2016年7月 突然旅団&ミニットマン&リベライゼーション  (最終更新:2016:0808:1256)



2014 年 1月(1) アイドレスシステム3 テストプレイ
2014 年 1月(2) B世界からの襲撃!
2014 年 1月(3) B世界からの襲撃!
2014年 2月(1) B世 界 との戦いと水の塔攻防戦
2014 年 2月(2) ダンジョンアタック! 序
2014 年 3月(1) ダンジョンアタック! 破
2014 年 3月(2) ダンジョンアタック! 急
2014 年 4月 編成教室
2014 年 5月 B世界のプレイヤー達
2014年 6月 内政プレテス ト!
2014年 7月 本試験延期とテ ストゲーム
2014年 8月 新アイドレスと根源 力ショップ
2016年  5月 アイドレスリハビリゲームブック
2016年  7月 突然旅団&ミニットマン&リベライゼーション ← イマココ
2016 年10月 voteadv&突 然旅団再び
2016 年11月 エレメンタルロー ズ・ソロゲーム(まとめ途中)
2016年12月 我らシューター!
2017年 1月  黒剣のクロニカ・ソロゲーム

2017年 2月  黒剣のクロニカ・ミニゲーム再び
2017年 3月他 エースゲーム 失敗・その他
2017年 6月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(1)
2017年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(2)
2017年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(3)
2017 年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(4
2017 年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(5
2017 年 8月  アイドレスシステム4 立国ゲーム延長戦&ターン20へ
2017 年 8月  アイドレスシステム4 アイドレス作成相談会
2017 年 8月  アイドレスシステム4 未定




1:dwango × NEXCO中日本のプロジェクトである『幻想交流』で、芝村さん原作のWEB小説が連載中!(まず はこれを読もう!)

・幻想交流 火曜日と金曜日に更新!
 https://genso-koryu.jp/

・7月1日(金) ツイッター 幻想交流 公式アカウント
 幻想交流公式サイトに「ワールド」ページが追加されました!
 でほぎゃらりー が描く背景イラストとともに、希望世界(エルス)について。
 さらに舞台となるそれぞれの土地についての概要が記されています!
 https://twitter.com/genso_koryu/status/748758068687609856

・幻想交流 まとめ (ぱんくすさん作成)
 http://www59.atwiki.jp/punksidress/pages/221.html





2:アイドレスプレイヤー向けに村づくりのゲームブックが芝村さんから配布されてい た


 村づくりゲームブックをクリアしたら、開発中のゲームのテストゲームに参加できる ということだった。
 当初、そのゲームはTRPGで、リベライゼーションという名前が明らかになっていた。

・アイドレスプレイヤーのリハビリ用ゲームブック配布!(幻想交流などは全然関係な いので読まなくても良い)
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/jyouhou14.html

・6月2日(木) ツイッター 芝村さんと海法さんのやりとり
 芝村:ゲームの報酬はゲームである。クリア報酬は当然ゲームになるだろう。
 海法:ゲームを!
 芝村:ロールアウトは6月末予定でα版参加資格はゲームブック2のクリア証明。ゲームシステムはTRPG、タイトルはリベライゼーション。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/738261306373869568





3:幻想交流の39話でナガシノとシタラがピンチに!

・7月8日(金) 幻想交流 第39話 「逆襲」
 https://genso-koryu.jp/novels/39

・7月9日(土) ツイッター 石井洋平さんのツイート(ドワンゴ:モバイル事業本部長)
 石井:ドワンゴとNEXCO中日本、作中の人気キャラにプロジェクト序盤でさっそく死亡フラグが立つ芝村展開に恐れおののく。
 https://twitter.com/y_ishii/status/751749680405458944





4:死亡判定発生! からの、エースゲーム発生!

 幻想交流の姉妹の危機に、芝村さんから姉妹の生死判定とエースゲームが行われることが発表される。
 また、サドン・ブリゲイド、リベライゼーション、ミニッツメンというゲームシステムがそれぞれロールアウトされたというツイートが行われる。
 突然旅団という名前から、サドン・ブリゲイド(突然旅団)でゲームが行われるのだろうと推測されていた。

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  Overs overs overs overs Overs overs
  コード408 セット
  姉妹の生死判定に入りました。
  アゴーン
  Overs overs overs overs Overs overs overs overs
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752321132926087168

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:エースゲームの申請を受理しました。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752321997468737536

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  サドン・ブリゲイド
  ロールアウト

  リベライゼーション
  ロールアウト

  ミニッツメン
  ロールアウト
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752396453243269120

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:突然旅団に海法紀光がナイトマスターとして就任しました。
  突然旅団は第11世界に介入を開始しました。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752400201969610753

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:さて。実験用の試作ゲームとその配布は案内出すんでちょっと待ってね。
  打ち合わせしてるんだけどまだ絞りきれてない。(TRPGとtwitterで、遊ぶゲームどちらにするか今テストプレイで試してる)
  エースゲームとかはその一環ね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752419869178499072

・7月11日(月) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:テーブル/ボードゲーム事業としては新しい遊びを模索しないといけない時期なのよね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/752421022150692864





5:深夜のNWCでサドン・ブリゲイドの話し合いが発生!!


 突然旅団の指揮官らしいナイトリーダーになった海法さんによって、NWCでサドン・ブリゲイドの話し合いが行われる。
 ここで、サドン・ブリゲイドのデータが公開。暫定的に作戦Cで行われることが決められる他、
 質問点や問題点などの話し合いが行われた。また芝村さんも入室し、この締め切りが7月10日(日)になることが明らかに。

・7月13日(水) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:突然旅団。ナイトマスターの選択次第だが最大で256人パーティ。
  中間的編成でも90人パーティで夜の森でドンパチすることになる。
  おそらく単独での達成は不可能で助力が必要になる。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/753235368539885568

・7月13日(水) ツイッター 芝村さんとぱんくすさんのやりとり
 ぱんくす:こんばんは サドン・ブリゲイドについては参加資格はどのようになるのでしょうか。
 芝村:今回のテストはナイトマスターに一任している。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/753254494398324736

・7月13日(水) ツイッター 海法さんのツイート
 海法:サドンブリゲイドの打ち合わせ、いつものところにて。
 https://twitter.com/nk12/status/753257578394587140

/*/

・7月14日(木) NWC 00:54 サドン・ブリゲイド打ち合わせ
 http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/14.html

MASTER > 海法さん、ようこそ! (7/14-00:54:20)

海法:
 こんばんはー。まずはデータなり。
 https://www.dropbox.com/s/estsdgv76qylrxy/%E2%97%8B%E7%AA%81%E7%84%B6%E6%97%85%E5%9B%A3%E3%81%A8%E3%81%AF.txt?dl=0
 
ぱんくす:とりあえず、幻想交流で今の状況わかりづらい人もいると思うので まとめを。 http://www59.atwiki.jp/punksidress/pages/287.html
海法:おお、ありがとう。>ぱんくすさん

海法 :
 というわけで、芝村さんのweb連載小説、幻想交流シリーズにて、ナガシノさんとシタラさんがピンチです。
 介入して助けようというのが今回の趣旨です。詳しくはぱんくすさんのを読んでね。
 今回は、ツイッター多人数ゲー、最大256人ということで、多分、一般参加を視野に入れてプレイすることになると想います。

海法:今回、やりたいのは、 1.お手伝い募集 2.作戦プランの選択 3.各種アイディアだし(ここが地雷じゃね?) です。
城華一郎 :設定文や選択に地雷ありと見ても問題なしですか?
海法 :エースゲームだから、当然、地雷込みだろうね。>城さん

海法:例えば、夜戦を使ったプランって魅力的だけど、アサシンとゴブリンしか夜戦持ちおらんのよ。
 ゴブリンはゴブリンだし、アサシンは暗殺教団だし、まぁないよね! と!(平和なゴブリンとかいるのかもしれんが、まぁ、不確定事項が多すぎる)

セントラル越前:模擬戦の「魔法 戦力プラス5」は二乗する前の戦力に足せる、で良いんでしょうか。それとも後?
海法 :魔法戦力とかは、自乗する前で良いと思うけど、そのへんのルールの疑問点もまとめたいですな。>越前さん

結城由羅:登録してもらってまとめて編成するのもそこそこ大変そうですが、ゲームの日程とか時間制限とかはもう決まってるのでしょうか。
海法 :日程、制限時間はまだだけど、来週の更新には間に合わせたいよね。

玄霧弦耶:まー、集められるんならDで数の力で、ってのもありかもなんですが、それはそれで別の苦労がありますねー
海法 :たとえば、作戦Dは「軽装戦士で」と言ってるんで、多分、これ、ファイターとか混じってたら、作戦案が壊れて、倍率変わって死ぬと思う。
とよたろう:スカールドもダメそうですね。>D
海法 :うむ。>スカールド

海法 :
 まず作戦案、ABが、夜戦前提なので、ゴブリン/暗殺者 になるので、これは、やめておこうと思います。
 実はDは、揃えば一番いいんだが、256名のエントリーを管理するのは、地獄を見そうなんだよな……。
 暫定Cでいこう。 魔法および遠距離戦のできる一次職っ て何がいたっけ?

 
○突然旅団 実戦
 • 夜の森の戦い 戦闘騎64との森の中での戦いをしている姉妹を助け出せ。
 作戦案C 魔法で照明弾を撃ち込み遠距離戦を行う。60人まで参加可能。一次職のみ。魔法2名、他は遠距離戦。敵が寄ってきたら三十人までの近接部隊で奇襲を掛け る。(合計90名)

玄霧弦耶 :アプレンティス(魔法)アーチャー(物理)
来須・A・鷹臣 :アプレンティスとアデプトですね>魔法一次職
GENZ :アーチャー、アプレンティス
海法 :アーチャーアプレンティスのみやね。ありがとう。30名までの近接戦闘か。

 • アーチャー
 一次職 戦闘力10 遠距離戦
 説明:弓と短剣で武装した身 軽な兵士
 設定:100文字以上 設定ワード:弓

 • アプレンティス
 一次職 戦闘力10 魔法
 説明:初級の魔法が使える魔 法使い
 設定:100文字以上 設定ワード:杖。魔法

海法 :ぱんくすさん、これ、地図って、どれくらいの精度で出る? 砦の周りの地形とか、グーグルマップとかでわかったりする?
ぱんくす:うーん……地図ですか。可能な限りやってみます。少々お待ちを。ただ砦爆破されてますから多少移動しているとは思います。
海法 :よろしくです。>ぱんくすさん
ぱんくす:遅くなりました。 http://p.twpl.jp/show/orig/xMuBM  グーグルマイマップにあった分かりやすい地形のやつでつくるとこうですかね。
海法 :ナイス。>ぱんくすさん

セントラル越前 :アーチャー58人向けに統一規格の設定文を最低文字数の100文字で用意できれば参加する人のハードルは下がりそうですかね?
玄霧弦耶 :コピペ禁止にひっかかるのでは?>越前さん
セントラル越前 :あ゛>コピペ不可 すいません見落としてました。
海法 :そこは、こう、「同じ部隊の出身である」みたいな設定文だと、その部分はコピペでいけまいか。後半に、今回の作戦の動機、帰ったらやりたいことを書いて もらうとか。設定文を手分けして256人用意するくらいなら、いけそうね!

海法 :
 えーと、質問点をまとめよう。
 1.1キャラにつき1プレイヤー必要なのか? プレイヤーは、ゲーム判定時になんらかの行動を要求されたりするのか?
 2.コピペ禁止とかは、どのへんまでのことを指すのか? 一部共通でも全体として異なる人物であることがわかれば問題ないか?
 3.キャラの出身世界とかは、どのあたりを想定すべきか?
 4.〆切、プレイのスケジュールは?
 あとは、なんか質問あったっけ?

フィーブル :設定に鉄は基本的に存在せず、絶技で作るとありましたけど、特に考慮しなくて大丈夫ですか?
海法 :そこもキャラの出身世界と関連する話になるやね。>フィーブルさん

MASTER :芝村さん、ようこそ! (7/14-01:33:27)

芝村 :締め切りは日曜終日まで。コピペ禁止は俺が厳しく判断する。一人で複数のキャラを作ってもOK。
海法 :厳しく! 了解です。ありがとうございます。

芝村:出身世界は第11世界のみ。
桂林怜夜:第11世界出身なら巨人もありなんだ。
芝村:大妖精族は少数は生き残ってるよ。
海法:おお、ありがとうございます。大妖精族というのは、エルフ的な存在(小妖精だとフェアリーみ たいなの?)と考えて良いのでしょうか?
芝村:スルガは大妖精だね。
涼原秋春:スルガさんの種族ですね>大妖精族 魔法使いキャラを作る場合はこれに属すことになると。

・幻想交流 キャラクター スルガ
 https://genso-koryu.jp/characters/suruga

結城由羅:絶技と魔法は同じという話もありましたし、歌で絶技起動してるぽいので、使える人はいそうかなとは。
海法:文中で人間は(基本的に)絶技使えないとあったはず。オーマ覚醒すりゃ使えるんだろうけど、それはそれでコワイよね!
結城由羅:あ、そうでしたか。ありがとうございますー。

 ・幻想交流 第24話 「友」 ハママツとフジマエの会話より
  “そういえば、水があればフジマエの顔とか見えるの?”
  “水があれば、じゃないな。適切な設備があればだ。水だけが原因 じゃなくて、そっち側の魔法が必要になる”
  “ああ、あの水鏡はシタラがやってるんだね”
  “そういうことになるな”
  “人間って絶技使えないんだよね”
  “そうらしいな”
  https://genso-koryu.jp/novels/24

芝村:
 ま。いずれにせよ。今回はアイドレスのリハビリだ。簡単なゲームだから楽しむといい。
 ということで、落ちる。皆も気楽に。

MASTER :芝村さん、さようなら〜。 (7/14-01:42:58)

海法 :
 1.大妖精とアーチャーと、近接戦闘部隊が、現地集合するまでの設定を考える。
 2.それに合わせて、各キャラの基本設定を考え、そこから個別設定を募集。
 3.個別設定の審査を行う。
 という感じかな!

高原 :世界的に移動が危ないから交流断たれてんですしね。その辺重要。
海法 :単純に考えると、オカザキから援軍が来た、かなぁ。

城華一郎:では、ネフコ名で何々、みたいに、呼ばれ方を指定記述?
セントラル越前 :あー、真名は隠さなきゃ、ですね。
海法 :あれ、そうだっけか。<現地の人の名前

 ・幻想交流 第11話 「旅立ち」 ハママツとフジマエの会話より
  「ねえ、あんた名前なんて言うの?」
    この年頃は話がころころ変わる。それでもまあ、標霊 は、怒らず耐えて答えた。
  “フジマエだ”
  「私は……」
  “そっちの名前は教えちゃいけない重要なものなんだろう?”
  「異性にはそうだね。標霊にならいいんじゃない?」
  “あのな、こっちは異性だ。それと、君の仮の名前は、ハママツさん だ”
  https://genso-koryu.jp/novels/11

結城由羅:旅団用のコードネームで登録してもらう、あたりで今回はお茶を濁してはどうでしょう。真名の件もありますし。
海法 :よし、んじゃ、旅団用のコードネームという設定で、オカザキ周りの地名を90個もってこれるか?(たいへんそう)

海法 :というわけで、名前90個作る班を募集−。基本、地名で。必要に応じて芝村さんに質疑を許可する形で。
藻女:これでいいです? http://www.city.okazaki.aichi.jp/1300/1301/1312/p001463_d/fil/270401.pdf  岡崎市の町字一覧
海法 :すばらしい>藻女さん

とよたろう:
 スプレッドシート下に海法さんの作戦案追記しました。間違いありましたらご指摘ください。2シート目に一応SA情報はっと来ました
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lV6anxKEtIdsJYSPXey-aGIgxC3xfFM4sRi1vLgd5xM/edit#gid=0

海法 :あと、どなたか(ぱんくすさんとか)にお願いしたいのは、1.戦闘騎って、どんな生き物? というのが知りたい。戦闘騎に関する作中の描写を集めてほし い。
ぱんくす:戦闘騎についてはまとめがあります。 http://www59.atwiki.jp/punksidress/pages/281.html
海法 :ありがとうありがとう>ぱんくすさん

海法 :
 んじゃ、明日の21時くらいに、再集合ということで!
 うし、とりあえずお休みなさいー。




6:NWCでサドン・ブリゲイドの打ち合わせ2日目

 前日に続き、サドン・ブリゲイドの打ち合わせ2日目が行われた。
 今回の打ち合わせで、編成班(琥村さん、結城さん、藻女さん、高原さんで、玄霧さ ん)が組織された他、
 PCのエントリーに関してなどの話し合いが行われた。

・7月14日(木) NWC 10:53 サドン・ブリゲイド打ち合わせ2日目
 http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/14.html

MASTER > 海法さん、ようこそ! (7/14-10:53:10)

海法 :現状作戦案 URL

戯言屋:ちょっと気になったので質問だけ置いていきます。 突然旅団というのは、どういう組織なんでしょうか?(これが分からないと設定を書くのが難しい ような気がしました)
海法:世界移動的な理屈はともかく設定としては、エルス世界の現地人で作った組織です。作戦案参 照。

玄霧弦耶:
 すみません、今作戦案を見させてもらったんですが、アーチャーが68名になってまして、これ、58名ではないでしょうか?
 遠距離60名、近接30名、合計90名、なので計算があってないような気がします。ちょっと気になったので一応。ではでは。

海法:
 URL というわけで、ちょっとアップデート。
 アーチャー58名です。ご指摘くださった方、ありがとう。

詩歌:バーバリアンは歌舞伎者みちなイメージですかね。
海法:ヤンキー、暴走族、バサラ者、歌舞伎もの、そんな感じの人々ですね。
藻女:北斗の拳の雑魚キャラって認識でいた。
海法:北斗の拳のザコまでいっちゃうと、こう、ハママツさんとか襲っちゃいそうなので、それなりに 仁義を大切にするバランスで一つ。

海法:
 これまでの粗筋。
 幻想交流で、ピンチになった、シタラ、ナガシノ姉妹を救 出するエースゲームが始まりました。
 救出メンバーは、現地(エルス)出身の人のみ、というレ ギュレーションだったので、「なぜ彼らは救出を志したのか?」という設定をまとめたところです。
 エースゲームゆーても、今回は、90人規模のキャラク ターを作って参加するゲームなんで、まぁ、アイドレスリハビリ的なものと考えてください。

海法:
 というところまで、皆さんオーケーでしょうか?
 わからないところがあったら聞いてね(質疑タイム)

海法:
 場所が岡崎であれ、どこであれ、リアルタイムで90名をかき集めてからいくと、絶対に間に合わな いので、
 「しばらく前から人を集めていた」というていで、現場に出現したい気持ちでいっぱいです!!
 ダメだったら、「たまたまナガシノのそばにいた変な人たち」という設定を急いで考えることにな る!

涼原秋春:まあ、NEFCOとしてももともとこういう自体は予想していた、と38話にあるんで、有事に備えて迎えに行かせたらちょうどタイミングがあっ た、はまあさほど無理があるわけでもないはず。
海法:うむ。「たまたまこういう動きがあって、たまたまそこにいた」という設定を通したいところだ ね!

玄霧弦耶:
 今気になるのは、アプレンティスやバーバリアンのアニキたちは誰が設定書くんでしょうか。
 なんか決めとかないと被ったりいなかったりしそうで、こう。
海法:
 バーバリアンについては、「アニキ+普通バーバリアン数名」を小隊として、小隊単位の投稿をお願 いしたいところではあります。
 最悪、オークが人間に味方する理由を作ってオーク無双になるね! <そのへんにいそうな
 まぁできれば避けたい! まぁそのへんは、質疑してみましょう。

海法:
 今日やりたいことは、
 1.作戦案と設定の確定(芝村さんに質疑)
 2.編成チーム的なものの任命
 3.明日からのキャラ募集に向けて、詳細を煮詰める
 くらいの感じです。

ポレポレ:夜の森に照明弾を打ち込んで遠距離戦とありますが、夜の森ってそんなに明るくなるんでしょうか。
海法:夜の森じゃないよ。「暗闇の絶技」を相手が使ってるだけ。>ポレポレさん
ぱんくす:夜の歌ですが、第三十六話でハママツさんらが話していたのが夕方近くで夕食を食べていたので、その後夜の歌使われて暗くなってますので。
海法:あぁ、そうすっと、どちみち戦闘が進むと夜になるか。>ぱんくすさん
ぱんくす:その後の経過時間次第では、l夕方→夜で夜の歌の効果が切れても夜のはずです。
海法:ありがとうありがとう>基本は夕方〜夜


 ・幻想交流 第36話 「選択」
  いずれにせよ、作戦会議は少し待つことになった。
  ナガシノが起きるまで、ハママツはフジマエとお喋りをして過ごし た。
  ナガシノが起きたのは夕方近くになってからである。
  https://genso-koryu.jp/novels/36


藻女:絶技の闇を照明弾で明るくできるのかな。
海法:照明弾も魔法だからねぇ。>藻女さん まぁ、芝村さんから出てる作戦案なので、さすがに、 「照明弾で闇の魔法は消せませーん。罠でしたー」とか言われたら、芝村さんを殴るので、そこは一旦おいておこう。

海法:暗殺者やゴブリンが罠なのであって、夜襲自体は作戦として有効だからな……。

結城由羅:具体的にデータをどこに提出してもらうかについては、黒霧さんのフォームが間に合いそうになければ、掲示板あたりになりそうですね。 Googleフォームでもいいような気はしますが。
黒霧:いやー無理無理。今のタイミングでjsの謎のエラーにぶつかり始めたので絶対間に合わない。googleフォームとか用意して試運転しといた方がい いと思う。>十五夜さん
海法:おつかれさんー。>黒霧さん

海法:あ、前提として、今回はシステム的に、先手を打てば全滅できる系のシステムではないので、被 害は避けがたいと思います。
海法:で、今、参加者24名か。これで、一人4〜5キャラ作れば、90人クリアできるな(りろん じょう)

岩崎経:うっかりシタラさんまで攻撃しないようにしたいです。
海法:そこなんよね。<うっかりシタラさんを
涼原秋春:ナガシノさんと一緒にいる戦闘騎は狙わない、くらいしか現地部隊が事前にできる対処ない気がする。
海法:シタラさんについては、突然旅団のみんなが話をちゃんと聞いている前提にしたいね。そこは作 戦に入れ込みました(作戦アップデート)
きみこ:観測部隊が位置を指示するのが超重要てことでしょか。
海法:そうね<観測部隊の位置 ただ、相手が戦って「いない場所」を当てればいいので、そんなに難 しくはないはず。

海法:というわけで、金土の夜に多少暇があって、手伝って くれそうな人、挙手をいただけまいか。
(挙手するプレイヤー達)

海法:
 おお、ありがとう。んじゃ、琥村さん、結城さん、藻女さ ん、高原さんで、玄霧さんで、編成チームということで。
 基本的に、キャラメイクしたいアイドレスプレイヤーの誘 導と、最終的なとりまとめをお願いしたいです。
 お手伝いありがとう! アイドレスプレイヤーの範囲でま かなえそうなので、向こうから聞いてきた場合以外、基本、アイドレスプレイヤーでいこう。

海法:
 問題は人数よね。普通のフォームだと、「バーバリアンが40人きちゃったよー」とかなってしまう 可能性がある。
 そのへんは、どうしましょ。正直、エクセルシートそのものに書き込んでもらったり、掲示板ツリー のほうがやりやすい可能性が。
 そのへんの方法論をどうしましょ?>編成チーム

玄霧弦耶:アプレンティスとバーバリアン+スカールドは編成チームが仕上げて、アーチャーのみ募集するってのはどうでしょう
海法:それはありやね。<アーチャーのみ募集 いやまぁ、ここで、アプレンティスとかバーバリア ン、スカールドとか募集しちゃってもいいんだが!

海法:アプレンティスの設定やりたいひとー。いないかな?<大妖精魔法使いのキャラ
玄霧弦耶:ちょっと情報が少なすぎて手をつけるのは怖い感じはありますよね。
海法:ふむふむ。まぁ確かにむずそうよね。あとで作るか。

海法:
 まぁでは、そのへんは、編成部でやっちゃうか、あるいは編成部で決め撃ちで誰かに任すかしちゃい ましょう。
 (なので、バーバリアンやりたいとかは、編成に声をかけてくださいな)

結城由羅:バーバリアン20名とスカールド10名は担当者決めて、掲示板なりで募集していく方向でしょうか。スカールドは受付やってもいいです(なぜ)
海法:そこはお任せしますー。スカールドの人数ほかは、今調整かけてます。>結城さん
高原:アーチャー58 アプレンティス2 バーバリアン20 農民3  アデプト1 スカールド4で合計88?
海法:ばーばりあん22名やね>高原さん ありがとう。

涼原秋春:同様に難易度が高いのがアデプトですね。この辺は作中で出てない部分に手を出すことになりますから。
海法:アデプトは、まぁ俺が書く。
藻女:スルガさんの帽子というか頭の上に浮かんでいるやつって魔法?
詩歌:浮いてますね……まあ魔法か大妖精パワーでは。
藻女:妖精は頭の上にそういうのを浮かせているのが特徴なんだろうかと例が一つで妖精っぽさが他にわかりやすいのがないと思ってしまう。
不離参:「魔法使いが砲台となるためである」と書いてあるからかなり威力の強い魔法使えるんだろうか。<世界設定
詩歌:地形変わるレベルの魔法があるのは間違いないですが、使える人がどのくらい残ってるかですね
海法:ぶっちゃけ、そのへんはオーマっぽいなぁ……。
ぱんくす:昔の絶技は強かったらしいですね。>詩歌さん
海法:昔の絶技が強かったというのは、多分、オーマだったんだろうねぇ。

藻女:スカールドは特定の王族の護衛兼広報な騎士と解している。
海法:スカールドは、多分、吟遊詩人+戦乙女(ワルキューレ)と思われるので、そのイメージでやっ ています。
結城由羅:ぐぐって出てきた資料(http://www1.linkclub.or.jp/~mya/ongakuhatabi/ginyu.htm) に護衛とあった&防御特化なので護衛が主かなと思ってました。
海法:おお、ありがとう>結城さん

海法:よし、んじゃ、おおむねまとまった気がするな。

海法:皆さん、アーチャーとか、この設定で100文字書けそう? 長すぎる分には、基本、大丈夫だ と思う。
詩歌:100文字くらいならまあ。逆に長すぎるとまずかったりしますかね
海法:長すぎる分には、基本、大丈夫だと思う。可能なら、ちょっと書いてみてもらえるとありがたい やも。>詩歌さん
海法:というのは、書きにくかったら、もうちょっと、書きやすいように、募集要項を整理しようと 思ってな。
詩歌:とりあえず書けました。ここに出しても大丈夫ですか?
海法:大丈夫です。>詩歌さん
詩歌:
 ハママツさんラブに目覚めて街を出ることにした若い弓手。伝聞からハママツさんのイメージがかなり美化されているため理想の美少女の旅を助けるのが我が 使命と信じ込んでいる。
 元々町の外に出て狩りをする事も多く、旅は苦にしていない。それはそれとしてフジマエは一度殴らねばならぬ、と決めている。
詩歌:141文字です。
海法:いいですね>詩歌さん
矢上麗華:んー?PCがフジマエさんの事とか知っててもOKなんですか?
海法:そこは決めておいたほうがいいか。各都市それぞれにネフコが連絡してるので、フジマエのこと を聞いている可能性はあります。あとカイホウもいるので、多分、そのへんの話は詳しくしてるはず。
玄霧弦耶:「さわりだけ、噂だけは知ってる」くらいで考えておくといい感じでしょうか。
海法:1.カイホウの演説があるので、ネフコおよびフジマエの話などは、聞こうと思えば、そこそこ 聞けます(もちろん聞いてない人も多い)。 くらいにしておきます。

海法:明らかに別人とわかる範囲で、コピペとかでなければ、ネタがかぶるぶんにはよいかと思う。
田中申:文章が長くなると部分的に設定がかぶる恐れが高くなったりしないでしょうか。
海法:明らかに別人とわかる範囲で、コピペとかでなければ、ネタがかぶるぶんにはよいかと思う。こ こにいる俺らも、みんなでプロフィール書けば共通点もあるやろ。

小宇宙:フォームはどうしましょう。今回は掲示板管理とかの方が楽そうですか?
海法:フォームは、お任せします。編成チームで決めちゃってください。ぶっちゃけ掲示板のほうがラ クかもしれんとは思う。

海法:
 うし。芝村さんと質疑中。「とおりすがりの若者案」は オーケーでたー。
 あとは細かいとこなんで、大筋これでいけそうです。よ かったね!

涼原秋春:あ、PC名とか結局どうなりそうです?>質疑事項
海法:わすれてたー!<PC名
海法:A:PC名は植物の和名でもなんでもええよ。ゲンツ でもなんでも。とのことでした。

結城由羅:
 なんとなし書いてみました。
 名前:アオイ=ユウキ / 担当:アーチャー(ハママツラブ)/ 職業:アーチャー /
 設定:いつもは岡崎周辺で狩りをして過ごしていたが、獲物を売りに来たところでナイトマスター・カイホウの演説に立ち止まってしまった。
 そこで語られるハママツちゃんの孤軍奮闘に同情してしまい、その場で参戦を名乗り出た。気のいい弓使い。(110文字)
海法:おっけーおっけー。>結城さん

海法:
 うす。んじゃ、このへんを、作戦案と募集要項に追記してー。
 あとは、雑談にしましょう。

海法:それはそれとして、関東圏のみんなは、23:30よ り、ダンガンロンパ3アニメが始まるよ! よろしくね!(こまめな営業)

高原:#あからさまなマーケティングなのだ!でも見よう
結城由羅:wwwwww
よっきー:なんというダイレクトマーケティングw
玄霧弦耶:ダイレクトなマーケティングですね。
不離参:微妙に東北…。無念!!
海法:BSでもやってるので!
涼原秋春:bs11の民だから無線封鎖しなくては……

海法:
 ※編成班の人は、まとめに、
 1.名前は適当な和名でよい。花の名前など。 2. NEFCO関連の話はカイホウ経由で聞いていたことにしてよい 3.ナイトマスターカイホウは今回現地にいない をつけくわえておいてください。
 今晩中に、募集テキストを改良していくので、明日の夜く らいから掲示板等で募集できたらと思います。>編成班のみなさん


結城由羅:#編成班自体のとりまとめはどなたがされるんでしょう?(その辺の担当割り振り含めていつ集まるのかという話でもある)
海法:#早い者順で、ひとまず結城さんお願い。相談して他の人に譲るのはアリ。
結城由羅:#お、おう…じゃあ暫定で、スカイプで軽く集めてよろしいですか?
海法:すまん、なんかスカイプが全く通じない……。
結城由羅:こちらに作ってみました<チャット http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=402





7:幻想交流、第41話が公開 & 突然旅団、アーチャーのエントリー開始!

 編成班での会議や告知が行われる中、7月15日(金)、幻想交流の第41話が更 新。
 NEFCOの策でハママツの安全は確保されたものの、姉妹は周囲を敵に囲まれて大ピンチの様子が明らかに。
 同日21時頃、編成班は必要な人員のうち、アーチャーの58名のエントリーを開始する……!


・7月15日(金) ツイッター 結城由羅(十五夜)さんのツイート
 十五夜:募集要項告知は7/15(金) 21:00〜22:00予定、募集期間はそれから土曜いっぱいあたりの予定です。
 詳細情報は確定次第告知します。編成班・議事録はこちら。 URL
 https://twitter.com/yura_yuki/status/753623121794437123



 ○今後のスケジュール

 7/15(金) 21:00〜22:00 募集要項告知
 7/16(土) 終日受付
 7/17(日) 夕方までに出せる形にする。提出期限は24:00

 ・近接部隊30名+魔法使い2名は基本編成班で作成予定だが、希望者がいる場合は任せる。
  (希望者は編成班の誰かに申し出る感じ?)
 ・アーチャーは一般募集。アイドレスプレイヤーを前提とするが、希望があれば一般にも対応する。
 ・エントリーは指定した書式で掲示板へ提出してもらう(フォームの利用は今後の課題)
 ・作戦用スレッドは上述のプレイボードに作成済
 ・日曜にコピペ集計作業をおこなう(Googleスプレッドシートの利用を検討中)
 ・エントリーコーナーの枝構成は、募集要項が確定後に考える
 ・募集要項作成は、金曜の幻想交流の更新を考慮して作成する。
 ・募集要項作成作業のため、7/15(金) 18:00に一応集合(時間の都合のつく範囲で)

 何か、見落としがあれば返信などで追記お願いします。




・7月15日(金) 幻想交流 第41話 「緊急事態」
 https://genso-koryu.jp/novels/41

・7月15日(金) NWC 21:20 結城由羅さん(編成班)の発言
 結城由羅:告知投下しました。 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=7804 募集開始ですー
 http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/15.html

・7月15日(金) ツイッター 七飾さん(編成班)のツイート
 ナガシノ・シタラ救出作戦のエントリーの募集が開始されました。
 アーチャー以外でのエントリーの希望の方は編成担当にご連絡ください。
 その他不明な点がありましたら編成担当か質問コーナーにご連絡ください
 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=7804 # 突然旅団
 https://twitter.com/nanakazari/status/753935587363594244





8:一方その頃、セルフクラフトワールドで……?

 5月17日(日)が締め切りということもあり、アーチャーのエントリー締め切りは 5月16日24時まで。
 そしてエントリーが終わった後は、編成班の人員達によるエントリーチェックが行わ れる。
 ……今回のゲームでは、PCの戦闘力は固定だが、必ずPCには必要文字数の設定が 必要になる。
 また、その職業の設定に必要なキーワードが入っているかや、世界観との矛盾がない か、などのクロスチェック方式で行われた。

 今回のクロスチェックでは、「文字数が足りているか」「設定内容に必要な単語が含 まれているか」「設定内容が作戦の趣旨と大きく外れていないか」
 「投稿内容が既存のもののコピペになっていないか」「不適切な内容が含まれていな いか」など、細かいチェックが行われた。
 某ネットゲーム(アイドレス)における、編成チェックと要点チェックに似た作業で ある! なかなか大変だ!

 一方その頃。
 ツイッターでは芝村さんが何やら意味深なツイートを行っていた。

・7月16日(土) ツイッター 芝村さんと高原さんのやりとり
 芝村:BGENZがいるな……
 高原:ふむ?
 芝村:まあ。がんばれ。本物より優秀だぞ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754158411130900480


 ……BGENZ!?
 GENZとは、あの芝村裕吏さんが書いた小説、セルフクラフトワールド1巻(好評発売中)に登場した老人のプレイヤー、GENZのことではないだろうか!?
 現在の事態の裏で、何かが起きているのであろうか? 芝村原作の作品ではよくある ことだ!!

・ハヤカワオンライン セルフ・クラフト・ワールド 1
 http://www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000013071/





9:サドン・ブリゲイド!(+まさかのミニットマン)

 ……7月17日(日) サドン・ブリゲイドの締め切りである。
 ナガシノとシタラの姉妹への救出は、無事に達成できるのだろうか?

 そんな中、セルフクラフトワールド世界の老人、GENZさんが攻撃されているとい う情報が明らかに!
 この事態にエースプレイヤーが介入を開始した模様! どうやら幻想交流の世界だけ でなく、他の芝村作品の世界でもあれこれ状況が動いているらしいぜ!

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんと高原さんのやりとり
 芝村:第10世界で老人に対するアタックを確認。
 高原:むあー、よろしくないですな。どうしよう。
 芝村:どうしてもいいぞ。まあ。ネトゲの世界だから優先順位低めでもいいかな。
 高原:うーんちょっとDMでご相談させてください。
 芝村:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754519768724480000

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイートからの会話より
 芝村:静、すまん。
 猫野和錆:えっ、無名の静さんですか?
 芝村:他に誰がいるんだ。
 むつき:こんにちは、無名組の活躍にこうご期待!こうでしょうか@@
 芝村:だいたいあってる。
 猫野和錆:ええええっ 危ないんですか…!? 助けに行けませんか。
 芝村:いや、こっちは単に小説に出るだけの話。GENZ救出は本人による自力救済、もしくはエー スゲームのみ。タイムリミットは8時間16分。
 猫野和錆:GENZのほうが危なかったんですか…本人による救済のほうが成功率高そうなら連絡します。
 芝村:あいつ役に立つんか。まあ、最悪新キャラでアイドレスやればいいだけだからいいんじゃね。
 猫野和錆:それは無名騎士藩国も諸々吹き飛びますよね(涙) 私もGENZもエースの皆さんに比べたら確かに役に立たないと思いますが…むむむ…
 芝村:あ。それがあったか。
 芝村:まあ。普通に考えれば単にリスボンするだけなんで危険は少ないが、一応高原なりを派遣する 方向で考えよう。
 海法:アイドレスのPLACE等が、死亡してもリスポンするというのは、ゲーム期間中には覚えがないんですが、今はそうなってるんですか?
 芝村:セルフクラフトワールドの話だよ。
 海法:この場合、SCWのゲーム内のAGENZってことですかね。
 芝村:うん。てっきり白石かと思ったがBだな。まあ、そん時は新キャラだと思っていた。さっき藩 国も飛ぶと言われて考えを改めたところだ。
 海法:SCWのPCを攻撃して、他に悪影響が及ぶ可能性ですが、以前、PLの全PC(他ゲームまで)が汚染された件がありましたね。あれだとすると、ま ずいですね。
 芝村:高原が一時間以上前から動いてるから連携とったがいい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754534735037157377



 大雑把なまとめ:

  ・静さんセルフクラフトワールド出演決定おめでとうございます!!
  (補足:最近の芝村作品の小説では、アイドレスというネットゲームのPCが登場人物のモデルになってよく登場する。無名騎士藩国とはアイドレスにある藩国 のひとつ)

  ・セルフクラフトワールドのGENZさんが死ぬと、なぜかアイドレスのGENZ さんも死んでしまう?
  (補足:アイドレスのGENZさんは無名騎士藩国の藩王、つまり王様であり、アイドレスでは藩王が死ぬと藩国が爆発して滅亡するのだ!!)

 ……裏であれこれと別のゲームの事態が動いているようだが、それはそれとして!
 幻想交流のほうでは、突然旅団のアーチャーのチェックが終了した! 18時頃のこ とだったようである! 間に合った!
 そしていよいよ、突然旅団の初戦闘! その結果は芝村さんのツイッターで明らかに!



・7月17日(日) NWC 18:06 結城さん(編成班)の発言
 結城:おつかれさまです。皆様のご協力により多数の応募をいただき、大変ありがとうございました。
  せっかく投稿いただいたのに、やむなく補欠となってしまった方には申し訳ありませんでした。
  また、何かの募集はあると思いますので、その時はぜひよろしくお願いします。
  ひとまず、遠距離戦部隊について、最終提出形態(多分)が出来ましたので、ご確認いただければと思います。
 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8453

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  さて。ゲームの話。
  サドンブリゲイドでナイトマスターカイホウが90名の戦士を連れて夜の森に突撃、マンティコア の群との戦闘に入りました。

  夜の森の戦い
  設定チェック:ゴブリン、マンティコア、ケンタウロス、スケルトン、ゾンビがいた場合、ケケケ と笑いながら姉妹を殺害します。
  ナイトマスターはこれを華麗に回避。

  夜の森の戦い2
  設定チェック:ハママツ出身者は参加不能です。
  ナイトマスターはこれもクリア。
  武器に鉄器がある場合も参加不可です。これもクリア。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754619740086087680


 ・幻想交流 第8話 「標 霊」
  「人が増えすぎた。このま までは程からぬ未来に、地上に降りねばならん」
  「それは自殺と何が違う の」
  「ちっとも変わらん」
  https://genso-koryu.jp/novels/8


 ・幻想交流 第18話 「ナガシノ」
  先天的に絶技の素養のない妹のため、姉が絶技を使用して希望世界に 本来ない鉄を錬成し、
  爺婆の知識で火縄銃と 当世具足を生産し、ただ一人の少女に過剰ともいえる装備を供給した。
  https://genso-koryu.jp/novels/18

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  九〇名全軍にて戦闘開始。照明弾の中弓兵六十名による遠距離戦が始まります。


  夜の森の戦い3
  戦闘計算式
  マスティコアの残数52
  戦闘参加数はターン1。3 ターン2。6 以降、18、52と増えます。
  敵は5体を失うと撤退します。 敵戦力は一体あたり60。ただし、第一ターンのみ30です。
  損害は近接部隊のみが受けます。

  ということで、計算してみよう。

  夜の森の戦い4
  第一ラウンド:弓兵の奇襲で損害なしに三体のマンティコアが射殺された。
  第二ラウンド:マンティコアは迅速に動いて弓兵を攻撃。近接部隊(バーバリアンに農民兵)が弓 兵を守るため戦い、甚大な損害を出しつつも弓兵を守りきり、射撃戦にて敵を撃破。

  夜の森の戦い5
  近接部隊の損害は戦力75相当だった。 マンティコアは撤退。勝利だ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754619740086087680


 
突然旅団の初戦闘では、何人かの死者を出しつつもマンティ コア(戦闘騎のことだと思われる)を撤退させることに成功。姉妹を守り切ったようである!
 おおー、良かった良かったと参加者達が喜ぶ一方その頃、セルフクラフトワールドの 世界では、ロールアウトした「ミニットメン」のシステムで、エース達によるエースゲームが行われていた!!



・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  一方その頃。メンフィスの西20000ブロックでGENZがレーザーによる掃射で脚と左手を 失った。
  セルクラフトにはないレーザー兵器。 ナイトマスター海法はマンティコア戦を部下に任せて本人はこの戦いに参加していた。
  しかし。海法からの距離は遠い。助けは間に合わなさそう。 #ミニットメン

  高原粘る。一人爆走。間に合うか。
  今必死に三人で走ってるがなんとかぎりぎり間に合うか?
  砂漠を走り、盾をソリ代わりに。 あっとエリスを盾にする案を俺が思いついた。

  わいのアイデアは皆が無視した。
  高原、3ターン目に間に合った。
  両脚を焼かれて頭を女に抱かれたGENZの所に到着。

  2000ブロックの狙撃を風のささやかな魔法で角度をずらし、失敗させた海法。
  しかし敵はレーザーライフルをレーザーソードモードで2000ブロックを薙ぎはらう。
  海法伏せただけで回避。見事。見事。全員悪態ついてます。なんだよこのクソ兵器。チートだチー ト。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754630050792611840

・7月17日(日) ツイッター 実況を見守っているGENZさんのツイート
 GENZ:何かレーザー減衰……時間稼ぎ……アイテムバッグに水とかないんか。
 https://twitter.com/genz_cnk/status/754634515490799616

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:
  GENZがコップの水を出した。 1立方メートルの水と海法大喜び。
  GENZの水でレーザー回避。敵撤退。しかし。置き土産にシープホーン型RB三体がテレポート してアタック。
  海法達は長考に入った。
  タンク役の高原、はっきーの助けを借りて盾で防ぎきった。海法は後ろで扇子で顔を隠している。
  反撃開始だ。ワンターンキル狙いではっきー、抜刀前のめり。
  シープホーンにヤガミ1.ヤガミ2.ヤガミ3と。
  はっきー、三体を一人でワンターンキルした。見事なアタッカーの仕事。
  敵偵察機を海法落とした。完全勝利した。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754643340331618304

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:さて。ミニットメンはサマリーを一般配布予定です。
 芝村:皆がコップの水に言及したGENZを褒め称えている。
 猫和和錆:ちゃんと本人もいってましたよ!w
 芝村:それを拾ったんだ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754650335726022656

・7月17日(日) ツイッター GENZさんとエース3人のやりとり
 GENZ:よかった、拾われてた。
 伯牙:あーりーがーとー!!
 海法:マジ助かったよ!
 高原:あれがなかったらマジ死んでた。ありがとうありがとう。
 GENZ:おおう……こちらこそありがとうございました。
 GENZ:あ、実際どうやって使ったんですか? コップの溶岩に水バシャーして水蒸気に?
 高原:大体そんな感じ。
 GENZ:だいたいあってた…
 伯牙:アイディアはあったんだけど方法がなかったので、ホント助かったよー。
 GENZ:よかった……散々読み返してたのは無駄じゃなかったんだ…
 https://twitter.com/genz_cnk/status/754654649165033472



 ……芝村系ゲームには、芝村作品を読み返すとことで備えることが出来るのか?
 出来る、出来るのだ……!
 セルフクラフトワールドは1巻と2巻が 好評発売中だ! 備えよう……!


・ハヤカワオンライン セルフ・クラフト・ワールド 1
 http://www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000013071/
・ハヤカワオンライン セルフ・クラフト・ワールド 2
 http://www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000013207/


・7月17日(日) ツイッター 芝村さんのツイート
 芝村:ということでゲームおわた。
  あ。明日は大阪のTGFFで一時間COCしたり、マスター講座のトークショーやります。
  さて。残るゲームはGB クリアの人にテストしてもらうかのう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754658249253629953

・7月17日(日) ツイッター 芝村さんと玄霧弦耶さん(編成班)のやりとり
 玄霧:お疲れ様でしたー。なんとか準備が間に合って、勝ててほっとしてます
 芝村:プランaで派手に爆発して欲しかったが残念だ。
 玄霧:夜戦もちはゴブリンやら暗殺者やらだったので全力で回避しました。Dはとりまとめが死ぬので、Cしかなかったとも言えますが!
 芝村:Dはネクロマンサーでやると思ってたよ。
 玄霧:一瞬考えましたが、今回は疑わしいのは全部弾かないと怖いよね。というのが強くて、基本的なやつだけにした感じです。
 芝村:うん。いいね。
 玄霧:ゲームが終了しましたので気になった部分を。オークがいた場合、とはかかれてませんが、やっぱりいたらアウトでしたか?
 芝村:もちろん。
 玄霧:やっぱり。というか、オークいるんですね・・・
 芝村:いるかはさておき、ゲームブックで設定やばそうなのは踏むなと再三練習させといたんでその 辺はきちんと学習しているようでよかった。
 玄霧:かててよかった……
 芝村:まあ。なんとかはなったな。
 玄霧:実際、大事なことはアイドレスが教えてくれました
 芝村:リハビリやしな。まあクローズテストはいいんで次はオープンテストだね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/754658421144551425


・7月17日(日) NWC 玄霧弦耶さん(編成班)の発言
 玄霧:おつかれさまでしたー。突然旅団側、無事勝てました。海法さん、高原さん、伯牙さんのエースゲームも完全勝利とのことです。勝ててよかった!
  突然旅団側では、近接部隊に戦力75相当の被害、とのことで、真に勝手ながら、こちらで割り振りさせていただきました
  被害はこちらになります http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8551 遠距離部隊の皆さんは全 員生存です。
  以上の連絡を持ちまして、今回の作業をひとまず終了とさせていただきます。作業を手伝ってくださった皆様、ありがとうございました
  では、失礼しますー。続報をお待ちください。
 http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/17.html



 ……こうして、サドン・ブリゲイドとミニットメンのゲームは終わった!
 ナガシノとシタラの姉妹は戦闘後どうなったのか? セルフクラフトワールドで何が 起きているのか?
 これからの芝村原作の作品やゲームに関する情報に注目である!


・幻想交流
 https://genso-koryu.jp/


・ハヤカワオンライン セルフ・クラフト・ワールド 1
 http://www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000013071/
・ハヤカワオンライン セルフ・クラフト・ワールド 2
 http://www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000013207/




10:突然旅団、第2ラウンド開始!? 今度は偵察だ!

 突然旅団の初戦闘から、現実世界時間で5日後……
 その始まりは、CWTGサイトのプレイボード掲示板でのゼナさんの質問がきっかけではないかと言われている。

 “……そもそも何故、戦闘騎が大規模な戦力でハママツと姉妹に襲い掛かってきたの か?
 この疑問を海法さんが芝村さんに聞きに行ったことから、突然旅団の第2ラウンドが 始まったようである! まさに突然であった!

・7月19日(火) CWTGサイト プレイボード掲示板 06:27 Re: 質問受付コーナー
 http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=8560&reno=8554&oya=7795&mode=msgview
・7月21日(火) CWTGサイト プレイボード掲示板 19:29 Re: 質問受付コーナー
 http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=8561&reno=8560&oya=7795&mode=msgview

・7月22日(金) ツイッター 10:42 芝村さんのツイート
 芝村:
  ナイトマスターは旅団を動かし、捜索を開始する事にした。 #突然旅団
 https://twitter.com/siva_yuri/status/756303483658047489


・7月22日(金) ツイッター 11:49 芝村さんのツイート
 芝村:
  状況は更新されました。ナイトマスターの元に新たなオーダーカードと職業リストが届きました。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/756320340419055617

・7月22日(金) ツイッター 11:52 芝村さんのツイート
 芝村:
  戦闘開始までのタイムリ ミットは72時間。 この戦いではヒーローユニットが使用できます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/756303483658047489


・7月22日(金) ツイッター 12:29 海法さんのツイート
 海法:よっし、始めようぜ。
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/756330292588183552


・7月22日(金) ツイッター 13:07 海法さんのツイート
 海法:
  作戦目的と基本方針は、こんな感じになりま す。
  https://www.dropbox.com/s/mukfwk77ckd3cuv/%E6%A3%AE%E3%81%AE%E6%8D%9C%E7%B4%A2.txt?dl=0

  急ぎ、これに基づいて質疑して、今夜より編成募集を開始しようとします。
  プランに対する懸念、ツッコミ、等などあれば連絡を。
  なお、今回の作戦は偵察作戦なので、人数は少なめです。参加できない方も予想されることを予め お詫びします。
  ただ偵察なので、偵察後に大規模な戦闘が続いて発生されることが予測されます。そちらも視野に 入れつつお待ちください。
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/756339865759866880


・7月22日(金) CWTGサイト プレイボード掲示板 13:14 Re: 質問受付コーナー
 海法:というわけで、芝村さんに聞いて見たら、第二陣が発動しました! ゼナさんのおかげです。 ありがとうございます!
 http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=8562&reno=8561&oya=7795&mode=msgview


・7月22日(金) ツイッター 22:14 海法さんのツイート
 海法:突然旅団の告知、NWCではじまるよー
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/756477559609565185


・7月22日(金) NWC 22:18 玄霧弦耶さん(編成班)のお知らせより
 玄霧弦耶:
  【お知らせ】突然旅団員の皆様にお知らせします。次の作戦が発表されました。
  詳しくはこちらをご確認ください。 https://www.dropbox.com/s/mukfwk77ckd3cuv/%E6%A3%AE%E3%81%AE%E6%8D%9C%E7%B4%A2.txt?dl=0
  今回は前回の作戦と連続した作戦となっております。その関係上、『前回参加した方の継続参加の み募集します』
  http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8570 参加の際は、どうかこちらの文章を確認してからお願いします。
  前回参加できなかった方には機会がなくて申し訳ありません。ですが、次の大規模作戦も想定され ているとのことで、そちらでお待ちしております
  以上の内容につきまして、質問・疑問等がありましたら http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8565 こちらまでお願いします。
  緊急性の高いものは、作業チャットが http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=402 こちらになりますので、こちらに来ていただいてもOKです。
  タイムスケジュールは、23日12時に参加締め切り、14時〜に抽選開始・発表。同日24時ま でに投下していただく流れとなります。
  詳しくは再三になりますが、 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8570 こちらをご確認ください。
  長々とすみませんでした。以上になります。皆様よろしくお願いします!
  http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/22.html





11:突然旅団、偵察作戦の編成準備がほぼ完了!

 7月22日(金)の偵察作戦の発表から、翌日7月23日(土)の24時には、突然 旅団は部隊編成の準備をほぼ完了させた模様。
 今回の作戦では、前回の参加者のうち半分ほどがエントリー対象という小規模とはいえ、かなり早い部隊編成の速度ではないでしょうか。
 ……なお、大雑把に以下のような流れで、今回の部隊編成は進められたようです。実際ハヤイ!


●7月22(金)
 10:42 芝村さんの「ナイトマスターは旅団を動かし、捜索を開始する事にした」のツイート
 11:49 芝村さんの「ナイトマスターの元に新たなオーダーカードと職業リストが届きました」のツイート
 11:52 芝村さんの戦闘開始までのタイムリミットは72時間。 この戦いではヒーローユニットが使用できます」のツイート
 12:29 海法さんの「よっし、始めようぜ」のツイート
 13:07 海法さんによる作戦内容がツイッターで発表される
 14:46 結城由羅さん(編成班)がプレイボード掲示板に作戦用スレッドを作成
 18:51 玄霧弦耶さん(編成班)が帰宅。海法さんと相談して基本ラインを固める
 21:30 このあたりの時間から編成班の作業用チャットに編成班が集まり始める
 21:42 
玄霧弦耶さん(編成班)がプレイボード掲示板に参戦ルールを書き込み投下
 22:18 
玄霧弦耶さん(編成班)がNWCで、今回の作戦内容や 参戦ルールを告知する
 22:33 玄霧弦耶さん(編成班)がNWCで、エントリーのテンプレを公開。抽選用エントリー開始。締め 切りは翌日の12時まで
 24:00 この時間までに
編成班の作業用チャットから編成班が撤 収

●7月23(土)
 12:00 偵察作戦の抽選用エントリーが締め切られる
 14:03 NWCと編成班
の作業用チャットでエントリーの抽選が 行われる
 14:09 エントリーの抽選結果が発表される。抽選で当たったPCのエントリー締め切りは24時まで
 20:57 編成班がエントリーされたPCのチェックを開始。少人数のためチェック開始の書き込みは省略
 22:36 部隊編成の提出用スレッドが作成
 22:50 
この時間の前後でエントリーされたPCのチェック終了
 24:00 偵察作戦のエントリー締め切り(この時間より早い段階でPCの全エントリーは終わっていた模様)
 00:18 偵察部隊30名の提出用まとめ記事が作成
 01:20 通信部隊4名の
提出用まとめ記事が作成
 01:40 
編成班の作業用チャットから編成班が撤収

●7月25(月)
 11:52 戦闘開始までのタイムリミット





 さて、今回の偵察作戦の内容は、(7月24日(日)10:25の段階で)以下の通りです。
 もっと詳しい作戦の詳細は、以下のURL先でご確認下さいませ!

・突然旅団 作戦 森の捜索
 https://www.dropbox.com/s/mukfwk77ckd3cuv/%E6%A3%AE%E3%81%AE%E6%8D%9C%E7%B4%A2.txt?dl=0




森の捜索:
 新人のゼナに気付かされたナイトマスター海法は、アイドレスでも対処だけで終わってたなと考えを改めた。
 敵が何故大規模で攻めたのか、それらを調べる事にする。


作戦:
 C 高機動持ち二人一組で戦闘を避けて高速偵察を行う。15部隊必要。
 この他連絡用に魔法タグを持つ四人以上から成る通信小隊が必要である。


部隊編成の内容:

●偵察部隊(30人)
 前回の戦いに参加して二次職になれるようになった人員から、
 高機動タグを持つダンサーバーバリアン15人とスピードアーチャー15人で編成。2人1組で、30人15組。

  • ダンサーバーバリアン
  二次職 戦闘力25 高機動
  説明:踊る野蛮人。
  設定:120文字以上  設定ワード:剣、野蛮、踊り

  • スピードアーチャー
  二次職 戦闘力10 遠距離戦 高機動
  説明:弓と短剣で武装した身軽な兵士
  設定:120文字以上 設定ワード:鎧を着ていない。

●通信小隊(3人+シタラさん)
 前回の戦いに参加して二次職になれるようになった人員から、
 魔法タグを持つウィザード2人と、アプレンティス1人。これに加えてヒーローユニットのシタラさん。

  • ウィザード
  二次職 戦闘力20 魔法
  説明:一人前の魔法使い。
  設定:200文字以上  設定ワード:光印、呪文

  • アプレンティス
  一次職 戦闘力10 魔法
  説明:初級の魔法が使える魔法使い
  設定:100文字以上  設定ワード:杖。魔法

  • シタラ
  レベル1ヒーロー 戦闘力130 魔法
  説明:真っ白なマンティコア
  設定:1000文字以上  設定ワード:姉、もふもふ

●予備部隊(ナガシノさん)
 通信小隊と一緒に行動。予備兵力とのこと。

  • ナガシノさん
  レベル1ヒーロー 戦闘力180 遠距離
  説明:メイドインジャパン
  設定:1000文字以上  設定ワード:メイドインジャパン、少女、武器






 ……なお、敵に対する捜索が終わった後は、大規模戦闘があるのでは? という噂もあるそうです!
 また、作戦内容の中にも書かれていますが、突然旅団の今後についても以下でお知ら せが行われています。

“基本的には、異世界の問題は地元の人(この場合は、エルスおよびNEFCOの人 々)に任せるべきであって、長期の介入は望ましくありません。
 そのために、突然旅団も、任務を終えたら、基本的には解散する方向で考えています。
 ハママツ、ナガシノ、シタラを無事にオカザキへ送り届けるまでが目的です。
 もう一つあるとすると、今回、戦闘騎が集団で動き出したことについて、海法は敵側の介入者の動き を疑っています。
 その場合、敵側の介入の目的をつきとめて、退散あるいは撃滅させるまでが目的となります。
 いずれ、新たな危機がエルスに起きた場合に、再び、突然旅団が動く可能性もありますが、そうなら ないことを祈りましょう。”

・7月22日(金) プレイボード掲示板 22:03 【重要】今後の戦略について
 http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=8572&reno=8564&oya=8563&mode=msgview


 ……森の偵察作戦の部隊編成もほぼ終わり、
 これからの偵察作戦の結果や、突然旅団の今後の戦闘や動向に、注目が集まります ね!




12:偵察作戦の結果、数千の戦闘騎の増殖槽と敵絶技使いの存在が明らかに!

・7月24日(日) ツイッター 21:38 海法さんのツイート
 海法:#突然旅団 今、提出しました。判定はすぐ出るとのことです。
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757193139446620160

・7月24日(日) ツイッター 21:38 芝村さんのツイート
 芝村:ナイトマスターはゼナの助けを得て配下のバーバリアンたちを偵察に向かわせた。彼らが見た ものとは…… #突然旅団
  敵は追撃を警戒して分散して逃げていた。こちらも分散しているので追いかけられはするが追撃は 不能で戦闘も発生しない。 #突然旅団
  敵が逃げた先は、こちらでいう、いなさ湖。そこは湖が丸ごと増殖槽になっており、羊水化した湖 の中で数千のマンティコアが生み出されようとしていた。 #突然旅団
  生命の絶技使いが一人。上機嫌そうに歪んだ生命の歌を歌っている。
  バーバリアンたちは撤退し、大規模な奇襲を訴えたが、仮に奇襲しても敵規模は大きく、また、矢 弾を防ぐ絶技のために矢は殆んど効かぬようである。
  ナイトマスターの選択は如何に。 #突然旅団
  これだけの規模の母胎だと、恐らく、核になるのはホーリーグレイルだ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/757193335706558464

・7月24日(日) ツイッター 22:14 海法さんのツイート
 海法:というわけで、NWCへGOだ!
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757202254331981824


/*/

・7月24日(日) NWC 22:14 偵察結果を受けての話し合い
 http://cwtg.jp/nwclog/2016/7/24.html

MASTER > 海法さん、ようこそ! (7/24-22:14:32)

海法:こんばんは。さて、どうしようかね!
(こんばんはー。と挨拶するプレイヤー達)

劔城:いさな湖は人造湖なのでダムがあるので其処を壊して羊水抜いて死産を促すのはだめかしらん?
海法:エルス側には、さすがにダムはないのでは。

海法:
 ええと、ひとまず整理。
 とりあえずは、戦闘騎と絶技使いをなんとかせんと、エルスの未来がなさげ。
 強硬突破して、絶技使いを倒そうというのが、まぁ、普通の考えだと思うが。
 突然旅団は、あれ、普通に現地の人たちでな……。大勢死ぬプランは、個人的には避けたい。

海法:
 で、岡崎から援軍を呼ぶ手はあるんだが……ハママツの立場が、ものっそ弱くなるので、あとがコワ イ。
 正直、大量に投入して犠牲を出していいなら、勝つ手は幾つかあると思う。

涼原秋春:と言うか地理的には援軍呼ぶなら浜松からになりません? 岡崎から追加編成して呼ぶのは大変そう
海法:#岡崎に連絡を取る旨は、今回の作戦に含めてある。
涼原秋春:なるほど>連絡は前提にある。

海法:
 エルス世界は、絶技戦で滅んで、精霊が降った世界なので、こちらからは、強い絶技でどうこうしよ うというのは避けたい。
 ハママツさんが歌って、絶技をどうこうしようも、同じ理由でやめておきたい。

崎戸剣二(フィールド):というか、現状の勝利条件はプラントの破壊と戦闘騎の駆逐の両方でOKです?
海法:絶技使いの打倒と、プラントの破壊だね。<現状

猫野和錆:敵が絶技をガンガン撃ってくるのを打ち消したりっていうのもお願いしないほうがよさそうってことでしょうか。
海法:うん。>和錆 煙とかで物理的に歌えなくするとかは、ありかもしれんが。
海法:#ただ戦闘騎の絶技はともかく、オーマっぽい人の絶技は、それで止まるかは不明。

ぱんくす:浜松の人らは、戦闘騎に過去にこっぴどくやられてますので……。難しいかもしれません。
海法:そうなのよね>ハママツの人 年齢構成はどうだっけ?>浜松
ぱんくす:年齢構成はわかりませんが、人口は3000人ほどです。それにNEFCO側は、浜松の様子を監視してます。
海法:突然旅団は、基本的に、現地の人が自発的に行動する、という話なので、ネフコにばれないよう にする必要は全くないです。>ぱんくすさん
海法:現地の人なので、介入者っぽい動きはしない(できない)ので。

弓下嵐:絶技使わないようにしてるのに、敵に絶技バンバンつかわせるのもやばない? 世界的に…
海法:絶対にヤバいので、止めたほうがいいと思われる。>弓下さん

猫野和錆:アイドレスでこっちに絶技使いを対抗馬に立てないで、工夫だけで絶技使いをやっつけたことってありましたっけ。
海法:白オーマとか、ガンガンぶちころしたやん。>和錆
猫野和錆:あれは宇宙戦とかでIDで船ごと撃ち落としたからで、地上でアビシニアンつかったらレーザーも真正面から防がれて蹂躙されたじゃないですか。
海法:いやそっちじゃなくて、アイドレス初期のやつね。>和錆 オーマだって、別に、絶対物理防壁 持ってるやつばかりではないし、単純に殴れば死ぬよ。

海法:猿のように、すばしっこい、小柄、歌で通信ができる、と。<ハママツの人々


 ・幻想交流 ワールド ハママツ
  https://genso-koryu.jp/worlds/hamamatsu

ぱんくす:海法さん、希望世界の海岸線は、削られています。
海法:ふむふむ。<削られてる
ぱんくす:海が近いので、海水が入ってきたら、羊水の湖に影響は出るでしょうか。
海法:なるほど<海の水

海法:
 まず前提だが、アイドレスは基本的に味方の死を許容できんゲームだったので、絶技には絶技対策が いったのね。
 単純に倒すことだけなら、絶技使いであるから倒せないということはない。もちろん、それでいいか は別の話。
 もちろん、攻撃系絶技を連打されると、一般人は手が出ないので(絶技使いがいれば二回目からは無 効化できるが)、奇襲で倒すのが望ましい。
 そういう意味じゃ、シタラさんが絶技使いに含まれるなら、シタラさんを守る限り似おいて、絶技の 連打は防げるね。
 隠密暗殺で、指揮官まで突破するのは難しいので、単純に考えると、大規模部隊を動かして陽動しつ つ、オーマ暗殺狙い、かなぁ。

田中申:対策から話題がそれるかもしれませんが、絶技使いがマンティコアを生み出している理由はなんなんでしょうか。
海法:わからん。>田中さん 相手の動機がわかるなら交渉もできるし、できれば、そっちもしたいん だが。

猫野和錆:シタラさん命令入力されてないだけで戦闘騎なので指揮する側にのっとられたりしないですかね……
海法:わからん。>和錆 その可能性も考えておかないとね。
猫野和錆:そうですね 色々うるさくてすいません。
海法:いやいや懸念点はみんなで洗い出そうぜ。>和錆

結城由羅:そういえば、他世界特にクロス・アクシャの介入の場合、ツーマンセルでもう一人いるかもしれません(思い出したので)
海法:あ−。確かに。<セプやアクシャはツーマンセル

劔城:たぶん同様のプラントが二種は他にもありそうですがこっちは今回の問題から切り分けたほうがよさそうかな・・・。
海法:二種は他にもって?>剣城さん
劔城:最初の職業リストにケンタウロスとオークとマンティコア入ってたので…… 確か選ぶとケケケと笑ってって話だったので。
海法:ケンタウロスプラントやオークプラントもどこかにあるかもってことかな?>剣城さん
劔城:はい オークやケンタウロスのプラントもどっかにありそうな予感がして(汗)
海法:なるほど。ケンタウロスやオークキャラは、生命の絶技使いが作った(作る)種族なのかもしれ んね。

猫野和錆:しかしそんな大軍用意できるなら、逆になんでシタラさんたちを殺すのにこだわったんでしょうね?
海法:目的はゲート奪取だったんじゃないかなぁ。<シタラさん んで、普通に考えて、十分に勝てる 戦力を送り込んだつもりだった、という。
結城由羅:ゲート確保でなくて破壊だとすると単純にNAFCO世界との接続を切りたいのかも知れません
海法:絶技使いを、突然旅団じゃないエースゲームで潰すとかも考えたんだが。そこは結城さんの言う 通りだ。予備のふっとワーカーがいる可能性がある。
海法:なんで、絶技使いは、突然旅団で、頑張って倒そう。それなら予備が出たら、別ゲーム介入もで きる。切り札は残しておこう。
海法:で、がんばって、浜松から応援を頼む設定を作ろう。

海法:
 絶技使いを迂回して、増殖層を潰せりゃいいんだが、ううむ。ホーリーグレイルが核って、どういう ことなの!?(逆ギレ)
 いずれにせよ陽動はいりそうよね。<ホーリーグレイルを潰すにせよ、絶技使いを潰すにせよ

ポレポレ:今の所、湖に居る敵は絶技使い1+前回逃げたマンティコア43+未確認の戦力、と言う事で良いんでしょうか
海法:ええ。>ポレポレさん

海法:浜松は断崖絶壁だけど、断崖絶壁はどれくらい続いてるだろ? ちと小説を確認しよう。
海法:よし、銃数キロは、山が続いてるっぽいな。なら、山から岩を湖へ向かって落とせる可能性があ る。大勢で岩を落とそうとすれば、敵も寄ってくるだろう。

メビウス:今現在の戦闘地域は、 長篠設楽原 ですよね?
海法:いなさ湖で考えてる。>メビウスさん
藻女:なるほど、人造湖だったんですか
海法:単純に、絶技戦のクレーターである可能性も高いのよね。<人造湖

涼原秋春:農民(浜松在住)で岩を落として阻止に来る敵を岡崎サイド前衛職で迎え撃つ感じですかね?
海法:迎え撃たない。その隙に、暗殺、もしくは、湖破壊部隊を送る。ハママツ部隊は、相手が昇って きたら、山を利用して、逃げ回りつつ、ゲリラ戦へ移行。

よっきー:浜松の町が存続しているということから考えると崖を上る能力はあまりなさそうですしね>戦闘騎
海法:そそ。山は多分苦手だけど、ほっとくこともできまい。
涼原秋春:ああ、岩落とす方は派手な陽動と
海法:別に落としてもいいんだが、多分、寄ってくるだろう。


海法:
 よし、とりあえず、作戦案書くので、ちょっと見てくれ。
 https://www.dropbox.com/s/liv0048ofrgclyb/%E2%97%8B%E7%B5%B6%E6%8A%80%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84.txt?dl=0

海法:
 まぁダムがあったとして、単純に、関を破壊するなら、普通に考えて、湖を掌握する必要がある。そ れはつらいので、陽動がいるのは変わらないね。
 逆に敵戦力を陽動で、大きく湖から離せるなら、まぁ、やりようはそれなりにあるだろう。なので、 ダムかどうかは、一旦忘れよう。

海法:
 作戦案見てくださいな。見れない人がいたら教えてください。
 #リアルタイムで書き足ししてるから、書き途中の部分があったらすまぬ。

涼原秋春:確認しましたー>作戦案 アーチャーは矢が防がれるの前提で、矢避け無駄撃ち誘発のために編成ですか?
海法:今のところはそう>akiharuさん そだね。今から入れる。

猫野和錆:シタラさんがのっとられちゃう可能性に関してはうまいこと確認できないですかね・・・>シタラさんもメンバ−に入ってる
海法:Q1として追記。>和錆

海法:他に、Qしときたいことないかな?

崎戸剣二(フィールド):暗殺については上流から川を下って接近するのはありでしょうか?
海法:上流から河を下るのは、ありかもしれぬが、バレやすい気もする。
崎戸剣二(フィールド):あ、現代と違って潜水できませんからね……失礼しました
海法:あーなるほど。潜ってフロッグマンみたいにか。

海法:Q1:この岩落とし陽動プランは地形的に可能でしょうか? を書いておこう。

ぱんくす:うーん……。戦闘騎の身長は5m以上。 正直ある程度緩やかな山とかだとすぐ登ってしまいそうな気はしますね。なのでハママツの人らが岩を落と すのも正直危険かもしれません。正直、彼らを巻き込みたくないですが。
海法:もちろん危険ではあるし、巻き込みたくもないのだが、だが。ハママツ出身の推奨職業は、ス カールドとバーバリアンで考えてる。
ぱんくす:ハママツ出身の人らを参加させる場合、どんなデメリットがあるか 質疑する必要はあると思います。 正直、それを聞かないと自分は容認できませ ん。
海法:デメリットは、そりゃ、いくらでもあるので、それだけだと、質問にならんと思う>ぱんくすさ ん
海法:ええと、つまり、「浜松の人に、こういう風に説得して、こういう風に戦ってもらうことは可能 か?」を決めないといかんね。
海法:一個ずつ整理していこう。>ぱんくすさん

海法:
 Q3:生命の絶技使いの使ってきそうな絶技って思い当たるでしょうか?
 Q4:矢弾を防ぐ絶技は、誰が唄ってるのでしょうか?(戦闘騎たちなのか、絶技使いなのか)
 Q5:銃弾は、矢弾を防ぐ絶技を抜けられそうでしょうか

海法:
 大前提として、湖から戦闘騎が大量に現れてハママツの街を落としたら、それが一番まずいよね。
 現状、そうなる可能性が高い。それはハママツさんの心的にも最悪であるとは思う。
 その上で、ハママツの人をできるだけ巻き込みたくはないんだが、現状、今よりマシな案が浮かばな い。
 ので、これについては対案がなければ、「でも浜松全滅よりマシじゃね?」としか言えない。すま ぬ。
 「対案を出せ」は、話し合いとしては下の下なので、基本、これは俺の能力の及ばないせいで申し訳 ないのだが。なかなかこう、ね!

大神:
 対案。消音スピーカー。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B6%88%E9%9F%B3%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC
 音響兵器。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E9%9F%BF%E5%85%B5%E5%99%A8
海法:ツイッターで言った通り、1.消音スピーカーで絶技消せるというのは無理がある。 2.ゲー トがない湖近辺で、放送するのも無理がある。 なので、とりあえず見送りたい。
大神:ロードパンサーからの音声介入が、おそらく可能。
海法:ロードパンサーからの音声介入は、ゲートがないとこには無理だと思うよ。>おおかみさん
大神:まあネフコ支援関係は、何処まで行けるかは仮定の域を出ないので、質疑なり広報アカウントに聞いてみるなりで確認するのがいいかも(出来ないという 保証もない) 使用可能の場合、人的リスクはネフコ支援が一番低いので、対案は以上。
海法:ネフコを利用できるならしたいのは、同意。>おおかみさん
海法:ただ、基本的に、新しすぎて運用実績がない技術を本番でいきなり使うのは、「確実にできて やって少なくとも損がない」もの以外は、やめとこうと思います。ただ、一案ではあるわな。
大神:詠唱への他者干渉の実例見つけた。 http://s.ameblo.jp/blue-clan/entry-10121480654.html
海法:えと、どのあたりが、詠唱干渉なのかな?>大神さんの出したログ
大神:ああ、吾妻さんが歌を合わせた事で雨が降った、ところ
海法:なるほど。俺から見て、それは、消音装置や騒音で、絶技を止められる証拠とは受け止めにくいかな。

詩歌:出せる対案は、浜松以外の町の人に犠牲を受け持ってもらう。突撃旅団の性質上、現地の誰かが戦いに行くことになります。
海法:そっちはありだね。>詩歌さん 岡崎からの援軍を待つ時間と、岡崎がそのまま浜松を併呑しそ うなところがデメリットかな。

田中申:すみません。初歩的な質問ですが、歌うことによって発動する絶技は、歌声が聞こえない状況になれば、発動しなくなるものなのでしょうか。
海法:その保障は全く無い。>田中さん
田中申:音声打ち消しの有効性が不透明なら、歌声ではなく、歌うこと自体を防ぐ手立てを考えるのはどうでしょうか。たとえば、木を燃やして、咳き込むぐら い煙を吸わせるとか。
海法:そのへんはオーマのレベルによる感じ。宇宙空間で歌歌ってるやつとかもおるので。<アイドレ スならば

海法:アイドレスのルールでいくと、質問が多すぎると、時間的ペナルティになる場合があるんで、多 ければいいというものでもないわけで。そのあたりが難しいとこだね。

矢上麗華:NEFCOはナガシノさん経由で連絡取れるのかな?
海法:現状は、ナガシノさんとネフコは繋がってない。>麗華さん 小説参照

宗:ふと、ハママツの人たちに現状説明と交渉する場合、それはナイトマスター海法さんが行うんですよね?
海法:その予定>。宗さん 別にカイホウでなくてもよいと思うが。

海法:Q4:我々でできそうな、対絶技戦について、シタラさんに相談します。多分、忍び寄って暗殺 すればいい、と、言われそうですが、他にもできそうなことがあれば(煙などで燻して、物理的に歌を歌えなくするなどの案が出ています)

MASTER:ゼナさん、ようこそ! (7/24-23:53:18)
海法:お、ゼナさんこんばんは。はじめまして。

海法:
 再掲。いまんとこ、こんな感じで考えてます。
 https://www.dropbox.com/s/liv0048ofrgclyb/%E2%97%8B%E7%B5%B6%E6%8A%80%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84.txt?dl=0
 芝村さんのツイートにでてきた「絶技使い」ってのがいまして。
 幻想交流の最初のほうを見ていただくとわかるんですが、昔は、この絶技使いと呼ばれる、スーパー 魔法使いみたいなやつらが、
 すんごい絶技使って、地形を変えて、月まで動かすようなバトルをやってたのです。で、どうやら、 その一人が戻ってきたっぽい。
 この人がヤバいんで、どうしようかという相談をしてる感じです。この人、迂回して、湖を潰すのは 当然アリです。

ゼナ:うーん、下手な考えですが、自分なら逆に挑発するかもしれません。こんなに何か凄そうな核使ってるのに、この程度しか作れないの雑魚、ハーゲ!みた いにw
海法:それは面白いかもしれません。<挑発
ゼナ:相手に余裕が無くなったところに、奇襲、ないし、核の破壊というのは虫が良すぎますかねぇ。正直、ほーリーグレイルが何なのかよくわかってませんが
海法:基本的に、絶技使いという種族は、人類を、虫けらくらいにしか見てないのがわかっています。
海法:挑発に乗る可能性はありますが、たいていの場合、広域破壊絶技が飛んでくるイメージです。
メビウス:どのホーリーグレイルかは書かれてないですけどね。 命の母胎になることを考えると、聖銃っぽいですが。 聖銃の破壊かー。精霊手あたりでつぶ したい
結城由羅:自己修復し、増殖することもある、大変めんどくさい代物です<ホーリーグレイル まあ、あんまり破壊できるものでもないですし、破片になったらなったで、とりついて増殖し始めたりするめんどくさいやつです
海法:そうなんだよなぁ。頭痛いなぁ……。ホーリーグレイル、普通に拾っても喰われるよなぁ。回収 する必要はあるんだが……そのために別ゲームやるのか?(汗)
ゼナ:では、そのホーリーグレイるが化け物として、それをこの絶技使いは制御で来てるんですかね? それとも、ただエネルギー媒体として使ってるだけ?
海法:絶技使いさんは、多分、エネルギー媒体的なものとして使ってると思います。制御はできてるは ず。
ゼナ:絶技と言うのは、同時に二つ展開させるのは可能なんですか? この増殖させてる人が、広域破壊も同時に出来るのかどうか。
海法:絶技は、同時に幾つも展開することが可能で、絶技使い同士は、同時に幾つもの絶技をぶつけ あって、勝負します。
海法:まぁ、なんで、普通、絶技使いは、絶技使い以外だと倒せないというか、CRPGで言うなら、 「絶対負けるイベントボス」くらいのノリではあります(笑) それでもなんとかしなくちゃいかんのが、つらいところ。
ゼナ:なればこその、油断はありそうですが、うーーん。
海法:こっちを虫けらと思ってることが多いので、油断をつくのは、重要です。>ゼナさん
海法:ただ正面で挑発すると、多分死ぬので、うまいとこおびき寄せて、暗殺できたらなぁという感じ です。

海法:
 おお、そうだった。
 偵察作戦は、みなさんのおかげで大成功でした。というかゼナさんがいなかったら、エルスは滅んで たかもしれぬ。

ゼナ:同じく絶技使いのシタラさんが戦闘力130とのことでしたが、実際敵はどのくらいなんでしょうか。
海法:……あ、それは考えてなかった。わりと重要ですね。<攻撃力
涼原秋春:実際動員数に直結しますよね>敵戦力値
海法:1000として、奇襲成功で3倍として。300くらいで考えて見よう。ハママツさんとシタラ さんで310。バーバリアン10人足せたとして、幾つやろ?
海法:460と333で。犠牲が317かなー。えーとバーバリアン全員死んでも足りぬな……。
海法:敵の戦闘騎は、とりあえず全部マンティコアと考えましょう。
海法:10人じゃ足りぬな……。あ、そか。ダンサーバーバリアン15名で考えると、375。
海法:犠牲が、598。3倍計算だと、一人75だから、8人か……。まぁなんとかなるかなー。
玄霧弦耶@玄霧藩国:一応、前回生き残ったバーバリアンは17人なので、それも全部使う(撤退して今相談中なんだろうし、全員いるとして)ならもうちょっ とだけ増えますね。
海法:暗殺部隊なんで、多分、そこまで大勢にはできんと思う。
結城由羅:マンティコアは一つ頭70で残42だと3010ですが、大丈夫でしょうか(1000の根拠が良くわからなかった)
海法:マンティコアは、陽動で引きつけることが前提ですな。絶技使い一人が1000という想定です。

田中申@akiharu国:あ、戦闘騎に毒は有効でしょうか。上流から培養槽に鉱毒的なサムシングを流し込むとか。
海法:できうると思う。>毒 毒が見つかるかは、また別だが。

ゼナ:夜戦持ちとかだったら奇襲も成功し易そうですけどね。
海法:夜戦持ちが、ゴブリンと暗殺者しかおらんのよね……。タイマンというか、一方的な暗殺を狙い たい!
ゼナ:この絶技使い、他の所で登場した人物とかじゃないですよね?
海法:今のところは、情報がないのでわかりません。絶技使いというのは、種族みたいなもんで、いろんな人がいる(たいてい、人間を見下していて、戦争して る)感じです。

ぱんくす:話の腰をおって申し訳ないですが。 一応生命付与の魔法 → http://www59.atwiki.jp/punksidress/pages/300.html
海法:#ありがとう。>ぱんくすさん
ぱんくす:#ここで疑問、この魔法はある対象に生命付与を行います。でそれらは生命を付与するのであるので生きていてはいけないと思います。
ぱんくす:#つまり何か獣の死骸みたいなもので、アンデッド系のたぐいではないかと思います。>マンティコア
ぱんくす:#ていう所で、なんていうか、アイドレスで使ったカンカンの魔法とか効くのかなと。思いました。
玄霧弦耶:#カンカンの魔法はネクロマンサーをだせばつかえるんじゃないかな!(ただし敵対しないとは言っていない)
海法:戦闘騎がアンデッドである可能性は低いと思う。培養槽がある時点で、キメラとかクローンとかそんな感じのものっぽいので。

宗:うーん。でも聖銃が動いているからゲートが開いているんだよなあ。閉じれば聖銃は使えなくなるけど、問題はゲート発生源はどこか。
海法:ゲート自体は、岡崎とか色々なところに開いてるんじゃないかな。>宗さん 
海法:聖銃は、閉鎖世界では使えないけど、ゲートのすぐそばでないと使えないということはなかった はず。

海法:よし、今日は遅いので、一旦、このあたりで、くぎりましょう(雑談はおーけーよん) とりあ えず作戦案出してくる!
ゼナ:いきなりやってきてゴチャゴチャ言ってしまいすいません
海法:いえいえ、助かります。どんどん発言を。>ゼナさん


 ……そして深夜、芝村さんの質疑回答を受けて、作戦案ver2が公開!(作戦の内容も一部変更されていたりなので注意!)
 詳しい内容は、下記の作戦URLから!


・7月25日(月) ツイッター 01:44 海法さんのツイート
 海法:こんな感じで一つ。 作戦URL
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757255023914921985




13:いさな湖の戦い、作戦決定! エントリー開始!

 ナイトマスターの海法さんを中心に、絶技使い2名と数千の戦闘騎の増殖槽への基本 ラインが定まった翌日。
 7月26日(火)の昼頃、芝村さんから海法さんに、作戦案と新しい職業の開示が行 われました!

・7月26日(火) ツイッター 12:32 芝村さんのツイート
 芝村:新しいオーダーと新しい職業が増えました。 #突然旅団
 https://twitter.com/siva_yuri/status/757780578103992320

・7月26日(火) ツイッター 13:36 海法さんのツイート
 海法:ぬがぁぁぁぁぁ(悩)
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757796637829804033

・7月26日(火) ツイッター 14:16 海法さんのツイート
 海法:改めて。 #突撃旅団
 https://onedrive.live.com/?authkey=%21ABQOhcTp3bGkvR0&id=17B9140A12831C44%21115&cid=17B9140A12831C44
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757806653857107969




奇襲、強襲いなさの戦い
  ナイトマスター海法は敵の本拠地を見つけてどれ第一世界の戦闘力を見せてやろうかと笑って見せた。


作戦案

 A 領主の命令通り浜松を武力制圧して奴隷兵を調達。高所から毒と落石を用いながら戦闘を行う。
  奴隷兵200の他200名までの岡崎の戦士を登録、使用できる。援 軍は一次職オンリーである。

 B 大規模破壊絶技でいなさ付近を消滅させて黒にして宇宙のオーマの名を上げる。

 C 高所からの落石にあわせ、伏せておいたバーバリアンのバンザイアタックで矢弾防ぎを消失させて上方から矢による戦いを行う。
  浜松の兵は見学させて恩を売り、政治的統一の基礎とする。現有戦力 90名(全員二次職)に加えて120名までの援軍(一次職)を加えられる。

 D 領主の命令を無視して現有戦力90名でどうにか戦う。わずかながら、最大で30名までの自主的な岡崎からの援軍、もしくは浜松の戦士を得られる。
  全員二次職を選択して戦うことが出来る。




新規職業:

 • ワルキューレ
 二次職 戦闘力25 大防御
 説明:武器防具に身を固めた女性戦士
 設定:120文字以上  設定ワード:女らしさ、盾

 • レディホーク
 一次職 戦闘力25 高機動
 説明:大剣一本の女戦士。
 設定:140文字以上  設定ワード:女らしさ、大剣

 • アマゾネス
 一次職 戦闘力25 高機動
 説明:武器防具に身を固めた女性戦士
 設定:100文字以上  設定ワード:女らしさ、投げ槍、盾

 • 工兵
 一次職 戦闘力15 工事
 説明:野戦築城や建築などで活躍する人。
 設定:100文字以上  設定ワード:大工道具

 •精鋭戦士
 名誉職 戦闘力35 大防御 大攻撃
 説明:特別に功労があったスタッフがつける名誉職
 設定:200文字以上  設定ワード:スタッフの仕事

 • 人間に好意的なゴブリン
 一次職 戦闘力7 高機動 夜戦
 説明:短剣を持った緑色の小型ヒューマン
 設定:20文字以上  設定ワード:短剣、人間に恩を売ろう





芝村さんと海法さんの質疑&やりとり:

Q1:作戦Cなのですが、こちらの意図としては、浜松の有志に、地形の 案内および通信指揮という役割を負わせることで
 功績を意図づけようというものでしたが、さすがに考えが甘いということでしょうか?


A1 こっちの考えを、現地人の感覚で翻訳するとそうなるんよ。


Q2:最初の戦いで、投稿していただきつつ、人数が多かったので補欠に 回って不採用となったアーチャーが36名おりまして、
 これらを、後から自由意志で来ていた後続部隊として、作戦Cもしくは Dの参加人数に、さらに追加人員として認めていただけると大変ありがたいです。
 ※証拠記事(18日時点) http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8555

A2 なんの問題もない。

Q3:編成班の作業まとめをお送りします。
 ・ナガシノ、シタラ戦 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8772
 ・森の捜索作戦 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8773
 おおざっぱにメイン5名、お手伝い10名です。お手伝いの人も、結構 な作業時間を手伝っていただいてます。
 ※今回、アイドレス提出チェックと同じレベルで、複数人によるクロス チェックを徹底してました。
 ※やりすぎとも思いますので、今回からは、もう少し、簡略化してお届 けしたいと思います。

a3なるほど。ではそれらの人に名誉職を。
 まあ、ツールで簡略化されるだろ。今回は設 定チェックはあまめなんで、あまりカリカリしないで良い。
 他世界から来たとか、そういうのがなければ いいかな。

/*/

海法:編成作業者の名誉職は、どういう扱いにしましょうか? これも岡 崎から来た有志(一人1キャラ)としてもいいでしょうか?
芝村:名誉職は最初からカイホウの親衛隊あた りでいた。、とかでいいのでは。

海法:A1について、では、これからの活動次第で、浜松側の政治的功績 を認める方向に持ってけないこともないという感じでしょうか?
芝村:まあ。浜松が活躍したら次は虐殺と思う が。岡崎からしたら有能な浜松の戦力は支配の邪魔にしかならん。

海法:
 そりゃそうか……<虐殺 浜松側に戦うには大変という軍事力を見せる かなんかせんと終わらないか……。
 突然旅団が味方する手はあるんだが、ますます現地政治介入になってし まう。うーん。
 そのへんは、ネフコとも相談しつつ、なんとかしたいところですが状況 が……って、そろそろ、小説の更新か?





 当初は、浜松の方々に協力して貰いつつ敵を陽動して、その隙に別ゲームであるミ ニットマンで敵絶技使いを倒す方針でしたが、
ここにきて浜松と岡崎の政治問題の発生が、ほぼ避けられない状況になっているようで す。エルスになるべく影響を与えない方針の突然旅団でしたが、
なんだかんだで岡崎と浜松の関係に影響を与えそうな雰囲気です!

 岡崎の領主や政治的な情報を得たいところですが、
 ここで同日の15時に、幻想交流の第44話が更新されます!


 ・幻想交流 第44話 「結婚」
  https://genso-koryu.jp/novels/44


 政治的な影響や戦闘における勝算など、さまざまな要因が検討された結果、
 ナイトマスター海法さんにより、作戦Cの方針がツイートされます!

・7月26日(火) ツイッター 18:38 海法さんのツイート
 海法:よし。作戦Cを前提に、バーバリアンを募集します。あと、アーチャーの人で成長してない人 は、スピードアーチャーで! #突然旅団
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/757872643261423616


 C 高所からの落石にあわせ、伏せておいたバーバリアンのバンザイアタックで矢弾防ぎを消失させて上方から矢による戦いを行う。
  浜松の兵は見学させて恩を売り、政治的統一の基礎とす る。現有戦力90名(全員二次職)に加えて120名までの援軍(一次職)を加えられる。

 こうして作戦Cに向けて、突然旅団が動き出した!
 すでにエントリーも開始しており、この締め切りは、7月28日(木)の20時まで!!



<いさな湖の戦いのエントリーについて!>


●分かり易いエントリーガイド!

 ・プレイボード掲示板 エントリーガイド
  http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8821


●まずは下記URL先を読もう!

 ・プレイボード掲示板 【重要】今回の参加およびチェックルールについて
  http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8770

 ・7月26日(火) ツイッター 19:34 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
  玄霧:【突然旅団からのお知らせ】その他、最新情報等はこちらになります。
   一度目を通していただけると幸いです。 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8774
  https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757887492741750784


●今回のエントリー募集は3つ!
 新規募集の岡崎バーバリアン! 前々回の作戦から成長させたキャラ! スタッフ用の精鋭戦士など!
 (
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8771の 募集要項も要チェック!)

・7月26日(火) ツイッター 20:56 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
 玄霧:【突然旅団からのお知らせ】今回のエントリー枝は、三つになります。
  一つ目は、 「新規募集:岡崎バーバリアン枝」です。募集要項にあるように、突然旅団第二陣として援軍の形で参加します
   http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8776
  二つ目は 「成長キャラ枝」になります。前々回作戦に参加した方はこちら。
   成長先はアーチャーはスピードアーチャー、アデプトはプリースト、アプレンティ スはウィザードに成長し、設定に反映をお願いします。
   http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8777
  三つ目は「スタッフ用枝」です。こちらには浜松からの援軍(工兵 を予定)や精鋭戦士を投下する場所です。全部新キャラで投下します。

   http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8778
 https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757907350632095744


●精鋭戦士は今回必須!& 新規キャラで作成を!

・7月26日(火) ツイッター 19:34 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
 玄霧:【突然旅団からのお知らせ】今回の作戦は非常に戦力がギリギリです。
  名誉職としていただいた精鋭戦士はほぼ必須です。 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=8772
  こちらに名前のある海法さん以外の15人は、ぜひ精鋭戦士でキャラ投下をお願いします
  精鋭戦士の設定ですが、「カイホウの親衛隊」とか「カイホウについて旅団運営の手伝いしてた」とか、そういう感じでお願いします。
  『世界を渡ってきた等はNGワードです。』現地の人で、必死に作業している人な感じです
  精鋭戦士の皆さんに重要なお知らせです。『精鋭戦士のキャラは、新規で作成して ください。』
  今までのキャラの成長では設定がややこしくなる事、戦力が若干減少 することもあり、この形でお願いします
 https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757886689977085953


●前回の偵察作戦の参加者は、今回も参加! & 自動的にエントリー!(手続き不要)

・7月26日(火) ツイッター 19:34 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
 玄霧:【突然旅団からのお知らせ】偵察作戦に参加した皆様にご連絡です。
  今回作戦は 継続作戦として、『参加した偵察部隊30名』は、自動的に参加とさせていた だきますので、エントリーは不要です。
  不都合等ありましたら、海法さんか、スタッフにご連絡ください。
 https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757906867771146240


●その他

・7月26日(火) ツイッター 21:23 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
 玄霧:【突然旅団からのお知らせ】締め切りは一律 7/28(木)の20時になります。
  登録数によってはそれより早く埋まる可能性があり、
  また、処理速度の問題で登録しきれない可能性はあります。あらかじめご了承下さい
 https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757914302212874240

・7月26日(火) ツイッター 21:23 玄霧弦耶さん(編集班)のツイート
 玄霧:【突然旅団からのお知らせ】また、突然旅団ではチェック作業を手伝ってくださる方を募集します。
  興味のある方は、玄霧に連絡くださるか、こちら http://nyanking.pun.jp/yadchat/kenranchat.cgi?room=402 にて
  その旨書置きお願いします。お前が精鋭戦士になるんだよ!
 https://twitter.com/kurogiri_genya/status/757888572753973248









14:敵の狙いはナイトマスター!? ミニットマン中止へ! そして……

 いなさ湖の戦いのエントリー締め切りは、7月28日(木)20時まで!
 
7月27日(水)の深夜の段階では、着々とエントリーは増えているものの、人数が多いせいか部隊編成は完成していない様子。
 そんな中、ツイッターの芝村さんから、驚くべき情報が飛び込んできた!

・7月28日(木) ツイッター 00:31 芝村さんのツイート
 芝村:ナイトマスターは罠に気付いた。
  これはおそらく、ナイトマスターを殺すための罠だ。
  大きな餌でエースを呼ぶつもりだろう。三人目の絶技使 い、それも聖銃使いがいるはずだ。 #突然旅団
 https://twitter.com/siva_yuri/status/758323854410342400



 なんと、罠とは!
 いなさ湖の戦いでは、突然旅団で敵の戦闘騎や絶技使い達を引き付けて、エースプレ イヤー達によるミニットマンで敵の野望を撃破する作戦であったが、
 まさかそれを見越しての罠だったとは! コワイ!


・7月28日(木) ツイッター 00:34 海法さんのツイート
 海法:今回、敵がジャミングしてると思われる節がある。
  特に小説では、戦闘後、「窓が潰れた」と言っている。
  ナガシノさん、シタラさんが無事なのに、通信不能になるのは不自然なので(ゲートは人間の可能 性に対して開く)、
  敵介入者がジャミングしてる(と、この前自分で言ったのを忘れてた人)  #突然旅団
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/758324644524855296



 ・幻想交流 第42話  「服」
  窓が潰れてナガシノさんと は連絡がつかないと、フジマエは言う。
  それが本当なのか、優しい 嘘なのか、ハママツには分からなかった。問い質す勇気がない。
  一応、嘘ではないと思う。 少なくとも話す声に嘘特有の揺らぎはない。それが嘘だとすれば、本人も信じてしまっている嘘だろう。
  https://genso-koryu.jp/novels/42


・7月28日(木) ツイッター 00:35 芝村さんのツイート
 芝村:ナイトマスターは熟慮の末、ミニットメンによる同 時介入を断念。
  突然旅団のみ、もしくはリベライゼーションを投入して カウンターのカウンターを狙う。 #突然旅団
 https://twitter.com/siva_yuri/status/758324847059480576



 ……リベライゼーション!
 それは、予定されていた3つのテストゲームのうち、まだ行われていない最後のテス トゲームの名前である!


・7月28日(木) ツイッター 00:34 芝村さんのツイート
 芝村:読者参加型ゲーム。サドンブリゲイド
  通常型TRPG。ミニットメン
  遠隔ロボット対戦。リベライゼーション。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/758328414042370048

・7月28日(木) ツイッター 00:34 芝村さんのツイート
 芝村:元々はGENZやワサビ、竜宮のために開発してい たのだが。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/758329287845961730


・7月28日(木) ツイッター 21:36 海法さんのツイート
 海法:作戦案を更新しました。リベレーションで、敵絶技使いを倒すことが前提となっています。
  見落としがあったら、教えてもらえると助かる。すごく助かる! #突然旅団
  https://onedrive.live.com/?authkey=%21ABQOhcTp3bGkvR0&v=TextFileEditor&id=17B9140A12831C44%21124&cid=17B9140A12831C44&parId=17B9140A12831C44%21115
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/758642350050586624



○絶技使いとの戦い ver4



▼作戦背景
 浜松に、ほど近い、いなさ湖に、絶技使いと、戦闘騎の培養槽が見つかったことは、
 エルス世界の人類そのものの危機を意味することだった。
 絶技使いに対して、人間が選んだ武器は、浜松の民と、浜松の地形そのものだった。

 長年、戦闘騎から逃れ、戦うことを止めていた浜松の人々だが、
 実際にハママツが呼んだ(正確にはすれちがってるのだが)援軍が到着したことは、人々に大きな感動を与えた。

 浮かれ騒ぎの中、ナイトマスターは、大妖精ウィザードのヒメムラサキを立てて、長老に正直に話をすることにした。
 合併のための条件として参戦を持ち出すなり、こちらの戦力を過剰に宣伝して、騙して動かすなりも考えたのだが、
 力を借りるなら正直に行く以上のものはないと感じたのである。

 この場にいる人間が、ハママツたちのことを聞いて、それを迎えにいくべく集まった人間であること。
 メイドインジャパンの武器は強力だが、今は一丁しかないこと。
 戦闘騎の巣がこの近くにあり、恐るべき数の戦闘騎が生まれようとしていること。

 その上で、作戦案を提示し、十分に戦う目があることを強調。協力をお願いする。
 浜松全体で一丸になって参加することは見送られたが、血気盛んな若者の一部が、参加を表明。
 突然旅団は、浜松出身の若者も加えて、決戦に挑むこととなった。

 一方、敵絶技使いが3名であることが判明し、カイホウは仲間と共に秘密裏に動き出す。

 岡崎の若者と浜松の若者達が、それぞれの自由意志で、戦闘騎と戦って功績をあげたとなれば、
 それは美談である一方、岡崎の上層部も勝手には動きづらくなるだろう。もちろん勝てばの話である。



▼作戦案

○準備

1.湖に岩を落とす準備(陽動)
 幻想交流の描写より、浜松の周辺十数キロは、同じような山が続いており、
 この範囲には、いなさ湖も含まれると考える。
 ハママツの住人に協力を要請し、山伝いに、湖を望める場所に移動。
 そこから、工兵を使って、岩などを落として、湖の培養槽を破壊しようと試みる。
 これは陽動であり、敵勢力を山に引きつけることを目的とする(なので、途中で見つかってもよい)。

2.罠
 こちらが本命。敵の予想進路に岩を落としたり道を分断する罠などを予め作っておく。
 本陣周りも移動障害を作っておく。

3.絶技使い
 リベライゼーションで絶技使い他を落としておく。

○戦闘

・岩落とし兵器のある本陣は、防御力の高い精鋭部隊およびワルキューレ他で待ち受け、
 ここに向けて敵を誘導する。敵の動きを受け止める金床とする。

・敵戦線を伸ばし、分断。
 ・狭い山道なので、それでなくても敵戦線は伸びる。密集してたら、それはそれで岩や矢が有効。
 ・上方から、岩などを落とす。
 ・浜松の人の土地勘を借りて、スピードアーチャー、ダンサーバーバリアンのみの高機動部隊で、敵を誘導、翻弄する。

・分断された部隊を主力部隊で包囲し、各個撃破する。

○戦闘後
・岩を落とす攻城兵器を完成させ、湖ごと埋める。



▼部隊

・工兵(浜松出身)
 工兵10名

 湖に岩を落とす準備を行う。
 並行して、山に来た敵に岩を落として、潰したり分断したりできるようにしておく。

・高機動部隊
 スピードアーチャー15名
 ダンサーバーバリアン15名

 経験を生かして偵察部隊を流用。
 高機動であることを生かして、相手を奇襲、誘導。

・主力部隊
 バーバリアン(110人)
 アーチャー(37人)
 歴戦の農民兵(3名)
 スピードアーチャー(42名)
 ダンサーバーバリアン(2名)

 本陣の周りに伏せて、おびき寄せた敵部隊を一斉に攻撃。

・防御部隊
 ワルキューレ4名
 精鋭戦士15名

 本陣に居座って防御を固め、相手を誘導する。

・通信・補佐部隊
 ウィザード3名
 プリースト1名

 本陣から、通信し、高機動部隊や主力部隊の連携を取る。

・ヒーローユニット
 シタラ
 ナガシノ

 リベレーションで矢避けを潰せなかった場合、ナガシノさんに狙撃をお願いする。
 シタラさんは、絶技使いと出会わないように本陣へ。




 そんなこんなで、別のゲームであるリベライゼーションで絶技使い を倒すということになったようである!
 そして、いなさ湖の戦いのエントリー締め切りの時間が訪れた!


・7月28日(木) ツイッター 21:49 海法さんのツイート
 海法:超短期間にも関わらず、おかげで、全軍総勢250人ほど出そろいました!
  投稿していただいた皆さん、編成チームの皆さんのおかげです。すごいよ! #突然旅団
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/758645605530869760

・7月28日(木) ツイッター 23:23 海法さんのツイート
 海法:提出した! #突然旅団
  なお、リベライゼーションのほうは、水曜〆切だそうなので(形式はまだ俺もよくわかりません。リアルタイムTRPGではない模様)、
  結果発表もその後になるかと思われます。

 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/758669183852785666

・7月29日(金) ツイッター 00:59 海法さんのツイート
 海法:提出直後に「今回、負傷者いっぱいでそうだし、治療系いないとダメなんじゃね?」という点 について、
  芝村さんと相談し、猶予をいただいて、アデプト10名を追加させていただきました。
  これに伴い、バーバリアンのキャラを5名、補欠に回させていただきました。 #突然旅団
  受領いただいたキャラを一部補欠に回してしまって、大変、申し訳ありません。
  本来でしたら、皆さんのお話を聞いて、相談するところですが、
  何せ〆切過ぎてた時間で、30分で10キャラ作ったので、色々と間に合わず……。勝手な真似をお詫びします。
  このことについては、戦闘に勝利して、負傷者を減らすことで、お返ししようと思います。申し訳ありませんでした。 #突然旅団 
 https://twitter.com/nkaiho_idress/status/758693307639738368

・7月29日(金) ツイッター 01:07 結城由羅さん(編成班)のツイート
 結城:30分で支度しろ!(治療部隊を) が来て死ぬかと思っry
 https://twitter.com/yura_yuki/status/758695354241994753



 いなさ湖の戦いの部隊編成、ついに終了……!!!
 治療係のアデプト10名を急遽加えて(編成班の方々、お疲れ様です!)、これでサ ドン・ブリゲイドの部隊編成は完了のようです!!
 さて、問題の絶技使いと戦うらしい、リベライゼーションとはどんなゲームなのか?  これからの情報に注目が集まります!!


・プレイボード掲示板 【提出所】絶技使いとの戦い/奇襲、強襲いなさの戦い【作戦・編成他】
 http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=9428





15:いさな湖の戦い(リベライゼーション&サドン・ブリゲイド)

 いなさ湖の戦いにおける、サドン・ブリゲイドの提出が終わった2日後。
 ついにリベライゼーション……ロボットで戦うゲームが一部のプレイヤーに配布されて、テストゲームによって行われた!

(なお、リベライゼーションについては、ゲーム開発的な機密の関係上、情報公開が大きく禁止されているため、
 この大雑把なまとめでは、いつもより大雑把にまとめています)


 ……そして、8月4日(木)0時頃。

 リベライゼーションの提出が終わり、ついに、いさな湖の戦いが幕を開けた―!



<リベライゼーションが村づくりゲームをクリアしたプレイヤーに配布さ れる>

・7月31日 ツイッター 17:38 芝村さんのツイート
 芝村:
  そろそろ配布するかいのう。
  しかし、海法さんに参加資格がないというこの面白現象。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/759669613953069057

  (この後、海法さんが村づくりクリアしてないと戦いがそもそも発生しないとのことから、
  海法さんが村づくりを必死でクリアすることに)


 芝村:
  ロボットを作って対戦するボードゲームのα版できたんでテスト版を配布 します。
  ゲームブック2クリア証明貰っている人のみ配布。一般配布は1か月待っ てね。
  アメリカ行ってる間にβまであげるので。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/759671579051642880

 芝村:
  それはさておき、メカ部分だけ配布しているが、実は生もの部分もあってな。
  こっちが本来本命なんじゃがこちらは後日配布する。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/759679249770958848

 芝村:
  プレイヤーはCC110以下でヤガミを作成してバトルする。すなわちヤガミファイト!
  嘘です。取り敢えず練習課題として、CC110以下でのテスト試合を行います。
  今回のレギュレーションは、CC以外は特になし。特定世界での稼働については考えなくても良いです。
  縦横20へクス、一対一。〆切は二十四時。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/759727198190247937




<聖銃使いとの戦いのレギュレーション発表&リベライゼーションのプレ イヤー達が頑張る>

・8月2日 ツイッター 17:49 芝村さんのツイート
 芝村:レギュレーションを出すかのう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760397083149004800


・8月2日 ツイッター 18:29 GENZさんのツイートより
 GENZ:えーお疲れ様です。リベライゼーションのレギュレーション頂きましたが〆切がたいへん 近く、
  結構大変な作業なので合格者の皆さんにご協力頂きたいと思います #idress #幻想交流 #突然旅団
 https://twitter.com/genz_cnk/status/760407234492772352


 ここから、リベライゼーション参加者達の戦いが始まった……

 なお、8月4日(木)の0時頃から、いさな湖の戦いの様子が芝村さん からツイートされるわけだが、
 そこまでの残り時間からおおよその締め切りと、平日という状況にも関 わらず夜遅くまで会議したりしてた
 リベライゼーション参加者達の努力が垣間見えるのではないかと思われ る。




<いさな湖の戦い>

・8月3日 ツイッター 20:59 GENZさんのツイート
 GENZ:現在0時の提出に向けて作業中です。
  村クリア者でお手伝いいただける方がおられましたら声をかけてください!
  #idress #幻想交流 #リベライゼーション
 https://twitter.com/genz_cnk/status/760807286835064832

・8月3日 ツイッター 23:30 GENZさんのツイート
 GENZ:おわりました じゅんび かんりょう 結果をお待ちください
  #幻想交流 #リベライゼーション #idress
 https://twitter.com/genz_cnk/status/760845415449100290


 ついにリゼライゼーション参加者による、芝村さんへの提出が終わっ た……!
 聖銃使いを倒すためにロボットとは、どんなものなのか?
 そして―



・8月4日 ツイッター 00:26 芝村さんのツイート
 芝村:さて。やるか……。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760859337933754372


 芝村:
  リベライゼーション:
   突然旅団を支援するため、3機のF型フレームのRBをゲートスルーからの
   テレポーテーションで送り込んだプレイヤーたちは、聖銃使いとの戦いを開始す る。
   敵はカメラとレーダーを装着した大口径レーザーで長距離をばんばん射撃する青年 型だ。
   味方のF型が防御できるレーザーは一発……二脚の移動力では初期位置次第でター キーショットだ。
  https://twitter.com/siva_yuri/status/760860528637980673

 芝村:
  リベライゼーション:
   彼我距離12.南側の山の斜面に登場したF型は1ターンに2歩進む。
   敵は自動回転のあと、攻撃回復3回、と姿勢回復で動いている。 射程はまさかの 10。
   F型は近づく前に大口径レーザーでばんばん打たれる。
   なんと接敵まで都合6回攻撃を受けた。(敵は間抜けにもリロードが遅くて攻撃機 会はさほど多くない)
  https://twitter.com/siva_yuri/status/760862608207417345

 芝村:
  リベライゼーション:
   6回の攻撃中1回は煙幕で防いだ。残り五回のダメージは一発あたり12−5で 7。
   部位破壊が毎回発生する。ダメージ累計は35。
   で。この時点で姿勢値の処理。1回6点のダメージとはいえ、姿勢が半分引き受け るので3点。
   5回の攻撃で15点……大きく前のめりになりつつも破壊を受けずに近接成功。
   近接戦に入るとF型は大量のアームパンチ(マッハパンチか?)で、大量ダメー ジ。
   (姿勢値ひいて8ダメージ)次ターンで沈めた。
  https://twitter.com/siva_yuri/status/760864695767044096

 芝村:
  リベライゼーション:
   次なる敵は偉大なる行き過ぎクロー(仮称)だ。
   高笑いしながら飛行しつつ4本の長い爪でRBに向かってくる。
   ちなみにどの辺が行き過ぎかというと、
   前進、自動回転、接敵、攻撃B、姿勢回復。残弾回復しないという男らしいプログ ラムだ。
  https://twitter.com/siva_yuri/status/760868480954404864

 芝村:
  リベライゼーション:
   まさかの彼我距離は3。敵は行き過ぎたが、なんとターンが間に合わない(笑)
   敵はあからさまに設計ミスくさい。行き過ぎて1ターンあたり60度しか旋回でき ず、
   8へクス飛んでいくだけの残念プログラムだ。変形か2脚にしておけばよかったが 時すでに遅し。
   敵はどこかに飛んで行った……これはひどい試合展開だ。まあ、テストゲームだか らこういうこともあるよね。
   まあ、飛行でクロー4つにこだわった結果装甲はなかった(0)なんで、仮に正面 から殴っても負けてた気はする。
  https://twitter.com/siva_yuri/status/760869142484312065

 芝村:
  続いて突然旅団の処理。敵が飛んで行って呆然とし ていたバーバリアンたちだったが、
  今がチャンスといなさ湖にむかって大岩を転がし落としはじめた。小便かけたりやり たい放題だ。
  マンティコアは山道を駆け上がって来るが、道が狭いので大量に展開は出来ない。
  (10匹)が8回の波状攻撃だ。敵戦力は700×8。

  味方は2460戦力(主力)で迎撃できる。他の部隊はスペースの問題や牽制などで 戦闘参加しない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760872197317505025

 芝村:
  1戦目で100戦力を失い、2戦目で105戦力失 い…… 3戦目で111戦力失う。
  4戦目で117……櫛の歯を引くように戦力が減り、前線を食い破られ士気が崩壊し そうになるも
  スピードアーチャーなどの高速部隊が味方の死体を踏んで援軍についた。
  合計866戦力を失いつつ、勝利。しかしここで本陣に奇襲を受けた。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760875295150747648

 芝村:
  敵はマンティコアを囮に山を単騎で上っていた。
  敵戦力は800。これを本陣を防御するワルキューレと精鋭戦士が迎え撃つ。
  2基のRBは距離が届かないが、煙幕弾を投射してレーザーを防いだ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760876507799498752

 芝村:
  敵戦力は800のまま。防衛部隊は大防御がきいて戦力2倍の 1250。
  290戦力分の損害(実質損害は145)で戦いに勝った。勝利だ。
  受けた損害はアデプトとプリーストが癒す…… 170戦力分の損害をなかったことにできる。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760878620143292416

 芝村:
  ナイトマスターは息をはき、勇敢な旅団の戦士たち をねぎらった。
  敵将の首を二つ、箱に入れて持ち帰った。銀髪の剣士と、黒い長い髪の女だった。
  バーバリアンたちは蜜蠟に漬けて勲とした。

 https://twitter.com/siva_yuri/status/760879834197135361

 芝村:
  しかし。結果として機体がミスると戦闘が成立しな いことがわかったので、対処しよう……ひどいバグだ。
  ともあれテストプレイヤーの皆さんお疲れ様でした。
  基礎的なデータは揃ったんで技術検証は出来ると思う。
  ということで、明日はエレメンタルローズの打ち合わせ。来週はセルフ・クラフト の、手直しです。
  ということで、仕事してくる。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/760883050288861184




 ……こうして、多大な犠牲を出しつつも、いさな湖の戦いはプレイ ヤー側の勝利で終わった。
 敵の聖銃使いや絶技使いを倒して、いさな湖を利用した戦闘騎の大増産の計画は、な んとか阻止されたのである。

 しかし、敵は何者で、何が目的なのか? エルスの世界で何が起きたりするのか?
 まだまだ謎は残されているが、今はとりあえず、これからの幻想交流に注目である……! 毎週、火金、更新!

 ・幻想交流
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