2017年 8月 アイドレスシステム4 アイドレス作成相談会 (更新2017:0814:2001)



2014 年 1月(1) アイドレスシステム3 テストプレイ
2014 年 1月(2) B世界からの襲撃!
2014 年 1月(3) B世界からの襲撃!
2014 年 2月(1) B世 界 との戦いと水の塔攻防戦
2014 年 2月(2) ダンジョンアタック! 序
2014 年 3月(1) ダンジョンアタック! 破
2014 年 3月(2) ダンジョンアタック! 急
2014 年 4月 編成教室
2014 年 5月 B世界のプレイヤー達
2014年 6月  内政プレテス ト!
2014年 7月 本試験延期とテ ストゲーム
2014年 8月  新アイドレスと根源 力ショップ
2016年  5月 アイドレスリハビリゲームブック
2016年  7月 突然旅団&ミニットマン&リベライゼーション
2016 年10月 voteadv&突 然旅団再び
2016 年11月 エレメンタルロー ズ・ソロゲーム(まとめ途中)
2016年12月 我らシューター!
2017年 1月  黒剣のクロニカ・ソロゲーム

2017年 2月  黒剣のクロニカ・ミニゲーム再び
2017年 3月他  エースゲーム 失敗・その他
2017年 6月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(1)
2017年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(2)
2017年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(3)
2017 年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(4
2017 年 7月  アイドレスシステム4 立国ゲーム(5
2017 年 8月  アイドレスシステム4 立国ゲーム延長戦&ターン20へ
2017 年 8月  アイドレスシステム4 アイドレス作成相談会 ← イマココ
2017 年 8月  アイドレスシステム4 未定




0807(月) 立国ゲームと本番の違い

・8月7日(月) ツイッター 14:13 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  宰相府のアイドレスデータ群、職業と病院、資源採掘地以外は終わった。
  今後のTODO
  病院どうするかわさびと相談、共和国支援形式についてぜくやんと相談? 帝国支援形式も議会と相談。
  宰相府内で仕事したい人集めて聞き取り。
  はっきーと派遣治安部隊について相談
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894426254408953856


・8月7日(月) ツイッター 22:03 芝村さんのツイート
 都築つらね:お疲れ様です。
  帝國環状線の宰相府版施設について参考にさせて頂きたく思いますので、こちらまでいただけますようよろしくお願いいたします。
  http://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs10/wforum.cgi?mode=read&no=251&reno=246&oya=225&page=0#251
 芝村:いれといたよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894544561913028613

・8月7日(月) ツイッター 22:05 芝村さんのツイート
 みぽりん:こんばんは。アイドレスでつくりたくなって、れんげ畑をつくりました。
  評価値1なのですがこの場合、小さな畑になるという理解でよかったでしょうか。
  https://www19.atwiki.jp/mipo-2727/pages/63.html
 芝村:小さい小さいやつになるね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894545023131197441

・8月7日(月) ツイッター 22:05 芝村さんのツイート
 クレール:お疲れ様です。もっと別のものを作るはずが、調子が出てしまいこんなものを作ってしまいました。
  材料の部品構成とかに問題なければ、この方向で作り続けてしまいそうです。
  https://www35.atwiki.jp/namu/pages/95.html
  https://www35.atwiki.jp/namu/?page=%E7%9B%AE%E7%8E%89%E7%84%BC%E3%81%8D
 芝村:問題はない。目玉焼き界の巨人になってよい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894545149925089281

・8月7日(月) ツイッター 22:06 芝村さんのツイート
 444:すいません、質疑が廃止になりましたが、星見関係については今後どのように進めればよろしいでしょうか。
  BPLのAPCへの介入について、自国について気づいた点がありまして。
 芝村:ユーザーイベントを使うのが一番楽。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894545318389325827

/*/

・8月7日(月) ツイッター 22:08 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  マクイックは悪戦苦闘していた。歩兵では歯の立たない白兵軍団、蛮族たちが共和国に押し寄せていた。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894545824721420289

・8月7日(月) ツイッター 22:11 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  立国ゲームと本番の違いを説明しよう。
  立国ゲームと比べると本番の方がある意味どうしようもないので気が楽になる。
  なぜなら決められた期間以外ではアイドレスが作成できないからだ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894546548050149376

・8月7日(月) ツイッター 22:16 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  まず概略から。テストゲーム本番では以下のことがある。
  ・質疑が廃止される。(ルールに関するものはOK)
  ・オーダーシステムが入る
  ・フェイズ制になってフェイズ中にできることが厳密化される。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894547727282917378

・8月7日(月) ツイッター 22:17 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  1ターンは
  ○アイドレス作成フェイズ
  ○大選択フェイズ
  ○第1ユーザーイベントフェイズ
  ○第2ユーザーイベントフェイズ
  ○第3ユーザーイベントフェイズ
  ○ウェーブイベントフェイズ
  ○エンドフェイズ
  からなる。1ターンは10日。テストゲームは3ターンゲーム。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894548135422246913

・8月7日(月) ツイッター 22:20 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  スタートターンは20T. 終了予定ターンは22T。
  1日は3年。よって1ターンは30年になる。
  ファーストターンであるT20のアイドレス作成フェイズは今やってるこれで、ゲームが始まるともうアイドレスは登録できなくなる。(今登録されているものしか使用できなくなる)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894548690123202561

・8月7日(月) ツイッター 22:23 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  さて。よくわからないであろう各フェイズについて少し説明。
  ○大選択フェイズ
   大選択はプレイヤー全体で一つの選択肢を選ぶ事を言います。
   大選択の選択はプレイヤーが話し合いで決めます。
   選択は即日です。選択後、対応したウェーブイベントが生成されます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894549681165828096

・8月7日(月) ツイッター 22:25 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  大選択フェイズの例:
  EV191 ハローワールド
  B世界に出てきたプレイヤー達は...
  大選択(プレイヤー全体で一つ選ぶ)
   1.B世界を復興させる。
   2.すぐにA世界に戻ろうとする。
   3.世界の危機に対応する
   4.世界の行く末を星見にて占う
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894549998741798912

・8月7日(月) ツイッター 22:28 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  大選択フェイズの選択時間は2時間。
  そこから3日ほどでウェーブイベント(100個の難題)が生成されます。
  その間3日の間、プレイヤーは毎日10個ずつのユーザーイベントを起こすことができます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894550811996442624

・8月7日(月) ツイッター 22:30 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ユーザーイベントはプレイヤーで分け合うことになります。政治としてね。
  帝國共和で15ずつに分けてもよし、そこから一国ずつわけてもいいでしょうし集団でやってもかまいません。
  ただ、すぐ出題を求めないと時間切れになります。だいたい半分もできればいい方かも。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894551316449468417

・8月7日(月) ツイッター 22:32 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ○ウェーブイベントフェイズ
  一〇〇のウェーブイベント(課題)が出てきます。対応するアイドレスを提出します。
  二日のうちにやらないといけません。アイドレスを提出するわけですね。100問を。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894551736798412800

・8月7日(月) ツイッター 22:37 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  で。ウェーブを乗り切ったら私の方で判定を行います。
  結果は順次だしますが、4日ほどかかります。その間プレイヤーはアイドレス作成フェイズに進みます。
  ここまでが本テストゲームの進行です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894552971542802432

・8月7日(月) ツイッター 22:38 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  まあ、蒼梧藩国の立国ゲームみたいに爆発多いわ心折れるわでブレーキ掛けちゃう可能性はありますが、
  基本的には気持ちよく回して気持ちよく爆発するようなゲームにできればと考えております。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894553274547748864

・8月7日(月) ツイッター 22:42 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  で、当たり前ですが、現在のところ、ウェーブが出てきてないので何が正解なのかなんてわからないわけです。
  ですから好きに作ってよいかと思います。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894554411673894912

・8月7日(月) ツイッター 22:47 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  さて。そのうえで割と重要なこと。
  立国ゲームではかなり緩やかになってましたが、本番では判定がピンポイントになります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894555531116924928

・8月7日(月) ツイッター 22:49 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  具体的には、
  例:アユの塩焼きが食べたいと蛇のおっちゃんが言っている。 対応必要評価2
  とか
  例:戦闘中に航空の敵は速度競争を始めて一撃離脱に徹した 対応必要評価4
  が起きます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894556145997578240

・8月7日(月) ツイッター 22:56 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  で。この時プレイヤーは手持ちアイドレスから抽出して提出していきます。
  使用するアイドレスはこれで、この設問に答えるのはこれ、という感じです。
  10%ルールは本来ここにかかります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894557807097266176

・8月7日(月) ツイッター 22:59 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  高い評価でなくてもクリーンヒットすれば簡単クリアも可能です。
  むしろ、本番では単なる評価値勝負。部隊40ねー。とかはなかなか出てこなくなります。全体の10%くらいですね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894558532640440323

・8月7日(月) ツイッター 23:02 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  で。大切なのはー。一つのイベントに出せるアイドレスは一つ。
  そして、一度使ったアイドレスはそのターンもう使用できません。
  部隊投入したらその部隊はもう使えません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894559484017655808

・8月7日(月) ツイッター 23:05 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ちなみに設定国民、猫士、犬士は1ターン使い切りで次のターンはもう使えません。(30年の間に入れ替わるため)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894560158088544256

・8月7日(月) ツイッター 23:10 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ということで、楽しくレッツアイドレスライフ。それではー。
  ちなみに明日は一日いないはず(台風によってはいます)ので、夜に話はありません。
  水曜くらいにアイドレス作成相談会1をやる予定です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894561347093970946

・8月7日(月) ツイッター 22:09 芝村さんのツイート
 猫野和錆:こんばんは、こちら昨日気づかなくてもうしわけございませんでした。
  病院に関する相談ですが、いつごろ伺わせていただけばよろしいでしょうか。
 芝村:今で。病院を提出しないといけないのだけど。どうする?防疫研究所を充てるか、別の何かをあてるか決めないといけないのだけど。
 猫野和錆:病院というと、評価8の中核病院レベルであれば、ちょうど玄霧藩のお二人(築山さんと小鳥さん)と、
  ダームさん(無名騎士藩)の協作で作成したのですが、こちらを防疫研究所内に含めてさらに最先端医療を加えて最先端医療病院を作成するつもりでした
  https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/86.html
 猫野和錆:これに研究設備も加えて防疫研究所にすれば和錆を配置できるという面で評価がかなり稼げると思いますが、
  それぞれ別の施設に分けた場合のメリットはどのようなものがあるのでしょうか。お聞き返ししてしまってすいません。
 芝村:先ほどの説明で話した通り、一つのイベントで1アイドレスしかだせないので、2回イベントくると結構大変かもね。
 猫野和錆:なるほど。察しが悪くてすいません。そうしましたら病院と研究所は分けさせていただきます。
  病院の機能に関しては評価いくつ程度の病院を想定していらっしゃいますか。中核病院程度でよろしければこのまま少し独自性を加えて宰相府藩国版で仕上げます。
 芝村:おお。流用して威信値を配りたかったので作ってくれるのはうれしいね。評価は8で十分。必要ならイラストで9にできるだろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894546083870760960
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894561832249171968
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894562561567240192

・8月7日(月) ツイッター 23:09 芝村さんのツイート
 クレール:ここで言うアイドレスというのは、例えば、先の設問で言えば、「魚の塩焼き」の料理の大部品と、
  「○○国の鮎」の大部品を組み合わせて、「○○国の鮎の塩焼き」というアイドレスをその場で作って出せるけど、
  すると「魚の塩焼き」と「○○国の鮎」が使えなくなる、ということでしょうか。
 芝村:できませんよ。
  提出する一つアイドレスからいらないものを抜いて出すことはできます。でも、できるのはそれだけ
 クレール:なるほど、逆なのですね。抜いてだす、というのは例えば「鮎の塩焼き定職」(鮎の塩焼き+味噌汁+ご飯)があれば、
  味噌汁とご飯を抜いて鮎の塩焼きだけの状態で出せる(ただし提出したアイドレスとして消費されるのは「鮎の塩焼き定職」そのもの)という認識でよいでしょうか。
 芝村:そうそう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894561111051194368
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894563151479414786

・8月7日(月) ツイッター 23:13 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:お話ありがとうございました。そういえば猫好きや 散歩好きを作りました(売り込み)
  https://www29.atwiki.jp/feg2/pages/599.html
 芝村:いいねえ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894562042555768832

・8月7日(月) ツイッター 23:16 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  アイドレスお互い流用大商談会はそのうちやります。
  売り買い楽しそう!
 築山:う、売り買いなんですか!(笑)
 芝村:威信の売り買いや!
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894562781378129920
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894564092861493249

・8月7日(月) ツイッター 23:17 芝村さんのツイート
 涼原秋春:複数部隊を統合した大編成も1アイドレス扱いになるので、
  T20からはこのような大編成もあらかじめ組む必要があり、
  しかし設定国民を含む場合は下手すると使わずに終わるので戦略をしっかり、という感じになるのでしょうか?
 芝村:うん。労力の空振りはいやよね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894563071426936832

・8月7日(月) ツイッター 23:20 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  宰相府の今後のTODO
  病院どうするかわさびと相談、→ワサビ作成さんくす
  共和国支援形式についてぜくやんと相談→連絡する
  帝国支援形式も議会と相談。→誰か来て
  宰相府内で仕事したい人集めて聞き取り。→いつやる?
  はっきーと派遣治安部隊について相談→連絡乞う
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894563983507677185

・8月7日(月) ツイッター 23:21 芝村さんのツイート
 四方無畏:お疲れ様でした。
  一点ご相談なのですが、私が所得申請を行っていたタケモンとその育成施設をアイドレス化したいと思ったのですが、タケモンの関係者の方と連絡が取れない状況です。
  私の方でアイドレス化しても良いでしょうか?
 芝村:いいよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894564136851390464

・8月7日(月) ツイッター 23:21 芝村さんのツイート
 玄霧:ルール的な確認なのですが、「おっちゃんが鮎の塩焼き食べたがってる 評価2」の場合、アプローチとしては
  「趣味:アウトドア 評価3」を出して釣ってきて焼いて塩焼きにする
  とか
  「職業:料理人 評価5」を提出して、アユの塩焼きを調理して出す
  等、アプローチ方法は選んでよいのでしょうか
 芝村:そうだね。認められるかはかなり微妙だけど。言うことはできる。
 玄霧:なるほど……いろんなアイドレス作っとけ、ってのはその辺にもかかるわけですね。
  最悪、ぴったりあったやつはないけどこれならいけるのでは、みたいなのを出すのも(成功するかどうかは別として)出来る、という感じですか
 芝村:そうそう。ペナルティで評価がガツンとされることがな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894564315109314560
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894566842341048320

・8月7日(月) ツイッター 23:27 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  そういえば、勘違いに気付いたので一つ。
  アイドレスの水増しを勘違いしている人がいるので。
  説明文が長くなって二つに割ったような部品構成は別にそれ自体は悪くありません。(でも続くはやめれ)
  System的な水増しアウトは 1.再帰。 2.組織化だけです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894565756842541056

・8月7日(月) ツイッター 23:27 芝村さんのツイート
 伯牙:すみません。遅くなりました。法執行機関及び大法院については、
  先日ご相談させていただいた部品に対して説明文を現在作成しているところです。
  治安維持組織である法執行機関の内容については、ちょっと慎重になりながら作成していますー。
 芝村:実は、宰相府で治安維持というか暴徒鎮圧部隊と一般警察部隊はそれなりの評価を作れてな。
  要望と装備生産余力さえあればわりに簡単に作れる。(設定国民並べないでいい)高物理なんではっき―と相性はよくないかもだが必要なら指揮下に渡そうかと。1Tめは国内用と共用になりそうだが
 伯牙:あー、それはありがたいです! 法執行機関も基本は歩兵編成で治安活動時は編成されていると思うので、
  I=Dなどの対兵器の前ではなかなか活動が難しいところがあることも懸念していましたので。
 芝村:陸軍も戦車とか戦車型I=Dとかはないけど、対I=Dや対空装備を持った一軍くらいは用意できる。
  問題は事前にどうするかだなあ。ともあれ、はっきーが指揮する前提で考えを進めるよ。
 伯牙:ありがとうございます! 治安維持は基本的に各藩国との連携行動になるため、
  法執行機関の損害を減らせることで藩国部隊の本行動までの時間稼ぎと、本行動後の連携を最大限できるのは嬉しいです。
 芝村:そのうちチェットで話そう。アイドレスデータを互いに見ながら話をしようか。12日以降解禁予定なので。
 伯牙:分かりました。大法院や法執行機関の部品構成の改定も視野に入れて、お話しさせていただければと思います!
 芝村:うす
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894566656206188544
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894568608625377280
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894572882654777345
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894574608787030017

・8月7日(月) ツイッター 23:36 芝村さんのツイート
 セントラル越前:お疲れ様です。帝国支援形式についてですが、どういう形でお話させていただければよいでしょうか
 芝村:いや。今ここで話そう。宰相府はSystem4でゲームバランスをとるために最後のお手伝い手段として戦力を用意しておくつもりだが、
  事前にこういうのが欲しいとか分かれば用意しやすくなる。どいうのがいい?
 セントラル越前:議会で意見を募ってみますので、少しお時間をいただけますでしょうか。すいません。
 芝村:まあ。すげえ大雑把なのでいいので
 セントラル越前:話をした限りでは「高物理で高評価な部隊」というキーワードが多いようです。
  歩兵は比較的揃えられそうですが、I=D関係で星鋼京・土場以外にもう一か国あるとありがたい、という感じでした。
 芝村:なるほど。伏見いる? あいつとちと話したい
 平林:議会には今いらっしゃらないみたいです。
 芝村:なるほど。ありがとうございます。
  実は今こっちでトモエリバーとケントまではデータ化しているので、共有して共同開発しようかと。
 平林:かしこまりました。ではこちらからその旨議会に書き置きしておこうと思います。
 セタ:と、すみません。いまPCの前につきました。
 芝村:DMで話そうか
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894567903378395136
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894569008531361792
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894571798880178176
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894572625082466306
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894576898247860224

・8月7日(月) ツイッター 23:41 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  宰相府のTODO更新
  病院どうするかわさびと相談、→ワサビ作成ありがとう
  はっきーと派遣治安部隊について相談→はっきー部隊指揮方面で調整中
  帝国支援形式も議会と相談。→越前に投げた
  共和国支援形式についてぜくやんと相談
  宰相府内で仕事したい人集めて聞き取り。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894569265986060288

・8月7日(月) ツイッター 23:43 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  宰相府のタウンミーティングでもやるか、高原かポレポレか青狸呼んで話し合うか迷う。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894569586858668032

・8月7日(月) ツイッター 23:43 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:是空さんに芝村さんがれんらくとりたがってましたよーとメール飛ばしておく必要ありますか?
 芝村:いや、俺がメールすりゃいいやん。最近顔出してないのかい?
 高渡あゆみ:コミケ前なので長時間はなかなか。国内進捗報告はみていただいてます
 芝村:んじゃ、電話しとく
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894569705859538947
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894575001503842304

・8月7日(月) ツイッター 23:51 芝村さんのツイート
 築山:先日、宰相府の職業でオペレーターを作成されるご予定とお伺いいたしました。
  こちら個人アイドレスでも使用させていただきたく、もし問題がなければ作成させていただきたく思いますが私には荷が重そうでしょうか。
  もっとお詳しい方にお願いできるならば私はそれで構わないのですが。
 芝村:もちろん作ってもいいんだけど。俺が作ってもええよ。
  俺が作るともろもろでRD25+学校の効果10+歴史的効果10で45くらいになりそうなんだけど。
 築山:おおすごい… それでしたらでしゃばりませんので お待ちしていてもよろしいでしょうか!
 芝村:もちろん。リリースが遅くて済まんが12日くらいには一般配布予定だよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894571604239204352
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894572220000817153

・8月8日(火) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 都築つらね:すみません、細かめのアイドレスについて質問です。
  Q:例えば食品を作る人たちに対して「マイスター制度(仮称)」で信頼と威信を付与したいとして作った際、
  直近でこちら登録する場合は設問211の個人アイドレス作成で登録のような形になるのでしょうか。
 芝村:A:枠外のアイドレスもすぐ解禁されるので自由に作っていいです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894574793231441920

・8月8日(火) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 山吹弓美:ぜ、全力で空気を読んでおりませんが、
  今後いろいろつくらなあかんと練習も兼ねてツッコミ用のハリセン作ってみました。こんな感じになるのでしょうか
  https://www31.atwiki.jp/mayferia/pages/121.html
 芝村:いいね。問題なし。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894574938933284866

・8月8日(火) ツイッター 00:15 芝村さんのツイート
 神室:今、国で部品作ってるのが美弥さんと自分しか居ないので、これ無理じゃないかなって思い始めてる>正式アイドレス開始
 芝村:流用流用
 神室:あ、流用は許可いただいて活用させて頂く予定ですが、その他アイドレスにまで手を回す余裕と手広さが少なくなりそうでして…!>ウェーブへの対応等
  何でもないアイドレスを作る余裕をどうにか捻出したいところでは有るのですが。
 芝村:潜水艦とかは前のをそのまま使えるだろうから、流用範囲を広げて捻出するしかないかも。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894577680930152453
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894578848334921728

・8月8日(火) ツイッター 00:23 芝村さんのツイート
 伯牙:法執行機関に関して別途の相談になるのですが、こちら法執行機関の批准に関して再度可否連絡をいただくようにしたのですが、
  宰相府の批准については許可いただけますでしょうか? 許可いただけるのなら、自分が代理で宣誓します。
  http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33723
 芝村:OKOK
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894579783874469888

・8月8日(火) ツイッター 00:25 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:宰相府のオペレーターが45ときいて それくらいいるのかしらって目が@@してきた
 芝村:ヒント:宰相府は爆発しても気にしない。(もはや人間は政治、行政から追い出されてロボット警察が問答無用)
 高渡あゆみ:はっ! そうですね ロボット警察でなんかあっても鎮圧できそうですし
 築山:コワイ
 芝村:いや、2の時からそうだったからね?
 芝村:まあ。ただこれは宰相府がSを狙ってない国だからできるのであって、アイドレスは今も昔も高すぎる評価はヤバイはヤバイよ。
 高渡あゆみ:善政狙ったり 人の形質守ったりするならまた別ということですね
 猫野和錆:横から申し訳ありません。割合大真面目に、和錆が研究でイヒヒとか言い始めた時に即座に頭ぶったたいて止めて異常を報告してくれる人が欲しいなと思ってたんですが、
  これはロボットさんにお願いすると普通に撲殺されちゃいますでしょうか
 芝村:専用プログラム書けば撲殺はしないけど。スタンロッドでびびびやられて拘禁テープでしばられるくらいだよ
 猫野和錆:そうしましたら防疫研究所に関しては和錆ビビビ用のロボットさんを設定させていただいて、大部品として配置したいのですが、
  もしよろしければ後程アイドレスを拝見させていただいてよろしいでしょうか。もしくは専用ということで初めから作っちゃったほうがいいでしょうか。
 芝村:一部品でカメラだけおいとけば、あとは殴りいくようにしといてあげるよ。
 芝村:警察ロボの部品をずらーと並べても仕事の役にはなんら役にたたんだろうから。
 猫野和錆:おっしゃる通りですね。基本的には研究に役立ちそうな内容だけ収録するように努めます。
 芝村:実は評価高すぎると石化とか食らう可能性があるので、どうせなら使える部品をそろえた方がいい。まじで。
 猫野和錆:なるほど……石化すると使えなくなってしまいますもんね。
  なるべく水増し成分なしで、密度高めの設定にできるように頑張ります。カメラに関してもRD1にしてしまったほうがいいですね。アドバイス本当にありがとうございます。
 芝村:いや。公開でやってるのでみんな参考にしてほしいんじゃよ。
 芝村:ともあれがんばっておくれ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894580304140095488
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894580929447960578
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894581608811909120
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894582708667469824
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894583935002222592
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894584073758195712
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894589654342680576
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894590589265563648
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894590639026839553

・8月8日(火) ツイッター 00:34 芝村さんのツイート
 はる:おそれいります。PCのアイドレスに所有している低物理域と高物理域の職業まとめてつっこむのは大丈夫でしょうか?
 芝村:それ、ニューワールドから離れたらどっちでも使えない悲しい何かになるのでは。二つPCアイドレス作るのじゃだめなの?
 はる:なるほど。
  1:二つPCとは、はる(低物理)はる(高物理)とかでよろしいでしょうか?
  2:勇敢な大剣士、騎士、聖騎士は低物理専用でしょうか?
 芝村:1.いいんじゃね
  2.名前の通りだ。
  ちなみに焦らないでもアイドレス作成相談会やるよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894582443193188355
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894583587571249152

・8月8日(火) ツイッター 01:04 芝村さんのツイート
 高原:気付くのが遅くなりました。宰相府内での仕事の要望聞き取りとかでしょうか?>ご用件
 芝村:うん。旧キノウツンメンバーでどんな風にゲーム参加するかをな。
  部隊を動かしたいとか、歩兵やりたいとか、いろいろあるやろから
  で、やりたいことに手を貸せたらいいよね
 芝村:で。すまんがなんとなくやりたいこときいといて。りんくは部隊指揮をさせてみたい。築山はオペレータをきせてやりたい。ほかはどうするかのう
 高原:なるほど。現状だと自分たちのPC作成までで、そこまで考えてない感じでした。
  やる分には歩兵もパイロットもおおよそ皆経験してますが、やりたいこととなるとうーん
  ちょっと皆に意見聞いてご相談に上がります
 芝村:そだね。すまんが頼むよ。ポレポレとか聞いといて。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894589960069685248
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894590929927110656
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894593428008325120

・8月8日(火) ツイッター 05:06 芝村さんのツイート
 ユーラ:すみません、こちらのルールついて確認させてください。
  長くなってしまったため、以下のURLをご確認の上でお答えいただけると幸いです。受け付けられない質問でしたら申し訳ありません。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4111&reno=4110&oya=3943&mode=msgview&page=0
 芝村:アイドレスの相談会で聞いてね。すぐにあるので。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894650883102748672

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・8月8日(火) ツイッター 12:03 芝村さんのツイート
 はぐろ:@idress
  暁さんの剣士 すごく ほしい vs 修業設定イ みたいになってる
  蒼梧で剣士系作ればいいんですよねハイ まあなんだ、強くなりたい
 猫野和錆:一個の国の中で高物理と低物理は共存させないほうが基本的にはいいので。ピケ発達させていくならやめたほうが…気持ちはめっちゃわかる
 はぐろ:物理域あんまり関係ないのとか作ろうとおもいまふ……
 芝村:アイドレス作成相談会へどうぞ
 はぐろ:はいぜひ
 芝村:水曜か木曜に行われます
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894755961323126784
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894756700875407361

・8月8日(火) ツイッター 12:45 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんにちは、遅ればせながら電子版猟犬の旗を読ませていただきました。
  主人公の外国人という視点での見方と日本人がどう見えているのか
  という視点の違い、細かい視点の違いと考えの違いが混在してミステリアスでスリリングな内容だと感じました。次回作が出るのであれば楽しみにさせていただきます。
 芝村:次回作はどうかなー。でもありがとう
 https://twitter.com/siva_yuri/status/894766483762429952




0809(水) アイドレス作成相談会 1回目

・8月9日(水) ツイッター 09:24 芝村さんのツイート
 芝村:そして今日も難題を待つが30分くらいしかなかった
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895078375865188353


・8月9日(水) ツイッター 09:38 芝村さんのツイート
 芝村:
  質問:簒奪皇帝で、大鵬国には国が窮地になると大鵬が現れて国を守るという伝説がありますが、
   白石伯が1巻の最後で使った絶技は大鵬顕現斬であり、伝説の通りになったという感じがあります。なぜこのようなことが起きたのでしょうか?
  回答:簒奪するために頑張って修行した。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895081918793826304

・8月9日(水) ツイッター 09:45 芝村さんのツイート
 時エイトグ:マジオペ漫画版でこの時はこういう表情じゃないんだけどなーって思ったことありますか?
 芝村:思うというか、表情に限らず、皆で意見を出し合うように努力しています。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895083682809040896

・8月9日(水) ツイッター 10:03 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんにちは、幻想交流を楽しく読ませていただいております。
  作中で気になったことなのですが、藤前さんが石清水さんから「伝説的社員」だと言われているのですが、石清水さんにそこまで言わせるのは何か理由があるのでしょうか。
 芝村:一部のご乱行がな。300円で一月過ごしたり、出会ってその場で新人と結婚とか。
  しかも手続き費用を彼女に金借りるとか。近くにいたらネタとして一瞬で広まるぜ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895088223340290048

・8月9日(水) ツイッター 13:09 芝村さんのツイート
 かくた:おつかれさまです。アイドレス4本番では課題の解決時に、
  例えば『ゆけ!信長家臣団』のように「課題を解決した藩国の威信値に+2」など、報酬を獲得できる仕様なのでしょうか?
  ルール質疑ではないとも思いますので「本番をお楽しみに」でしたら、そのご回答で結構です。
 芝村:活躍すれば威信値は得られますね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895134999929774080

・8月9日(水) ツイッター 19:13 芝村さんのツイート
 キルケ:アイドレス:従業員の給与と休日
  http://privatter.net/p/2646954
  #流用可能作成済みアイドレス告知
 芝村:おー。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895226417251663872

・8月9日(水) ツイッター 19:17 芝村さんのツイート
 みぽりん:お忙しい中、申し訳ありません。質問を再掲させてください。
  https://twitter.com/mipo_222/status/894710630346743808
 芝村:作成相談会を待ってね。22時開始予定です
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895227489743552512

/*/

・8月9日(水) ツイッター 21:52 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  アイドレス作成相談会1を開催します。お悩みよろずにお答えします。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895266587246080001

・8月9日(水) ツイッター 21:57 芝村さんのツイート
 みぽりん:お忙しい中申し訳ありません。個人的に、アイドレスの評価値があがると、着用する人が減る。
  人数を確保するために着用制限をゆるめると、爆発しやすくなる、という理解をしています。
  そして、藩国で、評価8の保育士を評価9にしたいという話が出ています。
  まず評価値が高くなると着用が難しくなる(保育士不足になる)という心配を伝えたら、着用基準をゆるめればいいという話になりました。
  現状、戦闘行為はいれてはいないのですが、評価値が高く着用制限のゆるい非戦闘アイドレスも爆発の危険はあるという理解であっていますか?
 芝村:設定国民に着せるなら評価9は割とリスキーですね。ただ、他で補えないことはないです。
 みぽりん:ご回答ありがとうございます。他で補うというのは着用制限のようなものでしょうか。
 芝村:そうですね。あとは別の職業とか。法令アイドレスとか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895267763479916544
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286748095197184

・8月9日(水) ツイッター 22:00 芝村さんのツイート
 涼原秋春:こんばんは。カマキリのアイドレスを制作したのですが、
  B世界情勢上異なっている、あるいは部品を足したほうが良い分野などございますでしょうか?
  http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/idwiki/wiki.cgi?p=system4mantis
 芝村:目的が何かだね。必要な食事量を記載すれば数が自然と抑制されるし。
  I=Dに乗せたくないなら、はっきりサイズを書いていくがいいだろうし。
 涼原秋春:現状仕様では他知類用戦闘職は着用不可能、としたので、非戦闘一般職として生活する分にはよいかな、という方向性です。
  その場合でも増えすぎないようある程度抑制したほうが良いでしょうか?
 芝村:分からない。増えやすい方が国家のピンチにはいいし、増えすぐればそれはそれでも問題も起きるだろう。そこはまあ、どっちもありうるので。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895268663749517313
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895272216480235520

・8月9日(水) ツイッター 22:01 芝村さんのツイート
 うぬ:こんばんは。くだらないことを聞いて申し訳ないのですが、男の娘や女装男子などのアイドレスは職業に含まれますか?
  趣味で作りたいのですか評価値どこ目指すべきか悩んでいます。
 芝村:趣味アイドレスでいいじゃん。職業にするといろいろ制限出るよ
 うぬ:やったー! ありがとうございます。趣味でいいのかなぁと分類で迷ってました。趣味の評価値ってことは6とかになっても大丈夫なんでしたっけ…
 芝村:大丈夫と思う。変に万能にしなければ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895268863142617088
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895272341155921924

・8月9日(水) ツイッター 22:03 芝村さんのツイート
 せこいあ:こんばんは。ネットが汚染されているとのことなので無線によるネットワーク構築で回避しようとこのようなものをつくったのですが、
  Q1.これは爆発を回避できますでしょうか
  Q2.これは他陸戦部隊に対してシフトを得られますでしょうか
  https://www65.atwiki.jp/sougohankoku/pages/43.html
 芝村:A1:無理です。
  A2:シフト得る前に爆発しそう。
  A3全般としてB世界は低物理が強くて高物理、特にネットワークは厳しい制限がかかっていることが体験的に知られています。
 せこいあ:ありがとうございます。駄目でしたか…
  ではB世界では高物理国家そのものが厳しい状況に置かれていると思った方が良いのでしょうか。また、その場合今からでも低物理方面に舵を切るべきでしょうか
 芝村:ところがA世界だと逆で魔法はとにかくすぐ爆発します。
  A世界に戻るのが目的でもあるので、その辺難しいと思いますよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895269273072881664
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895274220892020736

・8月9日(水) ツイッター 22:04 芝村さんのツイート
 ロン:質問お願いします。
  現在、ナショナルネットネットワークの汚染問題がありますが通信、センサー類、戦術データリンクの設定をI=Dに組み込んでも大丈夫でしょうか?
  (データリンクに気を使っている設定を盛り込んで大丈夫かなと思案してます)
 芝村:分からん。怪しい。宰相府は爆発上等なので画期的解決法使うことにしたがあまりお勧めできない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895269579152216064

・8月9日(水) ツイッター 22:05 芝村さんのツイート
 七飾:すいません、アイドレス作成での相談です。
  Q:BALLSはTLOですが、保育園の部品にするにはどういった記載すればいいのでしょうか?
  式神は神だから直接作るのはよくないと式神使いの部品にしたように、部品で記載し無茶させないなら大丈夫と思っていましたが、確認はした方がいいと思いました
 芝村:A:まあ、部品にそっと加える程度なら大丈夫だよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895269874804572160

・8月9日(水) ツイッター 22:06 芝村さんのツイート
 セントラル越前:こんばんは。設問205(帝國側職業100)で作成する職業アイドレスは評価値の最低値を5にそろえるべきでしょうか?
  現状集まっているデータでは評価3~4が多く、作成された方へ底上げのお願いをすべきか悩んでいます。
 芝村:評価3、4でも問題ないのが多いよ。逆に言うとやばい職業もある。
 セントラル越前:ありがとうございます。例えば警官・消防や役人といった設定的にも重要度の高い職業がやばい、とかでしょうか?
 芝村:そうね。単純に評価不足になるからねえ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895270087799603200
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895276535023783940

・8月9日(水) ツイッター 22:08 芝村さんのツイート
 神室:都市船のアイドレス4版記述で悩んでおります。
  都市機能全部、居住する場所なので機能について事細かに記載しようとしているのですが、
  最下層の都市鉱山やら農村区画の農村生産や娯楽のカジノなど雑多なものを組み入れてしまっても良いものなのでしょうか?
 芝村:いいと思います。
  ただ、資源採掘値は別途要求されることが多いので、大部品で独立させていたほうが良いです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895270436652556288

・8月9日(水) ツイッター 22:09 芝村さんのツイート
 鈴藤:質問です。設問212の自国の地図を描いて地方領主として領土を貰ってもよいについてですが、ここで作るアイドレスは地形を書けばよいでしょうか? それとも組織や建物などでしょうか?
 芝村:領土貰ったらその中では好きに書けます。まあ、爆発しないようにがんばれ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895270696095318016

・8月9日(水) ツイッター 22:09 芝村さんのツイート
 ユーラ:こんばんは。犬士についての質問になります。
よろしくお願いします。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4111&reno=4110&oya=3943&mode=msgview&page=0
  Q1.犬士や猫士も1ターンで入れ替わるため使い切りとのルールですが、これは1ターン=30年で寿命を迎えてしまうということでしょうか?
  Q2.寿命である場合、後ほねっこ男爵領にいるA世界からやってきた犬士48匹みんな1ターン経過時にいなくなってしまうのでしょうか?
 芝村:A1:はい。
  A2:はい。かわりに自由に登録できるので数的には増やせます。
 ユーラ:Q1.長い間一緒にいた犬士たちとこういう形で別れてしまうのがとてもつらいのですが、爆発せず、アイドレス終了まで一緒にいられる手段はないでしょうか?
  Q2.犬士は繁殖ができないようになっている設定でしたが、これまでの犬士たちの子孫として新しい犬士を登録することは可能でしょうか?
 芝村:A1:剥製にするとか。毛皮にするとか。あと冷凍睡眠
  A2:できるようになりました。
 ユーラ:すみません、こちらの回答を受けての疑問なのですが、後ほねっこ男爵領はA世界のままのようだということで、
  ほねっこの犬士たちはまだ制限が外れていない状態ではないかと思います。B世界に合わせて変更されたのでしょうか?(しつこくてすみません)
 芝村:B世界にでてこないとゲームできないじゃん!
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895270935141298176
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895281707334619136
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297307276566528

・8月9日(水) ツイッター 22:11 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:Q1:こんばんは。重要施設(兵器工場や燃料生産地、会社など)に警備体制を敷くアイドレスを入れたいのですが
  こちら入れると10%にひっかかるのでは? という疑問があります。
  部品として「警備会社と契約している」とか「テロの予兆がある場合は警備体制が敷かれる」とかいうのを入れておいて
  警備体制やテロ対策のアイドレスを別途提出しておけば有事の際に適用できると考えて大丈夫でしょうか?
 芝村:A1:提出時の10%以上ではじかれるルールなので、ちと面倒だけど提出時に省いてから出せばいいと思うよ。まあ、俺ならもう少し別の使い方するけど。
 芝村:軽歩兵部隊編成して必要に応じて投入とかでいい気がするけど。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895271356815687681
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895271526915690496

・8月9日(水) ツイッター 22:13 芝村さんのツイート
 伯牙:大法院についても後でご相談させていただきたいのですが、個人的なものを一つお願いします。
  このように加護としてアイドレスを組んだのですが、この場合は雷鼠と風鼠は別個体なので組織化には当たらないでよかったでしょうか?
  https://www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/84.html
 芝村:組織化とは同名同内容アイドレスが独立してない状態で複数含まれることを言います。今回はそれにあたってないので大丈夫。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895271889353924609

・8月9日(水) ツイッター 22:16 芝村さんのツイート
 アミル:こんばんわ、お世話になっております。
  国内で意見が割れまして。現在設問で、工場や病院等制作しておりますが、後にあると言われていた自由提出の時期に提出したアイドレスは、例外なく民営になるのでしょうか?
  裁判所を設置したら、民営の裁判所になってしまいますか?
 芝村:いいえ。自由提出が可能になると設定(部品)次第になります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895272517383856128

・8月9日(水) ツイッター 22:17 芝村さんのツイート
 はぐろ:こんばんは、失礼します。評価の高い職業を設定国民が着るとリスキーということですが、
  明確にプレイヤーキャラやACEだけが着用するという制限はどのようにつけたらよろしいでしょうか。
  以前は根源力などで制御していたとうかがったのですが…
 芝村:個人制限:例:エクスカリバー専用職業と明記する。で、理由を書く。
  はぐろを好きでないと使えないとか、クロスアクシャで受けた訓練がないと使えないとか。
 はぐろ:えーーと例えばともかく承知しました、ご回答ありがとうございます。
  ちなみにエクスカリバーのアイドレスは現時点の知識で作ったらやはり現実と違うとかで爆発したり、
  むしろ情報とぼしく評価低くなるので作らないほうがよかったりしますでしょうか。
 芝村:分かったら付け足していけばいいじゃん。
 はぐろ:はい。質問前後してすみません、ACEエクスカリバーアイドレス作成については
  以前お話しされていた「運営の許可がいる国家事業」かと思いますが、作成自体については許可をいただけますでしょうか
  https://twitter.com/siva_yuri/status/887683769238396930
 芝村:許可
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895272829662265345
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895281382821318656
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297161264484352

・8月9日(水) ツイッター 22:18 芝村さんのツイート
 積木:質問をお願いします。神聖裁判のような悪い影響を持つものも制限をかけるなどしてアイドレス化すべきでしょうか? それともアイドレス化は見送るべきでしょうか?
 芝村:神聖裁判が本当に悪いかはわからない。普通の裁判所が極端に不足しているとか、自治の一環とかだと、なまじ禁止したせいで爆発することがある。(事例が多数ある)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895273142783889409

・8月9日(水) ツイッター 22:21 芝村さんのツイート
 風杜:すみません、今まで出てきたアイドレス作成等に係るルールをこんな感じでまとめてみたのですが、確認していただいてもよろしいでしょうか?
  例示等は多少アレンジしてあります。 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?id4_system
 芝村:実にいいねえ。広めてください。
  ちなみに大部品名は名前だけのラベルで70%ルールの対象外です。
  ですから
  A-74ケント(大部品)
  A-74とは(部品)
  でもOK
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895273916301627392

・8月9日(水) ツイッター 22:23 芝村さんのツイート
 ロン:変身ヒーローは10%ルールに引っかからずに組めるわけですが、
  整備(評価2)、戦闘能力(評価3)、全部で(評価5)の場合、提出の際の評価は 整備2、戦闘3 という認識でいいのでしょうか?
 芝村:そうね。面倒くさいけどえり分けて出すことになるね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895274406682873861

・8月9日(水) ツイッター 22:25 芝村さんのツイート
 時雨:お疲れ様です。施設についての質疑をお願いします。長文となるため、リンク先に本文は記載しています。
  申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
  なお、目標は作成中の燃料パイプラインで評価10を達成することとなります。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4336&reno=4203&oya=4130&mode=msgview
  Q1:下記質疑では支援部品が評価値より高いシフトを出すのはバグとしてNGが出ましたが、
   考え方そのものは間違っていないという認識で大丈夫でしょうか。
    https://twitter.com/siva_yuri/status/893405757101621248
   考え方=施設アイドレスを主力と支援の大部品で構成し、支援大部品によるシフトで主力の評価を底上げする。
   例:
    燃料パイプライン
    -燃料パイプライン(主力)(評価8)
    -燃料パイプラインの運用体制(支援)(評価1、シフト1)
    -燃料パイプラインの運用体制(支援)(評価2、シフト1)
    以上、シフト2により評価合計10となる
  Q2:Q1で上記対応が可能な場合、流用が効かなくなる、大部品単位で抽出された時、シフトボーナスを失うなどのデメリットはあるでしょうか。
 芝村:A1:生産するときはシフトとか入らないけど課題では使えるね。
  A2:A1に書いた通りです。
 時雨:ありがとうございます。リソースの実生産は評価8相応のものとなる、実際のイベントで提出するときはシフト込みの評価10として運用できる、でいいでしょうか。
  データ上の生産力より大きな影響力を行使できる、という事になりそうですが、これがシフトのメリットという認識で大丈夫でしょうか。
 芝村:ええ。
 時雨:ありがとうございます。やっとシフトの概念が理解できました。これまでのお話を踏まえたうえでご相談なんですが、燃料パイプラインを作成する場合、
  他国との連携は実際に支援施設を作ってもらってRDを上げていく方向と、設定的支援をもらってシフトを狙っていく方向、どちらがおすすめでしょうか。
 芝村:RDの方が絶対いい。おそらく多くの国で生産に不足が出るだろうから。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895274748912975874
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895285370698440704
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895300767539576832

・8月9日(水) ツイッター 22:26 芝村さんのツイート
 近衛カケル:こんばんは。低物理域などでの(攻撃・治療行為)補給枠狙いで下記URLのアイドレスを作成してみたのですが、有効に機能しそうでしょうか?
  http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=2587&reno=2488&oya=2486&mode=msgview
 芝村:生産がうまくいくなら大丈夫。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895274988252549121

・8月9日(水) ツイッター 22:27 芝村さんのツイート
 ハロルド・ロット:こんばんわ。砂漠に地方自治領としてながみ村を作ろうとしています。
  (来歴として)砂漠地帯に南国であるながみ村を作るにあたってまずオアシスの造成を行うだろうと考えたのですが、どう設定すればいいのか難儀しております。アイディアをお借りできませんでしょうか?
 芝村:一般に砂漠と皆がイメージするイラクや、エジプトでも河の近くは南国みたいになってるよ。
  植物豊かで半分水没して収量も豊かだ。単に川沿いに作ればいい気が。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895275467598553088

・8月9日(水) ツイッター 22:29 芝村さんのツイート
 岩崎経:相談よろしくお願いします。個人ACEの岩崎仲寿なのですが、みなしにWD系が入っていないのに設定的には可能だろうとWD系の部品をつけたら爆発しますでしょうか?
  それとも高物理でしかWDは使わないなどと説明文に書けばセーフでしょうか? 物理域がふわっとした子なので心配です。お願いします
 芝村:WD系職業追加してやってもいい気がするね。
  面倒ならkeが嫌がるので着ないとかでいい気がする。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895275742296104962

・8月9日(水) ツイッター 22:31 芝村さんのツイート
 YOT:失礼します、施設アイドレスについての質問です。
  施設アイドレスに、その施設で働いてる人の定義として、大部品として職業を組み込む事は問題なさそうでしょうか?(例えば病院に大部品として医師を組み込む等)
 芝村:できるとは思う。問題は直ぐには思いつかないが、逆に言えばそう簡単に爆発はせんのでは
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895276289355010048

・8月9日(水) ツイッター 22:33 芝村さんのツイート
 あおひと:お疲れ様です。アイドレス作成での相談です。
  Q:エイラーンとサイコキノを作ったので、問題ないか一度見てなにか不都合などありましたらアドバイスいただけますでしょうか?
  https://www6.atwiki.jp/aonoaohito/pages/85.html
 芝村:評価が低いから大丈夫なんだけど、着用制限を強めにしたがいいよ。あおひと家の血筋でしか使えない、など。
 あおひと:もうひとつ質問です。
  Q:本物変態とはどういった職業なのでしょうか? アイドレスを作成するにあたって方向性などなにかヒントをいただければと……!
 芝村:A:大丈夫。君は本物だ。そのままやってよし
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895276823751180288
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305796728246274

・8月9日(水) ツイッター 22:34 芝村さんのツイート
 犬森:今晩は、芝村さん。質問がありまして宜しければ回答頂けませんでしょうか。
  設問206用の病院アイドレスを作成しているのですが、病院の主要スタッフ紹介のように施設に従事する職業アイドレスを盛り込んでしまうと支障がありますでしょうか。
 芝村:たぶんない。ありそうなのは医師団を別途付けたとき70%ルールにもろ被りするケース。
 犬森:回答有り難う御座います。となりますとさらに質問なのですが、病院に限らず職業アイドレスは施設につけないほうがいいのでしょうか。
  つけて良い場合、設定国民に着用させたほうがいいのでしょうか。それとも職業アイドレスだけでいいのでしょうか。
 芝村:まあ、そこはケースバイケースですね。
  つける場合は職業アイドレスだけで大丈夫とは思うのですが。
 犬森:回答有り難う御座います。
  そのケースバイケースには先の芝村さんが表現されていた医師団で70%丸かぶりする際に、被るスタッフをOFFなどで対応も含まれていますでしょうか。
 芝村:ええ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895277020635987969
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895288932690124804
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305678385958912

・8月9日(水) ツイッター 22:34 芝村さんのツイート
 築山:Q1:自分の店舗や自宅をアイドレスとして作成していますが、評価値による影響はどのように出るものでしょうか
  Q2:お店は評価値6,個人宅は評価値7となりましたがこの数字から何かメリットデメリットが生じることはありますか?
 芝村:評価9とかにならん限りは大丈夫(国規模の大きさになってまうので)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895277179822415872

・8月9日(水) ツイッター 22:35 芝村さんのツイート
 城:こんばんは。藩国でアイドルオペレーターを作成しようと思うのですが、昔に完成して提出しそびれた内容と、今の部品システムとにうまい妥協点が見つかりません。
  要点に合わせて47人イラスト付きで作っちゃっててどうしたものか…。一人一人部品にするのも変でしょうか?
 芝村:変ではない。いいんじゃ?
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895277377525211136

・8月9日(水) ツイッター 22:36 芝村さんのツイート
 高梨ひひひ:質問をお願いします。
  Q:自PCのアイドレスについては、核となるアイドレス(経歴や考え方等を組み込んだもの)を作っておき、それに職業アイドレスを足す形式がよろしいでしょうか?
  例
  【ひひひ(WDダンサー版)】
  ┣【ひひひ】
  ┗【WDダンサー】
 芝村:A:自由につくれるけどその作り方でも問題なし。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895277690286030848

・8月9日(水) ツイッター 22:38 芝村さんのツイート
 阪:相談の機会をありがとうございます。akiharu国の変身ヒーローについて相談させていただきたいです。長くなりましたので別にまとめました。よろしくお願いいたします。 
  https://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/15.html
 芝村:着用制限が危ない。これだと人を殺すのが正しいと信じて疑わない上にそれが平和だと信じているサイコパスが着用できる。
 阪:Q2.「ニューワールド全体の道徳観念に沿った形で善なるものしか着用できない」と盛り込むことで回避できないでしょうか
  Q3.設定で公的機関の登録を必須としていますが、登録の際の面接等で人格審査を行うことで回避できるでしょうか
  (国内版では変身ヒーロー協会の審査で行われている設定です
 芝村:A2:できるかもしれないが、するとすげえ減りそう。
  A3:面接官が買収されてたらやりたい放題だな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895278116385341440
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895296609361182720

・8月9日(水) ツイッター 22:39 芝村さんのツイート
 山吹弓美:あともうひとつ、PLACEと個人ACEについてなんですが。
  PLACEに剣みなしがあるので入れたいんですが、
  個人ACEというかベルカインに今のところみなしが入っていない王入れても大丈夫でしょうか?(王と剣はセット運用が基本だと思うので)
 芝村:いいんじゃないかな。まあ、ここで第三の男が出現でもよし。いいぞ。もっとやれ
 山吹弓美:ありがとうございます……って、第三て何ですか増やしてどーすんですか、いえ実は息子が生まれるよとかでしたら良いんですが!
 芝村:まあ、それはないかな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895278289832468480
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895289917948833792

・8月9日(水) ツイッター 22:39 芝村さんのツイート
 谷坂少年:こんばんは! 国で建築家を提出したのですが、中に理力建築士の大部品を突っ込んでしまったので高物理域では活動できないんじゃないかと困っています。
  職業アイドレスを解体し、それぞれ別の職業として再編成することは問題あるでしょうか?
 芝村:問題ない。
 谷坂少年:ありがとうございます! 調整してみます!
  また、私事ですが軍師アイドレスを作成しております。ACEの大部品を想定していますが、三十六計の部品化だけでRDが36と強く不穏です。
  着用をオーダーで縛るほか、爆発対策あればご教示お願いします。また何かアドバイスあればお願いします……
  https://twitter.com/tanizaka/status/895283422989500416
 芝村:いいんじゃない?(笑)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895278392001519617
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297457180950528

・8月9日(水) ツイッター 22:40 芝村さんのツイート
 三園晶:こんばんは。お疲れ様です。猫士さんたちなのですが、1ターンで引退したり寿命だったりする、ということで、
  今まで同じ時を歩んできたので寂しい気持ちがあるのですが、
  これは繁殖や自由意志への制限が外れてそれぞれがそれぞれの猫生を歩むようになった、と思うのがいいのでしょうか……?
 芝村:ええ。B世界では反乱おきて改善した結果、そうなっています。
 三園晶:なるほど。ありがとうございます。続いて関連する質問をさせてください:
  今までのお話から、王猫様についても毎ターン代替わりする、と考えましたが正しいでしょうか?
 芝村:王猫はACEなんでそういうのはないかな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895278631554908161
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895290074786549760

・8月9日(水) ツイッター 22:42 芝村さんのツイート
 JUNK-C:芝村さん、こんばんは。相談会の開催ありがとうございます。
  野菜丼のアイドレスを相談させてください。
  https://www7.atwiki.jp/genz/sp/pages/613.html
  設定国民に文化として定着して欲しいと思って特産品枠で作ったんですが
  Q1:これを踏まえた上で内容に問題はありませんか
  Q2:評価はどうですか
  Q3:野菜丼は工場による生産を考慮すべき もしくは、専用設備としてレストランや屋台での生産を考えるべき のどちらでしょうか?
 芝村:A1:生産大変そう。
  A2:まあいいんじゃない。生産大変そう。
  A3:庶民が手に入れるのも大変そうだが、民間工場にまかせるでもいいよ。
 JUNK-C:ご回答ありがとうございます。よろしければ追加で質問させて下さい。
  Q4:野菜丼には色々な種類の味をアイドレス内でデザインしたのですが、今回提出するのは元祖のみとして、自由枠で違う味を基本構成同じで提出することは有意義でしょうか。
  Q5:生産大変=部品が多く使用されているため
   高評価の食品となり、生産量を確保するために民間工場の準備が大規模になりそうという勧告、という認識で合っているでしょうか。
 芝村:A4:はい。
  A5:王侯貴族しか食べられないものになりそう。
 猫野和錆:すいません。一般市民にも浸透してほしいのですが、気軽に一般国民さんが購入できる評価というと5くらいでしょうか? 3程度がいいでしょうか。
 芝村:3ならいいと思う。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895279039736233984
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895294351307227136
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895296105423921152
 
・8月9日(水) ツイッター 22:42 芝村さんのツイート
 太平:こんばんわ、蒼梧藩国の大平です。無線ネットワークによる爆発について質問です。
  ①ネットワーク型(多数vs多数)でなく、1vs1の無線通信はOKですか?
   もう一つ続きます。
  ②無線と似ていますが、ラジオ波たとえば、送信は80ヘルツ、受信は70ヘルツでという形を取った場合、疑似的に双方向性は再現可能ですか?
 芝村:A1:大丈夫そうだがハブをいれるともう危ない。
  A2:爆発可能性が高いです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895279212621213696

・8月9日(水) ツイッター 22:43 芝村さんのツイート
 むねみ:こんばんは、お疲れ様です。
  先日のゲームでお会いさせていただいた荒木和歌さんをお招きするために、NEFCOの星鋼京支部のようなものを組織アイドレスとして作成しても大丈夫でしょうか。
 芝村:大丈夫。むねみしか職員いないとか? あと残念イケメンしかいない職場とか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895279410781200384

・8月9日(水) ツイッター 22:43 芝村さんのツイート
 神室:引き続き都市船の相談になります。
  離水改造をアイドレス2のときに提出していたので、そのまま宇宙へ飛び立つ準備をしたいのですが、
  このT20宇宙行きへの研究施設などを作って30年で計画を進め、T21で離水アイドレスを登録すればよいのでしょうか?
 芝村:そうね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895279479236337664

・8月9日(水) ツイッター 22:46 芝村さんのツイート
 猫野和錆:相談会を開催していただき、ありがとうございます。
  先日ご相談いただきました宰相府用の病院と、帝国防疫研究所の両方を作成させていただきました。
  お手数ですがこちらを参照いただいてご回答いただければ幸いです。
  http://nekowasa.at.webry.info/201708/article_17.html
 芝村:A1:大丈夫そうに見える。
  A2:大丈夫だろう。
  A3:とくにはない。まあ、警備とかは別途部隊を用意するので大丈夫。
 猫野和錆:ご回答ありがとうございます。そうしましたらこちらを提出させていただきます。
  先端医療病院の理念のほうには皇帝閣下のお言葉を引用しているのが問題ありませんでしょうか? また、警備ありがとうございます!
  帝国の歩兵を一応作ってみたのですがもしよろしければ確認いただけますか。
 芝村:問題ないよ>言葉
  歩兵確認はOK
 猫野和錆:ありがとうございます。こちら帝国軍歩兵とその装備アイドレスになります。ご指摘、アドバイスいただければ幸いです。
  https://www7.atwiki.jp/genz/pages/606.html
 芝村:うん。いいんじゃない?
 芝村:まあ。こいつの世話になるとしたら設定国民たくさん用意することになりそうだな。
 猫野和錆:設定国民さん用としても問題ないとは考えているんですが、PC用ならもっと評価が高いほうが良いということでしょうか。
  それとも単にこれが設定国民さんで編成するのに向いた職業なのでしょうか
 芝村:設定国民用ならこれで十分。単純に部隊編成するとき結構設定かかないといけないよね。100人とかは欲しいかもしれんし。
 猫野和錆:なるほどです。ご回答ありがとうございます!そうしましたらこちらはこちらで、PC用の歩兵としてもっと肉付けされたものを作って見ます。
  ふと職業の仕様に関して色々気になりましたので、次回の相談会でまたご相談させてください。本日は本当にありがとうございました。
 芝村:はあい
 猫野和錆:ご回答いただく前ですいません。現状ネットワーク技術はかなり危険とのことなんですが、
  カウンターナノマシンで防疫研究所のデータバンクを参照する部品がありますが、削除して和錆の手入力にすれば爆発を回避できますでしょうか。
  また、研究所内でデータバンクを直接操作するのは大丈夫でしょうか?
 芝村:宰相府では暫定的な爆発回避法を使うので宰相府国内だけであれば、記載はそのままでよい。
 猫野和錆:ご回答ありがとうございます! そうしましたらカウンターナノマシンは野外で使うかもしれませんのでリンク機能は取り外して書き換えます。
  データバンクは直接操作のみとして施設のみに設置します。ナノマシン散布機はドローンなのですがラジコン操作は大丈夫でしょうか?
 芝村:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895280038077095936
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895292777482731520
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308045877518336
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308190094458881
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895310017649197056
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895310847878217728
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895293000175173633
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895296713845489664

・8月9日(水) ツイッター 22:46 芝村さんのツイート
 都築つらね:お疲れ様です。いずれ個人PCのアイドレスとしてオーマや絶技の作成に取り掛かる必要があると考えていますが、
  まだほとんど手を付けられておりません… また後日改めてご相談させていただいてもよろしいでしょうか。
 芝村:いいですよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895280114186899456

・8月9日(水) ツイッター 22:47 芝村さんのツイート
 七飾:すいません政庁が完成したので相談です。
  Q2:政庁の評価値は10まで上げたのですが、政庁が強いと役人が力を持つのに警戒する必要があるなどあるんでしょうか?
  戦闘職もないし国の守りはしっかりしないとと力を入れましたが入れすぎないか心配です
  https://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/365.html
 芝村:大丈夫でしょう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895280258043101184


・8月9日(水) ツイッター 22:49 芝村さんのツイート
 アミル:次の質問になります。
  http://ragen.s7.xrea.com/ID/summit/wforum.cgi?mode=read&no=104&reno=43&oya=32&page=0#104
  水上バイク的なのを作って、民間工場で量産。武装系の追加ユニットを兵器工場で生産し、水上警護をやらせようかって話になってます。
  ネットが危ないとの事で、遠隔操作はまずいかとか、換装はOKかとか、色々悩んでます
  評価7は高いんじゃ、と言われたりもしまして、他のものにも参考にしますので。
  1評価値についての目安的な指針
  2遠隔操作系の危険性の有無
  3武装換装についての可否
  このあたりを、お伺いしたく思います
 芝村:A1:民間工場製品は設定国民に拡散します。支持率低いと危ない。誰かが武器を供与して乗せたら危なくなります。
  A2:遠隔操作はA世界では大丈夫B世界では危ない
  A3:そこは大丈夫だけど……
 アミル:なるほど、支持率 こればっかりは簡単に回復するものではありませんし、今は危ないかぁ
  遠隔操作は、Bでは外す事にします、危険をおかすようなものではありませんし
  イメージとしては、車と同じような感覚だったんですが、やはり武器になりうるものを民間工場生産はやめた方がいいですか?
 芝村:性能によりますね。性能が低ければ問題ないけど性能がある程度ないと使えないですよね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895280813419274242
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895285141081280512


・8月9日(水) ツイッター 22:49 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:Q2:FEGの独自種族ですが、今回はFEGの西国人アイドレスを作るのがいいのかな と思ったのですが
  先日FEGは人型舞踏体が増えそうとお聞きしました。舞踏体は職業だと思っていたのですが種族として独立させたほうがよいのでしょうか?
 芝村:A1:そうだね。独立させた方がコントロールしやすいと思う。
 高渡あゆみ:Q:舞踏体を種族にしたほうがよい とのことで http://qq2q.biz/FduT  現在職業として作っていたデータがこんな感じなのですが
  種族であるという定義を加えるとしてそれ以外になにか危なそうな部分ありますでしょうか?
 芝村:大丈夫とは思うが……
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895280940276002816
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297648801992704

・8月9日(水) ツイッター 22:51 芝村さんのツイート
 せこいあ:すいません、今から低物理に舵を切るのは難しいので先の質問を取り下げ、爆発を避けるべく頑張ります。
  Q4.以下のうちネットワークが爆発する要因となるケースはどれですか
   a.どこかのサーバーを経由する
   b.無線通信を行う
   c.通信網を構築する
   d.二箇所を通信ケーブルでつなぐ
  Q5 .ぶっちゃけて聞きます。B世界において爆発を回避しつつ有用なネットワークを構築する方法は存在しますか?あるなら頑張って探します。
 芝村:A4:b以外全部。
  A5:あると思うよ。それも複数はある。ただ、星見のレベルが高くないと思いつかないかもしれない。
 せこいあ:Q6.今までの描写を確認する限り
  ①内戦時にアラタが遠隔地にいるバトルメードをまとめ上げて逆転した
  ②うぬさんが夜明けにいる青たちと通信を行った
  この二件のケースにおいてネットワークが使用されていたように見受けられます。
  このことから世界移動者たるACEなどは爆発回避の方法を知っていると推測するのですが、彼らから爆発回避の方法を聞くことは可能でしょうか。
 芝村:A6:聞いても意味ないと思います。アラタは爆発のことをしらないし、冒険艦はそもそもTLOで別の爆発案件なのです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895281297165242368
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895301403324817408

・8月9日(水) ツイッター 22:52 芝村さんのツイート
 里樹澪‏:お疲れ様です。満天星国よりメードプリンセスについてお伺いしたいことがございます。
  https://www14.atwiki.jp/stlakus/pages/27.html
  Q1:上記の状態で部品などの構成に問題はあるでしょうか?
  Q2:着用制限をかけようと考えていますが、同時に一人だけという制限で十分でしょうか?
 芝村:A1:大丈夫そうだが
  A2:ええ。
 里樹澪‏:回答ありがとうございます。そしてすみません追加で2点お願いしたく思います。
  Q3:メードプリンセスには部品を追加して評価10とする予定ですが、この評価は適切でしょうか?
  Q4:今回大部品としてハイパーメードお局さん評価8、ハイ・バトルメード評価9で作成しました。これらにはそれぞれ長年勤めた、かわいくなくてはならないなどの着用制限を設定していますが、不十分でしょうか?
 芝村:一人専用なら問題ない。
 芝村:不十分なケースもある。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895281518016290816
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895300312944095232
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895300473141436418

・8月9日(水) ツイッター 22:53 芝村さんのツイート
 かくた:こんばんは、おつかれさまです。
  1.物理域問わずに生産系施設に組み込める、
  2.整備士やメードなどのサービス系職業にも組み込める、をコンセプトに「量産システム」を作りました。爆発回避策や改善点等、アドバイスをくださいませんでしょうか?
  https://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/636.html
 芝村:いいと思いますよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895281966873927680

・8月9日(水) ツイッター 22:55 芝村さんのツイート
 カルカロフ:お忙しいところ相談会を開いていただいてありがとうございます。
  Q1:現在、国内で詰問:200の製作アイドレスとしてつるがおとめとアビシニアン、救急車の3点を作成しようと考えています。
   設定国民に配慮して兵器を2点に減らしておりますが、爆発や配慮などは十分でしょうか?
   アビシニアンとつるがおとめは下記のペルシャの作成ラインと同じように予定です
   http://nagy2.sakura.ne.jp/idress/nameless/cgi-bin/hankokuwf-1/wforum.cgi?no=1595&reno=1567&oya=1565&mode=msgview&page=0
  Q2:ペルシャ作成時に下記のようなI=D用の汎用装備を作成したのですがこれらは流用できるでしょうか?
   https://www7.atwiki.jp/genz/pages/623.html
 芝村:A1:大丈夫でしょう。 A2:大丈夫。宰相府でも同様のものをたくさん用意している。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895282304888651776

・8月9日(水) ツイッター 22:55 芝村さんのツイート
 ロン:PC,PLACEの作れる数に制限はあるのでしょうか?(藩国それぞれの職業ヴァージョン(三種類)と個人アイドレス絡みで四種類作る、などを想定した質問です。)
 芝村:制限はないけど、提出するときに同じ時間軸で複数出すと華麗に爆発する。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895282475122925568

・8月9日(水) ツイッター 22:57 芝村さんのツイート
 不離参:こんばんは。ご相談させてください。
  Q1:錬金術師を評価8まで作ったのですが、安全性を確立する、研究者の側面を付けて以下のようになっています。
   こちら設定的にまずそうなことはありますでしょうか?
   http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=2588&reno=2488&oya=2486&mode=msgview
  Q2:こちら、問題なさそうだった場合なのですが、評価9は狙わないほうがいいでしょうか?
  Q3:災害対応可能バイオトイレを作ってみました。こちら、評価が高すぎるなどの問題はありませんでしょうか?
   http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=2584&reno=2488&oya=2486&mode=msgview
 芝村:A1:B世界で使うなら何の問題もない。ただ、装備品生産が大変そう。
  A2:狙ってもいいが着用制限つけたがいい。
  A3:うまい書き方なんで大丈夫。
 不離参:こちら、A1の回答ですが、装備品がアイドレスとして生産できないと、装備分が使えない認識でよろしいでしょうか?
 芝村:もちろん。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895282987494850560
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895298339083649026

・8月9日(水) ツイッター 23:01 芝村さんのツイート
 YRSK:アイドレスの組織化について質問させてください。
  同名同内容のアイドレスが独立していない状態というのはどのようなことを言うのでしょうか。
  大部品Aの下の大部品B、大部品Cに同名同内容のアイドレスが含まれている場合は、独立している状態になるのでしょうか。
 芝村:1:独立しているケース
  人間とかの知的存在の職業などは放り込んでも組織化にはならない。
  生産された別機体を統合している場合でも大丈夫。
 2:独立していないケース。
  物理的につながっている例えば戦艦の第一砲塔、第二砲塔とかで同一部品を使っている場合はアウト。
 3:この二つを分けているのは何かというと設定国民の真似のしやすさです。
  1のケースは真似がしやすく、2では簡単に無限大にコピペしたものを国民が作り出して爆発するので禁止になってるわけですね。
 YRSK:なるほど、ご返答いただきありがとうございました!
 芝村:分かりにくかったらすみません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895283977623404548
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895284451092987905
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299218771922944

・8月9日(水) ツイッター 23:05 芝村さんのツイート
 佐藤ぶそあ:こんばんは。複数のアイドレス(人ではない)が共通部品を持っている場合の、組織化として扱われるか否かの提出についての相談をお願いします。
  長くなったので掲示板に内容を記述しました。よろしくお願いいたします。
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=0316&mode=res&no=2740
  こんばんは。相談させてください。
  国内に共通大部品を持つアイドレス(人ではない)が複数存在してよいかどうかの確認に関する内容です。
  https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/55.html
  Q1:上記、国内で飲まれる汎用的な酒アイドレスを作りました。酒アイドレスを大部品として持つ【銘酒・霧森】【ブランデー・白虹】などを味の詳細や独特の製法など部品として加えて作ることは可能でしょうか?
  Q2:Q1で固有名酒を作れる場合、1つのアイドレスで同時提出(たとえば酒屋の商品として銘酒を大部品に並べるなど)しない限りは爆発しないという認識であっているでしょうか?
  【銘酒・霧森】
  -【霧森の製法】
  -【霧森の味】
  -【大部品:果実蒸留酒】
  【ブランデー・白虹】
  -【白虹の製法】
  -【白虹の味】
  -【大部品:果実蒸留酒】
  ここまでは別アイドレスであり、同時提出でないため組織化に該当せず爆発しないという認識です。
  【酒屋】
  -【酒屋の立地条件】
  -【未成年に売ってはいけない】
  -【大部品:銘酒・霧森】
  -【大部品:ブランデー・白虹】
  上記の場合、霧森と白虹が配下に【大部品:果実蒸留酒】を持つため、組織化に該当して爆発するという認識です。
 芝村:A1:はい。
  A2:はい。そうです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895284840039305218

・8月9日(水) ツイッター 23:08 芝村さんのツイート
 ユーラ:立て続けの相談になり恐縮です。迷宮アイドレスの作成についてお願いします。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4113&reno=4110&oya=3943&mode=msgview&page=0
  Q1.ほねっこの迷宮内には迷宮の賢者さんが召喚して下さったモンスターがいますが、どんなモンスターがいるのかこちらで設定して問題が起きないでしょうか?
  Q2.迷宮のアイドレスを作成していますが、モンスターやトラップはモンスターの種別や、トラップの種類をそれぞれ部品として登録して問題ないでしょうか?
  Q3.また、モンスターやトラップを具体的に登録した場合、それ以外のモンスター、トラップは存在しないことになって防衛体制に穴ができる危険はありますか?
  Q4.モンスターとトラップの組み合わせ(例.毒ガス部屋とゴーレム、ぬかるみと吸血コウモリ)は、モンスターなどの部品とは別に部品化しても大丈夫そうですか?
 芝村:A!:はい。
  A2:はい。
  A3:むしろ評価的にまけて突破される、はあるかも。
  A4:書き方による。
 ユーラ:Q1.迷宮を突破されることを防ぐためにはどれくらいの評価があれば良さそうでしょうか?
  Q2.また、評価を上げるためにはどうするのが効果的でしょうか?
   モンスターや罠を迷宮の部品としてRD1で書かずに、別途アイドレスを作成して、それを大部品として組み込むとかでしょうか?
 芝村:A1:迷宮突入人数制限がいいかな。4人で超えるの難しい難易にするといい。
  A2]それでもいい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895285697178816513
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895304326402289665

・8月9日(水) ツイッター 23:11 芝村さんのツイート
 ミサ:こんばんは、相談会ありがとうございます。
  Q:I=D工場を作ってみているのですが、これまでのI=D工場のように、I=Dなら所属陣営共通機&自国開発I=Dなら生産力の範囲内で任意のI=Dを生産できますか?
   それとも、1機種あたり1施設が必要になるのでしょうか?
 芝村:A1:年毎に生産内容を決められます。生産準備期間が3年なら3種類つくることも可能です。
  ちなみに複数の兵器工場を作るには威信値が必要です。
 ミサ:ありがとうございます。
  Q:複数の兵器工場を作るには、というのは、I=D工場1、I=D工場2、といった独立アイドレスを複数もつには、といった意味でよろしかったでしょうか。
  それとも、全く別の兵器工場(例:艦船用)を別途持つには、の意味でしたでしょうか?
 芝村:A:両方の意味がある。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286291192872960
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895307342337654784

・8月9日(水) ツイッター 23:11 芝村さんのツイート
 尋軌:よろしくお願いします。現在、商業港を作ろうとしているのですが部品として荷役や荷役の立場を守るような組織も部品としてあるべきか考えています。
  そういう造り方でいいんでしょうか? モデルに神戸港や横浜港や上海をイメージしています。
 芝村:いいですよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286374508539905

・8月9日(水) ツイッター 23:11 芝村さんのツイート
 伯牙:大法院のアイドレスについての治安維持部隊関係調整などは別途機会を作る感じでよかったでしょうか?
 芝村:ええ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286441009307650

・8月9日(水) ツイッター 23:11 芝村さんのツイート
 猫野和錆:相談会を開催していただき、ありがとうございます。
  先日ご相談いただきました宰相府用の病院と、帝国防疫研究所の両方を作成させていただきました。
  http://nekowasa.at.webry.info/201708/article_17.html
  お手数ですがこちらを参照いただいてご回答いただければ幸いです。
  すいません、申し添え忘れましたが、wikiの文字数制限にひっかかる関係で猫野和錆を防疫研究所にそのままのせられませんでした。
  代用部品が置いてありますが、評価は13になる予定です。
  猫野和錆は前回の相談の結果から、そのまま搭載する予定です。後からで申し訳ありません。
 芝村:はい把握しています
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286497565220865

・8月9日(水) ツイッター 23:12 芝村さんのツイート
 らうーる:職業関連についての質問です。
  ウォードレスダンサー系上位職業の下位職業として、甲殻型WDダンサーを作っているのですが、
  この職業を甲殻WD非装備状態(通常WD装備等)で提出した場合、「甲殻WD着用・動作訓練」等の甲殻WD装備を前提とした部品は、有効にならなかったりするのでしょうか?
 芝村:ええ。有効にならないですね。
 らうーる:回答ありがとうございます。となると、甲殻ウォードレスダンサーは通常のウォードレスダンサーとは別系統として準備した方がよさそうですね…
 芝村:ああ、統合してして全部ウォードレスとします。でもいい気もするけど。
 らうーる:あ、なにかいい方法があるんでしょうか(統合というのは、WDダンサーが扱えるWDの中に、甲殻WDも含めてしまうとかでしょうか?)。
  今回は時間切れとのことですので、次回相談会の時に、改めて相談させていただければと思います
 芝村:訓練中に甲殻も訓練する、基本は同じですぐに両方使えるとかの設定つけてやればいいかな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895286600472580097
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895302552639557638
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895310661072281600

・8月9日(水) ツイッター 23:14 芝村さんのツイート
 444:質問です。カマキリばかりが増えては国の多様性が損なわれるという意見が国民から出ているのですが、以下のような緩い制限でそれについては大丈夫でしょうか。
  「草食性や肉食性など、食事の対象にカマキリ内でも種類差はあるが、サイズ相応の食料を必要とするため、個体数には限度がある」
 芝村:うん。それがいいだろうね。あと工場製品を嫌うとか動いてないと食べないとかいれるとBのカマキリぽくなるかも。
 涼原秋春:横から失礼します。FEGのカマキリは動いてなくても食べていたので、その内容は「Aのカマキリぽくなる」でしょうか?
 芝村:Bのカマキリは不道徳だといってたので、食いたくないけど食ってたと思われます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895287077717254144
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895303030676922369

・8月9日(水) ツイッター 23:14 芝村さんのツイート
 結城由羅:相談会の開催ありがとうございます。長くなりましたので掲示板にまとめました。
  よろしくお願いいたします。
  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1176
  国の地形を作成するにあたって、初期状態が良くわからず、使える資源について悩んでおります。
  前質疑では設定国民らと共に造成するとあり、また水の供給などは藩国船が生成しているとありました。
  立国ゲームの中で世界忍者国は藩国船を失っております。
  また以前の質疑では沼化の対応も必要とありました。
  Q1.以前必要と言われていた沼化への対応は現状でも必要でしょうか?
  Q2.藩国船はないものとして作成する必要がありますでしょうか?
 芝村:A1:はい
  A2:はい
 結城由羅:ありがとうございます。ではその前提で作成させていただきます。
  続けてで恐縮なのですが、瞑想通信の活用について質疑を書きましたのでよろしくお願いします。
  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1178
  ナショナルネットなどの高物理域のネットワーク技術については汚染がひどいとのことですが、
  世界忍者国では従来より、瞑想通信を使った遠隔操作(にゃんばいんなど)や、動画・音声配信(てーべー網と呼称)をおこなっており、今後も利用していきたいと考えています。
  Q3.このような、瞑想通信を使った通信については汚染は発生しないと考えても大丈夫でしょうか?
  Q4.大丈夫な場合、瞑想通信を発展させて高物理域での通信網のように運用することは可能でしょうか?
 芝村:A3:はい。 A4:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895287278410448896
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895303986407809024

・8月9日(水) ツイッター 23:15 芝村さんのツイート
 平林:お疲れ様です。地形アイドレス作成で悩んでおります。
  以前質疑で回答いただいたように、T10基準の地形描写をアイドレス化しているのですが、評価値が伸びなくて詰まっています。
  地形・気候・植生などの他に特産品を組み込んだり、都市や開発・保全計画をつけることでコンボは狙えますでしょうか?
 芝村:え。評価値はそんなに高くなくていいですよ。7とかでも全然大丈夫。
 平林:なんと、そうだったのですね。20まで爆発しないということだったので、高めを狙っておりました。
  因みに、建造物や都市、開発計画などは盛り込めるのでしょうか?
  藩国ごとに地形アイドレスの作り方がかなり異なっているように見受けられ、気になっております。
 芝村:盛り込めますし問題ないです。
  こうでないといけない。というのは地形アイドレスに限ってはあまりありません。
  ただまあ、ちゃんと設定しないと勝手に魔王城ができたりします。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895287491833413632
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895302897319108608

・8月9日(水) ツイッター 23:16 芝村さんのツイート
 カルカロフ:たびたび失礼します
  Q1対テロ対策として下記のような組織を作成しました。この組織を基準にあらかじめ部隊編成を行う事で組織編成の部隊として運用可能でしょうか
  Q2また爆発要因はありそうでしょうか
  https://www7.atwiki.jp/genz/pages/642.html
 芝村:A1:ええ。
  A2:大丈夫。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895287642845093891

・8月9日(水) ツイッター 23:19 芝村さんのツイート
 白河 輝:レンジャー連邦の白河です。数が多いため、wikiにまとめました。回答よろしくお願いします。
  https://www61.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/43.html
  Q1:魔術的舞踏子を作ろうと思っているのですが、以前にも使用していたとは違い、
   作ることで低物理と高物理のミックスとして爆発するのでは? と危惧しています。こちらは作成可能でしょうか?
  Q2:独自空港で、空港本体に加えて税関を大部品として組み込んだ場合、税関に関しては空港の機能の一部として扱われますでしょうか?
   10%ルール対象になり省かれるのでは? と危惧しています。
   空港本体:http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_31.html
   税関(大部品):http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_45.html
  Q3:税関にあわせて税制度を作っておかないとまずいですか?
  Q4:独自性の高い職業として、「航空戦特化型ホープ」を作ろうと思っています。
   システム3までになかったオリジナル職業になるのですが、可能でしょうか?  作成の際に気を付けた方がいいところなどありましたら教えてください。
  Q5:レンジャー連邦では、独自性の高い職業として「アイドルオペレーター」を作成する予定です。
   ネット関連は爆発しやすいと聞いたのですが、情報系から派生した職業であるアイドルオペレーターも危険でしょうか?
  Q6:舞踏子系の職業に組み込むために、プレーンな舞踏子を作ってみました。
   #各国の特徴を入れればその国版の舞踏子になるようにしています
   http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_25.html
   これを内包させて舞踏子系職業をつくろうと思うのですが、こちら大丈夫そうでしょうか?
  Q7:以前の舞踏子系列職業は義体系と生身系がはっきり分かれていましたが、システム4ではそういった縛りはありますか?
   1:好きに設定できる
   2:以前の設定に倣う
   3:その他
  Q8:種族のアイドレスで、猫士種族を「連邦猫」として作成しようと思っていたのですが、
   猫士・犬士がターンごとの使いきりになると聞いて戸惑っています。 猫士たちはPCのように寿命の長い存在と今まで思っていたのですが、違ったのでしょうか?
   ※以前「連邦猫」を作った際は、一匹一匹を紹介する形で作っていたので…
 芝村:A1:はい
  A2:扱われます。
  A3:いいえ
  A4:大丈夫だろう
  A5:やり方次第
  A6:大丈夫
  A7:2
  A8:違います。B世界では早い段階で猫士たちが反乱起こして修正されています。
 白河 輝:続けて質疑になり恐縮です。
  Q8-1:A8の反乱に関係して、猫士との関係上「連邦猫」は作成は可能でしょうか?
  Q8-2:連邦猫も作成するにあたって、気をつけることとかあるでしょうか?
 芝村:A8-1:はい
  A8-2あんまりない。

 https://twitter.com/siva_yuri/status/895288407806455808
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895304427518574592

・8月9日(水) ツイッター 23:19 芝村さんのツイート
 セントラル越前:続けて申し訳ありません、藩国の特徴的職業として越前藩国のプログラマー(評価値7)を作ってみました。
  https://www27.atwiki.jp/echizen/pages/697.html
  I=D等がある以上スタンドアロンなコンピュータは存在し、ネットワークに繋がないプログラムならセーフかなと考えたのですがどうでしょうか
 芝村:A:はい大丈夫です。
 セントラル越前:ありがとうございます。追加でもう一つ質問させてください。
  磁気テープやフロッピー、CDメディアなどの外部記憶装置を複数のコンピュータで使いまわしてデータのやりとりを行うことも爆発要因なんでしょうか?
 芝村:いや?
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895288536592547841
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305864818507776

・8月9日(水) ツイッター 23:20 芝村さんのツイート
 JUNK-C‏:もう一つ、個人的な質問もよろしいでしょうか
  私の分身ともいえるプレイヤーアイドレスには最初に性格とパイロットの大部品だけ付けて ターンが進むたびに必要な部品を後付けしようと考えております。
  このようなアップデート式の作り方で初心者には難しかったりはしないでしょうか。
 芝村:大丈夫かと思います。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895288624568082432

・8月9日(水) ツイッター 23:22 芝村さんのツイート
 ユーラ:Q.年金や保険といった社会福祉制度は藩国によってかなり異なる上に、財源の問題などで爆発しやすいところと考えています。
  こういった制度をうまく適用する方法についてアドバイスをいただけないでしょうか?
 芝村:A:自力で作れば安全だよ。さもなければ宰相府のようになにかあったら虐殺しようと考えてるとか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895289160793182208

・8月9日(水) ツイッター 23:25 芝村さんのツイート
 ジャイ:質疑をお願いします。長文になりましたので、別ページにまとめさせていただきました。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9275&reno=9250&oya=9250&mode=msgview&page=0 よろしくお願いします。
  Q1:独自兵器として、WD煌月のアイドレス作成を行っていますが、氾濫防止のため生産限度数を部品に組み込んでおいた方が良いのでしょうか?
   また、適切な生産数は何台程度を見込んだほうがよろしいでしょうか?
   WD煌月(装備抜きデータ) http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9276&reno=9255&oya=9127&mode=msgview&page=0
  Q2:WDの武器などの装備品をWDの部品として組み込むと、WDそのものの評価が高くなってしまうのですが、
   立国ゲームで行ったように装備を別アイドレスとして作成し、FEV歩兵のように別管理することことにより、爆発を防ぐことはできますでしょうか?
  Q3:別管理が可能な場合、WD工場でWD兵の装備は作れず、別途装備作成用の工場が必要となりますでしょうか?(国営工場前提で考えております)
  Q4:ルールの確認になります。I=DやWDなど、生産が必要なもの全般の生産数については、オーダーで制限をかけることは可能でしょうか?
 芝村:A1:民間指定がなければ工場で生産してそれ以上は氾濫しないはずです。
  A2:別アイドレスにしても生産は必要です。組み合わせたりは大変かも。
  A3:はい。しかも別工場つくるには威信値がいるという。
  A4:オーダーかけるまでもなく、がっかりする生産数になるかと。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895289850391220225

・8月9日(水) ツイッター 23:25 芝村さんのツイート
 セタ:お疲れ様です。今後、以前に国にあった「計画都市の設計」を再設置したいと思っているのですが、
  システム4でも効果はありそうでしょうか?(輸出出来れば威信値に影響がありそうかな、とも考えています
 芝村:あるよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895289972432936960

・8月9日(水) ツイッター 23:27 芝村さんのツイート
 黒埼紘:こんばんは。アイドレス相談会のどさくさまぎれで恐縮ですが、部品DBに関するルール上の質疑をお願いします。
  Q黒埼1:先程の風杜さん記述のルールに「1つのアイドレスに含まれる部品の中で同名の部品があってはいけない。」とあります。
   部品DB登録時、同名チェックはどの範囲で行うべきでしょうか?
   a)全ての登録部品間で同名がない(グローバル)
   b)一つのアイドレス内部(ローカル)
  Q黒埼2:「大部品名は名前だけのラベルで70%ルールの対象外」との事ですが、部品DB登録時、大部品同士で同名部品のチェック(同名だが内容別の大部品でない)はあるでしょうか?
   a)ある
   b)ない
 芝村:A1:b
  A2:b
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895290476567207936

・8月9日(水) ツイッター 23:28 芝村さんのツイート
 アズマ:お疲れ様です。設問203でナニワ怪獣さんのアイドレスを作っているのですが、このような感じで問題ないでしょうか?
  追加や削除した方がよいものなどありましたらアドバイスいただけませんでしょうか。
  https://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/539.html
 芝村:A:大丈夫。いいと思うよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895290640270999552

・8月9日(水) ツイッター 23:29 芝村さんのツイート
 都築つらね:Q:施設アイドレスには評価値9で藩国レベルなどのお話がありましたが、
  特産品や食品などについての目安(評価値が価値につながるのか、風土への影響力につながるのかなど)がありましたら確認させていただけないでしょうか。
 芝村:A:特産品は課題クリアに使われるたびに価値や影響力に影響します(威信を得られます)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895291066936565760

・8月9日(水) ツイッター 23:31 芝村さんのツイート
 白河 輝:白河です。今度は個人的なアイドレスについて質疑になります、よろしくお願いします。
  Q1:時計の町を自作してみました。現状で爆発の要素などはありますでしょうか?(会った場合どれか教えてください
   https://www61.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/19.html
  Q2:町の機能を今後も拡張する予定でして、学校や警察などの治安機構を置く予定です。
   その際、評価値が12を超えてしまう可能性が出てきています。評価値が12に達した場合はどうなりますか?
   1:評価値12くらいなら問題ない
   2:評価値的な問題が発生する(抑える方がいい)
   3:その他
 芝村:A1:いいんじゃない?
  A2:2国を占領しそう。
 白河 輝:続けて質問失礼します。
  Q2-1:大部品として登録するのではなく 部品:学校 部品:警察署 と登録することで、町で警官による治安維持が行われてる、
  設定国民の子たちが学校に行っている。などの効果を得られたりしますでしょうか?(住みやすい町にしたいなと思っています。
 芝村:A2-1:できるよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895291384067792896
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308625731768320

・8月9日(水) ツイッター 23:32 芝村さんのツイート
 桂林怜夜:こんばんは。ACE作成の場合、どこまで元のキャラの設定や同一存在の設定を組み込んでも宜しいのでしょうか?
  ワガメちゃんとか、第六世界のWDダンサーとか、至誠号とか、アイドレスでは使ってなかったので。
 芝村:ACEよんだ時期、ACE呼び出し条件によるだろ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895291753434980353

・8月9日(水) ツイッター 23:34 芝村さんのツイート
 よんた:お疲れ様です。アイドレス作成相談になります。1ツィートにまとめるためwikiに記載いたしました。お手数ですがよろしくお願いします。
  https://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/637.html
  お疲れ様です。独自兵器についての相談です。
  中物理ですがI=Dの開発までTLを上げるのは制限したい意図で突撃銃の制作をすることにしました。
  使用想定はPCのみ、設定国民の編成には組み込まない方針です。
  設定や評価値はこれで大丈夫そうでしょうか?
  また、PCのみに制限したい場合、どのような設定を組めばいいか悩んでおります。
 芝村:A1:いいと思うがPC専用にするならなんか特別な銃がいいのでは?
  あたり部品だけを組み上げた特別モデル、とか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895292315555610626

・8月9日(水) ツイッター 23:35 芝村さんのツイート
 キルケ:こんばんは。長距離走の訓練をRD29評価8で作成したのですが評価値等の問題はありますでしょうか?
  http://privatter.net/p/2643913
 芝村:問題はない。
 芝村:言い添えておくと、そのアイドレスはかなり使える気がする。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895292494446968833
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895292625892163584

・8月9日(水) ツイッター 23:38 芝村さんのツイート
 山吹弓美:迷宮協議会のときに頂いた個人犬士を連れているんですが、この子や他にいらっしゃる個人用犬士/猫士についても1ターンで寿命とか適用されるんでしょうか?
 芝村:それらはACE扱いだね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895293088985264128

・8月9日(水) ツイッター 23:39 芝村さんのツイート
 蒼燐:相談会ありがとうございます。以前国で取得していた低物理域対応訓練の技術アイドレスについて相談させて頂ければ幸いです。
  下記ページに作成中のものと相談内容をまとめさせて頂きました。どうぞよろしくお願い致します。
  https://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/795.html
  Q1:現在低物理域への対応の一環として、国で取得していた技術アイドレスの低物理域対応訓練を、
   設定を元に作成してみたのですが以下のような形で問題ありませんでしょうか?
  Q2:また、今回設問で技術アイドレスの登録の設問がないのですが、
   こういった技術アイドレスはキャラクターにつけて登録する認識でよろしかったでしょうか?
   (理解が間違っていたら申し訳ございません)
   以上よろしくお願いいたします。
   以下は作成中のものです。
 芝村:A1:大丈夫でしょう
  A2:設問はゲーム開始にどうしても必要になるものだけです。
   それ以外は自由登録ができますので気にしないでいいです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895293448143593473

・8月9日(水) ツイッター 23:40 芝村さんのツイート
 ハロルド・ロット:すみません再度質問させてください。
  地方領土ながみ村の評価値を値9になるよう現在作成を行っているのですが、地方領土の評価値として9は適正値でしょうか?
  適正でない場合、どの程度の評価値になるのが妥当なのでしょうか?
 芝村:いんじゃない? もともと国だし。 それより無名が大きければいいだけ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895293657384763393

・8月9日(水) ツイッター 23:41 芝村さんのツイート
 はる:お疲れ様です。ミフネからムラマサ3とイアイドが派生してますが、この場合、
  ムラマサ-大部品:ミフネ
  イアイド-大部品:ミフネ
  とするべきか、
  ミフネ
  ムラマサからミフネ抜いた分
  イアイドからミフネ抜いた分
  とするべきかで悩んでおります。
  助言お願いいたします。
 芝村:表記がよくわからないが継承したいなら重複に気を付ければ大丈夫だよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895294085145153536

・8月9日(水) ツイッター 23:43 芝村さんのツイート
 ぽんすけ:こんばんは。雑務メードのアイドレスを完成させましたので、まずいところがないか見て頂きたいです。
  他のメード職と互換できる一部大部品と一般人が着ても爆発しないように心がけましたが…。
  https://www8.atwiki.jp/pons-k/pages/24.html
 芝村:問題ないです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895294493607346176

・8月9日(水) ツイッター 23:44 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  今日の相談はここまでー。
  ここからは今きている質問にまで答えます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895294806712123392

・8月9日(水) ツイッター 23:48 芝村さんのツイート
 羅幻:お疲れ様です。
  相談なのですが、長文となりましたので、こちらのURLで失礼いたします。
どうぞ、よろしくお願い致します。
  http://ragen.s7.xrea.com/ID/summit/wforum.cgi?mode=read&no=134&reno=33&oya=32&page=0#134
  質問です。以前こちらの採掘地を御覧頂いて「良いんじゃない」とお言葉を頂戴致しました。
  (根拠:https://twitter.com/M_Ragen/status/892370092381487105 以後)
  ・資源採掘地
   https://docs.google.com/document/d/1ZMVDVKoaLZXObemtxT8eyZL6pe4pQo82xICLqp7Twc4/edit
  しかし、今現在『資源採掘値は別途要求されることが多いので、大部品で独立させていたほうが良いです』という回答を拝見しました。
  このまま提出した場合、一つのアイドレスとしての提出になってしまいますので、1回大部分を使用すると使用不可となります。そこでなのですが…
  Q1:各種を分離させて『水資源は水資源アイドレス』、『燃料資源は燃料資源アイドレス』で一つ一つアイドレスを作った方がよろしいのでしょうか?
  Q2:制作後なのですが、提出方式はまずは199で一つ提出、後に別の資源を提出するという事はできますか?
   以上となります。どうぞよろしくお願いします。
 芝村:A1:評価10アイドレスなんで瞬間で使い切るので分割する意味はないと思う。そもそも分割すると威信が高くないと二つ目が出せないという。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895295843376300033

・8月9日(水) ツイッター 23:51 芝村さんのツイート
 涼原秋春:先程はカマキリについてありがとうございました。もう一件、士季号について相談お願いします。
  現状シーズン1~2仕様でデータを組んでいたのですが、根源力操作周りを抜いても複数物理域技術混在なので、
  再現開発するPCが狂うのではないかと心配です。大丈夫でしょうか……
 芝村:大丈夫ではないのでなんかうまいことやらないとね。
  前は発掘品で解決したんだっけ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895296377093107712

・8月9日(水) ツイッター 23:52 芝村さんのツイート
 フィーブル:こんばんは! 設問202用の地形として、以下のリンクのアイドレスを作成しました。藩国外となりそうな山まで設定が及んでいるのですが、大丈夫でしょうか?
  http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1690&reno=1689&oya=1647&mode=msgview&page=0
 芝村:そこは大丈夫
 フィーブル:また、設問199用の民間工場として、以下のリンクのアイドレスを作成しました。部品に政策を出したという設定を盛り込んでしまっていますが、これは効力を発揮しますでしょうか?
  http://feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1695&reno=1649&oya=1647&mode=msgview&page=0
 芝村:初期には意味があると思うけど、1ターンでお役御免かな?
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895296787874955267
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297003579621376

・8月9日(水) ツイッター 23:53 芝村さんのツイート
 都築つらね:Q:設問206特徴的地形について、満天星国では「砂漠緑化」を中心とした国土環境の回復を検討してますが、そういった「環境の変化」のような形でも構わないでしょうか。
 芝村:かまわないですよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297097737486336

・8月9日(水) ツイッター 23:56 芝村さんのツイート
 まんずう:こんばんは、お疲れ様です。
  今現在PCで自分の畑を耕したいなとなんとなく思っております。そこで質問なのですが、畑を作る場合設問212にあった領土をもらわないと畑は作ることはできないのでしょうか?
  また無くても作ることができる場合、PCアイドレスに組み込んでも問題ないのでしょうか?
 芝村:なくてもできます。PCに組み込んでもいいですよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895297822018248704

・8月9日(水) ツイッター 23:58 芝村さんのツイート
 YOT:追加で民間工場について質問です。
  生産出来るのはアイドレスとして別途定義されてるもののみでしょうか?(課題の範囲で言うと独自アイテムか名産品から1種)
  あるいは工場アイドレス内に独自アイテムや名産品以外の生産品を定義する事は可能でしょうか?(独自性のない肥料工場等を想定してます)
 芝村:民間工場は自由生産をしています。
  工場アイドレス中に定義すると指名生産になります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895298267646377984

・8月9日(水) ツイッター 23:59 芝村さんのツイート
 砂子:こんばんは。10%以上関係のない部品があると判定で使えないので、特殊能力のみになります。評価0でも使えますか?
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4337&reno=4130&oya=4130&mode=msgview
 芝村:つかえるよー。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895298495539593216

・8月10日(木) ツイッター 00:01 芝村さんのツイート
 鷹臣:お疲れ様です。質問をお願いします。
  Q1:現在設問の独自兵器でこういったものを作っているのですが、何か問題はありそうでしょうか?
   http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=2797&type=2726&space=60&no=0
  Q2:国内で兵器と同時に施設なのでは? という意見が出たのですが、この場合どういった扱いになるでしょうか?
  Q3:ガーデンと、これを流用したアイドレスを3つほど作ってみたのですが、流用というか継承? の仕方はこういう方法で合っていますでしょうか?
   http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=2800&type=2726&space=75&no=0
  Q4:アンチマジックベリー http://www.kotonet.com/~gamechaki/cgi-bin/cbbs.cgi?mode= one&namber=2779&type=2726&space=60&no=0 を作ったのですが データ内容に問題 はなさそうでしょうか?
   多くなってしまいましたが、よろしくお願いいたします。
 芝村:A1:大丈夫
  A2:施設です。
  A3:大丈夫。
  A4:大丈夫
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895298946783780865

・8月10日(木) ツイッター 00:01 芝村さんのツイート
 優羽カヲリ:優羽家の四人の子供(月斗、月香、皓、霽、)なのですが、生まれてから詳しく様子を見る機会があまりなく4人それぞれの個性がまだわかりません。
  子供たちのアイドレスはどのように作ったらよいでしょうか。今のうちは「優羽家の子供達」(4人まとめて)等で大丈夫でしょうか
 芝村:ええ。まとめといて大丈夫です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299040828473344

・8月10日(木) ツイッター 00:02 芝村さんのツイート
 NOB:こんばんは、相談会開催ありがとうございます。質問をお願いします。
  Q1:レストランにて特産品の料理などを生産するときは、工場の生産ルールに準じますか?
  Q2:工場の生産ルールと違う場合、レストランより大きい料理を生産する事はできますか?
 芝村:A1:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299144062951424

・8月10日(木) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 時雨:すみません、B世界では高物理域は制限が厳しいとのことですが、FVBの宇宙開発路線も危険でしょうか?
  現在の提出物として、職業:船乗り、機関士、宇宙の戦士
  アイテム:無人宇宙駆逐艦、有人指揮宇宙艦、水上フリゲート艦
  施設:宇宙港、民間宇宙船造船所
  種族:ネーバル
  などを作成中です。
 芝村:大丈夫とは思うが。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299402436198401

・8月10日(木) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 風杜:すみません、そういえば、大法院、護民官事務所等が作成に動いてみえるようですが、尚書省も作成に取り掛かったほうがよろしいでしょうか?
 芝村:いや。それより国民番号とか国番号とかを誰が発行するかだよなあ。
 風杜:あー確かにそうですね。今紋章さん居ませんでしたよね。
 芝村:そうなんよ。それが今のところ一番かな。誰に任せよう。
 築山:人の移動管理くらいでしたら秘書官でお受けできるのではないかと思いますが、予定の業務内容について詳しくお伺いさせていただいてよろしいでしょうか?
 芝村:ええ。川原さんの仕事を引き継いで、国民番号と国番号を与える仕事です。また、転藩が発生すると国民番号の頭二けたが変更されます。
 築山:国と国民番号の管理だけで、旧シーズンのようなアイテム管理が発生しないのであれば作業的には大丈夫と思います 川原さんが使用されていた番号管理所を引き継がせていただけるかご相談してみます
 芝村:うん。アイテム管理はない。ありがとう。
 築山:もろもろの提出〆切が15日になっておりますが、番号管理も15日までにというふうになりますでしょうか
 芝村:いや。そこはツール次第かな。ツール側で国民番号が必要なのよ
 芝村:まあ。実際かかる日数を見積もってちょ。あまり忙しくないスケジュールでやっつけられるようするよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299547609440256
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895309565415137280
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895639095040397312
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895650627769872384
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895654802947940352
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895655470882476033

・8月10日(木) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 ジャイ:Q5:FEGの独自種族を舞踏体とした場合、職業としての舞踏体の登録は必要でしょうか?。
  登録しないと各PCなどの職業として舞踏体を組み込みたい場合、すべての人の種族が舞踏体となってしまうので、登録した方が良いと思われるのですが、いかがでしょうか
 芝村:A5:不要。
  A6:職業が舞踏体でも結局は全身機械だからなあ。差はないよ。それはもう人間ではない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299834827030528280

・8月10日(木) ツイッター 00:05 芝村さんのツイート
 玄霧:お疲れ様です。ダームさんと共同開発で「食育について」のアイドレスを作ったのですが、こちら、NWの常識とかけ離れている等で問題あるか確認していただいてもよろしいでしょうか?
  https://www7.atwiki.jp/genz/pages/638.html
 芝村:いいんじゃないかな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895299938451468288

・8月10日(木) ツイッター 00:05 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:Q:A&Sのこととなります。 https://www29.atwiki.jp/feg2/pages/597.html
  現在評価11目標で作業を進めておりますが、会社として成り立つことを中心に書いてしまったのですがもっと建築技術とかについてかいたほうがよいのでしょうか?
  警備とかのように 施工会社を別アイドレスで子会社化 とかで対応がよいでしょうか?
 芝村:課題によるよ。そこは。なんで好きでよい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895300123986493440

・8月10日(木) ツイッター 00:06 芝村さんのツイート
 心伝:こんばんわ、よろしくお願いいたします。ナニワ商藩国のものですがおっちゃんこと蛇神様の神社を作ってみました。
  何か問題や付け加える点があればお教えの程お願いいたします。下記BBSアドレスに掲載しております。
  http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2110&reno=1967&oya=1964&mode=msgview
 芝村:大丈夫でーす
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895300242135842817

・8月10日(木) ツイッター 00:11 芝村さんのツイート
 アミル:続いて、職業の質問です
  http://ragen.s7.xrea.com/ID/summit/wforum.cgi?mode=read&no=135&reno=44&oya=32&page=0#135
  こんな感じで、うちの国で運用する摂政のアイドレスを作りました
  ただ、評価が6と低いです 国政に関わる職業ですし、職業単独で9程度にあげたほうが安全でしょうか?
 芝村:6で十分な気が。摂政が評価値を一人で稼ぐ局面はなかなかないかと。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895301633378103296

・8月10日(木) ツイッター 00:14 芝村さんのツイート
 佐藤ぶそあ:先ほどは相談への回答ありがとうございます。もう一件相談させてください。
  同時提出を行わない異なるアイドレスにおける、部品名の70%ルールの扱いについてです。長くなったので掲示板に内容を記述しました。よろしくお願いいたします。
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=0316&mode=res&no=2742
  部品名の70%ルールについて相談させてください。
  現在、国内に一軒しかない店舗や家屋などについて、その所在地の部品名についてどうすればよいのか悩んでいます。
  Q1:同時提出を行わない、異なるアイドレスについても、部品名の70%ルールは適用されるという認識でよいでしょうか?
   例えば以下のようなアイドレスがある場合、【所在地】の部品名が70%ルールに引っかかるでしょうか。
   【鍛冶屋】
   -【所在地】鍛冶屋が建っている場所に関する説明。例えば住所が神殿門前町に流れる川のほとりに建っている、など。 ※説明文は実際には詳細に書かれるため70%ルールをクリアする予定
   -【鍛冶屋他部品】
   【細工工房】
   -【所在地】細工工房が建っている場所に関する説明。例えば住所が政庁東町4-5-6など。 ※説明文は実際には詳細に書かれるため70%ルールをクリアする予定
   -【細工工房他部品】
  Q2:Q1のような例で70%ルールに引っかかる場合、立地条件などを部品化したい場合は【神殿門前町に流れる川のほとり】というように、
   立地そのものを部品名とし、その部品の強み(例の鍛冶屋の場合は焼き入れで使う水の準備が容易である、など)を書く形で回避すればよいでしょうか?
 芝村:A1:本来的には70%ルールの適用内ですが、継承性を伴わないとかならこの形式でも問題ありません。
  理由はツールチェックの範囲から外れるためです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895302262796320768

・8月10日(木) ツイッター 00:14 芝村さんのツイート
 むつき:うちのカールなのですが、パイロットでありながら整備もできるエンジニアの面もあります、作成する際に部品としていれても大丈夫でしょうか。
  また、それの大部品を、パイロットエンジニアとして問題ありませんでしょうか。
 芝村:大丈夫。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895302353078767616

・8月10日(木) ツイッター 00:15 芝村さんのツイート
 雅戌:お疲れ様です。共通職業100職の作成をする上での確認をさせてください。
  Q1:アイドレス世界において、司法や裁判に関連する業種は基本的に法の司(昔は法官)と護民官が担当していたという認識でおります。
  弁護士、検事、裁判官などをこの業務の補助職として作成して問題ないでしょうか?
 芝村:A:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895302426672021505

・8月10日(木) ツイッター 00:17 芝村さんのツイート
 クレール:お疲れ様です。以前お見せした目玉焼きアイドレスなのですが、プリンを作るために材料の卵を使いたいという話が出ております。
  部品単位の流用は非推奨と風の頼りで聞いていますが、どうすればよいでしょうか?
  1.卵を大部品に改修すべき
  2.料理の材料であれば部品流用してよい
  3.その他
 芝村:1
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895303130216153088

・8月10日(木) ツイッター 00:18 芝村さんのツイート
 詩歌:地竜アルトドラゴンを元にテナードラゴンを用意しています。こちらは独自兵器分類のドラゴンとして問題ないでしょうか?
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=raiilu&mode=res&no=8064
 芝村:問題ない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895303218074238976

・8月10日(木) ツイッター 00:20 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんばんは、設問199の資源採掘所と 地形について質問に参りました。
よろしくお願いします。
  http://ragen.s7.xrea.com/ID/summit/wforum.cgi?mode=read&no=137&reno=136&oya=136&page=0#137
  設問199の資源の資源採掘所〈農場、漁港〉について質問です。
  こちらの施設ですが
  資源採掘所
  ┝海洋鉱山 大部品
  └食糧生産地 大部品
  のように組み合わせる事で、資源と食糧両方を手に入れることができるのでしょうか。
   1:できる
   2:できない
   3:できるが爆発の危険性がある。できれば理由をお聞かせください。
   4:できるがアイドレス名が資源採掘所なので食糧が資源扱いされる可能性がある。名前を変更した方が良い。
  特殊な地形に関して質問です。 例えば特殊な地形として海洋鉱山を設定した場合
  資源採掘地などの施設を用意しなければ、資源は取得できないのでしょうか。
  それとも特殊な地形の海洋鉱山のみである程度資源は得られるのでしょうか?
  地形自体が及ぼす効果についてわからないので悩んでいます。
 芝村:A1:まあ。くっつけても生産に使えるのは1か所だしなあ。あんまり意味ないかも。
  A2:地形でどうかいても第2の資源生産を行うには相応の威信値がいります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895303853377060864

・8月10日(木) ツイッター 00:24 芝村さんのツイート
 サク:こんばんは、相談会ありがとうございます。設問200用に藩国で作成中の「ちりんの鍋」についてご相談させてください。
  長くなりましたので別途URLにてまとめました。
よろしくお願い致します。
  http://arrowpan.s601.xrea.com/cgi_bin/i-dress/2a/bbs2.cgi?no=4186&reno=4086&oya=4046&mode=msgview&page=0
  設問200用に藩国で作成中の「ちりんの鍋」についてご相談させてください。
  #くまさん作成中
  http://arrowpan.s601.xrea.com/cgi_bin/i-dress/2a/bbs2.cgi?no=4084&reno=4073&oya=4046&mode=msgview&page=0
  Q1.評価5を目安に作成していますが、評価はこれくらいで大丈夫でしょうか?
   a.ちょうどよし
   b.もっと上でもよい(具体的な評価値を教えてください)
  Q2.この「ちりんの鍋」は、国民全員に行き渡るという設定がありました(実際配られています)が、今後、同様に国民に配る場合には、生産施設を別途定義する必要がありますか?
  Q3.もともとの「ちりんの鍋」がもつ以下の特殊についてです。
   *ちりんの鍋の特殊能力1 = ,,この鍋で作った鍋料理は文句なしにうまく、食べた人は健康になる。
   *ちりんの鍋の特殊能力2 = ,,この鍋を囲んでいる所では思わずおなかがすいてしまい、悪いことをする気が無くなってしまう。
   *ちりんの鍋の特殊能力3 = ,,この鍋を一緒に囲んだものはそれまでより少し仲良しになれる。
  上記の特殊をふまえた内容の部品を足してみたいのですが、アイドレス4においては爆発の要素になりそうでしょうか。
  単純に、おいしくたべることで健康になる、ごはんをたべると心も満たされて、人に優しくもなれる、といった程度の内容ではあるのですが・・・
  (こういった部品は、アイドレス4ではあえて書く必要があるのかどうかが気になり確認させていただきました)
  以上です。よろしくお願いします。
 芝村:A1:いくつでもいい。もちろん今のでもいい。
  A2:民間工場で生産差されて皆の手に届くだろう。
  A3:魔法の鍋にしておけば大丈夫。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895304847255232513

・8月10日(木) ツイッター 00:25 芝村さんのツイート
 むつき:もうひとつ、普通の飼い猫、猫士、野心封印猫、馬車馬を作るときの評価値を教えていただけますでしょうか。お願いいたします。
 芝村:1、5、5、6
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305056362168320

・8月10日(木) ツイッター 00:27 芝村さんのツイート
 ミサ:I=D工場へのご回答ありがとうございました。
  鍋の国でのI=Dの開発についてご相談です。長いのでお手数ですが以下にてお願いします。
  http://arrowpan.s601.xrea.com/cgi_bin/i-dress/2a/bbs2.cgi?no=4187&reno=4050&oya=4046&mode=msgview&page=0
  鍋の舞踏子ちゃんが乗る用にI=Dを作りたいのですが、Rじゃないサイベリアン(B版)を考えています。
  共通機という設定に悩んでいます。
  Q1:B世界でサイベリアン(サイベリオン?)は、鍋の国で共通機として開発済みでしたでしょうか?
  Q2:設問の独自兵器用での作成を想定しているのですが、B世界で生産しても開発するのはA世界のプレイヤーなのでサイベは共通機という認識が浸透していますが、
   共通機ですという部品1つを添えるぐらいで問題無く共通機扱いになりますか?
   現代のB世界での共通機はよろしくない理由や、独自兵器なので共通機はつくれないなど、想定できる問題があれば具体的に教えて下さいませ。
 芝村:A1:爆発している。というか迷宮から持ち込んでデータ化すればいいから気にしないでも。
  A2:共通機にすると採用のたびに威信値がばんばん入るのでおとくです。

 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305534626189312

・8月10日(木) ツイッター 00:27 芝村さんのツイート
 クレール:世界忍者国さんの相談で、地形作成課題において沼地への対応が必要、との回答を拝見しております。
  るしにゃん王国の場合、復興対策・地形作成において対応が必要な事項を改めて確認させていただけますでしょうか。
 芝村:杜の復活だね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895305620894564352

・8月10日(木) ツイッター 00:33 芝村さんのツイート
 玄霧:お疲れ様です。藩国独自アイテムについての相談内容を掲示板に纏めておりますので、お手数ですが確認のほどよろしくお願いします。
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=0316&mode=res&no=2743
  玄霧藩国では、独自アイテムとして
  レンバス(携帯式行軍食のようなもの。原典ほぼ同じ) https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/89.html
  薬草酒『濃霧の一滴』(シャルトリューズEVE的な、気付け薬にもなるお酒) https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/98.html
  祈りの護符(防御判定に使えそうな装備。兵器工場で生産予定) https://www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/80.html
  上記3点を提出予定です。
  Q1:祈りの護符ですが、戦場で医者が死ぬようなことを避けたく思い、作ってみました。こちらを装備したとして、防御の際に効果があるとされるでしょうか?
   最近の処理では、敵の攻撃の際に防御や回避といった受動判定が起きなかったため、気になっております。
  Q2:祈りの護符について、追加して「安心して治療に集中できる」などの部品や設定文をいれることで治療に有効なアイテムとして判定され、10%ルールを回避できそうでしょうか?
   単体だと医療関係ではないということで10%ルールに引っかからないか心配しています。
  Q3:レンバスと薬草酒は国営の工場で装備品として生産予定です。編成に入れて使うのを想定しておりますが、「レンバスは歩兵に、薬草酒は医者に装備させて、そのままRDを合算する」という考えですが、これで間違ってないでしょうか?
  Q4:装備アイテムを藩国の施設で生産して配備する場合、基本的に装備対象者にRDを加算する、という考えでよいでしょうか?」
 芝村:A1:役立つかも。スポットで指示されるので
  A2そこは気にしないでも。10%ルールは提出時のものなので。
  A3:はい。護符も生産品だぜ。
  A4:はい。:
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895307162548711428

・8月10日(木) ツイッター 00:35 芝村さんのツイート
 近衛カケル:2点ご相談です
  A世界で手に入れた個人所有の非消費型アイテム(例:大健康の腕輪)をアイドレス化しようと思っているのですが。
  Q1:個人所有のものに製造工場は必要ないでしょうか?
  Q2:非消費型アイテムであれば毎ターン同じものを使用できるのでしょうか?
  以上、よろしくお願いします
 芝村:A1:はい。
  A2:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895307450349309952

・8月10日(木) ツイッター 00:35 芝村さんのツイート
 常軌:先ほどはありがとうございました。次に国内でこれから制作してみたいアイドレスについての相談になります。文字数の都合で掲示板に落としました。
  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?no=1179&reno=1175&oya=1068&mode=msgview
 芝村:A:しない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895307600857673729

・8月10日(木) ツイッター 00:36 芝村さんのツイート
 みぽりん:
保育士、れんげ畑、養蜂家の3つを作成しました。設定国民さんにも使っていただけたらなと思っています。
  https://www19.atwiki.jp/mipo-2727/pages/62.html
  https://www19.atwiki.jp/mipo-2727/pages/63.html
  https://www19.atwiki.jp/mipo-2727/pages/64.html
  Q1:爆発などあぶないことはないでしょうか。
  Q2:れんげ畑は娯楽として機能しますか?
   よろしくお願いいたします。
 芝村:A1:それぞれ単体では
  A2:しないと思う
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895307769464578048

・8月10日(木) ツイッター 00:38 芝村さんのツイート
 三園晶:続けて別方向の相談をさせてください: ナツメヤシ果樹園を作っていまして、
  現時点で https://www61.atwiki.jp/misonoakira/sp/pages/57.html となっているのですが、問題等ありませんでしょうか。
 芝村:大丈夫よ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308314442989568

・8月10日(木) ツイッター 00:39 芝村さんのツイート
 築山:玄霧藩国の独自アイテム作成について ご相談させてください。王の手作成についてとなります。 掲示板記事になりますがよろしくお願いします
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=0316&mode=res&no=2744
  玄霧藩国で独自アイテムとして作成しようとしている王の手について、相談をさせてください
  以前に、評価値20までは大丈夫とうかがいましたがまず20では作れそうになく頭を抱えております。
  ・王の手として現在わかっている植物の特徴を書く
  ・王の手の効能を書いてみる
  ・王の手の使い方を書く
  ・アンチマジックベリ-の亜種ということで アンチマジックベリ-についての大部品を作成して組み込む
  ・玄霧藩国の復興の中で自然の中に自生してきたものが見つかった、として設問202で提出予定の藩国独自の地形アイドレスを大部品として組み込む
  などで評価値12が目指せるかどうか、という感じですが、
  Q1:もっと高評価をねらうべきでしょうか?
  Q2:評価値が低いとデメリットが生じますか?
 芝村:A1:3とかでも大丈夫。20でも爆発しないという話。
 築山:ありがとうございます A2がないということは デメリットはとくにないと考えてよろしいでしょうか?
 芝村:ええ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308529396989953

・8月10日(木) ツイッター 00:40 芝村さんのツイート
 ミサ:Q:B世界でラジオは大丈夫とお見かけしたのですが、無線系も怪しい(のでしょうか?)という質疑をお見かけしました。
  たとえば社内ローカルネットワークでも怪しいでしょうか?(工場内の情報管理設定で悩んでいます。
 芝村:A:やばそう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895308765678804992

・8月10日(木) ツイッター 00:41 芝村さんのツイート
 二日:お疲れ様です。趣味アイドレスとして以下を作成してみたのですが、問題などがないかお聞きしたいです。
  こちらを舞踏子アイドレスと一緒に使用する場合、義体のため適用されずはじかれるなどありますでしょうか。
  https://twishort.com/hIumc
 芝村:何の問題もないです。(ただし生身にかぎる)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895309051805941760

・8月10日(木) ツイッター 00:41 芝村さんのツイート
 gumholic‏:こんばんは。お疲れ様です。立国ゲーム延長線で提出済の王と剣のアイドレスですが、
  学生の大部品を改変して流用してしまったため、修正して再提出させて頂けますか?
  王 http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?mode=read&no=4077&reno=4053&oya=4053&page=0#4077
  剣 http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?mode=read&no=4076&reno=4053&oya=4053&page=0#4076
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895309182420766724

・8月10日(木) ツイッター 00:43 芝村さんのツイート
 高梨ひひひ:先ほどはご回答ありがとうございました。ちなみに、PCが舞踏体つけるのはやめたほうがよさげでしょうか?
 芝村:何の問題もない
 高梨ひひひ:も、問題ないのですか! もしよろしければ、PCなら大丈夫な理由を伺ってもよろしいでしょうか
 芝村:PCはボディを複数持ってもそんなにおかしくない(昔からたくさんいた)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895309615339937792
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895310340757438464




0810(木) 資源生産のルールについて

・8月10日(木) ツイッター 22:30 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  楽しそうに眠るはぐろに話しかけていたエクスカリバーの元に、ドアを勢いよく開けて、包帯をしたマクイックが現れた。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895638506625581056

・8月10日(木) ツイッター 22:32 芝村さんのツイート
 つづみ:あの ものすごく差し出がましいとは思うのですが、マクイックさんとエクスカリバーさんのお話を、差し支えなければもうちょっとお伺いしたいです。
 芝村:どしたの突然
 つづみ:黙ってましたけどエクスカリバーさんと羽黒さんのファンなんですー。ずっとこっそり追っかけてました はい。
 芝村:なる
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895654119666360322
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895655532924555264

・8月10日(木) ツイッター 22:33 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  マクイック:「お前の力が必要だ。こんな墓所から出て僕とともに戦え」
  エクスカリバー:「断る」
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895654439846989825

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・8月10日(木) ツイッター 22:33 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  威信値について話すか、資源生産について話すか……
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895639308035432449

・8月10日(木) ツイッター 22:43 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  今日は資源生産について話そう。
  資源生産地は生産にかかわる重要な部分だ。
  何せ、資源生産地の評価以上に工場は仕事出来ない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895641790123880449

・8月10日(木) ツイッター 22:49 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  どんなに工場が立派でも資源生産が危ういとつらい。
  しかも資源生産できる種類は5種類なのに一国では通常2種類しか作れない。
  生産可能な資源:低物理資源 高物理資源 食料、燃料、魔力
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895643193743556608

・8月10日(木) ツイッター 22:51 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  低物理国家は低物理資源、魔力、食料 がいる。
  高物理国家は高物理資源 燃料、食料 がいる。
  中物理国家は高物理国家に同じ。
  TLO系国家は全資源がいるので大変。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895643838244544513

・8月10日(木) ツイッター 22:55 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  低物理資源にはミスリル、アダマンタイトなどの魔法系金属や世界樹の枝などが含まれ、
  高物理資源には常温核融合障壁の材料やレアメタル・レアアースが含まれる。
  鉄などのどちらにも必要なものはどちらの資源にも含まれている。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895644697749626880
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895645546253230080

・8月10日(木) ツイッター 23:03 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ちなみに宰相府は燃料と高物理資源はあるが、食料生産ができない。
  さらにいうと第2工場を稼働させるだけの高物理資源もない。
  スタート時、通常の国は資源生産地二か所から開始する。最低一か所はないと藩国の構成要素を満たせず、参加できなくなる。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895646849175965696

・8月10日(木) ツイッター 23:09 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  足りない資源はユーザーイベントで得てもよい。
  料理などのアイドレスを使えるので皆で持ち寄れば、数国分は簡単にやっつけられるだろう。威信点もえられる。
  資源や燃料はユーザーイベントで略奪するか、B世界に残されたお宝を探して短期的に得ることができる。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895648225108959237

・8月10日(木) ツイッター 23:16 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  必要な資源量は以下の通り。
  低物理資源/高物理資源(生産に使う工場の評価に同じ)
  食料(部隊編成した人員の数のRDを評価に変換したもの)
  燃料、魔力(部隊編成した兵器のRDを評価に変換したもの)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895650109622427652

・8月10日(木) ツイッター 23:17 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  なので、部隊編成しなければ(最初の登録時にアイドレスを提出しなければ)資源は使わないといえなくもない。
  実際には、そんなわけにもいかないのだが……
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895650317857046529

・8月10日(木) ツイッター 23:22 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  この他、課題によっては国民生活を守るために食料や燃料、魔力が必要な時がある。そういう時は生産地の出番だ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895651544716025856

・8月10日(木) ツイッター 23:25 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
 〇貿易について
  国家間の仲が良ければ貿易によって足りない資源を得ることができる。貿易には輸送施設が必要だ。港や環状線などがそうだ。
  輸送量はそれらの評価値分まで運べる。
  送った場合、その分だけ威信値が入る。ただ、足りているものを輸送することはできない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895652342371983360

・8月10日(木) ツイッター 23:31 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  明日は威信値か経済か……
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895653776731717632

・8月10日(木) ツイッター 23:20 芝村さんのツイート
 七飾:すいません、以前あったリソースと比較すると資金がなくなっていますが資金は資源枠とは別にあるんでしょうか?
 芝村:それらは経済力に統合されています。リソースではないですね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895651142645948416

・8月10日(木) ツイッター 23:38 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんばんは、お疲れ様です。
  見た所、生物資源がないようなのですが 別にパラメータがあったりするのでしょうか。
 芝村:今回低物理資源に統合された。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895655666425004033

・8月10日(木) ツイッター 23:40 芝村さんのツイート
 七飾:明後日でもいいので魔力の生産方法も出来たら教えてほしいです。
  自分でも考えて人や地脈から搾り取ったり、結晶を探す以外の生産方法で出来そうだと思えるのが思いつきませんでした。
  結界から電気を取り出したのが逆も出来るなら発電所から魔力が手に入ると思えるのですが、物理域的に難しそうです。
 芝村:そりゃ国の設定次第だろう。いろいろあってよいかと。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895656021556776960

・8月10日(木) ツイッター 23:44 芝村さんのツイート
 太平:こんばんわ、蒼梧藩国の大平です。
  「部隊編成しなければ(最初の登録時にアイドレスを提出しなければ)資源は使わないといえなくもない。」
  これは、設問の207(独自兵器)、208(独自職業)、210(組織)として登録する事が=編成する事 となるのでしょうか?
 芝村:いいえ。
  そのあとでT20で使用するアイドレスを登録、提出する手順が一個あるのです。これを編成といいます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895657234897686529

・8月10日(木) ツイッター 23:45 芝村さんのツイート
 桂林怜夜:済みません。世界忍者の忍者専用機を動かす食料由来の代用燃料って低物理域燃料になるんでしょうか?
 芝村:いいえ。普通に食料です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895657360638697472

・8月10日(木) ツイッター 23:49 芝村さんのツイート
 玄霧:すみません、ルールの確認になるのですが
  「部隊編成した兵器」とは、「兵器工場で生産したもの」という認識でよいのでしょうか?
  その場合ですと生産には資源が必要で、部隊には食糧が必要で、生産した兵器には魔力or燃料が必要、と、必然的に貿易が必要になる。という理解でよいでしょうか?
 芝村:生産数量そのままを部隊編成するかはわからないというか、輸出する可能性があるから必ずそうというわけでもないけど、普通にやれば3種類の資源がいるよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895658255019458560

・8月10日(木) ツイッター 23:49 芝村さんのツイート
 時雨:資源のお話いただき、ありがとうございました。
  念のため伺いたいのですが、FVBは高物理域国家であってますでしょうか。
 芝村:そりゃプレイヤー次第だろう。
 時雨:すいません、既存の設定ではなく提出したアイドレス次第という事でしょうか
 芝村:新しいFVBでは魔力など使わぬ! とかならいらない。というだけ。
 時雨:あ、わかりました。宇宙船動かすのに普通魔力は使わないし、それで動かせばTLOになって全部必要になってくる、という事ですね。
 芝村:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895658341824774145
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895660552810242048
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895661635288801280

・8月10日(木) ツイッター 23:50 芝村さんのツイート
 夜継:すみません、中物理の生体兵器は食料だけでは運用できない、という解釈でよろしいのでしょうか? 資源? も必要になるのでしょうか。
 芝村:食料だけで運用きなくもない。くらいですね。
 夜継:医療品をつくるなら高物理になるかんじでしょうか。
 芝村:医療品の内容によりますがそうです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895658497399861248
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895660393065885696

・8月10日(木) ツイッター 23:56 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  おまけ。
  工場の評価8の標準的工場があったとして、RD43(評価9)のターキッシュバンを量産したとする。
  1年での生産数量は5機。3年生産したものを使えるので15機。
  全量をそのまま部隊編成するとそのまま同じだけの燃料がいります。(評価9の3年、もしくは評価15、1年
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895660098051125248

・8月11日(金) ツイッター 00:02 芝村さんのツイート
 オカミチ:こんばんは。提出時に分解した部品は次ターンより使用できなくなり再生産が必要になる、とのルール関連の質疑をお願いできますでしょうか。
  長文のため掲示板での質疑となります。よろしくお願いします。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4384&reno=4209&oya=4130&mode=msgview
  FVBでは藩国独自職業の一つとして、「宇宙の戦士」を計画しています。
  そこで、独自装備として大部品「降下用パワードスーツ」を持たせる設定です。
  また、前システムでの同職と同じく、WD着用可能の設定をいれる予定でいます。
  あまり考えにくい状況ですが、パワードスーツの代わりに他WDを着用してイベントを行った場合、パワードスーツ部品を提出せずに、着用したWDの部品を提出する処理と考えています。
  Q1:この場合の処理として以下のどちらが適当となるでしょうか?
   A.パワードスーツは分解したと扱われ、次のターンに兵器工場などで生産しなければ使用不可となる。
   B.パワードスーツもWDも次ターンには使用可能。
   C.その他。できましたら教えていただけると幸いです。
  また、パワードスーツの他にも、多くの部品を武器オプションとして登録する予定でいます。
  その内、非殺傷装備を中心とした「治安活動用武装コンテナ」を設定し、治安活動イベントなどへの対策装備とする予定です。
  もし、治安活動イベントなどで提出する場合は、当然ながら、一般的な他の「攻撃用装備」は提出しない事が予想されます。
  Q2:この場合の処理として以下のどちらが適当となるでしょうか?
   A.分解した「攻撃用装備」が次ターンより使用不可になる(新規生産が必要になる)。
   B.「治安活動装備」「攻撃用装備」いずれも新規生産の必要なく、次ターンには使用可能になる。
   C.その他、できましたら教えていただけると幸いです。
 芝村:A1:A
  A2:部隊編成時に合わせて生産し、変更できません。
  (変更するなら次ターンでウォードレスごと再生産です)ちなみに人間が入れ替わるのでしょうから、通常はそれが理由で全部を再生産することになります。
  System4ではアイテムの在庫という概念がありません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895661516447375360

・8月11日(金) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 ミサ:こんばんは。元々(アイドレス1~3時代)は自国で開発していたアイドレスを、
  アイドレス4で他国の方にコンバート用に書き出して作っていただいた場合のケースについてご相談があるのですが、相談会まで待つべきでしょうか?
 芝村:どうぞ。
 ミサ:威信点ってデータ作った方に対する得点のようなものだと思いますし、でも設定的には鍋だし、と、なんだかその…齟齬? 差? のようなあたりで、悩んでいます
 芝村:宰相府でケントのデータ書いたけど、そっちは共同開発名義で威信点がそれぞれ入るようにしている。
  そっちもその他国の方と威信をシェアするのがいいのではないかと。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895661775139491841
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895669735827816448

・8月11日(金) ツイッター 00:04 芝村さんのツイート
 はる:お疲れ様です。昨日の質問の続きで申し訳ありませんが、再度確認させてください。
  前提として、イアイドとムラマサは共にミフネの派生職業です。
  1:図のように、イアイドとムラマサ両方にミフネを継承するのは問題でしょうか
  2:ムラマサ3は高物理ですが、ミフネとイアイドは高物理でしょうか
  https://twitter.com/haru_syangu/status/895660530957819905
 芝村:A1:華麗に爆発案件です。組織化してます。
  A2:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895662135975460865


・8月11日(金) ツイッター 00:06 芝村さんのツイート
 黒埼紘:現在、部品DBの公開まであと1・2日の予定ですが、作成者対応となるとまだ3~4日かかる予定です。
  (その間、無記名での部品登録しかできません)
  なので、管理必須となるのは5~6日後になると思います。15日は越えますね……。
 芝村:まあ、遅れた分余裕を持たせるので。大丈夫。
 黒埼紘:ありがとうございます(土下座)。
  余裕を頂けるのでしたら、作成者対応が終わるまで、仮運用開始を伸ばすことも検討します。
  (一度無記名で部品登録すると、作成者を書き直すのは大変なので……)
 芝村:そだね。伸ばす方向でいこう。開発は基本伸びるものなのでまずは、しっかりやろう。
 黒埼紘:土曜夜の時点で、一度進捗報告に伺います。可能なら、そこでリリース時期を確定するつもりで進めます。
 芝村:OK
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895662739778961408
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895663831787028481
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895664826357133313

・8月11日(金) ツイッター 00:07 芝村さんのツイート
 積木:こんばんは、質問です。レトロライフを兵器運用する場合に使用する資源は何になるでしょうか。TLO扱いで全部でしょうか。
 芝村:設定次第です。低物理系かな。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895662957278801921

・8月11日(金) ツイッター 00:12 芝村さんのツイート
 芝村:A側の状況が分からないのでまだ作れません。戻ってからだね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895664110863400960

・8月11日(金) ツイッター 00:13 芝村さんのツイート
 羅幻:こんばんわ、お疲れ様です。
  Q1:水資源はアイドレス2と変わらず、食料のカテゴリーですか?
  Q2:生物資源は低物理資源に統合されたとお聞きしました。他にも、高物理資源や低物理資源に統合されたものはありますか?
   以上よろしくお願いいたします。
 芝村:A1:はい
  A2:特にないはず。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895664344020668416

・8月11日(金) ツイッター 00:18 芝村さんのツイート
 芝村:A1:ない。 いいえ。普通は生活ゲーム、もしくはユーザーイベントでやることになるだろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895665543079907333

・8月11日(金) ツイッター 00:42 芝村さんのツイート
 忌闇装介‏:相談をお願いします。前に作った冒険者キャラや設定国民の仕事先として冒険者組合アイドレスを作成してみました。
  https://www6.atwiki.jp/ashcape/pages/72.html
  作った後に気がついたんですが、一国での運用は効果が薄いのと組織運営が難しいのですが、どこかに譲渡したほうがよいでしょうか。
 芝村:別に譲渡しないでも。組織運営は分からないな。何をするのかもわからんし。仕事与えるのが目的ならこのままでもいい気がする。
 忌闇装介‏:ありがとうございます。設定国民の冒険者が動きやすいようにと考えていました。あまり多くはないかもしれませんが。
 芝村:うん。あまり多くないなら評価もこれぐらいで十分とも言えるので。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895671594256801792
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895672832306184192

・8月11日(金) ツイッター 00:44 芝村さんのツイート
 乃亜:こんばんは。既出の質問でしたら大変申し訳ありません。
  Q1:ナニワは、資源採掘所として「ナニワの綿花畑(T10版)」を先行提出しました。
   15日の締切までに(T20版)の綿花畑を提出しないと、設問を満たしたことにはならないのでしょうか?
  Q2:提出しなければならない場合、(T10版)に、そこから変わった点や改良点などを部品として追加することで(T20版)とすることは可能ですか?
   お手を煩わせて恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
 芝村:a1 別にそのままでも。
  a2 アップデートしてももちろんいいよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895672330436829186

・8月11日(金) ツイッター 01:11 芝村さんのツイート
 築山:一応確認なのですが、人狼領地さんは本来合併されて一度国番号が消えているのですが、
  今回のテストゲームでは前と同じ国番号19で独立した藩国として扱われる、で間違いありませんでしょうか
 芝村:新しい番号与えてもいいし、旧来を引き継いでもいい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895678990693785601




0811(金) 生産と編成と罰則のルールについて

・8月11日(金) ツイッター 22:07 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  エクスカリバーは戦いを続けていた。地を埋め尽くす蛮族と剣一本で渡り合っている。
  しかしその戦いもどうやら最後の時が来たようだ。右側面の友軍が決壊し、エクスカリバーは取り残された。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895995137762836481

・8月11日(金) ツイッター 22:11 芝村さんのツイート
 はぐろ:こ…断ったのではなかったのですか…結局戦っているんですか…
 芝村:なんか脅されたか、あきらめたか、蒼梧藩国に襲い掛かられたか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895995986463477760

・8月11日(金) ツイッター 23:27 芝村さんのツイート
 はぐろ:すみません、ついでというわけでもないのですが
  今イラストとかお送りしてもやはりエクスカリバーさんの戦況やら生存判定に+がついたりはしないでしょうか…
 芝村:しない。墓にそえてやると自己満足度があがっていいかも。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896015120257523712

/*/

・8月11日(金) ツイッター 22:08 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  今日は生産と編成と罰則の話をしよう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895995369531727873

・8月11日(金) ツイッター 22:17 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  〇アイドレスの登録と使用について
   アイドレス作成フェイズでデータベースにアイドレスを登録しても、そのままでは使用できません。
   個人所有でないアイテムや乗り物などを含むアイドレスは生産、補給(高物理なら燃料、低物理なら魔力)が必要です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895997588402429952

・8月11日(金) ツイッター 22:21 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  生産と補給のチェックは課題提出時に行われます。
  ちなみに重要なこととして、アイドレスを登録し直すと生産や補給は再度必要です。
  武装を変更したり、人員がターン変更で入れ替わっても生産、補給が必要です。入れ替えがなかった場合は補給のみ必要です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895998633203474433

・8月11日(金) ツイッター 22:27 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  なんで毎回生産するかというと、System4では在庫という概念がないためです。
  昔はこれでたくさんの罰金と悲劇…… それは今回ないわけ。
  設定的には30年でほぼ全損耗するとしています。コスト面でいうと調達価格以上を維持に支払うことを再生産で表現しています。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896000054091104257

・8月11日(金) ツイッター 22:30 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  アイドレス関係の生産補給チェックはサンプルチェックで1%をチェックします。
  提出部隊の1%をチェックするわけですね。ひっかかると全部の課題で失敗するという非常に重いペナルティがつきます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896000863298138112

・8月11日(金) ツイッター 22:38 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  〇コラム:事前編成について
  アイドレスのターン中はアイドレスの登録、作成ができません。
  ですから対空部隊が急に必要になっても、治安維持部隊が必要で武器が強すぎるんで市民が沢山しにますねとか言われても割とどうしようもありません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896002971472769025

・8月11日(金) ツイッター 22:39 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  生産と補給のチェックは課題提出時に行われますので登録するだけ登録するのはやってもいいかもね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896003033913376768

・8月11日(金) ツイッター 22:46 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ちなみに。エアバイクによる快速歩兵部隊が仮にあったとしましょう。
  一人頭のRDは30(人)+15(バイク、装備)くらいとして評価20欲しいとすると74人ほど必要です。二人乗り(バイク、装備で30RD)なら37機のエアバイクがいります。
  この時の生産補給は……
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896004930183413760

・8月11日(金) ツイッター 22:56 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  単年生産が、評価17、補給が評価17、歩兵食料が評価10必要です。
  生産準備に与えられる3年をフルに使うと評価15、補給が評価15、歩兵食料が評価8必要です。
  実工場、資源採掘では+5が基礎値に与えられるので実際は評価10くらいが必要な工場規模になります。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896007530761003009

・8月11日(金) ツイッター 22:59 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  実際に計算してみると……
  工場が評価10+5で評価15。RD30のエアバイクは評価8なので年間生産台数は評価7=17機。3年で51機生産。2年だと37機に絶妙に届かないという。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896008281566593024

・8月11日(金) ツイッター 23:00 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  って、何言ってるのかわかんないよ!
  とかいう人は、きっと有志が計算ツールつくるのでそれまでお待ちください。
  エクセルでも簡単に作れます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896008544255827968

・8月11日(金) ツイッター 23:05 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  分かりたいけど分からん! とかいう人にはちゃんとわかるように説明する機会を設けますが、
  手元に関数電卓くらいはないとその。死ぬ。かも。
  低機能商用電卓でもLOG10はあるからそれを変形してLOG1.5するマクロとか組めばいいかもだけど。正直、おすすめしない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896009625706741760

・8月11日(金) ツイッター 23:11 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  お勧めの電卓でも書こうかと思ったが、まあ、そこまでせんでもいいかな。一覧表でも簡易計算はできるやろし。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896011312861396993

・8月11日(金) ツイッター 23:17 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ちなみに宰相府の共和国への支援どうしよう。航空部隊とかがいいかな。治安部隊?
 雅戌:是空さんとご相談いただくのがまず筋ではあるのですが、共和国が現状でアイドレス作成を進めていった場合、
  T20開始時点では対空能力がほとんどない事にはなりそうです。I=D国家の開発予定次第ですが、それでも元々陸戦機ばかりですし。
 芝村:制空部隊が欲しいのか航空宇宙が欲しいのか、それとも地上対空部隊が欲しいのか。
 雅戌:共和国全体に開発予定を聞き取りしているわけではないので、あくまで自分の認識ということにはなりますが、航空機での支援を頂けるととてもありがたいかと思います。
 芝村:その場合最大の問題はコンボの組みにくさなんよ。ま
 雅戌:対空施設やレーダーなどとの連携が難しい、という問題でしょうか?
  政治的にも防空を宰相府にお任せというのでは良くないというのは強く感じています。
 芝村:政治的な問題は特にないようにする(偽装する)のだが、指揮官含めてコンボ材料はないので。
 雅戌:なるほど。はい、航空機の運用を助ける設備や装備が他になければ戦力を出して頂いてもコンボ要素が出せません。
  航空系の設備を共和国側でまず揃える準備がないと、宰相府にお力添え頂いてもそれを生かせないという事と認識しました。情報共有して話を進めてみます。ありがとうございます。
 芝村:まあ逆に言えば防空地上機ならコンボ得られるのは確実でな
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896012767345295360
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896013595279884288
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896014341991841792
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896023581011845123
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896027940416135168

・8月11日(金) ツイッター 22:10 芝村さんのツイート
 アミル:失礼します、ルールについての質問です
  輸送施設として、港を設置する場合 別途、輸送船のようなアイドレスが必要でしょうか?
  必要な場合、輸送できる評価は輸送船基準でしょうか、港基準でしょうか?
  また、港を設置した場合、輸出先の国にも港がないと交易は出来ませんか?
 芝村:輸送船は特に必要ないですが。あると港に組み込んだりできますね。
  輸送先に受け入れるための輸送施設は必要ですが対称である必要はありません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/895995811447709696

・8月11日(金) ツイッター 23:29 芝村さんのツイート
 うぬ:芝村さんすみません質問です。ええと、アイドレスの説明初期に「ブータに似てる猫のアイドレスを作って飼っても良い」といったような例え話をして頂いたので作りたいのですが、
  これは芝村さんの許可がいるものでしょうか。いるものでしたら許可が欲しいと思いまして…
 芝村:ええ。毎ターン作り直すけどできるよ
 うぬ:その場合、一代目ブータ、二代目ブータみたいにしても大丈夫ですかね…看板猫によくあるような…
 芝村:大丈夫
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896015680402620416
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896024108646883330

・8月11日(金) ツイッター 23:58 芝村さんのツイート
 白河 輝:すみません。アイテムの生産が必要ということですが、職業などに部品登録しているアイテムもその対象でしょうか?
  大部品(=アイドレス)でなく、純粋にRD1の部品として登録してる場合です。
 芝村:もちろんです。
 白河 輝:整備士の工具や、警官の装備(テーザーガンや制服まで)、果ては料理人の調理道具も工場を通さないといけないとなると、
  どこかの国でソレ専用の工場を運営して、且つ使用する国に輸送を行わないといけない。であってますでしょうか?
  職業として専用の道具を部品登録している場合が多いので確認をば。
 芝村:普通に用度が低いのは民間工場生産にすれば勝手に作ってくれますよ。
 白河 輝:ああ。なら民間工場を自由生産にしておけば部品単位の道具は基本揃うので問題ない、で大丈夫でしょうか。
 芝村:いや、爆発要因はたくさんあるよ。武器の自由化とか、そもそも民間工場がないとか。貿易の設備がないとかもありうるね
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896022950893150210
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896025432977358849
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896027555802759168

・8月12日(土) ツイッター 00:02 芝村さんのツイート
 えるむ:お疲れ様です。アイドレス作成のご相談お願いします。
  環境マネジメントを書いてみたのですが、PDCAサイクルをこうした形で組み込んだりして、上手く機能しますでしょうか。
  http://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs10/wforum.cgi?mode=read&no=317&reno=230&oya=225&page=0#317
 芝村:国によりますね。支持率が低いとかだとつらいかと。
 えるむ:えと、システムの問題ではなく、実際の実行者である藩国民の方々から協力が得られれば動くかもしれない、という理解でよろしいでしょうか。
 芝村:ええ。そうです。プレイヤーが全部やるわけにもいかんでしょうから
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896023939259944960
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896025569309081603

・8月12日(土) ツイッター 00:02 芝村さんのツイート
 クレール:生産と編成のお話、ありがとうございます。 また、先日の相談会でもご回答いただきましてありがとうございました。
  昨日のお話でお伺いしたいのですが、魔力資源や低物理資源の例として結晶やミスリルがありましたが、いずれもTLOだったように思います。そのまま使ってよいのですか?
 芝村:はい
 クレール:ありがとうございます。重ねて確認するような言い方になりますが、TLO嫌いなるしにゃん王国の設定国民でも、
  魔力資源としての結晶や、低物理資源としてのミスリル等を用いることは問題ないということで、課題対応に活かしたいと思います。
 芝村:まあ爆発したら笑ってやるから安心してよい。
 クレール:あ、あんまり安心できません…!
  今、地脈から吸い上げた魔力を蓄えた林檎型の果実の成る樹を魔力の生産地とするアイディアが出てまして、それを活かしてあげたいなと思っているところです。
 芝村:いんじゃない
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896024042603282434
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896034544310116352
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896035489739792384

・8月12日(土) ツイッター 00:03 芝村さんのツイート
 ロン:質問なんですが、アイドレス作成相談会Ⅱはいつ頃行われる予定でしょうか?
 芝村:13か14
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896024208479625217

・8月12日(土) ツイッター 00:41 芝村さんのツイート
 築山:すみません 国民番号登録のことでいくつか確認の為の質疑をお願いします
  Q1.新規プレイヤー登録に際し初期根源力の登録は必要でしょうか?
  Q2.ガンパレードオンラインですでにプレイヤー登録番号をお持ちの場合はPL名は変更できない、として受け付けるべきでしょうか? PL名変更されると追跡が難しくなるように思います。
 芝村:a1 ないです。
  a2 引き継ぎ無しで、つながりを持たないなら変更してもok つまり新規さん扱い
 築山:もう1点お願いします。今回のテストゲームで準藩国化(藩国として稼動されていない宣言)はになし藩国さんとキノウツン藩国さんの2国で間違っておりませんでしょうか?
  涼州藩国さんは2014年8月の段階で準藩国化のお届けが出ています。
 芝村:間違いないです
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896033935842353152

・8月12日(土) ツイッター 00:43 芝村さんのツイート
 みぽりん:説明中に申し訳ありません。転藩に伴う質問をさせてください。
  Q1:みぽりんが転藩することで民はみぽりんについて出て行く者がいますか?
  Q2:神聖巫連盟は現在人口10万と最低限ラインなのですが、その場合の対処はした方がよいでしょうか?
  Q3:Q2が対処したほうがよい場合ですが、どんな対処が求められますか?
   以上になります。よろしくお願いいたします。
 芝村:a1すこしは a2いらないよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896034323635159040

・8月12日(土) ツイッター 00:45 芝村さんのツイート
 近衛カケル:毎晩ルール解説ありがとうございます。
  昨日の解説で第2生産地を魔力で作ろうと思ったのですが、魔力の採取方法と保存方法で話がまとまらずに、作業が進められてません。
  オーソドックスな魔力の採取方法と保存方法についてご教授いただけませんでしょうか?
 芝村:オーソドックスなものはないね。
 芝村:そうだなあ。そのうえで一番簡単なのは異様に細かい模様を作りつづけることかな
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896034966659670016
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896035356474200064




0812(土) 特に動きのない日

・8月12日(土) ツイッター 06:37 芝村さんのツイート
 ぱんくす:お疲れ様です。
  Q1:確認になります。工場での生産は一品目ですが、民間工場での生産も一品目のみでしょうか?
  Q2:民間工場での生産も一品目のみである場合、特産品に時計、うどん、調理器具などがあった場合、時計工場、うどん工場、調理器具工場のように、別々に民間工場が必要でしょうか?
 芝村:A1:その工場のアイドレスの内容によります。汎用工場なら汎用につくれますが爆発の可能性はあります。
  専用だとその危険がありますが沢山作らないといけませんし、産業育成に方向性をつけられません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896123392562044928

・8月12日(土) ツイッター 06:37 芝村さんのツイート
 蘭堂風光‏:Q1:すみません。職業アイドレスにアイテムについての部品が含まれているとアイテムの製造が必要になるという事ですが、
  「部品: 偵察兵の標準装備」という感じで一般的な装備品について説明している部品も同様にアイテム製造が必要になるのでしょうか。
 芝村:A1:もちろんです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896123490327158785

・8月12日(土) ツイッター 06:38 芝村さんのツイート
 ダムレイ:いつも解説をありがとうございます。質問をさせてください。
  Q1,生産や補給のルールはFROGなどの多国籍組織でも当てはまりますか?
  Q2,その場合各組織で生産用のアイドレスを作成し、提出する必要があるかと思うのですがこの考えはあっていますか?
 芝村:A1:その組織に装備品とか機材があればそうなんですが、軍事組織で無い限りは民間工場を活用できると思います。(食料だけが問題になる)
 ダムレイ:ご回答いただきありがとうございます。
  続けざまの質問となってしまい申し訳ございません、民間工場と食糧の確保について、長くなってしまったので以下から質問をさせてください。
  https://www14.atwiki.jp/idressngo/pages/99.html
  Q1、民間工場で作られているであろうもの(大八車や軍手など)は、特にアイドレスの提出は必要ないという認識で大丈夫でしょうか?
  Q2、FROGの場合、編成用の食料と活動用の食料が必要となると考えております。これらの食料の用意はどのようにすればよいでしょうか?
   a 各国の食糧生産地の余剰分を寄付していただく(該当する国からの宣言や根拠の提出が必要)
   b FROGが「FROGへの寄付」というアイドレスを作成・提出する
   c 設定国民等からの寄付が行われるので
   d その他
 芝村:A1:はい
  A2:b
 ダムレイ:ありがとうございます。目標評価値についてご相談させていただきたいのですが、全国規模で寄付を集める場合は12を目指した方がいいでしょうか?
  あまりに高すぎると悪影響もあるかと危惧しております。
 芝村:9で十分な気がするが。必要な時はイラストなりコンボなりで増やせばいい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896123806783160320
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896168114261446656
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896326770948841473

・8月12日(土) ツイッター 06:39 芝村さんのツイート
 七飾:おはようございます。すいません、アイドレス作成じゃないアイドレスの相談は出来るタイミングはあるでしょうか?
 芝村:随時受け付けています。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896123861460172800

・8月12日(土) ツイッター 14:43 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんにちは、お疲れ様です。個人PCが所有する施設と生産物について質問させていただきます。長文なので別記事を用意いたしました。 よろしくお願いします。
  https://www59.atwiki.jp/punksidress/pages/442.html
  Q1:個人PCが持てる施設の数に制限がありますか?
   例えば、会社本社、会社所有の牧場、堆肥化施設  クローバー畑のように考えております。
   国が初期は威信点が少ないなどで工場が建設できないなどがあるので、個人も1つくらいしか所有出来ないのかなと思いました。
  Q2:個人PCが所有する施設で、国の資源採掘所にないリソースを生産できるのでしょうか。
   例:資源採掘所が資源と燃料の国で、畑や牧場などを作って食糧を生産する。
  Q3:牛の飼い葉の為に迷宮お宝交換会で手に入れた個人所有の施設クローバー畑を使おうかと考えているのですが、これは個人所有の為、生産・補給は必要ないという事でよろしいでしょうか?
 芝村:1ありません
  2できません
  3必要ありません
 ぱんくす:ご解答ありがとうございます。牛乳を作りたいのですが、そうなると難しそうですね。
 芝村:牛乳は食料扱いでなく消費アイテム扱いにすれば特に問題なくできると思うんだけど。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896245650215522304
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896347299529408513

・8月12日(土) ツイッター 20:07 芝村さんのツイート
 涼原秋春:1件の自首について相談お願いいたします。
  http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=2749
  暫定環状線なのですが、部品名に70%抵触するものがありました(コンテナ系)。
  これらを抜いても評価は変動しませんが、T20時に名称修正する対応でよろしいでしょうか?
 芝村:修正オッケーです。ツールができたら自動で教えてくれるんだけどもう少し待ってね
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896327254191374341

・8月12日(土) ツイッター 21:28 芝村さんのツイート
 大神:人狼領地、以下3点を追加提出致します。
  ※シート内で赤色
  ・中物理資源採掘所:廃品処理分屯地
  ・団体:人狼孤児院
  ・団体:人狼陸地測量部
  後、シート内黄色、兵器3点を先日の提出内容から一部手直ししました。
  https://twitter.com/wolf1085121/status/896330725305090049
 芝村:はい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896347544564842497

・8月12日(土) ツイッター 21:28 芝村さんのツイート
 みぽりん:質問させてください。
  民間工場なのですが、設定国民さんにアイテムを作ってもらいたい場合どうしたらいいですか?
  a そのアイテムの民間工場のアイドレスを作成する必要がある
  b 国が落ち着いていれば自動で作成される
  c その他
  よろしくお願いいたします。
 芝村:a
 みぽりん:続けての質問、失礼いたします。
  Q2:民間工場なのですが、例えば養蜂家用アイテム作成工場みたいにすれば、必要な道具を作れる感じでしょうか。それともアイテム一つにつき工場一つがいる感じでしょうか。
  Q3:作成する民間工場のアイドレスの評価値は5~6くらいで大丈夫でしょうか。
 芝村:A1:ええ
  A3:生産数量によりますね。少なければ4でも問題なし。
 みぽりん:すみません、Q2なのですが、アイテム一つにつき工場が一つ必要、というご回答でよろしかったでしょうか。質問の仕方が拙く、申し訳ありません。
 芝村:A2 前者
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896347600990777345
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896559527746719744
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896611113986433024

・8月12日(土) ツイッター 21:30 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  明日はアイドレスの作成相談会です。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896348270942760961

・8月12日(土) ツイッター 21:31 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ちなみに本日は何もありません。休んでよし。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896348387892580352




0813(日) アイドレス作成相談会 2回目

・8月13日(日) ツイッター 11:35 芝村さんのツイート
 蘭堂風光‏:お疲れ様です。少し数が多いですが、質問させてください。
  質疑内容は下記のURLになります。
よろしくお願いします。
  http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2127&reno=2121&oya=1948&mode=msgview …
  FOで偵察や着弾観測等の結果を無線で連絡する事を想定していたのですが、
  B世界では高物理域寄りの情報伝達技術が怪しいらしいので、確認させてください。まあまて落ち着け(技術)は所持しています。
  Q1:普通の携帯型軍用トランシーバーによる偵察部隊と本隊との双方向の情報のやり取りは爆発する可能性があるのでしょうか。
  Q2:Q1がYesだった場合、下記の方法ではどの手法が爆発する可能性があるでしょうか。
   ア)トランシーバーを改造し、スイッチ切り替えで受信か送信のどちらか一方のモードにしか選択できないようにして偵察部隊と本隊が相互に情報をやり取りする。
   イ)偵察部隊には送信用の無線機のみを携帯させ、本隊で受信用の無線だけを用意する事で偵察部隊から本隊への一方向の通信手段しかない状態にして偵察や着弾観測の情報を送る。
   ウ)手持信号器を用いた光信号で情報を双方向にやり取りする。(距離が長い場合は中継地点に連絡員を配備する)
   エ)手持信号器を用いた光信号で情報を一方向(偵察→本隊)に送信する。(距離が長い場合は中継地点に連絡員を配備する)
   オ)手旗信号を用いて情報を双方向にやり取りする。
   カ)手旗信号を用いて情報を一方向(偵察→本隊)に送信する。
   キ)情報伝達魔術を使える魔法使いに同伴してもらい、魔術で双方向に情報を伝達する。
   ウ)~カ)はモールス符号的なものを用いて情報を伝える想定です。
   以下はアイドレスのルール確認になります。
  Q3:自PCを複数作成し、同一ターン内の別々のイベントに提出する事は可能でしょうか。
  Q4:下記のように共通の大部品を持つ自PCのアイドレスを2つ作成・登録し、例えばイベント1で蘭堂(歩兵版)を提出し、使用済みになった後に
   イベント2で蘭堂(パイロット版)を提出した際に共通の大部品である「蘭堂」は普通に評価値に換算されるのでしょうか。
   それともイベント1で使用済み扱いになるのでしょうか。
   蘭堂(歩兵版)
   ┣蘭堂
   ┗歩兵
   蘭堂(パイロット版)
   ┣蘭堂
   ┗パイロット
  Q5:個人所有の職業アイドレスに装備品の部品を組み込んでいる場合は生産や補給は必要になるのでしょうか。
   例えば航海士を所有していますが、部品:航海士の装備とかを含むアイドレスとして作成した場合です。
  Q6:部品名は異なるが設定文を要約すると同じ内容になる部品を同一アイドレスに組み込む事で何らかの歪みや問題が発生する可能性はあるでしょうか。
   例:部品【偵察兵】と部品【斥候】でどちらも役割についての説明を文が一致しないように言い回しや表現を変えて記述している場合など
   #評価値を上げる為に上記の手法を使う事が余り推奨されない事なのか、それとも手法の1つとして真っ当な方法なのか気になっています。
 芝村:A1:たぶんない。
  A3:できない。
  A4:使用済み
  A5:必要です。
  A6:同じ内容を書いてもいいのですが、あまりいいことはありません。
   というのも、爆発対策でも課題クリアでも、単純な評価の高さより多彩さを要求されることが多いためです。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896560867013140481

・8月13日(日) ツイッター 11:36 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  アイドレス作成相談会を開始します。断続的に答えるよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896561144986345472

・8月13日(日) ツイッター 11:42 芝村さんのツイート
 竜宮・司:地竜は工場で作るものではないと考え、自己生産と量産禁止の部品を付けていますが、生産ルールでどのような扱いになるでしょうか?
 芝村:生き物は勝手に増えるよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/89656261292154060

・8月13日(日) ツイッター 11:43 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:お疲れ様です。個人ACEアイドレス相談となります。
  未開示の
  リューン使い(晋太郎さん
  乙女(こよみ
  についてどういう方向性かヒントいただけませんでしょうか
 芝村:乙女は乙女なのでおとめらしくするがよかろう。リューン使いは魔法使い系上位職
 高渡あゆみ:ありがとうございます! メンタル的な意味かユニコーン的な意味か複合でしょうか
  リューン使いは白魔法使いとは違う方向の上位職と考える感じでしょうか
 芝村:複合
  白黒関係ない根本的なものだね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896562782169989120
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896564783754772480

・8月13日(日) ツイッター 11:44 芝村さんのツイート
 うぬ:こんにちは。質問失礼します
  ①シオネ信仰のアイドレスを作ってみたいのですが、宗教関連はややこしいですか?
  ②仮に作れるとして、評価値はどれくらいになりますか?
  ③シオネを信仰していた人々は主にどのような暮らし、思想をしていたのか気になります。場合によっては作成自体やめておこうかと
 芝村:A1:いいえ。
  A2:てきとう
  A3:てきとう。蛇のおっちゃんはシオネの髪にいつも隠れていたがシオネはタイガースファンではない。
 うぬ:あ、割とフリーダムな宗教で安心しました。そして蛇のおっちゃんがかわい過ぎてダメです。タイガースファンではないシオネ様覚えておきます(?)
  あと、すみません、ログが見つからなくて確認なのですがシオネ様の加護がありますように、的な挨拶があったと思うんですけど私の思い違いでしたかね…
 芝村:そういう挨拶はあるにはあるが、たぶんその人はシオネを知らない。
 うぬ:あ、よかった。公式なのか創作なのかゴッチャなってましたので…
  へぇえ…!初心者には有り難い知識です!>シオネを知らない
  あまり願いを託したりするような対象ではない、って感じですかね。とても興味深いのでシオネ関連の書籍が欲しいくらいです…
 芝村:それこそ青は加護を与えたりはしないだろう。駆けつけるかもしれんけど。
 うぬ:ウッ…!!!!!!!!好き……………………………………………;;;; ですよね、ええ、ですよね!
  青様は共に手を取ってはくれますが無条件に何かを与えるような人ではないですものね…! ありがとうございます!
  こちら着用制限などしておくべきでしょうか?
 芝村:内容による。機関銃ぶっぱなすとか、セプテントリオンの手先ですとかでなければいらないだろう。
 うぬ:あまりにロックですね…>機関銃とセプ
  シオネと共に戦える(あるいはシオネのように戦える)勇気、大切な人を思う心、終わりあるものを慈しみ、些細なことでも感謝を忘れず、
  驕らず、未来のためにある今のため勇気を振るう みたいなそういう内容にしようかと思ってますが、的外れ…ですかね…
 芝村:青を見る限りはそういう風には見えんだろう。
 うぬ:wwww ソウナンデスケド(真顔) いや、ちょっとは…そういう風にしといた方がいいかな的な…
  青様見る限りだと…なんというか今までの言動振り返りますと 僕が僕の意志でこうすると決めた、文句は言わせない とか
  文句があるなら戦争しようとか そういう…のでいいんですか…?!?!!
 芝村:だいたいあってる。
 うぬ:かしこまりました。つまり「綺麗事を並べるな、お前が見てる青を信じろ」でオッケーですか?
 芝村:うむ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896563045803085824
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896565003574157312
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896566908572508160
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569912184913920
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896573482867113984
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896575425438031873
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896577027410608128

・8月13日(日) ツイッター 11:45 芝村さんのツイート
 はる:質問させていただきます。
  1:羊化は高物理使用不可でしょうか?
  2:今のところオーマ要素0にしてますが、問題ないでしょうか?(入れても絶技持ちでもないのでRD6.19倍も稼げそうもないという悩みもあります)
 芝村:A1:おそらく。
  A2:問題ない。黄色は+10とか評価うけるんよ。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896563270567419904

・8月13日(日) ツイッター 11:47 芝村さんのツイート
 青狸:お疲れ様です。質問です。
  前提:PCを作成しようとしています。大部品として、これまで取得した個人職業をなるべく使いたいと考えています。
  Q1:PCアイドレスに組み込む職業の数に限界あるいは推奨数はありますか? 1職業の評価は、5~7程度を想定しています。
  Q2:PCアイドレスでは10%ルールは「若干緩和される」と他の方の質疑を拝見したのですが、
   例えば「戦闘職」「政治職」「趣味職」の3傾向の大部品を1つのPCに組み込んだ場合、どの傾向の設問にも一応は行動可能なPCとなるのでしょうか?
  Q3:先日の質疑でミフネ、ムラマサ、イアイドは高物理職と拝見したのですが、マスラオも高物理職になるでしょうか?
   (物理域的に大司祭や法の神の僧侶とは分けたほうが良いか悩んでいます)
 芝村:A1:職業というか、経歴という形ならいくついれても矛盾しない気がする。
  A2:提出時に削ればいいから大丈夫よ。
  A3:まあ、そこは設定次第で。普通は高物理職だろう。
 青狸:すいません、追加で一点質疑をお願いします。
  Q4:ムラマサ4の方向性について、ムラマサ3(機械化、なりそこないにならない)から主にどのように変わったのでしょうか?
   (青狸みなしにしか出ていないので、マスラオとの違いがどのあたりにあるのか悩んでいます)
 芝村:A4:キノウツンが準藩国化してるので気にしないでいいと思うよ。宰相府は機械でも問題ない。
 青狸:ありがとうございます。低物理域(っぽい)権威のメイスやドッカンボー、信仰呪文をムラマサ4の着用時に使用するのは危ない気もするので、
  分けられるようにしたいと思います。お手数をおかけします。追加確認させてください。
  Q5:ムラマサ3の機械化は解除もでき、代わりになりそこないにならない能力が失われるとシステム2時に伺ったのですが、
   ムラマサ4・マスラオを高物理対応とするか機械化解除の上で中物理対応とするか、芝村さんのお勧めはあるでしょうか?
 芝村:宰相府でなら爆発してもかまわんよ。いい実験材料になる。
  その上でどうしたいかはプレイヤーのやりたいことによるのよね。
  例えば高物理で戦いたい、活躍したいのか、中物理なのか。まずはプレイヤーのやりたいことを聞かせてほしい。
 青狸:爆発はしたくないです(真顔) PLとしてはこの物理域で活躍を! というのは特になく、
  個人職業も色々な系統があるので、足りない所を手伝えるユーティリティPCになれたらいいなあ、と思っています
  趣味としてはこじんまりとした礼拝堂の牧師さんでもやれたらなあと……。
 芝村:足りないところというと、どこでも足りない気が。
  んー。低物理白兵は白石にまかせて、高物理を目指すのがいいかな。中物理はよんたあるし。共和国だと高物理歩兵はFEGあるから中がいいんだけど。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896563791080472581
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896567162898325504
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896575348799807489
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896578847298142208

・8月13日(日) ツイッター 11:47 芝村さんのツイート
 七飾:よろしくおねがいします。輸送施設に関して相談です。
  Q1:燃料輸送パイプが輸送施設になるように、魔力も龍脈を施設アイドレス化して輸送は問題ないでしょうか?
  Q2:Q1が可能な場合、燃料パイプや環状線などのように複数国に手伝ってもらい影響を広げる事は出来ますか?
 芝村:A1:設定次第。
  A2:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896563907245916160

・8月13日(日) ツイッター 11:48 芝村さんのツイート
 小宇宙:お疲れさまです。個人ACEとしてデータ開示頂いていた管理委員長のデータ化を行おうとしたところ、どうにも難しいところがあったのでご相談させてください
  参考:https://www33.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4734.html
  Q1.みなし職業に「サガ」「伝説」というものを持っていましたが、これは
   a.神話や伝説に登場するような運命、肉体の持ち主である
   b.神話や伝説を語り継ぐ存在である
   c.その他(何かイメージを教えて頂けれ場嬉しいです) のいずれに該当するでしょうか
  Q2.同じく、みなしとして「なおみ・カリバーンとして扱う」というものがありましたが、これは
   a.聖剣女子だ
   b.王の選定に関わる
   c.われは剣王世界の剣に類するものである
   d.その他(何かイメージを教えて頂けれ場嬉しいです)
    のいずれに該当するでしょうか
 芝村:A1:a(車田正美)
  A2:a
 小宇宙:双子座だったんですね…!
  ありがとうございます。聖剣女子も頑張ってやってみたいと思いますが、どんなものをイメージすればいいんでしょうか
 芝村:自由でよいがたぶん誰かの親戚だぜ。
 小宇宙:おお。ネーミング的に暁関連では、という予想をしていましたがそちらのどなたかなんでしょうか
 芝村:ヒント:カリバーン
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896564148674240512
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896566184757166080
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569271685308418

・8月13日(日) ツイッター 11:50 芝村さんのツイート
 ロン:I=D製作に関する質疑になります。回答宜しくお願いします
  http://arrowpan.s601.xrea.com/cgi_bin/i-dress/2a/bbs2.cgi?no=4190&reno=4189&oya=4046&mode=msgview&page=0
  Q1:鍋の国は独自兵器でサイベリアンカスタム(仮称)を作ろうとしています。
   理由としてはデータリンク、通信系をカットする事を考えるとアメショ→ペルシャ→サイベリアン→→スフィンクス→リファインの開発思想から大きく外れる為です。
   今までにあるI=D名でそのままで製作するのは鍋の国のI=D開発歴史的にそぐわないのでカスタム機として開発する事を考えています。
   開発において鍋の国の国民感情等も踏まえた上で以下のどれを選べばよいでしょうか?
   1:カスタム機なので既存機体であるサイベリアンを基本モデルとして開発したとすればよい
   2:サイベリアンの開発の一般性能要求を満たして上で作成
   3:そもそも別ライン(方向性)を目指した機体なので新規機体として作る(一般性能要求があればそれもお願いします)
   4:好きにしてよい
   5:その他(具体的にお願いします)
  Q2:近接戦行為、白兵、中距離、遠距離、対空、、夜戦などの戦闘行為を複数持たせる場合(歩兵職業やI=D)
   10%ルールに対処する為に大部品で分けておき(近距離戦闘行為、遠距離戦闘行為など)提出時に10%にならないように邪魔な戦闘行為を外した上で提出するという認識でいいのでしょうか?
  Q3:パイロット能力とコパイ能力は10%ルールの対象に当たるのでしょうか?
   1:そのままだと対象になるが操縦能力として統合可能
   2:当たるので提出時に該当する大部品を外して提出する事で対処する
   3:その他(具体的にお願いします)
 芝村:A1:1 A2:はい A3:1
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896564563696508928

・8月13日(日) ツイッター 11:50 芝村さんのツイート
 芝村:明示しないでもいいよ
 芝村:霧賀火澄はできる(ゲーム開始時に呼び出せる)
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896564633460277251
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896565103390150656

・8月13日(日) ツイッター 11:53 芝村さんのツイート
 蒼燐:お疲れ様です。機体作成についての相談です。
  輸送への活用も視野にきゃりっじを作成しているのですが、評価値の目安について悩んでおります。
  現在以下のリンクのような仕様なのですが評価値の目安や問題はありますでしょうか?
  http://eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=10798&reno=10766&oya=10759&mode=msgview
 芝村:こんなものでいい気がする。
  高性能機はT20では数揃えられないのでは…
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896565277357256704

・8月13日(日) ツイッター 11:53 芝村さんのツイート
 戯言屋:Q:以下のうちネットの爆発対策で良さそうなものがあれば教えて下さい。まあまて落ち着けあります
  a.地下には情報がないため物理域もないことから、地下にネットを敷設する
  b.ネットの将来的な技術進歩が問題なため、ネットの技術進歩をオーダーで制限する
  c.その他
 芝村:A:a別の爆発しそう
  b見当違い
  c自分で考えようよそこは
 戯言屋:質問です。 Q:「地下には情報がないため物理域もないことから、地下にネットを敷設する」の別の爆発とは、地下に迷宮などがあることでしょうか?
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896565546723950593
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896570855576051714

・8月13日(日) ツイッター 11:55 芝村さんのツイート
 太平:こんにちは、蒼梧藩国の大平です。あるアイドレスを作ったら、たまたま同じ機能をもつアイドレスが出来た場合、
  ①問答無用で爆発などの不具合はありますか?
  ②部品で、開発経緯の説明や機能の追加or削減で、似てるが別物と説明できれば問題ないですか?
 芝村:よっぽどのことがない場合は統合すれば評価増えるよ。
  もちろん似たような別物にしてもいいけど、作業労力の無駄、かも。
 太平:回答ありがとうございます。
  追加で質問です。その「統合」には
  ③類似品を作ってた人または藩国の合意は必要ですか?
  ④合意が必要な場合で、かつ、今回は不参加の方や藩国の場合は、その上位そんざいである共和国や帝国の首脳(皇帝陛下や大統領、宰相府等)に合意の依頼をするのでしょうか?
 芝村:アイドレスは政治のゲームなんで、積極的に交渉して合意しましょう。
  そして不参加の人が今回のゲームフォーマットに合わせたものを持っているわけがないので気にしないでよいかと。

 https://twitter.com/siva_yuri/status/896565783089651712
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569741036343296

・8月13日(日) ツイッター 11:57 芝村さんのツイート
 ユーラ:民間工場についてお願いします。
  Q1.設問206で作る民間工場に宝飾工房を予定して作成していたのですが、汎用の民間工場がないと国民の生活に必要な物資は生産されないのでしょうか?
  Q2.民間工場は複数作成することが可能でしょうか?
 芝村:A1:そんなことはない。(自由化されたら他から流用するなり、自分で作るなりすればいい)
  A2:はい
 ユーラ:ありがとうございます、安心しました。次の相談をお願いします。
  Q.地下迷宮を作成していますが、そこに含まれる罠やモンスターも工場やそれに当たる施設での生産や補給が必要でしょうか?
  必要な場合、資源の調達が厳しそうなのでどう対応したらいいか悩んでいます。
 芝村:A:必要ない
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896566397609758720
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896571070693523456

・8月13日(日) ツイッター 11:58 芝村さんのツイート
 ロン:鍋の国ではI=D工場を作る事が決まっています。威信点が貯まった後の二つ目の工場候補としての質問です。
  工場を海兵隊用の兵器、装備を作る「海軍工廠」とした場合、製造できる物として船、航空機、輸送車、歩兵兵器とする事は可能でしょうか?
 芝村:ええ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896566480195641344

・8月13日(日) ツイッター 11:58 芝村さんのツイート
 ホーリー:おつかれさまです。ご相談お願いいたします。
  帝國環状線について、指定席予約システムについて現状設定していないのですが、
  空白をついてオンラインシステムが採用されて爆発しないように、
  「紙と電話の手作業でやる」的な設定を付けておいたほうがよさそうでしょうか?
 芝村:いらないと思うが。爆発対策はどの方式使うかはともかく、近日中にやられるだろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896566682763706369

・8月13日(日) ツイッター 12:06 芝村さんのツイート
 桂林怜夜:1.変化の術を作ってみたのですが、爆発しそうなところはありますか?
   http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?no=1173&reno=1156&oya=1068&mode=msgview
  2.同じく空蝉の術も問題がありますか?
   http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?no=1192&reno=1073&oya=1068&mode=msgview
  3.中忍や上忍については忍者の上位という認識で宜しいでしょうか?(続きます)
 芝村:1:大丈夫だろう B世界だし
  2:作り方次第だ。
  3:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896568573698625536

・8月13日(日) ツイッター 12:07 芝村さんのツイート
 大神:こんにちは。
  そう言えば、帝国議会の大神専用プラン提出フォームって、議会からの回答期限とかはありますか?
  1:大神が投稿してから◯日までに回答
  2:無期限
  3:特に無し
  4:誰かが逐次期限を設定
 芝村:ケースバイケース。今着てるのは向こうの情勢を調べられない=質疑禁止のため良い悪いの判断ができないでいる
 大神:了解致しました。個人的には、今回の様な即時回答出来ない場合等、議会からはその旨の一時回答あると助かります。
 芝村:そりゃそうだね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896568911117729793
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896572586494001152

・8月13日(日) ツイッター 12:08 芝村さんのツイート
 戯言屋:藩国で民間工場を動かす設定的な下地にするために
  【民間の工業機械工場】と、【民間の機械部品工場】を作成しました。
  だいぶ同じ内容なのですが、うまく動きそうかチェックをお願いします。
  http://zaregotobeya.onmitsu.jp/koujyou.html
 芝村:というか。これ一つに統合したほうがいいと思うけど
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569092395548673

・8月13日(日) ツイッター 12:08 芝村さんのツイート
 ロン:ネットワーク問題関係質疑です。歩兵の連絡手段の一つとしてライトを使用した上でのモールス信号で連絡を取り合う方法を考えています。
  もちろん、明るい場所では使えないのを前提とした上で利用するのは問題はないでしょうか?
 芝村:ええ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569186046009344

・8月13日(日) ツイッター 12:09 芝村さんのツイート
 山吹弓美:こんにちは。山吹がベルカインから貰ったものにレミネアさんの形見であるロケットペンダントがあるのですが、これの形など分かりますでしょうか?
  レミネアさんの形見のペンダントで思い当たるものが1対しかないもので
 芝村:元はベルカインが母の肖像いれてたやつだね。
 山吹弓美:ありがとうございまs わー何くれたんですか大事なやつじゃないですかー! 普通に普通のロケットペンダントで良いのでしょうか?
 芝村:ええ。燃えないゴミの日にだせます
 山吹弓美:と、玄霧さんの質疑みて気になったのですが。
  太陽号なんですが、B世界には来てないんですが彼女を使う場合燃料の補給も必要になりますよね?
  愛鳴之って多分低物理域寄りだと思うんですが、RBの燃料とか大丈夫なんでしょうか?
 芝村:補給はいるけど出番いるときはみんながどうにかするだろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896569494084112384
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896571925664628736
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579009827356676

・8月13日(日) ツイッター 12:12 芝村さんのツイート
 桂林怜夜:4.プロモーション前のロイの次のアイドレスにワガメちゃんがありましたが、これは作成することは可能でしょうか?
  5.PLACEのロイに守られる場合+10の評価を得る特殊はアイドレスに組み込めば良いのでしょうか?
  6.お米からお酒を造る場合、産地とお酒以外に精米機等も必要でしょうか?
 芝村:A4:はい
  A5:無視してよい
  A6:いらない。もちろんあればRDが増える
 桂林怜夜:ありがとうございます。ワガメちゃんは好きなので嬉しいです。式神の城の設定のままで大丈夫ですよね。
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896570200534818816
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896572424623243264

・8月13日(日) ツイッター 12:14 芝村さんのツイート
 時雨:お疲れ様です。FVBより相談をお願いします。
  長文となりましたので、お手数ですが、下記リンクからご確認をお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4396&reno=4130&oya=4130&mode=msgview
  Q1:FVBでは提出アイドレスとして、無人の宇宙艦船・フラワー級駆逐艦、及びその有人指揮艦となるブロッサム級教導駆逐艦を準備しています。
   これらについて、現世界のネットワークの危険性に抵触する可能性はありますか?
  資料:
   フラワー級宇宙駆逐艦:http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4358&reno=4351&oya=4348&mode=msgview
   ブロッサム級教導駆逐艦:http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4359&reno=4351&oya=4348&mode=msgview
  Q2:Q1で抵触する危険性のある場合、下記の対策を施すことで爆発を防止できますでしょうか。
   1.データリンクを始めとする双方向通信を全廃。
   2.無人艦はスタンドアロンシステムを基本とし、行動指示の受信のみ可能とする。
   3.有人指揮艦は無人艦に対し、現地での行動指示と一定タイミングでの状況確認のみを可能とする。リアルタイムの指揮は行わない。
   4.有人指揮艦が指揮を行う際、指揮艦→無人艦(複数)に人間のオペレータによるフィルタリングと順序化を噛ませ、複数の情報処理を同時に行わないようにする。
  Q3:Q2について、他に施した方がいい対策、またはこれはかえってやらない方がいい対策などありましたら、ご教示ください。
 芝村:A1:すげえある
  A2:どれでもよさそう
  A3:A世界のものを持ち込むうえで現状は多数の問題があるのでデータリンク問題はどうにかしないといけないね。
 オカミチ:重ねて無人艦まわりの質疑をお願いいたします。
いつもありがとうございます。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4398&reno=4396&oya=4130&mode=msgview
  Q1:ネットワークの危険性が「すげえある」とのことですが、
   あ:教導駆逐艦の部品内に無人艦の部品が丸ごとあるのは問題。
   い:「データリンク戦闘」「電子戦能力」などの部品が問題。
   う:そもそも無人艦の安全運用が難しい。
    この内どの問題があてはまるでしょうか。
  Q2:また、シグレさんQ2に対して「どれでもよさそう」とありますが、挙げられている対策を施せば、運用が可能という理解でよいのでしょうか。
 芝村:A1:い
  A2:はい

 https://twitter.com/siva_yuri/status/896570628676780032

・8月13日(日) ツイッター 12:15 芝村さんのツイート
 高原:シオネ・アラダの守り手について質疑させてください
  Q1・着用制限・任官者のみ使用可、を組みこもうとしているのですが、この場合任命するのはシオネで良いのでしょうか?
  Q2・正義の旗によるワープで悩んでます。旗の力で空間移動と走ってやってくるだとどちらが良いでしょうか?
  Q3・邪眼封じは根源力死を防ぐものと仮定して、気合でのレジストを基本に評価5程度を考えています。
   設定的にこの方面で大丈夫そうでしょうか
   以上よろしくお願い致します
 芝村:A1:はい
  A2:空間移動dあろ
  A3:大丈夫
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896570819232514048

・8月13日(日) ツイッター 12:17 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:そういえばネット爆発関連こういう仮説かいてみたんですが的外れでしょうか
  http://tkt.lix.jp/wforum3/wforum.cgi?no=3161&reno=3160&oya=3090&mode=msgview&page=0
 芝村:的外れではないがほわっとしてるな。まあ、夢の剣の裏返しなのはたしかだろう。
 高渡あゆみ:ですよね なんかあのへんに近いなとは
  解決策として出してる ネットワークの定義アイドレス提出(意識共有ではない、時間も超越しない)も ふわっとしてるとこ詰めないと効果なさそうでしょうか
 芝村:ええ
 高渡あゆみ:のほほんの穴ふさぎか 白魔法使いの流れを正すあたり使えないかなーとは思ったんですが
 芝村:たぶんどれも使えない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896571365355962369
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896576981243879424

・8月13日(日) ツイッター 12:19 芝村さんのツイート
 琥村:お疲れ様です。相談させてください。
  http://eastnw.x0.to/bbs2/wforum.cgi?no=10799&reno=10765&oya=10759&mode=msgview にまとめさせていただいております。よろしくお願いします。
  お世話になっております。アイドレス作成について相談させてください。
  Q1.クローン技術者についてですが、リワマヒ国では医療方面の能力と植物の品種改良の2つの要素を持っている形になるのですが、提出時に内容に合わせて部品を削るようにすれば複数能力を持っていても問題ないでしょうか?
  Q2.クローン技術者の評価値ですが、クローンの乱用を防ぐには評価値は高い方がいいかと思うのですが、再生医療を普及できるように低くした方がいいのか迷っています。どのぐらいの評価値にするのがよさそうでしょうか?
   以上よろしくお願いします。
 芝村:A1:たぶん
  A2:設定次第。評価は着用制限と一切関係ない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896571830273626112

・8月13日(日) ツイッター 12:21 芝村さんのツイート
 ロン:PLACEと設問199、206の質疑です。宜しくお願いします(ツイート数に収まらなかった)
  https://www33.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4897.html
  Q1:PLACEとして変身ヒーローとして活動できる経済専門家を作成しています。
   しかし、一度使ったアイドレスはそのターンもう使用できない事を考えると以下のどれがよいでしょうか?
   1:ヒーローも経済系も使えるので個別に作成した方がよい
   2:単独アイドレスで戦闘行為と他の行為を持っている事が役に立つ状況があるかもしれない
   3:PC,PLACEを複数作るつもりなら、経済+ヒーローと経済の二種類作ればよい
   4:その他(具体的にお願いします)
  Q2:設問199、206(各国はテックレベルに応じた施設として~)についてです。作成可能なのは以下の認識でいいのでしょうか? 
   名称;数:備考
   兵器工場:1:今後、複数作る際には威信値が必要
   民間工場:1:
   学校:1:
   資源採掘所:2:資源説明の「スタート時、通常の国は資源生産地二か所から開始する。」より
   病院、:1;
   輸送施設 :1;
   それ以外の独自施設:複数可能:ただし民間施設になる
 芝村:A1:好きにしてよい。複数にわけても同一ターン中使えるのは一つだし。
  A2:はい
 ロン:PC,PLACEの補足確認です。同一ターン中=同じ時間軸になるという認識でいいのでしょうか? 
  ※あとから見た人用補足コメ:同じ時間軸でPC複数出すのは爆発案件
 芝村:ええ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896572302724169728
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896574515186094080

・8月13日(日) ツイッター 12:21 芝村さんのツイート
 はる:追加質問させていただきます。ジャキーンというデータ化されてない、見なし職業あるのですが、これは自分で作って設定補完対策しておいた方がよろしいでしょうか?
 芝村:ええ
 はる:わかりました。ポーズを決めるとジャキーンと音が鳴る機能つけてもらったとかにしておきます。
 芝村:ジャキーンはあれだ。ルパン三世のゴエモンだぜ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896572367945596928
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896573643739676672

・8月13日(日) ツイッター 12:24 芝村さんのツイート
 涼原秋春:お世話になっております。akiharu国からの相談となります。分量が多いので、以下リンクからよろしくお願いいたします
  http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/bbs-i1/cbbs.cgi?mode=one&namber=3415&type=3341&space=30&no=0
  Q1:士季号の生産はA世界では実際のところ
   「I=D工場空き地に置いた士季号に生産コマンドを入れて再生産する」という状態のようでしたが、B世界でも同様手段を使うことで、TLO知識による技術者発狂を防ぎつつ開発・生産可能でしょうか?
  Q2:Q1の方向性で良い場合、生産元の士季号が1機必要となります。この入手先は次のどれが妥当そうでしょうか?
   あ:藩国開拓作業中に砂漠から出てきた
   い:B-FEGで発見されたのを藩国独立時に譲渡された
   う:その他(できれば具体的にお願いしたいです)
  Q3:生き物属性のメカは勝手に増えるとのことですが、akiharu国の野生のバイクは繁殖方法などを部品化しなくても勝手に増えるのでしょうか?
   (個人所持アイテムなので迷宮から連れてきた扱いになっているはずです)
  Q4:設定国民用バトルマンティスは毎ターン交代になってしまうと思うのですが、
   迷宮から連れてきたPC付きバトルマンティスはACE化としてカスタマイズ登録可能でしょうか? それとも冬眠させるべきでしょうか。
  Q5:akiharu国では食料生産地の他の資源採掘地として、「大破壊前や、1ターン30年の間に廃棄処分となった機械を解体リサイクルする」工場を
   高物理資源採掘地として作る案が出ています(機械も大いなる円環に戻す信仰)。可能でしょうか
   あ:可能
   い:不可能
   う:可能だが爆発しそう
  Q6:Q5が不可能だったり、爆発しそうな場合、akiharu国の資源採掘は何が妥当そうでしょうか?
 芝村:A1:あやしー。こわーい
  A3:はい
  A4:冬眠かな
  A5:あ
 涼原秋春:ありがとうございます。恐縮ですが、追加相談をお願い致します。
  http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/bbs-i1/cbbs.cgi?mode=one&namber=3416&type=3341&space=45&no=0
  Q7:変身ヒーローは現状このような状態なのですが、この着用条件で危険人物をはじけそうでしょうか?
   https://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/24.html
  Q8:Q7の条件の場合、設定国民何人に一人くらいの割合が適合しそうでしょうか?
  Q9:士季号はもはや元仕様を無視した高物理レプリカ機にする案
   (高物理技術で組む。モーフィングではない変形はする。魔法バリアではなく高物理系重力障壁にする)
   もあるのですが、これであれば発狂対策になりますでしょうか?
 芝村:A7:はい
  A8:10万人にひとり
  A9:対策にはなる。発狂対策を別にしてもいい気はするがどうしたもんかのう。
   士季ちゃんが動けばいいのか、兵器として使う気か。そのあたりが判断の分かれ目よな
 涼原秋春:度々の質問申し訳ありません。士季号(士季ちゃん)制作のための相談をおねがいいたします
  http://nisedenpa.a.la9.jp/cgi/bbs-i1/cbbs.cgi?mode=one&namber=3417&type=3341&space=60&no=0
  Q10:士季号についてですが、士季ちゃんの復活を最優先にする(I=Dとしての再建はT21以降に考える)方向を選ぶ場合、
   独自兵器枠としてはI=Dではなく「士季ちゃん(ACE)」として作ってしまうということは可能なのでしょうか?
  Q11:A世界での調査結果(全機体は均一であると証言)を総合するに、
   士季ちゃんの意識は士季号の機体間ネットワーク上にあるように思われます。この推測はあっていそうでしょうか?
  Q12:Q11が合っている場合、士季号の自己進化指令は魔法通信で送られていたこと、
   B世界では高物理ネットが爆発する一方魔法ネットワークなら安定することを総合し、
  士季ちゃんの筐体(高物理ガイノイド)に魔法通信機能を搭載する必要があります。製作者(PC秋春)が発狂しないようにこの仕様を遂行する良い手段はないでしょうか?
 芝村:A10 なるほどできるよ
  A11ありそう
  A12 玄霧の瞑想通信あたりを使わせてもらえば?
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896573121569804288
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896576360130400257
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896610576838737920

・8月13日(日) ツイッター 12:25 芝村さんのツイート
 玄霧:すみません、確認しておきたいのですが、
  「個人の1品物アイテムは生産不要、燃料なども要らない、組み込んだ職業の装備アイテムの生産と燃料と自身の食料のみ必要」という理解で良いでしょうか?
  自分の場合、バンバンジー回りの生産とかは不要、マッド装備は必要、みたいに。
 芝村:PC関連の装備品は生産がいらない。補給は必要。
 玄霧:補給は必要、ってことは、自分の場合は
  「山岳騎兵・マッド・歩兵でバンバンジーバイク、装備は山岳騎兵装備とマッド七つ道具(設定的に所有してる道具)」の場合、
  「バンバンジーの燃料と魔力、山岳騎兵装備の燃料、マッド七つ道具の燃料が必要、食料も補給に入る」ってことでいいでしょうか?
 芝村:そだね。ただまあ、一人分とかはどうにでもなるし、ユーザーイベントでも得られるのであまり神経質にならんでもいいよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896573387119534080
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896575792292876288

・8月13日(日) ツイッター 12:27 芝村さんのツイート
 太平:蒼梧藩国の大平です。質問です。
  ネット以外に無線やラジオの波長を変えての疑似情報網も爆発と伺いました。一方でラジオやテレビ、1vs1の通信はOKという事でしたが
  ①刑事ドラマの対策本部のように大量の電話や無線で1vs1を複数設置はokですか?
  ②ネットそのものではなく、単位空間・単位時間における情報量が一定レベルを越えると爆発するのでしょうか?
   よろしくお願いします。
 芝村:1はい
  2いいえ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896573832512684033

・8月13日(日) ツイッター 12:30 芝村さんのツイート
 ユーラ:立て続けにすみません、こちらの相談もお願いいたします。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4116&reno=4110&oya=3943&mode=msgview&page=0
 芝村:A1:ならない
  A2:c
 ユーラ:何度もすみません、犬士についてもう少しだけお願いいたします。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4124&reno=4116&oya=3943&mode=msgview&page=0
 芝村:まあ。冬眠させちゃえば?
 ユーラ:冬眠させた場合、犬士を編成に使えなくなるのと、新しく犬士を増やすことが出来なくなるという理解ですが正しいでしょうか? それ以外のデメリットはあるでしょうか?
 芝村:別途別の国から犬士を分けて貰えば良い
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896574708321107968
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896604397924306944
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896606749305708550

・8月13日(日) ツイッター 12:33 芝村さんのツイート
 カスカロフ:相談会お疲れ様です
  Q:下記のような通信会社のアイドレス制作を考えています、電話交換手がいるレベルまで技術を戻してみたのですが爆発しそうでしょうか?
   またその場合の理由は何でしょうか?
  http://nagy2.sakura.ne.jp/idress/nameless/cgi-bin/hankokuwf-1/wforum.cgi?no=1619&reno=1514&oya=1506&mode=msgview&page=0
 芝村:A:これなら大丈夫だろう。しかし不便ではある
 カスカロフ:回答ありがとうございます、念のために重ねて確認させていただきます。
  電話会社を今後に便利にするとして交換士より先に進むと爆発しないか不安なのですが、電話交換センター辺りを機械化するとやはりネットワーク化して爆発するのでしょうか?
 芝村:わからん。あやしいかも
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896575513430441984
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579282192875520

・8月13日(日) ツイッター 12:33 芝村さんのツイート
 竜乃麻衣:こんにちは。こちらの質疑をお願い致します。
  また、この問題が解決されない場合、作成は諦めた方がよろしいでしょうか? どうぞ宜しくお願い致します。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9285&reno=9250&oya=9250&mode=msgview&page=0
  Q:FEG帰還用定期券アイドレスについての相談です。
  共和国環状線等の交通機関の改札にタッチする事で、本国に現在地がわかる機能を搭載したいと考えています。
  チャージ機能もついたリアルの交通系ICカードをイメージして作成してみたのですが、どうしてもネットワークの利用が避けられません。
  自動改札機程度の機能で制限してもネットの爆発は避けられないのでしょうか?
 芝村:たぶん爆発する。不便なのでネット爆発対策をどこかが考えるべきだろうね。
 竜乃麻衣:やはり爆発案件でしたか。とすると、共和国環状線などは自動改札機ではなく、切符にハサミ入れてる時代と考えてよろしいでしょうか? 重ねての質問で申し訳ございません
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896576593870467072
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579335980597248

・8月13日(日) ツイッター 12:39 芝村さんのツイート
 ダムレイ:相談会ありがとうございます。質問させてください。
  本番では設問一つにつき提出できるアイドレスは一つとのことですが、コンボを狙う場合、以下のどちらで考えれば良いでしょうか?
  a 設問に提出用とは別にコンボ用アイドレスを別途指定できる(例:設問には歩兵を提出し、コンボに砲兵を指定)
  b 編成時に「歩兵+砲兵」のようにまとめたものを登録しておく必要がある
  c その他
 芝村:B
 ダムレイ:ありがとうございます。この場合「歩兵部隊A+砲兵部隊C」「歩兵部隊B+砲兵部隊C」というようにコンボ用アイドレスを使い回して編成は可能でしょうか?
  a 可能だが片方使ったら、もう片方はコンボシフトできない
  b 片方使ったらどちらも行動済みになる
  c そもそも使い回して編成できない
 芝村:c
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896576869843193856
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579622631989249

・8月13日(日) ツイッター 12:41 芝村さんのツイート
 ミサ:こんにちは、装備品についての新ルールが判明したことで、海兵隊(職業)の作成でとても悩んでいます; ご相談にのってください。
  下記URLにまとめさせていただきました。よろしくお願いいたします
  http://arrowpan.s601.xrea.com/cgi_bin/i-dress/2a/bbs2.cgi?no=4235&reno=4095&oya=4046&mode=msgview&page=0
   ご相談です。歩兵の装備品も兵器工場がいるとの質疑をみかけて悩んでいます。
   鍋の国では海兵隊(設定国民も着れる評価8)の作成を進めておりましたが、初段階(設問199)では兵器工場は1つしか持てず、また兵器工場枠はI=D工場を進めています。
   のちに威信点をためて、装備品製造工場(兵器工場)を作りたいとは思っています。
   海兵隊は近代歩兵装備(銃など)を部品に組み込んでいますが、銃社会にしたくないのであまり民間では製造したくありません。
  Q1:装備品の生産工場(“兵器”工場)がないまま、近代歩兵装備を部品にもつ歩兵を登録した場合、
   アイドレスとしての“民間”工場(歩兵用銃の生産工場)を登録していなくても、銃などの装備品は勝手に民間で製造が開始されてしまいますか?
  Q2:相談です。
   民間で製造されても不自然ではないもの(ナイフなどの白兵用装備?)のみ持たせた状態の海兵隊でひとまず組んだほうがいいのか、それだと“海兵隊”ではないような気も…というあたりで悩んでいます。
   代案としては、筋肉や体術などで戦う歩兵(海兵隊の前身みたいなもの)を作っておいて、兵器工場が増やせたら改めて海兵隊を登録する?というのも考えました。
   ただ、あまり筋肉や体術系で歩兵(評価7~8)をつくると、修行に○年などの部品をつけて国民の着用難易度をあげたとしても国民のコントロールが難しいのではという懸念もあるようでした。
   調べたところ、日本でも重火器類は公安の認可がおりている民間工場では生産が可能となっていることもあり、
   民間の製造をコントロールできるような、認可制、といった設定がきちんと通るなら、とはおもうのですが、アイドレス4においては民間工場の生産力はすごそうなこともあり、
   たくさん作って、あるいは認可のない工場が勝手に製造を始めて裏で流通されても困ります。
   B世界とアイドレス4のシステムにおいて、鍋の国の海兵隊そのものと装備品の方向性について、どうするのが落ち着きそうか、具体的にアドバイスいただきたいです… よろしくお願いいたします。
 芝村:A1:それはない。 けど、設定で書いておく必要はある。
  A2:歩兵国についでに装備を作ってもらうのがいいかも。汎用工場にする手もある。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896577461672001536

・8月13日(日) ツイッター 12:49 芝村さんのツイート
 GENZ:お疲れ様です、無名騎士藩国より質問させてください。内容長いので下記リンクよりお願いします
  http://nagy2.sakura.ne.jp/idress/nameless/cgi-bin/hankokuwf-1/wforum.cgi?no=1623&reno=1537&oya=1506&mode=msgview&page=0
  無名騎士藩国について下記質問させてください。
  qg1:地形でながみ村を作る場合、旧無名側がそれより大きければ問題ないということでしたが、これは今回の地形作成で同時に作って差を出せばよいということであってるでしょうか?
  qg2:独自兵器・アイテム登録でアビシニアンに加えて新婚号、救急車を登録しようと思いますが問題ないでしょうか?
   救急車は https://www7.atwiki.jp/genz/pages/647.html のようなものになります。
 芝村:A1:はい
  A2:はい
  A3:はい
 GENZ:ありがとうございました。
  qg4:新婚号、というか旧来の食料消費型人型戦車は食料消費で動かすことは可能でしょうか?
  qg5:可能な場合はその旨書いた部品が必要でしょうか?
  連打申し訳ありません。
  qg6:旧無名側地形とながみ村の評価は工場規模を参考に6〜9(領土〜国内影響)くらいで想定していましたが、このくらいで問題ないでしょうか?
 芝村:うん
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579517434679296
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896592493298335744

・8月13日(日) ツイッター 12:51 芝村さんのツイート
 オカミチ:重ねて無人艦まわりの質疑をお願いいたします。
いつもありがとうございます。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4398&reno=4396&oya=4130&mode=msgview
 芝村:A1:い A2:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896579865574428672

・8月13日(日) ツイッター 12:52 芝村さんのツイート
 カルカロフ:たびたび失礼します。
  Q:環状線用に下記のアイドレスを作成したのですがネットワーク化や爆発要因などはありますでしょうか?
  またその場合はどのような理由か教えていただけないでしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eisg1ZBGM27Uu-pROs82qcw1BiQzjKuLnaOPS8qo68M/edit#gid=0
 芝村:大丈夫そうに見える。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896580110593122305

・8月13日(日) ツイッター 12:53 芝村さんのツイート
 はぐろ:お疲れさまです。他国製アイドレス着用について質問です。
  長くなりましたのでお手数ですがURLでお願い致します。
  http://kusamura.sakura.ne.jp/sougo/sougo_bbs/wforum.cgi?mode=read&no=131&reno=no&oya=131&page=0#131
  Q1:他国で流用可として出しておられる職業などのアイドレスについて、着用制限のため修行などの年数が設定されているものがありますが、
   着用したいが提出国に渡れない(出国が問題になるなど)場合どのように対応したらよろしいでしょうか。
   1:着用不可
   2:設定国民的な誰かが自国に伝えてくれたなど設定をつければ着用可
   3:修行などのためなら特に出入国を気にしなくていい
   (4:その他)
  Q2:以前国は高物理でも魔法を作っておいて損はない、というお話がありましたが、国と物理域がずれるアイドレスの着用は問題ないのでしょうか?
   1:危険、やめておいたほうがいい
   2:登録しておいて提出時に物理域が合わない場合ははずす、などの対応で可能
   3:プレイヤーキャラなら問題ない
   (4:その他)
 芝村:A1:a
  A2:気にしないでも
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896580487061176320

・8月13日(日) ツイッター 12:54 芝村さんのツイート
 タルク:いつもお世話になっております。
  Q1:特産品としてTVアニメを作ってみたのですが爆発の危険等はあるでしょうか?また、そもそも作り方としてこれでよいのでしょうか?
  http://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs10/wforum.cgi?mode=read&no=247&reno=235&oya=225&page=0#247
 芝村:わははは。いいぞ。宰相府でも採用したい
 タルク:すみません、もう1問お願いします。
  Q:アニメのためにTV局も試作していたのですが爆発の危険等が無いか見て頂けないでしょうか?
  https://www9.atwiki.jp/doudan/pages/696.html
 芝村:大丈夫だろう
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896580618577891328
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896598040034787328

・8月13日(日) ツイッター 12:57 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  昼飯行ってくる。返信がないけど気にしてはいけない
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896581481924919296

・8月13日(日) ツイッター 14:00 芝村さんのツイート
 猫野和錆:相談会ありがとうございます。以下のURLにまとめた内容に関してご相談させてください。長くなり申し訳ありません
  http://nekowasa.at.webry.info/201708/article_18.html
   先日は相談にご回答いただきありがとうございました。
   職業アイドレスに関する質問です。
  Q1:現在のシステムでは製作フェイズ中であれば自由にアイドレスを提出できますが、
   プレイヤーアイドレスに組み込むアイドレスはどの程度まで設定的に爆発せず安全なのでしょうか
   a:自分が所属している藩国の職業と、所持していた個人職業まで
   b:aに過去他の藩国含め着用していた実績のあるアイドレスまで
   c:abに個人職業の次の派生を組み込んだもの
   d:物理域的な組み合わせに気をつければあらゆる職業を組み込むのは自由。
   e:所属藩国の職業の物理域やテックレベルを大きく離れていても個人のなら大丈夫。自由
   Q2:藩国で職業アイドレスを新しく作る場合はいかがでしょうか
   a:なんでも自由で過去のアイドレスの傾向を無視して問題ない
   b:なんでも自由だがだが過去のテックレベルとかけ離れてるものをいきなり作ると爆発する。
   c:なんでも自由で爆発もしないがTLO国家になる
   d:その他
   無名騎士藩国に関する質問です。
   資源生産地ですが、初期に製作できるのが一つのみということで悩んでいます。
  Q3:無名騎士藩国では過去に燃料生産地と食料生産地、観光地を持っていましたが、食料生産地を作ろうと考えております。この方向性でよろしいでしょうか
   a:いい。他の施設をとれるタイミングは当面こない
   b:いい。他の資源生産地をとれるタイミングもすぐ来る
   c:他の方がおすすめ(もしよろしければどれがおすすめか教えていただければ幸いです。
  Q4:今回の設問上では、国として資源生産地が持てるのは一つですが、先日の資源生産の話では必要なものが3つで、
   二つしか持てないので困るというお話だったと理解しています。テストゲーム再開時はどんな状態なのでしょうか。理解力が足りず申し訳ありません
   a:一つしか持てないがすぐ二つ目をつくれて上限2
   b:一つしか持てないし当面二つ目もつくれない
   c:一つしか持てないが威信点ですぐ増やせる。上限は2
   d:二つ作っていい。片方民営になるが問題なく提出に使える
   e:cの内容だが、上限はなく威信点があればいくつでも持てる
 芝村:A1 設定的にこれまでないものがポンと出ると(これまで散々やって来たように)爆発する
  A2 同じ。
  A3 資源がいいんじゃね。
  A4 E

 https://twitter.com/siva_yuri/status/896597208035803137

・8月13日(日) ツイッター 14:00 芝村さんのツイート
 二日:お疲れ様です。舞踏子アイドレスを作成する際に、部品として記載する形で義体か生身かというのは決められるのでしょうか。
  お忙しいところ、宜しくお願いします。
 芝村:はい
 二日:もう1点質問を失礼いたします。レストラン系のアイドレスを作成する際に、その店のみで作られて出されるものとすることで(部品として記載することで)、
  メニューの食事や飲み物については原料や食品工場などを作らずとも提供することは可能でしょうか。宜しくお願い致します。
 芝村:特に気にしないでもいいですよ。(提供できます
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896597292936863744
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896601725271818241

・8月13日(日) ツイッター 14:00 芝村さんのツイート
 七飾:これ以外に食料の生産地と低物理資源の生産地をまとめた施設を生産施設も相談予定ですが、それは作成者に相談の提出をお願いしています。
  長くなりましたが以下の質疑の回答よろしくお願いします
  http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=2794;id=I_Dress
  Q1 ボールズはTLOなので全ての資源が必要ですが、保育園で静かに暮らしてもらうためにどれくらいののリソースが必要でしょうか?
  Q2:漢方医の薬や鍼灸などにも魔力は必要なのでしょうか? なお、設定上は魔力は使用していません。
   1低物理国家で使う場合には全て必要
   2この中に使用しないものもある(具体的にどれが該当するか教えてほしいです)
   3この中には必要とするものはない
  Q3:PCの場合は消耗品以外は問題ないようですが、消耗品のマジックアイテムの記述方法はどうなっているのでしょうか?
   追伸 保育士は先日の相談を伝えた結果威信点が入るような事があれば全部うちでいいという話になりました。
 芝村:A1 提出がなければいらない
  A2 性能が低ければいらない。
  A3その旨部品に書けば良い。
 七飾:了解です。A1は部品名ではなく、その説明文内に存在する事がわかる程度なら大丈夫でしょうか? ボールズなどの他種族が存在すると
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896597936062083072
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896601271817256960

・8月13日(日) ツイッター 14:04 芝村さんのツイート
 支倉朱莉:お疲れ様です。質問失礼致します。PCの着用アイドレスなのですが、精霊使いとゲーマーは両立は可能でしょうか?
 芝村:理論上できます。ただ、所属国や設定の取り方で爆発するので注意
 支倉朱莉:ご回答ありがとうございます。追加で質問させて下さい。
  Q1.エルバラの忠義くんが大好きなので精霊使いとゲーマーを両立させたかった時に、
   星鋼京にはシステム2の時に精霊使いの枝があると伺ったのですがこれなら爆発は大丈夫でしょうか?
 芝村:A1:おお。それなら大丈夫。
 支倉朱莉:Q2.もしくはAR技術者を選択して、AR技術を確立し、ARゲームを足がかりにエルバラのような精霊使いさんや忠義くんとの関係性を星鋼京に確立させるという流れの方が爆発は防げますでしょうか?
  (一度消して再度ご質問というややこしいことをしてしまい申し訳ありません、よろしくお願いします
 芝村:A2:そっちでもいいですね。忠義狙いならARからのー。が、運に頼らないでいいかも。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896598326971215873
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896647307810062337
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896648973821157376

・8月13日(日) ツイッター 14:05 芝村さんのツイート
 戯言屋:B世界でネットが爆発する原因について考察してみました。対策案ではないのですが、確認をお願いします。
  http://zaregotobeya.onmitsu.jp/bnetmondai2.html
 芝村:見たけどぽわぁとしてるな
 戯言屋:ぽわぁ、とは、根拠が足りないなどでしょうか?
 芝村:何が言いたいのかわからん。
 戯言屋:あ、いえ、ネットの世界ではなく夢の世界だからネットを敷くと爆発する、というのを確定させて、
  そこから夢の世界というのを利用して、うまくネットを敷けないかなと考えていました(まあまて落ち着けあります)
 芝村:夢の世界は夢の世界だろ。何を持って夢の世界と定義するのかがぽわぁとしとる
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896598612112691200
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896600977834258437
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896603447763419136

・8月13日(日) ツイッター 14:06 芝村さんのツイート
 鈴藤:相談です。怒りにまかせて組織を作りましたが爆発回避のためにはどのような修正が必要でしょうか。
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=raiilu&mode=res&no=8105
 芝村:見れぬ
 鈴藤:すいません、上げなおしました。こちらで見れますでしょうか?
  http://02785295.at.webry.info/201708/article_1.html
 芝村:見えた見えた。面白いと思うけど爆発しそうだな。まずいきなり出てきたあたりがやばい。その辺うまく設定しないと無理だろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896598692098002945
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896647179544154113

・8月13日(日) ツイッター 14:06 芝村さんのツイート
 オカミチ:たびたびの質疑を失礼します。こういった指揮所を各施設に作ってみようと考えています。
  電話と交換手が必要ですが、情報リンクとしては人力です。こちらも危険との理解で良いでしょうか。
  https://www24.atwiki.jp/okano_industry/pages/40.html
 芝村:大丈夫だろう
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896598792702574595

・8月13日(日) ツイッター 14:08 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:舞踏体を種族にしたことでいくつか疑問点などがでてきました。長文になりますのでお手数ですがURL先の参照をお願いいたします。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9294&reno=9250&oya=9250&mode=msgview&page=0
  舞踏体について質問となります。職業から種族になったことで、疑問や問題が出てきました。
  Q1:舞踏体は元は生身+サイボーグの進化版的に作成していたのですが現在全身機械といわれております。これは以下のどれにあてはまりますでしょうか?
   a.脳まで完全機械(AI)
   b.脳だけ生身のボディ機械
   c.好きにしてよい
   d.その他
  Q2:舞踏体の発生条件は以下のどれになりますでしょうか?
   a.生身の人間が西国人の遺伝子損傷によるサイボーグ化の延長や、環境適応のために改造して舞踏体になる
   b.舞踏体は舞踏体として生産される
   c.好きにしてよい
   d.その他
  Q3:舞踏体の増え方について、自己増殖できると爆発案件だと考えております。以下のような形を考えておりますが問題ありそうでしょうか?
   A案「脳まで完全機械の場合」
    子供が欲しい場合政府へ申請、許可がおりれば
    夫婦となる二人のAIデータを元に二人の特徴を合わせた基礎構築と子供ボディにて約1~2年後にお迎え。
    その後成長にあわせてボディを何度か乗り換え大人になる
   B案「生身部分が残っている場合」
    他国の協力を得て、可能ならば遺伝子治療、人工授精などで子供が出来る身体に。
    不可能であれば、ガンパレ世界のように両親の遺伝子を元に作成。(餌人間を繰り返さないよう制限あり)
 芝村:A1a
  A2設定作って早く埋めるべし。
  あ3好きに
 高渡あゆみ:ありがとうございます! 全身機械にこだわらず作成当時の舞踏体イメージでうめちゃってもよいという考えでいいでしょうか ><
 芝村:それはそれで大爆発するのでやめとけ。仮に半分生身にしても時間の問題でフルボーグは出る
 高渡あゆみ:かしこまりました。子供については舞踏体になるときに遺伝子情報を保存しておいて 結婚して必要になったときに申請して子供作れるみたいな形がよいかなと。
 芝村:うん
 高渡あゆみ:
ざっくりですが こんな感じでまとめてみました。何か穴とかありそうでしょうか? 子供の一部は成年までもたないとかが心配です。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9296&reno=9294&oya=9250&mode=msgview&page=0
  舞踏体ざっくり設定
  ・生身の人間が西国人の遺伝子損傷によるサイボーグ化の延長や、環境適応のために改造して舞踏体になる(舞踏体を舞踏体として生産することはできない)
  ・成年するまでは舞踏体になれない。遺伝子損傷の対応は体の一部のサイボーグ化や他国との協力の下遺伝子治療にて対応する。
  ・これらに関しては政府より補助金を出す(低所得者の子供対応)
  ・希望者については成年して、審査の後舞踏体になる。このとき子孫を残すための遺伝子情報は保存しておく
  ・結婚し、子供が欲しい場合保存していた遺伝子情報にて人工授精を行い子供を授かることができる。
  ・舞踏体自身の評価は設定を詳しく書いたため高いが、戦闘に関するものはほぼない(落下成功とWD着用可能設定のみ)
  ・WDについては軍属のみ着用可能。舞踏体種族に職業制限はない
  ・寿命については一般人と変わらない。個人差はあるが70~80くらいで機能停止する。
  ・定期的に整備士に整備を受けなければならない(人間の健康診断と一緒)
 芝村:かなり強く規制したな。大丈夫だろう
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896599357423669248
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896601192637153280
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896603506005516289
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896607019796283399

・8月13日(日) ツイッター 14:09 芝村さんのツイート
 竜宮・司:地竜の戦闘装備についての相談です。
  地竜を対空を重点とした装備にするかで迷ってます。帝國は共通機が航空機に近いので必要ないかなという気もして、地対地装備に重点した方がいいでしょうか?
 芝村:帝國共通機は戦闘機には全般弱い。 さておき地上戦に強いのは歓迎だね
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896599622453415936

・8月13日(日) ツイッター 14:14 芝村さんのツイート
 白石裕:お疲れ様です。暁より兵器運用及び、爆発対策についてご相談させてください
  長文になりましたので以下の藩国掲示板を参照していただけますでしょうか?(4問あります)
  http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4104&reno=4053&oya=4053&mode=read&page=0
  以上です。よろしくお願いいたします。
  お疲れ様です。兵器の生産と運用について基本と外れそうな事例と爆発対策について相談させてください。
  Q1:暁では藩国工場枠として馬生産地を作成し、軍馬を生産・運用しようと考えているのですが、
   馬は生物なので運用に魔力ないし燃料を必要とするのは違和感があります。こちらシステム2の記載に準じて食料消費が妥当な気がするのですが如何でしょうか?
  ・馬生産地
   http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4015&reno=4001&oya=3999&mode=read&page=0
  ・軍馬
   http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4023&reno=4002&oya=3999&mode=read&page=0
  Q2:兵器枠の二つ目として強靭刀に相当する刀剣武器を生産・運用したいと考えているのですが。
   こちらに関しても運用に魔力が必要なのが違和感があります。(特にマジックアイテムでもないので。。)
   メンテ等であれば低物理域資源が妥当な気がするのですが如何でしょうか?
   ※初期で藩国工場枠がないので生産が出来そうもないのが悲しい所ですが。。
  ・暁紅の太刀(兵器登録用)
   http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4092&reno=4002&oya=3999&mode=read&page=0
  Q3:資源生産について相談です。暁では第2資源生産地として低物理資源生産地を作成したいと考えているのですが
   今までにない要素でしたので、突然山等を掘り出して爆発しないかと不安になっております。
   こちら設問対応で提出する地形に布石となる新設定を混ぜることで少しでも爆発を防げたりしませんでしょうか?
   ※地形が現在作成中でお見せできなく、ふわっとした相談になってしまい申し訳ございません。。
    a:妥当な布石を入れておけば爆発可能性は減る
    b:あんまり効果はないがないよりはマシ
    c:何やっても爆発する時はするので、気にせずいけ
    d:暁では低物理資源は出土しないので止めておいた方が安全
    e:その他(具体的にお聞きできるとありがたいです)
  Q4:設問214対応の特産枠で以下のような藩国設定に基づいた習慣的なアイドレスを登録しようかと考えております
   特に布団干しですが、設定準拠とはいえ詳細がイマイチ不明な【悪夢を見ない】という部品を登録しており、
   悪意解釈されるのでは…と若干の不安があります。評価は低いのですがこちら問題ないでしょうか?
  ・暁流布団干し
   http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4087&reno=4003&oya=3999&mode=read&page=0
  ・暁流健康体操
   http://dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?no=4071&reno=4003&oya=3999&mode=read&page=0
   以上4点、よろしくお願いいたします。
 芝村:A1 生産に燃料や魔力はいらない
  A2 魔力を使用した方がはるかに楽だと思うけど。(どうせ低物理なのと、メンテにも生産にも資源使うとおそらく量で破綻する
  A3 A
  A4魔力を理由にした一種の魔法にしとけば爆発しない
 白石裕:ご回答ありがとうございます。資源での運用に関しては魔力生産より資源生産が多そうな気配でしたので、ある程度自国で賄うことを考えてのご相談でした。
  他爆発対策等、ご回答を元に藩国で検討したいと思います。
 芝村:白石。計算機を出して少し計算をしよう。編成して資源消費してさらにメンテも資源ですると仮に同数でも2倍になる。評価で行くと+2だ。
  資源採掘地が立派なほどこの+2が重くなる。威信点次第だけど、第2施設を作ったがかなり部品数減らせるぜ
 白石裕:なるほど。自国で魔力をとなった時に藩国設定的に資源生産以上に土壌がないので爆発怖い&継続的な輸入手段がない状況だと、あるもので運用するしかないかなとの考えでした。。
  魔力産出は藩国ACE達が戻ったら、魔法系ACEの方々に設定的にお願いできないかなくらいの弱さです。。
 芝村:いやいや。土壌はたくさんあるよ 王と剣はそもそも魔法力だしな
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896600881038213120
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896605811228659712
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896610829214154752

・8月13日(日) ツイッター 14:23 芝村さんのツイート
 蘭堂風光‏:職業アイドレスのFOについて相談させてください。質疑内容は長いので下記のURL先になります。
よろしくお願いします。
  http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2121&reno=1948&oya=1948&mode=msgview
  以下は設問201用の職業アイドレスとして作成したFOについての質問になります。
  FOのデータ:https://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/556.html
  Q1:上記のFOですが何か問題点はありそうでしょうか。
  Q2:イベント等でこのまま提出した場合、偵察や着弾観測で評価値を出せそうでしょうか。
   #この2つは職業的にメインとなる行動なのでなるべくそのまま提出できるように調整したいと考えていますが、部品を色々詰め込んだので比率が気になっています。
  Q3:Q2でそのままの提出が無理だった場合、どういう方向で改善した方が良いでしょうか。
  Q4:「大部品: FOの着任者の経歴」でプレイヤー以外の着用者はそれほど出てこない様にしたつもりですが、大丈夫そうでしょうか。
  Q5:着用制限をプレイヤーに限定しようとした場合、どんな感じの設定を付けるのが良いのでしょうか。
  Q6:生産が必要なアイテム系の部品と職業アイドレスの関係というか位置付け的なものをどう考えれば良いか悩んでいます。
   FOでは生産が必要そうな部品を一先ず「大部品:FOの装備」にまとめてみしたが、
   これを生産の要否を分かり易く(管理しやすく)する為に別アイドレスとして切り離した方が良いのか、それともアイテム系の部品が混ざるのは普通なので特に気にしなくても良いのか等。
 芝村:A1 いいんじゃね
  A2 課題の内容によります。あまり気にしてもしょうがないのでこれで良い
  A4多分大丈夫
  A5首を吊る。 PCはすぐ生き返るのでプレイヤー専用になる。
  A6 大部品とアイドレスは基本同じものなんであまり気にしないでも
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896603171048390658

・8月13日(日) ツイッター 14:26 芝村さんのツイート
 アズマ:お疲れ様です。相談会ありがとうございます。
  質疑が長くなりましたのでBBSにまとめました。よろしくお願いします。
  http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2129&reno=1948&oya=1948&mode=msgview
  Q1:ナニワでは設問199の資源採掘所として先行して綿花畑を提出しておりますが、こちらは資源生産地にあたるという認識でよろしいのでしょうか?(どちらかというと経済力になる様な気がしたので……)
  Q2:綿花畑が低? 高? 物理資源にあたらない場合、別途資源生産地を作成する必要があるという認識でよろしいのでしょうか。
  Q3:別途資源生産地を作成する必要がある場合、威信点が無いと作成は出来ないのでしょうか。
  Q4:こちらは設問199とは別ですが、「資源や燃料はB世界に残されたお宝を探して短期的に得ることができる」との事でしたので
   鉱脈の発見2から派生していたの思い出して「ダウジング(技術)」を作ってみたのですが、使えそうでしょうか。爆発しそうでしょうか。
   https://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/567.html
   詐欺とかの横行が怖かったので「向き不向き」や「だまされない為に」という部品も入れてみましたが・・・
  Q4:ダウジングの歴史的に使用者に制限は無いかと思ったので技術にしてみましたが、ダウナー(職業)とかにして着用制限をつけた方がよいでしょうか?
   よろしくお願いいたします
 芝村:A1 ええ
  A4 いいんじゃね
  A5気にせんでも
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896603950106816513

・8月13日(日) ツイッター 14:27 芝村さんのツイート
 高梨ひひひ:PCアイドレスについて、前シーズン以前にいただいた勲章やアイテムを組み込んでみたら結構なRDになってしまったのですが、
  これは爆発の危険や10%ルールに抵触する恐れなどありますか? また、作成についてアドバイスをいただけると幸いです。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9284&reno=9281&oya=9281&mode=msgview&page=0
 芝村:まあ、いいんじゃね
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896604160035926016

・8月13日(日) ツイッター 14:29 芝村さんのツイート
 カルカロフ:何度も何度もお手数をおかけします
  Q:先ほど見ていただいた電話会社なのですが、質疑の回答を受けて爆発しないようなので設定文を作成してみました、
  改めて問題がないかどうか見ていただいてもよろしいでしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pvIi37OK5nzxtE2Lh37Tj4nqsYfe96OmM5-5f8QHR2o/edit#gid=0
 芝村:大丈夫かな
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896604583048302592

・8月13日(日) ツイッター 14:35 芝村さんのツイート
 蓮田屋:お疲れ様でございます。制作質疑とは違いますが質問させて頂ければと思います。
  Qはす1:身が空きまして、アイドレスを再開したく思うのですが、参加は可能でしょうか?
  Qはす2:再開を期に転藩しようと思うのですが、可能でしょうか?
  Qはす3:転藩に関してはまだ、帝國のどちらかにお世話になれたら良いな。ぐらいのノープランですが、決定の報告に期日はありますでしょうか?
   以上3点になります。よろしくお願い致します。
 芝村:Aはす1 ええ
  A2 そりゃそうだよね。可能です
  A3 15日までに決めたが楽かも。いつでも相談に乗ります
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896606011477196801
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896606395063087104

・8月13日(日) ツイッター 14:37 芝村さんのツイート
 ぱんくす:こんにちは、質問です。Q 1:牛乳飲んで大健康ですが、現在全体的に低物理域よりなので強くなりすぎないか心配しております。
  評価も2くらいでぱんくす牛乳で生産した牛乳を飲まないと使えない。制限時間24時間。効果が重複しない。など制限が必要で大丈夫でしょうか。
 芝村:大丈夫だろう
 ぱんくす:失礼します。質問させていただきます。
  Q 2牛乳飲んで大健康や牛乳生成やクローバー畑などの個人所有アイドレスは、牧場など施設アイドレスに大部品として入れても良いのでしょうか。それとも単独にしておいた方が良いのでしょうか。
 芝村:入れてもよいです
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896606494539382785
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896651133942349824

・8月13日(日) ツイッター 14:54 芝村さんのツイート
 築山:秘書官アイドレス作成についての相談をお願いします。
  東方有翼騎士団が宰相閣下から受けた手ほどきについて、大部品を作成しようとしています。
  作成データ https://www65.atwiki.jp/tsukiyama_m/pages/24.html
  手ほどきを受けた者(このアイドレスの使用が可能な者)について部品で指定しなければ 誰でも使えることになるのではないかと思いますが
  対策として以下のどれが適切でしょうか?
  a.「使えるのはこの手ほどきを受けた者に限る」と書いておけば大丈夫。
  b. 上の記載では提出時に判別できないので、使用可能な者がわかるように名前の列記をしたほうがいい。
  c.宰相が手ほどきしていない者はそもそも使用できないので、とくに必要ない。
   以上です。よろしくお願いします。
 芝村:A
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896610950010159104

・8月12日(土) ツイッター 21:28 芝村さんのツイート
 みぽりん:質問させてください。
  民間工場なのですが、設定国民さんにアイテムを作ってもらいたい場合どうしたらいいですか?
  a そのアイテムの民間工場のアイドレスを作成する必要がある
  b 国が落ち着いていれば自動で作成される
  c その他
  よろしくお願いいたします。
 芝村:a
 みぽりん:続けての質問、失礼いたします。
  Q2:民間工場なのですが、例えば養蜂家用アイテム作成工場みたいにすれば、必要な道具を作れる感じでしょうか。それともアイテム一つにつき工場一つがいる感じでしょうか。
  Q3:作成する民間工場のアイドレスの評価値は5~6くらいで大丈夫でしょうか。
 芝村:A1:ええ
  A3:生産数量によりますね。少なければ4でも問題なし。
 みぽりん:すみません、Q2なのですが、アイテム一つにつき工場が一つ必要、というご回答でよろしかったでしょうか。質問の仕方が拙く、申し訳ありません。
 芝村:A2 前者
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896347600990777345
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896559527746719744
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896611113986433024

・8月13日(日) ツイッター 15:38 芝村さんのツイート
 あおひと:相談会ありがとうございます。
  Q:キューティ善行の部品について質問です。今はみなしにない職業(バトルメードなど)もふくめて作成しているのですが、
  これについてとりあえず全部のせで提出時に部品を削るといった方式にするか、最初からふくめないかどちらがいいでしょうか?
 芝村:全部乗せでよい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896622040521637889

・8月13日(日) ツイッター 15:39 芝村さんのツイート
 築山:玄霧藩国からのご相談となります。BBS記事になっております、よろしくお願いします
  http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=0316&mode=res&no=2759
  医師の装備として、
   部品: アドレナリン注射キット
   部品: メス(刃物) 魔法医用の銀のメスを含む
   その他 包帯や駆血帯などとくに問題なさそうなもの
  などを書き込んでいます。その他診療所・病院で注射用シリンジと注射針などを使用する(設定上存在する)ことになりますが、
  私たちの現実世界でも注射シリンジと針、メスなど医療用品として流通が制限されているものについて、
  数がたくさん生産されるよう、民間工場で生産されるようにしたいのですが、悪用されることは禁止したいと考えています。
  Q.民間で生産して卸先(流通)をオーダーでしばることで医療目的外の流通を禁止するのが適切でしょうか?
   もっとスマートなやり方などありましたらご教示いただけますでしょうか。
 芝村:A:法律をアイドレス化するとか。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896622274807119873

・8月13日(日) ツイッター 15:42 芝村さんのツイート
 玄霧:玄霧藩国では、レンバスと薬草酒を独自アイテムとしてつくるのですが、こちらについて
  Q1:生産時に消費する資源は「食糧」で良いでしょうか?
  Q2:こちらは装備すれば補給が必要として、補給には「魔力」を消費するのでしょうか?
   此方二点、よろしくおねがいします
 芝村:A1:いいえ。資源です。
  A2:基本的にいらない。
  明確化された補給についての話を今度やります
 築山:玄霧藩国からここまでの質疑に追加でもう一点確認させていただきたいのですが、タリスマン(防御の護符)の作成は 低物理資源でしょうか魔力でしょうか?
 芝村:低物理資源
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896622894867808256
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896624777594454020

・8月13日(日) ツイッター 15:42 芝村さんのツイート
 竜乃麻衣:度々の質疑失礼致します。先ほどあゆみさんが出されたものの再掲になりますが
  射出便利舎名物のおじいは設定国民の舞踏体になるのでしょうか? 代替わりで○代目おじいにするか、いっその事ACEにするかと悩んでおります。
 芝村:設定国民の舞踏体だね。T19で死ぬ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623046374547457

・8月13日(日) ツイッター 15:44 芝村さんのツイート
 ロン:鍋の国の歩兵とサイベリアンカスタムの関係質疑です。宜しくお願いします
  https://www33.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4898.html
  汎用工場、歩兵国についでに装備を作ってもらう方向は他国、国内で相談するとして、難しかった場合に備えて質疑をお願いします。
  筋肉や体術などで戦う歩兵についての質疑
  Q1:海兵特殊任務部隊(通称特務隊)として「白兵、近距離のスペシャリストであり、銃火器や装備が使えない任務を想定した部隊で低物理域をも意識した兵科である」
   と設定した歩兵(訓練期間とかは設定文で書いてます)を作成した場合、何か問題はあるでしょうか?
   1:問題ない
   2:鍋の国の海兵隊として合わない兵科なので問題が起こる
   3:高物理域の鍋の国で低物理域に対応できる部隊はよろしくない
   4:海兵隊の方向性がブレるので作らない方がよい
   5:その他(具体的にお願いします)
  Q2:海兵隊、銃火器を使わない白兵、近距離向きな名称が他にあれば教えていただけないでしょうか?
  •サイベリアンカスタム開発においての質疑
  Q3:サイベリアンカスタムはデータリンクをカットした機体として開発しています。
   通信関係をカットした分、何か機能を取り付けたいのですが、下記の中で可能なのはどれでしょうか?
   1:対空性能をつける(カスタム化により対空ミサイルバックパックを開発)
   2:武装の見直し(復興段階におけるカスタム化なのでアメショのシャベルのサイベリアン仕様等を考えています。)
   3:後継機(リファインサイベ、スフィンクス)の装備をサイベリアンサイズに落とし込んだ武装
   4:その他(お勧めがあれば)
 芝村:A1:怪しい爆発がおきるかもしれない。
  A2:マーシャルアーツ
  A3:機動力上げてあげれば? 軽い
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623555634372608

・8月13日(日) ツイッター 15:45 芝村さんのツイート
 玄霧:自分の派生に出ていたものは基本的に作れると言う感じの理解で良いのでしょうか?
  具体的には「綺麗な森」「雷電の長老コガ」「超辛反応」「バンバンジースーツ」あたりなのですが、問題なさそうでしょうか
 芝村:おそらく。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623643148431361

・8月13日(日) ツイッター 15:45 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:すみまっせん芝村さん。舞踏体に限らず同性カップルで子供が欲しい場合、遺伝子治療とか関連の国の協力があれば 技術的に可能で爆発しないでしょうか?
 芝村:ええ
 高渡あゆみ:ありがとうございます! 共和国だとリワマヒさんが適切でしょうか。(ご協力を求めるなら
 芝村:akiharuでもいい。まあすきに
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623680368914432
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896624688989847552

・8月13日(日) ツイッター 15:45 芝村さんのツイート
 伯牙:こんにちはです。個人の方でご相談させてください。
  個人で取得した風神様雷神様といった高評価値のACEも、評価値は低くてもいいのでアイドレスを作成しておいたほうがいいのでしょうか?
 芝村:好きでええよ。そうそう神様の力を借りたくはないが。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623816079626240

・8月13日(日) ツイッター 15:46 芝村さんのツイート
 みぽりん:これまで着用していたアイドレスを自分のPCに経験として入れる場合、技術などはどのようになりますか?
  a 経験が多少は生かされる(例えば医者を経験していたら手当が一般人より多少うまい)
  b 経験したよという実績だけある
  c その他
  よろしくお願いします。
 芝村:C 経歴アイドレスなら無問題
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896623996216631296

・8月13日(日) ツイッター 15:47 芝村さんのツイート
 カルカロフ:大変申し訳ございません、先ほど環状線と間違えて工場のアイドレスを見ていただいていたそうです、
  こちらのアイドレスについて鉄道事業がネットワーク化などで爆発しないか見ていただけないでしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YK5Bk7IsB05mlAYGveU-WWcqlD0XJO-JwNoAjQJhdd8/edit
 芝村:大丈夫そう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896624155419828224

・8月13日(日) ツイッター 15:47 芝村さんのツイート
 らうーる:アイドレス作成について相談させていただきます。
  先日のご助言(通常WDと甲殻WDは共通したものであるという設定を付与する)をもとに、甲殻WDダンサーを作成しました。
  http://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs10/wforum.cgi?mode=read&no=336&reno=309&oya=225&page=0#336
  このような構成で、通常WDと甲殻WDの両方で、部品を機能させることはできそうでしょうか。
  なお、甲殻WD(兵器の方)を作成する際には、”通常WDと共通した機構が取り入れられている”といったような設定を付与する予定です。以上、よろしくお願いいたします。
 芝村:大丈夫だろう。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896624337217662976

・8月13日(日) ツイッター 15:58 芝村さんのツイート
 うぬ:あっと、すみません一つ質問お願いします。
  ①親衛隊員のさやかとはやせですが、彼女たちは青の傍に居続けてくれたと願ってますが、その後どうなりましたか。
 芝村:子供産んで引退した。
  ②彼女たちにもし子孫がいて、母親などから受け継がれて青への気持ちがあるとしたら、こちら側で親衛隊員として子孫のアイドレスを作りたいと少し考えていますが、これはACE作成にあたりますか?
 芝村:いや。いいんじゃない?
  質問の理由としては、現状私とキルケさんで隊を支えていますが、隊の中でも信頼出来る人員が欲しいというのが本音です。
  青の傍で、彼の伝説を間近で見てきた彼女たち、あるいは彼女たちの子孫であれば信頼に値すると考えました。すべてT19でいなくなっているのなら、あきらめます。
 芝村:うん。いいと思います。
 うぬ:あ、ありがとうございます…!!;;; よかった、二人ともお母さんになってたんですね。自分のことのようにとてもとても嬉しいです。
  ではこちら、二人の子孫のアイドレスの作成を許可、という認識で宜しいでしょうか。
 芝村:はい。
 うぬ:ありがとうございます。認識がゆるいのですが、芝村さんからの許可いただいて作成させていただいた子孫はACE扱いなのでしょうか、あるいはターンごとに変わる必要がありますか?
 芝村:ターンごとに変わるけど活躍したらACEになるかも。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896630780243263488
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896633819385561089

 https://twitter.com/siva_yuri/status/896627101704396800
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896627166615445504
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896627237780246528

・8月13日(日) ツイッター 16:25 芝村さんのツイート
 ユーラ:ご相談にお答えいただきありがとうございます。お手数ですが、こちらもよろしくお願いいたします。
  https://twitter.com/yu_ra142/status/896581035986632704
  迷宮の賢者さんについてのご相談をお願いします。
  http://toul.s602.xrea.com/cgi-bin/BHB02bbs/wforum.cgi?no=4122&reno=4110&oya=3943&mode=msgview&page=0
  相談です。迷宮の賢者さんのACEアイドレスも作成しなければと考えているのですが、
  以前のアイドレスで取得申請はしたものの提出に至らなかったためみなし職業などが不明です。
  魔術師、ゲームデザイナーは確かだと思うのですが、他になにがあるでしょうか?
  また、賢者さんが使用している召喚魔法の原理はどうなっているのでしょうか? PCや火足藩王ACEが教わって手伝えるようなものでしょうか?
 芝村:1.迷宮の賢者のみなしは魔術師、大剣士、ゲームデザイナー、ゲーマー
  召喚は迷宮から連れてきている。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896633691421540355

・8月13日(日) ツイッター 16:27 芝村さんのツイート
 高渡あゆみ:お疲れ様です!舞踏体の追加相談となります。長文なのでURLとなります。よろしくお願いいたします。
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9300&reno=9296&oya=9250&mode=msgview&page=0
  http://tkt.lix.jp/wforum/wforum.cgi?no=9299&reno=9132&oya=9127&mode=msgview&page=0
   舞踏体をアイドレス構造にしました。種族単体だと特殊能力の大部品(RD2)しか戦闘に提出できないはずです
   WDとその装備品、緊急投擲展開軍が間に合えば職業アイドレスで歩兵部隊をまかなうというイメージです。
  Q1:戦闘などでは提出時オフになる前提でも高RDになるのは問題ありそうでしょうか。
  Q2:WD+装備品+投擲展開軍(WDダンサー含む)の評価目標はどのあたりが安全圏でしょうか?
  Q3:展開軍は舞踏体でFEG軍属で展開軍配属された者、射出便利舎で訓練に合格したもののみ着用可能。のイメージですが制限ゆるいでしょうか?
 芝村:Q1:わからん。
  Q2:評価10くらい
  Q3:今はそれでもいいけど人口増えると多すぎるかもね。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896634327374614528

・8月13日(日) ツイッター 16:27 芝村さんのツイート
 とらさん:質問がございます。特産品として〈詩歌藩国の音楽〉を制作中です。
  このなかに既に制作済みのアイドレスである【音楽院】を(詩歌藩国の音楽を取り巻く環境の1つとして)大分品として入れるのは問題があるでしょうか?
 芝村:いいえ。ありません。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896634397113303040

・8月13日(日) ツイッター 17:17 芝村さんのツイート
 ロン:歩兵兵器生産工場のある国に装備をついでに作ってもらう場合、生産の指定は以下のどれに当たるのでしょうか?
  1:指定を「歩兵用装備」とする事で生産家の分と自国の分どっちにも対応可能
  2:職業名(鍋の場合海兵隊)の装備と指定しなければならない
  3:その他
   流れてしまったようなので こちらも質疑宜しくお願いします。
 芝村:2
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896646878858592256

・8月13日(日) ツイッター 17:21 芝村さんのツイート
 結城由羅:相談会開催ありがとうございます。沼化の対応について質問よろしくお願いします。
  http://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1180
  沼化とその対応についてご相談です。
  Q5.裏返りが跋扈する瘴気の沼地の状況は変わっておらず、
   これはユーザイベントなどで解決すべき事案のままであると思われますが、この認識で間違っていないでしょうか?
  Q6.ユーザイベントなどにて解決後に地形が造成されると考えますと、
   白魔法使いさまの流れを戻すなどにて瘴気を修正する必要があると考えられます。
   白魔法使いさまの協力を得てそのような措置をおこなったと来歴に組み込んでおいた方が良いかと考えますが、このような考え方で間違ってませんでしょうか?
 芝村:A5:いや、普通に回避できるのでは。
  立国ゲームで土地に意味なくなったので場所変えればいいかと。
 結城由羅:なるほどー<場所替え では、ひとまずはそれで…
  Q7.移動先のお勧めはありますでしょうか? 特になければ東京地区内または近郊の元からは離れた場所あたりにしようかと思いますが。
 芝村:おすすめはない。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896647834908319745
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896957432655519745

・8月13日(日) ツイッター 17:24 芝村さんのツイート
 オカミチ:いつも質疑応答ありがとうございます。作成アイドレスについての確認を2点お願いします。
  http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4400&reno=4319&oya=4130&mode=msgview
  Q1:「教導駆逐艦」アイドレスの中に、「無人駆逐艦」の大部品を丸ごと全て入れ込むのは、組織化にあたり問題があるという理解で良いのでしょうか?
   参考 http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4201&reno=4133&oya=4130&mode=msgview
  Q2:「燃料採掘地」のアイドレスの中に、「燃料輸送」として、「銀河鉄道」「燃料パイプライン」の大部品を丸ごと入れるのは問題あるという理解で良いのでしょうか?
   参考 http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/BBS/wforum.cgi?no=4363&reno=4350&oya=4348&mode=msgview
  一枚目:教導駆逐艦画像
  二枚目:燃料採掘地画像
  以上となります。よろしくお願いします。
  https://twitter.com/okamichi_a/status/896646592245059584
 芝村:A1:作り方、書き方によりますね。
  A2:ダメではないですが10%ルールにひっかかるとか、銀河鉄道の場合は輸送が強く燃料と紐づけられます。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896648688885301248

・8月13日(日) ツイッター 17:26 芝村さんのツイート
 ロン:PLACEを作ってる最中です。以下の内容問題はないでしょうか?
  ※銀内ユウの次のアイドレス変身ヒーローの乗り物への改造(開示申請中)も組み込んでます。
  外した方がいい部品とかあるでしょうか?
  https://www33.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4899.html
 芝村:とくにはないと思う。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896649164263628800

・8月13日(日) ツイッター 17:26 芝村さんのツイート
 芝村:@idress
  ということで、今日の相談会終わり。と
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896649244110606336

・8月13日(日) ツイッター 17:35 芝村さんのツイート
 築山:国民番号管理のほう、受付を開始しておりますが、お盆、連休で、コミケ、ライブなどのイベントにお出かけされてるかたも多く、
  各藩国でもすぐにはデータが集まらないかもしれない、と考えております。一応新番号発行と移動(転藩、二重など)の受付〆切を14日21時頃(遅延申請あり)として、
  それからまとめの作業とクロスチェックをして、黒埼さんにまとめたものをお渡しできるのは、【速くても】16日とかになるんじゃないかと思います。暫定見積もりとなります。
 芝村:黒埼のツールはよい意味で順調に遅れているので合わせて伸ばしてもよいよ。18までは伸ばしても特に問題なさそうだが。
 築山:なるほど では 藩国さまへの負担も心配ですので、まず〆切を1日後ろに倒してお知らせし直ししようと思います。
  移動、転藩はさほど作業負荷にならないですし、引き続き受け付けられるのですが、新規番号発行が今回の肝と感じております
 芝村:はい
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896651464801570816
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896652768449937408

・8月13日(日) ツイッター 17:40 芝村さんのツイート
 あおひと:すみません、文章作っている間に締め切っていたの見逃してしまいました…。
  こちらの質問は次回の相談会の時に改めて出したいと思います。
 芝村:あとで暇見つけてやりますよ
 https://twitter.com/siva_yuri/status/896652697197174784