ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2022年9月



 2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
 2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
 2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
 2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
 2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
 2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
 2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
 2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
 2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
 2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
 2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
 2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間) 
 2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
 2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
 2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
 2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
 2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
 2022年6月 アイランドプレイス
 2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界) 
 2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界シナリオ1~5)
 2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19) ← イマココ
 2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
 2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
 2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
 2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
 2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
 2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
 2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
 2023年5月 LRX
 2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
 2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
 2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
 2023年9月 ライド・オン・カマクラ(-3ターン~ターン5)
 2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
 2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#1~3)
 2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
 2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(前半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(後半) ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
 2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
 2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
 2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
 2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
 2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:)



過去のイベントのログ系など

○マドリアワールド 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/

○天翔る彼女たち
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html

○関数電卓の話
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html

○Aマホ生活
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html

○悪役令嬢が多すぎる
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html

○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html

○ダークレイン 質疑とアプデ変更点まとめ(ダムレイさん作成)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v70r0cZmwOxVGimFagZ2_2DQWnz9n42UlNFh3AvcXk4/edit#gid=0

○アルカナマトリクス 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/36.html



●2022年9月1日(木) アルマトガンパレの修正版が配布 / アルマトガンパレシナリオ6:機関銃を手に入れろ

雅戌:
 ○9/1ゲーム用戦闘序列シート
   https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vZWtHDWCg5NYZ18Dmu424kTnrMOLjSCrDg1rQt3Qpnw/edit#gid=1446230212
  9/1夜からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。
  変更点:
  ・指揮官が資格制になったため、信任の有無を確認する項目がなくなりました。
  ・指揮官資格有無の項目を追加しました。
  ・WDのダメージ無効化数値の項目を後ろにずらしました。
  ・通し番号の項目を削除しました。参加人数の合計は別方法で集計します。

/*/

(18:24。コミュニティにて)


谷坂:申し訳ございません、自首です……。
 前回のゲーム参加時、キャラクターデータに使用しない予定だった「☑☑95式高機動車、☑車両移動、☑カモフラ」 にチェックがついたまま、
 かつパワーソースはチェックがついていない前提のちぐはぐなデータを提出してしまっていました。
 ゲーム中は当該チェックがない前提でゲームを進めていました。よろしければ本日の形態神殿修正版を提出させていただければと思います……
芝村:はい。修正してちょ

/*/

(18:26。配布場所にて。アルマトガンパレの修正版のデータ2つが配布される)

芝村:アルカナマトリクスガンパレード 修正版です。

/*/

(18:27。コミュニティにて)

芝村:
 新しいデータでは
  機関銃手が追加。
  武器のデータの変更
  階級のデータ追加
  歩兵のデータ修正
 が行われています

芝村:機関銃手は分隊に一個は欲しいかもねえ

雅戌:質問です。
 小隊長資格や中隊長資格を取得している場合、十翼長や百翼長の取得には、その前提になる翼長、十翼長の取得は段階としてそれぞれ必要でしょうか?
芝村:意味が通りにくいがどゆこと?
雅戌:すみません、不明瞭でした。
 十翼長の取得の前に翼長の取得が必要であったり、百翼長の取得の前に翼長、十翼長の取得が必要である、といった追加条件があるかどうか、という質疑になります。
 ルール上は帯職条件に記載されていないので前提職なく取得可能と思われるのですが、階級と考えると順番に取らないといけないのではないか、という疑問になります。
芝村:本来は順に取るものだけど前回スキップした人については取れるようにするよ 再試験も面倒なので

444:質問です。階級シリーズ(翼長)は職業のうさんくさいカウントに入らないということでよいでしょうか。
芝村:入らない

444:質問です。指揮官試験合格では階級アンロックの他に、勲章はないのでしょうか?(原作GPMで戦車試験合格で勲章があったので、一応。ないならないでもちろん結構です)
芝村:勲章はないよ
 階級と勲章は本来別物だねw GPMはゲームのUI上そうなってるだけ

ポレポレ:うーむ、ワードパッドだと文字化けで読めない。どうすれば
はる:軽機関銃の対象数が倍になってる。二丁だと16!
芝村:手榴弾の射程が10に あと文字化けだとツール変えるのが一番と思われ

/*/

(18:59。セッションルーム1にて。今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #6 機関銃を手に入れろ

 ○イントロダクション
  1999年3月11日。
  新たに芝村準竜師指揮下で再編成することになった海兵団改め学兵団は、部隊の主軸になる機関銃の入手に四苦八苦していた。
  編成上分隊から砲兵を排除しろという命令もあり、このままでは敵の大群に押し負ける可能性が高くなったのである。
  大隊長毒島は部下を使い、機関銃と予備銃身、弾薬の非合法入手を考えた。

 ○ゲーム概要
  必要な機関銃を手に入れるゲームです。場合によっては成長点のコンバートがあるかもしれません。
  今回は日常回です。うまくやれば勲章を得られるかもしれません。

 ○ゲーム内容
  分隊ごとに行動し、機関銃を入手します。機関銃を入手できると毒毒メダル(成長限界+5)のミニ勲章がもらえます。
  小隊長中隊長は編成を手伝うために直接参加はできませんが代わりに毒毒メダルを強制で貰えます。
  規定時間内は3ターンです。
  この他ユニークキャラクターと遭遇できたら勲章(成長限界+5)をもらえます。
 *ゲーム開始は2100頃です

/*/

(19:01。コミュニティにて)

GENZ:日常回! 機関銃を手に入れろ…か
芝村:成長限界で40くらいないと土日危ないので成長させてね

/*/

(20:24:コミュニティにて)

青狸:今回の行動単位は「分隊ごと」とのことですが、
 Q1:分隊長資格者の数でカバーできる数を参加者が上回る場合、臨時に分隊長を任命できるでしょうか?
 Q2:分隊編成は兵科も厳密に指定しておく必要があるでしょうか?(歩兵分隊は銃手、機関銃手、等)
芝村:
 A1:はい
 A2:兵科までは厳密でなくて良い

/*/

(21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月1日(木) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ6:機関銃を手に入れろ
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0901amg1.html

/*/

(23:15。ゲーム後のコミュニティにて)

谷坂:HP60……
はぐろ:HPにまわしてる成長点なんてないわよ
セントラル越前:いまこそ☑若さ
GENZ:☑若さ 若さってなんだ
芝村:怒るっ
(!? !? はわ…… 超人機! ?? メタルダーのほうじゃないですか! など発言するプレイヤー達)
芝村:あ。メタルダーなんでw
高原:怒る! が変身の掛け声なのよ
芝村:若さ若さってなんだ→一捻り半 これが分かったら第一級時間犯罪者
 風よ、雲よ、太陽よ! 心あらば教えてくれ。なぜ、この世に生まれてきたのだ
高原:第二次世界大戦に作られそのまま封印されていた超人機に、世界を守れ! と言って博士が自らの命を投げ捨てて悪に対する怒りを教え込む!
GENZ:マツダ・ファミリアはWW2の頃からあったんだよ! という
芝村:マツダはすごいぞ。ソ連にエンジンコピーされるぐらいすごい
 アフラマズダは光の神で。ゆえに英語表記はMAZDA 光の速度くらいを意識して社名にしたんだね。マツダ
十五夜:松田さんじゃなかったんだ?
九条イズミ:なるほど…… まつださんかとおもってた
芝村:創業者は松田さんだよ
 名前を社名にするのが成功のジンクスで 地名由来の会社はみんな潰れるからと それで人名由来にした
GENZ:https://web.archive.org/web/20210704045606/https://www.mazda.com/globalassets/ja/assets/csr/download/2015/2015_all.pdf
 マジでそう書いてあります>アフラ・マズダー
谷坂:事実だ!!!!!!!
芝村:俺が嘘ついてどうするw

ぱんくす:質問させていただきます。
 今回のゲームの最後で、自分はトラックに乗らず、その分乗員を乗せる為、徒歩で行くつもりのRPしていたのですが トラックで移動した扱いなのでしょうか。
 もしそうならば「できはする」とされていた ウォードレスなしの場合でもMOV35 体育 運動系で行こうと思うのですが可能でしょうか?
 よろしくお願いいたします。
芝村:いいですよ。走って

444:すいません、今回のシナリオの予告でありました、こちらはどうなりますでしょうか。
  >編成上分隊から砲兵を排除しろという命令もあり
  >場合によっては成長点のコンバートがあるかもしれません。
芝村:砲兵から機銃手へのコンバートが出るかと思いきや今の感じだと出てないね
444:仮に、希望者がいれば砲兵から機関銃手へのコンバートはできるのでしょうか。
芝村:できる
444:コンバートルールはどうなるのでしょうか。
 a:形態変化で行う。
 b:経験点そのままでデータ再構築
 c:その他
芝村:c砲兵部分のポイント払い戻しで機関銃手を取る
444:ありがとうございます。 えーと、小隊長以上の方々、どうします? 戦場で必要数とかあります?
芝村:すぐには出ないんじゃない? 海法さん寝てそう


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1014828201261936640



●2022年9月3日(土) アルマトガンパレシナリオ7:玉名の戦い

(08:04。配布場所にて)


芝村:
 兼帯条件:世界ガンパレードであること。
 □学兵軍特別編成中隊(1999年3月猫屋敷中隊):毒島大隊の第一中隊を先行派遣するために臨時編成された学兵軍の特別編成である。実質増強小隊規模だが一通りなんでもできる。
 □×猫屋敷中隊  :定員86名
 └□中隊本部小隊  :定員14名 指揮官1、車両3
  └□指揮班 :定員2名 指揮官1、シロクマ 車両1
  └□後方分隊  :定員6名 事務官/整備6 車両1
  └□医療分隊  :定員6名 医療兵6 車両1

 └□歩兵小隊第一 :定員30名 5個分隊
  └□軽歩兵分隊(5個)  :定員6名 分隊長1、機関銃手1、小銃手4、車両1

 └□支援小隊 :定員30名 6個分隊
  └□狙撃兵分隊:定員6名 分隊長1、狙撃手5、車両1
  └□対戦車分隊  :定員3名 戦車/砲戦車 1両
  └□工兵分隊  :定員6名 工兵6 車両1

 └□歩兵砲小隊  :定員12名 歩兵砲6門
  └□歩兵砲分隊(6個)  :定員2名 歩兵砲1、砲付長1、補助員1,車両1

 軽トラ、バイクはいずれも定数外装備

/*/

(11:25。コミュニティにて)

七飾:すいません、点数使ってMAGを所得しているつもりでしたがポイントは消費していたものの提出の際に☑が入っていませんでした。
 MAGは判定には使用していません。 今回提出する際にチェックしたものを提出してよろしいでしょうか。
芝村:はい

はる:機関銃手へのコンバートについて質問させて頂きます
 は1:質疑にて、砲兵から機関銃手へコンバートしても良いとのことでしたが、歩兵または他の職からコンバートは可能でしょうか?
  あ:歩兵を機関銃手にコンバートしてよい
  い:どの職から機関銃手にコンバートしてもよい
  う:いずれもできない
 は2:コンバートとは違いますが、歩兵装備の点数を返上して、機関銃手に回すことは可能でしょうか?
  あ:できる
  い:できない
 質問は異常です。宜しくお願い致します
芝村:
 は1 う
 は2:い

白河:車両に関して質問です。
 Q1:HPを持つ車両、及び戦車に「□火力集中:(パッシブ)指揮する小隊はHP+20」の効果は適応されるでしょうか?
 Q2:HPを持たない車両に対し「□火力集中:(パッシブ)指揮する小隊はHP+20」は適応されるでしょうか?(HP20持つようになるなど)
 以上となります。よろしくお願いします。
芝村:
 A1:適用される。
 A2:されない

雅戌:お世話になっております。中隊編成更新ありがとうございます。 2点確認させてください。
 Q1:今回頂いた編成につきまして、プレイヤーが成長点消費により編成をキャラクターとして作成する必要はありますでしょうか?
 Q2:A1がYESであるとき、初期パワーソースとして10点を使ってもよろしいでしょうか?
 以上2点、よろしくお願いいたします。
芝村:A1:全てに配点されている状態で開始できる

/*/

(11:59。セッションルーム1にて。今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #7 玉名の戦い

 ○イントロダクション
  1999年3月12日金曜日。
  猫屋敷特別編成中隊は熊本県三加和町まで移動することに成功したが、そこには既に敵が前線を構築しようとしていた。
  補給線を開くためにも、援軍として駆けつけるためにも町に蔓延る敵を排除しなければならない。中隊は列車砲の助けを得て三加和町奪還に動く。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。敵は一個連隊規模です。(およそ270分隊〜)
  盆地での戦いになります。列車砲富士の支援を得られます。 

 ○ゲーム内容
  富士は盤外射撃を行います。発令から着弾まで5ターンかかります。
  範囲攻撃で威力は2000ダメージです。
  3レーンあります。東西中央の3レーンから進撃を行なってください。レーン間移動の距離は200です。

/*/

(12:56。コミュニティにて)

444:失礼します。前回のゲームで形態神殿にアップしたデータですが、経験点履歴が当時の最新のものになっておりませんでした。 申し訳ございません。
 こちら修正して再アップしてよろしいでしょうか。 よろしくお願いします。
芝村:はい

白河:先日の指揮官試験に関する質問です。
 Q1:以前、日常回の指揮官試験のあとに「アイテムの配布があるので待ってね」とのことでしたが、配布場所に掲載された追加サプリ(翼長、機関銃手など)のことだったのでしょうか。
 Q2:指揮官試験の際に戦車兵試験の参加者も、同時に行われた指揮試験と同じものとして翼長の取得条件になったりするのでしょうか?(同じ指揮官試験として扱ってるなど
 Q3:戦車兵試験の際、戦車と人型戦車は別枠であり、併願できるとありましたが、この2つの差はなんでしょうか?
  併願してはいるのですが。戦車側を専属して取る人などもいたので教えていただけると幸いです。
 以上となります。よろしくお願いします。
芝村:
 A1:はい
 A3:はい。戦車兵は翼長になるよ。
 A3:乗れるかの判定に使います。

/*/

(13:00頃。ディスコードの芝村さんのサーバーの名前が、「Aマホの部屋」から「アルカナマトリクスの部屋」に変更される)

/*/

(13:30。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月3日(土) 13:30 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ7:玉名の戦い
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0903amg1.html

/*/

(20:48。コミュニティにて)

芝村:
 今日は公開エースゲームなしの予定です。(エースたちは地味なアイテム作成をするらしい)
 ガンパレのアイテムですらないw
 昼のゲームで疲れ果てて、軽いゲームしてるだけともいう


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1015447497180713000



●2022年9月4日(日) アルマトガンパレシナリオ8:耕された台地

(00:35。コミュニティにて)

雅戌:
 ○9/4(日)夜ゲーム用戦闘序列シート
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UkiFg9fGdTjQMG8q1Fhzno4yzdQpMQkHda4YJ5wlZnY/edit#gid=1446230212

 9/4(日)2100からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。
 キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。

 ○今回の変更点
 ・『前回の所属分隊』という項目を用意しました。前回参加時の所属分隊があればその名前を記載して置いていただけると、編成に係る時間が短縮できます。
 (別シートとして、前回ゲーム時の配置一覧をコピーしてあるので、所属がわからなくなった時は参考にしてください)
 ・前回の所属分隊への継続参加が今後増えるため、転属希望を受け付けるための項目を用意しました。
 キャラの変化やプレイスタイルの都合などで所属する分隊を変更したい場合、ここに有と記載してください。
 (希望移動先がある場合、備考欄に記載していただければ参考にします)
 ・参加人数の変動などにより、必ず前回と同じ配置になるとは限りません。予めご了承ください。

/*/

(12:50。コミュニティにて)

すわろう:すみません、自首とファイル再投稿のお願いになります。
 2022/8/21のゲームで形態神殿に登録したファイルなのですが 本来なければならない☑︎学生 の行がない(誤って削除された)状態になっておりました。
 申し訳ありません。 修正版を再投稿する許可をいただけないでしょうか?
芝村:OK

白河:形態変化に関する質問です。
 Q1:戦闘中の形態変化の際、形態Aから形態Bに変わる際のデータはどのように適応するのでしょうか?
  #戦闘時の攻撃対象になったり、他PCに影響するパッシブなどの処理の絡みの為です。
   1:形態Aのまま5ターン経過後、形態Bになり、攻撃を受けた際は形態Aのデータを参照する。
   2:形態Bに変わり、5ターン経過するまで動けず、攻撃を受けた際は形態Bのデータを参照する。
   3:5ターンの間、形態A,Bどちらでもない真白な状態(NOデータ)になり攻撃されると危険。
  よろしくお願いします。
芝村:1

/*/

(19:03。セッションルーム1にて)
(今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #8 耕された台地

 ○イントロダクション
  1999年3月13日土曜日。
  猫屋敷特別編成中隊は列車砲の支援を経て前線突破に成功し、植木町にたどり着いた。今は熊本市になっている場所だが当時は独立した行政区であった。熊本市のベッドタウンである。
  この場所は天草の戦いでなだれ込んだ主力軍が補給線を切断するために前進を続けていた。
  因縁の戦いが再び始まる。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。敵は1個師団規模です。(およそ600分隊〜)
  豊田川(とよたろう川)を渡河して戦闘を行います。敵の防衛戦力を排除して味方と合流して下さい。
  台地での戦いになります。南には尚敬高校の士魂号L型四両と広江大隊の歩兵一個大隊(50個分隊)が防御戦闘を行なっています。

/*/

(21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月4日(日) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ8:耕された台地
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0904amg1.html

/*/

(23:43。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

竜樹:ダメージ無効化を諦めて、軽装甲、標準装甲、軽装甲も一端とれないっていけるんかな。 ネイキッド士魂号
高原:装甲は排他なので とってない状態の形態登録をしておけば、とり直し自体はできる
竜樹:装甲とらず戦闘いけるかなという。。
高原:戦車のHPは回復大変だと思うよー 整備班からは間違いなく白い目で見られる
竜樹:250点のHPはあるけど 確かにかじられると死ぬ
芝村:まあ、使い方次第かな 攻撃受けなければいいだけというのはそうだが

444:すいません。質問となります。
 歩兵砲小隊の中で出た意見となるのですが、ポレポレさん(ご本人は自力で走る)の部下に車を運転させて、ポレポレさん以外を運ばせることにルール上問題はないでしょうか。
芝村:できると思う。駄目なのは別部隊配置
444:すいません。一応別の歩兵砲分隊所属扱いとなる気がしますが、現状歩兵砲はまとまって運用するので、大丈夫ということでよろしいでしょうか?
芝村:んー。ギリギリだねえ。分けて使うとアウトになるので覚えといてね

玄霧:というわけで、21点使って士魂Lフルチェックと能力をあげるので戦車操縦10以上と戦車操縦パッシブとできれば砲手もったかたを2名募集したい!!!!!!!!!!!
カルカロフ:砲火力が増える!応援してます!
芝村:士魂号Lは3回アタックが売りなので

ぱんくす:5121の指揮車がなぜ 士魂号L型なのか少し知りたいです。
芝村:5121の指揮車はL型じゃないよー
ぱんくす:ボディがL型と書いてあったので。 電パレに
芝村:厳密にいうと 士魂号Lのベースには装甲車があって 装甲車のファミリー化で補ってるわけよ 実際を例にするとイタリアのチェンタウロだね
雅戌:はい。80式ですよね。
涼原:Aマホガンパレでいうところの80式装甲車6輪 アルマトの80式は8輪のほう
芝村:厳密にはL型は80式より幅が広いんで一度フレームを切断して繋ぎ直してる そこまでするぐらいなら専用設計でいいじゃないという話もあるんだが
 L型の搭載砲は120mmでどうにも衝撃が大きすぎて横に大砲を向けて撃てなかった
 まあ戦車砲の衝撃を真面目にやると実は幅広げても危なくて走りながら撃つと走る軌道がグネグネする カーブだとこける
 日本の16式が105mmに甘んじたのもそのせいよね
 しかし 105mm砲ではキメラに打ち負けるのでどうにもどうしても120mm砲を付けることになって 無理やり装備した。

芝村:
 M型も当初は120mmを積んだ そして一発打って上半身と下半身がバラバラになった

 理論上は撃てるとメーカーは言ってたが事実は成功例はない
 士魂号は120m m砲が使える高機動な車両のプロダクト名だったんで、どれも同じ士魂号なのよね
 これは実例があってアメリカのM4シャーマン戦車は名前だけ同じだけど M4A1とM4A3では全然違う車だったりする
 プラモにすると毎回違うなこれになる
 ちなみにエンジンも武装も燃料も見た目も違う 別の車じゃないですか。その通り

芝村:
 L型士魂号は実は嘘があって 120mmちゃんと積めずに減装薬なんよね なので戦車砲弾がちと短い
 これは遠距離射程にてきめんに聞いてキメラより射程短くなった
 それでも量産が強行されるのが末期戦よね
涼原:120mm戦車砲じゃなく迫撃砲なのはそのあたりの関係ですか?>アルマトデータ
芝村:120m m両用迫撃砲は無理のない砲を選定してそうなった 宣伝では戦車砲とも迫撃砲とも言わずに120mm砲としか言わない
 威力はめちゃ低いんだけど関節射撃できますよで
 つまり…… 失敗
 最後は90mm砲積んで仲良く士魂号は戦後第一世代の戦車とだいたい同じの砲火力に
 まあ無理ない結果最初のL7でいいじゃんになり(105mmのことね) プロダクトとしては無理な高性能モデルを短い期間で作ろうとした結果駄目に
 ということで、切羽詰まって新兵器はやめよう 90mmならそもそも幅広げないでもよかった

444:そんなー(アイドレスを見ながら)
涼原:アイドレスの新兵器は切羽詰まって作ってないから……
高原:切羽詰まって作れねえもんな
GENZ:アイドレスは切羽詰まってないけど、実力発揮に2ターンかかるやつ
芝村:アイドレスの新兵器は作ったはいいけど戦術を編み出すまで20年とかザラなんで

雅戌:幻獣の進化の裏側もきっとかなり興味深いはず
涼原:結局まだ遭遇できてない新型ナーガ
芝村:前回というか昨日のゲームでは新型ナーガが待ち構えてたんだけどねえ
戯言屋:そういえば成長点40以下即死とかは、どういう幻獣でしたっけ。
芝村:秘密

竜樹:士魂号M型単座もキャラクターですし、愛機として、PCが呼ぶ名前をつけても大丈夫ですか?
芝村:OK
竜樹:ありがとうございます。これで愛機に名前が!
白河:おお、では俺もつけよう。質疑ありがとうございます
高原:頑張って専用塗装とか取ろうね
玄霧:専用マークつけたりはいいよね
戯言屋:肩に「破邪」とか「253」とかペイント描いたりするといいかもw
#まとめ補足:253とはガンパレ世界とは別のSF世界のゲーム「天翔る彼女たち」で運用されていた人型兵器である
高原:253は別だし やるなら部隊の521だろ
GENZ:253w
芝村:253はめでたく新型(後期型)に
(253! 新型! 新型! 新型に おや など発言するプレイヤー達)
芝村:少数が宰相府で採用されたんで同じく少数をアイドレスプレイヤーでかつて乗ってた人に贈りたいと思ってたんだが
JAM:253新型…… そっと目を逸らす
芝村:そっと目を逸らす
(すでに怪しい…… 不穏なくうき 何かあったんで……? えっ 暴走しましたか…… そっと!? あれぇ など発言するプレイヤー達)

芝村:いや。アイドレス世界のI=D産業が文句つけて 俺たちの仕事奪うなと
戯言屋:ニューワールドにはオーロラとかそういうのもあったのでは
#まとめ補足:古歌集で帝国の新型I=Dらしいオーロラが登場している http://blog.tendice.jp/201901/article_1.html
高原:オーロラは量産出来るもんじゃないので
GENZ:253は生産コストが…ネ…
芝村:当たり前だがアイドレスやってない間はI=Dも作ってないわけで
JAM:近代化改装でごまかしている感じで……
雅戌:戦争がないので需要もないし
高原:個人所有とかには高いですしね…
芝村:流石にI=Dの性能も限界が、で新型253はメタルライフの技術入ってな まあそれでボバーンよ。技術的な爆発でなく 貧乏人の怒り的な意味で
涼原:完全に別系統になってしまった……!
戯言屋:あ、そっか。253は 自己整備、自己修復、自己増殖機能があるんだった
高原:業界団体圧力。
玄霧:仕方ないといえば仕方ない……
芝村:うむ
涼原:GENZさんがうかつに253にのると国内から叱られが発生しちゃう的な
高原:GENZは業界団体の方だよ
GENZ:無名も下請けで参加していたのでこう
玄霧:無名の産業だもんなあ
涼原:団体サイドかー

雅戌:過去の253はI=Dと比較するとさすがにかなり弱かったんですよ
高原:出力とかがバッテリーだったからね
GENZ:今回ちょっと、メタルライフが野生で鍛えたバッテリーシステムが強すぎて……
はぐろ:野生のバッテリー
白河:野生で鍛えたバッテリーシステム(困惑
一法師リツ:野生のバッテリー
戯言屋:野生で鍛えたバッテリー
九条イズミ:パワーワード
一法師リツ:胡乱な単語すぎて、みんなが呟いてる
竜樹:なるほど。。 まぁそらメーカーはこまるなあ
JAM:余った電力は空気から水素作って置くとかもする 野生バッテリー
GENZ:完全にセルフクラフトワールド 人類の進化速度をメタルライフの進化速度がはるかに上回っていて
 リバースエンジニアリングもすぐにできないくらいの高度さなのですぐにどうというわけではないのです、が
 材料費だけで増える253と結合するとこりゃいかんと
鷹臣:材料費だけで増える…
GENZ:原価厨の妄想そのままのメカですよ 材料費=原価
玄霧:大量生産しまくれるんでクソ安く作れてしまう
雅戌:なので技術拡散だけはしないように注意払ってんですよ 拡散したらたくさん人が死ぬ
高原:まあだからって、増えないで!って253に言えないでしょ 結果家出されたら目も当てられない
GENZ:ちょっと増えないで、といって解決するかというと…彼らが納得するかどうかが…
高原:こっちを見限って出て行かれたら、それこそやばい
雅戌:この手の存在のなかではかなり良心的なほうだとは思うので なんとか丸く治めたいところ
高原:別にI=D産業に死んでほしいわけでもないしね…
GENZ:まあ、BALLSとか黒曜子とかと比べるとだいぶ楽なほうですね(人の仕事をまるまる奪うレベルではない
ポレポレ:進化の方向として性能ダウンできれば、と言いつつ、なかなか難しい
高原:うん、それだとこう。意味がないというか まあ難しい ともあれ、ちょっとマッチョになったよ >新型253
GENZ:253改、またはLate253
玄霧:バッテリー効率が改善した結果、積載量が増えたのか
芝村:レーザー出力が増えた レーザーを索敵に使うので索敵範囲も増えた 太陽光を利用して発電しつつ水素貯蔵までするからな
 レーザー撃った排熱も再度レーザーに転換するシステムもあってまあ大変よ
雅戌:太陽光発電でそこまでできるはずが…。と思っていたのに
涼原:排熱問題すら解決してるのはやり過ぎ!!!
高原:いやだって 熱が真空だと放熱できねえからよお
GENZ:いやまあ100%転換とかじゃなくて、機体表面から輻射放熱しきれないのをレーザーで放出する方式なので
JAM:放熱板

芝村:
 まあそんなこんなで政治問題がで始めるといよいよアイドレス臭くなるなあ
 もう結構エースゲーム中にこうなるくらいならアイドレス再開をみたいな発言が出始めているので

雅戌:253の改良起因というか、メタルライフの誘致起因だと、さすがに皆さんに申し訳が立たない
高原:急に始まらないようにはしたいんですが 大和丘はかなり危なかった。申し訳ない(あのあと何とかしました)
GENZ:天秤にかけてるのはアイドレス再開と世界滅亡だったのでまあ
青狸:再開は……しないで済むならしない!

芝村:ということで寝ます。おやすみー


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1015831096543416370



2022年9月5日(月) 質疑回答

(17:20。コミュニティにて)

月松堂:昨日はゲームありがとうございました。 1件自首いたします。
 2022/09/04夜のゲームにて偵察(近代斥候の下のSEN+10)にのみチェック入れており 偵察コマンドが無いまま形態神殿に登録しておりました。
 使うタイミングが無くゲームに影響は出ませんでしたが 次回参加時に正しく取得します。
芝村:はい


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1016261410403139614



2022年9月6日(火) ループエイトの連載WEB小説の第4話公開 / 特別編成中隊について / 自分達は架空の英雄?

・2022年9月6日(火) ツイッター 12:00 ループエイト公式アカウント
 ◤ 第四話公開 ◢
 #芝村裕吏 が描く、13人それぞれの<ある夏の日>
 ジュブナイルRPG『LOOP8』
 完全書き下ろしWEB小説「A Summer Day」

 #コノハ「違う! そうじゃない!」
 https://loop8.marv.jp/novel/detail/16909

 この世界は「選択」の連続だ。
 #LOOP8 #A_Summer_Day
 #LP8_NEWS
 https://twitter.com/LP8_PR/status/1566984540660256768

/*/

(18:29。コミュニティにて)

はぐろ:ATPなの? われわれ
GENZ:5121ATP、Anti-Tank-Platoon なのでATPじゃないです アンチタンクプラトゥーン。つまり対戦車小隊
はぐろ:小隊じゃないんだよなそもそも 中隊は何だろ
カルカロフ:最後がCompanyに
七飾:なるほど、ジョジョのバッドカンパニーのカンパニーか
GENZ:そうそうあれ
はぐろ:特別編成中隊って略称にできないような?
GENZ:521Coでいいのかな 第七機甲師団の第6高射中隊が7AAR-6Coって表記している
 https://twitter.com/CAMP_NIHONBARA/status/1435101633071906827?s=20&t=AV_ShqnpvmTQJgvhfz0t0g
 521中とか1Co/52とかでもよさそう

(ユーザー作品投稿所に、はぐろさんがプレイヤー部隊のエンブレムのイラストを投稿する)

→ https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1016632070535123005

はぐろ:すごい適当に白熊かいたけどおもったよりしろくまっぽい
 すうじをまちがえている 5121にひきずられた 521 ガンパレだと5121ATPとか1092MGなので、形式はならいたいですね
戯言屋:お、エンブレムいい感じ!
一法師リツ:エンブレムかっこよ!

はぐろ:ガンオケになるとエンブレムの雰囲気が違うね
GENZ:ガンオケのマークは全部師団マーク 5121だと106師団所属のとこ
高原:警護師団、山岳騎兵師団 小笠原は何だっけ。観測班なのは覚えてるが 海軍所属の観測所か
GENZ:第211天文観測班
高原:実は中隊規模なんだよなシュークリームナイト 俺らと似たようなもん
GENZ:青の章はマークは109ISPで、これは01ネコリス?かな
高原:シマシマだね
GENZ:白が108GDP 緑の章が105GEP
高原:第108警護師団ね 第105山岳騎兵師団

芝村:動物兵器は今回出さないぞw 順番に転戦してたら全100回になる
 しかもゲーム的には軍隊って自由度低いからなあ

はぐろ:今の特別編成中隊を5121ATPみたいな表記にするとどうなるのでしょうか? 521Coとかではないか、と案が出ているのですが

芝村:
 実は106IDが師団表記で 中隊表記は普通はしないというか現実の自衛隊と違ってガンパレ世界は中隊結節がなかったりする
 わかりやすくいうと幻獣と戦う際の最小編成は分隊。その上の小隊が実質上の単兵科部隊で さらに一個上はもう大隊(三個中隊相当)なんよな
 でまあ、実際ゲームやってるので分かると思うが歩兵ばっかり200人もいらんのよね 200人=中隊
 実運用では歩兵小隊に直接支援小隊をくっつける形になる。こういう戦時編成をドイツではカングルッペ、アメリカではコンバットコマンドと言います。日本では戦闘団が訳語になる
 通常大隊は状況に応じて戦闘団を組織して戦場に送り込むわけやな。
 いつも同じ編成で戦うというのは本来的には無茶なわけよ
 ところが今回本来便宜上の存在である中隊としてゲームしてる これは戦闘団なんだけど編成自由度がない

一法師リツ:自由だと、我々バラッバラにどっかに連結されたりする??
芝村:普通ならそうだね>一法師
 特別編成中隊は今出せる戦力を寄せ集めて送り出したんで編成自由度がないことを示す、ワンパッケージですよという示しだね
 みんながポイント集めると状況に応じて形態が変わるので本来の意味での戦闘団になる
 今日は歩兵多めでねーとか今日は戦車なしねーとかでな

涼原:勝吏さん肝入りの特殊中隊だよ、みたいな見方されてるんでしょうか>今の我々

芝村:
 今の君たちは架空の英雄みたいな存在やな
 実際には言うほど活躍してないけど、雰囲気としてはすごい激戦をくぐり抜けてる
 しかも善行が宣伝してる おそらく情報部門もこの謀略に加担してる
 一個中隊で敵の三個大隊(1800人)相当を動かせるなら、この時点で大戦果なんよな 実質は2個小隊(60人)規模でこれならもう、大喜び

芝村:
 マクロな視点で言うと前回は完全に謀略に巻き込まれてワンチャン全滅してもよかった風すらあった
 その前の戦いはそこまでひどくなかったんで、急いで移動するために切り抜けた結果偽りの英雄をやるいい素体に選ばれたんだろう
 んで、その状況を海法というか猫屋敷と谷口が現場の努力で回避した。
 どうしても突撃しないとダメですかねえ。いやいや、援軍出すんでどうにかしましょうと
 つまるところ援軍に行った側が援軍出されるというなんとも倒錯した展開に

芝村:
 んで善行も罪滅ぼしで戦車隊に同乗して、責任取ったんで許してねアピールしてる
 つまりてへぺろ
 善行はますます君たちを利……便利に使うはずだ

雅戌:結局、視察に来ていた武官というのは善行さんのことだったんでしょうか?
芝村:そだね>視察武官

芝村:
 ただまあ囮部隊って通常はまともに打ち返しもできずに逃げる役なんで(まあ前回それだよね)
 ほどほどにしてほしいところだな

一法師リツ:いやあ悪いひとだなあ(加点)
高原:我々にも色々と事情が 大隊長の面子とか
GENZ:ガンパレ外伝で語られていた「囮をよく使って必死に逃げさせるが一応安全確保はちゃんとしてある」っていうやつ……
芝村:まあ戦場の英雄は見る角度変えれば人間のクズなので

芝村:
 ともあれ形態変化して柔軟対応は将来の夢だね
 ということで飯に行きますー

/*/

(21:00。コミュニティにて)

芝村:
 木曜まで遠いぜw
 とか書き置きしてゲームしてくる

(お疲れ様ですー。いってらっしゃいませー。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1016641167749812235



2022年9月7日(水) 次回(木曜)は戦闘 / 新規向けサンプルキャラ集が投稿 / ツアーズは酷い面白さのバカゲー

(18:57。コミュニティにて)

七飾:すいません、次の成長を考えている中で相談したいことが1点あります。
 96式ロケットポッドと81mm迫撃砲を両方使えるようにしていたら同時に撃てないにせよ複数の距離に対応できて便利だと思って成長させていたのですが、
 砲兵の部隊は人によって対応できる距離が違うという形で対応していたので同一人物が複数の砲を持つメリットは薄いのではないかと思うようになりました。
 当初の目的には使えそうにないので伺いたいのですが、ロケットポッドは記載されている距離や参照するステータスの違い以外に迫撃砲と差別化できる特徴はあるのでしょうか?
 もしあるようであれば教えていただけると幸いです。
芝村:今のところないよ。そのうちやるかもしれんけど

/*/

(23:43。コミュニティにて)

芝村:明日は戦闘じゃい

GENZ:せんとう Battle イクサ…
藤坂光素:わあい(死んだ目
はる:戦闘でしたか。

はる:うーむ、新人さん用に新しいサンプル小銃手、サンプル機関銃手とか作られないかなあ。
芝村:はるがサンプル作ればいいじゃん
 きっと喜ばれるよ 新人がどんだけいるかは謎だが いうて20年以上前の作品やしな

一法師リツ:はっ、すいません質問です!
 Q1:上の方でチラッと話題に出てたのですが、ガンパレ世界のダミーバルーンは実際に戦闘で使用されていますか?
 Q2:使われている場合、我々も使用できるのでしょうか?
芝村:
 A1:ほぼ使用されてない。
 A2:意味ないと思うぞ。相手は幻視持ってるので

芝村:個人的には100名くらいを上限にプレイヤーを増やしたいが

藤坂光素:アルマトと関係ないのですが第5世界が滅んでいるのを知りました。
 それでもこうしてアルマトガンパレがプレイできているのは何故なんでしょうか? 危険な質問だったら取り下げます。
芝村:今遊ばれているのはエキシビジョンゲームで最新の無名世界観にリンクしてないゲームなんじゃよ
 もちろん最新の無名世界観の方がおもろい(比較する方がおかしい)んだけど、青春の思い出は誰にとっても特別だからねえ

ポレポレ:お話し中のところ済みません。質問です。
 Q1:陣地にチェックを入れてる歩兵だと、陣地作る時にPOWを出せるそうですが、その歩兵が遊び人の応用コマンドでPOWを増やした場合でも、陳地を作る事を手伝えますか。
 Q2:Q1と同様に、応用でDEXを増やした場合に隠蔽を行う事は可能でしょうか。
 (Q1もQ2も、コマンドを使わずにターン消費するなら、応用コマンドを使えるのか、と言う疑問です)
芝村:
 A1:できない。陣地作る際の主体がいないとできないよ
 A2:同様

はる:サンプルはユーザー作品投稿所に個別投稿というかたちで宜しいでしょうか? それとも、まとめて芝村さんに提出した方がよいでしょうか?
芝村:どっちでもええよ

芝村:
 まあ次のツアーズが酷い面白さなので、あれの前に組織だった戦闘やるのは意味がある
 ツアーズは、一回は廃車復活できるようにするけど 大体10月の半ばには半数くらいが
 最後1名残るくらいで
 まあ。バカゲーなんで。 全員が脱力してそっちだったかと
 まあ、ガンパレ苦手だった人が楽しく、ガンパレの組織だった感じも悪くないだろうがゲームは個人技でもいいと思うのよね

玄霧:次回戦闘とのことですが、やはり戦車の配備は資格試験以降でないとだめでしょうか
芝村:ポイント足りてるなら出してもいいよ。試験はやるけど

/*/

(日付変わって01:32。ユーザー作品投稿所にて)
(プレイヤー有志による、アルマトガンパレの新規向けサンプルキャラ集が投稿される)

GENZ:アルカナマトリクス・ガンパレード サンプルキャラ集
 https://w.atwiki.jp/informalarcanamatrix/pages/52.html


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1017010772355846154



2022年9月8日(木) アルマトガンパレのルール更新!(80式装甲車シリーズ) / 編成外装備を持ってはならない!? / アルマトガンパレシナリオ9:キメラハントは死の香り

(00:06。コミュニティにて)

雅戌:
 ○9/8(木)夜ゲーム用戦闘序列シート
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1j2650qEkFI5zpTy3r1g603inVTg0y976xdhmrewTySo/edit#gid=1446230212

 9/8(木)2100からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。
 キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。

 ○今回の変更点
 ・特になし

/*/

(14:08。コミュニティにて)

風色鉛筆:すいません、自首です。九月四日の三月灯のポイント履歴に、このタイミングで取得していた☑体育分のポイント消費を反映し忘れていました。
 成長自体は可能な状態だったのでゲーム結果に影響はありませんでした。 次回参加時から、正しい表記のものに修正する予定です
芝村:はい

/*/

(18:31。セッションルーム1にて。今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #9キメラハントは死の香り

 ○イントロダクション
  1999年3月15日月曜日。
  熊本に到着した猫屋敷特別編成中隊は宿舎も決まらぬまま戦車部隊の手伝いに回された。
  市内部に居座るキメラ20体ほどと交戦する戦車部隊を支援するのである。敵の凶悪な索敵網と対決しながら部隊は奮戦を開始する。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。敵は1個旅団規模です。(およそ300分隊〜)
  市街地を進む戦車部隊と共同し、制圧を行なってください。
  尚敬高校の士魂号L型八両)が友軍です。

/*/

(18:31。コミュニティにて)

雅戌:大変お世話になっております。 質疑によるルール確認をさせてください。 主に部隊の定数に関連するものとなります。
 Q1:部下の新規作成によって、編成で定められた小隊・分隊の定数を超えてしまう場合、定数を超えた分の人員はどう扱うのが適切でしょうか?
  (部下はPCから離れられないため、別分隊への異動を行う場合は、PCごとになるという考えによります)
   あ:定数を越える人数の所属は認められず、PCが別分隊へ異動する必要がある。
   い:部下の作成で定数を越えても少数であれば問題はない。
   う:部下の作成で定数を越える場合、問題はあるが、設定上黙認を得る等によって対応できる。
   え:その他
 Q2:狙撃銃を持った兵をライフルマンとして通常の歩兵分隊に編成することは可能でしょうか?
  (狙撃兵分隊に求められるステータスに到達していない狙撃兵を、歩兵分隊の枠で編成できればという考えになります)
 Q3:72式重機関銃の部隊全体での保有数についてとなります。
  先日の重機関銃調達の際、合計8の重機関銃が確保できていると考えられるのですが、新規参加や育成によって、追加で9を超える重機関銃の取得は行なえるでしょうか?
 Q4:歩兵砲分隊、狙撃兵分隊など、編成上の定数の中に重機関銃を保有していない分隊が、重機関銃を保有する事は可能でしょうか?
  あ:可能である
  い:編成に車両枠がある場合、車載のものなら可能である
  う:不可能である
  え:その他
 以上となります。どうぞよろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:あ
 A2:できない。
 A3:はい。
 A4:う 編成は法律で決められているので破るのは非常に難しい。

芝村:ちなみに通常の歩兵分隊だと狙撃兵を入れることはできた。今の中隊編成は単科編成をねじ込んだもので自由度はない。(変えるなら毒島さんの到着を待つ必要がある)

/*/

(18:37。配布場所にて)
(アルマトガンパレの更新データが配布される)

芝村:アルカナマトリクスガンパレード最新版です。 80式装甲車周りが増えています。

/*/

(20:26。コミュニティにて)

はぐろ:すみません、通信に関する質問です。
 (例として)AとBの間で距離100の双方向通信を行いたい場合、以下のどれが正解でしょうか (「通信」コマンドは、AとBの両方が持っている前提とします)
  あ:AとBの両方が攻撃や運転など他の行動を取っておらず、更にAとB両方が「通信判定100」を出せないといけない
  い:AとBの両方が攻撃や運転など他の行動を取っておらず、どちらか片方が「通信判定100」を出せば通信できる
  う:AとBのどちらか片方が攻撃や運転など他の行動を取っておらず、AとB両方が「通信判定100」を出せば通信できる
  え:AとBのどちらか片方が攻撃や運転など他の行動を取っておらず、どちらか片方が「通信判定100」を出せば通信できる
芝村:あ

雅戌:度々すみません、編成に関しての質疑となります。
 先程の質疑で定数の遵守が法的に必須であるとご回答頂いた件に関しまして、これまでの部隊編成上、定数を逸脱していたケースが複数ございます。
 こちら、編成を担当していた自分のルールの確認不足によるミスであり、大変申し訳ございません。
 今後は定数を遵守した編成となるよう注意致します。すみませんでした。
 これまでのゲームで発生していた編成の逸脱案件に関しまして、実態の調査とご報告、そして自首をさせていただきたいと思いますが、本日のゲーム以降での処罰等はございますでしょうか?
芝村:特にはないです。新編成以前は定数緩いんでそこまで気にしないでも

GENZ:まさいぬさんの質疑に関しての追加の質問となります。
 Q:重機関銃、狙撃銃などの編成表で指定のある装備☑を入れている形態を使用したいが、
  編成表に合わない、部隊での重機関銃の合計保有数を超えるなどの問題がある場合、設定上その装備を置いていき、コマンド使用不可とすることで形態を使用することは可能でしょうか?
芝村:A:できない(こちら側で確認できない)

願真:芝村さん お世話になります。今回、4種目の武器を持つ成長を考えております。 ゲーム的にPCが運用する事は可能でしょうか?
芝村:理論上はできる
 ここでいう理論上はできるとは。例えば編成外装備を持ってると突っぱねられるの意味。避けられれば問題ない

444:質問です。歩兵砲小隊の定数は以下のようになっています。
  >歩兵砲分隊(6個)  :定員2名 歩兵砲1、砲付長1、補助員1,車両1
 このうち、補助員と車両をどの分隊も取得できておらず、各分隊を歩兵砲1だけで運用している状態ですが、どうすればよいでしょうか。
  a:可能な限り早く部下などで補助員と車の取得を目指す。
  b:歩兵砲のPCを2人1組にしてせめて人数を満たす。
  c:その他
 よろしくお願いします。
芝村:a

玄霧:再掲になります。 戦車の行動について確認させてください。
 3人乗り戦車などは「3回分行動できる」という話が出ていましたが、行動の際に行動の種類に制限はかかるでしょうか?
  例:移動、移動、移動は不可能、など。
 また、同じ行動を二回以上使える場合、移動、砲撃、移動、などで射程まで移動、攻撃を行い、再度移動して敵の攻撃範囲から離脱する、のような行動も可能なのでしょうか
芝村:かかるよ。その辺りはテストで教えてくれるよ

444:すいません、歩兵砲小隊ですが、分隊上限6隊のはずが現在分隊7隊あります。 (歩兵砲持ちが7人いる) このうち、あぶれる者についてはどうすればよいでしょうか。
芝村:武装外して補助員にする
444:すいません、砲兵分隊からあぶれた者は砲を外して補助員になればいいについてです。
 砲兵PCの場合、確認はとっていませんが、砲兵を含んでいないデータを持っている方は多分いないと思います。この場合どうすればいいのでしょうか。(新規PCを作る?)
芝村:特別に抜いたデータ作ることを許そう
444:すいません、その場合どこまでデータを抜けばいいのでしょうか。
 a:砲兵職全部を削る。
 b:武装だけ削る
 c:bに加えて砲兵職の任意のチェックを削る。
 d:その他
芝村:a
444:たびたびすいません。僕が砲付長から補助員に移動しようと思うのですが、僕は砲兵分隊長です。分隊長の場合、補助員になれないなどありますか?
芝村:ない

ぱんくす:お疲れ様です。質問いたします。
 今回参加のキャラで元々、歩兵事務官で、今回、前線での治療が必要かと思い、医療兵を取得しておりますが、この場合歩兵分隊ではなく、医療分隊になるのでしょうか? 
 よろしくお願いいたします。
芝村:医療のボーナスなどを気にしなければ歩兵分隊でもいい
ぱんくす:ありがとうございます。 医療分隊としてのボーナス効果があり、それはつかなくなりますが、歩兵として治療は行えるという事ですか。
芝村:例えば医療車両とか医療分隊合算とかができなくなる

白河:人型戦車以外に80式整備車両を所持しようと考えています。
 Q1:人型戦車と車両(80式整備車含む車両種)の同時所持は可能でしょうか?
  1:はい
  2:いいえ
 Q2:所持可能な場合、整備車両による補正は受けられるのでしょうか?
  1:受けられる
  2:受けられない
 よろしくお願いします。
芝村:2 (配置できない)
白河:なるほど。両方持っている場合、たとえば対戦車分隊なら80式は倉庫の中(もってきていない)として使えないんですね。
芝村:そだね。そもそも中に人がいないと意味ないので 車両だけでなんかできるわけではない

ダムレイ:機関銃を持った人も13点くらい遡った形態からやり直しになってしまう人がいるのですが、抜いた形態をお願いできないでしょうか?
芝村:事情が分からないので許可できません。

芝村:何か不都合が起きている場合は事情を説明してね。事情によって対応対処が変わります。当たり前ですが

GENZ:ギリギリで申し訳ありません。重機関銃の定数を超えて重機関銃を持っている、あるいは狙撃銃+機関銃手など、
 両立しないデータを持っているために機関銃手を外したいのですが、
 機関銃手を装備していないデータまで巻き戻ると10点以上使えない成長点になってしまうため、機関銃手ぶんの削除と払い戻しの許可をいただけないでしょうか?
芝村:はい

一法師リツ:武器や兵科の所持で、所属部隊へ所属できなくなる問題について一点質問です。
 現在私のPCは地雷散布のためだけに砲兵科・ロケットポットを所持しています。
 現在のMAGは0ですが、今後MAGの数値が伸びていくと、砲兵としての扱いになり、工兵部隊に所属できなくなるでしょうか?
  あ・できない
  い・できる(地雷散布以外しない)
  う・できる(地雷以外の弾頭も打てる)
芝村:あ。(編成を変えるしかなくなる

七飾:すいません、砲兵は砲持ち1人につき車両が必要ということで軽トラと部下を作ったのですが、軽トラも車両として扱えるでしょうか?
芝村:OK

/*/

(21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月8日(木) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ9:キメラハントは死の香り
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0908amg1.html


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1017301085498642463



2022年9月9日(金) 質疑回答 / 次回は戦闘しないといけないが戦闘できない?

(00:06。コミュニティにて)

藤坂光素:自首します。昨日の戦闘にてデータAGI45のつもりがAGI30でした。申し訳ありません。
芝村:正してください

ぱんくす:昨日は、ゲームありがとうございます。
 質問させていただきたいのですが ゴールゴンのミサイルを受けた後、隊員の豊田さんや他の隊員の応急処置のロールプレイをしていましたが 次回幾分か回復に寄与しないでしょうか?
 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1015960533570158712/1017431791541440592
  木下博文@歩兵97式WD互尊@ぱんくす — 昨日 22:50
  「応急処置開始します。」
 https://discordapp.com/channels/780527861299544106/1015960533570158712/1017435892236963840
  木下博文@歩兵97式WD互尊@ぱんくす — 昨日 23:06
  「他の人も少しでも手当していくよ」
 次回、土曜日は仕事の為参加できないので、幾分か役に立てればと思います。 よろしくお願いいたします。
  PCのデータは、木下博文:AGI65:INT90:治療45 です。
芝村:寄与はしないと思います。というのも回復率が上がってもあんまり意味がない(どのみち1ターンで一人は治療できる範囲に収まる)ためです。これが重傷だと意味あると思います
ぱんくす:回答いただきありがとうございます。
 傷の度合いによって、対処方法が違うのですね。 重傷だと長引けば危険になるので、早期の応急処置がある方がいいという感じですか。
芝村:HP減少率が高いとか死亡してるとかだと高い意味があるんだけどねえ。
ぱんくす:追加でのご回答ありがとうございます。 なるほど。 応急処置の必要性がよくわかりました。
 HP減少率が高い。出血が多いとか 症状が重いとかは確かに応急処置しないとターン毎に下がりそう。 前回、一人の方がHP0だったので応急処置は意味はあったかなあ。
芝村:搬送許可されてるんで意味はあったよ

願真:芝村さん。先日は質疑回答とゲーム有り難う御座いました。 前回所持に関してものでしたので使用に関しての質問です。
 q1.機関銃手職の持ち、由来の能力所持で機関銃未所持のキャラに関しての質問です。
  a.分隊の編成条件に該当しないので今後も使用可
  b.該当するので使用不可
  c.既に機関銃手職持ちがいた場合は使用不可
 q2.上記の回答がb・cの際、該当職入手前の形態から再成長の場合、10P以上の差分が出てしまう状況でです。 該当職削除の差分Pだけで も返却は可能でしょうか?
  a2.可
  b2.不可
 宜しくお願い致します。
芝村:A1:テクニカルだけどaかなあ

ポレポレ:昨日はゲーム有難うございます。 先日お答えいただいた質問で、疑問点が出てたので確認させてください。
 #引用ここから
   ポレポレ:お話し中のところ済みません。質問です。
    Q1:陣地にチェックを入れてる歩兵だと、陣地作る時にPOWを出せるそうですが、その歩兵が遊び人の応用コマンドでPOWを増やした場合でも、陳地を作る事を手伝えますか。
    Q2:Q1と同様に、応用でDEXを増やした場合に隠蔽を行う事は可能でしょうか。
   (Q1もQ2も、コマンドを使わずにターン消費するなら、応用コマンドを使えるのか、と言う疑問です)
  芝村:
    A1:できない。陣地作る際の主体がいないとできないよ
    A2:同様
 #引用ここまで
 Q1:この回答内の“主体”とは何でしょうか。
  あ:陣地や隠蔽の作業をする、他の部隊
  い:陣地や隠蔽の作業をする、分隊内の味方
  う:行動を実行するキャラクターが、もともと陣地構築や隠蔽が出来る必要がある
  え:その他
 Q2:この回答は、応用コマンドの有無で変化しますか。
  あ:応用に関係なく、陣地や隠蔽の作業するときは同じ処理
  い:応用が絡んでいないと処理が変わる
  う:その他
 Q3:隠蔽で車や自分たちを隠す行動は、誰でも挑戦可能ですか?
芝村:
 A1:え:陣地作成コマンドを実行する誰か
 A2:いいえ
 A3:陸軍なら誰しもやるとは思うが整備や事務、医療兵は無理かも

/*/

(21:09。コミュニティにて)

雅戌:
 ○9/10(土)昼ゲーム用戦闘序列シート
  9/10(土)13時30分からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。
  キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SoOC_p8YdS4DG7RMllngKgpD0_z0vX5u3bP9yGbd09c/edit#gid=1908904746

/*/

(22:59。コミュニティにて)

すわろう:
 ツールを更新しました。80式装甲車周りの修正を取り込んでいます。よかったらどうぞ!
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1017795788904079370

/*/

(日付変わって00:04。コミュニティにて)

ポレポレ:回答ありがとうございます。
 Q4:陣地にチェックがある歩兵は、自分が陣地を造る事は出来ないが、誰かの陣地作成コマンドにPOWを出して手伝える、と言う事しょうか。
 Q5:手伝える場合、陣地の出来具合に加算されるのはPOWの半分ですか。
  Q4判断の根拠:
   ※戯言屋さんのまとめより引用
   涼原:んー。今回みたいな陣地待機状態の場合は陣地強化する工兵以外は勉強じゃなくて常に「射程内に敵が来たら撃つ」って宣言がいいんですかね
   佐藤ぶそあ:土のう積みはたぶんちゃんと判定しようとしたらPOWがいる。
   涼原:土のう積み、多分ちゃんと数字が出る工兵以外はRP処理で終わってる
   芝村:POWで手伝えるよ。 陣地にチェック入った歩兵はPOW使えるhttps://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1008386202853966006
芝村:
 A4:はい
 A 5はい

カルカロフ:自首します。前回参加した際の参加データなのですが、誤って能力値の数を間違えたデータを投稿しており、
 AGIが15少ない状態でゲーム参加しておりました。修正したものを形態神殿に登録しなおしてもよいでしょうか?
芝村:はい

芝村:
 明日昼は戦闘しないといけないが戦闘できない状態という展開だな
 治療と補給と整備でどう考えても無理やろう
 さらにいうと 明日は補給半分
 まあものが足りないんだからしゃあない 補給線切断してるし
 戦車がそのうち整備事務に重くなるので

はぐろ:だから奪い返せって言われているんですものね
芝村:せやな しかし動けず

芝村:
 大丈夫。全滅しても大したことない
 歴史に影響しないから存分に高難易度を楽しめるぞ

雅戌:実害があってもなくても負けるのは嫌ですし…。ただ幻獣がすごい頭いいのは戦ってて楽しいです。勉強になります。
芝村:Aマホと違って設定に準じた敵の動きしてるからな
 TRPGの文法だと普通はここまで敵を頭良くしないのよ
 なぜならゲームマスターの頭の良さには限界があるから 設定上はすごい頭いいのがどんどん学習して白目剥くとかマジでやるのは難しいので

はる:最後は攻略できなくなるアストロノーカみたいな
芝村:アストロノーカはデバック中はそんな感じだったよ
 遺伝的アルゴリズムで組んだらまあ人間より強くなって 仕方ないんでパラメータをあえて間違えるようにした
 まああの頃はAI畑狭かったから

芝村:さておき仕事してきますー。おやすみー


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1017618487302164490



2022年9月10日(土) アルマトガンパレシナリオ10:無理でしょ / 私物セット登場 / アルマトガンパレシナリオ11:南方からのフック(公開エースゲーム) / 深夜の芝村さんの話

(13:03。セッションルーム1にて。今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #10 無理でしょ

 ○イントロダクション
  1999年3月16日火曜日。
  猫屋敷特別編成中隊と戦車二個小隊による北熊本攻勢、その初日はキメラ6の撃破と2kmの前進に留まった。
  引き続き前進せよという命令が下されたが部隊は砲撃で半壊状態、補給も整備も足りておらず、泣きそうな状況にある。この状況で攻勢継続は到底無理であった。

 ○ゲーム概要
  戦闘回避シナリオです。敵の攻勢を回避しつつ自軍の攻勢を抑制して補給整備と治療を進めなければなりません。
  現在補給物資が不足しており補給能力は半分、戦車整備の難易は10倍になっています。

/*/

高原:シナリオタイトルで吹いた
雅戌:きたきた
戯言屋:タイトルwww
セントラル越前:あかーん
藤坂光素:おおう
一法師リツ:無理でしょ……
雅戌:まあ無理です。
佐藤ぶそあ:無理でしょ……!
カルカロフ:それはまあ無理ですよね
願真:無理ぽ(゚◇゚)
阪:10倍はむりだねw
雅戌:ただ無理でーすと上に言ってもそれはそれで死ぬので頑張りましょう。

444:質問です。 95式高機動車ですが、車両で合って戦車ではないということで、整備難易度10倍はかからないということでよいでしょうか。
芝村:はい
444:もう一つ質問です。 今回のシナリオについてですが、裏マーケットの存在はPCたちは知っていますか?
 a:知ってる
 b:ソックスハンターなら知ってる
 c:知らない
 d:その他
芝村:c

藤坂光素:裏マーケットの場所を通信にて割り出すことは、、、できますでしょうか?
芝村:できないw
 いいアイデアとは思うができない

芝村:男なら戦うー、とキーがあるぅぅ(明日のジョー劇場版主題歌)

(戦いたくないんですよう!(今回は) 無理でしょって書いてあるじゃないですかww 女よ! 愛国心にも限度が! など突っ込むプレイヤー達)

/*/

(13:30。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月10日(土) 13:30 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ10:無理でしょ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0910amg1.html

/*/

(15:43。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

雅戌:熊本、本当に辛い戦場だ まだ若い女の子も義務感で死ににいく
芝村:20歳くらいの時と感じ方が変わるよね

阪:当時、ガンパレで戦時中の雰囲気をはじめて感じて結構ショックでしたね 中学とかの時だけど
芝村:うちの爺さんが存命中ガンパレのシナリオ読んで嫌なリアリティだと文句言ってた

雅戌:戦時下のリアルをとてもしっかり描写されているという…
築山:リアリティは ガンパレードオンラインでだいぶん感じたつもりでしたが 今回のゲームでさらに解像度が上がって(キャラの動きも!)
芝村:まあ時代が進んでゲームが進歩してる分描写とかは増えてるよね
 Aマホガンパレと比較すると高速で解像度は良くなって戦争がなんでどうしてどうなったかが分かりやすくなってる

築山:正史だと… 死兵で死守したんでしょうか
戯言屋:悠木お姉さんが突撃して戦死して、それで無理ー、で放棄とかなんだろうか。
高原:いや無理ー、だと補給線がなくて熊本あっさり陥落なので もっと戦力を投入でしょう
芝村:史実だとだいぶ死んでるね 今回で中隊全滅のあと再度戦力倍増で打通する
戯言屋:全滅する前に、こう……(顔を覆う)
芝村:いやまあシミュレーションゲームで捨て駒は普通にするだろ

芝村:
 敵の陣地調べるのに捨て駒しないのは時代進んで2010年代以降だ
 2010年になると偵察兵が専門家すぎて減らせなくなる 損耗率7割が許容できなくて今だと1割くらい
 GPMの時代は第三次世界大戦くらいのモデルで構築されてるのでそりゃ死ぬわい

涼原:アルマトガンパレだとSEN上限が低いから使い潰してもいいや時代
芝村:SENは特別上限低いからねえ

芝村:
 あとゲームの世界ではソシャゲで育成にリアルマネーが入り始めてロストさせるのにメーカーの勇気が試されるようになった
 それでゲームの世界でも捨て駒がなくなった

芝村:
 まあアルカナマトリクスはそんなんぶっちぎって完全に当時と第5世界を再現。
 現代のプレイヤーが震える野蛮な難易を提供
 ちなみに15年前のガンパレTRPGでもできなかった鬼畜難易で楽しく

(wwwww ぶっちぎってwwww 脅威の再現度と敵の強さ! あわわわ ぶっちぎられたwwww 死んだらそこまで! など発言するプレイヤー達)

444:史実で水着デイやって全滅は嫌だ。
戯言屋:史実に水着事件があったのかどうかは少し気になる……w
芝村:史実だよ>水着
(ええええ!!? わお ?! おうぶ 大変だなあ あまりにもあまり など発言するプレイヤー達)
芝村:まあ全員銃殺か突撃死だけどな

芝村:ということで夜またー。落ちますー

/*/

雅戌:
 ○9/11用戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1POfmyWXZrpqsk2fHk0VmsWAzHOOvmkh0YDIHLvjYfBk/edit#gid=70514611

 9/11(日)21時からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。
 キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。

 ・指揮官資格の項を削除しました。資格者全体の把握が難しくないためです。

 色々ありますが、明日用のシートも用意しておきましたので、キャラクターができた方はご投稿ください。

/*/

(16:49。配布場所にて。私物セットのデータが投稿される)

芝村:
 兼帯条件:陸軍に仕官していること
 □私物セット:私物セットは軍人の私物である。私物は整備/事務判定の対象にならない。
 □私物拳銃:(コマンド)距離10〜20の対象1に20ダメージ
 └□連射機能:私物拳銃の対象は同じ距離の2になる。
 └□ストック :私物拳銃のダメージ+10
 └□ショートバレル:私物拳銃の射程はー10
 └□大口径 :私物拳銃のダメージは+10
 └□ロングバレル:私物拳銃の射程は+10
 □ナイフ:(コマンド)距離0の対象1にPOW分のダメージ。鉄条網や罠も対象にできる。
 └□☓ロングナイフ:ナイフの射程は+10
 └□☓投げナイフ:ナイフの射程は一度だけ+20
 □ナタ/山刀:路外の徒歩移動時MOV+10
 □軍刀:(コマンド)距離10の対象1にPOW分+30のダメージ。
 □私服:外見+50
 □ジャージ:手伝い+15
 □双眼鏡:SEN+10
 □趣味の私物:外見+20
 □腕時計:(コマンド)時刻を知る。タイマー、アラーム
 □勉強道具:コマンド、勉強の効果+20

/*/

(16:52。コミュニティにて)

はぐろ:指揮車両をとったら通信500行けるなと思ったけど自分だけ通信500は意味ないな……
芝村:通信は500で50km 富士まで連絡通る
 ちなみにGPM時代の一般的な砲兵部隊は射程が15kmから20km、長くて30kmなんで、通信300有れば支援砲撃は要請はできる
 150でも運が良ければ届く

はぐろ:車両は移動していなければ、コマンド消費がないので、運転手は通信コマンドなどの行動ができますでしょうか
芝村:はい
はぐろ:通信300は既に常時出ます(チェック込み) わー!ゆめがひろがる ありがとうございます

まとめ補足:以下のURL先は、私物セットの使い道についてわいわい話すプレイヤー達の様子です(私物選びの参考になるかも?)
 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1018065816828264530

/*/

(20:56。コミュニティにて)

犬森:芝村さん、こんばんは。私物サプリメント有難う御座います。
 その中に軍刀やナイフを見かけて歓喜しているのですが、ふと疑問が湧きましたので質問に参りました。 何卒宜しくお願い致します。
 私が参加の際に使用しております井森智也が 趣味:剣術 で遊ばせていた頂いているのですが
 Q1.軍刀やナイフのコマンドに趣味能力50(剣術)はダメージ数値に反映されるのでしょうか。
  あ:両方される
  い:軍刀のみされる
  う:両方されない
  え:その他
 Q2. Q1でされた場合、【趣味が生きる】の効果によって、さらに補正効果が提出出来るのでしょうか。
  あ:出来る
  い:できない
  う:その他
 Q3.軍刀は、戦闘回の作戦行動中も所持できるのでしょうか。
  あ:出来る
  い:出来ない
  う:その他
 Q4.Q3で出来た場合、現在【97式突撃銃】【96式手榴弾】【0式無反動砲】と3つ装備を所持している状態で【軍刀】や【ナイフ】を所持することに支障はありますでしょうか
  あ:ない
  い:ナイフはない
  う:ある
  え:その他
芝村:
 A1:う ただし趣味が生きるで反映させることはできる。
 A3:あ
 A4:あ

ぱんくす:お疲れ様です。 ゲームいつもありがとうございます。 医療関係で質問させていただきます。
 Q1:戦闘によって、負傷した場合、搬送許可が得られる条件はどういったものでしょうか?
  1:応急処置がされている事。そもそも搬送に耐えられる事。
  2:容体を見るものが同行すること。
  3:搬送手段がある事。
  4:その他
  (複数あればお教えください。)
 Q2:応急手当や応急処置は、医療兵の他に歩兵の方でも可能でしょうか? 歩兵でもさすがに止血法くらいは知っていると思うのですが。
 Q3:応急手当や応急処置を行うには、INTやDEXでどれほど必要でしょうか?
 よろしくお願い致します。
芝村:
 A1:状況によるけど普通は1、2、3
 A2:難しい。DEXとかINT次第。
 A3:怪我の状況による。首が取れてたら流石に無理

芝村:エースゲーム遅延申請 開始は三十分から
一法師リツ:お! 公開ゲームですか!?
芝村:公開だよ

高原:夜のエースゲームですが、昼に後送された戦車系はまだ整備中でしょうか?
芝村:ゲーム中に聞いてね

/*/

(21:27。セッションルーム1にて)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #11 南方からのフック

 ○イントロダクション
  1999年3月17日水曜日。
  猫屋敷特別編成中隊は初戦の傷を癒せずにまだ休養と補給を続けていた。時間稼ぎはあれそれしているものの上に対して何らかの戦果を上げてみせる必要がある。

 ○ゲーム概要
  小規模戦闘シナリオです。増員が続く敵の主力を引きつけるために小規模の歩兵と戦車一個小隊で迂回し、攻撃。そのまま自衛軍北熊本駐屯地へのなすりつけを行います。

/*/

(そして、21:30。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレの公開エースゲームが始まった……!)

・2022年9月10日(土) 21:30 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ11:南方からのフック(公開エースゲーム)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0910amg1_yoru.html

/*/

(23:09。ゲーム中のコミュニティにて)

(ナタなのか手斧なのかマチェットなのかで話し合うプレイヤー達)
芝村:手斧とマチェットとナタは一緒くたになっとるよ

/*/

(23:53。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

(お疲れ様でしたー! と発言するプレイヤー達)
(はるさんエースおめでとうございますー! と祝うプレイヤー達)

芝村:阪もいつでもチャレンジしてええんやで 呪いの猫解呪するとか
阪:あっ、ハイ……

涼原:なるほど、阪さんもはるさんと同じく星とってるからチャレンジできるのですね
芝村:7つ集まってる

一法師リツ:のろいのねこ
鷹臣:呪いの猫……
芝村:既に個人エースがGENZと一緒に半透明に
阪:えっ
鷹臣:半透明とは
涼原:GENZさんのほうはなんで!?
芝村:さらばーヤマトーもぉ、お別れだー(歌:ささきいさお)
阪:どういうことなんでしょう……
芝村:気にしてはならぬ スーがすーと消えてー
雅戌:GENZさんはまた別の事情なので気にしなくていいです

はぐろ:すみません、アルカナガンパレードで職業数に関する質問です。
 職業が数5を超えると胡散臭くなる話ですが、たとえば医療兵が5職持っていると胡散臭くて治療させてもらえないなどの著しい影響はありますでしょうか。
芝村:ある
 通常は形態変化で誤魔化すんだけどね

阪:呪いの猫解呪は時間的制約も含め、アルマトガンパレード期間内で対処したほうがよろしいでしょうか…
芝村:まあ通常ゲーム中に飽きて去る可能性もあるよ そきはそれ勝手なやつなので
 12月になると強制的に退場するw そして青森にペンギンが出てくる
涼原:声が! キャストが被ってややこしいから去るダンディ……
築山:いやでも中身はチガイマスヨネ?
芝村:中身は違うけど中の人が同じ
十五夜:ややこしいな?
鷹臣:cvは同じだけど別キャラ

芝村:でもほら ツアーは個人ACEの帯同が許されるかもしれんので
(!? えっ !? あら など発言するプレイヤー達)
芝村:そこが置き換わったら……まあそっちの方が面白いか
阪:よくないです!!!
芝村:いえぃ
 大丈夫。まだチャンスはある
阪:まぁこう、9月中になんとか…なんとか?
芝村:あいつ好みの男が出てこないと出てこない
阪:そもそもどういう好みなんでしょう
芝村:ガチムチか美少年でたらしは嫌い
築山:ずっと瀬戸口が出てればでてこない!
築山:はい(着席
鷹臣:(立ち上がってたんだ……
九条イズミ:(横に着席)
(……あれこれと突っ込むプレイヤー達)
芝村:若宮がおるから
涼原:てっきり猫屋敷中隊長に憑いてるのかとおもいきやそうじゃないのかー(ルーム1的に猫屋敷中隊長に憑いてると思ってた)
芝村:猫屋敷は話せてるな(本人は幻聴のつもり)
はぐろ:あれ、やはり我々にはにゃーにゃーとしか聞こえていない感じですか
芝村:実は幻視、同調というものが使える職業? があって それがあると聞こえる、見える
ぽんすけ:職なんです?
芝村:実家神社 とか、前世ファンタジーとか
 前世ファンタジーは6点でPOW上がるから工兵が前世ファンタジーばかりになってギャグ時空に落ちるので今改修中
高原:それははい。 間違いない 全員ファンタジーになります! っていう
はぐろ:エース用データ……?
高原:いやエースだって知らない職業はあるよ?
芝村:工兵POW欲しいもんねえ

芝村:実家神社と青髪は原作的に人気二分するので
雅戌:ブルーヘクサ多かったですねAマホのとき
芝村:たしかに実家農家とポイント差がないとなー
444:実家:権力者が多いGPO緑
芝村:緑は半数が旧華族とかよ 何せ日常的に乗馬を嗜むには

ぽんすけ:そう言えば昼のセッションで自分のPCが魚見つけたのは設定なんですか?
芝村:いや、ちゃんとロールや発言から拾ってるぜ

(あれこれと話すプレイヤー達)

芝村:
 上級職は欲しいよねえ 砲兵なんて今射程500mだもんな
 設定通りだと81mm迫撃砲は射程5km
 ところが 数学の素養がないとこれがまた外れる 
 ロケットは射程6kmでしかも弾が多彩なんでこれまた欲しくなる しかし資格なしだと距離十分の一

ぽんすけ:上級歩兵が欲しいです…斥候でも…!
芝村:上級歩兵は歩兵じゃない

芝村:特殊部隊員とか出てくる
ユーラ:降下技能持っていそう
芝村:降下持つのは空挺部隊 空挺部隊はよにも珍しい戦車/歩兵共用職
雅戌:懐かしの空挺戦車 すごいよわい。
芝村:空挺戦車は弱いのがいいんだよ 重い戦車は空挺できないだろう

築山:空挺戦車ってどういう運用が想定されてるんだろう
芝村:空挺のいいところは敵の後ろに配置できることだね 出せば絶対に挟み撃ちにできる。だったら使うだろう
 代わりに高価値目標になるね 周囲全部から袋叩き間違いなし

ユーラ:生存性が
高原:だって空からふわふわ降りてくるんだよ そりゃ狙うでしょ
十五夜:難易高いですよな<袋叩き

芝村:
 空挺部隊は戦後まともに使われたことがない。
 第二次世界大戦で戦果は高かったけど被害もとんでもない いうて軽武装の歩兵を敵の本陣にばら撒くんだからな
 とはいえ 現代では空挺部隊は価値が高くなってな
 即応力が高いのですぐ空輸できてしまう
 世界中どこでも二十四時間以内に展開できる部隊あったら使うやろ 火消しでもなんでもすぐ使いたくなる
 しかも訓練は死ぬほどやってる 敵の真ん中で戦って生き残るを目指すとどうしてもエリートになる
 この方面に着目したのがロシア軍で国土が広いので空挺軍という独立した軍組織まで作ってしまった

小宇宙:海兵隊みたいな
芝村:アメリカ海兵隊のロシア版がロシア空挺軍だね

芝村:
 でまあ軽武装だけどエリートで機動性高いので火消しにも使いやすくて 奇襲にも使える
 だからウクライナ戦争でも序盤のキエフ(キーウ)作戦で投入されて今イジューム攻防戦で火消しに使われ
 6月のパレードで空挺軍だけ少尉とか学生が出てるんよねー
 おそらくその時点で出せそうな兵力は既にウクライナに出してたと思われ

カルカロフ:空挺戦車、ストックがつきかけていて対戦車自走砲で代用してますからね……
芝村:代用? 空挺軍の装備する車両のリストを上から使ってるだけだよ

芝村:
 空挺軍は最初空挺作戦する時に火砲が欲しかった。また戦車に打ち負けるので対戦車砲を欲しがった
 そこで対戦車砲を用意したが機動力がないので自走対戦車砲を用意した。見た目は戦車ぽいが装甲はないに等しい
 その次歩兵に機動力持たせたくて戦闘車両作った。歩兵戦闘車から装甲抜いたやつだな これは喜ばれた。
 で、まず戦闘車両が損耗して 古い装備の自走対戦車砲を出してきた

芝村:
 ちなみにミサイルとかあるので意味ある装備なのかは正直自衛隊内部でも意見が分かれる
 自衛隊の装備評価部門ではいやいや、姿隠したミサイルチューブ持った歩兵でいいでしょ
 ジャベリンみたいなやつだね それより射程が短い上に重い戦車砲を誰が使うねんの理論だね
 ところが反対派の意見もあり 今のロシアは誘導兵器の半導体や冷却材を得られないのではないか
 あるいは製造能力的に月に300発程度にとどまるのではないか
 そうなると弾薬ストック的にどうしようもないじゃん。という分析をする人もいる
 ちなみにロシア軍の事情は誰も(多分ロシア人も)わからないけどウクライナ側は防御戦闘でジャベリン6000発を三ヶ月くらいで射耗している
 一月2000発なわけで仮にロシアのミサイル製造能力が衛星からの分析の2倍あっても600でもう全然

築山:現実の戦争の話はつらいですね
芝村:そうだねえ ゲームと違ってリアル人が死ぬからねえ ゲームですら戦争はあかんなと遊んでて思うのにな
(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:まあ今のハルキウというかハリコフ攻防戦がなんというか現代ぽくなくて、びっくりしている
 この調子だと戦争ゲームが不謹慎になってドイツみたいに遊べなくなってしまう
十五夜:ドイツで遊べなくなってるんですか?
芝村:ドイツは昔からだよ

芝村:
 第二次世界大戦後、戦後教育で戦争ものは禁止 プラモも戦後20年は禁止
 目につくところに戦車のプラモデル置けなくて タミヤのプラモをかつての乗員にプレゼントしたら大層喜ばれたとかはあるよね
 ちなみにコンシューマーゲーム機も長らくダメでした 代わりにウォーゲームでないボードゲームが異常発達した

ぽんすけ:毎年あう作家さんがドイツに住んでおられてるのですが、かなりセンシティブな感じにはなってるみたいですね
芝村:あー ドイツ戦車書いてるのでバレると、まずいね。俺が20世紀の頃にドイツ行った時は肩身狭かったもん

芝村:ちなみに2007年とかにPS2がドイツ解禁 以降はコンシューマーゲーム機も遊べる
 今でもダメなのはウォーゲームかな

雅戌:日本でもそこまでではないですけどありますよね

芝村:
 日本は自粛でしかないからなあ
 例えば神風コマンドとか規制する法律はない 戦国ものはOK
 でもまあ神風コマンド付きゲームはよう作らんよな
 これはつい先日まで生き残りがおられて俺とか含めて接触があったんで顔を思い出していやいや。無理でしょとなるせいだね
 顔が見えるとやらんもんよ
 そもそもゲームとは数値化だからね 数値にすることは評価することでもある
 史実の結果に合わせて体当たりは効果20 爆弾は効果100とかにすると、そりゃ揉めるて
 現実には日本の特攻は第一に狙いをレーダーピケットシップに絞って攻撃してるから、爆弾より威力低くてもそりゃいいわけだけど
 それはそれで人の命消費で小さい船狙ってたんかいは揉める やはりでかい船に体当たりして死んだというストーリーを信じたいご遺族もいるわけで
 ただ日本軍としてはアウトレンジ攻撃が開戦初期からの基本で末期でも変わらず。艦隊の外側にいるレーダーを潰さないと対空準備されてしまう
 このためどうしても、第一段階として狙わざるを得なかった背景はある まあ第一段階だけで戦争終わってしまったんだけど

戯言屋:つらい……
芝村:そうつらい

芝村:
 でもこういう話は誰かがしないと風化しちゃうのよね 綺麗な戦争の話ばかりするとロシアみたいになる
 なんで急にガンパレ挟まったんよ。ツアーが延期されて

築山:いや ときどき 全人類アイドレス履修しろと思うことありますけど
芝村:アイドレスやるとみんな賢くなるからダメだろ

芝村:
 どんなに問題を解決しても次の問題が出てきて、それをどんどんやっつけてたらある日複雑になりすぎて人間では理解出来ないクラスの災厄が降り注ぐ。それがアイドレスだ
 例えば世界的な疫病があったとして アイドレスプレイヤーはもう知っている
 重要なのは迅速な封じ込め(帝國は壁を立てて免れた)
 個別の国家対応ではなく世界レベルでの対応
 自分達のところはいいやで寒暖差がつくとそこで変異が起きて爆発する
 よってあの時やるべきだったのは最初に最高の隔離施設作って実験してから対応すべきだった
 あの頃は知識がなかったんで最初は対応まちまちで 結果いろんなバリエーションが波のように作られて
 最終的にアイドレスの全人口が弱毒化したものを罹患して終わる形に
 対応も未来からの使者(ビクトリー)とかそういうのでなくて、ジャングルの奥地で対応策見つけるという ジャングル=akiharu国

一法師リツ:リアルでは全人口にワク摂取とか、宗教その他の兼ね合いで不可能なのが辛い
芝村:まあリアルと違って致死率が高かったんで、反対論者はみんな死んだけどな

444:いや、昇さんとかいたんで他にも対抗策はありました。
涼原:複数のルートのうち一番早かったのがうちだった、という話ですね
芝村:あの時akiharu国ルートになったのは別の要因があって

芝村:
 akiharu国は設定国民の統制がなかった 他国は国主導だったから反応が遅れたけど
 設定国民のやりっぱなし国家akiharu国は他より迅速に動けてる
 さらにレディはカマキリで人間の法律とか国家の枠組みとか全部無視できた
 さらにカマキリを食べる鍋の国の民がレディを食べて全部に抗体を広げたという経緯があり
 まあakiharu国国民はよかれで大量の災害をばら撒いたりもしてるが どんなに間違った時刻の時計でも1日に2回は正しい時刻を示すんだよな
 国の指針が時計みたいに動くかといえば違うよね
 この辺はアイドレスでかなりシミュレーションがされているので

築山:アイドレスはとにかく フィールドが広くて 一国とかじゃないのでいろんなところでいろんなことが同時進行して 因果関係の把握も難しくて 体験したものでも説明が難しいというか…
芝村:それが人生だろうw
雅戌:おおよそ主観でしか語れないですしね。
芝村:アイドレスを神の視点で語ると揉める
十五夜:あんまり進研ゼミモードになりたくないんですけどね!<これ見たなぁ
芝村:そうねえ。アイドレスの歴史は苦難の歴史でもあるからな。それを追体験するのはどうかと思う
(あれこれと話すアイドレス系のプレイヤー達)
芝村:アイドレスはそういうもんだ。そう作ったんだから
 まあ楽しいゲームだよw 人生は楽しい

一法師リツ:
 た、た、楽しい話……楽しい話をしましょう!
 ツアー! 個人ACE一緒にいけるかもは、楽しみですね!!!!!

芝村:大丈夫 おひとりさまでも楽しいです
(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:ツアーの話やろ

芝村:一世界で唯一 「傷心旅行」という枝で遊べるぞ
一法師リツ:楽しい話しましょうよぉ!!!
芝村:振られて旅に出るのは俺いいストーリーのスタートだと思うんやけど
 もちろんダメな旅もあるぞ 「美食紀行」とか「世界の端に行ってみる」とか 「逃亡」とかはシリアスめ 「手錠旅行」とか「景品旅行」とか「番組撮影旅行」とかも
 ということであらゆるしょうもない旅行の理由で旅行に行くゲームだぞ

(あれこれの旅行について思いを馳せるプレイヤー達……)

芝村:新婚旅行、家族旅行はちゃんと確率下げとくから

(確率!? かくりつ 確率??? ダイスできまるんですか?? アッダイスロール!? など気づいて突っ込むプレイヤー達)

芝村:ん。自分で選べるわけないだろ

(わははははは 選べなかった!!! な、なんですって…… もしかして:サイコロの旅 ダイスだったんだ など突っ込むプレイヤー達)

芝村:
 家族旅行が悪いわけではない。しかし家族旅行しかできないのは悲劇だ
 しかし家族がいない人が家族旅行に当たったらそれは喜劇だ

芝村:あっ旅費は全員0からなんで

(待ってwwwww 旅費ー! わははw 稼ぎながらだー!!! 待って<旅費0 ???????????? など発言するプレイヤー達)

芝村:
 いいか。金があるから旅行しようは甘え
 旅行してるけど俺なんだっけが真のツーリスト
 いやほんと俺世界50国以上回ってると思うけど、マジでそうなんだって 金ができたら旅行なんて年に一度くらいよ

芝村:
 毎日旅行しててフィリピンで釣りしてたら海賊に誘われて夜通しランバダ踊ったけどなんで誘われたのか分からない。それが旅よ
 あとフィリピンだとレストランで四時間待たされて流石に怒ったら仕方ねえなあという顔で店主が釣りに行った
 ミャンマーだとレストランにメニュー表がなくて困ったこともあったなあ
 ちなみに四時間まったレストランはそれから毎日通った 四時間以上安全に昼寝できる

芝村:
 フィリピンは治安悪くてなあ ホテルで寝るのが怖いところも多かったんよ
 突然ドアが開く 鍵閉めてるとガンガン叩かれて外見ると知らない黒人の人がいる
 それであれだよ 全然知らない日本人のねーちゃんから一緒に泊まってくださいと言われて
 俺にも春がと思ったら彼氏もいて3人で夜番した 2交代より三交代

芝村:そういうのが旅行なんだよ(主語がでかい)

芝村:
 あとフィリピン海軍の軍艦が来たと見に行ったら第二次世界大戦のものでな。
 わいの爺さんと同い年かあと思ったら若干感動した 厳密には戦前
 魚雷発射管は使わないので外してレーダーこわれたんで外して、砲が壊れたんで機関銃を代わりに乗せて
 いや軍艦の用件満たしてないだろと言ったら、大丈夫だ。戦争になったら死ぬとか言っていてフィリピンすげえと思った覚えがある
 思うにフィリピン適当すぎてすごいよな
 パスワードチェックで一年前に期限切れてたのを出国したマレーシアにで気づくくらいだもんな #まとめ補足:パスポートチェックだと思われる
 まあそういうもんだよ そりゃ犯罪者がフィリピンとかタイに逃げ込むわけだよ
 日本に帰ってきた時、普通に仕事できる気がしなかった

十五夜:とはいえ、かなり身を守る技術がないと毟られて死にそう
芝村:身を守る技術は一つあって 所持金0 これが一番強力に身を守る どうかすると海賊がランバダに誘ってくれる
 でも入国時に金持ってないとはねられる国が結構あってやばい
 空港では身なりしっかりしてると大丈夫やで。外はダメだけど

鷹臣:外でしっかりしてると狙われる……
雅戌:外でしっかりしていると狙われやすいですよね…そうか…。

芝村:
 パプアニューギニア空港でおりて町まで70kmの密林切り開いた長い道があってな
 突然味の素のウルトラ巨大看板が出てきて笑う
 パプアニューギニアはかつて人肉食べる人多くてな その人たちが昔思い出して味の素使うんだって
 豚肉にたくさんかけるといいらしい。
 まあ冗談なのかもしれんし、本当なのかもしれんが何せ俺は人肉食べたことがない

芝村:
 味の素はフィリピンでは野犬退治とぼったくりバーで使われてた たくさんかけた肉を食べると動けなくなると言われてた
 フィリピンは野犬退治を民間業者がやるんだけど、たしかにキロ単位で買ってた
 ぼったくりバーでも味の素使うんだけどね
 ウォッカと香り高い酒と味の素たくさんですぐやられる
 スペシャルカクテルみたいな感じでよく出してお金奪って外に投げ出してた

芝村:
 野犬処理業者といえばインドネシアにドラゴン処理業者がいてアルバイトしたことあるよ
 コモドドラゴンなんだけどね。2mくらい 家に住み着いたから追い出してとか
 でも怪我させちゃいけないので丁重に追い出すけど戻ってくるのよねえ 意外に尻尾が痛くて
 保護獣だし、昔話では人間の兄妹なんよ
 それで怪我させちゃあかんので布2本で足の後ろに引っ掛けて 持ち上げてトラックの上に乗せる
 ところがあいつら頭よくてな。ワニと違って個体識別できるぽくて 知り合いの業者だと仕方ねえなあで大人しくなる
 ちなみにワニは何年も一緒の飼育員さんでも襲われる

(あれこれと話したりするプレイヤー達)

芝村:
 という、日本でこれを知ってる人はあんまりいない系知識
 金のない旅行すると知るんだよ

芝村:
 ほら見ろ。実際に旅行するのはさておきゲームでならまあという気分に
 今の歳でやるかと言われると俺もビビるけど、体験としては文句なくおもろい
 中央アジアで大事に取ってたカップラーメン食べたら三日三晩苦しんだとか 今は無理だろう

一法師リツ:□若さ チェックボックス……
涼原:肉体耐久度高いうちじゃないと無茶できない……
十五夜:水の方かな
芝村:ホテルの人にお湯もらったのがダメだった 現地の人は大丈夫でも日本人はやられる

芝村:
 あと聖路加病院に強制入院コースもあったよ #まとめ補足:東京都中央区築地にある大規模統合病院
 マラリアとかかかるとあそこに連れていかれる 専用マイクロバスで俺一人 いやーいい旅だったわ
 最後病院のベッドが一番豪華だった しかもただ

十五夜:あんまり嬉しくないような???<豪華な病院のベッド
芝村:こういうのは気持ちの問題だ

芝村:俺の血を蚊が吸うとやばいらしい
築山:あああー 感染源が 持ち出されてしまう
芝村:それで隔離入院で毎日採血よ
築山:確かに!
芝村:築山を納得させてしまった
築山:体調は悪いわけではないんですね
芝村:すげえ悪い 死ぬかと思った 腎機能低下して危なかったわ

芝村:
 という話
 こういうのも体験しないと語れないw

 まあゲームなら楽しく遊べるよ

芝村:
 とか言いながらガンパレの人気が高い気もするので考えもんよね

 そう。ガンパレは一人変なのがやりにくいから ツアーズはそもそも全部他人と違うので
 手錠旅行と猫輸送旅行は同じじゃない レストランでも猫はちょっとと手錠はちょっとはだいぶ意味が違う

涼原:イベントテキストが同じでも意味合いがだいぶ違う
鷹臣:猫は(衛生的に)ちょっと 手錠は(人間性的に)ちょっと
十五夜:猫をどこかにお届けするとかなんじゃろか
芝村:遠い星に猫を連れて行く旅行 猫とお別れするための大旅行ですよ

芝村:しかし面白いのは宇宙一美人探しに行く旅行とかだろう
(あれこれと話すプレイヤー達)
芝村:これがこの星で一番美しい虫で…
 これはこれで! と毎回言って終わるキャラとかやってみたいだろう

戯言屋:なんかおもってたのとちがう……
涼原:おかしいな、美人探しだったはずが人の字が消えてるな
十五夜:人が人間とは限らない!
444:かがみよかがみ、宇宙一美しいのはだあれ はい、この虫です
ユーラ:なんかGENZさん感がある
カルカロフ:星人!
鷹臣:美人(概念) 美○探し
十五夜:ヒトデ星人

芝村:ペットショップに行ったら自分のクローンが売ってあってな(エースゲーム)
(待ってwwww クローン !? おおう…… なぜ など突っ込むプレイヤー達)
芝村:あれだよ。珊瑚覚えてる?
築山:DNA情報売りましたね
ユーラ:はい、データ提供しましたね。
芝村:あいつらが水着回のデータを元にペットショップ開いててさ でもまあいいかでみんなペット買って帰った
雅戌:対価はもちろん生物の情報 珊瑚マジぶれないなというお話です

芝村:
 うむ
 ということで寝ますー。おやすみー

(おやすみなさいませー。と発言するプレイヤー達)

(なお翌朝。コミュニティにて)

GENZ:は、ペットショップがさらされている
 クローンは誰も買わなかったのでごあんしんですね(安心とは?


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1018010810854944858



2022年9月11日(日) アルマトガンパレシナリオ12:夜襲作戦

雅戌:
 ○9/11用戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1POfmyWXZrpqsk2fHk0VmsWAzHOOvmkh0YDIHLvjYfBk/edit#gid=70514611

 9/11(日)21時からのゲームに使う戦闘序列シートはこちらです。
 キャラクターの準備ができた方から、ご記載お願いします。

 ・指揮官資格の項を削除しました。資格者全体の把握が難しくないためです。

 色々ありますが、明日用のシートも用意しておきましたので、キャラクターができた方はご投稿ください。

/*/

(14:10。コミュニティにて)

サギハラ:自首します。
 9月10日昼、アルマトガンパレ「#10 無理でしょ」にエントリーしたデータ(サギハラカナエ_220910)ですが、
 20行目-21行目キャラクターデータ部分につきまして、チェック入れた項目の合算から
  HP:50 が正しいところ
  HP:30 の数値で登録、ゲーム参加しておりました。
 ダメージは受けておらず、ゲーム結果には影響ありません。
 誤ったデータの投稿を削除し、修正したものを形態神殿に登録しなおしてもよろしいでしょうか?
芝村:はい。

/*/

(16:52。コミュニティにて)

はぐろ:申し訳ありません、昨日9月10日昼のゲームにおいて、まさいぬさんのほうでまとめておられるデータにパワーソースが1低い状態で登録しておりましたため、
 全体のパワーソースが1ポイント低い状態で提出されておりました。 形態神殿に登録しているデータは正しいものになります。
 以後気を付けてまいります。
芝村:はい

ポレポレ:お疲れ様です。歩兵砲についての質問です。
 Q1:砲兵が取得可能なロケットポッドと迫撃砲は、両方とも歩兵砲として扱いますか。
 Q2:Q1がYESの場合、一人のキャラクターが両方チェックを入れると、歩兵砲2つになって現在の歩兵砲分隊に所属できなくなりますか。
芝村:
 A1:はい
 A2:いいえ。

白河:失礼します。昨日の昼のセッションにて、人型戦車はオーバーホールの為に後送しましたが、本日のセッションまでには帰ってくる見込みはあるでしょうか? よろしくお願いします。
芝村:その時にならないとわからないよ

444:質問です。
 ゲーム時にPCとPCの所持する車両のシートを形態神殿に張り付けますが、経験点収支については両方のシートに記載するのでしょうか。
 あるいは片方のシートだけでよいでしょうか。 よろしくお願いします。
芝村:片方でも大丈夫だけど、独立したシートで経験点収支書いてくれた方が見やすいかも

/*/

(18:34。セッションルーム1にて)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #12 夜襲作戦

 ○イントロダクション
  1999年3月18日木曜日。
  猫屋敷特別編成中隊は激戦続く北熊本駐屯地での戦いを見て若干の良心の呵責に見舞われていた。
  なすりつけておいて補給と整備が終わる明日まで待つのもいかがなものかとなったのである。
  このため可能な限り出撃の時間が繰り上げられて、19日日付変更すぐからの攻撃が企図された。夜襲である。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。敵味方SEN、射程は半分になります。無視認攻撃する歩兵砲だけは行えますが、家屋破壊時火災発生することがあります。歩兵は徒歩で移動する場合隠蔽に500の修正が入ります。
  1ターンでおよそ二時間です。夜明けは3ターン目からで以降は1ターン一時間になります。
  敵の哨戒線を破ってキメラとゴルゴーンに打撃を与え、前進するのが目的です。
 #ゲーム開始は21時から

/*/

(19:17。コミュニティにて)

komura:こんばんは。すいません、自首と修正のお願いをさせてください。
 自分のPCですが、9/4以降に登録しているキャラステータスでAGI50が正しいところをAGI30と間違って記載していました。(ゲーム中に使用はしていません。)
 WDの試作歩兵型にチェックを入れた際、ダメージ無効にだけ目が行ってAGIの上昇があるのを見落としてしまっていたのが原因です。申し訳ありません。
 今後形態登録する際に正しい数値(AGI50)に修正させていただけませんでしょうか。よろしくお願いします。
芝村:はい。修正してね

444:質問です。編成にはあるが使用しない車両を司令部に置いて行ってよいでしょうか。
 あ:よい
 い:部下が乗ってなければよい
 う:駄目
 え:その他
 よろしくお願いします。
芝村:よいですよ。

/*/

(そして、21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月11日(日) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ12:夜襲作戦
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0911amg1.html

/*/

(日付変わって00:02。ゲーム後のコミュニティにて)

白河:すみません。今までの士魂号に関するレポートを作成し提出などはしているのでしょうか?
 していなければ、今回まで、及び今後も運用レポート出していきたいのですがよろしいでしょうか?
芝村:いいよ


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1018387927832731698



2022年9月13日(火) ループエイトの連載WEB小説の第5話公開 / 質疑回答

・2022年9月13日(火) ツイッター 12:00 ループエイト公式アカウント
 ◤ 第五話公開 ◢
 #芝村裕吏 が描く、13人それぞれの<ある夏の日>
 ジュブナイルRPG『LOOP8』
 完全書き下ろしWEB小説「A Summer Day」

 #ナナチ「いや、もちろん友達は欲しいよ?」
 https://loop8.marv.jp/novel/detail/16982?utm_source=officialtwitter&utm_medium=social&utm_campaign=tweetn

 この世界は「選択」の連続だ。
 #LOOP8 #A_Summer_Day
 #LP8_NEWS
 https://twitter.com/LP8_PR/status/1569521265978712064

/*/

(11:40。コミュニティにて)

ぱんくす:お疲れ様です。昨日ゲームありがとうございます。 質問させていただきます。
 Q:以前、医療兵で歩兵分隊に入っている場合、医療ボーナス(医療車両や医療分隊合算)が出来なくなると伺ったのですが、
  歩兵分隊内に同様に医療兵の部下がいた場合、部下と協力して医療行為(能力値を合算して治療や蘇生)は可能でしょうか? 勿論状況次第だと思いますが。
 Q2:確認です。 軽トラの貨物輸送ですが、二人乗り貨物輸送と貨物を載せていない時は四人乗りを切り替えて使用できますか?
 よろしくお願い致します。
芝村:
 A:状況次第ですが、もちろんできます。
 A2:ゲームシステム上、形態変化が必要です。5ターンかかります。へへへ

戯言屋:アルマトガンパレの質問になります。
Q1:毒島大隊が熊本へ移動中の間に猫屋敷中隊は頑張ったということで、
 シナリオ7~12の間にゲームに参加してまだ毒毒メダルを貰っていないPCやその部下は、シナリオ12終了時点で、毒毒メダルを得るということは出来ませんか?
Q2:緑オケの小説(http://blog.tendice.jp/200605/article_9.html )で、
 “善行は本を読みながらアズサを思った。優しく口を開く。「大事にしてあげてくださいね。僕は大事にすべきものを大事にしなかったせいで、今も悲しくなることがある。君は、そうならないほうがいい」”
 という文章があるんですが、これは毒島梓大隊長のことなんでしょうか?
芝村:
 A:できません。メダルはそのキャラとの絡みがないと発生しません。(他の条件は見ません)
 A2:飛子室アズサという別キャラです。大隊長は毒島梓が正式名称ですよ

久藤睦月:お疲れ様です。アルマトガンパレで2点ほど質問させて頂きます。
 Q1:「#7 玉名の戦い」と「#12夜襲作戦」にて車両移動が出来ない山へ移動する際に車両を本陣に置いて徒歩で移動する事がありました。
  今後、95式高機動車と専属運転手として部下キャラ(運転用のDEXを優先するため、分隊の他キャラよりもMOVが低い)の取得を考えているのですが、
  車両で移動できない場所へ移動する際、車両と一緒にMOVの低い部下キャラを本陣に置いてPCのみで移動するという事は可能でしょうか?
   あ:できる。
   い:できない。その場合、徒歩で必ず分隊に帯同する必要がある。
 Q2:すいません、これは今後の成長の参考にしたいのですが、先日の「#12夜襲作戦」において「歩兵分隊4」は深夜0時以降でしか出発できないとされたのは以下のいずれかの理由によるものでしょうか?
  あ:必要とされる装備を保持していなかった(ナタ)
  い:分隊長(仮)が整備士だった為、0時まで整備に参加していた
  う:その他(差支えなければ御教示ください)
芝村:
 A1:あ 部下キャラと分隊を分けて配置できないだけです。
 A2:う、前日までに酷使されていたため(狙撃兵の方がまだ休養度が高いと判断された)
 同じ部隊をめちゃ使うと補給までの時間が伸びます

はぐろ:ミス報告です。
 申し訳ありません、キャラクターデータの撃墜数につきまして、9月3日の数値を計上し忘れており、以降10少ない状態で登録しておりました。
 次回の提出分から正しい数字で提出させていただけますと幸いです。
芝村:はい


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1019075168674525366



2022年9月14日(水) 質疑回答 / 土曜昼の5121祭りは日常回で部隊編成も無し

(12:43。コミュニティにて)


444:すいません。 9/17(土)は5121回とのことですが、日常回なのでしょうか?(わからないと事前にデータの用意ができないため) よろしくおねがいします。
芝村:@日常です

ぱんくす:失礼します。質問させていただきます。
 Q:部下について質問です。 現在作成中の部下で、成長点とやりたい事を考えると、
  医療兵を取ることになるのですが、そうなると歩兵が取れず、現在の編成では医療兵のみ取得となると医療分隊になると思うのですが、部下であるので同じ歩兵分隊になるとも思います。
  この場合、どうなるのでしょうか?
   1:歩兵の職業がないと部下であっても歩兵分隊には入れない。
   2:部下ならば職業問わず同じ分隊。
   3:その他
  よろしくお願いします。
芝村:1

涼原:Q:次回ゲームは日常回ということですが部隊編成は必要でしょうか?(部隊編成に入れられない部下を作成してPCに同行させ、ひとまず日常勲章を取らせることを目指せるかという趣旨です)
芝村:部隊編成はない

玄霧:人型戦車の運用についての質問になります。
 Qk10:以前、車両に乗っていると歩兵で取れる陣地コマンド(移動しなければダメージ半減)の効果はない、という質疑結果がありましたが、人型戦車のパイロットが陣地コマンドを所持している場合ではどうでしょうか?
  1:適用される(生身と同様に伏せたり壁をつかったりできるため)
  2:条件付きで適用される(陣地の中にいる、などの条件が整えば可能等)
  3:適用されない
  4:その他(この場合は詳しく教えていただけると助かります)
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:AK10 人型戦車なら使える。

/*/

(21:55。コミュニティにて)

一法師リツ:こんばんは、質問です。
 Q1: 部下について質問です。 日常回に部下を連れていく場合、基本的には常にPCに同行すると考えていいでしょうか?
  あ・常に同行し離れることはできない
  い・基本的には同行するが、別行動もできる
  う・最初から別行動できる
  え・その他
 Q2:私物のナイフですが、罠などに使う場合、POW分対象物を破壊する(コマンド)という感じになるでしょうか?
芝村:
 A1:あ
 あ2;はい

竜輝:再掲にすみません。士魂号に関する質問になります。
 戦闘報告書などを用意するRPをしているのですが、戦闘詳報をまとめ、運用レポートを準備しているというPC設定の追記、及び提出は問題ないでしょうか?
 https://discord.com/channels/780527861299544106/1015961494795583569/1018504353562230874
芝村:それ先週同じこと白河に聞かれて返しているけど大丈夫ですよ


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1019453238828879950



2022年9月17日(土) アルマトガンパレシナリオ13:再編成とシロクマ

(11:20。コミュニティにて)
(GENZさんが、公式ゲームへの参加方法ページを作成する)

GENZ:
 https://w.atwiki.jp/informalarcanamatrix/pages/58.html
 困ってる人がいるぽいのでちょっと書いてみました。足りんとこあるでしょうか

/*/

(12:09。セッションルーム1にて)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #13 再編成とシロクマ

 ○イントロダクション
  1999年3月20日土曜日。
  猫屋敷特別編成中隊は本隊と合流を果たしてその役目を終え、再編成に入った。
  毒島大隊は51大隊に付属する形となって機械化歩兵戦力を供給、そのまま戦闘団を形成する予定である。
  それはそれとしてマスコットのシロクマがいないと部隊員は探し始めた。

 ○ゲーム概要
  日常シナリオです。毒島大隊長の構想を聞きつつシロクマを探しましょう。
 #ゲーム開始は1330から

/*/

(そして、13:30。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月17日(土) 13:30 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ13:再編成とシロクマ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0917amg1.html

/*/

(20:16。ゲーム後のコミュニティにて)

すわろう:
 すみません、ツールで80式装甲車八輪まわりのバグを修正しています。80式装甲車八輪取っている方やとる予定がある方はv0.85.7.1へ更新をお願いします。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1017795788904079370

すわろう:質問です。 本日のゲームで北熊本から福岡のルートが開いているとのことでしたが、福岡に手紙を送ることはできるでしょうか?
 具体的には中道先生に手紙を送って年少者の教育についてアドバイスをもらうことは可能でしょうか?
芝村:できるよ(連絡先貰ってれば

/*/

(00:16。ゲーム後のコミュニティにて)

竜樹:
 Q1)以前、中道先生に一筆頂き、戦車兵としての初陣も終え、お礼状も出したいと思うのですが、一筆頂いた時に連絡先等伺えていますでしょうか?
 Q2)人型戦車に乗るパイロットに関する質疑になります。 士魂号に乗る戦車兵が砲兵を取得する場合、士魂号に乗れなくなる等編成上の問題はありますか?
  A1)砲兵のコマンドがなければ問題ない。
  A2)砲兵の取得自体不可。
  A3)その他。要件等ありましたらお聞かせ下さい。
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:聞いていないけど毒島大隊長は知ってる
 A2:A2

ぽんすけ:現在歩兵・斥候を全部埋めて趣味が長距離走の形態になっているのですが、長距離でもバテない方法を次回くる中学生達に教えることはできますでしょうか?
 (趣味は長距離走・趣味が生きるのコマンドを持っています)
芝村:できると思う

白河:レポートに関する相談です。
 Q:現在セッション後の宣言で「レポートを提出します」をしていますが、日常回の最中に『判定で難易度を頂いて行動をするレポート』も模索しています。
  この宣言のみのレポートだけでなく、実際に判定をしてのレポートのほうが効果(より詳細で正確な内容)が高くなったりするのでしょうか。
芝村:そりゃ判定のあった方が効果は高くなるけども


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/1020531839468847174



2022年9月18日(日) アルマトガンパレシナリオ14:殺すか中学生

(12:54。コミュニティにて)

竜樹:(’’;; 砲兵はやはり取得するだけで砲兵分類分類がありうるのか。 人型戦車乗りは、取れぬと。。
白河:良さそうだったのに。どんまいです。
竜樹:狙撃とかに流用できそうでしたけど、諦めるしかない。 砲兵はやっぱ専門職だなあ
玄霧:普通の戦車の砲手ならいけるかもだが、人型になるとなぁ
竜樹:砲戦車とかならおかしくない気しますからねえ 完全に差異でてきそうなとこですなあ。(’’;;
芝村:砲兵は自走砲という専門車両があってここは戦車ととにかく仲が悪い

セントラル越前:すみません、戦車兵と砲兵の重複取得について追加で質問させてください。
 Qe1:士魂号M型の搭乗者は砲兵を取れない、ということでしたが、L型の搭乗者も同じく取得不可でしょうか
 Qe2:士魂号L型に搭乗しているPCが、昨日の日常回の開始時に砲兵を取得してしまっていました。もし士魂号L型でも取得不可ということでしたら、別の兵科に修正させていただけないでしょうか。
 よろしくお願いします。
芝村:
 A e1はい
 A e2:はい

/*/

(17:06。コミュニティにて)

願真:芝村さん。自首報告になります。
 前回提出データのパワーソース合計値を低く、また成長分パワーソースの記載数値を少ないまま投稿してしまいました。申し訳ございません。
 成長に必要なパワーソース、上限突破の勲章等には不足は御座いませんでした。
 次回提出分のデータで数値を正規に訂正の上、提出させて頂いても宜しいでしょうか?
芝村:はい

/*/

(17:32。セッションルーム1にて)
(今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #14 殺すか中学生

 ○イントロダクション
  1999年3月21日日曜日。
  結成された5121は歩兵戦力を連れずに戦闘に入った。
  猫屋敷特別編成中隊は支援を出せぬまま大量の中学生を押し付けられた。
  ウォードレス着用規格に達してない身長の少年少女たちに他部隊では数減らし計画が進む中猫屋敷中隊の苦悩が始まる。

 ○ゲーム概要
  日常シナリオです。出撃はできませんが歩兵支援を行い5121の死亡者を減らしましょう。
  また中学生の加入によるデメリットを把握し、活用法を見出す必要があります。
  中学生に活用法はシナリオ内で決定し、それがゲームデータに反映されます。5121も含めてその後何人生き残るかでエンディングランクが決まります。(現在Dランクです)

 #ゲーム開始は21時頃

/*/

雅戌:
 9/18本日の戦闘序列シートになります。
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qNflkbFXPH0uhyax2dIdbmYhvZxvw1pFaD_dKsRyKXQ/edit#gid=70514611

 戦闘予定はありませんし、そのため編成を組む事もないと思われますが、
 念のためご記載頂いておけると対応がしやすくなります。

/*/

(18:40。コミュニティにて)

ユーラ:質問です。
 Q:砲兵と戦車兵は仲が悪いとのことですが、砲兵PCの部下が戦車兵であることは問題になるでしょうか?
芝村:ゲームシステム的に同じ部隊に配属できないのでは(戦車に乗せないで車両動かすだけならかろうじて可能かも)

はぐろ:すみません、本日のゲームについての質問です。
 このゲーム中に、昨日得た「猫の集団を見た」という情報を追跡調査することはできそうでしょうか。
 状況開始後に確認すべきであれば、のちほど改めて質問させていただきます。
芝村:ゲーム中にやってね

七飾:すいません、自動車の運転のステータスは戦車操縦技能があればいいと思っていたのですが、
 砲兵と戦車兵は相性が良くないと聞きました。砲を運ぶための車両を操縦する際の要求ステータスは何になるのでしょうか?
芝村:判定の種類による。通常は無判定だが急いで運転とかだと操縦判定が必要になって戦車操縦やDEX判定などがいる

風色鉛筆:すいません、部下についての質問です。
 部下が居るPCをエントリーする場合、必ずそのPCの部下もエントリーしなければいけませんか?
 エントリーしないといけない場合は、編成もしなければなりませんか?
  A.エントリーはしなければならないし、編成もしなければならない
  B.エントリーはしなければならないが、編成はしなくてもよい
  C.エントリーもしなくてよい
  D.その他
芝村:A

鷹臣:すみません、自主になります。昨日のゲームでSEN50が正しいところをSEN40で登録していました。数値の提出はしておりません。
 こちらのデータ、本日のゲームの前に修正の許可をいただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
芝村:OK

444:再掲します。 すいません、自分のPCは砲兵分隊長ですが、以前芝村さんがおっしゃってた、
 攻撃後の砲兵を貨物輸送車に収納して運ぶをやるために、必要だと思って。戦車兵を取ってしまいました。
 支障があるようなので、戦車兵分の成長を別のに差し替えてよろしいでしょうか。
芝村:はい

ユーラ:編成枠についての質問です。
 Q:歩兵砲分隊の補助員に入れることができる兵科に制限はありますか?
  戦車兵が本来は望ましくないという話もありましたので、もし他にあれば教えていただけないでしょうか。
芝村:基本的には逃げ道としてなんでも入れられるけど厳密にいうと作業員のみになるね

一法師リツ:質問です。
 砲兵と戦車兵が兼任できないという話でしたが、他の兵科がメインで車両運転手として戦車兵職を取得するのは、あまり推奨できない事なのでしょうか?(戦車兵科自体が専門職ぽいので)
芝村:デメリットはそのうちわかる

ポレポレ:済みません。質問です。
 Q1:先ほどログを読んで、砲兵の部下に戦車兵がいると問題がありそうという認識を得ました。
  自分は、「PC:歩兵砲+徒歩、部下:整備&戦車兵、車両:80式六輪の整備型」です。
  先ほどの質疑で部下を絶対に出撃させないとならないとありましたが、今から戦車兵を抜く修正が難しく、
  また細かな質疑をする時間もないため、今回はこれで出て、次回までに修正する許可を頂けないでしょうか。
芝村:はい

/*/

(そして、21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月18日(日) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ14:殺すか中学生
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0918amg1.html

/*/

(23:46。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

444:すいません、砲兵なのでPCから戦車兵を抜くという話でしたが、ミスで戦車兵を外し損ねていました。(パワーソース合計だけ減らしていました)
 ゲームで戦車兵能力は何も使っていません。 こちら、修正してよろしいでしょうか。
芝村:そのままでいいよ
444:まとめ補足:元のメッセージは削除されていました
芝村:次回修正するといいですよ。

はぐろ:すみません、戦車兵を他の兵科と合わせると問題になる場合があるということでしたので、質問させていただきます。
 Q1:戦車兵の ☑戦車操縦:(パッシブ)戦車の能力、コマンドを使用できる。 につきまして
  「80式装甲車六輪」は戦車操縦技能を要求されますが、この項目を取らなくても能力、コマンドは使用できるのでしょうか。
 Q2:戦車兵取得キャラとの編成につきまして
  現在、「☑戦車操縦」がないと車両の能力・コマンドが使えないと思って部下に戦車兵を取得しています。
  ・揚羽黒子は「歩兵/通信兵/事務員/情報士官(または医療、とする予定)」です。
  ・部下は戦車兵のほか、「歩兵/整備士」を獲得予定です。(主に80式装甲車六輪の運転手となります)
  ・車両は「80式装甲車六輪」の指揮車を獲得予定です。
  この組み合わせにつきまして、編成上問題は起きそうでしょうか
   あ:部下の戦車兵にひきずられて戦車の分隊に配属になる
   い:PCと部下の兵科の組み合わせで入れる部隊があれば問題ない(これまでの編成なら歩兵+歩兵で歩兵、事務+整備で後方など)
   う:部下が装甲六輪車の運転手として付くなら、部下の兵科は問題にならない
   え:編成する上での問題はないが、配属先によっては部下が戦車兵ということで問題が起きる可能性がある
   お:その他 ありましたら教えていただけますと幸いです
 Q3Q1が「はい」で、Q2が「問題がある」場合、部下の戦車兵のチェックを取り直させていただくことは可能でしょうか。
  ア:できない
  イ:現在あるデータ内で取り直すことができる
  ウ:新職業車両兵を待って取り直すことができる
  お手数ですがよろしくお願いいたします
芝村:前提がおかしい。砲兵と戦車兵を合わせて取るのが問題なだけよ
はぐろ:あっ よかった ありがとうございます
 ちなみに、「80式装甲車六輪」の能力やコマンドは「戦車操縦:(パッシブ)」がなくても使用できますか?
芝村:使えるはずだけどなんなら車両兵を取るといい

鷹臣:学兵の部下作成期限についてですが、新サプリが出るまでは作れるとのことでしたが、
 リアル日程的には木曜日のゲームの登録までは作成可能で新武装や職は木曜のゲーム以降に出される、ということでしょうか?
芝村:水曜か木曜に出るよ
鷹臣:ありがとうございます。ということは、部下の形態神殿への登録は火曜日までに済ませておくのが良いと言うことでしょうか?????????
芝村:水曜までならいけるいける
はぐろ:新サプリ後部下は作れなくなることに関連しまして、仮に新サプリ後に新規参加のプレイヤーがいた場合は新サプリに従ってPC作成となるのでしょうか
芝村:いいえ。部下が作れないだけよ

竜樹:砲兵でない砲手 これも気になる。
芝村:砲手は戦車兵が長距離射撃を可能にする職業
高原:戦車兵の強化なんですね
芝村:いや戦車兵はほら、キャンペーン終わった後に上位二種がエントリーするので
(終わった後に……? など発言するプレイヤー達)
芝村:まあそんなにガンパレばっかり遊んでもw ガンパレ系遊び倒そうとしたら長いのよ
十五夜:確かに ツアーにも行きたいし、絢爛か神々の宴というのも
竜樹:個人技ツアーもどんなんでしょうねえ
芝村:ツアーは世界最高バカゲー選手権上位なので ぜひ頭悪くしてほしい


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1020905736248762389



2022年9月19日(月) 質疑回答

(14:22。コミュニティにて)

玄霧:部下の作成について確認させてください。
 Qk11:前回のゲームで頂いた成長点7点と、5121結成記念章(成長点5点分)を使用して部下を作り、滑り込みで部下にも記念章をいただいて17点スタートの部下を作る、というのは可能でしょうか?
  1:可能
  2:5121結成記念章はキャラ付きなので部下には使えない(7点で作って記念章を貰う、はできる)
 以上、よろしくおねがいします。
芝村:Ak11:1 そのように昨日アナウンスしたつもりです


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1021290242277384192



2022年9月20日(火) ループエイトの連載WEB小説の第6話公開 / 質疑回答

・2022年9月20日(火) ツイッター 12:00 ループエイト公式アカウント
 ◤ 第六話公開 ◢
 #芝村裕吏 が描く、13人それぞれの<ある夏の日>
 ジュブナイルRPG『LOOP8』
 完全書き下ろしWEB小説「A Summer Day」

 #クニ「困るのは先生です」
 https://loop8.marv.jp/novel/detail/17001

 この世界は「選択」の連続だ。
 #LOOP8 #A_Summer_Day
 #LP8_NEWS
 https://twitter.com/LP8_PR/status/1572057964084690944

/*/

(日付変わって00:12。コミュニティにて)

444:歩兵砲小隊についてのご相談となります。
 歩兵砲分隊の定数は歩兵砲1人に補助員1人が6組となっておりますが、現状あぶれが存在しています。(分隊番号は適当で、実際にゲームで使われたものとは違います)
  歩兵砲分隊1:まさいぬ&部下
  歩兵砲分隊2:風色鉛筆&部下
  歩兵砲分隊3:はる&部下
  歩兵砲分隊4:ポレポレ&部下
  歩兵砲分隊5:蛍&部下
  歩兵砲分隊6:ユーラ&部下
  あぶれ
   444&部下
 このあぶれに対応するためにはどのようにすればよいでしょうか。
 (分隊数を7にしたり、1分隊ごとの砲の配備数を増やすなど。また、まさいぬさんご本人が歩兵砲分隊から外れることもご検討されています)
 また、はるさんが他のプレイヤーに迷惑がかからないのであれば、2人目の部下も取りたいとおっしゃっています。
 (スポッター兼補助を考えているとのことです)
 それから、根本的なお話となりますが、今後砲兵用の車両(自走砲など)が実装された場合、
 その必要人数次第では、分隊の定数を見直した方がよいのではないかという意見も出ております。 こちら、どのようにすればよろしいでしょうか。
芝村:
 歩兵砲そんなにいらんと思うがまあ、用意するよ
 歩兵砲砲の半数は自走砲に改変かもしれん


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1021800926652158012



2022年9月22日(木) 新編成の発表 / アルマトガンパレシナリオ15:カナリヤ作戦 / アルマトガンパレのエキスパート職業のデータ配布

雅戌:
 ●9/22(木)戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1meZqzRiuWUH8cIfS7-y9ixiMEIucBDhja-Ea6QZJpJ4/edit#gid=70514611
  今回の戦闘序列シートはこちらです。

 ・今回から新編成となるため、配置がこれまでとは大きく変わる可能性があります。
 ・ただし原則として、転属希望がない限りはこれまでと大きく変わらない兵科の分隊に所属することになります。
 ・今回のゲーム内容は不明ですが、戦闘の準備はしておいてください。
 ・部下を新規作成した場合も、PCと同じ分隊に編成できる性能にしておいてください。
 (歩兵分隊のPCの部下は歩兵分隊所属になるので、歩兵の取得が必要です)

/*/

(05:22。配布場所にて)
(アルマトガンパレにおける猫屋敷中隊の新編制が発表される)

芝村:
 編成19990321
 兼帯条件:世界ガンパレードであること。
 □学兵軍優秀歩兵中隊(1999年3月下旬猫屋敷中隊):毒島機械化歩兵大隊の第一中隊である。可能な限り人員増加に努めて中隊にふさわしい陣容になった。
 □×猫屋敷中隊  :定員180名
 └□中隊本部小隊  :定員30名5個分隊
  └□指揮分隊 :定員6名 指揮官1、通信士1、参謀3 シロクマ 車両2
  └□後方分隊  :定員6名 その他6 車両3
  └□護衛分隊  :定員6名 分隊長1、機関銃手1、小銃手4、車両1
  └□自走砲分隊1  :定員6名 車両兵1、砲手1、補助員4 自走砲1、車両1
  └□自走砲分隊2 :定員6名 車両兵1、砲手1、補助員4 自走砲1、車両1

 └□歩兵小隊第一 :定員30名 5個分隊
  └□軽歩兵分隊(5個)  :定員6名 分隊長1、機関銃手1、小銃手4、車両1
 └□歩兵小隊第二 :定員30名 5個分隊
  └□軽歩兵分隊(5個)  :定員6名 分隊長1、機関銃手1、小銃手4、車両1

 └□支援小隊 :定員30名 5個分隊
  └□狙撃兵分隊第一:定員6名 分隊長1、狙撃手5、車両1
  └□狙撃兵分隊第二:定員6名 分隊長1、狙撃手5、車両1
  └□工兵分隊 第一 :定員6名 工兵6 車両1
  └□工兵分隊 第二 :定員6名 工兵6 車両1
  └□医療分隊  :定員6名 医療兵6 車両1

 └□対戦車小隊 :定員30名 5個分隊
  └□対戦車分隊1(人型)  :定員3名 戦車兵1、戦車随伴兵2 人型戦車 1両
  └□対戦車分隊2(人型)  :定員3名 戦車兵1、戦車随伴兵2 人型戦車 1両
  └□対戦車分隊3(人型)  :定員3名 戦車兵1、戦車随伴兵2 人型戦車 1両
 └□対戦車分隊4(車両)  :定員3名  戦車兵3 戦車/砲戦車 1両
 └□整備分隊  :定員18名  整備兵18 車両 5両

 └□歩兵砲小隊  :定員30名 5個分隊 歩兵砲4門
  └□歩兵砲分隊1:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  └□歩兵砲分隊2:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  └□歩兵砲分隊3:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  └□歩兵砲分隊4:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  └□歩兵砲:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1

 軽トラ、バイクはいずれも定数外装備

/*/

(20:08。コミュニティにて)

玄霧:WDの所持に関して確認させてください。
 QK12:今後新規装備が出る、可憐等新しいWDもある、という話が出ていますが、既にWDや武装を所持している面々が多数なのが現状です。
  これに対して、例えばWDは 「□ウォードレス互尊:互尊は歩兵、戦車兵の装備である。ウォードレスは1着しか保有できない。」 とありますが、
  新装備として出た可憐(仮)を取得する際に
  『既に所有して☑を入れている互尊のデータを一切使用しないことにする。成長点の差し戻し等は無い。使わなくても☑の数は数えるのでパワーソースは増えたまま』
  という条件で、古い装備を廃棄扱いにすることで、新規装備を得る、という事は可能ですか?
   1:可能
   2:不可能
   3:そのためのルールが今後出る
   4:その他
  以上、お手数ですがよろしくお願い致します
芝村:4 乗り換え(後付け形態登録)は出るよ。ポイントは高いがもちろんできる

/*/

(20:30。セッションルーム1にて)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #15 カナリヤ作戦

 ○イントロダクション
  1999年3月22日月曜日。
  5121が撃墜90以上という成績を上げた件が問題になっていた頃。
  521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に西部の防衛線に派遣されていた。
  その機動力を活かして機動防御(火消し)に出るのである。
  風雲急を告げる中、着任したその日のうちにゴルゴーン7000による重火力で緑川防衛線が崩壊。部隊は反撃によって敵前衛を撃破する命令が下された。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。敗戦によるショックで士気がー20から開始です。
  中隊は国道501号沿いに南下を行う予定になっています。
  ゴルゴーンの砲列に捕まると敗北するので注意してください。

/*/

(そして、21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった……!)

・2022年9月23日(木) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ15:カナリヤ作戦
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0922amg1.html

/*/

(日付が変わって00:36。ゲーム後の配布場所にて)
(上位の新職業データが配布される)

芝村:
 アルカナマトリクス・ガンパレード
 追加職業サプリメント エキスパート

/*/

(00:40。コミュニティにて)

一法師リツ:こんばんは、質問です。
 近代斥候のチェックにある「バイク」ですが、こちら砲コマンドを持つものが使用することは可能ですか?(乗り物に乗るのにPOW100必要とあるので)
芝村:できない
 バイク1点の払い戻しをゆるそう。すぐ登録するがよい

カルカロフ:念のための確認なのですが、80式装甲車8輪の条件である戦車操縦50は車両兵の車両操縦で代替できますでしょうか?
 それとも、戦車兵を取得して戦車操縦で取得する必要がありますでしょうか?
芝村:そこは記述が変わって車両50になる
玄霧:車両50だと車両兵だけでは運転できないのでは(車両兵で40まで
カルカロフ:そうか、車両兵だと40までで運用できない
芝村:まあデータ入れ替えるので来週には直るよ

竜樹:人型戦車乗りに関する質問です。突撃兵を取得し、そのパッシブ効果を人型戦車でも受けることは可能でしょうか?
芝村:できるよ

玄霧:確認させてください。
  兼帯条件:戦車兵に全て☑していること
  □砲手:砲手は戦車、車両に乗り込むアタッカーである。
  □□□□仰角調整:(パッシブ)機関砲以外の砲、バズーカの射程+50
  □□□よく狙え:(パッシブ)戦車の保有武器のダメージ+30
 この砲手ですが、士魂号L型に乗っている面々がとる場合、砲手役で乗っている人員がとっていないとパッシブ効果を発揮しなくなりますか?
 具体的な例をだすと、現在対戦車04は戦車操縦130を持つ私が運転を担当、INTとDEXの高い隠村(越前さん)が砲手、
 偵察を持つ築山が車長という形で運用しているのですが、運転担当としている私が砲手をとった場合、戦車の砲の威力や射程は伸びる、としてよいのでしょうか?
芝村:対象は砲手やで
玄霧:追加で確認させてください。
  □□□□仰角調整:(パッシブ)機関砲以外の砲、バズーカの射程+50
 こちらの射程+50は、上限が50上がるだけなのでしょうか? 最小射程ごと全部50あがるのでしょうか? また、任意のオンオフは可能でしょうか?
  例:105mm戦車砲の射程70-80に適用した場合、70ー130となるのか、120-130となるのか。という疑問です
芝村:強制やで。最小も上がるで
 砲手は戦車の砲兵版なので長距離戦専用職よ
白河:そうなると□よく狙え は太刀は対象にならないでしょうか?
芝村:保有武器だからなると思うが

ポレポレ:質問です。国民突撃隊のチェックは、PLが埋めるのでしょうか。
芝村:埋めてもいいけどそんなに使わんやろ

芝村:さておき寝ますよ。

カルカロフ:念のために確認させてください
 現在戦車兵で80式装甲車8輪を運用しているのですが
 歩兵戦闘車や騎兵戦闘車に付属する25㎜砲は戦車兵や砲手の☑によるダメージ補正を受けることは可能でしょうか?
芝村:明確化するよ

玄霧:例えばですけど、運転役が砲手をとっておいて、射程を伸ばしたくないときは
 運転手以外が砲手になる(場所を変わるなどで位置変換する)ことで射程を元に戻す、必要なら運転手が砲手について伸ばすということはできますか?
芝村:それはできる


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1022464390462713896



2022年9月23日(金) アルマトガンパレ統合版が配布! / 質疑回答

雅戌:
 ●9/24(土)戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ar1OmkLDTPutAm9FmWgEj23nJYxVFHfiV-3rsYlhJrw/edit#gid=70514611
  今回の戦闘序列シートはこちらです。

 ○変更点
  ・『前回の所属小隊』の項目を作りました。別に分隊が書いてあれば配置はわかるのですが、ソートがしやすくなるので良ければご記入ください。
  ・『部隊編成概要』を新しい編成に合わせた内容に変更してあります。部隊配置がどういう観点で行われているかの参考にどうぞ。

/*/

すわろう:
 ツールを今回の戦闘序列シートに対応させました。(前回の所属小隊の項目追加)
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1017795788904079370
 (自分で使ってみた限りでは意外と便利なのでよかったら戦闘序列用シート、使ってみてください)

/*/

(日付が変わって01:30。配布場所にて)
(アルマトガンパレのこれまでのデータを統合したものが配布される)

芝村:アルカナマトリクスガンパレード統合版

まとめ補足:ただの統合版というわけではなく、以下のような兵科区分などの明確化も行われました!

 ○兵科区分
  戦車兵は砲兵を取れない。(砲手はOK)
  砲兵は戦車兵を取れない。(車両兵はOK
  整備兵は歩兵と砲兵と戦車兵を取れない。
  事務官は歩兵と砲兵と戦車兵を取れない。
  上記意外の組み合わせ、例えば戦車兵と歩兵、医療兵と戦車兵などは兼任しても大丈夫です。

/*/

芝村:
 お知らせ:アルカナマトリクスガンパレードの統合版を出しました。戦車兵/車両兵などの部分が明確化しています

 サプリメントなども一つのファイルにしています

GENZ:整備兵+歩兵がNG!
阪:歩兵と整備兵NG……
築山:わああ;

雅戌:大変お世話になっております。ガンパレードにつきまして、数点の確認をお願いさせてください。
 Q1:学兵軍優秀歩兵中隊の、 『□整備分隊  :定員15名  整備兵18 車両 5両』につきまして、 定員15名に対して整備兵18名となっております。
  こちらは以下のどれが正しいでしょうか?
   あ:定員15名、整備兵15名
   い:定員18名、整備兵18名
   う:定員16名、整備兵16名 #対戦車小隊の定員30名に対し、整備以外の分隊の合計人数が14名のためです。
   え:その他
 Q2:国民突撃隊(小中学生動員部隊)についてとなります。
  先日のゲーム結果により、この動員は鈴木大佐や中道中将のご尽力により福岡にとどめて置くことができそうだったのですが、
  データとしてこちらが開示されたということは、動員を止める事は叶わなかったのでしょうか?
 Q3:小中学生の動員が実際に起きてしまっている場合、PLまたは中隊PL全体で『国民突撃隊』を取得してチェックを入れる事で、
  彼らを猫屋敷中隊に迎え入れて保護することはできるでしょうか?
   あ:中隊で取得することで保護できる
   い:中隊に加えて個人で取得することで追加で保護ができる
   う:取得できない
   え:その他
 Q4:国民突撃隊の取得を行い、小中学生を中隊に迎え入れた場合、彼らを編成内に配置する事になると考えられます。
  この時、『整備分隊(15~18名)』『後方分隊(6名)』『軽歩兵分隊10(6名)』のように、30人を分割して配置することはできますか?
 以上4件、大変お手数ですがよろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:あ。
 A2:君たちの周辺では止めてるよ。
 A3:福岡に今いるので気にしないでも
 A4:小隊単位で動かすことになるね。まあ要らんと思うよ

岩崎経:すいません自首になります。昨日のエントリーの際、部下の成長点履歴が古いものに、本体の総撃破数を計算ミスしていました。
 修正版を投稿してもよろしいでしょうか?
芝村:OK

涼原:お世話になっております。9/22ゲーム時のプレイヤー成長点まとめファイルにおいて、
 22日ゲーム開始時使用分の成長点消費記載が漏れておりました(成長点を反映させたキャラクター側には記載していました)。
 修正投稿の許可をいただけないでしょうか
芝村:OK

阪:お疲れ様です。1点自首になります。
 9/22の形態神殿登録の際、成長点履歴のファイルが同名の内容が古いものを投稿しておりました。申し訳ありません。
 内容が正しいものを再投稿させていただいてもよろしいでしょうか。
芝村:OK

ポレポレ:いつも有り難うございます。新サプリと昨日のゲームについての質問です。
 Q1:上級砲兵のコマンドについての質問です。
   □□81mm迫撃砲改:(コマンド)距離180〜200の対象全てにINT10分の1ダメージを与える。
  例えば、INT100の上級砲兵にSEN50の斥候がスポッターとしてつき、翼長の指揮下で
  上のコマンドを使用する場合、以下のような計算になりますか
   ・迫撃砲改10+スポッター50+火力集中(翼長パッシブ)10=ダメージ70
  #外部からダメージを増加させる能力を、そのまま足していいのかと言う疑問です。
 Q2:上級砲兵の、96式ロケットポッド改の方も同じ処理と考えて良いでしょうか。
 Q3:☑(パッシブ)以降全員は部下を持てなくなる。
  国民突撃隊のこのパッシブは、どういう意味でしょうか。
   あ:今後プレイヤーは新規の部下を作成できなくなる
   い:国民突撃隊を取得すると、プレイヤーは今いる部下を編成できなくなる
   う:その他
 Q4:木曜のゲームで、鈴木指令の所に居た部下が逃げて督戦隊が組織されたそうですが、部下の方々は今どこで何をされているのでしょうか。
芝村:
 A1:そもそもSEN50では距離180に届かないのでコマンド使えないよ。
 A2:はい
 A3:あ
 A4:木に吊るされているのは複数見た。中学生くらいだった。

GENZ:ルール明確化に伴う質問になります。
  整備兵(A)
  ├整備兵+歩兵(B)
  └整備兵(C)
 という形で取得しているのですが、Bのために整備兵払い戻しをするとA、Cも使えなくなる、という認識でよいでしょうか?
芝村:いいえ。歩兵分を払い戻してもいいけど

カルカロフ:ルールの統合、明確化ありがとうございます。申し訳ございません。
 歩兵+事務官の運用がNGとのことですが、現在、部下を歩兵+戦車兵+事務官の運用をしている状態です。成長点を払い戻しての修正などは可能でしょうか?
芝村:はい。

芝村:というか、テクノオフィサーの話は周知しきれてないのね…… まさいぬ頑張って出してたはずだがw
涼原:いや、戦況がいっぱいいっぱいでそれどころじゃない運用してるのかなと……<ラインとテクノの垣根
芝村:まあルールで明確化しているので今後は無くなるでしょう

芝村:事務官/整備を外す以外 どうしても歩兵や戦車兵を外したいという場合は申し出てください

はる:お世話になっております、質問になります。
 歩兵武器の払い戻し特例ですが、拳銃やカトラス、WDなども対象となりますでしょうか?
 拳銃カトラスは突撃との相性でできれば払い戻したいというのと、WDは車両兵が操縦確保のため戦車兵型に換えたいなどの理由になります。
芝村:あくまで歩兵武器のみです。ウォードレスはそのうち出ます
はる:了解です。となると、拳銃カトラスは対象ですね。
芝村:拳銃は私物。歩兵武器ではないよ

ユーラ:お忙しいところ恐縮ですが、砲兵/上級砲兵について質問させてください。
 Q:歩兵砲小隊は、1分隊につき歩兵砲1門の編成となっていますが、砲兵/上級砲兵は複数の砲を取得可能です
  (また上級砲兵の条件を満たす場合は必ず2つの砲を取得済みになります)。この場合、複数の砲の取り扱いはどうなるでしょうか?
   1)ゲームへのエントリー時に、使用する砲を選択する。以後ゲーム中はその砲しか使用できない。
   2)エントリー時に、使用する砲を選択する。形態変化に準じて2ターンかければ使用する砲を変更することができる。
   3)行動時に、使用する砲を選択する。以後ゲーム中はその砲しか使用できない。
   4)行動時に、使用する砲を選択する。形態変化に準じて2ターンかければ使用する砲を変更することができる。
   5)ゲーム中に使用する砲を自由に変更することができる。
   6)その他
芝村:
 A:2

ダムレイ:車両と戦車について質問をさせてください。新データを待つべき内容でしたら、申し訳ございません。ご放念ください。
 Qd1:車両操縦と戦車操縦は別物(つまり合算できない)ものでしょうか?
  あ:別物なので合算できない
  い:合算できる
  う:その他
 Qd2:Qd1が「い以外」であった場合、80式装甲車八輪と80式装甲車六輪は「車両として扱う」「戦車操縦50が必要」となっております。こちらは車両操縦に変更されますか?
  あ:変更される
  い:現状データは変更されない
芝村:ルール明確化したので大丈夫だと思います。

たい:お疲れ様です。突撃兵のパッシブの突撃についての質問になります。
  □突撃:(パッシブ)移動した後。移動距離に応じたダメージを対象1に与える。
 Qた1:上記の突撃の移動距離に応じたダメージとは、50移動した場合50ダメージになるのでしょうか?
  あ:はい。その上で突撃兵や翼長等のダメージ+10が乗る。
  い:はい。その上で突撃兵や翼長等のダメージ+10が乗らない。
  う:いいえ。その時々でダメージが変わる。
  え:その他
 Qた2:突撃には射程の記述がありませんが射程はいくつになるのでしょうか?
 よろしくお願いします。
芝村:ルールの明確化をしました

すわろう:追加職業サプリメント エキスパートについて確認です。
  ☑(パッシブ)以降全員は部下を持てなくなる。
  ☑重い:MOV−20
 こちらの二つのチェックボックスは第6世代クローンの死の視線と同じ強制☑︎扱いで大丈夫でしょうか?(すみません自明かとは思いますが、お願いします)
芝村:強制です

444:質問です。
  >└□歩兵砲小隊  :定員30名 5個分隊 歩兵砲4門
  > └□歩兵砲分隊1:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  > └□歩兵砲分隊2:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  > └□歩兵砲分隊3:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  > └□歩兵砲分隊4:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
  > └□歩兵砲:定員4名 砲兵1 補助員3 車両1
 こちらですが、最後の行の、□歩兵砲は分隊などはつかないのでしょうか。
 また、□歩兵砲小隊の歩兵砲は4門でいいのでしょうか。(正しい場合、□歩兵砲に砲がないことになってしまい、何をすればいいのでしょうか)
 よろしくお願いします。
芝村:分隊着きますw ミス 定数5門だよ

築山:整備兵をまるごとはずして、払い戻された成長点を使用して新しく作成した部下に整備兵職をもたせる(外したPCには新しい職を追加しない)ということは可能でしょうか?
芝村:残念だが部下はもう新規作成できない
築山:PCからはずした整備兵の成長点を部下に使用することは可能でしょうか(見かけ上払い戻しを受けたPCは払い戻された点を使用しないという意味で)
芝村:できます

涼原:お世話になっております。突撃兵のデータについて質問です
 Q:突撃(パッシブ)はパッシブ効果となっていますが、これは通常の移動コマンドに攻撃効果がついてくるのでしょうか。
  また、移動を2回行う脱出コマンドにも効果を及ぼすのでしょうか。
   あ:移動コマンドに機能が追加されるパッシブ効果である。脱出コマンドには不可
   い:移動を行うコマンド全般(脱出含む)に機能が追加されるパッシブ効果である
   う:これは他のコマンドには影響を及ぼさず、単独のコマンドとして扱う
   え:その他
芝村:A 移動に使います。脱出で敵に向かうのはそもそも許されないので効果もありません。

GENZ:編成について質問です。
  ・歩兵形態
  ・整備・事務形態
 を持つ場合、編成表としてはどのように処理すればよいでしょうか?
  A:いずれの席も確保しなければならない
  B:他の人と入れ替えで席が確保されていればよい
  C:その他
芝村:A:c 員数外として扱う(編成上には片方の記載で良い

玄霧:既にまさいぬさんのほうから申請が出ているという話ですが
  └□対戦車分隊4(車両)  :定員3名  戦車兵3 戦車/砲戦車 1両
 こちらですが、戦車兵3名が随伴歩兵用の部下を各自で取っており、随伴が3名になっております。
 随伴歩兵枠の拡張などはある、と考えておいてよいでしょうか?
芝村:随伴兵枠は二個やで
玄霧:えーと、そうなると部下3人いるので枠があぶれてしまうのですがどうしましょう……
芝村:ポイント戻してあげるよ。あるいは事務/整備専用にするかだ。後者はルール見てね
玄霧:(歩兵の払い戻し相談などをするとして)事務整備専用にした場合ですが、
 整備分隊に配備することで「部下だけ同じ小隊だが別の分隊に所属する」という処理は可能でしょうか?
 不可能な場合、戦車の乗組員ごと外に出ることになってしまうので部下を戦車兵にする等で対応しなければならなくなり、随伴歩兵が結局一人になる、みたいな形になる状況です……
芝村:ルールで別部隊に置けるとあるので大丈夫ですよ

涼原:雅戌さんとの相談の結果、工兵分隊第二を戦闘力低め・整備ありの技術工兵分隊にするということになりましたので
 PC:涼来ちあき 及び 部下:小林和都 の歩兵払い戻しを申請いたします
芝村:はいOK

芝村:
 ということで仕事に戻る
 深夜はいいわー (作家ありがち逆転生活)

久藤睦月:更新版ルールの公開、ありがとうございます。ルール更新に伴い、数点質問させて下さい。
 Q1:現在の編成における歩兵小隊の歩兵分隊構成要件は 「□軽歩兵分隊(5個)  :定員6名 分隊長1、機関銃手1、小銃手4、車両」  となっておりますが、
  PCあるいは部下が歩兵分隊に所属する場合の条件を以下の改めて確認させて下さい。
   あ:構成要件である分隊長もしくは機関銃手(軽機関銃を保持している)もしくは小銃手(97式突撃銃やアデレイトアサルトを保持している)上に必ず兵科として【歩兵】を取得していなければならない。
   い:構成要件を満たしつつ、兵科として【歩兵】または【近代斥候】または【機関銃手】のいずれかの兵科を取得している事 ※必ずしも歩兵を取得している必要はない
 Q2:兵科ルールの明確化により、整備兵と歩兵を同時に取得する事が出来なくなりましたので、
  最新形態より整備兵もしくは歩兵を削除して置き換える場合の処理に関して、以下のような置き換え処理は可能でしょうか?
   あ:近代斥候+歩兵+【整備兵】 → 近代斥候+歩兵+【上級斥候】又は【突撃兵】 ※最新形態で近代斥候又は歩兵がフル☑の場合に置き換え先としてエキスパート職を選ぶ
   い:近代斥候+歩兵+【整備兵】 → 近代斥候+歩兵 ※整備兵を削除のみ 戻った成長点は任意で別の装備や部下に振り直しできる。
   う:PCが近代斥候+歩兵+【整備兵】 → PCは整備兵を削って 近代斥候+歩兵 として、代わりに部下に同じ成長点分で【整備兵】の兵科を取得させる。
    ※削ったPC側は代替する兵科の取得なし
 Q3:特殊なケースになりますが、私のPCが兵科として0918までは【近代斥候】+【整備兵】+【情報士官】+【遊び人】の形態でエントリーしており、
  0922のエントリーで 成長して【近代斥候】+【整備兵】+【情報士官】+【遊び人】+【歩兵】となりました。
  兵科ルール更新により、歩兵と整備兵が両立できない為、最新形態から整備兵を別兵科に置き換えて、土曜昼にエントリーしたいと思います。
  その場合ですが、0918時点の【歩兵】を取得していない形態を【整備形態】として形態変化で使う事は可能でしょうか?
 以上、宜しくお願いします。
芝村:
 A1:歩兵を持ってないと歩兵武器が取れないけどそれでよければ い
 A2:まず、整備を抜いた状態で払い戻しを受けてください。この時過去に遡って登録した全ての整備が外れます。その上で、改めてポイントを消費して好きなものをとってください。
 A3:はい。大丈夫です


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1022908132269240350



2022年9月24日(土) アルマトガンパレシナリオ16:砲弾雨霰 / 深夜の芝村さんの話(今後の予定など)

(11:55。コミュニティにて)

オオヒラ:おはようございます。お久しぶりですオオヒラです。アルマトガンパレ参加したいのですが、5点の成長点前借りおねがいします。
芝村:OK

白河:80式6輪について質問です
 Q:事務室型、及び整備車両型は3人乗り。とありますが、これは操縦できる人以外にあと2人を載せて事務、整備判定した際、同乗してるキャラにも「+500」の効果は乗りますか?
芝村:一両で+500だよ

セントラル越前:お疲れ様です。対戦車分隊4のまとめ役をされている玄霧さんからもご相談させていただきましたが、コンバートに伴い特殊な対応となりますので、改めて報告させていただきます。
 今回、PCと部下が「整備兵が戦車兵を兼ねていた」「部下が随伴の枠を超えていた」という2つの修正事例に適合してしまったため、以下の通り修正をさせていただきます。
  ●隠村 健太郎(PC)
   戦車兵と整備兵を取得していたので、コンバートに伴い整備兵を払い戻し。結果、成長点11点を払い戻し。
   整備兵を持っている過去の形態については整備兵を削除。
   ※整備兵削除の対象となる形態が9個あるので、本日昼のゲーム終了後にまとめて過去形態を登録させていただきたく
  ●平池 乾三(部下)
   随伴兵枠数に起因して払い戻し・整備分隊への単独所属許可を頂いたため、整備兵を取得するために、初期形態(6点)から歩兵取得形態(17点)への成長を差し戻し。
   差し戻しには5121結成記念章による成長を含むため、結果、成長点6点を払い戻し。
  ※5121結成記念章はPC本体分も部下に与えていたため、これもPC本体に返還
  ※PC本体と部下分で払い戻しされた成長点で整備兵、車両兵を取得し、対戦車分隊4から整備分隊への部下のみの転属を依頼する予定です
 ややこしい扱いとなりましてすみません。 よろしくお願いします。
芝村:はい。OK

願真:芝村さん お疲れ様です。 一件、自首報告に参りました。
 提出データの数値合計が一部低め出しているのを確認致しました。 申し訳御座いません。
 次回提出分から訂正データを提出させて頂いても宜しいでしょうか? 宜しくお願い致します。
芝村:OK

阪:お世話になっております。
 先日1点自首させていただいたのですが、同様にもう1点自首させていただきます。
 部下の形態(220920_GPM_YS_002及び003)について、同名ファイルで斥候抜き等で調整した形態を送るつもりが、元のファイルを送っておりました。大変申し訳ございません。
 実際のゲームの処理で使われたのは編成のExcelに入力した正しい状態の数値になります。
 こちらの形態を改めて登録させていただいてもよろしいでしょうか。
芝村:OK

はる:お疲れ様です。
 砲兵が100離れた斥候にスポッターをしてもらうという行為を想定しています。 次のうち当てはまるものはどれになりますでしょうか。
  あ:そういった行為はできない
  い:斥候と砲兵の通信が100あれば可能
  う:斥候と砲兵と同じ位置の補助員等が通信100あれば可能
  え:相互に通信できれば、斥候と砲兵分隊の間に別の通信手を経由しても可能
  お:その他
 よろしくお願い致します。
芝村:え

はぐろ:
 揚羽 黒子:歩兵と事務官が重なっており、所属は中隊本部小隊/指揮分隊となります。
  事務官を優先し、歩兵・歩兵武器を外したく、歩兵・歩兵武器の10点払い戻しを申請いたします。
 また、2点質問させてください。
 Q1:今後使用する可能性がある過去の別形態についても歩兵抜き+代替職追加の形態を登録しなおさせていただいてよろしいでしょうか。
 Q2:歩兵の代替として機関銃手(機関銃の武装以外)を取得した場合、問題は発生しますでしょうか。
芝村:
 A 1:OK
 A2:今のところはないんじゃない?

水仙堂:お世話になっております。現在の部下が歩兵と整備兵を持っておりルールに抵触するため、
 歩兵を抜き(車両兵を追加して)取得済の整備車両と共に整備分隊への配置を検討しております。 こちら歩兵の払い戻しをしてもよろしいでしょうか。
芝村:OK

久藤睦月:改めて深夜遅くの御回答ありがとうございました。
 頂いた回答より0922エントリー時点のPC八橋あやめから整備兵を削除し、5点払い戻しさせて頂きます。
  又、0918時点のエントリーデータを整備形態として使って良いとのことでありがとうございます。 その件、お手数お掛けしますが、追加質疑させて下さい。
  Q:0918時点の整備形態のエントリーデータですが、先述の通り、兵科として歩兵を所持していません。
   しかしながら、データとして歩兵武器(第5世界歩兵武器セットより97式突撃銃)を所持している形態となっております。
   この場合の処理としては取得できない歩兵武器を単純削除し、そのパワー分を減らしたデータを基に整備形態を今回ゲームで登録する で宜しいでしょうか?
  ※戦闘形態が歩兵を持っており、歩兵武器を使う為、整備形態からの削除のみでの対応
 以上、宜しくお願い致します。
芝村:A歩兵武器分払い戻しますよ

涼原:すみません、歩兵武器を運用するには歩兵職必須とのことで、先程の歩兵分払い戻しに加え、歩兵武器分の払い戻しも申請させてください
芝村:OK

谷坂:更新版をアップいただきありがとうございます。
 歩兵を持っていないと歩兵武器は取得できないとのことだったため、取得している歩兵武器分の払い戻し(3点)を申請します。
芝村:OK

七飾:更新ありがとうございます。コンバートに伴い事務官の払い戻し(4点)と所得している歩兵武器の払い戻し(3点)を申請いたします
芝村:OK

雅戌:大変お世話になっております。いつもありがとうございます。
 ゲーム開始時刻の遅延についての相談となります。
 本日昼開催のゲームにつきまして、ルール上既存のキャラが使用できない方のコンバート、およびその変更を適用した部隊配置の作成に、大きく時間を必要とする状況と認識しております。
 大変申し訳ありませんが、ゲーム開始時刻を30分または1時間、遅らせて頂くことは可能でしょうか? どうぞ宜しくお願いいたします。
芝村:30分ならOK
雅戌:ありがとうございます。では14時ゲーム開始の方向で、お願いいたします。

青狸:お疲れ様です。ルール追加をありがとうございます。
 明確化により歩兵(職業)を保有していないPCについて、歩兵武器セット(4点分取得済み)の払い戻しを申請させていただきたくお願いいたします。
芝村:OK

玄霧:Qk13:すみません、歩兵武器の持ち替え特例処理について確認させてください。
  ○歩兵武器の特例処置
   歩兵武器の不都合解消のために、一度ポイントは払い戻しの後、当該装備取り直しすることができます。この時装備を入れ替えられるように登録できます。(最新状態で装備を登録できるので前に戻るのが楽になる)
   この処理は一度だけ行える。ウォードレスや戦車などは対象でないので注意してください。
 この文面ですが、以前はエキスパート発表時に「この処理はサプリメント導入時一度だけ行える。」とありました。処理的には以下のどの形で考えておけばよいのでしょうか?
 A:新武器データが出たときにこのルールで持ち替えてもいいよ
  (今必要でない人は、武器サプリが出るまで武器持ち換えしておかなくていい)
 B:次の戦闘参加までにこのルールで最新の成長状態で武器入れ替えしておきなさい
  (後で持ち替えるかわからない人もとりあえず最新で武器の取り直し出来るようにはしときなさい)
 以上、よろしくお願いします
芝村:どちらでもない。新装備と一緒に新ルールが出ます

はる:返答ありがとうございました。 2点追加で申請と質疑をさせていただきます。
 1:但馬はるが事務官+歩兵+砲兵の事務官10点の払い戻しを申請します。よろしくお願いいたします。
 2:事務官の替わりに通信兵を取ろうと考えているのですが、職が4枠埋まっていたこともあり、多目的結晶のコマンド「通信」を取得してしまっています。
 誠に申し訳ありませんが、こちらについて通信兵のコマンド「通信」と差し替えることは出来ませんでしょうか?
芝村:
 1:Ok
 2:無理

ポレポレ:回答ありがとうございます。そして御多忙中済みませんが、不明瞭な部分があるので確認させてください。
 Q1:質問です。
   □ダメージUP:(パッシブ)ダメージ+10 (突撃兵より)
   □火力集中  :(パッシブ)指揮する分隊は与えるダメージ+10 (翼長より)
  これらのパッシブは、上級砲兵の各コマンドに適用されますか?
 Q2:ユーラさんの質疑で、砲兵の武器を使い分けるのは形態変化に準じて2ターン必要とありますが、
  砲兵の「81mm迫撃砲」と、上級砲兵の「81mm迫撃砲改」のような、名称がほぼ同じ砲を使い分ける場合でも2ターン必要ですか?
 Q3:SEN50では81mm迫撃砲改距離180に届かないとの事ですが、斥候がスポッターをやる時、指定する攻撃者の射程の100%以上のSENが必要ですか?
芝村:
 A1:はい
 A2;はい
 A3:通信次第

ダムレイ:以下の秋春さんと同様、工兵分隊第二を戦闘力低め・整備ありの技術工兵分隊にするということになりましたのでPCと部下の歩兵と歩兵武器払い戻しを申請いたします
 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1022915715436650566
芝村:OK

ぱんくす:お疲れ様です。 質問させていただきます。
 10/1(土)にゲームがあるならば、有給申請(ただギリギリの為通らない可能性があるのですが)をしようかと思うのですが10/1は、ゲームは行われる予定でしょうか?
 よろしくお願いいたします。
芝村:予定はあるよ

雅戌:お世話になっております。
 PCのの部下(水瀬十四郎)につきまして、歩兵砲分隊所属の戦車兵となっておりましたため、
 車両兵へのコンバートとそのための戦車兵コストの払い戻しを申請させてください。 よろしくお願いいたします。
芝村:はい

444:質問となります。
 Qf1:すいません、現在自走砲のデータがありませんが、今回は開示されないのでしょうか。
  その場合、砲兵PCが7人おり、歩兵砲分隊が5つしかないので、分隊からあぶれることになるのですが、どうすればよろしいでしょうか。
   あ:特別に自走砲のデータはない。(この場合、自走砲として扱える車両を教えていただかければ幸いです)
   い:臨時に歩兵砲分隊で編成してよい。
   う:その他
 Qf2:
   > 整備兵は歩兵と砲兵と戦車兵を取れない。
   > 事務官は歩兵と砲兵と戦車兵を取れない。
  整備兵や事務官についてですが、車両兵では大丈夫でしょうか。
  (ラインオフィサーやテクノオフィサーの区分にひっかかりそうですが、別物扱いされていたので一応)
 よろしくお願いします。
芝村:
 Af1:アナウンスしてると思うけど今回は職業のみ。次回が装備
 Af2:砲なしで参加
 Af2:全然大丈夫。車両兵は本来整備見習い扱い

伯牙:本PC射水示右ですが、歩兵なしのまま、狙撃銃を取得していたため歩兵武器の特例処置を申請します。
 併せて、兵科移動となる部下:高瀬八人についても同様に歩兵武器の特例処置を申請します。 よろしくお願いします
芝村:はい

藤坂光素:PC藤坂灯の情報士官6点分の払い戻しを申請し、医療兵にポイントを振りました。よろしくお願いします。
芝村:情報士官は払い戻し対象じゃないよ
 事務官と情報士官じゃだいぶエリート度が違うね。情報士官はエリート
藤坂:事務官でした。失礼しました。

444:すいません、成長が間に合わないので部下の5121勲章反映を次回に送らせていいでしょうか。
 (砲手を自走砲で取っていいかわからないのもあります)
芝村:素体だけ登録してください

/*/

(13:53。セッションルーム1にて)
(今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 ルカナマトリクスガンパレードシナリオ #16 砲弾雨霰

 ○イントロダクション
  1999年3月23日火曜日。 
  西武戦線に配属された521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に南方への進撃を託された。崩壊した戦線を火消しして前線を押し返すのである。
  ゴルゴーン推定7000の陣地をどう抜けるか。猫屋敷の実力が試される。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。
  中隊は国道501号沿いに12km南下を行う予定になっています。
  本日中に移動できないとエンディングランクが一つ落ちます。

/*/

(ゲーム開始時刻の遅延申請もあり、14:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった!)

・2022年9月24日(土) 14:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ16:砲弾雨霰
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0924amg1.html

/*/

(17:24。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

玄霧:大変申し訳ありません、自分のキャラが歩兵無しで突撃銃を持っておりました。
 他の人に気をつけろと言っておきながら自分のキャラを見落とすという恥ずかしい話ですが、
 こちらの武器が所有できないため、点数差し戻しを行ってもよろしいでしょうか
 (戦車兵で戦車に乗っているので、突撃銃はここ5ゲーム程撃っておりません)
芝村:はい

雅戌:大変申し訳ありません、本日昼のゲームにて、歩兵分隊9の人員数が定数の6を超えて7名となっておりました。
 自分の配置作業時の確認ミスになります。以後より注意して参ります。すみません。 何か罰則等ございましたらご提示お願い致します。
芝村:修正してください

藤坂光素:自首します。誤って「国民突撃隊」にチェックを入れてしまいました。編集(削除)したいのですがよろしいでしょうか? 本当に申し訳ありません、、、
芝村:おk

竜宮・司:質問となります。
 Q1:上級斥候の■隠蔽:隠蔽+30 は以下のうちどれが正しいでしょうか?
  A:PCが常に隠蔽+30される。
  B:隠蔽行為を行う際に判定に+30される。
  C:その他
 Q2:確認なのですがガンパレサプリでも、複数人での提出時、一番高い能力値4倍上限ルールはありますか?
  (工兵部隊の土木が4倍上限ルールに引っ掛かりそうなので
芝村:A

/*/

雅戌:
 ●9/25(日)戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZLNMnUT23HGyhZLio2Hg6aDAtniIQ7tuf2Gm3Gmva1Q/edit#gid=70514611
  今回の戦闘序列はこちらに記載お願いします。

 ○変更点
 ・事務整備の難易度計算の際、車両(戦車)や機関銃のパワーソース値を別途計算する必要ができたため、項目として追加しています。
 ・車両パワーソースには該当する車両のパワーソース合計値、機関銃パワーソースにはアイテムとしての機関銃を示す項目の数を記載してください。、
 (72式重機関銃の取得のみなら1,97式軽機関銃に二丁持ちのチェックを入れている場合は2)

/*/

(19:59。コミュニティにて)

444:すいません、本日のゲームの部下のデータですが、兵科:なしのはずを兵科:砲手としていました。こちら修正してよろしいでしょうか。
芝村:はい

竜宮・司:すいません一つ確認したいことが
 Q1:ガンパレサプリでも、複数人での提出時に一番高い能力値の4倍上限ルールはありますか?(工兵部隊で土木を提出しようとすると、この4倍上限ルールに引っ掛かりそうなので
  A:ある
  B:ない
  C:その他
芝村:Aあります

すわろう:
 アルカナマトリクスガンパレード統合版Ver2.0を元にツールを更新しました。久遠突撃型や車両周りの変更などに対応しています。
 よかったらどうぞ。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1023191952176455720

/*/

(23:54。コミュニティにて)

九条イズミ:おつかれさまです。 自分のPCが歩兵と事務官と機関銃手を持っています。
 機関銃手をメインに事務を使いたいので、歩兵(5点)と歩兵武器(3点)あわせて8点の払い戻しを申請したいと思います。
 本日のゲームには不在でしたので、遅くなってしまいましたが、よろしくおねがいします。
芝村:OK

風色鉛筆:すいません、今日のゲームで休んでいたものなのですが、現在、砲兵と事務官を両方持っているPCを形態神殿に登録しています。
 このままだと、参加できなくなってしまうので、遅まきながら事務官分のポイントを払い戻したいのですが、大丈夫でしょうか……?
芝村:OK

ダムレイ:いわゆる4倍ルールについて質問をさせてください。該当するルールは以下のとおりかと思います。
  ===
  ・リクエスト
   ゲームマスター側から要求されて能力値で判定する事をリクエストという。リクエストは原則、ターン消費は行わない。
  ・分割
   ターンをまたいで複数ターン作業を実施する場合、能力値は積算される。リクエスト1000という数字も10ターンかければできることもあるというわけだ。
   複数人でやることもできるがその場合は一番高い能力値の4倍までしか伸ばせない。人数で押すことは難しいわけだ。
  ===
 Qd1.(コマンド)である整備判定、事務判定、築城なども一番高い数値の4倍までしか伸ばせないでしょうか?
  あ:4倍までしか伸ばせない
  い:4倍より伸ばせる(コマンドとリクエストはまた別もの)
  う:その他
 Qd2.能力値の4倍ルールに関する車両の扱いについて教えてください。軽トラ(POW100)と軽トラ所持者のPC(POW50)がいた場合、POWの4倍とは次のうちどれに当たりますか?
  あ:軽トラとPCのPOWを足した150×4=600
  い:軽トラのPOW100×4=400(軽トラも独立したキャラクターとして扱う)
  う:PCのPOW50×4=200
  え:その他
 Qd3.能力値の4倍ルールが適用される範囲について教えてください。全員が同じ場所にいる場合、4倍ルールがかかるのは次のうちどれでしょうか?
  あ:分隊ごとに適用される(分隊で一番高い能力値の4倍まで)
  い:部隊全体で適用される(部隊で一番高い能力値の4倍まで)
  う:その他
芝村:
 A:ゲームマスターからリクエストされたらそれはコマンドのあるなしに関わらず4倍ルールの対象です
 Ad2:い
 Ad3:あ

/*/

(日付変わって00:24。コミュニティにて)

芝村:アデレイトアサルトだけじゃないけど攻撃数増やすやつが出てくるので武器選択は余裕持ってたがいい
白河:職業的なパッシブで数を増やすのかな。どんなんだろう。 いや、可憐?(四本腕
芝村:可憐は違うよ。あれは複数武器が持てるだけw
とよたろう:アデレイトアサルト、対象1なのがちょっとつらみ
芝村:アデレイトアサルトは対象が2になると使い勝手が変わるんよ

芝村:
 それと明日の戦いで延長戦の有無が決まるよ
 ようはゴルゴーンの群れが生きてると戦線崩壊します
 ゴルゴーンが戦線を突き破ったら早期終了します
 おそらくこう、作戦指導の責任問題とか色々噴出して皆の心はボロボロになり、パーティプレイはしばらくできなくなるであろう

芝村:
 そこで旅行ですよ。個人の不幸は個人の不幸 他人の失敗をゲラゲラ笑う
 そんなゲームを遊んで癒されたい

築山:あわわ
ダムレイ:祝勝旅行がいいですね!
九条イズミ:普通に旅行してえですわ
とよたろう:楽しく旅行したいです
阪:癒しが欲しいです

芝村:
 ちゃんと猫用意しとくぜ
 復活のダンディ危機一髪(劇場版)キタコレ

涼原:第二第三の胡乱レイスが
築山:新しい猫?
ダムレイ:ののみちゃんとは共演NGで…
芝村:まあ。ロリビッチのせいで払われたからな
ダムレイ:まだロリビッチになってないはず! まだというか今後もなる予定ないはず!

阪:白い狼をですね!!
芝村:白い狼乗せても笑い取れんやん&あいつ神々の宴で出るじゃん
阪:笑いはいらないので!! 宴は一体いつになるんですか……

芝村:
 順番でいうと神々の宴(式神)が先で次がGPO、絢爛、大絢爛、アプロー、アイドレス
 一応敗北すると直でアイドレスに行くショートカットルートをご用意致しております

高原:権利関係の都合で神々の宴、という名前ですな
芝村:実は権利問題はもうアルファとタイトーで解決したんで式神に戻してもええんやけど

九条イズミ:先ほどはありがとうございました。
 歩兵と歩兵武器を抜いた状態で一度形態神殿に登録させていただいて構いませんでしょうか。
 明日はここから成長させた状態で臨みたいと思います。
芝村:はい

芝村:
 集団戦とか言いながら今回のガンパレは何度もプレイヤーが好き勝手やって編成を変えさせてるので若干弱め
 こう、歩兵砲が定数超えしてたり、対戦車小隊が人型戦車小隊になってたり
 ロケランが全員の装備から外れてたり

ぱんくす:芝村さん お疲れ様です。 私の部下のPCが、歩兵、整備兵、医療兵、歩兵武器を取得しております。 事務、補給の支援がしたいので大変申し訳ないのですが
 歩兵(7点分)整備兵(2点分)歩兵武器(4点分) 計13点分を払い戻ししていただいてもよろしいでしょうか? よろしくお願いいたします。
芝村:OK

芝村:
 ちなみにGPO(アルカナマトリクス)は熊本から転戦なので
 谷口を助けに皆で行ったらラブコメしてたんで帰るかと

芝村:刀剣出したいが出すと人が増えるので……
高原:やばいっすね>増え方が
GENZ:あー
JAM:ヤバーイ
白河:それは一気に増えそうですね。。。
一法師リツ:増加数もやばいですけど、多分治安も悪化しますわよ
とよたろう:受け入れで死んじゃう
444:どう少なく見積もっても何百人も増えそう。>刀剣
はぐろ:百人単位ですめばいいが
まとめ補足:このディスコードの芝村さん開催のゲームは、プレイヤーは大体50人前後ぐらいで行われている
芝村:もはや収集がつかないので予定にないぞ。よかったな
 そう。しかし親切なのに芝村さんは刀剣嫌いなんですかみたいな変な人がいて
 ゲームには適正規模という概念がない人マジでいるんだなあと 逆立ちしてもゲームの収容人数だけは本当にどうにもできないので

芝村:さておきマジオペもあるわけでよ ガンパレできたんだからそりゃマジオペもできるよね
涼原:ギャッ
高原:秋春さんが悲鳴しか上げない
涼原:僕出禁になるのでは
444:え、ついに秋春さんが指揮官に!?  …胃痛で死んでしまうのでは?
涼原:なお相手は幻獣ではなく人間なのでみんなのリアル士気値が
雅戌:戦うのは現実の困難。社会! 政治! 経済!!

芝村:とかいうが今おすすめの展開は何にも考えないとメタルライフになるのではないかと
GENZ:キャッキャ>メタルライフ
小宇宙:いいですよねメタルライフ
青狸:メタルライフの園 おたのしみに
風杜:いいよね、メタルライフ
一法師リツ:エースの人々がニコニコしてる……
GENZ:メタルライフはいいぞ……
高原:メタルライフ、どういう感じになるんでしょう?
芝村:メタルライフのいいところはー ダンディが出ない

ぽんすけ:パンダチャンはとりあえずアイドレスでお会いしている谷口と会いたいです(空気読まない)
芝村:それは運が良ければツアーですよ ヤガミもツアーですよ。ヤガミは強制ですよ ヤガミは添乗員でくるんで

芝村:
 ダイスが良ければなんだって連れて行ける
 ダイスで傷心旅行だったり、一人旅行だったり、恋人に会いに行く旅行だったら諦める
 美食旅行とか浮気旅行とか不倫旅行はなかなか難しい

芝村:はるなと不倫旅行にいくGENZとか
GENZ:何から不倫するんです!?
芝村:壁を越えるんだ
高原:不可能の壁を越えろ的な
芝村:阪が不倫旅行出したら盛り上がるだろ
築山:字面がツライのでちょっと
芝村:じゃあ築山が不倫旅行でいいや
築山:よくないんだよなあ
芝村:相手は個人ACEかヤガミ
築山:えっ こいつは驚きだ
GENZ:wwwww
芝村:ヤガミと不倫旅行するGENZ もう面白い
GENZ:二人で困惑するしかないんですが!
芝村:バカゲーなんで

芝村:犯人護送もいいぞ
白河:一体なんのツアーなんですかね?
伯牙:ただの宰相府のお仕事では
芝村:犯人護送で処刑される白い狼を輸送する阪なんておもろいやろ
阪:輸送しないよ!!
芝村:ここまではギリOKやろ
GENZ:途中で逃避行に
涼原:犯人護送もの、道中で冤罪だと判明してさあどうするが定番ですからねえ
青狸:愛の逃避行
芝村:まあ100分の1なんだけどな
はぐろ:1d100……!?

芝村:割とこう笑えもしないし微妙なラインもあるぞ。受験旅行とか 執事と旅行(はぐろ)ろか 殺人旅行とかはハズレがない
はぐろ:しまっといてください!
白河:する側ですか?される側ですか?w>殺人旅行
芝村:どっちも行ける 全ての星で一人殺すか一人殺されるか
はぐろ:一人旅がしたい
芝村:特別に嫌がらせ枠で俺がダイスの目を+~1で操作してやるよ
はぐろ:それは3/100に?
芝村:いや残念ながら執事と旅行は一個しかないので 所詮プラマイ1じゃなw

芝村:就職旅行とか
一法師リツ:やだーーーー やだやだやだやだ!!!!!
久藤睦月:リツさんの唯一の弱点を突いていくw
涼原:いかに星ごとの就活を失敗させるかのゲームになるリツさん

芝村:あと自分探しがあるよ。今風に 自分探しで執事と旅行(はぐろ)とかどうだろう
はぐろ:なんで自分探しになるんですかそれが!
涼原:インドめいた星に自分探しに行ってテンプレめいた自分を得てくる(やめよう!)
芝村:瞑想旅行はなんというかそれ面白いのか微妙

芝村:死人復活旅行とかあるよ
はぐろ:やばいのでは
青狸:死体と一緒に旅を……
涼原:復活対象次第ではプレイヤーの心が死にますが
芝村:最後絶対執事から乗り換えてエクスカリバーになるやつ
はぐろ:???????

芝村:んでそういうのは置いといて

芝村:猫を届けるというのを阪が引いたら面白い気がする
青狸:(置いたか……?)
はぐろ:(青狸さんのほうを見る)
GENZ:(ぬるっと落ちてきたのでは)

芝村:指輪捨てる旅行は無駄に壮大
高原:人生賭ける奴
涼原:やっぱりあるんだ!
芝村:結婚指輪を捨てる青狸とか格好良さそう
青狸:それを捨てるなんて とんでもない
芝村:キャバクラとかで本気出しちゃうぞーでポケットに入れる高原でもいい
高原:指輪外さないと本気出せないのが笑えるポイントっすね

一法師リツ:ていうか、もしかしてなんですけど、プレイヤーは、アイドレスボディ参加なんですの?
芝村:ううん? ただの嫌がらせ

芝村:まあ旅行とは解放だよ。
 クーリンガンとお泊まり旅行とか引いても悲しんではならない
谷坂:他人が引いたらナタ持っていくしかない
白河:シャイニング谷
芝村:逃避行とかはアレなんで
 クーリンガンは酒飲まないから厳しいよな真面目な話 問題は朝起きてたら自分がゾンビになってた件について
谷坂:はあはあ スーーーーッ
鷹臣:谷坂さんが微粒子吸ってる
小宇宙:やはりリッチな旅行になるんですかね
高原:あいつうまいこと言った顔してる
ユーラ:さすが小宇宙さんだぜ
伯牙:うまい

芝村:ネジになりに行く旅行は美味しすぎて
白河:メーテルぅ!
GENZ:それはアタリですね…
青狸:あたりなのか……

芝村:子供連れ旅行とか家族旅行は微妙
青狸:僕それでいいです
芝村:青狸家族多すぎやろ

芝村:新婚旅行引いた既婚者はある意味行ける
鷹臣:ある意味
白河:ある意味?
芝村:ただで旅行するためになんとか新婚感出そうとする結婚20年目はおもろいだろう
一法師リツ:www
GENZ:wwwww
風杜:www
涼原:新婚じゃないとバレると追加料金が
ユーラ:それはちょっと面白いけどなんだかんだ楽しそうで良い

芝村:なんか色々言い訳して旅行の枠を増やそうとする奴が見える
 犬なんですけど猫でいいですかとか 猫なんですけど犯人でいいですかとか 犯人なんですけど傷心旅行でいいですかとか
一法師リツ:この猫が指輪ということで……(捨てにいく)
築山:指輪な猫は笑うんだよなあ 滅びの山に捨てに行く
涼原:レイスを火山に投げ込む旅

芝村:あ
 大変残念なお知らせ。ツアーズではレイスやアスワンは出ません
 アスワンはエースに倒され、レイスは工場が破壊されたので

はぐろ:レイス工場?!
白河:後者は初耳
阪:工場が破壊
涼原:工場生産品だったんですか!?
青狸:採れたてのレイス
はぐろ:量産型レイス
ユーラ:産地直送レイス

芝村:でもダンディは邪悪ではないので
伯牙:そこですよねぇ
GENZ:迷惑な存在なのだ……
風杜:ダンディーはちょっと毛色違いそう
高原:産地が違う可能性
芝村:いや産地は同じなんだがいっぺん精霊手やられとるので
 ジュッとされても襲われなかったでしょ
 あとボコボコにしてるけど別に反撃はしてこない
谷坂:祀るのも手かもしれません
築山:やはりまつりあげるしか ないのかな
伯牙:宰相府の邪悪神殿に一画お借りできないかなぁ……。
芝村:酒が飲めるなら酒神神殿に ビアガーデンにおける
 最近宰相府のビアガーデンは客筋が悪いんでそろそろなんか放とうと

まとめ補足:
 アイドレスの宰相府藩国では、庭園がそのまま神殿というみなしになっている。
 http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/153076

芝村:まあどこで復活するかはダイスだけどな 所詮はダイス
 つくといえばダンディ入れ替わるというか相手変わるチャンスあったんやけど結局変わらんかったな
伯牙:そんなチャンス、チャンス? が
一法師リツ:およ? ブータではなくなる?
芝村:いやプレイヤーね 誰だっけ蒼梧の
一法師リツ:なるほど 美少年枠……
高原:がんまさん?
芝村:ああそうだ。ガンマ アレが引き取りそうになってたんだが
築山:チャンスだったのか… チャンスで良いのか?
一法師リツ:チャンスかなあ……
芝村:チャンスというか女性キャラはダメで しかし払わないと5121結成勲章もらえない
高原:ああ、ブータがいないから結成されないまま 表的にはブータを元にマークが作られたことになるので
芝村:シロクマがブータの代わりになる展開はありません

芝村:5121が結成すると自動でヨーコメダルがもらえるくらいかなあ
 普通は来須メダル持ってるやろからな 最序盤で来須メダル貰ってるはず
白河:あったっけ……?
はぐろ:ないです
芝村:3月8日位でもらってるはずやで
ユーラ:お会いしたけどメダルは……
芝村:絡みがないと貰えんからねえ お礼言いましただけではもらえないw

芝村:日向はそのままダンディにタッチしたからあれも世界の選択
高原:神様枠の可能性があったのかw
GENZ:枠が限られている……

芝村:谷口メダルは3月12とかだね
白河:その時は若宮メダルでしたね

芝村:珍しい悠木姉メダルとか加藤姉メダルとかのお姉ちゃん3メダルコンプリートもある
高原:3つ目は!?
芝村:ヨーコ、加藤ミチル、悠木灯

鷹臣:来須 メダル 検索
芝村:来須メダルは大体3月8日に取れるようです 来須に執事だのウザ絡みで取れます
鷹臣:う、うざ絡み… それ完全に私メタ封じされてるやつじゃないですか!!!!!!!!
芝村:えっうそその時鷹臣いたっけ
鷹臣:助けられた隊にいました!!!!!!!!!!!!!!
一法師リツ:あたまのいい狙撃……!
芝村:残念であった
鷹臣:それを口実に福岡でも絡みにいきました!!!!!!!!!!!!! ください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
芝村:それは覚えてるが単に聞かれただけやんw
鷹臣:しくしくしく
芝村:大丈夫、まだ3お姉ちゃんは行ける
鷹臣:来須メダルがほしいんですよぉ

芝村:
 一応最終日が今の予定では10月2。
 ただし 以下の条件で早期終了する
  9月25日ゲームで戦線突破される
 以下の条件で延長戦が見える(次は4月1日まで)
  9月25日のゲームでゴルゴーンの群れに大きな損害を与える
 でまあ難易は冗談のように高いので、普通はここでエンディングランクD確定で次が熊本空港脱出作戦
 という話でした

芝村:
 撤退戦は滝川メダルもらえるチャンスが来るよ
 その次だと延長最終戦の4月8日 熊本城攻防戦

涼原:お。熊本城はアルマトだとその日程に
白河:超最大の山場
涼原:せっかくなら熊本城までがっつりやれるコース行きたいですよねえ
芝村:いやいや エキシビジョンなんだから、そんなに簡単にはいかないw
 これは販促でもないし、連動企画でもない。ただの殴り合いよ

高原:4/1頃までだと何かでかい作戦ありましたっけ
芝村:来須降下作戦 別名阿蘇大戦 神々の半数がそこで死ぬ
高原:ブータ一人なのはそういうことなんですね
玄霧:とはいえ歴史上でも設定上でもそこで介入はできないよなあ
芝村:どうかな
 仮定の話としてあの時優秀な機械化歩兵があって電撃戦を選択できて戦線を突破できたんだったら単独降下なんてしなくてもよかったわけで
 仮定が4つも乗ってるけどな
 戦車先頭に機械化歩兵を使って戦線突破なんて現代でも見れるわけで あんまり無茶なifではないね

芝村:ということで寝ますか。おやすみー

(おやすみなさいませー。と発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1023065214209503352



2022年9月25日(日) アルマトガンパレシナリオ17:サンドバッグ

雅戌:
 ●9/25(日)戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZLNMnUT23HGyhZLio2Hg6aDAtniIQ7tuf2Gm3Gmva1Q/edit#gid=70514611
  今回の戦闘序列はこちらに記載お願いします。

 ○変更点
 ・事務整備の難易度計算の際、車両(戦車)や機関銃のパワーソース値を別途計算する必要ができたため、項目として追加しています。
 ・車両パワーソースには該当する車両のパワーソース合計値、機関銃パワーソースにはアイテムとしての機関銃を示す項目の数を記載してください。、
 (72式重機関銃の取得のみなら1,97式軽機関銃に二丁持ちのチェックを入れている場合は2)

すわろう:
 アルカナマトリクスガンパレード統合版Ver2.0を元にツールを更新しました。久遠突撃型や車両周りの変更などに対応しています。
 よかったらどうぞ。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1023191952176455720

/*/

(11:08。コミュニティにて)

風色鉛筆:実装予定の自走砲についての質問です。
 自走砲取得に必要な職業が現状分かっておらず、その為自走砲を取る為に現在の砲兵から砲手にコンバートすべきか迷っています。
 自走砲の前提職業と、装備実装時にコンバートの機会があるかどうか、教えて頂けると幸いです
芝村:今砲兵ならそのままでもいいかも。戦車兵なら車両兵にならないといけない

444:Q4:ルールについての質問です。
  >○コンバート
  >または、戦車兵を車両兵に。砲兵を砲手に変更してもかまいません。(ポイントは払い戻しの後、当該職業取り直し)この処理は一度だけ行えます。
 こちらですが、砲手の兼帯条件に以下のようなものがあります。
  >兼帯条件:戦車兵に全て☑していること。
 戦車兵を取っていない場合、戦車兵のチェックの前提を無視して砲手を取得してもよいのでしょうか?
  あ:よい
  い:戦車兵を取ってない場合は戦車兵からチェックをつける。
  う:その他
 よろしくお願いします。
芝村:い ただ自走砲に乗る前提で言うと砲兵でないといけないよ。
 機甲科(戦車科)の砲兵が砲手で砲兵科の戦車兵が車両兵なので組み合わせは砲兵科=自走砲=砲兵+車両兵だよ。多分前提間違えている

444:
 Qf1:すいません、自走砲分隊ですが、自走砲の代わりに歩兵砲を持って編成に入るのは大丈夫でしょうか。(現在自走砲がないため)
 Qf2:自走砲ですが、Aマホガンパレードにあるように二人乗りでいいのでしょうか。
  あ:よい
  い:自走砲による
  う:その他。
 よろしくお願いします。
芝村:
 Af1:それはOK
 Af2:めちゃ人食うんじゃないかなあ。戦車兵と比較すると撃つ弾の数がめちゃめちゃに多いので 砲兵が撃つ場合は範囲攻撃になるくらい撃ってるんよ

444:
 Qf3:現在自走砲用の空き人数が、PC2名、部下2名の合計4名ですが、自走砲次第で運用できるのでしょうか。
 Qf4:自走砲を動かすのに必要なのは、構成としては、車長(分隊長)、運転手、砲兵、給弾手 くらいをイメージしていますが、あっているでしょうか。
  あ:あっている
  い:違う(相違点をご指摘いただければ幸いです)
 よろしくお願いします。
芝村:
 Af3:割とギリ
 Af4:あ。実際はそれだけだと短時間で弾切れするんよ給弾車に給弾手が二人はいるかも

ポレポレ:
 お世話になっております。自走砲に関する質問です。
 Q1: └□自走砲分隊1  :定員6名 車両兵1、砲手1、補助員4 自走砲1、車両1
  現在の自走砲分隊の定員はこうなっていますが、この分隊に二人以上の砲兵が入っていても良いのでしょうか。
  #自走砲の定数は分かるけど、砲兵が持ってる砲の定数がどうなるのかよく分からなくて
 Q2:Q1がOKの場合、上級砲兵でも大丈夫でしょうか
  #現在歩兵砲分隊に入っているPCは上級砲兵になってる人が多いので、そのPCが配置換えで応援に行けるのかが知りたいです。
芝村:
 A1:いいですよ
 A2:大丈夫(”意味があるかはさておき“)

らっこし:いつもお世話になっております。
 Q. 先日の追加ルールの発表で職業の兼任について
   ○兵科区分
    整備兵は歩兵と砲兵と戦車兵を取れない。
  とされたことにより現在歩兵と整備を兼任しているキャラの使用が不可能となりました。
  そこで、歩兵整備兼任キャラの整備☑️をすべて外しポイントの払い戻しを受け、歩兵として使用したいのですが可能でしょうか。
芝村:はい

とよたろう:すいません、2点自首します。
 24日のゲームで武器無し形態の豊田朗のデータを形態神殿に登録していましたが、パワーソースの合計が間違っておりました。
  誤:48
  正:43
 未使用の形態のため、ゲーム内容に影響はありません。
 また、部下の柘植陽菜の合計パワーソースを間違って記載しておりました。
  誤:5
  正:10
 判定に使用していないためゲーム内容に影響はありません。
 大変申し訳ありませんでした。気をつけます。
芝村:OK

谷坂:申し訳ありません、自首です……。
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #15 カナリヤ作戦で登録していた部下「賀茂保良」のデータから#16でMOVの☑がはずれており、
 #16での作戦時に全体パワーソース数を32とカウントミスしていました。MOVは判定には使用していません。
 こちら本日の登録時に修正させていただければと思います……。
芝村:はい

オオヒラ:こんばんわ、昨日のプレイで成長点9をゲットしたので、前借5点返済します。よろしくお願いします
芝村:はい

/*/

(20:39。セッションルーム1にて)
(今回のゲームの導入が公開される)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #17 サンドバッグ

 ○イントロダクション
  1999年3月24日水曜日。 
  521歩兵中隊は戦車二個小隊(5122,5123)と共に夜戦を決行。緑川まで南下に成功した。
  このまま後続部隊到着まで持ち堪えられれば大きく道は開けるが、敵は即座の反撃を開始した。
  無視認射撃による一回1000発のミサイル攻撃である。
  100ダメージ×1000×範囲攻撃という物量戦にサンドバッグになった521中隊は耐えることになる。

 ○ゲーム概要
  戦闘シナリオです。
  8ターン防衛すると勝利になります。夜は1ターン二時間。夜明け以降は1ターン一時間です。
  今回の戦いでは夜間の移動距離制限はありません。(代わりにターンあたりの時間が可変になっています)
  4ターン目以降毎ターン援軍が到着します。その前ターンに援軍を依頼できます。よく考えて依頼を行ってください。

/*/

(21:00。セッションルーム1にて)
(アルマトガンパレのゲームが始まった!)

・2022年9月25日(日) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ17:サンドバッグ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0925amg1.html


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1023415628599672893



2022年9月26日(月) 質疑回答

七飾:すいません、昨日のエントリーで現在の成長点をその日引く分を引き終わる前の計算途中のもので
 保存したものを提出していましたので自首します。それで成長点がたらなくなるといったことはありません。ご迷惑をおかけします
芝村:はい。修正してねー

谷坂:お疲れ様です。昨日はゲームありがとうございます。80式装甲車四輪の25mm砲について、使い方で迷っているので質疑させていただきます。
 Q1:80式装甲車四輪の25mm砲ですが、使用できる条件は以下のうちいずれでしょうか?
  a.移動中でも撃ち手がいれば撃てる(移動と攻撃が同時にできる)
  b.車両が停止していなければ撃てない
  c.その他
 Q2:また、80式装甲車四輪の25mm砲を撃つことができるのは以下のどれでしょうか?
  a.車両運転コマンドを持っていれば撃てる
  b.車両運転コマンドを持っていなくても撃てる
  c.砲手でなければ撃てない
  d.砲手かつ車両運転コマンドがなければ撃てない
  e.その他
芝村:
 A 1:車両兵2名いればいける
 A2:a
カルカロフ:回答ありがとうございます。念のための確認ですが80式装甲車8輪の騎兵戦闘車や歩兵戦闘車も同様と考えてよいでしょうか?
芝村:質問に横から入る時はその旨断ってね。
カルカロフ:失礼しました
谷坂:ご回答ありがとうございます!
 併せて念のための確認ですが、80式装甲車8輪の騎兵戦闘車や歩兵戦闘車も同様と考えてよいでしょうか?
芝村:いいえ。騎兵戦闘車は戦車同様に扱います

はる:お世話になります。1点質疑お願い致します。
 上級斥候の部下を、移動時に装甲車(事務車)に乗車させて運用することを考えています。このとき斥候のバイクはどういう扱いになりますでしょうか。
  あ:バイク所持者はそもそも乗れない
  い:バイクを置いていく mov-20
  う:バイクも積める
  え:その他
 宜しくお願いします。
芝村:う

月松堂:部下の撃墜数について、1件自首になります。
 9/24時点で歩兵から整備兵に変更して登録した際、1回だけ歩兵で参加した回(#15カナリヤ作戦)での撃墜数12を入れないまま登録してしまいました。
 合わせて計3回出撃で撃墜数100超えますので部下の名誉のためにも修正と共に叙勲の追記をしてよろしいでしょうか?
芝村:はい

白河:エキスパート兵科に関する質問です。
 Q1:上級斥候の「□弱点看破:(コマンド)偵察対象の能力一つを20減らす。半分以下にはできない。」 ですが、これの効果時間はどの程度になるのでしょうか?
  1:そのゲームの間
  2:1ターンの間
  3:Aの人が攻撃には乗るが、同タイミングのBの攻撃には乗らない(効果は一度で一人分
  4:その他
 Q2:突撃兵の「□突撃:(パッシブ)移動時。移動距離に応じたダメージを移動後の場所にいる対象1に与える。」に関して。
  移動距離に応じた移動。ということですので『移動を宣言し、距離0移動します。』とした際は、0距離パッシブ攻撃として扱われるのでしょうか?
  ※意図としては突撃兵のダメージUPや翼長の火力集中などの固定ダメージUPがあるため、0ダメージ+追加ダメージの処理が行われるかの確認の為です。
   1:できる
   2:できない
芝村:
 A1:2
 A2:1

白河:すみません、Q2がはいだったため、追加で質問させてください。
 Q3:人型戦車の移動に関して「□徒歩移動:(コマンド)MOV40で移動する。あらゆる地形を踏破でき、地形によるマイナスの影響を受けない。」という戦車のコマンドを使用し、
  移動距離0移動した場合 砲手の「□□□よく狙え:(パッシブ)戦車の保有武器のダメージ+30」 も、パッシブ攻撃に+30は追加ダメージとして乗りますか?
芝村:意味がわからない。攻撃行動じゃないよね? なんのこと?
白河:あーすみません。よく読むと攻撃コマンドが対象ですね。 すみません、質疑の方は撤回お願いします。失礼しました。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1023805055750656000



2022年9月27日(火) ループエイトの連載WEB小説の第7話公開

・2022年9月27日(火) ツイッター 12:00 ループエイト公式アカウント
 ◤ 第七話公開 ◢
 #芝村裕吏 が描く、13人それぞれの<ある夏の日>
 ジュブナイルRPG『LOOP8』
 完全書き下ろしWEB小説「A Summer Day」

 #マキナ「お父様がバグっていると言っています」
 https://loop8.marv.jp/novel/detail/17085

 この世界は「選択」の連続だ。
 #LOOP8 #A_Summer_Day
 #LP8_NEWS
 https://twitter.com/LP8_PR/status/1574594685414187008

・2022年9月27日(火) ツイッター 13:01 芝村さんのツイートより
 芝村:
  意味のわからない文章に見えますが、21年ぶりのこんにちは、お久しぶり。
  一つ世界を救いに行ってもらいたい。
 https://twitter.com/siva_yuri/status/1574610045324890112


 移動用:なし



2022年9月28日(水) アルマトガンパレの新装備が登場!

(21:13。配布場所にて。新データが投稿される)

芝村:アルカナマトリクスガンパレード 最新版

まとめ補足:主な更新内容
 ・上級斥候の弱点看破に「ターン内有効」が追加
 ・歩兵武器セットに95式対空誘導弾が追加
 ・ウォードレス可憐
 ・72式戦車輸送車
 ・八〇式自走砲
 ・90式対空自走砲
 ・95式対空車
 ・士魂号M型複座

/*/

(21:27。コミュニティにて)

ぱんくす:お疲れ様です。いつもゲームをありがとうございます。 質問をさせていただきます。
 Q1:補給判定について質問です。
  私が土曜日どうしても休みの為に、もしその時に補給判定が起きると80式装甲車6輪事務室型500と部下の事務能力分が減ってしまいます。
  ゲームに参加できないのでそれは勿論それは仕方ないのですが、前の回で補給判定がない空いてるターン(勿論戦闘中とかは無理だと思いますが)、事務作業をしておき、
  自分がいない回の補給判定に提出することはできるでしょうか?
  内容としては、ゲームGPMの事務の仕事でのファジー入力の溜めてから仕事を、いちいち仕事にするようなイメージです。
 Q2:以前事務判定に表計算セルが使えますかと質問させて頂いたのですが、実装がされていないというお話でした。
  何か実装解除の条件などあるのでしょうか?
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:無理。でも次回は木曜に判定入るぜ
 A2:延長していけば入りそうだが

白河:複座きたわぁ
高原:つよいなあ バフ型なのか電子型!
白河:砲撃無効はわかるけど飛行無効?
芝村:飛行ユニットの攻撃を無効化できるのが飛行無効
ぽんすけ:え、つまりその距離まで詰めればスキュラも(できるかは別
芝村:95式対空車がスキュラ対策の本命だが、ヒトウバンには使えないという

谷坂:アルマトの弱点看破について分からない部分があるので、質疑させていただきます。
 Qt:上級斥候の「□弱点看破:(コマンド)偵察対象の能力一つを20減らす。半分以下にはできない。」 ですが、これは偵察対象の攻撃射程を減らすことはできますか?
  1:できる
  2:できない
  3:その他
芝村:2 理屈がないので

涼原:あ、可憐B型は歩兵武器の目標数+3だからアデレイドで目標4撃てるようになるのね アデレイド使いはB型必須か
願真:ハウリンググッバイ… 装備どうしたものか
芝村:ハウリング、テンダー、アーリィのフォックス3兄弟はまだ先やで 4月越えないと優良師団に配布されない

芝村:
 あとウォードレスは装備着用が一個しかできない表記に前回からなってる
 このため保有だけなら複数できる

ダムレイ:
 スレッド掘り終わったDIGDIG!そして新データ来てるので見に行きます!
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yY03RGhTH-4dpqgwz2Lep5xRSLo2a_nBWpcFV5LuczQ/edit#gid=121955149

雅戌:データ開示および昇進の申請受理ありがとうございます。
 Q1:今回提出させていただいた昇進については、全てご許可頂けたものと考えてよろしいでしょうか?
 Q2:また、非昇進対象者への表彰が具体的にどういった結果になったか、お伺いしてよろしいでしょうか?
芝村:まだ見てない

はぐろ:ウォードレスを2つ以上保有して2つ目を着用したい場合はどのようにしたらよいでしょうか
 1つ目のステータスをマイナスして、2つ目のステータスを追加し、その旨キャラクターシートに記載する感じでよろしいですか?
芝村:着用選択は好きにしていいけど当然着用してないものを加算していたらルール違反になる

白河:士魂号複座型について質問です。
 Q:ジャベリンミサイルは砲手の「仰角調整:(パッシブ)機関砲以外の砲、バズーカの射程+50」 の対象になるでしょうか?
  1:なる 射程は0~70になる
  2:なる 射程は50~70になる
  3:ならない
 よろしくお願いします。
芝村:3 ミサイルは砲でもないしバズーカでもない

玄霧:対空装備について確認させてください。
  └□54式対空機関砲:(コマンド)距離30〜40の対象10、または距離0〜20までの飛行している対象10に30ダメージを与える。
 こちらの文章は途中で句読点がついていることから「30~40距離なら(飛んでいても地上でも可)10体、0~20距離なら飛行している敵(地上にいるものは狙えない)10体」という読み方で間違いないでしょうか
芝村:せやな

涼原:Q:ウォードレスの歩兵用、と書いているものはテクノオフィサーは装備禁止なのでしょうか?(久遠戦闘工兵型を技術工兵が着用できなくなったりがつらいのですが……)
芝村:歩兵持ってないと使えないぜ
涼原:承知いたしました。工兵に限らず広範囲(整備分隊など)に使用不能者が発生する見込みですが、
 これはプレイヤーごとに払い戻し申請が必要でしょうか? それともルール明確化に付き、の旨を記載して自動払い戻し可能でしょうか?
芝村:明確化も何も最初の版から歩兵用とあるはずやで

444:Qf:質問です。八〇式自走砲の補助員3名ですが、
  >└□□□補助員3名:八〇式野戦軽砲は1ターン中2回使える。
 こちらチェックとは別に補助員3名を用意しなければならないということでよいでしょうか。
芝村:チェックすると人が勝手に3人増える。ただしデータはない

ポレポレ:八〇式自走砲ならびに90式対空自走砲の操縦者3名は、戦車のように、全員が車両操縦が10以上必要ですか?
芝村:はい
ポレポレ:回答ありがとうございます。追加で質問です。
  □ウォードレス互尊:互尊は歩兵、戦車兵の装備である。ウォードレスは1着しか着用できない。
 ↑のように書いてある互尊並びに久遠は、車両兵でも装着できますか?
芝村:着用できるよ

七飾:すいません、今まで部下は歩兵なしでWD着ていました。次回歩兵を取るか、WDなしでエントリーするという形でよろしいでしょうか
芝村:はい

涼原:失礼いたしました。この場合、他質疑と合わせ、テクノオフィサーに車両兵を取らせることで整合性を取る、という方向でなんとかなりますでしょうか?
 (隊全体として生存性確保のためにテクノオフィサーにもwdを着用させる方針で今まで来てしまっていました)
芝村:それならOK

はる:おそれ入ります。自分の部下も斥候と閑話休題の職だけで互尊を着てしまっています。申し訳ありません。こちら次回までに歩兵を取ってよろしいでしょうか?
芝村:はい

ポレポレ:度々すみません。質問です。 戦車兵および車両兵がWD互尊や久遠を着る時、戦車兵型以外の着用も可能ですか。
 こう……試作歩兵型で、運転手のAGIを上げたい、と言う人もいるかと思うので。
芝村:ルール上は問題ない

玄霧:可憐について確認させてください。
 Qk14:「このウォードレスは武器を所持できない。」という文面のあるA/C/D型ですが、こちらは「武器に☑を入れていても使用できない」という扱いになるだけ、でよいでしょうか。
 Qk15:歩兵武器に☑を入れていると取得できない、などにはならないという理解でよいでしょうか?
 Qk16:(恐らく含まれると思いますが)「武器を所持できない」には私物拳銃などの私物系装備も含まれますか?
 以上、よろしくお願い致します。
芝村:
 A 14固定装備だから他の武器は使えません。
 A 15 それは大丈夫
 A16 A15に同じ

九条イズミ:すみません質問です、この間歩兵を抜いて機関銃手と事務官で歩兵分隊にいます。
 歩兵または戦車兵用のWDの着用について次のどれになりますでしょうか?(歩兵用という部分を完全に抜かしていました。すみません)
  あ、機関銃手でも着ることができる
  い、先ほどの質疑の通り車両兵をとれば着ることができる
  う、そのほか(差し支えなければ教えてください)
芝村:い
九条イズミ:機関銃手だけじゃダメだけど車両兵があればOK! ありがとうございます! 車両兵でなんとか……
芝村:機関銃手単独だとは通常生身よ
高原:機関銃手、後ろから撃つ奴ですもんね あるいは近づかれたら終わりともいう
芝村:先中の中村は機関銃手はもってるが歩兵持ってない

涼原:
 ※現状のまとめ
  ・ウォードレスを着用するには歩兵・戦車兵・車両兵の取得が必要
  ・事務や整備のキャラは次回までに車両兵を取得して整合性を取りましょう

はぐろ:すみません、ウォードレス着用に関しまして
 ■自首1件
  前回着用できない歩兵型を着用しておりました、申し訳ありません。ウォードレスを外した状態で判定に関わるステータスの不足はありませんでした。
  次回適正なデータを作成いたします
 ■関連して質問です
  ・歩兵取得中に互尊試作歩兵型を取得し、着用していました
  ・歩兵と事務官がバッティングしたため、歩兵を外し、機関銃手を取得しましたが、互尊歩兵型の処理は失念しておりました。
 Q1:職業5つ以上にならないよう、車両兵を追加で取るの避けたいと考えていますが、どのようにするのがよろしいでしょうか。
  A:ウォードレスのチェックを全部外してウォードレス非着用者になる
  B:ウォードレスはそのまま、機関銃手を外して車両兵を取る
  C:その他
 Q2:Q1の処理を行った場合、成長点の払い戻しの有無を教えていただけますと幸いです。
芝村:
 はい。修正してください。
 A1:避けられないので怪しくなって
はぐろ:はい……ちなみに5職より6職のほうがうさんくさいですか?
芝村:もちろん
はぐろ:わーん!!!!
芝村:だんだんどこを見てるか分からんキャラになり独り言が増える あと不快な舌打ちが増える

雅戌:お世話になっております。
 今回、新たに対空装備(機関砲、ミサイル)が装備として実装されておりますが、これらは現在の部隊編成上は表記のないものになります。
 現在の編成の中で、対空機関砲や対空ミサイルの配備が可能な分隊はございますでしょうか?
芝村:対空自走砲は当然ながら自走砲扱い。95式対空車は通常の車両扱いなんで歩兵分隊にもおける

はる:
 1:95式対空車は砲兵がいるとは書いていませんが、砲兵は必要でしょうか。
 2:95式対空車は車両手の乗員増加パッシブは効果ありますでしょうか。
芝村:95式対空車は砲兵いりません。 乗員増加は乗るには乗る

九条イズミ:すみません、あと一件だけ自首です。
 成長点履歴の残り分と撃墜数の合計を間違えて提出していたことに先ほど気づきました。
 次回ちゃんとした数値で提出したいと思います。気を付けます。
芝村:はい

はぐろ:すみません念のため、追加質疑失礼します
 Q:ウォードレス互尊を保有しているが着用しない場合でも、車両兵の追加取得は必要になりますか?
芝村:いいえ

/*/

雅戌:
 ○9/29戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/16kjfD0vPp9bLFKUgYn48KbZVX0T6hmNMn7sfQJwFaTg/edit#gid=70514611
 9/29(木)21時開催予定のゲームに使う戦闘序列シートになります。
 キャラクターの用意ができた方はご記入をお願いします。

 ○今回の更新
 ・『部隊編成概要』に、各分隊の特性や求められる能力値を記載したほか、ゲーム開催時の集合場所を明記しました。
 ・注意事項として、WD着用のために『歩兵または戦車兵(車両兵)』が必要である旨を注意事項に記載しました。可能な限りWD着用状態を維持してください。

/*/

(23:50。コミュニティにて)

はぐろ:たびたび申し訳ありません、職業不都合解消時の処理について質問です。
 ほかのかたへの質疑回答で
  >整備を抜いた状態で払い戻しを受けてください。この時過去に遡って登録した全ての整備が外れます。
 とありましたが、こちらは、「過去の全部の形態から、払い戻しを受けた職業が消えている」という理解で合っていますでしょうか。
 質問意図としては、「歩兵・通信兵・事務員・情報士官」だった過去の形態が「通信兵・事務員・情報士官」になっているなら、こちらに車両兵を追加した形態を作成できないかと考えております。
 (「歩兵・通信兵・事務員・情報士官」→「機関銃手・通信兵・事務員・情報士官」にしてしまったため、「通信兵・事務員・情報士官」の状態の形態は登録していません)
 何度もお手数をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
 (参考質疑: https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1022944320657035284 )
芝村:はいあってます

ポレポレ:お疲れ様です。ルール確認の質問です。
 Q1: □定数外輸送:(パッシブ)車両の輸送人員数は+2される。
  車両兵のこのパッシブは、車両データに操縦者〇人乗りとしか書かれてない場合、どうなりますか。
   あ:操縦者以外が乗れると書いてない場合は効果無し
   い:0+2で2人乗れるようになる。
   う:その他
 Q2:既に着ているWDの別バージョンが必要な場合、どういう処理をすればいいでしょう。
  (たとえば、互尊狙撃兵型から戦車兵型になるような場合を想定しています)
   あ:□×の付いたツリーを新規で取得するだけの成長点を消費し、エントリー時にどちらか選ぶ
    (□×の付いたツリー以外のチェックは共通)
   い:新規で一からWDを取得し、エントリー時にどのWDを着用するか選ぶ
    (□×の付いたツリー以外も全部取り直し)
   う:そもそも別バージョンは取れない
   え:その他
 Q3:複数のWDを取得する場合、成長の限界に引っかかるかどうかの判定は、全てのWDのチェックを合算して計算しますか。
 Q4:整備補給に関しても、Q3と同じ計算をしますか。
 Q5: □□×基本型(B型):(パッシブ)歩兵武器の攻撃数は+3、ダメージ40以下無効、MOV-30
    └□一斉射撃:(パッシブ)ダメージ+20
 上級砲兵が上のチェックを取得した可憐B型を着用して、81mm迫撃砲改をぶっぱなす場合、何が起こりますか。
  あ:一斉射撃のダメージアップは加算されるが、攻撃数+3は範囲攻撃に加算しても意味はない
  い:ダメージも増えるし攻撃数も増える(この場合、何が起こるのか解説お願いします)
  う:どちらも効果はない
  え:その他
芝村:
 A1:あ 輸送できない車は増やせないよ。
 A2::形態変化を使用するしかない。(複数セーブデータがいる)

白河:人型戦車複座型の編成に関して質問です。
 Q1:現状人型戦車の分隊枠の詳細が「□対戦車分隊1(人型)  :定員3名 戦車兵1、戦車随伴兵2 人型戦車 1両」
  となっているのですが、複座型を陳情し、乗り込む場合「定員3名」には入るんですが、随伴歩兵枠として編成されても中に入ることは出来るでしょうか?
   1:出来る
   2:編成枠書き換え必須
   3:その他
 Q2:複座型にて操縦する際、相方が新規で人型戦車に乗るため、試験による資格を所持していません。
  この場合、乗り込む処理はどうなるでしょうか。 ※黒山が人型戦車試験を受け合格しています
   1:戦車と同じで一人が戦車長が資格あれば、相方は資格はいらない
   2:乗り込む二人共資格がいる。
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:2
 A2:2

九条イズミ:すみません再度の自首に来ました。
 部下を作った際、武器セットとWDのおおもとのチェック2点分をし忘れてしまったまま2回参加していました。手元に残った成長点が2点を切ったことはありません。
 次回直したデータで提出させてください。ほんっと気を付けます……。
芝村:はい

ぱんくす:お疲れ様です。新しいWDについて質問させていただきます。
 Q1:ウォードレス可憐の基本型(B型)の「(パッシブ)歩兵武器の攻撃数は+3、ダメージ40以下無効、MOV-30」 ですが、
  これは歩兵武器のすべて(アデレイトアサルト、97式突撃銃、97式軽機関銃、99式狙撃銃、96式対空誘導弾、0式無反動砲)と
  私物拳銃などの私物武器にもの攻撃対象を+3できるという理解で良いでしょうか?
 Q2:またウォードレス可憐の基本型(B型)の□一斉射撃:(パッシブ)ダメージ+20は、射撃武器に限って、ダメージ+20になり、手榴弾などは増えないという理解でよろしいでしょうか?
 よろしくお願いいたします。
芝村:
 A1:歩兵武器なので私物は含まれません。それ以外はOK
 A2:特に制限はない

白河:あー了解です。編成内容を変更したい場合は毒島大隊長以下指揮官陣と相談して変更するでよろしいでしょうか。。。
芝村:せやな。2週間はかかる

444:すいません、自走砲の要員である装填員ですが、車両に乗る最低必要能力である車両操縦10以外に何か必要な能力はありますか?(AGIがないと装填が滞るなど)
芝村:ないと思う

ミサ:芝村さん こんばんは、WDの着用関係でお伺いします。
 Qミ:(歩兵・車両兵を取得していない)医療兵は、WD互尊(試作型)は着れますか?
  医療兵は戦場に出て活動することもあるので、WD自体は着れる職ではあると思っていたのですが……
芝村:A:きれない。医療兵だけで取れるのはテンダーフォックスだけ

オオヒラ:こんばんわ、自首1件、私も事務官しかないのに、WD着てました。次ターンまでに車両兵か機関銃手とります。
芝村:はい

一法師リツ:
 Q1: 武器について質問です
  □95式対空誘導弾は一発しか打てず、movにマイナスが発生する武器ですが、使用した後、放棄することでmovのマイナスを消すことは可能ですか?
芝村:できない

雅戌:いつもありがとうございます。質問です。
 Q1:職業の組み合わせの制限に不可能という記述がないため、確認になってしまうのですが、整備士と事務官を兼任することは可能でしょうか?
  (整備と事務の両方に同時に参加する意図はなく、必要な時に必要な方に参加する、といった形を想定しています)
 よろしくお願いいたします。
芝村:可能です。原も森もそうだね。

JAM:Q1:可憐B型の歩兵武器に適用される効果は私物の武器には適用されないとのことですが、
 以前のゲームで互尊狙撃兵仕様の歩兵武器の射程+10の効果が私物の武器にも適用されていましたが、今後は適用されない処理になるのでしょうか?
芝村:歩兵武器と明記されている場合はそうだね

ぱんくす:テンダー着たいですけど……これ女性しか無理かな……。メイン医療兵男性・・部下は女性だけど。
芝村:テンダーフォックスは男性も着れるで

芝村:
 ちなみに整備事務は同時に参加できるぞ。よかったな
 自分で部品を注文して自分で組み付ける

高原:なんだってー
GENZ:なんと
涼原:できるんだ!
雅戌:驚きの展開
サギハラ:できるんだ!?

芝村:仕事に入るんで朝まで反応なくなります。おやすみー

(お疲れ様です。など発言するプレイヤー達)


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1024656134453350400



2022年9月29日(木) アルマトガンパレシナリオ18

(13:08。コミュニティにて)

ポレポレ:お世話になっております。アルマトガンパレの、歩兵砲と自走砲の運用に関する質問です
 Q1: □□81mm迫撃砲改:(コマンド)距離180〜200の対象全てにINT10分の1ダメージを与える。
    └□(パッシブ)迫撃砲を照明弾にできる。効果は照明300として扱う。
  このコマンドで撃つ照明弾は、距離180~200の範囲を上から照らす(ダメージは発生しない)となりますか?
  (弾頭ごとの射程が調べてもよく分からなかったので、事前に確認しておきたいという意図です)
 Q2: └□□□補助員3名:八〇式野戦軽砲は1ターン中2回使える。
    └□□□補助員3名:54式対空機関砲改は1ターン中2回使える。
  八〇式自走砲および90式対空自走砲が、これらのチェックを埋めた場合、増えた3名はデータがないとの質疑がありました。
  これはつまり、分隊の定員6にも含まれず、3人分の輸送も考えなくてよく、ダメージ処理なども一切ない(何らかの理由で自走砲を捨てて逃げる場合でも、勝手に動く)と言う理解で良いでしょうか。
芝村:
 A1:はい
 A2:定員の中には入ってるぜ。ダメージは勝手に受けて死ぬ。輸送は気にしないでいい

とよたろう:一件自首いたします、豊田朗のMOV値を間違った数値で登録していました。
  誤:WDこみで80、なしで30
  正:WDこみで80、なしで60
 WDなしでのMOVを使用した判定は行っていないためゲームの結果に影響はありません。
 大変申し訳ありません。以後一層気をつけるように致します。
芝村:はい

築山:質問させてください。
 WD可憐を着用して近代斥候のバイクは同時に使えますか?(バイクに乗れますか?)
  あ:問題なく使える 
  い:乗れはするが効果(MOV+20)はえられない 
  う:使えない 
  え:その他(ご教示ください)
芝村:う

白河:遅くにすみません。士魂号の資格と編成枠に関して質問です。
 Q1:士魂号複座型には「士魂号の搭乗資格は二名とも必要」ということでしたが、試験ができる現状出ないため、以前士魂号L型が行ったように資格追認する形での処理は可能でしょうか?
  あ:できる
  い:できない
 Q2:複座型は「現状の編成枠では編成できず、また編成の組み換えには2週間かかる」との回答をいただきました。
  複座型の取得に関しては前向きに検討しているのですが、編成枠に関してはどう処理するのが良いのでしょうか。
   1:分隊から編成枠の変更を上申するのみ(システム的に2週間後に自動的に変わる
   2:(1:に加えて)中隊長や小隊長達が大隊長に上申して認可が必要。
   3:事前に経験点を消費しての複座型取得する必要があるか(プレイヤー的には編成が変わってからの経験点消費が望ましいです)
   4:その他
 よろしくお願いします。
芝村:
 A1:可能かどうかは掛け合ってみないとわからない。
 A2:2

一法師リツ:一件自首です。
 25日のゲームで、PC市井が合計パワーソース73のところ74と記載しており、経験点が1点余っているのに0としておりました。ゲームで使用した数値に変動はありません
芝村:はい。

ミサ:ご回答いただきありがとうございます。
 歩兵職なしでWD互尊試作型にチェックを入れておりました……申し訳ございません。
 幸いにも後方に配置いただいていたおかげで、WD由来の数値を判定で使用することはございませんでした。
 以下自首2件です。
  1:WD取得条件について
   マイキャラと部下キャラが歩兵職無しでWDを取得していましたので、次回より歩兵もしくは車両兵を取得し、整合性を取らせて頂きたいと思います。
  2:キャラシの記載ミスについて
   部下キャラの韮山すくねのキャラシの直近2回分において、撃墜数を正しく記載できておりませんでした。申し訳ございません。
   別途ポイント履歴ファイルには正しい記載をし形態神殿に提出していましたので、記録自体は追跡可能です。
   次回より、キャラシの方にも正しい数値を記載し提出いたします。
 以上2件、誠に申し訳ございません。以後一層気をつけたいとおもいます。
 どうぞよろしくお願い致します。
芝村:了解

ユーラ:ルールの把握漏れによるミスの報告です。
 WD互尊が歩兵または戦車兵(および車両兵)でなければ着用できないことを把握しておらず、PC持田剣が条件を満たさないまま互尊試作歩兵型を着用していました。
 最新の形態登録では歩兵を取得しておりルール違反の状態は解消されております。申し訳ありませんでした、以後気を付けます。
芝村:はい

/*/

(17:44。コミュニティにて)

竜樹:自首にまいりました。成長点管理シート上の形態名とPCの形態名が前回一致しておりませんでした。今回訂正したものを提出でよろしいでしょうか?
 └タキヤマ・ジュリ戦闘+私服(2022/09/25)とすべきところが タキヤマ・ジュリ戦闘+私服(2022/09/24)となっておりました。
芝村:修正してください

444:ルールの把握漏れによるミスの自首をいたします。
 PC辺見代三が、必要なクラスなしでウォードレス互尊を着用していた時期がありました。
 現在は車両兵を取得し、必要条件を満たしております。 申し訳ございませんでした。
芝村:はい

風色鉛筆:自主に参りました。PC三月灯とその部下の弥生宵が、WD着用制限を満たしていないのに、互尊を装備していました。
 次の形態から、三月灯は歩兵を、弥生宵は車両兵を取ることで必要条件を満たす予定です。 長い間のルールミス、申し訳ございませんでした。
芝村:はい

七飾:すいません、前回ポイント所得履歴に24日分が記入漏れをしていました。今回提出の際にその分の履歴も記入します。申し訳ございませんでした
芝村:はい

谷坂:自首です。pc境谷周年が、歩兵を取得していない状態でWDを着用していました。今回で歩兵を取得し、着用条件を満たす予定です。長らくルールミスしてしまい申し訳ありません。
芝村:はい

涼原:自首となります。25日ゲーム時エントリーのプレイヤー成長点まとめテキストにおいて、誤表記がありました。
  誤:20220924ゲームリザルト:+9
  正:20220925ゲームリザルト:+9
 つきましては、本日エントリー時のテキストで修正する予定です。申し訳ございませんでした。
芝村:OK

/*/

(19:12。セッションルーム1にて)
(今回のゲームの導入が発表される。なぜかシナリオ名は空白だった。その後に明らかになるが、ネタバレなのでこのログまとめでは空白のままで進める)

芝村:
 アルカナマトリクスガンパレードシナリオ #18

 ○イントロダクション
  1999年3月25日水曜日。 
  521歩兵中隊は西方戦線で勇戦し、ゴルゴーンに多大な打撃を与えつつも、新型航空幻獣キメラによって後退することになった。
  スキュラは各地で航空爆撃を開始。一時は優勢を保った熊本要塞は一夜にして暗雲に包まれることになる。
  各部隊、大急ぎて対空準備が行われる中、懸命の整備事務作業が行われた。

 ○ゲーム概要
  整備、補給シナリオです。本日分から大勝利判定を得ないと即エンディング=キャンペーン終了になります。
 大勝利 シークレット
 勝利 3月27日に完全状態で出撃可能になる。
 引き分け 3月28日に完全状態で出撃可能になる。
 敗北  3月29日に完全状態で出撃可能状態になる。
 大敗北 シークレット

/*/

(20:08。コミュニティにて)

たい:士魂号への乗り込みについての質問です。
 Qた1:ウォードレス可憐を着た状態での士魂号複座型への乗り込みは可能でしょうか?(重ウォードレスとの事なのでそもそも乗れないのではないかという確認です)
  あ:できる
  い:できない
 Qた2:互尊狙撃兵型を所持しているのですが、こちらを着用しているという事にして士魂号複座型に乗る事は可能でしょうか?
  あ:できる
  い:できない
 以上よろしくお願いします
芝村:
 Aた1:い
 Aた2:い

十五夜:すみません、自首です。
 データを更新するのに確認していたら、部下のデータに追加した職業の分のコピペが漏れているのに気が付きました。
 ゲームでの申告やシート上のパワーや能力値はそれを組み込んだ形での数値になっておりました。
 申し訳ありませんが、形態神殿の提出を追加分を組み込んだ訂正版に差し替えてもよろしいでしょうか。裁定をよろしくお願いします。
芝村:はい

444:質問です。
 事務整備のときに、事務整備を行わないキャラクターがジャージを持っていた場合、手伝いということで、手伝いの値を事務整備の値に加えられますか。
  あ:事務整備両方同時に加えられる。
  い:どちらか片方になら加えられる。
  う:加えられない。
  え:その他
 よろしくお願いします。
芝村:あ

444:もう二つ質問です。
 Qf1:互尊戦車兵型以外のウォードレスを着用した状態で自走砲に乗ることは可能ですか?
 Qf2:Qf1が不可能な場合、ウォードレスの持つデータを除くことで、「着用していない」ということで自走砲に乗ることは可能ですか。
 よろしくお願いします。
芝村:Af1:できる(トラックには乗れる)
444:じ、自走砲ってトラックでいいんですか!?
芝村:80式野戦軽砲積んでるのはトラック型やで 説明に書いてなかったっけ。すまんすまん
444:いえ、自走砲で検索して出てきたのが90式だったので、そっちのイメージで語ってました。 こちらこそ思い込みすいません。
佐藤ぶそあ:イメージがだいぶトラックの荷台に砲を積んでる写真で固まりましたわ。
はる:砲牽引車でぐぐったら出るタイプの砲かな
芝村:カエサル 自走砲で検索するといいよ
涼原:なるほどトラックというにはごついけど広義ではトラック
はる:おお、たしかにトラックの荷台が砲になってる。
一法師リツ:そして思ってた以上にでかい
444:おおー、かっこいい。>カエサル
芝村:2tトラックとかではないので ちなみに10tトラックでも全然ダメでサイズ的には20tトラックサイズやで
 我が国の19式自走榴弾砲もトラックタイプだけどこっちは今風なんよな

築山:なんども質疑して申し訳ありません、L型戦車登場時のWDについて質問させてください。
 Qt2.歩兵/戦車兵であるPCが戦車操縦技能をもってL型戦車に搭乗するとき、歩兵時に取得した互尊狙撃兵型で搭乗することに不都合はありますでしょうか?
 Qt3.上記質問の回答が不都合あるもしくは不可である場合は、WDの差し替えをご許可いただけませんでしょうか?
芝村:
 At2不都合はたくさんあるけど。
 At3:そうかOK

高原:お疲れ様です。一件自首になります。
 部下の水本円について最初に参加した220922:カナリア作戦での撃墜数分12を入れ忘れておりました。
 本日のキャラ提出にて修正する予定です。申し訳ありませんでした。
芝村:OK

青狸:お疲れ様です。今回の整備事務において、整備兵を取得していない車両兵の
  ☑︎車両検査:整備+20
  └☑︎部品交換   :整備+30
  └☑︎新車交換  :整備+30
 を用いて手伝うとして整備判定に数値を計上することは可能でしょうか?(車両に関する整備に限定して可能、等はあるでしょうか)
芝村:明言されてないだけで整備判定には車両兵の数値は乗ります。宣言主体になれないだけ

芝村:今日は自力が試される

セントラル越前:
 Qe:すみません、私のPCも築山さんと同じ分隊で同じL型戦車に搭乗しているのですが、歩兵時代に取得した互尊の試作歩兵型を着たままでした。
  築山さんと同じく、「■×試作歩兵型」の1点分を破棄して戦車兵型を再取得する形として処理させていただいてもよろしいでしょうか。
芝村:はい

はぐろ:再度質問失礼します
 まさいぬさんからの昇進申請は、本日のゲームではまだ通っていない扱いになりますでしょうか
芝村:まだ通ってない

ダムレイ:
 【お知らせ】
 ①こちらにスレッド一覧を出しているので、今日の部隊を確認後、移動をお願いします。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1024897530900779028

 「スレッドの場所分からん!」とかあったら、私にコミュニティでメンションください。

 ②青狸さんの攻撃提出シートもご確認・記入をよろしくお願いします。
  https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1024988106597871676

 ③編成表の一番右にジャージ欄があるので、持ってる人は「1」を書くことになっています。

 ④先日提出した分隊長、小隊長の戦時昇進の対象になった皆様について、現段階で認可が降りていないため、
  昇進を反映していないデータでの統一をお願い致します。

/*/

(21:00。セッションルーム1にて)

(アルマトガンパレのゲームが始まった!)

・2022年9月29日(木) 21:00 セッションルーム1 アルマトガンパレシナリオ18
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0929amg1.html

/*/

(22:13。ゲーム中のコミュニティにて)

一法師リツ:質問ですが、PC市井はここ最近の善行さんからお話を聞けているでしょうか?
芝村:セッションルーム1で聞いてよし

/*/

(23:59。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

芝村:昔は残業頑張りましたちゃんちゃんだったのに現代では許されない
 俺はガンパレ作ってた時も俺屍作ってた時も徹夜してましたw

(あれこれとプレイヤー達の残業話が溢れだすコミュニティ)

白河:すみません。整備の判定の際に「注意:ここで整備した内容で戦闘に入ります。
 10%以上はポイントを増やせないので注意」とありましたが、ポイントを増やさない範囲での形態変更は可能でしょうか。
芝村:はい

芝村:次回。スキュラ狩り

はぐろ:Q:すみません、事務2,2倍、整備1.1倍で終了しましたが、次回増やせるポイントはどうなりますでしょうか
 あ:1.1倍の10%まで
 い:2.2倍の10%まで
 う:戦車、車両は1.1倍、ほかは2.2倍の10%まで
 え:戦車、車両に加えて装備類1.1倍、ほかは2.2倍の10%まで
 お:その他(具体的にいただけますと幸いです)
芝村:120%まで
 そして120%といえばめちゃ多いので

(数字の処理の解釈で話し合うプレイヤー達)

はぐろ:たびたび申し訳ありません確認させてください
 120%まで、ということは、現在100の場合220まで、ということで合っておりますでしょうか?
 お手数をおかけして恐縮ですが、よろしくお願いいたします
芝村:現在100が120だよ
 というか、この表記で解釈揺れるんか 1.2倍=120%でしょ 俺の想像を超えるなんかがあるんか
 +10%=100+10%だよね 単なる10%なら10%+がついてるからには素の値に足すよね…
 ということで俺はなんでそんな珍妙な質問が来るのかよく分からんというか、以上の話は小学生レベルと思うんで。
 別に怒る怒らないの話ではなく、常識で読んで大丈夫

芝村:エースたちは延々スキュラ対策の話をしておる

/*/

(日付が変わって02:08。ユーザー作品投稿所にて)

雅戌:
 ●次回ゲーム時(10/1土曜昼)の編成に関するお願い
  次回のゲームは戦闘になり、その敵として大量のスキュラが出てくると予告されています。
  スキュラは飛行しており、対空攻撃能力がないと歩兵には勝ち目が有りません。
  よって、本日(9/29夜)のゲームで
  ・歩兵分隊1
  ・歩兵分隊2
  ・歩兵分隊6
  ・歩兵分隊7
  に所属していたライフルマン(職業歩兵もち)の方は、可能な限り、
  歩兵武器の『95式対空誘導弾』にチェックを入れて来ていただけるようお願いします。
 (MOVが10下がりますが、皆さんMOVがしっかり確保できておられるので、問題ないという考えです)

 上記以外の分隊(偵察兵、工兵、狙撃兵、戦車随伴歩兵など)も対空誘導弾の取得を行って頂いて構いませんが、
 偵察兵(歩兵分隊4,5,9)については、軽装が望ましいことから、あまり推奨はしません。

 なにか疑問点等ありましたらコミュニティでご連絡ください。
 いつもご協力本当にありがとうございます。おかげ様でここまでゲームを続けられており、大変感謝しております。


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1024895407895089284



2022年9月30日(金) アルマトガンパレシナリオ19:対空準備

雅戌:
 ●10/1(土)昼ゲーム戦闘序列シート
  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gAj9ZlwO5-MFLt7lxNPmAWjDQ7VwkBcLEoAf4TaulZg/edit#gid=70514611
  今回の戦闘序列シートはこちらになります。キャラクターができた方はご投稿よろしくお願いします。
 ○今回の変更点
  ・ジャージの保有数(およびその適用先指定)の項目が追加されました。
  主に整備事務判定用のものなので、今回は入力していただかなくても大丈夫です。

/*/

(22:00。セッションルーム1にて)
(突然、公開エースゲームが始まった……!)

・2022年9月30日(金) セッションルーム1 22:00 アルマトガンパレシナリオ19:対空準備(公開エースゲーム)
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/s0930amg1.html

まとめ補足:公開エースゲーム時の観客席(コミュニティ)の様子
 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1025390689862832141

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(日付が変わって00:14。ゲームが終わった後のコミュニティにて)

GENZ:
 まとめ
  ・敵の策…空爆によって市民への救助・補給を行わせ、軍の対応力を削ぐ
  ・敵はスキュラ1000,ワイバーン3000。撃墜はスキュラ1,ワイバーン50以上。
  ・空軍は全力出撃で敵の0.1%程度撃墜。次回は半数程度になる。海軍にも防空依頼が行われた
  ・海軍はゆらが脱落、いなずま、いかずち、むらさめ、さみだれが出撃可能
  ・スキュラがミサイル無効、及び夜間観測能力を持つ可能性が高い
  ・陸軍は撃墜0かそれに近そう(装備が行き届いていない。装備・整備まで済んでいなかった)
  ・(陸)対空射撃(機関砲)はスキュラのHPが高すぎて撃墜に至っていない(数ターン射撃して落とせず。HP1000すら見える)
  ・(陸)敵は機関銃・機関砲が当たる低空を飛んでいる(肉眼での命中確認ができている)。太り過ぎか。
  ・(陸)スキュラが火を噴いたと主張する部隊がある…おそらく真下から攻撃(歩兵用対空ミサイル)。腹の爆弾倉に引火した?
  ・ミサイルの飽和攻撃で25発目からは当たるようだ(片側からなら13発目から命中が期待出来る?)
  ・複座型のミサイル(24発)ならいけそう
  ・防空軍団は急いで対応マニュアルを作成・配布するとのこと(大隊長経由で情報を混ぜてもらった)
  ・敵は緑川の向こう、宇土市あたりから出てきている

すわろう:
 アルカナマトリクスガンパレードのツールを更新しました。v2.1.0
 ※WDの複数保有ルールには対応しておりません。くれぐれもお気をつけください。
 https://discord.com/channels/780527861299544106/939769400033165312/1023191952176455720

はぐろ:すみません、登録データ間違いの報告です。
 過去2回分の成長点履歴データに日付記載の誤りがありました(9/24が3回ありました)。申し訳ありません。
 日付以外の間違いはございません。
 明日提出から正しい日付で提出させていただければと思います。
芝村:はい

七飾:申し訳ありません。前回開始間際に翼長はまだ取れないとわかり修正しましたが、
 ステータスは修正できたものの成長点を翼長を所得した場合の数字になっていましたことを自首いたします。
芝村:はーい

風色鉛筆:すいません、自走砲と砲兵についての質問です。
 砲兵のコマンドには、
  □砲兵:砲兵はアタッカーである。砲兵由来のコマンドを持つ場合、車両に乗り込むには 貨物輸送(POW)100が必要になる。
 とあるのですが、現在出ている自走砲にはPOW100を得る方法がありません。
 この場合、砲兵を得ているPCはどのようにすれば自走砲に搭乗できるでしょうか?
芝村:何もしないでも乗れるよ

伯牙:申し訳ありません。一件自首をさせてください。
 9月24日のゲーム「砲弾雨霰」にて提出させていただいた部下:高瀬八人の形態登録についてになります。
 成長点の支出は正しく計上されておりましたが、歩兵「射撃訓練:AGI+10」のチェックボックスへの反映が1点分されておりませんでした。
 その結果、部下:高瀬八人のAGIが10低い状態のままとなっておりました。
 正しくは次の通りとなります。
  誤:AGI:45
  正:AGI:55
 部下:高瀬八人や所属分隊によるAGIの判定はありませんでしたので、
 ゲーム結果には影響はありませんでしたが、自首をさせていただきます。
 今後は検算ツールによる正しい数値の検算を徹底させていただきます。
 また、正しい数値を反映させたデータを改めて登録させていただきたいので許可をいただければ幸いです。
 9月24日「砲弾雨霰」、9月29日「熊本空襲」でのエントリーデータ2件となります。
 (歩兵武器の特例措置としての形態データには誤りはございませんでした。)
 お手数をかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いします。
芝村:OK

444:
 Qf1:自走砲の装填員ですが、以下のコマンドを持っている必要はありますか。
  >□車両運転:(パッシブ)車両の能力、コマンドを使用できる。
 Qf2:昨日の質疑で、トラック型自走砲にはWD制限がないとのことでしたが、
  90式対空自走砲については、「士魂号L型をベースとした自走対対空砲である。」とあります。こちらの場合もWD制限はないのでしょうか。
 Qf3:Qf2でWD制限がある場合、互尊戦車兵型以外は無理ということでよいでしょうか。
 よろしくお願いします。
芝村:
 Af1:なにかとあったがいいと思うけどなくてもいけはする。
 Af2;設定上はある。ルール的に自走砲カテゴリでは厳しく見てないだけ
 Af3:はい


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1025425315532640357