の理解。
 防御:3:治安維持:治安維持のための武力行使、人民の誘導。
 知識:5:法律知識:国家法、刑法、民法などの広範な法律知識。
 事務:6:裁判:公正な裁判と証拠や情報の書類作成。
 調査:7:内部確認:部下やチームの管理と指導。必要なら内部処断も。
 知識:8:公正性と倫理観:高い倫理観と公平な判断基準。
 交渉:9:交渉能力:犯罪者や関係者との交渉技術。
 先手::戦術的思考:複雑な状況での戦術的な計画と決断。
 設定:法官は、国家犯罪専門の捜査機関に属する職業であり、「法の司」とも呼ばれる。
  刑事警察であるISSとは補完的な関係にあり、国家レベルの犯罪や複雑な法的問題に対処するために設立されている。
  法官は独自の軍隊を持ち、法の執行と国家の安全を守るために高度な訓練と権限を有している。
 次のアイドレス:<法の守護者> <ISS> <法官軍> <治安維持部隊> <はっきー長官(ACE)> <刑務所>

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名前:尚書省
スケール:12
種別:組織
用途:吏族

●データ公示(2025:0310)
 調査:4:名前:吏族
 オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 知識:2:行政知識: 法律、政策、規制など行政業務に関する知識。
 事務:3:文書作成能力: 効果的な公文書の作成と管理。
 −−:−:組織的思考: 複雑な行政構造とプロセスの理解。
 交渉:0:コミュニケーションスキル: 市民や他の部門との効果的なコミュニケーション。
 調査:1:問題解決能力: 複雑な行政問題の分析と解決。
 作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
 調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
 政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
 調査:5:データアクセス: 公的統計データへのアクセス権。
 知識:9:倫理観と責任感: 高い倫理観と公務における責任感。
 設定:公的機関で事務職として勤める国家公務員。吏族は、国家や地方自治体の行政業務を担当し、法律や政策の運用、市民サービスの提供など多岐にわたる業務を行う。彼らは、陣営を超えた連帯を持ち、公平かつ中立的な立場で業務を遂行している。
 次のアイドレス:<大吏族> <行政官> <吏族軍> <尚書川原(ACE)> <尚書風杜(ACE)> <尚書GENZ(ACE)>

●データ開示(2025:0414)
 名前:尚書
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 絶大な発言力: 吏族組織の頂点として、政策や行政に影響力を及ぼす。
 組織統括: 尚書省全体を統括し、効率的な運営を実現する。
 節度ある行動: 政治介入を極力避け、冷静な判断で対処。
 歴史的伝統: 古くからの伝統と格式を保持する指導者。
 情報管理: 国家機密や重要情報を正確に管理。
 人脈形成: 多方面との連携を図り、強固な支援基盤を築く。
 調停能力: 各派閥間の対立を収める調整力。
 厳格な規律: 組織内部での秩序と規律を維持する。
 戦略的思考: 大局を見据えた戦略的な判断を下す。
 三者分立: 三人の尚書が存在し、互いに牽制しながらも協力する。
 設定:尚書省の長官のこと。吏族組織の頂点を指す。3人が存在している。事務方トップの存在であって、その発言力は絶大であるが、なるべく政治に介入しないように節度を持って振る舞っている。
 次のアイドレス:<吏族:2/0> <政治中立の宣言:7> <調停に動く:7> <尚書庁:7>

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名前:護民官組織
スケール:10
種別:組織
用途:護民官

●データ公示(2025:0310)
 調査:4:名前:護民官
 オーナー:護民官組織:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1091.html
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ(0ー9)
 政治:0:市民の権利保護: 市民の権利と福祉の保護。
 移動:1:逃げ足: 調査のために必要な逃走技術。
 防御:2:変装: 調査のために必要な変装技術。
 交渉:3:交渉能力: 関係者との効果的な交渉。
 知識:5:法律知識: 法律と行政プロセスに関する専門知識。
 調査:6:調査技術: 不正行為やミスの原因を究明する調査技術。
 情報:7:データ分析: 情報の収集と分析。
 調査:8:監査能力: 公的機関の業務を監査し、問題点を特定する能力。
 防御:9:倫理観: 高い倫理観と公務員としての責任感。
 情報:−:データ追跡: データから追跡する技術。
 設定:特別国家公務員。彼らは、行政の公正性を維持し、市民の権利を守るために活動する。護民官は法律や行政プロセスに関する深い知識を持ち、公的機関の運営における透明性を確保し、不正行為やミスに対して調査し、適切な対応策を講じる。
 次のアイドレス:次のアイドレス: <名護民官> <名声> <市民からの尊敬> <護民官軽武装連隊> <護民官ヴァンシスカ(ACE)> <アルガナの旗>

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名前:秘書官団
スケール:10
種別:組織
用途:秘書官業務

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名前:星見司処
スケール:12
種別:組織
用途:星見司

●データ公示(2025:0310)
 調査:4:名前:星見司
 オーナー:星見司処:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1079.html
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 調査:7:占星術: 星々の位置や動きを解釈し、未来の出来事を予測する能力。
 知識:8:歴史的知識: 過去の出来事やパターンを理解し、未来の予測に活用する知識。
 索敵:9:危機予測: 潜在的な脅威や危険を先読みし、警告する能力。
 情報:0:戦略的思考: 複雑な状況を分析し、効果的な対策を立てる技術。
 先手:1:直感力: 直感を利用して、不確実な情報から結論を導く能力。
 政治:2:ディスコミュニケーション: 予測結果をわかりにくく伝える能力。
 調査:6:精神集中: 深い瞑想や集中を通じて、予知能力を高める。
 知識:5:記憶力: 大量のデータや情報を記憶し、必要時に参照する能力。
 調査:-:破綻した倫理意識: 予測の責任を理解せず、行動する。
 防御:3:投げっぱなし: 危険な職業であるための基本的な自己防衛技術。
 設定:天体の配置や過去の事例を分析し、未来を予測する専門職。彼らの予知能力は戦略立案や危機回避に非常に重要である。
 次のアイドレス:<未来の導き手> <運命の読み解き者> <戦略家> <危機警告> <フットワーカー> <パイプオルガン>

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●組織データ開示(2025:0310)
名前:FROG
スケール:10
種別:組織
用途:食料供給

●データ開示(2025:0320)
 FROGイメージキャラクター(国家イベント)(スケール5):即座にFROGの規模は+3される。またこのターンの間、FROGはイメージまたは知名度が絡む判定時に+2役、または1マーク免除される。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<FROG活動の再拡大><緊急の食料供給>

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<ザッパー>

●データ開示(2025:0323)
 名前:はいよレーザー
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 杖型:小型の杖状デザインで、持ち運びやすい。
 怪光線:破壊力満点で貫通効果を持つ怪光線を発射する。
 魔力増幅:内蔵された魔法結晶によって威力が一層強化される。
 高精度:精密な照準システムにより、狙った敵を正確に捉える。
 携帯性:コンパクトサイズで様々な場面で活躍できる。
 耐久性:魔法防護加工が施され、衝撃にも耐える設計。
 設定:マジックアイテムの一種。小さな杖型で、破壊力に優れた怪光線を発射する。とりあえず「レーザー」として広く使用される、定番の魔法兵器。
 次のアイドレス:<螺旋レーザー><リポーレーザー>

●データ開示(2025:0323)
 名前:スピーダップ
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 加速薬:飲用で運動速度が一時的に向上する。
 心拍上昇:胸の高鳴りとともに効果が発動する。
 精神拡張:思考能力の拡大が見込める。
 エネルギー充填:体内エネルギーを急速に活性化する。
 副作用:多用時には心臓に負担がかかる。
 設定:ポーションの一種。ドクンという胸の高まりとともに速度が上がり、運動能力の改善とともに思考能力の拡大も行うが、過剰使用は心臓に負担をかける。
 次のアイドレス:<ブルーベル><加速装置><頓死>

●データ開示(2025:0323)
 名前:ウェブ
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 イヤリング:耳に装着することで使用可能。
 通信強化:遠隔地との通信を可能にする。
 連携促進:連携攻撃の基盤となる通信機能。
 聴覚拡張:周囲の音や情報を感知しやすくする。
 魔法結合:魔力と連動して機能が発揮される。
 設定:耳につけるイヤリング型マジックアイテム。通信を可能にすることで連携攻撃の基礎を築くほか、聴音能力の拡大も行う。
 次のアイドレス:<ノイジーデイジー><連携攻撃><デビーイヤー>

●データ開示(2025:0323)
 名前:スケーター
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 靴型:装着するだけで使用可能な靴型マジックアイテム。
 滑走補助:ブレードを生やし、滑るような高速移動を実現。
 攻撃機能:キックによる攻撃も可能。
 耐久設計:激しい運動にも耐える設計。
 バランス調整:安定した平面移動をサポート。
 設定:マジックアイテムの一種で、靴として装着することで滑走やキック攻撃が可能な、高速移動と戦闘両面に優れた装備。
 次のアイドレス:<アイスダンス><4回転ルッツ><大回転全方位攻撃>

●データ開示(2025:0323)
 名前:ミソー
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 手投げ弾:小型で手から投げることができる。
 範囲攻撃:周囲にダメージを与える範囲攻撃機能。
 低速:投射速度が遅めで制限あり。
 対空不可:空中の敵には効果が薄い。
 雑魚掃討:多数の小型敵に対して効果的。
 設定:マジックアイテムの一種で、小さな手投げ弾型の武器。範囲攻撃が可能なものの、速度が遅く対空能力はなく、雑魚敵の掃討に重宝される。
 次のアイドレス:<ダボー><スプレッボ><地形追尾ミソー>

●データ開示(2025:0323)
 名前:オプション
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 分身効果:プレイヤーの真似をする分身のような存在。
 攻撃増加:攻撃の手数を増やすために用いられる。
 魔力吸収:餌となる魔力を大量に吸収する。
 戦術撹乱:敵の意表を突き、戦況を混乱させる。
 使用制限:一定時間で効果が切れる。
 設定:ウィルオーウィスプの一種で、プレイヤーの真似をする分身として機能。攻撃手数を増やすために利用されるが、餌となる魔力をかなり吸われる。
 次のアイドレス:<オプション飛ばし><オプション置き><安置>

●データ開示(2025:0323)
 名前:ペンディングマシン
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 魔法スクロール:呼び出し用の魔法の巻物。
 自販機召喚:自動販売機を出現させる。
 商品選択:召喚される自販機で3種類まで商品を選べる。
 即時応答:魔法の命令に即して動作する。
 省スペース設計:持ち運びやすいコンパクトサイズ。
 設定:自動販売機を呼び出す魔法のスクロール。自動販売機の商品は3種類まで選ぶことができる。
 次のアイドレス:<ブックペンディングマシン><キオスク><くじつきペンディングマシン>

●データ開示(2025:0323)
 名前:Mシールド
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 コイン型:コインの形状をしているマジックアイテム。
 盾機能:手の甲につけると盾のように防御する。
 投擲攻撃:投げることで攻撃手段にもなる。
 高防御性能:衝撃をしっかりと防ぐ。
 制限範囲:全方位の防御は不可能。
 設定:コインの形をしたマジックアイテムで、手の甲につけると盾のように機能する。投擲して攻撃に転じることも可能だが、防御性能は高いものの全方位をカバーできない。
 次のアイドレス:<LLシールド><SSシールド>

●データ開示(2025:0323)
 名前:ソード
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 剣型:剣の形状のマジックアイテム。
 最高攻撃:最高の攻撃力を誇る。
 使用条件:一定の距離内でしか機能しない。
 魔法融合:魔法の力と融合し、切れ味を増す。
 希少性:その力ゆえに人気は少なめ。
 設定:マジックアイテムの一つで剣の形をしている。最高の攻撃力を誇るが、使用には近距離での戦闘が必要なため、人気はあまり高くない。
 次のアイドレス:<シルバァソード!!><吠えろ我が剣><仁王剣!>

●データ開示(2025:0323)
 名前:Bザッパーセット
 オーナー:ザッパー庁、他
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 レーザーS:レーザーを放つ魔法道具。
 ウェブS:通信を行う魔法道具。
 スケーターS:平面を滑る魔法道具。
 ミソーS:手投げ爆発魔法弾。
 スピーダップS:加速ポーション。
 オプションS:分身の術。
 ベンディングマシンS:自動販売機召喚。
 MシールドS:魔法の盾を出す。
 ソードS:大きな剣を出現させる。
 設定:B世界国産ザッパーセット詰め合わせ。細かいカスタマイズはできないが、色々使えるので便利らしい。
 次のアイドレス:<なし>