ディスコード 芝村さんの発言まとめ 2026年11月


 それ以前    2014年~2017年頃
 2021年1月 Aマホ部屋の始まり・マドリアワールドのデータが続々出る
 2021年2月 大規模テスト(繁殖王の微笑)・ゆるマホ始まる
 2021年3月 実は無名世界観の最前線・天翔け1・掲示板ソロゲーム・騎士狩りイベント
 2021年4月 天翔け2・騎士掃滅戦・ブランゼル最後の日?・宝を探す冒険・天翔け3
 2021年5月 賢者の学園・統制だけでやるAマホ掲示板ゲーム・天翔け4・天翔け5
 2021年6月 天翔け6~13・天翔け劇場版(前半)
 2021年7月 天翔け劇場版(後半)・Aマホ生活
 2021年8月 Aマホ生活(最終日の判定など)・悪役令嬢が多すぎる(「お茶会テストゲーム」「悪役嬢様が多すぎる」)
 2021年9月 悪役令嬢が多すぎる(テストゲーム4つと本編ゲーム5つ)
 2021年10月 悪役令嬢が多すぎる(本編ゲーム3つ)・アルフレッド王子救出作戦
 2021年11月 ダークレイン(ゲーム準備期間中)
 2021年12月 ダークレイン(テストゲーム期間) 
 2022年1月 ダンジョニウム(年始ソロゲーム)・ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム1a~2aまで)
 2022年2月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム2b~4aまで)
 2022年3月 ダークレイン(ゲーム本編:ゲーム4b~EXまで)
 2022年4月 最近のエースゲーム情報・GWゲーム予告
 2022年5月 GWゲーム(アドベンチャー&カルティベーション)
 2022年6月 アイランドプレイス
 2022年7月 アイランドプレイス・アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界) 
 2022年8月 アルカナマトリクス(イントラシア・ケイオス世界 & ガンパレード世界シナリオ1~5)
 2022年9月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ6~19)
 2022年10月 アルカナマトリクス(ガンパレード世界シナリオ20~23・祝勝会)(ツアーズ:ツアーズテスト)
 2022年11月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#2~13)
 2022年12月 アルカナマトリクス(ツアーズ:scenario#14~20)
 2023年1月 小海戦(ステージ1~5)・アルカナマトリクス(式神の城:第0回~第2回)
 2023年2月 アルカナマトリクス(式神の城:第3回~第6回)
 2023年3月 アルカナマトリクス(式神の城:第7回~反省会)
 2023年4月 アイランドプレイス2・LRX
 2023年5月 LRX
 2023年6月 ループエイト発売・LRXのGM体験者ゲーム・エースゲーム偵察による方針決定
 2023年7月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#0~3)
 2023年8月 アルカナマトリクス(ザッパー85:シナリオ#4~感想会)
 2023年9月 ライドオンカマクラ(-3ターン~ターン5)
 2023年10月 ライドオンカマクラ(ターン6~感想会)・アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:前伝~シナリオ#0)
 2023年11月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイ・殺ド:シナリオ#1~3)
 2023年12月 アルカナマトリクス(ゴーストブリゲイド:シナリオ#4~6)・クリスマスパーティ祝勝会・今年のゲーム振り返り座談会
 2024年1月 俺/私、モブ(年始ソロゲーム)・大和丘世界に関する一般情報公開・ツアーズ2/アイドレス内政ゲーム
 2024年2月(前半) アイドレス5:ツアーズ2/内政ゲーム
 2024年2月(後半) アイドレス5:ツアーズ2/内政ゲーム
 2024年3月 プレイヤー不在の日・居残り補習・感想会・アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年4月 アルカナストライク(マドリア再び)
 2024年5月 アルカナストライク(マドリア再び)・アルカナストライク祝勝会・アイドレス散歩の可否(エースゲーム)
 2024年6月 アイドレス散歩1(海法よけ藩国)~16(宰相府藩国/ペンギニア)
 2024年7月 アイドレス散歩17(玄霧藩国)~アイドレス散歩27(レンジャー連邦)
 2024年8月 アイドレス散歩28補習(akiharu国)~アイドレス散歩29補習(満天星国)・アルカナマトリクスMk2(式神の城:プレゲーム~雨の戦友会)
 2024年9月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:笑えない滑稽本~完全犯罪事件)
 2024年10月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:夏の**~煙の使い手)
 2024年11月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:死の盾笛~アメリカへ)
 2024年12月 アルカナマトリクスMk2(式神の城:in America~我は宝剣っ!)・ニューワールドへメッセージを
 2025年1月 R&Rソロシナリオ(年始ソロゲーム)・R&Rゲーム大会・エースゲームでの全藩国同時攻撃事件(第二次を含む)
 2025年2月 R&Rゲーム大会・デフォルトC+配布
 2025年3月(1) アイドレス6:クラフト祭り
 2025年3月(2) アイドレス6:データ開示
 2025年3月(3) アイドレス6:データ開示・宿題の提出・ゲーム1「大虐殺」
 2025年4月(1) アイドレス6:ゲーム2「大・大・殺」~ゲーム10「潜水艦狩り」
 2025年4月(2) アイドレス6:ゲーム11「国土亡きあとの戦場」~ゲーム16「全火器使用自由」・アイドレス6星見の会・アイドレス6感想会
 2025年5月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第1回:「一年目456月」
 2025年6月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第2回:「一年目789月」~第6回:「二年目789月」
 2025年7月 放課後戦士アフタースクールウォリアー 第7回:「二年目101112月」~感想会:「カーテンコール」
 2025年8月 デザインパークによる新機体作成会
 2025年9月 ウラエウス作戦(対セプテントリオン侵攻作戦)
 2025年10月 アイドレス7:アイドレスニュース開始・ゲーム1&2「シーズン7緊急対応」(各国軍事対応)(軍事対応後編+火山塔折り)
 2025年11月 アイドレス7:公的PFとBFの公開・事前提出による情報収集1回目~2回目
 2025年12月 アイドレス7:ゲーム3「もやもやの夜」(森国グループ1周目:月曜日)~ゲーム18「戦争哲学研究所の輝き」(共和国海洋グループ3周目:土曜日)
 2026年1月 迷宮式金庫(年始ソロゲーム)・質疑爆発からの天使大攻勢事件
 2026年2月 天使からの被害を極限するためのエースゲーム対応期間
 2026年3月 ギャラクティックバトル(配布ミニゲーム)・エースゲーム対応期間・質疑回答期間
 2026年4月 アイドレス相談会・惑わしの石(配布ゲームブック)・質疑回答
 2026年5月 質疑回答・アイドレス7データ開示(1)
 2026年6月 カクヨムで「事件屋S村」が連載開始
 2026年7月 カクヨム小説連載期間
 2026年8月 カクヨム小説連載期間
 2026年9月 哨戒戦闘2325(配布ゲーム)・ロボット農園(配布ゲーム)
 2026年10月 ほねっこの迷宮(配布ゲーム)・カードローグコレクション(配布ゲーム)・断罪旅行(配布ゲーム)
 2026年11月 庭国の興亡(配布ゲーム) ← イマココ



過去のイベントのログまとめ系など

○マドリアワールド 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/

○天翔る彼女たち
 http://zaregotobeya.onmitsu.jp/amakake.html

○関数電卓の話
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/dentaku.html

○Aマホ生活
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/a_maho_seikatu.html

○悪役令嬢が多すぎる
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/aku_rei.html

○悪役令嬢が多すぎる 生ログまとめ(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/31.html

○アルカナマトリクス 公式ゲーム(十五夜さん作成)
 https://w.atwiki.jp/madria/pages/36.html

○アルカナマトリクス・ガンパレード ゲームログまとめ
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/amg.html

○アイドレス 各藩国の情報遷移まとめ6
 https://zaregotobeya.onmitsu.jp/wd_seni6.html



●2026年11月1日(日) 断罪旅行がバージョン0.6までアップデート

(10:10。コミュニティにて)

涼原秋春:3つ目の街に来てついにスタメン現地雇用の可能性が出てきた(3つ目の街の仲間からサブクラス持ってる)けどここまで好感度ほぼMAXになっているスタメンをもはや外せねえや……
芝村:ここにきてakiharu大活躍

藻女:今は商人レベル7でソロをしているけれど、二つ目のダンジョンで中々いい乱数引けずにボスを倒すどころかにたどり着くこともできないでいるね

芝村:
 そりゃ難しいと思うぞー。
 敵のレベルで実質のレベルキャップがかかるので

アマツ・リュウジュ:すげー感覚が違ってばぐる
瀬戸口まつり:みんなどんどん進んでいてすごいな…

芝村:
 自分のペースで遊んでいいのよw
 カードローグやってた人が断罪旅行やるとカードローグ下手になるレベルで感覚が狂うので
 それくらいゲーム性が違う

玄霧弦耶:技師が解放されたので暗殺者技師になろう……技師一人いるとすごいらくぅ
芝村:暗殺者で技師ってなんやw
羽黒:玄霧さんでは……?
芝村:あ。表の顔が技師か。設定的に納得

来須・A・鷹臣:何も考えないで衛士ワントップ後方の弓兵と魔術師で敵を叩きながら僧侶がたまに衛士を回復するPTになってます……
芝村:衛士要らない子だったのに出世したな

玄霧弦耶:なんか装備強化したら「参照エラーで保存できません」に 狩猟の隠し刃を+1から+2にしたらエラー吐いた
来須・A・鷹臣:山装備は+2にできるっぽいんですよね
芝村:あれー。
来須・A・鷹臣:鉱山装備は+2にすると「保存できません:冒険中の武器個体が所有者と一致しません」と…
芝村:そりゃバグだ
玄霧弦耶:保存できません:冒険中の武器個体が所有者と一致しません 俺もこれでてますね
来須・A・鷹臣:山防具も「保存できません:貸出元と防具が一致しません」とでました
芝村:直すんでしばしお待ちを。

芝村:初歩的なバグだった。すまぬw 修正版だすのでお待ちを

芝村:バグ修正版出したんで試してみてー
来須・A・鷹臣:試してみますー
玄霧弦耶:お、強化できました
来須・A・鷹臣:大丈夫そうです
芝村:すまんすまん。

涼原秋春:サブクラスはぶっちゃけ判定用に生やすくらいの感覚かなー感。戦闘中に1Tかけて持ち替えはなあと言うか

芝村:
 いやほら、サブクラスもちはは好感度管理いらんので。このダンジョンは物理半減なのでーとかの入れ替えがまあ減る
 それはそれとして武器持ち替えは0ターン行動にしたいが一部スキルの修正がいるので以後い重くてまだできてない。
 帰還石は使うと好感度下がらなくなる予定
 も少し待ってね。明日には上げる予定

芝村:
 他に要望等あるときは教えといてね。
 あ。煙玉の効果は変更されました。
 自動発動で逃げる時に使われて、+2修正

瀬戸口まつり:おー>自動発動
 投げなくても逃げようと思ったら(持っていれば)勝手に爆発してくれるということでしょうか おー
芝村:そうそう。
 防具を強化するだけで楽になる

/*/

(19:06。配布場所にて)
(断罪旅行のバージョン0.6が配布される)

芝村:
 断罪旅行、バージョン0.6
 使えないものが強化されました。
 帰還石、武器持ち替え、煙玉

/*/

(19:07。コミュニティにて)

芝村:
 アップデート出しました。最新は0.6です……
 みんな遊んでるので急ぎ直した。
 武器持ち替えで発動する効果系は実質強化されてるよ
 武器持ち替えはターン0に
 今回エースでのテストしてない(エースの技量向上の役には立たないため)のでバグのこっててすまぬ

玄霧弦耶:世界が変わる!!>持ちかえターン0 俺は後衛にもどれる!!
来須・A・鷹臣:うひょー!
涼原秋春:アプデありがとうございますー
 これで機兵用武器とアンデッド用武器を使い分けられる


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1566258000480436348



●2026年11月2日(月) 断罪旅行は次のアップデートでイラスト機能が / 「シートン動物戦記」 第69話が更新 / 「事件屋S村」 父が縮小が更新

(07:45。コミュニティにて)

寅山 日時期:シュバシュバルツ兄さん……
 (兄を探す旅という事でPCの名前を『ドモドモン』したので、必然的に兄の名はこれである)
 朝(ゲーム)活を負える 新しい場所の推奨レベルが60,いま54レベルなので差は開いてきた

芝村:
 クリアしとるやんけw
 その先はエンドコンテンツなんで暇人だけが遊んでよい

涼原秋春:クリアおめでとうございます
寅山 日時期:ありがとうございます!とはいえまだまだ旅の途中という感じであります……
 色々職業や技を試すのも楽しそうです、未知の組み合わせが色々あるのだろうなぁ。。。という
涼原秋春:街ごとの新メンバーは好感度の関係でいたりいなかったりするので戦術固まってると初期メンじゃないと安定しないですものね

芝村:
 本来は毎回戦術考えるゲームだったんや
 パーティメンバーの好感度なし。
 ところが好感度入れないと目当てが出るまでダンジョンを出たり入ったりしてる自分に気付き
 諦めて好感度入れた

芝村:
 仲間については都度入れかえる前提のゲームだったんだが、どうにか幼馴染でクリアしようというw
 ペマとかテンジンはつらいので大体脱落するはず。

(あれこれと話すプレイヤー達)

芝村:せやなあ。ともあれ次は牧歌的な農園ゲーム作りたいが
羽黒:牧歌的……?

芝村:
 まさに牧歌的な。
 一応そう言うゲームを遊ばない人のために説明すると所謂農場ゲームは突き詰めると時間経営パズルでな。
 錬金術師系ゲームも同じやな。んでこれらは高度なスケジュールで進行しないと一年棒に振るくらいの感じで進行する。まあそれはそれで楽しいが、そういうの以外もあっていいかなあと

羽黒:真のスローライフが…… ほんとに……?

芝村:
 反省があってなー。俺が作るとやっぱり厳しいゲームが多くて。苦手なゲーム作って知見をためようと
 あと断罪旅行は各キャラ好きなイラストを載せられるようにするつもりだったんが、うっかり機能入れ忘れた
 イラスト機能はそのうち。次バージョンでやる。

/*/

(11:29。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2026年11月2日(月) 11:29 カクヨム シートン動物戦記 第69話 弁明になっていない
 https://kakuyomu.jp/works/822139836217704052/episodes/11054822666024844213

/*/

(12:59。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2026年11月2日(月) 12:59 カクヨム 事件屋S村 父が縮小
 https://kakuyomu.jp/works/2912051602558880332/episodes/11054822666031492248

/*/

(19:30。コミュニティにて)

(あれこれと話しているプレイヤー達)
芝村:どうしたどうした みんながひどい目にあったトークを

444:あ、話は変わりますがシートン動物戦記3巻予約しました
 amazonであらすじが出ていてわっくわくです
芝村:シートンは面白いんじゃないかな。担当編集の反応で分かってしまう


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1566583902670164042



●2026年11月3日(火)

 移動用:なし



●2026年11月4日(水) 配布のミニミニゲーム「庭国の興亡」がリリース!

(16:31。配布場所にて)
(新しい配布ゲームが投稿される)

芝村:テスト用ミニゲーム 5分くらいで終わります。

/*/

(16:32。コミュニティにて)

芝村:
 ミニミニゲーム 庭国の興亡を出した。タイトルは鈴木銀一郎のmixi日記からつけた。
 遊んで感想を教えてください。特にカードローグ駄目だった人の感想が知りたい。
 10分あれば遊べ?と思うが。

羽黒:トヨトヨ ゲンゲン!
芝村:舞台は後鍋の国やな。
羽黒:クローバーがまとめて収穫できなくてたいへんなことに!w
芝村:雑草です

芝村:
 知りたいのは素性として継続開発するに足りるかだね。今はまだパズルだけど、この先もう経営ゲームとしてやるかどうかよ。
 豆は地力回復のために作るんじゃない?
 豚を飼わない日本だと大豆ばかりになるのも、クローバーに消費の当てがある欧州では戦略が異なるという
 クローバーは飼料としてみると今では使えないというか熱量が少ないんだけど 昔は広く使われてたんやな

芝村:ともあれも少し感想待って継続するかきめるわー。

鷺原哲史;庭国の工房、悪くないと思いますが操作性にもうちょっとテコ入れが欲しいですね(全マスにクローバーを植えたり抜いたりつつ)
藻女:牧場系のゲームだと確かに単一作物植えるのはやりがちか
羽黒:クローバーは雑草だからしかたないんだって 引っこ抜く手間を惜しむなら豆のほうがいいのかもしれないな……
ぱんくす:草むしりって大事なんだなとしみじみ思いながら除草してました>1マス毎に

芝村:
 むしろクローバー植えることを想定してなかった。
 多分一回植えたらこれ雑草やん!となって
 以後二度と使わないネタになるかとw
 一応2回増える

谷坂:考えなくていいからついクローバーを植えてしまう スコアとかに影響するなら考えるんですけど特にデメリットがないのでとりあえず脳死で植えました
藻女:個数制限ないからとりあえず植えていい。抜くことも出来るしね。
羽黒:だ、だって地力があがるから

芝村:なるほどw まさかの雑草も枯れ木の賑わい

鷺原哲史:メリットがあってデメリットがないならプレイヤーは植えるんです!
結城由羅:クローバー畑かわいいし
藻女:クローバー食べれないわけではないし。
善師リツ:繊維質で悪くない……
鷺原哲史:(食べる想定はなかったな)
結城由羅:(なぜ食べることに…?)

芝村:
 デメリットって手動で引き抜くという特大のデメリットがあるんだけど
 めんどうくさくてやってらんねえだろ

羽黒:もうちょっと広くなったら考えます<デメリット
藻女:広さが後100倍くらいになったら少し減らすと思います。
羽黒:100倍とは言わないけどw
鷺原哲史:100マスなら耐えちゃいますね、めんどくさいけど
芝村:いや、開発進めるなら10×10で変わんないんだけどね。

芝村:
 今の感想的にはゲームに関するものが基本ないので別に話のネタなら何でも良さげ
 そして雑草は抜けないようにしとくわw
 豚とかヤギでないと駆除できないようにする。これなら手動でちまちましないやろ。
 ただすぐ終わるのがいいと言ってる人もいるので本格開発かパズルにするかは考えどころ

羽黒:抜けない!?
鷺原哲史:盛大に邪魔になった!?
善師リツ:わぁ!

犬森:遊びましたー!6Tで黒パン畑まで完成。
 ライ麦パンは好きなんですが、ジャムぬって食べるよりハムやらサワークリーム塗ってスモークサーモンと食べるのが好き
芝村:6Tクリアは頑張ったね

瀬戸口まつり:黒パンはやってみてないんだけど(他にぱずぎりとかで忙しくて… 笹貫さんが実装されたから)(宣伝)
 動物がでてきたらまただいぶ変わりそうです
芝村:それこそ手動毛抜きでもしないと

玄霧弦耶:帰宅したのでさっそくやるぞ
羽黒:15分くらいで戻ってきそう
芝村:まあ各面5分くらいやろからな

芝村:
 ちなみにキャラの名前は深い理由があって
 宰相府にはるというやつがいてこれが宰相府では篤志家としてかなり尊敬集めていて、2文字名前が流行った。
 そののち今度はポレポレという人物が下町の顔役として台頭してこれまたあやかって繰り返しの名が流行った。
 それら宰相府からの移民なんでいまだにそういう系の名前が見られる。

羽黒:とよさんとげんつさんではなかった……

芝村:
 ヤガミにあやかってヤウエとかも結構いるけど
 とよたろうの名前から来てるのは間違いないと思うけど
 GENZはないんでは

芝村:
 次はお金の概念はいるので
 面を難しくすると当然クリアできない人も出るわけでw
 簡単なだけだと達成感ないので

玄霧弦耶:5ターンで黒パンの畑を終わらせたがもうすこしやらせていただきたい(憤慨)
芝村:5ターンはすごいね ほぼ理論値

神室璃來:クローバー、植えてマスを収穫押すだけでそのマスの地力が1上がるのですが仕様かしら……
芝村:多分バグw 調査して直しますw


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1567441438629957696



●2026年11月5日(木) 「庭国の興亡」にミッションのあるフリーモードが追加!

(20:50頃。配布場所にて)
(追加モードが加わった庭国の興亡が配布される)

/*/

(日付変わって00:05。コミュニティにて)

アマツ・リュウジュ:追加データのありがとうございます!
羽黒:終わらないフリーモードが! 季節の概念がある なんか植えられないな?と思ったら季節書いてあった

(ミッションなどもあり、あれこれ遊ぶプレイヤー達)

玄霧弦耶:んー?
 蕎麦は植えても周りに広がらず、そして収穫は1のみ。植えて増やすものじゃないのか……?
芝村:蕎麦はバグやな すまんすまん

羽黒:しかしこう、やはりスローライフは遠い気がしますねw リアルタイムでは追われないけど
芝村:スローライフになってないのはプレイングのせいで、別にまったりやればいいのでは

/*/

(00:33。配布場所にて)
(庭国の興亡の修正版が配布される)

芝村:庭国の興亡 蕎麦修正版。あと乾きやすくなりました。

/*/

(00:33。コミュニティにて)

芝村:
 新版出しました。乾きやすくなってます。あと蕎麦が広がるように
 まあのんびり遊ぶゲームでミッションは気が向いたらでイイんじゃない?
 もちろんガチ勢はがんばってもろて
 やべ、皆の霊圧が消えたw

アマツ・リュウジュ:(’’ まだ来週もローグをちまちまw こっちは隙間にちょっと農業しよう
寅山 日時期:はっ!なるほど、なんとうか生活が出来上がって行くw
 ダンジョンの合間に農業だったり、農業の合間にダンジョンだったり
芝村:カードローグは中毒性ある。

矢上ミサ:
 修正版ありがとうございます~
 植えたら地+1:水−2とかが、種のとこ(植えれる条件が書いてるとこ)でわかると植える前に分かりやすくなったらいいなあと思いました
 季節の作物ルール欄でもあると嬉しいです!
 フリーモードはセーブあると嬉しいです

/*/

(01:40。配布場所にて)
(さらにアップデートした庭国の興亡が配布される)

芝村:ミサの要望に対応したバージョン

/*/

(01:41。コミュニティにて)

芝村:
 セーブつけといたミサスペシャル作っといた。別名バージョン6
 一応詰み対策で借金精度ある。
 種0で所持金が豆も買えないとき


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1567917807083983003



●2026年11月6日(金) 岩で緑地化する話について / 「シートン動物戦記」 第70話が更新

(09:02。コミュニティにて)

玄霧弦耶:乾きやすいのは米が植えにくい……
芝村:そこで水路よ

羽黒:ふむふむとさわってたら地力が0になって詰んだ
芝村:地力0は草も生えないんだっけ
羽黒:生えません!1あるうちにどうにかしないと うそです 水が0になってしにました 地力って書いてた……
芝村:あ。水ね。水0対策作物? の岩でも置けるようにするかな

羽黒:おお…… 岩が増えたら怪奇現象ですね
善師リツ:おお……カラカラの土地に岩置くと、水って溜まるんですか(隙間に保水される感じかな?)

芝村:
 少し隙間があいた石や岩をひっくり返すと湿ってることがあるやろ。
 要はあれよ。アフリカとかでは日本の指導のもと砂漠の緑化で石を並べることで、緑化に成功している事例がある。
 まあほっといて時間進めれば雨が降って何とか
 ナミビア砂漠だと一部の砂漠トカゲが自分の体に朝露集めて舐めて生きてるんだけどあれも同じ原理やな

芝村:
 さておき保水力改善いる?
 他に欲しいのあったら言ってねー

/*/

(12:00。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2026年11月6日(金) 12:00 カクヨム シートン動物戦記 第70話 にゃーが護衛になります
 https://kakuyomu.jp/works/822139836217704052/episodes/11054822666257483354


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1568052801077117040



●2026年11月7日(土) 「庭国の興亡」がバージョン7にアップデート!

(07:40。コミュニティにて)

羽黒:後鍋さんの土地が米にはむいてないのかもしれない……?
芝村:まあ今しーずんはなー

矢上ミサ:お米安定して作れるぐらいになっていきたいです…!
 パンもとても好きです。一面に麦畑できたときは嬉しかったです
芝村:まあ作物増やすなりして対応するわ。

/*/

(10:38。配布場所にて)
(庭国の興亡のバージョン7が配布される)

芝村:庭国の興亡 植物マシマシ 井戸も掘れるし水路も作れて保水力0に生やすのもあるよ。

/*/

(10:39。コミュニティにて)

芝村:新版候補をだすので人柱募集。すまんが有識者遊んでみて。
善師リツ:は!実装された……井戸と水路!
芝村:おー有識者ー!(のび太みつけたジャイアンの顔で)
善師リツ:兄さんが多才すぎる……!
芝村:天才だからな。

玄霧弦耶:は、コメじゃなくて黒麦で水路が作れるようになってる
 やはり水路なしで米250はきびしかった!

芝村:
 いや玄霧のつぶやきをもとに入れたので順序は逆というか
 玄霧の読みは正しかった! ではなく、玄霧の要望がかなえられた! が正解
 まあぬるすぎるのもどうかと思うがリアルアイドレスの厳しさをこのゲームで味わう必要はないわな。
 あと植物は10種類増えてる。

玄霧弦耶:ぬるすぎるのもそれはそれでよくないんですけど、問題として保水力が低い状態で米を大量に用意するのはかなり厳しいので正直助かります
 雨を願いながら耕すのもそれはそれでリアルなんですけどもw
芝村:井戸があるんでどうにかなるといいねえ

善師リツ:お米を育てやすい環境、仲良し作物とかの種類がだいぶ湿地……!って感じ~ 面白いです
芝村:リツが面白がってるならよかったわな。

玄霧弦耶:友ボーナスをうまく使うと収穫力が跳ね上がっていくので大変たのしくなってきた
 パズル要素がかなり上昇 しかも今気づいた、生活費があれば年度を伸ばせる……

芝村:ゲームを五年以上やりたい人のために1万にゃんにゃんで一年追加できるようになりました。

玄霧弦耶:ミッションフルコンプを目指せるようになってしまった
善師リツ:フ、フルミッションクリア……(遠い目標)

芝村:
 すまんすまん。ミッションもふやしてしもうた。
 しかしこう。今回のゲームで一番悩んだのは雑草まとめて抜く機能をつけるかどうかだったな(結局入れた)
 難易低すぎたら言ってねー
 一番の懸念はこれだけ育ててたらもう他いらんやん。というプレイになること。

善師リツ:あー 芋農家専業で行きます!みたいにはなりやすいかも?
芝村:芋については価格易くするとかで対応かのう。

すわろう:庭国、難しいー。のんびり理解していきたい。
芝村:あれ。難しいという感想がw

玄霧弦耶:8年目春にて全ミッションクリア
 9年目からはおそらく無限ループに入りかねないのでここで切り上げ(年間9000にゃんにゃん稼げば無限に続けられる
芝村:玄霧以外がどうかを見ていきたいねw

玄霧弦耶:水路を引くところまでいくと米と蓮ですごく稼ぐことができるんですけど、
 その結果大体の人は畑がびっちゃびちゃになるんでクローバーが植えられなくなるのは勿論、そのうち植えられるものが米蓮豆葦菜種葱、みたいになりますねw
 冬になると水を捌けさせれないので秋口に葦を山ほど植えて冬の小麦黒麦のために畑の水気を吸わないとたいへんw
 小さい水路引いただけでも蕎麦と胡麻が全然育たなくなるのでなかなか面白いです
芝村:地形改良なしコースと別れるわけね。

ユーラ:カードローグ全職クリアできたので新しいゲームを遊ぶぞー!
芝村:お。ユーラよけの迷宮もクリアしたんか。史実通りになっとるw
ユーラ:クリアしました! 史実!?
芝村:史実。エースが見た感じだとその後7つ顎の異世界に行って戻ってきてるね
 なんでキャラデザとか今変わってるはず
ユーラ:知らぬ間に大冒険してる……! 世界移動で絵のタッチが変わって
善師リツ:お、おお……おめでとうございます よけ迷宮の先に、七つ顎世界が……?
玄霧弦耶:史実通りw つまり我々はユーラさんを操作していた・・・?
芝村:いや、高原とか海法とかまさいぬとか
 そういうのもいるのでその中の一人でw
444:ニューワールドの時間が動いている…?
玄霧弦耶:ちょっと前の話じゃないかしら
芝村:前だよ 今はプレイ新アイドレス2回目開示前


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1568394749172518933



●2026年11月8日(日) 「庭国の興亡」バージョン8の予告

(13:03。コミュニティにて)


シュワ:皆様ご安全に~。
 そして、このゲームは、任務を背景設定とすり合わせながら解釈していくとえらい重要な内容が含まれている気がしてきた。
芝村:このゲームがどこにかかってるかが分からんw
 それはさておきザッパーのテストに入った。エースが頑張ってる
シュワ:あ、庭国の興亡のことです。分かりづらくてすみません。
 これらの任務は、宰相府からの移民たちによる、後鍋の国での農業社会の再構築やインフラ整備、稲作文化の復興に繋がってる内容だと解釈したという意図の発言でした。
 おお~>ザッパー
芝村:あ。庭ね。ちなみに宰相府系ミッションはまだ入ってなくてw米関係は鍋の国の国選イベントやな。

芝村:次は栗とかのクセのあるやつのミッション追加かな。要望は幾らでも受け付けています。
高原:果樹系…!
シュワ:資金繰りに優しい作物を何卒……っ!
芝村:なる。

セントラル越前:桃栗三年柿八年…
藻女:梨が18年だっけ。梨も食べたいな。
玄霧弦耶:梅は酸い酸い十三年、梨はゆるゆる十五年、柚の大馬鹿十八年、蜜柑の間抜けは二十年、って感じで昔聞いたよ
 ばあちゃんの友達が梅園持っててその人が言ってた
 中学だか高校くらいに聞いていくら何でも大馬鹿は可哀想だろとw 妙に記憶に残ってる
芝村:なしのバカヤロは本来息子の事やで

芝村:次のV8は庭が増えます。
羽黒:果樹の庭が……!?(気が早い)
芝村:果樹の永続はしないぞw ゲームコンセプトが違うので
 このゲームはファームシミュレーションゲームではなくてバイオマス波乗りゲームというコンセプトなので
 果樹永続すると経営ゲームに寄りすぎるんよ。 要するに固定収益だからね


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1568838473459171341



●2026年11月9日(月) 「庭国の興亡」のバージョン8&ライフゲームが配布!

(09:40。コミュニティにて)

芝村:
 あ。
 新版はセーブデータ互換性ありません。
 またバイオマス波乗りってなんぞやの人のためにソリッドなゲームも用意しといたよ。
 内容がかなり変わったんですまんがよろしくお願いします。
 夜にアップするよー

/*/

(18:05。配布場所にて)
(庭国の興亡バージョン8と、庭国の興亡ライフゲームが配布される)

芝村:
 庭を増やせるようになりました。バランス大改定。
 こちらは真・庭国の興亡。植えるだけしかできないよ。

/*/

(18:52。コミュニティにて)

羽黒:ふたつも 天気予報ついてる!
すわろう:ありがとうございます。ちょっとライフゲームっぽいと思ってました。

芝村:
 まあ腕に覚えある人は真をやると良い
 腕に覚えなければV8くらいが楽しいと思う
 概ね春の面で6000くらい出せると以下略


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1569149718590656575



●2026年11月10日(火) 「事件屋S村」 計画の崩壊局面

(09:58。コミュニティにて)

山羊舐:V8で(なんとか)世界救えました。8年かかって精算後の差し引きは75344にゃんにゃんでした。面白かったです。
玄霧弦耶:砂のオアシスで5435まで伸びた、うちゅうのしんりがみえてきたぞ

芝村:
 砂で5485はかなりのもの
 あと山羊舐がクリアしとるな。見事見事

芝村:
 麦の国はとにかく地力不足になりがちで収穫タイミングが少なく
 そりゃ中世が戦争だらけになるわけだよ論

玄霧弦耶:麦のやつは自己完結しかしない! 信じられるのは栗だけだ
 しかし栗をいい感じにおいて黒麦くんを上書きしたい……けど黒麦くん植えたら栗が育つための地力をごっそり奪っていく……
 この辺を突き詰めたら5000点超えそうなんだよなぁ、と昨日寝ながら考えてました

芝村:そうねえ、他のメンツで挑戦者がいれば傾向がもっとはっきりするんだが

藻女:まだ各作物の傾向を掴むためにクリアしている最中だ。全部初見の挑戦が終わったらやりこむつもりです。
 春の畑:4991
 水辺:8730
 砂のオアシス:3605
 麦の国:1644 初見だけれど今はこういう感じ

芝村:
 藻女の成績は俺の初プレイとあんまり変わんないねw
 わかるー。それくらいになるよねー。
 23回やってようやく切り替えがわかるけど黒麦が邪魔する

/*/

(22:13。コミュニティにて)

芝村:
 原稿アップすんの忘れてた
 S村ちゃんとあげたw

/*/

(22:13。カクヨムにて)
(芝村さんが小説を更新する)

・2026年11月10日(火) 22:13 カクヨム 事件屋S村 計画の崩壊局面
 https://kakuyomu.jp/works/2912051602558880332/episodes/11054822666646679736


 移動用:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1569516656865185863