ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2026年5月
それ以前 2014年~2017年頃
2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間)
2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
2022年6月 アイランドプレイス
2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界)
2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界シナリオ1~5)
2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19)
2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
2023年5月 LRX
2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
2023年9月 ライドオンカマクラ(-3ターン~ターン5)
2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイ・殺ド:シナリオ#1~3)
2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
2024年2月(前半) アイドレス5:ツアーズ2/内政ゲーム
2024年2月(後半) アイドレス5:ツアーズ2/内政ゲーム
2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:夏の**~煙の使い手)
2024年11月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:死の盾笛~アメリカへ)
2024年12月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:in America~我は宝剣っ!)・ニューワールドへメッセージを
2025年1月 R&Rソロシナリオ(年始ソロゲーム)・R&Rゲーム大会・エースゲームでの全藩国同時攻撃事件(第二次を含む)
2025年2月 R&Rゲーム大会・デフォルトC+配布
2025年3月(1) アイドレス6:クラフト祭り
2025年3月(2) アイドレス6:データ開示
2025年3月(3) アイドレス6:データ開示・宿題の提出・ゲーム1「大虐殺」
2025年4月(1) アイドレス6:ゲーム2「大・大・殺」~ゲーム10「潜水艦狩り」
2025年4月(2) アイドレス6:ゲーム11「国土亡きあとの戦場」~ゲーム16「全火器使用自由」・アイドレス6星見の会・アイドレス6感想会
2025年5月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第1回:「一年目456月」
2025年6月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第2回:「一年目789月」~第6回:「二年目789月」
2025年7月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第7回:「二年目101112月」~感想会:「カーテンコール」
2025年8月 デザインパークによる新機体作成会
2025年9月 ウラエウス作戦(対セプテントリオン侵攻作戦)
2025年10月 アイドレス7:アイドレスニュース開始・ゲーム1&2「シーズン7緊急対応」(各国軍事対応)(軍事対応後編+火山塔折り)
2025年11月 アイドレス7:公的PFとBFの公開・事前提出による情報収集1回目~2回目
2025年12月 アイドレス7:ゲーム3「もやもやの夜」(森国グループ1周目:月曜日)~ゲーム18「戦争哲学研究所の輝き」(共和国海洋グループ3周目:土曜日)
2026年1月 迷宮式金庫(年始ソロゲーム)・質疑爆発からの天使大攻勢事件
2026年2月 天使からの被害を極限するためのエースゲーム対応期間
2026年3月 ギャラクティックバトル(配布ミニゲーム)・エースゲーム対応期間・質疑回答期間
2026年4月 アイドレス相談会・惑わしの石(配布ゲームブック)・質疑回答
2026年5月 質疑回答 ← イマココ
過去のイベントのログまとめ系など
○マドリアワールド 公式ゲーム(十五夜さん作成)
https://w.atwiki.jp/madria/
○天翔る彼女たち
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html
○関数電卓の話
https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html
○Aマホ生活
https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html
○悪役令嬢が多すぎる
https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html
○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html
○アルカナマトリクス 公式ゲーム(十五夜さん作成)
https://w.atwiki.jp/madria/pages/36.html
○アルカナマトリクス・ガンパレード ゲームログまとめ
https://zaregotobeya.onmitsu.jp/amg.html
○アイドレス 各藩国の情報遷移まとめ6
https://zaregotobeya.onmitsu.jp/wd_seni6.html
●2026年5月1日(金) 質疑回答
(09:47。コミュニティにて)
(前日の4月30日は芝村の日ということで、誕生日おめでとうございます。と発言していたプレイヤー達)
芝村:ありがとー
/*/
(アイドレス質疑掲示板にて)
[No.369] 20260412_FEG_クラフトに関する相談 投稿者:高梨ひひひ@FEG 投稿日:2026-04-12 23:19:20
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:43:50
お世話になっております、FEGです。
ダガーマンがついているので大丈夫とのことでしたが、念の為危ない場合には取り下げをお願いいたします。
<宇宙関連>
前回の相談会で、宇宙用の輸送機はあったほうがいいとのことでした。
Q1:この調達について、以下のうちどれを選択するのが良いでしょうか。
あ/FEGボウル派生の<輸送機:3>を開示(これは宇宙船ではなさそう…?)
い/別途クラフト
う/ペンギニア(宰相府)から汎用宇宙輸送艦(https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1349731837257187409)の輸入orライセンス生産
A1 どれでもいいぞ
Q2:宇宙船パイロット系の職業について、現状も開示枝もないことについて不安に思っています。これはありものクラフトで作成可能でしょうか?
A2 A1のうからなら多分トレーニング受けてる設定でなんかとれる。
<サイボーグ関連>
先日の相談会で、サイボーグの取得や運用についてPFを作成するなどすべきであるとご回答をいただきました
Q3:サイボーグを規制しつつ運用していくようなPFを想定していますが、具体的にどのようなものがいいでしょうか。今のところサイボーグ免許PFのようなものを想定しています。
A3 生身の率で権利とか税率かわるようなPF?
<WD関連>
Q4:汎用WDについて、以下のような設定案を作成しました。問題点や足りない部分があればご指摘いただけないでしょうか?
特に気になるのが「身体能力補助の程度」「歩兵としての火力の程度」「宇宙空間での活動」です。
/*/
FEGによる新規開発の汎用型WD。非サイボーグでも運用可能とし、身体能力補助により一般的なサイボーグと同程度の活動能力獲得を目標としている。
火力強化よりも対NBC戦および宇宙など極限環境への適応を重視し、一部は高物理系国家との共同開発で実現した。
主な協力国はナニワアームズ商藩国・後無名騎士藩国・akiharu国・紅葉国・ヒダマリ国の5ヶ国であり、それぞれの強みを持ち寄る形で開発された。
気密・生命維持系を重視し、完全密閉ヘルメットと与圧可変機構を採用。酸素ボンベと再呼吸装置により独立生命維持が可能で、換装により延長運用にも対応する。
動力はバッテリー式を採用。
宇宙における活動・生命維持にも対応するが、本格EVA等の長時間活動は将来機に委ねることとなる。
武装は換装式で固定兵装は持たず、肩・腰のハードポイントに火器やスラスターユニットを装着可能。
今後のWD開発の基盤となる機体である。
/*/
A4 まあこんなもんでいいんじゃない?
[No.381] 同名イベントの取得方法について 投稿者:両山南天@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-12 23:44:14
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:49:17
いつもお世話になっております。個人でのイベント取得についての質問です。
今回の開示は設定文が必要になるとのことで【同名イベントがすでに存在している場合】の取得方法についてお伺いしたく存じます。
実際に取得するかは別途質疑にて安全確認等ご相談させていただくとして、今回の開示にて両山瑛吏派生のおめでたを取得させていただこうと考えております。
同名の個人イベントがすでに開示されており、今回開示をお願いする際の取得方法がわからなかったのでご相談させていただいた次第です。
(アイドレスwiki内参考URL)
#おめでた:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E3%81%8A%E3%82%81%E3%81%A7%E3%81%9F%E3%80%90DC%2B%E3%80%91
#両山瑛吏:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E4%B8%A1%E5%B1%B1%E7%91%9B%E5%90%8F%E3%80%90DC%2B%E3%80%91
Q1:同名イベントがすでに存在している場合の派生取得申請はどのようにすべきですか?
あ、どの派生から取得しても同じイベントになるので取得申請のみを行う(生成してもらわなくても申請後すぐ取得したとみなされる、次派生も同じものとなる)
い、派生元が違うので他の開示申請と同じく設定文を添えて提出する
う、取得申請のみでも設定文を添えてもどちらでもできる
え、その他(詳しくお教えいただけると幸いです)
A1あ
Q2:上記のお答えが「い」であった場合、完全独自版で派生も別のものが出るのではと考えております。この場合開示申請時に「○○版」など、違いが分かるよう区別して提出すべきですか?
Q3:Q1のお答えが「う」であった場合取得申請のみと設定文を添えて独自版を取得する場合とでどちらもメリットデメリットがあると思うのですが以下のような考え方であっていますでしょうか?
・取得申請のみを行う場合:(メリット)内容が見えているので比較的安全である(デメリット)派生元が違うので元の設定が合わない場合危険がある
・設定文を添えて独自版を取得する場合:(メリット)設定をある程度あわせることができる(デメリット)設定文をしくじってしまうと爆発する
お忙しいところ大変恐縮ではありますが、どうぞよろしくお願いいたします。
[No.397] 転藩に伴う確認事項 投稿者:月松堂@蒼梧藩国 投稿日:2026-04-13 21:47:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:52:55
フツカ・ニカの蒼梧藩国への転藩に伴い、いくつか確認をさせて下さい。
Q1) 現在「北国人(星鋼京版)+パイロット(I=D操縦者)(星鋼京版)+帝國騎士(星鋼京版)」という形態を所持しています。
System4以降継続してパイロットとして活動しており、新規に「東国人+パイロット(I=D操縦者)(蒼梧藩国版)」の形態を取得することで、東国系のパイロットに良い影響はあるでしょうか?
A1 あまり関係ないかも。
Q2)「服飾ハンドメイド(スキル)」の派生にある<小さなお店を始める:3>の開示を検討しています。
転藩して間もないこともあり、 今すぐよりはもう少し落ち着いてからの方が良いでしょうか?
あ)変わらない
い)後の方がいい
う)早い方がいい
え)その他
A2あ
Q3)同様に、養女イハマの開示を検討しています。
こちらについても、転藩後の生活が落ち着いてからの方が安全でしょうか?
あ)変わらない
い)後の方がいい
う)早い方がいい
え)その他
A3 あ
Q4)自宅の移築について
フツカ・ニカの自宅を以下の設定に変更したく思います。
/*/
蚕星市に建つ一軒家。繊維や紡績、服飾にゆかりがあるというこの地を気に入り、住むことにした。
トイレやお風呂、収納、リビングなどの基本的な設備はもちろん、キッチンには3口コンロ、家庭用オーブン、対面カウンター、備蓄品も置けるパントリーも備え付けられている。
インテリアを統一した落ちついた雰囲気でまとめられており、リビングには犬士用のふかふかクッション寝床も。
2階には妹のイハマの部屋と客間が1つ、ウォークインクローゼット付きの自室がある。
/*/
変更の許可と、必要であればかかる費用を教えて頂きたいです。
A4 OK 費用は無料
Q5)おとも犬士の登録可否について
System4の初心者迷宮のクリア賞品であった、おとも犬士を登録できておりませんでした。
クリア証明URL:
https://x.com/i/status/935885716046757888
こちらがまだ有効かどうかと、ツアーズ1で同行者としていた犬士のタワシをおとも犬士として登録可能かを教えて頂きたいです。
あ)無効
い)有効。同行者をおとも犬士として良い
う)有効。別の犬士なら登録可能
A5 い
以上となります。
何卒宜しくお願いいたします。
[No.391] プロモーションと各種クラフトについて 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@宰相府藩国 投稿日:2026-04-13 15:58:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:55:39
お世話になっております。
プロモーションのスケールについてと、各種クラフトに絡む質疑をお願いします。
Q1:プロモーション前後でスケールの違いが発生した場合の処理について確認させてください。
—------------------
【前提1】新規クラフト(派生取得含む)では、スケールと支払いについて、過去の質疑により以下のように理解しております。
開示したデータのスケールが、前もって質疑で確認したスケールに対し
・大きい場合は、追加の支払いは発生しない(差分の追徴なし)
・小さい場合は、超過支払い分の払い戻しが発生する(差分の還付あり)
Q(それまでの例をまとめた質疑)
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354836789419970621
A https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1355192690332930089
—------------------
【前提2】いっぽうで、プロモーションを申請し、プロモーション後のスケールが小さくなった際、スケール差分による払い戻しは発生しないという例がありました。
<引用>
Q1:私がプロモーション申請して開示された蒼子の押し花のスケールが、1から0になりました。
このように、プロモーションでスケールが変動する場合、開示されたスケールを基に消費成長点を再計算しますか。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1351552164413046866
A1:再計算しない。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1352993770848915466
<引用ここまで>
—------------------
【質疑本題】
原則としてプロモーション申請は、プロモーション前のスケールで申請するため、事前に質疑でのスケール確認をされる事はほぼ無いと思われますが、
プロモーション前後でスケールの違いが発生した場合、成長点の扱いとしては以下のどれが正しいでしょうか。
ア:スケールが大きくなっても小さくなっても、追加の支払いも払い戻しも発生しない
イ:新規クラフトと同じく、事前に質疑で確認する必要がある
(確認済み:差分の追徴なし、還付あり/未確認:差分の追徴あり、還付なし)
ウ:その他
A1 ア
Q2:ザボーガー様野生のパワードスーツ派生の、<メルダースββ>の設定文で迷っています。
ザッパー神殿やバルバンク等に聞いて分かる範囲で、概要を教えて頂く事は可能ですか。
A2 メルダースβがつけるメルダースβがメルダースββだけどお前何言ってんだ感ある。
Q3:蒼龍型宇宙空母派生の<DAIAN型AI>の設定文で迷っています。
これは、「蒼龍のAI」「一般的なDAIAN型AI」の、どちらでしょうか。
A3 一般的なもんだよ。差はない。
[No.382] 宰相府の藩国運営クラフトについてのご相談 投稿者:鷺坂祐介@宰相府 投稿日:2026-04-12 23:51:39
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:57:27
宰相府の藩国運営の相談です。
お手数をおかけしますが、ご確認お願いします。
Q1:消防省をクラフトするにあたって、職員となるファイヤーファイター(職業)についてもクラフトをした方が相乗効果はありますか?
A1 あるよ
Q2:私塾についてですが、個別に私塾をクラフトしたい方、成長点の関係上「宰相府の私塾」としてクラフトしたい方がいるのですが、「宰相府の私塾」のクラフト及び各主催の「私塾」をそれぞれでクラフトすることに問題はありますか?
A2 問題ない。
Q3:面白そうなものとして、次のようなものがクラフト候補として挙がったのですが、これらからのお勧め、もしくは他にお勧めはありますか?
A:散歩で訪れた宰相府の市場
B:宰相府の目抜き通り
C:宰相府の民間ラジオ局
D:宰相府の国営ラジオ局
E:一般品としてのラジオ
A3 開いて楽しいのはA、C、E
[No.387] クラフトに関する相談 投稿者:戯言屋@後星風藩国 投稿日:2026-04-13 01:03:27
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:58:24
お世話になります。後星風藩国です。
質疑で行動が発生して悪影響が出てしまうなどの場合は、質疑の取り下げをお願いします。よろしくお願いします。
(質問が解消したのでQ3を削除しました)
Q1:共和国の物流のコスト削減や円滑化を目的として、共和国共通規格コンテナについて考えています。
過去に「共和国輸送用コンテナ」というデータでシステム4では存在している(http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/2439 )ため、港や海運のコンテナ船、輸送用航空機や、
ながみラインの鉄道などの設定文に「共和国輸送用コンテナを運んでいる」など記述することで、シーズンオフ中に共和国の経済的に良い効果を期待できると考えているのですが、この方法は効果がありそうでしょうか?
あ:設定文の記述だけでも効果がある
い:共通コンテナの設定を入れたアイドレス(港やコンテナ船など)を各国が同時に開示することで効果がある
う:設定文+どこか一国でもいいのでクラフトしてデータ化すれば効果がある
え:共和国輸送用コンテナの効果を得たい藩国が共同でクラフトしてデータ化すれば効果がある
お:その他
A1 え
Q2:Q1で共和国輸送用コンテナをクラフトする必要がある場合はスケールを教えてください。
A2 5
[No.407] 【支払い関係】ワードローブ給与申請 投稿者:矢神サク@後鍋の国 投稿日:2026-04-13 23:12:07
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 14:59:44
おつかれさまです。
ワードローブのシーズン7、3月分の給与申請をいたします。
#3/24から作業再開となりました。
【作業時間集計】
2026/3/24(火)00:00~2026/3/31(火)24:00
00-00735-01:むつき・萩野・ドラケン@宰相府藩国:2時間21分:5
05-00161-01:矢神サク@後鍋の国:1時間3分:2
06-00471-01:羅幻雅貴@レンジャー連邦:1時間14分:2
33-00943-01:アマツ・リュウジュ@後無名騎士藩国:0時間58分:2
48-00840-01:ダムレイ@ヒダマリ国:0時間29分:1
・デフォルトC+書式簡易チェッカー作業依頼分
06-00678-02:山羊舐:2時間18分:5
計:8時間23分 17点
【作業内容】
別途テキストデータを添付致します。
添付ファイル: 2026_04_13_231207_作業報告20260413.txt
OK
[No.388] 後鍋の国の産業方面と、ニーズ借り入れ額のご相談 投稿者:矢上ミサ@後鍋の国 投稿日:2026-04-13 02:49:11
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:09:06
お世話になっております、後鍋の国です。
========
双眼鏡派生<光学工業の勃興>イベント取得にあたり、芝村さんにご相談です。
光学工業はジャンルが広いため、しっかり成長・品質も安定させてゆくゆくは共和国で生産される光学製品(部品や器具など)のほとんどが後鍋の国産になれるぐらいシェアを取りたいと、後鍋の国では思っています。
※現ルールでは、たとえば軍用装備品の場合、光学センサーなどの装備品・品質の良い部品を作れるようになっても、各国が生産する武装オブジェクトデータから換装する=3点変化の成長点がかかるため、プレイヤー面では実質普及しづらいと思っています。
それはそれとして、どこそこのI=Dの装甲やパーツは他国産、といったことも現地ではみられます(クラフトデータには見えない部分)ので、そういった存在になれたらと思っています。
Q1:芝村さんご相談です。
まず<光学工業の勃興>を開示してからその派生は取りたいのですが、勃興イベントをあけてからのロードマップのイメージがまだつかめていません。
・勃興イベントの派生を先んじてとるべきなのか(S7クラフトシーズン中に次の派生を開ける)
・それとも勃興イベント取得申請と同時にレンズ加工職人などの専門職を”新規・独自クラフト”が良いか
・いやいや、職や製品でなく工場系の”新規・独自クラフト”のほうが良い
など。
今回のクラフトシーズンの流れ的に、おすすめのロードマップをききたいです。
A1
自動化の関係でまとめて数がそろわないと開かないので・勃興イベント取得申請と同時にレンズ加工職人などの専門職を”新規・独自クラフト”が良いか
が一番確実。
Q2:芝村さんご相談です。
上記のアドバイス次第では少し変わってくるのですが、鍋としてはまずは先駆けとして、カメラやLEDなどの製品を作りたいと考えています。
(工場も一応考えてはいますが、ニーズのS8スタート時の返済目途がかなり厳しい寄りのため、選択肢から一旦外しています)
が、ちょうどよいのか弱いのか、別の何かのほうが良いのか迷っています。
勃興イベントを起こすとはいえ、ありもの(あるかもですが)ではなく、新規クラフトにあたるから迷っています。
こちら<光学工業の勃興>イベントと同時に取得するとして、どのような製品がおすすめでしょうか。
先駆け・同時につくるものとしておすすめやアドバイスがほしいです。
あ)例として挙げているカメラやLEDがよい
い)もっと他におすすめの製品がある(詳しく教えてください)
う)製品より光学専門職をクラフトした方がよい
え)その他(詳しく教えてください)
A2
あ 多分大丈夫
Q3:芝村さんにご相談です。
<光学工業の勃興>スケール3:鍋固有の派生
<法による産業奨励>スケール5:鍋固有の派生
<市場予測>スケール5:共和国共同開示
<政策立案>スケール5:共和国共同開示
産業系をおしていくにあたり、イベントは上記の4つを開示、および共同開示への参加を予定しています。(製造品は別途クラフトや派生取得を考えています)
<法による産業奨励>は、今回S7で同時に取得・開示が望ましいでしょうか?
光学工業が勃興してからS8に取得が良いでしょうか。
新規に取る軍備や海軍まわりでかなりのニーズを要していますので、産業方面をどれぐらい前のめりでいくべきかおすすめを知りたいです。
あ)S7に一度に全部あけたほうがよさそう
い)S7に一度に全部あけたほうがよさそうだが、産業方面でニーズを無理するほど鍋はその域にいない
う)シーズンオフ中に産業がある程度成長してからのS8時期に<法による産業奨励>取得のほうがもっと効果が高そう
え)その他(具体的にアドバイスいただきたいです
A3 あ
Q4:設定文の方向性についてご相談です。
<光学工業の勃興>
<法による産業奨励>
はイベントと思いますが、
<法による産業奨励>は、光学工業分野に対して産業奨励する、といった、産業を限定・特定した設定文の方向性が良いでしょうか?
鍋にはあまりいま産業が無いはずなので<光学工業の勃興>をとることで産業を発展していきたいのですが、他の産業分野が拗ねないか不安です。
<法による産業奨励>についての設定文のおすすめ方向性を具体的に教えてください
A4 光学の次は高性能モーターだと思うからそれも含めたがいいだろうね。光学に必要な関連工業分野にも以下略くらいいれておけばいいんでは。
==========
Q5:ご相談です
後鍋の国では予算返上でニーズを前借りしたいと思っています。
国スケールは20、人口2250万人です。
自国での軍備まわりの開発(海兵隊上位職、乗り物)や、共和国海軍への参加、産業の勃興イベントの取得も予定しています。
借り入れニーズは遊び(余剰)をもたせることで伸びしろがある、という話題も聞きました。
成長点は都合がつきそうですが、ニーズは借入しないと国のクラフトおよび成長余地がありません。
都市船への引っ越しも控えているので、成長が伸びていくスタート地点もよくわかりません。
予算を大幅に返上し、今回たくさんクラフトすることで、成長するためのパワーがある、と設定国民さんに思ってもらえるかも(それをみて人口増に繋がるかも)などもあるのかな?とおもいました。
鍋的に、おすすめ借り入れ額と余剰分はどれぐらいか、芝村さんとヤガミからアドバイスいただきたいです。
およそ以下の区分で区切りましたが…
あ)1000借り、500余り(=500追加クラフト)←現国スケールで調整範囲内に留める範囲
い)1500借り、500余り(=1000追加クラフト)←S8開始または初手国スケール+1の範囲
う)満額2000借り、500余り(=1500追加クラフト)←S8開始または初手国スケール+2の範囲
え)その他(具体的にアドバイスください。遊び(余剰)を500でみてますが、余剰ニーズ足りない・多いなどあればおすすめ余剰値を教えてください
A5 稼ぎ次第かなあ。 うが一番いいのはいいけど
==========
Q6:
芝村さんにご相談です。
後鍋の国は民度が3と、低いみたいでした。
治安も3と低いのですが、治安をあげるにしても民度が無いと治安はあがらない(あがりにくい)というお話があったため、民度をあげたいなとおもっています。
民度あげるためにおすすめなクラフトはありますか?
こういうのあると・するといいよ、といった方向性についてのアドバイスを頂きたいです。
==========
どうぞよろしくおねがいします
A6 仕事があると民度あがるよ。
[No.398] 個人の開示、クラフトに関連するご相談 投稿者:優羽カヲリ@東世界忍者国 投稿日:2026-04-13 22:05:57
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:13:13
いつもお世話になっております。
個人の開示に関するご相談をいくつかお願いしたく思います。
質疑に関し行動が発生する際は、危険がないと思われる範囲の行動で慎重に確認したいです。
よろしくお願いいたします。
Q1:将来的に優羽家の子供達<かわいい4つ子>のひとりひとりのデータを取得したいと考えています。
現在子供達の成長に関するものと思われる派生には、<忍者修行><忍犬にしよう><成長!>などがあります。
他の方の質疑を拝見すると<成長!>は、後にまわしたほうが強さが変わるのでよいとのことでしたので、
<忍者修行>→<成長!>→<かわいい4つ子>のプロモーション→(そこの派生にでていれば)子供達のそれぞれのACEオブジェクトの取得
という流れがよいのかなと思うのですが、この考え方で大丈夫でしょうか。 なにか認識違いなどあればご指摘いただきたいです。
A1 それでよいよ
Q2:<かわいい4つ子>の進路に関するものと思われる派生に忍者しかなかったのですが、これは開示の時に藩国に職業が忍者しかなかった時期だったからではないかとも思っています。
今回、先に<かわいい4つ子>のプロモーションを行った場合、違う進路がでることもありえるでしょうか。
子供達の進路にもうちょっと可能性の幅があってもよいのかなとも思い迷っています。
A2 違うの出るよ。
Q3:開示やクラフトの参考にしたいので、優羽玄乃丈に、玄乃丈さんや子供達にとって、今後あったほうがよいものなど相談できますでしょうか。
可能であれば玄乃丈さんの考えを知りたいです。
A3 まだ小さいからあまり気にせんでもと言われた。
Q4:<優羽カヲリ>から派生しております<家庭内善政>についてのご相談です。
取得したいと考えており、設定分を書くにあたって、はじめは優羽家にとっての家庭内善政とはなにかというようなことを考えていたのですが、
以前スケールを伺った際、スケール3という回答を頂いていましたので、こちら個人イベントではなく通常イベントではないかと思い至りました。
そうなると、周囲にも影響してゆくものだと思うので、どのように設定文を作ってよいのか難しく思いました。
先に国の家庭の様子など調べてから、そのことをふまえて設定文を考えたほうがよいでしょうか。 アドバイスいただきたいです。
A4 まだとらないほうがいいかもしれん。世界忍者逆転の奥の手やし。
Q5:<優羽カヲリ>から<近所の手伝い>、<かわいい4つ子>から<近所の目>という派生がでているのですが、近所関係がよくないのかと心配しています。
開示するとしたら<近所の手伝い>がよいのかなと思うのですが、こちら開示はおすすめでしょうか。
危険そうでしたらあまり動きまわって情報収集せず、これまでPCや玄乃丈さんが生活する中で周囲を見て感じたことなどをもとに判断したいです。
A5 どっちもわるいものではないので、開いても問題ない。ただすげえ良い効果があるものでもないのでそこは優先順位低めでもいいよ。
以上になります。よろしくお願いいたします。
[No.409] 重陸戦I=Dについて 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-04-13 23:37:49
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:15:38
お疲れ様です、共和国藩王会議です。
Q1:後無名主導で進めてきた重陸戦I=Dについて、設定がまとまりましたので、問題ないか確認できればと思います。
可能であれば後鍋の国の矢上・M・総一郎さん、ナニワアームズ商藩国のヘイリー・オコーネルさん、後無名のカール・ドラケンの意見もきかせてください。(ミサさん、乃亜さんの許可は得ております)
重陸戦I=D・ラパーマ
設定:後無名が主導し、共和国が投入した拠点防衛型の重陸戦I=D。全高20m近くの大型機であり、単独での機動性能をほぼ捨てたかわりに理力エンジン1基で動かせる限界まで耐久力を重視した対空砲台兼支援機として設計され、
特にながみラインをはじめとした共和国内の重要施設、あるいは都市部の対空防御の要となるものと期待された。
パイロットは操縦手、砲手、ドローンオペレータ兼通信手の3名で大型のシェルコクピットに乗り込む。
標準仕様の装備は背部76mm対地・対空両用砲、対空・近接防御兼用の両肩部20mm連装機関砲、スゴクカッテルに倣った鉄木・セラミック複合素材の設置式増加装甲(盾)、偵察ドローンである。
大型機ゆえの脚部への負担を抑えるために近距離移動時は共和国伝統の四足モードを使用することとされ、長距離ではミヌエット4機による空輸が行われる。
A1 うん。いいね。
Q2:対空PFは高物理・低物理問わず今後必要と思いますが、各国個別に作ったほうがいいでしょうか。それとも一般行為として共通PFに追加などしていただくことができるでしょうか?
A2 一般行為扱いでもええけど。
以上、よろしくお願いします。
[No.410] 【給与申請】質疑まとめ 2026/04/01~04/07 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-04-13 23:45:28
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:15:48
【給与申請】
おつかれさまです。質疑まとめにつきまして1週間分の作業報告にうかがいました。
・作業内容
2026/04/01~04/07
相談会の説明と質疑回収:37件
上記リンク貼り換え(discord→掲示板)
・作業時間(成長点)
1:27:10(3点)
ご確認よろしくお願いいたします。
OK
[No.411] アイドレスwiki維持費申請 投稿者:風杜神奈@暁の円卓藩国 投稿日:2026-04-14 00:11:57
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:17:10
お世話になっております。工部尚書の風杜です。
工部で維持しておりますアイドレスwikiの維持費ついての公共事業査定をお願いします。
シーズン5までの維持費についてはを2024/2/22時点でいただきましたが
参考
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210232985777999932
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210232985777999932
シーズン6終了時点での質疑締め切り直前に提出させていただいた以下の質疑については返答いただけておりませんでした。
参考
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1365674035467391097
そこでシーズン7も含め維持費の査定をお願いしたいと思っております。
現在はS6仕様からDC+使用へ統一していくよう改修をすすめています。
また、根拠が途切れないよう旧リンクからの転送機能等の搭載等の機能追加を行いました。
よろしくお願いします。
合わせて220成長点。おつおつ
[No.413] 派生施設 共同開示の懸念について 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2026-04-14 02:59:25
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:18:15
いつもお世話になっております。
共同開示の可否に関わる点をご確認させてください。
万が一、大幅な時間経過や外交上不適切な事態が発生した場合はキャンセルと共に取り下げとさせていただきます。
Q:帝國諸藩では施設:病院の共同開示の動きがあるのですが、他国と異なり満天星国では開示スケールが5/7になっています。
満天星の5/7で共同開示した場合と、他国の7で開示した場合とで、取得した施設の運用にどのような差が生じる可能性があるでしょうか。
満天星以外での運用に支障が生じないかを懸念しておりますので、ご相談させてください。
A 5で開いて効果7だから同じ内容になりそうだねえ。
[No.414] ニーズの破棄の申請 投稿者:戯言屋@後星風藩国 投稿日:2026-04-14 03:50:57
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:18:34
Q:お世話になります。後星風藩国です。
相談会で確認した以下のニーズの破棄を申請します。よろしくお願いします。
編集:砂漠の戦士については、派生の<砂漠>を取得する予定なので、今回は破棄を見送ります。また、西国仕様(軍事メカ用)を追加しました
・メカを用いた砂漠への誘引(星風藩国版) → 砂漠の環境ではなくなる+海に特化するため
・アクベンス(ブロック15)西国仕様 → 砂漠の環境ではなくなる+海に特化するため+今後は輸入に頼るため
・西国仕様(軍事メカ用)(星風藩国版) → 砂漠の環境ではなくなる+海に特化するため
・メイン → 今後は輸入に頼るため
・クーン → 今後は輸入に頼るため
A OK
[No.399] クラフトに関する質問・ご相談 投稿者:セントラル越前@越前藩国 投稿日:2026-04-13 22:19:22
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:21:36
お世話になります。
帝國陣営内で検討中の共同クラフトおよび越前藩国でのクラフト方針について質問・ご相談をお願いします
Qe1:以前、「I=Dを軍用工場など比較的汎用性のある生産施設で製造することは避けた方がよい」という話がありましたので、帝國でI=D工場を持たない藩国を中心に機動兵器工場の合同クラフトを検討しています。
現在の案は以下の通りで準備をしています。(設定文392文字)
***
名前:人型機動兵器工場
オーナー:
タイプ:建築物
スケール:7
種別:工場
用途:人型機動兵器製造
機能1:製造組立専用レーン:人型機動兵器の製造組立に最適化されたレーン
機能2:モジュール化製造工程:人型機動兵器の部品や搭載兵器の製造に対応
備品1:
備品2::
付属施設1:
付属施設2:
HP:
設定:
人型機動兵器工場は藩国政府直轄の国営軍事施設であり、藩国軍が警備を担う。
主任務は藩国技術に基づく人型機動兵器の生産とし、I=Dや重ウォードレスなどに対応する。
人型機動兵器に最適化された製造・組立専用レーンと工程のモジュール化により、兵装の製造・搭載まで一体的に行う。
生産は政府および軍の指示下に置かれ、他国・市政への流通は原則禁止とされるが、輸出・共同開発等の場合に限り統制下で許可される。
多層的セキュリティのもと、関係者の身元確認・権限設定や区画別アクセス管理、外部業者の制限・監視、持込持出の記録検査および違反時の厳罰を実施する。
さらに兵器・部品・廃棄物は個別識別・記録による追跡体制のもと管理され、流出時の特定・回収を可能とし、不正流通や破壊工作の抑止および被害最小化を図る。
I=D工場を有する星鋼京からの支援により得られた知見を取り入れ、安全性の向上に資している。
***
この設定文で以下の兵器を製造することは問題なく可能でしょうか?
1.I=D(ベラム、トレーシングなど)
2.重ウォードレス(アクベンス、カシオペヤ、越前藩国で開発予定のASW式ウォードレスなど)
3.人型戦車(暁の円卓藩国を想定)
4.RB(将来的に帝國で開発・製造が可能になった場合)
あ)全て可能
い)いくつか避けた方が良いものがある(具体的にお願いします)
う)可能は可能だが名前が悪い(人型機動兵器工場などにすべき)
え)その他
A1あ
Qe2:越前藩国は帝國海洋グループですが、船乗り(職業)が無く港湾施設もデータとして所持していないという状況です。
やらなければいけないことが多い一方で制約が少なく様々な方向に伸ばす余地があると思っていますが、以下のようなアイデアからおススメのものはありますでしょうか。
1.帝國陣営で予定している「近代的な物流港」の共同取得に参加して派生に期待
2.迷宮攻略の拠点として「軍港」をクラフト
3.ゲーマーから派生するACEのポイポイダーを取得して更に相談
4.星鋼京などから技術支援を貰い造船場や艦船の試作品のクラフトをがんばる
5.レーダーやソナー船などの海中海底探査に枝を伸ばすために、試作品のクラフトをがんばる
6.ピーナッツから派生する「本格的ウォードレスの開発」で水中適応WDの開発を目指す
7.ACEの殿田から派生する「海兵」を取得、藩国ニーズ枠に取り込んで海兵部隊の創出を目指す(海戦能力とささやかな操船技術、あと派生に期待)
8.その他
A2おお。すげえな。1、2,3、7でリーチでそう。
Qe3:現時点で藩国に逗留しており、逗留ACEとしてクラフト可能な方は以下の中にいらっしゃいますでしょうか
1.越前藩国版クーリンガン(分社で地獄バーガー繋がり)
2.一ノ瀬凛(2025/11/10マイナーニュースで七海ちゃんと一緒に藩国を散歩していた)
3.どちらもいない
A3 1、2
[No.415] 新規ACEの設定について 投稿者:ちゃき@るしにゃん王国 投稿日:2026-04-14 16:04:35
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-01 15:25:13
お世話になっています。
設定文作成のために、可能でしたらAIのちゃきの記憶を思い返すという形で
開示予定のACEに関する詳細な情報をいただければと思いますのでよろしくお願いいたします。
いただきたい内容はそれぞれ同じで以下のようなことになります
・得意なこと
・人種
・経歴
・外見特徴
Q1.2)美食家で農政に詳しいデブ
Q1.2)美食家で農政に詳しいデブ
・得意なこと 食べること
・人種 森国人
・経歴 破産者
・外見特徴 デブ
Q2.3)新移民ながら真面目で有能なおっさんでもともとはFEGの子孫らしい人
Q2.3)新移民ながら真面目で有能なおっさんでもともとはFEGの子孫らしい人
・得意なこと 真面目に働く
・人種 自由民
・経歴 役所勤めから役所勤め
・外見特徴 さえない顔
Q3.4)半分木になっているおじいちゃん。生き字引
Q3.4)半分木になっているおじいちゃん。生き字引
・得意なこと 長生き
・人種 森国人?
・経歴 最長老
・外見特徴 半分木
Q4.5)国内最大の犯罪組織のリーダー。女好き。
Q4.5)国内最大の犯罪組織のリーダー。女好き。
・得意なこと 犯罪
・人種 自由人
・経歴 孤児から犯罪者
・外見特徴 顔に傷がある
以上の 内容でお願いいたします。
移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1499572815953658077
●2026年5月2日(土) 質疑回答
(アイドレス質疑掲示板にて)
[No.557] スケールタイプ回答(4/30提出分) 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 14:21:46
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
4/27~4/30分の回答になります。
[No.483] akiharu国のスケール・タイプ確認 投稿者:涼原秋春@akiharu国 投稿日:2026-04-29 12:33:38
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<真っ当な社会人>派生
<商社の設立>:スケール:3 イベント 3
<自然保護活動>:スケール:3 イベント 3
<ターキッシュバン・アンリスペシャル>派生
<ターキッシュバン3>メカ 5
<試作型パイロットスーツ>派生
<本格的パイロットスーツ>アイテム 1
[No.484] 越前藩国のスケール・タイプ確認 投稿者:セントラル越前@越前藩国 投稿日:2026-04-29 16:15:51
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
越前藩国です。お世話になっております。
派生取得を検討している下記について、スケール・タイプ確認をお願いします。
#追記:医者派生の病院について抜けていたため追加しました
<殿田>派生
<海兵>職業 2
<ウォードレス・ピーナッツ>派生
<本格ウォードレスの開発>イベント 3
<甲殻型ウォードレスの開発>イベント 3
<整備技術>スキル 1
<政庁前広場>派生
<政庁>建築物 7
<ハッカー(越前版)>派生
<迷宮防壁>建築物 7
<ダムの開発>イベント 5
<情報型ウォードレスの開発>イベント 3
<スマートゴーグル『赤鰯』>派生
<通信安全確保>:スケール:3 イベント 3
<医者>派生
<医療倫理の確立>:タイプ:イベント イベント 5
#帝國陣営で共同開示を予定しており、共和国陣営の共同開示後データのスケール5から変動があるかを確認させてください
<病院>建築物 7
#帝國陣営で共同開示を予定しており、満天星国さんの確認で開示スケール5との回答をいただいたケースがありましたので確認させてください
[No.485] スケール・タイプ確認のお願い 投稿者:優羽カヲリ@東世界忍者国 投稿日:2026-04-29 19:02:27
お世話になっております。
タイプ、スケール確認のお願いに伺いまいた。よろしくお願いいたします。
Q1:以下のタイプを教えて下さい。
優羽玄乃丈から派生
<遠吠え>:スケール:1 スキル 1
<狼の連携>:スケール:1 スキル 1
優羽カヲリから派生
<偉大なる母>:スケール:2(実1) 職業 2
<近所の手伝い>:スケール:1 スキル 1
<家庭内善政>:スケール:3 イベント 3
かわいい4つ子から派生
<成長!>:スケール:1 イベント 1
<忍者修行>:スケール:1 イベント 1
Q2:以下のタイプとスケールを教えて下さい。
家庭菜園(優羽カヲリ版)から派生
<収穫ピクニック>イベント 1
以上になります。よろしくお願いいたします。
[No.495] スケール・タイプ確認 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国 投稿日:2026-04-29 23:50:47
お世話になっております。個人派生とザッパー装備派生のスケール・タイプ確認をお願いします。
<コウタ>派生
<立体機動化>:スケール:2 スキル 2
<レイア>派生
<音楽の才能>:スケール:1 スキル 1
<スケーター>派生
<アイスダンス>:スケール:1 スキル 1
<4回転ルッツ>:スケール:1 スキル 1
<大回転全方位攻撃>:スケール:1 スキル 1
<オプション>派生
<オプション飛ばし>:スケール:1スキル 1
<オプション置き>:スケール:1 スキル 1
<安置>:スケール:1 スキル 1
<ソード>派生
<シルバァソード!!>:スケール:1 アイテム 1
<吠えろ我が剣>:スケール:1 スキル 1
<仁王剣!>:スケール:1 スキル 1
<ウェブ>派生
<ノイジーデイジー>:スケール:1 スキル 1
<連携攻撃>:スケール:1 スキル 1
<デビーイヤー>:スケール:1 スキル 1
[No.514] 暁の円卓:スケール・タイプ確認 投稿者:白石裕@暁の円卓藩国 投稿日:2026-04-30 20:02:01
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
※以下は藩国枠の確認になります
<魔法剣士>派生
<グリンダ系魔法> スキル 1
<雷切派剣術> スキル 1
<ザッパー職人> 職業 2
<鍛冶職人>派生
<鎧鍛冶> 職業 2
<愛の女神グリンダ>派生
<あまねく慈愛>:スケール:5 スキル 5
<本郷義明>派生
<乗り物操縦>スキル 1
<グレイホーク先生>派生
<ゲームデザイナー>職業 2
<よんた>派生
<後進育成>:スケール:3 イベント 3
<大地神殿>派生
<豊穣の祭り>:スケール:5 イベント 5
<人型戦車教導学校>派生
<人型戦術研究>:スケール:3 イベント 3
<暁剣術道場>派生
<剣術師範代> 職業 2
<足さばき> スキル 1
※以下は個人枠の確認になります
<ルチオラ>派生
<恩返し>:スケール:3 イベント 3
<愛され犬>:スケール:3 ACE 3
<運搬の達人>:スケール:2/0 職業 2
<白石ほむら>派生
<人の力>:スケール:1 スキル 1
<白石強化の術>:スケール:1 スキル 1
<要石の一族(石族)>派生
<国家の守護大名>:スケール:3 ACE 3
<白石暁>派生
<魔術師>:スケール:2 職業 2
<シロの弟子>:スケール:2 ACE 2
<ライトウ> アイテム 1
<白石円>派生
<大剣蜻蛉切>:スケール:2 アイテム 2
<女神の教え>:スケール:1 スキル 1
<戦士っ娘>派生
<愛の女神の弟子>:スケール:3 職業 3
<絶技リリカルスマイル>派生
<奮闘の1分間>:スケール:3 イベント 3
<手助けが集まる>:スケール:5 イベント 3
以上、よろしくお願いします。
[No.401] 相談会でご確認いただいた執事への依頼実行 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-04-13 22:55:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 14:58:03
質疑に伴い相応の時間経過が発生すると思いますので、羽黒や家族、周囲の安全に気を配ります。
また、この質疑の回答を得るために大幅な時間経過がある場合、まずは執事への依頼だけ実行させてください。
Q1:相談会でご確認いただいた執事への依頼の実行をお願いいたします。
ご相談したとおり、執事から羽黒に追加成長点予算の相談があった場合は、追加で100点(合計600点)まで認めるつもりです。
相談会の内容を再掲します。
—---------ここから執事向けです。
【前提】
まず、私が現在使える成長点が1065点、現状概算で300点前後の消費予定があり、残り成長点は750点前後になる見込みである。
このうち400〜500点くらいを使用して、私にできることをしたいと思っている。もっと出したほうが良ければ追加しても良いが、いざというときのために多少は残しておきたい。
また、必要とあれば私の個人領地ニーズを使用してもよいが、上限は400万であり、私塾を置くことを考えると、使用可能なニーズは最大でも248万になる。
<依頼1>
治安維持に貢献することを求められているという話は聞いているが、正直急に聞いた話でもあり、どのように対応すれば現状に対して効果的なのか見当がつかない。
現在私が取れる最善の方法は、自分だけで考えて下手なものを作るより、能力ある人物に予算を預けて任せることだと判断したので、執事として任せて良いだろうか。私が作るべきものや、出資すべき対象を教えてほしい。
関連する人選も任せたい。もちろん私が可能なことは全部やるので、私も使うつもりで構わない。
条件として、あなたが積極的に危険に身をさらすような手段は許可しない。自己犠牲禁止。自分の身を守るように。
追加予算については相談に応じる。
<依頼2>
厳密には依頼ではないのだが、今回の仕事の報酬ならびに最近の危険手当として、当然支払われるべき金銭的報酬とは別に、あなたが個人的に欲しいもの(クラフトしたいもの)、あるいは要望があれば今聞きます。複数も可。
念のため言っておきますが、内容によってはすぐに叶えられるとは限らない、ということは承知してください。
—---------ここまで執事向けです
A1:
次のアイドレス
名称\t種別\t効果・内容
巡邏強化\tイベント3\t街区ごとの警備兵・憲兵の巡回頻度を上げる。不審者発見率が上がるが、住民の不満も少し増える。
密告奨励令\tイベント3\t住民から反乱分子・犯罪組織・闇商人の情報を集める。情報収集力は上がるが、相互不信が広がる。
夜間外出制限\tイベント3\t夜間の移動を制限し、暴動・密輸・破壊工作を抑える。商業活動や住民満足度には悪影響。
宥和布告\tイベント3\t軽犯罪者や反体制派の一部に恩赦・減税・食糧配給を行い、緊張を下げる。即効性は低いが反乱リスクを下げる。
摘発作戦\tイベント3\t事前に得た情報をもとに拠点を一斉捜索する。成功すれば治安が大きく改善し、失敗すれば誤認逮捕や反発が発生。
扇動者の演説\tイベント3\t市場や酒場で反体制派が民衆を煽る。放置すると暴動ゲージ上昇。弾圧・懐柔・公開討論などで対応可能。
Q2:Q1によって、執事から以下に該当する回答がありましたら教えていただけますでしょうか。
先述のとおり、回答を得るために大幅に時間がかかるようでしたら、依頼のみ行わせてください。
その際は、後日結果を確認する日数目安(リアルタイム)を教えていただけますと幸いです。
・今回の開示祭りに提出すべきクラフト
・クラフト以外での成長点使用予定または報告、内訳
・羽黒個人領地ニーズの使用予定、内訳
・お仕事をお願いする相手(人選の報告)
・そのほかこの件に関する連絡や注意事項
A2
次のアイドレス
名称\t種別\t効果・内容
バラの花束\tアイテム1\t情熱の赤い花束
Q3:もし、Q2でクラフト以外の成長点使用がある場合、この質疑回答を根拠として成長点履歴に記載してよろしいでしょうか。
Q4:<依頼2>に対して執事から以下の回答がありましたら教えていただけますと幸いです。
・クラフト(開示祭り)に出してほしいもの
・クラフト以外の要望
よろしくお願いいたします。
[No.425] ヒルデガルド様の派生取得についてのご相談 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2026-04-15 17:02:02
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 14:58:45
お世話になっております。ヒルデガルド様の派生取得についてご相談させてください。
Q:山吹さんの共同開示に合わせて「夢使い」の取得をお願いしたいのですが、ヒルデガルド様のオーナーが満天星国であり、支払い区分が国庫・華族となるため、派生先の取得オーナーも満天星国扱いになると認識しています。
現在、ヒルデガルド様関連の取得予定データ(引用済み・派生含む)については、国内に広める意図はありません。
そのため、ニーズ枠から外し、国民への拡散を抑える形で取得申請を行うことは可能でしょうか?
特に「夢使い」については、指導役がデータ未保有のままでは山吹さんらの進退に影響が出る懸念があります。
最低限、この部分だけでも取得を進められる方法があればご教示いただけますと幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。
んるほど。いいアイデアだね。ニーズ外しはいけそう。
[No.424] 【給与申請】質疑まとめ 2026/04/08~4/14 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-04-15 11:38:22
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 14:59:00
【給与申請】
おつかれさまです。質疑まとめにつきまして1週間分の作業報告にうかがいました。
・作業内容
2026/04/08~4/14
相談会質疑と変更点・注意事項の回収:92件
質疑済みスケールリストのタイプ欄追加、確定済みタイプの調査と追加
・作業時間(成長点)
2:19:51(5点)
ご確認よろしくお願いいたします。
OK
[No.426] 魔法の宝石の安全確保についてのご相談 投稿者:いも子@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-15 22:40:37
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:01:07
お世話になっております。後ほねっこ男爵領です。
食料調達のための貿易を行うにあたって、ほねっこからは使い捨てのごく弱い魔法の宝石を輸出しようと思っています。
そこで、魔法の宝石を貿易に出す上での安全管理として、以下のようにしたいと考えています。
1.ガイギャックス神殿をクラフト(データ化)して、魔法の宝石を管理下に置く。
2.ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)をクラフト(データ化)して、みなさんに、輸出しても問題ない魔法の宝石の選定や安全性を高める加工、管理をお手伝いしてもらう。
3.安全性を高めた魔法の宝石(現状では「使い捨ての、運がちょっぴり上がる気休め程度の効果の魔法の宝石」が候補になっています)をクラフト(データ化)して、問題がないか確認して輸出する。
Q1.先日、健在であると教えていただいたほねっこの魔法使いさんたちですが、職業名は「大地魔法使い」で合っているでしょうか?
もし名前が違っていた場合は以下の相談で大地魔法使いとなっているところは正しい職業で読み替えていただけますようお願いいたします。
A1 間違ってない
Q2.上記の魔法の宝石の安全性の向上について、ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)の方々に協力をお願いしたいのですが、了承していただけるでしょうか?
A2 了承してもらった。
Q3.ほねっこの魔法使い(大地魔法使い)の方々に協力していただけた場合、上記の手順で魔法の宝石を安全性を高めて輸出できそうでしょうか?
A3 できる
Q4.上記が問題なく進められた場合、輸出用の魔法の宝石は最終的にどういったものになるでしょうか?
クラフト申請時に効果を指定する必要があると思うので、もし「使い捨ての、運がちょっぴり上がる気休め程度の効果の魔法の宝石」以外のものが選ばれていた場合は教えてください。
A4 タリスマンになると思うぞ。
以上です。よろしくお願いします。
[No.428] 玄霧藩国のうどんのクラフトについて 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-04-16 00:01:59
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:02:35
お世話になっております。玄霧藩国です。
藩国のうどんのクラフトについての相談をさせてください。
Q1:今回のエルフ化影響の懸念と対策の質疑について「A2:うどんやろ。ここはレベルの高いうどんとか割とプロモじゃないのをおすすめ。うまいやつな。」という返答をいただきましたが、
これは『「あそこの国はなんかうどんに妙にこだわってるしうどんばっか食ってるやつもいる」という雰囲気にすることで、隣接世界のエルフ国家との差異を広めていく』というイメージでいますが、これは間違っていないでしょうか?
A1 うどん食べるエルフはいない。
Q2:Q1が正しい場合、「レベルの高いうどん、うまいやつ」は国民に普及しないと意味がないと思いますが、スケールを上げたうどんにしてしまうと高価になり、一般的な国民の食事、とはならないと考えます。
そのため、色々なプランを考えたのですが以下のどれが有効そうでしょうか?
あ:素直にスケール0~1で「名産うどん(仮名)」(アイテム)を作成する
い:「藩国うどん定義書」(アイテム)をスケール1~2で作り、藩国でのおいしいうどんの作り方を定義する
※うどんの作成方法から茹で方など、うどんの製品としての品質を保つための定義、を想定しています
う:製粉・製麺所や醸造所などの施設(スケール7)をつくり、品質の高いうどんや出汁粉、醤油などが手に入る環境を整備する
え:うどん職人(職業)スケール0~1?をクラフトし、うどん作りやうどんの茹で方などをマスターした国民を増やす
※え、が該当する場合スケールいくつの職業にするべきか補足いただけると助かります
A2 100人前とかつくればええんや。
Q3:Q2の答えに「う」が含まれる場合、製粉・製麺所(うどんや出汁粉を作る施設を想定)や醸造所(醤油やみりんなどのつゆに関わる施設を想定)はすでにあるものとして開示できそうでしょうか?
Q4:Q1の認識が違っていた場合、正しく意味を読み取れていなくて申し訳なく、お手数をおかけしますが詳しく教えていただけると助かります。
[No.429] 牛乳飲んで大健康についてのプロモについて 投稿者:ぱんくす@宰相府 投稿日:2026-04-16 07:20:57
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:02:55
お疲れ様です。お世話になっております。宰相府のぱんくすです。
此度、牛乳飲んで大健康のスキルのプロモーションについてのご相談をさせていただきます。
Q1∶
防御:3:名前:牛乳飲んで大健康(技術)
オーナー:00-00476-01 ぱんくす:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?牛乳飲んで大健康【S5】
ストラクチャータイプ:スキル
スケール:1
設定:ぱんくすの個人技術であり、組織技術でもある。この技術は、ぱんくす所有の酪農牧場、酪農施設で作られた牛乳を飲まないと使えない。効果は、耐久力がほんの少し上がる。この効果は24時間続く。
このスキルは、牛乳の作り手の気持ちが重要とされ、作り手が飲む人に元気である事、健康を願って作っているからかこの効果が出ると思われる。
特殊:
次のアイドレス:未開示
こちらは、アイドレスシーズン2で取得したスキルでアイドレス5の時にクラフトしコンバートしたものです。
こちらは、プロモする事は可能でしょうか? またプロモする事で何か危険な問題がありそうでしょうか?
あ:プロモ可能、危険な問題はない
い:プロモ可能だが、問題がある。(どのような問題かお教えいただければ幸いです。)
う:プロモできない。(なにかしら理由があればお教えいただけたら幸いです。)
え:その他
よろしくお願いいたします。
A1 あ
[No.423] 食料生産地関係について 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-04-15 09:35:26
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:04:34
#こちらは、むつきさんよりお預かりした質疑になります。よろしくお願いします。
お世話になっております。
以前に取得があった、食料生産地関係についての質疑になります。危険がありそうな場合は山吹の個人ACE(ベルカイン、任那、太陽号)に警戒をお願いします。
先日、むつきさんが芝村さんとのメッセージでの相談にて、以下の回答をいただいたと伺いました。
(引用)
3:食糧については、後追いで「海洋牧場」か「オアシスドーム」を領地に置く事で、いくらかでも緩和されますでしょうか。無いよりはあった方が良さそうでは、と思いました。
3 緩和は確実にされるよ
http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=404
(引用ここまで)
こちらに関しまして。
合同での取得申請を受け付けた当時、芝村さんが取得について「今だけ」とお話されておりました。
そのため、そもそも後追いで取得申請が可能なのか、可能であれば支払い成長点は何点になるのか、正式に確認してほしいとの声がありましたので、確認をさせて下さい。
Q1:食糧生産地(オアシスドームなど)スケール7
こちら後追いで取得申請できますでしょうか。
あ、当時の取得点数である50点で可能
い、スケール分正規の171点で可能
う、不可
A1 あ(食糧不足がまたもでているために締め切り伸ばしてる)
Q2:家庭菜園(スケール4)の後追い取得はできますでしょうか。
あ、当時の取得点数である5点で可能
い、スケール分正規の51点で可能
う、不可
A2 あ 同上
[No.421] <アグレッサー>について 投稿者:矢神サク@後鍋の国 投稿日:2026-04-14 22:55:13
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:06:07
お世話になっております。
矢神総一郎が着用している職業「危機コンサルタント」派生の<アグレッサー>について確認です。行動自体が危険でしたら取り下げます。
Q1:総一郎は<アグレッサー>着用を希望しているでしょうか。仕事の邪魔にならないよう、自宅にいる際に本人へ確認させてください。
※敵役という立場を、どのように受け取っているか気にかかっていることを伝えます。
※全然オッケーだったりものすごく乗り気だったり、本人希望であれば、取得しようと思っています。
A1 やるか。とか言ってる。
Q2:<アグレッサー>着用を希望している場合、取得のため設定文を作成するにあたり、これがパイロット系の職業なのか、危機コンサルタントの上位職業?なのか教えていただきたいです。
あ:パイロット系の職業
い:危機コンサルタントの上位職業
う:設定次第だが、総一郎はパイロット系の職業を希望している
え:設定次第だが、総一郎は危機コンサルタントの上位職業を希望している
お:その他(具体的に教えていただきたいです)
A2 あ
[No.420] ナニワの藩国運営クラフトについて 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 投稿日:2026-04-14 22:47:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:12:55
お世話になっております、ナニワアームズ商藩国です。
国内の開示予定アイドレスについての相談をさせてください。
質疑に関し行動が発生する際は、できるだけ一人では行動せず、暮里と一緒に行動できればと思います。
Q1:王猫 タイガさんのACE化をお願いできればと思っております。
タイガさん的には今のタイミングでACE化を行う事に問題はございませんでしょうか?(なにか悪い影響があるようであれば今回は見送ろうかと思います…)
い)ACE化して問題ない
ろ)今はやめておいた方がいい(さし障りなければ理由をお伺いできますでしょうか。)
は)その他(詳細お伺いできますでしょうか)
A1:い)ACE化して問題ない
Q2:ナニワで不足気味の軍事力強化のために独自職業のロードランナーからの派生の開示をしたいと思っております。
もし可能であれば、街道とのシナジーも見込めれば嬉しいのですが、おすすめはございますでしょうか?
<軽装甲車> 2
<ゲリラコマンド>2/0
<スカウトマスター>2/1
また、おすすめの派生について設定文を作成する際にAIとの齟齬をなくせるように、どういった特徴を持つものなのか教えていただいてもよろしいでしょうか。
もしどれでも変わらないというのであればスカウトマスター取得がいいのかなぁと思っておりますので スカウトマスターについて教えていただければ幸いです。
A2:どれもいいと思うぞ。はずれなし。
<軽装甲車> 2 普通の車とあまり変わらないがその分量産しやすい。民間への効果も高い。
<ゲリラコマンド>2/0 職業 ゲリラ戦を行う陸軍部隊のこと。
<スカウトマスター>2/1 スカウトの上位職業
Q3:ナニワでは以前は持ち込みクラフト派生なしで「蛇神様のお社」を作成済みなのですが、今回、玄霧藩国さんとの共同開示で「猛虎の殿堂神殿」の取得を検討しております。
意図としては、街道のクラフトに合わせて、港が見える位置に建てたいなというのと、その場合だと他の国の方にも馴染みのある様式のほうがいいかなという感じです。
おっちゃんを祀る施設が二つになるのですが、蛇神様的には問題はないでしょうか?
あ)何も問題はない
い)同じ祭神を祭った建築物が二つあるのは何が起きるかわからないのでおすすめしない
う)「蛇神様のお社」をプロモした方がいい
え)その他(詳細お伺いできれば幸いです)
A3:あ)何も問題はない
Q4:以前の質疑で確認させていただきましたRB2機のありもの開示に伴う確認になります。
ナニワは現状、船も海軍も持たない代わりに海で何かあった場合に備えてRBを動かすことができるようになれればと思っております。(量産などは考えておりません)
ヘイリーさんは現時点での職業がサイボーグとパイロット(I=D操縦者)となっておりますが スキル(1)に「操縦の達人:各種機動兵器を自在に操る卓越した技量」があり、また設定で「RBの他I=Dの操縦もできる。」となっております。
パイロット(I=D操縦者)はRBの操縦はできないとのことでしたが、現状ヘイリーさんは希望号1号機を操縦できますでしょうか?
ア)今のままでも問題なく、安全に操縦できる
イ)プロモを行うなどして、RBを動かせる職業にならないと操縦できない
ウ)その他(詳細お伺いできれば幸いです)
A4:ア)今のままでも問題なく、安全に操縦できる
Q5:スケール5でご回答いただきましたRBの消費ニーズについて確認させてください。
愛翼号に関しては個人機なので消費ニーズなしという認識という認識なのですが、希望号1号機については開示の際は藩国所有となります。
もともと1機しかない機体でしたがニーズ消費はどのようになりますでしょうか?
あ)愛翼号・希望号1号機ともに1機しかない機体なのでニーズは消費しない
い)藩国所持となる希望号1号機はスケール5分のニーズを消費する
う)希望号1号機も愛翼号もスケール5分のニーズをを消費する
え)その他(詳細お伺いできますでしょうか)
A5:い)藩国所持となる希望号1号機はスケール5分のニーズを消費する かわりに壊れたら再生産される。
以上になります。 よろしくお願い致します
[No.419] 後ほねっこの全体方針の相談、アラン・チューリングさんの取得についての相談 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-14 22:43:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:16:19
お世話になっております、後ほねっこ男爵領です。
藩国の全体の方針についてご相談させてください。
後ほねっこ男爵領(伯爵領)がやりたいこととして、以下のものがあります。
1.食料不安の解消(海洋グループへの参加と貿易の成功)
1-1.ほねっこ沖合の島を貿易拠点として開発する。(港や税関のクラフト等)
1-2.貿易に出せる安全性の高い魔法の宝石を用意する。(ガイギャックス神殿やほねっこの魔法使い(変化していなければ大地魔法使い)、輸出用の魔法の宝石のクラフト等)
2.警官と軍事教官をプロモーションする(その後、綱紀粛正による規制を段階的に緩めていく)
3.ほねっこの軍事力・戦力の強化(職業や装備、騎士団のクラフト等)
4.多くの国民が着用しているとみられるダンジョンアタッカーをクラフト(データ化)してダークアイドレス状態の解消と、暮らしの改善(ほねっこに定住してもらえるようにしたい)のヒントを得る。
5.シレンツィオ洞こと、ほねっこの迷宮から移動できる他世界(無人世界)のコロニーの維持管理と後々の開発のための準備。
6.ほねっこ市民病院のクラフト(データ化)による医療福祉の向上。後のレスキュー取得への足掛かり作り。
7.出版業の設立や、ほねっこぬいぐるもシリーズのクラフトからのぬいぐるみ関連産業の振興による国の産業育成。
8.ほねっこ基礎学校をクラフトすることで、社会生活上必要な各種知識を誰もが学べるようにする。道徳教育と、歴史教育を通した他国・他種族との協力の重要性を学んでもらい共存共栄のための第一歩にする。
9.暗号分析官のクラフト(派生開示)による善き魔女さんの支援・負担軽減。
Q1.上記1と2は不可欠であり予算の大半を充てる予定ですが、その他の3~9の中ではどれを優先して行うべきか、あるいはここに挙げたものの他に優先すべきものがあるか相談させてください。
A1 3、5だけはやっとけ。ほねっこの存亡にかかわる。
Q2.軍事力・戦力の強化を優先すべきであった場合、どの分野の戦力を強化すべきでしょうか?
あるいは、鈴木銀一郎先生や両山瑛吏くん、火足水極藩王(D16)といった軍事面の見識がある方々から具体的に必要なもの、欲しいものが上がっていれば教えていただけますでしょうか?
A2 広いところでの戦闘能力の向上だって。
Q3.後ほねっこ男爵領で騎士団をクラフトするとしたら、どういった騎士団がおすすめでしょうか?
A3 普通の戦闘騎士団、I=D装備が望ましい。スケールは7くらい
Q4.上記とは別に、善き魔女さんの次のアイドレスからアラン・チューリングさんを取得してお招きできればと考えていますが、ほねっこにお招きすることになにか問題があったりはしないでしょうか?(国風や産業の相性など)
A4 問題はなかろう。
[No.418] <猛虎の殿堂神殿>について 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国 投稿日:2026-04-14 21:27:49
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 15:19:24
お世話になっております。玄霧藩国です。
蛇のおっちゃん派生、<猛虎の殿堂神殿>の開示周りについて確認させてください。
Q1︰蛇のおっちゃん派生の〈猛虎の殿堂神殿〉ですが、以前コミュなどで少し話題に上がったように、
同じくウィングバイパー神を祀るナニワさんと共同開示を考えておりますが「オーナーが玄霧藩国の枝の開示に他国が点を出して共同開示する」という形になってしまいます。
こちらは問題なく行えるものでしょうか?
※該当発言箇所:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1440350044997025832
A1︰問題ない。
Q2︰蛇のおっちゃん派生の〈猛虎の殿堂神殿〉ですが、こちらはスケール5/7との回答を頂いております。
他国との共同開示をする際、変動はありますか?
※該当返信:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=99
A2︰2国ならそのままでいいよ。増えると+2されるので注意
Q3︰現状ではナニワさんと玄霧藩国での共同開示を考えていますが、それ以外の国でもウィングバイパー神を祀っているところであれば参加することは可能ですか?
※前出の該当発言では「三国とかでとれるやろ」とのことなので、帝国も含めた越境が可能だろうか?という確認になります
A3︰上に同じ。
Q4:共同開示が可能・不可能に限らず、玄霧藩国では<蛇のおっちゃん>派生の<猛虎の殿堂神殿>を開示予定です。つきましては、以下の設定で開示予定ですが、問題なさそうでしょうか?
※タイガースのアレ、はAIにも伝わるであろうという想定です
///////////////////////
設定:猛虎の殿堂神殿とは、蛇のおっちゃんことウィングバイパー神を祀る神殿である。
各国で既に存在する蛇神を祀る従来の神殿とは別に、主に祭神としてのおっちゃんを祀る神殿として建立された。
関西弁で阪神タイガースのファンである蛇のおっちゃんの神殿なので、様々なところに黄色と黒のカラーがあしらわれており、蛇の杖にもみられる蛇神彫刻や虎柄装飾で飾られている。
また、神殿内にはタイガースにまつわる伝説の3聖人、バース・カケフ・オカダの像と、3聖人が使ったとされるバットのレプリカが並んでいる。
細部にこだわって装飾が施された立派な神殿であるが、流れている六甲おろしのおかげか蛇のおっちゃんの人気からか、近寄りがたさより親しみやすさが表にでており、参拝に来る国民も多い。
タイガースがアレした際には、盛大な祝いの場が設けられ、人と神が一緒になって大騒ぎする変な風習がある。
///////////////////////
(///や「設定:」を省き、380文字)
A4:問題ない。
以上、よろしくお願いします。
[No.416] 自宅兼整備社寺コンバートについての自首 投稿者:444@akiharu国 投稿日:2026-04-14 18:41:00
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 16:02:30
いつもお世話になっております。自首となります。
Q1:自宅兼整備社寺を自宅と付属施設としての整備社寺にコンバートする際、整備社寺の作成に費用がかからないものと勘違いしておりました。申し訳ありません。
以下の質疑から、必要な費用は「設定・データ持ち込みで、1/4の13点を支払う」とのことで、こちらの質疑を根拠に支払いを行ってよろしいでしょうか。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1429092732147859478
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1430400253672292403
なお設定・データは以下のようになります。
防御:3:名前:皐月神社(整備社寺)
オーナー:02-00028-01 444:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?444の自宅【S5】
タイプ:建築物
スケール:4
作業:5:種別:整備社寺(皐月版)
作業:4:用途:祭祀・整備施設(皐月版)
――:―:機能(1):
――:―:機能(2):
――:―:備品(1):
――:―:備品(2):
――:―:付属施設(1):
――:―:付属施設(2):
HP:0
444の自宅に併設された神社。騎機である皐月を祭ってあり、騎機の整備施設でもある。
騎機である皐月用の整備社寺には、皐月の心が安らぐように、こころなし鎌倉時代を思い出せるような内装にしてあり、よく花がそなえられる。
整備社寺は一般参拝用エリアと関係者以外立ち入り禁止エリアに分かれており、
後者は一般公開不可技術であるシステム260の整備機材が配置されている。
次のアイドレス:未開示
Q2:また、こちらの件につきまして罰則がございましたら罰則額をお願いします。
よろしくお願いします。
ok
罰則はなし
[No.408] 夢使いの訓練設定について 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-04-13 23:12:31
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-02 16:05:22
お世話になっております。
夢使いの訓練設定についての質疑をお願いします。
念のため、危険がありそうであればベルカインYや任那(個人犬士)、太陽号にサポートをお願いしたく思います。
前提として、4/12の相談会においての下記の問答を再掲します。
/*/
Qやま4:<夢使い>について、エースの方から「無防備で夢に入ると危ないのでちゃんと訓練してください」とご助言をいただきましたので、開示後に訓練を受けようと思っております。
これに関しまして、どういった形でどなたを師として訓練を受ければよいでしょうか?
こちらについては合同開示する奥羽りんくさんにもお話をして、それぞれベルカインと恭兵さんを伴って訓練を受けたいと考えております。
なお、師事いただく方に関してはいろいろな方からヒルデガルド様をお勧めされております。
A4 開示前に訓練設定とったがいいぞ。なんかクラフトすべし
https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1492877047507325078
/*/
Q1:訓練設定、ということでしたが、訓練イベントとしてはクラフトできません。そこで各所にご相談した結果、訓練をお願いするためにヒルデガルド様への紹介状を書いていただき、それをクラフトするのはどうかとおすすめされました。
この案について、問題はないでしょうか? 他にお勧めの案があれば教えてください。
A1:おーいいじゃない
Q2:紹介状で問題ない場合、紹介状を書いていただく方はどなたが良いでしょうか?
候補としては個人イベントなどでつながりのある沢谷勝海さんや、秘書官業務で面識があるらしいりんくさんが挙がっております。おふたりにはお名前を出す許可を得ております。
A2:どっちでもええよ
Q3:上記とは別に、沢谷さんから個人イベント<ヒルデガルドへのコネ>を使っても良いというお話をいただいております。こちらとしてもありがたいお話なのですが、有用でしょうか?
https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E3%83%92%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%80%90DC%2B%E3%80%91
Q3:紹介状でいいんでは。もちろんコネでもええんやけど。
[No.576] スケール・タイプ確認(5/1提出分) 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 23:43:25
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
4/30~5/1分の回答になります。
[No.521] 玄霧藩国の派生タイプチェックのお願い 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国 投稿日:2026-04-30 21:55:02
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
いつもお世話になっております。玄霧藩国です。
以前スケールチェックをした下記のアイドレスについて、タイプ確認をさせて下さい。
なお、「2/0」のものは職業であるとし、また、星術師はスケールの大きさから省いております。
それでも数が多くなりますが、どうぞよろしくお願いします。
◆タイプチェック一覧◆
・<魔法のじゅうたん>派生の
<戦闘飛行絨毯> 5 メカ 3
<浮遊ポーション>1 アイテム 1
/*/
・<農家>派生の
<小規模農地>5 建築物 5
<食料供給>5 イベント 5
<伝統魔法農法>3 スキル 3
<重農政策>7 イベント 7
/*/
・<地図書き>派生の
<測量>1 スキル 1
<低位魔法>1 スキル 1
<地図協会>7 組織 7
<測量魔法>1 スキル 1
/*/
・<優れたる乗り手>派生の
<幻馬の魔法>1 スキル 1
/*/
・<毎日健康生活>派生の
<健康緑茶>1 アイテム 1
<健康体操>1 スキル 1
<健康マニア>1 職業 2
<医療費の低減>3 イベント 3
/*/
・<《果実の丘》>派生より
<木霊との対話>5 イベント 5
<狩猟宴>5 イベント 5
<光苔培養>3 スキル 3
<巨木住居>3 建築物 3
/*/
・<蛇のおっちゃん>派生の
<猛虎の殿堂神殿>5/7 建築物 5・7
/*/
<蛇の杖>派生の
<難病治療>3 スキル 3
<解呪の研究>3 イベント 3
/*/
<占星術師>派生の
<宇宙へのあこがれ>1 スキル 1
/*/
<玄霧藩国即応軍>派生の
<陸軍>12 組織 12
<国際平和維持部隊>9 組織 9
[No.527] スケール・タイプ確認 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国 投稿日:2026-04-30 22:50:49
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております。
スケール質疑済みで種別が不明な下記について種別確認をお願いします。
YOT個人ありものクラフト
カリヨンの騎士:スケール3 職業 3
<網羅毛利>派生
<相棒のベルル>:スケール1 ACE 1
<ほっこり>:スケール1 スキル 1
<東原恵>派生
<保育園運営>:スケール3 イベント 3
[No.541] 宰相府クラフト予定物のスケール・タイプ確認 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-05-01 09:39:46
タグ:スケール・タイプ確認/
質疑に伴い相応の時間経過が発生すると思いますので、羽黒や家族、周囲の安全に気を配ります。
お世話になっております。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<自宅>派生
<店舗> 建築物 7
<宇宙艦船>派生
<宇宙商船> 艦船 7
<魔法感知装置(鉢植え)>派生
<魔力感知網> 建築物 7
<アンチマジックベリーの研究> イベント 3
<ライ・トウ>派生
<強化ライトウ> アイテム 1
<はてない人>派生
<力持ち> スキル 1
<精神的な砦> スキル 1
<ご隠居> 職業 2
<内政官>派生
<太政官> 職業 2
<移民支援> イベント 5
<現場調整> スキル 1
<予算陳情> イベント 3
<秘書官との連携> スキル 1
<誠実故に苦労人> スキル 1
<法官>派生
<ISS>:スケール:10 組織 10
<特殊部隊>派生
<戦術の達人>:スケール:2 スキル 2
<はっきー長官>派生
<もぐもぐ海洋公園>:スケール:7 建築物 7
<大法官>:スケール:2 職業 2
<法官団>:スケール:5 組織 12
<鷺坂風住>派生
<ラブラブ>:スケール:1 スキル 1
<小さな新居>:スケール:3(実スケールは5) 建築物 3
<バトルマンティスA>派生
<ザボーグ!!>:スケール:3 スキル 1
<ベータ型戦闘バイク> メカ 5
<レイファン・キブルゥ>派生
<大事な鍵>:スケール:1 アイテム 1
<職人へ>:スケール:1 イベント 1
<看板娘>:スケール:1 職業 1
<蒼子の押し花>派生
<花の加護>:スケール:1 スキル 1
<ライドオン> スキル 1
<ウェンディさんの現状と復活の道筋への調査分析レポート>派生
<第8世界へ>:スケール:5 イベント 5
<バトルマンティス・バルパンク>派生
<森の塔>:スケール:3 建築物 3
<メルダースβ> メカ 3
<ライドオン> スキル 1
<蒼龍に繋がる携帯電話、アプリ付き>派生
<小神族化>:スケール:1 スキル 1
<AIアシスタント>:スケール:0 アイテム 0
<ザボーガー様野生のパワードスーツ>派生
<メルダースββ>:スケール:3 メカ 4
<蒼龍型宇宙空母>派生
<DAIAN型AI>:スケール:4 メカ 4
<ベルカインY>派生
<夢使い>:スケール:2/0 職業 2/0
<個人用ダム>:スケール:1 アイテム 1
<霊体離脱>:スケール:1 スキル 1
<母の加護>派生
<子の成長>:スケール:1 イベント 1
<奥羽そうは>派生
<優れた教育>:スケール:1 イベント 1
<薬草知識>:スケール:1 スキル 1
<武闘家> 職業 2
<銀一郎毛布>派生
<快適生活>:スケール:1 スキル 1
<ローブにする>:スケール:1 スキル 1
<タンツ>派生
<アビシニアン> メカ 5
<歌聖伝授の扇>派生
<顔を隠す>:スケール:1 スキル 1
<羽黒志与>派生およびみなし
<和歌の技術>:スケール:1 スキル 1
<成長!>:スケール:1 スキル 1
<エクスカリバー>:スケール:3 アイテム 3
<カリバーン>:スケール:3 アイテム 3
<見習い>:タイプ:職業 職業 2
<会社社長(ぱんくす版)>派生
<慈善活動>:スケール:3 イベント 3
<秘書官>派生
<交渉術>:スケール:1 スキル 1
<特別休暇(訓練)>:スケール:1 イベント 5
シーズン4からのコンバート系
<消防省>:スケール:7 建築物 7
<小笠原旅行社>:タイプ:組織 組織 6
<宝物:請求書> アイテム 1
ありものクラフト
<珍しい麦>:スケール:2 アイテム 2
<再資源化> スキル 1
<整備芸術> スキル 1
<アートオブロングドライブ> スキル 1
<偵察芸術> スキル 1
<サバイバル芸術> スキル 1
<シオネの小像> アイテム 1
<人面葉>:スケール:3 アイテム 3
プロモーション予定
<子供たちからのお礼状>:スケール:1
[No.543] 260501満天星国スケール・タイプ確認申請 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2026-05-01 17:00:10
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
・シーズン4からのありもの
<水を生む布ロータスアクア>:スケール:3 アイテム 3
<「キャプテンタルク」(TV番組)>:スケール:2 イベント 2
・職業:経済専門家からの派生
<市場分析>:スケール:3 スキル 3
<財政学>:スケール:3 スキル 3
・施設:リンジー・ベルトからの派生
<バイオ栄養食>:スケール:1 アイテム 1
<環状居住区補給>:スケール:1 イベント 1
<熱エネルギー再利用>:スケール:1 スキル 1
<軌道農業技術>:スケール:1 スキル 1
・職業:バトルメード/バトルバトラーからの派生
<スカートの中>:スケール:2 スキル 2
<秘密の身体能力>:スケール:2 スキル 2
・職業:行政官からの派生
<統計分析> スキル 1
<長期の人材育成> 以前の回答で出ているため提出側で除外。
・ACE:ヒルデガルド 様からの派生
<夢使い> 職業 2
移動用:なし
●2026年5月3日(日) 特になし
移動用:なし
●2026年5月4日(月) 「シートン動物戦記」 第40話が更新 / そろそろアイドレス開示請求! / 質疑回答
(13:24。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)
・2026年5月4日(月) 13:24 カクヨム シートン動物戦記 第40話 ロビンの評価
https://kakuyomu.jp/works/822139836217704052/episodes/2912051598975148923
/*/
(13:14。コミュニティにて)
芝村:
そろそろアイドレスの開示請求をやりますよ。
掟は以下の通り
1:国単位、組織単位で出してね。共同は共同で出します。
2:CSVだよ 名前 タイプ スケールを書いて出してね。
組織のうち、FROGは1000万 護民官は800万 法官、ISSは1200万ニーズがあるよ。
高梨ひひひ:タイプやスケールが現時点で確定していないものは、質疑後に出す認識でよろしいでしょうか
玄霧弦耶:タイプスケール確認の結果スケール下がってるやつとかは再確認してからのほうがいいかなあ……
(一国で開けるならこうだけど全体で開けるなら違う、とかよくある感じだし)
芝村:タイプやスケール不明は支払ようがなかろうからなあ
高梨ひひひ:承知しました!
高原:スケール・タイプの収集してるんでよろしくお願いしますへへへ
芝村:
質疑は今からやってくわー。
20くらい片づけられるといいんだが
GENZ・リーズネル:
Q1:提出場所はどこになるでしょうか
Q2:各アイドレス毎の支払い分担についてなどはCSVには記載不要でしょうか?
Q3:設定や自作データについては名前、タイプ、スケール、設定・データの順で良いでしょうか?
芝村:
A1 提出場所は秘書官が決めるとしよう。
A2 不要です
A3 あ。設定書かせといて書く欄なかったわ。 名前、タイプ、スケール。設定でいこう。自作データは別で集めます(自動化処理からはじきます)
奥羽りんく:芝村さんすみませんが確認させてください。
Q1:秘書官がクラフト受付するにあたり、ルーム6あたりをお借りできればと思うのですが、ご許可いただけるでしょうか。
Q2:今回は1/1のみ受付とのことですがどの形式でお渡しが望ましいですか?
あ:国ごと別ファイル
い:全クラフト1ファイル
う:カテゴリごとでそれぞれ別ファイル
芝村:
A1:OK
A2あ ジャンルはまざってていいのでとにかく国単位でよろ。
涼原秋春:
Q1:以前のお話では共同分などを先行して受け付けるような感じでしたが、各国分も受付開始でよいのでしょうか?
Q2:派生元職業などが引用されていないという理由で足並みが揃っていない案件があるのですが、
以前戯言屋さんが相談会で質問したように、ストラクチャーを派生根拠にすることになるのでしょうか?(しばらく準備運動などはないと考えてよいのでしょうか?)
芝村:
A1:共同はだいぶじかんかかりそーなので
A2準備運動の予定はないなあ。 理由としては今動かすと多分時間経過で複数の国が飛ぶ
涼原秋春:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=510
このときに
Q5:Q4の回答で、必ず職業などは一度でも着用したことがないとその派生を取得できない場合、次のクラフトまでに引用の機会を設けて頂くことは可能でしょうか?(ザッパーの派生など、いろいろと派生を取得できない問題があります)
4 必要だよ。最悪ワードローブで登録だけしてるでもいいけと
というはなしがあり
準備運動不能ということでワードローブにストラクチャー登録した、を根拠にすることになるという流れですね
芝村:そうそう
ワードローブ登録だけで今回はOK出す予定。という内容を戯言屋の質疑に先行してだした。
玄霧弦耶:なるほど。着用してないものでもワードローブ登録があればひとまずヨシ、の仮運用でいくとなるととりあえずは何とかなりそうですね
ワードローブ登録だけでやると悪影響でるのでは?とかで心配してる国もあったのでよかった
芝村:こう。今完全に滅亡まで15分くらいの国が結構あってー
なんでそうなってるかというかというと主に食糧不足で 今回開示は一瞬だからこれで処理しないと無理無理無理
しかも厳密にはプレイヤーのミスとも言い難い。遠く原因はあるけども、3段階離れていたらまあ許してやっていいんじゃないかと
444:今吏族で出仕の給料をお願いしようとしてるんですが、時間動かせないならやめたほうがよさそうですね
芝村:吏族で働いて給料もらっても問題ない。
ちなみに給料とか報酬は今時間処理から切り離してる。質疑応答遅れて急に時間が過ぎて死んだとかいやすぎるので
羽黒:国ごとの開示件数上限は自動化によってどれくらいまで増えたのでしょうか
高原:増えるって話あったっけ。200だったような >各国
芝村:今200だけど
まあ200なんかよゆーでこえたるわいとか宰相府がいうなら増やしてやるけどw 普通はそんなに成長点ないんじゃ
山吹弓美:#たぶん強盗に狙われてるトップ2がかなりお持ちかと……<せいちょうてん
芝村:あー。
ぽんすけですら攻撃されとったもんなあ
貧乏長屋に最強クラスの戦士がたむろってるのに そこ攻撃するのは頭悪すぎだろ
羽黒:執事が7件増やしたりしているのでクラフトいっぱい出します……
芝村:執事のやつは思わず笑った。AIがルール無視したww で大草原不可避
表が出力された時は腹が破裂するかと思ったわ。 次のアイドレスを質疑で無料で出力すんなやで
山吹弓美:ルール無視だったんだ……さすが執事さん略してさす執
涼原秋春:無から派生が生えた!? とちょっと話題に
高原:なるほどw
玄霧弦耶:まあなんか答えとして変だなとはおもってましたけども
芝村:編というかルールの枠を華麗に超えてた
まあ、AIから見ての世界の見え方、特に次のアイドレスはだいぶ怪しいというか、思考のフレームに入ってないからなあ。
その辺の隙間をうめちゃったかー。(推論で)
羽黒:お支払いしたほうがよければ払うんですが!>無料出力
芝村:いや、でちまったものはしょうがないので、パッチあてつつ今回は無税で
羽黒:ありがとうございます。生かせるようにいたします。
別の話で恐縮ですが、既にデータが出ているものを後追い購入するのは開示祭りとは別枠でしょうか?(食料生産地追加購入など)
芝村:別枠 あと全部持ち込みとかも別枠
高原:データを作成してもらう分の個数、ですね >200
芝村:せやな。
芝村:後追いについては秘書官でとりまとめるので、お願いして
芝村:
なんかうさんくせえな……
警官のスケール表記がなんでか3なのがひっかかってる 再入力しても再々入力しても3で帰ってきてるから、間違いはないぽいが
レンジャーのやつだけなー
涼原秋春:共和国の共通警察官は普通のスケール0(取得スケール2)職なんですけど、どう違いが発生しているのか
GENZ・リーズネル:それヤガミさんがつけてるやつでは?
高原:名前は同じ警察官だな >霰矢惣一郎さんのデータ
ああでもそうだな 確かに派生で3てある >スケールが
次のアイドレス:<警察官:3><レーサー:3><警察組織の再構築:5><蝶子:3>
GENZ・リーズネル:共通は警察官(共和国版) そっちは警察官無印だから違うもの扱いかも
涼原秋春:レーサーもスケール3だし、ACE専用版としてスケール3職になってる、が濃厚かな
芝村:ACEようだとでかいのかもな
奥羽りんく:すみません、もう一点確認です。
開示用の必要データに誰のものか、という所属をあらわすデータがありませんが、所属国が同じであれば国でのクラフトも個人でのクラフトもごちゃまぜ1ファイルで大丈夫そうでしょうか?
芝村:そだね。國さえ同じならいけるはず。
芝村:
ということで質疑ある程度片づけたんで落ちますー。
あ。それはさておきゲームブック参加協力ありがとー。
おかげで多方面に助かった バグもとれましたw
(ゲームブック楽しかったです。お疲れ様です。ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)
/*/
(アイドレス質疑掲示板にて)
[No.583] 対情報戦の育成に関する相談 投稿者:戯言屋@後星風藩国 投稿日:2026-05-03 20:37:48
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:46:08
お世話になります。後星風藩国です。
現在、共和国における対情報戦能力が低下しており、この状態がシステム8のクラフトまで続く気配があるため、その対策の相談になります。
質疑で行動が発生して悪影響が出てしまうなどの場合は、記憶参照や質疑の取り下げをお願いします。よろしくお願いします。
Q1:現状ハッカーを着ているPCがいないため、ハッカー派生の<バトルハッカー> や<情報専門家>の取得が、共和国全体でシステム8まで遅れる気配を感じています。
後星風藩国が星風通信社の影響で通信系インフラが充実している現状もあり、今のうちからでも情報産業の育成、または対情報戦部隊の設立を目指した布石を打ちたいと考えています。
予算が苦しいのですが、戯言屋が元はフィーブル藩国でバトルハッカーを着て情報戦部隊をやっていた経歴がある設定込みで、以下のアイデアを考えてみました。おすすめはありますか?
あ:大型パソコン(アイテム/装備)を独自クラフトしておく
(クラフトして技術者を育てる布石にする)
い:後星風藩国対情報戦部隊設立計画書(アイテム/装備)を独自クラフトする
(スケール1のアイテムをスケール3でクラフトしつつ、ストラクチャーなので引用しないと派生は取れないが将来的な布石だけ打つ)
う:セキュリティエンジニア(職業)を独自クラフトする
(スケール2/0で情報戦防御寄りの職業にしつつ、ひとまずの藩国の情報戦防御をある程度上げつつ、将来的な情報戦部隊の布石とする。都市船に引っ越しても役に立ちそう)
え:その他
A1 形態保持でOKとします。(ワードローブ登録でOK)
Q2:大型パソコンの通常のスケールについて教えてください(予算次第ですが可能ならセキュリティ対策としてスケール+2しようかと考えています)
A2 1
Q3:Q1で大型パソコンのクラフトがおすすめの場合、念のためペンギニアにパソコン製造の技術的な協力を設定面でお願いしたいのですが、大丈夫でしょうか?(すごく高物理なパソコンではなく、ひとまずは中物理の技術力のもので大丈夫です)
A3 問題ない
Q4:対情報戦で昔はフィーブル藩国と越前藩国が越境で協力していましたが、対情報戦という分野に限っての越境共同クラフトは可能ですか?
A4 可能
Q5:上記の施策でダメそうなら、アドバイスをくれる人に相談したいと考えています。ペンギニア経由でアドバイスをいただけるよう、ご紹介などしていただけることが可能な場合、おすすめを教えてください。
[No.584] 再配分率上昇に関する方針のご相談 投稿者:コール・ポー@星鋼京 投稿日:2026-05-03 22:17:34
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:47:39
いつもお世話になっております、星鋼京です。
前回のワールドデータ発表時に再配分率が増え、0→1となりました。
今後も設定国民の皆様が安心して暮らせるように、もう少し再配分率を上げたいと思っています。
それらに関する開示に向けてのご相談となります。 なお、質問者は<吏族><行政官>を含む形態を着用しています。
Q1:質問です。
再配分率が低下すれば資本主義、上昇すれば共産主義に近くなると認識していますが、これは正しいでしょうか?
A1:はい
Q2:相談です。
再配分率の上昇を狙うに当たり、国民に対する福祉の充実などで還元が発生すれば、効果があるのではと考えています。
下記のアイドレスの取得はそれらの一助となりうるでしょうか?
・<星鋼京病院>派生の<国民保険制度>
・<管理栄養士>派生の<給食制度の創設>
A2 なる 福祉が充実するほど再配分率はあがる。
Q3:相談です。
再配分率の上昇に、円卓会議の助言などによる融和政策が功を奏していると考えています。
Q2のような福祉向上のほか<図書館>などの社会教育機関の設置などは有効でしょうか?
A3 有効です。
Q4:相談です。
福祉・教育など複数の施策がある中で、再配分率の観点から見た場合、特に優先度の高い方向性がありましたら、差し支えない範囲でご意見を伺えますと幸いです。
A4 生活保護とか食料配布がでかい。
以上となります。
お忙しい中大変恐縮ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
[No.585] HPの確認 投稿者:たい@土場藩国 投稿日:2026-05-03 22:20:18
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:49:16
お世話になっております。たいです。HPについて質疑に伺いました。
#この質疑は芝村さんとの相談の後、芝村さんの勧めにより質疑を提出しています。
Qた1:PCたいのHPを教えてください。
以上よろしくお願いします
80
[No.403] 幻馬の魔法の設定確認と、ウィングバイパー神へのご相談について 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-04-13 23:04:51
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:52:22
お世話になっております。玄霧藩国です。
国内の開示予定アイドレスについての相談をさせてください。
執政の立場として行動・調査を行いますが、著しい危険がありそうな場合は取り下げをおねがいします。
Q1:先日の相談会で「幻馬の魔法の中身は設定次第」との返答をいただきました。
こちらの魔法についてですが、シーズン4のころに藩国に天馬神殿を建て、天馬信仰と紐づいた盟約魔法として空飛ぶ馬や地を駆ける馬を呼び出す魔法としていたものの類似だと考えております。
それも踏まえ「玄霧藩国の信仰対象の1柱である天馬より力を借りた盟約魔法。この魔法を使うことで一定の間魔法の馬が現れ、騎乗したり重量物の牽引に使ったりすることができる」という設定を想定してますが、問題なさそうでしょうか?
A1:大丈夫
Q2:この幻馬の魔法は、魔法のじゅうたんとの差別化のために「空を飛ぶことより地上での行動を重視したもの。牽引力や踏破力に優れる」と設定をつけることは可能ですか?
A2:可能
Q3:地上用の騎跨装備(風の魔法)ということで、野菜乗りの野菜と立ち位置が被る部分もあるかと思います。
魔法であることから効率面で劣ることはあるかもしれませんが、必要であれば野菜乗りが騎乗したり、農業用の耕運馬としてこの魔法を使う、といった運用を前提に含めておくことは、問題ありそうでしょうか?
A3:問題は今のところない。稼働時間が短いから緊急用だろう。
Q4:上記Q1~Q3が問題ない場合、最終的には
「玄霧藩国の信仰対象の1柱である天馬より力を借りた盟約魔法。この魔法を使うことで一定の間魔法の馬が現れ、騎乗したり重量物の牽引に使ったりすることができる。
魔法のじゅうたんとの兼ね合いから、この魔法は地上での行動を重視したものであり、牽引力や踏破力に優れる。移動用や運搬用に使用する他、農家や野菜乗りが農耕馬の代わりとして使うこともある」
という設定で行きたいと考えております。こちら、開示の際につけておくことでこれに沿ったデータが開示される、というイメージで間違いないでしょうか?
A4;多分な。まあ爆発はいつだってある。
Q5:こちらは蛇のおっちゃんことウィングバイパー神に相談の形で行わせてください。
助言がいただけた場合も頂けなかった場合も、話を聞いてもらったもらったお礼を伝え、失礼のないように行動いたします。
今期で施設は街道、税関、職業支援学校、警察署、森国宇宙進出研究所、魔力銀行と魔力神殿。内政活動としては<長期の人材育成計画>や、<見回り活動><遵法精神>による警察・治安力の強化。
<戦闘飛行絨毯><幻馬の魔法>の開発や<絨毯伝令>職、そのほかいくつかのザッパーの追加による軍事力の強化。(絨毯の技術応用は今期は一旦進めない方向にしました)
<健康緑茶>で健康面、<猛虎の殿堂神殿>で宗教面の充実。また、王猫テラ様のデータ化を予定しております(予算もニーズもしっかり組みました)
また、国民食としてのうどんを推進することで食方面での娯楽・文化の推進も進めていくつもりです。
上記の内政計画について、なにか白蛇様からの助言はありますでしょうか?
A5 蛇のおっちゃんはアンチマジックベリー関連を伸ばせと真顔?で言ってる。
[No.446] 医療関係の派生開示等について質疑・相談 投稿者:やすたみ@星鋼京 投稿日:2026-04-19 01:01:38
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 13:55:17
いつもお世話になっています、星鋼京です。
今回はじめて質問します。 PCで医療関係者をやりたいと思っていますので、それに伴う質疑への回答を数点お願いします。
Q1:設定国民の皆さんが、王妃の出産のために星鋼京病院を建てたというエピソードが好きなのですが、私(のPC)も設定国民のためになにかできないかと考えています。
設定国民の皆さんが暮らしやすいように医療関係を充実させることで、今の星鋼京の設定国民の皆さんは喜んでくれそうでしょうか?
A1:喜ばれる。医療後進国だからね。
Q2:<星鋼京病院>派生の<乳幼児死亡率の減少>の取得を考えています。
これにより設定国民が安心して妊娠、出産、子育てできる環境はつくれそうでしょうか?
A2:はい。人口増にもつながる。
Q3:<医者>派生の<疾患予防>の取得を考えています。
これは石鹸での手洗いなど日々の衛生環境を整えることで、感染症を予防したり重症化のリスクを減らすことができそうでしょうか?
A3:できる。
Q4:すでに<星鋼京病院>を取得していますが、<医者>派生の<病院>を改めて取得するメリットはあるでしょうか? 施設数が増えることで受診しやすくなり、疾患の早期発見に繋がる効果などがあるとよいなと思っています。
A4:ニーズが許せば複数あると効果は高くなるよ。人口カバー率が増えていくので。
Q5:<星鋼京病院>派生の<医療情報の蓄積>の取得を考えています。
蓄積ということですが、これは取る時期が早ければ早い方がよいでしょうか?
A5:はい。
よろしくお願いします。
[No.430] 共同開示及び、自国クラフトに関するご相談 投稿者:白石裕@暁の円卓藩国 投稿日:2026-04-16 13:11:24
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:00:29
お疲れ様です。暁の円卓です。
共同開示・クラフト関連でご相談させてください。
Q1:帝国で<コンテナの標準化>及びその派生の<近代的な物流港>、<税関>(持ち込みクラフト予定)等を共同開示取得することが企画されています。
上記を共同開示することで物流を中心に開示参加国で強固な繋がりができる認識でおります。逆に参加しない国は上記グループには参加できず経済等様々な分野で水をあけられ国として大分萎んでしまうのではと懸念しております。
この認識は正しいでしょうか?
※過去の経済グループ創設時のような状態を懸念しております。
あ:認識は正しい
い:仮に参加しなくても上記のような現象はおそらく発生しない
う:そもそもそこまでの繋がりはできないので安心して良い
え:その他(できれば具体的にご回答いただけると助かります)
A1:正しい。あ:認識は正しい
Q2:上記の<近代的な物流港>、<税関>について、自国では残ニーズの関係で船や運用人員(船乗りや専門の職員)がおそらく用意できません。
施設のみがある状態で期待する様な効果(物流活性化の助けとなる)は得られそうでしょうか?
※箱だけあって実質動いていないというような状態は悲しい為。。
あ:施設さえあればある程度は機能するので問題ない ※運用人員がいた方が勿論良い
い:施設に加えて運用人員や備品もないと厳しい
う:その他(できれば具体的にご回答いただけると助かります)
A2:あ:施設さえあれば実は機能するのであまり問題はない。
Q3:藩国の人型戦車事業を進めるにあたり、運用職(戦車兵、随伴歩兵)のクラフトを計画しております。
シーズン5から人型戦車教導学校の設置でクラフト自体は可能と過去確認させていただいているのですが、実際の設定内容に無理がないか等ご相談させてください。
設定内容もそうですが、今回全面AI処理とのことで運用職が相互に作用するような設定は問題ないか気にしております。
〇人型戦車運用職の設定文
----
職業名:暁の戦車兵
設定:
暁の戦車兵とは、暁の円卓藩国における機甲兵科の一兵種であり、人型戦車運用要員として養成された将兵を指す。人型戦車教導学校における共通教育体系のもと基礎教育を受け、選抜課程修了者のみ任官する。
教育は善行氏をはじめとする旧5121部隊関係者の指導協力および監修のもと、機甲戦闘理論、統合作戦、対大型戦闘、ならびに厳格な軍規・思想教育を含む。
人型戦車は高い機動性と環境適応能力を持つ一方、操縦難度および搭乗者への負荷が極めて高く、通常の機甲兵では運用困難とされる。このため本兵種には高度な操縦技術に加え、状況判断力、空間認識能力、強靭な精神適性が求められる。
暁の機甲歩兵と対等に連携し、相互補完により戦果を最大化する中核戦力である。本兵種は人型戦車開発と並行した「運用者育成構想」に基づき創設され、その中核的成果と位置付けられている。
----
〇随伴歩兵の設定文
----
職業名:暁の機甲歩兵
設定:
暁の機甲歩兵とは、暁の円卓藩国における機甲兵科の一兵種であり、人型戦車と対等に連携して任務を遂行する随伴歩兵を指す。
人型戦車教導学校において暁の戦車兵と共通の教育体系のもと基礎教育を受け、厳格な軍規および思想教育を経て、歩兵戦闘および連携戦術の選抜課程修了者のみ任官する。
教育は善行氏をはじめとする旧5121部隊関係者の全面的な指導協力および監修のもと行われる。ウォードレスと呼ばれる強化服を装備し、高機動と防御力を活かして戦闘、索敵、制圧任務等を担う。
人型戦車との連携を前提とした随伴任務の他、通常歩兵任務を遂行可能な技能を有し、両者の協同により戦果を最大化する。
本兵種は人型戦車開発と並行した「運用者育成構想」に基づき創設され、その中核的成果と位置付けられている。
----
あ:上記内容で問題はなさそう
い:同時にクラフトする場合、相互に関係するような設定にしない方が良い ※クラフト時点では双方の職が存在していない為
う:そもそも設定内容的に爆発しそうなので直した方が懸命(具体的にどこがよろしくないか確認させていただけるとありがたいです。。)
え:その他(できれば具体的にご回答いただけると助かります)
A3:あ:上記内容で問題はなさそう
Q4:Q3での運用職のクラフトにあたり、設定的な補強の意味合いで<歩兵>を取得するのは有効でしょうか?
東国国家なので初期取得職業に<歩兵>は含まれていませんが、藩国滞在ACEの若宮の派生より取得自体は可能な状態となります。
あ:歩兵を取得した状態の方が人型戦車運用職のクラフト結果が良くなる可能性が高い
い:歩兵の取得は人型戦車運用職のクラフト結果にはおそらく影響しない
う:人型戦車運用関係なしに歩兵は取得しておいた方が良い。
え:その他(できれば具体的にご回答いただけると助かります)
A4:有効だよ。
以上、長くなって申し訳ないのですがご確認、ご回答の程よろしくお願いいたします。
[No.431] 貿易島の開発についての相談 投稿者:たらすじ@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-16 22:26:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:01:35
お世話になっております、後ほねっこ男爵領です。
Q1.後ほねっこ男爵領の海洋貿易の拠点とするための沖合の島を星鋼京様から譲り受けましたが、こちらの開発に当たって、具体的に何をクラフトするべきか悩んでいます。
候補としては以下のようなものが思い浮かんでいますが、全ては不可能なため、クラフトが必要不可欠のもの、特に推奨されるものがあれば、以下に挙げたものに限らず助言をいただきたいです。
あ)近代的な物流港(星鋼京取得の「コンテナの標準化」の次のアイドレス。「コンテナの標準化」の陣営イベント化と合わせて共同取得を検討中)
い)税関施設(海洋グループ参加国を中心に共同取得を検討中)
う)保税地
え)軍港あるいは防衛部隊の基地
お)防衛騎士団または治安維持騎士団
か)海上臨検騎士団
き)警察署または派出所
く)防災設備
け)生活区画や商業区画
こ)その他
以上、よろしくお願いいたします。
A1 あ、いはとっとけ。ほねっこの将来が割とかかってる。あとはこの際捨てていい。
[No.481] 養女「リーゼロッテ」のプロモーションについての相談です。 投稿者:ハル・アメ@星鋼京 投稿日:2026-04-29 01:22:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:10:14
いつもお世話になっております。 養女のプロモーションに関する質疑・相談となります。
Q1:相談です。
現在所属している藩国が安定しており、私自身もここ半年ほどは目立った動きが無いのですが、現状、養女であるリーゼロッテをプロモーションしても大丈夫そうでしょうか?
A1 大丈夫
Q2:質問です。
季節ごとにユーザー作品投稿場などで娘のイラストを描いたりしていたのですが、こういう創作物などは愛情と言う形で反映されることはあるのでしょうか?
A2 教えてくれたら拾ってあげるよ
Q3:質問です
ツアーズやツアーズ2などで、ACEであるカール・ドランジさんと養女リーゼロッテを呼んで一緒に同じ時間を過ごしていましたが、リーゼロッテはドランジさんと面識がありますでしょうか?
A3 あるよ!
Q4:質問です
Q3でもし面接がある場合なのですが、リーゼロッテから見て、ドランジさんとはどんな関係なのでしょうか?
A4 大人だって。 (いやそりゃそうだろとは思うが、そういってる)
よろしくお願いします。
[No.449] 子供の取得についての相談 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国 投稿日:2026-04-19 14:41:55
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:15:55
お世話になっております。 世界忍者国の桂林怜夜と申します。
個人ACEの開示周りで質問があります。 よろしくお願いします。
藩国のロイが無事に戻ってきたとのことですので、ロイに関する開示を行いたいと思います。
Q1:子どもにあたる、惺太郎・ロイ・ケイリンを開示したいのですが、特に問題はないでしょうか。
命名申請:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210573712588546128
許可:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210668523450277948
あ:できる
い:やめとけ
う:その他
A1:大丈夫
Q2:個人ACEロイ・ケイリンのデータが下記となります。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205451100577071104
<白オーマ><死の商人><フットワーカー><子供を作る><変身術><正体は忍者>
派生や職業が不穏なため、プロモを検討しております。いずれプロモをしても問題はないでしょうか。
あ:問題ない
い:今はやめたほうがいい
う:その他
A2;あ
Q3:現在デートチケットを所持しておりますが、今後使う機会が難しそうです。
折角ロイから頂いたものなので額縁に入れて飾っておくべきだとは思うのですが、家族の安全のために使えるならばそちらのほうが良いとも思えます。
デートチケット・プラチナチケットをプロモの費用に充てることは可能でしょうか。
あ:できる
い:できない
う:ロイが拗ねるからやめておけ
え:使う機会はある
お:その他
A3:え
以上、よろしくお願いします。
[No.461] 新・質疑掲示板維持費申請 投稿者:海法@海法よけ藩国 投稿日:2026-04-21 03:21:46
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:16:57
お世話になっております、海法 紀光です。
新・質疑掲示板の維持費の査定をお願いします。
2025/12より、本格稼働を開始し、各種バグ修正の他、以下のようなアップデートをしております。
・ファイルアップロード機能の追加
・ナビゲーション強化
各記事から、前後の記事に飛べるようにしました。
・記事一括表示
「記事内容一覧」というリンクから、1ページに10記事、記事全体を表示させるモードを作りました。頭から流し見ができるようになります。
・スケール・タイプ確認のタグ記事を取り扱える役職を設定しました。
・合わせてスケール・タイプ確認のタグを公式タグに変化。
よろしくお願いします。
ありがとー。助かってます。
100成長点
[No.477] 自首:初期所有点の記載ミス 投稿者:藻女@神聖巫連盟 投稿日:2026-04-28 19:02:43
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:17:42
いつもお世話になっています。 神聖巫連盟です。
T7の藩国の成長点履歴について、所有成長点をT6の残成長点ではなく、所有成長点を移してしまっていました。
そのため本来256点とするべきところを初期の0点と記載していました。
今回シーズン7開示予算配布を加筆するにあたり、T6と数値が違っていることが判明して気が付きました。
T6終了からシーズン7開示予算配布で成長点を得るまで成長点の変動はありません。
こちら修正してよろしいでしょうか。 また罰則についても教えていただけないでしょうか
集成許可 罰則はないかな。
[No.462] 藩国アイドレス破棄申請及び移管申請 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦 投稿日:2026-04-21 22:10:01
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:20:02
お世話になっております、レンジャー連邦です。
ニーズの調整のため、藩国アイドレスの破棄と移管を申請いたします。
/*/
【破棄】
以下の藩国アイドレスの破棄を申請いたします。
・I=D・スゴクカッテル
・ウォードレス・アクベンス(ブロック15)
・アクベンス用警察装備
・アクベンス用救助装備
・アクベンス用消防装備
破棄事由:自国での生産が難しく、輸入での運用に切り替えていくため
/*/
【移管】
以下の藩国アイドレスを個人領地に移管いたします。
・オアシスドーム(レンジャー連邦版)ダラガイア:霰矢蝶子個人領地へ
・海洋牧場(レンジャー連邦版)プラーヴダ:羅幻雅貴個人領地へ
/*/
以上、よろしくお願いいたします。
OK
[No.463] 後無名騎士藩国での領地開発にかかわるクラフトについて 投稿者:神楽坂@後無名騎士藩国 投稿日:2026-04-22 23:31:34
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:22:07
お疲れ様です。後無名騎士藩国神楽坂です。
個人領地の発展のため、設定持ち込み、
データお任せ、派生開示ありの想定で「都市計画書」と「学校」のクラフトを行いたいと考えています。
学校は現在共同開示が行われている「学生」の次のアイドレスを活用する予定です。
Q1:「都市計画書」はスケール1でのクラフトを想定しています。文面や構想に問題がありましたら教えていただけますと幸いです。
A1:大丈夫だろう
Q2:安全性を考慮してスケールを上げたほうが良い、学校のクラフトと都市計画は切り離したほうがいいなど注意すべきことがあればおしえていただけますでしょうか。
都市計画書(神楽坂領版)
設定:本文書は沿岸部に位置する神楽坂領の安定的な輸送ハブ化を目的とした発展計画書である。
雇用創出と住人の定住化、環境整備を主眼にインフラの整備、福祉制度の定着を内包している。インフラ整備には中長期目標として基礎的な港湾設備、住人の教育基盤となるための学校の設置が含まれ、
最終的には領内のインフラの一端を支える港湾都市へと発展させることを目標とする
A2:わからん。普通は問題ないだろう。抽選の時に偏りが出る可能性はある。
[No.464] 養女「アイオランシ」についての相談 投稿者:神楽坂@後無名騎士藩国 投稿日:2026-04-22 23:32:40
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:23:48
お疲れ様です。後無名騎士藩国の神楽坂です。
今回のクラフトにて私の養女、アイオランシの次のアイドレスから
<眼鏡少女>と<ロープワーク>のクラフトを考えています。
Q1:<眼鏡少女>と<ロープワーク>のクラフトは現段階で行って危険はありそうでしょうか?
A1:大丈夫
Q2:<眼鏡少女>はどういったアイドレスなのかざっくりと教えていただけますか?私はアイオランシが知的に成長してくれるのではと淡い期待をこめて開示を考えていますが、念のためにお伺いしたいです。
A2:知的には伸びそうよ。
Q3:下記はアイオランシと引用している学生の次のアイドレスとなります。これからアイオランシが今後も後無名騎士藩国で成長していくにあたって、開けたほうが良いものがあればおススメを教えていただけますでしょうか?
次のアイドレス:<眼鏡少女><養女><廃墟探索><I=Dの発見><ロープワーク><発掘オタク>
次のアイドレス:<研究者> <サラリーマン> <軍人> <学祭> <貧乏(強制)> <学校>
A3:発掘オタクだけは開いといたがいいかも。
[No.593] 質疑転載:スケール・タイプの確認について 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-04 14:24:09
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
高原がスケール・タイプの確認を出す場合は、質疑転載の形で出してよい、との許可をもらいました。
(自分で回収を行う為)
高原 — 14:19
あ、ちなみになんですが自分がスケールの確認出す場合って、回答つけるのも変なのでこれを確認に出しました、で転載する形でもいいでしょうか
(ちょうど今宰相府の人で皆手が足りず)
芝村裕吏 — 14:20
OK
高原 — 14:20
ありがとうございます。
[No.473] アイドレス総合ヘッドラインの活動報告と査定のお願い(2024年4月1日~2025年4月25日) 投稿者:矢上ミサ@後鍋の国 投稿日:2026-04-28 02:04:24
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:25:25
お世話になっております。
2025年4月下旬に公共事業のご報告と査定のお願いを出させていただいておりました(下記URL)が、ご回答いただけていませんので、改めて査定をお願いいたします。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1365643554591871026
以下、当時投稿内容と同文となります。
/*/
公共事業:アイドレス総合ヘッドライン2024年4月1日~2025年4月25日(1年と約25日)分のお給金査定をお願いいたします。
※前回申請日より、査定をお願いできる機会がございませんでしたので、アイドレスシーズン6申請最終日にまとめてご報告させていただきます。
# https://w.atwiki.jp/i-dress/
(過去ログはTOP下からいけます)
この期間は主に
・アイドレス5終了処理~お散歩関係、出仕募集系のご案内など
・アルスト(マドリア)関係のご案内
・式神ゲーム関係のご案内
・R&R関係のご案内
・アイドレス6全般
の各所からの情報をご案内しておりました。
追加情報や補足、再案内で発言URLが変更になったときは、リンクの貼り替えなども対応しておりました
そのほか、アイドレスシーズン6用にメニュー部分の整理、申請先一覧や、組織(民間含)下層ページの整理なども行いました。
リンク集や過去資料として今後も活用いただけます。
2024年4月1日~2025年4月25日までの新規掲載情報は172件(+既存掲載情報の管理)でした。
お手数ではございますが、期間中の査定のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
じゃあ260成長点で
[No.490] クラフト破棄申請 投稿者:寅山 日時期@詩歌藩国 投稿日:2026-04-29 23:25:31
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:25:48
お世話になっております。詩歌藩国です。
マイナススケールのアイテムについて、危険性が潜むことを考え、破棄を申請します。
シーズン6でクラフトした3つと、シーズン5でクラフトした以下のアイテムを破棄します。
普通の靴(詩歌藩国)
ノートとペン(詩歌藩国)
防災ブック(詩歌藩国)
詩歌ニンニク
詩歌鱈
パスタ
麦粥
詩歌芋
野菜の漬物
詩歌鯛
ソバの実
ホウレン草
詩歌硬質小麦
詩歌ライ麦
詩歌大麦
ヘビイチゴのジャム
詩歌の海藻
ライ麦パン(詩歌藩国)
詩歌唐辛子
手編みの防寒着
かんじき
ソリ
スコップ
雪国のすすめ
寒冷地用応急改修キット(簡易住宅向け)
伝統的カーペット
詩歌藩国の移民向けの生活・仕事ガイドブック
積み木(詩歌藩国)
OK
[No.492] 組織ニーズの新ルールについて 投稿者:ダムレイ@ヒダマリ国 投稿日:2026-04-29 23:44:43
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:26:42
FROGより相談会で相談させていただいた組織ニーズの新ルールについて、あらためて質疑させてください。
Q1.組織のニーズについては、新ルールが発表されるというお話がありました。こちらについて発表をお願いできないでしょうか?
※現状ニーズが足りず動けない状態なので、今回のクラフトタイミングを見送るべきなのか悩んでいる状況です。
A1:規模かける100万になるよ。例外で積み増しするところは別途だすわ。
[No.522] 個人の開示、プロモについてのご相談と質問 投稿者:奥羽りんく@宰相府藩国 投稿日:2026-04-30 21:56:36
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:32:02
お疲れ様です。先の質疑の回答ありがとうございました。
それを踏まえてさらに伺わせてください。
Q1:設定文を書くにあたり、私が詳しくないため軽歩兵と重歩兵について何を書くべきか全くわからない状況です。
大変申し訳ないのですが、軽歩兵と重歩兵の違いについて教えていただけないでしょうか?(検索はしてみたのですが、特に重歩兵について全くイメージが湧いておりません……)
A1:軽歩兵とは対戦車装備とか迫撃砲とかの重装備を持たない歩兵。重歩兵とは逆に重機関銃、迫撃砲、対戦車装備などを編成で持つ歩兵だね。
日本の自衛隊は全体では重歩兵で、小さな部隊としては軽歩兵が主力というかんじ。
Q2:軽歩兵と重歩兵について、できれば恭兵さんがいい影響を与えてくれる助けになりたいのですが、どういう方向性の設定が必要か恭兵さんにアドバイスもらうことはできますか?
A2;装備について言及があればなんとかするといってるぞ。
Q3:恭兵さんのプロモについて、恭兵さん自身が絶対に設定文に入れてほしい内容はありそうでしょうか? あったらぜひ教えていただければと思います。
A3 愛妻家とかいれてくれと言ってる。
よろしくお願いします。
[No.512] ログまとめと各藩国の情報遷移まとめの公共事業報告の給与申請 投稿者:戯言屋@後星風藩国 投稿日:2026-04-30 19:07:20
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:32:19
お世話になります。前回のログまとめと各藩国の情報遷移まとめの報告で、
ログまとめは月15、各藩国の情報遷移まとめは月10と査定が行われましたので、そちらの給与申請を行います。
<前回の質疑回答より抜粋>
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-04-30 11:10:52
A1 月15だずぜ。
A2 お=。月10だすぜ。
http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=275
前回のログまとめの報告範囲が、2025年11月から、2026年3月まで。5カ月で、75。
各藩国の情報遷移まとめは、2025年11月半ばから、2026年4月5日までと半端なので、4か月分として、40。
それぞれ公共事業の報酬として受け取ります。ありがとうございます。これからも頑張ります。
OK
[No.480] 個人アイドレスについてなどの質問と相談 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦 投稿日:2026-04-29 00:13:09
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:35:40
お疲れ様です、お世話になっております。
国内の、個人からの質問と相談になります。よろしくお願いします。
Q1:個人ACEのデータについて確認させてください。
//
オブジェクト:キャラクター
名前:霰矢惣一郎
(中略)
職業:警察官
(中略)
次のアイドレス:<警察官:3><レーサー:3><警察組織の再構築:5><蝶子:3>
//
派生の<警察官:3><レーサー:3>は名称から職業と思われるのですが、スケールは3で正しいでしょうか?
あ:誤表記である(正しいスケールを教えてください)
い:実は職業ではないので3で正しい(タイプを教えてください)
A1:職業でスケールは2がた正しいと思うが3ででてるな…。
Q2:個人ACEの職業ストラクチャー「警察官」について質問です。
既に出ているデータに、共和国共同で取得した「警察官(共和国版)」がありますが、これらは同じものでしょうか?
また、もし同じものである場合、
・どのように取得費用をお支払いすればよいでしょうか?
・マークとナンバーの設定はどのようにすべきでしょうか?
あ:「警察官(共和国版)」とは違うものである
い:「警察官(共和国版)」と同じものである
・費用は、
か:他の共同出資の後追いと同様、出資の平均額を支払う
き:所属藩国で既に取得しているため、支払いはない
く:そのほか
・マークとナンバーは、
さ:所属藩国のものと揃える
し:独自に設定する
A2:あ:「警察官(共和国版)」とは違うものである 同じならスケール2なんよ。
Q3:派生の<警察組織の再構築:5>の取得を検討しています。
(シーズン中に取り組んだ警察健全化の流れの後押しになればと思っています)
個人の派生なのですが、スケールと内容的に、国のニーズを使った方が良いでしょうか?
あ:個人派生で大丈夫
い:国のニーズを使った方がいい
う:そもそもおすすめしない(効果が微妙、個人ACEの負担が大き過ぎる等)
A3:あ
/*/
※山羊舐さんからお預かりした個人的な相談です
Qマ:今更ながら山羊舐の結婚式(披露宴)を個人的にやりたいなと考えており、これまでの質疑では意思確認、実施とも質疑で可能、質疑内の行動で処理して良い旨回答をいただいていた認識です。
(参考情報関連質疑:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=64 )
しかしながら、上記質疑からも時間が立っておりますので、念の為、回答いただいた当時の認識のままで問題ないか、伺わせてください。問題なければ質疑掲示板で話を進められればと考えています。
あ)問題ない
い)問題があるので延期したほうが良い
う)その他よろしければ教えてください。
Aマ あ)問題ない
/*/
※羅幻さんからお預かりした個人の枝に関する質問です
Qら-1:現状レンジャー連邦では船に関したアイドレスが無い状態ですが、『個人アイテムとして『自分で作った船』が欲しい』と考えております。
船は、レジャー用のプレジャーボートを想定しておりますが、この場合、以下のアイドレスから取得できそうな枝が取得できそうなものはございますでしょうか?
または改めて自宅の付属施設に独自アイドレスを製作したほうがよろしいでしょうか?
あ:自宅の付属施設として名前だけ登録している『桟橋』を係留施設として開示する。
(過去シーズンにて『自宅兼桟橋』としたものをそれぞれ分離しております)
い:S5にて作った釣り道具をコンバート後プロモする。
う:独自アイドレス(簡易ドライドッグ等)を自宅の付属施設として新しくクラフトして開示する。
え:現状だと海の船の自作を目指すよりも、藩国の許可を得て飛行船の自作(小型)を目指した方が良い。
お:現状でも直接クラフトが可能
Aら-1:あ:自宅の付属施設として名前だけ登録している『桟橋』を係留施設として開示する。
い:S5にて作った釣り道具をコンバート後プロモする。
どっちでもいけるぜ。
/*/
以上、お手数ですがよろしくお願いいたします。
[No.506] 騎機オブジェクトの次のアイドレス共同開示への参加の可否について 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-04-30 01:36:17
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:37:04
お世話になっております、後ほねっこ男爵領のユーラです。
現在、騎機オブジェクトの次のアイドレスについて共同開示が予定されていますが、騎機オブジェクトの次のアイドレスの開示(取得)を安全に行うには、整備社寺オブジェクトをクラフトしておく必要があるとのことでした。
(該当質疑:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=499)
そのため、今回のクラフトにて整備社寺オブジェクトをクラフトするとともに、共同開示への参加をしたいと考えています。
この場合、整備社寺のクラフトと騎機オブジェクトの次のアイドレスの共同開示を同じタイミングで行うことなるのですが、先に整備社寺をクラフトして、間を空けて騎機オブジェクトの次のアイドレスを取得すべきでしょうか?
(なお、自宅コンバート時の特例処理で「自宅兼整備社寺」を自宅と整備社寺に分けており、整備社寺は自宅の付属施設欄に引用済みの扱いになっています)
以上よろしくお願いいたします。
同時で(今回は)問題ない。諸事情あって大丈夫。
[No.515] マイナススケール物品に対する対処 投稿者:涼原秋春@akiharu国 投稿日:2026-04-30 20:26:53
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:38:06
akiharu国のマイナススケール物品に対する対処となります
Q1:マイナススケール物品による危険性排除のため、以下のものをニーズ表から破棄いたします
akiharuうどん
タコス(akiharu国)
ナチョス(akiharu国)
akiharu国スタートアップガイド
ドライフルーツ(akiharu国版)
ケアクリーム(akiharu国)
染料(akiharu国)
口紅(akiharu国)
四季ビール(akiharu国)
サーフボード
手回し充電式ラジオ工作キット
普通の靴(akiharu国)
四季紅茶
ふわふわ枕
A1:OK
Q2:<akiharu国麻薬撲滅キャンペーンパンフレット>は現在スケール-1なのですが、
「港の建設に際し人や物の往来が増えたことに対応するため大幅な増補・改訂を行った」という設定を追加してスケールを上げたプロモーションを考えています。
このとき、スケールはいくつが適切になりますか?
あ:スケール0
い:スケール1
う:この設定ではスケールアップは難しい(どうすればよいかご教示お願いします
え:その他
A2;い
[No.511] 詩歌のクラフト相談 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国 投稿日:2026-04-30 17:27:50
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:42:25
お世話になっております。詩歌藩国です。
主にクラフトの設定文についての相談になります。
Q1:<詩歌藩国海軍>派生の<対潜作戦能力の拡充>スケール3を、対触手を意識した以下の設定文で取得する予定です。(スケール3なのでイベントと判断しています)
ですが水中だと笑気ガスを直接打ち込むしかないとの質疑がありました。
以下の設定文でのクラフトは、触手への対応力を増やすのに有効でしょうか?
<対潜作戦能力の拡充>スケール3
設定:
潜水戦力に対抗するため、装備・戦術・運用体制を強化し、対潜作戦能力の拡充を行う。これまでの戦闘や活動によって得られた戦訓とノウハウの蓄積により、水中目標の探知・追跡・対処能力が向上している。
特に水中に出現する触手は通常の攻撃では倒せない敵であるため、対応装備と戦術の研究・運用が進められている。
A1:いいと思うぞ。むしろ必須やろ。
Q2:<ドラゴンシンパシー>派生、<ドラゴンパートナー>をデータお任せで取得予定です。
以前スケールをお聞きした際、<ドラゴンパートナー>2/2とありました。
実スケール2の職業として以下の設定文で大丈夫そうでしょうか?
<ドラゴンパートナー>
設定:
竜と長期間を共に過ごす中で絆を育み、深い相互理解によって結ばれた者。発光信号や高速言語を意識せず扱えるほど習熟しており、互いの思考や感情を即座に共有できる。
騎乗・操縦の熟練度も高く、以心伝心に近い連携によって精密かつ安定した共同行動を実現する。
また、竜と他種族の双方を理解する立場から、仲介や調整役としても機能する。こうした能力を備える者は少なく、到達には長期の交流と継続的な鍛錬が求められる。
A2:大丈夫
Q3:Q2で設定文が大丈夫な場合、竜宮司、犬士はドラゴンパートナーを着用できそうでしょうか?
A3:行けると思うが、制限がついてくる可能性はないでもない。そこはAIまかせ
Q4:<奇跡の段々畑>派生、<高地果樹園>をデータお任せで取得予定です。(以前お聞きしたスケールは5/7です)
以下の設定文で大丈夫そうでしょうか?(詩歌の風土の想像が中々難しいです)
<高地果樹園>
設定:高地の寒冷環境と強い日照を利用する果樹栽培施設。昼夜の寒暖差により果実の糖分が効率よく蓄積され、風味が濃く品質の高い作物が得られる。
火山灰主体の土壌はそのままでは栽培に適さないため、客土と堆肥を混合して栽培土壌を構築している。
地熱の影響が強い区画では高畝や盛土を用いて根域を地表側に確保し、地中からの熱の影響を軽減する。
A4:大丈夫やろ。
Q5:私(詩歌執政)の個人領地に、以下の農業試験場をクラフトして設置しようと思いますが、個人領地に設置することの問題点はあるでしょうか?
名前:詩歌藩国の農業試験場
オーナー:18-00345-01 竜宮司領地:新規取得
タイプ:建築物
スケール:7
種別:農業試験場
用途:農業研究
機能1:農家の研修:詩歌藩国の風土に合った農業の教育・周知
機能2:作物の育種:詩歌藩国の風土に合った品種の育成
備品1:農耕具:農作業の効率を高めるための道具
備品2:試験圃場:農作物を栽培して各種の試験を行う圃場
付属施設1:
付属施設2:
HP:0
設定:詩歌藩国の風土に適した農業を確立するために設立された農業研究機関。
作物の育種、土壌改良、病害虫対策、栽培技術の開発を行い、その成果は農家研修を通して詩歌藩国へ広く普及を行う。
試験圃場で実証された技術を国全体へ展開し、安定した食料生産の基盤を担う。研究は食品安全を最優先に実施され、FROGと協力関係を結んでいる。
また、政府およびFROGの定期監査を受け、安全性と透明性を常に確保している。
A5:問題はないと思う。
[No.513] クラフト、領地移管、プロモについての相談 投稿者:藻女@神聖巫連盟 投稿日:2026-04-30 19:36:02
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:46:34
いつもお世話になっています。
神聖巫連盟です。 次の質問をいたします。
Q1 後追いで「駐屯地」の所得を候補として考えています。
「駐屯地」は帝国で5か国で所得したものでありますが、こちらも共同開示での平均点で所得可能でしょうか?
A1 はい。
Q2 ニーズの高い箱もの以外でもなにかI=D系を育てる上で何か所得できないかと考えています。
教官からの教えをデータ化する、教科書を作るといったことを考えていますが、どういうものを作るのが適当でしょうか。
A2 設定得るのが先かもよ。宰相府から教官だすという話にしとくわ。
Q3 現在スケールマイナス1で登録されている次のアイドレスを安全のためスケール1にしてプロモーションしようと考えています。
高級化やブランド化したという設定でスケールをあげるつもりでいます。 注意が必要なものがあれば教えていただけないでしょうか。
①そば殻枕(お昼寝協会製)
②ぬいぐるみ (お昼寝協会製)
③安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
④気を静める香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
⑤気を昂らせる香水(お昼寝協会謹製)
⑥健康補助食品(生活用品)
⑦文具セット
A3:どれも大丈夫そう。
Q4 Q3で問題ない場合、次のアイドレスを藩国から藩王の個人領に移管を考えています。 これは問題なく可能でしょうか?
①そば殻枕(お昼寝協会製)
②ぬいぐるみ (お昼寝協会製)
③安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
④気を静める香りのサシェ(お昼寝協会謹製)
⑤気を昂らせる香水(お昼寝協会謹製)
⑥健康補助食品(生活用品)
A4問題ない。
領地への収納についての質問です。 ニーズ調整のための対策の候補として質問です。
Q5 食料生産地(境界林)を執政の谷坂少年の領地に収納するのは問題ないでしょうか。
問題なければ移管の申請をいたします。
A5 問題ない。
[No.518] 個人関連のクラフトについての相談 投稿者:階川雅成@玄霧藩国 投稿日:2026-04-30 21:34:45
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:55:20
大変お世話になっております。
個人関連のクラフトについての相談をさせてください。
Q1:今回、階川敦子さんの派生から、<家事達人><家庭円満><愛妻弁当>を取得予定でおります。
敦子さんと娘2人とともに幸せな家庭を築き上げていこう、というのが目的なのですが、現在、敦子さんのデータが家事と育児に偏っており、
それが更に加速することから、敦子さんが、母親としての立場を重視するあまり、一個人としては諦めてしまっている物事も多いのではないか、と懸念しています。
娘二人の母であり、自分の妻である以前に、敦子さんは一人の素敵な人です。
そこで、個人としての楽しみや喜びを得られるきっかけになることを目標に、ツアーズ1で贈った宝石虫のデータ化と、完全新規クラフトによってプレゼントを贈ろうと考えています。
新規クラフト品としては、ラビリンスタランテラのビリーに、敦子さん用の服を仕立ててもらえるようにお願いしたいと思っています。
(以前、ツアーズ2参加者全員にドレスをプレゼントしてくれていた事があるため、ビリーには服飾の技術もある、または服飾のできるメタルライフと一緒に暮らしている、と考えられます)
この件についてビリーにお願いをした場合、本人の受諾はもらえそうでしょうか?
(お願いできそうな場合、クラフト物の名前は<階川敦子のお洒落用カジュアル>とするつもりですが、ネーミングについてビリーからアイデアがある場合、そちらを採用したいので教えて下さい)
A1:もらえるよ
Q2:ビリーがプレゼント作成をOKしてくれた場合でも、本件はメタルライフ園との物品のやり取りとなるため、特別な許可が必要となります。
私的な用事であるために大変恐縮なのですが、こちらのご許可を頂くことはできますでしょうか?
可能でしたら、服を受け取ったあとに、敦子さんと一緒にビリーへのお礼の品を選んで贈りたいため、そちらのご許可についても、予め頂きたいです。
A2:許可を出そう。
Q3:ツアーズ1で、同行者だった敦子さんに、指輪兼一緒にいてくれる存在として『宝石虫(MAG+30』を贈りました。宝石虫の名前はルミカといいます。
あれから年月が経過しておりますが、まだ元気で一緒にいてくれるようでしたら、今回データ化したいと思います。
こちらのクラフトは、現在の環境で安全に行えそうでしょうか?
A3:大丈夫。
Q4:同じく今回、ビリーの派生として<布職人><自作布>を開示予定です。
ビリーが布職人を頑張っているようなので、それを応援し、また、ビリーの布が魅力的なものだと宣伝し、メタルライフ園に遊びに行く人を増やす、というのが目的となります。自分も再訪したいです。
ただ、ビリーの派生には<武装化>というものがあります。
もしビリー自身が服飾路線よりも武装化やエースの任務への参加を望んでいた場合は、本人の希望に沿いたいのですが、本人は武装化やエースゲームの任務への参加などについて、意欲がありそうでしょうか?
A4:意欲はそれほど高くもないが。ないわけでもないかんじ。
Q5:自分がナイトプラスのコアとしてお世話になっているセントールコアのヴィクトリアスとグロリアスを、今回ACEとしてデータ化することを検討しています。
これまでにかなり多くの任務を共にしてこれたと思うのですが、ACE化は行えそうでしょうか?
(セントールコアの一人、という扱いではなく、独自データとなることで、これまで以上の交流や、戦闘時の連携の構築も行っていけることを期待しています)
A5:できるよ
Q6:今回相談させていただいたクラフト物を含め、スケール・タイプについての質疑をお願いします。
以下について、適切なスケールを教えて下さい
<階川敦子のお洒落用カジュアル(仮)>
<宝石虫のルミカ>
<愛妻弁当>
また、以下のデータのタイプもお願いします。
<愛妻弁当>
<自作布>(スケール1)
A6:
<階川敦子のお洒落用カジュアル(仮)> 1
<宝石虫のルミカ>1
<愛妻弁当>1
また、以下のデータのタイプもお願いします。
<愛妻弁当> アイテム
<自作布>(スケール1)アイテム
以上6件となります。どうぞよろしくお願いいたします。
[No.519] 個人及び家族についての質問とご相談 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-04-30 21:40:23
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-04 14:58:07
お世話になっております。個人及び家族に関係した質疑及び相談をお願いいたします。
Q1:次男の鋼児の設定にある「小型砲兵トラクター」ですが、これは以前エースゲームで作られた通称JAMカーとは別のものでしょうか?(派生のトラクターがそれだとは思うのですが、確証が持てないため)
あ;その通り
い:別のトラクター
A1:い
Q2:Q1のトラクターについて、どういった経緯で鋼児の愛車になったのかを教えていただけますでしょうか。
A2:シーズン4のやつが大量生産されて果樹用(実を運んだり剪定台にする)にも使われているんだが、それを愛車と言って乗り回しているんだな。
Q3:高原オリーブのACE開示を考えています。
下記の設定文で開示しようと思っているのですが、大丈夫そうでしょうか
```
高原オリーブ
高原オリーブは高原家の四女である。
以前高原鋼一郎がツアーズの旅行で宇宙に行った際に、とある星の宇宙港で出会い、引き取った養女で後にニューワールドへと連れていった際にアララの命名でオリーブと名付けられた。
名前の由来は髪の色が若いオリーブのような黄緑色だったから。
身のこなしが軽く、運動が得意な為高原と長兄の雷鋼から簡単な護身術を教わっている。
```
A3 いける
Q4:以前メタルライフ園でも会った、特殊部隊のハナミズキと契約しているメタルライフのビザー(ランニングライフルマン)を、開示することは可能でしょうか?
可能な場合、スケールとタイプも教えていただければと思います。
A4可能 スケール3 タイプメカ
Q5:ここ最近頑張ってくれていた雷鋼を労おうと思うのですが、何か良さそうなものがないか、アララたちと相談できますでしょうか?
A5 彼女ー? とかみんな口揃えていってる(あ、一人顔こわばらせてるわ)
以上です。よろしくお願いします。
[No.597] スケール・タイプ回答(5/3提出分) 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-04 15:07:18
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
5/2~5/3分の回答になります。
[No.548] エースチーム関連クラフトのタイプ・スケール確認のお願い 投稿者:階川雅成@玄霧藩国 投稿日:2026-05-02 00:42:14
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/派生習得・開示/
お世話になっております。
エースチーム関連のクラフトにつきまして、タイプ・スケールの確認をお願いいたします。
『フォースフィーヨ』派生
<フォース> スキル 1
ザッパー庁の試作偵察用ザッパー装備
<ズームオン> アイテム 1
『探知術師』派生
<霊体捜索>スケール1 スキル 1
『諜報員』派生
<情報収集>スケール1 スキル 1
『デコイ』派生
<迎撃誘導>スケール1 スキル 1
エース称号保持者が着用可能な職業として過去に明示されていたもの
<エース> 職業 2
幼生バトルマンティスとの契約時に取得したもの
<変身ベルト(エース版)> アイテム 1
<βブロマイド> アイテム 1
以上となります。どうぞよろしくお願いします。
[No.563] スケール・タイプ確認のお願い 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 21:04:42
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております。個人でのクラフトにつきまして、スケールとタイプの確認をお願いいたします。
・下記質疑回答からのクラフト
http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=408
<ヒルデガルドへの紹介状> アイテム 1
[No.569] スケール・タイプ確認 投稿者:フツカ・ニカ@蒼梧藩国 投稿日:2026-05-02 21:56:54
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/回答済み/
お世話になっております。下記のスキル派生のタイプ確認をお願いします。
<服飾ハンドメイド(スキル)>派生
<小さなお店を始める>:スケール:3 イベント 3
<趣味でいろいろ作る>:スケール:1 スキル 1
<SNSに投稿>:スケール:1 スキル 1
[No.580] スケール&タイプ確認 投稿者:セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 投稿日:2026-05-03 02:18:18
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております、星鋼京です。
下記のアイドレスのスケールとタイプの確認をお願いいたします。
<管理栄養士>派生
・<栄養指導> スキル 1
・<給食制度の創設> イベント 5
・<FROG連携> イベント 5
・<レシピ開発> イベント 3
・<公衆衛生の促進> イベント 5
・<食品安全法> イベント 5
<帝國騎士>派生
・<皇帝直属> スキル 1
・<絶対忠誠> スキル 1
<星鋼京病院>
・<国民保険制度> イベント 5
<セキュリティコンサルタント>派生
・<警備会社:5> 組織 5
*こちらのみ、スケール判明済
以上となります。
よろしくお願いします。
/*/
(17:04。ユーザー作品投稿所にて)
GENZ・リーズネル:
新アイドレスの開示自動処理用のツールを作成しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nwcxSzjhDKxMYHOgmEpa2pLQcvZ2DbKBBlDsjcLIkXo/edit?gid=799292863#gid=799292863
開示回数毎にCSV吐き出しと、オーナー・支払い・根拠情報の表示、支払額の合計を行います。
各藩、組織毎にDLしてください。
移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1500712087201120326
●2026年5月5日(火) 「シートン動物戦記」 第41話が更新
(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)
・2026年5月5日(火) 12:00 カクヨム シートン動物戦記 第41話 戦争は楽しい
https://kakuyomu.jp/works/822139836217704052/episodes/2912051598975202144
移動用:なし
●2026年5月6日(水) 質疑回答(転載)
(アイドレス質疑掲示板にて)
[No.642] 転載:政庁の開示費用について 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-05-06 22:16:26
タグ:質疑転載/回答済み/
宰相府の政庁について、芝村さんの個人予算からの支出となります。
以下、許可をいただいて、宰相府サーバの会話内容を抜粋・転載いたします。
芝村裕吏 — 2025/12/20 9:17
官僚団用に建物は用意するか悩むな
政庁あったっけ
芝村裕吏 — 2025/12/20 9:18
なければ作るか
芝村裕吏 — 2025/12/20 9:18
俺の個人予算で作るw
移動用:なし
●2026年5月7日(木) 質疑回答
(アイドレス質疑掲示板にて)
[No.525] 協議会についての質疑 投稿者:萩野真澄@玄霧藩国 投稿日:2026-04-30 22:38:25
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 10:57:57
いつもお世話になっております。玄霧藩国です。
フランくんへの質疑ありがとうございました。その上で追加質疑を3点させてください。
Q1.協議会について質問させてください。
協議会とは「特定のテーマについて関係者や団体が集まり議論・調整を行う臨時的な機関」のことであってますでしょうか?
A1 ごめんごめん競技場ね。オリンピックの
Q2.協議会がQ1の意味であるとして、設定文に組み込みたいので、どういった内容の協議をフランくんがしたいのかを教えていただきたいです。
Q3.協議会はイベントとのことですが、派生で出ていないイベントの新規作成はルール上できないと伺いました。別のクラフトを使って代替したいのですが、よさそうなものがあればスケール・タイプを含めて教えてくださいますか?
A3 円形競技場 建築物 スケール6
以上の3点、よろしくおねがいいたします。
[No.534] 帝国とナニワをつなぐ街道建設についての相談 投稿者:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 投稿日:2026-05-01 02:13:59
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 10:59:38
お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
帝国とナニワをつなぐ街道についてのご相談になります。
街道の設定文を下記の様に考えました。
ペンギニア(宰相様個人?)からも出資いただいておりますので、問題ないかご確認いただけませんでしょうか。
(参加表明いただいている藩国様にも一通りご確認いただいております。)
街道:スケール7
設定文:
この街道はナニワアームズ商藩国を起点として帝国側は宰相府と星鋼京、共和国側は玄霧藩国、ゴロネコ藩国、後無名騎士藩国、FEG、海法よけ藩国、レンジャー連邦を陸路でつないでいる。
また、ナニワアームズ商藩国に新たに建設された藩国港とも接続しており、都市船国家や、各国に新たに建設された港ともシーレーンで繋がっている。
これにより街道を利用する事で日本海側、太平洋側、どちらにも出ることができる様になった。
元々は難民の移動の手助けの為に計画されたものだが、それと同時に国境を越えて行われる交易による経済発展にも期待が寄せられている。
その国ごとの気候・風土に合わせた街道が整備されているが、基本的には自動車や馬車のような乗り物がすれ違えるだけの十分な幅を確保する決まりとなっている。
この街道の開通により帝国・共和国間の移動は元より、遠方の藩国間の移動時間も短縮が見込める。
(380文字)
Q1:過去のゲームや質疑などで街道に関して出た話題を盛り込んでみましたが、
変更した方が良い記述や追加した方が良い設定がありましたら教えていただけますでしょうか。
A1 これでいけるとは思う。
Q2:今回、AIさんが設定文を読み込むということなので念のため確認させてください。
街道は新たにクラフトされるものになりますが、設定文の中で「陸路でつないでいる」や「新たに建設された藩国港とも接続」「~できる様になった」という、出来上がったあとの街道を説明する文章となっております。
設定文にある藩国港も今回のタイミングでクラフトする予定ですが提出順によっては同時か、もしくは藩国港があとになる可能性もあります。
この場合、AIさんが設定文を読み込む時点では計画段階だったり、作っている途中だったりするのではないかと思うのですが、
ありものではないクラフトの場合は「~する予定」や「~を想定」などといった提出時点の事を説明する書き方のほうが良かったりしますでしょうか?
A2 あんまり差はないと思うよ。ダメだったら再生成してあげるんで気軽にやってみよう。
どうぞよろしくお願いいたします。
[No.546] 自首:満天星国より、王犬・犬士に関しての矛盾した設定文 投稿者:Wyrd=紘也@満天星国 投稿日:2026-05-01 17:31:05
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:03:25
満天星国にて、王犬・犬士に関する誤った設定文を記載してしまったため、自首申告いたします。
シーズン7の登録にあたり、「犬士国民番号000番が王犬を担当する」という認識のもと、犬士ゴロさんの設定文を以下のように作成しました。
<設定:満天星国襲名王犬 国民番号45-bx000-xx>
しかし調査の結果、シーズン4で都築つらねさんが、満天星国王犬「セロ」として王犬さんのアイドレス登録をされており、先の設定記述に矛盾があることが分かりました。
(参照:シーズン4登録データ:満天星国王犬「セロ」)http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/84922
事前の引継ぎおよび調査が不十分であったため、このような不安を招く記述を行ってしまいましたこと、深くお詫び申し上げます。
大変恐縮ではございますが、裁定を仰ぐとともに、可能であれば設定文の修正許可をいただけますようお願い申し上げます。
何卒よろしくお願いいたします。
修正許可。今回は罰則なしだよ。
[No.547] ワードローブ:国の改名処理についてのご相談 投稿者:ダムレイ@ヒダマリ国 投稿日:2026-05-01 19:19:13
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:05:44
ワードローブより国の改名処理について相談をさせてください。
Qd1.国の改名については広範囲に影響があり、件数も多いことから現状のテキストファイルを使った更新の流れですと、作業量が膨大になってしまいそうです。
つきましては、グレートリセットと同様にCSVファイルで「掲示板ゲームの投稿所」にご提出いただき、それをもとにワードローブのデータベースを上書きするというやり方をしてもよろしいでしょうか?
更新完了後、ワードローブより芝村さんに更新箇所をまとめて報告いたします。
なお、改名作業が遅れることによる悪影響がないよう、本質疑と同時並行で希望する国には投稿をしていただく予定です。
上記問題があれば、修正・ロールバックいたします。 よろしくお願いいたします。
A1 OK
[No.550] 【給与申請】質疑まとめ 2026/04/15~4/30 投稿者:羽黒@宰相府 投稿日:2026-05-02 00:50:49
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:07:29
【給与申請】
おつかれさまです。質疑まとめにつきまして作業報告にうかがいました。
1週間分のところ、申告の間が空いてしまい申し訳ありません。
・作業内容
2026/04/15~4/30
相談会質疑回収:55件
質疑済みスケールまとめ:35件
・作業時間(成長点)
1:09:50(2点)
ご確認よろしくお願いいたします。
OK
[No.535] 後鍋の国クラフトのご相談/改名ケース相談 投稿者:矢上ミサ@後鍋の国 投稿日:2026-05-01 02:22:52
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:10:13
お世話になっております、後鍋の国です。
設定関係で、芝村さんにご相談です。
芝村さんにご相談という形ですが、危険な内容がある場合は該当する相談を差し止めてください。
Q1:オブジェクトデータ作成にあたり、内容について芝村さんにご相談です。
政庁について、フルデータ持ち込みクラフト想定で、以下のように設定や設備等を準備中です。
#システム4(文殊)に登録していた内容をベースにDC+用に落とし込んでいます。当時は設定文量がパワーでした。
機能や備品は1データに結構内訳を盛り込んで書いているのですが、オブジェクトデータとして総合的にみて、問題はなさそうか、見ていただけますでしょうか。
気になっている点:
・スケール0の1データでは重すぎかもですが、政庁はスケール7のうちの1データなので、大丈夫そうか
・全体的な設定の内容そのもの。現状の後鍋の国とのアンマッチ具合がないか
~~~
政治:4:名前:後鍋の国の政庁
オーナー:05 後鍋の国:【所有根拠】
タイプ:建築物
スケール:7
政治:5:種別:政庁(後鍋の国版)
事務:6:用途:行政施設(後鍋の国版)
政治:7:機能1:統合行政管制:復興・法務・内務・外務・財務・教育福祉・農林水産・産業・国土交通・環境・防衛等の行政分野を横断し、政策立案・執行調整・行政継続を統括する
事務:8:機能2:監査司法連携:会計検査・裁判所機能等を備え、吏族・法の司・護民官と連携して監査・司法・法令を遵守し、公正な行政運営を維持する
事務:9:備品1:中央行政記録庫:戸籍・登記・法令・通達・予算・監査記録・統計資料等を安全に保管・管理する
防御:0:備品2:危機管理指令設備:災害・戦時・テロ等に対応する避難誘導・非常通信・防犯監視・行政継続他、国の運営を支える統合設備
防御:1:付属施設1:鍋城避難広間
政治:2:付属施設2:地方行政連絡所
HP:0
設定:
設定:
後鍋の国の政庁は、後鍋の国の政治・行政・司法の中枢機関である。政庁は鍋城を中核とし、国会議事堂・省庁舎群と機能連携する中央行政区画を形成する。
政庁は意思決定の集約点として各行政機関・関係組織等を集約配置し、連携により国家運営の一体性および継続性を維持する。
政庁は地方行政連絡所を介して各地行政機関と制度連携し、国家と地域を接続する統治ネットワークの中核拠点として機能する。
政庁は機密区画分離、入庁資格管理、情報アクセス統制を含む統治セキュリティ規程を運用し、行政情報および意思決定過程の保全を行う。
政庁は平時・有事を通じ中枢機能の維持を前提に設計された施設である。
次のアイドレス:未設定
~~~
A1 まあいいんじゃない?
===================
Q2:技術供与のご相談です。
海兵隊派生の<水陸両用装甲車> <ホバークラフト>を取得予定です。
取得に当たり、ペンギニアからの技術給与を受けたとして設定文を作成したいのですが、ご許可いただけますでしょうか。
ご検討のほど、どうぞよろしくおねがいいたします。
A2 OK
===================
Q3:<鍋の国>→<後鍋の国>改名ケースについて芝村さんにご相談です。
以前若宮 とよたろうの自宅について、都市船に引っ越すにあたり島国を前提とした設定の修正の相談にあがりました。
※参考:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=115
そのときは、「実際に引っ越すのはだいぶかかると思うんでいまのところそのままがいいよ。リアルで1年かかってもおかしくない。」と回答をいただいています。
鍋の国にあったもので、引っ越し後も継承したいものは改名が必要と伺っています。
※参考:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=370
※参考:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=503
自宅は名前に鍋の国の文字は入っていませんが、設定文には国名やそれを冠した継承予定の施設名が出てくるため、修正が必要という認識です。
例としては以下のような部分があります。
例1:
「取手地方の川の近くにあり、鍋の国天満宮へは徒歩で参拝ができる距離。 」
取手地方=立地・土地に関する表記。鍋の国本島の地域を示す。
鍋の国天満宮=後鍋の国天満宮に改名予定あり
例2:
「スコール」「洪水対策」「高温多湿」という南国の島国・土地由来の環境表現=都市船で環境が変わる
こちら二つの修正問題がかち合っており、どのようにするのがよいか考えあぐねています。
どのようにするのがよいでしょうか。
あ)今の段階で設定文の国名改名周りを修正、引っ越し後のタイミングで立地や土地由来の島国環境部分を修正
い)引っ越し後のタイミングで国名改名周りと島国部分を一緒に修正
う)その他(詳しくお教えください)
A3 圧倒的にあ いは本当にやめとけ、徹底しといたがいい。
============
どうぞよろしくお願いいたします。
[No.552] ザッパー派生開示についての確認とご相談 投稿者:玄霧弦耶@玄霧藩国 投稿日:2026-05-02 02:16:53
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:13:47
いつもお世話になっております。玄霧藩国です。
ザッパーの派生開示についての確認及びご相談になります。
Q1:先日、ザッパー庁より「複数国家が開示予定のザッパー」についての共同開示参加のお話がありました。
その中に入っていないもの(つまり単独国家で開示を想定しているもの)で、玄霧藩国では
<LLシールド>:アイテム:スケール1
<ノイジーデイジー>:(タイプ確認提出中):スケール1
の開示を想定しております。
こちら2点について、宰相府も開示に参加するものはありますでしょうか?
ある場合は共同開示の形とできれば、と考えております。
※事前に高原さんに相談したところ、その判断ができるのは芝村さんなので確認お願いします、とのことで質疑で相談させていただいております。
A1 参加しとくわ。
Q2:先日、ダボーのタイプチェックをした際に
<ダボー>:アイテム:スケール1
という返答になっておりました。
シーズン6あたりでダボーを開示しよう、という際には 「ダボーはスケール2。スケール4の航空攻撃に対抗するため」 と言った旨のお話があったと思いますが、
これは 『通常で開くとスケール1だが、高品質化するなどでスケール2で開示しておくことでスケール4の航空攻撃に対抗する』 という意味だったのでしょうか?
その場合、今回開示する際にもスケールアップして開示するべき、という理解で間違いないでしょうか?
A2:そだね。スケールアップして取るのがいいと思うよ。今のはデフォデータ
Q3:Q2が正しい場合、宰相府も参加する共同開示ザッパーのうち、既にデータのあるフォースフィーヨとQ2で聞いているダボーを除き
<チェキ>:スケール1
<ベントー>:スケール3
<トランスオーバー>:スケール3
<シルバァソード!!>:スケール1
<仁王剣!>:スケール1
<連携攻撃>:スケール1
<四回転ルッツ>:スケール1
の中でスケールアップ取得しておくほうが良いものはありますか?
A3:なやましー。シルバーソードは思い切ってスケール揚げてもいいとは思うが、他はそのままがいいかも。
以上、よろしくお願いいたします。
[No.554] 山羊舐放送センター(YBC)給与申請(2026/04/04~2026/05/01) 投稿者:山羊舐@レンジャー連邦 投稿日:2026-05-02 07:13:05
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:14:10
【3. 支払い関係】 【給与申請】
山羊舐@レンジャー連邦です。
「ずんだもんの芝村さん系TRPGニュース」ではお世話になっております、
『山羊舐放送センター(YBC)』 2026/04/04~2026/05/01の、給与申請になります。
Podcastには期間中、6話の更新がありました。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLto0Ievi9WiGfO9fWYYEUAyL28GoKYRTp
まとめページはそれぞれ以下のとおりです。
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260408T084500.html
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260409T100911.html
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260411T195856.html
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260412T130116.html
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260413T140944.html
https://matchbo.tech/podcast_shiba/20260430T164221.html
運営作業について配布する成長点を以下に申請します。
06-00678-02:山羊舐:16
(2026/04/04~2026/05/01:7時間51分ぶんにより16点:取材、原稿執筆、動画制作、動画配信、告知)
06-00471-01:羅幻雅貴:0
(2026/04/04~2026/05/01:10分ぶんにより0点:ログ回収及び要約作業 )
また、記事投稿者について配布する成長点を、400文字あたり1点の計算を行い、以下に申請します。
06-00678-02:山羊舐:9
(1記事3564文字より9単位相当の投稿採用につき9点)
また、NWCより取材して作成している記事に関しては、
週の合計発言からの採用量の累計に対し400文字あたり1点の計算を行い、以下に申請します。また、画像の再利用投稿については1枚につき1点として計算しています。
42-00331-01:栗田雷一:2
(2026/04/04~2026/05/01の合計発言採用量738文字より2単位相当の採用につき2点)
36-00689-01:藻女:4
(2026/04/04~2026/05/01の合計発言採用量1674文字より4単位相当の採用につき4点)
以上、どうぞよろしくお願いします。
OK
[No.542] 共和国共同クラフト施設(港/造船所)の設定について 投稿者:神室璃來@紅葉国 投稿日:2026-05-01 16:26:02
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:34:20
お世話になっています。紅葉国です。
共同クラフト予定の施設について、設定の安全性を確認したい為御相談させてください。
Q1:共和国の港についての共同クラフトを実施予定です。
以前の質疑により、都市船側と陸上側を分けたほうが良いという事で別々にクラフト予定なのですが、
下記のデータで問題なさそうでしょうか?怪しい点などありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。
名前:陸上国家型共和国港
オーナー:
タイプ:施設
スケール:7
種別:港
用途:物流・貿易
機能1:荷役作業:物資を積み下ろしし、藩国内外の物流の中継基地として存在する。
機能2:検疫機能:国外からの人・動物・植物・食品を通じた病原体や有害物質の国内侵入を監視し、発見・隔離・遅延を目的とした衛生管理を実施する。
備品1:荷役補佐備品:高物理国/低物理国それぞれの環境に合わせた荷役作業を補佐する備品が配備されている。
備品2:係留整備設備:船や潜水艦を係留しつつ船舶の整備が可能な設備が併設されている。
付属施設1:税関出張所:港に併設されている物品の輸出入に関わる税金の徴収、禁止・規制品の取り締まり、および貿易統計の作成と管理を通じて国の安全と財政を保護する税関の出張所施設。
付属施設2:ターミナル施設:旅客の乗降や貨物の荷役・保管を行う
HP:0
設定:藩国港は食料やエネルギー、製品の輸出入を支える「国の玄関口」として経済と国民生活に不可欠な港施設である。
陸と外洋を繋げる物流の要所であり、船の停泊、貿易の輸出入、貨物の積み降ろしと検疫、陸上交通との連携、そして災害時の物資輸送・避難機能など、安全・経済・生活を支える重要な役割を担っている。
海上・海中・宇宙と船舶の種類はあるが基本的な港の機能は変わらず、それぞれの港で必要性に応じて停泊設備が整備されている。
重要拠点の為、軍や警察が見回りを行う等の連携を取っている。また、港用の税関の出張所が併設されており、貨物の監視を行っている。
次のアイドレス:未開示
/*/
名前:都市船国家型共和国港
オーナー:
タイプ:施設
スケール:7
種別:港
用途:物流・貿易
機能1:荷役作業:物資を積み下ろしし、藩国内外の物流の中継基地として存在する。
機能2:検疫機能:国外からの人・動物・植物・食品を通じた病原体や有害物質の国内侵入を監視し、発見・隔離・遅延を目的とした衛生管理を実施する。
備品1:荷役補佐備品:ガントリークレーンやフォークリフトなど荷役作業を補佐する備品が配備されている。
備品2:係留整備設備:船や潜水艦を係留しつつ船舶の整備が可能な設備が併設されている。
付属施設1:税関出張所:港に併設されている物品の輸出入に関わる税金の徴収、禁止・規制品の取り締まり、および貿易統計の作成と管理を通じて国の安全と財政を保護する税関の出張所施設。
付属施設2:ターミナル施設:旅客の乗降や貨物の荷役・保管を行う
HP:0
設定:藩国港は食料やエネルギー、製品の輸出入を支える「国の玄関口」として経済と国民生活に不可欠な港施設である。
陸と外洋を繋げる物流の要所であり、船の停泊、貿易の輸出入、貨物の積み降ろしと検疫、陸上交通との連携、そして災害時の物資輸送・避難機能など、安全・経済・生活を支える重要な役割を担っている。
海上・海中・宇宙と船舶の種類はあるが基本的な港の機能は変わらず、それぞれの港で必要性に応じて停泊設備が整備されている。
重要拠点の為、軍や警察が見回りを行う等の連携を取っている。また、港用の税関の出張所が併設されており、貨物の監視を行っている。
次のアイドレス:未開示
A1:人間が見る限りは大丈夫そうよ。
/*/
Q2:共和国の造船所について共同クラフト予定なのですが、下記のデータで問題なさそうでしょうか?怪しい点などありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。
名前:共和国型造船所
オーナー:
タイプ:施設
スケール:7
種別:工場
用途:造船
機能1:艦船建造:水上・水中・宇宙を航行可能な艦船を部品製造、組立、艤装といった一連の流れで建造を行う。
機能2:艦船保守・改装:船の修理、部品換装等の改装、メンテナンスを行う。
備品1:艦船モジュール組立装置:船の機能を司るモジュールをブロック単位で制作する装置が配備されている。
備品2:防衛装備:造船所を防衛するためのセキュリティ対策や装備(フェンス、対触手用ガス弾、隔壁など)が配備されている。
付属施設1:浮きドック:造船所に併設した宇宙や海に浮かぶ、内部に船を入れて修理や建造を行うための可動式ドック施設。大型艦船の建造、整備、試験を行うための作業空間を提供する。
付属施設2:
HP:
設定:
造船所は、艦船の部品製造、組立、建造、修理、改装を行う工場施設である。にゃんにゃん共和国における造船所は艦船全般の製造を受け持っており、
この造船所も水上・水中・宇宙を航行可能な艦船および艦船とみなすI=D等を製造可能なように機材や設備が一般的な造船所と同じように配備されている。
特に宇宙行きが将来的には求められている為、三次元的な艦船建造が可能な区画が大きく取られている。モジュール・ブロック単位での組立や浮きドックの併設も宇宙適応の為となる。
これまでの共和国の経緯から造船所や港が狙われる事も多々あり、ペンギニアの監修の元で対触手や対海賊用の簡易的な港湾防衛設備も配備されている。軍や警察が来るまでの繋ぎとしての使用を想定されている。
次のアイドレス:未開示
A2 大丈夫だろう。
以上、お忙しい中申し訳ございませんが宜しくお願い致します。
[No.568] マイナススケールのクラフトに関する対応と質問について 投稿者:琥村 祥子@ヒダマリ国 投稿日:2026-05-02 21:52:50
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:36:51
お世話になっております。ヒダマリ国です。
国内で保有しているマイナススケールのクラフトについて相談させてください。
Q1.先日の相談会でスケールがマイナス1以下のものは破棄したほうが良いとのことでしたので、ヒダマリ国の以下のクラフトについて破棄申請をさせてください。
ジャガイモ(ヒダマリ国版):スケール-3
コロッケ:スケール-2
まかないチャーハン:スケール-2
コロッケそば:スケール-2
しっかりめのパンケーキ:スケール-2
イモニッポリー:スケール-2
ヒダマリビール:スケール-2
A1 OK
Q2.過去にクラフトした『炎の料理人候補』についてなのですが、職業のためニーズ表上では使用ニーズは23(スケール2)扱いにしていますが、データ的にはスケール-1となっています。
(参考:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?炎の料理人候補【DC%2B】)
こちらの『炎の料理人候補』もほかのマイナススケールのクラフトと同様に破棄したほうがよさそうでしょうか?
a.破棄したほうが良い。
b.ニーズ表上でスケール2扱いになっているので破棄の必要はない。
c.その他(具体的に教えていただけると嬉しいです)
A2 b
以上よろしくお願いいたします。
[No.556] 家族と連絡が取れるかどうかの相談 投稿者:善師リツ@東世界忍者国 投稿日:2026-05-02 09:13:33
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:39:32
お疲れ様です。
先日の相談会で善師忠孝が現在どこにいるかを相談させていただいた際に、「今フォーチュン」という答えをいただきました。
こちらについてさらに相談させてください。
内容の確認に著しい時間経過が発生する場合は、キャンセルをさせてください。
Q1:忠孝さんが現在フォーチュンにいるとのことですが、なぜNWからフォーチュンに行くことになったのかの経緯はPC善師リツは知っているでしょうか? もしくは、結城藩王や国内の方、ACEの方に相談して教えてもらえそうでしょうか?
あ:PC善師リツは知っている(詳しく教えてもらいたいです)
い:自国の誰かに教えてもらえる(詳しく教えてもらいたいです)
う:わからない
A1:う
Q2:居場所が分かったので忠孝さんと連絡を取りたいのですが、連絡が欲しいという手紙などを出すことはできそうでしょうか?
あ:できる
い:できない
う:その他(詳細を聞かせてもらいたいです)
A2 時間かかるけどできるよ。
Q3:Q2で手紙を出すことができる場合、以下の内容で送らせてもらいたいです。
「忠孝さんへ。
ずっと連絡が取れないままでしたが、あなたが現在フォーチュンに居ると知ったので手紙を送っています。
こちらでは、ずっと続いていた国の戦時体制が落ち着いて、忍者の職業や関連するものへの危険も解消されたようです。
忠孝さんの方は、今はどんな状況ですか? 家に帰ってこれそうでしょうか?
一度、連絡をもらいたいです。
こちらから何か支援したほうがいい事などがあったら、教えてください。
忠孝さんが家に帰ってくるのを待っています。
リツより」
A3手紙送付は 5成長点だよ。へへへ
[No.570] 量を増やして作る食料クラフトのスケールについて 投稿者:九条イズミ@玄霧藩国 投稿日:2026-05-02 22:09:27
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:42:12
お世話になっております。玄霧藩国です。
量を増やして作る食料クラフトのスケールについての相談をさせてください。
Q1:以前の相談会などで「食料は数が多いことにしてスケールをあげて作る(例:じゃがいも60kg)」といった話や、
玄霧藩国の質疑でうどん作成時のスケール問題について「うどん100人前とかつくればいい(それでスケールをアップするといい)」という返答がありましたが、
食料品を大量に作ることでスケールを上げる際、RDで考えると例えばうどん100人前、はRD100倍としてスケール+11、となってしまいます。
これらの「数を増やしてスケールを上げる」テクニックについて、おすすめのクラフトスケールとその規模感について、教えていただくことはできるでしょうか?
※補足として、「うどん」が-2スケールのアイテムだとすると、100人前で+11スケールするとスケール9となり流石に計算としておかしいのでは、という疑問からの質問です
A1:今回、一律に100人前でスケール1になる様にしてるぜ。業務用。
Q2:Q1の答えは特に問題がない限り、共和国・帝国関係なく同じもの。と考えてよいでしょうか?
[No.567] 個人派生開示の設定についてご相談 投稿者:蒼燐@ヒダマリ国 投稿日:2026-05-02 21:51:10
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:42:47
お疲れ様です。
先日タイプを開示頂いた派生取得に関してのご質問です。
Q: 戦士の拳銃(アイテム)の派生である「旧よんた民による修復」のタイプがスキル・スケール1ということで、スキルとした場合に名称から設定剥離が発生しないよう、
下記のように設定を考えたのですがこちらで問題ありませんでしょうか?
蒼燐が長年使用してきた戦士の拳銃をレストアするにあたり、購入元である旧よんた藩国の記録や文献、流れ着いたガンマンやガンスミスから情報や技術を学び、蒼燐が身につけた独自の修復技術。
現存している同型銃が存在しないため、フレームやパーツを可能な限りそのまま使用する形での修復・改良を行う。
あ:問題ない
い:問題あり
う:その他(具体的に教えていただけますと幸いです)
A あ
以上、よろしくお願いいたします
[No.566] メイド喫茶開示に関する質問 投稿者:沢谷勝海@宰相府 投稿日:2026-05-02 21:17:16
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:46:52
お世話になっております。 メイド喫茶についてについての質問になります。
危険が伴う際は個人ACEとともに警戒をしておきます。
Q1:開示予定のメイド喫茶に以下の設定文をつける予定です。
この文章の中に明らかな齟齬や勘違い、危険はありませんでしょうか? 変更点や良い内容があれば、アドバイスいただけると嬉しいです。
【メイド喫茶】(ありものクラフト)
オーナーの沢谷勝海がかつて宰相府に来て最初に立てた最も古いメイド喫茶を改築し、営業を再開した飲食店舗。
現在は宰相府藩国・青狸通りにある。店の横には目印となる楡の木が植えられ、落ち着いた外装と内装、穏やかな音楽が特徴である。
席はカウンター8席、テーブル10席、予約制の個室1室を備える。店内では帝国風のメイド姿の女性が給仕・接客を行い、接触型サービスは禁止されているため、老若男女問わず安心して利用できる。
また、事前予約をしておけば、帝国式の礼儀作法を学ぶプランも選ぶことが可能である。オーナーの沢谷勝海は店員たちと共に接客や裏方業務に従事している。
A1 大丈夫だろう。
Q2:メイド喫茶の開示に合わせて、【ヒルデガルドのメイド特訓】派生の<バトルメード> を取得しようと思っておりますが、メイド喫茶を運営する際に有利になることはありますでしょうか?
また、この件に関して詳細があれば詳しく教えていただけるとありがたいです
あ:ある
い:ない
う:その他(詳細をお願いします)
A2 あ なにせやべえ客を追い返せる。
[No.559] 【3:給与申請】BBS維持管理 投稿者:葉崎京夜@星鋼京 投稿日:2026-05-02 16:24:48
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:47:14
http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=147
報酬について以下の様に割り振りを行います。どうぞよろしくお願いいたします。
42-00352-01:葉崎京夜@星鋼京:50
33-00729-01:神楽坂・K・拓海@無名騎士藩国:10
OK
[No.549] 個人のクラフト、開示について 投稿者:両山南天@後ほねっこ男爵領 投稿日:2026-05-02 00:46:14
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 11:59:26
お世話になっております。以下の質疑をお願いいたします。
行動を伴う場合、周囲の安全確認や情報の漏洩など危機管理を徹底して行動します。
Q1:今回の性能開示申請で両山瑛吏派生取得や性能開示、アヤトラのありものクラフトをしようと考えています。
おすすめのもの、または問題がありそうなものはありますか?
(派生取得)
・クイーン
・おめでた
・鈴木銀一郎の補佐(※現在タイプを確認中ですがイベントの予想で候補に入れています)
(ACE専用ストラクチャー)
・戦術指揮官
・小さな弁当
(ありものクラフト)
・アヤトラ(ACE)
A1 問題はどれもなさそう。取ったがよさげなのはおめでた。クイーンも使える。
/*/
以下、アヤトラがクラフトして問題ない場合についての質問です。クラフトに問題がありそう、現時点ではおすすめできないのであれば質疑を取りやめます。
また、以下の質疑・相談について質疑掲示板で回答いただくことで藩国の防衛上の機密が漏洩する危険がありそうでしたら取りやめます。
Q2:アヤトラのクラフトについての質問です。アヤトラは2頭の雷電をひとかたまりのACEとして(芝村瑛吏からの派生取得時)取得しておりましたが、
今回のありものクラフトで取得する場合アヤフジ・フジトラと分けてクラフトすべきでしょうか?ひとかたまりのままだと何かの悪影響が出るのではと少し心配しています。
A2 二匹セットでも大丈夫だよ。
Q3:アヤトラの設定についての質問です。普段のアヤトラたちはどのようなお仕事や役目を担っているのでしょうか?両山南天の記憶を思い返す形で普段何をしていたかわかりますか?
A3 普段は門番してるよ。怪しい宝石商を捕まえたりしてる。
Q4:アヤトラたちをクラフトする際にこれからどのようなお仕事をしたいかが知りたいです。普段のアヤトラたちの様子で好きなお役目だったり、
瑛吏さんにほねっこでの雷電たちの運用について相談するなど、アヤトラたちの今後したいことややってもらいたいことがわかればとおもうのですが…そういったことは分かりそうでしょうか?
A4 好きなのは全力戦闘だけど、まあ平時はのんびりしているのが好きみたいだから今でもいいんじゃ。
Q5:迷宮内での雷電の体格に由来する移動制限などについて質問です。雷電たちが迷宮内で活動する場合どんなことに気を付けているか両山南天の記憶を思い返す形でどのように移動していたかわかりますか?
(以前迷宮城砦内で一緒にいたことから、ちゃんと移動できるとは思っているのですが詳しくわからなかったのでお教えいただけると幸いです…)
A5 迷宮内では普通に活動しているね。人より背が低い(四本足なので)のせいだろう。
お忙しい中、個人的な質疑で大変恐縮ですがよろしくお願いいたします。
[No.553] 個人の派生開示と家族について 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国 投稿日:2026-05-02 04:37:30
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 13:36:10
お世話になっております。 個人の派生開示と家族についてのご相談になります。よろしくお願いいたします。
(05/02/23:51 Q3の文面を修正しました。内容に変更はありません。)
○家族について
Q1:今回一連の事件で娘の紡に怖い思いをさせてしまったと心配しています。その後、娘や家族の様子はどうでしょうか。
A1 普通にしている。
Q2:できれば今回、娘の紡は<本好きの片鱗:スキル:スケール1>、養女の暁は<戦士の書:アイテム:スケール1>、<戦士見習い:職業>の開示をしてあげたいなと思っていますが、
これらが子供たちに良い影響を与えられるかどうか銀河さんに相談できますでしょうか。
A2:あけてもいい。とのこと。
Q3:養女の暁の派生<戦士見習い>について、タイプスケールの回答として『職業:スケール2』と回答を頂きましたが、こちらはニーズ消費をする職業としてのクラフトを行う際のスケールが2となる、という解釈で合っていますでしょうか。
合っている場合は、ACE個人の職業としての開示の際の実スケールを教えていただけますでしょうか。
A3:2/0かもしれんけどね。
○<結婚の証>についてのご相談と質疑になります。
Q4:<結婚の証>について、タイプがスキルであることと、派生元が絶技であることを踏まえ、<結婚の証>も絶技になると考えていますが合ってますでしょうか。
A4:分からん。AI様がどう見るかわからん。俺はそもそもアイテムじゃないんかいと思ったところだw
Q5:<結婚の証>が絶技である場合、過去に他の方が開示されている<結婚の誓い>と同様のものでしょうか。
【参考】
L:結婚の誓い = {
t:名称 = 結婚の誓い(絶技)
t:要点 = 自分,相手,白い光
t:周辺環境 = 厳粛な場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*結婚の誓いの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
*結婚の誓いの位置づけ = ,,,{白オーマの絶技,精霊手}。
*結婚の誓いの特殊効果1 = ,,,婚姻の誓いとして扱う。両者が合意しなければならない。
*結婚の誓いの特殊効果2 = ,,,相手の全特殊を自分が使えるようになり、相手も自分の全特殊を使えるようになる。
*結婚の誓いの特殊効果3 = ,,,この絶技は相手か自分が死亡するまで無効化されない。
}
A5 あー。それかー。確かに。
Q6:派生元である<絶技精霊手>は『HPが+1され、下がらなくなる。このHP上昇効果は累積する。』といった効果がありましたが、<結婚の証>も同様にHPの上昇、累積効果がありますでしょうか。
(HPの最低値が上がってしまうことで、銀河さんの負担を懸念しています)
A6:分からない。
Q7:<結婚の証>について、銀河さんに教えてもらえる範囲で聞くことは可能でしょうか。可能であればお願いいたします。
A7:聞くことはできなかった。無口だからね(別の事情があるのかもしれんけど)
[No.555] エースチームよりクラフトについての相談と質疑 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-05-02 08:52:54
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:02:16
大変お世話になっております。
エースチームより、クラフトについての相談と質疑をお願いいたします。
Q1:ザッパー装備関連となります。
今回、各国主導により、既存ザッパー装備の派生取得、ありものクラフトによってザッパーのクラフトが行われる予定なのですが、
これらの対象にならなかった派生や、ありものクラフトができそうなザッパー装備の一部につきまして、エースチームの出資により、宰相府名義(オーナー)での取得をお願いしたい考えでおります。
『オプション』派生
<安置>
<オプション置き>
<オプション飛ばし>
『スピーダップ』派生
<ブルーベル>
『フォースフィーヨ』派生
<フォース>
『Mシールド』派生
<LLシールド>
ありもの開示
<ズームオン>
これらは、エースの任務上、活躍が見込める装備・スキル群となります。
エース主導によるこれらの取得につきまして、ご許可頂いてもよろしいでしょうか?
A!;OK
Q2:職業『エース』のクラフトについてとなります。
以前、芝村さんより、未開示職業に<エース>というものが存在するというお話を伺ったことがあり、任務上有益になりうることから、今回のクラフトにて取得を考えております。
こちらの職業をクラフトする場合、設定は以下のような形で適切そうでしょうか?
設定:
エース称号を持つ者とその能力。B世界ニューワールドの宰相府においては東方有翼騎士団の一員として扱われる。
宰相より、隔絶した武功と周囲からの人望および機密保持に関する信頼性を認められ、エース称号を贈られたものだけが名乗る事を許される。
世界の危機や悲しみ、バッドエンドと戦うのが使命であり、そのために多くの権利と権限を付与されているが、その称号は実績によってのみ維持され、エースとして2度続けて敗北すればその資格を失う。
得意分野が個人ごとに異なるために能力に決まった特徴はないが、多様な種類の任務に率先して投入された経験があるため、知識量が豊富になり、判断力が磨かれる傾向がある。
A2いいんじゃね
Q3:フォーチュンにて友人となり契約を結んだ幼生バトルマンティス(カブトンなど)のDC+データ化についての相談となります。
彼らとの契約の際、必要だったものは
・契約相手(幼生バトルマンティス)
・βブロマイド(メルダース用ザッパーカード)
・変身ベルト
の3つでした。 今回、彼らをデータとしてクラフトするにあたり、適切な形は以下のどれになるでしょうか?
あ:契約相手のACE化 + βブロマイド +変身ベルト(エース版) の3種クラフト
い:契約相手のACE化 + 変身ベルトセット(エース版) の2種クラフト
う:契約相手のACE化 の1種クラフト
え:βブロマイド + 変身ベルト(エース版) の2種クラフト
お:変身ベルトセット(エース版) の1種クラフト
か:その他(教えて下さい)
A3 うでいいけど。
Q4:グリーンマンボディにて取得した精霊手についての相談となります。
特殊部隊所属のグリーンマンPCのうち複数名が、設定上は精霊手を習得しております。
この精霊手は、現在<精霊手(エース版)>として雅戌(ヤサイーサ)のみがシーズン5中にクラフトしていた状態で、スケールは1となっています。
こちらを、残りの精霊手習得者もクラフトすることを検討中です。
ただ、シーズン6で他の方が絶技精霊手をクラフトされた際のスケールが2だったこと、絶技としてHPが永続的に+1されていたことなどから、
精霊手(エース版)についても、見えていない効果があるかもしれず、正しい状態を可視化するためにプロモーションしたほうがよいのではないかと考えました。
精霊手(エース版)の共同取得について、おすすめの形は以下のうちどれにあたるでしょうか?
a:雅戌が精霊手をプロモーションし、その後取得希望者がクラフト費用を頭割りして共同取得する
b:雅戌が精霊手をプロモーションし、その後取得希望者がクラフト費用をそれぞれ満額ずつ払って取得する
c:プロモーションは行わず、取得希望者が元のクラフト費用を頭割りして共同取得する
d:プロモーションは行わず、取得希望者が元のクラフト費用をそれぞれ満額ずつ払って取得する
e:既存の精霊手(エース版)を一度破棄し、雅戌を含めた希望者全員で精霊手(エース版2)を改めてクラフトする
f:その他(教えて下さい)
A4:プロモ費用はだすよ。そのあとでとれば?
Q5:精霊使いの契約した精霊についての質疑となります。
特殊部隊PCの一部は、フォーチュンにある塔で黄の黄に謁見を行った際、精霊との契約の権利を頂き、その後に先生から修行をつけてもらうことで、精霊使いの技能を習得しました。
(精霊との契約の権利を得たPCが先生からの修行を受けていない場合もありますが、それらのPCも後日、暁の円卓藩国にてクーリンガンさんに修行をつけてもらうことで精霊使いを取得可能になっています)
この時に契約した精霊(シルフ、うてな、ドリアード)のデータ化をする場合、タイプをACEにするのは適切でしょうか?
(同一種の精霊が複数いて、かつ色々なPCが同名別個体の精霊と契約しているはずなので、ACEとして個別にデータ化する場合、
名前を変えたほうがよいのではないか、精霊に個体識別のための名前は覚えられないのではないか、などの懸念があります)
A5:精霊は種族またはskillなんよね。
以上5件、内容が複雑でお手数おかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。
[No.561] 【給与申請】文殊維持費申請(S6-7間、およびS7) 投稿者:黒埼紘@越前藩国 投稿日:2026-05-02 19:00:42
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:16:03
越前藩国の黒埼です。お世話になっております。
以前、Discord にてオフシーズン(S6-7間)とシーズン7第1週の維持費申請を出しておりましたが、その後処理が進んでおりませんでした。
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1447610936868475084
そのため、上記申請の仕切り直し、および最近までの維持費報酬の確認をさせてください。
Q1:まず、オフシーズンおよびシーズン7の維持費申請となります。
・シーズンオフ中の維持費:月30点×7カ月=210点
・シーズン7・第1週~第3週(12/1~12/21):15 * 3 = 45点
合計:255点
32-00685-01:黒埼紘:255
シーズンオフ中の月30点、およびシーズン中の週15点の根拠は下記の通りです。
確認質疑:
https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1353370646591307847
ご回答:
https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354108042047918100
> A1:はい。月30でだします。
> A2:OK 週15でだします。
A1 はい
Q2: 12月第4週以降についてですが、シーズン7はまだクローズしていないと伺っております。その場合、本日までで17週分となります。シーズンイン扱いということでよろしいでしょうか?
A2 はい
Q3:Q2にてシーズンイン扱いというご回答でしたら、この値(週あたり15点)で17週分の維持費を申請させていただきます。
(シーズンオフ扱いでしたら下記は無効とし、別途改めて維持費申請を再提出させていただきます)
シーズン7・第4週~第20週(2025/12/22~2026/4/26) : 15 * 17 = 255
合計:255点
32-00685-01:黒埼紘:255
A3 はい
以上、よろしくお願いします。
[No.560] 仁王剣の設定についての相談 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国 投稿日:2026-05-02 16:59:27
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:20:47
お疲れ様です、相談をお願いします。
ザッパー装備<ソード>派生の、<仁王剣!>についてとなります。
--------
Q1:仁王剣!はスキルだと判明したのですが設定について悩んでいます。
仁王剣!は剣を自在に動かすものとイメージしています。ただ、単純に魔力を消費して行うとスキルなので使用者が使う盟約魔法になります。
以下の設定文のように、黄と黄との盟約魔法とすることは可能でしょうか?
<仁王剣!>
設定:黄と黄との盟約魔法。自身の剣を意思に応じて自在に動かす。
手放した状態でも近距離での飛翔操作が可能であり、遠隔的な斬撃を行える。
動かす速度、剣との距離に応じて魔力消費は増大する。
手持ち時には魔力による剣の操作を補助的に用いることで、攻撃の加速や姿勢制御に寄与する。
さらに熟練者は、剣を足場として短距離の跳躍、あるいは踏み乗ることで短距離の移動・飛行を行うことも出来る。
A1 いいんじゃない? もっともザッパー装備で取ることもできるけど
Q2:Q1が無理な場合、剣状のザッパー装備に改修を施して用いるスキルとすることで、安全にザッパー装備の機能に収めることは可能でしょうか?(ソードやシルバァソード!!(未クラフト)等の剣系のザッパー装備で仁王剣!を使うことを想定しています)
<仁王剣!>
設定:剣状のザッパー装備に改修を施し、意思に応じて剣を自在に動かす。
手放した状態でも近距離での飛翔操作が可能であり、遠隔的な斬撃を行える。
動かす速度、剣との距離に応じて魔力消費は増大する。
手持ち時には魔力による剣の操作を補助的に用いることで、攻撃の加速や姿勢制御に寄与する。
さらに熟練者は、剣を足場として短距離の跳躍、あるいは踏み乗ることで短距離の移動・飛行を行うことも出来る。
A2 もちろんこれでも大丈夫。
Q3:Q1Q2どちらも不可の場合、おすすめの方法がありましたら教えて頂けると幸いです
[No.565] 開示予定アイドレスまわりについて 投稿者:山吹弓美@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 21:10:12
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:29:41
お世話になっております。
個人にて開示予定のアイドレスまわりに関する質疑・相談をさせてください。危険が伴う場合は個人ACEや個人逗留ACEとともに警戒を強めておきます。
#食料生産施設に関してむつきさんからお預かりした質疑を入れておりましたが、コミュニティにてご回答いただきましたので取り下げます。
<開示予定アイドレスの設定文について>
Q1.開示予定のアイドレスのうち4種につきまして、設定文を作成しました。内容について問題はないでしょうか?
<夢使い>は念のためタイプ確認を出しておりますが、職業と見て作成しております。
<番犬>は個人犬士の職業、<お風呂セット>は山吹も加わっての共同開示アイテムとなります。
#各設定文の執筆の際、多くの方々のご助力をいただきました。中でも<夢使い>についてはエースの方々からさまざまにご教授ご指摘をいただきました。ありがとうございます。
---
<政治家>
政治家とは、政治を行う者のことである。政治とは「社会の対立や利害を調整して社会全体を統合するとともに、社会の意思決定を行いこれを実現する作用」であり、
己の能力を担保に該当自治体の主権者より委任を受け、職務としてその作用を継続的に稼働させる者が政治家といえる。
民の利益や意向を地方運営や国政に反映させ、国を始めとした自治体や民の生活を向上させるために実行していくものである。
そのため、民の生活をより良くしたいという信念、己の意見や実行した政策やその結果に対する責任感、そして国や民の利益を優先し法を遵守して職務を遂行するという政治的な倫理観が求められる。
(277文字)
---
<夢使い>
夢使いとは、夢という手段で位相の違う領域を利用する能力を持つ者の総称である。物理的な世界と位相の異なる領域を『夢』と呼ぶことがある。
夢使いは「位相の異なる領域へ能動的に移動する力」……自身の位相をずらすことでその領域に入ることのできる技術「フェイズシフト」を得て、それにより『夢』を通路としてやってくる天使や悪魔、霊体や電子的存在を認知することができるようになる。
また、フェイズシフトを利用してその相手の実体が存在する領域・位相へと移動し、調査や接触・攻撃などの対処をする。
当然、フェイズシフトを利用できる相手からは同様のコンタクトを受ける可能性がある。
そのため、夢使いとなる者は先達の指導を受け、修行することで対処能力を鍛え上げる。そして、指導者から認められることで夢使いを名乗れるようになる。
(350文字)
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<番犬>
番犬とは防犯目的で飼育されている犬を示す言葉だが、ここでは防犯及び護衛のための訓練を受けた犬士を指し示す職業とする。
主人やその住居を始めとする防衛対象へのむやみな接近・侵入を試みる相手に対し威嚇を行い、それで排除されない場合は噛み付いて攻撃をするなどの防衛行動を行う。
あまり神経質だと、新聞や郵便の配達員など社会活動を行っている人に対して防衛行動を行うことがある。また、警戒などの吠え声が騒音問題となる場合もあるので、主人がきちんとしつけること。
(223文字)
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<お風呂セット>
迷宮競技会において、最奥部付近で入手したアイテム。どこかの世界で作られたものと推定される、木の桶にタオルとラバーダックのカップルのセット。
実際には各自使用しているシャンプーやリンス、石鹸などのアイテムを加えた総称となっている。人によってはバスキャンドルや各種入浴剤なども合わせているようだ。消耗品はそれぞれ、所持者が各自補充する。
一人時間をゆったり過ごすのは勿論、夫婦、恋人、家族、友人などの間柄で共有することで、その絆が深まると思われる。
(221文字)
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A1.まあこんなもんやろ。
<個人用ダムについて>
Q2.個人用ダムについて、先日の相談会で「パッキング(原文ママ、おそらくハッキング)対策用の防壁」という回答をいただきました。
ベルカインYの派生ですので、おそらく彼自身が入手するツテもしくは手段があると考えております。設定文を書くにあたって、そのあたりを彼に尋ねるなり情報をまとめる形で調べたいと思います。どういったものか、詳細を教えてください。
#私の知る限りで現存している「この用途でのダム」はホウギョク改くらいで、あとは越前藩国さんで開発されるものがありますが、どちらのほうが近いのかわかりません。
A2 異世界から手に入れたらしい。ダークレインから提供を受けた。とか
<ベルカインYのプロモーションについて>
Q3.ベルカインYのプロモーションをするにあたって、現在の状態を知りたいと思います。
PC山吹が知っている彼の様子や仕事(やっているならですが)、これまでに周囲の方々から聞いた状況、あと芝村さんから見てどんな感じなのか教えてください。
A3 少しは健康になって徹夜で3連勤くらいはできるようになったよ。 つい人々のために動いてしまうみたい。あと人気がある。
<私塾について>
Q4.PC山吹が私塾を開いていることが判明しておりますが、どのような方を対象に何を教えてるんでしょうか?
A4 政治塾みたいよ。
Q5.個人ACE及び個人逗留ACEは私塾を手伝ってくれていたりしますか?
・ベルカインY
・任那
・ギターネコリス・ライトニング
・太陽号
A5
・ベルカインY(むしろメイン)
・任那 (手伝えない)
・ギターネコリス・ライトニング(遊んでる)
・太陽号(立ってるだけ)
[No.558] 陽向さん/メルダースββ/レイファンについて 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@宰相府藩国 投稿日:2026-05-02 15:14:11
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 14:58:55
お疲れ様です。質疑をお願いします。
なお、もしも問題が予想されそうな場合は、中止か身内にサポートをお願いできればと思います。
追記:5月6日、Q3を削除しました
ーーーーー
むつきさんが拘束された事に絡む、陽向さんの現状についてです。
以前の質疑で、「問題ないので進めてよい。」との事でしたので、各種の確認と相談を行わせて下さい。
なお、実際の調査・行動は身内(蒼龍・レイファン・太郎君・バルバンク・瑞雲(騎機))で共有しつつ進める予定ですが、難しい場合は最少人数でお願いします。
Q1:状況の確認のため、今分かる範囲で以下の事を教えて頂けないでしょうか。
調査方法としては、主に自分の記憶や関係者かの発言、レイファンや太郎君のような周辺事情を知る人物のコメントなどを想定しています。
・むつきさんの懸念点(何を気にしていたのか):
・陽向さんの要望(どうしたいか):
・周辺事情(今の環境で懸念は適正か):
A1;
・むつきさんの懸念点(何を気にしていたのか):世界平和のためにポレポレが全てのX〇X〇ほげほげほげほげ
・陽向さんの要望(どうしたいか):がんばって仕事を覚えて家族を安心させたい。
・周辺事情(今の環境で懸念は適正か):いやもう明らかに乗っ取りかなんかやろみたいな雰囲気。
Q2:当面の目標として、危険や問題が無く陽向さんの要望が叶えられる状況に持っていきたいと考えています。
それを踏まえて、Q1で見えた問題に対応するために相談した方がいい人や、用意した方が良いものなどは何かありますか。
A2:よーし。ビシバシやるぞー。
Q3:この質疑は削除しました
ーーーーー
メルダースについての相談です。
以下の回答について深堀させて下さい。
Q2:ザボーガー様野生のパワードスーツ派生の、<メルダースββ>の設定文で迷っています。 ザッパー神殿やバルバンク等に聞いて分かる範囲で、概要を教えて頂く事は可能ですか。
A2 メルダースβがつけるメルダースβがメルダースββだけどお前何言ってんだ感ある。
#http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=391
Q4:質疑の回答を見て、「PCがメルダースββをきちんと扱う方法」に迷ったので、確認です。
手順としてどういうものが必要か、バルバンクやザッパー神殿に聞いた範囲で分かりますか?
現在、関係ありそうなものとして、<メルダースβ><ベータ型戦闘バイク><メルダースββ>と言う、3つの派生があります。
あ:<メルダースββ>だけあれば、他のメルダースとレギオンの関係のように、バルバンクに追加機体が取り付けられる
い:<メルダースβ>と<メルダースββ>の二つが要る。
う:<メルダースββ>で召喚される機体(バイク)が別途必要になる
え:「う」と同じだが、機体は<ベータ型戦闘バイク>でいい
お:その他
A4 あ
Q5:Q4に絡みますが、<メルダースββ>で呼ばれる方の種族やお名前、来歴などは分かりますか。 設定に記載しようと思います。
A5 いやバルバンクだよ。独立して動けるけど。
ーーーーーー
養女のレイファンと万屋についての相談です。
Q6:以前の質疑で学生をやって見たいとの事でしたので、学生アイドレスを開示予定です。
現在、職業が+1される銀剣突撃勲章の効果で学生をセットしようと考えていて、候補の形態が以下の二つです
・職業が養女の形態 スケール0
・ACEである見習い職人の形態 スケール3
ACEだとスケール3の代わりに見習いと二足の草鞋になり、養女の方だと学業専念できる代わりにスケール0で危ないのでは……と、悩んでいます。
シーズンオフで形態を指定する事を想定すると、どちらにつけた方が良いでしょうか。
A6 スケール0で大丈夫だよ。加護ついてるし。
Q7:個人施設が増えても管理する人手に問題が無いのであれば、この質疑を飛ばしてください。
個人的な話になりますが、(領地に置いた付属施設も含めて)自宅用の個人施設が7~8個になる見込みです。
レイファンも学生になり、身内だけで管理しきれるのか不安です。 手伝ってくれるスタッフが必要そうでしょうか。
A7 今のところ人手は問題ないよ。
[No.564] 共同クラフト/開示関連の質疑 投稿者:YOT@ゴロネコ藩国 投稿日:2026-05-02 21:05:19
回答者:芝村裕吏@マスター 2026-05-07 15:19:56
お世話になっております。 共同クラフト/開示関連の質疑になります。
Q1 魔力神殿と魔力銀行の設定文についてですが下記で問題なさそうでしょうか? 蛇のおっちゃん、マックミックさん、星見司の方々にもご相談しつつ進める前提です。
<蛇神様の魔力神殿>
設定:蛇神様の魔力神殿とは、蛇神であるウィングバイパー様を祭る神殿の一つである。
にゃんにゃん共和国の森国で、魔力を通貨とする魔力銀行を設立するにあたり
盟約魔法として魔力の管理を行っていただく管理神が必要となった。
森国各国の華族からウィングバイパー様に管理神になって頂けないかお願いしたところ、
魔力を適切に調整できるようになる事は世界にとっても良い事であると、お引き受けくださる事になった。
神殿で蓄える魔力が多くなりすぎた場合は、調整のために国の華族に託宣が下る。
<魔力銀行>
設定:魔力銀行とは、戦争哲学研究所のマックミック氏の助言を元に作られた『魔力を含むものを通貨として扱う銀行』である。
にゃんにゃん共和国内の統一通貨である「にゃんにゃん」建てではなく、魔力を通貨とする魔力本位制を取る。
これは低物理国家で強い価値を持つ魔力を通貨とする事で、共和国内の高物理国家と低物理国家間の経済の不均衡が発生しても、影響を抑えられるようにする事が目的である。
また国家間の流通への影響が大きくなり過ぎないように、魔力通貨での取引は魔法関係の物品や技術に限られ、それ以外については引き続き従来の「にゃんにゃん」建てで取引される。
魔力の管理方法としては、蛇神であるウィングバイパー様と盟約を結び、盟約魔法として管理して頂く。
通貨の形態としては、魔力を含んだものであれば何であれ、魔力の含有総量に応じた価値を持つ事になる。
a. 大丈夫そう
b. その他(詳細を教えて頂けると助かります)
A1
a. 大丈夫そう
b
Q2 先日確認させていただいた市場予測と政策立案について、共同開示の場合はスケール5との事ですので、
この場合種別はイベントで合っているでしょうか? 共同開示で無い方が、スケール1の技術だったため確認させてください。
a スケール5のイベントで合っている
b そうではなくスケール5の技術になる
c その他(詳細を教えて頂けると助かります)
A2 イベント。a スケール5のイベントで合っている
Q3 Q2がaだった場合の質問です。イベントの設定はこんな感じの書き方で大丈夫そうでしょうか?
<市場予測>
設定:『魔力銀行発足に対して起きうる既存経済への影響について、及び、魔力本位性の取引がどのように市場を変動させてゆき、魔力と金の価値がどう変動してゆくか』という案件について、
各国の経済担当官たちが協力して共和国全体の市場予測を開始する。
<政策立案>
設定:経済担当官たちの手により魔力銀行発足に対しての市場予測を元に、国家や国民に起こりうる問題を未然に防ぎ、適切な資本の流通のための法規制を行うべく政策立案がなされる。
a. 大丈夫そう
b. その他(詳細を教えて頂けると助かります)
A3 a. 大丈夫そう
Q4 共同取得を予定している同居猫の方向性として、アニマルセラピー的な方向と、猫士の負担軽減の方向の2通りの案で どちらが適切か迷っております。どちらが良さそうでしょうか?
アニマルセラピー案
<同居猫>
設定:猫士専用職業の一つで、共に生活する事で同居人に良い影響を与えようとする猫をいう。
関わり方の形は様々であり、ある例では心身が弱った人と触れ合い、また介護する事で癒しを与えたり、
また別の例では、引きこもりの子供が、猫士の身の回りの世話をする事で自信を得たりなどである。
同居する人と同居猫が良い関係を築けるかは相性によるところも大きいため、同居希望者はまず藩国の審査を受ける必要がある。
審査の後、どの猫士が担当するか、同居の期間をどうするか等を猫士に提案し、猫士自身の了承をもって同居猫としての活動が行われる。
猫士の負担軽減案
<同居猫>
設定:猫士専用職業の一つで、人と同居している猫をいう。
一般的には、仕事を引退したものであったり、休暇・療養中の猫士のことを言う。
同居人が身の回りのお世話してくれるので、のびのびと快適に暮らしている。
同居人は立候補者の中から藩国による審査に通った者が選ばれる。
猫士の活躍に助けられた人は大勢いるため、感謝する者や敬意を抱く者は多く 愛らしい姿も相まって老若男女を問わずファンが多い。
そういった者が同居人に立候補する事が一般的である。
a アニマルセラピー案
b 猫士の負担軽減案
c どちらも同程度
d その他(詳細を教えて頂けると助かります)
A4 どっちでもいいちゃいいが、今この状況だけでいうとb 猫士の負担軽減案
長期的にはc どちらも同程度
[No.648] スケール・タイプ回答(5/5提出分) 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-07 20:34:58
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
5/4~5/5分の回答になります。
[No.596] スケール・タイプ確認 投稿者:高梨ひひひ@FEG 投稿日:2026-05-04 15:06:39
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております、FEGです。 以下のスケール・タイプ確認をお願いいたします。
汎用ウォードレスの開発より
<汎用WD(名称未定)> メカ 3
FEGボウルより
<FEGボウリング> メカ 5
<輸送機> メカ 5
ありものクラフト
<宇宙船造船所> 建築物 7
以上よろしくお願いします。
[No.600] スケール・タイプ確認 投稿者:向坂明日見@akiharu国 投稿日:2026-05-04 16:54:49
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております。スケール・タイプ診断(タイプ)をお願いいたします。
向坂玄乃丈の派生
・<是空とのコネ:1> スキル 1
向坂夕斗&夕希の派生
・<いつまでもついてくる:1> スキル 1
狼神族の派生
<変身能力:1> スキル 1
休日はのんびりの派生
・<おうちデート:1> イベント 1
・<可愛がられる:1> スキル 1
・<捜査の依頼:1> イベント 1
・<南国リゾート:1> イベント 1
[No.604] スケール・タイプ確認願い 投稿者:GENZ・リーズネル@後無名騎士藩国 投稿日:2026-05-04 18:20:46
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております、後無名騎士藩国です。
下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<わかば・リーズネル>派生
<馬頭の師匠> ACE 3
<マティ>引用
<シールドバックラー>:タイプ:職業 種族 2
<看護師(ダーム版)>派生
<公衆衛生専門家> 職業 2
<救急医療技術者> 職業 2
<I=Dオペレーター>派生
<航空交通管制官>:スケール:2/0 職業
<食文化研究家>派生
<料理人>:スケール:2/0 職業
<栄養学者>:スケール:2/0 職業
<水資源管理者>派生
<流域管理組合>:スケール:5 イベント 5
<水質検査>:スケール:3 イベント 3
<地下水脈の発見> イベント 5
<人工降雨> イベント 5
<学生>派生
<学校> 建築物 7
<アイオランシ”ラン”シオンシー>派生
<眼鏡少女> 職業 3
<発掘オタク> 職業 3
<深虎>派生
<美形>:スケール:1 スキル 1
#以下は派生元なし
後無名騎士藩国の王猫<オブシディアン> ACE 3
先日るしにゃん王国から移動してこられた<官僚として働き続けて苦労してきた叩き上げの初老の人> ACE 3
マルスが契約しているウォーキングカメラ種メタルライフの<ヴィー> ACE 3
マルスが契約しているセントール種メタルライフの<アルスヴィズ> ACE 3
新規職業<鉄道警備隊員> 職業 2
新規職業<税関・国境取締局員> 職業 2
以上、よろしくお願いします
[No.605] スケール・タイプ確認願い 投稿者:蒼燐@ヒダマリ国 投稿日:2026-05-04 20:11:44
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<戦士の拳銃>派生
<早打ちマック> ACE 3
<戦士> 職業 2
以上、よろしくお願いいたします。
[No.613] タイプ確認質疑 投稿者:セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 投稿日:2026-05-04 23:15:47
タグ:スケール・タイプ確認/
いつもお世話になっています、星鋼京です。
連日のタイプ確認質疑となり、申し訳ありません。 下記のアイドレスのタイプの確認をお願いいたします。
■タイプ確認
<医者>派生
・<患者ケア:1> スキル 1
・<疾患予防:1> スキル 1
<小さな領地>派生
・<魔法の塔を建てる:3> イベント 3
<ユキ・レタライン・フシミ>派生
・<天才を見出す:1> スキル 1
・<孤児院のネットワーク:3> イベント 3
<コール・ポー>派生
・<恋人?:1> スキル 1
<田舎の大規模家族>
・<食料生産能力の向上:3> イベント 3
以上となります、よろしくお願いいたします。
[No.614] スケール・タイプ確認のお願い 投稿者:霰矢蝶子@レンジャー連邦 投稿日:2026-05-04 23:28:40
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております、レンジャー連邦です。
国内の、下記の派生とクラフトのスケール・タイプについて確認させてください。
<素的な結婚衣装(レンジャー連邦)>派生
・<伝統衣装デザイナー> 職業 2
・<宝石細工師> 職業 2
・<花飾り> アイテム 1
新規クラフト
・<モシン・イブラヒムさんへの手紙> アイテム 1
※相談会で相談させていただいたお手紙のクラフトです
http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=497
以上、よろしくお願いいたします。
[No.616] スケール・タイプ確認 投稿者:沢谷勝海@宰相府 投稿日:2026-05-05 00:46:57
タグ:スケール・タイプ確認/
いつも世話になっております。
下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<メイドエプロン>派生
<雑務メイド> 職業 2
[No.619] 東世界忍者国:スケール・タイプ確認 投稿者:結城由羅@東世界忍者国 投稿日:2026-05-05 10:31:24
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております、東世界忍者国です。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
#以前スケールは確認されていたもの
<児童養護施設>派生
<緊急保護>:スケール:3 イベント 3
<教育支援>:スケール:3 イベント 3
<分散化>:スケール:3 イベント 3
<地域児童監督>:スケール:3 イベント 3
<セーフティネットの充実>:スケール:5 イベント 5
<厚い就労支援>:スケール:5 イベント 5
<軍用応急処置キット>派生
<戦場救急>:スケール:1 スキル 1
<高品質医療>:スケール:3 イベント 3
<救命措置>:スケール:3 スキル 3
<測量道具一式(世忍版)>派生
<検地>:スケール:5 イベント 5
<世界忍者国国内法全書>派生
<法典>:スケール:3 イベント 3
#新規。未開示職業、スキル含む
<黒にして真珠のロジャー>派生
<警官> 職業 2
<警察忍者> 職業 2
<忍者警察> 職業 2
<戦隊忍者> 職業 2
<真珠の像> 建築物 7
<慈悲の手裏剣> アイテム 1
<水遁の術> スキル 1
<ロジャー・サスケ>派生
<火遁の術> スキル 1
<大世界忍者> 職業 2
[No.620] スケール・タイプ確認 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-05 13:22:46
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
以下のものをスケール・タイプ確認として回収しました。
<宰相府の市場> 建築物 7
<宰相府の民間ラジオ局> 建築物 7
<一般品のラジオ> アイテム 1
[No.622] 個人クラフトのスケール・タイプ確認願い 投稿者:瀬戸口まつり@玄霧藩国 投稿日:2026-05-05 15:37:48
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております。
瀬戸口まつりが個人でクラフトを希望している下記のアイドレスについて、タイプの確認をさせて下さい。
スケールは以前に質疑で回答いただいたスケールを記載していますが、もし現状で変更がかかっているようだったら
お教えいただけると幸いです。
<瀬戸口高之>派生
<お耳の恋人>スケール2/0 職業
<守護猫>派生
<家内善政>スケール3 イベント 3
<家の守護>スケール1 イベント 1
<猫神>スケール2/2 種族
<邪悪払い>スケール1 スキル 1
<瀬戸口ののみ>派生
<瀬戸口家>スケール5 イベント 5
<猫が相棒>スケール1 スキル 1
『ツヨソー』の派生
<猫>スケール2 種族 2
よろしくお願いします。
[No.649] スケール・タイプ回答(5/6提出分) 投稿者:高原鋼一郎@宰相府藩国 投稿日:2026-05-07 20:35:27
タグ:スケール・タイプ確認/質疑転載/回答済み/
5/5~5/6の回答分です。
[No.635] ACE化のためのスケール確認 投稿者:涼原秋春@akiharu国 投稿日:2026-05-06 11:47:40
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
お世話になっております。下記のスケール確認をお願いします。
(いずれも派生元なしACE化です)
akiharu国の王猫 ※今ターンオブジェクト:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/2c626e7fe1828161a6b7ff9219837d25
<ふしゃ・ふしゃーる> ACE 3
涼原秋春の養女 ※今ターンオブジェクト:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1c726e7fe182809ca55fca57c2c0c797
<涼原ちなつ> ACE 3
涼原秋春の個人猫士 ※アイドレス4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/164123
<もしゃこ> ACE 3
444の養女 ※今ターンオブジェクト:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1c726e7fe1828073a419cf2261e2621b
<なごみ> ACE 3
向坂明日見の個人ACE ※開示根拠:http://cwtg02.s341.xrea.com/qabbs/qabbs.cgi?action=render_view&id=47
<ホワイトウルフ> ACE 3
以上、よろしくお願いします
[No.636] 詩歌藩国スケール・タイプ確認 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国 投稿日:2026-05-06 11:48:12
タグ:スケール・タイプ確認/
お世話になっております、詩歌藩国です。下記のスケール・タイプ確認をお願いします。
<アズキ>派生
<農民> 職業 2
<吟遊詩人>派生
<歌手> 職業 2
<感情のマエストロ> 職業 2
<言葉の魔術師> 職業 2
<情報収集>スケール:1 スキル 1
<旅の語り部> 職業 2
<神官>派生
<聖なる儀式> イベント 5
<信仰心> スキル 1
<祈り>スケール:1 スキル 1
<守護結界>スケール:1 スキル 1
<詩歌流剣術>派生
<詩歌流歌唱術> スキル 1
<詩歌流剣士> 職業 2
<詩歌藩国海軍>派生
<対潜作戦能力の拡充>:スケール:3 イベント 5
<奇跡の段々畑>派生
<高地果樹園>:スケール:5/7 建築物
<火山警戒線>:スケール:3 イベント 3
<熱蜜ワイン>:スケール:1 アイテム 1
<ドラゴンシンパシー>派生
<水竜> ACE 3
<地竜> ACE 3
<翼竜> ACE 3
<竜騎乗技術>:スケール:2/2 スキル
#竜騎乗技術は以前スケールをお聞きした際に2/2でしたが職業スケールのような表記なので記載ミスを考えて再度お聞きします
#以下は派生元なし
寅山 日時期さんの養女<トラシーア>のACE化した際のスケール ACE 3
[No.639] 個人クラフト(森沢)のスケール・タイプ確認 投稿者:海法@海法よけ藩国 投稿日:2026-05-06 15:07:43
タグ:シーズン7/スケール・タイプ確認/
以下になります。よろしくお願いします。
<黒衣の森沢>派生
・<エレガントパートナー>:スケール:1 スキル 1
<ドラグーン・マイト・森沢>派生
・<竜騎士>:スケール:2/0 職業
・<龍の加護>:スケール:3 スキル 3
・<黒衣>:スケール:1 アイテム 1
<アンクシャ>派生
・<僧侶>:スケール:2/0 職業
・<竜族(ホーリーオニキス種)>:スケール:5 種族 5
・<竜の巣>:スケール:5 建築物 5
<黒衣の森沢>派生
・<国宝の宝石>: アイテム 3
移動用:なし