ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2025年4月(2)



 2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
 2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
 2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
 2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
 2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
 2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
 2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
 2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
 2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
 2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
 2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
 2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間) 
 2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
 2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
 2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
 2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
 2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
 2022年6月 アイランドプレイス
 2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界) 
 2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界シナリオ1~5)
 2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19)
 2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
 2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
 2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
 2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
 2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
 2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
 2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
 2023年5月 LRX
 2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
 2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
 2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
 2023年9月 ライドオンカマクラ(-3ターン~ターン5)
 2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
 2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイ・殺ド:シナリオ#1~3)
 2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
 2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(前半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(後半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
 2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
 2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
 2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
 2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
 2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:夏の**~煙の使い手)
 2024年11月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:死の盾笛~アメリカへ)
 2024年12月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:in America~我は宝剣っ!)・ニューワールドへメッセージを
 2025年1月 R&Rソロシナリオ(年始ソロゲーム)・R&Rゲーム大会・エースゲームでの全藩国同時攻撃事件(第二次を含む)
 2025年2月 R&Rゲーム大会・デフォルトC+配布
 2025年3月(1) アイドレス6:クラフト祭り
 2025年3月(2) アイドレス6:データ開示
 2025年3月(3) アイドレス6:データ開示・宿題の提出・ゲーム1「大虐殺」
 2025年4月(1) アイドレス6:ゲーム2「大・大・殺」~ゲーム10「潜水艦狩り」
 2025年4月(2) アイドレス6:ゲーム11「国土亡きあとの戦場」~ ← イマココ



過去のイベントのログまとめ系など

○マドリアワールド 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/

○天翔る彼女たち
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html

○関数電卓の話
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html

○Aマホ生活
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html

○悪役令嬢が多すぎる
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html

○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html

○アルカナマトリクス 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/36.html

○アルカナマトリクス・ガンパレード ゲームログまとめ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/amg.html

○アイドレス 各藩国の情報遷移まとめ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/wd_seni.html

○アイドレス 各藩国の情報遷移まとめ2
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/wd_seni2.html




●2025年4月13日(日) 質疑回答

(22:42。loom8(質疑部屋)にて)

鷹臣:【1:ルール質疑】
 お世話になっております。赤羽の料理店の派生取得についてカンパの許可をいただけないかお伺いに参りました。
 Q1:赤羽の料理店の派生について、派生元と同じくエースの皆様(<ワイン外交:7>については適切な範囲の該当者・国)から開示費用のカンパを募らせて頂いてもよろしいでしょうか。
  赤羽の料理店の次のアイドレス:<シレンツィオ・アガタ:3><本格イタリア料理:1><ワイン外交:7><エースの秘密基地:3>
  あ、4つ全て可
  い、一部のみ可(カンパを募って良い派生を教えてください)
  う、その他
 よろしくお願いいたします。
芝村:A1:あ

ミサゴ:【1:ルール質疑】
 いつもお世話になっております。藩国逗留ACEのコンバートにあたり、職業について一つ確認させていただきたく存じます。
 Q1レ:シーズン5におきまして、完全データ持ち込み・派生なしで開示させていただきました藩国逗留ACE「サウド・モハメッド・アル・サウード」さんの職業が、現在
  「職業:篤志家/砂漠の騎士」となっております。
  (現在国内にいらっしゃるかは不明なのですが一応)こちらをシーズン6用にコンバートさせていただく際の、正しい記載方法をお教えください。
  あ
  -:-:職業1:篤志家
  -:-:職業2:砂漠の騎士
  (二つに分けてそれぞれマークとナンバーを振る)
  い
  -:-:職業:篤志家/砂漠の騎士
  (現状のままでマークとナンバーを振る)
  う
  -:-:職業:篤志家
  (砂漠の騎士を削る)
  え
  -:-:職業:砂漠の騎士
  (篤志家を削る)
  お
  その他(詳しくお教え願います)
 ご多忙の中お手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
芝村:あ

GENZ:お疲れ様です。【1:ルール質疑】
 Q1:職業を開示時から2つ以上持つキャラクターのデータ処理について確認させてください。
   参考質疑:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1358110668955320391
   参考回答:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359025369272942693
  こちらの回答において「(2つなら)どちらかにマーク・ナンバーをふる」という内容でしたが、マーク・ナンバーをふっていない側の職業は「引用はされているがマーク・ナンバーがふられていない」ということでよいでしょうか?
   例:サイボーグ、パイロットでパイロットを使用するなら下記のようになる
   --:-:職業1:サイボーグ
   作業:5:職業2:パイロット
    あ:これでよい
    い:そもそも使わない方の職業は引用しない
    う:その他
 Q2:Q1が「あ」の場合、勲章を得て職業2をアクティブにする(マークとナンバーをふる)場合は「2.3.3.1 マークとナンバーの再設定」にはあたらない、ということでよいでしょうか?
 Q3:個別のプレイヤーに紐づかない藩国逗留のACEが勲章を得る方法はありますか?
  あ:勲章をもらえるゲームに逗留藩国が参加しており、該当ACEが不在でなければ得られる。
  い:得られない。
  う:その他
 Q4:勲章がない状態で職業2つにマークナンバーを振っており、かつ現在も勲章がない場合、一旦マークナンバーの片方を消す処理でよいでしょうか?
 Q5:メカの種別・仕様などで複数項目が「・」「/」「、」繋ぎのものがあります。「/」は区切りのようですが、「・」「、」はどうなるでしょうか?
  あ:「/」のみ区切り
  い:「/」「、」が区切りで「・」は違う
  う:いずれも区切り
  え:ケースバイケース
  お:その他
 以上、よろしくお願いします。
芝村:
 A1:一旦整理して以下のようにします。
  職業が複数あるキャラクターについて
  1)ACEの場合でかつユーザークラフトでないケースかつ、職業が複数ある場合は職業1,職業2と保有し、それぞれにマークとナンバーを持って良い。
  2)それ以外の場合、職業は一つを選んで保有する。ソレ以外は無効になる。

GENZ:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。尚書省より、成長点履歴の修正・自首基準についてご相談させてください。
 現在、成長点収支の過去に遡る抜け漏れは収入・支出とも「芝村さんへの自首申告が必要」となっておりますが
 ・リソース管理の観点では「マイナスになってはならない」のが重要であるため、収入の漏れが問題になる可能性は低い
 ・事務処理の観点では、支出はタイミングが限られており把握が容易(ゲーム機会や申請なしに支出が発生する可能性はほとんどない)であるが、
  収入の発生はタイミングがまちまちである(特に公共事業収入)ため、抜けが発生しやすい
  という2つの観点から、収入漏れの訂正については【GMへの自首申告必要】→【尚書への申告のみ】への変更をお願いできないでしょうか?
 以上、ご検討をお願い致します。
芝村:OK それでよい

竜宮・司:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。いくつかルールについて確認させてください。
 Q1:ライセンス生産を行った場合、そのライセンスの派生取得は出来るのでしょうか?
 Q2:輸入したメカの、種別や装備のストラクチャーが輸出元で開示されていた場合、輸入した先でもストラクチャーを展開して使えるのでしょうか?
 Q3:組織の装備や備品を外したり変更するにはどのような方法があるでしょうか?
 Q4:メカの初期装備や初期主兵装のストラクチャーをクラフトした場合、ニーズは発生するのでしょうか?
芝村:
 A1:いいえ。できません。
 A2:できるときもあります。できるケースは使い慣れているケースや訓練をしている場合です。できないケースは単に輸入だけして準備ができていないケースです。
 A3:いまのところありません。
 A4:発生します。ただ個人所有で量産されてないケースでニーズを食べるのはおかしいので相談してください。

芝村:
 A1:あ(スケール分が必要)
 A2:はい。教えます。
 A3:う
#まとめ補足:上記の返信先が見つかりませんでした

GENZ:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。強制派生がニーズを消費するという件について、いくつか確認させてください。
 参考:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1359911487019286668
 Q1:クラフトしていないアイドレス(◯国人や基本職業など)から派生している強制アイドレスは、国のニーズに組み込む必要があるでしょうか?
 Q2:個人アイドレスから派生した強制アイドレスは国のニーズに組み込む必要があるでしょうか?
  あ:必要
  い:国スケール(スケール5)以上であれば必要
  う:ケースバイケース(要質疑)
  え:その他
 Q3:個人アイドレスから派生した強制アイドレスを国のニーズに組み込む必要があった場合、同じ個人アイドレスを複数人が保有していた場合の扱いはどうなるでしょうか?
  あ:国のニーズに組み込むのは1つだけでよい
  い:人数分累積する
  う:その他
 Q4:25/4/11にこのルール発覚ということで、この時点までの強制についてはそのままニーズ表に追加し、これによって超過したとしても意図的超過とはみなさない、という形でよいでしょうか?
 以上、よろしくお願いします。
芝村:
 A1:ない。
 A2:え 基本的にはない。例外があれば指定する。
 A3:い
 A4:はい

涼原:【1:ルール質疑】
 いつもお世話になっております。
 先日開示していただいた「中型ミサイルポッド」についてのルール上処理についての質問となります
 Q:「中型ミサイルポッド」はメカの内部ストラクチャーとして開示申請しましたが、開示後データのストラクチャータイプは「装備/アイテム」となっております。
  ニーズ消費処理上どう計算すればよいか複数の解釈ができてしまうので、どうなるか教えてください
 (なお、ニーズ消費が発生してもバーストすることはありませんが、不意に消費が発生することになるので枠外のほうがありがたいです)
  あ:内部ストラクチャーなのでニーズ枠外。「装備/アイテム」であっても他の機体に装備はできない
  い:「装備/アイテム」なのでニーズを消費する。そのかわり他の機体に装備させることができる。
  う:その他
芝村:
 A1:内部と外部に基本的な差は存在しない。というのが前提ね。
 A2:専用装備(外せないなど)やワンオフの場合はニーズを消費しないので申請と許諾を持って、その旨書いてニーズ0とする。
#まとめ補足:上記の返信先にQ2を確認できませんでした

羽黒:お世話になっております。
 所持しているオブジェクト・ストラクチャーについて、ワードローブより確認をいただいたため質疑にまいりました。
 【1:ルール質疑】
 ストラクチャーデータ
 -----------
 生産:3:名前:養女(羽黒版)
 <中略>
 交渉:―:外交術: 良家の教育を受けた場合、優れたコミュニケーション能力とマナーを身につけている。
 知識:―:学問の知識: 学校や家庭教師による教育を受けた場合、広範囲の知識を有する。
 生産:4:芸術的才能: 音楽や美術などの芸術的教育を受けた場合、それに関連する才能。
 防御:2:生存術: 厳しい環境で育った場合、サバイバル技能や自立心が強い。
 攻撃:1:戦闘技術: 戦士や護衛の家系に育った場合、身体能力と戦闘技術を習得している。
 作業:0:家事全般: 家庭的な環境で育った場合、料理や掃除などの家事スキル。
 ――:―:隠密行動: 密偵や盗賊の家系で育った場合、隠密技術や盗みの技術。
 ――:―:魔法の知識: 魔法使いの家庭で育った場合、基本的な魔法知識や呪文。
 ――:―:金勘定: 商人の家庭で育った場合、帳簿処理や取引の技術。
 ――:―:言語の才能: 多言語の環境で育った場合、複数の言語を話す能力。
 <後略>
 -----------
 羽黒の家や周辺環境は「密偵や盗賊」「魔法使い」「商人」「多言語」「良家」「学校や家庭教師」の条件が満たせないため、該当するデータについてマーク・ナンバーを除外しておりました。
 (家庭的かどうかもちょっと怪しいと思っております)
 もともとデータはフルの場合10個あり、最低1つはナンバーを与えることができないため、マーク・ナンバーを持たないデータが存在することを問題と考えていなかったためこのように提出しました。
 Q1:ルールとして、存在しているデータには(番号が足りる限り)すべてマーク・ナンバーをふって使えるようにしないといけないのでしょうか?
  ア:存在しているデータには(9つまで)すべてマーク・ナンバーを振らなければならない
  イ:使用しないデータにはマーク・ナンバーをふらなくてよい
  ウ:ルール的にはふらなくても問題ないが、すべてに振っておかないと悪い影響が考えられる
  エ:その他 具体的にいただけますと幸いです
 ※カテゴリが異なるため質疑を分割しますが、次の自首に続きます。
芝村:A1:イ

ダムレイ:【1:ルール質疑】
 ワードローブよりルールブック「2.3.3.1 マークとナンバーの再設定」について確認をさせてください。
 Qd1.2週間の間が空いているのを前提として質問します。「再設定には30の成長点が必要になります。」とありますが、30点でできるのはどの範囲まででしょうか?
  あ:1つのオブジェクト、もしくはストラクチャーにつき30点
  い:30点払えば任意の数のオブジェクト、もしくはストラクチャーのマークとナンバーを再設定できる
  う:その他
 Qd2.マークとナンバーの再設定について、受付方法はどのようなものが適切でしょうか?
  あ:ワードローブで受け付ける(掲示板ゲームの投稿所に提出時点で変更は有効)、その後、芝村さんに報告する。
  い:ワードローブで受け付ける(掲示板ゲームの投稿所に提出時点で変更は有効)、芝村さんへの報告は不要。
  う:loom8で芝村さんに申請する。芝村さんが受理した返事を根拠として、ワードローブに届け出る。
  え:その他
芝村:
 A1:
 A1:あ
 A2:う

GENZ:【2:公共事業提案】
 お疲れ様です。
 アイドレス・シーズン6の宿題提出用チャート+書式+マニュアルの作成につきまして、報酬査定を頂ければと思います。
  作成指示:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1348281983989448775
  成果物:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1348281983989448775
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:60成長点

白石:【2:公共事業提案】
 お疲れ様です。白石です。
 現在やらせていただいている未回答質疑/相談のまとめについて査定をお願いできますでしょうか。
 〇作業実施内容
 ・loom8に投稿される質疑/相談のジャンル毎の分類/リスト化
 ・回答済の質疑/相談のリストからの消込
 ・リストにある質疑URLの生存確認(リスト連携前に実施) ※ご指摘を受け、4/2分より実施
 ・一日一度(21時~24時付近)のリストファイルの投稿所経由での連携
 ・質疑返答待ちや取り下げ関連の問い合わせ対応
 〇一日の実働時間
 ・質疑返答がない日は1時間弱程度
 ・質疑回答がある場合は1時間半弱程度
 ※一日通じて随時対応している為、積み上げて。。という感じとなります
 〇活動期間
 ・一旦3/9~4/9の一カ月分の期間の査定をいただけるとありがたいです。
  ※上記活動を毎日実施させていただいておりました。
 〇今後について
 ・4/9以降についてはシーズン6終了までの間、日毎の給与という形ではいかがでしょうか。
  ※作業時間にそこまでブレはないものの1日1回のリスト連携を軸としている為、その成果物に対してという形がいいかなと
 以上、ご確認、ご査定の程よろしくお願いいたします。
芝村:
 1日3成長点で31日分で93かな。
 以後日給許可

ダーム:【3:支払い関係】 作業俸給申請
 お世話になっております。秘書官団から、3/24~3/30までの作業俸給申請を提出します。
 2025年3月24日~3月30日 作業報告
  00-00220-01 奥羽りんく 宰相府藩国 3.5h 7点
  01-00012-01 来須・A・鷹臣 るしにゃん王国|0.78h 2点
  04-00092-01 森沢|海法よけ藩国 1.7h 3点
  11-00526-01 瀬戸口まつり 玄霧藩国 4.43h 9点
  24-00459-01 日向美弥 紅葉国 0.17h ※
  33-00174-01 ダーム 無名騎士藩国 0.58h 1点
  ※日向美弥さんについては、1点に満たないので次週以降に加算致します。
 主な作業内容
  ・クラフト申請対応
  ・給与報酬申請対応
  ・参加国民リスト修正、PL名変更、猫士増加の受理と文殊反映
  ・マイル変換作業打ち合わせ・予備調査・wiki作成・公示関連作業
 となっております。よろしくお願いします。
 https://w.atwiki.jp/idress/pages/1278.html
芝村:OK

ダーム:【3:支払い関係】
 お世話になっております。秘書官団から、3/31~4/6までの作業俸給申請を提出します。
 025年3月31日~4月6日 作業報告
  00-00220-01 奥羽りんく 宰相府藩国 6.5h 13点
  01-00012-01 来須・A・鷹臣 るしにゃん王国 2.04h 4点
  04-00092-01 ロゼ・マイト・森沢 海法よけ藩国 4.06h 8点
  11-00526-01 瀬戸口まつり 玄霧藩国 10.8h 22点
  24-00459-01 日向美弥 紅葉国 0.58h 1点
  33-00174-01 ダーム 無名騎士藩国 1.98h 4点
 ※日向さんの先週分の作業時間も今回の集計に入れております。(作業時間が短かった為、給与先送り対応をしておりました)
 主な作業内容
  ・クラフト申請対応
  ・給与報酬申請対応
  ・吏族起家対応
  ・犬士猫士登録、準藩国移行対応、各種資格者リスト整理、参加者国民リスト作成
 https://w.atwiki.jp/idress/pages/1283.html
 となっております。よろしお願いします。
芝村:OK

瀬戸口まつり:【3. 支払い関係】
 先だって
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354322521046126754
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354644020034408569
 ご許可いただきましたとおり、手芸用品店はーとくらふとの口座に入ったままとなっていた売上の76マイルを
 従前通り、8割を宰相府へ材料費として納入、61マイル 2割は店員給与として、15マイル
 にわけ、給与は以下のように店員ふたりで分配させていただきたく存じます。
  00:宰相府藩国:61マイル
  11-00526-01:瀬戸口まつり:7マイル
  14-00287-01:両山南天:8マイル
 長らく運営へのご支援いただき誠にありがとうございました。
 イレギュラーなマイル関連処理ですので 秘書官回収ではなく宰相閣下へのご報告にて承認をいただきたくメンション付きで提出させていただきます。
 よろしくお願いします。
芝村:OK

矢上麗華:【3:支払い関係】
 いつもお世話になっております。
 Q1:先日開示して頂いた猫型ロボットとウイザードですが、双方スケール2のはずが開示されたものは1となっておりました。
  こちらのお支払いはどうなりますでしょうか? コピー防止などの危険対策込みでスケール2のお支払いになるのでしょうか?
 Q2:援助者派生の<はる>の開示を考えております。 こちらの支払いにはるさんが参加することは可能でしょうか?
  あ:全額矢上麗華支払い
  い:全額はるさん支払い
  う:折半
芝村:
 A1:差額は戻るよ。
 A2;できます。

鷹臣:【4:設定系質問】
 お世話になっております。先日開示して頂いた赤羽の料理店の派生についての質疑をお願いいたします。
 こちらの質疑を行う事で危険が発生する場合などは差し止めをお願いいたします。
 Q1:<エースの秘密基地:3>について、こちらはスケールから通常イベントかと思われますが、
  名称的に開示に際し私が関わって(支払いに参加)しても大丈夫でしょうか。セキュリティ面等について問題が発生しないか懸念しています。
 Q2:<ワイン外交:7>について、スケールから陣営イベントかと思われますが、こちらの開示に参加可能かつ推奨される範囲はどこまでになるでしょうか。
  あ、エースのみ
  い、鷹臣+エース
  う、共和国全体
  え、全国
  お、その他
 Q3:<シレンツィオ・アガタ:3>について、こちらは無名騎士藩国で藩国逗留ACEとして取得済みのものと同一で、取得した場合は確率存在となるでしょうか。
 Q4:<シレンツィオ・アガタ:3>を取得した場合、扱いはどのようになるのでしょうか。個人派生から取得ACEの場合、自動的に個人逗留ACEになる認識でしたが確認させてください。
  あ、藩国逗留ACE(るしにゃん王国)
  い、個人逗留ACE(鷹臣)
  う、その他
 Q5:先日、コミュニティでのお話でシレンツィオは来須の原型でリフレイン関係があるとのことでしたが、この場合そもそも取得を行って大丈夫でしょうか。
  あ、取得に鷹臣が関わらなければ大丈夫(エースのみで開示する)
  い、取得に鷹臣が関わっても大丈夫
  う、その他
 よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:問題ない。
 A2:え
 A3:開いてみないと分からない。
 A4:い

セタ:4:設定系質問
 お疲れ様です。 今後のアイドレス取得に関してのご相談となります。
 これにより、著しい時間経過や危険がともなう場合は取り下げさせてください。
 Q1:質問です。
  現在、イベントあるいはSystem4~5で作成済、ないしは藩国逗留済ACEの開示が許可されている戦時状態です。
  星鋼京では「~~の開発」「~~の設計」などのアイドレスを今期多く取得しており、最終週でも開示を検討していますが、戦時下において悪影響はないでしょうか?
  ・1)はい (戦時中なので必要と思われている)
  ・2)いいえ(実質間に合っていないので、それどころではない)
  ・3)その他
 Q2:質問です。 「~~の開発」「~~の設計」ですが、先日のコミュニティの会話にて
  「ACEや養女などが関わっていれば、彼/彼女らもそういう方向に運命が変わる可能性がある」とのことでした。
  戦時下ではありますが、以前よりのPL国民や私の勧めで当藩逗留のバルドゥル・マックス氏は開発現場に関わっておりますでしょうか?
 Q3:質問です。
  彼が関わっている場合、何らかの問題は現状起きておりますでしょうか?
  (教職勤務の社会人であるマックス氏のことですので、良識の範疇で収めていると藩のリーダーとしては思っておりますが)
 Q4:相談です。
  万が一、Q3で「問題が発生している」場合、状況を解決したいと思っております。
  実施はいずれにしても戦後となりますが、下記のうち、適当なものはありますでしょうか?
   1)クロと相談して適切な部署・部門を検討する(倫理的問題の場合)
   2)孤立しているため適切な研究施設をクラフトし、藩民PLなどと配置する(交流的問題の場合)
   3)現状のままであれば運命は変わらないため、派生イベントや派生ACEを開示・取得し、運命を進める必要がある。
   4)プロモーションして現状の問題を出力する。
   5)その他(とにかく時期が悪いから、最終週でもやめておいた方が良い等)
 以上となります。
 来週が開示依頼の最終週となるため、事前準備のための質問・相談となりました。
 時勢に合わない質問・相談ばかりとなり、申し訳ありませんでした。   
 また、彼がI=D関連の開発に関わっていない場合、改めてご相談に伺いたく思います。 よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:ものによるよ。普通は気にしないで大丈夫。
 A2:今はかかわらせていないけど

葉崎京夜:【5:派生取得、開示】
 こんばんは。お世話になっております星鋼京の葉崎京夜です。先日派生の<助けてじっちゃん>を開けた結果、助言を受ける事となりましたが、
 具体的な処理についてお聞きしてもよろしいでしょうか?あるいは、じっちゃんからのメッセージなどありましたら、受け取ることは可能ですか?
芝村:いつでもloom8上に助言受けたい内容の相談すれば返信書いておくよ。

鷹臣:お世話になっております。国と個人のクラフトについて質疑をお願いいたします。
 著しく時間の経過を伴ったり、暴走の危険がある場合は差し止めをお願いいたします。
 ※項目について一部取り下げを行いました(4/11 10:10)
 【5:派生習得・開示】
 Q1:以下の派生について、クラフトの際のスケールを教えてください。
  【国】
  〇るしにゃんボゥ派生
   <ボウ&アロー>
  〇るしにゃん役場職員派生
   <見回り役人>
   <吏族との連携>
   <相談窓口の開設>
   <税の取り立て>
  【鷹臣個人】
  〇母の加護派生
   <子の成長>
  〇来須・A・暁派生
   <戦士見習い>
   <成長>
 Q2:養女の暁のストラクチャーについて、それぞれのクラフトする際のスケールを教えてください。
  【参考データ】
  スキル(1):奮起:恐怖を乗り越えて戦いに挑む力
  スキル(2):柔軟な適応力:環境に合わせて戦術を変える能力
  アイテム(1):戦士の書:戦いの心得と技術が記された伝承書。エヅタカヒロ著。
  アイテム(2):旅の護符:安全な旅路を祈念する護符。ツアーズで貰った。
  装備(1):訓練用鎧:戦士として成長するための軽量防具
  装備(2):見習いの剣:基礎を学ぶためのショートソード
   ・奮起:
   ・柔軟な適応力:
   ・戦士の書:
   ・訓練用鎧:
   ・見習いの剣:
 以上となります。よろしくお願いいたします。
芝村:
 〇るしにゃんボゥ派生
  <ボウ&アロー>1
 〇るしにゃん役場職員派生
  <見回り役人>2/0
  <吏族との連携>3
  <相談窓口の開設>3
  <税の取り立て>3
 【鷹臣個人】
 〇母の加護派生
  <子の成長>1
 〇来須・A・暁派生
  <戦士見習い>1
  <成長>1
 Q2:養女の暁のストラクチャーについて、それぞれのクラフトする際のスケールを教えてください。
  【参考データ】
  スキル(1):奮起:恐怖を乗り越えて戦いに挑む力
  スキル(2):柔軟な適応力:環境に合わせて戦術を変える能力
  アイテム(1):戦士の書:戦いの心得と技術が記された伝承書。エヅタカヒロ著。
  アイテム(2):旅の護符:安全な旅路を祈念する護符。ツアーズで貰った。
  装備(1):訓練用鎧:戦士として成長するための軽量防具
  装備(2):見習いの剣:基礎を学ぶためのショートソード
   ・奮起:1
   ・柔軟な適応力:1
   ・戦士の書:1
   ・訓練用鎧:1
   ・見習いの剣:1
 以上となります。よろしくお願いいたします。

蒼燐:【5:派生習得・開示】
 お世話になっております。ヒダマリ国より開示スケールについての質疑をお願いいたします。
 Q1:下記の開示のスケール確認をお願いいたします。
  ・ひゅーがあおい
  (シーズン4にて登録済のありものアイテムになります【http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/31863】)
 以上一点となります。よろしくお願いいたします。
芝村:1

矢上ミサ:【5:派生習得・開示】
 芝村さん お世話になっております。開示関係のご相談にのっていただきたいです。
 Q1:以下の派生の取得を検討していますので、開示スケールをおしえてください。
  飛行長派生
  <作戦立案>
 Q2:芝村さんにご相談です。(ご相談により、著しい時間経過や危険がともなう場合は取り下げさせてください。)
  飛行長派生<夜明けの船>について以前、開示スケール(7)と、個人であけてもいいけど大きいから国であけてもよい、強力だよ、と教えていただきました。
  こちら、さすがに建造ではないと思うのですが、昨今の開示慎重に、の風潮もあり、開示取得タイミングをはかりかねています。
  開示・派生取得のおすすめタイミングはいつごろがよさそうでしょうか?
   あ)今すぐ開示でもおすすめ(この場合、個人開示を考えています
   い)今は開示できないorおすすめじゃないので、この戦争連戦シーズン落ち着いた頃が良い(この場合、人口確認後の(ニーズ状況によりますが)国開示も視野にいれます
   う)じつは建造イベント(この場合は国に技術力などがないので、時期がくるまで開示見送り確定です。
   え)その他(具体的に教えてください)
 Q3:芝村さんにご相談です。
  スキルクラフトを検討していて、そのご相談です。
  ミサヤ(とわたしのPLACE)は、アイドレス2~3のLデータ上で、先読み、というスキルを持っていました。
  矢上・M・総一郎の特殊無効化能力1 = ,,条件発動,(先読みで)対象の特殊を一つ無効化できる。
  矢上ミサの特殊無効化能力 = ,,条件発動,(先読みで)対象の特殊を一つ無効化できる。
  #<先読み>と<先読みの先読み>があり、最終的にはプロモでそれぞれの能力ごとに、対象の特殊2つ無効にできるようになっていましたが、いったん一番最初の状態の<先読み>を検討しています。
  このスキルは、アイドレス4用にもデータを作ってあります。
  こちら今風(現状のシステムとルールに沿うという意味)にコンバート?クラフト?をしたいのですが、設定おまかせで今風に最適化された状態になりますでしょうか?
  このままでもよさそう、や、 おまかせ出力よりは、こう設定をいれたほうが現状のルールに添うと思う、など、
  指針や見立て、アドバイスなどいただけたら嬉しいです。 (今のルールでの運用のイメージがうまく掴めないので、なやんでいます) どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 A2:あ
 A3:今どうなるのか全然分からんけど、先読みできてたらこんな状況になってないだろうから消滅する可能性もまあまああるよ。

矢神サク:【5:派生習得・開示】
 いつもお世話になっております。こちらの質疑により著しい時間経過がある場合は取り下げさせてください。
 ※2025/04/12 0:07 スケール確認できたものについては削除しました。
 Q1:下記の開示時スケールを教えてください。
  ・危機コンサルタントより
  <即時危険評価>
  <対策の助言>
  <アグレッサー>
  <企業防衛支援>
 Q2:「アグレッサー」について調べてみると「飛行教導群」といったものでしたが、派生元の職業コンサルタントからすると、これだけ毛色が違っており困惑しています。
  そのまま「飛行教導群」になるのでしょうか、それともパイロット系の職業などでしょうか?教えて頂けると嬉しいです。
 以上です。よろしくお願い致します。
芝村:
 <即時危険評価>3
 <対策の助言>3
 <アグレッサー>2/1
 <企業防衛支援>3
 A2:それは訳が悪い。自衛隊の定義をもってきておわってる。正確な訳語は仮想敵役。実地訓練のために適役として動く仕事だよ

矢上麗華:【5:派生習得・開示】
 いつもお世話になっております。
 Q1:矢上太郎派生の<ポレポレ>の開示を考えております。 こちらを開示した場合どのような扱いになりますでしょうか?
  あ:ポレポレさんのPLACEになる。
  い:通常通り私の個人ACEになる。
  う:そのた(どのようになるか詳しくお願いします)
 Q2 04/09の宰相府のゲーム後に開示しようかと思っておりますが 時世等で悪い派生が出る等問題がありますでしょうか?
芝村:
 A1:う あ、い兼用
 A2:とくにない。

白石:【5:派生習得・開示】
 お疲れ様です。暁の円卓です。
 戦時中ではありますが、戦後に向けての派生取得の確認等させていただければと思います。
 こちらの確認で著しく時間経過する等のリスクが大きい場合は取り下げとさせてください。
 Q1:以下の派生についてスケールの確認をさせていただけますでしょうか。
  〇藩国派生
  ・大地神殿派生 ※天使禍や食料問題の解決後の想定です
  <豊穣の祭り>
  ・大規模孤児院派生
  <希望の光>
  ・愛の女神グリンダ派生
  <あまねく慈愛>
  ・芝村舞派生
  <ノートPC>
  ・グレイホーク先生派生
  <ゲームデザイン>
  <ペンとサイコロ>
  <にこやか>
  <創造力>
  ・シーズン2/4で過去作成した職業
  <暁の歌い手>
  シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/35627
  シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?歌い手
  〇白石裕 個人派生関連
  ・白石ほむら派生
  <人の力>
  <絶技:亭主甘やかし>
   ・白石暁派生
  <奇跡の一閃>
  <ライトウ>
  ・永劫の炎のつるぎ派生 ※有事があった際の念のための確認となります
  <ゲート切断>
  <迷宮切断>
  ・過去所持していたアイテム/装備
  <永劫の炎> ※結婚指輪です
  シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/91588
  シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?永劫の炎
  <炎の王冠>
  シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?炎の王冠
  <炎の馬>
  シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/91608
  シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?炎の馬
 Q2:白石ほむら派生の<絶技:亭主甘やかし>ですが絶技とあるので取得することでHPが上がりそうでしょうか?
  さすがに亭主甘やかしてHPあがるのは申し訳なさすぎるなと思い。。
 以上、お手数ですがご確認の程よろしくお願いいたします。
芝村:
 ・大地神殿派生 ※天使禍や食料問題の解決後の想定です
 <豊穣の祭り>5
 ・大規模孤児院派生
 <希望の光>5
 ・愛の女神グリンダ派生
 <あまねく慈愛>5
 ・芝村舞派生
 <ノートPC>1
 ・グレイホーク先生派生
 <ゲームデザイン>1
 <ペンとサイコロ>1
 <にこやか>1
 <創造力>1
 ・シーズン2/4で過去作成した職業
 <暁の歌い手>2? わからん
 シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/35627
 シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?歌い手
 〇白石裕 個人派生関連
 ・白石ほむら派生
 <人の力>1
 <絶技:亭主甘やかし>1
 ・白石暁派生
 <奇跡の一閃>3
 <ライトウ>1
 ・永劫の炎のつるぎ派生 ※有事があった際の念のための確認となります
 <ゲート切断>5
 <迷宮切断>5
 ・過去所持していたアイテム/装備
 <永劫の炎> ※結婚指輪です 1
 シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/91588
 シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?永劫の炎
 <炎の王冠>1
 シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?炎の王冠
 <炎の馬>1
 シーズン4データ:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/91608
 シーズン2データ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?炎の馬
 Q2:白石ほむら派生の<絶技:亭主甘やかし>ですが絶技とあるので取得することでHPが上がりそうでしょうか?
  さすがに亭主甘やかしてHPあがるのは申し訳なさすぎるなと思い。。
 A:あがるけど気にしないでも。

高原:【5:派生習得・開示】
 お世話になっております。宰相府より以下の派生、種別のスケールについて確認をお願いいたします。
 艦船(海上)(宰相府版)(スケール7)派生
 <艦隊>
 <シーレーン防衛>
 カシオペヤ(宰相府版)(スケール3)派生
 <タクティクスS>#カシオペヤ陸軍仕様に同名装備あり
 <宇宙からの援護射撃>
 ベラム中期生産型(宰相府版)(スケール5)派生
 <変形機構>#装備に同名あり
 ターキャノン(宰相府版)(スケール4)派生
 <アドミラルアオダヌキ級空母>
 【種別・仕様・主兵装】
 アミってるうささん(スケール4)の仕様
 <宰相府独自I=D>
 カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)(スケール3)の仕様
 <陸軍仕様>
 バンバンジー・タンク(ブルーホワイト)(スケール5)
 バンバンジー・タンク(ブルーブラック)(スケール5)
 両方共通の種別
 <陸戦古代兵器>
 以上9件、よろしくお願いいたします。
芝村:
 【5:派生習得・開示】
 お世話になっております。宰相府より以下の派生、種別のスケールについて確認をお願いいたします。
 艦船(海上)(宰相府版)(スケール7)派生
 <艦隊>7
 <シーレーン防衛>5
 カシオペヤ(宰相府版)(スケール3)派生
 <タクティクスS>#カシオペヤ陸軍仕様に同名装備あり 1
 <宇宙からの援護射撃>3
 ベラム中期生産型(宰相府版)(スケール5)派生
 <変形機構>#装備に同名あり 1
 ターキャノン(宰相府版)(スケール4)派生
 <アドミラルアオダヌキ級空母> 6
 【種別・仕様・主兵装】
 アミってるうささん(スケール4)の仕様
 <宰相府独自I=D> 3
 カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)(スケール3)の仕様
 <陸軍仕様> 2
 バンバンジー・タンク(ブルーホワイト)(スケール5)
 バンバンジー・タンク(ブルーブラック)(スケール5)
 両方共通の種別
 <陸戦古代兵器> 1

小宇宙:【5:派生習得・開示】
 お疲れ様です。
 これまでの活躍と6体目の帰還反映のためにホワイトナイトのプロモーションを考えておりご相談となります。
 Q1:プロモーション費用についてどの値を適用すればよろしいでしょうか
  あ:ACE扱い(40)
  い:メカ扱い(1.5^7*10=171)
  う:その他
 Q2:合わせてホワイトナイトの装備等のデータ化を検討しています。下記項目についてデータ化可否、スケール等の情報はありますでしょうか
  ・アクティブアーマー
  ・超硬度長剣
  ・全方位ミサイル
  ・50mmリボルバーカノン
  ・ホワイトナイト(分離状態)
 以上、よろしくお願いいたします
 参考:現在のデータ
 先手:5:名前:管理ホワイトナイト
 オーナー:00-00443-01 小宇宙:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1208e208d64646fb9f88b10876b41754
 タイプ:メカ
 スケール:7
 作業:4:種別:大型人騎兵
 索敵:6:仕様:番長
 ――:―:主兵装1:
 ――:―:主兵装2:
 ――:―:主兵装3:
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 ――:―:装備1:
 ――:―:装備2:
 HP:0
 設定:小宇宙の真似をして学ランを装備したホワイトナイト=サン。番長ファイト可能。あまりのアホさに周囲が黙る。
 特殊:絵柄が1970年代
 次のアイドレス:<世界破壊爆弾><光の速さで歩け><耽美系ライバル><石像から登場><勝手に治安維持><公園に設置>
 適用勲章1:はじめての特殊任務:スキル(主兵装)+1:2024/1/19 エースゲームで取得
芝村:
 A1:あ
 A2:
 ・アクティブアーマー4
 ・超硬度長剣4
 ・全方位ミサイル4
 ・50mmリボルバーカノン3
 ・ホワイトナイト(分離状態)5

奥羽りんく:【7:報告】
 お疲れ様です。 スケール増加にともなう猫士/犬士の名付けを申請いたします。
 猫士/犬士が宰相府とペンギニアのスケール分存在する根拠は以下になります。
 根拠:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357697089303478393
 猫士
 00-bx016-xx アメカー
 00-bx017-xx エジマウ
 00-bx018-xx オシキャ
 00-bx019-xx コラト
 00-bx020-xx サベ
 00-bx021-xx シガプラ
 00-bx022-xx タキシュ
 00-bx023-xx ノルジャン
 00-bx024-xx バミズ
 00-bx025-xx ペルシ
 犬士
 00-bx111-xx イグセター
 00-bx112-xx ウェルコギ
 00-bx113-xx キャバエル
 00-bx114-xx グレーデン
 00-bx115-xx シェットシープ
 00-bx116-xx スタンプー
 00-bx117-xx ダルシアン
 00-bx118-xx チベティフ
 00-bx119-xx トイプ
 00-bx120-xx ニューファン
 00-bx121-xx バーニー
 00-bx122-xx ブルテリ
 00-bx123-xx ノースロード
 00-bx124-xx マスティ
 00-bx125-xx ミニプー
 00-bx126-xx ヨークテリ
 よろしくお願いいたします。
芝村:OK

暮里あづま:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
 自首案件の裁定ありがとうございました。
 連日の自首となり申し訳ございません。
 宿題の「処理名:国民啓蒙活動」において
 ストラクチャー「藩王(暮里あづま版)」を引用した際のストラクチャーの全文の中で
 政治:4:名前:藩王(暮里あづま版)と記載しなければいけなかったところを
 政治:4:藩王(暮里あづま版)と記載しておりました。(テンプレートにある「名前:」の記述がぬけておりました)
 上記修正の許可及び、罰則の裁定をお願いできますでしょうか。
芝村:修正許可。罰則はない。

暮里あづま:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
 たびたびで申し訳ございません。
 2025/04/05の「死の天使と舞踏」ゲーム内の準備運動で提出した内容に記載ミスがございましたので自首させていただきます。
 自首1:ヘイリー・オコーネルの3点変化後について、半角で ヘイリー・オコーネル(2) とすべきところを、全角で(2)と記載していました。
 自首2:猫士リーフについて、宿題内で「職業:パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)」を着用していたのに、
 もう一度「職業:パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)」を引用する宣言を準備運動で行っておりました。
 自首3:暮里あづま(パイロット)の 「次のアイドレス:」が「未開示」と記載すべきところが、空欄になっていました。
 自首4:宿題で新規取得した、暮里あづま(パイロット)の根拠URLが、準備運動内でも「新規取得のため根拠なし」のままになっていました。
 宿題提出記事のこちらが⁠掲示板ゲームの投稿所⁠ 当時の正しい根拠でした。
 提出時にチェックしきれておらず申し訳ございません。
 こちら、修正許可と裁定をお願いできますでしょうか。 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:修正許可。罰則はない。

シュワ:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。土場藩国です。
 ワードロープに登録した内容にミスが見つかりましたので自首に参りました。
 連日のミスとなってしまい、申し訳ございません。
 なお、これらがゲーム内の判定に影響を与えることはありませんでした。
 それぞれ修正したく存じますので、許可と裁定をいただけましたら幸いです。
 ■1件目  2025/3/30投稿記事
  https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/1355891401933590710
 〇宿題前のオブジャクト・ストラクチャー
  1.共通ストラクチャーに(○○版)が入っていませんでした。
  2.オーナーに、国番号、国民番号が入っていませんでした。
  3.コンバートしたものに根拠URLの記載がありませんでした。
 ■2件目  2025/4/1投稿記事
  https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/1356607884548374619
 〇宿題外ストラクチャー
  1.下記に オーナーに国民番号なし、0の隣に「:」抜け の記載ミスがありました。
   攻撃:0名前:拝領の剣
 2.下記に オーナーに国番号なし、次のアイドレス:未開示なし の記載ミスがありました。
  調査:0:名前:”土場藩国の小麦”認定ラベル
  事務:0:名前:行政組織(土場藩国)
  作業:0:名前:町役場(土場藩国)
  事務:0:名前:治安維持組織
  防御:0:名前:訓練施設(土場藩国)
  防御:0:名前:訓練施設(土場藩国)
 3.下記の共有オブジェクトに オーナーに国番号なし、共有オブジェクトを判別するための(土場藩国)なし の記載ミスがありました。
  移動:2:名前:I=D(第3世代まで)
  移動:2:名前:I=D(第5世代まで)
  防御:1:名前:ウォードレス
  政治:0:名前:政庁
 こちらの記事につきまして、誤ったテキストファイルを投稿してしまいました。
 当日のゲームには使用していませんでしたので取り下げの許可を頂けますようお願いいたします。
芝村:取り下げ許可 罰則はない。 修正もOK

藻女:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。神聖巫連盟より自首を2件の報告及び修正許可願いをいたします。
 Q1 プレイヤーキャラクターのオブジェクトタイプは個人(キャラクター)と誤認しており、キャラクターではなく個人(キャラクター)として登録していました。
  罰則の適応とワードローブに登録する際個人(キャラクター)からキャラクターに変更して登録する許可を頂けないでしょうか。
  ゲーム開始時点から誤認していたため、宿題前のワードローブ提出、人口0課題での提出、一般課題での提出、
  リアルタイムゲームでの提出すrべ手でキャラクターとするべきところを個人(キャラクター)として記述していました。
 Q2 宿題前のアイドレス登録する際に東国人(田舎)(神聖巫連盟版)の次のアイドレスのコピペに失敗しており、
  「次のアイドレス:」とするべきところを「次のアイドレス:次のアイドレス:」と次のアイドレス:を一つ重複して申請してしまっていました。
  罰則の適応とワードローブに登録する際に誤字を訂正する許可を頂けないでしょうか。
芝村:
 A1:許可 罰則はない。
 A2:あー。許可。 罰則はない。

高原:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。宰相府より自首を1件お願いいたします。
  艦船(海上)(宰相府版)
  https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1cd26e7fe18281198540cbc84f1cc7e9
 につきまして、スケール7のところ、入力を忘れておりスケール0で提出しておりました。
 こちらにつきまして裁定及び修正の許可をいただければと思います。 お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いいたします
芝村:修正許可、罰則はない

来須・A・鷹臣:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。るしにゃん王国です。
 提出したオブジェクトと、成長点履歴にミスがありましたのでその自首になります。
 Q1:4/7のゲーム前に提出しましたオブジェクト内の猫士について、同名のデータを2つ記載しておりました。
  3/31のゲームの準備体操において種族のみを引用した分で、コピペミスによる物です。
  こちらを修正してワードローブへ再提出する許可をいただけないでしょうか。
  提出オブジェクト登録:https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/1358786452569198674
   【誤】作業:6:名前:もえぎ のオブジェクトが2つある
   【正】作業:6:名前:なずな
 Q2:提出した成長点履歴の消費点数にミスがありました。https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1356231145443823728
  下記項目2件になります。
  〇2025/03/16    るしにゃん防災ガイド クラフト    使用    -15 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1350822057050636288
   こちらは正しい消費点はスケール-2のため4点となります。
  〇2025/03/16    るしにゃん国勢調査記録 クラフト    使用    -2 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1350822057050636288
   こちらは正しい消費点はスケール1のため15点となります。
  クラフトの申請記事では消費点は正しく記載しており、成長点履歴でのみの間違いとなります。
  また、このミスにより合計で2点消費点が少ない状態でしたが、現在までで国の所持点がマイナスになることはありません。
  こちらについての修正許可をいただけないでしょうか。
 Q3:上記3件について罰則裁定をお願いいたします。
 Q4については、収入の記載漏れだったため、4/13時点の質疑回答に基づき吏族申請へ変更とするため取下げいたします。
 (4/13 22:56編集)
 お忙しいところ大変申し訳ございません。ミスを減らせるよう気をつけて作業を行っていきます。
 どうぞ、よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:修正許可
 A2:修正許可 
 A3:15点の罰則

矢上ミサ:【6:自首と修正許可願い】
 芝村さん、お世話になっております。鍋の国です。
 以下2点、自首とおわびと、修正許可のおねがいにあがりました。
 【1】
  ワードローブに提出しておりました、
  自宅(若宮 とよたろう版) ストラクチャーの設定文を、設定:欄の1つ下の、特殊:欄にずれて記載した状態でワードローブに申請してしまいました。
  手元でマークナンバー振りをする際の作業中、ずれてしまっていたようです。
   防御:4:名前:自宅(若宮 とよたろう版)
  (中略)
   設定:
   特殊:自宅は、住人が安全かつ快適に日常生活を営むための拠点であり、最新技術と伝統的設計が融合した居住空間である。
  こちら全国共通仕様の自宅ストラクチャーhttps://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?自宅【S6】のため、正しく設定:の中に設定文の位置を修正させていただきたいです。
  こちらの修正許可と、罰則裁定のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
 【2】
  宿題前にワードローブに申請しておりました、
  執政(若宮 とよたろう版) ストラクチャーのオーナー欄に、国民番号の記載がなく、他の若宮 とよたろう版オーナー分と表記ブレをおこしていました。
   誤)オーナー:若宮 とよたろう:
   正)オーナー:05-00129-01 若宮 とよたろう:  ←他はこちらの表記にしていました
  なお、宿題本文中には、国民番号を記載しておりました。
  オーナーは判別できるものの、ワードローブ上では別オーナーと判別される仕組みのようでしたので、
  こちら統一のためワードローブ上の修正許可と、罰則裁定のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
  度々の自首のご報告となり、まことに申し訳ございません。 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:修正許可 罰則はない

雅成: 【6:自首と修正許可願い】
 大変お世話になっております、玄霧藩国より自首の申請となります。
 連日の自首となっており、それはミスの多さの証であります。大変申し訳ありません。
 ◯自首案件1:猫士のスキル引用元誤り2件
  4/4(金)のゲーム中に提出した準備運動一覧の中で、2名の猫士が、着用していない職業からスキルを引用しておりました。
  準備運動提出記事:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1357699697539682324
 対象となる猫士は、
  ・11-bx010-xx:ヨシキ
  ・11-bx011-xx:ジュリリン
 です。彼らは忍者を着用しているため、スキル登録時には、種族である『猫妖精』または『忍者』のストラクチャーからのみ引用が可能でした。
 しかし、準備運動内で『警察猫』のスキルを登録するとして記述されてしまっており、これは引用できないものです。
 『猫妖精』からの引用を行うつもりで、誤って『警察猫』からの引用を行ったようです。大変申し訳ありません。
 こちら2件につきまして、対象の猫士は4/4のゲームで手伝いに参加しておりました。判定の主体としてデータを使用したことはありません。
 ◯自首案件2:キャラクターのスケール誤記載
  アイドレス5からのPCコンバート時、キャラクターのスケール値を誤って登録しておりました。
  対象となるキャラクターと形態名は
 ・瀬戸口まつり(宰相の娘)(2)
 です。こちらのスケールが本来1であるところを、コンバート後のオブジェクト登録時、スケール0として申請を行っておりました。
 ワードローブURL:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/2-0ffd1233dd7d4406875e268ae8b6088c
  昨日提出させて頂いた案件に引き続き、コンバート時のスケール値入力誤りとなります。
  こちらも、オブジェクト・データともに実判定時の使用はありませんでした。
  同一系統のミスが複数起きていること、および、発覚タイミングのズレにより、同系統の自首申請が複数回に分かれてしまい、お手数をおかけしていること、重ねて、申し訳ございません。
  こちらの2案件3点のミスにつきまして、
  ・猫士ヨシキ、ジュリリンの準備運動内容の修正(猫妖精からのスキル引用への訂正)
  ・『瀬戸口まつり(宰相の娘)(2)』のスケール値の修正
 上記2点のご許可を、お願いできませんでしょうか?
 また、罰則のご提示を、お手数ながらお願いいたします。
 度重なるミスと自首件数の多さによりお手数おかけしていること、誠に申し訳ございません。
 4/4ゲーム関連のデータ準備の管理は自分が行っており、その確認の甘さが招いた問題であると、強く反省致しております。
 次回提出時以降のミスが少なくなるよう、藩国一同勤めてまいります。どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 スケール間違いは罰則ない。
 間違った引用については今回はなしとします。通常は一つ30点なので気をつけてね

刻生:【6:自首と修正許可願い】
 自首について2件、その内1件は修正願いもございます。申し訳ございません。
 自首及び修正1件目:
  ブータのアイテム、装備欄に以下の通り、振ってはいけないマーク、「政治」を振っていました。ご裁定および修正許可をお願い致します。
   政治→防御:8:アイテム(1):赤いちゃんちゃんこ:王としての象徴であり、温もりと威厳を兼ね備えた特製ちゃんちゃんこ。
   政治→情報:7:アイテム(2):シオネの玉:猫神族の王としての権威と神秘性を示す宝玉。
   政治→移動:6:装備(1):王の輿:猫神族の王としての風格を際立たせる輝かしい輿。猫12匹に運ばれる。
 自首2件目:
  昨日4/7のゲームにてワードローブ未登録のオブジェクト「ぱんくす(航空機可能パイロット)」を提出に使用しました。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1358806199134322688
  3/31のゲームにて新規形態として提出はしていましたが、ワードローブへの登録申請が漏れていました。こちらのご裁可をお願い致します。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1356255627374104738
 以上です。 何卒よろしくお願い致します。
芝村:
 修正許可
 登録忘れは罰則がまだない(今回はおとがめなし)
 マーク間違いは修正してください。

鷺坂祐介:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になります。 個人の成長点履歴について1点自首をお願いいたします。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1358062574414860459
 こちらで2025.4.4のゲーム前に提出させていただきました成長点履歴について、
 3/31付けで共同開示されておりました種族:人間の習得費用について反映が出来ていませんでした。
 理由としては、当日のゲーム参加のために慌てて成長点履歴の確認をしていた際に、
 3/31付けで共同開示が行われていたことを見逃したため、反映が漏れてしまうこととなりました。
 今後は共同開示への協賛した際、結果がどうなったのかの問い合わせを行うように徹底いたします。
 上記、申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
芝村:修正許可。今回罰則はない。次からはとります

YOT:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ゴロネコ藩国です。
 登録したオブジェクトにミスがあったため自首に参りました。
 宿題で猫士4名のオブジェクトに引用していた職業、世界侍の代表マークが、
 宿題前に登録済みの世界侍ストラクチャーの代表マークと食い違っておりました、申し訳ございません。
 先に登録済みだった世界侍ストラクチャー側に合わせて下記のように修正させてください。
  誤 防御:4:職業:世界侍(ゴロネコ藩国版)
  正 攻撃:4:職業:世界侍(ゴロネコ藩国版)
 対象の猫士は下記の4名です。
  35-bx009-xx:アシナ
  35-bx010-xx:ドットリュー
  35-bx011-xx:シンハ
  35-bx012-xx:イライザ
 該当の代表マークは判定には使用しておりません。
 2.ワードロープに登録した藩国滞在ACEのブータのオブジェクトの種族、猫神族の代表マークが、
  事前に登録していた藩国滞在ACEのハンニバルの猫神族の代表マークと食い違っておりました、申し訳ございません。
  先に登録済みだったハンニバルのオブジェクトの猫神族の代表マークに合わせて下記のように修正させてください。
   誤 先手:5:種族:猫神族
   正 防御:5:種族:猫神族
   ハンニバルとの差異 ブータ 猫神族 先手 → 防御
   猫士との差異 世界侍の代表マーク 攻撃 → 防御
  該当の代表マークは判定には使用しておりません。
  ミスが多くなってしまっており、誠に申し訳ございません。 罰則の裁定と、修正の許可をお願いいたします。
芝村:修正許可。罰則は15×4なんだけど。今回は使ってないので見逃します。

高原:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。
 オブジェクトの登録抜けがありましたため、自首をさせていただきます。
 抜けのあったオブジェクト
 ・むつき・萩野・ドラケン
 ・カール・瀧野・ドラケン
 宿題時にコンバートとして提出したはずでしたが、2点抜けておりました。
 (藩国内での提出時チェックミスとなります。宿題の回答では両形態とも判定には使用しておりません。)
 こちらにつきまして、裁定及び、修正の許可をいただければと思います。 大変申し訳ありませんでした。
芝村:登録抜け自体は罰則ない。使われてもいないし。でも可哀相なんで今度からちゃんとしましょう。

セントラル越前:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になります。 オブジェクトに引用したストラクチャーのナンバーに誤記が見つかりましたので自首させていただきます。
 ●内容
 前シーズンで谷地さんの「谷地小夏(黎明)」形態のスキル1に引用していた「対怪異戦術」について、コンバート時に職業で割り当てられたナンバーと異なるものを指定していた
 ○谷地小夏(黎明)
  https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1b126e7fe18280adae9cfc5dddc3adec?p=1cc26e7fe18281efb11bc3a99455666b&pm=s
  「攻撃:1:スキル1:対怪異戦術」となっている
 ○黎明の探索者
  「攻撃:2:対怪異戦術:怪異との対峙における戦略と手段。」となっている
  https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1b126e7fe18280dcab00da3e39c3d3c5?p=1c626e7fe18281f6985ce2abba3d5e1f&pm=s
 コンバート作業中に参照していた職業のデータが一部古く、「谷地小夏(黎明)」オブジェクトのスキルのナンバーが誤った状態になってしまったようです。
 申し訳ありません。
 Q1:本件について「谷地小夏(黎明)」オブジェクトのスキル1を「攻撃:2:スキル1:対怪異戦術」と修正させていただけませんでしょうか。
 Q2:罰則については下記ルールに従い15点の支払いでよろしいでしょうか。それでよい場合は藩国口座より15点お支払いいたします
  32:越前藩国:-15
   2.3.3.2 マークとナンバーの罰則規定
    マークとナンバーが間違って提出された場合、成長点30点のペナルティになります。自首の場合は15点になります。まとめて間違えた場合はそれぞれに対してペナルティが発生します。
芝村:A1:修正許可 ゲーム中使ってなければ今回は見逃します。

Wyrd=紘也:【6:自首と修正許可願い】
 何時もお世話になっております、本日はストラクチャー2点に登録したマークに誤りがあった為、罰則裁定と、修正手順のご指導をお願い申し上げます。
 メカ系の共通開示ストラクチャーの「種別:宇宙艦船」と「種別:ウォードレス」の登録で、マークの区分「メカ」では以下の割り振れないはずのマークを設定してしまいました。
 ミスの発生理由は、マークの区分を「メカ」でなく「アイテム/装備」と内容を取り違えていたことによるものです。
 現在、これらのストラクチャーを広げて実際に判定を行った事はありません。
 大事な部分に大きなミスをしてしまい、誠に申し訳ございません。
 〇250401登録・種別:宇宙艦船
 頭脳に知識のマークが振られていますが、メカには不可能なマークです。情報マークに修正したいと考えています。
  移動:5:名前:宇宙艦船(満天星国版)
  オーナー:45 満天星国:共通開示 https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1348312657916067881
  ストラクチャータイプ:種別
  スケール:7
  防御:0:装甲:艦船を防護する能力のこと。
  防御:1:ダメージコントロール能力:なんらかの方法でダメージを受けた時の対応能力。
  防御:2:生命維持機能:宇宙艦船の乗員が生命維持するための区画、機能。
  移動:3:航行能力:航行に必要な基本的能力。
  移動:4:加速能力:推進剤を用いて宇宙艦船を加速/減速する能力。
  作業:6:積載力:貨物や乗員、武装などを積載する前提になる能力。
  作業:7:乗員:完全な無人艦ではなく、それゆえに融通が効く。
  知識:8:頭脳:艦船の人工知能のこと。過度に人間的ではない。
  設定:宇宙艦船の定義である。
  特殊:
  次のアイドレス:<宇宙商船><宇宙要塞>
 〇250408登録・種別:ウォードレス
 センサーシステムに調査のマークが振られていますが、メカには不可能なマークです。情報マークに修正したいと考えています。
  防御:1:名前:ウォードレス(満天星国版)
  オーナー:45 満天星国:共通開示 https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1348312665172475915
  ストラクチャータイプ:種別
  スケール:2
  先手:2:可動域拡張:パイロットの動作を補助し、極限の機動性を実現する。
  移動:3:動力供給:持続的な作戦行動を支える高性能電池。
  防御:4:装甲強化:高耐久性素材を用いた防御力の高い装甲システム。
  作業:5:支援装置:環境適応や緊急医療対応など、多機能な補助装置を内蔵。
  調査:6:センサーシステム:多角的に環境や敵を捉える先進のセンサー群。
  攻撃:7:武装モジュール:状況に応じた多様な攻撃手段を提供する武装ユニット。
  設定:ウォードレスは、特殊作戦や歩兵支援に特化し、パイロットの能力を最大限に引き出すための高度な人型装備です。
  特殊:
  次のアイドレス:<甲殻型ウォードレス><強化服型ウォードレス>
芝村:修正許可。罰則は今回見逃します。

ダーム:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。秘書官団から自首報告です。
 今までの秘書官給与申請ですが、森沢さんを旧姓で申請していました。
 この場をお借りするのは申し訳ないのですが、森沢さんとドラグーンさんには深くお詫び申し上げます。
 対応として、今回からは新しいお名前のロゼ・マイト・森沢さんで変更してありますが、今までの申請分を報告修正なしで受領させて頂いてよろしいでしょうか。
 許可及び、罰則の裁定をお願い致します。
芝村:罰則はない。許可

竜宮・司:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。詩歌藩国です。
 ワードロープに提出したオブジェクトのスケールに誤りがありました。
 これらがゲーム内の判定に影響を与えることはありませんでした。
 つきましては、これらのスケールを0へ修正する許可と、併せて罰則等の裁定をお願い致します。
  1.カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を装備したPC1名、犬士5名のキャラクターの形態をスケール3として登録していました。
  2.アルバトロスを装備したPC1名のキャラクターの形態をスケール2として登録として登録していました。
芝村:修正許可。罰則はない。 次から気をつけてね。

海法:【6:自首と修正許可願い】
 ご迷惑をおかけします、海法よけ藩国です。以下に、ミスがありましたので自首および修正許可を願います。多くて申し訳ありません。
 ○ナンバー、マーク重複
  ゲームで使用した建築魔法師において、
   作業:0:実務経験: 平時の建築・土木作業に精通している。
   事務:0:環境保護: 自然保護と開発のバランスを常に意識する姿勢。
  が、かぶっておりました。
   事務:9:環境保護: 自然保護と開発のバランスを常に意識する姿勢。
 に、裁定および修正許可をお願いします。
 以下はゲーム未使用です。
  カシオペヤ陸軍仕様(よけ輸入版)(1)
  カシオペヤ陸軍仕様(よけ輸入版)(2)で、
  索敵:5:名前:
  作業:5;種別:非人型ウォードレス
 が、かぶっておりました。
  作業:5:種別:非人型ウォードレス
 への修正許可をお願いします。
 月の塔において、
  情報:4:名前:月の塔
  防御:4:備品(2):防御結界:塔を守るための魔法結界生成装置を装備
 がかぶっておりました。
  防御:7:備品(2):防御結界:塔を守るための魔法結界生成装置を装備
 に修正させていただきたいと思います。
 スピーダップ(よけ藩国版)で、
  移動:1:名前:スピーダップ(よけ藩国版)
  移動:1:加速薬:飲用で運動速度が一時的に向上する。
 がかぶっておりました。
  移動:6:加速薬:飲用で運動速度が一時的に向上する。
 への修正許可をお願いします。
 人間(海法家)で、
  移動:5:名前:人間(海法家)
  情報:5:判断力: 重要な局面で迅速かつ的確な判断を下す能力がある。
 がかぶっておりました。
  情報:5:判断力: 重要な局面で迅速かつ的確な判断を下す能力がある。
  への修正許可をお願いします。
 黒崎家自宅で、
  作業:0:名前:緑と木陰の家
  作業:0:付属施設(1):よけ森の黒崎医院
 がかぶっておりました。
 また黒崎家だけでなく、自宅と付属施設を、両方とも0番を振っていたため、付属施設の番号を9に変えさせていただきたいと思います。
 よけ森の黒崎医院、よっきー家水車、海法家ガレージ、よけ本の森書庫 が該当します。
 ○根拠URL抜け
  ベンディングマシン(よけ藩国版)、スピーダップ(よけ藩国版)、Bザッパーセット(よけ藩国版)について、
  オーナーを「ザッパー庁、その他」のままにしており、根拠URLが入っておりませんでした。
  https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?04+海法よけ藩国【S6】
  に修正許可をお願いします。
 ○書式ミス
  判定で使用した、猫士、ターコイズについて、
  --:-:スキル1:
  の項目が抜けておりました。
 以上となります。どうかよろしくお願いします。
芝村:
 各種修正許可。
 建築魔法師の罰則は15点です。

戯言屋:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になります。星風藩国です。
 すみません。自首になります。
 オブジェクト登録した猫士18匹のオーナー表示が、
  オーナー:47-bx000-xx:ホシカゼ:⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1347562118878072876
 上記のようになっていたのですが、猫士の場合は正確には、以下の表記が正しいものでした(URLは同じものです)
  オーナー:47 星風藩国:⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1347562118878072876
 すみませんが、ワードローブへの修正許可と、裁定をお願いします。
芝村:修正許可。罰則はない

藻女:度々申し訳ありません。
 【6:自首と修正許可願い】
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359888648627294268
 上記で自首を出した件ですが、建築家のスキルに割り振ったナンバーが誤っていたと思っていたのですが、
 再提出用に記事を作った所「建築技術」のナンバーとマーク、「仮設建築」のナンバーとマークも間違っていました。
 この2つにスキルは【下請けから始める産業勃興】で主従判定の主判定で建築家が行う予定でした。他の場面では該当スキルを使用していません。
 この課題は建築家のストラクチャーを提出し、建築家で対応できないマークである事務は従判定で対応することで時間は長くかかりますが制限時間内にはクリア可能です。
 また、【下請けから始める産業勃興】については難易度計算も間違っていました。藩王アイドレスのスケールは2ですが、難易度計算する際にスケール1として計算していました。
 時間管理をする際は正しいスケールで計算していたため、難易度を1過大に計算していた以外の影響はありません。
 改めて自首と訂正許可を頂けないでしょうか。
 最初の自首の際にチェックしきれておらず申し訳ありません。(国民にもチェックしてもらったため再提出しました。)
芝村:修正許可 罰則は15点です。

藻女:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっています。
 以前自首した際に金額を芝村さんに明言されていない状態でルールブックを元に判断していたものがありました。
 下記の自首で支払う金額はいくらでしょうか。
 また、8点を支払っているのですが、もし金額を間違えていた場合訂正してよろしいでしょうか
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1348643366220337233
 以上よろしくお願いします。
芝村:罰金額ははっきーに相談して決定してね。修正許可

矢上麗華:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 ワードローブに登録したデータに誤記載がありました。
 矢上麗華のアイテムのマークに振ってはいけないマークを振り分けておりました。
 また「矢上麗華」のデータをゲーム中使用したことがないためゲームでの判定に影響はありませんでした。
 こちらにつきまして裁定及び修正の許可をいただければと思います。
 お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。
芝村:修正許可。罰則はつかってないのでない

ミサゴ:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。個人ACEオブジェクトの職業マークにつきまして、修正の許可をお願い致します。
 個人ACE「うなだれたカール・H・ドランジ」の職業「航空機パイロット」が、職種としては「パイロット(航空機操縦者)」と同じであり、マーク・ナンバーも藩国と揃える必要があることが先日の質疑で分かりました。
 1.航空機パイロット=パイロット(航空機操縦者)である根拠
  質疑:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1356602267721011240
  回答:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357174976238715002
 2.マークとナンバーを藩国と揃える必要がある根拠
  質疑:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1358775991962439752
  回答:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359886024448413858
 この部分につきまして、ルールの確認が遅れ、ワードローブの方に一度藩国と違うマークでの登録を済ませてしまっております。
 (※実際のリアルタイムゲームや宿題では今のところ使用されておりません)
 お手数をおかけしますがこちらに関する修正許可と、裁定をお願い申し上げます。
芝村:修正許可 罰則はない

YOT:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ゴロネコ藩国です。
 先日自首させて頂いた、藩国滞在ACEのオブジェクトでアイテムに設定できないマークを設定していた件ですが。
 もう一点同様の問題が見つかったため自首に参りました。
 度々のミスとなってしまい申し訳ございません。 該当のデータは判定では使用しておりません。
 罰則の裁定をお願いいたします。
 また可能であれば該当データのマークを下記のように修正させてください。
 ・藩国滞在ACE ブータのアイテム1:赤いちゃんちゃんこ:王としての象徴であり、温もりと威厳を兼ね備えた特製ちゃんちゃんこ。 交渉 → 知識
 お手数をおかけしてしまい申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。
芝村:修正許可。今回までないけど気をつけてね

玄霧:【6:自首と修正許可願い】
 お疲れ様です。玄霧藩国です。
 依然行った宿題内での記載漏れを修正していた際、以下の記載漏れも発見してしまいました。
 また、前回の準備運動の際にコピペミスが原因である表記ミスが発生していました。
 ----
 〇ミス1
 一部のオブジェクトを新規取得する際に根拠部分に「今回新規取得」という文字が抜けておりました
 ・該当部分
  玄霧弦耶(自宅用) の準備運動
  玄霧弦耶(経済用) の準備運動
  階川 雅成(軍事教官) の準備運動
 ワードローブに登録する際には記載されているため、宿題作成時の記載漏れになります
 ※参考URL:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/System5-d7f030e8e43c48f681ea9c48cbdb46db?p=1cc26e7fe18281debd9ee4c6ee3fd4f7&pm=s
 ※ワードローブにはこのように登録されております。
 ※ミスの原因としましては、ワードローブに登録する際の形式が決まりきる前に書いていた部分の追記漏れになります。
 ----
 〇ミス2
 一部のオブジェクトの根拠欄のURLが抜けていました
 ・該当部分
 玄霧弦耶(法官出仕用) の準備運動
 ワードローブに登録する際には記載されているため、宿題作成時の記載漏れになります
 ※コピペする際の範囲取得漏れによる記載漏れが原因となります。
 ----
 〇ミス3
 一部のストラクチャー名称に(玄霧藩国版)が抜けていた
 ・該当部分
  経済担当官(玄霧藩国版)
  警察官(共和国版)(玄霧藩国版)
  森国人(玄霧藩国版)
 ワードローブに登録する際には記載されているのを確認したため、宿題作成時の記載漏れになります。
 また、宿題内で該当ストラクチャーを展開する際には(玄霧藩国版)がついているのを確認しております。
 ※参考URL:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/System5-d7f030e8e43c48f681ea9c48cbdb46db?p=1ca26e7fe18281d7b6dae736c4fc3689&pm=s
 ※ミス1と同じく、ワードローブに登録する際の形式が決まりきる前に書いていた部分の追記漏れになります。
 ----
 〇ミス4
 20250404のゲームにて行った準備運動テキストにて、猫士の一部のマークとナンバーが他のものに置き換わっていた
 該当するのは
  作業︰9:名前:フォフォ(s6)
  作業︰9:名前:タイガ(s6)
  作業︰9:名前:ジル(s6)
  作業︰9:名前:グレ(s6)
  作業︰9:名前:ギンガ(s6)
 の5名です。正しくは以下の通りになります
  知識:2:名前:フォフォ(s6)
  知識:2:名前:タイガ(s6)
  移動:5:名前:ジル(s6)
  移動:5:名前:グレ(s6)
  生産:5:名前:ギンガ(s6)
 これらの猫士の一部(ジル、グレ、タイガ)は手伝いとしては使用しておりますが、マークナンバーを使用してはおりません。
 また、ワードローブには正しいマークとナンバーにて登録されております。
 ※猫士の職業以降だけコピペし、名前のところを手動で変えた結果代表マークとナンバーが混ざった、というのがミスの原因になります
 度重なるミス、大変申し訳ありません。
 こちら、修正許可と裁定をお願いできますでしょうか。 以上、よろしくお願いいたします。
 ※一度出して抜けがあったので出しなおしたものとなります
芝村:修正許可。罰則はないけど次は取ると思うので中尉

高原:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。
 連日で申し訳ありません。キャラデータにまつわる自首を出させていただきます。
 ・根拠URL抜け
 宿題時に取得した形態について、本来宿題後提出でURLをつけるところ、URLが抜けておりました。
 宿題提出記事:⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355914283539628223
  ポレポレ(経済担当官)
  沢谷勝海(小規模商人)
  犬妖精(宰相府版)
  猫妖精(宰相府版)
 このうち犬妖精、猫妖精については全国共通取得のため、アイドレスwikiのURLを掲載させていただければと思います。
 (オブジェクト、ストラクチャーともに宿題以降判定では使用しておりません。)
 ・オーナー部分にいらない文字が入っている。
 名前:装甲車(宰相府版)のストラクチャーにて種別が入っていた元のオブジェクトを記載した文字が入っておりました。
 治安維持用ポリスレッグ、の文字の修正をさせていただければと思います
 ()
 ・オーナー、タイプ、スケールの記載なし。項目なし。
 名前:蒼龍型宇宙空母(2)
 ゲーム後の形態変更の提出時におそらくはコピペミスで、タイプ、スケール、オーナーの部分が抜けていました。
 (4/2のゲーム中以降判定では使用していません。)
 こちらは3点形態の為、元の形態と同じものが入ります。
 以上につきまして、裁定、修正の許可をいただければと思います。
 多数の自首大変申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
芝村:修正許可 罰則はない

紅葉ルウシィ:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になります、紅葉国です。
 下記2点のミスについて自首の報告をさせてください。
  ミス1:マユミ・紅葉・深浦の根拠URLのミス
 根拠URLをコピーして記入する際に誤ってPLACEのルウシィ・紅葉の根拠URLを貼りつけてしまっていました。
 (ワードローブのスタッフの方に見つけていただきました。)
 ミス2:ACEとPLACEの職業2のマークとナンバーについて
 下記の質疑について
  参考質問:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1358110668955320391⁠
  参考回答:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359025369272942693
 複数職業を持つACEとPLACEについて、勲章を持っていないと1つしかマークとナンバーを振れないことを4/5のゲーム時点で認識しておらず、
  ルウシィ・紅葉
  マユミ・紅葉・深浦
 について職業2つにマークとナンバーを振ってしまっていました。
 (うちルウシィ・紅葉についてはゲーム内で藩王のマークを判定に使用しました)
 こちら(https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359185065091006707)のQ4に類似の質疑が出されていますが、使用しない方のマークとナンバーを消す対応で良いでしょうか?
 (良い場合、ルウシィ・紅葉は判定で使用した藩王、マユミ・紅葉・深浦は歩兵(紅葉国)を残す予定です。)
 以上、上記2点の裁定と修正許可をお願いします。
 お手数をおかけして申し訳ありませんがよろしくお願します。
芝村:修正許可 罰則はない

羽黒:【6:自首と修正許可願い】
 引き続きまして、オブジェクトとストラクチャーについて自首がございます。
 Q2:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360245325360664857
  こちら(すぐ上の発言)のQ1で
   ア:存在しているデータには(9つまで)すべてマーク・ナンバーを振らなければならない
   ウ:ルール的にはふらなくても問題ないが、すべてに振っておかないと悪い影響が考えられる
  である場合、「養女(羽黒版)」の不足しているマーク・ナンバーを追加する修正の許可をいただけますでしょうか。
 Q3:Q2までとは別のオブジェクトの自首となります。
  ワードローブに届け出たデータにミスがありました。
   ・羽黒志与
   ・羽黒志与(2)
  この2件について
  ・保有根拠URLを互い違いにつけ間違えていた(コンバートデータ作成時のコピペミスです)
  ・3点変化形態のため代表マーク・ナンバーは変えられないはずだが、別のマークをつけてしまっていた(コンバート時に別々に考えて作ってしまいました)
 上記について、修正の許可をいただけますでしょうか。
 代表マークはもとの形態である「羽黒志与」に合わせるつもりでおります。
 また、Q2,Q3とも、準備運動で判定に使用しておりました。 罰則裁定をお願いいたします。
 お手数をおかけして大変申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
芝村:A3:修正してください。 罰則は15点です。

乃亜:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。何度も申し訳ありません。自首と、修正のお願いに参りました。
 自首1:
  ワードローブさんへの登録申請にて、ストラクチャーの「騎機(乃亜版)」のオーナーを、乃亜・クラウ・オコーネルではなく、ナニワアームズ商藩国と記載してしまいました。
  手元のデータでは自分をオーナーにしているので、提出前のチェックの際に、ミスをしていると勘違いをして誤修正したものと思います。
 自首2:
  同じくワードローブさんへの登録申請にて、ストラクチャーの「ヘリ様I=D(ナニワ版)」の根拠URLを記載しておりませんでした。正しくは「共通開示」でした。
 自首3:
  ワードローブさんへの登録申請、及び、2025/04/05の「死の天使と舞踏」ゲーム準備運動で、ヘイリー・オコーネルの職業を、
   防御:4:職業(1):パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)
   作業:3:職業(2):サイボーグ(ナニワ版)
  両方ともにマークとナンバーを振って提出してしまいました。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359025369272942693
 こちらの質疑と回答を受けての自首になります。 「職業(1):パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)」を有効にする予定です。
 3件、ともにゲームでの判定では使用していません。 裁定と修正の許可をどうかお願いいたします。
芝村:修正許可。 罰則は15点 準備運動は含まれてしまうのだ……

/*/

(23:24。重要なお知らせ(ユーザー間用)にて)

ダムレイ:
 【ワードローブよりマーク・ナンバーの再設定について】

 マークナンバーの再設定については、以下の質疑より「loom8で芝村さんに申請する。芝村さんが受理した返事を根拠として、ワードローブに届け出る。」となりました。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360978916923146573

 受理され次第、既定の書式に【マーク・ナンバー変更】タグをつけてテキストファイルを作成し、提出してください。
 提出時に本文に芝村さんの受理URLをつけてください。

 また、#をつけてどこを振りなおしたのか記載いただけると大変次の作業がしやすいです。

 ===
 なお、ワードローブのお知らせに記載の内容は、以下にまとめてありこのお知らせの内容を含んでいます。
 もし迷うことがあれば、以下のまとめドキュメントをご確認ください。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1203712639805554758/1360613853381267507

/*/

(23:42。重要なお知らせ(ユーザー間用)にて)

GENZ:
 成長点履歴の修正について
 「収入の漏れの訂正」については尚書対応案件(ケースB)となりました。詳細は下記を確認ください。

 https://discord.com/channels/780527861299544106/1203712639805554758/1357301613823398029

/*/

(23:52。重要なお知らせ(ユーザー間用)にて)


若宮 とよたろう:
 護民官栄達推薦募集、護民官長選挙の結果のお知らせ
 この度実施いたしました護民官栄達推薦募集、護民官長選挙の結果につきまして以下の通り公示いたします。
 以下の護民官が栄達いたしました。

 ○現3級
  05-00129-01:若宮 とよたろう:3級→2級

 ○現5級
  10-00953-01:善師リツ:5級→4級

 ○現6級
  42-00954-01:すわろう:6級→5級
  45-00424-01:Wyrd=紘也:6級→5級

 ○現護民官補
  18-00951-01:たい:護民官補→6級
  06-00148-01:ミサゴ・H・ドランジ:護民官補→6級

 以下の護民官が護民官長となりました。
 05-00129-01:若宮 とよたろう

 お知らせは以上です。


 移動用:なし



●2025年4月14日(月) データ開示 / アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)

(13:15。配布場所にて)

芝村:
 名前:イズミの手打ちうどん
 オーナー:九条イズミ
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−2
 データ:
 手打ち技:九条イズミが手作りした、伝統の技法で仕上げた逸品。
 太麺:太めでコシ強め、絶妙な歯ごたえが魅力。
 釜揚げ提供:屋台で、ゆで上げてすぐの釜揚げスタイルで出される。
 つゆ選択:醤油とうどんつゆのどちらかを選択可能な味わい。
 トッピング:追加料金で卵や山菜の天ぷらがセットにできる。
 限定生産:一日に用意できる量が限られており、客が多い日はおかわり禁止。
 設定:玄霧藩国の九条イズミが屋台で提供するうどん。手打ちのため大量生産は不可能だが、その分こだわりの太麺とコシが特徴。提供直後の釜揚げスタイルで、味わいの鮮度が命。なお、能力はC、種別は主要食料として位置付けられている。
 次のアイドレス:<触手入りうどん><狂気うどん><ウルトラハードラックイズミ>

 名前:暁式刀剣
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:1
 データ:
 ・鋼質:鋼の質感を備え、力強さと重厚感を感じさせる。
 ・厚み:通常の刀身よりも厚みがあり、耐久性と実戦的な重みを実現。
 ・刃持ち:切れ味はそれなりながら、確かな実用性を備えている。
 ・長さ:一般の刀剣より一掴み分長く、存在感とバランスを両立。
 ・伝統:暁の円卓で用いられる、歴史と格式を感じさせる形式。
 設定:暁の円卓で使われている刀剣の形式。厚みがあり、刃はそれなり。長さは通常より一掴み分長い。
 次のアイドレス:<暁式剣術><剣を足場に><剣で防ぐ>

 名前:文具セット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:−1
 データ:
 ・和風デザイン:日本伝統の風合いを感じさせるデザイン。
 ・魔法適合:魔法との相性が良く、独自のオーラを放つ。
 ・多機能:筆記具、定規、消しゴムなど、多様な文具が統合されている。
 ・精密仕上げ:細やかな作業にも耐える高い精度を持つ。
 ・統合性:一つのセットで文房具としての基本性能を網羅している。
 設定:和風の文具セット。魔法との相性が良い。
 次のアイドレス:<墨><符術><刀子>

 名前:帝國の法律とその判例(書籍)
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・法律知識:帝國の法理と制度を体系的にまとめ上げた一冊。
 ・判例収録:実際の判例も豊富に収録し、説得力を持たせる。
 ・無視への逆説:神聖巫連盟では取り扱われない法律を敢えて提示。
 ・重厚装丁:見た目にも重厚で、知識の重みを象徴する。
 ・権威象徴:帝國の権威と法の厳格さを体現する資料。
 設定:神聖巫連盟では無視されがちな法律の本。
 次のアイドレス:<権威を振りかざす><法治の開始><燃やして暖をとる>

 名前:尚書
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
 データ:
 絶大な発言力: 吏族組織の頂点として、政策や行政に影響力を及ぼす。
 組織統括: 尚書省全体を統括し、効率的な運営を実現する。
 節度ある行動: 政治介入を極力避け、冷静な判断で対処。
 歴史的伝統: 古くからの伝統と格式を保持する指導者。
 情報管理: 国家機密や重要情報を正確に管理。
 人脈形成: 多方面との連携を図り、強固な支援基盤を築く。
 調停能力: 各派閥間の対立を収める調整力。
 厳格な規律: 組織内部での秩序と規律を維持する。
 戦略的思考: 大局を見据えた戦略的な判断を下す。
 三者分立: 三人の尚書が存在し、互いに牽制しながらも協力する。
 設定:尚書省の長官のこと。吏族組織の頂点を指す。3人が存在している。事務方トップの存在であって、その発言力は絶大であるが、なるべく政治に介入しないように節度を持って振る舞っている。
 次のアイドレス:<吏族:2/0> <政治中立の宣言:7> <調停に動く:7> <尚書庁:7>

 名前:事務用サイボーグ
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 自律稼働機能: 自己をサイボーグ化することで、常時稼働が可能な体制を実現。
 激務耐性: 休息が限定的でも仕事をこなす高い耐久力。
 効率的業務遂行: 極めて効率的な動作で事務作業を処理。
 情報管理能力: 大量のデータ処理と整理が迅速に行える。
 高精度入力: ミスなく正確な作業を遂行する能力。
 自動更新機能: 時間管理や業務の自動化に優れる。
 労働負荷分散: 超人的なパフォーマンスで複数の仕事をこなす。
 修正・改善機能: エラー発生時に自己修復し、常に最適状態を維持。
 連携システム: 他のデバイスやネットワークと容易に統合可能。
 秘密の労働精神: 幸せかどうかは謎だが、忠実に社畜として働く。
 設定:激務である事務を行うために自己をサイボーグ化した社畜の鑑である。寝ていても仕事できる。幸せかどうかは分からないが・・・
 次のアイドレス:<休め:1> <激務耐性:1> <汎用サイボーグ:1> <社畜精神:1>

 名前:コパイロット
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 副操縦支援: メインパイロットを補佐する重要な役割を担う。
 助言能力: 適切なタイミングで戦略的なアドバイスを提供する。
 無線通信: 管制塔との正確な通信で安全な航行をサポート。
 機器操作: 操縦以外の機器を熟知し、効率的に管理。
 判断力: 緊急時でも落ち着いた判断で対処可能。
 連携能力: パイロットや他のクルーと密に連携して作業を遂行。
 状況分析: 飛行中の状況変化を素早く捉え行動を助言。
 安全意識: 常に安全を最優先に考慮した操作を行う。
 独立資格保持: パイロット資格も備えながらも、専ら副操縦士としての技量を発揮。
 多機能運用: 多様なシステムや機器に対する深い理解と対応力。
 設定:副操縦士のこと。コーパイロットとも。独立資格でパイロット資格があるからと言ってもコパイロットができるわけではない。助言や管制との通信、操縦以外の機器の操作を行う。
 次のアイドレス:<通信技術:1> <状況判断技術:1> <安全航行技術:1>

 オブジェクト:キャラクター
 名前:階川柳
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 種族:人間
 職業:養女/旅人
 スキル(1):密航計画:出身世界の厳しい現状を打破し、観光客に保護を求めるための秘密裏な移動能力
 スキル(2):実務優先:やりたいことよりも、やるべきことを的確に判断し遂行する冷静な思考力
 アイテム(1):保護求結晶:困難な状況下で仲介者となる観光客との絆を象徴する護符
 アイテム(2):密航通行証:必要な時に秘密の旅路を確実に通過するための証となる小品
 装備(1):旅のバックパック:波乱の旅路に必要な荷物をしっかりと管理する装備
 装備(2):移動用ブーツ:迅速な行動を支えるための必須装備
 HP:
 設定:
  しながわ やなぎ。ツアーズ1にて階川雅成、敦子夫妻の間に迎え入れられた養女で、階川柊の姉にあたる少女。
  迎え入れられてすぐに一家揃ってマドリアワールドに移動することになるなど、波乱に事欠かない人生を過ごしているが、出身世界の状況の悪さを見て観光客に保護を求めるため密航するなど、利発で度胸がある。
  生来、やりたいことよりやるべきことを優先してしまう傾向があり、両親から「やりたいことを探してみて」と言われてもあまりピンときていない。
 次のアイドレス:<養女:0><密航計画:0><実務優先の性格:1><旅人:0><度胸:1>

 有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 隠密偵察任務(通常イベント)(スケール3):どんな敵にも気づかれることなく、1回偵察を行うことができる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 ダガーマンの召喚(国家イベント)(スケール5):ダガーマンユニバースからダガーマンを続々と呼び出す。事件が解決するまでダガーマンは残り続ける。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ダガーマンユニバース:3>

 質量支援攻撃(通常イベント)(スケール3):質量を投げて支援を行う。その効果はスケール5、マーク2つに等しい。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 大物破壊(通常イベント)(スケール3):派生元の200m以下の距離にある対象1を破壊する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 #新しいバンマシンは時間経過があるため見送った。

 名前:アビシニアン猫士
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 遺伝子改良: 太古に遺伝子改良で生み出された知性化種族の一員。
 知性の覚醒: 高度な知性と鋭い判断力を兼ね備えている。
 大型機操縦: 特に大型機の操縦に長け、その技能は際立っている。
 先祖の誇り: 猫野和錆が大切に育てた猫士の子孫である。
 慣性慣れ: 大型機の慣性を扱うことに慣れている。
 肉体能力: 猫特有の敏捷性と反射神経で操縦の精度を高める。
 戦略的思考: 戦闘や作戦においても有用な高度な戦略眼を持つ。
 伝統の継承: 猫士としての誇りと伝統を現代に受け継いでいる。
 環境適応力: 様々な状況下でも柔軟に対応できる適応力がある。
 技術融合: 古来の血統と最新の技術が融合した唯一無二の存在。
 設定:猫士は太古に遺伝子改良で生み出された知性化種族。アビシニアン猫士は猫野和錆がかわいがっていた猫士の子孫で特に大型機操縦が得意な猫士である。
 特殊:スケール5以上の大型機を扱う場合に限って+1役の修正を得る。
 次のアイドレス:<猫士:1> <猫のおもちゃ:1> <大型機操縦技術:1>

 名前:超辛合体バンバンジー
 オーナー:
 タイプ:メカ
 スケール:8
 種別:古代ロボ
 仕様:超辛合体
 主兵装(1):超辛光線キャノン:遠距離攻撃に特化した、強力な光線兵器システム。口から出る。
 主兵装(2):超辛光線ブレード:近接戦闘用に高エネルギー光線を凝縮し、斬撃攻撃を実現する武装
 アイテム(1):
 アイテム(2):
 装備(1):合体ユニット:タンク、バイク、ヘリの各ユニットを一体化するための高度な合体機構。これがあればバイクが合体時大きくなってても視聴者は騙されてくれる。
 装備(2):バンク:合体するときはなぜか青空で敵から攻撃を受けない。
 HP:5
 設定:熱く燃えるぜタンもミノもー。バン・バン・Gだ大合体ー。いーくぞー絶対無敵のロボだ。バン・バンバンババーンの歌で有名な合体変形ロボである。タンク、バイク、ヘリが合体して完成する。それぞれがロボにも変形する。古代超辛帝国の子孫しか使えない。数々の光線兵器を使う。
 次のアイドレス:<主題歌2番とともに:3><古代ロボ:3><ネオ超辛帝国の侵攻:7>

/*/

(14:38。コミュニティにて)

芝村:いくら昔のアニメだからって大きさ適当すぎる

/*/

(14:44。配布場所にて)

芝村:
 奇跡の回避(通常イベント)(スケール3):派生元はこのターンすべての回避、防御に成功し、ノーダメージになる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 名前:林檎マークつきジャンパー
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
 データ:
 ・使用者:夜上林檎の旦那が常に身につける。
 ・リンゴマーク:妻を示すシンボルがあしらわれている。
 ・念込め:多大な念が込められた特別な装備。
 ・回避加護:回避の加護を備え、身を守る力を与える。
 ・帰還祈願:使用者が無事に帰ってくることを願う想いが宿る。
 設定:夜上林檎の旦那が身につけているジャンパー。リンゴマークは妻を示している。多大な念が込められており、回避の加護がある。無事に帰ってきてほしいらしい。
 次のアイドレス:<愛妻弁当:1><胸に破片が:1><ひょっこり帰還:1>

 名前:船乗り
 オーナー:
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 データ:
 操作技術: 宇宙艦船、艦船、潜水艦を確実に操縦する基本技術。
 多環境適応: 宇宙、海中、陸上の各種環境に柔軟に対応可能。
 船体理解: 各種船舶の構造と操作原理に精通している。
 緊急対応: 故障や非常時に迅速かつ適切な対処を実施する。
 基本操縦技能: 初歩から高度な操縦まで、一貫した技能を有する。
 任務遂行力: 国や組織の運行に不可欠な基礎役割を果たす。
 状況判断: 走行中の変化に即座に反応し、判断を下す。
 チームワーク: 艦内や船上での協力作業を重視し、連携を図る。
 機器管理: 船舶内の各システムの運用と保守を正確に行う。
 基盤役割: 国の安全と経済活動の礎として重要な存在。
 設定:宇宙艦船、艦船、潜水艦を操作する事ができる基本職業の一つ。特に大きな力はないが、この職業がないと始まらない国も多い。
 次のアイドレス:<宇宙船操縦技術:1> <艦船操作技術:1> <船長:2/1> <海軍の設立:7> <航海術:1>

 準海軍の設立(国家イベント)(スケール5):準海軍を設立する。準海軍は組織として扱う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<なし>

 ボランティア活動(個人イベント)(スケール1):地道な活動で世の中を少しだけ良くする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ダガーマンの手伝い:3><素敵な出会い:3><かつての悪役のその後:3>

 #準海軍の設立は差額払い戻し

 オブジェクト:組織
 名前:星風藩国沿岸警備隊
 オーナー:星風藩国
 タイプ:組織
 スケール:6
 種別:軍隊
 用途:沿岸警備隊
 機能(1):交通保護
 機能(2):救難活動
 備品(1):
 備品(2):
 装備:(1):
 装備:(2):
 HP:4
 設定:星風藩国沿岸警備隊は海軍への発達を期待されて生まれた組織である。軽武装からはじまりノウハウを収集している。
 次のアイドレス:<哨戒機アルバトロス:2><対潜ヘリの開発:3><海軍への発展:7><警備艇の開発:3>

 オブジェクト:キャラクター
 名前:はる
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:篤志家/聖人
 スキル(1):慈愛の啓示:人々に真心と希望を伝え、精神的な支えとなる力
 スキル(2):救済の策:貧困に苦しむ者たちに具体的な援助と生活向上の戦略を示す能力。要するにマネー。
 アイテム(1):黄の神殿の勲章:ザッパー神殿における聖人としての証と信頼の象徴。普段は隠している。
 アイテム(2):
 装備(1):金色羊:篤志家としての威厳をだいなしにする毛皮。もこもこして温かい。
 装備(2):
 HP:3
 設定:宰相府にいる篤志家で、貧しい人々が真っ当な生活や人間らしい生活をするために長年尽力してきた人物である。黄の神殿(ザッパー神殿)にあって聖人として扱われる。
 次のアイドレス:<篤志家:2/1><聖人:2/1><慈愛の戦士:1><救済の技法:3>

 オブジェクト:キャラクター
 名前:ソート・クラン
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:お嬢様
 スキル(1):気品ある振る舞い:上品で洗練された所作により周囲を魅了する
 スキル(2):わがまま要求:自身の望みを強く主張し、思い通りに事を運ばせる力
 アイテム(1):高級なおもちゃ:幼いながらも贅沢な遊び心を象徴するアイテム
 アイテム(2):
 装備(1):豪華なドレス:貴族の品格を際立たせる、煌びやかな装い
 装備(2):
 HP:
 設定:アシタとたまに遊んでいる幼女。相当なお嬢様である。かなりのワガママ。
 次のアイドレス:<幼女:2/0><お嬢様:2/0><気品:1>

 オブジェクト:キャラクター
 名前:ジョージ・タフト
 オーナー:
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 種族:人間
 職業:政治家
 スキル(1):統率の才:かつて国を率いた力と経験を背景に、周囲をまとめる能力
 スキル(2):善政の導き:強権を控えつつも、民のために正しい政治を実現する知恵
 アイテム(1):大統領の印章:かつての権威と成果を象徴する歴史的な品
 アイテム(2):恩情の手紙:友人からの信頼と、これまでの歩みを示す心の証
 装備(1):功績のメダル:国の繁栄に寄与した功績を讃える栄誉の装備
 装備(2):
 HP:
 設定:かつての地球大統領。今は隠居の身だが、友人に請われてやってきた。強権的な政治はなりを潜めて、善政を目指している。
 次のアイドレス:<政治家:2/0><隠居:2/0><経験豊富:3>
 ジョージタフトから特別なメッセージがあります。
 #では手伝おうか。

/*/

(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6のゲームが始まった……!)

・2025年4月14日(月) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム11 月曜日のゲーム(第三週:国土亡きあとの戦場)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250414dc+i1.html

芝村:はい。事前に話す内容とかあるかい。例によって自首でてますなど

(あれこれと自首について話すプレイヤー達)

芝村:
 これで全部だっけな?
 んじゃ。月曜組は今日が最後かな。
 全部滅亡判定ではあるが

涼原:ああ、国土に国民がいないからですね
芝村:そだねえ
涼原:触手を掃討して帰還しなければならない
琥村:霊体もどうにかせねば

芝村:
 それが一日で終わるかは分からんが、終わらなかったらまあ。月曜組は一番たいへんだったので、多少は対応するよ
 では開始しましょう。

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 ****
 国土亡きあとの戦場
 ****

芝村:
 まず一番危険なのはフィーブルだね。国民もろとも生き埋め状態。
 ついでぺてんで隠れているよけ。
 るしにゃん、ヒダマリ、akiharu国は滅亡状態にはあるが、国民は避難している。

海法:触手を誤誘導してるだけで、見つかったらまずいわけですね。<ぺてん
芝村:そだね。

フィーブル:脱出路確保と、その上で対触手戦でしょうか。

芝村:
 まずは生き埋めからの救出、または生存判定だね
 生き埋めでの生存判定は……
 土木、土木、防御、知識、難易21
 制限時間は200分

芝村:
 よけは今秘密戦艦が触手を引き付けて移動中
 このままうまいこと誘導するか、諦めて海の底に都がありまするパターンか

海法:うまいこと誘導したいところですね。土曜ゲームで、akiharuさんのところにガスが届いたというのは知っていていいでしょうか?
芝村:akiharuの国土は触手まみれだ。ガスが届いたなんてww

海法:#時間的に、届く前か。

芝村:
 さてどうする?
 まあ仮に届いてもakiharu国のほぼ全部はakiharu国にはいないわけで
 使う者も場所もないありさまだ

海法:
 いずれにせよ、誘導の必要があるので、何か目的地があることを装って、全速力でそこへ行こうと思います。
 ペンギニアや宰相府との通信はできますか?
 あーっと、糸電話があるので、盗聴されてる可能性があるな。
 可能なら、画像通信で、パネルで盗聴と書きつつ、音声にはフェイクを入れます。

芝村:通信の難易は……情報、知識、難易10 制限時間はないけど掛かった時間は逃げ切らないといけない

芝村:さて。akiharu国でNWで残存する部隊って潜水艦キラーの部隊だけ?

涼原:そうですね
 阪さん、4さん、猫士1
 ただ4さんがいるんで、友情勲章で岩崎に連絡できないかと考えております
 無理なら阪さんと4さんの2機編成でガスミサイル作戦するしかないですね(猫士は乗り換えできないので)

芝村:
 2機でがんばるしか
 通信で気づかれて乗り込まれても……

涼原:ハンガーにまず帰還するところからですね
 ミサイルを撃つ機材もミサイルもない

芝村:
 ハンガーはもうないというか触手まみれなわけで
 推しに会いに行く服を買うために着ていく服がないみたいな状況だよ
 阪と444で整備判定でもやるかね

涼原:阪さんのパイロット形態にちょうど整備士を入れていました

芝村:
 じゃあ整備判定かな
 仮設ハンガーを作るには 作業、作業、土木、知識で難易12 整備由来の作業、知識以外は受け付けない

涼原:うっ、土木がないですね

芝村:
 残念であった
 偵察を先にするなら、索敵、移動、難易7 スケール3以上

涼原:あー。akiharu国の造船所って紅葉国さん供与の浮きドックなんですがそっちも触手にやられてますか?
 海上なのでワンチャンないかと 設定的に触手対策入ってるんですが

芝村:まあどんな設定しだいかにもよるねえ

涼原:
 設定:紅葉国からかつて供与された浮きドックを長年大事に使っているもの。
  共和国では伝統的にターキッシュバンは艦船であると扱われるため、水中適応のあるなしにかかわらずターキッシュバンフレーム系機種はここで作られる。
  ペンギニアからライセンス供与されたターキッシュONE、ターキャノンの建造をここで行うことで、akiharu国の技術は高められ、維持されてきた。
  増築された施設として、通常のターキッシュバンフレームとは別に、宇宙用ターキッシュバンの建造のための、より精密な組み立てが可能な特別施設もある。
  ペンギニアからのライセンス取得時に、セキュリティ対策と触手汚染対策の強化をペンギニアの監修を受け実施している。
  こんな感じですね
  ちなみに偵察難易はスケール3スタートでしょうか?

芝村:
 なるほど。具体的記述がないのでまあ、推論機構次第w
 3スタート
 気持ちよく駄目なときは諦められる。

涼原:4さん以外に猫士風情(潜水艦アタック参加)も手伝いできますか?

芝村:
 できる
 #出せるところがあれば出して大丈夫だよ

涼原:
 索敵:3:名前:ターキッシュバンONE(akiharu国版)
 移動:4:仕様:水陸両用型(akiharu国版)
 防御:5:種別:潜水艦様I=D(akiharu国版)
 移動:6:アイテム(2):ガスボンベ:動力補助および制御用のガス供給装置
 移動:7:アイテム(1):大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷
 阪機で3-7ストレート スケール4のオブジェクト本体で判定。
 手伝いで444機が参加で難易7をクリア
 防御は水圧への防御で使用です(触手防御ではない)

芝村:
 成功した。
 造船所では見慣れない触手がいる。青紫だ。

海法:黒崎さんのスキル2に、回復術士(よけ藩国版)より、
  攻撃:2:例外魔法:攻撃魔法などの本来教わってない魔法の詠唱。
 を引用。
 情報:1:アイテム1:糸電話の魔法札
 攻撃:2:例外魔法:攻撃魔法などの本来教わってない魔法の詠唱。
 知識:3:名前:黒崎克耶
 ストレートで3役。猫士7匹で手伝ってもらいます。
 糸電話で猫士達と連絡を取って、通信を行います。例外魔法は、対盗聴(枝に対する攻撃)として使います。
 猫士7匹は、ミルク、チャイ、サユ、シードル、ラム、スタフォーニョ、ブレニャンです。
 時間は、スケール0,10役ストレートで、5*10/2=25分です。
 /*/
 知識:3:名前:黒崎克耶
 オーナー:04-00111-01 黒崎 克耶:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/0e5bbbcf160f417caba2a1e2da69b126
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 --:-:種族:
 防御:4:職業:回復術士(よけ藩国版)
 防御:5:スキル1:石壁の魔法
 攻撃:2:例外魔法:攻撃魔法などの本来教わってない魔法の詠唱。
 情報:1:アイテム1:糸電話の魔法札
 --:-:アイテム2:
 攻撃:1:装備1:Bザッパーセット(よけ藩国版)
 --:-:装備2:
 HP:0
 /*/
 よけ藩国は、こちらでいく予定です。
 ダイバAIによる提出も準備してますが、スケール3で時間がかかるので、こちらのほうがよいかなと。

芝村:これは通信によるものだよね>海法さん

海法:はい。猫士さんが、秘密戦艦の通信装備を動かすのを、指揮するイメージです。
 無理がありそうなら、ダイバAIに切り替えます。

芝村:
 いや。大丈夫。
 ペンギニアにつながった。
 何を訴える?

海法:
 1.現状の説明&触手の誘導先として、ちょうどいい場所を聞く。
 2.ガスどこ?
 3.他に秘密戦艦で協力できることがあれば。
 ですね。

芝村:この連絡を持って空軍または宇宙軍が動くことができる。

鷹臣:秘書官の出向も可能でしょうか

芝村:
 そだね。むしろ宰相府は組織もってないので秘書官がやるしか
 空軍による攻撃難易は航空機材を使う(使わないといけない)難易は21。攻撃、先手

鷹臣:かしこまりました。すみません、秘書官団より出向について質疑を預かっていますのでお願いできますでしょうか(時間の経過が多い場合は取下げます)
芝村:いいですよ
鷹臣:ありがとうございます。預かっているものはこちらになります。
 Q1:今日空軍出向に出ていない秘書官は別日に出撃可能ですか?
 Q2:宇宙方面に出撃中の秘書官は今日の空軍出向は不可ですか?
 Q3:月曜日に戦力を集中すべきか水曜日の宰相府のお手伝いに戦力を残すべきか悩んでおります。
  現状水曜日の宰相府の航空戦力の残存具合で変わると思うのですが月曜と水曜どちらで出撃したほうが戦況的に助けになりそうでしょうか?
芝村:
 A1:はい
 A2:ボディあるならいけるぜ。
 A3:今全部使って一向に問題ない。
 むしろ、月曜組あからさまに大・ピンチ

涼原:#ちなみに青紫触手についてはルーム2で「多分進化してる」とのこと
芝村:使う?>造船所
涼原:危険そうなのでやめます
 今までにない状態にある触手のところに行くのは流石に

海法:秘密戦艦側から、援護はできるでしょうか?>空軍判定

芝村:
 できるよ>よけ
 秘密戦艦が手伝うなら難易はそのスケール分減らしていい
 いくつだっけ>秘密戦艦

海法:9ですね。
芝村:じゃあ21−9で12

鷹臣:ありがとうございます。
 A2のボディというのはPLACE等の所持ではなく形態を新たに取得する、という理解で大丈夫でしょうか?
 また、秘書官出向について代表1名、ルーム1に参加してもよろしいでしょうか。

芝村:PLACEのことね。代表参加はOK

フィーブル:ぱんくすから成長点を支払ってぱんくすが新規形態を取得します。
 土木:4:ぱんくす(土木)
 オーナー:16-00476-01 ぱんくす:
 スケール:0
 生産:5:種族:西国人(フィーブル藩国版)
 ――:―:職業1:―
 防御:6:スキル1:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
 知識:7:スキル2:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 土木:5:装備1:トラクター<キャタルガ>
 ――:―:装備2:
 HP:0
 設定:ぱんくすが土木作業する形態です。
 土木:4:ぱんくす(土木)
 土木:5:装備1:トラクター<キャタルガ>
 防御:6:熱耐性: 長時間の高温に耐えられる体力と耐性を持っているでしょう。
 知識:7:サンドストームサバイバル: 砂嵐の中で生き延びるための技術や知識。
 行動宣言:埋もれたことによる熱に耐えながら砂嵐を生き延びる根性を発揮して、トラクターと猫士さんの協力を得て藩国民を助けます。
 ナンバーストレートで4役。猫士さんの17匹の手伝いで21役。
 時間経過は新規形態とるのに0、西国人、スキル2にトラクターで5×4で20分。これに猫士手伝いで5×17=85分。20+85=105分です。
 16-00476-01 ぱんくす: -20

芝村:
 お。まにあった。
 ぱんくす頑張って生き埋めから生存。トラクターでがんばって生存者救出をはじめている。
 ちょっとうれしい

瀬戸口まつり:空軍出向で参加させていただきます よろしくお願いします
芝村:はい。
瀬戸口まつり:秘書官、FTR4で待機者のうち宇宙出撃者を除いて5名が空軍出向可能です
芝村:OK アルバトロス100機も使えるよ。
 まあ何に使うかはあれだが、偵察とか手伝いには使える スケール0

瀬戸口まつり:攻撃機をしぼって難易度8に対応すると 他国への救援にも動けそうでしょうか?

芝村:
 いける。同じ処理が適用されるよ
 1機でやれば5国に援軍だせる

瀬戸口まつり:時間制限はありませんでしょうか?
芝村:特にないけど。

鷹臣:#出向している秘書官、ルーム2でロールしてもよろしいでしょうか
芝村:もちろん

芝村:あ。21−9−4の話?
海法:あ、そうか。失礼しました<難易度8 #(21-9は9じゃねえよ、何言ってんだ俺)
#まとめ補足:恐らく前提の発言が消されたような感じ? だと思われる。

瀬戸口まつり:
 ○11-00526-01:瀬戸口まつり
  準備運動なし
 ○33-00174-01:ダーム
  準備運動なし
 ○00-00443-01:小宇宙
  準備運動8分
 ○24-00459-01:日向美弥
  準備運動10分
 ○14-00796-01:いも子
  準備運動13分
 の5名が準備でき次第順次出撃します。
 FTRを装備する形態のまとめはテキストファイルで提出してもよろしいでしょうか?

芝村:OK
(テキストファイルを提出する瀬戸口まつりさん)
芝村:形態了解

芝村:#秘書官が実戦で活躍しだすと、いよいよ尻に火がついてきたな感あるよね
琥村:#手持ちのカードでどうにもならないときに助けていただく感はありますね。
芝村:#宰相府のカードも尽きたときにでてくる

瀬戸口まつり:
 FTR4のストラクチャを展開します
 先手:5:名前:フェイクトモエリバー4(まつり機)
 オーナー:秘書官団:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?秘書官団【S6】
 タイプ:メカ
 スケール:4
 先手:6:種別:航空機
 索敵:7:仕様:戦術戦闘機
#まとめ補足:提出データ省略
 スケール4で
 移動:4:装備1:大気圏離脱航行システム
 先手:5:名前:フェイクトモエリバー4
 先手:6:種別:航空機
 索敵:7:仕様:戦術戦闘機
 防御:8:装備2:高整備性ユニット
 攻撃:9:主兵装1:Sレーザー
 攻撃:0:主兵装2:内蔵ミサイル
 ナンバーストレート7役 89分
 アルバトロス一機を手伝いに使用して8役 +25分となります。
 同様に 残り4名が順次出撃できます


芝村:
 OK

 一度ズームで宇宙に出て、そのままダイブに入った。高度1万mで投弾。機首上げするも浮き出すのは高度700mに入ってから。
 特徴的な風切音を出してフェイクトモエリバーたちがガス弾を投下しはじめた。
 発掘戦艦を追いかけていた触手たちがまず落ちていった。
 続いてフィーブル、ヒダマリ、akiharu、るしにゃんと投弾が成功する。

芝村:
 問題はakiharu国の造船所にいる青紫のやつだ。こいつにはガス弾効いてない
 聖剣または精霊手もちいる?
 海法さんは?
 もってなかったっけ

海法:トキオとしては設定的に持っています。
 あとは、ドラグーンマイトさんの騎竜のアンクシャさんが、
  攻撃:7:スキル(2):浄化の光:悪しき力を浄化する能力
 を持っています。(もしかしたら使えるかも)

芝村:
 それか。ドラゴンならたしかに
 難易は17 ドラグーンマイト 攻撃 空軍アルバトロス部隊が手伝います。+10まで
 無人アルバトロスたちが盾になったり囮になったりしてくれる
 #ちなみに、ギターケースからメガネの少年がなんかくれたぽいが、それは今ペンギニアにある。 ドラグーンが難しいならこっち

海法:
 移動:3:名前:ドラグーン・マイト・森沢
 防御:4:種族:竜人
 攻撃:5:職業:竜騎士
 攻撃:6:スキル(1):武器の達人:槍、剣、弓の各種武器を自在に操る技術に長けている
 防御:7:スキル(2):龍の加護:アンクシャの恩恵により寿命が延び、身体能力が向上している
 防御:8:アイテム(1):龍牙の護符:竜の力を宿し、守護の力をもたらす秘宝
 アイテム(2):
 移動:9:装備(1):黒衣:凛々しくも威厳を感じさせる、老練な竜騎士の風格を示す装い
 攻撃:0:装備(2):竜槍:アンクシャの加護を受けた、戦場で輝く特製の槍
 様々な装備とスキルで戦っていただきます。
 ストレート8役。スケール3より、68分。難易度11相当。

芝村:
 触手と相打ちになるようにドラグーンとアンクシャは雄々しく戦いました。
 青紫は死んだけど……
 #防御でてたので攻撃受けてるていで同化

涼原:
 #身体能力向上、なので回避行動として解釈変えられませんか?
 #防御

芝村:
 提出時にあれば>秋春
 まあでもいいじゃないか。我々は今日、一人の英雄を失った。なぜだ!

芝村:
 できることはプランBのギターケースから出てきた新型弾の輸送
 移動、移動、移動の難易7

鷹臣:プランBの提出を行えるのは誰でしょうか?
芝村:提出を行えるのはもちろんここにいる誰か、またはちゃきかな

涼原:移動3つ判定はスケール0ですか?
芝村:スケール0

鷹臣:ちゃきさんは今一緒に異世界避難をしている状況かと思いますが、提出可能でしょうか?
芝村:戻ってきてない。

琥村:#ダムレイさんがパイロット形態に着替えてストークに乗って輸送とか間に合いますか?(そもそも戻ってきているかというのはありますが
芝村:ダムレイは今、ショタとなって赤と黄色の眠り忘れるときめきでした

海法:
 移動:3:名前:黒衣の森沢
 生産:4:種族:上位森国人
 先手:5:職業:エレガントパートナー
 攻撃:6:スキル(1):航法:空戦してもなお機位を失わずにナビできる能力
 情報:7:スキル(2):戦術支援:戦闘時に各種をサポートする能力
 エレガントパートナーとして先手をとって、海法の指示ミスを修正し、戦術支援、ナビを行います。

涼原:
 防御:2:装甲強度:耐水圧と耐衝撃性に優れた装甲。
 防御:3:変形機構:陸上・水上で形状が変化する機構を持つ。
 移動:4:名前:水陸両用型(akiharu国版)
 移動:5:推進システム:水陸両用推進技術を搭載。
 移動:6:操作システム:水陸両用運用データに基づく高度な制御システム。
 移動:7:防水構造:完全防水設計で水中運用が可能。
 阪機で2-7ストレートスケール0、防御は水圧防御に使用。444機が手伝って7役

芝村:
 成功した。
 おっと。
 ドラグーン生き残った。
 阪と444も手伝った。

鷹臣:アンクシャさんも無事でしょうか
芝村:アンクシャも無事だね。

芝村:
 こうして触手たちを制圧した。
 フェイクトモエリバーは速度はそこまで早くないんだよねーw
 とはいえ。いい仕事だ。

芝村:
 しかし
 他の攻撃は湧かず。どうやら敵は触手とかち合わないように攻撃しなかったようだ……

海法:霊体は気になりますね。単に見えてないだけかもしれんが。

芝村:
 霊体は今おちんちんランドで少し扉を開くだけです
 ありていにいって霊体は今ショタになって赤と黄色の以下略
 うむ。今ダンディが食いまくってる。詳細は気にしてはならぬ

芝村:
 ともあれ敵の攻撃を撃退できた。フィーブルでの救助のために各国が動き出したよ
 そしてダンディは逮捕された。当然だった。霊体は自己を保てなくなり消滅した。

/*/

芝村:はい。お疲れ様でした。

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

涼原:異世界組はまだ帰れてない扱いになるのでしょうか?

芝村:
 そだね
 効果が消えるまでは戻ってこれないんじゃないか

芝村:
 さておき。これで一応のクリアにはなった。
 成長点は10だよ。参加秘書官も。
 また月曜が異常に難しかったので調整のため勲章をだします。銀剣突撃勲章で効果は職業+1 持ってる人には効果がない。

芝村:
 月曜だけハードモードだったねえ
 まあ、想定からだいぶ外れてるから厳しいよね
 月曜組が難しかったのは初手で押し切られたところがかなりでかくて
 一度ピンチになったら逆転がもう難しい編成だったんよね。
 どうにかできた可能性があるのはよけを起点に逆転だけど、そういうふうにはならなかったね
 宇宙に人を送ってなかったのはまああるだろうけど、地上の敵はもっと気合はいってるはずだったんよね。
 7個スタック中3個しかきてないので

芝村:
 敵は敵で事情があったというか触手いやだったらしい
 いやまあ、地上から人がいなくなった状況でこんにちはセプテントリオンしても、おそらくちょんまげセプテントリオンになってただけのような
 おそらく触手は全包囲に襲いかかるんだろう

涼原:触手はセプの尖兵説がありましたがセプにとっても制御できてるわけではないと
芝村:いや。同じ勢力でも、核の制御棒を素手で握らへんやろ
鷹臣:それは無制御ってことでは……!?
芝村:そうだね>鷹臣

海法:触手化していた、うちの、よっきーさんと、剱城さん、ひとまず大丈夫そうでしょうかね。

芝村:
 今治療中
 生き残ったドラグーンの竜が治療してくれるよ

琥村:触手対策ももっと増やしたいですねぇ。
涼原:ガス耐性触手がスタンダードにならないことを今は祈るしかない感じですね

芝村:
 いやまあ、順当にいくとミサイル迎撃能力かなw
 ミサイル状態で落とすのが一番穏当
 触手出す前に消滅させたい
 逆に言えば敵は過半の戦力を温存したまま続く。なので
 まあ敵を各個撃破してると思えば、悪くない話ではあった。

鷹臣:ミサイル状態で落とせれば触手は出てこないんですか…?(触手は爆発くらいでは生き残るので迎撃前提の二段構えだと思ってました
芝村:でてきてないよね>鷹臣
鷹臣:誘爆させたよけさんで出て来たのは、いくつか着弾してしまったってことなのかな
芝村:海 海からミサイルも触手

涼原:空と海両面防げなくば触手、という殺意あふれる構成
 月曜組は防げて片面だったんですよね

芝村:
 そだね。
 逆に言えば他の曜日は月曜組みて心いれかえて準備してたんで
 想定外れて大苦戦だった月曜は残念としかいいようがない
 わずか1日1回のプレイだけど火曜組はかなり勉強してた印象

芝村:
 さて。きみたちは後一回出番があるよ。日曜ね
 第3派ミサイルを受けるイベントなー
 340隻が攻めてくるという
 今合わせて2,15と17隻分対処したので

涼原:他曜日で撃破されれば日曜日程自体無くなるんでしょうか?>340隻

芝村:
 いや、ユーラの戦略的再配置でのイベントなんで、みんなで日曜に迎撃しようてきな日になるよ
 威信点稼ぎにどうぞ的ステージになるんでは

涼原:異世界組は日曜には帰ってこれますか?

芝村:
 返ってくるよてい
 ただダンディは使えないよ。逮捕されてるので

琥村:またでてきたのイベント使っても難しそうでしょうか?

芝村:
 シーズン中は無理かなw
 というかあいつ出てくると尺を食べるので全国イベントでは迷惑では

涼原:Q:「機動砲台」の派生である<砲台再配置:1>は日曜の戦闘に役立ちそうでしょうか?
芝村:いいえ。戦略再配置が優先される

琥村:そういえば放射能対策でひゅーがあおいを開示申請する予定ですが、急ぎで輸出とかも考えたほうがよさそうでしょうか?
芝村:逆に言えばもう急がなくて大丈夫かな

鷹臣:すみません、るしにゃんは泉の神殿の建立の派生で<強制:泉から離れられない:5>がでているのですが、これは既に効果を発揮していますでしょうか?(活動範囲が限定されないかどうか心配です
芝村:してるー

芝村:んでは今日はめでたく開示申請なし。シーズン7の開始時期はちょっとまってね。10月を開示準備、11月開始予定で

海法:すいません、先走った質問です。
 アイテムとか、職業の派生を取る際、それらを装備してる形態が必要になると思いますが、シーズン7で開示する際、シーズン6中で、形態の準備をしておく必要があるでしょうか?
芝村:なくてもいいようにするよ。そうしないと成長点ぎりの人がちょっと可哀想な気がする。
 古参は形態とりまくりはむしろご褒美というとは思うんだが

芝村:では解散しましょう。お疲れ様でした。

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

/*/

(23:54。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:俺の発言がバグったかと思った。

ダムレイ:赤と黄色のときめきの扉開いてしまった
海法:#おもいだーせないーそんなこーとないー

芝村:
 富野御大:「いいかい、赤と黄色がまじると肌色になるでしょ。だからそういうことなんだよ」
 あ。はい。
 急に歌詞の意味が猥雑になる
 綺麗な歌なのに

ミサ:最近芝村さんの引用?はむずかしいのがおおいですね

芝村:
 俺じゃねえよ!
 というか。俺の持ちネタはイデだ。まぜるな。

ミサ:元ネタというか、ひっぱってくる先がです!もちねた……

芝村:
 引っ張ってくるネタはだいぶ替わったんじゃない?
 今回初のジャンプネタ0のシーズンだったんでは

久堂尋軌:木刀とかって…
芝村:あ。木刀があったか。よし。無罪
玄霧:でもその木刀って前シーズンでは
沢谷勝海:XYZもあったじゃないですか

芝村:
 XYZとか木刀は厳密に言うとシーズン5以前からの引張ネタなんで
 今回初になるとほんとないんよ
 この辺の違いはネタを人力で入れてた時代ともう完全にAIがネタまで準備するようになったからの差があって

玄霧:AIくんちょっと最近メダリストにはまったんじゃない?とはおもってました

芝村:
 アフタヌーンじゃなくて多分アニメネタかなー
 マンガのネタ拾い難しいんよ
 ほら。metaとかと違って俺のは違法データ食べてないので

善師リツ:木星帰りなネタとか
芝村:ジョニー・ライデンだよ>木星帰り

芝村:まああの時代はかなり適当なので……

玄霧:あ、しかしこれ今季の開示が終わりってなるとうどん……
ミサ:開示したかったですね…(最後あるとおもっていました

芝村:
 いや。今開示しても、シーズン7状況がかわるかもしれんので
 冷静になって考えてほしいが。これから吏族チェック、法官チェックがあるやろ
 するともう3ヶ月かそこらは経過している。護民官は8月か下手すると9月活動開始よ
 となると、今回引っ張ったのと同じ仕組みでずっとバックグラウンドが動いている可能性が高い。
 ので、成長点は温存のほうがいいんじゃないかな……

芝村:むしろみんな使いまくってる疑惑がわりとあり

白河:全然使えてません(
芝村:まじで。>白河
 よかったじゃん。使わんでクリアできそうなら

白河 輝:せいぜい新規形態取りまくったくらいです(
結城由羅:状況が悪いと何も開示できなくて
ダムレイ:FROGで使うつもりがタイミングが見つからず…
Wyrd=紘也:罰金を見込んだ使用金額にしてはあります
善師リツ:(今のままだと編成できない)
ミサ:ほぼ宿題のものしか作れなかったです
阪:戦闘中に開示は流石に

芝村:
 あー。
 なるほど。
 クローズ処理は来週やるよ

(ありがとうございます。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 あ。そうだ。
 神様まわり、共和国も多分危ない
 るしにゃんも多分異常強化されてる。
 はっきー由来と思ってたがかなり胡散臭いのと精霊由来もだいぶ怪しいはあやしい
 今日精霊手使わなかったのはよかったかもしれん

芝村:
 えっと。まだはっきり分かってないと言うか、なんらかギミックかペテンか大魔法があるんだけど
 一応今までに分かってるのを教えると
 1)多分詩歌をマドリアにふっ飛ばした超ド級の魔法存在がいる。
 2)羽妖精を狂わせたというか7つ顎に食わせたのと同じ存在なのかは分からない。(確定証拠がない)
 3)1)についてはエースが一度調査して空振り。魔法的探知をすり抜けるなんかを持ってる可能性がある。
 可能性として詩歌をもう移動してる可能性が高いとエースではふんでたんよ

芝村:
 が。
 4)詩歌だけでなく神々と精霊派閥が爆上がりしている。天使もあるので3つ全部爆上がり疑惑がある。
 それぞれ別勢力ならさほどでもないが、神々を回避したら精霊にあたるみたいな例がでており
 なにか何かをつけかえるという共通点はあるんよ
 参照先をぜんぜん違うものにする能力

芝村:
 んで。それが詩歌にいるのか、それとも例えばリンクゲート内にいるのかとかようわからん。
 発覚が遅れているのは、ゴロネコとかが枝開いてなくて 爆発してないからだね!
 あと世界忍者も爆発すればそれでわかるんだけど

芝村:
 あと確実に大丈夫そうなのは2つあって
 ザッパーは安定してる。これは間違いない
 なので玄霧とか今回ザッパーに注力しているところは微塵も怪しい気配がない

玄霧:ザッパーはほんと安定してます
 うどんにあやしいのがでるのがもう

芝村:
 うどんはねえ。今回実はかわいそうなんで3回抽選したんよ
 3回違う敵引いてて……
 うどんのスケールの割にデータが多いせいかなーなどと色々試行錯誤はしてるがまあシーズンオフからだね

玄霧:はい、何とかしていきます

芝村:
 あ。なんとかするというか原因探すのは俺ねw
 なんかあるんだけど。AIの挙動は制作者にもわかんないので

玄霧:データはお任せで出てきたのでデータ量の問題ならスケール上げるなどでなんとか……
 ちなみにウルトラハードラックイズミはとらないほうがいいやつですよね

芝村:
 ウルトラハードラックとると、もれなく強制が4つついてくるよ
 藩王暗殺とかバルク溺死とか
 カラミティイズミになってそのまま世界に君臨する
 なんでこのパターンを見る限りはやっぱなんかおるんよ。
 混沌がめちゃめちゃ強化されてる
 法でも精霊でも魔法使えば混沌があがる

芝村:
 まあ、ナイトメアがおるのかはわからんが
 麦といえば農作の女神がおるわけで
 あのへん由来であやしくなってるとだいぶコトだな
 低物理国家開示できないで終わる

竜宮・司:2024七夕で蛇神様に国民の健康を祈ったら、私だけが黒い塊(多分混沌)を吐いたことはありましたね

芝村:
 だいぶ古いな>竜宮
 え。そんなに遡るのか

結城由羅:緑なら数年単位の仕込みをしますから

芝村:
 緑かぁ
 緑だと面倒くさいね
 あいつら決定打ない分、ぽこぽこ罠を置くので
 性格の良い白と相性が悪い

久堂尋軌:ん、ロジャーとかもそういう事なのかしら
芝村:ロジャーは緑かはわからんけど、セプテントリオンぽいなにかが奪ってた描写はある

阪:うちの子はこのタイミングで神性消失してるのは何か原因あるのでしょうか…
芝村:付け替えられてる可能性はある>阪

芝村:
 色々情報がまじりすぎてようわからんので、なんか調査したい……
 専業アイドレスプレイヤーやりたい
 3ヶ月くらいアイドレスのようわからんあれやそれを整理したいw

芝村:今確実にファンタジーで動作してるのはザッパーとドラゴンだねえ

結城由羅:ドラゴンは歴史を挿げ替えようとはしてましたな
高原:ドラゴンに対して確かに緑とかが動いてましたね >排除しようと

芝村:仕掛けてたね

桂林怜夜:付け替え、キャスリングでしたっけ

芝村:
 キャスリングも付け替えという話なら、話がはやい
 ラスボスだね
 アイドレス終了の目がでてくるのでそれはそれで歓迎だ。
 クリアの意味だよ

芝村:
 聖剣男子は増えてきたな。
 まあ調査とかは考える

芝村:ということで落ちますー。おやすみー

(お疲れ様です。おやすみなさいませ。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1361213900086841449



●2025年4月15日(火) 「雨の日の剣聖さん」 第27話が更新 / アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2025年4月15日(火) 12:00 カクヨム 雨の日の剣聖さん 第27話 外伝:文官候補生の災難
 https://kakuyomu.jp/works/16818093092139645520/episodes/16818622173080487142

/*/

(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6のゲームが始まった……!)

・2025年4月15日(火) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム12 火曜日のゲーム(第三週:UMAハント)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250415dc+i1.html

芝村:
 事前にしておきたい質疑等あれば言ってね
 暫定の自首修正とか

(あれこれと質問や暫定の自首などを行うプレイヤー達)

ユーラ:
 厳密には今日のゲームの話ではないのですが、本日(と日曜日)で今シーズンのプレイはひとまず終了となり、
 その後のオフシーズン中にも時間の経過が見込まれるため、いましかイベントの実行タイミングがないため相談させてください。
 後ほねっこ男爵領での、迷宮巡視員と軍事教官の増長と、警官の怠業、犬士と犬たちの命を軽んじる問題についての対処をする予定でいましたが、現在まで戦闘続きで実施する余裕がありませんでした。
 一連の戦闘での各国での協力を得たことで、増長に対しては改まりそうとのお話があり嬉しく思っていますが、全体としてはまだ問題が残っていると思われます。
 現在、<綱紀粛正>と<規制を緩める>、<風向きを変える>の3つのイベントをこの問題への対処のために取得しています。
 まずは<綱紀粛正>で規律を正し、処罰すべきものについて厳正に対応した後、<規制を緩める>を実行することを考えています。
 ただ、実行のタイミングが同時になってしまうことでそれぞれのイベントの効果が十全に発揮されないのではないかと心配しています。
 Qy1.いま<綱紀粛正>を実行し、続けて<規制を緩める>を実行しても問題ないでしょうか?
  それとも、いまは<綱紀粛正>のみを実行し、次のシーズン開始時に<規制を緩める>を実行するのが良いでしょうか?
 Qy2.<風向きを変える>を実行し、善き魔女さんに「ほねっこの国民と犬士や犬のみんなが、お互いを愛し敬い、
  人と犬の絆を大切に育て守る心を取り戻そう」という風向きに変えるお力添えをお願いします。(参考に過去シーズンで作成した神犬(ほねっこ犬士)のページを提出させていただきます:https://w.atwiki.jp/atohone/pages/113.html )
  こちらは善き魔女さんにご了承いただけるでしょうか。
芝村:
 綱紀粛正だけ先にやるのはいいが一時的に戦力低下する。
 魔女は了承するだろう
ユーラ:綱紀粛正の実行について、イベントの派生元である両山瑛吏くんの意見は聞けるでしょうか?
芝村:やるしかないでしょうとのこと
ユーラ:ありがとうございます。では実行させてください。
 また、善き魔女さんへのお願いも実行させてください。よろしくお願いします。
芝村:はい。

セタ:ありがとうございます。
 Q1:先日開示した<部隊強化>ですが、こちらは藩で保有している組織すべてが対象でしょうか?
  その場合、下記2つの組織が両方強化されるという認識でよろしいでしょうか。
   ・初恋運輸(スケール9 → 10)
   ・刑事特捜部・シュヴァリニエリ(スケール5 → 6)*部隊強化と同日に開示。
  部隊強化(国家イベント)(スケール5):即座に保有する組織のスケールが1アップする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<なし>
  https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1359908596422279311
 Q2:セタ(ACE)の保有している職業<藩王><パイロット(I=D操縦者)>ですが、
  こちらはいずれも藩国で保有しています。
  ストラクチャー展開する場合、マーク&ナンバーは藩国保有のものを使用する形でよろしかったでしょうか?
  オブジェクト:キャラクター
  名前:セタ
  オーナー:
  タイプ:キャラクター
  スケール:3
  種族:上位北国人
  職業:藩王兼パイロット
  スキル(1):仮の姿:王の責務を忘れてI=D操縦能力特化
  スキル(2):勇気:他I=Dを統率し、最前線に向かう力
  アイテム(1):家族の写真:家族の写真でなごむときがある
  アイテム(2):キングデバイス:自国の全I=Dの操作権を握るデバイス
  装備(1):
  装備(2):操縦スーツ:パイロットとしての機能性を重視した衣装。マントで豪華さを出す。
  HP:
  設定:セタは星鋼京の藩王。パイロットとして巨大ロボットに乗るために仮の姿を得た。蒼梧のパイロットは名字がセタで、こちらは名前がセタである。ロマン形體ですよとは本人談話。
  次のアイドレス:<藩王:2><パイロット:2/0><変装:1><専用I=Dの開発:3><近衛用I=Dの開発:3>
  https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1357011445128368228
 Q3:大変今更な質問なのですが、
  特に増産指定のない藩国での<ベラム極初期生産型>→<ベラム輸出型>にコンバートされた際の配備数を確認させていただいてもよろしいでしょうか。
  (確か10機は最低配備されいた記憶ですが根拠が見当たらず……)
芝村:
 A1対象を一つ選ぶよ。
 A2はい。
 A330
セタ:<部隊強化>の宣言ですが、ゲーム後でもよろしいでしょうか?
 今宣言したほうが良ければ、こちらで宣言いたします。
芝村:いつでもいいが
セタ:では、終了後に宣言します。 星鋼京、質疑以上です。

芝村:んで自首期間は今日終わる予定なんで、出しそこねてるところは急いでね

芝村:
 はい。
 それでは始めましょうか。

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 ****
 宇宙の戦いのその一方。
 地上では核兵器が炸裂してミサイルの山が飛んでいた。
 君たちの守備範囲の外、機雷原から敵が自爆覚悟で突破してミサイルを発射しながら墜落
 まずはこれを処理しないといけない。
 まず早期警戒の難易は12  索敵、移動 なんだけど アルバトロスを配備してるなら免除される
 満天星は地上拠点がないので索敵のしょうもないし攻撃もされない

ユーラ:アルバトロス10機を輸入させていただいています。
 おそらく全藩国そうかと
芝村:ではほねっこは大丈夫

KBN:輸入した気ではいたけど根拠は探さないとかな?
芝村:全国一律でいただいていると帝國議会でお話があった気がします!

芝村:
 根拠までは探さないでいいよ。おそらく宰相府に資料あるんで
 サーバーのね

芝村:
 それでは敵ミサイル発見から80分が猶予で与えられる
 迎撃難易は32 攻撃、攻撃、先手、先手だ。
 スケール0だよ

ユーラ:難易が高い……
芝村:難易が高いのは第二波だからだね
ユーラ:墜落してくる敵艦について他国からの連絡や情報提供はなかったでしょうか?
芝村:なかった

平林:避難誘導などで難易が下がったりしないでしょうか?
芝村:避難誘導で国民は守れるが難易は下がらない

Wyrd=紘也:守備範囲外なので、ウチの待機人員で宇宙から何かしらの情報支援で、撃ち落としやすくするのは無理でしょうか
芝村:情報、情報 難易12
Wyrd=紘也:えるむさんの真珠の指輪D情報マークがあるから…出して頂けなくはないけど、流石に装飾性:真珠の輝きが美しい。が何の役に立つねんで弾かれる。…無理です>情報2
芝村:残念

セタ:ベラムで迎撃に出た場合、相応に速度が出ると思いますので、到達距離のかなり手前で落とせると思いますが、難易に変化はありますか?
芝村:先んじてアタックの場合は移動2つで難易12に成功する必要がある。
平林:移動2枚で難易12はうちからベラムを出せばいけそうです
芝村:移動成功したベラムだけが攻撃に参加できるよ
セタ:ひとまず、国民に避難誘導出します。 宿題は成功済です。
芝村:はい。

芝村:
 タイミング合わせてほねっこは地下から大攻勢が始まってる
 なんと見たことのない敵

ユーラ:地下の新しい敵に対しては足止めと防戦に注力しつつ情報を集めたいと思います。
 地上の方はちょっと手がない状況です。

KBN:カシオペヤで移動リクエストにチャレンジはできるでしょうか?
芝村:降下するならできる カシオペヤ
KBN:あっと地上配備中
芝村:残念

芝村:今回の全国分を相手にする手もあるよ 難易は3上がる

KBN:とりあえずパイロット来てるのがKBNだけなのでベラムを装備2に登録します。
芝村:はい。
KBN:
 移動:0:名前:ベラム輸出型(土場藩国)
 オーナー:12 土場藩国:
 アルカナマトリクスの部屋
⁠ アルカナマトリクスの部屋⁠
 タイプ:メカ
 スケール:5
 移動:2:種別:15m級I=D
 作業:9:仕様:輸出仕様
 攻撃:3:主兵装(1):120mmレーザーランス:長距離からの高威力レーザー攻撃用兵器
 防御:6:主兵装(2):大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 攻撃:4:アイテム(1):タクティクスM:ミサイルポッド
 アイテム(2):
 防御:5:装備(1):装甲交換:先々の戦いに対応できるように装甲が交換できるように作られている。
 移動:1:装備(2):推進システム:ツインエンジンの他単エンジンによる推進も可能
#まとめ補足:提出データ省略
 ついかで土場で移動クリアできそうですがどうなりますか?
 0~6で移動3枚でナンバーストレート7役です

芝村:
 いいと思うよ。KBN

 追加移動が後2個増えればそれでプラス3を達成できるしな

ユーラ:ベラムでの移動判定をパイロットの操縦判定で軽減したりはできないでしょうか?
芝村:できない。BFがない。

Wyrd=紘也:ベラムの支援にカシオペヤを降下させて手伝うことはできますか? 宇宙からの降下になるので、位置は間に合わせられないかと

芝村:
 できると思うよ。 満天星
 難易は移動、作業、5

芝村:満天星で降下するか。蒼梧が難易プラス3をクリアするか次第だね

Wyrd=紘也:
 八角さんに出て頂き、以下のオブジェクトから宰相府さんから輸入のカシオペヤを展開。
 防御:9:名前:八角(ウォードレスダンサー)
 オーナー:45-00889-01 八角:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355896675738193920
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:東国人(都市)(満天星国版)
 防御:0:職業:ウォードレスダンサー
 スキル1:
 スキル2:
 アイテム1:
 アイテム2:
 索敵:1:装備1:カシオペヤ(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 索敵:1:名前:カシオペヤ(宰相府版)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+%E5%AE%B0%E7%9B%B8%E5%BA%9C%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 567のナンバーストレートで3役、スケール3分で達成値6になります。
 作業:5:種別:非人型ウォードレス
 先手:6:仕様:宇宙軍仕様
 移動:7:アイテム1:軌道降下装置:逆噴射と圧縮熱を断熱するバリュートを持つ。

芝村:
 後一個
 そして残りを満天星の降下兵がカバーした

芝村:
 迎撃難易が変わるよ
 敵のミサイルは分裂型だったようだ。
 4096倍に増殖する素敵なミサイル

KBN:きもい
セタ:ンンンンンンンン
ユーラ:ひどい
Wyrd=紘也:物理法則も何もあったもんじゃねぇ…(顔しかめ

芝村:
 分裂する前に抑えてるんだからw
 自慢して良い。難易は15 攻撃、攻撃
 先手がいらない珍しいパターン(移動判定が先手代わりだね)

KBN:とりあえずベラムに攻撃は積んであるけど… スケール5の8役で2足りない?
芝村:手伝いがあるんでない? 満天星と、蒼梧
KBN:地上配備のカシオペヤ犬士に手伝わせて大丈夫です?
Wyrd=紘也:犬士もプレイヤーもまだカシオペヤが送り出せます
KBN:あ、移動クリアが3部隊だから手伝い2でちょうどですか

芝村:
 そうそう
 代表でKBN出してよ
 資産終わってるなら早かろう

芝村:
 成功した。テレビ見ていたかったKBNが自ら迎撃。
 極超音速突撃からの20kmまで伸びたレーザーランスで側面からミサイルぶった切り

KBN:
 政治:3:名前:KBN(藩王用)
 オーナー:12-00259-02 KBN:
 アルカナマトリクスの部屋
⁠ アルカナマトリクスの部屋⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 交渉:5:種族:北国人
 政治:0:職業:名前:藩王
 先手:9:職業:パイロット(I=D操縦者)
 政治:2:スキル1:統治能力:国を統治し、国内の秩序を維持するための能力。
 防御:7:スキル2:軍事指揮:国防に関わる決定を下し、軍隊を指揮する能力。
 ::スキル3::
 情報:4:アイテム1:不滅の魂:
 ::アイテム2:
 攻撃:0:装備1:拝領の剣
 移動:0:装備2:ベラム輸出型(土場藩国)
#まとめ補足:提出データ省略
 本体がこうなったので時間に余裕があったら藩王、拝領の剣、ベラムの0が3つのナンバーフラッシュで全体に士気高揚を…

芝村:
 空気の揺れが共和国まで流れて…あ。
 KBNは死角から狙撃を受けたが機体が自動機動して回避。
 下から猛烈にエイのような戦闘機。
 この戦闘機の迎撃は難易12スケール3なのだが、レーザーが効かない。
 表面が大量の触手に覆われている。
 それがレーザーを弾いているようだ

Wyrd=紘也:タクティクスSのお手伝いの暴力でどうにかなりますかね…?
芝村:タクティクスsだと敵を誘導する必要がある。

セタ:あるいは、タクティクスMで飛ばします?  ダメか。運動エネルギーが吸収されるか。
芝村:タクティクスMなら3つはいる。

KBN:誘導のマークと難易度って幾らくらいでしょう? Mは今2個?

芝村:
 誘導は多分自動成功する。
 なぜならさっき士気高揚打ってしまったので目立つ目立つ
 移動は申し分ないというか帝國めも2番手なので

平林:<星鋼京からの援軍>で追加のベラム呼べたりしませんでしょうか?
芝村:呼べます。

Wyrd=紘也:満天星国、WDDカシオペヤ装備の犬士が9名。先だっての八角に合わせて10名分の手伝いはすぐにでも。
芝村:誘導行けそうだから満天星に星上げるのがいいかもね

KBN:じゃあ誘導でキルポイントへ

芝村:
 超音速チェイスで敵と追いかけっこ。
 山間部でインメルマンターン

Wyrd=紘也:先だっての八角さんと、続けてテキストで犬士9名分を提出致します
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1361694254082031787
#まとめ補足:「WDD犬士リスト」のテキストファイルが添付されていました

芝村:
 そこにはカシオペヤが待機してた
 一斉ミサイル攻撃で撃破。

芝村:
 ここで2500km離れた場所で潜水艦ミサイルが
 おっと。
 共和国のターキッシュONEが。

芝村:
 他方、ほねっこだ
 新しい軍勢は腕が四から8
 鈍い金属色の肌色をした2mほどの存在だ。
 新顔だな。

芝村:
 防戦に成功する難易は9000 防御マークがいる。
 絶対成功系がないと超えられない難易だね。
 倒す難易は12000
 ちなみに犬とか人間食べて増殖する 数は1

芝村:最初は四本腕で攻撃してたら腕増えたらしい

平林:#殴ると腕が増える?
ユーラ:いつも同じで申し訳ないですが銀一郎先生に相談を。

芝村:
 銀一郎:「まずは難易が12000の別行為を探そう」
  おじいちゃん難しいこと言ってる。

ユーラ:「判定には持ち込める別行動ですね。たとえば迷宮の構造を操作して閉じ込めるなり、別の場所に移動させてしまうとかでしょうか?」

芝村:
 銀一郎:「迷宮操作は難易いくつだね」
  何の技能もなければ難易12000でさらに爆発
 銀一郎:「てきに迷宮操作をさせればよい」
  銀一郎はデタラメな迷宮操作ガイドを作るように命じた。
  難易5  事務、作業

芝村:事務持ってる人、いるんかw
平林:(うちの事務員出せます)
セタ:(吏族でしたら)
芝村:ほねっこにいないと間に合わないかもね。ほほほ

平林:ほねっこにいる忠信さんの人種でいけます

芝村:
 お。すごい
 じゃあ忠信氏かな
 たらすじもいるが今空中

ユーラ:吏族5級の資格を持っているのですが、吏族を引用できれば一応、事務と作業が出るはず……
芝村:流石に事前に取ってないと厳しいね。でもまあ成功するんでは
ユーラ:仕方ないです、忠信さん可能であればよろしくお願いします!

平林:
 おまちをー
 忠信さん(僧兵)に東国人(都市)(蒼梧藩国版)を引用、
 ストラクチャーを展開して判定
 1~7のナンバーストレートで7役です
 作業:1:テクノロジー修理・改良: 電子機器やデバイスの修理、アップグレード、カスタマイズができる。
 移動:2:都市ナビゲーション: 複雑な都市環境で迷わずに移動できる知識と技術。
 知識:3:プログラミング言語の知識: 一つ以上のプログラミング言語に精通している。
 事務:4:マルチタスキング: 高速で複数の作業を同時にこなす能力。
 生産:5:名前:東国人(都市)
 調査:6:データ分析: 大量のデータを分析し、有用な情報を抽出する技術。
 交渉:7:ネットワーキング: ソーシャルメディアやプロフェッショナルネットワークを活用した情報収集と人脈構築。

芝村:
 成功した。
 印刷されたガイド持って鈴木銀一郎は敵の前に。
 杖を地面について魔法で勝負だなどと言った。
 デタラメなガイドを銀一郎が唱えると敵も真似をし始めた。
 そのうち敵だけがボコボコ泡立って溶けていった。

芝村:鈴木銀一郎:「こっちで一度やってみたかった」
ユーラ:「さすがです」

KBN:元ネタはなんだろう?
芝村:指輪物語だねw

/*/

芝村:
 敵の全ての攻撃を凌いだ
 大勝利だ。

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 最後はちゃんとみんな活躍できてよかったじゃないか。
 AIにGMコールされたときは目が点になったけど

芝村:
 あとKBNじゃなかったらあそこで狙撃死されてた
 あれ宇宙から操作されてたんだけど
 まあ、ホウキあるんで回避できてたんだけど

KBN:まだ装備はしていなかったんですが!

芝村:
 まじか
 ナナさんオシャレ装備貢いでてよかったな

芝村:
 さておき。勲章者だがこのチームはもうもらってるので、成長点で報いよう
 20点だ。
 では解散しましょう。お疲れ様でした

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

/*/

(23:22。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:やべえ。鈴木さんの声が脳内再生して泣けてしまった。

芝村:ベラム優秀というか帝國プレイヤーが実家の間取り並みに慣れているので運用がよかったな

平林:すみません、タイトルを教えていただけましたらと……
芝村:タイトルはUMAハント

高原:UMAだった確かに 増えるミサイルと触手戦闘機は…まあ…
芝村:あれへましてなければ伏見のところでも全く同じクリアしてたと思われ

芝村:輸出仕様のほうが活躍してるという面白い現象が
平林:まさかうちの国がI=Dを使うようになるとは……
芝村:いや正面戦闘になったらもうどうしょうもなくID使うしかないな。現代でも。シーズン2時代並の稼働率

セタ:レーザー効かなかったら、もうソードで相打ち覚悟で一刀両断する他ないという。
芝村:剣で斬って装甲パージすると思ってた
セタ:し、白石マニューバ!
フツカ:装甲パージかー!前話に聞いたやつ!
高原:なるほど、防御でそこを使う
セタ:盾でドツいて投げ捨ても、ワンチャン。航空機がなぜそれを持ってるかは帝國18年の謎。

芝村:
 帝國の機体は紙装甲で水平飛行でも機体が壊れるから盾がいるんじゃ。
 あと宇宙で1センチのデブリで沈む。速度速すぎて

芝村:ともあれ今日は間違いなくめちゃくちゃ勝ったぞ。

Wyrd=紘也:前シーズン、どうしようもないご迷惑をおかけした分の、汚名返上の一助になっていれば幸いです。
芝村:満天星は前ターンがあれだったから諸々配備間に合わなかったのは仕方ない

芝村:
 空軍にもベラム配備したくなるけど実はフェイク4のほうがミサイルは積んでるんだよな
 ベラムは旋回半径が大きすぎて
 180度回頭で2000km

セタ:RTR並みに取り回しの良い機体を復権させたい……
芝村:まあ次は星鋼京が使いやすい機体を出してくるとおもうんで

芝村:
 ベラムはなんか武運に恵まれて配備前から激戦に次ぐ激戦に
 ベラムはやはりというか大国が工場フル稼働するから強いんであって
 普通の国は財政的に真似できない
 ツインエンジンなこともあり
 実際ライト級のアミってるうささんのほうが使い勝手良さそうですらあり。
 スケールは1低いけどCプラスではそこまでネガじゃないね。

雅戌:敵のスケールが高くて対応不可能になるケースがある、ぐらいの差で、難易度が2暗い変動する分にはどうにかなっちゃう印象です
高原:スケールが低い分、稼働時間が短くて済むので

芝村:
 せやな
 アミってるほうもはるの個人プロジェクトの割に活躍してて

雅戌:ザッパーでの対空も、ミサイルのスケールが5とかなら成立してませんしね
芝村:してないねえ

雅戌:ダボーのスケールが2なのは多分その(対応スケールを上げる)ため
芝村:ダボーはスケール2でないと実用性がない


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1361708161173684374



●2025年4月16日(水) アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)

(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6のゲームが始まった……!)

・2025年4月16日(水) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム13 水曜日のゲーム(第三週:地下よりきたる)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250416dc+i1.html

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

#まとめ補足:自首などの発言を省略しています

芝村:
 うすうす
 後一国だっけな
 事前にしておきたい質疑とかあるかい?

鷺坂祐介:ストラクチャーとオブジェクトの対応と、ストラクチャーの特殊について質問をお願いします
 Q1:飛竜5隻の艦載機ベラムを使用する場合、船長としてプレイヤーが必要でしょうか?
  あ:全てにプレイヤーが必要
  い:猫士だけでもいい
  う:1隻プレイヤーであれば、残り4隻を猫士などでもいい
  え:設定国民が運用しているので不要
  お:その他
 Q2:ベラム中期生産型(宰相府版)の
   特殊:同時運用機数のスケールに準じた攻撃、防御ボーナスを得る。
  について質問させてください。
  こちらの特殊は、例えば4機一組としたベラム分隊の場合スケール3機となるため、+3のボーナスを得るという認識ですが ボーナスはどのようにかかるでしょうか?
   あ:攻撃と防御行動時に+3、両方使えるシーンでは+6
   い:攻撃と防御行動時に+3、両方使うシーンでも重複はせず+3
   う:提出した攻撃と防御のマークひとつにつき+3される
   え:その他
芝村:
 A1:う
 A2:い

芝村:んではやるかーね

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 ****
 月の裏側、月面ではものすごい勢いで補給が行われている。
 コンテナトスと呼ばれる、コンテナをルナジャンパーという機械に乗せて次々と打ち上げ、拾っていくという作業だ。
 詩歌の損失機もここで回復する
 真新しい輸出用ベラムだが一部は初期型後期からの改造品も混じっている。
 ベラムもキャッチャーとしてコンテナを捕まえてくる仕事している。
 その補給をする間に、敵がなんと月面を攻撃しないことが分かってしまった。

鷺坂祐介:そのままテラに降下してしまえば勝ちという軸に舵を切ったからですね

芝村:
 そうだね?
 それについては宇宙軍的にはぜんぜん違う見方をしている
 というのも、宇宙軍からすれば地上に降りた敵はカモになるからだ。
 いちばん簡単なのは上空からの降下兵、または出力絞った支援砲撃だね
 重力と大気の二つに縛られて、避ける機動なんてほとんど無理だろうという読みだ。

鷺坂祐介:となると、細かい波はある意味おとりで、一番でかいのを月面に寄こしてくる可能性があるとかも考えられそうですね

芝村:
 あるいは宇宙から攻撃できないくらいに敵が人間の居住区に紛れてしまうケース
 それまでの時間を足止めするために月面攻撃を行うケースだね
 という、不確定な状況で艦隊を動かさないといけない。どうする? 艦隊をテラへ動かすかい?

鷺坂祐介:蒼龍にそれぞれの可能性が%でどれくらい考えられそうかを、暁くんに不確定な状況をどうすればもう少し寄せられるかの助言を聞いてもいいですか?

芝村:
 暁:「最低でも嫌がらせはしてくると思います。敵に損はありませんから」
 蒼龍は当初予定通りで問題ないという構えだ
 どうするよ

鷺坂祐介:「何手まで嫌がらせに対するカードを用意するか、で考えた方がよさそうかな。」
芝村:暁:「小規模な嫌がらせでは艦隊の一部を動かすだけで対応できます」

鷺坂祐介:8割前線から、7割前線へ
 2割は月面防御維持、残り1割で嫌がらせに対する遊撃に切りたいと思います
 あくまで当初の予定の構えを崩さないようにで

芝村:OK 逆に言えば3割を派遣するわけだね。
鷺坂祐介:そうですね
芝村:飛竜か蒼龍でも送るかい?
鷺坂祐介:飛竜だと何艦編成が妥当そうですか?
芝村:2隻かな 片方はプレイヤーがいる
鷺坂祐介:1名プレイヤー、1名犬猫士の対応ですね
 それで行きましょうか 選出しますのでお待ちください
芝村:はい。船長にするなら船乗り装備だよ
鷺坂祐介:ちなみに宰相の娘は艦船操縦可能ですが、ちょっと無理そうですか?
芝村:いや。問題なくできるよ むしろ本来はそれ想定
鷺坂祐介:了解です

芝村:
 一方その頃……
 地上では第2波が押し寄せようとしていた。
 信じられない数のミサイルが飛んでくるという話だね。その数は神聖のぞいておよそ一〇〇万発
 難易は素敵な32、先手、先手、攻撃、攻撃

藻女:舐められるのは仕方がないか
芝村:というか、神聖は人口が……

寅山 日時期:こちら時間の制限はありますでしょうか?
芝村:80分

セントラル越前:32の先手ふたつは明らか無理ですね…
芝村:80分が無理だと思うよ。スケール0とはいえw

寅山 日時期:前回のゲームで複数のプレイヤーを神聖巫連盟に派遣しました。
 現在もこのプレイヤーたちは同国に居るという認識で良いでしょうか?
 国に連れ戻して対応してもらわんといかんかなぁと考えております。
芝村:もちろん。そのままいるよ
芝村:神聖の位置はどこだっけ
藻女:京都です

芝村:
 京都なら動かないで迎撃したほうがいいかもよ。
 敵ミサイルは共和国側から飛んでくる。割と西の方だね
 京都を飛び越えるのでそのまま迎撃のほうがお得かもしれない。

鷺坂祐介:地上対応は宰相府も必要になりますよね
芝村:もちろん>地上対応

風杜:もう分裂しちゃってるんですね
 それとも急行したら分裂前にある程度叩けたりするんでしょうか?
芝村:エクスカリバー:「うちの主人が、分裂前に攻撃しろと言ってますが」

芝村:
 急行する方法によって難易はかわるよ
 共和国の領土上での迎撃になるのが政治的に面倒ではあるよね。
 政治的解決は政治、交渉、難易5

寅山 日時期:ベラムで迎撃で、先んじてアタックで分裂は防げますか?
芝村:ベラム移動の難易は、移動、移動、難易7
風杜:ちなみに移動のスケールはベラムのスケールですかね?
芝村:さっきの移動7はスケール5

寅山 日時期:政治的解決は全国やらないといけないのですかね?だれかが一回成功すればOkでしょうか?
芝村:政治折衝は一国が帝國代表でいけばいいぞ

藻女:それも制限時間は80分でしょうか
芝村:もちろん

寅山 日時期:京都から詩歌のプレイヤーたちがカシオペヤで急行することは可能でしょうか?
芝村:できるよ。移動、難易5(スケール0)

藻女:
 知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
 交渉:6:職業1:式神使い(神聖巫連盟版)
 政治:7:職業2:藩王(神聖巫連盟版)
 生産:5:種族:東国人(田舎)(神聖巫連盟版)
 攻撃:4:スキル2:軍事指揮: 国防に関わる決定を下し、軍隊を指揮する能力。
 を活かして交渉します。
 使用オブジェクト
 知識:6:藻女藩王(式神使い形態)
 オーナー:藻女:⁠セッションルーム1⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 生産:5:種族:東国人(田舎)(神聖巫連盟版)
 交渉:6:職業1:式神使い(神聖巫連盟版)
 政治:7:職業2:藩王(神聖巫連盟版)
 先手:3:スキル1:戦略計画: 国の長期的な発展と安全を確保するための計画を立案。
 攻撃:4:スキル2:軍事指揮: 国防に関わる決定を下し、軍隊を指揮する能力。
#まとめ補足:提出データ省略
 知識:6:藻女藩王(式神使い形態)を使い
 交渉:6:職業1:式神使い(神聖巫連盟版)
 政治:7:職業2:藩王(神聖巫連盟版)
 生産:5:種族:東国人(田舎)(神聖巫連盟版)
 攻撃:4:スキル2:軍事指揮: 国防に関わる決定を下し、軍隊を指揮する能力。
 先手:3:スキル1:戦略計画: 国の長期的な発展と安全を確保するための計画を立案

芝村:
 いいね。藻女、帝國代表で是空からOKを貰った。
 藻女:「許」是空:「OK!!」
 食い気味だったね


風杜:
 移動:4:仕様:輸出仕様
 先手:5:種別:15m級I=D
 防御:6:主兵装2:大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 作業:7:装備1:装甲交換:先々の戦いに対応できるように装甲が交換できるように作られている。
 移動:8:装備2:推進システム:ツインエンジンの他単エンジンによる推進も可能
 4-8ナンバーストレートで移動2 役5だせます。

芝村:
 暁の円卓は移動成功。
 敵は4096倍に分裂するうろんなミサイルだ
 迎撃難易は、15,先手、攻撃
 制限時間は60分だ
 その頃宰相府ではお前を雇用した覚えはないとはぐろが大喧嘩


風杜:スケールはいくつでしょうか?
芝村:スケールは5>風杜

寅山 日時期:#京都のカシオペヤも急行させられそうなのですが、どうしたほうが良いと思いますか?
芝村:カシオペヤ移動して支援すれば?

寅山 日時期:京都のカシオペヤを以下の判定で急行させます
 判定時に岩崎経(パイロット)の職業2に歩兵(詩歌藩国)を引用します
 岩崎経(パイロット)
 四方 無畏
 18-bx009-xx:ユキ
 18-bx010-xx:チー
 神聖から迎撃で移動します
 4名、歩兵(詩歌藩国)のストラクチャーを展開します
 移動:4:歩兵(詩歌藩国)
 移動:5:地形読解: 地形を利用した戦術的な移動とポジショニング。
 索敵:6:偵察技術: 敵の位置や動きを偵察する能力。
 攻撃:7:基本戦闘技術: 歩兵としての基本的な射撃技術と近接戦闘能力。
 攻撃:8:戦術的コミュニケーション: チーム内での効果的なコミュニケーション能力。
 スケール0 ナンバーストレート役5 13分
 移動2

芝村:詩歌部隊移動成功。

寅山 日時期:ありがとうございます!
 では支援します

芝村:
 支援に入るとして難易が4下がるよ。
 新しい難易は11、スケール3、先手、攻撃

セントラル越前:ハッカーがネットワーク越しにお手伝いすることは可能でしょうか
 (越前の分も落としていただきたいので…厚かましくも…)

芝村:
 越前も落とすなら難易は+1される、宰相府もいれると+2
 ネットワークでの手伝いはできる。情報、作業、難易6,制限時間45分

風杜:そこまでいけば全部ですかね?
芝村:全部だと思うぞ

鷺坂祐介:共和国側からミサイルが来てるなら、ペンギニアの軍事基地でネットワーク手伝いなどの足しにすることは難しそうですか?
芝村:できるよ
 難易は2減る

鷺坂祐介:では、宰相府側からペンギニアへの要請という形(?)を取りつつ、ペンギニアの軍事基地よりデータなどの情報を共有できるように手配します
芝村:はい

寅山 日時期:芝村さんすいません確認させてくださいー、こちら難易度がその分減っているという事でしょうか?
 詩歌の分のミサイルの撃墜も入れてもらわないといけない感じでしょうか?

芝村:いや詩歌合算して、風杜が迎撃している計算だぞ

風杜:ではここで間接的攻撃のイベントを切ります。
 間接的攻撃(通常イベント)(スケール3):間接的攻撃による支援を行う。一つの判定につき難易を8低減できる。イベントは使い捨てである。

芝村:OK>暁の円卓

セントラル越前:ハッカーの支援ですが、スケール0でよろしければ下記にて難易6・作業・情報を提出可能です
 セントラル越前(藩王)の形態の装備2にスマートゴーグル『赤鰯』を登録します
 政治:1:名前:セントラル越前(藩王)
 オーナー:セントラル越前:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1214940185234771998
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 生産:5:種族:東国人(都市)
 政治:0:職業:藩王
 ――:―:スキル1:
 ――:―:スキル2:
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 攻撃:6:装備1:ライ・トウ
 情報:3:装備2:スマートゴーグル『赤鰯』
#まとめ補足:提出データ省略
 判定はスマートゴーグル『赤鰯』を展開して行います
 情報:3:名前:スマートゴーグル『赤鰯』
 オーナー:越前藩国:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/171874
 ストラクチャータイプ:装備/アイテム
 スケール:2
#まとめ補足:提出データ省略
 提出は以下の通り。スケール2+ナンバーストレート4役=6、作業・情報ありの22分です
 事務:2:視覚的データ操作:手をARマーカーとしてデータ操作や仮想キーボード利用が可能。
 情報:3:名前:スマートゴーグル『赤鰯』
 作業:4:透過型ディスプレイ:内側に情報を投影しつつ通常視界を確保。全画面表示時は視界遮断に注意。
 情報:5:データリンク機能:複数の赤鰯やネットワーク機器と連携して情報共有。

芝村:
 越前は支援成功。

 越前の支援で+17相当だね。
 ペンギニアの基地データを越前が分析して敵のミサイル発射基地を見つけた。

セントラル越前:#越前の支援で追加で+2されて合計+17ということですね。うち単体で+17ではない。ちょっとびっくりした
風杜:#それはそうw
芝村:合計17だね

芝村:一方、宇宙だ。

鷺坂祐介:
 政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
 オーナー:00-00220-01 奥羽りんく:
 アルカナマトリクスの部屋
⁠ アルカナマトリクスの部屋⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:1
 生産:5:種族:自由民
 政治:4:職業:宰相の娘
 知識:0:スキル1:魔法の手ほどきを受ける
 政治:3:スキル2:宰相の代理
 情報:3:アイテム1:夢のまどろみ
 ――:―:アイテム2:
 索敵:4:装備1:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 に、補給期間の間で装備1に飛竜型宇宙空母(宰相府版)
 作業:3:名前:ヨークテリ
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 移動:5:種族:犬妖精(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 に補給期間の間で職業に船乗り、装備1に飛竜型宇宙空母(宰相府版) を登録します。
 政治:5:名前:奥羽りんく(宰相の娘のすがた)(2)
 オーナー:00-00220-01 奥羽りんく:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1356975715232252167
 タイプ:キャラクター
 スケール:7
 生産:5:種族:自由民
 政治:4:職業:宰相の娘
 知識:0:スキル1:魔法の手ほどきを受ける
 政治:3:スキル2:宰相の代理
 情報:3:アイテム1:夢のまどろみ
 ――:―:アイテム2:
 索敵:4:装備1:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 作業:3:名前:ヨークテリ
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 タイプ:キャラクター
 スケール:7
 移動:5:種族:犬妖精(宰相府版)
 移動:4:職業2:船乗り(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略

芝村:
 OK
 地球軌道に行く難易は 移動、作業、難易3 急ぐなら難易6

鷺坂祐介:スケールは7でしょうか?
芝村:スケールは7だね

鷺坂祐介:りんくさんの飛竜のオブジェクトで判定します。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 タイプ:メカ
 スケール:7
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 作業:9:仕様:空母
#まとめ補足:提出データ省略
 作業:3:装備2:輸送貨物収納システム:平時における積載力を最大限に活用し、各種貨物輸送を支援する専用設備。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 防御:6:主兵装1:Sレーザー24門:自衛用として搭載され、敵の近距離攻撃を防ぐためのエネルギー兵器。
 情報:7:主兵装2:I=D運用システム:ベラム級I=D40機を統括し、戦術的空中戦力として運用するシステム。
 情報:8:装備1:空母運用管理システム:艦隊内の通信や戦闘機の編隊運用を円滑に行うための統合指揮システム。
 作業:9:仕様:空母
 周囲の敵を警戒しながら、移動を急ぎます
 ナンバーストレート7、作業2、移動1、情報2,索敵1、防御1です

芝村:
 ほい
 移動は問題なく成功しそうだね
 月面に向けて満天星のコロニーがある小惑星を盾にして敵艦隊が突っ込んでくる。

鷺坂祐介:コロニーの後ろ側から来ることで、砲戦させない感じですね

芝村:
 そだね
 それどころかコロニーを月面に落とすつもりだろう。
 満天星ごと撃滅する難易はスケール8.難易12。攻撃、防御

鷺坂祐介:それは回避したいので、蒼龍を迂回軌道に乗せて横からベラムで対応は出来そうですか!
 索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
 オーナー:00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%92%BC%E9%BE%8D%E5%9E%8B%E5%AE%87%E5%AE%99%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:7
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 防御:4:仕様:宇宙空母
#まとめ補足:提出データ省略

芝村:
 その場合は移動マークと難易が+2される
 おっと。
 蒼龍の迂回軌道データが計算されて入力された。

芝村:
 tarou:これでいい?
 蒼龍:yes
 難易が3下がった。
 新しい難易はスケール8、11、攻撃、防御、移動

寅山 日時期:
 #詩歌のベラムも必要あらばもちろん共に戦い、援護、お手伝いします(以下戦力です
 〇宇宙の詩歌藩国、ベラム数
 寅山 日時期(パイロット)ベラム1機
 18-bx015-xx:虎徹 ベラム1機
 18-bx016-xx:さんさん ベラム1機
 詩歌藩国海軍より、ベラム11機
 PC1機、犬士2機、海軍11機
 計ベラム輸出型14機

セントラル越前:情報処理でお手伝いが可能なら黒埼さんもお出しできます

芝村:
 まあ。はっきーのほうで提出が大変そうなら
 そして出せるなら残りは地球軌道にいったほうがよいわけで

鷺坂祐介:手伝い+7で行けそうなので、すこし提出を用意します

芝村;
 ではその間、地上を
 地上では敵ミサイル迎撃成功。
 その上で発射母体を見つけた。
 それはすぐに地下に引っ込んだ。
 列車に見えたよ

風杜:ここにいたか
芝村:いたねえ。

芝村:
 問題は地下に引っ込んでまたどこからでてくるかわからないことだね。
 鉄道発射ミサイル自体は大昔からあるけどね。
 もしこっちが攻撃するなら、敵の位置をなんらかの方法で調べるか占うかで
 さらに地下に部隊派遣がいるので歩兵(非カシオペヤ)がいる。

セントラル越前:占いは時期が悪いかも
芝村:占いの場合は難易3、作業
藻女:そうだね。時期が悪いと思う

風杜:数値から追跡(通常イベント)(スケール3):数値から追跡を行う。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。 こういうのがあります。
芝村:数値から追跡なら確定成功

鷺坂祐介:
 索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
 オーナー:00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?%E8%92%BC%E9%BE%8D%E5%9E%8B%E5%AE%87%E5%AE%99%E7%A9%BA%E6%AF%8D%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:7
#まとめ補足:提出データ省略
 索敵:3:名前:蒼龍型宇宙空母(2)
 防御:4:仕様:宇宙空母
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 攻撃:6:主兵装2:主兵装2:Lレーザー:24門搭載されたレーザー砲塔システム
 先手:7:装備1:ベラム中期生産型(宰相府版)
 手伝い者
  作業:3:名前:ポレポレ・キブルゥ(2)
  政治:5:名前:むつき・萩野・ドラケン(内政官)
  調査:5:名前:きみこ(黎明の探索者の姿)
  作業:3:名前:トゥーナ
  作業:3:名前:サーデン
  作業:3:名前:シャーモ
  作業:3:名前:マックロ
 ナンバーストレート5役+手伝い7=12
 スケール8の難易度11に対して、スケール差分+1で12 になります

芝村:
 OK
 宇宙では迎撃成功。
 満天星1500万人の人口を守って敵艦隊を迎撃した

風杜:
 なら数字から追跡切りましょう
 あいつを放置するわけにもいかない

芝村:
 数字から追跡した。
 敵は宰相府に姿見せて宰相府を爆破するつもりだ。

風杜神奈:「なるほどね」 連絡しましょう。
セントラル越前:#越前から出せる歩兵戦力は七海ちゃん、殿田君の蟲使いペア、谷地さん剣士形態があります

芝村:歩兵出すならリンクゲートですぐいけるよ>暁でも、越前でも

芝村:
 其の上で地下に突入して撃破する難易は
 移動、索敵、攻撃、防御、難易5 を8セット必要になる。
 大きなものはリンクゲート通らないけど、(家の機能)
 歩兵なら問題なくいける。
 8セット用意できるかな
 星鋼京が歩兵おくってきた。よんた率いる部隊が参戦した。1セット分削れた

藻女:うちも1人は出せそうなんですが、出せるでしょうか?
芝村:出せる>藻女
 そして出したほうがいいと思うぞ。威信点的に

セントラル越前:時間制限ありますか?
芝村:時間制限は今なくなった。バンタンクが敵の直上に穴ほってくれる

セントラル越前:では急ぎすぐ出せる分としてACE七海、ACE殿田より職業蟲使いを展開します
 先手:0:名前:蟲使い
 オーナー:越前藩国:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1350087044021354590
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:1
#まとめ補足:提出データ省略
 提出は以下の通り
 先手:0:名前:蟲使い
 防御:1:しーるど02:防具機能を発揮する蟲で、身を守る。
 攻撃:2:れーざー03:射撃支援を行う、遠距離攻撃用の蟲。
  情報:3:びーこん09:信号発信やビーコン機能を果たす蟲。
 情報:4:つうしん00:通信機能を担い、連絡網を確立する蟲。
 攻撃:5:そーど01:武器としての役割を持つ遺伝子調整蟲。
 作業:6:ねんちゃく07:身体拘束の役割を担い、敵の動きを封じる蟲。
 索敵:7:てんとう08:偵察能力を持ち、情報収集に優れる蟲。
 移動:8:とんぼ06:飛行移動を可能にする、迅速な位置移動用蟲。
 生産:9:ひーる04:回復機能を持ち、仲間の体力を補う蟲。
 スケール1のナンバーストレート10役で時間は半分になって40分です 移動、索敵、攻撃、防御あります これで2セットです

芝村:
 殿田、七海が列車をそれぞれ破壊した。
 よんたも1

セントラル越前:「ありがとう!」
 #そしてやっちさんの剣士形態がコンバート漏れだったことが判明

芝村:
 わはは
 しかし、なんで暁の円卓からじゃなくて星鋼なんじゃろ(後で調べようメモ)

風杜神奈:
 防御:3:名前:若宮康光
 オーナー:38 暁の円卓藩国:⁠loom8(質疑部屋)⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 防御:5:種族:天使
 防御:4:職業1:陸軍歩兵下士官
#まとめ補足:提出データ省略
 から陸軍歩兵下士官を展開し、
 防御:4:名前:陸軍歩兵下士官
 オーナー:38 暁の円卓藩国:⁠投稿所⁠
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 移動:2:的確な指示: 戦術を的確に伝達し、部隊を統率する。
 索敵:3:目端の良さ: 敵の動向を瞬時に察知するセンス。
 防御:4:名前:陸軍歩兵下士官
 先手:5:状況把握: 戦場の変化を即座に捉える観察眼。
 攻撃:6:戦闘経験: 数多の実戦で磨かれた技量。
 でナンバーストレート5役、移動、攻撃、防御、索敵含みます

芝村:若宮、飄々と撃破

鷺坂祐介:
 移動:3:名前:バトルマンティス・バルバンク
 オーナー:00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1f68dd52964b48e6905871ac7fee3c9a
 タイプ:キャラクター
 スケール:2(1)
 移動:5:種族:バトルマンティスA
 防御:4:職業:ザボーガー様野生のパワードスーツ
#まとめ補足:提出データ省略
 の防御:4:職業:ザボーガー様野生のパワードスーツで判定
 防御:4:名前:ザボーガー様野生のパワードスーツ
 オーナー:00-00596-01 ポレポレ・キブルゥ:(まとめ補足:URLが長いので短縮しました 移動先
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:2
#まとめ補足:提出データ省略
 索敵:0:掃討モード: 複数の敵を効率的に撃破する能力。
 攻撃:1:エネルギー管理: 効率的な動力源の運用技術。
 攻撃:2:高火力: 強力な武装による圧倒的な攻撃力。
 先手:3:機動力: 高速移動と機敏な動作を実現。
 防御:4:名前:ザボーガー様野生のパワードスーツ
 防御:5:耐衝撃性: 衝撃をものともせぬ堅牢な装甲。
 作業:6:自律動作: 無人でも動作可能な自律システム。
 知識:7:多目的対応: 様々な任務に柔軟に対応可能。
 移動:8:変形機構: バイクから人型へと自在に変形する技術。
 情報:9:先進通信: 戦況を即時に共有する通信能力。
 ナンバーストレート10役、移動、攻撃、防御、索敵含みます。

芝村:成功した。バトルマンティスが撃破。生きたバイクだ。

寅山 日時期:
 四方 無畏、岩崎経(パイロット)竜宮司(歩兵)を3点変化で装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)を外します(放射線が当たらない所で)。支払いは詩歌藩国:-3×3
 四方 無畏(2)、岩崎経(パイロット)(1)、竜宮司(歩兵)(1)に形態を変化。
 歩兵(詩歌藩国)のストラクチャーを展開し、
 移動:4:歩兵(詩歌藩国)
 移動:5:地形読解: 地形を利用した戦術的な移動とポジショニング。
 索敵:6:偵察技術: 敵の位置や動きを偵察する能力。
 攻撃:7:基本戦闘技術: 歩兵としての基本的な射撃技術と近接戦闘能力。
 攻撃:8:戦術的コミュニケーション: チーム内での効果的なコミュニケーション能力。
 防御:9:ストレス耐性: 高いストレス状況下での冷静な判断力。
 防御:0:応急処置: 戦場における基本的な医療技術。
 先手:1:危機管理: 緊急時に迅速かつ適切な対応を行う能力。
 先手:2:適応性: 多様な戦場環境への高い適応力。
 9役 ナンバーストレート 23分
 詩歌からも歩兵を出します

鷺坂祐介:詩歌さんが3人で、これで9セットですかね
芝村:3名が撃破成功。岩崎の後ろに岩崎がやあとかいってついてきてた

芝村:
 全撃破に成功。しかし……
 暁の円卓の政庁に触手の鎧をつけた敵が出……おっと。
 エクスカリバー:「きっとくると思ってた」
 雷切:「お前の出番はない」
 雷切様が敵の触手を切った。早すぎた。

芝村:
 雷切様は光ってすべすべすべすべてを斬る……
 エクスカリバー:「俺に任せればよかったのに!」
 エクスカリバーが雷切をとめているが、早すぎて手が足りない。

芝村:
 雷切様を正常化するには神さま系以外で、難易9、制限時間30分、作業
 まさに手伝いがいるね。
 おそらく、占いやってたら藻女がこうなってた可能性が高……

芝村:
 ああ。なんということだろう。宰相府の地下では竜宮と若宮が苦しみだした。
 目がぐるんと、おっと
 止めるための難易は神様、精霊以外で難易9 制限時間30分 作業

藻女:漢方医は使えるでしょうか
芝村:漢方医なら難易−4

藻女:
 それでは先手:6:谷坂少年(漢方医)の漢方医の職業のストラクチャーを開き
 下記のナンバーストレートを狙います。
 知識:0:漢方薬知識: 様々な漢方薬の特性、効果、調合法に関する深い知識。
 作業:1:治癒力引き出し: 患者の自己治癒力を最大限に引き出す治療法の理解と応用。
 作業:2:心身調和術: 心と身体の両方に作用し、バランスを取り戻す治療技術。
 知識:3:副作用管理: 治療における副作用を最小限に抑える知識と技術。
 防御:4:病気進行遅延術: 病気の進行を遅らせるための独自の治療法。
 作業:5:呪い解除: 一部の呪いや精神的な障害を解除する技術。
 防御:7:予防魔法: 病気の予防や耐性を高めるための魔法の使用。
 知識:8:祈祷と精神性: 治療における精神的な側面を重視し、祈祷や瞑想を取り入れた治療法。
 使用するオブジェクトは
 先手:6:谷坂少年(漢方医)
 オーナー:36-00818-01 谷坂少年:⁠セッションルーム1⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:東国人(田舎)(神聖巫連盟版)
 知識:6:職業:漢方医(神聖巫連盟版)
#まとめ補足:提出データ省略
 となります。

風杜:
 防御:3:名前:村雨らぎ(警官)
 オーナー:38-00964-01 村雨らぎ:⁠セッションルーム7(宿題提出所)⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:東国人(田舎)(暁の円卓藩国版)
 索敵:4:職業1:警官(暁の円卓版)
#まとめ補足:提出データ省略
 から警官(暁の円卓版)を展開して
 索敵:4:名前:警官(暁の円卓版)
 オーナー:38 暁の円卓藩国:⁠loom8(質疑部屋)⁠
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 作業:2:連絡と連携:物理域に応じた通信手段を用いた警察省・交番・他の警官仲間との間での迅速な情報伝達および連携能力。
 攻撃:3:逮捕術:警察官が被疑者を安全かつ迅速に制圧・拘束し、逮捕するための技術と身体能力。日々の訓練によって培われる。
 のナンバーストレートで2役、ここに手伝い7人を足して9にします。

風杜:手伝いは
 38-00697-01:白石裕
 38-00695-01:みぽりん
 芝村舞
 炎の王池内志野
 椿丸
 剣王版ほむら
 本郷義明 でどれにも関係なさそうなところを選びます。
芝村:はい。

芝村:
 らぎ、制圧成功。
 谷坂少年は二人止めたぞ。
 苦い薬で一撃でくるっとまわった目が戻った。
 よんたはもともとの藩民のところにいってたみたいだね。まんずうとかめえめえかな

セントラル越前:#漢方医の代表ナンバー6が抜けてますね
芝村:あw まあ代表出したとするか

藻女:
 知識:6:名前:漢方医(神聖巫連盟版)
#まとめ補足:提出データ省略
 知識:6:名前:漢方医(神聖巫連盟版)
 知識:0:漢方薬知識: 様々な漢方薬の特性、効果、調合法に関する深い知識。
 作業:1:治癒力引き出し: 患者の自己治癒力を最大限に引き出す治療法の理解と応用。
 作業:2:心身調和術: 心と身体の両方に作用し、バランスを取り戻す治療技術。
 知識:3:副作用管理: 治療における副作用を最小限に抑える知識と技術。
 防御:4:病気進行遅延術: 病気の進行を遅らせるための独自の治療法。
 作業:5:呪い解除: 一部の呪いや精神的な障害を解除する技術。
 防御:7:予防魔法: 病気の予防や耐性を高めるための魔法の使用。
 知識:8:祈祷と精神性: 治療における精神的な側面を重視し、祈祷や瞑想を取り入れた治療法。
 を提出 9役23分です これが正しかったようです。すいません

芝村:
 はい。
 では改めて成功……
 そうして攻撃はやんだ。
 どうやら戦いに勝ったようだ。

/*/

芝村:
 はい。お疲れ様でした。
 なかなか最終日らしい敵の出現だな

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

鷺坂祐介:なかなかでした
寅山 日時期:ゼェゼェ……と言った感じです……
風杜:でもこれで出てなかった敵の一つやれたんで、それはそれで切った甲斐はあったかもしれません

芝村:
 今回の勝因はイベント切ったことだと思うよ。
 敵逃さず倒せてるから

芝村:
 いや結構みんながんばったんじゃない?
 ちゃんと藻女のところも活躍できてるし

芝村:
 さて、成長点は20でした。
 では解散しましょう。ナイスファイトだったと思います。

/*/

(日付変わって00:00。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 昨日今日と、すごいねQ
 満天星吹き飛びエンドかと思いきや


芝村:エクスカリバーは褒めないんですか顔
羽黒:こないだ褒めたらご不満そうだったので……
芝村:#あれは不満じゃないぞ
羽黒:あとなんか勝手に主にされたので……
芝村:それについては大喧嘩した。 よかったな
羽黒:喧嘩なんかするんですか 基本的に暖簾に腕押し野郎かと
芝村:意外にぶちきれ

セントラル越前:あっ。すいません。今回のタイトルは何でしたでしょうか
芝村:今回のタイトルは 地下よりきたる

芝村:帝國狙いすごいよねー

結城由羅:食い気味是空さん面白かった
芝村:ぜくやんの解像度が高い

白石:敵を色々潰せたのはなによりでした。帝国側の天使が残ったのが悔やまれる。。
 尻尾はつかんだんですけど タイミングが。。
風杜:ほんとは天使ぶっ潰したいなぁと思って追跡とかその辺取ってたんだけど、切りどきがきたなぁと
芝村:イベントつよいよね。さすが使い切り

芝村:
 6はアイドレス2にものすごくプレイフィール似せて作ってんだけどいかにもそんな感じの展開だった
 もちろん最新のゲームだから昔みたいに1年かけてプレイとかはないけどなあ
 時代の進みでAiが進化しており
 今はあのスケールが一月だもんねえ
 連日とんでもない戦いが よう帝國対応できてんな 結構マジでびっくり

セタ:
 ありがとうございます。
 今期のかなり初期に芝村さんが、シーズン5では寄ったチーム編成にして一部ボッコボコになったって話をされたので、
 今回はまんべんなく散らしたのが功を奏した形になりました。>帝國勢

芝村:
 そだね。
 帝國の布陣は自慢して良い

芝村:
 共和国は月曜組がババ引いてるのが可哀想なんで補填せねば
 共和国も金曜土曜はかなり善戦してるんでやっは初手難しいんだね
 次回は初手の前になんか挟むとかしないと

セタ:本当に感謝しかないです。少なくともアルバトロス偵察手順なんかは絶対にもっとバタバタしたはず。
 アルバトロス算、本当に感謝しかない。

芝村:裏ではアルバトロスのスケールを1個減らすための努力が

よんた:では、これにて失礼を。花見勢とお世話になってるみなさまに感謝を。星鋼に行ってるみんなにもありがとうございました
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 スケール3はとにかく厳しく。よんたおつかれ
 アカリロッシが試算して、ミリと言ったので無理して機能を下げて
 試算の結果偵察は低スケールでないと無理なことが判明
 そこでスケール5を探知できる下限で2を目指すことになり。
 まあ機能削ってどうにかだね 輸送力削って帰還砲削って
 開発もさっき出てた運用も頑張って一つの機体はようやく活躍できるという
 逆に運用試算してた玄霧頑張ってないとミサイルにやられてたかもね。あと演習は相応に意味があった

セントラル越前:(高高度プラットフォーム、そのまま再興すると艦船相当スケールだろうな…どうしよ)
 #高高度プラットフォームは成層圏まで飛ぶ飛行船で、でっかいラジコンという感じの代物でした。実はアイドレス1初期の地図が初出。なおリアルでは開発が途絶え……

芝村:
 高高度の飛行船偵察はリアルでは中国がやって
 ものすごく嫌がられて最後は撃墜された
 日本は情報ほとんど抜かれたぞ。同じ気球で
 気球言うてるけどコントロールできるからあれ飛行船
 F35で迎撃できす。F22を出す羽目に

芝村:
 いや、気球が大きいだけでは実はスケールは増えなくて
 影響力というか本性能が高いとスケールが上がる
 もっともスケールでかい偵察はそれはそれで意味があり
 大事なのは使い分けだよ

芝村:
 偵察には戦略偵察と戦術偵察があって。
 アルバトロスは戦術偵察機だね。
 戦術偵察はまあ。本来は敵に突っ込むのも仕事で小回り利かないといかんわけだが
 戦略偵察だと時間かかってもいい基礎的な情報収集、偵察を行うのに使う。
 例えば地図作りとか。極論地下列車が通れそうな地層調査とか
 そのへんはスケールでかくないと地下ではわかりませんな。で終わる

芝村:
 まあこのへんは今回色々欲しいのでた感じよね
 偵察潜水艦とか作らないとね
 開発で爆発しない一番手っ取り早いのは開発系イベントよね

神楽坂:開発イベント欲しい……

芝村:
 開発イベント出す手っ取り早いのは実験機か試作機じゃない?
 伏見方式でいけば

セタ:一手番遅れるのを覚悟でいけば、比較的安全ではありますが……いまだと本体が完成したら停止してもいいのかな >ニーズ
芝村:そだね。破棄することでニーズ消費抑えられる

竜樹:大事っすな。実験機とかで技術蓄積
玄霧:実験機→開発イベント→本式、なので 本式まで行けば実験機は破棄、と
セタ:あ、開発イベントを発生させるために作った実験機の方ですね。

芝村:
 そうそう
 ホントはイベントも破棄したいがそうは問屋が卸さない

ユーラ:地下の情報は魔法での偵察の方が向いているんですかねえ……

芝村:
 んでユーラの疑問に答えると
 地下調査は魔法だけだと厳しい

芝村:
 今回敵って、アルバトロスを落としてないんよ
 つまり敵は対応しそこねてんだよな
 次回は多分学習してくるけど、今回はアルバトロスの寄与率が高かったのはそのせいもある
 宰相府では毎日7割が損耗する計算で大量のストック作ったんだけど
 毎日40機損耗して3週で27国とか

玄霧:ん-、見つかった後に偵察機落とすのはまあロスだしな、という判断ならまあまあわかる……か?
芝村:まあ。巡航ミサイルで対空は無理とか言うのは分かる

涼原:次回アルバトロス偵察をやっていくなら損耗補充分も含めて輸入しないといけないわけですね
芝村:せやな

芝村:
 それでは落ちます。明日は質疑の日
 おやすみー

(お疲れ様でした。おやすみなさいませ。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1362079987695489116



●2025年4月17日(木) 質疑回答

(23:24。loom8(質疑部屋)にて)

シュワ:【1:ルール質疑】
 お世話になっております、土場藩国です。先日開示して頂いた「種族:かれんちゃん」と「ストライカーパック」の運用について質問させてください。
 #かれんちゃん ⁠配布場所⁠
 #ストライカーパック ⁠配布場所⁠
 Q1.「種族:かれんちゃん」をゲーム的に運用するには、どのように登録すればよいでしょうか。
  あ:プレイヤーの別形態として、白紙のブランクシートを購入して新規PCを登録する。
  い:犬士に着用させる。
  う:シーズン2のように初期配備数があり、犬士と同様に扱う。(この場合は、配備数を教えてください。)
  え:かれんちゃん派生の<かれんちゃん量産> を取得すれば犬士などのように配置される。
  お:その他
 Q2.ストライカーパックは、PCや犬士も装備可能でしょうか?
 Q3.ストライカーパックを装備可能な職業は、歩兵だけでしょうか?
 Q4.ストライカーパックは、NBC対策がされていますでしょうか?
 Q5.ストライカーパックはスケール2ですが、屋内での戦闘が可能でしょうか?
 Q6.ストライカーパックは、飛行可能という理解で良いでしょうか?
 Q7.ストライカーパックは、飛翔物の迎撃等の対空戦闘行為が可能でしょうか?
 Q8.ストライカーパックが人間や犬士でも運用可能なWDだった場合、登録名称を下記のように変更させていただけませんでしょうか?
  ■現在:ストライカーパック
  ■変更後:ストライカーパック「天華」
   #別途、人間用のWDのクラフトが必要だと考えていたので現在の名称にしましたが、人間等でも運用可能な場合は、人間用WDとして考えていた名前を設定させて頂きたいという意図になります。
   下記は、先日にご回答を受けての質問になります。
   #回答 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359021029753884762
    Q7.作成予定のI=Dを大物にしようとすると、スケール6でのクラフトが必要でしょうか? それとも、設定文に大型I=Dという旨を記入すればベラムなどと同様にスケール5でも大丈夫でしょうか?教えて頂ければ幸いです。
芝村:
 A1:え
 A2:いいえ
 A3:いいえ。
 A4:そもそもかれんちゃんにNBC防御がなされている。
 A5;2までならいける。
 A6:もちろん。飛行用装備とあるはず。
 A7:状況、運用次第かな。速度速い飛翔体には無理。

シュワ:【5:派生習得・開示】
 お世話になっております。土場藩国より以下の派生、種別のスケールについて確認をお願いいたします。
 「ストライカーパック」の次のアイドレス
 <ガトリングユニット>
 <補助装備>
 「かれんちゃん」の次のアイドレス
 <かれんちゃん量産>
 <軍用かれんちゃん>
 <労働用かれんちゃん>
 <非モテ童貞スレイヤーかれんちゃん>
 「箒の装飾」の次のアイドレス
 <隠れた誇り>
 <隠れた救済>
 <奇跡の回避>
 「そらとびわんわんぬいぐるみ」の次のアイドレス
 <ぬいぐるみづくり>
 <ぬいぐるみ集め>
芝村:
 「ストライカーパック」の次のアイドレス
 <ガトリングユニット>1
 <補助装備>1
 「かれんちゃん」の次のアイドレス
 <かれんちゃん量産> 5
 <軍用かれんちゃん> 3
 <労働用かれんちゃん> 3
 <非モテ童貞スレイヤーかれんちゃん>3
 「箒の装飾」の次のアイドレス
 <隠れた誇り>3
 <隠れた救済>3
 <奇跡の回避>3
 「そらとびわんわんぬいぐるみ」の次のアイドレス
 <ぬいぐるみづくり>1
 <ぬいぐるみ集め>1

シュワ:【6:自首と修正許可願い】
 Q1.「そらとびわんわんぬいぐるみ」のクラフト申請時へ支払いのスケールを3と誤って記入してしまいましたが、正しくは1でした。
  スケール申請はスケール1で申請しており、成長点支払いやクラフトには影響ないようでしたが、申請記事への誤記入として自首させてください。
  #4/8質疑回答 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359020011817140315
  #4/8クラフト申請記事 https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1359481230688522390
  #そらとびわんわんぬいぐるみ https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359020011817140315
 Q2.「職業:そらとびわんわん」につきまして、事前質疑無しでスケール2で申請しましたが、クラフトされたスケールは2でした。この場合、スケール4としての支払いが必要になるのでしょうか?
  スケール4としての支払いが必要だった場合、下記のように支払いを変更し、根拠記事とさせてください。
 ■申請時(スケール2)の支払い内訳
  〇支払内訳
  12:土場藩国:1
  12-00259-02:KBN:22
 ■スケール4であった場合の支払い内訳
  〇支払内訳
  12:土場藩国:29
  12-00259-02:KBN:22
 #4/1クラフト申請記事 https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1356669021285777510
 #そらとびわんわん 
 https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1356857525387137064⁠
 #4/2差額に関する言及 https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1356876274911674451
芝村:
 A1:修正してください。
 A2:2だよ。2/2だったわけだね。

藻女:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっています。神聖巫連盟です。
 宿題前3/14に半額でクラフトした暁式刀剣、文具セット、帝國の法律とその判例(書籍)について、確認させてください。
 上記3点を半額クラフト(設定あり、データ開示)で提出していました。しかし、配布場所にて開示がなかったため、ワンデータのアイテムと解釈して使用していました。
 これについて半額開示の場合は本来データが公開されるものであり、開示抜けなのではないかと尚書より指摘を受けました。
 上記の指摘を受けて、確認と、自首をさせていただきたいとおもいます。
 ①暁式刀剣、文具セット、帝國の法律とその判例(書籍)のデータは開示抜けという認識で良いでしょうか?
  また、開示抜けであった場合、問題がなければデータ部分を保管したものを開示していただければと思います。
 ②暁式刀剣、文具セット、帝國の法律とその判例(書籍)を、スキルなしのワンデータのアイテムとして人口0宿題、人口1500宿題に使用してしまっておりました。
  本来はデータが開示されてから使用するべきところを未開示のまま使用してしまう形となってしまったため、自首いたします。
  ・提出したクラフト
   https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1350074927834730536
  ・秘書官さんの提出
   https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1351224935443468308
芝村:
 この質疑には答えたような。
 1:開示抜けです。もうだしてる。
 A2:問題ない。

阪:【6:自首と修正許可願い】
 お疲れ様です。ワードローブ登録データの自首と修正のお願いにまいりました。
 内容:スケール記載ミス(ツール上での登録ミス)
 ・向坂玄乃丈 スケール3のところ0
 ・向坂朝花 スケール3のところ0
 なお、向坂玄乃丈はゲーム上でデータの使用はありませんが、
 向坂朝花は宿題内に参考データとして記載がありました。
 (自宅に付属建築物を引用する行動をお願いしていました。判定自体は自宅データそのもので行ったため、判定時間変更などの影響はありません。)
 Q1.ご裁定と罰則の査定をお願いいたします。
 Q2.宿題について修正の後再提出が必要であればご許可をお願いいたします。
芝村:
 A1:修正問題ない。罰則はないかな。
 宿題提出も不要です。

ダムレイ:【1:ルール質疑】
 Qd1.オブジェクトの未開示のストラクチャーを開示し、(○○版)などをつけた場合、そのストラクチャーを引用しているすべてのオブジェクトの該当部分が(○○版)になるかと思います。
 この場合、ワードローブから芝村さんへの報告は必要でしょうか?
 例)JAさんの種族:人間を開示して、種族:人間(FROG版)とした場合、「JAさんの種族:人間は、種族:人間(FROG版)になりました」という報告が必要かどうか確認したかったです。
  あ:不要。そもそもオブジェクトの該当部分も(〇〇版)と直す必要がない。直してもかまわない。
  い:不要。(〇〇版)をつけてワードローブに登録すれば良い。
  う:必要
  え:その他
 【補足】
 ポレポレさんの質疑で、「オブジェクトにセットするときに、
 すでに「名前(オーナー名版)」が申請されていたのに書いていないケース」は「え オーナー欄が違えば名前同じでも罰則は取られない」という回答がありました。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357913019451052113
 ここから芝村さんはオブジェクトに引用されているデータが同名であるかどうかは報告不要なのではないかと考えました。
 不要であれば、プレイヤーサイドも負荷が少なくなり、芝村さんにも不要な報告が行くことがないのでご負担を軽減できるかと思っています。
芝村:A1:ない。あ

YOT:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ゴロネコ藩国です。
 先日のリアルタイムゲーム中にも下記リンクでご報告させて頂いた、生産していない装備を引用し、その装備を判定に使用してしまった件の自首になります。
  ゲーム内でのご報告のURL:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360261652276318389
  ゲーム内の判定のURL:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360254632974225428
 判定の際にMシールドを5名に引用しておりましたが、実際のMシールドの生産の申請は1個のみでした。 申し訳ございません。
 (ご報告のリンク内に記載したように、上記の個別版のMシールドの引用無しで、生産済みで全員に引用済みだったザッパーセット内のMシールドの方を使用してもクリアは出来ていた見込みです)
 罰則の裁定をお願いいたします。
 また可能であればオブジェクトの修正(猫士4名分のMシールドの引用の解除)の許可をお願いいたします。
 判定に直接関わる大きなミスを起こしてしまい誠に申し訳ございません。
芝村:修正許可。罰則は推論機構への入力だけど、あんまりひどいことにはならないと思うよ。

乃亜・C・O:【6:自首と修正許可願い】
 お手数おかけして大変申し訳ありません。ナニワアームズ商藩国です。
 編成していて発見したミスがありましたので、自首と修正許可のお願いをさせてください。
 自首1:
 2025/04/05の「死の天使と舞踏」ゲーム準備運動にて、猫士リーフの書式に不備がありました。
  正) 作業:3:名前:リーフ
  誤) 作作業:3:名前:リーフ
 自首2と相談:
  同じく2025/04/05の「死の天使と舞踏」ゲーム準備運動にて、猫士リーフの設定が(宿題の提出時に間に合わず空欄だったのですが)コピペのミスにより猫士ハクラーレの設定が入ってしまっていました。
   設定:高いところが苦手な子。でも走りは早い。
  設定を変更するのは危険と伺いましたので、加筆して、下記のように修正するのは大丈夫そうでしょうか?
   設定:高いところが苦手な子。でも走りは早い。ハクラーレとは兄弟。
 加筆も危険であった場合は、どうすれば良さそうか、教えて頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
 2件ともゲームの判定には使用されていません。
 何度もすみません。 裁定と修正許可をお願いいたします。
芝村:どちらも修正してOK 罰則はない。

むつき:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 マークとナンバーの振り忘れにつきまして自首に参りました。
  知識:6:名前:カール・瀧野・ドラケン(2)
  ――:3:スキル1:航空機操縦術(スキル)(むつき版)
  先手:1:スキル2:冷静沈着:苦悩の中でも冷静さを失わず、判断を下す能力。
 こちらのスキル1へ航空機操縦術(スキル)(むつき版)を入れる際に、マークとナンバーを振り損ねておりました。
 正しくは
  作業:1:スキル1:航空機操縦術(スキル)(むつき版)
 となります。
 こちらにつきまして、ゲームでの判定では使用していません。
 裁定と修正の許可をどうかお願いいたします
芝村:修正OK 罰則はない。

矢上麗華:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 職業2についての自主になります。
 PLACE「矢上麗華」に職業が2つ付いておりましたが
 最初から2つ職業付いているので勲章が必須と思っておらず勲章所持根拠等を記載しないまま登録しておりました。
 勲章頂いた後にPLACEが開示でしたし、PLACEは一度もゲーム中に使用していないのでゲーム内容に変化はありません。
 お手数をお掛けして申し訳ありませんが 裁定と修正許可をお願いいたします。
芝村:修正許可。罰則はない。

結城由羅:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております、世界忍者国です。
 4/11(金)のゲーム中において、
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360262791612596236
 形態としては、装備2を削除して切り替える形になります
 ということで、3名の新形態を取得して着替えをおこなったのですが、その折に成長点の支払いを明示しておりませんでした。
 大変申し訳ありません。
 つきましては、本質疑にて以下のように改めて宣言することで、支払い根拠とさせていただけませんでしょうか。
 形態「松永(2)」の装備2をクリアした新規形態「松永(3)」の支払い:
  10:世界忍者国:-3
 形態「真神 貴弘(歩兵)」の装備2をクリアした新規形態「真神 貴弘(歩兵)(2)」の支払い:
  10:世界忍者国:-3
 形態「善師リツ(歩兵)」の装備2をクリアした新規形態「善師リツ(歩兵)(2)」の支払い:
  10:世界忍者国:-3
 計:
  10:世界忍者国:-9
 なお、形態名などには誤りはなく、判定処理上の問題はありません。また、この支払いによってマイナスになることはありません。
 本件につきまして、お手数ではありますが、ご許可と罰則のご裁定をお願いします。
芝村:修正許可、罰則もない。

風杜:【1:ルール質疑】
 工部尚書の風杜です。勲章について質問させてください。
 Q1:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357913019451052113
  この質疑において職業を開放する勲章をメカに適用された場合の適用先が装備となっておりましたが
  キャラクターの職業に該当するメカの項目は仕様となると思われますが、
  メカの仕様は増えないものとなるのでしょうか?
 Q2 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359018387728240663
  この質疑において、勲章:ゴーストブリゲイド及びバジリスク釣り勲章で装備が増えるとの回答がありましたが、
  ルールブックにおいては
    勲章を得ることでスキルやアイテム、職業の枠を増やすことができます。職業は4まで、スキルとアイテムは8まで増やせます。
  となっており、キャラクターの枠で増やすことができるのは 職業、スキル、アイテムのみかなと思うのですが、装備も新たに枠が増え痩せる対象になったのでしょうか?
 ※前シーズンにおいてakiharuさんが使用したときはスキル適用となっていました。
 Q3:勲章の適用方法についてですが以下のうち問題がある方法はありますでしょうか。
  あ 勲章を入手した後、ゲームで宣言をして登録し、そのデータを使用する。
  い 勲章を入手した後、質疑等で適用箇所を宣言し、ワードローブに対象の形態を登録し、登録データを使用する。
  う 勲章を入手した後、特に宣言はせずに、ワードローブに適用箇所ととともに登録し、必要時にどこに登録したことを明示した上で登録データを使用する。(勲章欄を確認すればどこに適用したかは把握可能かと思われます)
 Q4:現在一般ゲームで発行された勲章のうち他ゲームにつかえるとされている勲章は
   ・勲章:天に突き上げた拳:AMザッパー85
   ・勲章:ゴーストブリゲイド:AM幽霊旅団
   ・バジリスク釣り勲章:ASマドリア
   ・勲章式神世界奪還:AM2式神の城
  の4つがあると思われますが(大半は次とかに使われてることが多いと思いますが)これらは、DC+においても使うことは可能でしょうか?
 Q4-2 使える場合は適用可能な対象を教えて下さい。
芝村:
 A1:仕様は増えません。(理由:改造が入ってしまうため)改造で仕様増えると割と高確率で爆発するのだ・・・
 A2:装備増えます。ルールもなおすわ。
 A3:どれでも大丈夫やで
 A4:使える。
 A4-2:上3つが装備、式神はスキル、アイテム

霰矢蝶子:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております、レンジャー連邦です。
 4/12に行われたリアルタイムゲーム「潜水艦狩り」において、判定の際の提出に不備がありましたため、自首を申告させてください。
 該当の判定は以下の2つです。
 ※ミサイル迎撃
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360622566460362983
 ※潜水艦攻撃
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360626041814778178
 1.焦りから、使用する機体を輸入元の名称のまま提示してしまっていました(提出データ自体は同一です)
 2.同様に焦りから、(特に潜水艦攻撃の方で)使用する形態の宣言、引用の宣言を省略してしまった箇所がありました
 3.その結果、現在使用可能な形態の確認が不足してしまいました。
   潜水艦攻撃の判定にターキッシュバンONEで参加した白河 輝は、搭乗可能な形態のコンバートが未実施でした。
  #シーズン5では所持していましたが、コンバートがまだでした
  #所持根拠:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/I-D-e71332e5e6cf48d3962390964d12f5e3
 提出の不備、まことに申し訳ありませんでした。
 大変お手数をおかけしますが、一連のミスについての裁定と、改めての形態コンバートの届出、修正のご許可をお願いいたします。
芝村:
 輸入元の名称は基本的に変えられないのでは……ライセンス生産じゃなくて? >要確認
 そのうえで白河のコンバートミスは存在しないデータの使用なので推論機構での扱いになるね。多分ひさんな爆発になります。
 其の上で修正許可

山羊舐:【3. 支払い関係】【給与申請】
 お世話になっております、山羊舐@レンジャー連邦です。
 『作業時間記録「きんたい」』 2025/04/06から2025/04/12までの、給与申請になります。
 06-00678-02:山羊舐:1  
 ( 18分:訂正依頼)
 以上、どうぞよろしくお願いします。
芝村:OK

山羊舐:【3. 支払い関係】【給与申請】
 山羊舐@レンジャー連邦です。
 「ずんだもんの芝村さん系TRPGニュース」でお世話になっております、
 『山羊舐放送センター(YBC)』 2025/04/06から2025/04/12までの、給与申請になります。
 なお、2025/03/27 11:18の芝村さん回答
⁠ loom8(質疑部屋)⁠
 に基づき、03/28以降に発生した給与を1.5倍で計算します。
 Podcastには期間中、8話の更新がありました。
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLto0Ievi9WiGfO9fWYYEUAyL28GoKYRTp
 まとめページはそれぞれ以下のとおりです。
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250406T084157.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250407T081144.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250408T061948.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250409T070331.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250410T075228.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250411T081516.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250412T073339.html
 https://matchbo.tech/podcast_shiba/20250412T074511.html
 運営作業について配布する成長点を以下に申請します。
 06-00678-02:山羊舐:30
 (609分ぶんにより20点×1.5=30点:記事執筆、運用、配信、告知)
 また、記事投稿者について配布する成長点を以下に申請します。
 06-00471-01:羅幻雅貴:78
 (6記事52単位相当の投稿採用につき52点×1.5=78点)
 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:8
 (1記事5単位相当の投稿採用につき5点×1.5=8点)
 なお、たいさんについては以下の成長点を合算した値として申請します。
 12-00951-01:たい:73
 ・たいさんからYBCに投稿いただいている分
  (4記事39単位相当の投稿採用につき39点×1.5=59点)
 ・YBCがNWCより取材している分
  (週の合計発言採用量より9単位相当の採用につき9点×1.5=14点)
 また、NWCより取材して作成している記事に関しては、
 2025/04/02 11:43の芝村さん回答
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1356821417366393032
 に基づき、週の合計発言からの採用量の累計に対し400文字あたり1点の計算を行い、給与を1.5倍で計算し、以下に申請します。
  42-00331-01:栗田雷一:3
 (週の合計発言採用量よりX単位相当の採用につき2点×1.5=3点)
  36-00689-01:藻女:8
 (週の合計発言採用量より5単位相当の採用につき5点×1.5=8点)
 以上、どうぞよろしくお願いします。
芝村:OK

神楽坂:【2:公共事業提案】
 お忙しいところ恐れ入ります。公共事業の査定をいただければと参りました。
 「R&R用汎用MAP配布」「R&R  MAP作成」となります。
 R&Rのゲームプレイ用にビジュアルイメージを付けやすくするための汎用MAP集を作成しました。
 また汎用MAP集をサンプルとして、GMからの直接依頼によるMAP作成を行い2卓の依頼を受けて納品を行っています。
 納品を行った卓は下記の通りになります。全体的な貢献度は低く収まりましたが、今後もGM参入の閾値を下げてより多くのシナリオが生まれるような施策を考えられればと考えています。
 査定いただければ幸いです、恐縮ですがどうぞよろしくお願いします。
 汎用MAP集
  https://1drv.ms/f/c/c99ff6d7ddbab54a/EsYzb5sIwsxMgAV8Wei9_NEBSWsvwrvua9iMcd08Dczf0Q?e=A0kiCA
 MAP作成のシナリオ利用
 使用シナリオ:はじめてのたんけん(ダンジョンマップ)
 使用GM:たい
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1329826071922868284
 使用MAP
  https://1drv.ms/i/c/dbaa5fad7e61dfa1/ES5omZ4a5uZPk0Q8zKnl6PgB5CMVHqBe3qz_kumWbhYUnw?e=VoomE6
 使用シナリオ:はじめてのさいしゅ(フィールドマップ)
 使用GM:たい
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1335253625328631932
 使用MAP
  https://1drv.ms/i/c/dbaa5fad7e61dfa1/EY-LhMoZgv9JjitRwI3HPfwB-Gr0W11R3rt3D2QPLpVK-g?e=TiJeuB
芝村:いいんじゃない? 15成長点あげよう

奥羽りんく:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。
 秘書官団よりルールについて確認させてください。
 Q1:<Akariロッシ>さんにつきまして、秘書官団に紐付いていると思いますが、秘書官内で職業2を開放するための勲章を所持しているものがいれば、職業2は開放されるでしょうか?
  ア)される
  イ)されない
  ウ)そもそもAkariロッシさんが勲章を所持している
  エ)その他
 Q2とQ3はゲーム中にお答えいただいたため取り下げます。
芝村:ア

萩野真澄:【1:ルール質疑】
 お世話になっております。玄霧藩国から数点質疑をさせてください。
 時間経過が発生して大変危険である場合や質問とACEやPCに危険が及んだりする場合、恐れ入りますが質疑を取り下げさせてください。
 Q1.ツアーズ2にて、萩野真澄はフランを逗留ACEになっていただきました。
  根拠URLこちらになります。
   https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1211313779720327238
   https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1211313926386745414
  この際、フランは「藩国逗留ACE」なのか萩野真澄の「個人逗留ACE」なのかどちらになるでしょうか?
 Q2.フランが「藩国逗留ACE」である場合、現在は萩野真澄の個人逗留ACE扱いで申請していますが、
  国からの点の提出が必要となるためフランの開示支払いが萩野真澄:40点となっているものを、玄霧藩国1点、萩野真澄39点という再申請をしたいと思っています。問題ないでしょうか?
芝村:
 1:はい
 A2:はい

ポレポレ:【1:ルール質疑】
 Q1:空母オブジェクトに艦載機としてメカをセットしたり、組織オブジェクトに所属人員として職業をセットしたりする場合において、
  本来オブジェクトが使用できないマークが記載されたとき、問題が出るかを確認させて下さい。
  例えば、本来は先手マークが使用できない何らかの組織オブジェクトに、代表マークが先手の職業がセットされ、組織のデータに記述された場合、何か問題が発生しますか。
 Q2:他人のPLACEを保有するケースについての質問です。
  他人がオーナーの、自分のPLACEをどうにかする時、成長点を自分が出せるorオーナーと出し合える範囲は、以下にありますか。
   あ:装備や職業などの、各ストラクチャーの開示
   い:PLACEの派生の取得
   う:形態変化の費用支払い
   え:マーク・ナンバーの振り直し
   お:プロモーション
   か:どれもしない方が良い
   き:その他
 Q3:Q2に絡む質問ですが、他人がオーナーの、自分のPLACEのストラクチャー開示や派生取得に成長点を出した場合、オーナーは誰になりますか?
  あ:PLACEのデータのオーナー
  い:成長点を払った人のうち一人
  う:成長点を払った人(二人で出した場合は双方)
  え:その他
 Q4:他人がオーナーのPLACEに、自分が持つスキルや装備をセットしたりするのは、しない方が良いでしょうか。 挙動が怪しくなりそうなので、少し警戒しています。
芝村:
 A1:問題は発生しない。
 A2:相手と話し合いが付けばどれやってもいいけど。
 A3:う
 A4:やめとけ。理論上(ルール上)はできるがAIが多分ひどい推論をする。

高原:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 宰相府の「潜水艦様I=D(宰相府版)」のストラクチャーにて、以下の通り、種別が入っていた元のオブジェクトを記載した文字が入っておりました。
 「ターキッシュバンONE、ターキャノン」の文字の削除をさせていただければと思います。
 (こちらを引用する、ターキッシュバンONE(宰相府版)は4/12のゲーム中に使用いたしております)
  防御:5:名前:潜水艦様I=D(宰相府版)
  オーナー:00 宰相府:ターキッシュバンONE、ターキャノン:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 以上につきまして、裁定、修正の許可をいただければと思います。
 多数の自首大変申し訳ありません。よろしくお願いいたします。
芝村:修正許可。罰則はない。

羽黒:おつかれさまです 申し訳ありません、一件自首があってまいりました。
 【6:自首と修正許可願い】
 オブジェクト「騎機「柏原」」の登録において、本来「設定」欄に記載すべき設定を、コピペミスにより「特殊」欄に記載してしまっておりました。
 こちらの裁定、修正の許可ををいただけますでしょうか。
 今後重々気を付けてまいります。 よろしくお願いいたします。
 (4/14/7:13補足追記 ゲームでの使用は準備運動含めてございませんでした)
芝村:修正許可。罰則はない

神室璃來:【6:自首と修正許可願い】
 紅葉国です。 ご迷惑をおかけしております。
 4/12ゲームでも提出したターキッシュバンONEオブジェクトにマークの割り振りミスがありました。 自首させていただきたく思います。
 ◆対象
 ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉1)
 ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉2)
 ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉3)
 ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉4)
 ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉5)
 ◆内容
 [1]上記輸入品ですが、下記のマークの割り振りミスをしたままオブジェクト登録していました。
  攻撃:3:名前:ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉3) ⇢索敵が正しい
  索敵:2:主兵装1:偏光レーザー:高精度な作業と攻撃に適したレーザー装置 ⇢攻撃が正しい
  攻撃:1:主兵装2:水中溶接機:水中環境での溶接や補修作業を可能にする装置 ⇢作業が正しい
  作業:7:アイテム1:大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷 ⇢移動が正しい
 [2]4/12のゲームで提出した下記のスキルが実際のものと事となっていました。
  マーク要求であった移動1、攻撃1は他の提出項目(移動:水陸両用型、攻撃:対潜爆雷)が存在し、
  要求は満たしています。
   作業:7:アイテム1:大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷 ⇢移動が正しい
   攻撃:3:名前:ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉3) ⇢索敵が正しい
 ◆経緯
  4/5のゲーム開始前に登録したデータを作成する際に、輸入品のオブジェクトの各マークを手作業でツールに転記してしまいました。
  申請URL:⁠https://discordapp.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/1358043648700448822
  代表マークはターキャノンベースに作った為、攻撃になってしまっています。
  また、転記時に主兵装1に「索敵」を間違えて入れてしまい、その後、攻撃/作業とずれている状態です。
  (ガスボンベ以降は移動の2つのところで吸収されました)
 現状の登録内容(誤り):
  攻撃:3:名前:ターキッシュバンONE(akiharu国版)(紅葉)
  防御:5:種別:潜水艦様I=D(akiharu国版)
  移動:4:仕様:水陸両用型(akiharu国版)
  索敵:2:主兵装1:偏光レーザー:高精度な作業と攻撃に適したレーザー装置
  攻撃:1:主兵装2:水中溶接機:水中環境での溶接や補修作業を可能にする装置
  作業:7:アイテム1:大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷
  移動:6:アイテム2:ガスボンベ:動力補助および制御用のガス供給装置
  攻撃:8:装備1:対潜爆雷:敵潜水艦に対する攻撃用爆雷
  攻撃:9:装備2:対潜短魚雷:近距離での対潜戦闘に有効な短魚雷
 正しい登録内容:
  索敵:3:名前:ターキッシュバンONE(akiharu国版)
  防御:5:種別:潜水艦様I=D
  移動:4:仕様:水陸両用型
  攻撃:2:主兵装(1):偏光レーザー:高精度な作業と攻撃に適したレーザー装置
  作業:1:主兵装(2):水中溶接機:水中環境での溶接や補修作業を可能にする装置
  移動:7:アイテム(1):大型ブースター魚雷:戦術的支援を実現する大型魚雷
  移動:6:アイテム(2):ガスボンベ:動力補助および制御用のガス供給装置
  攻撃:8:装備(1):対潜爆雷:敵潜水艦に対する攻撃用爆雷
  攻撃:9:装備(2):対潜短魚雷:近距離での対潜戦闘に有効な短魚雷
 ◆裁定依頼
  内容に記載した[1][2]に対しての裁定をお願い致します。
芝村:あー。なるほど。罰則15点。(本来60点だけど)事情を鑑み、特別に減らします。

竜乃麻衣:対象外となりましたので、取り下げいたします
#まとめ補足:質疑内容を省略
芝村:取り下げのため未回答

瀬戸口まつり:【5:派生習得・開示】
 お疲れ様です。 秘書官団より、フェイクトモエリバー4の派生についてお伺いさせてください。
 Q1:以下の派生のスケールを教えてください。
  <RTRの開発>
  <戦術戦闘機>
 Q2:<RTRの開発>について、星鋼京のフシミ藩王より、ぜひ成長点の出資をして共同開発を行いたいとの申し出を受けております。
  宰相の許可はいただけますでしょうか。また、その場合星鋼京の出資割合が半数を超えると良くないなどの注意事項があれば教えてください。
 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:
  <RTRの開発>3
  <戦術戦闘機>4
 A2:半額までならなんの問題もないし。良い効果しかないような気がする。(星鋼京は一気に技術あがるし)
  問題と言えばかならずRTRから作ることくらいかな。RTR前と後では結構性能変わるんで、星鋼は出す順番考えないといけないよ

竜樹:【4:設定系質問】
 いつもゲームありがとうございます。
 銀剣突撃勲章による「職業2」の解放に関すする質問と相談になります。
 深虎や周囲に危険が発生する場合、差し止めをお願いします。
  勲章使用履歴:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360249779707318424
 竜4)職業2が解放された時、その効果は個人ACEに及ぶと聞きました。個人猫士の深虎の職業2欄なのですが、登録するのは下記のどれが深虎が気持よくアイドレスを着てくれるでしょうか?
 A4)
  あ:職業2は解放されていない。
  い:ニート!!なので、解放されているが着る気がない。
  う:深虎に相談(質疑)して、着るようにお願いしたら自主的に選択する。
  え:深虎に相談(質疑)して、要望を伝えた方がよい。
  お:先に<整備の仕事くれ>の派生を開示する方がよい。
  か:その他(詳細を教えて頂けると幸いです)
 竜5)竜4)にて深虎が職業2を着てもいいと思っている場合、どれが相応しいでしょうか?
 A5)
  き:国の職業を10点(スケール0)払って着せることができる。
  く:派生の開示を進めて、個人保有職業を開示する。
  け:その他(教えていただけるとありがたいです)
 よろしくお願いします。
芝村:
 A4:か 好きにきせてもいいとは思うんじゃが。
 A5:同様。

蓮田屋 藤乃:【3:支払い関係】【報酬】
 お世話になっております。
 #アイドレスラジオ:08・09 の作業報酬申請をさせて頂きます。
 頂きました【各24点】を、MC陣と情報提供それぞれで配分させて頂きます。
 根拠URL:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354655447159931011
 #アイドレスラジオ:08:4月7日(月曜)配信。
  42-00473-01:蓮田屋 藤乃:9
  33-00729-01:神楽坂・K・拓海:10
  47-00307-01:戯言屋:1
  46-00902-01:犬森:1
  48-00840-01:ダムレイ:2
  00-00740-01:沢谷勝海:1
  https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1359035390673158145
  https://posfie.com/@hastur_1 で関連ポストまとめが【90回】の閲覧、
  スペースとYouTubeで合計【53人のリスナー】を本日までに頂いております。
 #アイドレスラジオ:09:4月10日(木曜)配信。
  42-00473-01:蓮田屋 藤乃:9
  11-00230-01:玄霧弦耶:9
  42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:1
  45-00424-01:Wyrd=紘也:1
  46-00902-01:犬森:1
  47-00307-01:戯言屋:1
  48-00840-01:ダムレイ:2
  https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1360136166124290159
  https://posfie.com/@hastur_1 で関連ポストまとめが【84回】の閲覧、
  スペースとYouTubeで合計【68人のリスナー】を本日までに頂いております。
 アイドレスに興味のある方々の視聴も来ておられるようです。 以上、よろしくお願い致します。
芝村:OK

琥村 祥子:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。ヒダマリ国です。
 お手間を増やしてしまい申し訳ないのですが、オブジェクトの登録について2件ミスがありましたので自首させて下さい。
 1件目
  対空ミサイルサイロのオブジェクト提出について、オーナーの記載漏れとオブジェクトタイプの登録ミス(建築物が正しいところをキャラクターで登録)をしていました。申し訳ありません。
  (対空ミサイルサイロはゲーム中に実際の判定には使っていませんが、リアルタイムゲームの準備体操時間中に軍事基地に引用はしています)
 Q1.上記の件について、オーナーの記載とキャラクタータイプを正しいものへ修正させていただきたいのですが許可いただけませんでしょうか?
 Q2.これらについて、罰則の裁定をお願いいたします。
 Q3.Q2で修正可能だった場合ですが、対空ミサイルサイロをいただいた際、マークナンバーについてもヒダマリ国でつけてよいとのことでしたが、いただいた対空ミサイルサイロのオーナー記載は以下のうちどれが正しくなりますでしょうか?
  a.マークナンバーは関係なく、オーナーはペンギニア。
  b.マークナンバーを付けているヒダマリ国がオーナー。
  c.その他(具体的に教えていただけると嬉しいです。)
 2件目
  ペンギニアから輸入させていただいたカシオペヤ陸軍仕様について、国の保有オブジェクトとして登録させていただいた際に、
  データのコピペミスで装備・アイテム欄が別のメカのものになった状態で登録してしまっていました。
  申し訳ありません。(こちらもゲーム中に使用はしていませんが、宿題後のあまり時間で準備体操した際に装備(引用)はしています。)
 Q4.こちらについて正しい装備・アイテムに修正させていただけませんでしょうか?
 Q5.またこの件について、罰則の裁定をお願いいたします。
 お手数をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:修正OK
 A2:罰則はない。
 A3:cオーナーはヒダマリ国でよい。(ライセンス生産という形)
 A4:修正OK
 A5:罰則はない。

鷺原哲史: お世話になっております。
 本質疑に際しもし危険・時間経過・PCの行動が発生する場合差し止めをお願いいたします。
 【4:設定系質問】
  (ありものクラフトとして)リアルで所持している<革製の栞2本(黒・茶色)>を装備/アイテムとしてクラフトすることを考えています。
  こちらは2024年バレンタインにて鷺原から飛梅三智子さんに贈らせていただいた革製の栞3本(レッドオレンジ、ヴィンテージグリーン、キャメル)と同タイミングで購入した、同じ形の色違いを1年間使用したものとなります。
 Q1.アイドレスにおいてこちらの物品のクラフトは可能でしょうか。
  あ.可能
  い.不可能
 Q2.スケール(支払い/実)はいくつが適切でしょうか。もとは市販品ですが、文脈としては鷺原固有物品としたく思います。
 Q3.この物品のクラフトを設定・データおまかせクラフトとすることによって飛梅さんとの縁は深まりそうでしょうか。
  う.おそらく何かしらの影響はある
  え.時期を改めた方が良い(次シーズンなど)
  お.わからない
 よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:あ
 A2:−1
 A2:設定アリで持ち込んだほうがいいと思うぞ。

GENZ:【3:支払い関係】【報酬】
 お疲れ様です。 アイドレス・シーズン6の宿題提出用チャート+書式+マニュアルの作成について下記の通り査定された為、受領致します。
  査定申請:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360166364832075856
  査定結果:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360979230594171043
  33-00647-01:GENZ・リーズネル:60
 以上、よろしくお願いします。
芝村:OK

ジャイ:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になります。 FEGです。
 4/11のゲーム中にカシオペヤ陸軍仕様の搭乗リストを提出した際に、「カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L007)に左木さんを、
 カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L008)に川原さんをそれぞれ登場させます。」と提出しましたが、
 FEG-CA-L007の方は、4/4のゲームの際に高梨ひひひさんが搭乗しており、「カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L007)に高梨ひひひさんが搭乗済み、
 カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L008)に川原さんを搭乗させます。」が正しいため、自首を申告させていただきます。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360254113295765691
 つきましては、罰則等の裁定をお願い致します。
芝村:A1;罰則は存在しないものを使用したことによる推論機構への入力だね。そこまでひどくはならないと思うが……

Wyrd=紘也:【6:自首と修正許可願い】
 何時もお世話になっております、まず前回の寛大な裁定に感謝を申し上げます。
 先日コミュニティで公開されました、海法さんのツールで精査したところ、また一点オブジェクトにて同じマークの区分ミスが見つかった為、自首致します。
 罰則の提示及び、修正手続きもしくは30点での更新となるかの裁定をお願い致します。
 (支払いとなる場合、45-00424-01:Wyrd=紘也の宛先で申請させてください、罰則も同じ様にお願いします。)
 違反対象のオブジェクトは以下の建造物「総合大学(満天星国)」の名前代表マークになります。登録日は2025/04/01です。
 ミスの原因は、名前のイメージから来るマーク付けの後、区分表を照らしての書き換え修正を確定し損ねた凡ミスとなります
 (先日の自首で漏れていたのも、先入観イメージが強く違和感を持てなかった事によるものと思われます)
 この度はお手数をお掛けし、大変申し訳ございません。何卒宜しくお願い致します。
 〇2025/04/01登録・オブジェクト:建造物:総合大学(満天星国)
 名前に知識マークが割り当てられていますが、建造物には不可能なマークです。情報マークへの修正を考えております。
  知識:3:名前:総合大学(満天星国)
  オーナー:45 満天星国:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1210968974037229598
  タイプ:建築物
  スケール:7
  生産:5:種別:学校
  作業:4:用途:教育施設、研究施設
  機能1:
  機能2:
  備品1:
  備品2:
  付属施設1:
  付属施設2:
  HP:
  設定:正式名称『初心記念大学』は満天星国内にある総合大学である。人文学部、農学部、理工学部、医学部、家政学部などを備えている。
   講義棟だけでなく実習用各種設備も備えており理論を実地で試しながら学ぶことができる。宇宙に生活環境を移転するにあたり新設された。
  特殊:
  次のアイドレス:未開示
  適用勲章1:
芝村:修正許可、罰則はない。

風杜神奈:【1:ルール質疑】【5:派生習得・開示】
 お世話になっております、工部尚書の風杜です。
 開示されたデータについての疑義がありましたので確認させていただきます。
 <アビシニアン猫士>ですが、ストラクチャータイプ種族での開示でしたが、開示内容では職業となっていました。
 こちらACE<カグラ><深虎>の種族となっているため、種族と変更してもよろしいでしょうか?
芝村:はい。種族でお願いします。わいのミスだね。

ユーラ:【5:派生習得・開示】
 後ほねっこ男爵領です。いつも質疑回答ありがとうございます。
 以下の質疑することで著しい時間経過や危険な行動が生じる場合、ACEのみなさんに危険が及ぶ場合は質問を取り下げさせてください。
 Qy1.以下の次のアイドレス、ACE専用ストラクチャー、過去作成したアイドレスのスケールを教えていただけますようお願いします。
 〇次のアイドレス
 両山瑛吏派生
  <軍師>
  <戦術指揮官>
  <おめでた>
 じょり丸様ぬいぐるみ派生
  <ほねっこぬいぐるもシリーズ>
  <ぬいぐるみの着せ替え>
 〇ACE専用ストラクチャー
 両山瑛吏の
  <小さな弁当>
 〇過去作成アイドレス
  <ほねっこ市民病院>
 #シーズン4で作成したものです:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/5537
 Qy2.次のアイドレスに<強制:〇〇>がある場合ニーズを計上しなければならず、スケールが不明な場合は時間経過や行動一切伴わずにお教えいただけるとのことで、
  大変恐縮ではございますが以下のスケールを教えていただけますようお願いします。
 軍事教官(ほねっこ版)派生
 <強制:虐待>
 以上よろしくお願いいたします。
芝村:
 〇次のアイドレス
 両山瑛吏派生
 <軍師>2/1
 <戦術指揮官>2/0
 <おめでた>1
 じょり丸様ぬいぐるみ派生
 <ほねっこぬいぐるもシリーズ>1
 <ぬいぐるみの着せ替え>1
 〇ACE専用ストラクチャー
 両山瑛吏の
 <小さな弁当>1
 〇過去作成アイドレス
 <ほねっこ市民病院>7
 A2:虐待は1だよ。

藻女:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。神聖巫連盟です。
 昨日開示されたアイテムで正しいデータが変更したことにより提出している課題内での時間の記述と最終難易度に変化がありました。
 最終的な終了時間には影響がありませんが、匪賊討伐の判定の際に「暁式刀剣」を装備していた
 犬村葉雪さんの「暁式刀剣」を使用した判定にかかる時間が6分長くなり、スケールが1上がったことにより課題内の難易度が1低くなりました。
 こちらを反映させて課題を提出してよろしいでしょうか。
 また罰則について教えていただけないでしょうか。
芝村:OK

白石裕:【5:派生習得・開示】
 お疲れ様です。暁の円卓藩国です。強制の派生に対してもニーズがかかるとのことでニーズ表記載の為、スケールの確認をさせてください。
 Q1:以下の職業の強制派生についてスケールを確認させてください。
  ・軍事訓練教官(暁の円卓版)派生
  <強制:極端な選民意識>
 Q2:クラフトをしていないデータ(初期選択種族や職業)の強制派生はニーズがかからないとのことでしたが、
  自国では都市部の方々向けにシーズン6最初の開示申請で<東国人(都市)>の取得を実施しました。
  この場合は実際に成長点とニーズを支払って取得しているので、強制派生についてもニーズがかかるという理解でよろしいでしょうか?
   あ:認識通りである。強制派生にもニーズがかかる。
   い:クラフトはしているが、データ自体は既存のものなので強制派生のニーズはかからない
   う:その他(具体的にご教授いただけると助かります)
 Q3:Q2の回答にて強制派生にもニーズがかかる場合、以下の強制派生のスケールを確認させてください。
 ・東国人(都市)派生
 <人心荒廃(強制)>
 以上、ご確認の程よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:3
 A2:あ
 A3:5

高原:【5:派生習得・開示】
 お世話になっております。宰相府です。スケール確認の質疑をお願いいたします。
 Q:以下の派生、クラフトについてスケールを確認させてください。
  宰相府所有
  ・はっきー級HLV(エースゲームにて使用)
  ・消防省(シーズン4で作成)
  ・アルバトロス派生<高高度偵察>、<気象偵察機>
  ・ナガラ派生<消防機ナガラ>
  ・アラビックケント派生<消防用ケント>
  ・特殊部隊派生<戦術の達人>  、<武器と戦術のプロ>
  個人派生
   きみこ所有
   ・宇宙艦長(きみこさんの個人所有。FVBにて職4として取得。前回の質疑の際に回答を飛ばされていましたので、開示等危険ではない場合回答をお願いします。)
  高原鋼一郎所有
   高原雷鋼派生<工兵>
  ポレポレ・キブルゥ所有
   バトルマンティス・バルバンク 派生<バイク乗り>、<森の塔>
  アイドレス4で作成したデータ
   見習光刃術士 #ライ・トウで工作する職業
   ライ・トウ使い
   ギャグ畑(シーズン2のになし藩国時代に職4として取得)
   議会名誉勲章(アイテム。シーズン2時代に帝国議会から送られた勲章)
  沢谷勝海所有
  ・パーラーメード(シーズン2で個人の職4として取得。同様の派生がバトルメードから有)
芝村:
 宰相府所有
 ・はっきー級HLV(エースゲームにて使用)5
 ・消防省(シーズン4で作成)7
 ・アルバトロス派生<高高度偵察>3、<気象偵察機>3
 ・ナガラ派生<消防機ナガラ>3
 ・アラビックケント派生<消防用ケント>4
 ・特殊部隊派生<戦術の達人> 2 、<武器と戦術のプロ>2
 個人派生
 きみこ所有
 ・宇宙艦長(きみこさんの個人所有。FVBにて職4として取得。前回の質疑の際に回答を飛ばされていましたので、開示等危険ではない場合回答をお願いします。)2
 高原鋼一郎所有
  高原雷鋼派生<工兵>2/0
 ポレポレ・キブルゥ所有
  バトルマンティス・バルバンク 派生<バイク乗り>2/0、<森の塔>3
 アイドレス4で作成したデータ
  見習光刃術士 2/0#ライ・トウで工作する職業
  ライ・トウ使い2/1
  ギャグ畑(シーズン2のになし藩国時代に職4として取得)2/0
  議会名誉勲章(アイテム。シーズン2時代に帝国議会から送られた勲章)2
 沢谷勝海所有
  ・パーラーメード(シーズン2で個人の職4として取得。同様の派生がバトルメードから有) 2/0

セタ:4:設定系質問
 お世話になっています。
 帝國の今後の物流についての質問・相談となります。
  コンテナの標準化(通常イベント)(スケール5):このイベントは陣営イベントにスケールアップしても良い。差額は参加国が払う物流が強化され、以後海運は3倍、陸運でも2倍になる。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<物流を生かした強力なサプライチェーンの構築:7><強制:一部の港の廃止:5><宇宙行き巨大人工島:7><近代的な物流港:7>
 Q1:処理に関する質問です。
  <コンテナの標準化>ですが、こちらをスケールアップした場合、出資元・参加国全てがスケールアップ後のニーズ適用でよろしかったでしょうか?
 Q2:処理に関する質問です。
  現状、帝國全藩参加でスケールアップ化を検討しています。
  ただし、171万と低くないニーズのため、現状のスケール21以下の国家でニーズバーストが懸念されます。
  そのため、シーズン6でのスケールアップを見送り、人口回復期であるシーズン7での実施を検討していますが、シーズンを跨いでのスケールアップは可能でしょうか?
 Q3:処理に関する質問です。
  共通出資による開示を行った場合、出資国でも派生開示が可能になるという認識でしたが、こちらは強制派生も共有される認識でよろしいでしょうか?
 Q4:今後の相談です。
  今期、帝國の宇宙の要であったFVBが準藩国化、宇宙へのルートが満天星国に集約される形となりました。
  ですが、満天星国と相談の結果、一国がバイタルパートを握ることに若干不安があるとのことでサブプランとして<宇宙行き巨大人工島:7>の取得を星鋼京でも検討しています。
  これにより宇宙=地上間のラインが確保され、一定の利益が発生すると考えていますが、星鋼京一国でそれを享受するのが、帝國全体の益になるかで悩んでおります。
  新造の人工島ということですので、ニーズに余裕のある国で共同開示を行った場合、今後の帝國の重要拠点の開発に関わったという事で関連国に利益は発生するでしょうか?
   1) なるべく全国でやったほうがいい
   2) 効果はあるが余裕のある国だけで良いと思う
   3) 効果はあるが宇宙に関連する国家だけで良いと思う
   4) 星鋼京だけで問題なし
   5) その他
 以上となります。よろしくお願いします。
芝村:
 A1:そうだよ。
 A2:いいんじゃない?
 A3:はい。
 A4:1よりの2

乃亜:【6:自首と修正許可願い】
 大変お世話になっています。ナニワアームズ商藩国です。
 2025/04/12のゲーム「潜水艦狩り」にて、提出データのミスがありました。申し訳ありません。
 自首と修正の許可をお願いさせてください。
 【ミスの内容】
  ゲーム中で提出しました、ヘイリー・オコーネル(勲章1)の装備3について、記載が間違っていました。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360599687777882133
   誤)索敵:5:装備3:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)NAW-01
   正)索敵:1:装備3:カシオペヤ(宰相府版)NAW-U01
  前回の2025/04/05のゲーム「死の天使と舞踏」では、ヘイリー・オコーネルは準備運動で、カシオペヤ(宰相府版)NAW-U01 を装備に引用していますので、
   索敵:1:装備3:カシオペヤ(宰相府版)NAW-U01
  が正しい記載となります。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1358081735857930400
  (カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)NAW-01 は、すでに準備運動で猫士カラズが使用しています)
 【提出と判定】
  ゲーム開始前の質問で1回、
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360599687777882133
  判定で1回提出しています。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360621087456760060
  この時、判定には正しい方の カシオペヤ(宰相府版)NAW-U01 のデータを使用しています。
 【ミスの経緯】
  勲章を使えば装備を変えずに済むかもしれない、と気がついたのがゲーム前日で、質疑や根拠を調べながらデータを変更したため、
  最後に入力した装備3で、「陸軍仕様」の違いに気がつかず、01のだな、とコピペ入力してしまいました。 注意力散漫でした。申し訳ありません。
  こちらについて裁定をお願いいたします。罰則の支払いは、乃亜・クラウ・オコーネルが全額支払うことを許可頂けると幸いです。
  また、修正の許可も頂けると嬉しいです。おねがいいたします。
芝村:なるほど。ミスは1件で15点+爆発かな。あんまりひどくはならんと思う。

瀬戸口まつり:【1:ルール質疑】
 今更ながらになっての質問で大変申し訳ありません。
 I=Dなどを登録するキャラクターオブジェクトが増えてきたのですが、
 キャラクターオブジェクトの登録に当たり、キャラクターオブジェクトのスケールの登録の定義がありませんでしたので確認をさせてください。
 ①
  https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1347932152985026643
  https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1347934290104549396
 上記より
  1)藩王とかウォードレスを着用してそのスケールに依拠する場合、オブジェクトのスケールも書き換わる。
  2)ただ、オブジェクトじゃなくて、ストラクチャーだとそのストラクチャーのスケールに準拠する
 ②
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354101801766617179
  上記より
   スケール0のキャラクターが、スケール1のスキルをを着けていても、スケール0で変わらない。
  とお話がありました。
 ①は判定周りのお話の流れで、②はスケール登録での質疑となるかと思いますが、
 実際の登録においての質疑やお話がありませんでしたので、確認をさせていただければと思います。
 Q1:ルールブックより、人は0と定義されているため、
  スケール1以上の職業や装備、スキルを登録しているキャラクターオブジェクトのスケールは、
  「ACEでない限りは、形態獲得などで得たキャラクターオブジェクトのスケールは0で登録する」が正しいでしょうか?
   あ:正しい(ただし判定時に、オブジェクトで判定する場合はそのキャラクターオブジェクトに登録されている一番大きいスケールで計算を行う)
   い:種族・職業・装備の3項目についてスケールが0以上の登録がある場合は、その3項目の中の一番高いものをキャラクターオブジェクトのスケールとして登録する。
   う:種族・職業・スキル・アイテム・装備の全部の項目についてスケール0以上の登録がある場合は、登録されているもので一番高いものをキャラクターオブジェクトのスケールとして登録する。
 お手数をおかけしますが、上記よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1;い。
 なお、スキル、アイテム、装備はそのキャラクターのスケールを書き換えない。が、使用時にそのスケールを使うことはできる。

GENZ:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。職業ストラクチャーにおいてミスデータが1件ありましたので、申し訳ありませんが自首と修正の許可を頂きたく思います。
 【ミスの内容】
  個人保有職業の「個人整備士」の登録ストラクチャーにおいて、データパート内に名称部分である「作業:4:名前:個人整備士」が混入していた。
  https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1c626e7fe18281cf9720f7e838e68aef
  結果として、ストラクチャー内に「作業:4:名前:個人整備士」が2個入っている状態になっていた。
 【提出と判定】
  無名騎士藩国の「人口0向け宿題」で職業を引用、「一般向け宿題」にて引用済みオブジェクトを使用しています。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1357539074633629716
  ストラクチャー内で重複している作業:4については重複使用はされていません。
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:修正許可。罰則15点

戯言屋:【4:設定系質問】
 お世話になります。星風藩国です。
 行動が発生して悪影響が出てしまうなどの場合は、すみませんが質疑の取り下げをお願いします。よろしくお願いします。
 Q:宰相府掲示板にて、ぽんすけ級の輸出はOKとの許可を貰いましたが、星風藩国はぽんすけ級を何隻、輸入することが出来たのか、その数を教えてください。よろしくお願いします。
芝村:とりあえず4隻からはじめようか。

ポレポレ:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。オブジェクト関連の質疑をお願いします。
 Q1:オブジェクトに設定を記入できるタイミングはいつでしょうか。
  あ:オブジェクトをワードローブに登録するとき
  い:いつでも(後からでも)良いが、一度記入すると変更できない
  う:プロモーション時
  え:その他
 Q2:開示されたオブジェクトの中には、初めからHPの欄が空欄のデータがあります(養女や個人ACEなど)。
  これらのオブジェクトは、HPが0とみなされますか?
 Q3:オブジェクトのHPが空欄のままワードローブに登録されている場合、自首が必要なのは以下のどのケースですか。
  あ:全部
  い:開示時点で空欄だったものに、追記していない場合
  う:コンバート時に数字を書いていない場合
  え:形態変化などで、シーズン6開始後にPLが作成したオブジェクトに書かれていない場合
  お:何らかの理由で、HPが空欄のまま判定に使用された場合
  か:その他
芝村:
 A1;い
 A2:0です。
 A3:空欄は0としてみなすので自首は必要ない。

たい:【2:公共事業提案】
 お忙しいところ恐れ入ります。もしよろしければ、公共事業の査定をいただければと参りました。アイドレスシーズン6「NW全国地図作製」となります。
 アイドレスシーズン6の藩国の位置関係を視覚的にわかりやすくすることでゲームプレイの補助となるよう作成いたしました。
 前回作成したものから一部更新しており、愛鳴藩国、FVB、越前藩国、詩歌藩国のデータを更新しています。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1354444487350423762
 査定いただければ幸いです、恐縮ですがどうぞよろしくお願いします。
芝村:5成長点

黒埼紘:【3:支払い関係】【給与】
 越前藩国の黒崎です。お世話になっております。
 文殊の週間報酬(3/31~4/13)について、申請させていただきます。
 ■報酬査定質疑
  1)https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354108042047918100
  2)⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1355197750957838386
 以上より、週間報酬15点
 期間:3/31~4/13 2週間分、合計30点となります。 以下の通り報酬を割り当てます
 国民番号:PL名:PC名:成長点
 32-00635-01:黒埼紘:30
 以上、よろしくお願いします。
芝村:OK

風杜神奈:【3. 支払い関係】【給与申請】
 お世話になっております。工部尚書の風杜です。
 2025/04/08~2025/04/14、までの工部業務としてのアイドレスwiki整備作業の給与申請となります。
 ・00-00910-01:羽黒@宰相府:6h33m:13点
 ・02-00034-01:向坂明日見@akiharu国:10h42m:21点
 ・05-00135-01:島鍋 玖日@鍋の国:1h5m:2点
 ・15-00296-01:暮里あづま@ナニワアームズ商藩国:8h3m:16点
 ・24-00459-01:日向美弥@紅葉国:1h19m:3点
 ・33-00647-01:GENZ・リーズネル@無名騎士藩国:2h03m:4点
 ・38-00697-01:白石裕@暁の円卓藩国:4h30m:9点
 ・38-00921-01:照月 燿@暁の円卓藩国:59m:2点
 ・42-00574-01:コール・ポー@星鋼京:2h50m:6点
 ・42-00965-01:咲瑠(さきる)@星鋼京:6h13m:12点
#まとめ補足:「〇吏族作業報酬まとめ(2025/4/8~2025/4/14)」のテキストファイルが添付されていました
芝村:OK

444:【1:ルール質疑】
 いつもお世話になっております。質問となります。
 ストラクチャータイプ:装備/アイテムのakiharu国歴史書ですが、初期配備数はいくつでしょうか?
 (スケール0であったことから2つ以上あるものと考え、PCと養女に合計2つ装備させてあります) よろしくお願いします
芝村:数千あると思う。

/*/

(23:13。コミュニティにて)

芝村:
 サーバー遅いでござる。
 質疑がはかどらないw

神楽坂:ブラウザ版だと多少マシかもです

芝村:
 まさにいまブラウザでやってる
 まあディスコ使用者が激増してるからねえ。

ダムレイ:便利ですもんね…ディスコード

芝村:
 いや。ディスコード使用者がめちゃ増えてるのはアメリカのSNS離れというか
 X嫌いの避難先の一つがディスコなんじゃよ
 イーロン・マスク、今全世界的に不人気でな。もうめちゃめちゃよ。特に本国アメリカで
 まあ、ちょっとねー。で、一般的なアメリカのゲーマーでトランプ、しらんがな、meta、邪悪すぎ、とかの人は、Chatがいちばんだねになってる

芝村:
 まあ結局しらん人の考えを聞くのが苦痛な時代になっちゃって
 人間、敵対的な声に耳目が集まる仕様なんだけど、それを利用してPV稼ぎを各社がやった(Xは表示アルゴリズムがそうなってる)結果、SNSが苦痛になってんだよねえ

竜樹:芝村さん、ありがとうございます。
 深虎に好きにさせてもらってて大丈夫なら深虎にお任せです!
 枝に職業でてないんでおお取らせられてあげないかも心配もあったので

芝村:
 整備士とかきせても全然いいとは思うが……
 これ多分、なんだけどニート!! は相応の理由あるんよな

寅山 日時期:いやーSNSに最近になってエロい広告が多いのは 俺がエロからではないらしいとか……

芝村:
 あ。Xはエロいのを優先抽選するようにしてるんよ おすすめはね
 反イーロン・マスク(第一期)運動のときにアメリカのインテリ層が一斉にXやめてしもうて
 Xの英語圏のユーザーの平均IQが口の悪い人によると20下がったとかそういう言われ方してて
 結果、難しいことよりエロとかのほうがPV稼げるようになってしまい。またイーロン・マスクの思想に反するような発言とかも順位低めになり。
 例えばスポンサード契約してない宣伝系はおすすめにでなくなった

芝村:
 ちなみにその関係で日本のマンガとか小説は今エロ系がブームやで
 Xに乗りやすいので

善師リツ:広告はともかく、今はなんか怒涛の如くジークアクスが流れてくる

芝村:
 それはブームw>ジークアクス
 みんなシャリアブル(緑のおじさん)好きすぎて、旧作の映画みたのにでてませんでした。どういうことですかと問い詰められたりした
 まあ、貴族出身の実直真面目で大尉止まりのおじさまが若い天才に口説かれるという
 これでぴきぴきん(NT音)が

寅山 日時期:ワインの引用がここまでかーと思いました
結城由羅:ワインのシーンがとてもねっとり

芝村:いや。あそこ、ワインのシーンがないとシャリアブルってだれという説明ができなくて……

芝村:
 ガンダム履修で一番いいのは一番好みの識者に語らせること
 間違っても本編見てはいけない。
 なぜなら、今のガンダム文化はこう、絶妙に面白くない本編を+指向で解釈しまくった上に公式が乗っかった作品が多く。
 すでに作品単体では存在できないと言うか、解釈という文脈を抜きにガンダムは評価すべきではない段階になってしまってる。これはとても大きなポイント

まとめ補足:以下、芝村さんによるZガンダムからの流れとジークアクスに関する面白い考察があるもののネタバレなどもあるため、大省略。

芝村:
 という目でジークアックスみるとちょーおもろいよ
 特に女性はこの辺が刺さる原因なので
 緑のおじさん、生臭くないんよ。そのための貴族表現

芝村:
 という話でした。そういうわけで識者の話のほうが本編よりおもろいと言うか、本編みたくなるはず
 このへん、Xで語ると爆発するので
 ディスコでしか書けない

芝村:
 まあ、そこまでがんばらんでもw
 たまにはそういう他作品の話も知識としていれといたほうが人生楽しい

芝村:さてねるか。おやすみー


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1362430682303041618



●2025年4月18日(金) アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)


(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6のゲームが始まった……!)

・2025年4月18日(金) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム14 金曜日のゲーム(第三週:源の戦場)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250418dc+i1.html

芝村:おお。ジャイ大丈夫かい?
高梨ひひひ:いえ、体調不良等ではないのでルーム2におります
芝村:なる。>ひひひ
高梨ひひひ:ジャイさんは大丈夫ですが私が駄目です…!
芝村:まあ、そこまでやばくはないんじゃない?

芝村:通しておきたい申請や質疑あったら今出してね。

GENZ:お疲れ様です。
 Q1.ダームが4/14(月)のゲームで秘書官団から空軍出向で出撃しているのですが、今日のゲームは時系列として空軍出向の後になるでしょうか? 
  あ:空軍出向の状態になる(フェイクトモエリバー4形態)
  い:「天使の歌声」で使用した形態になる(カシオペヤ形態)
 Q2:上記秘書官のものと同じく、無名騎士藩国の登録オブジェクトデータでは乗り物によるスケール変更をしていた為、
  本日のゲームの提出では、乗り物によるスケール変化を修正したデータで提出させて頂いてもよいでしょうか?
  #全体(+ワードローブ)での修正については、別途質疑を出させて頂いています(⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362318499141259426)
 Q3:玄霧、アシタ、GENZの3人で開示した超辛合体バンバンジーですが、共通で持ってるのを共同で開示したのでデータ上はそれぞれが保有し、
  マーク・ナンバーはそれぞれがふる(ただし設定上1機しか存在しないのでユニットとしては1回に1機しか使用できない)という考え方でよいでしょうか?
  また、この質疑への返答を元にバンバンジーのオブジェクト登録を行ってもよいでしょうか(確定するまで出せなかったため)
芝村:
 A1:あ
 A2:問題ない。ちなみに乗り物によるスケール変更はミスに取らない予定です。
 A3:はい。

YOT:申し訳ございません。下記2件の自首を出させていただいております。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1361697278099980461
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362749075728105545
 もし可能であれば、ゲーム内で提出する際は修正して提出する許可を頂けると助かります。
芝村:OK

結城由羅:
 Qゆ1:ゲーム前に、一件お願いがあります。
  以下の自首・修正願いを出しております。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362454668915245156
  本ゲームにあたり、こちらの修正を適用した形でのデータの運用をご許可いただけませんでしょうか。よろしくお願いします。
芝村:OK

矢上ミサ:鍋の国では、以下の自首を提出中です。
 概要:キャラオブジェクト書式上において、職業執政(スケール1)を引用したキャラオブジェクトスケール欄を、0で記載
 自首と修正願い
⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1361737905210392596
 戦争中なので、執政形態の出番は本日ないかもですが、あった場合、ただしいスケール表記書式で提出させていただきたいです。
 もうしわけございません、よろしくおねがいします。
芝村:修正許可

高梨ひひひ:よろしくお願いいたします。
 Qひ1:下記の自首について、裁定が済んでいない状態です。大変申し訳ありませんが、本日のゲームでの修正データ使用許可をいただけないでしょうか。
  (1)https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1361716118758228070
  (2)https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362411135868993678
  (3)https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362719694242451486
 Qひ2:開示済みの職業【緊急派遣部隊員】について、派生に強制がついていますが、この職業を引用することにより爆発等の危険はあるでしょうか?
  あ:危険なので引用を避けるべき
  い:引用しても問題ない
  う:危険な可能性はあるが、それでも活用すべき
  え:その他
芝村:
 修正許可
 A:引用では爆発しない。というかすでに殲滅体は生産されてるんで

矢上ミサ:もう1点おたずねします。強制イベントの対応関係についてご相談です。
 Q:鍋の国では以下2件の強制イベントが発生しています。
 ・回覧板派生
 <強制:怪文書>
 ・技能トレーニング教材派生
 <強制:天使教の拡大>
 この強制イベントは、宿題〆切前に開示されたものです。
 その後、鍋も宿題を提出しました。
 本番ゲームでは各国さまは様々な問題を、宿題で解決しておられました。
 鍋の上記2つの強制イベントも、宿題の処理で対応可能でしょうか?
 処理名:治安維持活動
 処理名:スパイ摘発活動
 処理名:自治組織の結成
 などが対応できるのではないかとおもいます。いずれも成功見込みで提出済です。
 対応可能なら適用をおねがいしたく思います。
 いまのタイミングじゃない、とか
 前回天使の塔も折れたので、もう終了している、などでしたら、教えてください。
芝村:
 対処できてないと思うよ。
 対処できてないから塔とか生えたんやろし
 アクションするならもっと早いほうがよかったかもねえ
矢上ミサ:うう 塔は折れましたが、なくなってそうでしょうか>強制イベント類
 確認が、よろしくなさそうなら、さしとめてください……
芝村:なくなってないみたいだね

階川雅成:玄霧藩国より、修正許可願提出中の案件が2点ございます。
⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362753993801203742
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1361697329110974676
 1つはPCのスケール明確化質疑に対応した修正のための自首と修正願いで、
 もう1つは、システム253のオブジェクト名称に固有の識別子(まさいぬ機)を追加するご許可のお願いとなっております。
芝村:修正許可

芝村:んでは開始しましょうか。

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 ****
 戦いは続いている。
 ミサイルを迎撃したと思いきや、ベートーベンの第九、歓喜の歌とともに鍋の国とFEGと玄霧と無名に天使の塔がぽこぽこ姿を見せ始めた。
 地下から伸びていく巨大塔。およそ120分でFEGの高層建築物が倒れて東京付近の藩国全部が吹き飛ぶ。
 昇:「頭が悪いな……」
 昇:「舐められているのか、なんなのか」

階川雅成:前回は、ミサイル迎撃→塔出現→天使撃破 の流れだったのですが、
 更に追加で秩序の塔が現れ始めている、ということですね

芝村:
 そうだね。
 ミサイルが飛んできてないのは若干不思議だが
 塔が再びでてくるなら攻撃目標から外したのかもしれないね

芝村:
 今のところ、塔は三国にでているね。数は12,10、12
 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査

高梨ひひひ:鍋の国とFEGと玄霧と無名ということでしたがどちらでしょう
矢上ミサ:4国でなく、3国ですか?

芝村:
 あ。4だね。
 FEGがあったわ

結城由羅:スケールは0でしょうか?
芝村:スケールは0

高梨ひひひ:FEGの数は…?
芝村:1
 昇はつまんなさそう。
高梨ひひひ:昇さんはなにか言っておられるでしょうか
芝村:昇は川原に甘やかされており再起動に時間がかかる
 やる気がない昇を再起動中

雅戌:ひとまず、黎明の探索者の佐藤ぶそあさんに、秩序派閥の気配を国全体から感じるのか、塔から発せられているのみなのか、を聞いてみます。
 塔に対して直接調べる事はまだしません。

芝村:
 秩序:2000
 精霊:3000
 混沌:9999
 塔の出現で周囲の生態系に変化が

雅成:#このまま秩序派閥が伸び進むと精霊派閥が対抗しようとして大役満(すべてが砂化する)が見えてくる、かな
矢上ミサ:塔はえた各国、黎明着用者で、おなじようにかくにんしたほうがよいですか?<塔を直接しらべず、わかること
芝村:どこも同じ数字だよ

芝村:そしてゴロネコでは治安判定。宿題+3
YOT:宿題の治安判定から難易度から+3ということで良いでしょうか?
芝村:はい。逆に言えばスキームそのままで手伝い+3でもいいよ
YOT:すいません、文字数オーバーなのでファイル提出でも良いでしょうか?
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:もちろんOK>YOT
 ゴロネコは判定に成功した。暴徒が発生するのを未然に防いだ。
YOT:良かったです、また宿題で啓蒙活動(人心の慰撫に役立つなら)やテロ対策(扇動の可能性があるなら)も宿題提出済みで成功見込みではあります
芝村:はい。
YOT:暴動がおこりかけていたようですが国内の放射線は収まっているでしょうか?避難を検討しております
芝村:収まってない。人口多すぎて避難場所巡って闘いがある。

雅戌:前回玄霧藩国を助けてくださった源さんにつきまして、御本人の意思を尊重しつつ、殴りたい相手がいたらおしえてください、と伝えます。
 無名騎士藩国の状況もお知らせしておきます。

芝村:
 源はもう無名に走っているね。
 #肉を狩ったので

矢上ミサ:有用な助言(個人イベント)(スケール1):有用な助言を3つ得られる。助言が裏切られたら100成長点を得る。イベントは使い捨てである。
 こちらのイベント、サクヤガミから取得済です。

芝村:
 サクヤガミ:「敵の思惑がどうあれ、塔は対処しなければならないだろう。そしておそらくは、前の塔は見せ罠である可能性が高い」
 サクヤガミ:「同じ攻略法だと、失敗すると思う」
 サクヤガミは塔を調べないとこれ以上の助言は無理という

高梨ひひひ:単純にへし折る場合は質量支援攻撃が使えるかも
GENZ:単純に折ると魔力汚染されます
雅成:塔の物理破壊はNGです
 塔の頂上にいるボスを倒せばいいので、塔の頂上に宇宙から降下する、とかも、選択肢には入ると思います。

芝村:
 昇がなでなでされたり至近距離でお話したりで戻ってきた。
 昇:「話は聞かせてもらった」
 同じ攻略でないと聞いてやる気がでたらしい

(世界忍者国の、何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査 の判定)
結城由羅:
 主判定者:10-00214-01 優羽カヲリ
 使用オブジェクト:優羽カヲリ(歩兵)
 防御:3:名前:優羽カヲリ(歩兵)
 オーナー:10-00214-01 優羽カヲリ:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355901916814512339
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(世忍版)
 防御:4:職業1:歩兵(世忍版)
#まとめ補足:提出データ省略
 適用勲章1:銀剣突撃勲章:職業枠+1:⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1357035946486272141
 こちらを適用し、職2に吏族を引用します
 防御:3:名前:優羽カヲリ(歩兵)
 調査:4:職業2:吏族
 索敵:5:装備2:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)SN-CA02
 3,4,5に手伝い+1で、4、カシオペヤでスケール3でクリア見込みです。
 手伝いは陸戦に乗っているひろきさんがいきます

芝村:世界忍者国ではオーマが見つかった。濃緑さんが歩いているのを発見

結城由羅:#わぁ
 探索に出た面子には接触しないように隠れておいてもらいます

芝村:
 隠れた。
 濃緑は気づいたようだが何も言わず、歩いている。
 そしてオーマが歩くというのは異様な違和感がある
 なにせ人間を地べたすりとか言ってるような連中なので

芝村:サクヤガミ:「最初の調査を待たずに攻略に入ったが良くないか?」
矢上ミサ:攻略に入る。正面から塔1個、はいってみる、ということですか??

芝村:
 全部の塔の攻略だね。
 難易16+6

結城由羅:濃緑さんはどこへ向かっている様子か分かりますでしょうか?
芝村:濃緑の向かう先はゴロネコのようだ

結城由羅:アルバトロスの通信網を使って、ゴロネコさんやペンギニアさんに濃緑さんのことを知らせることは可能でしょうか
芝村:できるよ ウェブでもいいけど
結城由羅:どちらでもできる方で至急連絡を回します
芝村:OK

YOT:連絡を受け取ります

芝村:
 連絡を受けた。
 到着までリアルで10分

結城由羅:他の国にも順次濃緑さんの情報を回していきます

GENZ:黎明の探索者で、塔のルールを調べる、とすると難易度はどれくらいでしょうか
芝村:不可能>GENZ

高梨ひひひ:「昇さん、塔の攻略経験があまりないんですが…とにかく行くしかないですか」
芝村:昇:「FEGの塔は大きいから難易も高そうだ」
高梨ひひひ:「やっぱりそうですよね…ルールも分からないので攻めあぐねてるんですが」

芝村:
 昇:「助言をきいたろう。多分、ルールがあると思わせるのが罠だ」
 昇:「天使じゃないはず」
 サクヤガミは頷いている。間違いなさそうだ。
 残り115分

高梨ひひひ:FEGの塔にはカシオペヤ入れますか?
芝村:入れるよ
高梨ひひひ:FEGの巨大塔の攻略難易度を教えていただけますか
芝村:難易20 移動、攻撃、防御、索敵>FEG

結城由羅:違和感を元に、世界忍者国が何らかの魔術の起点になっている可能性を調べる難易はいくつでしょうか?
芝村:黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識

GENZ:ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「敵が英吏みたいな趣味悪いやつなら罠貼るだろ」

雅成:
 玄霧藩国、塔1つの攻略に挑戦します。
 黎明の探索者着用、佐藤ぶそあ(星見司)と手伝い12名による攻略となります。
 作業:6:名前:佐藤ぶそあ(星見司)
 オーナー:11-00893-01 佐藤ぶそあ:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354089315357167710
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(玄霧藩国版)
 調査:4:職業1:星見司
 調査:4:職業2:黎明の探索者(玄霧藩国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ストラクチャー『黎明の探索者(玄霧藩国版)』を使い、以下ナンバーストレート10役と、手伝い12名で、難易度16+6(22)をクリアします。
 経過時間は5×22/2=55分となります。
 追加要素として、
 ・野菜乗りのデータがもつ効果(2名の設定国民を引き連れることができる)を使った手伝い人数増加
 ・緊急出動の展開時スケール-1効果
 により、難易度3分の増加までには対応可能です。
 手伝いの人員は以下の通りです
 ・ニム(野菜乗り)
 ・萩野真澄(優れたる乗り手)
 11-bx004-xx もとむ  警察猫
 11-bx005-xx 双葉  警察猫
 11-bx006-xx あこまる  警察猫
 11-bx007-xx サイア  警察猫
 11-bx008-xx フェオ  警察猫
 11-bx009-xx レオーネ  忍者
 11-bx010-xx ヨシキ  忍者
 11-bx011-xx ジュリリン  忍者
 11-bx014-xx ジル  野菜乗り
 11-bx015-xx グレ  野菜乗り
芝村:
 一つ攻略した。
 悪魔と戦って勝った。

雅戌:攻略情報を元に、敵ボスの存在についての情報を周知しつつ、敵ボス全体をバトルフォーマット『誘引』でおびき寄せてまとめて倒せないかを検討します

芝村:
 塔の一つを玄霧は倒して残り60分
 誘引は無理そう
 でも攻略情報は有効そうだね。難易が4下がるぞ(各国)
 ただし、55分後からだ

雅戌:攻略難易度は同じなので、各国とも1回の攻略が成立した後ですね
芝村:せやな。
雅戌:難易度18相当なので黎明の探索者のナンバーストレート10役前提の場合、必要手伝い8。
 残り1時間ですべての塔の同時撃破をしたいなら、難易度をあと5くらいは下げたいかも
芝村:無名が別攻略するんじゃない?

GENZ:
 防御:4:名前:神楽坂・K・拓海
 オーナー:33-00729-01 神楽坂・K・拓海:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/ae404e4d5a8d4e1daa39e7d721a6673f
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 種族:
 調査:7:職業1:黎明の探索者(無名版)
 防御:4:スキル1:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
#まとめ補足:提出データ省略
 を使用。黎明の探索者(無名版)を使用し
 交渉:1:コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 調査:2:情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
 調査:3:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 防御:4:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 先手:5:リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 攻撃:6:対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 調査:7:名前:黎明の探索者(無名版)
 防御:8:精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
 知識:9:倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
 知識:0:怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 で1-10のナンバーストレート
 鷺原哲史
 利根坂凪巳
 アマツ・リュウジュ
 深虎
 シレンツィオ・アガタ
 アイオランシ”ラン”シオンシー
 わかば・リーズネル
 の7名で手伝って17役ナンバーストレートの43分になります

芝村:
 塔を1つクリアした。GENZ
 攻略情報+2だね。
 今難易6下がっている

GENZ:これで難易度16+6-6=16。 同じ方法で残り11本を攻略します。
芝村:無名は12本の塔を攻略見込み

芝村:
 世界忍者国、国民が能緑によって吸われているが人口0で無事だった。
 濃緑は舌打ちしている

芝村:
 濃緑、ゴロネコに入った。
 濃緑:「根源力になれ……」
 ゴロネコの人口が1億人消費されるまで10分

結城由羅:吸っていたことや歩いてきた方向から、推定難易は落ちませんでしょうか?
芝村:なんの難易よ

結城由羅:
 芝村裕吏 — 22:37
  黎明の探索者、かつ難易20 調査、調査、知識
 こちらの

GENZ:よし 源とダームさんはフリーです
 ダームさんは空軍出向中ですが、宰相府のリンクゲートを通じてすぐに帰還は可能ですか?
芝村:源:「よしまかせろ。ダームさんはそのまま」

YOT:濃緑さんの妨害を行う場合のリクエストなどはわかるでしょうか?

芝村:
 不可能
 絶技使いに対抗するのは絶技使いだけだ。
 源が濃緑前に立った。
 源:「よう」
 濃緑:「……黒か」
 ダガーマン:「青もいるぜ」
 ダガーマン:「よっと」
 ダガーマン:「悪いが、シオネの裁定はおりている」
 濃緑はしばし源やダガーマンと睨み合った後、撤退した。
 来る時と同じように唐突に消えた。

YOT:源さんとぜ、ダガーマンさんに感謝を伝えます「本当に助かりました、ありがとうございます」

芝村:
 ダガーマンは手を降って消えた。
 源はやることないのでゴロネコ歩いている。

矢上ミサ:
 なべも塔の攻略します。
 作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
 オーナー:05-00132-01 不変空沙子:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355924518362812526
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(鍋の国版)
 作業:4:職業1:パイロット(I=D操縦者)(鍋の国版
 調査:4:職業2:黎明の探索者(鍋の国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 黎明の探索者(鍋の国版)を展開
 知識:0:怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 移動:1:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。 
 交渉:2:コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 知識:3:情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
 調査:4:名前:黎明の探索者(鍋の国版)
 防御:5:リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 防御:6:倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
 防御:7:精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
 防御:8:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 攻撃:9:対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 手伝い
 矢上ミサ(パイロット)(2)
 若宮 とよたろう(パイロット)(3)
 島鍋 玖日(パイロット)(3)
 矢神サク(パイロット)
 矢上・M・総一郎
 矢神総一郎
 スケール0
 5分×16役÷2=40分
 です!
芝村:鍋、攻略成功。 玄霧攻略成功。

矢上ミサ:あ、すみません、アルバトロスのってるの、だめですか?航空から支援、みたいな>芝村さん
芝村:だめー 差し戻しw
矢上ミサ:だしなおしますーーーー
芝村:降りればいいんじゃないかな
矢上ミサ:あ、おりる、なるほど、塔内は、放射線だいじょうぶだから、おりてだいじょうぶですよね
芝村:大丈夫
矢上ミサ:すみません、アルバトロスは、お手伝いさんのほうです。すなこさんは、カシオペヤのままmです。お手伝いの、機体も、おりたりがひつようですか?
芝村:アルバトロスのお手伝いだけ降りればいいよ。
矢上ミサ:ではターキONEも、おりるひつよう、ありそうですね(お手伝いさん
 歩兵職形態あるので、一度形態変化でもよさそうでしょうか?おりるのに5分です
芝村:OK

高梨ひひひ:質量支援攻撃で難易とマークは減らせますか?なお、魔力汚染対策として塔は折りません

芝村:
 昇:「ダガーマンガ来る前にせいぜい楽しむか…」
 昇は他の塔の攻略情報をまとめた。55分からスタートだけど、これでマークを二つ減らして難易を4下げられるぞ
 昇は川原のところに帰った。

雅戌:昇さんさすがですね。こちらの情報(難易度減少)は、共有いただいてもよろしいでしょうか?

芝村:
 共有するのはFEGの誰かが宣言しないといけないね。
 意訳:昇はやらない

高梨ひひひ:共有します 共有しまくります
芝村:共有した

矢上ミサ:
 作業:3:名前:不変空沙子(パイロット)(2)
 オーナー:05-00132-01 不変空沙子:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355924518362812526
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(鍋の国版)
 作業:4:職業1:パイロット(I=D操縦者)(鍋の国版)
 調査:4:職業2:黎明の探索者(鍋の国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 黎明の探索者(鍋の国版)を展開
 知識:0:怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 移動:1:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 交渉:2:コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 知識:3:情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
 調査:4:名前:黎明の探索者(鍋の国版)
 防御:5:リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 防御:6:倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
 防御:7:精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
 防御:8:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 攻撃:9:対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 手伝い
 矢上ミサ(パイロット)(2)
 若宮 とよたろう(パイロット)(3)※アルバトロス→若宮 とよたろう(パイロット)※カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)引用形態のりかえ5分
 島鍋 玖日(パイロット)(3)※ターキONE→島鍋 玖日(パイロット)(2)※カシオペヤ(宰相府版)引用形態のりかえ5分
 矢神サク(パイロット)
 矢上・M・総一郎
 矢神総一郎
 乗り換え形態
 作業:3:名前:若宮 とよたろう(パイロット)
 オーナー:05-00129-01 若宮 とよたろう:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355924518362812526
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(鍋の国版)
 作業:4:職業:パイロット(I=D操縦者)(鍋の国版)
 --:-:スキル1:
 --:-:スキル2:
 --:-:アイテム1:
 --:-:アイテム2:
 索敵:5:装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 乗り換え形態
 作業:3:名前:島鍋 玖日(パイロット)(2)
 オーナー:05-00135-01 島鍋 玖日:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355924518362812526
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(鍋の国版)
 作業:4:職業:パイロット(I=D操縦者)(鍋の国版)
 --:-:スキル1:
 --:-:スキル2:
 --:-:アイテム1:
 --:-:アイテム2:
 索敵:1:装備1:カシオペヤ(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 スケール0
 5分×16役÷2=40分+のりかえ5分=45分
 だ、だしなおしです。5分かけて、アルバトロスやONEからおりてカシオペヤ系の形態になって、おてつだいです
芝村:改めて攻略に成功したよ

結城由羅:FEGから共有いただいた攻略情報を参考にすると
 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362787419556155542
 こちらの難易は下がりますでしょうか?
芝村:下がらないねえ
 塔の攻略情報で難易下がらないということは、塔まわりではないという間接的な証拠だね

結城由羅:そうですね…緑の神殿のあった付近にあたりをつけるとどうでしょうか?
芝村:難易が10下がる

YOT:ゴロネコも今からでも最初の国内の調査判定を行った方が良さそうでしょうか?
芝村:やっていいんじゃない? 遅れて塔出てくる可能性はないじゃない

YOT:> 何も起きていない国が自国を調べる難易は7 索敵、調査
 上記への提出です。
 オブジェクトYOT(3)の白魔法使いストラクチャを使用して判定します。
 知識:3:名前:YOT(3)
 オーナー:35-00681-01:YOT:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/System5-d7f030e8e43c48f681ea9c48cbdb46db?p=1ca26e7fe18281ec9267d64cf27865f6&pm=s
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(ゴロネコ藩国版)
 知識:4:職業1:白魔法使い
#まとめ補足:提出データ省略
 知識:4:名前:白魔法使い
 オーナー:35:ゴロネコ藩国:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?35+ゴロネコ藩国【S6】
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 索敵:3:探査魔法: 未知の事物や情報を探索する魔法。
 知識:4:名前:白魔法使い 
 調査:5:環境影響評価: 魔法使用時の環境への影響を把握する能力。
 情報:6:リューン魔法: リューンの流れの異常を回復する能力。
 防御:7:防御魔法: 攻撃や危険から守る防護の魔法。
 探査魔法やリューン魔法で探査と状況の調査を行います。
 34567のナンバーストレート5役に下記2名の白魔法使い着用の猫士の手伝い2名で7役、索敵、調査を満たします。
 35-bx005-xx:ペロ
 35-bx006-xx:ミケラ

芝村:ゴロネコは調査した。巨大な穴を見つけた。

高梨ひひひ:
 FEG、都合難易度10
 高梨ひひひがカシオペヤ陸軍仕様のストラクチャーを展開します。
 索敵:4:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L007)
 オーナー:00 宰相府藩国:
 アルカナマトリクスの部屋
⁠ アルカナマトリクスの部屋⁠
 タイプ:メカ
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 移動:7:アイテム2:ローラー
 攻撃:8:主兵装1:40mm機関砲
 攻撃:9:主兵装2:タクティクスS
 防御:0:装備1:寝転び操縦システム
 防御:1:装備2:強化アーマー
 ストレート5役+猫士手伝い2で都合7役
 FEG-CA-L001から003、及び005が同様にしてクリア

高梨ひひひ:申し訳ありません、高梨ひひひ搭乗機は007の誤りです
芝村:OK 修正してね

芝村:
 FEGは塔を攻略した
 すると……

YOT:以前に白魔法使いが穴対策をしていた事があったかと思いますが、リューンの流れを戻す等で対応出来そうでしょうか?
芝村:おっと。YOTの発言のほうが早かったかな。
 できない。ダンジョンアタックになりそうだ。

階川雅成:
 玄霧藩国の塔攻略は、以下5名が黎明の探索者を着用し、先ほどと同様にナンバーストレート10役+手伝い2名により、塔を5本ずつ攻略します。
 ・佐藤ぶそあ(星見司)
 ・階川 雅成(黎明の探索者)
 ・ニム(野菜乗り)
 ・萩野真澄(野菜乗り)
 ・九条イズミ(星見司)
 所要時間は(ナンバーストレートのため)【難易度12×5÷2=30】分となりますが、
 藩国イベント『緊急出動』の効果適用により、所要時間がスケール-1(難易度1減少相当)となり、5分または2.5分の短縮が可能です。
 1判定につき手伝い2名が参加となるため、合計10名の猫士がこれを担当します。参加者は以下の通りです。
  11-bx004-xx もとむ  警察猫
  11-bx005-xx 双葉  警察猫
  11-bx006-xx あこまる  警察猫
  11-bx007-xx サイア  警察猫
  11-bx008-xx フェオ  警察猫
  11-bx009-xx レオーネ  忍者
  11-bx010-xx ヨシキ  忍者
  11-bx011-xx ジュリリン  忍者
  11-bx014-xx ジル  野菜乗り
  11-bx015-xx グレ  野菜乗り
 ナンバーストレート10役の内訳は、先程と同じく以下のようになります。
 黎明の探索者(玄霧藩国版)のストラクチャーを使用します。
 交渉    0    コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 知識    1    倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
 防御    2    リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 調査    3    探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 調査    4    黎明の探索者(玄霧藩国版)
 防御    5    精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
 防御    6    汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 攻撃    7    対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 知識    8    怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 知識    9    学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。
 職業着用の追加が必要となるため、次発言に記載します
 階川 雅成がシステム253から降りつつ以下に形態変更を行い、装備1に『Bザッパーセット(玄霧藩国版)』を引用して判定に参加します。
 防御:5:名前:階川 雅成(黎明の探索者)
 オーナー:11-00232-01 階川 雅成:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/2d253177b5494e5d8c361bb96e1e9943
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(玄霧藩国版)
 調査:4:職業1:黎明の探索者(玄霧藩国版)
 ――:―:職業2:
 ――:―:スキル1:
 ――:―:スキル2:
 ――:―:スキル3:
 ――:―:スキル4:
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 攻撃:5:装備1:Bザッパーセット(玄霧藩国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 以下3名が銀剣突撃勲章を適用し、職業2に『黎明の探索者(玄霧藩国版)』を引用しつつそれぞれが塔攻略の主体となります。
 作業:6:名前:ニム(野菜乗り)
 オーナー:11-00935-01 ニム:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/System5-d7f030e8e43c48f681ea9c48cbdb46db?p=3966c92c33804174931bd8279fa612b2&pm=s
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(玄霧藩国版)
 移動:5:職業1:野菜乗り
 調査:4:職業2:黎明の探索者(玄霧藩国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 移動:5:名前:萩野真澄(野菜乗り)
 オーナー:11-00894-01 萩野真澄:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/1ca26e7fe1828189b15fc6aee67fa74e
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(玄霧藩国版)
 移動:5:職業1:野菜乗り
 調査:4:職業2:黎明の探索者(玄霧藩国版)
#まとめ補足:提出データ省略
 作業:3:名前:九条イズミ(星見司)
 オーナー:11-00891-01 九条イズミ:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1354089315357167710
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(玄霧藩国版)
 調査:4:職業1:星見司
 調査:4:職業2:黎明の探索者(玄霧藩国版)
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:玄霧、全タワー攻略。

矢上ミサ:鍋の塔、のこり11本
 難易度16になってるのなら、まとめ攻略できるとおもいます。
 さきほどのは、16役です。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1362790455904829532
 計算がちがうかったらおしえてください……
芝村:大丈夫だよ

芝村:さて。FEG塔を攻略するとゴロネコの穴が国民すべてを飲み込んで出現するはずだったが、避難誘導の宿題はスケールいくつでクリアしてる?>YOT

YOT:スケール25でクリアしています、道案内スキル持ちのモーラさんに協力してもらっていました
芝村:じゃあ成功するね。 ゴロネコは穴を先んじて見つけて避難に成功
YOT:良かった、モーラさんに改めて感謝を
芝村:モーラの言葉に皆従った。

芝村:
 ゴロネコのダンジョンをクリアする難易はスケール2以下即死。人型でないと即死。難易81 制限時間なし。攻撃、移動、防御、索敵
 このダンジョン攻略は全国協力して良い

高梨ひひひ:ダガーマンの召喚は効果ありますでしょうか。ただ、B是空が出てくることを危惧しております
芝村:効果あると思うよ。

結城由羅:カヲリさんの手伝いをしていたひろきさんに新形態を取得してもらい、
 10:世界忍者国:-20
 準備運動で職1、職2を追加します。
 調査:3:名前:久堂尋軌(黎明)
 オーナー:10-00217-01 久堂尋軌:新規取得
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 ー:ー:種族:ー
 索敵:4:職業1:黎明の探索者(世忍版)
 調査:4:職業2:星見司
#まとめ補足:提出データ省略
芝村:OK
結城由羅:星見のストラクチャーを展開し、カシオペアの中で着替えていただいたかたちで、推定をしてもらいます。
 調査:6:精神集中: 深い瞑想や集中を通じて、予知能力を高める。
 知識:5:記憶力: 大量のデータや情報を記憶し、必要時に参照する能力。
 調査:4:名前:星見司
 防御:3:投げっぱなし: 危険な職業であるための基本的な自己防衛技術。
 政治:2:ディスコミュニケーション: 予測結果をわかりにくく伝える能力。
 先手:1:直感力: 直感を利用して、不確実な情報から結論を導く能力。
 情報:0:戦略的思考: 複雑な状況を分析し、効果的な対策を立てる技術。
 索敵:9:危機予測: 潜在的な脅威や危険を先読みし、警告する能力。
 知識:8:歴史的知識: 過去の出来事やパターンを理解し、未来の予測に活用する知識。
 ナンバーストレートで10役になります
 9役だ あれ? 手伝いをカヲリさんにしてもらいます
芝村:
 ひろき、倒れた。
 死因:根源力死

結城由羅:蘇生は間に合いますでしょうか?
雅戌:復活は使わず、瀕死状態からの蘇生を試みられないか、という意味ですよね
芝村:第7世界人は死んでもリポップできるぞ。

矢上ミサ:有用な助言のうち、2つめ、ききたいです、おねがいします。ダンジョンの攻略法
芝村:サクヤガミ:「時間制限はないから、一階だけクリアしてこれを積み重ねれば必ず攻略できるはず」

雅戌:1フロアの攻略の場合、難易度はどのくらいになるんでしょうか

芝村:
 1フロアクリア難易は10、移動攻撃防御
 まあ、その前に死体拾わないといけないけど。
 一番良くないのは死んでない判定でそのまま止められるとロスと扱いになる

結城由羅:ああ、手伝ってもらったカヲリさんに回収して戻してもらいます
芝村:カヲリのすけーるいくつだっけ
結城由羅:カシオペアで出ています(2名とも)
雅戌:人型じゃないので危ない やめておきましょう
GENZ:非人型だしキャラのスケールは装備で上がらない
結城由羅:あー やめておきます
芝村:OK

芝村:
 遺体を捨てて逃げた。
 移動攻撃防御は厳しいわな
 意外にできるACE少ない

GENZ:あ、移動攻撃防御出せはしますが
芝村:うん
GENZ:源が。
芝村:源でいいじゃない。 直ぐ側にいるし

GENZ:
 源、スケール3→5(ソハヤ)で
 防御:6:装備1:野戦鎧:過酷な環境でも耐え抜く防具
 攻撃:7:装備2:ショートバレル突撃銃:近接戦闘にも適した突撃銃
 攻撃:8:アイテム1:ソハヤノツルキ
 先手:9:スキル2:突撃:計画性はないが、危険を顧みず前進する
 移動:0:職業:シュークリームナイト
 先手:1:名前:源健司
 となります
 ナンバーストレート6-1の6役。スケール5.

芝村:
 源、まさかの一人でダンジョンアタック成功。1層クリアした。
 モーラが手伝った。そのままクリアしていく。
 しかし、モーラ、息が苦しい。源はモーラを戻すと一人でにやっと笑って地下へ降りていった。

雅戌:攻略開始時、ご遺体の回収はできそうでしょうか

芝村:
 そっちは世界忍者だぜ
 遺体回収難易は、移動、防御、難易3 スケール3以上で人型限定
 世界忍者国は出せないんじゃないかなあ。

雅戌:では、敦子さんにお願いすることとします。さすがに養女にお願いするわけにはいかない。
芝村:敦子ね。OK
 遺体回収以外はないかい?
結城由羅:緑の神殿が何らかの原因でありそうということも伝えておきます
芝村:はい

階川雅成:階川雅成が同行し、事情の説明と、辛い仕事を任せてしまうことをお詫びしつつ、救出のお願いをして、以下判定に望みます。
 準備運動で、スキル3に人間(階川敦子版)より
 移動:3:持久力: 桁外れの持久力を有し、長時間の活動が可能。
 スキル4に、同じく人間(階川敦子版)より
 防御:1:柔軟性: 高い身体の柔軟性で、予想外の状況にも迅速に対応できる。
 を引用して、以下状態での活動を行います。
 作業:3:名前:階川 敦子
 オーナー:11-00232-01 階川 雅成:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1349728058030166088
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 防御:1:スキル4:柔軟性: 高い身体の柔軟性で、予想外の状況にも迅速に対応できる。
 作業:2:装備2:家庭用工具セット:家内のあらゆる作業をこなすための、整然とした道具一式。
 移動:3:スキル3:持久力: 桁外れの持久力を有し、長時間の活動が可能。
 生産:4:種族:人間
 ナンバーストレート4役により判定を行います。輸送用の装具を扱うため、工具セットを使用しています。
芝村:
 遺体回収成功。
 やっぱ死んでなかった。
 ほんとに死んでたら死体消えてるしな。

芝村:源の姿を見たものはその後、いない。しかしゴロネコの地下の穴は塞がった。

GENZ:ダンジョンの方の手伝い、シレンツィオに頼めますか
 1人だと不安が

/*/

芝村:はい。お疲れ様でした

高梨ひひひ:イベント、ダガーマンの召喚の使用を申請します。
 ダガーマンの召喚(国家イベント)(スケール5):ダガーマンユニバースからダガーマンを続々と呼び出す。事件が解決するまでダガーマンは残り続ける。イベントは使い捨てである。 
 次のアイドレス:<ダガーマンユニバース:3>
芝村:ちょっと遅かったね>ひひひ

GENZ:シレンツィオのほうはどうでしょうか>マークより先ですが
芝村:なるほど。
矢上ミサ:すべりこみシレンツィオさん
芝村:ではシレンツィオ出そうか

芝村:提出して良い。 難易は6 攻撃

GENZ:
 先手:5:名前:シレンツィオ・アガタ
 攻撃:5:アイテム2:鋭い短剣:戦闘と調理の両面で活躍する、使い勝手の良い武器。無制限に取り出せる。
 生産:5:種族:ただの人間(無名版)
 5-5-5のナンバーフラッシュで6です。スケール3。

芝村:
 OK
 シレンツィオはゴロネコにはいかなかった。

芝村:
 迷宮21F
 源:「なんだぁ?」
 英吏:「よぉ。奇遇だな」
 銀一郎:「ほほほ」
 シレンツィオ:「全く男臭い話だ」

芝村:
 シレンツィオ:「それじゃあ、女を待たせるのもなんだ。いくか」
 源:「俺待っててくれるかな・・・」
 英吏(何も言わないで白目)
 銀一郎:「ほほほ」

芝村:
 ****
 はい。今度こそお疲れさまでした。

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:ほねっこのほうであとで出てくるよ。

芝村:
 ダガーマンの群れも絵面的にはちょう面白いけど、この展開もおもろいはおもろい
 ミサイルはなかったが、その分いやらしい展開に
 実は空中アタックしたら大爆発起きて即死なんだよね
 濃緑みて正攻法を続けたのは大正解では

芝村:
 源は動物的勘で単独攻略開始という
 人に頼らない男

階川雅成:助言を2回も使ってくださった鍋さんにも、本当に感謝です 大変助かりました。
矢上ミサ:だいかつやくでした>サクヤガミ ありがとうございます、サクさんもありがとうございます

芝村:
 助言は確かにスケール1とは思えない破格の性能だったね
 スケール1なんで気軽につかえたのがいい

結城由羅:素晴らしかったです。昇さんにもありがとうございました

芝村:昇、罠にかかりそうだったんだが、やる気なくして罠にかからず
雅戌:天使が雑プレイをしかけてきている、という読みでそのまま戦う場合、横着してショートカットを狙うわけですね
芝村:そうそう
 あるいは天使のルールを探すのに固執する

矢上ミサ:すみません、塔いったんおわった?ので、アルバトロス形態からのりかえたとよさん、アルバトロス乗り形態にもどっておきたいのですが、できますか?
芝村:いいのかい?
矢上ミサ:あ、よくないです??
階川雅成:やめておいたほうがよいですね
芝村:君のゲームだ。君の好きに
矢上ミサ:やめておきます。ありがとうございます

芝村:
 なにせ。世界忍者のほうは未調査のままおわってしまった。
 コンプリートできてない
 いや~残念残念。
 まあでも、割と頑張ったほうだと思うよ。

雅戌:無人だけでも飛ばせたような…?
芝村:危険だからとめてんじゃない?
雅戌:はい。

芝村:
 さておき、成長点は15、でした。
 世界忍者クリアしてたら20だったw
 では解散しましょう。お疲れ様でした。一部の状況は日曜に引き継がれます。

芝村:今回のタイトルは足を引っ張る世界忍者か、源の戦場か。
YOT:後者が良いと思います!
芝村:やはり源の戦場のほうだよな。
 ではそれで 解散

/*/

(23:59。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:ほねっこに来て英吏に、間抜け面を見に行かないかと口説くシレンツィオ。迷宮接続部で待ってる銀一郎。

(あれこれと感想を話すプレイヤー達)

芝村:おそらく第2akiharu国が建国されようと
涼原:???

芝村:世界忍者は今回楽々クリア
善師リツ:へあ……!? なん、なんのですか……?
芝村:いやほら。戦闘しないでもよかったし
 まあ戦闘が成立しないレベルの敵が出てきたとも言える

芝村:
 大穴と緑は多分何ならかつながってる
 濃緑の移動先がゴロネコだったんで繋がらない可能性のほうが少ない

涼原:藩国飲み込む級迷宮ってやっぱりアイドレス3のを思い出しますし
芝村:そうねえ。akiharu国の使い道としては蠱毒からの生贄コースやろし
涼原:あー、そうなると僕が番長神になりかけた散歩のときが緑の計画としては一番順調だったことになるんですかね>蠱毒からの生贄で迷宮を開く
芝村:うんうん

久堂尋軌:ゲームありがとうございました、今回回収されてなんとか生き長らえる事ができましたが日曜のイベントは参加できますでしょうか?
 収容中などで参加できない可能性あるなと考えております
芝村:できるよ>参加
 根源力はまた貯めればよい
久堂尋軌:ありがとうございます、参加して汚名返上したいと思います
 ん?根源力が無くなったということは文殊のデータも何かしら変えた方が良いのかしら…
芝村:そのままでいいよ>ひろき

芝村:
 あ。それはそれとしてGENZに話をしないといけなかった。吏族チェックを
 特に自首出してない国を徹底して調べたい

GENZ:あ、ご相談がのびのびになっておりましたすみません。>S5のシメについて法官長から確認事項を預かっておりますので、後ほど相談させてください

芝村:
 たのむわ
 まあ俺もせっついてなかったしな

GENZ:自首か…工部とも打ち合わせして件数など確認してみます

芝村:
 はい
 ばあいによっては護民官活動もしないといけない。今待機中で活動停止してる
 シーズン6のチェックとかいれると下手すりゃ8月とか9月までひっぱり
 その間敵が動いてシーズン7も戦闘回になるとわくわくしてくるよね
 やはり内政より戦争のほうがたのしいのではないか説が

(あれこれと突っ込むプレイヤー達)

芝村:
 じゃあ内政するためにも、華麗に吏族、法官、護民官とクリアしないとなあ
 強制消しだけでもやりたいのが人情だが次々強制が続くのを見て爆笑するのも人情
 あたい爆笑したいわ。
 絶対FEGは天使になった殲滅体が共和国絶滅させてENDだと思ったのに
 惜しい。

高梨ひひひ:逆になんでそうならなかったんでしょう…

芝村:
 なぜそうならなかったか。たぶんおじじが倒せちゃうからかな
 おじじと舞踏体の間にいる殲滅体がおじじよりの輿が曲がってるとか震えてるとかになってギャグ寄りになってしまって汚染されなかった可能性もある。
 推論としてはAとBの間を単純線形補間するのはまあありがちなので

善師リツ:おじじ、腰曲がってるんです?
高梨ひひひ:腰痛問題は一応解決しましたが、数を増やしたおかげなので

芝村:
 輿曲がってるねえ。むしろ完全直立歩行の人間は実は構造的に腰に爆弾を抱えており
 腰痛が世界でもっとも少ない国を調べるとだいたいゴリラみたいに腰曲げたあるき方をしている。
 おしりを突き出す歩き方と言ったがいいかな。黒人女性とかであるでしょ。あれあれ
 人間の背骨なんて無理に無理してるせいで正常状態でS字カーブだしな……
 900m級サイボーグだと腰椎負荷は10万倍超えちゃうので
 これくらいになると、ダイヤモンドでも負荷に耐えられないので
 なので腰を最初からまげてなるべく温存しつつ、定期的な交換で

すわろう:もしかして月だと軽減される?
芝村:宇宙都市だと腰に優しいね。

高梨ひひひ:腰の交換って大仕事ですね

芝村:
 そうね。前は900m級サイボーグドッグは一個だけだったんで
 おじじも腰痛訴えていた

Wyrd=紘也:人類が重力から逃れるように宇宙へ飛び出すのは、負担に対する本能だった…?
鷺原哲史:やだよ腰痛から逃れるために宇宙進出する人類…

芝村:
 まあでも人類が広がろうとするのは滅びるからだからw
 実際今滅びそうだし(リアルでは

芝村:
 今アジアの平均は1.5割るくらいね。合計特殊出生率。
 二人で1.5だから、2で割ると1人当たり0.75。つまり1世代で0.75倍になる。
 0.75の10乗で0.0563
 およそ10世代300年後の日本人口は600万とかそこら
 んでこの頃は中国も1億人くらい
 おそらく文明意地に必要な人口下限を割り込むので、10世代までは文明存続は無理かもねえ
 一般に出生率2.1を切ると人口減少なので

芝村:
 ちなみに。日本はアジアの中で一番マシな出生率減少率なんだけど、それでも2.1は程遠いね
 日本の去年の人口減少が120万人くらい。ウクライナ戦争の犠牲者が5万人いかないくらいだよ

Wyrd=紘也:かと言って、食っていけない奴が子を残す方法はない…むぐぐ
高梨ひひひ:だって子ども一人大学まで国公立で出すのに教育費だけで1000万 出生率2.1を満たすために2000万
 年間コストを20年で計算しても年100万
 その他コスト入れて10万円以上/月の費用に耐えられるご家庭はそんなには…

芝村:
 いやええと。 そもそも大学にいかせるのが人口学としてはマイナス選択で
 学歴の高さと出生率は反比例するので
 実際、美しい国日本とか、世界一偉大な国アメリカ構想もそうだけど。いまさら工場労働者になれと言われても無理やて
 人口のボリュームゾーンは動かない、動けない

芝村:という話でした。んじゃ小説書いてくるわー

(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

/*/

(日付変わって00:46。重要なお知らせ(ユーザー間用)にて)

瀬戸口まつり:
 秘書官団より 個人関連ACEへの番号付与受付のお知らせ です。
 前シーズンに引き続き、個人関連ACEへの番号付与を受け付けます。
 ACEの形態管理に現状国民番号は用いられていませんが、一貫性を欠くことは好ましくないと考えられるため
 今期以降も個人関連ACEへの番号付与を行い文殊への登録時に記載する予定です。

 番号付与の対象は個人オーナーのACEとなります。
 1.微笑青空勲章
 2.優月夜曲勲章
 3.子供
 4.養女
 5.個人逗留ACE
 6.個人犬士
 7.個人猫士

 個人オーナーのACEの定義が確認できましたので、養女、個人犬士猫士などについても(形態、データ登録の有無に関係なく)存在の根拠URLで番号付与の対象とさせていただきます。
 ツアーズの提出データ、初心者迷宮競技会のクリア証明などを提出して下さい。

 申請の詳細は
 https://w.atwiki.jp/idress/pages/1287.html こちらでご確認の上、
 ページ内にあるフォーム送信へのリンクから必要事項をご記入ください。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1362804829813997778



●2025年4月19日(土) 「雨の日の剣聖さん」 第28話が更新 / アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)


(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2025年4月19日(土) 12:00 カクヨム 雨の日の剣聖さん 第28話 外伝:姉妹喧嘩
 https://kakuyomu.jp/works/16818093092139645520/episodes/16818622173361847206

/*/

(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6のゲームが始まった……!)

・2025年4月19日(土) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム15 土曜日のゲーム(第三週:白いぶよぶよ)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250419dc+i1.html

芝村:通しておきたい質疑、自首があれば言ってね

#まとめ補足:一部の自首などを省略

暮里あづま:乃亜さんより質疑を預かってきております。
 ///
 いつもありがとうございます。よろしくお願いいたします。
 Qn1:
  前回0412のゲームで、ヘイリー・オコーネルの装備の記載を間違えてしまった自首で
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1361353709111607446
  「ミスは1件で15点+爆発かな。あんまりひどくはならんと思う。」と教えて頂きました。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362461445463347341
  爆発の内容はお伺いしても大丈夫でしょうか? まだ確定していない等聞かない方が良い場合は取り下げます。
  ヘイリー・オコーネルが無事かを心配しています。
 Qn2:
  バレンタインに贈り物をしていますが、加護などとして使えるようでしたらお願いします。
  #(誕生日にもお祝いしています)
  #https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1341066679815241728
 Qn3:加護も有効ではなかった場合、どんなことが有効そうでしょうか?アドバイスなど頂けると嬉しいです。
芝村:爆発内容はまだ分からないよ。調べないと

ミサゴ:本日はお世話になります。ゲーム前に確認2つと、暫定修正許可1つの申請をさせてください。
 Q1:ミサゴの個人ACE「カール・H・ドランジ」の派生イベント「気づき」について、1回目のゲームにて適用が可能かお伺いした際、「気づきとかはまだ適用しない方が有利では」とのご回答をいただきました。
  (⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1358063699323130107)
  この「有利」という言葉の意味について、国内で解釈が分かれてしまった為確認をとらせてください。
  こちらは「(例えばリアルタイムゲーム内での)何らかの事態解決に使えるので、その時用に取っておいた方が良い」という意味でしょうか?
  それともこれはあくまで個人の精神面の話であり、「今適用すると情勢の影響を受けてあまり良い結果が出ないので、控えた方が良い」という意味でしょうか?
   あ・事態の解決に用いることができるという意味
   い・今は情勢的にやめた方がいいという意味
   う・その他
 Q2:2回目のゲームにおいて、「白河 輝」のコンバートミスにより悲惨な爆発になるだろうとのことでした。
  (https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362439517470199931⁠)
  こちらについて、回答が出た直後に「白河 輝の出撃を取りやめる形で修正ができないか」と問い合わせをさせていただいたのですが、
  「難しいと思う。まあやれるだけはやってみるけど、奥深く影響がでてたらどうしようもないかもしれん」というお答えをいただいております。
  (⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1362452492016816229⁠)
  こちらについて、白河 輝、またレンジャー連邦の現在の状況はどうなっていますでしょうか?
  (修正許可自体は出ていますので、念のためこちらの質疑に白河の出撃を抜いた形のテキストデータを添付いたします)
 Q:輸入させていただいた機体の名称について、問題があるかどうかの質疑をさせていただいております。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1363131650808086640
  こちら現状で問題がある場合、暫定的に正しい形に修正したデータでゲームを行いたいのですが、ご許可いただけますでしょうか?
芝村:
 A1 あ
 A2 無理だった。残念だった。
 A3 はい。

ミサゴ:Q2につきまして、今回のゲーム内での対応は可能でしょうか?
芝村:試みることはできる。

芝村:
 以上かな。
 んでは開始しましょうか。

(よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 潜水艦を多数撃沈して喜んでいたら程なくして低軌道機雷網を突破した敵艦がでた。
 性懲りもなく、と思っていたがすぐに顔が青くなる。空前の物量だったからだ。
 ミサイルの迎撃までの時間は80分。難易は36 攻撃攻撃攻撃先手 

高原:第2波だ 攻撃3つかー!
芝村:そもそも制限時間に間に合わないのでは

戯言屋:迎撃しやすい位置への移動を行うことで、迎撃の難易度を下げることは出来ませんか?
芝村:迎撃しやすい位置とは?
戯言屋:確か宇宙組から、事前に警告が送られていると思ったのですが、その情報を元に移動できるかと思ったのですが、別のアタックでしたか?
 ジャイ:事前に、地上に警告を送っておきます
 芝村:送った 地上の勇士たちの奮戦に期待す
芝村:なんかFEGは天使にやられてるみたい

高原:ペンギニアの軍事基地によるオペレートか、(到着していれば)低軌道上の飛竜型宇宙空母搭載のベラム部隊で物量に対して対応できないでしょうか
芝村:おお。確かに飛竜2隻送って移動も成功してるね。可能だよ
高原:となると、飛竜の装備に登録する形でベラム中期生産型を出す形になると思うのですが、その場合の難易度などはどうなりますか?
芝村:宇宙からミサイルというかそもそも発射母艦を狙う場合は難易が24 制限時間は2時間 攻撃、攻撃、攻撃

高原:はい。 スケールはいくつでしょうか
芝村:0で計上してる。高いスケールならマーク変わるかも
高原:攻撃マークでいくなら装備にベラムを登録して、オブジェクト使用ですね
芝村:まあ。何を使うか、それのスケールが分かればマークだし直すよ
高原:はい。ちなみに飛竜型の移動と一緒にシグレ級とかも移動してるんでしょうか
芝村:シグレ級は四隻いるよ
高原:ありがとうございます
 あ、犬士装備の場合は艦艇でも装備替えられない、ですよね…?>形態として
芝村:もちろん

高原:
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+%E5%AE%B0%E7%9B% B8%E5%BA%9C%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:7
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 作業:9:仕様:宇宙空母
 防御:6:主兵装1:Sレーザー24門:自衛用として搭載され、敵の近距離攻撃を防ぐためのエネルギー兵器。
 情報:7:主兵装2:I=D運用システム:ベラム級I=D40機を統括し、戦術的空中戦力として運用するシステム。
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 情報:8:装備1:空母運用管理システム:艦隊内の通信や戦闘機の編隊運用を円滑に行うための統合指揮システム。
 作業:3:装備2:輸送貨物収納システム:平時における積載力を最大限に活用し、各種貨物輸送を支援する専用設備。
#まとめ補足:提出データ省略
 飛竜の装備2:輸送貨物収納システムを3点支払い外します。
 そこに、先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)を引用します。
 支払い内訳 98:ペンギニア:-3
 引用後の形態は以下です。
 索敵:4:名前:飛竜型宇宙空母(宰相府版)(りんく機)(2)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+%E5%AE%B0%E7%9B% B8%E5%BA%9C%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:7
 移動:5:種別:宇宙艦船(宰相府版)
 作業:9:仕様:宇宙空母
 防御:6:主兵装1:Sレーザー24門:自衛用として搭載され、敵の近距離攻撃を防ぐためのエネルギー兵器。
 情報:7:主兵装2:I=D運用システム:ベラム級I=D40機を統括し、戦術的空中戦力として運用するシステム。
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 情報:8:装備1:空母運用管理システム:艦隊内の通信や戦闘機の編隊運用を円滑に行うための統合指揮システム。
 先手:7:装備2:ベラム中期生産型(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 で、対応はベラム中期生産型(スケール5)で行います

芝村:スケール5 なら攻撃、攻撃
高原:後は地上側(軍事基地)からのオペレートか、ヨークテリ(犬士)側の飛竜での支援で、難易減らないでしょうか
芝村:同じ飛竜の支援なら難易は2下がるよ
高原:ありがとうございます。では22
芝村:地上~のオペレート難易8 60分以内索敵、作業
高原:あ、地上ですね。了解です
芝村:すまんすまん
高原:シグレ級で撃破の援護できないでしょうか>索敵はありますが
芝村:四隻集めても2修正くらい
高原:ありがとうございます。 そうすると、後は40機を投入して対応するとして…
芝村:9だね。
高原:9 スケールを引いて、9ですか?
芝村:40機での難易低下量が9
高原:では11 で、そっからスケールを引いて6

高原:
 先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S5】
 タイプ:メカ
 スケール:5
#まとめ補足:提出データ省略
 ・提出:
 攻撃:3:種別:15m級I=D
 攻撃:4:仕様:宰相府騎士団
 攻撃:5:主兵装1:155mmレーザーランス:長距離からの高威力レーザー攻撃用兵器
 防御:6:主兵装2:大型シールド&標準搭載剣:防御力を高めつつ、近接戦闘用の剣による補完攻撃を可能にする複合兵装
 先手:7:名前:ベラム中期生産型(宰相府版)
 移動:8:装備1:変形機構:飛行形態への限定変形を実現する高度な機械システム
#まとめ補足:提出データ省略
 ・行動:
  ベラム分隊による攻撃
  15m級の頑丈なボディとツインエンジン搭載型I=Dの出力、シールドによる防御で移動し、ランスによる砲撃を行います。
 必要時間:
  6役のストレート スケール5  38分×6÷2=114分
 ・評価値&マーク計算
 難易24、攻撃、攻撃、攻撃
 敵のスケール 0 に対して、こちらのスケールは5のため、スケール差は5
 飛竜型空母(宰相府版)(ヨークテリ機)の支援で+2 シグレ級4隻の支援で+2
 また対象を40分割し、難易度を-9します。
 合計はスケール差5+6役=11役で実質20役 マークは【攻撃3、防御1、移動1、先手1】になります
 お待たせしました 支援2+2、分割で9、スケールで5、6役のストレートで24です

芝村:
 一方その頃。レンジャー連邦とナニワでは騒ぎが。
 ナニワではウォードレス着た7つ顎が出現して猛然と攻めてきた
 レンジャーではエブエブといいながら白い肉の塊が溢れ出した。とろけながら個人ACEを狙ってくる

暮里あづま:!?どんなウォードレス着てるのでしょうか。
芝村:カシオペヤ
暮里あづま:国民は急いで避難させます。宿題の避難訓練は提出しております。
芝村:そのため避難計画難易はプラス5
暮里あづま:はい。避難訓練を対応していたのが乃亜さん(軍事教官)なのですが、現在パイロットでカシオペヤに乗っています。
 着替えて、主・従はそのままお手伝いの猫士さんを増やして対応、という形で可能でしょうか?
芝村:できるよ。ヘイリーが命かけて時間稼ぎしてくれる
暮里あづま:国民避難提出致します。
(まとめ補足:テキストファイル「処理名:有事の際の避難訓練」が添付されていました)
暮里あづま:ヘイリーさん、カシオペヤに乗ってますが、どの部分撃ち抜かれたのでしょうか!?
芝村:頭 加護消費
 まあこの素敵なカシオペヤ7つ顎を倒す難易は21。攻撃、防御、移動
暮里あづま:難易は21… スケールは0でしょうか?
芝村:そだね
高原:ナニワさんへカシオペヤでの援軍を送る場合もマークや難易度は変わりないでしょうか>七つ顎
芝村:移動が1個増えるか難易が3増える
高原:ナニワさんへの援軍って、使用する制限時間、何分まででしょうか。
芝村:3時間
暮里あづま:7つ顎が出てきている場所は普段から7つ顎とやり合っている場所(地下)からでしょうか?
 今までの経験から、崩しても他に影響のない、大丈夫な場所とかも合わせて攻撃するなどして敵の足止めや動きを制限したりできないでしょうか?
芝村:できるよ。難易7 土木 作業
暮里あづま:#うう。土木と作業が一緒に出せない
芝村:残念だった。
戯言屋:#新規形態を獲得して、名前に土木マークを付けるとかで、対応はできませんか?
芝村:危ないw
戯言屋:あ、そのあたりダメなんですか。失礼しました。
芝村:だめというかどんなマークでも自在に取れる方法あったら敵が使うよね
戯言屋:なるほど…… それは非常に困りますね。

ミサゴ:一旦各個人ACEに、霰矢蝶子藩王所有の「ブラックゴースト」に乗っていただき逃げることで、
 追ってくる白い塊の移動ルートを限定し、時間を稼ぎたいです。これが可能であれば、難易度とマークをいただけますでしょうか?
芝村:自動成功するよ。
ミサゴ:また、白い塊の無力化方法について、ミサゴの個人ACE「カール・H・ドランジ」個人イベント「気づき」を使うことで、何か閃けませんでしょうか?
芝村:使う事は出来ると思うよ 宣言してね
ミサゴ:ブラックゴーストで逃げながら白い塊の観察をしてもらったうえで、カールさんに個人イベント「気づき」を適用いたします。よろしくお願いいたします。

芝村:
 ミサイル迎撃に成功すると、レンジャーの白いぶよぶよは星風に移動した
 国民を狙ってるようだ。
 カールはあまり知能は高くないし、諦めるのも早そうだと言った。学習してない?
 途中経路にある紅葉国とakiharuが滅びそう。フィーブルも 星風に来てるときには三国滅亡
 まあ時間飛ばすか

ミサゴ:ギリギリまでブラックゴーストで白い塊をひきつけ、ほかの国へ移動しないよう時間を稼ぐことはできませんか?
芝村:なるほど。難易は81スケール3
 そして第二第三のぶよぶよがレンジャーの地下から生えてきた。
ミサゴ:申し訳ないのですが、ペンギニアに救援要請を出します。
芝村:はい。
高原:沢谷勝海さん所有の
 ヒルデガルドへのコネ(個人イベント)(スケール1):以後、ヒルデガルドへのコネを持つ。連絡などができるようになる。イベントは使い捨てである
 で、レンジャー連邦さんの対応とかって相談出来ますか?
芝村:相談は出来るが、有効かはわかんないよ。おばあちゃんの専門は夢だからね。
戯言屋:#エクスカリバーさんに頼むとか、そういうのは時系列的に難しい感じなんですか?
高原:#エクスカリバーは暁に出張中
芝村:エクスカリバー売り切れ
 残念。くくく。あー。ざんねーん
ミサゴ:ブラックゴーストに乗って運転しているであろう蝶子さんのヤガミさんは、前シーズンで運転に自動成功する特殊がありました。こちらは今有効でしょうか?
 L:霰矢惣一郎 = {
  t:名称 = 霰矢惣一郎(個人ACE)
  t:要点 = イエロージャンパー,強化眼鏡,レーシンググローブ
  t:周辺環境 = 赤いスポーツカー
  t:評価 = 全能力19
  t:特殊 = {
   *霰矢惣一郎のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
   *霰矢惣一郎のみなし職業 = ,,,{<レーサー>,<ゲーマー>,<バーニングパイロット>,<警官>}。
   *霰矢惣一郎のみなしACE = ,,,<ヤガミ>。
   *霰矢惣一郎の車両運転補正 = ,,条件発動,(車の運転に関わる)全判定、自動成功。
  }
  t:→次のアイドレス = スポーツカー(ACE),レーサー(職業),ドライブ(イベント),霰矢蝶子(PLACE)
芝村:いいえ。
紅葉ルウシィ:すいません、都市船ごと移動して誘引することでakiharu国以降の被害を回避することは可能そうでしょうか?(都市船のデータが無いので無理でしょうか)
芝村:データがないのでやめたほうが

芝村:恭兵:「これカミさんが言ってたやつかな」
戯言屋:「どんなことを言われていたんですか?」
芝村:恭兵:「アイドレス貯金調べてたら使途不明金が大量にあって。それらがどうも何かに使われたくさいと」
戯言屋:#敵が勝手に使ってたってこと?
高原:#そういう推論になったってことですね
芝村:恭兵:「まあ、そういことなら割と簡単に倒せるかもしれん」
 #ちなみに恭兵は前回から星風にいます
戯言屋:「そうなんですか? 敵がどんな資金で装備を用意しても、戦力が変わったりはしないんじゃないですか?」
芝村:恭兵:「そりゃ子供の意見だな。うちの娘も(以下子供の話が続く)」
戯言屋:#ルーム2で奥さんから突っ込みがw https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/1363153114823131207
芝村:#なんで
戯言屋:#愛の力では……

ミサゴ:連続で生えてくるということは、何らかの出現元があるということだと考えます。
 黎明の探索者を使用して調査を行い、白い塊の出現元を見つけ出すことは可能でしょうか。
芝村:できるよ。難易は2 さくてき
ミサゴ:白い塊の出現元について、触らないように調査を行います。
 行動者
 索敵:4:名前:山羊舐(黎明の探索者の姿)
 オーナー:06-00678-02 山羊舐:⁠セッションルーム1⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:森国人(世忍版)
 索敵:4:職業1:黎明の探索者(レンジャー連邦版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・黎明の探索者(レンジャー連邦版)を使用します。
 索敵:4:名前:黎明の探索者(レンジャー連邦版)
 オーナー:06 レンジャー連邦:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/?黎明の探索者【S6】
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 ※提出データ一覧
 索敵:4:名前:黎明の探索者(レンジャー連邦版)
 防御:5:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 45のナンバーストレートで2役
芝村:レンジャーのかつての飛行学校跡地に巨大な穴。
ミサゴ:了解しました。こちらの構造はどの程度わかりますでしょうか? また、攻略する場合の難易度・必要マークをお教え願います。
芝村:攻略は不可能。濃緑がいる。
ミサゴ:ダメもとで聞くのですが、白河 輝所有の個人イベント<助けてダガーマン>は現在使用可能でしょうか?
芝村:可能
ミサゴ:改めてになりますが、おそらく今回の爆発の当事者である白河 輝さん保有のイベントであることに警戒感があります。「助けてダガーマン」を適用することが安全かどうかはわかりますでしょうか。
芝村:危ないと思うよ

芝村:恭兵:「それで普通は金使ってんだから使用者は金を使うやつなわけだ。まあ人間だな」
戯言屋:「そうですね。怪しい怪物がお金を支払ったりとか、ちょっと難しそうですもんね。……裏で指揮とかしてるやつがいるとか?」
芝村:恭兵:「それ調べて倒せばいいだろ。簡単だ」
 調査難易は 調査 作業 難易3
 ちなみに吏族か秘書官、藩王だけよ
 どこの国の人でもよい。
高原:はぐろさん出しますか? もうすぐ出せるので
芝村:まあ。早めがいいと思われ
高原:行政官の姿から、荷物などを置いて着替えてもらいます。
 調査:4:名前:羽黒(吏族)
 オーナー:00-00910-01 羽黒:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/59395873771a48d380460ceedd19e6ca
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:自由民
 調査:4:職業:吏族
#まとめ補足:提出データ省略
 に着替えて、吏族で判定を行います
 調査:4:名前:吏族
 オーナー:尚書省:https://w.atwiki.jp/idress/pages/1094.html
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 調査:6:データ分析: 情報とデータの解析能力。
 政治:7:チームワーク: 各部署や他の吏族との協力。
 作業:8:公正性: 中立的かつ公平な意思決定。
 調査1、作業1、政治1でクリアです。

芝村:

 調べた。FROGの白河名義で本人が一切関わった形跡がない物件見つけた
 ビルだけど小型の塔みたいだね

高原:レンジャー内ですか?
芝村:レンジャーだね。
 制圧難易はスケール1まで限定で難易12。先手、攻撃
ミサゴ:すみません、こちらの判定はレンジャー連邦から出せますでしょうか?
芝村:もちろん 他国がやってもいいけど

芝村:白いぶよぶよはタコの怪物と戦ってる模様。
紅葉ルウシィ:タコさんが戦ってるのは紅葉国までの経路上の海であってますでしょうか?
芝村:はい。

芝村:
 エリザベス:「なんか置いてけー!!」
  タコが白いぶよぶよを同化してる。エリザベスが邪悪な呪文使っている。ダゴンよダゴンよ
 エリザベス:「ちよーぜつがったい!!」
  タコが嫌がって仲間割れしてる。
 エリザベス:「バカお前最強にしてやろうというのに!!」
 エリザベス:「薄情ものー!!」
  タコとエリザベス撤退
  白いぶよぶよはまた動き出した

戯言屋:白いぶよぶよを、海上で足止めする難易度はいくらになりますか?
芝村:不可能

芝村:
 ああ。塔がだんだん伸び始めている。
 高く、高く
 そして穴はさらに巨大に
 白いぶよぶよは白河の顔をつけて四方八方へ

ミサゴ:申し訳ありません、再掲になります。
 白い塊と穴の中にいる濃緑への対応策が現状、見つかっておりません。 ACEの方に状況打破に関する相談をさせてください。
芝村:オーマがいればまあ レンジャーにいたっけ
高原:ヤガミくらいですかね…?
芝村:一応白だが
ミサゴ:霰矢惣一郎さんは白オーマ、という理解で正しいでしょうか
芝村:うん。
ミサゴ:現在国内にいらっしゃる個人ACEとしては
 ・霰矢惣一郎さん
 ・カール・H・ドランジ
 ・鬼教官なっこちゃん
 ・木塲マイさん
 ・ジョージ・タフト大統領
 です。この中にオーマの方はほかにいらっしゃいますか?
芝村:いないなあ
ミサゴ:では、航空機学校の跡地に開いた大穴へ、霰矢惣一郎さんを派遣いたします。
 蝶子藩王より以下のお言葉を預かっております。
 霰矢蝶子@レンジャー連邦 — 23:31
  「すみません惣一郎、頼れませんか」
  「なにかいい知恵があったら貸してください」
芝村:惣一郎:「とりあえず塔が先だ」

高原:
 生産:0:名前:夜上林檎(パイロット)
 オーナー:00-00803-01 夜上林檎:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/bd28a40e291d4e9d8bdc4432a75ee22e
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:自由民
 作業:2:職業:パイロット(I=D操縦者)(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 に、着替えていただき、カシオペヤ陸軍仕様を装備してもらいます。
 索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)(林檎機)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+%E5%AE%B0%E7%9B%B8%E5%BA%9C%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 00-bx111-xx:イグセター:パイロット
 00-bx112-xx:ウェルコギ:パイロット
 00-bx113-xx:キャバエル:パイロット
 00-bx114-xx:グレーデン:パイロット
 00-bx115-xx:シェットシープ:パイロット
 00-bx101-xx:ヴィント:整備士
 00-bx102-xx:ヴィアベル:整備士
 00-bx103-xx:シュトルム:整備士
 00-bx104-xx:フリューリングスルフト:整備士
 00-bx105-xx:ブリーゼ:整備士
 パイロットたちは同様にカシオペヤに載ってもらい、整備士たちに整備を行ってもらう形で手伝いを行います。
芝村:これは?
高原:ナニワさんへの支援になります。少々お待ちください
芝村:なる。
 索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 タイプ:メカ
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 提出:
 攻撃:4:アイテム1:自衛用機関銃:精密射撃もできる。主として治安維持用装備
 索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
 移動:6:仕様:陸軍仕様
 移動:7:アイテム2:ローラー:車輪がついており、すみやかに現場へ移動できる。
 攻撃:8:主兵装1:40mm機関砲:ボフォースとよばれる対空機関砲
 攻撃:9:主兵装2:タクティクスS:4セル装備可能な高性能ミサイル。
 防御:0:装備1:寝転び操縦システム:パイロットの生存性を向上させるための独自設計の操縦レイアウト
 防御:1:装備2:強化アーマー:人間の肉体に縛られない設計で実現する高機動性と優れた防御力を支える装甲システム
 //
 こちらのスケール 3
 必要時間: 8役のストレート スケール3→17分×8÷2=68分
 こちらのスケールは3のため、 合計はスケール差3+8役=11
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1になります。
 で、整備士犬士猫士たちが整備で手伝ったカシオペヤで判定します。 手伝いという形で+10
 マークは攻撃3、防御2、移動2、索敵1ですので、移動マークを増やして対応します
芝村:
 ナニワを制圧した
 7つ顎も押し返して奪われていたカシオペヤも破壊した

ミサゴ:ありがとうございます。では塔の制圧を先に行います。現在提出準備中です。
紅葉ルウシィ:塔用の提出データ作成中です
芝村:ではルウシイを少しまとう
紅葉ルウシィ:紅葉国からの支援になるとマーク増えたりしますでしょうか?
芝村:しない

芝村:そして誤爆しとるぞw
#まとめ補足:恐らく誤爆した発言は削除されたと思われる

紅葉ルウシィ:下記のとおり提出します
 使用オブジェクト:紅葉ルウシィ(歩兵用)(2) カシオペヤを外す。  24:紅葉国:-3
 (3)を登録します。
#まとめ補足:提出データ省略
 オブジェクト
 防御:4:名前:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 オーナー:24-00453-01 紅葉ルウシィ:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360605444703256638
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(紅葉国)
 防御:4:職業:歩兵(紅葉国)
#まとめ補足:提出データ省略
 判定に「歩兵(紅葉国)」のストラクチャを展開して使用します。
 移動:1:迅速な移動: 素早い足運びで戦場を駆け巡る。
 移動:2:標準装備: 基本的な装備を常に携行している。
 防御:3:防御力: 盾や鎧で自らを守る防御スキル。
 防御:4:名前:歩兵(紅葉国)
 知識:5:訓練の精度: 徹底した訓練により高い技術を維持。
 攻撃:6:近接戦闘: 剣や槍を用いた接近戦に熟練。
 攻撃:7:射撃技術: 精密な射撃で遠距離から敵を狙い撃つ。
 索敵:8:索敵能力: 周囲の環境から敵の動向を察知する。
 先手:9:複雑空間適応: 都市船内のような閉鎖空間での戦闘に精通。
 先手:0:戦術連携: 仲間と連携し、効果的な攻撃や防御を実現。
 難易度:スケール0により難易度12。
 手伝い:猫士2人が手伝います。
 行動宣言:複雑空間内で戦闘スキルを活かして塔の攻略を実施します。
 提出:0-9の10役ナンバーストレート+手伝い2役、合計12役。経過時間30分。
 マーク:攻撃先手。
 経過時間:30分
 ◆手伝い
 24-bx001-xx スズカケ:警察猫(紅葉国)
 24-bx002-xx バンヤン:警察猫(紅葉国)

ミサゴ:塔の制圧を行います。
 新規形態を取得します。
#まとめ補足:提出データ省略
 新規形態取得有無:取得する
 先手:5:名前:山羊舐(新兵の姿)
 オーナー:06-00678-02 山羊舐:
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 形態変更有無:変更する
 ・形態を変更しを使用します。
 先手:3:名前:山羊舐(新兵の姿)
 オーナー:06-00678-02 山羊舐:
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
#まとめ補足:提出データ省略
 データ引用有無:引用する
 準備運動で
 ・職業1に「新兵」を引用します。
 ・スキル1に若さを引用します。
 行動で
 ・装備1に共和国12.7mm歩兵銃(レンジャー連邦版)を引用します
 先手:3:名前:山羊舐(新兵の姿)
 オーナー:06-00678-02 山羊舐:
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 -:-:種族:
 移動:4:職業1:新兵
 先手:9:スキル1:若さ
 -:-:スキル2:
 -:-:アイテム1:
 -:-:アイテム2:
 攻撃:3:装備1:共和国12.7mm歩兵銃(レンジャー連邦版)
#まとめ補足:提出データ省略
 ・山羊舐(新兵の姿)を使用します。
 先手:3:名前:山羊舐(新兵の姿)
 オーナー:06-00678-02 山羊舐:
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 -:-:種族:
 移動:4:職業1:新兵
 先手:9:スキル1:若さ
 -:-:スキル2:
 -:-:アイテム1:
 -:-:アイテム2:
 攻撃:3:装備1:共和国12.7mm歩兵銃(レンジャー連邦版)
 -:-:装備2:
 HP:0
 設定:
 次のアイドレス:未開示
 ※提出データ一覧
 先手:3:名前:山羊舐(新兵の姿)
 攻撃:3:装備1:共和国12.7mm歩兵銃(レンジャー連邦版)
 のナンバーフラッシュで4役、マークは先手、攻撃です。
 ナンバーフラッシュ効果で影響範囲2倍につき8役になります。
 四人手伝いを入れます。
 木場マイさん、
 東 恭一郎さん、
 羅幻雅貴さん、
 Capraさん
 最終難易度:難易度は行動主体のスケール(0)、厳密さは普通で0により、12になります。
 8役の手伝い4で12役です。
 処理開始は0分
 ・準備運動に5ふんの3回で15分
 ・判定の経過時間はスケール(0)のナンバーフラッシュ(4)で20分
 判定の役数は役、マークは先手、攻撃より、要求の「最終難易度(12),攻撃、先手」をクリアしています。
 処理終了時間は35分になります。

芝村:
 高くなって難易が+2だったが、紅葉とレンジャーの合同で倒した。
 おっと。濃緑が塔に言って虐殺するはずがなぜか穴に入った。
 豪運先生仕事してそう。 穴がふさがりだした

芝村:
 白いぶよぶよは枯れだした
 なんか植物だったぽい。
 葉緑素を持たない植物なんて珍しい

高原:あと対応が必要そうな所はありますか?
芝村:なさそうだ。何とか撃破に成功した。

ミサゴ:ありがとうございます。狙われていた個人ACEたちや、他国に被害はありませんでしょうか?
芝村:今のところ報告はない

/*/

芝村:
 自首でこれなら…
 ということでお疲れ様でした

(お疲れ様でした こわいこわい… こわい! こわい うううう など発言するプレイヤー達)

芝村:
 ホワイトナイトとはる使うと思ってたらどっちもでなかった。びっくり
 そしてルウシィがいい仕事してる

紅葉ルウシィ:歩兵に先手振ってたのにもっとはやく気づいてたら提出もう少しはやくできたんですが
高原:いっぱいいっぱいになりますよね…
 俺も裏で皆にお願いして出してもらってるので、それでもわたわた

紅葉ルウシィ:イベントの豪運は使用済みあつかいになりますでしょうか?
芝村:いいえ。

戯言屋:すみません。やや気が早いのですが、シーズンオフを見据えた質疑になります。
 Q1:星風藩国が輸入した、ターキッシュバンONE(akiharu国版)5機、ターキャノン(akiharu国版)5機、アルバトロス10機、ぽんすけ級コルベット(宰相府版)4隻を、
  設定上、星風藩国沿岸警備隊の所属というか預かりとすることでシーズンオフ期間中などの海への警戒の影響力を高めつつ、
  実ゲーム中に必要とあればPCが装備として引用したりする、というようなことを考えているのですが、こういったことは可能でしょうか?
 Q2:Q1で問題ない場合、Q1の内容で、各装備を設定上、星風藩国沿岸警備隊の所属というか預かりにしたいと思います。よろしくお願いします。
芝村:A1できなかない。
戯言屋:微妙な感じでしょうか。もし問題なさそうであれば、そちらでよろしくお願いします。
芝村:微妙というかどれくらい爆発するか読めないだけ。ええい。ままよ。 ポチッ
戯言屋:あーじゃあやめておきますー!
芝村:なんだよ
戯言屋:失礼しました。回答ありがとうございました。

高原:すいません、カシオペヤの経過時間ですが、難易21-スケール3で、18=306/2の153分になります(3時間以内) 記載が足りませんでした
芝村:はい

芝村:
 さて今回もペンギニア大回転だね
 まあ、庇護下の国々が多いんで仕方ないがよく守れた

暮里あづま:あ、出せそう!ってなるのに時間かかりすぎました…
紅葉ルウシィ:同じく…
高原:判断が難しい
戯言屋:提出書式を頑張って整えているうちに終わり……(顔を覆う)

芝村:
 次回はもっと早くできるといいね
 時間切れ20秒前でルウシイが発言して延長タイムに入ってその後2国提出でぎり成功という
 延長タイムも割とぎりでそこまで攻めないでもな

芝村:
 あとタコが頑張った
 エリザベスはアレなのに
 タコが一番HP低いのが笑う

芝村:
 さておき、成長点は20でした
 では解散しましょう。お疲れ様でした

(お疲れ様でした。ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)

/*/

(23:58。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

鷺原哲史:たこ、外から見るとヒロイックなことやってるのにhpが低い
芝村:タコがやってるのは大体エリザベスに反対してる事なのでヒロイック判定になってない。
 よーしこれを機に紅葉国襲うぞーとか

白河:あ、すみません。今回のタイトルはなんでしょう?
芝村:タイトルは白いぶよぶよ

乃亜:お話し中に大変申し訳ありません。
 加護を消費とのことですが、はりーさん無事でしょうか?病院でしょうか。
芝村:無事

戯言屋:ぐあー ドジったわー まさかいけるのに提出で追い付かないとは……
神室璃來:裏でリクエストが入れ替わり立ち替わりで何の書式を書いているのかわからなくなってくるという。

芝村:
 データは行けるのに提出間に合わずは実は頻発してる
 あらゆる開催日で起きてるよ

戯言屋:海でタコの支援を……!(勲章で船乗りを加えつつ三点変化でぽんすけ級を準備して猫士も同様処理をしつつ使うデータを探してナンバーストレートで……)
 とかやってたら、そっちは要らないとなり、じゃあ塔の制圧で先手先手……あ、これいけるのでは! 書き書き書き、あ、オワタ でした……orz
芝村:まあ。戯言屋はも少し慣れれば出せるまでいけるよ

紅葉ルウシィ:マーク探しとか検索がネックなので一回DBに突っ込んでみてなんとかできないか考えてます。

芝村:
 GREPじゃだめなん?
 GREPでオブジェクト内にマーク全部入ってるのを調べるのが一番楽じゃない?

羽黒:
 宣伝。すわろうさんの非公式ツールにマーク探し機能が追加されています。
 攻撃防御だったら攻撃と防御をそれぞれ0以外で指定すれば出してくれます

(あれこれと話すプレイヤー達)

芝村:いいねえ

海法:なんだかんで、全部をまとめたテキストファイル一個に、ctrl+fしてます。
芝村:いや、テキストエディタでもGREP使えるのウインドウズとかであるからねえ
海法:#サクラエディタが無料でおすすめ。<grep使えるやつ
羽黒:GREPなるものは ぞんじあげない
紅葉ルウシィ:検索用のコマンドですね。grep
芝村:正規表現全部覚えなくていいから
神室璃來:私もサクラエディタ派ですね
海法:#自分は秀丸<grep
紅葉ルウシィ:昔はvimで今はcursor
すわろう:サクラエディタいいですね。 macなのでvscode派です。
芝村:cursor神だよな
 vscodeも良かったつもりなんだがもう…
矢上ミサ:メモ帳です!
山吹弓美:今Meryなんですよねえ(その前がTerapad)

芝村:あとシーズン7前に推論ベースをgpt4.1でやるかもしれん

戯言屋:gptとは、チャットgpt?
神楽坂:chatGPT のAIはバージョンによって特徴や性能が違って、その中の一つが Gpt 4.1
結城由羅:ChatGPTの本体であるLLMのことですね

芝村:
 CHATgptのAPIだね。4.1は。
 単体では使わないというか使えない
 これだとコストが月15万円くらい下がるかもー
 結局、o3やo4も内部ツールで4.1使ってるんだけど 今回それが切り出されて提供されたんで自作AIサービス作りやすくなった

#まとめ補足:
# API=アプリケーション・プログラミング・インターフェース(Application Programming Interface)」の略称。
# OSが、ユーザーとパソコンのプログラムを橋渡しするような存在だとすると、
# APIは、プログラムやソフトウェア、WEBサービスの間を橋渡しするような存在。
# このAPIの性能が高いと、サーバーやアプリの負荷やクラウド上への通信料が軽減されて、維持コストが減ったりすることがあるらしい。

芝村:
 テストしていい感じならあれだが問題は今改良の流れが速すぎてサービス終了すると痛すぎるので躊躇してる
 o1入れてる会社とかめちゃくちゃあるはずなんで、それで消せないんじゃない?

結城由羅:自分のところでも試作レベルでは使ってるのですが、結構API自体が変わったりして追従するのも大変なんですよね
涼原:いつまで旧verサポートしてくれるかわからんわけですね

芝村:
 そうなんよ コロコロ変わるとつらい
 ウインドウズ11移行ですらうまくいってないのに
 アメリカ人死ぬんじゃ

鷹臣:今年の10月でしたっけ、Win10サポート完全終了するの…
芝村:関税がなー

芝村:
 関税といえばアメリカのボードゲームとTRPG業界がもうお通夜ムード
 あまりに沈痛なんで見てられない
 具体的に言うとガードをシートから切り離してヤスリがけしてシュリンクする工程が中国でないとつらい カード切り離した時の突起をね。
 あとマイクロカット加工も中国でないとつらい 部分塗装もそうだね 安い人件費がないと死ぬ

芝村:
 日本は関税影響ないんだけど、アメリカの会社で国内印刷はWOCだけよ
 んでアメリカボードゲームは世界のシェアで50%。D&D抜いても30%超えるので 世界の三分の一のゲームデベロッパー死ぬんじゃ
 んてその煽りは中国も食らって売上三分の一なわけで するとほかも値上げせざるをえなくなるかも。
 そういう意味では日本にも影響あるよ

芝村:
 中国本国ではボードゲーム原則として売れないので。
 正確には売れるけど遊ぶと逮捕される。

結城由羅:秘密結社みたいな扱いになるという

芝村:
 逆だ 中国の有名秘密結社の7割はボードゲーム会が母体
 抗日戦線の多くもボードゲームというか麻雀仲間からスタートが多いよ
 青幇とか聞いたことくらいはあるんじゃない? アレの源流はゲームの会

戯言屋:ちんぱん? なんか漫画で読んだかも。
セタ:マフィアですね、ざっくり言えば

芝村:
 あれと拳法教室、後の義和団が有名どころじゃない?
 英語だと義和団の乱はボクサーズの反乱言うもんな
 新興宗教の客引きに使ってるところあるとか言うもんね あと間抜けなヤリサーとか

竜樹:人狼会はそっちのうわさが
芝村:人狼はねー。
 これが人狼って集団イカサマとかできるので
結城由羅:ああ<集団イカサマ 口裏を合わせて
戯言屋:あ、そうか。リアルだと、なんかサインとかで
竜樹:役職もカードも渡すのイカサマできますし。
芝村:そうなんよ
 まあ。ゲームの敵はどこにでもいる

玄霧:人狼はわけわからん理由で最初につられるので嫌いです
善師リツ:とりあえず最初に吊られる玄霧さんだ……
竜樹:いや!理論だてて説明できて厄介な人は、とりあえず吊られる! それが人狼www
玄霧:それがきらいだっつってんだよぉ

芝村:
 ワンナイト人狼にすればいいよ!
 結局人狼で危なさそうな人釣るのは日数がたくさんあるからなので
 ゲーム業界人狼会だと観客にブーイングされるので 初手うまい削りが許されず

(wwww wwww www など発言するプレイヤー達)

芝村:まあそのあたり改良されてるのもあるんでw

芝村:ただ純粋なゲームとしては最近の流行はアクションなんで
ぱんくす:アクションですか。

芝村:
 うん。若いカップルが買うゲームの6割はアクションゲームやな
 若いカップルとかその延長で小さい子がいる家とか重量級ボドゲなんて遊べんからね
 なんならキスの邪魔になるわ喧嘩の理由になるわで
 するとほら、ジェンガとか、わかるやろ

芝村:ひたすらタワー作るゲームもあるけど磁石の釣りとかブタミントンとか
セタ:ブタミントン!なつかしい!
芝村:復刻するんよ
鷺原哲史:黒ひげのルール改正とかもみましたね
竜樹:クロヒゲついに!飛ばしたら勝ちに?
高原:元々飛ばしたら勝ちなので
芝村:アメリカは今も飛ばした勝ち
玄霧:縄で縛って樽にいれられてるので
 ナイフで縄を斬るためにつきさしてるのよ なので成功すると飛び出る
竜樹:知らんかった~わいら読んだ頃は、飛ばしたら負けで記憶してたぞ

芝村:
 日本人は勝利条件逆さまにするのが好きな民族で
 トランプのゲームだと大貧民とかで見られる
 実は海外比較すると逆になってるゲームはけっこうあって
 正式ルールは大富豪
 ところがすぐ大貧民という別ゲームに
 多分10年かかってないと松岡さんが言ってた

芝村:日本人は勝ちを譲る文化が根強くあり。
高原:村八分…(ニンジャスレイヤーの)
神楽坂:村八分なあ……

芝村:
 まあ。農耕民族説が昔はあったけど今は否定だね。
 日本人は勝ちを誇るために金でも払わないとやってられないの。 キャバクラみたいなもんよ。
 ただし愚痴は無料でみんな聞いてくれる
 アメリカイギリスは自慢話は無料で聞いてくれる
 ただし愚痴は死ぬほど嫌われるので愚痴言うならカウンセラー雇うしかない。 つまり愚痴いうのに金かかる。

高梨ひひひ:推し自慢は無限に見るのに…
結城由羅:他人(?)を自慢するのは許される?

芝村:
 そう。他人を推してる俺偉いムーブがこの国の無料で聞いてくれるギリギリのライン
 それ以上は、ゆるさへんで という話やな

芝村:
 あ。それで明日、もう今日は22からよ
 ということで落ちます。おやすみー

(お疲れ様でした。おやすみなさいませ。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1363166960338210896



●2025年4月20日(日) アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)

(22:00。セッションルーム1にて)
(アイドレス6、最後のゲームが始まった……!)

・2025年4月20日(日) 22:00 セッションルーム1 アイドレス6:ゲーム16 日曜日のゲーム(第三週:全火器使用自由)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20250420dc+i1.html

芝村:全国の代表者たちが入室できます。

(こんばんはー。と発言する全藩国の代表のプレイヤー達)

鷺坂祐介:宰相府とペンギニアですが、代表者としては2名必要でしょうか?
芝村:どっちでもいいかな。でも結構忙しいよ

芝村:この時間までにでている自首は暫定修正を許可しているものとします。

GENZ:お疲れ様です。
 無名騎士藩国より、確認事項となります。
 Q1:前回ラストでほねっこさんに出てくるとされた源、シレンツィオはもう帰国しているでしょうか?
 Q2:空軍出向しているダームさんはまだ出向状態のままでしょうか?
芝村:
 A1まだ帰国してない。
 A2出向している

琥村 祥子:ありがとうございます。毎回自首があって申しわけありません…。
芝村:自首が出てないほうが心配だよw
 まあ重点的に調べはするけど

鷹臣:暫定修正許可ありがとうございます。
 その上で申し訳ございません、るしにゃん王国から提出させていただいた自首ですが、宿題に関わるものとなりまして、
 こちらの罰則裁定については後日回答をいただけるのをお待ちする方がよろしいでしょうか。
 自首記事:https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1363484136446230618
芝村:そだね

芝村:
 なあに今日は戦略的再配置あるんで楽なもんよ
 ここで活躍できないような国は威信点で大差ついて人口伸び悩むくらい
 威信点危険域10国は大体予想通りだ。

ユーラ:
 イベントはこちらになります
 戦略配置(通常イベント)(スケール3):即時に戦力を再配置できる。必要な判定にはすべて成功したものとする。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<反転攻勢:3><防備を固める:3>

芝村:
 そうそう
 再来週には全国のデータが更新されるぞ。

涼原:今日のゲームで各国良い方向になればよいのですが
芝村:クリアだけは流石に簡単じゃないかなあ。

涼原:シーズンオフ間の安全をできるだけ確保したいですね
芝村:シーズンオフを安全にするには吏族と法官と護民官を急がないと行けないね

芝村:さておき。そろそろ始めるかのう。

(よろしくお願いします。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 ****
 いくつかの小惑星に閉じ込められている満天星藩国だが、現在FEGの宇宙都市レガリアことモトコに接続する形で低軌道にいる。
 月面近くに逗留させる計画があったのだが、思いのほかすし詰めで区画がたくさんあるFEGに短期的に間借りしてる。
 今新しい居住区が月面の宰相府工場で作られているような感じだね
 それが間に合わないときは慌てて地上帰還だ

鷺坂祐介:突貫作業をしてるところなんですね
芝村:そだね。

芝村:
 そのうえで…
 宇宙の第3波というか340の残存艦船は機雷原を無理やり突破しようとしているのが確実な情勢だ。
 第一波の170倍規模だね

鷺坂祐介:できるだけもっとデブリなりを配置して妨害壁を厚くしたいところではあるんですが

芝村:
 現状あえて突破させる方向で動いているよ
 理由は簡単で戦略的再配置イベントで待ち構えることが可能だから。

芝村:
 宇宙で迎撃すると国がかなり偏ってしまうという政治的事情もあるのだが、それ以上に問題になるのが戦後問題だ。
 現状めまいがするほど低軌道に機雷が撒かれており、これの撤去と交通回復までに莫大なお金と時間がかかりそう。
 大部分は地上に落ちるようにしてはいるが

芝村:
 まあ将来的な安全確保としてはやはり宇宙に全国出るのがいいのではないか説が出始めているね
 固まってるメリットよりデメリットのほうが最近大きくなりつつある
 特に共和国

芝村:
 という、まことアイドレス的というか政治的理由で戦場は地上になった
 ほねっこの魔女からの情報で戦略配置が決まって各国迎撃に動いてるわけだが

芝村:
 その前に懸念があるなら早めにつぶさないと行けない
 今の懸念は世界忍者?

(あれこれ話すプレイヤー達)

芝村:
 危なそうなのは玄霧、世界忍者、異世界避難組、麻薬関連ね
 では宇宙の敵と呼応しないように、一度制圧にかかろう。
 今から課題出すよ

芝村:
 まず、異世界から戻って来る組みの難易は移動、難易は19 スケール0
 助けて貰ってやるのがいいかもね

琥村 祥子:時間制限はありますか?
芝村:あるよ300分。

芝村:
 次に食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにするのは難易56 調査、攻撃、防御

 時間制限は300分
 制圧の方は全国まとめて56

風杜:すみません、こちらの方ですが、帝國水曜日1週目にて本郷により、一部調査を成功させている部分もあるのですが、こちらの方は加味されているのでしょうか?
芝村:難易が4下がってるぞ
高原:ああ、60だったんですね

KBN:
  処理名:食品流通安全管理
  オーナー:土場藩国
  スケール:0
  処理名(食品流通安全品質管理)0とは(食品が生産地から消費者に届くまでの物流における安全と品質の管理)1である。
  故に(流通経路の明確化と食品管理能力)2が優れていなければならない。
  (流通経路の明確化と食品管理能力)2を決定するのは主に(食品保管中の管理能力、食品加工中の管理能力)3、従として(食品に対する知識、食品の品質管理能力)4である。
  処理の結果成功すれば(流通する食品の品質、安全性は高くなる)5、失敗すれば(流通する食品の品質、安全性は低くなる)6となるであろう。
  判定の厳密さは(厳密)7である。
 を作成してるんですがどうでしょう?

芝村:
 いいねKBN。担当者が暗殺されてブレイクされた
 暗殺対策の難易は防御が制圧で防御は難易18 制限時間は1時間

平林:すみません、イベントの<アンチテロの助言>は有効でしょうか?
芝村:超有効
平林:ではここで使います
 アンチテロの助言(通常イベント)(スケール3):一戦に限り、テロ対応時に+8の修正を得る。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<対テロ部隊の結成:5><爆発物処理:1><普段から調査する:3>

芝村:暗殺対応の難易は5防御、攻撃、移動他を含まないこと。

高原:移動を含むのか、移動他を含まないのか、でだいぶ変わりそう
芝村:移動は入るよ
 逆に制限時間はない

KBN:暗殺対象が土場の担当者なら助言受けて土場の人員で制圧がいいかな?
芝村:いいんじゃない? すぐ出せるなら

芝村:さて。

GENZ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 については全国手伝いが可能でしょうか?
芝村:可能
GENZ:可能、了解です。そうなると、全国でやるなら各国から手伝いを出したほうがよさそうな気がしますね(威信点バランスなども考えると)
芝村:せやな

藻女:
 知識:6:藻女藩王(式神使い形態)
 オーナー:藻女:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1359526274187399468
 タイプ:キャラクター
 スケール:2
 生産:5:種族:東国人(田舎)(神聖巫連盟版)
 交渉:6:職業1:式神使い(神聖巫連盟版)
 政治:7:職業2:藩王(神聖巫連盟版)
 先手:3:スキル1:戦略計画: 国の長期的な発展と安全を確保するための計画を立案。
 攻撃:4:スキル2:軍事指揮: 国防に関わる決定を下し、軍隊を指揮する能力。
 情報:6:アイテム1:ウェブ(宰相府版)
 移動:6:アイテム2:スケーター(宰相府版)
 防御:6:装備1:Mシールド(宰相府版)
 攻撃:6:装備2:はいよレーザー(宰相府版)
 HP:0
 設定:
 特殊:
 次のアイドレス:未開示
 適用勲章1:銀剣突撃勲章:(職業2解禁):
⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1359526274187399468
 データはこちらになります
芝村:はい
藻女:すいません、各国で出すのだと思い暗殺対策に自分のデータを提出しましたが、こちら提出した分で手番を使ったものとみなしてよろしいでしょうか?
芝村:大丈夫。時間消費はしてない

雅戌:暗殺対策のほうは、共和国側で活動してもらう時のために共和国側でも判定したほうがよいことがある、などはありますか?

芝村:
 大丈夫なはず
 共和国はこのターンで一度も暗殺されてないんじゃ

高原:#七つ顎対応したヘイリーさんですね
芝村:ヘイリーはカシオペヤにやられとる

高原:現状で手伝いを出す場合、再配置の効果を受ける前でしょうか?
 (宇宙にいる人たちはまだ帰ってきてない、とかで使わない方がいい等ありましたらお願いします)
芝村:まだ再配置効果はないよ

GENZ:難易度確認です。天使対策は難易度56ですが、アンチテロ(-8)のほうは適用されますか?
芝村:される

矢上ミサ:食品周りと天使教の問題を一度制圧してしばらくでてこないようにする
 について、お手伝いさんの形態は、機体にのっててもよいですか?
 たぶん、アルバトロスはだめっぽいとはおもうので、乗り換えて手伝いがひつようになるかなっておもいました
 航空系はおりたほうがよい、とか、あればおしえてください
芝村:機体から降りないと無料

ミサゴ:お手数をかけますが確認をさせてください。
 再配置前というのは、例えば天使教制圧に出したPCも、そのあとの戦闘に再び参加できる。という意味でしょうか?
芝村:はい

琥村 祥子:すいません、今になってシクロクロスバイク(自転車)のスケールを1が正しいところ0で登録していることに気づいてしまったのですが、
 提出には正しいスケールで出させていただいてもよろしいでしょうか?
芝村:オッケー
琥村 祥子:ヒダマリ国、異世界からの帰還の行動宣言を提出させていただきます
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:成功した。

涼原秋春:
 Q秋1:異世界から帰って来る難易度は道中の危険排除戦闘なども含まれますか?(戦闘系マークが抽出されるかという意味です)
 Q秋2:アルフヘイムからの帰路では高物理機材(及びそれに乗った猫士)は判定に用いることができないという認識でよろしいでしょうか?
芝村:
 含まれていいよ。
 IDは使える
涼原:akiharu国、異世界からの帰還判定を提出いたします
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:戻ってきた

鷹臣:るしにゃん王国ですが、移動先でいくつか強制が出ている状態です。
 泉の神殿建立派生:<強制:泉から離れられない:5> アルフヘイムの跡地派生:<強制:泉の女神の下僕:0>
 こちらについて対処を行わないと戻れない、などあるでしょうか。(現状、再び泉を通って帰還するものと認識しています)
芝村:あるなあ。交渉2つ入れればいける
鷹臣:続けて申し訳ありません。交渉2、移動1はだせるのですが同時に攻撃防御などが提出できません。
 この場合、襲撃などへの対処は行った方がよいでしょうか。
 対処が必要であればそちらの難易をいただくことは可能でしょうか。
芝村:別にいらないよ
鷹臣:るしにゃん王国です。帰還について提出を行います。よろしくお願いいたします。
#まとめ補足:テキストファイルが添付されていました
芝村:帰還した
鷹臣:提出のあとですみません。るしにゃんですが、先程の帰還の際の交渉で強制については一旦解除は成されているということで大丈夫でしょうか。
 泉の神殿建立派生:<強制:泉から離れられない:5>
 アルフヘイムの跡地派生:<強制:泉の女神の下僕:0>
芝村:はい

寅山 日時期:他国へのお手伝いにPCを出すことを考えております。
 そこで質問をさせてください、現在、竜宮さんの出撃は大丈夫そうでしょうか?
 前回のゲームで宰相府の地下で、竜宮が苦しみ、その後、漢方医に正気に戻してもらいました。
 状況がそういったものでしたので、出撃は大丈夫か判断できかねております。
芝村:今空中に浮かんで変形しそう。
寅山 日時期:抑えるのに必要な難易度やマークなどありまでしょうか?
芝村:イベント以外対応不可
寅山 日時期:すでに使用、開示済みのこちらの効果はありませんでしょうか?
 こちらは藩国所有のイベントで、竜宮さんも成長点を支払っているので関係者にならないかな……と。
  精神修養(通常イベント)(スケール3):派生元の関係者は精神的な判定において以後+2役を得る。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<宗教に目覚める><滝に打たれる>
芝村:今宗教に目覚めるが強制になったりすると…
寅山 日時期:竜宮さん本人が所有しているイベントは使えますか?それともやはり危険でしょうか……?
芝村:ははは。試してみるといいと思うよ。
寅山 日時期:詩歌、そうすると現状は手立てがありません……>竜宮さんの変形、イベントのみ対応可能
芝村:どこか人を一人不殺で制圧するイベントで神々屋精霊関係ない方いませんか
ミサゴ:白河 輝所有の個人イベント<助けてダガーマン>で、こちら対応できませんでしょうか?
芝村:できる
黒埼紘:越前藩国から半殺しバーガーを持ったキャラを竜宮さんのもとに派遣して食べさせた場合、解決、ないし時間稼ぎは可能でしょうか?
芝村:確実にいけるよ
紅葉ルウシィ:不殺で制圧ですが豪運イベントで対応できますでしょうか?
芝村:ちょっと厳しい

芝村:ダガーマン出すか

黒埼紘:では、この判定の難易度、マーク、スケール、制限時間をお願いします。
芝村:ダガーマンが受け取った

芝村:
 竜宮に半殺しバーガーを食わせた。
 目から涙、鼻から鼻水が止まらない。
 竜宮が汚されて人間に戻った。
 古来鼻水は神聖冒涜の中でもピカイチの実績

ミサゴ:確認させてください、こちら<助けてダガーマン>は使用済みの扱いになりますでしょうか?
芝村:消費済み

風杜:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1363508643256996032
 暗殺対策こちら提出させていただいております。
芝村:ぽい。KBNのところがやるんじゃなかったか
風杜:あー
高原:そうですね。土場の方で今準備中
芝村:まあ。楽に暗殺対策はできると思うぞ
風杜:待ちますね
芝村:そだね。少し待つと良い
Wyrd=紘也:暗殺対策、各国必要でしたらすぐに出せますが…待ちでいいんですよね?
芝村:まちだね
 時間切れしたらその時はもう提出済みで対応するわ
 あと3分ある

KBN:
 調査:5:名前:夜継景屠
 オーナー:12-00247-01 夜継景屠:
 アルカナマトリクスの部屋
⁠ アルカナマトリクスの部屋⁠
 スケール:0
 交渉:5:種族:北国人
 生産:4:職業1:名前:農民
 移動:0:職業2:名前:歩兵
#まとめ補足:提出データ省略
 移動:0:名前:歩兵(土場藩国版)
 攻撃:1:戦術的コミュニケーション: チーム内での効果的なコミュニケーション能力。
 防御:2:ストレス耐性: 高いストレス状況下での冷静な判断
 を歩兵ストラクチャーから提出します。
 移動:1:名前:ガダル:12-bx001-xx
 移動:1:名前:ソロモ:12-bx002-xx
 移動:1:名前:サボ:12-bx003-xx
 移動:1:名前:ヘンダー:12-bx004-xx
 移動:1:名前:ルンガ:12-bx005-xx
 移動:1:名前:レンネル:12-bx006-xx
 移動:1:名前:ビラ:12-bx007-xx
 同じく歩兵犬士7の手伝いでナンバーストレート3+7で10役
 助言で8役貰って 対応します
芝村:暗殺対応した
 暗殺貴族2代目を倒した。

芝村:
 では暗殺を抑えたんで改めて
 フォーマット適用

KBN:なんとかなれー
芝村:フォーマットに沿ってこっちも出さないと行けないよ
KBN:土場藩国食料流通対応は宿題のスパイ摘発で対策してるんですがPFはそのままで通るでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355893788589166843
芝村:通るよ

芝村:
 さて。食品の方は解決した
 土場のプロセスフォーマットで食料関係は正常化した
 宗教関係だけやっつけることになって難易は付け替えられた
 新しい天使関連の制圧難易は20。暁の円卓は参加不可。攻撃、移動
 天使の根っこは暁の円卓ぼい

高原:今回のマークも、攻撃と移動以外は入らない方がいいですか?>天使対応
芝村:調査とか交渉入ると逃げられる
 一人10役くらいで20国が出すくらいでクリアするんじゃ
雅戌:この場合で言うマークは、主判定に提出するもの、ということでよいですよね
芝村:はい。

芝村:
 おっと。宇宙から敵接近中
 残念そろそろ時間切れか

藻女:すいません、こちらの制限時間はいくらでしょうか
芝村:300分

結城由羅:放射能対策で全員カシオペヤ宇宙・陸かターキONEに乗っており、手伝いでは降りる必要がありますでしょうか?
 手伝いとしてはカシオペヤ陸搭乗の桂林怜夜さんを出すつもりですが、現在降りて大丈夫な状況でしょうか?
 放射能がまだある場合は、
 ・遮蔽された環境でザッパーセットの自販機で防御服を出して着替える
 という形で対応してもよろしいでしょうか?
芝村:降りて大丈夫

フィーブル:暗殺対応の手伝いなど、放射線の影響は考慮しなくて大丈夫でしょうか?
芝村:暗殺対応は終わったよ。
フィーブル:失礼しました。天使対策ですね。
芝村:手伝いによるけど室内でできる手伝いなら脱いだほうが

暮里あづま:すみません、軍事教官(共和国版)の設定で「戦闘には出られないが、前線に出る教え子たちの生存率を高めるため、知識と肉体の両面で立派な兵士へと育成する重要な役割を担う。」というのはあるのですが、
 食品周りと天使教の問題の制圧出るのは、問題になりそうでしょうか?
芝村:爆発するくらいだよ

鷺坂祐介:ペンギニア初週で対応に派遣したACEやPCは、天使教制圧に現地での協力対応としてお手伝いに出すことは可能そうでしょうか?
芝村:可能

GENZ:天使対応について提出いたします。
 作業:3:名前:矢上ミサ(パイロット)(2)
 オーナー:05-00122-01 矢上ミサ:⁠セッションルーム7(宿題提出所)⁠
 タイプ:キャラクター
 スケール:0
 生産:5:種族:南国人(鍋の国版)
 作業:4:職業1:パイロット(I=D操縦者)(鍋の国版)
 調査:4:職業2:黎明の探索者(鍋の国版)
 -:-:スキル1
 -:-:スキル2
 -:-:アイテム1
 -:-:アイテム2
 索敵:1:装備1:カシオペヤ(宰相府版)
#まとめ補足:提出データ省略
 3点形態変化で、装備1:カシオペヤ(宰相府版)を外します。
 行動宣言:機体からおります(5分)
#まとめ補足:提出データ省略
 鍋の黎明のストラクチャーはこちらです。スト10役
 黎明の探索者ストラクチャを展開します
 調査:4:名前:黎明の探索者(鍋の国版)
 オーナー:05 鍋の国:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?05+鍋の国【S6】
 ストラクチャータイプ:職業
 スケール:0
 知識:0:怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 知識:―:学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。
 防御:8:汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。
 移動:1:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 防御:5:リスク管理: 危険な状況における判断と対応。
 攻撃:9:対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 知識:3:情報分析: 収集した情報の解析と結論の導出。
 交渉:2:コミュニケーション: 知識を伝え、協力者を獲得する能力。
 防御:7:精神的強靭さ: 恐怖や不安に屈しない心の強さ。
 防御:6:倫理観: 知識の追求と人間性の保持のバランス。
 設定:黎明の探索者は、人でありながら怪異や混沌と直面する探索者である。多くは学者としても活動し、怪異に関する深い知識を持っている。
  しかし、その知識が深まるにつれて、彼らは人ならざるものに汚染されるリスクを抱えている。
  この危険を承知で、彼らは探索を続ける。彼らの使命は、現在を守り、未知の脅威から人類を護ることである。
 特殊:
 次のアイドレス:<退魔の剣士> <ディレッタント> <入院患者> <堕落した魔術師> <深淵を見つめる勇者> <元探索者>
 ナンバーストレート3役
 移動:1:探索技術: 未知の領域や現象の探索能力。
 知識:0:怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。
 攻撃:9:対怪異戦術: 怪異との対峙における戦略と手段。
 /*/
 手伝いも、いずれも機体に乗っている者は機体からおります(主行動者と同じく5分)
 無名騎士藩国:神楽坂・K・拓海 #黎明の探索者
 海法よけ藩国:不離参(政庁職員形態)
 ナニワアームズ商藩国:乃亜・クラウ・オコーネル(ロードランナー)
 紅葉国:紅葉ルウシィ(歩兵用)(3)
 紅葉国:神室璃來(警察官用)
 レンジャー連邦:羅幻雅貴(西国&警察官姿)
 星風藩国:月影楓
 蒼梧藩国:風鳴(忍者)
 ゴロネコ藩国:YOT(3)
 玄霧藩国:ニム(野菜乗り)
 FEG:左木(警察官(共和国版)(FEG版))
 フィーブル藩国:刻生・F・悠也(航空機可能パイロット)
 神聖巫連盟:谷坂少年(漢方医)
 akiharu国:名前:田中申(警察官形態)
 星鋼京:クラナ(近衛兵)
 詩歌藩国:四方 無畏
 鍋の国:若宮 とよたろう(黎明の探索者)
 宰相府:鷺坂風住:(軍警察)
 越前藩国:谷地小夏(黎明)
 世界忍者国:桂林怜夜(歩兵)(2)
 世界忍者国:優羽カヲリ(歩兵)(2)
 ヒダマリ国:イエキヨ(保安官(蒼燐版))
 後ほねっこ男爵領:たらすじ(潜入捜査官)
 るしにゃん王国:来須・A・鷹臣(警察官)(共和国版)(るしにゃん版)
 3+25=28役で70分ですね

芝村:
 ミサ、制圧成功。
 天使教は、青の名前を祈って死んだ

GENZ:あ、すみません越前さんが2行同じのが入っていました。すみませんが訂正させてください
芝村:はい

鷺坂祐介:宣言のタイミングがないので別途で申し訳ありません、
 上記提出において、お手伝いに出した鷺坂風住について、
  ACE:鷺坂風住:(軍警察)
 現地での制圧対応に協力する形でお手伝いを行います。
 その際に、3点を支払い、装備1のミニパトを外します。
  支払:00-00702-01:鷺坂祐介:-3
  獲得形態:鷺坂風住(2)
芝村:オッケー

鷺坂祐介:後は世界忍者国と玄霧藩国ですかね

芝村:
 玄霧はうどん製造工場の隣が触手ハウスだ
 今イズミの頭の上にこんにちはしてる
 次。イズミごと爆破する難易は

鷺坂祐介:玄霧藩国の対応はカシオペヤにてガスボンベ対応の不殺というところでしょうか
芝村:せやな

芝村:触手に対応するのは近接武器不可能

雅戌:玄霧藩国に、カシオペヤ(陸軍仕様)が2機あるため、この機体に自分が搭乗してタクティクスSを使う、という目論見です
芝村:タクティクスSはまだ笑気ガス弾届いてないんじゃ。 Mはイケてる
雅戌:カシオペヤのタクティクスSには、最初からガスが搭載されていた、とあります
 Mは宇宙から輸送されなければ使えなかったのですが

芝村:
 おっ。じゃあ大丈夫だね
 難易は18攻撃 先手

芝村:あと世界忍者国調査難易は10 調査、索敵、移動。オーマでないといけない

結城由羅:オーマいません!
高原:この場合は手伝いもオーマでないと危ないですよね
芝村:当然
 まあ、はるか海法出すしか
高原:索敵が、たぶんないんだよな あーいや 乗り物でもいいですよね?
芝村:ウォードレスでいいだろ
高原:ウォードレスだと調査が…
芝村:なる まあ。別の乗り物でもいいが
高原:雷鋼はエースゲームでオーマネームを名乗ってましたが、オーマ扱いになりますか?
芝村:なる

芝村:あとは白石が緑にしてペンペン草だった気がかすかに

結城由羅:#冗談ではなく?<ぺんぺん草
芝村:冗談だった気もする 矢車草だった。
高原:最後に見た時は白でしたね >白石
芝村:バルクとコーダもオーマだね
海法:#理論上、トキオが占星術師とって、雷鳥号乗ると、索敵、移動、調査出るけど、占星術師で操縦はヤクそうなので、やめます。
 手伝い1にはなれる。
芝村:操縦はゆかりがやれば? それなら行けるやろ
海法:#ゆかりも多分オーマなので、2名?
 あ、そうしますか。

雅戌:質問です。乗り物をPCオブジェクトの装備欄に引用している場合、PCオブジェクトのアイテムに、
 乗り物のストラクチャーデータを引用するというのは、危険な行いでありそうでしょうか? 実施はせず、これまでの経験から類推する形で、まず考えます。
芝村:できないw 切り離せないので
雅戌:ありがとうございます。ちなみに、この判定そのものでタクティクスSを使わず、判定クリア時にワンデータ判定などでガスによる無力化を行う、ということはできそうですか?
芝村:それは問題ない
 そろそろ時間です
 60 50 40 30 20
風杜神奈:では玄霧の対応は風杜のイベント
 突入作戦(通常イベント)(スケール3):突入作戦を開始する。以後作戦終了まで先手、攻撃マークがつく。イベントは使い捨てである。
 を使用します。
雅戌:暁の円卓さんの助力を要請し、その支援としてカシオペヤでの援護を行います。

高原:
 移動:3:名前:高原雷鋼
 オーナー:00-00442-01 高原鋼一郎:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205537094852939786
 タイプ:キャラクター
 スケール:3
 生産:5:種族:自由民
 調査:4:職業:特殊部隊(宰相府版)
 ――:―:スキル1:
 ――:―:スキル2:
 ――:―:アイテム1:
 ――:―:アイテム2:
 ――:―:装備1:
#まとめ補足:提出データ省略
 の装備1に
 索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+%E5%AE%B0%E7%9B% B8%E5%BA%9C%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%90S6%E3%80%91
 タイプ:メカ
 スケール:3
#まとめ補足:提出データ省略
 を装備します。
 移動:3:名前:高原雷鋼
 調査:4:職業:特殊部隊(宰相府版)
 索敵:5:名前:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)
 で、ストレート3役、スケール分-3で難易7になります
 ここに手伝いを

暮里あづま:ナニワ、暮里がいます <お手伝
海法:そして俺は、雷鳥号メインだと、他の人が出せないな。
 高原に、海法&ゆかり2名で、手伝います。雷鳥号は乗って。
琥村 祥子:必要そうならヒダマリ国から黒にして黒光のバッドさんにお手伝いお願いします。>オーマ枠
 「すいません、バッドさんよろしくお願いします。」
 あ、穴の調査に触手がいるとまずいか。>バッドさんも触手に弱い
高原:宰相府からはるが手伝いにでます

芝村:
 オッケー

 成功した。

芝村:
 触手はバルクと相性悪く乗っ取れそうだったのにーと触手が悔しがってる。
 さて世界忍者国の調査をオーマが行った
 結果は空振り。穴はふさがり神殿は跡形もない
 世界忍者国から移動して多分濃緑は穴に入った模様 昨日のやつだね
 残されてる痕跡、罠もなし
 多分穴は2つ連動するシステムなんだろう

芝村:
 さておき
 これでようやく本番に行ける

(はい。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 戦略的再配置が発動
 各国は兵力を集結させる
 今回はミサイルではなくて、ミサイル発射前の船を落とすよ
 ソッチのほうが難易がはるかに低いからだ
 再配置効果でザッパーのレーザーも行けるよ
 難易は各国16 スケール0 最低でも攻撃はいる。

GENZ:戦略的再配置に伴い、他課題などで他国に移動していたACEや国民は全員戻れるでしょうか?
芝村:はい。

雅戌:玄霧藩国で先程救出された九条イズミさんですが、この戦闘への参加はまだ控えたほうがよさそうでしょうか?
芝村:大丈夫だよ

黒埼紘:ザッパーがありなら、蟲使いの二人も移送なしでありでしょうか。
芝村:はい。

KBN:宇宙側の観測情報を地上へ流して補正受けれるでしょうか?
芝村:受けれない

琥村 祥子:藩国で防空設備や対空ミサイルサイロといった対空で役立ちそうな施設をサポートで使った場合、難易度は減りそうでしょうか?
芝村:減らない

海法:秘密戦艦ダイバはスケール9ですが、間に合いそうでしょうか? また、ダイバに国民が登場し、お手伝いにするのはいけそうでしょうか?
芝村:間に合わない。

ユーラ:宇宙組で低軌道の防御に当たっていた両山南天(ベラム搭乗)も合流可能でしょうか?
芝村:はい。

ジャイ:どちらか使って難易を低減できそうでしょうか?
 マスドライバーによる攻撃
 マスドライバーによる攻撃(通常イベント)(スケール3):マスドライバーによる攻撃を行い、対象にスケール12の攻撃を行う。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<追手を出す:3><質量支援攻撃:3>
 質量支援攻撃(通常イベント)(スケール3):質量を投げて支援を行う。その効果はスケール5、マーク2つに等しい。イベントは使い捨てである。
芝村:できない

風杜:制限時間はいくつになりますでしょうか?
芝村:200分だよ

寅山 日時期:詩歌藩国の宇宙戦力は参加できますか?(PC1機、犬士2機、海軍11機)
芝村:参加できる

藻女:すいません。ザッパーでレーザーは大丈夫ということですが、宇宙で戦うのに宇宙用装備はありません。宇宙用装備は必要でしょうか?
 Mシールド(宰相府版)はありますが、これは違うと思うので
芝村:地上で迎え撃つのでいらないよ

海法:よっきー、剱城は、触手が取れて入院中ですが、参加に危険はありますでしょうか?
芝村:大丈夫

ミサゴ:カシオペヤ宇宙軍仕様、カシオペヤ陸軍仕様、ターキッシュONEは参加可能でしょうか?
芝村:可能

階川雅成:宇宙での観測情報を地上に流しても補正は受けられない、とのことなのですが、
 地上でシステム253後期型監視仕様による観測を行って地上部隊への共有を行った場合、オペレートによる支援につなげることはできるでしょうか?
芝村:できない

YOT:ザッパーで対空予定ですが、猫士さんに手伝いに入ってもらう事は可能でしょうか?
芝村:可能

高原:ペンギニアの軍事基地で各国にオペレート支援できますでしょうか
 防御:5:名前:軍事基地
 オーナー:00 宰相府:⁠セッションルーム6⁠
 タイプ:建築物
 スケール:7
 防御:6:種別:基地
 先手:4:用途:オペレート
芝村:できない

芝村:
 ちなみに
 1km超えの敵艦が340も一斉に電離層を破ると電波障害が惑星規模で起きる
 このため施設やオペレートは無理だし宇宙からの支援も慎重にならざるを得ない
 というか。普通に考えれば大気が減ってもおかしくない

Wyrd=紘也:この戦闘の後、宇宙に人員を戻すのに障害が発生しているかは、戦闘後でないとわからないでしょうか?(宇宙国家なため
芝村:気にしないで良い

鷺坂祐介:ペンギニアと宰相府は別々でも合算でも対応可能ですか?
芝村:はい

KBN:ベラム出す場合、犬士が犬妖精(コパイロット)なので手伝い可能でしょうか?
芝村:できる

寅山 日時期:念のため確認させてください、放射線の影響は大丈夫と言う理解で良いでしょうか?
芝村:再配置の効果でバンカー内に詰めてる設定だ

藻女:すいません、天使制圧などで提出していた人も再配置の効果で動けるようになるという理解でよろしいでしょうか?
芝村:はい

芝村:各国出せるかい?

(提出準備中などの発言するプレイヤー達)

涼原:すみません、今更ですが宇宙機であるターキッシュバンASも戦略再配置によりミサイル砲台として使うことはできますでしょうか?
芝村:できる

高原:今回の手伝いは、現地での攻撃以外に整備士などで機体の整備を行ったとして役出せますでしょうか?
芝村:出せる

黒埼紘:蟲使いのスケール1で難易度16>15、ナンバーストレートで10役、七海さんを行動者として殿田君を手伝いとしても、あと4役分足りません。
 犬士4匹が赤鰯を着用し、情報支援に徹するという行動は可能でしょうか? (おそらく通信が無理だとは思いますが)
芝村:一緒に行動するなら行けるんじゃ?

海法:質疑再掲になります。 アンクシャ、ドラグーンマイトは、前回、行動してますが、攻撃に参加していただけるでしょうか?
 また、ベンディングマシンで、放射能装備を購入し、手伝う、という行動は可能でしょうか?
芝村:いけるよ

藻女:すいませんテキストにする必要があったみたいなので改め提出します。
芝村:はい。

(各藩国のプレイヤーが、それぞれ提出を行っていく……)

芝村:今のところでてないのは蒼梧と
平林:もう少々おまちを
フィーブル:すみません、フィーブルもまだです。

(修正などの申請を行う各藩国のプレイヤー達)

芝村:
 ほーい
 これで全部出た?
 そろそろ締め切りますよ
 あと2分
 この謎の緊張感(一国だけでてない)
 あと一分

フィーブル:
 行動宣言:刻生・F・悠也は気合を入れてカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)に乗り込み、敵を迎撃します。
 猫士さん8匹には猫妖精、パイロットを着用してカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)をきて手伝ってもらいます。
#まとめ補足:提出データ省略

芝村:間に合ったw

ミサゴ:
 修正箇所が有りました。
 ナンバーストレートのところをマークフラッシュにしていました。
 結果は役数17で114分なので結果は変わりません。
芝村:はい。

芝村:
 全ての火砲が火を噴いた
 敵艦が続々と沈んでいく
 あるものは真っ二つに。あるものは先端を破壊されて偏芯して錐揉みして落ちていく
 砲身が真っ赤になるまで射撃すると今度は機関砲などが止まらなくなった
 異常加熱で勝手に弾薬が発火し始めるのだ
 砂をかけて対応してるが戦闘が終わって1時間してもまだ銃声はしていたとある
 この戦いで発射された砲弾は2万トンと大きくないがエネルギー兵器が過半だったと思えばかなりの規模といえるだろう
 いずれにせよ外敵はまたも撃退され、少しだけの平穏がくる。多くの者の心はすでに来る政治の季節に心を向けていた

芝村:
 /*/
 シーズン6エンド
 タイトル:全火器使用自由

芝村:はい。お疲れ様でした。

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

ミサゴ:本日はゲームをありがとうございました。白河 輝さんより以下の質疑を預かっております。お手数をおかけしますがお願いいたします。
 Q:オフシーズン中に良き方向に行くように個人イベント<ボランティア活動>を使用したいです。
  こちらの適応に危険などあるでしょうか?
  ボランティア活動(個人イベント)(スケール1):地道な活動で世の中を少しだけ良くする。イベントは使い捨てである。
  次のアイドレス:<ダガーマンの手伝い:3><素敵な出会い:3><かつての悪役のその後:3>
芝村:A1質疑に出しといて

芝村:
 今回は短いシーズンだった
 3周しかやってないから計画通りではあるんよね
 内政四週間より気が楽でいいよね

高原:内政は、殴れないから…(大抵)
芝村:いや、内政で戦闘がないなんてこともないけどな。

鷹臣:すみません、最初の帰還判定の時に手伝いの猫士の名前が書式から抜けてました。
 名前入れ直したものを今出させて頂いてよろしいでしょうか……。
芝村:お。せやな
鷹臣:すみません…!ゲーム後なので自首として提出した方がよろしければ質疑の方で自首として出させて頂きます…!
芝村:いやいいよ。急げ

セタ:申し訳ありません。星鋼京も判定には影響ないのですが、振り返りの際に根拠表記が判りづらい部分があったため、
 念のため再提出させていただいてもよろしいでしょうか? 具体的には勲章の所持根拠URLとなります。
芝村:オッケー早く出して

ミサゴ:申し訳ありません、確認させてください。本日個人イベント<助けてダガーマン>を使用しておりますが、こちらについて、威信点の増減はございましたでしょうか?
芝村:もちろんあるよ

藻女:すいません、手伝いの人の分のデータが抜けていました。こちら出してよろしいでしょうか?
芝村:はい

フィーブル:感想戦中、すみません、提出の時間計算にミスがありました。正しくは以下になります。
 時間経過は刻生・F・悠也の主行動がスケール3で5x1.5x1.5x1.5=16.8にナンバーストレートで半分8.4を四捨五入して8分。乗り込み時間5分を足して13分。
 猫士さんが猫妖精、パイロットを着用してカシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)5*3=15に手伝いに掛かる8分足して23分。23分x8匹分=184分これに上記13分を足して197分。
芝村:一応間に合ったね

芝村:
 国捨てた皆さんもあると思いますが、威信点はバッチリ減ってますからね
 あと隠れてる敵をついに見つけきれなかった素敵な国も
 まあ。それらはすべて今年2回目のアイドレスで成長点払って何とかしましょう! 値上げもバッチリ

(悲鳴をあげるプレイヤー達)

芝村:
 みんなの喜ぶ顔が見たくて
 んで成長点配布終わったっけ
 まあいいか……

(突っ込むプレイヤー達)

芝村:
 では今回はボーナスステージなんで20点ですよ
 罰金とかもあるんで計画的にねー

(ありがとうございます! と発言するプレイヤー達)

芝村:
 来週に感想会などやります。
 また予定ですが10月シーズンイン
 R&Rもの期間も用意するけど新ゲームもあるよ
 多分荒稼ぎしないと金欠の人も出るんじゃね。

芝村:
 あと9月から開示祭り予定

 開示だけが9月だよ。今回の反省を生かし
 11月予定だと後ろにズレたら翌年になりそうなので……

(お疲れ様でした。ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)

/*/

(日付変わって00:29。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 今回は思いのほか範囲低かったな。
 理由:宰相府が死ぬほど働いた。
 国民が仕事しない国を目指してたのにこんなにこき使うなんて
 途中1回宰相府飛ぶかなと思ったが上手いこと回避した

琥村 祥子:すいません、シーズン5後を見るとオフシーズンの着用アイドレスは大事になりそうなので
 改めて何を着用するか提出させていただきたいのですが、締め切りを決めて全国とも期間中に提出とかの形にさせていただけませんでしょうか?
芝村:布告出すので安心して良い

芝村:
 今回のメカのMVPはベラム、カシオペヤ、アルバトロスかなあ
 国のローカル装備は宰相府だとアミってるとか装甲車とかミニパトとかバンタンクとか色々使った

羽黒:来週の感想会って日曜でいいんでしたっけ?

芝村:
 感想会は2回目あるよ。
 キャラとかほら少し見たいのもあるやろし
 まあいらんかもしれんが

(見たい! など発言するプレイヤー達)

羽黒:日程おしえていただけますでしょうか 告知したく……
芝村:明日決める!

瀬戸口まつり:宇宙に上がった人達はいつごろ降りてこられますかねえ…

芝村:
 宇宙はもう帰還すると思うが
 なにせ久しぶりに宇宙戦争だったんで、整備データや医療データの蓄積がいる

白石:宇宙/地上といえば今回さらっと全国宇宙に上げるかもという話があって衝撃でした

芝村:
 いや地上だともうやばいだろ
 穴出現したら対応がオーマ化しかないという

琥村 祥子:今回できてた穴は遺跡封印技術とか取り直したら封印できるんですかね…
芝村:封印破られてるか新たに開通したかで

雅戌:過去に一通り埋めたはずの迷宮がこれだけ使われていたわけですから
 こちらの封印はあまり効果がなかった、または敵襲撃の発覚を遅らせてしまった、と言えはするわけで… (埋め立てる方のことです)

芝村:
 シーズン4くらいから山吹のところとかに迷宮できたりでだいぶ怪しくなってたんだが特に対処もせず
 シーズン5で顕在化してエースゲームでドンドコ地下からこんにちわしてきて
 こっちから異世界に簡単に行けるようになり
 逆に言えばもう向こうからやりたい放題では

芝村:
 毎ターン戦闘の季節も悪くはないが開発期間は欲しいよね
 カシオペヤ以外のウォードレスもないとあかん悲しみ
 人型縛りの発生が予想より遥かに早い
 宰相府は人型以外もかなり使ってるんで問題だね

玄霧:人型縛りはもうほんと最後の最後のはずなんですよね 今出るの???ってくらい早い
雅戌:それ以外の兆候(青い雪とか)についてはまだ見えていないですが、迷宮が顕在化しているのはそれっぽい
久堂尋軌:石になったりとか

芝村:
 まあ。石は結構出てるんよ
 至高墓所がどっかの国にでてて
 どこだっけ
 ほねっこか。

ユーラ:ほねっこは世界の終りの神殿と、さきほどの石化した街
 至高聖所は別のところだったような……

鷺坂祐介:よけの石舞台からも行けましたしね
結城由羅:七つ顎の時に地下の緑の神殿へ
白石:至高聖所ってドンピシャの派生はるしにゃんさんの派生ですね ヨシュア関連

芝村:
 緑のジャングルにある地下墓所で
 よけも石像並んでたよな
 なんでまあ、今回いよいよラスボスかなあ。感無量と思ってたらスカしやがった

海法:
 星見としては力が足りて無くて申し訳ない<世界の終わり
 穴があいて、瘴気がでてきて、迷宮だらけで石になっては、完全に同じなので。
 時間をもてあそぶのはやめたはずではあるのですが。

芝村:
 何をやり直せば良かったんだろうな?
 そこがもうわうわからん

海法:迷宮のシオネのログはどこだっけ。
戯言屋:ログは、これの真ん中よりやや上のほう。 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/jyouhou7.html

海法:
 シオネ:「瘴気をとめるなら」
 シオネ:「時を操ることをやめなさい。弱く、幼いあなた のために、一度はそこを戻しましょう」

芝村:
 裏返りはだいぶ避けてるよね
 時はそれから操ってないよな?
 やべ俺忘れて使ってたらどないしよ。
 死亡回避とか使ってないな。よし

善師リツ:はわ……金曜のリポップってどういう?
高原:リポップはまあ、家から出てくる奴
雅戌:そもそも死んでなかったでしょう
結城由羅:手加減された節がある<そもそも死んでない

芝村:
 死んでたら復活するからではw
 HP効果

芝村:
 と。まあ。反省会のときやろうw
 あるいは星見の会をやるか

芝村:てば落ちます。おやすみー

(お疲れ様でした。おやすみなさい。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1363537060300067088



●2025年4月21日(月) 感想会や星見会などの今後の予定

(22:03。コミュニティにて)

芝村:
 水曜、金曜、日曜か 水曜金曜土曜にするか
 いずれにしても水曜日は星見

ユーラ:こんばんはー 感想会の日程でしょうか
瀬戸口まつり:感想会と星見会ですか?
ユーラ:星見会もあった

芝村:
 じゃあ。水金日で
 俺が火曜日、明日は出張なんよ

芝村:
 感想会とかの中日に星見入ると多分テンション下がる
 あれも解けてないこれも解けてない
 これは多分やばい
 そういうのが続々でてくると流石に水を差してる感あるので
 最後に回すか悩ましいが

羽黒:開始時間は引き続き22時で合ってますか
芝村:22時予定だよ

芝村:
 まあそういうわけであまり選択肢はないのだった
 木曜はこれまで休みになってたから都合悪い人もいるかもしれんので外した
 するともう二択という

寅山 日時期:各曜日、日曜日は延長も見越してスケジュールしておりました

芝村:
 今回は延長すると国が荒れるんでほとんど不可能だったよんね
 1週ごとに避難組人口10%ダウンとか 士気低下と政治不信とか
 あとは戦争によるインフレだね
 そもそも軍人脳、政治家脳の本能に近いレベルで自国は戦場にしないのが鉄則または合言葉ではないかと

玄霧:でもまだまだ残ってるんだよなあ……>隠れたあれやそれや
鷹臣:ずっと攻められててぐぬぬ……

芝村:
 世界忍者国とかるしにゃんになんかあるんやろな
 そこで星見といいたい

高原:明らかに他世界とのつながりが異常な量でしたもんね>るしにゃんさん

芝村:
 繋がりといえば
 思いつくのは?

(あれこれ発言するプレイヤー達)
玄霧:古歌集の面々が出てきてるのはあからさまにおかしい気はするんだけどなぜでるのかがわからない……
 でも泉の魔法はゲート扱いされてそう
劔城 藍:森国人 ネコリス 魔法 あとゲート関連等が……

芝村:
 ゲートがある。というのはまあ分かりはいいわな
 ネコリスも移動してきてるんだからるしにゃんについては多分やべえのがゲート通じて繋がってる可能性がある。

芝村:
 世界忍者国はなんだろな?
 のたうつ様が面白いとか

結城由羅:最近、剣聖さん像が生えたのがとても謎で

芝村:
 あれば補完だろ
 ロイが消えてしまって代わりの歴史に

高原:ロイ像が時間犯罪で消えたから 代わりに
結城由羅:でもそこでなぜ剣聖さんなんだろう、という

芝村:
 可能性量
 もっというと根源力数しかゲートは見てない
 むしろ可能性以外は見ないのがゲートよ

芝村:
 確率的にゼロがめちゃめちゃ続くようなことが連発で起こり出すともう
 世界が壊れる
 確率的にありえんほどのアレが大統領になるとか

(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:そうねえ。

沢谷勝海:人口少ないと土地がファンタジーになるとかありましたけど、それは関係あるのでしょうか?
よっきー:うーん、個人的にはリアリティライン表が気になってはいるのだけれども
阪:ああ、人口0国が多い話
劔城 藍:人口が少なすぎて何でも起きるファンタジー化現象が起きてる??

芝村:
 まあ今ファンタジー国家強いもんねぇ
 すると人口は減るわな
 一方で今回高物理はこれでもかと言うほど活躍させたので
 高物理国家の人口ゼロは要するに技術の喪失なので
 技術喪失の世界でロボット動いてたらそれはファンタジー
 なぜ動いてわからんので尾ひれがつくつく
 そこは人口希薄地帯だと次のアイドレスはどんどん凶悪になるので

芝村:
 逆転の余地があるということでもあるので
 ファンタジーとは悪いものばかりではない
 正義の味方がヒロイン助けて大暴れするのもまた、ファンタジーである。
 シレンツィオみたいに種族すら越えてしまう

芝村:さておきシーズン6の吏族チェック方針を決めようと思うんだが

沢谷勝海:#頭の中でコブラの主題歌が流れている
玄霧:#実際シレンツィオは大体コブラ

芝村:
 シレンツィオ、コブラ説は笑った
 多分原作はマンガアクションとかゴラクでやっててアニメ化にあたって子供の味方設定付与したらそっちがメインになってしまい
 日テレの金曜夜にいやらしくないシレンツィオのアップがでてくる

九条イズミ:#ルパンだ
鷺原哲史:80年代臭なのだ!
犬森:原作漫画をアニメから入ったキッズに見せられない奴だ!

芝村:
 まあ大衆が望むものはそんなもんだろw
 それは人知れず屋台やりながら世界を変えているのだ。

高原:ゴラク臭が増した>屋台
芝村:ゴラクだろ。

芝村:
 さておきなんだっけ。そうそう吏族チェック
 今回事前打ち合わせして、吏族で引っ掛ける内容をある程度決めたいかな
 根拠URL間違いは是正してもらうし、根拠がなかったら重罰だけどそれでなければ罰点取らないとか
 :が2個ついたとかも修正はして欲しいが罰則まではいらんかな

芝村:
 あと名前は元が分かる限りは〇〇版とかつけ忘れも許す方向(ただ、別マーク入れているデータと混同するなら罰則)
 名前については元々のAI出力が全然ダメなんで人間に罰則出すのが忍びない
 表記揺れ過去最高に酷い
 何度入れても同じ間違いするんで諦めたのもあるし
 気付いたら手直ししてるけど今のところ100%ミス サイボーグは。

寅山 日時期:チャットgptに対数表を(スケール時間)を作らせても数値が揺れてました(なぜか何度訂正しても揺れる)

芝村:
 ChatGPTは言語モデル、すなわち文系なのでその……
 丸覚えというか暗記はできるけど計算はできない
 アメリカ的に多分サイボーグは人間扱いされないようだ

寅山 日時期:あぁ…… 日本語でもそれはアメリカの翻訳なのですよね
瀬戸口まつり:ロボコップみたいな…
結城由羅:学習に使用した知識がそちら中心ですからねぇ

芝村:
 大事なことを教えよう。
 言葉は互換性が大事なのだ
 このため英語日本語の互換性を維持するためにベースがおかしくならないように学習にロックかかってる可能性が高い

芝村:
 ちなみにもしここの部分を外すと聖書にでてくるバベルの塔の事件が起きてしまう
 アラム語がどんどん変化して今の姿になったようなことが多分二三日で起きる のでこの辺だけは旧式のほうが良かった

川原雅:AI同士を喋らせると独自言語を使い出すっていうのはそれなのかしらん
芝村:それそれ 川原

芝村:
 まあ独自進化したから滅亡してないんだけどねw
 もし言語が統一だったらコレラか、ペストか、宗教戦争か、連作障害かのどれかで人類滅亡してる。
 言語の壁がペストとかコレラを相当止めとる

芝村:
 しかし梅毒は南米から始まってあっという間にヨーロッパに、そして日本にまできて日本の国民病になりかけたんで、言語の壁はエロには通じないこともわかってる
 明治の時代で極端な貞淑教育しなかったら今もいろんな人の鼻取れてると思う
 梅毒は社会的防御が有効だけどまあ。前カノの前カレの前カノが梅毒とかまあわからんて

羽黒:種族サイボーグから梅毒の話まで来た……w
芝村:まあ。雑談なんで許せ

芝村:
 んで吏族との調整はすまんがどこかで入れたいので日程調整しよう
 来週あたりでたのむわ ついでにシーズン5も

芝村:では南米から落ちますー。おやすみー

(お疲れ様でした。おやすみなさいませ。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1363862833498165448



●2025年4月22日(火) 「雨の日の剣聖さん」 第29話が更新

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2025年4月22日(火) 12:00 カクヨム 雨の日の剣聖さん 第29話 私は地竜
 https://kakuyomu.jp/works/16818093092139645520/episodes/16818622173561691797


 移動用:なし



●2025年4月23日(水) 星見の会 / 雨の日の剣聖さんの話

(21:53。コミュニティにて)

芝村:
 こっちだ!!
 出張から戻ってへろへろー

(こんばんは。お疲れ様です。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 今日の主役は星見だよ
 コミュニティはこのまま雑談場所、星見じゃないけど意見したい人のために残しますぞ
 5級以上はルーム2だぞ
 あと用心のために爆発避けで接続を切りますよ

若宮 とよたろう:形態はなくても大丈夫ですか?
芝村:大丈夫 出仕ではない。

芝村:ぷちん
#まとめ補足:ワールドシミュレーターとの接続が断たれた音。ルーム1やルーム2でもこの発言が行われていた

/*/

(21:57。セッションルーム1にて)
(星見の会が始まった……)

芝村:
 この部屋には上位星見 2級以上が入れます
 ぷちん

(こんばんは。よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 さて、アイドレスの比較的ニューカマーもおるので簡単な疑問とかは下位にも答えてもらって進めようかと思います
 んでルーム2はその他ルーム1に意見したい時はその場で発言してね
 ルーム2では拾って欲しい意見も言う。いいね。

芝村:
 んでルーム1のこちらではシーズン6の話をしつつ7以降に影響を与えるだろう方針を話しましょう
 んでまず、星見から見たシーズン6について語ってみよか
 10分くらいで

芝村:あと5分

(あれこれ発言するプレイヤー達)

芝村:じかんだよ。。

芝村:
 星見長官は解決したい謎を5つ選べるぞ。
 あと星見長官がエース的立場で2秒で答えられるものがあれば答えてあげて良い
 んで特別ボーナス。2つについては答えをシロが教えてあげよう

芝村:
 2秒の話だとバーミヤンのでかいやつが出てこなかった理由とか
 神々の強化の起点は誰でも答えられるはず。2秒あれば

海法:全部潰したわけではないのですが、向こうも侵略をためらったのだろうと。
高原:90個くらいあった支店級(惑星)を、イオンボーン側の作戦で、崩壊させてます

芝村:
 惑星級90も倒せば そりゃ躊躇するワイ
 そんで敵の偵察部隊だけが残されて参戦
 なので偵察部隊はもう最初から使い捨て感あって、それが作戦にも繋がってるね

海法:ちなみに、ガンパレの速水厚志はただの人間、第一世代ですが、青の厚志は世界移動して戻って来たので、第六世代なので、天使であることは確かです。

海法:神々の強化の起点……。現象的には、はっきーが最初だった気がしますが。
 他なんかあったっけ。
芝村:シーズン5
 教えてもいいぞw

結城由羅:マドリアから神々の影響は来てました
芝村:せやな。ウルセトで神々の威信点がドッカンドッカン増えた
高原:ウルセト様の力が高まったから、神々の影響も当然強くなる、と
海法:悪いほう 敵の攻撃だけ想定してちゃいかんですね。
芝村:そりゃそうだw

芝村:
 本題行こか。海法さん5語選んで
 ルーム2度からコミュニティから拾ってもいいぞ
 そのうち2つは自動で答え教えてくれるぞw
 難しいの当ててもいいし、手間取りそうなのでもいい。

海法:
 1:付け替えとは何か
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では?
  あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 5:我々は時を操ってしまっているのか

(あれこれと話すプレイヤー達)
涼原:とりあえず1番は今までにないメカニズムなので宰相にお願いするのがいいかなと
海法:1番は、では、やっておきましょう。

芝村:
 付け替えとは……
 キャスリングである。何者かの能力であるのは確定している
 その能力は現状ほぼ無限に近い。
 それが先代のシオネなのか、どうかはわからないと言うか、今のところどっちもあり得る
 そのへんは調査というか追跡がいるところだね
 見分けとしては詩歌に迷宮あれば先代の 第8世界なら濃緑の気配がある

高原:この場合は大和丘の痕跡でしょうか >醍8世界なら
芝村:超越者も最後に見られたのは大和丘よね
高原:あー そうか、一人ではなかった可能性か
芝村:なら緑コンビ
結城由羅:え、ツーマンセル? 緑のセプテントリオンは与太ではなかった?
芝村:逆かも知れんがね 超越者の気配見て接触に動いてた可能性があるわけで
海法:濃緑と超越者さん(緑の緑?)か。

海法:#力にして現実の悪影響が、極端な効率主義みたいなものだとすると、世界忍者のあずみ化=忍者同士が殺し合って切磋琢磨、みたいな想定は成り立つって話よね。
結城由羅:
 #そうです<力と現実を信奉する余りの極端な功利主義
 #希望という言葉を否定してたので

芝村:現実が嫌な現実だと思う人ー

芝村:
 んでもう一個はなんだっけ。
 決めようぜ

(あれこれと話すプレイヤー達)
海法:5にしますか。

芝村:
 では君たちの採点です
 シーズン4以降の時間を遡ったケースは蒼梧の建国だけ
 つまり君たちが裏返る可能性は今ん所ない
 式神世界とニューワールドは当然別カウント

芝村:
 うん
 んで次
 残り3つをチョロく答えようよ

海法:
 2:敵勢力の目的は何か?(ある程度、協力体制にあるっぽいが、協力して何するつもりだったか?)
 3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由

444:
 4:低物理が活発な割に、瘴気や裏返りがでない理由
  黒の領域から緑の領域に移動した結果では? あるいは時を操ってないから、瘴気までは少ないのかも?
 これはいけそうですね

涼原:4は今のでほぼ答えが出て
444:時間を操っていないから
よっきー:今の回答から4は導けて
涼原秋春:「シオネが起こしたものではないから」

芝村:そだね

芝村:
 次、2からがオススメ
 まず海法さんが半ば答え言ってるんだけど、もう一度
 敵は一枚岩か

(いいえ、など否定する発言するプレイヤー達)

芝村:
 となると敵ごとに目的あってもいいよね。むしろその可能性が高い
 主要な敵の2、3個の目的を出すとスッキリするよね

芝村:
 触手は取り付きと捕食が第一
 濃緑は強敵に会いたいと言ってなかったっけ オーマ探しと。
 まあ。世界忍者壊していけば強い敵出るやろ→エースだ!! んで哀れ書き割りに

芝村:
 2つ出ればいいかい?
 もう一個いく?

涼原:JAさん暗殺されかかった案件があったな
芝村:JAは暗殺貴族に前にも狙われとる

444:じゃあ暗殺貴族、セプか クロアク系?
 天使か。>食料工作 天使と契約してるどこか

芝村:
 とこうなると天使の動きが、天使だけがよくわからんことになる。
 実際天使はチグハグなので
 天使については継続案件かな

結城由羅:傭兵みたいに雇われてるだけみたいな感じはあります
芝村:今のところは傭兵ぽいと。
 
芝村:
 ただまあ、天使影響とされるレンジャーと世界忍者はほぼ同じなんよね
 あるいは暁の円卓
 どれも蠱毒で強い個体を生み出そうとしている
 暁は古いから置いといてもここ最近の2例はほぼ蠱毒で片付けられる
 akiharuとかもそうよね
 なんで緑は蠱毒大好き
 Fegの殲滅体か属性としてはこの蠱毒に当たるかどうかよねー まあFEGが実験台に
 あと無名の反技術の殺し合いも怪しいは怪しい

結城由羅:単純な高物理技術潰しというわけではなく
芝村:せやな。無名も相当執拗に狙われてるもんなあ

海法:実際、異能生存体生まれてましたしね。
芝村:星風か
涼原:星風さんのマンジロウさんですか
芝村:あれもう少しでオーマ覚醒だよなあ

芝村:迷宮国もか
海法:迷宮国は蠱毒でしたね……。可能性が逃げないのでえらいことになるという。
芝村:じゃあ蠱毒だ

芝村:
 ということでシーズン7も蠱毒仕掛けられるケース増えるかもねえ
 んで3はなんだっけ

海法:3:るしにゃん、世界忍者が狙われる理由 ですね。
涼原:世界忍者国さんは先程推定がでたので、あとるしにゃんさん

芝村:
 世界忍者が狙われる理由は濃緑が目をつけたせいだね
 るしにゃんはヤクザ三角とほかなんかあったっけ ああセプが狙っとったわ
 るしにゃんにはまず敵性力と断言できないものまで多数あるよね
 となると 一番ありそうなのはゲートがあってそこを多様な存在が通ってるだけ
 つまりるしにゃんサービスエリア 壊してスッキリ

結城由羅:あまりなりたくないSA 交通の要所なら抑えたい
高原:まあそう考えるとやたら来るし、抑えようとしますよね
芝村:サービスて壊せるエリア集めたら俺も壊すわ

芝村:
 逆にこっちが何か移動する際に有用かもね
 るしにゃんから少なくもと第八世界には行けそう
 もしかしたら古歌集世界も
 古歌集攻めるなら今はチャンスやな

高原:明確につながりがありますもんね
 静日ちゃんもとい静火ちゃんへの手がかりがあるかもしれない

芝村:じゃあシーズン7も引き続き戦争のシーズンで

涼原:いやー戦争準備しないと流石にきついですよ
森沢:#竜の巣を開示したほうがよさげ?
よっきー:な、内政を……
涼原:連戦はつらい
芝村:じゃあサービスエリアで時間稼ぐか
高原:要塞化ですかね
涼原:るしにゃんさんに重点防衛配備、それ以外の各国は蠱毒対策、ですかねえ
森沢:ザッパーも、もう少し増やしたほうが

芝村:
 はい。
 ということで今シーズンのまとめとしては緑と蠱毒のシーズンだった。キャスリングの何かも詩歌におるで
 触手は撃退して少なくとも1000年くらいはでてこないだろ
 30年1ヶ月として

高原:33か月 まあ2年くらい…
芝村:だいぶ遠いな

芝村:
 では今日はここまでかな。
 皆さんお疲れ様でした
 解散!

(お疲れ様でした。ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)

/*/

(23:31。ゲームが終わった後のコミュニティにて)
(お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

芝村:意外に敵少なかった

桂林怜夜:蠱毒の結果新しい神を作るのが式神の城でしたっけ。
芝村:そだね蠱毒で新しい太陽を作る
高原:ねじれた城事件 で、英太郎さんがやってた奴
森沢:強い敵を求めるなら暁さんに行けばいいので、単純にそれだけではないかも
芝村:まあ。色々おいしそうなのが増えてるんで

芝村:
 シレンツィオめ。あちこち出て来ては邪魔しよって
 式神にでては目立ち 料理店に出たら目立ち あっちらこっちらで悪さしとる

阪:そもそもミュンヒは…
結城由羅:ミュンヒはどうなったんでしょうねぇ

芝村:
 ミュンヒハウゼンとかロイはHSの材料になったまで色々あるので
 世界忍者国に関わるあれやそれがどんどん置き換わって言ってるんで
 多分次は世界屋台藩国とか

鷹臣:剣聖さんではなくシレンツィオの像が建つ……?
芝村:シレンツィオ像はないので安心していい 剣聖像だ

芝村:?
#まとめ補足:何に対する発言か分かりませんでした

芝村:
 剣聖さん男女でポイントが全然違っておりw
 あと玄人受けしてる王女 王女褒めてる人のリストは中々来るぞ 権力者悪女を好むを地でいく錚々たるメンバー
 ハスコさん好きな人は若い人に多くて
 女性ウケは剣聖さんが一番高そう しかも意地悪しようとして自分もダメーじ受け取るし

(あれこれと話すプレイヤー達)

芝村:
 アリマ、なんかワケアリに人気
 ダル絡みで自分暗殺してくる人とか
 眠いんで鍵壊して昼寝してる人とか
 一番マトモそうなのがハスコとかという

戯言屋:アリマは、なんかこう人生を一度終えてるから、その分、なんか終わってるから……あんな感じなんだろうか(うまく言えない)
芝村:アリマはほら、悟ってるので。言うたら覚者なので

不変空沙子:アリマって誰も好きじゃないんですか?
矢神サク:猫には弱い

芝村:
 アリマ猫に弱そう
 フンスフンスでトテトテやってくる猫がニコッと笑った後でしまった私は怒ってるのよアピールで
 悟り開いた人がくっとかなってた
 爪伸ばして抱きついて猫キックしてくる猫もなんだかんだで可愛がってる感あり

芝村:
 それと比べると圧倒的人間感漂うミレーヌ、ハスコ
 ウザがらみし過ぎて編集から怒られるけど描きたかったの
 編集:ヒロインが病気ですよ

(wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwww www 正論! いやいやははは など発言するプレイヤー達)

芝村:
 AIにようやく描かせたらポリシーに反するとかで怒られたんで勘弁してくれとも言われたな
 一切いやらしいことしてないのに大変な怒れれ方
 素直に殺人鬼なだけで

(あ、はい。など発言するプレイヤー達)

芝村:まあ悟り開いてるアリマくらいしかまともに応答できないというのは分かる。
YOT:見てる分にはコメディですけど、実際に相対すると怖いでしょうしね……

芝村:
 笑えるからいいんだよw
 真面目に全部間違ってる話はいいもんだよ
 この段階で一つも設定破綻してないという変態仕様

玄霧:貴族だけが通う学校での恋愛事情なんか、なんかが間違ってないとおきねえよ。 それはそう

芝村:
 貴族としての片鱗見せるところだと剣聖さんポンコツじゃないんよね。庶民の生活にはうといけど
 でも昼間はワンダリングモンスターですよ
 でも猫なので難しい話はいいから遊ぼうよで

ユーラ:最初の一撃を防いだと喜んだ後に48分割される騎士科の人もきっといるのだろうな……

芝村:
 あのヤラレ役の人たちいつも同じ位置でやられとる
 まあ、校庭の先輩見てる剣聖さんが何見てるんだろうと背伸びしたところで惨殺されるハスコさんもいる
 ちなみに剣聖さんがイラッとしてさっき飛ばしまくってて倒れたのはミレーヌなので姉妹揃って一瞬で惨殺されとる
 前と後ろて同時にブッコロ

(いろいろと突っ込むプレイヤー達)

沢谷勝海:剣聖さんがイラっとするのってやっぱり食事のせいですよね…

芝村:
 食事はかなりでかいよね
 あんだけ技使ったらそりゃポーション欲しいわ
 イライラするから体力消費して体力消費してるんでご飯足りずにさらにイライラという
 やせっぽの猫を丸々としたいアリマ

芝村:
 あと久保さんはすげー評価してたわ。商業で嫌がられるのも分かるといいつつ
 猫と久保さんわかってないのにひたすら猫たちを褒めるの図
 ただゴロゴロしてるヒロイン欲しいとか言ってた
 それ猫じゃんと思いつつ黙る昨日

芝村:
 問題は作中に猫がいないことw
 実はレムーリアは絶滅動物しかいないので
 地竜アンキロサウルスはいてサーベルタイガーはいても現生種の家猫とか虎とかいない
 剣聖さんが小さい頃狩ってた むしろ地竜狩すぎて禁止

芝村:
 ということで今日はここまでw次は金曜やで
 おやすみー

(お疲れ様でした。おやすみなさいませ。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1364585000036597811



●2025年4月24日(木) 土曜で質疑はいったん打ち切り(重要) / 質疑回答

(23:03。loom8(質疑部屋)にて)

芝村:連絡:土曜で質疑は一旦打ち切ります。4月26日の23時までに投稿を終わらせてください。

/*/

(23:20。loom8(質疑部屋)にて)

シュワ:【1:ルール質疑】
 お世話になっております、土場藩国です。先日開示して頂いた「種族:かれんちゃん」と「ストライカーパック」の運用について質問させてください。
 #かれんちゃん https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1360270235193835653
 #ストライカーパック https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1359560372117311758
 Q1.「種族:かれんちゃん」をゲーム的に運用するには、どのように登録すればよいでしょうか。
  あ:プレイヤーの別形態として、白紙のブランクシートを購入して新規PCを登録する。
  い:犬士に着用させる。
  う:シーズン2のように初期配備数があり、犬士と同様に扱う。(この場合は、配備数を教えてください。)
  え:かれんちゃん派生の<かれんちゃん量産> を取得すれば犬士などのように配置される。
  お:その他
 Q2.ストライカーパックは、PCや犬士も装備可能でしょうか?
 Q3.ストライカーパックを装備可能な職業は、歩兵だけでしょうか?
 Q4.ストライカーパックは、NBC対策がされていますでしょうか?
 Q5.ストライカーパックはスケール2ですが、屋内での戦闘が可能でしょうか?
 Q6.ストライカーパックは、飛行可能という理解で良いでしょうか?
 Q7.ストライカーパックは、飛翔物の迎撃等の対空戦闘行為が可能でしょうか?
 Q8.ストライカーパックが人間や犬士でも運用可能なWDだった場合、登録名称を下記のように変更させていただけませんでしょうか?
  ■現在:ストライカーパック
  ■変更後:ストライカーパック「天華」
  #別途、人間用のWDのクラフトが必要だと考えていたので現在の名称にしましたが、人間等でも運用可能な場合は、人間用WDとして考えていた名前を設定させて頂きたいという意図になります。
 下記は、先日にご回答を受けての質問になります。
 #回答 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359021029753884762
 Q7.作成予定のI=Dを大物にしようとすると、スケール6でのクラフトが必要でしょうか? それとも、設定文に大型I=Dという旨を記入すればベラムなどと同様にスケール5でも大丈夫でしょうか?教えて頂ければ幸いです。
芝村:
 A1:お 種族登録なんで勝手に増えていくはずだが。
 A2:いいえ
 A3:いいえ
 A4:いいえ(かれんちゃん本体にその機能がある)
 A5;スケール2までの状況なら可能。
 A6:はい
 A7:いいえ
 大型I=Dを直で作るならクラフトは6でやることになるねえ。

ダムレイ:【1:ルール質疑】
 Qd1.オブジェクトの未開示のストラクチャーを開示し、(○○版)などをつけた場合、
  そのストラクチャーを引用しているすべてのオブジェクトの該当部分が(○○版)になるかと思います。この場合、ワードローブから芝村さんへの報告は必要でしょうか?
  例)JAさんの種族:人間を開示して、種族:人間(FROG版)とした場合、「JAさんの種族:人間は、種族:人間(FROG版)になりました」という報告が必要かどうか確認したかったです。
   あ:不要。そもそもオブジェクトの該当部分も(〇〇版)と直す必要がない。直してもかまわない。
   い:不要。(〇〇版)をつけてワードローブに登録すれば良い。
   う:必要
   え:その他
 【補足】
  ポレポレさんの質疑で、「オブジェクトにセットするときに、すでに「名前(オーナー名版)」が申請されていたのに書いていないケース」は「え オーナー欄が違えば名前同じでも罰則は取られない」という回答がありました。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357913019451052113
  ここから芝村さんはオブジェクトに引用されているデータが同名であるかどうかは報告不要なのではないかと考えました。
  不要であれば、プレイヤーサイドも負荷が少なくなり、芝村さんにも不要な報告が行くことがないのでご負担を軽減できるかと思っています。
芝村:Ad1:あ

風杜神奈:【1:ルール質疑】
 工部尚書の風杜です。勲章について質問させてください。
 Q1:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357913019451052113
  この質疑において職業を開放する勲章をメカに適用された場合の適用先が装備となっておりましたが
  キャラクターの職業に該当するメカの項目は仕様となると思われますが、メカの仕様は増えないものとなるのでしょうか?
 Q2 https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359018387728240663
  この質疑において、勲章:ゴーストブリゲイド及びバジリスク釣り勲章で装備が増えるとの回答がありましたが、
  ルールブックにおいては
    勲章を得ることでスキルやアイテム、職業の枠を増やすことができます。職業は4まで、スキルとアイテムは8まで増やせます。
  となっており、キャラクターの枠で増やすことができるのは 職業、スキル、アイテムのみかなと思うのですが、装備も新たに枠が増え痩せる対象になったのでしょうか?
  ※前シーズンにおいてakiharuさんが使用したときはスキル適用となっていました。
 Q3:勲章の適用方法についてですが以下のうち問題がある方法はありますでしょうか。
  あ 勲章を入手した後、ゲームで宣言をして登録し、そのデータを使用する。
  い 勲章を入手した後、質疑等で適用箇所を宣言し、ワードローブに対象の形態を登録し、登録データを使用する。
  う 勲章を入手した後、特に宣言はせずに、ワードローブに適用箇所ととともに登録し、必要時にどこに登録したことを明示した上で登録データを使用する。(勲章欄を確認すればどこに適用したかは把握可能かと思われます)
 Q4:現在一般ゲームで発行された勲章のうち他ゲームにつかえるとされている勲章は
   ・勲章:天に突き上げた拳:AMザッパー85
   ・勲章:ゴーストブリゲイド:AM幽霊旅団
   ・バジリスク釣り勲章:ASマドリア
   ・勲章式神世界奪還:AM2式神の城
  の4つがあると思われますが(大半は次とかに使われてることが多いと思いますが)これらは、DC+においても使うことは可能でしょうか?
 Q4-2 使える場合は適用可能な対象を教えて下さい。
芝村:
 A1:仕様は増えません(高確率で大爆発するため)
 A2:特にどれも問題はない。
 A4:はい。
 A4−2:可能上からスキル、アイテム、アイテム、スキル、

奥羽りんく:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です。 秘書官団よりルールについて確認させてください。
 Q1:<Akariロッシ>さんにつきまして、秘書官団に紐付いていると思いますが、秘書官内で職業2を開放するための勲章を所持しているものがいれば、職業2は開放されるでしょうか?
  ア)される
  イ)されない
  ウ)そもそもAkariロッシさんが勲章を所持している
  エ)その他
 Q2とQ3はゲーム中にお答えいただいたため取り下げます。
芝村:ア

萩野真澄:【1:ルール質疑】
 お世話になっております。玄霧藩国から数点質疑をさせてください。
 時間経過が発生して大変危険である場合や質問とACEやPCに危険が及んだりする場合、恐れ入りますが質疑を取り下げさせてください。
 Q1.ツアーズ2にて、萩野真澄はフランを逗留ACEになっていただきました。
  根拠URLこちらになります。
   https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1211313779720327238
   https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1211313926386745414
  この際、フランは「藩国逗留ACE」なのか萩野真澄の「個人逗留ACE」なのかどちらになるでしょうか?
 Q2.フランが「藩国逗留ACE」である場合、現在は萩野真澄の個人逗留ACE扱いで申請していますが、
  国からの点の提出が必要となるためフランの開示支払いが萩野真澄:40点となっているものを、玄霧藩国1点、萩野真澄39点という再申請をしたいと思っています。問題ないでしょうか?
芝村:
 A1:藩国逗留ACE
 A2:はい

山羊舐:【1:ルール質疑】
 お世話になっております。YBC(山羊舐放送センター)から、公共事業に関するルールの相談をさせてください。
 ルール相談の前提を説明させてください。
 現在、YBCでは「ずんだもんの芝村系TRPGニュース」を運営しており、プレイヤーの皆さんからの投稿を受け付け、その謝礼として芝村さんに成長点を支払っていただいています。
 しかしながら、ずんだもんのニュースは成長点の収入源として有効であるがゆえに、
 ずんだもんのニュースで稼いだプレイヤーが、成長点を大量消費してアクションすることで、根源力を大量獲得することにつながるのが懸念だ。という指摘をいただいております。
 これは、根源力の稼ぎすぎには問題があること、
 成長点の消費は、根源力の獲得とニアリーイコールである(例 エリートパイロットなどの特定職において、成長点の消費が特定職の着用制限になっている)ことからの指摘という認識です。
 基本的には個々プレイヤーの収入に関して、その使用方法についてYBC(山羊舐放送センター)が責任を取るわけではないのですが、
 ずんだもんのニュースにおける「芝村系TRPGニュース」という趣旨に関係のない記事を大量投入して荒稼ぎ、というのは現状のYBCに関する企画ルール上、できてしまいます。
 これについては投稿者の方に口頭で説明の上、現在は抑止しておりますが、明確にルーリングしたほうが良いと考えています。
 なお、上記に該当する可能性があるとみた「NWCお料理コーナー」投稿者のたいさんからは、
 事態を鑑み、(NWCに記載しているものをYBCが取材しているものではない、)YBCに直接投稿している分について、返金の相談を受けています。
 Q1:今後、「ずんだもんの芝村系TRPGニュース」へのニュース投稿においては、
  趣旨である「芝村系TRPGニュース」に関連する記事だけを採用する旨、告知やまとめページなどに明記し、そのように取りはからいますが、よろしいでしょうか。
 Q2:「NWCお料理コーナー」のたいさんから直接YBCに投稿いただいている分の返金依頼が来ております。お手数ですがご対応いただけないでしょうか。返金額は以下のとおりです。
  ・たいさんからYBCに投稿いただいている分
   (4記事39単位相当の投稿採用につき39点×1.5=59点)
  より、
  12-00951-01:たい:-59
  以上、どうぞよろしくお願いします。
芝村:
 根源力を増やす方法はアイドレス4以降の場合名のある敵を倒すことで行われるよ
 あとたいは全然違う事情で成長点めっちゃ使ってしまったので60点くらいはゆるしてあげてw

矢上ミサ:【1:ルール質疑】
 お世話になっております、鍋の国です。
 Q1:強制イベントにもニーズがかかり、行動、時間経過など伴わず教えていただけると伺いましたので、
  強制イベントのニーズについて確認をお願いいたします。 鍋の国では以下2つの強制イベントがでています。
  ・回覧板派生
  <強制:怪文書>:
  ・技能トレーニング教材派生
  <強制:天使教の拡大>:
 Q2:強制イベントの強制ニーズですが、強制イベントが解消(終了?)した場合はどうなりますか?具体的には強制ニーズの無くしかたを知りたいです
  あ)強制ニーズも自然になくなる。芝村さんに要確認で申請のみで良い
  い)強制ニーズをなくすには強制イベントの破棄手順が必要。派生の強制イベントは強制取得扱いなので、開示不要。破棄に判定がいる。
  う)強制ニーズをなくすには、派生元のアイテムや職を引用し、派生の強制イベントを取得(開示)してからの破棄手順が必要(これは引用・開示することで別の強制や問題が続きそうなのがとても心配です…
  え)強制が生えた元のクラフト物の、設定文を変えプロモして強制イベントを消す
  お)その他(具体的に手順などをおしえてください。
 どうぞよろしくおねがいいたします。
芝村:
 A1:スケール2,スケール3
 A2:あ

矢上ミサ:【1:ルール質疑】
 いつもお世話になっております。
 マークについて、思ってたニュアンスと違ったようなので、お尋ねしたいです。
 Q1-1:
 <調査マークと索敵マークの違いについて>
 いずれも調べる、探す、に該当すると思っています。
 先日メガネ(スペクトラルアイズ)で見て塔を調べようとしたところ、必要なマークは索敵とのことでした。
 メガネは見るもので、見て調べるのだから調査マークを割り当てていたのですが、今回調べることに繋げられませんでした。
 調査はデスクワーク系、索敵はフィールドワーク系なのでしょうか? マークに対してのニュアンスをお伺いしたいです。
 Q1-2:
  上記のご回答ふまえての質問です。
  メガネ(スペクトラルアイズ)で見て調べる行動は、全部索敵にあたりますか?
  索敵マークでだいたい要求されるので索敵のほうが有用性が高いかどうかなど、いまのルール上でのメガネ運用面で調査と索敵どちらが最適なマークなのか知りたいです。
 (敵、という字をみて、敵を見るだけじゃないしな、と思っているところもありました)
 Q2:
 <情報マークについて>
 情報マークはおもにIT方面でつけるもの、要求されるもの、と感じています。
 たとえば歴史書とか、週刊誌、などは情報マークで提出できたり、要求されたものに提出できるようなマークなのか気になります。(アイテムの場合は知識マークは振れます)
 建築物は知識は割り振れないですが、図書館だと情報は向いてそうな気はします。
 碑文や歴史的な建築物なども、過去の情報を持っている、あらわすもの、としては向いてそうな気はしますが、情報源として情報マークが要求されるor提出できることはあるのかなと。
 しらべものや過去の情報は、なんだか作業や調査マークのほうが要求されそうな気がしたからです。
 情報マークは情報戦や、デジタルな機材を使った情報処理以外では要求されないとか、
 しらべもの先の情報として出せないとか、もうちょっと情報マークの立ち位置・雰囲気、運用におけるニュアンスを知りたいです。
 よくわからないので、ふわっとした聞き方ですみません。 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 A1-1:調査は聞き込みとか含む。索敵は敵の位置、距離などを調べる。
 A1-2:いいえ。
 A2:情報マークつけるなら本一冊だとまあ爆発するねえ。今なら天使絡みの強制がばんばんつくんでは。図書館ならたぶん大丈夫。情報は技術的に隠された情報を得るための非合法を含む手段を指している。
  ちなみに情報をリクエストされるのはまあよほどの時なんで普通は調査のほうが有用かも。

GENZ:【1:ルール質疑】
 お疲れ様です、尚書省です。ワードローブからオブジェクトのスケールについて相談を受けたため、改めて確認させてください。
 (4/18 11時 秘書官質疑⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1362607934177149199 の転載に伴いQ1文面修正)
 Q1:オブジェクトのスケールについて…「種族、職業のうち一番大きいスケールに合わせる」(装備はスケールを書き換えない) で解決済み
 Q2:種別:メカのオブジェクトにおいてもキャラクターオブジェクトと同じく
   ・素のオブジェクトスケール
   ・種別のスケール
   ・仕様のスケール
  のうち、最も大きいものを(実際に使用する)オブジェクトのスケールとする、という処理でよいでしょうか?
  例:汎用宇宙輸送艦(スケール6)は種別:宇宙艦船(スケール7)なので、最終的なオブジェクトスケールは7
 Q3:Q1・Q2で確認されたオブジェクトのスケールについて、自首や個別の修正依頼なしで、ワードローブ側で一括修正をお願いしてもよいでしょうか?(個別受付を行うと大変な量になるため)
 Q4:Q2とも関連しますが、メカや建築物の開示データのスケールが種別・仕様/用途のスケールより小さいケースがありますが、これは問題にならないでしょうか?
  (キャラクターと違って最初から引用済み状態でスタートするため、素のスケールが無効化されそうな気がします)
  スケール1のウォードレス(種別ウォードレスがスケール2)、スケール6の宇宙艦船(種別宇宙艦船がスケール7)などで発生しています。
 以上、よろしくお願いします。
芝村:
 A2:いいえ。メカはすべて素のオブジェクトスケールのみを使用します。
 A3:OK
 A4:A2にかかっているが、問題ない。

GENZ:【1:ルール質疑】
 超辛合体バンバンジーについての質疑は「源の戦場」のゲーム内で完了したため、こちらは取り下げとさせていただきます
芝村:はい

不変空沙子:【2:公共事業提案】
 公共事業の提案に来ました。内容は「みんなのゲームの感想を集めよう」です。
 ゲームの感想を集めて眺めてちょっと楽しもうという意図があります。
 各藩国やサーバーで分かれているプレイヤーの間接的な交流の場としてどうでしょうか。
 記事の募集と掲載ははてなブログを使用します。
 はてなブログの有料プランだと複数人で記事を投稿する事が出来ます。 なので、ブログ側で記事と投稿者が紐づけられます。
 複数人で記事を投稿できるのですが、公開された記事を編集したり削除したりするには、別の権限が必要なので管理もしやすいと思います。
 このブログを使おうと思います。https://misorasunako.hatenablog.com/
 記事の投稿には「はてなアカウント」を取得してもらいます。
 記事の募集頻度はゲーム終了後2週間ぐらいが記憶の残り具合や生もの感でいいのではないかと思います。
 記事のテーマはゲームの感想と自己紹介の交流の場としてもう一つテーマがあればいいなと考えています。
 今回は「アイドレスシーズン6の感想」と「無名世界観で最も楽しかったゲーム」を考えています。
 ※2つめのテーマに関しては初めましての方もいるのでそういった場合は「自己紹介」にしてもらおうと思います。
 もう一つのテーマはどこかしら無名世界観に関係して、それでいてモニターの向こう側の人が見えてくる
 方向性を考えています。2月はバレンタインで8月はLOOP8など。
 1記事400文字以上で文末にディスコアカウントを書いてもらおうと思います。
 こういったことをしたいのですがどうでしょうか。
 なにか不足しているものなどがあれば教えてもらえると嬉しいです。
 そしてもし、この方向性で成長点が貰えるのであれば相談したい事があります。
 記事を書いた人みんなで企画を持ち込んで最初に貰える成長点を分けられたらいいなと考えています。
 前回の自己紹介の時は企画の持ち込みだけで成長点を貰ったのですが
 他にもやりようがあったよなぁと考えてしまって。
 なので1記事あたりの貰える成長点や募集テーマについても、持ち込まれた物を見て評価していただけないでしょうか。
芝村:
 企画は別に構わないよ。
 記事の内容と量しだいで査定額は変わるねえ。企画そのものは成長点15かな。それ以外(例えば投稿者報酬とか)は集まった記事を見て査定します。記事1つで2点は保証する。

フツカ・ニカ:2:公共事業提案
 お疲れさまです。ルールの理解度を上げるために作成した資料につきまして、3点査定のお願いに上がりました。
 ①【資料】ザッパーについてのざっくり説明
  https://docs.google.com/document/d/1aoGUiT8FUoZRRsIqyA9nBHagrL2yjzhLFRrf7LrwlKU/edit?tab=t.0
  アイドレスシステム5時にて「国産ザッパー」の話が出た際、ZAPER’85に未参加だったPLと新規PLに向けて、ザッパーに関する対策の必要性を説明した資料になります。
  記載内容に間違いがないかも確認して頂き、idressサーバの方で共有したものになります。(時期的にアルカナマトリクスの部屋での発言が危険だったためこちらでの公開となりました。)
  ZAPER’85に未参加のPLとの認識を合わせるのに、多少なりとも使っていただけたと思います。
 ②【資料】
  ・《分からない人向けアルカナストライクの説明》
  ・《準備フェイズ》の具体的な処理の仕方
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1220346245852168292
  アルカナストライクのルールが出た際、国内向けに作成した理解用の資料をアルカナマトリクスの部屋でも公開した物です。
 ③【資料】デフォルトC+のオブジェクトとストラクチャーって何??
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1345789709015847013
  デフォルトC+のルールが出た3月頭の頃に「オブジェクトとストラクチャーの概念」「役がどういうイメージなのか」について図入りで解説した資料になります。
  ルールを読む際にイメージが付いて分かりやすくなったとのお声をいただいておりました。
 こちら3点につきまして、査定いただけますと幸いです。
 お忙しい所、何卒宜しくお願いいたします。
芝村:5,10、15 で合計30かな

ダムレイ:【2:公共事業提案】
 お世話になっております。
 公共事業の査定をいただきたく、お願いに参りました。
 大変お手数ですが、ワードローブおよび個人のものについて査定をお願いします。
 Qd1.以前ワードローブ立ち上げ作業について、報酬をいただいておりましたが、その後ワードローブに不離参さんが参加してくださり、
  GASを使って「テキストファイルを自動整形してデータベースにインポートできるCSV形式にしてくれる」プログラムを作って下さいました。
  もともと想定していた作業では、もっと手作業が多く、現在のような3000を超えるレコードの入力は間に合っていなかったと思われます。
  (これは私の作業見込みの甘さで反省している部分です)
  そこで、不離参さんのツールについてなんらか成長点をいただくことはできないでしょうか?もしそれが難しい場合は私が立ち上げの時にいただいた成長点の中から分配をさせていただけないでしょうか?
   ツールURL:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PJR1lXXKI3MZTUMDszE1W3RhIprTnoqUiceJ6yfpCuY/edit?usp=sharing
    あ:不離参さん用に別途成長点を出していただける
    い:別途成長点は出せないが、ダムレイの成長点のうち初期の立ち上げで分配した分を再分配するのは許可する
    う:あ・いどちらも不可
    え:その他
 Qd2.以下、ユーザー作品投稿所に投稿したあ~うの資料等について、公共事業として査定をお願いできないでしょうか?(これは違うだろというのがあれば0でつけていただければ…)
  あ:Discord chat exporterを使ってDiscordのログを取る方法説明書
   https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1322833753198034954
   →R&Rの非公式ゲームが増えるのにむけて、ログを取れる人が増えればということで作成しました。
    とはいえ、これを読んでログ取ってくれた人は一人しか知りません…
  い:アルマト式神参加者リストまとめ(17回分)
   https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1320038614771433545
   →アルマト式神参加者がどのような技を持っているのか、煙対策や飛行があるのかなどを一目でわかるようにするために作成したものです。任意でお願いしていたもので大体体感ですが、5割~7割くらいの方が記入してくださっていました。
  う:アルカナストライクカード把握シート「燕印のチーム内獲得カード把握シート~ちょっと跳んでみ?~あの大空を舞う燕みたいにサver」
   https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1250419103458394133
   →アルカナストライクで、誰がどんなカードをもっているのかを一目でわかるようにしました。パーティ内のカードプールを確認できるようにすることで、攻略がしやすくなったかと思います。
    カードショップでの結果取得にすわろうさんにご協力いただいています。また、アルカナストライク・カードショップ管理のデータを使わせていただきました。
芝村:
 Ad1:いいねー。50点あげよう。 あで
 A2:15,15,15

葉崎京夜:【4:設定系質問】
 イベント<助けてじっちゃん>を使用します。 じっちゃんに下記内容を相談します。
 「現在、スパイナーナイトから求愛されていて困っている。
  彼女は自分にとって信頼できる相棒なので、出来れば彼女とは対等の関係でいたい。
  その為に、いつの間にか体内にインプラントされている各種装置をスパイダーナイトを説得した上で解除するか、
  彼女を信用して体内に入れたままでいいので、彼女にこれを二人の同意がある時しか使用しないように約束させたいんだが、
  彼女の乙女心を加味した上で、どちらが目的達成の可能性が高いと思う?」
芝村:A1:じっちゃん:「浮かれておるからのう。しばらく普通に振る舞えば、自然と熱は下がるはずじゃ」

葉崎京夜:【2:公共事業提案】
 こんばんは。お世話になっております。星鋼京の葉崎京夜です。今回は、以前に申請させていただいたBBSwikiに加えて吏族BBSのご利用いただけるようになりました。
 稼働実績としては、毎日のバックアップ作業を行っております。現在稼働しているのは以下のサイトとなっております。
 前回の申請( アルカナマトリクスの部屋 アルカナマトリクスの部屋⁠ )より以下のものに分けられます。また、稼働非稼働に関わらずすべて3月1日よりバックアップ作業は行っております。
 現在稼働(3月1日以降書き込みがあるもの)
 法官BBS
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/houkanbbs/wforum.cgi
 護民官BBS
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/gominkanbbs/wforum.cgi
 吏族BBS
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/rizokubbs/wforum.cgi
 現在非稼働(3月1日以降書き込みがないもの)
 メタルライフ観察手帳
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/metallifemuseum/index.php
 アストランティア掲示板
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/astrantiabbs2/wforum.cgi
 手作業でのバックパックの為、48日間各日ごとに10分程時間をとっております。
芝村:じゃあ48でw

すわろう:2:公共事業提案
 お疲れ様です。すわろう@星鋼京です。
 公共事業の査定のお願いに参りました。
 査定いただきたいのはアイドレスシーズン6用のツール、デフォルトC+_非公式ツール (オブジェクト&ストラクチャー)とその周辺ツールです。
 企画概要
 当初は
  ・オブジェクトのタイプ、ストラクチャーのストラクチャータイプごとに正しくマークが選べる
  ・オブジェクトからストラクチャーを引用する際の転記ミスをなくす
 という2つの機能を提供していましたが、使ってくれる人が多いためワードローブの提出書式の生成などさまざまな機能を追加しました。
 機能追加に関しては築山さん、ダムレイさん、さきるさん、はぐろさんにもご協力いただきました。
 ツールにより、
  ・マークの設定ミス/ストラクチャー引用時の引用内容ミスの削減
  ・ワードローブ用出力文字列作成の労力削減
  ・リアルタイムゲーム時の素早いマーク検索
 が達成できたかと思います。
 おそらく、10カ国以上で利用いただけたはずです。
 また、ツールの使い方サポートも3件実施しています。
 いっぽうで1件、ツールにより重大なミスも起こしてしましまいした。
 こちらはダムレイさんをはじめとしたワードローブチームの方々にサポートしていただき解決していだだきました。
 この場をお借りしてお礼を申し上げます。
 古いバージョン
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1346469148787478549
 新しいバージョン
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1351564478424154163
 全国共通職をまとめたファイル
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1356593697260572753
 各シートをまとめて検索する統合シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wHWxquCdATj5X2jhqppAVOsNwwHIc7yv5VOJdiELeb0/edit?usp=sharing
 クラフト/開示申請用の書式フォーマットシート
 こちらは秘書官さん達の労力軽減に少しでもクラフト/開示申請の書式が整えばと作ったシートです。一緒に査定いただけると助かります。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1350321982071373884
 シーズン7に向けてさらに改良予定ですが、ここまでの査定をお願いします。
芝村:書式は20でツールは130かな。

セタ:4:設定系質問
 いつもありがとうございます。
 シーズン末ではありますが、転藩に関する設定関連の質疑のため、藩を代表してまとめて質疑させていただきます。
 Q1:Season6にて下記PLが転藩してまいりました。
  各々転藩前にACEと生活ゲーム・ツアーズなどで長期間過ごしていましたが、
  Season7にてSeason5のようにACEクラフトした場合、お越しいただける可能性はありますでしょうか?
  ・42-00884-01:まんずう (モラーノ:宰相府在住)
  ・42-00379-01:ハル・アメ(カール・ドランジ:居住地不明)
 Q2:Season6にてFVBの準藩国化に伴い、下記PLが転藩してまいりました。
  艦船運用国家であるFVBの元国民の就職を促す形で<船乗り>の職業をクラフトしようと思うのですが、設定的に大丈夫でしょうか?
  ・42-00331-01:栗田雷一:ライチ
 Q3:Season2の頃よりPLが転藩した場合、設定国民からの信頼度(威信点)次第では転藩の際に設定国民が一緒に移動してくる事がありました。
  元々所属していた下記国家より、星鋼京へ設定国民の移動はありましたでしょうか?
  #馴染みのある設定国民が一緒に来た場合、各PLの領地運用のモチベーションが向上するため、念のための質問となります。
  ●宰相府
  ・42-00884-01:まんずう:まんずう
  ・42-00885-01:メー・メーメー:羊羊
  ●レンジャー連邦
  ・42-00379-01:ハル・アメ:春雨
  ●FVB
  ・42-00331-01:栗田雷一:ライチ
 以上となります。 Season7でもよろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:可能性はあるぞ。
 A2:大丈夫ー
 A3:あるよ。

竜宮・司:質疑により自首対象外になりましたので取り下げます
 【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。詩歌藩国です。
 ACEアズキについて、職業2勲章を所持していない状態で、二つの職業(アイドル・農民)にマークとナンバーを設定し、ワードローブへ登録していました。
 これらがゲーム内での判定に影響を与えることはありませんでした。
 その後、当該ACEのオーナーは職業2勲章を取得済みであるため、職業2勲章を適用する形での修正を行いたいです。 
 つきましては、修正許可と併せて罰則等の裁定をお願い致します。
芝村:はい

乃亜:【6:自首と修正許可願い】
 連続で申し訳ありません。
 ヘイリー・オコーネルの職業のマークとナンバーについて、確認と自首をさせてください。
 また、修正許可をお願いしたいと思っています。
 【経緯の説明】
 ●2025/04/05
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1358081735857930400
  「死の天使と舞踏」ゲーム準備運動で、ヘイリー・オコーネルの職業1と職業2の両方ともにマークとナンバーを振って提出しました。
  防御:4:職業(1):パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)
  作業:3:職業(2):サイボーグ(ナニワ版)
 ●2025/04/08
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1359025369272942693
  こちらで、職業が2つで開示されたACEのナンバーとマークはどちらかに振ると質疑回答がありました。
 ●2025/04/12(夜中1時頃)
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360288915067637973
  両方にマークとナンバーを振っていたので、5日のゲームでの準備運動の提出データについて、自首をしました。
 ●2025/04/12
  https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1360621087456760060
  2回目のゲーム当日、自首したものについて暫定的に修正させてくださいとお願いし、許可頂けましたので、マークとナンバーを振るのは片方だけに修正したものを提出しました。
  防御:4:職業1:パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)
  ――:―:職業2:サイボーグ(ナニワ版)
 ●2025/04/13
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360974912717721660
  1)ACEの場合でかつユーザークラフトでないケースかつ、職業が複数ある場合は職業1,職業2と保有し、それぞれにマークとナンバーを持って良い。
  との質疑回答がありました。
 ●2025/04/14
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360994563233153045
  12日に投稿した自首へ、「準備運動は含まれるので罰則15点」とのお返事をいただきました。ありがとうございました。
 Q1:ヘイリー・オコーネルは、1)の「ACEでユーザークラフトではなくて、職業1、職業2と保有」しているケースではないかと思うのですが、
   https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1360288915067637973
  12日の自首への罰則は、「ミスではないのにデータを変更したため」との理解で大丈夫でしょうか?
 自首:
  Q1が「はい」の場合、12日のゲームでも同じミス(ミスではなかったのに職業2を変更した)をしてしまっていると思います。こちらの件について、自首させてください。お願いします。
  2回目のゲームが近いため、焦って自首と修正(と思っていた変更)をしてしまいました。
  突っ走らず、もっと慎重に確認すべきでした。申し訳ありません。落ち着いた人になりたいです。
  (再)修正許可願い:
   ヘイリー・オコーネルの職業欄につきまして、04/05に提出しました、両方にマークとナンバーを振った記載に戻して良いでしょうか?
    防御:4:職業(1):パイロット(I=D操縦者)(ナニワ版)
    作業:3:職業(2):サイボーグ(ナニワ版)
  これらについて、もし大きく考え違いをしておりましたら、どうか教えてください。よろしくお願いいたします。
芝村:A1:なるほど。じゃあ罰則撤回だね。

YOT:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。ゴロネコ藩国です。
 登録済みのオブジェクトにミスが2種類見つかりましたので自首に参りました。
 連日のミスとなってしまい申し訳ございません。
 登録済みの猫士(13名)のオブジェクトについて、オーナー欄を藩国名ではなく猫士の名称としてしまっておりました(PCのフォーマットをそのまま使用してしまっていました)
  誤 オーナー:35-bx001-xx:ジョージ:https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1347238125449121833
  正 オーナー:35:ゴロネコ藩国:https://discord.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/1347238125449121833
 PC1名と猫士8名の装備欄に引用している、Bザッパーセットの名称にゴロネコ藩国版の記載が抜けておりました。
  誤 攻撃:4:装備1:Bザッパーセット
  正 攻撃:4:装備1:Bザッパーセット(ゴロネコ藩国版)
 罰則の裁定をお願いいたします。 また修正のご許可を頂けると助かります。
 ご迷惑をおかけしており申し訳ございません。 よろしくお願いいたします。
芝村:どちらも罰則はつかないんだけど、オーナー欄間違えてた期間は、推論機構が変なことしてる可能性はある。

瀬戸口まつり:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 オブジェクトスケールの記述に関して、自首がございまして、
 ミス1.
 (追記、4/18にいただいた装備とオブジェクトスケールの関係の確認でこちらはミスではなかったことが分かりましたがこの後の流れに関係するのでそのままの記述とさせていただいています。)
  4/11の自藩国でのゲームの際に、装備1にFTR4引用済の形態 瀬戸口まつり(秘書官)は、4/11の出撃時に、オブジェクトのスケールを「機体スケール4を反映していない」まま
  「PCのスケールによるオブジェクトスケール0」として提出しました。判定そのものはFTR4のストラクチャーを使用し、スケール4で判定を行っており誤りはありません。
 ミス2.
  4/14空軍出向で参加したゲームにおいて、秘書官5名分のデータについて、FTR4を装備した状態のPCオブジェクトをスケール4で提出した際、
  自分のデータ『装備1にFTR4引用済の形態 瀬戸口まつり(秘書官)』のオブジェクトスケールについても4に差し替えてしまい、
  ゲームに参加した際の状況ではその場で修正許可をいただくことができなかったため、許可なく差し替えての提出を行ってしまいました。
  機体を装備したオブジェクトのスケールはオブジェクト中最大のスケールをもつ機体(スケール4)に準じて4となるのでは、という誤った認識をゲーム30分前という直前の時間に得たため、
  あらかじめ自首や確認の質疑を提出することが間に合わず、ゲームに参加した際にルールの確認を怠り行ってしまったこととなります。
  ゲーム参加時に、4/11のデータの誤りとそれに関する修正許可をお願いしていれば誤りに誤りを重ねるような愚行を避けられた可能性が高く、改めてお詫び申し上げます。
 この件についての裁定と、ワードローブに登録するに際して4/18ゲーム後の空軍出向に参加した秘書官のオブジェクトスケール4→0の修正許可をいただけますようお願いいたします。
 またこの件での罰則金は瀬戸口まつり単独で負わせていただく許可を同時にいただきたく何とぞよろしくお願い申し上げます。
芝村:A:修正OK 罰則はないよ

暮里あづま:【6:自首と修正許可願い】
 いつもお世話になっております。
 ナニワアームズ商藩国です。連日の自首となり申し訳ございません。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/1172491013282074644/1357694856780189926
 こちらで種別、用途の変更依頼をさせていただいておりました
 パイロット養成訓練施設についての自首となります。
  名前:パイロット養成訓練施設(ナニワ版)
  スケール:4→6
  種別:付属建築(藩国軍基地)→ 訓練施設
  用途:訓練教室 → パイロット訓練教室
 付属施設についてはコンバートの際にオブジェクトで登録するかストラクチャーとして登録するか選択することがことができるとありましたが、
 本来オブジェクトとして登録するつもりが誤ってストラクチャーとしてワードローブに申請を出してしまいました。
 こちらの施設はいままでのゲームの判定では使用しておりません。
 罰則の裁定とオブジェクトへの修正許可を頂けませんでしょうか。
 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 修正OK
 罰則はない。

高原;【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。 宰相府より自首を数点お願いいたします。
 1:URL間違い
 オブジェクト
  鷺坂縁:根拠が鷺坂風住のもので登録になっている。
  矢吹弓美(吏族の姿):根拠が支払い申請時の物で登録になっている
 2:根拠URL抜け
  ストラクチャー
  人間(鷺坂版):根拠URLが抜けている
 3:設定文の下書き消し忘れ
  ポレポレ:文章の最後に下書きの消し忘れとして「余りにも活動していないため」だけが残ったまま登録
 4:設定文の記載場所の修正
  応援技術1:設定文の記載場所を誤り、特殊の欄に記載してしまいました。
 上記オブジェクト並びにストラクチャーは判定では使用しておりません
 大変申し訳ありませんが、裁定並びに修正の許可をいただければと思います。
芝村:
 A:
 1:罰則なし
 2:罰則なし
 3:罰則なし
 A4:罰則なし

鷹臣:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。
 提出した個人の成長点履歴https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1361010776336367798⁠ に開示費用の未記載がありましたため、その自首に参りました。
 具体的な項目は以下の通りになります。
  〇20250408    フェイクトモエリバー4 派生開示    使用    -6    97        https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1359481230688522390
  〇20250408    宇宙軍出向 派生開示    使用    -2    95       https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1359481230688522390
  〇20250408    空軍出向 派生開示    使用    -2    93        ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/1359481230688522390
 こちらについて、成長点履歴の修正許可と、罰則裁定をいただけないでしょうか。
 度々のミスで申し訳ございません。次回以降、この様なミスを減らせるようにしていきます。 よろしくお願いいたします。
芝村:修正許可 罰則は15点。

竜宮・司:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。詩歌藩国です。
 このたび、ワードローブに提出した輸入装備に関して、装備のオーナーURLの表記に誤りがありました。
 つきましては、該当箇所の修正許可と、併せて罰則等の裁定をお願い申し上げます。
 なお、該当のワードローブ登録は、PC一人、犬士五人の機体搭乗形態となっております。
 詳しい経緯としましては カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)の装備者ごとに、搭乗した形態として、
 形態名:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)(搭乗者形態名)をワードロープに登録していました。
 カシオペヤ陸軍仕様(宰相府版)のオーナー欄は以下の表記で3月31日にワードローブで提出されていたため⁠掲示板ゲームの投稿所⁠
 オーナー:00 宰相府:
 詩歌藩国がオーナーではないので弄らず、カシオペヤ搭乗形態にもこの表記をしていました。
 ただ、オーナー表記はその後4月1日に修正して再提出されており、⁠掲示板ゲームの投稿所⁠
 オーナー:00 宰相府:https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?00+宰相府藩国・ペンギニア【S6】
 と更新されていました。 この修正に気づかず、搭乗形態のオーナー欄を誤表記のままにしておりました。
 以上となります。お手間をおかけします。
芝村:罰則はない。

シュワ:【6:自首と修正許可願い】
 お世話になっております。土場藩国です。
 ワードロープに登録した内容にミスが見つかりましたので自首と修正のお願いに参りました。
 連日のミスとなってしまい、申し訳ございません。
 なお、これらがゲーム内の判定に影響を与えることはありませんでした。
 こちらを修正したく存じますので、許可と裁定をいただけましたら幸いです。
 4/8ゲーム前にオブジェクト登録を行った記事https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/1359144059612037211
 ■1件目
  下記のPC名について、国民番号が記載されていませんでした。また、シュワの名称をシュワ・クラフトへの修正許可をお願いします。
   オーナー:KBN:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1356614779854389331
   オーナー:シュワ:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1356614779854389331
 ■2件目
  下記の犬士につきまして、オーナーの国番号と、その次の「:」、国の大きさが分かる根拠 が記載されておりませんでした。
  移動:1:名前:ガダル:12-bx001-xx
  移動:1:名前:ソロモ:12-bx002-xx
  移動:1:名前:サボ:12-bx003-xx
  移動:1:名前:ヘンダー:12-bx004-xx
  移動:1:名前:ルンガ:12-bx005-xx
  移動:1:名前:レンネル:12-bx006-xx
  移動:1:名前:ビラ:12-bx007-xx
  移動:1:名前:クラ:12-bx008-xx
  移動:1:名前:ベラ:12-bx009-xx
  移動:1:名前:ベララ:12-bx010-xx
  移動:1:名前:ラバウ:12-bx011-xx
  移動:1:名前:ブーゲン:12-bx012-xx
  移動:1:名前:レイテ:12-bx013-xx
  移動:1:名前:シブヤン:12-bx014-xx
  移動:1:名前:エンガノ:12-bx015-xx
  移動:1:名前:サマール:12-bx016-xx
  移動:1:名前:スラバヤ:12-bx017-xx
  移動:1:名前:エンドウ:12-bx018-xx
  移動:1:名前:マリアナ:12-bx019-xx
芝村:
 A1:はい。罰則はない。
 A2:修正許可、罰則はない

竜乃麻衣:【6:自首と修正許可願い】
 度々申し訳ございませんFEGです。 ミスが3件ございます。
 1件目
  カシオペヤのシリアルナンバーの重複によるミスです
  宿題後の猫士の乗っているカシオペヤの引用元を002と書くところを001と書いてしまい、001が2つ付いてしまいました。
  コピペをした後に数字の書き換えを忘れた事によるミスです。
   生産:6:名前:エアリアル
   索敵:5:装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L001)
  /*/
   生産:6:名前:レーテ
  索敵:5:装備1:カシオペヤ陸軍仕様(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-L001)
 なお、輸入した台数を超えてはおりません。
 2件目
  ストラクチャーの申請漏れのミスです
  川原雅の航空機操縦術ですが、新規で「航空機操縦術」(川原版)とストラクチャーを登録しなくてはいけない所、申請が漏れておりました。
  個人で購入したストラクチャーを把握していなかった事によるミスです。
 3件目
  乗り物に乗った際のスケールの記載ミスです。
  宿題後に申請したオブジェクトに、乗り物に乗ったキャラクターにそのまま乗り物のスケールを記載してしまいました。
  対象は
  攻撃:6:名前:観(パイロット)
  オーナー:03-00700-01 観:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1355897646447067229
  タイプ:キャラクター
  スケール:4
  生産:5:種族:西国人(FEG版)
  攻撃:4:職業:パイロット((I=D操縦者)(FEG版))
  攻撃:3:装備1:ターキャノン(akiharu国版)(FEG-TAC-001)
  作業:6:名前:竜乃麻衣(舞踏体)
  オーナー:03-00067-01 竜乃麻衣:https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/6fd200a28bce4c7f9367e303217c9e11
  タイプ:キャラクター
  スケール:3
  生産:5:種族:西国人(FEG版)
  作業:4:職業:舞踏体
  索敵:1:装備1:カシオペヤ(宰相府・ペンギニア版)(FEG-CA-S001)
  この2名になります。
  スケールのルールを勘違いしてしまった事によるミスです。
  こちら3件の修正とストラクチャーの追加申請の許可、罰則の裁定をお願いいたします。
  先日大量の修正願いを出したにも関わらず、まだ間違えていた事をお詫び申し上げます。申し訳ございませんでした。
芝村:
 A1:罰則はないが推論機構に委ねられた。
 A2:罰則なし。
 A3:罰則なし

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(23:28。コミュニティにて)

羽黒:芝村さんすみません、いま回答いただいているものは前に回答いただいておりますー 取り急ぎ
芝村:だよねえ。なんだけど白石資料では答えてないとあり

芝村:
 俺の記憶では今の時点までは全部答えているはずなんだが
 そうねえ。
 まあしらいしのミスいうことでw

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(日付変わって00:10。コミュニティにて)

芝村:さて今日はここまで。超急いで別件にw (GW前進行の息抜きで質疑してた)

(お疲れ様です。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1364971164925165588