ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2022年5月



 2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
 2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
 2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
 2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
 2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
 2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
 2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
 2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
 2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
 2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
 2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
 2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間) 
 2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
 2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
 2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
 2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
 2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション) ← イマココ
 2022年6月 アイランドプレイス
 2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界)
 2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界)
 2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19)
 2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
 2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
 2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
 2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
 2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
 2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
 2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
 2023年5月 LRX
 2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
 2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
 2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
 2023年9月 ライド・オン・カマクラ(-3ターン~ターン5)
 2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
 2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#1~3)
 2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
 2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(前半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(後半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
 2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
 2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
 2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
 2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
 2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:)



これまでのイベント毎のログまとめ

○マドリアワールド公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/

○天翔る彼女たち
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html

○関数電卓の話
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html

○Aマホ生活
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html

○悪役令嬢が多すぎる
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html

○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html

○ダークレイン 質疑とアプデ変更点まとめ(ダムレイさん作成)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v70r0cZmwOxVGimFagZ2_2DQWnz9n42UlNFh3AvcXk4/edit#gid=0



●2022年5月1日(日) アドベンチャー&カルティベーション 1日目

(10:52頃。配布場所にて)

芝村:
 2022GW用ゲーム
 アドベンチャー&カルティベーション

○アドベンチャー&カルティベーションとは
 プレイヤーは冒険者の一人となって”テストワールド”の大地を冒険します。
 隠された財宝である“クラウン”を見つけることができたらステージクリアです。

○地図
 アドベンチャー&カルティベーションは伏せられたマスで覆われた地図を、マスをオープンにしていくことで進行します。
 マスは縦を数字、横を英字で表します。

○地図内移動
 手持ちのキャラクターが生きていれば地図内を移動できます。
 オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。
 伏せられたマスへは機動力3で一マス移動し、捜索力10以上でオープンにできます。

○バンド
 キャラクターを一つのマスに重ねて配置することをバンドと言います。バンド中は特定能力が合算されます。バンドは強制です。(同じマスにいれば必ずバンドしたことになります)

・戦闘力は合算されます。
・防御力は一番高い者の値を使用します。
・機動力は一番低い者の値を使用します。

・それ以外の能力は合算値を使用します。

○キャラクター
 キャラクターは以下のデータを持ちます。

名前:
クラス:

戦闘力
機動力
防御力

補給力
捜索力
魔法力
特記事項:

例:
クラス:村人
戦闘力1
機動力3
防御力1

補給力3
捜索力1
魔法力1
特記事項:補給力50以上で野を道に変えることができる。
特記事項:補給力30以上で野を畑にできる。

○プレイ手順:
・プレイヤーは村人でエントリーし、村からスタートします。
・ターン宣言でターン中の移動を宣言します。斜めには動けません。特記事項があれば、これを宣言します。
・移動処理とオープン処理は集計者が行います。(左から順に処理します)
・特記事項処理、戦闘処理、施設処理、噂、イベントはGMが行います。(左から順に処理します)

/*/

(10:52。コミュニティにて)

芝村:ルール更新されました。

すわろう:お忙しいところすみません。機動力の処理に関して質問です。
 例えばターン2でマスA1(オープン)からA2(伏せ)に移動する場合、機動力が3必要ですが この時、使用する機動力はターン1で組んだバンド(マスA1でのバンド)でしょうか?
 それともターン2で組んだバンド(マスA2でのバンド)でしょうか?
芝村:後者なんだけど、移動時点では前バンドの制限をそのまま受けます。

/*/

(21:00。コミュニティにて)

芝村:リンゴンリンゴン・カンカン。

(こんばんは。よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:それでは、アドベンチャー&カルティベーションのテストゲームを行います。

芝村:
 最初にご案内。集計のお手伝いする人は手伝ってね。
 さて。今回のゲームですが、本日はリアルタイムテストを行います。
 三〇分で一ターンくらいを想定してますが、最初はもっと早いかもしれません。
 プレイ時間は二時間半、最大で三時間ですよ。

オオヒラ:何ターンまでやるんです? それともクラウンが見つかるまでエンドレス?
芝村:5-6ターンですね。 実際やってみて、あっかーんとかなったら、明日以降は速度早めるとかおそくするとかします。

芝村:
 最初は、十五夜とはぐろが、全員のデータを管理するマスターテーブル係
 位置把握は全員がそれぞれ自分のデータをみますよ。怪しいときは相互に言ってね

はぐろ:! はい、がんばります
十五夜:おや、了解しました<マスター 全体見るのですね
(よろしくお願いします。と発言するプレイヤー達)
芝村:基本的には、誰がどのクラスかだけを管理していればいいですよ>マスターテーブル係

芝村:名前欄の後ろに「クラス名」を入れてね。
とよたろう:こうかな
芝村:とよたろう「村人」がいいかなあ

(この段階では村人しかクラスがないので、みんなディスコードの名前を、 太郎「村人」 みたいにするプレイヤー達)

ぱんくす:可西さん PCなら自分の発言を右クリックでサーバープロフィール変更で名前が変えれます。
 スマホの場合は自分の名前部分を長押ししてると同様にサーバプロフィール編集とかのメニューが出てきます。
可西:ありがとうございます うまくいかないので今回はやめておきます
芝村:河西さんうまくいかないなら、宣言時に「クラス名」いれてれば拾いますよ

芝村:
 各場所を教えますね。
 まずここ、コミュティは雑談場所です。何を書いてもいいです。
 次セッションルーム1:ここは村、の集会所という設定です。村人をこう動かしたほうがいいんじゃない?という意見を書いてね。
 セッションルーム2:ここはターンごとにどこに動くか書きますよ。
 セッションルーム3:ここは私への質疑応答に使います。
 ゲームの進行状況はルーム4で行う予定です。ここは私だけが書き込みますよ。

芝村:ということで説明終わりかな。戦闘ルールなどの説明は随時行います。

芝村:
 ではよろしくお願いします。セッションルーム4ではじまるよ。
 まずターン1の説明をセッションルーム4でしますのでよろしくね。

/*/

(セッションルーム4にて。1日目のゲームの進行が始まる……)
(今回、プレイヤー達のクラスは全員、村人である)
(村人達は、ある程度まとまりながら、または個人で、それぞれ移動するマスを選択したり、複数人で力を合わせて、探索して未踏破のマスをオープンしたり、畑作りや道作りなどをする)
(その結果が、各ターンの終わりに告げられる感じの流れであった)

芝村:
 夜明けが来た。といっても人工的な夜明けだ。
 風が吹いて鳥が鳴いている。
 テストと言われてホオリ混まれた村人たち、つまりきみたちは、魂をよろう服を着せられてここに目覚めた。

芝村:
 ここはF7の場所にある村だ。
  村    村:補給力の一〇分の一分、村人を提供する。上限は15である。 噂1
 #この村に留まることで村人が増えます。最大でターン15人まで増えるよ

芝村:
 マップはJ10まである。
 それでは第一ターン開始しよう。おすすめはこのまま留まって村人を増やせるだけ増やすことだが、もちろん自由に動いても構わない。
 2135まで時間をあげるのでそれまでに行動宣言をすること。

芝村:
 help
  セッションルーム1:ここは村、の集会所という設定です。村人をこう動かしたほうがいいんじゃない?という意見を書いてね。
  セッションルーム2:ここはターンごとにどこに動くか書きますよ。
  セッションルーム3:ここは私への質疑応答に使います。
 #マスターテーブル係はセッションルーム2をコピペして人数把握と職業をみといてね。

芝村:
 #ターン1締切りまであと二分
 #ターン1締切りまであと1分未満
 #締め切りました。これ以上の書き込みはなしよ

芝村:
 さて。では集計を行います!

 集計手伝ってくれる人はよろしくね。 まずは村に残った人数を数えてね。
 また、オープンできた場所があれば、教えてください。
 どちらもセッションルーム3で承ります。

芝村:
 ターン1の噂:すぐ近くで行き倒れの人がいたのよ。いやよねえ
 ターン1結果:
  39人が村に残って、117補給力 11人の村人が生まれました。
  オープンはF6でした。ここは野原です。
   野    野原:特にない。

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 第2ターン
 さてここで道と、畑について説明します。
  道    道:移動コスト0
  畑    畑:村に補給力+5
 村人がある程度いますから、補給力はゆるやかにあがっていくはずです。第二ターンからはプレイヤーのみなさんは自由に動いていいでしょう。
 では2155までに行動宣言を行ってください。

芝村:
 #tips 死んだら村の村人のストックからやり直しですよ。
 #あと3分未満です
 #あと1分半
 #ターン2締め切りました。
 #集計が出たらセッションルーム3へ報告願います。
 集計終了:

芝村:
 噂:G9でゴブリンの群をみつけたよ。
 村で6人の村人が生まれた。
 G7は野原だ。畑にした。
 E6は野原だ。ヤガミを見つけた。
 E7は野原だ。
 村(NPC17)+畑1

芝村:
 E6のイベント”ヤガミ”
  大阪芸大と書かれた緑のジャージ姿の眼鏡の男が倒れている。
   ヤガミ:「テストワールドを作るのに徹夜で働かされた。俺はもうダメだ」
  ヤガミは村に運ばれて気持ち良く寝た。すやーとしてる。世界感的にどうかと思う格好だが徹夜なら仕方ない。

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 さて。ターン3だ。締切りは2215だよ。
 #ヤガミは眼鏡をかけたまま寝ている……ずれてるずれてる。
 #眼鏡を頻繁に買う人ってこういう人よね
 #あと2分ですよ。

芝村:
 ヤガミは起きると凄い勢いで食事している。
 ヤガミは着替えてきた。
 ヤガミ(きりっ):「俺は魔法使いのヤガミだ」

芝村:
 魔法使い
 1
 3
 1
 
 1
 1
 7


芝村:
 このターン、バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用できる。
 眼鏡が壊れたのでミサから貰った眼鏡を装備した。ちょっとおしゃれ

芝村:
 #締切りです。
 集計報告どうぞー

芝村:
 結果:
  噂:ヤガミ:「ゴブリンは村人じゃ苦戦間違いなしだ」
  村で6人の村人が生まれた。
  H7は野原だ。畑にした。
  D6は野原だ。
  村(NPC23)+畑2

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 ターン4
 #注意:ゴブリン達が村をめざしているようだ……
 2230までに行動宣言してね。

芝村:
 ヤガミ:「俺一人はなんか寂しいぞ」
 ヤガミ:「あ。眼鏡割れた」
  河西に貰った眼鏡をつけた。
 ヤガミ:「不吉な……」
 ヤガミ:「そういや、特別生活ゲームチケットが希にイベントで出るが5%くらいの確率ででるらしい」

芝村:
 #あと1分
 #締切りです

芝村:
 噂:ヤガミ:「J10に街があるぞ」
 村で8人の村人が生まれた。
 F6は野原だ。畑にした。
 D7は野原だ。畑にした。
 E7は野原だ。道にした。
 村(NPC31)+畑4
 重要:F8にゴブリンが侵入した。次ターン村が攻撃される。
 ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 ターン5
  ヤガミ:「俺が指揮して時間を稼ぐ。皆に勝利を」
 締切りは2255ですよ。

芝村:
 とらさん:「まかせ手貰おうか。今なら残機がある」(サムズアップ)
 ヤガミ:「本番では出来ないプレイだな。だがまあ任せた」

芝村:#あと4分

芝村:
  ヤガミは走る途中で眼鏡割った。
 ヤガミ:「不吉な」
  ヤガミはぶそあに貰った眼鏡をかけたがまた割れた。
  憮然とした表情になっている。

芝村:
 #あと1分ですよ。
 締切りです。
 #集計報告お願いします

芝村:
 ターン5結果
  C7 オークの群がいた。全滅した。
  オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
  F8 ゴブリンの群を倒して全滅した。
  村で11人の村人が生まれた。
  村(NPC42)+畑4
  焼け野原:焼け野原は野原として扱う。
  死んだ人は合計何人かな? 村人で復活しますよ。(NPCは減る)

芝村:
  オーク達は勝利のダンスを踊っている。
 オーク:「ブヒブヒ、ブブー!!」(喜色満面)
 オーク:「クラスチェンジもしてない村人おいしいでブヒー」

芝村:NPCが1名になって、戦死者は村(F7)で復活した。

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 さて。本日の最後、ターン6です。
 噂:ヤガミ:「散々だったな。D9に森があるぞ」
 ターン6の締切りは2315です。

芝村:
  オークはラインダンスを踊っている。
 オーク:「眼鏡おいしー!」

芝村:
 #あと1分
 #締切りです

芝村:
 ターン6結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 D3にいるものは死んだ。死因スケルトン
 C4にいるものは死んだ。死因溺死
 F1にいるものは死んだ。死因ゴブリン
 ヤガミ:「中々大苦戦……だな」
 噂:ヤガミの眼鏡が割れるとオープンになっているところの近くに敵がいるよ。

―――――――――――――――――――――――――

芝村:
 一日目終了。
 お疲れ様でした。前日のデータのまま開始できますよ


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/970298696925323264

/*/

(セッションルーム3にて。1日目における質疑回答を抜粋)

プラウ:村人が1ターン生存するために必要なリソースは設定されていますか? ある場合、具体的に教えてください。
芝村:設定されていません。 #特になにもしないでも生きていきます。

444:>11人の村人が生まれました。
 こちらの村人の扱いはどうなるのでしょうか。
  あ:残機
  い:プレイヤーが「村人」として動かしてよい。
  う:勝手に動く
  え:その他(できれば具体的にお願いします)
芝村:村に留まりますよ。

高原:機動力について、移動時点では前バンドの制限をそのまま受ける、という質疑がありましたが、生産された村人はこのバンドに含まれるのでしょうか?
芝村:いいえ
高原:了解です。あくまでPCの分だけですね
芝村:はい

マッシカーラ:名前の後ろに現在地を入れても良いですか?
芝村:OK>

444:質問です。他の人や芝村さんの開示タイミング的に、芝村さんの行動についての締め切り発言の前に集計の見切り発車していいんでしょうか。
芝村:大丈夫ですよ。ミスさえなければ

ダムレイ:E6にいますが、ヤガミの救助必要そうでしたらできますか?
芝村:村に運ぶよ

なかだい:質問です。魔法使いが開示されましたが、これはプレイヤーがクラスチェンジできるものでしょうか。ヤガミの能力値でしょうか?
芝村:ヤガミ専門ですね

マッシカーラ:1名のみで移動している方がいますが、開示されなかった土地ではイベントは起きないのでしょうか。
芝村:はい。捜索が足りてないので

一法師リツ:質問です。ヤガミに何かやってほしい事があれば、ルーム2で宣言(お願い)するということでいいですか?
芝村:ヤガミは誰かと一緒に行動します。まだ村だけど。
一法師リツ:お。ヤガミ自身の意思で、誰かと行動を行うということでいいですか?
芝村:いまのところは

谷坂:4マス開示を行ってきましたが、これまでの移動で自PCに何か気が付くことなどありませんか?(偵察によって何か周辺の得られる情報などないでしょうか?)
芝村:ないんだな。これが。

佐藤ぶそあ:F7にいるヤガミに教えを乞うことで村人から魔法使いにクラス変更などはできるでしょうか。
芝村:できない。クラスチェンジはマップのどこかでできるよ

白河:ヤガミの魔法力を戦闘力に。は、防御にも触れるでしょうか?
芝村:いいえ。攻撃力限定

444:ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。
 すいません、この必要戦闘力は30以下でしょうか?
芝村:30以上ならゴブリン殺して焼け野原にできる。

一法師リツ:質問です。村は建物などがあり、多少の防衛(障壁)があるような気がしますが、拠点防御ということで防御になにか補正はかかるでしょうか?
芝村:ない。華麗に燃える。

ダムレイ:村の人員を避難させることはできますか?
芝村:村人30人を南下させて燃やした方がいいかもしれん。避難はできるけど村がなくなる。

444:ゴブリン戦での必要戦闘力にはNPCを含められますか?
芝村:はい。ヤガミが率いてくれるよ
玄霧:ヤガミが死ぬんだよなあ!

カルカロフ:確認させてください
 ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。
 村人30人以上で挑んだ場合
 30人ちょいの村人は死亡する代わりにゴブリンは倒せると考えてよいでしょうか?(焼け野原と引き換えに)
芝村:そだね。

ポレポレ:戦闘力30以上で焼け野原になるのと、防御3以下で死亡する効果の処理の順番はどちらが先ですか。あるいは同時ですか。
芝村:同時

444:村がなくなった場合のゲーム的デメリットは、補給ができなくなるということの他にありますか?
芝村:死んだら終わる。

風杜:すみません。質問です。現在動かしているキャラクターはその位置からそのまま動かさず、村にいるキャラクターを動かすことはできますでしょうか。
芝村:できない。

ダムレイ:ありがとうございます。確認ですが、ゴブリンの群れとF8はわかっているのですが、これはオープン済の扱いになったりしませんか?
芝村:オープン済みだね

一法師リツ:質問です。 村以外の場所に、村より多い人数がいた場合、ゴブを誘引することは可能ですか?
芝村:ゴブリンにきいてくれないとわからない。

とらさん:私のPCが現在村におります。村に居るNPC30人を率いて他のマスに移動することは可能でしょうか?
芝村:できる

ダムレイ:ありがとうございます。ヤガミを村にいてもらうよう説得することはできますか?(助けたので縁はあります)
芝村:とらさんが指揮するみたいよ

_komura:戦力30のゴブリンの群れ相手に村人40人以上の過剰な戦力が集まったら村人の死傷者が減ったりしますか?
芝村:減りません。ぴったりがいいかもねえ

とらさん:F8でのゴブリンとの戦いにNPCは使用しません。PCのみで戦います。
芝村:OK 良く間に合ったな

戯言屋:Q:質問です。地形の道の効果は、敵にも発揮されるのでしょうか?
芝村:発揮されないw
 でも敵は移動する毎に地形破壊するぜ

Lei:質問です。ゴブリンが通ってきた道は破壊されたなら焼け野原で開示されませんか?
芝村:開示されません。

七飾:質問です。敵により破壊された道は改めて開示が必要なのでしょうか?
芝村:壊されたらな。

444:質問です。ゴブリンのドロップアイテムとかありませんか。
芝村:まだない。クラスチェンジしてない

_komura:質問です。敵のいるマスにプレイヤーが移動して戦闘になるときに、敵のいるマスに上から移動してくる人と左から移動してくる人の両方がいた場合、包囲や側面攻撃で敵戦力を削れたりしますか?
芝村:削れないw
 このゲームは単純に合計戦力と代表の防御だけででてくるよ。

鷹臣:すみません、自首です。
 T6の提出が『E7:移動せず』となっていますが、T5で死亡して村でリスポーンしているので、正しくは『F7:移動せず』です。
 T6でのカウントではE7で数えられてますので、明日の開始もE7からでよろしいでしょうか?
芝村:OK

BRODY:質問です。噂段階のヤガミ情報のマスはオープン扱いになるのでしょうか?
プラウ:代理で失礼いたします、こちらご回答をいただけておりませんが回答不可能でしたでしょうか?
芝村:オープンですよ。すみません。見逃してました。申し訳ない


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/970301064496709712

/*/

(23:11。コミュニティにて)
(ターン6のオークが眼鏡を食べてる描写について)

佐藤ぶそあ:まって!!!!
二日:眼鏡を食べてる……って
佐藤ぶそあ:ヤガミ先行してオークの群れ倒しに行ってる!!! 足止めしてくれてた!!! ばか!!! なんで!!! おまえヤガミ!!!!
ミサ:眼鏡がー
みー:えっ
はぐろ:えっ そういうこと?

芝村:ヤガミ死んでないw

みー:よかったー
佐藤ぶそあ:よ、よかったです……!
二日:野良眼鏡だったよかった…
はぐろ:野良眼鏡wwww
十五夜:眼鏡の生える畑?
芝村:ダムレイが眼鏡かけてたんだよ。きっと
十五夜:ダムレイチームが食われたので
ダムレイ:私のメガネはあまり栄養がないと評判なんです。オークさん申し訳ない。お腹壊してくれないかなあ
芝村:このターンは動かないかもね

/*/

(23:24。コミュニティにて。1日目のテストゲーム終了後)

芝村:
 ということでお疲れ様でした。

 明日は二一時からですよ。

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 今回はねえ、実は予想より美味くプレイしてて、予想では村が焼けて復活できないPCが大量にでて別のマップで再度始める展開だった。
 とはいえ。予想では1つはクラスチェンジ引いてたはずなので、トータルで見ると厳しいかもねえ。

涼原:はっはっは>想定だと村炎上
444:ヤガミ死んでるじゃないですか!>燃える村

芝村:
 ヤガミはほら、T5死亡チュートリアル要員なので
 みんなが頑張って守っただけ。

雅戌:防御が1ですからね
玄霧:防御上げるのをどっかで見つけないと死者が増え続けるんだよね でもまずはオークを50人で殺すしかないんだよな
芝村:オークはゴブリンほどすぐ移動しない(遅い)特徴があるよ

玄霧:NPC30人ないし45人までは増やさないと生産がやばい
 残機をとにかく増やしてからじゃないとだめだよ。まじで じり貧なのよ! オークで50人死ぬのはきまってるのよ……

芝村:今確定でクラスチェンジできそうな場所は街だねw 街はJ10

鷹臣:てことはやっぱり街以外にもクラスチェンジマスがあるんだ…
ダムレイ:町に行くのに6ターン…
七飾:田舎から都会に出て仕事を得る感じか

風杜:でも今回の場合最初に南探索したとしてもゴブリンで頓挫してた気がする……
雅戌:ゴブリンで30人死ぬのは確定だからね
芝村:今回村に近接したゴブリンは元々G9にいたゴブリンだね。

マッチ棒:
 作業しながら集計も試しにやってたんですけど、名前のフォーマットは極力守った方が良さそうです。(名前のフォーマット:なまえ「クラス」)
 名前のフォーマットの後ろに座標を入れてる人が居て、そこで例外処理しなきゃならないので、処理する人が大変そうです。 あと、「」が【】になってるのもきついです。
芝村:マッチ棒の貴重な証言。明日は統一しよう

芝村:
 ちなみに……ヤガミ以外をことごとく引かなくてさ
 桜子も若宮もでてきてないw NPCは日替わりで10人くらいおるよ

涼原:日替わりかー 明日は誰かな!!
芝村:明日も同じ面子だよw
涼原:よかったよかった>ゲストシャッフルはない
芝村:マドリアのキャラとかも出てくるのでw エモさんでるよw
高原:そうか。そのためのアンケート>舞台
白河:あーそうなるとスピリチアの世界の人(新キャラ?とかもいる可能性も
芝村:なんでポイポイダーもいる。
高原:(ポイポイダーはスピリチアダンスが初出)

藤坂光素:???(わからないらしい
白河:以前やっていたゲーム世界にいたNPCです。身内ネタに近いのでそういうのがいるのかーと思ってください
藤坂光素:なるほどです。ありがとうございます。
芝村:大丈夫。そのうちイヤでも分かるようになる。 ゲーム的データで覚えるのがNPC

高原:50人は実質3T分が一気に削れるのがつらいよなあ…>オーク
GENZ:オークにぶつかる前に防御職がなんとしても必要……v
芝村:クラスチェンジ抜きでいくか。クラスチェンジありでオークと戦うかだね。
高原:どっちみち数ターンで相手が迫ってきますからねえ
芝村:現状街はもう間に合わない(行って戻るのが現実的でない)ので、別のに賭けるか村人大量消費するかだねえ
雅戌:50人犠牲にする場合は再生産が追い付かなくなるのでかなり詰み
芝村:明日は人数も減るから大変だね
はる:明日は平日!

444:F8がオープンされたかまだわからない……
芝村:F8は焼 だね

芝村:ということで私はおちますー。また明日――

ダムレイ:
 ・現在:村人69名(PC53名・NPC16名)
 ・村にいてほしい数:50名(補給150で15名増える)
 →これにより次のターンはPC19名まで移動してよい
玄霧:畑のぶん畑のぶん
高原:畑4つで20なので、130。村人44人いれば15人生産ですね
芝村:あ。今畑で+20補給力なんで
ダムレイ:畑の分があるから、その分減らせるんですね。畑は4=20補給力か

玄霧:落ちるところすみません。明日以降、参加できない人はNPC化して村に居続けるとかにはできますか?
芝村:できないw
玄霧:できないかー!
芝村:そりゃそうだろうw
涼原:その場にいるひとと村の残機だけでやっていくしかない
芝村:大丈夫。五月二日はヤバイイベントがないので

一法師リツ:すいません。もうひとつ質問です。逆に途中参加のかたは、NPCに余裕がないと参加できない、という形になるでしょうか?
芝村:いいえ。自動で付与されるよ

ダムレイ:
 【補給計算まとめ】
 ・現在:村人68名(PC52名・NPC16名)
 ・村にいてほしい数:44名(補給132+畑分20で15名増える)
 →これにより次のターンはPC24名まで移動してよい
 こんな感じかな
玄霧:ですね。そのうえで参加人数がどんだけ減るかですね

芝村:
 一日飛ばしの場合は村スタートが良いと思うよ。道引かれてるし
 一応前の場所からスタートはできる。

十五夜:ゲスト日替わりということはヤガミは今日だけで明日はいない?
芝村:一度ひいたら出っぱなしです 死ぬまで まあ明日死んだらそれまでw
二日:しなないでえ
一法師リツ:ヤガミに厚手の! 盾を!
涼原:ヤガミのためにも防御を固めないとな……
芝村:ヤガミは実質7戦闘力なんでオークで潰すなら結構いいんじゃね
鷹臣:盾ないと死んじゃうじゃないですかぁ!

芝村:ということでこんどこそおちるー。

(お疲れ様でした。おやすみなさいませー。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/970140699423023136



●2022年5月2日(月) アドベンチャー&カルティベーション 2日目

(11:35。コミュニティにて)

玄霧:
 参加する皆様へ。
 明日の1ターン目の行動協力依頼になります。

 現在、森まで道を引く部隊(その後街まで伸ばす想定。他の敵の動き方次第で変動します)は、1ターン目からE8に移動して道を引きに行きます。
 それ以外の人は、お手数ですが1ターン目だけは村にいて生産にご協力ください。

 解説します。
 明日1ターン目、開拓部隊以外は村にいて欲しい理由ですが、そうしてもらいますと、村にNPCが30人と少しになります。
 そうなれば、畑とNPCだけで村の生産力がほぼ最大になります。
 なので、2ターン目以降PC達が自由に動いても村が最大生産できる状態になります。

 畑とNPCだけで村の生産最大数にたどり着けば、村で待機する必要がへるので自由度が広がるよね、って話なんです。
 そして、村に急いで戻る必要がある場合は道を引いていたチームが戻れます。
 なので、明日の1ターン目は20名ほど募って開拓するチームと村に残るチームにまず分けて、そのあとは村にいた人たちで編成して開拓するなり探索するなりが出来るって感じです。
 現状だとオークが着たら50人死んじゃうので、拠点の生産力を一定水準に乗せておかないと非常に悲しいことになるので、どうかご協力ください

 現在の森まで道引くメンバー(DS部隊)
  玄霧、GENZ、たい、イズミ、一法師リツ、涼原秋春、阪、はぐろ、すわろう、築山、BRODY、鷹臣、カルカロフ(リプ順、敬称略)

 今13人!あと7名募集です。
 めがすべーる。
 まとめると

 ・1ターン目は俺たち20人集めて森まで頑張って道引くよ
 ・そのほかの人はすまんが1T目だけは村にいて生産してください!
 ・理由は村の生産を軌道に乗せるため、NPC村人を30人くらいにはしておきたいから
 ・2T目以降は村に残ってくれた人は自由行動してくれて問題ないです!

 ってかんじ
 現状だとオークで50人死なないとゲームオーバーというクソヤバ状態なのでご協力何卒。
 オークにぶつかって死ぬのは俺たちで何とかやるからよ……!

/*/

(17:23。コミュニティにて)

芝村:
 ファミコンでほしをみるひとという伝説のクソゲー扱いされたゲームがあったんだが。
 あれのいかんかったところはスタート地点の南に見えない街があったことなんよな。
 (親指の関係で)人間コントローラ握ると地図があると北か東目指すのに。なぜ南に置いたw
 さて。芝村はどこにものを配置するでしょうか。という話。

セントラル越前:コントローラーの例に従うなら、右手でマウスを持つと左(体の内側方向)には動かしやすいけど右(体の外側方向)は動かしづらいので、意識も左に寄りやすい、という感じなんでしょうか
芝村:今回はマウスオペレーションでもないからw まあ、ほしをみるひとは例として、地形はランダムではないので、意図や傾向を考えるのはイイかもね。というつぶやきでした。

砂子:J10の街から見て北に森、北西に村。街から見て東にも村があるかも。
 で、クラウンは簡単に取れないところにあるから目標になるわけで。敵を超えたところ北西かな? 街から最も遠い
芝村:そうそう。そういう読みが重要だよ

/*/

(20:58。コミュニティにて)

芝村:そろそろ時間ですね。

芝村:
 本日もアドベンチャー&カルティベーションのテストプレイです。
 二日目になります。ターン7からはじめますよ。
 名前「クラス名」
 で参加してね。クラスは今のところ村人だけです。増えるといいねえ。

芝村:
 昨日と同じですが一応、各場所を教えますね。
 まずここ、コミュティは雑談場所です。何を書いてもいいです。

芝村:
 次
 セッションルーム1:ここは村、の集会所という設定です。村人をこう動かしたほうがいいんじゃない?という意見を書いてね。
 セッションルーム2:ここはターンごとにどこに動くか書きますよ。
 書式:現在地:移動先(または移動せず)
 で期限内に入力してね。
 セッションルーム3:ここは私への質疑応答に使います。
 ゲームの進行状況はルーム4で行う予定です。ここは私だけが書き込みますよ。

芝村:
 #tips 死んだら村の村人のストックからやり直しですよ。
 #集計が出たらセッションルーム3へ報告願います。

芝村:
 #本日スタートの人はF7からのスタートですよ。
 では開始していきましょう。皆様教もよろしくお願いします。最短2.5時間、最大三時間です。

(よろしくお願いします。と発言するプレイヤー達)

はぐろ:ところで今日の……マスターテーブル係は??
芝村:本日のマスターテーブル係は昨日と同じかなw
はぐろ:あっ はいがんばります
十五夜:あ、はい、裏手で待機してました<マスターテーブル

(お世話になります。よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)


/*/

(セッションルーム4にて。2日目のゲームの進行が始まる……)

(まとめ補足:大雑把なあらすじ)
 GW用のテストゲームということで、このテストワールドのどこかにあるという「クラウン」を探すゲームに参加したプレイヤー達。
 みんなは村人で、探索して未調査のマスをオープンにしたり、野原を畑にしたり、道を作ったり、単独で突き進んだり、行き倒れていたヤガミ(魔法使い)を発見したりしていた。
 ターン4で、ゴブリンの群れが村の南から接近。防御力1の村人達は戦闘参加者30人ほどが全員全滅しつつも、ゴブリンの群れを倒すことに成功する。
 しかしその直後、今度は村の西からオークが接近することが明らかに。これを倒すためには村人50人を犠牲にして倒す必要がある……というところでターン6終了。1日目が終わった。
 村人は弱すぎて、倒すためには必ず犠牲が出てしまう。犠牲が出れば村の生産力(ゲームに復帰するための新しい村人を生産している)が落ちてしまうので、じり貧だ。
 なんとか村人からクラスアップして別のクラスになれないものかと思いつつも、オークとの戦いが迫るのだった……


●ターン7―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:
 ターン7
 ヤガミ「魔法使い」は一人は寂しーとか言いながら、俺が魔法使いなのはそういう意味じゃないと言い張っている。
 どうやら今日も元気なようだ。彼は今F7(村)にいる。

芝村:ヤガミ「魔法使い」:「魂をよろう服に袖を通し、立て、村人たちよ」(きりっ)

芝村:
 #前日から続きの人は位置をリセットしてF7スタートにしてもいいですし、そのままプレイしても構いません。
 それではゲームを再開しましょう。第7ターンの締切りは2115です。

芝村:
 ヤガミ:「新しいアイドレスの着心地はどうだ? 負担は減ってると思いはするが」
 ヤガミ:「まあ、テストワールドでの動き次第だな」(遠い目)「候補が複数あるそうだが」
 ヤガミ:「誰でもいいから来ないかな。この際光太郎でもいい」

芝村:
 #あと2分です。
 #あと1分

(締め切りまでに、セッションルーム2で、PCの行動を宣言するプレイヤー達)

芝村:
 噂:ヤガミ:「街と村の間に駅がある」
 ターン7結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 E8は野原だった。道を建設した。
 A5にいるものは殺された。死因:スケルトン
 H7で畑の管理をしていたら付近でゴブリンを感じた。
 村(NPC13+15)+畑4


●ターン8―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン8です。締切りは2130だよ。

芝村:
 ヤガミは仲間がいないので寂しそうだ。ちらちらこっちを見ている。
 構うと面倒臭そうだが村の農作物でパスタを作ってどや顔をしている。

(コミュニティにて)
九条イズミ:うどんつくれよ!!!!!!
佐藤ぶそあ:料理のできるヤガミ! やったー!
ミサ:偉い~!
サク:料理ができるヤガミ

芝村:
 ヤガミ:「うどんって気分じゃない」

 ヤガミ:「微妙に悪口を言われている気がするな。まあいいか」

(コミュニティにて)
九条イズミ:あっ返事返ってきたwwwwwwww
鷹臣:ここも…拾われる…!

芝村:
 ヤガミ特製パスタ:適当に切ったトマト二個+オリーブオイル大さじ6、鷹の爪、ニンニクひとかけら。ただトマトを入れて火に掛けて乳化させるだけ!
 #あと1分
 ミサから油が多すぎるという指摘があって口論しています。
 サクがかばっている間に時間です。
 #ターン8締切り

(セッションルーム3の質疑回答より)
komura:すいません、質問です。すでにオープンになっているマスに敵が来た場合、そこにPCがいなくても敵が来ていることは自動でアナウンスされますか?
芝村:されるはず

(締め切りまでに、セッションルーム2で、PCの行動を宣言するプレイヤー達)

芝村:
 ターン8結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 E10は野原だった。桜子「指導者」を見つけた。指導者は能力を持たないが村からNPCを派遣できる。
 D9は森だった。新しい地形がオープンされた。
 H7の畑が破壊された。
 村(NPC40+15)+畑4
 噂:ヤガミ「オークが来るな……」
 森:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。


●ターン9―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン9です。締切りは2145だよ。

芝村:
  ヤガミは素振りしている。眼鏡を取ってるので目が33になってる。
 ヤガミ:「知恵者がいないと酒がない」

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:たつきさんがディスコ固まりました。しばらくお待ちいただけないでしょうか?もしくは代理投稿してもいいでしょうか?
芝村:OK 代理もこのターンは認めるよ

芝村:
 #あと3分
 #締め切りました。

(締め切りまでに、セッションルーム2で、PCの行動を宣言するプレイヤー達)

芝村:
 ターン9結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 E10は野原だった。桜子「指導者」を見つけた。指導者は能力を持たないが村からNPCを派遣できる。
 D9は森だった。新しい地形がオープンされた。
 H7の畑が破壊された。
 G8は野原だった。道にした。南に気配がする。
 村(NPC40+15)+畑4
 噂:ヤガミ「オークが来るな……」
 森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。
  半エルフ
  4
  3
  2

  2
  7
  3
 隣のマスに攻撃できる。
桜子:「半エルフは強力な戦闘職ですが防御に向いていません」

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:質問です。森の効果による『街にいる村人を~』という効果は、村にいる村人にも適用できるでしょうか?
芝村:あ、ごめん。森に居る村人だね
雅戌:ありがとうございます。森地形に入っているキャラクターのみ、ですね。
芝村:はい

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:半エルフの効果で隣に攻撃できる、ですが、この場合出せる攻撃力(バンド対象)は同様の特記事項を持つキャラのみですか?
芝村:はいそうです。

(セッションルーム3より)
芝村:「森にいる」補給力の10分の1ですのであしからず。補給力30なら3人まで子供つくれるよ。


●ターン10 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン9 ターン9の締切りは2210です。 #まとめ補足:実際にはターン10です

芝村:
 桜子:「来ちゃいました」(小さく手を振り)
 ヤガミ:「まあ良いんじゃないか。パスタ食べるか?」
 桜子:「はい」
 ヤガミ:「素直なことは良いことだ。だから喰いたくないとか辛いのがいやとかあれば言うんだぞ」
 桜子:「はい」(微笑んで)
 ヤガミ:(まずい・思った以上に会話が続かん……!(汗))
 ヤガミ:「あー」
 桜子:「黙っていても、いいと思いますよ。無理に喋らないでも、ヤガミさんが優しいのはなんとなく分かります」
 ヤガミ:「俺の方が年上なんだが」
 桜子:「可愛いとは言ってません」(くすくす)
 ヤガミ:(別のACEカモン! 俺は念じる!)
 #ヤガミは桜子みたいな子がものすごく苦手だったらしい。主に会話が続かないところで

(セッションルーム1より)
すわろう:すみませんターン9が2回きている気がします。
芝村:あ。ごめんごめん ターン10だったw

(セッションルーム3の質疑回答より)
はる:魔法使いの「このターン、バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用できる。と
 半エルフの「隣のマスに攻撃できる。をバンドさせて隣のマスに魔法力で攻撃することは可能ですか?
芝村:できる
はる:魔法使い&半エルフで バンドの魔法の値を戦闘力の代わりに使用して隣のマスに攻撃する場合
 使用する魔法力に半エルフ以外の魔法力を加算できますか?(みんなの魔力を魔法使いが集めて半エルフの矢に!と言うイメージです)
芝村:できるよ
はる:追加質疑すみません。この魔法使いが集めてエルフが矢を打つ魔力の加算に、バンドした村人の魔力も加算できますか?
芝村:できるよ。魔法使いはバンドの。なので

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:すいません。G8もオープンして道にできる予定でした。今からお願いできないでしょうか?
芝村:OK。ちょっとまってね
 G8は野原だった。道にした。南に気配がする。
ダムレイ:ダメ元なんですが、南に行くと嫌な予感がしたりしますか?
芝村:それは分からない

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:ヤガミの眼鏡は割れてますか?
芝村:割れてない

(セッションルーム3の質疑回答より)
鷹臣:森についてですが
  ・森:補給力の一〇分の一分、森に居るキャラクターを半エルフに置き換えることができる。
  ・「森にいる」補給力の10分の1ですのであしからず。補給力30なら3人まで子供つくれるよ。
  とありましたが、これは補給力の10分の1の
  ・プレイヤーを村人から半エルフに置き換えられる
  ・プレイヤーを置き換えない場合は、半エルフのNPCを増やせる
 ということでいいでしょうか?
芝村:プレイヤーを村人から置き換えられます。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:桜子さんに派遣の依頼を行います。
 H7にNPC村人を5名、派遣してもらい、ゴブリンの侵攻に対する偵察を自分たちと共に行ってもらいます。
芝村:OK

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:質問です。村人から半エルフになることができますが、他の職業(種族?)への変更は、村人以外からも可能でしょうか? 具体的には半エルフから他の職業への変換は可能ですか?
芝村:できますよ まあ。意味あるかはしらんけど

芝村:
 #あと1分
 #ターン10締め切りました。

(締め切りまでに、セッションルーム2で、PCの行動を宣言するプレイヤー達)

(セッションルーム3より)
芝村:道作るとか開示するとかない?
ダムレイ:G9は10人います。探索してオープンします H8は10人います。探索してオープンします お願いします! メンション抜けてました
芝村:はあい

(セッションルーム3より)
芝村:H7にゴブリン居るいんだけど。戦闘力はいくつ? 全員村人?
佐藤ぶそあ:H7村人が10人で戦闘力10、防御力1です。 G7への移動を遅らせられれば、という想定の行動とのことです。
芝村:なる。全滅と

芝村:
 ターン10結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 D9にたくさんの人が集まった。エルフと交わった。
 H7にはゴブリンの群れがいる。このマスにいるものは全滅した。
 H8は駅だった。新しい職業が開示された。
 G9は野原だった。倒れているエモルンダを見つけた。
 村(NPC50+15)+畑3(死亡10)
 駅:補給力の一〇分の一分、駅に居るキャラクターを伝令に置き換えることができる。
  伝令
  1
  7
  1

  1
  1
  1
 オークがD7に侵入して畑を破壊した。
 噂:桜子「まずはオークを倒しましょう。おちついていけばいいはずです」
 ヤガミ:「オークがまた動くな。ゴブリンは……動かないようだ」

(セッションルーム3より)
444:H7の戦闘で足止めの意味はあったのでしょうか。
芝村:分からないね。

(セッションルーム3より)
谷坂:エモルンダさんを助けます どんな様子ですか?
芝村:エモルンダは腹が減っているようだ。村に連れ帰った。

(セッションルーム3より)
白河:失礼します。伝令に関しては特記事項はなしでよろしいでしょうか?
芝村:ないです。この人移動番長なだけ

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:質問です。偵察の結果、H7のゴブリンの撃破に必要な戦力はわかったでしょうか?
芝村:ゴ    ゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。


●ターン11 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:
 ターン11
 #ターン11の締切りは2245です。

芝村:
 エモルンダ:「飯ー!」
 ヤガミ:「パスタはあるぞ。パスタだけは」
 桜子:「おいしいですよ?」
 エモルンダ:「この際食えればなんでもいい。どうでも良いがヤーガミ成長したな」
 ヤガミ:「そいつは俺じゃない。まあでも、俺だな」
 エモルンダ:「なんのことか分からんがおかわりくれ」
  しばらくして
 エモルンダ:「腹一杯になった。んで。重要な事をいうが、財布がない」
 ヤガミ:「金を取ろうなんか思っていない」
 桜子:「貸し1,だそうです」
 エモルンダ:「高くねえといいんだが」
 エモルンダ:「死にかけてたんだが、痛みがねえんだよな……ここはひょっとして……。まあ、いいか」
 エモルンダ:「あの世でもやることは変わらん。俺は戦士エモルンダだ。まあ、中級冒険者って感じだな」
 ヤガミ:「ヤガミだ。あの世へようこそ。あいにくあまり良いところじゃない」
 桜子:「私も……でしょうか」
 ヤガミ:「君はなんとか戻してやりたいな」

(コミュニティにて)
佐藤ぶそあ:エモルンダさんリアルの方で死にかけてるの!?
涼原:まあ死にかけた人がピックアップされるのがアイドレス(ニューワールド)
芝村:アイドレスあの世説は昔からある
高原:まあ、世界移動って死んだ、という扱いにもなるので
涼原:もともと死にそうな運命のACEを回収して回ってたゲームなので
BRODY:レムーリアがあの世なのかと思ってた
高原:レムーリアはまたちょっと違うやつなんすよね…いやまあ確かにあそこも似たようなあれなんですが
涼原:まあアイドレス側に来てるACEは元の世界でなんか行方不明になってるパターンもある(そうじゃないこともある)

芝村:あと2分

芝村:
 エモルンダ:「身体の調子はいい。次から前にでてもいいか? 死ぬまではまあまあ戦えるだろう」
 ヤガミ:「一度きりの楽しみだが、簡単には死なせてやれんな」
 エモルンダ:「あの世で死ねるか試したい」

(セッションルーム3の質疑回答より)
白河:失礼します。 森や駅のクラスチェンジですが。補給力の十分の一を変換できるとあります。
 村人が一人補給力3の場合、0.3の切り上げなので一人ができる。という処理であっているでしょうか?
芝村:いいえ。このゲームきり捨てですよ。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:桜子さんに依頼して、北への偵察に1名NPC村人を派遣してもらいます。北で発見されたゴブリンの探索が目的です。PC9名との動向になります
芝村:桜子は村人がいい顔しないとやんわりと止めてきた もちろん強行しても構わない
雅戌:ではやめておきます 助言痛み入ります
芝村:桜子は少し笑った。

(セッションルーム3の質疑回答より)
たい:質問です。エモルンダさんの能力は分かりませんか?
芝村:次ターンに分かるというか、使えるようになる

芝村:
 #あと1分
 #締切りです。

(締め切りまでに、セッションルーム2で、PCの行動を宣言するプレイヤー達)

(セッションルーム3より)
芝村:村の人数は変化なし?
佐藤ぶそあ:村人NPCは前ターン55人から5人死亡、5人リポップ、15人増加でこのターンは60人となっています。
444:村人と半エルフでわける必要はありますか?
芝村:ない

芝村:
 ターン11結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 D9にたくさんの人が集まった。半エルフがぽこぽこ生まれた。森国村だ。
 F6は安全そうだ。しかし西からゴブリンの気配がする。
 E7の道が破壊された。原因:オーク
 H9は野原だった。道にした。
 村(NPC60+15)+畑2
 ヤガミ:「不吉な……」(寝ている間に眼鏡割った)
 噂:桜子「道を作るために村人を動員してもいいと思います」
 お知らせ:
 戦士エモルンダが仲間になりました。足が遅いですが頼りになります。
  戦士
  3
  2
  7

  1
  1
  1
 隣接する敵への移動時、機動+2する。

(セッションルーム3より)
444:>G9は野原だった。倒れているエモルンダを見つけた。
 T10の結果がT11にもついてます。
芝村:けしときます

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:NPC(F7):60+15=75
 桜子さんのNPC村づくりですが、監督にPCなりエースは必要ですか?
芝村:いいえ。

(コミュニティにて)
二日:エモさん守りがつよい
芝村:エモやんを盾にしたらヤガミとか村人がしななくなる


●ターン12―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン12 本日はここまでですよ。 締切りは2310。村がオークに蹂躙されそうです!!

芝村:
 エモルンダ:「前線にいけるんだろうな?」
 ヤガミ:「ああ」
 エモルンダは昔世話した冒険者に良く似た村人や半エルフを見た。
 エモルンダ:「無性に守りたくなるな。この村」
 エモルンダ:「クールスかトラノス組が、いやピエロでもいいが……ないものねだりか」

芝村:オ    育ったオークの群れ:この場所は必要戦闘力70以上で焼け野原になる 防御5以下のキャラクター死亡。

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:エモさんの隣接する敵への移動時、機動+2する。
 ですが、例えば間に道以外のオープンしたマスを挟んで移動する場合、機動力2→1となった後で効果を発揮しますか?
芝村:はい

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:近接PC(オークマスに侵入)と弓での遠距離PC(1マス先)で戦闘力合算することはできますか?
芝村:できるよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
玄霧:このターン村からオークに射撃を行う予定です。
 その際、ヤガミの力で魔法力をバンドして攻撃することが出来るという質疑結果が出ていますが、
 これを用いることで村にいるNPC村人と半エルフとヤガミの魔法力を合算して隣接マスに攻撃する、はできるという理解でよかったでしょうか
芝村:はい。はるがもうきいてるよ
玄霧:ですよね、確認でした。ありがとうございます
芝村:混ぜると強くなる。

芝村:
 #あと3分
 #あと1分
 #締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)

BRODY:質問です。オークが育つ理由は何ですか?
 あ:初日に村人を全滅させたから
 い:畑を通ったから
 う:ターン経過
 え:それ以外
芝村:あ

芝村:
 ターン12結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 E7のオーク達を弓で射殺した。エモルンダ:「俺の出番は?」
 C9は森だ。エルフによると南に神殿、北と西は森らしい。
 H10は野原だった。道を作った。
 F6の畑が破壊された。理由:ゴブリンの群れ
 G7の畑が破壊された。理由:ハイスピードゴブリンの群れ
 村(NPC72+15)+畑2
 噂:エモルンダ「囲まれたか……」

芝村:ハイスピードゴブリンの群れ:この場所は必要戦闘力30以上で焼け野原になる 防御3以下のキャラクター死亡。遠隔攻撃の効果を受けない。

芝村:
 エモルンダ:「出番がないかと思ったが、なんとかなりそうだな」
 ヤガミ:「出番が多いのは良いことじゃないぞ」
 エモルンダ:「身体が久しぶりに動くんだ。たのしませてもらうさ」

/*/

芝村:二日目終了です。お疲れ様でした。

(セッションルーム3の質疑回答より)
犬森:芝村さん、質問があります。
 NPC村人で伝令になってもいい人を募って、桜子さんに移動指示を出してNPC村人を伝令職にすることは可能なのでしょうか。
芝村:NPCは村人以外になれないの

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:NPC村人を駅に置いて、PCは別のマスへ移動することはできますか? 村人に危険が及ぶでしょうか?
芝村:できるよ。

(セッションルーム3の質疑回答より)
プラウ:質疑失礼いたします、T12終了時にはヤガミの眼鏡は割れていない認識で宜しいでしょうか?
芝村:敵2部隊が村に隣接してるけど割れてません(理由:ストック切れ)

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:F6に配置した部隊は全滅扱いでしょうか。
芝村:全滅です。

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:Qdヤガミのメガネストックを回復する方法はありませんでしょうか?(補給、街で買える等)
芝村:自動で増えるよ。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

/*/

(23:23。コミュニティにて。2日目のゲーム終了後)

芝村:はい。お疲れ様でした。
(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:2方向からなんで戦力分けないといけないけど。多分簡単にかてるのではないかと

444:NPC村人率いる道作りPCとかいるのかな? いや、PCはいらないけど、管理するプレイヤーはいる。
GENZ:道つくりとか畑つくりのNPC部隊は欲しいっすね
芝村:NPC村人が多いので畑は今のところ農民が来るまではいらんかもねえ。
はぐろ:農民!
みー:農民クラス

芝村:東部西部はさておき北部があまり開拓されてないね

芝村:あと3日でクリア出来るかな?
とらさん:クラウンっすねー
みー:クラウン忘れがち
十五夜:そういえば<クラウン
444:あれ、6日までじゃありませんでしたっけ? 違ったかな。
芝村:5日までだよ

鷹臣:ゲスト見つけたいなぁ
芝村:クーリンガンも若宮もでず。
谷坂:はああああああああぁyつかああ
Lei:エモルンダさん、若宮さん、桜子さん、魔法使いヤガミ、クーリンガンさん。あと5人。
芝村:いや。日替わりなので……
Lei:あー
涼原:明日はシャッフル
谷坂:じゃあもういらっしゃらない!!??
芝村:またくるかもしれんし、そこはランダム。 ちなみに毎回10人くる

白河:今合流した人もいなくなるんですか……?
芝村:いなくならないよ
 運が良ければわちゃわちゃ人があつまって騒がしくなる。
 村が破壊されたら急にさびしくなる。
(させませんよお 村をまもらねば 死守せねば 村守るぞオラァ! 村を守るぞ 守るぞー 守護らねば…… など発言するプレイヤー達)

芝村:村人100人いてもたりなくなるかもねえw
高原:生産拠点が足りねえ 村があと2つ欲しい 敵がどんどん攻めてくるんだもん…

芝村:
 ということで。明日は21時からです。よろしくー
 おちますー

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)


 コミュニティ移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/970601386062540840



●2022年5月3日(火) アドベンチャー&カルティベーション 3日目

(09:36。コミュニティにて)

谷坂:質問です。NPCを拾うなどのイベントは、マスを捜索10で開示しなくてもPCが到達すれば発生しますか?
 a.開示しなくても到達するだけでNPC発見イベントは発生する
 b. 開示しなくても到達するだけでNPC発見イベント、街などの施設発見イベントも発生する
 c.NPC発見、街発見などはできない
芝村:発生しません
谷坂:重ねて質問させていただきます。
 伝令、半エルフなど、クラスチェンジ済みのPCはクラスチェンジ(半エルフ→伝令など)する事は可能ですか? #まとめ補足:この質疑はセッションルーム3で行われました
芝村:可能です。

/*/

(13:24。コミュニティにて)

涼原:村人管理する人は設定上村に近いところにいる人がいいんだろか、それとも遠征してるひとでもいいんだろか
はぐろ:設定的に桜子さんと会話できるほうがいいかどうか的なことかしら
涼原:そうそう>桜子さんにプランニング提出できる座標にいたほうが良いかどうか
 森の中から村に道作る人員送れって言うのはありかどうか問題
芝村:桜子へのお願いはどの場所からでもできます

/*/

(13:10。セッションルーム3にて)


はぐろ:本日の役割分担を考えるため予め確認させていただきたいのですが、本日のマスターテーブル担当は昨日から変更ありますでしょうか
芝村:提出のお願い+変更予定です。
はぐろ:ありがとうございます。 すみません、提出のお願いとはマスターテーブル担当からの提出が必要になるのでしょうか?
芝村:昨日と一昨日の保存テキストを上げてもらおうかと

谷坂:質問です。
 Q1 昨日の質疑で「噂段階のヤガミ情報のマスはオープン扱いになる」とのことでしたが、
  これは街へは捜索10なしでも侵入すれば開示される、イベントが発生するという認識でいいでしょうか?
 Q2 このオープンは街以外でも、具体的にマス指定された噂では同様の処理がされるのでしょうか?
 Q3 このオープンは現在エルフの話に登場している神殿、森にも適用されますか?
芝村:
 A1: はい
 A2いいえ
 A3 いいえ

一法師リツ:ち、ちなみにですが、aceとロールでおしゃべりとかは、同じマスにいないとできないよって感じでしょうか……?
芝村:そんなことはないですよ。(村にいたがるのもゲーム趣旨的に違うので)

はる:質問になります。伝令が2マス移動する際の途中のマスにゴブリンがいた場合、どういう処理になりますか?
 あ:移動処理の方が早いため、ゴブリンを回避して次のマスへ進める
 い:ゴブリンに殺される
 う:その他
芝村:あ
 まあ伝令は転職要員かなあ

はぐろ:セッションルーム使用申請です。
 差し支えなければ、今日のゲーム中からルーム5を意見交換以外の連絡事項(NPC村人の派遣連絡など)に使用させていただいたいのですが、使ってもよろしいでしょうか。
芝村:OK

玄霧:特記事項に関しての確認になります。
 半エルフの「特記事項:隣のマスに攻撃できる。」というのは、村人とバンドしていた場合、半エルフと村人の戦闘力を合算し、隣接マスを攻撃できる、ということで間違いないでしょうか?
 ※確認意図
  昨日の場合はヤガミ(魔法使い)が魔力を合算して攻撃していたからできた、という可能性を考慮して、
  半エルフの特記事項は「半エルフがバンドしていれば隣接マスをバンド全員の攻撃力合算で攻撃できる」という事であってるかを確認しておこう、という形です
芝村:いいえ。魔法使いが混ざってないと村人は隣接スクウェアに攻撃できません
玄霧:ありがとうございます。つまり半エルフと魔法使いがいたら村人が隣接マスへの攻撃に寄与できる、という理解で間違いないでしょうか
芝村:はい

戯言屋:すみません、質問になります。
 Q1:ターン5で、C7をオープンしてオーク登場で全滅しましたが、このマスは現在オープンマスなんでしょうか?
 Q2:ターン11で、「F6は安全そうだ。しかし西からゴブリンの気配がする」と出て、ターン12で実際に出現しましたが、
  F6の西にあるE6はヤガミ登場マスなので、オープンマスだった気がします。E6で敵の姿が見えなかったのは何故か分かりますか?
 Q3:確認です。敵が道や畑などの施設破壊して通過した後のマスは、未開示マスになるのでしょうか?
芝村:
 A1オープンしてるはず。ただ敵の侵入は畑か道でないとわからない
 A2:ゴブリンが移動してるんだよ
 A3:焼け野原になってるだけだと思うけどねえ
戯言屋:すみません、追加で質疑です
 Q:A1の回答で、C7はオープンとのことでしたが、このマスは何のマスなんでしょうか?
芝村:C7は野原

/*/

(21:03。コミュニティにて)

芝村:ということで、今日もアドベンチャー&カルティベーションのテストを行いますよ

芝村:
 昨日と同じなので、説明は省略。わかんない人は尋ねてね。
 質問板はセッションルーム3です。

(よろしくお願いします。と発言するプレイヤー達)

芝村:それと。今日から村破壊エンドがありそうなので要注意ね。

芝村:
 それではゲームを開始しましょう。
 ターン13です。締切りは2115

芝村:本日マスターテーブル係やってくれる人ー。だれかいない?
鷹臣:やりますー
芝村:じゃあ、鷹臣たのむー。ターン終了時にコピペしてね。ルーム2を
鷹臣:了解です

/*/

(セッションルーム4にて。3日目のゲームの進行が始まる……)
(ターン13は、村の北にゴブリンの群れ、東にハイスピードゴブリンの群れがいるという、半包囲な状態からのスタートから始まった)

●ターン13―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:JAM作現在の様子
 ※ABCDEFGHIJ
 1●●●●●ゴ●●●●
 2●●●●●●●●●●
 3●●●骨●●●●●●
 4●●溺●●●●●●●
 5骨●●●●●●●●●
 6●●●野野ゴ●●●●
 7●●野焼焼村HG焼●●
 8●●●●道道道駅●●
 9●●森森道●野道●●
 0●●●●野●●道●町

まとめ補足:
 上の地図は、メモ帳にコピペすると綺麗に見えます

  村 → 村:補給力の一〇分の一分、村人を提供する。上限は15である。 噂1
  野 → 野原:特にない。
  道 → 道:移動コスト0
  畑 → 畑:村に補給力+5
  焼 → 焼け野原:焼け野原は野原として扱う。

芝村:
 ヒント:現段階で2方向にゴブリンの群がいる。道や畑があると事前察知できるけど、それ以外は不明です。
 ヒント:1つのバンドで二方向に攻撃することはできないので注意。

芝村:
 それではゲームを開始しましょう。

 ターン13です。締切りは2115

芝村:
 エモルンダは月松堂を探したがいなかった。
 ヤガミは片思いか。などと言ってからかった。
 桜子:「仲が良いのですね?」
 エモルンダ:「昔の知り合いに似てただけだ。気にするな」

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:Q:エモルンダさんにG7のハイスピードゴブリン退治を一緒にお願いしようと思います。
 (NPC村人の派遣を桜子さんにお願いし、必要戦力30以上を揃える予定なのですがPC側の人数をある程度揃えた方がいい、など相談できますか?
芝村:A:はい。PC一人とエモルンダ+NPC村人でいいんじゃね。とのこと。管理はPCがやる

芝村:
 #あと2分
 #時間です。

芝村:
 ターン13結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 F7(村)で半エルフ13名がF6のゴブリンたちを弓で射殺した。
 C10は神殿だ。骨で飾られた神殿では邪悪の司祭クーリンガンが待っていた。
 谷坂が走って刻生やなかだいが半エルフになった。
 月松堂と周辺の人々は今度こそとエモルンダをまもるためにゴブリンと戦った。エモルンダが攻撃を受けて戦いに勝った。
 村(NPC49+15)+畑2(死亡10)
 噂:桜子:「敵は東と西から来ていますね……?」
 神殿:補給力の一〇分の一分、神殿に居るキャラクターを神官に置き換えることができる。
  神官
   2
   2
   3

   1
   1
   4
  所属するバンドの防御を+2できる。
  隣接する敵への移動時、機動+2する。

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:すいません、こちらで宣言してましたが、オープンできませんでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971022536521416714
芝村:I10ね。OK

芝村:
 I10は農園だ。

 農園:補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。
  農民
   1
   2
   1

   3
   1
   1
(ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑の効果を四倍にできる。
(ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑で戦うバンドは防御が+2される。
桜子:「お見事でした。北と東の敵は撃破しました。でも、段々強くなっていますね。急いでクラウンを見つけないと」

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:Qd1:I10は農地ということですが、この補給力は村人の生産に合算できますか?(設定的に街のものっぽいので)
芝村:農園は畑と違って生産あがらない。

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:
 >I10は農地だ。
 >農園:補給力の一〇分の一分、農園に居るキャラクターを農民に置き換えることができる。
 すいません。農地と農園、どちらでしょうか。
芝村:農園で処理してください

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:クーリンガンさんは神殿で待機する形でしょうか? 村に移動でしょうか?
芝村:村に入る予定です


●ターン14―――――――――――――――――――――――――――――――――――

(21:30。セッションルーム1で、JAMさんのMAPが更新される。メモ帳にコピペ推奨)

https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971026032222167050

JAM:

 ※ABCDEFGHIJ
 1●●●●●ゴ●●●●
 2●●●●●●●●●●
 3●●●骨●●●●●●
 4●●溺●●●●●●●
 5骨●●●●●●●●●
 6●●●野野焼●●●●
 7●●野焼焼村焼焼●●
 8●●●●道道道駅●●
 9●●森森道●野道●●
 0●●殿●野●●道農町

芝村:続いて第14ターンです。2140が締切りです。

芝村:
 クーリンガン:「邪悪な司祭としてイカスミパスタをどうぞ」
 エモルンダ:「勝ったぞ、うはは」
 ヤガミ:「まあまあだな」
 桜子:「(女の子が欲しいです)」
 クーリンガン:「情勢は分かりますか」
 桜子:「はい。今から説明しますね」
 クーリンガン:「ふむ。その智は関羽殿に匹敵するでしょう」

芝村:#あと1分

芝村:
 桜子:「ええと、褒めて、いますか?」
 ヤガミ:「かなりな」(桜子にエプロンを装備させている)

芝村:#時間です。

(セッションルーム3の質疑回答より)
七飾:
 Q1すいません、新クラスについて質問させてください
  神官の所属するバンドの防御を+2できる。の効果は神官が複数名バンドにいた場合でも累積しないという理解でよろしいでしょうか?
 Q2:農民の
   (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑の効果を四倍にできる。
   (ゲーム中に農民が一人でもいれば)畑で戦うバンドは防御が+2される。
  の効果はバンドにいない場合であってもそのターン開始時に1名生存していれば補正を得られるということでしょうか?
芝村:
 A1:累積はないです。
 A2:バンドにいないでも大丈夫です。その通り

(セッションルーム3より)
芝村:NPCの数が知りたいかも。(宣言がでてない)
はぐろ:すみませんおまたせしました 村のNPC48名です

芝村:
 ターン14結果:
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 D10は森だ。
 F9は野原だ。
 G7に道を作った。
 B10は野原だ。
 J10の街に入った。
 F6は焼け野原だ。
 村(NPC49+3)+畑2
 噂:桜子:「敵は東と西から来ていますね……?」
 ヤガミ:「不吉な」(また眼鏡が割れた)
 街:補給力の一〇分の一分、街に居るキャラクターを盗賊に置き換えることができる。 噂1
  盗賊
   2
   4
   2

   1
   5
   1
  敵を倒したとき宝を得られる。


●ターン15―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン15です。今夜は赤い月がでている。不吉な予感しかしない…… 締切りは2200

(セッションルーム3より)
十五夜:G9とG7は道作成です(宣言出てなかったらよろしくお願いします)
芝村:え。道? わかった

芝村:G9に道を作った。


(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:質問です。我々H7オープン済み焼野原に移動しましたが、問題はありませんでしたか?
芝村:H7は何もない。

(セッションルーム3より)
谷坂:村待機ですのでクーリンガンさんに直接話しかけます
 「お久しぶりです、クーリンガンさん。谷坂です。この度も我々を助けに来てくださって本当にありがとうございます。
 お礼が略式となってしまい恐縮ですが、マドリアやスフィアでのご助力、心から感謝いたします。こちらは現在は「クラウン」を探して全体を探索中です。
 どうも赤い月が出ておりかなり不穏な気配がしますが、村を守るために何かご助言をいただけないでしょうか。戦闘行くならお供します!」

芝村:
  谷坂が必死にクーリンガンに話掛けているが、クーリンガンはフフフと口に扇子をあてるだけで何も言わない。
 ヤガミ:「人気者は大変だな」
 エモルンダ:「そうだな」
 桜子:「(微笑んでいる)」

芝村:
 ヤガミ:「暇だから服でも作るか」
 エモルンダ:「できるのか」
  ヤガミは顎でクーリンガンを指した。
  クーリンガンは桜子から意見を聞いてガーリィな服を作っている。
  ヤガミはガーリィな服になった。
 ヤガミ:「こ、これが……これが第二次改装……!」
 エモルンダ:「んなわけあるか。着替えろ」
  ヤガミは縞々の服を着せられた。
 ヤガミ:「どこかに隠れてそうな服なんだが」

芝村:#あと1分。

芝村:
 桜子はボーイッシュな服になった。半ズボンで長い髪をハンチングに隠している。
 エモルンダは少しだけ微笑んだ。

芝村:#時間です。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:申し訳ありません。このターン、自分と睦月さんがB9が開示済みである前提でB9への移動を行ってしまったのですが、
 B9はヤガミ情報で森だと明かされているだけで未開示箇所でした。
 このままですと移動が不成立になるため、修正をさせて頂くことは可能でしょうか?
芝村:はい


芝村:
 ターン15結果:
 村に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御1のNPCは全員死亡する。しかしクーリンガンがサンクチュアリの呪文を使って防いだ。
 クーリンガン:「長くは持ちませんよ。あと一ターンです」
 ヤガミ:「厳しいな。防御が低い人間は避難準備。放題を探せ」
 B9は森だ。
 I9は野原だ。
 村で15人(上限)の村人が生まれた。
 噂:桜子:「砲弾は北の方からでした」
 噂:ヤガミ:「偵察を急げ」
 #サンクチュアリは敵の攻撃を完全防御する神聖防御呪文
 一方その頃、ずらりと並べられた投石器から爆薬樽を装備したゴブリンが次々と放り投げられていた。


●ターン16―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン16です。締切りは2220だよ。

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:すいません、J9の開示お願いします…道にもしたいです
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971033920802009138
芝村:了解

(セッションルーム3の質疑回答より)
白河:すみません。クラスチェンジの描写がないのですが、クラスチェンジはできているでよろしいでしょうか……
芝村:できてるー

芝村:
 J9は野原だった。道を作った。
 J9で七海を見つけた。

芝村:
 桜子:「わあ七海ちゃん!」
 七海:「桜子ちゃん!」
 (二人でハイタッチしている)
 七海:「新しい服いいね!」
 桜子:「あそこのおじさんに作って貰ったの」
 ヤガミ&エモルンダ:「おじさん!!!!!」(このゲーム最大の音量)
 クーリンガン:「ふふふ。その言葉に過剰に反応するものこそおじさん」
 ヤガミ:「くっ」
 エモルンダ(血を吐く)
 ヤガミ:「俺がおじさんならXXX(アイドレス女性プレイヤーの名前を列挙しています)は」(そのまま連れて行かれる)
 エモルンダ:「アホだな。まあいい。クーリンガン、とか言ったな。もう一発たのむ」
 クーリンガン:「分かりました」

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:ヤガミ達に現状だとどこに移動するのがよさそうか、相談できますか?
芝村:F3が敵の砲撃陣地らしい。

芝村:#時間です。

芝村:
 ターン16結果:
 F7村、F6、F8に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御1のNPCは全員死亡する。しかしF7だけはクーリンガンがサンクチュアリの呪文を使って防いだ。
 F6の半エルフたちは死にそうになったが生きている。(損害なし)ただし、次は分からない。
 クーリンガン:「これで最後です!」
 ヤガミ:「厳しいな。村は遺憾ながら破棄する」
 G10は野原だ。
 J8は野原だ。道を作った。北は川で渡れそうもない。
 農民がそっと生まれた。盗賊も生まれた。
 村では誰も生まれなかった。
 噂:桜子:「砲弾は北の方からでした」
 噂:ヤガミ:「偵察を急げ」

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:質問です。村が破損し村人は他の場所に残っている場合、村周辺から危機が去り、村人が戻れば村の再建は可能でしょうか?
芝村:イベントが起きないと無理。


●ターン17―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#ターン17です。締切りは2240

芝村:
  ヤガミはお休み中です。
 七海:「私も新しい服が欲しい」
 クーリンガン:「ほう」
 エモルンダ:「怖がってるだろうが、作ってやれ」
 桜子:「お願いします。おじさま」

(セッションルーム3の質疑回答より)
はぐろ:避難しているNPCに道を作ってもらって大丈夫か、桜子さんなどACEにご相談できますでしょうか。
 (避難先で働けということになるので、心理的なところを懸念しています)
芝村:大丈夫

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:I9の道は宣言していますができていますでしょうか? NPC17名います
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971038857644638258
芝村:はい。ダムレイなんでかいつも無視されてるんだけどなんで?
ダムレイ:もしかしたら芝村さんにミュートにされているのかもしれないと悩んでいたところです…
芝村:ミュートにしてたら反応できるわけないじゃん。

芝村:I9は野原だ。道になった。

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:ACE勢はどこに避難を行う、などありますでしょうか?
芝村:街に道があるから街にうつるみたい

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:再掲 ACEの七海のデータについて、ご開示いただけないでしょうか。
芝村:あげた

芝村:
 七海(遺跡戦士)
  5
  3
  3

  3
  3
  2
 なし

芝村:
  クーリンガンは避難しながら七海の服を作った。スカートが短い。桜子と対の服。
 七海:「は、恥ずかしいよ!」
 クーリンガン:「そうして女は育つのよ」
 クーリンガン:「見苦しいでしょう」
 エモルンダ:「お前が着せといて」

芝村:
 #あと1分
 #締め切ります。

BRODY:質問です。F8への爆撃で、F8道は壊されましたか?
芝村:いいえ。壊れてないですよ

芝村:
 ターン17結果:
 F7村、F6、F8に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御2以下は全員死亡する。村が爆散して焼け野原になった。
 村は破壊されている。
 F10は野原だ。
 F5は野原だ。北に川があって渡れそうもない。
 E10、E7に道を作った。
 E7にオークの群が潜入して虐殺が起きた。道は破壊された。
 A10は野原だ。
 D6にはオークの大軍勢がいる。
 オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
 オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。
 噂:七海:「川地図を南北で分ける川があるんだ」
 噂:クーリンガン:「村を新しく作るならとりあえず敵の砲台を破壊することです」
 B8は森だ。
 G6は野原だ。

(セッションルーム3より)
芝村:ターン17なんですが、
  F7村、F6、F8に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御2以下は全員死亡する。村が爆散して焼け野原になった。
  村は破壊されている。
  E7にオークの群が潜入して虐殺が起きた。道は破壊された。
  D6にはオークの大軍勢がいる。
  オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
  オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。
 上記で被害があったら報告してね。
佐藤ぶそあ:
 月松堂    神官    F6
 Lei(桂林怜夜)神官   F7
 はる    神官    F7
 藤坂光素    村人    F7
 藤坂さんが質疑回答次第で死亡。
芝村:質疑どこにあがっている?
佐藤ぶそあ:https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971046576678137946
 こちらのはるさんの質問です。神官の防御+2が村人にも適用されるかというものです。
はる:神官とバンドしていた村人は砲撃でも生きていますでしょうか。バンドに+2能力は使用しています
芝村:いきてる
佐藤ぶそあ:そうしましたら、PC被害は
 D6でオークの軍勢に20人
  蛍 らっこし 犬森 七周 プラウ 弐八 家清 風色鉛筆 伏見 444 不離参 とらさん
  ダムレイ 竜樹 戯言屋 水仙堂 砂子 ぱんくす 十五夜 白河 輝
 E7でオークに1人
  muIとなります。

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:質問です。村がなくなった状態ですが、その状態で死亡→NPC村人から復活は可能ですか?
芝村:街で復活します。
一法師リツ:ありがとうございます。街に村人が一定人数いると、街で村人は増えるのでしょうか?(増えた村人から復活が可能でしょうか?)
芝村:増えません。 村が再建されない限り。村人は増えません。

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:F3まで到達した谷坂ですが、進行時に以下のロールをしていました。
 また、敵は砲撃をしている都合上、非常に目立ち、ヤガミの発言から場所は割れていると思うのですが、何か敵位置や、ヒントになる情報は判明していないでしょうか?
  玄霧「半エルフ」 — 今日 22:19
   半エルフ13名、F7からF6に移動してF5を撃ちます。
   伝令の谷坂さんが走っているので何か見かけたら連絡してもらってそこを撃ちます。
  玄霧「半エルフ」 — 今日 22:42
   伝令、実は開示できないので何もわからん可能性はあるけどぶつかったらおしえて!
  谷坂「伝令」 — 今日 22:42
   「はーい!」
   「死ぬとしても死ぬ前になんか見つけなきゃ!」
芝村:敵をみつけきれてない
谷坂:F3に滞在を続けることでなにかヒントを見つけることはできますか? それとも探索でマスを開示しない限り無理でしょうか?
芝村:開示しないと無理

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:Qd1:D6はオークの大軍勢がいるとのことですが、ここはオープンマスでした。破壊されて未探索マスになりますか?
芝村:いいえ。オープンのままだぜ

芝村:
 ターン17結果:(戦闘結果反映)
 F7村、F6、F8に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御2以下は全員死亡する。村が爆散して焼け野原になった。
 村は破壊されている。
 F10は野原だ。
 F5は野原だ。北に川があって渡れそうもない。
 E10、E7に道を作った。
 E7にオークの群が潜入して虐殺が起きた。道は破壊された。(NPC村人17人死亡)mui死亡
 A10は野原だ。
 B8は森だ。
 G6は野原だ。
 D6にはオークの大軍勢がいる。
  蛍
  らっこし
  犬森
  七周
  プラウ
  弐八
  家清
  風色鉛筆
  伏見
  444
  不離参
  白河 輝
  とらさん
  ダムレイ
  竜樹
  戯言屋
  水仙堂
  砂子
  ぱんくす
  十五夜
 が死亡した。オークはラインダンスを踊っている。
 オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
 オークの大軍勢:この場所は必要戦闘力200以上で焼け野原になる 防御8以下のキャラクター死亡。
 噂:七海:「川地図を南北で分ける川があるんだ」
 噂:クーリンガン:「村を新しく作るならとりあえず敵の砲台を破壊することです」
 死亡したPCは街で復活します。NPC村人がその分減るので注意

(セッションルーム3より)
阪:半エルフ部隊 8名でG5オープンします。
芝村:それはいつの話? T17?
阪:T18のつもりでした。先出すみません。
芝村:お知らせの後に提出してくださいw

(セッションルーム3の質疑回答より)
komura:すいません、質問です。初日にF1までいってゴブリンに殺された人がいたと思うのですが、その人がどうやって北に行ったかはわかりますか?
芝村:わからん。しんでるし


●ターン18―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:本日最終。T18です。締切りは2310

芝村:
 クーリンガン:「まずい展開……ですね」
 七海:「私、戦ってくる」
 ヤガミ:「渡河地点を探さないと無理だ」
 エモルンダ:「うほ。マジか」
 ヤガミ:「北の調査を遅らせたのがマズかったな」
 エモルンダ:「今頃言っても遅い。それに冒険者は地図を隅から隅まで開きたくなるもんだ」
 ヤガミ:「軍事的には……いや、言ってもはじまらない。戦おう」
 ヤガミ:「砂浜だ。砂浜を探せ。そこは浅いはずだ」
 ヤガミ:「落ち着こう。少なくとも街はまだ安全だ。村人も増えないだけだ」
 エモルンダ(最悪は俺が時間稼ぐか)

(セッションルーム3の質疑回答より)

雅戌:ヤガミ、エモルンダ、桜子さんに相談して、オークの大軍勢に対抗するために戦力をE8に集めて編成したいがどう思うか、と伺ってみます。皆さんはどうお考えでしょうか?
 (神官の方々にも合流してもらう事で、部隊の防御を賄いつつ打撃力を数で確保する、という狙いです)
芝村:賛成している。が、神官の効果は重複しないよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
犬森:芝村さん、質問が御座います。町では、村と同じように村人の生産効果は発生いたしますでしょうか。またその際には村と同じ村人の生産上限でしょうか。
芝村:発生しません。 街では村人は増えない。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:戦闘に参加してくれる村人やエモさん、ヤガミさんに、E8への移動を依頼します。
芝村:OK

芝村:
 #あと1分
 #時間です。

芝村:
 ターン18結果:
 F7、F6、F8に爆弾ゴブリンが投石器で投げ込まれた。防御2以下は全員死亡する。村が爆散して焼け野原になった。
 村は破壊されている。
 G5は砦だ。ここが北の魔物を防いでいたらしい。イベントを引いた。
 C8は森だ。
 H6は野原だ。イベントを引いた。
 E5は野原だ。
 G10を畑にした。
 盗賊が増えたようだ。
 A9は野原だ。
 I8野原だ。
 オーク達は動いてない。
 イベント:岩崎(魔法使い)を引いた。岩崎:「やあやあ。友よ。手伝いに来たよ」
 イベント:村の候補地を引いた。H6。農民3人で村を作れる

(セッションルーム3より)
ダムレイ:本当にすいません、I8は道を作る補給力ありませんでした。野原のままでお願いします…
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971051988315955220
芝村:おっと。了解

芝村:I8は道にできなかった……


芝村:
 噂:クーリンガン:「畑を作って防御拠点と敵の動きを観測する場所にしましょう。畑がないと半エルフが使えません」

 噂:「砂浜はまだないのか」

/*/

芝村:本日はここまでです。お疲れ様でした。

芝村:
 砦:補給力の一〇分の一分、砦に居るキャラクターを軽戦士に置き換えることができる。 噂1
  軽戦士
   3
   5
   2

   1
   1
   1

(セッションルーム3の質疑回答より)
阪:岩崎くんにこの辺で川を渡って北に行けるか聞きます
芝村:明日ね。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:E8に参戦して下さったNPC村人は何名おられるでしょうか? また、エモルンダさん、ヤガミさんなど、ACEの皆さんからの参戦はありますか?
芝村:10名は参加する。ACEは全員きてくれるよ。

(セッションルーム3の質疑回答より)
玄霧:半エルフがE5やG5に移動した結果砂浜(渡河地点)は見当たりましたか?
芝村:砂浜とでてくる

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:申し訳ありません、移動の表記をミスってE4に動くところをD4に移動してしまいました……(機動不足) こちらどのように処理すればよいでしょうか?
芝村:E4でええよ。そろそろ味方のところに帰ったらw

(セッションルーム3の質疑回答より)
白河:駅に一度行ったんですが、路線は川に向かう形でしたでしょうか。おそらく路線が通ってるところに架橋があると思われるのですが
芝村:街だよ。村と街を繋いでいる。
玄霧:馬車駅ですね
芝村:そうそう

(セッションルーム3の質疑回答より)
ぱんくす:質問させていただきます。
 Q1:J7の川ですが、渡れそうもないというのはありますがJ7はオープン扱いなのでしょうか?
 O2:J7の川ですが、行くと即座に溺死する可能性を危惧しています。 戦闘、イベントなどの処理は行われるのでしょうか。
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:いいえ。オープンではない。
 A2:そらわからん

(セッションルーム3より)
十五夜:NPC村人、10名がE8に向かったということですので、最終的には以下のような分布になりました。ご報告しておきます。
 神殿(管理下)    C10    7
 街    J10    59
 農園    I10    6
 森    D9    5
 戦闘に向かった    E8    10
 計        87
芝村:OK

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

/*/

(23:22。コミュニティにて。3日目のゲーム終了後)

芝村:お疲れ様でした。
(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

はぐろ:おつかれさまでした。NPC集計もたついてすみません。だいたい十五夜さんが正解してくれた
十五夜:いえいえ、やっててよかった(やってないと死にそうな予感があった)
芝村:今日はNPC使いまくりだったねえ

芝村:とはいえ、敵が毎ターン増殖しているので、明日の状況次第では早期終了
(うごご。 うっ ウワーッ ぎゃー ですよねー>増殖 むむむ など発言するプレイヤー達)

はぐろ:谷坂さんは川とびこえたの?
芝村:川渡ってるかもね。
はぐろ:じゃあ谷坂さんが通ったところを開示すれば渡れそうですね すごい
谷坂:谷坂の通ったところはF4なので直進ですね でもE5G5がそもそも浅瀬で渡れるって判明しているので

芝村:
 まあ。ゲームオーバーも乙なもんだよ。
 人生には苦みがいる。
 運が悪くて砂浜をひけてないのが痛いよねえ
 今の勝率は10%くらいだねえ
 
芝村:
 あと、畑があんまりないのが痛い。 畑がないので敵の動きがほぼ分からん。
 道も破壊されることで敵は分かる。

とらさん:探知の役割がやはり大きいのですね
BRODY:畑がレーダー代わりになるのは予想外だった
佐藤ぶそあ:焼けた跡の再開拓が必要でしたね……。ぐぬぬ。

芝村:まあ畑は+2防御あるんで。神官合わせで+4なんよな

谷坂:すみません、再掲です。谷坂伝令でF7から直進でF3へと向かったのですが、川にひっかかりませんでした。これは川の浅瀬を渡って直進したということでしょうか……?
芝村:一人なら泳いで行ける時もある。

雅戌:オークを倒して畑をE7に起きつつ大軍勢に対抗するための戦力を集めつつ北も捜索する、というのが明日の冒頭になるはず
芝村:まあ村人を溜めて15人増やすのも手だし畑作る手もある

芝村:
 クラウン見つけないとそこから敵は無限湧きする
 んで後二日で行けるかは分からん。

雅戌:砦は橋からわたる敵から防衛するためにあると思うので、怪しいのはそこ
涼原:砦の上か右かか>渡河地点
とらさん:砦の周囲が川を渡れる場所ですよね、立地的に
佐藤ぶそあ:上だったらこのタイミングで砂浜って分かる、みたいな質疑が確かルーム3に。
涼原:まあ東西に1箇所ずつ渡河ポイントが有るのかもしれない ゴブリンが使ってる方とオークが使ってる方で
とらさん:なるほど、1か所とも限らない

BRODY:偵察出来てなくて、だいぶ苦しい
芝村:隣接マス偵察がないからねえ

はる:盗賊で大豚倒したいな
芝村:宝で望遠鏡狙いは確率低すぎるw

444:宝が1つもドロップしてないんですが、ACEとテーブル一緒なんでしょうか。 ACEか宝かどっちかという。
芝村:宝は盗賊のいるバンドで敵を倒さないと出てこない
 イベントマスは情報、ACE、村候補で必ず野原だね

芝村:ということで落ちますー明日は21時ですー

(お疲れ様でしたー。と発言するプレイヤー達)


/*/

(23:39。セッションルーム1で、JAMさんのMAPが更新される。メモ帳にコピペ推奨
https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971058364178116649

JAM:
 ※※ABCDEFGHIJ
  1●●●●●ゴ●●●●  ゴ※未解放
  2●●●●●●●●●●
  3●●●骨●ゴ●●●●  骨ゴ※未解放
  4●●溺●●川●●●●  溺川※未解放
  5骨●●●野野砦●●●  骨※未解放
  6●●●猪野焼野野●●  H6※村候補地
  7●●野焼豚焼道焼●川  川※未解放
  8●森森●道道道駅野道
  9野森森森道野道道道道
 10野野殿森道野畑道農街

 漏れを訂正


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/970846163941064704



●2022年5月4日(水) アドベンチャー&カルティベーション 4日目

(08:50。セッションルーム3にて)

ダムレイ:お疲れ様です。質疑をさせてください。
 Qd1:盗賊の特記事項について間接攻撃では宝が得られないということはありますか?
 Qd2:岩崎さんはG5砦のイベントかと思いますが、現在も砦にいますか?
 Qd3:岩崎さんのデータとしては同じ魔法使いであるヤガミと同じでしょうか?
 Qd4:神官と半エルフのバンドがいるのですが、このバンドが2マス以上先の敵がいるマスに移動する場合、機動力は神官の特記事項により4でしょうか?2でしょうか?
 Qd5:盗賊は機動力が4ありますが、転職時に村人が同じマスにいます。この場合、転職してもバンドとみなされて次のターンの機動力は村人と同じ3になりますか?
  A:村人と同じ3(転職してもバンドからは外れない)
  B:機動力は新しい転職先のもの(転職するとバンドからは外れるなど)
芝村:
 Ad1:間接射撃でも得られるよ
 Ad2:いいえ。街にいます
 Ad3はい
 Ad42です。
 Ad5 3になります。
 同一マスは強制バンド

十五夜:ミスの申告となります。
 こちらのNPC村人の分布申請ですが、当方の勘違いで新規畑G10への配置を農地I10としてしまっておりました。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971057416714194995
 貸出先のりんくさんからはG10で申請をいただいておりまして、行動宣言もG10となっております。
  りんくさんはぐろさんへの申請
  https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/971049251662614549
  りんくさん芝村さんへの行動宣言も
  https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971050607878221855
 申し訳ありませんでした。謹んで以下に訂正させていただきます。よろしくお願いします。
  神殿(管理下)    C10    7
  街    J10    59
  新規畑    G10    6
  森    D9    5
  戦闘に向かった    E8    10
 計        87
芝村:はい

玄霧:お疲れ様です。昨日の最後の半エルフ部隊(E5野とG5砦に向かった部隊)の行動について確認させてください。
 QK1:これまで川があって進めない場合は「この先は川で進めない」などの補足がありました(F6からF5に移動したとき等)が、
  F5からE5・G5に向かった部隊にはそれがありませんでした。これについては以下のどれが当てはまりますか?
   あ:進行方向にはとりあえず川が見えていない(この場合、D5とH5)
   い:周囲にそれらしい地形がないので出ていない(この場合、D5/E4とG4/H5)
   う:部隊を分ける前は探索91あったのでわかったが、分けた後は35と56(砦側が56)だったのでわからなかった
   え:その他
 QK2:砦がありましたが、この中に周辺の地図や川の流れなどが分かるものはありますか? あった場合は川や目立つもの(砂浜や山や海など)の情報を得たいです
 QK3:岩崎君が砦にいましたが、阪さんなどに聞いてもらう(昨日ゲーム終わりに行動していました)ことで、砂浜の場所や怪しい場所等を確認することはできますか? 問題なく可能であれば実行してください
 QK4:そのほか、砦の高い所から周囲を見渡すことで周辺の様子を改めて探ってみます。川の流れや目に見える建造物や山や海、砂浜などは見当たりますか?あった場合は教えてください。
芝村:
 AK1:え分かるときもあれば分からない事もある。(ランダム)
 AK2:ない。
 AK3:できませんw
 AK4:分からない。霧に包まれている。

十五夜:お疲れ様です。質疑をよろしくお願いします。
 QJ1. NPC村人を派遣してG6に道敷設するにあたって、砲撃を心配しています。G5の砦にいた岩崎さんに判断を仰ぎたいのですが、砲撃があった場合当たりそうか確認できますでしょうか?
  また、先ターンに派遣したNPC村人が殺害されてしまい心を痛めております。もし可能でしたら、遺族に慰問などさせてください。
芝村:AJ1:砲撃はいまのところF列にしかないらしい。ちなみに遺族は生成されてない(ゲームなので)

七飾:すいません、質問させてください。
 Q1 PCがクラスチェンジして盗賊になったターンに「盗賊が増えたようだ。」とありましたが、PC以外の盗賊も増加したということで増えたようだとなっているのでしょうか?
  アイドレスではPCが着用しているアイドレスを着用する人が増えたこともあったので警戒しています。
 Q2:プレイヤーが盗賊を大量に増やした場合、街の治安悪化などネガティブなイベントや結末などゲームに影響するでしょうか? 犯罪系アイドレスはデメリットも大きかったので警戒しています。
芝村:
 A1:いいえ。プレイヤーのことを示しています。
 A2:影響しません

はる:1ターンの内にオークのいるマスに入り込みマスを畑に変更してから戦闘を行うことは可能ですか? 処理順通りだと可能に思えます。
 あ 可能、戦闘にも支障はない
 い 可能だが戦闘になんらかの支障がある
 う 不可能
 え その他
芝村:あ。処理は特記事項から行います。

玄霧:返答ありがとうございました。重ねて確認です。
 QK5:未確定のマスに踏み込んでオープンした結果、そのマスが川だった場合の処理は以下のどのようになりますか?
  ※現状は1名がふらふらしている状況だけだったので、川に当たった際のオープン時の判定が分からずに行動を決めきれずにいます。
  以下、オープンできていなければ死ぬ、という想定の上での質問になります
   あ:オープンできていたら移動前のマスに戻って死なない
   い:オープンできていたら死なずに川の上には立てる(そこから先には行けない)
   う:オープンできていても死ぬ
   え:その他
  お手数ですがよろしくお願いします
芝村:あ

雅戌:お世話になっております。E7-E8での対オークに関する質問となります。
 Qm1:現在、E8にNPC村人10名と、ACEの皆さんが対オークのために集まってくださっています。
  このうち、キャラクターデータが開示されているのが、ヤガミさんとエモルンダさんの2名です。
  未開示ACEのキャラデータを頂いてもよろしいでしょうか?
  (岩崎さんは魔法使いとのことなので、ヤガミと同じデータだと思われますが、現在街におられるとのことなので数に含めていません)
 Qm2:ACEの方は全員参加して下さっている、とのことですが、NPCのを指導する桜子さん、七海さんなどは、
  非戦闘要員として参加頂くのがよいと考えます。実際の戦闘能力や本人のご意思なども含めた上で、ヤガミさんに戦闘要員の決定権を委ねたいのですが、
  この時に戦闘に直接参加するACEは以下からどなたになるでしょうか
   あ:ヤガミ
   い:エモルンダ
   う:クーリンガン
   え:岩崎
   お:桜子
   か:七海
   き:その他
 以上となります。よろしくお願いいたします。
芝村:
 Am1 桜子、クーリンガンにはデータないよ(代わりに特殊効果があります
 Am2 あいか

すわろう:お疲れさまです。質疑をお願いします。
 J7とF4で川に当たっていますがどちらからどちらの方向に流れているかわかりますか? よろしくお願いします。
芝村:西から東

戯言屋:質問になります。よろしくお願いします。
 Q1:盗賊がいるバンドが敵を倒すとお宝が入手できますが、そのバンドに複数の盗賊がいることによるボーナスはありますか?(いいお宝が手に入る確率が上がるなど)
 Q2:設定的な質問ですが、七海の「遺跡戦士」は、どういった職業なんでしょうか?
芝村:
 A1:ありません。
 A2:ダンジョンアタッカーだよ。

ぱんくす:本日、仕事の退勤が21時頃の為スマホ参加による途中参加になると思われます。
 現在街におりますが、途中参加が可能であれば、街からのスタートでもよろしいでしょうか。
芝村:はい

/*/

(20:59。コミュニティにて)

芝村:さあ。運命の4日めです。アドベンチャー&カルティベーション

(こんばんはー。よろしくお願いします。など発言するプレイヤー達)

芝村:早期終了になったら残念会をしますw

(ぎえ うおおおおお嫌だーーーー 残念回なんかヤダー 顔さんのいない残念会会場はいやだー ぬーん など発言するプレイヤー達)

芝村:では、第19ターンから24ターンまでを開始します。

鷹臣:本日のマスターテーブルは昨日とは交代ですか?
芝村:昨日と同じですー #いないひといたら任命します
鷹臣:了解しましたー

(よろしくお願いしますー。と発言するプレイヤー達)

/*/

(セッションルーム4にて。4日目のゲームの進行が始まる……)

まとめ補足:ターン18までの現在の大雑把なあらすじ

 GW用のテストゲームということで、このテストワールドのどこかにあるという「クラウン」を探すゲームに参加したプレイヤー達。
 ゴブリンやオークの襲撃を撃退しつつ、畑や道を敷いたり、ヤガミ、桜子、エモルンダ、クーリンガン、七海、岩崎などを発見しつつ、
 初期の村人クラスから、半エルフ・伝令・神官・農民・盗賊・軽戦士などに、クラスチェンジできるようにもなった。

 ……ところが、地図の南側は開拓したものの、地図を南北で分ける川があるらしく、北側に行くための渡河地点が限られているらしい。

 どこからか川を超えてさらに敵は来ており、川の向こうから爆弾が投石されて村が破壊されたりと、厳しい状況のプレイヤー達。
 ゲーム終了まで、最大リアル2日。はたしてクラウンを見つけることが出来るのか……?

まとめ補足:ざっくりした現在の課題や問題点など
 1:農民3人を確保してH6に新しい村を作らなければいけない(村作り)
 2:オークの群れやオークの大軍勢が来るので戦わないといけない(戦闘)
 3:川を超えて北へ進出する渡河地点、砂浜を探さないといけない(偵察)
 4:敵の接近感知や移動や防御に使える畑や道を増やす必要がある(施設作り)
 5:捜索したりイベントマス(野原)を踏んで、情報、ACEなどを探す(イベント)
 6:敵が無限湧きするので、クラウンを探さなければいけない(残り12ターン)


●ターン19―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:
 JAM作図マップ
 ※※ABCDEFGHIJ
  1●●●●●ゴ●●●●  ゴ※未解放
  2●●●●●●●●●●
  3●●●骨●ゴ●●●●  骨ゴ※未解放
  4●●溺●●川●●●●  溺川※未解放
  5骨●●●野野砦●●●  骨※未解放
  6●●●猪野焼野野●●  H6※村候補地
  7●●野焼豚焼道焼●川  川※未解放
  8●森森●道道道駅野道
  9野森森森道野道道道道
 10野野殿森道野畑道農街
 #T18現在。

芝村:
 #前回までのあらすじ:
  うっかりマップあけるのに夢中になってたら的が強くなって村は壊されるわ、イベントマス潰されるわ死人は量産するわで大変だよ。
  控えめに言って大ピンチ。クラウンを取れる確率は10%まで低下


芝村:ではでは、第19ターン開始です。締切りは2110

芝村:
 岩崎:「街を落とされると終わると思うんだけど、敵の進軍的に難しそうだねえ」
 桜子:「奇襲はしてくると思います」
 岩崎:「ほう」
 桜子:「そして奇襲にしても周辺を施設で固めていますから、大丈夫だと思います」
 岩崎:「なるほど凄い。隊長みたいだね」
 桜子:「艦長ですけど」
 岩崎:「じゃあ、僕はその上を狙ってみようかなあ」
 桜子:「上……ですか」

芝村:#あと1分ない

芝村:
  岩崎はにこにこしている。友情のコインを一人で投げた。
 岩崎:「たのむぜ親友」

芝村:#時間です

芝村:
 ターン19結果:
 投石器は移動開始したようだ……
 村は破壊されている。
 H5は砂浜だ。
 I6は川だ。前の場所にもどされてしまった……
 E4は川だ。前の場所にもどされてしまった……
 伝令が沢山誕生した。どうしたどうした。
 G4は川だ。前の場所にもどされてしまった……
 A8は野原だ。
 3人が農民に転職したぞ。
 神官に転職も出た。
 E8の部隊がE7のオークへ攻撃した。オークの防御力が強化されていたが手裏剣の支援があってなんとか(差分なし)で倒せた。お宝:スペクタルアイズ(二マスまでを開ける。使い捨て)所有者まさいぬ
 E6にまたオークが侵入した。
 どこかで城が落ちそうだ。
 オーク達は動いてない。

(セッションルーム3の質疑回答より)
十五夜:
 事務処理の手違いで貸し出したNPC村人のみの移動と道作成申請が出ておりませんでした。
  ・G6へNPC村人17名を派遣して、G6を道にします
 可能でしたら受付ていただけませんでしょうか。よろしくお願いします 不可の場合は次回に回します。
りんく:すみません、抜けがありました。追加でぱんくすさんも農民に転職申請してもよろしいでしょうか。
 補給力はPC4人とNPC6人で30となり、PC3人が転職可能です。(ユーラさん、らっこしさん、ぱんくすさんが農民転職希望です)
はぐろ:すみません、T19で自分の移動を出しそびれました。
 本日C8にいましたが、T20でC8から移動スタートしても大丈夫でしょうか。一度街に戻るべきでしょうか。
芝村:
 OK
 C8スタートで大丈夫よ
 処理関係はOK


●ターン20―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#ターン20です。締切りは2130

(セッションルーム3の質疑回答より)
りんく:すみません、結果で農民2人となっておりますが、ぱんくすさんの申請は間に合わなかったでしょうか…?
芝村:含めていいですよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
家清:すみません。こちらで半エルフの転職申請をしておりますが、半エルフに転職は間に合わなかったでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971383926671155200
芝村:受理してますよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
高原:「E6にまたオークが侵入した。」「オークたちは動いていない」とのことですが、D6のオークが動いておらず、E6に新たにオークが現れた、ということでしょうか?
芝村:どこかのオークが動いてないだけで、どこのオークかはわからん。

芝村:とよたろうと鷹臣は悲しい気分になったが気のせいかもしれない。

芝村:
 砂浜:捜索力30以上で砂浜に隣接する川一つをを砂浜に変える。
 川:この場所に留まることはできず、前に居た場所に戻される。

芝村:
 ヤガミ:「俺の魔法が火を噴く時が来たな」
 エモルンダ:「おうおう、がんばれ。というか、お前元素魔法使いだったのか」
 ヤガミ:「いや、三〇歳だが」
 クーリンガン:「ふふふ。よろしいでしょう」
 クーリンガン:「ふふふ。よろしいでしょう」
 エモルンダ:「なにが?」
 クーリンガン:「街が投石器の射程内に入ったら終わりますね」
 エモルンダ:「急に真面目になるなよ」

芝村:#締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)
JAM:Q:川の効果で前いた場所に戻されるですが、前いた場所とはそのターンのスタート位置でしょうか?川に侵入する隣接マスでしょうか?
芝村:川に侵入する隣接マスです

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:伝令で未開示マスを越えて、 C7→B7orC6(機動力7→4)→B6(機動力4→1) と移動する予定ですが、
 B6が川だった場合を考えると、移動経路も含めて申請する必要がありますか?
芝村:そだね

(セッションルーム3より)

芝村:E7マスの戦闘力と防御力を教えてください
雅戌:E7は、エモルンダさんが参戦している場合、防御力5に加えて神官補正2、また、畑の設置の申請をしてありますので、そちらが受理されていれば農民補正でさらに加算です。
芝村:戦闘力はどう?
雅戌:攻撃能力は20程度なので、撃破は不可能です。
芝村:E7戦闘結果:死亡はしてないが戦闘中。畑が破壊された。

芝村:
 ターン20結果:
 投石器は移動している。
 村は破壊されている。
 A7は野原だ。北からオークが渡河を行っている。
 H4は川だ。元の場所に戻されてしまった。
 半エルフが誕生した。
 軽戦士が誕生した。
 E7へ前進したらオークの軍団と戦闘になった。
 I5は川だ。前の場所に戻されてしまった。
 G6に道を作った。
 H7に畑を作った。
 C6にはオークがいる。惨殺された。
 盗賊が生まれた。
 H4は砂浜になった。
 D7にはオークの軍団がいる。虐殺された。
 B7は野原だ。イベントを引いた。

 オークの軍団:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。
 E7戦闘結果:死亡はしてないが戦闘中。畑が破壊された。


●ターン21―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#続いてターン21にいきます。締切りは2155

(セッションルーム3の質疑回答より)

444:>B7は野原だ。イベントを引いた。
 すいません、このイベントは何でしょうか。
芝村:T22で分かる。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:T21のE7部隊につきまして、E8の道を一ターンだけ維持するために、e7で一度踏みとどまってから少しずつ後退して時間を稼ぐ方針で進めていただけるよう相談させてください。
芝村:逃げたがいいと言われた。多分さらに強化される

芝村:
 エモルンダ:「くそ、数が多い」
 ヤガミ:「安心しろ」(マントの下のダイナマイトを見せる)
 エモルンダ:「それは……」
 ヤガミ:「究極魔法、オレモゲドン」
 エモルンダ:「モテないからって死ぬな」
 ヤガミ:「いや、チュートリアルキャラ的にはだな……」

芝村:
  一方その頃B7ではエルフの指導により巨大な魔法陣が描かれていた。(イベント)このマスに居れば目標1つを問答無用で焼け野原にできる。が、クラウンには効果ない。発動はT22。
 イシル:「これでどうよ!」

芝村:
 #あと1分
 #時間です。締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:ひとまずG5の砦までの後退を実施して頂きたいと思います。
 また、オーク軍を引き付けて魔法で一網打尽にする作戦について、意見をうかがえたら幸いです
芝村:B7魔法陣で軍勢→大軍勢は焼いたがいいかもね。投石器は倒せるけど、オークの大軍勢は倒せない
雅戌:ありがとうございます。では設置した畑、道の破壊状況から敵の大軍勢の位置を把握し、まとめて焼き払う、と言う方針でイシルさんにお願いします。百連発!

(セッションルーム3の質疑回答より)
十五夜:NPC29名を連れてH5に移動し、捜索力計30でI5を浜にします
はぐろ:29名:J10:H5 村人NPCの派遣を申請し川を渡れるようにします 十五夜さんの神官1がつきます
芝村:?H5は砂浜だけどどこに橋をかけるの?
はぐろ:すみません、十五夜さんの申請とかさなりました。十五夜さんの申請でお願いいたします。
芝村:なる

(セッションルーム3の質疑回答より)
風杜:G5に補給力10あるため軽戦士への転職を申請します。
芝村:OK

芝村:
 ターン21結果:
 投石器は移動している。
 村は破壊されている。
 I4は投石器陣地だ。戦闘力30ないと虐殺される。
 B6は川だ。前の場所に戻された。
 盗賊が増えた。人気だな。
 I4は投石器陣地だ。戦闘力30ないと虐殺される。
 A6は川だ。前のマスへ戻された。
 I5を砂浜にした。
 半エルフが生まれた。元気ですね。
 F10を畑にした。
 A6は川だ。前の場所に戻された。


●ターン22―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:
 #続いてT22です。このターン一マスを華麗に焼けます。
 締切りは2215

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:
 >>B6は川だ。前の場所に戻された。
 >C7からB7を経由してB6へ
 >合計捜索力10で地形オープンお願いします。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971393262860517456
 この場合、戻されたのはB7でしょうか、B6でしょうか。
芝村:B7

(セッションルーム3より)
とらさん:すいません、こちらにてD8のオープン申請をしておりますー
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971393082211840071

芝村:
 D8は魔女の家だ。
 魔女:補給力の一〇分の一分、魔女に居るキャラクターを魔法使いに置き換えることができる。

芝村:
 エモルンダ:「やめろ! 死ぬなら俺が死ぬから」
 ヤガミ:「ああ、いや、それはそうじゃなくて」
 岩崎:「やあやあ盛上がってるね。でも大丈夫じゃないかなあ」
 ようじょふみこ:「そうね」

(セッションルーム3の質疑回答より)

雅戌:スペクタクルアイズによる観測で、オークの大軍勢の中核地点を指定して魔法陣の起動を実施することは可能ですか?
芝村:E7だよ。大軍勢は。まだ動いてないのでアイテム使うまでもない
雅戌:ありがとうございます。ではちょうど自分がB7に入りますので、イシルさんにE7を指定しての起動を依頼します。
芝村:はい
雅戌:また、魔法陣起動の後、南側の残存戦力を集結させて敵オークの各部隊への対処にあたろうと思います。
 ヤガミさん、エモルンダさん、クーリンガンさん、桜子さんにご意見を仰ぎつつ、砦に集結した部隊の運用へのアイドバイ素と、戦闘担当の方の戦闘へのご参加をお願いします
芝村:砦の西の方に城があったそうだがもう滅んでいるかもしれないとのこと。
 いっそ北にいってクラウンを急いで取りに行く手もあるかもしれない。
雅戌:ありがとうございます。川の先ですね。
芝村:いいえ。川の南側らしい

芝村:#締切りです。

(セッションルーム3の質疑回答より)

JAM:Q:投石陣地の死亡は防御ではなく戦闘力で判定でしょうか?
芝村:防御は関係なかった。

(セッションルーム3の質疑回答より)

砂子:すみません、宣言し損ねたのですがD8にいたままでもいいでしょうか?
芝村:OK

(セッションルーム3より)
りんく:すみません、農民が1名移動しそこねたとのことで農民3名とNPC7名で村を再建します。
芝村:どこで?
りんく:H6です。よろしくお願いします。

芝村:
 ターン22結果:
 藤島イシル:「61歳ビーム!」
 E7が破壊されたがイシルも魔力切れで倒れた。もはやおしゃべり要員にしかならない。
 半エルフが生まれた。
 I4の砲兵陣地を破壊した。投石器はもう飛ばない。焼け野原になった。
 お宝を発見した。クーリンガンの扇子:一回の戦闘で戦闘力+100.使い捨て
 D8は魔女の家だ。
 盗賊が複数生まれた。
 F9は畑になった。
 H6で村が再建された。おめでとう。


●ターン23―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#続いてT23です。締切りは2235

芝村:
  街の上に不気味な魔法陣が出現した。
  岩崎は稲妻の指一〇本で魔法陣を粉砕した。
 岩崎:「上取った♪」
 岩崎:「どうだいた……いないか」
 桜子:「提督かなにかになるのかと思っていました」
 七海:「すごい!覚えたい」
 岩崎:「ははは。うんうん教えるよ」
 ようじょふみこ:「あら、いい男ね」
 ミュンヒハウゼン:「はい。お嬢様」
  藤島イシルが体育服で登場した。
 イシル:「アイタタタ」
 七海:「同じくらいの歳の子が一杯だね」
 クーリンガン:「ふふふ。どうでしょう」
 #ようじょふみこ:400歳+海法さんの年齢×2+31
 #藤島イシル:61歳小学生

(セッションルーム3の質疑回答より)
JAM:クーリンさんのセンスは誰が持っていますか?
芝村:玄霧

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:北進にあたりまして、残存オークからの攻撃を防いでおかなければいけない箇所がF6になります。
 こちらに畑の設置と防衛部隊の配置を行いたいのですが、またエモルンダさんにご参加いただくことは可能でしょうか?
芝村:OK

芝村:#締め切りました。

(セッションルーム3より)
芝村:村で何人生まれるかな。
十五夜:NPC分布出します
  新村    H6    46
  駅    H8    7
  神殿    C10    0
  街    J10    0
  農園    I10    0
  砦    G5    10
  魔女の家    D8    0
  畑作成    I8    10
  計        73
 畑が4つで+80あるので、150は超えています

(セッションルーム3より)
はぐろ:I8は以前道にと申請しましたが、人数不足で道にできていなかったようです
芝村:なる。では畑にしておきます

(セッションルーム3の質疑回答より)
444:>H3は川だ。前のところに戻された。
 T23の移動経路はこうなるので、H4に戻ります。 G6→G5→H5→H4→H3
芝村:H4も川だよ
玄霧:H4は砂浜にうめたてております
芝村:なる。
444:あれ、JAMさんの地図だと浜なんですが。
芝村:H4は確かに砂浜だった。俺のMAPが間違ってた。

芝村:
 ターン23結果:
 H6村では15人(上限)の村人が生まれた。
 魔法使いが生まれた。
 十五夜とLeiは悲しい気分になったがすぐに立ち直った。
 I7は野原だ。
 H3は川だ。前のところに戻された。
 D5は大オークがいる。虐殺された。北の城から救援が来ていたが間に合わず。
 I8は道で畑に出来なかった。


●休憩―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:
 #5分ほど休憩を挟みましょうw
 T24は2248からスタート予定です。

芝村:大オーク:この場所は必要戦闘力100以上で焼け野原になる 防御1以上のキャラクター死亡。

(セッションルーム3の質疑回答より)
涼原:すみません、大オークのデータで「防御1以上のキャラクター死亡」とありますが以下ではないでしょうか
芝村:以上なんですよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
砂子:街の上にできた不気味な魔方陣はJ9ではなくJ10にできましたか?
芝村:J10ですよ

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:質問です
 砂浜:捜索力30以上で砂浜に隣接する川一つをを砂浜に変える。 ですが、60あれば隣接する2つの川を砂浜にできますか?
芝村:できない。一個だけ

芝村:
 #あと1分で再会です。
 #再開します。


●ターン24―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#本日の最後、T24です。締切りは2257

芝村:
  ふみこが岩崎の寝込みを襲って岩崎は本気で嫌がって脱出した。好きな場所に転移するがプレイヤーは申請してよい。
 ようじょふみこ(微妙にダメージを受けている)
 ようじょふみこ:「くっ、こうなったら光太郎でも冷やかしてくるわよ」
 ミュンヒハウゼン:「まずは捜索ですな」
 イシル:「え。こんな服駄目だよ! いやらしすぎる!」
 クーリンガン:「ゴスロリと言います」
 イシル:「ひ、ひらひらしてる」
 クーリンガン:「ふふふ」

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:桜子さんに依頼して、f5に村からの村人を10名派遣していただき、畑を設置して貰えるようお願いします。
 また、先ほどの宣言どおり、f6にも砦から村人10名とエモルンダさんの派遣をお願いします。畑を設置します。
芝村:はい

芝村:#締め切りました。

芝村:
 ターン24結果:
 H6村では15人(上限)の村人が生まれた。
 F5に畑を置いた。
 F6に畑を置いた。オークが侵入してきた。勝負つかず。
 H3を砂浜にした。
 I4を道にした。
 半エルフが誕生した。

芝村:#本日はここまでです。お疲れ様でした。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――

/*/

(23:04。コミュニティにて。4日目のゲーム終了後)

芝村:お疲れ様でした。

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 ヤガミ、エモルンダに邪魔されて爆発できず。
 爆発したら家に帰って寝るつもりだったらしい。

砂子:爆発したら家に帰って寝るってどういう事…?
ミサ:テストワールドなのでログアウト扱いになるのかも>砂子さん

芝村:
 畑ははちゃめちゃつくったので、どこに侵入されてもわかるはず。
 盗賊のマジックアイテムと巡回がきいてだいぶ戦いが挽回されてきた。
 あと6ターンでクラウンまでたどり着けるかはかなり微妙だけど

はぐろ:城、城が
高原:開放して戦力送りこむ、まで間に合うかはだいぶ難しいっすねえ…
芝村:城を捨てなかったのが痛い気がするねえ。まあ捨てられるわけもないが。

芝村:ということで。勝てるかは微妙ですがまあ最終日までは届いたと。

芝村:明日は最終日21時までです。
(まで まで? まで? ま……??? など発言して困惑するプレイヤー達)
芝村:おっと。21時からですw
(www wwwww www よかった ww ですよね はーい ヨーシ わはは 一瞬地獄が見えたぜっ あぶないお など発言するプレイヤー達)

芝村:まあ。失敗したら良い思い出になるよ。
一法師リツ:にゃーーーーーーーーーーん
とよたろう:にゃーん
一法師リツ:エモさんに悲しい記憶を持ち帰ってほしくないよーーーーーー

鷹臣:すみません、明日のマスターテーブルはどうなりますでしょうか?
芝村:変更予定ですー 明日居るので募集書けます

芝村:
 さて。敵のボス位置予想が鍵だね。スペクタクルアイズで確認かなあ。
 スペクタクルアイズの使用宣言だけ、時間外で受け付けるよ。二マスな。
雅戌:推理して狙い打てと言う話ですね!

芝村:MAP左上説は初日に砂子言ってたし、多くの識者が大隊この辺で意見一致してる。

JAM:A1~C3のどこかに決め打ちかしらね
玄霧:A列は正直ないとおもう。その場合は機動力足りなくて行けないはず
芝村:すでにA列にボスがいたら敗北という話w
はる:メタすぎる
一法師リツ:メタ読み……メタ読み……!!!
涼原:Aは捨てる……!(いたとしてどうしようもないので)
JAM:B1からC2の4つに張るか?
涼原:B1もむり(とどかない) B2が到達限界点
芝村:B1も届かないならB2、C2までしかないという悲しみ。しかも敵がいたらかなしい

(あれこれ発言するプレイヤー達)

芝村:
 つまり厳しい。
 まあ。年末での再戦を願う展開か

白河:ところで、今回テストゲームを銘打ってますが、本番ゲームってあったりするんですか? 年末に?
芝村:テストゲームはテストゲームだよw このシステムでいくかも分からんし、テストすべきものは他にもある
 実際夏休みは別ゲーム予定が入るしな

/*/

(23:53。セッションルーム3にて)

はぐろ:すみません T24につきまして確認させてください。
  ・H6の新村から村人NPCを17名派遣して道を作成しました
  ・H6→I4には機動3が必要でしたが、出発前の村に機動2のクラスのPCが待機していました。
 こちらはバンドの影響を受けて移動できなかったことになりますでしょうか…?
 そうなるとT24では道を作れておりません、すみません。 ご確認いただけますと幸いです。
 (追加補足:H6→I4の移動にはPCはついてきていません)
芝村:道は作れないねえ
はぐろ:追加ですみません エモルンダさんなどACEが村に滞在している場合でも機動に影響が出ますでしょうか
芝村:ACEはしない。 面倒くさいので……
はぐろ:T24の移動ミスにつきまして 行けるところまで移動した、として、
 T25をH4からの開始にしていただくことは可能でしょうか。それとも、移動がキャンセルされてH6からの開始になりますでしょうか。
 何度もすみません、よろしくお願いいたします。
芝村:H4でいいですよ

ダムレイ:ゲーム時間外にすいません。質問をさせてください。
 Qd1 伝令は機動力が7あります。伝→川→未と川の先の未探索マスに移動することはできますか?
芝村:実はできる

一法師リツ:ゲーム後にすいませんが、質問です。
 本日のゲームでI4位置にあった砲ゴブ基地を直接乗込んで倒しましたが、この位置にいた際に船の残骸、もしくは元気な船そのものを発見したりできなかったでしょうか?
芝村:もう埋め立て材料に使った
一法師リツ:すいません、もう一つ質問です。
 ゲームのスタート位置は、前日終わった位置もしくは村からのスタートと聞きましたが、村が新たに出来たので街からのスタートはもうできないのでしょうか?
芝村:今の村位置でH6スタートになるよ

十五夜:ゲームありがとうございます。質問です。
  T24でF5の畑づくりのためNPC村人10名の護衛に神官で移動したのですが、伝令のチームとかち合ってしまいました。
  バンドで機動2となるのは申し訳ないので、T25は村H6から再出発してT25時点でのバンドを解消できればと思います。
 QJ2. このようにT25初頭に村H6から再出発することでバンドを解消することは可能でしょうか?
芝村:AJ2:その日の最初ならできるよ

/*/

(00:33。4日目終了後、セッションルーム1の地図より。メモ帳にコピペ推奨)
https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971435071192072222

十五夜:
 ※※ABCDEFGHIJ  ●※未解放 ○※解放予定
  1●●●●●ゴ●●●●  ゴ※未解放
  2●●●●●●●●●●
  3●●●骨●ゴ●浜●●  骨ゴ※未解放
  4●●溺●川川川浜焼●  溺※未解放、H4にNPC村人(I4は次ターン道にします)
  5骨□□大野畑砦浜浜●  骨※未解放
  6川川豚猪豚畑道村川●  H6※村候補地
  7野野野焼焼焼道畑野川  川※未解放
  8野森森魔道道道駅畑道  □□・・・願真さんととよたろうさんが移動した場所
  9野森森森道畑道道道道
 10野野殿森道畑畑道農街


 コミュニティ移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/971380442014048256
 セッションルーム3(質疑回答)移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971197142502871070
 セッションルーム4(ゲーム進行)移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/971380966780186644



●2022年5月5日(木) アドベンチャー&カルティベーション 5日目(最終日)

(11:50。セッションルーム3にて)

玄霧:お疲れ様です。一点確認させてください。
 QK6:ルールには「オープンしている地図内の一マスは機動力1につき上下左右に一マスを移動できます。斜めは移動できません。」とあります。
  そして道は「道    道:移動コスト0」とあります。 そのうえで、すべて開示された状態で
   村畑川道道道畑
 とある場合、機動力2のキャラが村から移動を開始する場合、処理としては以下のどのパターンになりますか?
  あ:村から2マス目は川だが、3マス目の道は移動コストが0扱いなので道に侵入できる。ただしその場で停止する
  い:あに加え、道は移動コスト0なので道の上なら好きなところまでいける(その先のマスにはコストがないので勿論侵入できない)
  う:川の上で移動コストを払いきって行動終了扱いなので、隣が移動コスト0の道でも侵入できない。よって川でとどまることになるが、川にはとまれないので、村の隣の畑で移動が終わる
  え:その他(どういう処理になるか教えてください)
 以上、よろしくお願いします
芝村:う

ダムレイ:ありがとうございます!できたんですね。選択肢が広がりました。もう一つ質問をさせてください。
 Qd2:C6のオークですが、出現時点ではオークの群れでしたでしょうか?
  オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。
 Qd3:C6のオークを村人を含むバンドで攻撃し、戦闘力・防御力・補給力が足りていた場合、オークを倒したそのターンにC6を道にすることはできますか?
 Qd4.ターン初めに村スタート変更してバンドを解消することは「AJ2:その日の最初ならできるよ」とのことでしたが、この場合機動力はどうなりますか?
  あ、村にいる村人や農民とバンドを組んでいる扱いになる
  い、「前ターンのバンドの機動力の影響を受ける」かつ「リスタートはバンドが解消される」より、その職業本来の機動力で移動できる
 Qd5.念の為の確認ですが、村からリスタートした場合、同じ職業のままでしょうか?(村人にもどることがないかの確認です)
芝村:
 Ad2:オークの群れだね。
 Ad3:できない。道は戦闘前に作られてしまい、そのあとで焼け野原になる。
 Ad4ターンはじめではなく、その日の最初のターンにPCが村スタートを選択することでそれ以外がバンドを結んだ状態から開始されるの意味ね。
 Ad5:同じ職業です。
ダムレイ:ありがとうございます! その日の最初のターンだけですね。失礼しました。
 Qd6.その日の最初のターン村リスタートしたPCのバンドは「リスタート組+村に元々いたPCとNPC」でしょうか?
芝村:村では特別に宣言しない限りバンドはされていません。

ぱんくす:質問させていただきます。変な質問で申し訳ないです。設定的な質問です。
 イシルさんは体操服で漫画版式神の城2、ゴスロリで扉絵にでてきました。
 ヤガミさんが光太郎がいればと言っています。
 ちびふみこさんもミュンヒハウゼンさんも式神の城2にいらっしゃいました。
 岩崎さんの放った稲妻の指10によって南東の街に出現した不気味な魔法陣は粉砕されました。
 内容的に式神の城2に似ていますし、南東の街はこの流れですと、東京のようにも思えます。
 南東の街を東京としてその周辺の地形を模しているのでしょうか? 危険と思われる質問でしたら取り下げます。
芝村:いえ。全然。MAPは自動生成だぜ

谷坂:伝令の移動と開示の処理について質疑させていただきます。
 Q1:伝令は開示済みの川は移動力1で侵入出来る(滞在はできない)という理解でよろしいでしょうか?
 Q2:伝令が開示済の川に隣接した状態から、その川の奥の未開示マス さらにその奥の未開示マスと移動する場合、
  最終到達マスが川でなければ移動出来る(途中に川を挟んでも移動出来る)という理解でよろしいでしょうか。
 Q3:伝令が開示済の川に隣接した状態から移動開始し、その川の奥の未開示マス さらにその奥の未開示マスと移動したとき、
  最終到達マスが川、かつ通過した未開示マスが川だった場合、伝令PCの状態は以下のうちどの処理になるでしょうか?
   あ 移動開始地点に押し戻される
   い 溺死する
   う その他
 Q4:伝令が開示済の川に隣接した状態から移動開始し、その川の奥の未開示マス さらにその奥の未開示マスと移動したとき、
  最終到達マスが川、かつ通過した未開示マスが川だった場合、マスの開示状態は以下のうちどの処理になるでしょうか?
   あ 最終到達マスが開示される
   い 途中通過したマスが開示される
   う その他
芝村:
 A1:いいえ。川に入った瞬間に前の場所に戻される。んだけど、
  途中経路を厳密に判定していない(最終位置のみ確認して、順次遡る)ので仕様として飛び越えているように見えるだけ。いうたらバグ技みたいなもんよ。
 以下略

一法師リツ:質問です 昨日のゲームで我々と合流してくれた、ふみこさん&ミュンヒハウゼンさんですが、特殊能力の開示や戦闘参加予定は今のところない感じでしょうか?
芝村:ないね。そもそも村から離れていったし。
一法師リツ:ありがとうございます。光太郎を探しに別行動してる……感じですかね……?
芝村:そうそう。

十五夜:連日のゲームありがとうございます。質問です。
 D7のオークの軍団が気になるので、F7に畑を設置することを検討しています。
  QJ3. F7は村跡地ですが、焼野原扱い(畑にできる)のでしょうか?
   あ 焼野原扱いで畑にできる
   い 焼野原ではないので畑にできない
   う その他
 よろしくお願いします。
芝村:あ

マッチ棒:お疲れ様です。質問させてください。初日にのみ参加し、本日再参加したいのですが、初期位置はどこになるのでしょうか。
  あ)初日の最終位置であったF7
  い)現在の村であるH6
  う)その他(教えてください)よろしくお願いします。
 よろしくお願いします。
芝村:H6から再スタートですよ。

BRODY:質問です。
 Q1 現在判明しているオークの種類は
   ①オークの群れ ②オークの軍団 ③オークの大軍勢 ④大オーク
  ですが、我々同様にオークにもバンド判定が存在しますか?
 Q2 仮にオークにバンド判定が存在した場合 オークの軍団とオークの軍団がバンドして、オークの大軍勢となる。
  もしくは、オークの大軍勢のバンドが解消されて、オークの軍団2部隊に分隊する。 といった事があり得ますか?
 Q3 ターン結果で告知される「オーク」というのは、何を指していますか
  あ:オークの種類は不明
  い:「オークの群れ」を指している
芝村:
 A1するね
 A2はい
 A3あ

すわろう:お疲れ様です。戦闘と移動処理に関しての質問です。
 Q1:T24にてマップF6ではオークとPCが戦闘中です。
  T25でF6にいるPCがE6への移動を宣言した場合、どういう処理になるか教えてください。
   あ:移動は成功する。PCはE6へ移動できる
   い:移動はできない。PCはF6のまま
   う:その他(詳しく教えてください)
 Q2:T25でF6オークは別PCが倒す予定ですが移動処理の方が早く処理されるので戦闘処理は移動処理に影響しないという認識であっていますか?(ルールの確認になります)
  よろしくお願いします。
 芝村:あ
  処理の順番はルールにあるけど、移動が先。次に特記処理、戦闘になります

玄霧:ちょっとした疑問なのですが、私がいま持っている「クーリンガンの扇子」ってどんなデザインでしょうか?
芝村:羽根扇

ダムレイ:ありがとうございます。長々と本当にすいません。
 Qd7.村ではバンドされてないということは、その日最初のターンに伝令と神官が村でリスタートした場合、神官は機動力2、伝令は機動力7で移動できると考えて良いでしょうか?
 Qd8.村ではバンドされてないというのは以下のうちどれが当てはまりますか?
  A、常に村ではバンドされていない状態である
  B、その日の最初のターンのみ
  C、その日最初のターンかつリスタート組のみ
芝村:
 Ad7:はい
 Ad8:D:宣言されない限りバンドを組んでいない。

/*/

(16:18。セッションルーム4にて)

(セッションルーム3の申請)
雅戌:お世話になっております。
 ゲーム外の時間中ですが、スペクタルアイズの使用はご受理頂けるとのことで、宣言させてください。
 スペクタルアイズで、以下2マスの捜索を行います。
  ・D3(以前スケルトンがいた地点)
  ・E3
 情報開示、よろしくお願いいたします。

芝村:
 スペクタクルアイズは片眼鏡だ。
 まさいぬは遠くを見ようと努力した。
 D3は野原だ。骨の群と白い狼が戦っている。
 E3は砂浜だ。

/*/

(17:13。セッションルーム3にて)

雅戌:開示ありがとうございました。頂いた情報に関しまして、数点確認をさせてください。
 Q1:スペクタルアイズで開示された箇所につきましては、開示済みのため機動1の消費で移動できる、ということで宜しいでしょうか?
 Q2:D3のスケルトンの戦闘データがわかる場合、開示をお願い致します。
 Q3:既にD3で戦闘中の白狼の方につきまして、状況が許すのであれば、
  こちらからの援軍がたどり着けるT26までE3へ後退して貰えるようメッセージを送りたいのですが、ふみこさんやクーリンガンさんの魔法などでそれは可能でしょうか?
芝村:
 A1:はい。
 A2:イベントマスなんで戦闘データはありません。
 A3:できない。
雅戌:ご回答ありがとうございます。たびたびすみません、質問になります。
 F6でエモルンダたちが戦闘しているオーク部隊の戦闘力につきまして、開示いただくことは可能でしょうか?
 可能でしたらお手数ですがお願いいたします。
芝村:
 レギュラーですよ
 オークの群れ:この場所は必要戦闘力50以上で焼け野原になる 防御4以下のキャラクター死亡。

はぐろ:すみません、ダムレイさんのバンド関連の質疑ご回答を受けまして、T24で発生したNPC村人機動問題について再確認させてください。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971420788471242813
 こちらの回答で道は作れないといただいたので、T25をH4スタートと申請しましたが、
 T24ではバンドを宣言せず、NPC村人だけで動いていたので、機動3でI4にたどり着けるように思われます。(質問の際、バンドの影響で~と書いてしまったので紛らわしかったかと思います)
 I4に着けている場合は、T24で宣言していたとおり道を作りたいと思いますが、いかがでしょうか。
 たびたびのことで申し訳ありませんが、ご確認をお願いできますと幸いです。
芝村:分かった。

玄霧:QK7:「ふみこが岩崎の寝込みを襲って岩崎は本気で嫌がって脱出した。好きな場所に転移するがプレイヤーは申請してよい。」
 とありましたが、玄霧・とよたろう・鷹臣・JAMor琥村の大オーク撃破+城捜索チームに混ざってもらう予定です。この場合どのように申請すればよいでしょうか?
芝村:岩崎の送り場所を座標指定すればOKよ
玄霧:今やってしまって大丈夫ですか?
芝村:もちろん
玄霧:了解です。少し確認してからこちらで投げさせていただきます
 それでは、現在F5にいる我々に合流してもらいます。
 合流の際には 「面倒な大オーク倒して城の方に向かうので、手助けお願いします!」と伝えて頭を下げてついてきてもらいます
 すみません、ミスタイプでF6になってたのでF5に修正しました #あぶねー!

プラウ:開始前に質疑を失礼いたします。
 T20にオープンしたC6、およびT23でオープンしたD8についてですが、下記の通りの結果を頂いております。
  C6をオープンにした結果
  https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/971390874573484092
  D5をオープンにした結果
  https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/971406513447006338
  C6、D8についてですが、オープンした扱いですので地形が判別できませんでしょうか?
 どうぞよろしくお願いします。
芝村:地形は分からないですね。敵を倒すと焼け野原になります。
プラウ:重ねて質疑失礼いたします。
 C6についてですが、T25開始現在もオークの群れが存在している状態でしょうか?
  あ:オークの群れが存在している。
  い:オーク(詳細不明)が存在している。
  う:敵が存在している。(詳細不明)
  え:その他(お教えください
芝村:え:分からない。強化されているかもしれない

/*/

(20:56。セッションルーム1で、JAMさん作成の地図が投稿される。メモ帳へのコピペ推奨)
https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971742248922398720

JAM:
 ※※ABCDEFGHIJ  ●※未解放 ○※解放予定
  1●●●●●ゴ●●●●  ゴ※未解放
  2●●●●●●●●●●
  3●●●骨浜ゴ●浜●●  ゴ※未解放
  4●●溺●川川川浜焼●  溺※未解放
  5骨●●大野畑砦浜浜●  骨※未解放
  6川川豚猪豚畑道村川●  
  7野野野焼焼焼道畑野川  川※未解放
  8野森森魔道道道駅畑道
  9野森森森道畑道道道道
 10野野殿森道畑畑道農街

 とりあえず把握している限りの地図状況

/*/

(20:51。セッションルーム1で、雅戌さんによる参加者一覧および各部隊リストが投稿される)
(以下の内容は、そのリストから抜粋や統合などを行っているものになります)
https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971742107582734456
https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/971740972641837116

 ●主力攻撃部隊1(カルカロフ隊):
  主力部隊として他部隊と同行しつつH4→F5→D3→C3→B3→B2と進み、発見した敵を倒す。
  移動しながら畑を設置して防御を強化するほか、一か所だけ道も作っておく。
  混成兵科で魔法による攻撃もできるので、魔法が必要な場合や間接攻撃が必要な時はここ。

  主力攻撃部隊1(カルカロフ隊):

  ・カルカロフ「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・GENZ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・久藤睦月「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・まさいぬ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・九条イズミ「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・マッシカーラ「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・すわろう「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・ダーム「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・はぐろ「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・二日「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・築山「魔法使い」:攻撃1:魔法7


 ●主力攻撃部隊2(リツ隊):

  主力攻撃部隊として他部隊と同行しつつH4→F5→D3→C3→B3→B2と進み、発見した敵を倒す。
  基本的にカルカロフ隊と同行するが、探索の手が足りなくなってきたときは分かれて広い範囲を捜索する。

  主力攻撃部隊2(リツ隊):

  ・一法師リツ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・みー「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・佐藤ぶそあ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・たい「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・ガロウ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・サク「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・ミサ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
 #・ポレポレ「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・BRODY「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・可西「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・阪「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・muI「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・岩崎経「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・涼原秋春「半エルフ」:攻撃4:魔法3
 #・真神貴弘「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・なかだい「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・刻生・F・悠也「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・家清「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・プラウ「半エルフ」:攻撃4:魔法3


 ●伝令部隊(水仙堂隊)
  機動力7を生かして高速で敵中の地形捜索を行う。
  H6(村)→D3と移動したのち、未開示地点を2マス移動して主力攻撃部隊の移動にかかる時間を軽減するのが主な任務
  離れたマスにイベントの兆候があった場合、優先して突入するほか、捜索した地形周辺の敵の気配を共有して神官部隊の合流タイミングを見極める助けになるのが仕事。

  伝令部隊(水仙堂隊)
  ・水仙堂「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・谷坂「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・風色鉛筆「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・弐八「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・不離参「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・三十四号「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・犬村「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・七周「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・444「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7
  ・七飾蛍「伝令」:攻撃1:捜索1:機動7


 ●城捜索隊(鷹臣隊)

  D5の大オークを撃破したのち、周辺を調べて城を探す部隊。
  一通り探索したうえで特に何もなかった場合や、城の結果で予定を変更する必要が出た場合以外は、基本的に本隊に合流する。
 (合流の際は混成増援部隊に混ざる)

  城捜索隊(鷹臣隊):機動3
  ・鷹臣「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・玄霧「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・とよたろう「軽戦士」:攻撃3:魔法1
  ・岩崎(ACE)「魔法使い」:攻撃1:魔法7


 ●エモ神官部隊(エモ隊)
  機動力2の戦士と神官による部隊。他部隊とバンドすると移動速度を下げてしまうため、機動力をそろえて行動する。
  T25でE6地点に集合したのち、T26でE5、T27でE3へ移動。
  伝令部隊が察知した敵の気配にあわせて本体に合流し、隣接した敵のマスへの移動時にかかる機動力補正を使って突入する。

  エモ神官部隊(エモ隊):機動2
  ・Lei「神官」:攻撃1:魔法4:防御3+2
  ・月松堂「神官」:攻撃1:魔法4:防御3+2
  ・エモルンダ「戦士」:攻撃3:魔法1:防御7+2


 ●E6防衛隊(元エモ隊)
  E6に神官と村人10を配置し、畑を維持することで防御7を展開し続け、防御拠点を維持する部隊。
  ここに防御拠点があればE5、F6の道路に敵が侵入することが困難になるため、とても重要。
  T25にF6→E6と移動した後は全く移動せずに待機の予定。

  E6防衛隊(元エモ隊):機動2
  ・十五夜「神官」:攻撃1:魔法4:防御3+2+2
  ・NPC村人(勇敢)×10:攻撃10、魔法10:補給30


 ●盗賊部隊1&2(ダムレイ隊)
  IやJを気ままに探索して回る。危ないので気を付けて。
  何かのイベントで急遽必要な人材が出た場合、村で待機しているPCへの協力を要請してください。

  盗賊部隊1&2:機動4
  ・白河 輝「盗賊」:攻撃2:捜索5
  ・伏見「盗賊」:攻撃2:捜索5
  ・ダムレイ「盗賊」:攻撃2:捜索5
  ・戯言屋「盗賊」:攻撃2:捜索5


 ●盗賊部隊3(JAM&komura)
  城捜索部隊や主力部隊に追従して、敵撃破時にお宝ゲットするのが仕事。
  自由行動ではあるので、各部隊の移動予定を見ながら戦闘のありそうな気配に従って動いてください。

  盗賊部隊3(JAM&komura):機動4
  ・JAM「盗賊」:攻撃2:捜索5
  ・komura「盗賊」:攻撃2:捜索5


 ●混成増援部隊()
  5日が初参加である方や、他クラスからの転職によって参戦が遅れる方が主力部隊に合流するための部隊。
  T25で転職を済ませたのち、T26でF5に集合。T27でC3まで移動できてしまう見込み。
  それ以降は主力部隊と行動を共にする。

  混成増援部隊(風杜隊):機動3
  ・高原「軽戦士」:攻撃3:魔法1
  ・風杜「軽戦士」:攻撃3:魔法1
  ・マッチ棒「軽戦士」:攻撃3:魔法1
  ・らっこし「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・ぱんくす「半エルフ」:攻撃4:魔法3
  ・砂子「魔法使い」:攻撃1:魔法7
  ・とらさん「魔法使い」:攻撃1:魔法7


 ●NPC村人&ヤガミ&桜子さん他ACEの皆さん
  PC戦力だけで敵の突破が難しいと思われることから、ACEへの相談を進めてNPC村人の戦闘動員を準備する。
  T27ごろに村に集結した村人(100人程度と思われる)を引き連れて前線に向かってもらう。
  機動力3あれば村から1TでE3まで行けてしまうので、T28には前線への合流が可能。
  基本的には前線の一歩後ろで魔法&矢による魔力攻撃支援を担当する役割であり、半エルフ部隊の1つや神官1名ともバンドする予定。

  NPC村人&ヤガミ&桜子さん他ACEの皆さん:機動力3
  ・ヤガミ「魔法使い」:攻撃1:魔法7
  ・桜子さん:データなし(指導者担当)
  ・NPC村人の皆さん:魔法1×参加人数:補給3×参加人数


 ●道路敷設隊
  NPC村人17名。T25にE5へ向かってもらい、道路を敷設。
  T26はF6に移動して道路を敷設。そののちヤガミ隊に合流する。

  道路敷設隊:機動力3
  ・NPC村人の皆さん17:魔法17:補給51


 ●農民の皆さん&神官1名
  安全地帯で待機していただくのがお仕事。
  北東の探索などで農民が必要になるケースがあるので、必要に応じて道路で移動してください。

  農民の皆さん&神官1名:機動力2

  ・りんく「農民」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・きみこ「農民」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・はる「神官」:攻撃1:魔法4:防御3+2

  村に待機する方
  ・犬森「村人」:攻撃1:魔法1:補給3
  ・竜樹「村人」:攻撃1:魔法1:補給3

/*/

まとめ補足:
 以下は、かなりざっくりした最終日開始前の編成と行動方針の簡易版である。
 最終日の主戦場はクラウンがあると予想される北西であり、そちらへの探索、移動、戦闘を見据えた編成がなされている。
 また、危機に陥っているという噂のどこかにある城を探す必要もあり、そちらにも対応した編成も練られていた。

 ※※ABCDEFGHIJ  ●※未解放 ○※解放予定
  1●●●●●ゴ●●●●  ゴ※未解放
  2●●●●●●●●●●
  3●●●骨浜ゴ●浜●●  ゴ※未解放
  4●●溺●川川川浜焼●  溺※未解放
  5骨●●大野畑砦浜浜●  骨※未解放
  6川川豚猪豚畑道村川●  
  7野野野焼焼焼道畑野川  川※未解放
  8野森森魔道道道駅畑道
  9野森森森道畑道道道道
 10野野殿森道畑畑道農街

<北西の攻略>
 ●伝令部隊(水仙堂隊):機動力を活かして北西への探索を行う、伝令10人の部隊。北西攻略の先駆けとなる重要部隊。
 ●主力攻撃部隊1(カルカロフ隊):北西に向かい敵と戦う部隊。半エルフ3、村人7、魔法使い1の、合計11人の部隊。
 ●主力攻撃部隊2(リツ隊):北西に向かい敵と戦う部隊。半エルフ19人による大部隊。
 ●エモ神官部隊(エモ隊):機動力2だが防御9の固い部隊。マップ中央付近から北上し、その後は北西攻略の盾に。
 ●盗賊部隊3(JAM&komura):戦闘を行う部隊に追従して敵からお宝ゲットを狙う、盗賊2人の部隊。
 ●混成増援部隊(風杜隊):軽戦士3、半エルフ2、魔法使い2の、主力攻撃部隊に合流するための部隊。
 ●NPC村人&ヤガミ&桜子さん他ACEの皆さん:T27頃から前線に向かう、ACEやNPC村人による部隊。
 ●道路敷設隊:道を作るためのNPC村人17人の部隊。T27以降はヤガミ達と合流予定。

<城を捜索>
 ●城捜索隊(鷹臣隊):D5の戦闘および周辺の城を探す部隊。半エルフ2、軽戦士1、魔法使い1(岩崎)の、合計4人の部隊。その後は北西攻略に加わる。

<要衝の防衛>
 ●E6防衛隊(元エモ隊):神官1とNPC村人10の部隊。重要な道を守れる位置にあるE6の防衛に専念する。

<北東の探索>
 ●盗賊部隊1&2(ダムレイ隊):マップ北東をオープンしていく、盗賊ツーマンセル×2の部隊。

<安全地帯で待機>
 ●農民の皆さん&神官1名&村で待機する方:安全地帯で待機部隊する部隊。必要に応じて移動する。

/*/

(20:59。コミュニティにて)
(アドベンチャー&カルティベーションの最終日が始まる……)

芝村:ということで、本日最終日です。

(よろしくお願いします。と発言するプレイヤー達)

芝村:
 ちなみに本日はクリアできないと分かった時点で早期終了します。
 ですので、30ターンに満たないで終わる場合があります。
 勝率は現在、10%→30%程度です。
 ちなみに勝率が少しだけあがっているのは昨日夜からみんなが作戦をひねってプラン立てて段取りたてていたせいです。
 奇跡に頼らない(特定イベントが連続で複数なくてもクリア出来る)と言う意味ではだいぶよいかと思います。

芝村:では、開始しましょう。締切りは2110です。

/*/

(セッションルーム4にて)
(5日目(最終日)、ターン25から最大ターン30までのゲーム進行が始まる……)

●ターン25―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:ターン25です。締切りは2110

芝村:
  ようじょふみこは箒にのって髪をあげながら飛んでいる。その下をミュンヒハウゼンが走っている。
 ふみこ:「私を袖にするなんて、まったく面白くない」
 ミュンヒハウゼン:「左様でございます」
 ふみこ:「やはり光太郎よね」
 ミュンヒハウゼン:「はははは」
 ふみこ:「ん?」
 ミュンヒハウゼン:「何か、ございましたかな」
 ふみこ:「空中に魔法陣があったような。まあいいか。戻って警告するのも面倒臭いし」
  ミュンヒハウゼンは黒電話を取りだした。「あー、もしもし? H6ですか?」

(セッションルーム3より)
雅戌:エモルンダさんに、F6の敵は主力部隊が倒して進むので、NPC農民ともどもE6に移動して防衛拠点を作ってほしい旨と、
 そののち、主力部隊に同行してクラウン探索のために活動してほしい旨を連絡します。
芝村:OKがでた

芝村:#時間です。

(セッションルーム3の質疑回答より)
犬森:質問が御座います。ミョンヒハウゼンの黒電話は、今回H6にいく私でもとれますでしょうか。
芝村:いいえ。
セントラル越前:現在地H6の村人です。今回も移動なしなので黒電話にでれますでしょうか
芝村:はい。
セントラル越前:ありがとうございます。電話に出ます 「はい、こちらH6の村です」
芝村:次ターン村に岩崎がないと村が破壊される旨伝えられた。
セントラル越前:ぴえっ 「情報ありがとうございます!」

(セッションルーム3より)
鷹臣:「岩崎さん、ごめんなさい。突然なのですが村がヤバそうなので大至急戻っていただけますか…!」
芝村:このターンはD5だよ
玄霧:あれ、申請そのものはF5だったとおもいますが
鷹臣:申し訳ありません、岩崎のD5移動ですが私の記載ミスと、岩崎の位置がF5からの移動となりますので、未開示マスへは機動力不足で入れない状況でした
444:F5→E5(機動力3-1=2)→D5(未開示で機動力3に足りないのでいけず)
芝村:なるほど。 E5ね

(セッションルーム3より)
はぐろ:本日マスターテーブル交代予定とのことで鷹臣さんが指揮に入っていますが、交代がありませんでした。
 はぐろのほうで鷹臣さんのマスターテーブル担当を引き受けたいと思いますがいかがでしょうか。
芝村:あ。俺の方でほぞんしてたけど、かわってくれるならありがたい
はぐろ:了解です。こちらで作業させていただきます。

芝村:
 ターン25結果:
 軽戦士が誕生した。
 H6村では15人(上限)の村人が生まれた。
 半エルフたちがF6を攻撃した。必要戦闘力が足りてなんとか撃破した。お宝:武器(一戦闘の間、戦闘力が+30される)
 I3は川だ。前の場所に戻された。
 半エルフが生まれた。
 J5は野原だった。
 E6に畑を作った
 岩崎はE5だ。
 E5に道を作った。
 F7に畑を作った。
 D5のオークの大軍勢をクーリンガンの知謀で撃破した。若宮と来須がでてきたぞ。ここは城だ。
 アイテム:防御+1の白い帽子を得た。1戦闘の間防御が+1される。


●ターン26―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#続いてターン26です。早期終了の予感が段々してきました。締切りは2135。

芝村:
 城:補給力の一〇分の一分、城に居るキャラクターを戦士に置き換えることができる。
 若宮(戦士) 来須(戦士)

(セッションルーム3の質疑回答より)
鷹臣:因みに帽子は誰の所持になりますでしょうか
芝村:鷹臣

(セッションルーム3より)
雅戌:すみません、畑の設営はe6になります。
芝村:してない。

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:すみません、D3のイベントは開示されていないのでしょうか?
芝村:されてない
444:D3についてはスペクトラルアイズで開示されたので、特にオープンとは申請しなかったのですが、今からでも間に合いますでしょうか。
芝村:あ。宣言があるなら開示できるよ
水仙堂:D3、伝令PC10(合計捜索力10) います 間に合うようでしたら イベント開示お願いします。(アイテムで開示したマスのため開示申請不要と勘違いしておりました
芝村:はい

芝村:
  D3で骨と戦っていた光太郎と白い狼を見つけた。白い狼は横たわって荒い息をしている。
 白い狼:「そろそろ……だな」
 光太郎(傷だらけ):「へへ……まだにきまってるだろ?」
 白い狼:「だよなあ」
 #イベント効果。D3マスの部隊は白い狼を生け贄にして機動力6を得られる。

(セッションルーム3より)
444:「お二人とも、大丈夫ですか!(水筒から水をわけながら)」 D3にいます。
芝村:白い狼はそろそろ死にそうだな。
444:「うおー、あんたたちも一緒に来るんだ。背負ってでも運ぶ! 敵なら後から味方が来るから大丈夫だ!」 生贄にはしません!

芝村:#白い狼を後送した。光太郎が味方になった。光太郎は一ターンだけ戦闘力を+100できる。


芝村:
 ヤガミ:「俺が生け贄に!」
 エモルンダ:「バカ言うな」

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:ちなみに、光太郎さんがいらっしゃいましたが、ふみこさんは現れたり、しますか?
芝村:まだ。

(セッションルーム3の質疑回答より)
鷹臣:
 Q1:T25で発見された若宮来須の両名ですが、データはエモさんと同じ数値・特記事項でしょうか?
 Q2:若宮来須の両名に負傷、疲労がひどくないようであればこのまま同行をお願いしたいのですが、両名の状態はどうでしょうか?
芝村:
 A1:はい。同じです。
 A2:大丈夫。使える

芝村:
 若宮:「救援、ありがとうございます」
 来須:「……」
 若宮:「防戦ならお任せを」

芝村:#締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)

雅戌:すみません再掲です。ターン26で作成された畑はE6になります
芝村:はい

(セッションルーム3より)
鷹臣:D5の開示をお願いします
芝村:セッションルーム4に城がでてるのでそれみてね
鷹臣:確認させてください。
 T25判定結果時点で、E5からの攻撃でD6の大オークを撃破。D5にいた若宮・来須の両名がE5へ来た。
 このため、T26開始時点ではE5部隊は両名とバンド状態で部隊の機動は戦士の2になっていると言う解釈で会っていますか?
芝村:はい。

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:ちなみに、先ほどみつけた武器ですが、だれでも使える種類という事でいいですか?
芝村:せやな。なぜかバズーカだ。 ファンタジーじゃなかった。
一法師リツ:もう一点質問です。城には船などあったでしょうか? あればそれは敵が使用したものでしょうか?
芝村:なかった。

(セッションルーム3の質疑回答より)
BRODY:質問です ターン25結果に D5の「オークの大軍勢」をクーリンガンの知謀で撃破した。 とありますが、これは「大オーク」ではないのでしょうか?
芝村:いいえ。オークの大軍勢でした。

(セッションルーム3の質疑回答より)
谷坂:光太郎さんに質問できそうなら質問します
 「はじめまして、谷坂と申します。 お疲れのところ恐縮ですが、我々は敵を生み出すクラウンないしは
  村を攻撃した魔法陣を生み出す敵の位置を探しております。何か有効な情報などお持ちでしょうか」
芝村:あいにく有効な情報をもってないらしい。骨がいたのでなぐっていたとのころ。
444:光太郎ですが、ついてきてる部隊を指定する必要はありますか?
芝村:あります。なにもなければ伝令の部隊かな。今決めて良い。
谷坂:「了解です! ありがとうございます。今回は我々に同行していただき、次ターン、もう少ししたら主力本隊と合流してください」
芝村:では光太郎の運命が決まったのでT26の結果だします

芝村:
 ターン26結果:
 村で15名の村人が誕生した。農民偉い。
 J4は野原だ。
 岩崎をH6へ移動させた。頭上に魔法陣がでてきた。岩崎は稲妻の指で破壊した。
 I2は砂浜だ。
 J5に道を作った。
 C3にオークの大軍勢がいた。なんとか逃げたがB3で骸骨兵の群れの大軍にあった。瞬殺された。が、光太郎が身を盾にして全滅を防いだ。光太郎は失われる。
 光太郎:「勝てよ!」(光の粒になる) 伝令達はD3に戻された。
 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡。


●ターン27―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#続いてターン27です。戦力不足の予感。締切りは2200です。

芝村:
 ふみこ:「ふーん。それで光太郎は消えたと」
 ミュンヒハウゼン:「そのようで」
  ふみこは時の砂時計を使った。
  H6に光太郎が再生成された。
 ふみこ:「戻るわよ」
 ミュンヒハウゼン:「また貴重なものを……」
 ふみこ:「物より男よ」

芝村:
 若宮:「俺たちの出番かな」
 来須:「……」
 若宮:「なんとか前線に行きたいが……」

(セッションルーム3より)
雅戌:桜子さんに、E5で道を作ったNPC村人部隊に、そのままD3でも道を作る作業をお願いします。
 また、追加で17名お借りして、F6(焼野原)への道の設置お願いします。
 前線となるD3の設営については危険が伴いますが、主力部隊が防御するので、どうにか道の設営に力を貸してください。
芝村:はい
雅戌:また、ヤガミさんに戦力増強のためにNPC村人の力を借りたい旨を相談します。魔法力による射撃支援で、主力部隊の1つ後ろについてもらう、という案になります。
芝村:OK
雅戌:ヤガミに動員していただけたNPC村人の人数はどのくらいになりそうでしょうか?
芝村:全員
雅戌:動員して頂いた村人は、現在E5にいる計算になります
芝村:はい

芝村:#締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:ちなみに先ほどB3の地形は分かりましたか?
芝村:骨
一法師リツ:えっ、地形が骨??? 地を埋め尽くす骨、なら、村人が地形を変える事は不可ですよね?
芝村:できないね

(セッションルーム3より)
444:すいません、D3の戻された伝令部隊。C2に行く予定でしたが、D3でバンドしていたので、D2までしかいけませんでした。
芝村:OK

芝村:
 ターン27結果:
 F6を道にした。
 D3を道にした。
 J3は川だ。前の場所に戻された。
 H2は砂浜だ。北も西もゴブリンがひしめいている。
 若宮・来須はE3へ移動した。
 D2は野原だ。

芝村:#あと3ターン

芝村:
 来須:「脱ぐか」
 若宮:「脱ぐだと? そうか」
  二人は鎧を脱いで川を北上し始めた。二人は流されつつもD3にたどりついた。


●ターン28―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#では28ターン目を開始します。 締切りは2220

(セッションルーム3の質疑回答より)
鷹臣:若宮・来須の両名、流されたためE3と移動位置がずれてD3になったと言うことで良いでしょうか?
芝村:はい

芝村:
 (話を聞いた)桜子:「なるほど。泳ぐ……」
 桜子:「お二人ができたのなら、他の人もできるかもしれませんね。どうしますか?」

芝村:
 半裸戦士
  10
  4
  1

  1
  1
  1
 バズーカの効果3倍

芝村:
  若宮と来須は以後半裸戦士となる。
 若宮:「狩谷隊長がおられれば」
 来須:「いくぞ」
 若宮:「あ、ああ」

芝村:
 白い狼:「うまうま」(顔がとろけている)
 光太郎:「うめうめ」(ゴスロリきてイカスミパスタ食べてる)

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:半裸戦士ですが、戦士と同じく隣の敵への移動への補正はありますか?
芝村:ない

(セッションルーム3の質疑回答より)
刻生:桜子さんに「泳げる人がロープを持って先行することで多人数を渡河することはできないでしょうか?」と聞けますか?
芝村:渡れそう。その場合はD3に移動できる。

芝村:#締切りです。時間ですが、渡河宣言だけ別途受け付けます。

(セッションルーム3のより)
はぐろ:すみませんまちがった宣言を削除してしまいました
芝村:OK.出し直して

(セッションルーム3の質疑回答より)
白河:すみません。こちらJ4を道にする申請をしているのですが通っているでしょうか?
 以下発言URL https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971758139873570846
芝村:道にしておきます

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:NPC村人が全員こちらに来てるのですが、今死亡した場合、リスボーンは不可でしょうか? NPC村人がいる場所からリスタートできるでしょうか?
芝村:新しく生まれるからどうにかなるんじゃ

(セッションルーム3の質疑回答より)
はぐろ:T27ですが村に残存のP村人PCがおり、畑で補給力が160ありますので村人は生まれるでしょうか。
 生まれた場合、新規村人は移動力的に追いつければ先に動員された村人部隊に合流は可能ですか? 追記:村の村人PCは4名です
芝村:畑だけでうまれるよ。動員の瞬間に移動はできない
はぐろ:ありがとうございます ターン27でうまれた宣言がなかったもので…
芝村:T27では生まれてない。時が遡ったようだ。

芝村:
 ターン28結果:
 H6の村で村人が15人(上限)が生まれた。
 J6は野原だった。
 C3に大人数で攻撃をかけた。必要戦力200のオークの大軍勢を撃破した。C3は焼け野原になった。
 G3は砂浜だ。
 C2の骸骨兵の群の大軍によって伝令の移動は妨げられた。B2にはクラウンを守る邪神がいたようだ。
 骸骨兵の群れの大軍:この場所は必要戦闘力300以上で焼け野原になる 防御6以下のキャラクター死亡


●休憩―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:では、5分休憩をはさみましょう。

(セッションルーム3の質疑より)
雅戌:クーリンガンさんに、神官が混ざった機動2の部隊をちょっとだけ早くする魔法とかないでしょうか、と伺ってみます。
芝村:ないと言われてしまったw
雅戌:残念です。ちなみにC3撃破の際に盗賊がおられるのですが、ドロップアイテムは得られますか?
芝村:得られたよ

芝村:入手したアイテム:機動力+2の靴(一ターンだけ)(羽が生えている)

(セッションルーム3の質疑回答より)
たい:戦士の特記事項はバンド全体に適用されますでしょうか?(重複した質問だったらすみません)
芝村:はい

(セッションルーム3より)
444:C2の伝令組死亡リストです。(10名)
 蛍 水仙堂 弐八 444 不離参 犬村 風色鉛筆 三十四号 七周 谷坂
芝村:OK
444:>B2にはクラウンを守る邪神がいたようだ。
 「いる」ではなく「いた」ですが、もういなくなったのでしょうか。それとも伝令が道を阻まれたことで偵察が不十分だったのでしょうか。
芝村:偵察不十分

(セッションルーム3の質疑回答より)
風色鉛筆:ちなみに、クラス「半裸戦士」ですが、PCも半裸になったら半裸戦士になれたりしますでしょうか……?
芝村:ならないw


●ターン29―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#再開します。締切りは2245

芝村:
 七海:「クリアが楽しみだね。なんとかなるかな」
 桜子:「邪神の強さ次第……でしょうか」
 七海:「クーちゃんはどう思う?」
  クーリンガンは苦笑した。
  イシルが七海に噛みついた。
 イシル:「師匠に失礼すんなし!!」
 七海:「えー」
 クーリンガン:「邪神が弱い、ということはないでしょう。ですのでマジックアイテムの引き次第ですね。ターン余裕もないので、運次第。まあ10%か20%か」
 クーリンガン:「しかし邪神とは……」
 七海:「きっと海外の有名デザイナーだよ」
 桜子:「有名デザイナーさんがデザインしたモンスターですね」
 イシル:「は? 何言ってんの。昔から邪神といえばHな金属製女神に決まってんでしょ」

芝村:
 光太郎:「おかわり12回目」
 半白い狼:「わんわん!」

芝村:#締め切りました。

(セッションルーム3の質疑回答より)
刻生:骸骨兵の群れの大軍への戦闘に神官が加わっていますが、何か相手へのデバフは無いか、クーリンガンさんに聞けませんか?
芝村:これが特にない
刻生:ご回答ありがとうございます。意外です(驚き)
芝村:クーリンガンの神官は邪悪な僧侶でターンアンデッド持ってない。
刻生:おお、新情報でしょうか。ありがとうございます。クーリンガンさんなら赤い月も味方にできそうな気がしてきました。
芝村:いや、新情報でもなんでもない。神殿にクーさんいたでしょ

(セッションルーム3の質疑回答より)
カルカロフ:大変恐縮ですが一点確認させてください。邪悪な僧侶であるのならターンアンデッドはなくてもコントロールアンデッドなどで支援を得られたりしますか?
芝村:得られない。向こうは邪神の直卒です。

(セッションルーム3より)
芝村:B3の火力は300ある?
雅戌:前ターンの火力が低く見積もって210。これにバズーカ30×3を加算して300を超えます 防御は変わらず9です
芝村:OK
雅戌:T30で合流に時間のかかる村人たち(伝令部隊と引き連れたNPCの皆さん)に、指揮官から翼の靴を授け、機動力+2したいのですが可能でしょうか?
芝村:できる
雅戌:また、B3撃破のリザルトアイテムをお願いします。盗賊はおられます。

芝村:
 ターン29結果:
 H6の村で村人が15人(上限)が生まれた。
 B3の骸骨兵の群れの大軍を撃破した。
 J6を道にした。

芝村:
 クーリンガン:「これは……邪神の戦闘力が300以上で詰みか? あるいは入手アイテム次第か」
 七海:「大ピンチだね!」
 クーリンガン:「そうですね」

芝村:
 そして引いたのは……
  入手アイテム:半裸戦士のプロテイン:バンドのPCを半裸戦士にできる。一回きり。
 ネタアイテム!!

芝村:
 桜子:「あら、でもものは使いようですよ?」
 七海:「分かった! 脱ぐ!」


●ターン30(最終ターン)―――――――――――――――――――――――――――――――――――

芝村:#では最終ターンです。締切りは2305

芝村:
 桜子:「(必要火力が700とか999とか、それくらいはありそう。でも難しい?)
 七海:「水着!!」

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:今、光太郎と狼さん()は村にいるようですが、怪我の様子などは大丈夫そうでしょうか?
芝村:現在回復中

(セッションルーム3の質疑回答より)
刻生:クラウンから敵が生まれてくるという話しがあった気がするのですが、半エルフは弓の名手が多いと思います。クラウンを優先的に狙うことで邪神をデバフできませんか?
芝村:できないw

(セッションルーム3の質疑回答より)
雅戌:プロテインの効果でバンドのPCを半裸戦士にできる、とのことですが、NPC(ACE)は除外、ということよいでしょうか?
芝村:はい。PCだけです

(セッションルーム3の質疑回答より)
一法師リツ:プロテインはバンド中の特定の人物には使用しない、という指定はできますか?
芝村:できるよ

(セッションルーム3より)
戯言屋:再掲です。すみません。T29のJ2のオープン申請をお願いしますー
 https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971769348031135744
 また、T29で問題なければ、T30でJ1のオープン申請をお願いしますー
芝村:J2は砂浜だった。

芝村:#締め切ります。

(クラウンを持った邪神と戦うために、次々とB2付近に集結したり、「半裸戦士のプロテイン」の効果で半裸戦士(戦闘力10)になったりする各部隊)
(邪神の戦闘力次第で、勝負が決まる……!)

芝村:邪神(モンスタージェネレーター):この場所は必要戦闘力600以上で王になる 防御8以下のキャラクター死亡。飛び道具無効。

(セッションルーム3より)
芝村:戦闘力は600以上あるかな?

(セッションルーム3より)
444:マッチ棒さんと一致しました。
マッチ棒:444さんと相違ありません
ミサ:444さんと差異なしです
みー:ミサさんと差異なしです
芝村:お見事なチェックでした。

(セッションルーム3より)
芝村:あとは火力計算だけ。
雅戌:神官を除いたB2のPCが49人なのでPCだけで490 動員された村人の合計が111
芝村:480+111?
雅戌:飛び道具無効とのことですが、魔法攻撃は通じますか?
芝村:魔法は禁止ではない。 遠隔が駄目なだけ
 いずれにしても600越えたかな。

芝村:
  カルカロフは矢を放ったが素通りした。邪神はラインダンスを踊っている。
 邪神:「遠隔で勝てるわけねえだろウォホホホ。バズーカざんねーん」
  しかし直後に水着ヤガミのすね毛キック炸裂。貧相ボディ!
  来須と若宮以下がボコボコにした。式神組活躍できず。七海もスクール水着で参戦。

芝村:勝った。モンスタージェネレーターは光の粒になった。

(セッションルーム3より)
雅戌:厳密には、NPC村人はB3に残すつもりで自分が数値を宣言しているので、80名ほどの攻撃が発生しなければ不足します。
 NPC村人たちがこの勢いに止まれなくなってB2に殴り込んでくれれば、足ります
芝村:あれ。じゃあ、残念だったかな 最後の最後で采配ミスとは。

芝村:
 しかし……
 モンスタージェネレーター復活。最後の最後で村人を投入し損ねていた。
 火力足りず!

(セッションルーム3より)

雅戌:ACEの皆さんが脱いでくれればそれはそれで足りますが、いかがでしょうか
芝村:脱いでいるのは
 ミュンヒハウゼン
 若宮
 来須
 ヤガミ
 七海
高原:50点

(セッションルーム3より)
444:い、岩崎……君の出番が来た……!(半裸になりながら)
涼原:岩崎をコインで呼べますか?
芝村:岩崎が半裸で参加したw
444:「友よ!」
涼原:「すまん、緊急事態だ!」
芝村:岩崎:「友達だからね」

(セッションルーム3より)

高原:あと40点ほど足りねえ
月松堂:神官一名脱いでます
雅戌:月松堂さん(神官)は脱ぎたいとのことでしたので、追加で脱いでいただければ+9です
芝村:火力575+9
高原:あと16
芝村:残念!!!ww

(セッションルーム3より)
雅戌:すみません。白い帽子があるので神官2名と盗賊1名の3名が脱げます
はぐろ:脱いでない神官あと1名では
高原:いやいやいや 8以下だから 帽子だけじゃ足りない!
玄霧:帽子は1だよ
雅戌:となると畑
高原:畑が出来れば勝てる
佐藤ぶそあ:人数いるので足元畑にかえれれば。
雅戌:B2の地形はわかりますか?
芝村:B2は骨

まとめ補足:
 神官を半裸戦士にしなければ戦闘力が不足する状況だが、邪神は防御8以下のキャラクターを倒すので、防御9が必要になる。
 戦士エモルンダが防御力7、そこに神官のバンド効果で防御力+2で防御9にしているので、
 神官をみんな半裸戦士にして白い帽子の防御+1を足したら、勝ちはするものの防御8になって、こちらもやられてしまうのだ。

 畑を作って、農民の効果で畑で戦うと防御+2の効果を得ようとしたが、地形が骨なのでそれも出来ないという状況である。

(セッションルーム3の質疑回答より)
ダムレイ:J1の開示がまだですが何か素敵なものがあったりしませんか?隅っこですし
芝村:J1にはゴブリンがいた。

(セッションルーム3より)
高原:半裸の犬でもいいから来てくれ!
十五夜:ふみこさーん
芝村:犬は来ないしふられたふみこもきません。

(セッションルーム3の質疑回答より)
玄霧:クーリンガンさんの扇子、今度お手伝いするのであと一回だけ10位力をかしてもらえませんか?
芝村:残念。

(セッションルーム3の質疑回答より)
鷹臣:良い男が何名か脱いでるのでクーリンからボーナス来ませんか?
芝村:いいえ

(セッションルーム3より)
芝村:ということで、両者相討ちかな。防御捨てて。

芝村:

 ACEたちも脱いだがそれでも火力僅かに及ばず! 残念!まさに残念!
 しかしここで白い帽子が発動。防御を少しだけ+したので神官も脱ぐ展開。

芝村:
 肉弾プロレス大大会!
 両者防御捨てて殴り合い。同時ノックアウトまさかの相討ち。
 全員が光の粒になってきえていった。農民と僅かに残った。

/*/

芝村:
 農民達と生き残った村人達が空を見上げる。光の粒は天に昇っていった。
 世界は沢山の英雄達のプロレスによって守られたのだ。おそらくは都合のわるいところだけ良い感じに改竄されてこれが神話になるのだろう……
 戦いは終わり、時代は次へと移る……

 #テストゲーム END

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

/*/

(23:32。コミュニティにて。最終日のゲーム終了後より)

芝村:はい。おつかれさまでしたw

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:いやー。惜しかったですなあっっw あーはっはっは。

(ぐぬぬ うわーーーーーーーーーーん くやしい すごい笑い方っwww 言葉もありません 絶対芝村さん裏で笑いながら打ってるな…って ぐううう おしかった など発言するプレイヤー達)

はる:防御捨てて相打ち取った感じなんでしょうか>最後の流れ
高原:そうなるねえ>相討ち いやまあ倒せないよりはまし、という
芝村:まあ引き分けだから、敗北エンドよりはいいんじゃない? Dランクエンドくらいですよ

Lei:すみません、手裏剣を投げてくれたロイ(推定)はオークに負けたのでしょうか?
芝村:うん。ダンジョンも忍者の里もオークにつぶされとるね
十五夜:ぎゃー
とよたろう:忍者の里!
七飾:ダンジョンや忍者の里があったんだ
涼原:なるほど遺跡戦士へのクラスチェンジマスかー

芝村:
 まあみんな光になっておわっとるからいいじゃない。
 そもそもチーム式神いいところなしw

(あれこれと発言するプレイヤー達)

芝村:
 まあ、ふふ。いいんじゃない。
 勝つときもあればっw 引き分けもあるようほほ

(たのしそうだ…… 楽しそうですね!!!!!!!!! ぐぎぃ 楽しそうすぎる…… 楽しそうで悔しい!!!!!! など発言するプレイヤー達)

佐藤ぶそあ:く、くそーーー! もう少しでヤガミ生存エンドが!!!! ぐぬぬぬ!!
芝村:ヤガミ爆死してた方が良かった気もするが。プロテイン展開は正直適当にアイテム作って反省している。
(適当にwwwww 適当だったーw 適当だった! これはひどいw 適当w 最適解なアイテムでしたが…こう…w など発言するプレイヤー達)
芝村:90個くらい真面目なアイテムが並んでるのに最後にあれが出る奇跡。
高原:まあ実際最後の切り札だったので 600は順当に数揃えてもギリギリのはず
玄霧:プロテイン出たのはもう最高にここしかないんだよな、っていうやつ

芝村:
 あ。ほんとにランダムなので今日は28くらいでゲーム終了の予定だったんよ

 扇をなくした時点で、あ、これはもうないかなと バズーカ引いて半裸戦士までは期待できたんだけどねえ。
 いやー。最後の最後に遠距離攻撃無効は痺れたね。なんて素晴らしい罠
 T29で邪神データが開示されていたら勝ってたんだけどね。一手というか一ターン遅かった。

てるぼー:まっぱーです。もし宜しければT1のマップを拝見したいです。

芝村:
 地図:
 壁    壁    壁    野    野    野    ゴ    ゴ    ゴ    ゴ
 壁    王    骨    野    野    野    ゴ    砂    砂    砂
 壁    骨    オ    野    砂    砂    砂    川    川    川
 野    野    川    川    川    川    川    川    野    野
 忍    川    川    砦    野    野    砦    砂    川    野
 川    川    ゴ    野    野    野    野    野    川    野
 野    迷    オ    忍    野    村    野    野    ゴ    川
 野    森    森    野    野    野    野    野    野    野
 野    森    森    森    野    野    ゴ    野    野    野
 野    野    神    森    野    野    野    野    野    街

(まさかのターン1時点のマップ公開に、あれこれと会話するプレイヤー達)

白河:もしかして、今回北西のスケルトンが600超えたから王になったとあるので、北のゴブリンが戦力600超えてたらゴブリンキングになってたとかそんなのありませんでした?
芝村:せやな

高原:あ、砦もう一個あったのか 違うな、これ砦が城になったのか
芝村:ACEが二人入って城になるんよ

きみこ:ダンジョンはどこに?
芝村:迷とあるのが迷宮だよ

芝村:
 ははは。まあ、テストとしては良い結果でした。わははは。
 いやいや。見事なプレイぶり。
 まあまあ。仕方ないよ。テストゲームは通常エース業務で勝率はあんまり高くないから。
 しかし今回はプレイング人数が推奨50人なのでぶっつけ本番。
 谷坂の覚醒が遅すぎたんだw


高原:50人単位だと流石にエースでのテストは無理っすね…
雅戌:谷坂さんは今回のキーマンでした
十五夜:10人引き連れての伝令業務
玄霧:手数稼ぐための伝令10名の1マス飛ばし開示ができたので何とか手が足りたからねえ
雅戌:伝令が、というより各チームとの連絡のやり取りが活発化したのは谷坂さんのお陰でしたから
涼原:伝令の決死偵察ないと今日はそもそも邪神にたどり着けてないですからねえ

高原:これちなみにPC数が増えると、敵の数値も桁上がる感じでしたか?>アンケートの
芝村:いいえ。面倒臭いのでそのまま。人数少ないとラスボスに勝つの大変
一法師リツ:にん、人数が変動すると、事務も現場もたいへん、たいへんだねって、しみじみと、かんじました。ひとたくさん
十五夜:人数は、普通に、事務が、死にます、ね
芝村:最初はラスボス戦闘力700にしたんだけど。殺意高すぎて600に下げたけどたりぬという。あははは

芝村:次は、日向をちゃんと喋らせたい。駄犬ムーブしかしてないw
阪:あれはあれで可愛いというか、まぁ
ミサ:たいへんかわいかったです>わんこムーブ
一法師リツ:わんわん
ユーラ:かわいかったのでよいのでは
みー:わんわん
とよたろう:わんこってイカスミ食べて大丈夫なんですかねそういえば
芝村:犬好きが反応してるw

(最後どうすれば勝てたか、を考え始める一部のプレイヤー達)

芝村:
 31ターンあれば勝ててたよ。うん
 圧縮できるとすれば一日目か二日目かな。3,4,5日目は頑張ってる気がします。
 まあ、1日目はしょうがないとして、二日目かなあ
 あっはっは。一度の失敗は一度の成功で返せば良いよ。いやー。寿命伸びたわー

芝村:最後の戯言屋の頓死で大爆笑した。
戯言屋:なんかあると思うじゃないですかーwwww>J1 #まとめ補足:←盗賊2人で北東のほうをオープンし続けていたが最後の最後でゴブリンに遭遇して死んだ
芝村:もう少し戦力あればゴブリン倒して……んー
 アイテムはランダムだから、厳しかったかもね ほんとただのランダムでしかないので
444:街にいって盗賊取るのも必須でしたね。
芝村:あと。盗賊入るのがめちゃ遅かったので 俺の想定より五ターンくらい遅かった。
 途中で駅みつけて伝令得たけど、最初は活用できてなかったしねえ

Lei:すみません、忍者の里で明かされる職業ってどんなのだったんですか?
芝村:忍者
Lei:あ、すみません。忍者の性能です。忍者取ってたら勝てたのかなと。
芝村:忍者はエルフとあんまり変わらんからどうだろうねえ。

芝村:
 ということで、反省会(打ち上げ)は日曜夜にボイスチャットでも考えます。
 まあ。俺の笑い声が延々と

(あれこれと突っ込むプレイヤー達)

芝村:
 では解散しましょう。お疲れ様でした。
 おちまーす

(お疲れ様でしたー! ありがとうございましたー! など発言するプレイヤー達)


 コミュニティ移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/971742928160583681
 セッションルーム3(質疑回答)移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971604797302124544
 セッションルーム4(ゲーム進行)移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/971744056633884713



●2022年5月6日(金) アドカルの質疑

(13:09。セッションルーム3にて)

Lei:質問です。
  『噂:ヤガミ:「J10に街があるぞ」
  村で8人の村人が生まれた。
  F6は野原だ。畑にした。
  D7は野原だ。畑にした。
  E7は野原だ。道にした。
  村(NPC31)+畑4』
 と5月1日にあるのですが、公開されたマップだとD7が忍者の里に見えるのですが、どちらが正しかったのでしょうか?
芝村:D7の忍者の里は隠れているので開くのに条件があるよ
Lei:ありがとうございます。その条件は教えて頂けるのでしょうか?
芝村:日曜でも。


 セッションルーム3(質疑回答)移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/810498051281256448/971987084090937354



●2022年5月7日(土) アドカル反省会は明日21時から2時間ほどの予定

(17:53。コミュニティにて)

谷坂:こんばんはー 明日の反省会とてもたのしみです。何時ごろからのスタート予定でしょうか?
芝村:21予定2時間くらい

/*/

(20:20。セッションルーム3にて)

ぱんくす:質問です。
 Q:今回のゲームで各施設で職業にジョブチェンジできるというのは、その各施設がアイドレスの周辺環境だからでしょうか。
  森国人の派生アイドレスに魔法使いや忍者があり、半エルフも森国人の派生ですので、そう考えると森の近くに魔法使いの魔女の家があったのは
  何となく森国派生の繋がりもあったのかと思いました。 同じ理由で忍者もいたと予測できたのかもしれないとおもいます。(もう遅いですが)
芝村:A:特に関連はない(テストのため)
ぱんくす:回答ありがとうございます。 もし宜しければ日曜に何か予測できる方法があったのかお聞きしてもよろしいでしょうか。
芝村:はい


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/972420833031114842



●2022年5月8日(日) アドカル反省会(打ち上げボイチャ)

(13:57。コミュニティにて)

芝村:
 ボイスチャットチャンネル開設してみました。
 問題あったら教えてねー

(残念無念の会会場と名付けられたボイチャ部屋が、ディスコードに登場する)

GENZ:発言権限は特定ロールのみ(一般は聞き専)になっていますね…
芝村:特に権限制限はないはずなんだが……
 一応、該当しそうなヤツをいじってみたよ 発言できる?

GENZ:できそうです
芝村:よかったよかった。
GENZ:プッシュ・トゥ・トーク(設定したボタン押してる間のみ発言ができる)ですね
芝村:変な設定だなあw
GENZ:チャンネル設定でそれになってるみたいですね…
芝村:音声検出をいじった。
GENZ:今度はOKです

GENZ:
 WEB会議前には必ず接続テストを行う…仕事で使うときには必須のやつ(白目
 皆さんもマイク設定、スピーカー設定などを調整しておきましょうね…… 特にマイクの感度

/*/

(そして21:00頃。残念無念の会会場にて、反省会ボイチャが始まった……)

/*/

(23:18。コミュニティにて。反省会ボイチャ終了後

444:すいません、議事録作っているのですが、公開には事前に芝村さんに見てもらった方がいいでしょうか?
芝村:ノーチェックで別にかまへんけど。

カルカロフ:近いうちにAまほの為にこの会場をお借りします
芝村:使ってください。

/*/

(23:28。セッションルーム5に444さんが議事録を投稿する)
https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/972867487060332544


444:ゴールデンウィークのゲームを振り返っての議事録です。




>エモさんの救出について

マドリアゲームが用意されてるのでそっちが本番。

次元斬を使って減った根源力がまだ回復していない。



>テストゲームの点数

初めてを加味した上で60点。
ただ勝利を50点と言うなら、50点を切る。

減点理由は以下の3つ。

・最後負けた。
・村人の死亡率が高い
・ACEをあんまり回収できていない。



>敵の強化について

敵は、敵と敵が重なると(バンドすると)強くなる。

ゴブリンは序盤で倒したのでよかったが、オークは大増殖した。

スケルトンは性能がダントツで一番高いはずが、オークが多すぎたせいでマップにポップできなかった。

オークはゴブリンが減った分出現した。
ゴブリンはオークに押されて、最終的にポップできなくなった。

大オークはオークがバンドを繰り返した五段階目。
投石器(ゴブリングレネーダー)もゴブリンがバンドした結果。

オークはゴブリンより足が遅いので侵攻速度が足りずに村の防衛が間に合った。
ゴブリンが多かったら迎撃が間に合わずに戦線突破されて街まで破壊された可能性が高かった。

オーク、移動速度のわりに増殖速度が高いのでスタックしやすい。



>マップについて

製作者としては基本マップの端には何も置かない。ユーザーと意識の差があった。
マップの端を埋めるのに手数を使って、ラストで手数が足りなくなった。

マップの端になんで物を置かないかといえば、さらにその先にいきたくなるから。

コンピューターゲームではマップの端に物を置くと表示バグが起こるというのもある。
(ボードゲームでも端には何も置かない)

マップ移動時の気配察知はダイス判定(1/10)
忍者なら100%察知。



>忍者の里開示条件。

・手裏剣の飛んできた後で当該マップに入る。
・光太郎が仲間になった後で当該マップに入る。
なお敵に該当マスに侵入されていた場合は引っ越しする。

PLでロイを呼ぶのは無理。
ヤガミ連合体のようなものを結成していないので、
ロイが別ロイだった場合はプレイヤーに対応してくれない。
(ヤガミは連絡取ってるので対応してくれる)



>ACEの出元について

・岩崎
 akiharu国から連れてきたやつ。

・日向
 阪さんの個人ACE。

・ヤガミ
 二日さんの会っていたヤガミではない。
(二日さんのヤガミはもっと猜疑心が強い)

・クーリンガン
 宰相府のクーリンガン。元の出身が大和丘なのでイシルとは交友関係あり。

・イシル
 大和丘から。ずっと死亡していたが、今回のゲームのためにトップエースが頑張ってサルベージしていた。

・七海、桜子、ポイポイダー
 スピリチアダンスから。

・式神勢
 特に背景関係なく昔のゲームから

・来須と若宮
 ガンパレードマーチ。

絢爛舞踏祭勢も登録はされていた。

ゲストキャラクター100人用意。
内1割が出たか出てないか。


5日で50人抽選されているが、
ロイやふみこ、クーリンガンなどの施設に紐づけられた固定枠は抽選外。

砦にいる魔法使いである岩崎は、イベントマスが砦まで移動していった。

ゲーム後半、すでに開示したマスにイベントマスが発生して、拾いにくかったのはあった(修正対象)

あんまりACEが多くてもしょうがないので、滞在上限は15人だった。


登場したACE
ヤガミ、クルス、若宮、桜子、七海、クーリンガン、ロイ、光太郎、岩崎、日向、ふみこ&ミュンヒ、イシル、エモルンダ


チーム式神は、光太郎がいないと行動がばらばらで活躍できない。


マドリア勢でマドリアちゃんやケンタウロスが出てくるはずだったが出てこなかった。

Q:マドリアちゃんはエモルンダの思い人?
A:だいたいそんな感じ。


>マドリアでのヤガミとエモルンダ

ヤガミ少年とエモルンダはギルドの関係で仕事のやり取りが多かった。

大人のヤガミはすぐ宇宙船の方に飛ばされたのでエモルンダと接点はあんまりなかった。
(石化した冒険者を冒険艦で宰相府に連れて行って回復させたとのこと)

Aマホファンタジーで石化解除の呪文が実装されてなかったので色々ややこしかった。
乙女の涙で解除できるが、入手に難があるのでそれ以外の方法でやった。



>生活ゲームについて

Aマホゲーム枠が20マス用意されていた。
イベントマスを引いたときに1/20で自動判定。

下手にゲームチケットが出てきて強力なNPCが出てこなかった場合は、早期終了がありえた。



>生活ゲームをなんとか

チケットを拾えないと……。

アイドレス再開が近づかないとない。

ワールドシミュレーターが動くので、アイドレス再開直前にやると
爆発しても対応できるのでストレスによい。

プラチナゲーム券があるなら使ってもいい。



>ゲーム全体について

最後戦力が足りなかったのは、ふんぎりがつかずに村人の投入が足りなかったせいではないか。

プロテインは別にベストカードではなく、もっといいアイテムはあった。
(悪いのもあった。例:機動力が上がるやつ)
いいものの例:ラスボス特攻武器

盗賊の開示が遅かった。
最終日は余裕がなかったのでザコを倒してアイテムを稼ぐ手ができなくなっていた。

ドラゴンクエストのデザインだと、北と東にいいアイテムだがそうはならなかった。

ボードゲームプレイヤー的には、普通は一度は北にいくのでそういうデザインにして川を配置していた。

軽戦士を運用するなら農民と組み合わせ。

戦士系は最前線である北に。
後衛職の盗賊や農民は街の方に。

序盤で軽戦士がいたらゴブリン相手に活躍出来て、ゴブリンの投石器までは出てこなかったのではないか。

村候補地は川の南に四か所。
西の端に作ってたら詰んでた。H6に出たのは最善。


裏技。
忍者の里を使って里ワープで川を渡ってボスの目前に行く手もあった。

迷宮は遺跡戦士が解禁されるのと、お宝が入手できる。
(5回連続お宝ロール。チケットバンバンでてきたかも)

伝令は10人集めて初めて意味がある。予想外に活躍していた。

あと1ターンあったらそんなに苦戦せずに勝てた。

プレイヤーに極端な悪手はない。
アイテム入手などのランダム要素に苦しめられた。

未開示職。屯田兵。
機動力3、補給力7、残り1
引けてたら道などで役に立った。

村の再建タイミングはもうちょっと早くてもよかったかもしれないが、
あのタイミングしかなかったかもしれない。



>ゲームのテスト目的について

50人規模ゲームのテストだったが、
シリアス状況が強くなるともめることを危惧して、GMとしては見ていた。

状況共有が難しかった。

テストしたい項目があったので、
1ターンあたりの時間をどんどん早くして、情報共有が難しいようにした。
プレイヤーの反応決定速度の平均値を見たかった。

時間制限を緩めた方がプレイヤー的には面白くなると思った。

プレイヤーはもっとばらばらで動くと思っていた。
例:ギリギリオープンできる最小単位でマップ全体に広がる。

思ったよりお行儀よく動いたので、
予想した作業負荷の1/10程度だった。

早い段階でマップを開けて戦士職の開示や、来須の参入が起こっていれば、
エモさんがそこまで活躍しなかったかも。

プレイヤーが戦士になることは想定していなかった。

火力をプレイヤーが担当して、防御をACEが担当。
ACEの足の遅さをどうするか悩んで欲しいというデザイン。

遺跡戦士最大のメリット。ダンジョンでお宝を取れる。

若宮と来須、最初からペアで参戦。
戦士はエモさん含めてACE3人体勢。

序盤で若宮と来須を仲間にできなかったのが、ゲームの流れに影響した。

半裸戦士はネタ職ではなくバーバリアン扱いの真面目な職業のはずであり、谷口が用意されていた。
でもネタになった。

ポイポイダーとバンドしてると川をコスト0で移動できた。
野原でぴちぴちしてるポイポイダーを川まで運ぶ必要があった。

GPO白からは男しか参戦していなかった。野口とか。
GPO緑からは女も結構いた。火焔とか。

野口はガチの変態でみんなドン引きする予定だった。職業はHENTAI(英字)。

マップを開くゲームなので、序盤から犠牲を覚悟して開けていってほしかった。
GMとしてもそういうゲームだと告知が足りなかったかと思っている。



>ゲームの舞台ってなんだったの?

テストワールドは仮想空間。ゲーム後閉じられる。
宰相府にサーバーがあってコンピュータゲームをみんなでやってる。



>今回のゲームとアイドレスは関係あるか

設定的にはあんまりないが、アイドレスの今後のゲームシステムの検討的な意味ではある。
長期戦に向けて、今回のより複雑になる予定。

今回チェックしたかったのは以下の三つ。
・プレイヤーにどのくらい時間を与えると面白くなるか。
・ブラインドマップをプレイヤーが把握してゲームとして成立するか。
・GMから示唆せずにプレイヤーがどのように動くか。

10年前のプレイヤーなら大ゲンカして破綻していただろう。
5日目はぎりぎりのプレイングだったのではないか。

最初のゲームアンケートで選ばれたのが違ったら全然別のゲームになってた。
マドリアはより保守的なゲーム。



>スピリチアダンスの小説が再掲されることはありますか。

ないんじゃないかな。出すなら新しく書きます。



>中規模ゲームについて

中規模ゲームについては、みんながゲームの負荷でどの程度遊べるかテストする必要がある。

マドリアくらいが中規模。

夏に中規模ゲームがある。システムは今回とは全然違う。

中規模長期間ゲーム(5,60人程度)。
ダークレインやマドリアと同じくらいの長めの期間(3カ月程度?)
そんなに遠くない時期に始める予定(夏より早く)
ゲームシステムの追加がどこまで許されるかをテストする。

定期的にリセットしてライフサイクルを作り直すがそれをどの程度にするかをテスト。

イントラシアかマドリアか。


>ダークレイン

ダークレインはのんびりめの戦争ゲームだった。
戦闘以外で個性付けをするために、そういうところでは時間を取った。



>オーマカラー診断

前回から一年くらいで、プレイ傾向はそう変わらないのでまだやらない。
その内やるかも。


>仏教ウォードレス。

エースが遊んでテストしている。
真言(マントラ)+ウォードレス。


>アイドレス再開について

みんなの心を削る耐ストレスゲームは飲み会ができないと難しい。
アイドレスは飲み会がないとつらいだけ。

アイドレス再開候補、22年年末ごろ
芝村さんのリアル都合に左右されるのでまだわからない。
予定が決まったらまたアナウンスがある。



/*/

#まとめ補足:
 以下の内容はボイチャにおける芝村さんの発言をリアルタイムでメモったものから作成していますので、かなり雑です
 実際の芝村さんの発言とは異なる可能性があります
 全てメモったりは出来ていませんし、かなり断片的なので、文章がかなりぼんやりしています
 議事録については上記の444さんのもので確認を!

(21:02。残念無念の会会場にて)
(芝村さんが入室する)

コミュニティ移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/972830679622623282

芝村:ダムレイ、ピンク色どうしたの?
(ディスコードのブースト回りでダムレイさんの名前の色が変わっている件について触れる芝村さん。その後もディスコードについて軽く触れる)

芝村:
 今日は何人ぐらい来てるんかいな?
 すごい人数だね
 まあ、ということでそろそろ始めちゃいますか
 はーい、それじゃみなさんお疲れ様でした

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

芝村:エモルンダも最後にいい夢見れてよかったんじゃないかな?

(あれこれと突っ込むプレイヤー達)

芝村:いちおうマドリアを舞台にしたゲームは用意されているから、そっちが本番になるんじゃないかな。という予定です

芝村:
 今回のテストゲームについて言うと 60点ぐらいはいけてる
 50点切るよりは高いんじゃないかな 勝利を50点といえば50点切ってるけど

芝村:
 (ランクは? みたいな質問に対して) Dランク
 原因は、ACEの救出率がそこまで高く無かったのと、最後の戦いで勝ててない
 村人の死亡率が高かった 序盤に村人の無駄遣いが多かった

芝村:
 敵は敵と敵が重なると強くなる 最初のゴブリンとかはそんなに強く無かったが、オークは強くなったね 大変なことになってた
 スケルトン、性能が一番強いのにオークのせいで増えなかった ぐはははは
 オークはゴブリンが減った穴を埋めて、ゴブリンは右上の繁殖場所から動けなかった

芝村:
 (多分、大オークってなんだったんですか的な質問を受けて)
 大オークは5回ぐらいバンドを繰り返すと発生する
 オークは繁殖力を強くしてて倍々ゲームで増えていく
 (オークは)足が弱いのでゴブリンより弱い ゴブリンだったら素早く街とかを占領していた オークのせいであんまり前に出ることはなく
 思ったよりは持ちこたえたかなあ
 これがゴブリンだったら戦線を突破されて明らかになったマップをもう一度探索しなければいけなかった
 結果的にはオークのほうで良かった?

(21:09:芝村さんのボイチャが沈黙する。が、すぐに復帰した)

芝村:
 恐ろしいことに5分ぐらいで落ちてしまう。恐ろしいことに

 オークの何を話していたんだっけ?

芝村:
 あとなんだ反省としてはゲームデザイナー的にはマップの端に何も置かないんですけど、そこは申し訳なかった ふっふっふ
 ゲームデザイナーは、マップの端には何も置くな、と恐らく学ぶ
 マップの端の探索に手数をさいたので手数が足りない、みたいなことに?
 端に何かあったら、さらにその先に行きたくなるから。たとえばゼルダでもそうだし、モンハンでもそうだけど
 海外では(?)マップの端に何か置くと表示の関係でバグが起きやすいので ボードゲームとかでも何も置かないようにしている

芝村:
 (気配を感じる、とかの処理に関する質問で)
 気配が感じられるのは純粋にダイス 10分の1で気配を感じられる
 忍者なら100% 今回忍者が開示されてないんだよね

芝村:
 (忍者の開示条件に関する質問で)
 忍者の開示条件は、(戦闘中に手助けで)手裏剣が飛んできた後で里に入るか、光太郎がいるとき
 いずれにしても敵が入ると忍者の里は引っ越しています、という設定になっています

芝村:
 
十五夜とかLeiとかはあんまり関係ないんじゃないかなふふふふ
(まとめ補足:どういう流れの発言かはメモに残っていませんでした)

芝村:
 ロイの場合はヤガミ連合みたいなものがないので、対応してない
 ヤガミ連合はヤガミ同士で共有しているので、個別の名前でも反応している
 岩崎はakiharu国から来ているので、涼原とか444にも反応している
 日向のほうも、阪か何かの個人ACEを連れてきているが犬としてなのであれはダメだ(笑い声) ギャグ寄りだ
 あれで爆死したら大笑いするところだったんだけど、爆死しなかったからな
 イカスミパスタがよくなかったね

芝村:
 (恐らく、うどんはどうなんですか? みたいなプレイヤーの声を受けて)
 うどんはうどんはとか言っている人もいるかもしれんであえていうが、独り男のパスタ率をなめてはいけない
 圧倒的なパスタの量というか、ちゃんとしたくないのでパスタになってしまう
 関東にいると、なかなかうどんっていったら汁物の部類になっちゃうんだよね
 関東は汁物の前提だと 汁なしうどんを想像できない というキャラになっています
 予想通り汁ものといってミサとかがピンと来てないので、東と西では違う ネギほどではないけど
 かまあげうどんは文化としては
(まとめ補足:メモはここで途切れている)

芝村:
 (今回のアドカルのヤガミって二日さんと会ってたやつじゃないですか? という質問が出る)
 (ヒィという誰かの悲鳴が聞こえてくる)
 ヒィという悲鳴のせいでよく聞こえていなかったけど どこのヤガミかー、というのは、あえてはいいませんが違います
 二日のヤガミはもっと猜疑心が強いやつなのでエモルンダとは仲良くなれないよね
 パラメータ的に仲良いのを連れてきている
 他人と仲良くないとわちゃわちゃしないので、5日間パスタを作るだけのヤガミになるとゲームのヒントにはならないので

芝村:
 (今回のクーリンガンは宰相府のクーリンガンですか? イシルは? という質問を受けて)
 そうだね。宰相府のクーリンガンだね。
 イシルはどこにもないというか、イシルって公式的には10年以上登場してない Aマホでは死んだかしている
 今回トップエースによって出てきている
 Aマホのいつが一番最後というと、3版の頃?
 大和丘 保存されている
(まとめ補足:メモはここで途切れている。詳細不明。どうもトップエースの方々の働きでイシルが登場できていたらしい)

芝村:
 (恐らくヤガミとエモルンダの関係についての質問を受けて)
 ヤガミ(少年)のほうだよね 子供のほうのヤガミとは割と仕事の関係というかギルドの関係
 大人のほうのヤガミはすぐ宇宙船で飛ばされたりしていた
 石にされた人を回復したり大人ヤガミが活躍していた
 冒険艦に乗せて宰相府に とりあえずエリクサーをかけてみる Aマホファンタジーで石化を元に戻すのがなかったので、そのために
 (恐らく、乙女の涙というアイテムはなかったんですか? という質問を受けて)
 乙女の涙は、ガマの油と同じでどこから取ってくるんだよという感じで

芝村:何を話したほうがいいのかな

芝村:
 (確か、式神勢はどのあたりの時系列のキャラだったのか、みたいな質問を受けて)
 小学生とかのやつはクーリンガンとかを覗くと大和丘勢
 七海とか桜子とかポイポイダーはスピリタスじゃないやスピリチアダンスから来てる
 式神勢は式神勢で登録されている ガンパレとか絢爛のキャラも何人か入れているので、そっちの枠から来ている
 今回はゲストキャラ100人ぐらい用意してて、うち1割ぐらいは出てるか出ていないかぐらいか
 5日かで50人ぐらいは抽選しているけど、
 枠外キャラはふみことか ふみこクーリンガンロイとか イベントで 施設枠に入ってて、その枠に入るとヒットするようになってた
 岩崎はイベントマップがだんだん移動してて重なっていたという感じかな なぜか魔法使いが砦にいるという感じだった
 開示したマスとかにイベントマスがあるとなかなか拾いくいので 次回からイベント枠を取り易いようにしないとと思いましたハイ
 キャラ的にあんまり増えてもどうかなというのもあったから、設計の枠内で最大で15人とかにはなっているから、その枠には入っているんじゃないかな
 定時されている枠には悪く無かったんじゃないかなと思います
 昔懐かしのコンビを見せるために割と容易していた ヤガミとエモルンダが例外
 式神勢は光太郎がいないとまとまりがないねえ

芝村:
 (多分、捜索したら確率で生活ゲームチケットが当たるマスがあった件についての質問を受けて)
 チケット入手はねえ なんかあの特別 生活ゲーム枠が特別枠で20個用意されているんですよね
 で、えーと イベント枠を引いた時に確率で20分の1で出るようになっているんだね
 まあ20個あろうが40個あろうが引かない時は引かないものだハハハ
 光太郎と日向がいるマスでチケット出たら早期終了だったかなあ
 クルス若宮のところもチケットだったら早期終了だなあ

芝村:
 27ターン目以降はただの綱渡りだったね
 プロテインはほんと悪かったけど 最後ふんぎりがつかなくて村人を動員すれば良かったのではないかと
 プロテインはそこまで有力なアイテムというわけではない ベストカードかというと……
 戦力が上がるやつだと+100最大値だけど ラスボス特攻のやつがあったけどそれを引けなかったのは残念
 盗賊関係の開示が遅かったのと、最終日は余裕がなかったのでカードを得ようとするのが難しかったね
 最後のチャンスで右上のほうでゴブリンをやっつけてアイテムを拾う、とかが
 マップのほうの開示状況でそこまで分からないので、ああいう展開になったのかなと

芝村:
 ドラクエ型ゲームデザインだと東に重要アイテムを置いていくんだけどねえ 北と東に行かなかったね
 最初に南に行こうぜ、というのを見て こいつら星をみるひとのプレイヤーかと
 ボードゲームデザイナーは大笑いする動きだったw
 ボードゲームプレイヤーの常識でいうと北に行くんだけど
 付近の仲間を探すような展開の予定だったんだけどまったくそんなことはなく

芝村:
 軽戦士はやっぱりみんなの足になっていたからね、みんなの伝令になっていたんじゃないかな
 軽戦士は農民と組み上げるとかかな

(21:38。コミュニティより)
ぱんくす:芝村さん 南東、南西、北西、北東で
 南東と南西は どちらかというと後衛職で
 北西、北東には前衛職がいたのは 北がどちらかというと前線だったのかなと思いますが、どうでしょうか?

芝村:
 ぱんくすがなんか発言してる
 そうね。なんか北のほうに前衛職というか 戦士的なほうの職は最前線というか北に配置されている
 盗賊とかは戦争の役に立たないので街のほうにいる
 被害なしに使おうとすると半エルフというのは分かる 半エルフしかない
 軽戦士があの段階でいたらゴブリン相手に狩っていたし
 現実ゴブリンをどんどん倒していたら(?) ゴブリングレネーダーに

芝村:
 (多分、村候補地に関する質問を受けて?)
 村候補地は全体で川の南側に4か所
 ただ、西の端のほうに新しい村とかを作ってたら詰んでた
 H6に作ったのは運が良かった。そこ以外の候補地だと村から道を引くことができなかったと思う
 左下の森近くとかに配置されていたら、最終日とかは前線に届かなくて終了だったと思う

芝村:
 あと裏技的な話としてじゃニンジャを見つけて忍者の里ワープするとボス
 そっちはそっちで起き得なかったけど忍者の里ワープとしては第二展開としてはありえたかなと
(まとめ補足:確か忍者の里のワープイベントで、里から里へ移動できる的な話が出ていたと思われる)

芝村:
 (ボスの位置に関する話題で)
 実は1日目 谷坂お兄さんあてとるー
 最後はギリギリ オーク達で身動きできなかったので、というのがゲームデザイナーから見た感じだった

芝村:
 (迷宮ってどんな感じだったんですか、という質問を受けて)
 迷宮に行くとお宝が出るのと遺跡戦士が解禁される
 5回ぐらいロールする、と一部の人がわーい というはず

芝村:
 (恐らくオークについて)そこまで強く無いというか、本当は戦士とかがいたら

 (オークが増えたせいで)オークが多く一定以上強くなって
 伝令とかがやっつけられたのが辛かった気がするね
 伝令ってなんか転職用に作った、前線にいっていち早く手伝おう、みたいな職業だった
 伝令はやっぱり10人ぐらいで運営して使える
 伝令は思いのほか、予想外に活躍していた気がするね
 5日目のほうでAマスのほうにラスボスいるとかだったらダメだねとかになってたねww
 伝令で引き分け狙いとかが最悪のパターン
 こんなに熱いゲーム展開にはならないんだけどなあ、と思いながら見てた
 ゲームデザイナーから見ると D3でいったん止まったのは必要コストで悪い評価はしていない
 あと1ターンほしかったなあ 1ターンあったらそんなに苦戦しなかった
 多分1回負けてしまったらというかそんなに強く無い戦力を出していたら勝ててたかも
 伝令1回突っ込ませるとかしてデータ取れてたら勝てた
 まあまあ 威力偵察は必要だったかもしれないね

芝村:
 砂浜は割と罠で、道つくれないようになってるんだよねww
 意地悪で砂浜が置いてあるんで、移動力が絶妙に足りないようになっている
 川は一応ゲーム上のギミックとしては最大のもの 渡河で1日使う予定だったんだよね
 ゲーム的に右のほうに行って北に行って多分西のほうにいく、みたいな想像だった
 B2とかバレてたから、北東のほうで見つけて探せ探せ、になると思った どっちの展開にもならなかった
 軽戦士とかだったら変わっていたかもしれないね
 5日目はあれだったからね万歳アタック状態だったからね
 アイテム空けて戦力集中まではいけたから、勝率上がっていた
 若干運ゲーに左右されているところはあるね 引きが良く無かったのもあったかも

芝村:
 (補給力4以上の職業はありましたか? という質問を受けて)
 補給力7の職業があった気がするね 一応用意してたけどこれ罠職業と思っていた 機動力3で残り1
 え、職業の名前 屯田兵というのがいるんや
 (ゴールデンカムイやんけ的な発言を受けて)
 中国の唐時代の話だからね 屯田兵をもし引くことが出来ていたら、道とか畑の時に仕えていたかもね
 後半は農民兵の強さはくるものがあったんじゃないかな 農民は防御力の工場で 1人いれば良かったんだけどね
 (恐らく、転職するの大変みたいな発言を受けて)
 まあまあでもあれじゃないかな道をちゃんと作っていたから1ターンあれば転職できたんじゃないかなと

芝村:
 そうね まあ今回のテストは できるかどうかテストだった
 実際動かしてみるとシリアスな展開だと危機とかなんとかで揉めそうな展開なので、ここまでシリアスじゃなくてもいいなと思いました
 今回はねえ かなりテストしたい項目があったので1ターンあたりの時間を早くしてたんだよね
 マップ把握 状況把握 次に意思決定するので、7分か8分では微妙に時間が足りないようにしていた 厳しくなるようにしています
 みんなの反応速度の決定値を見たかった 今後リアルタイムゲームをする時に10分がいいのか7分がいいのかそれとも20分がいいのか、というのを見ていた
 緩めのほうが遊べるかなあ、とかのほうがいいとは思った

芝村:
 ダークレインはのんびりめの戦争ゲーム
 ちゃんとした戦闘ゲームになるとまともな成功要素とか正解が限られてる 考える要素ないというかあんまりない
 近未来戦闘とかになると頭がよくなって最適手が限られる それ以外で個性付け
 かなり時間的には緩め ダークレインはゆっくりめゲーム

芝村:どれくらいのゲームがベストなのかは人次第だけど今回のテストではもうちょい緩めというのが結論

芝村:
 (多分確か今回芝村さんの予想と違ったのはどこですか、みたいなそういう話題で)
 もっとバラバラに動くと思った ギリギリオープンできる人数でマップを移動してオープンするかなと
 (そういうことにはならなかったので)俺の思った作業負荷の10分の1ぐらいだった
 (もちろんゲームデザインの際には)最大負荷を予想して設計している
 村人が死ぬのを嫌がってた
 想ったよりも被害が出ているのは職業がなかった 1日目2日目で職業があったら全然違った
 (防御力が高い)エモルンダ大活躍はそのへんにあった
 ゲームデザイン的にはプレイヤーが戦士になるのは想定していなかった
 火力的にはプレイヤーが担当して、防御はACEが担当して、ACEをどう動かすのかに頭を使ってもらう予定だった

芝村:
 (遺跡戦士のメリットについての質問で)
 遺跡戦士最大のメリットはダンジョンでお宝を取ってこれるというところ

(22:11。とよたろうさんの発言より)
とよたろう:若宮と来須先輩は別々できて偶然一緒になったのかペアで着たのか気になるマス!

芝村:
 最初からペアでしたよ ゲーム的には戦士3人を使って3方向からやる もしエモルンダが落ちても大丈夫な想定だった
 プレイヤーが戦士になると難しいという
 実はみんなが半エルフを取りまくっていたのは想定の範囲内 戦士がいたら火力に全振りしてる職業に振ってたよね

芝村:
 (多分、半裸戦士のACEがいましたか的な質問だったかを受けて)
 半裸戦士というのがいたんよ ギャグキャラじゃなくてバーバリアンががいたんだよ
 (谷口だった模様?)

芝村:
 (ポイポイダーってどういうユニットなんですかという質問を受けて)
 ポイポイダーはコスト0で川を渡れた
 野原でぴちぴちしているポイポイダーを生け簀に入れるイベントがあった
 七海が名付け親

芝村:
 (ガンオケ白の章からのACEは他にいなかったんですか、という質問で)
 男しかいなかった気がするねww
 まあ本格的な変態がいるんだけどね。そう、もう当ててる人いるけど
 野口は職業HENTAI 英字で。何の役にも立たない シリアスなところで出なくて良かった
 むしろ序盤で出たらゲームのテイストが変わってあとでやられていたかも
 ああこういうゲームなんだー、とかしてたら適当に遊んで適当に全滅してあらー、とかになってた

芝村:
 (今回の舞台に関する質問で)
 テストワールドはテストワールド 宰相府にサーバーがあってコンピューターゲームでそこでやっている

芝村:
 (マドリア勢のACEはエモルンダ以外でいなかったのかという質問で)
 マドリア勢はマドリア ケンタウロスとかも出て来る予定があった
 マドリアちゃんも出る予定があった
 (エースの反応から、非公開エースゲームで存在が明らかになっているエモルンダと因縁のある感じの? みたいになり)
 ああそうそう。大体そんな感じ
 式神勢は全然活躍しなかったのでマドリアちゃん出ていればよかったかも的な発言

芝村:
 (野口についての話題で)
 (白オケで)岩田と同じ枠の人が欲しいということで出た

 ファンが本気でドン引きして出番が減った
 社会に溶け込んでいる変態が一番怖いよね 変態変態ー、みたいなのは実は脅威度が低くて振り向いたらいるみたいな変態が一番怖い
 野口は販促小説を書いて5回ぐらいはねられた 全裸で額縁がギリギリ
 あれより酷い奴は社会的な問題になるんで勘弁してくださいといわれた
 白オケは、全員変態さんを出そうというのがあったので決まって作ったがダメだった
 変態という一点を逃すと非常に優秀な人物

(22:20。コミュニティにて)
ダムレイ:質問です!ヤガミがアイドレスのテスト的な話してましたが、今回の話はアイドレス関係あるんでしょうか?

芝村:
 設定的にあんまりない ゲームシステム的にはアイドレスとは関係ある アイドレスを楽に遊ぼうかとかのテストも兼ねていた
 アドカルは5日で使いこなせるような感じになっている 一カ月3カ月だと飽いちゃうよね
 本番はアイドレスとかレギュラーゲームとかはもう少し
 ブラインドマップというゲームはゲームとして成立するのか 判断してプレイヤーが遊べるのかというテストをしている

芝村:
 (今回アンケートの結果が違っていてもゲームシステムは同じでしたか? みたいな質問を受けて)
 多分全然違うゲームになってた
 中規模ぐらいのゲームで Aマホコミュを考えると50人60人ぐらいなので、それぐらいを考えると
 ミスが多くなっていると
 マッチ棒がツール作って楽だったと評判だったが、今回のツールがなくても遊べるみたいなの
 ゲームシステムについて3、4個ぐらいの候補がある 先進的なのはスピリチア それぞれ用意されている

(22:27。戯言屋さんの発言より)
戯言屋:スピリチアダンスの小説は再掲載されませんかーーーー?

芝村:
 (確か、なんか戯言屋が言ってる、まあいっか戯言屋だし。というの後で)
 しない スピリチアダンスは掲載するよりは別途で書くよ
 元々アイドレスの次はスピリチアダンスになる予定だったけどね
 せやの

芝村:
 (確か、次のゲームの規模や時期については、みたいな質問を受けて)
 中規模ゲームにしてはもう少し知見を深めないと
 雅戌の言う大規模ゲームと俺の言う大規模ゲームとはだいぶ違うね
 (今回みたいなのが)中規模ゲームよ
 中規模ゲームが開催されます。夏ぐらいに
 もう少し実験されます それとは別に中規模長期間ゲームというのがあって、そういうのが開催される予定です
 予定としては そんなに遠くないぐらいに始まる予定 夏のゲームよりは早く行われる 
 長期間テストのほうは ゲームってどんなゲームでもそうだけど ゲームシステムがだんだん変化していくゲームだとソシャゲがあるんだけど
 だんだん複雑になっていくんだけど、重くなっていって、コンピューターゲームとかを超えると辛くなって、
 ゲームシステムの追加がどこまでだったら許されるか、をテストする
 最終的には1年ぐらいのゲームを実行しようとすると大変だからね。1日とかならともかく1年だと
 5、60人ぐらいで三カ月ぐらい

芝村:
 (オーマカラー診断ってもうやらないんですか的な質問を受けて)
 オーマカラー診断 なにそれ美味しいの?
 (前回のやつに)参加できなかったの? 残念であった。
 でもオーマカラー診断ってあれだからね、プレイヤーのデータを見てやる占い以下のあれだからね
 まあ考えます

芝村:
 (まとめ補足:どういう話の流れかはメモにありませんでした)
 一回大軍師に戻ろうと思ったら1回大軍師じゃないやつを書いて、それから大軍師に戻ります

(22:36。コミュニティにて。GENZさんが新作の小説のリンクを提示する)
GENZ:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/972854575520415774

芝村:
 仏教ウォードレスを挟む
 まあ俺も何を言っているんだこいつらみたいな顔してるが
 (マントラとウォードレスを足してほしいみたいなのを見て)マジか……
 企画は通ってるんで、テストも通って、執筆まで行ってるみたいなところまで行ってる
 なかなかねえ こう、ん? いいのかい? みたいな
(まとめ補足:どういう話の流れか不明。エースゲームか何かの話?)

芝村:
 (仏教系の作品の例をあげているプレイヤー達を眺めて)

 シュラトはお年を召している 孔雀王はもっとお年を召している そうだね、越前だね
 越前といえば(過去のAマホ生活というゲームの過程でゲーム内に越前さんが取り残されたままなので)
 AI摂政からの要請で、あまりにもゲームが楽しいのでゲームから出れないのでエースゲームで救出作戦が これはひどい かつてエースゲームで
 あまりにも越前が楽しそうに過ごしていたのに、こんなに幸せそうなのにいいのかな というところで
 青狸だけは笑顔でバンで突っ込みます、みたいな
 青狸はキノウツンでさんざん疲れ果てているので魂の休養が必要じゃない?
 今回はまあ、そこまで心がそこまで削られることもなく
 (アイドレスについては)ハイストレスゲームは飲み会がないと辛いゲームだからね

芝村:
 (アイドレスには飲み会が必要なので、リアルで飲み会ができる頃に再開ですか的な質問を受けて)
 今はオンライン飲み会も
 候補:年末 2022年ウィンター開催 翌年2023年
 パパ頑張っちゃうぞー
 不景気になると俺の仕事が増えるんや
 景気のリセッションというのは始まっているというか小説部門はリセッションが始まっている
 ゲームにかける時間が少なくなっているというのはないでもない
 アイドレス開催は開催前にアナウンスされる
(まとめ補足:アイドレス再開は一番早くて2022年の年末ぐらいという内容の発言だったはず)

まとめ補足:このあたりでそろそろメモを取るのがバテてきて、メモの内容に抜けや断片的なものが増えます

芝村:
 (ループエイトについて何かゲーム開催などの予定は? みたいな質問だったはず)
 ゲームバランス調整とかもあるが
 昔と比べるとコアなファンが上のほうにいるからね、やってほしいと言われてるんや GPM23みたいな
 小説のほうもガンパレみたいなのでと

芝村:
 大軍師の電子書籍ははちゃめちゃ売れた
 本屋で物理書籍を買うより、(電子書籍を買うための)クレジットカードもってる大人の人が多かったのが理由ではないか的な発言

芝村:
 エモやんの最後にも立ち会わせたい
 半裸の戦士と殴り合いになって今頃血を吹いてるとは思うけど
 悪夢は悪夢で意識混濁してるので、半裸の男が、半裸の男がが最後の言葉になるので
 エモルンダは次元斬からの根源職消費で昏睡してまだ回復していないらしい的な発言があったはず
 マドリア次やる時は中規模長距離候補に入っている ゲームシステムは同じだから

芝村:
 ダンジョニウムはソロゲームとしては人気あったね
 ソロゲームなのか分からんけど新しい人が来てたのでたまにはやらんとと思った
 賢者の学園の時に新規プレイヤーほとんどおらんかったんよね
 今回のアドカルのほうも認知度が上がってる可能性はあるかもね

芝村:
 はぐろは、まあ、大変だったねというか。はぐろ先生については大変だったね。
 (わざとらしい咳払い)(わざとらしい咳払い)

芝村:
 プラチナとかが付いてるチケットは無条件で使える
 (チケットを使うなら)アイドレスを始める直前ぐらいが良くて、何かあったら対処できる
 一番悪いのは生活ゲームやって爆発してそこでセーブ、とかは心臓に良くないよねえ
 (アイドレスの開催時期か何かについて)リアルが大変だとハイストレスになるからね。飲み会ないとギスギス

芝村:
 (アイドレス飲み会または花見についての話題で)
 やっぱり料理作りたい人がいて、俺の料理を食えよみたいなのがいるよね
 酒のグレードは名古屋が圧倒的に高すぎて、逆に言うとソフトドリンクが足りなくなるのが名古屋 大阪は料理 
 名古屋の酒偏重はすごいからね。一升瓶並んでいるし最後はみんな倒れている
 ああ、このひとたちは見えのために命をかけるひとたちなんやねというか財布のラインが
 10年以上前のことに関してGENZがいじられているという
 メモ:GENZさんが八つ墓村みたいになっていた 大丈夫かと問うと資源の量は大丈夫だと
 チーム運用については、みんな社会人になって超えてはいけないラインの見極めがついた? など

芝村:(ディスコードのボイチャのルームは好きにつかって下さい的な発言があったはず)

(23:17頃。反省会ボイチャ終了)
(お疲れ様でしたー。と言って、残念無念の会会場から退室するプレイヤー達。海法さんだけ残る)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/972723871843221534



●2022年5月24日(火) ログ置き場の新設

(09:47。コミュニティにて)

谷坂:こんばんはー! 先日はボイチャ反省会とても楽しかったです。
 議事録ログが流れないように、ログ置き場用のチャンネルを作成していただけないでしょうか?
芝村:はーい

(ディスコードのAマホ部屋に、「ログ置き場」が新設される)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/978459080454709248



●2022年5月26日(木) ガンフェスタの作画の人が腰をやられてしまう・もうすぐ新型ゲームが公開

(18:21。コミュニティにて)

犬森:ガンフェスタが2ヶ月(6月号、7月号)連続で掲載されてなかったんで、少々不安 結構いいとこで止まっているので、無名世界観作品だとなんかあったのかと思ってしまう
芝村:作画の人が腰をやられてのう。
444:ああっ、お大事に……
たい:腰は大変ですからね……お大事に……
芝村:人ごとではない。というか。我慢した末が手術とかマジでしゃれにならんので皆注意

・ガンフェスタ
 https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_AM01201560010000_68/

/*/

(23:20。コミュニティにて)

芝村:お知らせ。今エースでテストしている新型ゲームがそろそろローンチされます。

まとめ補足:ローンチ → 「立ち上げ」「公開」「開始」「打ち上げ」「発進」「進水」などの意味で、リリースやサービスの開始などのニュアンスで使われる。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/979313434346811412