ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2024年2月(後半)



 2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
 2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
 2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
 2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
 2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
 2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
 2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
 2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
 2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
 2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
 2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
 2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間) 
 2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
 2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
 2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
 2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
 2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
 2022年6月 アイランドプレイス
 2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界) 
 2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界シナリオ1~5)
 2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19)
 2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
 2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
 2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
 2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
 2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
 2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
 2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
 2023年5月 LRX
 2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
 2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
 2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
 2023年9月 ライドオンカマクラ(-3ターン~ターン5)
 2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
 2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#1~3)
 2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
 2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(前半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(後半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム ← イマココ
 2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
 2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
 2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
 2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
 2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
 2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:夏の**~煙の使い手)
 2024年11月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:)



過去のイベントのログまとめ系など

○マドリアワールド 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/

○天翔る彼女たち
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html

○関数電卓の話
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html

○Aマホ生活
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html

○悪役令嬢が多すぎる
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html

○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html

○アルカナマトリクス 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/36.html

○アルカナマトリクス・ガンパレード ゲームログまとめ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/amg.html




●2024年2月16日(金) 質疑回答

(15:34。コミュニティにて)

芝村:おお。海法さんのガイドがかなり有能

羽黒:おつかれさまです。有効なプロセスフォーマット、作りたいものです…
マッシカーラ:こんにちは。勝ちパターンを用意するのは有効と。色々想像してみたいと思います。

芝村:まあ。テロ対策はしないと行動すらまともにできんからなあ

/*/

(16:54。セッションルーム7にて)

矢上ミサ:芝村さん お世話になっております。
 自首となります。
 ゲーム中に登録申請させていただきました<自然保護官(鍋の国版)>
  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205164167754154044
 ですが、登録申請の際に<スケール2:6点>と記載してましたが、正しくは、設定文のみなので11点のお支払いになります。
 こちら11点であらためて登録申請とさせていただきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:はーい。

GENZ:お疲れ様です。
 Q:昨日のゲームにて、ミヌエット派生の<重陸戦I=Dの開発>を申請しておりましたが、
  イベント派生ということで取得成長点の定義がされていないのを失念しておりました。お手数をおかけして申し訳ありませんが、処理についてご指示ください。
   あ:イベント申請のみで成長点支払いは成果物ができてから。
   い:イベント申請に一定の成長点が必要。(点数ご指示ください)
   う:イベント申請時支払った額で開発スケールが決まる(スケール3で34点支払いになっております)
   え:その他
 (申請根拠のリストはこちらになります)
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205192410364117062
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:国家イベントはスケール4だよ。

セタ:自首となります。
 2/6『小さな嵐』で<近衛兵>を開示した際に、申請段階では消費成長点10点と記載しておりましたが、
 実際は派生有のフルプライスでの開示となったため、23点消費となりました。
 改めて、正確な数字で藩国より成長点の支払いを行わせていただきます(成長点消費のショートはございません)
芝村:オッケー

優羽カヲリ:こちらの投稿で、「牙を剥くアイドレス」の解決後の個人ACEの開示をお願いしておりましたが、
 セッションルーム7のほうで開示を頂けておりましたので、こちらの質疑をとりさげさせて頂きます。ありがとうございました。
芝村:はい。

若宮とよたろう:お世話になっております。
 提出させていただいた警察猫によるパトロールのプロセスフォーマットのクラフト
  セッションルーム6 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205537121222529085⁠
 について、お支払い内訳を改めて以下の通り提出させていただきます。
 こちらの提出を持ちまして収支計算に当てさせていただきます。よろしくお願いいたします。
  ペンギニア:1
  るしにゃん王国:1
  akiharu国:1
  FEG:1
  海法よけ藩国:1
  鍋の国:1
  レンジャー連邦:1
  世界忍者国:1
  玄霧藩国:1
  ナニワアームズ商藩国:1
  フィーブル藩国:1
  紅葉国:1
  無名騎士藩国:1
  ゴロネコ藩国:1
  星風藩国:1
  ヒダマリ国:1
 合計16点で取得に必要な10点よりオーバーとなりますが、各国で使用するため1点ずつでお支払いさせていただきます。
 以上です。よろしくお願いいたします。
芝村:はい。

萩野真澄:ゲームありがとうございました。一点質問させてください。
 家清さんの質疑にて、同行者なら滞在ACEにすることができるという話が出ていますが、その場合必要な点数は40点で間違いはないでしょうか?
 家清さんの質疑
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205535802130440282
 その回答です。
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205535937677885500
芝村:40だよ。

竜乃麻衣:お世話になっております。
 成長点に関する自首となります。
 昨年12月17日に提出させていただきました、ゴーストブリゲイトの形態履歴に誤りがありました。
 12月3日に「現地案内用復活者A(ロール要員)」を取得しておりましたが、12月10日にも「現地案内用復活者A(ロール要員)」を取得と重複して記入しておりました。
 重複してしまった成長点1点消費を、12月10日分の取得を「現地案内用復活者B(ロール要員)」と記録を変更し、昨日の成長点履歴として提出してもよろしいでしょうか?
 当時もルールの勘違いによる修正を認めていただいておりましたが、それでも間違いがあった事をお詫び申し上げます。
芝村:あるよね間違い。オッケー

鷹臣:お世話になっております。1件自首となります。
 るしにゃん王国の成長点履歴の提出ですが、前回の提出の際に日付が2022年になっておりました。
 こちら、今回の提出(2024/02/09の内政分)のと一緒に修正提出の許可をいただけないでしょうか。
 よろしくお願いいたします。
芝村:はい

海法:お世話になっております。
 01/31のゲーム「無名天使の暴虐」において、海法よけ藩国は、回復術士派生の黎明の探索者を取得しました。
 この際、話の流れで、派生取得は成長点20と認識して支払いましたが、現行のルールだと、スケール2の職業なので、取得必要な成長点は23点になると理解しています。
 こちらは修正、追加支払いしたほうがよろしいでしょうか?
芝村:はい。お願いします。

高梨ひひひ:お世話になっております。
 自首申請を願います。
 【内容】
  2/11付ツアーズに参加しておりましたが(根拠:⁠セッションルーム4⁠)、
  https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1206208199506530427
  セッションルーム5でのエントリーができていなかったことが判明いたしました。
  誠に申し訳ございません。つきましては、当案件についての裁定をいただきたく存じます。
   あ:参加を無効とする
   い:参加を有効とするが、成長点なし
   う:参加を有効とする
   え:その他
 以上、お忙しい中恐縮ですがよろしくお願いいたします。
芝村:う。気をつけてねー

七飾:お世話になっております。
 自首申請を願います。前回慰霊碑をクラフトした後成長点の使用申請をしたのですが、使用点数と日付はあっていましたが、
 作成したものが慰霊碑ではなく前々回作成したプロセスフォーマットになっていました。名称以外は問題ありませんが、修正してよろしいでしょうか。
芝村:はい。

白石:お疲れ様です。昨日のゲームありがとうございました。
 昨日提出させていただいた開示・クラフト申請のテキストで消費内訳が入っておりませんでした。(各開示・クラフトの消費点数のみの記載となっておりました)
 詳細内訳を出し切れておらず申し訳ございません。添付ファイルに消費内訳についてまとめましたのでこちらで消費をお願いできますでしょうか。
 消費総数の内訳としては以下となります ※添付テキストにも記載
  風杜神奈:14
  白石裕:24
  村雨らぎ:11
  八重垣慶:8
  照月 燿:8
  みぽりん:5
  暁の円卓国庫:13
  合計:83
 以上、お手数おかけしますがご確認の程よろしくお願いいたします。
#まとめ補足:ファイルが添付されていました
芝村:オッケー

乃亜:いつもありがとうございます。
 2月9日の内政ゲームにて、成長点の支払いの内訳を明記しておりませんでしたので、改めて報告いたします。
  ナニワ新聞(ナニワアームズ商藩国版):2点
  猫のおやつ:1点
  デーツ:1点
  偵察装備:4点
  軍用靴:4点
  トレッキングシューズ:4点
  こちら6つ、計16点をナニワアームズ商藩国が支払います。
  (自宅の付属建築)仕立て屋「歪月」:8点
  Join up(ジョインアップ):1点
  こちらの2つ、計9点を乃亜・クラウ・オコーネルが支払います。
 こちらをもとに、形態神殿および成長点管理ツールさんに申請させて頂きます。
 報告が遅れてしまい大変申し訳ありませんでした。
芝村:はい。

藤坂光素:自首になります。
 成長点の履歴や総成長点カウント、残成長点のカウントが間違っていました。
 今日のゲーム結果を踏まえて明日正しいデータを提出してよろしいでしょうか?
芝村:いっぱい間違ってるね。気をつけてね。でもえらい

葉崎京夜:
 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1207320176341549098
 一点自主となります。コミュニティにてHPの使用を宣言しておりましたが、
 職業エース着用してない為取り下げ、若しくエース形態からの消費してもよろしいでしょうか?
芝村:はい。

城:自首になります。提出いたしました成長点履歴で、総計周りは正しかったのですが、獲得累計の項目で計算を5点低く誤っておりました。
 こちらを修正の上、本日分のゲームによる変動を追加しての、提出のご許可をいただけれれば幸いです。
芝村:はい。許可

海法:自首になります。0214のクラフトでお送りしました、黎明の探索者による巡回の共同取得で、レンジャー連邦様、星風藩国様が抜けておりました。こちらは海法のミスになります。申し訳ありません。
 取得先に、レンジャー連邦、星風藩国、消費に
  レンジャー連邦:-1
  星風藩国:-1
 の追加をお願いします。
 処理名:黎明の探索者による巡回
  黎明の探索者による巡回とは、黎明の探索者による、怪異の台頭に対する警戒パトロールである。故に、怪異対応力が優れていなければならない。
  怪異対応力を決定するのは、主として、黎明の探索者と怪異の知識、従として、リスク管理と汚染耐性である。
  処理の結果成功すれば、怪異の早期発見もしくは排除の上、無事に巡回ができ、失敗すれば、(いれば)怪異を発見できないまま、怪異が有利に行動するだろう。
  判定の厳密さは厳密である。
 修正表:黎明の探索者による巡回
 1:藩王ゲート含む既知のゲートなど、重点パトロール指定地域であり、パトロールの便宜と事前準備ができている:難易度-1
 2:藩王によって認可されている。:難易度-1
 3:藩王によって認可されていない:難易度+3
 4:精神ケア施設がある:難易度-1
 5:一般的な敵に対する護衛がついている。:難易度-1
  海法よけ藩国:-1
  ゴロネコ藩国:-1
  無名騎士藩国:-1
  フィーブル藩国:-1
  ナニワアームズ商藩国:-1
  FEG:-1
  akiharu国:-1
  紅葉国:-1
  鍋の国:-1
  るしにゃん王国:-1
  ヒダマリ国:-1
  世界忍者国:-1
  玄霧藩国:-1
  レンジャー連邦:-1
  星風藩国:-1
芝村:オッケー

玄霧:自首一件となります。
 以前、藩国独自職の「優れたる乗り手」より派生の「野菜のり」を開示していただきました。
 その際、消費点の割り振りの申請と同時に、藩国所属の萩野真澄が着用したキャラシートを提出したつもりでしたが、まとめに入っておらず、シートの提出ができておりませんでした。
 キャラシートは本来こうなったものを提出する予定でした。
  名前:萩野真澄
  スケール:0
  能力:C
  種族:
  職業:優れたる乗り手
  スキル:
  アイテム:
  装備:
  HP:0
 この件に関して罰則などありますでしょうか?
 裁定をよろしくお願いします。
芝村:はい。罰則らないけど気をつけてね

矢上ミサ:芝村さん お世話になっております、鍋の国です。自首となります。
 水曜日のゲーム中にクラフトをtxtファイルにて提出、申請しましたところ
⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207338905477586994
  名前:トマト(鍋の国版)
  名前:キヌア(鍋の国版)
 の2点において、消費点数の記載が漏れていました。
 申し訳ございません。いずれもデータ付きで提出のため、それぞれ1点の消費となります。
  名前:トマト(鍋の国版)
   スケール:-2
   (データ略)
   1点
  名前:キヌア(鍋の国版)
   スケール:-3
   (データ略)
   1点
 この自首をもちまして、点の消費申請とさせていただきたいです。
 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:はい。

七飾:連日ゲームありがとうございます。私は現在農業博覧会を開催を目指し活動をしています。
 その上で確認したいことがありましたので相談します。
 行動などが発生してまずいという事であれば取り下げます。
 農業博覧会のプロセスフォーマット案とその修正票案を考えました。
  プロセスフォーマット:
  処理名:農業博覧会
   「農業博覧会』とは「農業の開発普及のためその展示や実演によって一般に普及させるために行う催し」である。
   故に「農業及び宣伝」が優れていなければならない。
   「農業及び宣伝を」決定するのは主に「主要食料」と「宣伝」従として「主要食料の加工品」である。
   処理の結果成功すれば「その作物の需要が高まり」、失敗すれば「宣伝の効果が微妙な結果」となるであろう。
   判定の厳密さは「普通」である。
  修正表:
  修正を与える処理名:
  1:プレイヤーの投票に応じて提出国の農業博覧会での成功の難易度に補正
  2:提出された作物にイラスト、解説が添付されていた場合、その作品の評価に応じた補正を得る
  3:農業博覧会全体についてのイラスト、SSがあった場合その作品の評価に応じて農業博覧会の効果に補正
  4:農業博覧会の組織(藩国)の様子についてのイラスト、SSがあった場合その作品の評価に応じて組織(藩国)の評価に補正
 なおイラストや文章のデータの提出は今回の農業博覧会用のページ(https://w.atwiki.jp/nougyou2024/pages/1.html)に提出していただき掲載、また投票もこちらのサイトで行う予定です。
 Q1 修正票について補正の内容がルールの例にあったものでは難易度のみであったためこうした補正が可能なのか、
  また可能であったとしても通るのかの判断がつきませんでした。
  どのように作るとよいかコツなどありました教えていただけますとありがたいです。
 Q2 主要食料の加工品であってもそれが食料ではない場合、
  例えばそばを出したうえでそば殻の枕を加工品として提出といった事も想定しています。
  食料の安全性の確保のためにFROGに協力を依頼予定ですが、食べ物以外の加工品の安全のために協力をお願いするとよい相手があれば教えてもらえないでしょうか。
 Q3Q1の回答を元に修正後参加者の募集の開始を初めてよろしいでしょうか?
  ①よい
  ②現在発生しているNWの問題が1段楽してからならよい
  ③まずい(他の必要な点がありましたら教えていただけないでしょうか)
 以上よろしくお願いします。
芝村:
 絵とか入れたい場合はイベントアイドレスだね。
 こんなイベントにしたいとかまとまったなら、声をかけてください。

YOT:お世話になっております。
 YOTはSystem4以来の復帰となり、成長点があるゲームはSystem5が初参加になるのですが、
 初期成長点5点をいただく事は可能でしょうか?
 本来ゲーム参加時にお願いするべきところ、失念していたためお問い合わせが遅くなってしまい申し訳ございません。
 以上、よろしくお願いいたします。
芝村:もちろん可能です。

羽黒:おつかれさまです、連日ゲームありがとうございます。
 領地でのクラフトルールについて確認したいことがございます。
 以下ルール上の質疑と考えておりますが、確認のためにキャラクターの行動や時間の経過を伴う場合は取り下げをお願いいたします。
 Q:「領地のいいところは、開発枠が別にあること。母藩国の枠を圧迫せずに開発できるメリットがある。」
  とのことでしたが、逆に領地に作る施設・建築物などについて、藩国の枠を使うことはできるのでしょうか?
   ア:領地枠・藩国枠どちらでも問題ない
   イ:どちらでもよいが、藩国の枠を使うと藩国のスケールで動くことになる(動きが鈍くなる)
   ウ:藩国枠を使って問題なく、領地のスケールで動ける
   エ:藩国の枠を使うと爆発する危険がある
   オ:領地の枠でなければならない
   カ:ケースバイケースなので、ゲーム時に質問する必要がある
   キ:その他(詳しくいただけますと幸いです)
 よろしくお願いいたします。
芝村:Aできない。なのでオ


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1207938072348590163



●2024年2月17日(土) 「特に興味はありませんが」 第60話が更新 / アイドレス内政ゲーム12:「サンドバッグ」 土曜日:帝国

(08:42。セッションルーム7にて)

ダムレイ:お疲れ様です。報告・質疑が多く申し訳ございません。以下よろしくお願いします。
 Qd1.ワードローブ(所持形態一覧)事業に関連して以下確認をさせてください。
  1月30日ゲームにて以下のような会話がありましたが、この時点で藻女さんは法官の着用をしているか確認をさせてください。
  ===
  芝村裕吏 — 2024/01/30 23:20
   藻女、着替えたん?
   20成長点とられるで
  藻女@神聖巫連盟 — 2024/01/30 23:21
   あぁさっき法官来ていたからか。じゃあ私は抜きます
⁠   セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215
  ===
  流れとしては土場さんの法体系を直すという話になり、あさぎさんを代表者として、別に22人法官・法の司を募っておりました。
  藻女さんもその22人の中の一人として協力するため名乗りを上げています。それ以前に藻女さんの形態の取得はありません。
  この時の判定では、22人の協力した方たちは法官を着用していますか?
   あ:法官を着用している
   い:法官を着用していない
   う:その他
 Qd2.ACEや養女などもいくつかの形態をもつことがあるかと思います。
  ワードローブにACEや養女などのいわゆるNPCの形態も登録する必要がありますか?
   あ:ある
   い:今のところ必要ない
   う:その他
 Qd3.FROGなどの多国籍組織とクラフトの人口ルールについて質問をさせてください。
  藩国ではない多国籍組織においてもクラフトをする際に需要人口の枠が必要でしょうか?
   あ:必要
   い:不要
 Qd4.Qd3が「あ」であった場合、多国籍組織の人口についてはどのように考えればいいでしょうか?
  あ:システム4の時の威信点を引き継ぐ
  い:所属するプレイヤーを代表としてその威信点分×1000
  う:所属するプレイヤー全員の威信点分×1000
  え:その他
芝村:
 ad1あ
 ad2あ
 ad3 あ
 ad4 え 最初に与えられた組織のスケールから人口を割り出す。

葉崎:昨日のゲームとデータ開示ありがとうございました 。
 時間経過などが発生する場合、質問を取り下げます。
 データ開示に当たって、S.TAGAMIに設定文を書いていたのですが、国内作業中のミスによりお送りしたファイルに記載されないままの開示していただくことになりました。
 以下の行動は可能のでしょうか?
  設定文を送ってのプロモーションにより、設定文の反映。
 以上よろしくお願いいたします。
芝村:できるけど

夜上林檎:お世話になっております。
 先日個人ACEの開示をいたしましたが、着替えの申請をしない限りは白紙データ(スケール、能力、HPのみ)のままでいられますでしょうか。
 具体的には開示された種族がサイボーグだった為、ツアーズへの参加の際に着替える必要があるか知りたいです。
  あ:着替える必要がある
  い:着替えなくても良い
  う:<生身に着替え>を取得すれば良い
  え:その他
  お手数をお掛けしますがよろしくお願いいたします。
芝村:あ、またはう

山羊舐:いつもお世話になっております。
 山羊舐@世界忍者国 の成長点支払いに関して確認させてください。
 2024/02/14 23:42の結城由羅@世界忍者国さんの書き込みにて、山羊舐の開示として
 <鬼教官奈津子>の次のアイドレスから、<変な鼻歌で正気>を開示しました。
 ⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207335988876021801
 このとき名前から察するにおそらくスキル、スケール1相当であろうと考え、支払いを申請しましたが、開示されたのはスケール-1の技術でした。
  <引用:⁠セッションルーム6⁠ >
   変な鼻歌で正気(技術)(スケール−1): 変な鼻歌を歌うことで正気判定に対してスケール2のCで判定できる。
   次のアイドレス:<変な鼻歌で登場><変な鼻歌で成功><無意識のクセ><クソ映画を見て回復>
  </引用>
 上記に基づき、ルールの確認をさせてください。
 Qマ1:次のアイドレスについて、支払額の算出はどのように行えばいいですか?
  あ)支払いの額は開示された際の分類を主として算出する。このとき開示内容にスケールの特記あれば指定スケールに基づく。
  い)支払い時の成長点投入額によって内容が変わるので、支払額は変動しない。
  う)その他 よろしければ教えてください。
 Qマ2:今後、次のアイドレス開示の際の支払いはどのタイミングで行えばいいでしょうか?
  あ)前払いしたものが不足あるいは過剰だった場合は申告にて調整する(つまり前払いののち、差額を後払い)。
  い)前払いは不要で、開示された際に支払い申告をすればよい。支払えない場合は取得されない。(つまりすべて後払い)。
  う)すべて前払い。開示された際のスケールと支払い計算上のスケールは別物である。
  え)その他(よろしければ教えてください)
 Qマ3:Aマ1があ)、かつ、Aマ2があ)ないし い)だった場合に関して、相談させてください。
  今回の<変な鼻歌で正気(技術)(スケール−1)>については、すでに15成長点払ってしまっていることから、
  以下支払いとさせてもらってもいいでしょうか?
  開示依頼時支払い想定スケール(成長点):スケール1(15成長点)
  開示後の要支払いスケール(成長点)  :スケール-1(7成長点)
   より、
  開示後の支払い成長点差分に基づく差額調整:8成長点の戻し
   あ)OK
   い)ネガティブ。要確認(よろしければ教えてください)
 Qマ4:<変な鼻歌で正気>の次のアイドレスにある<クソ映画を見て回復>の取得について、
  藩国内のプレイヤー、ACEにて使えるように、藩国内での共同取得をもくろんでいます。
  共同取得することで、出資者が使えるようになるということはありますか?
   あ)ある。共同出資者とその家族、個人ACEは使えるようになる
   い)ある。共同出資者だけ使えるようになる
   う)ない。共同出資者によらず、だれでも使うことができる
   え)ない。共同出資は関係なく、開示者本人とその家族、個人ACEでしか使えない
   お)その他(よろしければ教えてください)
  どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 まず支払いはスケール1でよい。
 その上で、なんでマイナススケールになってるかというと、即時使用こそが重要そうなスキルなのにスケール1だと大抵の判定で間に合わずに発狂するからだね。
 強さはスケール1相当やで
 a2あ。理由は空打ちする人を防ぐため。
 a4みんなでとっても全然いいとは思うが今後そのスキルが必要なくらいにシリアスな場面が出るかは分からんよ。

矢上ミサ:芝村さん お世話になっております。
 自首となります。 ゲーム中に登録申請させていただきました<自然保護官(鍋の国版)>
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205164167754154044
 ですが、登録申請の際に<スケール2:6点>と記載してましたが、正しくは、設定文のみなので11点のお支払いになります。
 こちら11点であらためて登録申請とさせていただきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:はーい。

GENZ:お疲れ様です。
 Q:昨日のゲームにて、ミヌエット派生の<重陸戦I=Dの開発>を申請しておりましたが、
  イベント派生ということで取得成長点の定義がされていないのを失念しておりました。お手数をおかけして申し訳ありませんが、処理についてご指示ください。
   あ:イベント申請のみで成長点支払いは成果物ができてから。
   い:イベント申請に一定の成長点が必要。(点数ご指示ください)
   う:イベント申請時支払った額で開発スケールが決まる(スケール3で34点支払いになっております)
   え:その他
 (申請根拠のリストはこちらになります)
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205192410364117062
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:国家イベントはスケール4だよ。

久藤睦月:自首になります。
 下記でクラフトした久藤流男装女装ですが、種別の欄を(スキル)としておりました。
 すいません、正しくは(技術)でした。
 そのため、名前の横の種別を下記のように修正させて頂いても宜しいでしょうか?
  誤:名前:久藤流男装女装(スキル)(スケール1)
  正:名前:久藤流男装女装(技術)(スケール1)
  ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205533878664695930
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205534289014554654
 ご確認の程、宜しくお願い致します。
芝村:分かりました。

葉崎京夜:スパイダーナイトの開示ありがとうございました。開示頂いたデータについて質問ですがスパイダーナイトの派生の<葉崎>はPLACEなのでしょうか?
 名前:スパイダーナイト
 スケール:3
 能力:C
 種別:人騎兵
 仕様:特殊戦
 主兵装:(選択制)
 アイテム:(選択制)
 装備:(選択制)
 HP:0
 解説:ナイトなのだがスパイダー種を真似て擬足を操作する形に進化した変わり種。たいがい面白い毒女キャラ。ナイト装備の全部に加えて珍しく実体弾としての大砲も装備できる。
 特殊:立体戦闘ではスケール+1
 次のアイドレス:<葉崎><スパイダー形態><ナイト形態><砲撃形態><毒マシンガントーク><勝手にでてくる>
芝村:せやな。アイテムだったら笑う。

むつき:いつもお世話になっております。
 2/15に開示になりました指輪でありますが、名前が違っておりましたので、訂正をお願いしたく存じます。
 正しくは「パイロットの指輪(スケール1)となります。
 経緯については以下の通りです。
 ●当方で提出したデータは下記の通りなのですが、
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207346141591773184
  (スケール1)
  パイロットの指輪
  むつきとカールの揃いの結婚指輪。
  宰相府のバザールで手に入る指輪で、2つで~
  (又、解説は、 解説:むつきとカールの揃いの結婚指輪。の方に入ります。)
 ●開示されたデータは以下の通りになっておりました。
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207395563260223518
  むつきとカールの揃いの結婚指輪。(スケール1)
  解説:宰相府のバザールで手に入る指輪で、2つで100マイルする。白い翼の意匠に小さなダイヤがついている。
   マジックアイテムある為、着用者が帰還を願う事で、指輪の帰還能力により自宅に転送される。
   この効果を使うと使用したターンは戦闘に出てはいけない制約がある。また、低物理域では使用できない。
   ニューワールドの地球の上空までが通常効果の範囲ではあるが、ハイクォリティーボーナスにより、指輪の帰還能力の効果範囲が、月軌道まで延長されていた。
  特殊:着用者は自宅に帰還できる。帰還後は戦闘にでてはいけない。火星までは効果がある。
  次のアイドレス:<異変を知らせる><指輪位置感知><結婚記念日の祝い><猫も一緒>
芝村:なるほど。了解

葉崎京夜:お世話になっております。星鋼京です。
 02/8「共和国の受難」に置いてベラム出撃の際にユイカ・キングダムが出撃していましたが、
 ユイカの助力に報いたいと思います。ACEに何らかの報酬が頂く事は可能でしょうか?
芝村:自動で威信点が加算されてるから大丈夫じゃね

GENZ:お疲れ様です。公共事業の査定をお願いしに参りました。
 Q1:ライドオンカマクラ データ可視化ツールの買い取りは可能でしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yB-R2lOYT4KNyqc8Yloi_8K1MQPTdUK9kWdQqJnYhR4/edit#gid=164707664
  企画説明:ライドオンカマクラ用の子孫データ計算ツール
  作業内容:計算シート作成と途中で計算式変更時のデータコンバート、各ゲーム日に子孫データ収録
  公共利益:コピー&ペーストだけで子孫データを作成し、手計算を省くことでデータの正確性を高めました。使用されていた3つのツールのうちの1つとなります。
 Q2:ゴーストブリゲイド データ集計シートの買い取りは可能でしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EfVTF0dArQgnV4Jq4_lyfcycwsIYqqicaZJqdbUgS1w/edit#gid=0
  企画説明:ゴーストブリゲイド用の編成データ集計ツール
  作業内容:計算シート作成、集計機能の追加
  公共利益:全体のコマンドカウント、提出用書式の自動生成を行い、集計の高速化に貢献しました。第2回以降、全チームで使用されました。
 Q3:アイドレスシーズン5・NW国勢調査の企画買い取りは可能でしょうか?
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tZSwoElDHHCMxSXU30_X9WyGDif_sNkTHtopBzXTG_8/edit#gid=0
  企画説明:毎ゲーム後に各藩国のデータを収録・集計しています。
  作業内容:毎ゲーム後の更新(ワールドデータ、派閥値データ)
  公共利益:全藩国の状況の俯瞰
 以上、お手数ですが御検討をお願いいたします。
芝村:
 A1 いいね。30成長点。
 A2 これも30成長点かな。
 a3 時給で出します。

戯言屋:お世話になります。星風藩国です。
 Q:公共事業の持ち込みになります。査定をよろしくお願いします。
 ・各藩国の情報遷移まとめ
  かなり大雑把ですが、各藩国の出来事を並べて情報の遷移を確認できるページを作成しました。
  個人レベルの情報までやると作業的に死ぬので、なるべく大きな出来事などを中心に情報を収納していこうと思います。
  また、アイドレスが次回に開催する際に、プレイヤーが前回のアイドレスで各藩国で何があったか確認するのにも使えると思います。
  とりあえず今回の内政ゲームの分は収納していきたいと考えています。
 ・各藩国の情報遷移まとめ
  https://zaregotobeya.onmitsu.jp/wd_seni.html
芝村:今回のシーズン終わりまでで50成長点かな。

水仙堂:お世話になっております。
 護民官事務所です。
 新しくアイドレスに参加された方を含む無資格者向けの起家試験の問題を作成しました。
 また合わせて試験の前に読む簡単な護民官紹介資料を用意しました。
 Q1.作成物はDMでお送りすればよろしいでしょうか。
 Q2.試験については公式に実施される形でしょうか。あるいは護民官プレイヤー側で実施する形でしょうか。
 以上、お忙しいところ恐縮ですがご確認ください。
芝村:
 A1はい。
 A2 護民官プレイヤーて実施してね。さいてんまでよろ

結城由羅:お忙しいところ失礼いたします。システム4でのツール班から査定のお願いとなります。
 システム4ではツール班の作業に対して報酬がいただけるとのお話があり、T20分は査定のお願いを提出したのですが、結果をいただく前にシーズンが終了しておりました。
 参考(T20の査定の提出ツイート):https://twitter.com/yura_yuki/status/915218961700085761
 また、T21~22分につきましては、こちらの調書作成が完了する前にシーズンが終了しておりました。
 Q1:当時の報酬は有効でしょうか?
 Q2:Q1が有効である場合、当時は威信点としていただくはずのものでしたが、「成長点」または「成長点と威信点」としていただくことは可能でしょうか。
 報酬が有効である場合、以下の査定をお願いできますと幸いです。
 ※申し訳ありませんが年数が経過してしまったため正確な作業時間については不明となっております
 量が多いため、Google Documentでの提出となります。
 他の形式が良いなどありましたら、ご連絡ください。
 https://docs.google.com/document/d/1SP2A2VxtAVXO7aPN2lDwyE-21kIMz7KcBUgNUk0us2k/edit?usp=sharing
芝村:
 A1 いいですよ。
 A2はい。
  250成長点かな。

ダムレイ:
 以下でご相談させていただいておりました星見関連の公共事業について、報告と相談をさせてください。
⁠ セッションルーム7⁠
 Q1.星見司試験対策サイト「アストランティア」を作成しました。ここまでで一旦査定をお願いできないでしょうか?
  https://sites.google.com/view/hoshimi
 本サイトは、海法さんの管理する小笠原天気予報のログを中心に、過去の試験問題の中から答えがある程度明示されているものをまとめています。
 星見の資格を取りたいという方が過去問で勉強できるように、答えの部分は折りたたんでクリックしないと見えないようにしています。
 ログの提供に関して海法さんのご協力とご許可をいただいております。
 なお、査定いただいた成長点はこのサイト制作および過去問のとりまとめなどを分担してもらった以下のメンバーとログのご提供をいただいた海法さんで分配予定です。
  04-00770-01:海法よけ藩国:不離参(メイン管理者)
  48-00840-01:ヒダマリ国:ダムレイ(サブ管理者)
  06-00570-01:レンジャー連邦:白河 輝
  36-00818-01:神聖巫連盟:谷坂 少年
  06-00838-01:レンジャー連邦:七周シナモン
  48-00960-01:ヒダマリ国:イエキヨ
 Q2.以前ご相談させていただいたとおり、以下のような作業を公共事業として広く募集したいと思っております。
  2.解説の追加
   ①解説作業者を募集する。
   ②解説作業者に過去問の解説を書いていただく。
   ③チェック作業者(星見有資格者を想定)に解説内容をチェックしていただく。
   ④チェックが通り次第、テストサイトに追加していく。
  募集するにあたり、成長点の目安となるものがあればありがたいのですが、以下のうち適切な設定はありますか?
   あ:解説1問あたり2点、チェック1問あたり2点
   い:解説1問あたり1点、チェック1問あたり1点
   う:解説、チェックどちらも作業者に時間を聞き取り、1時間あたり2点とする。
   え:解説が行われた問題を取りまとめて芝村さんに査定していただく
   お:その他
 Q3.今後このサイトの維持管理及びテストサイトへの解説の追加などの作業について、他の公共事業と同じく1時間あたり2点の週給をいただけないでしょうか?
  あ:許可
  い:不許可
  う:その他別の基準がある(教えていただけるとありがたいです)
 Q4.以前いちばん稼ぎが大きいとお答えいただいた「う:星見に関する質問を広く募集し、
  星見司の方に回答をしていただく(質問の数がないと事業にならないので、質問が採用された方にも少額ながら成長点を払うことを考えています) 」について、
  海法さんと相談しつつ準備を進めているところです。
  つきましては、こちらについても質問の回答をしてくださった星見司の方に対してお支払いする成長点を設定させていただけないでしょうか?
  なお、こちらも回答が適切かどうかを複数人でチェックするため、回答およびチェックの成長点の設定をさせていただきたいです。
   あ:回答1問あたり2点、チェック1問あたり2点
   い:回答1問あたり1点、チェック1問あたり1点
   う:回答、チェックどちらも作業者に時間を聞き取り、1時間あたり2点とする。
   え:回答が行われた問題を取りまとめて芝村さんに査定していただく
   お:その他
 Q5.質問の数を増やすことを目的として、質問者に対して成長点をお支払いしたいと思っております。以下のうち適切なものがあれば教えてください。
  あ:質問応募1問あたり1点、1人3問まで(3問以上応募しても良いが、3点以上は支払われない)
  い:質問に回答が付き、サイトに公開された場合3点
  う:その他
芝村:
 A1 30成長点
 A21時間の作業で2成長点だよ。
 A3 あ
 A4 あ
 A5 あ

瀬戸口まつり:秘書官団より 2/2-8の1週間の作業報告を提出します。
 少し遅れてしまいまして申し訳ありません。次は15締めのあと早めに提出します。
 今回の報告に含まれる主な作業内容は
  ・後ほねっこ男爵領犬士の追加登録
  ・資格所持リスト作成作業進行中
  ・アイドレス内政ゲームクラフト申請まとめ
 となっております。
 詳細は https://w.atwiki.jp/idress/pages/1093.html となります。よろしくお願いします。
芝村:オッケー

フツカ・ニカ:おつかれさまです。
 犬猫おもいで秘宝館の活動報告をさせていただきます。
 ■作業期間
  2/5(月)~2/11(日)
 ■作業者及び作業時間
  42-00919-01:フツカ・ニカ:11時間49分
  46-00902-01:犬森:3時間10分
  05-00129-01:若宮 とよたろう:5時間25分
 ■作業詳細
  こちらのファイルに各人の作業内容および時間を記載してあります。
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Lo68u2DZau0UrCWw5ogB6lxSbd9zG_YHUim0gMskBsw/edit?usp=sharing
 Q.下記の質疑にて、他の公共事業の成長点のお支払いが2時間1点というお話がありました。
⁠  セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1204953896460615680
  秘宝館は週給成長点5点でスタッフを募集致しましたが、準備にあたり各人2時間半以上の作業時間かかっております。(1時間2点換算で、5点の場合2時間半作業として)
  今週分の作業につきまして、下記の通りスタッフに2時間1点計算としてお支払い頂くことはできないでしょうか?
   フツカ・ニカ:11時間49分:23点
   犬森:3時間10分:6点
   若宮 とよたろう:5時間25分:11点
  ※コミュニティにて「30分1成長点、15分以上で1点、45分以上は2点加点」との説明があったので、それに基づいて計算しております。
   あ)できる
   い)できない
  ※上記が「い)できない」の場合、各人成長点5点を今週分として報告させていただきます。
  何卒宜しくお願いいたします。
芝村:二時間一点というのがなんかおかしい。これ書き間違いじゃない?

蓮田屋:お世話になっております、蓮田屋藤乃@星鋼京です。
 『成長点・威信点ツール』 2月第1週(2/4-2/10)の、定時作業報告になります。
  42-00473-01:蓮田屋藤乃@星鋼京      : 5点(150分:質疑作成・質問対応・連絡取り回し)
  42-00352-01:葉崎京夜@星鋼京       : 4点(120分:サーバー管理整備)
  10-00678-02:山羊舐@世界忍者国      : 6点(180分:質問対応・フォーム整備)
  33-00729-01:神楽坂・K・拓海@無名騎士藩国: 4点(120分:広報・マニュアル補助
  18-00343-01:鈴藤瑞樹@詩歌藩国      :21点(637分:マニュアル作成)
 https://docs.google.com/document/d/1dt2iWv0jhAaLCqgldwkAUY_gipxXNUlmK46gLsT4DyU/edit
 今回、より詳細なマニュアルを作成しました。
 今後、定期的に説明会を行って周知を行います。以上、今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。
.芝村:オッケー

蓮田屋:更に『アイドレスデータ保存Wiki』 2月第1週(2/4-2/10)の、定時作業報告になります。
 42-00473-01:蓮田屋藤乃@星鋼京    : 8点(235分:マニュアル整備・質疑作成・質問対応・連絡取り回し)
 42-00352-01:葉崎京夜@星鋼京     :22点(660分:サーバートラブル修正・管理整備・バックアップ対応)
 46-00900-01:月松堂@蒼梧藩国     : 2点( 60分:作業習熟)
 43-00403-01:山吹弓美@愛鳴之藩国   : 3点( 80分:作業監督)
 18-00343-01:鈴藤瑞樹@詩歌藩国    : 1点( 30分:作業習熟)
 33-00961-01:鷺原哲史@無名騎士藩国  : 1点( 30分:実装・確認作業)
 18-00963-01:かなでしおーたに@詩歌藩国: 2点( 50分:実装・確認作業)
 32-00952-01:谷地小夏@越前藩国    : 0点( 10分:作業習熟)
 42-00965-01:咲瑠@星鋼京       : 4点(130分:実装・確認作業)
 42-00966-01:エッジワース・カイパーベルト@星鋼京:4点(125分:実装・確認作業)
  羽妖精・自由民(種族)
  パイロット(航空機操縦者)・執政・摂政・炎の料理人・航空管制官(職業)
  藩王・蛇神の僧兵(蒼梧藩国)・音楽研究者・黎明の探索者
  アクベンス特・アクベンス(ブロック10)・アクベンス(初期型)
  ウォードレス・ピーナッツ、スゴクカッテル・ミヌエット
  かなでしおーたにの自宅・たいと羽妖精の自宅・メタルリーフが多い庭園(付属施設)
  学校法人ツイプリォーナク航空機学校・守屋整備寺社(付属施設)・岩崎経の自宅
  猛虎の殿堂神殿・竜宮・司の自宅・騎機(石墨)の部屋(付属施設)
  ロジャー・サスケ、鈴木銀一郎
  おもちゃ入り石けん・不滅の魂・地方新聞(星鋼京版)
  政府広報紙(レンジャー連邦版)・素敵な結婚衣装(レンジャー連邦)・父の魂
 以上、今回は35点のWikiページへの実装を行いました。次回よりフォーマットの保存に入ります。
 何卒よろしくお願い申し上げます。
芝村:オッケー

羽黒:お疲れさまです。今週の質疑まとめについて作業報告にまいりました。
 「アイドレス5質疑まとめ」2/4~2/11の作業報告
  「アイドレス5質疑まとめ」について 作成開始~現在まで 転記対象質疑件数:50件
  リアルタイムゲーム中・ゲーム後のログからの情報転記件数:6件
 今週から記録を付け初めまして、件数換算ではなく実働75分(成長点2)となります。
 よろしくお願いいたします。
芝村:オッケー

すわろう:お世話になっております、すわろう@星鋼京です。
 公共事業『アルカナマトリクスのリザルト履歴』 および 公共事業『アイドレス5のゲームの記録』 の作業時間の報告に参りました。
 合計206分、成長点7になります。 以下内訳です。
 アルカナマトリクスのリザルト履歴
  2024/02/04    一般    土産屋の決闘    作業時間10分
  2024/02/11    一般    伯爵の庭    作業時間10分
 アイドレス5のゲームの記録
  2024/02/06    一般    帝國    小さな嵐    作業時間75分
  2024/02/08    一般    共和国    共和国の受難    作業時間39分
  2024/02/09    一般    共和国    牙を剥くアイドレス    作業時間41分
  2024/02/10    一般    帝國    ちょろく壊滅        作業時間31分
 以上になります。引き続きよろしくお願いします。
 ※2024/2/13 08:30 教えていただき合計時間で成長点を記載するように修正しました。
芝村:オッケー

山羊舐:芝村さん、査定ありがとうございます! 
 それでは2024/02/13 21:45現在より公共事業として運用させていただきます。
 以降の作業は作業時間発生分をもとに1時間2成長点で算出いたします。
 査定額の初期80成長点は以下の通り分配いたします。
 作業者:
  山羊舐:10-00678-02:世界忍者国
  32成長点
 協力者(利用者観点でのアドバイス、紹介):
  鈴藤 瑞樹:18-00343-01:詩歌藩国
  24成長点
 支援者(企画に対するアドバイス):
 蓮田屋 藤乃:42-00473-01:星鋼京
  12成長点
 久堂尋軌:10-00217-01:世界忍者国
  12成長点
芝村:オッケー

若宮とよたろう:
 お世話になっております。提出させていただいた警察猫によるパトロールのプロセスフォーマットのクラフト
  ⁠セッションルーム6⁠
 について、お支払い内訳を改めて以下の通り提出させていただきます。
 こちらの提出を持ちまして収支計算に当てさせていただきます。よろしくお願いいたします。
  ペンギニア:1
  るしにゃん王国:1
  akiharu国:1
  FEG:1
  海法よけ藩国:1
  鍋の国:1
  レンジャー連邦:1
  世界忍者国:1
  玄霧藩国:1
  ナニワアームズ商藩国:1
  フィーブル藩国:1
  紅葉国:1
  無名騎士藩国:1
  ゴロネコ藩国:1
  星風藩国:1
  ヒダマリ国:1
 合計16点で取得に必要な10点よりオーバーとなりますが、各国で使用するため1点ずつでお支払いさせていただきます。
 以上です。よろしくお願いいたします。
芝村:はい。

佐藤ぶそあ:おはようございます。今週の日曜日からツアーズ2へ参加する予定なのですが、
 ツアーズ1終了時の状況と今回の参加について、質問させてください。
 Qぶ1:ツアーズ1は扶桑聡子というキャラクター名で参加し、旅の目的がコピー探しでした。
  旅の最後でコピーぶそあに出会い、話し合いの結果、「じゃあ、君がオリジナルということで」と言われ、私がオリジナルぶそあとなり、握手して別れました。
⁠   セッションルーム1 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1054019319861874768
  現在、佐藤ぶそあというキャラクターの外見は扶桑聡子を基準としたものであるという認識で正しいでしょうか?
   あ:キャラクターの外見は扶桑聡子である
   い:それはツアーズでの話であり、アイドレスとしてはSystem4までの佐藤ぶそあと同じである
   う:その他
 Qぶ2について、2/11のツアーズ参加時に確認が取れたため、こちらは削除しました。
 よろしくお願いします。
芝村:A1 あ

久藤睦月:すみません、アイテム図鑑に登録されているチケットで1点御相談があります。
 下記のアイテムを2008年2月2日に第4回迷宮競技会の景品として取得したのですが、
 その後、使わぬままに時間が経過し、現時点では使い道がないチケットとなっております。
 もし可能でしたらなのですが、成長点で買い取りを頂けたり、或いは個人ACEのL化の費用の一部として使うなど出来ないでしょうか・・・?
  L:広島継戦チケット={
  t:名称=広島継戦チケット(アイテム)
  t:要点=チケット、Aの魔法陣、広島ゲーム
  t:周辺環境=所持している人
  t:評価=なし
  t:特殊={
  *広島継戦チケットのカテゴリ=消費型アイテムとしてみなす。
  *広島継戦チケットの位置づけ=チケットとしてみなす。
  *広島継戦チケットの効果=このチケットを使用すると、広島のキャラ継続マイルが掛からなくなる。
  *広島継戦チケットの消滅 =一度使うとこのアイテムは消滅する。
   }
  →次のアイドレス:未開示
  }
 所持根拠:アイテム図鑑該当ページ 
 https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/?cmd=word&word=広島&pageid=406
 お手数お掛けしてすみません。 何卒よろしくお願い申し上げます。
芝村:買い取りとかはないですよ。

月松堂:本日もゲームよろしくお願いします。
 蒼梧藩国にて今回のデフォルトCにて復帰しました
  NOB@蒼梧藩国 について、
 初参加の成長点5点をいただけませんでしょうか。ご多忙のところすみませんがよろしくお願いいたします。
芝村:オッケー

GENZ:お疲れ様です。以前に頂いたアイテムについて1点相談になります。
 Q:システム3の頃に迷宮で獲得した「PLACE素体(特殊なし、ALL25)」というものがあるのですが、これはシステム4になって以降、使い道がありませんでした。
  これを今回システム5にて、PLACE派生の開示、もしくは着替え形態の獲得に使えないでしょうか?
  お手数おかけして申し訳ありませんが、ご検討お願い致します。
芝村:使えません。

風杜:お世話になっております。工部尚書の風杜神奈です。
 先週分の各種公共事業作業者に関する吏族起家の対象者が決まりましたのでご報告にあがりました。
 以下の方々が対象となりました。 ご確認お願いします。
 /*/
 吏族4級起家(管理者)
  48-00840-01:ダムレイ@ヒダマリ国:Aランク
  43-00403-01:山吹弓美@愛鳴之藩国:Bランク(2週目)
 吏族5級起家(実務者)
  対象なし
芝村:はい。

御鷹:お世話になっております。星鋼京です。
 2/13「剣が峰の帝國」にて開示申請を出しておりました『星鋼京病院(施設)』の支払いとなります。
 (提出記事にも記載させていただきましたが、質疑結果により分割支払いとなり、ご報告が遅れました。申し訳ありません)
 ・星鋼京病院(スケール5:76成長点)
 星鋼京:42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:4点
 星鋼京:42-00352-01:葉崎京夜:12点
 星鋼京:42-00473-01:蓮田屋 藤乃:12点
 星鋼京:42-00572-01:双海 環:4点
 星鋼京:42-00574-01:コール・ポー:5点
 星鋼京:42-00612-01:御鷹:5点
 星鋼京:42-00919-01:フツカ・ニカ:10点
 星鋼京:42-00954-01:すわろう:10点
 星鋼京:42-00965-01:咲瑠:5点
 星鋼京:42-00966-01:エッジワース・カイパーベルト :9点
 以上となります、ご確認お願いします。
芝村:はい。

夜上林檎:ご返答ありがとうございます。
 では<生身に着替え>を取得したいのですが、ツアーズに間に合わせたいため、内政ターンではないのですがここで開示申請をしてもよろしいでしょうか。
  あ:可能。
  い:次の内政ターンまで待て。
 あ:可能であれば、開示をお願いいたします。
  次の派生の開示
   夜上林檎:(夜上霜一郎派生)<生身に着替え>:20
 以上、よろしくお願いいたします。
芝村:
 い。
 とはいえ開いたとみなして参加してもいいですよ。

/*/

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2024年2月17日(土) 12:00 カクヨム (復讐にも、栄達にも)特に興味はありませんが 第60話 蕎麦のフリコ
 https://kakuyomu.jp/works/16817330667202969706/episodes/16818023213623326204

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(18:39。セッションルーム6にて)

瀬戸口まつり:取り急ぎの連絡につき、本来の提出ルートではないところ大変恐縮ですがルーム6から失礼します。
 秘書官のほうに星風藩国の戯言屋さんからご相談がありまして、
⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207723924301807696
 15日の内政ゲーム後にクラフト申請されて提出済の
 名前:星風ギャング(職業)
 こちらが、設定のみからのクラフトで成長点支払い減免は1/2になるところを1/4減免と誤認しておられて、
 支払い成長点が不足するので【クラフト申請の取り下げ(開示差し止め)】をお願いさせていただきたい、ということでした。
 名前:星風ギャング(職業) スケール0(作成スケール2) (成長点消費23→ 6) ニーズ:23万人
 設定:
  星風藩国のギャングのうち、星風藩国の治安が向上した際に、生存戦略としてカタギ(一般人)には手を出さず、
  シノギ(収入源)も外道でブラックなものを禁止して、法の隙間を狙うグレーゾーン狙いに転向した者達が、通称、星風ギャングである。
  まっとうに生きにくい犯罪者予備軍の受け皿となりつつ、カタギからショバ代を徴収する代わりに、たちの悪い犯罪者からカタギを守って地域の信頼を得ている。
  腕っぷしと度胸に自信がある者が多く、シマを守る関係で星風藩国を中心に活動して、外部からの犯罪者に目を光らせている。
 このあと自首も提出されるとのことです。よろしくお願いいたします。
芝村:はい。

瀬戸口まつり:
 申し訳ありません、昨夜拾い損ねていたFROGさまのクラフト提出分、出先でテキスト直貼りになりますがよろしくお願いします。
 //////
 名前:FROG監修避難訓練マニュアル「避難訓練のすすめ」
 スケール:-1
 能力:C
 種別:生活用品
 用途:防災減災
 HP:0
 <解説>
 FROGの災害対応専門家によって監修された避難訓練のための指南書。各国の文化や土地に合わせて各支部で作成している。
 パンフレット形式で図を添えてわかりやすく解説を行なっている。また、実際に訓練を行う際の手順書というだけでなく、
 災害時のために備えておく設備や備蓄物、その使用方法、避難経路図の作成といったより実用的な内容に触れた一冊となっている。
 これはFROGの各支部にて配布される他、希望する組織、団体にも配布を行っている。
  製作期間 100x1.5^-1 = 66.6 67日
  必要成長点 10x1.5^-1/4 = 1.665 2点
 名前:FROG監修防災減災マニュアル「もしもの備え」
 スケール:-1
 能力:C
 種別:生活用品
 用途:防災減災
 HP:0
 <解説>
 FROGの災害対応専門家によって示されたガイドラインに合わせ、各国の支部がその土地、文化に合わせて作成するマニュアル。
 個人や家族を読者として想定している。自然災害や人為的災害が発生した際の行動指針や注意点、
 災害に対する準備事項が子供でもわかりやすいイラスト付きで記載されている。
 また、付録として周辺の避難場所やFROGの備蓄基地などの場所が記された地図や災害時、
 事前準備時それぞれに使用する確認事項のチェックリストが付属している
  製作期間 100x1.5^-1 = 66.6 67日
  必要成長点 10x1.5^-1/4 = 1.665 2点
 Qf5.Qf2が「う」で会った場合は着用せずにクラフトします。「あ」もしくは「い」であった場合は、
  以下のとおりダムレイさんが着用の上クラフトさせてください。
  なお、他のFROG所属PC7名の協力が得られる場合は、災害対応専門家2+7名分で難易度9まで対応できる予定です。
 名前:ダムレイ(災害対応専門家)
 スケール:0
 能力:C
 種族:
 職業:災害対応専門家
 スキル:
 アイテム:
 装備:
 HP:0
 職業は開示済みで着替え費用の支払いは以下の通り
 ○支払い
  48-00840-01:ヒダマリ国:ダムレイ:20
芝村:はい

芝村:
 //施設
 ダムレイの子ども食堂 
 スケール:3
 能力:C
 種別:付属建築(自宅用)
 用途:食堂
 HP:0
 子どもだけ無料で食べられる食堂。ただし、食べたら勉強をしなければならないというルール。
 勉強の種類は問わず、本を読むでも宿題をやるでも良い。大人はスペースが空いていれば有料で食べられる。ダムレイが留守にしていたり
 多忙の間は材料や材料費を渡して近所の料理人や主婦の方に運営をお願いしている。基本は炒めものや煮込み料理など大量に作れるものを出している。
 次のアイドレス:
  <貧困減少を目指す><奨学金を始める><はるの手伝い><大軍師の影><家庭教師>

芝村:
 名前:来須・A・紡
 スケール:0
 能力:C
 種族:ハーフエルフ
 職業:なし
 スキル:なし
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <母の加護><ハーフエルフ><精霊使い><霊体離脱><アルフヘイムの跡地><本好きの片鱗>
 解説:来須・A・銀河と鷹臣の子。読めないけど本が好き。まだ赤ちゃんである。

芝村:
 名前:暮里藍実
 スケール:3
 能力:C
 種族:世界移動者
 職業:ロードランナー
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(青)
 次のアイドレス:
  <スカウト><ジャイアントキラー><世界移動者><精神寄生体><アサルトライフル><武尊>
 解説:今はロードランナーをやっている元決戦存在の人。あずまをからかって過ごしてる。
 特殊:自分より大きな敵と戦う際はスケール+1

芝村:
 名前:ミカ・ハミルトン
 スケール:2
 能力:C
 種族:人間
 職業:ゲーマー
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <ゲーマー><人間><エレメンタルローズ><学生><カリスマ><大量動員>
 解説:エレメンタルローズのカリスマヒロイン。ただし軍師には振られる。

芝村:
 名前:神室友美
 スケール:3
 能力:C
 種族:アデット
 職業:テロリスト
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <鈴木遊星><アデット><テロリスト><要塞機><ダクシス><カスミガセキ>
 解説:元々はカスミガセキが開発した人類の最高。瞳の中にバーコードが隠れる。試作段階で強奪されて人間として育てられる。

芝村:
 名前:雷鼠
 スケール:2
 能力:C
 種族:神使
 職業:雷使い
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <雷使い><神使><雷神の加護><電気ショック><ネズミの言葉><取次>
 解説:もっぱらお使いをやってる雷神の眷属。

芝村:
 名前:風鼠
 スケール:2
 能力:C
 種族:神使
 職業:風使い
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <風使い><神使><風神の加護><風神の袋><暴風を呼ぶ><風踏>
 解説:風神の袋に入って米を食べていた罰で大黒天に一万年の労役を課せられているネズミだがよくわかってなくてちゅー。と言っている。

芝村:
 名前:高原アップル
 スケール:3
 能力:C
 種族:根源種族
 職業:植物魔法使い
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(赤)
 次のアイドレス:
  <バルクの血筋><高原オレンジ><植物魔法使い><根源種族><バルガラル><繁茂魔法>
 解説:高原家の養女だが遠慮はない。雷鋼の恋愛をことごとく邪魔する破壊王。

芝村:
 ツヨソー
 名前:ツヨソー
 スケール:3
 能力:C
 種族:猫
 職業:守護猫
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <厄除け><フェアリーよけ><日向ぼっこ猫で><守護猫><猫><猫耳>
 解説:顔がツヨソーな猫で守り神などやってる。かなり有能だが仕事を知られることはない。けして。

芝村:
 名前:玄霧火焔
 スケール:3
 能力:C
 種族:天使
 職業:野菜乗り
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <山岳騎兵><コガ><青竜刀><天使><アニメ、バンバンジー><零式突撃槍>
 解説:野菜に乗るのが楽しくなってしまったぼんくら王妃。自分で凶暴な野菜を育ててもいる。

芝村:
 名前:川原昇
 スケール:3
 能力:C
 種族:世界移動者
 職業:陰険メガネ
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <陰険メガネ><世界移動者><スタッドワーカー><毒々しい温室><毒耐性><添い寝しないと寝れない>
 解説:川原大好きなポイズンマスター。薬のマスターでもある。策士タイプだが我慢できずにたびたび前に出る悪癖がある。

芝村:
 名前:夢のまどろみ
 スケール:1
 設定:奥羽りんくと奥羽恭兵の結婚指輪。赤金でできており、どことなく温かみを感じさせる風合いをしている。
  こう見えてマジックアイテムであり、この指輪を身に着けている者はその相手に夢の中でメッセージを与えることができる。
  ちなみに、指輪は奥羽恭兵が用意していたが、そこから本当の結婚指輪になるまではかなりの紆余曲折があった。
  いろいろな人に助けてもらって、こうして幸せな今がある事を、りんくは時折指輪を撫でながら思い出している。
 特殊:夢接続
 次のアイドレス:
  <夢使い><封印された夢の剣><封印されたナイトメア><入院患者の知り合い><呪術師の友人>

芝村:
 高之とまつりの結婚記念指輪(アイテム)スケール1
 設定:引っ越しを機に新調することにした揃いの結婚指輪。
  生活の中でどうしてもつきやすい小さな傷などが目立たぬよう、地金の表面にヘアライン梨地加工が施され控えめに光を反射する。
  引っ掛かりを排するよう地金に表面の高さを揃え埋め込んで据えられた、澄んだ明るい青色のアクアマリンは家族愛の石として二人の変わらぬ願いを示している。
 次のアイドレス:
  <身代わりの指輪><正気に帰る><秘密のサイン>

芝村:
 名前:双胴大型輸送機「ストーク」:
 スケール:3
 能力:C
 種別:航空機
 仕様:輸送機
 主武装:なし
 アイテム:なし
 装備:(選択制)
 HP:0
  共和国内で使用されている共通輸送機きゃりっじを開発ベース機とした双胴機で、機体中央に大型輸送ユニット【きゃべっじ】を吊り下げて輸送する独特の形式を採用
  輸送機2台分に等しい出力で大量輸送に対応した
  貨物輸送に特化し機体や各部はかなり頑強な設計となっている。
  航続距離も長いことから双胴部にはコクピット以外にトイレや交代要員のスペースを用意。
  標準装備の輸送用ユニットと置き換える形でストーク用の装備を使用できる。これは空中投下や打上母機としての仕様である。
 特殊:輸送ではスケール+1する。
 次のアイドレス:<きゃりっじ2><小型輸送機の開発><空中打ち上げ><航空輸送網の拡充><輸送機搭載巡航ミサイル><拘束輸送機の開発>

芝村:
 名前:管理ホワイトナイト
 スケール:5
 能力:C
 種別:大型人騎兵
 仕様:番長
 主兵装:(選択制)
 アイテム:(選択制)
 装備:(選択制)
 HP:0
 解説:小宇宙の真似をして学ランを装備したホワイトナイト=サン。番長ファイト可能。あまりのアホさに周囲が黙る。
 特殊:絵柄が1970年代
 次のアイドレス:<世界破壊爆弾><光の速さで歩け><耽美系ライバル><石像から登場><勝手に治安維持><公園に設置>

芝村:
 名前:ウッドフェンリル
 スケール:3
 能力:C
 種別:植物I=D
 仕様:高速移動形態
 主兵装:(選択制)
 アイテム:(選択制)
 装備:(選択制)
 HP:0
 解説:高原家の自家用機その2。複座式。
  試製木製I=Dを素体に高原アララが植物魔法をかけてウッドゴーレムとし、人工筋肉としてよけ野菜を組み込んでいる。燃えにくいように基本素材は生木になった。
  トラリスのオールドシルバーをコアとして宿しているので自律稼働が可能。動力は理力エンジンだが、ゴーレム化したためか通常の兵装と相性が悪い為、射撃兵装として植物魔法や植物の槍を使用する。
  植物の為、一般的な整備の代わりにアララが植物魔法で世話をすることで修復される。また、アララが同乗することで能力を加算する事も出来る。
  四足歩行で木登りが出来る他、宇宙を犬かきの様に移動可能。I=D装備としてセンサー類や通信機も積んでおり、移動力を生かした地上偵察なども得意。。
  オプションとしてはアタッチメント式の農具を取り付けることで土木行為を行ったり、魔法によるモーフィングで二足歩行(ワーウルフ形態)が可能。
 次のアイドレス:<小フェンリル><高原農園><植物魔法(初)><魔法ブースター><戦闘形態><自動修復>

芝村:
 いくぜザッパー!(技術)(スケール1): 雷を飛ばす。ザッパー装備の一つ。スキルにも装備にもつけることができる。
 次のアイドレス:<アドバンスドザッパー><Sシールド><ワイヤー><スキー><ザッパー職人><自動販売機>

芝村:
 名前:久藤流男装女装(技術)(スケール1):
  久藤流男装女装は久藤睦月と久藤百佳が趣味と実益から研鑽を積み重ねた男装術と女装術である。
  この技術を習得した者は男装時・女装時に違和感を感じさせず、綺麗でカッコよく、或いは可愛く立ち振る舞う事で
  TPOに応じた適切な印象を相手や周囲に与える事が出来る。
  具体的には化粧術と着こなし、立ち姿、身振りなど所作を工夫し、体型維持と姿勢をよくする為のトレーニング、
  発声方法(女声、男声)の訓練でこれを実現させている。
  このスキルの習得には日常生活を送りつつ、毎日2時間程度の訓練を続けて2年ほど掛かる。
 次のアイドレス:<ピドキャンディ><エロカワ><しゅき><正気をなくして回避>

芝村:
 雷球(技術)(スケール1):
  式神の一つ。はりつく雷球を飛ばす。使用している間は移動速度が落ちてしまうが、敵は常時ダメージを受ける。
 次のアイドレス:<いくぜザッパー!><雷球2型><ハイテンションボーナス><黒い帽子><対光サングラス>

芝村:
 休日はのんびり(個人イベント)(スケール1):
  1日休んで心身ともに回復する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<おめでた><おうちデート><可愛がられる><捜査の依頼><南国リゾート>

芝村:
 国産ザッパーの実用化と安全性確保のための共同研究(国家イベント)(スケール4):
  国産ザッパーを開発する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<はいよレーザー><ウェブ><スケーター><ミソー><スピーダップ><オプション><ベンディングマシン><Mシールド><ソード>

芝村:
 トゥーハンド(職業)(スケール1):
  伝統的な歩兵の枠を超え、2丁の拳銃を駆使して戦う特殊な歩兵職。
  トゥーハンドは、特に近距離戦闘やCQB(Close Quarters Battle:近接戦闘)において高い能力を発揮する。
  遮蔽物の利用、室内戦闘、素早い移動といった状況で敵を制圧するために訓練され、拳銃使用時の精密射撃だけでなく、打撃や近接格闘技術も駆使する。
  さまざまな種類の拳銃や弾薬を使い分けることで、任務に応じた最適な戦術を選択し、敵を圧倒する。
 スキル:
  双銃射撃技術: 2丁の拳銃を同時に操作し、効果的に目標を攻撃する技術。
  CQB戦術: 近距離戦闘と室内戦での戦術的知識と技術。
  遮蔽物利用: 戦闘中の遮蔽物を効果的に利用するための技術。
  拳銃知識: 様々な拳銃と弾薬の特性を理解し、使い分ける能力。
  近接格闘技術: 拳銃以外の戦闘で必要な格闘技術。
  応急処置: 戦闘中における基本的な医療処置技術。
  戦術的コミュニケーション: 隊員間での効率的な情報交換能力。
  地形読解: 戦場の地形を利用した移動とポジショニング。
  鳩: 何故か鳩が乱れ飛ぶ。
  ガンカタ: 拳銃と組み合わせた格闘技。
 次のアイドレス:
  <フォーハンド> <馬頭> <保安官> <無頼の輩> <戦鬼の銃> <アクションスター>

芝村:
 管理委員長(職業):
  学校の秩序と風紀を守るために、風紀委員長からさらに進化した役職。学校内の規律を保ち、生徒間のトラブルを未然に防ぐためには武力闘争も辞さない。
  番長とは異なり、学校の公式な規則と秩序を代表し、教師や学校行政と密接に協力しながら活動する。
  この職業に就く者は、厳格ながらも公平な判断力、優れたコミュニケーションスキル、
  そして緊急事態に対処するための迅速な対応能力を持つ必要がある。
 スキル:
  規律維持: 学校内の秩序と規律を保つための戦略と技術。
  トラブル解決: 生徒間の紛争や問題を効果的に解決するための技術。
  教師との連携: 教師や学校行政との協力による問題解決能力。
  アンチコニュニケーション: 他人の言うことを聞かない代わりに正気を失わない。集中力が増す。
  箒術: 突けば槍、叩けば刀、投げれば投げ箒という箒を使った武術。
  監視技術: 学校内の秩序を守るための監視とパトロール技術。
  応急処置: 学校内での事故や怪我に対応する基本的な医療知識。
  紛争調停: 対立する生徒グループ間の調停者としての技術。
  規則の知識: 規則や方針に関する深い理解。
  リーダーシップ: 生徒を導き、秩序ある学校環境を実現するための指導力。
 次のアイドレス:
  <闇の生徒会> <秘密結社管理したい> <暴走特急娘> <箒飛行術> <体操服姿><管理鍋奉行>

芝村:
 ワールドデータ:るしにゃん
 スケール:17
 人口:660万人
 政体:王政
 国力:13
 自然:8 森
 再配分率:7
 軍事力:4
 治安:7
 民度:4
 国内問題:中世時代の生活を強いられている。つらい。→学校とか農業試験場できて、少し希望が見えてきた。→少しは進んでるはず・・・

芝村:
 ワールドデータ:akiharu
 スケール:16→17
 人口:444万人→666万人
 政体:王政?
 国力:−2→0
 自然:25→23→18 密林
 再配分率:15(絶対共産制)→13
 軍事力:−2→0(骨董品だがI=Dがある)→1(番長力)
 治安:−5→3(番長ファイトの影響)
 民度:−5→−4(神殿作ったよ)→0(Gが帰順した)→4(世は番長ファイト時代)
 国内問題:統治機構が機能していなかったが番長制で少し回復した。→大いに回復しだした。→国民増えてちょっとうれしい。→風評被害もあったけど、なんとか汚名返上して生きながらえている。

芝村:
 ワールドデータ:玄霧藩国
 スケール:20→18
 人口:2250万人→1000万人
 政体:半王政
 国力:6→5(テロの影響)
 自然:2 森国
 再配分率:−2→4
 軍事力:5
 治安:5
 民度:5
 国内問題:移民との軋轢→移民は引き上げて平穏が戻った。→人身売買組織を倒した。→あれこれ仕込み中。→テロによって社会不安が広がった。

芝村:
 ワールドデータ:ヒダマリ国
 スケール:18
 人口:1000万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:5 南国
 再配分率:5
 軍事力:3→5
 治安:5
 民度:5
 国内問題:新規立国でお祭りムード。軍事力の強化が急務。→I=D生産と配備はじまって、問題が概ね解決した。→テロでやられたが自衛の拳銃で他国ほどひどい被害は受けていない。

芝村:
 ワールドデータ:ナニワアームズ商藩国
 スケール:18
 人口:1000万人
 政体:執権制
 国力:13
 自然:6 砂漠
 再配分率:5
 軍事力:4
 治安:6→7(ロードランナー強化)
 民度:4→5
 国内問題:7つに割れる顎の化け物がでてくる。現在対応中。→ウルセト神バンザイ。解決した。基地も作ってロードランナーも活躍したよ。→ロードランナーの強化で治安があがった。

芝村:
 ワールドデータ:ペンギニア
 スケール:25
 人口:25251万人
 政体:独裁
 国力:15
 自然:−2 砂漠
 再配分率:−4
 軍事力:15
 治安:5→6
 民度:5
 国内問題:各国を手伝って人口多すぎ問題を解決したい。→はっきーが頑張りすぎて治安があがってしまった。

芝村:
 ワールドデータ:星風藩国
 スケール:18→17
 人口:1000万人→666万人
 政体:王政
 国力:5→4(テロの影響)
 自然:5 西国
 再配分率:3
 軍事力:4
 治安:3→5(反乱鎮圧で一時的)→6(藩王自ら先頭に立つ)
 民度:5→4(反乱鎮圧で家焼けた)
 国内問題:新規立国で舌打ちする犯罪者が多い。→現在まとめて対処中。→テロは切り抜けたが資金難で身動き取れなくなる。

芝村:
 ワールドデータ:フィールドエレメンツグローリー
 スケール:23
 人口:5062万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:0 砂漠/西国 高層建築群
 再配分率:−1
 軍事力:7
 治安:7
 民度:6
 国内問題:かつての栄光ほどではないが十分に大国。問題らしい問題は景気浮揚。→空き地を埋めるサイボーグ部品工場を立て始めた。→テロ問題も危なげなく回避して底力を見せた。

芝村:
 名前:イズミの手打ちうどん
 スケール:-2
 能力:C
 種別:主要食料
 設定: 玄霧藩国の九条イズミが屋台で提供するうどん。 イズミの手打ちのため、数が作れないが太目でコシ強めの絶品うどん。
  屋台での提供のため、ゆで上げてすぐの釜揚げスタイルで提供される。
  醤油とうどんつゆのどちらかをえらべ、料金を追加すれば卵や山菜の天ぷらもセットにできる。
  一日に用意できる量が限られているため、お客が多い日はおかわり禁止となる。
 次のアイドレス:
  <大軍師の影><バルク暗殺>

芝村:
 名前:るしにゃん産の果物のタルト
 スケール−3
 能力:C
 種別:お菓子
 用途:食用
 設定:るしにゃん王国の果物をふんだんに使った美味しいタルト。 旬の果物が使われるため、季節ごとに別のタルトになる。
  果物は瑞々しく、タルト生地はざくざくで歯ざわりがいい。果物本来の味わいがいかされており、甘すぎないのでいくらでも食べられる。
  美味しいお茶と一緒におやつに食べたら、幸せで思わずにっこりしてしまう。
 次のアイドレス:
  <なし>

/*/

(21:50。コミュニティにて)

向坂明日見:#あれワールドデータパートに
善師リツ:あれっ #うどんは
涼原:#みながうどん開示が来ないことに衝撃を受けている
#まとめ補足:開示申請の中にうどんがあったが開示されていなかった。

芝村:
 うどんなんて開示申請にあったっけ?
 まあいいか。うどんだし。

向坂明日見:
 ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207705402226114672
 こちらですね #【派生アリの開示を希望します】という主張が

 名前:イズミの手打ちうどん
 スケール:-2
 能力:C
 種別:主要食料
 設定: 玄霧藩国の九条イズミが屋台で提供するうどん。 イズミの手打ちのため、数が作れないが太目でコシ強めの絶品うどん。
  屋台での提供のため、ゆで上げてすぐの釜揚げスタイルで提供される。
  醤油とうどんつゆのどちらかをえらべ、料金を追加すれば卵や山菜の天ぷらもセットにできる。
  一日に用意できる量が限られているため、お客が多い日はおかわり禁止となる。
 次のアイドレス:
  <大軍師の影><バルク暗殺>

涼原:#そうきたか……
玄霧:#うおー
瀬戸口まつり:#おっと
GENZ:#ふーむ
九条イズミ:#わお
芝村:なあに。やばいのはもっといるって
 やすい開示で情報がでるお得な買い物

鷹臣:うちのニニスさんのタルトも派生ありでクラフト出してますー
芝村:タルトのURLだして
鷹臣:
 名前:るしにゃん産の果物のタルト(スケール−3)
  設定:るしにゃん王国の果物をふんだんに使った美味しいタルト。
  旬の果物が使われるため、季節ごとに別のタルトになる。
  果物は瑞々しく、タルト生地はざくざくで歯ざわりがいい。果物本来の味わいがいかされており、甘すぎないのでいくらでも食べられる。
  美味しいお茶と一緒におやつに食べたら、幸せで思わずにっこりしてしまう。
 支払い:ニニス:-3
 中身はこちらです
芝村:もうだしたよ

 名前:るしにゃん産の果物のタルト
 スケール−3
 能力:C
 種別:お菓子
 用途:食用
 設定:るしにゃん王国の果物をふんだんに使った美味しいタルト。 旬の果物が使われるため、季節ごとに別のタルトになる。
  果物は瑞々しく、タルト生地はざくざくで歯ざわりがいい。果物本来の味わいがいかされており、甘すぎないのでいくらでも食べられる。
  美味しいお茶と一緒におやつに食べたら、幸せで思わずにっこりしてしまう。
 次のアイドレス:
  <なし>

/*/

(22:00。セッションルーム6にて)
(アイドレスシステム5による、内政ゲームが始まった……!)

・2024年2月17日(土) 22:00 セッションルーム6 アイドレス内政ゲーム12:「サンドバッグ」 土曜日:帝国
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240217dci6.html

/*/

(22:42。ゲーム中のコミュニティにて)

久藤睦月:#プロセスフォーマットの登録はニーズもだけど時間が掛かるはずなので、一回頭から外したが良いんじゃないかな
向坂明日見:#プロセスフォーマットはニーズ0ではと思うんだけども
アマツ・リュウジュ:#(プロセスフォーマットは修正表とセットでニーズ0です)ってルールにあるけど。
芝村:ニーズ0はスケール0だぞ

GENZ:#ここまでくると普通は滅亡判定出るんじゃないの? 生存者いるのでは
芝村:滅亡はターンエンドで1000万人以下に発令する

/*/

(00:57。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

芝村:ふー。来週は結構落ちそうだね!
ダムレイ:#なんとか全国でクリアしたいです
芝村:全国クリア無理じゃね 半数も無理じゃね。いけるか?

芝村:世界忍者国とかすげえ活躍してるけど滅亡だろし
善師リツ:#名指しー!
久堂尋軌:#させませんからー
芝村:させんいうたかて
 俺の記録では忍者の起きてて増えた分は殺し合えで入るのは2人出るのは一人のサンダードーム

芝村:まあ世界忍者国が滅亡しないとアイドレス始まってない感じがするね 早く始まって!
桂林怜夜:#もう1回滅んでますー。
芝村:そうかもう滅んでたか、じゃあノルマ達成してんじゃん。
結城由羅:ノルマ達成してるので勘弁してください
芝村:6でまたそっと滅亡しとこう

葉崎京夜:後はフリータイムですよね?
芝村:フリータイムってなんだろうね……(遠い目)
葉崎京夜:芝村さん楽しそうですね?
芝村:まさかー。俺ほど心痛める人間もそうはおるまいて
 俺の尊敬するネロ皇帝もよく言っておられた。滅びる様は美しいと
 この言葉はネロ皇帝がローマに火をはなったあとに涙ながしながら(以下略)

(終盤だった 放火してるのでは それ多分、自国じゃないですかー こわいなぁ…… など発言するプレイヤー達)

芝村:細かい奴らだな

芝村:まあグロチウス帝よかなんぼかマシやで
戯言屋:知らん人や……
芝村:グロテスクの語源だよ
 この人の別荘が遺跡で発掘されたらまあ頭蓋骨の柱頭とか肋骨の柱とかがいっぱいで
 ほら、ローマに火をつけるくらいは

(うわあ そういう いやいや う、うーん……? いや、比べる先が悪いのでは??? など発言するプレイヤー達)

芝村:細けえ奴らだな

神楽坂:火が燃え広がる前に火元を叩き壊してでも解決したいものです
芝村:無理だろ。

神室:#何度も申し訳ございません、2/8に開示依頼しました<医療倫理の確立>がまだ出ていませんでしたので、質疑投げさせていただきました。
 (ニーズもろもろの関係で確定しておきたいため)。
 セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208442192906158100
芝村:はいはい。今日、秘書官に拾っというてもらうわ

白石:明日は楽しい楽しいツアーズだよ! もう日付変わってた ので今日ですね。。
芝村:しらいし(息子)が裏で糸ひいて魔術師らしくなってた 愛の女神と癒やしの女神は効果でかいよね
白石:お、天文学学びにという名目で留学にいってもらったんですがやってくれましたか
芝村:天文学とはようは星見だからな。

シュワ:固定装置の進行具合も気になる今日この頃です
芝村:シュワは宰相府におるみたいだね 発掘戦艦のやつは終わった。
シュワ:#おお、ありがとうございます。発掘戦艦の調査が終わって宰相府に新しい固定装置を建造中ということですね。
芝村:そだね

平林:なんとかしてウチの国の人口を少しずつ分け分けしたい
芝村:大国ほど大国になりやすいという 割と残酷なリアルシミュレート
雅戌:大国はニーズ上限も大きくなるので積極的に動き続けられるのが強いですね。
 大国かつPL人数多いとかがプレイ環境としてはやはり理想的です。その分身動き大変ということにもなると思うんですが。
平林:大国は動きが鈍いですからね
芝村:一度でも下がるともうニーズ不足で詰むんだよね

神室:#何もかもニーズが必要で停止もできなさそうなので、新規で対応できなくなる……
涼原:#共和国、共同プロセスフォーマットがニーズを食い尽くした国多数であることが判明していまちょっと苦しいことに
芝村:あー
海法:#げ。プロセスフォーマットのニーズですか。
神室:#プロセスフォーマットのニーズ0=スケール0で1つにつき10万人のニーズが必要とのことで。

白石:ちなみにニーズに合わせて色々やった後、ニーズ上限が近くなって新しいものの為に入れ替えとかはルール的にありなんですか?(その影響は良いも悪いもあるとしても)
芝村:入れ替えはないよ。

(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:うんうん。5で上がった国と下がった国はあるよね
高原:景気難しいすなあ >上がり下がり
芝村:そらそうだ。宰相府みたいに1000年近い不景気国家もあるしな 中華帝国かと
高原:好景気の宰相府というのも全然想像できない…
芝村:好景気の宰相府なんて、面白くもないw

高原:そういえば高原カーの生産のための商会の話とかありましたが、この場合だと商会をクラフトするんでしょうか
芝村:まあ普通に政府に売ってもいいけどな 軽装甲車の開発がありゃあそれで自国生産してもいいけど

矢上ミサ:#移民対策、代行してもらったけど、いきなりそんなに増えないと思うので悩ましいです
平林:移民ないしは避難民の帰還となると、治安と職業ということになりますかねぇ。
芝村:治安は人口増加で下がるので、まあ難しいよねえ
 民度は忠誠心なので新人は低いよ 急激な人口増加はそれだけで民度−2とかくるので

平林:あ、ウチもそれでひくいんですかね?>民度
羽黒:新人=新入り設定国民ですかね
芝村:そうですね>民度

芝村:
 蒼梧の人口が増えてしまったのはとにかく要求が低い
 無名だと犯罪になるような育児放棄とか子供が子供の面倒見るとかが許される。
 結果7人子供いますとか、まあ普通 あと15で結婚子供いるのも別におかしくない。
 金が欲しくなったらモヒカンに着替えて

芝村:
 そういう意味では共和国は要求が高いので
 宰相府は蒼梧より無策なんでそれこそひどい話になりそうなんだが、住民(プレイヤー)が勝手に治安上げて頑張ってる
 学校ですぐ人さらいがでる

平林:高原カーを国産化しないと
芝村:ウォードレスでいいじゃないと言う話もあるが

芝村:
 高原カーは高いというても宰相府価格で650万わんわん
 帝國アクベンスは共和国の価格の1/10だけど、それでも1000万軽く超えるので
 あと装甲車は職業アイドレスが不要なのがでかい 輸送人員もいるので(アクベンスでは運べない)

芝村:
 ちなみに宰相府の車はほぼ7割がピックアップトラックなので
 これに機関銃のせたりはまああるね あれに装甲を貼るのも流行ってるね。民間では
 
玄霧:楽しいお話の最中にちょっとアレなんですが、今年はお花見とかどうでしょうか? 大阪は4月13日土曜日を予定しております
芝村:いけるかわからんけど、調整してみるよ。
玄霧:ありがとうございます。今回はアイドレスもありますので、みんな募る話もあるとおもいまして。大変お忙しいとは思いますがよろしくお願いします
芝村:わかるー。まあ最悪オンライン参加できるようするわー
玄霧:その場合はディスコの音声通話をつなぎながら音量最大などで、ですかね。それはそれで楽しそうです
芝村:せやな。まあ酒はのみたいのでそうならんようにがんばる

芝村:ということでデータ作ってきます。ちゃんと滅亡判定マークがフルブライトアップで入るようになるよ

ダムレイ:横からすいません! 北海道は5月11日を予定しているのですが、さすがに難しいでしょうか?
芝村:5月は俺、小説書いてそう。いや今も書いてるけど ダムレイが悪役でてきてなー。
 この間ついにカクヨムで書いてたのバレたんで 金曜詰められた
海法:まだバレてなかったんですか!
芝村:最近Xなんて見ないよw みんな
 まあ、そこであれだ、ダムレイ演じるダムレイとオカマバーの店長を出して

芝村:
 まあ、そのうち出すよw.
 ということで落ちますー

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

/*/

(01:13。セッションルーム6にて)

瀬戸口まつり:本日の帝國ゲームでのクラフト申請まとめに紅葉国さんの<医療倫理の確立>をふくめて作成しております。 よろしくお願いします。
#まとめ補足:発言にファイルが添付されています。
芝村:ありがとー


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1208395067392393246



●2024年2月18日(日) ツアーズ2 #4 地中の黄金 / アイドレス補習の話など

(17:14。セッションルーム6にて)

芝村:
 名前:蒼梧エアバイク
 スケール:1
 能力:C
 種別:エアバイク
 仕様:(設定可能)
 主兵装:なし
 アイテム:なし
 装備:なし
 HP:0
 解説:蒼梧エアバイクとは、空飛ぶ自動二輪車で小型乗り物の一種である。
  二輪車であるが空を飛ぶためタイヤは外されている。かつて蒼梧国民の若者たちが輸入品のエアバイクに乗っていたのが始まりで、国内開発として技術研究を始めた。
  国外のエアバイク技術者と協力し、空を飛ぶエアバイクを開発、時間をかけて民間用に量産化された。
  特徴はエアバイクのような移動に加え、ハンドル操作と体重移動、反重力エンジン噴射により上下左右への移動が可能となっている。
  急発進や急停車にはエアバイク以上に慣れが必要であるが、慣れれば小回りが利くため、移動力だけでなく、機動力にも期待できる。
 次のアイドレス:<エアバイク兵><エアバイク警官><協力輸送><バイクの飾り><交通法規><空中信号機>

芝村:以下はクラフトできない。理由:スケール不足(スケール5)
 名前:長春港
 スケール:-1
 能力:C
 種別:施設
 用途:運輸施設/漁業施設
 HP:0
 設定:
  河川を利用した貨物輸送と旅客輸送、河川漁業などが行われている長春領内にある複合港湾施設。
 旅客船、貨物船、漁船と利用区画が分かれており海上港湾施設の小規模版のように出来ている。

芝村:
 船乗り(FVB版)派生:<コック>
 0Gコック(職業):
  宇宙船内で乗組員の食事を担当する調理人。
  限られた空間と資源の中で、栄養バランスが取れた美味しい食事を提供するための高度な技術と知識が求められる。
  宇宙船での調理は、重力の違いや保存技術、食材の限りがある環境下で行われるため、地上での調理とは異なる独自の方法が要求される。
  また、乗組員の士気を高めるために、食事を通じた心のケアも重要な役割を果たす。
 スキル:
  宇宙船内調理技術: 重力が変わる環境や限られたスペースでの調理法。
  栄養学: 宇宙船での長期間にわたる任務で必要な栄養バランスを維持する知識。
  食材保存技術: 限られた食材を最大限に活用し、長期間保存する技術。
  心理学: 食事を通じて乗組員の心理状態を理解し、士気を向上させる能力。
  緊急時対応: 食材供給が途絶えた場合などの緊急事態に対応する計画性。
  衛生管理: 宇宙船内での食品衛生と安全を守るための知識。
  メニュープランニング: 多様な乗組員の好みや健康状態に合わせた食事計画。
  コミュニケーション能力: 乗組員との効果的な意思疎通と相談。
  調理器具のカスタマイズ: 宇宙船内での調理に適した器具の選択や改良。
  ストレス耐性: 狭い空間での長期間の勤務に対する精神的な強さ。
 次のアイドレス: <最強コック> <0Gトレーナー> <保存食の研究> <宇宙食研究者> <宇宙心理学者>

芝村:
 魔法の盾(技術)(スケール1): コインを触媒として使用するこの魔法は手の甲に貼り付けて盾とする。一度の攻撃を防ぐことができる。
 次のアイドレス:<盾で殴る><貯金魔法><コイン><運試し><コイン占い><二重の盾>

芝村:
 医療倫理の確立(国家イベント)(スケール4):
  以降、医療関係者に高い倫理観が備わる。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<医療技術の交流><医療情報の蓄積><医療研究機関の設立><緊急医療技術の発展><遠隔医療の研究>

芝村:
 名前:ナイアル・ポー
 スケール:3
 能力:C
 種族:ヴァンパイア
 職業:経済学者
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(緑)
 次のアイドレス:
  <学生の教育><大学設立><霧になる><経済学者><ヴァンパイア><人口調整(邪悪)>
 解説:かつて火星で教鞭をとっていたがヴァンパイアにされて永遠の命を持った。吸血衝動にかられながら優れた著作を多く作成する。

/*/

(21:00。セッションルーム4にて)
(デフォルトCによる、ツアーズ2が始まった……!)

・2024年2月18日(日) セッションルーム4 21:00 ツアーズ2 #4 地中の黄金
 https://richmam.xtr.jp/download/2024Tours2/240218DC.html

/*/

(23:26。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

沢邑勝海:#メタルライフ技術、外に出してはいけないのがマジでわかる…
芝村:外に出たらアイドレスがなんか別のものに

芝村:
 いや、技術流出すれば工場とかなくなるわけでw
 人という種や文明がメタルライフに寄生する方を選んでしまう。
 もう発明すら必要なくなる。 大和丘みたいに大学廃止に だって、答えほしければ森にいけばいいしな

芝村:
 ホウギョクあれば酸素供給こまらんし、解毒もいらん
 有毒かどうかをオクルミさまで確かめてから、ホウギョクかヒールさんに頼めばいいので医者もいらない
 そうなると文明維持してそうに見えて、採取狩猟生活まで後退しているのが大和丘世界なんで
 それがアイドレス世界に出たら、国の違いなんてすぐに塗りつぶされてまうw
 そういう意味だとアイドレス破壊ギミックなんだよねー。

GENZ:#なので観察するだけに。観察は面白いんだけどなぁ
結城由羅:#最終的にはみんなネレイドのゆりかごの中へ
芝村:あんなみ魅力的なのに。いや逆か。

雅戌:
 #ありえないからこそ魅力的、という側面はありますよね
 #とはいえ、メタルライフ園に移住してきてくれている種があれだけいるところからもわかるように、メタルライフ側は人を知ろうとしています

(メタルライフについてあれこれと語るプレイヤー達)
芝村:そだね。とはいえメタルライフの研究をしとかないと、困難が樹た時対応できない

芝村:
 森の中で目的なく生活する分には楽しいんだけどな。
 まあ、素で死にかけたり悪意0で死ぬときもあるが
 悪気はないが荷電粒子砲くらって死亡とか
 悪気はないけど宇宙服のコンピューター、シジミに壊されて終了とか
 あれ青狸は合流時点で人間製のもの全部なくしてそうだったしな 酸素もホウギョクでどうにかしてそうだったし

雅戌:
 とはいえあそこで青狸さんがクワナを仲間にして来てくれてなかったらアイドレス再開してた
 クワナがA世界と大和丘の和平のための切り札だったんだ

高原:あいつ、603で留守番してたから 合流地点まで歩いてきたんですよね
芝村:まあ途中川を魚雷でショートカットしたりしてたけど
雅戌:#魚雷とか機雷みたいな種が603の水中移動を助けてくれてたんですよね なのでメタルリーフの森の中頃までは川を使って移動してた。
高原:冒険艦を青狸に任せて俺たちが先行 で、冒険艦を隠して青狸が後から合流
結城由羅:ニキの大冒険
涼原:大長編青狸さん
芝村:あそこで見かけたあれやそれやが、園にまねかれてw

雅戌:
 でも冒険艦そのものは川を移動するのに向いてるわけじゃないから、水棲メタルライフの協力がないと厳しかった。
 その水棲メタルライフたちと知り合って仲良くなる切っ掛けを暮れたのがオーシャンブルーなので、彼らが僕らにとっての特別な恩人なんですね。

芝村:まあでも養女が見学できるくらいには完成できてよかったよ
玄霧:オーシャンブルーいい人だしそれを気に入る養女もかわいい
沢邑勝海:オーシャンブルーさんかわえかわえ
芝村:オーシャンブルーはまぬけかわいいからな

芝村:
 スパイダーシルクみたいに森であったらまず死ぬ危険種もいるけどなw
 スパイダーシルクは、ルール破る住人すぐ殺すので
 逆に言うとキャンプ場でルール守る間はたとえ人間でも守ってくれるんだけど
 それこそスピーダーとことを構えてもビビらないくらいの戦闘種族だな

GENZ:#高樹会は戦闘禁止キャンプで戦闘をやらかしたので出禁になったらしい
雅戌:#その件以降、高樹会がキャンプ地そのものには入らないようになるくらいには警戒していた

芝村:
 今回はホテルとキャンプ地とお土産屋の管理人という名目で10くらいスカウトした
 世界樹の管理人もシルクさんやってるので、土産物屋のあれとは別の個体なんよ

芝村:まあスパイダーシルクは大和丘では死神扱いだけど
鷹臣:じゃあ、同族のお仕事の宣伝ををされていた…>ウェディングドレス
芝村:いや、世界樹のシルクさんはウェディングドレスデザイナーなので

芝村:
 もとは人間が丸出しだったんで服作ってたんだけど 人間が丸出しというのがもうよくわからん表現だが
 スパイダー種は人間がコクピットから生殖時以外はでてこんのよ。
 普通に人間が歩いているとスパイダー系はまあなんというか恥ずかしい部位がまるだしと認識するので
 そんで人間がまるだしなので、それを隠すために服を作り出し、つまり普通の人間が器てる服ではシルクさんは隠してるとは認識できんわけだな
 人間と話して長いこと試行錯誤してシルクさんもOKで人間も素敵というドレスが作れるようになったんよ
 赤外線もレーザーも防いでベールを下ろすとほぼ完全なステルスが可能なウェディングドレス

玄霧:メタルライフの目線では化繊の服とかは透明にみえるようななんかなのかなあ
琥村:#赤外線センサーにうつらないとか言われたらそうかもとか、そんな感じか。
芝村:赤外線もレーザーも防いでベールを下ろすとほぼ完全なステルスが可能なウェディングドレス
雅戌:それ潜入服になるのでは…

芝村:
 潜入服にもなるかもしれんが、シルクさんの気持ちいうのもあるからな。
 ニューワールドなら毎年結構な数注文ありますよでスカウトした。
 オーシャンブルーに友達だからついてきて、いいよーとはなかなかならない。

(オーシャンブルーについてあれこれと話すプレイヤー達)
芝村:謎人気

神室:#人魚さん用……うーむ……ネレイドさん見慣れているからできそうではあるかな……
芝村:次こそ神室は報われるのか
神室:今回も反応なかったので気にしていました…!
芝村:タコにくわれたんかと調べてた。 結論は大丈夫。
神室:確認ありがとうございました…!

芝村:
 あとアイドレス補習または追試しないとな……
 鍋とakiharuと土曜各国はすでに確定感あって

平林:ウチもかぁ
芝村:蒼梧は一回提出のがしてるの

芝村:
 え。現時点で18の国はあと一週あるから
 それでだめならまあ、いいじゃないか。準藩国で

(ギィーッ ぐぬぬ うにゃー いやいや、そういうわけにも… いやいや…… うえん…内政… ぎゃー など発言するプレイヤー達)

芝村:
 いうて楽なゲームばっかりだったやろ。
 新規立国組とかさすがに難易低すぎかもと
 俺が見てかわそうすぎる国言えば越前くらいかなあ。 しかも越前来週は活動きんし なんでまあ、フォロー位はなー
 それと比べればakiharuなんで、イージーモードですよ 星風なんか鼻くそほじりながらクリアっすわ

向坂明日見:オフシーズンにめちゃくちゃやられてるんで!
芝村:オフシーズンやられているといえば蒼梧もだけど 人口あんまり減ってないからね。

芝村:
 蒼梧の汚職体質は完全にオフシーズンの敵のがんばり 居心地良くしようと頑張った。
 無名もいい感じで

結城由羅:うちは計画倒産したので…
芝村:計画倒産は良い判断だった。通常営業もあるにはあるけど、ここまでひどくはない
結城由羅:誰がしたんです???<判断
善師リツ:あれっ? 相談したんじゃないんだ!?
芝村:俺が判断してますがなにかw
 いや、スケール1で家より小さい規模で世界忍者国スタートだったんで 同じシステムでゲームできへんやんと
結城由羅:ぺんぺん草も生えない
芝村:もういいように敵に入りこまれて なんで、ゲーム前から救済措置が

アシタスナオ:同じシステムでゲームできない……
善師リツ:オフシーズンになにが!?
鷹臣:#オフシーズン中にいったいなにが……
戯言屋:今期が終わった後も心配になりますね……

芝村:
 準藩国になれば、あんまり心配しないでもいいよ!
 定期的に廃墟がエースゲームの舞台になって、どんどんエースの目が死んでいくくらいしか被害がない。
 実質無料
 あれだよな。金で雇われた世界忍者の兵を倒して、胸から木彫りのロイ像でてきたあたりは盛り上がったな

(あれこれと突っ込んだり発言したりするプレイヤー達)

涼原:まあニューワールド内に空白地帯が生まれると世界全体の治安にもよろしくなさそうなので、全国揃ってターンエンドを迎えたいですよね
芝村:akiharuいけるかなー
涼原:人以外の国民はうちでしか生きるすべがないでしょうし
芝村:人間主体の新しい国ではじめればいいよ! Akiharuel国とか
涼原:それはもう公式に棄教したのでー>akiharuel
芝村:まあ、後始末は大変よね。 頭にボムを規制させたakiharuがジブリール塔をぶっ立てて
平林:人口の自然増だと時間がかかるので、やはり宰相府なりからの移民でスケールクリアを目指す感じなのでしょうか?
芝村:人口の自然上昇は無理かなあ。 昔はカマキリが大量産卵で切り抜けられたけど

鷹臣:ううーん やはりペンギニアからの移民……
芝村:ところがペンギにあと宰相府、治安上がっていい国になっちゃって 恨むなら高原を……
高原:えー。
芝村:はっきーでもよし
高原:いやテロが来たら潰すやん…
芝村:ちゃんとがんばってディストピアを維持してるんだが なぜか描写されるたびに手を打たれる
 高原が娘連れて学校行ったら銃撃されたとか いい感じのディストピアだと思うんだが

平林:人口だけはなぜかいます(なぜかは不明
芝村:そりゃまあ、蒼梧は、ね

芝村:まあ移民増やすなら割とカムバックがいいんじゃね
GENZ:カムバックキャンペーンですか
涼原:疎開した人々にどうか帰ってきてくれと広報を
玄霧:しばらく減税!とかのやつですね
久藤睦月:カムバックというか、Uターンして戻ってきた国民には土地や税金の優遇とかですか

鷹臣:うぬーん 民度…人口……
芝村:元々るしにゃんから宰相府に逃げてきた国民とかもおおいわけで
 マジックアイテム開発のときになんか森国人が多くて 南国人もめちゃおるはずやで

雅戌:森国人の移民はかなり多かったですね。
鷹臣:ザッパー弓を開発するので戻ってきて~~~~~~ 雇用!!!!!
涼原:G戦役のときにうちから疎開したひととかですね>南国人
芝村:akiharu国は常時そういうのが多いので

GENZ:衣食住、安心…
芝村:無名の安心は鷹そうだな
GENZ:お高い…
芝村:結局西国はデフォルトCじゃ生きていけないから

芝村:
 デフォルトCで生きていける国ランキングトップ5
  蒼梧 0Cはもうエリート
  宰相府 0Cでも貧乏人
  るしにゃん 生きててくれればそれでいい
  ほねっこ 新人からでも鍛えますよ
  土場 あ、使い道ありますよね。

芝村:ほねっこがすでに申し訳ない感すらあるラインナップ
KBN:なんの使い道だよ…
芝村:0Cでも人間なら補助金の対象になるんで>土場

芝村:
 では……お待ちかねの……高い能力ないと死ぬ国ベスト5
  akiharu 2C以下は誰かの餌
  世界忍者 S以下は味噌汁の具
  無名   Aはないとうちではねえ
  FEG   Aはないと能力的に生きてけない。
  越前&詩歌 2Cはないと死んでた
 ちなみに北国の多くもBはないとつらい

涼原:密林内なら2Cでもわかるんですが、文明圏はもうちょっとなんとかならないかな……
芝村:でもほら。Gに食われたりカマキリに食われたり
善師リツ:無職が生きていけない 辛い
芝村:2歳で分身の術が使えねば味噌汁の具ぞ
涼原:それ密林じゃないですか結局!!>強い知類に食べられる 弱めの知類のための文明圏なので……
芝村:都市は密林だよ。コンクリートジャングル 番長でないと生きていけない

寅山:詩歌の2cってのは+8なので、一般の国民が種族、職業通しても、スキルが4はいると、
芝村:まあ過去形なんで、越前と詩歌は 今は災難去ったんで、0Cで生きていける国を目指して

芝村:
 というか人口と能力は悲しいかなかなりの相関関係があり
 無名とかもう高卒だと国をでるしかないくらいだしな
 工場にロボットとかあるから、単純作業者はもういらないんだよね
 宰相府もロボに勝てるならもう100万人に一人の天才でないといけないわけで。

鷹臣:で、では逆にそれで人口増えていないうちは…… 中世の生活がつらいんですね……
芝村:るしにゃんはほら 井戸に水くみとかしたくないんだよ。真面目に
ニニス:水道ないんですかるしにゃん?!
芝村:水道はTLOの道とか標語が 火おこしも大変よな。
 このへんはもう爆発阻止であらゆるオーダーを入れた結果なんで
雅戌:システム4終盤の魔法爆発対策の流れですね
芝村:なんで0Cでも生きてはいけるよ。30くらいで死ぬけどw な感じ 風邪一発が命取り

芝村:
 まずakiharu国は番長以外でも生きていけないと
 すでに職のあるある人はakiharu国に入国してそうそう頭からまるかじりされる
 俺、お前くう、まるかじり 是 番長ファイト!

鷹臣:ううーん、ザッパー研究先週からようやく始まったんですが、ここから生活レベルを発展させなきゃいけないわけですよね……
芝村:ザッパー研究終わるのはアイドレス6からやで
海法:そうだったんですね……。
鷹臣:ぬわーん
芝村:いや。だって スケールを考えるんだ。30年こえとる そこで野菜乗りよw

鷹臣:ちなみに、生活区域に上下水を導入しようとするとスケールどれくらいになるんでしょう?
芝村:国スケールと同じ
涼原:国全土にインフラを通そうとすると国スケールが目標になる、なるほど……
芝村:泉魔法の普及とかでもええんやけどな

海法:お話の途中、すいません。念のための質問なのですが、
 うちの錬金術師派生の「ザッパー開発」がスケール6なのは、正しいんですよね。
 国産ザッパー開発よりスケールが大きかったので、驚いたもので。スケール5にせよ6にせよ、アイドレス5中には完成しませんね。
芝村:スケール6は全然規模小さいはず。
 1.5の6乗で11.39やろ×10分なんで 他方ニューワールド全域ならスケール25超えると思われ
 30とかだと1917511分かかるので

風杜:1331.60    日
雅戌:3年半
芝村:あ。ごめん。その10倍だよね。
雅戌:ああ、なるほど 36年はターンまたぎますね
芝村:まあ、それぐらいで普及すると思えば

芝村:あとB世界ザッパーはシューティング系になってるな。全般 ちなみにA世界のザッパーはゲームブック系
雅戌:そうですね。 ミソーとか
海法:グラディウスっぽかったですものね。
羽黒:#ミソーとはいったい……
雅戌:#多分ミサイル
羽黒:#なるほど<ミサイル ネイティブっぽく発音するとミソー
芝村:オプソンはA世界にないのでかなりの価値が 無敵分身

ポレポレ:Aのザッパ―は今後どうなるんでしょう
芝村:Aのザッパーは進歩続けてるんで この間の演習では新装備がちらちらでてた

芝村:ボムの意味と重さが違うw B世界のボムは無敵なんで
玄霧:ボムぬけするほうのボムですよね
セタ:実質1回無敵かつ敵殲滅ですからね
芝村:フォースフォーヨ

寅山:#式神の城(AC)のプレイで学んだボム
芝村:式神からみも派生でバンバン出るぞ

芝村:行け白い犬とか その度に新しい旦那が阪に
向坂明日見:いやいやいや
芝村:じゃあ補給されないルールで

芝村:あと猫を盾に ダンディーシールド
琥村:#なぜかイイコちゃんからも生えたダンディ
芝村:イイコはダンディ使ってたので 偵察用に お陰で被害が減ってる
琥村:おぉ、すごい助けてもらってる。
芝村:霊体でおちんちんランド探すダンディがまんまと捕まって
琥村:自分のAIさんがすごい困った顔してそうなw
芝村:悪霊の使い方としては間違ってない

芝村:
 さておき、そういうわけなんで別にパチモンなわけではw
 ということで残ったデータ作ってくるわ。おやすみー

(おやすみなさいませ。お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)

海法:ほんとすいません。以下、2/14に提出しましたザッパーの開発、
 もし今開けないほうがいいとかでなければ、データをいただけると助かります。次の回に派生開示できたらなぁと思っております。
 ⁠セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208364985223352340
芝村:はーい

/*/

カルカロフ:
 #成長点管理ツールについてのお知らせです。
 #順調にツールの稼働が継続しており、各国にツールへの入力をお願いしている状況となっております。
 #また今後のデータチェックの為にも各プレイヤーの皆々様にも可能な範囲でご協力いただけますと非常に助かります。

 #ツールの展開意図の一つとして、登録されたデータは芝村さんへ提出され、
 #のちに公共事業『履歴チェック』にて使用される予定があります。チェック簡便化のためにも登録をお願い致します。

 #用語解説:公共事業『履歴チェック』
 #アイドレスシーズン5以前の成長点履歴は個々人で管理していたため記載ミスが大量にあると予測されています。
 #これを全プレイヤーでチェックしあう膨大な作業が今後、公共事業として芝村さんから公示されることが明らかになっています。

 #成長点管理ツールに登録しておくことで、少なくともツールへの登録以降の個人での手計算や点数管理が不要となり、公共事業の作業負担の軽減効果があると見込まれています。
 #今後の対応の為にもご協力いただけますと幸いです。どうぞよろしくお願いいたします。

 #下記はマニュアルとなっております。あわせてご参照ください
 #https://docs.google.com/document/d/1dt2iWv0jhAaLCqgldwkAUY_gipxXNUlmK46gLsT4DyU/edit?usp=sharing

 #入力で分からないことがありましたら順次対応いたしますのでお気軽にお問い合わせください。どうぞよろしくお願いします


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1208781719361167371



●2024年2月19日(月) 尚書省より自首案件への質疑対応

(23:43。セッションルーム7にて)

 風杜:自主案件対応案について
 /*/
 転載
  芝村 ゆうり — 今日 16:53
   あと自首案件はまとめてオッケー出して保存するのを吏族に出したい
 /*/
 とのことから、尚書省において、自首案件に対する質疑対応を行います。
 大まかに行うことは以下の通りとなります。
  1 セッションルーム7にある自首案件への回答
  2 自首案件の内容保存。
  3 2に伴う保管場所の作成及び維持。
 1は尚書の方で自首案件に返答を行います。
 2及び3については
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IXhIJ7zwep8PTlFSJSHOW-38315JpFaYm0hVkl1hfuM/edit#gid=0
 こちらの方にまとめていく予定です。

城乃華一郎:
 昨日のゲームにおける藩国提出内クラフト1件の自首となります。
 最後の再提出では下記の内容だったのですが、再提出を重ねてしまった結果、
 とりまとめしていただいたテキスト内では誤った内容のままとなっておりました。
 ◎該当クラフト:名前:青空の羽根ペン スケール:ー1(設定あり、データあり)
 【正】
  成長点消費:ミサゴ・陽海・ドランジ:1点
  成長点消費:城乃華一郎:1点
 【誤】
  成長点消費:ミサゴ・陽海・ドランジ:2点
  成長点消費:城乃華一郎:2点
 度重なる再提出の結果、お手をわずらわせることになってしまい、誠に申し訳ございません。上記の消費内容にご訂正いただけると幸いです。
 どうぞよろしくお願い申し上げます。
風杜:尚書として、修正を許可します。

海法: 自首になります。
 形態神殿に提出した、国庫および個人成長点について、藩王形態着替え分が抜けていたため、追記および、配分変更をしました。
 (個人成長点が19点だったため、クラフトの、政府広報紙(海法よけ藩国版)の消費を国庫からとしました)。
 ご迷惑をおかけします。
風杜:尚書として修正を許可します。

七周シナモン:いつもお世話になっております、レンジャー連邦です。
 自首となります。先ほど提出いたしました2/16までの国の成長点履歴ですが、記載漏れがございました。
 大変お手数をおかけいたしますが、修正したものを再度提出させていただけないでしょうか? どうぞよろしくお願いいたします。
風杜:尚書として修正を許可します

山吹弓美:お世話になっております。愛鳴之藩国、自首となります。
 2/15までの国の成長点履歴に記載漏れが存在しました。修正再提出の許可をいただけないでしょうか? どうぞ、よろしくお願いいたします。
風杜:尚書として修正を許可します

オカミチ:いつもありがとうございます。
 FVB自首報告をします。以前あげていた藩国の成長点の履歴に記載漏れがありました。
 再提出する許可をいただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。
風杜:尚書として修正を許可します

戯言屋:お世話になります。
 公共事業の持ち込み(質疑が飛ばされてしまったので再掲します)と、自首になります。よろしくお願いします。
 Q1:(回答が行われましたので取り下げます)
 Q2:自首になります。
  2月2日の「落ち着かない日々」で、素の戯言屋のPCデータにパイロットを登録して、
  2月15日の「ひどい嫌がらせの日」で、そのPCデータのアイテムにアクベンスのセンサーを登録したのですが、
  この時、パイロットなのでPCデータの名前のところに識別用に「戯言屋(パイロットの姿)」と付けたのですが、
  名前を変えてしまうと着替えての別形態(成長点20を支払う)になってしまうので、こちら間違いということで自首します。
  パイロットでアクベンスのセンサーをアイテムで持ってるほうの戯言屋のPCデータの名前は「戯言屋」で管理します。すみませんでした。
風杜:尚書として修正を許可します。着替えをしないのであれば、元々の名前で管理してください。
 また、実態とあわない状態になった場合については、改めて相談をしてください。
 許可が出る場合、ワードローブへの連絡が必要となります。

戯言屋:すみません。星風藩国です。自首になります。
 2月15日の「ひどい嫌がらせの日」のクラフトデータのうち、
  名前:星風ギャング(職業) スケール0(作成スケール2) (成長点消費23→ 6) ニーズ:23万人
 とありますが、これは設定のみの提出なので正確には、
  名前:星風ギャング(職業) スケール0(作成スケール2) (成長点消費23→11) ニーズ:23万人
 となります。成長点が尽きるので急ぎ秘書官の方に連絡して差し止めをお願いしてもらったのですが、
 ルール変更の把握を怠ってしまい、大変に申し訳ありませんでした。以後、厳重に注意します。
 以下ルールより抜粋:
  例:スケール2のI=Dを開発して設定を持ち込んで作った場合、コストは10✕1.5²÷2で11点になる。
  例2:スケール2のI=Dを開発して設定とデータを持ち込んで許可だけを得た場合、コストは10✕1.5²÷2÷2で6点になる。
 クラフト提出データ(秘書官まとめ):
  ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207723924301807696
風杜:尚書として修正を許可します

つるばみ:いつもありがとうございます。
 大変申し訳ありません。ゲームエントリーについてミスが判明しましたので、自首いたします。裁定のほどよろしくお願いいたします。
 Q1:2/4「土産屋の決闘」、2/11「伯爵の庭」の2回のツアーズにおいて、エントリー記載のPL名に間違いがありました。
  提出内容の修正許可を頂けますでしょうか。
 Q2:許可を頂ける場合、修正方法はどのようになりますでしょうか。
  あ 現在のエントリー内容を直接編集可
  い いったん削除して、再提出
  う 履歴が確認出来るよう、返信の形で再提出
  え その他
 「え その他」の場合は提出方法をご指示くだされば幸いです。
 お手数ですが、ご確認どうぞよろしくお願い致します。
風杜:尚書として修正を許可します。

高原:お疲れ様です。自首のご相談を1件お願いします。
 2/15に高原アララ派生の個人ACE高原アップル開示で費用に1/2プロモチケットにて支払、と書きましたが、
 1/2チケットのため、実際はチケットで代替できるのは派生開示費用20点の半額である10点のみになると思われます。
 上記の解釈で間違っていない場合は高原の成長点から追加で10点の支払いを行わせてください。
 (この支払によるマイナスへの突入などは発生しません)
 本来は適用される額面の確認を先に行っておくべきでした。ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
風杜:尚書として修正を許可します。

不変空沙子:お疲れ様です。
 小春の取材記事をスケール0でクラフトして成長点を10点支払いました。
 開示されたデータがスケール-1で必要成長点は7でした。 差額の成長点3を頂きたいです。
風杜:尚書として修正を許可します。差額の支払いではなく、消費の方を修正してください。

羽黒:お世話になっております。
 個人の成長点履歴について自首申請にまいりました。
 成長点登録のため確認したところ、2箇所のミス+以降の影響が見つかりました。
  22/9/22のアルカナガンバレード
  ┣使用成長点を1点少なく計算(形態分けによる計算間違い)
  ┗以降、ゲーム合計8回分を-1の状態でプレイ
  23/1/22の式神の城
  ┣使用成長点を3点多く計算(理由不明・おそらく成長予定を変更した影響)
  ┗以降、所持点を(上記のガンバレードと差引で)2点少ない状態でプレイ
 大変申し訳ありません。 こちらを修正した成長点履歴を登録させていただけますでしょうか。
 また、罰則などありましたらお願いいたします。
 お手数をおかけして恐縮ですがよろしくお願いいたします。
風杜:尚書として修正を許可します。

風杜:お知らせです。ニーズ関連につきましては、ルールの明確化が行われますのでしばらくお待ち下さい。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1209148329858965534



●2024年2月20日(火) 「特に興味はありませんが」 第61話が更新 / デフォルトCとアイドレスデータが更新! / アイドレス内政ゲーム13:「一極集中」 火曜日:帝国

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2月20日(火) 12:00 カクヨム (復讐にも、栄達にも)特に興味はありませんが 第61話 性悪エルフが増えた
 https://kakuyomu.jp/works/16817330667202969706/episodes/16818023213623398887

/*/

(15:05。配布場所にて)
(更新されたデフォルトCとアイドレスのデータが配布される)

芝村:デフォルトC アイドレスデータ4SQ (ミス修正+データ格納版)

まとめ補足:

●デフォルトCの更新部分
 更新前:ニーズ表(プロセスフォーマットは修正表とセットでニーズ0です)
 更新後:ニーズ表(プロセスフォーマットは修正表とセットでスケール0です)

●アイドレスデータ4SQの更新および追加

更新前:
 /ルール部
 開示費用について:
 ACE(次のアイドレスにあるもの):20 
 ACE(すでに逗留しているもの、個人ACE):40
 それ以外:1.5✕スケール乗

更新後:
 /ルール部
 開示費用について:
 ACE(次のアイドレスにあるもの):20
 ACE(すでに逗留しているもの、個人ACE):40
 それ以外:ルール通り(次のアイドレスでスケールが不明な場合、質問してください)

追加ルール:
 イベントアイドレスについて:
  イベントはデータを自前で持ち込むことはできない。
  イベントは個人イベントがスケール1、通常イベントがスケール3、国イベントがスケール5である。
  イベントはイベントに書かれている効果が発生する。イベントは使い捨てであり、一度使用すると再使用できなくなる。。

追加データおよび更新データ:

 名前:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族
 スケール:3
 能力:C
 種族:海軍魔女
 職業:海軍士官
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:2(白)
 次のアイドレス:
 <海軍士官><海軍魔女><猫好き><偵察艦><バーミアンの侵攻><砲艦の開発>
 解説:キッチリかっちりした海軍魔女でシグレの妻になっている。聞かれないと答えず、答えるときも簡潔をよしとする海軍らしい人物である。

 名前:伊藤信士
 スケール:3
 能力:C
 種族:人間
 職業:スパイ
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
 <数宝><スパイ><人間><綾乃><伊藤さん家><秘密費の活用>
 解説:伊藤信士は腕の悪いスパイである。能力に問題があるのではなく、性格に問題があるのだ。優しすぎたのである。

 名前:エクスカリバー
 スケール:3
 能力:C
 種族:はてない人
 職業:聖剣男士
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(白)
 次のアイドレス:
 <聖剣男士><聖剣><エレリアン><王探し><剣(職業)><フットワーカー>
 解説:エクスカリバーは湖から出てきた聖剣男士である。彼は正しい王を探している。体中に蒼梧で受けた拷問のあとがある。

 名前:スクエア・タサン
 スケール:3
 能力:C
 種族:北国人
 職業:バトルメード
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
 <ISS捜査官><メードガイ部隊><バニータサン><逆バニータサン><治安作戦の実行><瞬間変身>
 解説:スクエア・タサンは蒼梧藩国に住むバトルメード(男)である。同好の士とともにISSの幹部も務める。

 名前:小春の取材記事
 スケール:-1
 能力:C
 種別:生活用品
 用途:読書
 HP:0
 次のアイドレス:
 <ルポライター><潜入者><レコーダー><遠い文通><変な土産物><文筆術>
 解説:ルポライターである不変空小春の記事。世界探索の貴重な記録になった。

 歌聖伝授の扇
 スケール:1
 能力:C
 種別:美術品
 用途:扇
 HP:0
 次のアイドレス:
 <顔を隠す><夜這い><鉄扇><扇飛ばし><和歌><6人殺し>
 解説:ライトオン鎌倉でコピーがもらってきたアイテム。和歌がうまいと褒められる。

 ワールドデータ:無名騎士藩国
 スケール:20→19(政治不信)
 人口:2250万人→1500万人
 政体:王政
 国力:8
 自然:5 砂漠
 再配分率:1
 軍事力:5
 治安:5→4(威信低下)
 民度:1→1(神殿造り手伝ったけど小規模で失業率改善にいたらず)→3(天使事件解決により)→5(度重なる国際協力)→4(威信低下)
 国内問題:失業率が高いが天使に支配されたディストピアからは脱した。→外にフランチャイズして経済浮揚した。→フレイムジャイアント事件で国内が出遅れて国際協力にかまけて国内の面倒を見てないと手ひどく指摘されて威信が下がった。

 ワールドデータ:世界忍者国
 スケール:18→19(威信増大)
 人口:1000万人→1500万人
 政体:王政
 国力:5→6
 自然:5 森国
 再配分率:15(原始共産制)→10(共産制)→8
 軍事力:5→6(歩兵)
 治安:13(忍者たくさん)→10(職業バランス変化)
 民度:5→6
 国内問題:新規立国でお祭りムード→仕事も多くて安定。再立国よかったなあという評価。→忍者による大活躍で威信が増えて移民も増えた。

 ワールドデータ:ヒダマリ国(滅亡判定)
 スケール:18
 人口:1000万人#
 政体:王政
 国力:5
 自然:5 南国
 再配分率:5
 軍事力:3→5
 治安:5
 民度:5
 国内問題:新規立国でお祭りムード。軍事力の強化が急務。→I=D生産と配備はじまって、問題が概ね解決した。→テロでやられたが自衛の拳銃で他国ほどひどい被害は受けていない。しかし人口は増えず

 ワールドデータ:星風藩国(滅亡判定)
 スケール:18→17
 人口:1000万人→666万人
 政体:王政
 国力:5→4(テロの影響)
 自然:5 西国
 再配分率:3
 軍事力:4
 治安:3→5(反乱鎮圧で一時的)→6(藩王自ら先頭に立つ)
 民度:5→4(反乱鎮圧で家焼けた)
 国内問題:新規立国で舌打ちする犯罪者が多い。→現在まとめて対処中。→テロは切り抜けたが資金難で身動き取れなくなる。

 ワールドデータ:akiharu(滅亡判定)
 スケール:16→17
 人口:444万人→666万人
 政体:王政?
 国力:−2→0
 自然:25→23→18 密林
 再配分率:15(絶対共産制)→13
 軍事力:−2→0(骨董品だがI=Dがある)→1(番長力)
 治安:−5→3(番長ファイトの影響)
 民度:−5→−4(神殿作ったよ)→0(Gが帰順した)→4(世は番長ファイト時代)
 国内問題:統治機構が機能していなかったが番長制で少し回復した。→大いに回復しだした。→国民増えてちょっとうれしい。→風評被害もあったけど、なんとか汚名返上して生きながらえている。

 ワールドデータ:玄霧藩国(滅亡判定)
 スケール:20→18
 人口:2250万人→1000万人
 政体:半王政
 国力:6→5(テロの影響)
 自然:2 森国
 再配分率:−2→4
 軍事力:5
 治安:5
 民度:5
 国内問題:移民との軋轢→移民は引き上げて平穏が戻った。→人身売買組織を倒した。→あれこれ仕込み中。→テロによって社会不安が広がった。

 ワールドデータ:ペンギニア
 スケール:25→26
 人口:25251万人→37876万人
 政体:独裁
 国力:15
 自然:−2 砂漠
 再配分率:−4
 軍事力:15
 治安:5→6
 民度:5
 国内問題:各国を手伝って人口多すぎ問題を解決したい。→はっきーが頑張りすぎて治安があがってしまった。この結果人口爆上がり中


 ワールドデータ:星鋼京

 スケール:21
 人口:3375万人
 政体:王政
 国力:6
 自然:5 北国
 再配分率:1
 軍事力:7
 治安:6
 民度:7→5(政情不安)→7(回復)
 国内問題:世継ぎ問題→犯罪者流入を阻止した。→国民は新型I=Dを熱望している。

 ワールドデータ:満天星藩国(滅亡判定)
 スケール:21→17(内戦中)
 人口:3375万人→666万人(内戦被害)
 政体:王政/反乱中
 国力:7→4(内戦中)
 自然:0 宇宙
 再配分率:5→6(交流の拡大に伴い)
 軍事力:5→6(らうーる効果)
 治安:5→6(らうーる効果)
 民度:7
 国内問題:経済の停滞→天使に取り憑かれていたが、越前に救われ、また蒼梧を助けて帝國の藩塀として一歩を踏み出した。→新藩王の甘い判断が民の増長を招いて内戦が勃発、民が逃げ出す有り様となった。

 ワールドデータ:後ほねっこ男爵領(伯爵領)
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:半王政
 国力:5→6
 自然:9 ダンジョン
 再配分率:8→7
 軍事力:5→6
 治安:5→6
 民度:7→8
 国内問題:ダンジョンからへんなの出てくるんですけど。7つに割れた顎のやつ。→がんばって封印して威信UP→支援などで大活躍して威信UP

 ワールドデータ:暁の円卓
 スケール:18→19
 人口:1000万人→1500万人
 政体:王政
 国力:5→6
 自然:5 東国(田舎)/東国(都市)
 再配分率:7
 軍事力:8(ファンタジーに限る)
 治安:10→9(国民増加のため)
 民度:5→7→8→7(国民増加のため)
 国内問題:やはり国民を減らして最強国家めざすべきでは派が多い。→ウルセト神を下ろして国民大フィーバー。俺たちファンタジー国家!→さらに魔法薬配布で大活躍。経済も向上。→あらたに人型戦車の学校を作った。

 ワールドデータ:越前藩国(滅亡判定)
 スケール:18→0
 人口:1000万人→200人
 政体:王政
 国力:5→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 自然:5 東国(都市)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 再配分率:−2→10(原始共産制)
 軍事力:2→3(ウォードレスの開発)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 治安:3→4(ウォードレスの開発)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 民度:6→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 国内問題:なんだかんだで楽しくやってそう。国力は国外資産いれると+7されてもおかしくない。→越前が危なくなっていたところで笑いの神に救われた。→羽妖精大爆発に巻き込まれてほぼ滅亡。荘園としてやりなおすことに。

 ワールドデータ:神聖巫連盟(ギリギリ滅亡判定)
 スケール:18
 人口:1000万人
 政体:王政
 国力:4
 自然:6 東国(田舎)
 再配分率:10
 軍事力:4
 治安:7
 民度:7
 国内問題:なし。一時期苦しんだがだいぶ持ち直した。神々の加護あり。→国民が増え始めた。→7つ顎で被害を受けた死者を弔い、前を向いた→国内産業整備中

 ワールドデータ:詩歌藩国(滅亡判定)
 スケール:22→21→22→2(第9世界漂流中に蹂躙された)
 人口:3375万人→2万人(第9世界漂流中に蹂躙された)
 政体:王政? 基本合議制
 国力:8→0(第9世界漂流中に蹂躙された)
 自然:7 北国
 再配分率:5→10(原始共産制)#
 軍事力:5→0(第9世界漂流中に蹂躙された)
 治安:6→0(第9世界漂流中に蹂躙された)
 民度:7→0(第9世界漂流中に蹂躙された)
 国内問題:7つ顎の出現で国の人口や領域が減っている→解決した。→吟遊詩人の活躍で威信UP→羽妖精大爆発で世界移動した挙げ句に魔法が使えないところで蹂躙された。

 ワールドデータ:蒼梧藩国(滅亡判定)
 スケール:23→24→23→18(国民流失)
 人口:7593万人→5063万人→1000万人
 政体:王政
 国力:4→3(工場に甚大な被害)
 自然:2 東国(田舎)
 再配分率:3
 軍事力:3
 治安:6→1→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→5(反乱鎮圧)
 民度:5→3→3(7つ顎密売事件大量逮捕で大量の中毒者だした)→4(反乱鎮圧)
 国内問題:警察の汚職問題発覚。→犯罪者(土場)の巣窟に→犯罪者追い詰められて反乱したところを鎮圧した。→宰相府の治安増大に伴い、国民が流出した

 ワールドデータ:愛鳴之(滅亡判定)
 スケール:17
 人口:660万人
 政体:王政
 国力:3
 自然:3 北国/はてない
 再配分率:4
 軍事力:3
 治安:3→5
 民度:4
 国内問題:割りと無法地帯。安定した政治をするには人員が少なく、人手不足が深刻。→法体系は解決した。宗教家激減。→国民的には何かしたいけど何すればいいのかわからないらしい。→国内事業を準備中

 ワールドデータ:FVB
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:半王政
 国力:7
 自然:9 (宇宙)東国(都市)
 再配分率:0
 軍事力:8
 治安:10→11
 民度:5
 国内問題:治安が行き届きすぎて息苦しい。→満天星を支援して自分たちのやり方に自信をもってしまった。→支援事業を進めて威信が増えた。エステルの評価が爆上がり中

 ワールドデータ:土場藩国
 スケール:23→18→20
 人口:5062万人→1000万人→2250万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:2 北国(犬)→北国
 再配分率:1→5
 軍事力:5→4
 治安:6→1(実体)→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→6(本物)
 民度:1→0(またも悪事発覚)→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→6(今度は本物)→5(一部戻ってきた。)
 国内問題:国民はないと言い切ってるが、暴れまわることイナゴのごとし、呼吸するように他国で小銭を稼いでいる。→法体系が変わったんで怪しい国民が逃げた。→一部諦めて帰ってきた。悪さはしませんワン→暗殺貴族を倒した。多分

 ワールドデータ:宰相府
 スケール:26→27
 人口:37876万人→56814万人
 政体:独裁
 国力:16
 自然:−2 砂漠
 再配分率:−4
 軍事力:15
 治安:5→6(はっきー効果)
 民度:5
 国内問題:人口が多すぎて新しい庭が作れないんですけど。→宰相激おこ事件発生で帝國中が震え上がった。→はっきー大活躍で威信があがった。

 ワールドデータ:鍋の国(滅亡判定)
 スケール:20→19(治療中)→14(竪穴の王)
 人口:2250万人→1500万人→113万人
 政体:王政
 国力:6
 自然:9→8→0 密林→砂漠
 再配分率:7→10(共産制)
 軍事力:4→3(兵員不足)
 治安:4
 民度:5→4(悪食発覚)→5(悪食禁止)→3(竪穴事件で疲弊)
 国内問題:自然が強すぎる。→自然が減ってきた。→竪穴の王を掘り当て、爆発した。

 ワールドデータ:レンジャー連邦
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:王政
 国力:15
 自然:6→4 砂漠→密林→砂漠
 再配分率:5
 軍事力:5
 治安:6
 民度:4→5→4(政治不信)
 国内問題:自然が強すぎる。→解決した。民度1上がった。(4→5)→航空学校は作ったがパイロット職がないので困ってる。→各種の準備を進めていたがフレイムジャイアントの件で打たれ弱さを露呈して威信が下がった。

 ワールドデータ:ナニワアームズ商藩国
 スケール:18→19
 人口:1000万人→1500万人
 政体:執権制
 国力:6
 自然:6 砂漠
 再配分率:5
 軍事力:4→5(歩兵国家)
 治安:6→7(ロードランナー強化)
 民度:4→5→6
 国内問題:7つに割れる顎の化け物がでてくる。現在対応中。→ウルセト神バンザイ。解決した。基地も作ってロードランナーも活躍したよ。→ロードランナーの強化で治安があがった。治安が高く、兵力展開が迅速なことから威信があがり、人口が増えた。

 ワールドデータ:海法よけ藩国
 スケール:20→19(政治不信)
 人口:2250万人→1500万人(政治不信)
 政体:王政
 国力:6
 自然:5 森国
 再配分率:3
 軍事力:6→5(役に立ってない)
 治安:5→4(政治不信)
 民度:5→4→3(政治不信)
 国内問題:中世時代の生活を強いられている。→他の森國が伸びてるのにうちはどうなのかで若干民度が下がり気味。弱気外交との評価も。→フレイムジャイアントの件で危機対応に弱いと評判になり威信を下げた。

 ワールドデータ:フィールドエレメンツグローリー
 スケール:23
 人口:5062万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:0 砂漠/西国 高層建築群
 再配分率:−1
 軍事力:7
 治安:7
 民度:6
 国内問題:かつての栄光ほどではないが十分に大国。問題らしい問題は景気浮揚。→空き地を埋めるサイボーグ部品工場を立て始めた。→テロ問題も危なげなく回避して底力を見せた。

 ワールドデータ:るしにゃん(滅亡判定)
 スケール:17
 人口:660万人
 政体:王政
 国力:13
 自然:8 森
 再配分率:7
 軍事力:4
 治安:7
 民度:4
 国内問題:中世時代の生活を強いられている。つらい。→学校とか農業試験場できて、少し希望が見えてきた。→少しは進んでるはず・・・

 ワールドデータ:ごろネコ藩国(ぎりぎり滅亡判定)
 スケール:17→18
 人口:660万人→1000万人
 政体:合議制
 国力:5→6
 自然:5 森
 再配分率:5
 軍事力:4
 治安:7
 民度:7
 国内問題:西国の植民地みたいになってるがどうしたものやら。→白魔法使い需要の爆発で経済がかなり上向いた。→宰相府から移民がでてきた。現在なお人口上昇中だが……

 ワールドデータ:フィーブル(滅亡判定)
 スケール:18
 人口:1000万人
 政体:王政
 国力:6
 自然:4 東国(田舎)
 再配分率:7
 軍事力:4(国民皆兵)
 治安:7
 民度:7→6(お金大事に目覚めた)
 国内問題:TLが年々低下している。中世レベルになりつつある。→各国支援で技術を伸ばし始めた。→テロリストに攻撃されたがどうにか退けた。→新しい事業を準備中なので人口は増えつつある

 ワールドデータ:紅葉国
 スケール:21
 人口:3375万人
 政体:王政
 国力:9
 自然:0 (海中)
 再配分率:5
 軍事力:7→6(タコに食われた)
 治安:5
 民度:7→6(タコで動揺中)
 国内問題:特に無い。実質上の共和国覇権国家。同値の紅葉国2,3などがある。連合国家。→医療関係の研究も始めた。→巨大なタコに食われつつある。

 名前:ISS
 スケール:12
 能力:C
 種別:組織
 用途:国際刑事警察

 名前:FROG
 スケール:12→10(テロ攻撃)
 能力:C
 種別:組織
 用途:食料供給

 名前:星風新聞社
 スケール:10→8(母国荒廃により)
 能力:C
 種別:組織
 用途:情報収集

/*/

(15:06。コミュニティにて)

芝村:
 アイドレスの新データUPしたよ。配布場所にあります。
 最新データまで搭載されています。
 エクスカリバーとかもでてるよ

芝村:
 うーむ!(><)!
 宰相府の人口が増えとる(鼻水)
 宰相府の治安がちょっと良くなるともうこれだよ。

GENZ:げ #バーミアン…
結城由羅:#げ<バーミアン

羽黒:すみません、検索もかけましたが歌聖の扇子のデータをいただけていないようでした。
 お手数ですがご確認いただけますと幸いです
芝村:そんなんでてたっけな。
羽黒:⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1208435058206318662
 こちらで提出しております。 秘書官さんのテキストにも入れていただいておりました
芝村:はーい。 しかし示されているURL踏んでもぜんぜん違う発言がでてくるんだが
羽黒:おそらくだいぶ遡るので、少し待っていただければ該当発言が表示されるのではと思います
芝村:いや全然出てこないんだけどまあ秘書官のまとめにあるならいいかな

むつき:申し訳ございません、
 むつきとカールの揃いの結婚指輪。(スケール1)→パイロットの指輪に修正されておりませんでした。
 お手数をおかけいたしますが、よろしくお願い致します。
芝村:パイロットの指輪が正解なのね?
むつき:はい、よろしくお願い致します。

海法:ザッパー開発きた!ありがとうございます。
芝村:よけなんだからシューティングでいけよーと思いはするが

羽黒:#エレリアンってなんだろう
GENZ:#大和丘人さんでは。エレリアングレートさん
結城由羅:#エレルの人くらいの意味かなぁとは
GENZ:#大和丘人さん本人かどうかは不明ですけどね。エレルの人でエレリアンなのかなぁ
羽黒:#なるほど、人名じゃなくエレルの人の可能性
結城由羅:#元々はてない=大和丘という話もあり

アマツ・リュウジュ:芝村さん、これ1桁増えているように見えるのですけど、最後 .5万人でしょうか?
 ワールドデータ:ペンギニア
 スケール:25→26
 人口:25251万人→378765万人
芝村:.5だねなおしときます

GENZ:
 #国勢調査更新。
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tZSwoElDHHCMxSXU30_X9WyGDif_sNkTHtopBzXTG_8/edit#gid=0

芝村:メタルライフ園あるので人口多すぎ問題は結構深刻
涼原:#更新ありがとうございます。なんとかして宰相府から各国へ帰還してもらわねば……
鷺坂祐介:安定した国には戻っていってるので、後押し支援するにしてもまずはそこからでしょうか
芝村:治安の必要値推定が7やろ 結構厳しい

海法:#魔法札はスケール幾つかなー。
芝村:魔法札は1やで

フィーブル:#データ更新、有難う御座います。これフィーブルは気象観測装置の件お願いして滑り込みで何とかなりますかね……
芝村:フィーブルは多分行けると思う。神聖はまじでギリギリなんで次回次第。

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(18:21。配布場所にて)

芝村:アイドレスデータ4Q(再修正版)

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(18:22。コミュニティにて)

芝村:再修正版あげました。

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(19:10。重要なお知らせより)

GENZ:
 エースチームより情報公開です。

 ◯銀河統合企業体バーミアン

  全ての食い物は我々のものをモットーにする企業体。食材探しのために侵略する。取引も可能で、食料本位制とのこと。
  店でもあるため食事も可能だが、支払いをしっかりしないとお客様から食材に格下げされる。
  「バーミアン! バーミアン! みんなで行こうバーミアン! なんでも出てくるバーミアン!」という宣伝放送を各種言語で派手に流している。

  構成種族は植物。第6世界の存在らしく、名前からバーミアン・ワールドタイムゲートとの関連が疑われる。
  各種サイズの店(艦艇)があり、支店級(惑星サイズ)、営業所級が確認されている。
  支店級は世界交換(惑星同士を世界移動で交換する方式。別名悪役移動)によって移動する。内部には巨大な人型存在がいる模様(「鳥乙女」や「卵」に類似)

 「食材」として人間、カマキリなど様々な種族を捕獲していたほか、奴隷として猫士を仕入れていた模様。(よけ藩、akiharu国の個体が確認されている。ABどちらかは不明)

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(19:21。コミュニティにて)

雅戌:#ありていに言って悪い奴らです

戯言屋:#情報提供ありがとうございます。エリザベス艦長が睨み合いしてた敵かしら……?
#まとめ補足:過去にエリザベス艦長がループエイト世界で謎の敵と睨み合いをしている描写がある。
https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1142861389023674458
雅戌:#そっちは別件です
GENZ:#別件がたくさんあるのでうち1つです

シグレ:
 #邪悪な宇宙ファミレス……
 #これって開示した方がいいのかしら
雅戌:#開示しなくても迫ってきてるということだとは思うので、相談案件だと思います

戯言屋:#式神とかループエイトに影響出たらすごく大変そう。しかもこれ、宇宙戦力っぽいですよね。
GENZ:#宇宙ですね
雅戌:#そもそも『世界移動組織である』『惑星規模の世界移動を複数箇所で行っている』『人間以外が主体である』『巨人を使って人型判定を通過している』あたりで厄ネタの宝庫
GENZ:#ちなみに世界移動する宇宙艦隊のたぐいがNWにきたら一発でアイドレス再開ものだといわれていました

シグレ:#なんか大事になってしまった
結城由羅:#早く発覚したのは良いことです多分
GENZ:#まあ、この手の大事は今発生したんじゃなくてすでにあったものに今つながっただけってことが多いので…
シグレ:#派生に出てきたということはエステルはこの勢力のことを知ってるのかな?
雅戌:#エステルが知ってる可能性はある
GENZ:#昨今はGIGUだの銀河帝国だのが幅を利かせてるのでこう
涼原:#そうか、美少女による銀河帝国の活動域的にはかち合ってる可能性もあるのか……>エステルが知ってる可能性
GENZ:あぁ、絢爛世界系で遭遇してる可能性はありますな
雅戌:#あとたぶん根源種族系のオーマも知ってると思う
向坂明日見:#かなり古くからあるぽい

GENZ:#昨今はGIGUだの銀河帝国だのが幅を利かせてるのでこう
シグレ:#銀河帝国?
GENZ:#銀河帝国はあまかけの敵組織
雅戌:#ざっくり言えば、マドリアやあまかけ(はるな世界)近辺の太陽系を制圧していたエイリアン艦隊。活動規模はすごく広いと思われる。
シグレ:#ネーバルウィッチが復活してたのかと
GENZ:#あまかけの銀河帝国は「人魚」タイプの艦と、裏切ったAI艦ですね

#まとめ補足:ややこしい銀河帝国のざっくりした一覧
#・ネーバルウイッチ(海軍魔女)=正式名称は「美少女による銀河帝国」
#・銀河帝国=天翔けに出てきた天翔けの世界において太陽系を制圧していた宇宙人の艦隊
#・第一銀河帝国=ツアーズ1の昔話に出てきた、星々の間を通信できる蟲から成立した帝国。
 https://richmam.xtr.jp/download/2022ArcanaMatrix/1113AMATTO.html

雅戌:#神聖同盟と名乗っている組織も厳密に言えばたくさんあるし、組織名が同じだからといって同一組織とは限らない場合は結構ある
戯言屋:#シオネがメタルライフを神聖同盟に加えたとかはともかく、鳥(または神聖同盟)とか、なんかよくわからんですよねえ。

GENZ:
 #でまあ「鳥」のやつもあって…そこにGIGUが絡む
 #これがB-GENZの騒ぎででてきた「鳥乙女」系統

#まとめ補足:
# 鳥? 卵? 鳥乙女? これらの情報は現在、詳細不明。
# ただし、アイドレス内政ゲーム7:「牙を剥くアイドレス」 でそれに関連するであろう記述がある。
#  芝村:潜入するとGENZ王がいた。 80m級GENZだ。 顔だけGENZの仮面をつけてる卵みたいな感じだね。
#  芝村:薄い殻みたいで、中でなんかうごめいているのが見える。少女かなにかのシルエット
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240209dci6.html

戯言屋:#なるほど。我々こそが神聖同盟の後継だ、みたいな感じなのかもですねえ。
結城由羅:#多分割とそう<我こそは神聖同盟の後継なり
雅戌:#概ねそんな感じみたいですね
戯言屋:#なんならアルファシステムも神聖同盟でしたしね確か。
GENZ:#そんなのがNWにまで影響してくるのが本当に…

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(22:00。セッションルーム6にて)
(アイドレスシステム5による、内政ゲームが始まった……!)

・2024年2月20日(火) 22:00 セッションルーム6 アイドレス内政ゲーム13:「一極集中」 火曜日:帝国
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240220dci6.html

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(01:29。セッションルーム6にて)

セタ:自首と相談となります。
 ゲーム中に質疑・相談させていただきました<第一子><医者>の取得ですが提出していたクラフト開示リストに反映されておりませんでした。
 ゲーム終了後の修正となり、誠に申し訳ございませんが、開示リストへの追加の許可を何卒いただけないでしょうか。
 よろしくお願いいたします。
 質疑根拠 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209505690117341204
芝村:はーい

両山南天:02/20の帝国のクラフトリストをお届けいたします。
#まとめ補足:発言にファイルが添付されていました。
芝村:ありがとー

GENZ:すみません、ご相談となります。
 2/8に開示申請しましたミヌエット派生の<重陸戦I=Dの開発>(スケール4)についてなのですが、当初スケール3で準備していたため、支払い調整を行っておりました。
 漸く割り振りがまとまった為、要点の開示をお願いしてもよろしいでしょうか。
  02:akiharu国:5:投資
  03:FEG:5
  05:鍋の国:5:投資
  10:世界忍者国:3:投資
  11:玄霧藩国:5:投資
  15:ナニワアームズ商藩国:3
  16:フィーブル藩国:5:質疑結果により投資になる可能性あり(
  33:無名騎士藩国:4
  47:星風藩国:3:投資
  98:ペンギニア:5
  33-00647-01:GENZ・リーズネル:4
  10-00207-01:結城由羅:2
  15-00296-01:暮里あづま:2
 合計:51
芝村:Ok

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(03:11。セッションルーム6にて)

芝村:
 大軍師の影(世界イベント)(スケール9):
  大軍師の影を12ばらまく。それらと同じレイヤーにある派生を開く時、必ず爆発する。ほっておいても爆発する。
 次のアイドレス:<影を消す(イベント)>

 重陸戦I=Dの開発(国イベント)(スケール4):
  重陸戦I=Dは理力エンジン一つで可能な限り機体を大型化したI=D。20m近くもある。
  極端なアンダーパワーであり、移動力は皆無、武装は全て実体弾に限定されたが、驚異的な耐久力を誇り、拠点防衛に大いに期待された。
  対空装備が特に充実している。このイベントを実行後、設定文を提出するとI=Dがデータ化される。

 製紙業(国イベント)(スケール4):
  国にスケール7の製紙業が勃興する。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<ザッパー用紙><式紙用紙><折り紙用紙><暗号用紙><ダンボール(紙)><和紙>

 名前:カレンとヴァンシスカの出会い(鈴藤&水仙堂版)(個人イベント)(スケール1):
  カレンとヴァンシスカが出会う。
 フレーバーテキスト:
  護民官事務所で働く鈴藤と水仙堂が、事務所で打合わせ(詩歌藩国の現状報告と難民支援の話)を行うことになった。
  これは護民官の仕事であることは本当だが、別の理由として、国のことで責任を感じているカレンを心配した鈴藤が息抜きをさせようと連れ出したかったという理由もある。
  カレンには護衛という名目でついてきてもらっている。水仙堂と鈴藤が話すあいだ、カレンの相手をヴァンシスカに頼んで隣室に行ってもらった。
  これでカレンとヴァンシスカが友達になってくれると良いのだが。
 次のアイドレス:<カレンの憂い><ヴァンシスカの心配><友情を育む><大軍師の影>

 ヒルデガルドのメイド特訓(個人イベント)(スケール1):
  立派なメードになる。ついでに人間度も回復する。
  フレーバーテキスト:ヒルデガルドのメイド特訓とは、ヒルデガルドおばあちゃんにお願いしてメイドとしての特訓を行ってもらうプログラムである。
  冬の園にあるヒルデガルドの家に住み込み、あるいは通いでメイドとして働き、おばあちゃんにOKを貰うまでが特訓である。
  主に心に傷を負った女性が心を癒すための期間を過ごすためのものだが、許可を貰ってメイドとしての修行を目的とする場合もあった。
 次のアイドレス:<バトルメード><ヒルデガルドに相談><ヒルデガルドへのコネ><おばあちゃん探偵(イベント)><心の治療><酒造り>

 護民活動(通常イベント)(スケール3):
  以後、ヴァンシスカは自動で公権力の横暴で困っている人々を助ける。
  フレーバーテキスト:水仙堂が護民官として働く姿を見て同じく護民官として働くことにしたヴァンシスカ。
  それは生来の優しさからか、祖国の様子を思い出したからか、あるいは別の何かに突き動かされたからか。
  水仙堂はPC達の組織の中で、ヴァンシスカはPCと設定国民の護民官職員の仲立ちや設定国民の統率など、それぞれの役割を果たしながら人々を悲しみから救うために働く。
 次のアイドレス:<保釈><裁判やりなおし><民衆の支持><ナポレオン><変な相談><護民官本部>

 第一子(通常イベント)(スケール3):
  子が一人生まれる。男女いずれかはダイスで決める。奇数偶数宣言後、ダイスを振ること。
 次のアイドレス:<第一子(ACE)><祝賀ムード><振る舞い酒><続いて第二子><第二夫人><血筋の証>

 魔法の手ほどきを受ける(技術)(スケール1):
  出自、種族に関わらず魔法が使用可能になる。魔法についての知識を得る。
 フレーバーテキスト:娘を愛してくれている宰相が、娘たちが己の身を守ることができる一助として、魔法の手ほどきをしてくれることになった。
  宰相は偉大なる魔術師としての側面もあわせ持つため、娘たち自身の出身・所在国の物理域に関係なく、個人で手ほどきを受けることが可能である。
  この手ほどきによって、魔法を見たり、魔法の知識を得たりできるようになるであろう。
  また、このイベントに参加できるのは、秘書官の中でも『宰相の娘』を取得しているものだけである。
 次のアイドレス:<ウインクブリンク><ポエムドレス><踊る戻る><高速盗賊><ライムチャイムタイム><ソウショウ>

 対女神耐性(技術)(スケール1):
  XXXXのうち、女性型について、人間度完全喪失を無効化する。
 次のアイドレス:<恐怖耐性><我慢強さ>
#まとめ補足:上記の記述に修正を行いました。

 遠隔援護(技術)(スケール1):
  離れた場所から太郎が助けてくれる。この効果は修正+2でスケール5まで判定に有効である。
 次のアイドレス:<隠れ家><遠隔ロボ>

 生身に着替え(技術)(スケール1):
  いつでも種族欄を人間に変えることができる。この時、ゲーム終了までこの技術は使えなくなり、スキル欄からも外れる。
 次のアイドレス:<メタルボディに戻る><生身だからできること><デート>

 名前:バンバンジー・タンク(ブルーホワイト)
 スケール:3
 能力:C
 種別:陸戦古代兵器
 仕様:重防御仕様
 主兵装:203mmカノン
 アイテム:重装甲
 装備:、短距離ミサイル
 HP:0
 解説:バンバンジーシリーズの一つ。偵察のヘリ、機動力のバイクに対して攻撃力と防御力を司る。
  膨大な射程を誇るが、近接すると雨あられとミサイルを投射するため、これに打ち勝つのは容易ではない。
 特殊:防御専念時、スケール+1
 次のアイドレス:<量産型バンタンク><軽量型バンタンク><レーザー砲戦仕様><水陸両用仕様><超辛帝國の血><タンク合体>

 名前:バンバンジー・タンク(ブルーブラック)
 スケール:3
 能力:C
 種別:陸戦古代兵器
 仕様:突撃仕様
 主兵装:全方位ミサイル
 アイテム:加速用ロケット
 装備:30mm機関砲8門
 HP:0
 解説:バンバンジーシルエットの一つ。バンバンジータンクと互換性がある。乱戦に突撃して戦うための機体で遠距離戦は想定してない。
 特殊:攻撃専念時、スケール+1
 次のアイドレス:<シルエットバイク><シルエットヘリ><超辛合体レバー><地底仕様><人形変形><主題歌の2番がかかる>

 名前:TRS(陸戦試験機)
 スケール:3
 能力:C
 種別:I=D試験機
 仕様:ジャンプ仕様
 主兵装:突撃槍
 アイテム:(選択制)
 装備:ジャンプロケット
 HP:0
 解説:次世代陸戦機開発用にTRSを改修した機体、なのだが、機体の65%が新設計で共通化の目的を果たしていない。
  本機はI=D版の人騎兵ナイトを目指して開発された。飛行を目的としていないため、重量増加を許容し、装甲化されている。
  ジャンプロケットを使用した手持ち増加装甲と突撃槍による装甲突撃が基本戦術となる。
  突撃後は各装備を切り離し、機動力・装甲と引き換えに高速軽量化が可能。試験評価はユイカ・キングダムが担当し、彼女の意見が多く反映された。
 次のアイドレス:<簡易型陸戦I=Dの開発><低空飛行I=Dの開発><本格的陸戦I=Dの開発><アーマードTRS><斜行陣>


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1209380454076260412



●2024年2月21日(水) 法官より重要なお知らせ(アイドレス参加者全員向け) / B-JAMさんがB世界に亡命!? / アイドレス内政ゲーム14「大軍師の落とし物」 水曜日:共和国

(01:24。コミュニティにて)

鷺坂祐介:
 法官より、重要なお知らせを行っております。
 アイドレス参加者の方は、よくご確認をお願いいたします。
⁠ 重要なお知らせ(ユーザー間用)⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1203712639805554758/1209535849666977893

/*/

鷺坂祐介:

 【法官より自首案件申請についての連絡】

 自首案件が多数発生してきたことを鑑み、法官裁定作業のために案件の包括的収集、
 および自首案件が流されないようにするために、自首案件の申請場所を作成しました。
 本日よりの自首案件については、すべてこちらに申請をお願いします。

 また本日までに既に自首報告済みであり、芝村さんに返事をいただいている場合でも、包括的収集のために【必ず】申請をしてください。
 申請後については、修正許可が吏族尚書より返信されますので、
 必ず吏族尚書から修正許可の返信をもらってから、各種書類の修正をお願いします。
 守られなかった場合は、罰則の対象となりますので、よろしくお願いします。
 掲示板の場所は下記となります。
 https://lhz-fan.sakura.ne.jp/houkanbbs/wforum.cgi?no=1&reno=no&oya=1&mode=read&page=0
 pass:idress

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(13:16。セッションルーム6にて)

芝村:
 装飾(アイテム)(スケール1):
  I=D用のアイテムで機体に細かな装飾を加える。I=Dは歩く芸術品になる。ついでに魔法付加されて各種性能もあがる。

 ブースター(アイテム)(スケール1):
  I=D用のアイテムで加速力を大幅強化する。ベラムと同等の速度を出すために使用した。

 ライ・トウ(アイテム)(スケール1):
  ライ・トウは、ライト・ライトサーベル・SSレーザーの三機能を持つ、あまり実用性はないという趣味的装備である。
  騎士職以上で所持でき、エースの装備として採用されている。また、宰相府秘書官は標準装備している。
  軽くて武器検査にひっかからず、遺伝子認証によって本人しか使用できない。
  製造はすべて宰相府のみで行っており、民間流通はされておらず、似たようなものを作るだけで罰せられる。
  ライト機能は光量調整でき、最高光度では着火可能。ライトサーベルによる剣受けも行える。
  おまけ機能として簡易光学迷彩と応用の迷彩看破、リターンスペルがある。

 蒼龍に繋がる携帯電話、アプリ付き(アイテム)(スケール1):
  ポレポレが遠隔地でも蒼龍と連絡をれるよう、特殊なルートで渡された携帯電話。
  軍用回線を使用でき、盗聴やハッキングを受け辛い環境で蒼龍のサポートを受けられる。
  ただし、携帯が繋がらない状態では通信できない。フラッシュ、動画撮影、表計算、天気予報など、一通りのアプリ入り。ときどきアップデートする。
  ポレポレの知らぬ間に他世界通信機能がついており、隣接1レベルの世界まで通信できるが、なんか怖いので蒼龍の同意なしには使えないようにしている。
  矢上太郎君に専用アプリを組んで貰い、この携帯電話を通じてAIやネットレースと意思疎通できるようになった。

 名前:不変空小春
 スケール:3
 能力:C
 種族:人間
 職業:ルポライター
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <人間><調査報道><パイロットに戻る><海賊の誘い><通信社立ち上げ><大軍師の影(解決)>
 解説:表の情報収集に特化したACEで、藩国、貴重な働き手である。仕事柄おもに他国で活動する。

 名前:雷切様
 スケール:3
 能力:C
 種族:刃神
 職業:超剣士
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <刃神><超剣士><雷切剣><変な修行><雷纏><雷神のクレーム>
 解説:一時期電波とかを切りまくって通信障害を起こしていた困った神。剣技に優れている少年型。

/*/

(15:49。セッションルーム6にて)

芝村:
 名前:ナナ
 スケール:3
 能力:C
 種族:ブラックボックス
 職業:パイロット
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(青)
 次のアイドレス:
  <猫太刀><おしゃれさん><完全制御><記憶回復への旅><海底神殿再調査><犬の平伏>
 解説:記憶喪失の人で、現在調査がなされている。

 名前:JAM
 スケール:3
 能力:C
 種族:ボーダーコリー
 職業:牧羊犬(藩王)
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:4(黒)
 次のアイドレス:
  <A世界への人脈><暗殺貴族育成><犬の躾><真なる土場><場合によっては手を組む><利益最大>
 解説:A世界から亡命してきたJAM。B是空のことをひどく嫌っている。

 名前:アズキ
 スケール:2
 能力:C
 種族:東国人(田舎)
 職業:アイドル/農民
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <アイドル><農民><大軍師の影><FROGイメージキャラクター><洗脳ソング><詩歌差別>
 解説:四方 無畏が見出してプロデュースし、トップアイドルまで上り詰めた農業系アイドル、略して農ドルである。
  自ら畑を耕し野菜を作る。作った野菜はライブ会場等で販売され、下手なグッズより売上がある。
  天真爛漫な性格でその太陽の様な笑顔にファンになるもの多数。ウクレレの演奏やお笑い分野にも手を広げて精力的に活動を続けている。

 名前:S.TAGAMI
 (このプロモーションはスパイダーナイトによってキャンセルされた)

 名前:葉崎
 スケール:3
 能力:C
 種族:スパイダーナイトの中身
 職業:番
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <スパイダーナイトの中身><番><365日の絆と監視><遠隔被制御><重すぎる愛><助けてじっちゃん>
 解説:湿度高めのスパイダーナイト様にあれこれ体に装備がすっと入ってる系葉崎。

/*/

(16:58。セッションルーム6にて)

結城由羅:お忙しいところすみません、こちらの取りまとめにゲーム中に取得した歩兵が入っていないことに今頃気が付きました。
 取得申請したのはこちらになります。
⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207323437589205024
 確認が遅くなり今頃になって申し訳ありませんが、追加お願いできますでしょうか?
 (回収範囲外ということでしたら勘違いで申し訳ありません) よろしくお願いします。
芝村:はーい。

 名前:遠坂ふとん店
 スケール:5
 能力:C
 種別:店舗
 用途:国民生活向上施設
 HP:0
 解説:映画への資金提供もしている大手のふとん点。遠坂圭吾が自らがデバックした最高のふとんだけを提供している。
  次のアイドレス:
 <夢占い><快眠><ナイトメアも負ける布団><資金援助><民度上昇><安眠枕>

 名前:学校要塞
 スケール:5
 能力:C
 種別:学校要塞
 用途:教育施設(兼防衛拠点)
 HP:0
 学校要塞とはその名の通り、学校の機能を有した要塞である。
  教育施設でありながら防衛拠点としても機能する施設となっており、いざというときには学生の保護のみならず、周辺住民の保護も行える様になっている。
  剣や王の職に就く者たちの修練の場でもあり、守るべき民ともに歩むにふさわしい場所といえる。
  保育部、初等部、中等部、高等部と一貫した学校を持っており、基礎的な教育からはじまり高等部からは専門的な教育を受けることができるようになっている。
  後に門戸を広げて移民にも入学できるようになり、次代の融和に望みを託した。
 次のアイドレス:
  <学校の守護者><剣><王><グレイホーク先生><一般教育機関><大軍師の影(解決済み)>

 魔法剣士(職業)(スケール1):
  暁剣術道場で修行を重ねた剣士の中で盟約魔法を使うものたち。
  戦いの技術だけでなく、体力と精神力を鍛え、協調性や忍耐力を養っている。
  道場の門下生の中でも、道場の代表に認められ、盟約魔法を使えるようになったものが魔法剣士と呼ばれるほか、
  ザッパーカードを組み合わせた剣術を学んでいる剣士も魔法剣士と呼ばれるようだ。
  ザッパーカードを組み合わせた剣術を学んでいたか、愛の女神の元で学んでいたか、雷切様の元で学んでいたかによって使用できる盟約魔法も変わってくる。
 スキル:
  盟約魔法:特定の存在との盟約を通じて得た魔法。使用する魔法の種類は、修行した場所や師匠によって異なる。
  高度剣術:暁剣術道場で習得した高度な剣術技能。敵を圧倒する速さと正確さを持つ。
  魔法具の運用:魔法具と剣術を組み合わせた技術。状況に応じた多彩な戦術を展開できる。
  精神力強化:修行によって鍛えられた精神力。高い集中力と魔法耐性を持つ。
  体力増進:厳しい訓練を通じて得た高い体力。長時間の戦闘でも疲れにくい。
  協調性:チームメイトとの協力技術。組み手や合わせ技での戦闘が可能。
  忍耐力:困難な状況でも諦めない強い意志。長期にわたる戦いや困難な訓練に耐える。
  戦術知識:多様な戦闘状況に対応するための戦術的な知識。敵の弱点を見つけ出し、有利に戦う。
  応急処置:戦場での怪我人への応急処置能力。仲間を守り、戦闘能力の低下を防ぐ。
  盟約魔法の研究:新たな盟約魔法を研究し、自身の能力を拡張する探究心。
 次のアイドレス:<グリンダ系魔法> <雷切派剣術> <ザッパー職人> <聖戦士> <修行の旅>

 宰相の娘(職業)(スケール1) :
  宰相の娘は、宰相の直接の秘書官であり、宰相に対する深い敬愛と忠誠を示す者のみが名乗ることが許される称号。
  この職業は、宰相の政策を支え、秘密を守り、国の運営における重要な役割を担う。性別に関わらず、宰相から直接指名された者のみがこの栄誉ある地位を得られ、
  宰相の娘(または宰相の息子)としての身分を得る。
  彼らは宰相の信頼に応えるべく、政治的洞察力と機敏な対応能力を駆使し、宰相の政策を推進する。
 スキル:
  政治的洞察力: 国内外の政治情勢を読み解き、宰相に対する報告を提供する能力。
  秘書技能: 書類の整理、スケジュール管理、情報の収集と整理など、宰相の日常業務を支える高度な事務能力。
  国賓対応: 宰相の代理として、または宰相と共に、外国の要人を接待し、外交礼儀をわきまえた行動を取る能力。
  機密保持: 国家の重要な秘密を守るための厳格なセキュリティ意識と対策能力。
  パイロット技能: 特定の設定において、宰相の娘は高度な操縦技術を持ち、重要任務におけるI=D、宇宙艦船、航空機操縦を担当することができる。
  交渉術: 国内外の様々な利害関係者との交渉を円滑に進め、宰相の政策目標を達成するための技術。
  魔法術: 主に目くらましに使う魔法。直接的な魔法については教わってない。
  宰相許可証の利用: 宰相から与えられた許可証を用いて、国賓待遇を受けることができる特権とその適切な利用法。
  基礎トレーニング : 基本的な体力増進メニューをこなす習慣づけ。体力がないと激務をこなせない。
  情報能力: 秘書業務で通じた知識を動員して望む情報を得る能力
 次のアイドレス: <Akariロッシ> <宇宙軍出向> <空軍出向> <ライトウ訓練> <猫の世話係> <宰相に注進>

/*/

(19:59。重要なお知らせにて)

雅戌:
 エースチームからの情報公開です。

 ●B-JAMがB世界に亡命してきている件についてのまとめ

  式神世界で我々と敵対していたB-JAM(B-KBN)は、現在こちらがわ(B世界)に亡命してきており、保護下にあります。
  アルマト式神のゲーム期間中、Bあさぎ氏共々B是空に対してクーデターを起こし、結果として敗北したためです。
 (クーデターを鎮圧したB是空は一時的にA世界の支配権を取り戻しましたが、結局その後A世界と決裂し、わずかな手勢のみ従えた小規模勢力となりました)

  なお、華族が政争に破れ消息不明になった後、A世界土場藩国の藩国船は、B是空によって兵器として利用され、NWから遠く離れたある世界で基地として使われていました。
  こちらはエースゲームによってB是空勢力から解放済みですが、諸事情によりA世界への帰還はまだできていません。

  B-JAMはエースゲームの舞台となったある世界でエースチームと遭遇し、こちらに協力的な姿勢を見せ亡命を希望しました。
  紆余曲折の末、この亡命は受け入れられ、現在彼はB世界にいます。レトロライフについてB世界に情報を提供したこともあります。
 (なお、Bあさぎ氏については「どこにいるか知らない。おかしくなったからもういい」とのことです)

  B-JAMはB是空に政治的に敗北したことで彼を敵視しており、B是空についての情報を求めていた事がわかっています。
  レトロライフの件のようにこちらの求める情報提供に応じることがある他、監視もついているはずです。

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(20:05。セッションルーム6にて)

芝村:
 ワールドデータ:暁の円卓
 スケール:18→19→20
 人口:1000万人→1500万人→2250万人
 政体:王政
 国力:5→6→7
 自然:5 東国(田舎)/東国(都市)
 再配分率:7→6
 軍事力:8(ファンタジーに限る)
 治安:10→9(国民増加のため)
 民度:5→7→8→7(国民増加のため)
 国内問題:やはり国民を減らして最強国家めざすべきでは派が多い。→ウルセト神を下ろして国民大フィーバー。俺たちファンタジー国家!→さらに魔法薬配布で大活躍。経済も向上。→あらたに人型戦車の学校を作った。→威信が上昇して移民が一気に増えた。夢の国を目指し始めてアイドレス5クリア。

 ワールドデータ:星鋼京
 スケール:21→22
 人口:3375万人→5063万人
 政体:王政
 国力:6→8
 自然:5 北国
 再配分率:1
 軍事力:7
 治安:6
 民度:7→5(政情不安)→7(回復)→8
 国内問題:世継ぎ問題→犯罪者流入を阻止した。→国民は新型I=Dを熱望している。→世継ぎと新型I=Dに加えて初恋運輸大活躍。国民大フィーバー状態でアイドレス5クリア

 ワールドデータ:神聖巫連盟
 スケール:18→19
 人口:1000万人→1500万人
 政体:王政
 国力:4→5(製紙業と漢方薬)
 自然:6 東国(田舎)
 再配分率:10→9
 軍事力:4
 治安:7
 民度:7
 国内問題:なし。一時期苦しんだがだいぶ持ち直した。神々の加護あり。→国民が増え始めた。→7つ顎で被害を受けた死者を弔い、前を向いた→国内産業整備中→国内産業が花開いてアイドレス5クリア

 ワールドデータ:愛鳴之(滅亡判定)
 スケール:17→18
 人口:660万人→1000万人
 政体:王政
 国力:4
 自然:3 北国/はてない
 再配分率:4
 軍事力:3
 治安:3→5
 民度:4→5
 国内問題:割りと無法地帯。安定した政治をするには人員が少なく、人手不足が深刻。→法体系は解決した。宗教家激減。→国民的には何かしたいけど何すればいいのかわからないらしい。→国内事業を準備中→国内事業を開始したものの手が遅く、いま一歩及ばなかった。残念だ。

 ワールドデータ:土場藩国
 スケール:23→18→20
 人口:5062万人→1000万人→2250万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:2 北国(犬)→北国
 再配分率:1→5
 軍事力:5→4
 治安:6→1(実体)→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→6(本物)
 民度:1→0(またも悪事発覚)→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→6(今度は本物)→5(一部戻ってきた。)
 国内問題:国民はないと言い切ってるが、暴れまわることイナゴのごとし、呼吸するように他国で小銭を稼いでいる。→法体系が変わったんで怪しい国民が逃げた。→一部諦めて帰ってきた。悪さはしませんワン→暗殺貴族を倒した。多分→減った威信をかき集めているうちにアイドレス5終わった。一応クリア。

 ワールドデータ:宰相府
 スケール:26→27
 人口:37876万人→56814万人
 政体:独裁
 国力:16
 自然:−2 砂漠
 再配分率:−4
 軍事力:15
 治安:5→6(はっきー効果)
 民度:5
 国内問題:人口が多すぎて新しい庭が作れないんですけど。→宰相激おこ事件発生で帝國中が震え上がった。→はっきー大活躍で威信があがった。→人口増えて宰相大ショック→移民奨励を勧めているがまだスケールが下がらずに大変困っているという状況でアイドレス5クリア。

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(20:38。セッションルーム6にて)

芝村:
 *エラーがあったので出し直し

 装飾(アイテム)(スケール1):
  I=D用のアイテムで機体に細かな装飾を加える。I=Dは歩く芸術品になる。ついでに魔法付加されて各種性能もあがる。
 次のアイドレス:<女神の装飾><黄金羊の装飾><角の装飾><箒の装飾><コクピット内装飾><古代語の装飾>

 ブースター(アイテム)(スケール1):
  I=D用のアイテムで加速力を大幅強化する。ベラムと同等の速度を出すために使用した。
 次のアイドレス:<補助ブースター><ブースタースクーター><パージボルト><限定変形装備>

 ライ・トウ(アイテム)(スケール1):
  ライ・トウは、ライト・ライトサーベル・SSレーザーの三機能を持つ、あまり実用性はないという趣味的装備である。
  騎士職以上で所持でき、エースの装備として採用されている。また、宰相府秘書官は標準装備している。
  軽くて武器検査にひっかからず、遺伝子認証によって本人しか使用できない。製造はすべて宰相府のみで行っており、民間流通はされておらず、似たようなものを作るだけで罰せられる。
  ライト機能は光量調整でき、最高光度では着火可能。ライトサーベルによる剣受けも行える。
  おまけ機能として簡易光学迷彩と応用の迷彩看破、リターンスペルがある。
 次のアイドレス:<リターンスペル><フラッシュ><SSレーザー><光剣術><寄生虫発見><強化ライトウ>

 蒼龍に繋がる携帯電話、アプリ付き(アイテム)(スケール1):
  ポレポレが遠隔地でも蒼龍と連絡をれるよう、特殊なルートで渡された携帯電話。軍用回線を使用でき、盗聴やハッキングを受け辛い環境で蒼龍のサポートを受けられる。
  ただし、携帯が繋がらない状態では通信できない。フラッシュ、動画撮影、表計算、天気予報など、一通りのアプリ入り。ときどきアップデートする。
  ポレポレの知らぬ間に他世界通信機能がついており、隣接1レベルの世界まで通信できるが、なんか怖いので蒼龍の同意なしには使えないようにしている。
  矢上太郎君に専用アプリを組んで貰い、この携帯電話を通じてAIやネットレースと意思疎通できるようになった。
 次のアイドレス:<暗号通信><AIアシスタント><限定機能操作><世界移動><小神族化>

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(22:00。セッションルーム6にて)
(アイドレスシステム5による、内政ゲームが始まった……!)

・2024年2月21日(水) 22:00 セッションルーム6 アイドレス内政ゲーム14:「大軍師の落とし物」 水曜日:共和国
  https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240221dci6.html

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(23:55。内政ゲーム中のコミュニティにて)

(ゲームで、紅葉国を襲っていたタコをアニメで見たことがある、みたいな描写が出た)
向坂明日見:#あれ、あのタコ?
鷺坂祐介:#あれか!!
向坂明日見:#あれかー!!!
高原:#消し炭君?

雅戌:#あいつだと殺しようがないぞ
向坂明日見:#やっぱあのタコかよ #ガスだ
高原:#対応するにはレーザーか、特殊なきのこがいる
風杜:#あいつかー
鷺坂祐介:#笑気ガスが必要

戯言屋:#バーミアンに強そう(こなみかん)
雅戌:#無銭飲食して捕まってた相手がバーミアンなんだよ…

風杜:#やはり消し炭にしてコンパクトにしてから箱詰めではw
高原:#水中で消し炭にするのは大変だぜ。宇宙でもないし
雅戌:#何度消し炭にしても死なないし同化しようとしてくるからマジ厄介

高原:#元々全部客とか含めて食うためにバーミアンに行ったらしいしなあ
向坂明日見:#消しずみにしてもRP枠を食う系のやつだぞ

雅戌:#なんでアニメで見たのかというと、イオンボーンはNWだとアニメ放送されてるから。らしいです
玄霧:#で、バーミヤンはこれを無力化して言うこと聞かせれるわけだ
雅戌:#言う事は聞かせられませんよ? ただシールド内に放り込んでエンジンとして使ったり敵地に送り込むだけ

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(日付変わって00:49。コミュニティにて)

芝村:
 よけが最後ピンチになっても開示を粛々とやってるレンジャーこえーと思った
 あと世界忍者w
 これもまたアイドレス、誰助けてもいいことはなし

結城由羅:計算に手間取っていて周囲を見ておりませんでした、申し訳ありません
ミサゴ・H・ドランジ:#自分の国のことで精いっぱいで、周囲の状況を見られていなかったことをお詫びします。大変申し訳ありませんでした。
海法:#おつかれさまです。気がつかなかったんでしたら、しかたない。次回は、二倍角で叫ぶ!
芝村:そだね

矢上ミサ:芝村さん こちらですみません。
 Q:鍋の社会サービスの件で、リスト提出後も挙手してくださった人にもタイムスタンプを根拠として、成長点いただいてよいでしょうか?たくさんの方が助けてくださいました。
 どうぞろしくおねがいいたします。
芝村:まあいいんじゃない?

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(00:48。セッションルーム6にて)

ミサゴ・H・ドランジ:すみません、以下の着替えは通っておりますでしょうか?
 名前:ハル・アメ
 スケール:0
 能力:C
 種族:
 職業:
 スキル:
 アイテム:
 装備:
 HP:0
 (黎明の探索者を脱ぐ形です)
芝村:はい

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(02:55。セッションルーム6にて)

芝村:
 児童養護施設(施設)(スケール5→10)
 名前:児童養護施設(世界忍者国版)
 スケール:5→10
 能力:C
 種別:政府施設
 用途:児童保護施設
 忍者の掟を憂いた藩王により、急遽新設されることになった児童養護施設。管轄は、厚生労働局の児童保護課である。
  掟により行き場を失った子供を一時的に保護し、生活に必要な技術や知識の教育をおこなう。
  出身の家庭が安定した場合は厚生労働局の担当者が確認の上で戻されることもある。
  また、同担当者が身元調査をした家庭に養子として引き取られる場合もある。どちらでもない場合は、就職可能な年齢になるまで保護される。
 次のアイドレス:<緊急保護> <教育支援> <分散化> <地域児童監督> <セーフティネットの充実> <厚い就労支援>

 名前:学校法人ツイプリォーナク航空機学校
 スケール:5
 能力:C
 種別:施設(専門学校)
 用途:国内学院
 HP:0
 大学や士官学校の運営を元に創設したレンジャー連邦政庁所管のパイロット学校
  講師は空軍や民間航空会社からの出向組や、引退したパイロット達の再雇用している。
  入学時は航空機の基礎実習と座学、そしてパイロット科、整備科、管制科に別れ単位を必修し卒業する。
  学長・代表講師として砂浜ミサゴ氏のドランジ氏を招き入れ、運営顧問としてサウド氏に依頼、理事長を白河 輝として据える。
 次のアイドレス:<自分のことしか気にしない教育> <てへぺろ> <サウド離脱> <まあまあの訓練> <天下り> <元天使教団の隠れ蓑>

 名前:赤のコーダ
 スケール:3
 能力:C
 種族:根源種族
 職業:赤オーマ
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:1(赤)
 次のアイドレス:
  <赤オーマ><根源種族><パイロット><転生者><思い出される過去><砂漠の戦士>
 解説:
  根源種族、赤オーマのパイロットの少女で長い黒髪が美しい。
  僅かな情報で推測する世界最高の有機系コンピュータの一つだった。
  転生後は13歳くらいで成長が止まり、背が低いのを気にしている。
  感情をあまり表には出さないが実は内に秘めていて、時々見せる笑顔は恐ろしくかわいい。
  刻生・F・悠也のことは憎からず思っているが、しょうがないから付き合ってあげるというスタンス。
  なお、刻生以外と接する時は子供好きで優しい。

結城由羅:データありがとうございます。しかし、データ付き・設定付きで1/4とする、144点での提出でしたので、派生はいただけないかと思います。
 きちんとその旨記載しておらず、申し訳ありません。
 さすがにフルは手持ちが足りませんので…お支払いすると破産してしまいますので、ご報告させていただきます
芝村:あ。大丈夫。派生はついてくるよ。あまりいいものじゃないけどね
結城由羅:ありがとうございます! いえ、なかなか手堅くて良い派生かと(今後取れる機会があるかはわかりませんが)
芝村:はーい

芝村:
 名前:苦々しいカール・瀧野・ドラケン
 スケール:3
 能力:C
 種族:人間
 職業:パイロット
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <苦言><苦い顔><苦虫><苦いコーヒー><再教育の開始><怖い雰囲気>
 解説:よけをめぐる対応のまずさからにわかに威信を下げたレンジャー連邦を憂いるせいで眉間にシワがよってしまった。

 名前:むつき・萩野・ドラケン
 スケール:3
 能力:C
 種族:西国人
 職業:人妻
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <気にしない><ポジティブシンキング><人妻><実は敏腕整備士><なぐさめ><助けて神さま>
 解説: カール・瀧野・ドラケンの愛妻で、陽向、ブラウ、ブル、タンツのママ。カールと協力しながら子育て中。
  料理と絵を描くのが得意で手先が器用。大変な猫好き。
  生真面目な性格で怖がりな所があるが、疲れた時や不安な時は愛する夫に甘やかしてもらえば大丈夫と思っている。できれば娘の下にもう一人位子供が欲しい。
  仕事は、要請があれば政務やレンジャー連邦軍で開発と整備士指導などの仕事に当たる。
  パイロット経験と過去宰相府へ研修にも行った事や、航空機開発などの経験を積んでいる為、エンジニアと整備士系の技能に長けている。

 名前:うなだれたカール・H・ドランジ
 スケール:3
 能力:C
 種族:人間
 職業:航空機パイロット
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <うなだれた像の販売><凹む><気づき><反省><再訓練><1から勉強>
 解説:結婚式に人がほとんど訪れず、本気で凹んでる。彼は多くの人が他国救援に走っていることを知らない。
 
 以下はデータ化できなかった。理由:活動データ不足。設定文を提示してください。
 城乃てい

 名前:ルウシィ・紅葉
 スケール:3
 能力:C
 種族:南国人
 職業:藩王/ギャンブルキング
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:2(赤)
 次のアイドレス:
  <ギャンブルキング><金のリンゴ><ゴージャス美人><ボディガード><国営カジノ><豪運>
 解説:ギャンブルクイーンじゃないの? と真顔で文句を言う藩王、それがルゥシィである。
  負けることもまあまああるのだが、儲けがでかいのであまり問題になってない。
  藩王もギャンブルも同じようなものよと言えるのはこの人しかいない。

 食文化研究家(職業):
 設定: 食文化研究家は、世界各地の食文化を研究し、その知識を広めることで人々の理解と尊重を深める職業である。
  彼らは料理の歴史、食材の起源、食にまつわる伝統的な儀式や現代の食トレンドに至るまで、幅広い知識を有している。
  食文化研究家は、食を通じて異文化間 の架け橋となり、世界の多様性と共生を促進する重要な役割を担っている。
 スキル:
  食文化の深い知識: 世界各地の食文化に関する豊富な知識と理解。
  料理技術: 様々な料理法と食材の扱い方に精通していること。
  調査研究能力: 食文化に関する情報を収集、分析し、新たな知見を発見する能力。
  コミュニケーションスキル: 食文化についての知識を分かりやすく伝えるための話術とプレゼンテーション能力。
  多文化理解: 異文化を尊重し、その違いを理解することで、多様性のある環境で活動できる能力。
  言語能力: 複数の言語に堪能で、国際的な研究やコミュニケーションに対応できる。
  口コミたどり: 食に関わる人々や組織との広いネットワークを構築し、情報交換や共同研究を行う能力。
  イベント企画・運営: 食文化に関するイベントや展示会を企画、運営するスキル。
  書籍・記事執筆: 研究成果や食文化に関する記事や書籍を執筆し、公表する能力。
  教育・指導: 学校や公共の場で食文化に関する教育やワークショップを行うこと。
 次のアイドレス: <料理人> <歴史学者> <文化人類学者> <栄養学者> <旅行記者> <シレンツィオ・アガタ>

 ダーリン(職業)(スケール1):
  ダーリンは、魅力的な存在感と人々を惹きつけるカリスマ性を武器に、さまざまな状況で支援と鼓舞を行う特殊な職業である。
  愛と魅力を操り、パートナーを鼓舞し、敵を惑わす能力を持っている。
  ダーリンは戦場だけでなく、社交場や交渉の席でもその才能を発揮し、困難な状況を巧みに乗り越えることができる。
 スキル:
  魅力的な存在感: 周囲の人々を自然と惹きつけ、心を開かせる能力。
  心理操作: 言葉や態度でパートナーの感情や行動を巧みに操る技術。
  社交スキル: 社交場での会話術やエチケット、人間関係を築く能力。
  鼓舞する演説: パートナーの士気を高め、心を強化する励ましの言葉。
  交渉術: 対立するパートナーとの交渉を有利に進めるための技巧。
  情報収集: 社交的な場や会話から重要な情報を得る能力。
  感情コントロール: 自身の感情をコントロールし、状況に応じて最適な対応をとる能力。結婚は忍耐。
  応急心理処置: 精神的なショックやストレスを受けたパートナーを落ち着かせ、回復を助ける技術。
  カリスマ: 人々を惹きつけ、影響力を行使する自然な魅力。
  潜在能力の引き出し: パートナーの隠れた才能や能力を見抜き、それを引き出す助言を行う。
 次のアイドレス: <スーパーダーリン> <下僕または唯一の司祭>

 看護師(ダーム版)(職業) :
  看護師は、医療チームの不可欠な一員として、医師の指示のもとで患者ケアを提供する専門職である。
  看護師は一般診療のサポートから救急医療に至るまでの幅広い知識と技術を持ち、有事の際には救急救命の役割を果たす。
  看護師の根底にあるのは「人を看る」心であり、公衆衛生の向上や、極限状態にある人々への心のケアも重視する。
  無名騎士藩国のようにサイボーグが多い社会では、サイボーグの身体構造や整備方法、心理的負担に対する理解も求められ、それらの知識を活かしたケアが行われた。
 スキル:
  医療知識: 幅広い医療知識、特に一般診療と救急医療に関する専門知識。
  救急救命技術: 緊急時に迅速かつ正確に救命処置を行う技術。
  サイボーグケア: サイボーグの身体構造や整備法に関する知識と、それに基づいたケア技術。
  心理ケア: 患者の精神的な負担を軽減し、心のケアを提供する能力。
  公衆衛生: 公衆衛生への対策と改善策に関する知識と実践能力。
  コミュニケーションスキル: 患者やその家族、医療チームとの効果的なコミュニケーション能力。
  ストレスマネジメント: 高ストレス環境下でも効果的に作業を進めるための自己管理技術。
  チームワーク: 医療チームの一員として協力し、チーム内での役割を果たす能力。
  情報管理: 患者の医療情報を正確に管理し、適切に共有する能力。
  継続教育: 最新の医療知識と技術を習得し続ける意欲と能力。
 次のアイドレス: <公衆衛生専門家> <救急医療技術者> <若手医師の教育> <奇妙な入院患者の話> <医療サイボーグ>


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1209889688526127104



●2024年2月22日(木) データ開示および質疑回答 / ファンタジーの根幹は因果の逆転

(16:54。セッションルーム6にて)

芝村:
 レストランオーナー(職業)(スケール1):
  レストランオーナーは、食の世界で自らのビジョンを実現し、客に特別な体験を提供する起業家である。
  彼らはメニューの企画から店舗のデザイン、サービスの質の管理まで、レストラン運営のあらゆる側面を監督する。
  成功するレストランオーナーは、卓越した料理の提供だけでなく、経営戦略、マーケティング、顧客サービスにおいても優れた能力を発揮した。
  レストランオーナーは、文化やコミュニティーに影響を与え、食を通じて人々をつなげる役割を担う。
 スキル:
  料理知識: 高い料理技術と食材に関する深い知識。
  メニューデザイン: 魅力的でバランスの取れたメニューを企画する能力。
  経営戦略: 効率的なレストラン運営と収益性向上のための戦略を立てる能力。
  マーケティングスキル: ブランドを構築し、顧客を惹きつけるマーケティング戦略を実行する能力。
  顧客サービス: 顧客満足を最大化する高品質なサービスを提供する能力。
  資源管理: 人材、在庫、財務の効果的な管理。
  コミュニケーション能力: スタッフ、顧客、サプライヤーとの効果的なコミュニケーション。
  創造性: 新しい料理やサービスコンセプトを生み出す創造力。
  問題解決能力: 運営上の問題に迅速かつ効果的に対処する能力。
  チームビルディング: 効果的なチームワークとスタッフ間の良好な関係を築く能力。
 次のアイドレス: <料理人> <レストランチェーン> <イベントプランナー> <マーケティングスペシャリスト> <経営コンサルタント>

 都市船造船技師(職業):
  紅葉国に特化した職業で、超巨大構造物である都市船の設計と建造を担当する。
  先進的な技術と今まで研究してきたアイデアを駆使して、様々な知類の住む場所である都市船をより時勢にあった物に適応させていく。
  この職に就くには造船技師として3年以上の実務経験と国からの試験と面接による認可が必要となる。
 スキル:
  巨大構造設計:都市船のような超巨大構造物の設計原理と技術。
  環境自給システム:都市船内での持続可能な生態系と資源循環システムの設計。
  集団居住空間計画:大規模な人口を収容するための居住空間の計画と配置。
  気候制御技術:都市船内の気候を制御するための先進技術。
  エネルギー自給システム:都市船の持続可能なエネルギー供給システムの開発。
  防御システム設計:都市船の安全を確保するための防御メカニズムの設計。
  緊急対応システム:緊急事態に対応するためのシステムとプロトコルの開発。
  インフラ管理:都市船のインフラストラクチャの維持と最適化。
  モジュラー設計の専門知識:都市船の様々な機能を持つモジュラー構造の設計に特化した技術。
  問題解決能力:設計や建造中の問題に対する解決策を見つける能力。
 次のアイドレス: <造船技師> <スペースコロニーの開発> <環境デザイナー> <都市船の拡充> <おそるべき触手の利用>

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(22:09。セッションルーム6にて)

芝村:
 異変を知らせる(アイテム機能)(スケール1):
  パイロットの指輪を持つ者は、その対の相手に異変があった事を知る事ができる。
  その際には指輪が光り、「にゃーん、にゃーん」と猫の鳴き声の様な音が鳴る。その適用範囲はニューワールド内に限られる。
 次のアイドレス: <電池交換> <暗号通信> <隠し機能>

 <指輪位置感知>:
  パイロットの指輪を持つ者は、その対の相手がどこにいるのか位置感知をすることができる。
  対の指輪が何処にあるのか教えて欲しいと声をかけると、「にゃーん、にゃーん」と猫の鳴き声の様な音と共に、その場所を指し示してくれる。
  その適用範囲はニューワールド内に限られる。
 次のアイドレス: <位置情報シール> <精度を高める> <測量利用>

 名前:陽向のお守りペンダント(スケール1)
 解説:親の愛情が詰まった手作りのお守り。
  むつきとカールが二人で作ったペンダントは、革製のチョーカータイプになっており、ペンダントトップの素材は銀で、一対の翼の形をしている。
  娘の陽向が危険な目に合いませんようにと、愛の女神さまに願いながら作られた。
 次のアイドレス: <てへぺろ> <キュッと締まる> <天使化>

 名前:岩田からもらったぬいぐるみ(スケール:−1)
 解説:生活ゲームにて岩田に逃げられた際(同日1回目)、岩田が居た場所に置いてあったくまのぬいぐるみ。
  当時は「ろんぱーるーむ 上」と書かれたメモが貼り付けてあった。とても大事に保管されており、手に取ってもふもふすると心が落ち着く。
 次のアイドレス: <上に隠し部屋> <不死身ではないが不死> <変なウォーキング>

 名前:羅幻雅貴の旅道具
 解説:砂漠を始めとして国内外を旅する為の道具。
  赤と灰色の二枚の防砂防刃防弾マント、防砂防刃防弾ターバンと防砂防弾防水ゴーグルを始めに大型の水筒、
  防寒着やストール、靴に各種下着、トイレットペーパーに空の袋、麻紐やナイフに通信機器や寝袋やテントに釣具に薬等、
  細々なものから大きなものまで、行く宛と日数不定の旅用の道具として十分に対応ができる用に対処している。
  大きな背負子と幾つもフックが付いたバックパック付き。
 次のアイドレス: <キャンプ旅行> <秘境へ> <塔探し><資源探し>

 名前:青と緑の結婚指輪
 スケール:1
 能力:C
 種別:アイテム
 用途:結婚指輪
 HP:0
  日々の業務や航空機の操縦等を邪魔しない、シンプルなプラチナのリング。
  凹凸の無いつるりとした土台の中央部分に、ミサゴのものには大きめのブルーサファイアが、カールのものには同サイズのグリーンサファイアが埋め込んである。
  それぞれ、互いの瞳の色をした宝石を身に付ける形。
  裏面には互いのイニシャルと、連邦の国是「Love be the With you」の文字が刻印してある。
 次のアイドレス: <錬金術の許し>

 名前:比翼の結婚指輪
 スケール:1
 能力:C
 種別:アイテム
 用途:婚姻
 HP:0
  華一郎とていの揃いの指輪。
  ノンヒートのブルーサファイアを、細やかな翼の意匠が入れてあるプラチナのリングに組み合わせ、小粒のダイヤで際立たせた逸品。
  内側に「Hoping for a blissful ending.」と彫り入れてある。
 次のアイドレス: <砂漠の許し>

 ESCAPEMANのオーダーメイドスーツ(アイテム)(スケール1+2):回避と魔法使用、素早さにそれぞれ+3効果がある。(アイテム+1、+効果で2)
 解説:少しでもご利用顧客に安全を提供できるようによけ藩製品らしくザッパーカードの保持と高速取り出し出来るゆとりのあるポケットや、
  一層動きやすく横っ飛び回避姿勢なども苦なく行えるような着心地の良さと回避性能を両立させたスタイリッシュなオーダーメイドスーツ。
  開発には海法夫妻も惜しみなく協力した結果満足いく出来なものが提供できたと自負している。
  風にはためきなびくスーツやネクタイ、ひるがえるスカートのシルエットは見るものを魅了してやまない
  真にエレガンテな装いを提供する。そのエレガントさは後ろで鳩が飛んでも、採石場で爆発の撮影をしても見事な絵になるエレガントさである。
 次のアイドレス: <ドレス創造の魔法札><奇跡の回避><エース装備><騎士服><魔女用ドレス><紳士>

 走る野菜の魔法札(アイテム)(スケール1):
  走る野菜を召喚する。野菜はスケール0、Cで3体出現する。走ると避けるしかできない。上に乗ることはできる。
 次のアイドレス: <跳躍する野菜の魔法札><爆発する野菜の魔法札><繁茂の魔法札><大軍師の影>

 名前:宇宙適応都市船の模型(アイテム):
 解説:紅葉国都市船・宇宙研究開発機構本部の中央に置いてある高精度の模型。
  定期的に作り直され、その時々の最新の技術や素材が反映されている。
  この模型を元に都市船のシミュレーションを行い、またステラマリスプロジェクトに則って宇宙拠点化の検討を行っている。都市船宇宙突破用重力制御装置の輪が特徴的。
  昔から紅葉国にいる現執政の神室が摂政のマユミからもらった潜水艦の模型から着想を得て作り始めたことから続いている。
 次のアイドレス: <触手を配置してにんまり><やばい独り言><模型の中で動く人々><あらたな建造計画>

 //兵器
 名前:ファザン
 スケール:3(大型の乗り物(I=D等):スケール3)
 能力:C
 種別:航空機
 仕様:可変翼マルチロール機
 主兵装:可動式レーザー三門
 アイテム:なし
 装備:(選択制)
 HP:0
 解説:「天使を護る裏切りの剣雉」
  再開発した蒼天をベースに天使の技術を取り入れ、レンジャー連邦の開発チームによって作られた機械天使。
  地上を掃滅するために景気良く開発されて秘密裏に量産されている。サウドによって塔は破壊されたが、量産機と設計図は流出した。

/*/

(22:18。セッションルーム7にて)

芝村:
 以下は吏族と法官に委ねられた。
 〇自首
 投稿日時:投稿者:投稿概要:投稿URL
 2/15:海法 紀光@海法よけ藩国:着替え点数消費漏れ、修正に伴う消費配分変更:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1207535731858472991
 2/16:七周シナモン@レンジャー連邦@FROG:成長点履歴記載ミス:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208002390951727154
 2/16:山吹弓美@愛鳴之藩国:成長点履歴記載漏れ:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208042406398926918
 2/16:オカミチ@FVB:成長点履歴記載漏れ:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208055595224268800
 2/17:たい@詩歌藩国:成長点履歴記載ミス(ミス是正の結果、成長点がマイナスになるタイミング有):https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208066371599204373
 2/17:戯言屋@星風藩国:アイドレス着替えミス(公共事業査定は回答済):https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208069181400944710
 2/17:戯言屋@星風藩国:ルール把握ミスによるクラフト提出差し止めのお願い:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208278038203080745
 2/17:戯言屋@星風藩国:クラフトニーズ溢れ自首:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208300558666960968
 2/18:フィーブル@フィーブル藩国:成長点履歴記載ミス:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208389550699974706
 2/18:フィーブル@フィーブル藩国:クラフトニーズ溢れ自首:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208437153286066186
 2/18:つるばみ:ツアーズ2エントリーミス:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208586188839985203
 2/18:涼原秋春@akiharu国:クラフトニーズ溢れ自首、相談:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208684203601043466
 2/18:高原鋼一郎@宰相府:派生開示費用誤り申告:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208736177851473920
 2/18:羽黒@蒼梧藩国:成長点履歴記載ミス申告:https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1208974128791420948

羽黒:質疑ご回答ありがとうございます。
 続けてのお伺いとなってしまい恐縮ですが、
 成長点の扱いについて、確認と自首・ご相談にまいりました。
 2/11に提出しております蒼梧藩国の成長点履歴につきまして 
 提出:⁠形態神殿 https://discord.com/channels/780527861299544106/997717021322129468/1206203413042298911
 こちらの追加項目に
 -------------------
 20240210:ゲーム<ちょろく壊滅>にてPC犬森 剣士からの派生職業「黎明の探索者」取得:-23点 残り成長点26 
 20240210:ゲーム<ちょろく壊滅>にてPC犬森 剣士から黎明の探索者へ着替え:-20点 残り成長点6
 20240211:藩王平林より供出:+50 残り成長点56
 -------------------
 と記載しておりますが、アルカナマトリクスでは成長点のプレイヤー間のやりとりはできない、とされていたかと思います。
 Q1:個人→藩国への移動についてもプレイヤー間のやりとりに該当し、個人から国の所持成長点への提供はできないのではと考えましたが、合っていますでしょうか。
  ア:合っている。国の開示や取得に個人が成長点を出すことはできるが、国の貯金に個人が成長点を移すことはできない。
  イ:違っている。国の貯金に個人が成長点を移すこともできる。
  ウ:その他(理由や目的によるなど)
 Q2:Q1がア(またはウで今回はできない)である場合、2/10のゲームの支出と蒼梧藩国の成長点履歴につきまして、以下のように修正させていただくことは可能でしょうか。
  20240210:ゲーム<ちょろく壊滅>にてPC犬森 剣士からの派生職業「黎明の探索者」取得:-23点 残り成長点26 
  →国の職業取得分を平林が支払い、国庫からの支出は0、この時点で残り成長点49
  20240210:ゲーム<ちょろく壊滅>にてPC犬森 剣士から黎明の探索者へ着替え:-20点 残り成長点6
  →支出については変更なし、残り成長点29
  20240211:藩王平林より供出:+50 残り成長点56
  →供出はなし、最終残り成長点29
   カ:修正してもよい
   キ:支出分の修正はできず、国の所持点は供出分を除く6になる
 お手数をおかけして申し訳ありませんが、ご確認よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1ア
 A2 吏族→法官コース。風杜に連絡してね

ダムレイ:本日回答いただいた内容について、「コミュニティでお手伝いを募集して参加した方が、形態を取得しているのか」改めて確認をさせてください。
 Qd1.以下の質問と回答をいただいております。
 【質問】======
   Qd1.ワードローブ(所持形態一覧)事業に関連して以下確認をさせてください。
   1月30日ゲームにて以下のような会話がありましたが、この時点で藻女さんは法官の着用をしているか確認をさせてください。
   ===
   芝村裕吏 — 2024/01/30 23:20
    藻女、着替えたん?
    20成長点とられるで
  藻女@神聖巫連盟 — 2024/01/30 23:21
   あぁさっき法官来ていたからか。じゃあ私は抜きます
⁠   セッションルーム6⁠
   ===
  流れとしては土場さんの法体系を直すという話になり、あさぎさんを代表者として、別に22人法官・法の司を募っておりました。
  藻女さんもその22人の中の一人として協力するため名乗りを上げています。それ以前に藻女さんの形態の取得はありません。
  この時の判定では、22人の協力した方たちは法官を着用していますか?
 【回答】====
   あ:法官を着用している
   ⁠セッションルーム7⁠
 ===============
 一方で、当日のルーム6では以下のようなお話もありました。
 【引用】====
   芝村裕吏 — 2024/01/30 23:03
    資格があればいい。代表者は着用しないといけないし、土場の中の人がいいね
    あさぎがいるからあと22。
    ⁠セッションルーム6⁠
 ====
 改めての確認となりますが、コミュニティやルーム3・6でお手伝いを募集し、応募した場合、主行動者以外のキャラデータを提出していない人も形態を取得しているのでしょうか?
  あ:している(初めての取得でなければ20点支払う必要がある)
  い:していない
  う:場合による
  え:その他
 //////
 Qd2.同様の例として星見司(2/13ゲーム)のお手伝いが発生しております。こちらについても、形態を取得していますか?
  あ:している(初めての取得でなければ20点支払う必要がある)
  い:していない
  う:その他
 //////
 Qd3.同様の例としてパイロット(2/8ゲーム)の募集があり、ルーム6でデータ提出をした方々は形態を取得しているものと認識しております。
  志願した方については、形態を取得していますか?なお関連する質疑として、志願者にも成長点は配布されています。
  【引用】===
   Q1:2月9日のゲームでの成長点配布について、パイロットの対応でキャラデータを提出して採用された方のみに付与でよろしかったですか?
   A1:いいえ。志願者全員です。、
  ===
  あ:している(初めての取得でなければ20点支払う必要がある)
  い:していない
  う:その他
 //////
 Qd4.Qd1~Qd3の中に「あ」がある場合、20点という大きな変動ですのでマイナスが発生する方も出てくると考えております。
  また裁定が確定するまでは、20点を動かせず、ゲーム参加やゲームの際の判断に支障が出ると考えております。
  つきましては、こちらの処理について何らかの救済をいただくか、もしくは直接のご相談をさせていただけないでしょうか?
   あ:救済を出す(内容教えていただけるとありがたいです)
   い:DMで相談して良い
   う:秘書官などを通して相談してよい(窓口をご指示ください)
  え:許可できない。他の質疑同様ルーム7でのやり取りをすること
芝村:
 a1 着用するのと形態習得はまた別なので。職業欄が空白なら自動で法官がはいるよ。着れなかったら着替えだけど、それもできないなら出仕に認められない。
 ad2 当然です。
 ad3 これも同じ
 ad4 先にも出したとおりです。出仕できないなら報酬なしなだけ。

葉崎京夜:
 お世話になっております。先日装備した不滅の魂ですが、合同開示の時に参加していなかったためどのような処理にすればよろしいでしょうか?
  1:成長点15の支払いで取得
  2:合同開示と同様に成長点2での支払い
  3:それ以外の裁定がありましたら教えて頂けるでしょうか?
芝村:1

小宇宙:データ開示ありがとうございます。2/17開示いただいた管理ホワイトナイトについて質問です
 Q小1:頂いたデータとしては
   名前:管理ホワイトナイト
   スケール:5
   能力:C
   種別:大型人騎兵
  とのことでしたが、開示にかかる費用としてはACE相当(40)を想定しておりました
  こちらはスケール5の機体(10*1.5^5=76点)として追加で36点支払いすればよろしいでしょうか?
   あ:76点の支払いが必要
   い:ACE扱い(40で開示可能)
   う:40で開示、騎乗したい場合には+36必要
 以上、よろしくお願いします
 Q小2:「学ランを装備し」とのことですが白ランでしょうか?
芝村:い

玄霧:1件自首をさせてください。
 先日無名騎士藩国さんより共同でクラフトした
  名前:国営兵器工場
  スケール:5
  能力:C
  種別:工場
  用途:生産施設
  HP:0
  /*/
  名前:国営弾薬庫
  スケール:5
  能力:C
  種別:倉庫
  用途:貯蔵施設
  HP:0
 に参加しておりますが、「プロセスフォーマットはニーズ0」を「ニーズそのものが0,つまり必要人口が発生しない」と誤解しておりまして、
 こちらの施設二つを立てるとニーズが1000万人を超えることがわかりました。
 つきましては、こちら二つの施設を現時点では投資とさせていただき、人口が増加しニーズが増えた際に建設する扱いとさせてもらうことで、
 現在のニーズ総量から除外するということにさせてはいただけないでしょうか?
 厚かましいお願いとなりますが、なにとぞよろしくお願いいたします。
芝村:はい。

玄霧:ルール確認の一環としての質疑をさせてください。
 前提として、「巡検を伴う主要交通路の検査・整備制度」という政策をクラフトする際、
 スケールどれくらいでの作製となるか、という旨を内政ゲームで確認したところ「イベントに準じるならスケール3」という返答をいただきました。
  該当箇所:
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207706191854178304
  ※これを受けてスケール3で提出させていただきました。
 そして、無名騎士藩国が開示予定の<重陸戦I=Dの開発>や、
 低物理国家共同で出した「国産ザッパーの実用化と安全性確保のための共同研究」は国家イベントで、その場合はスケール4との返答がありました。
  該当箇所:
  https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1207958518146146324
 また、国産ザッパー(略)共同研究のデータ表記より。
 このことから、国単体で完結するイベントはスケール3、他国と協力するようなイベントはスケール4、という理解でおります。
 そして本題ですが、
 Q玄1:野菜乗り派生の<毎日健康生活><緊急出動>の二つは、スケール3のイベントであると想定し、開示の際34点支払えば開示できる、という処理で間違いはないでしょうか?
 Q玄2:もしもどちらか(ないし、両方が)国家イベント扱いになる場合、賛同国から成長点を何点か出してもらうことでイベント効果を波及させる、ということが可能でしょうか
芝村:a1通常イベント扱いだよ

久藤睦月:すみません、ニーズルール関係の質問です。
 Q睦1:PC個人技術をクラフトした際のニーズの扱いについて質問です。
  前回までのゲームで久藤流男装女装(技術)(スケール1)をクラフトし、作成費用は全て久藤睦月個人より支払っております。
  ニーズ計算ですと、10万人×1.5^1=15万人 ですが、
  自宅以外に領地を持っていない場合、個人の技術でも、所属藩国のニーズ枠の上限に加算されるのでしょうか?
   あ:個人技術でも国のニーズ枠の上限に入る。
   い:個人技術は国のニーズ枠の上限には入らない。
   う:クラフトした個人技術による。今回の場合はどちらか教えて下さい。
   え:その他、教えて頂けると助かります。
 Q睦2:Q睦1が あ 又は う の場合ですが、クラフトした個人技術を持つPCが個人領地を得た場合、国のニーズ枠の上限の計算から外れますか?
  あ:事前にクラフトした個人技術でも新たに領地を得れば、国のニーズ上限計算から除外出来、代りに領地のニーズ枠に加算する。
  い:領地を得た後にクラフトした物だけが領地のニーズ枠の上限計算に入れられる。
  う:その他、教えて頂けると助かります。
 以上、宜しくお願いします。
芝村:え 個人の領地内でやりくりしないと行けないよ。 ちなみに睦月は余裕で15万超えてるので気にせんでいい

ぱんくす:お疲れ様です。 いつもゲームをありがとうございます。
 Q1∶ルールの質問です。
  以下の個人所有のアイテム、技術、施設などは、人口のニーズルールが適用されますか?
  以前、自宅や付属施設は練習なので人口ルールは適用されないという話でしたがあらためて確認させていただきたく質問致します。
   アイテム:ぱんくすの牛乳:ぱんくす牛乳(スケール−1)
   牛乳飲んで大健康(技術)(スケール1)
   名前:ぱんくすの大酪農牧場 スケール5 種別 施設
  よろしくお願いいたします。
芝村:適用されるぞ

神室:芝村さん。 ご迷惑をおかけしております。
 <医療倫理の確立>に関して確認させて下さい。
 【経緯】
  <医療倫理の確立>に関して、開示ありがとうございました。
  申し訳ないのですが、開示申請当初ペンギニアの意向についての確認が漏れておりました。
  共同開示の参加国を待ち受けの姿勢で受けていたために起きてしまったことになります。
  大変申し訳ございませんでした。こちらに関して、遅ればせながら確認させて下さい。
 【質問】
  Q1:共同開示についてなのですが、実際のデータ開示後に参加国の追加として再支払い申請して共同開示とするということが可能なのでしょうか?
   あ)可能
   い)不可(開示時に同時に申請した国のみ)
  Q2:Q1の回答が(あ)であり、批准などでの参加が可能な場合、ペンギニアも批准するかどうかの判断をお願いできますでしょうか?
   あ)参加する(参加成長点は1で計上)
   い)参加しない
 以上、ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。
芝村:a1 い

鷺坂祐介:連日ご対応ありがとうございます。
 2/15日申請分で、雷鼠・風鼠・神羅の剣の開示および、クラフトをお願いしていたのですか、
 そのうち神羅の剣が抜けているようでしたので、お手数をおかけしますがご確認お願いします。
芝村:入れとくよ

海法:ご対応ありがとうございます。
 2/14申請分の、「ザッパーの開発」につきまして派生つき開示をおこなっていたのですが、まだ抜けているようです。
 こちら、開かないほうがいい等はありますでしょうか? 支障なければ、開示をお願いいただきたいと思います。
  ザッパーの開発
   国内版ザッパーの開発に際して、海法よけ藩国は、魔法安全相談室と提携し安全面に留意した。
   相談役にはザッパー経験の深い海法ゆかりも招き、十分な意見交換を心がけた。
   まずは国内の盟約魔法のザッパー化をめざし、バックラー、石壁、糸電話の魔法から、シールド、バリケード、イヤホン相当のザッパー開発を目指す。
   この際、形式も低物理に収まるようにする。例えばイヤホン相当のザッパーは、声を伝える魔法のイヤリング型とした。
   共和国全体で取得する予定の国産ザッパー研究所および共同研究にも参加し、足並みを揃える。
 スケール6:ニーズ1139063人:成長点114(派生あり)
芝村:解決済み

鷺坂祐介:宰相府・ペンギニアのクラフトにて確認をお願いします。
  ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1206973976170201148
 2/13のゲームにて、フェアリーランプのクラフトを提出いたしましたが、その後のデータがありませんでした。
 成長点の消費を確定させるために、
 Q1:スケールはいくつになりますか?
 Q2:データ開示はされるでしょうか?
 以上のご確認をお願いします。
芝村:スケール1のデータ持ち込みと思ってた(即時開示なので)通常開示だったら別途相談してね

葉崎京夜:お世話になっております、国民番号辞書の管理作成を行っております葉崎です。
 今回国民番号辞書が前シーズンとは違う書式を使用されていたため全面改修させていただきました。
 また、転藩、改名の適用を行いました。御査定のほどよろしくお願いいたします。
  改修作業:90分
  改名、転藩適応:15分
芝村:成長点5

海法:書いてからになってしまって、申し訳ないのですが、
 以下の、フォーマット作成ガイドについてのテキストは結構評判もよく、公共事業としてご考慮いただけると嬉しいです。
⁠ ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1207730119368769576
芝村:成長点15

照月 燿:いつもお世話になっております。 公共事業の持ち込みをさせてください。
 古いテンダイスブログへのリンクを、新しいものへ書き換えるアドオン
 背景:テンダイスブログが移行したことに伴い、過去のまとめ記事などにおいてテンダイスブログへのリンクを記載している場合、リンク切れになってしまっていた。
 機能:ブラウザで開かれたページに記載された古いテンダイスブログへのリンク、およびURLを新しいリンクおよびURLに変換する。
  例:ttp://blog.tendice.jp/202102/article_1.html → ttps://tendice.seesaa.net/article/202102article_1.html
 対応ブラウザ:Firefox、Chrome、Firefox for Android(予定)
 配布サイト:https://www.glnt8ly.net/contents/contents.html (照月 燿のPLが用意したサーバー)
 期待効果:過去のアイドレスであった出来事を参照しやすくなるため、新人や長く離れてしまっていたプレイヤーが古くからあるノウハウを学ぶことができる。
 今後の展開:他に移転しているサイトについても希望があれば対応しようと考えている。
 作業人員:
  38-00921-01:照月 燿(基礎設計、Firefox周り対応)
  10-00678-02:山羊舐(アドバイス、Chrome周り対応)
芝村:おー。これはすごい。60成長点。対応が殖えたら別途相談してね

不離参:お疲れ様です。 お忙しいところ失礼します。 ご相談になります。
 Q1:ADICE(ダイスBOT)ですが、もし可能でしたら、公共事業として裁定していただくことはできますでしょうか?裁定していただける場合、成長点はどのくらいになりますでしょうか?
  ADICEのコマンド
   /help (ヘルプコマンドの説明です。)
   /help1 (コマンドヘルプ1です。)
   /help2 (コマンドヘルプ2です。)
   /r (ダイスロールコマンドです。)
  オールドスクールファンタジーにて対応
   /rc (AマホV6用のダイスロールチェックコマンドです。)
   /rs (AマホV6用のダイスロール選択チェックコマンドです。)
   /rsc (AマホV6用のダイスロール選択チェックコマンドクラスボーナス対応版です。)
   /rl (AマホV6用の限界突破用ダイスロール選択チェックコマンドです。)
   /rlc (AマホV6用の限界突破用ダイスロール選択チェックコマンドクラスボーナス対応版です。)
   /q (原点の質問をランダム表示します。)
  小海戦にて対応
   /rk (小海戦用ダイスロールコマンドです。また、ダイスそれぞれに足し引きしたい場合に使用できます。)
   /rc (小海戦用のダイスロールチェックコマンドです。)
  手伝っていただいた方
  国民番号:PC名:手伝っていただいた内容
   10-00678-02:山羊舐:アドバイスとテスト
   18-00343-01:鈴藤 瑞樹:アドバイスとテスト
   48-00960-01:イエキヨ:テスト
   38-00921-01:照月 燿:アドバイス
  (敬称略)
 Q2:オールドスクールファンタジーのときに使用していた。変換くん(成功要素を貼り付けると、ADICE用のダイスコマンドを生成してくれるgoogleスプレッドシート。)ですが、
  こちらももし可能でしたら、公共事業として裁定していただくことはできますでしょうか?
  裁定していただける場合、成長点はどのくらいになりますでしょうか?
   説明書URL(フツカ・ニカさん制作)
   https://sites.google.com/view/madoria/不離参ツールシリーズ/変換くん説明書
   ツールURL(不離参制作)
   https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hiOOFFTDR9K7JKYtWJVrAufvZo9T4w0TzsPdcaHvGPg/edit?usp=sharing
  手伝っていただいた方
  国民番号:PC名:手伝っていただいた内容
  18-00343-01:鈴藤 瑞樹:アドバイスとテストとその他調整
  18-00951-01:たい:アドバイスとテスト
  06-00570-01:白河 輝:アドバイスとテスト
  11-00893-01:佐藤ぶそあ:アドバイス
  42-00919-01:フツカ・ニカ:説明書の作成
  10-00207-01:結城由羅:アドバイス
  18-00480-01:四方 無畏:アドバイス
  48-00840-01:ダムレイ:アドバイスとテスト
  42-00954-01:すわろう:アドバイスとすわろうさん作「成功要素成長ツール」の標準書式のツールへの対応
  18-00359-01:寅山 日時期:アドバイスとテスト
  46-00906-01:願真:アドバイスとテスト
  16-00476-01:ぱんくす:アドバイスとテスト
  46-00902-01:犬森:アドバイスとテスト
  33-00943-01:アマツ・リュウジュ:アドバイスとテスト
  46-00900-01:月松堂:アドバイスとテスト
 (敬称略)
 もし、裁定いただけた場合は、手伝っていただいた方と分けさせていただこうと思います。
 よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1 80成長点だよ。
 A230成長点

たい:お疲れ様です。お忙しいところ失礼します。
 改めて公共事業の提案をさせてください。
 ●企画概要
  アイドレス5の全藩国の位置情報を掲載した全国地図を作成しました。
 ●作業内容
  たい:各藩国ユグドラシル、Wikiの確認、最新アイドレスの確認。地図の作成、地図についての聞き取り、作業割り振り 計8時間
  らっこし:情報確認、たい作成地図の修正、文字入力、凡例作成、東京5カ国の画像挿入、仕上げ(見映えなどのブラッシュアップ) 計6時間
 ●公共の利益
  ゲーム中の各藩国の位置関係が分かり内政ゲームにおける参考資料として活用できると考えます。
 以下は完成品のリンクです。
⁠ ユーザー作品投稿所⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1208622211380940831
 以上の内容で査定をお願いしたいです。よろしくお願いします。
芝村:30成長点かな。

風杜:お疲れ様です。公共事業の相談をさせてください。
 1 成長点の仕様に関するルール
  以前査定していただけるとお聞きしている成長点の仕様に関するルールを抜き出した早見表となります。
  こちらの査定をお願いします。
   初回 ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1204774191958728766
   修正後 ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1204774191958728766
 2 アイドレスデータの格納作業
  20240211分
   ⁠ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1206185940138070026
⁠   ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1206236778399272980
  20240213
⁠   ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1207348580919279666 
  20240214
⁠   ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1207816088625221735
  20240217
⁠   ユーザー作品投稿所 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1208647306153562132
  こちらの方も先日エース窓でお渡ししておりますが、格納作業を行っています。
 3 アイドレスwiki
  お疲れ様です。 以前の最初のシステムからアイドレスwikiを維持し続けてだいぶ経ちますが、一応今も維持はしてあります。
  http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?FrontPage
  2017年時点でトラブルで復旧対応を行ったりしましたが、今シーズンのデータも少し格納して
  こちらの方、SSLの流れに合わせて新規にwikiを立ち上げて移設して、復旧作業及び、新データの格納作業を行っています。
  https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php
  2012年以来頂いておりませんので、できれば維持費をいただけるとありがたいです。
  データ格納wikiさんの業務とは重複する部分なhあるとは思いますが、現在考えている企画としては各国データの格納ができると面白いかなと思いましたので作業しています。
  もし公共事業として認められるのであれば、作業者及び時間管理できる吏族またはその希望者を募りたいと思います。よろしくお願いします。
芝村:
 1 30成長点
 2 25成長点
 3 500成長点

ぱんくす:お疲れ様です。先日はゲームありがとうございます。
 問題がなければ 以下のサイトのお見積もりをお願いしたくご相談に上がりました。
 Qぱ9:お疲れ様です。 以下の幻想交流まとめページですが、公共事業としてお見積りいただけるのであれば、成長点はどれほどになるでしょうか?
  ●幻想交流まとめ
   https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/
  現状、スルガ編までの情報を網羅しております。幻想交流のメインサイトが終了しておりますが、
  今後できるだけ情報を整理してまた更新していこうと考えております。
  もし成長点を頂けるのであれば、義勇社員訓練でその収集に協力いただいた方ともお分けようと考えております。
  ●協力いただいた方
   国民番号:国民名
   42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ
   18-00341-01:九音・詩歌
   18-00480-01:四方 無畏
   45-00419-01:里樹澪
   10-00212-01:桂林怜夜
  ●義勇社員訓練
   https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/260.html
 よろしくお願いいたします。
芝村:
 おー。本文の方もどうにかしないとなあ。
 40成長点

蓮田屋:ご回答ありがとうございました。先の質疑を受けてのご報告となります。
⁠ セッションルーム7⁠
 Q1:報告です。 先の質疑Q4:での、藩国・組織そのものへの成長点・威信点の番号は、
  藩国は「999aa」組織は「888aa」領地は「777aa」で運用して参ります。
  aaの部分、藩国は藩国番号そのまま、組織と領地は掲示板への申告順です。
  下記掲示板 ・新規組織追加・申請スレッド で、告知と受付をして参ります。
  https://lhz-fan.sakura.ne.jp/expbbs/wforum.cgi?mode=read&no=63&reno=no&oya=63&page=0#63
 Q2:報告です。
  ●成長点取得・消費 記入フォームの解説書を、鈴藤さん主導の下、作成頂きました。
   https://docs.google.com/document/d/1dt2iWv0jhAaLCqgldwkAUY_gipxXNUlmK46gLsT4DyU/edit
   また、定期的に説明会を行うことによって、以後の周知を図って参ります。
  (週ごとの作業時間にカウントして参ります)
 Q3:報告です。
  威信点の管理に関しても準備をして参りましたので、稼働と告知を行います。
  ●威信点取得・消費 記入フォーム
   https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd0a17aiNPCj1asG3B-um6kp990GHV_0U1IRA8Yw1asgXdTZQ/viewform
   成長点と同様、 威信点・System5開始時記録スレ
   https://lhz-fan.sakura.ne.jp/expbbs/wforum.cgi?mode=read&no=6&reno=no&oya=6&page=0#6
   に最初記述して頂いてから、加算して行く形です。
 Q4:プロセス・バトルフォーマットの保存も行って参ります。了解致しました。
  Wikiページは同一のサイトを使い、掲示板は新たに立てました。
  ●フォーマット申請・作業用BBS(PASS:idress)
   https://lhz-fan.sakura.ne.jp/processformatbbs/wforum.cgi
   作業員は新人を中心に、監督は吏族経験者から増員し、アイドレスデータの指揮はそのまま私が、
   フォーマット回りに関しての現場指揮では、月松堂さんに移譲して相談しながら運営して参ります。
   今後、フォーマット周りに関しては、私、蓮田屋、もしくは、月松堂さんからのご報告となります。
 以上となります。今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。
芝村:
 a1 はい。
 a2 いいね
 a3 はい。
 a4 はい。
 サンキュー

ダムレイ:お世話になっております。
 ワードローブ~アイドレスSystem5所持形態一覧~について今週分の作業報告と質疑をさせてください。
 【報告】===
  現在2/10までのログをすべて入力・チェックしており、74形態を登録しています。
  作業内容については、以下のマニュアルに沿った業務の他、疑義が発生した場合に該当するプレイヤー等への聞き取りを行っています。
  チェッカー https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/cf19e1083f7e43ebac60210f344f7bb5
  入力作業 https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/8477aab9bce5473b9f727f3741d05ebf
  また、むつきさんはエースの非公開ゲーム時に取得した形態についての聞き取りとまとめの作成を別途行っています。
 【質疑】===
  本事業に関する成長点について以下のとおり確認をさせてください。
 Qd1.蓮田屋さんの質疑で60分2成長点というお話がありましたが、こちらはこの公共事業でも同様でしょうか?
⁠  セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1204953896460615680
   あ:同様
   い:別の考え方がある(教えていただけるとありがたいです)
 Qd2.Qd1が「あ」であった場合、以下の通り各自の獲得成長点を報告させてください。
  48-00840-01:ダムレイ@ヒダマリ国            :10点:5時間
  06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦    :5点:2時間34分
  06-00887-01:九護 照@レンジャー連邦            :4点:2時間12分
  05-00161-01:矢神サク@鍋の国                :5点:2時間18分
  06-00570-01:白河 輝@レンジャー連邦            :6点:2時間50分
  18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国:2点:45分
  32-00952-01:谷地小夏@越前藩国                :2点:58分
  06-00471-01:羅幻雅貴@レンジャー連邦            :1点:32分
 ※15分以上44分で1点、45分以上74分は2点としています。
 ※各自の作業内容詳細は以下の作業管理DBに記録しています。
 https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/5e74cfdc54ea4332bdf79f302dedd532?v=5b556ea85a3645d6ae23bd0f07c9ae2b
芝村:ad1あ

すわろう:お世話になっております、すわろう@星鋼京です。
 下記リンクで公共事業『アルカナマトリクスのリザルト履歴』にいただいた成長点50ですが
⁠  セッションルーム7 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1203631909507301417
 下記のように配布いたします。
 お忙しいところ恐縮ですがご承認をお願いします。
  42-00954-01:すわろう:40(実作業者)
  10-00207-01:結城由羅:10(まとめ作業に必要なログの整備)
芝村:オッケー

黒埼紘:お世話になっております。
 文殊のバグ修正の稼働と、2週間分の維持費について、以下に報告します。
 1.文殊にてバグ修正の稼働がありましたので、以下ご報告します。
  ・バグ修正:2023/2/15 個人ACEの新規勲章登録が行えない。
   稼働40分:成長点1点
   バグ報告と応答(Discordチャット):(添付テキスト)
  内容が見難くてて申し訳ありません。次回からはバグ報告用BBSなどを用意します
 2.前回の報告から2週分の維持費を報告いたします。
  ・文殊 週維持費(2023/2/3-2/9):成長点15点
  ・文殊 週維持費(2023/2/10-2/16):成長点15点
 以上、よろしくお願いします。
#まとめ補足:発言にファイルが添付されていました
芝村:
 オッケー
 a2 はい。

ダムレイ:ありがとうございます。 成長点の割り振りは以下のように行います。
 04-00770-01:海法よけ藩国:不離参:4
 48-00840-01:ヒダマリ国:ダムレイ:4
 06-00570-01:レンジャー連邦:白河 輝:4
 36-00818-01:神聖巫連盟:谷坂 少年:4
 06-00838-01:レンジャー連邦:七周シナモン:5
 48-00960-01:ヒダマリ国:イエキヨ:4
 04-00080-01:海法よけ藩国:海法 紀光:5
 その他事業については、いただいた回答を基に鋭意進めさせていただきます。
 査定いただきありがとうございました!
芝村:はい。

GENZ:査定ありがとうございます。それでは下記のように分配させていただきます。
 ◯ライドオンカマクラ データ可視化ツール
  00-00702-01:鷺坂祐介:5
  33-00647-01:GENZ・リーズネル:25
 ◯ゴーストブリゲイド データ集計シート
  33-00647-01:GENZ・リーズネル:30
 ◯NW国勢調査
  週明けに報告致します。
芝村:はい

ダーム:いつもお世話になります。秘書官団より 2/9-15の1週間の作業報告を提出します。
 今回の報告に含まれる主な作業内容は
  ・    資格所持リスト作成作業進行中
  ・アイドレス内政ゲームクラフト申請まとめ
  となっております。
  詳細は https://w.atwiki.jp/idress/pages/1115.html となります。よろしくお願いします。
芝村:OK

山羊舐:お世話になっております。山羊舐@世界忍者国です。
 公共事業『作業時間記録「きんたい」』 2月第2週(2/13-2/17)の、定時作業報告になります。
 運営業務の報告となります。
  2024/02/13 21:45(公共事業開始) ~ 2024/02/17 24:00
  を範囲として、労働時間をもとに給与を算出しております。算出においては、以下に基づき端数計算を行っております。
 ※点数の算出は、労働時間1時間あたり2点、
  1時間以下の端数については14分以下は0点、15分~44分までは1点、45分から59分までは2点として数えます。
  (30分あたり1点として、端数を四捨五入するため)
 10-00678-02:山羊舐@世界忍者国
  労働時間合計:6時間55分 労働時間合計に基づく獲得成長点:14
 05-00135-01:島鍋 玖日@鍋の国
  労働時間合計:4時間2分 労働時間合計に基づく獲得成長点:8
 42-00352-01:葉崎京夜@星鋼京
  労働時間合計:0時間38分 労働時間合計に基づく獲得成長点:1
 現在、117件の記録を頂いており、公共事業組織1団体様のほか、個人ユーザも含め16名の利用を頂いております。
 今後はもう少しユーザーを増やしたく、説明会や利用者増キャンペーンを行って周知を進めてまいります。
 以上、どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:素晴らしい。がんばってね。

ダムレイ:お疲れ様です。 ワードローブ今週の作業報告をさせてください。
 Qd1.以下のとおり2/12~2/17の作業時間と成長点を報告させていただきます。登録形態数は74→229と大幅に増加しました。
  48-00840-01:ダムレイ@ヒダマリ国                     :20点:10時間
  06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦        :9点:4時間35分
  06-00887-01:九護 照@レンジャー連邦                :3点:1時間20分
  05-00161-01:矢神サク@鍋の国                        :5点:2時間17分
  06-00570-01:白河 輝@レンジャー連邦                :17点:8時間20分
  18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン@詩歌藩国:4点:1時間54分
  32-00952-01:谷地小夏@越前藩国                        :2点:56分
  33-00943-01:アマツ・リュウジュ@無名騎士藩国        :8点:3時間45分
 ※今週は通常の作業のほか、ACE、養女などのNPCについても形態管理が必要という質疑を受けてログの洗い直しをしております。
  また、エースの皆様の所持している形態についても登録が必要という質疑を受けてヒアリングをさせていただいております。
 Qd2.以下の質疑回答がなかったのですが、併せてご承認いただけないでしょうか?
⁠  セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1206446451832651796
 Qd3.作業したものを報告し、承認を受けて成長点として使用可能になるまでにタイムラグがあることに課題感を感じています。
  査定は点数が分からず難しいのですが、1時間2成長点という基準がある業務については何らかの方法でラグを減らしたいと考えています。
  以下のような解決方法のうちご承認いただけるものはありますか?
   あ:芝村さんへの報告をもって成長点を獲得とする(その後、修正が必要であれば修正)
   い:1事業につき成長点10点までは芝村さんへの報告をもって成長点を獲得として良い(その後、修正が必要であれば修正)
   う:芝村さんの指定するどなたかへの報告ご承認をもって成長点獲得とする(ご指定いただけるとありがたいです)
   え:その他
芝村:
 Ad1:はい。
 Ad2;
 Ad3:秘書官に頼んで。取りまとめてもらってまとめて承認する。

フィーブル:お世話になっております。フィーブル藩国です。
 2024/2/14「影の暗躍」ゲーム内の藩国民内で供出しましたクラフトにつきまして、改めて成長点支払いの内訳を提出させていただきます。
  ▽自由号(藩国逗留ACE:40点)
⁠   セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207321030465429564
⁠   セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207319254349783081
    16-00306-01:フィーブル藩国:フィーブル:14
    16-00319-01:フィーブル藩国:刻生・F・悠也:13
    16-00476-01:フィーブル藩国:ぱんくす:13
  ▽新孔明廟(設定文持ち込み、次の派生無し: 8点)
⁠   セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207339194029047889
    成長点:101.5^3/4≒8
    クラフト日数:101.5^3≒338
   16-00306-01:フィーブル藩国:フィーブル:2
   16-00319-01:フィーブル藩国:刻生・F・悠也:3
   16-00476-01:フィーブル藩国:ぱんくす:3
 以上。宜しく御願い致します。
芝村:はい。

不変空沙子:お疲れ様です。 小春の取材記事をスケール0でクラフトして成長点を10点支払いました。
 開示されたデータがスケール-1で必要成長点は7でした。 差額の成長点3を頂きたいです。
芝村:はい

琥村:いつもお世話になっております。
 2/15の内政ゲーム時に提出させていただいた、猫妖精派生の黎明の探索者の共同開示申請に関して確認させて下さい。
 申し訳ないのですが、開示申請の参加希望国の募集の際に私のミスでペンギニアの取得の有無の確認が漏れておりました。申し訳ございませんでした。
 こちらに関して、遅ればせながら確認させて下さい。
 Q1:共同開示において、先に類似の案件で確認されているこちら⁠セッションルーム7⁠ のQ1であとからの共同開示への参加が可能な場合、
  ペンギニアも猫妖精派生の黎明の探索者を取得されるかどうかの判断をお願いできますでしょうか?
   あ)取得する(参加成長点は1で計上)
   い)取得しない
 以上、お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
芝村:A1:あとからはできない。
 (ちなみに宰相府は別口で黎明の探索者開けるので心配しないでいい。)

/*/

(日付変わって00:28。コミュニティにて)

(あれこれとチェックしなければ的な話をするプレイヤー達)
四方 無畏:#あ、こういう確認の仕事は好きなのに旅行中で手が出せない……
芝村:四方、チェック色々手伝ってる分は時給出すので報告して。

芝村:
 いよいよアイドレス始まったな! 見ろこの駆け込み爆発の数々を
 こいつぁ、明日もあさってもいいのが釣れるぜ。爆釣だぁ!

たい:#四方さんにはチェックではザッパーからお世話になっています。今回の自首内容もチェックしていただきました。ありがとうございます。
神室:#申し訳ございません、この都市船の模型、触手がついてそうなので宰相府様に送れないでしょうか……orz
芝村:#つきだとゲーム上のアクションにならないよ

向坂明日見:#つらみしかない
芝村:つらいのだけが人生だ。
向坂明日見:#そして人生イコールアイドレス
芝村:つらいのだけがアイドレスだ 阪がいうので入力しといた
向坂明日見:しないでください!

芝村:
 んで、#つきだと本当に自動排除なんで
 まあそもそも俺も二四時間見てるわけではないので、そのあたりは機械任せよ。

芝村:
 仕様として重要な点と言えばAIには人の心がないが、さらにいうと目が滑ることもうっかりすることもない。
 したがって人間同士なら目が滑って見逃したんだよね、わかるー。とかいう状況でも、AIではあ、嫌がらせですね。という判断になる

善師リツ:ぐぬ……
芝村:仕事人間を調教しようとして失敗するのはまた別の話なんで

芝村:
 あとね、ちょいちょいありそうなのが、#をつけた文章が途中で入るせいで文脈理解ができないケース
 この場合はナチュラルに正気がどんどん失われていると判定されていくんで、もう一部の人間はHUMで0になっとる

羽黒:誤字はつらい

芝村:
 誤字は結構アバウトなんよこれがw

 言語AIは一般に誤字をかなり含んで学習してるので、そこでミスリードすることはあんまりない。
 いうてIMEや検索窓の連想言語変換と同じようなものなんで、ようつべと入れてもyoutubeでちゃんと補正が入る。
 あんまりないけど頻度が0とか1の少ない単語だとそのままミスる可能性はある

九条イズミ:あ、でも方言とかはちょっと気を付けた方がいいんですかね。関西弁とか、わかりやすいのはともかく

芝村:
 方言についてはどうなるか全然わからん。
 一応最新の論文を見ると英語での地方語、例えばハワイとかオーストラリアの言葉でもGPT4暮らすなら9割読めてる。 アイドレスだと6割超かなあ
 日本語は大阪語と東京語の2つを基幹学習していればよほど難しい言い回ししないなら爆発しないと思う
 ハワイはもう英語か悩むレベルだしな。

芝村:
 あとTOEICでオーストラリア英語でのヒアリングは超難しい。
 ランダムに話者が変わるのでテストによっては平均点が下がるレベルでオーストラリアの言葉はやばい
 石原さとみの英語なみに変に聞こえる。いや、彼女はすごい流暢なんだけど
 なんか聞くと、アラバマのなまりがすげえ強いんよな
 めちゃめちゃかわいいアメリカ人の女性が青森の言葉で超高速に喋ってる感じ。
 都市部にいくとどんな言語でも高速化するんだけど、アラバマいえば田舎も田舎だからねえ
 ちなみにニューヨークとアラスカだと言葉の速度が3倍くらい違う。
 アラスカで、これなら俺もいけると思ってニューヨークにいったらめちゃめちゃ苦労する。

芝村:
 日本もそうなので、田舎にいくほどのんびり喋るキャラクターが創作に出てくるんじゃないかな
 だいたいお年寄りとセットなんで、地方感の表現ではなくて老化表現と心得ている人も多いんじゃないかなあ
 あれは元々お年寄りの表現は耳が遠い+ゆっくりしゃべる(田舎)の表現技法だね
 表現技法でいうと年寄りのなんちゃって中国弁もある。一人称わしとか、なんじゃ、とか
 これは昭和のころの小説で、年寄の偉い人が軒並み長州閥だったからだね

芝村:
 日本語はこの世に存在するあらゆる言語でもっとも一人称が多彩な言語なんだけど
 これらは末子中核呼称体系のせいと言われている。
 子供が生まれたら、その兄はお兄ちゃん、になって、スライドしていくでしょ。
 つまり末子から見てお父さん、お母さん、おじいちゃんなどの名前が振られていくんよ

芝村:
 んでこれがそのままスライドして、日本の特徴の一つである、階級とか役職呼びで本名省略があるのね

 このあたりは個の文化(佐藤課長と呼ばないとだれよと聞き返される欧米)との違いの一つだね
 このあたりは末子中核命名がまんまスライドして会社(昔は幕府)などにスライドしているので 日本の組織感の根幹をなしているわけだね。

寅山:なるほど、アメリカのドラマで聞くのはボスくらいですね、でこれもたぶん砕けた感じ……
芝村:アメリカの場合は1人しかいない役職なら、役職呼びでええんよ
 だからプレジデントとかは名前省略していい この辺がわかるようになると英語も嫌いになれないはずなんだけどね。

葉崎京夜:英語だとそんな感じなんですね。ロシア語だとどんな感じなんでしょうか?
芝村:ロシア語は実はモンゴルと同じなんで、日本とあまり変わらないw
 むしろロシアの中核言語部分は極端にモンゴル化されてるので ちなみにロシアだけじゃないぞ。モンゴル帝国の影響下にあったところはだいたいそうだ。
 ソ連が出現するまではカザフスタンでもチンギスハーンの血筋が出世の条件だったりした。
 ちなみにモンゴル系の言葉の影響の西端はハンガリーだね。

芝村:
 ハンガリーは名字が先なんよ。名前が後ろ
 なんでフランツ・リストとか向こうでいうと、いちいち訂正される。
 リストフランツだ。覚えとけと

萩野真澄:ハンガリーと関係性が深いオーストリアとかもそうなんでしょうか
芝村:オーストリアは全然違うw
 オーストリアはハンガリーを征服したんだけど、あまりに違うのであえてまぜようとはせずに、歴史に出てくるオーストリア=ハンガリー二重帝国になるんよ
 名前とか西欧風というかドイツ風にしようよと呼びかけたら内乱がおきるくらいに難しい

山吹弓美:それで二重帝国だったんだ
すわろう:オーストリア=ハンガリー二重帝国、うっすら覚えが。そんな理由だったのか。
芝村:いみもなく一国二制度にするわけないだろう……

アマツ・リュウジュ:今のベルギーなんかも二分されてたような

芝村:
 ベルギーは元々商人同盟から始まってる。
 フランスの税制とドイツの税制、ネーデルラント(オランダ)の税制からうまいこと逃げたい人々が、うまく立ち回って建国したんだよ
 ここにイギリスがからんでくる。
 フランスとドイツに嫌がらせしようというのと、足がかり残したいというがあって
 フランスとドイツも直接大国と国境を接したくないという事情もあり

芝村:
 という話であった。
 今日も順当に話が飛んでる

(ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)

芝村:
 まあ、俺が話した内容はだいぶ難しい部類だけどな。
 日本人の99%が知らない末子中核呼称とか

瀬戸口まつり:給与申請まとめは何日ごととりまとめくらいが適当でしょうか?
芝村:毎日でもいいよ。DMで飛ばしてくれれば飛ばした時点で承認とするわ

カルカロフ:ところでなんですが!
 明日から日曜日まで、確実15時あたりからボイスチャンネルを部分的にお借りして成長点管理ツールの相談や支援が出来るように
 相談会の対応を行いたいのですがボイスチャンネルをお借りしてもよろしいでしょうか?
芝村:もちろん

芝村:
 まあ、歴史もそうだが、しらんでも全然いい話なんだが
 日本ではもともとモンゴルと同じように末子をかわいがっていたわけだ。
 それが、どこかで変わった。長子相続に変更された。このあたりからが面白さよね

芝村:
 末子相続には理由があって
 年老いた両親の面倒を見るのがかつては末子の仕事だった
 逆に長子以下のはやくに生まれた子は独立して自分で稼いでいたので
 これが壊れるのは、継承財産があまりに多すぎるケースだよね モンゴルもそうだったが、おそらく日本もそうだったんだろう
 五年やそこらの年齢差では逆転できないほど親の財産が多いと末子相続法は崩れるわけだね。

芝村:
 ちなみに……
 財産がめちゃめちゃあるケースの相続でうまくいくと言われるのが女子相続だね
 江戸時代の商家とかはそうだけど、とにかく実力重視、ぼんくらが一人出ると家が滅びる
 そこで最高性能のオスを選びたい。という事情があり
 でも血筋は残したい。で女性相続になったわけ

芝村:
 イタリア沿岸でもちょいちょいある
 まあ売官制度があった頃だから厳密にはミックスなんだけど
 売官制度といえばまあフランスなんだけど むしろフランスが本場

芝村:
 フランスはカネに困った王家が爵位を売出し
 ついでに徴税請負人などの公共事業の役人も売った。

葉崎京夜:フランスだと爵位が領地に紐づいてませんでしたっけ?
芝村:それは初期の頃>土地と紐づく

芝村:
 それで新貴族と旧貴族というものができて
 さらに何度か販売が行われて貴族がふえまくり

沢邑勝海:なんでそんなに増やしたんですかね…
芝村:金がないから 戦争したいけど、お金がないとかで、手っ取り早くやっちまった

芝村:
 ちなみにこの貴族が増えまくった結果、質の悪い貴族=成金貴族とか、すぐ不逮捕特権言い出すごろつき貴族がでてしまい
 貴族への信頼感が地に落ちて革命に向かう
 このあたりは難しくて、金がないから結局滅びたんじゃ、延命の役には立ったよ、という説もある。

沢邑勝海:時代的に国債とかないから貴族位売るよ!だったんだろうなぁ
芝村:国債はあったぞw だれもかわないやつが
山吹弓美:それは意味がない気がします
芝村:10年で3回踏み倒されるとさすがにな

寅山:ある時代、貴族が親類での結婚が多かったというのは、それだけで悪いと言えるものではなかったわけですね
芝村:貴族が親類と結婚するのは割ともうどうしようもない事情でw
 一族全体が領地をばらばらに相続すると、飛び地が増えてしまう 飛び地が戦争でどれだけイヤかはすぐわかるだろう
 ということで、土地と紐づいている貴族は一族で土地のまとまりを得るために一族で結ばれる以外に道がなかった。
 あと親戚付き合いも、兄弟姉妹親子まではいいんだけど、はとことかは結構あやしくなるのは当時でもそうだったので
 一族の連帯を維持するために定期的に通婚せざるをえなかったわけだな。

芝村:
 まあ貴族はわかりやすいファンタジーだからな。
 ファンタジーの根幹は因果の逆転にあるんだが。
 家系のために土地を管理してたのに、いつの間にか土地のために犠牲になる家系になる これが因果の逆転。

芝村:
 ファンタジーとは因果の逆転だ。魔法も同じやな。
 水が氷になるのは、呼び名を変えたからだ。
 これが因果の逆転による魔法原理だね

芝村:
 状態が変わったから名前を変えるのが本来だが、これが因果逆転してるわけだ。
 んなアホなと思うのはもっともなんだが、ところがこれが昔から世界中で信じられているものでなー
 名は体を表す。っていうでしょ 立場が人を作る、ともいうわな。
 日本では立場は呼び名だから、課長と言われたやつは課長になるんだよ

神室:戻ってきましたね!
沢邑勝海:話が戻った!
芝村:学問とは何度もおなじところに変えるものだ。

芝村:
 それはまあ魔法だわな。
 呼び名が変わったら、生き方が変わるんだから、それは魔法以外のなんでもない。
 しかし、氷が水と呼ばれたら水になるのは変、という話になるやろ。そこの変さがようは物理域の境目なんだが

芝村:
 現実の歴史的な魔法使いたちが、そこをどう理論武装して誤魔化してきたかと言うと
 水にいうてもしょうがあらへんけど、水の精霊は違うんや。
 つまり人間には魔法が通じるので人間に準じた何かをものに宿らせればいいという考え方やな
 まあその、音楽聞かせた野菜とか、波動水と似たりよったりなわけだが

久藤睦月:なるほど、あれも言うてファンタジー
芝村:ファンタジーはいいものだけではないぞ。
 悪性ファンタジーはいつでもいくらでもでてくる
 社会が成熟して完成に近づくと、嘘いうても即座には死なないのよ。だから悪性ファンタジーがはびこる。

芝村:
 子供に良い名前をつけたり、不良が不良にならないようにお兄さんと呼ぶのは悪いファンタジーではないが
 不良になりかけのやつが小学生や美人のお姉さんにお兄さんと言われるとまあ面白いように正道に戻る。
 だからこそ、立場の弱い水商売の女達は家族呼称で相手を呼ぶことが多いわけだね。

蓮田屋:あああ、なるほど……! 現場仕事で親父さんとかアニキとか姐さんって言うのはそういう……!
芝村:そうそう>はすた

芝村:
 家族呼びは原始的な魔法でおそらくは4000年くらい前にはもうあった
 それこそ三国志では義兄弟というのがあるやろ
 桃園の誓い。でこれは知っての通り卑弥呼の前の時代よ
 んでこれは侠と言われるヤクザの文化、と思われるので 劉備たちはおそらくヤンキーだったんや
 ちなみに実際研究書とかでもそういう解釈が一般だね

芝村:んでこの概念は日本にもきてるし、漢籍に明るい人はかなり真似てるわけで
結城由羅:一家とか、ファミリーとかも同じ文脈
芝村:そうそう。
 社員は家族だという社長になってくると怪しいけどね

芝村:
 悪性ファンタジーはどこにでもある。
 まあ貴族の話と同じやがな
 家族のために働く父が、父のために家族は働くべきになっとるわけだな。
 んで最初の貴族の話に戻る。

芝村:
 悪性ファンタジーと戦える人間は少なくなってな。それは膨大な知識を蓄えていないといけない
 古来賢人は悪性ファンタジーの天敵でな
 神も怪力(スーパーパワー)もあるもんかよという人がおったり

芝村:
 こうもいう、本物の魔術師は魔法を使わない、とも。
 ファンタジーは因果の逆転だからね。
 もし悪性ファンタジーを倒すような知識がある人がおるとすれば、それは別におかしくもなんともないわけだ。だって知識があるんだもの
 そこには魔法はないわけだな。ただ、不思議は残る。なんでこの人はこんな知識をもっているのだろうとか、どんな人生を歩めばそうなるのだろうかとか
 それは本来的な意味での魔法なんじゃろうね

芝村:ということで話は終わりぬw

不離参:芝村さん、公共事業の裁定ありがとうございました。割り当て決めて申請させていただきます。よろしくお願いいたします。
芝村:うんうん

芝村:しかしまとめが19日昼までしかないので、

藤坂光素:#どうやったら僕のクラフト、芝村さんのデータに反映されるのだろう?
芝村:? 提出クラフトは全部組み込まれてるはずだぜ まあ間違ってるやつもちょいちょいあるんだけどな
 フルブライトアップに入ってないのは俺がデータ書いてない部分で、俺が手を入れてないデータは別途全部保存してあるよ

沢邑勝海:メイド喫茶が諸般の事情により建築できてないのですが、まだあるんでしょうか?
芝村:まだあるとは?
沢邑勝海:4でメイド喫茶をデータ作ったんですが、5で建設物として開示してない辺りです 現状ヒルデガルドさんのところにお世話になっているので…
芝村:よくわからないなあ:理由 主語が抜けている
沢邑勝海:4でメイド喫茶をデータとして作ったんですが、5にデータ移行してから建設物として開示してないので、存在して店舗として運営されているのかということです。
 現状PCがヒルデガルドさんのところに修行でお世話になっているので今データ的にどうなのかなぁと
芝村:運営はされてないね。

劔城 藍:芝村さん 開示ありがとうござました。初の枝込みのクラフト面白かったです<スーツ
芝村:スーツはめちゃ優秀喝爆発しなさそうなんでエースでも採用したい
涼原:なるほどこれはつよい>オーダーメイドスーツ
結城由羅:万能執事の戦闘シーンとか好きだったんですよね
芝村:キングスマンでいいじゃないw
海法:#キングスマン作ろうぜという話もあったのですが、基盤がないところに諜報組織までにしちゃうと、色々大変そうなんで、
 ひとまずスーツ&紳士淑女の社交場くらいにしようぜ、と私から剱城さんにお願いしました。
芝村:ちっ 爆発すれば面白かったのに
GENZ:#諜報組織のハンドリングはめちゃめちゃ難しそうですもんね
芝村:ファンタジーでやりゃあいいから、低物理ならそこまで難しくないかも 極論忍者ですと言えば……
セタ:リアル伊賀、いい所ですよ。若者より鹿が多いですけど。野菜が安い。車が無いと身動きできないですけど。
芝村:ディスってるようにしかみえないw

ユーラ:#ルーム7に確認のお願いは出させていただいているのですが、じょり丸様ぬいぐるみを次のアイドレス有りで申請しましたが
 開示されていないのでご確認いただけると嬉しいです……こちらで何かミスしていたらすみません
芝村:拾い損ねてることはまあまああるのでそれじゃないかな。データくれればやっとくよ

善師リツ:(ニーズと点と戦っている)
芝村:ニーズは人口でどうにかするしか 威信を稼げばニーズが増える

芝村:ということで落ちますーおやすみー


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1210246741396295750



●2024年2月23日(金) アイドレス内政ゲーム15「タッチダウン」 金曜日:共和国 / 大軍師についての推測

(19:23。セッションルーム7にて)

紅葉ルウシィ:紅葉国のワールドデータ開示ありがとうございました。
 アイドレス5の補習枠について確認させてください。
 ルール上の確認とみなされない場合はお手間をとらせてしまって申し訳ありませんが取り下げます。
 Q1:下記のように記載されており「クリアしたものの」という表記ですが、補習枠に関してはどうなりますでしょうか?
  「国内問題:特に無い。実質上の共和国覇権国家。同値の紅葉国2,3などがある。連合国家。→医療関係の研究も始めた。→巨大なタコに食われつつある。→表面上クリアしたものの……」
   あ)補習枠に該当しない(アイドレス5クリアとして扱う)
   い)補習枠に該当する
   う)その他
芝村:あ

山羊舐:お疲れ様です。
 ボイスチャンネルを部分的にお借りして、 作業時間管理「きんたい」システムの紹介や利用の相談をする会を行いたく考えております。
 つきましては、2月25日(日曜日)、16時15分ごろに「オンラインセッション」のボイスチャンネルをお借りいたします。
 よろしくお願いいたします。
芝村:OK

風杜:お世話になっております。工部尚書の風杜神奈です。
 先週分の各種公共事業作業者に関する吏族起家の対象者が決まりましたのでご報告にあがりました。
 以下の方々が対象となりました。 ご確認お願いします。
 /*/
 吏族4級起家(管理者)
  42-00919-01:すわろう:Bランク
 吏族5級起家(実務者)
  対象なし
芝村:OK

結城由羅:お世話になっております。システム4ツール班です。
 先日こちら セッションルーム7⁠
 で、いただきました250点について、以下のように配分いたしました。黒霧さんについては、しばらく復帰の見込みがないということで、辞退で他に配分して良いと伺ったのでこのような形となっております。
 問題なければご承認ください。
  国民番号:PC名:PL名:業務概要:最終配分案
  32-00635-01 :黒埼紘:黒埼:開発:66
  12-00236-01 :黒霧:黒霧:開発(辞退):0
  24-00453-01:紅葉ルウシィ:ルウシィ:開発:67
  10-00207-01:結城由羅:十五夜:開発補助:39
  00-00443-01:小宇宙:小宇宙:管理運営・連絡:26
  05-00129-01:若宮 とよたろう:とよたろう:管理運営・連絡:26
  46-00910-01:羽黒:はぐろ:管理運営・連絡:26
 また、成長点に加えて威信点もいただけるということでしたが、それにあたりまして、以下質疑を預かっております。
 Q:今回威信点を得た場合、即時領地に反映されますか?
  あ)反映される
  い)プレイヤーから領地に適用申請あるまでは反映されない
 以下3名にいただきたいのですが、若宮とよたろうさんについては、
 「領地運営の可能性があるため、いただきたいです。ただし、上記回答が(あ)の場合は、一旦保留とし改めて後日ご相談させてください」とのことです。
 その他2名については問題ありません。 いただける場合は、数値をおしえてください。
 威信点希望者:希望理由(あれば)
  結城由羅:藩王直轄領に施設を置きたいため
  羽黒:領地の枠を増やしたいため
  若宮 とよたろう:領地運営の可能性があるため(即時領地繁栄の場合は保留希望)
 よろしくお願いします。
芝村:
 配分OK
 A:あ
 威信は欲しい人に50だよ。

山羊舐:お世話になっております。
 公共事業の査定をお願いしたく、相談させてください。
  企画名: アイドレス4時代データ検索ツール(読み物としての)
  概要: アイドレス4時代に各国で作成された部品を検索して読めるツールです。
 芝村さん曰く、「アイドレス5では難易前提において普通にありそうなものが入った上で難易が算出される。
 (そのため)前からあるのをデータ化する自体はあんまり意味がない(難易の前提に結びつかない)」
 ……とのことですので、過去データをもとにアイドレス5用のデータを作る必要はない旨を明記のうえ、ユーザー作品投稿所に投稿したものです。
 過去データとはいえ各国の過去作成物を読むのは純粋に面白かったので、読み物としての公開をしています。
  公益性:
   各国が過去に製作したものを読むことで、自国、および相手国の取り組みや努力を知ることができ、藩国への理解が進みます。
   藩国への理解と素直さがつながれば、自国や相手国へのリスペクトが生まれ、ひいては世界は少し平和に近づくかもしれません。
 公開時URL(検索ツール更新時はこちらの記述を修正します):
⁠ ユーザー作品投稿所⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1199670429829308428
 (2024年2月19日現時点での)検索ツールURL:
  https://script.google.com/macros/s/AKfycbz1PCdd6ObM50k7qYUrnT4NemnLZZbvokx0wC_omula78Xwb-Yji0jAUKLu4CvjD-ix/exec
 もし公共事業化されたならば:
  更新のないデータを抽出して表示するだけのツールですので、訂正依頼の対応は行いません。
  要望のみ受け付け、必要に応じて機能追加・瑕疵改修のみ行う予定です。その際は山羊舐が対応を行います。
 管理者:山羊舐@世界忍者国
 スペシャルサンクス: 黒埼紘@越前藩国さん(データ用意の際にご協力いただきました)
 裁可のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:いいねえ。80成長点
山羊舐:ありがとうございます。それでは、
 32-00635-01:黒埼紘@越前藩国:20
 10-00678-02:山羊舐@世界忍者国:60
 で受領させていただきます!
芝村:はい

フツカ:お疲れ様です。
 犬猫おもいで秘宝館の活動について、3点報告させて頂きます。
 1.秘宝館枠購入希望者一覧の提出
  作業者とマッチング済の、秘宝館の枠購入希望者の方々になります。(全10件)
 枠購入希望者名:支払い点数
  みぽりん@暁の円卓藩国(PL名:みぽりん):3点
  たい@詩歌藩国(PL名:たい):3点
  鷺原哲史@無名騎士藩国(PL名:サギハラ):3点
  水仙堂雹@神聖巫連盟(PL名:かえるくん):3点
  水仙堂雹@神聖巫連盟(PL名:かえるくん):3点
  神楽坂・K・拓海@無名騎士藩国(PL名:神楽坂・K・拓海):3点
  神楽坂・K・拓海@無名騎士藩国(PL名:神楽坂・K・拓海):3点
  フツカ・ニカ@星鋼京(PL名:二日):3点
  月光ほろほろ@満天星国(PL名:月光ほろほろ):3点
  GENZ・リーズネル@無名騎士藩国(PL名:GENZ):3点
 こちらの提出をもって、各自成長点3点の消費とさせて頂きたく思います。(後ほど、各自形態神殿に提出していただきます。)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eCuRMml7rLHOL2ZvoU4rh_u6djRvEC6jYLp3ctg6Hio/edit?usp=sharing
 2.成果物一覧リスト
  納品済み成果物の一覧になります。(全4件)
  作業者名:受領点数
   羽黒@蒼梧藩国(PL:はぐろ):3点
   フツカ・ニカ@星鋼京(PL:二日):3点
   ハル・アメ@レンジャー連邦(春雨):3点
   コール・ポー@星鋼京(PL:お涼):3点
 こちらのリストの受領をもって、作業者にそれぞれ成長点3点を頂きたく思います。
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jVkTYqGSrzmSu8bo--OGQeiazYBiGUK3TYN97afL-_E/edit?usp=sharing
 3.スタッフの作業報告
  42-00919-01:フツカ・ニカ:2時間41分
  46-00902-01:犬森:2時間52分
  05-00129-01:若宮 とよたろう:3時間27分
 作業の詳細はこちらになります。
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P5TIPSFXW9CVCoin33PbWuHAvP5D1MSdV5rxAk8KbnE/edit?usp=sharing
 2/12(月)~2/18(日)分として、各自成長点を5点頂きたく思います。
 以上3点、何卒宜しくお願いいたします。
芝村:OK

神楽坂:お忙しいところ失礼します。
 成長点管理ツールの利用者拡大のために説明会(相談会)の開催を考えています。
 これに伴って23日/24日/25日の各日15時から16時あたりまでオンラインセッションのボイスチャンネルをお借りしたいのですがよろしいでしょうか?
 恐縮ですがどうぞよろしくお願いします。
芝村:回答済み

羽黒:たびたび失礼いたします。
 質疑2件と、はぐろの作業報告になります。
 Q1:2/17(土)の内政ゲームの威信点について 威信点希望者は、特に設定上の危険なく威信点をいただくことが可能でしょうか?
 Q2:Q1が可能であれば、蒼梧藩国では羽黒・犬森が威信点の獲得を希望いたします。 獲得点数を教えていただけますと幸いです。 よろしくお願いいたします。
 ==============================
 Q3:(Qではないですが便宜上)
 今週の質疑まとめについて作業報告にまいりました。
  「アイドレス5質疑まとめ」2/12~2/19の作業報告
  作成開始~現在まで 転記対象質疑件数:18件
  リアルタイムゲーム中・ゲーム後のログからの情報転記件数:15件
 実働91分(成長点3)となります。
 (今回件数は少ないのですがリンク切れの発生が多く、突合・確認に時間が掛かっております)
 ご確認よろしくお願いいたします。
芝村:
 A:ええ。ー300くらい。
 A2;じゃあ、−300
 A3:はい。
羽黒:すみませんすみません次から「+になるなら」とちゃんと書きます……お願いします……
芝村:はいはい

玄霧:ルール関連の確認に該当すると思われるため、以下の数点を確認させてください。
 --------
 ◎前提
  先日、野菜乗りが「森国の救世主。多分ザッパー装備が出てくるまでのストップギャップ果たすと思う」という芝村さんの発言より、
  「他国で野菜乗りを使用するためにはどうしたらよいか」と確認したところ、「段階踏めばいけるんよ。牧場作るとか学校作るとかで」とのお返事をいただきました。
 --------
 Q玄3:上記前提より、他の森国国家が1国、もしくは共同開示として「野菜乗り訓練学校(仮名)」を派生ありの満額でクラフトし、
  その派生に野菜乗りが出ることを狙い、それをさらに森国国家で共同開示する、という処理が必要、という認識で問題ないでしょうか?
 Q玄4:「野菜乗り訓練学校(仮名)」のスケールはいくつ必要でしょうか?私塾扱いくらいならば4でも、と思いましたが、やはり施設としてスケール5が必要でしょうか?
 Q玄5:クラフトする際、現状の森国はどこもニーズが厳しいため、ニーズが増えた(国スケールが上がった)時に作成する先行投資扱い、とすることで参加するのは可能でしょうか?
 Q玄6:現在のシーズンで作製した職業などはオフシーズン中も設定国民やPCが使用することができる、という認識ですが、これは間違いないでしょうか?
 ※要するに、5と6の質疑は「今はニーズ不足で作れないが内政の最後で国力が上がってニーズ増加→オフシーズン突入、でも職業の効果があるか」という確認となります
 以上、よろしくお願いいたします
芝村:
 A3:せやな。
 A4:5
 A5:できない。そのときにはザッパー間に合ってんじゃない?
 A6;間違いない。

フツカ:60分2成長点の書き間違いでした。大変申し訳ありません。
 コミュニティにて「30分1成長点、15分以上で1点、45分以上は2点加点」との説明があったので、それに基づいて計算しております。
 ■作業詳細
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Lo68u2DZau0UrCWw5ogB6lxSbd9zG_YHUim0gMskBsw/edit?usp=sharing
 Q.2/5(月)~2/11(日)の作業分について、上記の計算にて成長点を頂くことは可能でしょうか?
  フツカ・ニカ:11時間49分:23点
  犬森:3時間10分:6点
  若宮 とよたろう:5時間25分:11点
   あ)できる
   い)できない
  ※上記が「い)できない」の場合、各人成長点5点を2/5(月)~2/11(日)分として報告させていただきます。
 何卒宜しくお願いいたします。
芝村:はい。許可

ダムレイ:ワードローブ(所持形態一覧)事業に関連して以下確認をさせてください。
 Qd1.形態の名前について、同名のものを取得している方が何名かいらっしゃいます。こちらは問題ないでしょうか?
 例:名前:ダムレイで炎の料理人を着用している形態と、名前:ダムレイでパイロットを着用している形態の二つを持っている。
  あ:問題ない
  い:問題があるので名前の修正をする
  う:その他
 Qd2.Qd1が「い」である場合、以前の質疑で3点支払ってスキルやアイテムの持ち替えをした場合、
  持ち替える前と後どちらも別で記録を残すようご回答いただいています。スキルやアイテムの持ち替え前と後も別の形態名にする必要がありますか?
   あ:必要ない(スキルやアイテムの持ち替え前後の形態は同名で良い)
   い:問題があるので名前の修正をする(スキルやアイテムの持ち替えをした場合は別名の形態とする)
   う:その他
 Qd3.今後形態名の変更が必要な場合、該当するプレイヤーはどのようなルートで申請すれば良いでしょうか?
  あ:セッションルーム7で申請する(ワードローブは質疑回答から拾う)
  い:ワードローブに申請し、ワードローブから変更したことをセッションルーム7で報告する
  う:その他
芝村:
 Ad1:あ
 Ad3:い

寅山:お疲れ様です、新データの配布ありがとうございます。
 新データ集にて、詩歌藩国が申請した以下のものが抜けておりましたのでご報告したします。
 17日のゲームの最後に、許可を得て申請、データ開示のお願いをしております。お手数ですがご対応をお願いいたします。
 ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1208435233687478333
芝村:対応済み

ユーラ:後ほねっこ男爵領です。データ開示ありがとうございました。
 Qユ1:(セッションルーム6にて出させていただきましたので解決済みです)
 Qユ2:また、以前に出しましたこちらの確認のお願いについても回答をいただけますでしょうか?
 (ACEの開示費用についてのルールが出る前でしたので、現状はログを根拠に20成長点で処理していますが、修正が必要な場合は追加で20点の支払いをさせていただきます)
⁠ セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1203665280853741620
  //以下引用//
  お世話になっております、後ほねっこ男爵領です。
  鈴木銀一郎(ACE)先生のデータ開示ありがとうございました。こちらの費用について確認させてください。
  昨日(2/3)のゲーム中には開示費用として20成長点とお聞きしましたが、本日配布していただいたデータ付属のルールによると逗留ACEの開示は40成長点とあります。
  今回の開示費用はどちらでお支払いすればよろしいでしょうか?
  //ここまで//
 以上よろしくお願いいたします。
芝村:これについては20でよい。(ルール配布前なので)

/*/

(16:47。セッションルーム6にて)

芝村:
 じょり丸様ぬいぐるみ(アイテム)( スケール-2):心の癒やしアイテム。
 フレーバーテキスト:後ほねっこ男爵領王犬じょり丸様の姿を上手に簡易化したデザインで、制作のしやすさも考慮されている。
  もちろんかわいい。中身は綿で外側は手触りのいいフェルトでできている。やわらかいので中に異物が入っていてもすぐに気づける。
  くりくりの青い瞳と艶のあるお鼻はボタンで表現され、しっかりと縫い付けてある。
  サイズは三段階で、価格はお手頃価格~特別な日のプレゼント価格となっている。
  着せ替え用衣装もいくつかあり、お医者様バージョンは病院を嫌がる子供への頑張ったご褒美として特に人気。
 次のアイドレス: <じょり丸様><ほねっこぬいぐるもシリーズ><ぬいぐるみの着せ替え>

 名前:総合病院(無名版)
 スケール:5
 能力:C
 種別:病院
 用途:治療施設
 設定: 診療所では対応できない疾患に対して高度かつ専門的な検査と医療が提供できる施設。
  複数の診療科と救命救急センターをもち、救命医療に対応するだけではなく通院・入院治療も可能である設備と、
  それに対応した医師や看護師、その他治療検査生活補助などに関わる様々な人材が集まり運営される。
  診療所と連携して患者の身体だけではなく心の健康を守るための働きを求められる。
  無名騎士藩の特色として診療科にサイボーグ科があり、サイボーグ達への治療と整備を担当する医療技術者が医師や看護師と連携しながら、
  サイボーグ達の身体と心のケアも行っている。今後設置される高度医療研究センターとの連携も期待されている。
 次のアイドレス:<人身売買のメッカ> <機械化推進> <特定人種のみのサイボーグ化> <レンジャー連邦の手厚いサポート> <愛の名のもとに>

芝村:
 ハーブボールセラピスト(職業) :
 設定: ハーブボールセラピストは、古代から伝わる自然療法を現代に蘇らせたセラピストです。
  この職業に就く者は、筋肉のもみほぐしや温熱療法を提供するために、温めたハーブボールを用います。
  体に優しく押し当てることで、熱とハーブの薬効が深く浸透し、身体のコリを解消し、心身のリフレッシュを促します。
  彼らは、顧客一人ひとりの体調や好みに合わせて、多種多様なハーブを熟知し、それらを巧みに調合することが求められます。
  サイボーグの顧客に対しても、その生身の部分のケアを通じて、全体的なウェルビーイングをサポートすることが可能です。
  この専門的な知識と技術を身につけるためには、人体解剖学の基礎からハーブ学、セラピーツールの扱い方、
  そして薬事法に準じた倫理的な実践まで、広範囲な学習と実地研修が必須です。
 スキル:
  ハーブ知識: 多様なハーブの特性と効能を理解し、それぞれの顧客に合わせた調合を行う能力。
  温熱療法: ハーブボールを適切な温度で使用し、筋肉の緊張を和らげる技術。
  筋肉マッサージ: 効果的な手技による筋肉のもみほぐし技術。
  人体解剖学: 人体の構造と機能に関する知識を用いて、安全かつ効果的な施術を行う。
  薬事法と倫理: セラピー実践における法律と倫理規範を理解し、遵守する能力。
  カスタマイズ療法: 顧客の体調や好みに応じて施術をカスタマイズする能力。
  コミュニケーションスキル: 顧客との信頼関係を築き、ニーズを正確に理解するためのコミュニケーション能力。
  ストレスマネジメント: 顧客にリラクゼーションを提供し、ストレス解消を促進する技術。
  サイボーグケア: サイボーグの生身部分に対する特別なケア技術。
  持続可能な実践: 環境に配慮したセラピー用品の選択と使用方法。

 神羅の剣(アイテム)(スケール2+2):霧雨という日本刀で常に曇り、湿っている。それでいて錆びることもない。対魔戦闘の攻撃において修正がある。
 次のアイドレス: <首切り丸><返り血を浴びる><霧切><常時鳴る雨の音><剣鳴>

/*/

(17:26。セッションルーム6にて)

芝村:
 ワールドデータ:無名騎士藩国
 スケール:20→19(政治不信)
 人口:2250万人→1500万人
 政体:王政
 国力:8
 自然:5 砂漠
 再配分率:1
 軍事力:5
 治安:5→4(威信低下)
 民度:1→1(神殿造り手伝ったけど小規模で失業率改善にいたらず)→3(天使事件解決により)→5(度重なる国際協力)→4(威信低下)
 国内問題:失業率が高いが天使に支配されたディストピアからは脱した。→外にフランチャイズして経済浮揚した。→フレイムジャイアント事件で国内が出遅れて国際協力にかまけて国内の面倒を見てないと手ひどく指摘されて威信が下がった。→その後は特に何もなくアイドレス5クリア。

 ワールドデータ:世界忍者国(滅亡判定)
 スケール:18→19(威信増大)→18(忍者離脱)
 人口:1000万人→1500万人→1000万人
 政体:王政
 国力:5→6→4(主要産業消失)
 自然:5 森国
 再配分率:15(原始共産制)→10(共産制)→8
 軍事力:5→6(歩兵)
 治安:13(忍者たくさん)→10(職業バランス変化)→1(忍者離脱)
 民度:5→6→2(忍者離脱)
 国内問題:新規立国でお祭りムード→仕事も多くて安定。再立国よかったなあという評価。→忍者による大活躍で威信が増えて移民も増えた。→エリート教育の行き過ぎで人口が減ったのを憂いて藩王が動いたものの、忍者の反発を招いて大規模な離脱を引き起こした。

 ワールドデータ:鍋の国(滅亡判定)
 スケール:20→19(治療中)→14(竪穴の王)→18(移民奨励)
 人口:2250万人→1500万人→113万人→1000万人
 政体:王政
 国力:6
 自然:9→8→0 密林→砂漠
 再配分率:7→10(共産制)
 軍事力:4→3(兵員不足)
 治安:4
 民度:5→4(悪食発覚)→5(悪食禁止)→3(竪穴事件で疲弊)→4(移民増えた)
 国内問題:自然が強すぎる。→自然が減ってきた。→竪穴の王を掘り当て、爆発した。→移民を頑張って増やしたが一歩届かず。

 ワールドデータ:レンジャー連邦
 スケール:20→19(政治不信)
 人口:2250万人→1500万人
 政体:王政
 国力:15
 自然:6→4 砂漠→密林→砂漠
 再配分率:5
 軍事力:5
 治安:6→2(無法化)
 民度:4→5→4(政治不信)→2(政治不信)
 国内問題:自然が強すぎる。→解決した。民度1上がった。(4→5)→航空学校は作ったがパイロット職がないので困ってる。→各種の準備を進めていたがフレイムジャイアントの件で打たれ弱さを露呈して威信が下がった。→軍事力強化を図ったものの焦りすぎて外交で失敗するわ天使の浸透を許して対応が弱かったなどあってずるずると後退したがなんとかアイドレス5クリアした。

 ワールドデータ:紅葉国
 スケール:21
 人口:3375万人
 政体:王政
 国力:9
 自然:0 (海中)
 再配分率:5
 軍事力:7→6(タコに食われた)→7(一応解決)
 治安:5
 民度:7→6(タコで動揺中)
 国内問題:特に無い。実質上の共和国覇権国家。同値の紅葉国2,3などがある。連合国家。→医療関係の研究も始めた。→巨大なタコに食われつつある。→表面上クリアしたものの……

 ワールドデータ:フィーブル
 スケール:18→19
 人口:1000万人→1500万人
 政体:王政
 国力:6
 自然:4 東国(田舎)
 再配分率:7
 軍事力:4(国民皆兵)
 治安:7
 民度:7→6(お金大事に目覚めた)
 国内問題:TLが年々低下している。中世レベルになりつつある。→各国支援で技術を伸ばし始めた。→テロリストに攻撃されたがどうにか退けた。→新しい事業を準備中なので人口は増えつつある。→牛乳やら天気予報やらで産業を立て直して見事クリア。

 ワールドデータ:海法よけ藩国
 スケール:20→19(政治不信)
 人口:2250万人→1500万人(政治不信)
 政体:王政
 国力:6
 自然:5 森国
 再配分率:3
 軍事力:6→5(役に立ってない)
 治安:5→4(政治不信)
 民度:5→4→3(政治不信)
 国内問題:中世時代の生活を強いられている。→他の森國が伸びてるのにうちはどうなのかで若干民度が下がり気味。弱気外交との評価も。→フレイムジャイアントの件で危機対応に弱いと評判になり威信を下げた。→国産ザッパーの登場で持ち直しつつあり、人口も増加傾向にある。アイドレス5なんとかクリア。

 ワールドデータ:ごろネコ藩国
 スケール:17→18→19
 人口:660万人→1000万人→1500万人
 政体:合議制
 国力:5→6
 自然:5 森
 再配分率:5
 軍事力:4→5(レオドール)
 治安:7
 民度:7
 国内問題:西国の植民地みたいになってるがどうしたものやら。→白魔法使い需要の爆発で経済がかなり上向いた。→宰相府から移民がでてきた。現在なお人口上昇中だが……→見事に国を守りきってアイドレス5クリア

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(21:32。コミュニティにて)

芝村:
 補習はいくらにしようかなー
 300成長点かそこらかなあ

高原:一国あたりですか?
芝村:もちろん1国あたりだよw

(デスヨネー #さ、さんびゃく ひっ ひえーっ (めきょり) ワッ、ワァ…… など発言するプレイヤー達)
芝村:もちろん事情も考慮しようではないか。ははは。

芝村:
 真面目な話、クリアしたチームにとって補習は不公平そのものやからね……
 これが安めだと全部参加という悲しい事態になってまう。

弓下嵐:#延長戦でドカンといってクリア国家に飛び火とか全然余裕である気がしてきてドキドキ
芝村:暗殺貴族おかわりは心配だよな

芝村:
 名目上クリアはしてるけど、火種が残ってるなんて毎度のことやし
 詰めきれてない敵と火種は知られてる限りで10くらいはあるやろ

/*/

(22:00。セッションルーム6にて)
(アイドレスシステム5による、内政ゲームが始まった……!)

・2024年2月23日(金) 22:00 セッションルーム6 アイドレス内政ゲーム15:「タッチダウン」 金曜日:共和国
  https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240223dci6.html

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(日付変わって00:40。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

芝村:秘書官まとめるにあたってデータ作成するものと派生つき開示を分けてまとめてくれない?
瀬戸口まつり:あ、はい わかりました

芝村:各国曖昧な書き方してることがおおくてよく間違う
涼原:申し訳ありませんでした>曖昧な表現

芝村:
 まあ、今日は窮屈だったからねえ
 案件積み込みすぎ
 え。むりやろーと思ったら塔クリアしておーと思ったけど、やっぱだめだった

竜乃麻衣:#是空さんが絡むと暴走してしまい申し訳ございません
芝村:暴走したのは是空なんじゃ
高原:あれHP判定ですひょっとして
芝村:いや、素の性格 本物と全く同じと推定される

鷹臣:すみません、先程のクラフトのファイルに肝心の泉の魔法の分を入れ忘れていたので、再度提出させて頂いてもよろしいでしょうか。本当に申し訳ありません……!
芝村:いいよ。

芝村:とりまとめを秘書官にやってもらってる関係で時間を取りたいので急いでプレイせねばならんのだ

雅戌:#大軍師がどういう存在であったか、は概ね海法さんとか高原さんとかが推測を重ねた結論と同じものだったようです
芝村:どんな推測よ

雅戌:
 #大軍師=妖精問題を解決しにやってきたガーディ 説となります。
 #羽妖精と電子妖精のTLO化の影響がイントラシア世界にも伝わった結果、その問題に対処しようとやってきたガーディが、NWを敵対存在だと認識して無力化しようとした、というのが本筋です

戯言屋:#なんかこう、話してくれたらよかったのに
芝村:誰に話すんだw
戯言屋:#なんか……なんか偉い人に……(目を逸らし)
芝村:まあなんか偉い人と話し合いすればくらいのふんわり回答ではなあ

雅戌:
 #ガーディはもともとプリンスオブダークネス(修正しました)になる運命みたいなのがある、という話もあって、
 #彼の未来が覇道になる可能生、外的要因次第では敵対的かつ無慈悲な振る舞いをする可能生もあるのではないか、という説は前からあったんですよ。
 #ただ未公開情報なんかも絡む上、ガーディであると特定してもあまり解決の糸口にならなさそうなので…

久藤睦月:#プリンスオブデーモン=POD=魔王 でしたっけ そういえば

海法:
 #電子妖精の変質が問題だとすると、あれはAIなので、バックアップファイルを見つけたらそこからの正常化ができるかもしれない。それがうまくいったら、交渉できないか、という案はありました。
 #土曜組の人に相談しています。

444:#プリンスオブダークネスじゃないっけ…… #プリンスオブデーモンはD&D
芝村:海法はD&D大好きなんで

竜乃麻衣:ちゃんと是空さんとはお話してくれたんですかね?

芝村:
 是空は世間話からムカつくカス野郎の話をして相手の反応を伺っていたが、
 相手が「それはいけませんね、よろしければ策をさずけましょうか、」マジで、でも裏とりしちゃうよ」「どうぞ」 というやり取りがあり

高原:まあ是空さんならそういう感じになりそう
玄霧:是空さんらしいというか
雅戌:是空さんらしいですね
芝村:なのでムーブ的には完璧と思われる

若宮とよたろう:#妖精が正常化して、影も外れてくれるといいんですけれど……
芝村:そこは話をしてないな>影について 是空事情をしらずw

ジャイ:表記が「ぜくう」だったのは何か理由があったのでしょうか?
芝村:分身の術
竜乃麻衣:#増えた
ジャイ:元から一杯いましたもんね
芝村:左木はとめないが竜乃はとめるとふんで 分身の術発動
若宮とよたろう:左木さんの個人ACEボディを
芝村:そういうだめなところまで完璧にコピーされてて悲しいw

竜乃麻衣:#あー、実は左木さんの連絡はとれてますんで…読まれとる……
芝村:うん。左木戻ってきたあたり含めて全部入力しとる

奥羽りんく:ご歓談中恐れ入ります。今回のクラフトデータは、4件すべて【提出のみ】で間違いなかったでしょうか?
#まとめ補足:上記の発言は暮里あづまさん宛ての発言です
芝村:まとめるのは秘書官なので秘書官にきいて
暮里あづま:はい、すべて提出のみです。

芝村:
 まあ本物だったら解説で大物悪役は初見殺しにこない説を唱えると思うが
 格好つけてるのでそこは黙ってるな。AIは

(www 言いそう wwww www あらあら わかってらっしゃる これはひどい わははは など発言するプレイヤー達)

芝村:
 くくく。AIシリーズはどれも良いモデルだぞ
 いやなところだけは似てる

琥村:#自分のAIは本人より優秀な気がしています…。
芝村:人間自分が思う姿の5割の実力もあれば上等なんよ

鷺原哲史:#自AIは気になりますねえ 全然できてないと思うけど
芝村:鷺原AIは…… ミッチの心臓が取られたんじゃないかと七転八倒し 睦月にだいじょうぶだよーと言われ 睦月が大丈夫だよな? で様子見に行くまでセット
 これもかなりの一致率が見込まれる

久藤睦月:ちゃんと見に行くんだ よいぞよいぞw
鷺原哲史:#いいひとだ…

芝村:とよのAIは…… 言葉が足りずに軽い長子でなんでも話すので、若宮が病んでしまい。
若宮とよたろう:言葉が足りないのに何でも話す とは
芝村:とよAIは若宮に対して嘘をついてないし、必要以上に感情載せたりしないというかできんでなあ。
 してほしいとかまあめったに言わないので

葉崎京夜:#え、すげーみたい。昔よりはましになってると思いたい。
芝村:葉崎はめちゃめちゃ笑ってたぞ。狂ってるかというくらいに>スパイダーナイトまわりで
 その後に分身の術を使って二股はできんじゃろかなどと思い、いうたらまさいぬあたりから説教だなと思ったところでゴロゴロしてた
(あれこれと突っ込むプレイヤー達)
高原:総ツッコミ
芝村:いや、AIが思ってるだけなんだから許せよそこはw

海法:#海法AIの話は、この前、芝村さんに説明されて、三日くらい凹んでた……。
芝村:なんかあったっけ、海法
海法:ある夫妻は行動出る前に相談して動くのに対し、海法夫妻は、だいたい、お互い、相談せずにすぐ動くと。
芝村:あー。それかー。よくできてるよね 海法らしい。
海法:ゆかりがすぐ飛び出すのでいつも心配してたんですが、考えて見ると、俺もそうだわ、と……。

九条イズミ:#AIくんうどん以外も食べてる!?ってちょっと心配になる
芝村:九条イズミはここ最近10歳以上若返っとるな なんかこう、恋する乙女ムーブしてて
 毎日、バルクさんにあいたいなあとか思いながら寝てる。
(あー おー キャー あらー あらあらまあまあ ニヤニヤ案件 など発言するプレイヤー達)
九条イズミ:#ひょわーーーー
芝村:生きるのが楽しいらしい。

芝村:まあそういう話であった。目を休ませたあとデータつくるわー。

(お疲れ様でした。ありがとうございました。など発言するプレイヤー達)

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(03:56。セッションルーム7にて)

葉崎京夜:S.TAGAMIのプロモーションがキャンセルされましたが支払いの成長点40点はどのように扱われるのでしょうか?
芝村:払い戻しされます。

FVB:お疲れ様です。
 この度、アイドレスシーズン1からのI=Dを包括的に記録、閲覧する図録的コンテンツを企画しました。画面イメージを掲載した企画書をリンク先に掲載しています。
 URL:https://docs.google.com/presentation/d/1aR0AabJZrgZhEN5V3d8px1o-argYCo0spAfFJ_Soj6Y/edit?usp=sharing
 公共事業として、ご査収をお願いいたします。
芝村:なるほど。いいね。40成長点と時給

神室:芝村さん お世話になっています。
 下記での<医療倫理の確立>の開示ありがとうございました。
⁠ セッションルーム6⁠
 2/8時点で元々の支払予定の成長点20点としていましたが、実際はスケール4の51点必要となりますので、下記で支払い申請とさせていただきます。
 #また、ペンギニア様の参加に関しては別途お詫びと問い合わせさせていただいています。
 #確定しましたが再度提示させて下さい。
 ◆<医療倫理の確立>参加国
 ・即時適用国
  紅葉国、ヒダマリ国、無名騎士藩国、玄霧藩国、ナニワアームズ商藩国、レンジャー連邦、海法よけ藩国、ゴロネコ藩国、世界忍者国、FEG
 ・先行投資扱い(スケール調整の為)
  akiharu国、鍋の国、星風藩国、フィーブル藩国、るしにゃん王国
 ◆支払い(スケール4,合計51成長点)
  24:紅葉国:-2、24-00453-01:紅葉ルウシィ:-1、24-00454-01:神室想真:-1
  02:akiharu国:-4
  05:鍋の国:-4
  48:ヒダマリ国:-3
  33:無名騎士藩国:-4
  11:玄霧藩国:-3
  47:星風藩国:-3
  15:ナニワアームズ商藩国:-3
  06:レンジャー連邦:-3
  04:海法よけ藩国:-1、04-00083-01:劔城 藍:-1、04-00770-01:不離参:-1、04-00895-01:マッシカーラ:-1
  35:ゴロネコ藩国:-3
  10:世界忍者国:-1、10-00207-01:結城由羅:-3
  03:FEG:-3
  16:フィーブル藩国:-3
  01:るしにゃん王国:-3
芝村:OK

ダムレイ:ワードローブの事業に関してルール明確化のため質疑をさせて下さい。
 Qd1.ツアーズ2にて「ACEにブランク状態は無いよ」という山吹さんへの質疑回答がありました。
⁠  セッションルーム4⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1208747881972891668
 一方で、以下のGENZさんの質疑回答もありました。
 「い:開示したACEのデータは、ツアーズで仮登録していたスケール0デフォルトCのデータと別に、着替え形態として存在する」
⁠  セッションルーム4⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1206208479866388490
 こちらのルールの解釈は以下のうちどのように考えればいいでしょうか?
  あ:開示する前にツアーズに同行していたACEはブランク状態を持つ。開示後にツアーズにより呼んだ場合は開示後の形態しか持たない。
  い:ACEはブランク状態を持つがツアーズ2では使えない
  う:ACEによって判断が異なる(ツアーズ時に質疑確認すること)
  え:その他
 Qd2.Qd1が「あ」であった場合、山吹さんのベルカインさんは1月21日から同行しているため、ブランク状態を持つと考えて良いでしょうか
  あ:ブランク状態を持つ
  い:ブランク状態をもたない(理由があれば教えてください)
芝村:え:ツアーズ2プレイ時はACEデータが無くてもプレイできる。(デフォルト0C状態で行ける)
 逆にアイドレスではデータがないといけない。(0Cだと無能扱いされてACEが死ぬ)

鷹臣:お世話になっております。
 以下のものを公共事業として買い取りいただけないか、査定のお願いに参りました。
 だいぶ昔の話になってしまいますが、前回のツアーズの際にQAの収集を行っていました。
 https://docs.google.com/document/d/1bHZ5iKnmTC8aAFuVVqpb0d0o0u26dcGbrhPi2F6xbrs/edit#heading=h.yjyluujkyycl
 内容としましては、
  ・週2開催のため、分類はせず収容を個人問題を除いた物を優先し、その代わりに即日で更新をかけていく前提で行いました。
  ・2022/10/23の告知以降、2022/10/30~2022/12/08まで終盤以外はほぼ全日更新を行いました。
  (ゲームは12/18まで開催されていましたが、質疑ルームでの質疑はこの時点が最後となっています)
  ・収集したQAは全部で172組となります。
 お忙しい中恐縮ですが、どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:20成長点かな

矢上麗華:いつもお世話になっております。 遠隔援護関連他の質問となります。
  遠隔援護(技術)(スケール1):離れた場所から太郎が助けてくれる。この効果は修正+2でスケール5まで判定に有効である。
  次のアイドレス:<隠れ家><遠隔ロボ>
 Q1:太郎のスキル欄に遠隔援護を設定しておくと矢上麗華及び家族や友人(ポレさんほか)への援護ができ、他藩国からも宰相府へ要請を受けた際に太郎が宰相府から援護してくれる。
  という認識で問題ないでしょうか? 間違っていた場合は正しい使い方を教えていただきたいです。
 Q2:<遠隔ロボ>のスケールはいくつでしょうか?
 Q3:矢上爽一郎派生の<華>はイベントでしょうか?PLACEでしょうか?
 以上、お手数ですがご回答宜しくお願いいたします。
芝村:
 A1:それで間違いない
 A2:スケール1か2(好きに選べる)
 A3:PLACE

御鷹:いつもお世話になっております。星鋼京です。
 2/20「一極集中」開示申請させていただいた支払いの内訳を提出します。
⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209534086880698520
 ご確認お願いします。
#まとめ補足:上記の発言にファイルが添付されていました。
芝村:はい

葉崎京夜:
 ⁠セッションルーム6 ⁠https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209757881050861580
 上記によりプロモーションがキャンセルされましたが、支払った成長点はどのような扱いになるのでしょうか?
  あ:消費はする
  い:消費しない
  う:消費はするが払い戻される
  え:それ以外にあれば教えてください。
芝村:個人イベントだね。いずれも
葉崎京夜:続けて質問させてください。
 葉崎の下記の派生の種別とスケールを教えてください。
 <365日の絆と監視><遠隔被制御><重すぎる愛><助けてじっちゃん>
芝村:回答済み

白石:お疲れ様です。暁の円卓です。
 2/20ゲームにて下記で開示・クラフト申請させていただいた支払の内訳を提出いたします。
 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209519709020626994
 全体消費の内訳は以下となります。
  暁の円卓国庫:21
  白石裕:35
  村雨らぎ:35
  みぽりん:7
  照月 燿:26
  風杜神奈:26
  八重垣慶:19(内、個人枠消費分が8)
  合計:169(内、個人枠消費分が8)
 個別の内訳詳細については添付ファイルをご確認ください。
 以上です。ご確認の程よろしくお願いいたします。
#まとめ補足:上記の発言にファイルが添付されていました。
芝村:はい

水仙堂:お世話になっております。
 20日の内政ゲームにて下記で開示申請させていただいたヴァンシスカ派生の護民活動の費用34点について、共同での支払いの内訳が決まりましたのでご報告いたします。
⁠ セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209514587079180328
  36-00690-01:水仙堂 雹:-26点
  18-00343-01:鈴藤 瑞樹:-2点
  00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:-1点
  06-00471-01:羅幻雅貴:-2点
  48-00840-01:ダムレイ:-1点
  42-00572-01:双海 環:-2点
 こちらを支払い根拠として各自で成長点履歴を別途提出いたします。
芝村:はい。

水仙堂:お世話になっております。
 20日の内政ゲーム時のコミュニティとルーム3において、各国での護民官による活動やご支援いただいた様子のRPをまとめました。
 NWには反映されているかと思いますが、ご報告まで。
#まとめ補足:上記の発言にファイルが添付されていました。
芝村:そだね。反映されていると思います。

沢邑勝海:お世話になっております。
 Q1:次回のゲームで谷口に個人的な手紙を送りたいと思っているのですが、現状どのような形で作成するのが適切なのか教えてください。
  あ:文面をゲーム代表に渡して送ってもらう
  い:谷口宛の手紙をアイテムで作成し、手紙内容をテキストに織り込んでクラフトする
  う:谷口に手紙を送るイベントを作成し、手紙内容をテキストに織り込んでクラフトする
  え:その他
 Q2:Q1の答えがい・うの場合、スケールを教えてください。
 Q3:Q1の答えがい・うの場合、手紙を送る際に派生イベントは出したほうがいいのでしょうか?
芝村:A1:え RPでいいと思うんだけど…… ただ1行ずつわけると(間に誰かの発言が入ったりで)危ないのでまとめて投稿してね。

日向美弥:お世話になっております。
 子供の石化、そして石化解除をありがとうございます。
 子供の名付けにまいりました。
 内容(特に相談をするあたり)に問題や危険がある場合は、一旦取り下げさせてください。
 女の子ということで、以前より考えておりました美月(みづき)にしたいと思います。玄ノ丈さんと相談して賛成してもらえるようであれば、名付けは【日向美月】でお願いいたします。
芝村:OK

雅戌:大変お世話になっております。公共事業の査定のお願いに参りました。
 エースゲームで出た情報を一般公開するためのまとめ作成作業についてとなります。
 現行チームが活動を開始して以降、エースゲーム情報を一般公開すべき機会が多数あり、
 公開不可能な情報(システムなどの機密に触れる面)を除いて伝わりやすくなるよう情報まとめ文章を作成する作業が発生しておりました。
 こちらにつきまして、公共性のある作業であることから、公共事業として報酬を頂くことはできますでしょうか?
 調査してみたところ、情報まとめの作成初回は2021/3/7であり、合計49件の情報公開が行われておりました。
  内訳は以下の通りです。
 (一行二行などの簡易的な報告は除外してあります)
 ・マドリア(冒険者)ゲーム関係:6件
 ・謎ゲーム関連:1件
 ・Aマホ生活関係:1件
 ・『悪役令嬢が多すぎる』関係:1件
 ・大侵寇関連:2件
 ・イントラシア関連:1件
 ・ツアーズ1関連:1件
 ・アルマト式神関連:3件
 ・ザッパー関連:9件
 ・ゴーストブリゲイド関係:1件
 ・NW関係:23件
 作業内訳は以下の通りです。
 ・雅戌:35件
 ・GENZ:9件
 ・伯牙:2件
 ・高原:1件
 ・十五夜:1件
 ・風杜:1件
 公開した情報のまとめリンクも作成致しました
⁠  重要なお知らせ(ユーザー間用)⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1203712639805554758/1210288700915712000
 エースの活動は義務でありますので、それに対して報酬はない、ということでしたら、申し訳ありません。
 お手数おかけして申し訳ありませんが、査定のほど、よろしくお願いします。
芝村:まあ一件3成長点かなw

夜上林檎:お世話になっております。
 下記派生の種類とスケールを教えて頂きたいです。よろしくお願いいたします。
  夜上霜一郎派生<目撃>
  生身に着替え派生<生身だからできること>
  生身に着替え派生<デート>
芝村:1,1,1

山吹弓美:お世話になっております。 個人アイテムのニーズについて自首と相談になります。
 ⁠セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1209515358197653605
 Q1.2/20に、上記にてギターネコリス・ライトニングをアイテムとしてスケール1でクラフトしました。
  山吹は領地としては自宅+付属施設のみを所持しており、結果としてニーズバーストになると思われます。
  この場合、どういった処理になるのが正しいでしょうか?
   A1.ニーズバーストなので、アイテムのライトニングは使用できない
   A2.実は領地がもうちょっと大きくなっているので大丈夫(この場合、大きさも伺いたいです)
   A3.その他(詳細お教えいただけると幸いです)
 以上、お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
芝村:A2:今のところ10万人で設定してるぜ

ダムレイ:ワードローブに関して、1件ご報告・査定のお願いがございます。
 Qd1.ワードローブで形態の提出用書式がコピペして出せる機能を実装しました。
  https://sleepy-sunspot-28a.notion.site/273e854de4ae4ec4a3e7135dc8580905
 本機能は、GENZさんからご要望をいただき、とよたろうさんがコードを書いて実装してくれました。
 現場プレイヤーからのニーズに応えた効果的な機能追加であると自負しております。
 また、本機能は当初手作業で実装を考えていましたが、とよたろうさんの技術と知識によって作業時間が大幅に短縮されリリースを早めることができました。
 (手作業でやっていた場合、現在約300形態ありますので、1件3分でやっても900分かかります)
 つきましては、とよたろうさんの公共事業としてこちらの査定をいただけないでしょうか? よろしくお願いします。
芝村:いいんじゃない? 20成長点

ぱんくす:回答いただきありがとうございます。
 個人技術や施設やアイテムなどは個人領地の範疇ということですね。
 これまでの行動結果どれほど威信点があるか分かっておりませんができるだけニーズを満たせるようにしたいと思います。
芝村:ぱんくすは500くらいあるはずだぜ

不離参:お疲れ様です。 お忙しいところ失礼します。
 公共事業のご裁定ありがとうございました。
 Qpr1:ご相談です。もし可能でしたら、ADICEの不離参の取得分より、変換君のお手伝いをしてくれた不離参以外の方へ、1点ずつ合計15点配布させていただいてもよろしいでしょうか?
  あ:可能。
  い:不可。(再度割り振らせていただきます。)
  え:その他。(できれば詳しくお願いします。)
 Qpr2:Qpr1にて、解答が「あ」の場合、次の配分にさせていただきます。
  ADICE(ダイスBOT)成長点80点(うち15点を不離参より変換君のお手伝いをしてくれた方へ配布。)
   国民番号:PC名:成長点割り振り
   04-00770-01:不離参:35
   10-00678-02:山羊舐:10
   18-00343-01:鈴藤 瑞樹:10
   48-00960-01:イエキヨ:5
   38-00921-01:照月 燿:5
  (敬称略)
 オールドスクールファンタジーのときに使用していた。変換くん(成功要素を貼り付けると、
 ADICE用のダイスコマンドを生成してくれるgoogleスプレッドシート。)成長点30点(不離参より各人へ1点ずつ15点配布。)
 国民番号:PC名:成長点割り振り
 04-00770-01:不離参:0
 18-00343-01:鈴藤 瑞樹:5
 18-00951-01:たい:4
 06-00570-01:白河 輝:4
 11-00893-01:佐藤ぶそあ:3
 42-00919-01:フツカ・ニカ:5
 10-00207-01:結城由羅:2
 18-00480-01:四方 無畏:2
 48-00840-01:ダムレイ:3
 42-00954-01:すわろう:5
 18-00359-01:寅山 日時期:2
 46-00906-01:願真:2
 16-00476-01:ぱんくす:2
 46-00902-01:犬森:2
 33-00943-01:アマツ・リュウジュ:2
 46-00900-01:月松堂:2
 (敬称略)
芝村:
 A1:あ
 A2:はい

森沢:【給与申請】
 いつもお世話になります。秘書官団より 2/16-22の1週間の作業報告を提出します。
 今回の報告に含まれる主な作業内容は
  ・資格所持リスト作成作業進行中
  ・アイドレス内政ゲームクラフト申請まとめ
  ・新規犬猫士受理処理作業
 となっております。
 詳細は https://w.atwiki.jp/idress/pages/1162.html となります。よろしくお願いします。
芝村:OK

ニム:お世話になっております。
 玄霧藩国で2/16にクラフトをお願いした
  名前:巡検を伴う主要交通路の検査・整備制度
  スケール:3
  能力:C
  種別:政策
  用途:治安対策/安全対策
  HP:0
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1207707611475087471
 こちらの支払い割り振りを提出します。
 提出が遅くなりまして大変申し訳ありませんでした。
 設定持ちこみ、派生なし スケール3
 クラフト必要成長点 33.4/4=8点
  11:玄霧藩国:1
  11-00235-01:久藤睦月:2
  11-00526-01:瀬戸口まつり:1
  11-00891-01:九条イズミ:2
  11-00893-01:佐藤ぶそあ:1
  11-00935-01:ニム:1
芝村:はい

羽黒:お世話になっております。
 ACE職業・個人技術の開示について質問させてください。
 Q1:個人ではない逗留ACEの着用済み専用職業を開示する場合、ニーズ負担はどこにかかりますでしょうか?
  ア:国にかかる
  イ:複数人または国庫から出資すれば国にかかるが、全額個人負担だと個人にかかる
  ウ:ニーズは必要ない
  エ:ものに寄るので都度相談が必要
  オ:その他
 Q2:個人で獲得した技術を複数人または国庫からの出資でプロモーションするとで、所属国全員で着用できるようになるでしょうか?
  ※設定的にはこの技術を広める設定を作成済みとします。
  カ:できる
  キ:できない
  ク:ものによるので都度相談が必要
  ケ:その他
 Q3:Q2が出来る場合、ニーズ負担はどのようになりますでしょうか?
  サ:個人
  シ:プロモ後は国にかかるが、プロモ前の個人負担はそのまま残る
  ス:国にかかり、個人負担分は消える(枠があく)
  セ:その他
 Q4:個人アイテムや専用職業から派生している技術のクラフトや開示に複数人または国庫から出資することで、所属国全員で着用できるようになるでしょうか?
  ※設定的にはこの技術を広める設定を作成することとします。
  タ:できる
  チ:できない
  ツ:ものによるので都度相談が必要
  テ:その他
 Q5:Q4が出来る場合、ニーズ負担はどのようになりますでしょうか?
  ナ:個人
  ニ:国
  ヌ:その他
 よろしくお願いいたします
芝村:
 専用ならウ
 A2:カ
 A3ス
 A4:もちろんできるともさあ。もちろん設定国民もね。
 A5:ニ

犬森:芝村さん、今晩は。お世話になっております。
 相談したいことが出来ましたので、何卒宜しくお願い致します。
 ニーズルールに関わるPCの個人技術やアイテムなどのクラフトに関してとなります。
 Q1.皆様の質疑を見て、個人アイテムや技術は、個人領地のニーズルール適応内という回答を見ました。
  その場合、シナリオ#2 サンドバッグにて申請致しましたスケール1のアイテムと技術はどのような扱いになりますでしょうか。
⁠   セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1208435058206318662
  領地:「長春」申請時の威信点がシステム5申請時【216】になります。
  申請を出しました【犬森の楕円茶鞘仕込み杖】【犬森流仕込み刀術(技術)】が共にスケール1で申請しております。
  必要ニーズ:10万人 * 1.5 ^ 1 = 15万人 ×2の30万人必要なため、片方分しかニーズが足りていない形です。
   ア:ニーズが足りていないため、片方しかクラフト成立していない
   イ:同時に申請しているため、ニーズが不足しているので2つともクラフトが成立していない
   ウ:その他
 Q2.上記の回答結果に伴い、クラフトで成長点を消費報告を形態神殿に提出しておりましたが、出し直しを行ってもよろしいでしょうか。
芝村:
 A1:ア ただ明日のゲームでまともな結果出せば増えるんじゃない? それまで暫定でそのままでもいい。
 A2:もちろん

鷺原哲史:お疲れ様です。つらい展開もありますが、楽しくゲームさせていただいております。
 1件ルールに関する質疑よろしいでしょうか。またこの質疑に時間経過・行動を伴う場合、取り下げとさせてください。
 Qサ.自宅は原則派生なしの設定データ両持ち込みでの開示の扱いになっているかと思いますが、
  プロモーション(次のアイドレスを得ること)は可能でしょうか。
  可能な場合、必要点数はいくらになりますでしょうか。
   あ.プロモ可能。必要点は0点(「自宅は無料」を継続)
   い.プロモ可能。必要点は51点(スケール4のフル)
   う.プロモ可能。必要点は25点(スケール4の1/2)
   え.プロモ可能。必要点は13点(スケール4の1/4)
   お.プロモ不可
   か.その他(詳しく教えていただけると幸いです)
 よろしくお願い致します。
芝村:お

桂林怜夜:お世話になっております。名前がないと不便なので子供の命名をお願いします。
 惺太郎 ロイ ケイリン
 (読み:しょうたろう。愛称:惺くん)
 ロイからの異存がなければこちらで登録させて頂けたらと思います。
芝村:OK


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1210612162884669440



●2024年2月24日(土) 卵の謎&神聖同盟?(エースゲーム情報) / アイドレス内政ゲーム16「重介護国家」 土曜日:帝国 /  「特に興味はありませんが」 第62話が更新

(16:33。セッションルーム6にて)

芝村:
 弓手:
  弓矢の使い手であり、射撃及び体術に長けている。
  狩猟や中長距離戦闘でその能力を発揮し、森国人の伝統的な技術を専門的に学んだ職業。
  森国人の高い身体能力を活かし、遠距離からの精密射撃や不安定な状態での射撃、白兵戦での近接装備使用、
  そして鋭敏な感覚を利用した偵察活動が可能。さらに、森と魔法に関する深い知識を持ち、未来のザッパー弓など新しい技術の開発と使用に対する期待も高い。
 スキル:
  精密射撃:遠距離目標への高精度な射撃技術。
  不安定射撃:騎乗や移動中など、不安定な状態での射撃能力。
  近接戦闘技術:剣や短剣など、近接装備を用いた白兵戦の技術。
  偵察能力:敵の位置や動きを察知する鋭敏な感覚。
  森林生存技術:森林での生存、ナビゲーション、隠密行動の技術。
  魔法知識:森と関連する魔法への理解と基本的な魔法使用能力。
  ザッパー弓操作:開発中のザッパー弓を含む、高度な弓術の使用技術。
  体術:高い身体能力を活かした回避、追跡、逃走の技術。

 保安官(蒼燐版):
  治安維持と行政・司法業務の双方を担う多才な職業。
  治安維持活動には、拳銃や防護盾などの装備を使用し、ヒダマリ国内での吏族業務や拳銃の運用にも従事する。
  蒼燐が保安官の教育と統括を行っており、職務の幅広さがキャリア形成やスキルアップの機会を提供する。
 スキル:
  治安維持技術:治安維持活動に必要な基本的な拳銃射撃と防護技術。
  行政・司法業務:法律知識を基にした行政手続きと司法業務の遂行能力。
  危機対応能力:緊急事態における迅速かつ適切な対応力。
  聞き込み:地域住民に聞いて回る。
  物的証拠管理:証拠品の収集、保管、分析能力。
  応急処置技術:現場での基本的な医療処置能力。
  状況判断力:複雑な状況下での迅速な判断と行動選択能力。
  教育・指導力:新入保安官の教育と指導に関する能力。
 次のアイドレス:<蒼燐組(強制)><構成員の無秩序な増大(強制)>

 スタッドワーカー:
  組織間や組織内での重要な情報の伝達を担う専門職。
  彼らは誤りのない情報伝達を保証し、状況が要求する場合に備えて自衛のための訓練も受けている。
  高度なコミュニケーション能力と忠誠心が求められ、時には敵対的な環境下での活動も求められる。
 スキル:
  正確な情報伝達:情報を正確かつ迅速に伝達する能力。
  暗号化通信:情報の安全な伝達のための暗号化技術の知識と使用能力。
  自衛技術:身を守るための基本的な自衛術と軽武装使用能力。
  忠誠心:任務と組織への高い忠誠心。
  言語能力:複数の言語でのコミュニケーション能力。
  状況認識:環境と状況を正確に読み取る能力。
  ストレス耐性:高圧的な環境下でも冷静さを保つ能力。
  機密保持:機密情報を安全に管理し、適切に扱う能力。
  交渉術:対立する当事者間での効果的なコミュニケーションと調停能力。
  情報分析:受け取った情報を分析し、重要な内容を抽出する能力。
 次のアイドレス:<密使> <暗号解読専門家> <アームワーカー> <7つの星のもとに> <通信技術者> <フットワーカー>

 名前:農業試験所
 スケール:5
 能力:C
 種別:研究機関
 用途:農業研究
 HP:0
 解説:農業における品種の改良、技術向上、防虫防疫、土壌改良、またそれらの周知を行う国の公的機関。
  FROGとも協力関係を結び情報提供を受けることで、国内の食糧事情の改善とまたその維持に貢献する。
  研究は主に設置された国の風土や生活に合わせて行われ、安全性や品質管理との両立を基本として運営されており、働くスタッフも高い意欲と倫理観を求められている。
  研究内容と成果について、定期的に政府、外部からの視点としてFROGの監査が入っている。
 次のアイドレス:<新農業の実践><大規模土壌改良><アースクリスタル設置>

 コロッケ屋台: (スケール1)
  国民的に愛される揚げ物コロッケを販売する屋台。
  安価で、手軽に、うまいものをモットーに、揚げたての、あつあつ、サクサク、ジューシーなコロッケを、数種類から選べる特製ソースをかけて提供する。
  メニューは、その日の店長の気分や、具材の旬などで、毎日かわり、日々、新しい味のコロッケが創案され、常連の舌を飽きさせない。
  お肉が苦手な人ために野菜コロッケや、よりボリュームのあるメンチカツなども販売されている。
 次のアイドレス:<味のれん><狐神使のお気に入り>

 戦士の拳銃(アイテム)(スケール1):戦士の拳銃は蒼燐がよんた藩のガンショップで購入した拳銃。
  リボルバー式で、グリップには髑髏マークの他、ヒマワリのエングレービングが施されている。
  銃身がドライバーで交換でき豚の鼻からロングノズルまで様々なものに交換が可能。
  そのため近距離戦のみならず中距離戦にも対応している。
  戦士の拳銃を持つものは戦士として遇されるとされ、蒼燐が長く愛用し技術が流出しないよう管理をしている。
 次のアイドレス:<戦士><元よんた民による修復><早打ちマック><クイックリロード><特殊弾><凶銃>

 泉の魔法(スキル)(スケール1):便利な生活魔法の一つで水作成とも言われる。そんなに大量の水を出せる訳ではないが熟練の主婦ともなれば風呂くらいは立てられる。
 次のアイドレス:<泉の神殿の建立><衛生環境の確立><泉占い><ヨシュアの出現>

 航空輸送網の拡充(国イベント)(スケール4):輸送能力スケール4として扱う。
 フレーバーテキスト:航空輸送網の拡充は共和国全国の協力を得て、空の輸送路をより安全に、より多く確保する計画である。
  全国的な協力を得て、全体で輸送航路や輸送便の数、燃料補充や整備のタイミングを調整することでより効率の良い航空輸送網を形成した。
  これにより空路の利便性を上げて利用者を増やすことによって、
  急ぎの移動の際には空路を、急がない移動や大量の移動の際には陸・海路を利用するようすみ分けることによって、
  空路以外の移動網も以前よりスムーズな移動を行えるようになっている。
  また、この計画で空の路線が増えるにあたり、共和国各国の防空識別圏や通過禁止区域がきちんと見直され、
  フライトプランの報告がきっちり行われるようになったことで、フライトプランにない航空機を以前より素早く発見することが可能となった。

 毎日健康生活(通常イベント)(スケール3):毎日健康に気を使うことで人間の形質を可能な限り守る。以後形質が脅かされたときに一段階損害を減らす。

 次のアイドレス:<健康緑茶><健康体操><健康マニア><医療費の低減>

 緊急出動(通常イベント)(スケール3):その国は以後出動した時のスケールを1つ減らす。イベントは使い捨てである。
 次のアイドレス:<即応軍の開設><ザッパー装備の優先配備>

/*/

(18:15。コミュニティにて)

平林:コロッケから味のれんは素晴らしい。
ダムレイ:#うえっへへ、味のれん絶対開けたい。

芝村:
 まあショバ代で潰れるんだけどな
 正義の保安官のおかげで営業できているんだ。俺たちのバックには蒼燐様がいるんだぞ!

444:#ほ、保安官問題
アマツ・リュウジュ:#組から請求が来ちゃうのか。
イエキヨ:#そ、そんなぁ

ダムレイ:#番組変わってきた…放課後にイイコさんとかミカさんとか友美会長がコロッケ食べたりクレープ食べたりする日常系でいきたいんですけど…
蒼燐:#これ個人枝なのでせめて所領内のみに範囲限定させられないだろうか…システム4での威信点がライセンス生産他で1500点ほどあるので……
涼原:#逆に、まっとうな保安官がいるのが個人領内? その外は勝手に名乗ってるだけとか
ダムレイ:#自称問題なら保安官バッジとか作って認証制にし、にせものに罰則とか
高原:#それは完全に代紋では…
ダムレイ:#さらにそちらのテイストによってしまった

芝村:そんなダムレイのためにアキバ冥土戦争という 可愛い+極道で、
犬森:あの作品ですか… サイゲームスは未来に生きてる挑戦的アニメを作りますよね
芝村:まあ俺的にはX点だったんだが、サイゲのアニメは企画は面白いと思うんだがどうも趣味に合わない。
 このクオリティでなんでひねる? というのがプロ的に理解できないのが原因なんだろうなあ。そういうマーケッターデータがマジででてんのかと疑うレベル。

芝村:
 まあ、最近のアニメ会社はtwitterの告発のせいで大幅に待遇改善されたんで
 そういう意味では腕のいい昔気質をたくさん抱えてる老舗のほうがきついんよね。
 もうフリーはすくなくなったね。みんな正社員

芝村:
 しかし古くて腕のいい人だと、好きなアニメのしごとしたいとかでふらふら渡り歩く人も多くてな。
 例えば今度のガンダムは面白そうだからやりたいとか
 腕もいいし、報酬もいいんだけど、それゆえに組織に入りたがらないんだよ
 それゆえ、後発の会社と比較するとエース級が正社員じゃないという
 まあ、よくあるよね。君たちはどう生きるかの前半とか意図的に超級アニメーターの見本市になってたし。

イエキヨ:#わたしもみていこう……アキバ冥土戦争。
芝村:いや、見ないでもw
ダムレイ:#なにか!状況改善のヒントになる…かも…いやならないか
芝村:ならんならんw むしろああなってはだめだの例でしかない

/*/

(19:00。セッションルーム6にて)

芝村:
 名前:比野火焔
 スケール:3
 能力:C
 種族:天使
 職業:主婦/スーパーダーリン
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <スーパーダーリン><主婦><人妻><静火探し><ビッグトレーラー><動物を飼いならす>
 解説:比野青狸の妻にして7人の子の母。おそるべきは体型が結婚前と同じことで、ダイエット本とか出してとよく言われている。

 名前:Akariロッシ
 スケール:3
 能力:C
 種族:西国人
 職業:秘書官/チューニングマスター
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <ハードボイルドペンギン><アリアとネーヴェ><無人工場><アトモス2><ポリスレッグ><宰相府の居住改善>
 解説:秘書官長。大変有能でいろんな仕事をやっているのだが最近は工場にかかりきりでベラムとオーロラを製作量産していた。

 名前:ダンディーキャット
 スケール:3
 能力:C
 種族:レイス
 職業:猫
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0(黒)
 次のアイドレス:
  <突撃いってこい><にゃー!><盾になれ><霊体偵察><ランドをめざせ><またでてきた>
 解説:猫は職業なのかと思わなくもないが、このキャラに限っては良しとする。見果てぬおちんちんランドへの夢を捨てきれず成仏できてない悪意なき悪霊。今はイイコちゃんに捕まって使役獣になっている。

奥羽りんく:お疲れさまです。秘書官団です。
 大変申し訳ありません。2/23の開示・クラフトデータからペンギニア提出分のはるさんの【提出のみ】クラフトデータ3件が抜けておりました。
 こちら、改めてその3件のみのデータをテキストにまとめたものを提出いたします。
 お手数をおかけいたしますがご確認をお願いします。
#まとめ補足:発言にファイルが添付されていました。
芝村:OK

芝村:
 ワールドデータ:ヒダマリ国(滅亡判定)
 スケール:18
 人口:1000万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:5 南国
 再配分率:5
 軍事力:3→5
 治安:5→35(保安官)
 民度:5→(−5)
 国内問題:新規立国でお祭りムード。軍事力の強化が急務。→I=D生産と配備はじまって、問題が概ね解決した。→テロでやられたが自衛の拳銃で他国ほどひどい被害は受けていない。しかし人口は増えず→必死に治安をあげて人を増やしたが、非政府治安職によって台無しにされた。

 星風藩国
 スケール:18→17→19
 人口:1000万人→666万人→1500万人
 政体:王政
 国力:5→4(テロの影響)
 自然:5 西国
 再配分率:3
 軍事力:4
 治安:3→5(反乱鎮圧で一時的)→6(藩王自ら先頭に立つ)→7(ペンギニア軍による支援)
 民度:5→4(反乱鎮圧で家焼けた)
 国内問題:新規立国で舌打ちする犯罪者が多い。→現在まとめて対処中。→テロは切り抜けたが資金難で身動き取れなくなる。→船舶輸送などで資金を得てペンギニアの手厚い支援により立て直した。これは星風新聞を中立にしたいという藩王の判断に対しての賛同だったと言われている。アイドレス5、なんとか、なんとかクリア。

 ワールドデータ:akiharu(滅亡判定)
 スケール:16→17→18
 人口:444万人→666万人→1000万人
 政体:王政?
 国力:−2→0
 自然:25→23→18 密林
 再配分率:15(絶対共産制)→13
 軍事力:−2→0(骨董品だがI=Dがある)→1(番長力)→4(各国軍事支援)
 治安:−5→3(番長ファイトの影響)→多国籍軍動員
 民度:−5→−4(神殿作ったよ)→0(Gが帰順した)→4(世は番長ファイト時代)
 国内問題:統治機構が機能していなかったが番長制で少し回復した。→大いに回復しだした。→国民増えてちょっとうれしい。→風評被害もあったけど、なんとか汚名返上して生きながらえている。→各国の軍事支援で人食いの国民を倒してどうにか移民を受け入れたが殺した数が多すぎてあまりプラスになれなかった。残念。

 ワールドデータ:玄霧藩国
 スケール:20→18→19
 人口:2250万人→1000万人→1500万人
 政体:半王政
 国力:6→5(テロの影響)
 自然:2 森国
 再配分率:−2→4
 軍事力:5
 治安:5→6(野菜乗り)
 民度:5
 国内問題:移民との軋轢→移民は引き上げて平穏が戻った。→人身売買組織を倒した。→あれこれ仕込み中。→テロによって社会不安が広がった。→輸送に治安に大活躍の野菜乗りと朝ドラヒロイン(仮)の力で移民の安定を得てアイドレス5クリア。

 ワールドデータ:ペンギニア
 スケール:25→26
 人口:25251万人→37876万人
 政体:独裁
 国力:15
 自然:−2 砂漠
 再配分率:−4
 軍事力:15
 治安:5→6
 民度:5
 国内問題:各国を手伝って人口多すぎ問題を解決したい。→はっきーが頑張りすぎて治安があがってしまった。この結果人口爆上がり中→必死に移民を推進して手伝ったものの、自然増のほうが多くなっており藩王が目を回す。

 ワールドデータ:ナニワアームズ商藩国
 スケール:18→19→20
 人口:1000万人→1500万人→2250万人
 政体:執権制→王制(新王践祚)
 国力:6
 自然:6 砂漠
 再配分率:5
 軍事力:4→5(歩兵国家)
 治安:6→7(ロードランナー強化)
 民度:4→5→6
 国内問題:7つに割れる顎の化け物がでてくる。現在対応中。→ウルセト神バンザイ。解決した。基地も作ってロードランナーも活躍したよ。→ロードランナーの強化で治安があがった。治安が高く、兵力展開が迅速なことから威信があがり、人口が増えた。→石膏と言うより歩兵として活躍して基地を貸し出して一時避難場所になったことから、ここにいつく人も増えた。トントン拍子でアイドレス5クリア。ジャイキリ暮里も見逃せない。

 ワールドデータ:フィールドエレメンツグローリー
 スケール:23
 人口:5062万人
 政体:王政
 国力:5
 自然:0 砂漠/西国 高層建築群
 再配分率:−1
 軍事力:7
 治安:7
 民度:6
 国内問題:かつての栄光ほどではないが十分に大国。問題らしい問題は景気浮揚。→空き地を埋めるサイボーグ部品工場を立て始めた。→テロ問題も危なげなく回避して底力を見せた。→一時天使塔できて滅びかけるも各国軍の手助けもあって大きな損害なく切り抜けることができた。アイドレス5クリア。

 ワールドデータ:るしにゃん(滅亡判定)
 スケール:17→18
 人口:660万人→1000万人
 政体:王政
 国力:13
 自然:8 森
 再配分率:7
 軍事力:4
 治安:7
 民度:4
 国内問題:中世時代の生活を強いられている。つらい。→学校とか農業試験場できて、少し希望が見えてきた。→少しは進んでるはず・・・→農業改革のほか泉の魔法で生活用水問題は解決したが、やっぱり色々不便なので思いの外人口伸びず。

/*/

(20:02。コミュニティにて)

芝村:思いの外多いなw 滅亡

鷹臣:ううう もっと生活環境改善しないと……
芝村:るしにゃんは一瞬の間クリアしたんや
 生活が宰相府より不便だったというのがでかい あと数十万人足りないケースはまあまああるので
鷹臣:うぐーーー あとは夜間の灯りとか……?
芝村:明かりもそうよね
鷹臣:あと数十万人だったのかな……
芝村:閾値まで5万人でした

芝村:
 まあ。滅亡が12超えたら逆で行くわw
 クリア国にボーナス成長点を

KBN:クリアボーナスを補習に補填して…
芝村:そうだよねえ。クリア国も補習のほうがええとなるよねー

芝村:
 今回歴代アイドレスのシーズンでも一番難易低めなんだけどなあ
 アイドレス史上最高難易は3じゃね 5はゆるいよね。

シュワ:2も期間が長かったので、かなり厳しかった印象です
芝村:2も難易は高いよね

芝村:
 まあほら領地ルールできたし
 領地より小さな国は存在せえへんやろと

若宮:3、もう記憶が……
芝村:記憶とんだかw

鷹臣:#全然関係ないんですけど川原さんのアイコンの猫ちゃんが可愛い……癒される……
川原雅:#うちのねこです! かわいいです!
芝村:俺紋章風に二匹のトラが向かい合うにして生成AI使ったんだが
セタ:片方が可愛い事に……
瀬戸口まつり:#向かい合う虎(笑) #かわいいことにw
鷹臣:芝村さんの虎さん、右側がひょろっと

芝村:まあ次が2250がクリアラインなんで
鈴藤:#なんとかして300点はかき集めるので補習はお願いします……すみません……
芝村:いや、今日クリアするんだよ!! 補習に頼ってはならぬ そもそも土曜組は輸送までは成功してるんだから
 今日は19がクリアライン 夏の終わりにはそっと 20へ。
 なーつのおわーりーなーつのおーわりーにはただあなたにあいたくなーるの

芝村:
 次はめでたく慰安旅行ではない本物のアイドレスだ。
 背景に映る触手 行けるいける 楽勝

芝村:ということで運命の1時間後にご期待ください。まあ楽勝だろうけど

/*/

(21:30。ユーザー作品投稿所にて)
(エースチームから解説の情報が投稿される)

高原:
 プレイヤー向けよくわからない話の解説 その2&その3 卵の謎&神聖同盟?

 2/9のゲームで、「80m級の卵に仮面がついた巨大なGENZ王」という謎の存在が出ました。
 正直何なのか、は不明のため「これに類似したものではないか」という方向での解説を行いたいと思います。
 (以下の解説はエース内で判明している情報を元に作成したものになります。不明な情報もあるため、必ずしも正しいとは限らない部分がある事をご了承ください。)

 ・鳥乙女?
 「薄い殻みたいで、中で何かうごめいているのが見える」と言う話があり、その前の台詞が裏返りに近いものでした。
 エースゲームでこれに近いものが発見されています。100m級の卵のようなものの中に納まっている羽を生やした通称「鳥乙女」と呼ばれるものです。
 同一存在(自分と同じ卵)を利用することで、各世界を通信で繋いだり、攻撃をラーニングするというやばい敵でした。
 (雅成さんが精霊手でやったように情報分解するか、即死させないと倒せない類)
 鳥乙女の殻は鳥類の様に固いものだったため、80mGENZ王のそれはどちらかといえばシープホーン(エースキラー)などを生産する工場で見受けられた薄膜(蛹)に近いものかもしれません。
 どちらにしても仮面らしいものはついていなかったため、全く同じ存在かは不明です。

 ・鳥と鳥乙女
 鳥乙女についてはこれを生み出す巨大な工場が確認されています。地球型惑星の衛星軌道上を飛ぶ3000m級の巨大な鳥でした。
 これらが確認されたのが天翔ける乙女(Aマホで行われたキャンペーン)の舞台となった世界、通称はるな世界と呼ばれる世界の太陽系でした。
 その世界で確認されていた勢力の一つ、銀河帝国が現地民だったはるなちゃんの認識で「鳥の姿をしていた」というものに変わっていました。(キャンペーン中では人魚や離脱したAI戦艦という話だった)
 この話が「BGENZと天使とか、BGENZと鳥(または神聖同盟)とか、よくわからん線があるんよ」という話につながります。

 ・神聖同盟?
 絢爛世界でアリアン(ヤガミ)をリーダーとする組織が神聖同盟を自称していますが、上記の話につながるのはこの組織の元になったものになります。
 黄金戦争という大きな戦いの際に、その元凶とされる楽師アーに対抗するため、当時存在していたほとんどの勢力が同盟を結びました。
 これを「神聖同盟」と称し、アーが倒れるまでの同盟軍として戦ったとされています。
 同盟ですから当初の目的が果たされれば解散する、という流れだったのですが、ここで勢力の一つが同盟そのものを永続させることを目的に活動を始めました。
 この勢力が、芝村さんの発言に出た鳥(または神聖同盟)の「神聖同盟」、通称GIGUと呼ばれる組織とされます。
 現在では世界を滅ぼしてでも敵を倒す、という組織に変質しており、B是空と協力関係を結んでいる疑惑もあって既に(まともな目的などはなく)壊れていると考えられています。

/*/

(22:00。セッションルーム6にて)
(アイドレスシステム5による、内政ゲームが始まった……!)

・2024年2月24日(土) 22:00 セッションルーム6 アイドレス内政ゲーム16:「重介護国家」 土曜日:帝国
  https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s20240224dci6.html

/*/

(日付変わって00:30。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

(お疲れ様でした! と発言しているプレイヤー達)
ダムレイ:HP…どの形態への反映になるのか…(ワードローブ的悩み)
 最終でいいのかというやつがあって。やっちさんはハッカーと剣士着てたはず
芝村:ハッカーだよ

里樹澪:すみません、1件だけ失礼します。
 先ほどセッションルーム6で質問をさせていただいた月光ほろほろさんのボードゲーム会社のことですが、ほろほろさんが領地を取得して設立するとのことです。
 今しがた共同設立者の鈴藤さんよりそのようしたいと連絡をもらったので、大変申し訳ないのですが追加で1件だけデータを提出させていただいてよろしいでしょうか?
芝村:OK

雅戌:ユーラさん、やっちさん、星獲得おめでとうございます
谷地小夏:☆彡(^ー゜)b Thank you.

芝村:
 アイドレスは何が起きるかわからんね
 エースによるエースになって欲しいランキングトップのユーラが順当に活躍してる

ユーラ:聞いたことのないランキングが
高原:そりゃ表に出してないから >ランキング
芝村:YOTも人気高いんよね。睦月も。しらいしも復帰が待たれる

芝村:
 さておきエステルが手順全部ぶっ放して声明出してたんだけど、空気抜くのはエステルも嫌だったんだね
 しきりに勧めてるから 嫌なことを言う係になってたんかなあ

シグレ:すみません、私のせいですかね
芝村:シグレのパフォーマンスは下がることはあっても上がってないだろうから気にせんでも

芝村:
 ゲームはプレイ時間が重要だと思うぞ。真面目に
 結局ユーラがうめえのはそれだけ泥噛んで生きてただけと言う気もする。ゆえに偉い

ユーラ:(ミスもたくさんしてます)
芝村:まあ星3つだ荒稼ぎじゃね 無名世界観での星ははちゃめちゃ重いので

芝村:暮里が、俺も頑張ったんだけどなあ。信用されてないしなあとか言ってる
暮里あづま:あああああああああ
芝村:でかい犬みたいな拗ね方だ
暮里あづま:そこのとこは疑ったことはないってば!!!!!!

暮里あづま:しばらくついて回りますっ
芝村:それがよかろう
暮里あづま:「信用してるからね!」
芝村:態度で示して欲しいらしいが尻尾があったらぶんぶんしてる

白石:#エースって大変なんだな。。>二股
芝村:しらいしの全盛期など女をちぎっては投げちぎっては投げ
白石:まってください どこにそんな娘が。。

芝村:GENZは真っ当なの?
GENZ:えっ 真っ当になったと思っていたのですが!
芝村:なるほど 過去は過去。そんな昔のことは忘れたさ
GENZ:忘れはしませんが今ははるなを最優先せねばならぬので…
芝村:GENZちらちら昔の武勇伝を話すコースと

羽黒:#今日は散弾だな……
弓下嵐:#全方位攻撃?
芝村:いや予にも節度はあると尊敬するネロ皇帝は語っており
沢邑勝海:それ前も言ってませんでしたか?
寅山:てんどんー
高原:今日のネロ語録
雅戌:#ネロ皇帝いつも同じことしか言われてないような

芝村:まあ急に自殺とかはやめてもろて(脳内竜樹)
アマツ・リュウジュ:#えええええ
芝村:睦月:じょそうですよ。えへへ」
久藤睦月:ははは、いつものおれだな>女装 たのしいよ 百佳のお陰で十数年趣味が進行している
芝村:そうはいうたかて目がハートの睦月は迫られて困ってしまい腰が引けて絶妙微妙なダメージを相手に与えており
久藤睦月:がはっ へたれている
芝村:いやいや。大抵の人は、ね

竜宮・司:ご歓談中申し訳ありません。
 先ほどの詩歌藩国のクラフトにミスが見つかりましたので、修正して再提出してもよろしいでしょうか?
 二重で開示申請されたものの削除1つ。個人職業の開示1つの削除となります。
芝村:OK 秘書官にも言うといて

不変空沙子:私の恋愛のあれなところも指摘してもらえませんか?
芝村:不変空については距離感は前よりずっとよりいいんじゃねえか

シュワ:恋愛相談とかあったら受けに行きたいですね
芝村:シュワは凹んでるところはもっと見せたがいい
シュワ:カッコつけたいという男心がなかなか弱音を吐かせてくれないんです!><
芝村:子供とすれ違うぞ

弓下嵐:「こちら最後尾」とかいた札を用意
芝村:あさぎはまあ普通でいいんじゃね。今は苦戦も何も・・・あ
弓下嵐:あ??? ええっ?
芝村:あさぎ言い寄られとるわ 複数の男から
弓下嵐:なぜに?? は、はにーとらっぷだな! くわしいからわかるぞ
芝村:まず俺と一緒にしよう是空暗殺 もう一個がヤガミではもったいない。俺を選べ
弓下嵐:誰だ?w
芝村:うむ。知られてない
弓下嵐:知らない間に大冒険してる
芝村:ヤガミはその頃ジャージを裏返しで着れば洗濯を一日延ばせるかもと 買い物に行く服がない

久堂尋軌:札変わります
芝村:ひろきはそのままで多分うまく行くよ。その前に五回くらい無理難題言われるけど
久堂尋軌:は、はい。ありがとうございます

芝村:
 国がピンチだと評価下がるので
 その点ヤガミとか源いいよな。所持金0でも大笑いして付き合う系なので

ダーム:ぐは
芝村:ダームの評価が上がったところといえば
 病院の不正で干されてるのを知った時と その後恥を知れと怒り狂ってたところだね
 英吏のリストにも入ってた あいつ頭の悪い奴だけを俺の周りに侍らせたらさぞかし楽しかろうとマジで思ってるんで
ダーム:絶対に許せない案件だったんで、ええとうええ@@
青狸:評価してるリスト入り
玄霧:「俺はバカが好きだ」で周りの人間を固めようとしていたから この場合のバカ、彼の言う褒め言葉
高原:評価基準かなり高いバカだからなあ
芝村:まったくだね

芝村:もう少しで善行いや善師殺しに行ってたのに
善師リツ:おあーー! #結構いろんなところから生えてたんだな暗殺イベント……
芝村:なので対決してたら盛り上がってたのに残念
善師リツ:発生しなくてよかったです……

芝村:めちゃ可愛がってるけどクーガー欲しいらしいよあいつら
玄霧:グリンガムとクイーンがないちゃう
芝村:メカは別腹
芝村:いいね(葉崎)
葉崎京夜:え、どれに対してのイイネでしょうか?
芝村:別腹発言は葉崎の発言だが、一応の用心で行を分けた

弓下嵐:二股が許されるのはフィクションまでだからね…
芝村:フィクションや!

芝村:
 まあでもアイドレスはリスク高いよね
 もうどこからでも牙を向くのがアイドレス
 ちょっとした滑り込み開示で大爆発とか 声明一発死とか

白石:善政ださないと
芝村:善政はやばいよな
 やばい宰相府から出そうな気配がある すると多分全国爆死する 貧乏だけど幸せみたいなENDはやめて欲しい

雅戌:#あとエースの活動拠点が宰相府なので、宰相府に問題があるとシーズンオフ後の活動もままならなくなる
芝村:まあ可能な限り逃げ回るので しかしあんまり逃げても藩民のストレスが溜まり
 今回宰相府はこれと言って活躍してないんだけどねえ

芝村:
 善政の効果はめちゃ高いんだけどそれでも詩歌は爆発しとるからね
 チート級の補正かかってるんだけど Akiharu国の人口マイナス補正並みに

白石:ワールドデータの初期数字が高かったのは善政の効果かなと思ってました>善政とってた国
芝村:そだね。初期数値は善政あるとめちゃ高いので

セタ:善政、出したい……System 3の頃からずっと光は見えてるんだけども。
平林:モヒカンの尖ってるとこの光しか見えたことないです
高原:今回モヒカンを脱いで、新しい光が見えたじゃないですか
芝村:蒼梧はようやく今回頑張って前に行けたような

白石:今回ワールドデータの各数字を上げるのが非常にしんどかったイメージあるので元が高くて助かったなと
芝村:数値1上げるのに平均で1週かかってるね
風杜:ふと思ったんですけどスケール算なので、みえてないけど上がる手前まで行ってることとかもあるんですかね
芝村:あるねえ>上がる直前
 フィーブルとかのギリギリ滅亡とあったところは残り数値が0.3とかの範囲

(あれこれとアイドレス5について話すプレイヤー達)
芝村:しかしこう、感想戦はまだ早いぞ 補習があるけんのう

芝村:
 まあ次のボーダーが一個上がるんで
 アイドレス6は楽しく地獄行きを合言葉に

(あれこれと話すプレイヤー達)

芝村:
 え。いや、結構積み残しあって みんなここで塩漬けは嫌なのでは
 なので次は条件なしフルコンタクトかな 今までは所詮練習ステージですよ
 もっと敏感に、雨垂れ落ちても爆発する信管で

芝村:
 まあでもその前に成長点稼ぎゲームよね
 ザッパー86とか ガンオケとか
 成長点を貯めたいけど使いたい感じに でもアイドレスの配布成長点は破格なんやで
 我は剣王も出そうなんよなあ loop8はもう明確で式神の前かあとなんで非常に近い

芝村:白石はほむらに円より幼く見えるからその、プロもしてもいいでしょうかと言えないではや20年
白石:うぐぅ
芝村:ほむらは亭主が喜ぶからのうと言っており マジロリババアとはこれかと

神楽坂:ガンオケ、前の歩兵戦闘車を引き継げればいいなあ
芝村:ちなみにガンオケは前からの転戦なんで めでたく全装備引き継ぎ ザッパーも引き継ぎ可能
 ちゃんと焼いた人型戦車も帰ってくるぞ

向坂明日見:この辺はアルマトでしょうか…?
芝村:アルカナマトリクスマーク2 ちなみにアイドレス6はデフォルトCだよ

雅戌:#クラフトルールのあるデフォルトCはアイドレスとの相性とてもよいですよね
涼原:数字単位がめちゃくちゃ大きくなっちゃうので対数でやるデフォルトCじゃないとアイドレスはできない

芝村:
 まあそうだね。個人レベルの戦闘だと淡白すぎてあれだが、国レベルで100人越えでぶん回すにはデフォルトCしかねえかなと
 デフォルトCは単独でも一回使い捨てゲームとしてはとても優秀なんだけど アイドレスやるとだいぶ面白いと言うか

芝村:
 でも次はリハビリゲームなんで
 アイドレスやめると不自由さを感じるんだよ。なぜか
 アイドレスの方が遥かに窮屈なんだけどね、人間の感覚は全然違う
 あと次のアイドレスはみんなが狂喜乱舞してたんで廃止してすまんかったと思った たまに俺がびっくりする派生が出てくるけどな
 あと国パラメータをあげようと言う明確なコンセプトがプレイを締めた感じはあるね

竜宮・司:本当にすいません、提出したクラフト纏めに以下のミスが見つかったので修正してもよろしいでしょうか?
 派生無し開示の鈴藤の自宅のクラフトが派生有まとめテキストに入っていた
 妖精学者の開示が設定なしでの開示なのに、設定ありの開示と書かれていた。(設定は書かれていません)
芝村:秘書官にお願いしてください

芝村:
 本当はアイドレス散歩の時間作りたかったんだけどね
 ただ自分の国を見て回るだけのゲーム

(やりたい! と発言するプレイヤー達)

玄霧:補修なし組は一周できませんか!?
芝村:それやるとめちゃ恨まれへん?

芝村:
 まあ日調整とかあるけど一月後とかなら
 でも真面目にやると一国で1日食いたくなるので

雅戌:そして内政やりたいと言い出すと思います。自分は。
芝村:問題点を散歩で見つけてしまい以下略 こうしてアイドレスループが
 でもそうすると新しいゲーム遊べないのでw

芝村:
 まあでも、たまに専業アイドレスプレイヤーでサブスクでもした方が儲かるんじゃねえかなとは、b級野球選手より稼いでてもたまに思う
 そうならないようにしないと危ない(社会的に) しないからね

芝村:たまにでいいんだよこう言うのは
(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:うむ アイドレスは何か大事なものを投げ打つ人が多いのでなかなか常設コンテンツにできない

葉崎京夜:質問なのですが、補修は来週の同じ時間なのでしょうか?
芝村:いいえ、スケジュール調整するよ みんなスケジュール合わせでやってそうなんで ちゃんと配慮するぞ

芝村:
 あと俺も仕事しないとやばい
 今日は嫌味でアイドレス忙しいところ失礼しますとメールが 仕事メールな あと紹介の時にこちらは宰相でーとか
 ぜくやんも声かけられる時大統領の時があって みんなが酷いヨイショだと言った人を怒る

高原:あ、そういえば昨日の土曜ってカクヨムの更新なかったですがお休みでしたか?
芝村:あ カクヨム上げるの忘れてた お詫びして出しとくわ 予約投稿20話くらいしてたのが切れとった
 アイドレスばっかりしてると思われないように

鷺原哲史:#うちにシレンツィオさん来たらミッチが落とされそうで怖いんだよなあの心配してる
芝村:やりそー>ミッチNTR 盛り上がってきた
シュワ:自分が言われたら、それだけで寝込みそうです>NTR
芝村:セーラも不幸そうやん
涼原:いかん、火種がいろんなところに
シグレ:再び火が燃え始めた
芝村:延焼なら任せろ

芝村:
 いっぺんみんなが何年も大事にしたものが火の海に包まれたらさぞ面白かろうとたまに思うことがあり
 まあこの楽しみは一回しかできないのが欠点だな

(あれこれと突っ込むプレイヤー達)

芝村:では開示じゃなかった投稿してきますー

(お疲れ様でした。と発言するプレイヤー達)

/*/

(03:11。セッションルーム6にて)

奥羽りんく:お疲れ様です。
 詩歌藩国さんより訂正依頼がありましたため、提出を削除の上出しなおし致します。
 ①派生あり②派生なしデータあり③提出のみでテキストファイルを分けております。よろしくお願いします。
芝村:はーい。遅くまでありがとう

/*/

(03:44。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2月25日(日) 03:44 カクヨム (復讐にも、栄達にも)特に興味はありませんが 第62話 そばがき
 https://kakuyomu.jp/works/16817330667202969706/episodes/16818023214143367379


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1210877670318018560



●2024年2月25日(日) ツアーズ2 #5 滅んだいきもの / アイドレス散歩の話

(16:59。セッションルーム6にて)

芝村:
 名前:鷺宮龍燈
 スケール:2
 能力:C
 種族:東国人
 職業:式神使い/司書
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 設定文:
  図書委員の式神使いなアイドルで、国内での行事を盛り上げてたりしていました。
  イベントの際に盛り上げたりするのは今も行っていますが、学校は卒業しているため図書委員ではありません。
  ただ最近は私立図書館の司書を任されています。
  式神使いとしては図書館の整頓などの際に協力しています。
  蔵書は彼女の趣味で選んでいるため、その図書館の蔵書についてはとても詳しい。
 次のアイドレス:<趣味の図書館><アイドルコンサート><司書><調べ物>

 名前:そば殻枕(お昼寝協会製)(スケール:-1)
 設定文:豊かな眠りの広く届けることを目的とした宗教組織謹製の枕。
  獏を祀っている組織のためデフォルメされたお昼寝しているバクの絵が枕に描かれている。
  安眠と対悪夢を想定して作られた枕ではあるが、枕単独では気休め程度の効果しかない。
  次のアイドレス:<無気力な子どもたち>

 名前:ぬいぐるみ (お昼寝協会製)(スケール:-1)
 設定文:子供達の安眠のために作られたぬいぐるみ。
  子どもたちが安心して眠れるように子供達を悪夢から守る騎士として作られた。
  悪夢対策の寝具の一種。
  次のアイドレス:<ソフトトイナイト>

/*/

(20:23。セッションルーム1にて)
(ツアーズ2最終日の連絡が書き込まれる)

芝村:ここではツアーズ2用のウォーミングアップを行います。このデータでシーズンオフを過ごすので間違えないようにしてください。

#まとめ補足:上記発言のリンク先はこちら
 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211272150200090655

/*/

(21:00。セッションルーム4にて)
(デフォルトCによる、ツアーズ2が始まった……!)

・2024年2月25日(日) セッションルーム4 21:00 ツアーズ2 #5 滅んだいきもの
 https://richmam.xtr.jp/download/2024Tours2/240225DC.html

/*/

(23:12。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

芝村:
 帝國のあれそれは・・・
 ほねっこ:7つ顎対応の支援をしたい、見返りに兵員訓練したいのでダンジョン利用許可欲しい。
 蒼梧:色々な国から褒められて一人前だねとか言われた。
 暁:暁の縁談話が多数。
 星鋼京:めちゃ見解を聞かれた。帝國貴族も戦争のことわからんらしい。

藤坂光素:お暇なときでよろしいのでみんなのペアの評価値きいてもよいでしょうか?
芝村:アイドレス5では評価値廃止してる
 前はゲーム的な目的として設定してたけど、今作では内政メインなんで
 極論ムードによる影響とか大きいわけで

ダーム:ムード。そんなものは存在しないので……
芝村:まあダームはその 怒っていいのではないかと プレゼントが木彫りのクマ(自作)という奴だからな
ダーム:え。ください
芝村:ダームは何回北海道に行ったことになってるか
ダーム:そんなにもらってるの??
芝村:十位

芝村:円国元で反対の幟あげてる
白石:ですよねー。。 娘が反対しないわけがなかった
鷹臣:あっ お兄ちゃんの縁談に……
涼原:#お兄ちゃん大好きだから……

芝村:ポレポレは昨日の段階でケーキ持って帰って太郎からなんかあったのと聞かれて別に、安かったとやりとりしてる
戯言屋:クール。
高原:ポレポレさんはそういうこと言いそう
久藤睦月:とてもクール
芝村:その後黙ってケーキ食ってるところまで完璧だな すげえポレポレ感

藤坂光素:ツアーズ2の記憶ってどこまで覚えていいものでしょうか?楽しい記憶だけでしょうか?
芝村:え。誰が?
高原:たぶん、メタルライフ園の情報を外に持ち出してはいけない、という話で記憶を覚えてていいのか、という解釈なのかと
芝村:記憶だけならどれだけ持ってても大丈夫。口にしなければ世界も滅ぶまい
藤坂光素:メタルライフの記憶は覚えてはダメで、そのほかのみんなの記憶のことです。欲をいえば酒野つまみちゃんの記憶とかです。
芝村:記憶は大丈夫。メタルライフを口にしなければいい

沢邑勝海:谷口と今後貴族をやめるかやめないかの件と同時に、結婚指輪の相談もできませんでしょうか?
 指輪に関してはヒルデガルドおばあちゃんにも相談できたらと思っていますが、どうでしょうか?
芝村:まあその辺はのんびりやっていいんじゃない

セタ:個別にすみません。先ほどの会議のあれそれですが、
 特定の帝國諸藩に属していない帝國貴族からベラムの運用を見て、すわ戦争かと思って相談されたと思っているんですが、認識としてはあってますか?
芝村:あってる。どこと戦争するのかすげえみんな気にしてる
セタ:ありがとうございます。 まあ、ですよね……もし可能であれば各貴族に
 「すぐに戦になる事は無いから、安心して各領・各藩の運営に励まれてよろしいかと思われます」とお伝えできれば幸いです。
芝村:皇帝陛下に呼ばれるイベントが次ターンの頭に来るぞ

九条イズミ:めっちゃがんばって告白してたつもりなんですけど、バルクさんに通じてましたか……!?
芝村:まだまだ
GENZ:#やはり黒はハードルたかいのか
芝村:GENZ:「俺は高いぜ」

鈴藤:お話中にすみません
 「今すぐ使える個人ACEとの会話イベント」は今だとカレンのテンション的にいけそうでしょうか? 国の情勢的にやめたほうがいいでしょうか?
芝村:国の情勢的にはやめといたがいい! カレンとの関係はさておき

夜上林檎:すみません、今回霜一郎に生身ボディになってもらいましたが、不都合等、言ってましたでしょうか?
芝村:全然。重い~とか笑ってたが

竜乃麻衣:質問が多いなか申し訳ございません。是空さんからのお返事がございましたでしょうか
芝村:目が泳いでた

刻生:すいません、前回までにコーダに一緒に住まないかと問い掛けていましたが彼女の反応はいかかがでしたか?可能なら教えてください。
芝村:いいよ。だって

神室:芝村さん 申し訳ありません、前々回神女魚さんが抽選に当たってたらしいのですが、
 黙ってた理由をそれとなく伺うことが出来ますでしょうか? 自身の不甲斐なさだったら直しておきたく。
芝村:そりゃもう。ずっとシミュレーションしてたわけよ
神室:わかりました、同じように気を揉んでいたということで、納得いたしました…!
芝村:まあ試合運びとしては猛攻で勝利 前から神女魚は押してたからな
GENZ:やはり最後の押しが勝負を
芝村:GENZが言うといちいちおもろい

鷺原哲史:すみません、飛梅さんに藩国逗留のお誘いをしたのですが、藩国逗留のお誘いとして認識してもらえたかがわからず。
 また、逗留のお誘いと認識してもらえた場合、返事はどういったものでしょうか。
芝村:夢にぃ? 見たいなリアクションだった。まだ早かったらしい

ミサゴ・H・ドランジ:お時間あれば教えてください、うちのカールさんは楽しんでくださっていたでしょうか…?
芝村:今回初めてお通夜

若宮とよたろう:すいません、心の傷云々が気になってるんですが、若宮あんまり楽しんでない感じでしょうか…
芝村:うむ

島鍋 玖日:反応教えていただいた上に聞いてしまって申し訳ないですが、
 ヤガミ(サラリーマン)さんは告白のお返事くれそうでしょうか…お手数でなければ教えていただきたいです
芝村:ok出ると思うけどねえ

むつき・萩野・ドラケン:(再掲です) すみません、うちのカールもべこべこに凹んでいるかと思うのですが、ツアーズ中私の側にはいてくれてましたでしょうか。
芝村:うん

芝村:
 もう応答しないぞw データを作らねばならぬw
 気になるのもわかるけどねえ

芝村:
 今回はすごいよね。人の入りが 何人いたん?120?
 250? うそうそ、そこまでない

羽黒:前にかぞえたときは120
GENZ:121くさいですね
芝村:121ならぜんぜんゆう まあアイドレス以外の2倍だね ザッパーの1.5倍

鷺原哲史:#ザッパーが80とかでしたねえ
芝村:ザッパーは85くらいじゃね

芝村:
 次は散歩という話もあるが、これ一月かかるんだよんっわ
 各国を歩くだけ 自分の国を歩いてみよう。という企画
 日程調整は三月頭に出すわ 20国=20日だからな

涼原:ありがたいです
芝村:まあAkiharuとかは何ヵ国かまとめても

鷹臣:ということはその前に補習させていただけるのでしょうか……?
芝村:補習は一緒に日程出すよ

刻生:#1国当り15分くらいだろうと思っていたので、嬉しいです
芝村:一国15分は絶対無理 でも楽でいいよね

芝村:星風とか生活ゲームになってまう
涼原:あー、プレイヤー数の関係ありますものね
 逆にプレイヤーいっぱいいらっしゃる国はしっかり時間ないと会話レスポンスだけで終わっちゃう
芝村:玄霧なんて集団デートになりそうな
矢上ミサ:あ、1国を、その藩国さんプレイヤーでお散歩、なるほど
玄霧:一国でやるから参加者はその国の人だけ
芝村:まあ星風とかは15分で
戯言屋:それはそれでどうかとーーー!!!(顔を覆う)

芝村:
 まあ散歩なんで国情報集めなくていいでしょ
 みんな木の下でゆっくり夢見ながら死んでいくのを散歩とか
 あと非殺傷銃で対応したら乱入受けて殺されて、話がしたかったと嘆くと首だけ残してくれるとか
 神室の子供全部に触手ついてたりとか

芝村:まさに散歩として楽しめそうな
(いやいやいや みたいな感じで突っ込むプレイヤー達)

神室:触手だけ回収していただけませんか……
芝村:何を
神室:以前封印してお預けした触手がまだ残っていたとして、ペンギニア様に封印してお預けできればいいのですが……。
芝村:本人が異常なしと言ってるから
神室:いえいえいえ!ひとまずこの都市船の模型を差し出したく!可能ならですが……
芝村:シュルシュル
神室:すみません、取り下げます……

両山南天:じごくえず…
刻生:#それ散歩しているのダンテで場所が別じゃないですか
芝村:ミルトンは結婚して失楽園を描いた 離婚して楽園を描いた

芝村:
 ダンテの神曲は今でいうと怪文書だからな
 まあダンテは地獄を描くことで死者を断罪したことに意義があるね
 まあまさに怪文書なんよな まず書かれている言葉が独自のイタリア語だし
 現代イタリア語につながるイタリア語は神曲から始まるので なんで研究者は否応なく神曲読むしかない
 まあミラノとナポリじゃ全然言葉違うわけで 大ヒット小説ベースで言語統一するのもわからんじゃない
 厳密にいうとイタリアの前身はローマ帝国なんだけど、ここはラテン語の公文書以外は全部適当だった また言語統一もしなかった

鷹臣:いろんな国と文化をそのまま吸収していったからでしょうか?

芝村:
 吸収以前に興味なかったんだね 誰が何話してもラテン語で書面が通るならそこはローマという
 ちなみに全く同じ理屈で中国があり 中国の巨大帝国は漢字は強制しても話し言葉は規定してない

みぽりん:おおらかですね

芝村:
 おおらかというか。領土の端から端まで数年かかる国を保持する上で重要なのは文書であり事務だったので
 今の日本が予算の4割超が事務費であることを考えると 古代ではその比率は9割とかにいっててもおかしくない
 pcがない世界で膨大な情報や報告書を管理運営だもんな もちろんプリンターもコピー機もない
 竹簡は膨大な量に至ったおかげで、今もたくさん残る おそらく一年で山になるはず

鷹臣:竹簡、それでも表面削って使い回すのもあったんでしたっけ……(なんかどこかでそんな使い方の話を聞いたような
芝村:削って使い回しも普通にあるよ 木簡の方がよく使われたけど
 今の文庫本を竹簡に直すと!00kg超える ツアーズ2のログだと・・・

鷹臣:紫式部に紙をあげるのは正しかったんだ……

芝村:
 むしろ紙が物語文化を成立させたんで 紙以前だとどうしても口伝なんだよね
 歴史書である日本書紀なんて、書かれるまでは口伝だったんで大変なことに
 盛って、隠語にして、それらの知識がさらに失われ 川の合流点で治水して鉄の生産拠点つくったわが八岐の大蛇に
 おそらく沿岸流域の人間を殺し回ったんだがいかにも聞こえが悪いので 化け物にしたんだね
 そんで女を出させて婚姻関係からの地元懐柔

芝村:
 もう途中で訳わかんなくなったので、とにかく書面にして嘘くさくてもなんでも分析は後代に任せよう
 それでもいろんな貴族で伝わる話が違うわけで
 ちなみに天皇家の口伝(古事記)も日本書紀とは食い違い
 まあ天照大神が人の意見をきいてはかって動きを決めしょうという時点で
 天皇家は昔もさほど絶対の力があったわけではないのがわかる

芝村:ということでデータ作りますーおやすみー

/*/

(01:52。セッションルーム6にて)

芝村:
 名前:ザッパー神殿(越前藩国版)
 スケール:5
 能力:C
 種別:神殿
 用途:訓練施設
 HP:0
 設定:
  ザッパー神殿とは、ザッパー装備を盟約魔法として使用するために越前藩国に建てられた神殿である。
  藩国毎に様々な形式があるが、越前藩国ではイワヤト温泉郷に建てられており、
  東国風の神社様式で建築されたこの神殿では、広めに置かれた境内の中でその知恵と身技を使って頑張る事を目的に効果範囲を限定されたザッパー練習場がある。
  祀っている神はザッパー装備全体を取りまとめる神としてエースが交渉した黄の黄(おうのおう)というセマ・オーマの長。
  詳しい姿や伝説は語られていないが、人々をどこからか見守っているとされる。
  神殿の奥には、ご神体として天に向かって突き立てた拳のレリーフが飾られている。
  間近で見ることは出来ないが、ザッパー装備を扱う者たちはそれでも遠くから一度は参拝するという。
  越前藩国のザッパー神殿には様々な難易度のアスレチックコースがあり、総合的な身のこなしを鍛える場所として、あるいは運動公園として親しまれることが多い。
  温泉やリラクゼーション設備を整えた社殿が併設され、『よく鍛え/よく休む』という書が飾られている。

 名前:学校(越前藩国版)
 スケール:5
 能力:C
 種別:学校
 用途:教育施設
 HP:0
 設定:
  学校(がっこう)は、幼児・児童・生徒・学生などに対する教育制度の中核的な役割を果たす機関。また、その施設。学園、学院などもほぼ同様の意味を持つ。
  越前藩国の文面復興のために建てられた施設のひとつである。
  小学校から大学教育まで行っており、年齢、種別の壁を超えて学びを得ることができる。
  情報系教育にも力を入れており、知識はもちろん、それを扱うための倫理、道徳教育に力を入れており、何のために学ぶのか、という根本的な部分も大切にしている。

 名前:蒼梧メード学校
 スケール:5
 能力:C
 種別:専門学校
 用途:教育施設/訓練施設
 HP:0
 設定:
  内戦の湯城奪還後から存在するメード学校。
  卒業するまでにすべての入学者が、 自分が頭で考えていることを相手に正確に分かりやすく説明することができる基礎的コミュニケーション能力を身につけることを目標に掲げている。
  身体的、精神的にハンディキャップを持つ者達への支援と社会適応支援も含まれる。
  入学から6年間を掛けてこの目標に向けて学習していく。
  メード学校だが女子寮と男子寮が存在し、バトラー教育も行っている。
 次のアイドレス:<奨学金><メードネットワーク><学生寮><予備校が増える><モヒカンの縮小><礼儀の浸透>

 名前:臨時の護民官事務所
 スケール:4
 能力:C
 種別:建築物
 用途:護民官活動
 設定:
  臨時で護民官活動をするための拠点。現地で物件を借りる場合もあれば簡易的に建築する場合もある。現地の状況に合わせる形だが、執務エリアと相談者を受け付けるエリアを備える構造が基本型。

 名前:そば殻枕(お昼寝協会製)(スケール:-1)
 設定文:豊かな眠りの広く届けることを目的とした宗教組織謹製の枕。
  獏を祀っている組織のためデフォルメされたお昼寝しているバクの絵が枕に描かれている。
  安眠と対悪夢を想定して作られた枕ではあるが、枕単独では気休め程度の効果しかない。
 次のアイドレス:<無気力な子どもたち>

 名前:ぬいぐるみ (お昼寝協会製)(スケール:-1)
 設定文:子供達の安眠のために作られたぬいぐるみ。
  子どもたちが安心して眠れるように子供達を悪夢から守る騎士として作られた。悪夢対策の寝具の一種。
 次のアイドレス:<ソフトトイナイト>

 人材育成マニュアル(護民官)(アイテム)(スケール1):設定国民の護民官を増やす際に事務所とセットで使うことでスケール5の学校として使うことができる。
 解説:現地の国民の役人向けのマニュアル。上級者の補助があれば基本的な業務を現場で行える程度までスキルを引き上げることを目的としている。
  通常はマニュアル文章を読ませて理解を促すが、文字が読めない相手には代わりに読み聞かせる。
  職業倫理(不正を行わず、人々に奉仕すること)についても一通り教育される。

 護民官活動マニュアル(アイテム)(スケール1):護民官活動時にアイテム修正を与える。
 設定:護民官活動における現地の調査方法や対外折衝時のポイント、取得した情報の秘匿手順や取り扱い方、終了時の撤収手順などをまとめたマニュアル。
  対象地域の風習や歴史的背景などで変わるため、地域ごとに違い、都度更新されている。
  これにより、他所から応援に来た人員でも現地の護民官に近い業務ができる。

 権限委譲マニュアル(アイテム)(スケール1):設定国民に仕事を引き継ぐ。

 護民官お知らせ掲示板(その他)(スケール−2):なし
 設定:護民官からのお知らせを広く国民に伝えるためのもの。設置する国に合わせて電子的なものや物理的なものがある。

 護民官聞き取り帳(その他)(スケール−2):なし
 設定:国民からの相談を受けた際に、聞き取った内容を記録しておく。保管には注意が必要。

 詩歌芋(その他)(スケール−3、レアリティ−2):なし
 設定:詩歌藩国の一部に自生するサツマイモの一種。
  つる性の多年草で乾燥に強く、痩せ地でも良く育つ丈夫な野菜。詩歌藩国の植物のため通常のサツマイモより寒さに強くなっている。
  冬には地上部は枯れるが、根に栄養を蓄えて冬を越す。
  根が肥大したものにはでんぷんや糖が多く含まれており、冬になると糖分を増やし、これによって凍結を防いでいる。
  食べ方として、肥大した根は焼く、蒸す、煮るなどによって食べられる。
  お酒の原料にもなる。
 次のアイドレス:<蒸留酒>

 野菜の漬物(その他)(スケール−3):特になし
 設定:野菜を塩や酢に漬け込んで加工したもの。塩漬けにする場合は野菜と塩を合わせ、重石を乗せて水気を抜き、塩を浸透させて腐りにくくする。
  お酢に漬けるものは根菜等の中でも水気の少ない物が多い。塩漬けにした野菜を改めて酢に漬けることもある。
  味を変える為に塩漬けにした野菜に酢や香辛料を加えて味を変えた物もある。
  味を濃くして水気を減らす事で腐りにくくなり、野菜が長持ちする。
 次のアイドレス:<漬物の改良>

 詩歌唐辛子(その他)(スケール3、レアリティ−2):なし
 設定:詩歌唐辛子は詩歌藩国の温度の低い夏場でも育つ香辛料である。春に播いて夏の中頃から終わり頃まで収穫できる。
  育ち始めは水が少ないと成育障害を起こしやすい。連作障害を起こしやすく、そのため継続して栽培するには輪作が必要となる。
  唐辛子の実には辛味成分が含まれており、乾燥させた実を粉にして食材と合わせると殺菌、防カビ効果がある。
 次のアイドレス:<鳥害><超強力唐辛子><獣避け>

 詩歌鱈(その他)(スケール−3):なし
 設定:詩歌鱈は詩歌藩国近海で漁獲される海水魚の一種である。寒冷な海の海底の近くで生活する底生魚で、
  水深200m以深で暮らすいわゆる深海魚が多いが、季節によって生息深度を変える種類もいる。
  大きな群れを形成し、大規模な回遊を行うものもある。背中側の体色は灰色や褐色で、水底に紛れる保護色となる。
  食性は肉食性で、多毛類・貝類・頭足類などの無脊椎動物や他の魚類を捕食する。
  砂泥の海底に産卵するが、親魚による卵や仔魚の保護は見られず、生残率は非常に低いと考えられる。
  詩歌鱈の身は脂肪が少なく柔らかい白身で、詩歌藩国では鍋の具材や焼き魚にして食べられる。
 次のアイドレス:<寄せ鍋>

 パスタ(その他)(スケール−3):なし
 設定:パスタとは小麦粉を原料とする麺食品の総称である。主な材料は小麦粉、塩などが用いられる。
  水、塩等と小麦粉を混ぜ合わせ空気を抜くように捏ね上げ、薄く伸ばしてから任意の形に整形し乾燥させる。形は細長い形から花形など様々ある。
  海水で茹でて食べることができるように塩気は調整されている。
  乾燥させている為、茹でるまでは日持ちし、乾燥させたままの状態を維持すれば1年ほどは保存できる。
  食べる時は茹でた後、野菜や魚、牛乳等と合わせて食べても美味しくいただける。
 次のアイドレス:<花のパスタ><3Dプリンターパスタ>

 麦粥(その他)(スケール−3):なし
 設定:麦の実を牛乳や出汁で煮込んで作る主食で出汁ベースで作成する場合は野菜や香草などを加え、牛乳ベースで作る場合ははちみつ等を加えて味付けを変える。
  生のままでは食べづらい麦だが、こうして煮込む事で食べる事ができ、煮込む時間を伸ばす事でより柔らかくする事もできる為、子供や老人でも食べやすい料理となっている。
 次のアイドレス:<なし>

 詩歌ニンニク(その他)(スケール−3):なし
 設定:詩歌ニンニクは詩歌藩国の寒冷地でも育つ寒さに強い食用の農作物で香辛料としても扱われる。
  球根と種によって増え、食用となるのは若い芽と球根部分である。ニンニクは臭いが強く、虫や動物にもほとんど食べられない。
  ニンニクの球根には防腐、防カビ効果があり、すりおろした物や薄切りにした物を料理に混ぜると食あたりしにくくなる。
  球根部分の味は辛く、火を通す事で辛さが和らぎ少し甘くなる。芽部分は辛味は少ないが、独特の香りがある。
 次のアイドレス:<不死者よけ>

 名前:エアバイクピケ
 スケール:1
 能力:A
 種別:エアバイク
 仕様:(選択制)
 主兵装:(選択制)
 アイテム:(選択制)
 装備:(選択制)
 HP:0
 解説:長年作られてきたニュートン式反重力エアバイクで重さは1500tほどである。軍の連絡用、サイドカー含めて色々な仕様がある。機関銃装備射もある。
 次のアイドレス:<らうーるカー><レース仕様><高度記録挑戦仕様><大気圏突入仕様><軍仕様><サイドカー仕様>

 護民官緊急時相談ダイアル(臨時)(通常イベント)(スケール3):護民官活動に資する相談を受け付ける。
 設定:護民官が支援に派遣された先の国民からの相談を受け付けている電話サービス。
  各拠点で受けるのではなく、24時間365日体制を整え集中的に対応することで国民の声が護民官へ届かないケースをなるべく少なくしている。


 移動用:なし



●2024年2月26日(月) アイドレス5 通常プログラム終了

(日付変わって03:19。セッションルーム6にて)

芝村:
 ・羽妖精の派生から妖精学者を開示します
 開示できない。理由:開示元が存在しないため。

 実紗期のピアニカ(アイテム)(スケール1):音楽の道に進むしかなくなる。
 解説:寅山 実紗期を養女として迎え入れるときに、かなでし おーたにが実紗期に贈った水色のピアニカ。実紗期が音楽を好きになるようにという願いが込められている。
 次のアイドレス:<弦楽器へ><管楽器へ><声楽へ><パイプオルガンへ>

 友情を育む(個人イベント)(スケール1):カレントヴァンシスカは友人になる。
 次のアイドレス:<秘密の共有><互いになぐさめあう><男の知らぬ話><いざというときの連携><いざというときの意思疎通>

 名前:最強コック
 スケール:3
 能力:C
 種族:北国人
 職業:0Gコック/シークレット
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:8(赤)
 次のアイドレス:
  <シクローン><ウェスタ前帝><宮廷のコネ><皇帝謁見手引><戦士の手ほどき><助言を賜る>
 解説:思わず膝をつきそうになる威厳の女コックは、自称流れ者であった。扱いが難しく、震える。

 名前:D16
 スケール:3
 能力:C
 種族:北国人
 職業:ダンジョンマスター
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <ダンジョンマスター><世界の終わりの神殿><迷宮拡張><特別迷宮><感謝デー><人工モンスター>
 解説:藩王の真の姿? ダンジョンを運営して生態系調整や出玉(宝)調整を行っている。

 名前:善き魔女
 スケール:3
 能力:C
 種族:ただの人間
 職業:作家
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(青)
 次のアイドレス:
  <世論を塗り替える><風向きを変える><人の心に炎を宿す><暗号分析官><出版業の設立><アラン・チューリング>
 解説:ペンは剣より強いのよ。一本のペンで世論を変えるがゆえにつけられた名前は魔女。ただの魔女ではない。高潔なるゆえ善き魔女とされる。

 名前:じょり丸様
 スケール:3
 能力:C
 種族:王犬
 職業:犬妖精
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <王犬><皇帝陛下のお忍び><なぐさめられる><もふもふパーティ><邪悪に吠える><しっぽアタック>
 解説:でかい、かしこい、もふもふしている。だいたいユーラが抱きついている犬。皇帝陛下も大好きである。

 名前:ヒルデガルド
 スケール:3
 能力:C
 種族:ただの人間
 職業:修道女/シークレット
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:5(白)
 次のアイドレス:
  <夢使い><機密を話す><男を説教><紹介状を書いてもらう><夢にでてくる><メード修行>
 解説:宰相府どころか世界中の男ACEをしかったのではないかと噂される女性たちの駆け込み寺。いや駆け込み修道院。政治にも明るく相談相手としては最適だろう。

 名前:里樹妹人
 スケール:3
 能力:C
 種族:人間
 職業:超剣士
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:3(青)
 次のアイドレス:
  <超剣士><人間><巻き込まれ世界移動><男子の本懐><修行して強くなる><猫の太刀>
 特殊:1対1の対決ではスケール+2
 解説:里樹の個人ACE。剣術最強クラスの人物で剣神まであと一歩というレベルにある。腕が戻って更に強くなった。

 名前:寅山 実紗期
 スケール:0
 能力:C
 種族:宇宙人
 職業:養女
 スキル:芸術的才能
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:0
 次のアイドレス:
  <音楽家><貴族に気に入られる><パトロンがつく><学院への招待><詩人になる><宇宙人>
 解説:かなでし おーたにの娘。ショートボブの黒髪がキュートな女の子。細身。
  ツアーズの宇宙船の中でかなでしと出会い、かなでしの養女となった。
  かなでしがイリューシア音楽院で仕事をする際によく一緒に連れて行っていたので学院のちょっとしたアイドルみたいになっていたが、本当は控えめで読書やお絵描きが好きな大人しい性格。
  かなでしに家に迎えられて最初にもらった楽器:ピアニカをとても気に入っておりよく練習している。

 名前:カレン・オレンジピール(仮名)
 スケール:3
 能力:C
 種族:根源種族
 職業:タイムパトロール
 スキル:設定可
 アイテム:設定可
 装備:設定可
 HP:7(橙)
 次のアイドレス:
  <ロロロ、ロシアン><レイカ・グリーン><タイムパトロール><根源種族><アフラマズダ><ロードスター>
 解説:鈴藤の個人ACEとなったカレン。宇宙戦艦の主砲並みのブラスター、アフラマズダを持つ。ハリセンにも変形できる未来武器だ。また未来人なので水着で生活している。すばらしい。
 特殊:ハリセンで鈴藤の行動をキャンセルできる。

 聖剣男士(スケール3)(成長点230点以上をアイドレスに消費したものが着用できる):
  聖剣男士は聖剣の名を持つ男性である。古来、エウドッシア国において、大変に優秀な家宰にこの名を与えられる。
  戦士としてももちろん、執事としても一流である。彼らは王族や貴族のために戦うだけでなく、日々の家事や管理業務もこなす。
  聖剣男士は、その身に宿る聖剣の力を操り、国の平和と安全を守る重要な役割を果たす。
 スキル:
  聖剣術:聖剣を使った戦闘技術。高度な剣術と聖剣の魔法を融合させる。
  家政能力:一流の執事としての家事全般に関する高いスキル。料理、清掃、衣類の手入れなど。
  戦術指揮:小規模ながらも効果的な部隊を指揮する能力。戦場での迅速な意思決定が可能。
  護衛技術:貴族や王族を守るための高度な護衛術。危険から守りつつ、機敏に対応する。
  魔法知識:聖剣を使用するにあたり必要な基本的な魔法知識。特に保護魔法や治癒魔法に長ける。
  礼儀作法:高い社会的地位の人々の前での振る舞い。正しいエチケットと礼儀をわきまえる。
  緊急対応:予期せぬ状況や緊急事態に対する迅速かつ冷静な対応能力。
  経営管理:貴族の家計や財産の管理に関する知識。効率的な資源の分配と運用ができる。
  忠誠心:主への絶対的な忠誠心。どんな困難な状況でも任務を遂行する決意。
  多言語能力:国内外のゲストとのコミュニケーションのため、複数の言語を話す能力。
 次のアイドレス:<騎士団> <貴族社会> <聖剣伝説> <エウドッシアサスペンス> <第二の聖剣> <聖剣化>

 建設現場監督(蒼梧):
  建設現場監督は、建築プロジェクトの心臓部とも言える重要な職業である。
  彼らは、建物や構造物の新築、拡張、修繕、解体まで、あらゆる建設プロセスを管理し、品質、安全性、コスト、スケジュールを厳格に監督する。
  現場監督は、技術的な知識はもちろん、人材管理やクライアントとのコミュニケーション能力も兼ね備えている。
  プロジェクトを成功に導くためには、現場監督の経験と判断が不可欠である。
 スキル:
  プロジェクト管理:複数のプロジェクトを同時に管理し、それぞれのスケジュール、予算、品質を維持する能力。
  技術知識:建設技術や材料、機械操作に関する幅広い知識。
  安全管理:建設現場の安全基準を遵守し、事故や怪我を防ぐためのプロトコルの実施。
  人材管理:労働者のスキルと能力に基づいてタスクを割り当て、チームの士気を維持する。
  コスト管理:予算内でプロジェクトを完了させるためのコスト効率の良い計画と実行。
  品質管理:工事の品質基準を確立し、それを維持するための検査と評価。
  汚職体質:プロ中のプロはこれを使わねばならない。建築業は辛いのだ。
  危機管理:予期せぬ問題や遅延に迅速かつ効果的に対応する能力。土場や暗殺貴族とのコネ。
  環境管理:建設プロジェクトが環境規制を遵守し、持続可能な方法で行われるようにする。
  技術革新:最新の建設技術や材料をプロジェクトに統合し、効率と品質を向上させる。
 次のアイドレス:<緩やかに戻す> <安全規則> <隠蔽体質(強制)> <東国人は出世できない> <建設機械> <労働法>

 経済専門家:
  社会の経済活動とその背後にある複雑な理論を理解し、分析する専門家。
  彼らは経済の流れを読み解き、投資、政策立案、企業経営などにおいて重要なアドバイスを提供する。
  経済専門家は、不確実性の高い市場でのリスク管理や、経済成長を促進する戦略の立案にも携わる。
  彼らの知識は、個人から政府機関まで幅広いレベルで利用される。
 スキル:
  経済理論:マクロ経済学とミクロ経済学の理論を駆使して、経済現象を解析。
  データ分析:統計学的手法を用いて、大量の経済データから有意義な情報を抽出。
  予測モデル:経済指標や市場動向を基に、未来の経済状況を予測するモデルの構築。
  リスク管理:金融市場や投資におけるリスクを評価し、最適なリスク管理戦略を提案。
  政策立案支援:経済学的分析を基に、政策立案者への助言や推奨策の提供。
  交渉技術:経済学的見地から、ビジネス交渉や国際交渉を有利に進める技術。
  企業戦略:競争分析と市場分析を基に、企業の長期的な戦略計画を立案。
  教育と普及:経済学の知識を一般大衆や学生に伝え、理解を深めるための教育活動。
  財政分析:公共財政の健全性や政府の財政政策の影響を分析。
  イノベーション経済学:新技術やイノベーションが経済に及ぼす影響を研究し、促進策を提案。
 次のアイドレス:<中央銀行> <経済政策> <市場分析> <財政学> <経済開発> <金融工学>

 楽器製造者:
  楽器の設計、製作、修理、そして時にはカスタマイズを行う職人。
  彼らは木材、金属、その他の材料を使って、音楽の演奏に必要な楽器を生み出す。
  楽器製造者は、伝統的な手法と最新の技術を融合させ、楽器の音質、耐久性、演奏性を追求する。
  彼らの仕事は、単に楽器を作ることにとどまらず、演奏者のニーズに応じたカスタマイズや、長年愛用されてきた楽器の修復、メンテナンスも含まれる。
 スキル:
  素材知識:楽器製造に使用される木材、金属、合成材料の特性と加工方法の知識。
  工具操作:楽器製作に必要な手工具や機械の操作技術。
  音響工学:楽器が生み出す音の原理を理解し、音質を最適化する技術。
  細密作業:楽器の部品を精密に製作、組み立てるための技術。
  デザイン能力:楽器の機能性と美観を兼ね備えたデザインを考案する能力。
  修理とメンテナンス:損傷した楽器を修復し、定期的なメンテナンスを行う技術。
  カスタマイズ:演奏者の要望に応じて、楽器の改造やカスタマイズを行う能力。
  プロジェクト管理:複数の楽器製作プロジェクトを同時に管理し、期限内に完成させる能力。
  コミュニケーション能力:顧客や演奏者との要望を理解し、適切な提案を行う技術。
  持続可能性への配慮:環境に配慮した材料選びや製造プロセスの適用。
 次のアイドレス:<楽器店> <いわくつきの楽器の発見> <スリーパー> <バンド> <楽器修復> <カスタム楽器製作>

 HENTAIを開示しようと鈴藤が申請を出したところ、カレンからハリセンで叩きのめされた。

 ワールドデータ:FVB
 スケール:20
 人口:2250万人
 政体:半王政
 国力:7
 自然:9 (宇宙)東国(都市)
 再配分率:0
 軍事力:8
 治安:10→11
 民度:5→6
 国内問題:治安が行き届きすぎて息苦しい。→満天星を支援して自分たちのやり方に自信をもってしまった。→支援事業を進めて威信が増えた。エステルの評価が爆上がり中→行き過ぎた治安を下げるために人口を増やすために船団を増強し始めている。

 ワールドデータ:蒼梧藩国
 スケール:23→24→23→18(国民流失)→19(ポープランの実行)
 人口:7593万人→5063万人→1000万人→1500万人
 政体:王政
 国力:4→3(工場に甚大な被害)→4(復旧できた)
 自然:2 東国(田舎)
 再配分率:3
 軍事力:3→4(剣士の活躍)
 治安:6→1→2(7つ顎密売事件大量逮捕)→5(反乱鎮圧)→6(他国でも活躍)
 民度:5→3→3(7つ顎密売事件大量逮捕で大量の中毒者だした)→4(反乱鎮圧)
 国内問題:警察の汚職問題発覚。→犯罪者(土場)の巣窟に→犯罪者追い詰められて反乱したところを鎮圧した。→宰相府の治安増大に伴い、国民が流出した。→ポー教授の即時性のある経済政策を採用した結果、出稼ぎで収入が増えたところで特産品で内需を温め、どうにかアイドレス5をクリアした。

 ワールドデータ:詩歌藩国
 スケール:22→21→22→2(第9世界漂流中に蹂躙された)→19(移民)
 人口:3375万人→2万人(第9世界漂流中に蹂躙された)→1500万人
 政体:王政? 基本合議制
 国力:8→0(第9世界漂流中に蹂躙された)→0(無税期間中)
 自然:7 北国→2(森林伐採)
 再配分率:5→10(原始共産制)
 軍事力:5→0(第9世界漂流中に蹂躙された)
 治安:6→0(第9世界漂流中に蹂躙された)→6(多国籍軍駐留中)
 民度:7→0(第9世界漂流中に蹂躙された)→3
 国内問題:7つ顎の出現で国の人口や領域が減っている→解決した。→吟遊詩人の活躍で威信UP→羽妖精大爆発で世界移動した挙げ句に魔法が使えないところで蹂躙された。→移民でなんとか体裁を整えたが北国人ではなく自由の民の国家になってしまった。殆どが自作農になっている。羽妖精は絶滅している。なんとかアイドレス5クリア。

 ワールドデータ:越前藩国(滅亡判定)(政治不信)
 スケール:18→0→18
 人口:1000万人→200人→1000万人
 政体:王政
 国力:5→0(羽妖精に食われイカナに食われ)(赤字を黒埼マネーで補填して生きている)
 自然:5 東国(都市)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)
 再配分率:−2→10(原始共産制)
 軍事力:2→3(ウォードレスの開発)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)→3(現在は多国籍軍駐留中)
 治安:3→4(ウォードレスの開発)→0(羽妖精に食われイカナに食われ)→3
 民度:6→0(羽妖精に食われイカナに食われ)→1(政治不信)
 国内問題:なんだかんだで楽しくやってそう。国力は国外資産いれると+7されてもおかしくない。→越前が危なくなっていたところで笑いの神に救われた。→羽妖精大爆発に巻き込まれてほぼ滅亡。荘園としてやりなおすことに。→移民を増やして東国人国家を捨てて自由の民の国になった。事件後10年ほどで発表された藩王の声明が調査中とか責任は自分にないとか受け止められて国民流失を招いた。英雄谷地はがんばったのだが……

 ワールドデータ:後ほねっこ男爵領(伯爵領)
 スケール:20→21
 人口:2250万人→3375万人
 政体:半王政
 国力:5→6
 自然:9 ダンジョン
 再配分率:8→7→6
 軍事力:5→6
 治安:5→6
 民度:7→8
 国内問題:ダンジョンからへんなの出てくるんですけど。7つに割れた顎のやつ。→がんばって封印して威信UP→支援などで大活躍して威信UP→ユーラが活躍して長らく姿を見せてなかった藩王の帰還で盛り上がり、帝國内でも有数の大貴族への道を進み始めた。余裕のアイドレス5クリア

 ワールドデータ:満天星藩国
 スケール:21→17(内戦中)→19(立て直し中)
 人口:3375万人→666万人(内戦被害)→1500万人
 政体:王政/反乱中
 国力:7→4(内戦中)→5(内戦後)
 自然:0 宇宙
 再配分率:5→6(交流の拡大に伴い)
 軍事力:5→6(らうーる効果)→4
 治安:5→6(らうーる効果)→5
 民度:7→4
 国内問題:経済の停滞→天使に取り憑かれていたが、越前に救われ、また蒼梧を助けて帝國の藩塀として一歩を踏み出した。→新藩王の甘い判断が民の増長を招いて内戦が勃発、民が逃げ出す有り様となった。→多国籍軍と名も知れぬ英雄たちの手で救われた。ポー教授の経済政策で立て直しを図り、なんとかアイドレス5クリア。

/*/

芝村:
 これにてアイドレス5の通常プログラムは終了しました。激戦お疲れ様でした。
 滅亡国家に関しては補習ステージもございます。コミュニティで案内を御覧ください。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1211314803768041522



●2024年2月27日(火) 【重要】0Cアイドレスを着用ACEに自殺警告 締め切り:2月28日04:56まで / 補習のお知らせ / 「特に興味はありませんが」 第63話が更新 / ゲーム停止中のアイドレス話

(03:28。コミュニティにて)

芝村:んー。0CのアイドレスをACEに着せたままの人でてない?なんか自殺警告がでてるぽいが。
玄霧:昨日参加したときに特に何もしてないですが、火焔がツアーズの姿で何もなし扱いとかでしょうか?
 ツアーズ第0回以降着用指定はしてないはずですが
芝村:それかー いや。調べてみたけど大丈夫ぽいな。
玄霧:なんかACEは触らないほうが良いよと聞いたので宣言しなかったのですが(遅れて参加の際に裏で連絡があったので)
芝村:0CでいきますとウォーミングアップしてるACEが対象(問題の)なんで大丈夫そう
 養女については0Cで全然いいというか、普通子供は−1とかなんで

玄霧:でも警告はでてるんてすよね 他にもなんかやってる人がいたか……?
芝村:でてるね。調べて答え合わせするとその時点で処理確定してまうので、一応警告だけおいとくわ。
 もちろん他の何かが原因かもしれんけどな。

蓮田屋:夜分お疲れ様でございます。
芝村:夜分じゃなくて朝だよ!

不変空沙子:初期状態にします以外で0Cで宣言してる人が何人かいます
芝村:まあACEでなければ大丈夫だよ>0C宣言 プレイヤーは別に陰口叩かれてもきにせんし
森沢:かげぐち…?
芝村:陰口。ACEのくせに0Cなんて無能やん。なんで高い給料もらってんのよ
 普通の人は職業突けてAとかになるんで 0Cだと無能

森沢:あ、だから養女ちゃんたちは大丈夫でも、大人は駄目なんですね
玄霧:#空沙子さんがこれかも、とおもってるのをシャープ付きでここに書いてみるのが良さげでは
不変空沙子:#はるな スクエアタサン 風住 ミッチ 敬称省略します
芝村:まあそいつらならべつにいいか。
玄霧:いやいやいや
森沢:いやだめですだめです
芝村:まあ、ミッチが爆発するのは史実通りとして

芝村:
 まあ対処は自分でかんがえるやろw
 ちなみに5,6はおるやもしれん。
 ちなみに散歩まで持たないと思うね。

森沢:
 0cの状態を変更するために、可能な行動はなんでしょうか?
  a. なんらかのイベントを開示し、そこで着替える
  b.コミュニティ等、拾われるチャンネルで、着替えを宣言する
  c.アイテム、スキル等の着用を、拾われるチャンネルで、宣言する
  d.護民官や、その他組織のアクション
  e.上記以外
芝村:実は着用タイミングがもうないはずなんだけども。(これが最後だと警告もしたはず)
森沢:あっ、そうですね。申し訳ありません。
芝村:いえいえ ただ早めに申し出た場合に限っては個人補習という形で、免除するかなあと

森沢:お申し出は、どのようなルートがよいでしょうか?また、申し出のデッドラインはいつ頃になりますでしょうか?
芝村:申し出は俺宛@でloom8wかな

芝村:
 締切は現時刻から24時間とします。
 loom8で@つけて申告ね。

森沢:了解です。2024/02/28 04:56まで,
芝村:はい

玄霧:すみません、今確認したところ
 「同行ACEはツアーズ初期参加状態で行きます」
 といった申請をウォーミングアップにて行っている人が何人かいますが、これも0C該当で不味そうでしょうか
芝村:まずい

芝村:
 補習のお知らせ:滅亡国家を対象に、陣営ごとに2つにわかれて補習を行います。
 2週間以内の平日のどこかを指定してください。参加費は200成長点です。
 以下の国は無料とします。
  1:akiharu(初期状態が悪いので特例措置)
  2:るしにゃん(おそらく15分でクリアできそうなので特例措置)
  3:越前(もらい事故滅亡のため特例)
 話し合って決めてね!

はる:0cというのは職業もなにもつけていない状態という認識であってますでしょうか

芝村:
 ACEは本来職業もなにもつけてない状態はありえないんだけど、それをやってる人がおるんよ
 これはツアーズ2が厳密にはアイドレスではないせい(ツアーズ2という別のゲームでシステムはデフォルトCで同じ)
 ツアーズ2では通常のデフォルトCのルールどおり、誰あれ0Cがあるんだけど、アイドレスではAIが生活する関係でそれを許してないのね。
 無名世界観のキャラは大なり小なり有能な自分を認識してるので

玄霧:#メタルライフ園に入る際に機械持ち込み禁止、の関係でデータ無しで入る必要があったからおきた案件っぽいですね……
芝村:それもある。

芝村:
 んでは落ちますー。補習のほうも拡散よろー
 むしろこっちこそよろ

/*/

森沢:
 0Cのアイドレスを着用状態のACEに自殺警告がでています。
 原因は、ACEのくせに0Cなんてという陰口が発生しているためで、子供ACE(養女等)は該当外です。

 ・ツアーズで「ウォーミングアップで0Cの宣言をしている」
 ・ツアーズで「ACEはツアーズ初期状態で参加します 宣言をしている」

 上記に該当する人は
 ・2024/02/28 04:56 までに
 ・芝村さんあて @でloom8w に申告

 をお願いします。

 また、詳細は、2024/02/27 の3:20以降のコミュニティチャンネルをご参照ください。

 ※自分が該当しているかもしれないと心配になった場合も確認は行わず、loom8wの部屋で芝村さん宛てに申告してください。
 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1211777478763348148
 07:25 開示ACEかつ、という項目を削除いたしました

/*/

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2月27日(火) 12:00 カクヨム (復讐にも、栄達にも)特に興味はありませんが 第63話 醤油
 https://kakuyomu.jp/works/16817330667202969706/episodes/16818023214143388288

/*/

(13:04。コミュニティにて)

鈴藤:久々にハリセンをくらってご機嫌なのでニコニコしながら早めに仕事を切り上げます。
 設定国民の護民官さんたちと一緒に会社してるほろほろさんには頭を下げつつ、早めの店じまい。
 また週に1日は(できれば2日は)休日をとることは継続。
 カレンはカワイイなァ~~~~~~とカレンに告げながら抱きしめてほっぺすりすりしつつスキンシップします
 そんなカワイイカレンにはぱんくす牛乳でグラタンを作ってあげよう

芝村:鈴藤ハリセンで叩かれなかったら多分殺されてたんでナイスフォローだと思う
鈴藤:また失敗した すいませんでした……。

芝村:後コミュニティ等のアイドレス接続終了案内、質疑の停止などはそのうち(1日2日)で出します
 
鷹臣:#ぬぬん……2/25のゲームは宣言なしに修正したんだけど、その旨も書いておいた方が良かったかな……
 締め切った3分後に収得してるんで
芝村:宣言なしで修正した場合、そこのライン超えてたらまあ家族全滅で中々楽しいかと
鷹臣:#ですです。ACE含めて着替えをする、としてたのを、PCのみ着替えをする、に修正しました
芝村:ラインを超えてないなら別に心配はいらない

ダムレイ:すいません、セッションルーム1で締切と記載がある投稿は、21:01です。
 私が質疑で全体の修正許可をいただいたのが、21:11です。
 3分後に取得ということは21:04に取得されており、私の質疑を見て修正した方の分は反映されていないと考えた方がいいでしょうか?
芝村:いいえ。そこから5分後に締め切り再設定してますよ おそらく2119がラインだと
ダムレイ:ありがとうございます。
 それでは2119より前に修正が終わっている方は大丈夫、その後に編集で修正している方は反映されてない可能性があるということですね。
芝村:まあ手元のデータと差異が出てる可能性はあるけど、そこまでは面倒みません

鷹臣:出し直しではなく元記事を直した人が多かった、んですかね……?
芝村:いや出し直しでなくても大丈夫だよ

芝村:後大丈夫なケースはアイドレス上では実際に配置されてない未開示ACE(設定のみ)だね

ダムレイ:種族を空欄にしないとという意識があったのと、流れが早く…ご負担おかけします…
羽黒:空欄にしないと入園できない種族のかたが、そこを心配して初期状態でと出したのが多かったようですね

芝村:
 種族やサイボーグについては案内を出していて、宣言さえ出してなければマスクしてます
 そういう人は宣言出さないでねーと言ってるんだけど…

羽黒:問題ある種族の人は、種族が空欄の状態で入園すべし、ということかと思ってしまっていました>宣言しない
芝村:なるほど。誤読までは対応しません

芝村:未開示データは本編ゲーム中でも一部助言受けられなかったりしてるはずだが
鷹臣:してましたね。お話を聞きにいけない、という場面が何度か。
芝村:情勢に絡むと内部判定があるんで嘘教えるんだよね失敗して

犬森:失敗の結果、情勢と違うことを言ってしまう。嘘になってしまう、と?
芝村:そだね。

芝村:配置してたら割と0cだと死ぬんだよねえ

鷺原哲史:#飛梅さんのサンプルデータは「PLは誰も利用できないが(逗留もしてないのでNWには居ないが別の理由で爆発しうる)
 一旦開示済み扱いなので、自首は必要、自首すれば問題もなくなるはず」で良いのでしょうかね…?
芝村:ミッチはまあ爆発してもいいかな……
鷺原哲史:#サギハラのデータミスによる爆発だけは何卒回避させてください…
芝村:自首はしてるんでしょ?
鷺原哲史:#しました。
芝村:じゃあ後で処理しますよ
鷺原哲史:#お手数おかけして申し訳ございません、よろしくお願いします…
芝村:まあ夢として呼び出されてても、元の世界での生活というかシミュレーションは行われるので

葉崎京夜:#PCが0Cで無能に......
芝村:pcの場合は全然気にしないでいいよ。仕事クビになることも自殺することもないので

乃亜:
 #大変申し訳ありません。あの、未開示データのままお仕事をお願いしているのは、やはり問題が出る、との理解で良いでしょうか?
 #少し混乱しています。
芝村:その理解で合ってる
 まあ数日ならべこんと行くくらいなんで

不変空沙子:#芝村さんのセッションルーム6の最後の発言がいつもと違う感じなので少し心配なのですが。疲れすぎていませんか?
芝村:いやお疲れ様様でした位は言うでしょう
不変空沙子::いえあの、ございますとか普段言わないので…。すみませんでした
芝村:滅亡にも色々理由があるからねえ。からかっていいようなしょうもないプレイミスもあれば、本当の意味で可哀想なプレイヤーもいるので
 例えばAkiharu国プレイヤーはなんかゲーム中ミスしたかといえばそんなことはないので
 そこは分けて声がけすべきだし、一緒くたに発言するならなんらか配慮してあげた方がいいと思うぞ

風杜:♯それでも影クリアしてくれる守護者先生すごい…
芝村:いやあの辺からくりがあって
 学校のデータ開示で学校のデータ使えたのがでかい
 学校いうても要塞なんで防衛施設として戦闘に出せるので 0cおっても負けないという

瀬戸口まつり:
 #高之さん完全アウトでしたね… お仕事できなくなってしまう…… 浅はかな嫁でごめんなさい…
 #芝村さんにも修正のお手間をおかけすることになってしまい申し訳ありませんでした
芝村:そうなんよ。瀬戸口格好つけたがるので
瀬戸口まつり:#(本人的に)酷い状態がしばらく続いたあと回復する、ということになるのでしょうか…?
芝村:まあまたも宰相府の医療センターに

桂林怜夜:# 宰相府行ったら宰相府にもロイ神殿建てられるんでしょうか。なんとなく。
芝村:一瞬で落書きされて、怒って殺し合いして警察介入して留置所行きかな

谷坂:#えっ クーリンガンさん未開示状態で結構動かれてると思うんですがどう言う状態に
芝村:まあだから死んでるんだけどw
谷坂:ギャーッ僕があと一手早ければ でも本当なら1ターン早く社は開示できてたのにぃ……
 まあしょうがないよね アクティブなキャラはいるしそれはもうどうしようもないというか。流石に責任取れへんやろ
谷坂:#ギイイイイいっそ宰相府行かせてくださいぃ 暗黒神殿自腹で建てます
芝村:いや寺院は戦闘施設ではないので(白目) そもそも分社したんで別のやつになっとるんでは
平林:#宰相府のクーリンガンさんと神聖のクーリンガンさんは別、ということですか?
芝村:おそらく まあ宰相府では何をやっても自由だが、何やられてもまた自由であることを忘れてはいけない
平林:#クーリンガンさんもだいぶ複雑になってきたな……
芝村:クーリンガンは簡単だったためしがない
谷坂:#え じゃあ社の派生にいま二人います……?
芝村:そだね お好みで二人から選べる 別の名前当てると一般には別のものになるので
谷坂:#派生から片方を選んだ場合、もう片方が消えちゃうということですよね……?
芝村:いや消えはしないんじゃない? 神社は二つあるし

芝村:
 まあ習合して一つの名前にして無理やり合体させる我が国でいうとヤマトタケルというすごいのがいるけど
 てっきり二人のタケルの合体かと思いきやw 平林さんところの本見るともっとすごいという

平林:
 #ウチから出してるやつではなかったような?
 #『日の御子の古代史』かな

芝村:
 あれそうでしたっけ。すみません
 歴史書で盛るために合体させた例だろうね
 俺が若い頃は征服地の神話を組み込む話しか聞いてなかったんでこの方面も研究進んでるんだね

瀬戸口まつり:#ヤマトタケルの話は初耳なので読んでみようと思います
平林:#高い本なので図書館で!!

谷坂:ありがとうございます。暗黒神殿と孔明の社で二つあるから、宰相府のクーリンガンさんと孔明さんで合体したりはしない、ということですよね。
 これはどちらも開示できれば、双方のクーリンガンさんはデータがあるので安全に活動できると解釈してもよろしいでしょうか。
芝村:本当に安全かは敵による

芝村:魏志倭人伝の正確性も他の地方の伝を見る限りそれなりに怪しいので やっぱり盛ってるというか
平林:倭国の位置そのものが、政治的にずらされているという説もありますね。
芝村:ずらさないとライバルに勝てないとか色々 現実問題呉の風景は13世紀以後の西日本の風景でもあるわけで
平林:懐良親王の南朝政権とか>九州
芝村:そうですねえ

芝村:
 まあ呉服言うくらいだしなあ。服というか反物については中国製のものが相当古着の形で日本に入っており
 江戸時代初期から服規制が入る頃まではオシャレ着の素材は中国製品なんよな
 戦国期は流石に中国から日本へは鉄の輸入がはちゃめちゃ多いので
 日本刀の素材の多くも(量産品だと)中国の鉄が圧倒的比率で

平林:鉄やら鉛やらいっぱい輸入してたというやつですね
芝村:そうですね。このあたりは日中共に記録があるんでまあ間違いない
犬森:あー(コーエーのゲームで西洋から船出して伊達政宗と交易した思い出)
玄霧:#ゲームの大航海時代とかだと中国の金属を買って日本に持ち込んで売り、
 日本刀を中国に持ち込んで売り、を繰り返すしたりしたなぁ、という記憶。高く売れるんだこれが……
芝村:アトラスはよくできてるw

芝村:さて仕事に戻りまーす

/*/

(09:49。loom8wにて)
(ACEの0C状態登録の申請が行われる中、一部プレイヤーに返信が行われる)

444:お疲れ様です。
 ACEのツアーズウォーミングアップについて、自首に参りました。
 個人ACEの岩崎仲俊について、データは未開示で、特に種族や職業はつける宣言なしで参加しております。
 ウォーミングアップでは特に宣言はしておりません。
 未開示でも危険の可能性があるということで自首いたします。
 大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
芝村:君の場合は大丈夫。宣言がない場合は特に問題ない

奥羽りんく:お疲れさまです。ツアーズ2のACEの形態指定について自首に参りました。
 2/18のエントリーにて、ブランク形態の着用を宣言しておりました。
  セッションルーム5⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/1208744660038717500
 また、2/25のウォーミングアップについて当初はACEはブランク形態と注釈を添えておりましたが、ゲーム中に芝村さんからの修正許可が出た際に修正しております。
  セッションルーム1⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211280958955982848
 開示データは以下の通りとなります。
  名前:奥羽恭兵
  スケール:3
  能力:C
  種族:自由の民
  職業:特殊部隊
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:3(白)
 /*/
  名前:奥羽くれは
  スケール:2
  能力:C
  種族:自由の民
  職業:武闘家/学生
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
 /*/
  名前:奥羽そうは
  スケール:2
  能力:D
  種族:自由の民
  職業:学生
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
 /*/
 お手数をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
芝村:こっちも大丈夫

白石:お疲れ様です。
 ツアーズ2同行ACEの着替えについて自首させてください。
 ツアーズ2最初のゲーム(1/21開催)の際、お試し的に判定が発生しており、
 そこで能力Cを各ACEも提出していている為、0Cのデータ状態になっていると思われます。
 その後、ツアーズ2最終回まで特に着替えの宣言をしていない為、そのまま0C状態のとなっている可能性があります。
 自身の同行ACEは以下の3名となります。
  白石ほむら:データ未開示
  白石暁:データ未開示
  白石円:データ未開示
 お手数ですがご確認の程よろしくお願いいたします。
芝村:大丈夫。初回はアイドレス起動前でちゃんとリセットしてるので

みぽりん:自首させてください。
 ツアーズ2     0、1 で登録形式に従ってブランクで提出し、その後開示や着替えは発生していません。
 登録形式が変わったその後は名前のみ提出しております。
 ご対処をよろしくお願いいたします。
 同行者は、速水厚志です。
芝村:大丈夫

むつき・萩野・ドラケン:
 (メンション付けておりませんので、再投稿いたしました)
 お疲れ様です。ツアーズ2のACEの形態指定について自首に参りました。
 2/25のウォーミングアップについて当初はACE、PLACEはブランク形態の着替えをするとしておりましたが、
 ゲーム中に芝村さんからの修正許可が出た際にそれは削除して娘のみの修正してだしておりましたが、
 私とカールについては開示データを使用すると、明確に書いておりませんでした。
 この場合も報告が必要か分かりませんでしたので、念のため自首をさせていただきます。
 問題無い場合でしたら、申し訳ございません。
 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211284756390613053
 開示データは以下の通りとなります。
  名前:苦々しいカール・瀧野・ドラケン
  スケール:3
  能力:C
  種族:人間
  職業:パイロット
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
 /*/
  名前:むつき・萩野・ドラケン
  スケール:3
  能力:C
  種族:西国人
  職業:人妻
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
芝村:はい。バッチりダメそうでした。良かったね

乃亜:お世話になっております。
 02/18のツアーズ2にて、ヘイリー・オコーネルのデフォルト状態の形態を宣言していたため、自首に参りました。
⁠ セッションルーム1 https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1208747533275238472
 大変申し訳ありません。
 個人ACEヘイリー・オコーネルのデータも未開示となっております。
 (10:01に投稿しましたが、相談やお願いが混ざってしまったため、削除して投稿し直しました。)
芝村:未開示データなら大丈夫だよ

山吹弓美:お世話になっております。
 先日のツアーズにおけるウォーミングアップについて自首に参りました。
 02/25のツアーズ2において、ベルカインYについて一旦は0cデータの宣言をしておりますが、
 その後の質疑への回答をいただきましてウォーミングアップ内のベルカインYのみ宣言を削除しております。
 そのため、現在宣言内には山吹の宣言のみしかありません。
 ウォーミングアップ
⁠  セッションルーム1⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211277394875252737
 質疑について頂いた回答
⁠  セッションルーム4⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1211283997431435284
 この場合はどうなりますでしょうか? お手数とご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします
芝村:大丈夫ですよ

城乃華一郎:お世話になっております。
 ツアーズ2同行者「城乃てい」が、初回に登録した0C状態のまま、最後に着替え等を行っていない状態である旨の自首をいたします。
 また、こちら、データ不足により開示出来ず、その後設定文の提出機会がないまま未開示となっております。どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:こちらは大丈夫です

はる:お世話になっております。
 ツアーズの踊る剣についての相談になります。
 以前の質疑にて自立兵器のフォーマットを今後出てくるメタルライフなど のフォーマットを参考にするということになり、その後の開示データから
 キャラクターのフォーマットを使用するという判断に至りました。
 また、ツアーズ最終に於いては0cからウォームアップで「同行者」を装備しています。
  参考URL:⁠セッションルーム1⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211281248895504444
 こちらについて問題がありますようでしたら、踊る剣をデータ未開示のアイテム 状態として申告させていただきたく思います。
 以上になります。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い致します。
芝村:問題はないですよ

ミサゴ・H・ドランジ:いつもお世話になっております。
 ツアーズ初回の時点ではデータ未開示、その後アイドレス内政ゲームの中でデータを開示していただき、
 ツアーズにおいてはACEの形態について触れないまま参加していました。
 大丈夫かもしれませんが不安なため、一応の自首をお許しください。現在のデータは以下になります。
  名前:うなだれたカール・H・ドランジ
  スケール:3
  能力:C
  種族:人間
  職業:航空機パイロット
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
  次のアイドレス:
   <うなだれた像の販売><凹む><気づき><反省><再訓練><1から勉強>
  解説:結婚式に人がほとんど訪れず、本気で凹んでる。彼は多くの人が他国救援に走っていることを知らない。
 どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:大丈夫

ハル・アメ:お疲れ様です。お世話になっております。
 レンジャー連邦逗留中の、ハル・アメがツアーズで対面しているカール・T・ドランジについて自首になります。
 彼は現在未開示ACEですが、レンジャー連邦(陸空海)I=Dパイロット指導特別指導官という役職に国内で就いています。
 ツアーズ時では同行者としか登録しておらずこの場合0cに当たると思われますが、それでも役職として指導側についているので問題があるACEに含まれますか?
 また問題がある場合どのように対処すれば良いでしょうか?
 よろしくお願いいたします。
芝村:まあまあ問題あるけど放っといて大丈夫

川原雅:お疲れ様です。
 前回のツアーズでは特に宣言していませんでしたが、その前の2/18にでデフォルトにしたことがあったため、提出します。申し訳ありませんがよろしくお願いします。
⁠ セッションルーム4⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/816649997462011914/1208746995880042587
  名前:川原昇
  スケール:3
  能力:C
  種族:世界移動者
  職業:陰険メガネ
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
芝村:はい

山羊舐:お疲れ様です。 メンションついておりませんでした。再掲させてください。
 ツアーズ2のACEの形態登録についての相談と自首をさせてください。
 2/18のゲームでウォームアップを行いましたが、斎藤奈津子さんについて、
 彼女には「鬼教官奈津子」しか着用アイドレスがないものと認識しておりましたので、変更はない、と書きました。
⁠  セッションルーム1⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1211276405321502760
 しかし今回厳密にはアイドレス5とツアーズ2とは異なるという話を認識しましたので、
 上記「鬼教官奈津子」の開示前の状態が存在する可能性があると考え、相談に上がりました。該当する場合、
 合わせて「着用アイドレススケール0」問題に該当するものとして、自首させてください。
 開示データは以下の通りとなります。どうぞよろしくお願いします。
  名前:鬼教官奈津子
  スケール:3
  能力:C
  種族:天使
  職業:鬼教官
  スキル:設定可
  アイテム:設定可
  装備:設定可
  HP:0
  次のアイドレス:
   <鬼教官><天使><新兵><歩兵><気づかれてはならぬ><変な鼻歌で正気>
  解説:歩兵を鍛えるために鬼になりますよぉ、プンスカ、などとやっている名前だけ鬼教官。可哀想なんで新兵は付き合って立派な兵に成っていく。
芝村:大丈夫だよ。ちゃんと鬼教官のほうでチェックついてる。
山羊舐:よかったです。ありがとうございます!
芝村:プロモとか開示以降で特に宣言してなければ大丈夫。

芝村:
 先行して現段階での着替えを行いますがどうか、今後はGMの説明に耳を傾けてくださいね。
 期限内での申し出はまだ受け付けます。

/*/

(20:09。コミュニティにて)

芝村:
 これから二時間くらい、発言はゲームに反映されなくなるよ。好きなだけ雑談してくれ
 手動で対応するのでちと止める
 死亡判定がでているのは5,6名で、一応救済予定
 元から心やられているやつがアカンね。そんでまあ、ドランジ系列は事情が分からんでもないのでちょっと手を入れます。

芝村:
 まあ死亡かかるような国は治安とか民度がやべえ国だから
 その場合でもちゃんと救済するんでw でも世界忍者国は3Cでも死ぬときは死ぬ

桂林怜夜:え?
芝村:忍者の暗殺プロセスフォーマットが刺さると能力差がでないので すぐ布団の中で冷たくなる

鷹臣:し、知らんプロセスフォーマットだ……
涼原:ダークプロセスフォーマット、怖い……

芝村:
 領地活用しはじめるとNPCにもアンロックされるから
 宰相府の路地裏にうっかり足を踏み入れて終わるパターンと、akiharu国の番長適齢年齢から外れている時と

善師リツ:番長年齢制限あるんです???
芝村:学生の職ぽいw
涼原:まあ社会人がいつまでも番長やってたらいけないですよね……
芝村:そもそも番長でないと生きていけない社会もどうかと思うぞw まあ番長脱いだらその瞬間に食われてたんだけど

芝村:
 思いの外今回はニーズ使い切ってないよねえ
 事前のシミュレーションでは2週おわりでだいたいニーズ切れして
 そこからは血で血を洗う本物の内政が

羽黒:領地のニーズ、思いの外低いので 国のニーズの補助にはあんまりならないな、と思っています
芝村:夜討ち朝駆けで自宅を襲いまくるモヒカンとか、警察がなぜか毎回遅れるとか 養女がずっと帰ってこないとか
高原:領地の運営も大変ですね…
芝村:いや、実は第3週でそうなるはずだったんだが
 まさかの威信点マイナス喰らうという事件でアンロックされず 羽黒が迂闊にやってみんなでゲラゲラ笑う夢の計画が

芝村:
 いいか。
 領地は安定したところでやらないと、ただ国を割って爆発するだけだ。
 いくらでも歴史上で例をあげてやる

芝村:
 ということで、実は大ぽかで命拾いして最終週で帝國というか
 はすたの恐ろしい成長点支援アタックでゲームの難易が共和国と比べておかしくないこれ? くらいにバランスがかわり
 その上で一人でちょろく2国を救うポー教授というチートキャラがでてきて
 共和国が脱落多数だったのを帝國はより状況がわるいのに1国だけの被害に留めたんよ

芝村:
 というか、組分けがエグくてw
 土曜罰ゲームだよなあ。 なんでああなった
 エースが偏り過ぎて土曜におらず、支援を向けるにもシナジーが成立し辛い組み合わせで
 ちょっとかわいそうだったね。

涼原:支援シナジーは難しいですよね。事前段階ではどう助け合えるかのビジョンがなかなか見通し立ちませんし
芝村:シナジー難しいかな? アイドレス2や4とほぼ同じように見えてたけども
詩歌:組み分け時点では比較的楽なメンバーを集めて大変な組は宰相府と組んでもらうつもりで はい、申し訳なく
芝村:ちょっとびっくり。逆かと思ってたよ
高原:手助け欲しいところを事前に手を上げてもらって、という形ではありました
芝村:まあそうだよね。

芝村:
 暁と神聖の両方が土曜組だったら多分ゲーム結果は初期消火成功してた可能性が高い
 少なくとも大軍師が問い合わせしたときに対応できた可能性が高い

詩歌:やはり……問い合わせ先が
涼原:あー、低物理窓口国が

芝村:
 神々が一定以上強いと占いや予言などが出始めるので
 帝國で信用できる占い結果が出力されるのは神聖、ついで暁までなんよ。
 このクラスの他世界からの侵攻とか、クレームを聞いて占い師が狂ったとか思わないで真顔対応できる国はすくなくてなー
 暁だと神様自身が託宣くれるんでずるいといえばずるいが

涼原:共和国サイドだと低物理でも神々の託宣はあんまりきそうにないですし、そこは帝國サイドの独壇場になるんでしょうか
芝村:共和国は方向性の違いで、占い系よりも錬金術とかに進んでいるので
 そういう意味では比較してどうこうはあんまり意味ないかもしれへんね。
 帝國では地面から壁を生やしたりできんし。

芝村:共和国の組分けはそこまで罰ゲーム感は…… まあちょっとあったけど
結城由羅:無名さんがだいぶ…
芝村:無名なんかあったっけ まあ周辺国が爆発、そして爆発でろくにうごけんかったのか。
結城由羅:天使に粘着されてましたね<無名さん
芝村:そうなん? 共和国国が多くて支援が多彩に見えてたけどねえ

芝村:
 罰ゲーム感あったのはなんかしらんけど市場と生産国が切り離されているところにあって。
 FEGという巨大市場が一部の国にだけ門戸開いてて、あと支援もする感じだったんで
 ボディブローみたいに生産系西国とかはきびしかったんじゃねえかなあ
 ペンギニアと商売しようという動きがなかったからね わずかに人を移送しようというそれだけかなあ

芝村:
 経済数値だけでいうとFEGとペンギニアで共和国全体の人口の半分をちょろくこえてしまい
 FEGが援助するとあっというまに人口ニーズクリアしてしまうんよな。
 紅葉国とかFVBは人口それなりなんだけどどうしても内需に集中してしまって外に出る量は実はそんじょそこらの小国より減る。
 FVBなんか食料供給とか今季0だからな。
 紅葉国もFVBも人口増えたときのコストが異様に高いんよ 空き地に家を建てればいい蒼梧や宰相府と根本から異なる。

芝村:
 いや、GENZはペンギニア経由で大量の仕事を以前とってて……
 アクベンスの設計業務とか 直接軍事支援の代わりに開発予算肩代わりでスゴクカッテルとかミヌエットを作ってるので
 世界忍者は偵察外注で多めにみんながお金をw
 よけと玄霧、ゴロ猫の相性がかなりよさげだったんで あそこ追求したらたぶん低物理大活躍してたんじゃね

芝村:
 金曜は突き詰めると最強の競合がいるはずのナニワがなぜか活躍しており
 いや、舞踏体とそこまで大差があったとも思えないがw
 まあでも途中でロードランナー一本打法に切り替えた暮里が偉い。
 乃亜もロードランナーアイテム固め打ちでがつんと差をつけて
 途中で完全に歩兵と偵察の双方で最善の戦力になってたね。最終週はもう負けない感じだった 内政だと歩兵がものいうよねえ
 スケール1のアクベンスですら遅く感じる局面が多発してたもんねえ。あれスケール3のベラムだったらほとんどカカシやで

芝村:
 あとろくな装備もないけど帝國の剣士はすんげえ酷使された。
 こんなに活躍するとは多分誰も考えなかった。

詩歌:剣士、過去にはなかなか光が当たらなかったので活躍の機会があったのはよかった
芝村:そうねえ。ろくに装備もなんもなしで激戦地だったもんねえ
 限定空間で非殺傷攻撃とかを要求されてものすごく剣士有用だったね

ポレポレ:装備と言えば、装備とアイテムの差が分かりませんでした
芝村:アイテムは装備がいらないので消費型を使える
 どこもやってなかったけどポーションとかあったらゲーム展開は全然違ったはず
 あと煙幕なー。レーザー撹乱の 手榴弾とか罠もな~アイテムでいいんよ 装備欄はどうしても武器防具に埋められるだろうからねえ。
 戦闘用途を変化させたいなら装備で機関銃とアサルトライフルとか、拳銃(室内用)とかで任務でかえざるを得なかったろうから
 頼みの綱は消費アイテム系になってたはず

ぱんくす:牛乳はアイテムで作ったのですが結局使わずじまいで(たぶん国民用…)
芝村:牛乳は汚染度がたかいところでRPで使うだけで意味があるんで

蒼燐:メイスがアイテムだったので拳銃をアイテムでクラフトしたのですがダメだった……?
芝村:いや、拳銃はアイテムでもだめってことはないぞ。
 射撃判定が頻発するなら第一選択肢は拳銃じゃないだろうから

芝村:
 まあ戦闘が連発したのは実は最終週の2例しかないので
 第一例で満天星での戦いを見ると、もう最初から剣で押し通したのと太郎が母親からのプレゼント分をきっちり倍額で世界に返しているので
 もし太郎のハック支援がないと相手の銃に押し込められてたはず
 あれはポレポレがなんだかんだで普段から善行積んでたせいやな

芝村:
 もう一つは偵察から連戦になったロードランナーのケースだけど
 これは靴がものを言って、疲労度判定が省略されている。
 歩兵(スケール0)より強い乗り物なみの靴なので これのお陰で即タワーに突入して暮里をボスまで送り届けてるので
 値千金のアイテムクラフトだったと言って良い 一国を救った靴として売れる

#まとめ補足:以下はナニワアームズ商藩国がクラフトしたデータ
 アイテム:スケール1
 名前:軍用靴
  激しい動きや長距離の移動にも耐えられるよう、軽量だが耐久性を重視した造りの頑丈な靴。
  爪先には足を防護するための先芯が入っており、怪我のリスクを低減する。国の定めた品質検査をクリアする必要がある。
  しっかりと靴紐で編み上げ、足にフィットさせるタイプが多い。

葉崎京夜:特殊部隊にも欲しい
芝村:特殊部隊でほしいのはよけのスーツだねえ
 あれはリスクが高いんで中々生産に踏み切れなかったが、あればつかうよなあ。
 ちゃんと海法さんがかなり監修してるので

#まとめ補足:以下は海法よけ藩国がクラフトしたデータ
 ESCAPEMANのオーダーメイドスーツ(アイテム)(スケール1+2):回避と魔法使用、素早さにそれぞれ+3効果がある。(アイテム+1、+効果で2)
 解説:少しでもご利用顧客に安全を提供できるようによけ藩製品らしくザッパーカードの保持と高速取り出し出来るゆとりのあるポケットや、
  一層動きやすく横っ飛び回避姿勢なども苦なく行えるような着心地の良さと回避性能を両立させたスタイリッシュなオーダーメイドスーツ。
  開発には海法夫妻も惜しみなく協力した結果満足いく出来なものが提供できたと自負している。
  風にはためきなびくスーツやネクタイ、ひるがえるスカートのシルエットは見るものを魅了してやまない
  真にエレガンテな装いを提供する。そのエレガントさは後ろで鳩が飛んでも、採石場で爆発の撮影をしても見事な絵になるエレガントさである。
 次のアイドレス: <ドレス創造の魔法札><奇跡の回避><エース装備><騎士服><魔女用ドレス><紳士>

芝村:自国で爆発するかもしれんので作らいないアイテムとかいっぱいあるよね
(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:そうなんよねえ。どこの国も一様に個人携帯武器は慎重なんで
 拳銃はアイテム扱いだったこともあるけどヒダマリ国では爆発してねえな。まあ、別の爆発してたけど

平林:そもそもシーズン開始時点で国民がモヒカン犬だったのでもう(顔を覆う
羽黒:開始時点ではまだモヒカンでしたよ
芝村:今は現場監督犬だよ プロ中のプロだから賄賂も汚職もやります

芝村:
 まあ今回つくづく思ったが あせって駆け込み開示して爆発するケースが多発している
 爆発開示の60%は職業、20%は種族なんで、職業だけでも気を使うべき
 ちなみに爆発規模と質では種族はすげえ。職業1個ではできない爆発
 逆に爆発しにくいのは施設は爆発の印象うすいのでは
 技能やアイテム関係は爆発するものはもちろんあるんだけど、今回はちゃんと避けれてた印象。
 手軽に使えるどこでも売ってある爆弾とかクラフトしてない。偉い あと秘匿性高くて長距離に届く携帯電話な
 あと食い物で爆発は0でした。 食べると傷が癒えるナゾノ草とか 食べると大きくなるきのことか
 だれか絶対FROGが保証する食べればどんどん強くなるサプリとかおいてくれると信じてたのに

よっきー:そんな中よけ野菜が無事なのすごいなあ
芝村:よけ野菜安全性の秘密は長い歴史と伝統もさることながらギャグによってるせいだねw
羽黒:どうしても脳内画像が精霊馬
芝村:二股に別れた大根やろ

芝村:
 お。そろそろ再開するんで、またねー。
 シーズンオフになったらおしゃべりしましょう

/*/

(21:40。loom8wにて)

シュワ:ツアーズのウォーミングアップにつきまして、個人ACEのセーラ、同行者のマリアは、データは未開示でブランクデータ着用という宣言で参加しておりました。
 未開示でも危険の可能性があるということで自首いたします。 大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
芝村:子供なら大丈夫だよ。

/*/

(日付変わって02:14。セッションルーム7にて)

セタ:お世話になっております。アイドレス5通常プログラム終了後に申し訳ございません。
 先日開示していただきました<第一子>の性別決定のためのダイスロールですが、こちらは適当なルームで振った後、
 結果をこちらにご報告と言う形でもよろしかったでしょうか?
 問題なければ「奇数:男子」「偶数:女子」でダイスを振らせていただければと思います。
芝村:はい。そうです


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1211741610702802997



●2024年2月29日(木) 「特に興味はありませんが」が改題して書籍化!! / マジオペも電子書籍が発売中!(なんとキャラ解説がある!) / 【重要】アイドレス5関係の締め切りのお知らせ

(13:37。カクヨムの芝村さんの近況ノートにて)

・2024年2月29日(木) 13:37 芝村さんの近況ノート なんと書籍化
 https://kakuyomu.jp/users/sivamura/news/16818093072851772944

/*/

(前日から今日の芝村作品ネタバレ感想投稿所にて)

結城由羅:マージナル・オペレーション 空白の一年 上下の電書が出ましたね~
平林:出ました! よろしくお願いします~。 改もいまやってます(去年からずっとマジオペの電子化作業を……

結城由羅:おつかれさまですー 検索が楽になって助かります(一部の特殊な利用法)
平林:いやわかりますw 自分もプレイヤーになったので
ダムレイ:電子化されると検索できる!ってなるのすごい分かります… お疲れ様です、ありがとうございますー

涼原:空白の一年下巻あとがき(キャラ解説)感想:そんなことってある!?
 →あったからこうなってるんじゃい! はい…… 何に驚愕する羽目になったかは君の目で確かめてみよう!

平林:僕も知らなかったですよ。
 編集としては芝村さんとアイドレスや無名世界観の話は基本しないですからね……。
 (しずまさんからの問い合わせで発覚することはごく稀にありますが)
犬森:今回のあとがきも面白かったですねぇ…。勘違いしてたのが正せたというか。

/*/

(22:04。セッションルーム7にて)

桂林怜夜:いつもお世話になっております。
 補習についての質問ですが、プラチナデートチケットを使用することで必要成長点の割引は見込めないでしょうか?
 よろしくお願いします。
芝村:はい
 じゃあ1枚で100成長点として扱ってあげるよ。

フィーブル:お世話になっております。
 2024/2/8のゲームで提出しましたアクベンス(フィーブル藩国仕様)について、提出内容が不足の為、
 スケール等のデータの追加提出を行うか、開示枠へ切り替え追加の成長点を支払う必要があるとの指摘をいただきました。
 可能であればデータの追加提出で対応を行いたいのですが可能でしょうか? 宜しく御願い致します。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1205168709635940392
芝村:はい。次からはどこであれ法官行きとするので注意してください。

鈴藤:お疲れ様です。各種のデータ開示ありがとうございました。
 開示されたカレンのデータについて質問させてください。
 カレンの名前の表記が 「カレン・オレンジピール(仮名)」 となっておりますが、
 これは今回の内政ゲームとツアーズを通して個人ACE化したため再度の改名が可能(必要)という理解で正しいでしょうか?
 アイドレス5の通常プログラム終了後の質問で申し訳ありませんが、回答よろしくお願いします。
芝村:その通り。改名してよし

ぱんくす:回答頂きありがとうございます。 威信点がいつのまにかそんなに…感謝致します。
 出させていたアイテム、施設、技術、組織がニーズにかなうか確認させていただきます。
芝村:はい。
ぱんくす:お疲れ様です。 いつもゲームをありがとうございます。
 ⁠セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210233323763277844
 こちらの質疑で幻想交流まとめが40点成長点頂けるという事で、40点振り分けですが以下のようにさせて頂きます。
  国民番号:国民名:振り分け成長点
  16-00476-01:ぱんくす          :25
  42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:3
  18-00341-01:九音・詩歌         :3
  18-00480-01:四方 無畏         :3
  10-00212-01:桂林怜夜           :3
  45-00419-01:里樹澪           :3
 よろしくお願い致します。
芝村:はい

山吹弓美:回答いただきましてありがとうございます。
 そうしますと、スケール1のアイテムではニーズ15万人ということで溢れてしまいますので、アイテム「ギターネコリス・ライトニング」は使用不可、ということで良いでしょうか?
芝村:せやな。そっちのほうがいいはず。

雅戌:公共事業の認可と査定、ありがとうございます。
 では、作業件数あたりの報酬ということで、以下のように成長点を頂きたいと思います。
  00-00442-01:高原鋼一郎:3
  00-00702-01:鷺坂祐介:6
  10-00207-01:結城由羅:3
  11-00232-01:階川 雅成:105
  33-00647-01:GENZ・リーズネル:27
  38-00262-02:風杜神奈:3
  合計成長点:147
 ご対応、ありがとうございました。
芝村:はい

瀬戸口まつり:秘書官団から 作業完了報告を提出いたします。
 作業のお許しをいただいて2/6から開始しておりました
 アイドレスプレイヤーの資格所持確認、文殊反映作業が一段落つきました。
  国民別資格所持一覧
  https://w.atwiki.jp/idress/pages/1137.html
  各組織での根拠表
  https://w.atwiki.jp/idress/pages/1138.html
 各事務所での資格所持者一覧に、現在の最新状況(藩国移動、新規起家、昇格など)を反映させて
 新しく根拠にできるものとしました。
 参謀組織だけは活動休止して長く経過しており根拠が追えなかったので、2011年の吏族事務所のまとめ記録を参考記録としてそのまま引き写しています。
 準藩国・天領預かりのPCの記録が未整備ですが、現在、文殊で活動中の藩国のPCリストに対しての資格所持一覧は完成しましたので、ひとまず作業結果としてご報告させていただきます。
 アイドレスシーズン5は終了間近となっておりますが、吏族の新規起家も続いており、護民官や星見司、法の司で
 新規資格を取得されるかたもあると思いますので引き続き収集して文殊への反映は行っていきます。
 吏族の2024/02/17の栄達まで反映済です。
 準藩国・天領預かりのPCの記録も一応引き写しと根拠との突き合わせは終わっておりますのでそちらも整備完了を目指します。
 また、System4時点より、国民・犬猫士登録など、文殊の国民データ詳細部分の登録作業は秘書官瀬戸口が代行しており、
 今回の文殊反映のために新しく日向、奥羽の2名も文殊作業の紋章権限を統括管理の黒埼さんから付与いただきましたことを合わせてご報告します。
芝村:OK

奥羽りんく:お疲れ様です。
 秘書官より、個人ACEまたは個人に属するキャラクターの新規国民番号の発行についてご提案いたします。
 先日、国民別所持資格一覧の作業を行っている中、秘書官内部より
 現在のシステムにおいて、個人ACEや個人猫士・犬士等も着替えの形態を持つことから、
 管理上国民番号の発行を行った方がよいのではという話が出ました。
 こちらについては、基本的に申請制を導入し、申し出のあったキャラクターのみ新規の番号を発行することとし
 初回については国ごとに取りまとめてスプレッドシートを各国より提出いただければ、
 作業量としてはさほどのものではないと考えられます。
 ACEの国民番号付与については以下を想定しています。
 ※基本的にsystem5までにデータ化されている、もしくは着替えの形態があるキャラクターのみを対象とすることを考えています。
  1.微笑青空勲章獲得(結婚)
  2.友情勲章獲得(名前変わらない)
  3.子供
  4.個人逗留ACE
  5.個人犬猫士
  (6.ツアーズ由来の養女)
 また、作業手順としては以下を想定しています。
 ①秘書官がGoogleスプレッドシートで申請用ひな形を用意。
 ②各国に周知し、申請窓口を設ける。
 ③申請された情報をもとに天領wikiページを作成。
 ④以降随時更新。
 上記について問題なければ、業務として開始したいと思いますがいかがでしょうか?
 また、番号付与の範囲に6、ツアーズ由来の養女を含むかどうかについてご判断いただければと思います。
 よろしくお願いいたします。
芝村:OK。養女も含めてください。

ダムレイ:お世話になっております。
 星見司の過去問サイト「アストランティア」の関係で、海法さんに相談にのっていただいたところ、
 星見司の起家試験を開催したいというお話しがあり、現在準備をしています。
 本件には以下の2級以上の星見の方にご参画をいただいており、
 作問・採点作業のほか、運営に関するご意見をいただきながら進めています。
 アストランティア関係者は事務局として事務作業の担当をする予定です。
  04-00092-01:森沢:2級
  23-00442-01:高原鋼一郎:準1級
  04-00083-01:劔城 藍:2級
  11-00526-01:瀬戸口まつり:瀬戸口まつり:2級
  05-00122-01:矢上ミサ:2級
  16-00307-01:戯言屋:2級
  23-00449-01:比野青狸:2級
  06-00158-01:城 華一郎:2級
  12-00259-02:KBN:1級
  34-00669-01:琥村 祥子:2級
  12-00258-01:弓下嵐:準1級
 以下、星見司起家試験について質問をさせてください。
 Qd1.以下の実施要領に基づき、星見司試験を開催したいと考えています。ご許可をいただけますでしょうか?
  https://docs.google.com/document/d/19dWoeuXIVuKb1iN3WivCdUmWgLgSsrpa4VaiRekPOOA/edit?usp=sharing
 Qd2.作問および模範解答については前述の2級以上の星見の皆様中心に作成をしてまいりますが、事前に芝村さんにご確認いただくことは可能でしょうか?
  過去問サイトを見ても、当時の回答から世界情勢の変化等により、回答そのものが変化しているものが多々ありました。
  複数人での作成、チェック体制としますが、回答そのものが間違っていることがあれば受験生にも申し訳ないため、念のため芝村さんに見ていただきたいと思っております。
 Qd3.Qd2が可能な場合、作問及び模範解答について、DMにて送らせていただいてよろしいでしょうか?(ルーム7ですと問題と回答がみえてしまうためです)
 以上です。よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:OK
 A2:はい。
 A3:はい。

ダムレイ:ありがとうございます。それでは20点全額とよたろうさんにということでお願いします。
芝村:はい

矢上ミサ:芝村さん いつもお世話になっております。(メンション付け直しのため再投稿失礼いたします)
 公共事業のお給金のご相談です。
 アイドレス総合ヘッドライン
  https://w.atwiki.jp/i-dress/
 ※URLは<frame>使用しなくなったのでwiki本体のものです。
 につきまして、アイドレス2では終了後も残務系の各部署からのご案内の掲載、アイドレス3~4でも通常稼働しておりましたが、
 質疑掲示板の停止により2012年1月分を最後に、給与申請する機会がございませんでした。
 マイル発行のようなシステムが再開されたときに改めて申請して良い、と当時芝村さんより伺っておりました。
 2012年以来頂いておりませんので、できれば維持費をいただけると嬉しいです。
 ※当時よりスタッフさんにも無給状態となっており、心苦しく思っております。
 休止期間も含みますが、アイドレス以外の単発ゲームの時(テンダイス、旧Twitter)も更新作業や管理をおこない、多くの方にご活用いただいておりました。
 2012年2月~2023年12月までの新規掲載情報は346件(+既存掲載情報の管理)でした。
 査定のほど、どうぞよろしくお願いいたします。
 ※アイドレス5の2024年~は、別途改めてご相談にあがります。
芝村:じゃあ350成長点あげよう。

海法:お世話になっております。
 現在、星見司では、ダムレイさん主導で、星見試験ほか、業務再開を目指しています。これに伴い、級、名簿の管理などの仕事も始まります。
 これらについて、公共事業として、作業費、時給などをこれから申請する許可をいただきたいとおもいます。よろしいでしょうか?
芝村:OK

鷺坂祐介:連日ご対応ありがとうございます。
 アイドレス5の裁定関係の作業の開始に伴い、法官での作業について、下記内容の査定をお願いします。
 00-00702-01:鷺坂祐介:4h28m
 アイドレス5裁定案作成:29m
 自首申請所の作成、および案内:31m
 出仕資格による手伝い用職業の処理確認:1h34m
 出仕資格による手伝い用職業の処理作業場所の確保、および公示:1h31m
 裁定スケジュール作成:23m
 /*/
 42-00352-01:葉崎京夜:1h25m
 法官作業用BBSの新設:30分
 法官作業用BBSの各種テスト調整:30分
 法官作業用BBSのバックアップ作業:5分/日:2/21~2/25(計:25分)
芝村:1時間3成長点払うのでがんばってちょ。

フツカ・ニカ:お疲れ様です。お忙しいところ失礼いたします。
 公共事業について1点質問をさせて下さい。
 犬猫おもいで秘宝館の枠購入希望者一覧と成果物一覧リストについて、現在は芝村さんからのリスト受領のお返事をもって、該当する方々に成長点の収支のお願いを出しております。
 こちらについても、秘書官さんへの給与申請とりまとめへ提出させて頂くことは可能でしょうか?
 ・枠購入希望者一覧(各人が依頼するために使う成長点を記載)
 ・成果物一覧リスト(イラスト・SSを作成した分として、各人が受領する成長点を記載)
 ご確認宜しくお願いいたします。
芝村:OK

結城由羅:ありがとうございます。
 とよたろうさんが国元とご相談された結果、もらおうということになったということなので、以下3名に威信点50をいただきます。
 以降、根拠として使用するためのご報告となります。
  10-00207-01:結城由羅
  05-00129-01:若宮 とよたろう
  46-00910-01:羽黒
芝村:はい

ユーラ:連日のゲーム開催ありがとうございます。
 今更になるのですが、ひとつ確認させていただきたいことがございます。
 2024/02/13のゲーム「剣ヶ峰の帝國」で、ゲーム中に星見司の手伝いがありましたが、ログを確認したところ成長点の対象に星見司の手伝いは明記されておりませんでした。
 こちらのゲームでお手伝いを申し出たプレイヤーは成長点受け取りの対象に含まれるでしょうか?
 時機に遅れた確認で恐縮ですが回答をよろしくお願いいたします。
芝村:含まれます。

鷺坂祐介:クラフト物について確認をお願いします。
 先日、スケール1のデータ持ち込みで神羅の剣をクラフトしましたが、頂いたデータはスケール2となっておりました。
 ◎クラフトデータ
  神羅の剣
   恩寵の短剣と、暁の円卓にある虎が守る神社で拾った短刀を神聖巫連盟の刀鍛冶によって一振りの刀に鍛えなおした刀である。
   刀身を光に照らすと地肌が薄く曇っている。 美しくしかして実用に適したものとして研がれた刃であり、地肌は薄曇りであるが、切っ先から物打ちにかけて鋭く冴え渡っている。
   その刀鍛冶の技術により強くしなやかな仕上がりとなっており、神羅の剣はこの一振りしか存在しない。
   鈴木銀一郎氏により雷鼠と風鼠の加護を乗せるという祝福をいただいている。
  スケール1:8点
 ◎データ
  神羅の剣(アイテム)(スケール2+2):霧雨という日本刀で常に曇り、湿っている。それでいて錆びることもない。対魔戦闘の攻撃において修正がある。
  次のアイドレス: <首切り丸><返り血を浴びる><霧切><常時鳴る雨の音><剣鳴>
 また、派生込みとなっておりましたので、こちらについては、差額15点の追加支払いという形でよかったでしょうか?
 上記、ご確認をお願いします。
芝村:そのままでいいよ。差額はいらない。(理由:データ調整によるもの)

白石:お疲れ様です。派生取得の際のニーズスケールと実際のデータのスケールが異なる場合の扱いについて確認させてください。
 Q1:派生取得時のニーズスケール以上のスケールのデータが開示される場合(製紙業や遠坂ふとん店等)があります。
  この場合の成長点消費及び、必要人口需要の基準について以下のどの組み合わせになるでしょうか?
   あ:成長点消費、必要人口需要共に派生取得時のニーズスケールで計算する
   い:成長点消費はニーズスケールで計算、必要人口需要は開示時のデータスケールで計算する
   う:成長点消費は開示時のデータスケールで計算して差額を支払う、必要人口需要は派生取得時のニーズスケールで計算する
   え:成長点消費、必要人口需要共に開示時のデータスケールで計算する。
   お:その他(具体的にご教授いただけるとありがたいです。)
 以上、お手数ですがご確認の程よろしくお願いたします。
芝村:A1:あ

ダムレイ:
 【査定のお願い】
 お疲れ様です。過去のゲームの質疑まとめ等の査定をお願いに参りました。
 Qd1.ダークレイン質疑まとめ&ログまとめ
  2021/4/30~2022/3/2までの、質疑回答245件を根拠URLと共にまとめてユーザー全体に情報提供しています。
  また、各ルーム同時進行であったことからそれぞれの出来事が分かりやすいように要約をつけたゲーム「ログのリンク集シート」、
  芝村さんのコミュニティ等での解説をまとめた「解説・コラム・つぶやきシート」、ルールアップデート時の差分をまとめた「アップデート情報」を同じスプレッドシートに収録しています。
 Qd2.アドベンチャー&カルティベーション質疑まとめ
  2022/4/30~5/1までの、質疑回答46件を根拠URLと共にまとめてユーザー全体に情報提供しています。
 Qd3.式神かぶり防止シート
  2023/1/20~2023/3/4まで7回分、同じルームに同じ式神がいてはならないというルールがありましたので、事前調整ができるようにシートを作成しておりました。
 古いお話しで申し訳ございません。補習と秘宝館に向けて成長点が欲しく…
 これはもう値がつかないというものがあればご遠慮なくおっしゃってください。ご査定よろしくおねがいします。
芝村:
 A1:30
 A2:20
 A3:20
 成長点です。

アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:
 お疲れ様です。公共事業として認めて頂きましたI=D図録の報酬40成長点ですが、以下の形で分配いたします。よろしくお願いします。
  17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:22:企画
  12-00205-01:シュワ:3:協賛
  02:akiharu国:3:協賛
  05:鍋の国:3 :協賛
  33:無名騎士藩国:3 :協賛
  42:星鋼京:3 :協賛
  38:暁の円卓:3 :スペシャルサンクス
  ※本企画は暁の円卓の風杜神奈様のアイドレスwikiより多大な影響、支援を頂いております。
 論拠URL: ⁠セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210662134107611237
 以上、よろしくお願いします。
芝村:はい

ダムレイ:ワードローブ(形態管理)及びアストランティア(星見支援サイト)に関する報告及び質疑をさせてください。
 Qd1.以下の2件の形態名変更申請が来ております。
  以下の質疑回答よりワードローブより報告します。(ワードローブ反映済みです)
⁠   セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1210570181395353610
  ・YOT→YOT(摂政)
  ・ミサゴ・陽海・ドランジ(摂政)→ミサゴ・H・ドランジ(摂政)
 Qd2.形態名以外の形態情報の変更について確認をさせてください。
  以下のような場合、どのように処理をするのが適切でしょうか?
  例:本来、装備欄に記載すべきライ・トウをアイテム欄に記載してゲームで形態を提出した。
   あ:該当プレイヤーがワードローブに修正依頼をする。ワードローブが修正し、セッションルーム7で報告する。
   い:該当プレイヤーがワードローブに修正依頼をする。ワードローブが修正するが、報告は不要
   う:その他
 Qd3.アストランティアでは、現在星見司の方に解説いただきたい質問募集をしております。
  (色々な質問が届いておりますので、ぜひご確認ください)
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1inCw2At7v8XynOAo4xBHIAHax4Kit0HU28OQ3S6jIQ4/edit?usp=sharing
  この質問募集については1問1点、3点まで成長点を付けていただいております。本事業については、締め切りをいつまでに設定すべきでしょうか?
   あ:アイドレス本編が終わったので今回報告分で終了
   い:全国の補習が終わるまで
   う:ストップがかかるまでは続けて良い
   え:その他
芝村:
 A1:はい
 A2:い
 A3:い

沢谷勝海:いつもお世話になっております。
 先日のゲームで判明したPCと個人ACEの改名の方を申請させてください。
  沢邑勝海 → 沢谷勝海(さわたに・かつみ)
  谷口竜馬 → 沢谷竜馬(さわたに・りょうま)
 また、二人の養女であるかなみも沢谷性を名乗らせたいのですが、もし大丈夫ならそちらもお願いいたします。
芝村:はい。OK

藻女:農業博覧会について質問いたします。
 Q1 いつまでに提出するとよいでしょうか?
  それに合わせて締め切りを設定したいと思います。
 Q2 農業生産品もしくはその加工品を提出物として設定していますが、加工品を提出する場合、素材が明言されている必要があるでしょうか?
  農産品を使っていることが明言されていない製品を作られている所もありましたので確認いたします。
 以上よろしくお願いします。
芝村:
 A1:できれば補習が終わるまでにして欲しい。むりそうなら相談して
 A2;大丈夫だよ。ヤバそうなのは俺が見てから警告するわー

ぱんくす:Qぱ10:
 お疲れ様です。大変申し訳ございません。
 ⁠セッションルーム7⁠
 前回威信点が500ほどあると伺ったのですが、現時点で作成した個人アイテム、個人施設、個人技術、組織を含めるとニーズが領地の人口を大幅に超えております。
 こちらについては、個人のアイドレスや領地の事や、ルール、威信点の確認管理をしていなかった私の責任もあるかと思います。
 ただ現状私の牛乳をロールプレイなどで選んで頂いている方もいらっしゃいます、需要がなくクラフトできない場合、申し訳なく思ってもいます。
 現状ニーズが領地の人口を超えておりますが、どのような処理をさせていただいたら良いでしょうか?
 ◯ニーズ計算
  10万×1.5のスケール乗が需要に必要な人口です。
 ◯制作物
  ぱんくすの大酪農牧場
   種別∶施設
   スケール5
   ニーズ∶100,000×1.5^(5)
   =759,375 約76万
  牛乳飲んで大健康
   種別∶スキル
   スケール1
   ニーズ∶100,000×1.5^(1)
   =150,000 15万人
  ぱんくす牛乳
   種別∶アイテム
   スケール−1
   ニーズ∶100,000×1.5^(-1)
   =66,666.6  約6.7万人
  ぱんくす牛乳乳業会社
   種別∶組織
   スケール3
   ニーズ∶100,000×1.5^(3)
   =337,500 約34万
 ニーズ合計∶
  76+15+6.7+34 =131.7万人
 約132万人
 ※自宅は含んでおりません。
 ◯領地 威信点
 ◯威信点
  また望むなら威信点を得られます。
  威信点は×1000が自分の保有する所領、人口になります。
   威信点 500
   所領  50万人
   ニーズ 約132万人
   所領  約50万人
   差分   82万人
 アイドレス5通常プログラム終了後に、申し訳ございません。
 よろしくお願いします。
芝村:じゃあ威信点加増で+1000あげよう。これは単にアイドレス2の頃できていたから補正というもので、別段大活躍があったから、ではないので注意ね

藻女:お疲れ様です。すいません、お手伝いに関して質問です。
 Q1 2月21日の大軍師の落としものゲーム中護民官、法官、吏族資格者所得者が募られた際にいずれも資格を持っていたため挙手しました。
  その際私は法官の着用形態所持、藩王アイドレス着用中であったため、藩王アイドレスで着替えずに手伝えるならばと手をあげ、一応リストアップにも含まれていました。
  この場合、リザルトは得られるのでしょうか?
 Q2 Q1でリザルトを得られる場合、現在星見司の着替え代がなくて自首申請中の件について改めて着替え登録申請を出してきます。
  以上よろしくお願いします
芝村:A1:得られない。というか、今藩王着てそれらの行為するとめちゃめちゃ国が荒れるので、参加してないことにしとくわ。

山吹弓美:お世話になっております。愛鳴之藩国です。
 滅亡判定による補習に関しまして、ご相談に上がりました。
 Q1. 「参加費は200成長点です。」ということですが、現在国庫残高が18点、山吹個人から出せる分が最大73点となっております。
  今回の滅亡判定については、ひとえに山吹の初動が遅かったことが原因であると理解しております。
  ですがそれなりに産業も発展を始めている様子であり、またベルカインYより「二次産業、三次産業に移る準備がいる。出版事業がよいだろう」と童話集などの出版について言葉をもらっています。
  さらに国内に在住している、もしくは移民してきたはてない人たちのコミュニティとしても機能していると思われます。
  以上の事項を持ちまして、いくぶんかの参加費減免をお許しいただけないでしょうか?
 Q2. 参加費の不足分につきまして、ありがたいことに帝國各国の皆様から国庫及び華族中心での援助のお申し出を頂いております。
  また、風杜さんから「うちで雇うので吏族として働かないか(点を出すので作業で返してほしい)」というお申し出も頂いております。(山吹は吏族4級です)
  上の各お申し出につきまして、補習への参加費に充当することは可能でしょうか?
   A1.各国からの援助を使っても良い
   A2.風杜さんのもとで働く分は使っても良い
   A3.不可
   A4.その他(詳細をお教えください)
 Q3.各国の援助が可能な場合ですが、以下のどちらからの援助を受けられますか?
  また、それぞれについて上限はありますでしょうか?
   A3_1.国庫
   A3_2.華族
   A3_3.華族以外の国民
 以上、何卒よろしくお願いいたします。
 関係者各位も含めましてお手数、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
芝村:
 A1:無理。
 A2:A2
 成長点足りないケースについては別途相談窓口作ります。

アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:
 お疲れさまです。FVBです。
 開示とワールドデータ更新ありがとうございました。ワールドデータの「国内問題」の項目で、「アイドレス5クリア」の記載がありませんが、スケール的にクリアという認識で大丈夫でしょうか。
芝村:大丈夫

照月 燿:お疲れ様です。
 以前査定いただいた、テンダイスの旧URLを新URLに変更するアドオンにつきまして、機能拡張を行いますので、再度持ち込ませていただきます。
 ○新機能
 ページトレーサー
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/(BBS名)/(記事番号)
 にせとれ
  http://cwtg.jp/(BBS名)/nisetre.cgi?no=(記事番号)
 のURLを、
  https://cwtg.jp/(BBS名)/keiziban.cgi?art=(記事番号)
 に変換する
 これにより、一部の掲示板を用いていた申請等も、まとめ等から簡単に見られるようになります。
 現在ChromeおよびEdge版については配布中、Firefox/Firefox for Android版については審査中となりますも配布中となりました。
 配布場所:https://www.glnt8ly.net/contents/contents.html (各ブラウザで開くことで対応したバージョンがダウンロード可能)
 ※査定により成長点をいただけた場合、作業者の照月および山羊舐さんのほか、にせとれの作成者である海法さん、アイデア等をいただいた結城由羅さんと分配する予定です。
 なお、ページトレーサーの製作者であるodさんにも本来成長点を配布すべきではありますが、現在odさんは参加されていないこと、
 また、odさんが所属されていたヲチ藩国は合併にて涼州藩国となり、その後廃藩されodさんは天領預かりとなっているため、成長点を配布することが難しくあります。
 成長点をいただいた場合、odさんへの感謝とともに、odさん取り分を用意し、天領に成長点をお返しいたします。
 以上、よろしくお願いします。
芝村:おー。+30成長点 odさん分は気にしないで大丈夫ですよ。本人もそれでよしとすると思うので。

かなでし:お忙しいところすみません。
 2/24(土)の内政ゲームで詩歌藩国より派生つき開示申請をした<音楽教師>が開示から漏れているようです。(秘書官さん提出のリストには入っています)
 こちら、データ開示いただけますでしょうか。
芝村:はい

水仙堂:お世話になっております。
 先日、護民官プレイヤーにて実施させていただいた資格試験の作業結果をまとめました。
 査定をお願いいたします。
 ・資格試験 事前資料
  https://w.atwiki.jp/gominkan/pages/567.html
 ・資格試験 問題・採点基準
  ※DMにて別途提出済
 ・試験結果
⁠  重要なお知らせ(ユーザー間用)⁠
 ・個別作業時間<2/8~2/25>
  00-00220-01:奥羽りんく:284m(4h44m):資格試験採点
  00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:461m(7h41m):資格試験採点
  06-00147-01:霰矢蝶子:111m(1h51m):資格試験採点
  06-00471-01:羅幻雅貴:211m(3h31m):資格試験採点
  18-00343-01:鈴藤 瑞樹:272m(4h32m):資格試験採点
  36-00690-01:水仙堂 雹:1107m(18h27m):資格試験問題作成・採点
  42-00572-01:双海 環:272m(4h32m):資格試験問題作成・採点
  48-00840-01:ダムレイ:157m(2h37m):資格試験採点
 以上、お忙しいところ恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
芝村:通常通り時給(1時間2成長点)で出しますよ

乃亜:大変申し訳ありませんでした。
 こちらはルールの質疑をする場であることを失念して投稿してしまいました。
 お手数とご迷惑をおかけし、誠にすみませんでした。
⁠ セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1211919646635196466
 こちらの 02/27日15:16の投稿を取り下げさせてください。お願いいたします。
芝村:OK

エッジワース・カイパーベルト:
 いつもお世話になっております。先日はアイドレスシーズン5及びツアーズ2の開催、誠にありがとうございました。
 特にツアーズに出てきた多種多様なメタルライフの皆さんが大変興味深かったのでお願いしたいことが1つと、それに伴う質問が4つあります。
 Q.ツアーズで公開された彼らの話を、他プレイヤーの方と協力してまとめた「現実世界の同人誌」を作る許可をいただけないでしょうか。
  ゲームに影響を与えるものではなくあくまで趣味として作りたいと考えていますので、①著作権的な意味と②「ゲームから切り離しての制作が可能か」の両面でお伺いします。
   あ.許可
   い.不許可(①に抵触)
   う.不許可(②に抵触)
   え.その他
 ①もし許可をいただけた場合、クレジット等はどのようにお書きすればよろしいでしょうか。
 ②ツアーズのメタルライフについてのコピー本制作許可をいただけた場合、
  ツアーズだけでなくコミュニティや他ゲームに出てきたメタルライフの情報も他のプレイヤーの方々に聞ける範囲で伺ったうえで同様に記載してよろしいでしょうか。
   あ.許可
   い.不許可(ツアーズや一般知識として公開されたもののみ)
   う.その他
 ③現実世界でコピー本を作ったことでその事実がアイドレス世界に反映されるなどして、何か影響が出る可能性はありますか。
  あ.ある
  い.ない
  う.その他
 ④他、何らかの不都合や問題点、ないしご指示などを頂ければありがたく思います。
芝村:
 A:もちろんOK
 A2:原作アイドレスでいれとけば問題ない。
 A3:ない。
 A4:特にないので大丈夫でしょう。なんかあったら相談してください。

寅山:お疲れ様です、連日のゲームをありがとうございます。
 ルール上の質疑がありますのでお教えください。 内容は成長点の処理の仕方についてです。
 具体的には、開示の申請をしたものの、それが受理後にキャンセルされた際の成長点の処理についてです。
 詩歌藩国は2月24日から開催されたゲームの最後にて 羽妖精の派生から妖精学者を開示を申請いたしまして、受理されています。
 これには詩歌藩国の国庫から23点を使用しています。
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1211002418716745769
 その後、受理されたクラフトなどの開示に際して妖精学者は以下の処理を受けております。
  ・羽妖精の派生から妖精学者を開示します
   開示できない。理由:開示元が存在しないため。
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1211739321225187419
 このようなことがありまして、妖精学者を開示するために使用した国庫の23点をどのように処理すればよいか分からなくなっております。
 以下のうちで正しいものはどれでしょうか?
  あ:申請は受理されたが、状況により開示は出来なかったので、23点は消費しなくてよい。
  い:開示の申請は受理されているので、その後開示が出来なくても、23点は消費している。
  う:それ以外(お手数ですが詳しくお教えください)。
 よろしくお願いいたします。
芝村:Aあ

神室:芝村さん いつもお世話になっております。
 先日のツアーズ2のゲームありがとうございました。 (追記により再投稿)
 アイドレス5の期間としては終了してるとして、改名申請を受け付けていない場合には回答無しとしていただけましたらと思います。
 Q1:ツアーズ2にて告白を受けていただいた(個人ACE化した)事により 以下の個人ACE、並びにPCの改名申請をお願いしたく思います。
  ・神女魚  → 神室神魚琉(かむろ かおる)
  ・神室想真 → 神室璃來(かむろ りく)
  二人を深く結びつけた深い海、その色を持つ琉璃から文字を1つずつ戴いています。石言葉の健康や幸運に肖ります。
  神女魚さんは元の名残を残しつつ、一緒に過ごすにあたり幸あれという想いを込めて。
  PCの方は一時期陸の人と呼ばれていた事から、健康的に過ごせる未来が来るように。
  上記で受け入れてもらえるなら宜しくお願いします。
 Q2:改名申請が許可された場合、ワードロープなどの形態に関しても
  この申請を以て修正依頼しても良いでしょうか? 以上、よろしくお願いします。
芝村:
 A1:OK
 A2:はい

七飾:いつもお世話になっています。
 すいません、以前持ち込んだ所マイルで受け取った方がいいと言われた政策まとめですが、成長点での経済が続くのであれば成長点で受け取った方がいいのかと思い改めて確認に伺いました。
 マイル経済が復活するまで待った方がいいようであれば取り下げます。 オフシーズンからT17までの政策のまとめとなっています。
 https://w.atwiki.jp/seisakuidress/
芝村:いいよー。成長点ではらってあげよう。70だよ。

ロゼ・マイト・森沢:いつもお世話になっております。
 02/25開催のツアーズ2において、ゲーム終了後に、ドラグーン・マイトさんが個人ACEになってくださる由お伺いしました。
 それを受けまして、以下、個人ACE及びPCの改名をお願いいたしたく存じます。
 なお、改名申請を出すのに不適切な状況の場合は取り下げますので、ご教示ください。
 Q1:以下のように改名しようと思いますが、もし相手が異議がある場合は別途相談させていただけますでしょうか。
  ・ドラグーン・マイト → ドラグーン・マイト・森沢
  ・森沢 → ロゼ・マイト・森沢
  お互い長く同名で仕事をしているため、特にACEの活動に支障を来さぬよう複合姓としました。
  本来は-で繋げる方が正解かもしれませんが、事務煩雑を鑑み・でつなげています。
  なお、ロゼ、は色ではなく、雫の意です。乾いた時に小さな潤いを差し出せる人になれればとの願いです。
 Q2:タイミング的に改名が不適切な場合は、どの時点で再申請できますでしょうか?
  逆に改名が通った場合、各所(文殊他)に届け出るのは、
   a.アイドレス5の全ての諸業務が終わった後
   b.それを待たずに変更処理をかける
  どちらが、相手にとってよろしいでしょうか?
 以上、よろしくお願い申し上げます。
芝村:
 A1:はい。
 A2:b

不変空沙子:こんばんは。公共事業のお願いに来ました。
 長くなりましたので事業内容と公共の利益について以下のnoteにまとめました。 よろしくお願いします。
 https://note.com/kamizuisho/n/n0eb95f182ab0
芝村:なるほど面白いね。企画だけで100成長点。ディスコードの名前につながるなら尚良し。自分の分を出した投稿者は5成長点払いとします。

水仙堂:お世話になっております。
 24日のゲームにて護民官事務所よりクラフトを申請させていただいた件について、支払いをいたします。
 なお、クラフトにかかる成長点の消費については、50点分ご支援をいただいております。
⁠  セッションルーム6⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127498712785108992/1210934630329487420
 誠にありがとうございます。
 <作成物>
  臨時の護民官事務所(スケール:4) 25点(設定持ち込み)
  人材育成マニュアル(護民官)(スケール:1) 8点(設定持ち込み)
  護民官活動マニュアル(スケール:1) 8点(設定持ち込み)
  権限委譲マニュアル(スケール:1) 8点(設定持ち込み)
  護民官お知らせ掲示板(スケール:−2) 2点(設定持ち込み)
  護民官聞き取り帳(スケール:−2) 2点(設定持ち込み)
  護民官緊急時相談ダイアル(臨時)(スケール:3) 17点(設定持ち込み)
  成長点合計:70点
 <支払い>
  00-00000-00:支援:-50
  00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:-1
  36-00690-01:水仙堂 雹:-10
  42-00572-01:双海 環:-9
  支払い合計:70点
 こちらを支払い根拠として各自で成長点履歴を別途提出いたします。
芝村:OK

鷹臣:お世話になっております。共和国の補習について、希望日程がまとまりましたのでご相談させてください。
 希望日程については各国の情勢的に早く行った方が良い場合等を考えて、2パターンで希望日を分けています。
 【なるべく早い方がいい場合】
  第一希望:3/4(月)
  第二希望:3/5(火)
  第三希望:3/6(水)
 【二週間以内であれば問題ない場合】
  第一希望:3/7(木)
  第二希望:3/11(月)
  第三希望:3/8を除いた他日程
 上記の日程で、芝村さんのご都合のよろしい日程を教えてください。
 また、補習参加費に関しましては、別途各藩国よりご相談させていただきたく思います。よろしくお願いいたします。
芝村:3/7でも3/5でもええで。

セントラル越前:お世話になります。
 帝國側の補習について以下の通り希望日程がまとまりましたのでご相談させてください。
 日程については共和国側のフォーマットに合わせて2パターンで提出させていただきます。
 芝村さんのご都合のよい日程で調整させていただけませんでしょうか。
 【補習対象藩国】
  愛鳴之藩国
  越前藩国
 【なるべく早い方がいい場合】
  第一希望:3/5(火)
  第二希望:3/6(水)
  第三希望:3/8(金)
 【二週間以内であれば問題ない場合】
  第一希望:3/12(火)
  第二希望:3/13(水)
  第三希望:3/15(金)
 なお補習参加費については、愛鳴之藩国は山吹さんから別途ご相談させていただいております。
⁠  セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1211885114284580957
 越前藩国は特例により無料としていただいております(ありがとうございます) よろしくお願いいたします。
芝村:3/6または、3/12 どちらでも良い。

蓮田屋:お世話になっております蓮田屋藤乃@星鋼京です。
 領地について、アイドレスWikiとシステム的な質疑となります。
 System5における取得事例が少ないため、今のうちに確認すべきとは思いますが、
 Q1:各領地は、アイドレスWikiで、取得および、現在の状態とその経過を保存管理した方が良いでしょうか?
 Q2: >領地は威信点と一緒に申請すればいいよ
  と以前のご発言がありましたが、その記録の開始と、維持管理について、
   1:領地取得者が、成長点・威信点管理ツール掲示板に、威信点管理ツールのでの初期値
   (使用するならば、引き継ぐSystem4での威信点数(おそらくは各藩国の流用記録))を記録してもらい、
   2:アイドレスWikiの作業掲示板に『領地管理スレッド』を新規に立て、
   3:領地取得者に、下記3点を『領地管理スレッド』に登録してもらい、
    ・領地取得者の名義や設定
    ・芝村さんへの申請根拠URL
    ・先の威信点管理ツールのでの初期値
   4:Wiki運営側が『領地管理スレッド』の情報を元にページを作り、
   5:領地取得者に、領地の威信点や設定が変動ある度に『領地管理スレッド』の自分の記述にレスを付け、
   6:Wiki運営側が更新する。
  といった流れで如何でしょうか?
 Q3:領地管理的に必要な情報は、
   ・領地取得者@藩国名
   ・領地の名前
   ・現在威信点
   ・スケール(=log(威信点x1000/6666,1.5))
   ・領民人口(威信点x1000)
   ・物理域 (ルールブックのリアリティライン表より算出)
   ・設定
  の『7点』と考えていますが、これ以外に必要な情報はありますか?
 Q4:領地のスケール(と威信点)に、最小値と最大値はありますか?
  (これ以下は領地として認められない、または、これ以上は藩国にしろ、など)
 Q5:領地のスケール(と威信点)毎に、爵位や身分は存在しますでしょうか?
  (例:何点から何点までは帝国騎士、など)存在する場合、Q3の必要な情報に加えるべきでしょうか?
 以上何卒お願い申し上げます。
芝村:
 A1:次の6では全員分に口座管理してもらうようになると思う。黒埼のところでやってもいいし、ハスタのところでも問題ない。
 A2:いいね。
 A3:ないと思う。スケールのところの6666はようわからんが。
 A4:最小は10万人なんじゃよ。最大は国スケール−4まで
 A5:それはまだ未実装だけどそのうちでます。

谷坂:お忙しいところ申し訳ありません。
 内政ゲームも終盤となりましたが、公共事業の提案がありますので、ご確認いただければと思います。
 Q1:技族(およびお絵描きしたいプレイヤー)向けの企画として、公共事業「アイドレスイラストコンテスト」を定期開催したいと考えています。
  オフシーズン中の企画開催となりますが、これまでのディスコードでのゲームログやアイドレスをテーマにイラストを制作するコンテスト企画となります。
  以下に企画書を作成しましたので、ご確認いただければと思います。
  https://docs.google.com/document/d/1MvAly9DJZbHsU55WEwgsGYyhbPNkPFqT5pWrocdy27c/edit
  こちらを公共事業として開催してもよろしいでしょうか?
 Q2:公平性を保つ為、またプレイヤーの不満にならないよう、審査方法・審査員の決め方について悩んでいます。以下のうちどちらの審査方法がよろしいでしょうか……?
  ①審査員は初回は谷坂+共和国、帝国の各国から、アクティブメンツをダイスによりランダムに1名選出
  ②プレイヤーによる投票制。投票は記名式。また投票の手間から、投票者には成長点1点を配布する。
  ③その他(よろしければおすすめの方法を教えて頂ければと思います)
 Q3:本企画はオフシーズン中での企画となりますが、参加賞などの成長点の配布、反映タイミングは以下のいずれにすればよろしいでしょうか?
  a.アイドレスシーズン6の開催時にまとめて配布
  b.受賞後、申請をして受領された直後
  c.その他
 Q4:本企画の許可がいただける場合、スタッフは通例通り1時間2成長点の給与でよろしいでしょうか?
芝村:
 A1:いいんじゃない。
 A2:賞はいくつも用意したほうがよい。例:ランダム賞など その中で賞ごとに審査員を出すのが望ましい。
 A3:b
 A4:はい

結城由羅:お世話になっております。
 世界忍者国の補習に関しまして、国民からのカンパもあり補習費は何とか払える見込みではありますが、今回の件は藩王としての不徳の致すところでもあり、
 国民への負担を軽減したい、および、その場の緊急の着替えや開示に対応するための原資を用意しておきたいため、以下の査定をお願いできませんでしょうか?
 よろしくお願いします。
 1.【無名世界観】アイドレスとは何か&無名世界観のざっくりした流れと近況(2023.11時点)
  https://togetter.com/li/2255935
  2023年11月のゴーストブリゲイド実施中に作成したものですが、新規さんや復帰勢向けにしたツイートをまとめたものになります。
  A世界とB世界と近郊世界の情勢とライドオンカマクラからゴーストブリゲイドでの世界移動模式図(?)は更新してます。
  以前、ユーザ作品投稿所にも投稿しています
⁠   ユーザー作品投稿所⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1188410656026800168
 2.公式ゲームのログまとめ
  散逸しやすいので公式ゲームのログの収集をおこなってきました。
  だいたいシステム2以降の公式ゲームを以下2つに収集しています(アイドレス以前の儀式魔術 at Wikiもあるが除く)。
 2.1.VoteADV at Wikiの中の関連ゲームまとめページ
  https://w.atwiki.jp/voteadv/pages/14.html
  特に、新宿・ビルの戦い(舞台:エルバラ)あたりからはTwitterで質疑があったり、黒クロのように会場がツイッターになったりしたため、それらを収容したtogetterまとめをリンクしてあります。
  togetterまとめの数
  ・新宿・ビルの戦い(舞台:エルバラ):7本(予告含む)
  ・我らシューター!:1本(質疑まとめ)
  ・哲人皇帝の小さな友(舞台:黒クロ):1本(そのまままとめたのでページ数がやたらと多い)
  ・黒剣のクロニカの設定を使ったミニゲーム:4本+α(参考資料など)
  ・トランスアクション:7本+目次
  ・タンコグラード(舞台:古歌集):6本+目次
 2.2.madria at ウィキ
  https://w.atwiki.jp/madria/pages/1.html
  高原さんがダンプしてくれたDiscordログを世界忍者国のサーバに置きつつ、atwikiでリンクをつけたもの。
  AマホV6でゲームが始まって以降のログを概ね収容している(ダンジョニウムはない)。
  ・Aマホv6:マドリア、V6テストゲーム、天翔る彼女たち、Aマホ生活、悪役令嬢が多すぎる、ダークレイン
  ・アルカナマトリクス:基本ルール、ガンパレード、アイドレス(公開エースゲーム)、ツアーズ、式神の城、ザッパー85、マスコンバット(ゴーストブリゲイド)
  ・デフォルトC:ツアーズwith内政を収集中(未完了)
  ・それ以外:賢者の学園、アドベンチャー&カルティベーション、アイランドプレイス、小海戦、LRX3、ライドオンカマクラ
  なお、アルカナマトリクス以降のログはすわろうさんの成長点記録にて利用されて、そちらで成長点10点を取得済みです。
 3.謎萌えWiki(旧謎萌えHiki)のシステム更新
  これまでの記事作成の管理はアバウトで作業者と作業量が不明なため、
  システム管理費特に、2023年の2月に実施しましたシステム更新作業のみ査定いただけますと助かります。
   謎萌えWiki
   https://nazomoe.pun.jp/
 作業内容:Hikiがサポート終了しておりセキュリティなどの心配があったのでMediaWikiへ移行をおこなった。
  当時の移行作業メモはこちら(参考):https://note.com/yura_yuki/n/n070d3b313cf0
 大まかには以下になります。
 ・新システムのインストール作業(現サーバ上でのMediaWikiの動作確認)
 ・データ移行(テンダイスリンクの自動変換プログラミングを含む)
 ・旧ページからのリダイレクト設定
芝村:
 1:いいね。30成長点
 2:120成長点
 3:60成長点

羽黒:お世話になっております。
 アイドレスシーズン5も終わりが見えてまいりましたが、続くゲームも予定されているとのことですので、継続的公共事業のご相談に上がりました。
 かつて活動されていた「アイドレスキャラクター名鑑」が停止されているとのことで、新たに名鑑を立ち上げさせていただけないかと考えております。
 (元祖については再開が見込めないとの旨、スタッフのかたからうかがっております)
 企画をドキュメントにまとめましたので、ご確認をいただけますと幸いです。
 https://docs.google.com/document/d/18S0P94uzkc1o_PqO9j8nFbT6ttQNtiHTXVwUWyn1OPA/edit?usp=sharing
 こちらは公共事業として許可いただけるでしょうか?
 (報酬がいただける場合、適用時期につきましては他の企画で問い合わせされておりますので、そちらの回答に順じようと思います)
 ご多忙中とは存じますが、よろしくお願いいたします。
 (2/29/20:41 【1】【2】報酬のご相談に「他プレイヤーとの確認作業について追記)
芝村:OK 立ち上げ時に100

ポレポレ:いつもゲームをありがとうございます。
 デフォルトC及びアイドレス用データの取り扱いについて、ルールブックの記述で分からない所があったので、確認させて下さい。
 Q1:ルールで定義される、「キャラクター」とは、以下のうちどれを指しますか。
  あ:PCやACE、NPCなど
  い:乗り物などの、キャラクターフォーマットに準じたデータがあるもの
  う:施設を含む、キャラクターフォーマットに準じたデータがあるもの全て
  え:その他(もしあれば例示をお願いします)
 Q2:スケール0のキャラクターがスケール1の装備を使うなどの、行動するキャラクターのデータのスケールが不揃いな場合、どのように計算しますか。
  あ:キャラクターのスケールを基準とし、装備やアイテムはスケールに応じた修正分の能力を引き上げる(スケール0キャラがスケール1の装備を使うと能力+4、のように)
  い:キャラクターフォーマット内のデータのうち、最大のスケールに準じた行動とみなす
  う:行動に使用できたデータのうち、最大のスケールに準じた行動とみなす
  え:その他
 Q3:付属建築について質問です。(ルール上は付属施設とありますが、皆さんが付属建築と書いているのでそちらに合わせています)
  ルールには「装備:キャラクターの保有する装備です。建物は装備を付属施設と読み替えます。」とありますが、つまりPCなどと同じように、建物のフォーマットに付属建築をセットする申請を行う必要があるのでしょうか。
 Q4:自宅の付属建築は、領地のニーズを消費しますか。
  以前の芝村さんの説明だと、消費はするがオーバーしても大丈夫なのか、消費自体をしないのかが分からなかったので、確認させてください。
芝村:
 A1:う
 A2:使い方にもよるのだが、通常の判定では高い方のスケールを使うよ。なんでう
 A3:そだね。その施設がアクションするときにマウントする必要があるんだけど、現状はきにしないでよい(完全状態でそのまま登録している)
 A4:しません。

琥村:いつもお世話になっております。 補習についてご相談させてください。
 補習費用200点についてですが、現在藩国所属者のすべての成長点を集めても、補習費用の200点まで届かない状況になっております。
 私自身も公共事業などでお仕事をさせていただいているのですが、その報酬がゲーム開催までにすべて入ったとしてもゲーム当日に支払いが間に合うか怪しい状況で、
 加えて国の現状改善にも着替えやクラフトが必要と思われる状況です。
 補習までしていただいたうえで厚かましい話で誠に申し訳ないのですが、割増しになっても必ず必要分の成長点を稼いでお支払いいたしますので、
 成長点の支払いをお待ちいただくことはできませんでしょうか? よろしくお願いいたします。
芝村:なるほど。金欠は切ないね。相談に乗ろう。不足分については貸しとします。

鷹臣:お世話になっております。補習の日程について、ご回答ありがとうございました。
 共和国の補習日程ですが、問題ないとのことでしたので【3/7 22時】からでお願いできればと思います。
 どうぞ、よろしくお願いいたします。
芝村:はい

水仙堂:お世話になっております。 査定ありがとうございました。
 それからご報告です。こちらで申請した内容ですが、集計期間の記載に誤りがありました。
⁠  セッションルーム7⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/1127536036478726215/1212023503432196146
   正)2/7~2/25
   誤)2/8~2/25
 申し訳ございません。
芝村:OK

風杜:お世話になっております。
 旧アイドレスwikiにシーズン5のデータ実装が大体一段落しましたのでご報告させていただきます。
 1件目、データ実装とともに、エースより要望があったこともあり、こういった一覧を作成させて頂きました。
  藩国一覧リスト
  https://idresswiki.xrea.jp/idresswiki/index.php?藩国リスト【S5】
  各国のアイドレス取得データを一覧できるページリンクとなります。
  今後も機能実装を進めて行きたいと思っています。これらはユーザー作品投稿所にも公開しております。
⁠  ユーザー作品投稿所⁠ https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1212723844196860005
 2件目:並行して過去のデータ収集作業をすすめて行きたいと考えております。
  こちらはSSL対応できていない旧wikiのデータを再度収載し、関連のある項目へのリンクを作りたいと考えています。
  こちらを吏族の活動として給与をいただくことはできませんでしょうか。
  結構な分量もあり、過去の資料を保管することで、今後につなげる工部の活動としても適うものかと思います。
  これらについて先程の質疑にも有りましたように、山吹さんにお願いしたいなと考えております。
  他の方にもお願いしてもよろしければ吏族の方で追加募集させていただきます。
芝村:OK

/*/

(23:06。コミュニティにて)

きみこ:RP 黎明の探索者のお仕事で巡回。とはいえ街ゆく人々には明るく挨拶。
444:
 #偵察RPは芝村さんから危険と言われているのでやめた方が
 #偵察じゃないや。様子を見に行く、か

芝村:
 FVBで見て回る分には大丈夫だぞ。
 akiharuで見て回ると死ぬ。 それもたぶん、10分と生きられない。

芝村:
 お知らせ:
  補習の不足成長点についてのお知らせ。
  ヒダマリと愛鳴之については不足分を一旦貸します。
 お知らせ:
  アイドレス関連質疑、ならびに公共事業提案受付終了のお知らせ。
  2024年3月2日いっぱいで終了します。
 お知らせ:
  給与関係については2024年3月末までは支払います。その後はシーズン6の勘定にはいります。
 お知らせ:
  補習終了後に感想会をひらきます。2日か3日

芝村:異常よろしくね。

芝村:あと一部プレイヤーが迂闊なアクションするたびに色んな人に止められた結果、何も言わなくても危ない場合は阻止されてるぽいので、別にそんな細かく注意しないでも大丈夫だと思うぞ。
GENZ:なるほど、AI側が学習を
芝村:プレイヤーアクションは例外なくたいてい学習されるんで
 もちろん#つきならそういうことないので安心して良い あ。そうだ

お知らせ:
 アルカナマトリクスの部屋正常化のお知らせ
 最後の補習終了後、日をまたいだ瞬間にアルカナマトリクスの部屋とアイドレス世界の連結を絶ちます。アイドレスの時間経過はシーズン中と比べて1000分の1になります。
 重要

かなでし:お忙しいところすみません。
 2/24(土)の内政ゲームで詩歌藩国より派生つき開示申請をした<音楽教師>が開示から漏れているようです。(秘書官さん提出のリストには入っています)
 こちら、データ開示いただけますでしょうか。
芝村:音楽教師データはあるぽいね。単にだしてないだけかな。まあいいや、いちどルーム6にだしとくね
#まとめ補足:上記の会話は、かなでしさんがセッションルーム7で行い、それに芝村さんがコミュニティで応答したと判断してまとめています

芝村:
 エース関連でニューワールドのプレイが行われるので、以後は完全凍結はない
 とはいえ、エースは新システムのテストや各種の改良テスト業務がある。
 アイドレス5のデフォルトCとかは長年のエースのプレイ経験で組まれているんだね。
 まあ十五夜説によれば、プレイヤーもベータテスターみたいなものだみたいな扱いらしいがw

結城由羅:商業作品の手前という意味では…
芝村:そんなことはないぞw なにせアイドレスとかは別に商品化目指してないしな。
結城由羅:確かに、アイドレスはですね。Aマホとかですね
芝村:Aマホくらいかなー。 まあアルカナマトリクスはまとめて自費出版位はしてもいいけど。
 アイドレスの商業化は権利などを主張しだすやべえプレイヤーが跋扈して頓挫した まあ全員に権利確認なんて無理よねーという話
 それでも儲けが大きければまた別なんだろうが、そうでもないしな。アイドレスに限っては

芝村:
 そもそも安全性が考慮されてないからね。
 人を殺せるゲームを作ったらさぞかし楽しかろう。という思想を体現したゲームって、商業としては出せないよね。
 同様事例で人を過労死させるゲームつくったらとか 死ぬな
 いや、アイドレスとかも野生なので危険度SSやど。
 精神汚染もストレス負荷も加速性能も群を抜いてるので まあエースゲームほどじゃないけど

芝村:
 アイドレスは人のためには作られていないからね。
 アイドレスはニューワールドのために作られているシステムだから。人間の評価や安全性は特に検討されてない。最初からそういうのはどうでもいいんだ。
 かわりにニューワールドでの挙動という一点においてはアイドレスは面白いんだよ。誰が何を言おうとな。
 他のゲームでは味わえないという話よな。そらそうだ。普通はどこかで人間用のものをつくるよね
 まあ、逆説的にはだからこそ人間が輝くともいえるし、かがやきたくなかったと言いながらエレエレエレする人もいよう あしたのジョー表現

葉崎京夜:エレエレエレ 芝村さん飲み会したいです
芝村:飲み会はエース飲み会そのうちあるんじゃねえの?
 花見? というか部屋借りて一日飲み食いする回は4月にあるんじゃねえかな。
 というか、100人きそうなところの場所取りは無理だろ。

葉崎京夜:
 #名古屋花見のご案内です。
 ・2024年3月30日(土曜)11時~16時(16時30分 完全撤収)
 ・名古屋城(東門より二之丸広場付近):入園料が500円かかります。
  https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeVMieSooGM9UnSGVqwR9K9P9amd0vG8j_LFJ1GN-byO5u0xg/viewform
 ・節度を持ってオフ会を楽しめる方。
 ・お酒を飲んだ自分の面倒がきちんと見れる人。が参加資格です。よしなに(≧▽≦)ノ

芝村:
 7月だとどうしても夏の店になるねw
 店はやはり季節によって変えたいもの
 しかし俺がおすすめする店はすぐに繁盛するので注意せねばならぬw

シュワ:KBNさんと楽しませていただきました
芝村:いや、シュワがいったところは本番ではなく…… あの店、暑いときにいくと評価が50段階あがる
KBN:テキーラとナチョスは暑いとたしかに
涼原:明らかに阪さんがその影響を受けてうちの国のクラフトデータに>ナチョスとか
芝村:あー。めちゃ食ってたわ
 もっとうまいものがあったんだが、売り切れというか、店主にお前らこれ以上食うなと 食い放題でも時間でもないのに制限が

芝村:
 まあ、上には上があるんだけどね。
 まああの日は2次会もひどくてw 2次会もうまいところだったのに
 酔っ払いが前の店がいかに素晴らしかったかを延々大声で語り始め
 GENZははるなーと突っ伏しながら言い出し ニンジャリアリティショックくらったような顔になる俺
 青狸が実に楽しそうに人の心を得たね! とか言ってて、横で聞いたらどんな会話だよと それまでなかったんかとか
 面白い話は飲み会前に俺と海法でいよいよこうなったらああしようと0次会で会話が
 その頃はアイドレス強制開催するかしないかくらいの頃で

鷺坂祐介::8月ごろですかね
芝村:そだね
GENZ:8/8頃

芝村:
 まあみんな頑張ったよ。誰も気づかないだろうが俺だけは褒めてやるよモードで
 からの どんちゃんどんちゃん ひたすらテキーラを

風杜:ひたすら飲んでたというかあの気温で飲むのがあんなに美味いなんて……

芝村:
 ああ、そうそう。テキーラがどうこうと事前に愚痴めいたことを皆がいってたので
 本当のテキーラを教えてやろうとうまい店を教えたら 瞬間でセーブしてた海法以外が壊れて どんちゃんどんちゃん
 その時は俺がいたんで酒の選びがよくてな コロナみたいな薄いビールをうまいと思ってからのー
 喉が焼けるからのー辛いナチョスときて 肉。 肉がアルコールを欲して以下ループ
 どんちゃんどんちゃん

風杜:マジで弾丸で参加したので、待ち合わせ時間前ぐらいについてほんとに飲んでる時間ぐらいしかいなかった、そして夜行で帰る……
芝村:付き合いヨすぎと風杜全員から突っ込まれる

芝村:
 でもちゃんと翌日残らない高アルコールチョイスなんで 日本酒よりいけたはず。一瞬自分が強くなった気がする(だけ)
 テキーラは寝苦しいときに飲んで寝る酒やからな。本来。いわば平日の酒

芝村:しかし、所詮日本で3番目の店でしかない。
鷺坂祐介:うえにふたつある。
葉崎京夜:上の二つを知りたいです
芝村:上の2つは行ったらプレイヤー間で情報共有されるだろうがw

(ww wwww それはまぁw 芝村さん御用達のお店だ 秘密のお店だ 秘密だったw 秘密だった みんなにバレてしまう など発言するプレイヤー達)

KBN:たしかに、テキーラよりも次の日のワインボトル2人で2本のが残った
シュワ:二人でワインのボトルを空けながら羊をちぎっては投げちぎっては投げ
KBN:あのワインなんであんなに安かったのか?
芝村:おそらくEUからはずれてるから

芝村:今安いのは北アフリカ系の酒とバルカン半島の諸国だねえ
KBN:ジョージア+チュニジアでハーフボトルとお店チョイスの銘柄不明をハーフ×2だったかな?
芝村:ひつじやはどっちもいれてる(チュニジア以外)
KBN:チュニジアじゃなかったか?

芝村:
 チュニジアは前の店からの持ち込みだと思う あるいは酒屋でストックがあるのかもね。
 チュニジアは内戦で、イスラム国に優先的にワインセラーが狙われてしもうてな
 なので保存状態が不明になって価格がつかなくなってるはずなんよ。それらをなんらかのつてで手に入れてハウスワイン名目で安く売ってたのかも
 日本だとNGOくらいしか仕入れてなくて、そこはひつじやの母体だったはず

アマツ・リュウジュ:状態保証なしでお安く
九護 照:なるほど、安定した管理の下故のお値段が……
KBN:次回も行かねば
玄霧:またひつじやにいかねば
刻生:行きましょう。のうみそ食べてみたい
芝村:この界隈でひつじやを最初に紹介したのは俺だw
 脳みそはどうなんだろうねw 今だと臭いのしかないぞ 香辛料あほのようにいれたものしかないはず
 時期的にはあと半年くらいでいいのが出回るで

芝村:
 アラブ圏がいまごたごたしててなー
 正確には紅海経由の輸送が滞ってて 羊の内蔵(脳も)とか安いので、無理して輸送しなくなったんよ
 すると結構処理が適当なのがでてて なので中東から輸送する食材はどれも大変。
 ジビエがまずい店あるのと同じだね うまい店はうまいけど、こればかりは処理の問題

芝村:
 ということで。京都の名店紹介ー
 アラシのキッチン。 ここはいいぞ。俺がめったにいかんので教えてやろう ただし、インド料理はやめとけ
 ペルシャの宮殿系料理としては多分日本最高得点 ここでたべるケバブは他と比較できんのではないか
 5,6人でいくとよいよ。たまにベリーダンスおどりはじめて迷惑だけど まあ、食うのに夢中だ。
 経営は迷走してるがイラン料理だけはすごい。 多分革命直前に逃げ出した料理人だと思う

芝村:
 日本に逃れてきて守られたものはたくさんあるので
 ここは文明の吹き溜まり、日本。あるいは思い出が残る異相の国だよ
 本国でくえなくなったものや見れないものが日本ならある
 フランス由来の軍人将棋とか、中国発症の畳とか、お屠蘇については中国人の日本留学生が文献にでてくるやつだーと再発見したものとかある

結城由羅:そうなんですね<再発見
芝村:そうなんよ。正しい儀式でお屠蘇飲むと、若い順に飲むんよ。これは通常の逆なんよね。普通は年長者から飲むのが普通なんだけど

羽黒:あれ、うち若いほうから飲むでした
むつき:うちも若い方からだったかな…
芝村:いやだから、正しい儀式だと若い方からのむ
むつき:じゃあ正しい順番だったのね
羽黒:あ、通常の逆というのは普段の逆ということでしたか
芝村:そうそう

芝村:
 このスタイルでの呪術は呉越での若さを年長者が酒を通じて吸い取ることにはじまっており
 そんなの中国では1000年以上途絶えていたんだが、まさかリアルでやってる団体があろうとは以下略
 なお一般家庭

結城由羅:吸い取ってた
むつき:吸い取ってるのか…!

芝村:
 普通は年長者の知恵を皆に分け与えるんだけどな。新年だけは逆
 そのために正しいお屠蘇は入れるものも呪術的なものなんじゃが、これの由来が長らく日本では失伝してたんだけど
 さきほどのエピソードでその情報が再リンクされてなー 復活した。というわけ
 でも漢字違うともうわからんわけで。音は両方同じだったんやけど という話。

芝村:いかんいかん。んではおちますー。おやすみー

(おやすみなさいませ。お疲れ様でした。など発言するプレイヤー達)


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